メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった

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1名無しさん必死だな
「ソニック」シリーズ売上

ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本

http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg





他機種の代表作の国内売上

PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

SFC
マリオカート 約382万本
スーパーマリオワールド 約355万本
2名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:46:26.91 ID:tgm0qiAO0
vitaなら3本指に入るんじゃね?3dsじゃ埋もれるけど
3名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:47:34.79 ID:yD9X0Euw0
PCエンジンは売れたの天外2だけ?
もっと色々売れていたと思ったんだけど
イースの移植でどれくらい売れてたんだろ?
4名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:47:56.46 ID:8kMvLzWZ0
メガドライブって国内じゃそんなに売れてなかったんだな
PCエンジンとスーファミ以下だったのは知ってたけど

 
5名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:50:43.04 ID:KZKGpr8l0
集計期間から外れているのを集計不能とか書く糞馬鹿
6名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:52:29.76 ID:/qd8pnko0
XBOX360よりマイナーだったのか
7名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:52:54.23 ID:d2K3UR920
まぁでもソニックはなかなかおもろかった、メガドライブで地味に遊んでいたあの頃・・・今となっちゃいい思い出だ

だがゲームギア、てめーはダメだ、主に電池的な意味で
8名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:54:34.22 ID:N5Pq4w+20
メガドラで一番売れたゲーム何になるの?
9名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:55:04.63 ID:L2rvi4zj0
発売日に買ったけどソニック最高だったな
グラフィックも凄い綺麗だったし
10名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:55:28.42 ID:AegtPez+O
>>3
レトロゲーはみな数字がうさんくさい
ハットリくんなんて出荷本数がソースによって違うくらいだから
PCエンジンはモトローダーが一番売れた作品とされてる。50万くらいで
イース1.2は35万出荷

っていわれてるが、はたしてどんなもんだったんだか
11名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:55:34.44 ID:/qd8pnko0
>>8
ソニック(10万本)
12名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:56:19.31 ID:Wy11Tvg90
今ならスマッシュヒットじゃん、やるじゃん
13名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:56:50.34 ID:N7aXa/3R0
昔はすごいソフトが売れてたイメージだけど
実際は人気ソフトが今で言う爆死レベルだったりするんだよな
14名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:58:36.98 ID:hIvHRDKJ0
ネオジオの出荷台数が載っていない
15名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:58:55.34 ID:wUnkVzSX0
ステマの元祖
売れてねえしゲーム内容もつまらん
16名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:58:57.59 ID:AZxNuZWL0
Vitaなら大ヒットだな
17名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:59:12.66 ID:m14oqiZF0
メガドラだから仕方ない
言われてみればなるほどな普及率
PCエンジンよりは見なかったのは間違いないし
18名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 13:59:46.77 ID:GvQsKBSX0
PCEで一番売れた作品はHuカードで出た奴だと思う
ボンバーマンや桃伝2はどんだけ売れたんだろ?
19名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:01:48.31 ID:KP25S8dR0
http://www.m-create.com/company/
設立年月日 1994年8月10日

会社ないのにどうやって集計したんですかねえ(ゲス顔)
20名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:01:55.11 ID:7OjRWoLO0
日本じゃこんなもんだろ、人気があったわけでも無かったし。
21名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:02:26.05 ID:K04/gLZ10
ソニックは海外では大ヒットして、
凱旋するかのように国内で発売したけど、
セガが作ったマリオというレッテルが貼られて、あまり売れなかった記憶がある。
22名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:03:45.80 ID:0wrZ9WAv0
出荷数ならメーカーは知ってるだろうけど
実売となると古いゲームはとにかく集計が不正確だからよくわからんのよ
一応初代ソニックは世界で1500万本売ったということだが、日本だけの情報は知らないな
23名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:04:21.22 ID:wUnkVzSX0
ユーザーはRPGを望んでいたが
ソニックごり押しや、洋ゲーやら望まないものばかりが出てミスマッチが酷いハードだった
そのせいで、出荷数に対してアクティブユーザーが異様に少なかったんだよな
24名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:04:38.58 ID:++nzLBni0
最近になって落ちぶれたわけではなく、
はじめからこんなもんだったというわけか。
25名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:04:57.78 ID:KZKGpr8l0
MD持ってた奴=ソニック買った奴でもそんなに変わらない希ガス
26名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:05:09.16 ID:9hkinNp50
>618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/19(水) 13:48:36.79 ID:jKF6jozg0
>ゲハにスレッド立てて来ました
>
>
>
>
>メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
>http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371616956/
完全にゲハ厨によるネガキャンです
27名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:07:34.35 ID:0wrZ9WAv0
ネガするつもりにしても
ソニックは国内はしょんぼりで海外主戦場ってのはゲハに居る位なら皆知ってるし
今更ネガにもなってないのところがなんかずれてるな
28名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:09:08.74 ID:wUnkVzSX0
>>25
アクティブユーザー10万って所か
まあそんなもんだろうな
29名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:10:23.06 ID:sBncYgy00
ソニックというキャラは認知していたがゲームなんて1秒もやったことないな
30名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:11:08.42 ID:HMj6nsKf0
ソニック初めてやったとき本当に心底ツマランと思った
31名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:14:22.67 ID:ECdH4DZ60
>>1
今読むと笑える記事だなこれ
32名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:14:38.90 ID:MphgDpHP0
PCエンジン買って友達と対戦しまくったな
メガドラは面白そうには見えなかった
33名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:14:45.53 ID:vWn22tHG0
こりゃ日本から逃げ出しますわw
34名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:16:20.83 ID:8sqC/cew0
へー、ちょっと意外。
35名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:16:52.35 ID:N5Pq4w+20
言われてみればPCエンジンのほうが
出てるソフトは多種多様だな
36名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:17:36.99 ID:yFQNIGYv0
新規のジャンプゲームが10万売れるって相当なもんじゃん
37名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:19:43.72 ID:Jd2m4PMb0
正直、難しすぎる。

上手い人は爽快感があじわえるのだろうが、そこにたどり着く前に
挫折する人がほとんどだと思う。
38名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:20:12.89 ID:Bw31WrTe0
スピード感を楽しみたいのに引っかかる場所が多すぎる
今のやつはシラネ
39名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:20:14.81 ID:MphgDpHP0
>>35
PCEはマルチタップの多人数対戦を生み出した功労者で
CDROMの普及にも成功した稀有なハードだからな
40名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:23:01.60 ID:KZKGpr8l0
一番好きなソニックCDがさっぱり売れてなくておれ涙目

音楽とか最高なんだが
41名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:24:14.39 ID:Jl2hRksA0
ソニックとシャイニング・フォースはやった記憶がある
結構面白かったけどハマるほどでもないって感じ
42名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:25:55.01 ID:KP25S8dR0
ソニック新作任天堂ハード独占でゴキのネガキャンが捗るw

>>40
メガCDな時点で無理
43名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:26:03.95 ID:HMj6nsKf0
メガドライブなんて任天堂アンチが買って意地になって持ち上げていただけ
44名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:26:22.74 ID:MphgDpHP0
>>40
MCDが20万台くらいしか売れてないからな
45名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:27:16.62 ID:0wrZ9WAv0
メガCD自体結構高くて、子供では買うのが大変だったな
ルナとかアレスタとか仮面ライダーZOとか、なんだかんだソフトは結構買った覚えはあるが
Aランクサンダーの続きはまだかね
46名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:32:06.25 ID:VAWz4UMU0
バネとかでどんどん勝手に動かされるのがライトから逃げられる大きな要因だろ
しかもそのすぐ後に棘やら穴やらがあってプレイヤーを嵌める気満々
47名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:33:15.81 ID:pHZj0mYNO
>>3
天外2よりカブキ伝の方が売れてる。
このころは集計機関とかないからあんまり真に受けない方が良いよ。
WikipediaだとSFCの第3次スパロボが10万本しか売れてないって事になってるけど
これがかなり売れてくれたからシリーズ化が決まったんだし
48名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:35:12.54 ID:32ecEVg80
加速した先にトゲや穴のトラップだからな
外人は騙せても当時ゲーム文化の中心国だった日本人は騙せんわ
49名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:35:15.35 ID:0wrZ9WAv0
ライトに逃げられるも何もトライ&エラー系だし
ソニック本編は最初から今のライト層は相手にしてない気もする
まあ最近のはエンディング見るだけならそうかからんか
50名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:36:47.14 ID:Gs5YSIt60
大竹まことの功績
ただいまPCランドみたいな番組がセガにはなかった
51名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:37:16.30 ID:ihxTPvayP
>>48
えっ、気持ち悪っ
52名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:37:49.97 ID:32ecEVg80
ヒキニートが所持していたメガドライブを破壊するシーンが全国放送で流れる

父「こんなもん(メガドライブ)やってないで、
  ちゃんと働いて少しでも家に金入れろ!」

http://epcan.us/s/06172110791/ep1015708.jpg
http://epcan.us/s/06172110091/ep1015709.jpg
http://epcan.us/s/06172110511/ep1015710.jpg
53名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:40:56.83 ID:ihxTPvayP
10万売れたとしてゲハにどれだけユーザーがいるんだ
当時遊んでた訳でもないのに物知り顔で語るインチキアナリスト気取りのゴキブリ

ソニック2まではアクションゲームのトップを走ってたと思う
マジカルたるルートもFCよりMDの方が面白かったのに知らない奴たくさんいるんだろうな
54名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:42:07.54 ID:nAzHp6me0
当時はほぼ全機種もってたけどMDっていうかセガハードは
コントローラーがクソってレベルジャネーゾだったから
ただでさえ難易度高いセガゲーなのにアクションゲームは
コントローラーのクソさもあって酷いことになってた。

結構特価で安く買えたから買った人多くてハードはそれなりに売れたけど
ソフトの盛り上がりは全然なかったな。
55名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:42:41.33 ID:e2jS9Etm0
メガドラのぷよぷよが30万くらいだったかな。
天外2が50万ってのは企画した人が否定してる。
56名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:44:16.30 ID:0wrZ9WAv0
ん、メガドラコントローラーならあとで6ボタンの小さいの出ただろ
57名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:47:04.00 ID:KZKGpr8l0
メガドラのコントローラーは最初の3ボタンのでかいやつからフツーに使えてたぞ

SFCのコントローラーのほうが先にヘタった
58名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:48:46.74 ID:HMj6nsKf0
お前がフツーじゃねぇから売れなかったんだよ
59名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:49:45.87 ID:0wrZ9WAv0
てか安かったからハードがそれなりに売れたって
新品のメガドラの安売りって見たことないんだが
当時は特価なんてほぼ中古のみだろ
60名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:51:01.59 ID:EeTBDvvq0
>>52
なんでセガロゴのところにあらかじめガムテで目隠ししてんの?

NHK?
61名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:54:32.98 ID:y4Y+SlT50
>>60
右上にTBSのロゴがある。
62名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:56:47.28 ID:F9oW7KYw0
>>19
元店員、現社員がレジ監に決まってんだろ
63名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:58:14.71 ID:F9oW7KYw0
>>60
仕込み。
スーファミでやったら組長吊し上げられるからメガドラな。
64名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:06:51.53 ID:VVjRY/I70
ソニックはメガドラの2の時がある意味一番勢いがあったように思うが、
サターンに目が行っていてあまり注目されてなかった頃にでた3より売れてないのか?データおかしいだろ。

メガドラの国内普及台数はPS3の半分以下なのを考えれば妥当といえば妥当なのか?

一番売れたのがまだ音速3Dアクションがこなれてなくて穴落ち糞ゲーだったソニアドで、その次がGCのソニアド2とはな…。
65名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:14:22.26 ID:vej9FWG70
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1370610397/618

618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/19(水) 13:48:36.79 ID:jKF6jozg0
ゲハにスレッド立てて来ました




メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371616956/


「天外50万、ソニック10万」をスローガンに、
真実を布教して行きましょう
66名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:17:05.90 ID:vej9FWG70
67名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:17:14.24 ID:KZKGpr8l0
しかしなんでいきなりMDネガキャンなんだ

そんなにタゲ逸らしたいのか
68名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:17:57.75 ID:vej9FWG70
AC・MD・PCE比較

エアロブラスターズ
http://i.imgur.com/U6LcVpr.png
ゼロウィング
http://i.imgur.com/KRZLRH7.png
ダライアスU
http://i.imgur.com/yUSoc01.png
ゴールデンアックス
http://i.imgur.com/5wyKJny.png
ストライダー飛竜
http://i.imgur.com/nAGggbM.png
69名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:24:49.50 ID:cm0bjR+D0
>>67
PSWのゴミが全く売れてない事を
ソニックより売れてると言う事で誤魔化そうとしてるんだろ
70名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:37:21.32 ID:vej9FWG70
>>52
ttp://epcan.us/s/06172110751/ep1015707.jpg

PSも出てるな
メガドライブは今でも通用するってことか
71名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:47:39.38 ID:6WG3qvRY0
メガドライブやろうぜ PART16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1369721242/582

> 582 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/06/19(水) 15:40:14.95 ID:8vhaXOto
> メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
> http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371616956/
>
> ゲハにスレ立てしたからなw
> おまえらがいつも拝んでるソニックもろとも滅びればいいんだ
>
> 当然の報いだろ
72名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:04:33.26 ID:hFs2TYZL0
スピード感楽しめないよなソニックって
売れないのも納得のつまらなさ
73名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:06:46.81 ID:e2jS9Etm0
プレステもいっしょに破壊されてるのに
必死にメガドライブの破壊画像ばかり貼り付けてネガキャンやってるみたいだな。
それで何か変わるとでも思ってるのだろうか?w
74名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:07:22.57 ID:5y9aQXd/0
>>67
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/
によるとレトロゲーの保土ヶ谷こと轟音と轟音と同レベルのが4人ほど生息するスレから飛び出したようだ
75名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:08:20.75 ID:KZKGpr8l0
うへええええ
76名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:09:33.15 ID:nAzHp6me0
PCエンジンとメガドラでいい年したおっさんが
いがみ合ってるのって何やってんだろなw

どっちも負けたんだよとw
77名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:11:52.02 ID:yJfvkIiF0
>>76
売れてるものが偉いなら1番おいしい食い物はカップラーメンだ。
PCエンジンやメガドライブをジャガーだのバーチャルボーイと一緒に
されたら話にならん。天下とってないだけで上杉謙信と武田信玄みたいな
立ち位置のハードだ。
78名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:13:20.01 ID:Jywaq53O0
>>74
ハゲ無職クラスの化物とは恐ろしい
79名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:23:59.03 ID:m+//Famy0
天涯2のハーフミリオン突破は結構いろんな雑誌で書かれたからマジだろうな
MDは普及が300万台だし俺ん家にもあったけど
別に悪いハードじゃなかったけどな
SFCみたいにもっさりじゃなかった
80名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:32:52.77 ID:VVjRY/I70
>>66
チョイスの問題かも知れないがメガドラの方が画面が綺麗にみえるな。
同時発色はPCエンジンの方が上なのだが
81名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:38:47.94 ID:yAfIebRa0
少なくとも同梱版入ってないだろコレ
82名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:45:27.01 ID:VVjRY/I70
そういやプラス1パックとかあったな。
83名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:48:11.03 ID:SyNdlxt40
マリオはダッシュで突っ走ると、全部の仕掛けがどいてくれるように設計されてるがソニックは真逆
ダッシュするとトゲに刺さって死ぬ。スピード感がウリなのにこれはない。クソゲー
84名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:52:41.01 ID:9hkinNp50
>>79
ところが版権管理してるレッドの王子によると良くて20万本程度が最高とのこと
本当にハーフいってたといたらハドソンがライセンス料を相当額ちょろまかしたことになる=犯罪

ソニックの本数掲載したのと同じ雑誌では天外2は15万程度らしいしその50万は当てにならない
多分 ハーフいきました(当社比) が独り歩きしたんだろう
でもなきゃ最新作が2本ともあんな結果になるわけが無い
85名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:53:33.43 ID:gilL8d0G0
2作目の時点でアメリカで大人気のハリネズミみたいなこと言ってただろ
86名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:56:04.80 ID:AZxNuZWL0
MDは同時発色数がせめて256だったら
PCはBGが2枚あれば
それぞれ素晴らしいマシンになってたのにな

音源は双方味があってよろしい
87名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:56:58.43 ID:VVjRY/I70
>>85
http://www.youtube.com/watch?v=vESWAiV-3Vk
1作目の時点で言ってる。
ちなみに国内版の発売は海外の1ヶ月遅れ。
88名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:57:33.56 ID:SHK/GjHY0
なんで>>1は天外を持ち出してくるの?
そこは看板ジャンプアクションゲーのPC原人持ってくるべきだろ。

当時はRPG大作主義で金がかかってそうなRPGならなんでも売れた、という背景がある。
そんな背景をしょった天外を持ち出してソニックを叩くとか、卑劣極まりない。
89名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:58:35.89 ID:AZxNuZWL0
Beメガの紹介の仕方が既にアメリカで大人気!
みたいな感じで違和感あったなー
90名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:59:57.94 ID:xLnshWaW0
PCエンジンの顔はときメモだという気がするw
F1サーカスの方が好きだったけど売れなかったからな
91名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:03:55.54 ID:gilL8d0G0
>>87
このCM一作目だったのか
普通に勘違いしてた
92名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:09:50.70 ID:P7M7ePvE0
ソニック3が出た当時、近所のゲーム屋、オモチャ屋では売り切れ状態だったな。
オモチャ屋でしょげてたら、店員さんがソニックヒストリービデオくれた。
93名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:18:00.01 ID:vmZP5L1c0
>>70
PSにPS2のコントローラー刺さってるってなんか滑稽だな
94名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:18:03.01 ID:AZxNuZWL0
でも、ファミ通とかでは昔、本数じゃなくても
ポイントみたいな形で売上表してたじゃない?
あれ見てた印象ではもうちょっと他機種の人気ソフトと
遜色無い程度には売れてるように思えてたんだけどな
95名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:19:51.10 ID:HiLEWZSd0
ソニックはマリオと並ぶ日本代表
なんとかエンジンの原人とはレベルが違う
96名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:39:08.53 ID:rPEzHZNn0
メガドライブは同時発色数が少なかったせいもあるが、グラフィックが見た目地味なのが多かったんだよな。
(特に、緑とか茶色とかが多かったし)
ゲーム自体は面白いの多かったけど、多人数で遊ぶゲームは少なかった
PCEは早々に桃鉄とかボンバーマンなどのマルチゲームがあったので、接待ゲームとしては良かったな
97名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:40:13.98 ID:muNRkZbP0
物凄くあいまいな記憶だけど、当時のファミ通に70万って数字出てた気がする
流石に20年以上前の雑誌は取っておいてないから確かめようがないが
98名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:44:06.31 ID:4SltwV1U0
>>90
個人的にはR-TYPEなんだがな
99名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:46:49.70 ID:QvvWAQEQ0
>>68
当時SFC・MD・PCE全部持ってたが
基本アケげーはMD版買ってたな
PCEのはとにかくアニメ調に替えられてうんざりしてたし
100名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:01:55.00 ID:+Fy+cCCY0
ゴールデンアックスPCEは、ハード以前に移植担当がよりによって日本テレネットだった
すべてを諦めて日テレを呪詛するしかない
101名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:15:07.43 ID:m+//Famy0
>>84
でも体感で天外2はやってる奴が周りに多かったから
リアルタイムでPCエンジンで最も売れたソフトって印象は皆残ってると思うぞ
102名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:18:27.92 ID:5QD6T3FA0
>>53
> マジカルたるルートもFCよりMDの方が面白かったのに知らない奴たくさんいるんだろうな

MDだと、タルるとかパルスマンとか
ポケモン以前のゲームフリークは小粒な良作アクションを色々な機種で出してたよなあ
103名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:23:10.71 ID:kXZi/xl70
ソニックが国内で10万本ってそんなわけねえだろ
もう少し売れてると思いたい
104名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:24:07.19 ID:HiLEWZSd0
メガドライブは高速CPUだからSLGも強かったな
105名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:39:47.23 ID:ioBQSJGY0
ソニックは音楽がドリカムなのつい忘れるよな
106名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:52:23.65 ID:5QD6T3FA0
>>105
俺はドリカムじゃないソニック3とソニックCDが好きだ
ソニアドからはまた毛色が変わっちゃうんだよな、音楽も
107名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:19:47.10 ID:eIKOuDau0
そもそも、天外2の50万本が嘘だしな


ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
小島: そう!でもダントツで売れてた。んで「スナッチャー」が10万本だったんですよ、もうそれで2番だ!って言われて(笑)。


て事はスナッチャー以前に発売されていた
天外魔境、イースT・U、スーパーダライアスを含めた全PCECDソフトはどれも10万本も売れてなかった現実
108名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:20:24.92 ID:eIKOuDau0
■メガドライブで100万本以上の売上や出荷を記録したゲーム
603万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
434万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ1(同梱版込みだと1,500万本)
400万本 アラジン
267万本 モータルコンバット
260万本 ベアナックル
205万本 NBAJam
182万本 ソニック&ナックルズ
178万本 モータルコンバット2
176万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
165万本 ストリートファイターUダッシュプラス
150万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
141万本 ライオンキング
140万本 獣王記
134万本 モータルコンバット3
111万本 NBAJamトーナメントエディション
100万本 ソニック・スピンボール
100万本 NFL 98
100万本 ジュラシックパーク
100万本 Ms.パックマン
100万本 NFL94ジョーモンタナ
100万本 パワーレンジャー
100万本 X-Men
109名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:20:46.44 ID:69CvPiAt0
ソニックて何作か遊んたことあるけどクリアした記憶ないわ
110名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:21:13.27 ID:cUMC6f5KP
123とCDならもってた
111名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:24:13.81 ID:0szgx3KQO
国内であまり売れないのに新作は次々と出るからありがたい
112名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:26:27.23 ID:eIKOuDau0
ファミ通の実態

・売上データの集計対象はファミ通協力店からのみ。非協力店の売上本数は推計(憶測)
・当該販売データの詳しい内訳や具体的な推計方法は非公開。捏造疑惑あり
・ゲームメーカーの宣伝広告費が収入源。当然、広告費が多いソフトへの採点レビューは高得点
 ・レビュアーのたった4人で1週間に発売する全ソフトを全員クリアして評価するのは不可能で、多くのソフト評価が第一印象
 ・創刊当時のレビュアー森下万理子は男臭いゲーム雑誌にも花があったほうがいいでしょう?と実は架空の人物だった
・SFC時代はビジュアルシーンを罵倒していたが、PSが勝ちハードとなるやムービーゲーをマンセーするように
 ・ファミマガの中の人の昔話として、ファミ通がSCEに媚を売っていた話も暴露されている
・攻略本でも誤字や脱字、捏造記事が多く有志からは「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」と信憑性に疑問
  http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/revised/4-7577-0490-9/4-7577-0490-9q1.html
 ・ネット上の攻略Wikiを丸パクリ。有志が罠で嘘データを記載しても未検証のまま攻略本発売と、無責任編集


こんなファミ通信じて天外2は50万本とか、ただの情弱
113名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:33:15.54 ID:eIKOuDau0
主なソニック作品歴代売上げ
Wii 787万本(日66万/米255万/欧377万) マリソニ 北京オリンピック
MD 603万本(日16万/米447万/欧120万) ソニックザヘッジホッグ2
NDS 501万本(日44万/米161万/欧239万) マリソニ 北京オリンピック
Wii 437万本(日22万/米183万/欧185万) マリソニ バンクーバー冬季オリンピック
MD 434万本(日26万/米303万/欧91万) ソニックザヘッジホッグ(本体同梱など生産では1,500万本)
Wii 345万本(日26万/米105万/欧177万) マリソニ ロンドン2012オリンピック
NDS 334万本(日27万/米119万/欧152万) マリソニ バンクーバー冬季オリンピック
NDS 304万本(日6万/米116万/欧153万) ソニックラッシュ
PS2 296万本(日6万/米104万/欧137万) ソニックヒーローズ
PS2 290万本(日1万/米154万/欧114万) ソニックメガコレクション+
Wii 259万本(日4万/米110万/欧116万) ソニック秘密のリング
GC 256万本(日21万/米170万/欧59万) ソニックアドベンチャー2
DC 242万本(日46万/米126万/欧61万) ソニックアドベンチャー
GBA 224万本(日22万/米119万/欧71万) ソニックアドバンス
GC 205万本(日5万/米147万/欧48万) ソニックメガコレクション

おまけ:携帯 約800万DL
114名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:33:46.86 ID:eIKOuDau0
●天外魔境の履歴
PCE ZIRIA  5万
PCE 卍MARU  16万 ←メディクリ調べ
PCE 風雲カブキ伝  20万
PCE カブキ一刀涼談
PC-FX 電脳絡繰格闘伝
NG 真伝、NEOGEO-CDあわせて3万
SFC ZERO  20万本
SS 第四の黙示禄  24万本
GC MANJI MARU  3万本
PS2 MANJI MARU  16万本
GBA 青の天外  6万本
PS2 NAMIDA  14万本
NDS MANJI MARU  1万本
360 遥かなるジパング  5,000本
PSP 第四の黙示禄  1万本
PSP 天外魔境コレクション  2万本
ブラウザ JIPANG7 PC  3ヶ月で永眠
ソーシャル 天外魔境 for GREE  5ヶ月で永眠
115名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:38:26.16 ID:vej9FWG70
>>112
ファミ通の浜村とDの食卓の飯野がクロスレビューについて喧嘩したんだよな
あと、結構最近でも「浜村ハマる」と何かのゲーム(SCE系)の広告を出して叩かれていた
森下万理子は初耳だわw
116名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:42:15.42 ID:32ecEVg80
糞みたいなゲームだった
やはり売れてなかったか
117名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:55:15.72 ID:7ujO97pB0
声だけは大きい連中だったからなぁ・・・
118名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:59:49.34 ID:Kxkrv4750
売れなかったんだな
119名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 19:59:59.58 ID:J7Apni7Y0
家庭用ゲームユーザーはRPGだけのチンコのおカスさんだからねー。
120名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 20:17:26.94 ID:AOlK421o0
天外2ってめちゃくちゃ金かかってそう。
宣伝の為にドラマまで作ってたもんなw
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/運命の逆転_(テレビドラマ)

ソニックももっとうまくやれば国内で売れてたかもしれないのに。
あのインパクトは雑誌では全く伝わらない。
121名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 20:47:34.10 ID:yKyuV43J0
>>76
7〜8年前から粘着してるアンチセガVSセガの戦いというのが正しいんだけどねw
122名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 22:18:48.75 ID:rPEzHZNn0
>>101
読み込みとかの面では確かに快適にはなったが、
天外は2よりは1の方が好きだったなぁ。2は何か狙いすぎてる感じがしてた
123名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 22:21:56.80 ID:aWEPDuUC0
>>1が根拠に示したゲーム批評掲載のデータを信用するならば
前ページに天外シリーズの本数が掲載されていてUが15万8000、カブキ伝が20万3000

ちなみの天外と同じページにぷよぷよシリーズの本数が掲載されていて
PCE版14万4000、メガドラ版18万とのこと。
124名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 22:29:59.45 ID:eltIIrVF0
10万人の一人がきましたよ
ファンタシースター2〜4とか数万本レベルだったのかなあ
125名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 23:24:34.29 ID:hqdKXtIx0
今から思うとPCEのCD-ROM路線って
無駄に高いハードを買わせて市場を狭めただけだったな。
どうせならSGをもっとまともな設計にして
次世代機に仕立て上げた方が良かったかもしれんぐらいに。
126名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:12:03.90 ID:wOv7+x/W0
天外、ドラクエ、FF級のゲームが生み出せなかったことがMDの敗因だったな
127名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:14:29.15 ID:UMhTVnrx0
SGはパワーコンソールに接続するからって馬鹿でかい本体にしたのと
PCEのGPU×2を積んでいるが、実は同時に制御出来ないと言うの問題があった
(いちいち切り替えて制御しなきゃならん。まぁ、CPUがほぼPCEだったからしょうがないだろうけど)
128名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:19:16.40 ID:kzIM8kJv0
>>126
なんだそれw
天外って明らかにDQ・FFより三文安いイメージだけどw
天外ファンは3シリーズ同等だと考えてるものなのか?

