メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:46:26.91 ID:tgm0qiAO0
vitaなら3本指に入るんじゃね?3dsじゃ埋もれるけど
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:47:34.79 ID:yD9X0Euw0
PCエンジンは売れたの天外2だけ?
もっと色々売れていたと思ったんだけど
イースの移植でどれくらい売れてたんだろ?
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:47:56.46 ID:8kMvLzWZ0
メガドライブって国内じゃそんなに売れてなかったんだな
PCエンジンとスーファミ以下だったのは知ってたけど
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:50:43.04 ID:KZKGpr8l0
集計期間から外れているのを集計不能とか書く糞馬鹿
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:52:29.76 ID:/qd8pnko0
XBOX360よりマイナーだったのか
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:52:54.23 ID:d2K3UR920
まぁでもソニックはなかなかおもろかった、メガドライブで地味に遊んでいたあの頃・・・今となっちゃいい思い出だ
だがゲームギア、てめーはダメだ、主に電池的な意味で
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:54:34.22 ID:N5Pq4w+20
メガドラで一番売れたゲーム何になるの?
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:55:04.63 ID:L2rvi4zj0
発売日に買ったけどソニック最高だったな
グラフィックも凄い綺麗だったし
>>3 レトロゲーはみな数字がうさんくさい
ハットリくんなんて出荷本数がソースによって違うくらいだから
PCエンジンはモトローダーが一番売れた作品とされてる。50万くらいで
イース1.2は35万出荷
っていわれてるが、はたしてどんなもんだったんだか
11 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:55:34.44 ID:/qd8pnko0
今ならスマッシュヒットじゃん、やるじゃん
昔はすごいソフトが売れてたイメージだけど
実際は人気ソフトが今で言う爆死レベルだったりするんだよな
ネオジオの出荷台数が載っていない
15 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:58:55.34 ID:wUnkVzSX0
ステマの元祖
売れてねえしゲーム内容もつまらん
Vitaなら大ヒットだな
メガドラだから仕方ない
言われてみればなるほどな普及率
PCエンジンよりは見なかったのは間違いないし
PCEで一番売れた作品はHuカードで出た奴だと思う
ボンバーマンや桃伝2はどんだけ売れたんだろ?
日本じゃこんなもんだろ、人気があったわけでも無かったし。
21 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:02:26.05 ID:K04/gLZ10
ソニックは海外では大ヒットして、
凱旋するかのように国内で発売したけど、
セガが作ったマリオというレッテルが貼られて、あまり売れなかった記憶がある。
出荷数ならメーカーは知ってるだろうけど
実売となると古いゲームはとにかく集計が不正確だからよくわからんのよ
一応初代ソニックは世界で1500万本売ったということだが、日本だけの情報は知らないな
23 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:04:21.22 ID:wUnkVzSX0
ユーザーはRPGを望んでいたが
ソニックごり押しや、洋ゲーやら望まないものばかりが出てミスマッチが酷いハードだった
そのせいで、出荷数に対してアクティブユーザーが異様に少なかったんだよな
24 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:04:38.58 ID:++nzLBni0
最近になって落ちぶれたわけではなく、
はじめからこんなもんだったというわけか。
MD持ってた奴=ソニック買った奴でもそんなに変わらない希ガス
ネガするつもりにしても
ソニックは国内はしょんぼりで海外主戦場ってのはゲハに居る位なら皆知ってるし
今更ネガにもなってないのところがなんかずれてるな
28 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:09:08.74 ID:wUnkVzSX0
>>25 アクティブユーザー10万って所か
まあそんなもんだろうな
ソニックというキャラは認知していたがゲームなんて1秒もやったことないな
30 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:11:08.42 ID:HMj6nsKf0
ソニック初めてやったとき本当に心底ツマランと思った
PCエンジン買って友達と対戦しまくったな
メガドラは面白そうには見えなかった
33 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:14:45.53 ID:vWn22tHG0
こりゃ日本から逃げ出しますわw
へー、ちょっと意外。
35 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:16:52.35 ID:N5Pq4w+20
言われてみればPCエンジンのほうが
出てるソフトは多種多様だな
新規のジャンプゲームが10万売れるって相当なもんじゃん
37 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:19:43.72 ID:Jd2m4PMb0
正直、難しすぎる。
上手い人は爽快感があじわえるのだろうが、そこにたどり着く前に
挫折する人がほとんどだと思う。
38 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:20:12.89 ID:Bw31WrTe0
スピード感を楽しみたいのに引っかかる場所が多すぎる
今のやつはシラネ
39 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:20:14.81 ID:MphgDpHP0
>>35 PCEはマルチタップの多人数対戦を生み出した功労者で
CDROMの普及にも成功した稀有なハードだからな
一番好きなソニックCDがさっぱり売れてなくておれ涙目
音楽とか最高なんだが
ソニックとシャイニング・フォースはやった記憶がある
結構面白かったけどハマるほどでもないって感じ
ソニック新作任天堂ハード独占でゴキのネガキャンが捗るw
>>40 メガCDな時点で無理
43 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:26:03.95 ID:HMj6nsKf0
メガドライブなんて任天堂アンチが買って意地になって持ち上げていただけ
44 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:26:22.74 ID:MphgDpHP0
>>40 MCDが20万台くらいしか売れてないからな
メガCD自体結構高くて、子供では買うのが大変だったな
ルナとかアレスタとか仮面ライダーZOとか、なんだかんだソフトは結構買った覚えはあるが
Aランクサンダーの続きはまだかね
バネとかでどんどん勝手に動かされるのがライトから逃げられる大きな要因だろ
しかもそのすぐ後に棘やら穴やらがあってプレイヤーを嵌める気満々
47 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:33:15.81 ID:pHZj0mYNO
>>3 天外2よりカブキ伝の方が売れてる。
このころは集計機関とかないからあんまり真に受けない方が良いよ。
WikipediaだとSFCの第3次スパロボが10万本しか売れてないって事になってるけど
これがかなり売れてくれたからシリーズ化が決まったんだし
48 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:35:12.54 ID:32ecEVg80
加速した先にトゲや穴のトラップだからな
外人は騙せても当時ゲーム文化の中心国だった日本人は騙せんわ
ライトに逃げられるも何もトライ&エラー系だし
ソニック本編は最初から今のライト層は相手にしてない気もする
まあ最近のはエンディング見るだけならそうかからんか
大竹まことの功績
ただいまPCランドみたいな番組がセガにはなかった
52 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:37:49.97 ID:32ecEVg80
10万売れたとしてゲハにどれだけユーザーがいるんだ
当時遊んでた訳でもないのに物知り顔で語るインチキアナリスト気取りのゴキブリ
ソニック2まではアクションゲームのトップを走ってたと思う
マジカルたるルートもFCよりMDの方が面白かったのに知らない奴たくさんいるんだろうな
当時はほぼ全機種もってたけどMDっていうかセガハードは
コントローラーがクソってレベルジャネーゾだったから
ただでさえ難易度高いセガゲーなのにアクションゲームは
コントローラーのクソさもあって酷いことになってた。
結構特価で安く買えたから買った人多くてハードはそれなりに売れたけど
ソフトの盛り上がりは全然なかったな。
メガドラのぷよぷよが30万くらいだったかな。
天外2が50万ってのは企画した人が否定してる。
ん、メガドラコントローラーならあとで6ボタンの小さいの出ただろ
メガドラのコントローラーは最初の3ボタンのでかいやつからフツーに使えてたぞ
SFCのコントローラーのほうが先にヘタった
お前がフツーじゃねぇから売れなかったんだよ
てか安かったからハードがそれなりに売れたって
新品のメガドラの安売りって見たことないんだが
当時は特価なんてほぼ中古のみだろ
>>52 なんでセガロゴのところにあらかじめガムテで目隠ししてんの?
NHK?
>>60 仕込み。
スーファミでやったら組長吊し上げられるからメガドラな。
ソニックはメガドラの2の時がある意味一番勢いがあったように思うが、
サターンに目が行っていてあまり注目されてなかった頃にでた3より売れてないのか?データおかしいだろ。
メガドラの国内普及台数はPS3の半分以下なのを考えれば妥当といえば妥当なのか?
一番売れたのがまだ音速3Dアクションがこなれてなくて穴落ち糞ゲーだったソニアドで、その次がGCのソニアド2とはな…。
しかしなんでいきなりMDネガキャンなんだ
そんなにタゲ逸らしたいのか
>>67 PSWのゴミが全く売れてない事を
ソニックより売れてると言う事で誤魔化そうとしてるんだろ
スピード感楽しめないよなソニックって
売れないのも納得のつまらなさ
プレステもいっしょに破壊されてるのに
必死にメガドライブの破壊画像ばかり貼り付けてネガキャンやってるみたいだな。
それで何か変わるとでも思ってるのだろうか?w
うへええええ
PCエンジンとメガドラでいい年したおっさんが
いがみ合ってるのって何やってんだろなw
どっちも負けたんだよとw
77 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:11:52.02 ID:yJfvkIiF0
>>76 売れてるものが偉いなら1番おいしい食い物はカップラーメンだ。
PCエンジンやメガドライブをジャガーだのバーチャルボーイと一緒に
されたら話にならん。天下とってないだけで上杉謙信と武田信玄みたいな
立ち位置のハードだ。
天涯2のハーフミリオン突破は結構いろんな雑誌で書かれたからマジだろうな
MDは普及が300万台だし俺ん家にもあったけど
別に悪いハードじゃなかったけどな
SFCみたいにもっさりじゃなかった
>>66 チョイスの問題かも知れないがメガドラの方が画面が綺麗にみえるな。
同時発色はPCエンジンの方が上なのだが
少なくとも同梱版入ってないだろコレ
そういやプラス1パックとかあったな。
83 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:48:11.03 ID:SyNdlxt40
マリオはダッシュで突っ走ると、全部の仕掛けがどいてくれるように設計されてるがソニックは真逆
ダッシュするとトゲに刺さって死ぬ。スピード感がウリなのにこれはない。クソゲー
>>79 ところが版権管理してるレッドの王子によると良くて20万本程度が最高とのこと
本当にハーフいってたといたらハドソンがライセンス料を相当額ちょろまかしたことになる=犯罪
ソニックの本数掲載したのと同じ雑誌では天外2は15万程度らしいしその50万は当てにならない
多分 ハーフいきました(当社比) が独り歩きしたんだろう
でもなきゃ最新作が2本ともあんな結果になるわけが無い
2作目の時点でアメリカで大人気のハリネズミみたいなこと言ってただろ
MDは同時発色数がせめて256だったら
PCはBGが2枚あれば
それぞれ素晴らしいマシンになってたのにな
音源は双方味があってよろしい
88 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:57:33.56 ID:SHK/GjHY0
なんで
>>1は天外を持ち出してくるの?
そこは看板ジャンプアクションゲーのPC原人持ってくるべきだろ。
当時はRPG大作主義で金がかかってそうなRPGならなんでも売れた、という背景がある。
そんな背景をしょった天外を持ち出してソニックを叩くとか、卑劣極まりない。
Beメガの紹介の仕方が既にアメリカで大人気!
みたいな感じで違和感あったなー
PCエンジンの顔はときメモだという気がするw
F1サーカスの方が好きだったけど売れなかったからな
>>87 このCM一作目だったのか
普通に勘違いしてた
ソニック3が出た当時、近所のゲーム屋、オモチャ屋では売り切れ状態だったな。
オモチャ屋でしょげてたら、店員さんがソニックヒストリービデオくれた。
>>70 PSにPS2のコントローラー刺さってるってなんか滑稽だな
でも、ファミ通とかでは昔、本数じゃなくても
ポイントみたいな形で売上表してたじゃない?
あれ見てた印象ではもうちょっと他機種の人気ソフトと
遜色無い程度には売れてるように思えてたんだけどな
ソニックはマリオと並ぶ日本代表
なんとかエンジンの原人とはレベルが違う
メガドライブは同時発色数が少なかったせいもあるが、グラフィックが見た目地味なのが多かったんだよな。
(特に、緑とか茶色とかが多かったし)
ゲーム自体は面白いの多かったけど、多人数で遊ぶゲームは少なかった
PCEは早々に桃鉄とかボンバーマンなどのマルチゲームがあったので、接待ゲームとしては良かったな
物凄くあいまいな記憶だけど、当時のファミ通に70万って数字出てた気がする
流石に20年以上前の雑誌は取っておいてないから確かめようがないが
>>68 当時SFC・MD・PCE全部持ってたが
基本アケげーはMD版買ってたな
PCEのはとにかくアニメ調に替えられてうんざりしてたし
ゴールデンアックスPCEは、ハード以前に移植担当がよりによって日本テレネットだった
すべてを諦めて日テレを呪詛するしかない
>>84 でも体感で天外2はやってる奴が周りに多かったから
リアルタイムでPCエンジンで最も売れたソフトって印象は皆残ってると思うぞ
>>53 > マジカルたるルートもFCよりMDの方が面白かったのに知らない奴たくさんいるんだろうな
MDだと、タルるとかパルスマンとか
ポケモン以前のゲームフリークは小粒な良作アクションを色々な機種で出してたよなあ
ソニックが国内で10万本ってそんなわけねえだろ
もう少し売れてると思いたい
メガドライブは高速CPUだからSLGも強かったな
ソニックは音楽がドリカムなのつい忘れるよな
>>105 俺はドリカムじゃないソニック3とソニックCDが好きだ
ソニアドからはまた毛色が変わっちゃうんだよな、音楽も
107 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:19:47.10 ID:eIKOuDau0
■メガドライブで100万本以上の売上や出荷を記録したゲーム
603万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
434万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ1(同梱版込みだと1,500万本)
400万本 アラジン
267万本 モータルコンバット
260万本 ベアナックル
205万本 NBAJam
182万本 ソニック&ナックルズ
178万本 モータルコンバット2
176万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
165万本 ストリートファイターUダッシュプラス
150万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
141万本 ライオンキング
140万本 獣王記
134万本 モータルコンバット3
111万本 NBAJamトーナメントエディション
100万本 ソニック・スピンボール
100万本 NFL 98
100万本 ジュラシックパーク
100万本 Ms.パックマン
100万本 NFL94ジョーモンタナ
100万本 パワーレンジャー
100万本 X-Men
ソニックて何作か遊んたことあるけどクリアした記憶ないわ
123とCDならもってた
国内であまり売れないのに新作は次々と出るからありがたい
ファミ通の実態
・売上データの集計対象はファミ通協力店からのみ。非協力店の売上本数は推計(憶測)
・当該販売データの詳しい内訳や具体的な推計方法は非公開。捏造疑惑あり
・ゲームメーカーの宣伝広告費が収入源。当然、広告費が多いソフトへの採点レビューは高得点
・レビュアーのたった4人で1週間に発売する全ソフトを全員クリアして評価するのは不可能で、多くのソフト評価が第一印象
・創刊当時のレビュアー森下万理子は男臭いゲーム雑誌にも花があったほうがいいでしょう?と実は架空の人物だった
・SFC時代はビジュアルシーンを罵倒していたが、PSが勝ちハードとなるやムービーゲーをマンセーするように
・ファミマガの中の人の昔話として、ファミ通がSCEに媚を売っていた話も暴露されている
・攻略本でも誤字や脱字、捏造記事が多く有志からは「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」と信憑性に疑問
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/revised/4-7577-0490-9/4-7577-0490-9q1.html ・ネット上の攻略Wikiを丸パクリ。有志が罠で嘘データを記載しても未検証のまま攻略本発売と、無責任編集
こんなファミ通信じて天外2は50万本とか、ただの情弱
113 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:33:15.54 ID:eIKOuDau0
主なソニック作品歴代売上げ
Wii 787万本(日66万/米255万/欧377万) マリソニ 北京オリンピック
MD 603万本(日16万/米447万/欧120万) ソニックザヘッジホッグ2
NDS 501万本(日44万/米161万/欧239万) マリソニ 北京オリンピック
Wii 437万本(日22万/米183万/欧185万) マリソニ バンクーバー冬季オリンピック
MD 434万本(日26万/米303万/欧91万) ソニックザヘッジホッグ(本体同梱など生産では1,500万本)
Wii 345万本(日26万/米105万/欧177万) マリソニ ロンドン2012オリンピック
NDS 334万本(日27万/米119万/欧152万) マリソニ バンクーバー冬季オリンピック
NDS 304万本(日6万/米116万/欧153万) ソニックラッシュ
PS2 296万本(日6万/米104万/欧137万) ソニックヒーローズ
PS2 290万本(日1万/米154万/欧114万) ソニックメガコレクション+
Wii 259万本(日4万/米110万/欧116万) ソニック秘密のリング
GC 256万本(日21万/米170万/欧59万) ソニックアドベンチャー2
DC 242万本(日46万/米126万/欧61万) ソニックアドベンチャー
GBA 224万本(日22万/米119万/欧71万) ソニックアドバンス
GC 205万本(日5万/米147万/欧48万) ソニックメガコレクション
おまけ:携帯 約800万DL
●天外魔境の履歴
PCE ZIRIA 5万
PCE 卍MARU 16万 ←メディクリ調べ
PCE 風雲カブキ伝 20万
PCE カブキ一刀涼談
PC-FX 電脳絡繰格闘伝
NG 真伝、NEOGEO-CDあわせて3万
SFC ZERO 20万本
SS 第四の黙示禄 24万本
GC MANJI MARU 3万本
PS2 MANJI MARU 16万本
GBA 青の天外 6万本
PS2 NAMIDA 14万本
NDS MANJI MARU 1万本
360 遥かなるジパング 5,000本
PSP 第四の黙示禄 1万本
PSP 天外魔境コレクション 2万本
ブラウザ JIPANG7 PC 3ヶ月で永眠
ソーシャル 天外魔境 for GREE 5ヶ月で永眠
>>112 ファミ通の浜村とDの食卓の飯野がクロスレビューについて喧嘩したんだよな
あと、結構最近でも「浜村ハマる」と何かのゲーム(SCE系)の広告を出して叩かれていた
森下万理子は初耳だわw
116 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:42:15.42 ID:32ecEVg80
糞みたいなゲームだった
やはり売れてなかったか
声だけは大きい連中だったからなぁ・・・
118 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:59:49.34 ID:Kxkrv4750
売れなかったんだな
家庭用ゲームユーザーはRPGだけのチンコのおカスさんだからねー。
>>76 7〜8年前から粘着してるアンチセガVSセガの戦いというのが正しいんだけどねw
>>101 読み込みとかの面では確かに快適にはなったが、
天外は2よりは1の方が好きだったなぁ。2は何か狙いすぎてる感じがしてた
123 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 22:21:56.80 ID:aWEPDuUC0
>>1が根拠に示したゲーム批評掲載のデータを信用するならば
前ページに天外シリーズの本数が掲載されていてUが15万8000、カブキ伝が20万3000
ちなみの天外と同じページにぷよぷよシリーズの本数が掲載されていて
PCE版14万4000、メガドラ版18万とのこと。
10万人の一人がきましたよ
ファンタシースター2〜4とか数万本レベルだったのかなあ
今から思うとPCEのCD-ROM路線って
無駄に高いハードを買わせて市場を狭めただけだったな。
どうせならSGをもっとまともな設計にして
次世代機に仕立て上げた方が良かったかもしれんぐらいに。
126 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:12:03.90 ID:wOv7+x/W0
天外、ドラクエ、FF級のゲームが生み出せなかったことがMDの敗因だったな
SGはパワーコンソールに接続するからって馬鹿でかい本体にしたのと
PCEのGPU×2を積んでいるが、実は同時に制御出来ないと言うの問題があった
(いちいち切り替えて制御しなきゃならん。まぁ、CPUがほぼPCEだったからしょうがないだろうけど)
128 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:19:16.40 ID:kzIM8kJv0
>>126 なんだそれw
天外って明らかにDQ・FFより三文安いイメージだけどw
天外ファンは3シリーズ同等だと考えてるものなのか?
何だか滑稽
>>128 FF3とか初期のFFと比較したら天外2のほうが制作費かかってる
・ACTで10万本
・RPGで15万本
どっちがすごいかって言ったら前者な気がする。
131 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:38:27.32 ID:kzIM8kJv0
>>129 初期FFより製作費がかかったから「天外もDQ・FFと同列に扱え」って考えなわけね、ファンにとっては。
ちょっと分不相応じゃないかな。
金かかっててもゲームの本編自体は
ファミコンに毛が生えたレベル
まあまあ3DSでエコー・ザ・ドルフィンも出ることやし
天外IIはCD-ROMの普及のためにNECが金を出したって聞いた。
だから豪華さでは確かにトップレベル。
ただ、RED制作のアニメをゲームに仕立て上げたような印象。
俺も持ってたけどクリアしてねえなあ。
エメドラはクリアしたんだけどな。
135 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 01:08:00.22 ID:UqWDEzne0
PC猿人とかパンツゲー量産ハードの元祖だよな
>>1 まじか。じゃあ子供ながらに1,2,3を購入した俺は中々のコアゲーマーだったのか。。
知らんかったわ。
>>131 今のFFと比較したら分不相応だろうけど
当時の作品同士で比較したら同等
138 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 01:59:58.61 ID:wOv7+x/W0
MDは当時下等人種が遊んでいたハードだな
自分の意志でMDを選んだくせに他機種を嫉妬し
ヘイトを増幅させ卑しい人間性が形成されてしまった
PCエンジンな
140 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:04:17.33 ID:H34HWxpJ0
>>138 自己紹介してるようにしか見えないよ。
>>126 こういうのを虎の威を借る狐って言うんだぜ?
確かにドラクエやFFに匹敵するRPGはMDには無かったけど。
てめーの敗因はたった一つだ
たった一つのシンプルな答え・・・・
>>64 ソニアドがクソ?
