岩田「タイトルだけ見て中身を見ない人が任天堂ソフトを批判してる」
1 :
名無しさん必死だな:
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/121025qa/02.html マリオやポケモンは確かに歴史と伝統のあるフランチャイズですが、毎回同じことはやっていないつもりです。
マリオやポケモンが今のように30年、15年もの間、ずっとその状況が維持できるというのはどうしてかといいますと、
「毎回新しいことに挑戦していて、前作と同じような内容だけで出しているわけではないからではないか」と思っています。
ですので、「往年のIPしか出ていないから革新を忘れている」というご指摘は、
「タイトル名だけをご覧になって、中身をあまりご覧になっていない方がおっしゃっているのではないか?」
と私は正直思っております。もしそれをしていなかったら、とっくにマリオもポケモンも落ちぶれているはずだと思います。
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:25:33.94 ID:WLlE249f0
とにかく2014年に期待するわ
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:26:36.81 ID:UxqHNcSW0
マリオでマンボ
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:26:55.27 ID:JZI2py3I0
おいゲハ民言われてるぞ
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:27:17.36 ID:voD1jJpa0
ゲームに限らず新作でブランドを維持するには常に15%以上の新しい価値を追加していく必要があるってのが分析で出てるしな
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:27:39.11 ID:QbBJk4Vw0
でも劣化してるのもあるしな、頑張って株価三万まで頼むはほんと
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:28:05.93 ID:Jrl9VYThP
まーた昔の記事かよ
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:28:16.13 ID:UxqHNcSW0
ポケモンは特に批判されてないと思うが
既に完成したシステムを続ける事に魅力あるゲームだと思うし
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:29:16.93 ID:1UOuRDUCP
マリオ地獄という言葉を煽りで使う人はよくわからん
マリオが出まくるということは
色んなジャンルのゲームが出ていることだろ
11 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:30:58.96 ID:p37AbFfj0
いいからとっととソフト出せよ
マリオマリオマリオマリオマリオ
延期延期延期延期延期
来年来年来年来年来年
じゃ「マリオばかりじゃねーか!」と叩かれて当然だわ
>>7 最近の記事だと言っていることに何の説得力ないどころか?詐欺に近い
発言が目立つだろう。
13 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:31:13.26 ID:anTwhAJC0
じゃあ新規IPいきましょう!
革新を求めてる人間がマンネリになり、ある種伝統的なものを追い続ける人が
革新的なものを生み出し続けていたりするのは良くある話
物を作る人が陥り易いトラップにはまってる感じだな
ブラッキーカートとか出す勇気ないのかな
>>10 マリオ出てるとどんなジャンルでもどんな内容でも
おんなじゲームにしか見えない奇病にかかってるんだよ、きっと(Move
ゼノとかはゼノギアスシリーズに含まれるのか、新規ブランドに含まれるのか
新しい物に挑戦してるっていうなら、同じものを「マリオ」の看板外して作ってみれば良いと思うんだけどね
もしそれで「マリオ」と言われるなら、それは革新してないってことだと思う
19 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:35:03.96 ID:anTwhAJC0
なんかサードとのコラボもタイルのコラボなんだよね
SCEみたく、白木氏とか、デモンズとか、ソルサクみたいに挑戦してほしいね
そりゃ中々うまくいかないだろうけど
3Dランドにニューマリの4人プレイつけて「はい3Dワールド」「同じ事はやってません」ってか
確かにマリカにしろマリオにしろ毎回驚きを与えてくれてるが、今回ばかりはねぇ
>>10 木村拓哉主演映画・ドラマは全て同じもの
みたいな病気にかかってる奴いるじゃん?
言うのはいいけど、行動で示すしかないよなぁ
今の任天堂は
革新的なゲームなのか、マリオの中での革新なのか
この二つを混同してるね、
>>1の発言は
それが意図的か無意識かは知らないけど
本当は彼らも分かってるんだよ…
でも煽り材料が無さすぎて、「マリオばっかり」って言うしか無いんだよ…
スカイウォードソードのリモプラ操作最高だった
ああいうチャレンジ精神大事にしてほしい
>>16 どんなジャンルでも()
カートテニスサッカーバスケオリンピック…
マリオはほとんどスポーツじゃねーかw
「色んなゲームがあるよ!」ってんなら
FPSやADVやSTGやSLGや音ゲーでも出せよw
>>23 「いつも同じことをやってる」という批評は前者に関することだし「新しいことをやってる」という批評は後者に関することだな
>>1の発言は問題をすり替えてる印象があるね
言われてんぞゴキブリww
岩田「ウイイレ商法はゴミ」
3Dマリオを4人プレイ可能にするって中々なことだと思うが
マリオのハードルは高すぎ
猫マリオ見たいな新しい変身が出たりピーチ姫も何気にさらわれてなくてもコレ
NEWマリオの時も全ステージを刷新するDLCを出したり
新キャラやモモンガマリオ、バディプレイみたいな新要素を出しても目新しさがないとか言われちゃうし
ブロックをコインに買えちゃうゴールデンマリオやら
ゲームバランスの見直しが必要になるような物を登場させたうえで
毎回ゲームバランスを成立させていてもマンネリ扱い
もうね
>>19 それこそガワ挿げ替えただけなんですがそれは
>>21 キムタクが出てるドラマが全部一緒だとは思わんが
キムタクがどんな役だろうとみんな一緒に見えるってのはある
だけどそれとは違うと思うの
35 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:42:28.90 ID:yEHK4nVh0
随分と古いの引っ張り出してきたな
なんのスレが都合悪いんだゴキちゃんn
マリオ一人で色んなジャンル抱えすぎ感はあるね
スポーツ系とRPGにも看板キャラが作れればマリオさんも大分楽になるんじゃないかな
てかマリオ地獄なんてゲハレベルの批判を
いちいち気にしてた事がサプライズだわw
○○地獄じゃないパブリッシャーなんて存在しないのにw
>>27 内容が違うってのを思いっきりスルーしててワロタ
やっぱり奇病だな(笑)
>>27 つまりバンドブラザーズのキャラをマリオにすれば満足なのか?同じ内容で
そうやっても「またマリオか」で片付けていくら売ろうと評価なんてしようと思わないだろアンタ
『どうやって卸すか』を大前提に考えてる時点で納得させる手段なんて何も無い
ファブラノヴァクリスタリスってタイトルで出したらFF13ほど売れなかったと思う。
有名な看板(マリオ)を前面に出すことは別にいいんじゃないの?
株主総会とかの質問見るの初めてか?
もっとクソくだらない質問もされてるぞ
現実問題、かっては人気ジャンルだったゲームが、今ではジャンルごと消えちゃったとか、
消えないまでも細々としか続いてなかったりとか多いからなあ。
1画面1ステージ型のアクションゲームとか、ドットイートタイプのゲームとか。
ヘックス画面のSLG,コマンド入力タイプのAVGも消えた。
フライトシムも寂しい状態だし、対戦格闘もあれだけシリーズがあったのに、生き残ってるのは
ごくわずか。レースゲームも、日本ではGTとリッジ以外はほぼ死滅した。かっては、セガラリーとか、
デイトナとかドリキンとか色々とあったのに。
そういう意味では、FC時代から生き残ってるマリオって、凄いのかもしれない。
43 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:45:15.08 ID:83PW4W/v0
>>27 ジャンルが多彩に関しての反論がこのジャンル出してないって何言ってるか分からん
ボードゲーやらRPGやホラー出してるのにスポーツだけ扱いするし
マリオってなんでも付ければそうなるだろアホか
>>19 ゼノやレギンやパンドラはその挑戦に含まれないの?
任天堂ソフトとしても結構な冒険してたと思うのだが。黒パッケージなんて作ったし
47 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:47:21.80 ID:anTwhAJC0
マリオってだけでゲームのカラーが決まっちゃうところあるだろ
どんなジャンルのゲームであっても
48 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:48:28.77 ID:yIXnc9eB0!
>>1 よく言うぜ
マリオのスーパーシールとポケモンのポケダンマグナ
期待ハズレだったんだが?
>>1 んー、オレだって任天堂のソフトは最強だと思ってっるからWiiUも3DSも買ったんだよ
でもあまりにもサードからハブられすぎてないか?
>>46 レギン、パンドラは含まれるな
でもWiiUでは相当するのがあるから
ゼノはあきらかゼノギアスブランドだろう
マリオの名前をミスタービデオに変えればいいと思うよ
53 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:50:25.05 ID:vFxd3S/v0
外野の批判が気になりだしたら末期だな。
好調な時は笑って吹き飛ばせるが、実際に任天堂のアイデア枯渇は多くの人が感じてることだろう。
外野のことが一旦気になりだすともう落ち目なんだよ。
上手く言ってる時は、そんなの気にならないぐらい儲かってるからな。
業績の方も芳しくないのを自分たちで認めてるようなもの。
54 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:51:02.50 ID:anTwhAJC0
ゲームはその世界観とか、美術、キャラクターデザインとかも重要だと思うんだよね
>>51 ならクロノトリガーはドラクエブランドだな
>>52 ミスタービデオ地獄になる
>>53 いや、質問に答えただけだろ
ちゃんと読めよ
新しいことに挑戦せず前作と同じような内容のニューマリUは落ちぶれたよね
確かにイワッチの言ってることは正しい
>>53 質問されてて答えないとかソニーじゃねえんだからw
>>23 そこを既にユーザーに見透かされてるからWiiUは売れない
>>38>>39 なんだ、皮肉も分からないほど馬鹿なのかw
豚相手ならマリオにさえすれば内容が違っても「神ゲー神ゲー!」でマンセーしちゃうもんなぁ
パンツが出れば喜ぶゴキと大して変わらんよw
3DSのマリテニなんか本当にしょーもないゲームだったわw
マリオ大明神に縋るイワッチ
パンツ大明神に縋るPSW
ニャンコの着ぐるみ追加で革新したと言われましても・・
時期的にニューマリ2のことか
コインラッシュがついたとはいえ中身は大して新しくなかったな
64 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:58:15.26 ID:yIXnc9eB0!
>>57 挑戦すりゃいいってもんじゃねーよ
スーパーシールもマグナも前作からガラリと変えたがこっちの期待してたもんじゃなかった
これらに関しては、余計な新しさだな
いちいち反論するほど追い込まれてるのか
ほうっとけとは言わないが
もう黙ってていいと思うぜ
>>65 質問されたのに黙ってたら
経営者として失格だろうが阿呆
>>64 挑戦してだが失敗はするなて無理だろ
むしろ任天堂だから失敗しても致命的じゃなく次に生かせると考えるべき
マスゴミのいいように使われるだけだよ
経営者としてはすでにry
決算会だったか
すまぬ
イワタオワタw
71 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:03:56.19 ID:p37AbFfj0
>>63 (笑) とか久々に見たわ……
ゴキでなくとも末Pの気持ち悪さはやっぱり異常だわw
何故に任天堂はwiiuでシュガーラッシュみたいな映像のゲーム作れんの?
グラと面白さと関係ないと言っても今の時代あまりにもしょぼ過ぎないか
73 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:06:58.96 ID:kvJaQuHH0
マリオ64やマリサンみたいなのはマリオ名乗る必要ねーだろと思ったな
体力ゲージだのパンチだのポンプだの
3Dマリオが名実共にマリオになったのはホントつい最近
従来のものと変わらないと(決めつけて)マンネリだと批判し、新機軸に
チャレンジしたら余計なことをするなと批判される。
どうしろとw
それがどんなゲームかしらないけどピクミンはいい線行ってると思うぜ
任天堂にしては、だけど
マリオ地獄
3Dマリオ →3Dジャンプアクション
2Dマリオ →2Dジャンプアクション
マリカ →レースゲーム
マリパ →すごろく&バラエティのパーティゲーム
マリテニ →テニス
マリゴル →ゴルフ
マリルイ →RPG
ペパマリ →アクションAVG
ルイージマンション →ホラーアクションAVG
ゲーム天国
ドンハン →狩りゲー
投棄伝 →狩りゲー
GE2 →狩りゲー
ROA →狩りゲー
FW →狩りゲー
BF4 →FPS
CoD →FPS
Killzone →FPS
Wolfenstein →FPS
Destiny →FPS
Warframe →FPS
Dying Light →FPS
Mirror's Edge →FPS
The Order:1886 →FPS
PlanetSide 2 →FPS
Primal Carnage: Genesis →FPS
アフィ転載オメ!
78 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:08:48.68 ID:yIXnc9eB0!
