スクエニ吉田「日本でHDゲームを作っても正直メリット皆無だ」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/18(火) 02:28:10.90 ID:edCppizyP
3dsで満足できるレベルのユーザーがたくさん居るからねー
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:29:06.00 ID:nJG4jdcX0
ソニーの吉田も言うてたなーw
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:29:17.41 ID:bxD7suk80
いまキャラメルコーンの焦がしバター味食ってうまかったんだけど
ピーナッツ入ってないってどういうこと!?
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:29:42.79 ID:xgl14cO60
気づくの遅すぎィ!
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:29:54.70 ID:z9QDVLDlP
HDゲーじゃソフト1本リリースするのも時間も金もかかり
どれもジャンルの似通った無難な内容のものばかりになるからな
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:30:00.33 ID:FzzLSa560
い、今更
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:30:02.60 ID:+CwDDmrS0
今更?
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:30:37.36 ID:RtzXKDmX0
HDゲームですら作るメリットがない状態なのに4k出力付けようとしている国産ハードがあるらしい
3DSやWiiみたいなのが日本の進化の邪魔をしてるな
11 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:30:44.97 ID:O3NbBRcV0
今回はスリープ機能あるからそれだけでも乗り換える価値あるわ
グラしか見てないやつはしょせんグラ以外には目を向けようとしないからね
5年ぐらい前に気づいておけよ
この人程クソゲーの割りにメディアに登場した人を俺は見たことが無いw
だから誰にでもグラフィックの臣下が一目でわかる超大作と安くてカジュアルなDLゲーの二極化がさらに進むって言われてんじゃん
スクエニなんてサガやフロントミッションといった中堅タイトル完全に死んでるだろ
>>1 本分みたら言い訳じみたデタラメな事言ってるな。
今更クソ重いFF14をPS3推して。
BDFFが好評だったんでスクエニも目が覚めたか
そりゃ見た目が綺麗になっただけでPS2全盛期時代より面白くないゲーム乱発した結果だろ
自業自得でしかないのになに言ってんだこいつ
組長がFF7の時点で、岩田がPS2末期の頃にはヤバいって言ってたけど、
今更気づいたのコイツ?
20 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:35:17.02 ID:QdXkWvhi0
wiiは速攻死んだけどな
でも海外で14不評なんだっけ…
どうすんだろ
22 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:35:40.05 ID:R539oizt0
日本向けに特化してHD(PS3)で成功してるメーカーなんてバンナムくらいしか思いつかないわ
何だかんだで日本向けのキャラゲーとかシリーズゲーをヒットさせてるからな
日本のHDゲーって中身スカスカだしそりゃ需要ないわ
24 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:36:56.01 ID:bBms/NU20
つうか大作つくるのに金がかかりすぎるんだよ、グラがどうこうというレベルじゃなくてさ
任天堂的には、しゃーなしにHD化したようなもんだからな。
しゃーなしに。
27 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:38:10.23 ID:duTdEoyJ0
洋ゲーメーカーが言うならまだ分かるが、
和ゲーメーカーはそれ以前の問題だろ。
正直ゲームの進化すげええ
とか素で感動してたのはバーチャがピークなんで
もちろん映像が綺麗に越した事はないが
ゲームとしてつまらないんじゃどうにもならんわけですよ
>>22 バンナムは宣伝も上手いし何より顧客の掴み方やら売り方が上手いし、それなりに金持ってるだけあって中身もそれなりに出来てるからなあ
心の底から潰れて欲しいと思うし大嫌いだけれど、そこだけは認める
31 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:43:19.20 ID:1Q5iNC090
しかしゴキブリは「WiiはSD糞グラ!」「キルゾーンはグラ凄い!」「WiiUのグラは前世代wwww!」と大合唱するのであった
>>29 ドット絵から3D CGへの転換に匹敵する大きな進化はこの20年ないよねぇ
吉田に限らず国内メーカーの人は
今回冷静というか冷めてるよね
やっぱりPS3での失敗が大きいんだろうか
>>31 だって現実それでハブられまくってるし・・・
35 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:45:26.36 ID:gKN0Sy+r0
無駄に冗長したムービー(QTE)入れまくってんだから、いい加減呆れるだろ?
更に分割、使い回し、DLC商法といいとこ無し
綺麗にはなったが代償がデカ過ぎる、どっかで「もういいわ」ってなるわ
そのツケが出始めてるだろ?売上本数にな
んーでもHD見慣れた俺でもHDなマリカ辺りはうわオモロそうって思ってしまうんだよな
SDだとピントこなかったけど
根本的に画面の作り方間違ってんじゃねえの
みんなPS3がトラウマになってるようだな
てかスクエニという会社の社員たる吉田がそんな冷めたこといってどうすんの。
携帯ハードだけでやってける風体でもないだろうにこれからもHDハードとお付き合いすんでしょ。
ま、PS3版を推す理由が欲しかっただけかもしれんがってかそれがメインか。
さすが吉田さん、話せるー
HDってただの解像度でしかないから古いゲームでも解像度あげさえすればクッキリハッキリで綺麗に見えるんだよ。
ただ、その細かい解像度にあわせて細部まで描き、更にはマシンパワーにまかせてとてつもないグラフィックを出そうとするから死ぬ。
>>36 センスが問われる全体的なダイナミックさの追求から逃げて
時間さえかければなんとかなる細かい部分の作り込みに命かけてる感じだな
背景を無駄に描き込んでみたりしてさ
遠近法考えたら多少ボケてないとかえって見にくくなるだけなのに
豪華に仕上げたと思ってるハリボテの中で
無表情なマネキンが剣振ってるのは
見てても楽しくないよね
>>36 今回のマリカが面白そうに見えたのはHD云々よりあの反重力によるコース取りが大半だと思う
知ってた
昔みたいに次世代機だから作れたジャンルっていうのが無くなったからな。
Wii辺りはアイディアで盲点突いてたけど、純粋にスペックが上がることで実現したゲームっていうのは
PS2辺りで出尽くしたよね。そんなのが3世代も続けばそりゃ飽きられる。
>>36 マリカは面白そうだったよねえ
HDだからというより、ワイド画面になって全体が広くなった感じがする
水中とかメビウスコースとかは画質の恩恵もあると思うけど(水中は3DSでもあったけどさ)
一つだけいえるのは据え置きは買わない
48 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 02:59:19.66 ID:BPDvClVZ0
でもスクエニの公開した次世代エンジンデモはすごいと思う
相変わらずデモだけはすごい毎回
あの会社は髪の毛一本そよぐコピペを真に受けてるとしか思えん
もうヘロヘロだな
頼みのサードを使い潰しちゃったよ
>>43 そんなのFゼロでとっくの昔にやってるんだけどねw
髪の毛を動かす前に表情をなんとかしろと
53 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:02:08.17 ID:eddpy9m3T
>>33 PS3→PS4の進化が
・ソーシャルに対応します
・プレイ動画録画出来るようにします
・メモリ
だからな
メモリ増えた分制作費つぎこんで作り込まないとわざわざPS4にする意味無いし、
ソーシャルやプレイ動画録画機能使うのなんて一部だけだからな
豪華に作り込む大作でもない限りPS3からPS4に移るメリットが少ないせいで冷めてるんじゃね
遅いと言うか「テメー何言ってんの?」クラス感
>>19 FF7てあんま儲からなかったみたいだしなぁ
いわっちのPS2末期で「マズい」ってのはランキングタイトルのラインナップ見れば誰でもわかるかもだけど
(逆にランク入りしてないタイトルとかはクセがあって面白いタイトルもちらほらと)
>>30 ようやっとガンダムゲーにハックアンドスラッシュ要素入れてきてて面白くなってきてるけど、もう少し早くできんかったのかなーと
今進撃の巨人人気あるけど
あの動きでキャラの表情がゲームのモデルレベルだったらカスな画面になるよね
逆転の5でカプがやっとアニメCGの不気味の谷から脱出寸前だけど
現行世代でも力入れる所間違っちゃ駄目だよ
背景見たい訳じゃねえし
>>45 プレイヤーがゲームの進化に付いていけなくなってきてるからねぇ
高性能化で敵をいっぱい出せるようになったりしても
常人が対応できる量には限界があるわけで
世界の流れに乗りそこねた敗者の言い訳くさい
>>53 しかもソーシャルも国内だと課金ガチャで嫌われてる、「イイネ!」とかFav稼ぎ野郎は良い印象がない、プレイ動画録画も日本国内だとピンと来ない
(箱ONEはマルチタスク待受+Twich連動で実況プレイ+プレイ録画、アップロードの両方あるんでながらプレイなニコ動ユーザーにはなんとなくはわかるかも)
PCに近くなりました!つっても国内だとPCでの制作経験がアーケードやってるメーカーじゃない限りは皆無とかなぁ・・・
60 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:07:56.66 ID:xQhNO8ug0
これもTGSに向けた予防線だろうな
ゴキブリは能天気に期待してるんだろうけどw
>>56こうやって比べてみると全然クオリティー違うな
PS2が当時実写実写言われてたのがすげーアホっぽい
HDゲーはなんというか、ゲーム性としては退化してる気がする。
紙芝居が豪華になった程度。
国内ではPS4買うのは一部の物好きだけだろ
PS3から移行するメリット無いよ。マルチも無料じゃなくなるわけだし
画面の綺麗さ的にはラストオブアスみたいなレベルに出来るのに
何であんな風に評価されないんだろうって
ずーっと考えたままなんだろうな
グラフィックに拘らざるを得ないってのが大きいと思うんだよな
実際にゲームを遊んでない人でもグラフィックだけはスクリーンショットで評価できてしまうし
ps2ぐらいから、やってる事が一緒だから
一般人にとってWindowsXpから8になるのと同じ感覚でどうでもいいと思われてる気がするわ
ネット出来れば一緒でしょみたいな
HDはおまけで嬉しいレベル
>『旧FFXIV』がつまずいたことのショックが会社全体にあって
その前に客が一番ショックだろ
メリット云々前に、作り手が切り開いて引き込まないと駄目だと思うんだが
メリットだけ考えてソーシャルいって
コンテンツ潰して目先だけしか考えてない印象
だから発展もせず退化していくだけなのかと
HDHD言うてるけど未だにハーフHDやで
いつになったら1920ドットで動くの
さすがにPS4世代はフルHDいけます
その労力をバランス調整にでも回してくれた方がよっぽど嬉しいけど
次世代機でも1280×720の引き伸ばしが一番綺麗でfpsも安定すると思うよ
アプコンはまじアプコンなので
WiiU以外は取れない選択です
75 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:15:48.46 ID:gKN0Sy+r0
取りあえず1つ言いたいが
無駄に派手なエフェクト入れるな、非常に下品で見づらい
派手にすりゃいいってもんじゃねーだろ馬鹿じゃねーの
何たらリターンズってやつだが、鳥頭に言っとけ
PS3のせいだろ
無双やキャラゲー中心の市場
スクエニもゲーム性よりキャラクター性重視の代表格だからな
馬鹿なPSユーザーどもが常に足を引っ張る
フォトリアル路線は洋ゲーでお腹いっぱい
和ゲーはデフォルメ路線でいいよ
大神HDとか十分綺麗じゃん
本当無意味だわな
でも明るく振る舞わないとしょうがないっていうね
HD機はPS3がクセありまくりで作りにくいハードだったのも原因なんじゃねーの
国内メーカーが使いこなせるようになるまでえらい時間がかかってソフトが揃わず
PS2からのスムーズな移行に失敗した、メーカーもユーザーも
80 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:19:14.31 ID:BPDvClVZ0
前世代の主流は売上から言うとwiiだろ
数の暴力で日本が変なほうに走ってるというなら戦犯はwiiと豚どもだな
PS3の影響力なんかそれほど無い、あると思ってるのはゴキだけ
>>77 まぁHD画質で2Dアクションは駄目とかフォトリアルじゃなきゃ駄目とか言う奴はおかしいよね
性能が上がることで逆にゲームジャンルを狭めてどうするのかと
とりあえず
怒ってる様に見えない
泣いてる様にみえない
本気で笑ってる様に見えない
ここら辺が治せてからSDだからHDだからという話をするべき
キャラの首変えた無双があんだけ売れてるんだからなあ
バイオショック1も最新作も爆死したし
ろくな市場じゃねえよ、PS3
写真とってテクスチャ貼り付けるような技術があるから
むしろフォトリアルの方が作りやすくなってんのかな
業界全体でグラフィックにかける費用制限しろよ
消費者に餌与えるな
FF15もどうせキャラゲーなんだろ?