何をおっしゃるか
リアルタイムでプレイしたが世界が広がるのを実感したわ
てめーはおれをおこらせた(´・ω・`)
天外魔境IIが50万って時点で全体の数字の信憑性が無くなってるな
天外2は最高に面白いRPGだった
小学生だったのでクリアはできなかったけど
あとコズミックファ・・・なんでもない
だから昔もサードのゲームなんかそんな数売れてないつってんのに、
サードが売れない売れない唸ってるんだよな。セカンドハード以下は
ファーストのメジャーでも10〜30万とかで、ほとんどは10万にも満たないもののほうが
多いつうのに。元々サードゲームの売り上げなんてそんなもんです。
ミリオン、ダブルミリオン以上なんてブランドタイトルとか大ブームになるような
もんだけだよな
セガ本によると
MDのガンスターヒーローズが10万本(トレジャー初参入)
ぷよぷよ通が10万本(MD末期)
MCD普及台数30万台
MCDのしるふぃーどが5〜10万
ルナ2が5万
>>140 当時からDQ&FFはなんか合わなく
シャイニング&ザ・ダークネスをやっていた俺は間違い無くひねくれてる
まぁ匹敵するかどうかあたりは
それは無いなとも思うけどな
DQFFより神犬伝説PALにハマってた俺って・・・・
>>146 つまり売れなくなったというよりも
10万売れても利益が出ない程に開発費がかかるようになった状況の方が
問題なんだよな
>>145 コズミックファンタジーも面白かったよな〜w
152 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:53:35.02 ID:H34HWxpJ0
いや、コズミックアァンタジーはエロかった。
家庭用ゲーム機でB地区が拝めると思わなかった。
名の通り、パソコンを劣化させてゲーム機にしたもの・・・それがPCエンジンだと誰もが認知していたよ。
>>152 R-TYPEとか最初期のゲームを見てりゃそうは思わんだろうけど
まあ確かに君のような考えの人がいてもおかしくはないな
155 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 03:13:38.05 ID:xzZ6rFVs0
10万本か。納得
全然面白くないしこれ
ソニックアドベンチャーだっけ?最初city escapeの曲が流れてトラックから逃げるやつ
ツタヤの試遊機でハマってそれでソニック知った
シャイニング&ザ・ダクネスは名作
SSのホーリーアークはなんか面倒くさくなってた
158 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 03:59:49.56 ID:9lJKZtD90
ぶっちゃけ、ソニックってUFOキャッチャーの方で有名だろ
ゲームのソニック知ってる奴なんてほとんどいない
ソニック2と天外II両方買ったけど
お前ら仲良くしろ
天外ってブラゲで盛大にこけて終焉したあれ?
161 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 06:43:09.01 ID:xzZ6rFVs0
>>159 天外 50万
ソニック 10万
5倍もの差があるからソニックはどうあがいても勝てん
キャラが小さかったけど、初代ベアナックルとか面白かったな。
無意味に車が出てきてミサイルを撃つスペシャルアタックは笑ったけど。
ただ、あの当時は音声がノイズ交じりなんだよねぇ。
解決して改善されたのって、どの辺りのソフトだっけ?
>>131 風雲ドラゴンファンタジーを知らん世代か
164 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:26:07.53 ID:05zh9xHv0
>>161 >>107読め
今どき天外2が50万本とか言ってる奴は事実を受け入れられない幼稚な低脳だけ
PCエンジンなんて
カブキ伝 20万3,000本 ←即ワゴン行き
天外2 15万8,000本 ←広井発言では20万本
同級生 13万7,802本
SCDスナッチャー 10万本 ←小島監督「(当時)SCDソフト歴代2位」発言
ときメモ → 6万本 ←PS、SS、SFC合計100万本説から推測
銀河婦警伝説サファイア 2万本
程度
良く考えてみたら裏物じゃないコンシューマーソフトで女性の裸や胸を丸出しにしたハードってPCEが最初だよな
なんて恥ずかしいハードだろう
日本の恥だ
海外で言えばHENTAIHARDWAREだな
まあゲームとしては何がおもしれえかさっぱりわからなかったしな
クソゲーでも売れた良い時代だったとしかいいようがない
166 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:44:41.17 ID:4VCSYxR20
ネットが普及してなかったからゴリ押ししたもの勝ちだったな
日本で騙された被害者が少ないのが不幸中の幸いだ
そんなんだったら世界であんな売れてませんがな
PCエンジンはどうでもいいけど、国内ではまったりと続いてるソニックに喧嘩売ってどうすんだ
特に今の時期ゲハでこんなことしたらWiiU以外のハードファンがやってると思われるだろうし
セガユーザーは基本的に複数ハード持ちでソフト買うスタイルなのに、んなことしたら単純に敵増やすだけだと思うが
世界で人気ってキャラ人気だろ
ゲームとして人気だった話なんて全然でてこねえじゃん
外人の主観バリバリのレトロゲーのランクとかでもソニックなんて誰もトップに上げねえ
むしろランク外の方が多い
シリーズ7000万本て相当だと思うが
>>169 最近のシリーズなんて国内じゃ1万本も売れればいい方
ほとんど数百本〜数千本の売上
存在していないものと一緒
相当キャラ人気があっただけだろ
スケールのでかいたまごっちみたいなもんだ
マリオやパックマンとは枠が違う
そういわれてもなあ
いまのご時世で出してしばらくしたらミリオン超えるようなタイトル、海外でも無視できないべ
発表しただけで海外のWiiUの評価が上がるくらいなのに
>>171 定期的に出せば良かったのにしばらく間をあけてたのが残念。
3Dソニックよりも2Dのが好きだった。
ぷよぷよやった記憶しかないMD
家にはMD2、MDCD2はある
ワンダーメガ2という神機
当時からワイヤレスコントローラー標準というオーパーツ
まわりで俺しか持ってなかったぜorz
>>173 キャラ人気もない
スマブラで出演枠を買収して売名した直後の
新作、ワールドアドベンチャーが3000本しか売れなかった
国内でも数万は売れてたと思うが・・・ソニワドは世界で450万以上売ってるからそれはそれでいいんじゃね
てか国内セガはひっそり生きてるんだからそっとして欲しいんだけどな
変なアンチに粘着されてるよね
同一人物かな?
181 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:46:37.33 ID:MjaIDcvS0
クラスで一人持ってたらいい方だったしな
当時のゲーム機では高速cpu搭載のメガドライブにしか出来ないハイスピードゲームだったな
ただマリオの如く、ソニックがセガの顔になりきるところまでは行かなかったな。
やっぱり早めにカートに載せたりテニスやらせるべきだった。
185 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:03:41.27 ID:nSI0mxiz0
ソニックは海外タイトルだからね。
ジェネレーションはスルーしたからロストワールドは買うつもりだよ。
186 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:05:07.91 ID:9SDBCw0P0
最低のゲームだったな
面白い箇所が一つもなかった
187 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:07:34.41 ID:zYtBJ/qmO
なんだよ…
めちゃくちゃ売れたイメージあるんだけど…
MDはカセットのゲームが最高だったな
メガCDはなんのために出したの?w
サターンの最初の頃はソニック以外のメインキャラを増やしたいってことでソニックは控えめだったからね
ナイツやペパルーチョとかが出たのはいいけど、ソニックの代わりとまではいかなかったからなあ
回転するキャメルトライっぽいボーナスステージもよかったな
>>187 夢見館
シルフィード
LUNA
ゆみみみっくす等々
色々遊べたぞ
スターコントロール
未だにMCD版シルフィードを超える熱いシューティングに出会ったことが無い
193 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:19:56.52 ID:9SDBCw0P0
>>187 当初は外付けのHDDを発売する予定だったが
PCEのCDROM2に影響を受けて
CDROMドライブ開発に変更
しかし20万台しか売れなかった
当時の日本市場はスーファミが絶対的ででPS2時以上の支配力だったんだぜ。
しかもニンテンドーエンターテイメントショップというフランチャイズも展開して囲い込みもしていた
LUNAR1,2は移植版と元はちょいちょい違うから、メガCDの寿命が少し心配だな
まだ動くには動くが
>>193 ●国内/北米/全世界累計
MD 358万台/1,598万台/3,432万台
PCE 392万台/250万台/1,000万台
●全世界累計
メガCD 600万台(2007年GamePro調べ)
CD-ROM2(Duo含む) 202万台(日192万/米10万)
性能・ソフト数・販売台数共に勝敗はセガに軍配。
海外じゃボンバーマン94やウインズオブサンダー、ダンジョンエクスプローラーもMDに移植されてるし
スナッチャーはPCE版でかなり省略されていた第3章が完璧なまでに大幅追加されプレミア価格にまで高騰。
ナムコはPCEに見切りを付けてCD-ROMソフトを出さずに撤退し
PCEはアーケード移植もチラつきが多くて画面内表示キャラ数も少なく1人用ゲームばっか。
カプコンすらスト2ダッシュを移植した際にPCEは本体性能低いからスパ2移植は無理と発言し
色数が多いPCE最大の特徴は美少女ゲームの発売本数のみ。
馬鹿にされるだけだから、いい加減もう止めとけ。
>>187 当時はROMのコスト高問題があって、CDROMに移行しようとするメーカーが多かったのは事実。
そしてMDCDにはゲームアーツにせがまれて仕様変更した経緯がある。
曰く、PCEのCDROMはランダムアクセスできない「大容量カセットテープ」なんだとさ。
シルフィードみたいなゲームはPCEではどうやっても作れなかっただろうな。
>>168 PCエンジンの性能を考えるとトップをねらえとコズミックファンタジー4は凄いな。ドットの匠だぜ。
この後釜となったハードがセガサターンで今はPSPと思うと感慨深い。
PCエンジンは8ビットゲーム機としては最強クラスで
16ビットのスーファミ、メガドライブと同時期まで渡り歩いたのも事実。
WiiがPS3と箱○とやりあっている現状に似ている。
PC-FXさんをわすれないで
>>199 規格がHuカードのゲームは92年辺りで途絶えて
以降はCDROM、SCDに移行している。
同時期のSFC、MDと競い合ったのはCDROM、と認識するのが正確な実情だと思う。
>>201 後期はDuoシリーズ中心で未来を感じたわ。デザインもよかった。
PCエンジンが羨ましかった
ソニックなんて買って10分で飽きたし心底後悔した
あの時代で買ったゲーム10分で止める奴なんているのか
ID変えてやってるんだろうが即分かるワンパターン
頭悪いんだろうな、まだゴキのほうがいろいろやるぞ
>>180 行動パターン()>1などから見て多分同一人物
レトロと家ケレトロでは有名な荒らしにハドソンおじさん=脂身というのがいる
時々変なキャラ演じてその都度新たな呼び名がつけられてるよ
>>206 最近加わった呼び名は「そうか」だなw
ドヤ顔して所持しているPCエンジンソフトをupしたはいいが
下に引いている新聞が聖教だったという。
しかし初期メガドラを振るとからから言ってたのはあれ何だったんだろう
MD持ちみんな「からからしてた」って言うのよね
>>209 カラカラ音は、カートリッジの抜け防止ストッパーだよ
自分は洋ゲーが好きだったから、分解して取っちゃったけど
>>210 あれは何か中で取れてたとかそういうのじゃなかったのかw
やー長年の疑問が解けたわサンクス
俺も長年の疑問が解けたわ。210さんに感謝
俺も長n
>>208 サターンの64ビット級ディスやめようや
ソニックアドベンチャーを出した時のリリース資料にシリーズ累計1000万本って書いてあった気がするからもっと売れてる筈だろ。
今になって見ると「全米が泣いた!」くらいのアレに聞こえるw
そりゃそうと今XBOX360でソニックシリーズがセール中
セガも攻めに転じたかな
もしかしたらこれで売れ行きが伸びるのを阻止したいからこんなスレを作ったのかもしれない
そりゃVSスレやセガ本スレで暴れてる何年も粘着してるアンチくんが立てたスレだしなあ
219 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 20:51:49.50 ID:scFhTb8W0
糞みたいなゲームだった
やはり売れてなかったか
長年の疑問が解けたわ
220 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:16:33.15 ID:bqJWDmov0
PCエンジン支持jしてる奴って
今で言うVitaのパンツゲーやPS3のアトリエ系のみをこよなく愛してる奴等でしょ?
天外2は一応リアルタイムでやってたけど
ベタベタアニメ調の展開や台詞回しが鼻についてどうにも入り込めなかった。
ただしアニメ好きの友人は挙って高評価だったのが印象的だった。
>>68でグラ比較してるけどPCEはどうしようもないカススペック過ぎてMDとじゃ比較にならない。
その中のストライダーはACカード(16MbRAM)を使用したため、
見た目はいいがプレイ感覚が吐き捨てたくなるほど別物。
ただネオジオの格闘はACカードの容量に物言わせて異常な程素晴らしかった。
後、この頃のPCEはナムコゲーの為だけに持ってても良かった。それは間違いない。
ただし、MDと比べるな。比較にならな過ぎて論ずる気にもならん。
売れなくなったんじゃなくて元々国内じゃ売れてなかったんだな
>>220 MDだと違いすぎるだろってのはファイナルファイトなんかもそうだな。
まあPCEはアニメ系に強いのもあったけどVitaやPSと違って
アーケード系とSTG系も割と強かったからな似てるようで違う部分も多い
ソニックは青いハリネズミはすぐおぼえられるキャラだったけど
マリオみたいに敵や世界観含めて全体的にぱっとわかるものは
少なかったと思った。 日本で人気あるのって敵キャラも人気あるの多いしな
PCEのアーケード移植ではセガ作品ですら軒並み出ていたな
メガドラで出ない作品すら出ていた。何考えてんだセガW
MSの携帯ないからDSにブルードラゴンだしていいよに通じるもんがあるな
PCEのストライダーは見た目も酷いぞw
ロムカートリッジのメガドラより4年遅れ
で発売したのにな。
ボナンザブラザーズは良かったけど
ゴールデンアックス、ゲイングランドは
原作レイプで酷かったな。
ロムロムのアーケード移植でデキが良い物は意外に少ない。
226 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:40:26.09 ID:scFhTb8W0
衝撃の10万本だからな
元々国内じゃ売れてなかった
ハッタリと虚飾だけで凌いできたゲームだ
IDすら変えずに同じ様な事言いまわるって、ゲハは初めてかい
流石にゴキ扱いされる連中でももうちょっとちゃんとやるぞ
>>220 今と違ってユーザーがきちんと区分けされてた
ソニーが参入してきておかしくなったゲーム業界
229 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:50:04.40 ID:RDIeo2Bt0
MD信者にとって
ソニック10万本の事実だけはバラされたくなかったろうなw
SFCのマリオが300万本
PCEの天外が50万本売れ、一般層に支持され愛された中で
MDはそれの足元にも及ばないシェア最下位の
マイナーハードであることが露呈し、今後晒され続けることになるのだから
海外はどうだったんだろうそんなに売れたのか?
なんかセガって日本のメーカーの癖に日本で受づらそうなセンスを
素でもってたよな。
MDが海外で勝負してたのは信者ならほぼ全員知ってるから
ぶっちゃけ国内で煽られてもどうでもいいと思うぞ
当時のソニックは日本よりも海外で売れてたね
アメリカ人の好きなキャラクターが
マリオ ミッキー ソニックっていうぐらいに ガチで
今のアメリカだと
マリオ ポケモン ミッキーだろうけど
キャラ人気となるとポケモンじゃ今でも勝てんぞ
昔のゲームフリークはMDのゲームだしてたぐらいだし
まあ当時を知るものならSFC>PCE>NEOGEO>MDなのは常識なのだが
それを裏付けするという点でソニック「10万本」という正確なデータが出てきた事は
過去を美化する癖があるセガ信者への牽制という意味で非常に意義があることだと思う
90年代ゲーム事情をリアルタイムで経験していない人が増えている昨今
ソニックが人気であったかのように間違った知識を刷り込みをされている人は若年層に多いと思うからね
ゲハにこのスレを立て、過去の真実を周知させることはベストな手段だろう
正確なデータ・・・?
当時は数字なんて載ってなかったからメーカーの発表でしか分からなかったよ
日本はドラクエ、FFがハード普及の鍵を握ってたからな。
海外はソニックで成功したけど
国内はそうもいかんわな。
ネオジオにも負けるのか
そうかなぁ
そうかもしれんなぁ
F1のヘルメットにソニックがいたあの時期は輝いていたがなぁ
海外ではSNESと互角の展開だったらしいよね
ここでPCEとMDでVSとかレトロゲー板のほうの保土ヶ谷も安心して参加できるな。
坂井さん=保土ヶ谷なんだろ確か
>>239 NEOGEOはハード寿命、性能面で
同じ68000マシンのMDを凌駕しているし
アーケードじゃ15年間第一線で活躍した最重要マシンとして位置づけられている
NEOGEOは、68000マシンとしてやはりMDとは格(グレード)が違う
ネオジオは駄菓子屋に置いてあるぐらい普及してたもんな
今もあるとこにはある
244 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:06:46.48 ID:RDIeo2Bt0
>>237 メーカー発表の出荷数なら
>>147にあるように
なんとなく分かってはいたのだが
詳細な「実売」が判明したのはこれが初かな
当時は集計対象の店舗数の関係から正確な数字はどうやっても出ないぞ
>>230 そりゃジュークボックスの輸入&販売(サービス「SE」ゲームズ「GA」)から始まってる会社ですし
最初からセンスがアメリカンですって
そうだったのかさすがゲハだ。
ネオジオより下回ってたとはな、でもネオジオって高い金だして買ったけど
満足度高いし結構楽しめたんだよなぁ
>>244 雑誌に書いてある売り上げってすべてポイントだったもんね
任天堂タイトルなら何故か具体的な数字載ってたけど
マリオがアメリカだと2000万本超えてたはず 2が大幅に下がってまた3で数字が1000万本オーバーだったかな?
俺は本気でアメリカのゲームメーカーだと思ってたよ
250 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:20:11.62 ID:05zh9xHv0
>>235 >当時を知るものならSFC>PCE>NEOGEO>X68k>MDなのは常識
PCエンジン発売ソフト数
1991年 Hu=63本、CD=40本、SCD=8本
1992年 Hu=21本、CD=16本、SCD=70本
1993年 Hu=10本、CD=9本、SCD=71本
1994年 Hu=2本、SCD=65本、AC=7本
1995年 SCD=30本、AC=4本
1996年 SCD=8本、AC=1本
92年以降のPCエンジンはほぼ完全にCDROMへ移行していた事を踏まえると
Huカード機の台数がMDより上な事に何の意味があるのだろうか。
そう考えると、SFC>MD>PCE(192万台)>NEOGEO(100万台)>X68k(10万台)>で考えるのが常識
90年代ゲーム事情をリアルタイムで経験していない人が増えている昨今
天外が人気であったかのように間違った知識を刷り込ませようとしてる猿人はカス
ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix 実はFFシリーズより売れている
今どきソニックが人気無いとか言ってる奴は事実を受け入れられない幼稚な低脳だけ
FCの前になぜかマスターシステムを親が買うという環境だったから
そういうふうにはならなかったな、ただ以後のFCとのいろんな違いで
セガという会社を覚えることになったw まああの時やっぱ任天堂はいろいろうまかったな
ネオジオはソフト高かったからアケプレイヤー向きでそんなに売れてないからな
ネオジオCDはCDでロード長かったしで結局持ってる者は少なかった
一応持ってたけど、ゲーム起動したら正規品にも関わらずコピー品ですとか表示が出てセーブデータが消えるバグがあってめんどくさくなった思い出が
おう
やっと反論が出てきておいちゃん嬉しいよ
昔の逸話でこんなのがある
サンソフトがMDでもレミングスというタイトルを出すために開発してたみたいで
それをセガの担当者にみせたら 明らかに先に出たSFC版に比べて色数が少ないことが見て取れたから
発売中止にしろってセガが激怒したこともある 結局発売したけどね
255 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:26:13.50 ID:JT6JhmBmO
ソニックってセガの看板キャラなのにこんな売れてなかったのか
レミングスは今は買収されてソニーのものだったか
時代の流れを感じるな
イースの主人公といえばアドルだけど
セガのマスターシステムの海外版イースの主人公の名前がアロンに誤訳されてた事もあった
セガってPCエンジンや他機種に自社ゲームの移植許可出しまくってたよな
あれ見てなんでやねんって思ってた
>>258 基本的に敵対会社じゃなく同業他社だからな
本来は協会でもつくって横のつながりを強くした方がいいんだよ
>>259 さすがにNECアベニューに移植許可出しまくったのは間違いだと思うわ
ハードメーカーが自社ソフトの強みを生かすことくらいやりゃにゃならんでしょ
間違いだと気づいたからこそセガサターンからハード撤退発表までは
そういうことしなくなったんだろうし
>>243 逆だ、逆
あれはアケ筐体メインで、駄菓子屋にあるのはむしろ普通
家庭用展開は当初レンタルでまかなおうってくらいに採算度外視してた
(レンタルシステムは即失敗したが格ゲーブームのおかげで助かった)
262 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:22:48.47 ID:Io+8Ulxi0
X68kより下とかホントかよ?
メガドライブがx68kやネオジオより売れてないわけないだろw
コイツPCエンジンユーザーの印象悪くする為にわざとあからさまな捏造でネガキャンやってんじゃねーの?w
264 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:26:37.79 ID:aHW5+ldI0
ソニックの海外人気はすごいからな―
世界で最もスマブラ参戦を望まれたキャラだし
まず国内10万本っていったってMD自体当時の日本で売れなかったわけで
ドンキーとかバンジョーとかそういうイメージのソニックは苦手なイメージだったけれど、ソニックワールドなんちゃらってのは良いね。逆に従来のが好きな人にどうかは判らんけど。ウェアホッグのモフモフ感もなかなか。
>>260 当時のセガは業務用が強すぎてハードメーカーの意識が薄かったからな
いろいろ変わったのはやっぱりソニックが売れてからだと思う
PCエンジンの投入時期はなかなかのタイミングだったんじゃないかな。
Huカードじゃなくてロムカートリッジ採用でRPGの名作とか出てたらだいぶ変わっただろうな。
Huカードは容量に対してのコストが高いし
バッテリーバックアップや特殊チップが載せれないからなあ
>>260 NECアベニューはそもそも他所のソフトをPCエンジン向けに移植してたのがメインでオリジナルタイトルは無いぞ
少なくとも俺はオリジナルタイトルを知らん
間違いに気付いたというよりその頃には某社がゲーム業界に参入してきたからな
269 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 00:25:51.93 ID:oNghtG0q0
ソニックはゲームギアもメガドライブのも、どっちも面白かった。
MD版のドリカム程じゃないが、一応GG版もそこそこ有名な古代祐三の曲だし。
ただAC版はだめだ。全然面白く無い。
270 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 00:56:54.72 ID:rwAZZYiBO
ソニックはやったことがないが、スーパーのゲームコーナーやコロコロの記事なんかで、セガを代表するキャラみたいな印象は強かったなあ
UFOキャッチャーで曲は聞き覚えがあるし、パトカーの乗って遊ぶ筐体でエッグマンもしった
シャイニングフォースやアラジンの売り上げが気になってきたわ。。
272 :
大分県民:2013/06/21(金) 01:26:35.82 ID:XZZ5vwPO0
モロモロキュッ!