>>67 変えなくていい部分ってのもあるだろ
任天堂にじゃなくユーザーにとっては致命的だっての
次の続編いつ出るねん
スーパーシールでの宮本の提言なんてご都合主義にしか見えねー
とりあえずガチで監修する気ないんならお前は余計な口出しはするな
次からは制作の自由に作らせろよ
79 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:09:34.25 ID:O6rfGmFgO
中身見て欲しいなら新規IPで出せよ
購入したユーザーの大半も名前で購入してんだろよ
だったらちょっとマリオ以外で勝負しなさいよ(´・ω・`)
ソフトがすくねぇ
以外で批判してねぇよ、ソフト出せだせ
そういう事じゃないと思うんだけどな・・・
>>76 どっちかというと、最近は「またFPSかよ。もっと違うの作れよ」ということが多い。
なんであんなにFPSだらけになったんだ。
85 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:14:58.41 ID:nSI0mxiz0
>>76 ちょっとワロタw
FPSは正直ジャンルとして衰退しそうな感じはあるなあ・・・
86 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:16:01.31 ID:KM7croA70
>>9 PS3のアプデの不具合隠す為にやってんじゃね
ID:yIXnc9eB0 [3/3]!←ナニコレ
レス回数が0回って表示されるんだけど
88 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:18:38.42 ID:7ZnXRdJmO
>>13 クリエイトーイ、引ク押ス、ザローリングウエスタン
現実に落ちぶれてるじゃん
>>84 海外ではFPS=日本にとってのRPG
なんじゃね?
>>90 そう思うけど最近は日本のRPGこんなに出てなくて悲しいの
92 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:22:35.47 ID:7ZnXRdJmO
>>81 ゲームを キャラなどの表面 と 操作性などの中身 に分ける
という考え方をしてみて欲しい。
この方法で考えてみると、
(表面)ガンダム + (中身)無双システム = ガンダム無双
(表面)ONE PIECE + (中身)無双システム = 海賊無双
(表面)北斗の拳 + (中身)無双システム = 北斗無双
となるわけだ。
ボタン連打ゲーなのは同じ、と。しかしPSWでは「別ゲー」となるのが標準的扱いだ。
次に>>.18を見てみよう。
(表面)マリオ + (中身)2D横スクマリオシステム = Newマリ
(表面)マリオ + (中身)アイテムカーレーシング = マリカ
(表面)マリオ + (中身)ぶっとばし制対戦ACT = スマブラ
(表面)マリオ + (中身)すごろくミニゲーム集 = マリパ
となるわけだ。
コントローラーさばきは全て別。しかしPSWでは「同ゲー」となるのが標準的扱い。
PSWという視点が、どこを見ているのか、どこを見ていないのか、
はっきりする面白いデータである。
岩田「タイトルだけ見て中身を見ない人が任天堂ソフトを絶賛してる」
>>87 海外からの書き込みは末尾に!が付く
専ブラが対応してないんだろ
>>88 皆が望む新規IPはそんなスマホゲーレベルの奴じゃねーってw
最低限カービィ超える新しい何かだろ
やってないからわからないんだろうって通らないと思うんだがな
結局手に取らせないと行けないんだから、やってもないのに判断するな
って言われてもその前段階でまず欲しくなるような作りにしないと
まぁキャラにはとっくに飽きたよ
ゲームそのものには飽きてないけど
売る上では安心感も新鮮味も両方必要なはずだから
ちょっと考えてほしいね
関係ない人が心配することではないがな
98 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:26:16.26 ID:ZMI8Lesa0
タイトルで客に買わせようとしてるんだから
タイトルで「またかよ」と批判されるのは当たり前だろ
批判されたくなきゃタイトル変えろっての
ホント馬鹿だな
99 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:27:32.24 ID:Osj/wxhqO
ポケモンはもうやりたいとも思わない
>>96 まあその結果声優陣や豪華PVにばっか金かけるゲーム増えたんですけどね
内容伴ってれば文句ないんだけど
売れてるのがマリオってだけで結構変なゲームも出してるよね任天堂
>>71 age厨がP批判とかクッソワロタ
鏡見ろゴキブリw
>>96 だから人気IPのマリオを有効活用してんだろ?何言ってんだ?
105 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:30:22.85 ID:anTwhAJC0
声優なんてCM10回流すより安上がりさ
岩田おこ
>>98 またかよとか言ってるのが外野だけで、ユーザーには買われてるんだから何の問題もないじゃん
>>100 それらが欲しいと思う層の人は任天堂のゲームとは関係ないと思うが
>>101 いやその抽出以外に色々あるし。
くだらない恣意的な抽出やってんなーと思ってスルーしただけ。
110 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:33:24.15 ID:GUP8BToJ0
ゴキブ李怒りのミエナイキコエナイ
ゴキブリとかなんも関係ねぇからな。
アマゾンで工作するかバカッターでクレクレするだけw
理論的、理性的な反論をゴキに求めてはいけないという見本w
113 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:35:45.59 ID:o8rl9lcPQ
>>14 知ったか顔で語られてもな
具体例を示してみろよ
つか
>>61みたいな書込みをしてることがが
>>92であることを如実に物語ってるんだよ
ネコという表面しか見てなくて、ネコになることによって追加される新アクションなどの
システム的なことが全く見えていないという
アホ豚の頓珍漢な理論に付き合わなきゃいけない筋合いはないよw
ああそう
でWiiUはどうなんすかねwwwwwwwwwwwwwwww
いつになったら復活するんすかね?WwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWw
117 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:38:52.39 ID:anTwhAJC0
CoDとBFの差異ほど、マリカとマリギャラに差異を感じない
ってのは十分あり得る。
ゲームジャンルなんかより、デザインや世界観、ストーリーテリングの
差の方が大きく感じられる場合があるんだよ
>>114 そうかwネコに変身出来る革新的なマリオが出来て良かったな(棒
君はにゃんにゃんやってなさい。
いきなり草生やしてファビョりだす単発IDって、、、
どーでもいいがワーナーがディズニーキャラ大集合ゲームをWiiUで作ってて
シュガーラッシュキャラも出てくる事をID:vqB1VBMF0は知っているのだろうか
「最高のロールプレイングゲーム!」がキャッチコピーの一つだ
別のメーカーだろ馬鹿www
>>118 ほらな、外野程見た目しか見てなくて中身をまるで見ていない
岩田の言った通りじゃん
>>98 ○○○で客に買わせようとしてるんだから
○○○で「またかよ」と批判されるのは当たり前だろ
批判されたくなきゃ○○○変えろっての
ホント馬鹿だな
○○○にステマ、パンツ、声優に当てはめるとPS陣営への批判になる
汎用性が高い
>>10 ブランド乱発すれば益々欲しくなくなるだろ
3DSとWiiuのマリオどっちも横スクのアクションで見た目も似てる
中身が違いますよって言われても普段やらない人には似たような物にしか見えない
それで普段やらない客が悪いなんて通るかね?
>>96 マリオを使えば、好みの違いはあっても、少なくともクソゲーではないと思って安心して買ってる人がたくさんいる。
だから、あんなに売れる。
マリオを使う事で手に取らせる事に成功してるだろ。
マリオ絡みってだけで嫌悪感示す奴がいるからな
毛色の違うヨッシーとかドンキーまで叩き出す始末
ゴキブリは○○無双でも有り難がってろよw
>>124 同じようだろうと勝手に思って買わないだけなのと、それで買わなかった結果中身を知らないくせに
同じだと決めつけて文句言うところまでやりだすのは違うでしょ
実態を知らないのに決めつけで文句言う奴は客ではないし当然悪いで通る
>>125 ああ、キャラゲーという意味でな
確かにマリカの登場人物が全部吉本芸人なら売れてないだろうな
初代マリカやマリオペイント出してた頃なら説得力あるんだがな
マリオパーティー8だの9だのマリルイRPG3だの4だのはマンネリじゃないのかと
>>128 別に文句は言ってないだろ。
カチンときたなら、それはお前の心根の問題で。
132 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:54:57.75 ID:OhS+qq3pO
>>129 マリオブランドってのは「マリオが出てるから買う」んじゃなくて
「タイトルにマリオってついてればたぶん面白いだろう」なんだよ
キャラゲーとは違う
>>128 でも実際そう思われてるのは事実だろう
普段マリオやらない層の人にまたマリオかよって言われることが
文句だって受け取るのちょっと違うんじゃないか
最近マリオばっかりだなー・・・って印象与えるのはやっぱダメだろう
>>108 まず欲しくなるような作りにしないとって考え方は
任天堂派やソニー派関係なく適応されるだろ
ソフトをちっとも出さないファースト非難すべきだろ
中身というより正直なところマリオに飽きたんだろ
オプーナみたいな新しいキャラ作ろうよ
>>134 じゃあ君の言い分だと買わせるような努力はしなくていいって事?
違うでしょ?それは買わせる作りの方向性がおかしいって話でしょ?
>>138 ? 何言ってるか分からん?
他の人も指摘してるがマリオと言う知名度抜群のキャラ使ってCMも有名人使って得る努力は十分してるだろ
>>133 いやだから、またかよとか言ってるのは普段マリオをやらない層というより
マリオを積極的に貶めようとしてる外野だけだから
ディズニーにミッキーを使うなと言ってるのと同じ
面白いなら面白いで
まずプレイさせないとダメなわけじゃん、そこを否定しちゃダメでしょ
というかテニス、ゴルフ、バスケ、サッカー、とにかく何でもかんでもマリオを乗っけるのは止めて欲しいかな。
昔みたいに普通のキャラで出してもいいのよ?バレーやアイスホッケーとかも出してたよね。
キャラは変わるけどやってることは同じ無双
キャラは同じだけどやってることは別物なマリオ
マリオカートってコース以外で毎回なんか違うの?
>>141 だからまずプレイさせるためにマリオという強力なIPを有効活用してるんだってさっきから言ってるんだけど
馬鹿なの?
>>1 岩田になってから主婦層一直線だもん。批判だってされるだろよ。
任天スキー向けにもなんかしてよ。
>>147 どこに任天堂が>>100みたいになると読み取れる要素が…
しかも>>100のレス自体に中身伴ってれば文句ないって言ってるのに
>>144 DSは直ドリ、Wiiはハングオン、7はグライダーSC
150 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:07:32.19 ID:p37AbFfj0
岩田「マリオ様さえいればWiiUのスタートダッシュは余裕だな! ジワ売れもあるし!」
現実「売れませんでした……ジワ売れどころかストップしそうです……」
>>145 だからマリオ乱発してるねって印象受けてるわけでしょうが
岩田さんが言ってるのはそういう事に対しての批判じゃないか
>>151 >やはりマリオやポケモンといった往年のIP(知的財産)を用いたタイトルの販売が好調に見えた一方で
質問読めばわかるがマリオ出すことに対して質問者は何も否定してないぞ
>>151 だから、ディズニーランドにはいつもミッキーが居るから行きたくないなんて言ってたら変人だろ?
マリオ乱発なんて言ってるアホよりも、マリオが出てるから安心して買えると思ってる人間の方が
多いんだよ
サードは期待できないんだから任天堂が頑張るしかない
だから、いい加減マリオばかりじゃなくてさあ、って言われる
北斗無双とか海賊無双も一緒だろ!ってのとはまた違う
>>152 思ったこと言っただけだよ
何そんなに真面目な議論しかレスしちゃいかんかった? ならすまんとしか
べつにマリオだけでいいんじゃないの?