何だか滑稽
129名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:24:02.26 ID:cBa5ZLMF0
>>128
FF3とか初期のFFと比較したら天外2のほうが制作費かかってる
130名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:24:19.27 ID:YidkF2+c0
・ACTで10万本
・RPGで15万本

どっちがすごいかって言ったら前者な気がする。
131名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:38:27.32 ID:kzIM8kJv0
>>129
初期FFより製作費がかかったから「天外もDQ・FFと同列に扱え」って考えなわけね、ファンにとっては。
ちょっと分不相応じゃないかな。
132名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:38:48.56 ID:FJ7v2eV10
金かかっててもゲームの本編自体は
ファミコンに毛が生えたレベル
133名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:40:56.92 ID:2OSFIs5K0
まあまあ3DSでエコー・ザ・ドルフィンも出ることやし
134名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:41:12.26 ID:XeRHvF/N0
天外IIはCD-ROMの普及のためにNECが金を出したって聞いた。
だから豪華さでは確かにトップレベル。
ただ、RED制作のアニメをゲームに仕立て上げたような印象。
俺も持ってたけどクリアしてねえなあ。
エメドラはクリアしたんだけどな。
135名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 01:08:00.22 ID:UqWDEzne0
PC猿人とかパンツゲー量産ハードの元祖だよな
136名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 01:09:17.79 ID:VecSQcbA0
>>1
まじか。じゃあ子供ながらに1,2,3を購入した俺は中々のコアゲーマーだったのか。。
知らんかったわ。
137名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 01:17:44.85 ID:cBa5ZLMF0
>>131
今のFFと比較したら分不相応だろうけど
当時の作品同士で比較したら同等
138名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 01:59:58.61 ID:wOv7+x/W0
MDは当時下等人種が遊んでいたハードだな
自分の意志でMDを選んだくせに他機種を嫉妬し
ヘイトを増幅させ卑しい人間性が形成されてしまった
139名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:01:33.06 ID:wZuG7sSl0
PCエンジンな
140名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:04:17.33 ID:H34HWxpJ0
>>138
自己紹介してるようにしか見えないよ。

>>126
こういうのを虎の威を借る狐って言うんだぜ?
確かにドラクエやFFに匹敵するRPGはMDには無かったけど。
141名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:06:29.32 ID:wZuG7sSl0
てめーの敗因はたった一つだ
たった一つのシンプルな答え・・・・
142名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:09:11.32 ID:e1TxgXdi0
>>64
ソニアドがクソ?
何をおっしゃるか
リアルタイムでプレイしたが世界が広がるのを実感したわ
143名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:10:11.86 ID:wZuG7sSl0
てめーはおれをおこらせた(´・ω・`)
144名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:11:23.79 ID:3y7iB1Iw0
天外魔境IIが50万って時点で全体の数字の信憑性が無くなってるな
145名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:18:01.88 ID:e1TxgXdi0
天外2は最高に面白いRPGだった
小学生だったのでクリアはできなかったけど
あとコズミックファ・・・なんでもない
146名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:19:56.94 ID:EY9R5MQf0
だから昔もサードのゲームなんかそんな数売れてないつってんのに、
サードが売れない売れない唸ってるんだよな。セカンドハード以下は
ファーストのメジャーでも10〜30万とかで、ほとんどは10万にも満たないもののほうが
多いつうのに。元々サードゲームの売り上げなんてそんなもんです。
ミリオン、ダブルミリオン以上なんてブランドタイトルとか大ブームになるような
もんだけだよな
147名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:28:39.02 ID:cJrrfxCY0
セガ本によると
MDのガンスターヒーローズが10万本(トレジャー初参入) 
ぷよぷよ通が10万本(MD末期)

MCD普及台数30万台
MCDのしるふぃーどが5〜10万
ルナ2が5万
148名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:37:58.41 ID:AxUnAb4h0
>>140
当時からDQ&FFはなんか合わなく
シャイニング&ザ・ダークネスをやっていた俺は間違い無くひねくれてる

まぁ匹敵するかどうかあたりは
それは無いなとも思うけどな
149名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:40:22.78 ID:wZuG7sSl0
DQFFより神犬伝説PALにハマってた俺って・・・・
150名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:44:59.42 ID:na5ECdH40
>>146
つまり売れなくなったというよりも
10万売れても利益が出ない程に開発費がかかるようになった状況の方が
問題なんだよな
151名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:48:11.85 ID:8CstGkM7O
>>145
コズミックファンタジーも面白かったよな〜w
152名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:53:35.02 ID:H34HWxpJ0
いや、コズミックアァンタジーはエロかった。
家庭用ゲーム機でB地区が拝めると思わなかった。

名の通り、パソコンを劣化させてゲーム機にしたもの・・・それがPCエンジンだと誰もが認知していたよ。
153名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 03:01:24.37 ID:byVuZEED0
>>152
R-TYPEとか最初期のゲームを見てりゃそうは思わんだろうけど
まあ確かに君のような考えの人がいてもおかしくはないな
154名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 03:04:14.95 ID:byVuZEED0
>>134
どこから聞いたの?そんなデマ
155名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 03:13:38.05 ID:xzZ6rFVs0
10万本か。納得
全然面白くないしこれ
156名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 03:17:22.88 ID:SPOF1aYZ0
ソニックアドベンチャーだっけ?最初city escapeの曲が流れてトラックから逃げるやつ
ツタヤの試遊機でハマってそれでソニック知った
157名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 03:41:21.51 ID:cJrrfxCY0
シャイニング&ザ・ダクネスは名作
SSのホーリーアークはなんか面倒くさくなってた
158名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 03:59:49.56 ID:9lJKZtD90
ぶっちゃけ、ソニックってUFOキャッチャーの方で有名だろ
ゲームのソニック知ってる奴なんてほとんどいない
159名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 04:35:45.97 ID:NvIG5PvR0
ソニック2と天外II両方買ったけど
お前ら仲良くしろ
160名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 05:31:18.05 ID:s47PdnTA0
天外ってブラゲで盛大にこけて終焉したあれ?
161名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 06:43:09.01 ID:xzZ6rFVs0
>>159
天外 50万
ソニック 10万

5倍もの差があるからソニックはどうあがいても勝てん
162名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 07:29:14.76 ID:UMhTVnrx0
キャラが小さかったけど、初代ベアナックルとか面白かったな。
無意味に車が出てきてミサイルを撃つスペシャルアタックは笑ったけど。

ただ、あの当時は音声がノイズ交じりなんだよねぇ。
解決して改善されたのって、どの辺りのソフトだっけ?
163名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 07:58:04.44 ID:5maeUgto0
>>131
風雲ドラゴンファンタジーを知らん世代か
164名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:26:07.53 ID:05zh9xHv0
>>161

>>107読め
今どき天外2が50万本とか言ってる奴は事実を受け入れられない幼稚な低脳だけ

PCエンジンなんて

カブキ伝 20万3,000本 ←即ワゴン行き
天外2 15万8,000本 ←広井発言では20万本
同級生 13万7,802本
SCDスナッチャー 10万本 ←小島監督「(当時)SCDソフト歴代2位」発言
ときメモ → 6万本 ←PS、SS、SFC合計100万本説から推測
銀河婦警伝説サファイア 2万本

程度


良く考えてみたら裏物じゃないコンシューマーソフトで女性の裸や胸を丸出しにしたハードってPCEが最初だよな
なんて恥ずかしいハードだろう
日本の恥だ
海外で言えばHENTAIHARDWAREだな
165名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:35:27.24 ID:0EGHTVny0
まあゲームとしては何がおもしれえかさっぱりわからなかったしな
クソゲーでも売れた良い時代だったとしかいいようがない
166名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:44:41.17 ID:4VCSYxR20
ネットが普及してなかったからゴリ押ししたもの勝ちだったな
日本で騙された被害者が少ないのが不幸中の幸いだ
167名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:45:21.98 ID:xbFixYGj0
そんなんだったら世界であんな売れてませんがな
168名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:47:04.31 ID:Wnt/l9oO0
>>164
>良く考えてみたら裏物じゃないコンシューマーソフトで女性の裸や胸を丸出しにしたハードってPCEが最初だよな
こういうのが豊富にみられるのは素晴らしいメリットだったと思う
当時の他のハードは倫理が厳しくてほぼ皆無&レア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6273809
169名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:53:26.79 ID:xbFixYGj0
PCエンジンはどうでもいいけど、国内ではまったりと続いてるソニックに喧嘩売ってどうすんだ
特に今の時期ゲハでこんなことしたらWiiU以外のハードファンがやってると思われるだろうし
セガユーザーは基本的に複数ハード持ちでソフト買うスタイルなのに、んなことしたら単純に敵増やすだけだと思うが
170名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:58:50.34 ID:0EGHTVny0
世界で人気ってキャラ人気だろ
ゲームとして人気だった話なんて全然でてこねえじゃん
外人の主観バリバリのレトロゲーのランクとかでもソニックなんて誰もトップに上げねえ
むしろランク外の方が多い
171名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:01:28.79 ID:xbFixYGj0
シリーズ7000万本て相当だと思うが
172名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:04:12.43 ID:4VCSYxR20
>>169
最近のシリーズなんて国内じゃ1万本も売れればいい方

ほとんど数百本〜数千本の売上

存在していないものと一緒
173名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:04:18.92 ID:0EGHTVny0
相当キャラ人気があっただけだろ
スケールのでかいたまごっちみたいなもんだ
マリオやパックマンとは枠が違う
174名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:08:11.86 ID:xbFixYGj0
そういわれてもなあ
いまのご時世で出してしばらくしたらミリオン超えるようなタイトル、海外でも無視できないべ
発表しただけで海外のWiiUの評価が上がるくらいなのに
175名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:11:39.00 ID:r81D6Vn50
>>171
定期的に出せば良かったのにしばらく間をあけてたのが残念。
3Dソニックよりも2Dのが好きだった。
176 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/06/20(木) 09:21:23.20 ID:3LfOEQnLP
ぷよぷよやった記憶しかないMD
家にはMD2、MDCD2はある
177名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:27:42.91 ID:MATLs35S0
ワンダーメガ2という神機

当時からワイヤレスコントローラー標準というオーパーツ

まわりで俺しか持ってなかったぜorz
178名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:33:53.31 ID:4VCSYxR20
>>173
キャラ人気もない

スマブラで出演枠を買収して売名した直後の
新作、ワールドアドベンチャーが3000本しか売れなかった
179名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:37:30.90 ID:xbFixYGj0
国内でも数万は売れてたと思うが・・・ソニワドは世界で450万以上売ってるからそれはそれでいいんじゃね
てか国内セガはひっそり生きてるんだからそっとして欲しいんだけどな
180名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:44:08.61 ID:J2cFIKqw0
変なアンチに粘着されてるよね
同一人物かな?
181名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:46:37.33 ID:MjaIDcvS0
クラスで一人持ってたらいい方だったしな
182名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:51:58.39 ID:ela6kU+L0
当時のゲーム機では高速cpu搭載のメガドライブにしか出来ないハイスピードゲームだったな
183名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:56:08.95 ID:05zh9xHv0
>>178
ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
実はFFシリーズより売れてて
ソニックより上位は世界中でマリオとポケモンとCoDとGTAとスターウォーズしかない


ディズニー新作『シュガー・ラッシュ』に“ソニック”が重要な役どころで登場
http://cinema.pia.co.jp/news/159165/50367/


今どきソニックが人気無いとか言ってる奴は事実を受け入れられない幼稚な低脳だけ
184名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:02:26.67 ID:EEyrOexH0
ただマリオの如く、ソニックがセガの顔になりきるところまでは行かなかったな。
やっぱり早めにカートに載せたりテニスやらせるべきだった。
185名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:03:41.27 ID:nSI0mxiz0
ソニックは海外タイトルだからね。
ジェネレーションはスルーしたからロストワールドは買うつもりだよ。
186名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:05:07.91 ID:9SDBCw0P0
最低のゲームだったな
面白い箇所が一つもなかった
187名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:07:34.41 ID:zYtBJ/qmO
なんだよ…
めちゃくちゃ売れたイメージあるんだけど…
MDはカセットのゲームが最高だったな
メガCDはなんのために出したの?w
188名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:08:43.43 ID:xbFixYGj0
サターンの最初の頃はソニック以外のメインキャラを増やしたいってことでソニックは控えめだったからね
ナイツやペパルーチョとかが出たのはいいけど、ソニックの代わりとまではいかなかったからなあ
189名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:09:36.44 ID:ela6kU+L0
回転するキャメルトライっぽいボーナスステージもよかったな
190名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:13:28.68 ID:3TB1np5jO
>>187
夢見館
シルフィード
LUNA
ゆみみみっくす等々
色々遊べたぞ
191名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:16:45.45 ID:Czu5jTt40
スターコントロール
192名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:17:57.00 ID:vUdM2y3+0
未だにMCD版シルフィードを超える熱いシューティングに出会ったことが無い
193名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:19:56.52 ID:9SDBCw0P0
>>187
当初は外付けのHDDを発売する予定だったが
PCEのCDROM2に影響を受けて
CDROMドライブ開発に変更

しかし20万台しか売れなかった
194名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:23:32.07 ID:1P1CyuWi0
当時の日本市場はスーファミが絶対的ででPS2時以上の支配力だったんだぜ。
しかもニンテンドーエンターテイメントショップというフランチャイズも展開して囲い込みもしていた
195名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:24:21.49 ID:xbFixYGj0
LUNAR1,2は移植版と元はちょいちょい違うから、メガCDの寿命が少し心配だな
まだ動くには動くが
196名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:45:00.93 ID:05zh9xHv0
>>193
●国内/北米/全世界累計
MD 358万台/1,598万台/3,432万台
PCE 392万台/250万台/1,000万台

●全世界累計
メガCD 600万台(2007年GamePro調べ)
CD-ROM2(Duo含む) 202万台(日192万/米10万)


性能・ソフト数・販売台数共に勝敗はセガに軍配。
海外じゃボンバーマン94やウインズオブサンダー、ダンジョンエクスプローラーもMDに移植されてるし
スナッチャーはPCE版でかなり省略されていた第3章が完璧なまでに大幅追加されプレミア価格にまで高騰。
ナムコはPCEに見切りを付けてCD-ROMソフトを出さずに撤退し
PCEはアーケード移植もチラつきが多くて画面内表示キャラ数も少なく1人用ゲームばっか。
カプコンすらスト2ダッシュを移植した際にPCEは本体性能低いからスパ2移植は無理と発言し
色数が多いPCE最大の特徴は美少女ゲームの発売本数のみ。
馬鹿にされるだけだから、いい加減もう止めとけ。
197名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:45:38.63 ID:H34HWxpJ0
>>187
当時はROMのコスト高問題があって、CDROMに移行しようとするメーカーが多かったのは事実。
そしてMDCDにはゲームアーツにせがまれて仕様変更した経緯がある。

曰く、PCEのCDROMはランダムアクセスできない「大容量カセットテープ」なんだとさ。
シルフィードみたいなゲームはPCEではどうやっても作れなかっただろうな。
198名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:46:50.87 ID:1P1CyuWi0
>>168
PCエンジンの性能を考えるとトップをねらえとコズミックファンタジー4は凄いな。ドットの匠だぜ。

この後釜となったハードがセガサターンで今はPSPと思うと感慨深い。
199名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:50:21.27 ID:1P1CyuWi0
PCエンジンは8ビットゲーム機としては最強クラスで
16ビットのスーファミ、メガドライブと同時期まで渡り歩いたのも事実。

WiiがPS3と箱○とやりあっている現状に似ている。
200名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:50:22.06 ID:xbFixYGj0
PC-FXさんをわすれないで
201名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:57:02.98 ID:H34HWxpJ0
>>199
規格がHuカードのゲームは92年辺りで途絶えて
以降はCDROM、SCDに移行している。

同時期のSFC、MDと競い合ったのはCDROM、と認識するのが正確な実情だと思う。
202名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:01:09.08 ID:1P1CyuWi0
>>201
後期はDuoシリーズ中心で未来を感じたわ。デザインもよかった。
203名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:07:49.16 ID:scFhTb8W0
PCエンジンが羨ましかった
ソニックなんて買って10分で飽きたし心底後悔した
204名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:09:08.37 ID:xbFixYGj0
あの時代で買ったゲーム10分で止める奴なんているのか
205名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:10:40.43 ID:MATLs35S0
ID変えてやってるんだろうが即分かるワンパターン

頭悪いんだろうな、まだゴキのほうがいろいろやるぞ
206名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 12:02:53.49 ID:Wnt/l9oO0
>>180
行動パターン()>1などから見て多分同一人物
レトロと家ケレトロでは有名な荒らしにハドソンおじさん=脂身というのがいる
時々変なキャラ演じてその都度新たな呼び名がつけられてるよ
207名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:24:02.28 ID:H34HWxpJ0
>>206
最近加わった呼び名は「そうか」だなw

ドヤ顔して所持しているPCエンジンソフトをupしたはいいが
下に引いている新聞が聖教だったという。
208名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:34:40.58 ID:UQQpRH7a0
PCエンジンって海外でTurbographics16って名前で売ってたんでしょ?!

SNES、16bit
Genesis、16bit
Turbographics16、8bit(笑)

16bitへの憧れがあったんだろうけど、詐欺まがいの販売は如何なものか・・・

メガドライブの技術はすごいものがあるな
http://www.youtube.com/watch?v=iH_2VXjkS7g
209名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:36:33.82 ID:MATLs35S0
しかし初期メガドラを振るとからから言ってたのはあれ何だったんだろう

MD持ちみんな「からからしてた」って言うのよね
210名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:44:15.72 ID:UQQpRH7a0
>>209
カラカラ音は、カートリッジの抜け防止ストッパーだよ
自分は洋ゲーが好きだったから、分解して取っちゃったけど
211名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 15:45:39.15 ID:MATLs35S0
>>210
あれは何か中で取れてたとかそういうのじゃなかったのかw

やー長年の疑問が解けたわサンクス
212名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:13:51.62 ID:QpvtLzs10
俺も長年の疑問が解けたわ。210さんに感謝
213名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:29:35.00 ID:J0kzeK+j0
俺も長n
214名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:30:15.05 ID:AqY22R930
>>208
サターンの64ビット級ディスやめようや
215名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:47:52.28 ID:ayuMtJcni
ソニックアドベンチャーを出した時のリリース資料にシリーズ累計1000万本って書いてあった気がするからもっと売れてる筈だろ。
216名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 16:49:28.97 ID:MATLs35S0
今になって見ると「全米が泣いた!」くらいのアレに聞こえるw
217名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 17:54:19.09 ID:Wnt/l9oO0
そりゃそうと今XBOX360でソニックシリーズがセール中
セガも攻めに転じたかな
もしかしたらこれで売れ行きが伸びるのを阻止したいからこんなスレを作ったのかもしれない
218名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:26:26.84 ID:s47PdnTA0
そりゃVSスレやセガ本スレで暴れてる何年も粘着してるアンチくんが立てたスレだしなあ
219名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 20:51:49.50 ID:scFhTb8W0
糞みたいなゲームだった
やはり売れてなかったか
長年の疑問が解けたわ
220名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:16:33.15 ID:bqJWDmov0
PCエンジン支持jしてる奴って
今で言うVitaのパンツゲーやPS3のアトリエ系のみをこよなく愛してる奴等でしょ?

天外2は一応リアルタイムでやってたけど
ベタベタアニメ調の展開や台詞回しが鼻についてどうにも入り込めなかった。
ただしアニメ好きの友人は挙って高評価だったのが印象的だった。

>>68でグラ比較してるけどPCEはどうしようもないカススペック過ぎてMDとじゃ比較にならない。
その中のストライダーはACカード(16MbRAM)を使用したため、
見た目はいいがプレイ感覚が吐き捨てたくなるほど別物。
ただネオジオの格闘はACカードの容量に物言わせて異常な程素晴らしかった。
後、この頃のPCEはナムコゲーの為だけに持ってても良かった。それは間違いない。

ただし、MDと比べるな。比較にならな過ぎて論ずる気にもならん。
221名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:26:42.10 ID:LuYCn3240
売れなくなったんじゃなくて元々国内じゃ売れてなかったんだな

>>220
MDだと違いすぎるだろってのはファイナルファイトなんかもそうだな。
まあPCEはアニメ系に強いのもあったけどVitaやPSと違って
アーケード系とSTG系も割と強かったからな似てるようで違う部分も多い
222名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:28:06.41 ID:LuYCn3240
ソニックは青いハリネズミはすぐおぼえられるキャラだったけど
マリオみたいに敵や世界観含めて全体的にぱっとわかるものは
少なかったと思った。 日本で人気あるのって敵キャラも人気あるの多いしな
223名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:28:50.38 ID:YVhtoe8N0
PCEのアーケード移植ではセガ作品ですら軒並み出ていたな
メガドラで出ない作品すら出ていた。何考えてんだセガW
224名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:30:29.58 ID:LuYCn3240
MSの携帯ないからDSにブルードラゴンだしていいよに通じるもんがあるな
225名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:39:01.37 ID:FJ7v2eV10
PCEのストライダーは見た目も酷いぞw
ロムカートリッジのメガドラより4年遅れ
で発売したのにな。
ボナンザブラザーズは良かったけど
ゴールデンアックス、ゲイングランドは
原作レイプで酷かったな。
ロムロムのアーケード移植でデキが良い物は意外に少ない。
226名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:40:26.09 ID:scFhTb8W0
衝撃の10万本だからな
元々国内じゃ売れてなかった

ハッタリと虚飾だけで凌いできたゲームだ
227名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:44:20.37 ID:6ooz7oqC0
IDすら変えずに同じ様な事言いまわるって、ゲハは初めてかい
流石にゴキ扱いされる連中でももうちょっとちゃんとやるぞ
228名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:45:52.01 ID:cJrrfxCY0
>>220
今と違ってユーザーがきちんと区分けされてた
ソニーが参入してきておかしくなったゲーム業界
229名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:50:04.40 ID:RDIeo2Bt0
MD信者にとって
ソニック10万本の事実だけはバラされたくなかったろうなw

SFCのマリオが300万本
PCEの天外が50万本売れ、一般層に支持され愛された中で

MDはそれの足元にも及ばないシェア最下位の
マイナーハードであることが露呈し、今後晒され続けることになるのだから
230名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:51:25.20 ID:LuYCn3240
海外はどうだったんだろうそんなに売れたのか?
なんかセガって日本のメーカーの癖に日本で受づらそうなセンスを
素でもってたよな。
231名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:52:55.82 ID:6ooz7oqC0
MDが海外で勝負してたのは信者ならほぼ全員知ってるから
ぶっちゃけ国内で煽られてもどうでもいいと思うぞ
232名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:53:53.59 ID:cJrrfxCY0
当時のソニックは日本よりも海外で売れてたね
アメリカ人の好きなキャラクターが
マリオ ミッキー ソニックっていうぐらいに ガチで

今のアメリカだと
マリオ ポケモン ミッキーだろうけど
233名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:56:04.50 ID:6ooz7oqC0
キャラ人気となるとポケモンじゃ今でも勝てんぞ
234名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:58:29.10 ID:cJrrfxCY0
昔のゲームフリークはMDのゲームだしてたぐらいだし
235名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:58:49.44 ID:RDIeo2Bt0
まあ当時を知るものならSFC>PCE>NEOGEO>MDなのは常識なのだが


それを裏付けするという点でソニック「10万本」という正確なデータが出てきた事は
過去を美化する癖があるセガ信者への牽制という意味で非常に意義があることだと思う


90年代ゲーム事情をリアルタイムで経験していない人が増えている昨今
ソニックが人気であったかのように間違った知識を刷り込みをされている人は若年層に多いと思うからね
ゲハにこのスレを立て、過去の真実を周知させることはベストな手段だろう
236名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:00:41.96 ID:6ooz7oqC0
正確なデータ・・・?
237名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:01:36.06 ID:cJrrfxCY0
当時は数字なんて載ってなかったからメーカーの発表でしか分からなかったよ
238名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:01:41.66 ID:FJ7v2eV10
日本はドラクエ、FFがハード普及の鍵を握ってたからな。
海外はソニックで成功したけど
国内はそうもいかんわな。
239名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:02:10.93 ID:ZOqhBdBD0
ネオジオにも負けるのか
そうかなぁ
そうかもしれんなぁ

F1のヘルメットにソニックがいたあの時期は輝いていたがなぁ
240名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:03:21.78 ID:cJrrfxCY0
海外ではSNESと互角の展開だったらしいよね
241名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:03:48.16 ID:LuYCn3240
ここでPCEとMDでVSとかレトロゲー板のほうの保土ヶ谷も安心して参加できるな。
坂井さん=保土ヶ谷なんだろ確か
242名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:04:52.36 ID:RDIeo2Bt0
>>239
NEOGEOはハード寿命、性能面で
同じ68000マシンのMDを凌駕しているし

アーケードじゃ15年間第一線で活躍した最重要マシンとして位置づけられている

NEOGEOは、68000マシンとしてやはりMDとは格(グレード)が違う
243名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:05:58.13 ID:cJrrfxCY0
ネオジオは駄菓子屋に置いてあるぐらい普及してたもんな
今もあるとこにはある
244名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:06:46.48 ID:RDIeo2Bt0
>>237
メーカー発表の出荷数なら>>147にあるように
なんとなく分かってはいたのだが

詳細な「実売」が判明したのはこれが初かな
245名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:10:23.16 ID:6ooz7oqC0
当時は集計対象の店舗数の関係から正確な数字はどうやっても出ないぞ
246名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:11:34.07 ID:AxUnAb4h0
>>230
そりゃジュークボックスの輸入&販売(サービス「SE」ゲームズ「GA」)から始まってる会社ですし
最初からセンスがアメリカンですって
247名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:15:39.48 ID:LuYCn3240
そうだったのかさすがゲハだ。

ネオジオより下回ってたとはな、でもネオジオって高い金だして買ったけど
満足度高いし結構楽しめたんだよなぁ
248名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:17:18.43 ID:cJrrfxCY0
>>244
雑誌に書いてある売り上げってすべてポイントだったもんね
任天堂タイトルなら何故か具体的な数字載ってたけど 
マリオがアメリカだと2000万本超えてたはず 2が大幅に下がってまた3で数字が1000万本オーバーだったかな?
249名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:19:06.61 ID:ZOqhBdBD0
俺は本気でアメリカのゲームメーカーだと思ってたよ
250名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:20:11.62 ID:05zh9xHv0
>>235
>当時を知るものならSFC>PCE>NEOGEO>X68k>MDなのは常識


PCエンジン発売ソフト数
1991年 Hu=63本、CD=40本、SCD=8本
1992年 Hu=21本、CD=16本、SCD=70本
1993年 Hu=10本、CD=9本、SCD=71本
1994年 Hu=2本、SCD=65本、AC=7本
1995年 SCD=30本、AC=4本
1996年 SCD=8本、AC=1本

92年以降のPCエンジンはほぼ完全にCDROMへ移行していた事を踏まえると
Huカード機の台数がMDより上な事に何の意味があるのだろうか。
そう考えると、SFC>MD>PCE(192万台)>NEOGEO(100万台)>X68k(10万台)>で考えるのが常識

90年代ゲーム事情をリアルタイムで経験していない人が増えている昨今
天外が人気であったかのように間違った知識を刷り込ませようとしてる猿人はカス


ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
実はFFシリーズより売れている


今どきソニックが人気無いとか言ってる奴は事実を受け入れられない幼稚な低脳だけ
251名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:21:11.56 ID:LuYCn3240
FCの前になぜかマスターシステムを親が買うという環境だったから
そういうふうにはならなかったな、ただ以後のFCとのいろんな違いで
セガという会社を覚えることになったw まああの時やっぱ任天堂はいろいろうまかったな
252名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:23:54.27 ID:6ooz7oqC0
ネオジオはソフト高かったからアケプレイヤー向きでそんなに売れてないからな
ネオジオCDはCDでロード長かったしで結局持ってる者は少なかった
一応持ってたけど、ゲーム起動したら正規品にも関わらずコピー品ですとか表示が出てセーブデータが消えるバグがあってめんどくさくなった思い出が
253名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:24:52.68 ID:ZOqhBdBD0
おう
やっと反論が出てきておいちゃん嬉しいよ
254名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:25:07.03 ID:cJrrfxCY0
昔の逸話でこんなのがある
サンソフトがMDでもレミングスというタイトルを出すために開発してたみたいで
それをセガの担当者にみせたら 明らかに先に出たSFC版に比べて色数が少ないことが見て取れたから
発売中止にしろってセガが激怒したこともある 結局発売したけどね
255名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:26:13.50 ID:JT6JhmBmO
ソニックってセガの看板キャラなのにこんな売れてなかったのか
256名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:28:03.02 ID:6ooz7oqC0
レミングスは今は買収されてソニーのものだったか
時代の流れを感じるな
257名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:31:09.92 ID:cJrrfxCY0
イースの主人公といえばアドルだけど
セガのマスターシステムの海外版イースの主人公の名前がアロンに誤訳されてた事もあった
258名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:39:05.59 ID:TWZDRz1K0
セガってPCエンジンや他機種に自社ゲームの移植許可出しまくってたよな
あれ見てなんでやねんって思ってた
259名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:41:40.97 ID:vUdM2y3+0
>>258
基本的に敵対会社じゃなく同業他社だからな
本来は協会でもつくって横のつながりを強くした方がいいんだよ
260名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:52:56.45 ID:TWZDRz1K0
>>259
さすがにNECアベニューに移植許可出しまくったのは間違いだと思うわ
ハードメーカーが自社ソフトの強みを生かすことくらいやりゃにゃならんでしょ
間違いだと気づいたからこそセガサターンからハード撤退発表までは
そういうことしなくなったんだろうし
261名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:17:18.01 ID:dzKWmrHH0
>>243
逆だ、逆
あれはアケ筐体メインで、駄菓子屋にあるのはむしろ普通
家庭用展開は当初レンタルでまかなおうってくらいに採算度外視してた
(レンタルシステムは即失敗したが格ゲーブームのおかげで助かった)
262名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:22:48.47 ID:Io+8Ulxi0
X68kより下とかホントかよ?
263名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:25:54.23 ID:FJ7v2eV10
メガドライブがx68kやネオジオより売れてないわけないだろw
コイツPCエンジンユーザーの印象悪くする為にわざとあからさまな捏造でネガキャンやってんじゃねーの?w
264名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:26:37.79 ID:aHW5+ldI0
ソニックの海外人気はすごいからな―
世界で最もスマブラ参戦を望まれたキャラだし
まず国内10万本っていったってMD自体当時の日本で売れなかったわけで
265(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2013/06/20(木) 23:35:45.94 ID:HgaLGltv0
ドンキーとかバンジョーとかそういうイメージのソニックは苦手なイメージだったけれど、ソニックワールドなんちゃらってのは良いね。逆に従来のが好きな人にどうかは判らんけど。ウェアホッグのモフモフ感もなかなか。
266名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:37:25.50 ID:cApKuljpP
>>260
当時のセガは業務用が強すぎてハードメーカーの意識が薄かったからな
いろいろ変わったのはやっぱりソニックが売れてからだと思う
267名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:45:18.55 ID:FJ7v2eV10
PCエンジンの投入時期はなかなかのタイミングだったんじゃないかな。
Huカードじゃなくてロムカートリッジ採用でRPGの名作とか出てたらだいぶ変わっただろうな。
Huカードは容量に対してのコストが高いし
バッテリーバックアップや特殊チップが載せれないからなあ
268名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:54:14.99 ID:vUdM2y3+0
>>260
NECアベニューはそもそも他所のソフトをPCエンジン向けに移植してたのがメインでオリジナルタイトルは無いぞ
少なくとも俺はオリジナルタイトルを知らん

間違いに気付いたというよりその頃には某社がゲーム業界に参入してきたからな
269名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 00:25:51.93 ID:oNghtG0q0
ソニックはゲームギアもメガドライブのも、どっちも面白かった。
MD版のドリカム程じゃないが、一応GG版もそこそこ有名な古代祐三の曲だし。

ただAC版はだめだ。全然面白く無い。
270名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 00:56:54.72 ID:rwAZZYiBO
ソニックはやったことがないが、スーパーのゲームコーナーやコロコロの記事なんかで、セガを代表するキャラみたいな印象は強かったなあ
UFOキャッチャーで曲は聞き覚えがあるし、パトカーの乗って遊ぶ筐体でエッグマンもしった
271名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 01:20:34.80 ID:ecSwXlBg0
シャイニングフォースやアラジンの売り上げが気になってきたわ。。
272大分県民:2013/06/21(金) 01:26:35.82 ID:XZZ5vwPO0
モロモロキュッ!












