名越「任天堂ハードは手ごわいマーケットだ、難しい」
1 :
名無しさん必死だな:
http://live.nicovideo.jp/watch/lv140647655 16分50秒〜
名越
任天堂ハードで何回かやったこともありますけど、ずいぶん手ごわいマーケットだなという印象が・・・
難しいですね〜やっぱり。
17分20秒〜
マリオにはじまってポケモンだとか、レベルファイブさんの一連のシリーズにしても、
あるていど席が埋まっているというか、大体何が欲しいというか、
年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、
2本しかソフトを買ってもらえない。
その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
その中から1個どかせてこっちを買って、というものを作るとなると、それだけで商売的に厳しい。
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:51:34.63 ID:K6mSldmB0
エフゼロはよ
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:52:47.44 ID:VsOSK02G0
ソニック「おいィ…」
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:52:54.34 ID:936L2Cx50
子供しかいないと思ってるのかこのバカは
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:53:51.80 ID:eE05TXVhP
L5の席なら奪えるんじゃね
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:54:09.93 ID:MxXV2Zm70
WiiならまだしもDSや3DSは昔ながらの勝ちハードの客層のバランスの良さあるだろ。
あれで売れないのは言い訳できんぞ
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:54:17.46 ID:RCM8Wyts0
セガに優しい市場はないよな
ハード事業が潰れてから
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:54:45.94 ID:+NeOdlVFP
まあ縮小再生産してる方が作り手として楽だしね
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:56:36.20 ID:kshqIM9p0
モンキーボールで成功したこともあった
クソゲー出して潰れたけど
ほんとにそうだよな
よくわかってる
Vitaでエロい猿のゲームだしたり3DSのあのゲームといいちょっと適当だろかりんとう。
稲船の海王もそうだけどさ・・・
>>7 元々セガゲーの家庭用の自体割りと客選ぶのも多かったしな
12 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:57:34.68 ID:JRYyUsPr0
そういうことだわな
13 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:58:08.80 ID:G1XNaCh10
逆に言えばそう思われてるからこそ、席が空いてるとも言えるんだけどな。
任天ソフトと子供向けばかりしか売れないと思って任天ソフトの劣化パチりゲームばっかだして
案の定売れなくて、やっぱ任天ソフトでないと売れないわーとか言い訳するばっかで
本格的に取り組む会社がいなさすぎ。
3DSなんか1000台以上売れてるんだし、子供以外のユーザーだって何百万人もいるんだがな。
1000台以上は売れてるわなそりゃw
サードって変な先入観持ってるよね
俺は小学生の頃ですらお小遣いをためて
誕生日、クリスマス、お正月に買ってもらったりする以外にも
ゲームを自分で何本か買ってたよ
月のお小遣いにもよるだろうけど
子供でも年にもう何本かは自分で買うチャンスがあるよね普通に考えて
誕生日とクリスマスにしか売れないなんて完全な間違いだよ
広い年齢層を持つ3DSの話しでしょ
名越だめじゃんw
子供向けのソフトかもしれないが面白ければいろんな人に買ってもらえると思うよ
これ子供相手に典型的な"子供だまし"をやっちゃったってことでしょ
かりんとうはちょっと悪い意味で大人だな、頭が硬いという意味で。
何で小島にしろこいつにしろ自社タイトル出す前にこんな事言うんだよ
アホかよ
19 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:01:17.76 ID:oHFtoiO+0
名越担当でカネが題材のコロコロとコラボした子供向け3DSゲーがあるんじゃなかったか
ちょうどポケモンX・Y、マリオパーティ、イナズマイレブンがある時期に発売だった気がするが
自身が「厳しい」と認めてるのに売れる勝算があったりするのかね
20 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:01:51.73 ID:w1KWsezv0
あはは、そりゃ作ってるオッサン自身が
餓鬼ゲーハードって思ってるなら、何作っても無駄だな
>>15 その何本か買える時期にも任天堂のソフト出てるじゃん
子供はそれ買う→終わり
こう言ってるのにコロコロ層狙いのヒーローバンク出すってどういう事だよ
子供をバカにするやつは必ず没落する
何故なら未来の大人だから
24 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:03:20.07 ID:oRmM7VQd0
その通りだな
豚はソフトを買わない
かつてのセガなら5万以下10万以下のソフトもなんも考えずに
ガンガンリリースしてただろうな
ファーストがかなりの席埋めてるからね。
それだけサードが市場調査もしないでオナニーソフト出してきたツケだよな…
出しすぎなんだよ
強いのはわかるけど
もうちょっと弱いとこにもゲーム売れるようにしないと
>>1 買い与えてもらう層だからなぁ。パイは少ない。
玩具的な思考じゃないと無理なのかも。
てかWiiみたいな子供お母さん率が高いならまだしも3DSで
子供向けガッチリロックオンしなきゃあかんのかな?
名越は今までそうじゃないゲームやってきたんだからてめーの得意なことをがんばりゃいいじゃない。
バキでいうと公園で本部にやられてる柳みたいな状態だな
>>28 サードも売れるソフトは売れてるだろ
売れねーとか嘆いてるのはゴミみたいなソフトしか出してないだけ
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 任天堂 594,157
龍が如く5 夢、叶えし者 セガ 567,339
そんな遠慮はしなくていいだろ。なんでつまんねえソフトのために、売れるソフトのほうが
遠慮せにゃいかんのだ。それこそユーザーにとってはマイナスでしかないだろ。席は奪う
しかないんだよ
ガキハードというか、口だけでサードソフトを買わないニシくんの存在をdisってるんでしょ。
子供市場があるのは確かなことなんだから。
て言うか『任天堂機は任天堂ソフトばかり売れる』なんて言い訳してる暇あったらそれに対抗できるぐらい面白いもん作ってから言え。
こう言うやつ見てるとレベル5とかマーベラスとかアトラスは頑張ってるなって思うわ。
36 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:08:12.91 ID:6ZGX+EaF0
結局はどうぶつの森やポケモンを超えるソフトを作れなかっただけだよな。
ヤクザにかぶれて落ちぶれたクリエイターwww
サードというかそもそもソフトを買わないのはゴキくんだろ
Vitaと3DSのサードソフト売上比べてみようか
かりんとうってかりんとうになる前からこんな奴だったのか?
肌焼き過ぎて脳みそまで焼いちまったんじゃないのか
龍が如くは海外で人気無いから
日本で落ちぶれたらこいつは終わり
最近焦りまくってるのが解るw
大体ガキ舐めすぎ。ガキがポケモンばっかりしてると思ったら大間違い
>>1 あ、そういう事なんだ
任天堂ハードでサードが売れない理由が納得したわ
けど、基本的に子供向けに作ってるハードなんだし、今の任天堂ソフトしか売れないってのも別に問題ないんじゃない
大きな子供がギャーギャー騒いでるだけで、任天堂は今まで通り子供に向けてゲーム作って売ればいい
3DSの逃走中と太鼓の達人は50万本だぜ
>>39 PS4じゃね?
>>41 親戚の子見事に
ぶつ森とマリオとトモコレ持ってきてたぞ
バンナムみたいに幅広い層にソフトを出せばいいのに
狭い層を狙いすぎだろ
結局はガキの時に遊んだもんがその人に取ってブランドとして残るわけで
今の和ゲーなんてそれで持ってるようなもんじゃん
大人ばっか相手してても長く続かんよ
まあ実際子供の頃なんてたいしてゲーム買ってもらえなかったから
割り込むのはそれなりに辛いってのはわかる。
値段高いと売れないかといって売れないと怖い、特にセガは今厳しいからな。
じゃあなぜ子供向けなんだ。
主婦層狙ってみてはどうか
龍以外と主婦プレイヤー多いし
名越なら上手い事ターゲット絞ってなんか作れんだろ
mirai2売れたらいいんだろ?
DIVAfより売れたら大勝利ってことで
つまり、サードはわざわざ任天堂ハードにあわせる必要があるんで
めんどくさいんで出さなくなるんだよね
今は総マルチ時代だしなw
>>1 おっさん頭大丈夫か
わざわざ埋まってる席狙いに逝くのか
それは逆に反対側の席スカスカってことやで
しかもレッテル貼りか、自業自得やん
任天堂タイトルだってポケモンが毎回出るわけじゃないし
子供にも好みのジャンルはあるわけだし
いくらでも眠ってる需要あると思うけどね
実際ポケモンってDSの時の売上が600万だったじゃん?
これってDSの5台に1つしか装着されてないわけな
残りの4台の所有者は別のタイトルを遊んでるのよね
かりんとうはちゃんとやりゃ今の小島とかよりはいろいろ作れそうなんだけどなぁ。
>>48 あれそうなの?
54 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:16:34.21 ID:w1KWsezv0
今の開発体制が昔と違うんだな
売れる物を予想してこれだけ見込めるからこれだけ開発費を出す
そういう体制だから、自由な発想も作りもない無難な続編ばかりになる
そして豚ハードには子豚向け、勝手な固定観念を決め付ける
今の狭い枠の中でしか作れないのは、環境もあるけど自分自身だって事も考えるべき
なんだこの無能は…(笑)
スマホいけよもう
wiiでそういう層を釣り上げたんだから当然といえば当然
57 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:18:36.06 ID:riwO42vy0
かりんとう「任天堂とレベルファイブには勝てません(降参)
こういう決め付けはダメだろ
つかお前は糞しか出してねえじゃねえか
59 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:19:47.25 ID:KRxeqyMk0
大ヒットソフトが出ていないVitaに出すことこそが間違ってるわ
60 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:19:49.11 ID:oRmM7VQd0
コアゲー買うような豚は痴漢と同じくらいの数しかいないだろうな
バイオリベを見たらわかる
レベルファイブはスマホに逃げたんで席あいてますよー
任豚発狂名越叩きw
名越叩くより、ゴミハード作った岩田と任天堂の無能経営陣叩けよww
ゴキブリが湧いてきた
>>44 うちの小3のガキは3DSでモンハンしたり、連れの家で龍やったりジョジョやったり、
ギアーズやったり、俺のPCで連れも呼んでマックスペイン3とかやっとるけどね。
俺もゲーセンに入り浸り始めたのは同じくらいの年あいなんで、ゲームする男のコって
そんな感じだろとしか思わんけどね
>>54 今のゲーム金も人もいるし、それで企画通さないと予算降りないんだろう
前の時もそういうニュアンスのこと言ってたよ>子供向けハード
3DSでもこんなこと言い出すのか感
3DSなんてピーだの言ってた自称カントクのお茶どころか呼ばれない
遅れてきたMGSがなんだかんだあんだけ売れたハードだぞ。
>>64 ギアーズ一応Zだろwまあいいけどさw
とりあえずベヨネッタ手放してくれてありがとう!
龍?いらねー
つか、任天堂ハードで売れ線出してから物言ってくれない?
龍が如くって速報スレでも売上スレでもあまり話題にならないのに不思議と売れるゲームだよね
どの層が買ってんだろ…
ゲーム作りたくて、ゲーム会社入ったのに
スマホやら任天堂ハード向けの部署回されたら嫌になるだろうなぁ
実際、人材の流動化がある海外だとだと任天堂向け開発にまわされた開発者が退職しちゃったりするらしいし
71 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:23:37.09 ID:TpGKgDVkT
>>54 ファミリー層向けのハードなのに騒ぐだけで買わない豚が多いんだからどうしようもないだろ
自称ゲーマーなんてどこぞのPS見ればわかるように結局定番しか買わない
>>51 反対側には席が置かれてないってことでしょ
ようするに、サードゲーが売れる下地ができてないってこと。
自分で開拓するつもりはないってことだな。
いま3DSで遊んでいるのはガキだけだと名越にはばれてるね
誕生日とクリスマスしか買ってもらえないハードでトリプルミリオンが5本、ダブル4本、ミリオン5本出てるね
コアゲーマーが湯水のように金を使うらしいPS3ではFF13の190万だけ。
ハーフ以上ミリオン未満の数比べてもWiiの方が多い Wiiを手強いと感じるのは彼の作風がマイナー志向だから
ドラクエ7みたいな懐古向けがミリオン超えてるのになぁ
76 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:26:10.99 ID:TpGKgDVkT
>>74 ファミリー層に擦り寄るなよ、自称コアゲーマー
こりゃダメだw
3DSのDLストア?とか覗くとひでーぞwww
マジでゴミソフトしかない。名作と呼ばれるようなソフトは皆無。
手抜きのゴミで稼いでやろうとアークシステムワークスやら
D3やらがゴミゲーを出してるw
任天堂のハード持つようなガキや女はこういうのならお金払うんでしょ?w
とサードはわかっているようだね
じゃあ自分でゲーム買える層を狙えばいいだけの話だろアホかww
Wiiならともかく現状国内1強ハードの3DSじゃその言い訳も通用しねえわ
ふと思ったんだけど、日本においては据置→携帯移植って結構需要あるよな
それだけで手軽にできるというプラスがつくような感じでさ。
カプの無理やり移植みたいに龍が如くを3DSに移植したほうがよかったんじゃねーの。
ビジネスだけみるならさ
>>75 懐古向けっても毎度きっちり売上だす化け物ブランドRPGだろ・・・さすがにそれ出すのは微妙
選んで貰えないのが商売的に厳しいって
面白いゲーム作る気がないってことだよな
カプコン、スクエニ、レベルファイブ、バンナム、アトラス、マーベラス・・・
セガはこれらの企業よりも弱く小さくなったんだな。
岩田も任豚もゆうちゃんは統一ハード!の思想の元に
持ち上げまくったのに肝心のサードは誰もやってきませんでしたとさ
>>73 子供がメガテンやFE覚醒とかバイオリベやってたら嫌すぎるぞw
メガテンがちゃんと売れる市場なんだから
普通に作れば普通に売れるだろ
おまえら普通に売れそうなゲーム作ってみたのかと小一時間問いつめたい
据え置きならまあ当たってるんじゃね
名越は作ってきたの据え置きだけだし3DSは念頭においてないだろ
>>80 子供向けゲーム除くとホワイトスケジュールの3DSが現状国内1強ハードwwww
馬鹿も休み休み言え(真顔
龍が如くは3DSなら意外と売れる気がする
岩田が必死に頭下げてサード誘致してるのに
妊娠はサードのゲームをパンツゲー、キモオタゲー連呼してネガキャンしてるから笑える
任天堂の為にやってるつもりなのか知らんが、岩田は妊娠の事ぶん殴りたいだろうな
あえて子供向けを出したのだから勝算はあるんだろ(棒)
CSはもういいから休めAMの足引っ張んな
いや流石に3DS国内1強に文句つける奴はアホだろw
アーケード作品
バーチャレーシング
デイトナUSA
スカッドレース
バーチャファイターシリーズ
プラネットハリアーズ
スパイクアウトシリーズ
モンキーボール
F-ZERO AX
バーニングライバル
コンシューマ作品
龍が如くシリーズ
F-ZERO GX
モンキーボールシリーズ
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS(クリエイティブマネージャー)
バイナリードメイン
どうみても得意なのってあの3DSの子供向けゲーじゃねーよな。
割りと名越が作れそうなゲームのところに穴がありそうだが
>>86 まあ自分では買わないだろうけど、与えられたらその手のも子供って
普通に遊ぶぞ。しかも娯楽に飢えてるとこあるんでありえん上達を見せるw
>>72 反対側に席が置かれてないわけないんだがな
101 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:33:06.75 ID:4bctlCMI0
ID:7T7srivE0
なんで朝鮮人湧いてきたん?
任天堂はみんなで遊べるゲーム作ってるからね。
二分すると
1・みんなで遊べるゲーム(任天堂)
2・ひとりで遊ぶゲーム(その他サード)
2の食い合いが酷い。
1は任天堂だけのウハウハ市場
それ以外にも知育、健康と新しい市場開いてるしね。
サードって同じところに集まる習性があって
それで食い合ってる事に気付かないのが凄い
3DSは今週の世界樹買ったらもう買う予定のソフト0だな
ほんと幼児向けハードになりやがって・・・
幼児向けっていうか元からそういうハードじゃん
>>103 唯一、任天堂向けに注力しているコアユーザー向けのサードのインデックスが粉飾決算で塵となると
幼児向け以外がスッカラカンな市場がより明確になるなw
日本のゲーム屋は自分たちでそういう風に客をわけてきたんだろうに。
ゲームに詳しいはずのゲハで
任天堂機はざっくり幼児向け
PSはざっくりパンツゲーと語られてしまうのはなぜか
任天堂機は幼児&おっさん向け
が正しい
ゲームを作るときに子供向けとか一切考えてないのが
任天堂の良いところだな
サードは何故子供向けとか考えちゃうんだろうか?
>>109 でもさ、おっきいおっさんがポケモンに必死になってたら引いちゃう
111 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:40:35.55 ID:w/ka57RMi
メガテンも世界樹もBDFFもそれなりにスマッシュヒット飛ばすような健全で多様な市場なんだから
サードにはもうちょいがんばってほしいね
任天堂と比べられるのが難しいってこともあるだろうし
そもそもおっさんはなにやってもキモイといわれます。※ただしイケメンは除く
メガテンの話を理解できるかはともかくとして
俺が小学生の頃でもその手のRPGやSRPGなんかはみんな遊んでたぞ
オウガバトル、FFタクティクス、女神異聞録ペルソナとかな
中学生の頃はGTAが周りで流行ってたわ
大人って無駄に子供を子供という枠に嵌めたがるけど
子供って刺激的なタイトル好きなのよね
それはポケモンに限らんと思うが
3DSはアクション系弱いからなぁ
任天堂だけは頑張ってるが、サードが出すのはレベルファイブや
カプのガイストクラッシャー、セガのヒーローバンクなどの子供向け
もしくはぶつ森ユーザーのご相伴に与ろうとするエセソーシャルゲームばかり
コアユーザーが寄ってこないわけだよ
結局顔だよな
>>110 おっきいくっさいおっさんがパンツに必死になってるのはいいの?^^
まぁ据え置きは64時代から、任天堂ハードは子供向けと決めつけてサードも
その手のジャンルばっかり集めてたのも問題だと思うがなー
まぁファーストである任天堂すら、Wii中期以降に新規タイトルでそれなりに
コア向けのゲーム作って、そのレッテルを打開しようとしたけど芳しい結果出なかったからな
・・・しかし、PS2時代からPS3で軒並みサードタイトルは売り上げ落としてるけど
その層どこいったんだ?みんな任天堂が吸収しちゃったのだろうか
「全年齢向け」を「子供向け」だと勝手に狭く考える傾向にあるよな。
初音ミクmiraiみたいに、幅広い年齢層を狙えばいいんだよ。
メトロイド3Dリアル系ゼルダカービィ
このへんはある程度想定はありそうな気がする。
まあ、実際全面的に売れるゲームなんてごく一部だし理想論みてーなもんあるんだから
ハードメーカーでないサードが狙いどころ定めるのは当然なんだが
なんか勘違いというか浅はかな読み方するよな。 まだカグラババーンだのがある意味マシ
>>117 子供と一緒に遊ばないでしょ?