ユーザーもそれ目当てだし
売れてるうちはマリオ待望
売れなくなったらマリオ以外も
WiiUが売れてないってだけじゃない
マリオ64の続編を1本でも出してれば良かったのにな。
Wii放置してWiiUロンチが2Dマリオじゃ文句も言われて当然だよなw
159 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:18:15.79 ID:e1bmJYnw0
ゲハにいる任信はゲームやらないし買わないもんなw
ソニーのネガキャンだけが生きがいでwiiUや3DSの任天堂ソフトのおもしろさを語ってるのみたことない
マリオ64が売れてたら喜んで続編出しただろうよ
DS移植した時も海外では評価高いのに日本じゃイマイチなのを嘆いてたし
161 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:18:29.04 ID:p37AbFfj0
まぁ、任天堂のやり方がビジネス的に正しいか正しくないかじゃなくて、
そうして欲しいって個人的な願望言ってるだけだからね。
それを要望じゃなく批判と言われちゃうと何も言えない。
ゴキちゃんの下手な煽りのせいで豚が元気を取り戻すパターンか
>>159 自己投影で自己紹介するのはやめときなさい
流石に世の中の流れからズレた発言な気がするなぁ
見てもらえば・遊んでもらえれば判るはず、というのはもう通用しないだろ
これだけ娯楽が溢れてる時代に、これではダメ
中身がどんなに良作でも、「また、マリオか・・・」という理由でスルーしてるユーザも相当いるはず
166 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/20(木) 17:21:10.42 ID:Uw8Fm9e7P
見覚えのある問答だと思った、昨年のインタビューだね。古い古い。
古いインタビューや質疑応答からネタ拾ってスレ立ててるやつは
ゲハブログがアクセス稼ぎのために記事増やしたいとしか思えないな
168 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:23:55.16 ID:p37AbFfj0
ゴキ「SCEを責める奴は全員チカニシ!」
任信「任天堂を責める奴は全員ゴキ!」
最近のガチ信者はマジでこう思ってるから困る
俺が3DS、3DSLL、WiiU全て発売日に買ったと言っても「ゴキ乙!」で終わる
169 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:24:34.20 ID:KGonMF64O
岩田はやく辞めてくれ…
171 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:26:37.97 ID:p37AbFfj0
>>170 今よりは遥かにマシだった
今はもうちょっとでも文句言うとすぐ「ゴキ乙!」だなw
岩田「タイトルだけ見て中身を見ない人が任天堂ソフトを批判してる」
そりゃ信者はマンセーしかしないもんなw
マリオUなんかはメーカーの都合で出た感はあるが、
それでも遊んだユーザーの評判は悪くない
マリギャラはシステム的にも見た目でも新しかったが
オールドスクールのニューマリより売れてない つまりは「革新性」を望むユーザーの方が少ないという事
174 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:28:55.92 ID:S0FVoGwiO
ボコボコにされすぎて鬱病にでもなってんじゃないのかこれ
>>1 >マリオやポケモンは確かに歴史と伝統のあるフランチャイズですが、毎回同じことはやっていないつもりです。
やっていないつもりでもユーザーが同じと感じるようなできなら意味ねーよ
明らかにもうユーザーに新しいと思わせるネタないよって言ってるだけじゃん
wiiUのタブコンの使い方と同じで
>>173 それは64やサンシャインまででしょ
マリギャラはそれまでの3Dマリオと比べて売れた成功作だよ
そして3Dランドでようやくライト層への壁を打ち破った
次が3Dワールドになるのは必然
177 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:32:49.62 ID:JUwxbZD00
マリオカートやマリオゴルフなんかのことを言っているなら
>>92と言えるけど、正直Newマリオのことを言われたらファンでも擁護出来なくないか
基本的なゲーム性が変わらないのは別にいい(というか当然だ)し少なからず新要素が盛り込まれてるのは分かるけど、あまりにもグラと音楽が変わり映えしなさ過ぎるよ
グラと音楽ってゲームにおいてかなり重要な要素だと思うわ
178 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:33:31.07 ID:hk+ZSFYhO
言い訳はいいから、はよハード全撤退宣言しれ。ソフトをPS独占で作り直してだせや。
悔しかったらスカイリム越えてみろよwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>161 批判のレベルとしては同列に語ってるよ
どれもゲームの中身について言及していない
>>177 具体例を上げなよ
フォトリアル路線が代わり映えとか言ってるんじゃなかろうね
182 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:36:12.26 ID:g+8VFkjb0
>>177 そのレスがスレタイの発言批判につながるとは思えんが新しいBGM聞きたいのは超同意する
183 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:36:26.00 ID:KGonMF64O
任天堂を駄目にしてるのって岩田としか思えない
社内にノーって言える人はいないの?
タイトルにマリオ付けずに、新規IPで勝負すればいいのに。
それだと一般ユーザーも食いつかないから、自信がないだけでしょ
ミヤホンが岩田と安く作ってたくさん売ろう的なこと言ってたよね。あの辺からちょっと変わったった任天堂
まあPSハードユーザーとかはパンツしか見てないからどうしようもないわな
>>184 ブランド買いする日本で何いってんだお前?
任天堂のジャンプアクションの派生としてマリオが色々出るのは自然に感じるけど
ゴルフだの野球だのをやらせる事はないような気がする。まぁ今更の話だけども。
newマリは1ハードに1タイトルしか出てないのに乱発言われる始末
>>184 こういう人なぜかマリオにだけ沸くよね
FFもさんざ落ちぶれてるだどうこう言われてるんだからps4の新作FFの名前外して新規IPのRPG出だせばいいと言う意見聞いたことがない
>>187 タイトルだけ見て中身を〜発言するなら新規IPで中身勝負で売れてみせてよってことだろ
192 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:41:13.73 ID:LvcbghCd0
マリオだし続けるのはいいけどさ
WiiUでのフォトリアルな表現は任天堂が開拓していかないと
サードが使えるライブラリも蓄積されない
底上げのためにも任天堂は映像美を重視したラインを作らないと駄目だろ
逆に新発想のゲームは参入障壁をさげたり奨励金をだしたりして呼び入れるべきで
任天堂が頑張ることじゃないけどな
193 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:42:22.70 ID:tFU6C9FaT
そんな技術はないんだよ
194 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:45:08.76 ID:Y4dWXgqtO
往年のIPしか出てない時点で、毎回キャラクター使いまわしのマンネリオ地獄ってことだから
例えばRPG作ってるメーカーは毎回新しいキャラクター作ってるんだし
モンハンだって毎回新モンスターたくさん入れてる
毎度毎度同じキャラクター使いまわしの任天堂のお前らが創造性皆無異常企業なだけ
毎回ラスボスはガノンとか頭湧いてんのか
>>191 なんか勘違いしてるが質問者も回答してる岩田もマリオの名で出てる作品の出来に対しては何も文句言ってないぞ
>>181 >フォトリアル
いや、もちろん俺自身マリオにフォトリアル路線なんて望んじゃいないし誰も望んでないと思うけど
でも間違いじゃないわ
分かりやすい例で言うと風タクのリンクとトワプリのリンクは違うだろ?
>>191 前半と後半が全く繋がってない
馬鹿が勝手にタイトルだけ見て中身を見てないのがおかしいということと
わざわざ知名度のあるIPを使わずにやらなければならない理由が一切繋がってない
新規IPキャラを作ってほしいってのはある
マリオも別にいいけどさ
そういや、ミヤホンが新しいキャラ作ってるか言ってたがどうなってんのかねえ
199 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:48:53.05 ID:dRV7+RGzP
>>189 1ハードに1タイトルだけどほとんど変わってないからね。
ハードスペックは上がってるのにソフトはあんまり変わってないじゃん。
任天堂のメインターゲットである子供は世代交代が速いから
マンネリ続編でも大多数は新鮮に感じてもらえるし数も売れるんです
と素直に言ってくれた方がまだ納得できるんだがなあ
だったら外見で判断されないソフトをつくれよ?岩田豚は・・・。
>>198 名前忘れたけど、あのフィギュアのキャラで新作を作ってんじゃねw
なんとなく任天堂らしくない言葉だな。
>>203 まあしっかりリンク先見ればソフト批判してるなんてどこにも書いてないことわかるしな
>>190 FFに関しては結構聞くような気がするけどなぁ。
FFの名前が足かせになってるんじゃないかとか、FFを名乗るのを止めてくれとか
ネガティブな方向にも言われる感じだけどもw
DQは関連ゲームが出てもそういうの聞いた事無いかな。
>>201 まったくだ
いくらシステムが違うものでも、がわがいつもマンネリオマンネリオだから、
客はぱっと見で「またマンネリオか…」ってなるからな
207 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/20(木) 17:57:01.89 ID:Uw8Fm9e7P
ナンバリングを15も続けるって恥でしょ
>>205 世の中のマイノリティ懐古がほざいてるだけ
>>194 お前の頭が悪いのがよく伝わる素晴らしいレスですね
>>194 スターシステムって聞いたことないか?
いい役者は色んな作品に出ていい映画作ってヒット飛ばすだろ。それと一緒だよ
創造性皆無なのは新規IPといいつつ中身はモンハンパクりしか出せないようなトコ
>>194 キャラと雰囲気を変えれば新規IPができるみたいなこと言ってるが
じゃあそれだけ変えて一回すでに発売してるマリオのマイナーチェンジシステム載せて売れば
「任天堂は新規作に意欲的で素晴らしいメーカー」って評価になるのかよお前w
そっちのほうがおかしいだろw
それにさ
>RPG作ってるメーカーは毎回新しいキャラクター作ってる
>モンハンだって毎回新モンスターたくさん入れてる
まさにこの「新しいキャラクター」「新モンスター」に当たる部分が
マリオの場合は新アクションなり新要素なりで、他のシリーズソフトとの差別化にしてるんじゃねーの?
なぜか他のソフトの差別化はちゃんと認めて、マリオだけは絶対にそうじゃない何しても同じなんだって決めつけを前提にしてるから
おかしなことになってるんだよ
岩田が育てたキャラクターってあんの?
214 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:05:55.29 ID:g1xVSRrXO
問題なのは、『タイトルだけ見て中身を見ない』=買わないお客さんが多くなってることだ
中身を見るには買わなきゃならんが、マンネリなタイトル名だから買わないとゆうループ
買ってもらうにはどうしたら良いか、今一度初心にかえって考えなさい
>>205 キャラバンハートはボコボコにされてたぞ
216 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:07:50.91 ID:tPNbSSHA0
課題として一般人がゲームに大して興味が無くなることがヤバいんだってずっと
言い続けてきた任天堂が、ゲームをやればわかると言ってもそれは広がりにはならんからねえ
もっとも売上考えると同じもののほうが安定してるとも言えるし難しいところですわな
わかったから、さっさとWiiUでソフト出せやボケ
3ヶ月に1回とかアホか
>>211 キャラだけ変えればいいとは言ってない
キャラもシステムも変えたのが新の創造性あるゲーム
219 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:09:57.30 ID:ddO+z/lO0
タイトルだけ見て中身を見てないからベヨをPSでクレクレするんだよね
>>218 RPGシステム変わってないのばっかじゃねーか
221 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:10:55.86 ID:o8rl9lcPQ
とりあえずソニー信者以外の
マリオだから買わないって声聞いたことが無いわ
マリオ以外でもまたソニックかーとかまたドンキーかーとかも聞かないしな
妄想じゃねえって言いたいなら信用に足る証拠を出してみろよ
222 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:11:12.14 ID:hk+ZSFYhO
諦めろ。そしてハード全撤退しろ。
PSでソフトだせばいいだけだろ?
223 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:11:35.67 ID:0Eh1jV+M0
>>1 じゃあ名前変えろよw
マリオポケモンで食っていってる奴がいうことじゃねーだろw
>>214 週版ランキングからマリオが消えてから言えよアホw
>>1 言ってるのはゴキブリだけだから気にすんな
幼稚園児の脳ミソでもマリオとマリカーが別ゲーなのは理解できてる
226 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:13:36.44 ID:o8rl9lcPQ
>>218 散々岩田を二枚舌と煽っておいてそれか?
少なくともモンハンは4までシステムの大幅改革を行わなかったように思うが
つまりサードタイトルも欲しいんだよ
次世代機のマリオはどんなんだろうと思ってたら
ニューマリと3Dランドって言うこないだ携帯機で遊んだシリーズに見えて
「あれ?」って思ったんだけどな
まあグチグチ言っててもしょうがないのか
>>10 マリオ地獄で
穴の中で半腐れのマリオが折り重なってる地獄絵図を想像してしまった
>>227 ffは変わってる方かな
それでも12ぐらいしか創造性はなかったが
…え、ffだけ?
>>226 変わってるよ。お守り性の導入やら、水中要素やら
新モンスター追加で見た目も変わり、上記のような新システムで、システム部分も変わってきた
システムだけ変わって、がわいつもマンネリオの任天堂とは違う
>>229 驚きは無かったよな
まぁ3Dランド面白かったし3Dワールド自体は楽しみだけど
>>231 つペルソナ
ドラクソは万年ワンパターンだから変わってないが
ドラゴミクソストXもゴミだったわ
>>234 システムなんか変わったっけ?
メガテンのプレスターン持ってきただけにしか見えんが
なんで今更10月の記事?
ゴキにとって都合の悪いことがあるからだろ。
>>235 2→3の時にギャルゲーシステムに変わった
ペルソナが新しいとかアリスソフト好きのジジイ共に全力で謝れと…
240 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:26:10.45 ID:byOTY8Vd0
先祖が作った財産をあたかも自分が作った財産のように話すバカ息子
ぶっちゃけマリオ見飽きただろ?
