ガキは知らんだろうが、昔の任天堂はゲーム1本1万で売っていたんだぜ

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1名無しさん必死だな
ガチヤクザが社長だった時代
2 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/06/23(日) 22:47:43.49 ID:ywzKUzKm0
ロムのコストを無視するバカ
3名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:48:08.84 ID:K7FzjXiK0
12800円とかでなんかのソフト買った記憶ある
ロックマンX3かな
4名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:49:00.88 ID:KlzOR/vW0
一万超えしてたのはサードだけどな
5名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:49:01.40 ID:NEviU3wRO
PSのソフトって3980とかだったね。
PS3だと8000↑だっけ。
6名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:49:03.88 ID:+eMSJA9fO
>>1
組長馬鹿にすんなよな
岩田(笑)よりはマシだろ
7名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:49:24.75 ID:mZ56plUaP
なお64で大幅に値下げした模様
8名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:49:34.28 ID:NN8MdDGy0
 
みんなで>>1の年齢を当ててみよう

いい年していまだにこんなことしてる彼がどんな顔をしているか想像してみよう

どんなみじめな生活をしているか考えてみよう
9名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:50:00.62 ID:uP0HEER10
ソニーの高級ソフトは2万でうろう
10名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:50:01.91 ID:6tG7SCYn0
PS4とか箱一とかどうなることやら
11名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:50:32.04 ID:K8V5qy8S0
あの頃は豊かだったよ
12名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:50:54.01 ID:0QHdAQJn0
この子コーエーゲーの値段聞いたら腰抜かすと思う
13名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:51:32.51 ID:X/lZ4x19P
ネオジオ
14名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:52:11.86 ID:wXubZTkl0
こういうスレ定期的に立つね
15名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:52:15.83 ID:KkaIgj3gO
安すぎたかも
16名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:52:55.27 ID:bZ9iLtZl0
少なくとも日本で据え置きゲーム機はゲーセンのようにオワコン
4、5万もする洋ゲーだらけの家でしか遊べない漬物石なんて一般人は興味無い
迫力()や臨場感()を求める据え置きゲーム機世代のおっさんしかやらないマニア機
17名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:53:00.45 ID:cUWuPnnm0
ファミコン時代のコーエーのがアコギだと思ったがなぁ。88とかでも他と比べてくそ高かったし。
18名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:53:49.26 ID:5lyh1qOa0
PS3で9000円台まで来てるから
PS4は1万円行くかもね
19名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:55:19.14 ID:JbH2XdyR0
テイルズは1万3000円くらいだったっけ
中古も異常に高かった覚えがある
20名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:56:10.24 ID:/LzZfmGN0
発売日でも7000円代後半にはなってたような気がする
21名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:56:25.83 ID:XKrl/qX9O
アコギだったのはコーエーとスクウェアじゃね。
22名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:56:27.35 ID:ApspI5YfO
当時の10,000と今の10,000は価値が違うとよく聞くし、ゲームショップももっとあってどこぞの陣営が入ってきてから、小売りが凄い潰れたて聞いたんだけど
23名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:56:31.90 ID:sxQ7TtMh0
スーファミばかり槍玉にあげられるけど
メガドライブの方がもっと高かったんだよね
24名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:56:53.93 ID:kS6PkPXu0
光栄とかネオジオの値段から見たら良心的だろw
25名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:57:01.67 ID:xrG9fL4P0
業界の暗黒時代
26名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:57:14.44 ID:/0bUW3QkP
あの当時は小売りも元気があったなぁ
27名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:57:59.15 ID:bfOii9tv0
ゲームに限らず昔は電化製品の値段今の3〜5倍くらい普通にしてたしな
28名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:58:10.51 ID:HrNmy+Xt0
>>22
誰に聞いたの?
29名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:58:20.46 ID:JuvR0Q190
アイマスってDLC揃えただけで16万するんだぜ。
30名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:58:20.86 ID:VYMS6z8Z0
>>1
おいガキ、任天堂ノータッチのメガドラのROM値段見てからモノ考えろ

ダライアスII
ジャンル:シューティングゲーム 1人用
発売日:1990年12月20日 価格:8900円 容量:8M

中島悟監修F-1 スーパーライセンス
発売日:1992年12月11日 価格:9000円 容量:8M

バーチャレーシング
発売日:1994年3月18日 価格:9800円 容量:16M

幽遊白書 魔強統一戦
発売日:1994年9月30日 価格:8800円 容量:24M

ラングリッサーII
発売日:1994年8月26日 価格:9800円 容量:16M
31名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:59:15.77 ID:t/lt7Cdn0
>>28
ドル円チャートでも見とけ
まあそれだけの問題でもないんだけど
32名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:59:23.85 ID:mZbkTpbWO
だからなんだって感じだけど
33名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:00:02.99 ID:Xg8TEp5c0
今も7000〜9000円するじゃんwROMでもねえのに高すぎだろww
34名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:00:03.92 ID:PYBA0QYU0
今のおパンツゲーも結構ナメた値段してるよな
35名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:00:06.10 ID:rtCk/+Nc0
>>8
逆に半端な知識で「昔の任天堂はボッタくってたんだ」みたいなネガキャンを信じちゃった中高生じゃねーの
36名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:00:24.64 ID:HrNmy+Xt0
>>31
そうやって話逸らす所みるとソースは2ちゃんかな(笑)
37名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:00:56.00 ID:/JDTcz8t0
そういやそうだったね
PS1からガクっと値段下がったっけ
38名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:01:18.99 ID:5MiF6kBi0
無料で遊ぶ人が多いのも問題だが
39名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:01:19.55 ID:UtNTilSc0
>>23
スーファミ>PCE CD-rom=メガドラ CD-rom>メガドラ
だろ
SFCが8800から9800位
PCEromromが6800から8800位
メガドラが5800から7800位
40名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:01:41.32 ID:q7+7kU/u0
22 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/06/23(日) 22:56:27.35 ID:ApspI5YfO
当時の10,000と今の10,000は価値が違うとよく聞くし、ゲームショップももっとあってどこぞの陣営が入ってきてから、小売りが凄い潰れたて聞いたんだけど
41名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:01:51.44 ID:iKrfQr/C0
ガキはガキ
42名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:02:26.08 ID:HNrQ6R4B0
ウチのトーチャンなんでも買ってくれたからPS2世代まではいろんなハード買ってもらったわ
今はそんなトーチャン頼れないしこれからはなんでもゲーム買えんわ
43名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:02:39.03 ID:2AkHI7/d0
プレステに移行してから近所のゲームショップが9割潰れたわ
44名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:03:10.28 ID:i4hs3D6/P
三国志2 14800円

ファミコン本体買えるわw
45名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:03:23.80 ID:HrNmy+Xt0
>>42
今何歳なん?まだ自分で買う年齢じゃないのか
46名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:04:17.92 ID:epLClI58O
今だってソフト+DLCとか足したら一万超えるんじゃねw
47名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:04:20.69 ID:U4LMHY0f0
>>30
おっさんだけど当時の実売価格は
魔強統一戦が5900円
ラング2が6600円くらいだった
48名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:04:40.85 ID:2AkHI7/d0
>>33
開発費考えたらむしろ安すぎるレベルだぞ
49名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:05:52.58 ID:KlzOR/vW0
>>30
VRに関してはかなり高価なカスタムチップ積んでたから本来12800位で売らなきゃならないのに
無理矢理この値段に抑えたらしい
50名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:05:54.81 ID:9N4vJ9gd0
金回らなくなってから娯楽はつまらなくなったな
ネットしながら言うのもなんだがネットは害悪だった
51名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:06:30.41 ID:YcvwAhY70
PCEのCD-ROMは周りに合わせた値段設定してただろうから1本あたりの利益は一番良かったんじゃないかな
52名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:06:33.38 ID:HNrQ6R4B0
>>45
今年三十だが
53名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:06:35.49 ID:QQQw7CGU0
>>30
この頃のメガドラも確か初心会流通なんだっけ?
そこらの取り分で価格跳ね上がったんだろうなぁ
54名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:07:00.30 ID:i4hs3D6/P
SFCも問屋系の通販で買うと新品3割引きとか普通だったからな
55名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:07:22.05 ID:zIj8RTd90
スーファミソフトは定価1万越えてても実際の小売価格は7000円ぐらいだったような
PSはコンビニ販売とか定価販売厳守みたいなことやっててお得感薄かった
その頃に近所のファミコンショップがバタバタ潰れて行った記憶
56名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:07:25.96 ID:HrNmy+Xt0
>>52
ヽ(・ω・)/ズコー
57名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:08:42.16 ID:a18DK96S0
誰かネオジオカセットの値段教えたれ
58名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:08:51.84 ID:ElvFBB0r0
ネオジオ持ってた近所の兄ちゃんの輝き
59名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:09:22.47 ID:HrNmy+Xt0
90年代はゲームに限らず個人経営や小さな店がどんどん潰れた時代だな
なんかゲーム業界だけ異質だったみたいな言い方してる奴がいてウケル
60名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:09:22.75 ID:epLClI58O
聖剣伝説2なんか2週間待てば980円で買えたぞ
61名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:09:33.31 ID:MNubIQvX0
>>23
よくもまあ平然と嘘をつくもんだ
62名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:10:07.34 ID:Z3bEe0q30
>>55
それ以前に中古禁止が痛かったわ
63名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:10:07.74 ID:aSVwKTJO0
大体問屋組合なんてヤクザみたいなもんだ
けどそういう組織が無理やり作ってた雇用で社会が潤ってたのも事実
64名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:10:13.68 ID:DUs35FA00
今でもパンツゲーの限定版とか1万超えてなかったっけ?
65名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:10:23.58 ID:t/lt7Cdn0
>>36
円の価値が変わってるのは当たり前すぎてソースすら要らんレベルなんだが
いいからチャート見てこいよ。どんだけ円高かぐらいはわかるだろ
66名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:10:36.04 ID:otO3A3iD0
>>48
じゃあもっと値段上げないと衰退する一方だね
67名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:10:37.62 ID:3fbNbeEg0
>>1 >>23
嘘をつくな
1992年
ストリートファイターII SFC 9800円
1993年
ストリートファイターIIターボ SFC 9800円 ダッシュプラス MD 9800円
1994年
スーパーストリートファイターII SFC 10900円 MD 10900円
いつだって高いのはサードのソフト
68名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:10:42.90 ID:B+tn0ZGP0
ソニーが救世主に見えたからな
69名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:11:32.27 ID:2AkHI7/d0
>>55
定価7000を定価で買うのと定価1万を3割引きで買うのじゃ
なんとなく後者の方がお得に感じる不思議
70名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:11:50.23 ID:yLCv/N360
PCにCDドライブが付いてるだけで褒め称えられた時代の話か
ペンティアムという石に何万円もかけたっていう時代の話なのかはっきりしてくれ
71名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:12:21.04 ID:i4hs3D6/P
>>53
セガがなんで任天堂系の初心会使うんだよw
知らないのにそういう嘘ついちゃだめ
72名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:12:39.91 ID:C6SKk6Bd0
魔法陣グルグルを10800円ぐらいで買った記憶
超神ゲー
73名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:12:50.52 ID:/JDTcz8t0
>>42>>45>>52>>56の流れで吹いたw
74名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:14:05.00 ID:a18DK96S0
餓狼伝説2 ?新たなる闘い?(SNK、28,000円)
餓狼伝説スペシャル(SNK、28,000円)
ザ・キング・オブ・ファイターズ'94(SNK、29,800円)
餓狼 MARK OF THE WOLVES(SNK、32,000円)
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS(プレイモア、39,800円)
75名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:15:08.01 ID:epLClI58O
抱き合わせ販売は悪質だったと思うけど
別に一万超えソフトは悪くないな
76名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:15:15.07 ID:2AkHI7/d0
>>66
品質に見合った値段じゃないのが問題なんで
分不相応な高画質路線止めるだけでもだいぶマシになるだろうけどな
ただの娯楽に開発費かけすぎなんだよ
77名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:16:22.55 ID:MNubIQvX0
>>30
おいジジイ、そのソフトをチョイスしたのはどういう意図だ?
いい歳こいてゴキブリ並の印象操作してんじゃねーよ
78名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:17:53.44 ID:XW5wS00Y0
なんかでも金回りが良かったからか
それなりにみんなソフト買ってたよな
景気がよくなって欲しいなぁ
79名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:18:42.92 ID:yLCv/N360
本当にどうでもいい事だけど、昔の話をする時って
中高生が聞きかじりの知識で語る設定にするのか
本当に20年以上前の事を知ってるおっさんが語るいう設定にするのか
難しいところだよね
80名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:21:49.45 ID:MLhSrTPZ0!
任天堂って定価1万越えのソフト出したこと無いよね
81名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:22:48.93 ID:9N4vJ9gd0
開発費上がってるし大作は1万以上でいいと思うが
82名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:22:55.99 ID:+RVl5xl30
64のソフトも初期は1万近くしたな
売れなかったからPSと変わらない程度まで安くなったけどさ
83名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:23:23.72 ID:YZ2o0Qhi0
ファミリーベーシックV3の9800円が任天堂ソフト単品の最高値だと思う
84名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:23:34.41 ID:HZ9GTo4/P
あの頃はゲーム業界は景気よかったな
プレステの時代になってから大手が続々とヤバくなって合併した
85名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:23:48.29 ID:wXubZTkl0
当時の事をリアルで経験してると特に高いという意識はなかったのが普通
86名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:23:48.61 ID:zIj8RTd90
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポンとかあったな
CM見るたびに誰得?と思った
87名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:24:53.89 ID:KlzOR/vW0
SFCよりMDが割安だったイメージがあるのはセガタイトルの割合が多かったからだろう
ロイヤリティが要らない分安く出来る
最近ではWiiがそれに近い
88名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:26:27.15 ID:X91nb/rG0
>74
下3桁は略すべき(28,000→28k)

でもネオジオの値段の比較対象は業務用基板だと思うの
89名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:29:16.22 ID:7k6RoQvI0
あのスーファミのバズーカって幾らだったっけ
90名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:32:11.21 ID:jf+k4w8Z0
今の子供は知らんだろうが、近所にゲーム屋が多くある時代があったんだよ。PSになってからそういう小売店は死んだが。
91名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:32:54.92 ID:fcL6IIzV0
今見たらマリオ64たけーな
スマブラ5800円だけどw
最初は強気だったんだな
92名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:33:04.19 ID:9uF6U6dS0
当時はソフト壱万でも売れてた。
まだそれ以上に景気がよかったから。

それなのに需要と供給とバランスも考えずに
SCEが小売の取り分減らして
ソフトの値段を下げた。
それで市場のバランスが崩れた。
93名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:36:19.15 ID:S2JE4pga0
FF13を定価で買って売る機会を逃しちゃった人のことを悪く言うのはヤメテ!
94名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:37:18.54 ID:Ibq2ZIgR0
じゃあ今崩れてるの?
95名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:38:09.77 ID:KXMVNvwD0
SFCのスーパーマリオワールドの箱に1万980円のシールが!
96名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:38:17.80 ID:jf+k4w8Z0
>>92
今思えばあーいう小売店があったからゲーム業界が賑わってたんだと思うんだよな。FFがコンビニ予約開始で小売店にトドメさした感じあるし
97名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:38:45.49 ID:z97AV25J0
店何件も回って安いの見つけるのが楽しかった
今はどこもそんなに変わらないから店まわることもなくなったな
98名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:39:12.55 ID:wXubZTkl0
ブルートとかTVパニックとか色々潰れたな
何処とは言わないけど市場荒らすような事して
99名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:39:13.58 ID:Ibq2ZIgR0
>>96
潰したのは大手家電量販店だろ
100名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:39:48.43 ID:hR3AX7ia0
崩れるて言ったらデビルマンのヒロインの顔w
101名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:41:17.71 ID:rvI3swpeP
いまだに任天を擁護する任豚

救いようがない
102名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:42:25.28 ID:kqXWkaDN0
FFに次いでDQが一万超えた時点で流れが決まった感じ
103名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:43:10.65 ID:hR3AX7ia0
衆生を救うのがブッダなんだぜ!
104名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:43:41.70 ID:m8tC4yX+P
巧妙に徐々につり上がっていったから、
いつのまにか10kを超えていたことに誰も
気づいてなかったよね ( ´_ゝ`)
105名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:43:52.46 ID:yLCv/N360
>>98
しかも中古ゲーム屋同士で
喧嘩させるように仕向けたやつがいたらしいよ
何でもその張本人は価格の固定化や中古禁止を強制したそうだ
挙句にそれに従ったゲームショップが潰れても何もしなかったらしい
まったく酷い話だね
106名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:45:29.74 ID:Ibq2ZIgR0
らしいよ
そうだ
らしい…
107名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:45:44.61 ID:Op/30vLj0
>>98
ゲーム業界の中を循環してたお金を吸いつくしちゃったんだよね
それでアルツハイマーの親を助けたとか抜かしてたらしいが
108名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:46:59.03 ID:hR3AX7ia0
無理無理認知症は無理なんだよ
109名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:46:59.28 ID:rvI3swpeP
>>106
当時を知るひとならわかる
任天堂はムチャクチャしてたよ。
110名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:47:11.67 ID:OjP8dOZpO
つか価格破壊したら付いていけない中小企業が淘汰されるのはどの業種でもいっしょだ
電気屋でもジャスコでも同じこと
利幅が下がって市場に魅力が無くなるから新規参入も減る

ゲーム屋がほぼ壊滅し、ゲームは商材では無く複合店に子供連れを呼び込む販促物扱いになり、メーカーすら数えるほどしか残ってない
でもゲームが安くなってみんな喜んだだろ?
全て消費者自身が望んだことだ
111名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:48:01.49 ID:2AkHI7/d0
>>104
普通に気付いてたけどそれだけクオリティが上がってたから別になんとも思わんかったよ
後期はドッターが神がかってて初期との差が歴然だったしな
112名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:48:19.05 ID:wAUaXunj0
つっても当時はアーケードのゲームが家庭のテレビで出来るっつうんで、
高いっちゃ高いがボッタクリとは思わなかったな。
ただ、ファミコン出始めの頃は、持ってる奴クラスに一人いるかないかで
ヒーローだったな。ゼビウスやドンキーコングや。
113名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:48:42.59 ID:RTrujUKi0
後ろ向き過ぎる
あの時代は糞
今の方が全然いいわ
114名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:49:11.68 ID:hR3AX7ia0
オジャパー
115名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:49:20.95 ID:yLCv/N360
あ、でもゲーム屋同士の喧嘩で
当時のテレビゲームチェーン協会がバラバラになったのは本当に話だからね
意見の対立で95年ごろにぶっ壊れて、次が出てくるのはそれから数年かかった
116名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:49:25.30 ID:zQIVsjLm0
SFC時代は、ロムカセット内にスーパーFXチップとかを載せたり、
その辺りの試行錯誤も面白かったなぁ。
117名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:49:25.60 ID:sBOsMA4BP
山内が例えゲームソフトが一万円でも面白ければユーザーは買うはずだと豪語してたからな
その一方アメリカではそれでは売れないから日本円にして6000円ぐらいで売っていた
118名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:49:55.50 ID:9uF6U6dS0
>>94
結果として小売は新品売るより
中古売るほうが儲けが出るようになった。
メーカーは開発費が上がったのに
値段をあげれなくて今死にかかってる。
おかげで本来協力体制でないといけない
小売とメーカーが対立関係になった。
119名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:49:56.13 ID:XMXBfsao0
初心会潰しは最高だった。
120名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:49:58.33 ID:sxQ7TtMh0
今はガチャで儲ける時代になったけどな
121名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:50:21.99 ID:WN5CWJaG0
ソニーの参入に合わせるかのように
ニュースで任天堂叩きが始まったのは何だったんだろうな
122名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:50:40.62 ID:Op/30vLj0
>>109
君はスナック感覚で気軽に嘘がつけるんだね
123名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:50:50.58 ID:wXubZTkl0
>>110
つか安くなったって錯覚だったんだけどな
定価販売強制の仕入値増し
小売は独自性も打ち出せず何処で買おうが値段同じだしそりゃ小さな小売は死ぬワナ
中古の販売買取もダメなわけだし
124名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:52:04.16 ID:sBOsMA4BP
山内が支配してた任天堂は非常に高圧的で今とは全然違うからな
今の任天堂の印象で語ってたら恥かくぞ
125名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:52:41.74 ID:Z1yPfJF30
中古訴訟の時、小売り側の人が訴えてたね。
ソフトが安くなったのは小売りの取り分が無くなったからだって。

おかげで新品10本さばいても1本余ったら、利益が消し飛ぶクソ市場になり、
そう仕向けた張本人は中古販売まで取り上げようとしてたとか、ドラマの悪役も真っ青やで
126名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:53:08.82 ID:XMXBfsao0
ファック任天堂はソフトの小ロット再生産もさせず、
メーカーはリピートするか死ぬほど悩んだ。

選択に失敗して死の在庫を抱えたメーカーもあった。
127カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/23(日) 23:53:28.39 ID:JVLSQxHk0
>>23
ソニック3なんてバックアップ付16Mで5800とかだったけど
スーファミにそんなの無かった
128名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:54:12.94 ID:4XDbyX170
新品、物によっちゃ中古も高かったが
こっちが売るときも6,000円以上で売れたりしたからな
自分が買った中で一番高かったのはシムシティ2000だな
129名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:54:35.42 ID:sBOsMA4BP
あの悪評高い分納のせいでスーファミのソフトはすぐに暴落していた
聖剣伝説2とか一ヶ月で2980円になってたからな
130名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:54:52.08 ID:WN5CWJaG0
業界を守るために任天堂初心会→マスコミが悪の組織であるかのように叩く
ソニーの小売潰し→マスコミはスルー
131名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:55:08.51 ID:yLCv/N360
中古禁止反対派だったわんぱくこぞうが
コソコソと売ろうとしてたのは、最初は何か大変な事があったんだなと思ってた
事情を知った後、本当に大変な事になってるんだなと思った
132名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:55:56.73 ID:sBOsMA4BP
ちなみにメガドラは7800円ぐらいのソフトが多かったと記憶してる
もちろんスト2ダッシュみたいに1万円のソフトもあったけど、これはスーファミのターボに合わせた価格だったからな
133名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:56:09.13 ID:pfBOSiGN0
ガキは知らないだろうけど一部のソフト以外
8800円や7800円を一割で売ってるような店が大半の今と
変わらない値段で買えたし中古買取価格も高かったから
2000円程度の出費で回せたんだよね

但しセガやPCエンジンは除く
134名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:57:59.07 ID:5PPTxPo10
1万とか高すぎ
マジで任豚最低だな
135カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/23(日) 23:58:04.40 ID:JVLSQxHk0
>>87
ロイヤリティがいらないのは任天堂タイトルも同様だけど、それと比較してもセガのMDソフトの方が全体的に安かった
RPG以外は5800〜6800辺りが多かったような
136名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:58:15.55 ID:FdrpzLu6O
初期のPSソフトには、中古禁止みたいなマークがついてたなあ。
137名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:58:37.71 ID:rvI3swpeP
グンペイを殺したのはだれだ!?
138名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:58:45.51 ID:sBOsMA4BP
>>133
FFやDQのような人気ソフトは普通に定価販売だったから
今みたいにディスカウント店とか少なかったし
139名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:59:43.35 ID:WN5CWJaG0
定価は高くても値引き率も高かったし、ちょっと待ってれば更に値段が下がった
ソフトが極端に高いイメージは当時なかった
140名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:59:55.00 ID:sBOsMA4BP
DQ6とか11400円とかだったからな
SFC後期のサードソフトは一万越えが当たり前だった
141名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:00:37.53 ID:7s01rMGQ0
こんなボッタクリのせいで小売も問屋も流通もボロボロに
なっていった
あの時ソニーという救世主が現れなければ、国内ゲーム市場は終わっていた
一番酷かったのは抱き合わせ、しかも定価で
人気タイトルはほぼクソゲ在庫とセット販売されていた
任天は儲けが出始めるとどんどん値上げしていくからな
逆に負けてるとすぐ値下げをする
だいたい半額くらいまで安くなった時が任天の適性値
142名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:00:49.14 ID:sBOsMA4BP
>>139
普通に高いイメージあったからw
PSが定価5800円で出したときは衝撃的だったよ
143名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:01:02.65 ID:9uF6U6dS0
というか今の相場で語るなよ
当時は景気が今と違うんだから
144カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/24(月) 00:02:08.23 ID:JVLSQxHk0
>>139
流石に一万超えてきた辺りから「高くね…?」て感じにはなってたぞ
145名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:02:13.25 ID:Js0qlqK90
スーファミの将棋ソフトとか、本体内に補助CPUを仕込むほどの豪華さだったもんな
今では考えられない
146名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:02:13.93 ID:2KNgXaZw0
ああ、昔の事を持ちだして叩くってあっちの国の人みたいだなw
147名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:02:23.56 ID:sBOsMA4BP
景気云々関係なくて当時は選択肢が他に無かったから高くても仕方なく買っていただけ
だからPSやSSがソフト安く売ったらみんなそっち行ってそれが標準になった
148名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:02:43.30 ID:QQQw7CGU0
>>71
メガドラん時はセガ初心会流通だったぜ
だからどうやっても任天堂に勝てない、なんて揶揄されてた
149カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/24(月) 00:03:09.87 ID:3j8N1WbF0
>>141
抱き合わせは任天堂関係ないだろ
寧ろ是正勧告とかしてたと思うし
150名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:03:32.35 ID:z1Z29he60
>>141