スクエニのアクションなんて底が知れてる
バウンサー思い出したわ
87 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:28:03.75 ID:BPDvClVZ0
>>83 バイオショックがPS3独占タイトルだと・・・・・・無双は知らん
次世代が出た時、4ないし5つのマルチでしょ
さすがに開発として多いよね・・・
まあ第1候補はWiiUだけど、さらに減らされるきがするんだが
でもFF15ってアイドス辺りの開発者に手伝って貰ってね?
前回のPVはいかにも国内的な糞い動きしてたけど
今回のPVはスクエニ内製で出来る動きじゃない気がする
90 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:28:44.25 ID:BPDvClVZ0
91 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:29:03.22 ID:l26fGquP0
PSゴキブリ共の濁り切った目を見ても分かるわなあ
HDにしようとニコ動辺りの動画と同レベルでしか語れない
>>90 な?こういう奴がいるのが日本市場
ゲームの良し悪しなんぞ二の次でキャラしかみてねえ
こんな奴がコアだのなんだの言ってるんじゃないだろうなあ
反吐がでる
93 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:31:27.68 ID:BPDvClVZ0
>>92 バウンサーのシステムとか駆け引きとかめっちゃおもしろかったわー^^
>>77 大神HDは本当によく出来てた。他のHDゲームもあれを基準にして欲しいぐらいだわ
>>92 そういうお前は何ユーザーで、どんな市場が日本で作られるのに貢献したんだ?
どうせPS4も無双無双だろうよ
1つの世代にいくつの無双出たっけ?
PS4ではいくつ出るだろうなあ
さらに市場は縮小するだろうが
グラすげえぇ!と言いつつ品川端子で繋いで満足してる層
それがPSWユーザー
98 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:35:45.86 ID:BPDvClVZ0
ID変えてきたか・・・そもそもお前なんでバウンサー買ったの?
あんな分かりやすいキャラゲームービーゲー無かっただろうに
まぁ買ってみたら結構多人数対戦ゲームとしてすごいおもしろかったけどね^^
キャラ変えれば売れる糞市場
ガンダム、北斗、ワンピース、次はなんだ?
ゴキブリの好きな漫画やアニメで何かあんだろうな?
>>38 ■eはソーシャル出しまくってるよ
HDゲーは採算取れる見込みのだけ展開していくんじゃないかな
いくら売れんからって復刻HD商法に頼るってのもどうかと思うけどな
102 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:37:23.28 ID:BPDvClVZ0
ああでもバウンサーって友達いない子はあんまり楽しめなかったのかな?^^;
FF無双もいいかもなー
キャラゲー同士相性良さそうだし
クラウドが剣ぶん回してりゃそれだけで感涙だろ
>>99 じゃあまともな市場はどの市場だったのか?
お前は何を買ってるのか?
と聞いてもまともな答えは返って来なさそうだな
105 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:42:00.69 ID:X0O4xDbq0
>> キレイになったいままでのゲーム
これまでのものは綺麗ではなかったと?
人によってはそうかもしれんが、今までだって「綺麗」でアピールしてきたんじゃん。
TVにも言えることだけど、前より綺麗 → 前より綺麗 → 前より(ry
ってユーザーからすると何がしたいの?って感じなのでは
スクエニはグラが云々の前に
ゲームシステムそのものがつまらん
つーかコイツはまず自分の作ってるゲームの心配をしろよw
コイツはPやってる新生FF14が糞すぎて、って
βフォーラムが大炎上中だぞw
108 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:42:37.62 ID:BPDvClVZ0
ゲーム&ワリオが6万本だっけ売上?
キャラゲーでも内容が伴わなきゃやっぱ売れないんじゃね
システムじゃないw内容といったほうがいいなw
>>10 他に責任転嫁するだけの簡単な思い込みで楽ですね
まるで朝鮮人みたいな考えやめてくださいよ
111 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:47:00.65 ID:BPDvClVZ0
PS3やPSPみたいなのが日本の進化の邪魔をしてるな(ドキドキ
今のバイオのようなクソゲーでも売れるのがPS3市場なんだよねえ
そら本気で良ゲー作る気にもならんわ
あ、和サードは作れないのか・・・
113 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:50:41.70 ID:XDWF2N100
外人はゲームに実写並のグラを求めてるからHD万歳なんだろうけど
日本人がゲームに求めてるグラってデフォルメの効いた絵だからねー
PS3や箱以上の性能が必要とは思えんな
今でさえ国内メーカーは持て余してるように見えるのに
ジョジョのPVで女がワーキャー言ってる動画見たとき
ああ、今の日本ゲーム市場ってこういう連中が中心になっちゃってるんだ、と絶望したな
グラッフィックの進化!つってやりすぎたせいで、もう映像がキレイになってるのは当たり前、そこからゲームとして楽しいものになってんの?っていうところにしか興味ない人増えたろ。
あといくら映像がキレイになろうがそれは慣れてしまうものだから、一瞬のインパクトだけでかくても意味ないんだわな。
>>112 coopを友達とするならそれなりに面白いけどな
ああ、お前友達いないって言ってたなごめんごめんwwwwww
>>113 いや海外もグラの嗜好に関しては日本と大差ないよ
でなきゃ任天堂のゲームが海外でもトップなんてことにはならん
>>115 あれは多分アニメからの流入組で、ゲームのメイン層じゃないぞ
イベントにわざわざ出向くような層の中身はかなり偏ってる
例えばテイルズとかも、実ユーザーは男性が多いってインタビューで言ってたし
>>115 なんかあれは引くなw
別にゲームが悪いってわけじゃないし、あれはちょっと期待してるんだけど
121 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:57:13.96 ID:X0O4xDbq0
別にグラの進化は否定しないよ。でもPR内容が常に同じなんだよ。
新ハードが出たら、真っ先に雑誌やネットでアピールするのは常にグラフィックだろ。
新ハードで綺麗になるのは当たり前なんだって。
みんな分かってるのに、常にそればっかりじゃん。なんにも考えてないんだろうな、って思う。
122 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:57:28.45 ID:BPDvClVZ0
>>113 マリカ8とかデフォルメキャラなのに質感リアル過ぎて気持ち悪い
任天堂系ゲームに関しては確実にグラッフィックの進化が足枷になってる
>>113 ただ、デフォルメ利いた絵でもHD化の効果は少なからずあるからね
むしろより丸くするにはHD化が一番
124 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:58:44.45 ID:BPDvClVZ0
>>115 サクラっぽいけどどっちにしてもあーゆーの見て全体を語るのは情弱っぽいぞ
125 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:58:48.94 ID:/R10W/Qy0
>>120 期待してるとかバカじゃねえの(嘲笑)
メーカーがどこか考えて見ろ
こいつ新生FF14の対応めちゃくちゃだから嫌いだわ
>>116 人間が普段見てるリアル以上にはなれんからな
誰が見ても現実>>フォトリアルな作り物 でショボさが目につくだけ
>>127 つーか現実より綺麗にしてもかえって不自然だしな
極端に寄りすぎなんだよ。
死亡覚悟の莫大な金を注ぎ込んだ超大作かインディーズって何で2択なんだ。
福祉と同じように中コスト、中利益でいいだろ。ゲームは面白ければいい。
>>125 開発会社はナルトで実績あるけど販売メーカーが糞過ぎて買う気無くすよな
>>126 めちゃくちゃなのは潰れたFF14を建て直せという指令だと思うが・・・
昔ニシくんがゲームとして面白いものを作れる任天堂にグラが加わったら無敵だよーって言ってたなぁ
そしてWiiUはご覧のありさま
133 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:04:34.68 ID:X0O4xDbq0
現実より綺麗はまぁ分かる。
例えばSF映画とか、現実ではあり得ないけど美しい映像ってのは、あるよ。
現実よりリアルと言われたら意味不明だがw
>>125 個人の勝手な感想だからきにしなくていいよ^^
お前はお前の好きなゲームやりゃいい
例えを忘れたけどリアルよりリアルに感じるってのはあり得るらしい
人間の脳と目って以外とあやふやに物をとらえて見えるからね
ゲームキャラの手足が現実より大きめに作られてるとかもそれじゃないの
136 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:06:30.21 ID:O3NbBRcV0
ゲームの目指す究極系は仮想現実だからな
グラはその手がかりにすぎない
>>1 そこに気づいたら、次は頭を使う勝負だ。がんばれ
>>125 遊びもせずに語るのもどうかと思うけどね
とりあえず体験版は出してほしいけど
ゲームを遊びとして考えてるか体験として考えてるかでグラ重視の方向性が変わるね
両方極めていけばいいんだよ
140 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:07:41.07 ID:Cl/ftJid0
お前がな!↑↑↑(^O^)
映画にしても映像美は頭打ちだしな
テレビにしてもあんまり詳しくないけど、4kとかその次の8k?とかで一体どこまでの物になるのやら
そして見るものはそれに応えられる程の作品なのかどうなのか
>>129 まぁ安価な娯楽でしかないゲームを
性能進化の最前線に立たせるとこからしておかしいからな
かかってるコストの割にソフト安すぎだし
携帯機でDQFFの焼き直しばっか作って
PS3での開発に乗り遅れて日本に碌な市場作れなかったのが悪いんだろカスが
144 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:09:15.80 ID:O3NbBRcV0
>>129 そこにはユーザーがいないんだよ 業界の二極化はもっと進むと思うよ
>>49 髪の毛やマントを綺麗になびかせられるエンジンってのは、それはそれで需要はあるんだよ
問題はそれを使っても自然な挙動を生み出せるかは別の話だってこと(スタイリッシュ梯子登りは本気で正気を疑う)
そして面白いゲームになるかどうかは全く別レイヤーの話だってこと
まあいいじゃない。これで今や糞ゲーメーカーと成り下がったスクエニが方向転換してくれれば
>>143 そうやって全責任をDSなり3DSに擦り付けて恨んで過ごせばいいよ
俺は日本の市場はここから5年程度ミドルに集中すると思う
3DSの勢いにもよるけど
グラに力入ってない良ゲーとクソゲー
グラに力入ってる良ゲーとクソゲー
割合は経験上変わらない、というか因果関係に無い
だったら主にアクションゲームやるなら迫力あった方が満足度は高くなる
クソゲーでも迫力あるシーン見れたから良いかってなるし迫力あって良ゲーなら1年以上は遊べる
150 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:13:23.16 ID:O3NbBRcV0
グラというより演算能力だな 表現したいものを形にできるのなら性能はあったほうがいい
ただしコスト無視は駄目
151 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:14:43.35 ID:cqHu+rdH0
みんながグラの凄さとかで売り出したらもう無意味っちゃ無意味だけどさ
以前はそのグラの凄さというインパクトで宣伝してたスクエニが言ってるのが何ともすな
152 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:15:17.98 ID:X0O4xDbq0
次世代機になったら更に緻密な映像や内容が求められるけど、
ソフトの値段はそのままで、どんなに売れても今世代以下なんだろ?