配管工ごときが昭和からずっとだしな
いきなりTRPG色を放ってシリーズにトドメ刺したアンサガなんてのもあるけどな
個人的には面白かったが、だれにも薦められない
どうぶつの森なんて毎回毎回ほとんど同じだろと言いながら
やってみると期待を裏切る面白さ
微妙な改良が積み重なってなんどやっても面白い
今のマリオ買う人の大半いわゆる超ライトこそ
CM爆撃とかのイメージ戦略しまくることで
まさに名前だけ見て中身見ないで買ってるんじゃないの
逆にコアユーザーはそういう販売戦略は眉唾に思って
中身調べたりして検討するだろ
本来いちいち回答するべき質問じゃないと思うが決算で聞かれたんじゃ答えるしかないか
246 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:31:12.66 ID:o8rl9lcPQ
そのコアユーザーも割りとプレイしてるしな
名前だけ見て中身を見ないならじわ売れはしないんじゃねえの
そういうのは初動型な気がするけど
248 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:32:39.72 ID:byOTY8Vd0
先祖代々が作った秘伝のラーメンの出汁
その出汁を元にチャーシューを変えたり薬味を変えたりしてるだけ
自分で出汁を作っても不味いものしか出来ない
任天堂ソフトってそんな感じ
みんな外見だけ気にして誰も私の中身を見てくれないってガキか
人は結局見た目やねん
250 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:33:00.43 ID:iSNKhYyF0
いやいや
WiiUの2Dマリオや3Dマリオもすっげーマンネリなんですが…
ただソフト出す間隔がサードより若干長いってだけだろうが
>>241 任天堂のタイトルよりは遥かに創造性感じる
252 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:35:37.90 ID:o8rl9lcPQ
>>249 マリオってそんなに見た目良いかのう
だったらパンツゲーもみんなまどまぎみたいにしたら?
253 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:43:07.42 ID:GetHr/lg0
半年以上前の発言持って来たスレがこんだけ伸びるって凄いな。
今度組長の「遊びに本来パテントは存在しないんです。」発言でスレ立ててみたらいいんじゃね
>>248 先祖、て程じゃ無いだろ
言っても親子程度の差しかないし自分も制作に携わってるわけじゃん
つーか、マリオ地獄って言ってる事自体が
もう7,8年以上前の事だからなw
マリオはわかるがポケモンは毎回同じことやってるだけでは
と、対戦主体の廃人視点で思うし
変わらないことを望まれて正統に進化していってるように感じる
正直3Dワールドは折角の新ハード初の3Dマリオなのに
元が3Dランドなうえにタブコンも今のところバディプレイ程度の使われ方しかされてなくて新鮮味が薄く感じたよ
まともなタイトルが無い事を、非難しているのに。
何言ってるんだ? コイツ。
あの糞タイトル全部買わないと、非難できないって言うのかよ。
259 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:09:01.94 ID:qgsteMTkO
タイトルだってゲームのうちだよ
それはなんとなく内容を想像出来てワクテカ出来る物が望ましい
任天堂はその辺感性おかしい
カルチョセプトなんて言う一般ユーザーには推し量りようのないタイトルも平気で出す
厨二竜マリオワガキゲ
ガワも中身も殆ど変わらない格闘ゲームに文句言えよ
>>66 数字に関してはご容赦ください
具体的なことはごきゃんべんくださいと繰り返す無能集団がいてだな・・・
>>259 昨今のラノベみたいな奇天烈なタイトルで出せというのか?
でも街森はゆるさないよ
悪いが岩田さん新しいタイプが一つ増えましたとかやられてもうおおおおおってはならんわ
265 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:21:37.70 ID:o8rl9lcPQ
>>261 そこまで同じじゃねえよ
初心者お断りなとこは避難されてしかるべきだが
266 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:23:04.39 ID:o8rl9lcPQ
>>264 世間ではいろんな奴がはしゃぎ回ってるがな
こういうスレで現実見ない発言しても意味ないよホント
267 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/20(木) 19:23:41.85 ID:Uw8Fm9e7P
格ゲはゲームの基本踏み外してる作品増えてるから、もうまもなく終わりそう
だって、中身を見るのに2万円もかかるんだもん。
タイトルでしか判断できねーじゃん。
無料で試せるソーシャルガチャのがまだマシだよ。
たけしの挑戦状が80万本
以上売れる世の中だから、タイトルだけで否定する人が居てもおかしくない。
272 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:27:44.21 ID:rS5W0rw9P
速報ゴキブリ歯ぎしり
だから任天堂は、マリオをプレステで出すべきなんだ。
それが嫌なら、ゲーセンだよ、ゲーセン。
おれは昔、任天堂のボクシングのゲームを
ゲーセンでよくやったけど、さすがに200回は
やらなかったねぇ。
いいじゃんねえ批判されたって
こういうことを口にするんじゃなくて中身をみてもらう努力をすれば良いだけだし
マンネリと言われる言葉をねじ伏せるようなものを作れば良いんだよね
分かって貰おうとする努力の方向を本質的に間違ってるんだよ、この人
それになにより、消費者はそんなに馬鹿じゃないんだって
275 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:31:51.02 ID:O6rfGmFgO
ゲーセンのマリオカートやれよじゃあ
マリオ地獄ワロタ
マリオカートなら、昔スーファミでやったことある。
グランツーをやっちまったら、ホカのレースゲーはもう・・・
モストヲンテッドも、グラフィックだけはスゲーけど・・・
278 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:34:14.16 ID:UOGmwFhh0
>>1 ハッキリ言ってやればいいのに。
WillViiうぜぇ、死ねよってw
>>274 なんでもかんでもマリオにするから、
マンネリになるんだよ、きっと。
レアのドンキーとバンジョー(64版)みたいに、
キャラだけ変えて、同じようなゲームを作ればいいんだ。
280 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:36:13.40 ID:5PbWLsJLQ
まあ中身見ても批判するけどなw
仕事って大変だよね
GCくらいから中身もアレなやつ多いけどなw
そもそも花札屋のくせに肝っ玉が小せえなあ
繰り返し上等じゃん
繰り返してもまだ面白いってもん作りゃいいんだよ
こういう高校生みたいな僕だって努力してるんです発言するから嫌われんだよ
283 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:46:22.19 ID:H+N+9muw0
パイロットウイングスという名前だけ見て内容になにかいったら買ってもいないくせに擁護したゴミどもは絶対に許さん
284 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:47:24.31 ID:Q1xr7n370
数字上は十分落ちぶれ始めてるやん。
そもそも任天堂ほど新規IPにチャレンジしまくってるメーカーもないだろ
安藤ケンサクとかキキトリックとかNHKとか斬新すぎて全く売れなかっただろ
そういう失敗を恐れずにぶっこむから
wiiスポとかトモコレとかのメガヒットが生まれたんだろうが
ホント、発言が一々つまらない
どんどんピントがボケて来た気がするわ、岩田氏
ドラゴンと鋼対策が主軸になってる糞環境直してくれない?
発言はツマンナクてもいいんだよ。
ゲームが面白いかどうかが肝心なんだからさ。
>>285 新しいものがどうって話じゃなくて、古くからあるIPをどうするかって話だと思うよ
まずは
>>1の引用先を100回読んでみたらいかが?
FitUもFitメーターつけたからまた爆売れする
少なくとも岩田はそう確信している
最善手だと思って仕込んでも
ヒットを確信したりはしないだろう岩田は
娯楽が水物なのは知りすぎるくらい知ってるし
質疑応答でも常にプラスマイナス両面を話すから
>>289 お前がリンク先の質疑応答を100回読めや
どうでもいいけど、やっぱりまず
マリオに2万円かかるのを、なんとかしないと。
スーパーマリオだって、ゲーセンで遊べたんだぞ。
294 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 20:05:47.27 ID:8uIUszls0
焼き増しのゴミしか作ってないんだもん
配管工とネズミは飽きたぜ
295 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 20:05:58.29 ID:FVkAVb2l0
よかったなーお前らー
まーたマリオとポケモンばっかり出すってよw
新作マリオばっかじゃないならこの発言は納得できた
>>297 そういやどっかで見たな。
渋谷会館だったか、アキハバラだったか・・・
299 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 20:08:18.73 ID:H+N+9muw0
新しい感じのマリオが出てこようともすぐ続編を出すやつらがいっていい言葉ではないな
逆に凄いことだと思うが。続編が公開されて、「またか」と思いつつも「新しい感じ」を盛り込めるなんてさ。
でも任天堂って、中身を見せずに買わせるのが
基本理念じゃなかったっけ?
それこそ、タイトルだけで買わせる、みたいな。
>>218 はぁ?
ゲームごとのシステム的な違い部分は完全無視して「毎回キャラクター使い回し」ってそれだけが根拠だっただろ?
何いまさら「システムも言及してました」みたいな立場に立ってんだよw
それにキャラもシステム全部別物じゃないと創造性ないって
お前が例にあげた続編タイトルもアウトじゃねーの
マリオが売れることに対する僻みにしか聞こえないな
wiiuのマリオも一応ハーフ超えてるし
中身全部同じじゃん
見てもらえるようなものを作ればいいのでは
306 :
アフィカス死ね:2013/06/20(木) 20:20:31.87 ID:66He8Sl80
最近のマリオブラザーズの乱発は流石に目に余る
こないだのダイレクトが評判悪かったのって殆どこれのせいだろ
そう思われてる原因が自分達が作った物の中にあるから言われてるんだろうに。
まぁいいよ。そうやっていつまでも自分達は悪くない相手が悪いって言ってればいいんじゃない?w
いいから新しいタイトル作れや
309 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 20:25:02.70 ID:24j6JnJz0
Newマリ2マリオUルイージU3Dワールドが同じじゃないはないだろw
同じものがダメなんじゃなく同じなのに中身は違うというのはとんでもなく詐欺だぞw
ビタが氏んで、スマホも氏ぬことになってるから、
今後はタイトルどころか、会社名だけで
買わせることができるらしいぞ。
岩田も分かってねえなあ
そんな中身の違いが分かる奴なんて濃いゲーマーしかいねえんだよ
カジュアル層はどのマリオでもマリオなんだよ
同じ事やってたらそら飽きるだろ
むしろ岩田ってマリオとかそういうブランドになると変化を嫌うよな
だからマリオの課金で追加ステージとかよく岩田が許したなって思うわ
>>311 ポークたちは、それはチャンスだと思っている。
マリオに飽きてスマホに移行し、クソゲーしかない、
スマホに見切りを付けて、マリオに戻るというシナリオ。
タダほど高いものはない、とか平気で言うからねぇ。
>>312 キャラ配置変更程度で終わらせないでちゃんと作ってるから
って自信の表れだろう
>>314 それは確かに凄いんだけど、ある意味自己満足だよね
その凄さがユーザーに伝わっていない
この点はWiiUにも同じ事いえるけど
中身を見ずとも批判するに足る現状をまるで理解できていない
逆に宮本はマリオに次ぐキャラがいないと今後マズいとか一昨年〜3年前ぐらい言ってたはず
だから新キャラを考えていますとか言ってたがあれ結局どうなったんだ
ファミコンやスーファミの頃の任天堂はここまでマリオを酷使してなかった
それにサードが強かった
今はサードが消えて任天堂のソフトばっかりになったし、その任天堂のソフトも
マリオ○○とか○○マリオとかルイージなんとかとかマリオのキャラばっかり使ったゲームだしてる
そら飽きるって
任天堂も基本的な部分では64シリーズの焼き回しをずっと続けてるのでマンネリだと言われても仕方がない
シリーズ作品に限定すると挑戦的でガラっと雰囲気が変わるのってゼルダぐらいじゃない?
ポケモンのように極端な変化が必要のない作品もあるけど全部がそうじゃないし
批判を受け入れる度量がないだけだよなこの社長は
321 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:02:50.56 ID:cvYCp94c0
ポケモンは毎作UIフルボッコにされててワロタ
Mii…
ただのアバターじゃん
そもそもそういうキャラに頼るしか売る要素が無くなってるゲーム開発力を心配して欲しい
従来のただのアバターよりは愛着持ててるけどな
ちゃんと似せたからかな?
