野村「FF15はFFのアクション」さよならRPGのFF....

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1名無しさん必死だな
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130625-00000003-famitsu-game

野村 ゲームコンセプトとして、“『FF』のアクションゲームであること”を掲げているので、
そういった方向は考えませんでした。確かに、UI(ユーザーインターフェース)をなくしたいとか、
攻撃がヒットしたときの数値の表示をなくしたいとか、操作キャラはノクトだけに絞りたいとか、
そういった意見は出ていました。ですがそれでは、既存のアクションゲームになってしまう。
チームには、「アクションゲームである前に、“『FF』であること”を忘れてはいけない」と言っています。
2名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:36:48.41 ID:BdnkCVTH0
パクリ
他社・他国の競合製品の採用方式をマネし、最終的に市場を奪う事を目的とした独自性破壊作戦

★プレイステーション系列で行われているパクリ
●アナログ・スティック 競合製品ニンテンドー64の採用に続いて導入
●コントローラ振動機能 競合製品ニンテンドー64のコントローラに続いて導入
●モーション・コントローラ 競合製品Wiiのコントローラに続いて導入
●タッチパネル 競合製品ニンテンドーDSに続いて導入・ソニーはインターネットの匿名性を利用し、タッチパネルを中傷工作していた事がわかっている
●クラッシュ・バンディクー・レーシング 任天堂の人気ソフト、マリオカートの盗作、パッケージにマリオを悪役化したキャラクターを大きく表示してネガティブ・キャンペーンを展開
●プレイステーション3・オールスターズ・バトル 任天堂の人気ソフト スマッシュ・ブラザーズの盗作
3名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:37:56.59 ID:H0zxvHI50
お前らがエンカウントやコマンド戦闘は時代遅れって言ってたんだからしょうがないよ
4名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:38:24.49 ID:JncV5cUB0
ああ やっぱアクションゲームなのかよ
どんだけFFぶっこわせば気が済むんだ
5名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:39:09.44 ID:riN2ibns0
---
野村 PS Vitaに限らず、スマホやタブレットへの対応も検討中で、これまでの『FF』にない、
新たな展開を考えています。そういった発展性も、開発方法をPCベースに変えたことによる利点だと思います。
---

野村、PSベースの開発から脱却できて大喜びしてるぞw
6名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:39:25.92 ID:Xza+/cHz0
演出ムービーが邪魔そう
7名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:41:21.81 ID:mWbYlRD+P
キンハーもアクション
ffもアクション
RPGのスクエアはもう死んだんだなあ
8名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:42:00.25 ID:riN2ibns0
野村 バトルに関しては、“数値を考えつつ、パーティーで戦う”ということだと考えています。
『FF』は通常のアクションゲームやFPSなどとは異なり、HPやダメージ量、回復量などが数値で見えています。
それを管理しながら立ち回れるという部分が、“数値を考える”ということです。また、『FFXV』は操作キャラクター3人を
自由に切り換えながら“パーティーで戦う”ゲームです。

連携が豊富なほか、パーティー外のキャラクターの動きも意識した作りになります。
---

これくらいならいいんじゃないの?
お前らコマンドバトル嫌いやろ。
9名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:42:07.97 ID:LBFYh1PyP
FFなんてもう変なストーリー見せるだけだからまぁしょうがないわな
10名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:42:28.53 ID:ctZ4lsP00
DDFFが意外と良くできてたからアクショ面は不安はないかな

問題はストーリーだ
11名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:43:56.10 ID:ST15IRla0
こいつのインタビューほど
聞いててシラケるものはないな。
とても全文読む気になれん。

最後まで付き合ったインタビュアーもよく笑い堪えられたよな。
12名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:43:56.38 ID:jOi5WajB0
初代FFCC復活させろよ
いまなら出来るだろ
13名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:44:19.52 ID:JncV5cUB0
少なくともこれでまたブランド価値落ちるね
FF15で相当減るぞ
14名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:44:54.06 ID:XUE/JoXJO
まあぶっちゃけた話、RPGである事と大作である事、どっちがよりFFにとって欠く事の出来ない要素かと言えば、確かに後者だと思う。
現代で大作志向コマンド式RPGなんて無意味だし
15名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:45:26.86 ID:PrW9eUJ70
完全にバウンサーの後継作である

早く出さないと海外からもっと凄いのがポンポン出そう
16名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:45:56.80 ID:sFchUPdh0
>>8
え゛、もしかあの金髪のウザガキ出ずっぱり?
17名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:46:02.48 ID:7TR2rcR80
発売までに徐々に日和っていってアクション性だいぶ薄れると予想
18名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:46:29.83 ID:eYeMsJKy0
かといってコマンドでいいかと言われるとやはり違う
これでいいんじゃね
19名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:46:35.09 ID:JncV5cUB0
まあE3でも もしかしてアクションかってことで
海外からも微妙な反応出てたからな
20名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:47:03.60 ID:j9nU/s430
リアルなグラフィックならアクションよりにしたほうがいいよな
やりたいことはわかる
21名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:47:06.29 ID:a9wNeJTHO
ホモサスがアクションだっただけ
FF16はアクションじゃないはず
22名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:47:08.81 ID:SOsbQwim0
アクションは歓迎する
もうコマンド式とかやめてくれ・・
23名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:47:52.21 ID:7xU2loGp0
そら元ヴェルサスだもんな
零式も元アギトでああなったんだろ
24名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:48:06.34 ID:rK6lwc360
元々本流のFFじゃなかったし
今回だけのような気もするが
25名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:48:14.04 ID:9AUtZA/H0
キングダムハーツチームのアクションRPGってだけであまり期待できない
2以降テンポ悪すぎやねん
26名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:48:26.50 ID:3ZYiQ9IV0
>>20
ただ、相当なセンスがないと凄く綺麗なクソアクションという最悪の組み合わせになるよな
27名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:48:27.35 ID:LBFYh1PyP
問題はスクエニにアクションゲーのモーションが作れるのかっつう
28名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:48:36.78 ID:JncV5cUB0
日本で100万いくかどうかもあやしくなってきたな
29名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:48:40.92 ID:nC6+PbCc0
>>19
ヴェルサスって昔からアクションRPGだって発表してなかったっけか
30名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:49:25.90 ID:3G/W9nUTP
魔ペ朱みたいなのになるのか
31名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:49:39.15 ID:rK6lwc360
野村が難しい操作のアクションは個人的にも好きじゃないので
キンハーのような簡単アクションにするっていってたぞ
32名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:49:53.78 ID:BPVYtalU0
アクションて…
33名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:50:33.03 ID:SfJwKQmR0
DDFFは面白かったぞ
34名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:50:36.46 ID:eqnMxVRa0
馬鹿すぎて使えない仲間を海に投げ捨ててたドグマを思い出した
35名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:50:37.27 ID:/pS4uyan0
アクションっつってもどうせターゲッティングや距離詰めや回避行動はゲーム側が全部勝手にやってくれて
プレイヤーはボタン連打するだけとかそんなんだろ
36名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:50:58.63 ID:JncV5cUB0
ナンバリングFFがRPGじゃなくなるって最悪だわ
37名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:51:03.49 ID:rK6lwc360
何かと思ったけどデシディアか
38名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:51:40.21 ID:MKWHj6bVi
あのグラフィックでコマンドRPGは違和感あったからこれでいい
39名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:51:45.52 ID:QGSZRvww0
本流はあくまでコマンド方式のRPGでいいと思うんだけど・・・
外伝だとインパクトが足りないからナンバリングに昇格させましたってのはあまりに短絡すぎる
40名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:52:03.90 ID:hd4tNwi80
今さらコマンドRPGを次世代機でやるとか化石すぎるだろ
嫌なら卒業しろ
41名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:52:33.75 ID:O6CTJYMuP
>>29
ヴェルサスだから許されてたけど、ナンバリングでアクションってのもな
FF14がオンラインだから、ナンバリングとしては2作連続で通常のRPGじゃないという
42名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:52:51.76 ID:MxXV2Zm70
アクションってなんだかんだ出来ない人も多いからなぁ・・・
真4がライドウだったらどうか?って話だ
43名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:53:02.09 ID:0ferwCgx0
聖剣4が強烈過ぎて、以来スクエニアクションRPGは期待してないんだが最近のはそうでもないのか。
44名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:53:13.92 ID:aiTqRTaKP
肝心の発売時期はいつなんだよ
45名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:53:48.91 ID:JncV5cUB0
脱落する連中も多そうだ
RPGじゃなくなったってのは間違いなく影響が出る
46名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:54:07.06 ID:NFfLXO3S0
さよならファンタジーのFF
さよならFF
47名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:54:20.24 ID:MKWHj6bVi
>>42
ぬるげーになるじゃん
48名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:54:25.11 ID:Dg239T7H0
作品ごとに進化するのがFFらしさだと思う
懐古厨はドラクエでもやってろ
49名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:54:33.85 ID:H0zxvHI50
>チームには、「アクションゲームである前に、“『FF』であること”を忘れてはいけない」と言っています。

一番忘れてるのはこの人だと思うんだよwww
50名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:54:39.41 ID:BMwXQYTbO
お そ す ぎ

13の時点でアクションにしとけば良かった
それならマップが一本糞でも許されるしグラフィック負けしない
あんなに解像度上げといてJRPGとかつまらん
最初からやっとけよなーKHプロデューサーのくせに
51名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:54:40.84 ID:9AUtZA/H0
>>43
カメラワークはマシになってるけど■がアクションに向いて無いのは変わって無い
52名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:55:15.83 ID:O6CTJYMuP
>>43
FFのアクションっていうだけでダージュオブケルベロスなんて代物が・・・
53名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:55:20.06 ID:3ygS7rSc0
昔だってアクション性が高いFF外伝の聖剣伝説なんかを出してたんだから問題ないでしょ
54名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:55:20.96 ID:/pS4uyan0
たぶん発売は2020年ごろだな
その後DLコンテンツや外伝作品が出て15自体が完結するのが2025年くらいだと思う
55名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:55:23.49 ID:kmiHTlg90
やっとコマンドRPGから卒業か。

DQ9もARPGになるはずだったのに頭の固いファンのせいでポシャっちゃった・・・
56名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:55:43.44 ID:5QPVBeNR0
モーションとモーションの繋ぎとか上手く作れるのか心配
57名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:55:48.27 ID:rK6lwc360
でもキンハーみたいなアクションにするってんだから
FF13のオプティマ戦闘よりはとっつきやすいと思うが・・・
58名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:56:34.09 ID:5PRSmlxJP
13の時点でさよならしてます
59名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:57:07.49 ID:0dRMQfJU0
そりゃ考えてないだろ、だって15じゃなかったし
60名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:57:10.47 ID:1NhHIyy5P
>>53
じゃあ聖剣伝説として出せばいいんじゃね
61名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:57:16.05 ID:sdInT2m90
>>50
だよな、リアル頭身3Dでコマンド式とかもはや学芸会にしか見えん
62名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:57:40.65 ID:rK6lwc360
個人的にはアクション化はよかったが
確実にこれを気に離れる従来のファンはまた出てくるだろうなw
時流には乗ってるがその分、過去のファンは減る
63名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:57:43.35 ID:kmiHTlg90
まさか2009年にもなってんのにFF13みたいな一本道、コマンド式、ムービーまみれの時代遅れRPGを出してくるとは思わなかった
64名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:58:13.61 ID:JncV5cUB0
13からこれまで散々ブランド価値落として
またこの展開だからな
だめだこりゃ
65名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:58:42.70 ID:nC6+PbCc0
>>50
13のディレクターは鳥山じゃん
66名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:59:49.00 ID:VCajnsZki
懐古で持ってるシリーズなのに
懐古切り捨てって言う
67名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:59:50.27 ID:xqkZt1ez0!
なんでナンバリングにしちゃったんだろう。スピンオフなら誰も文句言わないだろうに
68ロコモコ ◆T0nNg1dyYE :2013/06/25(火) 19:00:12.86 ID:CW50tXhV0
>>55
まあ出てきたDQ9も頭の硬い懐古に随分嫌われたけどな
例えば俺とか(

FFは割と新しい事に挑戦するタイトルってイメージもあるから
DQ9ほどの反感は買わないだろうとは思う。ストーリー関連は分からんけど
69名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:00:34.81 ID:tsIT+Zue0
モンハンがあんだけ売れるわけだし
アクションにたいする敷居下がってると思うけどな
KHはモンハンなんかよりずっと楽なわけだし
70名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:00:46.22 ID:kmiHTlg90
>>50
FF13みたいな時代遅れなゲームを平気で出せたのはFF10派閥がFF12派閥を潰したから。
71名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:00:58.17 ID:5PRSmlxJP
だいぶ離れるだろうね
女とかどんなお手軽でもアクションやれないRPGしかできないって奴いるし
そういうの切り捨てるってことだから
72名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:01:53.55 ID:6XPhQEHy0
アクションしたくてFF買う奴居ないのに
73名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:01:56.36 ID:kmiHTlg90
>>68
ドラクエ9はなんだかんだでドラクエしてたよなぁ

あれですら嫌っていう奴が多いならARPGにしちまえばよかったのに
74名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:02:17.35 ID:9xpz9sZ20
もうコマンドバトルとかいらんだろ。やってて眠い。
FF7からあと全然やる気しなかったぞ
分単位の召喚獣ムービーとか狂ってた時期もあったし
75名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:02:24.89 ID:KNIf7di+0
別にかまいやしないが、
ヴィンセンとー!という失敗例がある以上ちょっとな・・・
76名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:02:35.94 ID:rK6lwc360
FF12はセンスいいよなあ
こんなのFFじゃない懐古さんが12の時も怒ってたけどw
FFファンがうぜえから全部新規IPでやってくんねえかなあw
77名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:02:36.87 ID:QGSZRvww0
アクションの敷居うんぬん以前に、
コマンドRPGであったFFのナンバリングがアクションゲーム化したことをどれぐらいの人が支持するかだよ
78名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:03:15.72 ID:K7HhU2cT0
だって派生作品として作ってたんだもん
それをナンバリングにしろって言ってきたのは上の命令じゃん
今から普通のRPGに直したらさらに時間がかかる
こればっかりは野村のせいじゃない
79名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:03:18.67 ID:pcFZ1tF/O
まぁ古いRPGファン向けにBDFFブランドをしっかり育ててくれれば、
特に文句はないかな

次世代機にコマンドRPGは確かに厳しいし、
アクションゲームならFFをわざわざ買わなくてすむしな
80名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:03:35.08 ID:qAFGYM9R0
召喚魔法はもう廃止してもいいんじゃないかと思う
81名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:04:44.88 ID:4i5BD088P
PCベースでの開発になるということは、PC版への対応もあり得るわけですよね。

野村 とくに検討してはいないのですが、需要次第ですね。
現時点では、かなり高価なPCになってしまいますが、先々フルスペックで遊んでみたいという要望が多ければ、
対応を検討できると思います。

PC版くるでwwwwwww
82名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:05:24.04 ID:JncV5cUB0
まさかユーザー減らないって思ってるバカはいないよな?
確実に減るよw
83名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:05:27.66 ID:MxXV2Zm70
そもそも最初からそういうやる気があったんじゃなくて、致し方なくコストかかるから
これFF15にしちゃおうぜって流れでアクションだろ。
そんなに挑戦心だの感じないわ
84名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:06:36.71 ID:TLrWaWpk0
コマンド式よりもリアルタイムで動き回れた方が刺激とか没入感はあるから方向性はいいと思う
ただ玄人向けにならないといいがな
FPSやったことない友達とかにやらせてみればわかるけどジャンル自体に慣れてないとなかなか難しいゲームってあるから
85名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:06:45.35 ID:O6CTJYMuP
>>78
6年半映像を小出しにしては作ってますとかいってたのは野村ちゃうの
86ロコモコ ◆T0nNg1dyYE :2013/06/25(火) 19:06:46.55 ID:CW50tXhV0
>>73
まあDQ9は8路線で行って欲しい人が反対してた人の大半を占めてた気もするけどね
DQ9はすれ違い楽しめたかどうかも大きく影響してただろうし

FFは13-2が個人的にアレだったので
割とFF15自体の期待値としてのハードルは低い
87名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:06:53.68 ID:MxXV2Zm70
幾分か13より期待できそうなのはアクション面であまり酷評されたことがないKH
という実績があることぐらいか。

>>82
まあそう増えることはないよな。
どこまでいってもターン戦闘系>アクションだろうハードルは
88名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:07:02.77 ID:BrBM+cfLP
アクションならちゃんとしたアクション作ってくれよ。
動きが軽過ぎる。重力が感じられない
89名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:07:19.09 ID:Wf+FjdNwP
FF7 ダージュ オブ ケルベロスと聖剣4の悪夢再び 
RPG屋が作るアクションゲームはとんでもないクソゲー
90カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/25(火) 19:07:38.22 ID:C5eNEX0p0
ヒゲに戻せよ
91名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:08:05.61 ID:3ZYiQ9IV0
ナンバリングは普通にRPGが遊びたいってのが大半の意見だろうな
ドラクエはネトゲになっちゃってFFはアクション
世界を冒険しながらコマンド式バトルで落ち着いて遊べる和ゲーのRPGは結構好きだから残念だよ
92名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:08:12.22 ID:1NhHIyy5P
>>87
アクションとして面白そうにはあまり…

http://youtu.be/axfFbGZ68nI
93名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:08:27.45 ID:kxMmbiSF0
あの内容でコマンドバトルのほうが違和感ある
まあどっちみち買わないけど
94名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:08:36.05 ID:/Ec1iG4L0
何これアギト方式か
あれくっそつまんなかったんですけど
95名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:08:37.52 ID:7juFMDCc0
http://www.famitsu.com/news/201306/25035551.html
『DARK SOULS II(ダークソウルII)』メディア向け試遊会開催 “二刀流剣士”などのプレイ動画4本も公開【動画アリ】
96名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:09:49.61 ID:SOsbQwim0
コマンド式はウィザードリィ時代の過去の遺物
コマンド捨てるのが遅すぎw
97名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:09:53.86 ID:BMwXQYTbO
ターン制のRPGは2Dでこそ楽しめる
3Dグラフィックでターン制RPGでキャラが棒立ちって見てて微妙だからな
ドラクエも例外じゃなく、明らかに2Dの頃の方が良いと感じてしまう
携帯機はまだいいけど、据置でターン制は時代錯誤
98名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:10:01.75 ID:6XPhQEHy0
FFってこれが最後だからって気持ちで
今、会社が作れる最高のRPGを出すって事
がFFとして意味あるんで
取りあえず、出せるのFFして続編あるよじゃ
買うわけないじゃん。
99名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:10:19.47 ID:JncV5cUB0
アクションってことで海外からも微妙な反応出てただろ
求められてるものが違うんだよ
100名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:10:50.34 ID:oNYGyS1K0
コマンドRPGからアクションRPGになるってことだろ。

ベセスダのRPGだって、どっちかと言われればアクションRPGなんだから
当然の進化だろ。

コマンド進化系はドラクエやポケモンだけで充分。
101名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:11:01.11 ID:QGSZRvww0
アクション化することで動きが激しくなるから、3D酔いで遊べない人がこれまで以上に増えると思う
102名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:11:55.76 ID:VCajnsZki
一番の問題は作り手の考えるFFらしさがユーザーと違う
しかも作り手ごとに違うという点
103名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:12:13.20 ID:MxXV2Zm70
ま、ダメならダメで今のノムティス鳥山という痛トップに影響がでるんだし
悪くないな(ゲス顔)
104名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:12:23.56 ID:3ZYiQ9IV0
>>100
進化ってあーた、、、、アクションRPGだって別に新しい物じゃないだろw
105名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:12:26.35 ID:eYeMsJKy0
このグラでターン制だと違和感ハンパないから仕方ないわ
2Dとかデフォルメなら別にいいんだけど
106名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:12:27.80 ID:SOsbQwim0
>>101
画面見て酔うような奴がどれ程居るんだよw
107名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:12:41.71 ID:qAFGYM9R0
FF13の戦闘はコマンド選択式でありながら
出来る限り棒立ち花いちもんめになりにくいように工夫してたと思う
108名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:12:47.73 ID:s5qK8Ao30
むしろ、これは最高じゃん
コマンドバトルとか時代遅れ
あんなつまらん操作よく続けてたわ
109名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:12:59.63 ID:O6CTJYMuP
>>103
今のスクエニの体力だとこれがこけたら次はない
110名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:13:06.34 ID:BMwXQYTbO
FFらしさなんて7以降特にないだろ
111名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:13:09.11 ID:4nDnECU50
スクエニはまともなアクション作れないぞ
スクエニのアクションで満足できる奴は
スクエニのゲームばかりやってきた連中か無双やってる連中ぐらいだろうな
112名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:13:31.28 ID:6c6+bmka0
ディシディアはそのうち据え置き版がでるかと思ってたけど、でないねぇ。
113名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:13:56.28 ID:SOsbQwim0
ターン性でもコマンド式じゃなく、モンハンみたいなターン性だったらイイね
114名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:08.12 ID:x7asJ8hdP
FFできない民族はこんなとこで喚いてないで
BDFFとかいう真のFF()でもやっとけよ笑
115名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:09.88 ID:CW50tXhV0
コマンドつまらんいうけど
個人的にはFF13のシステムはコマンドバトルとしては
かなり頑張ってた部類だと思うけどなぁ
ああいうシステムを時代錯誤言うのはちょっと違う気がするけど
116名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:18.53 ID:0dRMQfJU0
KHのアクションはそこそこ認められてるみたいだけどKHじゃなくてFFだからなぁ
117名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:40.84 ID:SOsbQwim0
>>110
どんだけ古いFF基準にしてんだよww
118名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:41.18 ID:JncV5cUB0
>>108
最高だと思われてないから海外からも微妙な反応が出てるんだろうが
119名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:47.30 ID:1NhHIyy5P
>>110
FF9はよかったよ
120名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:54.60 ID:Wf+FjdNwP
アクションゲームr作り慣れてない所が出すアクションゲーはモーションが糞でジャンプが軽すぎたり逆にモッサリして攻撃がスカスカで重力を感じない
ゲームエンジンが糞で移動や視点に違和感ありまくり=クソゲー
121名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:55.51 ID:9AUtZA/H0
>>100
残念だけどTESの戦闘、面白くないんだよね
122名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:14:55.99 ID:3ZYiQ9IV0
時代錯誤って言うなら日本のゲーム業界全体が時代から取り残されてる訳で。。。
123名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:15:04.06 ID:dUiDPCCyO
スクエニのアクションか
ボタン連打無双系アクションになる事しか考えつかんな
124名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:15:17.61 ID:2tMRceSd0
13-2の売上があそこまでボロボロだったからこそ、大いなる転換が出来たんだろうな
保守の奴らにもこのままではと言う危機感を持たせられたし。
PSユーザーはよくわかっていたと言う事だ。
と、言う方向でどうでしょう
125名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:15:25.49 ID:SOsbQwim0
>>122
その通りだろw
126名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:15:25.41 ID:BMwXQYTbO
ディシディアのシステムでオープンフィールドを冒険してゴブリンとか狩ってみたかったなぁと思った事もあったな
予算さえあればできるんだろうか?無理か
127名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:15:34.94 ID:6XPhQEHy0
コマンドでもアクションでもいいが
そうすることで最高のRPGになるなら問題ないんだが
開発がコマンドも2流アクションも2流で
1流のRPG作れるのか。
128名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:15:50.60 ID:MxXV2Zm70
外伝ならDQもFFもアクションぜひやってみるべきだとは思うよ。
そういうのならDQ9の最初の路線もやってみてほしい親父はできないだろうが