PC猿人の敗北を認める
キュキュキュ〜
273 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 01:35:14.51 ID:etb2agw20
>>271 シャイニングフォースはソニックと同程度かそれ以下
アラジンはたぶん5万も売れてないだろうねえ
>>273 マジか。。あんなにハマったソフトがその程度しか売れてなかったなんて思ってなかったわ。
メガドライブのソフトのCMは結構見かけたが、あれだけ宣伝して5万かよw
まあ俺は騙されないとかみんな思うだろうけど、気づいてないだけで
結構イメージ操作にやられてる部分ってあるよ。実はサードのゲームは
今も変わらず売れてんだよね。ファミコン時代みたいなわけのわからん
売れ方はしてないけど
>>267 発売当時2Mbitが上限だったせいでR-TYPEが二分割になるという
失態を犯してるしね
でもCD-ROM2への移行が進んだのはHuカードの問題点ゆえかも
知れない
大容量ROMを初期から使えたMDはメガCDへの移行に失敗したし
ID:05zh9xHv0という真性のキチガイは放置して
>>193 デマを語るにしてももう少し現実的なことを語ってよ
当時コンシューマレベルでHDDなんて出せるわけないじゃん
計画として存在したのはFDD
2HDなら8MbitROMと同等の容量だからね
若い子のために説明すると当時はハードの複数持ちは珍しくなかった
R-TYPEや究極タイガーなどPCEには出来のいいSTGの移植が多かったので
FCやSFCに加えて購入した人も多かった
基本的に「PCEしか持ってなかった」って人は少数派だよ
>>279 逆に聞きたいんだが、今はひとつのハードしか持たないのが普通のなのか?
それでこのハード・業界板はハード信者みたいな者が対立している?
前々から、何でメーカー信者みたいな者同士が喧嘩しているのか不思議でならなくて。
>>280 確か4ゲーマーに描いてあったけどソニーがゲーム業界に参入して煽り立てたのがきっかけだよ
当時はまだネットが一部の人にしか普及してなかった時代なのにPSの故障率が高いとうわさ話で入ってくるぐらい
すでに情報が流れ立てたのはさすが ゲートキーパーと呼ばれるネット上でのソニーの工作は有名な話
>>271 メガドラのソフトは速攻投げ売られるのがデフォだったな
5万本と言っても今のゲームの仕入れ価格とか全然違うんだろ
昔はもっと儲かってたんじゃないの?
282 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:15:47.95 ID:D0TAOP8yO
当時のメガドライブは他機種より魅力的だったよ。
他機種に強奪されたが、ラングシャイニング達人が遊べるのはメガドライブだけやったし
>>282 タツジンはPCEにあっただろう
メガドラならスタクルかCDのナイストにシルフィードだな。
絶対にPCEには出せない。
>>281 ソニータイマーってのは80年代にはもうあったみたいだぞ。
もしかするとその前からかも。
まーPCEの何があれだったかって
後付け機械の多さだったな
CDROMROM出たころのハード構成見て引いたわ
と思ってたらMD後期になってメガドラタワーが建っちまったって言う
Z80/4MHzでも動かしてたスタクルだから無理ではない
スクショ的に商売になるかは別だけど
286 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 10:31:28.73 ID:anvO1yDi0
>>275 んなワケあるかよ
国内MD
ストU’プラス 31万本
ソニック1 26万本
バーチャレーシング 26万本
ソニック3 20万本
シャイニングフォース2 19万本
ぷよぷよ 18万 ←メディクリ出典
ソニック2 16万本
スパU 15万本
LUNAR2 14万本
シャイニングフォースCD 14万本
ガンスターヒーローズ 13万本
エコーザドルフィン 12万本
ベアナックル 11万本
ぷよ通 10万本
LUNAR 10万本
シルフィード 10万本 ←宮路社長談
ソニックCD 9万本
魔強統一戦 8万本
MCDシルフィードは欧州でロングセールスを記録したというから息の長いソフトだったんだろうな
ソニック2は疑似3Dのボーナスステージがおもしろかった
パイプの中を走るやつ
FC以後PS前の世代ってゲーム的には黄金時代に匹敵するけど
市場的には割と小さいんだよな。当時の発売スケジュールみると割りとどの機種も余裕があるし
今の方が世間的には全然受け入れられてる
TVゲームやってるというだけで・・・という時代もあったからな・・・
290 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 10:54:43.49 ID:QT65kPvB0
それほど売れなくても開発費がかからないから儲かる
糞ゲー、バグ有ゲー売っても今みたいにネットで即情報広まって不買起こりにくい
雑誌社に広告沢山出せば糞ゲーでも良作扱いw
メーカー社員にとっての黄金時代だったのだろうね
もうちょっと前だとどんなクソゲーでも出せば100万本って世界だったらしいしな。
FCハットリくんが150万とか聞くとおかしいだろそれって思うわなw
ハドソンって任天堂のファミコンを裏切って
ファミコンに毛が生えた程度のPCエンジンを出したんでしょ?
んで、また任天堂のスーファミに戻るとかw
しかも海外のメガドライブにはボンバーマン出してたりと
ユーザーを裏切りまくりジャンwww
でも、もうハドソンって会社はなくなってしまった・・・
295 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:07:19.47 ID:EbkfIr0I0
セガ信者って敵か味方かみたいな二元論でしか物事を考えられないよな
ハード間対立を生み出したゲハの元凶といわれる存在なのも納得だ
>>294 ハドソン歴代ソフト売上げ
1位 Wii 244万本 デカスポルタ(国内29万本)
2位 FC 150万本 忍者ハットリくん (原作:藤子不二雄A)
3位 FC 115万本 ドラえもん (原作:藤子F不二雄)
4位 FC 110万本 ロードランナー (移植)固定画面ゲーなのにスクロール
5位 FC 105万本 高橋名人の冒険島 (パクリ移植)
6位 N64 104万本 ボンバーマン64(国内31万本)
7位 SFC 91万本 桃太郎電鉄V
8位 SFC 91万本 スーパーボンバーマン2
9位 Wii 75万本 デカスポルタ2(国内9万本)
10位 SFC 70万本 スーパーボンバーマン3
PCエンジンは主導で開発・牽引するも
ライバル機SFCや海外ではMDにもソフトを供給する日和見主義のハドソンにとって
単に独自開発したHuシステムを披露したいだけの、ただの道楽
>>295 単細胞だからな
セガ信者ってネトウヨ多いし
貧乏で購買力がないからソニック10万本しか売れなかった
>>291 あれだけ宣伝したソニック10万本って
セガはどれだけ無能だったんだよ
299 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:14:32.76 ID:anvO1yDi0
>>295 このスレタイ見たら煽ってるのは明らかにPCエンジン派だろ
ソニックvsマリオは分かるが、急にRPGの天外2持ってくるとかバカかと
PC原人出してこいよ
しかもPCE「天外魔境U卍MARU」 15万8,000本(メディアクリエイト調べ)
で50万本なんて捏造だしな
PCエンジンのコンプレックスは虚栄心に満ちていて日本人として恥ずかしくなる
相変わらず「世界初」「業界初」「家庭用ゲーム機初」など起源主張にも熱心でまるで韓国人
1985年 ファミコン版ジョイペアHAL研究所より発売。ソフトにより4人同時プレイ対応
↓
1987年 PCエンジン版マルチタップ発売(5人用にしただけ)
1985年 PC/AT用CD-ROMドライブ発売。
↓
1988年 PCエンジン版CD-ROM発売
しかも結局マルチタップとCD-ROMもただのパクりだったし
正直、PCエンジンの捏造発言は聞き飽きた
300 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:14:50.45 ID:zFC1Jh9B0
301 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:20:40.50 ID:zFC1Jh9B0
今更PCE叩いても覆る評価なんて無いしねえ
しかし10万本しか売れてないってのが
本当に都合が悪いんだなあ
しかも必死になってスレの勢いを上げれば上げるほど10万本が広まるジレンマw
302 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:21:16.03 ID:anvO1yDi0
このスレ見て分るのはガイキチつーのはどこにもいるんだなあとか
ガイキチが粘着する対象つーのはイミフだなあとかそんなん
304 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:27:46.22 ID:D0TAOP8yO
>283
達人のエンジン版はメガドラのずっと後だっただろ。
何故か移植度は微妙だったようだが
305 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:32:29.83 ID:zFC1Jh9B0
>>303 ジャップMD信者ってのはな
当時ソフト買わずにMDをシェア最下位に甘んじさせた無能のくせに
海外で売れた手柄を自分の評価にしてるものだから
プライドだけが肥大化しまくって実態との落差が酷いんだよw
そこにソニック10万本という事実を突きつけてやることで
ジャップMD信者の虚栄心を打ち砕くのが
最高に爽快なんだw
理解できるだろ?この面白さが
306 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:40:06.51 ID:YAw5xuHX0
そんな意味不明な事言ってるから
君はいつまでたっても無職引きこもりなのですよ
はよ働け!おじさん
>>305 任天堂以上に知名度のあるNECのネームバリューを使ってSFCに勝てず
海外ではMDにも負けるとか恥そのもの
そもそもPCEは8bitで単純計算は速いが頭も悪いしBG1枚
最大512色ったってBGやスプライト1枚ずつには最大16色までしか塗れなくて
ファミコンに色数増やした程度の薄っぺらじゃしょうが無いよな
サウンドも漏れなく薄っぺらかった
薄っぺらなプライドに縋(すが)る君たちとPCEはお互いの映し鏡に他ならないよな
だからPCE狂信者はPCエンジンを持ち上げる事無く
メガドラやセガを含む他陣営を捏造発言で貶める行為のみ徹底して
それ以前にゲームを語る事すらどこかに置き忘れてしまっている
ちゃんとPCEだけで現実を見なきゃな、キモオタ
つーか日本語が通じてない気がしてならない
309 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:58:47.90 ID:zFC1Jh9B0
PCEの評価なんて今更どんなネガキャンを使用が覆らん
国内2番手でCDROM、タップによる多人数対戦を普及させた功労者としての地位は不変だ
海外の評価を自分の手柄のように誇り虚飾したMD信者に
ソニック10万という現実を突きつけ
ジャップMD信者の肥大化しまくった虚栄心をズタボロにするのが最高に堪らないんだわ
カタカナでジャップとか
煽り目的の成りすましにしても酷すぎる
311 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:03:33.56 ID:g4fvXvEQ0
このスレを見てると、何故サンダーフォース信者があの様に既知害なのか、なるほど納得ですね
312 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:31:21.16 ID:anvO1yDi0
>>309 Huカード = 失敗
X1Twin = 大失敗
AVブースター = 大失敗
PC-KD863G = 大失敗
天の声2 = 失敗
バックアップブースター = 失敗
アーティストツール = 大失敗
プリントブースター = 大失敗
イラストブースター = 大失敗
フォトリーダー = 大失敗
ロムロムアンプ = 大失敗
ROM2カラオケ = 大失敗
シャトル = 惨敗
スーパーグラフィックス = 大失敗
GT = 失敗
DUOモニター = 大失敗
アベニューパッド3 = 大失敗
LT = 大失敗
パチンココントローラー = 大失敗
バーチャルクッション = 大失敗
メモリーベース128 = 失敗
レーザーアクティブ = 大失敗
アーケードカード = 失敗
PCEモデム = 実験だけで企画消滅
パワーコンソール = 未発売で競売行き
これだけバカみたいに失敗作出してたんだし下手な鉄砲で数撃って当たっただけ
1985年 ファミコン版ジョイペアHAL研究所より発売。ソフトにより4人同時プレイ対応
↓
1987年 PCエンジン版マルチタップ発売(5人用にしただけ)
1985年 PC/AT用CD-ROMドライブ発売。
↓
1988年 PCエンジン版CD-ROM発売
結局はマルチタップとCD-ROMもただのパクりでしたね
正直、PCエンジン起源説の捏造は聞き飽きた
マルチタップで5人対戦 → MD、SFC、PS、N64、DC、PS2、GC、Xbox、360、Wii、PS3、GB、GBAで4人対戦。5人対戦は真似されず
CD-ROM → MD、3DO、SS、PS、PS2で採用。販売台数でPCEはほぼ最下位(PC-FX入れるなら最下位回避)
ときメモ → PC-FX発売前にPS移植決定
SNK格ゲー → ハドソンと技術提携しSNKから本作の内部データ供与を受けて移植後、NeoGeoCD発売
メーカーにとってPCエンジンなんて結局、ただの踏み台
314 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:43:20.01 ID:fYhoqIw+0
ファミコンのジョイペアは
ジョイボーイを2つ接続するために開発された周辺機器で
多人数対戦を目的にしたものではないし、想定もしていなかった
実際、4人以上同時に遊べる多人数対戦ソフトはPCEが先で
FC初の多人数対戦ソフトが出たのはPCEよりも後だった
世界初のゲーム機用CDROMマシンとしてPCEが初というのは常識
高価な周辺機器だったが天外魔境を代表とする名作を生み出し、一定の成功を収めた
そしてメガドライブのソニックは、売上10万本
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
315 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:47:01.17 ID:fogJ/gohP
売れなかったソフト→海外で売れてる海外での評価が高い!
って定番の言い訳なのね
>>314 PC猿人「マルチタップとCD-ROMはPCエンジンが世界初!」
●国内/北米/全世界累計
MD 358万台/1,598万台/3,432万台
PCE 392万台/250万台/1,000万台
●全世界累計
メガCD 600万台(2007年GamePro調べ)
CD-ROM2(Duo含む) 202万台
PCエンジンのコンプレックスは虚栄心に満ちていて日本人として恥ずかしくなる。
相変わらず「世界初」「業界初」「家庭用ゲーム機初」など起源主張にも熱心でまるで韓国人。
世界初のCD-ROMゲーム機といっても発明ではなく
PC用データCD-ROMは1985年に登場してて、ただのパクリだからなぁ。
誰も思いつかなかったのなら凄いけど、ゲーム機への転用は時間の問題だったし
それにFC、MDと比べてHuカードが最もROMデータの最大容量が少なくてハドソンの技術力が低すぎてROMの大容量化が出来ずに
Huカード単体じゃセーブデータを保存する事も無理で、逃げるようにHuカードを見捨ててただけ
しかも逃げ足速過ぎ(1987年10月PCエンジン発売→1988年12月CD-ROM発売)
そして5人用マルチタップも世界初とか吹聴したところで
後に発売されたMDやPS1、2は4人プレイ用だしN64やDC・GC・Xbox・360・Wii・PS3はハード本体側で4人プレイ出来る仕様にして
全てのメーカーでPCエンジンの5人用マルチタップを参考にしてるハードなんか存在しないのに
PC猿人の勘違いもここまでくると恥ずかしい
結局、PCエンジンのCD-ROMやマルチタップは
PCエンジン本体だけじゃ何にも出来なくて周辺機器に頼るしか方法が無かったってアピールしてるのと同じ事
サンダーフォースVとWという歴史的名作を生み出したメガドライブ
319 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 14:15:01.06 ID:fYhoqIw+0
>>315 まあ前々から国内ではマイナー扱いだったが
今まで詳細な売上が出ることはなかった
最近になって
>>1のソースが出てきたのだが
まさか10万本だとはMDユーザーも思いもしなかったのでは
日本が産地なのに本国じゃ10万本しか売れていないなんて恥ずかしすぎるw
ソニックじゃ売れないってんで生み出されたのがペパルーチョだろ。セガらしいよな
>>295 どっちかというと喧嘩売られてる
昔から天外とかPCEはどうでもいいんだがどうも向こうさんが気に入らないらしくてね
ところでそのPCE派は何故同じアクションでなく天外で勝負しようとしてるの?
PCEでもご自慢のアクションあるでしょ
PC原人とかカトチャンケンチャンとか桃太郎活劇とか
それ以前にここはVSスレじゃ無いはずなのにどうしてこうなったw
STGプレイヤーとしては両方あるのが幸せなものだからVSも意味がねーけどな
ガンヘッドもクライングもいける俺が大勝利w
>>323 アンチMD(あえてPCエンジン派とは呼ばない)による工作だよ。
>>65>>71のコピペ元でも犯行をゲロってるw
>>84なども言ってるが天外2は20万以下という説もあり、実態はさだかではない。
そこで50万本だと”布教”しつつ、ついでに憎いソニックを叩くのが
>>1の狙い。
よくわからんがソニック10万というのは事実みたいだな
ソースもあるし
>>325 布教って・・・・w
なんか宗教みたいだなw
>>327 マジで笑えないんだが
>>207という事件があって、聖教=創価 が確定した。
梱包に使われたとかではなく日付もレスがあった日なので間違いない。
前から朝鮮人 在日韓国人という噂が絶えなかったが、
その実は創価信者だったとか笑えない。
在日の創価ているんやろか
332 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:18:31.13 ID:jNyKuZbk0
俺の持ってたSGは32Xより対応ソフトが少なかった・・・いや32Xも持ってましたがね
32Xのドゥームで洋ゲーの良さとFPSに目覚めた
335 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:28:47.19 ID:31LxvG8g0
国産だけど海外の方が有名って
ゲーム以外でもたくさんあるわな
馬鹿のせいでもう誰もこないからメガドラスレ新しく立てて
うわぁ・・・
よく在日やら創価やら言われてるのいるけど本当にでそういうの降臨してるんだなあw
それだけでよくわかるなと思ったら記事にSGI 人間革命
だから大勝利って言ったんだな。そこ突っ込んだ事あったけどやっぱおかしいと思ったわ。
まぁ当時買ってつまなんかったし
売れてないけどアメリカでソニック自体が妙に人気出て
そのままイメージキャラになっちゃっただけ。
ってのも当時の雑誌ではちゃんと取り上げられてた。
個人的には今や世の中的にソニックは人気ゲーみたいになってるのが
どこでそうなったんだろうって不思議な感じ。
ソニック自体はそんな好きってわけじゃ無かったけど、
ソニックの曲はサントラ必ず買うくらい好きだったわ
初代から現在に至るまでミリオン常連だからゲームの人気もあるのは事実だぞ
ソニックはマリオと並ぶ日本が生んだスーパーヒーロー
>>342 ソニックRのCDはよく聴く
サターンとメガドラはCDがサントラとしても使えるからいいね
ソニックアドベンチャーも驚いたな
ソニックの世界観がそのまま3dになってたし
347 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 19:28:12.54 ID:Bl2JYbF60
ID:05zh9xHv0=ID:anvO1yDi0の目的って実は「メガドラ信者には
キチガイしか居ない」ってのを印象づけることなのか?
お前の書き込みを読んだ人はそうとしか思わんぞ
>>347 全部自演じゃねーの
煽る方も受けて立つ方も、両方ともムダな長文でおんなじ煽り方だもの
活動時間帯まで連動してるし
基地外は主義主張関係なくみんな似てくるってだけかもしらんけど
>>311 サンダーフォースは許してやってよ
あれはとてもとてもひどい事があったんだから
サンダーフォースとスーパーダライアスUの件に関しては全陣営が慰めてあげるべき
350 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 20:58:08.37 ID:uWRCrWGm0
国内セガの宣伝力の問題だな
看板キャラであるはずのソニック新作発売日になっても公式ページにソニックのソの字もなかったこともあったし
世界で戦えるタイトルなんてソニックぐらいしかもってないくせに
国内で戦えるタイトルが少ないだけで
世界なら有名なタイトルは結構持ってるぞ
>>347 最近目立ってきた日本人の嫌韓を連想するといい。
何年にも渡って粘着荒らし、妄想押し付け、等々やられると反論にも熱が篭るってもんさ。
メガドライバーとしてはライバルはSFCと任天だったので、PCEとは争う気は無いんだが。
シャイニングアンドザダクネスをダクネスと略す奴はキチガイという法則
アドバンスド大戦略って面白いんでしょ?
>>354 面白いことは面白いけど思考時間が異様に長い。
356 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:19:37.53 ID:eJT6LIgv0
>>1に関しては
ゲーム批評に掲載されたそのデータを信用するなら
前ページに掲載された天外シリーズの本数も信用しろよw
天外U 158,620
カブキ伝 203,834
ここだけレゲー板のスレみたいだな
DCのソニックは何本売れたんだろう
アレは最後感動したw
359 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:57:48.43 ID:T7xvT8T80
>>342 今聞いてもUFOキャッチャーしか思い出せない
PCEのロストワールドは見た目だけの雰囲気移植。
2重スクロールカット、2人同時プレイカット。
激しいチラツキとスプライトオーバー。
アーケードとは異なるアルゴリズム。
首が動かないダストドラゴン、変に縮小された武神、BGを使用した為に背景が突然消し飛ぶメスケテト、常にチラつくスフィンクスや風神雷神、レーザーが少ない天帝。
激しいチラつきと処理落ちだったw
>>358 DC 242万本(日46万/米126万/欧61万) ソニックアドベンチャー
だね
ロストワールドはコントローラーと基盤を買った唯一のゲーム
ソニックやファンタシースターが羨ましかった。
サターンで天外が出てしかも一番売れたのが許せなかった
イベントでせがた三四郎が音頭をとって、観客でソニックコール
それを最終章?で使用したんだよな
アレかなりグッときた
368 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:47:06.63 ID:SgK4eJGz0
370 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:25:03.53 ID:WrkoObNg0
>>341 ステマ、ゴリ押しの元祖だからな
当時は「海外で人気」と言えば馬鹿でも騙される時代だった
10万本しか売れなかったがw
371 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:32:16.77 ID:pTJcZC3I0
まあどう小理屈重ねてもソニックと天外とじゃあネームバリューが違いすぎるだろw
あの頃ゲームで遊んでた俺でも天外って1と2で終わったイメージしかないわ
その後があったのか?
宮本茂はセガのタイトル結構褒めてたよ
娘と一緒にシャカっとタンバリンやるんですよって今は亡き岡ちゃんと対談してたの見た
373 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:15:22.15 ID:WrkoObNg0
>>371 そりゃセガ信者はタテマエではそういう感じだろうが
いくら海外売上で取り繕ってみても
内心国内のセガ信者って自分らがPCEに負けた事をすげー根に持ってんだよ
メガドラ信者が天外に向ける感情は
格上ソフトに対する羨望、嫉妬だな
MD信者は、天外魔境のハーフミリオンという売り上げに対して凄まじい執着心を抱いており
国内シェア最下位のMDにはそれに対抗しうるソフトがない事に
強いコンプレックスがあった
MD信者が海外売上コピペ連投するのはそのせい
そして、50万本という売上に何とかして一矢報いたいMD信者は、
長い歳月を経て
ついにメディアクリエイトの販売数(天外II16万、カブキ伝20万)を探し当てたわけだ
しかし、同じメディアクリエイトソースからソニック10万本という悲惨な現実も判明してしまい、
CDROM天外>MDソニックという事実が改めて突き詰められる形になり、
メガドラ信者は改めて天外とソニックの格の違いを目の当たりにし
劣等感を刺激されることになったのが今回の騒動の発端だ
PCエンジンCD-ROMはアーケードカードPROまで付き合ったが、
天外がハーフなんて絶対ないってのは当時から雰囲気で分かったよ。
スーファミのハーフと同じように盛り上がってなんかないもん。
ストIIダッシュでも、なんかショボーンな感じだったしな。
375 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:34:13.96 ID:3dBu/enl0
天外2をDSでやるとボリュームにビビる
あの頃のゲームをどんどんDSにだいてほしかったな
376 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:48:15.37 ID:agLbjE2n0
せやな
モロモロキュッ!