おっきいおっさんが子供と一緒にポケモンやるから引くの
>>118 サードのせいにすんな、カス
悪いのはそういう市場しか作れなかった任天堂
統一ハードなんて夢のまた夢www
名越は逃走中や太鼓、L5系の4〜50万売れる層を狙っての発言なんだろうけど、
3DSでやるならまず20万クラスを充実させて地盤を固めてからにしろと。
今国内3DSでセガの存在感、殆どないぞ…
>>88 3DSでコロコロ層狙いのヒーローバンクってソフトを名越が作ってる。
>>1の発言もこのソフトの発表会での事。完全に3DSを念頭においた発言だよコレ。
極最近でもオッサン・マニアターゲットのメガテンがちゃんと売れて結果出した時点で
言い訳にしか聞こえない
つうかゲームなんか昔は全部が子供中心だ。インベーダー熱あった頃以外は、
メタルギアも、メガテンも子供しか遊んでねえよ
>>121 いやおっさんが一人でパンツゲーやってるほうが引かれると思うぞw
FFも今はキモオタ御用達みたいなゲームになってるけど
昔は小さい子供もFFに夢中になったもんだよな
なぜかこれで任天堂を煽れると思ったゴキブリが湧いてるw
メガテンはどうなんだろな元々ヲタ向けだし金子一馬自身大人の時に遊んでたし
>>118 いるけど飛び散ってバラバラでまとまってないんだろうと読んでる。
俺はPS2はあったけど箱はあってもPS3は持ってないし
仲間は据置やめてほぼ携帯ハードオンリーだが、他でもありえるケースじゃないだろうか。
>>126 でも誰にも見えないとこでしかやらんでしょ?
ファンタジーゾーンとか子供でも楽しめただろ
ムシキングだってあっただろ
>>127 今のFFが売れない理由は「小学生位の子供がコレを選ぶか?」って
ゲームになってるからだと思ってたりする。
あえてシーマンを出すのがセガだろブレんなよ
これ任天堂ハードがじゃなくて、今回ボーイズホビー系ソフトを作るに当たって
子供向けのマーケットは手強いマーケットだって話だけど?
>(子供向けソフトにかんしてはモンキーボールとか)
>任天堂ハードで何回かやった事がありますけど
>非常に手強いマーケットだなと・・・
しかし抜き出し方で印象操作する技術は流石やね。
非常にちょれぇマーケットだな。ゲハは。
セガ作る気あるのかな
名越もバーチャストライカーとかラリーとか多方面でやってた印象あるだけに
こいつら初週騙し売りしか出来ないからなぁ
コテコテの子供向けのタイトルって
意外と遊ぶ年齢の幅が少ないよね
遊ぶのは小学校低学年の間だけ
5年や6年にもなればモンハンとかやり出すからね普通に
俺が子供のころだって小学校3,4年くらいにはもうみんな格ゲー遊んでたね
名越さんは自社の他のソフトやらんの?見ないの?
なんでその子供向けハードで、3Dスペースハリアーだとか、3D獣王記なんて
古臭いソフトがネットで大騒ぎになるのか不思議に思わんの?
>>121 おっきいおっさんが子供と一緒にポケモンするのを見て引くのはお前がコミュ障の独り身だからじゃね?
結婚して子供がいる父親なんかは子供と一緒に遊ぶために全く知らなくても一からポケモン勉強したりするんだよ^^
まあでもWiiUの龍は絶対売れんと思うわ
知っとるよ、ヒーローバンクって新規の子ども向けゲームでの話だろ
・・・ムシキングやラブ&ベリー(だっけ?)は、どこに行ったんだ?セガさん
この手のコンテンツの長続きさせるノウハウはバンナムが圧倒的やね
>>134 それ大きいよな
PSユーザーは子供層を馬鹿にしてるけど
国民的タイトルって大抵子供層の囲いこみに成功して
大人層もノスタルジー効果でまとめて取り込んでるものばっかなんだよな
質の悪いティッシュだとオナニーしたあとに亀頭にティッシュが張り付くからな
>>143 出涸らしだからな
売れるほうがおかしい
名越もWiiUは売れないって言い訳立つしいいんじゃね?
そうそう色々書いてて思いだした
みんな格ゲーが好きだったから
小学校のうちのクラスでバーチャファイターの結城晶の決めゼリフが鉄板ネタになってたわ
みんなして10年早いんだよってモノマネしてんのね
あれは間違いなく小学校の頃だわ
小学生のガキが遊ぶゲームはボールころがしだっていう発想がそもそも子供を馬鹿にしすぎなんだよね
そこら辺をサードは反省しろと言いたいね
子供っていっても幼児・小学校低学年までやろ
小学校高学年にもなると普通にいろんなゲームに手を出すしセロ無視しだすよ
>>148 反省するのはサードでなく、幼児ソフトしか売れない市場にした任天堂
いい加減にしろよ、任豚(怒)
>>147 そのために出すんじゃないかとすら思える
「ラブベリ」の後継は「リルぷりっ」だっけ?
今は何をやっているんだろう?
ギャルゲーが全くないからサクラ大戦でも出せば?
まああんなんただの小遣い稼ぎだろ、ただ妙にデカデカと紹介されたけど。
ただ売れなきゃ売れないでそう言えてしまう環境だからありえなくもない。
なんにしろモンキーボールDS版について述べたようなDSは子供メインハードみたいな
感覚を3DSまでひきずっていくのはダメだわ。
そう思ってるから得意分野じゃないもんに手強いとわかっていながら乗り込むことになる
据え置きは海外見据えて売らないと商売にならないし
そもそも世界的にユーザーの年齢層も高いし
小学生云々は見当違いの意見だな
世界一で売れまくってるオフRPGのスカイリムは子供向けには作っとらんぞ
ダンボールは中学生ターゲットにしたら小学生低学年に
受けたってゲームだったけど、メーカーって全体的に年齢による需要
読み間違ってるんじゃないのかねえ。そもそも小学校高学年くらいになると
もうゲームで子供も大人も関係ないわな、普通にどんなもんでも遊びよるし
なんていうか
サードはみんな中二病なんじゃないかと思えるぐらい
偏った考え方をしてる気がする
>>158 あのワタルみたいなロボ中学生向けだったの?あれもろ小学生向けだろ
中学となるとみんなちょっとリアルロボ風の方好きになってたりしたし
俺は中学になってワタルのアニメみてたがw
龍が如くをやる連中はPS3でやるからWiiUに出しても無駄
出すなら完全新規タイトルをWiiU独占供給にして
新しい固定ファンを作るところからだな
てか龍が如くよりシェンムー1〜3をWiiUに出せよ
小学校高学年くらいになると子供ぽいものを嫌う傾向が出てくるからな
あからさまに子供狙いのモノは売れない
ガキでもスカイリムみたいなのも普通に遊ぶし
だからこそ全年齢狙ってる任天堂は強いわけだが
子供向けになんか作ってなくても
子供って意外と遊んじゃうもんだけどな
ダビスタ、シムシティ、信長の野望なんて子供が遊ぶイメージないけど
小学生の頃にハマってたやついたしね
小学校高学年から中学生ぐらいって
サードがよく出す等身低くしたディフォルメキャラとか嫌う年頃だと思うわ
中学でワタルを見てる奴はオタ系に向かう
ソースは俺
>>163 そんなもんだよな
子供を舐めて適当な物出しても売れない
自分達で勝手に自爆してるのに任天堂ハードじゃ売れないとか笑わせる
良いゲームは間違いなく売れるんだよ
L5はキッズソフト得意だけどあれもなかなかそういう意味じゃ苦難の道だな。
幅広いようで一般向けほどじゃねーしな
本当はL5というか日野さんが作りたいのって違うけどそれだと失敗するからな・・・
てかなんで3DSでなおかつ名越が子供向けやらなきゃいけねーんだろ。
セガほかに人いないのか?それとも名越のところって独自採算制とか?
>>165 お、そうだな(否定なし)
LV5はレイトン、イナイレでミリオン売って出世したわけだがこれらがPSPで出てたらここまで売れてたかな?
PSファンボーイが馬鹿にする知育とガキゲーだもんね。如くのコンセプトを否定はしないけど、
家族揃ってヤクザ映画見に行こうかなんて話にならないのも事実。メジャーに背を向けたらマイナーになるしかない
今度出る新作ソニックは、どのくらい売れるんだろう?
俺なんか幼稚園の頃に友達の家でスーファミのスト2やってたわ。
(勿論勝てなかったし、それが原体験なせいでアーケードスティックが今だに使えないけど。)
WiiのVCで出た時「CERO B 12歳以上対象!?」って驚いた。
みんなが遊んでる物なら内容がどうあれ無邪気に遊んじゃうものなんだろうな。
>>156 モンキーボールはGC、DS版までは良かったんだけど、スタッフ変わって
iOS版や3DS、Vita版はあからさまにステージ構成が手抜きになった。
子供向けじゃなくて完全に子供だましになってるよアレ。
172 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:14:28.86 ID:BMwXQYTb0
糞つまらんWiimusicが売れたのは衝撃的だったな
タイレシオはPSハードよりも高いから任天堂ハードのほうがソフト買われてるんだけどね
つまりゲーマーとやらは誕生日とか決まった日にしかゲーム買わないライトユーザーよりもゲーム買わないってわけ
そりゃまあ結局PS3はPS2より売れなかったわけだし
ミリオンも1本しか出なかった
数を売るにはライト層の支持は不可欠だろうよ
子供をなめてはいけないって言ってたのは宮ホンだっけか
カプコンは最初から全力で突っ込んだからこそ、ゴキブリ以外のモンハン層は3DSに流れて市場が出来てる。
酷いゴミな上、価格で梯子を外されたPS3だってまぁ最初から全力だったから延命出来たんだろうに。
和サードはそれもせずに据え置きは全て様子見。居場所は最早何処にもない。
>>171 あかんなー
しかし名越の経歴みてるとそもそもアーケードでの仕事や据置の仕事がメインで
携帯ハード自体得意じゃなさそうだな。
バイナリードメイン失敗してなきゃ3DSでやろうなんて話もでなかったのかもしれんな。
>>4 複数購入前提のゲーマーじゃなければ大人でも買うタイトルの傾向は似たようなもんだろう
何より今は課金ゲーのスマホがあるし
任天堂は「キャラを動かすためのコントローラー操作自体が気持ちよく楽しめる物」を追求する傾向がある。
また、Wiiリモコンやタッチパネルに魅力を感じたユーザーもそれを望んでる。
その証拠に任天堂ゲーのCMも、キャラのセリフだとかシナリオ説明とかは全然せずに、
30秒で簡潔に遊び方説明をしてるだけなのにバカ売れしてるでしょ?
龍が如くも、ヤクザならではのアクションだとか、ヤクザを操作することの楽しさを
全面に押し出す方向でCMやダイレクトを活用すれば化けるかもよ?
>>163 シャドウゲイトとかたけしとか殺意の階層とか本能で名作を引き当てるのが子供たちだしな
182 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:34:16.45 ID:45eMM+FxO
コーエーの北見とセガの名越さらにコナミの小島は会社の害悪
ていうかさ
ソフトメーカーとしての任天堂に周りはいつになったら追いつけるの?
184 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:39:17.20 ID:B4BmWeXK0
>>183 お金もないし無能ほど上に居座って斬れないしどうしようもない
まずハードメーカーになります。
任天堂ができる理由はいろいろあるけどハードメーカーだからってのもデカイ。
カプはそこであえてハードメーカーに周辺機器ださせるタイプだなw
>>183 全年齢をほぼ切った以上は難しいね
特に色々あったのに全部殺したコナミは絶望的
PSは良いよな。
パンツという分かり易い餌があってな。
188 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:43:21.95 ID:nuvowOXJ0
ほぼ国内限定で50万本の龍はセガみたいな大きい老舗が看板にするソフトなのかどうか疑問だ……
コナミは、セガよりもずっと本当に酷い状態だよなぁ。
俺が愛したハドソンが……。
ハードで利益を出す→お金が増える→開発ラインが増えて自社タイトルもたくさん出せる→彼女が出来る
ハードで利益を出さない→ソフトの分の利益しか得られない→開発ラインが増えない→いくえ不明
ってことでいいのだろうか
コナミって以前はソフトメーカーとしては任天堂より格上だったよなあ
酷い落ちぶれようだ
>>1に釣られて名越叩いてるのは馬鹿だろ
これは子供向けゲームを出すにあたってどう思ってるか聞かれて、
難しいけど当たればデカいからやりがいはあるって話した流れを
一部だけ切り取って任天堂ハードと捻じ曲げてスレタイにしてるだけ
まんまと
>>1に釣られてる奴ら、ほんと馬鹿だなぁ
>>183 レベルファイブがオフライン4人プレイのノウハウを身につけて、
粗製濫造、完全版商法をせずに1本1本を丁寧に作り込んでた頃に戻ったら、
第二の任天堂になってくれる気がしてる。
それくらいレベルファイブの題材選びと、チュートリアルからやり込みの作り込みと、
万人受けするトゥーングラフィック技術は目を見張るものがある。
正直セガよりコナミやコーエーの先行きのが不安だw
>>190 自分ところのハードだから開発のしやすさも違うし
ロイヤリティ利益(逆にファーストは気にしなくてイイので安くだせる)
のこともあるしセガのハードメーカー撤退以後見ても分かる通りそこに差はあるだろう。
195 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:52:14.86 ID:78GoxS45P
そりゃ有名ブランドと競合ソフトは出したくないわな
物自体に穴はいっぱいあるが、出来がいいもの作れば売れるわけでもないしな
196 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:55:30.05 ID:yhOHWNYk0
結局任天堂と勝負しても勝てないって言ってるだけだな
PSなら勝てると思って注力したらこの有様だけど
セガは倒れたままだ
>>1 ああ俺その生放送見てたわwwwwwwwwww
一般なんで途中で追い出されたがw
198 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:56:31.46 ID:Ub+F8iTM0
>>193 レベルファイブってRPGだけだろ
任天堂みたいに2Dアクション、3Dアクション、アドベンチャー、RPG、パズル、格ゲー、
FPS、シューティング、レース、音ゲー、スポーツゲー、をバランスよく作れないと
PSに篭ってろ
200 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:57:10.54 ID:A3kH1Uuf0
>>186 コナミは舵取りを間違えなければ…ってのが多すぎる。
様々なジャンルでブームを巻き起こしたとIPを持ちながら
最終的に残ったの看板タイトルがMGSなんて洒落にもならん。
国内ミリオンすら出せてないんだぞコレ…
視聴したが確かに任天堂ハードは、じゃなくて子供向けが厳しい難しいって話だな。
ハードにかかってるわけではないな、少なくとも今回は。
>>195 まあ宣伝のやり方からはじまって売るためには内容以外にも重要だからな。
海外実際そんな感じだけど、セガがそれできなくてバイナリーもマックスアナーキーもダメにしたろう。
202 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:58:49.57 ID:muKHXnFd0
自分が小学生のころのイメージで語ってるなぁ。
任天堂に頼んで購買者データ貰えよ
>>198 あぁ〜、そこまで出来て初めて第二の任天堂となるなら、
流石にハードル高くて他のメーカーでは思いつかんな。つーかいねぇよ・・・。
作風かなり違うけど幅広い客にって意味ならカプがすごいんじゃないのか。
やっぱりアクションできると海外にも売れやすいしなRPGにしてもアクションメインだし。
子供向けやお母さんが遊ぶカジュアルゲー=任天堂というわけでもなかろう
L5ももっとアクション作れるようになったら変わると思うんだよなぁ。
205 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 04:11:00.45 ID:Ub+F8iTM0
子供向けがどうのこうのいってるが
そもそも日本のメーカーは一般の大人に受け入れられるゲーム作れてないよな
ダークソウルとかドラゴンズドグマとかは力作だけどマニア臭が漂ってるし
龍が如くもキッチュなゲームだしギリギリMGSとバイオがブランド維持してるくらいか
カプコンが新作ロックマンを作らないなら、
レベルファイブがロックマンっぽい何かを作ってクレクレ。
いきなりアクションを作るのは難しいだろうけど。
普通に強いから、カッコよくて好き、でいいんじゃないのか?
変にオリジナリティをぶっこむからダメな気がするのだが
今のトレンド?で言うなら
親の心も掴んで親子一体で消費させるってのもあるが
だいぶ、外している感じだしなぁ
んでL5がBOFを作ればいいんだな
席を奪う発想しかないのか(笑)
席をもう一つ作るくらいのソフトを作れよな。
ああ、そういや視聴した時に子供向けのマーケットは難しいという話に続いて
それでも売れたらすごいよねっていう話に続いてるあたり
それなりのコストでクロスメディア展開もできるイナイレポケモン的なゲームを
セガかかりんとうがほしがってるんだろうってのが読めた。
実際の大人が遊んでるゲームはパチンコと麻雀だろ
大人が喜ぶゲームを作りたけりゃ
こち亀に出てきそうな両津勘吉が喜びそうなもんを作ってりゃ良いよ
自称クリエーターは大人向けと称して自分向けをタイトルを作り出すから困る
龍が如くは一応一般向けなんじゃないか?