まあ完全なアクションではないがただのターン戦闘ではないっていうと
箱やゼノブレまでに続くあの手のRPG戦闘か。
一応FF13-2も棒立ちからちょっと変わってたよな?
129名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:16:12.85 ID:QGSZRvww0
>>106
そういうのは酔ったことが無い人が思うことだろうけど、酔いやすい人間にとっては問題だよ
130名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:17:31.44 ID:4nDnECU50
>>123
実際動画みたら
無双系っぽいからなあ

メリハリがない、そういうアクションごっこはPS3じゃ受けるだろうけどな
131名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:17:33.49 ID:SOsbQwim0
>>129
そんな原始人まで相手にしとれんよw
132名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:17:52.63 ID:O6CTJYMuP
>>122
海外が進んでいるかというとそんなこともなくて、あっちがやってるのはただの大艦巨砲主義だからな
そのうち滅ぶのは間違いない
133名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:18:22.81 ID:s5qK8Ao30
ドラクエ7やったけど凄いストレス溜まったわ
あれからコマンドRPGは二度とやらないと決めた
134名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:18:54.60 ID:hfCeBGjv0
>>128
初代FFCCは面白かったけど段々劣化していったし
KHとディシディアは浮遊感が気持ち悪くてクリア出来なかった
135名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:19:02.46 ID:MxXV2Zm70
別に海外だってFFにアクション戦闘求めてるわけでもないしな
FF13の批判意見聞く限りはそこが主な理由じゃない。
ビジネス的に見りゃDQもFFも完全なアクションに移行する必要はない

>>130
モンハンみたいのもまああれはあれでそこまで・・・って感じだし難しい所だな
それをあのスクエニがやるというのだから思ってるよりハードルの高い話だ
136名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:19:10.92 ID:6XPhQEHy0
1つの戦闘システムさえ作り込みできなくて
毎回変わるのにアクション入れてバランス取れるのかなあ。
結局、FFのブランドとPV商法売るのかねえ。
137名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:19:44.74 ID:g6HzpE1x0
>>132
どうみても滅びかかってるのは航空主兵の日本だろw
138名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:20:29.42 ID:BMwXQYTbO
>>133
DQ7とFF9はシステム回りがゴミ過ぎてRPG以前の問題
ストレス溜まるだけだ
139名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:20:39.74 ID:SOsbQwim0
むしろFPSにして欲しい位だ
ノムリッシュキャラで銃撃ちたい
140名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:20:41.90 ID:VNEWWDsy0
FF14的な感じでオフゲー作って欲しいな
141名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:20:48.25 ID:BrBM+cfLP
>>133
あれはコマンドが駄目じゃなくてシンボルエンカウントなのに狭いのが問題だろ
142名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:21:30.26 ID:s5qK8Ao30
いや、むしろこれでFFの売上は上がるやろ
海外でも期待出来るわ
143名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:21:38.53 ID:O6CTJYMuP
>>137
腐ってもまだ会社が存続している日本のソフトメーカーに対して
海外じゃTHQぐらいの大手でもぶっつぶれてるわけだが
144名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:21:45.01 ID:JncV5cUB0
まあ日本の3大RPGからFFが外れたわけだ
145名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:21:46.06 ID:dUiDPCCyO
アクションRPGなんて、どうしても
装備とレベル上げたら無双になりがち
ハラハラしながら敵の攻撃を回避して隙を見つけて切り掛かる!
なんてスクエニに期待も出来ないしなぁ
どうせレベル制でしょ?
無双だわ
146名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:21:49.99 ID:jnwgk39x0
FFは戦闘システムの工夫がDQとの差別化だったから
アクションすること自体は問題ない
要はゲームが面白いかどうかだ
147名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:22:08.14 ID:MxXV2Zm70
それよりこの会社が滅びないのか心配だなドラクエなんて他が金だしてくれるからいいんだが。

しかしノムリッシュキャラみて思うんだが、さすがに美形細身キャラとしても
身体にもうちょい筋肉のメリハリあってもいいんじゃねーかって思う。
つるつるすぎだろ
148名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:22:29.93 ID:K5WjeuRh0
なんで「現代ではコマンドバトルはゴミ」みたいなことになってるんだろ
売れてるゲームにもまだまだコマンドバトルは多いやん
大体、世界一売れるRPG(ポケモン)は未だにコマンドバトルだぞ?
「コマンドバトルが進化することは無い」とか言われ始めた後に
ラスレムみたいな変り種も産まれた例もあるし

>>110
7がOKで10がNGな理屈がわからんですたい
フィールドの有無がFFらしらなのかな
149名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:22:35.37 ID:4nDnECU50
かっこいいシーン演出前提の戦闘だろう
ボタン連打、QTEだろうな
150名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:22:43.79 ID:9wkVF2Qe0
>チームには、「アクションゲームである前に、“『FF』であること”を忘れてはいけない」と言っています。


うん、そうだね
151名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:22:46.95 ID:VCajnsZki
FF13なんてあのグラでコマンドRPGなんて確かに古臭いし時代遅れだと思う

でもその時代遅れが好きで残ったやつが13ユーザーだったんだよ
先進的な連中は13で見限って出て行ったんだよね

で、14でその懐古をぶった切る訳さ
誰が残るんだろうかw
152名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:22:51.44 ID:CW50tXhV0
>>141
いやそもそもピザ開発ってのが大きな問題
153名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:23:01.40 ID:d3Rsp9JL0
ダサいキャラデザインで王子や将軍だの言われても失笑ですわ・・・
格好もジャニーズの衣装以下だわ
154名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:23:01.91 ID:JncV5cUB0
>>142
いや 普通に下がる
特にFF買ってたライトユーザーは間違いなく離れる
155名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:23:43.40 ID:1NhHIyy5P
>>150
ノムリッシュのいうFFなんて忘れてしまえw
156名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:23:54.11 ID:Dg239T7H0
FF10→FF12→FF15と考えると正統進化してんだよな
FF13は「あえて」究極のコマンド式、究極の一本道を作ったんだと思う
俺はどちらも支持する
157名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:23:57.18 ID:/5ggEDxv0
MMOですらフルボッコなのに
ドラクエのナンバリングがアクションゲーになったらユーザーから総スカン喰らうだろう

ではFFのナンバリングがアクションゲーになったら?
ハーフすら行かないだろうね……
158名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:24:08.16 ID:Ju8lc1610
エストポリス2をクソアクションにした恨みは忘れてないぞ
159名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:24:12.07 ID:Wf+FjdNwP
スクエニのアクションゲーがオール糞なの知らない奴多すぎ
動画だけ見てるだけでやったことないんだろ? ほんと操作性やら視点やら
モーション糞でイライラするから
160名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:24:35.64 ID:g6HzpE1x0
>>143
THQが潰れたのはWii向けの周辺機器をHDで売ろうとしたけど
誰も買わなかったってだけ
ガキゲー相手にしたせいで滅びたw
161名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:25:04.49 ID:dnBMt8JG0
ガンビット最高だったと思うんだけどなぁ
イヴァリースでとは言わないからガンビットのシステムでもう一作作ってくれ
無理なら12のHDで
162名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:25:07.22 ID:VCajnsZki
>>160
ああ、ここに情弱が一人…
163名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:25:11.11 ID:oNYGyS1K0
でもFF15のプレイアブル戦闘での連繋の自然さは今までのゲームで見たことがないレベル
だったけどね。ああいうのはリアルタイムムービー挿入で済ましてきたから。

それが戦闘操作中に起こるんだから、俺は凄い挑戦をしていると思う。
164名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:25:25.46 ID:6XPhQEHy0
>>146
アクションはモンハンがスタンダードになったから
もう無理だよ。逝きつく所は
モンハンのグラだけいいソフトってのが落とし所。
165名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:26:13.76 ID:s5qK8Ao30
>>148
コマンドバトルが許されるのはポケモンだけだからな
低年齢層が多いから問題無い
166名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:26:33.85 ID:MxXV2Zm70
FF13-2の戦闘ってダメなの?あれただの棒立ち戦闘に見えなかったが

>>148
いやまぁここゲーヲタ多いし。
いわゆる一般層にさほど売れなかったRPGも同等に並んでるわけだから
比較の仕方が違うんでしょ
167名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:27:13.18 ID:/YPEYHRr0
今までのFFを変える意気込みでアクションとして作るならまだ期待する余地あるけどさ
実際は外伝として作ってたゲームにナンバリング与えただけでしょ?

結局最近のFF外伝が売上悪いから商業的都合で15の名を与えただけにしか見えない
168名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:27:23.65 ID:4nDnECU50
モンハンがスタンダードw
あんなもっさり作業ゲーがスタンダードかよ
ろくなアクションやってねえんだろうなあ
169名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:27:26.90 ID:O6CTJYMuP
>>160
え、Wii版のuDrawが好調だったのに、調子にのって360/PS3用に発売してこけたのと
ガキゲーだのなんだのと間に何の関連性が?
170名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:27:31.45 ID:rvSRFwdB0
>>163
KHのシステム応用しただけにしか感じないが
171名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:27:33.96 ID:BrBM+cfLP
>>163
おいおい、あれ要らんだろ…
ゲームのテンポ悪くなるだけだ
172名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:27:39.45 ID:Wf+FjdNwP
アトラスのキャサリンもそうだけどRPG屋が作るアクションゲームは ほんと酷い
大人しくRPGHだけやってろって感じ
173名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:27:56.54 ID:BP3XKAHuO
>>159
お前こそやってないのに叩くなよ
KHはまだ面白い部類だぞ
FF15も同スタッフなんだからそのレベルには仕上がるはずだ
もっとも一つのハードではなく複数ハードをうろうろするソフトなのでゲハ的にはジョガイジョガイなのかもしれんが
174名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:28:16.77 ID:x6wWP1U10
http://i.imgur.com/mqQy6CN.jpg
このマップを隅から隅まで探索できたら最高
175名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:28:31.28 ID:7juFMDCc0
176名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:28:31.48 ID:g6HzpE1x0
>>169
子供相手にしてると大人に通用しなくなっちゃうってことだろ
177名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:28:49.71 ID:K5WjeuRh0
>>147
DQは堅調だから大丈夫だよ!

DQ10PC版なんて悪夢の選択がなされたのも、
FFが足をひっぱってるからなんかねぇ…
そうでなくても業者が酷い現状に、
FF11や他のゲームで見たあの惨状が追加されるとか…

>>157
フルボッコの定義って何?
FF11もオフのFFに比べたらゴミみたいな売り上げだったけど、
あれも「フルボッコ」でええのん?

>>165
すげー「大人ぶりたい子供」の発言だなw
178名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:29:06.19 ID:BrBM+cfLP
>>174
プリレンダだし無理だと思うけどなあ…
179名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:29:13.62 ID:s5qK8Ao30
>>172
スクエニはキングダムハーツでアクションの実績あるから心配いらないでしょ
180名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:29:15.66 ID:1NhHIyy5P
>>148
>なんで「現代ではコマンドバトルはゴミ」みたいなことになってるんだろ

そんなん単純よ。PS4に出るFF15がアクションだから、何も考えずにコマンドバトル否定してるだけ。
181名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:30:15.38 ID:qAFGYM9R0
DQ10PC版は英断やろ
MMOをPCに展開しなかった方がおかしい
182名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:30:35.83 ID:JncV5cUB0
だからヴェルサスはヴェルサスとして発売して
FF15は世界観変えてちゃんとファンタジーしてるRPGを作ればよかったんだよ
183名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:30:38.86 ID:Wf+FjdNwP
キンハーwww あれも移動とジャンプもモーションがおかしくてふわふわ浮いてる
いつものRPG屋が作るクソゲーじゃねーか
184名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:31:38.40 ID:O6CTJYMuP
>>176
まずuDrawが何かを理解してないみたいだな
185名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:32:45.04 ID:VCajnsZki
キンハー云々は関係ない
古臭いコマンドRPGに固執してた連中切り落として
誰が今更FF買うのかって話かと
186名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:32:59.58 ID:SOsbQwim0
>>180
いやFF15がFF7以前のような2Dでコマンド式ならゴミだと言ってやるよw
187名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:33:28.08 ID:BMwXQYTbO
俺からすればロストオデッセイもゴミよ
悪くは無かったけど結局コマンドだからいまいち熱中しない
3Dグラフィックでお菓子食うのを前提にしてるようなRPG作ってんじゃねえ
お菓子食う時間も惜しむようなゲーム作ってくれ

それができないなら2Dにするか携帯機で作ったりしてろ
据置でターン制とかゴミだろ
188名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:34:09.43 ID:SOsbQwim0
>>185
古臭いユーザーは早々に切り捨てるべきだろう
遅過ぎる位だ
189名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:34:15.83 ID:MxXV2Zm70
まあ前からゲハ大好きRPGネタで、ターンVSアクションはあるな。
190名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:34:21.17 ID:BrBM+cfLP
キンダムハーツはまだアニメーションだからモーションがフワフワでも違和感無いけど
リアルな8頭身キャラのFFが同じ事やると凄い違和感あるんだよな
191名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:34:21.34 ID:Wf+FjdNwP
洋ゲーのTPSのエンジン買えよクソエニ お前のところのアクションは重力感じないんだよ
物理エンジンがおかしてくすべてが軽い
192名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:34:45.95 ID:Dg239T7H0
>>183
>移動とジャンプもモーションがおかしくてふわふわ浮いてる

マリオの悪口はそのへんにしとけ
193名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:34:49.55 ID:tsIT+Zue0
KH2FMのアクションは凄い評価高いな
ff15のプレイアブル見る限りモーションもかつてないレベル
フィールドも五大大国と街と村複数有るらしいし
ナンバリングのFFのなかでも今までに無いくらい金かけてるよ
194名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:34:59.04 ID:aiTqRTaKP
このインタビューからするとあの映像はPCかよやっぱ
195名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:36:03.00 ID:Wf+FjdNwP
おまえら聖剣4やってみろ。クソゲーすぎてマジ泣くから
196名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:36:04.03 ID:BrBM+cfLP
>>193
果たして出るまであと何年かかる事か…
197デビッド・マニングで検索@転載禁止:2013/06/25(火) 19:36:13.64 ID:kq/XyhcJP
>>1
>各ハードの特性を活かした操作方法も検討しています。
キネクトのボイスコマンド的なのあるだろうな
198名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:36:15.71 ID:cQO8nR/Y0
ARPGへの移行自体は良いと思う
古き良きコマンドRPGは同じ会社から出るDQが守っていくだろうし
ただスクエニにアクションの微調整が出来るかどうかはやってみないと分らないね
今のところ不安しかないけど
199名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:36:41.55 ID:ZJHeS5z80
FFほどオワコンという死語が似合うコンテンツも昨今珍しい
200名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:36:54.56 ID:eYeMsJKy0
FF買うような層って名前だけで買う層でしょ
アクションとか関係ないと思われ
201名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:36:55.95 ID:6c6+bmka0
>>193
そら、無駄に金はかかってるだろうなぁ。
前世代から作り続けてるわけだし。
202デビッド・マニングで検索@転載禁止:2013/06/25(火) 19:36:56.21 ID:kq/XyhcJP
イメージとしては零式をもっとKH的なアクションにした感じなんだろう。
零式も3キャラ切り替えて遊べたし
203名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:36:56.26 ID:CW50tXhV0
FFってそこまでコマンドバトルに固執してる層居るのかな?
確かにずっとコマンドバトルではあったけど
7以降すべての戦闘システムは毎回一新されているから
結構ユーザーの順応性高い気がするけど

アクションに従来のFFにあるRPGの要素をしっかり落とし込みつつ
ストーリーを糞にしなければそこまで不満は出ないと思うけどな
ドラクエじゃあるまいし
204名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:36:56.73 ID:MxXV2Zm70
古臭いユーザーが50万いたとして60万新規やるのかって話だよ
さらにこれヴェルサスに賞味期限切れ間近に貼る値引きシールのように15ってタイトルつけだだけじゃん・・・

>>190
そのへんは無双や3D格ゲーで言われないんだから慣れや世界観の作り方や
見せ方次第って感じもするがな。 フワフワがそれとくらべてもやっぱすごいのかな
205名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:37:22.81 ID:JncV5cUB0
飽きられてるのは
13,13-2,ライトニングリターンズと続いて今回のFF15の世界観だということに
いい加減気づけ
206名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:38:00.12 ID:xEcvrfYLP
でもドラクエのMMO化には文句を言わない糞ニシww
207名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:39:09.58 ID:BrBM+cfLP
>>206
ドラクエはちゃんとコマンド式だしなあ
MMOだけど基本今までと変わんないよ
208名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:39:17.21 ID:Wf+FjdNwP
コマンドじゃなくなるのはいいんだよ 零式やFF12の感じを練り直せばいいんじゃねーか アクションはやめろ
クソエニのアクションは全部糞だから
209名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:39:23.61 ID:MxXV2Zm70
>>205
まあこれでファなんとかクリスタルだかは終わりだからな。
最後の灯火として見守ろうや
210名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:39:35.96 ID:eYeMsJKy0
>>206
いや裏切ったからあいつらもう擁護する気はないぞw
211名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:40:10.96 ID:NaD95UaC0
FF引退した人ってシステム面が不満だったのかな?
なんかあの毎回変わる世界観とかムービーとかキャラクターの演出とかに嫌気指した人が多いと思うんだけど
212名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:40:19.22 ID:dJ7tOfty0
アクションなら中身で勝負するしかなくなったね
もはやブランド力で売上げを伸ばすのは不可能になった
213名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:41:08.90 ID:rvSRFwdB0
和サードはシームレスエンカウントの重要性を認識できていない
ランダムエンカウントでも画面の切替は瞬時に行うべきだ

それはいいとして、何故アクションにした方がいいのかと言われてるのは
スクエニは3Dでオープンフィールドを作れそうにないので、そうなるとアクションにした方が良い
13みたいな狭いマップでシンボルエンカウント、コマンドRPGなんていくらスタイリッシュにしてもストレス溜まるよ
アクションにした方が無難だ

PSO2みたいなのがコマンドRPGになってると思ってみろ、ゴミだろう?
まぁあれはあれでゴミだけども
214名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:41:39.99 ID:lKlRhzezO
バウンサーダージュThe 3rd Birthday
215名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:41:41.45 ID:1NhHIyy5P
>>203
>ストーリーを糞にしなければそこまで不満は出ないと思うけどな

もともとストーリーが糞以外の何物でもないFF13の派生であることに加えて
アクションである以上はFFらしい広大な世界がまるで期待できない
216名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:42:01.16 ID:qAFGYM9R0
>>210
ニシ君的にはPSに出ない限りはセーフだと思う
217名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:42:16.15 ID:3DFavahJ0
今更アクションゲームになって誰が戻って来るのかと
218名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:42:26.63 ID:6c6+bmka0
てか、13の不評って、世界観や全体を通してのゲームデザインが問題視
されてるように思えたのだが。
アクションになろうが、コマンド式のままだろうが、その辺調整する人が、
変わらないようなら、結局ダメだしされそうな気がするが大丈夫なんかなぁ。