PC猿人の敗北を認める

















キュキュキュ〜
273名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 01:35:14.51 ID:etb2agw20
>>271
シャイニングフォースはソニックと同程度かそれ以下

アラジンはたぶん5万も売れてないだろうねえ
274名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 01:37:47.30 ID:ecSwXlBg0
>>273
マジか。。あんなにハマったソフトがその程度しか売れてなかったなんて思ってなかったわ。
275名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 02:21:32.98 ID:WNMuJrol0
メガドライブのソフトのCMは結構見かけたが、あれだけ宣伝して5万かよw
276名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 02:48:38.81 ID:5p6f2QXN0
まあ俺は騙されないとかみんな思うだろうけど、気づいてないだけで
結構イメージ操作にやられてる部分ってあるよ。実はサードのゲームは
今も変わらず売れてんだよね。ファミコン時代みたいなわけのわからん
売れ方はしてないけど
277名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 03:02:29.48 ID:Bl2JYbF60
>>267
発売当時2Mbitが上限だったせいでR-TYPEが二分割になるという
失態を犯してるしね

でもCD-ROM2への移行が進んだのはHuカードの問題点ゆえかも
知れない
大容量ROMを初期から使えたMDはメガCDへの移行に失敗したし
278名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 03:07:24.73 ID:Bl2JYbF60
ID:05zh9xHv0という真性のキチガイは放置して
>>193
デマを語るにしてももう少し現実的なことを語ってよ
当時コンシューマレベルでHDDなんて出せるわけないじゃん
計画として存在したのはFDD
2HDなら8MbitROMと同等の容量だからね
279名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 03:18:11.14 ID:Bl2JYbF60
若い子のために説明すると当時はハードの複数持ちは珍しくなかった
R-TYPEや究極タイガーなどPCEには出来のいいSTGの移植が多かったので
FCやSFCに加えて購入した人も多かった
基本的に「PCEしか持ってなかった」って人は少数派だよ
280名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 03:22:35.63 ID:dBX0+Hyk0
>>279
逆に聞きたいんだが、今はひとつのハードしか持たないのが普通のなのか?
それでこのハード・業界板はハード信者みたいな者が対立している?

前々から、何でメーカー信者みたいな者同士が喧嘩しているのか不思議でならなくて。
281名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:24:43.08 ID:qS7rjXbY0
>>280
確か4ゲーマーに描いてあったけどソニーがゲーム業界に参入して煽り立てたのがきっかけだよ
当時はまだネットが一部の人にしか普及してなかった時代なのにPSの故障率が高いとうわさ話で入ってくるぐらい
すでに情報が流れ立てたのはさすが ゲートキーパーと呼ばれるネット上でのソニーの工作は有名な話


>>271
メガドラのソフトは速攻投げ売られるのがデフォだったな
5万本と言っても今のゲームの仕入れ価格とか全然違うんだろ
昔はもっと儲かってたんじゃないの?
282名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:15:47.95 ID:D0TAOP8yO
当時のメガドライブは他機種より魅力的だったよ。
他機種に強奪されたが、ラングシャイニング達人が遊べるのはメガドライブだけやったし
283名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:27:01.09 ID:iY0RhCjr0
>>282
タツジンはPCEにあっただろう
メガドラならスタクルかCDのナイストにシルフィードだな。
絶対にPCEには出せない。

>>281
ソニータイマーってのは80年代にはもうあったみたいだぞ。
もしかするとその前からかも。
284名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:41:38.49 ID:6soADFI40
まーPCEの何があれだったかって
後付け機械の多さだったな

CDROMROM出たころのハード構成見て引いたわ

と思ってたらMD後期になってメガドラタワーが建っちまったって言う
285名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:46:13.25 ID:RdSiUFDj0
Z80/4MHzでも動かしてたスタクルだから無理ではない

スクショ的に商売になるかは別だけど
286名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 10:31:28.73 ID:anvO1yDi0
>>275
んなワケあるかよ

国内MD
ストU’プラス 31万本
ソニック1 26万本
バーチャレーシング 26万本
ソニック3 20万本
シャイニングフォース2 19万本
ぷよぷよ 18万 ←メディクリ出典
ソニック2 16万本
スパU 15万本
LUNAR2 14万本
シャイニングフォースCD 14万本
ガンスターヒーローズ 13万本
エコーザドルフィン 12万本
ベアナックル 11万本
ぷよ通 10万本
LUNAR 10万本
シルフィード 10万本 ←宮路社長談
ソニックCD 9万本
魔強統一戦 8万本
287名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 10:35:13.70 ID:PrVe/sx/0
MCDシルフィードは欧州でロングセールスを記録したというから息の長いソフトだったんだろうな

ソニック2は疑似3Dのボーナスステージがおもしろかった
パイプの中を走るやつ
288名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 10:41:59.29 ID:AhJkFeT40
FC以後PS前の世代ってゲーム的には黄金時代に匹敵するけど
市場的には割と小さいんだよな。当時の発売スケジュールみると割りとどの機種も余裕があるし
今の方が世間的には全然受け入れられてる
289名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 10:51:17.92 ID:bhi9w0MQ0
TVゲームやってるというだけで・・・という時代もあったからな・・・
290名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 10:54:43.49 ID:QT65kPvB0
それほど売れなくても開発費がかからないから儲かる
糞ゲー、バグ有ゲー売っても今みたいにネットで即情報広まって不買起こりにくい
雑誌社に広告沢山出せば糞ゲーでも良作扱いw
メーカー社員にとっての黄金時代だったのだろうね
291名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 11:13:11.76 ID:iY0RhCjr0
もうちょっと前だとどんなクソゲーでも出せば100万本って世界だったらしいしな。
292名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 11:24:51.56 ID:tEqYcEWx0
>>157
ダクネスのエンカウント率は異常
293名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 11:33:26.45 ID:6soADFI40
FCハットリくんが150万とか聞くとおかしいだろそれって思うわなw
294名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 11:43:22.79 ID:MIrWs5OQ0
ハドソンって任天堂のファミコンを裏切って
ファミコンに毛が生えた程度のPCエンジンを出したんでしょ?
んで、また任天堂のスーファミに戻るとかw

しかも海外のメガドライブにはボンバーマン出してたりと
ユーザーを裏切りまくりジャンwww

でも、もうハドソンって会社はなくなってしまった・・・
295名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:07:19.47 ID:EbkfIr0I0
セガ信者って敵か味方かみたいな二元論でしか物事を考えられないよな

ハード間対立を生み出したゲハの元凶といわれる存在なのも納得だ
296名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:07:46.92 ID:anvO1yDi0
>>294
ハドソン歴代ソフト売上げ
1位 Wii 244万本 デカスポルタ(国内29万本)
2位 FC 150万本 忍者ハットリくん (原作:藤子不二雄A)
3位 FC 115万本 ドラえもん (原作:藤子F不二雄)
4位 FC 110万本 ロードランナー (移植)固定画面ゲーなのにスクロール
5位 FC 105万本 高橋名人の冒険島 (パクリ移植)
6位 N64 104万本 ボンバーマン64(国内31万本)
7位 SFC 91万本 桃太郎電鉄V
8位 SFC 91万本 スーパーボンバーマン2
9位 Wii 75万本 デカスポルタ2(国内9万本)
10位 SFC 70万本 スーパーボンバーマン3

PCエンジンは主導で開発・牽引するも
ライバル機SFCや海外ではMDにもソフトを供給する日和見主義のハドソンにとって
単に独自開発したHuシステムを披露したいだけの、ただの道楽
297名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:09:08.35 ID:zFC1Jh9B0
>>295
単細胞だからな

セガ信者ってネトウヨ多いし
貧乏で購買力がないからソニック10万本しか売れなかった
298名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:10:26.41 ID:zFC1Jh9B0
>>291
あれだけ宣伝したソニック10万本って

セガはどれだけ無能だったんだよ
299名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:14:32.76 ID:anvO1yDi0
>>295
このスレタイ見たら煽ってるのは明らかにPCエンジン派だろ
ソニックvsマリオは分かるが、急にRPGの天外2持ってくるとかバカかと
PC原人出してこいよ

しかもPCE「天外魔境U卍MARU」 15万8,000本(メディアクリエイト調べ)
で50万本なんて捏造だしな


PCエンジンのコンプレックスは虚栄心に満ちていて日本人として恥ずかしくなる
相変わらず「世界初」「業界初」「家庭用ゲーム機初」など起源主張にも熱心でまるで韓国人


1985年 ファミコン版ジョイペアHAL研究所より発売。ソフトにより4人同時プレイ対応
 ↓
1987年 PCエンジン版マルチタップ発売(5人用にしただけ)

1985年 PC/AT用CD-ROMドライブ発売。
 ↓
1988年 PCエンジン版CD-ROM発売


しかも結局マルチタップとCD-ROMもただのパクりだったし
正直、PCエンジンの捏造発言は聞き飽きた
300名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:14:50.45 ID:zFC1Jh9B0
『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55263.html

>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)

>配信終了日時:2012年3月30日14時59分



当時10万本しか売れなかったものが

今になって売れるわけもなく。。。配信終了へorz
301名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:20:40.50 ID:zFC1Jh9B0
今更PCE叩いても覆る評価なんて無いしねえ


しかし10万本しか売れてないってのが
本当に都合が悪いんだなあ

しかも必死になってスレの勢いを上げれば上げるほど10万本が広まるジレンマw
302名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:21:16.03 ID:anvO1yDi0
>>300
ソニック3は配信終了してないだろ
ドリカムの中村正人がソニック1・2で楽曲提供してるしそんなとこじゃないのか
ナックルズはソニック2をテイルズで遊べるモードあるし


3D復刻プロジェクト「3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ」インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html

売れてるから3DSにも移植されるんだよカス
303名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:23:05.57 ID:6soADFI40
このスレ見て分るのはガイキチつーのはどこにもいるんだなあとか

ガイキチが粘着する対象つーのはイミフだなあとかそんなん
304名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:27:46.22 ID:D0TAOP8yO
>283
達人のエンジン版はメガドラのずっと後だっただろ。
何故か移植度は微妙だったようだが
305名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:32:29.83 ID:zFC1Jh9B0
>>303
ジャップMD信者ってのはな
当時ソフト買わずにMDをシェア最下位に甘んじさせた無能のくせに
海外で売れた手柄を自分の評価にしてるものだから
プライドだけが肥大化しまくって実態との落差が酷いんだよw



そこにソニック10万本という事実を突きつけてやることで
ジャップMD信者の虚栄心を打ち砕くのが
最高に爽快なんだw



理解できるだろ?この面白さが
306名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:40:06.51 ID:YAw5xuHX0
そんな意味不明な事言ってるから
君はいつまでたっても無職引きこもりなのですよ
はよ働け!おじさん
307名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:47:28.89 ID:anvO1yDi0
>>305
任天堂以上に知名度のあるNECのネームバリューを使ってSFCに勝てず
海外ではMDにも負けるとか恥そのもの
そもそもPCEは8bitで単純計算は速いが頭も悪いしBG1枚
最大512色ったってBGやスプライト1枚ずつには最大16色までしか塗れなくて
ファミコンに色数増やした程度の薄っぺらじゃしょうが無いよな
サウンドも漏れなく薄っぺらかった
薄っぺらなプライドに縋(すが)る君たちとPCEはお互いの映し鏡に他ならないよな
だからPCE狂信者はPCエンジンを持ち上げる事無く
メガドラやセガを含む他陣営を捏造発言で貶める行為のみ徹底して
それ以前にゲームを語る事すらどこかに置き忘れてしまっている

ちゃんとPCEだけで現実を見なきゃな、キモオタ
308名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:58:23.71 ID:6soADFI40
つーか日本語が通じてない気がしてならない
309名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:58:47.90 ID:zFC1Jh9B0
PCEの評価なんて今更どんなネガキャンを使用が覆らん
国内2番手でCDROM、タップによる多人数対戦を普及させた功労者としての地位は不変だ




海外の評価を自分の手柄のように誇り虚飾したMD信者に

ソニック10万という現実を突きつけ

ジャップMD信者の肥大化しまくった虚栄心をズタボロにするのが最高に堪らないんだわ
310名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:02:35.61 ID:7UUrWGCj0
カタカナでジャップとか
煽り目的の成りすましにしても酷すぎる
311名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:03:33.56 ID:g4fvXvEQ0
このスレを見てると、何故サンダーフォース信者があの様に既知害なのか、なるほど納得ですね
312名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:31:21.16 ID:anvO1yDi0
>>309
Huカード = 失敗
X1Twin = 大失敗
AVブースター = 大失敗
PC-KD863G = 大失敗
天の声2 = 失敗
バックアップブースター = 失敗
アーティストツール = 大失敗
プリントブースター = 大失敗
イラストブースター = 大失敗
フォトリーダー = 大失敗
ロムロムアンプ = 大失敗
ROM2カラオケ = 大失敗
シャトル = 惨敗
スーパーグラフィックス = 大失敗
GT = 失敗
DUOモニター = 大失敗
アベニューパッド3 = 大失敗
LT = 大失敗
パチンココントローラー = 大失敗
バーチャルクッション = 大失敗
メモリーベース128 = 失敗
レーザーアクティブ = 大失敗
アーケードカード = 失敗
PCEモデム = 実験だけで企画消滅
パワーコンソール = 未発売で競売行き

これだけバカみたいに失敗作出してたんだし下手な鉄砲で数撃って当たっただけ
313名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:33:59.91 ID:anvO1yDi0
1985年 ファミコン版ジョイペアHAL研究所より発売。ソフトにより4人同時プレイ対応
 ↓
1987年 PCエンジン版マルチタップ発売(5人用にしただけ)


1985年 PC/AT用CD-ROMドライブ発売。
 ↓
1988年 PCエンジン版CD-ROM発売


結局はマルチタップとCD-ROMもただのパクりでしたね
正直、PCエンジン起源説の捏造は聞き飽きた


マルチタップで5人対戦 → MD、SFC、PS、N64、DC、PS2、GC、Xbox、360、Wii、PS3、GB、GBAで4人対戦。5人対戦は真似されず
CD-ROM → MD、3DO、SS、PS、PS2で採用。販売台数でPCEはほぼ最下位(PC-FX入れるなら最下位回避)
ときメモ → PC-FX発売前にPS移植決定
SNK格ゲー → ハドソンと技術提携しSNKから本作の内部データ供与を受けて移植後、NeoGeoCD発売

メーカーにとってPCエンジンなんて結局、ただの踏み台
314名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:43:20.01 ID:fYhoqIw+0
ファミコンのジョイペアは
ジョイボーイを2つ接続するために開発された周辺機器で
多人数対戦を目的にしたものではないし、想定もしていなかった


実際、4人以上同時に遊べる多人数対戦ソフトはPCEが先で
FC初の多人数対戦ソフトが出たのはPCEよりも後だった 


世界初のゲーム機用CDROMマシンとしてPCEが初というのは常識
高価な周辺機器だったが天外魔境を代表とする名作を生み出し、一定の成功を収めた




そしてメガドライブのソニックは、売上10万本

「ソニック」シリーズ売上

ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本

http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
315名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:47:01.17 ID:fogJ/gohP
売れなかったソフト→海外で売れてる海外での評価が高い!
って定番の言い訳なのね
316名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:50:46.94 ID:anvO1yDi0
>>314
PC猿人「マルチタップとCD-ROMはPCエンジンが世界初!」

●国内/北米/全世界累計
MD 358万台/1,598万台/3,432万台
PCE 392万台/250万台/1,000万台

●全世界累計
メガCD 600万台(2007年GamePro調べ)
CD-ROM2(Duo含む) 202万台

PCエンジンのコンプレックスは虚栄心に満ちていて日本人として恥ずかしくなる。
相変わらず「世界初」「業界初」「家庭用ゲーム機初」など起源主張にも熱心でまるで韓国人。
317名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 13:56:11.48 ID:anvO1yDi0
世界初のCD-ROMゲーム機といっても発明ではなく
PC用データCD-ROMは1985年に登場してて、ただのパクリだからなぁ。
誰も思いつかなかったのなら凄いけど、ゲーム機への転用は時間の問題だったし
それにFC、MDと比べてHuカードが最もROMデータの最大容量が少なくてハドソンの技術力が低すぎてROMの大容量化が出来ずに
Huカード単体じゃセーブデータを保存する事も無理で、逃げるようにHuカードを見捨ててただけ
しかも逃げ足速過ぎ(1987年10月PCエンジン発売→1988年12月CD-ROM発売)

そして5人用マルチタップも世界初とか吹聴したところで
後に発売されたMDやPS1、2は4人プレイ用だしN64やDC・GC・Xbox・360・Wii・PS3はハード本体側で4人プレイ出来る仕様にして
全てのメーカーでPCエンジンの5人用マルチタップを参考にしてるハードなんか存在しないのに
PC猿人の勘違いもここまでくると恥ずかしい


結局、PCエンジンのCD-ROMやマルチタップは
PCエンジン本体だけじゃ何にも出来なくて周辺機器に頼るしか方法が無かったってアピールしてるのと同じ事
318名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 14:12:43.71 ID:psKZ9k1P0
サンダーフォースVとWという歴史的名作を生み出したメガドライブ
319名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 14:15:01.06 ID:fYhoqIw+0
>>315
まあ前々から国内ではマイナー扱いだったが
今まで詳細な売上が出ることはなかった


最近になって>>1のソースが出てきたのだが
まさか10万本だとはMDユーザーも思いもしなかったのでは


日本が産地なのに本国じゃ10万本しか売れていないなんて恥ずかしすぎるw
320名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 14:18:12.33 ID:egdkiD6N0
ソニックじゃ売れないってんで生み出されたのがペパルーチョだろ。セガらしいよな
321名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 14:47:41.47 ID:anvO1yDi0
「ソニック」シリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix

「天外魔境」シリーズ累計200万本
http://red-entertainment.co.jp/gallery/?id=1286529857-671951&ca=
322名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 14:53:41.36 ID:TwEs1QRt0
>>295
どっちかというと喧嘩売られてる
昔から天外とかPCEはどうでもいいんだがどうも向こうさんが気に入らないらしくてね
323名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:02:38.45 ID:fxyt2cIe0
ところでそのPCE派は何故同じアクションでなく天外で勝負しようとしてるの?
PCEでもご自慢のアクションあるでしょ
PC原人とかカトチャンケンチャンとか桃太郎活劇とか

それ以前にここはVSスレじゃ無いはずなのにどうしてこうなったw
324名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:08:51.07 ID:RdSiUFDj0
STGプレイヤーとしては両方あるのが幸せなものだからVSも意味がねーけどな

ガンヘッドもクライングもいける俺が大勝利w
325名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:26:50.16 ID:6UiY2L0v0
>>323
アンチMD(あえてPCエンジン派とは呼ばない)による工作だよ。
>>65>>71のコピペ元でも犯行をゲロってるw

>>84なども言ってるが天外2は20万以下という説もあり、実態はさだかではない。
そこで50万本だと”布教”しつつ、ついでに憎いソニックを叩くのが>>1の狙い。
326名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:29:40.20 ID:ShSpmBcg0
よくわからんがソニック10万というのは事実みたいだな
ソースもあるし
327名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:39:30.13 ID:MIrWs5OQ0
>>325
布教って・・・・w
なんか宗教みたいだなw
328名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:45:22.04 ID:6UiY2L0v0
>>327
マジで笑えないんだが>>207という事件があって、聖教=創価 が確定した。
梱包に使われたとかではなく日付もレスがあった日なので間違いない。
329名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 16:15:36.27 ID:iY0RhCjr0
前から朝鮮人 在日韓国人という噂が絶えなかったが、
その実は創価信者だったとか笑えない。
330名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 16:17:48.23 ID:6soADFI40
在日の創価ているんやろか
331名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 16:44:39.41 ID:MIrWs5OQ0
>>328-329
うわ〜・・・、マジかよw
その画像ってまだ見れるんですか?
332名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:18:31.13 ID:jNyKuZbk0
俺の持ってたSGは32Xより対応ソフトが少なかった・・・いや32Xも持ってましたがね
333名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:25:08.52 ID:jjBLUCAG0
32Xのドゥームで洋ゲーの良さとFPSに目覚めた
334名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:27:08.57 ID:MIrWs5OQ0
これか?

>665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 17:21:39.72 ID:D23lMVbg0
>>>659
>同意
>
>ワンダーボーイが日の目を見ることが出来たのはハドソンのおかげと言っても過言ではない
>
>
>当時、本物を見ることによって養われた感性は
>大人になった今でも通用する
>
>
>MAMEと比べても遜色のないシリーズの一部を公開しよう
>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4243654.jpg
>
>比較画像だけを貼るのもゴキドライバーみたいで脳がないからな




http://i.imgur.com/cZlXCrN.jpg
335名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:28:47.19 ID:31LxvG8g0
国産だけど海外の方が有名って
ゲーム以外でもたくさんあるわな
336名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:28:56.40 ID:jjBLUCAG0
馬鹿のせいでもう誰もこないからメガドラスレ新しく立てて
337名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:31:38.03 ID:dBX0+Hyk0
PCエンジン VS メガドライブ45戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1368883362/665
> 665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 17:21:39.72 ID:D23lMVbg0
> >>659
> 同意
>
> ワンダーボーイが日の目を見ることが出来たのはハドソンのおかげと言っても過言ではない
>
>
> 当時、本物を見ることによって養われた感性は
> 大人になった今でも通用する
>
>
> MAMEと比べても遜色のないシリーズの一部を公開しよう
> http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4243654.jpg
>
> 比較画像だけを貼るのもゴキドライバーみたいで脳がないからな
338名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:32:10.14 ID:dBX0+Hyk0
聖教新聞 再編総合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1330134287/20-21
> 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 18:59:58.53 ID:JmRtDYvO
> http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4243654.jpg
>
> これは聖教新聞でしょうか?
> もし、そうであれば
> 何月何日の新聞か教えてください

> 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/03(月) 11:57:32.52 ID:STEiDBrp
> >>20
> 6/2(日)のだよ。


------------------------------------------------------------
その画像はこれ → http://grafx.main.jp/p&m/src/1371803235047.jpg
339名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:36:47.05 ID:fxyt2cIe0
うわぁ・・・
よく在日やら創価やら言われてるのいるけど本当にでそういうの降臨してるんだなあw
340名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:37:04.92 ID:iY0RhCjr0
それだけでよくわかるなと思ったら記事にSGI 人間革命

だから大勝利って言ったんだな。そこ突っ込んだ事あったけどやっぱおかしいと思ったわ。
341名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:42:53.56 ID:oMyxBSir0
まぁ当時買ってつまなんかったし
売れてないけどアメリカでソニック自体が妙に人気出て
そのままイメージキャラになっちゃっただけ。
ってのも当時の雑誌ではちゃんと取り上げられてた。
個人的には今や世の中的にソニックは人気ゲーみたいになってるのが
どこでそうなったんだろうって不思議な感じ。
342名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:50:18.34 ID:Qfftgw+G0
ソニック自体はそんな好きってわけじゃ無かったけど、
ソニックの曲はサントラ必ず買うくらい好きだったわ
343名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 18:06:04.48 ID:MEehd0Js0
初代から現在に至るまでミリオン常連だからゲームの人気もあるのは事実だぞ
344名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 18:33:36.14 ID:psKZ9k1P0
ソニックはマリオと並ぶ日本が生んだスーパーヒーロー
345名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 18:34:06.43 ID:PrVe/sx/0
>>342
ソニックRのCDはよく聴く
サターンとメガドラはCDがサントラとしても使えるからいいね
346名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 18:34:56.35 ID:psKZ9k1P0
ソニックアドベンチャーも驚いたな
ソニックの世界観がそのまま3dになってたし
347名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 19:28:12.54 ID:Bl2JYbF60
ID:05zh9xHv0=ID:anvO1yDi0の目的って実は「メガドラ信者には
キチガイしか居ない」ってのを印象づけることなのか?
お前の書き込みを読んだ人はそうとしか思わんぞ
348名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 20:15:43.23 ID:7UUrWGCj0
>>347
全部自演じゃねーの
煽る方も受けて立つ方も、両方ともムダな長文でおんなじ煽り方だもの
活動時間帯まで連動してるし

基地外は主義主張関係なくみんな似てくるってだけかもしらんけど
349名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 20:48:44.46 ID:BIgv5lo80
>>311
サンダーフォースは許してやってよ
あれはとてもとてもひどい事があったんだから
サンダーフォースとスーパーダライアスUの件に関しては全陣営が慰めてあげるべき
350名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 20:58:08.37 ID:uWRCrWGm0
国内セガの宣伝力の問題だな
看板キャラであるはずのソニック新作発売日になっても公式ページにソニックのソの字もなかったこともあったし
世界で戦えるタイトルなんてソニックぐらいしかもってないくせに
351名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:15:31.16 ID:MEehd0Js0
国内で戦えるタイトルが少ないだけで
世界なら有名なタイトルは結構持ってるぞ
352名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:16:49.65 ID:6UiY2L0v0
>>347
最近目立ってきた日本人の嫌韓を連想するといい。
何年にも渡って粘着荒らし、妄想押し付け、等々やられると反論にも熱が篭るってもんさ。
メガドライバーとしてはライバルはSFCと任天だったので、PCEとは争う気は無いんだが。
353名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:22:40.02 ID:ZxLWBcaM0
シャイニングアンドザダクネスをダクネスと略す奴はキチガイという法則
354名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:26:30.53 ID:MIrWs5OQ0
アドバンスド大戦略って面白いんでしょ?
355名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:58:17.55 ID:egdkiD6N0
>>354
面白いことは面白いけど思考時間が異様に長い。
356名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:19:37.53 ID:eJT6LIgv0
>>1に関しては
ゲーム批評に掲載されたそのデータを信用するなら
前ページに掲載された天外シリーズの本数も信用しろよw

天外U 158,620
カブキ伝 203,834
357名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:43:51.21 ID:1TTwAO0w0
ここだけレゲー板のスレみたいだな
358名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:52:36.62 ID:Tw3KMwmL0
DCのソニックは何本売れたんだろう
アレは最後感動したw
359名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:57:48.43 ID:T7xvT8T80
>>342
今聞いてもUFOキャッチャーしか思い出せない
360名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 23:29:29.85 ID:cI0e4ts30
http://nagamochi.info/src/up134066.png

メガドラしょぼいな
361名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 23:37:15.89 ID:ZxLWBcaM0
PCEのロストワールドは見た目だけの雰囲気移植。
2重スクロールカット、2人同時プレイカット。
激しいチラツキとスプライトオーバー。
アーケードとは異なるアルゴリズム。
首が動かないダストドラゴン、変に縮小された武神、BGを使用した為に背景が突然消し飛ぶメスケテト、常にチラつくスフィンクスや風神雷神、レーザーが少ない天帝。
362名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 23:38:09.24 ID:ZxLWBcaM0
激しいチラつきと処理落ちだったw
363名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 23:53:11.76 ID:anvO1yDi0
>>358
DC 242万本(日46万/米126万/欧61万) ソニックアドベンチャー

だね
364名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:07:45.97 ID:sTAxXLYQ0
ロストワールドはコントローラーと基盤を買った唯一のゲーム
365名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:09:34.14 ID:zB5mFabQ0
ソニックやファンタシースターが羨ましかった。
サターンで天外が出てしかも一番売れたのが許せなかった
366名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:21:24.15 ID:w6YnKFeb0
>>363
おー、ありがとう
まあまあかな
367名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:22:47.33 ID:w6YnKFeb0
イベントでせがた三四郎が音頭をとって、観客でソニックコール
それを最終章?で使用したんだよな

アレかなりグッときた
368名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:47:06.63 ID:SgK4eJGz0
宮本茂 (株)任天堂取締役情報開発本部長
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/miyahonxnaka/miyamotonaka.html
『マリオ』を作って以降、あのジャンプアクションのシステムを真似たキャラクターものが沢山出てきたじゃないですか?
その中でも『ソニック』はある意味異質でしたよね。
「このゲームはちゃんと個性を持ってるなぁ」と思いました。
「若くて荒削りやけど、ゲームの快感をわかってる人が作ってるんやな」って。


1996年には英国の歴史的フィルムや番組が保存される国立保管所
ナショナル・フィルム・アンド・テレビジョン・アーカイブにTVゲームのキャラクターとしては初めて保管された。
2008年に英国新聞会社大手デイリー・テレグラフによる最も好きなゲームキャラクターの調査でも堂々の第一位を獲得するなど、
海外でのソニック人気の高さは未だ衰えを見せていない。


海外では車の保険CMなんかにも出てたりしています
http://www.youtube.com/watch?v=Kru8ZaC5Wfs
369名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:49:36.83 ID:vx0s+ubp0
>>360
>攻撃サイトとして報告されています!
370名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:25:03.53 ID:WrkoObNg0
>>341
ステマ、ゴリ押しの元祖だからな

当時は「海外で人気」と言えば馬鹿でも騙される時代だった

10万本しか売れなかったがw

 
371名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:32:16.77 ID:pTJcZC3I0
まあどう小理屈重ねてもソニックと天外とじゃあネームバリューが違いすぎるだろw
あの頃ゲームで遊んでた俺でも天外って1と2で終わったイメージしかないわ
その後があったのか?
372名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:55:34.18 ID:3dBu/enl0
宮本茂はセガのタイトル結構褒めてたよ
娘と一緒にシャカっとタンバリンやるんですよって今は亡き岡ちゃんと対談してたの見た
373名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:15:22.15 ID:WrkoObNg0
>>371
そりゃセガ信者はタテマエではそういう感じだろうが
いくら海外売上で取り繕ってみても
内心国内のセガ信者って自分らがPCEに負けた事をすげー根に持ってんだよ


メガドラ信者が天外に向ける感情は
格上ソフトに対する羨望、嫉妬だな


MD信者は、天外魔境のハーフミリオンという売り上げに対して凄まじい執着心を抱いており

国内シェア最下位のMDにはそれに対抗しうるソフトがない事に
強いコンプレックスがあった
MD信者が海外売上コピペ連投するのはそのせい



そして、50万本という売上に何とかして一矢報いたいMD信者は、
長い歳月を経て
ついにメディアクリエイトの販売数(天外II16万、カブキ伝20万)を探し当てたわけだ