下手に美化したりネタに走ったりする人ほど
興味なさそうではある
326 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:27:19.71 ID:7ZnXRdJmO
>>318 3Dホットラリーとかマイクタイソン パンチアウトとか
マリオを使いまくってるのに何言ってんの
ただの審判にマリオ使ってるからマリオ使いまくってるとかねえよw
ゲーム内容にあんまり関わってこないのに
使ってる例とか結構あるから
そんな適当な線引きの仕方できないな
329 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:55:45.71 ID:Vu+CTVQ10
ポケモン?ゴミじゃねーか。やる価値どこにあんだよ 業者さん
頑張ってるマリオといっしょにすんなよ 任天堂はわかってない・・
330 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:14:30.32 ID:Vu+CTVQ10
マリオシリーズは叩かれて成長するんだよ たまにアンチもいて囲いもいる ほめごろしじゃないよ
でもポケモンはそうじゃないだろ コンセプト最初から全部間違ってるんだから
いわっちはいつ気づくのか
老舗の定食屋でも、実は時代と共にメニューに色々変化付けてるんですよってのが岩田の言い分
定食はもう飽きたよ、ハンバーガー売れよってのが、マリオがマンネリって主張する人の言い分
そもそも話が噛み合ってないんだよね
任天堂が定番作って市場支えてるからこそサードは好き勝手に作れる側面もあるのに
マリオがいなくなったゲーム業界想像してみろや
マリオ系の調子落ちてるから焦ってるのかな岩っち
最近マリオ出しすぎなんだよね
特別面白いソフトじゃないから連続で出すと懐かしさと新鮮味がなくて飽きるなぁ
>>321 そこだけは本当言われても仕方ない部分だと思うのに
開発者の人が何故か開き直ってるからな…
XYでは良くなってると良いんだけど
335 :
アフィカス死ね:2013/06/20(木) 22:33:22.19 ID:66He8Sl80
ポケモンはいい加減シンボルエンカウントにして欲しいですわ
ドラクエはランダムに戻してください・・・
そういえばマリオカートも
マリオとレースゲームをくっ付ける事で
今までにない全く新しいレースゲームが生まれたわけだし
今後もガチャピンみたいにどんどん色んな事やらせた方がいい
だって続編ばっかりなんだもん
タイトル見ただけでまたかよって思うわ
新規で何か作れよ
任天堂がF1のゲームを出せば、
日本でまたF1が人気になるかねぇ?
>>337 岩田「タイトルだけ見て中身を見ない人が任天堂ソフトを批判してる」
>>1 ならキャラに頼るなよ。
他社は仮に同レベルのゲーム出したって売れねーよ。
341 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:05:10.85 ID:KGonMF64O
任天堂とマクドナルドはほんと被ってみえる
岩田も追い詰められてきて地が出てきた
以前はもっと余裕があったはずだ
>>342 任天堂には配偶者がいるからねぇ。
配偶者に足引っ張られて追い詰められている。
まーたゴキブリのマリオアレルギーか
345 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:13:55.88 ID:Vu+CTVQ10
いいから(カプセルモンスター)ポケモンを全部捨てろ(アニメも茶番しかないし) あんなのRPGのまがい物だ
新作出ようが知ったこっちゃないんだよ だからああいう言い方しかできないんだよ。いわっちは
ソニーにもMSにも来るなよ 余計うざくなる
似たようなゲームはあのゴミだけで十分だ
ポケモンのせいでちゃんとした良い意味での育成ゲームがポケモンのパクリ扱いだらけでうんざりする
ってかこれ去年のWiiU発売前のか
批判的になるかは別として一般人も別に中身きっちり調査して買うわけでもないんだよな。
そのへん考えると、マリオUはそのあたりでうまくできてなかったな。
ランドの批判はまぁ、似てる部分もあれど違う部分もあるな。
>>342 あの任天堂をあそこまで落ちぶれさせた第一人者だからね
クビ切られたら一生悪者扱いされる運命
先入観ってのは誰にでもあるから仕方ない部分はあるね
一般もマニアもゲームに限らずあることだろうしね。
逆に任天堂はあえてマリオを使うのはそのタイトルが親しみあるマリオだから使ってるわけだし
そのへん一長一短な部分はあると思う。
ポケモンはどうか知らんが、マリオは必ず新しいアイディアが複数入ってて、
お決まりのルールとのバランスが良いな。
352 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:48:08.23 ID:KGonMF64O
>>344 現実を見ろ
子供でもマリオ飽きたって言ってるぞ…
>>352 妄想乙
近所の子供に話しかけてるとか変質者だろ
任天堂ってカジュアルに媚びて芸能人使ったCM連発しだしたころからおかしくなっていった
>>354 いや、かつてセガやソニーも同じ事してたと思うが…
任天堂って会社は前の山内社長の頃もそうだったんだけど、自分たちが劣勢に立たされてもそれをなかなか認めようとはしない会社なんだよ
90年代後半、明らかにPSに負けてるのに64はデパートで売れてるとかPS買ってるのはマニアだけとかこういう負け惜しみみたいなことばっかりいっていた
岩田に変わってから社風も変わったのかなと思ってたが、やっぱ根本的な所は同じみたいだな
357 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:54:45.94 ID:IJV6XRGx0
中身を見ないのは興味がないからだろ。
興味のない奴が利いた風な事を騙りたがったり印象操作でネガキャンするから
こういう当たり前のことを言わざるを得なくなるという
他機種批判は昔からしてたね
360 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:56:54.14 ID:H+N+9muw0
そもそもどこの連中も同じ事やってるよね、全部同じようなものなのに批判しまくり
361 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:58:11.53 ID:H+N+9muw0
>>358 なら買ってもないのに持ち上げまくる馬鹿も批判してくれませんかね
どんな批判もアンチがアンチがとか惨めにも程がある
362 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:59:37.33 ID:lOGOTeom0
>>1 任天堂 山内語録
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している
(アナリスト向け説明会・2000年9月8日)
ほざいてんなよダブスタ糞会社
新規IPがない事を言っているのに…定番タイトルに頼りすぎじゃね?ってのを中身云々でごまかしてもしょうがないだろ。
>>362 組長が引退したのって、「自分の考えがもう世の中に通用しなくなった」と認めたからとも言えそうだけどな。
365 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 00:02:40.86 ID:IJV6XRGx0
買わない奴がネガキャンして、買わない奴が持ち上げる、歪な構造
すげー言い訳がましいな
何のために宣伝してんの?w
どんな続編だって多かれ少なかれ新しいことに挑戦してる
それを頭ごなしに否定してきた会社が任天堂
ある意味ソーシャルが山内前社長が求めてたゲームでもあるんだよ
低予算で短期で稼げるから
任天については新規がないんじゃなく
wiiで新規開拓した客を餓死させたのが問題だろ。
この点については反省らしきものはしてるし
>>363 そりゃ売れるものには頼るだろ。商売なんだし…
それに、新規も他のメーカーに比べたら沢山出してるだろ
WiiやDSの時なんか凄い挑戦してたじゃん
>>369 反省だけならサルでもできるって言葉が良く似合うよなぁ、WiiUには
3DSでの初期の大シクジリの反省を株主総会で口にしてたけど、あれはなんだったんだって話
WiiUというハードを買ってまで遊びたいと思わせるようなソフトを作れなかったのが問題なんだよね
マリオはそんなに問題じゃない
373 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 00:42:58.96 ID:pYLkKbyUO
ワロタ 組長全否定www
相変わらずだなこの二枚舌
何を言っても信用されないんだから、しゃべんない方がマシ
WiiUの戦略でも練ってろよ
偉そうな事ほざいてないで
頭下げてソフト出してもらえよ
お飾り社長さんよ
ファミコン スーパーマリオブラザーズ 4020万本
DS ニュースーパーマリオブラザーズ 2920万本
3DS スーパーマリオ 3D Land 846万本
WiiU ニュースーパーマリオブラザーズU 188万本
今のマリオってこんなんなの
っていう変化
そうそう懐かしいこの感じ、やっぱりマリオなんだ
という時を越えた面白さ
マリオでもいい
これさえあれば。
最近の岩田は虚言癖があるな
WiiUには海外のサードが多くのソフト作ってるとかいってたし
ソフト途切れさせないとか言ってたし彼には一体何が見えていたのだろう
ゲハ
Uちゃん、来年の春まで長いね〜
新規のIP出してほしいな
いまんとこWIIからの続きものか3DSで出たタイトルのHD版くらいにしか思えない
マーヴェラスかくるくるくるりん出してくれ
中身を見ても同じなんだよなあ
どうせ新作出してもライト向けだろ。
もう新規ライト層狙っていくしかないもんな。Wiiでライト層コア層どっちも捨てちゃったし。
384 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 03:57:10.97 ID:L77sWB3W0
wiiuのマリオは綺麗になっただけと叩かれてるわけだが……
変化変化って無双ですら少しずつ変化はしてるわ
385 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 04:16:51.25 ID:zx9NYjFcO
>>383 任天堂はライト向けとか作ったこと無いよ
NEWスーパーマリオブラザーズ
NEWスーパーマリオブラザーズWii
NEWスーパーマリオブラザーズ2
NEWスーパーマリオブラザーズU
NEWスーパールイージU
387 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 04:33:48.52 ID:xTo7/0om0
任天堂・・ゲームを作るのも大変なんだな。時代が変わっても
そのクオリティを保たないとならんし
388 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 04:34:33.54 ID:U3zZCgXt0
ゴキブリ
ゴ キ ブ リ
ゴ キ ブ リ
ゴ キ ブ リ
ゴ キ ブ リ
ゴ キ ブ リ
だったらブランド乱発せずに新キャラ生み出せばいいのにね
390 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 04:45:34.11 ID:vvleaiZIO
この乱発ペース
いつまで持つのかな
来年末くらいにはまた新しいポケモン出てそう
でもな
逆に、マリオやゼルダやスマブラのタイトルを
「信頼のブランド」wとかホザいてる豚共は
タイトルだけ見て買うわけだろ?中身の情報は意図的に遮断さえする
タイトルでマンネリと思われ敬遠されるか、ブランドと思われて売れるか
そんなのはシリーズ物が抱えるジレンマだ
メリットだけ享受したいなんてご都合主義の甘え
まあマンネリ感は、PSWで人気の国内サードの続編タイトルのが
ハンパないのは事実だな。任天堂タイトルでマンネリ感はあんまり
感じるものはないが
393 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 04:51:18.37 ID:7GPyVUld0
他社を批判しユーザーを批判し
ほんとこいつ他人の悪口しかいわないな
企業のトップがこれでいいのか
サードタイトルが月に何本も発売されるなら
別に任天堂ソフトがマンネリだろうが別にかまわないはず
それをサードを軽視し、愛想着かされるようなクソハードを作るから
任天堂は自前で、老若男女、マニアから初心者まで堪えうるようなものを作らざるを得ない
全て自業自得
395 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:06:12.75 ID:aN1IIhfJ0
中身
・ブーブー
で、今の開発力が地に落ちた任天堂に
>任天堂は自前で、老若男女、マニアから初心者まで堪えうるようなもの
こんな神ゲーを作れるはずも無く
どっちつかずの駄作を出してますます信用を失う悪循環
397 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:14:32.95 ID:VEWQjMD00
開発力落ちた?次のマリカの進化見て言ってるの?
これはIPを死なさせまくったSCEには耳が痛いな
岩田はゲハ見過ぎ
馬鹿じゃねーのこいつ
>>391 ウチの彼女マリオはプレイするけどマリカと3Dマリオはプレイしない
あとDrもプレイしてたわ
401 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:34:53.41 ID:70zQDL8b0
ただのバカ女基準に物を申されてもw
402 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:40:32.09 ID:KSai3WwZ0
>>397 あんなの進化とか言えるのか?
見た目のグラフィック含めて大して変わらん
マリカで水中走らせてみよう空飛んでみよう天井走ってみよう的な
誰でも思い付くような発想を進化だと言うならそれでも良いが
403 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:54:09.90 ID:qRKLU4zQ0
岩田も任天堂の開発もそうだがドンキーの毛並みが良くなったと喜んでる時代遅れの連中なんだから
信者ももちろん時代遅れに決まってるっしょ
マリカの進化=グラフィックみたいに考える方がグラ厨
操作の自由度が上がった事こそが進化なんだよね
漸くGame Padが大きな存在意義を示す事が出来たのも大きい
405 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:01:17.04 ID:cXddP7Er0
延期地獄何とかして
ドンキーの毛もフサフサです!
ダダズベリしてたな
任天堂ゲームは中身を見る必要ない
タイトルだけで99%わかる
これ別に任天堂商品に限った話じゃないだろ
ゲーマーは奴ばっかりだからみんな耳もしないで批判なんて平気でやる
反論には信者工作員ステマ乙で聞く耳持たず
今更かよ
そもそも進化と進歩すら使い分けられてないやつには
なに言っても無駄
410 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:21:23.25 ID:R3EfQB9q0
>>10 マリオ地獄ってのは、マリオが出ると地獄のような状態になるPSWのことを言ってるんだと思うよ
大体、消費者に
タイトルじゃなく中身で判断しろとか、傲慢もいい所だ
消費者はそこまでヒマじゃねえ
一瞥して、興味を引けない商品はそれで終わりだ
412 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:42:58.77 ID:zbOjVDMU0
もうマリオはいいです(ヽ´ω`)
413 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:44:31.33 ID:KSai3WwZ0
天井走れるスゲー進化したああ
キャラクター増えたあスゲー進化したああ
アイテム増えたあスゲー進化したああ
ゲームパッドかクラクションになったあああスゲー進化したああ
凄いわ豚って
そーそ。
中身見て欲しけりゃ、プレステで
マリオを出すぐらいしないと。
個人的には、パソやスマホのほうがいいんだけどね。
415 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:48:20.89 ID:zx9NYjFcO
>>411 興味がないから無視までは良いけど、批判や罵倒をして良い理由にはならんだろw
416 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:50:35.98 ID:zx9NYjFcO
>>391 正確に言えばタイトルじゃなくて、スタッフだろ。
タイトルだけ見るようだったら、おれの場合
うっかりプチコンをLLと一緒に買ってたかも知れん。
でも、少し中身を調べたら、絶対買っちゃいけないどころか、
任天堂の追い詰められ具合まで知ってしまった。
メーカーだけ見て中身を見ない任豚が任天堂ソフトを称賛してる
419 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:58:01.18 ID:zx9NYjFcO
>>418 お前と違って買って遊んでいると思うよw
脳内で「無様な敵」を作り上げるまで行ったら
妄言吐き散らすのももう脳内で済ませろよ
421 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:59:05.12 ID:rwAZZYiBO
スレタイだけを見て中身を読まない人が叩いているのでは?
マリオが25年以上続いてきたのは事実だが、
ここ数年は明らかに衰退傾向にあるだろ。
それを過去の栄光でごまかす岩田の詭弁。
NEWマリオにしてもギャラクシーにしても、
いちいち続編出して売上落としてる。
今度の3Dワールドも3Dランドの焼き直しだし。
こんなことやってたらミリオンも行かないタイトルになるよ。
>>419 買ってもそれは売るためだよ。
だって店員なんだもん。
で、商品だから勝手に中身開けてはいけない。
>>422 それこそ詭弁じゃないか?
マリオシリーズの系譜を一つ一つ追ってみればわかることだけど
426 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:29:53.42 ID:A3Sf3AABQ
>>424 答えになってねーぞ
まあマリオはこれからも任天堂の顔でいて欲しいね
Calvin Hallの中の人がまた暴れ始めたのか
もうステマ部門切っちゃったほうがソニーも楽になれるだろうに
428 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:38:18.54 ID:VYB/PjYx0
おまえがなw↓↓↓(^ω^)
429 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:38:27.84 ID:xKPUzl3e0
過去の栄光にいつまでもすがりつき見っとも無く同じ漫画を描き続ける
漫画家に良く似ている
数字持ってるんだからしょうがない
岩田の言うことにも一理はあるがブランドを誇るならもっと大事にして欲しい
ポケモンはナンバリングは大概しっかりしてるが間を繋いでるポケモンタイトルの凡ゲー駄ゲー粗製濫造とか
こないだのワリオとか
ポケモンはほんっっっきで何にも変わってねーよ
まいさくやってる自分がこうなんだから
どのゲームやるか迷ってる層に対するアピールにならん
アニメ映画グッズ、あるいはネット上の該当サイトなど
よその展開と合わせて楽しまないと糞ゲー
434 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:51:24.15 ID:aN1IIhfJ0
>>433 だからさ^^
もうとっくに進化の時代は終わってるの
求められているのは洗練、流行、開発費削減
>>429 それ売れると判断されているから描いてるだけで
売れない漫画家はいくら描こうが載せる雑誌がない
あとあだち充の悪口はやめろ
436 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:58:27.74 ID:5aD0Vyi1O
なら一度マリオの名を捨てた物を出せばいい
437 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 08:02:56.98 ID:DiFj4Jhy0
いや社長がマリオとポケモンは毎作品進化してると言っているじゃないですか
俺はマリオは毎回ワンアイデア入れていると思うけどポケモンは進化していないと思う
批判されようが売れるんですけどね
439 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 08:07:00.38 ID:zLmHldu30
>>433 逆に毎作やってるから変化を感じられないんじゃないの?
初代にはまった俺が次にダイパで復帰した時
随分変わってるんだな、と思ったもんだが
状況は常に変化し続けるから
変わらないために変えなきゃいけないこと
変わるために変えちゃいけないことがある
ってのが馬鹿には分からんのよ
441 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 08:10:26.42 ID:qRKLU4zQ0
擁護が苦しいぞ
444 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 08:26:10.87 ID:aM7U+a0O0
刺激は慣れると無くなるから変化を感じないのも無理はない
でもよく考えてみればマリオは中々飽きないし飽きてもまたやりたくなる
ここまでブランドを維持できるメーカーなんて他に無いからな
FFDQとか見る影もないぞ
445 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:07:55.69 ID:cJ932etw0
「往年のIPしか出ていないから革新を忘れている」
という指摘はぶっちゃけ
FPSとかTPSとかアサクリみたいなアクションゲーとか、
つまりは良く売れてるゲームを作れってことだろ。
それに対してマリオ、ポケモンも毎作進化してる
というのは的外れだ。
売れてるゲーム作れってんならマリオポケモンほどその条件を満たしたゲームは無いな
現在売れてるその手のゲームってナンバリングを重ねる事でクオリティを固めて行く部分があるから
乱暴な言い方すれば1作目は荒くても許せってタイプも多いから
一つのタイトルを何年も売る任天堂のスタイルには合わないだろ
岩田は革新と定向進化をごっちゃにしてるんじゃないの
ポケモンのナンバリングや2Dマリオシリーズなんかは革新ではなくただの定向進化
バイオで言えば1→3までは定向進化、3→4が革新だろう
岩田の言うような事が革新なら無双シリーズなんかも毎回革新してるって事になる
>>423 お前の世界には職業というものは「店員」しか無いのか?
すごい世界だな。
>>438 批判されてる上に案の定売れてないんですけどねWiiUは
ポケモンはタイプ追加→特性追加→物理特殊細分化→ローテトリプル→タイプ追加
と進化はしてるじゃん
ゲハブログが岩田を叩こうが岩田が人気社長なのは変わらんのと同じでは?
無双やFIFAを同じゲームって批判するのと似てるな
>>335 14.5メートルと0.1メートルが双方問題なく視認できるシンボルエンカウントなど無理
アホな設定を恨むんだな
デフォルメでやるなら そもそもやる意味があんまりないしな
タイプ別とかで良いじゃん
456 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:10:45.83 ID:RgGVXI5B0
>>445 マリオやポケモンは良く売れてるゲームだと思うが・・・
スレタイ通りファミコンから付き合ってると新規作品以外はやらなくても分かる
最近は特になんでもかんでもマリオ(&Mii)が噛んでくるから嫌でも食傷気味にもなるよ
ちょっと趣向が違うとか、プラスαした程度で内容は違うとか言うなら
無双やCoDだってそうだしマンネリもいいとこだという批判も同様にあって当然だわ
任天堂もいい加減自社で作風の幅を拡げたほうがいいと思う
ディズニーだってキャラクターに頼らず実写で撮ってたりするんだから
逆に言えばソニーやMSにマリオのようなシンボルは作れないだろうけどね
いわっちはポケやマリオを宣伝する時間を
サードソフトの宣伝にあてるべき。
サードが売れないのは内容以前にソフト名すら知られてないからでしょ。
ダイレクトなんて能動的な奴しか見ないんだから、
TVCMで周知したりとかしなよ。
毎回同じ事しかしてないじゃん
ここ10年くらい技術的な進歩もないし
10年前ってWiiもDSも出てないよな
461 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:26:25.75 ID:v5doc9H50
ここ10年ぐらいずっと草刈りゲーの無双がなんだって?
>>380 内製じゃないけど101とレゴシティじゃだめか?
マリオはガチャピン並みに色々やるからまあ分かるんだが
ポケモンってそんな変化してるかね
やってることは最初のスーパーマリオと一緒
最初のマリオの衝撃は超えてない
でも価格は同じだから価格比の満足感は低下していってそのうち買わなくなる
465 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:36:28.72 ID:ecTo7Na2P
マリオも、マリギャラはみたいのは評価するよ。
マリオを使っていても、新しい試みをしているなら良い。
ただの乱発マリオにフルプライスは、いずれ無理になる。
まぁ確かに中身見ない馬鹿は多いわな特にゲハは
これは任天堂ソフトに限った話じゃない
467 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:41:56.33 ID:QjKJJP/xO
マリオなんて無料で十分
どうしても金取りたいならハードの一作目だけ金取っとけや
469 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:43:20.62 ID:v5doc9H50
>>466 流石にパンツゲーを外見だけで判断するなっつーのは無理があるけどな
471 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:51:37.85 ID:SSgPATfc0
タイトルだけ見て中身を見ない人が任天堂ソフトを買ってるんだろ
お前ら任天堂が一番カモにしてる奴ら
糞ゲーでもマリオやポケモンってタイトル名だけで買ってくれるから楽な商売だな
PSで自分がそういうのよく掴まされたからって・・・
岩田も詭弁使うようになってきたな
質問者は最近の任天堂は新規のジャンルの遊びを作り出せていないことを指摘してるのに
それは事実だし、だから続編地獄に陥ってるのに、それを正当化するとはな
474 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:56:05.11 ID:v5doc9H50
>>471 そうなるように「クオリティを保ち続けてきました」って話だろ?
例えばクオリティを保てなかったみんゴルなんて最新作20万いかないほど死んでるだろう?
まああれはVitaっていう爆死ハードが問題だったのかもしれないけど・・・
モンハンもドラクエもクオリティー保てなかったんだな
新規のジャンルの遊びって何?
ガチャ?
477 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:59:54.17 ID:v5doc9H50
モンハンはブームみたいなもんだったしな
同じ狩りゲーのソウルサクリファイスやロードオブアルカナとかが爆死してるの見れば、
別に市場が狩りゲー求めてるわけじゃないのは分かるだろう?
岩田のこの答弁聞いて軍平も草葉の陰で泣いてることだろうよ
軍平はマリオの3D化でさえ反対してたからな
宮本が64に夢中になってる時に、お前もそっちに行くのかといって
>>471 PS3の売れたゲームなんてみんなそれだよな…
案の定エアプレイヤーが湧いてるな
>まぁ確かに中身見ない馬鹿は多いわな特にゲハは
ゲームというのは常に今までにない遊びを作り出すことだと考えていた軍平は、任天堂が他と同じようにグラフィックにのめり込んで行くのを不安視していた
ゼルダ四剣やWiiスポーツトモコレ見て軍平が泣くとはとても思えんが
まあノーマル3DSの電池の持ちの悪さにだけは確実にブチキレるだろうけど
やりもしないでFF11は時期尚早って言ってたよな、イワッチ・・・
ここでいってるのはマリオ地獄のことだよ
Wiiは革新的だったけど、今の任天堂は続編ばっかりだという質問だし
任天堂ってゲームを変えるとか言ってたけど、彼らのいうゲームって所詮今までやってたことの延長線上だったな
Wiiと知育はよくやったと思うけど、それ以後はまた元通り
487 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 16:17:41.92 ID:v5doc9H50
wiiと知育でよくやってたんなら十分じゃね
亜種無双と続編でソフト売り上げTOP10が埋まっちゃう某ミリオン1本糞ハードと違ってさ
十分じゃないよ
常に革新的な遊びを開発していかないと
すぐに飽きられてしまうと前社長の山内が何度も言ってたじゃないか
我々の商売は娯楽品だからいらないと思われたらすぐにダメになると
489 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 16:21:08.75 ID:zx9NYjFcO
>>478 軍平が否定していたのはハイスペック史上主義なんだが
こいつはいったい何を言ってるんだ?
64は当時では一番ハイスペックだったが
>>489 枯れた技術のなんちゃらのことか?