一部の超大作は上を目指せるけど、それ以外はどこかを犠牲にしないといけないのでは。
例えば絵を綺麗にする代わりに、ボリュームを削る、とか。
153 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:16:03.17 ID:O3NbBRcV0
>>152 そういうのはスマホがいただくから別に問題ない
そして据え置きもスマホと連動していく流れになるはず
154 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:17:28.17 ID:BPDvClVZ0
デビジョンみたいに今のFPSよりちょい綺麗目くらいのグラで
大人数アクションMMOが主流になりそうって思ったかな
>>126 作り直しにはちゃんと時間を予算と人員をもらってるよ
つーかこいつは、「自分は出来ない事は言わない」、
「前任は酷い」みたいな、例え事実でも他人を貶めて
自分を持ち上げるような発言をするから嫌われてるんだよ
しかも「出来ない事は言わない」と言いつつ、
まったく言ったこと実行できてない。
こいつのあだ名、ウソップ、とか付けられるから。
>>150 もう今世代くらいからパワーを余しているよーな気はするけどな。
たくさんのオブジェクトを配置して、AIを搭載したNPCを動かして・・・。
そういったことぐらいにしかパワー使えてないんだもの。
何に使えるか?と問われてもなかなか考えつかないけどね。
>例え事実でも他人を貶めて
それブーメランにならねーか?
158 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:20:00.26 ID:O3NbBRcV0
>>156 それは次世代機が出てみないと分からないだろ
PS4版がPS3版に大差で負けるようなことが続けばそうだろうね
>>154 俺もそういうのがドカンと大きい弾として来るのかなぁなんて
以前は漠然と考えてたけど
なんかそういう方向でもないのかなあ。
MMOもなんかぱっと開かないね
WII→360kinectの流れは正直良かったと思う
家庭用ゲームの概念を一個広げたし
ただ、kinectが出たのが360ってのがダメだった
グロゲーと戦争ゲーが看板になっているハードで出るべきじゃあなかった
WiiUがその流れを継ぐかと思ったんだが・・・タブコンじゃあな
161 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:23:30.18 ID:O3NbBRcV0
クラウドつかってスマホと据え置きのクロスプレイができるようになるかもしれんね
162 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:24:33.66 ID:BPDvClVZ0
>>159 ん?ああどのメーカーもこういうのやると思ったってことか
確かにファーストがそれぞれあーゆーの用意しても良かったかもね
UBIってまさに次世代機じゃないと出来ないのだしてるねwiiuも含めて
>>127 逆に不自然なところがあると悪目立ちするんだよな。
ライトニング、オマエのことだよw
164 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 04:31:05.08 ID:4QjpXaAw0
社員さんこんな時間までご苦労様です
>>164 PS3でも出来そうに見えた
PVといえば14ちゃん見た時も躍ったなあ
PSP3DSで十分だしな
さて、FF15はどこまで落ちるかな
>>160 いや、戦争だろうがファミリーだろうがキネクトは結局ゲーム向きじゃなかった。
能動的な入力には爽快なプレイ感を持たせることが出来ず、
威力を発揮したのは画面をトレースするような受身のゲームのみ。
次世代のキネクトの精度があがって、能動的な入力をストレスなく反映できるなら話は別だけど。
能動的な体感ゲーの到達点はレギンだと思うんだが、あの先に未来はないと思う。
キネクトに限らんけど、「自分の入力がダイレクトに反映される」感覚がないとやってられんよなあ
キネクトは出すのが早すぎた
今回で初めて同梱発表したら衝撃的に思えて
次世代は箱の圧勝の可能性もあったかもしれない
ボタンを押す感触、振動する感触って、重要だからなぁ。
コントローラーは単なる入力装置ではない。
確か宮本はからての操作はアカンって判断したんだっけか
174 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 05:00:13.87 ID:O3NbBRcV0
なにをしても空を切る操作じゃむなしくなるのはあたりまえ
コントローラーとセットでも使えると抜かしてる馬鹿もいるが
それではいままでの周辺機器となにも変わらない
だなあ
みんなわかってるじゃん
その通りだが、言いたいのは方向性のこと
入力、出力装置への積極的なアプローチだよ
体感ゲーは日本の住宅事情に合わないと思う
感覚か、なるほど!
ps4には美少女ダッチ形コントローラーで勝てる!
ってか、そんなん出たら俺も少し欲しいわw
まぁ、恥ずかしくて買える勇気は無いがな
179 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 05:19:02.22 ID:XDWF2N100
つまりキネクトが丸めた新聞紙や30cmの定規を武器として認識すれば完璧という事だな
軽くでいいから感触の伝わるフィードバック手袋に振動機能つけた奴をはめてプレイすればかなり違うだろうけど
まあ身体に直接装着する色物デバイスは売れないよな
181 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 05:21:01.74 ID:O3NbBRcV0
>>179 それはPSEYEでもやろうとしてたね ぶっちゃけどうでもいいけどw
これは同感
触覚はなくてもいいんだが、マイノリティリポートほど精密でなくてよいからホログラム的な投影か何かが欲しい
どこをタッチすればいいのかの距離感が掴めさえすれば楽しめるはず
画面で検討つけるってだけではだめだ
HD病を患って1つのゲームに8年掛かってなお完成が見えない王子…ディレクターがいるらしい
まあ言いたいことは分かるけど
ゲームをグラ重視へ推し進めたメーカーの奴に言われてもな
186 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 06:06:39.76 ID:BiDBW5EcT
色々偉そうに言い続ける割にPS3版のβ微妙だった
HDでグラがどうとか言う前にUIちゃんとゲーム機に合わせて調整してくれ
画面ゴチャゴチャして分かりにくい
ソーシャルゲーなんてものが多大な利益上げてる状況だからな
グラよりガチャ、これで決まり
だってHDで今までと同じようなゲームしか作ってないもんねぇ・・・
DLCで済みそうなもんをなんちゃらの2とかで出したりするしさ
TESシリーズが人気あるなら、パクリといわれようがWIZ宜しくクローンでも作りゃいいじゃん
金無いし、人も泥船脱出後の残りカスだから無理だとは思うけど
吉田「SDで作らせてもらえれば面白いゲームが出来たのに!」
CEROが全部悪い
191 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 06:38:15.15 ID:8uNQ/kR00
マジかよ7年遅れて赤字垂れ流し核爆死HDハード発売したいわっちに謝れ
この吉田って人はハドソンでキャリアスタートで、それからエニックスで、ドラクエに関わってきた人で、
FFとは無関係なキャリアを歩んできた人だから、別に路線変更とは思わないな。
というかFF14の立て直しという重要な役を担う人が、スクウェア出身の人じゃ無いんだね。
193 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 06:49:08.46 ID:GTT6x7bo0
三国志ランブルとかいうブラゲー始めるんだろ
なんぼ三国志系あると思ってんの・・・
どんなにデコレーションされててもウンコは食わないだろ?
多少見た目悪くても食えるもん出せよ
>>53 メモリでかいのは、ゴミみたいなプログラマが最適化せずにツール丸出しのゲーム組んでも動くっていうメリットもあるよ
それ以前にゲーム作らないって選択肢選んでるようだけど
196 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 07:11:18.38 ID:vrgRfZZS0
さすが吉P、わかってるじゃん
197 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 07:14:54.98 ID:THvI4Aim0
内容で勝負できない雑魚が何言ってんだか
HDでグラが綺麗なんてもう出来て当たり前の時代なんだよ
作れないだけだろ
解像度だけなら別だけど
国内PS3とは何だったのだろうか・・・
なんかの記事で読んだが、日本は採算があうかどうかで作るかどうかの決定をすんだろ
そりゃ至極まともなことだけど、そんなんだから和ゲーの中からPS2時代のような名作が
生まれにくかったんじゃね
でもクリエイターといわれるくらいの職業なのだから、年に何本か
コケるとヤバいギャンブル性のある(意欲的な)大作をみてみたいわ
RPGはグラ重視すると一番キツイジャンルなのかな
グラ重視・行ける場所の多さや広さ・人やモンスターデザインの多様さ・ストーリーのボリューム
これら全てを重視するのは難しいから何かが犠牲になってしまう
グラ重視はスクエニのアイデンティティだろ。今さら捨てられるのか
>>200 大作ではないけど、需要は無いわけでは無いけど、まずコケるだろうって類の作品はSCEが提供してる印象があるな
パペッティアとかRAINとか、独特の魅力はあるけど売れる気がしない
>>200 MBOだのMEBOだのやって上場廃止したら、どんだけリスク張ろうと自由だけどな
とくに日本国内ではメリットがないし急速な世代交代は必要ないって言ってるだけで
FFは海外の売り上げがメインだしスクエニがHD捨てるとかそういう話はしてない
ニシくんがマンセーしてるゼノも採算は全然だろうにねw
新生14の戦闘は今までやったことがあるMMOの中で一番詰まらないんだが
グラなんてどうでもいいから根幹的なシステムをどうにかしろや
メリットだけ追求した結果できたのが
赤字まみれのスクエニという
正直、こんなゴミのけつ拭きなんてしたくなかったろうにな……。
まぁ商売としては完全に破綻してるよな
今更こんな事を言ってるのかよ
後半の失速があれどWiiの爆売れで既に答えが出てただろ
気づくのが7年遅い
>>197 PS3で今発売されているタイトル、本当にきれいですか?
内容で勝負ってどういうこと?
わざと糞グラにしないとできない芸当なわけ?
ゴキの言うHDグラにしたところで日本で喜んで買うのはマニアしかいないからな、みんな3DSで十分さ
まあその流れを作ったのはPSPなんだからソニーの自業自得でもある
217 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 09:13:04.21 ID:VJrkuBiT0
でもPS4版FF14は出るんだけどね
>>217 その「でも」って何にかかってるのかよーわからんw
MMOユーザーこそマニア中のマニアだろうに
つーかPS3版ちゃんと出るのかよw
PS4版FF14が出るというより、PC版FF14が移植されるだけだろ
そしてそのPC版FF14はまさに
>>1の典型例
10万越えただけでかなり売れたと言われるほど縮小しちゃってるからね(任天堂除く)
PS2末期みんながゲームから距離をおきだした頃に言えよ
PS4自身が、せっかくカメラを削り、
ただグラフィック性能を上げることだけを追及したハードだろ
自らグラフィック以外の希求要素を削っておきながら、何を言ってるんだw
>>215 PS3でFF14βテスト参加してみ・・・
PC版の何分の一かってグラだから
さすがハイデフなのにメモリ256MBハード
発言者はスクエニの吉田だよ
頭打ちなグラの向上を違いのわかるマニアが喜ぶニッチアイテムになるだろうなPS4
金にシビアな多くの欧米ユーザーはいつまでも箱○とPS3で遊んでるだろう
今まで自分達のやってきた路線を全否定
糞みたいな映画に大金をつぎ込んで他人にケツ持ちしてもらった会社の人が言う事じゃないな
ヒット作がない会社の典型的な迷走発言だね
>>225 そういやそうだな、いくら金かけ過ぎたからってヴェルサスを15と言い張って売りつけるのはこの発言と矛盾してる
まず野村を初めとした第1を切らないと信用されないな
FFの新作なら9000円以上で150万は売れる
日本市場だけで商売するなら無理だろうけど、ひとつの地域として見たらこれだけおいしい市場ないだろ
>>227 >54によればFF7でさえ余り儲からなかったそうだが
最高に儲かってた時期に比べればそりゃあ激減な訳で、
それを経験してるスクエニ社員に取れば全くおいしくないだろうよ
FF13をしつこく使い回してついに15にまでしちまったのは儲からなかった証拠だろうよ
別にそこまで騒ぐような事は書いてないな
PCが普及して動画サイトやらSNSやら無料でいろいろ楽しめる時代に
日本だけ6800円死守してんだから売れるわけないだろ
>>227 9000円のものが150万本売れること自体には何の意味もなくて、それで利益がでるかどうかという話でしょ
>>232 対抗と目していたのは業者だけだろ
基本的に韓国MMOに期待する奴なんていないよ
>>10 すいません
Wiiはともかく3DSは、一応のライバルハードであるVitaの方も、
PSPマルチの投棄やGEみたいな、3DSでも出せるようなショボグラソフトにしか
期待されてないハードなんですが…
一番売れてるのもP4Gとかいうショボグラゲーだし…
日本向けのテイルズとかギャルゲーとかそれ系はVITAで出せばいいじゃない
海外ソフトでも話題になるデキのソフトなら日本でも売れるわけで、そう市場が外れてるとも思わない
海外向けに売れるHDソフト作ればいいじゃない。作れるなら
バットマンアーカムシティが爆死してる時点でろくでもない日本市場
一方で明らかな手抜きゲーが数十万売れてるとかほんと終わりすぎ
キャラゲー、オタゲー、 モンハン、パズドラがウケる市場だもん
ある意味特異過ぎる
>>236 つーてもバットマン自体の人気がな…
逆にバットマンアーカムシティが規模やシステムそのままにオリジナルキャラクターで
日本メーカーが作って海外でリリースしていたら売れていただろうかって疑問もある
239 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:28:00.88 ID:gsZ48lX90
こいつ凄いよねwww
レガシー先輩みたいなキチガイとゴキブリが合わさってすごい擁護のされ方してるwww
>>235 Wiiにすら対応できなかったサードにそれを求めるのは酷だろ
>>238 オリジナルなら無理があるけど、
版権キャラならナルトとか使えば普通に日でも米でもウケるんじゃねえの
242 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:37:06.73 ID:EoQlye+q0
このHDゲーが売れない、というが後々日本サードを救いそうだな、というか、現に救われたか?