しかし、同じメディアクリエイトソースからソニック10万本という悲惨な現実も判明してしまい、
CDROM天外>MDソニックという事実が改めて突き詰められる形になり、
メガドラ信者は改めて天外とソニックの格の違いを目の当たりにし
劣等感を刺激されることになったのが今回の騒動の発端だ
374名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:20:17.94 ID:GocSRfxg0
PCエンジンCD-ROMはアーケードカードPROまで付き合ったが、
天外がハーフなんて絶対ないってのは当時から雰囲気で分かったよ。
スーファミのハーフと同じように盛り上がってなんかないもん。
ストIIダッシュでも、なんかショボーンな感じだったしな。
375名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:34:13.96 ID:3dBu/enl0
天外2をDSでやるとボリュームにビビる
あの頃のゲームをどんどんDSにだいてほしかったな
376名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:48:15.37 ID:agLbjE2n0
せやな





モロモロキュッ!
37753(レス代行):2013/06/22(土) 03:03:10.63 ID:6UtmonBc0
>>361
これが元祖ゴキブリことメガドラ信者の本性
都合の悪い事は棚に上げPCEの雰囲気移植は汚い移植
メガドラの雰囲気移植は綺麗な移植とACとは全く違うダライアスUを完全移植と偽り
あげくの果てに検証動画まで作られ墓穴を掘る始末
見た目だけの雰囲気移植という言葉をそっくりそのまま返そう

つ もっさりエアバスターの糞ロード
378名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 03:05:00.33 ID:6UtmonBc0
↑名前欄、無視してけろ
379名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 03:30:48.82 ID:m2wkrrv40
ゲハに立つセガを偲ぶスレって伸びるんだけど確実にPCエンジン派が荒らしに来てグダグダになる
逆にPCエンジンのスレは立ったとしても過疎ってすぐ落ちる
380名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 04:28:35.10 ID:wenPeyst0
FCやSFCだけってのなら結構居るが
メガドラやPCエンジン持ってて他の機種持ってない奴とかいなかったし
どっちか片方持ってたらもう一方も持ってる奴も多かった
その荒らしは単にどっちが勝ったとかじゃなくて荒らす事自体が目的なんだろう
381名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 04:46:30.49 ID:c2jltiJj0
周りに当たり散らして迷惑をかけるのではなく、
素直にソニック10万本という現実を受け入れてほしいものだよまったく

 
382名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 04:49:02.41 ID:wenPeyst0
まあこういう奴だな
383名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 04:55:14.51 ID:UqTtdvro0
なるほど
384名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 05:52:08.99 ID:i8vUhzJX0
まあ過去の話はどうでもいい。PSWの連中が語る、任天堂ハードでは
サードゲー売れない売れないが、まったく印象操作な出鱈目だということが
これでわかったであろう。ちなみにブランドタイトルや流行物を除くと、SFCや
PSなんかでも似たようなもんだったりする
385名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 06:11:22.15 ID:Y6j/anyP0
>>379
それがすべてを物語ってるな
386名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 06:15:10.22 ID:ypj0Umdr0
>>384
任天堂、ハドソンはファーストソフトが売れる

SEGAはソニック10万本

それだけのことだ
387名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 06:18:19.86 ID:ypj0Umdr0
>>381

まあ今まで世界の売り上げを自分の手柄にして
ウソと虚飾で自意識を肥大化させてきた連中だから
洗脳から解き放たれ、10万本という現実を受け入れるのは
まだまだ時間はかかると思われる


地道に啓蒙活動を続けていく他ないだろう
388名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 06:28:01.49 ID:ypj0Umdr0
ソニック・ザ・ヘッジホッグの売上本数10万本が発覚して以降の
MD信者の精神状態はキューブラー・ロスの「死の受容のプロセス」に酷似しているといえるのではないか



否認
ソニックが10万本ということは嘘ではないのかと疑う段階である。

怒り
なぜソニックが10万本しか売れていないのかという怒りを周囲に向ける段階である。 ←今ここ

取引
なんとか天外に負けを認めずにすむよう取引をしようと試みる段階である。何かにすがろうという心理状態である。

抑うつ
なにもできなくなる段階である。

受容
最終的にソニックが10万本しか売れていない事実を受け入れる段階である。
389名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:14:30.97 ID:tkNUPvv80
>>349
サンダーフォースのファンは二回痛めつけられてるからな

ゾルゲがツイッターに垢持って今も平然とツイートしてるの見て
腸煮えくり返ってる人は少なくないと思う
390名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:15:32.94 ID:O5xh/yUy0
改行君 土日くらい表に出たら?
391名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:16:55.11 ID:O5xh/yUy0
>>389
実はVIお披露目の時初代の開発者が来てたんだよ
すげー微妙な顔してコメント濁してた覚えがある。
392名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:19:57.55 ID:y6ho8sgXO
セールで安かったから初ソニックやったが面白かったわ
ロストワールドも期待
393名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 09:04:32.04 ID:pdTjbq0i0
>>391
当時Vの開発者がスレに降臨しててVの開発裏話してたな
あと飛鳥の開発者も降臨してた。犯野にクソゲーと言われて「クソゲーで悪かったな」とw
さらに飛鳥の開発者の知り合いも降臨して、開発者同士しかわからない養老の毒という
単語で確認しあってた

今はもういないだろうが、養老の毒ってなんだったのか知りたい
スレチすまん

で、XBLAのセガのセールっていつまでなんだ?
MSPをアマゾンでポチったが届くまで2日くらいかかりそうだ
394名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 10:59:21.34 ID:WpdocrHU0
当時からスピード速すぎてついてけなくて投げた
レースゲーとかも苦手でとにかくセガとは相性悪かったな
サターンとどりきゃすにはかなり入れ込んだけど
395名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 11:35:36.61 ID:SgK4eJGz0
ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
実はFFシリーズより売れてて
ソニックより上位は世界中でマリオとポケモンとCoDとGTAとスターウォーズしかない

ディズニー新作『シュガー・ラッシュ』に“ソニック”が重要な役どころで登場
http://cinema.pia.co.jp/news/159165/50367/


今も昔もソニックは人気キャラクターだし
結局、ソニック人気が妬ましいPCエンジンユーザーがネガキャンしてるだけ


603万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
434万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ1(同梱版込みだと1,500万本)
182万本 ソニック&ナックルズ
176万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
150万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグCD



「天外魔境U卍MARU」 15万8,620本(メディアクリエイト調べ)

あげあげニュース
「天外魔境」シリーズはたった累計200万本しか売れてなかったwwww
http://trivianews.doorblog.jp/archives/29597007.html
396名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:06:07.92 ID:CEv7LTUO0
10万本か

確かに俺らゲハ民からすればカス同然の本数だが
ハードがメガドライブである事を考えれば上出来だろう

天外、ドラクエ、マリオ相手に勝てるはずが無い事は馬鹿でもわかる
397名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:15:43.52 ID:gZCt9M2i0
天外なんてオッサン(しかも国内限定)しか知らねーだろ
いまだにミリオン常連のソニックと比べんなよ
398名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:49:17.69 ID:6tgAj4pW0
>天外、ドラクエ、マリオ相手に
虎の威を借る創価w
399名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:07:00.59 ID:kYTh0wd50
遥かに格下の天外が何サラっとドラクエマリオに混じってるんだよw
400名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:14:21.95 ID:FfhaUeVC0
メガドラの少ない色数でうまく世界観を表現していたのがソニックだった。
あのパステルカラーの表現はSFCでは味わえない色合いだったなぁ。
401名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:22:55.95 ID:5Db1k9G00
なんだこのスレ
ロストワールドでるからネガキャンしてんの?
402名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:38:07.74 ID:6wEV2ub30
>>401
ネガキャンするほどの玉か?被害妄想じゃないの?
403名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:55:34.46 ID:SgK4eJGz0
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
小島: そう!でもダントツで売れてた。んで「スナッチャー」が10万本だったんですよ、もうそれで2番だ!って言われて(笑)。

て事はスナッチャー以前に発売されていた
天外魔境、イースT・U、スーパーダライアスを含めた全PCECDソフトはどれも10万本も売れてなかった現実


「天外魔境U卍MARU」 15万8,620本
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」 11万2,583本
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ3」 13万6,203本(メディアクリエイト調べ)


PC猿人「ソニック2は11万本、ソニック3は13万本しか売れなかった!」


これは惨めすぎる
何故、恥ずかし過ぎて猿人が自殺しないのか不思議
404名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 14:02:40.15 ID:5Db1k9G00
>>402
どうだろうね
独占ってだけでゴキブリはネガキャンするからな
405名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 14:07:24.39 ID:3dBu/enl0
天外魔境第四の黙示録はSSで20万ちょいの売り上げだったけど
当時の記事ではあまり売れなかったって広井王子が言ってたからな・・・発売前から第五、第六の黙示録も構想中あり
それでシリーズ自体が完全に終了

やっぱり天外2ってもっと売れてたんじゃないの?
406名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 14:28:00.92 ID:pdTjbq0i0
>>405
ハードの出荷台数が段違いだからそれに比例して売れると思っていたのかもしれない
俗にいう捕らぬ狸の皮算用

当時はゲーム業界バブルだった、、、、、
407名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 14:47:18.33 ID:CEv7LTUO0
>>405
PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg



ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本

http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
408名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 14:57:17.02 ID:39o4veMj0
409名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 16:05:44.55 ID:6tgAj4pW0
天外2が本当に50万本だったとすると
>>403の対談から王子には約20万だと偽って報酬を払っていたことになるな。
汚い、さすがハドソン汚いw
そんなんだから潰れて当然だ。
410名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 17:22:06.58 ID:wenPeyst0
発売後11年経った覚醒祭の質問でUが50万本売れたらミュージカルにするか?って質問されてたし
その時点で確実に50万行ってないと思うよ
411名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 17:27:09.07 ID:pdTjbq0i0
>>410
それは興味深い
412名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 17:27:59.71 ID:wenPeyst0
>>402
ぶっちゃけソニックを独占されるとか海外方面で大問題
他のサードがWiiUにソフト出す事考える位やばい
413名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:01:46.17 ID:CEv7LTUO0
『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55263.html

>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)

>配信終了日時:2012年3月30日14時59分



12月1日発売のソニック最新作が30位圏外
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111207038/

12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz



マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323875049/

セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html

PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10083615131.html
414名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:04:47.08 ID:6tgAj4pW0
それがどうかしたのか?

iOS/Android「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」リメイク版を配信
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130517_599849.html
415名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:14:58.84 ID:J9IRj6Da0
今、XBLAのMDソニックシリーズ、全部160MPSなんやな
確か3まではプレイしてクリアした気がするんだけど
&ナックルズだけは購入見送って未プレイなんだよな
アレって面白い?
416名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:34:16.03 ID:NhnY0Hxp0
ソニックの配信終了ってドリカム絡みのせいじゃない?
ソニック&ナックルズは一見関係なさそうだが1と2のデータも入ってるせい(関係ない3は配信され続けている)

マスターシステム版の初代は良く知らんが何らかの権利関係か?
417名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:40:26.15 ID:NhnY0Hxp0
>>415
面白いには面白いが3と一緒じゃないと半分くらいしか楽しめないのが難
3があるなら持っててもいいかと

個人的にはハードのせいでシリーズの中ではあんまり売れなかったけどソニックCDが好きだったな
418名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:49:03.13 ID:g2Az7uI00
XBLAや3DS版がそのままなら、変な話ではある
ソニックCDはBGMが秀逸だが完全攻略が面倒(未来開放・石回収)なのが難

>>415
3&ナックルズは3の完全版みたいなものなので、あれが無いと物足りない
石そろえた上でのラストの展開は苦労しただけあってそれなりに盛り上がる
ナックルズ面はおまけみたいなもん
419名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 18:54:30.73 ID:J9IRj6Da0
>>417-418
あー、そういや3と物理的に合体させて
完全体になるようなゲームやったっけ
そうなるとXBLA版3も買わなきゃならんのか…それはちと迷うなぁ
それはともかくレスあんがと
420名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:08:25.76 ID:TFe28c9L0
>>412
Wiiにはひみリン、黒騎士、カラーズ、マリソニ×3と計6本の独占ソニック出てて
多くのサードがWiiにソフトを出すことを考えた経緯もあるしな
WiiUもソニックのお陰でサードがソフトを出すことを考えるのは間違いない
この前もFF15やKH3をWiiUに出すことを考えたと野村が言ってた
421名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:10:44.43 ID:pdTjbq0i0
>>419
あれのCMはかなりぶっとんでた
一言で言おう。バカ(褒め言葉)なCMであったと
たしかCM制作会社の所有するネタとして使える蔵出し映像をふんだんに使ったとか
422名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:36:50.55 ID:pbFxJpr20
>>420
ソニックライダーズSSSをお忘れか?
423名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:41:51.16 ID:CEv7LTUO0
>>416
それはゴキブリの苦し紛れの妄想でソースはなかったな


やはりソニック10万本しか売れなかったゲームだけに、
誰も買う人がおらず
バーチャルコンソールへの委託、管理維持費だけで赤字が出る状態だった

と、関係者に親しい人物が2chで語っていた事からも、
不人気撤退説がほぼ確実と言われている



改めてソニックの不人気が裏付けされる形となってしまったorz
424名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:42:22.88 ID:CEv7LTUO0
Wii

ソニックと秘密のリング 9,353本

ソニックワールドアドベンチャー 21,508本

ソニックと暗黒の騎士 13,443本

ソニック カラーズ 4,289本

他ランク外(482本以下)


http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiips3main.htm
425名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:43:23.54 ID:CEv7LTUO0
Wii

ソニックと秘密のリング 9,353本

ソニックワールドアドベンチャー 21,508本

ソニックと暗黒の騎士 13,443本

ソニック カラーズ 4,289本

他ランク外(482本以下)
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiips3main.htm


『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55263.html

>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)
>配信終了日時:2012年3月30日14時59分



12月1日発売のソニック最新作が30位圏外
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111207038/
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz
426名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:44:50.39 ID:NhnY0Hxp0
CEv7LTUO0は何と戦っているんだ?
427名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 19:47:30.25 ID:TFe28c9L0
>>422
忘れてた
それだけ海外で売れるソニックが独占で出てればそりゃサードだってWiiにソフトを出すことを考えるわな
WiiUもWii同様かそれ以上にソフトを出すことをサードが考えるハードになりそうだ
428名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:01:54.89 ID:yO0pAlQA0
ソニックの主戦場が海外だということも知らずにいまだに10万本10万本言ってるやついたのか
今でもミリオン常連の安定したタイトルなのにいまさら何をそんな必死に貶しているのやら
429名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:03:26.72 ID:q0AEvcrA0
全然売れてねえなこのクソゲーム
エミュでもやらんレベルの駄作
430名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:07:57.80 ID:q0AEvcrA0
>>428
馬鹿にされてるのはソニックをクソゲー認定して10万本の売上本数で大爆死させた
セガ信者だよ


セガ信者自身が最もソニックを触れたくないクソゲーとして見ているということだ
431名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:10:37.28 ID:q0AEvcrA0
ドラクエ、天外、マリオといった代表作を買い支え
支持した他機種ユーザーを模範として見習うべきだ
432名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:12:08.70 ID:cDuhjBog0
アドベンチャー1が45万本だったか
433名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:39:40.85 ID:6SjQoy2j0
当時横スクのパックランドタイプはマリオ全盛だったから、マイナーハードのソニックが10万も
売れたのは慶賀じゃないかなぁ。
元々国内ミリオンがVF2までなかったメーカーだし。
434名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:42:21.36 ID:6SjQoy2j0
あとなんで横スクのソニックとRPGの天外比べてるんだ?
比較するなら、ファンタシースターじゃなかろうか。
435名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 21:21:12.40 ID:NhnY0Hxp0
>>434
あっちでのアクションでソニックの対抗馬ってなんだろ?
正直PCEはよく知らんな
436名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 21:30:44.84 ID:gBdr2Waf0
>>435
シュビビンマンじゃないかなぁ3作くらい出てるみたいだし
437名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 21:35:35.05 ID:/DW+sfFAO
>>435
普通にPC原人じゃね?
あとはTHE功夫とか

出来の良さなら魔境伝説とか
438名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 21:51:44.10 ID:O5xh/yUy0
魔境伝説は良質だねぇ
439名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 21:54:42.65 ID:6tgAj4pW0
>>434
天外の最新作…ブラウザゲーで即死
ファンタの最新作…PSO2が絶賛稼働中
とバカにされるのでアンチセガはファンタを持ち出してこない。

同じCDROMのルナなんかがちょうどいい相手じゃないかな。
440名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 22:04:33.38 ID:q0AEvcrA0
>>434
なおさら相手にならん


天外50万、

ファンタシースター3万本だからな



MDで一番売れた(出荷数ではない)ソフトがソニック10万しかないんだよorz
441名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 22:17:10.02 ID:6SjQoy2j0
どの道、ほとんどセガ一社で家庭用は二軍扱いだったから売り上げが天外より
低いって言われてもフーンだわなぁ。
442名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 22:22:10.78 ID:O5xh/yUy0
アーケードで稼いでたからな。
本当は家庭用でも稼ぎたかったんだろうけどうまく軌道に乗らなかった。
営業利益は出てたからサターン ドリームキャストに続いた。
443名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 22:29:22.19 ID:q0AEvcrA0
>>442
コンソールの利益はなかったみたいよ

「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」

http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg


セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
444名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 22:30:56.99 ID:/DW+sfFAO
マジで天外は落ちぶれたよな
ハドソン消滅しちゃったし
445名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 22:31:21.08 ID:q0AEvcrA0
セガのハード事業=金を借りるネタ

>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
446名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 22:55:34.48 ID:/DW+sfFAO
ドラクエもPC行きか
PSO2と競合しちゃうかな?
447名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:09:09.63 ID:SgK4eJGz0
>>440
馬鹿が
メディクリ調べでMDぷよぷよ18万本だろうが

相変わらず事実誤認の低脳だな猿人


国内MD
ストU’プラス 31万本
ソニック1 26万本
バーチャレーシング 26万本
シャイニングフォース2 19万本
ぷよぷよ 18万 ←メディクリ出典
スパU 15万本
LUNAR2 14万本
シャイニングフォースCD 14万本
ガンスターヒーローズ 13万本
エコーザドルフィン 12万本
ベアナックル 11万本
ぷよ通 10万本
LUNAR 10万本
シルフィード 10万本 ←宮路社長談
魔強統一戦 8万本
448名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:56:30.59 ID:zB5mFabQ0
エンジンって高価なくせにアーケードの移植物がたいてい見かけだおしなんだよなあ。ダライアス2や天地を喰らう、ゲイングランドとか最悪。
っていうかなんでゲイングランドは2人同時プレイカットして固定画面からスクロールへ仕様変更したの?
おもいっきり原作否定してるじゃん。
ゴールデンアックスなんてギャグとしか思えないし、ストライダーはアーケードカード専用でメガドライブより遥かに劣るってどゆこと?
449名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 01:59:43.66 ID:f+YYK6Uc0
ゴールデンアックスはハード云々以前に移植担当が悪夢の日本テレネットだったから仕方ない
日本テレネットが関わってそれなりにマトモな移植が出来たゲームなんて、空牙とイース3しかないだろ(下請け任せだけど)
自社ブランドの看板作であるヴァリスすらクソゲー化させる、クソゲー界の重鎮だった
(ヴァリスなんてPC1作目のソフトウェアスクロールとPC2作目のアレ以外価値が無い、とか言わない)
450名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 02:11:11.75 ID:5SKD/MZB0
>>449
> 自社ブランドの看板作であるヴァリスすらクソゲー化させる

というか、(PC版の) ヴァリス自体がこの上ないクソゲーなんだが…。
キャラ受けしていただけで、本当にゲームとしてはクソ。
そういう意味ではPCEのゲームに似ているか。

あれやるなら、スキームでもやった方が遙かにマシ。
そして、スキームやる位ならファミコンのアクションゲームやった方が遙かに良い。
451名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 02:15:26.09 ID:+y34nTp20
テレネットつうとアメリカントラックとかファイナルゾーンとかだな。
ヴァリスは元からクソゲだなw
452名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 02:31:36.87 ID:f+YYK6Uc0
>>450
元から糞とか言わないでっていったのにw
否定はまったくしないけど

ヴァリスの後に出た(スタッフが大体同じ)YAKSAなんて、地獄のようなクソゲーだったなあ
アレに比べりゃPCEの神武伝承やMDの夜叉円舞曲が圧倒的にマシに見えるぜ
453名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 02:51:12.08 ID:5SKD/MZB0
まあ、当時のPCでアクションやシューティングをやろうって事が無茶なんだよなw

とはいっても遊べるシューティングが無かった訳でもなく、
そのせいで一層ヴァリスなんかが酷い物に思えてしまうという。
454名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 02:53:45.92 ID:QumHwbij0
あの一団のゲームで遊べるのは
ウルフチームのグラナダとソルフィースしかないような気がしてる
455名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 03:09:05.63 ID:QumHwbij0
あ、エルヴィエントを忘れてた
456名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 05:13:11.74 ID:zwm3kWCO0
忘れんな
モロモロキュッ!
457名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 05:36:38.03 ID:AektRxQR0
>>443
10万本しか売れなければ利益はこんなもんだろうな
せめてドラクエ、天外のようにハードの柱となるミリオン級RPGがあれば状況は違っていたかもしれん

セガはプライドを捨て、ハドソンの天外IIをメガドラに移植させてくれと土下座し懇願すべきだったな
それが会社の利益にもなるし、ユーザーのためにもなる
458名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 05:41:46.20 ID:i78Ya0Tz0
>>258
他社の版権借りてソフト作ってたようなところだからなぁ
普通に、貸してくれ→こんだけ出せばいいよで済ませてたんだろうな
459大分県民:2013/06/23(日) 06:02:53.57 ID:zwm3kWCO0
モロモロ級RPG
460名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 06:10:32.56 ID:o34hxAP70
天外とドラクエを同レベルにするなんて、ドラクエに失礼だ
461名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 06:21:53.88 ID:fysORcLvO
天外がハードの柱とか…
細い柱だなオイ
462名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 06:24:53.93 ID:+y34nTp20
たのまいでも、天外さんPCFXスルーしてサターンにきてはりましたやん
463名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:00:16.37 ID:jXAyTiQ30
天外Uはハーフミリオンとか吹聴してたけど
実際は16万本以下か
464名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:27:00.64 ID:e0e+toAo0
まあ昔はムービーの訴求力がすごかったからな
465名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:34:41.59 ID:faNzLOzf0
声優の声が流れる!アニメが!
ってだけで中身はスカスカのRPGだからな。
466名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 09:23:19.77 ID:cJOJLjf50
これしかない需要だったのはマイナーハード持ちだったら自覚してたんじゃないかな。
俺もそうだったし。
467名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:02:56.80 ID:JdfER9gT0
>>434
ファンタシースター最新作は登録者数が今年3月時点で登録ID数250万
あのVitaでさえ6月には50万突破してる時点で勝負にならないと思う
468名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:41:21.45 ID:SAXJSYAs0
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

PCエンジン VS メガドライブ46戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1370610397/

メガドライブやろうぜ PART16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1369721242/

◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1327634818/

PCエンジン VS スーパーファミコン【外伝】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358987729/
469名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 12:32:37.87 ID:Gyyiz89j0
>>445
DC
CPU SH4 200MHz
GPU PowerVR2DC 100MHz
サウンド 64チャンネルPCM/ADPCM
メインメモリ 16MB
VRAM 8MB
サウンドメモリ 2MB

PS2
CPU EmotionEngine 294.912MHz
GPU GraphicsSynthesizer 147.456MHz
サウンド 48チャンネル+ソフト音源
メインメモリ 32MB
VRAM 4MB
サウンドメモリ 2MB


http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030911/oni3.htm
鬼武者3ではシーン全体で約5万のポリゴン予算が基本になっているという
内訳はキャラクタに対して3万ポリゴン、建物や地形に対し2万ポリゴンの範囲で、高度なビジュアルをリアルタイムで作り込まなければならないことになる
30fpsなので5万x30で秒間150万ポリゴン

ポリゴン数6000万とか言ってた詐欺ハードに300万ポリゴンのDCは殺されてしまった
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm



ソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だった
不安や疑念を煽るんだ
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft
470名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 12:39:34.22 ID:cJOJLjf50
サターン買った連中が逃げたことからもお察しレベル。
一生ソニーのせいにするつもりか?
471名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:19:21.47 ID:+zwbCQB10
>>452
テレネットは馬鹿にしていいけど神武伝承馬鹿にすんな
糞なのは強制スクロールステージだけだ
472名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 13:29:14.94 ID:SAXJSYAs0
【脂身勝敗表】(レゲーと庭レトロのLR変更で負けた事からスレ粘着が始まる)
スペルミスで負け
ワタルで負け
大魔界村で負け
大魔界村で再び負け
削除対象で負け
脂身勝敗表で負け
Thaks!で負け → 寝てる間に煽られて負け
文章の捏造で負け → 勝敗表の捏造で負け → 爆睡中で負け → 脊髄反射を指摘され負け
連投制限で負け
9時頃までに起きられず負け → 仮面ライダー・プリキュアが見られず負け 
58歳誕生日で負け
バレンタインで負け → アンカー指定を返されて負け
VSスレ消滅で負け
VSスレ消滅で負け → VSスレを戻せずに負け
VSスレを戻せずに負け
LRを再変更出来ずに負け
サロンのVSスレを使い続けてしまい負け → サロンと庭トロの違いが解からず負け
元凶の違いを理解出来ず負け
言葉遊びと言い出して負け
LR変更と同時に粘着が酷くなってるソースを出されて負け
一度も自治を荒らしとして処分出来なくて負け
創価信者だとバレて負け → 聖教新聞をUPして自爆で負け
OCEで負け → PCEと開き直り負け
末尾Pで負け → www → 負け
473名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 16:31:12.86 ID:ovph7RXm0
たった10万か

そこらの中堅以下、無名ソフト並みの売上だったんだな
PCE、SFCではランクインしないレベル
474名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 16:47:03.58 ID:Gyyiz89j0
>>473

国内PCE
スナッチャー 10万本 ←小島監督「(当時)SCDソフト歴代2位」発言。天外1、イース1・2は10万本以下確定
ときメモ 6万本 ←PS、SS、SFC、PCE合計100万本説から推測(PS 55万本、SS 37万本)
銀河婦警伝説サファイア 2万本
475名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 17:13:33.86 ID:f+YYK6Uc0
>>471
すまなんだ
神武伝承はそれなりに評価してるつもりで書いたが、あの書き方じゃ駄目だったな
476名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 17:44:27.17 ID:feLlMCgS0
メガドラで10万売れりゃ十分だろw
477名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:03:29.78 ID:ovph7RXm0
その通り
メガドラで10万売れてるんだから充分だ
高望みをしないことだ

格上の天外やドラクエ、マリオに対抗しようとするな
478名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:05:30.12 ID:hhbNyKPr0
あの時代の集計精度は普通に2倍ぐらいのブレがあるんだよ
479名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:10:36.18 ID:jbrHoXEP0
ガンスターヒーローズでさえ10万本のMD
480名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:12:29.95 ID:+y34nTp20
サファイア何気に2万も売れてたんだw
481名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:02:13.56 ID:jXAyTiQ30
サファイア2万本?
そんだけ出てたらあそこまでレア化しないような気がするが
482名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:05:41.73 ID:edrDRnPu0
ガンスターヒーローズって10万も売れたの?
しっかしトレジャーは第一弾であんなとてつもないもの作ってしまうとは。
セガは何してたんだw
483名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:06:17.84 ID:Gyyiz89j0
>>477
>格上の天外

ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix

「天外魔境」シリーズ累計200万本
http://red-entertainment.co.jp/gallery/?id=1286529857-671951&ca=


ジブリ作品で有名な巨匠・久石譲やら大御所声優バンバン使って
たった15万しか売れなかった天外が格上とかバカかと
今どきソニックが人気無いとか言ってる奴は事実を受け入れられない幼稚な低脳だけ


ディズニー新作『シュガー・ラッシュ』に“ソニック”が重要な役どころで登場
http://cinema.pia.co.jp/news/159165/50367/


ホント、猿人の虚栄心には頭が下がるよ。
484名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:28:53.40 ID:jbrHoXEP0
それを言ったらシリーズ25周年ぐらいやって今でも現役でPS系サードで活躍してるファルコムのイースも200万本ぐらいじゃないの?
485名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:29:28.07 ID:ovph7RXm0
>>482
メーカ発表の出荷数でしょ

実売じゃソニック10万より売れてないんじゃない

プレミアついてるMD末期のトレジャーソフトなんて3ケタ(数百本)単位しか本数が出ないと
開発者が嘆いていた記事を見たことがある
486名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:30:33.46 ID:mFnKiCDq0
基地外ソウカさんは今だにソニックの新作がアナウンスされたり、ハドソンが事実上消滅したのにセガが健在だとか、お気に入りの天外2が一般に評価されずリメイクや続編が爆死した事を、何故かソニックやセガに対し逆恨みしている様です。

ソニックやセガが今だに健在している事が、羨ましくてたまらないのでしょう。
かなり痛すぎて哀れんでしまいますが、人として駄目な人間なのは確かです。
487名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:32:03.35 ID:jbrHoXEP0
>>482
インタビューで社長がそう答えてた
しかもアメリカでも好評だったらしく数々の賞を受賞して
ゲーセンデビューもしたとか
488名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:35:03.02 ID:edrDRnPu0
>>487
アーケード版の話があるってのは雑誌で見たことあるけど製作されたの?
メガテックとかじゃなくて?
489名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:55:37.89 ID:cJOJLjf50
>>484
ファルコムはPCでのザナドウシナリオ2売り上げ記録が破られずにいまだ残ってるはず。
490名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:42:10.40 ID:f+YYK6Uc0
無印ザナドゥ(40万?)よりシナリオ2のほうが売れたというのはありえない
無印が無いとプレイできないうえ、対応機種も少ないのに
491名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:52:29.88 ID:Gyyiz89j0
ガンスターヒーローズはWiiのバーチャルコンソールのサービス開始の時にDL販売スタートして
短期間で10万ダウンロードを超えたってよ

あと、2年前に米スミソニアン博物館で世界中の優れたゲームを展示する「アート・オブ・ビデオゲーム展」があった際も
PCエンジンは該当作なしだったが、MDのガンスターヒーローズは紹介されてた
492名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:01:00.81 ID:jbrHoXEP0
まあPCEは国内だけでしか活躍してなかったからな
493名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:08:29.95 ID:ovph7RXm0
ゲーム文化発信国日本でMDは負けたってことだ

天外ドラクエマリオFFには勝てなかった


10万本orz
494名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:11:08.46 ID:ziar/+zi0
PCEも初期のソフトを見る分に悪いハードではなかったけど
ビジュアルを売りにしはじめてから、悪い意味でのオタクを取り込んでしまったのがもったいない。

メガドラはロンチがひどかった、今思えばもうちょっとまともなラインナップが欲しかった気がする。
だいたい3Dシューティングが被ってるってどうよ。SH2かSTBやめてアウトランにすりゃよかったのに
495名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:21:29.92 ID:faNzLOzf0
>>494
初期路線はMDとSFCに取って変わられたから
どっちとも被らない、CDROMの大容量を活かして悪い意味でのオタク層を狙いにいった。
業界制覇するのではなく、三国時代を打ち立てて生き残る事に特化した戦略。
なかなかどうして、見事じゃないか?

セガのロンチが酷いのはいつものこと。
MDCDなんかセガは何も出していない。年末商戦だからってさすがに、なぁ。
496名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:34:01.21 ID:ziar/+zi0
>>495
戦略としては正しいのかもしれないけど、どうもなぁw
ある意味それがPCFXへの迷走っぷりにつながると思うとなおさら。

>MDCDなんかセガは何も出していない。
うん…たとえ予定通り出てたとしてもそれがウッドストックだったとか笑えない。
497名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:54:22.41 ID:9Km6Sv9m0
>>493
>ゲーム文化発信国日本で

PCエンジンもX68kも、所詮はガラパゴス機
世界で認められてナンボ
498名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:58:53.94 ID:c+2YIayH0
>>490
一作目がコピーとか
499名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 22:13:44.39 ID:0Kbs4a1O0
>>498
だったら2作目だってコピーでやるだろ。
40万本超えは普通に1作目だ。
シナリオIIは遊べない機種だってあるんだし。(X1テープ機種とかMSXとか)
ちなみにシナリオIIは15万本ぐらいだったはず。
500名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:05:13.40 ID:fbWgQ7IV0
>494
一方PCエンジンのロンチはソックリマンワールドだった
501名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:52:56.82 ID:MoIBPcRR0
>>499
ソニックよりよっぽど売れてるな

流石ファルコム
502名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:48:59.97 ID:kswUHbhV0
天外Uは16万だから18万のNDぷよぷよに負けてる
DQFFと肩を並べるのは無理だろ
信者能ってやつか?

PCE後継機FXwを見捨ててSSで第四を出してカブキ伝以上の売り上げ
天外信者はセガハードに感謝しなよ
503名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 00:51:40.21 ID:kswUHbhV0
MDの間違いね
504名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:16:04.53 ID:7c4RI9a90
>>10のモトローダー50万ってマジ?
505名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:35:59.88 ID:qIRkLhtT0
R・TYPEも40万、50万くらいらしいね

ソニックの五倍だ
506名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:48:44.72 ID:E1A9VpIh0
ソニックは本体同梱版があるから、その分足せばかなり増えそう
507名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:50:25.86 ID:C1zAF9ss0
猿人は指の本数より多い数は数えられないから仕方ない
508名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:01:00.81 ID:zMbGSjSbO
>>489
シナリオUの売り上げがトップというのがなんとも
確かプレイするためにはザナドゥ本体が必要だったはずだよね
509名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:28:50.56 ID:pV1Dz3mo0
まあ良くも悪くもファルコムは木屋ブランド。
彼がいなくなったファルコムなんかクズみたいなもん。
かといってもはや仮に帰ってきたとこで復活もありえんがw
510名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 03:31:58.98 ID:IMuif+gK0
>>505
PC猿人「天外魔境IIは約50万本!」 → 15万本の間違いでした

で、今度はR-TYPEが50万本かよ
どんだけ捏造発言すれば気が済むんだか
相変わらず猿人は
見栄の塊で中身は薄っぺらいな
511名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 04:19:52.59 ID:qIRkLhtT0
ソニック・ザ・10万本が確定してからのSEGA信者って
ほんと余裕がねえよなw


他機種に八つ当たりをするのではなく
ソニックを10万本しか買わなかったSEGA信者の不甲斐なさを反省してほしいものだ
512名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:21:37.84 ID:GzSiAPlV0
いくらセガ信者を煽ろうとも、家庭用は二軍だしなぁ。
全世界入れたら数は増えるしなんで日本限定にするのやら。
513名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 08:47:57.50 ID:rokvzVlq0
PCE後期ギャルゲユーザーの視点はそんなもんでしょ。
海外展開なんて興味ないだろうし知識なんて無くて当然。
514名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:34:46.25 ID:Igii4AAE0
MD版でいいなら10万どころじゃなかった気がするが
ダウンロード版も追加すると現在1も2も国内ミリオン超えてるって話じゃなかったか
515名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:40:30.79 ID:w5TTyLB/0
516名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 16:56:31.90 ID:Z9w+nTa70
>>512
国内MD信者が海外売上を自分の手柄のように誇っていたからな

別にソニックそのものを叩いているわけではない事は理解して欲しい


このスレの趣旨は、MD信者に10万本という真実を伝え、受け入れさせるための
無償ボランティアであり、MD信者へのカウンセリングが目的だ
517名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:03:01.61 ID:dexxICbgO
お前らワールドアドベンチャーが900円だぞ買え
518名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:06:27.40 ID:c8cKpjLi0
メガドライブのゲームってグラフィックが綺麗だね
519名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 17:19:15.02 ID:zcdNsvxq0
>>516
ボランティア?カウンセリング?
>>65の元で布教だって宣言してるくせに?(プ
520名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:24:48.73 ID:FmAErol+0
そもそもソニックってゲームとしては斬新さはあれど
何が何だか分からないうちに金のリングだっけ?あれを撒き散らしてるイメージしかない
ゲーマー以外には敷居が高いゲームだった気がする
521名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 18:32:24.36 ID:pItlX0Vc0
初代と2だけしか知らんけど普通のエンディングみるだけならそうでもないよ
真エンドみたいというなら確かにその通りかもしれんけど
522名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:41:05.34 ID:Z9w+nTa70
>>520
無理にマリオとの差別化を狙った結果なのだろう


敵やトラップに当たりダメージを受けるとソニックが辺り一面に糞をぶちまけ
その自分がぶちまけた糞を回収するともう一度敵にあたってもいいという
大味なゲーム性

加速をウリにしたのに
自発的なダッシュはなぜか不可能
マリオとの差別化を狙った結果アクションゲームとしては欠陥品といえる代物だった



その薄っぺらいゲーム性が指摘されて
2作目でスピンダッシュ付けて妥協するという本末転倒っぷり
523名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:57:33.34 ID:rokvzVlq0
>>520
障害物にぶちあたってもコインを一枚回収してればミスにならないし、
その時まき散らしたコインも一枚はほぼ確実に回収できるという初心者にもやさしいシステムが
好みかどうかでも評価がわかれると思う。
一回ざっとクリアしてカオスエメラルド探索っていう楽しみ方もできる。
524名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:23:23.43 ID:aik0+epB0
操作は十時キーとワンボタン。
ジャンプか下キーで丸まった状態で
敵に当たれば倒せる。
リングを持っていれば、挟まれるか落ちる以外はミスにならない。
スペシャルステージでリングを50個以上集めるとコンティニュー回数が1回増える。
かなり敷居を下げたゲームだと思うけどね。何度もプレイすれば敵の配置やトラップもだいたい頭に入るし。
ただ感性があるから不安定な足場の移動
がちと難しいのが難点かな。
525名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:54:12.39 ID:c8cKpjLi0
水中面とかメガドライブとは思えないほど綺麗だった
526大分県民:2013/06/24(月) 21:10:18.70 ID:OhS37LAx0
反論できん・・・○| ̄|_…Oita…orz
527名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 21:21:53.71 ID:IBmqW9CN0
ソニック1は何度も死んで画面を覚えれば
高速にクリアできるというゲームデザインらしいが、
3DSの3D復刻ソニックを遊んでる限りでは今イチだな。
だからソニック2は1とは違うゲームにしたんだろうな。
528名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 22:59:34.15 ID:bJM+3Gio0
>>527
そんなあなたにDSのソニックラッシュをオススメ
ブ―ストという要素のおかげでほぼ半無敵状態で敵が来てもふっ飛ばしながら爽快に走れるようになったから
MD版のは2と3&ナックルズは好きだったけど初代の面白さがいまいちわかんない
529名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:02:06.44 ID:dexxICbgO
ジェムズコレクションとメガコレクションを買えば貴方もソニック玄人になれますよ!
530名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:16:07.33 ID:aik0+epB0
2は長すぎるんだよなあ。
531名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:49:15.12 ID:Z9w+nTa70
そもそもステージの構成が面白く無いってのは致命的だな

何度も一からやり直す前に
大半の人はこの糞ゲーに嫌気が差し、売り払った
532名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 00:03:17.57 ID:rokvzVlq0
>>531
お前の中の事実だけを語っても 世界からの評価は変化しないよ。
533名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:16:02.04 ID:HD28JTo80
>>531
スイッチを作動させてシャッターを開けたり
足止め要素が多くてすげーテンポ悪くしてるんだよな

無駄に入り組んでいて来た道を戻らされたりたり

開けているように見えて実はルートが一本しかないコースばかりで
本当に面白いところが一つもない一本糞ゲー
534名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 01:35:00.59 ID:n2G6N73I0
>>533
そんなソニックも
スマホアプリとか携帯電話版の全世界累計DL販売数が800万超え。

こんなにユーザーから支持されて売れてる事実がある以上、
糞なのはお前の方なのかもな
535名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 02:00:47.62 ID:ijXoLHMIP
俺のソニック3と友達のナックルズを合体させてた思い出
奇跡的な出会いだったんだな
536大分県民:2013/06/25(火) 03:19:33.64 ID:AHgKzzZz0
おれは友達がいない・・・○| ̄|_…Oita…orz
537名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 04:22:27.40 ID:NvvpLRRe0
PCエンジン信者って在日朝鮮人なの?
538名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 05:06:15.77 ID:6hCIWw+N0
>>535
類は友を呼ぶという言葉がある


MDユーザー特有のキモオタオーラが
数少ない同類を巡りあわせたのだろう
539名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 05:19:54.57 ID:SfJwKQmR0
ソニックで10年20年もビジネスできるのは強みだと思う
中さんと大島さんもういないけどw
540名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:34:28.53 ID:LnuS92Ep0
360でソニック多数とガーディアンヒーローズ、そしてVF5買った

アンチがいるのは有名税だからしかたないが
このスレの>1はスレ内で自作自演ばっかりしてるようで何か薬をキめちゃってるようにしか見えない
541名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:29:14.78 ID:UnO5QDbD0
>>537
マトモなPCエンジン信者に失礼だよ。
>>1はアンチMDのキチガイそうか信者。
542名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:42:30.20 ID:O5EeXNW+0
でも>>1のせいでエンジン派自体がこんな風にみられてるんだろうな、お気の毒に
543名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:17:24.32 ID:g/bjBgVP0
まぁ、そんなに天外が売れてるなら
ここではソニックを差し置いて天外の話が花開いていなきゃ変な訳で



ソニックってやっぱり有名じゃないですかー
544名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:27:46.47 ID:nGUvEfVU0
今天外やるならPSP版かDS版がお勧めだな
とソニックユーザーが言ってみる
545名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 09:30:04.99 ID:R5VcK9vS0
まー天外キャラがスマブラに出たってソニックの時見たいなフィーバーにはならんわな
546名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:13:51.03 ID:zbERuHymO
>>545
ソニックどころか村人にも及ばないだろ
547名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:14:25.14 ID:T8Wtdq7U0
みんな天外嫌いなん?俺は好きだったがなあw
まあスマブラは海外需要もあるんで天外キャラは論外だな。
日本人でも知らん人多いのに、外人さんにしたら誰だこいつだろうし
548名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:15:12.30 ID:C2k8QIIE0
>>547
それが普通
549名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:20:07.07 ID:R5VcK9vS0
>>547
好きでも嫌いでもないがやったことないのでなんとも言えねえ

ただガイキチがやけに天外推すからさあ
550名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:51:43.83 ID:LnuS92Ep0
>>547
天外50万本説を必死で連呼する変人がいるおかげで逆に評価が貶められているんだよ

ま、自分も天外2やってみたことがあったけどファミコンのRPGと同レベルの演出にCDDAついただけで速攻中古屋行きになった
YsI&IIがすごすぎたんだ

MDといったらバハムート戦記3DSでリメイクしないかな
気軽にサクサク楽しめるSLGだった
551名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 12:53:27.01 ID:LnuS92Ep0
>>550
ちょっと抜けてたが演出ってのはビジュアルシーン以外の事
552名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:01:41.04 ID:qIyoEpyV0
ぶっちゃけ平凡なRPGに紙芝居が付いただけだからなぁ
553名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:02:26.40 ID:T8Wtdq7U0
まあ天外も好きだが、ソルモナとラスマゲはもっと好きだったけどね
554名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:42:24.24 ID:9IKJjOtX0
>>1
天外Uは何本売れたかで競うより、
どんな内容や工夫、見せ方が素晴らしかったかを熱く語るべき。
555名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:44:22.48 ID:+AOhyMnW0
天外はクソゲーだったな
メガドライブのブルーアルマナックで十分対抗できる
556名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:55:36.23 ID:UnO5QDbD0
>>554
実は>>1はプレイした事ないんだよ。
>>1の荒らしは数年見てきたが、PCエンジンのゲームで熱く語ったのは「同級生」のみ。

だから数字を出すことしかできない。
出荷本数しか見ていないから、ジャンルが違うゲームを平気で比べるし
スペックの数字しか見ていないから、価格が違うパソコンやネオジオを持ち出してMDを叩こうとする。マジキチ。
557名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 13:57:55.23 ID:R5VcK9vS0
>>熱く語ったのは「同級生」のみ。

わらかすなwwwwwwww
558大分県民:2013/06/25(火) 14:29:00.66 ID:AHgKzzZz0
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
559名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:32:42.57 ID:7kWGq2FM0
>>1が同級生を熱く語ってたのはVSスレ43戦目の236だっけ?
珍しく天外ソニック以外の事言ってると思ったらこれでワロタwww

http://unkar.org/r/gsaloon/1364685783/Tree:236
560名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 16:59:53.94 ID:m9798Ce30
「オープンワールド型の始祖が同級生」

これは常人ではできない発想だよ…。
561名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:05:42.64 ID:O5EeXNW+0
>>547
天外自体が嫌いというより信者がかなり鬱陶しくてひいたというのはある
562名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:11:00.11 ID:K1tQWFO20
MD信者は当時から天外に対する敵意を剥き出しにしていたな

今にして思うとなぜ他機種の、それもPCEのゲームを執拗に粘着するのか理解が出来なかったが
50万本売れた大作に対する嫉妬心、劣等感は凄まじいものがあったのだろう


スーファミ、エンジンに敗北し、メガドライブが3番手という地位が確立したゲームでもあるからな
563名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:21:40.00 ID:7TEKbk0W0
そもそも関心がないのに敵意とかいわれてもw
564名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:24:33.41 ID:dhK437ej0
セガ様に文句あるPC猿とゴキブリはまとめてかかってこい!

ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1370610397
565名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:35:46.38 ID:K1tQWFO20
>>563
>>1のソニック10万本という事実を差し置いて
MD信者は天外50万という数字に発狂して天外連呼してるからな


ソースがあるにも関わらず認められないという点で
劣等感は相当なものだと思う




メガドラ信者はこの数字を受け入れる以外の選択肢は無いと思うんだがな
ソニック10万でもいいじゃない


国内三番手でも、自分が好きならそれでいい
売上本数には拘らない姿勢を見せてみろ


あまり本数ばかりに拘っていると
10万本しか売れてないからソニックなんて価値はない!なんて言ってるようにも見えるぞ
566名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:38:38.20 ID:T8Wtdq7U0
えらい濃いキチガイ一人飼ってるねw
まあ納得
567名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:39:39.15 ID:fO02+l7I0
MD信者は、今まで「こんなに売れてるからソニックは凄いんだ!」と
海外売上を自分の手柄のように自慢してきたからな
内容で語ることは無かった

だから、売上以外に誇るところがないんだと思う


そこに10万本という現実をいきなり突きつけられたら自我が崩壊し、半狂乱に陥ってしまうのも無理は無い
10万本という現実を受け入れられるように、我々がしっかりと責任をもってカンセリングして行かなければ
568名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 17:44:48.62 ID:fO02+l7I0
>>565
その通り

売上本数は今更覆しようがないんだから、
「ソニックが10万本しか売れてなかろうが俺はこのゲームが好きだ!」

と、内容で熱く語って俺らゲーマーを論破して欲しかった

私は、そうなる事を願ってこのスレを立てた


しかし残念ながらこのスレはそうはならなかった
どうやらMD信者は、「売れてないソニックなんて価値がない!」と思っているようだ・・・
569名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:00:19.38 ID:LnuS92Ep0
さっきからソニック10万本連呼してるのとNGID:dhK437ej0は多分>1だ
やっぱ薬をキめてるんだろうな
570大分県民:2013/06/25(火) 18:26:31.78 ID:AHgKzzZz0
反論できん・・・○| ̄|_…Oita…orz
571名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:02:22.73 ID:+AOhyMnW0
天外2が50万とか嘘なんだろw
572名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 19:22:45.98 ID:qIyoEpyV0
まぁどうせ「嘘も100回言えば」の国のヒトモドキだから
573名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:19:45.41 ID:m9798Ce30
適当に老若男女問わずアンケートとってみるといいよ。

あなたは下記のキャラクターを知っていますか?
・ソニック
・戦国卍丸

ものすごくPCE残党にとって悲惨な結果になると思う。
574名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:22:51.36 ID:n2G6N73I0
>>568
天外50万本と比較して「ソニックは10万本!」でスレ立てといて「売り上げは関係ないと発言すべき」とか
ただ単に天外50万本が捏造だったのがバレたからって路線転換してんじゃねーよ


ゲーマー声優・加藤英美里(「らき☆すた」柊かがみ役etc)さんのゲーム遍歴
http://himarin.net/archives/7118304.html
メガドライブは持っていて、ソニックのゲームはずっと遊んでいました。


で、PCエンジンを持ってたり天外をずっと遊んでた有名人って誰かいたっけ?
575名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:28:06.61 ID:C2k8QIIE0
ときメモにはまってた女性声優はいた気がするが、天外は聞かない
576名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:28:20.51 ID:UI53He/W0
>>568
だな。
MD信者はソニック10万本を認めることがまず第一歩。
その上で、売上なんて需要じゃないと内容で熱弁して欲しいものだ。


ドラクエ、天外、マリオのような格上に挑もうとする前に
自分自身の足元を見つめなおして欲しい。
577名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:31:12.86 ID:7kWGq2FM0
和風RPGの金字塔「天外魔境」シリーズはたった累計200万本だった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371737724/
578名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:00:51.07 ID:9uOoeV+M0
>>576
俺はGCのソニアド2から入ったくちだけど初めて遊んだときにはその爽快感には驚いたなあ
BGMも相まって(どのソニックゲームでもそうだけど)さらに楽しめたわ
ストーリー性とか爽快感とかBGMとかほかのアクションゲーとは違うよさがあって
いいゲームだと思うよ
最近のだと目で追い付けないほど速くなっててやるより観てる方が楽しいというような
ゲームになってはきているがw
579名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:01:07.68 ID:ZYbwCA4h0
PCE 『ストライダー飛竜』 (NECアベニュー/ダイス) 希望分類:劣化移植
散々発売延期、プラットフォーム変更がされ、やっと発売されてみれば、
移植度が数年前のメガドライブ版の足元に及ばず、地形を駆け抜ける爽快感が激減、
原作の設定無視(飛竜が正義の組織所属にされている)、ゲーム中にイベント(ボイス付き)のカットインが入りテンポ阻害、
アーケードカードがないとプレイできず大幅出費を余儀なくされる、
など、散々待たせといてそれかよ!とプレイヤーを落胆させた。
オーケストラ風アレンジされたBGMはそこそこの評価。
しかし、飛竜の世界観とこの音楽がマッチしているかどうかは疑問ではあるが…。
580名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:15:47.57 ID:LOLXG3Kt0
メガドライブ版って、日本ではどれぐらい売れたんですか?

長谷川氏:たしか、日本では7万本ぐらいだったかな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130626_604978.html

エコーみたいなゲームでも7万本売れたんなら
ソニックが10万はないだろ
581名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:20:32.59 ID:pqizaW+90
ECCOは面白かったなぁ…個人的には雰囲気がソニックより好きなんだが。
582名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:47:58.91 ID:tBypgZx70
>>580
メーカー側にとっての売上は、いわゆる「出荷数」ってやつだ

ゲハにいるくせにそんな事もわからないのか


実際の売上は、一般的には出荷数の2/3程度と言われている
エコーの場合は4万本かそこらだろう
583名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 02:59:06.64 ID:/QcV3j810
エコーにしろ、ソニックにしろ、天外にしろ、全部「出荷数」だろ?

一体どこから「実際の売上」なんてのが出てきた?
いつものアンチ工作ですか?w
584名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:25:24.62 ID:DNcJnjt0O
実際の売り上げなんて今でも正確には分からんよなぁ
20年くらい前なら尚更だわな
585名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:56:57.55 ID:1HP4xYh90
エコーは国内で7万も売れていたのか
そこそこ売れていたんだな。
586名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 07:58:56.05 ID:e2r7DBju0
>>583
メディアクリエイト、ファミ通は小売から集計した
ソフト売上本数だ


今でも毎週スレ立つだろ


ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本

http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
587名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:13:34.70 ID:VoIqqKAM0
当時の小売の売り上げ集計は、その数字よりはるかに大きいと思ったほうがいいぞ
588名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:44:31.30 ID:LOLXG3Kt0
エコーの7万というソースが出てきてソニックが10万というのが嘘っぱちである可能性が高まったな
589名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:01:06.60 ID:WiSf4Clj0
ソニック
アメリカではティーンエイジャー対象のキャラクター認知度2位にランキングされたこともある
一瞬だけミッキーマウスを超えた
一瞬だけな
ちなみに確かその時の一位はアーノルド・シュワルツェネッガー
590名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:28:12.02 ID:jQABm7RtI
>>576
ドラクエとマリオは誰でも知ってるが天外なんてソニックより知名度ないだろ。
ソニックはこの前ネプリーグで出題されてハリセンボンの近藤が答えて正解出してたけどね。
591名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:29:43.45 ID:VoIqqKAM0
ドラクエは海外知名度はろくにないからマリオ、ソニックと比べると大きく劣るぞ
592名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:36:03.28 ID:jQABm7RtI
>>582
どれくらい売れたんですか?の質問に7万本って答えてるのに
何勝手に出荷数扱いにして売上4万本とか捏造してんの?

猿人はホント息を吐くように平気で嘘をつくよな。
593名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:51:06.04 ID:VoIqqKAM0
海外は50万くらい売れたんだっけ
元々海外のゲームだしあっちメインなのは当然かも知れんけど
594名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:52:00.49 ID:VoIqqKAM0
あ、エコーの話ね
595名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:17:55.04 ID:pqizaW+90
ECCOの邦語訳のセンスはとてもいい。
それからEAのアリスインナイトメアまで光ったセンスは見なかった。
596名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:19:41.62 ID:SwCaGch60
>>592
SEGAから見た「売れた」本数なんだから
出荷数なのは常識だろ

SEGAが直接ユーザーにゲームを販売するわけじゃない
小売りや問屋への出荷された本数がSEGAから見た売れた本数だ

SEGAは見栄っ張りだからソニーのように生産出荷を
売れた本数と言っている可能性もある




つかローカライズ担当しただけの社員が
どうやって実売なんて知るんだよw



ソニック10万という点から見て、
まあエコーは7万出荷で、実売3万かそこらだな
597名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:20:47.64 ID:SwCaGch60
ソニック10万でもMDにしては売れたほうだ
当時国内三番手の市場だったからな

アクティブユーザーが少なかったし
598名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:34:48.79 ID:/QcV3j810
http://nesgbgg.seesaa.net/article/137458140.html

メガドライブは、全国の平均が50.0%と出ている。(後略)

PCエンジンは全国平均が40.8%と、3機種のなかの最下位になってしまった。
599名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:34:59.94 ID:jQABm7Rt0
>>596
どこのメーカーが販売店に対して売れた数を言うんだよ、バカが
600名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:49:17.55 ID:QNYlA7nK0
PCEって、たくさん出荷はしたけど売れなかったんだろうね。
やたら高額だったし、持っているなんて話あんまり聞かなかったし。
601名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:53:38.75 ID:aqZBE9Zc0
でもその頃ゲームやってる連中は
SFC>>>PCE>MDだったけどな セガのゲームってマニアックなイメージだったし
602名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 17:14:17.21 ID:UmmjXM7C0
セガのゲームはソニックもペパルーチョも
難しすぎて受け入れられなかった

難しすぎるんだよセガのゲームはどれもこれも

クリアできないゲームでカタルシスが得られるのは
ユーザーの中でもマゾ中のマゾ連中、ド変体集団
こういうのがセガの支持母体だから数は少ないけど結束が異様に固い
603名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:12:35.92 ID:9bXMCAMY0
ソニックはマリオより優しい程度だぞ
タイムアタックやり込むならきりがないが、クリアだけならそこまででもない
604名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:34:53.85 ID:NsvwtxFk0
ソニックシリーズはマリオ3やワールド辺りよりは簡単にクリア出来た気がする
真END含めたらそりゃ難しかろうが
605名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 20:27:39.71 ID:ytLYQ3B+O
こないだ幼稚園の甥っ子と姪っ娘が来てゲームやりたい!って言うから
知らないだろうけど子供でも出来そうなソニックでもやらすか、
と思ってPS2のメガコレクションを出した瞬間に
『これ知ってる!この青いの知ってる!ソニックだ!』
って二人して興奮し始めたから『え〜?知ってるの?何で?』って聞いたら
『シュガーラッシュに出てたもん!映画に出てた!』って言ってたよ。
そのあとは二人とも喜んでプレイしてたなぁ。
難しくて死んでばっかだったからテイルスだけ操作させてあげたらうれしそうに遊んでたよ(笑)

ソニックのスピード感あふれるアクションに『すごい…』って感動してたな。

天外じゃこうはいかないだろうなぁ(笑)
606名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 20:40:32.17 ID:pTXlDbjx0
>>605
天外はアクションゲームじゃないんですけど・・?(ネオジオのは格闘だし)
607名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 21:00:46.21 ID:ytLYQ3B+O
>>606
あ、ここって>>1読んだ感じでソニックと天外を比較するスレなのかと思ったわ。
違うならスマン。


まぁアクションってジャンルも含めてソニックは簡単操作で子供でも遊べる良いゲームだよな。
2なら大人がソニックでサポートして子供も先まで進めるし。
608名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 22:42:42.69 ID:TKAbshC10
>>601
マイナーハードはユーザーの声はでかいが数は少ない
そしてソフトも売れないってのは当時も今も一緒dな



ドラクエ300万、天外50万、

ソニック10万という数字は当時の実感に近い
609名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:09:26.29 ID:I159fW530
仕方ないなあ・・

天外信者残党が持ち出したソース(ゲーム批評に掲載されたメディアクリエイト調べのデータ)には
ソニックシリーズと一緒に天外シリーズの本数も掲載されている

ソニックシリーズの本数を信用するとなると
当然、天外シリーズの本数も信用しなければならなくなる

天外U 158,620
カブキ伝 203,834

ソニック10万と謳うと同時に天外50万の主張も崩れ去るジレンマ
天外信者残党が醜悪にも発狂してレスしているのはこのせい。
610名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:13:51.97 ID:I159fW530
あと国内本数に限定したがるのは当然
天外、そしてPCE全体が世界規模では全く振るわなかったから。
ソニックに対して天外が、そしてPCEが勝てるところは何処かないか?と必死で考えた結果

ゆえにソニック、MDファンは余裕の対応に終始している
611大分県民:2013/06/26(水) 23:26:11.18 ID:osobgeov0
反論できん

PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
612名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:46:34.74 ID:5W+R7JLw0
>>608
MD信者は今回の売上判明をきっかけに、

口だけでソニックを買わなかったMDユーザーの不甲斐なさを猛省して欲しいところだ

その上で、ソニックの良さを我々に熱弁し、ゲームは売上が全てではないと語って欲しかった


このスレはこうなることを期待したのだが
天外に五倍差で敗北したという事実からか
ますます他機種へのヘイトを増大させてしまっているようだ・・・orz

MDユーザーに期待した我々ゲーマーが愚かだったか
613名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 00:00:58.41 ID:/QcV3j810
一人称を”我々”とするのはやめろよ。いい年こいてみっともない。
大体、MDユーザー=ゲーマーだろ。
PCエンジン信者=ギャルゲーマーという現実を自覚しろ。
614大分県民:2013/06/27(木) 00:34:33.46 ID:p4049UAI0
自作自演でしか対抗できない

PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
615名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:01:04.02 ID:7IPGQqkb0
>>612
連中はゲームが好きなのではなく、

SEGAを支持する自分が好きなだけだからな


だからソニックに対しても内心糞以下のアクションゲームだと思ってる
MDの薄っぺらいアクションゲーに7000円も出せるかって感じだろうな

 
616名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:16:36.60 ID:wMaK9jrt0
セガ信者以外はセガを支持しているわけじゃない。

やりたいゲームがメガドライブにあった。それも1つや2つではなかった。
だからメガドライブが好きになった。
これがゲーマーの感性というものだ。よく覚えておけ。
617名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:39:23.88 ID:XOdMeijC0
MD、PCEといえば、ロンドとキラーのドラキュラ比較もあるな。
アクションとしてみれば操作性やゲームバランス、テンポなどで
キラー圧勝だが、パンツ要素ではPCEが圧勝だな
618名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:55:42.49 ID:au9HdGc40
ミリオン童貞スレはここですか
619名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 02:52:17.20 ID:hL35tAxS0
>>615
天外IIって定価6800円だったんだよな
ボリューム、質から見て圧倒的にコスパが良かった


SFCやPCEが大容量化するなか、
MDの1時間程度で終わる単純ゲームは定価で買えなくなったよな
ソニック10万本しか売れないのも納得できる


メガCDへの移行にも失敗して
低容量のロムカセットで食い繋ぐ以外の道がなくなり
ますますユーザーが離れていった
620大分県民:2013/06/27(木) 02:58:14.21 ID:p4049UAI0
発狂自演モロモロキュッ!
621名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 03:00:43.55 ID:hL35tAxS0
>>615
メーカーでゲームを選ぶSEGA信者のような人種は
ゲーマーとは対極に位置する存在といえる

我々ゲーマーはやりたいゲームがあるからハードを買う
そして特定メーカーへの肩入れするSEGA信者のような人種を極端に嫌う
真っ向から対立する存在だ



宗教上の理由でSEGAハードしか持てないから
遊べない他機種のゲームは、「酸っぱいブドウ」理論で徹底的にネガキャンして貶める
結局自らの視野を狭めることになり
周りすべてを敵に回し、時代から取り残されてしまった
622名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 03:04:46.07 ID:XOdMeijC0
天外2は7800円だろ
623名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 05:25:38.79 ID:/sDSOGtT0
・・・oita
624名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 06:20:24.80 ID:b2I0tRzfO
旧セガ信者って「セガのハード」の信者であって
セガ以外のソフト買わないわけじゃないんだがな
625名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 06:39:15.64 ID:xTaO8vX10
メガドラユーザーは基本的にPCエンジンを持ってるし
SEGAユーザーはPCEも任天堂もわけへだてなくプレイする。
ゲーム好きのPCEユーザーは後期のギャルゲに流れるPCEに涙する。
626名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 06:54:53.09 ID:zYZn3TVU0
DCPS2GCXB全部持ってたけどセガハードのゲームは面白いから欠かせんなあ
627名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 09:45:28.79 ID:lLpMPeR20
>>625
すまぬ当時金がなかったのでMDとSFCしか買えんかった
628名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 09:58:23.01 ID:u5vhdLw8O
俺はメガドラ、スーファミに次ぐ3台目のゲーム機として
PCエンジンを中古で2000円で買ったが桃太郎活劇だけやってあとは放置だったな…。
最後の方は黄ばんで汚ならしいかった。

メガドラとスーファミだけで満足できちゃうんだよな。
PCエンジンの互換機がまったく発売されないのも納得できるわ。
629名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 10:02:41.71 ID:tlxIff4f0
もったいない。PCEのならず者戦闘部隊なんか、AC版上回る出来だよ。デバッカーズも
凄く面白いし。まあデコはどっちでもいい仕事してたけどね。ストーリーこそ少し残念だったが、
MDのチェルノブもAC版上回る料移植だったし。ミドレジもいい出来だった。デコ最高
630名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 10:10:43.79 ID:zuaGpUnl0
どっちかというと、というか完全にセガ派ではあるが
PCEはボンバーマンやスナッチャーとか超兄貴とかやったな
天外2はあの当時では凄かった、ボリュームもあったしな
個人的にはガリバーボーイのほうが好きだが
631名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 12:43:37.78 ID:wMaK9jrt0
>>629
その2作品だけだよ、PCエンジンで買って良かったと思えたソフトはw
632名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:51:12.17 ID:vHKGRQEY0
>>1
なるほどって思った
当時友達の家でソニックやらせてもらったけど
ゲームとしては全く面白くなかったもん

当時はPCEのマルチタップで対戦ばかりやってたな
633名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:10:20.11 ID:u5vhdLw8O
>>632
珍しいやつだな。
俺の周りじゃPCエンジンなんて持ってるやつは
俺以外にいなかったし誰もPCエンジンやりたがらなかったぞ(笑)

友達が遊び来て超盛り上がったゲームはメガドラのベアナックル2と
マルチタップ繋げて遊んだパーティークイズメガQと幽々白書魔強統一戦だな。
一人でじっくり遊んで楽しかったのはスーファミのロマサガ。
634名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:34:58.78 ID:0J4KidZb0
>>633
当時は大学の寮でストIIとベアナックル3とメガパネルを仲間と楽しんでた
ソニック2もテイルズは何度でも蘇るので下手な人もサポートプレイできるし
反面PCEはYs1・2とか4とかで見て楽しいけど対戦とか協力とかのソフトなかったので出番は少なかった
マルチタップ買う金あったらソフトに金回してる
635名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:59:54.75 ID:tlxIff4f0
PCEでマルチつうとダンジョンエクスプロラーは楽しかったよ。
ただPCEは実機では高速点滅でちらつきわざと使ってるのも多いんで、
なんといったらいいかわからんが、フレームレートが実際より低く感じる
みたいなのがあったんで、なんだかなあってとこがあったw
636名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 18:30:39.75 ID:vHKGRQEY0
マルチタップといえばPCEだしな

多人数対戦を生み出したのはPCEだ


MDは後出しでハドソンのマルチタップをパクったようだが全く売れなかったと聞く
637名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 18:32:29.43 ID:6opD9L7x0
メガドラも持ってたけど最大5人で遊べるPCエンジンのが稼働率高かったな
モトローダーやボンバーマンは今でも年に1回は集まってやる
638名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:06:23.25 ID:x0FsbIA80
確かにPCEとSFCのマルチタップはハドソン発売だったね
当時小学校低学年だったが毎日友達とボンバーマン、桃鉄やりまくったな

セガタップって無許可で真似したんだろうか
今思うと犯罪行為を働いていたんだな
まあセガらしいとも言えなくはないが
639名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:08:57.18 ID:x0FsbIA80
>>636
やっぱPCEが最初だったのか
多人数対戦はその後のゲームの遊び方を一変させたよね

今のオンライン対戦の原点だったな
640名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:17:38.24 ID:wMaK9jrt0
>>1がスレタイを忘れていつものMD叩きをするスレはここですか?

ID変えても、文体を変えずに自分にレスする手法も相変わらずだなぁ。
だから猿人って呼ばれるんだよ。
641名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 19:39:07.41 ID:0J4KidZb0
マルチタップの名前で広まっただけで同じものはファミコンで既に発売済
しかも多人数ならこれまたファミコンのもえろツインビー シナモン博士を救え!で実装済

PCエンジンユーザーは息をするように嘘を吐くのか
642名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 20:05:29.08 ID:6opD9L7x0
ツインビー3人でやったなー
おっさんキャラの押し付け合いしてた
643名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 20:38:11.46 ID:6SG0NTEr0
>>636
PCエンジンのコンプレックスは虚栄心に満ちていて日本人として恥ずかしくなる。
相変わらず「世界初」「業界初」「家庭用ゲーム機初」など起源主張にも熱心でまるで韓国人。
644名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:04:18.62 ID:yROVE3e+0
ソニックは皆つまらないと思ってるんだなw

MDユーザーだったが
当時代表作と言って持ちあげなければいけない雰囲気が嫌だったなあ

俺だけじゃなくて安心した
645名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:16:34.33 ID:3YTPahk60
>>642
あの時はパイロットも今と全然違うのだった記憶がw
646名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:29:36.04 ID:IRxlYHa70
今みたいな情報化社会じゃあるまいし
あの当時のゲーム界で〜で見たから持ちあげなきゃとかそんなステマ的な心理操作は存在しなかったろ
647名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:21:43.02 ID:yROVE3e+0
>>646
BEメガっつーのがあってなぁ

ソニック含め、メガドラのゲームの文句は一切許さず
日本で人気がないということはタブー

同調圧力が酷かった
648名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:24:40.41 ID:IRxlYHa70
そういう雑誌ではなかったが
本当に持ってたのか?
649名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:39:37.15 ID:QgltfYpt0
人気投票ランキング作ってソードオブソダンとかこきおろしてたしな
650名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:56:20.17 ID:yROVE3e+0
>>649
扱き下ろしてないよ
ネタにしてただけ


ゲーム性が糞とか操作性が悪いとか
核心を突く指摘をするのはタブー
本当の意味での批判はできなかった
651名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 22:58:16.36 ID:IRxlYHa70
ズッタズタだったぞ
メガドライブFANの方も買ってたが、XDRのレビューとか鬼の様なこきおろしかただったな
652名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:03:20.83 ID:3YTPahk60
yROVE3e+0がBEメガみたことないのだけはわかった
653名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:05:03.35 ID:u5vhdLw8O
>>647
これは完全にエアーメガドラユーザーだろ(笑)
beメガとかリアルで読んだことないなw

beメガなんてかなり自虐的な雑誌だったし。
654名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:18:38.42 ID:1pZOg43h0
メガドラってトレジャーが参入する以前はリンクスとかアタリジャガーのような得体の知れない
ハードって印象だったな
ゲームの色も音も暗いのばかりだったし周りで持ってるのはまじで一人だけで大魔界村、獣王記、
フォゴットンワールド、達人の4つばかりやってた
自分はシルフィード見て本体とメガCDごと買ったんだけどコナミやカプコンが参入したあたりから
やっと家庭用ゲーム機っぽくなったって印象だった
そして確実に言えるのは天外U>メガロープレプロジェクト
655名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:01:56.39 ID:yROVE3e+0
セガは、ソニック10万本という結果を受けて
RPGが無いと他機種に対抗できないと判断したんだろうな
しかし、あまりにも時期が遅すぎた・・・


>メガロープレプロジェクト。これはメガドラ後期に、明らかに弱いとされているメガドライブのロープレを強化するというプロジェクトです
http://hp11.0zero.jp/gamen/s_scr.php?num=7&uid=segabu11&dir=169

>メガドライブ末期近くに、ゲームファンからの人気が高いジャンルでありながらも、
>同ハードが苦手とされたジャンル「ロールプレイングゲーム」を強化する為に発足された『メガロープレプロジェクト』

>末期になって、「メガ・ロープレプロジェクト」と題してRPGに力を入れようとしたみたいですが…結果は…言うまでもないですね(苦笑)
656名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:14:38.77 ID:TQhQQzr+0
PCEはギャルゲーに力注いでたんだろ
成功しようとしまいと興味持てんわ

美少女&ギャルゲーの多さが特徴なんだから
PCEを語るにはまずこれらを無視するなよw
657名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:20:39.86 ID:gxxcmsSmO
メガドラユーザーならベアナックルだろ。友達と大爆笑しながら遊んでたぞ。

ファイナルファイトも2人プレイできて最高だった。
658名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:21:24.33 ID:TQhQQzr+0
MDぷよぷよ18万本>>天外U15万本
659名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 00:50:34.38 ID:uEGBIQYR0
ソニック26万本
660名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 01:21:37.22 ID:N9PLePO50
買ってた雑誌はメガドラはBeメガ、PCEはオタ要素少しだが
電撃よりは抑え目のゴリラのほう買ってたなw
661名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 03:58:04.60 ID:l1VKl45M0
【PC猿人とは】
ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。
後継機はPCE同様にアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
662名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 04:23:53.43 ID:vgFTWWD60
>>655
SEGA自身、ソニック10万本ではPCE、SFC相手に戦えないと
自覚してたんだろうな

その結果がロープレプロジェクトの試みだったのだろう
まあこれも失敗に終わってしまったが
少なくともソニックの失敗を認めたという点で
セガの成長は認められた


MDの失敗を頑なに認めないのは
もはやセガ信者だけか
663名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 04:25:50.35 ID:5oBo+WGT0
>>654
ファミコンに参入してたサードは任天堂の「報復」を恐れて他社の
ハードへの参入を躊躇したからね(別名義でマークIIIに参入した
テクモという例もあった)
任天堂と関係が悪化してたナムコがPCエンジンに参入してようやく
風向きが変わった感じ
664名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 04:28:45.09 ID:5oBo+WGT0
MDも最初のサードはファミコンに参入したことのないテクノソフト
だったしね
PCEもMDも初期のサードは任天堂と利害関係のない会社ばかりだった
665名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 04:33:34.75 ID:y25QHmUrO
単に「他社ハード」なんてものが育ってなかっただけだろ
666名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 08:24:22.76 ID:1vW9JXsI0
そういえば日本で二番手市場を初めて開拓したのがPCEだったな
PCE以後、メインストリームとは異なる300〜500万市場が新たにでき、メーカーの選択肢が増えた


それ以前にもハードがあったようだが
ハードスペックがFCに劣るゴミハードばかりでソフトもろくな物がなく
メーカーが無能すぎて実質二番手市場がない任天堂独占状態たったからな
667名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:17:08.38 ID:uEGBIQYR0
メガドライブの高性能なグラフィック処理能力と素晴らしいFM音源サウンドに感動したね
ソニックも国内で26万本売れたし
668名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:45:00.57 ID:P+y5Km2M0
メガドラの音の良さが全くわからんわ
FM音源ってどれもあんな邪神とか魔王が復活しそうな音なわけ?
ボン、ボン、ボボボンって
669名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:45:57.97 ID:3LnAAez70
MDが音いいって聞いたこと無いぞw
670名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:49:39.21 ID:8qTNs9/70
メガドラというか
セガはヤマハと仲がよく、ハードではドリキャスにいたるまで結構音にこだわったつくりをしていた
671名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:50:45.27 ID:uEGBIQYR0
リターンオブシュレッダー、サンダーフォースW、ミッドナイトレジスタンス
このあたりの曲は最高だわ
672名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 09:55:09.64 ID:uEGBIQYR0
メガドライブの初期のキャッチフレーズがサウンドショックだからね
獣王記やスペースハリアーUのクリアなボイスに驚いた人も多かった
673名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:07:31.40 ID:y25QHmUrO
メガドラが出た当時の競合ゲーム機は音がしょぼかったからな
まぁSFCが出るまでの天下だったが
674名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:13:18.73 ID:N9PLePO50
MDで音というと有名なのは、音割れと、振ってカラカラでしょw
675名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:13:57.55 ID:1vW9JXsI0
>>668
MDはOPNという安物のFM音源で音色が劣るし、出力も最悪
PCMを鳴らすと音が減ったりBGMを全停止させなければならなくなる欠陥がある

FM音源の真髄を味わうならPC88,98、X68000やNEOGEOでないと語れない
676名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:21:26.02 ID:1vW9JXsI0
>>669
品質という点ではゲーム機で最も悪い
ファミコン以下
677名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:23:14.75 ID:3LnAAez70
別スレに誤爆しちゃったorz

ちょっとぐぐってみたらまあ、一概にMD音ひどいと言えるわけでもないようだが
でも個々のソフトでBGMイイ!と思ったことはあっても全体的にMD音スゲー!と思った覚えないんだよなあ

モデルによってこんなにも音が違う!? メガドライブ音質比較動画
ttp://news.ameba.jp/20130626-20/

佐藤氏のイキアタリバッタリ日記 - メガドライブの音源とは - Politmia
ttp://www.politmia.net/cgi/sato3/usr/bin/perl/diary.cgi?mode=comment&no=513
678名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:27:35.57 ID:8qTNs9/70
というかネオジオやPC98、88もOPNなんだが
679名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:38:49.66 ID:ZNCrqdV00
お前ら音質と曲の良し悪しは分けて語れw
680名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:53:26.44 ID:WltE8Ofk0
音に関してはシャドーダンサーに始まり、終わってるから何も問題ない
681名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:54:46.14 ID:lUrZkdc80
>>669
PCエンジンとメガドライブは、どちらがすごかったのでしょうか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1061183180
> グラフィックはPCエンジン、音はメガドライブといった所です。
> 一長一短なので、一概に「どっちが良い」と決めるのは難しいです。
682名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:56:21.13 ID:N9PLePO50
まあテクノは全般的に良かったね。最初2MD挿して電源入れたときは
マジカwwwwとそりゃまあ驚いた。良い意味で
683名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:57:30.46 ID:3LnAAez70
>>681
すまねえPCEは持ってなかったので比較対象がスーファミなんだわw
684名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:58:20.11 ID:P1l7fD410
メガドラの音が悪いとか言ったらエンジンのピコピコ音なんて聞けたもんじゃないぞw
そういえば三国志列伝が異様に分厚くて良い音してた気がする。
685名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 11:12:31.92 ID:8+BJ/QU00
エイリアンクラッシュは良かったけどね。
ファンタジーゾーンはどう考えても擁護できない。
686名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 11:23:31.89 ID:BDL6caxxO
スーファミは音が綺麗だったけど音がこもってたよね。
メガドラはいかにもゲームな感じの音で、はっきりしてたね。
スーファミとメガドラ、どっちの音も好きだったよ。

メガドラならベアナックル2、3、コントラ・ザ・ハードコアのBGMが大好きだったな。

スーファミだとロマサガやFFのBGMが大好きだった。
687名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 11:37:19.57 ID:uEGBIQYR0
セガはアーケードでFM音源を極めてたから
家庭用ゲーム機でも初めてFM音源を持ち込んでそれがメガドライブで花開いた
688名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 12:42:39.88 ID:BDL6caxxO
もしFFがメガドラで出てたらどんな音楽になってたんだろう…
って考えるとワクワクする。
689名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 13:51:55.92 ID:5oBo+WGT0
>>677
動画とかで「MDの音はイイ!」とかやってるのはちょっとやり方が
卑怯なんだよね
実機は音声出力がモノラルだったしステレオだったヘッドフォン
出力はノイズが乗りまくりだった
690名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 14:34:26.81 ID:AUP1P4UE0
>>688
こんな感じになってたかもしれない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2463564?group_id=17015825
中のゲームは中国のパチモノゲーだから無視してくれ
691名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 14:34:37.03 ID:N9PLePO50
>>689
モノラルじゃないよ。マークVと勘違いしてね?
692名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 14:54:37.12 ID:zLGjU+t30
>>689
それ多分初代メガドラ同梱のAVケーブルの事だと思う
黄色と白色のやつ

あれは当時の家庭用TVには入力端子がモノラルしかなかったから、という措置
でもせめてステレオ音源を体験して欲しいという開発者の配慮で前面ヘッドホン端子が装備されたそうだけど


ヘッドホン端子は残念ながら製造ロットによって基準値内で品質が変わるから
普通に高音質を楽しめたユーザーも数多くいる
実際、DSのタッチパネルだって液晶はSHARP製とHITACHI製があるしね
693名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 17:39:04.37 ID:1vW9JXsI0
デフォルトの音声、画質の出力の悪さが
メガドラを敗北させたというのもマジかもしれん

当時MDの
ステレオケーブル売ってなかったし
RGB接続ケーブルも5,000円以上したからな
694名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 17:43:31.98 ID:1vW9JXsI0
>>692
PCEは1988年のコアグラ以降すべての機種がステレオケーブル同梱だったから
それは無理があると思う

単なるコスト削減だったのだろうと思う


一般的にユーザーはデフォの環境で遊ぶ人が9割だから
ほとんどの人がMDをモノラル、ボケボケ画質でしか経験してないんだよね
デフォの環境がもっとマシだったらソニック10万とは言わず
もう少し売れてたかも
695名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 18:10:12.00 ID:pdGM/aye0
>>690
結構いいな
スクウェアが本腰入れて作ったらもう少し細かいところまで行き届いた曲になると思う

>>692
開発者のそんな心配りがあったのか
そういやプレイするのにPC6001系向けのディスプレイを昔使ってたけど音声はモノラル入力だった気がする
696名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 22:49:08.46 ID:zLGjU+t30
>>694
スーファミはAVケーブル別売りだったけど周辺機器でモノラルAVケーブル出てる
当時はTV本体に全チャンネルのボタンが付いてたりする程度の古さで
赤白ステレオ端子付きのTVは出てたと思うけど価格帯は高めだったんじゃないかな

正直、ヘッドホン端子と音量ボリュームスイッチ装備させる方が
ステレオAVケーブル同梱より金は掛からない気がするけどね


その変わり、サードパーティ製とはいえS端子やRGB接続が可能なMDと違って
PCエンジンはRFとコンポジ接続しか出来ないから、猿人がよくMDとPCEの比較画像貼ってるけど
エミュの静止画キャプチャー画面はPCエンジン実機本来の画面じゃないんだよな
697名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 22:51:04.23 ID:zLGjU+t30
>>696
>正直、ヘッドホン端子と音量ボリュームスイッチ装備させる方が
>ステレオAVケーブル同梱より金は掛からない気がするけどね

違った
金が掛かると思うけどね
698名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 23:18:37.27 ID:uLhzyNiT0
>>694
やっぱ標準のケーブルでほとんどの人は遊ぶのだから、そこををケチっては駄目だな
PS3ですら同梱ケーブルがコンポジットのせいで、HDMI接続率は三割にも満たないと聞く
一般層の意識なんてこの程度だ


コアグラ以降すべての機種がステレオケーブルだった
PCEは100人中100人がステレオケーブル&高画質コンポジ接続として

MDは100人中99人がデフォのモノラル&ボケボケコンポジ接続で
その中の一人程度がRPGやステレオ接続していたのが実態だろう


RGB接続は一般のテレビでは不可能で
当時はS端子入力に対応しているテレビは高級機に限られたし
ほとんどのユーザーがMDを汚いボケ画質で遊んでいた
せめてコンポジットの画質を向上すべきだったな
699名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 23:50:30.59 ID:zLGjU+t30
>>698
高画質コンポジって何?
700名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 00:16:15.41 ID:7fjA0fgD0
>>697
本体価格は上がるだろうけど、ステレオ対応TV買うよりはユーザーの負担が少ないからあながち間違いじゃない
701名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 00:50:25.04 ID:Yet5/J0x0
当時とにかくクッキリを求めていた中学生時代には
電波新聞社にお世話になってました。
702名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 09:35:44.18 ID:n6BUH+Xo0
ストライダー飛竜出来がよすぎる
703名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:14:53.42 ID:zJsNuiQtO
エンディングでクジラに乗らないのが残念
704名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:26:51.99 ID:zzlXWj5V0
販売数で語るMD派
出荷数で語るPCE派
705名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 15:44:53.39 ID:lcrxgug80
>>684
スプラッターハウスなんかはACよりPCEの音の方がマッチしてたと思うけどなー
あとSTGのかっこいい曲だと合う
706名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 19:22:39.71 ID:3AqdCOMy0
ソニック10万本がよっぽど不都合だったのか
メガドライブ信者が他機種に八つ当たりしまくってるな。
707名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 19:27:01.15 ID:az1XMY9O0
>>706
それを認めてしまうと、MDがいかに世間的に普及していなかったかも認めてしまう事になるしね。
708名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 19:34:33.91 ID:l9aUjxvK0
>>707
天外16万本がよっぽど不都合だったのか
PCエンジン信者が他機種に八つ当たりしまくってるな

の間違いだろ?
az1XMY9O0

和風RPGの金字塔「天外魔境」シリーズはたった累計200万本だった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371737724/
709名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 20:22:35.33 ID:2erM0gSa0
もう天外はそっとしてやれ
一番悲惨なのはファンだからな
よりによってあそこに吸収されて、最後の望みだったソーシャルも即潰れてはもう駄目だろう
710名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 20:24:26.79 ID:zzlXWj5V0
ソニックは本体買ったら付いてきた。その後、2、3を買った。

という事は、自分はソニックは買っていないので10万本には含まれない。
でもソニックユーザーなんだよね。
711名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 20:25:21.98 ID:KoclCkFR0
ぶっちゃけ煽るために天外利用してるだけで、こいつPCEの知識すら
MDファン以下だぞ、昔そういう流れになって知らなさ過ぎて大爆笑したことあるし
712名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 20:29:05.58 ID:WnQbXL660
まあそうなんだろうな>>707の発言ですでにメガドラユーザー大爆笑なんだし。
713名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 23:00:33.50 ID:2WAsItg70
そもそも天外U16万本説にショック受けて
ソニック10万本で大騒ぎしだしたんだし

エンジン信者は世界市場でもミリオンが出て無いのがコンプレックスなのか
ハーフミリオン(笑)って好きなんだよねえ
714名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 23:18:08.81 ID:Lc639npp0
MD信者はミリオンどころかソニック10万本が最高値だからな


天外魔境IIのハーフミリオンという実績を叩きだしたPCEユーザーを妬むのではなく、

MD信者自分の手でハーフミリオンなりミリオンなりを達成して欲しいものだ
715名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 23:21:39.94 ID:Lc639npp0
>>707
MDが三番手という事は周知の事実だったんだが

代表作のソニックが10万本という具体的な売上が提示され、改めてそれが裏付けらせる結果になったな
716名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 00:37:50.66 ID://tSxvtj0
普及率40.8%(92年のファミ通調べ)の最下位ハード信者さんはそろそろ黙っていた方がいいぞ
717名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 03:36:44.85 ID:jgv+cQOA0
>>714
>MDは10万本が最高値


GBA版「シャイニング・フォース 黒き竜の復活」開発秘話
http://sega.jp/fb/segavoice/040812/01.html
メガドライブ版 『シャイニング・フォース 神々の遺産』 は30万本近く売れた


(メガドライブオールソフトカタログより。データ提供はセガ)
1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2 アイルトン・セナ スーパーモナコGP
3 ぷよぷよ
4 シャイニング・フォース


はい、ソニック1とスーパーモナコGP、ぷよぷよ30万本以上売り上げ確定
残念でしたw
718名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 03:44:44.77 ID:EjQABr2V0
>>706
それに加えてサンダーフォース信者は全てのゲームファンに八つ当たりしてるしな
719名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 06:34:32.87 ID:ZB+fNzqu0
すでに天外vsソニックスレと化してるな
もっとも天外信者がことごとく論破されてるようだが
720名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 07:10:09.50 ID:6GxPXIEv0
まあMDならこんなもんだろ
アクティブユーザー数最下位の4番手ハードだったMDで
10万本もゲームが売れるのは凄いことだ
MD信者は、堂々とソニック10万を誇るべき
721名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 07:34:25.57 ID:+uQZyK300
>>719
スレを立てた>1=ゲハ厨の目的がそれだから
まあブーメランになって>1に刺さってる時点で因果応報なんだが

いや、ブーメラン投げたんじゃなくて手持ちのブーメランを>1自身の頭に突き刺したようなものかw
722名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 08:19:53.97 ID:UUKXzci90
723名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 08:39:01.74 ID:B92elott0
何だソニック30万本も売れたのかよ
さすが世界のソニックだな
天外2は16万だっけ?
724名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 09:59:12.28 ID://tSxvtj0
つか、4番手って何?
猿人の脳内ではSFC、MD、PCEに続く第4のハードが存在してたのか。
725名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 16:05:01.94 ID:am9xB92X0
まあハード自体は多数あったぞ
泣かず飛ばずが多いが
726名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 17:37:30.07 ID:6GxPXIEv0
>>724
当時のハード序列は


SFC>PCE>NEOGEO>MD


MDが4番手なのは常識でしょ
人によっては、X68kが間に入りMDは5番手という人もいる
727名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 17:40:27.10 ID:T3M0BJhv0
お前当時のPC市場知らんだろ。お前の煽り間違いや、歴史誤認ばっかで
いちいち薄っぺらいんだよ。もうちょっとがんばれよ
728名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 17:52:07.52 ID:am9xB92X0
100万台ちょいのネオジオじゃ、その辺りと戦うのはきっついぞ
729名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 18:32:01.33 ID:ZB+fNzqu0
>>726
お前の中じゃそれが常識なんだろうな、お前の中じゃな
てかエンジン信者だかアンチだか知らんが同じことしか言えんのなw
730名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 18:46:02.77 ID:6GxPXIEv0
>>728
つい最近までACで第一線で活躍していたNEOGEOの方が明らかにMDより格上だろ

68000&FM音源マシンとしての性能もNEOGEOの方が高性能
731名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 18:52:10.48 ID:otQfIeL/0
> 最近までACで第一線で活躍していた

一体、どこの時代の人なんですかね?
732名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 18:52:54.40 ID:am9xB92X0
最近までACで第一線
ああ、ドリキャス基盤か
733名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 18:53:52.47 ID:am9xB92X0
と言うか最近の事言って良いなら
まだMDって売れてるんだが
734名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 18:56:26.84 ID://tSxvtj0
>>730
本体価格が違うんだから当然だろう。文字通り桁が違う。
エミュ厨にはどっちもPC上で動くんだから違いが理解できないだろうけどな。
735名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 19:36:33.56 ID:jgv+cQOA0
>>730
>つい最近までACで第一線で活躍していたNEOGEO


Tectoy社、BLAZEEurope、Atgamesの3社が
セガから正式に許諾を得て2011年に海外で亜流のメガドライブの新型モデルを発売
http://gigazine.net/news/20110414_megadrive_hand_held/


新たな携帯型メガドライブが米Amazonに登場
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121105-00000012-isd-game
海外では今もなお根強い人気を持つセガのゲーム機メガドライブ(海外名はGenesis)ですが
米国のAmazonにて新たな携帯型メガドライブが登場し、59.99ドルで2012年11月13日発売
本機では以下の様な特徴を備えています
・2.8インチ液晶ディスプレイ
・『ロックマンメガワールド』『スーパーストリートファイターII』を含む3本のカプコンゲームを内蔵
・『ソニック・ザ・ヘッジホッグ1&2』を含む37本のセガゲームを内蔵
・充電バッテリー内蔵、USB充電ケーブル同梱
・SDカードスロット搭載


MDとSFCは今でも互換機出てるし、SFC=MD>>NeoGeo>>>越えられない壁>>>PCE(97年終了)だな
736名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 19:59:56.59 ID:6GxPXIEv0
>>731
MDは1995年にSEGAが敗北を認めて撤退した

もう20年も前にゲーム業界を去った負けハードだ



NEOGEOは2000年代後半までACで現役稼働していた

どちらが格上であるか、言うまでもない
737名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:00:31.83 ID://tSxvtj0
なるほど・・・
ところで、スレタイ読めますか?w
738名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:07:55.10 ID:+uQZyK300
>>736
なるほど。ところで昨日はよく眠れましたか?
739名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:16:29.81 ID:jgv+cQOA0
>>736
NeoGeoの稼働期間が長かったのはハイパーネオジオ64への次世代ゲーム機移行に失敗しただけ
PCエンジンもPC-FXが販売台数11万台と歴史的大敗北だったから当然
相変わらず猿人は知識が薄っぺらいな

しかもNeoGeo終了の主な理由もエミュレーターによる販売不振だからね
エミュ厨の猿人がエラそうに何を言ってるんだか
740名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:27:11.04 ID:UUKXzci90
NEOGEOは2000年代後半までACで現役稼働していた


え?2004年が最後だぞ?無知すぎんぞ。
741名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:30:49.01 ID:UUKXzci90
>>739
SNKは64の失敗よりポケットといろんな物に手出しまくったあげく盛大に自爆した感じだけどな。
742名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:51:24.08 ID:gI6vRT8Q0
>>728
それは家庭用機としての売上だろう


NEOGEOはゲーセンが主戦場だ
ゲーセンで遊んだことのある人はほとんどNEOGEOに触れたことがあるんじゃないかな
NEOGEO体験人数で言えばFC、SFCより多いと思う


68000&FM音源マシンとしての重要度はMDなんかとは比較にもならんよ
743名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:18:26.06 ID:5zMrfhKfO
天外でソニック煽るのは諦めたかW

んで次はネオジオかよ
自分でネオジオはゲーセンが主戦場とか言いながら家庭用機と比べるとかバカじゃね?
744名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:19:35.41 ID:UUKXzci90
家庭用の話をしてるんじゃなかったのお前
745名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:21:48.84 ID:7P4M4vfjP
でも、当時の10万本って今のミリオンぐらいの利益出ちゃいますよw
746名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:32:54.64 ID:tTZ1BMaWi
SFCがダントツでその次がPCエンジンのソフト。メガドライブは動かない。。当時蒲田のゲーム屋でバイトしていた人間の感想な。
747名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:43:17.78 ID:otQfIeL/0
>>742
> NEOGEO体験人数で言えばFC、SFCより多いと思う

何言ってんの?
NEO-GEOって、やけっぱちで出したような二流の対戦格闘ゲームしかないんだけど。
他にまともに遊べるゲームって言ったら、ブレイジングスターくらい。
748名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 23:05:04.42 ID:UUKXzci90
>>747
それは流石にやらなすぎ。
とはいえここで例を出すと奴に知識を与えるので自重する。

あと
NEOGEO二流の格闘ゲームの頂点は超人学園ゴウカイザーとか捨てがたいものがあるが、
やはりファイトフィーバーだと思う。
うんどうでもいいな。
749名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 23:11:00.63 ID:gI6vRT8Q0
>>746
まあ新品でMDのソフトを買おうと思う人は少ないよなあ
1日で終わるアクションに7000円も8000円も出させるのは難しいよ

ユーザーを掴むには腰を据えて遊べる大作RPGは必要不可欠だった


その中でソニックは10万本も売れたんだから、大したもんだろう
10万本という数字に自信をもつべきだ
750名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 23:57:04.14 ID:cbRxKos10
>>749
天外U16万本信者残党が池沼めいたことをほざくw
あなた、実のところ日本人じゃないでしょw
751名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 00:08:42.63 ID:rbaPcc1q0
初代ソニックはワンコインの定番だったし すごい溢れてた印象
市場に出回ってる本数自体は数倍あると思う
ソニック1の+1パックだけで10万台以上出てる気がするんだが
10万って単品ソフトじゃね?
ぷよぷよ同梱も人気あったけどさ
752名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 00:38:41.19 ID:vbUwreZU0
>>705
ホラーにマッチしてるのはやはりAC版でしょう。特に効果音は全然違うね。
ただPCE版のBGMはすっきりしてるので
メロディラインがつかみやすく曲の良さが
伝わりやすい。
753名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 00:42:30.26 ID:vbUwreZU0
>>717
なんだ結局天外はソニックの半分以下の可能性が高いのか。
ソニック10万ってソースはないもんな。
けど
754名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 00:46:22.41 ID:vbUwreZU0
けど、売り上げ本数を基準にゲームを評価するとは可哀想な奴だな。
755名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 02:29:09.12 ID:NgI5NDYl0
>736
敗北を認めて消滅したメーカーがあるらしいぞ
756名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 04:48:48.42 ID:d5Ln0VcM0
んでもってPICOの中身もまんまMD
757名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 06:12:02.73 ID:5KYuR5ZL0
>>749
うん
マイナーハードで何の変哲もないアクションが10万売れるって凄いことだよ

メガドラユーザーは謙遜せず、大いに10万本を誇るべきだ
758名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 08:48:56.40 ID:shl4aGP40
ハリネズミが10万売れたことを誇るべき
天外魔境と比べるから恥をかく
759名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 08:56:09.09 ID:shl4aGP40
数多くの名作を生み出し、CD-ROM、マルチタップなどの周辺機器は
現在でも使われているPCEは神機として後世に名を残すであろう
それに比べMDはスペック詐欺、劣化移植、パクリ等々、糞で塗り固めた
ダメハードの見本として語り継がれるだろうな
760名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 09:04:30.68 ID:Y+xnMaba0
>>752
PCEは効果音とか演出とかカットされてるからね。
まあつっこみ所はあれど、それでも良移植だったが。
761名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 09:05:51.06 ID:Y+xnMaba0
>>751
そのあたりは、海外の人気をそのまま日本に持ってきちゃった印象かな。
762名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 09:07:29.19 ID:h0vGdLuK0
メガドライブにスペック詐欺なんてないが
というかスペック詐欺した会社なんて某一社くらいだぞ
763名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 10:37:38.06 ID:i1YxdTHP0
ソニック10万を連呼するのを見る限り>>717は消したい事実だったらしい。
膨大な予算かけた大作RPGがACTに負けた気分はどうだ?w

>>762
なんとかグラフィックス16のことか?
764名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 10:46:12.70 ID:Y+xnMaba0
>>763
TurboGrafx-16ってありましたなー
765名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 10:48:45.93 ID:h0vGdLuK0
あれも別にスペック詐欺的な仕様発表はしてなかったと思うが
なんかやってたっけ
766名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 11:08:53.07 ID:i1YxdTHP0
名は体を表す、の諺通りだよ。

SNESとジェネシスの16bitに対抗するため、TurboGrafx-16と名付け、
グラフィックチップが16bitだと過大に主張してメインCPUが8bitだとバレにくくした。
嘘は付いていないが、詐欺師の手法w
767名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 13:43:47.57 ID:EciMVg+F0
>>759
なるほど。ところで昨日はよく眠れましたか?

CD-ROMは既に一線から退き、マルチタップはファミコンの時点で既にある上に次世代機よりも後ではお役御免
PCエンジン互換機は商売にならないから現在どの企業も作っていない
ああ、エロゲー移植とギャルゲーはPCエンジンが火付け役でしたね
これだけは今でもVITAが引き継いでくれてますよ
アニメ戦略でしたっけ
768名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 13:46:53.42 ID:EciMVg+F0
今のトレンドはネット配信なのでディスクさえ不要だったな
360でソニックシリーズのネット配信セールやってたことへの妨害工作だったんだろうけどw
769名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 14:22:12.53 ID:EciMVg+F0
x 360でソニックシリーズのネット配信セールやってたことへの妨害工作だったんだろうけどw
o このスレは360でソニックシリーズのネット配信セールやってたことへの妨害工作だったんだろうけど意味なかったね>1w
770名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 18:08:55.52 ID:5KYuR5ZL0
まあよく話題性だけで10万本も売ったよ

MDにしては上出来だ

私はX68k、PCE、SFC、NEOGEOを所持していた者だが
素直に称賛を送りたい
771名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 18:17:46.35 ID:shl4aGP40
クソゲー・凡ゲーを神ゲーと錯覚させる力はずば抜けていたからな、セガは
故にメガ奴隷部という狂信者を生み出してしまった
772名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 18:47:03.76 ID:Zb2/7KuSO
PC-Eで一番売れたソフトって天外じゃないよね?
なんで天外とソニック比べてんの?
773名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 18:50:47.14 ID:9DODVmHg0
あんま詳しくはないが
PC-Eなら天外2で良かったような
他になんか有ったっけ
774名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 18:53:43.81 ID:Y+xnMaba0
ロムロムだと、グラディウスIIとスナッチャーは良かったよ
ギャルゲは知らん
775名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 19:02:47.85 ID:9DODVmHg0
ああ、ロムロムが天外2か
カードも入れると・・・調べてもなんかまちまちで分からんなこれ
結構書いてる事違うサイトが多い
776名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 19:10:36.56 ID:Y+xnMaba0
>>775
ロンチのR-TYPEはそれなりに出てるんじゃないか?
売上でなく単純に良いものってなると色々あるけどさ。

売上がどうかより何が好きで面白かったかが重要だと思うのよ俺は。
天外よりイースI・IIの方が俺には魅力あったし。

サイレントデバッガーズとかすげー好きだったが、イマイチマイナーだったりな。
ロムロムだとスプリガンマークIIとか。

メガドラだとスタークルーザー ザスーパー忍II(音楽ならIも)
メガCDならナイトストライカーとシルフィードかしら。
777名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 20:00:21.89 ID:Zb2/7KuSO
>>775
ロムロムって後付けの周辺機器だよね?
PC-E買った人全員が買うわけないと思うんだけど
そのロムロム専用のソフトより売れたソフトが何故かパッと思いつかないんだよね
ちょっと不思議

ちなみに俺はゴモラスピードとか好きだったな
指の皮剥けたけど
778名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 20:10:02.33 ID:shl4aGP40
AVGNがメガCDと32Xを「生命維持装置」と馬鹿にしてたな
779名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 20:31:16.75 ID:t4JgtmCZ0
モトローダーとか聞いたら思い出したが、メサイヤってどうなったん?
780名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 21:08:56.80 ID:PZN8eEFhO
普通のSIerになってるんだっけ?
781名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 21:12:22.15 ID:S2xv0o94P
MDは色数が少な過ぎたあれは痛い
782名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 21:18:19.15 ID:3AWdG3SC0
PCEはスーパーCDROM辺りからギャルゲ路線になってダメになった気がするが
783名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 21:38:41.61 ID:5KYuR5ZL0
>>781
あとパッドも糞すぎる
画面の滲み、音声出力も酷い
784名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 21:43:48.79 ID:S2xv0o94P
あの色数でも綺麗なグラのゲーム出してたなぁと思うのはコナミあたりかな
785名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 22:25:20.50 ID:9DODVmHg0
滲みが良いから移植で再現してくれって頼まれるのに
それ酷い言われても説得力が無いぞ
786名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 06:36:54.20 ID:MY/2aSdU0!
MARKIIiからセガ信者始めた新参だけどここに書き込んでる自称pcエンジンボーイと自称セガファンからは何も熱気が伝わってこない
と言うかこんなスレで暴れてるバカのことなんて正直どうでもいい
関係ないけどついにMDタワーの32xが壊れてしまったんだが、これじゃあカオティクスができないじゃないか…
修理とかまだ受け付けてるのかな受け付けてないだろうな俺は修理に出すぐらいならジャンク品を買って動く部品で俺のを治すことになる(リアル話)
つまり何が言いたいのかと言うと不毛な争いはやめようぜガキじゃあるまいし
787名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 07:01:44.36 ID:pnh3LmeX0
いつもPCE信者とゴキがかぶって見えて仕方がない
とにかくPCE最高
移植モノもPCE版が最強
ドラクエと天外を同列で語る

どっちも似てるイメージ
788名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 07:12:45.97 ID:EEcDlbR10
ゴキブリは見た目からMD=メガ奴隷部だろw
世間から忌み嫌われてるのにカサカサ布教活動を続けるし
789名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 07:41:44.83 ID:1uKOnAXz0
>>787
エンジン信者さんは前からドラクエ天外FFとか恥ずかしげもなく連呼してましたからね
最近ではFFの代わりにマリオになったようですが^^;
790名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 07:42:12.08 ID:g20xba9J0
>>786
両方とも同一の人で、他は便乗荒らししかいませんよ
791名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 07:48:32.29 ID:LXOvM0ud0
当時周りの皆がPCE、SFCで遊んでいる中、
あえてMDを選んでしまった手前、クソゲーである事を認められず
自分にも周りにも嘘をついて、強引に祭り上げていた。

ぶっちゃけこれが当時の俺らMDユーザーの心境だ。

ゲーム性そのものは全く見るべきところがなく
平均点以下の駄作だったな。

まあ一発芸的なゲームだよ。
10万本も売れれば上出来。


天外、ドラクエ、マリオといった格上は見ないことだ。
792名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 08:01:08.85 ID:uDMWX5Zs0
ゲハでそんないい分通用するわけないやん
遊びたかったら外でやれ・・・ってのも迷惑だな
まあせいぜい陣営騙って空回りしてるといい
793名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 08:07:48.87 ID:g20xba9J0
天外は海外じゃ無名も良い所だし
日本国外共にソニックの方が有名という事実に目を向けられないから仕方がない。
794名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 08:18:00.22 ID:LXOvM0ud0
>>792
一部のMDユーザーが暴れている現状が
みっともなかったんで本音を語ったまでだ。

10万本が受け入れられないからといって
他機種を罵倒する姿は本当に情けない。

一度自分を客観視して欲しいな。
795名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 08:20:13.57 ID:7efJbdh50
>一度自分を客観視して欲しいな。
796名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 08:30:30.82 ID:uDMWX5Zs0
受け入れるも受け入れないも
煽り主の1ですら集計出せてないものを
10万のソースにしてる時点でもう狂ってるとしか言えん
797786:2013/07/02(火) 08:38:04.52 ID:5xojMZtu0!
>>791
おいィ?死にたいのか?
死にたくないなら今すぐゲーム性が平均点以下の理由を述べるべきさもないと光と闇が両方そなわった
破壊力ばつ牛ンのお前をズタズタに引き裂くアッパーカッポで襲いかかることになり
病院で栄養食を食べるハメになるからな俺は不良界の伝説にもなったリアルモンクで
パンチングマシンでも100とか出すしたまに学校にいくと皆が俺に注目するレベルの伝説だから
あまり甘く見ないほうがいいそれにMDユーザーはMDとか言わないMDと言うぐらいならメガドラという
それにPCEの売り上げを見てから周りが遊んでると言うべきなのは確定的に明らか自分を客観視すれば
自分がなりすましだとバレてる事に気づかされることになり光を放ち爆発することになる。
798名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 11:56:07.22 ID:EEcDlbR10
小学校の頃、メガ奴隷豚がすげえすげえ言うんで
ファンタシースター借りて遊んでみたけど糞ゲーすぎて
次の日床に叩きつけて返したわw
799名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 11:58:29.11 ID:uDMWX5Zs0
その言い分だと自分ではハード持って無いだろうし
ハードごと叩きつけたのか
鬼だな

そして当時小学生だとすると今結構な歳なのに
そんなことを嬉しそうにネットで書いてるのが一番あれだな
800名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 12:07:43.58 ID:9iufFdsC0
友達から借りた物をそんな風に扱ってたから
ハバにされ、虐められて、SEGAハードに私怨を募らせる半生を過ごしたってことか。

あえて言おう。 自 業 自 得 だよ。
801名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 13:23:01.65 ID:LOOM+nT70
>>798
>床に叩きつけて返したわ

アンチセガは、こういう池沼が多い。
802名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 13:32:38.55 ID:g20xba9J0
PCEユーザーでもないから
803名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 13:39:38.14 ID:JjsIISUg0
まあレゲ板のvsスレ知らん人のが多いし仕方なかろう。
このキチガイは轟音と同一の疑いもたれるような真性なんで、
メガドラとかPCEとか関係ないぞw
804名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 13:41:07.11 ID:uDMWX5Zs0
轟音クラスか・・・
世界は広いな
805名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 16:58:45.71 ID:LXOvM0ud0
>>798
あれはMD信者の俺でも擁護できん。。。

地獄のようなエンカウント
やたらと長いダンジョン
遅い移動速度
やたらと攻撃をミスする糞バランス
面白みのないマップ
戦闘がいちいちアニメーションしてテンポが悪い


RPGの悪い要素を全て凝縮したようなゲームだったな
今で言う、「これしかない需要」で持ち上げられていたゲームだ。
806名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 17:14:05.46 ID:w67aqGaX0
>>798
ファンタシースターはあれ、MDの世界だと最高のRPGかもしれないがSFCで言ったら
レナスとかエルナードとかあの辺のレベルだから
オンライン以前は黒歴史
807名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 17:43:52.46 ID:1uKOnAXz0
>>805
天外ドラクエマリオとか恥ずかしいこと言ってるお前がMD信者じゃないのはよくわかった
808名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 17:45:17.20 ID:w8tgggKO0
そもそもファンタシースターはマークVのタイトルだしドラクエ2あたりの年代の物だぞ
7年後にMD版が出た時点ですげえすげえ言う奴は居なかったが
お前らほんとに当時知ってるのか
809名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 19:26:16.27 ID:9iufFdsC0
エミュ厨だから
どのハードで出たか、いつ頃のゲームなのかわかっていないんだよw
810名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 20:39:04.29 ID:g20xba9J0
ファンタシースターは迷路で少し迷うかな?と思うくらいでスムーズにストーリーに没頭できた所が俺には高評価だったが。
でメガドラ?元はマークIIIだろ。
811名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 00:22:20.18 ID:3+DmmzJo0
正直、天外2はファンタシースター2の戦闘シーンに負けてると思う。
812名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 00:37:33.81 ID:CeY/8wXe0
マイナーハードのゲームなんて誰も褒めてくれないから
信者がマンセーマンセー大合唱するしか策がなくなる
これ、メガドライブの特徴な

でも、それやると一般人はもっと引いちゃうんだけどな
813名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 00:39:38.94 ID:FVRpWFEX0
いちいちアニメーションする戦闘だけどテンポは悪くないからな。

DQでべギラマを唱えると
フラッシュと共にペラペラぺラ〜(SE)
テキストが流れて1匹ごとにドカ、ドカ、ドカ・・・・

ファンタ2でザンを使うと
アニメと同時にグゥィーン(SE)
ヒットエフェクトで点滅して与ダメが上に表示されて終わり。

これで迫力あって、敵も美麗なグラフィックだからファンタ2の戦闘シーンに
適う同世代のRPGはなかなかな無いぞ。
814名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 00:40:43.99 ID:NCwmnNwC0
>>791
天外開発時、役員の前で糞ゲーと言って辞める事になったM名人ってのがいてな
あと、K名人もファンタシースターとの比較で暗に批評したりしてた事もあるし
少なくともデバッグの東京チームはセガファンも多く
天外デバッグやりながらセガやアーケードゲームの話してたぜ

北海道の方の人はPCE愛みたいな人も結構いて(役員が側にいるしな)
中には他社から来たIなんてのは、現場の人間からは嫌われてた
815名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 01:05:15.73 ID:P1gGwNjP0
まあMDはRPGやるハードではなかったな。
SFCに腐るほど名作があったし。
ただ、恐ろしく高かったSFCのアクションやSTGを買うくらいなら(任天堂ゲーを除く)、MDのワゴン価格のアクション佳作を買ってるだけで
本体代なんてすぐペイできたよ。
ぷよぷよや光栄ゲーとかも、MDの方が安くてできが良かったし。
816名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 01:12:54.92 ID:CeY/8wXe0
MDは文字が滲むからメッセージを読むゲーム全般辛い
緻密な操作性を求められるゲームも駄目
RPGをやるハードではないのは当然として、ゲームをやるハードではないよメガドラは
817名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 01:18:37.80 ID:llDm/TyM0
>>816
MDのイメージ=滲み、音割れだからな
なんでまともに出力できる設計にしなかったのかね

ゲームプレイの根幹に関わる基本設計をおざなりにした点が
メガドラの敗因といっても過言ではない
それ程重大な欠点だった


PCE、SFCはコンポジット接続で十分遊べる画質だから
MDを遊ぶとあまりの画面の汚さに驚くんだよね

MD2では改善されるどころか
ボケ画質はそのままで、音声はさらにノイズ混入が酷くなるという誰得ハードだったな
818名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 01:23:04.97 ID:P1gGwNjP0
確かににじみはひどかった、電波のRGBコンバーターでつないだ時に驚愕するほど美しくなったものだ。
でも居間の新しいテレビにつないだら、コンポジットでもかなりキレイで驚いたよ。
819名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 01:39:19.63 ID:kYaTDu4n0
PCEはMDより普及してたとか言われるが、それはHuカードのゲームが動くハードの普及台数のことであって
途中でCD-ROMに移行したからあまり参考にはならないんだよな
820大分県民:2013/07/03(水) 01:40:40.96 ID:0cGoIBQC0
 
反論できん

PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
821名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 04:10:29.00 ID:ihgXdvKL0
>>573
■一般人の認識
マリオ:ラスボスはクッパ
ソニック:超音速アクション
パックマン:逃げて食べる
インベーダー:でっ、でっ、でっ、でっ
天外魔境2:火多の国の白川村に住むガキ大将・戦国卍丸は、
母親から自分が1000年前に根の一族と戦った伝説の火の一族の末裔であることを聞かされる。
己の宿命を悟った卍丸は根の一族打倒を胸に、
暗黒ランを断ち切ることのできる七本の聖剣を求めて旅立つ。
822名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 06:10:58.94 ID:dfyy8VXX0
ソニック・ザ・10万本
823名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 06:12:50.46 ID:PIkVHTS7O
ソニックもファンタシースターも現役なんだが天外は行方不明だしなぁ
メガドラも途上国とかで現役だけどPCEは完全終了だし
勝負にならねーだろ
824名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 06:45:19.90 ID:8X8zaxJ70
一般人の認識なら天外2は間違いなくなにそれ?だろうな
825名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 07:18:51.47 ID:ACdktoZk0
今やすっかりソニック10万本は世間に定着したといえるな


ただこれをショボイ売上と判断するのは早計だ

確かに俺らゲハ民から見ればカスのような数字だが

メガドライブという当時四番手市場のマイナーハードで
7000円のアクションが10万本も売れたというのは
よくよく考えて見れば凄いことではないのか


10万本という売上本数をショボイと見るか
売れたと判断するかは人それぞれだが

私は素直に10万本という売上本数に称賛を送りたいと思う
826名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 07:38:26.91 ID:PIkVHTS7O
天外はキャラデザが致命的に悪かったのが残念だ
あの当時でも古臭い絵柄だったからな
2で多少マシになったが1作目がなぁ…
827名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 07:57:41.06 ID:cud7ipAu0
ノスタルジオの風は世界観にあってて良かったじゃないか
828名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 08:19:55.94 ID:YDtQut4R0
ハドソンおじさん はまだこんなとこで頑張ってるのかよw
829名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 08:34:24.64 ID:FVRpWFEX0
>>825
>>717
30万本以上らしいが?

まぁ、どれだけ売れてようとユーザーには関係ない。
プレイヤーにとって面白いか面白くないかだけだ。
もう二度と続編の類が出ないゲームなんかとは比較にもならんよ。
830名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 08:50:28.77 ID:MNzvd0oD0
日本すら知名度が天外よりソニックが上
831名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 09:15:33.73 ID:tyBNX+aO0
制作者の知名度は天外の方が悪い意味で上だけど
AKB枕のおかげで・・・
832名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 10:47:56.22 ID:P1gGwNjP0
>>717
ベスト5にソニック2以降がないってことは、2以降は10万本しかうれず、1は30万以上うれたってことだな。
833名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 10:54:14.86 ID:cud7ipAu0
シャイニングが30万近いんだから、2以降は30万以下ってことだろう
どっから10万を出してきたんだ
834名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 11:47:21.57 ID:P1gGwNjP0
>>1
835名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 11:49:26.66 ID:cud7ipAu0
あれならまだVGの国内数字の方がましだぞ
836名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 12:06:03.84 ID:MNzvd0oD0
>>834
ソニック1が集計されてない点について
837名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 14:09:51.75 ID:FVRpWFEX0
>>832
>>717では省かれているが5位がソニック2であり、ランキングは93/11までの統計によるもの。
そしてソニック3と&ナックルズはまだ発売されていないので当然ランキングには入っていない。
838名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 16:59:32.80 ID:5tHdFMU90
>>825
ミリオンどころかソニック10万本が最高値というのは
やはりどう言い繕ってもしょぼい結果でしか無いだろう


天外魔境IIのハーフミリオンという実績を叩きだしたPCEユーザーを妬むのではなく、

MD信者自分の手でハーフミリオンなりミリオンなりを達成して欲しいものだ
839名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 17:05:03.92 ID:ofbERKH20
>>829
シャイニング何とかっつーのは世界累計の数字


現時点で確定しているのは、ソニック10万本のみだな

ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本

http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
840名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 17:11:51.72 ID:NuyUOIXt0
>>839
開発者の証言は、メーカーから見た生産出荷ってやつだね

集計機関による実際の売上はソニック10万本
841名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 18:42:10.19 ID:alf9dRjQ0
当時の集計数字が信用されてないからメーカーの数字を扱うんだろうに
また最初から話を始めるのか…
842名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 18:50:15.60 ID:FVRpWFEX0
負けを認めるくらいなら、ボケた振りして自論押し付けに終始した方がダメージは少ない。
いつものアンチの手法さ。
843名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 19:00:10.32 ID:alf9dRjQ0
それ以前にゲハでこんなこと言っても
何で海外無視してんの?っていわれるだけだと思うんだが
目的が良く分からんな
844名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 19:01:59.28 ID:WISpVv2f0
ソニック10万のソースはない。
嘘も言い続ければ本当になるとでも思ってるのか?
845名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 19:21:59.33 ID:8X8zaxJ70
ソニック10万本と天外50万本を刷り込みたくて必死なんだろうな
846名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 19:34:01.76 ID:tMcOrlfm0
>>843
レトロゲーム板で、ゴキブリと呼ばれるMD狂信者が
海外での売上を自分の手柄にしていた事が事の始まり



当時を知る者ならMDが3番手ということは誰もが理解していることだが
いつかは当時をリアルタイムで経験した人間はいなくなる

将来そうなった時、
ソニックが国内で人気があったかのように語られ、歴史が書き換えられる事を我々は危惧していたのだ


ゴキブリへの牽制として、10万本という正確な国内売上が出てきたことは非常に意義があると思う
847名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 21:41:27.79 ID:alf9dRjQ0
リアルタイム経験者だが
まあ確かにSFCとFCのあとに3番手でMDだよな
別に今でもこれに異を唱える者はそういないと思うから安心していいと思うぞ
848大分県民:2013/07/04(木) 00:20:28.99 ID:ePruSu4j0
 
PC猿人を忘れないでくれ〜〜〜・・・○| ̄|_…Oita…orz
849名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 00:28:53.37 ID:ihwnrOts0
まとめブログでも取り上げられたし、順調に10万本は広まっていようで
このスレを立てた意義は大きく感じている

そして、このスレは2chのログとして半永久的に保管される

偶然このスレを見た君たち10年、20年後のゲーマー諸君、
君たちには、ソニックが10万本しか売れなかった真実を知って貰いたい
そして、私と同じようにスレを立て、後の世代で啓蒙活動を引き継いで欲しい


すべては君たちの手に委ねられている
850名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 00:52:25.08 ID:RHeDORN70
キチガイの布教活動を引き継ぐのは同一人物の自演だけだよw
851大分県民:2013/07/04(木) 03:33:58.21 ID:ePruSu4j0
 
おれの心の拠り所は2chとまとめブログだけなんだよおおおぉぉぉ・・・○| ̄|_…Oita…orz
852名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 03:43:49.34 ID:x/MwrY+Y0
もう俺らおっさん世代がどんなにがんばって愛する機種の勝ちをアピールしようとも、
若い世代は興味すら持ってくれないのが現実なんだぜ。
853名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 04:37:17.39 ID:RHeDORN70
その意味では今でも新作が出ているソニックの勝ちはゆるぎないなw
854名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 07:25:05.60 ID:SjFewG9f0
どんなにエンジンだか天外信者が必死に布教活動しようともNECHEもハドソンもお亡くなりになった事実は変わらないわけで
いまだに現役のソニックとの差は今後も開く一方ですよ^^
855名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 07:50:08.40 ID:A8ohfZ4Y0
>>853
ゴキブリが何と戦っているのかは知らんが

我々はただ、ソニックが10万本しか売れなかったという現実を啓蒙するまでだ
856名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 08:01:29.41 ID:rT48XRtv0
最近天外50万連呼しなくなったけど流石に恥ずかしくなった?
857名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 08:30:38.94 ID:A8ohfZ4Y0
天外、ドラクエ、マリオはゲーム業界の頂きに聳え立つ存在だ

どうあがいても10万本が戦える相手ではない
858名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 08:34:08.34 ID:vgrhO+GV0
天外はもう殆ど続編望めなくてファンの大半が絶望してるような状況なのに
いちいち傷口に塩塗りこむな
859名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 08:44:17.04 ID:A8ohfZ4Y0
「メガドライブユーザーはソニックを10万本しか買わなかった」

この事実は、10年経とうが1000年経とうが、この世が存続する限り不変だ
「10万」というワードは、メガドライブユーザーの実績として永久に語り継がれる
860名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 08:53:16.56 ID:RHeDORN70
>1000年経とうが
どこの半島人ですか?
あ、そうかそうかwでしたな。
861名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 09:02:05.37 ID:vgrhO+GV0
んー
古い集計数は最低値の参考くらいにしかされないので、どうやっても10万ってのは定着しないと思うぞ
そもそもソニック出たときメディクリ存在してなくてデータも無いから参考にもならんしな
862名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 10:30:03.31 ID:3VxiUISv0
ドラキュラはPCEの圧勝
バンパイアキラーは雑誌の写真では良かったがいざプレイしてみるともっさり
センスのないギトギトな色使いにださい敵ばかり
その後のシリーズでPCE系のグラフィックが流用されている事からでも伺える
PCE版が絶賛される中、プレミアになるまでの間MD信者の慰めになったのは
男の娘ことエリックのチラリズムのみであった
863名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 10:48:53.67 ID:s6zO+78v0
血の輪廻のアニメ調な演出はぶっちゃけいらんわ。
864名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 10:58:35.66 ID:RHeDORN70
アニメ調ロリ幼女がPCエンジンらしいと思った。
あんなキモいドラキュラより、洋ゲー臭さを感じるバンパイアキラーの方がまだマシ。

両作品とも後のドラキュラシリーズに影響与えてるらしいが
ロリ幼女が出るのはPCエンジンだけ。PCEにだけそのニーズがあったという事の裏返しだろうな。
865名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 19:20:43.35 ID:RHm+5eAM0
>>862
MDはアクションゲーム全般に弱い

まあソニックが10万本しか売れない市場だしな

ドラキュラシリーズといえば、SFC、FC、PCE、PSでは誰もが遊んだ定番のゲームだが、
MDのVKなんて今3万円もする異様なプレミア価格になっている
誰も興味がなかったのだろう
866名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 19:24:01.49 ID:e/Z+ghhR0
>>862
やってないの丸わかり。キャラの速度やテンポはキラーのがはやいつうの
867名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 19:36:54.75 ID:SjFewG9f0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm282570
エンジン版はこの場面がすべてを物語ってますなw
868名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 20:48:07.40 ID:5J/K+Wlz0
いや10万本って凄い数字だぞ

自分の立場で考えてみてくれ
当時このゲームを7000円も出して買おうと思うか?

俺だったら絶対嫌だね


MD信者は10万本という数字を大いに誇るべきだ
869名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 21:20:47.85 ID:iM08DfuO0
>>868
>当時このゲームを7000円も出して買おうと思うか?
>俺だったら絶対嫌だね


大変、説得力のある言葉だ。

中古の箱・取説無しでないと、俺は絶対に買わないんだと、
聖教新聞に乗せた貴重なコレクションで、身を持って証明してくれた。

我々も、等身大の自分を恥じることなくさらけ出す、
その勇気だけは見習わねばなるまい。
870名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 21:26:39.00 ID:mEgaLvbp0
当時、ソニックには全く興味がなかったが
アウトランを発売日に買ったときにソニックの店頭デモを見て一目惚れしてしまった。後日なんとかお金をかき集めて購入したが、ソニック4M 6000円、アウトラン8M 7000円と本当にメガドラはコストパフォーマンスが高い。
871名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 21:35:42.95 ID:SjFewG9f0
ところがたるるーとくんやドッジ弾平みたいに安くて(確か3880円だったか)楽しめたのもあってですね
とはいっても5000円以下のは一部だけだったが
872名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 21:51:00.37 ID:mEgaLvbp0
ミッキーとぷよぷよが4800円だったかな。
873名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 00:32:08.63 ID:PzM3W4ej0
BEメガの読者ランキング上位かつ、安く売ってるソフトを買いあさったときのコストパフォーマンスの良さときたら。
874名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 01:58:34.14 ID:pUT5bOoX0
初代が国内では奮わずとも、
国内外で天外なんちゃらよりも知名度が高く、
今だに新作が発表され続けているソニック!最高!

っていうスレは、ここですか?
875名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 02:03:43.38 ID:Oq3f+HcL0
初代ソニックMD版世界1500万以上からすると日本がふるわないのは事実だし
まあ概ねその通り
876名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 03:12:33.04 ID:0s4VPZpEO
>>873
下位のやつを買い漁る楽しみもあったぞ
877名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 04:50:46.13 ID:qZnc4BKc0
ソニック・ザ・10万本


 
878名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 06:18:05.83 ID:pUT5bOoX0
ソニックムービーチャンネル

ttp://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
879名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 07:52:34.46 ID:LHeOzilJ0
ハドソンおじさん( 別称:轟音、坂井輝久、保土ヶ谷豚、ロリペドホモ、禿など)

なるほど。事実は知らんがヤバイ人なんだねw
了解
880名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 09:06:56.52 ID:nB00W8Jg0
>>869
自分にレスしておいて我々、とか
捏造した歴史を押し付けるチョンそのものだな。そうか信者クン。
881名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 09:25:23.64 ID:YE61Zlhh0
日本でもソニックより天外の方が有名?

?????????????????

今なんて天外なんか知ってる奴少ないだろ。
882名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 09:26:50.30 ID:qZnc4BKc0
ソニック・ザ・10万本


 
883名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 09:47:03.68 ID:nB00W8Jg0
GBA版「シャイニング・フォース 黒き竜の復活」開発秘話
http://sega.jp/fb/segavoice/040812/01.html
メガドライブ版 『シャイニング・フォース 神々の遺産』 は30万本近く売れた


(メガドライブオールソフトカタログより。データ提供はセガ)
1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2 アイルトン・セナ スーパーモナコGP
3 ぷよぷよ
4 シャイニング・フォース


はい、ソニック1とスーパーモナコGP、ぷよぷよ30万本以上売り上げ確定
残念でしたw
884名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 09:57:18.46 ID:PzM3W4ej0
まあ、どうころんでも、ぷよぷよは30万以上うれてるよな。
意図的に集計不明なソニック1と2以降をごっちゃにしてるところが苦しい。
885名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 10:09:51.65 ID:YE61Zlhh0
レトロゲームスレ故意に推される天外よりR-TYPEやイースの方が有名に思える。
886名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 13:33:44.81 ID:YE61Zlhh0
●天外魔境の履歴
PCE ZIRIA  5万
PCE 卍MARU  16万 ←メディクリ調べ
PCE 風雲カブキ伝  20万
PCE カブキ一刀涼談
PC-FX 電脳絡繰格闘伝
NG 真伝、NEOGEO-CDあわせて3万
SFC ZERO  20万本
SS 第四の黙示禄  24万本
GC MANJI MARU  3万本
PS2 MANJI MARU  16万本
GBA 青の天外  6万本
PS2 NAMIDA  14万本
NDS MANJI MARU  1万本
360 遥かなるジパング  5,000本
PSP 第四の黙示禄  1万本
PSP 天外魔境コレクション  2万本
ブラウザ JIPANG7 PC  3ヶ月で永眠
ソーシャル 天外魔境 for GREE  5ヶ月で永眠
887名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:47:04.15 ID:LMuyIv2R0
>>886
天外のブラゲなんてやったことはないが3ヶ月で永眠とかマジすか?
いくら短命と言われるブラゲでも酷すぎるな
888名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:02:22.57 ID:0dyk20Ji0
ソニック10万も売れてりゃ上出来


ここで大好きなソニックが
馬鹿にされていると感じてイライラしているMD狂信者も
セガを愛して止まないMD狂信者も

ソニックを定価で買った奴なんて1割にも満たないだろ


ほとんどの奴が中古で、或いはワゴンセール100円で
買ったゲームだよ、ソニックってのは
889名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:11:36.59 ID:9v7vo2WZ0
ワゴンセールといえばエンジンのスト2
_| ̄|○
890名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:21:26.41 ID:nB00W8Jg0
一ヶ月後にSFCでターボが出るってのにダッシュはねぇわなw
891大分県民:2013/07/05(金) 19:31:04.04 ID:JZI8NJvH0
ストリップファイターで十分



・・・○| ̄|_…Oita…orz
892名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:47:14.14 ID:8P/t5bOj0
>>888
確かにw


一日で飽きる単純アクションに
7000円、8000円も出せるかって感じだよなw

それでソニックは10万本も売れたんだから凄いことだよ
これは大いに誇るべき実績だ


よっぽどの馬鹿じゃないとこんなもん定価では買わない
MD信者の俺も当時ワゴンセール500円で買ったしな
893名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 19:53:27.16 ID:LMuyIv2R0
エンジン派って同じことしか言わないなw
894名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:15:58.47 ID:gBayO+AlO
>>892
当時のこと全然知らないんだなW
メガドラで人気のジャンルはアクションとシューティングだぞW
895大分県民:2013/07/05(金) 20:16:56.39 ID:JZI8NJvH0
PC猿人派は一人で自演してるだけ



・・・○| ̄|_…Oita…orz
896名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:17:41.06 ID:PzM3W4ej0
ソニック1は30万本以上
これを否定できるソースはひとつもない。
897名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:55:34.62 ID:8P/t5bOj0
>>894
メガドライブの敗因は『RPG』が弱かったこと


http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg
>日本のメガドライブユーザーが求めていたものは、『ドラクエ』や『FF』といった大作RPGだった。
>本体が発売されて2年のあいだに発売されたRPGはわずかに5本。
>その後はラインナップも充実してきたが、ファミコンのRPGで滿足していたユーザーにアピールすることはできなかった。


セガも認めたメガドラRPGの弱さ
しかし、あまりにも時期が遅すぎた・・・

メガロープレプロジェクト。これはメガドラ後期に、明らかに弱いとされているメガドライブのロープレを強化するというプロジェクトです
http://hp11.0zero.jp/gamen/s_scr.php?num=7&uid=segabu11&dir=169

メガドライブ末期近くに、ゲームファンからの人気が高いジャンルでありながらも、
同ハードが苦手とされたジャンル「ロールプレイングゲーム」を強化する為に発足された『メガロープレプロジェクト』
末期になって、「メガ・ロープレプロジェクト」と題してRPGに力を入れようとしたみたいですが…結果は…言うまでもないですね(苦笑)
898名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:57:16.87 ID:9v7vo2WZ0
ソニックは定価6000円なのだが
899名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:59:39.37 ID:gBayO+AlO
>>897
知ってるけど?
それがソニックと何の関係が有るの?
900名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:37:25.27 ID:PzM3W4ej0
>>897
このスレのやつなら知ってて当たり前のことを、しかもスレタイとは的外れなことを
何語っちゃってるんだろうなこいつは。
901名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:44:12.07 ID:PzM3W4ej0
スーファミのアクションは、ごく一部の名作アクションを除くと、もっさり冴えないものばかりだが、1万円近い値段したからな。
それこそ1日にで飽きるどころか30分で飽きる。
902名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:10:46.91 ID:NtxDRbck0
SFC
マリオカート 約382万本
PCE
天外魔境II 約50万本 http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

MD
ソニック・ザ・10万本 http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
903名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:20:15.99 ID:mb/0wp+/0
904名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:29:38.85 ID:p1v6ToTl0
ソニックは欧米がターゲットの、白人ウケするキャラクター。

土人には退屈だから、国内本数で叩きたくなるのも無理はない。
905名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:36:37.43 ID:n0xId7wQ0
>>333
俺は逆に32XのDOOMでFPSに向かない事を学んだ
ゲロ吐いたの初めてだわw
906名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:02:57.59 ID:mb/0wp+/0
え?
907名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:07:39.29 ID:m6ueLWEZ0
スナッチャーに興味があったけど10万しか売れてないのね。ポリスノーツはサターンの買ったけどすぐやめた。コマンド総当たりはだるい。
メタルギアソリッドは最高に面白かった。
908名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:16:34.46 ID:liwvag9B0
SEGACDにもスナッチャーあるよ。
PCEのスナッチャーはモザイクないからいいぞ。
>>905
32XのDOOMはまだいい方
俺はXBOXのHaloでかなりヤバかった。
909名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 04:30:23.38 ID:V8nIgXxxO
スナッチャーと銀河お嬢様伝説ユナが同日発売だったことから
当時その二本を同時購入し楽しむ人々
通称「ユナッチャー」の存在が
910大分県民:2013/07/07(日) 11:46:23.76 ID:bWiS7sQh0
 
PC猿人はオカズには困らなかったよ
911名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 15:12:08.37 ID:Nhq6rV5J0
>>878
天外魔境のチャンネルを探したけどオフシャルでは無いなぁ

コナミさぼってるのかな?
912名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 16:09:36.33 ID:m6ueLWEZ0
ソニックはマリオらの様に世界で最も知られたビデオゲーム・キャラクターの一人となり、
彼の名前を冠したゲームは2011年4月までに全世界で7000万本以上を売り上げている。

2005年にはマリオやリンクと共に、メトレオンの「ウォーク・オブ・ゲーム」に最初に選ばれたゲームキャラクターの一人となった。
2008年にはイギリス売り上げNo.1の新聞「デイリー・テレグラフ」による最も好きなキャラクターのアンケート調査で堂々の第一位に選ばれた。
さらに、ソニック・ヘッジホッグというタンパク質とこれをコーディングする遺伝子の名前にもなっている。
913名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 18:26:31.00 ID:Nhq6rV5J0
当時は天外2のテレビCMや店頭デモは他のタイトルより多く目にしたけど
天外にはハードを買わせるまでの魅力がなかったんだよね

DUOも買い替え組専用だったし
新規で買った人いるのかな?

ソニックは世界的に新規ユーザーを増やした優等生だからねぇ
914名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 18:29:42.57 ID:BQKVHjq/0
優等生なのにワゴンの常連
日本人はハリネズミなんて求めてなかった…oita
915名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 19:10:54.15 ID:X7K3uIpt0
あの頃の日本人ユーザーはRPGばかり求めていた。
天外ごとき演出だけで中身スカスカ、ファミコンレベルのRPGがヒットするくらいだもんな。

出たハードがPCエンジンというガラパゴスハードだったからもてはやされただけに過ぎん。
SFCにも進出したらしいが、SFCのRPG相手では完全に埋もれてしまったっけ。
916名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 19:25:14.74 ID:Nhq6rV5J0
ソニックが世界で売れてくれたお陰で今だに新作が遊べるのはファンには嬉しい事だと思うよ。

その分、天外ファンは辛いだろうね。
カブキ伝のワゴン行きの速さには衝撃が走ったのを覚えてる。
917名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 19:33:29.11 ID:+EitUllg0
ワゴンといえばエンジンのスト2ダッシュ。
っていうか天外2ってフィールドとかファミコンレベルのグラフィックだな。
あと
918名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 20:34:51.13 ID:m6ueLWEZ0
http://legendius.web.fc2.com/retro_consumers/pce_tengaimakyo2.html
1度に読み込む量は1つの国のデータが限界なため、ドラクエのようにほとんどの
大陸が陸続きという訳には行かず、国ごとに完全に分けられた格好となってしまった。

つまりドラクエで言うなら、IIIのアリアハンのような孤立した国が、
いくつもいくつも岩山に囲まれた形で存在すると考えてもらえば分かりやすいだろう。
これによりいくらスケールが大きいRPGと言う謳い文句であっても、
短い時間で終わるシナリオを何度も何度もクリアしていっているだけという感覚に陥ってしまう。
919名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:07:28.97 ID:Ry6uwABm0
天外、ドラクエ並みとは言わずとも
せめて50万本国内で売れていれば
MD信者はゴミ扱いされなかっただろうな
まあソニックを買わなかった
MD信者の自業自得だが
920名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:11:30.52 ID:BQKVHjq/0
あの芋臭いデザインじゃなぁ
マリオっていう一流のアクションゲームもあったし
921名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:27:10.66 ID:pYjVRmiW0
面クリア型のアクションっつーのが既に時代遅れだったな

当時SFCのマリオはワールドがあって自由に攻略するステージが選べたし
バッテーリーバックアップにも対応し自分のペースで攻略できた


一本糞のステージを順に進んでいくだけで
一日でクリアさせるソニック10万本は
ゲームの仕様がファミコン的で時代遅れだったな

ファミコンのマリオはステージ間のワープも出来たが
こちらはそれも不可

つまらないコースでも強制的に遊ばされるゴミゲーだった
922名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:34:06.41 ID:wTCzfEDd0
10万本しか売れなかったんだ
MD本体とともにワゴン常連だったな


本体セットで1980円で投げ売りされていたが
1年近くずっと売れ残っていたのを今でも覚えてる
923名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:36:58.94 ID:m6ueLWEZ0
単発IDが必死に自演か?
924名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:43:06.92 ID:R7nbOI8w0
ソニック出た当時でMD本体1980円とか有り得ん
…と言うか末期でもそこまで値段落ちた事ないと思うが
925名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:45:34.54 ID:BQKVHjq/0
500円でもいらないよねー
926名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:49:31.38 ID:m6ueLWEZ0
ソニック単体でもワゴンとか見たことないな。
927名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:51:18.21 ID:8p8+hhFQP
>>916
カブキ伝は天外Uやった後だとねえ…
天外Uの後すぐに短期間で作ったらしいけどマップが小さくなってその分エンカウントが
高くなったのは閉口した。それを誤魔化すために歌やアニメ多く入れてたなあ
俳優使った棒声優のはしりでもあった…
928名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:53:27.08 ID:R7nbOI8w0
ぶっちゃけソニックどころか本体価格まで捏造するとか
支えてたMDサードのファンまで丸ごと敵に回すと思うんだが
そこらへんまで考える脳が無いのだろうか

ちなみにハドソンも海外ではメガドラのサードなので
輸入版遊んでたハドソンファンにすら喧嘩売ってると思うのだが
929名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 23:34:44.59 ID:3/vUeisg0
>>922
俺はMD持ってなかったが
ワゴンに平積みにされているソニックを見て
ソニックってつまらないゲームなんだろうなとは思ってたな

たぶん大多数の人は俺と同じように投げ売りされているのを見て
ソニックにネガティブなイメージが付いたのではなかろうか


それ位ワゴンのイメージが強烈なんだよね


出荷数を見誤ったのが全ての失敗だったな
まさか10万しか売れないとは思いもしなかったのだろうが
930名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 23:45:48.98 ID:BQKVHjq/0
メガドラは当時、従兄弟が買ったのを遊んだことあるけど
子供ながらこんなクソハード掴まされて不憫だなと思ったよ。
別の従兄弟はPCE、ロムロム、GT、DUO-Rと生粋のエンジニアだったけど
洟垂れドライバーとは違って知性の塊のような存在だった。
931名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 00:12:11.60 ID:7gPCmhjt0
>>930
>別の従兄弟はPCE、ロムロム、GT、DUO-Rと生粋のエンジニアだったけど

生粋のオタクじゃんw
932名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 00:14:00.25 ID:jBjvNQya0
PC-FXが無いとか
どこが生粋なんだ
933名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 02:09:09.00 ID:0Y4JUPpE0
>>717 の「ソニック1 30万本以上」でこのスレ終了

嘘つきは泥棒の始まりだぞ>>1
とっとと削除依頼だしとけよ?嘘つき
934名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 02:13:04.44 ID:kA/Fgbpr0
ソニック10万も売れてりゃ上出来


ここで大好きなソニックが
馬鹿にされていると感じてイライラしているMD狂信者も
セガを愛して止まないMD狂信者も

ソニックを定価で買った奴なんて1割にも満たないだろ


ほとんどの奴が中古で、或いはワゴンセール100円で
買ったゲームだよ、ソニックってのは
935名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 02:41:36.09 ID:dtriBVv10
逆に言うと、ねつ造しないとMD相手には分が悪いと思ってるんだな。
936名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 07:49:59.15 ID:ZuuLvca/0
そうか信者だから仕方ないよw

正々堂々と同じジャンプアクションでハードを代表するPC原人で挑もうって気概すらないチキン野郎さ。
937名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 08:35:30.04 ID:NnbYYNbT0
そういえばPC原人は海外で人気あったんですってね。
938名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 11:04:26.73 ID:npbL8GXFP
ソニックシリーズ累計7,000万本ってPCエンジン全ソフトより売れてるんじゃない?
939名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 12:38:59.34 ID:ZiYb7FZT0
天外魔境の新作が何年も出てないのに何でソニックにケンカ売ってるのかが分からない
940名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 13:21:49.70 ID:ZuuLvca/0
同じく新作が何年も出てないMDCDのルナーにケンカ売ればいいのにな。
941名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 13:54:34.36 ID:rHv65pFY0
ソニックどころか、天外もそもそもこいつは興味ない。
轟音に近い感性の近いキチガイなだけ
942名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:11:29.26 ID:ygWlC5090
ガンスターとかハードコア好きな身からしたらソニックは凄くつまらないゲームだよ
943名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:19:43.98 ID:7gPCmhjt0
俺はソニックもガンヒーもどっちも好きだったぞ。ただソニックはあの当時だからこそ楽しめたのかもしれない。
ガンヒーは今でも十分通用するレベル。
944名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:23:00.01 ID:eYpsL61R0
>>942
同意

こんなにつまらないのに10万本売れるとか脅威だ
どこの馬鹿が買っていたのか
945名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:54:47.40 ID:EEu0DtP50
てか世界で1500万本以上売れてるのに、
どこのバカが買ったとか何寝ぼけたこと言ってんだよ
946名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:56:18.59 ID:9piPLLtf0
CD-ROM2のほうが高いから、買うのは裕福な家。
当然、天外Uも売れる。
売れに売れて、16万本。

MDは廉価ハードだから、買うのは一般家庭。
同梱版の1は既に持っている。
ソニック2の購入を渋りに渋って、それでも10万本。
947名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 00:00:16.95 ID:ZiYb7FZT0
ソニックはiOSやGoogle playのアプリでも出てるからまだまだ需要があるんだね
948名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 00:48:17.72 ID:LteNZ5c50
>>946
富裕層向けの広告がコレだもんなぁ

ttp://blog.livedoor.jp/gehakakugo/lite/archives/51354864.html
949名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 00:50:43.06 ID:nwljQ3nB0
初代ソニックのアプリ版は800万DL超えてるからな
そりゃ今でも色々出すだろう
950名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 01:07:58.02 ID:4Zd8pVy5P
>>948
あれ、なんか既視感が…?
951名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 01:28:21.75 ID:Hv01yMlQ0
ガンヒー、ベアナックル2、大魔界村、スーパー忍、ミッキー、ガントレット、ソダン
アクションだけでも楽しませてもらったな、一番熱かったのはぷよ通とレッスルボールだけど。
952名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 05:38:19.99 ID:k3jKvGRgO
>>951
なんか「楽しませてもらった」の意味が違いそうなものが1本混じってるな
953名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 06:22:18.75 ID:ynPhXxoQ0
MDはキモオタ御用達ハードだったからな

ゲームは10万本しか売れなかったが信者の声の大きさはミリオン級だった
954名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 06:46:18.63 ID:wTcNalgG0
ばっかやろう ソダンはドーピングキメるゲームだと知れば結構楽しいゲームだぞ
955名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 07:10:00.40 ID:KfkUrxix0
>>948
久々に声出して笑ってしまったわw
やっぱりPCEってそういうハードなのか?
956名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 07:17:54.34 ID:wTcNalgG0
後期はね。ギャルゲーに興味の無い層はは呆れて見捨てた。
957名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 10:08:07.85 ID:A0cj5LX50
>>954
劣悪な操作性と理不尽なゲームバランスを戦略的ドーピングで制覇するのが楽しいと感じるのはメガドライバーだけだと思うよ。
普通のゲーマー程度では理解できまいてw
958名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 11:05:46.61 ID:ynPhXxoQ0
MDは全ハードの中の底辺だぞ

数ある68000ハードの中で最低性能の安もんだからな

当然遊んでいる人間も底辺の屑ばかり


ソダンもAMIGAからの劣化移植
959名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 11:31:27.92 ID:ipYYf+dh0
少し前の企業採用では、「これまでの人生は運が良かったか、悪かったか?」
を尋ねて、「運が良かった」と答えた人の中から採用したそうだ。
雇う側の企業も、その運にあやかりたいからだとか。

ところで、
ハドソン → 消滅
セガ → 構造改革でコンシューマ部門が今は安定しつつある

どっちにあやかりたい?
960名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 12:13:14.76 ID:Hv01yMlQ0
>>958
確かに当時は底辺の屑だったかも。今は出世したけど。
961名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 12:19:13.33 ID:KAQooQLp0
今でも底辺だろ
でも10万本売れたんだろ?誇れよ
962名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 12:51:21.16 ID:Pfe5eNqn0
捏造スレww
963名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 12:53:41.91 ID:A0cj5LX50
真実は>>717で暴かれているってのにね。
結局>>65で工作宣言しているように捏造して布教したかっただけなんだよなw
964大分県民:2013/07/09(火) 22:32:47.22 ID:qBhbDL6i0
 
反論できん

PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
965名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:30:03.48 ID:5vUp9uMg0
MDが正直一番面白かったよな
当時プロフィールプロ34inch持ってたのでRGB出力にして遊んだ
これぐらいしか無かったんだよ、大画面対応のゲーム機って
966名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 00:38:53.84 ID:5WxrZMcR0
結局は自分が好きなゲーム面白かったゲームがあるかどうかなんだよな。
967名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:28:13.22 ID:xAS9T9pF0
だよな
MD信者はソニック売上10万本だからといってイライラせず

自分が好きなんだから売上なんか関係ないと熱弁すべきだ
968名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 03:07:07.55 ID:cv8GWYQQ0
イライラしてるのは、思い通りに事が進まなかった>>1だろうね。
>>1が孤軍奮闘してる様を面白おかしく見てただけだもん。
きっとイライラしてないよw
969名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 03:30:12.89 ID:cv8GWYQQ0
絶滅した天外を押し続ける
独りっきりの変なおじさんと違い

ソニックファンは今でも健在みたいだよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=jGNel_r8EEs
970名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 03:33:01.92 ID:AY8DLr3a0
昭和の化石、メガ奴隷豚
971名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 03:43:41.03 ID:cv8GWYQQ0
昭和の萌えオタ、PC猿人
972名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 05:42:51.82 ID:ABovktMwO
メガドライブって発売してから2ヶ月半で平成に入ったんじゃなかったっけ
昭和の化石?
973名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 06:27:13.80 ID:/bvaOQAZ0
>>968
>>1はおとなしく元からいたスレに閉じこもっていればこれ以上恥晒すことなかったのにねw
974名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 07:40:09.35 ID:iTrvsKTJ0
>>971
ニコニコ動画でPCエンジンは80年代が生みし奇跡、で検索!

  【PCE】PCエンジン名シーン集2
  パンツの見えるゲーム PART4
のような特定の人に大好評な動画がいっぱい
しばらく前に有象無象の動画にもタグ貼られてごちゃごちゃしたリストになってた
普通の動画に紛れさせて誤魔化したかったらしいな
975名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 11:48:45.94 ID:ZT6aGv3Q0
PCEDUOにはお世話になったはwww

あん時ってリアル厨房だったからエロゲやるって言ったら
ゲーセンの脱マンかPC-88、98を持っていないとダメだったからな

俺の中ではDUOは最高のハードだ!
1日に最高で15回は抜いた奇跡のハードでもあるw

天外?
んなもん俺はやらねーよ!
乳首が見えるエロゲしかやらんかったわいwww
976名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 12:33:05.07 ID:XUjjsDuR0
>>1
それにしても酷い売上だ
SEGAが国内売上を出さなかった理由もわかる


MD信者も、10万本だけは暴かれたくなかっただろうな
977名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 12:34:29.91 ID:AY8DLr3a0
メガ奴隷部、触覚がみえみえだぞw
978名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 12:40:31.94 ID:DD7gGEDpP
天外U20万しか売れてなかったのをこのスレ見て初めて知った
>>1 の思惑から外れて藪蛇みたいな結果になってるな
979名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 12:55:10.89 ID:1B6rxQE90
>>300
天外も見えてなかったか?w
980名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:20:11.28 ID:iTrvsKTJ0
ソニックならほとんどのシリーズがXBOXで今でも配信される現役で通用するゲーム
蜂のマークみたく開発者や名人が離反してシリーズが死んだ天外とは格が違う
981名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:31:45.10 ID:QY+48a5J0
>>976
>MD信者も、10万本だけは暴かれたくなかっただろうな


これを裏返せば、
今まで天外U50万本と言い続けてきたのに
メディクリに16万本を暴かれて悔し〜〜〜、ってこと?

ソニック2の国内本数なんて誰も気にしてなかったけれど、
何かを無理やり返り討ちにしないと、どの面を下げて掲示板で
アンチを書き込めるかって心境でっしゃろ?
982:2013/07/10(水) 14:18:40.15 ID:/d+69fQo0
まとめブログでも取り上げられたし、順調に10万本は広まっていようで
このスレを立てた意義は大きく感じている

そして、このスレは2chのログとして半永久的に保管される

偶然このスレを見た君たち10年、20年後のゲーマー諸君、
君たちには、ソニックが10万本しか売れなかった真実を知って貰いたい
そして、私と同じようにスレを立て、後の世代で啓蒙活動を引き継いで欲しい


すべては君たちの手に委ねられている
983名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:22:11.19 ID:bJ/g8FFg0
捏造したことが永遠に残るわけですね
984:2013/07/10(水) 14:25:40.91 ID:/d+69fQo0
【検索用】


ソニック ソニック・ザ・ヘッジホッグ 売上 販売 本数 出荷数

10万本 10万 売れた 本数 メガドライブ MD セガ SEGA

世界 国内 SONIC メディアクリエイト ファミ通 100000

日本 セールス 真実 真相 マイナー マリオ 天外 ドラクエ

BEEP!メガドライブ メガドライブFAN いとうせいこう みうらじゅん

メガCD 32X ジェネシス ソニックCD ナックルズ

sonic MEGA DRIVE GENESIS sales sold a hundred thousand

JAPAN Sonic the Hedgehog
985名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:26:54.65 ID:5WxrZMcR0
集計不能なのに10万と言い張る
986名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:32:31.85 ID:AY8DLr3a0
10万本をもっと誇ればいいのに
日本では爆死だったMDのソフトが10万本だぞ!
987名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 14:43:06.06 ID:y0gDa6700
>>983
>捏造したことが永遠に残るわけですね
ワロタw
988名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 15:08:17.76 ID:cv8GWYQQ0
>>987
>>1は、命尽きるまで捏造した事がトラウマにw
お気の毒に、いや、自業自得w
989名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 16:31:06.18 ID:/bvaOQAZ0
6〜7年粘着してたセガアンチのきもさが広まっただけで終わったなw
990名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 16:49:55.04 ID:cv8GWYQQ0
>>982
10年、20年後にもソニックの名がゲーマーに認知されていたら、それはそれで凄い事だ。

このスレを見た子供達にはもれなくPCエンジンユーザーの汚名も広まる訳ですね。

メガドライブには名誉が残り
PCエンジンには汚名を残す

基地外によって作られたスレは
基地外の意図とは別の効果を齎す事となって
さぞ悔しいだろうねw
991名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 17:56:24.65 ID:1oryUXaaO
後世このスレ見た人が思うのは一つだけ
「バカが一人で言い張ってるよw」
これだけだろ
992名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 18:07:49.67 ID:FBjljJj00
面白いとは思わなかったけど俺は買ったぞ
993名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 18:58:23.17 ID:ZT6aGv3Q0
モロモロキュッ
994大分県民:2013/07/10(水) 23:21:56.78 ID:DmOfgkoX0
×モロモロキュッ
◎モロモロキュッ!
995名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 00:47:22.03 ID:YxOMQIus0
>>984
ソニック10万で検索したらこのスレが出てきたよ


996大分県民:2013/07/11(木) 00:55:47.01 ID:VGVYnbDq0
ソニックシリーズ1億で検索したらこのスレが出てきたよ



PC猿人の完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Oita…orz
997名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 00:56:47.05 ID:AruBsPwl0
 ソニックが由来となって命名された、「ソニック・ヘッジホッグ」という遺伝子もあります。
もともと「ヘッジホッグ遺伝子」という遺伝子は70年代の学者により提唱されており、後にその1種が発見された際に、
発見者が「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のファンだったことからソニック・ヘッジホッグと命名。
ソニックがいかに世界で人気だったかが、このエピソードからもうかがえますね。
998名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 00:59:56.91 ID:qaJCFXMI0
昭和の萌えオタ、PC猿人さんへ

捏造は程々に。
999名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 01:14:12.90 ID:YxOMQIus0
「ソニック」シリーズ売上

ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本

http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg





他機種の代表作の国内売上

PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

SFC
マリオカート 約382万本
スーパーマリオワールド 約355万本
1000名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 01:14:43.80 ID:YxOMQIus0
ソニック10万


天外50万
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