パチスロとかやるような層とか水商売系とかをイメージ
ヤンキーとかアウトローに美学とか幻想を抱けるような人たちに
ゲームオタクの方がむしろやらない気がする
じゃぁ、100万行くかっていうと行かないんだろうけど
数十万本も出れば悪くないのかなと
ただ、国外がダメなんだろうけどなぁ
任天堂IPはまだまだ巨大なんだから、周辺層だけでも十分な市場があるはずなんだよ
中二に目覚めた層、年一回じゃ物足りない層とか色々あるだろ
マリオにはロックマン、
ポケモンにはデジモン、
ゼルダには…あんま無いな
ぶつ森にはとんがり帽子、
そういうフォロータイトルも売れるのは当たり前だ。
なぜか任天堂ハードでも売れない、FPSやJRPGなんかを出すから失敗するんだよ。
イナイレ RPG+スポーツ
ダンボール戦機 RPG+アクション
二ノ国 RPG
白騎士 RPG
妖怪ウォッチ RPG
レイトン ADV+パズル
基本RPGと何かをくっつけたものが多い
据え置きでは全滅だし海外で売れないし
あんま将来性感じないな
普通に龍が如くの子供版みたいの出したら売れそうだけどな
ガキ大将のランドセルをゴミ箱に入れたり教頭先生の車を破壊したりできるような
グラフィックをできるだけ単純にしてオープンワールド風にすれば3DSでも出せるだろ
RPG系は大人の間でも実際食塩気味だろうなあとは思う
逃走中みたいなクソゲーが売れたのはあたりで考えたほうがいいと思う
多分大人の購入者多いだろうから
おっさん世代向けだとかっこいいのじゃなくて下品気味なのが売れたりもするし
レイトンの荒唐無稽な謎解きの何が面白いかわからん
>>215 下手に子供向けを意識しすぎて
バーチャファイターサイバージェネレーションの二の舞になりそうな…
バーチャファイターキッズ・・・
>>152 女児向けはタカトミとバンナムの2強でsagatoysの席は空いていません・・・
さすがなごっさんですわ
子供向け雑誌やアニメなどでのメディア展開と
モンハンやポケモンのようにみなで集まり対面で遊ぶことを踏まえて作るのがセットかなぁ
知ってないと、持ってないとハブられるぐらいにしないと
太鼓は毎週のように番宣してもらってるわけで
ネットの人たちは得意げにテレビはオワコンだって吹聴してるけど
まだ軽視しちゃいけないとこだとは思うんだよなぁ
こびとづかんっていうケースもあるけど、あれはなんなんだろうな
継続的に育てていくってのじゃなくても
瞬間風速的なのを連続で出せればいいんだが、ムリか
224 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 04:51:26.88 ID:rK6lwc360
そりゃ日曜朝のテレビの中でヤクザ映画やるようなもんなんだから難しいだろうな
マーケットは自分で作れよ
出来ないならPS3と心中してくれw
3DSで売れないメーカーは終わってる
227 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/25(火) 05:08:19.07 ID:Qh6+o0IGP
なごっさん随分ぶっちゃけましたね
228 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 05:11:57.02 ID:SfJwKQmR0
バーチャファイターキッズもジェネレーションも全然子供向けじゃなかったし
逆に難しいわ 難しいわで散々だった
基本セガのゲームって難易度も万人受けしないもんな
ただ難しいだけで面白く無いというね
「スペースチャンネルが如く」を出したら買う
スペースチャンネル5の人はもういません
ヤクザ映画好きからすると龍は間違ってるつう感じすっけどね。ヤクザ映画では
主人公の親分、兄貴分クラスでも、的にかけられ、例えヒットマンが年端も行かない
若い小便漏らしながら襲ってくるチンピラでも、無様にパンツ一丁で逃げ出すような
連中で、基本ババアの井戸端の仁義なき派閥争いと同じような情けない政治が
中心のお話なんで、ヤクザもので最強キャラいらないつうか出しちゃいけないんだけど。
龍はそこらがわかってない
子供向けって事で思い出した
10年以上前にゲーム屋でバイトしていたら聞いた事ない会社のPS1のRPGの売り込みに来た社員さん?が
子供向けに作りましたって言ってキャラの台詞にルビふってある画面見せてくれたら
先輩が子供馬鹿にすんな!って怒ったんだよ
子供は大人が思っている以上にゲーム上手いし、大人の言動を冷静に見てるぞってね。
確かにそのゲームは売れなかったな、名前すら覚えてないもんな
そこにマーケットなんか存在しないよ
任天堂以外は死ぬだけの市場
>>1 また動画から発言切り貼りして発言捩じ曲げてるのかPSファンボーイは
名越はヒーローバンク出すから
>>136みたいに「ホビー系マーケット」のことを言ってるだけなのに
この前の龍の時も元の動画とはかけ離れた発言切り貼りしてコピペ貼りまくってたけど
ほんと、PS以外でソフト出すと粘着捏造ネガキャンやるよ〜っていうSCE社員の工作か何かかね
宮本が松本人志と対談した時言ってたろ。
「子供を馬鹿にするな。こんなん好きやろ?って狙って作ると見向きもしない」ってな。
名越がこの放送内で言ってる「僕もモンキーボールとか子供向け作ったけど上手く行かなかった」ってまさにそれだよ。
今回はコロコロが付いてるから違うかもしらんが。
なんかCを思い出すな。このゲーム
朧村正はパイの大きいWiiよりVITAの方が売れたし
任天堂ハードで売れるコンテンツってのはある程度固定で決まってる
>>235 そういうアホが一番のクズなんだけど
それにほいほい釣られてるのも似たようなアホ
ゲハなんてアホばっかだししょうがないけどさ
まるでソニーハードならなんでも売れると思ってるゴキブリがいるよね
素晴らしいと言われるゼノが何本うれたんだよw
あんなのセカンドじゃなければ商売にならんよ。
>>241 ダンボールとかは売れないよw
だがRPGやFPSなら確実にPS系の方が売れる。
WiiUは任天堂すら殺すハードなんで
サードとか参入した瞬間消滅するレベル
だからといってなにも開発しなけりゃそれはそれで死ぬけどなw
ソフトメーカーはソフト作って喰ってるわけでな
246 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:45:51.38 ID:K6B/Hg2z0
開発者の人が自覚してて良かったあ
本体普及してるから出せば売れるとか思ってそうで怖かった
wiiが壊滅して目が覚めたんだろうね
セガのソフトに魅力を感じないのが原因
サードの発売予定表みればわかるだろう
擁護してる豚はなんなん?
wii/wiiU/PS3/XBOX360と次世代機
>>215 それ売れたらゴッコ遊びする餓鬼が出て
PTAに睨まれる未来しか見えない。
お、急にWiiガー、Wii Uガーが湧いてきたなw
64GC時代にあまりにもサードが来ない為に屈強になった任天堂
一言に任天堂ハードと言っても携帯機と据置機でかなり違う
携帯機じゃサードは売れるし据置機じゃサードは極一部しか売れんし
難しいけどさ、じわりじわりと売れて気がついたら逃走中がハーフいっちゃうマーケットでもあるんだよな。
逃走中とかこびと図鑑は誰が買ってるんだろうな
かりんとうの考えを聞きたいわ
セガは3DSですらほとんど結果を残せてないけど
ファンタシースターを出したらちゃんと売れるだろうに
DSでも出してたわけだし
>>255 だから
>>1のアンチ任天堂に釣られんなって
売れない、難しいで終わった話じゃねーんだからさ
落ち穂拾いみたいなもんでしょ
任天堂がごっそり刈り取っていたのの余りを
バンナムが地道に拾っていった
後はもう何も残ってない荒野だよ
>>1 まずはセガのゲームビジネス自体が一部タイトルを除いて壊滅してる現実をどう考えてんだよ
1 :名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 09:02:34.10 ID:S7vFS6TC0
3DS メタルギア ソリッド スネークイーター 3D 65,734
Vita メタルギア ソリッド HD エディション 31,525
3DS 戦国無双 Chronicle 150,080
Vita 真・三國無双 NEXT 74,718
3DS テイルズ オブ ジ アビス 121,815
Vita テイルズ オブ イノセンスR 71,463
3DS プロ野球スピリッツ 2011 50,209
Vita プロ野球スピリッツ 2012 19,877
3DS リッジレーサー3D 112,408
Vita リッジレーサー 25,544
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 180,873
Vita ダンボール戦機W 20,178
3DS ガンダム ザ・スリーディーバトル 64,120
Vita 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 55,527
Vita プロ野球スピリッツ 2012 19,877
3DS リッジレーサー3D 112,408
Vita リッジレーサー 25,544
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 180,873
Vita ダンボール戦機W 20,178
3DS ガンダム ザ・スリーディーバトル 64,120
Vita 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 55,527
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1362441754/l50
かつてのハードホルダーとは思えない情けない一言
本気で釣られてる子もいるだろうけど
GKがせっせと自家発電で釣られてるのも少なくないんだろうなぁ
開発者にも見透かされてるよ
>>260 なんで三国無双VSじゃなく戦国選択しちゃってるの?
264 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:01:24.09 ID:VeEclfXpO
逆に言うと取れそうなソフトは持っていけるって事?
ロストワールド期待してるよ
セガ史上2つしか無いミリオンの一つがラブベリだから当たれば売れるってのは分かってるだろうよ
ただキッズ向けは任天堂とL5とバンナムが席を埋めてしまってるのも事実
>>179 > ヤクザならではのアクションだとか、ヤクザを操作することの楽しさを
> 全面に押し出す方向でCMやダイレクトを活用すれば化けるかもよ?
コレなんか分かるわぁ
あと、ヤクザ、チンピラをぎったんぎったんにする楽しさねw
真島兄さん以外のキャラはカスばっかなのも良いw
席はあるだろ
任天堂とでもがっぷり四つで戦える、懐古向け市場が
3DSスペハリとか好評みたいじゃん
龍HDの凸喰らってから名越も言葉は相当選んでるけど国内セガも任天堂ハードにシフト気味だな
もう龍が如くもマンネリだからさ、小学4年生のツッパリが5〜6年ボコして学園カースト上り詰めるストーリーでいけよ
ヤクザ最新作がwiiuに出ないのに化けるもなにもねえよアホが
272 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:40:19.01 ID:k0vAbr7WO
ステマの自家中毒だな
存在しない客層を勝手に決めつけて、そこに向けたソフトを作ってるんだから売れるはずもねえ
274 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:42:57.05 ID:2gA9mepuO
>>4 神ゲーゼノの売上見た感じほとんど子供で間違いないだろ
275 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:44:12.94 ID:+oLxwY1t0
口にすべきだったかどうかは別にして、偽らざる本音を正直に吐露したって感じだな。
実際そうだろうし。こういうちゃんと言葉を選びながら本音をきちんと言う人って好きだよ俺。
276 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:45:15.67 ID:+oLxwY1t0
>>253 携帯機だって、売れるって言えるほどサードが売れてるわけでじゃないぞ。
基本は任天堂とバンナムがほぼ総ざらいしているという傾向はここでも健在。
任天堂系は結構おっさんも多いが、ヒーローバンクを売るためのキッズ客層も大勢いるとは思うぞ
ただ大分他の会社に占められてるから警戒してるんだろう
実際同時期に他社のキッズゲーぶつけられても売れるか、となると悩むしな
ろくすっぽゲーム出してない今のセガが何言っても説得力無いよ
セガ本数は結構出してるぞ
国内はあんま売れないand国内じゃ出さないゲームが多いけど
じゃあ競争の苛烈な糞ガキ向けゴミゲーなんか出さないでモンハンクローンでも3dsにだせばあ?
>>279 国内で出してないなら国内のユーザーにとっては出てないも同然なんだよ
まあしかし勘違いしてるようだが、サードゲーなんかブランドタイトル、大ブームになったゲーム以外は
昔からほとんどのものが5〜10万以下だけどな。20〜30万となるとセカンドハード以下ならベスト10とかに
入ってもおかしくないよ。サードが売れなくなったとはまったく言えないけどね
子供の見る目は厳しい
レンタヒーローのアニメ版かマンガ版が面白くないとゲームを手に取っては貰えん
ジャイロゼッターとかAGEは1話目から微妙だった
284 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:50:26.08 ID:8AYWNZeq0
この手の子供向けメディアミックスは
ダンボール戦記で終わった印象
任天堂市場が難しいんじゃなく
自分らが世間とズレてるとなんで気づかない、、、、、
>>281 海外話も多いゲハにいる人間なのにその言い訳はないと思うぞ
単に調べもせずに文句言いたいだけだろうそれは
うっるせえ客どもだなしかしw
そりゃ出したがらねえよこんなねちねち言うようなのが相手じゃw
コア制限があるBDFFが売れた時点で的外れな発想だな
でも何を出せば売れるか、というのが一番分からんところでは有るぞ
売れるかどうかはともかく、PSや箱は変なレッテルが貼られてる分どういうもの出せばいいのかは分かりやすいからな
>>18 売れない理由の仕込みでしょ
「俺は頑張ってる、環境やタイミングが悪い」って発言する奴ほど仕事が雑なのは
まともな社会人なら知ってるから逆効果なのにな
客なんか買う前は全員アンチみたいなもんだぞ。ほんとに面白いの?
信じられない、どうせ嘘でしょ?ってなもんで、それを以下に口説いて
買わせるかが商売だしな
292 :
shosi:2013/06/25(火) 09:03:29.35 ID:oKsuNxbS0 BE:3523531878-2BP(51)
真理だと思うが、これ以上言うと
ストーカーし出す奴が現れないか心配
事実はどうあれこういうイメージ持たれてるのは厳しいよ
大事だよイメージ
名越、また死亡フラグ立てちゃったか
ムシキングみたいな新規IPが100万売れたのに
しwwんwwりwww
任天堂は、誰もいないところを攻めることで成功してブランドを作ってきたんやで
それが出来ない奴の言い訳というか、もっと頑張れよと言うか・・・w
その任天堂様がサードの力を必要としてるって話でしょうが
それは別のスレでどうぞ
まだこれからのスマホやPC部門の連中ならともかく
名越は既存市場の開拓担当でしかも成功が求められる立場だから、誰もいないところを攻めるわけにもいかんだろう
>>1 正論過ぎて吹いたw
長く業界にいると分析も的確であるな
そーなると結局
「セガってつまんなくなったよなー」
で終わりなんだよね
ゴキブリ的にモンハンドラクエは除外なんだろうねえ
サードも一番売れてるハードで売ることが出来ないって、セガが駄目なだけでしょ。
他のサードはうまく売ってるんだから。一番売れたのはマリソニ(海外販売)なんだろうな。
>>302 モンハンドラクエがあるのに四桁ハードがあるくらいだからねえ
任天堂シフトで気が気じゃないゴッキー→かりんとう←度重なるサードの裏切りで上から目線のファースト一神教徒と化した豚
これ読んで子供バカにしてるって頭おかしいだろ
任天堂「サードの力が必要なんです」
ゲハ「サードは任天堂の足元にも及ばない癖に言い訳ばっか並べて努力しないグズ。客層奪い取るぐらいの気概でゲーム作れよ」
これを乖離という
つーかどんだけ上から目線なんだよこのお客様(神)共
いやいやセガハードほどではないだろ
こびとづかんでフリューですら20万ヒットしてCMやる余裕が出来た市場やろ3DS
バイナリードメインとかでチャンスは与えられた後だしなぁ
海外狙って駄目な感じだったわけでしょ
携帯機含めた任天堂市場にほとんどソフト投入せず、その分丸々売上が吹っ飛んでたけど
結局、なにが原因だったのやら、WiiUへの仕込みか、注力するハードを間違ったのか
今はマリソニをちらつかされてある程度、任天堂に協力しないといけなくなってるっていう
おめーの席ねぇから!
セガはDS、3DSやWiiに結構ソフト供給してるし
売り上げ本数や利益的には主力だぞ
コケたのは海外の映画版権ものとかだ
313 :
アフィカス死ね:2013/06/25(火) 09:35:53.00 ID:N3UiG0990
ヒーローバンクは売れない
デザインが悪い
任天堂ハードで出す全年齢向けタイトルの難しさを語ってるんだよな?
子供向け狙って外すことは日常茶飯事だからな
>>312 まあ、成功したのはだいたい名越が関わっていないタイトルっていうw
316 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:46:25.87 ID:TRK7dDoZO
初音ミクとかキモオタ向けで楽してたツケがまわってきたか
3DSの普及率が低かった頃に出た
アビスとかMGS3とかベタ移植で5万超えてるのに
そういうソフト全然やらないし
サードはお金を稼ぐのが嫌いなんじゃないかな
セガの3DSは基本ハズレ無しといわれるくらいだが
いまいち売れてないんだよな
>>312 そりゃ全体で見れば、それなりには出しているけれど
空白の時期の話をしているんだって
売上にも利益にも貢献するはずなのに、だよ
最初のミク以降3DSでまっとうに出してない時期のことのつもりだけども
わりと他のメーカーが堅調な数字を出していた時に
なんのソフトも供給してなかったわけだよ
>>318 セガらしいゲームが売れる市場なんてセガハードにしかないw
3DS無理無理とか、過去のACからの移植はなんだったんだと・・・
各機種味があって良かったんだよなー、MDSFCPCEで比べたりして
>>319 CS事業部再編してる時か?
そりゃまともに出せるわけないだろ
結局、名越は任天堂プラットホームでは子供騙しする気しかないってことだろうね。
最初期からVITAに携帯機へのリソース振っちゃったから、今世代のセガは携帯機では存在感無くなるよ。
ゲハはアスペしかいないのか…
>>324 任天堂とソニーの対立構造に毒された重症患者がいっぱいいるからしょうがないね
>>329 そんなのやってるの?
それはよく知らんけど
ミク以降セガのソフトラインナップ見た感じ3DSに小粒タイトルだけを出して
PS3の龍が如く5だとか、PSO2に予算を全部割いちゃったってところなのか?
それらが出てるんだから、まともに出せない時期の話をしてないよ
>>326 龍スタジオとPSO2は再編に入ってないよ
海外スタジオの大赤字での整理と、国内のスマホ対応の為に部門を再編して組みなおした
これはゲハでもしょっちゅう言われてることじゃん。任天堂が強すぎるから他が霞んでしまう
これは海外も一緒。だから他ハードに寄り集まって任天堂に対抗してんだよ
>>327 あー、そんなことやってたのか
DS、3DSに振り分けてたのをスマホにやっちゃったのか
330 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:40:21.97 ID:olGOFeJh0
メダロットとかスーパーカセキホリダーみたいなソフトは任天ハードでしか
売れないと思うぞ
要するにレベル5みたいにハードに合わせたゲームを作れないという敗北宣言
331 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:40:56.57 ID:VeEclfXpO
>>330 そもそも自分たちが市場を作る努力をしてこなかったハードに
今になって自分たちのゲームが売れないのはハードのせいだ、
なんて言い出すことがナンセンスなんだよ
333 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:43:43.04 ID:VeEclfXpO
ハードのせいなんてひとっことも言ってねえ
ゴキブリの脳内で任天堂ハードのモンハンは誰に売れてることになってんの(笑)
ガキかwwww
335 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:46:14.64 ID:/5ggEDxv0
Wiiマリソニロンドン1本の世界累計>>>(日本でしか売れない)ヤクザゲー全累計合計
名越「任天堂ハードは(無能にとって)手ごわいマーケットだ、(DQNの俺には)難しい」
任天堂しか売れないと言われていたところにL5が席を作っただろうに
まあ龍が衰退したらスマホコースだなここは
客のせい客のせい
そういうマーケットを形成したのは誰かというのをサードはよく考えるべきだろ
逃走中ってなんで売れてるのかわからんな。仮にPS3や箱○に出ても売れないだろうし。
昔のPS1の時代からテレビ番組をゲームにしたのがあったけどどれも売れなかったな。
任天堂ハードだから成功したとしか思えないが、子供達の売り上げがかなり多いのかな
言い訳くせぇ
レベルファイブみたいな新興メーカーに白旗上げるのは情けない
メジャーでの勝負を避けてサードの楽園(ファースト不在の別名)でサル山のボスやった方が楽だし気持ちいいんだろうな
まあ任天堂系はキャラが人気ないと売れないってのはあるんじゃね
ディズニー的というか
さっさと特許関連でL5を叩き潰せばいいだろ。
裁判まだですか?
>>339 逃走中とか基本的には昔からあるケイドロだからな
普通に作ればゲーム性は保証される
Wiiや3DSユーザーの、たった1割に響くゲーム出すだけでミリオンなんだけどな
セガのゲームは相当ニッチでマニアックな内容だという自負があるんだろうなあ(ぼー
>>335 それはそれで各ハードでのソフト展開がうまくいってるからいいんじゃない
名越は外部露出はあれと思われてるかも知れんが、話題づくりを低予算でこなして実際出したゲームで成果も上げてるから少なくとも無能ではないべ
あれ?
これWii/Uじゃなくて、3DS市場の話してんの?
だとしたら黒かりんとうは無能としかいえないなw
ま、多くのサードが似たような認識だろうな
真偽はこの際問題じゃない
そういうイメージが払拭出来んと
今後もサードに悩まされる事になる
>>342 そのキャラクターやブランドを作り上げるためにいったい何年間クオリティを維持し続けたと思ってるのさ
サードはキャラクターとかシリーズを降ってわくようにブームが起きると思ってる節があるけれど
基本的には信頼の積み重ねの上に作られるもので簡単な話ではない
350 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:02:20.73 ID:ieqSa/3k0
ヤクザ賛美ゲームなんかいらねーよ。残虐非道なヤクザが見たいんだよコノヤロー
龍はヤクザ賛美はかけらもないと思うが
>>348 サードに悩むのか、あるいはサードが悩むのか。
任天堂のハードではサードが売れないという一方で
じゃPSなりXboxではそんなに売れてるんですかと。事業縮小しているようだけども。
>>349 ジャンプ的なやり方して下から吸い上げるのはやれないんかね
ナゴが編集者で部下が漫画家みたいな感じで
やっぱ上司よりいいゲームやキャラクターを作るのはご法度なんだろうか
敗北宣言だよなぁ
任天堂より客にアピールできる商品を作ることはできませんって言ってるんだもの
>>352 PSも360もある程度イメージは付いてるでしょ
で、任天堂系もイメージが付いてるから
そのイメージに合わせて売れてるものに取って代われるほどのものを作るのは難しいというお話では
>>350 3DSタイトル「ヒーローバンク」発表の場で子供向けマーケットが難しいって話。
正確にはスレタイのような特定のハード市場の話じゃない。
>>355 任天堂ハードでもダメ、PS,Xboxでも大して売れてない
じゃ基本的にメーカーとしてダメってことじゃんか
>>353 まあ、日本のソフトメーカーは上が詰まってる感じはするよな
かといって、昔のように起業してソフト作ってやるぜ、っていうには開発費がかかりすぎるご時世だし。
>>355 サード自身の行動によって作られたイメージだから自業自得としか
サードが思うほどユーザーにそのイメージ浸透してないように思うけどね
>>357 いや、それに敢えて出すんだから売るつもりなんだろう
ってかいきなり論がぶっ飛んでるがどうした
サードはどこもこんな感じだろ。
COD、バイオ、バットマン、鉄拳、DQ、MH全て核爆死だからな
いったい何を出せば売れるのかと、頭抱えているんじゃないだろうか
362 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:11:25.75 ID:/5ggEDxv0
ファースト不在のサードの楽園で
グラしか能の無い手抜きゲー連発してPSWホルホルした結果
任天堂と比べたらミジンコ扱いされてしまうほどブランドやユーザー信頼度がゴミになってしまったサード達
サードからすれば「任天堂つよすぎてずるい、僕達のゲームが売れないよ(子供の癇癪)」だが
任天堂からすりゃ「お前らがきちんとブランド育てずに自滅しただけじゃん・・・・・・」と呆れ顔
>>358 下請け集めてやったWiiバラエティがそれっぽかったね
しゃちょ訊くみて「編集者〜」みたいなこといってたような
別のゲームかもしれないけどw
何故かサード論になってるな
セガからすると任天堂市場ではおおむね成功を収めてるぞ
国内外含めてならきっぱりと赤字ってタイトルは少ないはずだ
スクエニやレベルファイブが売れるのは継続してソフトを出してるから
顔を覚えてもらわないと売れない
和サードは任天堂とか市場とかユーザーの所為にする前に
お前んトコのクソゲー群をどうにかした方がいい
サードの楽園ですら売れないゴミがどこで売れると思ってんだと
今はスマホに逃げようとしてるけど失敗した時の言い訳も考えておけよ
糞ゲでもサードブランドファンだと、次も買うことはあるけど
一見さんだと二度と買わないからなぁ
で、任天堂でいいや、みたいになる
まあまあ面白くても知名度の関係で売れないのもあるからなあ
クソゲーどうにかするよりまずその辺どうにかしないと
携帯型
ハード タイトル数 累計 1タイトル平均
3DS 150 23800546 158670
3DS 125 11703475. 93628 (任天堂・ポケモン除く)
DS. 106 52605452 496278
DS.. 79. 7822638. 99021 (任天堂・ポケモン除く)
PSP 273 17067176. 62517
PSP 260 16088112. 61877 (SCE除く)
PSP 246 14475547. 58844 (SCE・セガ除く)
PSP 205 11257167. 54913 (SCE・バンナム除く)
Vita. 61. 2441698. 40028
Vita. 54. 1993267. 36912 (SCE除く)
Vita. 51. 1751908. 34351 (SCE・セガ除く)
Vita. 49. 1718034. 35062 (SCE・バンナム除く)
ソース
トップ1000の累計を元に算出
http://geimin.net/da/db/2012_ne_mc/index.php サード殺しの任天堂とはなんだったのか。
任天堂ハードは〜といってもファミコンやスーファミの頃でもそうだったか?
据置
ハード タイトル数 累計 1タイトル平均
PS2 5 189765 37953
PS3 258 21356753 82778
PS3 237 19695631 83104 (SCE除く)
PS3 222 18300678 82435 (SCE・セガ除く)
PS3 200 15019435 75097 (SCE・バンナム除く)
Wii. 75. 34620086. 461601
Wii. 43 6048342. 140659 (任天堂・ポケモン除く)
WiiU. 14. 848202 60586
WiiU. 12. 269763 22480 (任天堂・ポケモン除く)
XB360 58. 836699 14426
XB360 51. 678885 13311 (マイクロソフト徐く)
頑張って作ってもラビッツ並にしか売れない
ユーザー数もユーザー層も糞
まぁ、いろいろあるんだろうけど
ヒーローバンクの公式ブログ見て頭抱えちゃったけどなぁ
統一感がないか、頭悪い感じとか
子どもってこういうのが好きなんだっけ?とか
これじゃダメだろとか
3DSの話なら、ちゃんと安定的なセールス飛ばしてる企業あるじゃん。コアゲーでも
自分達の無能をひけらかすなよ。
そもそも、自分達のゲームが売れる市場を作るのは、自分達の役目だぞ
375 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:21:49.47 ID:/5ggEDxv0
FF13の190万本から
FF13-2の86万本へ半減以下にまで落ちた所を見ると
サードブランドファンですら愛想を尽かしてる
海賊無双もテイルズもDMCも鉄拳もガタ落ち
いつからいつまでが収穫期だったんだろう・・・・・・
ゲーム性はともかくキャラは得意な人に任せた方がいいんちゃうかな
>>370 ソニーとそのなかまたちがそういうイメージ作りに奔走した結果だろ。
結果的には自分の陣営に跳ね返ってきてるけどな。
先祖がえりしたFF9は不気味の谷グラのFFより売れなかったし、
パラッパやクラッシュなどのPSからはじまったIPは
PSプラットフォームで売れなくなった&PSプラットフォームから逃げ出した。
お得意のサードは無能頂きました
>>369-371 これ見てわかったけど任天堂タイトルと比べて売れないと嘆いてるだけだな
上を見たらきりがないし
普通に水準以上に売れてるじゃねえか
ラビッツは日本で売る気があると思えないパッケだから
中身はともかくマーケティングはさっぱり頑張ってないじゃない
てか店頭であのパッケ見たら目をそらすぞ
難しい言ってもろくなゲーム出してないのに売れるわけねーじゃん。
龍が如く1+2とかで売れると思ってるの?バカなの?
CODすら核爆死してるからね。
ラビッツはアメリカの変な雑貨を取り扱ってるところに置いたら多少は売れるかも
384 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:25:27.71 ID:/5ggEDxv0
>>378 業者マッピーさん!
収穫期のPSWで有名シリーズの続編の売上本数が
軒並激減した理由を是非お答えください><
385 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:26:32.02 ID:6aZNcXZ3O
子供兄弟に3DS三台買わされた身としては売上自慢する豚が腹立つ
任天堂とか分けてる時点でもうダメ
名越さん、あんた達セガは、E3でなにかデカイの発表したか?
やる気無いの見え見えなんだよ、もう。
世界捨てて、国内のニッチ層に拘るようにするんだよな
壊れにくいからいいじゃない
同一ハード何回も買いなおさせられるより
もう龍が如く1,2って出たんだっけ?あれ以来音沙汰が無いから今
どうなってるのか全く分からない。任豚もだんまりだし。
389 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:29:20.85 ID:z1Xz/hPy0
>>379 これの面白い所は
SCEを除くと平均値が上がることなんだぜ?
RPGとか、SLGとかシューティングとかパンツとか
この系列のファンはかなり手堅いのに、
あまりにも任天堂で数が少ないから
みんな他ハードへ移籍済みでたとえWIiUで出しても売れないんだよな・・
>>369-371 ほんとに任天堂ハードって嫌われてるんだな。
Wiiですら360に負けそうじゃん。
モンハンはキャラ人気で売れたのかー(笑)
393 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:33:39.15 ID:z1Xz/hPy0
3種のハード向けにマルチリリースするくらいなら、
1機種に絞ってそこにリソースを全力投入したほうがいいのにな。
プラットフォームホルダー自身が自社ソフトでハード普及させてくれるとこで
コバンザメのようにくっつきながらも、しっかりしたもの造ってれば、
>>369-371のように、
HD(笑)プラットフォームより平均販売本数上がったんじゃないの?
でもモンハンもなんとかキャラで売ろうとはしてるよ
先鋭化するからね
395 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:35:03.75 ID:/5ggEDxv0
>>385 小遣い貯めさせて我慢させて自力で買う努力をさせなかった
子供に甘いお前の自業自得やん
脳弱PSWでしか売れないリア厨クソゲーしか作れないくせに
任天堂ガーしてる無能サードと全く同じレベルw
396 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:35:26.16 ID:z1Xz/hPy0
数字も読めないバカなんだなw
ゴキブリ的にモンハンはもうガキゲー扱いなのかなあ
ガキゲーしか売れなかったpspはゴミってことですね(笑)
任天ハードはいつまでもガキ女ゲーだけ作ってればいいよ
マジで邪魔だし
399 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:37:32.15 ID:/5ggEDxv0
>>391 ゴキブリの複眼では任天堂だけ桁が減ってしまうのだろうか(ぼう
400 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:37:40.28 ID:oYh7gJ4F0
任天堂なんて大人と子供がメインで中間の10代後半がいないって話じゃなかったっけ。
何をボケたことほざいてんだコイツは・・・
>>398 え?任天堂信者っておっさんなんじゃないの?
ブレブレだな
これヒーローバンクの話でしょ?
こういうソフトで任天堂やL5の席を奪うのは難しい
難しいけど挑戦するって意味だろ
なにを豚は発狂してんだか
その無能なサードの協力がWiiUに必要だと岩田社長が言ってんのにな
岩田はゴキブリとでも言う事にするか?ん?
そこでPSでなら売れる理屈がわからん。
年2本ゲーム買っちゃったけど、PSなら3本目4本目買えるってこと?
405 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:39:39.71 ID:/5ggEDxv0
マッピー業者がカサカサ湧いてきたwww
いまレベルファイブ落ちて行ってるし席奪えるかもしれないな
でもセガだとその席を維持出来ずにすぐバンナムとかに奪われそうw
>>381 とはいえ、仮に最新作をいきなりマルチなり独占なり出だしたとしても
それはそれで売れないと思うぞ
これは他のサードでも同じだけど、たとえ他のハードで多少の実績があろうとも
新規ハードに提供するという事は、そこでの信用やら実績はは一から築く事になるわけだし
その過程をすっ飛ばしていきなり結果だけ求めても上手くいかないのはある意味当然の帰結
モンハンが売れてるのにモンハンパクリ0本の3dsで誰もモンハンパクリ出さないのが病的だよな
そのくせチンカスみたいなゴミガキゲーとぶつ森パクリゲーだけはゴミの山になってるのがワロス
409 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:40:43.35 ID:mm4S461z0
てかサル玉真面目に作って出せよ
>>404 名越の経験的にそうだって事だろうな
つか名越がやってみて厳しかったって話なんだから
怒ったってしょうがない
他のサードも同じだっつってるわけじゃなし
レベルファイブは元々無かった席を自分で開拓してきたわけだし
レイトンは子供向けってわけでもないからちょっと言い訳ぽく聞こえるな
412 :
shosi:2013/06/25(火) 11:41:15.03 ID:cvuYXhUC0 BE:377521632-2BP(51)
>>369 タイトルによって規模やマーケティングなどなどまったく違うのに、その比較に意味があるのか?
PSでなら任天堂ハードと比較されずに済むなら、
9月14日にVita大作出してもモンハン4と比較されて霞んだりしないんだよね?
>>404 ソフト売り上げからするとソニー信者の方がゲーム買ってないのにな(笑)
ゴキブリの自信はどこからきてんだか
>>402 いや、だからなんで任天堂とかL5の席を奪うのが難しいといっている一方で
そこに向けて突っ込んでいくの?
>>403 出すなら出すで腹括れってことだろ
言い訳見苦しい
>>410 その論調なら、任天堂ハードは難しいじゃなく、自分の力不足でやれないって言わないと
>>415 難しいと感じたら挑戦しちゃいけないのか?
>>409 糞玉がクソゲーになってもう4作くらいでてるから
もうブランド復活させんの無理だよ
サードは売れないと同じ論理、恣意的すぎる
3DS見ればわかるけど、季節に関係なく売れてる。そういうのを見ないから。
vitaなんてまったく売れてないしソフトもコケたけど、それでもサードは
大作系を出す、そりゃあ売れるソフトは出てくるわ
360ですら、それなりに売れたソフトが出たのは、売れるサードソフトが
発売されたから
すでに出した移植の龍が如くが売れるわけがない
それでも売れないのは、任天堂ハードのせいにするつもりなんだろう
既成事実を作るために出すようにしか思えない
サルゲームがほかのハードで売れたか?
現実を見ろよ
サードさんは3dsのモンハンの席が空白なのがみえてないっぽいよね
そのくせ超過密のビタモンハン席取りゲームに全サード参加しててワロス
>>418 ビジネス的に難しいところに挑戦だとか突っ込んでいく一方で、
まだ席が空いているところは無視してんだから理解不能っていう話
子供があまりソフト買えないからといってもほんとに面白いソフトなら
友達の一人が買えば口コミで広まりそうな気もするけどなぁ
425 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:45:36.95 ID:z1Xz/hPy0
ID:UKXNcjTBP
安定のマッピー
PS2で、開拓されてなかったDQN層に向けて、
Vシネマ路線の「龍が如く」を作って成功した男の発言とは思えない。
ゴキブリ理論だとガキがモンハンしか買わなかったからpspのソフト売り上げが壊滅してたでfaなの?
レベル5はイナイレの一作目でいきなりキャラ1000人を仲間に出来るっていう
力の入れようだったし楽してるわけでもテレビやマンガだけに頼ってるわけでも無い
>>410 なるほど。日本には円の他PS用通貨があって、
PSは円の他そのPS用通貨で買うことができる。
だから年2本任天堂ハードのゲームを買って予算が尽きても、
PS用ソフトならPS用通貨で買うことができると。
名越はそれに気づいたのか。
おれそんな通貨見たことないけど修行が足りないんだな。
430 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:46:46.77 ID:z1Xz/hPy0
>>407 だよねー。
Dreamcastやめてサードパーティに成り下がった次期のセガを見てればわかるはずなのに。
>>386 E3で出してたのはソニックと海外向けPCの有名作だから相当でかいぞ
>>423 じゃあその席が空いてるところをかりんとうに教えてあげればいいんじゃないかな
モンハン4の席の裏に卒業って書いてあるだろうね
3DS市場はソフト飽和してるから宣伝戦略がまともにやれてないと新規タイトルは出来がよくても結構きついぞ
だからその対策で事前のタイアップや自分の露出で知名度を稼ぎにかかってるんだろう
435 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:49:49.33 ID:pXTtXH5N0
ニシ君発狂しすぎワロタwwwwwwwwww
>>407 それでも昔は売れていたんだよ
節操のないマルチとかをやるメーカーがなかったから、シリーズのファンは追いかける必要性があった
それが今じゃ何を発売しても「マルチになるのでは?」「完全版がでるのでは?」と疑いをもたれる始末。
信頼と引き替えにして手に入れた売上高は、次の段階で売った信頼分減るっていう当たり前のことがわかっていない
せめて龍がクレクレされるようになってからぼやいて貰いたいものだな
PSハードのこれしかない需要の一端を担ってるだけであって、
もっと上を目指そうという気概がないのであればシリーズファンのぬるま湯環境の中でこれからも展開するしかないだろ
439 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:52:46.38 ID:/R9WbR42O
おまえら仕事は? 俺は自営業だけど
>>438 どこか間違ってるの?
年3本目は任天堂向けソフトは買えなくても、PS向けソフトなら買えるんでしょ?
>>432 MH3Gが200万、FE覚醒が50万、BDFFが30万、メガテン4が25万
これらがこんだけ売れる3DS市場で売れないゲームジャンルって逆にどんなんだろ
>>407 任天堂は他のハードより「新作欲」の強いユーザーに支えられてると思う。
そこにカビの生えた移植作なんて爆死願望があるとしか思えない。
>>434 Vitaなら飽和してないしライバル不在だから、
9月14日でも年末でも3DSより圧倒的に恵まれた条件になるわけだよね。
>>441 ジャンル問わず宣伝や見た目の問題で目立たない物
>>443 そっちはそっちで分母が少ないからな・・・
まあPSO2は堅調なようだが
>>441 パンツゲー
日本一とかファルコムとかガストとかのゴミゲーも売れないだろうな
任天堂ハードだとステマできないし
ポケモンとモンハン買ったら、ほとんどの人はゲーム買うお金なくなるってわけじゃないだろw
ちゃんと需要に合ったもの供給したら、ちゃんと売れるだろうよw
なにが売れないかは凡人でも割とわかるが、売れるゲーム狙って出すのは
天才でもむずかしいだろうけどw
『今年WiiUで発売の全タイトル』
(2013年1月1日〜6月9日)
○現時点で発売タイトル全7本
1月 北斗無双 ・・・ 1万本 (PS3/360の後発マルチ)
2月 TANK! ・・・ 0.5万本 (基本無料、AC移植)
3月 ドラクエ10 ・・・ 7万本 (Wiiの後発マルチ)
ワリオ ・・・ 6万本
NFS ・・・ 集計不能 (PS3/360/Vita/PCの後発マルチ)
4月 (発売タイトル無し)
5月 バイオリベ ・・・ 1万本 (3DSリマスタ、PS3/360/PCのマルチ)
6月 ラビッツ ・・・ 集計不能
○今月発売予定
6/27 F1レース ・・ (おそらく集計不能) (PS3/360/PCの後発マルチ)
インジャスティス ・・ (おそらく集計不能) (PS3とのマルチ)
さて、龍1&2HDはどうなるかな?今の予約状況だと5000本くらいかな?
龍1&2は今の状態だときついんじゃないか
まああまり売れない前提での発表だろうけど
龍1&2は、計測不能
>>441 だからそれを教えてやれよ
どういうゲームだせば売れるか
とりあえずこれだしときゃいいんだろ的なユーザー舐めた代物が売れるわけ無いだろ。
仮に最新作の龍5の移植でも爆死するね。
>>446 ファルコムはちゃんと本気だせば底々売れるんじゃないかなー
任天堂ハードには常に片手間を貫いてるけど
454 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:07:19.37 ID:EJc5qHkz0
Wii の頃は PS3,360 と比べて「母数が多いからこっちに出したほうが利益が出る」
って息巻いてた経営者さん、ターゲットが全く合わず大爆死で意気消沈してた
455 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:07:40.95 ID:KqkH3WWa0
vitaだってウンコソフト、手抜き移植なんて売れない
テイルズがこけた意味わからないのか
データじゃなくて、雰囲気で語るなよ
ファルコムにすれば任天堂ハードは任天堂がぼったくるから嫌がってんだよな
まあモンハンだって
まずGを出して地均ししてから
3や3G、4へと繋げて徐々に版図を広げているわけだし
気合いの入った新作を出すならまだしもシリーズ物をやって貰うには
まず最初の作品をリリースするのは段取りとしては間違ってはいないと思う
・・・芽が出るまでは厳しい闘いが続くだろうけれど
458 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:09:14.35 ID:EJc5qHkz0
今思えば子供の頃って友達間、兄弟間でソフトとハード融通しあう共産主義体制が基本だからやったことあるソフトの数に比べて所有ソフトの割合が著しく低いな
新品となれば尚更
このハードで「本気で売る」という熱意が見えるソフトで出来のいい物はサードでも3DSで売れてるからな。
その辺の臭いには敏感なんだよ。ユーザーは。
460 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:09:57.36 ID:7juFMDCc0
低性能ハードで本気だせとか
無駄に開発費高騰を招くだけ
ゆうちゃんが売れないのをサードのせいにするニシくんwwwwww
ただでさえ3DSになって開発費暴騰してるのに
だからみんなソーシャルに逃げてる
>>434 ハード信者向けの広告展開しなけりゃ関係ないよ。
セガとかは、PSファン向けのマーケティング展開を任天堂ハードのソフトのマーケティングの場でやるから駄目だ。
発売前や直後にPSで完全版が出ますとか、本編の新作はPSです、とか。
これじゃ流石に情弱も騙せない。
>>453 本気出すには金がかかるんだけどファルコムにはそこまでの金がないぞ
だから今やってることがファルコムの精一杯の本気だろ
ヒーローバンクも席が空いてるPS3とかVitaで出せばいいのに。
客も助かるよ。もう3DS用ソフト2本買って枠埋まっちゃったけど、Vitaなら、PS3なら帰買えるんだから。
466 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:12:32.10 ID:EJc5qHkz0
>>454 PS3で売れるようなタイトルをPS3で宣伝するように宣伝したものは売れてた
モンハンとかな
宣伝しっかりやらなきゃ、ハード関係無く売れないよ
>>456 ファルコムは初代ドラスレのCS移植がスーパーカセットビジョンだったくらいだからな。筋金入りのアンチ任天堂
>>464 ?
今やってるレベルを普通に期待しただけなんだけど
471 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:14:59.89 ID:7juFMDCc0
バンナム発売予定ソフト
Vita
ジェイスターズ ビクトリーバーサス
超ヒロイン戦記
ドラゴンボールZ BATTLE OF Z
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III
ガンダムブレイカー
GOD EATER2
3DS
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ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!
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472 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:15:43.49 ID:EJc5qHkz0
>>MH3Gが200万、FE覚醒が50万、BDFFが30万、メガテン4が25万
これらがこんだけ売れる3DS市場で売れないゲームジャンルって逆にどんなんだろ
数だけ見れば立派だが それらだした会社の財政は良くなってないから 会社としては期待ほど売れてないんだよ
473 :
shosi:2013/06/25(火) 12:16:08.65 ID:cvuYXhUC0 BE:755042562-2BP(51)
>>441 数字…
モンハン3Gは50万近く持ってるぞ
>>459 Wiiにしたってちゃんと客の方を向いて開発してるとこは普通に売れてるしな
バンナムとかずっと手堅く稼いでるわけだし
>>472 それらを出した会社って1本しかソフト出してないんですか?
>>473 廉価版が30万行ってるから盛ってるのは15万くらいかな
477 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:19:43.73 ID:z1Xz/hPy0
>>460 数字も読めないバカは黙ってろよwwww
>>476 +DL版もあるからな
実際そこまで差はないと思う
479 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:20:28.10 ID:z1Xz/hPy0
???「子供をバカにしてはいけない」
481 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:20:53.45 ID:EJc5qHkz0
任天堂市場の異質さは任天堂自身が一番体現してるじゃん
子供 親子狙いじゃないと売れない そんでもって ミリオン出しまくっても利益飛ぶほどの宣伝しないと売れない
MH3GとポケモンBW2 マリオあって営業利益赤字とかやってる時点でおかしいんだから
482 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:22:17.80 ID:rvSRFwdB0
何故任天堂やMSでなくサミーに身売りしたのか理解不能
たまに朝鮮企業に身売りする日本企業があるけど本当に理解できない
>>481 新ハード立ち上げは何処でも厳しいのである
あと値下げも結構効くのである
逆にそこに割り込めればウハウハのチャンス、といったところか。
485 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:24:05.85 ID:z1Xz/hPy0
>>481 それ言いはじめると、SCEがダメージ食らうから言わないほうがいい
VitaとかPS3は客見ないで作っても宣伝手抜きしても売れる超有利な条件ってことか。
>>481 MH3Gはカプコンの製品
ポケモンの利益も任天堂と連結決算されるのは一部分
そしてハードは利益でない
>>481 赤字どころか債務超過やらかすどこぞの企業は異質どころじゃないね
489 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:27:27.28 ID:EJc5qHkz0
実際、子供、ゲームやらない人がメインターゲットだから
自分で金出せてしょっちゅうゲーム買って人をターゲットにしてるPSには勝てんだろうなぁ
子供からして見ればたまにしか買って貰えないなら
ド安定のポケモンとか任天堂のゲーム買うだろうし
で他メーカーのソフトは売れない
じゃあ売るにはどうするか?となると金出せる大人向けハードに行くしかない訳で
>>489 しょっちゅう買ってる割にタイレシオは大差ないんだけど
491 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:29:11.43 ID:EJc5qHkz0
>>485 その時 PS3爆死してただろ
任天堂はゲーム自体は本数売れてるのに赤字出してるから問題なんだよ
>>489 ヒーローバンクもVitaに出してたほうが売れるだろうにね。
>>489 だからその大人向けハード()に力入れているセガが弱体化しまくりなのだが
>>489 >他メーカーのソフトは売れない
この時点で間違ってるんじゃないかなあ
正しい判断は正しい情報と正しい分析のもとに成り立つのです
名越に「あばれはっちゃく」を任天堂向けに開発してもらえばいい…
496 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:30:04.41 ID:6BRy/36W0
>>4 一部のコア層受けは売れんからしゃーない
いくら出来がよくてもな
497 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:30:12.20 ID:EJc5qHkz0
>>488 久夛良木のアホのヤツのPS3の赤字だろ
ソフトでは黒なんだよ
>>489 大人向けハードってw釣り針でかいってw
ゴキブリの脳内だとソニー信者がたくさんゲーム買ってることになってるけど
いったい何を根拠にしてんだろうな
はちまとかか
大人向けハードで今年一番売れたのが海賊無双2とかなんだけど
大人ってなんなの
501 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:32:26.29 ID:EJc5qHkz0
SCEの赤字の要因はcellやBDを中心としたハード面のコストの問題がデカかったわけで
ソフトがバンバン売れてるのに赤字なんて状況ではないでしょ
ソニーハードはコアゲー売れるらしいけどランキングには出てこないらしい
>>481 市場の異質さと営業利益は関係ない。
営業利益に関しては3DS値下げ後の逆ザヤ直後に普及したのがマイナスに響いた。
つーか海外のAAAタイトルでもない限り、ミリオン出しても利益が飛ぶ…なんて宣伝は普通しないぞ。
504 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:33:28.09 ID:ZHgTVEOn0
ぶっちゃけ箱は大人向けハードだと思う
>>491 PS2の時もPSPの時もガクッと落ちるんよね
それは仕方ないから後はどう巻き返すかよ
506 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:33:43.49 ID:z1Xz/hPy0
497 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/25(火) 12:30:12.20 ID:EJc5qHkz0 [8/8]
>>488 久夛良木のアホのヤツのPS3の赤字だろ
ソフトでは黒なんだよ
オマエ、コレ自分で言っちゃってるけど、バカだという自覚ないの?
>>502 きっとランクボーナスがつくんだよ。
P4Gは22万でも1位だからボーナスが貰えて
真4は25万でも1位じゃないから罰金取られるんだろう。
任天堂:子供、ファミリー
PS:中二病患者
箱:大人
で結論ついてたような
>>499 タイトル数自体は任天堂ハードの3倍は出てるのに売上本数はそこまで大差ないからなぁ
開発費考えたら3倍どころじゃなく売れてないとまずいのに
510 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:35:06.43 ID:z1Xz/hPy0
501 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/25(火) 12:32:26.29 ID:EJc5qHkz0 [9/9]
SCEの赤字の要因はcellやBDを中心としたハード面のコストの問題がデカかったわけで
ソフトがバンバン売れてるのに赤字なんて状況ではないでしょ
なんだ、バカか。
511 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:35:20.27 ID:EJc5qHkz0
>
>>500 MAXどんだけ売れるかの話じゃないだろこれ
ゴキブリの脳内だとモンハンはなにゲーなの?
ガキゲーだとしたらpspはガキゲーしか売れない真性ガキハードってことだね
513 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:36:26.92 ID:z1Xz/hPy0
任天堂のはガキゲー
ソニーのはカキゲー
>>497 その分はとっくにソニー本体に擦り付け済みで今の債務超過はその後のもんだぞ
515 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:36:41.97 ID:fP90YoOXP
まー、Wiiの普及率をもってしても神ゲーゼノブレイドが16万本しか売れない市場だからな
WiiUなら5万本売れればいい方だろ
516 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:36:47.95 ID:IbKCDY7C0
今の赤字の要因はPSNなんじゃないか
維持費とかビル以外でどうやってひねり出して黒字にしてるの?
この考え方ってちょっとおかしいと思うんだよね
任天堂のゲームがあるからうちのとこのゲームを買ってもらえないって
これハード関係なくね?
客はハード毎に財布わけてるわけじゃないぞ
519 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:37:32.15 ID:EJc5qHkz0
>>だからその大人向けハード()に力入れているセガが弱体化しまくりなのだが
任天堂に出したらさらに弱体化するから
販売計画で任天堂向け少ない時点で気付くべき 収益出るならもっと任天堂向けやってるよ
「環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生来ない」
平安時代の剣聖ミヤモト・マサシの言葉である
>>519 だよねぇ。
なんでヒーローバンク3DS向けに作ってるんだろ。
VitaとかPS3でならもっと売れることがわかりきってるだろうに。
523 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:39:26.03 ID:z1Xz/hPy0
>>517 PSNって今は扱いがソニー本体じゃなかった?
意外と分析力あるかな
525 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:39:39.04 ID:EJc5qHkz0
あと、任天堂はミリオンを誇るけど
任天堂でミリオン越えるソフトって4,800円だからな
9,240円のFF13がミリオン越える方が実は凄いんだよ
広告と本体牽引による本数の煽りで母親にいかにゲームを買わせるか
ってのが任天堂商法だから
ちょっとでも批判されて醒めちゃうと一気に売上が落ちちゃうんだよねw
>>518 そんなこと無い。
任天堂ファンボーイの話聞けば分かるが、奴らは任天堂のゲームにしか興味無い。
527 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:40:21.58 ID:fP90YoOXP
サードはWiiにチャレンジして全く売れず倒産寸前だったからな
もう、近付かんだろ
任天堂が損益保証するなら話は別かな
>>521 モンキーボールもPSPとかPS2版の方が圧倒的に売れてたってことが言いたいんだね。
FF13が凄い・・・?あんだけ時間かけて?
>>525 今までマジレスしてたけど
ひょっとしてネタだったの?
一本取られた
>>519 そんな堂々と任天堂のゲームには勝てません!って言うなよw
ガキの頃の519や519の周りは任天堂ゲーしか買わなかったってことかな^^
貸し借りとか異次元だったの?w
>>489 大人向けゲームって、パンツゲームが安定して売れる市場のこと?
売り上げ2万前後のパンツゲームばっかり軒をつらねてるだけじゃないの?
533 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:41:39.96 ID:EJc5qHkz0
>>503 > つーか海外のAAAタイトルでもない限り、ミリオン出しても利益が飛ぶ…なんて宣伝は普通しないぞ。
ところがどっこい、その普通が通用しないのが任天堂ハード
>>527 PS3に出す本命ソフト開発の片手間で手抜きゲーを出すことがチャレンジとな?
ゴキブリの脳内だとBDFFとか真4はなにゲーなのかなあ
やっぱりジョガイジョガイかな(笑)
536 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:43:46.36 ID:fP90YoOXP
>>529 Wiiソフトにはもっと時間が掛かってるわけだがこのザマだぞ?
『今年WiiUで発売の全タイトル』
(2013年1月1日〜6月9日)
○現時点で発売タイトル全7本
1月 北斗無双 ・・・ 1万本 (PS3/360の後発マルチ)
2月 TANK! ・・・ 0.5万本 (基本無料、AC移植)
3月 ドラクエ10 ・・・ 7万本 (Wiiの後発マルチ)
ワリオ ・・・ 6万本
NFS ・・・ 集計不能 (PS3/360/Vita/PCの後発マルチ)
4月 (発売タイトル無し)
5月 バイオリベ ・・・ 1万本 (3DSリマスタ、PS3/360/PCのマルチ)
6月 ラビッツ ・・・ 集計不能
○今後の発売予定
6/27 F1レース ・・ (おそらく集計不能) (PS3/360/PCの後発マルチ)
インジャスティス ・・ (おそらく集計不能) (PS3とのマルチ)
537 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:44:14.30 ID:EJc5qHkz0
>>517 今の赤字ってゲーム部門は2年前から黒字だよ
ソニー自体が赤字だったのは主にテレビのせいだ
>>533 ではその根拠となるニュースソースや資料をお願いします。
539 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:44:49.22 ID:fP90YoOXP
>>534 Wiiの性能が低いせいで手抜きゲーに見えたのをサードのせいにすんなよ
>>521 子供向けはPS系でも爆死してないか?
PS系では売れないから、始めから作らないメーカーのが多いし。
ここ数年でそれなりの売り上げはPSPのダンボール位で、それはレベル5だし。
PS系では最初から子供向け売るの諦めてんだろね。
541 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:46:09.81 ID:EJc5qHkz0
>>529 ゼノ、ラススト、パンドラの塔より100倍マシだな
>>519 カプコン、スクエニ、バンナム、セガ、コーエーテクモ、Konami、マベ、レベル5、アトラス
日本で主要なサードと呼ばれるのはこの辺りか
で、この中で3DSで20万本売ったことがないのはコーエー、Konami、セガの3社だけ。
そしてセガで最も売れているのはmiraiで、それを除けば10万本すら売れていない。
ここまで来るとさすがにセガだけ。
明らかにセガの開発力とリソースの割り振りに問題がある。
こいつ定期的に同じこと言うよな
ろくなゲーム作れないのにだせぇなw
>>536 もっと時間って何に時間掛かってるの?
君は頭悪いのけ
546 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:49:52.41 ID:z1Xz/hPy0
547 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:50:24.37 ID:EJc5qHkz0
金額ベースの話をしてるわけだろ
任天堂のゲーム機とマリオ、ポケモン、あと一つの枠を争わなければ
ならない勝負とソニーやマイクロソフトのゲーム機と無尽蔵はいかないまでもゲームソフトの枠が開いてる大人向けなら
当然、後者向けにソフト作るに決まってるやん
それに加えて年齢制限のリージョンもあれば任天堂向けに大作を作る
メリットは皆無になるよ
3DSはミクが18万でモンキーボール43万shinobi15万
マリソニが95万でソニジェネ74万だろう
別に問題なく売れてると思うが
549 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:52:28.89 ID:EJc5qHkz0
>>540 ガキは年数本しか買わないし
って記事読め
>>547 皆無「になる」?
そうかぁ〜。これまでは皆無じゃなかったからVitaソフトは大して売れてなかったんだね。
551 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:52:54.57 ID:eB/UIr1E0
100億かけてシェンムー3作ったら買うよ
客をなめた手抜きゲーなんか出されても誰も買わないよ
>>537 PS3の収穫期らしいですから。
今が一番マシ時期で、これからPS4の種蒔きでツラい時期がくる。
>>523 旧SCEからゲーム事業をひっぺがして今の新SCEに継承、
残ったネットワーク事業は旧SCEをSNEプラットフォームに商号変更後
SONY本体が吸収したからその認識であってる。
554 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:53:15.53 ID:fP90YoOXP
>>544 ああ、間違えた
WiiじゃなくてWiiUにはもっと時間かかってるのにこのザマだ
『今年WiiUで発売の全タイトル』
(2013年1月1日〜6月9日)
○現時点で発売タイトル全7本
1月 北斗無双 ・・・ 1万本 (PS3/360の後発マルチ)
2月 TANK! ・・・ 0.5万本 (基本無料、AC移植)
3月 ドラクエ10 ・・・ 7万本 (Wiiの後発マルチ)
ワリオ ・・・ 6万本
NFS ・・・ 集計不能 (PS3/360/Vita/PCの後発マルチ)
4月 (発売タイトル無し)
5月 バイオリベ ・・・ 1万本 (3DSリマスタ、PS3/360/PCのマルチ)
6月 ラビッツ ・・・ 集計不能
○今後の発売予定
6/27 F1レース ・・ (おそらく集計不能) (PS3/360/PCの後発マルチ)
インジャスティス ・・ (おそらく集計不能) (PS3とのマルチ)
>>542 そのソフト振り分けの権限を持っているのが名越だっけ?
大慌てで、龍とソニックを任天堂ハードに決定して、
もう席がなくなっちゃったよぉと半べそかいてるの?
お前の責任だろ!!
マリソニが世界中で大ヒットしてたんだから、
ソニックは任天堂ハードでもうちっとうまいこと活かせただろが!!
556 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:53:34.26 ID:ZHgTVEOn0
子供向けゲーの話してんじゃないの?
レベルファイブはダーククロニクルの頃、当時ではプリレンダムービーかと思うようなトゥーングラフィック技術と
武器を進化開発させる、住民を集めて村を作るという日本のゲーマーの趣向のツボを抑えたゲームデザインが評価されてた。
それ以外の部分が壊滅的だった為に当時は今ひとつパッとしないメーカーの域を出なかったが、
今セガと組んでファンタジーライフと龍が如くのノウハウを融合させれば凄いゲームが出来上がる気はする。
>>549 PSPやVITAではガキ自体がいないから、3DSで出すしかないのにセガは売れ線が作れないってことでしょ?
ああソニックラッシュ出せよハゲ!ってのはあるなw
>>547 海外はすでに定番のFPSやスポーツゲーで枠が埋まってるんだが
561 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:56:35.97 ID:fP90YoOXP
>>556 子供ゲーの話なんか
任天堂ハードは子供向けですか?
はい、そうです
で終わっちまうだろ
562 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:57:40.82 ID:EJc5qHkz0
>>548 お前が問題なくてもセガには問題あるんだろ
>>551 鈴木や中はもういないんだよ諦めようぜ・・・・
>>554 それらのゲームのどこにFF13以上の開発期間がかかってるんだ?
565 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:58:38.88 ID:ZHgTVEOn0
全般の話なら
マリオ、ポケモンときて、L5のシリーズというのはおかしくねーか
>>561 だから、セガがL5とかスクエニに負けてもしょうがないって話だよね。
うんうん。しょうがないよ。しょうがない。子供向けゲームでセガが勝てるわけがない。
てーごわいマーケットー 買ってくるぞといーさましくー
>>555 もうちっとも何もマリソニはセガ主導の企画だぞ
DS無視してもWiiマリソニとWiiソニックで2400万本くらい売ってる
というか新作発表の話なんだからそういう市場で売れるのだすよって意思の表れだろ
>>559 長沼サウンドのゲームはまた出して欲しいわ。
570 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:00:51.00 ID:fP90YoOXP
>>564 Wii後期からユーザーソフト日照りにまで晒してWiiUの開発してたのに
現時点でコレしかソフトが出てこないのはそういうことだろうね
571 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:01:24.09 ID:z1Xz/hPy0
>>549 かりんとうって結婚してないからこういう貧相な想像しかできないんだよな。
子供って財布いくつももってるのにな。
正月 誕生日 クリスマス こどもの日 <まあ1世帯4本が基本枠としよう。実際はほかのものも買うだろうが。
お年玉枠 誕生日 クリスマス こどもの日 夏休み < 父方祖父母(枠は変動)
お年玉枠 誕生日 クリスマス こどもの日 夏休み < 母方祖父母(枠は変動)
このほかに、叔父叔母枠なんてのもあるし、歳が離れてれば兄・姉枠もある。
>>560 B級やA級タイトルの売上が大手のAAAタイトルに吸い上げられて今ではAAAタイトル同士での喰い合いが始まってるのにね
project mirai結構売れてるやん
猿玉発売あたりの名越はもっとひょろくて好感度あったなぁ
575 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:02:08.96 ID:EJc5qHkz0
>>555 マリソニって任天堂の方からだしてんじゃね?w
利益は任天堂の方が多くなるし
だからモンハン買ってんのは誰なんだよ(笑)
ゴキブリサードも3dsのモンハンが都合が悪すぎてだんまりだよな(笑)
>>562 セガといえばVitaのミクの売り上げにも満足してないんだよね
578 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:03:28.21 ID:EJc5qHkz0
>>558 はぁ?
龍が如くやDIVAとか見て言ってるの?w
>>570 その期間は3DSの普及に力入れてたからな
>>575 マリソニはセガ開発で販売任天堂は日本のみ
海外はセガ販売でセガタイトル扱い
>>575 で、何が言いたいわけ?
任天堂にも金が入るからノーカンとでも?
582 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:06:14.35 ID:EJc5qHkz0
名越が子供向け苦手なだけだろう。
DSじゃミリオンも出してるのに後が続かないのは上の戦略ミス。
ローラの父親逮捕らしいが
さかつくCMどうなるんだ
>>572 構図としては任天堂のソフトだけ売れてほかが売れないってのとまったく同じなのに
なぜか見えないフリして海外スゲーしてるんだよね
>>573 PSPでミク買ってた人と新規層が買ってるんだろうな
587 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:07:20.73 ID:EJc5qHkz0
>>540 ソニーとマイクロソフトは
子供向けの市場を作ろうとしてるな
マイクロソフトがキネクトで成功したことで
Wiiの売上は急速に落ち込んだから
こうなると任天堂ハード、マリオの分が
マイクロソフトの市場に移ったね
>>582 スクエニ、L5、カプコン、アトラスはサードじゃないわけね。
>>587 次は任天堂がPCゲーム市場に参入すれば完璧だな
名越は子供向けも作ってたじゃん。ヴァルキュリアかなんか思春期ボーイ向けの
591 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:10:24.30 ID:z1Xz/hPy0
2006年
11月 7本
12月 6本
2007年
01月 1本(ノーローカライズ版含むと2本)
02月 2本
03月 4本(ノーローカライズ版含むと5本)
04月 1本(ノーローカライズ版含むと2本)
05月 1本
06月 5本(ノーローカライズ版含むと6本)
07月 5本(ノーローカライズ版含むと6本)
08月 1本
09月 3本
10月 5本
11月 11本
スタート1年経ってない時期だと、たいしてかわらんなぁ
>>590 その手のゲームはPSWでは大人向け扱いだよ
つーか、サードが売れるハードって
サードが赤字特攻して市場作ったハードだけなんだがな
ハードの力でサードが売れたハードは存在しない
これからも存在しない
>>589 任天堂ほど他のハードに参入を期待されるメーカーも無いな
任天堂 子供向けというより万人向け
MS 20.30代〜のハードコアゲーマーがメイン
SCE パンツ大好きユーザーが主戦力
596 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:12:20.34 ID:EJc5qHkz0
>>577 いつの話をしてるんだ? 目標達成してたはずだけど。
んで素材使ってPS3版も出せたし 、今後の展開も楽になるんだが
あれは1号の煽りだろ
数日で売上なんか分かるわけねーし
決算でもDIVAfなどが好調って言ってたがな
× 出しても売れない
× 売れないから出さない
○ 出さないから売れない
○ 出し続けないから売れ続けない
598 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:14:23.43 ID:EJc5qHkz0
>>581 で90何万本?売れても利益は半分つー事だ
キチガイかお前
>>568 オレが言いたいのはマリソニが売れて、下地もできたのだから、
その知名度を活かして、
Wiiにソニックシリーズを任天堂ハードへ集中すればよかったんだよってこと。
他機種にもマルチでソニックを出しておいて、
いまさら任天堂ハードに席がなくなっちゃったとか言われても、
みすみすチャンスを逃してただけ。
そもそも内部での状況判断として外因があるという結論を持ってるだけならまだしも
公の場でうちが売れないのは他が売れてるからなんて言っちゃうのは
モノ売る人間としては失格。
601 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:15:26.86 ID:EJc5qHkz0
>>593 継続は力なりってだけの事なんだよね
続けていけばそこに人が集まるってだけの話
要はそれをやる気があるか無いか
603 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:16:29.98 ID:EJc5qHkz0
任天堂ってガキ向けハードだからこうなるのは仕方ないよね
だからサードは任天堂にソフト出す時は必ずマルチにしてダメージを減らすべき
独占で特攻するバカなところもあるようだけど
604 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:17:14.27 ID:z1Xz/hPy0
カプンコ赤字だったんか(笑)
>>602 継続は力。いいこと言うね。
ほんとそれに尽きると思う。
カプコンが赤字とかどこの並行世界の話だよw
社会人デビューの痛すぎるオッサンwwww
608 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:20:20.22 ID:SfJwKQmR0
セガがハードをやめてマルチプラットフォームにしたら
ユーザーもいなくなったという事もありました
>>599 いや子供向けに席云々はソニックと関係ないと思うが
これは新規作の話なんだから
>>598 シリーズ累計かるく1000万本超えてるけど半分じゃあ社員食わせられないよなぁ〜
611 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:24:22.52 ID:7juFMDCc0
現時点でセガよりWiiUに注力している和サードが他にあるのか?
>>69 速報スレや売上スレで騒いでるのは業者だろ
任天堂ハードに対する認識は一切間違ってない気がするんだが
どのサードメーカーも市場が形成されていると勘違いしてるけど、任天堂しか売れない市場だからな
>>608 ハード撤退後、マルチにしたソニックヒーローズの売り上げが600万本近くなってな
>>609 だから、ソニックを定番ソフトとして1席確保できてたかもしれないって言ってるでしょ。
スマブラでもソニックを使ってもらって、認知度が非常に高い時期もあった。
いまさら、今度のソニックは任天堂機独占です!って、判断が遅すぎるわ!
617 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:26:28.30 ID:SfJwKQmR0
>>614 クレイジータクシー3が90万本だっけ?
>>618 継続は力なり
ちょっと笑ってしまったじゃねえかw
いや、継続っつっても似たようなモノを延々と出し続けてもそらダメでしょw
なんらかの新しいアイデアとか驚きとか反省とか改善とか向上とか、
プラスアルファがあったうえの継続でないとw
>>616 独占ソニックシリーズは前から続いてるんだが
622 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:34:48.20 ID:z1Xz/hPy0
カプンコの赤字ソースまだー?
623 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:35:40.72 ID:EJc5qHkz0
MH出してもカプコンは大幅減益だったなwwww
■カプコン プラットフォーム別売上 2013/3
PS3 21本発売 売上710万本
360 8本発売 売上370万本
DS/3DS 7本発売 売上130万本
Wii/WiiU 2本発売 売上 70万本
PSP/Vita 4本発売 売上 60万本
PSWに助けてもらってる
「レベル5にできても俺には無理」
625 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:36:42.39 ID:SfJwKQmR0
ドグマが世界でコケたのは痛い
バイオ6も出荷は凄いけどイマイチだったから海外は返品凄そう
626 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:36:57.09 ID:EJc5qHkz0
コナミ3デスだとメタルギアも野球もサッカーも大爆死してるよ…
カプコンの主力はMHFなわけで
MHF単体でMHPシリーズすべてあわせたより儲かってる
628 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:37:56.74 ID:EJc5qHkz0
思えば64の頃から任天堂は自社しか儲けられない方向にかじを切ったな
あの頃から64ソフト抱えた零細小売がバタバタ倒産していった
そしてwiiの頃には参入した中小サードも潰れる始末
PSWに戻ったサードは息を吹き返したのとは好対照だったわ
レベル5の3DSの妖怪ウォッチって既にアニメ化と漫画の連載決まってるから
日野さんの商才は只者じゃないよね あとコロコロに根回ししてたりと
>>596 メーカーの「売れた」は小売りでの実売じゃなくメーカー出荷の方だから
発売日時点での発注状況を把握していれば、そういう発言は十分可能
勿論発売日時点では未達でも、その後の追加受注で達成している可能性はあるが
>>625 バイオ6は初回出荷が良かっただけで700万から600万に下げた目標にも届かなかった
>>623 去年の減益はモンハンの延期とバイオ6の不振のせいだぞ
モンハン出して減益とか事実誤認にも程がある
カプといえばゴーストトリック好きだったが、あれは続編は無理だなw
MH3GHDが爆死したじゃん
>>631 海外でも良いゲームはずっとリピーターで売れ続けてるもんな
いまだにフォルツァモータースポーツ4がランクインしてて驚いた
任天堂しか売れない市場だけどモンハンドラクエレベル5はジョガイジョガイってか(笑)
いってて虚しくないのかwww
バイナリードメインで大コケしたのは痛いね
638 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:45:31.30 ID:SfJwKQmR0
いやアレはこけて当然だろ
国内のPS3ユーザーしか買ってないし
639 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:45:42.98 ID:z1Xz/hPy0
ID:EJc5qHkz0 [27/29]
こいつ現状認識も過去の認識も滅茶苦茶。
必死に探してきたであろうカプンコ赤字への返答すら見当違い。
バカ?
仕方ないが子供を狙うとすると定番にならないと厳しいからなぁ
ここの層は情報が限られてるから、とりあえず狙うんなら宣伝頑張れ
>>634 ロンチで出したHDリマスターがあんだけ売れりゃむしろ十分だろ
株主総会でもスマッシュヒット扱いになってだし
モンハン同梱パックとか結構売れたみたいだよね
643 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:48:02.02 ID:EJc5qHkz0
アフリカで靴を売る話を思い出した
645 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:49:03.60 ID:EJc5qHkz0
任天堂はさっさとつぶれてくれてソフト会社になってくれるのが一番
いいか、お前等も絶対に任天堂ハードのソフト買うなよ、どうしてもほしければ中古で買え
任天堂ハードやソフトが普及する=ゴミハードでゴミソフトを自分から選択してる
つまり自分で自分の首を絞めてるってことだな
646 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:50:17.83 ID:EJc5qHkz0
>>636 モンハンはPSPでだしたほうがはるかに売れるし
ドラクエなんてどこでだしても同じかそれ以上に売れる
レベル5は・・・・これは豚ハードじゃないと無理だw日野ゲーなんて糞すぎて
ゲーマーにはつらいw
>>613 サードはDSや3DSなら普通に売れてるし、バンナムならWiiでも太鼓やゴーバケが売れてるじゃん
それにPSWではサードが売れてるって印象操作したいみたいだけど実際大したことないよね
名越は任天向けには手抜きゲーと移植ゲーしか出さないんだから手ごわいに決まってるだろ
そんなので売れまくったらみんな任天ハードで出すわ
PSWには全力ソフトばかり出すくせによく言うわ
ソニーの方がヤバイよ
本社ビル売って 国内の生産工場を何個も閉鎖してるから
PS4でコケたらエライ事になる
任天堂はまたビル建設してなかった?
650 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:51:55.43 ID:z1Xz/hPy0
643 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/25(火) 13:48:02.02 ID:EJc5qHkz0 [30/31]
>>632 2013年3月の決算だが
年度すら理解できないらしい。
>>610 マリソニは累計1000万じゃなく、
初代の北京オリンピック(DS/Wii)だけで1000万オーバーだよ…
数字がアレすぎてシリーズ累計だと思いたくなるけど。
652 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:52:23.61 ID:EJc5qHkz0
そもそもドラクエ先週不振で脱任したばかりだろw
>>635 フォルツァはバンドル分が計上されてるだけだ
654 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:53:34.47 ID:z1Xz/hPy0
>>645 > 任天堂はさっさとつぶれてくれてソフト会社になってくれるのが一番
「潰れて」…「ソフト会社に」!?
な、何を言っているのかさっぱりわからないと思うが俺にも(ry
>>652 でもPSWには来なかったね 残念でした^^
モンハンドラクエはどんな靴なのゴキちゃん(笑)
BDFF真4はなんで売れたのゴキちゃん
658 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:54:26.74 ID:z1Xz/hPy0
645 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/25(火) 13:49:03.60 ID:EJc5qHkz0 [31/32]
任天堂はさっさとつぶれてくれてソフト会社になってくれるのが一番
いいか、お前等も絶対に任天堂ハードのソフト買うなよ、どうしてもほしければ中古で買え
任天堂ハードやソフトが普及する=ゴミハードでゴミソフトを自分から選択してる
つまり自分で自分の首を絞めてるってことだな
646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/25(火) 13:50:17.83 ID:EJc5qHkz0 [32/32]
>>636 モンハンはPSPでだしたほうがはるかに売れるし
ドラクエなんてどこでだしても同じかそれ以上に売れる
レベル5は・・・・これは豚ハードじゃないと無理だw日野ゲーなんて糞すぎて
ゲーマーにはつらいw
ついに狂ったwww
661 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:55:19.12 ID:EJc5qHkz0
662 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:57:52.63 ID:7juFMDCc0
>>653 ほお
それでも500万近くオンユーザー登録してるのはデカイな
664 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:59:20.12 ID:z1Xz/hPy0
>>661 おまえがカプンコのIRをまともに見てないのはよく解ったw。
複眼にはPDFが見難いのかな?
666 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:00:42.07 ID:EJc5qHkz0
667 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:04:10.97 ID:EJc5qHkz0
豚は買わないでプレイ動画見るか割るかだからなー
実際、これを指摘しても経営陣には中々理解されないから
一度は出す必要があるんだよなw
なんで任天堂ハードにソフトを出さないんだと言われれば
じゃあそれ早々の広告費の負担をお願いしますとなるわけだ
残り一枠を争う競争は中々手厳しい
一本の定価も抑えなきゃならんしね
ポケモンがGBでブレイクしたときはGB自体そろそろ賞味期限がきれるころだった
ユーザーも大していない
最近だとRO1本で食ってたいつ経営難になるかわからなかったガンホーから大ヒット作パズドラがでて株価は50倍
どれだけ自分が今恵まれた立場なのかわからないおこちゃまなんだろな
ネガティブなこというぐらいなら参入しないでPSWにでも引きこもってればいいのに
669 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:08:52.86 ID:EJc5qHkz0
こういうサードの先入観が逆に任天堂ハード市場のユーザー層狭めてる
SFCや3DSみたいにサード次第で幅広いユーザー層が生まれる市場が出来るのに
671 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:09:15.59 ID:z1Xz/hPy0
もしかして
減益=赤字
だと思ってるバカなのか?
672 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:10:01.66 ID:z1Xz/hPy0
673 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:10:36.50 ID:EJc5qHkz0
>>671 てかまだ何兆も赤字なのにどうやってこっから1000億の黒に持ってくつもりなんだ?任天堂は
PSPは
8割ニュートラルで、2割はギャルゲ、乙女ゲーなイメージ。
任天堂ハードは
7割は任天堂ソフト中心で 3割がニュートラルなイメージ。
だから販売台数が何倍も違くても
サードはPSPのが売りやすい感じ。とくに萌え要素あり系が。
675 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:11:19.20 ID:z1Xz/hPy0
>>673 おれはおまえが言った「カプコンが赤字」ってのについて言ってるんだが?
>>666 MSの発表があった後に会議して数字とか認証制度を決めたって言ってたから
本当はもっと高かったんじゃないかと予想
売れば売るほど赤字の時もあったし VITAとか 今回もどうなることやら
677 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:12:08.05 ID:EJc5qHkz0
>>668 これを冷静な市場分析ととらえずネガティブな意見としかとらえられないから
wiiuというサードがどこも寄り付かないハードが生まれた
678 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:13:40.92 ID:z1Xz/hPy0
>てかまだ何兆も赤字
すごい平行世界に生きてるんだな
まあほっときゃいいんでない?なんも作らんならなんも作らんで、
給料持ってく社員抱えてるんで、死ぬわけでw
ブランド持ってないサードにしてみりゃ、3DSかスマホか、現行機で出すにしてもPS、PS2レベルで
誤魔化すのが精一杯で、もうそれくらいしかやりようないわな。俺が経営者でもぶっちゃけ今は
ソシャゲ作らせるわw
販売台数はまだ3DSよりPSPの方が上だよ僕
682 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:15:21.05 ID:z1Xz/hPy0
平行じゃなかった
ひねくりまがった螺旋階段をさらに斜めに行ってるわwwwwww
683 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:16:13.97 ID:z1Xz/hPy0
684 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:16:21.18 ID:EJc5qHkz0
任天堂ハードではSEGAのカラー的に売れんだろ?一方、SONYハードでは順調に売り上げも出してるし
しっかりした黒字で『リソースの割り振りに問題がある(キリッ』とかもうこれだから池沼は・・・と思う
>>680 なにもせんでも銀行の利子だけで給料はまかなえてたような
株主配当まで考えると厳しいだろうな
686 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:17:54.26 ID:EJc5qHkz0
>>680 名越が言ってるのは任天堂ハードの真理でサードが売れ辛い理由そのまんまだろ
任天堂ハードでロクな売り上げを作れないじゃなくmiraiや龍が如くHDの移植といい低予算で済ませようとコンパクトにうまくまとめてると思うがね
任天堂ハードで稼がないと明らかに問題があるとかwいいかげんゲハ脳は卒業しろよw卒業できないなら黙ってろよカスww
687 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:20:02.27 ID:TRK7dDoZO
>>673 兆ってすごいなw
原発事故起こした東電が国に恵んでもらってるのが4兆くらいだから
兆ってかなりの額だぞ
688 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:20:15.27 ID:EJc5qHkz0
>>672 反論せずに反射的にPS煽ってる時点で内心気付いてるんだろ?w
>年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、
>2本しかソフトを買ってもらえない。
龍が如く絶対売れないじゃん
>>669 WiiUが不振なのは事実でしょ
でもそれとドラクエXがPC版マルチになった因果関係はないよね
Wiiでもオンゲにしては前例がないぐらいバカみたいに売れたんだし、そんな中少なくとも自分は後発のWiiU版が売れるとは思ってなかったよ
よってそれでも回収できなかったドラクエXの内容や運営方法が問題だっただけでしょ
セガが稼げるのはソニーハード
任天堂マーケットはセガに立ち入る隙は無い
だから任天堂よりソニーマーケットに力は入れる
当たり前の事を言ってるだけじゃん
3DSでサードが売れづらい理由も何もないだろw
694 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:24:00.63 ID:z1Xz/hPy0
>>688 ソース出せないの?また脳内妄想?
んじゃ、お前の書いた
>何兆も赤字
これのソースよろ。
>>673 兆の赤字って原価100万のハードでも売ってんのかよ
サードはpsのほうが売りやすいて(笑)
あんまり酒池肉林な生活送ってると体悪くしますよ
L5やスクエニ、カプコンにはできてもセガにはできません。
>>13 本格的に取り組んだバイオリベがいまいちじゃあ及び腰になるだろ
>>680 社員抱えてるとか書いてるから一瞬任天堂の方と思ったが、名越の話なのか?
名越はセガの開発担当だから作らんという選択肢がないし、別に自分で社員抱えてもないだろう
>>698 セガはレベル5以下の糞ゴミメーカーってことか・・・
落ちぶれたなあ(笑)
702 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:28:49.87 ID:z1Xz/hPy0
>>701 水口とか中とか鈴Qもいないわけでしょ?
落ちぶれるだろ。
宮本にやられたと思わせたサンバを作って
バンナムが太鼓をヒットさせた土壌があって
何故にリズム怪盗をシリーズとして盛り上げようとしないのか
マルチでやるならコアゲーマーは性能の高い他機種でやるだろうし
任天堂機の売上が落ちるのはしょうがないじゃない
レベルファイブの経営状況は知らんけど、今どうなんだろうな
>>700 名越のことじゃないよ。国内サードのことだね。
作っても作らなくても死ぬときゃ死ぬって話w
愚痴はほっときゃいいってことだよ
>>690 Wii版が65万本くらいだっけ。小売で売ってる所ほとんど見た事ないし
尼とかでのランキングもいまいちだったし、オン必須で月額制で
しかも死に間際の上、今までオン専のなかったWiiで
本当にパッケが65万本も売れたんだろうか
モンハン3でさえ課金(オン)ユーザって1-2割くらいだったと思ったが
708 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:38:01.32 ID:z1Xz/hPy0
>>703 ラブベリとムシキングを殺した会社だぜ?
ムシキングはおもちゃとしてならまだ続いてたような
昔のセガはピコという幼児用ハードを作って10年以上も独走してたのに
712 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:42:05.72 ID:TRK7dDoZO
セガは他社のDQMやロックマンエグゼみたいな
昔からの看板キャラを子供向きにアレンジして出せるようなキャラクターいないもんな
713 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:42:26.03 ID:z1Xz/hPy0
>>707 粉飾してる可能性かあるから、告発すればぁ?
>>707 実際に出てる数字まで疑ってどうすんだよ
都合の悪けりゃ全部捏造ですか?
715 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:44:56.25 ID:z1Xz/hPy0
>>684 で何兆円は?
673 名無しさん必死だな 2013/06/25(火) 14:10:36.50 ID:EJc5qHkz0
>>671 てかまだ何兆も赤字なのにどうやってこっから1000億の黒に持ってくつもりなんだ?任天堂は
>>715 なんか8月におもちゃが出るみたい
ラブベリは公式はまだ更新してるんだな
再起を狙うには狙ってるんだろうか
ムシキングといいラブベリといい決してセガには無理な事じゃあないはずなんだけどねぇ
ガキ向けだからとかで意味なく冷遇でもしてたんかね?
別途USBでの記憶媒体も必須だったし、ソフト自体も高かったし
PS2のFF11や、360のモンハンFと同じくらいの
10万くらいが妥当だと思うんだが
普通に考えておかしくないか?
65万本も売れてれば任天機以外に手を広げる必要ないし
DQXの場合PCで出すかどうかより海外展開するかどうかの方が興味深い
>>717 プリリズや新興のアイカツが猛威を振るってるところへ今一度飛び込むつもりなのか
>>719 実際に数字が出てるのに何言ってるの
PCへの展開は今後を見据えてということだろうし
β開始日やら発売日から推察するとFF14の尻拭いという可能性もあるでしょ
>>719 PS2の時のゲーム機ネットワーク事情と普及台数的にアレな360と比べてどうすんだよ
723 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:05:14.86 ID:z1Xz/hPy0
>>719 だから、おまえの理論だとスクエニは粉飾決算してんだよ
さっさと特捜にタレこめよ。
英雄になれるぞ
>>719 事業拡大できる見込みがあるなら手を広げない理由もないだろ
ドラクエ以外の業績が微妙で赤字になってるんだし
FF14のせいじゃねーの
あれの特損相当なものだろうし
PS2でネット環境を揃える事に比べたらUSBメモリの一本や二本、大した障害になるわきゃねー
727 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:09:55.25 ID:VqDEivgk0
WiiU龍のハードルはVITAのMGSHD。数字にすると6万弱
この数字上回れば今のVITAみたいに国内向HDタイトルの
マルチ先の一つぐらいにはして貰えるんじゃね
100%無理だけど
任天堂ハードは任天堂ゲームしか売れない、手強いマーケットだ
あの赤字の要因として槍玉に挙げられたヒットマンやトゥームレイダーも
売上本数はと言えば前作比から倍増、通常で考えれば快挙とすら言っていい数字だった
DQ10だって決算で「思った程の数字は挙げられていない」と明言された以上
当然今以上の販売施策が必要になる程度の状況ではあったという事がうかがえる
数字を出した筈なのに赤字、これが純粋にコストの問題なのか
スクエニの経営体質自体の問題なのかは知らんがな
3DSでサカつく出してりゃよかったのに。
どのメーカーもそうだけど、今まできっちりやってこなかったから
そうなったんだろうよ
自分から避けておいていきなり売れるかっての
コア向けが売れにくいってんなら、逆に考えればライバルが少ないわけで
じっくりとそこでマーケット築いていれば独占できただろうに
>>731 カプコンとアトラスが上手く滑り込んだよな(笑)
>>727 根拠のない予想とハードル設定ご苦労様です。
ちなみにVITA版MGSHDの販売本数は3万本で、6万本売れたのは3DS版ですよ。
734 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:26:43.72 ID:kjfX3SswO
任天堂ユーザーってミーハーしかいないよね
誰でも知ってる有名タイトルしか買わない。
しかも3DS版はMGSHDじゃなくてMGS3単体の移植だけど。
WiiUで任天堂とアトラスが共同で作ってるゲームが楽しみ
>>734 海賊無双とペルソナしか買ってないソニー信者馬鹿にすんなよ
738 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:30:52.47 ID:CKj9zius0
だから、如くに逃げるしかないんです
VitaのMGSHDて、3本入ってるやつだっけ?
>>734 で、今の国内メーカーには新たに「誰でも知ってる有名タイトル」を
新たに立ち上げようという気概も資金もないんだよな
それで過去の資産(有名タイトル)を食い潰してジリ貧(任天堂含む)
741 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:37:08.41 ID:fP90YoOXP
>>740 WiiUPS360世代はリソース不足だからしょうがないよね
箱ONEPS4世代からは互換も捨ててよりPCに近づくからリソース不足は解決するさ
まあ名越はがんばってるだろ。SS時代考えたらセガのゲームなんか
成功してるのでも大体30万クラスだよ。売れない売れないつうのは印象操作であって
売れてるタイトルこそ変われど、実際はサードソフトは昔と変わらず売れてるよ。
ただ昨今は売れてることが=儲かってるじゃなくなってはいるが
>>733 メディクリTOP1000じゃVITA版は6万近くまで伸びてんだよアホ
当然この位は超えなきゃプラットフォームとしての将来性なんて
微塵も示せはしないだろうな
レベルファイブの位置程度でいいなら
誰でも可能だったはずなんだ
席が埋まってから似たようなソフト出したって遅すぎるよ
>>739 VITA版とXbox360版がMG、MG2、MGS2、MGS3の計4本。
PS3版はMGSが追加されて計5本。
>>744 むしろそのレベルファイブが最近自爆気味だからじゃ?
>>741 PS4とかXBOX Oneだとリソースが増員されるの?
PS3とかXBOX360と変わり映えしないソフトでも「おれらが楽できたから、変わり映えしなくても新ハード買ってください」って客に言うわけ?
MGSHD 5万7451本
MGS3DS 8万7417本
>>743 お前はWiiU版龍HDの販売本数もジワ売れ考慮して
次のメディクリTOP1000が発表されるまでわざわざ待つのか?
つーかPS3版MGSHDの半分も売れてない龍HD後発移植なんて、
仮にPCやXbox360に出しても売れる訳無いと思うんだが。
オプーナ
752 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:12:06.54 ID:DQcyBl2h0
いままでさんざんサードを殺してきた罰がやっと帰ってきたって感じだな
自業自得っちゃ自業自得
>>750 ちゃんと読めば
その分析より前から言われてることがわかるぞ
>>749 わざわざ待つ必要があるかどうかは初週の数字を見れば大体分かる
あとPS3MGSHDとPS3龍HDはペース的にほとんどは変わらない
どうせお前が見てるのは博物館の抜けだらけの数字だろ
【2012年売上】
龍が如く1&2 HD EDITION 2012/11/01 9万2438本 5万8138本
【2011年売上】
メタルギアソリッド HDエディション 2011/11/23 9万7264本 6万1192本
>>734 PS3ソフト累計売上トップ10
1位 ファイナルファンタジーXIII スクウェアエニックス 1,905,979
2位 ファイナルファンタジーXIII-2 スクウェアエニックス 860,514
3位 ワンピース 海賊無双 バンダイナムコ 825,860
4位 バイオハザード6 カプコン 832,296
5位 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット コナミ 706,461
6位 テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコ 664,952
7位 グランツーリスモ5 SCE 600,860
8位 龍が如く5 夢、叶えし者 セガ 567,339
9位 龍が如く4 伝説を継ぐもの セガ 557,771
10位 北斗無双 コーエーテクモ 553,229
756 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:27:53.62 ID:z1Xz/hPy0
さて、
>>707よ。
スクエニの粉飾決算を告発しにいこうか。
347 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 16:04:24.32 ID:GcYAop+I0 [2/2]
Ver1.5は七月、課金登録者52万だってよ
ソースはまこなこ
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 16:19:24.49 ID:UKXNcjTBP [19/19]
なんでまこなこやねん
一次ソースは何処なんだ
351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 16:19:57.86 ID:GLV4/k3O0 [9/9]
>>350 総会の速報してるのがまこなこしかいないんだろう
俺も嫌いだけど毎年各社の総会に出てるな
任天堂にしろ、亡きセガやSNKでもそうだったが
自社ソフトの色の濃いハードは、そっち方面に市場性向が偏るのは必然
セガハードにサードがどんだけ低年齢層向けソフトを出しても無駄だったように
任天堂ハードにゲーマー向けソフトを出すだけ無駄
そうかモンハンはガキゲーだったのかー
てことはpspも糞ガキハードだったんだなあゴキちゃん
スペースチャンネル5とか任天堂ハードで戦えるタイトルもいくつかあるのに
トップがこれだから業績下がる一方なんだなーとは思った
サードが悪い!サードは任天堂以下!サードは怠慢!の大合唱
任天堂さん、こいつらサードなんていらないんだってさ。ひたすらファーストソフトだけだしときゃいいよ
Wiiのモンハン3は、需要に見合わない出荷数を無理矢理捻じ込んだから
発売間もなく980円ワゴン行きw
そして出荷発表ではミリオン!で
小売は在庫抱えて血の涙
>>759 セガのリズムなんたらは最初スペチャンとして開発してたのに
名越の糞が新規ipにしろって指示したお陰でああなりました
さすがだぜ
64、GC、Wiiと、もう10年以上
任天堂ハードは任天堂ソフト専用機という印象が色濃く続いてるからな
(たまに、大人の事情としか思えない、場違いな大型サードタイトルが突発的に単発で出るけど)
基本的にサードソフトを遊ぼうと思って、任天堂ハードを選ぶという発想がない
任天堂以下なんていってないだろ
レベル5以下の糞ゴミサードだって馬鹿にされてるだけだよー(笑)
レベルファイブで言うと子供向けでも20代の自分も興味出て買ったりした
妖怪ウォッチも買う予定
でもヒーローバンクは主人公のデザイン子供向け過ぎて買う気になれない
狙い絞り過ぎじゃない?
>>754 そりゃ手っ取り早く見るならゲームデータ博物館の方が便利だからね。
個人サイトだから抜けが多いのはしゃーないし、間違ってた情報で話をしてたのは謝る。
これまでのレスは取り消すわ。
で、現在の龍が如くシリーズ購入者が全て集まっていて、
既に相当数が普及してるPS3版で初週6万弱の累計9万強。
これで発売半年以上後発のWiiU版のハードルが6万弱?
結局正しい情報で見ても
>>727のハードルがおかしいだけじゃないか。
>>621 独占があります!ではなく、集中しろ!と言っているの。
360版独占があったり。
去年はソニック4エピソード2が(エピ1はある)任天堂機以外で発売したり。
一昨年はは白の章は360とPS3、青の章は3DSとかやって分断してたりする。
龍が如くがプラットフォームをPSWに絞っているのに対して、
あっちのハード、こっちのハードで、
ソニックファンは全機種持たないといけない状態。
768 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:45:29.05 ID:8Jsb2hQI0
バイドメ売れてりゃ納得したんだが・・・w
しかし任天堂にはマリソニで助けられた恩義を感じたとしてめ
SCEには怨みこそあれ何の恩義もないだろうに
>>769 名越は龍でソニーに優遇してもらった恩義があるけど
海外で一番売れたセガソフトがマリソニなんだっけ
別にネガキャンじゃなくてただの市場分析でしょ
間違ってるとも思えんし
ここで「よっしゃならば挑戦してやるぞ」ってならないから日本のクソサードは駄目なんだよな
被害妄想だな
別にかりんとうは任天堂が嫌いとも、ハードが嫌いとも言ってないのに
wiiuはともかく3DSには当てはまらんよ
3DSはサードもバランスよく売れてる
>>772 モンハンは除外なの?