それとは別の話だよ
492 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 16:27:48.59 ID:zx9NYjFcO
中身なんかやってみなきゃわかんないじゃん
俺みたいにマリオマリオでうんざり、やる気にもなんねえって奴もいるんじゃないの?
>>1で岩田が言ってる批判とは違うのかもしれないけど
軍平はゲームはグラフィックではないと考えていた
だからゲームボーイもカラーにすることも出来たが、それより重要なバッテリーと太陽の下でも遊べるという理由でモノクロ液晶を採用した
まずスレタイが恣意的な要約だからなあ
ちなみに横井に64開発時の時に「お前もそっちにいくらのか」と問われた宮本は「会社としてはこういう技術も研究しとかないとダメでしょう」といって受け流した
しかし宮本は64の開発にのめり込む一方、その横井の言葉が頭から離れなかったそうだ
そして横井の葬式の時、宮本は「師匠と呼べる人は横井さんただ一人でした」といい涙を流したという
>>473 どこかのスレで任天堂信者が「上場廃止しても大丈夫」という事を言ってたけど
任天堂自身も多分そういう考え方なんだろうと思うよ
最近のこの手の質疑応答を見てると
この程度の詭弁でヌルっと先に進む会社と株主って事なんだよね
>>495 恣意的?
それとも作為的っていいたいの?
所詮岩田も雇われ社長だからな
自分が社長やってる間だけでも会社がそれなりに経営出来てたらそれでいいと思ってるんだろうよ
創業者一族で自分も大量の株もってて何度も倒産の危機を乗り越えてきた山内とは覚悟が違うよ
そんな横井さんがバーチャルボーイなんていう目先のもの新しさ最優先で遊びやすさや使いやすさを犠牲にしたハードを出し
数少ないソフトは仕様を活かしてないのばかりで大失敗
501 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:16:14.85 ID:KSai3WwZ0
>>500 そんな岩田さんがWiiUなんていう目先のもの新しさ最優先で遊びやすさや使いやすさを犠牲にしたハードを出し
数少ないソフトは仕様を活かしてないのばかりで大失敗
岩田って言ってることとやってることが全然違うよな
DS 後継について聞かれた時もただ性能を上げ、絵を綺麗にしただけではダメだと言いながら、実際に出したのはまさに性能を上げただけだったし
最近の任天堂は過去の成功体験に囚われててユーザーが求めてるものが見えていない
ユーザーはWiiのような変革を望んでたのに
503 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:28:16.57 ID:FD2D2I5W0
オプーナはタイトルと売上げだけ見て叩いてました・・・・
マリオはともかく、ポケモンは毎回やってること一緒だと思うんだがw
システムもほとんど変わらないし、
主人公の家を出発→全国のジムリを倒して四天王へっていうストーリーも一緒でしょ?
ポケモンは集めるものが変わるだけの新作だからそれでいいんだよ。
絵柄が変わるドンジャラみたいなもんだ。
ポケモンは携帯機のドラクエのようなものだから許してあげるべき
子供達のRPG入門タイトルだし、あまり複雑になっても仕方がない
まぁ、そのポケモンもドラクエ同様ユーザーの高齢化が激しそう
ポケモンはデザイナーの力量比がポケモン<人間キャラになりつつある
キャラゲーなのに
3Dワールドなんていかにも横井が好きそうじゃないか
509 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 19:39:05.91 ID:xTo7/0om0
>>505 収集のためにモンスターは駒にされるのか しかも都合よくポイポイカプセルみたいなボールに入れると
なんか動物実験みたいだな・・目的が
カードゲームの方が倫理的にマシだな 子供向けとかありえん
(全年齢の基準が一切不明) ドラクエの方が右翼っぽくて思想的にマシ
510 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:23:52.44 ID:y2wexeEo0
分かってるなら新規タイトル出せよ
>>1 それ任豚のことじゃんw
ゲハで一番ゲームの事に詳しくないのは任豚だよw
マリオとつけば思考停止で買うからな
ベヨ劣化が何故劣化なのか説明できたら詳しいと認めてやってもいい
シリーズ通してゲーム性もグラもほとんど進化せず飽きられて消えていった伝説のスタフィー
あれ?スタフィー4ってリクエストあったから作ったんじゃなかったっけ?
タイトルだけ見れば任天堂のソフトなんて概ね把握できます
マンネリタイトルだらけだもん
一方で定番ものを全く出さないようになったらこう煽るんだよな
「マリオーはやくきてくれー(AA略」
「俺達はわけの分からない新作じゃなくてゼルダの新作が欲しいんだよ!」
「ポケモンが出ない限りは任天堂の携帯機に未来無し」
「PSを『定番ものを育てなかった』と散々煽ったブーメランだなwww定番ものが全然出てないんだが」
任天堂のゲームしか売れないことの弊害があるとすればマンネリ化
だから固定ファンは付くけれど広がりに乏しい
安心の定番タイトルを求める層と、新奇性の新ipを求める層
このやや相反するニーズを1本のソフトで応えようってのがそもそも不可能なのだと知れ
定番シリーズに、新しい面白さを一杯詰め込んだらいいだろって
安易もいいところ
タイトルで内容がわかるのも大事
523 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 11:22:36.81 ID:d2lNul700
いろんな人がいろんな叩きかたをして、当たっているものもあればピントはずれなものも
あると思うが、少なくとも「マリオゼルダブランドのゲームばっかりでマンネリに感じる」
という指摘はその通りだと思う。
いくら中身が違うと言っても看板が同じだったら第一印象でウンザリとか飽き飽きしてしまうのは仕方ない。
それに露出が多すぎればブランド価値も消耗するだろうしな。
どの評論家が言ってた言葉だったか忘れたけど、新しいIPを作るというのは、やはり急務だな。
でも最近のゼルダのコレジャナイ感は結構キツい
風タクリメイクは元が良いから期待してるけど
しかし今の任天堂は、売り上げの見込めない意欲的な新ipより
売り上げ重視の定番モノを出す道しかない
サードから総スカンくらうようなクソハードを出した事が諸悪の根源
任天堂も90年代までは新規作色々作ってたんだよ
2000年以降作れなくなったのは開発費の高騰が大きいだろうな
今の任天堂の主力ソフトの大半が90年代にその第1作目が発売されてるのが
その証明
別にサードがソフトを十分に出してくれてるなら
ブランド安売りして定番タイトルを乱発せずに、新規タイトルに力入れることも出来たわけだがな
サードを軽視し、性能を軽視した結果がWiiUというゴミ
新規作色々のIPを育ててきたから今も出せるって理解できんのかね
529 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 11:50:23.12 ID:d2lNul700
>>526 罪罰みたいなのは丁寧にプロモーションすれば中堅レベルのブランドとして確立できたと思うんだがなぁ。
単なるマニアックなソフトのままに留まってるのがもったいない。
新パルテナも良いゲームだったしそれなりに人気あったと思うんだが、なんか一発屋的な立ち位置なんだよな。
宮本つれて営業に回れ。
直接ソフト出してくれるようにあちこちにお願いしに行くんだ。
531 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 11:53:35.96 ID:hPTR+uaOO
新規タイトルで勝負出来ない言い訳だよな、これって(笑)
533 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 11:54:39.59 ID:2jB1hEG1O
仮面ライダーとは名ばかりのメタルヒーロー達のことか
マリカも2Dマリオも3Dマリオも毎回一緒じゃん
何が違うんだよ
wiiでも色々出したのに見えない聞こえないとは
64罪罰は、発表された時点で既にマスターアップ済だった
つまり何かプロモーション考えてたんだろ、それが電撃で小説だったわけだがw
まあ、64でレフトポジションのシューティングなんて、どうプロモーションしてもマニアックの域だがな
FC、SFC時代も山内前社長はサードを軽視というか、我々からサードにソフトを
作って下さいといったことはないとか、むしろ作るのを辞めて欲しいとか豪語してたが、
俺はその発言聞いて凄い違和感抱いたわ
だって俺がFCやSFCで楽しみにしてるゲームはDQやFFみたいなサードのソフトが
多かったから
だからスクウェアがPSに行ったときもその重大性が理解できなかったんだろう
SFC持ってるユーザーの多くはサードであるスクウェアやエニックスのソフトを楽しんでたんだから、それらがPSに行ったらPS勝利は必然だったのに
ここに任天堂の驕りみたいなのは確実にあった
岩田の発言聞いてても、任天堂が優良なソフト作ってたら必ずユーザーはついてくるはずだという驕りみたいなのを感じる
サード軽視、少数精鋭主義はゲームキューブのお披露目時に反省して撤回したんだよな
まあそこら辺は京都企業らしく、口先と実情が違うわけだがw
539 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:05:09.48 ID:d2lNul700
>>537 >だからスクウェアがPSに行ったときもその重大性が理解できなかったんだろう
いや、さすがに理解してたでしょ。マスコミ向けのビッグマウスとは裏腹に、経営者として
こういう事態の意味はよく分かってたはず。でもそこで弱気な顔は見せられないよな。
延々とビッグマウスや他社批判を貫いてきたんだから、弱ったところを見せた途端に
わっと反撃に出られるのは間違いないし。
山内はゲハ的には人気高いし俺にとっても嫌いなタイプではないけれど、こういうむやみに
攻撃的で他社に対して非寛容なゴーマン姿勢は、経営者として間違いなく失態だったと思う。
540 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:10:13.94 ID:dNjHvIy2O
スクウェアは後に土下座で許されるならGBに参入したいと泣いてたな
SFC時代のFFは、山内がポケットマネーで開発費援助してたんだっけ?
だから他のメーカーと違い、スクウェアPS移籍だけはブチ切れたと
インタビューで64ディスったとか、エニックス誘ったとかが原因と言われちゃいるけど
そんなのは枝葉の問題
スクウェアは突然裏切ったんじゃ無くて、64の開発してる時にどう考えても容量が足りないことに気付いた
それでスクウェアの役員が任天堂に64にCDROMを付けてくれと何度も直訴してたんだよ
今のままでは我々の作りたいゲームが作れないと
この時宮本と坂口はゲームの方向性をついて激しい議論をしたと言われている
でも任天堂は一メーカーの要求によって我々の方針は変えれないといって拒否した
だからスクウェアはPSにいった
この時山内はゲームの方向性の違いでPSに行くなら仕方が無いとってPSへ行くこと自体は怒らなかった
これは元スクウェア社長の鈴木の発言から明らか
でもその後、スクウェアは雑誌などで64は駄目だ、任天堂はもう終わりだとかいって
ネガキャンを始め、それで任天堂が激怒して険悪な関係になった
これは鈴木がそういってるから間違いない
だからPSに行ったこと自体が任天堂とスクウェアの中が険悪になった原因ではない
しかしこれ以前にもう一つ任天堂とスクウェアの蜜月関係を裂くような事件があった
それがスーパーマリオRPG
このソフトはほんとはスクウェアが発売する予定で、雑誌などでも発売メーカーは
当初はスクウェアになっていた
でも発売直前に任天堂が発売するとか突然言い出してスクウェアが激怒したという事件があった
これは決定的な事件ではないが、少なくともスクウェア側が任天堂に不信感を抱いたのは確かだろう
>>543 この話は初めて聞いたなあ。
当初はスクウェアから出す予定だったの?
>>544 そうだよ
ゲーム雑誌でも発売元はスクウェアと書いてあったのを覚えている
それが急遽任天堂から発売するとかいいだして、スクウェア側が俺らは下請けかとかいって怒ったと言われてる
>>540 土下座発言はデジキューブ絡みじゃなかった?
マリオって30年前の古臭いゲームだろ?小6で卒業したわ
大の大人がまだ卒業してないのかよw
って毎日ゲハに書くのが私の日課ですが岩田さんに論破されてしまいましたねw
マリオやゼルダは「今まで通り」のゲームを安定して供給すればいいと思う
ディズニーで言えばミッキーポジションな
んで新しいもんがやりたい層はトモコレやとび森やればいい
ディズニーで言えばトイストーリーあたりだな
モンハンやバイオやメガテンみたいに新しく参入した有名ゲームもどんどんやりこんだらいい
ディズニーで言えばスターウォーズだな
正直安泰だと思うが
ここまで意味がわからない例えは久しぶりに見た
ん?まさかとは思うがディズニーランドにスターウォーズが参入したのをご存知ない?
そんな事知ってるよ
というか、参入というか買収でしょ?
