すれちがいMii広場に4つのあそびが登場 1個500円 4つで1500円 ☆3

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1名無しさん必死だな
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/built-in/miiplaza/

攻略まとめwiki
http://www45.atwiki.jp/miiplaza/

前スレ すれちがいMii広場に4つのあそびが登場 1個500円 4つで1500円 ☆2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371532529/
2名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:46:25.42 ID:uQa2tYLW0
今のとこ迷宮>SHT>合戦>花かな。まあ全体的におもしろい
3名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:54:41.64 ID:wWQQinw+0
全部買ったけどシューティングと迷宮はなかなか面白い
4名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 08:46:01.16 ID:bBgjBqY50
最終的に面白いのはガーデン
5名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 08:56:01.21 ID:4ob7W6480
1300円しかねえんだけど誰かどれ買えばいいか教えろよ
6名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 08:57:19.69 ID:9CHyg4vJP
人により好みが割れるからなんともいえない
俺は迷宮が、なんか手ごたえ感じられないんんだよな
どう進めるのが有効なのか見えてこないからだろうけど
7名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 09:05:30.42 ID:l+phRFPy0
>>5
1000円のプリペイドカード
8名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 09:05:42.14 ID:HgZJL8NZ0
>>1
9名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 09:30:45.11 ID:1NKzqQIx0
>>5
後から欲しくなるからポイント買い足してまとめ買いが正解
10名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:04:44.57 ID:ehnV3yLF0
シューティングを買え

ラジャー
11名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:06:46.19 ID:UsIhw1SQ0
こういうのは息抜き程度にできればいいんであって、力いれすぎたら、他のゲームにかける時間がとられるだけだなw 
パネル集めとモンスター退治ですら5,6分かかるのに金出してまで買う馬鹿いないだろwww 
中途半端に値段高いだけだし、養分にされるだけだよ
12名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:14:35.83 ID:N9mEbQ2wP
10人すれ違ったらそれを全ゲームで使えるの?
13名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:15:20.19 ID:zIj8RTd90
うん
14名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:15:37.02 ID:yYY9Iv4+P
都心部だとモンスター退治10周し終わってる人もけっこういるようだから。
パネルは4枚同時配布でしばらく掛かるけど集める人は1週間程度で終わるんだろうね

そういう”濃いユーザー”から追加課金で搾り取るのは基本
15名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:15:42.09 ID:6AcfJGFvO
ドラクエ課金が浮く事になったし
これに回すかな
16名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:17:06.67 ID:dpk0EJ670
帽子コンプに何ヶ月かかるんだこれ
17名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:21:48.39 ID:jo6tKEhk0
昨日メガテンの為に2000円のプリペイドカード買ったんだが・・・まとめ買いしてみるか
18名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:33:25.33 ID:1NKzqQIx0
帽子は22×4種類増えたってことになるのかな
今はバンバンぼうしチケット手にはいるけどそのうち枯渇しそうだ…
19名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:39:01.68 ID:yYY9Iv4+P
評判いいので纏め買いしてみた
意外とすれ違えない地域だけどド平気かしらん
20名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:39:45.75 ID:eZSUvNMM0
>>18
+各ゲーム購入時、クリア時とドットマリオ
それでもあと2個???があるらしい
21名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 11:02:40.27 ID:ohtP+ciA0
>>19
毎日歩けば大丈夫
22名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 11:15:48.64 ID:yYY9Iv4+P
コイン使ってSTGやってみた
1-1はまだ温いから白隊員1人でもクリア出来たが目標スコア届かなかった
言われてるとおりパロディウスとツインビーの明るい雰囲気があるな

ガーデンもやってみたが、これも言われてるとおり序盤はだるい、なんか据え置きゲーのがっちりした作りでやっちゃってる感じ
23名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 11:21:01.99 ID:H+gTKQT/0
まぁ、ガーデンはエンディングを見てからが本番だからな。
それまでチュートリアルみたいなもんだ。
24名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 11:42:32.48 ID:jo6tKEhk0
STG中々面白いな
撃つ方向切り替えながらってのが新鮮な感じがした
25名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 11:54:31.92 ID:NwpR+he90
ガーデニングは興味わかないなと思ったが、3つだけ買うのも同じなのでせっかくだからまとめ買いした
期待してなかったが結構楽しい、新たなジャンルに触れて楽しいと思ってもらえたらメーカーとしては勝ちなのかもと思った
26名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 12:48:41.84 ID:bnyoTTFzP
合戦は糞だな
数を二倍揃えりゃ負けないしチケットも大量のすれ違いが必要になる
27名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 12:50:51.30 ID:pS7eUGk/0
合戦二倍差がとれん
28名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 12:51:22.47 ID:9CHyg4vJP
合戦のよさはそのシンプルさ
29名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:09:27.19 ID:jo6tKEhk0
すれ違い5人で兵1万超えたわ
30名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:33:34.13 ID:Fse0JhqzO
赤単騎で5-3クリアしたった
ラスボスも慣れれば安定するな
ビット持ちボスのが怖い
31名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:36:23.49 ID:HgZJL8NZ0
赤・白・青・水がかなり便利だな
紫・黒は使い道がよくわからん
32名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:37:29.44 ID:QcMdlF9C0
すれ違い枠がいっぱいになってもMiiをキープできるって聞いたけど
どうやるの?
33名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:50:58.61 ID:HgZJL8NZ0
>>32
すれちがいで貯まったMiiを広場を起動して呼び込むと
ストックされていたMiiが広場に来てストックスペースはカラに戻るので
前にすれちがったMiiを広場に入れている状態でもう10人までのMiiをキープ出来ると言う事
ただこの方法でも広場にいる分と合わせて最大20人までしかキープできないので注意
34名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 14:01:46.70 ID:QcMdlF9C0
>>33
さんくす

何人でもストックできるわけじゃないのね
35名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 14:11:51.87 ID:8J9ILU4F0
合戦やってて思うけど意外と他の人のすれ違い人数が少ない事に驚いた
まあ静岡の浜松市なんで田舎って言えば田舎だけど
36名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 14:18:25.08 ID:Fse0JhqzO
>>31
紫は他の武装使ってなければヒット&アウェイに使える
ヒット間隔むちゃくちゃ短いし瞬間火力は最強
ただ倒し切れなきゃ残念な事になるから結局完全にボス用

黒は数で押されるとどうしようもないけど少数相手ならかなり強い
2-3の竜っぽいのに即死効果もあったり
37名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 14:23:06.05 ID:/uqkGnce0
>>35
沼津だけど週末のショッピングセンターや放課後時間帯のTSUTAYA・GEOに行かないと
そんなにすれ違えないなー。乗り換え拠点の駅界隈に学生が多い時間通りかかると5〜6人来る事もある
生活時間帯的に平日のすれ違いは基本的に絶望的だなぁ。
それでもガチ地方に比べたらだいぶ恵まれてるんだろうなと思う。なのでコイン上限せめて倍にして欲しいわ
真4でカロンに貢ぎすぎた直後にこれは辛いw
38名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 14:51:48.60 ID:h4ou5uw20
広場の人数増やそうと思って久しぶりにマリカーの対戦やって
みたんだけど…
これ、仕様変わったの?
39名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 14:57:31.05 ID:LqLOwwm/0
>>38
もっとさかのぼってみろ
40名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 15:04:27.16 ID:/VwGRKTJ0
ゲームコインがみるみる減って行く!
どれもゲーム性あるのにすれ違えないと進まないジレンマよ
41名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 15:04:48.71 ID:kdfUkS0H0
>>38
「招待Mii」が「すれちがいMii」の最後尾に追加される形になってる
具体的には
「すれちがいMii」(A)と「招待Mii」(B)が完全に分けられていて
手前に(A)のグループ、その奥に(B)のグループってな具合に
そして「招待Mii」は(B)の最前列に入ってくる
これですれちがいMiiが押し出される心配なく
“Miiを招待する”ことができる
42名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 15:11:02.11 ID:9N4vJ9gd0
>>40
どうみても気が向いたときにゆっくり進めてねってデザインだが
なんでねらーはそんな生き急いでんだ
43名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 15:35:09.04 ID:yYY9Iv4+P
繁華街行ってきてやっと7人。
10人+10人なんて都市伝説だ
44名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 15:40:03.02 ID:WGiVVy2gO
>>35
合戦は広場人数だから
マリカとかやればすぐ3000カンストしちゃうんだよね
45名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 15:45:47.36 ID:LqLOwwm/0
広場いっぱいになったら
最後尾から消えていくってことでいいんだよな?

仕様変更でわかりやすくなった
46名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 16:30:30.36 ID:K32627Y00
STG、茶色装備でつんつんダイレクトアタックするのが楽しい。道中は事故りやすいけど
47名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 16:30:32.81 ID:9CHyg4vJP
前スレのガーデンの話だけど、ムダが出るのはどうしようもないというか、そういうデザインなんだと思う
そもそも1つの花からタネが複数取れる時点で取捨選択が必須になるしな
育てた花の種類が増えてくれば新しい花のタネ自体が減ってくるから、選別もラクになるはず
48名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 16:46:13.18 ID:tUS5WI1m0
>>43
都市では普通に出来るんだよ
だから田舎伝説
49名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 16:47:55.46 ID:yYY9Iv4+P
>>48
一応政令指定都市なのに…
50名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 17:10:09.45 ID:TkBxTORT0
デパート行ったほうがいいんじゃねーか
51名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 17:11:39.40 ID:HgZJL8NZ0
合戦で呼び込んでる最中に突然お供を引き連れず来た人を見た
なんだこれはと思ったらまさかの1人だったでござるの巻
うーん・・・これはむしろ貴重な絵を見れてよかったと思うべきだな
52名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 17:22:54.47 ID:JGKo0g4e0
>>51
買いたての人とすれちがえて運が良かったな
53名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 17:26:35.20 ID:+FxP96Aw0
>>42
目の前においしそうなにんじんがあったら走ってしまうヒヒーン!
俺は自制できてるけどw

>>47
ただまあ、完全に無駄にしてしまうのは勿体無く感じる人は当然居るだろうし、
すれ違いを処理してる間でも鉢を取り替えさせろって意見は一理あると思うのよね
個人的には、STGでノーミスクリアしてしまうと、
最大7人無駄になるのがすげぇ勿体無く感じる
毎回10人が当たり前の環境だと、別に気にならないんだろうなーとは思うがw

>>51
すれ違い童貞or処女をお前が奪ったわけか
54名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:04:07.40 ID:HgZJL8NZ0
>>53
ふむ、相手は女性だったから処女を奪ったわけか
まあ中の人がどうなのかは知らんけど
55名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:19:23.93 ID:bBgjBqY50
>>54
とはいえ最初の(最高)10人のうちの誰かだから…
56名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:03:50.90 ID:YZ2o0Qhi0
土日は小学生狙いのイオン
平日は通勤通学客狙いの駅
意外なスポットは大学
57名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:08:20.66 ID:HgZJL8NZ0
土日は乗換えが集中する駅前辺りもオススメ
3DS持ってお出かけする人が多いのかこの前は消化が追いつかないほどにすれちがえた
58名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:08:39.36 ID:NNqdqFkS0
関東は秋葉原
関西は任天堂本社
59名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:49:31.96 ID:E2LfezOYP
>>53
ショット強化になるんだから無駄にはならなくね
60名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:07:35.44 ID:LqLOwwm/0
すれ違いざまに処女を奪った!?
61名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:18:06.86 ID:O8HpZT+Q0
それは伝説だな…
これって先に1本買って10日後ぐらいに残りのソフト買おうとしても割引なる?無理かな
62名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:20:22.56 ID:NNqdqFkS0
「3個で1200円」の方なら適用されるよ
63名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:31:05.23 ID:O8HpZT+Q0
>>62
4本セットはやっぱり無理か
とりあえず残高増やすわありがとう
64名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:39:44.51 ID:AjTs6Td20
>>58
いわっちとすれ違えたら、強力な戦力になりそうだ。
65名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:41:34.73 ID:+6qMVmP90
どれくらいすれ違えるのかなーとワクワクしてショッピングモールでうろうろして
家に帰ると、テーブルの上に3DSが置いてあった。
持っていくの忘れてた(´・ω・`)
66名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:42:13.13 ID:O7frJzaTP
STGは射撃角度の調整のほうがメインなのか。
67名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:00:53.28 ID:VasySOFp0
コイン増やしたいなら、日付変えて振るしかないよね

まぁ、そこまでしてってのはあるけど
68名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:00:29.14 ID:TkBxTORT0
>>56
意外というか大学はほとんど入れ食い状態だろ
69名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:13:39.80 ID:LqLOwwm/0
あ、合戦のデフォやっぱ洋風の城かもな
アイコンの背景の地図のわくが洋風の塔だ
70名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:41:43.27 ID:Fse0JhqzO
>>53
後ろの人数で武器Lv決まるから無駄にはならんよ
Lv3武装が3つあると流石に楽になる
71名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:46:22.00 ID:pS7eUGk/0
これ合戦買ったやつとすれ違うと損なのなんとかならんかったのかな
普通にあいさつだけでも兵士くれりゃいいのに
72名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:03:04.43 ID:HgZJL8NZ0
>>71
その代わり大部隊に勝てば3000人を超えて兵士がもらえるんだからええやん
73名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:07:36.61 ID:lhGTKSBp0
勝負した数と勝った数が一緒じゃないと嫌なタイプなんだが・・・・
74名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:09:09.30 ID:YZ2o0Qhi0
そこは後発がなんとなく不利だな

すれちがい3000人プレイヤーはだいたいDLしてるから敵になる
>>71については1/5の体感であいさつだけで敵部隊から兵士がもらえる
75名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:14:19.26 ID:pS7eUGk/0
>>74
そこなんだよ
こっち200000ぐらいなのに100000いる奴とかって明らかに広場人数も多い筈だけど勝ち目ないから一人も貰えないわけよ
勝てば相手の一割で挨拶で普通に3000までくれりゃ何の問題もなかったのに
76名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:15:28.30 ID:pS7eUGk/0
一桁すくないな
こっち20万相手100万と書きたかった
77名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:29:11.62 ID:+FxP96Aw0
>>59,70
あえ?そうだったの?
4人とすれ違って、ゲーム中に3人しか反映されなかったから
3人までしか意味が無いんだと思ってた
見えない場所に4人目が降臨してたとかなのかな…

指摘サンクス
次回3人以上とすれ違えたら、もうちょっと注意深くやってみるわ
78名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:42:19.04 ID:YZ2o0Qhi0
>>77
Miiの出る場所は決まってるけど
少数プレイ時で不自然にコイン運んでるUFOがMii抱えてる
79名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:10:25.29 ID:lV4b6siRO
シューティングで仲間が数人いた場合、被弾したときはどの順番で消えるかわかる?
ヤバい場面で青とか白をなるべく失いたくないから調整できるならしたい
80名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:24:25.49 ID:sRASfeFb0
>>78
最後に仲間になった順。
配置は関係ない
81名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:53:12.91 ID:3RAyw6rW0
久しぶりに都会に出掛けてすれ違いいっぱいになったと思ったら
5人くらいで種取り終えて残りが無駄になってもったいなさに泣けた
82名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:13:14.28 ID:wi/SORgR0
伝説で闇の部屋等々でしこたま勇者無駄にしたこともあるし今更どうとも思わない
83名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:27:27.50 ID:MmS65Q7wP
>>53
序盤のうちは新しい花が咲く可能性のあるタネが軽く20個越えてしまうでござる
84名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 05:23:18.34 ID:MD/gSK1T0
>>73
勝てそうもない奴が来たらそのMiiと遊ばなきゃいいだけじゃね?
85名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:44:40.56 ID:Nbs3XHLE0
合戦、間違えてやってきた王様に挨拶だけしてスルーしちゃったけど連勝記録は途切れなかった
10連勝狙う時は勝てそうな相手だけ選べばいけそう
読み違えたら泣け
86名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:56:09.55 ID:HTiELAxg0
>>73
いずれカンストした時は同じ数字になるだろうと考えて 気にしないこった
負け数が出ないだけで十分
勝率も計算するな

それよりとにかく数をこなすことの方が価値があると思わんかね?
87名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:32:01.16 ID:Vpc9wRm4P
兵力2倍差を序盤でとろうとすると嫌でも運が絡むしな
(偵察はいつ解放されるんだろう)
88名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:54:30.73 ID:Nbs3XHLE0
>>87
(城増築してたらそのうち解放されるで。7段階目で二回偵察できるようになった)
89名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:02:27.30 ID:EE7SfwCi0
こいつら「直接」脳内に・・・!?
90名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:49:30.26 ID:H6g7pg/C0
>>89
おまえ「直接」言いたかっただけだろ
91名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:14:23.27 ID:EE7SfwCi0
>>90
流れを見てつい・・・
92名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:07:59.84 ID:dXAR6sZn0
>>85
昨日初期ピース全然とってない人とすれ違ったから合戦したら2万vs6万で負けた

すれ違い復帰組怖いです
93名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:34:10.87 ID:7CoTdatc0
>>39,41
いつのまにかそんな仕様になってたのか。
合戦のこともあるからオンに戻しておこう。

>>65
どれくらいすれ違えたかなと開けて確認したら電源が入ってなかった時の徒労感
94名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:50:40.03 ID:0r24CnZyP
すれ違いONにしつつも、ニンテンどーゾーンを受信しない設定にしたいんだけど
宜しくお願いします
95名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:54:41.62 ID:dRuG/RN5O
>>93
なんで電源切ってるの?
3DSってスリープがデフォだろ
96名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:14:13.28 ID:3RAyw6rW0
1500円で全買いしたら
金より今まで全く使うアテもなかったゲームコインに困るようになった
運動しろということか
97名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:16:13.53 ID:VzN29ZML0
俺も全然ゲームコイン足りなくなったわ
まあパネルに200枚突っ込んだのが最大の原因なんだけど
98名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:24:45.23 ID:7CoTdatc0
>>95
家においてる時はスリープにしないなあ
家の前通った奴とすれちがいが期待できるような場所じゃないし
99名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:01:41.06 ID:rbY4I0cm0
何のためにわざわざ電源切るんだ?
家なら充電台に置きっ放しだから電池切れることも無いのに
100名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:05:00.05 ID:VzN29ZML0
3DSは充電しっぱなりでもバッテリーが劣化する事は無いから
常時電源ONにしてるな俺も
101名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:08:06.37 ID:wi/SORgR0
>>98
家は家でいつのまに通信があるからスリープ推奨だろ
102名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:15:49.81 ID:8IP144SdP
あーこのスレ見てたせいで結局4つまとめ買いしちゃったじゃねーかw

まだ4つともちょっと触っただけだが、さすがにキチッと作ってる匂いがするな
今のところシューティングと迷宮が面白そうだ
迷宮は、あれを練り込んでボリュームアップしてパッケージソフトにしたら
シレンみたいなスルメゲーが出来んじゃね?って思ったわ
103名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:34:24.11 ID:7CoTdatc0
>>99
うち3DSとLLとでACアダプタ共用だから充電台使ってないんだ。
LLの方は充電台買ってすらないし
104名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:41:29.21 ID:Olo4Nbja0
現状ソフトが揃ってないWiiUのカラオケ宣伝するくらいなら広場強化を宣伝してやれよと思う
こういうのだって立派なソフトなんだから周知させないのは勿体無いよ
105名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:44:06.60 ID:VzN29ZML0
3DSはほっといても売れるんだしポケモンハン来たら更に加速するだろうし問題ない
それよりも危機的なWiiUをプッシュするのは当たり前じゃね?
106名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:45:42.21 ID:TLxhiRHI0
俺は無印からLLに乗り換えたクチだけど充電台は使ってないな
電源切ることもないわ、家帰ってきたら挿しっぱなし
SDカード入れ替えるときくらいしか覚えてないな
107名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:54:53.24 ID:pWneGacK0
迷宮を最初からやり直したいんだけどできないのかな?
108名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:58:04.17 ID:8qwd3Xm/0
設定→迷宮をあきらめる
109名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:59:18.28 ID:8qwd3Xm/0
間のその他が抜けてた
110名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:05:38.28 ID:pWneGacK0
>>108-109
ああ、そんなとこにあったのかありがとう

これって、完全に初期化されるよね
ぼうしチケットもっかいよこせとは言わないけど
111名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:12:22.16 ID:0r24CnZyP
なんでリセットすんの?
どうせ進めば進むほど色とか思い通りにならんし
112名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:14:44.26 ID:riLH+xOHO
30面らしいし一周目は流す気でやれば良いじゃん?
引継要素とかはあるのかしら
113名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:38:26.60 ID:VzN29ZML0
ついにシューティングを一通りクリア出来たわ
最強武器はだっかんプラズマだと確信した
114名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:53:11.42 ID:Awr7ikXx0
兵士MAXの奴とすれ違ったんだけど自分もMAXになれば塗り変わるかな?
115名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:03:38.59 ID:3RAyw6rW0
ガーデンはメンデルさんばっか話に出るが
デコルのルー語も捨てがたい
116名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:10:26.00 ID:MmS65Q7wP
シューティングは何気に死に武器が無いというか
地形によっては猛威を奮う武器も結構あるな
117名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:14:02.63 ID:3RAyw6rW0
シューティングど下手くそなので青い人が一番有難い
1-2にして既に目標スコアに届かない絶望した
118名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:20:18.51 ID:YLxQF6VbP
>>117
謝れ!
1ー1ですら目標スコアに届かなかった俺に謝れ!

ノーミスは取れてるんだけどね
119名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:21:30.32 ID:bQSdw8vl0
>>118
深追いすると死ねるから
全身黄緑ならいけるだろう
120名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:29:58.57 ID:lV4b6siRO
>>116
レベル1なら死に武器あるぞ
黄色と紫は火力低くてボス戦が苦戦必死
121名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:31:16.67 ID:hyOve6N70
>>110
合戦をいっかい「あきらめる」したけど、
ぼうしチケットはリセットされなかったよ
122名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:31:41.57 ID:bQSdw8vl0
紫はタメ技だから・・・
123名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:39:30.45 ID:VzN29ZML0
黒は着弾から爆破までに時間がかかりすぎてろくに使えないゴミ武器
そんな俺の服は黒色です
124名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:42:05.07 ID:dRuG/RN5O
白結構使いやすいぞ
初心者も安心だし
125名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:45:48.23 ID:MmS65Q7wP
>>123
相手によっては真上から爆撃するといいぞw
126名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:56:00.03 ID:+1l/Ti7L0
水色ワイドLv3正面に張って、両サイドに火炎放射付けるのが今日のマイブームだった

青とか火力足りなくて逆にしんどい、やっぱ速攻スタイルが俺には合うようだ
127名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:56:00.79 ID:btyE+jQe0
>>88
もう少し進むと3回偵察出来るようになるんだが全くイミフ
あと爺の助言も2回・3回と受けれるようになるがこちらは機能自体してない感じ
128名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 00:35:46.28 ID:Cheffzx60
メタルブレードは敵の弾消せるのが便利すぎ
129名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 00:53:00.31 ID:NI2CHgOn0
シューティングは赤を3方面にセットし
L押しっぱなしで回転しながら進むと楽
130名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:14:26.08 ID:Lz/zKG1MO
黒も紫も使い道はある

ただ黄色だけは救いがない
131名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:23:26.85 ID:WrXzIpga0
>>129
赤に頼りすぎるとユデン海域で詰みそう
132名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:35:14.75 ID:Y1zkLnwQO
二台あるからシューティングをアーケード単騎駆けで遊ぼうと思う
今のところレベル1で先に進みやすい武器として青を召喚してるが他の武器でレベル1でも通用する色をオススメしてくれ
なんとなく射程みじかい赤と白はボス戦で接近戦を強いられて苦戦しそうだから避けている
133名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:29:00.35 ID:S3DvPkHP0
ある意味今一番たくさんの人に手に取られて素直に喜ばれてるSTGかも
134名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:39:31.20 ID:c0YH55m60
>>123
黒ボムは自機が入れない隙間のスイッチを押したり
ドラゴンに食わせて一撃死なんて使い方も出来る
135名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:17:06.19 ID:WrXzIpga0
>>132
黄緑とか?
レベル1の使い勝手は覚えてないけど範囲内の敵に自動攻撃してくれるのは強いと思う

>>134
ああ押し方がわからないスイッチがあったけどあれは黒で押すのか・・・
ドラゴンは赤でゴリ押ししたら直ぐに死んだな
136名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:29:46.09 ID:5wvhNNq90
黄緑のRtype感が気に入った
おうお前らのmiiの好きな色黄緑に変えてどうぞ
137名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:33:33.43 ID:Y1zkLnwQO
>>135
なるほど黄緑か
悪くない
こっちで単騎駆け挑戦してみるか
黄緑はどっちかというとゼクセクスの触手な感覚だな
138名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:04:11.97 ID:WrXzIpga0
シューティングのラストステージは演出もBGMも最高だな。戦艦の周囲を回りながら戦闘とか俺得すぐる
これでラスボスが強ければ言う事無かったんだが・・・だっかんプラズマで労せず(2回被弾したけど)勝ててしまったのは寂しい
てっきり第二形態があると思ったのに!
139名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:18:19.56 ID:Gscdk3SQ0
今まで単純に好きな色だからオレンジにしてたけど、シューティングで色々思い知って
服を黄緑に変えたわw
元々ド下手だしあんまりすれ違えないからクリアまでまだまだ遠いけど、下手なりにぼちぼち楽しめるし
最近あんまり無かったね、こういうの。弾幕や高難易度STGは敷居が高いし。
昔パロディウスにハマってた頃を思い出したw 下手でも楽しめるっていいね、実に。
140名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 10:58:18.17 ID:99Kio4zp0
>>132
弾消し性能のある白は真正面からのインファイトにもある程度耐えるぞ
赤は単騎だとファイヤーブラスターそのまんまの浪漫武器だけど
141名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:33:49.63 ID:iiVdYBg4i
すなあらしの為にずっと黄色固定にしてたけど、変えようかな…
142名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:50:56.34 ID:CCpQtl82P
Miiのスレ違いコメントを「新しいスレ違いゲーム面白いよ!」に変えた

そういやシューティングゲームなんて一般層はほぼやらなくなってると思うけど、
これで興味持つ人増えたらいいかもね 入門編としては最適かも
143名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:06:37.63 ID:QSKNVYn70
シューティング3面まで来たけど難しすぎてやってらんねーよクソ
最初が弱い色だと詰む
最初の色はチェンジできるとかやり直しは何回でもできるようにし手くれよ
144名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:08:58.46 ID:fU6xO8Mk0
シューティングの武器はグラディウスとアレスタとR-TYPEを
ごちゃ混ぜにした感が素敵すぎる

>>143
仲間が揃うまで避けることに専念してもダメかな
145名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:12:28.20 ID:QSKNVYn70
最初に紫とか来ると仲間増やすのすらままならないんだ
146名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:27:57.21 ID:5u8jPFht0
>>145
とすると、得意な武器で敵のパターンを覚えるしかないかな
どこから現れるか覚えれば紫でも溜め攻撃を併用して潰せるはず

出撃順入れ替えは確かにあると嬉しいかも
あとは3ステージだけを通しで遊べるプチアーケードモードも欲しい
147名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:05:45.07 ID:9xpz9sZ20
も、もう一台3DSを用意して出かける前にそっちとすれ違うとか・・・(震え声)
148名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:51:25.05 ID:ybIXIIHIO
ジェットコースター面で初っ端黒は使いにくかったわ…
149名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:59:29.97 ID:S3DvPkHP0
自分もすれ違い挨拶で新ゲー褒めてるわ
回しもんみたいだw
150名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:46:22.75 ID:Qcw5qJlw0
>>143
それは思ったw
俺はアンバサとLLで本人Miiをそれぞれオレンジと黒に分けて自演すれちがいしてるんだけど、
黒Miiが最初だとシューティングが弱くてしょうがないw
151名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:56:06.83 ID:OVRvc2Il0
単騎型じゃなければ
下画面で1番目と2番目とか入れ替えてもいいのよ?
時間止まるし
152名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:58:36.97 ID:Qcw5qJlw0
前衛向きの色が来るまで難しいってことです
153名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:59:44.41 ID:WrXzIpga0
そこまで苦労するなら最初から服の色を変えておけばいいだけかと・・・
下手にポリシーか何かがあって変えたくないなら苦労するのは自己責任だから仕方が無い
154名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:00:41.90 ID:S3DvPkHP0
STG慣れしてないから敵を避けるという基本的なことが出来ない
凄い勢いで脱衣しながら先を目指してるな
155名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:03:22.78 ID:Y1zkLnwQO
>>153
シューティングのためにポリシーを曲げちまったよ…
紫大好きなのに二台目ですれ違いシューティングするために青に変更だ
156名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:29:42.87 ID:f83PpN7B0
>>153
意味分からん
自分の服の色関係あんの?
157名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:31:12.29 ID:23nqluKo0
>>156
自演ですれ違う2台目の話だろ
158名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:36:59.83 ID:f83PpN7B0
なんだ二台持ちの話か、ありがとう
シューティングの帽子チケットは諦めるか・・・
159名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:41:05.57 ID:pUrq/UeG0
(‘-`)。oO(東方体験版ばっかりやってたからか、避けに自信はある、なんて言えない・・・)
160名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:45:59.73 ID:2QadL6pr0
ここだとシューティングやってる人が一番多いのかな
すれ違い広場のスレってどこにあったっけ
161名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:49:02.28 ID:9xpz9sZ20
いや、全部買ったよ?
シューティングと合戦と迷宮どれもやりたかったし
全部買ってもどっちでも1500円ならじゃあガーデンもって感じで。
162名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:49:06.06 ID:WrXzIpga0
>>160
携帯ゲーム板が本スレ
ここはゲハ民用の派生スレみたいなもん
163名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:49:44.81 ID:23nqluKo0
短期的にはシューティングだけどやり込み的にはガーデンな予感
164名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:51:11.29 ID:7eGSWIq30
迷宮が面白くてやりごたえあるな
シューティングは合わなかった
165名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:51:23.32 ID:9b0xGPVE0
クリアに時間かかるのは合戦かな
兵力が足りん足りん
166名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:53:19.61 ID:WrXzIpga0
ガーデンじゃなくてガ〜デンだっつってんだろ!(バシーンガシャーン

シューティングはスコアアタックがあるからやり込みに適してるじゃないか
一番短期的なのは合戦
167名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:57:29.72 ID:ybIXIIHIO
合戦は偵察できるようになると捨て部隊が使いやすくなるから楽だわ
168名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:57:51.92 ID:JKCkmM490
合戦は自分の兵力で敵の数も調整されると思ってたんだが
169名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:20:26.82 ID:Sy+jXRi/0
2-1の防衛戦から結構難しいな
敵部隊殲滅に専念してたら仲間のUFO見落としたwww
170名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:23:07.69 ID:Sy+jXRi/0
2-2だった
171名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:38:45.90 ID:4aivQQVHO
シューティングの3-1がスコア伸びないしランキングでも負けてて何故なんだ…と思ってたがたまたま黄緑多い回だったらスコア1.5倍になったwww
あのテレサみたいな奴倒せたんやな…
172名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:53:57.95 ID:S3DvPkHP0
一番気合い入れてるのはガ〜デンかな
合戦は溜めるだけ溜めてそのうち本気出す
迷宮は最初のステージで最後に合うブロックもらえなくて止まってそれっきり
173名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:58:52.00 ID:pUrq/UeG0
姿こそ見えないが、こんなとこにまでヘビィさん出張とか・・・過労死してしまうなw
174名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:58:38.15 ID:ybIXIIHIO
一人しかこなかったので残種1の鉢をもって出迎えたら水だけで帰っていった…
こういうランダムはうざいな
選択の余地がないならまだしも準備無駄になるし…
175名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:10:20.73 ID:xI8OXxBUP
シューティングきついわ
5人未満の時は諦めるか…無理だよ
176名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:24:30.24 ID:OVRvc2Il0
合戦のラスボス じゃんけん5連戦だからそこまで兵士居なくても勝てるのよ
177名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:38:39.78 ID:WrXzIpga0
エリア2位までなら3人居ればパーフェクトクリア出来る
そっから先は出来るだけ数が多くないと厳しい
178名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:14:23.00 ID:Y1zkLnwQO
なんでそんなにシューティング下手な奴が多いんだよ?
このレベルの難易度は昔ならイージーだぞ
今の世代はシューティング全然やらないから免疫ねえのか
179名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:17:02.17 ID:WrXzIpga0
格ゲーもそうだが既にジャンルとしては廃れてるのでプレイしてない人の方が多いと思う
そういう人のための入門用としてちょうどいいゲームだと思うよすれちがいシューティングは
まあ俺もパロディウスでイージーモードじゃないとラスボスまで辿り着けないような雑魚なんですけど
180名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:21:48.29 ID:Gscdk3SQ0
イージーパロディウスですらクリアできなかったど下手だけどシューティング自体は嫌いでもないんだよ
下手は下手なりに楽しんでるのさ。最近の弾幕系は楽しむはるか手前で終わっちゃってたけど
181名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:25:00.48 ID:WrXzIpga0
弾幕系のシューティングはハナから初心者にプレイさせる気が無いように見える
182名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:27:29.82 ID:xI8OXxBUP
>>178
そこらのSTGと違って繰り返し遊びにくいじゃないですかー
そりゃ、強者はさすらい隊員1にんで初見でラストクリア出来たりするんだろうけどさ
183名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:58:32.47 ID:OzMZ9XIE0
いやー、でもこのシューティングいいね
一回遊んだだけの段階でも、ここはこういうステージだったと、どのステージもちゃんと記憶に残ってる

STGは覚えゲーだとか言われてるけど、意識せず、苦労せず、自然と覚えられるのは素晴らしい


あと、ようやくアーケードノーマルクリアできた、やったー
184名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:09:28.06 ID:Qcw5qJlw0
いや、これだけ凝ったシューティングは歴代でも珍しいよ
まだまったり1ステずつクリアしてる段階だけど、アーケードモードがガチ調整なら
スクロールシューティングを大傑作と言っても過言じゃない
185名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:16:45.99 ID:WrXzIpga0
ラストステージは縦横無尽に向きが変わるんだけど
これもシューティングゲームとしては斬新なんかねやっぱり
俺はドラえもん(FC)の2面でしか見たこと無いんだけど
186名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:24:16.09 ID:Qcw5qJlw0
ここまでスクロールがバラバラなシューティングはちょっと記憶に無いな
最初から全方向スクロールのシューティング以外では初のレベルかと
その上で、トラップや凝った演出がどのステージにも有って、なおかつ無理なく学習効果が
出るように調整されているから凄い
187名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 00:33:21.80 ID:icpRF909O
>>174
ランダムというかその人がガーデン持ちで
まだ花がない鉢持ってて受粉できなかったんじゃ
188名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:43:42.17 ID:ylyMmG7l0
>>172
先に上の階に行って、合うブロックが来たときにまた戻ればいいのに
189名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:59:47.11 ID:drdKh7Au0
ガ〜デン、種類が40近くなったところで、手持ちの新種がなくなってしまった。
ここからが長い道のりの始まりな気がしてる。気長に品種変化させるか・・・。
190名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:17:01.59 ID:ylyMmG7l0
>>189
あれ? 20集めたら終わりなんじゃないの?
191名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:20:58.39 ID:drdKh7Au0
全部で80種類あるよ。とりあえず20種類でED。その後が本番だよ。
それまでがチュートリアルかなw
192名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:21:58.37 ID:ylyMmG7l0
なん・・・だと・・・
193名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:12:59.03 ID:ii66xfPy0
他のゲームでいうクリアのチケットが花20種類
194名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:55:30.38 ID:drdKh7Au0
てか、今日の帽子チケットで、ルイージセット、マリオセットなるものが出てきたが
あれかったら、帽子だけじゃなくて、全身その姿になるのなw
ルイージセット交換したら、服までルイージの姿になってたw
195名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:59:45.89 ID:rzaBRDiQ0
帽子に拘りないからチケットは割とどうでも良かったけど
服セットはちょっと気になるなw
196名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:00:28.11 ID:ii66xfPy0
リンクセット、ドンキーセットもあったな
197名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:09:27.97 ID:VhWVB4K40
>>186
ここまで縦横無尽ではないが、スペースマンボウが近いと思う
あれも横スクロールが途中で下や左下スクロールになったし
上下2つのオプションを前方・上下・後方攻撃に切替可能だった

ラスト近辺のあのレーザーもスペースマンボウの面影が…
198名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:13:56.31 ID:WldmG01L0
>>197
調べてみたらスペースマンボウはコナミ製なのか・・・
ほんとすれちがいシューティングはコナミ製STGの集大成みたいな作品だな
199名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:26:41.28 ID:DEYUIuAc0
セット着られると服の色がわからなくなる・・・
と言っても伝説以外だとカプセルなりマークなりでわかるんだけどね

逆に言えば肝心の伝説で服の色が不明になるという致命的な状態
200名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:27:26.59 ID:kRWx+q670
黄緑でリンクセットなら安泰!って思ってたけどルイージセットだと紛らわしくなるなw
201名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:33:14.51 ID:ii66xfPy0
セット着てても手の色で一応わかるぜ
202名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:11:42.70 ID:cvXjNobrP
>>198
今時シューティングがマニア以外の一般層の目に届く位置に
置かれるなんてまず無い事だから、この絶好のチャンスに
シューティングの魅力を全部詰め込んでやれって思ったのかもw

ってか4つのゲームがすべてそのジャンルの入門編みたいなもんなんだよね
これ、ややマニアックなジャンルの分母を広げるっていう任天堂の計画の一環だろ
ユーザー層を拡大するっていう基本方針がブレてない

んじゃ無料にしろってツッコミもあるかもしらんが、別メーカー開発だから利益も大事だし
e−shopのDLゲームに呼び込むためにも少額でもゲームに金を払うって意識を
ユーザーに持たせる、3DSでの買い方を覚えてもらうってのも大事なんだろうな
203名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:40:23.12 ID:rzaBRDiQ0
何か入り用になったら対価を払うという習慣は持ってた方がいい
ソーシャルに大枚ぶち込む生ゴミには育てない方がいいけど
割れタダゲは本当は窃盗だって感覚無いのは結構怖い
204名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:03:56.17 ID:+A3LN5jC0
>>202
個人的にはそんな大それたものじゃなく
「すれちがい広場向けになんか作ってよ」
と言われたグッドフィールが趣味に走った結果な気がする

だとしても、それを止めなかった任天堂は嫌いじゃないが

開発秘話が是非聞きたいんだけど、社長、訊いてくれないかな
205名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:52:40.29 ID:drdKh7Au0
一本7000円とかフルプライスのパッケージ版だったらまず出なかっただろうね
500円で気軽にできて、しかもおそらく費用任天堂持ち
「好きなことしていいよ」
くらいは言われてるかもしれん。
206名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:58:59.12 ID:cvXjNobrP
>>204-205
例えば作ったメーカー全部に「好きに作ってよ」って言ったんだったら
ここまでキレイにジャンルがバラけるはずは無いんだよね
お互い同士がカスリもしていない

まさか他メーカーにも沢山発注して被らないのを選ぶみたいな
無駄な事をするはず無いし、任天堂からのジャンル指定はあったはずだよ
んでそのコンセプトも説明していると思う
207名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:01:39.74 ID:rzaBRDiQ0
「大体こんな感じで後はガツンとお願いします」的な依頼で
ガツンの程を観察してそう
208名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:11:09.04 ID:WldmG01L0
各メーカーにとって得意なジャンルを指定したんかねえ
でもそれだったらグッドフィールってどっちかというとゴエモンだからアクションだし・・・うーむ
209名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:20:11.71 ID:Uz/ZJ0MD0
リモプラバラエティパックの時みたいにコンペあったんじゃないの?
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sc8j/vol1/index.html
210名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:32:34.13 ID:cvXjNobrP
あと、Mii広場のスレ違いゲームなんて
注目度が通常のウェアとケタ違いの超VIP席なんだし
とてもじゃないが単価が500円だからって
安易に作らせるようなポジションじゃないよ
211名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:39:24.89 ID:WldmG01L0
>>210
だからこそ元セガ、元コナミ、元スクウェア、チュンソフトという実績のあるメーカーに作らせたんだろうね
212名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:49:05.46 ID:cvXjNobrP
>>211
そうそう、間違いなく任天堂の大きなコンセプトの一環だよ
Mii広場のゲームが出るのにここまで時間掛かった事からも、
凄い慎重に計画して吟味した上での4本だと思う

そこでまた、有能な開発チームとのつながりも深まるしw
たぶんパッケージソフトにも着手してるんじゃないかね

前から言ってるんだけど、岩田の大きな目標の一つは
和ゲーメーカーの開発力の復活だと思ってる
そうすることが開発期間が伸びて据え置き・携帯両輪の
リソース不足に悩む任天堂のためでもあるし
213名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 17:19:07.89 ID:ylyMmG7l0
まだ敵国4国目なのに兵士数5万とかワロタ

ワロタ・・・
214名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:53:17.78 ID:ICvkI4AJ0
>>204
個人的には聞きたいけど
語ることなさそうだなぁ…

出来上がったものが全てな感じがするよ
215名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 11:26:27.79 ID:eMCprPOQ0
一つだけでも買ったユーザーが20万人って…
216名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 11:27:09.74 ID:MG4+kQKg0
>>178
シューティングはブラウザインベーダーとカービィSDXラスボス前のくらいしかやったことないからな

これくらいの難易度と変化に富んだステージなら再挑戦する気が起きるからいいな
217名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 11:38:31.09 ID:Df1zi5J4O
>>216
今の世代はホントにシューティングに触れる機会無いのだと痛感する話だよ、それ
そりゃ俺らからしたら何でこの程度出来ないの?ふざけてんの?と勘違いしちまうわな
218名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 11:42:22.04 ID:eMCprPOQ0
今の世代のシューティングっていわゆる弾幕ゲーだしな
219名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 11:43:20.62 ID:zsbXETRd0
みなまで言うな…STGは絶頂期でおかしくなったんだ
今こうしてSTGに触れる機会を得たユーザーがいる、それだけでも十分だ
220名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 12:02:57.41 ID:PLY2R4+s0
>>215
単純計算でこれだけで1億か

1000億結構ちょろいんじゃね?
221名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 12:19:49.43 ID:wrMfFfYB0
次は、すれ違い格ゲーかな・・・
222名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 12:50:51.66 ID:P9ykQ7Cq0
STGは普段やらない人間が動画見ても(得てしてそういうのは腕のいい人が多い故もあるが)
動きも弾幕も「あ、無理w異次元人の遊びw」位の認識で終わっちゃうからな
ぱっと見自分もできそうな入門的難易度のものに触れる機会ってのは超重要だと思う
223名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 12:55:58.88 ID:qLYLBj6w0
あれで入門者向けなのか・・・めっちゃむずいわ
やはりシューティングは向いてないな
224名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 12:59:45.59 ID:P9ykQ7Cq0
自分も1-3で詰んでそれっきりだけどね
つまんないとまでは思ってないけどこれ以上いける気がしてないんで放置状態
ただ、やってみて楽しかったって声があるのは大事なことだと思う
225名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:01:24.91 ID:rCPCiKbMO
10人貯めると結構力押しで行けるから良いバランスではあるかな
226名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:10:35.38 ID:aF/faFEr0
今2-1だけどノーミスは無理でもまあなんとかなるかなって感じだな、自分は
227名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:12:12.68 ID:Df1zi5J4O
1-3程度で詰まる奴が昔のファミコン時代にタイムスリップしたらやれるゲームは何一つないだろうなw
228名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:12:49.17 ID:zsbXETRd0
最近のゲームでもパターン構築ぐらいするだろっ・・・!
STGはクリアするためにプレイするのではない…プレイすることを諦めないためにクリアするのだ
229名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:16:55.65 ID:P9ykQ7Cq0
タイムスリップするまでもなくその頃から現役だよ
既にSTGだけがゲームって時代でもなかったので好きなのをやってただけで困らなかった
そんな選択肢が多くて、かつ今までやらなかったジャンルに触れる機会があるって有難いことだよ
230名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:23:48.70 ID:2S0hZB160
シューティングは入門レベルというが、LRの攻撃方向回転は
慣れるまで結構難しいんじゃないかと思うよ

1-3が厳しい人は、1-1の宝・スコア・ノーミスに挑むとかどうだろう
回転を使いつつ、敵の出現パターンを覚えて出際で潰す練習を
231名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:31:07.83 ID:N3M+3R2I0
どうしても進めないならコイン使ってゴリ押ししよう
10人雇えばボスまでに4〜5人は残ってるだろ
232名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:36:58.82 ID:lcyXiNcgO
シューティング、BGMめちゃくちゃいいな
1−1のなんか何故か懐かしくて泣きそうになったわ
こういう時あったな、楽しかったなって気持ちになってしまう
233名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:43:32.12 ID:P9ykQ7Cq0
回転でめちゃくちゃテンパるのはあるなぁ
まずボスの時誰か仲間が残ってるってのを目指すよ・・・そのうちたくさんすれ違うことがあったら
コインはガ〜デンに割いちゃっててw
234名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:44:13.85 ID:wFvvxs+K0
ファミコン時代に1943とか沙羅曼蛇とかプレイしてたからすれちがいシューティングはそこまで苦労しなかった
でも最近の弾幕は無理。あんなん避けられる気がしないし初心者お断りといわれても仕方が無い
235名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 13:54:37.78 ID:lcyXiNcgO
>>234
すれちがいシューティングは、見て避ける、撃たれる前に倒すって基本に忠実でいいね
最近の弾幕STGは撃たれて当然、避けれて当然って感じで尖鋭化し過ぎたんだよなぁ
236名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 14:50:06.35 ID:fMzoAJUv0
>>233
画面をタッチしたらカスタマイズに入ってポーズ状態になるから
慣れないうちは画面タッチしてから回転方向を考えるのもアリかと

敵の出現方向はだいたい矢印で示されるから、そっちに向けるといい
237名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 15:23:33.63 ID:by+1fM0j0
こんなのが1つ500円って笑ったわ
800円分余ってたから1つだけ買っちまったのがもっと笑ったわ
238名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 15:31:45.92 ID:PNldP4jlP
将棋の有段者が初めて将棋に興味持って触った相手に
「なんでこんな簡単な3手詰めが分からないの?馬鹿なの?死ぬの?」
って上から目線でバカにしまくったら
潜在的将棋ファンを一人潰した事になるんだよねえ

シューターにしても格ゲーマーにしても
初心者を馬鹿にする奴はそのジャンルが好きなんじゃなくて、
そのジャンルで優越感に浸れる自分が好きなのよね
中途半端にうまい奴が一番そう

ほんとにうまい奴は自分に自信があるからか、そういう事あんま無いイメージだな
239名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:06:01.46 ID:Df1zi5J4O
それでも1-3で詰まるはねーわ
小学生でも余裕だろ、アレ
出来ないのは先天的におかしいとしか思えんわ
240名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:14:47.54 ID:zsbXETRd0
ス・・・スターーップ!スタアアアップ!
暴言はやめましょう!
241名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:15:38.32 ID:lcyXiNcgO
1-3は敵が色んな方向から多めに出てくるから武器によっては押し負けるんじゃないかな
黒とか紫単品だとなかなか辛い筈
242名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:17:02.47 ID:WOsgJ9uQ0
なんでマリオットさんここで発狂しだしてんの?
243名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:17:06.31 ID:ZQXBhLcmP
名人様はすごいなあ
244名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:18:25.85 ID:4RC1H8yR0
1-3は確かに初見では3機とも死んだ
隊員は2人だったかな
でも10人集めれば難易度が格段に落ちるのがこのシューティングの初心者救済でしょ
245名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:18:49.07 ID:g/lyinrb0
シューティング買わなくて良かった
246名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:29:31.39 ID:Df1zi5J4O
>>242
巣から出てくるなカス
247名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:02:30.33 ID:wFvvxs+K0
【初心者にオススメな武装】
むてきカッター(白):敵の弾が消せるため多少ゴリ押しても問題が無く、多段ヒットなのでボス戦にも強い
             ただしレーザーや炎は消せないし射程が短いため過信は禁物
おっかけシャーク(青):敵に自動追尾して攻撃してくれる便利な武器。その性質上メインにもサブにも向いている
               その反面攻撃力はあまり高くないので対雑魚向きの武装
だっかんプラズマ(黄緑):近寄ってきた相手を自動で攻撃する電撃。ボス相手には弱点にピンポイントで攻撃してくれる
                敵だけでなく宝石にも追尾する事には注意

【初心者には向いてない武装】
ぜつめつインパクト(紫):攻撃していないときに自動でチャージされ、発射した弾は地形無視&多段ヒットの円形弾となる
                   非常に火力が高いがチャージするには攻撃してはいけないので扱いが難しい
ばくれつボム(黒):向きによって挙動が変わる特殊な弾。攻撃力が高く射程も端まで届くため優秀
            だが連射出来ない上に弾の挙動が独特
248名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:04:19.13 ID:8XQENWrS0
武器自分で選べないじゃん
シューティングにコイン使いたくないし
249名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:12:44.52 ID:wFvvxs+K0
>>248
自分で選択肢潰してる時点で自己責任だろ・・・
250名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:13:55.93 ID:4RC1H8yR0
メインに何色を据えるかとかLv2Lv3要員にするのは何色かとか
使えない色しかいなかったら偵察と割りきってコンプしてないコースの研究とかあるだろ
251名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:29:20.24 ID:lcyXiNcgO
確かに白は使い易いな
バラけさせるよりは白のレベル上げた方が進みやすいかも、と思うくらい
252名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:38:05.32 ID:c35uP9o70
白は斜めや後ろにLV1でつけても被弾ミス防止に役立つ優秀な子
253名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:41:00.40 ID:zXJYqk3E0
>>237
1000ポインヨ追加するだけで4つ買えたというのに!
254名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:41:14.43 ID:aJfQxa3A0
水色は駄目?
範囲が広がるから初心者にも扱いやすそうだけど
255名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:52:54.25 ID:lcyXiNcgO
>>254
使い易いな
ただ威力低くて堅い敵がなかなか倒せないのが難点かな
サイドやバックにつけて雑魚掃討には優秀だと思う
256名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:57:36.75 ID:wFvvxs+K0
あとは赤もシンプルで扱いやすいね
しかも赤は着ている人が比較的多いから搭載しやすいというのもウリだな
257名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 18:02:42.81 ID:lcyXiNcgO
赤ばかり四人すれ違って、四方向に赤つけたことあるけど別のゲームみたいで楽しかったwww
グルグル回してヒャッハーするだけでかなり長生き出来るwww

射程短くてボス戦辛いけど
258名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 18:08:27.92 ID:zXJYqk3E0
ジェットコースター面で赤と白だけだった時は射程がカツカツ過ぎて逆に面白かった
259名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:00:06.07 ID:t5UvwQsD0
何は無くともおっかけシャーク(青)
260名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:10:26.20 ID:fMdss/hwP
難しいって人はとりあえず10人そろえる、無理しないで回避に専念する
この2点かな、攻撃なんてぐるぐる回しながら撃ってれば割とどうとでもなる
261名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:11:56.37 ID:fMdss/hwP
なにより大事なことを忘れてた
あきらめずに繰り返し遊んで、ステージを覚えること
262名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:25:10.53 ID:0mPwt1aaP
>>238
格ゲーで本当に上手い人って、二本目のときに
「ギリギリで相手に勝たせる」ように調整してくるんだよな

俺は中途半端な腕前だが譲って貰ったってのはありありと解るから
それやられると逆に勝てる気がしなくなるw
263名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 20:21:42.07 ID:P9ykQ7Cq0
色々やり方があるんですね・・・参考にします、有り難うございます

>>257
やってないけど想像したら笑ったw
264名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 20:52:59.07 ID:5zMs8+HDi
俺は黄色が使いやすいと思い始めた
偉力もそこまで弱くないし

シューティングで気になる事はコインで10人雇えってアドバイスする人多いけど、
コインだけだと最大3しか雇えないんだよ
265名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:02:28.84 ID:wFvvxs+K0
>>264
それはすれちがい隊員の話だろう
さすらいの隊員なら伝説と同じく10人枠埋まるまで雇えるぞ
266名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:23:05.94 ID:yieipVFr0
さすらいで7人雇って、足りない色があったら歴代で足すのが基本だな
267名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:27:19.33 ID:BdOfFKr40
迷宮楽しすぎてコイン迷宮にしか使う気になんねー
毎日20枚くらい欲しいぜ
268名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:44:21.96 ID:wFvvxs+K0
今アーケードプレイ中だがやっぱり黒は使いこなせば強いな
攻撃性能は射程の長いプチ紫みたいな感じだから敵の挙動に合わせて撃てば普通の武装では難しい局面でもダメージ入れれる
・・・でもだっかんプラズマの方が強かったなあ。もうダメージ喰らって消えちゃったけど

現在4-1クリアでこれまで4人失った。残り6人でクリア出来るかどうか・・・
269名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:59:04.56 ID:wFvvxs+K0
5-1で終了。スコアは444350でタカラモンド40個
残った武装が桃だけではあの大群はさばききれないわ・・・
270名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:19:51.01 ID:OZ6k0Y9O0
>>261
それやろうとすると次のすれちがい待たないといけないという矛盾
あーもう一回って繰り返しやりたくなる絶妙のバランスなのに
1日1回ってのはものすごいもどかしい

あとガーデンって種置き場増えないのかね
20個しか入れる場所ないのに一つの花から10取れるとか
新しい花咲く可能性ある種全部売り払わなくちゃいけないのは微妙にストレス
271名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:39:06.68 ID:KL1jP8uE0
>>270
20種咲いたら種入れるケースが一つ増えるらしい
それ以上は新しい庭を買って種を植えた鉢の置き場にする
ナチュラルが鉢置き場多くて安いのでお勧め
難点はその状態だと何の種を植えたのか区別が付かない
272名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:47:44.43 ID:HzhmZj+L0
序盤は咲かせた花を売りまくって全ての庭を買う
丸い花が出たときだけサッカー依頼で8000Gと交換
273名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:32:18.93 ID:N9s3UzXuO
入院のお見舞いに鉢植えはアカン
274名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:35:11.70 ID:AJGTVOcz0
根付くとか言われてるんだっけ
275名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:41:36.08 ID:wFvvxs+K0
じゃあ土管で
276名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:42:26.50 ID:IqG/Vcwh0
きっと渡した後に切って渡してるさ
277名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:48:28.25 ID:UfzyHVNu0
ガーデンは最初微妙だけどやること増えてきたら楽しくなるな
278名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:02:26.29 ID:wFvvxs+K0
要素全てをやり切る場合むしろ一番時間がかかるのがガ〜デン
全部の花の全色コンプとか何百時間かかるんだよ・・・
279名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:07:42.95 ID:IqG/Vcwh0
図鑑に乗せるのも葉の形とか咲き方とかこだわらないといけないしなw
280名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:17:27.03 ID:OrOBPE4p0
4-3ユデン海溝の3つ目のタカラモンドがどうしても見つからないです。
潜水艦×2が怪しいとは思うのですが…
281名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:52:25.09 ID:L6aA5eiN0
>>273
鉢は返してもらえるから、鉢植えのまま渡しているわけはないね
282名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:33:14.18 ID:ReYTpBat0
あ、あれって植木鉢帰ってきてるのか。まだちょっとしか進めてないから気付いてなかった
283名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:58:00.72 ID:1f7qDVyj0
ゲーム的な話、うっかり高い鉢をお仕事でくれてやってそのまま帰ってこなかったらまずいでしょw
284名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:43:12.95 ID:NAyoA86+0
チケットの条件を再確認したけど意外とそんなに難しい物は無いんだな
シューティングのアーケード(ハード)クリアとかガ〜デンで全種類全色の花を集めるとか迷宮で全ての階をきっちり埋めるとかあると思ったんだが
一番面倒なのは確実に合戦だな・・・別国王と300回勝負とか負け覚悟で秋淀にでも行かない限り無理だろこれ
285名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:37:52.42 ID:RsvEzBwsO
合戦は1プレイが短めだから気長にやれば良い
流石にチケット交換一周目でコンプされるとは思ってないだろ
286名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:46:34.00 ID:bo6KjUGl0
>>257
マリオのファイアバーになったみたいで面白いなこれ

>>284
合戦は序盤からバンバンチケットくれると聞いて羨ましかったがそんな罠が…
287名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 11:06:20.47 ID:NAyoA86+0
>>286
最序盤は確かにバンバンくれるんだがどんどん条件が厳しくなってくるのよね
ある程度の枚数のチケットを手に入れやすいのはシューティングだろうな
ステージクリア毎に1枚くれるから普通に進めるだけで14枚(ラスボスは特殊条件下での撃破が必要)は手に入る
288名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 11:08:47.48 ID:xA/KJdI+P
すいません
今一個買ってるんですけど今から全部1500円の割引購入できますか?
289名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 11:13:27.50 ID:NAyoA86+0
>>288
既に1個買ってる場合は残り3個を1200円で買える
290名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 13:02:23.40 ID:RsvEzBwsO
アーケードモードはノーマルでもしんどいな
てか本編クリアのチケット以外はやり込み大変
291名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 15:05:56.71 ID:MgNPh1iqO
迷宮11階まで来たけどBGM怖ぇ……
292名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 15:34:15.18 ID:bXxeefAUO
>>274
いや普通に土の細菌がマズい
293名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 21:29:11.14 ID:0FMH7bA/0
これMii広場で各ゲームの前に移動したらMii達が「これ買ったよ」とか言うのね
294名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 21:44:07.08 ID:c8CTl6RN0
合戦は未購入者のが当たりというw
295名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 21:50:23.55 ID:8jS46dGeP
STGで3-3をノーダメージクリア
この面は赤と白があると楽だな
296名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 23:02:09.17 ID:XbWPx3DkP
>>294
最初のころはなw
ある程度戦力そろってくればバッチコーイってなるぜ
297名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 23:07:42.79 ID:5Y6EF8IA0
きのう秋淀で合戦プレイしたら
来る国王みんな兵力6桁とか7桁とかで格差を思い知った
こっちまだ2万とかだってのに
298名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 07:03:19.91 ID:14mOcokO0
ガーデンの綺麗さにはちょっと驚いた。マリギャラとかでも言われてたが
リアル系じゃないフィクションとしての画面作りは業界で一番上手いんじゃないか
299名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 10:25:35.03 ID:pSBpQxfF0
ちょっと気になったんだが、帽子&帽子チケットって
1:すべてのゲームのすべてのチケットを使用する分の帽子を用意してる
  └帽子コンプしたければ全部買った上にとんでもない条件もクリアしなければならない
2:全部買って全部集めたら余るようにはできている
  └余ったチケットどうすんの?
300名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 10:27:32.74 ID:7a3nqtQ60
合戦の二週目って城のレベル引き継がれんの?
301名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 10:38:06.07 ID:D9Hi/jWZP
ガーデンなんであんなに画像綺麗なんだろう
別のハードみたいだ
302名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:10:46.93 ID:vLnoy5CF0
他にマシンパワーを使う要素が無いからとかかしら?
303名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:14:19.42 ID:eEOnWZiB0
3D自体は一番しょっぱい気もするけどな、ガーデン
でも画像の美しさはがちなので、ガーデンの時だけ3Dちょっと緩めてるw
304名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:16:07.85 ID:0cv+WAn8O
ガ〜デンやること増えたら忙しすぎワロス
手帳埋めて、依頼こなして、幻の花探して…水足りねえ
305名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 14:17:33.94 ID:mmMnodVSP
>>299
4本買ったけどそろそろチケットがキビしい
まあシューティング後回しにしてたせいもあるんだが

つか迷宮のチケットもかなり辛くないか
すれちがい量も必要な上、リアルラック絡みまくりじゃん
12階まで来て木2鉄1しかチケット引いてないんだけど
306名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 15:01:19.12 ID:n7nRMf560
今日はゼルダデーだった
にわとりの帽子かわええな
307名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 15:49:55.65 ID:GiR286xXP
>>301-302
スレ違いのパネル見りゃ分かるように、パワーをそれに特化すりゃ
相当に綺麗な絵が出せるってこったよ
ガーデンはほぼ止め絵だから出せるんだろう
308アフィカス死ね:2013/06/29(土) 16:21:57.00 ID:MKjrvlGb0
ガーデンのテンポの悪さマジどうにかならんのか・・・
309名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 16:56:21.18 ID:0cv+WAn8O
>>307
移動とかはタッチで一発にしてほしいよね
行ったり来たりが多いんだし
310名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 17:28:14.63 ID:lDIpq41WO
依頼受ける
種もらう
依頼断る
種売る
で金が
311名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 17:44:16.00 ID:mmMnodVSP
>>310
貰える種は0G売却なので…
312名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 17:59:30.38 ID:lDIpq41WO
(´・_・`)
313名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 19:34:16.23 ID:1fxidN/OP
すれ違いの消化に時間がかかりすぎワロタ…
314名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:13:01.54 ID:VvIEVI6bP
正直テンポ的には合戦ぐらいがちょうどいいんだよね>すれ違い
ガーデンこってるんだけど案内役がもっさりでいらつく
移動モーションとかいらんのに
315名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:01:01.35 ID:vLnoy5CF0
メンデルのセリフってAボタンでページ送りするしかできないしね
一々「何種類見つけて残り何種類〜」とか要らんっつーに
依頼を受ける場面でも、一々庭に戻らないといけないとか
何年前のゲームだって言う
316名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:04:50.68 ID:EDj8CGCrP
アプリゲーみたいな作りだよな
メニューにも一発で飛べないし
体験版あったら絶対買わなかったな
317名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:33:53.37 ID:lDIpq41WO
体験版あったら買わなかったかもなぁ
買って良かったと思えたの依頼でてからだし・・・
318名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:35:34.95 ID:lDIpq41WO
あ、ちなみに一通り解放された今では楽しい
319名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:37:03.11 ID:qlI1jUWSP
とっつき悪くて奥が深いのは、
サガ作ったキョンのいるメーカーだから仕方がない
320名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 23:06:36.76 ID:XXxIr3E4P
ロールプレイングゲームのシステムの上に作ってみました、な感じなんだよな
それならやりたいことをするために対象の場所まで行って処理をする仕組みが自然になる
321名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 23:47:15.75 ID:D9Hi/jWZP
各ゲームともに一度バージョンアップして欲しいね
どれも今より一気に面白くなりそう
322名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 01:32:02.41 ID:kL4cIbo60
クラニンでプレイ後アンケートやってほしいね
323名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 23:25:11.25 ID:r+JMZBmvO
迷宮10Fのボスがリズム崩れるとボロボロにされる
弱点でもチャージしないとダメージ通らないしうっかり眠らされると回復されるし…
324名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 00:01:00.46 ID:kL4cIbo60
>>323
チャージ早くなるアイテム使うとか
325名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 10:13:43.67 ID:+H9UcoDS0
弱点とか気にせずに4Fまできたけど、弱点を気にしてそれとか、
クリアできる人が圧倒的少数になりそうな悪寒がするんだが

低い階層から計画的に武器を鍛えていかないとダメってことか
326名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 10:38:59.81 ID:EFjxkaSRO
武器は腐る程出るしクリスタルも部屋を拡張すると再利用できるし
それほど難しすぎでもない
てか初回はライフをギリギリまで削って行けると思って連打して削り切れなかったのが敗因
ただまあチャージで19ダメージ、吸血で21回復だったのでガードが崩れるとジリ貧
327名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 10:44:36.15 ID:kIm5CspN0
仕様上、経験値有限なうえ、「運良く」敵にまったく出会わなかったり、
「運悪く」武器を全く拾えなかったりクリスタル引かなくてもクリアできるバランスになってるのだろうか
328名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 11:29:04.73 ID:W/fpcUth0
5Fのボスに1,2ダメージしか入らなかったけどひたすらガードしてたら倒せたしなんとかなりそう
329名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 11:59:07.93 ID:EFjxkaSRO
固定敵もいるので経験値が全く入らない事はなさそうだが
相性が悪いor非チャージだと本気で1〜2ダメだから辛い
逆に根気さえあればレベル1の武器でもクリアできるのかもしれないが
330名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 12:39:33.05 ID:t1aBY5hoP
30回クリアしたら急にやる気が失せてきた
どうすればいい
331名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 12:48:35.12 ID:8WZjH4YI0
合戦は最初楽しいけどだんだんダレてくるなぁ
敵が20万〜30万くらいだけどこれ地方じゃ集めるの大変だな
332名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 13:00:59.96 ID:EFjxkaSRO
要らない武器をガンガン溶かしてレベル上げたら楽勝だた
スキル付きの下位武器が育つと上位武器がスキル無しで出ても微妙
けど今後良いスキル付きが出た時の為に2個づつキープとか
武器の切り替えに悩むゲームだわ
333名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 13:28:39.50 ID:8WZjH4YI0
迷宮はまだ8階であまり計算的にパネル置かず進んでるんだけどハマリとかあるかなぁ
334名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 13:47:09.87 ID:+H9UcoDS0
>>331
合戦は、初めて敵に遭遇したときの自分の兵士数で
敵兵力が調整されてるとかどうとか

購入者とすれ違ったら、相手が自分より少ない場合を除いて
お帰りいただくしか無いのが辛い
極まれに兵士が貰えはするけど、ほとんどゲームが進行できない
勝ったら相手の兵士の1割、お帰りいただいたら100%相手の広場の人数、
みたいな風にはできなかったのだろうか
負けたら兵士が1割も減るから、気軽に挑戦もできやしねぇ
335名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 13:58:42.01 ID:4u61vcoFP
迷宮の武器合成って+2が限界なのかね
+2と+2を掛け合わせると+3とかになったりしないんだろうか
336名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 14:35:17.89 ID:JEy7WL/00
>>335
迷宮で毎回最初Miiが一言ヒントをくれるが
+2が上限だって言ってた
337名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 10:30:12.92 ID:86hbb0uVP
全体に立体感抑えすぎじゃね?
シューティングの出撃デモで手前に向かってくる自機なんてまったく卵形になんか感じられないぞ。
338名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 13:14:58.96 ID:abc8KhbB0
確かにな
調整出来るんだからもっと強くても良かったかも
339名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 13:18:41.80 ID:CR1EYCZQ0
シューティングはスクロールスピードやボス出現前のちょっとした間とか
往年のコナミシューを感じて良い
まあ神ゲーと持ち上げる気はないが
340名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 19:10:28.10 ID:RlSaNqYD0
シューティングのプレイ制限は子供の頃に大事に100円を握りしめてゲーセンに行った感覚を思い出させようとしているんだと勝手に解釈している
341名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 19:29:04.80 ID:Glr7BKsRO
全ステージノーミスはともかく全ステージハイスコアも地味に難しい
342名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 21:56:59.13 ID:xA9tSjHSP
迷宮、カウンターをやっと理解した
相手が攻撃モーションに入りかけで撃ち込むと良いのね
343名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 22:19:33.12 ID:28pZ8StRT
シューティングは今の所4-1までノーミスフルモンドハイスコア達成中
この辺りまで来ると5〜7人は居ないと厳しいからゲームコイン絶賛大量消費中
344名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 23:16:48.24 ID:xA9tSjHSP
ゲームコインは全部ガーデンに突っ込んでるな
345名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 08:54:38.24 ID:GWJ+jt9J0
>>342
そ、そういう事だったのか!今度試してみよう
田舎でコインもあんまり無いからちょっとずつしか進めてないけど、そろそろ噂の10階なんだよね
5階のボスは1〜2ずつのダメージちまちま当てて長期戦で勝ったけど10階はどうなるやら。
でもその辺試行錯誤するのも楽しいね
346名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 15:23:52.02 ID:XpWM2ExBO
シューティングのアーケード難しいな
初期3人がバランス悪いと次の供給まで耐えきれん
347名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 18:07:31.31 ID:Nj0TSvnwP
赤、白、黄緑が使いやすい
348名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 18:49:54.06 ID:3Bizg/n/O
水色で炎弾が消せるのね
これと白で最初のほうのボス完封できるな
349名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 20:48:08.06 ID:GluZq6Z0O
兵士数の計算ミスで負けた事数回
ふふん、お前の手は読めていた!
兵力半分で俺のか…ちじゃねーーーっ!
…下がった
350名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 21:02:53.60 ID:3U6oKBi+T
4-2の戦艦同時撃破ってどうすればいいんだ
ちまちま狙ってるともう片方から攻撃されてノーミスを逃してしまう・・・
351名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 04:35:58.84 ID:n2x+sUSf0
迷宮って一度に解放するパネルが多いといい宝箱がでやすい?
そんな気がするけど。
352名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 21:04:32.01 ID:sAwQhRsJ0
銀箱から二連続でチケットキター
353名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 22:21:00.33 ID:o4f2kEAOO
ガーデン、20種類目が幻の花の時に専用の台詞あるのね
細かい所だけど嬉しい反面、見逃すとデータ消さない限り見られないんだよね?
354名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 01:22:34.22 ID:+nszzVcI0
>>351
宝箱8個分ぐらいの部屋を一気に作ったら
金箱が4個出たよ
355名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 15:00:27.36 ID:JccvHbW9T
ようやっと花手帳が20個埋まった!
しかも20個目はそこにふさわしいであろうオオキノコ
たった8%だったが20個目補正とかあったんだろうか・・・とりあえずオオキノコ持ってきてくれた兄貴に感謝
356名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 15:02:52.54 ID:XFl2DBsbP
迷宮は、ピースを受け取った状態でフロア変更できたらいいのに。
357名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 15:03:09.38 ID:CmhAtNi50
オオキノコ(意味深)
358名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 15:19:37.86 ID:h0NebFDhP
>>356
Xを押せ
359名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 15:24:27.34 ID:CkdE7td10
>>358
いやピース選び直しになるって話をしてるんじゃなかろうか
360名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:05:05.57 ID:YPUaFEUnP
>>355
オオキノコをつぼみさんに見せ付けたんですね…
361名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:25:54.95 ID:/iz6+D8xP
迷宮、多少ピースを捨てても1フロア2・3色で染めたほうが良さそうだな
362名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 17:01:21.84 ID:h0NebFDhP
>>359
ああ、なるほど
でも移動先が入れられないパターンとかもあるし仕方ないんじゃね

>>361
同じ一色埋めでも端から埋めるより

■■□
□■■
□□■とか

□■□
■■■
□□■とか

こういうピース使って一度に生成される宝箱が多いといいっぽい
363名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 17:20:16.66 ID:CkdE7td10
>>362
あー確かにその階でどこにも配置できないピースの場合はピースはめるモードにすら入れないもんね

まあでもまわりくどいんよなあ
なので俺は、
ピースの形を確認→形を覚えて→ピースを選ばずに戻る→階を選ぶモード→はめたい階があるか確認
→はめたい階があれば→階を選ぶ→あらためてピースを選ぶ
→他の色を優先したければ→階を選ばずに戻る→Miiをあとまわし
けっこうまわりくどい

要はピースの形と各階の空きを同時に確認できればスムーズなんだけどね。UI的に難しいか
階変更の演出やMiiがてくてく歩いてくる演出が挟まるし
迷宮はやること少ない割にプレイ時間伸びるよね
364名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 17:25:35.52 ID:g3rjbrsxO
マップをできるだけ少ない色で染めたいけど、
会社とかで毎回すれ違うのは黄緑とか白とかレア気味の色という罠

とりあえず、つぼみさんの花をひらかせたい
365名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 17:42:01.50 ID:8+Zvoxtu0
異性と一緒に種を植える(意味深)
366名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 18:34:43.23 ID:PA/FyuDXP
>>363
迷宮結構ワンパターンだよねえ
武器の種類カウントしてもどの武器取ったことあるとかもみれないし
367名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:26:17.50 ID:8aD0lXgH0
迷宮もガ〜デンも、なんていうか「後ろを振り返ってない」よね
ちょっとこうしてみようかなが気軽に試せない的な、テンポの悪さがある
368名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:30:37.91 ID:eCxoTUmR0
新しい花80%なのに5回目のキャンディーポップが咲いたよー\(^O^)/憧れの人に何個も送ってすみません
369名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:41:56.41 ID:Bpt4CAuZO
種見れば確率関係なく大体わかるのに・・・
370名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:54:21.26 ID:vwpuIVGOP
両親が同じ種だったりするんだよ…
371名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:58:57.22 ID:Bpt4CAuZO
それならわかるけど5個連続て
372名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:15:33.69 ID:vwpuIVGOP
シューティング5−3クリアしたけどどうしよう。
アーケードクリア出来る気がしない。
まず、宝石取りとノーミスと目標スコア目指して各面やってればだんだん慣れてくるか?
373名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 12:12:02.79 ID:BntrAYQh0
5-3終えて、タカラモンドとノーミスとハイスコアの回収のために最初からやってるけど、
3-2でもう挫折しそう
左右に動けても難しい条件ばっかりなのに、上下にしか動けないのが鬼畜過ぎる
374名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 12:53:56.63 ID:acTjofRn0
>>372
・まず苦手なステージを潰しておく
 逆に楽勝すぎて印象に残ってないステージも忘れない程度におさらい
・安定には白が最重要、序盤で1つは欲しい
 青もあると安定しやすい
・分岐のあるステージは楽なルートを選択
 特に3-2のジェットコースターは必ず上ルートで

これで俺はクリアできた
375名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 14:04:06.98 ID:J+EGfAHdO
ジェットコースターは下のが良くね?
376名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 05:49:08.12 ID:udptOxxp0
コースターは2ヶ所の連結は壊さないで下いかないと宝石とれんかったような
377名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 07:03:28.87 ID:9l9PHncqT
アーケードをクリアするだけならどっちのルートでも構わない
あくまでタラカモンドを制覇したいなら下の道に行く必要があるだけで
378名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 09:34:26.23 ID:isMYnlBo0
アーケードを安定してクリアしたいだけならタカラモンドは捨てていい
スコアタなら話は別だけど、本気でやると修羅の道だと思うわ
379名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 09:48:07.08 ID:av9PFobLO
上は全方位攻撃が危険すぎる
380名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 09:51:11.21 ID:CYgllb8WP
ステージ5に来て思ったが


・・・これガチシューティングじゃねーの?
381名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:57:35.67 ID:ZTgi0Pz90
ぶっちゃけていえば超ガチ。
382名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 14:39:51.16 ID:V9vTsM5Z0
面が進むごとに難しくなっていく感じはすごく良くできてるよね
5-3クリアして1-1とかやったら、最初にやったときよりもさらに簡単に感じるw

でも、3-2は上だと簡単すぎて下だと難しすぎる
もうちょい真ん中に寄せられなかったのかしら
383名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 23:38:21.66 ID:Dh0tgBzp0
本日のぼうしはみんな一緒なのかな?
今はヨッシーセットとタマゴとりんごとピーチ城なんだが
384名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 23:42:48.55 ID:paJoYBeFP
シューティング超いい
人とすれ違った後しかできないのがじれったい
でもこの制限が、ゲームの魅力をひきたててる気がする
385名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 23:52:48.63 ID:Oy78xTIRP
>>383
出てくる順序は一緒らしいが、更新間隔は前回の更新から24時間以上経過したあと
起動するか、広場に戻ったタイミングとなるので、どうしても更新間隔はずれていく
386名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 23:59:12.54 ID:psN5D1mg0
鬼教授の帽子w
387名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 00:40:46.30 ID:SSKlURBpO
ガ〜デンやばいハマった、水足りねえ
コインが溶ける
388名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 00:49:01.90 ID:R5ml15150
あと十数時間で歴代ハード帽来ると思うと胸熱
389名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 00:53:54.95 ID:01b9GSPp0
うちの帽子はいまスタフォシリーズだわ
ウルフの帽子が予想以上に可愛かった
390名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 01:04:20.98 ID:UbfK4et4O
残りの帽子チケットの難度が高いので厳選しないと…
二周目以降は未所持の帽子だけが並ぶのかな
391名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 10:39:00.50 ID:xl0jS9qF0
>>384
コンティニューしまくりだと
一日ももたないだろうな

それが数カ月から数年単位で楽しめるわけだが
無理な引き延ばしは感じない

いいバランスだ
392名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 20:48:39.68 ID:GhLgdBcQ0
>>390
食い物と動物は後回しでいいな
393名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 00:42:44.89 ID:Hs+bcMkZ0
プリペイトカード2000円がどこも売り切れ、すれ違い需要かな。
394名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 00:44:07.71 ID:pPBygnLD0
お前のまわりだけだ
一般化すんな
395名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 00:59:18.62 ID:gCDHxmY40
マリオとルイージは売り切れてたなあ
396名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 12:34:30.17 ID:wsaZIoi80
緑需要か
397名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 13:30:29.77 ID:ayynj1Ra0
合戦1周目クリアした
最後の戦いは運だけなのはどうかと
398名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 13:44:34.42 ID:gjnjU+hB0
>>397
パターンあるみたいだから流れ読めれば必勝みたい
399名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 14:49:22.98 ID:Qm27v+2BO
パターンは読めなかったけど三回目で勝てたって人も多いみたいだし
ドラマチック手加減モードはありそうだ
自分も三回目に勝てたし

しかし迷宮は一周目から時間かかるなあ
400名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 14:51:40.90 ID:ayynj1Ra0
>>399
俺も3回目で勝てた
こっちの手に対して不利な手ばかりで来てくれたので
手加減モードは本当にあるのかもしれない
401名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 15:02:05.25 ID:TLLX2zRdP
オレは6、7回かかった
すげえ減らされたよ…
402名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 17:18:19.16 ID:/3H+C1AF0
まじかー
403名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 17:20:20.13 ID:/3H+C1AF0
ぐ…

まじかー
2敗したのでとりあえず相手の4分の1以上になるまで貯めるかなと思ってたんだが試してみるかなー
404名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 20:58:14.60 ID:+Ppr/xQc0
さっき合戦の最後の戦い行ってきたわ
一勝四敗で見事惨敗

兵力を計算して思ったんだが、
初回遭遇時の兵力で勝とうと思ったら、
1回も負けずに、4回勝たないと行けないんだな
このハードルを緩和するには最低でも兵力倍か…
やる気がごっそりもっていかれるな、これ

合戦は本当にやってて面白くないんだが、
これにコンペで負けた他の作品がどんなだったのか気になる
405名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 21:10:45.34 ID:/3H+C1AF0
さっき合戦ラスボス再挑戦して
3連勝で8分の1にして兵力上回り「マジ?」と思ったがその後2連敗して結局大敗したハハ
だがやっちゃったモヤモヤ感を引きずって初めてコイン5枚で兵力呼んだら7000人も集まったのでほぼチャラになった
406名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 21:20:48.51 ID:qgakQ8Q30
7000人でチャラってレベルかよw
407名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 21:25:09.01 ID:Qm27v+2BO
自分の時は2倍ちょいだったけど一応下限もあるのかな
408名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:28:09.64 ID:+Ppr/xQc0
3万4000でラスボスに初遭遇したら、相手24万だったわ
409名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:35:18.96 ID:7rG9wf8iT
プレイ前〜初期の印象
迷宮>シューティング>合戦>ガ〜デン
ある程度プレイしての印象
シューティング>ガ〜デン>迷宮>>>合戦

こんな感じに推移したんだけど他の人はどんな感じなんかな
410名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:45:51.54 ID:dQzQF4Ev0
合戦は、「いくらすれ違っても兵士数が2ケタの人」と
「すれ違うたびに3000人増える」人との格差をなくすための配慮のつもりなんだろうけど、
結果「だれがやっても兵士数で上回ろうと思ったらどこかで数回なにもしないを選ばざるを得なくなる」あたりが
評価を下げる原因になってる気がする
411名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:51:51.61 ID:iL93Sb9F0
>>409
だいたいあってる
すれちがいっぽさは合戦が一番イメージに近い。
412名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:55:53.55 ID:qgakQ8Q30
合戦の低評価はカンストが楽なのにぼうしチケットがキツイところと
偵察増えたらコイン消費の作業ゲーになるところ

迷宮もある程度進んだら作業化する上にパズルボックスの難度によって手軽に終われない

シューティングはランキングが反映されるからモチベーションは保てる
413名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:57:55.12 ID:8JUJDUNW0
シューティングは全クリしたけど面白くなかった、期待外れだわ
ガ~デンはシューティングよりはマシだけどテンポ悪いな
合戦は言われてる通り糞
迷宮はマシで楽しい、コインつぎ込みまくってる
414名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:59:33.20 ID:qgakQ8Q30
迷宮そんなに面白いか?
ピース埋めて階段掘って敵倒すだけだろ
コイン使うならガーデンだわ
415名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:06:05.15 ID:7rG9wf8iT
俺はシューティングの条件を全クリするまではシューティングにコインつぎ込んで
その後合戦の募集条件を満たしたらガ〜デンにつぎ込むつもり
最終的な満足度はガ〜デンがトップになりそうだな・・・ボリュームとグラの作りこみが半端じゃない
416名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:22:29.64 ID:8JUJDUNW0
それ言ったらガ~デンもワンパターンじゃねーか
417名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:33:17.10 ID:DMeM+e260
ジャンルが違うんだからあうあわないあるのは仕方ない
自分に合う奴があるなら良かったじゃないか
418名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:43:25.21 ID:/3H+C1AF0
>>406
こっちだいたい9万前後でラスボス52万ぐらい
つか初回のラスボス辺りならそんなもんじゃないの?
最初の兵力に比例するらしいから初回にいっぱい兵来た人は大変なんかな
幸いにも俺は初回ラスボスに辿り着くまでに敗北2回、なにもしない0回で来れたが
419名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:46:16.86 ID:WAIsBxut0
合戦はすれちがった相手もプレイしていた場合
戦力差が大きいほど兵士をもらえる確率や人数が上がるといいとは思う
420名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:49:53.36 ID:Fe4AZ0m80
>>409
どれが一番楽しめるかは、かなり人による
特にガーデンは評価が大きく分かれる

合戦は他3つより評価は低くなりがちだが、手軽さを評価する向きも多い
421名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 00:02:07.25 ID:7JgFO5doP
ピース集めや伝説を含めて6タイトルを毎日やってるけど時間かかりすぎで大変。
右へ順番にプレイしていて合戦の番が来るとホッとするw
422名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 00:04:18.93 ID:qgakQ8Q30
毎日やってんのにピースも伝説も終わってないのか
423名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 00:06:01.89 ID:8tf+wGitP
ピースは4種類一気に来たからなかなか終わらないよ
都会ならともかく。
424名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 00:06:47.87 ID:0bKeV9Sh0
田舎なめんなよ
こないだ来たピースぜんぜん埋まんねーよ
425名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 00:08:43.21 ID:hL3JX5RW0
グンマーですら6月中にコンプしてるやついたのにどんな田舎だよw
426名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 00:27:14.05 ID:zYkcB9gk0
すれちがった相手がそもそもパネルを全部持っていないトラップを発動する事は稀によくある
427名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 08:37:54.09 ID:MUo89p1k0
俺があまり出張というか遠征しないから、近所のみで赤パネル埋まらなかったらどうしようもない
428名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 08:46:01.77 ID:gpjiVDwH0
ルイージ以外の赤パネルは埋まった
429名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:27:10.49 ID:q2Ioe1+y0
合戦かガーデン、買おうか迷ってるんだが・・・・・
430名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:32:55.63 ID:LX9NfkK80
合戦は初期にネタバレでラスボスは40万と聞いてたのでそれ以上の数にしようとどんどん増やしていたら
10国目あたりにすでに40万越えの敵が出てきてあれ?と思ったわ
たしかにこっちの数に合わせて増えないと過疎地じゃ無理ゲーになっちまうからな
431名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:49:47.96 ID:MUo89p1k0
>>429
帽子コンプのために気づいたら結局全部買っていた、ってことになるだろうから、
素直に1500円でまとめ買いした方がいいと思う
432名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:50:53.17 ID:8yB6Ny6O0
合戦好きだけどあまりすれ違ってないのでなかなか進まない
ガーデン楽しいけどめんどくさがりなんで段々グチャグチャになってきた
シューティング面白いけどヘタクソだからむずかしい
迷宮は進め方がイマイチよくわからない
433名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:52:28.01 ID:rEXhxHkV0
シューティングとガーデンと迷宮を買ったら
ゴミが一つ付いてきたゾ

テンポが早いのだけが救い
434名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:06:05.38 ID:q2Ioe1+y0
>>431
まとめ買いは得だけど全部やったらたいへんそうなんだよね
一つにしとけばお手軽にできそうなんだけど・・・・・
435名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:09:58.50 ID:hL3JX5RW0
1個だけ買うとかしずえ目当てか?
436名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:12:02.34 ID:dt0oSbDjT
>>434
別に一回すれちがったら全部やらなきゃいけないなんて事は無いよ
次にすれちがったら前の人を置き去りにして次の人を呼び込めるから
でもまあどちらにせよ最終的には全部プレイする事になるだろうし全部買ったほうが良いと思うけどな
437名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:13:47.64 ID:G1O/EMPrP
合戦序盤だけはそこそこ面白いんだよな
一度でも偵察出来るようになった後はすれ違う回数よりも合戦起動した回数が重要になるし
10人集めてやる伝説やシューティングと食い合わせが悪くて最悪だわ
先行が圧倒的に有利だからコイン使ってさっさと三周目の19国目まで進めてしまうのが正解ってのがまた糞な要素だな
438名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:14:55.63 ID:Y/oXt8teP
シューティングは10人集まらないとスコア伸ばしにくいが
他は10人までいくと11人以降をロスしてるかもしれないんだなぁ。
439名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:15:33.39 ID:rEXhxHkV0
おまけのゴミは都市部に住んでない奴は死ねと言ってるようなもん
440名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:16:43.35 ID:MUlA4juU0
どこが?
他の3つのほうがよほど田舎に厳しいだろ
441名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:17:03.04 ID:G1O/EMPrP
>>439
合戦はすれ違いにデメリットがあるからコインの方が楽にクリアできるよ
442名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:21:04.66 ID:rEXhxHkV0
>>440
ユーザーのすれ違い人数が全然違うだろ
443名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:24:38.89 ID:dt0oSbDjT
すれちがえばすれちがう程敵も強くなるから下手にすれちがえる環境に居る方が厳しい気がするけどな
444名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:25:25.03 ID:hL3JX5RW0
田舎者ぼうしチケット手に入らないぐらいで発狂すんなよ
445名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:26:24.78 ID:MUlA4juU0
>>442
だからどーした?
その分敵も弱くなってんだろ
446名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:26:30.47 ID:q2Ioe1+y0
>>436
サンクス、そうなんだ!  ただ個人的にパズルシューティングは苦手だから
もってても、やらんかもしれんからなあ・・・・・
もうちょい考えてみる!
447名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:30:16.77 ID:dt0oSbDjT
>>446
迷宮はパズルと言っても基本的に好きなパーツを好きな場所にはめるだけだし
シューティングは弾幕やフレーム回避みたいな高等テクが要求されない万人向けの作りになってるから慣れるのには丁度良い作品だよ
448名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:30:43.48 ID:rEXhxHkV0
>>445
そうなのか?まだ俺34000ぐらいしかいねえのに
敵が60000でアホらしくなったんだが
449名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:32:39.49 ID:hL3JX5RW0
合戦は算数弱いやつがまんま愚痴ってる感じ
450名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:36:13.13 ID:dt0oSbDjT
>>448
こっちは10万居るけど敵20万超えてるぞ
このように此方の数に応じて敵は兵数を変えてくるから
なまじちょっと都会に行って集めてくるかwとかやっちゃうと悲惨な目に会う
451名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:39:56.58 ID:q2Ioe1+y0
>>447
そっか〜、ウサギのいうとうり全部かったほうがいいんかな〜
とりあえず考えてみる
452名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:50:00.14 ID:hL3JX5RW0
セット割引ある時は買ってから悩め
453名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:00:40.49 ID:jDsVofsX0
合戦で先に増やしまくった人は確かに補充兵力に必要なすれ違い回数が跳ね上がるけど
合戦やってるすれ違い相手に勝てる率が増えるから本来なら有利なはずなんだけどね
合戦で増やしまくった人にとっては合戦やってるプレイヤーの率がまだまだ少ないってのがネックだと思う
454名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:02:27.34 ID:hL3JX5RW0
人数差が気になるのは偵察使えるまで
455名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:02:51.45 ID:Y/oXt8teP
他国の城主で兵を増やしたいけどなんでもう50万人とかになってんだよ
456名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:13:19.89 ID:DIOJ9/g+O
豪傑とかは偵察使えるとゴミだけど忍者は地味にうざい
最強部隊の2倍の兵力を2つ用意しなきゃ確勝できないから
457名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:14:48.83 ID:hL3JX5RW0
>>456
2番手部隊の2倍で足りるだろ
458名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:18:33.46 ID:DIOJ9/g+O
>>457
………おぉっ!
その通りだ
馬鹿正直に考え過ぎてた
459名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:19:27.86 ID:jDsVofsX0
そして勝ち星が出ないので2倍の掛け算を間違える
460名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:19:52.51 ID:DIOJ9/g+O
…と思ったが、やっぱり駄目じゃね?
最強部隊に潰されたら終わる
461名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:22:32.77 ID:rEXhxHkV0
まさか敵の出す順番って固定なんか?
462名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:23:22.36 ID:jDsVofsX0
偵察使って最強の時は捨てろってことじゃないのかな
運が悪ければ2回使わないと駄目だね
463名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:23:52.99 ID:jDsVofsX0
って忍者は偵察つかえねーか
464名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:24:24.40 ID:DIOJ9/g+O
忍者は忍者としか教えてくれなくね?
465名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:26:31.10 ID:DIOJ9/g+O
最強*4か二番手*6の少ない方に合わせるしかないか
466名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:28:21.91 ID:jDsVofsX0
「最強の2倍×2隊、1隊捨て」か「2番手の2倍×3隊」かね
467名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:32:03.20 ID:MUo89p1k0
黄緑ユーザーが近所で俺しかいないのでシューティング3-1制覇不可訴訟
黄緑猫も全然来ないし・・・
468名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:35:16.33 ID:MUo89p1k0
>>455
9,999,999の人とすれ違った・・・
469名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:37:33.83 ID:o8H9EjXi0
>>460
3つとも2番手忍者の2倍以上にすれば1敗はしても確実に2勝を拾える

それだけの兵がいない場合は運ゲー
一応、2番手の2倍・3番手の2倍・負け確の3つでも1/6の可能性で勝てる
470名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 16:06:55.95 ID:DIOJ9/g+O
話変わるけどシューティングのコースター面で上下は移動できるの気付かぬままクリアしてた
ボスの体当たりでミス0は無理ゲーだっ思ってた
471名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 17:03:19.82 ID:nVGxIVvi0
ANAパネル再配信はよ!
全国全ての空港でやれ
472名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 18:04:49.63 ID:u3FcTcpC0
パネルの色にこだわってると迷宮だけ一向に進まないな
473名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 19:03:05.72 ID:ix+OrNi70
シューティングはありのかちょう様様であるな^^

合戦の一周目クリアできたわ
最終戦は3回目の挑戦でようやく勝てたよ
最初の4手は毎回同じ手だったわ
試行回数3回だから、たまたまかもだけどw
474名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 20:11:52.40 ID:hL3JX5RW0
そろそろスペシャルMiiいっぱい配信してもいいんだぜ?
475名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 20:15:20.47 ID:Y/oXt8teP
ラスト前の面のいきなり大きく動くボスガンガン当たって苦労したわ。
逆にラスボスはMAX無敵カッター二枚で行ったらあっという間に沈んだ。
476名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 22:01:12.43 ID:DIOJ9/g+O
計算ミスで負けそうになった時に気合いの一撃がでてラッキー
てかこの仕様だと堅実にやってる人はとれなくないか?
477名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 22:22:03.18 ID:MUo89p1k0
堅実にやってる人は取れないし、そもそも確実に発生するわけじゃないし(当然だが)、
発動しなければ当然兵もプレーも無駄になる可能性があるものにチケットは、いささか不親切と言わざるを得ない
478名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 22:41:40.92 ID:hL3JX5RW0
用意周到な奴ならまずぼうしチケットの条件見てから遊ぶだろう
全勝オナニストじゃなけりゃ早い段階でどれを取るべきか考えながら進める
479名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 23:22:49.99 ID:pDpQ6S6+0
あぁ、合戦はゲームコインで兵士を雇うときに当たりが出る場合があんのか
確かにこれだと5枚で7000くらい増えるなw

>>477
捨て部隊がギリギリ足りない場合もあるだろうから、出にくいだけで出ない訳じゃないかと
つか、微妙に足りないときしか出ないのかよこれ
480名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 23:44:24.40 ID:zYkcB9gk0
気合いの一撃は相性で負けている時に相性を覆すだったと思う
兵力で上回っているのが条件だったかも

だから序盤だと偵察がないから勝率を上げるところまでしかできない状況はあるんじゃね
どんどんすれちがって兵力を拡大できれば関係ないのかも知れんが…

とりあえず1周目ボス相手に戦ってるのに未だ兵力が1万を越えていない俺の場合
勝率5/6にした勝負をピンポイントで覆された時に消化試合だと思って見ていた最終戦で気合いの一撃が出て脳汁出たわ
481名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 02:04:24.24 ID:RfksfrniO
>>478
しかし一覧を見ただけでは気合いの条件がわからない
そのうち説明入るだろ、と思っても一切入らない
なかなか酷い話だ
482名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 11:35:52.03 ID:4a5koCE20
>>467
歴代の黄緑勇者雇え
歴代にいなければターミナル駅か休日イオンにでも行くといい
483名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 15:19:23.64 ID:PGQ9BhKh0
マリルイ4のピースきたー
まだロリタンも完成してないのに…
484名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 15:20:26.39 ID:tqNiZvMg0
このスレの分のすれ違いピースが埋まってないのに、また新しいピースが来た・・・
485名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 18:14:35.43 ID:k9cqL1DoO
帽子リスト見たけどWii・Wii Uの帽子無いんだな
ヘンな見方すればまた有料追加ありそう

その時は6&15、G&W、FD、サテラビュー、64DD、Wii、Wii Uの帽子追加してくれ
これだけ出してもまだNEWFCやDSiみたいなマイナーチェンジモデルが控えてるのか…
486名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 19:05:05.76 ID:7gI4o0bA0
>>485
ゲームボーイのぼうし
あかゲームボーイブロスのぼうし
スケルトンゲームボーイブロスのぼうし
(略)
ゲームボーイポケットのぼうし(以下各色)
ゲームボーイライトのぼうし(以下各色)
スーパーゲームボーイのぼうし(2も)
・・・ネタには困らんな
487名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 22:31:39.77 ID:322GWv6a0
ゲームボーイミクロ ファミコン Uコンフェイスプレートのぼうしはよ!
488名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 22:40:20.99 ID:QoQ+rPQ0P
ミクロ懐かしい。デザイン好きだったな。
ガラケーくらいのサイズの
3DSミクロが出たらほしい。
489名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 22:54:39.90 ID:Mjb6+Lm20
花札・トランプ・ウルトラハンドのぼうしはよ
490名無しさん必死だな
もう任天童子も真っ青だなw