海外サードはHDゲーで日本以上におかしくなってしまった
どんどんゲーム会社が潰れ、大手も潰れかけなのにグラフィックを上げただけのゲームばかりを出している
そして、これを称賛し、「任天堂はFPSを出せ」というような阿呆な事を言う奴がいる
もう海外サードとそのユーザーは病気と言い切っていいな。業界のことを考えていない
15年以上前に組長が言ってた話だな
244 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:39:22.97 ID:49MdPT/y0
だからと言って洋ゲーもどきを作っても仕方あるまい
まぁKH3とFF15は久々に期待できるタイトルだから頑張ってくれ
携帯機なんてやってられんしな
245 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:40:21.50 ID:4QjpXaAw0
Amazonゲームランキング 2013/6/18
1.新生FF14 PS3
2.ガンダムブレイカー PS3
3.ジョジョ PS3
4.TLOU PS3
5.地球防衛軍 PS3
6.LRFF13 PS3
メリットだらけのソーシャルゲー会社になればw
そこに気付いてしまったか…さすが吉田さん
実際のメディクリやファミ通のランキングと比較していかにアマランが当てにならんかよくわかるな
批判してるけど、日本で一番HDゲームを売ってるのがスクエニだからね。
今更気づいたのかとかソーシャルソーシャル言ってるけど、ある種一番HDゲームをもり立ててるのがスクエニだぞ
その手のランキング操作に命かけてる頭の悪い人達がいるからな
251 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:46:30.75 ID:wLQrfcaa0
FF15より、KH3に期待している
252 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:46:58.89 ID:EoQlye+q0
>>241 つナルティメットストーム
>>244 そもそも洋ゲーが何故受けたのか考えずに洋ゲーを真似る奴が多いからなあ
てか、UBIのジャスダンみたいに任天堂を真似ろよ
あっちで洋ゲーが受けた原因はゲーマー層が馬鹿みたいに増えたというのがでかいんだろうが
こういうのって急激にしぼんでいくからな。洋サードは本当に痛い目にあうだろう
>>246 今の海外サードがやっているHDゲーよりは良いんだろうけど、あれもそろそろバブルが終わりそうだからな
一番良いのはインディーズ市場。あれが一番将来性が高いと思う
まぁ、普通だな。
昔くらいゲームが売れる日がくればいいんだけど。
国内PSブランドとは何だったのだろうか・・・
>>245 仮に続編が出るとして、
次世代機でなくても表現できそうなタイトルばっかりだな
HDでゲームが面白くなったのはHALO3やMW2まで
以降はグラに走りすぎてロクな物が出なかった
FFやMW3やBO2見れば分かるだろ? グラ=ゲームの面白さ には直結しない
面白いものがより面白くなる効果はあるが、クソゲーを面白くさせる効果は無い
>>242 グラがいいのも売れてるのもごく一部の話なのに
洋ゲー全体がそうみたいに持ち上げてるアホが多いからな
Wiiが任天堂一強だったのを悪しざまに言う風潮あるけど
一極集中って意味じゃ海外での大手とそれ以外も大して変わらんのよね
全てのハードで発生してる分むしろ状況はよりひどい感じだし
258 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:49:21.12 ID:ZByToRsP0
糞箱JRPGクラッシュで気付いたWDさんは正しかったんだな
娯楽の世界は一強皆弱
現行機の時点で既にそうなってるやん
日本向けなんて低予算のショボグラばかりだし
261 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:55:53.40 ID:EoQlye+q0
>>257 同意。日本のサードがいろいろやらかしているから、海外サードを
持ち上げたくなるのも分かるんだけどさ。そのうち海外サードも和サードと同じになるよ
現にEAがそうなっているしな
たた、海外はインディーズゲームという、比較的参加しやすい市場があってそれが成功していっているからね
多分、海外サードがあまりにも馬鹿やらかした事が大きいんだろうけど、あれはゲーム業界における救いといっていい
日本でも3DSのDLソフトや同人ゲーといった、インディーズゲームの流れがあるけど、如何せん海外ほど力を持っていないのがなあ
Minecraftがあまりにもバカ受けして、それに当てられているのだけで、実は日本のほうが活性化しているのかもしれんけどさ
型月という、同人畑で成功したところもあるし・・・・
262 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:58:05.72 ID:CB4wRMb30
>>261 ステマやFUDが海外より野放しなんで、クチコミがあてにならないって認識がコア層ほど広まってるから日本じゃオタク向けじゃないインディーズはつらいかも。
高開発費、開発長期化の権化みたいなスクエニに言われて
やっと気付く連中てのも情けないな
スクエニに言われてまだ理解できてない連中は手遅れだけど。
265 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:03:49.34 ID:T7ztAHob0
実は3DSのDLは水面下でかなり売れてる、タッチバトル戦車が10万DLしたし
電波人間のRPG・引ク押ス・チャリ走DXもかなり売れてる
セガシリーズもスペハリで絶賛されてから好調でまだまだ作る予定
アートオブバランスタッチなんかそこらへんのフルプライスゲーより遥かに面白い
266 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:03:55.98 ID:4QjpXaAw0
>>261 EAは全機種マルチから任天堂ハードをハブる様になったな
作ってもメリットがないハードが良くわかる
267 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:07:57.27 ID:EoQlye+q0
>>262 海外サードも同じ事言えんぞ。グラフィック向上しか考えていないからな
ゲーム性そのものを野放しにしている
日本はムービーでグラを向上する、海外はリアルタイムでグラを向上するかの違いでしかない
>>263 どうなんだろう。海外のステマ対策は対策しているようで、あまり対策ささっていないように見える
ステマとクチコミ云々はあまり関係がないんじゃないか?
日本の場合はPC市場が当てにならないというのがでかいと思う。ネット上の決済も手間が掛かるし
以前の性能不足でガクガクフレームのゲームなども
肝心の性能が手に入った今作る余裕がないとか
本末転倒ですよね(笑)
スクエニはHDがこけて不振だからな。
カプコンも。
日本のインディーズゲーが少ないのはベンチャーが少ないからだろう
その分野でアメリカと競るのは無理だから他の日本文化に合った策を見つけるしか無いけど
271 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:12:53.81 ID:EoQlye+q0
>>265 俺もそこら辺気になっているんだよな
それだけ3DSのDLソフトが成功しているのなら、なんでWiiUでも同じ事をしないんだ?
開発体制の話はよく聞くから、単に開発環境が間に合っていないって事なんだろうか
タブコンはそもそもこういうインディーズ的なゲーム向けなんだよ
任天堂はWiiUで英語塾や家計簿ソフトを出すべきだと思うんだよなあ
スクエニ諦めたのかよ。はえーな。
そもそもPS3で圧倒的なゲーム出せたか?
ライトニングの脇とかどうでもいいからw
>>271 WiiUでなんか簡単なソフト作るツールとその講習会みたいなのやってたぞ
そのうち出てくるんじゃないかと思うけど、ある程度普及させないと辛いし
その点、PCゲーがベストなんだけど日本は市場無いしね
274 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:15:42.58 ID:4QjpXaAw0
>>268 解像度とfpsを向上させたHDリマスターは乱発している
275 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:16:13.79 ID:EoQlye+q0
>>272 ここで諦めるのは正解だろう。本当はもっと早く諦めるべきだった
問題は海外サードだ。未だにグラフィック向上路線を諦めていない。これはまずいぞ
276 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:17:37.95 ID:EoQlye+q0
>>273 任天堂はさっさと急がないとまずいな・・・
インディーズがあれば、ある程度はソフト不足が解消できるだろうからな
>>275 あいつらパソコンユーザー相手にしてるからな。
「グラフィック向上は自己責任w」な世界と
コンシューマが同じ土俵に上がったのが悲劇の始まり。
パソコンの性能が進化し続ける限り終わらんよ。
総タイトル数に占めるリマスターソフト数は
私にはわかりませんけども(笑)
ゲーム機を何台も所有している人は少ないでしょうから
HDリマスターは大いに歓迎しますね。
リメイクとなるとまた賛否両輪ありますけど。
>>261 日本の場合は同人ゲームとして流通まですでに出来上がってるから
わざわざ制限のあるコンシューマーゲーム機向けに作ろうなんて考えが浮かばない
Watch_Dogs、BF4とか見たらクソグラなんて買う気すら湧かないけど
海外サードに問題あるとか意味不明
「とくに日本国内を見ると、」ってとこが問題なんだよ
まぁ遅いんだろうけどまだ間に合うといいな
グラがいいだけなら映画でええよ
面白いゲームがしたいからソフト買うんじゃ
グラよりゲーム自体を見てるユーザーが多いとか朗報だろ
問題は、ゲーム性、アイデア等で海外にボロ負けしてるって点じゃね?
あちらはMODと盛んなインディーズゲームで、湯水の如くアイデアわき出てくるし。
>>280 それはあんたがグラ厨だから。Wiiと3DSとDSを見て分かるように
最近のユーザーはグラフィックを気にしない。その上でグラフィクを固執して行ったら
新規層が入らず、どんどんユーザーが少なくなる
あんたのようなグラを有り難るユーザーはある途端に急激に減っていって
市場が崩壊するというのはこれまでの歴史で証明されている。そして、今がその崩壊しはじめの時期だ
現に海外サードは赤字で、CS市場も縮小していっている。その中で3DSはシェアを伸ばしているんだ
285 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:42:02.01 ID:s1GsyTJsP
>>280 んなこと言ったところでPS360版が世界中で一番売れる
286 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:45:53.09 ID:EoQlye+q0
>>283 同意だが、その湯水のように出るアイディアを活かした路線を海外サードはとっていない
海外サードはグラに固執しすぎたせいでゲーム性とアイディアが日本同様に急激に下がってきている
故にインディーズが注目されているとも言えるが
例えばグラは今世代よりちょっと良くなったくらいで
大量のプレイヤーが関与できるオブジェクトがあるとか
でかいMAPでも殆どロードを感じないとか
どんな場面でも60fpsが保障されてる
そういった方向の進化の方が俺は嬉しいかな
3DSが相対的にどんどん強くなるわけだわ。
ubiとかまだ面白いと思うけど、EAとかは本当に一時期の和サードみたいになってきてる
まあ箱1とPS4世代で洋サードも何らかの転換は迫られるだろう
291 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:53:23.04 ID:RmZY6nj70
>>271 海外だとリズム星人の新作とかピンボールとか色々出てるんだけどね
ナノアサルトは親日メーカーのSHINENだから速攻出してくれたけど
まあ現状WiiUに出すより3DSに出した方が儲かるし仕方ない
マリカスマブラでブーストかかって本体がもっと売れればどんどん出てくるだろう
ランドやワリオなんか捨てて、その分の開発を他に回してロンチにマリカかスマブラ出してりゃもっと違っただろうに勿体無いよなぁ
海外でCSゲームの売り上げが落ちてるのはグラだけを追及したからじゃないと思うけどな
単純にPS3世代がもう限界に来てる
やれること全部やっちゃったから、新しい要素が無くて飽きられてるんだよ
SCEファーストはがんばってるけどね
ゲーム機は5年くらいで新しいサイクル入らないと厳しいな
国内には関してはHD機に対応できなかったメーカーが
ボロボロなゲーム出して消費者の期待を裏切ったのが大きいでしょ
294 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:56:33.18 ID:4QjpXaAw0
SCEはステマで頑張ってるだけだな
ランキング外になったはずが、いつの間にか数百万本売れたことになってるゲームとか
>>293 でPS4箱1世代のゲームは新しいことやってたか?