メガテンは?
BDFFも除外なんだねえ(笑)
すごい市場分析だな
777 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:58:02.95 ID:z1Xz/hPy0
任天堂は数兆円の赤字とかいって赤っ恥かいたID赤い人は逃走したの?
>>765 あのデザインを子供向けと言うのは子供に失礼だと思う
中二って単語にあまりにも負のイメージが付き過ぎてる所はあるけど
ヒーローバンクのデザインには中二成分が全く無いのがヤバイ
779 :
転載禁止:2013/06/25(火) 17:01:03.85 ID:Zp6szGrR0
>>773 今のゲームは金もかかるし和サードが保守的になるのも仕方ないんじゃね
>>778 まあソニーの考えるおこちゃまがターゲットだからな
まあPS3もコエテクの無双、コンマイのスポーツ、セガのヤクザ、ガストのアトリエ
…あたりが定位置を押さえてるから新規は難しい気がしなくもない
……そうでもないか
>>773 パズドラが大ヒットする時代だからな・・・
>>773 まあある意味挑戦だろこれ
今度のかりんとゲーを考慮するとセガにない子供に売れるメディア展開して売れる金儲けになる
コンテンツ作るってのが最終目標のゲームだと思う。 というかそうせざるを得なくなった感強いw
セガカワイイはあれもう失敗したも同然だしな。
居間に置かれるゲーム機としての宿命だな
昔に比べて部屋に引きこもる子供の割合も増えたから
より個人的嗜好に左右されるコアゲーは居間の
任天堂ハードではなく、個人所有の他社ハードで
遊ばれる傾向が強まった。その解決策の一つがゲームパッド
であるがそれでも居間縛りには変わりなく、なかなか厳しいのが現状。
まぁ名越の件は3DSの話だから上記とはあんまりリンクしない筈だけどな
>>776 知名度のあるタイトルにユーザーの財布を握られてるから難しいって話でしょ
ジャンプで言ったらワンピNARUTO、トリコにぎりぎり黒子と暗殺教室が生き残り、
それ以外は打ち切りになるようなもんか
自民党の借金は1000兆円だけどな
1兆とか軽い軽い
L5とセガならセガがいいな
任天堂ハードのせがゲーとかゴミクズクウンコしかないじゃん
まだレベル5のほうがましだわ
少なくとも任天堂ハードに金かけたゲーム出すし
790 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:36:53.03 ID:Dg239T7H0
任天堂ハードはサードの墓場だ。ってことですねわかりますー。
セガ的には銀魂みたいな位置のつくれるのがいいんだろうけどな。
まー少子化時代だしなぁ別に景気もいいわけでもなく子供も別にゲームだけ遊ぶわけではないし。
中学生から大人までってやるよりあきらかにそれ相応の絶対数だから冷静にみたら楽なわけがない。
ゲームそのものが売れることよりもそれに付属する商売がすごくてそこに魅力がある、とおもわれる
>>766 VITAのMGSHDなんかほぼ全てのMGSユーザが集まってるPS3版から
半年以上後発な上にリリース時の普及台数も今のWiiU以下の70万強
その上直近で3DSの3に先発されてるという最低な状況下だったんだよ
これに比べりゃむしろWiiU龍の方が全然条件いい位だろバカ
本当に任天堂キチガイは状況分析力皆無のド低脳ばかりだよな
正直任天堂ハードで龍が如くの居場所があるとは思えんなあ
素直にPSで展開する方が手堅いと思うが
あ、GC版猿玉1、2は素晴らしい出来だったよ
DS版以降どんどん糞化してったのは残念でならない
冷静に考えろよ。
PS2ソフトのリマスターの移植とか、売れるわけないでしょ。
PSだとクソゲーでもある程度売れてしまうというのが間違いの発端なんだな
>>792 え!?
WiiUの龍が如くは
もっと不利な状況だよね
797 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:03:10.07 ID:TRK7dDoZO
>>791 ヒーローバンクってバンダイが同じ名前のおもちゃ出してるけど
グッズ出せるのかね
年々サードが歓迎されなくなるイメージがある
それも任天堂にとかじゃなくて市井のユーザーに
龍が如くとか顕著だが元々ヤクザゲーとか任天堂ハード持ってる人間ならみんな嫌いだろ
任天堂「おめーの席ないからwww」
>>798 Wiiとか3DSとか一般層に多く普及したものをハブってたら
メーカーとしての存在感への副作用も大きいだろうとは思う
F-ZERO出せよかりんとう
>>799 俺は任天堂ハード持ちだが龍が如くは大好きだよ
セガゲーのハイブリッドな感じで
面白いわ。
>>792 MGSHDはトランスファリング対応としてPS3/VITA(当時はNGP)向けに同時発表された。
Vita版をあえて「待つ」事が出来る状況だったのを忘れてるだろ。
仮にPS3や3DSを持っていても、Vitaを買う予定のユーザーならそちらを待てた。
龍が如くHDに興味がある奴は既にPS3版を買ってしまっている。
PS3版発売までにWiiU版の発表が無かった上、移植されると踏む奴なんていなかったんだから。
もしかしてWiiUのアーリーアダプターは他機種を持って無い奴が大半だとでも思ってる?
声の大きい層の言うこと聞いてるだけでいいなら楽なんだけどね
クレクレする連中を真に受けて移植するとか
実際にはそんなにうまくいかない
後発移植で売れないのは分かるが、移植費用すらペイできないなら
流石に前途多難と言わざるを得ないだろう
ペイラインは、どれくらいかな
>>806 むしろユーザーからも空気化やいらねーという声があるんですがそれは・・・
810 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:40:16.01 ID:fP90YoOXP
>>809 いらなきゃ買わなきゃいいだけだろ
わざわざ「いらない」と声上げるってのはただのネガだろうね
>>804 俺も好き。
セガらしい、バカゲーだよね。
>>810 そりゃ発表みてネットの感想出す空気でいらないもんだしてる時だけ
ネガだろうがだまってるなんてのもありえんからな、現実問題として。
まあネガといえばかりんとうのその後の事情説明もネガだったと思う。
>>811 RPG作りが得意ではなかったセガがようやく
完成させたセガ製RPGの完成型といえるからな
ジャンルこそアクションアドベンチャーだがシステムはセガ製RPGのハイブリッド
ファンタジーやSFではなく現代劇を舞台にして成功したところもセガらしい
814 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:00:54.00 ID:A3kH1Uuf0
当時龍が如くのストーリー紹介で「消えた100億円」と言われ、
「シェンムー2作と龍が如くの開発費だろう」と思ったのは自分だけだろうか。
これは本当その通りだねえ
3DSなんか売れてる台数から考えたらもっと全体的にソフトが売れててもおかしくないはずだけど
一部のバカ売れするソフト以外はあんまり売れてないしね
シェンムーの某がやっと報われたのが龍如なのね
売れてる一部以外は除外除外
そういやシェンムーのエンジンとかなにかしらの遺産って龍が如くに使われたりしてるの?
こいつって何がしたいの?
>>815 実際には他社ハードも売れ筋ばかり話題になって、
そうじゃないタイトルはより酷いことになってるけどね
>>816 レンタヒーローや千年紀も報われたんだよ
RPGではないがダイナマイト刑事やスパイクアウトも報われた感じだな
龍はセガゲーのハイブリッド
>>100 椅子取りゲームなら真ん中にしか席は無いよ。
このゴキブリまーたソースもなしにフキュウダイスウノワリニウレテナイとか念仏唱えてんのかよ
>>815 3DSユーザーには一般人も多く含まれているから仕方が無い
一般人は俺らみたいに常にゲームの販売情報を追っかるような真似はしないしね
でもだからこそジワ売れなんて現象も発生するんだと思う
>>789 でも特許裁判でもうイナイレは出ないよ。
セガのRPGはエタアカ好きなんだけどあれ好きな人少ないのかな
828 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:19:37.59 ID:A3kH1Uuf0
>>826 エターナルアルカディアは友人がプレイしてたのを横で見てただけだけど結構好き。
ヴァイスが最近のソニックオールスターレーシングに出てたのにビックリした。
>>824 まあ宣伝戦略も重要だろうな
あのドラクエですらいろいろやってるしそりゃL5も金かけるよな、とも思う
逆じゃねーの
今のPSはファーストが弱いから実質サードしか弾が無い
セガはサターン時代に初代PSでソフト出してなかったから感じなかっただけで
>>1 セガより規模の小さい会社の牧場物語なんかWiiで国内外でも売れてたろうが
こんなアホはダイレクトに呼ばなくてもよかったのにな
それにしてもなぜ平気でこういう底意地の悪い真似ができるんだろう?
こいつも相手の謙虚さに漬け込むタイプの最低なクズだな
イナイレ裁判中に出すのか。
ナイツとかまたやりゃいいのにな
TV画面三人称、タブコン一人称で飛び回るとか出来たらけっこう楽しそうなのに
作りたいものを作って売るならPSにしとき
上限はしょぼいけどセガなら派手にコケることもなかろう
市場が要求する以上のものを提供する自信があるなら任天堂機で出せばいい
任天堂に取って代わるのはちとハードルが高いが
レベル5の領域くらいまでならいけるだろう
過去にラブベリでミリオン達成してるしな
なごっさん龍ご如くwiiUの話してる時にテンション下がってたな
売れないって確定してるゲームの話はきついよね
>>832 牧場物語レベルがホイホイ生み出せる天才クリエイターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
売れないのなんか分かりきった事なんだから関わらない方がいいのにな
アホ任豚もこんな所でいつものようにサードソフトが売れなくていい
言い訳必死編み出さなくても済むだろうし
つうかリーマンがいっぱい買ってくだろ
WiiUで龍が如くを出す→やりたいやつはPS3買ってる
WiiU向けに全年齢対象のゲームを出す→任天堂が作ってる
結論:WiiU向けに新規の独占タイトル作ってファンを増やすしかない
でもそんなの名越には無理
任天堂層 あとやったことない人たちにも面白さを伝えたいんだろうな
売れなくても
>>826 戦艦バトルが好きだったな
ああいうバトルが楽しめるゲームってあまり聞かないんだよな
>>826 限定版買ったけど、30分で箱にしまった
844 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:53:35.10 ID:Zb5kvHWsP
分析してるような口ぶりだけど的外れで、ただ出さない・売れない理由を探してるだけ
「PSWは馬鹿ばっかりでチョロかった」って言いたいだけなんだろ
カプコンは子供向けになんかガジェットつくってたな
俺はこのままだと受けるとは思わないが、コロコロかボンボンと協力すればワンチャンある
各社の本命タイトル、人気のナンバリングを持ってくりゃ売れるよ
カプコンとかきっちり移行させることで成功してるだろ
泣き言言うくらいならその前にやる事やってからにしろ
正直任天堂商品以外大したことないから(L5とか)
本気でやりゃ勝てるのにな
>>847 モンハンみたいにハード戦争終わらせるようなタイトル持ってりゃいいが
そうでないなら臆病にならざるを得ないよ
そのモンハンも4でP3超えはしないとその理論も苦しいけど
カプコンも上手くいってるとは言えないだろ。
MHも売上落としてるし、バイオも売れなかったしね。WiiUはどこも上手くいってないね
WiiUなんて任天堂ですらよくないからな
サードの席なんてありゃしない
モンハンのためにWiiU買った人いるから
新作のMOなら意外といけるかもな
PSZERO2か!
龍が如く1で「ゲームに飽きた大人達へ」ってコピーでチャレンジ精神全開だったのに
ほぼ進化の無いマンネリ続編連発するようになってからの名越の言う事は説得力に欠けて好きじゃない
会社の偉い人としては立派なんだろうけどさ
>>826 戦闘システムは普通以下だが世界観はかなりのものだったな
856 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:50:06.42 ID:AP57iava0
コロコロコミックで漫画連載付の販促させてもらえるんだから
少なくとも最強ジャンプ(笑)に賭けてるガイストクラッシャーと海王よりは売れるんじゃない?
セガのRPGならAZELがダントツで好きかも
858 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:30:57.80 ID:tbbNQOj8O
>>848 アニメやおもちゃも展開してたジャイロゼッターが本気じゃないとでも?
MH4で3DSにモンハン組が移行したら、頃合い見てPSZ2出しゃいい
PSO2なんかより儲かるだろ
>>854 日焼けサロンに通った回数なら立派だろうさ
861 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:07:01.06 ID:9FyV2p7HO
面白いもん作ればええやんドアホ
>>858 バトルロードが儲かったから好きな企画やっていいと言われて市村が始めた企画だし
玩具について発売されたものを見たら本気だったなんて口が裂けても言えない
玩具発売元のバンダイはTFを少しでも引きずり下ろすためにこの手の出来の悪い玩具よく出すけどね
手強いマーケットで売れてるモンハンやBDFFや真4はすごいって話だな
もう少し頑張れよ糞チンピラ
そんなだからセガはゴミなんだよ
>>857 アゼルは当時のデザイナーがまだセガにいるから、あの系統なら出せないこともないかもね
問題はそのデザイナーが今他でとにかく忙しいことだが
龍が如くだって最初はイマイチだっただろ
継続して消費者に訴えかけるから商品が売れるんだよ
レベルファイブだってポケモンの横でイナズマイレブン作ってるじゃん
横じゃなくて他の場所で違うゲーム作ってる名越にとっては関係ないでしょ
866 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:41:03.66 ID:/fOKKDb/0
イナイレ一作目ってポケモンプラチナのちょっと前に発売してたんだな
セガとカプコンの新作もポケモンとぶつかるけどどうなるかな
867 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:44:19.83 ID:RfZV1Ljf0
逃走中のようなミラクルが十回ぐらいあればサードもやる気だすんだがなあ
ミラクル信じなくても太鼓みたいな例もあるし
仮面ライダーも変なマルチに走らなければ安定株なんじゃないの
>>859 あれ個人的にはカメラが低すぎて距離感わかんなかったから立体視ならいいかもね
870 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:42:55.85 ID:+HvbXXfp0
810 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/25(火) 19:40:16.01 ID:fP90YoOXP [9/9]
>>809 いらなきゃ買わなきゃいいだけだろ
わざわざ「いらない」と声上げるってのはただのネガだろうね
はちまなどの糞ブログはただのネガキャンだと自白と。
任天堂のハードでサードがソフト作っても
売れないって喚くんなら、いっそのこと潔く
任天堂ハードでソフト売るのをあきらめればいいのに。
基本、任天堂は去る者追わず来る者拒まずの姿勢でしょ。
ソフト作る実際の仕事外でグチグチ言い争ったって
会社間でもソフト遊ぶユーザーにもなにも
得することなんてないのだから。
既に他に売れてるサードが有って、それにぶつけても勝てるものを作らないと、というお話だから
サード売れないとか言ってないと思うのだが
これでヤクザゲー爆死のフラグ立て終了
もうソニック以外出しません宣言
874 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:09:54.50 ID:pMp2t3qUP
一方バンナムはそんなギュウギュウの席に
超新星の逃走中をぶち込んで見事ハーフを成し遂げた
7543(笑)
875 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:10:29.28 ID:dbgLBTgN0
てか、実際に放送見てる人が少ないし。
ここの会話見ててもトンチンカンな事ばっかり言ってる。
スレタイも捏造だし。
逃走中はメディアミックスゲーだからなぁ
あれはあまり当てにならんよ
ヤクザの親分の御託なんか聞きたくもないしなw
879 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:12:24.83 ID:pMp2t3qUP
逆に言えばメディアミックス狙えば
いくらでもチャンスあるって事じゃね?
そうだね
キャラゲーとかテレビや映画のゲームはIPじゃないから、
また別の話しだね。
>>875 モンハンってガキゲーだったのか
てことはpspは・・・・
モンハンもドラクエもメガテンもBDFFもメディアミックスなんてしてない件
884 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:29:09.94 ID:pMp2t3qUP
7543言い訳できなくなっちゃった
売れた原因ってわけではないが
モンハンもドラクエもメディアミックスはしてるぞ
メガテンにいたってはゲームのほうがメディアミックス作品だな
龍如はやったことないが
ただのHDならそれほどでもないが1&2で2作出来るなら
正直やってみたいわ
>>887 ps3にもう出てるけど12HDリマスター
wiiuのはps3のただの移植
いちおうここでの話は3DSのヒーロバンクのことなので龍は関係ないけどな
まあ龍も面白いっちゃ面白いよ
合うようなら既に出てるシリーズももう安いしやってみるのもいいかもな
いきなり新作投入する勇気は買うが、適当にお茶を濁してPSPからの移植で様子を見るとかしないよな
ミクやTonyシャイニングとかあの辺りの層を移動させないと益々死に近づくと思うんだが
シャイニングなんて毎年出てるがPSPの衰退と共に売上も下降線じゃん
>>868 マルチ以前の問題として
ゲームの出来そのものをまともにしなきゃ
>>888 追加はゲームパッドのみでプレイできるってくらいか?
FF本編があんなことになってしまったし、真っ当な大作JRPGを求める層はWiiUに集まると思うんだよなあ
モノリス新作並のクオリティでパンツァードラグーンRPG出してくれたら間違いなく買うんで頼むよ
シェンムー3がやりたい
名越より鈴木がいいな
折角対応してるなら3D機能フルで使った大作ゲームやりたいな
それCMでプッシュしろよ
ソフト価格2万くらいで売れるなら作るんじゃねーの?
任天堂ーハード
手ーごわいーマーケット
買ーって来るぞと(発売前は)いーさましく
898 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 09:55:41.68 ID:t7mOi1j1P
なんだその歌
ファイエムだろう
思い出せそうで思い出せない
席が無いなら椅子を増やそうという気概のなくなったセガに今さら何ができようか
技術関係ないやろ
面白くて売れるソフトが大事
新作発表の話しだし、趣旨的にはその席を取りにいくって話なんじゃないのか
任天ハードにきーたぞー
こいつは手ごわいマーケットー
906 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 20:57:38.50 ID:t7mOi1j1P
こんなまともなこと考えてるくせに
今更龍が如くはないだろ
龍はまあまあ売れてるから客の需要が有るし上の要求もある
ついでに海外でもそこそこ売れるジャンルだから、利益的に今のところは作りたくなくても作らざるを得ない