まあ、頑張って欲しいところではある。
ゲーム専用機の存在感示すためにも・・・・そのうちにPCにまでマルチするかもしれんが。
219名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:42:26.89 ID:9wkVF2Qe0
スクエニのアクションって軽いんだよな
220名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:42:27.84 ID:MXx+hPoy0
そもそもガンビットがコマンドバトルとは言えないし
FF13もくそ面倒だろ
それに比べたらKHのお手軽アクションの方がらくだよ
ただE3のpv見たいにシチュエーションバトルなった時の救済は考えんと
QTEモード着けるとか
221名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:42:37.58 ID:BrBM+cfLP
>>209
いや、終わりじゃないぞ
もう15の続編やるって答えてたし
222名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:43:21.83 ID:Al9lY/ZT0
>>211
ゲーム内容とか世界観は別に嫌いじゃないけど
イベントシーンが臭い。アニメのノリを実写ドラマでやってる感じが見てられない。
223名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:43:25.03 ID:kEqrjMoR0
FFは待たせるから叩かれるんだよ
どうしても期待よりも不満が上回る
そういう人間の集団真理を理解しないと
発表なぞしない方がいい
完成してから発表しろ
224名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:43:29.77 ID:yggOHGQV0
グラがこんだけ進化した時代じゃな
自分が「こうげき」したら相手が「ジャンプ」してて空振った!
ってのを今のグラでやるとアホ丸出しになるしね
225名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:43:32.29 ID:WjchRPVRP
超大作RPGはゼノだけになっちゃったね
226名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:43:50.09 ID:BrBM+cfLP
>>211
システムよりも話の内容とかムービーばっかり見せられる所とかだな…
227名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:43:51.54 ID:xEcvrfYLP
いまどきコマンドにこだわってるのって日本の懐古豚だけだからなw
228名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:45:40.35 ID:eYeMsJKy0
>>218
PC版はいずれ出ると思うけどなぁ
もうどこもPCPS4X1マルチでしょ
229名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:45:51.09 ID:6c6+bmka0
>>225
大作ってのは、金がかかってる作品のことだと思ってるのだが。
ゼノ新作とかよりFF15の方がよほど金はかかってるだろう。
230名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:46:12.97 ID:Wf+FjdNwP
このスレにFF7 ダージュ オブ ケルベロス クリアした奴いねーだろ
あれでS級のクソゲーつかまされて元とるために泣きながらクリアした恨み
クソエニのアクションは地雷
231名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:46:53.86 ID:GTv0an730
>>219
トバルとかバウンサーとか武蔵伝2とかな(白目)
232名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:47:15.44 ID:ZJHeS5z80
今のFFって出来の悪い厨二ストーリーの中でチャンバラごっごさせられるだけだからな
冷静になんだこのゲームって考えると恥ずかしくなってプレイできなくなる
233名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:47:34.74 ID:BrBM+cfLP
>>230
PV見て回避余裕でした
234名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:47:43.94 ID:eYeMsJKy0
なんでや!
ブシドーブレード面白かっただろ!
235名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:47:47.85 ID:rvSRFwdB0
>>230
DSのKHくらいしかしたことないけど単純な操作感で結構楽しめるレベルだったぞ
236名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:47:50.19 ID:xEcvrfYLP
>>225
あれで大作w
237名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:47:55.93 ID:MxXV2Zm70
>>211
別にそれだけじゃなくて全体的に積もり積もってつまらないという感情にいきつくんじゃないか?
もしくはもうそんなにやる気出ない、とか
238名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:48:18.82 ID:CKj9zius0
育成要素とかつまんなさそう
RPGにそういうの大切のはずなのに・・・もうアクションゲームやん
239名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:48:45.33 ID:BrBM+cfLP
>>234
それは面白かった。トバルも結構好きよ
240名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:49:52.95 ID:ZvKONgUK0
エニックスにはアクションゲームの名作を作った実績が無い
アクションに定評がまったく無い
カプコンやセガにはあるがエニックスにはゲーム性はまったく期待できない
241名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:50:43.33 ID:6c6+bmka0
ところで、ワンダープロジェクトJはいつになったら、
スゴイ版が出るんだろうか・・・・・
242名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:50:52.34 ID:xEcvrfYLP
ゼノ何とかが評価されてるのってゲハの中だけだろ
売り上げちっとも振るわないくせに大作面しないでほしい
243名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:51:33.39 ID:X9uat8/M0
FF7のアクションゲーあったじゃん。
ザックスが主役の奴、あれは結構面白かったよ。
244名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:51:40.21 ID:1NhHIyy5P
>>240
アクトレイザー
245名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:52:02.08 ID:u2S3sorV0
アクションだとうまい下手がでちゃうのがなあ・・・
FF12の戦闘を改良したものでよかったのに
246名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:52:11.70 ID:xEcvrfYLP
せめてこのくらいの世界作ってから大作と呼んでほしいね
ttp://uploda.info/s/salon1371448139317.jpg
247名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:52:15.85 ID:qAFGYM9R0
スクエニの片割れのエニックスは外注ばっかりで内製部隊を持ってなかったらしいな
248名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:52:18.20 ID:x44h4oQE0
>>230
あれまだ続きそうな終わり方だったけど音沙汰ないな
249名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:52:20.18 ID:SOsbQwim0
>>240
アクションやるには遅過ぎるがやらなきゃジリ貧だ。
250名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:52:47.35 ID:8XC56fqPi
>>242
誰もゼノとか言ってないが
251名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:52:59.74 ID:ZJHeS5z80
>>240
ARPGだけど天地創造とかガイア幻想紀とかエニックスじゃなかったっけ?
まぁ開発はクインテットだからエニックスかと言われると微妙か
252名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:53:15.70 ID:x/Mvg6wJ0
>野村 バトルに関しては、“数値を考えつつ、パーティーで戦う”ということだと考えています。
これはFFというより、旧型のコマンド戦闘の話じゃないのか?
数値を考えつつパーティーで戦うってドラクエやウィザードリィだってそうじゃん
どこにFFの独自性があるんだ?

あと数値を表示するみたいな古いスタイルは、リアルなグラフィックにはミスマッチだとおもうんだが
グラフィックがリアルになるほど、数値より視覚情報のほうが重要になると思うな
ダメージ与えたら敵の装甲がはげる、流血する、動きがおそくなる…みたいなね
253名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:53:39.58 ID:Wf+FjdNwP
やべーな ここであがるPS1の頃からのクソエニのアクションタイトル全部地雷じゃねーか武蔵伝2とかクリアしたの俺だけじゃね?
みんなジャンプとモーションがおかしくて動きやジャンプがふわふわ軽くて雑

零式方式に変更しとけ。まじで爆死すんぞ
254名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:53:51.26 ID:XpO3zIGg0
糞ゲーFF13の中で唯一次第点である戦闘が糞アクションにw
もうハーフも無理だろwww
255名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:53:54.92 ID:l/wNzqHU0
いよいよとなったらコラボかパクリで
FF無双が出そうだな
セフィロスで敵を倒しまくるとか

それでも腐女と厨二が買いまくってミリオン行く気するが...
256名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:53:55.91 ID:6c6+bmka0
FF15は大作であることを否定する人はおらんだろ。

良作、傑作、名作の類になるかどうかと聞かれれば、
不安視する人も沢山いるだろうけど。
257名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:54:04.09 ID:3oABLdRQ0
FFなりDQなり、コマンド式RPGだから売れてたとこあんじゃないの
アクションにしたらたぶんものすごく売り上げ減るべ
258名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:54:35.25 ID:6XPhQEHy0
あの、コマンドで100万人以上がついて来たんだから
コマンドじゃなければ既存信者付いてこない。。
アクションでやるならモンハンと同じ仕様にしないと
100万人も新規入って来ない。
みんながみんな沢山ゲームやってる訳じゃないんだから
新規に操作覚えること自体が苦痛なんだよ。
コマンドは初心者にもやさしい分だけ新規取り込みやすい。
アクションは無双かモンハン仕様しか新規取り込みにくい。
259名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:54:38.96 ID:s5qK8Ao30
>>246
船で移動出来たりしたら楽しそう
260名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:54:48.33 ID:ExtSsQ+Z0
FFCC「えっ!?」
261名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:54:49.38 ID:qAFGYM9R0
>>252
数値が出る方が分かりやすいんじゃないの
262名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:55:00.98 ID:qHbhq9Ac0
ナンバリングFFというだけで内容関係なく買う馬鹿がいる
だからこそナンバリングに昇格したわけで
263名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:55:35.39 ID:jvQ0Nd040
>>174
確かに嬉しいけど乗り物がほしくなるな
264名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:55:46.92 ID:3oABLdRQ0
>>262
そういう人って絶対アクションになってるってわからないで買うよね
被害者報告多そう
265名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:55:59.50 ID:1OyL+hO90
待たせることでハードルを上げまくってるんだけど
もはや絶対超えられないレベルの期待になってしまってるから
悪い予感しかしないな
266名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:56:03.48 ID:4nDnECU50
>>245
スクエニのアクション()は上手い下手が出ないよ
メリハリがないからな
267名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:56:06.35 ID:8XC56fqPi
>>257
まぁそういうこった
FF13で囲ってたコマンド信者が
どう動くか見ものだ

FF13前は散々コマンドが擁護されたのに
急に掌返せるヤツばかりじゃないw
268名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:56:16.34 ID:XpO3zIGg0
ちょうどハードが変わってシリーズを離れるにはいい機会なんですよ
そのタイミングでアクションとか完全に終わりだろw
269名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:57:37.84 ID:zJFhH83i0
>>232
FFというか和ゲーなんて昔からそんなもんだろ
隕石食らってもピンピンしてる奴らが
物語の都合で剣や銃で死ぬ世界
270名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:57:43.03 ID:/EiLKymQ0
スクエニのアクションを遊ぶならアサクリ遊んだほうがいい
271名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:58:09.00 ID:BrBM+cfLP
もしかしたらミリオン行くか行かないか位かもな…
272名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:58:11.35 ID:9IeStjUF0
なんで、スクエニって苦手な方向に手を出すんだろう。
あ、RPGも苦手分野になってるんだっけ・・^^:
KHとかさ、他にアクションやらない人向けには評判良いのかな。
273名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:58:32.14 ID:XpO3zIGg0
ミリオンなんて余裕で割るだろ
ハーフすら怪しい
274名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:58:41.97 ID:qAFGYM9R0
洋ゲーのFPSやTPSだと銃で撃たれても
ジッとしてればすぐに全快になるな
275名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:58:42.56 ID:CKj9zius0
ゴキがずっと持ち上げ続けた結果今のムービーFFゲーになっちゃったんだよ?
276名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:58:48.46 ID:PCQvyuQA0
こうやってぶち壊し続けるしかないんだよFFは

任天堂ハードのFF新作供給を20年間遮断してきたのに
それでもFF1〜6の移植は任天堂ハードで馬鹿売れし、PSで残酷なほど売れない
どうしてこんな歪みが生まれてしまったのか

FFと呼ばれ愛されたそれはいったいなんだったのか
後ろは振り返れないし、任天堂ハードに本編は出せない
都合の悪い歴史はぶち壊し続けるしかない
277名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:59:12.97 ID:9wkVF2Qe0
国内の話なら下手したら初週30万とかになるぞ
278名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:59:14.26 ID:JncV5cUB0
15発表される前はFF11みたいな世界観のFF期待してたんだけどな
世界観もクソ RPGですらなくなるなんて想像すらしてなかったぜ
279名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:59:42.20 ID:MxXV2Zm70
>>272
スクエニは元々幅広くできるようでできないところだからな。
アクションはなんども挑戦したがなかなか振るわずだし
最終的にFFのみとなってしまった
280名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:59:50.24 ID:x/Mvg6wJ0
>>261
確かにわかりやすい面はあるけど
敵にダメージあたえる度に数字がポップアップってのは見た目にちょっとカッコ悪い気がするよ
洋げだとUIすらできるだけ削るようにしてるわけで、そういうのとは全く方向性が異なるよね

それがFFだ!っていうんなら、そうですか、というしかないけどw
あくまで俺個人の感想だけど、10000ダメージ与えた!みたいのはカッコ悪いね
ダメージの量に応じてエフェクトや敵のリアクションが変わるってほうがスマートだと思う
281名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:59:50.97 ID:u2S3sorV0
ドラクエ9の時にアクションにしたらめちゃくちゃ叩かれたよな
結局は元のコマンド戦闘になったんだけどさ
282名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:59:55.65 ID:ZJHeS5z80
腐ってもFFだしさすがにハーフはいくだろ
そこからミリオンまでが大きな山になりそうだけど
283名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:59:59.86 ID:ehGKiMzv0
アクションが苦手なライト層切り捨てか
284名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:00:18.52 ID:XpO3zIGg0
>>282
PS3ならいくかもしれんがPS4ですよw
285名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:01:20.33 ID:rvSRFwdB0
ドラクエもなぁ
コマンドのままにするんだったらグラフィックも2Dのままにしてほしかったわ
3Dにするとどうしてもアクションにして欲しくなるからな
286名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:01:28.63 ID:1NhHIyy5P
>>282
腐ってもFFだったはずなのに、腐ったら他と変わらないってことを証明してしまったのがFF13-2
287名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:02:23.47 ID:jBELhRWk0
FF13初期のPVはアクションRPGって感じだったのにただの一本道になってたな。
288名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:03:19.00 ID:LNZcAck80
FF13の時
「いまさらコマンド式なの?進化しなくて大丈夫?」
「FFはコマンド式だからFFなんだ」

FF15
「ナンバリングなのにアクションいくの?今までついてきた信者ついてくる?」
「いまさらコマンド式とか時代遅れ」
289名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:03:27.44 ID:Wf+FjdNwP
RPGやってる奴ってアクションゲームみたいな複雑な操作するゲームの腕がないからレベル上げりゃ
ヘタクソでもクリアできるRPGやるんだしな
アクションにすると確実に売上減るわ RPG専門の奴が投げ出す
290名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:03:42.48 ID:ZJHeS5z80
>>284
忘れてたわ
前言撤回、ハーフもいかん
291名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:05:21.94 ID:9IeStjUF0
>>289
いまのFFファンってムービーでイケメンが悩んだりカッコいいこと言ってれば満足するんじゃないの?
292名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:05:39.00 ID:SOsbQwim0
アクションRPGにどんだけスキルが要求されんだよw
今やコマンド式の方が敷居が高いわ。
293名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:05:41.31 ID:rvSRFwdB0
>>288
僕はFF7の時からアクションを希望してました(半ギレ)
294名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:06:07.40 ID:x/Mvg6wJ0
国内売上は減少し続け、海外が重要になってるなかで、国内も強いFFは舵取りが難しいとおもう
国内のユーザーは左右スティック同時に扱うのすら難しい層がけっこういるよね

そういう人たち向けにどういうコンセプトがあるのか
あるいは完全に切って、アクションやFPSやってる層にアピールしていくのか
どっちも取ろうとおもうと中途半端になりそうだしむずかしいね
295名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:06:09.02 ID:1NhHIyy5P
>>291
そのイケメン像が致命的に古いというのがノムリッシュ最大の欠陥
296名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:06:26.53 ID:XpO3zIGg0
>>292
ポケモンやドラクエは敷居高いのか
大多数のユーザーはそんなこと思って無いとおもうけどw
297名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:06:28.88 ID:SOsbQwim0
>>295
そこは同意するw
298名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:06:40.25 ID:MxXV2Zm70
まーミリオンはいくでしょミリオンは
299名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:06:50.11 ID:s5qK8Ao30
>>289
そのヘタクソがモンハンをやる時代だから問題無いでしょ
300名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:07:02.30 ID:6XPhQEHy0
>>289
それは正しい。
むしろ、今、FF支えてる層はゲーム性より
キャラムービーと声優で支えてる感じだから
301名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:07:15.38 ID:MxXV2Zm70
>>295
ノムリッシュ=現在の中二病
ではないもんな最早ノムリッシュというカテゴリーができてる
302名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:07:29.42 ID:mwiblu8li
ATBは画期的だったのに
303名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:07:32.67 ID:SOsbQwim0
>>296
購入者層が違うからw
ps3でコマンド式ゲームは少ないよ
304名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:09:04.39 ID:CKj9zius0
アクションもRPGも系統の違うのに
305名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:09:18.48 ID:vWqHw2Zo0
アクションRPGとなったFF15は50万売れるかも怪しい
306名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:09:24.63 ID:X+Nq1mow0
>>287
ニコニコにあがってる15のPVで「13の詐欺PVのこともあるから信用ならん」みたいなコメントがいくらか流れたら
信者らしき奴が「13のは騙したんじゃなくて勝手に期待したお前らが悪い」って擁護コメントしてたのはちょっと笑ったw

あれってFF信者というより野村信者なんだろうなあ
307名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:09:52.06 ID:JncV5cUB0
>>295
たしかにセンスが致命的に古いってのは感じる
90年代後半のセンスだよな野村って
308名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:10:31.07 ID:rvSRFwdB0
>>292
それは俺も思う
特にATBはスタイリッシュにしすぎるとRTSみたいになるし
そこまでスタイリッシュにするならアクションの方がメーカーも作りやすいだろうし
プレイヤーも基礎を覚えれば深く考える必要がない

今のFF買い支えてるのってブランド品が好きな人間かグラフィック厨や声豚くらいだろ
アクションにしてサッパリさせたほうが人気出ると思う
309名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:10:38.78 ID:qAFGYM9R0
中二病ってのは
洋ゲー厨みたいな連中に対して使う言葉のはずなんだが
意味が変わってしまったな
310名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:10:43.58 ID:Wf+FjdNwP
>>291

純粋なRPGのFF
ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス    2,325,215
ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス   2,322,541  
ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス   1,960,937



FPSアクションモドキFF
ダージュ オブ ケルベロス−ファイナルファンタジーVII− スクウェアエニックス 513,157
311名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:10:57.71 ID:kmiHTlg90
falloutのVATSみたいにアクション苦手な奴向けの仕組みがあれば問題ない
312名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:11:28.01 ID:CKj9zius0
コマンド古いとかいって わざとゲームの幅狭める事やってんじゃん
無双FPS洋ゲーしかねえじゃん
313名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:12:31.55 ID:as1NXK9m0
スクエニのアクションといえばバウンサー・・・
314名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:12:58.74 ID:fGse7YzI0
FF15ってPC版出すとなると超フルスペックじゃないと無理とかファミ通で読んだ気がするんだが、PS4と箱oneはそれくらいの性能があるってことでいいの?
315名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:13:07.92 ID:9IeStjUF0
>>295
うん、一周回ってギャグなんだよね・・・w
316名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:13:57.59 ID:SOsbQwim0
そんにコマンド式が良いならBDFFや光の何とかとかやってろよ。
他にレトロチックなゲーム沢山あるじゃん。
317名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:15:28.93 ID:gwaUhTUF0
DQ9をコマンドバトルに劣化させやがったカス共は今度もコマンドバトルに劣化強要するの?
318名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:16:52.44 ID:Wf+FjdNwP
てかFF15爆死確定でどうでもよくなったな PS4いらんわ
319名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:17:21.01 ID:rvSRFwdB0
3Dにしたらアクション化を心がけて欲しい
そうでないなら3DSで作っててください
320名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:17:25.49 ID:dPkNM0SJ0
とりあえずFFでなければすごく良いゲームになりそうな感じはするけどな

ムービーゲーっていわれたからいっそのことゲームそのものをムービーの中でプレイさせようという感じ

そういう転換はきらいじゃない
321名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:17:27.63 ID:VoYVRmUG0
どっかのblogが書いてたやん
ゴールデンボンバーそのものだって
ガイアが俺に輝けと囁いてる系の雑誌の煽りが笑われる時代に
ROEN集団がメインのRPGをFFナンバリングするとかアホかと
322名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:17:56.00 ID:NFHrUmos0
アクションっていってもRPGだからな
レベルあげたり武器強化すれば楽になるのは変わらない
問題は足場が崩れたりなんだりで移動するときの難易度だな
323名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:17:56.79 ID:XUE/JoXJO
>>312
存続していく必要はあるけと、もう花形ジャンルではないし
ましてや大金ぶちこんで作る必要なんてもうないんだよ
324名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:18:53.75 ID:nPELlv/F0
>――PS4とXbox Oneへの対応を決めたのは、いつごろだったのですか?

>野村 これも『FFXV』への移行を決断した、2年ほど前のことです。次世代機への対応も想定しつつ、
>開発を進められないかという話をプログラマーにしたところ、「そう言うと思って、すでに仕込んでいます」と、
>すぐに次世代機を想定した映像を見せてくれました。その映像に手応えを感じたので、次世代機と現行機の両対応でいこうと。


あれあれ〜?
前に言ってたことと真逆だぞ〜?
325名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:19:05.56 ID:X+Nq1mow0
別にアクションになるのはいいんだけどさ、PV見てるといかにもQTEが出てきそうな場面が沢山あったのがな…
QTEとまではいかなくてもちょっとでも失敗したらまたやり直し、みたいな感じの
326名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:21:20.17 ID:CKj9zius0
売り上げ落としてコアゲーマー専用っぽくなっていってんのに何言ってんだ
327名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:22:02.12 ID:6XPhQEHy0
世界でコマンド式RPGつくる最高の会社
だからこそコマンド式でいかないと駄目でしょ。
それで生き残ってきたんだから
328名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:22:34.92 ID:cB81RZ7r0
>>314
ハイエンドPC=高画質
PS3=中画質
箱1=低画質

こんな感じか?
329名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:23:26.55 ID:tls2hDq20
FFは完全に終わったな
330名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:24:19.99 ID:SOsbQwim0
>>327
何処が最高なんだかw
331名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:25:32.62 ID:XpO3zIGg0
今のFFなんか惰性以外で買ってる奴が残ってるとおもってんの?w
アクションなんかにしたら終わりですよ
332名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:26:45.83 ID:6XPhQEHy0
>>330
だって、スクエニの主力ソフト
結局コマンド式ばかりじゃない。w
333名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:26:49.73 ID:GxnLmVhx0
旧スクウェアの作るアクション=見えてる核地雷

誰が買うんだよw
334名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:27:54.40 ID:SOsbQwim0
>>331
むしろ惰性で買ってる奴なら切っても良いんじゃね?w
どうせ消える人達ですし。
新規を開拓した方がいい。
335名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:28:21.66 ID:eYeMsJKy0
さすが豚が蔓延るゲハ
オワってクレクレw
336名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:28:22.19 ID:nPELlv/F0
ダージュオブケルベロスを定価で買った俺には
こいつらを口汚く罵る権利があるはずだ
337名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:28:32.89 ID:XpO3zIGg0
>>334
スタッフもそういうおめでたい頭なんだろうなw
338名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:28:49.47 ID:LNZcAck80
>>334
新規ってw
新規がPS4買うかよ
PS3とラインナップ変わらんのにw
339名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:30:10.02 ID:xCqHVQbL0
スクウェアのアクションてww
1200%終わってる
340名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:30:14.59 ID:JxD3zt7s0
13-2でナンバリングのミリオン途切れたし
小売も過発注しないだろうから新ハードで
ハーフも売れれば成功とかお茶濁す程度でしょ。
341名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:30:17.64 ID:Hq0rf2q+0
バウンサーの新作だったかw
342名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:30:19.84 ID:SOsbQwim0
>>338
それでもFF7以前のコマンド式を求めるような人達より遥に新しいと思うよww
343名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:30:39.49 ID:UYJL21/V0
次世代にまでターン制コマンドバトルなんてゴミ戦闘もってこないでくれよ
344名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:31:16.84 ID:uKsW1OaH0
うーん。難しい問題だが…正直、「スクエニのアクションは地雷だから売れない」というのは、無視していいだろう。
そういうことを知っている人間は既にFFから離れている。頭数に元々はいってない。
「アクションだから売れない」というのも、無双やMH見てたら無視していいと思う。
345名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:32:10.61 ID:Dg239T7H0
>>295>>297>>301>>307>>315
じゃあ現代のイケメン像ってどういうの?
対案を出せないなら黙れよ
346名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:32:50.13 ID:XpO3zIGg0
スクエニのアクションは地雷だが売れたのが昔
FF本編すら売れないのが今
347名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:33:19.70 ID:LNZcAck80
>>345
日本ならアンケートで向井理じゃなかったか
海外含むならジョニーデップとかじゃないの
348名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:34:31.12 ID:nPELlv/F0
>>345
今はむしろ、普通にまっすぐで熱いやつとか
誰にも嫌われないイヤミのないやつが良いと思うよ
臭い設定とかいらんのよ実際
349苛まれし闇の斬撃 ◆6tAIj8XMEA :2013/06/25(火) 20:34:39.91 ID:T/phqraJ0
そもそも最近のFFはFFであることを放棄してるよな
350名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:34:39.97 ID:6XPhQEHy0
>>343
スクエニ内製はコマンド式しか
まとも作れないのに
アクションとか無理
期待し過ぎ。
351名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:34:43.32 ID:JRYyUsPr0
ファイファンて1体何よ
352名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:34:45.96 ID:kgMhgVCJ0
こんなこと言うからには、ノムリッシュは今回、全面的に関ってるのかな
353名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:35:48.34 ID:zJFhH83i0
グラがリアルでもやってることは漫画だからな
任天堂みたいに幼稚な内容にあったものにしないと
354名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:36:01.21 ID:1NhHIyy5P
>>352
ディレクターだから制作における全責任がノムリッシュ
355名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:36:29.37 ID:53u5mK1R0
あんまし難しくならんといいなあ ACTはあんまし慣れてないし
PV見る限りけっこう俊敏に動かなきゃいけないみたいだし3Dだし
356名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:36:34.12 ID:Wf+FjdNwP
国内はコマンドじゃないと売れないんだよな。ドラクエ9とかアクションで叩かれてたが
コマンドに戻して最高売上叩きだしたがあれアクションのままだったら売上悲惨だったろうなw

逆に海外じゃコマンドは売れないんだよな あっちで一番売れたのFF12でしょ
海外視野でアクションという気持ちはわかるがスクエニのアクションはヤバイくらいクソゲー
357名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:36:44.51 ID:2zXX1QNi0
KHみたいなアクションなら歓迎だけど
どうなることやら
358名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:36:49.04 ID:HaTvBgMK0
オープンワールドだとか、飛空艇がどうのとか言ってたよな?確か
ただのアクションゲーになったのか
359名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:36:48.93 ID:uKsW1OaH0
>>348
なんか唐突に最遊記思い出したよ。90年代イケメン像ってああいうのかな。あの作者復活してまた描いてるんだよね。
360名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:37:02.58 ID:XpO3zIGg0
たとえまともなアクションになろうがユーザーがそんなもん求めてねーから
361名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:37:35.40 ID:LNZcAck80
KHみたいなのが良きゃKHやってりゃいいのでは
362名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:37:37.28 ID:1NhHIyy5P
>>359
90年代はビジュアル系バンド全盛期だからあのノリよね
363名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:37:37.58 ID:NFHrUmos0
普通にかっけーけど15のキャラ
RPGってもともと中学生から大学生位がメインターゲットだったのに
今はおっさんしかやってないからイロイロイチャモンつけられるんだろう
野村は常にリアル中2世代から若い層を狙ってるんだけどね
364名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:38:08.17 ID:LNZcAck80
>>363
今の中学生舐めすぎ
365名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:38:10.66 ID:UYJL21/V0
キングダムハーツ無視してよくそんなこと言えるよな…
366苛まれし闇の斬撃 ◆6tAIj8XMEA :2013/06/25(火) 20:38:35.20 ID:T/phqraJ0
PVのノクトの肩押しのけて金髪にーちゃんが銃打つシーンはださすぎた
367名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:38:43.47 ID:6XPhQEHy0
スクエニがアクションでとか言ってると
他のサードに笑われると思うぞ。
アクション舐めんなって
368名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:38:45.55 ID:rvSRFwdB0
FF7の頃からコマンドRPGなんてアホかと思ってきて、やっと今更アクションになってくれたが
もっと早くしてればなー

>>360
ネームバリューとグラフィックの綺麗さくらいしか求めてないと思うが?
369名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:39:16.65 ID:PrW9eUJ70
KHもあれだぞ
壁に囲まれたエリアに決まったパターンで湧き出る敵を
いかにスタイリッシュに倒すかってだけだからな
370名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:39:30.70 ID:MvCuikj20
12のガンビットをもっと突き詰めたシステムでRPG部分は残してほしかったよ
さよなら
371苛まれし闇の斬撃 ◆6tAIj8XMEA :2013/06/25(火) 20:39:31.00 ID:T/phqraJ0
>>363
今の中学生はふつうにセックスしてるからな
372名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:39:49.32 ID:tls2hDq20
ワンパターンなホストもどきキャラしか作り出せない野村
373名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:40:14.16 ID:uKsW1OaH0
>>368
そう、そこそこ!FF13を買ったユーザーが「質の良いコマンドRPG」を求めてたのかって言うと、絶対そうじゃないと思うんだよね。
だから例えFF15が「質の悪いアクションRPG」だったとしても、特に売上自体に問題あるとは思えない。
あるとするならPS4にすることかな…。
374名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:40:24.08 ID:nPELlv/F0
俺らがさ
今ホイチョイのマンガとか読んで「ううわあっ!!!www」って思うじゃん

ああいう感じだと思うよ、中学生からしたら
375名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:40:44.49 ID:zve9GNlU0
>>354
FF15に変えたのも会社、PS3切ったのも会社だから僕は悪くありません
もう一人ディレクター入れて株主総会の質疑応答にも出てもらいました

野村の辞書に責任なんて文字はないんだよ
376名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:41:06.13 ID:Dg239T7H0
>>347
ゲームとか創作物の話じゃないのか?
>>348
性格のことかよ
予告見た限りじゃキャラの性格もバリエーション豊富に見えるが
377名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:41:19.48 ID:NOwHIhJs0
これとトリコの為にPS3買ったのに(´;ω;`)
378名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:41:22.95 ID:fGse7YzI0
>>328
アクションになる以上メモリに置いとかないといけない動作キャッシュが多くなるとかなんとか
379名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:41:39.11 ID:6XPhQEHy0
>>365
それ言っちゃうと、やっぱり、野村って結局
KHをFFキャラに入れ替えたのが
FF15なんだってことになるからなあ
380名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:43:05.29 ID:XpO3zIGg0
今までのファンは誰も買わないしここで持ち上げてる奴も買わないだろうな
381名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:43:26.67 ID:uKsW1OaH0
創作物のイケメン?話題の漫画とかだと…
進撃の巨人のエレンは、割とかっこいいくらいの普通の少年だよな。髪型気にしてる世界観でもないし。
ワンピースは…最近出てきた医者のキャラとか?あれは割とFFの像に近い…のかな?良く分からんな。
382名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:43:31.18 ID:MxXV2Zm70
>>345
もっとおおらかというか乱暴な感じがいい
現代的な要素が見えるものでガッチガチの美形キャラは一要素にはなれど
ああもたくさんおいてメインにするもんじゃないね。 まあもっと汚い部分あってもいいよってところか
今の中二キャラなんて割りとそんな感じだし
383名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:44:44.73 ID:MxXV2Zm70
ビジュアル的に90年代のビジュアルバンドってのはそうなんだろうな
今のビジュアル的な要素とりこんだほうがいいのかもしれん。
ただノムリッシュはあれはあれで需要あるw
384名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:44:46.76 ID:uKsW1OaH0
>>380
もちろん俺は買わない。が、俺以外の人は買うかもわからん。FF13もそれなりに売れて、世界ではかなり売れたわけだからね。
385名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:44:49.19 ID:nPELlv/F0
>>376
性格こそ全部薄焼き煎餅だわ
設定のための設定、トラウマのためのトラウマ
枝葉末節なんかどうでもいいんだよ
386名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:45:45.44 ID:SPuVqI0Y0
スクウェアにアクションは超ムリムリw
産まれる前から死んでるわ

日本でまともにアクション作れるのは
任天堂とカプコン、元カプ、元セガ、コナミぐらいだろ
387名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:46:35.18 ID:Wf+FjdNwP
これがRPGとアクションの壁 RPG屋が作る出来損ないアクションは売上半減

ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス   2,325,215
ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス  2,322,541
ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス  1,960,937
ファイナルファンタジーXV スク・エニ     1,905,979  
ファイナルファンタジーXIII-2 スク・エニ     860,514





キングダム ハーツII スクウェアエニックス          1,129,196
キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX- スク・エニ    210,238
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] スク・エニ 343,449
キングダム ハーツ バース バイ スリープ スク・エニ 733,248
388名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:47:14.31 ID:P0BcQSgQ0
DFFもゼロ式も自分には合わんかったわ、なんか大味すぎた
389名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:47:31.97 ID:Dg239T7H0
>>382
乱暴っぽいキャラも
中性的じゃない男らしいキャラもいるぞ
http://i.imgur.com/u89gbOy.jpg
390名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:48:09.72 ID:rvSRFwdB0
キングダムハーツはそこまで有名とは思わない
FFというブランドタイトルをアクションにするのとでは違う
現世代で出してくれたら比べ安かったのだが
391名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:49:16.46 ID:SPuVqI0Y0
あれだ、元チーニンの板垣あたり呼んでイチから作って貰えよw
今からでもその方が絶対早いし面白いもんが出来るだろ
392名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:49:25.66 ID:Dg239T7H0
>>385
予告しか見てないのによくそんなことがいえるな
393名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:49:51.96 ID:uKsW1OaH0
>>389
並べてみるとやっぱり右上とか左上が激しく痛々しいな。コスプレしてんすかwwwって感じ。
394名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:50:24.47 ID:i+iTcZoJ0
>>375
無責任という文字がたくさん載っていそうなのですがw
395名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:50:56.76 ID:Dg239T7H0
結局FFより決定的にかっこいいと思えるイケメン像はまだ誰も作り出せてないのが現実
90年代から進化してないっちゃそうかもしれんが、FFのキャラだって変わってきてる
主人公だけじゃなくちゃんと他のキャラも見ろ
396名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:51:04.93 ID:nPELlv/F0
>>392
>>1のリンクに設定がズラズラ書いてあるじゃん

ど〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜でもいいわこんなのw
397名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:51:51.45 ID:MxXV2Zm70
>>389
ゲーム中目立つのはメインはあの5人に見えるし
なによりあの王子が主人公ってのはもうさすがにスコールクラウド路線の焼き直しに見えるから
その男らしいのだのでもっと彩り豊かにしたほうがいいんじゃなかろうか
398名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:52:26.41 ID:XpO3zIGg0
アクションになってる時点で洋ナシだから他の情報とかどうでもいいっすよ
コマンドRPGに作り直せよ
399名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:52:28.32 ID:Wf+FjdNwP
プラチナゲームズとかに委託すりゃマシかもね あーでもMGSライジングでアクションにして
売上ダダ落ちになってワゴン行きだっけ?w 別ジャンルのアクション化はヤバい
400名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:53:21.31 ID:SPuVqI0Y0
スクウェアは所詮コマンド式(笑)しか作れないチンカスなんだから身の程知ろうよw

アクションなんて第一(笑)には荷が重過ぎるって

板垣の抜け忍とかプラチナあたりに土下座し倒してイチから全部作って貰えってw
401名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:53:30.32 ID:czbeAcVK0
アクションつってもどうせレベル上げで何とでもなるようなバランスなんだろ
402名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:53:50.48 ID:MxXV2Zm70
ノムティスってなんか知らんがそんなにクラウドスコール路線みたいなの好きなんかね。
他のタイプ主役に添える気あんま起きないんだろうか

>>399
ありゃ経緯的にしゃーない
403名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:53:57.47 ID:Ei6U1Tl4P
まさかクリスタルベアラーだったとはな
404名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:54:06.10 ID:rvSRFwdB0
>>401
そうしないとコアゲーになっちゃうだろ
405名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:54:47.42 ID:hfCeBGjv0
>>403
レイルさんは格好いい主人公だったろ!
まあアクションは褒められる所無いけど
406名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:55:32.54 ID:Dg239T7H0
ジャニ系からK-POP風な奴
スポーツマン風な奴、ビジネスマン風な奴
格ゲーにでてきそうなムキムキな奴
汗臭そうなオッサンから渋いジジイまで
バラエティ豊かに取り揃えてるぞ
男の俺から見てもかっこいいと思う

http://i.imgur.com/u89gbOy.jpg
407名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:55:44.52 ID:gQ9XF7LtP
コマンドバトルとレベルアップ要素がRPGと思ってる奴が多いからな
それはロールプレイしてないからな
408名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:56:28.56 ID:tsoKr7gZ0
冒険モノはアドベンチャーと呼ぶべきじゃないか
と思ってる
409名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:56:47.81 ID:XpO3zIGg0
RPGの定義なんて誰も興味ないんですよ
FFなんだからコマンド戦闘
当然でしょう
410名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:57:21.79 ID:38TLWDU50
アクションでいいんじゃないの?
明らかに戦闘複雑化してたし
411名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:57:41.63 ID:Dg239T7H0
むしろ女のキャラが凡庸だというならまだわかるんだがなあ
男は豊富だぞ
412名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:59:39.93 ID:kwAkjXYi0
>>8
テイルズみたいな感じか
RPGファンも納得しそうだね
413名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:00:30.38 ID:UYJL21/V0
そんなゴミみたいな戦闘のゲームは旧世代機に引きこもっててください
もうハードのスペックが低くて容量足りてない昔じゃないんで
414名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:00:31.96 ID:Vd5xmoqk0
ヴェルサスの頃からRPGじゃなくてアクションだってのは言われたろ
FF15に名前変えたからRPGになるかと思ったがそんな事なかったか
415名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:01:52.66 ID:aFdZL2Q00
全然イケメンと感じるキャラが居ない
あくまでも、昔のビジュアル系の延長で、ハリウッド俳優が居ない
416名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:02:08.56 ID:Wf+FjdNwP
ダージュ オブ ケルベロスもレベル上げりゃクリアできるRPG要素入ってたのに売れなかった&クソゲー
だったんだぞ 聖剣4とかやってみ岩がふわふわ浮いて愕然となるから
417名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:02:33.34 ID:GMaLlM1X0
まーたクリスタルか
418名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:03:19.78 ID:GSifJhhW0
スクエニは、今までアクションゲームの傑作出したことあるのか?w
419名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:03:34.24 ID:nPELlv/F0
表現力が増したっつっても
それで作るのは紋切り型の美形ばっか
おんなじおんなじ

デブもガリも不細工もブスも一重も三白眼も
存在しない「バラエティにとんだ世界」
420名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:03:47.69 ID:7VloBmt20
スクエニってターン制のシステムもあんまり出来よく無いでしょ
洋RPGくらいの簡易的だけど選択肢が多いアクション戦闘が出来れば上等じゃね
421名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:03:48.42 ID:SPuVqI0Y0
>>413
残念だがスクウェアはそんなゴミみたいなコマンド式(笑)しか作れないんだw
422名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:04:10.05 ID:sRnm/VHQ0
たまにはクリスタルボーイでも出せよ
423名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:04:49.26 ID:XpO3zIGg0
ゆけゆけ トラブルメーカーズは傑作
424名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:04:59.57 ID:aFdZL2Q00
>>421
個人的に、ff12の戦闘は最高だった
425名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:05:12.87 ID:JmwJ4Uft0
13だって半分アクションゲーみたいなもんだw
426名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:05:23.97 ID:3oABLdRQ0
一人残らず美形ってのはな
まぁだいぶ前からFFはそういうコンセプトなんだろうけど
男でこんなの望むやつは少ないよな
427名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:05:27.63 ID:nPELlv/F0
>>418
ん〜
とびだせ大作戦とか?w
428名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:05:56.85 ID:m1hK4FZE0
コマンドは時代遅れ
ドラクエだってアクションでいいわ
429名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:06:38.99 ID:XpO3zIGg0
アクションなんてRPGより昔からあるだろ
430名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:06:59.52 ID:o8ZSdsMJ0
>>426
美形は美形でも整形臭が半端ないんだよな
まるで改造後のチョンみたいだわ
431名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:07:36.94 ID:TWCKnfzg0
野村はキャラデザと厨2が発症しなければ今の■チームじゃまともDになれるんだがなぁ・・・
432名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:08:03.40 ID:MxXV2Zm70
メインキャラのデザイン見てる限りこれならFF8のいいなと思いました。
433名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:08:11.98 ID:nPELlv/F0
>>426
俺が今世代で一番「おおっ」と思ったのは
デッドラ1のジェシーだわ
「次世代すげえ!ぽっちゃりが表現できんのか!」と思った
434名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:09:27.07 ID:hfCeBGjv0
なんかコマンド戦闘貶す奴がいきなり湧いてるけど
FF好きなら過去作品否定することになるだろうし
ARPG好きが全員コマンド戦闘嫌いって訳でもないだろうし
一体どちらのゲームファンさんなんです?
435名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:09:45.82 ID:3oABLdRQ0
>>430
そうそう
んで絶対さらさらシャギー
もう野村ファンでも飽き飽き違うの?
436名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:11:21.05 ID:3DGOv5q+0
ダサいんだよなあ
MMOだけど11、14みたいな雰囲気でいいだろ
13、15のあのダサさは誰のセンスなんだ?野村か?
437名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:11:21.09 ID:LNZcAck80
海外でブロンドでこんなヤツらいない
完全に毛を染めたアジア人
438名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:11:46.16 ID:ar+y6BJT0
>>430
野村の描く人形たちは目が死んでるんだよな。魅力を感じない
439名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:11:53.47 ID:tsoKr7gZ0
コマンド選択型でもアクションRPGでもどっちでもいい
440名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:11:58.32 ID:z/rkrXnu0
おいこらコマンドだったら「またコマンドw」って叩くくせに
どうして欲しいんだよてめぇらは
441名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:12:37.65 ID:XpO3zIGg0
>>440
そんな奴別にFFユーザーじゃないじゃん
442名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:12:41.84 ID:n5+g98qx0
スクエニにアクション作れるの?
443名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:12:53.32 ID:MxXV2Zm70
>>437
いっそのこと赤とか青にしたらどうだろうって思う
カプあたり思い切ってそうするよな
444名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:14:37.09 ID:z/rkrXnu0
>>442
武蔵伝、DDFF、DoD、キンハ

いろいろあるわな
445名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:14:47.46 ID:pIMf9J7hP
アクションRPGにも上質なものは沢山あるけどスクエニに作れるの?
446名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:16:14.09 ID:nPELlv/F0
>>445
こいつらにカネつぎこむくらいなら
クインテッドスタッフ呼んで新作作らせてくれよって思う
447名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:16:19.46 ID:+aaxDUlT0
バウンサー2
448名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:16:50.81 ID:kOTHsp0E0
FFの方向性って
鳥山と野村のその時の気分だよね
449名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:17:12.40 ID:XpO3zIGg0
たとえスクエニに上質なアクションを作れたしても
アクションやりたくてFF買う奴なんていません
450名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:17:35.97 ID:m1hK4FZE0
ドラクエ11だってアクションになると思うぞ。10時間放送で時代に合ってないって言ってたしな
451名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:17:52.70 ID:Ip/MkXYw0
>>440
この際SRPGにしよう
452名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:17:57.18 ID:wSnBJQMk0
KHは何気に初代550万売ってるからな世界で
日本だと客ばなれするかもしれんが
世界で見ればできがよければむしろ売り上げ的にもプラスの評価なる
453名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:17:58.94 ID:z/rkrXnu0
FFやりたいからFF買うんだろ
ネトゲやりたくてDQ買うやつはいません、と同じ
454名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:18:08.25 ID:XpO3zIGg0
>>450
ならねーと思うけどなったらドラクエも終わるだけだろ
455名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:18:22.72 ID:9wkVF2Qe0
>>449
今のFF買う人らってアクションだからコマンドだからじゃなくてFFだから、でしょ
456名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:19:17.84 ID:z/rkrXnu0
まぁ正直もうエンカウントコマンド方式はダメだろ
せめて戦闘部分はアクションじゃないとダレる

そういう意味ではテイルズは昔から
しっかりと土台を完成させてきたな
457名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:19:18.82 ID:GSifJhhW0
PS時代には他社の開発スタッフごと引き抜いて、作らせたりしてたよね
458名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:19:19.32 ID:XpO3zIGg0
>>455
だといいですね^^
459名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:19:24.10 ID:LNZcAck80
FFだからFF買うなら13-2はもっと売れてる
460名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:19:55.29 ID:tsoKr7gZ0
こうげき
じゅもん
ぼうぎょ
どうぐ

DQにはこれが似合ってるわ
461名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:20:41.22 ID:iLTN468A0
ミリオンタイトルだったFFとはお別れかなあ
462名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:20:44.05 ID:z/rkrXnu0
>>460
そこまでやるなら戦闘もDQ5あたりにしてほしいわ
変に取り入れつつ古い部分を踏襲するから
ちぐはぐになってる
463名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:20:56.18 ID:hfCeBGjv0
>>455
まあシリーズブランドやキャラクターって
馬鹿にされがちだけど強いからね
だからこそ無双が売れる訳だし
464名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:21:28.45 ID:SPuVqI0Y0
>>440
ハードウェアの進歩も含め世代的にはに骨董品なコマンド式(笑)じゃなく
アクションにシフトしなきゃいけないのはその通りだけど

残念ながらスクウェアの第一(笑)にはアクションなんて作る能力は全く無いってだけの話だよw
465名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:22:18.98 ID:3DGOv5q+0
リメイクドラクエ7やったけど戦闘糞つまらん
テリーは面白いんだけどなあ 11が不安だわ
466名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:22:24.91 ID:z/rkrXnu0
>>464
いやアクションで評価いい作品そこそこあるじゃん
467名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:22:33.00 ID:Wf+FjdNwP
>>444
な?これのどれか1本でもやったことあるならスクエニのアクションの出来の悪さがわかると思うよ
動き悪い、ジャンプやら敵やらオブジェクトやら攻撃やらいろいろ軽い 視点最悪 中身薄っぺらい
468名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:22:40.23 ID:oM+xgdNh0
「なぜ日本ではソニーファンのことをゴキブリと呼ぶのか?」海外サイトで話題
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1372161004/
469名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:23:14.87 ID:z/rkrXnu0
>>467
>ジャンプやら敵やらオブジェクトやら攻撃やらいろいろ軽い

どういうこと?
470名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:24:05.30 ID:z/rkrXnu0
つーかさ

動き良い、ジャンプやら敵やらオブジェクトやら攻撃やらいろいろ重い(?)
視点良好 中身濃厚


こんな作品、例えば何よ?
471名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:24:58.60 ID:XpO3zIGg0
スクウェアのアクションゲー褒める奴なんて始めてみたわ
472名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:26:17.57 ID:z/rkrXnu0
なるほど、スクエニのアクションは最悪だというその意見はわかったが
じゃあ例えばどういうアクションにしてほしいのよ

なんか例あるの?
473名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:26:42.96 ID:1FedzaCTP
>>470
マリオだな
474名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:26:56.36 ID:XpO3zIGg0
>>472
アクションにするなって言ってるんすけどw
475名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:27:11.76 ID:LNZcAck80
RPGじゃないならシリーズ終えろ
476名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:28:05.34 ID:GSifJhhW0
>>472
ニンジャガイデン2、黒
477名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:28:07.42 ID:JU0E1ETE0
>>472
カプコンに作ってもらえばいいんじゃね
478名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:28:29.17 ID:kOsyEakJ0
零式新作かリメイクしてくんねーかな
PSPでいまさらアクションやりたくない
479名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:28:45.14 ID:XpO3zIGg0
どうせこの野村の発言も更に裏があって
濃厚なアクションだから10時間でクリアできても十分とかいいだすんだぜw
480名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:29:08.17 ID:9wkVF2Qe0
FFだから買うって人がどんどん減ってるって話
理由は言わずもがな
481名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:29:23.54 ID:z/rkrXnu0
>>473
(´・ω・`)!!?
(´・ω・`)プ・・プスプス

>>474
んなこと言ってもしょうがないでしょ?

>>476
それ万人受けするかね?

>>477
え?
482名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:29:27.38 ID:Wf+FjdNwP
>>470
プリンスオブペルシャ 時間の砂
483名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:29:28.54 ID:hQ6pp0pK0
ヴィンセンとー
484名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:29:35.87 ID:JncV5cUB0
だれもFFにアクション求めてないってことだろ
E3でアクションっぽいって情報出た後すげー微妙な反応になったじゃん
485名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:30:15.22 ID:tsoKr7gZ0
長すぎてもダレて途中で飽きる
DQ7とか
486名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:31:11.76 ID:PrW9eUJ70
>>375
え マジでディレクター立てたの?今まであれだけ好き勝手やってたのに↓
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也

そういや画伯はiphoneでFFブリゲイドって超絶クソゲー作ってたけど
そっちはどうなったんだろう
487名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:31:31.27 ID:z/rkrXnu0
>>484
だからといってコマンドもなぁ

箱庭風なんでしょ?
コマンドとあわねーじゃん
488名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:31:39.93 ID:R2rd9U2z0
>>479
あぁボリュームで叩かれるのを想定して今からアクションを強調してんのか
489名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:32:16.34 ID:GSifJhhW0
暇そうにしている板垣に作ってもらえばいい。数年前テクモ買収しようとしてたでしょ
490名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:33:02.62 ID:tsoKr7gZ0
このスレに写真家が紛れ込んでるのか
491名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:33:18.06 ID:hDs+JUky0
ttp://www.ff12.com/downloads/desktop/FFXII_judge_s.jpg
FFで一番好きな美形はこの人だな

ttp://www.famitsu.com/images/000/035/505/l_51c844be4876f.jpg
並べたら悲しくなる
492名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:34:33.43 ID:hGL7u8ZI0
流行を造っていたのがむかしのFFだったが、いまや流行におくれまいとしているのがFF
493名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:34:53.97 ID:z/rkrXnu0
>>491
FF12も評価上がってきてるな
494名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:35:06.74 ID:tsoKr7gZ0
>>491
顔出しのヤツを出してくれんと
495名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:36:31.29 ID:KelAC3jj0
アクションなのは朗報だ
496名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:36:38.75 ID:5sbK/p6I0
ダージュオブケルベロスの悪夢・・・
497名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:37:00.09 ID:Ei6U1Tl4P
スクエニはこの三馬鹿を早く切ったほうがいい
498名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:37:31.84 ID:nTLH1OyQ0
アクションだと女のファンは減りそうだな
499名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:37:55.88 ID:GSifJhhW0
FF12やったときは、これならアクションさせてくれと思ったな。
500名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:39:30.58 ID:tsoKr7gZ0
プリレンダやリアルタイムのムービーどころか
戦闘まで見てるだけになりかねないのがFF12
501名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:40:34.56 ID:w1KWsezv0
すたいりっちゅのむりっちゅあくちょん
になっただけだろ?デビルメイもある意味成長要素のあるアクション
ノムリッシュ15もビルの間を空中をとか言ってんだからイカれりっちゅだろ?
変化していかなきゃ世界で売れない。。。そんだけよ
502名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:40:54.80 ID:cBvmJu7fP
ダージュオブケルベロスとか懐かしいなおい
あれを定価で買った奴はすごいと思う
503名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:42:03.75 ID:JU0E1ETE0
龍が如くみたいな感じでいいんじゃね
エンカウントしたら簡単爽快アクションで俺つえー
504名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:42:24.95 ID:hfCeBGjv0
>>481
マリオとRPGのファンってかなり離れてるかもしれないけど
直感的に操作出来る割に難易度調整は絶妙
動きにストレスを感じさせないのは見習うべきだと思うよ
見た目だけで馬鹿にしてたらシステム語れないでしょ
505名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:43:02.61 ID:nPELlv/F0
>>502
呼んだか
アクションであんぐり、クソ寒いセリフであんぐり
あんぐり続きでアングリーよ
506名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:44:38.03 ID:+E0k6Go30
>>491
180度世界観が違うなw
507名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:45:05.87 ID:Wf+FjdNwP
和ゲーでまともなアクション作れる所は少ないもんな 無双みたいな大体ジャンプふわふわ攻撃スカスカ
アサクリやPoPのヌルヌルした動き経験したらクソ
508名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:46:12.57 ID:9wkVF2Qe0
>>491
この5人組の画像ホント笑うw
509名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:46:23.02 ID:nPELlv/F0
魔剣Xの方がはるかにマシだった記憶がある
510名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:46:41.38 ID:Al+LS5dpO
出てくるものは数字が上に飛び出す
無双にも劣るアクションもどきな気がするなぁ

どこか2017年末狙い打ちでマトモなRPG作れ
うまくいけばFF15の口直し需要狙えるぞ
511名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:48:05.54 ID:NGTkI6Kw0
ヴィンセンとー!!
512名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:49:13.60 ID:oc4xjOFa0
システムがアクションになっただけでRPGなんじゃないの?
513名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:49:27.14 ID:W4nP3jH80
FFCCでのゴキくんの煽りが、
FF15に全部降りかかってきている……。

そういえば、FFCCCBも「面白そう」ではあったね。
514名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:50:19.99 ID:53u5mK1R0
>>510
そんなとこ狙って待つ間にマトモなの数本出せるだろwww
今年何年だっけ?ってつい確認するほど遠いな2017年
515名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:50:28.86 ID:JncV5cUB0
多種多様な種族がいて
さまざまな文化があって そういう世界を冒険したいのよ
野村FFに飽きてる人いないの?
こっからFF15-2まで続いてとかもううんざりだわ
516名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:50:37.83 ID:rvupZBIjP
零式のディレクターが入ったし、完全に零式だな
あれ完全にクソゲーだったけど
517名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:51:33.46 ID:8sqFWUZs0
>>515
分かるぞ
世界観だけならFF11,FF14ほど興味をそそられるものはない
518名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:52:03.24 ID:J7xAUD5x0
中途半端なアクションなると海外スタジオが優秀なアクション沢山出してるしな。わざわざ同じ土俵に上がって転けなくても
519名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:52:04.31 ID:nPELlv/F0
FF11のスタッフにオフ作ってほしいわ
520名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:53:32.03 ID:UupiApxP0
>>505
「行けーっ!ヴィンセント!!」
521名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:53:52.74 ID:wl+niiP8O
ATBなコマンド式が大好きな知人はやんのかな
522名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:54:34.48 ID:W4nP3jH80
しかし、ずっとムービーに頼ってきたこの会社が、
急にアクションに拘りだした理由はなんなんだろうね。

ああ、武蔵伝は楽しかったなあ。
でもノムリッシュが関わり出すと途端に糞ゲーになっていくんだよなあ。
523名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:55:57.02 ID:+E0k6Go30
>>515 北瀬率いる第一が台頭してから、
装備がシンプルに、ff国歌wが排除され、ホスト化したけど秋田
まさに第一=民主党政権だわ…
524名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:56:21.11 ID:Wf+FjdNwP
北米やら欧州はアサクリやってるのに日本の出来損ないアクションが売れるとは思えん
RPGだから動かした時の粗を誤魔化せたのにF12か零式風でよくね?アクションだと物理エンジンの
糞さがダイレクトで出るからUBIから物理エンジン買えよ
525名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:56:25.43 ID:nPELlv/F0
>>520
やめてぇ

一番ひどかったのは中ボスだわ
「○○ス ○○ス…」延々言うやついたでしょ
鳥肌立ったわ、もちろん悪い意味で
526名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:56:31.85 ID:SOsbQwim0
>>515
新生FF14をぞうぞ
527名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:56:39.02 ID:xEcvrfYLP
528名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:56:39.03 ID:3ca3HBwd0
ダージュオブケルベロスっていう、ゲームがあってだな・・・
529名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:56:45.88 ID:h3UrKffl0
スクエニにまともな今までアクションないからな。
アクション初心者もクリア出来る面白いアクションって
一番難しいのに。
てかターン制でもバランスめちゃくちゃなもんしか作れないのにw

>>234
>>239
残念!どっちもスクエニ内製じゃありませーん

>>440
むしろATBでJobシステム復活とかなったほうが歓迎されるだろ。
530名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:58:03.11 ID:xEcvrfYLP
>>527
ふいたwwwwwwwww
531名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:58:40.94 ID:+E0k6Go30
鳥山=鳩山
野村=小沢
北瀬=野田
532名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:58:43.56 ID:W4nP3jH80
>>491
誰かコラで、こいつらの顔を野村・鳥山・北瀬・野島とあと誰か適当なやつに置き換えてくれ。
絶対面白いと思うんだ。
533名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:59:21.82 ID:xEcvrfYLP
>>527
この真顔wwwwwwww
534名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:00:05.68 ID:W4nP3jH80
527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 21:56:39.02 ID:xEcvrfYLP [6/8]
>>508
こっちはもっと笑えるぞww
http://blog-imgs-56-origin.fc2.com/p/i/r/piroshiki3000/2013012423251510e.jpg

530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 21:58:03.11 ID:xEcvrfYLP [7/8]
>>527
ふいたwwwwwwwww

533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 21:59:21.82 ID:xEcvrfYLP [8/8]
>>527
この真顔wwwwwwww
535名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:00:10.56 ID:xEcvrfYLP
>>527
髪が飴細工wwwwwwww
536名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:00:15.88 ID:nPELlv/F0
527 名無しさん必死だな sage New! 2013/06/25(火) 21:56:39.02 ID:xEcvrfYLP
>>508
こっちはもっと笑えるぞww
http://blog-imgs-56-origin.fc2.com/p/i/r/piroshiki3000/2013012423251510e.jpg


530 名無しさん必死だな sage New! 2013/06/25(火) 21:58:03.11 ID:xEcvrfYLP
>>527
ふいたwwwwwwwww


533 名無しさん必死だな sage New! 2013/06/25(火) 21:59:21.82 ID:xEcvrfYLP
>>527
この真顔wwwwwwww
537名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:00:20.48 ID:SPuVqI0Y0
折角の高性能機使ってコマンド式(笑)なんかやってるのは阿呆そのものなのは間違いないし
リアルタイムのアクションになっていくのは時代の必然なんだが

スクウェアには残念ながら面白いアクションを作る能力が全く無いw
538名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:01:04.94 ID:xEcvrfYLP
>>527
確かに笑えるwwwwww
539名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:01:50.50 ID:nPELlv/F0
やべえ、二重の意味で天然だ
540名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:02:00.23 ID:xEcvrfYLP
>>527
確認するけど今2013年だよな?w
541名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:02:14.64 ID:W4nP3jH80
俺は笑えないな。
ID:xEcvrfYLPが寒すぎて。
542名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:02:19.02 ID:Ei6U1Tl4P
CMではクリスタルベアラーって叫んでほしいですねw
543名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:02:21.46 ID:JncV5cUB0
>>526
MMOではなく通常のナンバリングでやってほしかったんだよ
FF15に本来期待されてたのって
13とかから世界観一新されたものじゃなかったのかな
544名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:02:31.88 ID:01gULSY9P
映画みたいなアクション演出をRPGの枠の中でやるのがこの人の夢なんだよな
545名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:02:36.85 ID:pmzOszbO0
>>537
スカイリム()だってお世辞にもアクションはまともとはいえないからへいき
546名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:03:06.22 ID:xEcvrfYLP
>>527
俺は笑えない・・・洒落にならんほど惨い・・・
547名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:03:22.83 ID:x0ZnCr33P
>>522
単純にFFのナンバリングの外伝だからアクションもありというだけの話だよ。
FF15がアクションゲームでも今後のFFの方向性を決めるものでありませんと
いうコメントもしている。
548名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:03:39.04 ID:Cxf003M10
CoD新作でいきなりジャンルがRTSになるようなもんだな
549名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:04:34.75 ID:3ca3HBwd0
>545
いやほら、スカイリムはアクションとかが売りじゃないから

一応世界観とか、アホみたいに多いサブクエとかだろ


FFはファルシのルシでコクーンなんやらだぜ?
550名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:05:12.15 ID:tsoKr7gZ0
装備システムはFF13みたいなのでいいや

今までだと例えば頭部の防具に力が5上がるのと体力が5上がる兜があったとして
ソレを一緒に装備できなかったけど

FF13みたいな装備システムだと防具をアクセサリに収束させて4つまで装備できるようになってるので
その効果があるアクセサリとして扱われていて同時に装備できるようになるし
551名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:05:30.04 ID:nPELlv/F0
スカイリム面白いわ
流石に一緒にするのは失礼
552名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:05:32.39 ID:kCYMLHLeT
>>1
真のモンハンきたな
553名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:06:08.66 ID:xEcvrfYLP
>>527
腹いたいwwww
554名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:06:27.30 ID:kPYAvFCF0
RPG=コマンドバルって思考の奴多過ぎだろw
555名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:07:06.97 ID:SPuVqI0Y0
アクション作るなら
第一(笑)の連中なんてチンカス以下で害にしかならないから
元チーニンかプラチナあたりに金積んで土下座してイチから全部作って貰えばおk
556名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:07:14.56 ID:xEcvrfYLP
>>527
友達の弟にすっげー似ててバロスwwwwwww
557名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:07:38.70 ID:nPELlv/F0
こういうの自爆火消しっつうのか
558名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:07:42.96 ID:SC6PYMW50
なんだっけあのFFの糞アクションゲーム
559名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:07:58.68 ID:xEcvrfYLP
>>527
なにこの自演しそうな顔www
560名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:08:11.02 ID:QgLOT2WI0
ドラクエ9は最初アクションだっつったら各方面から不評とブーイングだったけど
FFはもうアクションだろうが13関連だろうが常に微妙な反応だな、どうでもいいっていうか
561名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:08:50.03 ID:AhN1uNM10
初心者かただのきちがいか
562名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:09:03.78 ID:TjziM7YA0
KH2は新要素がことごとく面白くなかった覚えが
563名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:09:18.21 ID:tsoKr7gZ0
FFはなんでもありだそうだから
スクエニがFFと決めたらFFになる
564名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:09:35.93 ID:xEcvrfYLP
>>527
さすが超大作RPG()wwww
565名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:10:17.60 ID:W4nP3jH80
>>547
いや、ある意味方向性は決まっただろ。
スクエニの体力と制作進行能力と余裕の無さがバレちまった。

13の延長線上でまた新しいシリーズを展開しないといけないほどに追い詰められてる
ってことは、もう当分ノムリッシュが本編から消える事はないだろうってことだ。

しかもアクションであることに意味があるんじゃなくて、またノムリッシュの気まぐれなんだろ?
566名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:10:41.54 ID:wu+KxBu00
迷走してんなぁ
567名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:12:31.11 ID:xEcvrfYLP
>>527
夜道で出くわしたら漏らすわwwww
568名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:13:20.35 ID:wSF0QZrF0
俺がするのは紛れもなくオナニーだけど
FFちゃんにチンコ突っ込んで中田氏するわー
みたいな感じですか?
569名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:13:34.62 ID:QObjvQui0
するってえと、ドラゴンズドグマみたいな感じになるのか いや、好きよ ああいうの
もうたたかうとかまほうってコマンド選ぶのキショイ
570名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:15:08.11 ID:SStyZc3J0
まあ…70万くらいは売れるだろたぶん…
571名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:15:33.42 ID:3ca3HBwd0
>569
ドグマはカプコンだから、あのクオリティですよ

スクエニが作ったアクションゲームを思い出すんだ
572名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:16:09.96 ID:xEcvrfYLP
>>527
コラ素材かよwwwww
573名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:16:20.43 ID:SPuVqI0Y0
スクウェアのアクション(笑)
574名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:17:31.82 ID:sw3Ob/lq0
ターン制のRPGはもう死んだ
グラが進化すればする程、演出過多になって、戦闘のテンポが悪くなるし、かと言ってSFCレベルにしたら当然非難される
アクションにするのは正解だと思うよ
野村の代表作であるKHは正直、昨今のFFより全然面白いし
575名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:18:21.33 ID:xEcvrfYLP
>>527
モノリスの顔面(笑)wwwwwww
576名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:19:23.26 ID:fHX5LFSd0
スクウェアのアクション…とびだせ大作戦…
577名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:20:55.82 ID:53u5mK1R0
痛々しすぎてもうなんて言えばいいのか・・・
578名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:21:15.10 ID:a/9VzxH10
あんな画でコマンド戦闘も滑稽だけど
この会社のアクションって糞のイメージしかない
579名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:21:28.07 ID:08XHPhx40
海外で売るにはターン制は無理。
日本市場を考える余裕はもうないだろ。
580名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:22:27.31 ID:vLro/Ifa0
アクション苦手だからネタバレ読んで満足するわorn
581名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:22:39.72 ID:W4nP3jH80
>>574
いや、時代がどうこうじゃないですから。
レールプレイングとQTEはRPGのせいじゃないッスから。
FFがRPGの代表面するのは、とっくにおこがましいんだよ。

当然、アクションにおけるFFはもう三下も良い所だけ。
RPGでいたほうがまだ誤魔化せた。
582名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:22:40.04 ID:JncV5cUB0
アクションどうこう以前に世界観もくそだから盛り上がってないんだろう
外人さんもまたこの路線かと思っただろうね
583名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:23:50.96 ID:SOsbQwim0
映像見る限りアクションもそう悪くなさそうだけどな。
584名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:24:05.09 ID:VoYVRmUG0
15というかヴェルサスのACTはKHチーム製のKHコンパチ
KHは最初はまだ良かったけど最近はQTEかなり取り入れてるからやってて虚しくなる
585名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:24:18.40 ID:08XHPhx40
ターン制RPGで売れるのは日本市場だけだ。
しかも今日本の市場は期待出来ない。
どうしても海外で売れるものを作るしか
ない
586名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:24:39.22 ID:9IeStjUF0
>>406
そういう問題じゃないんだけどなー
587名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:26:04.86 ID:Wf+FjdNwP
スクエニのアクションRPGに期待できるって奴はバウンサーかラジアータかダージュオブケルベロスか聖剣4かグランディアVか
ロードオブアルカナ買ってクリアするまでやってみ 投げつけたりディスク叩き割らずにクリアできたら
適応性あるわ
588名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:26:25.76 ID:xEcvrfYLP
>>527
痛々しすぎてもうなんて言えばいいのか・・・
589 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/06/25(火) 22:26:46.17 ID:2FcIsc3L0
死んでしまえ
誰がなんと言おうとFFはRPG
590名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:26:58.39 ID:+q6BFZBGP
坂口がいなくなった後に出た13はFFではなかったから13-2は支持されなかったんだろうに
591名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:27:01.35 ID:tls2hDq20
アクションなら外伝みたいな形で出しゃいいのにわざわざナンバリング
592名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:27:09.45 ID:SPuVqI0Y0
スクウェアのアクション(笑)の歴史を知ってそれに手を出すのは
「私は情弱の知恵遅れです」って額に刺青されても文句言えないレベル
593名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:27:29.96 ID:JncV5cUB0
>>585
その海外でも微妙な反応だからなー
594名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:28:13.43 ID:SOsbQwim0
>>587
クソゲーハンターですか?
595名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:28:31.75 ID:BcM8CjGq0
FFってターン制でも海外で売れてた稀有な例だったよな
そこそこのブランド力もあるのに
ジャンルを変えて売上がガクッと落ちたら大変だろうな
596名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:29:05.35 ID:tsoKr7gZ0
>>591
少しでも売上げを伸ばすためにナンバリングにしたんだと思う
597名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:30:27.54 ID:sw3Ob/lq0
>>581
誤魔化しなら意味ないじゃん
KHシリーズは好きだから期待してる、それだけ
スクエニのアクションは2流、3流っていうけど、俺はKHシリーズは一流のアクションRPGだと思うよ
鳥山が出しゃばるより100倍マシ
598名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:30:52.51 ID:Wf+FjdNwP
>>594
いかにクソゲーマニアだ
やらずに批判してるどこぞのカスと違って やったからこそ言えるこの確信(ドヤ)
599名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:30:53.21 ID:NGTkI6Kw0
ナンバリングでFF出るとしたら、コマンド式だと思って買う人が出てくる
んで結果的により反感を買うと
全ての行動が裏目に出るな野村
逆神襲名するか?
600名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:31:20.26 ID:W4nP3jH80
>>596
違うよ。
外伝で作っていた物を、余裕がないから、本編に回しただけw

元はFF13ヴェルサスだったつってんだろ。
601名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:31:33.23 ID:p9Dst6k30
アルカエストみたいな神ゲーの予感
602名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:31:44.49 ID:JmwJ4Uft0
PS4買う人間がアクションRPGに抵抗抱くわけないやん
603名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:32:41.75 ID:tsoKr7gZ0
他社なら別枠にしているネトゲをナンバリングに入れる会社だからな
何でもアリなんだろうな
604名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:33:18.00 ID:xEcvrfYLP
>>527
これ持ち上げてFF15叩くの相当難易度たけーわw
605名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:34:21.57 ID:08XHPhx40
FFで売れたものでも100万本程度。
海外では売れてるとは言えないよ。
606名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:34:38.31 ID:5JvLe2LI0
昔ながらの王道コマンド式に戻せよ
FFドラクエはそのままでいいんだよ
607名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:34:49.91 ID:SOsbQwim0
>>598
まあ俺より遥かにスクエニに思い入れがある事は分かったw
608名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:35:05.45 ID:xEcvrfYLP
>>527
普通にPS3以下で笑えるwwwwwww
609名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:35:12.04 ID:EdXZ3e3p0
>>560
DQと違って、従来型のシステムでクソゲー作ってからの新路線だから非難も少ないでしょね。
610名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:35:18.40 ID:fHX5LFSd0
>>601
ありゃHAL研製だろ
611名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:35:30.48 ID:08XHPhx40
だから、日本市場は無理だって。
500万以上売れるものがある海外で勝負ということでしょ
612名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:35:32.14 ID:SPuVqI0Y0
コマンド式しか受け付けない従来のファンが逃げ出すのは大ダメージだろうが
アクションゲームって事自体に本質的な問題があるワケじゃない

「スクウェアの作るアクションゲーム」ってのがメルトダウン級の大問題なだけだ
613名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:36:31.28 ID:xEcvrfYLP
>>527
きっしょ・・・
614名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:38:03.41 ID:08XHPhx40
昔みたいに、ドラクエ、FFなら300万は
確定といった時代なら良かったね

今はハードと一緒に買ってくれないから
かつてくれる市場で勝負するしかない。
615名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:39:15.38 ID:tsoKr7gZ0
FFで国内300万本超えたのは7と8だけだな
インタや廉価版もあわせたら10も超えているらしいが
616名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:40:05.46 ID:BcM8CjGq0
FF13と一緒に買われたであろうPS3
PS4発表時に皆が言ったのが
まだ、PS3で元をとってない、はやすぎるって言葉

今回のFF15はPS4だけじゃなく、バツイチにも出るけど
元が取れるようなゲームであるといいんだけどねぇ
失敗したらブランド崩壊でスクエニが終わってしまう可能性も出てくるな
617名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:40:48.36 ID:PZEpwNPN0
どんだけネガキャンしても

WiiUで出ないんだよなぁ
618名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:40:48.62 ID:w1KWsezv0
個人的にはACTでもいい
RPGじゃなきゃ第一の魅せたいモノが魅せられないワケじゃないんだから

ただチャラくて安っぽいのが安易に予想できて残念
壮大に見せかけ派手さがウリなだけで中身が無さそうなのが今からね
子供でも耐えられないくらい、だから最近のFFは嫌い
619名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:41:10.28 ID:0Buu3XJa0
ガンビットがそもそもコマンドじゃないよな
あれも一般層には評価良くなかったらしいが
620名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:42:42.36 ID:08XHPhx40
一般層ってパズドラやってる人たち?
それとも3DSやってるおこちゃま?

そのくらいしか一般層はいないで。
621名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:43:59.93 ID:JncV5cUB0
>>617
議論の対象はWIIUとはまったく関係なくね?
622名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:44:05.66 ID:tsoKr7gZ0
ゲーマー層だけでは国内230万本も売れないので
ライト層も手を出してるはず
623名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:44:19.22 ID:LNZcAck80
非ゴキ=一般層
624名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:45:37.08 ID:fHX5LFSd0
ガンビットはヒット&アウェイを効率良く行う為のシステムだったな
FF12は割とアクション
625名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:46:28.26 ID:W4nP3jH80
あのマリオでさえ、2Dから3Dに移り変わったら100万は落ちてるからなあ。

9 SFC スーパーマリオワールド 任天堂 1990/11/21 355万0000本
12 N64 マリオカート64 任天堂 1996/12/14 224万0000本

とはいえ、100万で済んだのは3Dアクションがまだ珍しかったことや、任天堂のアクションに絶対的なブランドがあったことのおかげ。
今のFFが100万以上落ちたら、確実にミリオン割るなあ。
626名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:47:31.74 ID:fjANhkMwO
>>619
あれはストーリー進めないとパーツが増えない謎仕様が最大の原因
指定系は最初から全解放で、アビリティ系は修得と共にアンロックされていたら、今よりもマシな評価になってただろう
627名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:47:53.42 ID:RyeJYF2p0
アクションにした結果がクリスタルベアラー
628名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:47:56.34 ID:iEshSUmo0
どちらにしろムービー集になるんだから
アクションとかハードル上げる必要はないだろうに
629名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:48:55.08 ID:Wf+FjdNwP
まぁFF15がクソ確定でPS4と箱一買う金が浮いた
630名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:49:20.06 ID:BcM8CjGq0
元ゲームユーザーで有名タイトルの時だけ
戻ってくる消費者も一応一般にくくられるのかな
コマンド式のFFに慣れ親しんでいたけど今は離れて
熱心にゲーム情報を漁らないような人たち

FF15出るってことをCMか何かで知って
じゃぁ買ってみるかと、いざプレイしたら
アクションで想像とまるで違っていましたってのは
あんまり、ゲーム業界全体に好ましい感じじゃない気はするな
631名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:49:32.91 ID:fVhx+6wR0
コマンド戦闘はとっくに頭打ち
FFが進化するには必要な選択だったんだろうね


ミリオン無理だけどね
632名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:49:33.40 ID:ryJ6N7YE0
>>625
なんでカート
633名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:49:54.87 ID:tsoKr7gZ0
FF12は移動速度が遅すぎ
インタ版では倍速モードが付いたけど
634名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:50:00.54 ID:SuIkPB+e0
あんなキャラデザの癖に「FFを忘れないで」とか言ってら
635名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:50:36.26 ID:hfCeBGjv0
一般人議論とかRPGの定義くらい結論出ないだろ
まあ売れている作品だけ話題作りに買う・見る・騒ぐみたいな層は増えたな
パーティーゲーやFit買ってる層とは異なるが話題性のない作品には食いつかない
ファッションオタとかライトオタと言うべきだろうか
636名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:51:20.79 ID:W4nP3jH80
>>632
すまん。天然だ。素で間違えた。

16 N64 スーパーマリオ64 任天堂 1996/06/23 192万0000本

150万ダウンか。
となると、FFで考えると、ハーフ以下か……。
637名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:52:06.43 ID:rHt6RRE20
キャラカスタマイズが反映されない、プリレンダムービーは飽きた
カプコンDDのように、リアルタイムレンダでキャラカスタムを反映させるべき
638名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:52:07.83 ID:AhN1uNM10
>>626
ZJS版だと最初から全部のガンビットが選択できるようになってるんだがな
639名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:54:27.42 ID:tsoKr7gZ0
防具が見た目に反映するシステムだと
効率重視の装備したら見た目を捨てる事になる場合もあるな
ダクソの仮面巨人、仮面ハベル腰巻きとかさ
640名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:55:17.44 ID:p9Dst6k30
>>610
そうだった…
前に同じようなツッコミを受けたのに、すっかり忘れてたわw
641名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:55:18.92 ID:EdXZ3e3p0
>>631
その頭打ちの中で、世界レベルで枠を取れてたのにな。
これ、キッチリ面白い物に仕上げないと固定ファン一気に離れてマジでブランドが急死するわ。
642名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:55:41.27 ID:AhN1uNM10
>>639
EOEだと防具のが因縁が無いがコスチェンの概念はあったな
643名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:57:22.25 ID:rHt6RRE20
装備だけでなく、身長、体重くらいカスタム可能にしてくれ
644名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:58:59.36 ID:IJc5Oxyn0
カスタマイズ性のあるコマンドRPGがベースでシステムは結構手堅かったからな
みんながやる大作なんだからそれでいいんだけど
645名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:59:50.11 ID:iEshSUmo0
>>643
そんな事したらムービーとの整合性がとれないだろ
無理難題をいうんじゃない
646名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:59:57.83 ID:EJv/LUhN0
スクエニのアクションなんてーと嫌な予感しかしない
647名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:00:43.88 ID:rHt6RRE20
もうプリレンダムービーなんて要らないよ
648名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:01:00.19 ID:bbaLA/A30
RPGを成長要素付きのコマンド戦闘ゲームと思い込んでいる時点でJRPGなど話にならんのだ
649名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:01:01.88 ID:eqwxCSWK0
今時ターン製のRPGなんて望んでる奴いんの?
ゼノブレだってターン製じゃないしな
650名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:01:31.29 ID:AhN1uNM10
EOEのコスチェンは開発最終段階で急きょ入れたらしいが色違いだけでも
結構多かったな グラサン カラコン ヘアカラー然り

ま、FFの場合は画伯の俺様キャラをあまり変えたくないだろうからそういうのは無いだろな
651名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:02:51.63 ID:uKsW1OaH0
>>636
マリオは「マリオだから」売れてるんじゃなく、「マリオの楽しいアクションだから」売れてるんであって、ゲーム性を変えると売れ行きに影響する。
FFは「FFで面白いコマンドRPGだから」売れてるんじゃなく、「FFだから」売れてるに過ぎないので、ゲーム性変えても問題ない。
652名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:03:51.33 ID:XpO3zIGg0
それは間違いであるとFF15が無惨な結果によって示してくれるだろうw
653名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:04:32.99 ID:tsoKr7gZ0
マリオは任天堂ハードを買ったときにとりあえず買っとくか
という定番タイトルの様な気がする
654名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:06:30.07 ID:hfCeBGjv0
>>649
え?
あれはターン制のコマンドRPGの範疇だと思うけど
655名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:07:24.32 ID:rHt6RRE20
カプコンDDは、身長、体重、性別、顔、そして物凄い多種の装備変化(対応するキャラの目線含め)を見事に
リアルタイムムービーに反映させてる。

これを、既に体験してると
今更、多少綺麗なだけのムービーなんて面白く感じないよ
656名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:08:33.41 ID:W4nP3jH80
>>651
つまりノムリッシュが作ったものなら何でも買うと。
その辺がもう信仰が入って来ているんだが。

が、そう思っているのはFFを買う人間のウチのごく一部だと言っておこう。
657名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:08:44.13 ID:eqwxCSWK0
とりあえずFF買いたい奴は発売時期は何も期待しないで
存在を忘れてしまうくらい気長に待っといたほうがいい
658名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:09:00.66 ID:tsoKr7gZ0
こんなところでもドラゴンズステマのドグマか
659名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:09:07.80 ID:fKgMhSIh0
見た目派手なだけで動かしても面白さが微妙なアクションになるだろう
スクウェアでアクションってそんなのばっかやん
660名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:09:46.66 ID:GSifJhhW0
FF15は見るからに、ストーリーを見せたいだけのゲームだから、キャラカスタマイズなんて無理だろ
そういうのを求めるなら、他のゲームやれよ
661名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:10:53.63 ID:SOsbQwim0
>>659
それでも見た目派手なだけのコマンド式よりマシだと思うがw
662名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:13:17.35 ID:ZIzBejJu0
>>661
FFは見た目派手で面白いコマンドRPGの実績はあるが、見た目派手で面白いアクションの実績は無い

この違い
663名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:13:57.31 ID:uKsW1OaH0
>>656
俺にはそうは思えんなぁ。きっちり調べて面白そうなコマンドRPGを買う人が大多数だったならば、FF13はミリオン越えてないはずだ。
まぁ、色々FF15が証明してくれるだろうさ。ただ、いくら信者でもPS4という関門は中々乗り越えてこなさそうだが…どうだろうなぁ。
664名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:14:14.40 ID:kchioYSO0
まさかのバウンサー2かよ
665名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:15:03.19 ID:EdXZ3e3p0
>>661
コマンド式の戦闘演出をアクションでも取り入れそうなのが怖いね。第一が作るなら。
666名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:17:08.79 ID:XpO3zIGg0
>>663
FF13があんなクソゲーだと発覚したのは発売後ですよ
667名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:17:15.68 ID:IBVZ3+Pp0
ハイファンタジーの作品とか見習えばいいのに
668名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:17:25.33 ID:WT4/lkhm0
モーションとか重量感がちっとも説得力を持たない速度でダバダバスーッ…
わかります。
669名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:18:11.23 ID:W4nP3jH80
>>663
違うよ。
そういうことじゃない。
FFについてくるやつはノムリッシュがどんなに変態仕様にしても、大抵ついてくる。
だが、キチンとジャッジも下している。

それは結局の所、前作の評価。前作が良ければ次も売れる。
それだけの事。
内容が買う基準じゃないから、買わない基準もまた内容じゃないんだ。
馬鹿馬鹿しいだろ?
でもこれが現実だと思うんだ。
670名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:18:13.59 ID:7TczBrfR0
未だにドラクエ9たたく奴はそもそもFF15にしても受け付けない

アーカイブスズットヤッテリャいいんじゃない?死ぬまで
671名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:18:15.98 ID:IJc5Oxyn0
変えてもいいけどどのみちジリ貧は止まらないだろうな
固有のファンがなくなってメタルギアやバイオと同じとこまで落ちるかと
672名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:18:53.39 ID:GSifJhhW0
日本のライト層を切り捨てても、海外で売りたいという覚悟があるのならいいけどね
673名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:19:17.79 ID:7TczBrfR0
懐古厨が業界の癌だってなぜ気づかない
674名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:19:21.33 ID:GNiujPE3O
つまり仲間なしか
675名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:19:39.13 ID:uKsW1OaH0
>>666
痛々しい世界観であることも、PVがまったくの釣り絵だったことも、事前に分かってたろ?分かってなかったのは一本道なことくらい?
とにかく思うのは、13なんてもんは「FFだから」売れたんだろうってことだよ。だから、多分15もある程度は売れる。
676名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:22:25.32 ID:SPuVqI0Y0
ヘボ糞い貧弱アクチョンが売れる程海外甘くない
任天堂やカプコンぐらいガチで取り組んでなきゃまともには通用しないよ

無双(笑)やテイルズ(笑)レベルじゃ駄目だからさw
677名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:23:11.06 ID:T8Wtdq7U0
もう見た目アクションゲーとかわらんのに、無理にコマンドバトルにせんでいいやろ、
素直にアクションにしたほうががわかりやすかろうにつう感覚は多少はないこともないけどね。

まあFF15はそれ以前の問題で興味ゼロだけど
678名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:23:28.82 ID:EzAfgBBL0
もう潰れていいよクズエニ
679名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:23:34.78 ID:ZIzBejJu0
>>675
事前に怪しい雰囲気が漂ってたとしても買わせる力それがブランド、実績、積み重ねた信頼
680名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:24:30.14 ID:EdXZ3e3p0
>>663
FF13に関しては、体験版が出たにも関わらず、その体験版をやった人間すら製品版では傑作になっているはず、というネットの書き込みにすがりつくバカが結構いた。
PS3の最終防衛ラインでステマも活発だったので。
はちま全盛期だったしね。
681名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:24:35.78 ID:7TczBrfR0
>>678
むしろスク側がいらん
682名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:25:28.40 ID:IJc5Oxyn0
アクションには強みないからな
まあ海外で売らにゃやっていけないのもコマンド式じゃ古いのも分かるけど
袋小路に入ってるね
683名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:25:52.75 ID:+E0k6Go30
FF7←ここからサイバー路線始まる
FF8←初代クソゲー、コミュ障が魔女を倒す話
FF9←空気
FF10←クソゲー第2弾、一本道になり、遊びの幅が減る
FF12←ガンビットおもしれー、やりこみ多い
FF13←パルスのファルシをルシにしてコクーンのファルシをパージする話
684名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:25:59.62 ID:cOXQpJmF0
聖剣伝説でええやん、
685名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:28:19.05 ID:mAVQrThJ0
いい加減野村を切ってくれないかな
古臭いカッコ付けた髪型のチャラ男ばっかりでダサすぎる
リアルな顔にしたいなら野村みたいな古臭いアニメ絵じゃなくてもっとリアルな絵描ける人連れてこいよ
686名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:28:31.35 ID:t33m/V7l0
「完全なアクションゲームにならないようにしてる」
みたいなのが意味わからんよ

「ガチなアクションゲームと比較されない程度のアクション要素」にしようとしてんのか
GOWあたりと比較されるといくらグラがよくても演出やアクション要素で下になるから
687名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:30:25.53 ID:AhN1uNM10
>>686
キラッ☆みたいなシーンを入れたいんだろうよ
688名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:31:26.68 ID:EdXZ3e3p0
>>686
Skyrim当たりに影響受けて、どうでもいいところをパクって売りにしようとしてる予感。
689名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:32:57.69 ID:s7JvDWsM0
いや、RPG作れよ・・・
690名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:33:15.27 ID:tsoKr7gZ0
>>686
成長要素や性能を弄る要素をつける
ということじゃないの
691名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:33:46.11 ID:nPELlv/F0
>>688
フィニッシュムーブとか好きそうだもんなぁ…
ほんと、馬鹿
692名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:34:07.56 ID:uKsW1OaH0
パルスのファルシをルシにしてコクーンのファルシをパージするであることも分かってたし、ゲーム自体の出来も体験版出してて分かってて、
それでも、それでもミリオンは越えてくるんだよ?俺等とは価値観の違う「信者」ってのは存在するんだよ。
あと、FFってだけでとりあえず買ってみる層も。
693名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:36:46.38 ID:/bq4SF5Q0
FFの魅力のほとんどは設定の奥深さから来ているので
ゲームはおまけと言っても過言ではない
設定に燃えろ
694名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:37:58.61 ID:nPELlv/F0
>>693
>>1読んでそれが言えるんなら父ちゃん何にも言えねえわ
695名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:38:13.34 ID:JvKr1HFf0
キャラクタの名前めんどくせえ
696名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:44:54.32 ID:uoeQw7r+0
要はFFの皮をかぶったKHを作ろうとしてんだな、野村は
697名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:44:56.54 ID:+n0TfJbW0
FFであることとはそもそもなんぞや
開発に無駄に時間をかけすぎて発表時はすごくても、発売時には大したもんじゃなくなってることだろうか
698名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:46:38.09 ID:EzAfgBBL0
SFC〜PS1黄金時代の頃のスクウェアと
比べてクズエニどうしてこうなった状態
クズエニだけでなくセガとウンコナミもだが
トレジャーなんか斑鳩の劣化移植をAndroidに出す末期状態
699名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:49:49.98 ID:W4nP3jH80
FFはブリーチとタイプが似ているから、
ライブ感(笑)的な概念でアクションにしているだけなんだろ。

アクションを作りたくてアクションを作ってるクリエイターに失礼なんだよ。
700名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:51:39.92 ID:DTY9jS9yO
>>698
和ゲーは終わったんだよ
諦めるしかない
701名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:55:50.48 ID:nZnu4c9I0
アクションであること自体は否定しないが、
残念なことに、それでは日本のライトユーザーはついて来ない可能性が高いと思う

マルチ合算でDDDDFFに届かないんじゃないかな
702名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:58:47.14 ID:QszxDg2F0
RPGやりたい奴は神ゲー新生FF14やればええよ
703名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:59:44.21 ID:ums39t5F0
バウンサーっぽいのになるのかなぁ、バウンサー好きだしいいけど
PS2発売初期に本体しか買う予算無かったけどワンコインで買えた唯一のソフトだからね
内容は糞だったけど
704名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:05:43.92 ID:6Y5aXaTv0
>>698
1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバー→ラブデリック (その後バンプール・スキップなどの会社に分裂)
1997年8月 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員→サクノス(パチメーカーに吸収合併)
1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバー→モノリスソフト
2000年1月 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心とした社員→アルファドリーム
2000年2月 - クロノ・トリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦など→ポンスビック(倒産)
2000年6月 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバー→ブラウニーブラウン(現1-UPスタジオ)
2001年2月 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信が退社(2004年:ミストウォーカー設立)

スクウェア全盛期知ってるヤツは、大半を任天堂が抱えてるからw
705名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:14:51.18 ID:zk5bmPga0
スクエニの中で今河津神の立場がどうなっているかだけが気になる……。
706名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:21:59.33 ID:PFQa7hFG0
>>705
定年まで飼い殺しですかねぇ…
707名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:23:00.66 ID:U5iLynAX0
FFいらねえ
キンハだけ作ってろよ
708名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:24:22.23 ID:CEqj7pqVP
グラをリアルにすればするほど
コマンド戦闘は変なふうに見えるからな
709名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:24:35.24 ID:t/Flw3XT0
>>705
お腹痛い人発言を最後に消息断ってんのが悲しい
ツイ見たら新作作りたいわー的な話はしてるけど、仕事の話ぜんぜんしてねーなこれ・・・
710名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:29:47.32 ID:QTm29iR2O
>>705
ロマサガ4かミンサガ2や3を待ってんだけど今のスクじゃ無理だろうな
711名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:31:38.50 ID:jaUB12bU0
やっぱDQのアクションにすごい反応きたみたいに
大作ナンバリングは難しいなあ
712名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:48:44.37 ID:6Y5aXaTv0
海外は性能上がれば極限まで使いこなすまで、膨大な開発費と人員をつぎ込んでこれるけど
スクエニはそのどっちも中途半端にしか出せないので、グラフィックだけで力尽きて中身スカスカ

・・・まぁグラフィックも劣ってるんで、どうしようもないんですけどねw
713名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:50:28.70 ID:PFQa7hFG0
コマンドRPGて、何で行動の終わったキャラを所定のポジションに戻す作りにするんだろう。
ターン(時間)の経過と共に敵を囲んだり逆に囲まれたり、混戦になって行ったりするのがリアルでしょと。
絵だけリアルにして、そういう所は古いままだから、気持ち悪い動きになる。
714名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:59:45.75 ID:xH+Lf57Z0
何年もこんなゴミを作り続けるより、30万以上売れるBDFFみたいなのを
年3本出した方が儲かるだろ。2年で180万だぞ。
その中から新しいブランドとして育てて行く方が遥かに有意義だわ。
715名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:00:37.06 ID:c6biAPNxP
>>704
コナミもスクエアも当時良いソフト作ってた人達みんな任天堂関連でソフト作ってるみたいね
そら任天堂のソフトばっかり売れるようになりますわな…
716名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:00:51.61 ID:3JkO1Fzc0
【レス抽出】
キーワード:ダージュ

抽出レス数:10
717名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:01:20.31 ID:RJ9y/1SS0
>>705
ラスレムがいまいちだったからお蔵入りじゃねーの

いつもアイディア悪くないのに作りこみが足りないんだよ…
718名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:07:00.52 ID:dl0oWOeh0
スクエニはアクションゲーはゴミしか作れないのに・・・
ノムリッシュアクションゲーとかゴミとゴミの掛け算やんけ
719名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:08:40.02 ID:/C4ffIkE0
>>713
ゲームとして重要なのはリアルかどうかより、それやって面白くなるの?快適に遊べるの?って事だと思う
例えばFPSでじっとしてれば体力自然回復はリアルじゃないけどゲームとしてはありでしょ?

なので素人ですら思い付くコマンドRPGの非リアルを改めないのはそういう理由かと
720名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:15:56.93 ID:7veBqpJL0
>>713
ドラクエ10みたいな形が理想ってこと?
でもあれは操作するのが自キャラだけでいいからできることだしなぁ
721名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:17:41.71 ID:wF5f+Qjc0
バウンサー2ですねわかります。
722名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:24:09.86 ID:1kNYtdml0
さよなライオン
723名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:28:51.76 ID:0x5aHee+P
スクエニのアクションで良かったのは武蔵伝とデュープリズムぐらいだな
あとアクションというとちょっと違うがベイグランドストーリー

後は全部糞
724名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:25:10.74 ID:OlH4dmQ70
>>720
それでいいんだよ
RPGだとなんでチームプロデュースしたがるのか
725名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:38:50.58 ID:zk5bmPga0
一応、あの聖剣伝説も「FF外伝」というタイトルだったんだよね。
末路はご存じの通りだと思うけど。

多分アンリアルエンジンを使おうと無理した結果、FF15に使わざるを得なかったんだろうけどね。
聖剣4も物理エンジンを活かそうとした意欲作だったが、結果は酷かった訳で。

そういう意味では聖剣4と重なる物があるなあ。
726名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:40:29.54 ID:2KqSBeQQ0
今までFFを支えてたようなユーザーはアクション苦手な人多いと思うけど大丈夫なんかね?
727名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:44:04.05 ID:sHiil+uP0
一本糞がゲリになった感じ
728名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:47:01.24 ID:zk5bmPga0
こんだけアクション強調して、
結局一本糞のムービーゲーだったら、もう爆笑もんだろうなあ。

FF13という前科があるから、そっちの方向性も否定できないな。
729名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:48:46.31 ID:dgHCMlSY0
良くも悪くもFFはチャレンジを忘れないな
730名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:52:20.30 ID:IQ+D4soO0
ドラクエ9がアクションRPGと発表されたときの批難そっくりだな
731名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:52:36.66 ID:h+KVBbrB0
アクションと知らずに購入する情弱のリアクションが怖いわな
732名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:55:35.60 ID:68KaL4OVP
>>714
コクナイコクナイ部族はいいから黙って好きなだけ真のFFやっててくれww
733名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:57:38.63 ID:hyy7M8w0P
誰も望んでないドラクエをオンラインにしたり
FFをアクションゲームにしたり
スクエニは完全におかしくなっちゃったな
734名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:59:01.64 ID:zk5bmPga0
チャレンジするのは良いことだ。


とは限りません。
客が受け取るのは、結局の所、結果だからな。
完成した物の出来が全て。
735名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 03:02:39.88 ID:JY3wveuE0
ボス戦のトドメは全部QTEかな
QTEすらなくある程度のダメージ与えたらムービーで勝手にトドメもありうるけど
736名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 03:15:05.62 ID:m6+wsJSQO
スクエニのことだから聖剣4みたいなウンコが出来上がるんだろ
737名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 03:45:26.88 ID:YQrvcEn40
もうこれからFFはゼノシリーズだって思うことにした
スクエニが作るFFは最早紛い物でしかない
738名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 03:46:52.42 ID:t/Flw3XT0
ゼノムティス・・・?
739名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:04:51.72 ID:iQ815UGvO
>>728
オープンワールドじゃない限りアクションって大体一本道だし
トレーラー見た見た感じじゃ…

つかアクションを本編にしてしまうとはやらかしてるよねこれ
740名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:05:55.27 ID:ElqBAl9i0
未だにFFに何か期待してる奴っているんだよなあ
出せば売れるんだもんなあ
741名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:07:32.84 ID:YZWUec15P
もう一度、任天堂×スクエアで「マリオRPG」を作り、
任天堂からゲームの「いろは」を教えてもらえ・・・。

もう、ダメだ
742名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:21:38.07 ID:0E41tr8O0
スクのアクションに期待する人間もそうそうおらんよなあ

携帯機なら遊べるのも多少あるが据え置きじゃ壊滅的だ
743名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:22:43.91 ID:KSd57/w00
ベセスダにでも丸投げすればFFは甦るかもしれないだろ!
まだ死体…既に灰かもしれんがロストには至ってないよ
744名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:27:39.26 ID:iQ815UGvO
>>53
最初は2Dだったから問題ないんだ
3Dになった瞬間くそになったじゃないか
745名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:31:50.67 ID:0E41tr8O0
聖剣2の雰囲気は凄く好きだけど
ゲームとしては微妙な気がする

聖剣1のストーリーはFFの中で一番好きだな

新約はなんとも言い難いが
746名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:57:44.35 ID:m2UMGA2F0
FF13の戦闘結構好きだったわ
シリーズで一番好き
問題はコマンドかどうかじゃないでしょ
747名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:03:21.84 ID:N3nPHSja0
>>740
何に期待してるんだろうな
野村ゲームファンなら何も文句はないがFFなんてもうとっくに終わってるだろうに
748名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:06:07.57 ID:Nv/RnfV50
今から撤回してコマンドRPGにすればミリオンぐらいは売れるかもしれないですよ
アクションのままだったらハーフも無理だろう
良質なアクションだからどうこうなんざ関係ない
749名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:06:22.56 ID:0E41tr8O0
FF13がなんであんなに売れたのか理解できない

一体、何が客を惹きつけたのだろうか

同様にFF13-2が売れなかったのも理解できない

一体、何が気に食わなかったというのか
750名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:14:05.12 ID:AaSiU2wI0
13も13-2も戦闘は好き
戦闘だけ好き
751名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:15:19.34 ID:0E41tr8O0
12も部分的に見れば好き

文句言いたい部分は山ほどあるが
752名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:15:44.63 ID:Nv/RnfV50
初週で8割は売れるFFの売り上げに13自体の出来はかんけーないからな
13-2は13の出来が反映された結果だろ
753名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:16:55.59 ID:0E41tr8O0
10-2や12の評判はかなり悪かったはずだがなあ

見るからに地雷臭を放ってた13に特攻できて
13-2を敬遠するというのはちょっとわからん
754名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:19:34.28 ID:Nv/RnfV50
ネットでゲオタに評判悪いのとガチの不評は違うということ
755名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:29:32.66 ID:7veBqpJL0
悪いから100万単位で売り上げ落ちてるんだろ
756春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/26(水) 05:33:36.06 ID:pPnABC7SP
>>713
BOF5ドラクォは良かったよね
757名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:56:17.45 ID:z8q2NaUc0
正直なところアイテム収集する楽しさや宝箱発見した時にわくわくできるような作りならどっちの戦闘でもおk
758名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:00:34.44 ID:JqXJ1YseP
ナンバリングがオンラインになる以上にダメだわこれ
759名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:22:59.71 ID:AzZ9WK5q0
ハクスラMMORPGみたいなシステムにして
RTSに近い形で操作できればいい

それができないならアクションでいい

3DグラフィックのコマンドRPGを据置で出すメーカーは潰れろ
760名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:27:20.37 ID:Nv/RnfV50
アクション嫌いだからRPG買ってるユーザーに
必死にアクション薦められても困るんですよね〜
761名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:36:01.88 ID:kRWx+q670
是非はさておき、確実に購入者は減るだろうなあ。アクションは外伝にしか求めてない人も多かろう
海外でも反応微妙のようだし。とはいえあのグラでコマンド入力もどこか変だけど

雰囲気としてはFF9ぐらいの路線を維持してくれてたらな、と懐古厨としては思うわけです
等身大リアル路線を突き詰め始めたあたりで色々違和感も半端なくなってきた
アクションのモーションがやたらと不自然とか、ピンク髪が気持ち悪いとか
762名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:45:47.45 ID:OCbxpOThO
スクエニのアクションとかクソゲー確定だろう
763名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:27:47.70 ID:JqXJ1YseP
使いもしないムービー作りまくったり、ここにきてゲームジャンルまで変わるとは
トップがヘラヘラしてると下のプログラマは地獄だな
764名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:33:05.87 ID:i1U73vV50
会社つぶれかけてるってわかってるのかコイツ
765名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:35:20.92 ID:0E41tr8O0
どうせ最後ならやりたいようにやる
ってのがファイナルファンタジーの
原点じゃないだろうか
766春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/26(水) 07:37:06.73 ID:pPnABC7SP
クリエイターの精神状態をファイナルファンタジーの原点に戻すため、
もしまたナンバリング作るなら、タイトルはファイナルファンタジーファイナルね
767名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:37:32.90 ID:I+2V7Mvq0
15に先駆けてライトニングリターンズでショボイACT風の出すのは公式ネガキャンだなw
768名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:39:10.76 ID:K3NLc6hG0
アンリアルエンジン関係ないだろ。
リアルタイムのアクションじゃないと機能
しないなんてないから。

所詮OSの上に乗る開発ソフト。
別にどうとでも作れるよ。
769名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:41:09.64 ID:i1U73vV50
>>765
そりゃ作りたいゲーム作るなら良いが
こいつらパチンカスのヒモみたいになって久しいじゃん
770名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:42:31.25 ID:0E41tr8O0
つっても、スクエニはFF本編以上に売れるソフトを
作ってる連中もおらんのよね

FFがクソゲーとか言ったって、FF以下のクソゲーを
わんさか出してるのがスクエニという会社なんだし
771名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:51:52.68 ID:8APBU3JR0
アクションって言ってもたぶん俺たちが想像するアクションじゃなくてなんとなくアクションっぽい風の戦闘になるだけだろう
最悪ただのQTE祭りになるな
772名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:52:51.93 ID:9nVYE8tq0
問題はスクエニのアクションの評判がこれまでよろしくないというところか
ダージュオブ何とかの二の舞にならなければいいが
773名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:53:26.32 ID:bVS+0tGH0
>>1
>ノクトだけにしぼりたい
これ、面倒なんだろw
774名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:57:16.84 ID:bVS+0tGH0
真っ先にバウンサーの爆死臭を感じとったわ
775名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:22:31.43 ID:XA0jWOLDO
FFでアクション作りたいって出来たのが聖剣だろが
本編をアクションにするとかアホなの?
776名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:30:52.06 ID:AzZ9WK5q0
なんでここまでアクション叩く奴多いんだ?
FF13みたいなシステムのままでもつまらんだけだぞ
777名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:40:23.96 ID:HHxv773k0
本編がカードゲームになったFF8
778名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:43:40.53 ID:8UeamLqt0
オフゲーは第一が独占 何この罰ゲーム
779名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:44:15.20 ID:7JAy+aUSO
FFであることを忘れてはいけない
こんな当たり前の事が釘刺しで出て来るのがFFの現状なんだろうな
伝言ゲームのようにFFがFFではなくなっていく
780名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:44:49.26 ID:/dEg1F8S0
叩いてないよ、楽しんでる(他人事)w
781名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:45:47.80 ID:7JAy+aUSO
>>775
本編化したのはとにもかくにも目先の儲けに走る新社長だろ
782名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:45:48.50 ID:d8qHnkdU0
アクションというか、オブリ式、ってか、ドグマみたいな物作ってるんでしょ?
そんな騒ぐほどの違和感はないと思うけどね。
ただ、センスもないのに、パズルアクションとか、QTEを入れてきそうで、
一気に糞ゲ化する恐れもあるけどw
783名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:48:51.01 ID:SHDtjZEU0
コレが対をなす幻想・・・いや、世界は常に変化する・・・今度はアクションゲームだ
784名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:49:13.99 ID:AzZ9WK5q0
>>780
はっきりいってアクションになったほうが色んな意味で期待できるよな
コマンドだから買い支えられたとか言ってるたわけがいるけど
売れた要素はFFというネームバリューと、見かけ上のグラフィックだけでしょ

そもそも今の時代はアクションの方が簡単
785名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:49:45.36 ID:qhe/0kl40
>>776
ドラクエ9の時なんて、これと比べ物にならんくらい騒がれたじゃん。
RPGやりたいなら、普通の反応じゃない?
どうせアクションになるなら、FF13の一本道の時にやっとけば良かったのに、と俺は思うかな。
786名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:51:03.82 ID:7JAy+aUSO
もう新規はついてないだろうし
ブランドが終わるお手本のような流れだな
787名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:53:51.85 ID:/dEg1F8S0
>>784
まあアクションに関してはわからんことはないな。見てくれTPSとかわらんのに
しばく敵マーキングして、戦う選んでコマンドバトルとか、直接ボタン1発押して
しばくほうが、もはや単純でわかりやすかろうに!みたいに思うゲームもないことはないしw
788名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:54:50.29 ID:QMSwesAZ0
なんかモンハンみたいな感じのアクションに見えたな
キャラ的にはゴッドイーター寄りだけど
789名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:56:16.30 ID:AzZ9WK5q0
>>785
FF15は一本道じゃないのか?
790名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:56:58.43 ID:d8qHnkdU0
個人的には、なぜ12の戦闘システムを封印しちゃったのか不思議で仕方ない。
あれの進化版を見たかった。アクション=FF12の進化ではない。
究極のNPCバトルを作って欲しかったな。
791名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:57:34.94 ID:3W0ZVUH40
スクエニのアクションってゴミじゃないですか…
792名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:59:52.05 ID:ywlEW9XF0
E3でアクションとわかっていろんなとこから微妙な反応でたのに
アクションが求められてるって言ってるやつはなにを根拠に言ってるんだ?
793名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:00:07.70 ID:eGD+zj4p0
一応13は最適化されすぎて大まかな指示以外指定する必要すら無くなった
ガンビットの進化版じゃないかと
794名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:00:18.12 ID:TbTGWaKb0
プレイアブルムービー見ると、どう見てもQTEにしか見えない部分が多すぎるんだが
本当にアクションって言えるんだろうか
795名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:02:01.96 ID:2KqSBeQQ0
FFDQなんて進化なんかいらんのだよ
カビの生えた古臭いシステムで出し続けることが求められてる
796名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:02:25.44 ID:9t2f/9qg0
もうコマンド式じゃ先がないの分かってるからなぁ
アクションになるのは当然の流れだろう。
だがスクエニにアクションとか作れるの?
797名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:04:09.33 ID:Jn8gqawQO
売り上げ的にも既に国民的RPGの国民的は剥奪されてるけど、RPGですらなくなるのか。
国民的アクションでも目指すのかのね。あ、マリオかそれ。
798名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:05:07.54 ID:3W0ZVUH40
アクション化したらマジでテイルズ以下になりそう
799名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:05:13.22 ID:AzZ9WK5q0
>>795
その考えはグラフィックも2Dで止めておくべきな考えなんだよね
ドラクエだって3Dにしたせいでコマンドターン制に違和感が出てきている
800名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:05:34.32 ID:nJ/mkCiM0
DMCのキャラクタ切り替え版みたいになりそう
801名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:06:22.08 ID:LOLGjoyVP
ああやっぱりアクションなのね

FFの最後だね
802名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:06:27.98 ID:LNKzBm4e0
DQ9はARPGになるはずがあまりに反発されすぎてコマンド式のRPGになったよね
803名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:06:50.28 ID:TbTGWaKb0
>>798
最近のテイルズは反吐が出るほど嫌いだけど、それには全面同意するわ
804名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:06:54.96 ID:YbGb/zLFO
ここまでミスティッククエストの話題なし
805名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:07:22.62 ID:mbVCW7nT0
FF15だと思って買ってみたら
ニーア2だったでござるw
806名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:08:25.07 ID:9t2f/9qg0
>>805
FF13よりニーアのがマシかも。
807名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:09:34.01 ID:LOLGjoyVP
>>802
はちまと速報のキチガイがマンセーしてくれるからFF終了
808名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:11:30.32 ID:ywlEW9XF0
アクションが求められてるって明確な根拠も提示できずか
809名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:12:12.21 ID:3W0ZVUH40
>>802
ドラクエはドラクエでターン制の中でも化石みたいなもんをずっとやってたからな
そこからいきなりアクションは反発もでるだろ
810名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:15:02.19 ID:LOLGjoyVP
---
野村 PS Vitaに限らず、スマホやタブレットへの対応も検討中で、これまでの『FF』にない、
新たな展開を考えています。そういった発展性も、開発方法をPCベースに変えたことによる利点だと思います。
---

裏切りリスト入り(´・ω・` )
811名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:15:10.96 ID:SHDtjZEU0
見た目すごそうだが、QTEが多そうなのがなんとも。操作できる部分がかなり限られてそうだし
812名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:15:24.61 ID:HHxv773k0
>>800
普通にキングダムハーツになると思うけど
813名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:17:59.41 ID:eGD+zj4p0
キングダムハーツは出来んだろ…
あのデザインで二段ジャンプとかギャグにしかならん
814名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:20:11.84 ID:LOLGjoyVP
ゼノブレイドの評価に嫉妬してそうだよね野村さん
815名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:20:46.55 ID:nJ/mkCiM0
>>812
FF15はスタイリッシュ()路線だからKHにはならんだろ
816名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:22:57.78 ID:eS+vh5cR0
>>813
あのデザインでクリスタルとか言ってる時点でギャグだろ
817名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:24:36.97 ID:AzZ9WK5q0
>>813
ディシディアは二段どころじゃなかったような
818名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:24:42.03 ID:8sPcWA8u0
>>811
剣をさした所に移動はDMCの腕を伸ばして移動のパクリだから
ちゃんとパクれれば面白い要素よ
819名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:26:34.30 ID:LOLGjoyVP
820名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:28:46.50 ID:3W0ZVUH40
>>819
毛先を遊ばせないでゲームを遊ばせろよ…
821名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:29:53.49 ID:N0tYm/gH0
まだ発売日未定だし、焦る事は無い・・・
822名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:33:37.68 ID:0fN6psNe0
>>819
下から3番目なんだよこれw
生成失敗したTMレボリューションかよw
823名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:34:24.29 ID:3pdz4CbuP
店頭で映像見たけど
FF13発表時の「ムービーに体力ゲージつけてプレイ動画っぽくしました」を思い出して
イマイチ期待できない
824名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:44:59.08 ID:gEzU9U1E0
http://i.imgur.com/44iIbyH.jpg?1
この画像の真ん中ら辺にいるアサシンクリードの主人公みたいな奴が気になってしょうがない
825名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:48:31.68 ID:AzZ9WK5q0
アサシンクリードのステマかな?
826名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:48:40.05 ID:eS+vh5cR0
>>821
どうせ発売されないんだろ
827名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:52:19.34 ID:LnBpI9cX0
アクションは大歓迎だけど、その辺スクエニって初心者だから心配だよね 
果たして面白いアクションつくれるかな 

内容が面白ければキャラクターのキモさは目をつぶってやるよ
828名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:56:56.35 ID:yP1DEzcZ0
このゲームのキャラのキモさは目をつぶってさらに耳をふさがなきゃなんないからなあ・・・
829名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:58:22.57 ID:x7C8hHrD0
双界儀かい
830名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:59:01.04 ID:LnBpI9cX0
そうだった・・・・しゃべるんだっけか

頼むから英語音声+日本語字幕えらべませんかね 3000円取られちゃうかな
831名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:07:19.34 ID:BNPkXOh30
キャラのカスタムする楽しみをうばうか
832名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:39:24.56 ID:YQPxNTh90
アクションに舵を切るのは構わないけど遅過ぎる
コマンド式で10作以上出しておいて今更ジャンル変更するから反発されんだよ
FF以外のIP大事にしてこなかったツケだな
バウンサーあたりを育てておけばよかったんだよ
833名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:08:37.48 ID:z8FBsS5uP
脱コマンド戦闘するのは歓迎だけどただのアクション(DMC、ベヨ、ニーアみたいな)に成り下がったらもう大作RPGとは言えないね
まあスクエニにプレイヤーのロールプレイ心を掻き立てるものはもう作れないと思ってるけどね
834名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:12:31.42 ID:SHDtjZEU0
>>819
キャラの髪の毛に力入れるくらいならフィールド作り込んで欲しいもんだ
835名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:46:11.16 ID:MpkuV/W/0
アクションの時点で、妥協、迎合してんのに
FFらしさ、とかw、そんなちっぽけなプライド捨てちまえw
中途半端なモノが出来上がるぞw
836名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:57:21.46 ID:P1JQMnFO0
DQらしさならコマンド戦闘や職業・転職や音楽や王道ストーリーやらいろいろ挙げられるんだけど
今のFFらしさってケアルとかクリスタルの固有名詞とホスト顔キャラくらいでしょ
FFらしさって別にFFじゃなくても補完できるものばかりのような
837名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:57:22.82 ID:LnBpI9cX0
もうスクエニが作ってる中で一番出来の良い面白いものに”FF”が付くでいいだろ
838名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:58:11.77 ID:Ysf7MUxe0
どうでもいいからとっとと作れ
何年御託並べてんだ
839名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:15:23.21 ID:tafvHjpO0
PS2の時点で無理してターン制にしてる感じだったから変更はいいんだけど
HPがゼロになるまで攻撃回復を繰り返す
っていうJRPG戦闘の根本的なつまらなさを残すような事を言ってんのが心配だわ
ガンビットなんか基本システムや敵の行動が単純すぎるから成立したわけでねぇ
840名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:16:50.34 ID:8jvD6NdL0
FF(ファイナルファイト)15
841名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:17:13.67 ID:spmYwe+e0
どうでもいいかも知れんけど、wiiuのVC でFF6来たね
842名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:23:30.24 ID:8jvD6NdL0
>>841
本当ならスレ立てるべき
843名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:32:47.05 ID:YkrkNl8C0
>>841
Mjd???
844名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:36:42.06 ID:ToyHzHtuP
>>840
ベルトスクロールゲーがまた出ないかね…
845名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:36:43.53 ID:spmYwe+e0
聖剣2とFF6がVCに行きなり来たけど。
逆にもう続編やリメイク諦めたのかと思えてしまう今日この頃。
846名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:59:46.25 ID:JqXJ1YseP
FF6はそう遠くない時期にiOS版が出るんで無いの
この間5が出たしさ
847名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:12:17.70 ID:1RvDOTkU0
後は聖剣3とミスティックアークが来たらもうスクエニに求めるものは無いわ
1万チャージしとくべきか迷う
848名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:45:49.16 ID:i1KgIjN00
アクションはいいけど第1がマトモなもん作れると思えないな
外注でやってるんだろうか
849名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:12:12.32 ID:t/Flw3XT0
FF15の客がどこにいるか分かるかい?

パチンコだよ。

キャラがよく動くゲームデザイン、小奇麗だけど無個性な人物、荒唐無稽でとらえどころのない世界観。良くも悪くも一発でFF15と認識できるホスト押し。
パチンコになるために生まれてきたような逸材だよ。オファーが来ないわけがない。パチンコやったことがあるやつなら分かるだろ?
850名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:21:21.27 ID:Yz3r2t6J0
アクションゲームにするのはいいが面白くないゲームになっちゃうんだろうな。
この人はアクションゲームの実績がないし。
851名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:50:02.69 ID:maKjPO3fi
>>850
キンハーつまらないの?
852名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:44:37.49 ID:M2DuggtL0
FFのアクションゲーとか謂われても双界儀が最新グラになったアクションゲーになるだけだろw
853名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:05:51.00 ID:lCccpcGA0
>>851
まさか設定、ストーリー、モデリングをヴェルサス、ゲームシステムをキンハーから流用したのがFF15とか?
854名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:23:36.63 ID:c6biAPNxP
>>849
FFもついにパチンコにまで落ちるのか…
855名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:04:09.60 ID:slLvQnq40
FF15が好評だったらFF16以降もアクションの可能性はある?
856名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:09:09.02 ID:a7YjCRLt0
アクションゲーやシューティングばっかやってる俺からすれば朗報だな
正直今どきコマンドなんてかったるすぎてやってらんね
857名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:51:09.48 ID:y4MMw9eK0
なんとかファイト
 ↓
なんとか無双
 ↓
なんとかハンター
 ↓
なんとかファンタジー

肥畜・カプ厨<パクりかよ
ノムリッシュ教<聖剣伝説がルーツですから
858名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 22:43:25.78 ID:PHYJSJkG0
笑った。あれ、自由度高いRPG目指すとか行ってなかったっけ?
どないやねーんw
スクエニのアクションだよ。演出強化でQTEと殴りゃOKの簡易化
まちがいなし。そして隠しボスにセフィロスだよ。
859名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:33:50.25 ID:JqXJ1YseP
オープンフィールドとか言ってたよなw
定例会議で街とか言ってた無能どもw
860名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:37:08.02 ID:QArTPp9D0
>>858
いやいや、予約特典だろ
861名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 02:02:15.80 ID:DdoH6Sk7P
FF15-2も出すんだろ
もうだめだなこの会社
862名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 02:28:42.69 ID:Ov1Rd7iBP
ヴェルサスって元々そういう予定だったよな今更じゃね
まぁそんなものをナンバリングに据えなきゃならんほど追い詰められてるってことだろうが
863名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 02:34:13.45 ID:p16E3ix20
そういや、韓国の俳優みたいなキャラはどこへ?
主人公の肩を抱いて笑ってる金髪。
864名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 04:14:16.72 ID:sXsZwLuk0
FFはラストオブアスを超えることができるのか
新しいことに挑戦するのは嬉しいし楽しみだw
865名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 05:02:15.00 ID:1ORJP4ZUP
FF13シリーズの戦闘シーン見てて、あそこまでグリグリ動かすなら
直接動かしたい欲求が出てくる
アクションRPGとして生まれ変わった新生FF、非常に興味がある
866名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 05:35:13.06 ID:sHJhBaaCP
FF13のエリアルの挙動は笑えたな
867名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 05:42:02.45 ID:dVpArJ0W0
>>865
あんなグラフィックでリアルタイムに動かないとかゴミもいいところだよな
868名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 05:43:12.02 ID:sHJhBaaCP
野村氏ってあんまりセンス良くないと思うが
オッサンは割と上手く描くよな
オッサン上手く描ける奴って大抵絵上手いはずなんだけどな
869名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 05:56:22.57 ID:yg9osS7ZP
スクエニのRPGの何が嫌だったかというとコマンド式でいちいちレザルト画面が表示されるテンポの悪さ
普通のアクションになるなら歓迎
870名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:01:22.60 ID:DVT2g7GF0
アクションとアクションRPGってぜんぜん違うと思うけどどっちなの
871名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:03:43.50 ID:lXESlyLSO
スクエニのアクションっていうフレーズがだけでもうやばい
872名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:05:32.76 ID:uOgSmzKpO
だからもうそれFFじゃないからタイトル変えろよ
873名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:06:34.39 ID:9MDgCNil0
あのグラでアクション、というのは別にいいと思うんだけど、今までFFナンバリング買ってきた
多くの一般層に受け入れられるか?と考えると疑問符。
何だかんだで、まだまだライト向けカジュアルタイトルでもあるだろうし。
少なからずいるであろう女性購入者達で普段からアクションバリバリやってる人なんてかなり少なそうだぞ
874名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:07:01.85 ID:/8DXTvy90
希望の糸のKHが並行してるって時点で救いがない
875名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:10:29.75 ID:mkxwGlNI0
本格的に終わりだな
使い潰されても惜しいと思うタイトルではなくなったけど
876名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:11:37.19 ID:sXAbzrT80
そもそもパーティー組んで戦うようなアクション作れるのか?
1キャラだけで無双のように草刈アクションもどきなのかな?
877名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:13:44.59 ID:B6fTKHBv0
>>876
横で勝手に行動しているんだと思う
AIがバカだと悲惨になる
878名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 10:49:54.60 ID:vQjizLPT0
敵倒さないと次行けないアクションシステムなら市長もう出しちまえよw
879名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:20:48.93 ID:dGPDsyA4i
>>822
痩せたKABAちゃん…
880名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:24:33.34 ID:1ORJP4ZUP
>>873
少ないから別にいいんじゃないの?
881名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:45:22.76 ID:jGc7ngII0
KH3とFF15で戦闘部分は使いまわす可能性は高いな
882名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 18:47:21.75 ID:DJ+Kpy2D0
>>1
偉そうな事はさ、完成させられる奴が言うべきだと思うんだわ。
高給取り達が「ホワイトボードエンジン」で7年も妄想ラクガキして無駄にしたとか
末端の社員はホントやりきれないよねぇ
883名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 18:54:58.68 ID:sanS80lf0
ヴェルサスをダラダラ弄ってる間に
オブリビオンが、スカイリムが、ゼノブレイドが出たわけで、そりゃまぁRPG作る自信もなくなるよね
884名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 18:57:50.07 ID:XE+2j5QEP
マジで外伝のはずがタイトルだけナンバリングにしただけなんだな
どうしてこうなった
885名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:11:37.56 ID:J1N9o7gtP
>>884
スクエニにお金がありません。
886名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 20:30:35.09 ID:dWkTS8AaP
14作り直したせいで他のとこから制作費稼がなくちゃいけなくなったからな
ドラクエ10までPC版出るし
887名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 20:34:29.97 ID:d9NCh2oe0
13で失敗して
14で失敗して
ヴェルサス完成しなくて
DQは国内需要しか見込めなくて
そりゃ新社長も大鉈振るうしかないってばよ
888名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:49:58.55 ID:p16E3ix20
>>883
それでアクションって、一家言あるカプコンですら
試行錯誤続いてるのに、スクエニが上手くやれると思った
理由が知りたい。
スクエニは現に、PS3で一本でも面白いアクション出したか?
889名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:10:29.62 ID:dWkTS8AaP
キンダムハーツとかディシディア(これはPSPだけど)辺りはそこそこじゃないの
まあ、あくまでもそこそこだけど…
890名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:15:02.11 ID:XE+2j5QEP
KHは評価できるけど
ディシディアはそこそこもないだろ
891名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:51:34.77 ID:p16E3ix20
>>889
両方共、次世代じゃ開発出来なかった
現状があれだよな。
そういや、パラサイトイブだった続編も
携帯に逃げていたなw 
892名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 02:45:33.31 ID:3LnE2HNC0
スクエニにアクションゲームが作れるのかい?w
893名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 07:56:27.38 ID:2M5RMuCX0
キンハーやデシデア(笑)基準でアクション語られてもなw
まあアクションっつたらテイルズ(笑)や無双(笑)しかやった事無いアレなのも居るだろうし、それもありか。
894名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 07:58:18.28 ID:yHTf1oLh0
ふはははは、FFに心配など不要だ
895名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:01:16.32 ID:2M5RMuCX0
キングダムハーツ➖ディズニーキャラ=そびえたつ糞
896名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:04:45.67 ID:FihSUtCBO
>>895
ディズニーdisるとか調子乗んなよキモヲタ
どうせお前みたいな奴にとってアニメといえばきめえ深夜アニメなんだろうけど
897名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:09:09.74 ID:2M5RMuCX0
>ディズニーをdisる

ノムティスは嘲笑してるが、ディズニーをdisる?は?
何?おまえ知恵遅れ?
898名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:11:16.06 ID:N9PLePO50
俺が本当に求めてるコラボってシュガーラッシュみたいなんだったとおもw
間違ってもKHみたいなんじゃないw
899名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:20:44.39 ID:cT9z9+aRO
つか、アクションにしたら比較対象はゼルダになるけどよろしいか
900名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:28:24.33 ID:AvxdW/paO
ディズニーdisはKH2だろ
キモい機関と白いのがディズニーを置いてけぼりにして踏みにじってる
901名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:57:10.36 ID:G9T4HF5W0
ゼルダっぽいFFってようするにFF外伝聖剣伝説ですよね?

FF13外伝ベルサスは聖剣シリーズになれるのだろうか
902名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:29:01.06 ID:yHTf1oLh0
ゼルダというかFinal Fight系じゃねえの
カプコンとコエテクがやり合ってる領域にスクエニ参戦の図式で
自慢の映像美を売りにしたQTEゲー
903名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 22:26:29.64 ID:+LjsHqjm0
スクエアのアクションゲイムwww
904名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 22:46:34.40 ID:WEPA6KvI0
そもそも、12の時点で従来のFF戦闘からは大きく離れたからな
今更KH戦闘程度になったところで、あれほどのインパクトは無い
905名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 12:03:08.32 ID:Uw4HShstP
どうせならこのホスト面が
血と汗と涙でぐちょぐちょになるブシドーブレード作れよ
その方が腐にも受けるんじゃね
906名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 20:12:10.66 ID:t+K+7Ehv0
コマンド式はもう行き詰まり過ぎだろ
普通にアクションRPGにしてくれたほうが嬉しい
907名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 20:40:51.59 ID:e0yZT3xB0
左から右に進むアクションゲイムなんですかね?
908名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:13:11.08 ID:yHp6la1H0
ストーリーを追わなきゃいけない以上は
左から右に進むと言っても差し支えないんじゃねえの
909名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 23:49:52.44 ID:/9ObRbEL0!
一直線アクションだと!?
910名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 03:39:43.80 ID:GS1Ut/6q0
古いスクのファンはベルサスに馬糞サーの面影を思い出してると思う
911名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 08:46:55.19 ID:oZFB2FZfP
バウンサーやってないけど評判悪かったもんな…
速攻でワゴン行ったし
912名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 08:51:27.93 ID:pw+q8iFEP
13の段階で戦闘がアクションじゃなくなったバウンサーって感じだった
913名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 10:57:06.33 ID:xZWrt/Nw0
クソゲー
914名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 11:05:12.81 ID:vvAGiYak0
>「アクションゲームである前に、“『FF』であること”を忘れてはいけない」と言っています。

どうせ発売後に評判悪いとなるやすぐに「そもそも、アクションゲームにしようと言ったのは僕ではないので」とか言い出すんだから事前に余計な事ペラペラ言わない方が…
915名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 11:28:21.33 ID:J/cQuM4M0
コマンド式だと葬式スレでは古臭い、ARPGにしろと言う意見が
圧倒的多数なのに、アクションにすればやっぱ愚痴る。

結局、FFはDQと一緒でコマンド式のファンのほうが圧倒的多数なんだから、
海外ガーやアクション好きの意見なんて無視しろよ、と
916名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 11:50:46.14 ID:6vibsr0i0
■の場合行き詰ってるのはジャンルじゃなくて糞開発者の脳内だから
コマンドをアクションRPGに変えたところでできるのはクソゲー
917名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 11:56:48.68 ID:oZFB2FZfP
ここ最近のは遊びの部分が随分と退化しちゃってるからな
映像ばっかり力をつぎ込み過ぎで
918名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 11:59:26.32 ID:cRDSt3W/0
アクションでも良いけど一本糞は簡便なw
919名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 12:38:55.53 ID:r1+8z37bT
アクションだったら自分は買わない
920名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:15:24.28 ID:85xzAU1fP
アクションが作りたいならFF以外でやればいいだろうが
FF8の時もサガでやればよかっただろうが
921名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 04:02:41.78 ID:s8yjp5oY0
そんなもん作ったらノムリッシュ部隊の経歴に傷が付くだろ
922名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 04:36:34.39 ID:nKDp76eiP
>>915
そういう意味で
ロストオデッセイとラストストーリーのコマンド戦闘は
新旧の違いこそあれ、どちらも非常に評価が高い
923名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 04:37:15.43 ID:nKDp76eiP
>>922は国内外両方の話な
924名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 04:50:25.41 ID:s8yjp5oY0
坂口と組ませれば互いの悪癖が中和して
うまくいきそうな気もする
925名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 07:30:48.24 ID:cBM4OkRG0
FFもキャラクターが尽きたのかも。顔がホスト一筋で6みたいに髪の色とかも工夫すれば良いのに・・・
926 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/07/01(月) 09:58:57.47 ID:ay+nM6odP
スレがはじまって妙にアクションを肯定するアフォが数人居たようだがアスペだよな
927名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 11:31:14.32 ID:/mU4WMB0O
>>926
最新スペックでコマンドは開発会社の怠慢

開発会社が怠慢だったのは、それを支持してきたバカがいたから
928名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 11:51:03.59 ID:itbIM1EO0
FFはシステムだけ見れば毎度いい具合に捻ってくるから期待できるわ
12のガンビットは素晴らしかったし
叩かれてる13でもシステムは良以上の部類だろう
929名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 18:39:22.77 ID:cJSrXGxW0
ナンバリングタイトルのジャンルを変えるのはかなり危険な行為だな
930名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 22:53:13.55 ID:V05kvXqMP
>>927
コマンドが開発会社とユーザーの怠慢?アホな事を平気で書き込むアホがいる。
スカイリムは確かに凄いゲームだが、戦闘に関して言えばFF13の方が遥かにマシ。
ゲームなんてものは買ったユーザーが楽しめれば良いだけのモノ?バトルが
アクションだろうがコマンドだろうがユーザーが楽しめればそれでいいだろう。
931名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 23:31:45.03 ID:7W+oFLoDP
確かに究極的には面白いか面白くないかだね
932名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 02:59:11.42 ID:9KaL6Kkc0
7年かけてやっとこの情報かよ
933名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 04:19:20.06 ID:fOO2rlHhO
>>930
コマンドは2Dまでのもの
擬似3Dの時代ならまだしもPS3やXBOX360 以降の据え置きハードでは
確実にユーザーの期待に応えられてない
コマンドだから楽しめないのにコマンド必須で面白くしろなどど喚くのはバカのやることだ
934名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 05:13:49.01 ID:lCXxX+LjP
>>933
具体的に君のいうコマンドだから楽しめないゲームは何なの?
935名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 20:43:37.38 ID:TMIs3j6UT
アクションだったら売り上げ半減
936名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 20:51:27.00 ID:GkWmxV6dP
要はガワ変えたキングダムハーツだろ?確か開発もそのはず
937名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 23:12:15.29 ID:1HwW7IY00
>>936
構想に金と時間をかけすぎて、製作はキンハーと共有とかなら、FFも地に落ちすぎだよなぁ。
938名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 03:48:36.89 ID:aJIXaStR0
じゃあKHはどこが開発してんのよ
939名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 03:53:55.77 ID:ws7AsseFP
>>938
コピペだが

・KHBbSやKH3Dを手掛けたスクウェア・エニックス大阪チームが開発
 ・東京のKHスタッフと連携して制作
・ルミナススタジオを含む複数のエンジンを併用(DirectX11ベースで開発)
・野村Dが手掛けるFF15とKH3は良いライバル関係で、共に切磋琢磨しつつ開発
940名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 16:24:31.97 ID:edJmcMBV0
見た目すごい中身のないハリウッド映画みたい
動画みたけど戦闘はどうみても完全なアクション
相変わらず一番時間かけてるのはムービーだ
機関銃やら歩行兵器で銃乱射するシーンあるが
完全に洋ゲーの真似だね、終わってるわ
941名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 19:03:13.55 ID:JYmZwqUB0
ホストとキャバ嬢のコスプレショー
942名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 19:05:34.87 ID:fL/nhz8f0
FF13もアクションで作り直せやw
943名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 19:10:30.93 ID:JYmZwqUB0
ハードコア、ヘビメタ、ホスト、キャバ嬢、あざとい の感想しかないよ
944名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 19:20:57.97 ID:ibQTiRgT0
確かに流石に今更コマンド式は無い。
アクションで良いだろう。

だが、そこがしょぼいオマケじゃブランドを沈ませるわ。
まともに培ってきた経験も無くてようやるわ。
945名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 16:18:48.61 ID:aQsB5oEOO
次スレは?
946名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 17:09:44.93 ID:PyHxygWN0
まずキャラデザインがないわ。ダサイ。
いつから東京人のセンスってこんなに落ちてしまったんだろうな?
大阪人や福岡人の方が数倍オシャレ。
947名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 17:58:02.56 ID:YDbO30Cl0
アクションという選択肢は悪くない
どうせ一本道なんだからw
948名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 15:58:44.90 ID:f7BUp1rpT
本編最新作だけど中身はヴェルサスという
949名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:17:40.68 ID:w6OVyLcn0
別にターン制コマンドでもアクションでもいいんだけど
あんま面白そうにみえなんのよな
ホストがマウスドッキングとか言われてもちょっと寒いし
950名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:07:28.48 ID:fIPEzXmlP
>>948
しかもばら売り?
951名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 15:00:54.38 ID:gDCSqmNW0
スクウェアのアクションはどれもボリュームがなかったな
952名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 15:07:13.10 ID:DNzTasukO
プラチナにつくってもらえば
953名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 02:13:21.68 ID:U8L3al5b0
クッソワロタ
954名無しさん必死だな
あの演出過多っぷりを見るとQTEか、ボタン押す選択さえない強制割り込みアクションが多発する
ひどいゲームになりそうだと思う