世代とか関係なくずっとPCゲー作ってCSに落とし込んでるのが現状なのに
落としこむ箱がちょっとアプグレしたぐらいで急に変われるはずが無い
297 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:58:42.46 ID:T7ztAHob0
>>288 グラを綺麗にして30fps より
グラが多少汚くても60fps の方が嬉しいよな
外人はリアル至高主義すぎてゲーム性を疎かにする傾向が強すぎる
「髪がそよぐだけで面白い」の某ファーストみたいだ
298 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:59:06.37 ID:EoQlye+q0
>>290 あの赤字まみれの体たらくを見ると、大半は転換する前に死にそう
ABはスクエニのエニックス側みたいに既存のIPを徹底的に守る、
UBIはカプコンみたいな形でそこそこソフトが売れる、という形で生き残るだろうが
何か日本サード以上に酷い事になりそうだ。PS3で和サードの勢いはかなり落ちたけど
会社自体は一応残っているからな。海外サードは会社すら残りそうにない
やはり思うんだが、タイタンフォールスタッフを結果的に切る事が出来たABは
滅茶苦茶運がいいよなあ。あのスタッフはスクエニでいう三馬鹿共みたいなものだ
299 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:00:51.87 ID:T7ztAHob0
>>294 ようつべ1位の工作ミンジョクと同じ事を誇って楽しい?
傍から見ればソニーへのネガキャンにしか見えんぞ
まあ朝鮮人のステマ業者に言っても無駄だろうけどw
>>293 その期待してる次世代機の新しい要素が主にグラのアップで、それが行き詰まりつつあるのが問題になりそう、ってのが危機感に繋がってるんじゃないの?
301 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:03:02.40 ID:EoQlye+q0
>>297 それは一時期の日本人も一緒だろう。PS〜PS2時代はグラフィックだけを見ていた
結局、ニワカゲーマーのグラ厨が出没するのはどこの国でも一緒って事なんだろう
海外はたまたまそれが、PS3と360の世代だったというだけ。良くも悪くもユーザーの動向が日本市場より遅れている
302 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:04:16.41 ID:duTdEoyJ0
人類の歴史上、常に時代を動かしてきたのは良くも悪くも
馬鹿になりきれるヤツ。
事前にメリットどうこう考えちゃう人間や組織は
しょせんは器にあった役割与えられて終り。
グラよりもおもしろさを優先させろ
304 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:05:36.87 ID:4QjpXaAw0
日本の据え置きのオワコン度はここまで来たのか
手間かけて携帯以下じゃな
>>292 ランドは売れ続けているから別にいいだろwww ワリオもそこまで出来が悪くないし
後、マリオ3DワールドとFitとパーティーとその他諸々が出るんだから、それで
市場は牽引できないか?そこまでマリカ7とスマブラに固執する必要はない
3DSの調子がいいんだし、岩田社長は十分いけると判断しているんだろう
大体、前世代のキラーを3つもぶつけて失敗するなんて、普通は考えられない
正直な話、グラにリソース突っ込みすぎて内容おろそかになるなら
グラは今世代レベルでいいわ
308 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:09:15.93 ID:T7ztAHob0
>>301 いや日本はPS〜PS2中期までは今より遥かにマシだったぞ
ソニーですらパラッパラッパーややるドラ等の意欲作を出してたしな
PS2中期〜後期あたりからグラに走りすぎてゲーム性が糞化してってPS3で極まった
>>300 個人的にはPS3世代のオープンワールドゲームにかなり不満があるんだよね
アクションもストーリも自由度も全部中途半端。
PS2世代の何もかわってなくて何でも出来るっていうよりは何にも出来てない
でもインファマスとかウォッチドグッグを見る限りPS4世代だとその辺の要素をもっとがっつり盛り込めそう
ただオープンワールドってだけでなく、そこにゲーム性を入れるだけのキャパがハード側にある
いろんなゲームがよりオープンワールドな世界に統合されていくと思うわ
>>305 実は海外でもオワコン化しつつあるんだ・・・・ここ最近は3DSばかり伸びてきている
そして、このサードの体たらく。据え置きは絶望的。期待できるのは任天堂が出すゲームだけだ
>>308 そこにあるPS2を箱○と書き換えたら海外サードにもそのまま当てはまりそうだな
PS3箱○時代にカイガイカイガイで和サードなのに洋ゲーモドキ量産してそっちも失敗したからなぁ
313 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:14:56.00 ID:T7ztAHob0
>>306 ランドは売れたけど、ゲーマーとして遥かに嬉しい&もっと本体索引したのは明らかにマリカスマブラの方だろ って話
ワリオは本体索引力としてはゴミだったろ、6万で止まってるしもう伸びるとも思えん
元々無料ゲーとして作ってたくらいだし
>>312 海外サードはどうなるんだろうか。もしかして海外と日本の立場が逆転しちゃうのか?
海外サードなのに和サードのゲームを真似て量産するという
・・・それならインディーズをパクったほうがましか
>>305 日本はきっかけがあったから。
箱○のロンチ大失敗、PS3のロンチ失敗とサードソフトが主力な据え置きゲーム機が立て続けに立ち上がりからドン底に落ちて、期待のFF13がガッカリ、他に一般人が話題にするようなヒット作が全く生まれなかった。
>>313 お気持ちは分かるが、それは結果論じゃないか?
317 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:20:12.41 ID:gKN0Sy+r0
FF7を今世代機にリメイクしたら10年掛かるとか言ってたじゃん
要は昔のゲームのボリュームさえまともに作れない
次世代のゲームはそれ以下にしか作り込めないと言ってるようなもの
既に15は分割とかギブアップしてんだから、どこまで行っても期待するだけ無駄
318 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:22:03.25 ID:2LX0pspk0
海外は大手がマンネリ化してきててもインディーズで個性的なのが出てきててバランス取れてると思う
マンネリといっても質自体は日本のHDゲーを凌駕してるし
ヴェルサスが発表されたのって2007年だっけ?
本当に出すのに10年かかりそうだな
事実なのかもしれないけど夢が無い話だよねぇ・・・
昔は新ハードのゲーム見ただけでもっと単純に「すげー!!」って感動してたんだが、
行きつくとこまで行っちゃった感はあるしなぁ。
日本ではPS4も売れるとはとても思えなくなってしまったな
和ゲーが売れなくて良いゲームが出てこなくても、洋ゲーやればよいんだけどね
PS4は技術力低くても開発しやすいっていうところにちょっと期待
アイデアで勝負してみてくれ
322 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:28:27.67 ID:T7ztAHob0
>>316 結果論語っちゃ駄目なの?w
つかFitもパーティーもピクミンもなんでもかんでも延期しすぎだろ
Fitなんか春〜夏発売が12月に延期ってどういう事だよw
マリカスマブラも去年から開発中と宣伝してたから2013年末頃だと思ってたのに
2014発売でガッカリした人は相当多いぞ、海外のMiiバース見れば分かる
結果論云々以前の問題で、任天堂の打つ手がほぼ全てズレまくってる
サードも全然来ないし発売ソフトも谷間をあけまくりで延期しまくり、これで売れるわけが無い
携帯ゲーをTV出力できるって形で付加価値つけたほうがよさそうだが
据え置き専用はもう次世代機向けに体力ないだろうな
324 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:29:18.12 ID:jXUFxTGl0
HDゲームは冒険ができない
なんせコストがかかりすぎるんで必ずある程度売れるであろうゲームを
作らなければいけないのでどれも方向性が似通ってる
FF12と比べて解像度以外一世代劣っているような見た目のソフトしか作れない連中に
PS4どころかPS3ですら宝の持ち腐れじゃねえか
PS4で新作出します!!つってユーザーの怒りを買わないサードが何社あるんだろうな?
みんな高い金払ってPS3買ったんだぜ?
326 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:33:41.54 ID:wDen77lJO
スマブラが年末に出ると思ってたならアホ過ぎる。むしろ現時点であれだけ出来てたのが想定外だわ
マリカは年内アナウンスあったと思ったからがっかりだが、面白そうなんで安心した(マリカ7で十分だと思ってただけに)
HDゲームと言ってるけど、やたらと金がかかるFPS、TPSの事なんだろうな。
オープンワールドっぽいアクションは、それなりに日本でも売れるし、
使い回しで資金回収も出来る。
PS3和ゲーはこれはPS3じゃないと出来ないってタイトルないよな
ほとんどがPS2、ヘタすりゃPSPでも再現出来るレベル
>>144 本当にいないのかな?
やたらめったら金をかけまくった超大作でも携帯機やソーシャルみたいな軽すぎるものでもなく
その中間くらいのものをやりたいのに・・・
なるほど!
世代が変わるからラッキーってことで契約で縛られてたFF・KHをマルチにしたわけか
別に次世代がどうとかじゃなくて、販路を広げるにはそれしかなかったのね
契約通りPS3だけなら売り上げ厳しかったろうし
>>327 向こうはやたら金かかってるのは大体開発よりも広告費だったりするからな
>>329 中間というと、「龍が如く」「テイルズ」「無双」あたりになるんでないの?
比較的低予算だし。
333 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:41:56.97 ID:T7ztAHob0
>>326 2012年発表時に2014年発売と告知してなかったんだから、2013年内に出ると思うのが普通
まあ再来年発売のソフトを発表しないといけないくらい発売予定がスカスカで
サードに逃げられまくってたってのは分かるがなw
>>256 BO2やMW3がつまらないのはグラ重視したからではなく
実力差が出にくいようにマップの構造を作ったからだよ
BO2の場合はもしかしたらグラ重視した事で不具合出てるのかも知れないけど
クズエニは非HDゲーム作ってもメリットないだろw
グラ重視するとそこに膨大なリソースを注ぎ込むしかなくなる
そうすると他も身動きが出来なくなるんだよ、途中のシステム的な仕様変更とか金かかるだろふざけるな、糞でも納期だけは厳守しろとなって
直線的な開発の果てに最近の大作にありがちなグラだけ凄い凡ゲーが生まれる
バストアムーブ?だっけ
ああいうのを作り続けてれば良かったのにね
338 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 13:51:00.98 ID:T7ztAHob0
>>334 実力差が出にくいマップと
実力差が出やすいマップの差をkwsk
当時まだこの業界で最大手だったお前らの会社が
「HDゲーム時代になったけど知育雑学ゲームを携帯機で出します」
「HDゲーム時代になったけどDQは携帯機で出します」
「満を持してHDゲームを死産の箱○で出します」
「ロマサガをもしもしゲームで出します」
とかやったからHD市場の浸透が遅れたのに他人事のように言うなよ
>>315 据え置きに関しては、大量の一般人を牽引できる唯一のソフトはFFだったはず。
その重要なFFを全く一般受けしないデザインにしてしまった。
スクウェアの責任は大きいと思う。
以前からスクエニもカプコンもスマホに力入れてるじゃん、バンナムほど成功してないしコナミほど偏って無いだけで
ガストや日本一みたいな国内HD市場狙い撃ちな所ってある意味凄いな
まあ色々使いまわしてるからこそってのはあるんだろうけど
>>339 HD化の費用対効果が薄いとふんだんだよあきらめろ
一部のマニアが熱狂しようが大衆が見向きもしないからな
今からHDを売り込もうとしてもテレビの3Dや4kと同じ結果だろうよ
>>342 狙うターゲット層とその居場所が幸運にも合致してるからだと思う。
でも、本当はそういうオタ寄りの層でなくリア充を取り込めないとHD機に未来なくない?