>>361 これが元祖ゴキブリことメガドラ信者の本性
都合の悪い事は棚に上げPCEの雰囲気移植は汚い移植
メガドラの雰囲気移植は綺麗な移植とACとは全く違うダライアスUを完全移植と偽り
あげくの果てに検証動画まで作られ墓穴を掘る始末
見た目だけの雰囲気移植という言葉をそっくりそのまま返そう
つ もっさりエアバスターの糞ロード
↑名前欄、無視してけろ
ゲハに立つセガを偲ぶスレって伸びるんだけど確実にPCエンジン派が荒らしに来てグダグダになる
逆にPCエンジンのスレは立ったとしても過疎ってすぐ落ちる
FCやSFCだけってのなら結構居るが
メガドラやPCエンジン持ってて他の機種持ってない奴とかいなかったし
どっちか片方持ってたらもう一方も持ってる奴も多かった
その荒らしは単にどっちが勝ったとかじゃなくて荒らす事自体が目的なんだろう
381 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 04:46:30.49 ID:c2jltiJj0
周りに当たり散らして迷惑をかけるのではなく、
素直にソニック10万本という現実を受け入れてほしいものだよまったく
まあこういう奴だな
なるほど
まあ過去の話はどうでもいい。PSWの連中が語る、任天堂ハードでは
サードゲー売れない売れないが、まったく印象操作な出鱈目だということが
これでわかったであろう。ちなみにブランドタイトルや流行物を除くと、SFCや
PSなんかでも似たようなもんだったりする
>>384 任天堂、ハドソンはファーストソフトが売れる
SEGAはソニック10万本
それだけのことだ
>>381 まあ今まで世界の売り上げを自分の手柄にして
ウソと虚飾で自意識を肥大化させてきた連中だから
洗脳から解き放たれ、10万本という現実を受け入れるのは
まだまだ時間はかかると思われる
地道に啓蒙活動を続けていく他ないだろう
ソニック・ザ・ヘッジホッグの売上本数10万本が発覚して以降の
MD信者の精神状態はキューブラー・ロスの「死の受容のプロセス」に酷似しているといえるのではないか
否認
ソニックが10万本ということは嘘ではないのかと疑う段階である。
怒り
なぜソニックが10万本しか売れていないのかという怒りを周囲に向ける段階である。 ←今ここ
取引
なんとか天外に負けを認めずにすむよう取引をしようと試みる段階である。何かにすがろうという心理状態である。
抑うつ
なにもできなくなる段階である。
受容
最終的にソニックが10万本しか売れていない事実を受け入れる段階である。
389 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:14:30.97 ID:tkNUPvv80
>>349 サンダーフォースのファンは二回痛めつけられてるからな
ゾルゲがツイッターに垢持って今も平然とツイートしてるの見て
腸煮えくり返ってる人は少なくないと思う
改行君 土日くらい表に出たら?
>>389 実はVIお披露目の時初代の開発者が来てたんだよ
すげー微妙な顔してコメント濁してた覚えがある。
セールで安かったから初ソニックやったが面白かったわ
ロストワールドも期待
>>391 当時Vの開発者がスレに降臨しててVの開発裏話してたな
あと飛鳥の開発者も降臨してた。犯野にクソゲーと言われて「クソゲーで悪かったな」とw
さらに飛鳥の開発者の知り合いも降臨して、開発者同士しかわからない養老の毒という
単語で確認しあってた
今はもういないだろうが、養老の毒ってなんだったのか知りたい
スレチすまん
で、XBLAのセガのセールっていつまでなんだ?
MSPをアマゾンでポチったが届くまで2日くらいかかりそうだ
当時からスピード速すぎてついてけなくて投げた
レースゲーとかも苦手でとにかくセガとは相性悪かったな
サターンとどりきゃすにはかなり入れ込んだけど
396 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:06:07.92 ID:CEv7LTUO0
10万本か
確かに俺らゲハ民からすればカス同然の本数だが
ハードがメガドライブである事を考えれば上出来だろう
天外、ドラクエ、マリオ相手に勝てるはずが無い事は馬鹿でもわかる
天外なんてオッサン(しかも国内限定)しか知らねーだろ
いまだにミリオン常連のソニックと比べんなよ
>天外、ドラクエ、マリオ相手に
虎の威を借る創価w
399 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:07:00.59 ID:kYTh0wd50
遥かに格下の天外が何サラっとドラクエマリオに混じってるんだよw
メガドラの少ない色数でうまく世界観を表現していたのがソニックだった。
あのパステルカラーの表現はSFCでは味わえない色合いだったなぁ。
なんだこのスレ
ロストワールドでるからネガキャンしてんの?
>>401 ネガキャンするほどの玉か?被害妄想じゃないの?
403 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:55:34.46 ID:SgK4eJGz0
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html 小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
小島: そう!でもダントツで売れてた。んで「スナッチャー」が10万本だったんですよ、もうそれで2番だ!って言われて(笑)。
て事はスナッチャー以前に発売されていた
天外魔境、イースT・U、スーパーダライアスを含めた全PCECDソフトはどれも10万本も売れてなかった現実
「天外魔境U卍MARU」 15万8,620本
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」 11万2,583本
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ3」 13万6,203本(メディアクリエイト調べ)
PC猿人「ソニック2は11万本、ソニック3は13万本しか売れなかった!」
これは惨めすぎる
何故、恥ずかし過ぎて猿人が自殺しないのか不思議
>>402 どうだろうね
独占ってだけでゴキブリはネガキャンするからな
天外魔境第四の黙示録はSSで20万ちょいの売り上げだったけど
当時の記事ではあまり売れなかったって広井王子が言ってたからな・・・発売前から第五、第六の黙示録も構想中あり
それでシリーズ自体が完全に終了
やっぱり天外2ってもっと売れてたんじゃないの?
>>405 ハードの出荷台数が段違いだからそれに比例して売れると思っていたのかもしれない
俗にいう捕らぬ狸の皮算用
当時はゲーム業界バブルだった、、、、、
天外2が本当に50万本だったとすると
>>403の対談から王子には約20万だと偽って報酬を払っていたことになるな。
汚い、さすがハドソン汚いw
そんなんだから潰れて当然だ。
発売後11年経った覚醒祭の質問でUが50万本売れたらミュージカルにするか?って質問されてたし
その時点で確実に50万行ってないと思うよ
>>402 ぶっちゃけソニックを独占されるとか海外方面で大問題
他のサードがWiiUにソフト出す事考える位やばい
413 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:01:46.17 ID:CEv7LTUO0
今、XBLAのMDソニックシリーズ、全部160MPSなんやな
確か3まではプレイしてクリアした気がするんだけど
&ナックルズだけは購入見送って未プレイなんだよな
アレって面白い?
ソニックの配信終了ってドリカム絡みのせいじゃない?
ソニック&ナックルズは一見関係なさそうだが1と2のデータも入ってるせい(関係ない3は配信され続けている)
マスターシステム版の初代は良く知らんが何らかの権利関係か?
>>415 面白いには面白いが3と一緒じゃないと半分くらいしか楽しめないのが難
3があるなら持っててもいいかと
個人的にはハードのせいでシリーズの中ではあんまり売れなかったけどソニックCDが好きだったな
XBLAや3DS版がそのままなら、変な話ではある
ソニックCDはBGMが秀逸だが完全攻略が面倒(未来開放・石回収)なのが難
>>415 3&ナックルズは3の完全版みたいなものなので、あれが無いと物足りない
石そろえた上でのラストの展開は苦労しただけあってそれなりに盛り上がる
ナックルズ面はおまけみたいなもん
419 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:54:30.73 ID:J9IRj6Da0
>>417-418 あー、そういや3と物理的に合体させて
完全体になるようなゲームやったっけ
そうなるとXBLA版3も買わなきゃならんのか…それはちと迷うなぁ
それはともかくレスあんがと
420 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:08:25.76 ID:TFe28c9L0
>>412 Wiiにはひみリン、黒騎士、カラーズ、マリソニ×3と計6本の独占ソニック出てて
多くのサードがWiiにソフトを出すことを考えた経緯もあるしな
WiiUもソニックのお陰でサードがソフトを出すことを考えるのは間違いない
この前もFF15やKH3をWiiUに出すことを考えたと野村が言ってた
>>419 あれのCMはかなりぶっとんでた
一言で言おう。バカ(褒め言葉)なCMであったと
たしかCM制作会社の所有するネタとして使える蔵出し映像をふんだんに使ったとか
>>416 それはゴキブリの苦し紛れの妄想でソースはなかったな
やはりソニック10万本しか売れなかったゲームだけに、
誰も買う人がおらず
バーチャルコンソールへの委託、管理維持費だけで赤字が出る状態だった
と、関係者に親しい人物が2chで語っていた事からも、
不人気撤退説がほぼ確実と言われている
改めてソニックの不人気が裏付けされる形となってしまったorz
425 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:43:23.54 ID:CEv7LTUO0
CEv7LTUO0は何と戦っているんだ?
427 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:47:30.25 ID:TFe28c9L0
>>422 忘れてた
それだけ海外で売れるソニックが独占で出てればそりゃサードだってWiiにソフトを出すことを考えるわな
WiiUもWii同様かそれ以上にソフトを出すことをサードが考えるハードになりそうだ
428 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:01:54.89 ID:yO0pAlQA0
ソニックの主戦場が海外だということも知らずにいまだに10万本10万本言ってるやついたのか
今でもミリオン常連の安定したタイトルなのにいまさら何をそんな必死に貶しているのやら
全然売れてねえなこのクソゲーム
エミュでもやらんレベルの駄作
>>428 馬鹿にされてるのはソニックをクソゲー認定して10万本の売上本数で大爆死させた
セガ信者だよ
セガ信者自身が最もソニックを触れたくないクソゲーとして見ているということだ
ドラクエ、天外、マリオといった代表作を買い支え
支持した他機種ユーザーを模範として見習うべきだ
アドベンチャー1が45万本だったか
当時横スクのパックランドタイプはマリオ全盛だったから、マイナーハードのソニックが10万も
売れたのは慶賀じゃないかなぁ。
元々国内ミリオンがVF2までなかったメーカーだし。
あとなんで横スクのソニックとRPGの天外比べてるんだ?
比較するなら、ファンタシースターじゃなかろうか。
>>434 あっちでのアクションでソニックの対抗馬ってなんだろ?
正直PCEはよく知らんな
>>435 シュビビンマンじゃないかなぁ3作くらい出てるみたいだし
>>435 普通にPC原人じゃね?
あとはTHE功夫とか
出来の良さなら魔境伝説とか
魔境伝説は良質だねぇ
>>434 天外の最新作…ブラウザゲーで即死
ファンタの最新作…PSO2が絶賛稼働中
とバカにされるのでアンチセガはファンタを持ち出してこない。
同じCDROMのルナなんかがちょうどいい相手じゃないかな。
>>434 なおさら相手にならん
天外50万、
ファンタシースター3万本だからな
MDで一番売れた(出荷数ではない)ソフトがソニック10万しかないんだよorz
どの道、ほとんどセガ一社で家庭用は二軍扱いだったから売り上げが天外より
低いって言われてもフーンだわなぁ。
アーケードで稼いでたからな。
本当は家庭用でも稼ぎたかったんだろうけどうまく軌道に乗らなかった。
営業利益は出てたからサターン ドリームキャストに続いた。
>>442 コンソールの利益はなかったみたいよ
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
マジで天外は落ちぶれたよな
ハドソン消滅しちゃったし
セガのハード事業=金を借りるネタ
>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
ドラクエもPC行きか
PSO2と競合しちゃうかな?
447 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:09:09.63 ID:SgK4eJGz0
>>440 馬鹿が
メディクリ調べでMDぷよぷよ18万本だろうが
相変わらず事実誤認の低脳だな猿人
国内MD
ストU’プラス 31万本
ソニック1 26万本
バーチャレーシング 26万本
シャイニングフォース2 19万本
ぷよぷよ 18万 ←メディクリ出典
スパU 15万本
LUNAR2 14万本
シャイニングフォースCD 14万本
ガンスターヒーローズ 13万本
エコーザドルフィン 12万本
ベアナックル 11万本
ぷよ通 10万本
LUNAR 10万本
シルフィード 10万本 ←宮路社長談
魔強統一戦 8万本
エンジンって高価なくせにアーケードの移植物がたいてい見かけだおしなんだよなあ。ダライアス2や天地を喰らう、ゲイングランドとか最悪。
っていうかなんでゲイングランドは2人同時プレイカットして固定画面からスクロールへ仕様変更したの?
おもいっきり原作否定してるじゃん。
ゴールデンアックスなんてギャグとしか思えないし、ストライダーはアーケードカード専用でメガドライブより遥かに劣るってどゆこと?
ゴールデンアックスはハード云々以前に移植担当が悪夢の日本テレネットだったから仕方ない
日本テレネットが関わってそれなりにマトモな移植が出来たゲームなんて、空牙とイース3しかないだろ(下請け任せだけど)
自社ブランドの看板作であるヴァリスすらクソゲー化させる、クソゲー界の重鎮だった
(ヴァリスなんてPC1作目のソフトウェアスクロールとPC2作目のアレ以外価値が無い、とか言わない)
>>449 > 自社ブランドの看板作であるヴァリスすらクソゲー化させる
というか、(PC版の) ヴァリス自体がこの上ないクソゲーなんだが…。
キャラ受けしていただけで、本当にゲームとしてはクソ。
そういう意味ではPCEのゲームに似ているか。
あれやるなら、スキームでもやった方が遙かにマシ。
そして、スキームやる位ならファミコンのアクションゲームやった方が遙かに良い。
テレネットつうとアメリカントラックとかファイナルゾーンとかだな。
ヴァリスは元からクソゲだなw
>>450 元から糞とか言わないでっていったのにw
否定はまったくしないけど
ヴァリスの後に出た(スタッフが大体同じ)YAKSAなんて、地獄のようなクソゲーだったなあ
アレに比べりゃPCEの神武伝承やMDの夜叉円舞曲が圧倒的にマシに見えるぜ
まあ、当時のPCでアクションやシューティングをやろうって事が無茶なんだよなw
とはいっても遊べるシューティングが無かった訳でもなく、
そのせいで一層ヴァリスなんかが酷い物に思えてしまうという。
あの一団のゲームで遊べるのは
ウルフチームのグラナダとソルフィースしかないような気がしてる
あ、エルヴィエントを忘れてた
456 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 05:13:11.74 ID:zwm3kWCO0
忘れんな
モロモロキュッ!
457 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 05:36:38.03 ID:AektRxQR0
>>443 10万本しか売れなければ利益はこんなもんだろうな
せめてドラクエ、天外のようにハードの柱となるミリオン級RPGがあれば状況は違っていたかもしれん
セガはプライドを捨て、ハドソンの天外IIをメガドラに移植させてくれと土下座し懇願すべきだったな
それが会社の利益にもなるし、ユーザーのためにもなる
>>258 他社の版権借りてソフト作ってたようなところだからなぁ
普通に、貸してくれ→こんだけ出せばいいよで済ませてたんだろうな
459 :
大分県民:2013/06/23(日) 06:02:53.57 ID:zwm3kWCO0
モロモロ級RPG
天外とドラクエを同レベルにするなんて、ドラクエに失礼だ
天外がハードの柱とか…
細い柱だなオイ
たのまいでも、天外さんPCFXスルーしてサターンにきてはりましたやん
天外Uはハーフミリオンとか吹聴してたけど
実際は16万本以下か
まあ昔はムービーの訴求力がすごかったからな
声優の声が流れる!アニメが!
ってだけで中身はスカスカのRPGだからな。
これしかない需要だったのはマイナーハード持ちだったら自覚してたんじゃないかな。
俺もそうだったし。
>>434 ファンタシースター最新作は登録者数が今年3月時点で登録ID数250万
あのVitaでさえ6月には50万突破してる時点で勝負にならないと思う
469 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 12:32:37.87 ID:Gyyiz89j0
サターン買った連中が逃げたことからもお察しレベル。
一生ソニーのせいにするつもりか?
>>452 テレネットは馬鹿にしていいけど神武伝承馬鹿にすんな
糞なのは強制スクロールステージだけだ
【脂身勝敗表】(レゲーと庭レトロのLR変更で負けた事からスレ粘着が始まる)
スペルミスで負け
ワタルで負け
大魔界村で負け
大魔界村で再び負け
削除対象で負け
脂身勝敗表で負け
Thaks!で負け → 寝てる間に煽られて負け
文章の捏造で負け → 勝敗表の捏造で負け → 爆睡中で負け → 脊髄反射を指摘され負け
連投制限で負け
9時頃までに起きられず負け → 仮面ライダー・プリキュアが見られず負け
58歳誕生日で負け
バレンタインで負け → アンカー指定を返されて負け
VSスレ消滅で負け
VSスレ消滅で負け → VSスレを戻せずに負け
VSスレを戻せずに負け
LRを再変更出来ずに負け
サロンのVSスレを使い続けてしまい負け → サロンと庭トロの違いが解からず負け
元凶の違いを理解出来ず負け
言葉遊びと言い出して負け
LR変更と同時に粘着が酷くなってるソースを出されて負け
一度も自治を荒らしとして処分出来なくて負け
創価信者だとバレて負け → 聖教新聞をUPして自爆で負け
OCEで負け → PCEと開き直り負け
末尾Pで負け → www → 負け
473 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 16:31:12.86 ID:ovph7RXm0
たった10万か
そこらの中堅以下、無名ソフト並みの売上だったんだな
PCE、SFCではランクインしないレベル
>>473 国内PCE
スナッチャー 10万本 ←小島監督「(当時)SCDソフト歴代2位」発言。天外1、イース1・2は10万本以下確定
ときメモ 6万本 ←PS、SS、SFC、PCE合計100万本説から推測(PS 55万本、SS 37万本)
銀河婦警伝説サファイア 2万本
>>471 すまなんだ
神武伝承はそれなりに評価してるつもりで書いたが、あの書き方じゃ駄目だったな
メガドラで10万売れりゃ十分だろw
477 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:03:29.78 ID:ovph7RXm0
その通り
メガドラで10万売れてるんだから充分だ
高望みをしないことだ
格上の天外やドラクエ、マリオに対抗しようとするな
あの時代の集計精度は普通に2倍ぐらいのブレがあるんだよ
479 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:10:36.18 ID:jbrHoXEP0
ガンスターヒーローズでさえ10万本のMD
サファイア何気に2万も売れてたんだw
サファイア2万本?
そんだけ出てたらあそこまでレア化しないような気がするが
ガンスターヒーローズって10万も売れたの?
しっかしトレジャーは第一弾であんなとてつもないもの作ってしまうとは。
セガは何してたんだw
それを言ったらシリーズ25周年ぐらいやって今でも現役でPS系サードで活躍してるファルコムのイースも200万本ぐらいじゃないの?
485 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:29:28.07 ID:ovph7RXm0
>>482 メーカ発表の出荷数でしょ
実売じゃソニック10万より売れてないんじゃない
プレミアついてるMD末期のトレジャーソフトなんて3ケタ(数百本)単位しか本数が出ないと
開発者が嘆いていた記事を見たことがある
基地外ソウカさんは今だにソニックの新作がアナウンスされたり、ハドソンが事実上消滅したのにセガが健在だとか、お気に入りの天外2が一般に評価されずリメイクや続編が爆死した事を、何故かソニックやセガに対し逆恨みしている様です。
ソニックやセガが今だに健在している事が、羨ましくてたまらないのでしょう。
かなり痛すぎて哀れんでしまいますが、人として駄目な人間なのは確かです。
>>482 インタビューで社長がそう答えてた
しかもアメリカでも好評だったらしく数々の賞を受賞して
ゲーセンデビューもしたとか
>>487 アーケード版の話があるってのは雑誌で見たことあるけど製作されたの?
メガテックとかじゃなくて?
>>484 ファルコムはPCでのザナドウシナリオ2売り上げ記録が破られずにいまだ残ってるはず。
無印ザナドゥ(40万?)よりシナリオ2のほうが売れたというのはありえない
無印が無いとプレイできないうえ、対応機種も少ないのに
491 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:52:29.88 ID:Gyyiz89j0
ガンスターヒーローズはWiiのバーチャルコンソールのサービス開始の時にDL販売スタートして
短期間で10万ダウンロードを超えたってよ
あと、2年前に米スミソニアン博物館で世界中の優れたゲームを展示する「アート・オブ・ビデオゲーム展」があった際も
PCエンジンは該当作なしだったが、MDのガンスターヒーローズは紹介されてた
まあPCEは国内だけでしか活躍してなかったからな
ゲーム文化発信国日本でMDは負けたってことだ
天外ドラクエマリオFFには勝てなかった
10万本orz
PCEも初期のソフトを見る分に悪いハードではなかったけど
ビジュアルを売りにしはじめてから、悪い意味でのオタクを取り込んでしまったのがもったいない。
メガドラはロンチがひどかった、今思えばもうちょっとまともなラインナップが欲しかった気がする。
だいたい3Dシューティングが被ってるってどうよ。SH2かSTBやめてアウトランにすりゃよかったのに
>>494 初期路線はMDとSFCに取って変わられたから
どっちとも被らない、CDROMの大容量を活かして悪い意味でのオタク層を狙いにいった。
業界制覇するのではなく、三国時代を打ち立てて生き残る事に特化した戦略。
なかなかどうして、見事じゃないか?
セガのロンチが酷いのはいつものこと。
MDCDなんかセガは何も出していない。年末商戦だからってさすがに、なぁ。
>>495 戦略としては正しいのかもしれないけど、どうもなぁw
ある意味それがPCFXへの迷走っぷりにつながると思うとなおさら。
>MDCDなんかセガは何も出していない。
うん…たとえ予定通り出てたとしてもそれがウッドストックだったとか笑えない。
497 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:54:22.41 ID:9Km6Sv9m0
>>493 >ゲーム文化発信国日本で
PCエンジンもX68kも、所詮はガラパゴス機
世界で認められてナンボ
>>498 だったら2作目だってコピーでやるだろ。
40万本超えは普通に1作目だ。
シナリオIIは遊べない機種だってあるんだし。(X1テープ機種とかMSXとか)
ちなみにシナリオIIは15万本ぐらいだったはず。
500 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:05:13.40 ID:fbWgQ7IV0
>494
一方PCエンジンのロンチはソックリマンワールドだった
>>499 ソニックよりよっぽど売れてるな
流石ファルコム
502 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:48:59.97 ID:kswUHbhV0
天外Uは16万だから18万のNDぷよぷよに負けてる
DQFFと肩を並べるのは無理だろ
信者能ってやつか?
PCE後継機FXwを見捨ててSSで第四を出してカブキ伝以上の売り上げ
天外信者はセガハードに感謝しなよ
503 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:51:40.21 ID:kswUHbhV0
MDの間違いね
504 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:16:04.53 ID:7c4RI9a90
R・TYPEも40万、50万くらいらしいね
ソニックの五倍だ
ソニックは本体同梱版があるから、その分足せばかなり増えそう
507 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:50:25.86 ID:C1zAF9ss0
猿人は指の本数より多い数は数えられないから仕方ない
>>489 シナリオUの売り上げがトップというのがなんとも
確かプレイするためにはザナドゥ本体が必要だったはずだよね
まあ良くも悪くもファルコムは木屋ブランド。
彼がいなくなったファルコムなんかクズみたいなもん。
かといってもはや仮に帰ってきたとこで復活もありえんがw
>>505 PC猿人「天外魔境IIは約50万本!」 → 15万本の間違いでした
で、今度はR-TYPEが50万本かよ
どんだけ捏造発言すれば気が済むんだか
相変わらず猿人は
見栄の塊で中身は薄っぺらいな
ソニック・ザ・10万本が確定してからのSEGA信者って
ほんと余裕がねえよなw
他機種に八つ当たりをするのではなく
ソニックを10万本しか買わなかったSEGA信者の不甲斐なさを反省してほしいものだ
いくらセガ信者を煽ろうとも、家庭用は二軍だしなぁ。
全世界入れたら数は増えるしなんで日本限定にするのやら。
PCE後期ギャルゲユーザーの視点はそんなもんでしょ。
海外展開なんて興味ないだろうし知識なんて無くて当然。
MD版でいいなら10万どころじゃなかった気がするが
ダウンロード版も追加すると現在1も2も国内ミリオン超えてるって話じゃなかったか
516 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:56:31.90 ID:Z9w+nTa70
>>512 国内MD信者が海外売上を自分の手柄のように誇っていたからな
別にソニックそのものを叩いているわけではない事は理解して欲しい
このスレの趣旨は、MD信者に10万本という真実を伝え、受け入れさせるための
無償ボランティアであり、MD信者へのカウンセリングが目的だ
517 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:03:01.61 ID:dexxICbgO
お前らワールドアドベンチャーが900円だぞ買え
メガドライブのゲームってグラフィックが綺麗だね
>>516 ボランティア?カウンセリング?
>>65の元で布教だって宣言してるくせに?(プ
そもそもソニックってゲームとしては斬新さはあれど
何が何だか分からないうちに金のリングだっけ?あれを撒き散らしてるイメージしかない
ゲーマー以外には敷居が高いゲームだった気がする
初代と2だけしか知らんけど普通のエンディングみるだけならそうでもないよ
真エンドみたいというなら確かにその通りかもしれんけど
522 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:41:05.34 ID:Z9w+nTa70
>>520 無理にマリオとの差別化を狙った結果なのだろう
敵やトラップに当たりダメージを受けるとソニックが辺り一面に糞をぶちまけ
その自分がぶちまけた糞を回収するともう一度敵にあたってもいいという
大味なゲーム性
加速をウリにしたのに
自発的なダッシュはなぜか不可能
マリオとの差別化を狙った結果アクションゲームとしては欠陥品といえる代物だった
その薄っぺらいゲーム性が指摘されて
2作目でスピンダッシュ付けて妥協するという本末転倒っぷり
>>520 障害物にぶちあたってもコインを一枚回収してればミスにならないし、
その時まき散らしたコインも一枚はほぼ確実に回収できるという初心者にもやさしいシステムが
好みかどうかでも評価がわかれると思う。
一回ざっとクリアしてカオスエメラルド探索っていう楽しみ方もできる。
操作は十時キーとワンボタン。
ジャンプか下キーで丸まった状態で
敵に当たれば倒せる。
リングを持っていれば、挟まれるか落ちる以外はミスにならない。
スペシャルステージでリングを50個以上集めるとコンティニュー回数が1回増える。
かなり敷居を下げたゲームだと思うけどね。何度もプレイすれば敵の配置やトラップもだいたい頭に入るし。
ただ感性があるから不安定な足場の移動
がちと難しいのが難点かな。
水中面とかメガドライブとは思えないほど綺麗だった
526 :
大分県民:2013/06/24(月) 21:10:18.70 ID:OhS37LAx0
反論できん・・・○| ̄|_…Oita…orz
527 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:21:53.71 ID:IBmqW9CN0
ソニック1は何度も死んで画面を覚えれば
高速にクリアできるというゲームデザインらしいが、
3DSの3D復刻ソニックを遊んでる限りでは今イチだな。
だからソニック2は1とは違うゲームにしたんだろうな。
528 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:59:34.15 ID:bJM+3Gio0
>>527 そんなあなたにDSのソニックラッシュをオススメ
ブ―ストという要素のおかげでほぼ半無敵状態で敵が来てもふっ飛ばしながら爽快に走れるようになったから
MD版のは2と3&ナックルズは好きだったけど初代の面白さがいまいちわかんない
529 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:02:06.44 ID:dexxICbgO
ジェムズコレクションとメガコレクションを買えば貴方もソニック玄人になれますよ!
2は長すぎるんだよなあ。
そもそもステージの構成が面白く無いってのは致命的だな
何度も一からやり直す前に
大半の人はこの糞ゲーに嫌気が差し、売り払った
>>531 お前の中の事実だけを語っても 世界からの評価は変化しないよ。
533 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:16:02.04 ID:HD28JTo80
>>531 スイッチを作動させてシャッターを開けたり
足止め要素が多くてすげーテンポ悪くしてるんだよな
無駄に入り組んでいて来た道を戻らされたりたり
開けているように見えて実はルートが一本しかないコースばかりで
本当に面白いところが一つもない一本糞ゲー
>>533 そんなソニックも
スマホアプリとか携帯電話版の全世界累計DL販売数が800万超え。
こんなにユーザーから支持されて売れてる事実がある以上、
糞なのはお前の方なのかもな
俺のソニック3と友達のナックルズを合体させてた思い出
奇跡的な出会いだったんだな
536 :
大分県民:2013/06/25(火) 03:19:33.64 ID:AHgKzzZz0
おれは友達がいない・・・○| ̄|_…Oita…orz
PCエンジン信者って在日朝鮮人なの?
>>535 類は友を呼ぶという言葉がある
MDユーザー特有のキモオタオーラが
数少ない同類を巡りあわせたのだろう
539 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 05:19:54.57 ID:SfJwKQmR0
ソニックで10年20年もビジネスできるのは強みだと思う
中さんと大島さんもういないけどw
360でソニック多数とガーディアンヒーローズ、そしてVF5買った
アンチがいるのは有名税だからしかたないが
このスレの>1はスレ内で自作自演ばっかりしてるようで何か薬をキめちゃってるようにしか見えない
>>537 マトモなPCエンジン信者に失礼だよ。
>>1はアンチMDのキチガイそうか信者。
でも
>>1のせいでエンジン派自体がこんな風にみられてるんだろうな、お気の毒に
まぁ、そんなに天外が売れてるなら
ここではソニックを差し置いて天外の話が花開いていなきゃ変な訳で
ソニックってやっぱり有名じゃないですかー
今天外やるならPSP版かDS版がお勧めだな
とソニックユーザーが言ってみる
まー天外キャラがスマブラに出たってソニックの時見たいなフィーバーにはならんわな
みんな天外嫌いなん?俺は好きだったがなあw
まあスマブラは海外需要もあるんで天外キャラは論外だな。
日本人でも知らん人多いのに、外人さんにしたら誰だこいつだろうし
>>547 好きでも嫌いでもないがやったことないのでなんとも言えねえ
ただガイキチがやけに天外推すからさあ
>>547 天外50万本説を必死で連呼する変人がいるおかげで逆に評価が貶められているんだよ
ま、自分も天外2やってみたことがあったけどファミコンのRPGと同レベルの演出にCDDAついただけで速攻中古屋行きになった
YsI&IIがすごすぎたんだ
MDといったらバハムート戦記3DSでリメイクしないかな
気軽にサクサク楽しめるSLGだった
>>550 ちょっと抜けてたが演出ってのはビジュアルシーン以外の事
552 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:01:41.04 ID:qIyoEpyV0
ぶっちゃけ平凡なRPGに紙芝居が付いただけだからなぁ
まあ天外も好きだが、ソルモナとラスマゲはもっと好きだったけどね
>>1 天外Uは何本売れたかで競うより、
どんな内容や工夫、見せ方が素晴らしかったかを熱く語るべき。
555 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:44:22.48 ID:+AOhyMnW0
天外はクソゲーだったな
メガドライブのブルーアルマナックで十分対抗できる
>>554 実は
>>1はプレイした事ないんだよ。
>>1の荒らしは数年見てきたが、PCエンジンのゲームで熱く語ったのは「同級生」のみ。
だから数字を出すことしかできない。
出荷本数しか見ていないから、ジャンルが違うゲームを平気で比べるし
スペックの数字しか見ていないから、価格が違うパソコンやネオジオを持ち出してMDを叩こうとする。マジキチ。
>>熱く語ったのは「同級生」のみ。
わらかすなwwwwwwww
558 :
大分県民:2013/06/25(火) 14:29:00.66 ID:AHgKzzZz0
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
「オープンワールド型の始祖が同級生」
これは常人ではできない発想だよ…。
>>547 天外自体が嫌いというより信者がかなり鬱陶しくてひいたというのはある
MD信者は当時から天外に対する敵意を剥き出しにしていたな
今にして思うとなぜ他機種の、それもPCEのゲームを執拗に粘着するのか理解が出来なかったが
50万本売れた大作に対する嫉妬心、劣等感は凄まじいものがあったのだろう
スーファミ、エンジンに敗北し、メガドライブが3番手という地位が確立したゲームでもあるからな
そもそも関心がないのに敵意とかいわれてもw
>>563 >>1のソニック10万本という事実を差し置いて
MD信者は天外50万という数字に発狂して天外連呼してるからな
ソースがあるにも関わらず認められないという点で
劣等感は相当なものだと思う
メガドラ信者はこの数字を受け入れる以外の選択肢は無いと思うんだがな
ソニック10万でもいいじゃない
国内三番手でも、自分が好きならそれでいい
売上本数には拘らない姿勢を見せてみろ
あまり本数ばかりに拘っていると
10万本しか売れてないからソニックなんて価値はない!なんて言ってるようにも見えるぞ
えらい濃いキチガイ一人飼ってるねw
まあ納得
MD信者は、今まで「こんなに売れてるからソニックは凄いんだ!」と
海外売上を自分の手柄のように自慢してきたからな
内容で語ることは無かった
だから、売上以外に誇るところがないんだと思う
そこに10万本という現実をいきなり突きつけられたら自我が崩壊し、半狂乱に陥ってしまうのも無理は無い
10万本という現実を受け入れられるように、我々がしっかりと責任をもってカンセリングして行かなければ
>>565 その通り
売上本数は今更覆しようがないんだから、
「ソニックが10万本しか売れてなかろうが俺はこのゲームが好きだ!」
と、内容で熱く語って俺らゲーマーを論破して欲しかった
私は、そうなる事を願ってこのスレを立てた
しかし残念ながらこのスレはそうはならなかった
どうやらMD信者は、「売れてないソニックなんて価値がない!」と思っているようだ・・・
さっきからソニック10万本連呼してるのとNGID:dhK437ej0は多分>1だ
やっぱ薬をキめてるんだろうな
570 :
大分県民:2013/06/25(火) 18:26:31.78 ID:AHgKzzZz0
反論できん・・・○| ̄|_…Oita…orz
天外2が50万とか嘘なんだろw
572 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:22:45.98 ID:qIyoEpyV0
まぁどうせ「嘘も100回言えば」の国のヒトモドキだから
適当に老若男女問わずアンケートとってみるといいよ。
あなたは下記のキャラクターを知っていますか?
・ソニック
・戦国卍丸
ものすごくPCE残党にとって悲惨な結果になると思う。
574 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:22:51.36 ID:n2G6N73I0
>>568 天外50万本と比較して「ソニックは10万本!」でスレ立てといて「売り上げは関係ないと発言すべき」とか
ただ単に天外50万本が捏造だったのがバレたからって路線転換してんじゃねーよ
ゲーマー声優・加藤英美里(「らき☆すた」柊かがみ役etc)さんのゲーム遍歴
http://himarin.net/archives/7118304.html メガドライブは持っていて、ソニックのゲームはずっと遊んでいました。
で、PCエンジンを持ってたり天外をずっと遊んでた有名人って誰かいたっけ?
ときメモにはまってた女性声優はいた気がするが、天外は聞かない
>>568 だな。
MD信者はソニック10万本を認めることがまず第一歩。
その上で、売上なんて需要じゃないと内容で熱弁して欲しいものだ。
ドラクエ、天外、マリオのような格上に挑もうとする前に
自分自身の足元を見つめなおして欲しい。
578 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:00:51.07 ID:9uOoeV+M0
>>576 俺はGCのソニアド2から入ったくちだけど初めて遊んだときにはその爽快感には驚いたなあ
BGMも相まって(どのソニックゲームでもそうだけど)さらに楽しめたわ
ストーリー性とか爽快感とかBGMとかほかのアクションゲーとは違うよさがあって
いいゲームだと思うよ
最近のだと目で追い付けないほど速くなっててやるより観てる方が楽しいというような
ゲームになってはきているがw
PCE 『ストライダー飛竜』 (NECアベニュー/ダイス) 希望分類:劣化移植
散々発売延期、プラットフォーム変更がされ、やっと発売されてみれば、
移植度が数年前のメガドライブ版の足元に及ばず、地形を駆け抜ける爽快感が激減、
原作の設定無視(飛竜が正義の組織所属にされている)、ゲーム中にイベント(ボイス付き)のカットインが入りテンポ阻害、
アーケードカードがないとプレイできず大幅出費を余儀なくされる、
など、散々待たせといてそれかよ!とプレイヤーを落胆させた。
オーケストラ風アレンジされたBGMはそこそこの評価。
しかし、飛竜の世界観とこの音楽がマッチしているかどうかは疑問ではあるが…。
580 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:15:47.57 ID:LOLXG3Kt0
ECCOは面白かったなぁ…個人的には雰囲気がソニックより好きなんだが。
>>580 メーカー側にとっての売上は、いわゆる「出荷数」ってやつだ
ゲハにいるくせにそんな事もわからないのか
実際の売上は、一般的には出荷数の2/3程度と言われている
エコーの場合は4万本かそこらだろう
エコーにしろ、ソニックにしろ、天外にしろ、全部「出荷数」だろ?
一体どこから「実際の売上」なんてのが出てきた?
いつものアンチ工作ですか?w
実際の売り上げなんて今でも正確には分からんよなぁ
20年くらい前なら尚更だわな
エコーは国内で7万も売れていたのか
そこそこ売れていたんだな。
>>583 メディアクリエイト、ファミ通は小売から集計した
ソフト売上本数だ
今でも毎週スレ立つだろ
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
当時の小売の売り上げ集計は、その数字よりはるかに大きいと思ったほうがいいぞ
588 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:44:31.30 ID:LOLXG3Kt0
エコーの7万というソースが出てきてソニックが10万というのが嘘っぱちである可能性が高まったな
589 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:01:06.60 ID:WiSf4Clj0
ソニック
アメリカではティーンエイジャー対象のキャラクター認知度2位にランキングされたこともある
一瞬だけミッキーマウスを超えた
一瞬だけな
ちなみに確かその時の一位はアーノルド・シュワルツェネッガー
590 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:28:12.02 ID:jQABm7RtI
>>576 ドラクエとマリオは誰でも知ってるが天外なんてソニックより知名度ないだろ。
ソニックはこの前ネプリーグで出題されてハリセンボンの近藤が答えて正解出してたけどね。
ドラクエは海外知名度はろくにないからマリオ、ソニックと比べると大きく劣るぞ
>>582 どれくらい売れたんですか?の質問に7万本って答えてるのに
何勝手に出荷数扱いにして売上4万本とか捏造してんの?
猿人はホント息を吐くように平気で嘘をつくよな。
海外は50万くらい売れたんだっけ
元々海外のゲームだしあっちメインなのは当然かも知れんけど
あ、エコーの話ね
ECCOの邦語訳のセンスはとてもいい。
それからEAのアリスインナイトメアまで光ったセンスは見なかった。
>>592 SEGAから見た「売れた」本数なんだから
出荷数なのは常識だろ
SEGAが直接ユーザーにゲームを販売するわけじゃない
小売りや問屋への出荷された本数がSEGAから見た売れた本数だ
SEGAは見栄っ張りだからソニーのように生産出荷を
売れた本数と言っている可能性もある
つかローカライズ担当しただけの社員が
どうやって実売なんて知るんだよw
ソニック10万という点から見て、
まあエコーは7万出荷で、実売3万かそこらだな
ソニック10万でもMDにしては売れたほうだ
当時国内三番手の市場だったからな
アクティブユーザーが少なかったし
599 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:34:59.94 ID:jQABm7Rt0
>>596 どこのメーカーが販売店に対して売れた数を言うんだよ、バカが
PCEって、たくさん出荷はしたけど売れなかったんだろうね。
やたら高額だったし、持っているなんて話あんまり聞かなかったし。
でもその頃ゲームやってる連中は
SFC>>>PCE>MDだったけどな セガのゲームってマニアックなイメージだったし
セガのゲームはソニックもペパルーチョも
難しすぎて受け入れられなかった
難しすぎるんだよセガのゲームはどれもこれも
クリアできないゲームでカタルシスが得られるのは
ユーザーの中でもマゾ中のマゾ連中、ド変体集団
こういうのがセガの支持母体だから数は少ないけど結束が異様に固い
ソニックはマリオより優しい程度だぞ
タイムアタックやり込むならきりがないが、クリアだけならそこまででもない
ソニックシリーズはマリオ3やワールド辺りよりは簡単にクリア出来た気がする
真END含めたらそりゃ難しかろうが
こないだ幼稚園の甥っ子と姪っ娘が来てゲームやりたい!って言うから
知らないだろうけど子供でも出来そうなソニックでもやらすか、
と思ってPS2のメガコレクションを出した瞬間に
『これ知ってる!この青いの知ってる!ソニックだ!』
って二人して興奮し始めたから『え〜?知ってるの?何で?』って聞いたら
『シュガーラッシュに出てたもん!映画に出てた!』って言ってたよ。
そのあとは二人とも喜んでプレイしてたなぁ。
難しくて死んでばっかだったからテイルスだけ操作させてあげたらうれしそうに遊んでたよ(笑)
ソニックのスピード感あふれるアクションに『すごい…』って感動してたな。
天外じゃこうはいかないだろうなぁ(笑)
>>605 天外はアクションゲームじゃないんですけど・・?(ネオジオのは格闘だし)
>>606 あ、ここって
>>1読んだ感じでソニックと天外を比較するスレなのかと思ったわ。
違うならスマン。
まぁアクションってジャンルも含めてソニックは簡単操作で子供でも遊べる良いゲームだよな。
2なら大人がソニックでサポートして子供も先まで進めるし。
>>601 マイナーハードはユーザーの声はでかいが数は少ない
そしてソフトも売れないってのは当時も今も一緒dな
ドラクエ300万、天外50万、
ソニック10万という数字は当時の実感に近い
609 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:09:26.29 ID:I159fW530
仕方ないなあ・・
天外信者残党が持ち出したソース(ゲーム批評に掲載されたメディアクリエイト調べのデータ)には
ソニックシリーズと一緒に天外シリーズの本数も掲載されている
ソニックシリーズの本数を信用するとなると
当然、天外シリーズの本数も信用しなければならなくなる
天外U 158,620
カブキ伝 203,834
ソニック10万と謳うと同時に天外50万の主張も崩れ去るジレンマ
天外信者残党が醜悪にも発狂してレスしているのはこのせい。
610 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:13:51.97 ID:I159fW530
あと国内本数に限定したがるのは当然
天外、そしてPCE全体が世界規模では全く振るわなかったから。
ソニックに対して天外が、そしてPCEが勝てるところは何処かないか?と必死で考えた結果
ゆえにソニック、MDファンは余裕の対応に終始している
611 :
大分県民:2013/06/26(水) 23:26:11.18 ID:osobgeov0
反論できん
PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
>>608 MD信者は今回の売上判明をきっかけに、
口だけでソニックを買わなかったMDユーザーの不甲斐なさを猛省して欲しいところだ
その上で、ソニックの良さを我々に熱弁し、ゲームは売上が全てではないと語って欲しかった
このスレはこうなることを期待したのだが
天外に五倍差で敗北したという事実からか
ますます他機種へのヘイトを増大させてしまっているようだ・・・orz
MDユーザーに期待した我々ゲーマーが愚かだったか
一人称を”我々”とするのはやめろよ。いい年こいてみっともない。
大体、MDユーザー=ゲーマーだろ。
PCエンジン信者=ギャルゲーマーという現実を自覚しろ。
614 :
大分県民:2013/06/27(木) 00:34:33.46 ID:p4049UAI0
自作自演でしか対抗できない
PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
>>612 連中はゲームが好きなのではなく、
SEGAを支持する自分が好きなだけだからな
だからソニックに対しても内心糞以下のアクションゲームだと思ってる
MDの薄っぺらいアクションゲーに7000円も出せるかって感じだろうな
セガ信者以外はセガを支持しているわけじゃない。
やりたいゲームがメガドライブにあった。それも1つや2つではなかった。
だからメガドライブが好きになった。
これがゲーマーの感性というものだ。よく覚えておけ。
MD、PCEといえば、ロンドとキラーのドラキュラ比較もあるな。
アクションとしてみれば操作性やゲームバランス、テンポなどで
キラー圧勝だが、パンツ要素ではPCEが圧勝だな
ミリオン童貞スレはここですか
>>615 天外IIって定価6800円だったんだよな
ボリューム、質から見て圧倒的にコスパが良かった
SFCやPCEが大容量化するなか、
MDの1時間程度で終わる単純ゲームは定価で買えなくなったよな
ソニック10万本しか売れないのも納得できる
メガCDへの移行にも失敗して
低容量のロムカセットで食い繋ぐ以外の道がなくなり
ますますユーザーが離れていった
620 :
大分県民:2013/06/27(木) 02:58:14.21 ID:p4049UAI0
発狂自演モロモロキュッ!
>>615 メーカーでゲームを選ぶSEGA信者のような人種は
ゲーマーとは対極に位置する存在といえる
我々ゲーマーはやりたいゲームがあるからハードを買う
そして特定メーカーへの肩入れするSEGA信者のような人種を極端に嫌う
真っ向から対立する存在だ
宗教上の理由でSEGAハードしか持てないから
遊べない他機種のゲームは、「酸っぱいブドウ」理論で徹底的にネガキャンして貶める
結局自らの視野を狭めることになり
周りすべてを敵に回し、時代から取り残されてしまった
天外2は7800円だろ
・・・oita
旧セガ信者って「セガのハード」の信者であって
セガ以外のソフト買わないわけじゃないんだがな
メガドラユーザーは基本的にPCエンジンを持ってるし
SEGAユーザーはPCEも任天堂もわけへだてなくプレイする。
ゲーム好きのPCEユーザーは後期のギャルゲに流れるPCEに涙する。
DCPS2GCXB全部持ってたけどセガハードのゲームは面白いから欠かせんなあ
>>625 すまぬ当時金がなかったのでMDとSFCしか買えんかった
俺はメガドラ、スーファミに次ぐ3台目のゲーム機として
PCエンジンを中古で2000円で買ったが桃太郎活劇だけやってあとは放置だったな…。
最後の方は黄ばんで汚ならしいかった。
メガドラとスーファミだけで満足できちゃうんだよな。
PCエンジンの互換機がまったく発売されないのも納得できるわ。
もったいない。PCEのならず者戦闘部隊なんか、AC版上回る出来だよ。デバッカーズも
凄く面白いし。まあデコはどっちでもいい仕事してたけどね。ストーリーこそ少し残念だったが、
MDのチェルノブもAC版上回る料移植だったし。ミドレジもいい出来だった。デコ最高
どっちかというと、というか完全にセガ派ではあるが
PCEはボンバーマンやスナッチャーとか超兄貴とかやったな
天外2はあの当時では凄かった、ボリュームもあったしな
個人的にはガリバーボーイのほうが好きだが
>>629 その2作品だけだよ、PCエンジンで買って良かったと思えたソフトはw
>>1 なるほどって思った
当時友達の家でソニックやらせてもらったけど
ゲームとしては全く面白くなかったもん
当時はPCEのマルチタップで対戦ばかりやってたな
>>632 珍しいやつだな。
俺の周りじゃPCエンジンなんて持ってるやつは
俺以外にいなかったし誰もPCエンジンやりたがらなかったぞ(笑)
友達が遊び来て超盛り上がったゲームはメガドラのベアナックル2と
マルチタップ繋げて遊んだパーティークイズメガQと幽々白書魔強統一戦だな。
一人でじっくり遊んで楽しかったのはスーファミのロマサガ。
>>633 当時は大学の寮でストIIとベアナックル3とメガパネルを仲間と楽しんでた
ソニック2もテイルズは何度でも蘇るので下手な人もサポートプレイできるし
反面PCEはYs1・2とか4とかで見て楽しいけど対戦とか協力とかのソフトなかったので出番は少なかった
マルチタップ買う金あったらソフトに金回してる
PCEでマルチつうとダンジョンエクスプロラーは楽しかったよ。
ただPCEは実機では高速点滅でちらつきわざと使ってるのも多いんで、
なんといったらいいかわからんが、フレームレートが実際より低く感じる
みたいなのがあったんで、なんだかなあってとこがあったw
マルチタップといえばPCEだしな
多人数対戦を生み出したのはPCEだ
MDは後出しでハドソンのマルチタップをパクったようだが全く売れなかったと聞く
メガドラも持ってたけど最大5人で遊べるPCエンジンのが稼働率高かったな
モトローダーやボンバーマンは今でも年に1回は集まってやる
確かにPCEとSFCのマルチタップはハドソン発売だったね
当時小学校低学年だったが毎日友達とボンバーマン、桃鉄やりまくったな
セガタップって無許可で真似したんだろうか
今思うと犯罪行為を働いていたんだな
まあセガらしいとも言えなくはないが
>>636 やっぱPCEが最初だったのか
多人数対戦はその後のゲームの遊び方を一変させたよね
今のオンライン対戦の原点だったな
>>1がスレタイを忘れていつものMD叩きをするスレはここですか?
ID変えても、文体を変えずに自分にレスする手法も相変わらずだなぁ。
だから猿人って呼ばれるんだよ。
マルチタップの名前で広まっただけで同じものはファミコンで既に発売済
しかも多人数ならこれまたファミコンのもえろツインビー シナモン博士を救え!で実装済
PCエンジンユーザーは息をするように嘘を吐くのか
ツインビー3人でやったなー
おっさんキャラの押し付け合いしてた
643 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 20:38:11.46 ID:6SG0NTEr0
>>636 PCエンジンのコンプレックスは虚栄心に満ちていて日本人として恥ずかしくなる。
相変わらず「世界初」「業界初」「家庭用ゲーム機初」など起源主張にも熱心でまるで韓国人。
ソニックは皆つまらないと思ってるんだなw
MDユーザーだったが
当時代表作と言って持ちあげなければいけない雰囲気が嫌だったなあ
俺だけじゃなくて安心した
>>642 あの時はパイロットも今と全然違うのだった記憶がw
今みたいな情報化社会じゃあるまいし
あの当時のゲーム界で〜で見たから持ちあげなきゃとかそんなステマ的な心理操作は存在しなかったろ
>>646 BEメガっつーのがあってなぁ
ソニック含め、メガドラのゲームの文句は一切許さず
日本で人気がないということはタブー
同調圧力が酷かった
そういう雑誌ではなかったが
本当に持ってたのか?
人気投票ランキング作ってソードオブソダンとかこきおろしてたしな
>>649 扱き下ろしてないよ
ネタにしてただけ
ゲーム性が糞とか操作性が悪いとか
核心を突く指摘をするのはタブー
本当の意味での批判はできなかった
ズッタズタだったぞ
メガドライブFANの方も買ってたが、XDRのレビューとか鬼の様なこきおろしかただったな
yROVE3e+0がBEメガみたことないのだけはわかった
>>647 これは完全にエアーメガドラユーザーだろ(笑)
beメガとかリアルで読んだことないなw
beメガなんてかなり自虐的な雑誌だったし。
メガドラってトレジャーが参入する以前はリンクスとかアタリジャガーのような得体の知れない
ハードって印象だったな
ゲームの色も音も暗いのばかりだったし周りで持ってるのはまじで一人だけで大魔界村、獣王記、
フォゴットンワールド、達人の4つばかりやってた
自分はシルフィード見て本体とメガCDごと買ったんだけどコナミやカプコンが参入したあたりから
やっと家庭用ゲーム機っぽくなったって印象だった
そして確実に言えるのは天外U>メガロープレプロジェクト
セガは、ソニック10万本という結果を受けて
RPGが無いと他機種に対抗できないと判断したんだろうな
しかし、あまりにも時期が遅すぎた・・・
>メガロープレプロジェクト。これはメガドラ後期に、明らかに弱いとされているメガドライブのロープレを強化するというプロジェクトです
http://hp11.0zero.jp/gamen/s_scr.php?num=7&uid=segabu11&dir=169 >メガドライブ末期近くに、ゲームファンからの人気が高いジャンルでありながらも、
>同ハードが苦手とされたジャンル「ロールプレイングゲーム」を強化する為に発足された『メガロープレプロジェクト』
>末期になって、「メガ・ロープレプロジェクト」と題してRPGに力を入れようとしたみたいですが…結果は…言うまでもないですね(苦笑)
656 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:14:38.77 ID:TQhQQzr+0
PCEはギャルゲーに力注いでたんだろ
成功しようとしまいと興味持てんわ
美少女&ギャルゲーの多さが特徴なんだから
PCEを語るにはまずこれらを無視するなよw
657 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:20:39.86 ID:gxxcmsSmO
メガドラユーザーならベアナックルだろ。友達と大爆笑しながら遊んでたぞ。
ファイナルファイトも2人プレイできて最高だった。
658 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:21:24.33 ID:TQhQQzr+0
MDぷよぷよ18万本>>天外U15万本
659 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:50:34.38 ID:uEGBIQYR0
ソニック26万本
買ってた雑誌はメガドラはBeメガ、PCEはオタ要素少しだが
電撃よりは抑え目のゴリラのほう買ってたなw
661 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 03:58:04.60 ID:l1VKl45M0
【PC猿人とは】
ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。
後継機はPCE同様にアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
>>655 SEGA自身、ソニック10万本ではPCE、SFC相手に戦えないと
自覚してたんだろうな
その結果がロープレプロジェクトの試みだったのだろう
まあこれも失敗に終わってしまったが
少なくともソニックの失敗を認めたという点で
セガの成長は認められた
MDの失敗を頑なに認めないのは
もはやセガ信者だけか
>>654 ファミコンに参入してたサードは任天堂の「報復」を恐れて他社の
ハードへの参入を躊躇したからね(別名義でマークIIIに参入した
テクモという例もあった)
任天堂と関係が悪化してたナムコがPCエンジンに参入してようやく
風向きが変わった感じ
MDも最初のサードはファミコンに参入したことのないテクノソフト
だったしね
PCEもMDも初期のサードは任天堂と利害関係のない会社ばかりだった
単に「他社ハード」なんてものが育ってなかっただけだろ
そういえば日本で二番手市場を初めて開拓したのがPCEだったな
PCE以後、メインストリームとは異なる300〜500万市場が新たにでき、メーカーの選択肢が増えた
それ以前にもハードがあったようだが
ハードスペックがFCに劣るゴミハードばかりでソフトもろくな物がなく
メーカーが無能すぎて実質二番手市場がない任天堂独占状態たったからな
667 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:17:08.38 ID:uEGBIQYR0
メガドライブの高性能なグラフィック処理能力と素晴らしいFM音源サウンドに感動したね
ソニックも国内で26万本売れたし
メガドラの音の良さが全くわからんわ
FM音源ってどれもあんな邪神とか魔王が復活しそうな音なわけ?
ボン、ボン、ボボボンって
MDが音いいって聞いたこと無いぞw
メガドラというか
セガはヤマハと仲がよく、ハードではドリキャスにいたるまで結構音にこだわったつくりをしていた
リターンオブシュレッダー、サンダーフォースW、ミッドナイトレジスタンス
このあたりの曲は最高だわ
メガドライブの初期のキャッチフレーズがサウンドショックだからね
獣王記やスペースハリアーUのクリアなボイスに驚いた人も多かった
メガドラが出た当時の競合ゲーム機は音がしょぼかったからな
まぁSFCが出るまでの天下だったが
MDで音というと有名なのは、音割れと、振ってカラカラでしょw
>>668 MDはOPNという安物のFM音源で音色が劣るし、出力も最悪
PCMを鳴らすと音が減ったりBGMを全停止させなければならなくなる欠陥がある
FM音源の真髄を味わうならPC88,98、X68000やNEOGEOでないと語れない
>>669 品質という点ではゲーム機で最も悪い
ファミコン以下
というかネオジオやPC98、88もOPNなんだが
679 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:38:49.66 ID:ZNCrqdV00
お前ら音質と曲の良し悪しは分けて語れw
音に関してはシャドーダンサーに始まり、終わってるから何も問題ない
まあテクノは全般的に良かったね。最初2MD挿して電源入れたときは
マジカwwwwとそりゃまあ驚いた。良い意味で
>>681 すまねえPCEは持ってなかったので比較対象がスーファミなんだわw
メガドラの音が悪いとか言ったらエンジンのピコピコ音なんて聞けたもんじゃないぞw
そういえば三国志列伝が異様に分厚くて良い音してた気がする。
エイリアンクラッシュは良かったけどね。
ファンタジーゾーンはどう考えても擁護できない。
スーファミは音が綺麗だったけど音がこもってたよね。
メガドラはいかにもゲームな感じの音で、はっきりしてたね。
スーファミとメガドラ、どっちの音も好きだったよ。
メガドラならベアナックル2、3、コントラ・ザ・ハードコアのBGMが大好きだったな。
スーファミだとロマサガやFFのBGMが大好きだった。
セガはアーケードでFM音源を極めてたから
家庭用ゲーム機でも初めてFM音源を持ち込んでそれがメガドライブで花開いた
もしFFがメガドラで出てたらどんな音楽になってたんだろう…
って考えるとワクワクする。
>>677 動画とかで「MDの音はイイ!」とかやってるのはちょっとやり方が
卑怯なんだよね
実機は音声出力がモノラルだったしステレオだったヘッドフォン
出力はノイズが乗りまくりだった
>>689 モノラルじゃないよ。マークVと勘違いしてね?
692 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 14:54:37.12 ID:zLGjU+t30
>>689 それ多分初代メガドラ同梱のAVケーブルの事だと思う
黄色と白色のやつ
あれは当時の家庭用TVには入力端子がモノラルしかなかったから、という措置
でもせめてステレオ音源を体験して欲しいという開発者の配慮で前面ヘッドホン端子が装備されたそうだけど
ヘッドホン端子は残念ながら製造ロットによって基準値内で品質が変わるから
普通に高音質を楽しめたユーザーも数多くいる
実際、DSのタッチパネルだって液晶はSHARP製とHITACHI製があるしね
デフォルトの音声、画質の出力の悪さが
メガドラを敗北させたというのもマジかもしれん
当時MDの
ステレオケーブル売ってなかったし
RGB接続ケーブルも5,000円以上したからな
>>692 PCEは1988年のコアグラ以降すべての機種がステレオケーブル同梱だったから
それは無理があると思う
単なるコスト削減だったのだろうと思う
一般的にユーザーはデフォの環境で遊ぶ人が9割だから
ほとんどの人がMDをモノラル、ボケボケ画質でしか経験してないんだよね
デフォの環境がもっとマシだったらソニック10万とは言わず
もう少し売れてたかも
>>690 結構いいな
スクウェアが本腰入れて作ったらもう少し細かいところまで行き届いた曲になると思う
>>692 開発者のそんな心配りがあったのか
そういやプレイするのにPC6001系向けのディスプレイを昔使ってたけど音声はモノラル入力だった気がする
696 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 22:49:08.46 ID:zLGjU+t30
>>694 スーファミはAVケーブル別売りだったけど周辺機器でモノラルAVケーブル出てる
当時はTV本体に全チャンネルのボタンが付いてたりする程度の古さで
赤白ステレオ端子付きのTVは出てたと思うけど価格帯は高めだったんじゃないかな
正直、ヘッドホン端子と音量ボリュームスイッチ装備させる方が
ステレオAVケーブル同梱より金は掛からない気がするけどね
その変わり、サードパーティ製とはいえS端子やRGB接続が可能なMDと違って
PCエンジンはRFとコンポジ接続しか出来ないから、猿人がよくMDとPCEの比較画像貼ってるけど
エミュの静止画キャプチャー画面はPCエンジン実機本来の画面じゃないんだよな
>>696 >正直、ヘッドホン端子と音量ボリュームスイッチ装備させる方が
>ステレオAVケーブル同梱より金は掛からない気がするけどね
違った
金が掛かると思うけどね
>>694 やっぱ標準のケーブルでほとんどの人は遊ぶのだから、そこををケチっては駄目だな
PS3ですら同梱ケーブルがコンポジットのせいで、HDMI接続率は三割にも満たないと聞く
一般層の意識なんてこの程度だ
コアグラ以降すべての機種がステレオケーブルだった
PCEは100人中100人がステレオケーブル&高画質コンポジ接続として
MDは100人中99人がデフォのモノラル&ボケボケコンポジ接続で
その中の一人程度がRPGやステレオ接続していたのが実態だろう
RGB接続は一般のテレビでは不可能で
当時はS端子入力に対応しているテレビは高級機に限られたし
ほとんどのユーザーがMDを汚いボケ画質で遊んでいた
せめてコンポジットの画質を向上すべきだったな
>>697 本体価格は上がるだろうけど、ステレオ対応TV買うよりはユーザーの負担が少ないからあながち間違いじゃない
当時とにかくクッキリを求めていた中学生時代には
電波新聞社にお世話になってました。
702 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 09:35:44.18 ID:n6BUH+Xo0
ストライダー飛竜出来がよすぎる
エンディングでクジラに乗らないのが残念
販売数で語るMD派
出荷数で語るPCE派
>>684 スプラッターハウスなんかはACよりPCEの音の方がマッチしてたと思うけどなー
あとSTGのかっこいい曲だと合う
ソニック10万本がよっぽど不都合だったのか
メガドライブ信者が他機種に八つ当たりしまくってるな。
>>706 それを認めてしまうと、MDがいかに世間的に普及していなかったかも認めてしまう事になるしね。
708 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 19:34:33.91 ID:l9aUjxvK0
もう天外はそっとしてやれ
一番悲惨なのはファンだからな
よりによってあそこに吸収されて、最後の望みだったソーシャルも即潰れてはもう駄目だろう
ソニックは本体買ったら付いてきた。その後、2、3を買った。
という事は、自分はソニックは買っていないので10万本には含まれない。
でもソニックユーザーなんだよね。
ぶっちゃけ煽るために天外利用してるだけで、こいつPCEの知識すら
MDファン以下だぞ、昔そういう流れになって知らなさ過ぎて大爆笑したことあるし
まあそうなんだろうな
>>707の発言ですでにメガドラユーザー大爆笑なんだし。
そもそも天外U16万本説にショック受けて
ソニック10万本で大騒ぎしだしたんだし
エンジン信者は世界市場でもミリオンが出て無いのがコンプレックスなのか
ハーフミリオン(笑)って好きなんだよねえ
MD信者はミリオンどころかソニック10万本が最高値だからな
天外魔境IIのハーフミリオンという実績を叩きだしたPCEユーザーを妬むのではなく、
MD信者自分の手でハーフミリオンなりミリオンなりを達成して欲しいものだ
>>707 MDが三番手という事は周知の事実だったんだが
代表作のソニックが10万本という具体的な売上が提示され、改めてそれが裏付けらせる結果になったな
普及率40.8%(92年のファミ通調べ)の最下位ハード信者さんはそろそろ黙っていた方がいいぞ
717 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 03:36:44.85 ID:jgv+cQOA0
>>714 >MDは10万本が最高値
GBA版「シャイニング・フォース 黒き竜の復活」開発秘話
http://sega.jp/fb/segavoice/040812/01.html メガドライブ版 『シャイニング・フォース 神々の遺産』 は30万本近く売れた
(メガドライブオールソフトカタログより。データ提供はセガ)
1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2 アイルトン・セナ スーパーモナコGP
3 ぷよぷよ
4 シャイニング・フォース
はい、ソニック1とスーパーモナコGP、ぷよぷよ30万本以上売り上げ確定
残念でしたw
718 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 03:44:44.77 ID:EjQABr2V0
>>706 それに加えてサンダーフォース信者は全てのゲームファンに八つ当たりしてるしな
すでに天外vsソニックスレと化してるな
もっとも天外信者がことごとく論破されてるようだが
まあMDならこんなもんだろ
アクティブユーザー数最下位の4番手ハードだったMDで
10万本もゲームが売れるのは凄いことだ
MD信者は、堂々とソニック10万を誇るべき
>>719 スレを立てた>1=ゲハ厨の目的がそれだから
まあブーメランになって>1に刺さってる時点で因果応報なんだが
いや、ブーメラン投げたんじゃなくて手持ちのブーメランを>1自身の頭に突き刺したようなものかw
723 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 08:39:01.74 ID:B92elott0
何だソニック30万本も売れたのかよ
さすが世界のソニックだな
天外2は16万だっけ?
つか、4番手って何?
猿人の脳内ではSFC、MD、PCEに続く第4のハードが存在してたのか。
まあハード自体は多数あったぞ
泣かず飛ばずが多いが
>>724 当時のハード序列は
SFC>PCE>NEOGEO>MD
MDが4番手なのは常識でしょ
人によっては、X68kが間に入りMDは5番手という人もいる
お前当時のPC市場知らんだろ。お前の煽り間違いや、歴史誤認ばっかで
いちいち薄っぺらいんだよ。もうちょっとがんばれよ
100万台ちょいのネオジオじゃ、その辺りと戦うのはきっついぞ
>>726 お前の中じゃそれが常識なんだろうな、お前の中じゃな
てかエンジン信者だかアンチだか知らんが同じことしか言えんのなw
>>728 つい最近までACで第一線で活躍していたNEOGEOの方が明らかにMDより格上だろ
68000&FM音源マシンとしての性能もNEOGEOの方が高性能
> 最近までACで第一線で活躍していた
一体、どこの時代の人なんですかね?
最近までACで第一線
ああ、ドリキャス基盤か
と言うか最近の事言って良いなら
まだMDって売れてるんだが
>>730 本体価格が違うんだから当然だろう。文字通り桁が違う。
エミュ厨にはどっちもPC上で動くんだから違いが理解できないだろうけどな。
735 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 19:36:33.56 ID:jgv+cQOA0
>>731 MDは1995年にSEGAが敗北を認めて撤退した
もう20年も前にゲーム業界を去った負けハードだ
NEOGEOは2000年代後半までACで現役稼働していた
どちらが格上であるか、言うまでもない
なるほど・・・
ところで、スレタイ読めますか?w
>>736 なるほど。ところで昨日はよく眠れましたか?
739 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:16:29.81 ID:jgv+cQOA0
>>736 NeoGeoの稼働期間が長かったのはハイパーネオジオ64への次世代ゲーム機移行に失敗しただけ
PCエンジンもPC-FXが販売台数11万台と歴史的大敗北だったから当然
相変わらず猿人は知識が薄っぺらいな
しかもNeoGeo終了の主な理由もエミュレーターによる販売不振だからね
エミュ厨の猿人がエラそうに何を言ってるんだか
NEOGEOは2000年代後半までACで現役稼働していた
え?2004年が最後だぞ?無知すぎんぞ。
>>739 SNKは64の失敗よりポケットといろんな物に手出しまくったあげく盛大に自爆した感じだけどな。
>>728 それは家庭用機としての売上だろう
NEOGEOはゲーセンが主戦場だ
ゲーセンで遊んだことのある人はほとんどNEOGEOに触れたことがあるんじゃないかな
NEOGEO体験人数で言えばFC、SFCより多いと思う
68000&FM音源マシンとしての重要度はMDなんかとは比較にもならんよ
743 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:18:26.06 ID:5zMrfhKfO
天外でソニック煽るのは諦めたかW
んで次はネオジオかよ
自分でネオジオはゲーセンが主戦場とか言いながら家庭用機と比べるとかバカじゃね?
家庭用の話をしてるんじゃなかったのお前
でも、当時の10万本って今のミリオンぐらいの利益出ちゃいますよw
SFCがダントツでその次がPCエンジンのソフト。メガドライブは動かない。。当時蒲田のゲーム屋でバイトしていた人間の感想な。
>>742 > NEOGEO体験人数で言えばFC、SFCより多いと思う
何言ってんの?
NEO-GEOって、やけっぱちで出したような二流の対戦格闘ゲームしかないんだけど。
他にまともに遊べるゲームって言ったら、ブレイジングスターくらい。
>>747 それは流石にやらなすぎ。
とはいえここで例を出すと奴に知識を与えるので自重する。
あと
NEOGEO二流の格闘ゲームの頂点は超人学園ゴウカイザーとか捨てがたいものがあるが、
やはりファイトフィーバーだと思う。
うんどうでもいいな。
>>746 まあ新品でMDのソフトを買おうと思う人は少ないよなあ
1日で終わるアクションに7000円も8000円も出させるのは難しいよ
ユーザーを掴むには腰を据えて遊べる大作RPGは必要不可欠だった
その中でソニックは10万本も売れたんだから、大したもんだろう
10万本という数字に自信をもつべきだ
750 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 23:57:04.14 ID:cbRxKos10
>>749 天外U16万本信者残党が池沼めいたことをほざくw
あなた、実のところ日本人じゃないでしょw
初代ソニックはワンコインの定番だったし すごい溢れてた印象
市場に出回ってる本数自体は数倍あると思う
ソニック1の+1パックだけで10万台以上出てる気がするんだが
10万って単品ソフトじゃね?
ぷよぷよ同梱も人気あったけどさ
>>705 ホラーにマッチしてるのはやはりAC版でしょう。特に効果音は全然違うね。
ただPCE版のBGMはすっきりしてるので
メロディラインがつかみやすく曲の良さが
伝わりやすい。
>>717 なんだ結局天外はソニックの半分以下の可能性が高いのか。
ソニック10万ってソースはないもんな。
けど
けど、売り上げ本数を基準にゲームを評価するとは可哀想な奴だな。
755 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 02:29:09.12 ID:NgI5NDYl0
>736
敗北を認めて消滅したメーカーがあるらしいぞ
んでもってPICOの中身もまんまMD
>>749 うん
マイナーハードで何の変哲もないアクションが10万売れるって凄いことだよ
メガドラユーザーは謙遜せず、大いに10万本を誇るべきだ
ハリネズミが10万売れたことを誇るべき
天外魔境と比べるから恥をかく
数多くの名作を生み出し、CD-ROM、マルチタップなどの周辺機器は
現在でも使われているPCEは神機として後世に名を残すであろう
それに比べMDはスペック詐欺、劣化移植、パクリ等々、糞で塗り固めた
ダメハードの見本として語り継がれるだろうな
>>752 PCEは効果音とか演出とかカットされてるからね。
まあつっこみ所はあれど、それでも良移植だったが。
>>751 そのあたりは、海外の人気をそのまま日本に持ってきちゃった印象かな。
メガドライブにスペック詐欺なんてないが
というかスペック詐欺した会社なんて某一社くらいだぞ
ソニック10万を連呼するのを見る限り
>>717は消したい事実だったらしい。
膨大な予算かけた大作RPGがACTに負けた気分はどうだ?w
>>762 なんとかグラフィックス16のことか?
>>763 TurboGrafx-16ってありましたなー
あれも別にスペック詐欺的な仕様発表はしてなかったと思うが
なんかやってたっけ
名は体を表す、の諺通りだよ。
SNESとジェネシスの16bitに対抗するため、TurboGrafx-16と名付け、
グラフィックチップが16bitだと過大に主張してメインCPUが8bitだとバレにくくした。
嘘は付いていないが、詐欺師の手法w
>>759 なるほど。ところで昨日はよく眠れましたか?
CD-ROMは既に一線から退き、マルチタップはファミコンの時点で既にある上に次世代機よりも後ではお役御免
PCエンジン互換機は商売にならないから現在どの企業も作っていない
ああ、エロゲー移植とギャルゲーはPCエンジンが火付け役でしたね
これだけは今でもVITAが引き継いでくれてますよ
アニメ戦略でしたっけ
今のトレンドはネット配信なのでディスクさえ不要だったな
360でソニックシリーズのネット配信セールやってたことへの妨害工作だったんだろうけどw
x 360でソニックシリーズのネット配信セールやってたことへの妨害工作だったんだろうけどw
o このスレは360でソニックシリーズのネット配信セールやってたことへの妨害工作だったんだろうけど意味なかったね>1w
まあよく話題性だけで10万本も売ったよ
MDにしては上出来だ
私はX68k、PCE、SFC、NEOGEOを所持していた者だが
素直に称賛を送りたい
クソゲー・凡ゲーを神ゲーと錯覚させる力はずば抜けていたからな、セガは
故にメガ奴隷部という狂信者を生み出してしまった
PC-Eで一番売れたソフトって天外じゃないよね?
なんで天外とソニック比べてんの?
あんま詳しくはないが
PC-Eなら天外2で良かったような
他になんか有ったっけ
ロムロムだと、グラディウスIIとスナッチャーは良かったよ
ギャルゲは知らん
ああ、ロムロムが天外2か
カードも入れると・・・調べてもなんかまちまちで分からんなこれ
結構書いてる事違うサイトが多い
>>775 ロンチのR-TYPEはそれなりに出てるんじゃないか?
売上でなく単純に良いものってなると色々あるけどさ。
売上がどうかより何が好きで面白かったかが重要だと思うのよ俺は。
天外よりイースI・IIの方が俺には魅力あったし。
サイレントデバッガーズとかすげー好きだったが、イマイチマイナーだったりな。
ロムロムだとスプリガンマークIIとか。
メガドラだとスタークルーザー ザスーパー忍II(音楽ならIも)
メガCDならナイトストライカーとシルフィードかしら。
>>775 ロムロムって後付けの周辺機器だよね?
PC-E買った人全員が買うわけないと思うんだけど
そのロムロム専用のソフトより売れたソフトが何故かパッと思いつかないんだよね
ちょっと不思議
ちなみに俺はゴモラスピードとか好きだったな
指の皮剥けたけど
AVGNがメガCDと32Xを「生命維持装置」と馬鹿にしてたな
モトローダーとか聞いたら思い出したが、メサイヤってどうなったん?
普通のSIerになってるんだっけ?
MDは色数が少な過ぎたあれは痛い
PCEはスーパーCDROM辺りからギャルゲ路線になってダメになった気がするが
>>781 あとパッドも糞すぎる
画面の滲み、音声出力も酷い
あの色数でも綺麗なグラのゲーム出してたなぁと思うのはコナミあたりかな
滲みが良いから移植で再現してくれって頼まれるのに
それ酷い言われても説得力が無いぞ
786 :
名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 06:36:54.20 ID:MY/2aSdU0!
MARKIIiからセガ信者始めた新参だけどここに書き込んでる自称pcエンジンボーイと自称セガファンからは何も熱気が伝わってこない
と言うかこんなスレで暴れてるバカのことなんて正直どうでもいい
関係ないけどついにMDタワーの32xが壊れてしまったんだが、これじゃあカオティクスができないじゃないか…
修理とかまだ受け付けてるのかな受け付けてないだろうな俺は修理に出すぐらいならジャンク品を買って動く部品で俺のを治すことになる(リアル話)
つまり何が言いたいのかと言うと不毛な争いはやめようぜガキじゃあるまいし
787 :
名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 07:01:44.36 ID:pnh3LmeX0
いつもPCE信者とゴキがかぶって見えて仕方がない
とにかくPCE最高
移植モノもPCE版が最強
ドラクエと天外を同列で語る
どっちも似てるイメージ
ゴキブリは見た目からMD=メガ奴隷部だろw
世間から忌み嫌われてるのにカサカサ布教活動を続けるし
>>787 エンジン信者さんは前からドラクエ天外FFとか恥ずかしげもなく連呼してましたからね
最近ではFFの代わりにマリオになったようですが^^;
>>786 両方とも同一の人で、他は便乗荒らししかいませんよ
当時周りの皆がPCE、SFCで遊んでいる中、
あえてMDを選んでしまった手前、クソゲーである事を認められず
自分にも周りにも嘘をついて、強引に祭り上げていた。
ぶっちゃけこれが当時の俺らMDユーザーの心境だ。
ゲーム性そのものは全く見るべきところがなく
平均点以下の駄作だったな。
まあ一発芸的なゲームだよ。
10万本も売れれば上出来。
天外、ドラクエ、マリオといった格上は見ないことだ。
ゲハでそんないい分通用するわけないやん
遊びたかったら外でやれ・・・ってのも迷惑だな
まあせいぜい陣営騙って空回りしてるといい
天外は海外じゃ無名も良い所だし
日本国外共にソニックの方が有名という事実に目を向けられないから仕方がない。
>>792 一部のMDユーザーが暴れている現状が
みっともなかったんで本音を語ったまでだ。
10万本が受け入れられないからといって
他機種を罵倒する姿は本当に情けない。
一度自分を客観視して欲しいな。
795 :
名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 08:20:13.57 ID:7efJbdh50
>一度自分を客観視して欲しいな。
受け入れるも受け入れないも
煽り主の1ですら集計出せてないものを
10万のソースにしてる時点でもう狂ってるとしか言えん
797 :
786:2013/07/02(火) 08:38:04.52 ID:5xojMZtu0!
>>791 おいィ?死にたいのか?
死にたくないなら今すぐゲーム性が平均点以下の理由を述べるべきさもないと光と闇が両方そなわった
破壊力ばつ牛ンのお前をズタズタに引き裂くアッパーカッポで襲いかかることになり
病院で栄養食を食べるハメになるからな俺は不良界の伝説にもなったリアルモンクで
パンチングマシンでも100とか出すしたまに学校にいくと皆が俺に注目するレベルの伝説だから
あまり甘く見ないほうがいいそれにMDユーザーはMDとか言わないMDと言うぐらいならメガドラという
それにPCEの売り上げを見てから周りが遊んでると言うべきなのは確定的に明らか自分を客観視すれば
自分がなりすましだとバレてる事に気づかされることになり光を放ち爆発することになる。
小学校の頃、メガ奴隷豚がすげえすげえ言うんで
ファンタシースター借りて遊んでみたけど糞ゲーすぎて
次の日床に叩きつけて返したわw
その言い分だと自分ではハード持って無いだろうし
ハードごと叩きつけたのか
鬼だな
そして当時小学生だとすると今結構な歳なのに
そんなことを嬉しそうにネットで書いてるのが一番あれだな
友達から借りた物をそんな風に扱ってたから
ハバにされ、虐められて、SEGAハードに私怨を募らせる半生を過ごしたってことか。
あえて言おう。 自 業 自 得 だよ。
>>798 >床に叩きつけて返したわ
アンチセガは、こういう池沼が多い。
PCEユーザーでもないから
まあレゲ板のvsスレ知らん人のが多いし仕方なかろう。
このキチガイは轟音と同一の疑いもたれるような真性なんで、
メガドラとかPCEとか関係ないぞw
轟音クラスか・・・
世界は広いな
>>798 あれはMD信者の俺でも擁護できん。。。
地獄のようなエンカウント
やたらと長いダンジョン
遅い移動速度
やたらと攻撃をミスする糞バランス
面白みのないマップ
戦闘がいちいちアニメーションしてテンポが悪い
RPGの悪い要素を全て凝縮したようなゲームだったな
今で言う、「これしかない需要」で持ち上げられていたゲームだ。
>>798 ファンタシースターはあれ、MDの世界だと最高のRPGかもしれないがSFCで言ったら
レナスとかエルナードとかあの辺のレベルだから
オンライン以前は黒歴史
>>805 天外ドラクエマリオとか恥ずかしいこと言ってるお前がMD信者じゃないのはよくわかった
そもそもファンタシースターはマークVのタイトルだしドラクエ2あたりの年代の物だぞ
7年後にMD版が出た時点ですげえすげえ言う奴は居なかったが
お前らほんとに当時知ってるのか
エミュ厨だから
どのハードで出たか、いつ頃のゲームなのかわかっていないんだよw
ファンタシースターは迷路で少し迷うかな?と思うくらいでスムーズにストーリーに没頭できた所が俺には高評価だったが。
でメガドラ?元はマークIIIだろ。
正直、天外2はファンタシースター2の戦闘シーンに負けてると思う。
マイナーハードのゲームなんて誰も褒めてくれないから
信者がマンセーマンセー大合唱するしか策がなくなる
これ、メガドライブの特徴な
でも、それやると一般人はもっと引いちゃうんだけどな
いちいちアニメーションする戦闘だけどテンポは悪くないからな。
DQでべギラマを唱えると
フラッシュと共にペラペラぺラ〜(SE)
テキストが流れて1匹ごとにドカ、ドカ、ドカ・・・・
ファンタ2でザンを使うと
アニメと同時にグゥィーン(SE)
ヒットエフェクトで点滅して与ダメが上に表示されて終わり。
これで迫力あって、敵も美麗なグラフィックだからファンタ2の戦闘シーンに
適う同世代のRPGはなかなかな無いぞ。
814 :
名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 00:40:43.99 ID:NCwmnNwC0
>>791 天外開発時、役員の前で糞ゲーと言って辞める事になったM名人ってのがいてな
あと、K名人もファンタシースターとの比較で暗に批評したりしてた事もあるし
少なくともデバッグの東京チームはセガファンも多く
天外デバッグやりながらセガやアーケードゲームの話してたぜ
北海道の方の人はPCE愛みたいな人も結構いて(役員が側にいるしな)
中には他社から来たIなんてのは、現場の人間からは嫌われてた
まあMDはRPGやるハードではなかったな。
SFCに腐るほど名作があったし。
ただ、恐ろしく高かったSFCのアクションやSTGを買うくらいなら(任天堂ゲーを除く)、MDのワゴン価格のアクション佳作を買ってるだけで
本体代なんてすぐペイできたよ。
ぷよぷよや光栄ゲーとかも、MDの方が安くてできが良かったし。
MDは文字が滲むからメッセージを読むゲーム全般辛い
緻密な操作性を求められるゲームも駄目
RPGをやるハードではないのは当然として、ゲームをやるハードではないよメガドラは
>>816 MDのイメージ=滲み、音割れだからな
なんでまともに出力できる設計にしなかったのかね
ゲームプレイの根幹に関わる基本設計をおざなりにした点が
メガドラの敗因といっても過言ではない
それ程重大な欠点だった
PCE、SFCはコンポジット接続で十分遊べる画質だから
MDを遊ぶとあまりの画面の汚さに驚くんだよね
MD2では改善されるどころか
ボケ画質はそのままで、音声はさらにノイズ混入が酷くなるという誰得ハードだったな
確かににじみはひどかった、電波のRGBコンバーターでつないだ時に驚愕するほど美しくなったものだ。
でも居間の新しいテレビにつないだら、コンポジットでもかなりキレイで驚いたよ。
PCEはMDより普及してたとか言われるが、それはHuカードのゲームが動くハードの普及台数のことであって
途中でCD-ROMに移行したからあまり参考にはならないんだよな
820 :
大分県民:2013/07/03(水) 01:40:40.96 ID:0cGoIBQC0
反論できん
PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
>>573 ■一般人の認識
マリオ:ラスボスはクッパ
ソニック:超音速アクション
パックマン:逃げて食べる
インベーダー:でっ、でっ、でっ、でっ
天外魔境2:火多の国の白川村に住むガキ大将・戦国卍丸は、
母親から自分が1000年前に根の一族と戦った伝説の火の一族の末裔であることを聞かされる。
己の宿命を悟った卍丸は根の一族打倒を胸に、
暗黒ランを断ち切ることのできる七本の聖剣を求めて旅立つ。
ソニック・ザ・10万本
ソニックもファンタシースターも現役なんだが天外は行方不明だしなぁ
メガドラも途上国とかで現役だけどPCEは完全終了だし
勝負にならねーだろ
一般人の認識なら天外2は間違いなくなにそれ?だろうな
今やすっかりソニック10万本は世間に定着したといえるな
ただこれをショボイ売上と判断するのは早計だ
確かに俺らゲハ民から見ればカスのような数字だが
メガドライブという当時四番手市場のマイナーハードで
7000円のアクションが10万本も売れたというのは
よくよく考えて見れば凄いことではないのか
10万本という売上本数をショボイと見るか
売れたと判断するかは人それぞれだが
私は素直に10万本という売上本数に称賛を送りたいと思う
天外はキャラデザが致命的に悪かったのが残念だ
あの当時でも古臭い絵柄だったからな
2で多少マシになったが1作目がなぁ…
ノスタルジオの風は世界観にあってて良かったじゃないか
ハドソンおじさん はまだこんなとこで頑張ってるのかよw
>>825 >>717 30万本以上らしいが?
まぁ、どれだけ売れてようとユーザーには関係ない。
プレイヤーにとって面白いか面白くないかだけだ。
もう二度と続編の類が出ないゲームなんかとは比較にもならんよ。
日本すら知名度が天外よりソニックが上
制作者の知名度は天外の方が悪い意味で上だけど
AKB枕のおかげで・・・
>>717 ベスト5にソニック2以降がないってことは、2以降は10万本しかうれず、1は30万以上うれたってことだな。
シャイニングが30万近いんだから、2以降は30万以下ってことだろう
どっから10万を出してきたんだ
あれならまだVGの国内数字の方がましだぞ
>>832 >>717では省かれているが5位がソニック2であり、ランキングは93/11までの統計によるもの。
そしてソニック3と&ナックルズはまだ発売されていないので当然ランキングには入っていない。
>>825 ミリオンどころかソニック10万本が最高値というのは
やはりどう言い繕ってもしょぼい結果でしか無いだろう
天外魔境IIのハーフミリオンという実績を叩きだしたPCEユーザーを妬むのではなく、
MD信者自分の手でハーフミリオンなりミリオンなりを達成して欲しいものだ
>>829 シャイニング何とかっつーのは世界累計の数字
現時点で確定しているのは、ソニック10万本のみだな
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
>>839 開発者の証言は、メーカーから見た生産出荷ってやつだね
集計機関による実際の売上はソニック10万本
当時の集計数字が信用されてないからメーカーの数字を扱うんだろうに
また最初から話を始めるのか…
負けを認めるくらいなら、ボケた振りして自論押し付けに終始した方がダメージは少ない。
いつものアンチの手法さ。
それ以前にゲハでこんなこと言っても
何で海外無視してんの?っていわれるだけだと思うんだが
目的が良く分からんな
ソニック10万のソースはない。
嘘も言い続ければ本当になるとでも思ってるのか?
ソニック10万本と天外50万本を刷り込みたくて必死なんだろうな
>>843 レトロゲーム板で、ゴキブリと呼ばれるMD狂信者が
海外での売上を自分の手柄にしていた事が事の始まり
当時を知る者ならMDが3番手ということは誰もが理解していることだが
いつかは当時をリアルタイムで経験した人間はいなくなる
将来そうなった時、
ソニックが国内で人気があったかのように語られ、歴史が書き換えられる事を我々は危惧していたのだ
ゴキブリへの牽制として、10万本という正確な国内売上が出てきたことは非常に意義があると思う
リアルタイム経験者だが
まあ確かにSFCとFCのあとに3番手でMDだよな
別に今でもこれに異を唱える者はそういないと思うから安心していいと思うぞ
848 :
大分県民:2013/07/04(木) 00:20:28.99 ID:ePruSu4j0
PC猿人を忘れないでくれ〜〜〜・・・○| ̄|_…Oita…orz
まとめブログでも取り上げられたし、順調に10万本は広まっていようで
このスレを立てた意義は大きく感じている
そして、このスレは2chのログとして半永久的に保管される
偶然このスレを見た君たち10年、20年後のゲーマー諸君、
君たちには、ソニックが10万本しか売れなかった真実を知って貰いたい
そして、私と同じようにスレを立て、後の世代で啓蒙活動を引き継いで欲しい
すべては君たちの手に委ねられている
キチガイの布教活動を引き継ぐのは同一人物の自演だけだよw
851 :
大分県民:2013/07/04(木) 03:33:58.21 ID:ePruSu4j0
おれの心の拠り所は2chとまとめブログだけなんだよおおおぉぉぉ・・・○| ̄|_…Oita…orz
もう俺らおっさん世代がどんなにがんばって愛する機種の勝ちをアピールしようとも、
若い世代は興味すら持ってくれないのが現実なんだぜ。
その意味では今でも新作が出ているソニックの勝ちはゆるぎないなw
どんなにエンジンだか天外信者が必死に布教活動しようともNECHEもハドソンもお亡くなりになった事実は変わらないわけで
いまだに現役のソニックとの差は今後も開く一方ですよ^^
>>853 ゴキブリが何と戦っているのかは知らんが
我々はただ、ソニックが10万本しか売れなかったという現実を啓蒙するまでだ
856 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 08:01:29.41 ID:rT48XRtv0
最近天外50万連呼しなくなったけど流石に恥ずかしくなった?
天外、ドラクエ、マリオはゲーム業界の頂きに聳え立つ存在だ
どうあがいても10万本が戦える相手ではない
天外はもう殆ど続編望めなくてファンの大半が絶望してるような状況なのに
いちいち傷口に塩塗りこむな
「メガドライブユーザーはソニックを10万本しか買わなかった」
この事実は、10年経とうが1000年経とうが、この世が存続する限り不変だ
「10万」というワードは、メガドライブユーザーの実績として永久に語り継がれる
>1000年経とうが
どこの半島人ですか?
あ、そうかそうかwでしたな。
んー
古い集計数は最低値の参考くらいにしかされないので、どうやっても10万ってのは定着しないと思うぞ
そもそもソニック出たときメディクリ存在してなくてデータも無いから参考にもならんしな
ドラキュラはPCEの圧勝
バンパイアキラーは雑誌の写真では良かったがいざプレイしてみるともっさり
センスのないギトギトな色使いにださい敵ばかり
その後のシリーズでPCE系のグラフィックが流用されている事からでも伺える
PCE版が絶賛される中、プレミアになるまでの間MD信者の慰めになったのは
男の娘ことエリックのチラリズムのみであった
血の輪廻のアニメ調な演出はぶっちゃけいらんわ。
アニメ調ロリ幼女がPCエンジンらしいと思った。
あんなキモいドラキュラより、洋ゲー臭さを感じるバンパイアキラーの方がまだマシ。
両作品とも後のドラキュラシリーズに影響与えてるらしいが
ロリ幼女が出るのはPCエンジンだけ。PCEにだけそのニーズがあったという事の裏返しだろうな。
>>862 MDはアクションゲーム全般に弱い
まあソニックが10万本しか売れない市場だしな
ドラキュラシリーズといえば、SFC、FC、PCE、PSでは誰もが遊んだ定番のゲームだが、
MDのVKなんて今3万円もする異様なプレミア価格になっている
誰も興味がなかったのだろう
>>862 やってないの丸わかり。キャラの速度やテンポはキラーのがはやいつうの
いや10万本って凄い数字だぞ
自分の立場で考えてみてくれ
当時このゲームを7000円も出して買おうと思うか?
俺だったら絶対嫌だね
MD信者は10万本という数字を大いに誇るべきだ
>>868 >当時このゲームを7000円も出して買おうと思うか?
>俺だったら絶対嫌だね
大変、説得力のある言葉だ。
中古の箱・取説無しでないと、俺は絶対に買わないんだと、
聖教新聞に乗せた貴重なコレクションで、身を持って証明してくれた。
我々も、等身大の自分を恥じることなくさらけ出す、
その勇気だけは見習わねばなるまい。
当時、ソニックには全く興味がなかったが
アウトランを発売日に買ったときにソニックの店頭デモを見て一目惚れしてしまった。後日なんとかお金をかき集めて購入したが、ソニック4M 6000円、アウトラン8M 7000円と本当にメガドラはコストパフォーマンスが高い。
ところがたるるーとくんやドッジ弾平みたいに安くて(確か3880円だったか)楽しめたのもあってですね
とはいっても5000円以下のは一部だけだったが
ミッキーとぷよぷよが4800円だったかな。
BEメガの読者ランキング上位かつ、安く売ってるソフトを買いあさったときのコストパフォーマンスの良さときたら。
初代が国内では奮わずとも、
国内外で天外なんちゃらよりも知名度が高く、
今だに新作が発表され続けているソニック!最高!
っていうスレは、ここですか?
初代ソニックMD版世界1500万以上からすると日本がふるわないのは事実だし
まあ概ねその通り
ソニック・ザ・10万本
ハドソンおじさん( 別称:轟音、坂井輝久、保土ヶ谷豚、ロリペドホモ、禿など)
なるほど。事実は知らんがヤバイ人なんだねw
了解
>>869 自分にレスしておいて我々、とか
捏造した歴史を押し付けるチョンそのものだな。そうか信者クン。
日本でもソニックより天外の方が有名?
?????????????????
今なんて天外なんか知ってる奴少ないだろ。
ソニック・ザ・10万本
GBA版「シャイニング・フォース 黒き竜の復活」開発秘話
http://sega.jp/fb/segavoice/040812/01.html メガドライブ版 『シャイニング・フォース 神々の遺産』 は30万本近く売れた
(メガドライブオールソフトカタログより。データ提供はセガ)
1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2 アイルトン・セナ スーパーモナコGP
3 ぷよぷよ
4 シャイニング・フォース
はい、ソニック1とスーパーモナコGP、ぷよぷよ30万本以上売り上げ確定
残念でしたw
まあ、どうころんでも、ぷよぷよは30万以上うれてるよな。
意図的に集計不明なソニック1と2以降をごっちゃにしてるところが苦しい。
レトロゲームスレ故意に推される天外よりR-TYPEやイースの方が有名に思える。
●天外魔境の履歴
PCE ZIRIA 5万
PCE 卍MARU 16万 ←メディクリ調べ
PCE 風雲カブキ伝 20万
PCE カブキ一刀涼談
PC-FX 電脳絡繰格闘伝
NG 真伝、NEOGEO-CDあわせて3万
SFC ZERO 20万本
SS 第四の黙示禄 24万本
GC MANJI MARU 3万本
PS2 MANJI MARU 16万本
GBA 青の天外 6万本
PS2 NAMIDA 14万本
NDS MANJI MARU 1万本
360 遥かなるジパング 5,000本
PSP 第四の黙示禄 1万本
PSP 天外魔境コレクション 2万本
ブラウザ JIPANG7 PC 3ヶ月で永眠
ソーシャル 天外魔境 for GREE 5ヶ月で永眠
>>886 天外のブラゲなんてやったことはないが3ヶ月で永眠とかマジすか?
いくら短命と言われるブラゲでも酷すぎるな
ソニック10万も売れてりゃ上出来
ここで大好きなソニックが
馬鹿にされていると感じてイライラしているMD狂信者も
セガを愛して止まないMD狂信者も
ソニックを定価で買った奴なんて1割にも満たないだろ
ほとんどの奴が中古で、或いはワゴンセール100円で
買ったゲームだよ、ソニックってのは
ワゴンセールといえばエンジンのスト2
_| ̄|○
一ヶ月後にSFCでターボが出るってのにダッシュはねぇわなw
891 :
大分県民:2013/07/05(金) 19:31:04.04 ID:JZI8NJvH0
ストリップファイターで十分
・・・○| ̄|_…Oita…orz
>>888 確かにw
一日で飽きる単純アクションに
7000円、8000円も出せるかって感じだよなw
それでソニックは10万本も売れたんだから凄いことだよ
これは大いに誇るべき実績だ
よっぽどの馬鹿じゃないとこんなもん定価では買わない
MD信者の俺も当時ワゴンセール500円で買ったしな
エンジン派って同じことしか言わないなw
>>892 当時のこと全然知らないんだなW
メガドラで人気のジャンルはアクションとシューティングだぞW
895 :
大分県民:2013/07/05(金) 20:16:56.39 ID:JZI8NJvH0
PC猿人派は一人で自演してるだけ
・・・○| ̄|_…Oita…orz
ソニック1は30万本以上
これを否定できるソースはひとつもない。
>>894 メガドライブの敗因は『RPG』が弱かったこと
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg >日本のメガドライブユーザーが求めていたものは、『ドラクエ』や『FF』といった大作RPGだった。
>本体が発売されて2年のあいだに発売されたRPGはわずかに5本。
>その後はラインナップも充実してきたが、ファミコンのRPGで滿足していたユーザーにアピールすることはできなかった。
セガも認めたメガドラRPGの弱さ
しかし、あまりにも時期が遅すぎた・・・
メガロープレプロジェクト。これはメガドラ後期に、明らかに弱いとされているメガドライブのロープレを強化するというプロジェクトです
http://hp11.0zero.jp/gamen/s_scr.php?num=7&uid=segabu11&dir=169 メガドライブ末期近くに、ゲームファンからの人気が高いジャンルでありながらも、
同ハードが苦手とされたジャンル「ロールプレイングゲーム」を強化する為に発足された『メガロープレプロジェクト』
末期になって、「メガ・ロープレプロジェクト」と題してRPGに力を入れようとしたみたいですが…結果は…言うまでもないですね(苦笑)
ソニックは定価6000円なのだが
>>897 知ってるけど?
それがソニックと何の関係が有るの?
>>897 このスレのやつなら知ってて当たり前のことを、しかもスレタイとは的外れなことを
何語っちゃってるんだろうなこいつは。
スーファミのアクションは、ごく一部の名作アクションを除くと、もっさり冴えないものばかりだが、1万円近い値段したからな。
それこそ1日にで飽きるどころか30分で飽きる。
ソニックは欧米がターゲットの、白人ウケするキャラクター。
土人には退屈だから、国内本数で叩きたくなるのも無理はない。
>>333 俺は逆に32XのDOOMでFPSに向かない事を学んだ
ゲロ吐いたの初めてだわw
え?
スナッチャーに興味があったけど10万しか売れてないのね。ポリスノーツはサターンの買ったけどすぐやめた。コマンド総当たりはだるい。
メタルギアソリッドは最高に面白かった。
SEGACDにもスナッチャーあるよ。
PCEのスナッチャーはモザイクないからいいぞ。
>>905 32XのDOOMはまだいい方
俺はXBOXのHaloでかなりヤバかった。
スナッチャーと銀河お嬢様伝説ユナが同日発売だったことから
当時その二本を同時購入し楽しむ人々
通称「ユナッチャー」の存在が
910 :
大分県民:2013/07/07(日) 11:46:23.76 ID:bWiS7sQh0
PC猿人はオカズには困らなかったよ
>>878 天外魔境のチャンネルを探したけどオフシャルでは無いなぁ
コナミさぼってるのかな?
ソニックはマリオらの様に世界で最も知られたビデオゲーム・キャラクターの一人となり、
彼の名前を冠したゲームは2011年4月までに全世界で7000万本以上を売り上げている。
2005年にはマリオやリンクと共に、メトレオンの「ウォーク・オブ・ゲーム」に最初に選ばれたゲームキャラクターの一人となった。
2008年にはイギリス売り上げNo.1の新聞「デイリー・テレグラフ」による最も好きなキャラクターのアンケート調査で堂々の第一位に選ばれた。
さらに、ソニック・ヘッジホッグというタンパク質とこれをコーディングする遺伝子の名前にもなっている。
当時は天外2のテレビCMや店頭デモは他のタイトルより多く目にしたけど
天外にはハードを買わせるまでの魅力がなかったんだよね
DUOも買い替え組専用だったし
新規で買った人いるのかな?
ソニックは世界的に新規ユーザーを増やした優等生だからねぇ
優等生なのにワゴンの常連
日本人はハリネズミなんて求めてなかった…oita
あの頃の日本人ユーザーはRPGばかり求めていた。
天外ごとき演出だけで中身スカスカ、ファミコンレベルのRPGがヒットするくらいだもんな。
出たハードがPCエンジンというガラパゴスハードだったからもてはやされただけに過ぎん。
SFCにも進出したらしいが、SFCのRPG相手では完全に埋もれてしまったっけ。
ソニックが世界で売れてくれたお陰で今だに新作が遊べるのはファンには嬉しい事だと思うよ。
その分、天外ファンは辛いだろうね。
カブキ伝のワゴン行きの速さには衝撃が走ったのを覚えてる。
ワゴンといえばエンジンのスト2ダッシュ。
っていうか天外2ってフィールドとかファミコンレベルのグラフィックだな。
あと
天外、ドラクエ並みとは言わずとも
せめて50万本国内で売れていれば
MD信者はゴミ扱いされなかっただろうな
まあソニックを買わなかった
MD信者の自業自得だが
あの芋臭いデザインじゃなぁ
マリオっていう一流のアクションゲームもあったし
面クリア型のアクションっつーのが既に時代遅れだったな
当時SFCのマリオはワールドがあって自由に攻略するステージが選べたし
バッテーリーバックアップにも対応し自分のペースで攻略できた
一本糞のステージを順に進んでいくだけで
一日でクリアさせるソニック10万本は
ゲームの仕様がファミコン的で時代遅れだったな
ファミコンのマリオはステージ間のワープも出来たが
こちらはそれも不可
つまらないコースでも強制的に遊ばされるゴミゲーだった
922 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:34:06.41 ID:wTCzfEDd0
10万本しか売れなかったんだ
MD本体とともにワゴン常連だったな
本体セットで1980円で投げ売りされていたが
1年近くずっと売れ残っていたのを今でも覚えてる
単発IDが必死に自演か?
ソニック出た当時でMD本体1980円とか有り得ん
…と言うか末期でもそこまで値段落ちた事ないと思うが
500円でもいらないよねー
ソニック単体でもワゴンとか見たことないな。
>>916 カブキ伝は天外Uやった後だとねえ…
天外Uの後すぐに短期間で作ったらしいけどマップが小さくなってその分エンカウントが
高くなったのは閉口した。それを誤魔化すために歌やアニメ多く入れてたなあ
俳優使った棒声優のはしりでもあった…
ぶっちゃけソニックどころか本体価格まで捏造するとか
支えてたMDサードのファンまで丸ごと敵に回すと思うんだが
そこらへんまで考える脳が無いのだろうか
ちなみにハドソンも海外ではメガドラのサードなので
輸入版遊んでたハドソンファンにすら喧嘩売ってると思うのだが
>>922 俺はMD持ってなかったが
ワゴンに平積みにされているソニックを見て
ソニックってつまらないゲームなんだろうなとは思ってたな
たぶん大多数の人は俺と同じように投げ売りされているのを見て
ソニックにネガティブなイメージが付いたのではなかろうか
それ位ワゴンのイメージが強烈なんだよね
出荷数を見誤ったのが全ての失敗だったな
まさか10万しか売れないとは思いもしなかったのだろうが
メガドラは当時、従兄弟が買ったのを遊んだことあるけど
子供ながらこんなクソハード掴まされて不憫だなと思ったよ。
別の従兄弟はPCE、ロムロム、GT、DUO-Rと生粋のエンジニアだったけど
洟垂れドライバーとは違って知性の塊のような存在だった。
>>930 >別の従兄弟はPCE、ロムロム、GT、DUO-Rと生粋のエンジニアだったけど
生粋のオタクじゃんw
PC-FXが無いとか
どこが生粋なんだ
>>717 の「ソニック1 30万本以上」でこのスレ終了
嘘つきは泥棒の始まりだぞ
>>1 とっとと削除依頼だしとけよ?嘘つき
ソニック10万も売れてりゃ上出来
ここで大好きなソニックが
馬鹿にされていると感じてイライラしているMD狂信者も
セガを愛して止まないMD狂信者も
ソニックを定価で買った奴なんて1割にも満たないだろ
ほとんどの奴が中古で、或いはワゴンセール100円で
買ったゲームだよ、ソニックってのは
逆に言うと、ねつ造しないとMD相手には分が悪いと思ってるんだな。
そうか信者だから仕方ないよw
正々堂々と同じジャンプアクションでハードを代表するPC原人で挑もうって気概すらないチキン野郎さ。
そういえばPC原人は海外で人気あったんですってね。
ソニックシリーズ累計7,000万本ってPCエンジン全ソフトより売れてるんじゃない?
天外魔境の新作が何年も出てないのに何でソニックにケンカ売ってるのかが分からない
同じく新作が何年も出てないMDCDのルナーにケンカ売ればいいのにな。
ソニックどころか、天外もそもそもこいつは興味ない。
轟音に近い感性の近いキチガイなだけ
ガンスターとかハードコア好きな身からしたらソニックは凄くつまらないゲームだよ
俺はソニックもガンヒーもどっちも好きだったぞ。ただソニックはあの当時だからこそ楽しめたのかもしれない。
ガンヒーは今でも十分通用するレベル。
>>942 同意
こんなにつまらないのに10万本売れるとか脅威だ
どこの馬鹿が買っていたのか
てか世界で1500万本以上売れてるのに、
どこのバカが買ったとか何寝ぼけたこと言ってんだよ
CD-ROM2のほうが高いから、買うのは裕福な家。
当然、天外Uも売れる。
売れに売れて、16万本。
MDは廉価ハードだから、買うのは一般家庭。
同梱版の1は既に持っている。
ソニック2の購入を渋りに渋って、それでも10万本。
ソニックはiOSやGoogle playのアプリでも出てるからまだまだ需要があるんだね
初代ソニックのアプリ版は800万DL超えてるからな
そりゃ今でも色々出すだろう
ガンヒー、ベアナックル2、大魔界村、スーパー忍、ミッキー、ガントレット、ソダン
アクションだけでも楽しませてもらったな、一番熱かったのはぷよ通とレッスルボールだけど。
>>951 なんか「楽しませてもらった」の意味が違いそうなものが1本混じってるな
MDはキモオタ御用達ハードだったからな
ゲームは10万本しか売れなかったが信者の声の大きさはミリオン級だった
ばっかやろう ソダンはドーピングキメるゲームだと知れば結構楽しいゲームだぞ
>>948 久々に声出して笑ってしまったわw
やっぱりPCEってそういうハードなのか?
後期はね。ギャルゲーに興味の無い層はは呆れて見捨てた。
>>954 劣悪な操作性と理不尽なゲームバランスを戦略的ドーピングで制覇するのが楽しいと感じるのはメガドライバーだけだと思うよ。
普通のゲーマー程度では理解できまいてw
MDは全ハードの中の底辺だぞ
数ある68000ハードの中で最低性能の安もんだからな
当然遊んでいる人間も底辺の屑ばかり
ソダンもAMIGAからの劣化移植
少し前の企業採用では、「これまでの人生は運が良かったか、悪かったか?」
を尋ねて、「運が良かった」と答えた人の中から採用したそうだ。
雇う側の企業も、その運にあやかりたいからだとか。
ところで、
ハドソン → 消滅
セガ → 構造改革でコンシューマ部門が今は安定しつつある
どっちにあやかりたい?
>>958 確かに当時は底辺の屑だったかも。今は出世したけど。
今でも底辺だろ
でも10万本売れたんだろ?誇れよ
捏造スレww
真実は
>>717で暴かれているってのにね。
結局
>>65で工作宣言しているように捏造して布教したかっただけなんだよなw
964 :
大分県民:2013/07/09(火) 22:32:47.22 ID:qBhbDL6i0
反論できん
PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
MDが正直一番面白かったよな
当時プロフィールプロ34inch持ってたのでRGB出力にして遊んだ
これぐらいしか無かったんだよ、大画面対応のゲーム機って
結局は自分が好きなゲーム面白かったゲームがあるかどうかなんだよな。
だよな
MD信者はソニック売上10万本だからといってイライラせず
自分が好きなんだから売上なんか関係ないと熱弁すべきだ
イライラしてるのは、思い通りに事が進まなかった
>>1だろうね。
>>1が孤軍奮闘してる様を面白おかしく見てただけだもん。
きっとイライラしてないよw
昭和の化石、メガ奴隷豚
昭和の萌えオタ、PC猿人
メガドライブって発売してから2ヶ月半で平成に入ったんじゃなかったっけ
昭和の化石?
>>968 >>1はおとなしく元からいたスレに閉じこもっていればこれ以上恥晒すことなかったのにねw
>>971 ニコニコ動画でPCエンジンは80年代が生みし奇跡、で検索!
【PCE】PCエンジン名シーン集2
パンツの見えるゲーム PART4
のような特定の人に大好評な動画がいっぱい
しばらく前に有象無象の動画にもタグ貼られてごちゃごちゃしたリストになってた
普通の動画に紛れさせて誤魔化したかったらしいな
PCEDUOにはお世話になったはwww
あん時ってリアル厨房だったからエロゲやるって言ったら
ゲーセンの脱マンかPC-88、98を持っていないとダメだったからな
俺の中ではDUOは最高のハードだ!
1日に最高で15回は抜いた奇跡のハードでもあるw
天外?
んなもん俺はやらねーよ!
乳首が見えるエロゲしかやらんかったわいwww
>>1 それにしても酷い売上だ
SEGAが国内売上を出さなかった理由もわかる
MD信者も、10万本だけは暴かれたくなかっただろうな
メガ奴隷部、触覚がみえみえだぞw
天外U20万しか売れてなかったのをこのスレ見て初めて知った
>>1 の思惑から外れて藪蛇みたいな結果になってるな
ソニックならほとんどのシリーズがXBOXで今でも配信される現役で通用するゲーム
蜂のマークみたく開発者や名人が離反してシリーズが死んだ天外とは格が違う
>>976 >MD信者も、10万本だけは暴かれたくなかっただろうな
これを裏返せば、
今まで天外U50万本と言い続けてきたのに
メディクリに16万本を暴かれて悔し〜〜〜、ってこと?
ソニック2の国内本数なんて誰も気にしてなかったけれど、
何かを無理やり返り討ちにしないと、どの面を下げて掲示板で
アンチを書き込めるかって心境でっしゃろ?
982 :
1:2013/07/10(水) 14:18:40.15 ID:/d+69fQo0
まとめブログでも取り上げられたし、順調に10万本は広まっていようで
このスレを立てた意義は大きく感じている
そして、このスレは2chのログとして半永久的に保管される
偶然このスレを見た君たち10年、20年後のゲーマー諸君、
君たちには、ソニックが10万本しか売れなかった真実を知って貰いたい
そして、私と同じようにスレを立て、後の世代で啓蒙活動を引き継いで欲しい
すべては君たちの手に委ねられている
捏造したことが永遠に残るわけですね
984 :
1:2013/07/10(水) 14:25:40.91 ID:/d+69fQo0
【検索用】
ソニック ソニック・ザ・ヘッジホッグ 売上 販売 本数 出荷数
10万本 10万 売れた 本数 メガドライブ MD セガ SEGA
世界 国内 SONIC メディアクリエイト ファミ通 100000
日本 セールス 真実 真相 マイナー マリオ 天外 ドラクエ
BEEP!メガドライブ メガドライブFAN いとうせいこう みうらじゅん
メガCD 32X ジェネシス ソニックCD ナックルズ
sonic MEGA DRIVE GENESIS sales sold a hundred thousand
JAPAN Sonic the Hedgehog
集計不能なのに10万と言い張る
10万本をもっと誇ればいいのに
日本では爆死だったMDのソフトが10万本だぞ!
>>983 >捏造したことが永遠に残るわけですね
ワロタw
>>987 >>1は、命尽きるまで捏造した事がトラウマにw
お気の毒に、いや、自業自得w
6〜7年粘着してたセガアンチのきもさが広まっただけで終わったなw
>>982 10年、20年後にもソニックの名がゲーマーに認知されていたら、それはそれで凄い事だ。
このスレを見た子供達にはもれなくPCエンジンユーザーの汚名も広まる訳ですね。
メガドライブには名誉が残り
PCエンジンには汚名を残す
基地外によって作られたスレは
基地外の意図とは別の効果を齎す事となって
さぞ悔しいだろうねw
後世このスレ見た人が思うのは一つだけ
「バカが一人で言い張ってるよw」
これだけだろ
面白いとは思わなかったけど俺は買ったぞ
モロモロキュッ
994 :
大分県民:2013/07/10(水) 23:21:56.78 ID:DmOfgkoX0
×モロモロキュッ
◎モロモロキュッ!
>>984 ソニック10万で検索したらこのスレが出てきたよ
乙
996 :
大分県民:2013/07/11(木) 00:55:47.01 ID:VGVYnbDq0
ソニックシリーズ1億で検索したらこのスレが出てきたよ
PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
ソニックが由来となって命名された、「ソニック・ヘッジホッグ」という遺伝子もあります。
もともと「ヘッジホッグ遺伝子」という遺伝子は70年代の学者により提唱されており、後にその1種が発見された際に、
発見者が「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のファンだったことからソニック・ヘッジホッグと命名。
ソニックがいかに世界で人気だったかが、このエピソードからもうかがえますね。
昭和の萌えオタ、PC猿人さんへ
捏造は程々に。
999 :
名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 01:14:12.90 ID:YxOMQIus0
ソニック10万
天外50万
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。