小売りをボロボロにしたのはソニーだカス
上にも書いたが、小売りの取り分を奪って安くしたんだよ。
151名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:03:56.91 ID:wk+gWqQy0
ディスカウントもヒドイ。

安くできる店は9800円のソフトを7千円台で売ってるとこもあるが、
ボッタクリ問屋からしか仕入れられない弱小店は9800円で売らないと儲からなかった。

当然のごとく初心会関係は優遇された。

それに対してソニーは、ディスカウント店だろうがコンビニだろうが弱小店だろうが
同じ価格で提供できるようにした。
しかし、それは価格強制となって頓挫した。
152名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:04:01.08 ID:l7u0KFUx0
>>137
お前みたいな屑は死ねよ
横井さんは高速道路でみずしらずの人を助けようとして亡くなったのに、
どうやって高速道路で他殺するんだよ
ほんと最低だなお前
153名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:04:08.15 ID:QGP2RKZe0
9000円したソフトが7000円まで値下がってきてたSFCのソフトと
低下からまったく動かないPSのソフトの両方を持ってうなってたお兄さんがいたなあ
あれはどっちがお得なんだろうと考え中だったんだろうか
154名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:04:19.19 ID:sBOsMA4BP
>>150
それは要するに小売りの利益分をユーザーが負担してたことになるじゃねえかw
155名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:04:32.03 ID:8J5sW1gA0
>>147
関係あるわ
実際今ゲームは商売にならなくなってきたろ
156名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:04:51.17 ID:PSaYBHVv0
>>141
むしろソニーが現れてからのほうが
よりボロボロになってるじゃねえか
157名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:04:53.69 ID:ENfmhIgw0
>>141
まるで今のSCEだね
158名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:05:07.79 ID:gvKUYMUbO
そうだね 光栄はずっとボッタクリな会社だったね
159名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:06:14.50 ID:QGP2RKZe0
そろそろデジキューブでも語ろうか
160カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/24(月) 00:06:27.09 ID:3j8N1WbF0
>>156
ソニー関係なくずっと不況が続いてきたことに因るもんだろ
すぐどこかの会社のせいとか言い出すアホ信者どもは目を覚ませ
161名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:06:36.26 ID:Q1A/VAiW0
22 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/06/23(日) 22:56:27.35 ID:ApspI5YfO
当時の10,000と今の10,000は価値が違うとよく聞くし、ゲームショップももっとあってどこぞの陣営が入ってきてから、小売りが凄い潰れたて聞いたんだけど

43 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/06/23(日) 23:02:39.03 ID:2AkHI7/d0
プレステに移行してから近所のゲームショップが9割潰れたわ

90 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/06/23(日) 23:32:11.21 ID:jf+k4w8Z0
今の子供は知らんだろうが、近所にゲーム屋が多くある時代があったんだよ。PSになってからそういう小売店は死んだが。

92 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/06/23(日) 23:33:04.19 ID:9uF6U6dS0
当時はソフト壱万でも売れてた。
まだそれ以上に景気がよかったから。
それなのに需要と供給とバランスも考えずに
SCEが小売の取り分減らして
ソフトの値段を下げた。
それで市場のバランスが崩れた。
162名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:08:00.45 ID:8J5sW1gA0
>>154
市場は供給側が儲けすぎても
消費者側が儲けすぎてもダメなんだよ。
163名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:08:00.89 ID:CUQCG4IOP
ソニーが参入しなければ
任天堂の圧政が続いていただろうな


プレステ参入は勇者の登場だった。まじで

PS2で絶頂になって、PS3で腐ったけど
PS4でソニーは再び輝きを取り戻す


ちなみに任天堂は一貫してクズ
花札屋やってろゴミって感じ
164名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:08:24.39 ID:g6dJsQC50
バブルとはいえ黄金のマリオは言い訳きかんレベルだぜ
165名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:08:26.64 ID:wk+gWqQy0
任天堂のやり方が正しかったなんて言ってる人間は、信者以外にいない。
166名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:08:54.17 ID:Js0qlqK90
ゲーム専門の小売が存在しなくなったもんな
あっても、カードゲームに徐々に移行してるところしか生き残ってない
167名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:08:56.43 ID:EE7SfwCi0
おっさんが集まって昔の話はじめるとゴキブリが消えるな
最近おっさん叩きスレが増えてんのは、おっさんがゴキブリの天敵だからなのかな

最強ゴキブリハンターは婆ちゃん統合参謀本部議長なのに
168名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:09:01.24 ID:AZGa+FkI0
>>163
セガ「…………」
169名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:09:02.69 ID:ONUlvLJG0
http://www.gbrc.jp/journal/amr/open/dlranklog.cgi?dl=AMR2-11-1.pdf

ソース探してたら面白いの見つけた。
ちょうどSFCの頃のメーカーや小売り店の取り分が書いてあった
170名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:09:04.12 ID:T3uVTUsgO
>>123
業態そのものを変えたんだよな

任天堂は玩具として売ってたから小売の利幅は大きかった
そのかわりアフターは小売の責任として不具合やクレームは小売に対応させてた
ソニーはSMEのノウハウでゲームにCD流通を持ち込んで価格破壊した
アフターはメーカーが直接対応だな

結果としてメーカーから見た小売は単なる販売代理店みたいなものになり、そもそも小売がゲームで利益出そうとスンナ、それはメーカーの商材だってなった
171カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/24(月) 00:09:18.32 ID:3j8N1WbF0
最初のソニーの存在はサードにとっては救世主だったのかもしれん
けどすぐ調子に乗って平氏よろしく自滅するのは日本人の佐賀なのかね
172名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:09:38.83 ID:Dp71sY8o0
糞みたいなPS3のソフト8000円超えだもんな。マジでゴミ
173名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:09:51.88 ID:qZbpyo6fP
少なくとも90年代後半はSCEのやり方をユーザーは歓迎してたのは間違いない
FF7が6800円だったからな
当初予定してたディスク2枚組の時点では5800円だった
これは衝撃的だよ
FF6は一万超えてたから
174名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:09:51.73 ID:4PzymJvvP
金がなくてもないなりに楽しめたけどな
新品で買うのは有名作品だけであとは中古の裸のソフトあさってた
当時はクソゲーでも楽しめた
175名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:10:21.67 ID:z1Z29he60
>>154

メーカーが末端消費者に売りさばく窓口が無いから小売りや問屋がいるんだよ。
ゲーム業界に限らず、日本の流通システムだろ。

取り分無しでタダで働けとでも言う気かよ。
176名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:11:34.73 ID:ENfmhIgw0
マージンの引き下げ
中古禁止
定価販売強制
デジキューブ
まてばすぐにでる廉価版

どことは言いませんが充分、小売り殺しだと思いますけどね
177カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/24(月) 00:12:30.32 ID:3j8N1WbF0
>>173
まー単純に媒体がアホみたいに安いからな
その価格でも利益自体はスーファミなんかとたいして変わらんのだろう
178名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:12:32.07 ID:ONUlvLJG0
価格  900円   3190円   4350円   5800円
SCE  メーカー  一次問   小売     消費者
900円 2190円   1160円  1450円

これがSCEの流通システムだってさ。SCEは一次問も兼ねてるから、計2050円、35.5%取ってる
179名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:13:00.90 ID:z1Z29he60
>>176

実際にほとんど殺したしね。
180名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:13:25.38 ID:zPGGDqIxO
値段が高かったせいか子供の頃は多少クソな部分があっても遊んでたな
今はクソゲーだったら即売るとかになって
有り難みが減ったな
181名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:13:35.85 ID:s9mGBmLf0
流通は流通で嫌われ者なんだろうが、PSショックは気の毒だな。
それが街のおもちゃ屋さんなら尚更。
182名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:13:52.64 ID:l7u0KFUx0
>>176
中古禁止で独占禁止法違反くらってるからな
183カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/24(月) 00:14:09.75 ID:3j8N1WbF0
中古なんて寧ろあの時代に根絶やしにしておくべきだった
中古販売のせいでどんだけメーカーが損失受けてるかわからん
184名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:14:12.99 ID:Js0qlqK90
ソニー参入でメーカーも潰れたよね
SCEのファーストみたいな立場だったナムコはバンダイに吸収されました
185名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:14:18.26 ID:u00QGkcaP
>>156
>141は「ソニーという救世主が現れなければ、国内ゲーム市場は終わっていた」
つまり外的な要因じゃなかったと言ってるぜ

実際、90年台のアニメ・ゲーム業界は、バブル後不況の中でPC・携帯電話と並ぶ成長市場で、世間の不況とは無縁だった。
電機メーカーと違って財界・マスコミと縁がなかった分、盛大に叩かれたくらい。
PS2後期あたりから普通に儲からなくなった。
PS2以降のソニーの采配には何も擁護するところが無い
186名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:14:33.19 ID:qZbpyo6fP
>>182
独占禁止法違反は定価販売強制の件
187名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:15:14.21 ID:qZbpyo6fP
>>183
エニックスが悪い
188185:2013/06/24(月) 00:15:23.33 ID:u00QGkcaP
アンカ先間違えたわ
>185 → >160 の方向で
189名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:15:31.71 ID:8J5sW1gA0
>>160
その不況も想定して市場を維持せにゃならん。
だから考えなしに市場のバランスを崩したSCEの責任は重い。
190カテキン ◆KEvdKzCTYE :2013/06/24(月) 00:16:36.08 ID:3j8N1WbF0
そういやコーエーのレンタル事業とかあったな
アホみたいに高い料金で案の定即刻消えたがw
191名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:17:43.21 ID:qZbpyo6fP
少なくとも90年代の任天堂はかばう気にはならんな
本当に悪の帝国みたいに思われてたから
だから多くのユーザーがPSに負けてざまあみろと思っていた
192名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:17:44.74 ID:ENfmhIgw0
>>183
唯一の妥協案を蹴っちゃってるから、日本でメーカーが儲からない中古排除するのもう無理なんだよね
193名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:18:00.97 ID:Y/iPQ4ZL0
FCも初期作は安かったんだけどな
スーマリから暴騰したんだっけか?
194名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:18:33.61 ID:qZbpyo6fP
中古は最高裁で合法判決でたからな
それからいろんな店が堂々と中古やり出した
195名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:19:20.96 ID:ONUlvLJG0
価格    3500円     4900-5292円  6000-6400円  6665-6860円   9800円
任天堂  メーカー     初心会      二次問屋    小売店      消費者
3500円  1400-1792円  1100-1108円  460-666円    2940-3135円

こっちがSFC時代の初心会任天堂。任天堂が3500円で35.7%で……あれ、SCEとあんま変わらんな
ROMカセットの分考えると、高いけどぼってない、って感じか?
あと問屋・小売店の取り分が多いな、やっぱり
196名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:20:12.39 ID:Js0qlqK90
安くなる、需要が増えるといいながらソニーだけが儲かるシステムを作ろうとして
その挫折の一歩が中古販売の合法判決
197名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:20:56.16 ID:ENfmhIgw0
当時、ROMの材料が高騰してたってのもあるからね
198名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:21:45.93 ID:lDIxYgTz0
定価は1万前後でも、その分値引きも凄くて
発売日から大抵新品6980円とかじゃなかった?

大作はさすがにそこまでじゃなかったけど
FF6が11400円で値引き利いて丁度1万円だったのは覚えてる
199名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:22:30.22 ID:qZbpyo6fP
俺はFFとDQ関係はすべて定価で買ってた
そんな値引きしなくても売れてたから
200名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:23:17.97 ID:Dp71sY8o0
いまじゃソフト価格は任天堂が1番安くて1番売れる、
PSのソフトはアホみたいに高騰して5桁目前だもんなぁ
201名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:23:25.43 ID:tZDle2ybO
信長の野望とか年齢層高めなソフトならあれだけど
ストリートファイターUターボとかが12800円だったからな…
高級品だぞ…
202名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:23:38.39 ID:/DJtpuBfO
>>1
昔と今じゃいろいろ違うから
開発費や技術、需要や一般人の金銭感覚とか
今の感覚だけで昔を批判するのはちょっと考えが足りてない
203名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:24:19.61 ID:qrriguLC0
当時はそれだけの価値があったと思う
色んなシステムあったしな
今じゃ5ドルの価値
204名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:24:28.78 ID:Js0qlqK90
値引き率が高かったから結局、常識的な値段になってたんだよな
あと、ロムカートリッジ自体が高容量高性能化していったのもある
205名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:24:40.82 ID:iQeBei9t0
>>198
ゲームショップは1万越えのソフトも発売日から基本1万切ってたな
206名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:24:53.23 ID:qZbpyo6fP
SCEは少なくとも参入当初は非常にまともなことやってたぞ
SCEが糞化したのはトップシェアを取ってからだ
207名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:25:05.57 ID:IBPMMDHUP
ROMが高かったからな原価2〜3千円だったはず CDは100円以下くらい
ディスクメディアになってから値段は下がったが糞長いロードという弊害がおきた
208名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:25:27.57 ID:54+8ffrF0!
>>193
ファミコンソフトは最初から4000円超えてたししばらくは値段変わってない
暴騰といえるのはファミコン後期だろ
それまでドラクエシリーズの価格が殆ど変わらなかったのに、3→4は2年足らずの期間で3000円上がってたわ
209名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:25:33.49 ID:ENfmhIgw0
テレビゲームに限らず、他の玩具も今より高かったからね、当時

今のPCと昔のPCの値段比べているようなもの
210名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:25:36.19 ID:YEDcdAuo0
DLCで完全体になる今と変わらんな
211名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:25:40.10 ID:wk+gWqQy0
9800円→メーカー1400-1792円

5800円→メーカー2190円


任天堂のやり方が正しいなら続ければよかったじゃないw
212名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:26:21.42 ID:w0cdbSjGO
>>198
せいぜい定価の2割り引きが限界だったなあ
うちの近所は…
213名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:26:49.12 ID:cT6Et0iuP
\11800だったソフトが、ある日から突然\7800まで下がったんだぜ
ロムのコストのわけがあるかwwww
214名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:27:02.71 ID:s9mGBmLf0
トップシェアを取るためにFUDが大活躍したらしい

ナマコのFCソフトは安かった
215名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:27:39.91 ID:8uQGhKfE0
スーファミの三国志って幾ら位したっけ?
216名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:28:12.36 ID:ENfmhIgw0
>>213
それはただの小売りの値下げでは?
217名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:28:40.50 ID:SDd7MxAPO
>>195
任天堂叩くのに都合の悪いから無視されてるな。
218名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:29:25.26 ID:u00QGkcaP
>>211
後から参入してきたソニーが色付けるのは当然の戦略じゃないか?
あと、PSも後期には7-8000円のタイトル出てきてるし
219名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:29:46.89 ID:iQeBei9t0
>>211
開発規模や開発期間がそれ以上に上がってることを考慮しろよ
220名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:30:06.31 ID:cT6Et0iuP
任天堂のボッタクリはメガドライブ版スーパースト2で証明できる。

SFC版と同時発売だったために、同じ価格に設定せざるをえなかった。
そのため他のメガドラソフトと比べて突出して高額になっている。
珍しくメガドラで一万円超え。
221名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:30:08.58 ID:LaBC7Myi0
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 22:59:15.77 ID:t/lt7Cdn0 [1/2]
>>28
ドル円チャートでも見とけ
まあそれだけの問題でもないんだけど

65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 23:10:23.58 ID:t/lt7Cdn0 [2/2]
>>36
円の価値が変わってるのは当たり前すぎてソースすら要らんレベルなんだが
いいからチャート見てこいよ。どんだけ円高かぐらいはわかるだろ
222名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:30:14.88 ID:qZbpyo6fP
SCEが参入時にやったこと
流通合理化、CD採用によってソフトの値段を下げた
ゲームを作りやすいように開発環境を整え、開発機の値段も
SFCの10分の1に押さえた
だからPS初期にまったく聞いたこと無いメーカーがこぞって参入して
いろんなタイプのソフトが発売された
223名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:30:16.24 ID:IBPMMDHUP
でもさ あの頃はバブル時期で景気良かったしゲーム企業もユーザーも元気だったよな
224名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:30:55.10 ID:qBFTvQGM0
驚くのは1万越えでもガンガン売れてたと言うこと
225名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:31:02.92 ID:wk+gWqQy0
>>219
何言ってるの?

任天堂のやり方を今でも続けてたら、

9800円→メーカー1400-1792円

なんですよ?w
226名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:31:04.78 ID:cT6Et0iuP
>>216
バカかw

SFC版ドラクエ6とその後に出たSFC版ドラクエ3の価格を調べてみろや
アホw
227名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:31:05.67 ID:Js0qlqK90
フーファミ末期はロムカートリッジと言いながらも
SRAMやらデジタルプロセッサが組み込まれていて、
実質カスタムコンピュータみたいなもんだった。
中身を考えたら、むしろよくこの値段で出せるなって感じだった
228名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:31:50.90 ID:qZbpyo6fP
>>216
違う
任天堂がソフトの価格を下げた
ちなみに64でも当初1万円で売ってて、売れなくなると急遽6800円に価格変更
3000円もぼったくってたのかよw
229名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:32:40.35 ID:wk+gWqQy0
6800円のソフト買って、3000円DLCでお布施した方がまだマシだw

小売?任天堂と一緒にブクブク肥えてたとこが不要になって淘汰されただけだろw
230名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:32:43.76 ID:w0cdbSjGO
>>222
その考えをすべて捨てたSCE
231名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:33:09.51 ID:LaBC7Myi0
>>223
SFCが発売した翌年にバブル終了だぞ
FF6の発売の翌年には消費税増税で、そこからデフレスタート
232名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:33:40.87 ID:3C+pE58MO
任天堂というよりスクエニが価格高騰にさせたのが原因じゃねえの
DSFF3も当時5980とか強気の価格だったし
233名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:33:58.88 ID:LaBC7Myi0
>>223
付け加えると、ゲーム業界のバブルはPS/SS時代。
ゲーム業界とユーザーの活力があったのはまさしくここ。
234名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:34:11.61 ID:cT6Et0iuP
>>227
SFCのCPUがあまりにも低性能すぎて、
フツーのRPGでさえもカセットにデジタルシグナルプロセッサを搭載しないと
マトモに動かなかったというw


ドラクエ5だっけか?
横にキャラ4人並べると処理落ちしてキャラがちらつくんだよなw
どんだけ低性能なんだよとwwww
235名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:34:18.77 ID:iQeBei9t0
>>225
任天堂のやり方のままだとROMカセットから移行しないとでも言うつもりか?
236名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:34:25.57 ID:IBPMMDHUP
>>222
PS2はそれ全部やめて殿様商売やってた現実
237名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:34:39.05 ID:8AsVwl5R0
N64の頃には、ROMもだいぶ安くなってたよね。
当時、値下げについて雑誌で答えてたのは、
ウチはいつでも出来るけど、他社さんは厳しいのではないか?
って、言ってたね。
多分サードと話をつけてから、値下げしたんだと思う。
付き合い重視な感じが良くも悪くも任天堂らしいわ。
238名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:35:09.18 ID:SDd7MxAPO
まあ今だから色々事情があったってわかるんであって当時はPSソフト安いなって感覚だったな。
あとロード時間がうざかった。
239名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:35:09.46 ID:qZbpyo6fP
ほんと90年代後半のゲームバブルは凄かったよな
240名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:35:18.82 ID:ENfmhIgw0
>>226
同じソフトって言うから同タイトルを普通に値下げと思っただけだけど?
241名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:35:22.51 ID:w0cdbSjGO
>>227
カスタムチップ載ってるゲーム買うの好きだったわw
242名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:35:50.37 ID:Uq38jDER0
コーエーは14800円か9800円の二択だし
243名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:36:14.18 ID:wk+gWqQy0
>>237
初心会のクソ問屋どもを解散したんだろw
244名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:36:55.99 ID:cT6Et0iuP
>>228
PSソフトの廉価版の存在を必死に否定してたニシくんが
スーパーマリオ64(\6800)が登場したトタンにテノヒラクルーよw

ニフティの任天堂会議室はそんなキチガイばっかりだったぜw
245名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:37:08.54 ID:qZbpyo6fP
これだけは確実にいえるがもしN64が売れていたらソフトの値段を6800円にするようなことは絶対にしなかった
売れなかったからPSに対抗するために値段を下げただけ
246名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:37:31.69 ID:Uq38jDER0
価格    3500円     4900-5292円  6000-6400円  6665-6860円   9800円
任天堂  メーカー     初心会      二次問屋    小売店      消費者
3500円  1400-1792円  1100-1108円  460-666円    2940-3135円



任天堂時代だと小売の取り分多いもんなw
247名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:38:03.64 ID:Z0TYqfQKP
>>178
SCEボッタすぎw
248名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:38:07.01 ID:ONUlvLJG0
ちなみにROMカセットが下がった、ぼったくりだった、論はちょっとおかしい
1996年に初心会の改善、流通の見なし、改革を行ってる。このとき問屋と小売り店の利幅も圧迫されたため
結果的に初心会が解散するはめになった
64ソフトの値下げはこの影響が大きいと思われる
249名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:38:30.88 ID:PsjD7qR00
ゲーム業界が一番盛り上がってた時代だな
250名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:38:37.73 ID:8J5sW1gA0
>>231
バブル終了した瞬間から
景気が悪くなるわけないだろ。

徐々に徐々に雇用が減っていく。
割り食ったのはまだ所帯をもってない若者だしな。
251名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:38:38.55 ID:qBFTvQGM0
ソニーもセガも任天堂も小売りの取り分削って定価下げたんだよな
252名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:38:48.14 ID:ioJT8J6g0
結局ゲーム業界衰退の原因はSCEということか

おいこら無能集団、ソフトの安さと引き換えに小売を潰しまくったからには
PS4のソフトの値段は絶対に4桁で抑えさせろよな
それがお前らの義務だ
253名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:39:13.73 ID:cT6Et0iuP
まぁ「初心会」が諸悪の根源だったんだよな

それを解散させたSCEの功績は大きい
ニシくんもそこは評価しないとイカンよ?
PS2の頃のSCEを評価しろとはいわないからサw
254名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:39:56.19 ID:Dp71sY8o0
結局小売が死にまくって小中規模の個人店なんかは全滅
中古やらないと生きていけなくなって、ソフトは大型量販店に偏りまくるようになった。
PSの居場所がなくなったんだよねw
255名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:40:24.84 ID:qZbpyo6fP
PS2以降のSCEは大嫌いだが、PS参入当初のSCEの功績だけは俺も認めてるよ
これを認めないで叩くのはちょっと違うぞ
256名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:40:32.70 ID:iQeBei9t0
つーかプレステも途中から7〜8千くらいなら当たり前になってるけどな
257名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:40:35.16 ID:wk+gWqQy0
>>252
小売も問屋も必要なだけあれば充分で、ゲーム業界に必須じゃねーから。
258名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:41:11.86 ID:IBPMMDHUP
組長がディスクシステムの失敗でロード時間嫌ってたから64はあーなった その責任で社長交代するんだけど
でもロード時間の短いROMに拘ったおかげでGB〜GBA DSと3DSと携帯機では負け知らず
259名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:41:20.96 ID:Uq38jDER0
昔のゲームの値崩れは利益でるけど
今のゲームの値崩れは小売が赤字だもんなw
260名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:41:23.92 ID:ENfmhIgw0
衰退の原因かどうかはしらんけど、早めたのは事実だよね

PS1時代は神がかってたけど、PS2以降今ではねぇ・・・
261名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:41:50.71 ID:s9mGBmLf0
去年田舎のおもちゃ屋に入ってみたら64のケーブル類が新品であって和んだわ
マリオの像もあった気がするw
262名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:43:15.76 ID:wk+gWqQy0
小売とメーカーのこと考えるなら、500円で書き換える
ディスクシステムを考えたバカに説教してこいよw
263名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:43:24.01 ID:cT6Et0iuP
>>256
スパロボ新作がいちまんにせんえんした当時に比べりゃまだマシよw
264名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:43:46.19 ID:z1Z29he60
>>251

中古まで取り上げ出来てたら、ユーザーがゲームを買う窓口が無くなってたな。

全部メーカー直販の通販になってたかもね。
大量の商品を捌く能力がないから自滅だけど
265名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:44:15.53 ID:qZbpyo6fP
>>262
そのシステムは小学生だった俺にとっては凄い良かったわ
266名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:44:39.22 ID:SDd7MxAPO
スーファミ時代〜PS時代が一番楽しかったな。ゲームが面白いから値段とか気にしなかったし。
267名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:45:33.63 ID:wk+gWqQy0
>>264
そこまでできたらコンビニ流通が勝ってたよ。
268名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:47:04.73 ID:c5X456Xh0
>>237
大手一部以外は工場何か当然持ってない
任天に委託するんだ
ROMとかハード的な所の価格は任天次第
269名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:47:11.21 ID:qBFTvQGM0
>>252
ソニーの裁判敗北が起点になっとる
まずソニーは小売りにたいして利益を減らすかわりに定価販売を強要→裁判負ける→元々少なかった新品の利益がさらに薄くなる
これでゲームショップは新品では儲けが出ず中古をやらないとやっていけなくなった
270名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:48:27.24 ID:wk+gWqQy0
>>266
その時代はそこらの下層でもボーナス100万とか楽に出てた時代ですからね。
271名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:49:18.32 ID:qZbpyo6fP
ちなみにセガはバーチャファイターの値段を8800円というようにSSのソフトの値段を
PSより高く設定していたが、数ヶ月後にPSと同じように標準価格5800円にした
272名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:49:39.68 ID:G16eBrAp0
つかこの手の話出るの不思議でしょうがないわ

PC-88xx、PC-66xxとかメモリ数十メガ、CPUクロック33メガ、3Dアクセラレータ もないのに
今のPCから考えて超ボッタクリとか言ってるようなもんだろ?
真顔で誰かに話したら正気を疑われるぞw
273名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:50:33.04 ID:qZbpyo6fP
>>272
ゲームの開発費は今の方がはるかに高くなってるだろ
274名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:50:39.62 ID:Uq38jDER0
VF2は6800円だったね
275名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:51:01.96 ID:iQeBei9t0
>>263
当時はすぐ8000円くらいにはなってたから大した差は感じなかった
Fが前後編でそれぞれ7000円使わされたってのもあるしな
276名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:51:25.40 ID:CUQCG4IOP
任天堂のプロモートでいい企業だと思ってるアホ多すぎ

あいつらぶっちゃけあれだよ。詳しくはいわないけど
お前らが一番嫌いなアレだよ

京都の老舗企業だよ。だいたいわかるべ

それをわかってない無邪気なバカが多すぎてびっくりする
277名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:52:07.34 ID:IBPMMDHUP
今って3D創世記から何も進化してないからな ただグラフィック向上しただけ
ワクワク感はSFC→PS1〜64 SS時代がMAX 奇ゲーが多かったし

今は売れたゲームのパクりしか出ない
278名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:52:47.08 ID:G16eBrAp0
>>273
その開発機材、環境も今と同じだと?
279名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:53:15.41 ID:Uq38jDER0
セガの人が3Dに移行した時に開発の人出が10倍かかるって危機感もってた時代だね
280名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:54:06.09 ID:xxAnf6fz0
製作ROM数や受注本数も任天堂に決められてたんだっけ?
ROM作るのは任天堂だけで1本3K円前後取られてたから
1万超えが多かったとか
281名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:54:17.27 ID:qZbpyo6fP
>>278
SFCの頃の開発費なんてせいぜい数千万前半
今は数億当たり前
それでソフトの値段はSFCの頃より安い
282名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:54:28.03 ID:u00QGkcaP
>>276
でもソニーは好き、って時点で
その書き込みの価値は半減します
283名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:56:26.78 ID:Uq38jDER0
今のゲームはグラフィックメインだから人件費がはねあがってる
284名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:56:32.43 ID:wk+gWqQy0
>>281
それに対して大事なのはメーカーの取り分だろ。

9800円→メーカー1400-1792円

5800円→メーカー2190円
285名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:56:58.74 ID:IBPMMDHUP
はじめてリッジやマリオ64やったときの衝撃を超えられてない件
ただ見た目が良くなっただけで 中身同じの飽和状態
286名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:57:23.75 ID:4PzymJvvP
SFCの一万越えを暗黒時代とかディスって来たせいで
開発費高騰してるくせにソフトの値段上げられないのは馬鹿みたいだよな
287名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:57:52.23 ID:trFopkSO0
メジャータイトルは中古に大量に流れるから
安く遊べたんだよね。
ドラクエやFFユーザーが多い理由。
288名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:58:01.71 ID:G16eBrAp0
>>281
はぁ、そっすね、それで当時はボッタクリだったといいたいの?
289名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:58:46.95 ID:wk+gWqQy0
>>286
9800円→メーカー1400-1792円

これじゃ暗黒だわな。


9800円→メーカー5190円

こうするなら分かるが。
290名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:59:11.25 ID:Uq38jDER0
FF8とか本当に糞ゲーだったけどね
291名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:59:42.18 ID:qZbpyo6fP
任天堂にカセットの生産を委託するとき、その資金は完全前金制で
すべて買い取りが決まりだった
だから資金が無い所はあまり発注出来ずに、予想外に売れたときは売り切ればっかりで商機を逃す
292名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:00:02.19 ID:SDd7MxAPO
>>270
スーファミ時代はソフト売って他のソフト買ったり、貸し借りが盛んだったから俺んちがそんなに金持ってるって印象なかったな。
PS時代はなんかやたら新品に拘ったり任天堂だせえって言いつつゼルダやったり色々アレだったわw
293名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:00:09.12 ID:IBPMMDHUP
てかSONYもPSPやPS2のオタゲーで特典つけまくって1万円超えやってたじゃん
PS2以降は任天堂 批判できる立場じゃない
294名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:00:28.28 ID:ONUlvLJG0
PSのほうがメーカーの取り分が多かったのは間違いない
ただデジキューブやら何やらでサードをキレさせたのも間違いないんだよな…

なんで最初の体制のまま行ってくれなかったんだSCE…
295名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:00:49.23 ID:qZbpyo6fP
SFCの頃のスクウェアの研究開発費は売り上げの1割以下だった
それがPSの頃になるとそれが5割になった
PS時代のスクウェアがソフトは売れてたのに経営が悪くなったのはこのせい
296名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:01:13.63 ID:q3LginN00
ソフトの返品も無かった事に…
297名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:01:46.53 ID:wk+gWqQy0
>>291
ついでにSFCの頃は最低生産本数1万本でな。
298名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:02:58.64 ID:8J5sW1gA0
>>281
「安い」というより安くするしかないんだよ。
消費者にゲームの値段はそれくらいだって植え付けちゃったんだから。
だから完全版とか廉価版とか馬鹿やってるんだ
299名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:03:44.57 ID:qBFTvQGM0
デジキューブはソフトの返品があったんだ
売れないゴミ送り返されて潰れたんだっけw
300名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:03:56.62 ID:Uq38jDER0
あと洋ゲーマルチ 洋ゲーマルチ完全版商法も酷いw
小売が更に潰れる
301名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:04:43.72 ID:GZ6O/AYu0
>>87
メガドラで1万超えたのってスパ2と光栄ソフトだけなんだが
302名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:05:01.53 ID:qZbpyo6fP
デジキューブに関してはエニックスとの合併条件のなかに
デジキューブの処理が含まれてて、計画倒産させた可能性が高い
303名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:05:07.65 ID:WueRu+Kg0
PS1は乞食を増やし、敷居を下げた
SCEによって和サードは潰れた
304名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:06:42.46 ID:qZbpyo6fP
PS1の時はいろんなタイプのゲームが出て面白かったけどね
SFCの時はゲームのジャンルが固定化されてしまっていて、質は高かったが
停滞感みたいなのは少しあった
305名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:08:30.80 ID:Uq38jDER0
MDはVRが9800円で後期はほとんどのタイトルが7800〜8800円だった
306名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:09:55.85 ID:qZbpyo6fP
アメリカではソフトの値段が日本みたいに高くなかったのは事実
要は日本でぼったくってたわけだ
307名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:10:06.40 ID:1DgVJser0
高くてもとりあえず出せば売れるからってサードが全力で値段上げたせいじゃん
308名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:12:14.51 ID:tiX70BrEP
値引率も多かったから、実質今のPS3ソフトと同じくらいだよ
309名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:13:23.50 ID:dgsdATVM0
なんか嫌儲のスレのマーカーにこのスレのレスコピペされてつかわれててワロタ
また速報民だろ?旧速時代から同じことしてるが、たまにコテへのレス誤爆もしてるしな
310名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:13:42.17 ID:oHoBgUOB0
ゴキは知らんだろうが、SFCのソフトは定価1万でも実売は6千円前後だったんだよw
311名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:13:54.11 ID:oyTrcWie0
>>299
売れないゴミを押し付けたらまくったらそのまま戻ってきて自爆しただけ
312名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:14:18.51 ID:iQeBei9t0
>>298
PS1のときに下げ過ぎたってのがいまだに効いてるんだろうなぁ
物の価値観を狂わせるとロクなことがない
デフレをいいことだと考えるアホがいる世の中だし
313名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:14:51.85 ID:vWmd/ydG0
高かったから買ってもらった時の興奮たるや半端なかった
クロノトリガーとか買ってもらって帰る車の中でパッケージずっと見つめてたもの
314春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/24(月) 01:15:05.77 ID:Gk+g6/30P
カービィボウルの7500円で、やっす!ありがとう任天堂!って当時は思ってたもんね。
315名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:15:46.20 ID:Uq38jDER0
SFC時代は多くても数千万円の開発費ですんだけど
今は億単位だもんな 売れないとメーカーはたまらん
316名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:15:51.75 ID:qZbpyo6fP
ゲームボーイのソフトは当初2800円だった
317名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:15:58.99 ID:oHoBgUOB0
まあPS1で5800円のソフトが増えて、開放感みたいなのが有ったのは確かだけどね
318名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:16:45.44 ID:PQ/NE6pR0
>>23>>30のようなタチの悪い奴がいるのでメガドラソフトの容量別価格表作った
算術平均と中央値と最頻値を記載
http://i.imgur.com/3DUp72M.jpg

スーファミは容量記載してるページがないんだよな
319名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:17:23.53 ID:Uq38jDER0
>>316
まじかよ
利益率どうなんだろw
320名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:18:28.71 ID:cT6Et0iuP
>>310
おもちゃ屋はほぼ定価販売だよ
坊やは知らないだろうが、当時のゲーム販売は個人経営のおもちゃ屋がメインだったんだ
初心会流通との付き合いでね

大幅値引きしてたのは当時やっと出てきた数少ないゲーム専門店くらいだよ
321名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:21:12.71 ID:IBPMMDHUP
洋ゲーは最初に買ったら負けだからな 後から全DLCついたり前作とかセットされたり
してそれがさらに廉価版になるからな・・・ベセスダのゲームやアサクリとかBFとかほんと酷い
322名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:23:01.44 ID:8J5sW1gA0
SCEがやったのは2〜3年先しか見越してない
市場で最大限儲けるやりかた。

任天堂は良くも悪くも市場をむこう数十年維持するやり方。
だからメーカーから煙たがられる事もあっただろう。
だから前者を選んだ。

結果が出た今はどうなんだろう?聞いてみたいな、無意味だけど。
323名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:23:03.76 ID:oHoBgUOB0
>>320
俺にはどこでも普通に値引きしてた記憶しかないね
この話題出る度にウソだと思うんだけど、地域差かね?
324名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:24:00.40 ID:Js0qlqK90
業界を守り育てるために考えだされた初心会が潰れた時点で
業界の将来は決まっていたわけだ
325名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:24:27.43 ID:1DgVJser0
>>320
SFC時代は既にゲーム屋結構有っただろ
高い買い物になるからって事で親にねだってわざわざ遠いゲーム屋まで行ってたわ
326名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:24:30.26 ID:CUQCG4IOP
人豚の用語がむちゃくちゃすぎてわろた
327名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:24:39.82 ID:Uq38jDER0
>>322
だからナムコがPCEやPSに肩入れしてたな 最初はMDに
でもそれすらも限界にきてるのか再び任天堂で出すタイトルが増えてる
328春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/24(月) 01:25:17.92 ID:Gk+g6/30P
データ容量あたりの金額で高いの安いの語るのはさすがに頭悪いでしょ。
329名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:27:26.22 ID:1DgVJser0
>>318
作ったのはがんばったなって思うが
それのどこが>>23>>30に対する反論になってるんだ
330名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:27:57.04 ID:wk+gWqQy0
>>322
流通に関しちゃ10年もつとかありえねーんだよバーカw
331名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:28:29.60 ID:ONUlvLJG0
>>323
当時には任天堂エンタテイメント店、みたいな制度があったと記憶している。SFC登場後だと思うが。
その認可店だと新品でもわりかしやすかった
おもちゃ店だとずっと定価販売だな。MDだろうがFCだろうが
332名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:28:55.09 ID:PsjD7qR00
すぐ草生やして発狂するから分かりやすい
333名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:29:16.59 ID:1DgVJser0
>>330
なんで市場の話が流通の話にすり変わるんだ?
334名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:29:31.25 ID:qZbpyo6fP
PSブーム後は任天堂エンタテイメント店でPS売ってて笑えたな
335名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:30:06.75 ID:oHoBgUOB0
そもそもSFCの時点では中古は既に定着してたし
336名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:30:16.14 ID:Uq38jDER0
>>334
そして小売は撤退か閉店
337名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:30:49.33 ID:wk+gWqQy0
>>>333
バブルでブクブク肥えるだけの任天堂のやり方が数十年も続くわけねーだろ。
338名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:30:53.04 ID:PQ/NE6pR0
>>329
では正しい反論の方法を具体的にご教授ください
339名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:31:13.59 ID:qZbpyo6fP
任天堂エンタテイメント店になるには内装費とかで150万ぐらい任天堂に払わないといけなかった
340名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:32:43.39 ID:4PzymJvvP
FC時代はおもちゃ屋かデパートで定価だった
SFCのときにゲーム屋や中古がいっきに増えたな
341名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:33:21.63 ID:1DgVJser0
>>338
いや、メガドラソフトが任天堂無関係なのに高かったって事には代わり無いじゃん
容量別値段とか計算されても何が言いたいのかさっぱり分からん
342名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:33:56.92 ID:GZ6O/AYu0
1992年頃のソフト実勢価格
ゲーム専門店やおもちゃ屋ではもうちょい高かったな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4295519.jpg
343名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:35:38.72 ID:uUwzkFUj0
>>84
PS/SS時代もまだまだ景気良かったけどな
旧スクエアがPSでミリオン何本も出してたって、今からすると考えられん・・・
ゼノギアスがミリオン(90万)いかなかったからって続編出なかったとかw
あとは旧ナムコがPSで活躍してたな

まあ遠い昔の話だ
344名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:36:15.71 ID:1DgVJser0
>>337
なんで流通の話がバブルの話にすり変わるんだ?
あとアンカーが変だぞおちつけ
345名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:36:27.30 ID:oHoBgUOB0
>>342
スト2が\6,980-とかw
どのタイミングのデータだよ
346名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:39:01.97 ID:aNEMlG+MO
>>2
64もロムだったけど、急に値下げしたねw
ドンマイ、豚w
347名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:39:04.80 ID:qZbpyo6fP
俺はスト2は発売日に定価で買った
人気ソフトはだいたい定価だったよ
普通のおもちゃ屋では
348名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:39:57.94 ID:fTf+NTmi0
>>345
ストUは発売日直後の品薄一ヶ月待ちのときに、ビックカメラで7800円で買った記憶がある。
349名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:40:12.08 ID:CtumkABr0
>>312
頑張ってデフレ脱却しましょうって段階でも安くしろ安くしろ言ってるからなあ
350名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:40:30.12 ID:1DgVJser0
>>346
ロムという名前ならどんな形でもいつの時代も同じコストだと思うのか
さすがバカ
351名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:40:53.32 ID:oyTrcWie0
>>342
ホントコーエーはぶれないなww
352名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:41:46.52 ID:8xePNPrJ0
>>338
容量が多ければ高くていいとでもいいたいのかね
自分でとんちんかんなことやっておいて
なにが「反論をどうぞ」だよ

痛すぎる
353名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:42:05.56 ID:dgsdATVM0
354名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:42:13.55 ID:qZbpyo6fP
現金を持ってる人はデフレの方が良いに決まってる
355名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:42:41.80 ID:Uq38jDER0
>>348
ひと月待ちwww
SFCで200万本売れたんだよね 単純計算で200億って浜村がTVに出て語ってた
356名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:42:58.70 ID:ONUlvLJG0
>>342
これ良い資料だね。92年の11月あたりのデータかな。ロマサガ1安いなー
92年9月にDQ5発売ってことだから、あんまり下がってないな
357名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:44:00.91 ID:PQ/NE6pR0
>>328 >>341
マスクRomの容量が定価の大きな要素を占めるのは当然だろ
他には発売年(romの供給価格)、sramの有無、ファースト/サードの違いや特殊チップ云々あるが今回はそこまで細かく調べることができなかっただけのこと
そしてスーファミの方は容量のデータがないので直接比較ができなかったが

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/スーパーファミコンのゲームタイトル一覧
この辺でメガドラと同じ年代のソフトの定価見れば価格の全般的な高さは一目瞭然だろうが
358名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:44:15.81 ID:8J5sW1gA0
消費者も仕事に回れば
供給側の人間になるから結局デフレに苦しむ
359名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:44:30.33 ID:qZbpyo6fP
>>350
アメリカでは6000円ぐらいでソフト売っていた
日本では一万だったのに
360名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:44:40.92 ID:1DgVJser0
>>352
ああ、そういう意味だったのかマジで解読不可能だったわ
てかその理論なら割れへの嫌がらせ用にダミーデータを大量にぶっこんだ最近のソフトは
いくらまでなら許されるんだろうかw
361名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:45:24.62 ID:/8Hhy0f40
>>1
ゲーム機を7万とか8万で売ろうとしたメーカーもあったな
慌てて発売前に値下げしたけど
362名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:46:11.34 ID:Uq38jDER0
本社ビルが吹き飛ぶぐらいにゲームで商売するのはむずかしい
363名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:46:16.96 ID:qZbpyo6fP
任天堂社長が当時言ってただろ
たとえソフトの値段が一万円でもおもしろければユーザーは買うはずだと
そしてPSブームで買わなくなったからすぐに6800円に下げたと
364名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:46:21.52 ID:aNEMlG+MO
>>350
何言ってんだ?
64時代初期は値段高かったのに、PSにハード戦争で負けた後、急に値下げしだしたんだが?
なぜ、急に値段下げるんですか?w
365名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:46:51.60 ID:ONUlvLJG0
SFCはコプロセッサまでぶっ込んでるから容量で比較するのも本当は正しくないよな
366名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:48:30.14 ID:k1YHbwuP0
>>351
まあ、当時の光栄シミュレーションはその値段でも満足できる良いものだったしね
367名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:48:54.41 ID:qZbpyo6fP
ちなみに64時代に突如ソフトの値段を一万円から6800円に下げたことを聞かれて
任天堂の答えは「64本体が普及して多くの人がソフトを買ってもられるようになって
ソフトの値段を下げることが出来た」だった
ちなみにこの理由はセガがSSの時に値段を下げたときの理由と同じ
368名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:49:03.47 ID:aNEMlG+MO
FF6とかマザー2とか、一万円前後の値段だったからな
ネオジオかよ思ったぼったくり堂だわ
369名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:49:57.64 ID:CtumkABr0
そんな感じで価格競争したが長いスパンで見ると誰も得しなかったと
370名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:50:20.85 ID:Uq38jDER0
FF6は即効で値崩れしてたな 発売三ヶ月で3980円とか
371名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:51:00.85 ID:aNEMlG+MO
> 64本体が普及して多くの人がソフトを買ってもられるようになって

普及してねーwww
サターン以下の最下位だったわ
372名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:51:03.68 ID:PQ/NE6pR0
>>352
>容量が多ければ高くてもいい
全く意味不明なんだがいつ俺がメガドラソフトがスーファミソフトより容量が多くて高いと言ったんだ?
373名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:51:50.94 ID:Uq38jDER0
でも結果としてセガの方がコケたんだよね
任天堂は黒字
374名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:52:22.84 ID:ONUlvLJG0
俺が「値下げできたのは任天堂が流通改革をやったから」ってレス、誰も読んでいないことがわかった
375名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:52:41.91 ID:qZbpyo6fP
市場を一つの企業が独占してるときは価格は高止まりすると経済の時間に習わなかったか?
SFCの任天堂の独裁体制はまさにまさに独占市場だったから価格が高止まりした
それがPSという競争相手が出てきたから、任天堂も価格を下げざるを得なくなった
競争相手がいない市場は不健全だから、PS参入後日本のゲーム市場は健全化したといえる
376名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:52:57.62 ID:8xePNPrJ0
GC時代までだと64のときが一番利益出てたんだっけか?
377名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:53:23.51 ID:AM/PhRMd0
昔はウハウハだったんだろうなあというのは
赤字の癖にバブル時代みたいな社内行事やってるスクエニ見ればよく分かるわ
378名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:54:30.99 ID:+Asa2Yrz0
ソフト値下げした64時代に
SFC時代より利益出せた時点で
答えはわかるよな

ROMカートリッジの価格下落は
あっという間だったよ
379名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:55:42.42 ID:PQ/NE6pR0
>>360
1バイト単位でやりくりしてたメガドラとスーファミの対比しかしてないんだけど
現代のディスクメディアやゲームカードが何か関係あるの?
380名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:55:57.12 ID:qZbpyo6fP
>>378
何度も言うがアメリカでは日本よりずっと安い値段でソフトを売っていた
日本では一万でも売れるからぼったくってた
381名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:59:13.63 ID:GZ6O/AYu0
64の時期はGB(GBC)が好調だったからなあ
382名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:59:18.79 ID:CtumkABr0
結局小売に負担押し付けただけじゃないか?
ゲームの価値は下がったし困ったもんだな
383名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:59:20.63 ID:dgsdATVM0
2006年『ユリイカ』 6月号
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
    ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
    になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
    納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
    元に戻しちゃった(笑)。

※ちなみにソニーはロイヤリティを安くするという触れ込みだったが、そのほかに
 流通マージンという名目で二重取りをしていたので、金額的には変わらなかった
 (だから大手は一斉に自社流通を開拓し始めたでしょ)


まー、サードに対してのファーストの対応は調子に乗るとどっちも悪いとこ出るって感じやな
384名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:00:31.53 ID:8J5sW1gA0
64の時の黒字は海外が順調だったから
385名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:00:57.23 ID:qZbpyo6fP
だから競争相手は常に必要なんだよ
386名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:01:03.86 ID:PQ/NE6pR0
>>373
捏造や印象操作を叩いてるだけなんだが俺がセガ信者だとでも思ってるの?
387名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:01:31.65 ID:ONUlvLJG0
>>380
海外の流通での小売り・問屋の割合ってわかる?
388名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:02:08.16 ID:ord7H8rN0
>>340
スーパーが中古ゲームを販売してたような時代だったな
389名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:02:56.60 ID:b2LG8OYl0
>>1は肥溜め糞PSW教メーカーのPSソフトの価格を知らないらしい
390名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:02:57.07 ID:1jN+jg1M0
ネオジオ「私のソフトは29800円です」
391名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:03:17.37 ID:PsjD7qR00
日本より北米のほうが安い価格とか今現在もそうなんだが
392名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:03:19.60 ID:pV1Dz3mo0
2.5割引くらいは発売日でも割と当たり前であったし、値引き無しの定価5800円の
PSのがぶっちゃけ高くなったつう印象強かったけどな
393名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:04:01.46 ID:qZbpyo6fP
>>387
分からん
俺がなぜSFC当時の海外の値段を知ってるのかというと
当時ヒッポンスーパーというゲーム雑誌があって、その雑誌のなかに
海外のゲーム雑誌を紹介する記事があって、そこに載っていた
だいたい当時の為替レートで6000円ぐらいで日本よりずっと安いと書かれていた
ちなみになぜその価格なのかと任天堂に聞いたら、アメリカではそれぐらいの値段じゃ無いと売れないからという回答だった
394名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:05:29.90 ID:ONUlvLJG0
>>393
懐かしいなヒッポンスーパー、俺もたまにかってた
アメリカは当時からでも貧乏人相手に売る必要があったからなぁ…
日本なら流通の資料は困らないけど、アメリカはホントさっぱりわからんわ
395名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:06:09.69 ID:Uq38jDER0
今は円安1円変わる毎にトヨタが500億儲かってるって言ってるぐらいだから
当時は任天堂も海外でめちゃくちゃ儲かってたんだろうな 
396名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:07:02.16 ID:zFEjzltz0
>>385
ソニーは必要悪
397名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:07:16.45 ID:/Met5Mys0
海外は据え置きも携帯機も日本より一回り安いね
それに特典も豪華w正直売って欲しいレベルのもある
398名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:08:31.19 ID:zeDzdbiz0
DL販売で小売いらない世の中になりつつある

寂しいけど
399名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:09:01.76 ID:INCF45di0
今ソフトの値段が上がってきてるのは開発費が高騰しまくってるせいだから仕方ないよね
400名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:09:22.29 ID:ord7H8rN0
>>390
お前さんのソフトが欲しい時はゲーセン感覚で考える感じだったな
401名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:10:17.12 ID:vXoOr6Qp0
ネオジオのソフトは300回プレイすれば元が取れると考えれば得といえる
402名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:11:59.51 ID:pV1Dz3mo0
海外では投売りしまくりだけどねw
初週〜一月しか新作売れない、あとは中古で回されるだけ
そんならまだ数百円数十円出も入ってくるだけマシ!つう感覚
なんだろうけどw
403名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:14:13.97 ID:dgsdATVM0
PS出るまでは、ゲームといっても玩具と同じようなシステムの粗利のシステムになってて、そこに音楽業界のCDとか単価は安いけど数を売れば儲け出るシステムが入って
結局チャンポンなシステムに落ち着いて、小売にはきついけどユーザーにとっては10数年くらいはまぁよい感じで来たかなーというとこだろ

ただこれからはメーカーにとって開発費がネックになってソフト代以外のDLCとか同じゲームの素材流用した分割商法とかしないと採算取れない時代になってきてるから
ユーザーが割りを食う感じにどんどんなるねー

コスパでいえばユーザーが幸せになれるのはPC一択なんだがなー
404名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:16:01.11 ID:Uq38jDER0
PCは割れ放題だから旨味がない
405名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:19:41.22 ID:Q91AaLTP0
ソフト夏すくなくね?
今年の夏ソフトすくねー
ps2ぐらいまでは大量
ソフトでてたのになー
406名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:23:17.63 ID:pV1Dz3mo0
DLCまで見てたら大増量だけどね
407名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:24:12.85 ID:g/DfssQ50
FF6は15000円くらいじゃなかった?
408名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:24:46.92 ID:RG9GyZ3+0
>>1
これマジ?
409名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:26:17.81 ID:Uq38jDER0
3DSのDLゲーム多いだろ
XBOXはインディーズも含めると収集つかない
PSNはPSアーカイブス更新しろ
410名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:26:37.52 ID:EE7SfwCi0
>>408
ヤクザより怖いしある意味ヤクザ以上に権力あった
411名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:28:16.06 ID:Uq38jDER0
さすが組長w
京都を仕切ってるだけのことはあるね
412名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:29:42.49 ID:amIk2DXs0
>>405
数減った分1つのソフトの密度は増して長く遊べるやつは増えたろ
413名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:30:16.84 ID:CtumkABr0
1位   スーパーマリオカート 任天堂 382万本 92/08/27 32点    
  2位   スーパーマリオワールド 任天堂 355万本 90/11/21 34点    
  3位   ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 319万本 95/12/09 34点    
  4位   スーパードンキーコング 任天堂 300万本 94/11/26 31点    
  5位   ストリートファイターU カプコン 288万本 92/06/10 35点    
  6位   ドラゴンクエストX 天空の花嫁 エニックス 280万本 92/09/27 36点    
  7位   ファイナルファンタジーY スクウェア 255万本 94/04/02 37点    
  8位   ファイナルファンタジーX スクウェア 245万本 92/12/06 34点    
  9位   スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー 任天堂 220万本 95/11/21 32点    
  10位   スーパーマリオコレクション 任天堂 212万本 93/07/14 32点    

景気いいなー
414名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:30:22.16 ID:WueRu+Kg0
DLC商法は開発費高騰が原因でもある
415名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:32:02.49 ID:0Yv1/11z0
http://unkar.org/r/airline/1248262118
http://unkar.org/r/kankon/1321547461
http://project99.jp/?page_id=75
■大阪民国・トンキン連呼などの地域対立や男女対立・世代対立・人気対立etc.を煽っているのは在日
対立・格付け・コンプ煽り/デフレ・少子化→移民/日本終了スレ/橋下age・反原発/自作自演ネガキャン
『マスコミの正体』『サルでもわかるTPP』で検索/関連 ニュー速+・鬼女・大規模OFF/ネトウヨ連呼厨=韓国民団
416名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:34:23.85 ID:CtumkABr0
11位   ストリートファイターU ターボ カプコン 210万本 93/07/10 36点    
  12位   クロノ・トリガー スクウェア 203万本 95/03/11 34点    
  13位   スーパーマリオ ヨッシーアイランド 任天堂 177万本 95/08/05 33点    
  14位   スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 任天堂 177万本 96/11/23 30点    
  15位   聖剣伝説2 スクウェア 150万本 93/08/06 33点    
  16位   スーパーマリオRPG 任天堂 147万本 96/03/09 32点    
  17位   ドラゴンボールZ 超武闘伝 バンダイ 145万本 93/03/20 27点    
  18位   ファイナルファンタジーIV スクウェア 144万本 91/07/19 36点    
  19位   スーパーファミコン ドラゴンクエストV そして伝説へ・・・ エニックス 140万本 96/12/06 36点    
  20位   ロマンシング サ・ガ3 スクウェア 130万本 95/11/11 34点    

ハブられたはずの任天堂が大して変わらなくて勝ち馬に乗ったはずのサードが衰弱してるんだから先は良く分からんな
417名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:36:38.89 ID:aNEMlG+MO
初心会作って、小売を恐怖のどん底におとしいれたからな
まじコワスwww
418名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:37:06.89 ID:pV1Dz3mo0
減ってないって。むしろ増えてるし、ライトな物はよりカジュアルになってるし、
密度の濃いもんはさらに濃くなってる。時代に応じて市場や販売方法が分散しているだけ。
経営や、作り手の自由度も増してるでしょ。開発を安く済ましたいなら安くで開発できる
市場もあるし、お金かけたければかけれたもんで勝負する市場もあるし、パケで売ることも
DLで売ることも出来るしで。メーカーの言い訳やファンボーイの印象操作に付き合う必要ないって
419名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:39:31.84 ID:Uq38jDER0
>>418
何処を縦読み?
420名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:42:00.14 ID:OYIbCSku0
ゼルダが入ってない事に驚いた、ヨッシーアイランドより売れてなかったのか
421名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:42:22.23 ID:1wvtVwv60
実売価格は最も低かったけどな
422名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:44:01.93 ID:IBPMMDHUP
>>413 3DSも負けてないな

1位   とびだせ どうぶつの森             3,635,384 これプラスDLで70万超えくらい?    
2位   New スーパーマリオブラザーズ2       2,055,685
3位   マリオカート7                    2,040,762
4位   スーパーマリオ 3Dランド            1,858,450  
5位   モンスターハンター3G               1,589,804
6位   ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち     1,205,242
7位   トモダチコレクション 新生活            1,136,003    
8位   ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D    910,568
9位   ルイージマンション2                  802,177  
10位   nintendogs + cats                 609,485
423名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:08:22.62 ID:nf/9cb2y0
昔から売れる作品ってステマが激しかった作品ばっかだな
あの頃は批判的な意見を見る機会少なかったし信じてた人多いのかも
424名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:14:44.64 ID:amIk2DXs0
ステマと普通にCM打つのをごっちゃにしてないか?
425名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:16:36.68 ID:EE7SfwCi0
ステマ自体の用法を間違えている可能性も
426名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:21:37.86 ID:/Met5Mys0
ステマ騒動の時にやたらと冗談めかして言ってる風潮はあったな
427名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:22:19.52 ID:Jo+8uLVh0
PS1が一見安かったのって小売の取り分引っこ抜いただけなのにな
同じCD媒体のPCEやメガCDと比べたら実売価格変わらんかったわ
428名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:24:40.55 ID:kezJhRSq0
ps時代になってから潰れた小売は数知れず
掛け率低下でゲームの売れ残りが赤字閉店と同義になったのもPS時代から
中古禁止裁判やった結果、中古販売=合法と最高裁に言わせる成果あげたのも功績
429名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:43:13.82 ID:ld37LaOhO
まだこんなスレたてるバカがいたのか
430名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:44:49.70 ID:Ei6V8CUn0
ガキは知らんだろうが、昔のハードは20年使っても壊れなかったんだぜ
1 :名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:46:04.69 ID:vF3FRFr/0
ガチ韓国ステマ企業が参入してからおかしくなった今の時代
431名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:45:11.44 ID:nf/9cb2y0
この時間はまともな人しか反応しないな
432名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:47:09.24 ID:DkplyHO+0
ソフトが5000円くらいになったPSが優位になったら64のソフトをすぐ値下げしたな
433名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:47:22.82 ID:IkR0CRIh0
64のソフトも初期は9800円だったよな。
当時小学生だったけど誕生日とクリスマスで年に2回しかゲーム買えなかったわ。
434名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:48:38.42 ID:nf/9cb2y0
>>434-436
当て付けで言っちゃったようなもんだけど
昔からステマってたくさんあったからね
昔のマーケティング本ではステマが当たり前の手法みたいに掛れてたし
435名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:53:10.27 ID:wXWKfzKz0
コーエーのゲームは高かったな
436名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:55:37.35 ID:9SSLd1LpP
あの頃はソフト1万越えててもそれが普通だったもんな
ただ、PSはソフトの値段下げ過ぎたと今でも思う
437名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:57:34.32 ID:U6ilCDxP0
安売りも中古もなかったんで、発売当初はPSソフト高えつう印象しかなかったけどね
438名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:58:38.14 ID:4Mn/WQRn0
結論
コナミ直販流通こそ最強
439名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:06:34.36 ID:hhXXBCi6O
知り合いの店は中古やってたせいで、スクからFF卸さないだとか、SCEから本体卸さないとか言われてたよ。そして、つぶれたよ…
440春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/24(月) 04:08:36.23 ID:Gk+g6/30P
街のゲーム屋さんはもう存在意義ない
441名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:09:12.54 ID:nf/9cb2y0
あの時代は個人経営の店が潰れまくってたからなゲームショップに限らず
442名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:11:12.88 ID:U6ilCDxP0
まあしかし補足だが、あくまでゲームをよく遊ぶよく買うなどの、ゲーム好き、ヘビーユーザー視点で
多く遊びたい人の見方ではPSソフトは高いつう印象なだけで、新品を素直に値引き無しの店で買う
ような層にとっては印象はまったく違っただろうけどね
443名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:15:45.64 ID:1jN+jg1M0
なんだその文章
444名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:19:53.19 ID:nf/9cb2y0
文章の区切りが下手なのか
大学行くまでには直しておかないとレポートかけないぞ
445名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:22:04.97 ID:HNpB1vAx0
お年玉貯めてやっと買えたFF6……10,800円だったかな。
あまりのクオリティに感動しまくってた記憶がある。
446名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:25:52.01 ID:R7ie15HU0
親に好きなの選んでいいぞ!って言われて
64のゴエモンに近づいたら「ちょっとそれは高いだろ…」みたいな雰囲気になったので
結局、安いセガサターンのミニ四駆の糞ゲー選んだ記憶
447名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:27:34.94 ID:XNptPtGh0
確かにソフトの定価は1万円超えてたけど
新作でも20〜25%オフで店頭に並んでただろ
今は仕切値が高いから25%オフなんかで売ったら利益ゼロだ
448名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:32:25.96 ID:nf/9cb2y0
>>446
ゲームソフトでそーゆー選び方させちゃイカンな
449名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:43:46.67 ID:u+CHyideO
なけなしのバイト代にて買ったネオジオの格ゲーで夜通し仲間と対戦した思い出はプライスレス
450名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:44:47.06 ID:tiX70BrEP
>>331
おもちゃ屋でも前日値引き販売だあよ
451名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:48:27.01 ID:EE7SfwCi0
>>446
サターン64両方買い与えておいて「高いだろ・・・」は酷いな
それともハードごと買いに行った時の話か
452名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:54:08.86 ID:85DjnIQei
>>40
又聞きでネガキャンほど情けない事はないなw
453名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:03:29.40 ID:bCdmfr+S0
いい加減な話ばっかするゴキブリ企業の業者がいるかと思えば
さすがにこの時間帯までは沸かないか
454名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:09:35.05 ID:z6zWA7gh0
今考えると金がない小中高生以下の子供がゲームごときに高い金払わされてたのってほんと鬼畜だと思う
今だにガキ相手にフルプライス商売やってるクソニンテンとか消えて欲しい
あんなやつらの無駄に高い給料のために子供が犠牲になってる
自分を振り返ってもゲーム買う金と時間で良質な本をたくさん読んでたらどれだけ有意義だったかと思う
455名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:11:06.43 ID:nf/9cb2y0
教育に良いなんてステマを見事に信じてファミコン買ったうちの親
456名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:15:39.61 ID:sNDaOt8M0
やたら流通、小売を擁護してるやつがいるけど
任天堂を正当化したいから、価格が高いのはその分の必要経費だって印象操作したいだけだろw
消費者にとっては、流通や小売なんて必要悪でしかないんだよ
ディスクシステム見ろよ両面600円で当時のROMカセット以上のコンテンツを楽しめたんだよ
それが真実だ
457名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:31:23.00 ID:MD/gSK1T0
>>456
ディスクシステム書き換え500円
458名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:36:18.35 ID:MD/gSK1T0
なんにしても当時の意識としてソフト1万円が高いとは感じない時代だった
その分PS、SS時代のソフト5800円という価格が業界的に衝撃だったんだよなぁ
459名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:37:26.03 ID:DkplyHO+0
>>437
そりゃすぐに中古に出回らないだろ
ただPSはベスト版があった
ソニーはマジで業界の革命児だったわ
460名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:40:25.27 ID:CtumkABr0
ベスト版はほんと毒だったなー
461名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:41:37.94 ID:HRw1i1lL0
何だ?ネオジオスレか?
462名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:42:56.11 ID:9SSLd1LpP
ベストなんてほとんど買った事無かったなあ
安くてもいらないものはいらなかった
463名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:43:25.94 ID:bCdmfr+S0
SSのソフトって当初8800円くらいしてたような
464名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:44:02.97 ID:06NFAsCX0
ゴキブリって本当に馬鹿なんだな。ってのがよく分かる良スレ
465名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:44:24.21 ID:t3ES6Ql20
ベストってだいぶ後じゃん出来たのって。中古問題でSCEが負けて、その対応策で
嫌がらせで出してたって印象のが強いけどね
466名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:56:58.92 ID:OMJmkp0I0
まあ個人の感想だから「別に高く感じなかった」というのは勝手だけど、
自分は高く感じたよ。いくら割引されてるからといっても7000〜8000円したわけで、
だからSFCソフトを無視して、電気街で投げ売り価格のPCEのCD-ROMソフトを買いまくった。
SFCソフト1本買える金でPCEソフトが2〜3本買えたからな。
もう20年前の話だな。
467名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:03:22.09 ID:7Yi8NlzO0!
ソフトが高かったのはサードだけだったとか
任天堂がサードにロイヤリティぼったくってたのを証明してるだけの馬鹿な任豚のスレ
468名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:05:35.08 ID:hot284ZD0
光栄価格とは何だったのか
469名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:05:55.07 ID:pQ9CM41n0
>>1
ゆとりwww
470名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:07:12.03 ID:Rb2Nmnr+O
当時は新品買うという概念がなかった
中古3980が関の山だった
471名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:09:39.90 ID:Oqgw6TOnO
ソフトの値段高かったからちょっと面白そうな新規のゲームを冒険して買ってみようという気になれなかったな
結局面白さがほぼ保証されてるドラクエやFFみたいな大作しか手が出せなかった
472名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:11:15.54 ID:O7fqYGJR0
あの頃は中古買うしかなかったな
金の無い子供に中古は必須
473名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:29:17.22 ID:HNpB1vAx0
中古でも戦略シミュと将棋・囲碁ソフトがやたら高かったな。
数が出る人気作は3000円くらいで買えてた。
474名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:29:29.51 ID:eDAuOIN50
あの当時は発売日からいきなり3割引とか珍しくなかったし
小売の利益が相当高かったんじゃね
定価5800は確かに衝撃的かもしれんが
SFCソフトの実売は7000円前後位だったし中古も安かったから
中古が出回らず定価販売のPS初期に比べてもそんなに割高とは思えんかった
475名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:37:59.37 ID:1MSQndb/0
半導体も高かったしな
PCのパーツとか本体とかいくらしたとおもってん
476名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:39:35.72 ID:2PWiFw1H0
一番ひどいと思ったのはPSが5800円できたら、とたんに任天堂も6800円とかに定価をさげたことだよなあ
なんだ 下げても結局利益でてるじゃん
極悪すぐる
477春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/24(月) 06:40:40.29 ID:Gk+g6/30P
競争って大事だよね
478名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:44:31.13 ID:lvvDYAfJ0
初心会とかいう中抜き団体のせいだな
479名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:45:30.89 ID:WueRu+Kg0
価格破壊で値下げ競争に入ると中小が参入しずらくなって
大手のキラータイトルしか残らなくなるというのに
480名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:47:51.36 ID:NRhn+URG0
>>476
独占の弊害で消費者は足元見られてたな
あの唐突な値下げ、当時世間は「はあ?」だった
481名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:48:10.00 ID:bCdmfr+S0
初心会と任天堂は切り離せないけど
ROMの高騰も流通のマージンも
任天堂の儲けに繋がってなかった
482名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:49:01.28 ID:FZk3udF30
当たるはずない祭りのくじ引きに賭けてた当時
483名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:50:12.10 ID:w5f6I9Vu0
>>476
あれは早かったよなw
64ドリームで本郷さんがロムが〜とか言ってたのは笑ったわww
484名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:50:22.78 ID:QgkhgtTRO
小売は潰れて開発費上がっても中々ソフトの価格も戻せなかったんだから果たして良かったのかしらね
485名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:50:23.87 ID:HNpB1vAx0
>>479
中小はsteamや自社鯖で、いくらでもインディーズ販売出来るじゃろ。
旨くいけば2600万本売れたMinecraftや12億本売れたアングリーバードみたいになれるんじゃね。
http://store.steampowered.com/genre/Indie?l=japanese
486名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:51:32.56 ID:6NHOXgVK0
ゆとりが当時の定価表見て立てたんだろうけど
誠に叩くべきはこういうもののほうだろ

千年勇者
PS3 360 PC 日本語パッケージ 7980円  steam 49.99ドル+30ドル 79.99ドル

発売直前までおま国(スクエニ直営のサイトで買わせるため)

解禁直後は日本語込みで配信←ここでDLした人は日本語プレイが出来た

解禁一時間後にアプデで日本語データ消される+日本語化無効化

本スレで日本語化復活方法が発見される(解禁後一時間以内にDLした人のみ)

数週間後、日本語化復活方法でゲームをプレイするとCoDBO2のマルチプレイデータがリセットされるようになる

日本語データを30ドルで売る←New!

日本語データ有料販売発表日の夜にニコ生で社員が出るも「30ドル」など多数のコメントをNGにし言論統制←New!

・字幕/音声有り
English* ドイツ語* フランス語* イタリア語* スペイン語* ロシア語* ポーランド語* Arabic*
・字幕あり
韓国語 中国語 (繁体字) オランダ語 チェコ語 ブラジルポルトガル語
・3000円払え
日本語
487名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:53:12.66 ID:MD/gSK1T0
>>476
64はその価格になってから9掛け以上になったな
PS、SSは5800円で7掛けだった
488名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:54:06.77 ID:3MDIAZt40
まさかゲハにいて、半導体の高騰を知らないわけないよね……?
任天堂のボッタクリとかアホなこと言ってる子はいないよね……?

http://www.gamegyokai.com/column/soft-average.htm

>1990年代前半は、半導体の価格が上昇していた時期であり、
>その影響で、ROMカートリッジを採用しているスーパーファミコンソフトの価格も上昇していたのです。
>スーパーファミコン時代の任天堂はソフト価格をぼったくっていたという人もいますが、
>実際は製造コストの上昇が大きな原因だったのです。
>(まあ、調子に乗っていた部分がなかったとは言いませんが)
>その証拠に、同じくROMカートリッジだったメガドライブソフトも、年々価格が上昇していました。
489名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:54:43.21 ID:r8KlzNGW0
ガキは知らんだろうが、昔の任天堂の
ベースボールは3980円。
ゼビウスは4980円だった。
490名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:55:32.68 ID:MD/gSK1T0
あ、7掛けじゃなく7.5掛けだったな
491名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:56:01.74 ID:HNpB1vAx0
>>486
トゥームレイダーだろそれw
ちなみにCoDBOも、クズエニが関わって日本だけ特別価格の99になったり。(それまでは通常価格)
今はゲームが安くていい時代になったねぇ。
飽きちゃったけど。
493名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:57:59.68 ID:t8GyiimF0
価格  900円   3190円   4350円   5800円
SCE  メーカー  一次問   小売     消費者
900円 2190円   1160円  1450円

これがSCEの流通システムだってさ。SCEは一次問も兼ねてるから、計2050円、35.5%取ってる

価格    3500円     4900-5292円  6000-6400円  6665-6860円   9800円
任天堂  メーカー     初心会      二次問屋    小売店      消費者
3500円  1400-1792円  1100-1108円  460-666円    2940-3135円

こっちがSFC時代の初心会任天堂。任天堂が3500円で35.7%で……あれ、SCEとあんま変わらんな
ROMカセットの分考えると、高いけどぼってない、って感じか?
あと問屋・小売店の取り分が多いな、やっぱり


これにつきるよな
問屋、小売りの儲けが減ってこの業界はおかしくなったし
ROMの値上がりは石の高騰なのをガキブリは知らない
494名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:00:24.25 ID:Rb2Nmnr+O
ニンテンドウパワーはちょっと先取りしすぎたよね
3DS向けに今あったらバカ売れなのに
495名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:03:40.10 ID:r8KlzNGW0
ディスクシステムはコンビニで500円で
書き換えができた。
496名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:04:17.48 ID:Kat4rLK90
>>470
無くは無かったけど
誕生日とクリスマスの時だけだったな
497名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:06:14.01 ID:Kat4rLK90
>>494
DLカードになりました
498名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:06:51.71 ID:nANozCZ30
ディスクシステムの頃コンビニなんてなかったろ
499キング博:2013/06/24(月) 07:08:12.50 ID:dT6CM9li0
確かにテープのピーク10Kこえてますたよね
でも当たり前に受け止めてたなあお
パンスケが70K
コンドーさんも1枚3Kの時代ですか
俊二の豚ニラちゃんこは変わらず美味いです
500名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:08:58.71 ID:QgkhgtTRO
インフレになりゃまた上がるんじゃないの
海外企業は円安だからという事でさっさと値上げしてるけど
501名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:09:00.87 ID:r8KlzNGW0
カセットのピークは39800円だったよ。
502名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:09:41.72 ID:Rb2Nmnr+O
>>497
カード買って、弁当温める感覚で、こちらでDLしますか?とか素敵やん
503名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:10:30.71 ID:HNpB1vAx0
任天堂サテラビューほど先取りしたものも無かったな。
衛生電波で宇宙からゲームが降ってくる!! って。
まだインターネットも無かった時代にだぜ。

今や同じ事がネット配信になったけど。
デッドアイランドなんて500円だぜ。
http://store.steampowered.com/agecheck/app/91310/
504名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:10:47.88 ID:4aSU/tum0
>>5
5800円だな
発売日買いしない貧乏な俺には「値引き無し、中古締め出し」のSCEの方が厳しかったな
ハードを買ったはいいが1年くらいソフトは1本きりで安いSFCソフトを買いあさってたよ
505名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:10:49.40 ID:w5f6I9Vu0
>>498
ワロタww確かにw
506名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:11:59.14 ID:r8KlzNGW0
そーでもないで、ローソンが7ー11時で
でた頃だ。
507名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:14:14.31 ID:bCdmfr+S0
ディスクシステムやニンテンドーパワーだけでなく
サテラビューや64DDとかも安価なソフト供給方法を
模索してた実験の一環だっただろうな

結局は、インフォマイカや3Dメモリなどに投資して
いくことになるんだけど
508名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:14:48.71 ID:Kat4rLK90
>>502
3DSなら店にニンテンドーゾーンあるからその場でDLできるけどね

たまにプリペイドカード買ったその場でチャージして何かDLしてる子供を見る
509名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:15:40.94 ID:BTQ9C1oS0
小遣い貯めて13800円のドラクエ6を
買った楽しい思い出
510名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:19:58.49 ID:EE7SfwCi0
拾った5000円でDQM買った思い出

親にボコボコにされましたハイ
数年後にバイト代で警察に届けました
511名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:20:52.89 ID:UrInfz580
>>1
533:名無しさん必死だな 2010/04/18(日) 16:40:39 ID:Vw2+97eb0[sage]
任天堂が覇権を握るとソフト価格が高くなるのは事実だろ。

なぜかPS3ソフトの価格が上がってるのかが謎だが。

540:名無しさん必死だな 2010/04/18(日) 21:08:00 ID:OV1ItvAZ0[sage]
>>533
性懲りもなくデマを飛ばす奴がいる。
1992年
ストリートファイターII SFC 9800円
1993年
ストリートファイターIIターボ SFC 9800円 ダッシュプラス MD 9800円
1994年
スーパーストリートファイターII SFC 10900円 MD 10900円
高いのはハードを問わずサードのソフトだ。
512名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:24:10.74 ID:hD2CdEQM0
ロックマンXが9800円
513名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:29:21.98 ID:3MDIAZt40
光栄「あの……」
514名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:29:49.72 ID:Kat4rLK90
光栄はFC時代から高かった
515名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:31:16.76 ID:rNEHO/lfP
サードが作ったソフトを任天堂が製造して、それをサードが買い取って
販売するシステムなんだっけ?
どう転んでも絶対に任天堂は損をしないという。
516名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:32:11.67 ID:r8KlzNGW0
キングオブファイター98は39800円だよ
これが最高値。
しかも定価売りだからな。
517名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:33:21.12 ID:r8KlzNGW0
ハードよりゲームカセットが泣けるほど高かったが待ちに待ったCD版はクズだったな。
518名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:36:15.05 ID:r8KlzNGW0
ガロスペがあまりの完成度に欲しくて
買ったが、ソフトが驚くほど高かった。

ただ、移植版のくずさを考えたら、これしか選択しなかった
519名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:37:07.84 ID:HNpB1vAx0
セガサターンは、そういう格ゲーの為に拡張RAMカートリッジ出してたな。
格ゲーって3Dゲーよりメモリ食わないイメージあったけど、結構食うんだな。
520名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:39:19.40 ID:iQeBei9t0
ネオジオCDのKOFってラウンドごとにロード入ってたからなぁ
そのせいで1試合がアホみたいに長い
521名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:40:02.09 ID:r8KlzNGW0
セガサターンは2Dに特化したスーパーマシーンだったね。
ただ時代が悪かった。
モデル2のバーチャ2みた後だと全ての2Dゲームが古臭く感じたもんな
522名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:40:24.05 ID:bCdmfr+S0
3Dはテクスチャとモデル読み込んでオシマイだが
2Dはアニメーションの枚数が洒落にならんからな
523名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:43:23.59 ID:A5qG1HFs0
この手のレスで、ROMが高かったという奴が必ずいるが、
実際どのくらい高かったのか具体的な価格を知ってるやつを見た事がない 
524名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:43:40.65 ID:r8KlzNGW0
セガがバーチャとデイトナ出さなけりゃ、
ここまで3Dゲームが急激に進まなかったろう。
あの頃、セガはバカだった
525名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:45:11.29 ID:r8KlzNGW0
ロムは高かったよ。
ただ歩留まりが高いのでアホみたいに余って急激に値下げされたよ。
それと任天堂にディスク買わされるから安くなるはずないわな。

FF7登場の舞台裏はそんな話があります。
526名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:46:08.44 ID:t8GyiimF0
>>353
このデータでこのスレ終了じゃねーか
つーかMDはタイムギャル出てたのか!知らなかったわw
527名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:46:26.23 ID:HNpB1vAx0
スーファミ新作9000円ソフトは、まるで宝物のように
ガラスのショーケースに並べられてた。
最近は偽パッケを並べてるばかりで、ああいうの見なくなったな。
528名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:48:38.91 ID:r8KlzNGW0
まあ、バーチャ2の基盤であるモデル2は
100万もする基盤やから、あれがどこでも
できるようになるとは当のせがだって
考えなかったよなあ。

実際、鉄拳はそれを狙って安価な基盤で
勝負した。
でもバーチャのインカムの高さにどこも
大量導入した。
529名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:48:56.00 ID:A5qG1HFs0
>>525
じゃあ聞くけど、一番安いときと高いときでどのくらいの価格差があったの?
高騰はあったかもしれないが、それがどのくらいなのか解からなければ議論に使えねぇってことを言いたいんだよ
530名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:53:02.54 ID:t8GyiimF0
>>495
ディスクライターがコンビニにあったとは初耳だな
ローソンのSFCのと勘違いしてるだろ?
531名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:53:49.85 ID:Mq7O4L0n0
>>515
ソフトの製造をハードホルダーに完全委託して、メーカーは委託費を払う
構図は今のSCEやMSも変わらないが、任天堂は全額現金で前払いでロット数も大
半独占時代は一本3000円とか
これがサードに決定的に嫌われたわけだ
532名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:54:40.86 ID:amqq9XoC0
小売りは儲かってたのにどっかのクソ馬鹿が参入してから酷いことになったな
533名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:57:17.10 ID:t8GyiimF0
>>529
んなこと言ったらゴキブ李の空論は全て議論に使えねーぞ
あいつらソース持ってきたことないからな

当時、新聞に載ってたんだけど当時の事知っていたら読んでると思うんだけどなw>石高騰
534名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:03:35.49 ID:amqq9XoC0
PS64SS時代にSCEが仕掛けた値下げ合戦に勝者はいないよ
客にとってすらいいことだったか疑問だな
セガが死んだ遠因だし
535名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:03:39.27 ID:HTiELAxg0
このスレ定期的にたつネ

昔の値段をいくら言ったところで
今現在PSWのソフトの価格帯のほうがやや上なのは変わらないのにネ
536名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:11:26.04 ID:bCdmfr+S0
初心会解散に至ったソニーの流通改革が
PSの数少ない功績と言われてはいるが、
初心会もITが普及すれば自然と消えて
なくなる運命だった組織だからなあ

セガの崩壊に釣り合う功績ではないわな
537名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:14:26.13 ID:T39PDSf/O
>>532
ソニーの参入から町のゲーム屋がバタバタ潰れたな。
538名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:15:54.34 ID:A5qG1HFs0
問題は、在庫をメーカーに返品できないところじゃねぇかな 
539名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:22:47.61 ID:PfPwZbbxO
はっきり何も生まず食い荒らすだけのソニーよりそれなりにゲームの発展に貢献してきたセガのが残ってた方が業界の未来的に任天堂と切磋琢磨で明るかったろうな
540名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:27:41.28 ID:eP1HI7Kt0
まだゲームが新しかったし景気も良かった時代だからな
付加価値は十分に付けれた
541名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:29:40.32 ID:8aJ691qW0
>>493
任天堂=初心会
初心会は親睦団体という触れ込みだが、
実際にはヤクザや総会屋に利益供与するための組織。

兵庫県警と京都府警にマークされてた。

ソニーは総会屋と全面対決して総会屋追い出したので
初心会のフィクサー連中に斟酌する必要が全くなかった。

時代が時代だというのもあるが、儲け過ぎてる企業は、
ヤクザの企業舎弟に一枚噛ませておかないと、全国で広く商売のできない時代だったんだよ。
542名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:32:16.62 ID:8xePNPrJ0
>>541
ソースは?
543名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:35:36.51 ID:7YO1/TIi0
>>542
妄想
544名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:38:00.59 ID:8aJ691qW0
>>542
オモチャ業界じゃ常識。

野球や相撲のチケット販売も、チケットぴあが電話直接予約制を導入するまで
ヤクザの小遣い稼ぎに使われてた。

ミネラルウォーターも普及するまで、在庫抱えてたのはヤクザ。

任天堂に限った事じゃなく、セガもジュークボックスがバカ売れしたころに
ヤクザと関係があった。

もちろん真面目に商売はしてるんだが、急に間に要らない問屋が入ってた。
545名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:39:02.60 ID:EE7SfwCi0
ヤクザをチェンジしたらヤクザがきたでござるの巻
546名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:46:20.53 ID:SA2VJb4Y0
ソニーのせいでゲーム屋が潰れたとかいうけど小規模店舗が潰れて行ったのはゲーム屋に限った話じゃないよ。
1991年の大店法改正で大型小売店の出店規制が緩和されたのが利いてる。
90年代後半以降の景気の悪化と小売店舗の大型化がPS時代と被ってただけだ。

http://blog.goo.ne.jp/2005tora/e/f1e4c02d086dbc13f1b61eac9301be36
547名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:56:35.15 ID:8aJ691qW0
>>545
ソニーがラブホテル経営し始めたら、
その日のうちにスカトロプレイのホモヤクザに居座られて
部屋中ウンコだらけにされるわ。

ラブホテル経営とか絶対的に儲かるけど、コネの無い一般人には不可能。
548名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:01:54.88 ID:lWfZqBKh0
>>546
いや当時潰れたのほぼソニーの中古禁止勧告に素直に従ったチェーンだけだし…
549名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:07:14.95 ID:amqq9XoC0
SCEのおかげでエーム業界が良くなったなんて
煽りじゃなくガチで信じてるやつってなんなの
クソ馬鹿より不可解
550名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:07:48.54 ID:amqq9XoC0
あ、ゲームなw
誤字すまん
551名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:09:56.86 ID:7YO1/TIi0
ソニーがゲーム業界を目茶苦茶にしたのは業界では常識だしな
552名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:11:57.18 ID:YWP3M+dx0
ガキは知らんだろうがパソコンのメモリ1MBで4万とかしたんだぜ?(;´Д`)ハァ
553名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:12:44.52 ID:8aJ691qW0
>>548
それはブルートぐらいだろ。

中古禁止は無理ってことでフランチャイズ抜けて行ったけど、中古販売継続しても結局潰れただろ。
中古販売禁止に真っ向から抵抗したドラゴンワールドクラブ加盟店も潰れまくってる。

いずれにせよ、FCのバブリーなころに比べたら、店舗増えすぎたし、
ネット通販やメーカー直販も増えた。

ソニーが躍進した時期というのは、携帯ゲー市場は任天堂の独占状態だったのに店は潰れた。
WiiとDSが売れまくっても、Wiiショップなんて新たに作られはしなかった。
554名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:17:17.54 ID:Pf9hjjZ60
>>1
しかもその半分以上が任天堂が取ってたという

酷い会社だ
555名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:17:20.97 ID:CJwjxstW0
昔いっぱいあったホームセンターとかスーパーのゲームコーナーは
PSの躍進とともに不良在庫を大量に抱えて死んでいったな
なんだかんだ言われても利幅があって比較的余裕で損切り出来たSFC時代のほうが店には優しかった
556名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:17:26.82 ID:ZyK2Van90
SFCのROMカートリッジか
暗黒の時代だったな
ゲーム一本5800円時代を作ったソニー、セガは神だわ
557名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:18:04.30 ID:90J797I30
つかスーファミはソニーも関わってたから
共犯じゃね?w


ソニーは叩くな!ってパターンは飽きたから
558名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:19:15.80 ID:c8cKpjLi0
近所のヨーカ堂でゲーム買ってたからいつも定価だったな
まあその代わりドラクエUとかV、FF4,5,6、ストUとかも予約できたし
当時は納得してた
559名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:22:22.54 ID:WueRu+Kg0
ソニーが関わってた・・・?
560名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:22:48.94 ID:8aJ691qW0
>>551
ソニーはソフト大量にさばくために、音楽CDの方式を取り入れた。
今じゃ当たり前の、ゲームソフトを本屋の本みたいに並べる方式。

あれをやると、新作ゲームの寿命が短くなる。

本屋もレコードショップも基本的に平積み新作以外は売れない。
在庫棚に差し込まれてしまったソフトはマニアにしか売れない。

ゲームの販売本数が超初動に傾いてしまって、
一旦コケたら、なかなか初週売上から這い出せなくなってしまったのは
確かにソニーのせいかもしれないな。
561名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:24:06.39 ID:hVTidlCH0
まーざつー まーざつー
562名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:24:32.30 ID:Pf9hjjZ60
じわ売れって単にユーザーが情弱なだけだろ
563名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:26:14.61 ID:Mq7O4L0n0
海外のソフトは20年近く事実上の価格据置なんだよな
日本だけせっかくSCEとセガによってようやく海外並に下がったのに、現在はジワジワと上昇中
先鞭はやはりスクエニ やっぱ業界の癌になってるわ
564名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:27:05.91 ID:8xePNPrJ0
初週だけ売れて中古であふれるゲームのほうが
よほど情報弱者用にみえるがね

宣伝に騙されてるって感じ
565名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:33:26.07 ID:Pf9hjjZ60
そのくせガキハードには中古屋にガキ女客がいっぱいいるわ

こいつらいかにも貧乏そうだし
566名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:34:31.88 ID:DL9096T40
ソースもなく妄想を書き込むスレ
567名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:38:55.55 ID:hhXXBCi6O
ソニーとスクウェアのデジキューブやるための中古販売禁止の圧力はひどかった
568名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:39:38.51 ID:8aJ691qW0
任天堂ファンにとっても良かったこととして、
64のソフト価格帯は6800円くらいになっただろ。

ソニーとセガが価格破壊してなかったら、
64の中心価格帯は9800円になる予定だったんだよ。

64版FF7が実現していたらROMの大容量も合わせて
14800円くらいになってたと思う。
569名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:40:10.51 ID:Pf9hjjZ60
もしソニーがいなかったら
今じゃソフト12000円ぐらいになってたんだろうな
570名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:45:30.00 ID:/yfF/njK0
>>544
ソースがなきゃただの妄想にすぎない
571名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:45:40.60 ID:lDIxYgTz0
1万円でソフト買って何週もしてずっと遊んだ
今は7千円でソフト買って5分位やって積み

うーん
572名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:45:51.24 ID:amqq9XoC0
当時デジキューブとスクエアの粋がり方すごかったな
573名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:49:04.81 ID:FF4iJM910
>>566
ソースてw
ソースも何もリアルタイムで生きてた多数の人が体験したり
感じてた実情だよ
ソースソースて、インターネットゆとり馬鹿の典型だな
574名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:49:56.05 ID:8xePNPrJ0
>>573
何言ってるかさっぱり分からん
575名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:50:35.65 ID:Pf9hjjZ60
デジタル情報でしか語れないゆとりって哀れだよな
576名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:51:31.45 ID:eP1HI7Kt0
FF13って1万位だったろ
あとDLCやってるソフトはそれくらいになってると思う
577名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:52:43.21 ID:/yfF/njK0
>>573
記憶ほど曖昧なものはないんだよ
信憑性のあるカキコ(ソースのあるカキコ)は
残念ながらほとんどないな
578名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:52:58.75 ID:Kat4rLK90
>>563
その分ドルが安くなってるけどね
昔は1ドル150円とかだったし
579名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:54:49.63 ID:WueRu+Kg0
思い出補正ほど不明瞭なものはないけどなぁー
580名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:55:00.47 ID:bt4oAiYg0
>>572
どちらも末路は悲惨の一語
581名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:58:01.89 ID:ugZmFC4Zi
>>569
ソニーは、希望小売価格販売と中古禁止
をセットで強制していたクソ会社
独占禁止法に抵触していたのでゴラア
されて辞めたけど
582名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:58:48.00 ID:YWP3M+dx0
>>573
その時代は定価からの値引き率が高かったから実売1万超えるようなのあんまなかったが
PC版の価格に合わせてたコーエーとか例外な
583名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:00:48.81 ID:EycT2+tF0
娯楽は生活必需品じゃないから無理に下げたら再び上げるの大変だぜ
ダウンロードとか技術の進歩を待つべきだったんじゃないかね
584名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:05:23.06 ID:amqq9XoC0
SCE主導の値下げ合戦に任天堂は応じる体力があったけどセガはなかった
今でもSCEが参入してなければ良かったのにと思うことがある
585名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:05:59.32 ID:eP1HI7Kt0
小売りは潰れ、サードは合併・倒産、ファーストは債務超過
ユーザーは完成版・DLCありきの未完成ゲーを掴まされる
ソフトを安くした結果全員が不幸になった
586名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:07:38.85 ID:N/oDKr8V0
>>1
ゴッキブリ
587名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:10:34.57 ID:lDIxYgTz0
1万円前後のスーパーファミコンソフトが6980円とかに割引されて売ってたし
PSソフトは値引き一切無しの5800円〜6800円だったから
思ったより安くなったってイメージ無いわ
588名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:11:10.71 ID:NKPmYNCd0
ほかならぬ任天堂自身がディスクシステムで流通と価格の破壊をしようとしたんだがなあ。
確かディスクソフトの新規購入が3000円くらいで、ディスクの書き換えで購入する場合は500円だったはず。
玩具屋やデパートのゲームソフトコーナーに行くと大人の背丈ほどの書き換え機があってワクワクしたもんだ。
今から考えるとよくこんな利幅の薄いもんが通ったなと思うが、ゴリ押しできるくらい任天堂の天下だったんだろうな。
589名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:24:29.84 ID:YWP3M+dx0
>>587
結局小売や流通の取り分削っただけなんよな>ソニー
590名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:25:55.52 ID:Pf9hjjZ60
>>589
それで十分だろ

初心会とかわけのわからん問屋に無駄金払わせ続けられるよりはマシ
591名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:27:36.31 ID:JaZW/755O
ソニーも任天堂も糞だったな
業界は再販価格維持を勝ち取るべきだった
排他的DL販売でそれはある意味で成し遂げられるだろうが小売は死ぬ
592名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:29:12.52 ID:D22/A+9s0
>>587
ビックカメラとか、ソフトも新作でも基本3割引位で売ってたな。SFCやFC、セガ機だけでなく、MSXとかのパソコンのゲームとかも。
88とか98のゲームもFDで一万円前後のゲームが珍しく無かった時代だから、SFCだけ極端に高いとも思わんかったなぁ。
593名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:30:49.34 ID:26Pe9w5L0
任天堂がボッタクってるなら一人勝ちのFC、SFC時代よりも
負けハードになった64時代のほうがなんで稼いでるのかを説明しないと。

ついでに指導入ったからやめたけど勝ったらいきなり中古禁止
値引き禁止したソニーにも一言
594名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:35:34.04 ID:JaZW/755O
よくある勘違いだがPSもSSも普通に7掛けで売ってる店多かったよ
値引き価格で言うと少なく感じるから忘れてるだけだろ
PS2後期位から実店舗では値引き率が苦しくなってきた
アマゾンは今でも2割引だが大口顧客で仕入れ安い上に客寄せで利益見込んでないだろうから
結局最終的にゲームの間口狭める害悪なんだな
595名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:37:42.45 ID:eP1HI7Kt0
PS2時代からコーエー商法
PS3時代から糞DLC商法が流行りだしたのはスルー?
596名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:40:21.71 ID:2du/J2Y4O
>>553
ブルートぐらいって軽く言うけどブルートは日本最大のテレビゲーム販売チェーンだったんだぜ
ドラゴンワールドクラブは未だに存続してるし最盛期でもテレビパニック未満(テレビパニックの店舗数はブルートの半分以下)の規模だった事を考えると“潰れまくってた”と言っても影響力はブルートとは比べものにならんよ
597名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:40:29.41 ID:+HBxB3ID0
>>587
SFCが3割も引かれるような店で
PSソフト一切値引きなしってのはありえんだろ。
当時、秋葉原周辺なら普通に1割は引かれてた。
5800円ならだいたい5200円程度が主流。
場合によっては4900円位までありえる。
598名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:40:56.81 ID:2mjtK/yTP
SCEガーと言うが、SFCからPSへ変わる時代は大型量販店が増えて、CDコーナーと併設で
ゲームが売られ始めた頃だろ
ゲームという単一商品の小売り業が何件も乱立しててつぶれていくのは当たり前の結果
599名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:42:25.70 ID:w5f6I9Vu0
任天堂て昔はラブホも経営してたんでしょ?
そんなところがまともな商売するわけないじゃん。
任天堂もソニーもクズでしょ。
600名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:44:00.07 ID:YWP3M+dx0
>>589
>>1みたいな捏造史を押し付けるなって話
誰が取るかは消費者には直接関係ない

個人的には流通が背負えるリスクが減った分だけ、
中規模作が市場に流れなくなったと思ってるがな
601名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:44:08.48 ID:3HQwirjSO
>>178
なんでコレがスルーされてるかわからん
7.5掛けで入荷する商品、7掛けで売る販売店あるか?
602名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:49:15.29 ID:iN0HurUt0
光るカートリッジ、スケルトンカートリッジとはなんだったのか
603名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:53:00.26 ID:7YO1/TIi0
>>602
一部のマニアにはウケたらしいね、俺は嫌いだったけど
604名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:54:59.44 ID:kezJhRSq0
初心会時代は定価高い代わりに掛け率低くて小売の裁量広かったんやで
今は弱小小売が2割引き以上やったら赤字確定なのに
2割引がスタンダードになってる
605名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:57:24.26 ID:kppTiR0n0
つーか、小売不要論とかただの世間知らずだろ
606名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:58:41.02 ID:zFEjzltz0
ソニーは必要悪
ソニーがゲーム業界に参入していなければ今ごろソフト価格は30000円を越えていた
607名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:00:29.52 ID:lDIxYgTz0
>>597
隠れて割引してるところだったら知らんけど
PSタイトルは定価販売が基本だったよ
608名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:02:07.38 ID:S87/y2yr0
お前ら相対物価と一般物価違いも理解できないのかよ

ゲームソフトはSFC時代からずっと値下がりぞ
609名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:04:45.67 ID:HfccHmPs0
スト2ダッシュあたりは在庫かたでどんどん
下がったよ。

でた頃、1万くらいしたやつが1週間もすると5800円にそのうちワゴン価格になって
最後は1980円でも売れなかったわ
610名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:08:43.62 ID:nf/9cb2y0
>>593
お前ゲハにいるのにポケモンも知らないのか?恥ずかしいなこりゃ
611名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:11:35.67 ID:CJwjxstW0
>>588
あれはあれで多少なりとも商売につながってたんじゃないかな
俺もよく書き換えに行ったついでにカセットを買ったりしてたもの
612名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:13:57.48 ID:nf/9cb2y0
>>595
触覚隠せよ
613名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:14:24.44 ID:amqq9XoC0
64そのものが黒字ハードだからな
ポケモンは別として
614名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:15:14.51 ID:fSRSNC0I0
ありがとうソニー
615名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:15:25.53 ID:nf/9cb2y0
そりゃ手抜きゲー連発してたしな
あと64にもポケモンあるし
616名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:16:50.99 ID:CJwjxstW0
>>594
PSで7掛けは無理かと
小売マージンが25パー前後だったはずだから
流通マージンを入れると結構行くけどそっちはソニーの総取りだったし
617名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:17:31.66 ID:C8wMY7zP0
ID:8aJ691qW0の捏造ゲーム業界史w
618名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:17:47.66 ID:+HBxB3ID0
>>607
どこの地域だよ。
隠れてとかないから。
619名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:18:40.47 ID:amqq9XoC0
64の手抜きゲーて具体的にどれ?
620名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:20:15.36 ID:kezJhRSq0
MS任天ハードのロイヤリティーは最高でも9%
SCEハードだけ10%超えってのはよく噂されてる
621名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:20:21.99 ID:oHoBgUOB0
>>617
そいつ酷いなw
言ったもん勝ちとしか思ってないんだろうな
622名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:28:05.12 ID:ppIgV2NR0
まあ、なぜか「罪」の部分だけやたら喧伝されてた初心会の「功」の部分も
語られるようになったのはいいんじゃない?
623名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:39:43.25 ID:qZbpyo6fP
書き換え500円でメーカーに入る利益は100円だった
624名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:04:04.88 ID:8aJ691qW0
>>618
デジキューブの事を言いたいんじゃないの。
値下げしてない小売なんて、それこそ総じて撤退の憂き目にあってるだろ。

64と提携してたダイエーなんかはゲームソフト定価販売してて、
結局、立ち行かなくなって店舗内に電気屋や量販店受け入れる形とるようになったし。
625名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:05:10.24 ID:JcEkjOZQ0
PCエンジンCDロムのゲームが7800円で安いwって当時思ったもんなぁ・・
626名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:05:44.69 ID:amqq9XoC0
>>615
ねえ、少数精鋭しか取り柄がないといっても過言ではないかもしれない
64の手抜きゲーってどれのことなの?
627名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:12:05.29 ID:8aJ691qW0
>>622
例えば独占的親睦団体にチケット流してた頃は、
相撲が毎日のように満員御礼、
東京ドームは空席目立っててもチケット完売状態だった。

ヤクザと組むことにも「功」の部分はあるんだよ。
しかしそれは「盗人にも三分の理」という奴だ。

「罪」の部分が深刻過ぎるから、それぞれの企業が努力して手を切ったんだと思うがね。
628名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:18:40.69 ID:ppIgV2NR0
「盗人にも三分の理」の例え方として合ってるか、それ?
629名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:22:10.44 ID:t3ES6Ql20
ステマ企業使ってるほうのがよっぽどヤクザな商売だけどな
630名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:23:31.84 ID:lMNrNKNa0
>>133
それは住んでた地域にもよるな
今のようにネット販売もなければ
ましてや当時子供なら行動半径も狭く店を選べる状況じゃない
俺の周りの店では大半は定額かせいぜい1割引きの10000前後での販売だったな
631名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:30:24.70 ID:EE7SfwCi0
ヤクザヤクザと煽ってたらガチでヤクザの世話になる可能性が出てきたでござる

SCEの債務超過700億円 インデックス超えゲーム業界首位に返り咲き!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372040476/
632名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:30:58.60 ID:NzgJKOyv0
デフレじゃ市場が萎むに決まってる
633名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:40:08.88 ID:iQeBei9t0
>>606
開発に何十億もかかってるようなソフトはそんくらいしてしかるべきだがな
開発費ハネ上がってるのに価格は大差ないとか物の価値を馬鹿にしすぎだわ
634名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:49:22.36 ID:Oqgw6TOnO
>>620
今はどうか知らんがスーファミ時代はソフト1本につきロイヤリティ3000円程徴収してたらしいよ
635名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:51:50.92 ID:xxAnf6fz0
そして製造数も決められて製品がメーカーに届くのは数ヵ月後だったっけ?
636名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 12:57:20.10 ID:bBB0W56x0
>>597
世間知らずだな。
SCEの正規流通で売ってた店は
値引きは一切ゆるされなかった。

その後問題になって正されたのも話題になっただろう。
637名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:14:54.65 ID:8aJ691qW0
>>636
ゲハで豚が話題にして、ブログに書かれているだけで、
実態として経験者がいない。

プレステ買ってた世代の人で、
「PSってソフトは必ず定価だったよな」
という思い出を持っている人がいない。

先にも言ったようにダイエーはソフト定価で売ってた。
デパートの玩具売り場なんかは今でも定価絶対主義のところが多い。

独禁法違反の小売への定価の押しつけや抱き合わせ販売の疑いなら
任天堂もかけられてる。
638318:2013/06/24(月) 13:20:54.12 ID:8+vs8cMeO
>>637
安定のゴキブリ捏造だな
SCEが定価販売強要で公取委に睨まれたことはニュースになったし
俺らゲーマーはソニーざまぁwと喜んだ
639名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:22:20.06 ID:CJwjxstW0
>>634
それ製造費込みの数字だな
1万のソフトで製造費1000円ロイヤリティ2000円メーカー取り分2500円流通小売4500円が大雑把な目安
640名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:23:28.80 ID:xDxzX+Mk0
ガチの893が絡んでたのって
デジキューブやらが出てきたPS時代じゃん
641名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:27:52.12 ID:nf/9cb2y0
>>626
本音と建前も分からないのかチョン
642名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:28:05.39 ID:8xePNPrJ0
643名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:30:13.95 ID:nf/9cb2y0
>俺らゲーマーはソニーざまぁwと喜んだ

チョンさん・・・・・
644名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:33:47.43 ID:VOJyWngc0
このネタで何度スレ立てたところで
PSはディスクメディアだから安い!の宣言を翻して
ディスクメディアで一万円時代にしたプレステが絶対的にクズなだけ

もはや諸刃の剣なネタであることを無能業者は自覚できてない
645名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:39:34.41 ID:8+vs8cMeO
>>643
出たよゴキブリ特技なすりつけ
646名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:43:49.35 ID:+HBxB3ID0
.>>636
どこの日本の話だよ。
法的に無理。
1991年以降メーカーが定価を強制する事は禁止されてる。
例外は書籍、雑誌、新聞、音楽だけだ。ゲームは入ってない。
最近それを見直そうって動きがあるらしいがね。
647名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:53:17.32 ID:CJwjxstW0
>>646
公取から排除勧告されてソニーも受け入れてるからな
何らかの強制はあったんだろうさ
648名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:53:25.68 ID:w1M0wbDQP
正しくは一万円前後じゃね
33のおれの記憶が正しければ
649名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:03:20.74 ID:+HBxB3ID0
>>647
とにかく俺の記憶じゃ東京のゲーム屋で定価で販売してるとこなんて見たことないね。
トルネコが発売日なのになんか秋葉で投げ売りされてて
ラオックスで4500円ぐらいで買えたのを今でも何か覚えてる。
650名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:04:52.13 ID:+HBxB3ID0
PSのトルネコ2の話ね。
651名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:09:12.61 ID:D22/A+9s0
>>598
田舎はしらんが都市部はファミコン黎明期はゲームショップなんぞ無かったので、
デパート、おもちゃ屋、家電量販店がメインの売り場。
DQ3で行列できてニュースになったのもビックカメラ。
PCゲームもCSも家電量販店はかなり昔から取り扱ってる。っていうか、昔から一番品揃えがよくて安かった。
定価販売しないゲームショップが増えたのはファミコンの大ヒット以降。
652名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:09:46.47 ID:CJwjxstW0
マジで?ポイント使ったとかなしで?
発売日から赤字販売とは恐るべし東京

…アドバンスの方とごっちゃになってね?
653名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:11:47.68 ID:Yx1e36L50
SCE流通独占にしようとして大手サードともめてたな
654名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:12:36.07 ID:G1M6D4J80
シレンとか発売2週間辺りで5000円ぐらいで買えた思い出
655名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:12:58.55 ID:bFK0YRyj0
高すぎてコーエーのSFCソフトは買えなかった
656318:2013/06/24(月) 14:14:19.44 ID:8+vs8cMeO
当たり前だ。トルネコ2って99年じゃん
SCEが公取委に睨まれて定価強要やめたのはPS1初期なんだが
中古裁判とは別の話だぞ
657名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:15:47.53 ID:qZbpyo6f0
今考えるとコーエーのぼったくりは異常だった
658名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:18:44.81 ID:jFvRH6tT0
立て逃げ業者スレなのに無駄に伸びてんなw
659名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:29:00.37 ID:aUYcRD7j0
>>646
公正取引委員会のサイトから当時のSCE審決、認定した事実より。
http://www.jftc.go.jp/info/nenpou/h13/13kakuron00002-4-2.html

PS製品の流通を委ねる小売業者及び卸売業者との関係で,
「(PSソフトの)値引き販売禁止」「(PSソフトの)中古品取扱い禁止」
及び「(PS製品の)横流し禁止」の三つの販売方針を採用し,
小売業者及び卸売業者に対し,この三つの販売方針を遵守するよう要請し,
要請を受け入れた業者とのみPS製品の取引を行うこととし,平成6年9月中旬以降,
前記販売方針を受け入れた業者と順次特約店契約を締結した。
660名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:29:27.17 ID:KUU0R0DL0
>>656
公取委に睨まれたの1998年なんだけど、94年暮発売のPSは98年でも初期扱いなのか。
ついでに言えば、98年は中古裁判の真っ只中だ。
661名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:30:33.31 ID:/Upp76CC0
>>655
まぁ、コーエーのソフトはPCエンジンでもメガドラでも1万越えだからな
SFCに限った話じゃ無いw

つか、印象操作でSFCソフトは異常な値段って風潮だけど、
PCエンジン、メガドラのソフトも9800円とか当たり前に出してた時代なので、SFCだけが特別高いって訳じゃないんだけどな
662名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:33:32.21 ID:jVwYo/4z0
この当時 ほぼ独占みたいなもんだったから

任天堂ってサードからどれだけマージン取ってたんだろうな??
663名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:35:49.91 ID:xAoY8hI80
ROM代が結構したはずだから、それなりに取ってたんじゃない?
664名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:37:43.97 ID:bBB0W56x0
>>646
法的に無理な事してたから
公取から是正させられたんだよ。

当時はヨドバシ、ビック、ソフマップですら定価だったぞ。
665名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:38:30.98 ID:esBBE1Vf0
まぁPSとSSの登場であっさり下げたって事はそう言う事なんだろうな
666名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:40:05.82 ID:qZbpyo6fP
競争が無い市場では企業はぼったくる
どの会社でも同じ
東電、Windows、そしてSFC時代の任天堂
667名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:40:21.63 ID:bBB0W56x0
>>649
やっぱ世間知らずか。
トルネコ2の頃はとっくに是正されてる。

もっと初期の話だアホ
668名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:51:33.98 ID:D22/A+9s0
>>662
当時の”相場”自体が任天堂の設定した金額だったから、当時としてはとくに高くない金額でしょね。
SFCは他のゲーム機をぶっちぎって勝利したプラットフォームだから、当時としてはやり方や設定金額の
不満はあっただろうが、悪いものではなかった。消費者もサードも小売も受け入れたから。
初代PSもそう。
小売の倒産とか、PSの方があとから出た歪の影響が深刻だったのは確かだが、それも今だから言えるって
ことだしね。
669名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:55:53.38 ID:8+vs8cMeO
>>660
wiki仕込みなんだろうがそれ>>659の審判審決の日w

>>661
それこそ印象操作だわ。SFCは特に高かった
670名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:56:24.24 ID:8aJ691qW0
>>642
豚はWiki工作も熱心だからな。

任天堂ウィキ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82#1980.E5.B9.B4.E4.BB.A3
>1983年 - 家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」を発売。東京証券取引所市場第一部に株式を上場。
>1984年 - アーケードシステム基板「任天堂VS.システム」を発売。
>1985年 - ファミコン用ソフト『スーパーマリオブラザーズ』を発売。NOAがNintendo Entertainment Systemを発売。

昔の任天堂ウィキ
>1983年 - 家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」を発売。東京証券取引所市場第一部に株式を上場。
>1983年 - 任天堂レジャーシステム、任天堂に吸収合併
>1983年 - 公正取引委員会が任天堂に対し、電子玩具の小売価格を守らない業者への出荷停止はヤミ再販として排除を勧告
>1984年 - アーケードシステム基板「任天堂VS.システム」を発売。

まあ、これは任天堂自身がやった事かも知れんがね。
少なくともソニーよりネット工作が慎重かつ巧妙である証拠だな。
671名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 14:59:15.26 ID:8+vs8cMeO
ああ違う正式な勧告年月日だわ
公取委の動きだした初報ニュースはそれよりずっと前
672名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:02:35.57 ID:fQLOs/SV0
昭和58年(勧)第9号 任天堂(株)に対する件 勧告審決
http://hanrei.biz/h249239

こんなのあったんだな。
ファミコン発売前だから該当商品はゲームウォッチかね。
673名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:04:16.69 ID:ppIgV2NR0
>>670
昔のwikiのその「昔」ってのがいつのか知らないけど、
なんでそんなものいつでも貼れるよう後生大事に保管してるの?
674名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:07:36.08 ID:sfxIpcye0
>>670
wikiは任天堂ファンだけじゃなくソニーファンも編集できるんだよ
ちゃんとしたソースをはっといてやるから
正しいゲーム史を勉強しなさい
http://www.koutori-kyokai.or.jp/research/201010shiraishi.pdf
675名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:09:13.06 ID:qZbpyo6fP
>>672
よくそんなの探してくるなw
676名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:11:01.43 ID:qkRaXzKYO
マリオRPGはスクウェア側は1万越えで出したかったが、
任天堂が8900円(だっけ?)で出してスクウェアが怒って仲悪くなったって誰だったかに聞いた覚えがあるんだけど、
実際はどうなんだっけ?
677名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:11:33.09 ID:8aJ691qW0
ちなみに、2002年の事件もウィキから削除されていたが、
明確なソースが散逸していなかったために復帰した。

http://europeanlegal.blog87.fc2.com/blog-entry-15.html
判決文
http://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=CELEX:62009J0260:EN:NOT

ただ、文面が少し変わってる。

・現在のウィキ
>2002年 - 岩田聡が代表取締役に就任。東京支店を東京都台東区に移転。3社共同開発ゲーム基板「トライフォース」を発売。欧州委員会が並行輸入妨害を行ったとして任天堂らに対し合計1億6780万ユーロの課徴金決定。

・旧ウィキ
>2002年 - 岩田聡が代表取締役に就任。東京支店を東京都台東区に移転。
>2002年10月30日 - 欧州委員会が並行輸入妨害を行ったとして任天堂らに対し合計1億6780万ユーロの課徴金決定

多分、1983年の公取委排除勧告と同じく、ソース散逸と同時に記事から削除されるだろう。
678名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:13:48.53 ID:7JjwIypK0
wikiには悪名高き初心会が無いからね 推して知るべし
かつてはあったらしいが
679名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:14:51.25 ID:fQLOs/SV0
任天堂に制裁金1億1千万ユーロ 欧州第一審裁判所
http://desktop2ch.tv/bizplus/1241093082/

> 欧州委の02年の認定は、91〜97年に任天堂と伊藤忠など7流通業者が、EU域内、特に
>英国と大陸各国の並行輸入を制限することでテレビゲーム機器の価格を人為的につり上げたと
>いうもの。任天堂は「指摘された商慣行は98年に改善した」とし、罰金額が過大だとして伊藤忠など
>とともに欧州第一審裁に不服を申し立てていた。

みんな脛に傷があるんだな。
680名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:15:01.49 ID:YDy9rOSy0
「日本に軍事力があるとまた侵略戦争始めるからそうなる前に自衛隊を解体しなければならない」とか言ってるバカと同じ発想のスレ
681名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:16:47.06 ID:8+vs8cMeO
>>674
お、サンクス
公取委の立ち入り検査が96年5月9日か

FF7でた97年1月の時コンビニ(デジキューブ)でハンドブック付き定価とゲーム屋の値引きで
定価の方選んだんだよなあ
682名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:23:09.81 ID:8aJ691qW0
>>678
初心会は取引の場ではいつも名前が出てきて、
現実に間に入って利益の中抜きをしているのに、実態が不明瞭すぎるからね。

Wiki工作ヤクザに
「証拠を出さんかい証拠を」
と言われてしまえば、領収書ぐらいしか存在した証拠がない。

Wikiはツッコミがあればソース超重視なので記事削除は仕方ないと思う。
10年後ぐらいには「ゴキブリと角ソ連が捏造した架空の組織」という事になってるかもしれない。
683名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:27:02.59 ID:9l7IUKX20
ゴキブリが悔しそうに妄想ぶちまけるのをニヤニヤしながら見守るスレ
684ちけ ◆chikeSPoz6 :2013/06/24(月) 15:29:56.85 ID:3XfXZ4yM0 BE:2208645-2BP(1000)
>>670
<!--* 1983年[[4月13日]] - [[公正取引委員会]]が任天堂に対し、電子玩具の小売価格を守らない業者への出荷停止はヤミ再販として排除を勧告。 現状だとファミコンに対してのものに見えるので一時コメントアウト。 -->

ということらしいんで、君がこの電子玩具が何を示すのかを特定するソースを付けて復活させればいいんじゃね。
685名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:31:45.14 ID:fQLOs/SV0
1996年5月9日に公取が入って値引き禁止が停止されたってことは、
一般消費者から見ると定価販売強制は1年半か。

>>682
経済関係の論文や雑誌のバックナンバーを穿り返せば出てくるから、抹消するのは無理だと思うよ。

http://doors.doshisha.ac.jp/webopac/bdyview.do?bodyid=TB00007691&elmid=Body&lfname=017050050608.pdf
http://wwwlib.cgu.ac.jp/cguwww/02/25_02/25-02-04.pdf
686名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:32:38.38 ID:esBBE1Vf0
時期的にみてゲームウォッチだろ
687名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:49:25.88 ID:xeswPkqe0
コーエーは今も元気に三国志でぼったくってるけどな
688名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:53:17.15 ID:aUYcRD7j0
>>682
「Wiki工作ヤクザ」なんて造語を作って何が言いたいのかは判らんが、
「現実に利益を中抜きしてるのに実態は不明瞭、証拠も無い」なんて記事なら
特定の人間じゃなくても「証拠を出さんかい」と言うだろうよ。
689名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:54:24.93 ID:JcAEnGWu0
>>667
例えを出したまでだ
初期の頃から定価販売なんて絶対なかった。
690名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:04:28.57 ID:JcAEnGWu0
>>659
そのソニーからの圧力があっても、法的根拠がないのよ。
正規流通だろうが小売は守る必要がない。だから裁判まで行ったんだろ。
691名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:14:23.37 ID:vPfmLKhB0
>>689

https://www.jftc.go.jp/cprc/reports/index.files/cr-0508.pdf
(1)  値引き販売禁止,中古品取扱い禁止及び横流し禁止の 3 つの販売方針が採用され,実施されたかどうか

値引き販売禁止,中古品取扱い禁止及び横流し禁止の 3 つの販売方針を受け入れた販売業者とのみ
PS 製品の取引を行い販売させたことに加え,
PS 製品の発売以降,その取引の過程で,SCE は,継続的に販売業者の 3 つの販売方針の遵守状況を調査し,
是正指導等の措置を採っていたこと,
そして,多くの販売業者は,この指導に従っていたことからすると,
SCE の3つの販売方針は,販売業者に対する拘束力を伴わない単なる要請や方針の表明にとどまらず,
販売業者のPS 製品の販売に係る事業活動を拘束するものであったと認められる。
692名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:15:20.79 ID:aUYcRD7j0
>>690
裁判になったのは中古問題で定価強制とは関係ない。
693名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:18:51.36 ID:JcAEnGWu0
>>691
それに実質的な拘束力があったとは思えん。
中古流通なんぞ腐るほどあったはずだし、
当時値引きしてたゲーム屋全部が非正規流通だったんなら正規流通なんて極小だろう。
694名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:21:24.36 ID:vPfmLKhB0
>>693
ソース出せよ…
今んとこお前の主張は根拠のカケラもないからお話にすらならん
695名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:24:47.76 ID:JcAEnGWu0
>>694
再販売価格維持で調べろ。
ソニー圧力かけていたのはその通りだが、
そんなもんに従う義務は日本の法律にはねーのよ。
696名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:31:21.16 ID:8aJ691qW0
>>694
公取委に勧告受けてるのはソニーだけだけど
当時はガチライバルとしてセガサターンが健在だったんだぞ。

サターンの5800円ソフトだけが通常10%、予約15%引きで
プレステは5800円ソフトが予約しても値引きなしとか有り得んだろ。

有り得たなら、サターンが流通で圧倒的優位に立つぞ。
そんな価格設定の店は見たことも聞いたこともない。

どこでソフト買ってたのか、店名教えてくれ。
697名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:32:57.29 ID:4SpO4aDj0
従わなかったら品物卸してもらえないから、問題になったんだよね
698名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:34:28.39 ID:LHWY3ZCv0
30代とか40代でゲームやって面白いもんなの?
699名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:37:45.15 ID:qZbpyo6fP
>>696
実際に5800円のソフトがサターンだけ値引きされて、PSは定価で売っていた
それに関してSSの方が安いと聞かれたSCE広報(あのDSはおこちゃまの奴)が雑誌でそれは仕方が無いと開き直っていた
700名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:40:42.30 ID:qZbpyo6fP
PS初期はソフトはみんな定価で販売で値引きなしだったよ
ソフトも本体もね
俺が実際に買ってたから間違いない
SSは値引きしてたけどね
701名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:41:48.33 ID:8aJ691qW0
>>699
お前さん、ゲーム買ってたわけじゃなくて、
雑誌読んでただけかよ。

ソニー広報もビックリの開き直りっぷりだなwww
702名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:43:43.86 ID:qZbpyo6fP
>>701
だから俺PS買ってたって
俺がPS買ったのは95年の7月で
その時はPSはすべて定価販売だった
703名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:44:09.59 ID:E0ECNXG90
今でもフライング販売が根絶されてないのを見れば、
いくらメーカーがルールで拘束しようとしても破る奴がいただろうと想像がつく。
特に秋葉原あたりはフリーダムだったんじゃないかなあ。
704名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:44:17.98 ID:YQrGnEFWO
>>698
俺30代だけど正直、昔ほどは熱中出来ない。面白くない訳じゃないけどさ。
けど、昔よりレベリングとか単純作業が苦にならなくはなったな。
705名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:44:47.07 ID:vPfmLKhB0
>>695
ソニーの圧力に屈しなかったら製品おろしてもらえないから
従わざるを得なかったんだよ
706名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:46:44.44 ID:G1M6D4J80
すげーな
PS初期の定価販売してたのを否定するやついるとは思わなかった
あれ、97年ぐらいまで定価販売だったのに
707名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:48:01.21 ID:qZbpyo6fP
当時はPSの中古扱ってる店も少なかったからな
ソフマップもPSの中古だけは扱ってなかった
あれも絶対に圧力あったはず
708名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:48:18.22 ID:26Pe9w5L0
>>695
当時、近所の桃太郎もわんぱくもブルートも
値引き販売、中古買取やめたのを見てるんだけど?
709名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:52:27.47 ID:xAoY8hI80
圧力で従うしかなかったから、お上に止められただけの話じゃないのか。
710名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:54:37.29 ID:8aJ691qW0
>>702
デパートかデジキューブで買ってたんだろ?
711名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:57:05.93 ID:qZbpyo6fP
>>710
違うよ
普通の家電量販店だよ
当時はソフマップだろうがどこだろうがすべて定価販売
こんなの当時のゲーマーなら誰でも知ってるぞ
712名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:58:40.22 ID:qZbpyo6fP
ちなみに95年7月時点ではデジキューブはなかった
この発言で当時の状況を知らないことが分かる
713名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:01:10.88 ID:dexxICbgO
中古販売禁止の替わりにベスト出してた感じ?
714名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:03:07.33 ID:8aJ691qW0
>>711
俺が愛用してた京都のファミコンショップは
定価から一割引き、予約するともう少し安くなったわ。
スーファミ時代から一貫してそのままずーっと。

俺がモータートゥーングランプリなんてクソゲーを買っちまったのは、
年明けに2000円になってたからだぞ。
発売から1年もたったら、闘神伝とか100円とかで売ってたぞ。

在庫余ったら横流し、価格低下が当たり前じゃないのか?
関西商人が先進的だって事なのか?
715名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:04:43.15 ID:qZbpyo6fP
>>714
俺も関西だよ
そういう店は珍しいな
普通は定価販売だったよ
716名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:07:17.59 ID:8aJ691qW0
>>715
ちなみにソフマップは京都じゃ寺町、
日本橋にもあったような気がするが、

わざわざそういうとこに出かけて、定価価格で買ってたって事か?
717名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:08:29.49 ID:xZYwd/jy0
立て逃げスレをこんなに伸ばしちゃうなんて
718名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:09:24.56 ID:qZbpyo6fP
>>716
俺が日本橋によくいってたのはPCの部品とかを買うためだよ
そのついでによくソフマップ行ってた
あの細長い店舗のソフマップ4号館とか
719名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:11:12.54 ID:Kat4rLK90
>>713
ベスト版は中古販売禁止ができなくなってから
720名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:17:31.37 ID:8aJ691qW0
>>718
お前どこ中だよ。
とまでは聞くつもりはないけど府県名ぐらい教えてくれたっていいだろ。

一昔前の京都は石投げたら中古ゲーム屋に当たってた時代がある。
競争激しいせいか、ハード以外の定価なんて全く守られてなかったよ。

三国志とかパケ裏に何年何月まで中古販売禁止と書いてあるものを
平気で中古販売してたぞ。
721名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:18:17.94 ID:aUYcRD7j0
>>713
PS初期は殆どの小売が定価販売中古禁止を強いられていたものの、
独禁法違反容疑が浮上した為、SCEが表立って圧力をかけられなくなった為
小売はSCEの強制に対する反対派(ARTS)と擁護派(ACES)に分かれた。
反対派が中古や値引きをし始めたので、SCEがそれに対抗する為出したのがBest。
722名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:20:01.07 ID:qZbpyo6fP
>>720
俺は大阪だよ
723721:2013/06/24(月) 17:20:51.20 ID:aUYcRD7j0
>>721の「独禁法〜」は
独禁法違反容疑が浮上し、SCEが表立って圧力をかけられなくなった為…の間違い。
724名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:21:00.27 ID:lDIxYgTz0
カメレオンクラブも定価販売だったな
725名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:28:59.29 ID:9ZRtDiLg0
抱き合わせ商法とかよく容認されてたよな
726名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:35:09.36 ID:tlBUpgoEP
このネタスレ定期的に建つね
727名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:38:46.16 ID:D22/A+9s0
728名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:39:19.13 ID:gVR8rmPG0
>>720
煽るつもりじゃないけどさ
お前記憶障害じゃね
729名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:43:38.58 ID:KDSshPSZ0
96年の春先くらいの話だが
当時の32ビット次世代機ソフトの定価の安さにびびって
発売前のSFCソフトの定価を2000円くらい改定してたね任天堂
名目上はロム価格の値下がりだったけどさw

でもその後の64ソフトがまた10000円近くに
以後数年暗黒期
730名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:45:15.10 ID:xiJf5R6gP
てかロムって作るのに数千円もかかるもんなのか?
731名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:47:09.25 ID:bCdmfr+S0
SFCが下火になれば需要が減って
高騰も落ち着くってもんだろう
732名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:52:50.72 ID:Qzddvtrp0
64のソフトを定価で買って後悔したものなんかないわ
733名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:59:33.98 ID:reMWbu43P
64はハード安かったからね
それでいてあの性能
ハード屋として隙が無かったのにWiiUは本とびっくりだわ
734名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:02:17.32 ID:DTZJBhh/0
N64も、もとはソフトはもっと高かったけど、プレステがあんまり安くソフト供給するもんだから、対抗して下げてた記憶
735名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:07:40.46 ID:3HQwirjSO
>>730
メガチップス社への利幅、っていうのもあるし、1000円以上は間違いない
そこから特殊Rom組み込むとどうなるかはわからん
736名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:11:05.00 ID:cYpFfn9J0
ソニーは天下だったPS,PS2時代でも値下げしていったからな
ユーザーにとってはソニー1強が1番いいんだよね
737名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:14:54.64 ID:RZs1pnSIQ
まあ他が逆鞘で無理してるだけで債務超過でなくなった会社もあるしな
738名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:18:27.53 ID:U6WLev6+0
>>736
ソフトは順調に値上がりして行ってるのに糞ニー一強が良いとかないわぁ
739名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:18:52.94 ID:G1M6D4J80
スーファミのソフトが安くなったのは96年の春ぐらいだったよな?
64との差別化図るためだと当時は認識してた
64のソフトで初期に買って損したと思ったのは羽生将棋とパワーリーグだな
パワーリーグはマジで泣けた…
740名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:21:02.48 ID:FmAErol+0
親がゲームで遊ぶの事に対して寛大じゃなかったから
殆どソフトを買ってもらえなくて、クソゲーだろうと問答無用でやり込んでたのを思い出すよ
そして中古のシステムには相当なレベルでお世話になったし
そのお陰で色んなゲームを遊ぶ事が出来てゲームがますます大好きになった
中古対策なんてしようとしているメーカーは
将来への投資になっていると気付かない愚か者だと思う
741名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:26:00.70 ID:8+vs8cMeO
>>729
魔装機神の予価12800円がある時突然7800円に下がったからよく覚えてるわ
てかROMの値段が云々て、逆に突如予価が高騰した事例なんてないもんな
742名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:26:46.62 ID:tlBUpgoEP
中古対策しないと生き残れない程に市場が縮小したのが悪い
ゲオとか舐め過ぎだろ
100円で買い取って2000円で売ってんだから
743名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:34:04.45 ID:Y3pMh9x10
コーエーのゲームはSFC・MD共に値段が一緒だったんだけど
セガより任天堂のほうがロイヤリティ多くとってるならスーファミのほうが高くなるんじゃ…
744名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:34:41.99 ID:RZs1pnSIQ
たまーにこういうスレ立てて少しずつでも歴史認識を
改竄しないとだめだもんな債務超過を少しでも減らすのに
745名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:36:19.52 ID:CRt0GiRmP
http://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/Game_war_line.htm

ロイヤリティだけ見ると任天堂に比べて半分以下になっているので、SCEの取り分は少ないかに見えるが
、「SCE卸売りマージン」はSCEの懐に入るのである。ロイヤリティと合計すると900円+1160円で2060円。
希望小売価格5800円に対して、35.5%だ。一方、任天堂の希望小売価格に対する取り分は
2000円/10000円=20%。
つまり、SCEの取り分は合計すれば任天堂より絶対額でも、
希望小売価格に対する率で見ても多いのである。
「全く異存が無いはず」というが、後にスクウェアやコナミといったソフトメーカーは
SCEが卸売りマージンを徴収することに不満を感じて自主流通を開始した。
ソフトメーカーに「異存はあった」のだ。
746名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:00:29.62 ID:3CX6tCxY0
クソゲーでもなげだせなかったあの頃
747名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:02:23.57 ID:8+vs8cMeO
>>743
FDもCDもマスクROMも全部定価14800円で押し通した光栄みたいな例外に何でいつもすがりつくんだ
あとスト2みたいな戦略級タイトルも
全ソフトの同時期の定価をちゃんと見てこい
748名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:08:54.94 ID:bpdVgFQp0
任天堂の出した、1万を超えるソフトって何があるの?
749名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:21:55.15 ID:Y3pMh9x10
>>747
SFC
91年6月10日 ストリートファイターII(カプコン、9,800円)
93年7月11日 ストリートファイターIIターボ(カプコン、9,980円)
94年6月25日 スーパーストリートファイターII(カプコン、10,900円)

MD
93年9月28日 ストリートファイターIIダッシュプラス(カプコン、9,800円)
94年6月25日 スーパーストリートファイターII(カプコン、10,900円)

PCエンジン
93年ストリートファイターII'  NECホームエレクトロニクス 9800円
750名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:42:38.75 ID:/0IkApMs0
カプのアラジンとか鼠衆のキャラゲーまで1万だったな。
あれは神ゲーだったけど。
あとあの当時売る時は死ぬほど安かったな。
751名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:52:30.98 ID:LaBC7Myi0
初心会は1997年には解散したらしいけど、その後もしばらく任天堂の分納がかなり問題になってなかったけ?
752名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:01:39.26 ID:H6iAY7KO0
>>751
ROMベースでの提供だから、生産能力に限界あるんで仕方ない。

で3DSでDL販売もアリにしたけど、パッケ版クレクレって文句言った連中いたろ?
で、DLやめたらまた分納叩きすんだろうな、結局の所どうしようもねえよw
753名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:25:50.80 ID:JMN8ZQst0
>>749
PCエンジンのスト2は確か1000円くらいで投げ売りされてたよ。
754名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:28:01.79 ID:PQ/NE6pR0
>>749
そうやっていつまでもミエナイキコエナイして逃げ続けるといい
任天堂を全面的に擁護してる>>488のあげてるサイトですらこれなのにな

ソフト平均価格
年 SFC MD
88 ----- 5725
89 ----- 6428
90 7866 6403
91 8863 7332
92 8975 7453
93 9317 8086
94 9610 8615
95 10340 7807
96 8283 ------
97 6367 -----
755名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:31:53.31 ID:PQ/NE6pR0
>>328「データ容量あたりの金額で高いの安いの語るのはさすがに頭悪いでしょ」
>>352「容量が多ければ高くていいとでもいいたいのかね」
>>360「割れへの嫌がらせ用にダミーデータを大量にぶっこんだ最近のソフトはいくらまでなら許されるんだろうかw」

もしかして: マスクROMの「物理的容量」と「使用量」の区別がついてない
まさかどの容量使っても原価が同じだと思ってないよな?
まさに「頭悪い」「痛すぎる」「解読不可能」だな
756名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:37:05.64 ID:PQ/NE6pR0
・SFCソフトの定価はMDソフトより全般的に高かった
・しかしそれでも国内市場でのSFCの圧倒的なシェアは覆らなかった

SFCとMD時代の話は単にこの2行で終わることなのに、ゴキブリに煽られたくないばかりに
どうしても一行目の事実から目を逸らすんだな
757名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:37:38.54 ID:reMWbu43P
95 10340
これすげえな
平均が一万円越え
758名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:38:08.83 ID:kgAzMAEL0
セガは任天がいるので安くしないと売れないわな
759名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:15:29.84 ID:IBmqW9CN0
当時のSFCカセットは玩具流通で、小売りの仕入れ原価率が60%。
つまり10000円のカセットは6000円程度で入荷されていて、
2割引の8000円でもそれなりに利益があった。
玩具流通6割ってのは今でもだいたいおんなじ。
だから例えば年度末に前年度のライダーやプリキュアの玩具が
割引価格で売られていても、4割引までは赤字じゃない、はず。

SFCROMの正確な原価は知らんが、1000円〜2000円ぐらい。
2000円というのは容量32Mとかの可能性もある。
余談だがGBAは600円〜ぐらいらしいが、
また聞きなので数字の信憑性については保証しない。

PS1以降の小売り原価率は75%なので、1割引きでも結構なダメージ。
ただ任天堂も現在は75%だが、これは以前のスレでSFCソフトの値下げ以降に
そうなったという話だった。だから3DSの定価4800のソフトは3500程度の原価で、
マリオとかの定番ベストセラーは仕入れ価格に消費税を乗せた3700円よりも
安くなることは滅多にない、また3980のワゴンはギリギリ利益があるが
2980のワゴンは赤字処分ということだ。普通の仕入れならね。
760名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:17:07.94 ID:Pf9hjjZ60
いかにSFCがボッたくってたかよくわかるね
761名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:17:26.86 ID:IBmqW9CN0
ちなみにゲーム機の本体仕入れ率だが
PS2とか3 92〜95
DS 95
Wii 97
Vita 99

たぶん店と問屋によって差があると思う。
俺は自分の関わったとこしか知らんし。
762名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:23:28.56 ID:futx3sYp0
>>749
PCエンジンでストIIやろうとするとマルチタップに6ボタンのコントローラー二つ買い足さないとまともにできないっていうハードルが
SFCだとデフォのままで二人対戦問題なくできたはず
763名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:25:52.16 ID:Oqgw6TOnO
PSの台頭のおかげで任天堂ハードのソフトも値段が安くなったのは良かったな
64がスーファミ並の独占維持してたらいまだに任天堂の据え置き機はカートリッジ式だったかもしれんし
764名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:29:44.26 ID:IBmqW9CN0
>>763
いや、もし64が勝ってるなら、そのうち64DDに移行してたはず。
当初からDDありきのハードだったからな。
765名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:31:04.39 ID:lWfZqBKh0
つかマスクROMのお値段の話題ばっかで当時はCD-ROMゲーも高かった、って話は全然無いのね
風ザナ2やルナ2は9800円行ってたとかサターンも最初はバーチャ1を8800円で売ってたとか
766名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:40:09.43 ID:IBmqW9CN0
>>634
一応マジレスすると10000円の内訳は>>759なので
ロイヤリティに3000円はあり得ない。
767名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:26:31.47 ID:5rdNtuEl0
>>30
ダライアス2は980円の常連だったな
768名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:29:14.27 ID:SiG8S3B/0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_豚\  SCEが需要と供給とバランスも考えずに小売の取り分減らしてソフトの値段を下げた。
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| . : )'e'( : . |9 ソニー参入でメーカーも潰れた。
 )   `‐-=-‐ '  
 )           
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V





価格  900円   3190円   4350円   5800円
SCE  メーカー  一次問   小売     消費者
900円 2190円   1160円  1450円




価格    3500円     4900-5292円  6000-6400円  6665-6860円   9800円
任天堂  メーカー     初心会      二次問屋    小売店      消費者
3500円  1400-1792円  1100-1108円  460-666円    2940-3135円
769名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:34:07.65 ID:U6WLev6+0
>>768
何この妄想一覧表w
770名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:39:27.74 ID:S87/y2yr0
>>768
潰れ始めたのはプレステ2からだろw
771名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:43:02.35 ID:sOw7PEel0
何なのこのオッサンの巣w


ゲハの平均年齢40代って本当だったんだなww
772名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:46:22.37 ID:j9UiOIVU0
スクウェアが任天堂を裏切らなければの続きみたいで面白いね。そして、やっぱり反論出来ないと醜いAAに頼る所まで一緒だなんてね。
773名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:03:43.25 ID:k2Uhf4Df0
材料のコストが破格に安いディスクと
SFC他ライバル機でも奪い合いだったマスクROMを同じに考えてる馬鹿って
間違いなくPSジェネレーション()だよね。
774名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:06:56.09 ID:Qzddvtrp0
規制で見なかったんだが最近は年齢で煽るようになったんだな
惨めだな
775名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:34:02.43 ID:dhYsPIqS0
おっさん臭い
776名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:34:54.67 ID:YDy9rOSy0
>>740
納豆食って腹壊した人に言わせれば「納豆は腐った悪魔の食い物」で、
金がないときの主食状態だった人に言わせれば「納豆は安いうまい栄養豊富の天使の食い物」

わかる?自分の環境と結果が世のすべてじゃないんだよ
777名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 00:33:06.76 ID:+YvaN8FO0
オッサンが臭すぎて笑った
778名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 00:39:04.16 ID:z+oEVPdd0
>>766           ↓光栄 
任天堂の取り分が3500円〜5000円 ロイヤルティ+ROM委託製造
メーカー取り分が1500円〜4000円
任天堂指定の問屋親睦団体が1000円

二次問屋団体の取り分は、この段階の価格に10パー上乗せした分。
500円〜1000円程度

小売の取り分はせいぜい2000円〜3000円程度
ここから10%のディスカウントをすれば取り分は1000円〜1500円ぐらい

豚が言うほど価格破壊後と比べて利益が高い訳ではない。
売上に対する利益率ならCDROMの方が断然高い。
779名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 00:40:01.03 ID:YNUgPFAw0
まあメガドラでも7〜8000円はしてた時代だからある程度は仕方ないだろうよ
780名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:20:39.10 ID:F2sWZac90
当時の開発費は数千万で、現在は数億ペースだから、
10倍の値段になってもおかしくないのにね。
781名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:23:40.11 ID:QJneOg/Y0
ROM高騰してたしな
いまみたいなデータ保存しているだけのフラッシュメモリじゃなくて
マスクROMだし
782名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:52:12.89 ID:k1LO0xnLP
セーラームーンが9800円で、ミラクルガールズが8000円ぐらいだったかな
783名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:56:30.98 ID:4ALYk0Tb0
これは当時、世界のシェアをほとんど握ってたエポキシ工場が爆発事故を起こして、ROMの値段がアホみたいに上がった影響だよ
784名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 03:57:28.78 ID:DG80U4310
SFC 学校であった怖い話 は1万円超えてたね
でも内容かなり面白かったので満足
785名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 04:07:58.91 ID:fzWrOAFt0
>>740
将来まで存在しうるメーカーと待ってくれる投資家は少ないので当期の利益は大事
786名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 04:11:34.74 ID:3ZYiQ9IV0
>>785
でも、速攻で自分の業界が潰れたら意味がないんじゃない?
勿論、転売屋みたいなノリで荒稼ぎしてトンズラでOKなら別だけどさ
787名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 05:18:07.19 ID:SfJwKQmR0
小売4350円   消費者5800円

PSだとたったの1450円しか利益でないの?しかもここから値引き合戦だから
そりゃ小売も潰れまくるわ
788名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 05:36:38.87 ID:T8Wtdq7U0
まあ今は開発予算がかかるかかるいわれっけど、今でもひどいメーカーあるけどねw
ショップが1本づつ買ってくれたらそれで十分ペイできる程度のクソソフトDSで乱発してた
とことかw

あこぎだけど、そういう経営の仕方もひとつのやり方だとは思うがさw
789名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 05:39:39.36 ID:yFkSrIOt0
DSのときにDL販売みたいなの整備できてればなあ
790名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:09:57.61 ID:k46XEyde0
ゲームショップ、今はあまり見かけないね

地元の店も、殆ど潰れてしまった
791名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:13:08.33 ID:AdLnvN2m0
>>787
値引きがないなら、後は店の裁量だろ
ある意味フェアだと思うがな まあ立地の問題もあるけどさ
792名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:22:56.84 ID:cWar7MKy0
>>791
アホか。
今純粋なゲーム屋ってどれだけあるんだよ。
儲けが薄くてゲームだけじゃやって行けてないだろ。
793名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:27:20.80 ID:AdLnvN2m0
>>792
昔のはなしよ 今はネット販売が強力すぎるからどの道小売は死ぬだろ
794名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:37:15.48 ID:cWar7MKy0
>>793
逆だっての。
ネット通販が強力になったのは、ゲーム屋が減ったからだ。
今と昔が繋がってないとでも思ってるの?
795名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:00:01.64 ID:kM7EvKsEP
>>2
ROMコストはそんなでもない事がps発売してから任天堂自信のソフト大幅値下げにより証明されたからなぁ
796名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:01:33.00 ID:7vmxuDI10
ネット通販が強力になったのは本屋が減ったせい、とかCD屋が減ったせい、とか
地方都市の小売形態がロードサイド店舗や大規模ショッピングモールが中心になったのは
地方都市の駅前商店街が寂れたから、みたいな無茶苦茶なこと言ってるな。
斬新だから論文にまとめて学会発表してくれ。
797名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:12:38.98 ID:H3dAa6Rh0
SFCの初期か中期ぐらいがピークでPS、SSで激減。
PS2の頃にはゲーム専業の店はほぼ死滅したな。
ネット通販が主流になる前に専業はもうなかったと思う。
798名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:15:06.86 ID:DG80U4310
自動車が増えれば増えるほど地方都市は自滅していく by国土交通省
あなたの「まち」、これからどうしますか?国土交通省
http://www.mlit.go.jp/crd/index/pamphlet/01/index.html
自滅する地方都市
http://d.hatena.ne.jp/Dr-Seton/20070328/1175070164
http://d.hatena.ne.jp/Dr-Seton/archive?word=*%5B%BC%AB%CC%C7%A4%B9%A4%EB%C3%CF%CA%FD%5D
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/car/1370323574/

自家用自動車=マイカー利用が増えるほど郊外化、不便化、非効率化、高コスト化、危険化、車公害が進み地方が自滅していくお話
799名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:17:34.35 ID:LBFYh1PyP
ナショナルのお店と同じ原理
建値制で利益二重三重にとって末端価格維持のヤクザ商法なんだから
廃れて当然
800名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:31:08.01 ID:WFiYYu5Zi
>>795
携帯電話普及によるROMの豊富な供給が
始まった頃から安くなった。
SFC全盛期ROMを大量消費はゲームのみ
だったので価格が高かった
801名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:46:02.82 ID:H3dAa6Rh0
どんな理屈だ。
95年に携帯電話なんぞ普及してない。
PHSですらまだまだだろう。
802名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:49:43.87 ID:WjbGew0u0
>>794
昔はゲーム入手の手段がゲーム屋だけだったが
今は割れ使ったり割安で確実に買えるAmazonnを使う人が格段に増えた

ゲーム屋が減ったからネット通販が増えたんじゃない
ネットとAmazonが普及したからゲーム屋が衰退したんだよ
子供たちの社交場だったゲーム屋はもう無い
今のガキどもはアクセスポイントのある店でコーラのみながら3DSしてる
↓こんなガキどもまでネット使う時代だからな
ttp://mediabox.blog38.fc2.com/blog-entry-10781.html
803名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:21:38.08 ID:GLV4/k3O0
>>802
どっちも関係ねーよ

まだネット通販がそんなになかったPS→PS2時代にゲーム屋が減ったんだから
804名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:23:28.14 ID:2/iSyKRG0
ソニー憎しでソニーが犯人という結論ありきで語りたがるから
こいつ>>794みたいなトンデモ理論を展開しちゃうんだろうなw
805名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:42:51.35 ID:AcU2wP+HP
>>676
SFCマリオRPGって
SFC本体が云千円引きで買えるクーポン券とか付いてたのに
そんな話になるか?
806名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:06:30.75 ID:cWar7MKy0
>>802
だから何でネット通販で買う人が増えた理由抜けてるんだよ。
あと、子どもたちの社交場だったゲーム屋って何?
807名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:20:41.92 ID:6R8i7XWc0
値引き禁止と中古規制とか何所の共産主義の国だよwww
808名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:22:07.47 ID:xU49nfQHP
>>1
メガドラも8800円〜
PCエンジンのパロディウスが9800円だった事を知らないゆとり馬鹿発見

あの頃はどのハードもROMの容量がそのまま価格に反映されていた。
4MBは6800円〜
8MBは8000〜9800円
16MBは9800円〜

SFCは8MBのソフトが多かったから単価が高く感じた
MDもPCEも8MBソフトは皆同じ価格
809名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:48:22.78 ID:KrZEOG+k0
メガドラは初期は6800だし末期でも7800だろ。
内容ほぼ同じぷよぷよとかぷよぷよ通のMDとSFCで値段がかなり違う点や
プレステが登場以降にロイヤリティ下げて劇的に価格が下がった事を考慮すれば
ふんだくってたのは事実だろう。
810名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:51:57.94 ID:fHX5LFSd0
32X版バーチャが7800円なのにSS版8800円は普通にボッタだったと思う
811名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:52:36.67 ID:xU49nfQHP
>>809
ROMの容量で見ろや
ファンタシースターとかな
812名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:55:04.18 ID:T8Wtdq7U0
まあ中古も頻繁に利用するような沢山遊ぶヘビーな層にとっては
安くなってないけどな。むしろPSは値引き無し、中古なしで高くなったつう
印象しかない
813名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:57:57.18 ID:4zz8VOTX0
1995年秋の参考価格
マリオのスーパーピクロス…8メガバックアップ有、7900円
パネルでポン…8メガバックアップ無、5800円
スーパードンキーコング2…32メガバックアップ有、9800円

ファーストでさえ容量とバックアップ機能の有無でこれだけ違いが出る。
パネルでポンなんか説明書を片面印刷・デカ紙を折りたたんだタイプにして
さらにコストダウンしてたぜ。
814名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:00:39.45 ID:xU49nfQHP
SFCのゲームは8〜32メガビットの大容量ロムで内容もリッチだが値段が高かった。(8000〜11400円)
MD、PCEは2〜6メガビットの低容量ROMで内容も貧弱だが安かった。(4900〜6800円)
しかし8〜16メガビット以上の大容量ロムの大作の時はMDもPSEもSFCと変わらない値段だった。(8000〜9800円)


これが真実。
815名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:02:47.08 ID:LBFYh1PyP
羽生名人のおもしろ将棋 12600円

これも32メガなん?
816名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:04:14.05 ID:xU49nfQHP
>>815
光栄と同じで版権物は知らん
参考にならん
817名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:04:48.66 ID:T8Wtdq7U0
大人向けは高いほうがむしろ売れる!とコエの社長がいうてはりましたw
818名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:23:32.15 ID:0coITTfvO
価格の比較はマルチで発売した同じゲームで見るのが一番だろ