345 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 14:00:40.02 ID:wDen77lJO
PS3が糞高かったり糞作りにくくなければ…ってのもあるがな
まあそもそもHD自体時期尚早だっただけだが、地デジ化海外追従で仕方ない面もあったな
>>339 おまえらの会社ってw
ホント、キモイな。
>>342 それは単にプラットフォームがHD機なだけで
開発コストやゲーム内容は携帯機と大して変わらん程度だべ
同じPCゲームだからって海外製FPSとエロゲーを比べるレベル
とりあえずHD画質にして出したゲームと吉田のいう金かけたHDゲーは別じゃないの?
まあショボグラでも面白い小規模なゲームはあった方がいいから出るのは良い事なんだけど
これってつまり何が言いたいのかね
だからHDでは今後作らないよ
だからHDゲーム浸透するように尽力していくよ
だから次世代機にはしばらく出さないよ
だから携帯機やスマホメインにシフトするよ
だからFF15は10年は出さないよ
どれよ。2番目以外どれもネガティブだが
>>339 知育系は携帯機のほうが相性がいい
DQは携帯機でもFFはPS3に突っ込んでたし
死産の箱○で→あえて開発しにくくしたPS3が全部悪い
箱向けソフトには当初はMSからの支援があっただろう。それを受けながら
着実にノウハウをためていけばよかったのに自らその道を捨てたんだから自業自得。
だいたい死産の箱○というがRPGラッシュでロンチ以降で一番ノッてるときに
「FF13は国内箱○には絶対に出しません」
なんてことをいうからそうなるんだ。ラスレムもインアンもスクエニが出すのにバカだろ。
>>349 完全に他人事なのは気になるな、とりあえずPS3版買って様子見するのがオススメと明言してるし
まあPS4版出すんだし、スクエニ公式見解でも無いんだから深読みする必要もない単純な感想だと思うけど
>>342 アトリエ当ててコエテク子会社になったガストはともかく、日本一は爆死続きだぜ。
今後のHD市場の事考えるならここまで国内360市場潰す必要は無かったよね
RPGラッシュ後に完全版だの箱ハブだので、あれこれ水差さなければそこそこの市場にはなってだろうに
潰しておいて結局PS3だけじゃ採算取れず360マルチ続ける有様
これでPS4が国内で全く普及せずに海外でONE圧勝とかになったら
国内サードはどうすんのかね
今世代で散々な目に遭ったのにまたインフレ方向の進化に首突っ込んでんだから
きっと自殺願望でもあるんだろうなこの会社
結局スクエニってHDで何作出したんだっけ?
グラガーグラガーの行き着くところにまで行き着いたなれの果てって感じだな
こうなる前にもっと力を注ぐところがあったんじゃないのか
357 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 14:31:57.56 ID:5L/hzJEP0
「作ってもメリット皆無」ではなく「作れる技術が皆無」だろ、スクエニの場合
>>355 パッケソフトでMMO除くと↓くらい
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーXIII-2
スターオーシャン4
ニーア・レプリカント
ニーア・ゲシュタルト
フロントミッション エボルヴ
ラスト レムナント
インフィニット アンディスカバリー
プロジェクト・シルフィード
>>342 あいつら女の胸、パンツの露出絵にしか使わないからな
他の部分はPS2で問題ないし
360 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 14:39:10.41 ID:4QjpXaAw0
>>358 自己レス
このうちSO4・インアンがトライエース、ニーアがキャビア、シルフィードがゲームアーツで
FMが海外メーカーだからスクエニ内製はFF13とラスレムくらいかな
362 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 14:50:01.14 ID:D9u8v1uNO
自ら進んで最先端技術をやりたいのは敬服する
がそれがユーザーから求められてるかって言えばちょっと違う
娘を持つ親が買い与えれるゲームがあるか?と言われれば無いと言い切れる
>>358 ってか、こうやってみると6年半、PS3発売前の期間を考えると7年以上も
開発してFF13、FF13-2の2本しか発売できない第一ってどうなってんだろ
そういう客を育て、そういう客で守られているスクエニです・・・
だからもっと言葉選べ馬鹿、画面汚くても喜んでくれるとかドンだけ良い客だと思うんだ
メリットが無いなんて言い方するな何様だ
「手軽に作ってもお金出してくれて皆さんありがとうございます」だろうが何だコイツは
>>363 PSPにもいろいろ出してたからなぁ
FFシリーズはFF14のリスタートのために、
和田が止めてたって話だ。
FF14のせいで、ナンバリングFFが発売できなったので、損したとも言っている。
>>365 ヴェルサスが結局出せなかったのにその言い訳はおかしくないだろうか
>>358 サンキュ
並べるときっついなあ‥
ちゃんと客を向いた物作ってないから自らメリット削ったように見えるな
368 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 15:05:16.25 ID:5L/hzJEP0
ゴキのステマはじまったw
スクエニは、Eidos買収したんでHD機向けタイトルは増えてるな。
>>358 その中で一番面白かったのは一番最初に出たプロジェクトシルフィードだなあw
>>370 つい最近そのEidosの作ったトゥームレーダーとヒットマン?が赤字で大変なことになったじゃん
ヴェルサスが発売できなかったのは、
FF13の発売がまず遅い→FF13-2優先→続編が大爆死→FF13派生ヴェルサスも一時お蔵入り→
スクエニの業績不振→ヴェルサスの開発費がもったいない→FF15にリネームして復活。
同じ派生タイトルでも、FF13-3が出るのは同じシステム使いまわせるから。
完全新作のため金がかかるヴェルサスは許可でなかったんでしょうなぁ
「任天堂はグラ重視ゲーの行き詰まりをずっと前に予測できていた」とかいうけど
それでもHD対応したWiiUなんてハードを出す以上はちゃんとそことどう付き合うかを考えなきゃいけなかったんじゃね?
タブコンがグラ至上主義を打ち破れるだけの可能性なんてあったのか?
単なるお手軽路線なら3DSだけで十分だし、今ではそれすらスマホゲーに押されてる始末・・・
>>338 そう言われると考察力低いので困るけど
やる事がシンプルなマップと乱戦になり易いマップは実力差が出にくいと思う
シンプルな方は交戦距離が短く単純なので注意を向けるポイントが分かり易いマップ
乱戦になり易いマップは進軍ルートは多いけれども狭さを感じるマップ
完全に日本だけに向けて作られたHDゲームでそれなりに金かかってるのってプロスピぐらいじゃないの?
あれもそんなには金かかってないのかよく知らんけど
>>374 スマホゲーに押されながらとび森が400万売れたのか
そら凄いな!
>>377 そういうのばっか売ってても今はともかく次世代携帯機あたりで
スマホにおもいっきり食われる可能性も出てこない?
WiiUなんて現在進行形でピンチだけど本当にどうするつもりなんだか・・・
メジャマチマーチはメリットあったんですかね
現在進行形でスマホに押されてるって話はどうなったんだよww
お前の願望の話は知らねーよw
本当唐突に任天堂ディスりだす奴はとびきりのアホしかおらんな
唐突にとび森の販売本数言い出すアホがなにか言ってる
382 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 16:27:30.91 ID:6rF4xX1n0
>>382 つーか3DSがPS3の普及台数抜いたよな
PSPも時間の問題だろ
スマホゲーは課金ゲーというゲーム性を主軸にすることから逃れられない。
携帯機が駆逐されるような口調は全く的外れ。
グラに注力する余り内容が犠牲になってるのはある
日本人はグラなんて一部のグラ厨が気にするだけでPS2程度で充分な人は多いからな
そもそもPSPのゲームが未だに売れてるのみたら
VITAみたいなハードは必要ないってわかるだろうに・・・
正直それもあやしいが
そら10のHDに時間かけすぎてるからメリットないよ
仕事遅い
3DSがスマホに押されて出だしでしくじったせいで
任天堂も色々とテコ入れしたわけだが
その結果WiiUに温存しておくべき弾まで使い果たしてしまった感がある
特にNEWマリオUの半年前にNEWマリオ2を発売したりとかね
>>389 3DSが失敗と煽れないんで今度はWiiUの出遅れを3DSに責任押しつけにきたかw
まあ少々遅れても3DSの実績からWiiUにもきっちり手を打つだろうと普通のゲーム好きは思うな
Vitaの実績からしてPS4の結果を予想してる人も多いだろうね
>>390 いや、WiiUはぶっちゃけもう厳しいでしょ
「良くて」GCレベルになれるかどうかだよ
PS4と箱1はそれ以上に失敗する可能性もあるけどねw
>>270 ちゃうよー。日本だと海外ではインディーズに分類されるような規模でも
日本は流通が買い取りだからメーカーとしてやっていけるからだよ。
>>311 Xboxはキネクトを標準装備にすることでこの状況の脱却を図っている感じだが
サードはカメラ外したPS4とのマルチしか考えないだろうから無駄だろうな
他よりアイデア重視の任天堂すらそんな感じだもんなあ
>>330 今さらPS3に固執してもしょうがないとソニー側が妥協したと思われる
>>392 3DS、PS3、VITA見てわかると思うがソフトが揃わないと一般人はハードを買わない。
wiiUはまだこれからで、多分来年末からが勝負。
PS4も最初の3年程度は驚くほど売れないと思う。
今のVITAとPSPのような現象が、PS3と4でも起こる。
だから真生ff14はあんな外人向けの仕様なのか
名前はファーストネームとセカンドネーム?単語二個の英語で読みにくいし、メニュー画面はごちゃごちゃして見慣れない単語でわかりにくいし
昔みたいにソフトが200万300万軽く売れる時代ならよかったんだけどね
>>397 外人というか、インターフェイスもメニューもPC向けに最適化されてるんだろ。
MMORPG界のラスボスは、ユーザー1000万人以上を抱えてるPC専用MMORPGの、World of Warcraftなんだし。
そっちからユーザー引き抜きたい考えはあるとおもうぞ。
スマホに頼って携帯ゲーム機の全滅論か
ソニーのおばかは
401 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 21:05:00.63 ID:4QjpXaAw0
正直、箱oneもPS4も欲しくなる要素が皆無..。
箱1はデッドラ3のために買うけどマルチ地獄のゴキステはいらん
>>403 何か見てて可哀想になってくるな……そんな敵意剥き出しで何が楽しいんだか
>>402 とりあえずFF15が出るのでPS4だけはほしい。
最近都合が悪くなると良識派気取りだすゴキブリが増えたな
>>405 マルチだから箱1でも出来るぞ
っていうか何年後になるんだろうな出るの
>>406 FF15みたいな和製ゲーム目当てなのに箱1勧めるとかバカかよww
箱1の方が和製市場が充実する可能性なんてどれだけあるのか
またPがアホやってるのか
もうソニーと言う詐欺常連を持ち上げる為にサード利用するのやめたら
>>406 蔑称を使うアホは理解力がないの?日本で売れなくて100ドル高い次世代箱を
買う理由はないだろう。マルチがどうしたって?良識派?普通の日本人はPS4を
選択するだろう。次世代箱を買うやつがおかしいとは言わないが、PS4より
買う人が遥かに少ない。
FF15独占ならいざ知らず、マルチならPS4を普通に買うやつが遥かに多いだろう。次世代箱は
日本じゃ箱○以上に売れる可能性が低い。
410 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 00:26:44.49 ID:RQz9dv800
普通の日本人www
蔑称使うアホといいながら隠し切れない触覚
見た目がチープでなければどんな手段を要いても良いと思うんだがなあ
>>410 アホとは日常で使われる。蔑称は使われない。アホはそのことも理解できない。
日本で次世代箱が売れると本気で思っているの?大半の日本人が次世代機を買うとき
はPS4だろう。それが普通の対応。それに対して蔑称を使って相手を中傷しないと
いけないことに信者君の悲しいサガを感じるよ。普通にそのようにならないと
いうなら、次世代箱が日本で売れる根拠でも書いてくれよ。
>>228 突っ込んだ金額に比べての利益って話ね?>あんまり儲からない
FF13なんかは年数含めてもソレ以上に膨れ上がってる上に、国内独占契約だから
箱が売れてる海外で売るにも時間差になって評判が漏れ伝わった上でアレだったり、
年数もさらにかかってるわムービーばっかりだわでしょ? 売れる売れない以前にどんだけカネと年月融かしてんだかと
>>230 正直言って、Steam関係絡みでロシアのサイトでゲーム買うとバカ安だったりとか(クローネ暴落と円高の影響下で一時期だと「1500円で新作が買える」と言う状況に、流石に今はVPN使えないからアレだが)
インディー製作者個人にお金落としたいなら同人とか、Indie Bundleとか出てきてる訳で
そんな中で「日本語パック30ドルです!!」とかやってたり、コンシューマー合わせで解禁日ズラしたりとか、日本語化に脅しめいた事やってたりの方がアレって印象があるけどなぁ
>>412 日本人の皮を被った朝鮮人に日本語教えてやるけど
「蔑称使うアホといいながら隠し切れない触覚」ってのは
蔑称使うアホと罵っておきながら、「普通の日本人なら」なんておかしな論調で話すお前の頭の悪さを皮肉ってるわけだから
日常会話に日本語使用してれば「蔑称使うアホといいながら」の部分をアホも蔑称だと主張してるだなんて間違うわけねえぞ
もうちょい日本語上達してから書き込め
415 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 08:11:11.95 ID:emZ4BuzJ0
>>407 なんでFF15が欲しいって言ってるのに突然和ゲーの話になる?