で、VIIからディズニーが制作指揮とってるからランドのソレはその兼ね合い
それをサードが新しく参入したみたいな言い方をするから意味がわからない
モンハンなんて新しくって言う程最近じゃないし
バイオやメガテンなんか昔から任天堂ハードである
新しいもんがやりたいならトモコレ、とび森=トイストーリー
これも何を結び付けて例えているのが全くの意味不明
トイストーリー作ってるのも大本じゃなく買収されたピクサーだし
ディズニーランドのイメージだけで語ってるの?
ディズニーってアニメ作るのやめたしな
実写ばっか
>>551 モンハンはPS2→PSPときてWiiや3DSなわけで最初から任天堂じゃないよね
これが新しい参入じゃないというなら何なの?
バイオメガテンが昔は任天堂というならそりゃDQもFFも昔は任天堂でしょ
FCやSFCばっかりだったんだからさ
PS2やPS3に寄っていたゲームが3DSやWiiに来る事が参入じゃないなら何なの?
トモコレやとび森はFCやSFC時代からあったの?無いよね?
じゃぁ任天堂から出た比較的新しいタイトルじゃないの?
つーかお前さんディズニーランド行って「これはディズニーが作った作品じゃないからここにあるのはおかしい」って毎回突っ込みいれてんの?
流石にひくわ
論点がズレすぎて反論になってないぞ
はい、やり直し
>>10 世界観が同じってのが食傷気味になるんだよ
例え中身が違うとしてもね
つまりは反論できなくて逃亡ってことね
消えていいよ
>>555 つまりスポーツゲームやレースゲームやファンタジーRPGやFPSや格闘ゲームやゾンビホラーは
>>556 しょうがないな、君がいかに支離滅裂な事を言ってるか
暇だから答えてあげるよ
まず、参入と買収、そして、ファースト・セカンド・サードという
基本的なカテゴライズをアヤフヤにして語っているから例えが分からないというツッコミなわけ
君は"新しく"参入したモンハンバイオメガテンをスターウォーズに例えたよね?
その新しくっていうのが時期的なものか、新タイトルのどちらなのかはハッキリしないけど
どちらの意味にせよ例えとして挙げたタイトルにあまり適切だとも言えないと言ったの
そして、スターウォーズ自体、参入したのではなくルーカスフィルムを買収したからついてきたのね
この時点で前述したタイトル達とどういう共通点があるのか分からないと言ってる
で、トモコレやとび森がFCからあったのか?という問いだけど、この議論はどこから持ってきたのか?
トイストーリーとの共通点を聞いているわけだが、トイストーリーが=新しいという基準なのか?
それならばどうしてトイストーリーが新しいのか、そして前述したタイトルとの共通点を示せと言ってる
最後の問いかけは意味が分からない
推敲せずに書き込んだから日本語滅茶苦茶だな
その新しくっていうのが時期的なものか、初めて参入したという意味なのかはハッキリしないけど
どちらの意味にせよ例えとして挙げたタイトルにあてる表現としては適切だと言えないと言ったの
で、トモコレやとび森がFCからあったのか?という問いだけど、この議論はどこから持ってきたのか?
トイストーリーとの共通点を聞いているわけだが、トイストーリー=新しいものとするなら
トイストーリーのどこに新しいという意味合いが含まれていて、トモコレとぶつ森のどこにその共通点があるのかを示せと言ってる
わかりにくい部分だけ書き直しておいたよ
>>558 ふむなるほど
「別のカテゴリーにあったものが新しく参入した」という事実が
お前さんにとっては新しい参入という事にはならない、適切とは言えないと思うわけだ
「ディズニーランドに新しくコンテンツとしてスターウォーズが追加された」という事実も
お前さんにとっては買収されたという事まで一致していないと気がすまないわけだ
「トイストーリーはディズニーアニメ当初からあったのか?」→「ない」
「トモコレやとび森はFCからあったのか?」→「ない」
この質問はお前さんにとって何ら共通項が見出せないわけだ
最後の問いかけはそのまんまの意味だがこれも分からないか?
まぁ正直お前が何を言ってるのか分からんが俺はお前を支離滅裂とは思わんよ
ただ俺と違う世界が見えてるんだなと思うだけだ
お前にとって理解しあえない世界の住人と話したところでお前も時間の無駄だろ?
そろそろ終わりにしないか?
ディズニーランドを基準に語ってるのが分かったわ
何度も言うが、トイストーリー1&2を作ってた頃のピクサーはディズニーとは全く関係なかったし
ぶつ森ももはやFCやSFCと肩を並べるレトロハードの64発だから全く新しくない
ゲハにいるのに企業視点で語らないでどうするのって話だがもうオシマイね
ディズニーに例えたのは良くわからないけど今まで通りってのは分かる
無理に新規出すことは無い…
けどF-ZEROは作ってほしい
>ゲハにいるのに企業視点で語らないでどうするの
「ユーザー側からすると」って言ってる奴全員にそれ言ってるのか
お前さん苦労人だなぁ
まあ何年もかけて開発したキキトリックや安藤ケンサクがあんな事になっちゃったら安定した売り上げを見込める既存のシリーズに逃げたくもなるよ
ここ最近は赤字続きだし1000億なんて言っちゃったしなおさら
むしろ大半の株主からしたら遠い将来より近くの利益って事で既存のシリーズに逃げて欲しいって思ってんじゃないのかね
例えが伝わらなかったぐらいでムキになりすぎw
>>562 エフゼロはもう出なさそう
マリカ8が食ってるように思える
F-ZEROでちゃうとWipEoutどうこう抜かすのが沸いてめんどくせーしな
>>564 >>キキトリックや安藤ケンサク
むしろ、何故これらを作っててもなお既存シリーズばかりで逃げてるなどと言われるのかが疑問
従来のゲームと全く違うようなゲームは新規IPと認めません
でも従来と同じようなゲームばかり出してたら革新性がないから叩くよ
的な?
>>568 割合の問題だろ
任天堂のソフトは最近だと新規とシリーズものの割合が1:9ぐらいだからな
特に3DSなんか発売2年半経つのに新規ゲーって言えるのはスティールダイバーと憑いてる手帳ぐらいしかないし
「やれば違いがわかる」ってのと「また○○か、買う気も起きないな」ってのが相反してるんよね
だからマリオカートが400万→200万で売上げ半分に落ちちゃったし
・マリオカートDSが何年間で400万まで積み上げたのかを知らない
・まだ週版20位以内に残り続けてるマリオカート7が200万で止まると思っている
NEWマリはあかん
>>572 今後も7が売れると8の売り上げに響くぞ
まるでwindows8みたいにならなきゃいいけど
3DSで遊べてみんな持っててどこでも対戦できる7と
WiiUで家の中限定、同時プレイはリモヌン・プロコン買い足し必須な8じゃどう考えても7買うわ
8ならではの要素なんてないし
8はマリカーWiiでリモコン持ってれば買い足す必要ないからな
577 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:08:40.23 ID:UabkSl1mP
ゲーマー「3年も前から、据え置きにソフトをろくに出さない会社が、何かほざいている」
578 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:16:44.06 ID:Kyh5bGxB0
これはその通りだよね
>>574 マリオカートWiiが出て、マリオカート
あ、途中送信しちゃった
>>574 マリオカートWiiが出て、マリオカートDSの売上に響きましたっけ?
581 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:23:02.37 ID:CGB5NWHa0
この批判が出てきたのがこの2年か3年だろ
実際落ちてきてるなら逆切れしてるだけ
マリカ7は単純につまらんわレースゲーとして
初めてマリカ売った
583 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 01:23:16.71 ID:5ZiLaePx0
マリオをオンラインRPGにしたら面白い予感がする
意外とそっち向きかも 悪役とか決めてさ
584 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:32:55.00 ID:n1yEhbryT
まともなハードで出せばマリオの本編ぐらいはちゃんとした売上になるんだから批判されても何の問題もないね
うんこハードでは本編も怪しくてそれ以外は爆死寸前になるだけだろうけど
585 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:42:32.71 ID:+sii9oqt0
今は同じタイトルばかりと言うより
そもそもソフトが出ない
WIIU発売半年遅らせてもよかったレベルで
586 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:50:28.96 ID:Tz0XrOLT0
ポンプアクション、無重力、猫マリオって
そんなものは新しい面白さでもなんでもない
64マリオと本質的に何が違うというのだ
焼き直しにオマケをつけた程度のものでしかない
見た目でわかるくらい別もんを出せば済む
>>584 うんこハード?
ああとんでもないお漏らししたハードが確かにあったなw
2Dマリオはファミコン、3Dマリオは64で完成してる
完成してるゲームだからまだ飽きてない子供なら焼き直しでも楽しめるだけ
591 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 11:49:55.04 ID:dGPGuqD7Q
>>586 マルチプレイが有るだろ
新しい試みだ
それに全く違うゲームならそれ以外のマリオシリーズでやってるだろ
これFPSとかも同じだよな
ここのタイトルごとに違いはいろいろあるんだけど大きく見れば結局全部一緒
>>592 そう考えるとマリオは複数の会社が出してないし
乱発じゃないだろ
マリオシリーズはたくさん出るけど
2dマリオや3dマリオは年に1、2回だ
>>592 そうだよ
だからグラフィックをよくすることしか
できていない
しかしマリオはそのグラフィックの進化さえできない
595 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:33:05.04 ID:WPmNGebi0
でも人気なんだよね
596 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:45:59.96 ID:GIqyaDcJ0
WiiUを1社で支えられるほどの人気が?w
そりゃすごいわw
さすがにスマホレベルのミニゲームに500円×4も出す気はしないわ
実際にやらなくてもやる価値がないとわかる
そもそも任天堂は64失敗でしんでたのに
ポケモンという奇跡のソフトで復活しただけ
マリオやゼルダでは復活出来なかった
過大評価しすぎ
またマッピーがアホなことほざいてるなw
600 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 16:40:53.66 ID:5ZiLaePx0
悪役に誰でもなれる懐の深さがオンラインゲーだと思うんだが(クリボー役、クッパ役とか決めてさ)
マリオのすごいところは、(ルイージやヨッシーなど)仲間が少数精鋭でも敵陣のクッパやドンキやワリオなどに対抗できる点
601 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:14:16.30 ID:ZzjvGdVk0
キノピオって基本役に立たないんだよなw かわいいけど。
くらえ!マリオ地獄!!
>>596 たった1社の(1作の)人気で支えられてたPS3をディスるのはやめとけよ
605 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:37:05.70 ID:8LyJ8cXCO
第一印象は大切だぜ
607 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:59:09.26 ID:q7qDd5fk0
ポケモンなんかどれもお馬事
スクエニにお金払ってサガとオウガ作ったら全部許してやるよ!
609 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:22:16.08 ID:NUGropwc0
まだVITAの方が可能性ありそう>サガとオウガ
610 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:26:13.55 ID:M84yOvio0
少なくとも批判はしてないなソフトを。
個人的に興味が無いだけで。
一貫して自社ソフトで自社ハードを盛り上げて来たその姿勢は素晴らしいとさえ
思う。
ただ、あえて言えばマンネリキャラクターに頼りすぎかなとは思う。
「美少女」の方が飽きられ敬遠されてると思う
ただ、「誤解」はされてないな、良くも悪くも誰もが予想、あるいは期待した通りの内容ではある
その予想や期待を良い方向に超える事は絶対に無いが
マリオ地獄www
613 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:49:49.39 ID:yXMIML/tO
マリオ天国
マリオ無双
>毎回同じことはやっていないつもり
いや、毎回同じ事をやってるのはお前らじゃなくてプレーヤーなんだが。
616 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:59:49.60 ID:1B++R7lVO
マリオ無双は斬新だな
クリボーがいっぱい出てくるけど横から当たると死んじゃうんだろ
>>613 こんな感じのタイトルでマリオ系のゲームソフト全部BDに詰め込んでお得セット的なの出そう
618 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:39:47.08 ID:1CtYLg4MO
>>1を読むと任天堂ってこれからは新規ゲームはまずDL専用ソフトとして出して様子見するって事か
なんつーか守りに入ってるな
>>581 ここ数年で一気にマリオ発売ペースが加速したからな。
目先の利益ばかりを追求した結果、急速に飽きられてる。
テイルズ、無双乱発とかと同じことやってる。
他にもパルテナ、FE、カルドセプト、カルチョビット、ガルモ、絵心とか出してるのに無かった事行きかよ…それなりに売れてるのに
何故かマリオとポケモンしか見えて無いんだな
それ全部あわせてもマリオ一本に勝ててないからね