1994年11月11日発売 (SFC)ミッキーとミニー マジカルアドベンチャー2(カプコン、9,500円)

1994年12月16日発売 (MD)ミッキーとミニー マジカルアドベンチャー2(カプコン、7,800円)

メガドライブ版よりスーファミ版の方が高いね
819名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:25:55.04 ID:+HIwL6PH0
PCソフトもあほみたいな値段だったな・・・
トランプのゲームが9800円みたいな
820名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:28:09.16 ID:k1LO0xnLP
>>809
SFCで廉価版が出たのはPS絡みだったのか
ぷよ通Remixとかあったなぁ
821名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:42:31.34 ID:KrZEOG+k0
>>811
4〜8M程度のゲーム同士で比較すれば明らかにSFCのが高いよ。
822名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:44:33.89 ID:cWar7MKy0
>>809
ロイヤリティ下げたの?
823名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:29:47.24 ID:pCneQaLy0
データ容量あたりの金額で高いの安いの語るのはさすがに頭悪いでしょ。
824名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:32:20.20 ID:50nFIBkv0
PS主流になって一時的に安くはなったけど、この惨状見てるとあれって結局ダンピングみたいなものだったのかなあと。
ROMから光学メディアになった!って、本来確保しておくべき利益まで値下げで潰した結果が、今のゲーム業界なんじゃないのかと…。

ところで任天堂自身が、定価一万超えのソフト出した事あるん?
825名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:35:39.19 ID:3BlCRkM30
>>824
当時安くしすぎたのが響いて今は開発費高騰してるのにほとんど値上げできない状況になってるしな
ゲームは安く済む娯楽と印象付けておいて性急に高性能化を進めるとかバカもいいとこ
826名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:37:45.49 ID:KrZEOG+k0
>>822
下げたよ。
ググりゃいくらでも出る。
827名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:42:03.53 ID:pCneQaLy0
>>814
いや、メガドラソフトが安かったって事には代わり無いじゃん
容量別値段とか計算されても何が言いたいのかさっぱり分からん
828名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:44:13.38 ID:pCneQaLy0
てかその理論なら割れへの嫌がらせ用にダミーデータを大量にぶっこんだ最近のソフトは
いくらまでなら許されるんだろうかw
829名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:46:57.63 ID:KrZEOG+k0
>>827
100M超えるネオジオなんかバカみたいに高かったわけだし、
当時、ROMカートリッジは容量が増えれば
それに比例して製造コストも上がってたから
16M以上のソフトが当たり前になっきた末期のSFCが高くて当然と言うのは
まるきり的外れじゃない。

ただそれを差し引いても同じようなゲームで値段が2000円程度差が出てるんだから
当時のセガよりはふんだくってたと言えるはず。
830名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:59:36.48 ID:AcU2wP+HP
>>823
SDカードの容量で値段を変えるのやめろってことか?本気か?
831名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:04:27.62 ID:pCneQaLy0
容量が多ければ高くていいとでもいいたいのかね

痛すぎる
832名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:09:49.58 ID:cWar7MKy0
>>831
HDD容量の違いで値段に差のあるゲームハードがあったのは知ってる?
833名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:19:31.24 ID:6R8i7XWc0
>>831
その理屈だと容量が少ないのに容量が多いのと同じ値段で
いいと言ってるのと同じなんだけど
834名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:12:56.80 ID:JRp9Q52NP
本当に任天堂がぼったくってたんなら
SFC時代にもの凄い利益を叩き出してたはずなんだけど
実際は64時代の方が利益出してるんだよね…

64時代のときはポケモンがーって言う人いるけど
単価の安いポケモンぐらいでSFCよりシェア落としてた64の売上げをカバーできるわけがないのは
わかりそうなもんだけど
835名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:30:20.02 ID:KrZEOG+k0
>834
>実際は64時代の方が利益出してるんだよね…
そりゃ簡単。
海外の利益がでかくなっていったから。
これに尽きる。
SFCの時代なんて米国と日本しか市場がなかった。
米国もPCが主流だったし、
当時の任天堂なんて利益の大半は日本での利益。
欧州の家庭用ゲーム市場なんてプレステとか第5世代ゲームハードでようやく始まった。
836名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:38:43.10 ID:JRp9Q52NP
>>835
SFC世界累計販売台数4,910万台
64世界累計販売台数3,293万台


1600万代差をどこで稼いだんだろうか…
837名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:05:30.69 ID:h3UrKffl0
>>836
ハードが売れてサードから入るロイヤリティ収入よりも
自社ソフト売ったほうがもうかるからだよ。
64の頃にサードにクソゲーださせねーぞって締め出し&ハブられで
自社ソフト大幅に強化した。
838名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:11:05.55 ID:JRp9Q52NP
>>837
>ハードが売れてサードから入るロイヤリティ収入よりも
>自社ソフト売ったほうがもうかるからだよ。


SFC時代も同じように任天堂は自社ソフト売ってたし
ロイヤリティ収入が少ないというなら
ぼったくってないということじゃないか?
839名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:23:08.90 ID:AcU2wP+HP
64は内部のピン数がすごい少ない超すごい設計で
勝ち確だったとかなんとか昔聞いたような
840名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:37:01.73 ID:2/iSyKRG0
そもそも64時代の方が利益上がった理由がなんだろうと
それがSFC時代にぼったくってはいなかったということには
結びつかないってとこがポイントなんだけどなw
841名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:38:52.16 ID:h3UrKffl0
>>838
ボッタクってたなんて言ってるのはアンチと無知だけだろ。
842名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:42:06.08 ID:pUrq/UeG0
「値段が高かったからぼったくりだ!」って結論ありきで、
いろんな話を聞いても考えようともしない
843名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:47:29.95 ID:ZTmwjyRO0
>>834
SFCカートリッジの製造原価が高かったというのがある程度は本当で、
日本並の値つけができなかった海外分が利益を圧迫したんじゃないかな。
あと、SFC末期は超円高で、N64時代は円安に戻ってたってのも大きいかと。

1990年FCソフト
http://www.huguesjohnson.com/features/sears_catalog/sears-catalog-1990-pg1447-NES_full.jpg
1992年SFCソフト
http://img.photobucket.com/albums/v469/links1981/Old%20Mag%20Scans/sears-catalog-1992-pg509-SNES_full.jpg
1990年代の円ドル為替相場の乱高下
http://www.world401.com/kawase/dol_yen2.html
844名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:50:50.02 ID:04bMyNwo0
>>826
流通マージンと称して任天堂以上にふんだくってたけどなw
845名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:01:37.98 ID:2/iSyKRG0
>>844
それ、このスレで鬼の首を獲ったかのように繰り返し書かれてるけど
ソニー流通じゃなかったとしても、流通の費用は発生するんだよ
任天堂製品にしたって、払い先がソニーじゃないだけで初心会等への
マージンを消費者が払ってるんだから、同じことだよ
846名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:01:51.14 ID:sKNlw1z10
>>843
任天堂がぼったくってたのも本当だ
847名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:05:11.26 ID:S6jF1UqjO
ぼったくり過ぎるだろ…
今の時代500円の価値もないようなゲームしかないのに…
糞グラで糞操作性なのに糞高いとかこんなの買う奴…あっ(察し)
848名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:05:56.03 ID:scjwHcFw0
>>839
Rambusの人が4層基板じゃないと絶対無理と言ってたけど
任天堂は2層で出来ると言って、実際やってみたらできちゃった
という話はどっかで見たことある。
849名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:06:09.48 ID:aiTqRTaKP
FF13 9,240円
850名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:23:50.37 ID:04bMyNwo0
>>845
同じじゃないよ
ロイヤリティよりも多くのマージンがソニーの懐に入ってることに変わりはないんだから
ロイヤリティのみを見てソニーの方が安くなったというのは大きな間違い
851名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:34:57.36 ID:6KkV6iE40
94年のSFC→PSの流れには当時消防の俺も感動したな
「今までのカセットと違ってCDでゲームが動いてる〜すげ〜」「ゲームが3Dになって立体的になってる!」
「キャラクターが声出して喋ってる〜」「あれれ?SFCよりグラフィックが凄いのにソフトの値段がめちゃくちゃ安い!一体どうなってるの?」
852名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:41:57.01 ID:Mw2bKRZR0
だけどPSはやがてユーザーを裏切った
ディスクメディアなのに9000円の値がつく暗黒時代になった
853名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:48:08.28 ID:04bMyNwo0
>>851
当時を知らないのがバレバレだなw
PS初期はまず本体の価格が高すぎて消防には手が出せるようなものじゃなかった
PSの価格がこなれてきて消防も手が出せるレベルになった頃にはROMも安くなったから
めちゃくちゃ安い!は明らかに盛り過ぎ
854名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:53:31.99 ID:K6B/Hg2z0
まあアマゾンを見てもほとんどのゲームが5000前後で買えるようになった
これはソニーのおかげといってもいいでしょう
ありがとうソニー
855名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:03:35.87 ID:GE8mzeXXP
PSは発売半年後に29800円に値下げしたけどな
SFCは25000円だしソフト一本買えば、どっちも同じようなもんだろ
856名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:21:44.20 ID:04bMyNwo0
>>855
それこそ数字だけ見た感覚だね
SFCは既に減価償却が済んで資産として各家庭に存在するんだよ
そして、移行期に消防ならハードの移行は初めてのイベントになるわけだ
親を説得するにせよ困難なのは言うまでもない
ハード移行という壁の存在を無視して、消防がソフト価格だけを見てめちゃくちゃ
安いと感動するなんてことはおかしいんだよ
857名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:21:46.35 ID:XJBCWxgb0
PSで本当の意味でのゲーム業界が誕生したと言っていいと思う
それまでは任天堂が主役でソフトメーカーは脇役だった
PSの功績はソフトメーカーを主役にしたこと
858名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:29:38.65 ID:pCneQaLy0
ID:sxQ7TtMh0
ID:1DgVJser0
ID:8xePNPrJ0
ふたばで発覚した、なりすましで対立工作をしてる業者
当時のROMカートリッジの仕様を知らないことから正体バレバレ

参考URL
【悲報】他所で暴れてるゴキブリが管理人にIP晒される
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369177084
859名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:33:29.22 ID:1kFOeonl0
>>856
いやソフト安いからPS買ってっていったら買ってくれたよ俺の親は
860名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:04:41.49 ID:0coITTfvO
>>856
うちはスーファミの時から兄貴と金出しあってソフト買ってたけどPSになってソフトの値段が安くなったのは小学生の俺も実感してたよ
まあ最初に買ったのがアークザラッドというクソゲーだったからPSは安かろう悪かろうってイメージがついたけどw
861名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:18:05.59 ID:/EZHOxvU0
SFC高価格・GB低価格で棲み分けしてた覚えもあるが
862名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:38:47.07 ID:PqY03L/b0
11600円のソフトが2ヶ月で中古で2000円、4000円
今より値崩れが酷かった暗黒時代
863名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:24:45.74 ID:HBmWJf7D0
スーファミのカートリッジ、PS,SSでた後だと薄らでかくてださく感じたもんだよ
864名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:55:20.23 ID:6R8i7XWc0
>>863
それは価格とは関係ないだろww
まあデカイ分製造コストはかかってるけどwww
865名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:07:42.59 ID:d9C+y8Fs0
1本1万だろうが、

当時は関係なく買ってただろうに。




景気悪くなっただけの話よ
866名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:15:09.43 ID:VZXOETILP
それしか選択肢がなかったから買ってただけ
俺も高いと思いながら買ってたよ
867名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:32:03.00 ID:5C4axHNR0
金のない人はゲームボーイ
金のある人はスーファミやPCエンジンという風に選択肢はあったじゃん
868名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:18:44.57 ID:1CtYLg4MO
任天堂「金持ちはスーファミ、貧乏人はゲームボーイやってりゃいい」
869名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:20:46.50 ID:Li4Obp/q0
ロマサガ3とか、100円で投げ売られてたな
870名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:22:12.53 ID:OxHKPuk40
>>867
お前歳いくつだ?
据え置き機が基本で、金のある人がそれに加えて携帯ゲーム機だぞ。
871名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:54:23.15 ID:7xmDXI6sP
電池ポコポコ消費する携帯機が貧乏人向けとかありえねえ
872名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:05:51.77 ID:x8LOGAo/0
じゃあ電池消費の少ないワンダースワンが最強だな
873名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:20:11.69 ID:l9tgWe3A0
>>870
こいつなにいってんの?
874名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:31:28.54 ID:qiJxm6NR0
ポケモンブーム来る前のゲームボーイはだいたいそんな感じだったとおもう。スーパーゲームボーイ出るまではゲームボーイのソフトも買ったことはなかった。
875名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:36:54.99 ID:D8JJLgyp0
ゲームをいっぱいやる家庭→スーファミ、ゲームはあまりやらない家庭→ゲームボーイかな

今の据え置き、携帯機と変わらんね
876名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:54:57.55 ID:omXUjYBt0
SFC当時中学生だったけど、ゲームボーイは持ってるけど据え置きゲーム機は持ってない、なんて奴は居なかったよ。
言い換えると、ゲームボーイを持ってる奴は必ず据え置き機を持っていた。
スーパーマリオやドラクエのヒットでファミコンを買って、その次にSFCあるいはゲームボーイあるいは両方、という感じで買い増してた。
(うちはSFCに行かずにPCEに行ったひねくれ者だけど。)

当時小学生くらいの世代だと、また違うのかもしれんね。
877名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:56:06.21 ID:A1NnK2uM0
光栄のソフトが糞高かった記憶がある、子供の頃いいイメージがなかった
878名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:00:35.16 ID:5C4axHNR0
>>876
>SFC当時中学生だったけど、ゲームボーイは持ってるけど据え置きゲーム機は持ってない、なんて奴は居なかったよ。
俺の周りは普通にいたよ
スーファミ欲しそうにしてたけどGBプレゼントされてた
879名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:28:54.70 ID:NeK1FNvy0
>>846
880名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:44:49.21 ID:AIJwGTrR0
>>871
アダプタあったの知らんのか
881名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:04:25.12 ID:qiJxm6NR0
>>880
別売りだし
882名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:20:19.89 ID:IP21IwrhP
>>853
\39800が「高い」とか当時を知らなすぎだろw
バブル全盛期なめんな、小学生でもPCエンジンやメガCDを持ってる奴はいたぞw
883名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:47:53.81 ID:FDNcGH2oP
それはクラスに一人いるかいないかの親が金持ちor子供に甘い家の子ですよ。
884名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:59:35.11 ID:IP21IwrhP
当時の消防ならお年玉で4万5万もらってただろ
それで普通に買える

まぁたいていは1機5万のゲーム機じゃなくて1本1万のゲームソフト5本になるがな
885名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:02:45.24 ID:Z/K/Ew4r0
バブリー時代はすごかったからな
一本1万の定価なのに売値が8000円ぐらいで買取が6000円ぐらいとか
一時的に出る金は多いかもしれんが買取まで含めると今とたいして変わらん状態っていうか
ほかにはワゴンで980円ソフトを買い取りにだすと1500円で売れたとかそういう時代
886名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:02:53.37 ID:aqZBE9Zc0
>>877
コーエー価格のゲームって
歴史上の子孫に保護してる著作権みたいなのを払ってるから高いっていう噂が流れてたな
887名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:03:51.79 ID:QnIrFd5L0
>>882
>>PCエンジンやメガCD
この時点で当時を如何にも知らなそうなんだがw
888名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:04:50.50 ID:VZXOETILP
光栄のゲームが高かったのはPC版に価格を合わせるためだった気がする
889名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:25:25.27 ID:ulkadv1B0
生のビデオテープが一本4000円くらいしたりとか
ビデオソフトが一作品15000くらいしたりとか
890名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 17:46:25.58 ID:PwOLZBk5P
昔は充電池とか高くて手が出せなかったな
充電池買うならソフト買うみたいな感覚だし
カードのスリープ買うならパック買うわみたいな子供みたいな
891名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 17:51:58.43 ID:VZXOETILP
少なくとも当時の任天堂はソフトの値段を自主的に下げようとはしなかった
コストアップをユーザーに転化してた
それをかばうのはどうかしてる
PSという競争相手が出てきて初めて
流通を合理化して値段を下げる努力をしだした
892名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:04:48.03 ID:O/xXMkum0
うまくいってるときに自主的に値段下げるアホはそりゃいないわな
893名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:06:21.10 ID:vC5/yOrC0
>>882
>>PCエンジンやメガCD

よくわからずに書いてるのがバレバレですよw
894名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:47:25.60 ID:JxjEhJBP0
中古屋が繁栄してたおかげで値段を下げる必要がなかったな
その分、売上げ本数は下がったけど
895名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:49:12.73 ID:Bbic26ZU0!
引きこもりニートの豚が上から目線で書き込むスレ
896名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:20:25.97 ID:ZXFVWsRf0
>>1
3800円時代を知らないお前のほうがガキだわ
897名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:50:47.69 ID:VZXOETILP
それはむしろ任天堂にとってネガティブな情報だと思うぞ
まったく同じソフトが急に3800円から4900円に何の理由も無く値上がりしたし
FCがブームになってぼったくり始めたことの証拠でもある
898名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:53:49.71 ID:vC5/yOrC0
>>897
>>何の理由も無く

ロムの容量上がってるだろアホ
899名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:53:59.16 ID:Vs+hi6+JO
サードでナムコだけは3800円だった件とかな
900名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:57:46.37 ID:DEYUIuAc0
マックのポテトの原価は数十円だからマクドナルドはぼったくっているとか、
ドヤ顔で拡散()してる厨みたい
901名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:58:31.29 ID:VZXOETILP
>>898
上がってないよ
マリオブラザーズとかベースボールとか
ドンキーコングとかこういう初期に発売されたソフトが、FCが売れ出したら何の理由もなしにいきなり3800円から4900円に値上がりした
902名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 21:00:55.10 ID:pWChYopF0
>>898
ゆとり丸出しだな
3800円で出してた同じタイトルが後に4500円に改悪されてるんだよ
自分がアホだと気付かず、まともな人間を攻撃するアホはほんとタチ悪いな

>>897
4900円は記憶違いだと思うよ
903名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 21:04:34.87 ID:Nv/RnfV50
ガキはしらんだろうがソフト1万円でも飛ぶように売れてたんだぜw
904名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 21:40:40.69 ID:O/xXMkum0
営利目的の企業なんだから
売れるなら値段上げてもいいし
売れないなんら値段下げてもいい
いちいち口こぼすなよ女々しいな
905名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 22:05:21.15 ID:Z/K/Ew4r0
小学生のお小遣いに一万とかポンと渡してた時代だったな
906名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 22:39:48.06 ID:1CtYLg4MO
殿様商売の例え話によく出てくるぐらい任天堂のそれは有名だからな
今さら否定する事でもなかろうて
907名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:23:37.11 ID:qnvh+Ltt0
ぼったくれてたことこそ、王者の証明だろ
なんでそこを否定しようとするんだw
908名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:39:54.17 ID:xlNNZXvx0
いやあ思い出すなぁバーチャレーシング、発売日かその前日に
買いに行ったら値段が6800円だかで売ってたような記憶が。
秋葉原の総武線ガード下の何回か釣り銭間違えられそうになったゲーム屋で。
909名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:32:04.29 ID:LHQhAE9x0
スーファミの開発機NEWSワークステーション(ソニー製)が
一台1000万円だったんだよなw
910名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:43:37.82 ID:6E1NiCsH0
>>909
SCEがまずやったのは開発機材の導入価格を下げること
これで中小メーカーが参入しやすくなった
911名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:46:35.19 ID:6E1NiCsH0
SFCのソフトが抜きん出て高かったのはサウンドにメモリバカ食いの
PCM音源を採用したのも大きかった
PCEの内蔵音源やMDのFM音源とは比較にならないくらいデータ量が
大きかったからROMの容量がどんどん大きくなっていった
912名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 02:00:27.17 ID:6E1NiCsH0
だからID:xU49nfQHPの言ってることは半分は正しいがそうなった
原因は「SFCがサウンド関連に無駄にメモリを食うから」
913名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 05:24:26.86 ID:/8DXTvy90
マザー2とか結構、音に容量を割いてたみたいだな
914名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 06:12:52.56 ID:GRuRXEQ20
>>911
なんでサウンドにメモリ馬鹿食いすると、ROM容量が大きくなるの?
915名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 06:42:42.72 ID:/8DXTvy90
容量を食いやすいRPGとか格ゲが
SFCに集中してたことが大きいような

SFCじゃスクが容量信仰を広めて
低容量=クソゲみたいな価値観が
できていたからなあ

似たようなノリはPSでの枚数信仰に
つながっていくんだけどさ
916名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 06:51:27.19 ID:GRuRXEQ20
>>915
そういえば、アクションゲームでもキャラが静止している時にただ棒立ちじゃなくなったのって格ゲーかららしいね。
あれも容量を食う原因だったとか。
917名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:02:09.42 ID:9qNDPjHyP
SFCは音源が良かったよな
CPUは超がつくほど低性能だったのに


そしてその音源を設計したのは、Mr.クタラギw
918名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:34:22.29 ID:/8DXTvy90
音はいいんだがかなり使いづらかったらしくて
大手と中小でかなり音色の質に差がでてたな
919名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 08:01:34.08 ID:VaF9yzAs0
そりゃサウンドメモリが64kというアンバランスな構成だったからな
PCMは容量と表現力が正比例するから
普通にやるならFM音源のほうが作りやすかったんじゃないかな
920名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:06:11.42 ID:XsoNCsHWP
アクトレイザーの音楽は衝撃的だったな
あれぞSFCって感じ
あんな初期にSFCの音源チップの性能使い切ってたんだから
他のメーカーで使いこなせないのはただ単に技術力の欠如だな
921名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:29:10.90 ID:57tFqf9I0
アクトレイザーは古代だろ
そりゃ音楽が良いわけだ
922名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:47:10.87 ID:6E1NiCsH0
>>913
サウンドに8Mbit割いてるからね(総容量24Mbit)
非常識にもほどがあるレベル


>>920-921
アクトレイザーの音楽に衝撃を受けてFFIVのサウンドが作り直し
になったのも有名な話だね
923名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:15:02.57 ID:URIA2XI50
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_豚\  SCEが需要と供給とバランスも考えずに小売の取り分減らしてソフトの値段を下げた。
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| . : )'e'( : . |9 ソニー参入でメーカーも潰れた。
 )   `‐-=-‐ '  
 )           
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V





価格  900円   3190円   4350円   5800円
SCE  メーカー  一次問   小売     消費者
900円 2190円   1160円  1450円




価格    3500円     4900-5292円  6000-6400円  6665-6860円   9800円
任天堂  メーカー     初心会      二次問屋    小売店      消費者
3500円  1400-1792円  1100-1108円  460-666円    2940-3135円
924名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:50:40.49 ID:JUESuPNW0
>>923
なんでいきなり単発でAA貼ってんの?
このスレにそんなに発狂する要素あったか?
925名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 12:03:17.83 ID:b7NgDclM0
スーファミカセットで一番嫌だったのは丸みを帯びた形状
重ねられねーっつーの
926名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 12:06:27.67 ID:b7NgDclM0
927名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 12:06:51.79 ID:10aqC/K90
高かったな、がんばって迷って迷って買ったわ
でも今よりゲームを大事に遊んではいたわな
どっちがいいんだろうな
思い出に残る高いゲーム、終わってポイっな安いゲーム
928名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 12:13:01.87 ID:d4GncTF/0
>>925
GBAのソフトに比べりゃ数倍マシ・・・。
929名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 12:18:09.41 ID:KoclCkFR0
64は任天堂のメガドライブとか言われたなw
930名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 18:51:59.86 ID:lQQaUBb30
スーファミ全盛期はファミ通のクロスレビューがちゃんと機能してたから
参考にして買ってればハズレ引く事はなかったな。
931名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 20:46:28.58 ID:WWhedv5X0
ポケモンも低いといわれてたけど低いというほど低くないし、コメントもちゃんと機能してたね。
ただ、コミュニケーションツールとしてとんだ大バケモノになるなんて誰にも予想出来なかったんだと思う。
932名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 01:27:34.85 ID:7D42oIJ/P
>>931
コメントに焦点当てれば大絶賛レベルだったしな
933名無しさん必死だな
>>927
RPGで道順を暗記出来る程繰り返し遊んだなぁ
はなまる大幼稚園児は10回はクリアしたと思う