>>413 デフレに合わせた価格設定って少なからず必要だよなあ
円安にはなったが未だにデフレだ
>>416 一旦下げると上げられないからね
アメは据置新作が60$、携帯機が30$の薄利でずっと固定
>>417 洋ゲーでも今度でるXCOMの移植がスマホタブレットで約2000円ぐらいだけども
今後はこっちの価格に引き上げられるところがでてくるんかね
>>1 誰か知らないけど市場って作り手が作るんじゃないの?
ユーザーに欲しいと思わせる物作ってみなよ
ただ作れないだけでしょ
>>417 据置新作は360PS3で50→60ドルになったし
3DSの新作も40ドルがデフォになったが・・・
421 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:13:17.39 ID:sdIiIh5x0
野村はさっさと辞めろという意味だな
>>409 安いハードが欲しいんじゃなくて
デッドライジング3がやりたいんだよ。
飼い主が変わったどさくさでやっと猿轡が外されたんだろうな立場的に考えて
424 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:05:10.65 ID:cBuqK6qU0
>>419 ソニーの人も同じ事言ってるワケで、ソフトハード両面で無理って結論ですw
e3の最大の驚きは次世代機のソフトに驚きが無かったことだからな。
一番話題になったのも価格やら中古不可やら接続要求・・・・
現状くそつまらんって事だ、なんの驚きもない。
>>428 パンツにしか興味ないゴキブリはそうだろうね
>>391 あまりにもGCとWiiUじゃ、条件が違いすぎるからGC以下になるとは考えにくいが・・・
PS2の時はサードの勢いがダンチだったが、今のサードは任天堂一社にすら勝てない状態になっていると思う
人というのは過去の事例から考えがちだが、PS3と箱○と3DS(とDS)を見るに
今の時代に「初めは失敗したから、その後もずっと上手くいかない」という考えは
もうハードに対しては当てはまらないんじゃね?
ソフトで一番話題になったのはTitan fallかな?
すごいと言えばすごいけど、現世代機では絶対味わえないエンターテイメント
かというとそうでもない感じが
>>429 なにか話題になってスレが伸びてるソフトあるか?
一週間もすれば風化するようなソフトしか無かっただろw
今までにどこかで見たようなソフトが多過ぎて新鮮味が無くなった・飽きたというのは否定できないな。
アイディア自体使い尽くして、あとは人海戦術一本槍のグラに走って目新しさを出さざるを得ないという面はある。
>>419 ソニー的考えだな
詐欺でも何でもやって市場を作る
435 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:31:54.57 ID:vCBLOO620
>>433 すでに飽和状態といえる漫画や小説と違って、ゲームのアイディアそのものは使い尽くしていないだろう
ただ、グラフィックの方に集中してしまうというだけ
多分5〜10年後にはグラフィックはそこそこでアイディア自体は詰め込んだゲームが結構出て来るんじゃね
>>432 スマブラは未だに話題になってるんじゃね
>>433 海外じゃ、アイデア勝負のマイクラが2600万本売れてたり
同じくアイデア勝負のlolが7000万アカウント超えてたりする。
Flashゲーレベルのアイデアゲーでも、ABが12億ダウンロード行ってたり。
日本もアイデア(?)勝負のパズドラで1500万DLとか頑張ってるさ
438 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:38:18.98 ID:++nzLBni0
>>435 マンガ小説だって出尽くしてはいないだろう。
出尽くしたと思うのは固定観念を捨てられないだけ。
頭が糞カチコチなんだよ。
下手にゲーム慣れしている、と思っているやつほどそうなる。
大体、凝り固まってるのは出版社と編集部の頭だな
ゲームの場合は開発規模がでかくなりすぎたせいで
売上規模の読めない企画は通りにくくなっただけかと
440 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:42:53.59 ID:++nzLBni0
>>437 パズドラはアイディア勝負じゃないよ。
タッチパネルつかってスライドさせるのも、消したらダメージを与えられるのも、全部メテオスでやってる。
正直、運が良かっただけと言わざるを得ないな。
ま、実際売れる売れないなんざそんなもんさ。
ただでさえ目標未達のトゥームレイダーが日本ではさらに全然売れないからな。
>>368 シルフィードはムービー無きゃ面白いよ?
443 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:58:03.19 ID:4kZo4GqE0
>>438 現在の漫画と小説を見て、それを言えるか?少なくとも誰にでも受ける物を生み出すのは想像を絶するほど難しい
小説で言うなら、忍殺語は新しい部類に入るかもしれんが、あれは一部の人間しかはまらんし
漫画も斬新なものを出す新人が出て来なくなって大分立つ。今すごいと言えるのは松井優征ぐらいじゃないか?
>>440 ちゃんと作りこんだスマホ課金ゲーが新しかったと言えるかもな
444 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:02:39.26 ID:QjJppyUG0
正直起動時にカップめんできるくらい待たされるってのがきついわ
まあ問題は待った先に感動がないことだが
いやPS2の頃にはこうなるの分かってただろ
アメリカ人バカだから崖に突っ込んだけど
携帯機がHDになったら日本のサードってどうなるの?
今はSDだからなんとかなってるが
HDになったらPS360程度の開発費が必要になってくるよね
スマホに行って基本無料で生きていくんかね
携帯機は画面小さいから、HDになろうと細かいところまで映像作りこむ必要ないからな
HDなるころにはソフトもハードも安く高品質になって敷居が下がってる
だが大画面4Kが主流になるには厳しいだろう
>>414 単純にお前がアホなだけだろう。例えば日本人全体に対する蔑称はジャップだよね。
これは、蔑称および差別用語。でアホとかバカは普通の日常会話でもよくつかわれる。
アホにはその辺の違いが理解できないようだね。
蔑称は特定の集団に使われる。個人の内容に関係なくね。私が君をアホだと思うのは
書いている内容と触手がどうとかバカみたいに繰り返すからだよ。つまり特定の
集団に対して無差別に使っていない。そして、明確な根拠をもって使っている。
君らの使う蔑称には明確な根拠はあるまい。信者か?ファンか?ユーザーか?
区別はない。君いうアホな事に異論を唱える奴がゴキブリ。私の根拠は明確で
君みたいなやつはアホと認定している。
普通に日本に住んでいる日本人で仮に次世代機を選択するとしたらPS4という
答えが大部分だろう。次世代箱と言い出すのは少数派だろう。このような
事を書くとゴキブリと言い出すのがアホ。ここで明確に次世代箱が売れる
理由がかけないから蔑称を使って中傷的なことを書く。パターンだね。
>>437 基本無料のDL数とアカウント数は実際のユーザー数の10倍、ヘタすれば30倍ぐらい差あるからな。
2ヶ月とか3ヶ月に新アカキャンペーンやるからその度にアカウント
復帰アカ限定で配布するからそれに備えて放置アカウント
1回きりイベントの報酬アイテムの為に複数アカウント
実態は酷い物だし
法律で月に36時間以上のプレイをしてるユーザーでかつ3000円以上の納金がある
アカウントのみ数の公表を義務つけた方が良いよ。
>>445>>446 というかPS出た時点で組長がこんな待たされるようなゲームじゃいずれ誰もやらなくなるって言ってたやん
ゴキちゃんは負け惜しみm9(^Д^)くらいにしか思ってなかったろうが
453 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 13:01:55.44 ID:uX9jUcCF0
相変わらず、ゲハの末尾Pは使えないな。
技術が上がってHDに慣れたら安く作れるようになるとかほざいてた連中はなんだったのか
>>454 初期に比べれば開発費は抑えられているだろう。しかし、それ以上に事を
しょうとするから開発費の高騰を招いている。しかじ、次世代機はPCの環境に
近い分製作費の高騰は抑えられるのでは?
>>1の記事の一部だけ抜粋して
ゲハネタにこじつけるのはフェアじゃねえなあ
不倫は文化みたいな流れになってんじゃん
457 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:12:27.82 ID:dgg9MBF3O
どっちかと言うとPCだけじゃ採算取れない(割れも酷いし)からCSに擦り寄ってきたのが現HD機だしねえ
PC準拠の開発環境になってもその分要求ハードルが上がってあまり改善するとは思えんな
>>438 ネタなんて人類史が続く限り永遠に生まれるものだからな
最後にだれが崖っぷちぎりぎりで踏みとどまっていられるかのチキンレースになっている気がする
460 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 18:53:36.94 ID:b3pAeGJy0
一番問題なのは、安価で開発できる技術が無い事だな・・・
日本には質の高いエンジンを自作できるような一流のエンジニアが少ない
やっぱりここはドットから3Dモデルになったように
超絶3Dモデルから実写へと進化するしかないな
つまり映画だよスクエニさん
462 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 19:19:52.62 ID:dgg9MBF3O
映画もCGより実写のが金掛からない現状だしな…w
実写クラウドさんか
胸厚やな
464 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 14:51:02.25 ID:xsoXLEZA0
剛力彩芽ならピッタリだな。
スクエニは開発者にコメントさせないほうがいいんじゃないの
自分の会社はたいした技術力ありませんって言っているだけじゃん
>>267 ムービーでグラを向上させるのとリアルタイムで向上させるのはわけが違うだろw
一時期の日本なんて延々とムービー流してドヤ顔してる会社多かったぞ
>>457 そしてCSだけじゃ駄目だ
pcで小銭稼がんとコレが据え置きの流れですね
>>465 この会社ってハリボテで客を騙してる内に、自分も技術力あるとか勘違いしちゃっただけだからな
468 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:10:09.45 ID:Ryl5nxaO0
そういや、最近ゲーム開発を楽にする方法について徹底的に調べているんだが・・・
やはり、海外サードの方が研究を進めているんだが、その割に海外サードは赤字まみれで
上手く行っていないんだよな
結局、作るのが安いゲームを作り続けるのがいいって事なんだろう
というか、海外サードは研究の方向自体を間違えているんじゃないのか?
469 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:11:24.83 ID:Ryl5nxaO0
そういや、最近ゲーム開発を楽にする方法について徹底的に調べているんだが・・・
やはり、海外サードの方が研究を進めているんだが、その割に海外サードは赤字まみれで
上手く行っていないんだよな
結局、作るのが安いゲームを作り続けるのがいいって事なんだろう
というか、海外サードは研究の方向自体を間違えているんじゃないのか?
こうやって海外とどんどん差ができていくんだろうねw
海外は殺人ゲーしか売れないからグラフィックより銃殺をもっと研究しないと駄目
そっちが先
472 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:20:58.30 ID:ggSKT7eGP
海外にはレースゲー、スポーツゲー、Portalみたいなパズルゲーとかもあるけどね
ああいうのはグラフィックの向上が凄く重要
473 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:23:55.48 ID:domCtXfM0
ポータルはグラいらん
>472
そうやって逃げてるから駄目なんだよ
銃殺を極限まで研究すべきだ
475 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 19:58:37.15 ID:4pJfBc0i0
まず、グラフィックの前にゲーム性を追求したほうがいいのでは?
スクエニと言えばゲーム部分などプリレンダムービー集のおまけに過ぎん、と言うイメージ
477 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 20:33:58.09 ID:P8ny0/hA0
グラフィック追求するならいっそのこと実写にすればいいじゃん。
ヴェルサスに加えてKH3までも次世代機のみにする理由がわからん
あれそんな性能必要か
>>478 本来なら、DQ9みたいに携帯機に移行してもおかしくない種類のソフトだと思うけどな。
>>478 3DSを見限っているんじゃないの?スマホに市場を侵食されているからね。と
いうより積極的にスマホに力を入れている。
それと同時にPS4や次世代箱やPCに対する体制を強化して海外市場を取り込もうと
いう考えじゃないの?
今までの綺麗なゲームならいいけど、マンネリ化を恐れてるのかわからんが
最近いい所無くして糞な要素入れてくる糞ゲー多すぎ買う気もうせるわ
>>480 海外取り込みたいんならPS3と箱○でいいだろ
開発費は更にかかってまだ一台も売れてないPS4箱一に入れ込む意味がわからんわ
今のスクエニにそんな余裕あるか
>>482 箱○やPS3はソフトの売り上げのピークは過ぎているんじゃないの?
開発費に関して言えば、現行機よりPCの方がグラフィックは格段に上だが、
開発費はCS機の方が高い。次世代機はそのPCに開発環境が近い分開発に
手間はかからない。
これから終息に向かう現行機よりこれから10年以上は続く次世代機に可能性を
かけてもおかしくはないだろう。
確かに互換もないしどの程度成功するか定かでない次世代機に
積極的に肩入れする必要は皆無だわな
ハード普及にサードが尽力してやる義理もないし
期限切れてない特殊契約でもあるのか
485 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:58:57.86 ID:9K9iXvaCO
10年(笑)
確かにPCで作って次世代機にダウングレードするみたいだね
ま、世界で売るって言っても今より売れるとは思えないが。自殺志願者ですわ
486 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 14:30:21.26 ID:0w1y/Gq10
そもそも、10年後にソニーは存在するんだろうか?
487 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 14:35:10.15 ID:dV4q3D6y0
HDばかりのPSでゲームを作っても意味はないがSDばかりの任天堂には意味がある
>>480 3DSに関してはBDFFなり新作を地味に出してはいる
多分海外市場意識ってだけかと
PS4に関してはSCEからの意向もありそうだけど
489 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:51:01.26 ID:MaFeDejV0
ブレイブリーデフォルトもなぁ…昔のFFを知ってるとちょっとかったるい感じだよなぁ
あと「ここは今来るところじゃない」みたいなセリフやめろや
そりゃあんたんとこがやたらハード分散させるからでしょ(´・ω・`)
PS2時代に
あれほど、美麗ムービーとか、煽ってたスクエニなのにね・・・
>>472 日本みたく「新しいモノに触れた世代」が創りだした何かに関して、強烈なバッシングってのが海外にはないからじゃない?
音楽も然り、映像作品も然り、ゲーム然り、エンタメ然り
逆に海外だといろいろなネタが混ざり合ったり、文化保全なのかパロディに関しては積極的にやったりとかってのが平気であるから、
パロディネタなんかは凄いからなーあっちだとw
493 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 00:46:32.56 ID:mXbKCMSO0
RPGでもメリットが出るようなHDゲームを作ればいいのに。
今度はそれで採算とれるのか、って問題がね
495 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 11:38:43.78 ID:VYMS6z8Z0
3DSにいったBDは正解だったね
>>1 そうだとして、次にどうするんだろうな。
PS3をしばらく続ける?
しかし、KHとかFFとかをPS4で発表しちゃったよね?
PSPもVitaも駄目だし、3DSにでも注力するのか?
>>496 3DSはあるまい。PCでドラクエXを出す事でわかるように、MMOを重視しているし、
置き型ゲーム機の次世代機にも力を入れると思うよ。あとはスマホね。
498 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 12:30:54.15 ID:HNITRMvS0
>>497 スマホはともかく、据え置き型の方の話は
>>1の発言の方向性と両立できるモノなの?
作品を絞り込んで、
日本でしかうれなさそうなHDはつくらないということか?
499 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 12:39:48.70 ID:iU3tuCR60
PS3でのシリーズ物1作目って、確かにグラはHDで綺麗になったけど中身のボリュームはスカスカだったよね
コンパチ塗れだったり、スタンダードとか言い出したりw
>>498 両立は可能だろう。CS機がPCより優れている部分はお手軽さでしょう。CS機に
出来る事を自作で組むPCには求めない。
つまりはお手軽さに対応するものはCS機でやり、それ以上のモノを追及する
ユーザーにはPC版をという事になるのでは?次世代機の登場でその垣根が
曖昧になりそうだが、その辺は次世代機の普及が進むまでの宿題というところ
だろう。日本の場合は海外と違ってPC市場が存在しないからこの手のゲームは
CS機にとって代わられるだけかもしれないけどね。
海外ではTESオンラインが次世代機、PCで出ることが確定しているのでそこで
多少なりの方向性が見えてくるのかもしれない。
502 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:40:50.15 ID:AjTs6Td20
素材使い回しのRPGが増えそうだな。
あとは連作前提のシリーズものとかね
吉田はFF14が安定軌道に乗ったらDQ10チームに戻りそうだなw
505 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 20:37:17.91 ID:L17a19pz0
FF15は、すでに3部作が決まってるんだっけ。
よぉ、お前ら満足か?こんなFFで…俺は、嫌だね...
>>506 面白ければ良い。とりあえず出せよ!話はそれからだろう。出ない前から
文句を言っても仕方あるまい。
だよね!ホストの大活躍が見たいよね!
509 :
名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:50:19.38 ID:DgNJEBqt0
一本道は嫌だな。
二本道じゃダメ何ですか?
問題は低予算ゲームも欧米にとられているのがな
海外では任天堂作品しか売れていないし
513 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 12:17:47.63 ID:wrMfFfYB0
欧米で低予算って、一部のインディーズしかないのでは?
>>512-513 低予算でも「独自でコンセプト決めて、予算集めて作り上げる」事が出来る事が強みだけどな
Kickstarterとかのクラウドファンディングで予算かき集めて売る、ってケースもあったり、
Rovioのアングリーバードみたく偶然ウケたタイトルなんかも
国内だとiOS/Androidの「カイロソフト」が有名か、低予算と言うかモバイル専業だが、
10年以上昔はテックウィンの賞金獲得常連
515 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 12:00:26.59 ID:B2+Kl+SR0
そういうのって全部インディーズでは?
516 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 12:04:20.58 ID:CAfzZg+e0
HDどころか、面白ければドット絵でも良いですよ〜。
面白さとグラが比例しないのはもちろんだが、ビジネス的にメリットないと言ってるのが面白いな
情弱をグラで騙して売りつけられる時代は終わったというこてか
課金機会の演出だけに着目した禿鷹がそれを証明しちゃったからね
519 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 19:58:23.13 ID:wio9hyKE0
HDゲームを作ってもメリットがなくて、
スマホのソーシャル系もバブルがはじけた、と。
この後、手抜きで稼いでた所はどうするんだろうなw
>>517 つーか、この発言をしてる吉田って基本的に他人を貶して
自分を持ち上げようとする奴だから、この発言自体が
そもそもちゃんと考察・リサーチされた上かどうかも分からん。
野村と勘違いしてるんじゃね
522 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 13:03:35.07 ID:sjwK0b180
スクエニ関係者で一纏めにされてる可能性も。
523 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 13:09:51.19 ID:TsthqXdC0
ビジュエルド2は箱○とiPhone版持ってるけど、
音と画面で大きなフィードバックが得られる箱○の方をよくプレイしている。
大作だけでなく、単純なゲームでも、hd画面と大きなスピーカーが使えるメリットを生かして、プレイヤーを気持ちよくさせることできると思うんだけどなあ
PSWでエロCGで釣る中小はともかく、スクエニクラスだと当然ゲームの質が問われるからね
それで国内だけでペイなんて到底不可能だしこういう考えに至るのもわかる
綺麗になってやるのが切った張ったばっかりだからさw
外人は人殺し出来ればええからな
もう少しジャンルに工夫すれば良いのに
FF・無双「・・・・・・・・・」
527 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 12:19:53.03 ID:+agVeE+S0
どっちも、売上落としまくってるじゃないw
FFは移植の買い支えがカスだからな
最新本編が供給されるPSハードでの売り上げが最底辺という異常
529 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:20:13.40 ID:tVzuEMPl0
そもそも、本編もあまり期待できない状況だし。
任天堂も人手が倍は必要になったらしいし、まともに作ったら国内だけてペイするのは難しいんだろうな
531 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 07:29:55.23 ID:e6DeGztF0
>>528 そりゃ特殊契約をブチまけてマルチにするわなw
>529
本編じゃないものを名前だけ本編にしてもなw
FFブランドもここらで終了だろう。
533 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 09:08:02.75 ID:NofaaqQi0
綺麗ですごいゲームより、○○という声優の萌えキャラがーブヒーとかいってる市場にHDゲームは無駄ってのは間違ってないな。
>>10 ハードウエアプラットフォームの進化を
1段省きであがっていったソニーとMSの問題。
そのために疲弊して消えていったソフトハウスが死屍累々
映画ってさ制作費数十億円で公開期間2週間、2時間程度で1人頭2000円
これで黒字になるんだろ?
ゲームも2000円くらいで売って広く薄く搾取したほうが儲かるんじゃね?
とか今でも思ってる。
特にディスクメディアのゲーム。
半導体使ってるVitaとか3DSはコストの問題あるから無理だと思うけど。
536 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 21:37:18.32 ID:4pt2PzlR0
>>535 2時間で終わって2000円のゲームを買うんだったら、
映画のほうが良くないか?
ゲームユーザーは映画見る人ほど人口多くないだろ
538 :
名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 12:18:43.35 ID:+KVp1TQF0
自分で進むペースを決められるゲームを、ただ見てるだけの映画と、
同じ時間で勝負させても仕方がないだろう。
ゲーム業界なんて任天堂以外の大半のメーカーがオタク方面に迎合しすぎてるし
映画みたいな幅広い層から支持される趣味ではないしな
540 :
名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 21:29:03.62 ID:qHk1wHPG0
逆に言うと、それだけゲームを売り込む余地があるんだけど・・・
そういうことをまじめに考えてるのは任天堂だけだな。
>>535 映画を見るには映画館に行って料金払えばOK
ゲームを遊ぶにはまずウン万するゲーム機を買ってもらわなくてはいけない
この高いハードルがあるから客になってくれる人数は圧倒的に映画の方が多い
その前に、映画はテレビでタダで放送する
テレビ買わないと見られないが
>>540 そしてソニーはゴキブログを動員して足を引っ張るのだった
544 :
名無しさん必死だな: