PS4に注力したらまた国内企業は技術的に遅れを取るんだろうな
1 :
名無しさん必死だな:
身につくのは劣化PCゲーの開発技術のみ
今度はクラウドコンピューティングやモーションセンサーの分野で遅れを取るんだろな
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 22:57:07.68 ID:DSfdoKIE0
どこ注力しようが
内容は後退していくばかりに思える
今世代何をしてきた
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 22:58:55.23 ID:k1nThdGvP
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 22:59:10.00 ID:mUZqSFR50
まんまPCゲー作るようなものだから技術的には追いつくだろう
ただし、中身と完成度はどんどん離される気がする
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 22:59:11.38 ID:4SXJv7Wl0
VITAで散々痛い目にあったから普及するまで積極的に手は出してこなさそう。
今年のTGSで何本か発表されると思うがギャルゲかリメイクどまりっぽい気がする。
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:00:05.26 ID:EJYu5Sxv0
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:04:18.73 ID:RXvG+bxE0
新型キネクトはマジ玩具の枠超えたツールな予感する
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:04:35.75 ID:yWZB6nUq0
どこでもいいからさっさとゼノ新作だせよ!
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:06:00.32 ID:mUZqSFR50
>>6 完成した物を見て猿マネするくらいは出来るようになるという意味
劣化PCゲーム開発技術て何ですか?PS4はPS4のOSで動くのだろう。当然専用の
エンジンを使って開発するのに何でそのわからない開発技術が必要なの?
11 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:08:42.30 ID:yWZB6nUq0
13 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:13:34.22 ID:JNw/CPbn0
え?
>>10 ・数学に精通してない
・もちろん物理も判らない
・おまけに英語も読めないので向こうの資料が読めない
これが日本のメーカーの現実
実装先がPCだろうとコンシューマだろうと同じ
もちろんマトモな所もあるがゲームを見ればすぐ解る
日本が完全完璧に遅れた原因はP◯2とPS◯3の・・・
いや・・・やめておくわ
17 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:16:58.62 ID:yWZB6nUq0
お?(やんのかコラ
ソーシャルに力を入れるとか言っておきながら切り離せないクラウド事業から目を背けてたら世話無いわ
MSはVisual Studioにオン認証制のランタイム入れるらしいから
将来的にVisual StudioをPSハードの開発に使うことは出来なくなるかもな。
というか、とっととやるべき。
skypeもPSには提供するのやめれば面白いw
20 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:19:04.79 ID:yWZB6nUq0
独占禁止法に触れるで(ようわからん
21 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:20:41.49 ID:fkOeuJIC0
変態ハードにクソ開発ツール
他社のミドルウェアでやっとまともに作れる・・・
そんな時代はPS3までだろ?次はイケるんじゃないの?
>>20 つうか、独禁法とかいうなら
FF15やKHを国内でXboxに発売しない契約の方がまずいだろ。
>>7 なんだけど、他の家電に結びついたりする訳じゃないんだよね。せいぜいテレビコントロールぐらい。
まだ時期尚早といってオプションにして値段下げたソニーが賢い気がする。
ゲーム内でも、あれでFPSとかでポインタ正確にだせたらすごいと思うけど、たぶん疲れて困る^^;
そもそも次世代糞箱は日本で出ないだろ。
ハピネットが取り扱わないんだから。
25 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:22:41.49 ID:NH/W+tQM0
どう考えても癌はWiiじゃん
WiiUは壮絶的に大コケしてないのと同じ死ハードだから低性能でも関係ないけどさ
26 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:23:10.93 ID:NH/W+tQM0
癌はWiiとDSと3DS
この3つのせいでマジで日本の開発力がかなり遅れをとってしまった
良くわからんスレだな。
PS4は次世代ゲームの最前線の一つなんだから寧ろ参加しないとだめだろ。
技術が遅れるのは3DSとかWiiUみたいな古いハードだよ。
どうみてもWii期に手抜きゲー乱発したのが・・・
29 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:25:25.54 ID:yWZB6nUq0
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:22:41.49 ID:NH/W+tQM0 [1/2]
どう考えても癌はWiiじゃん
WiiUは壮絶的に大コケしてないのと同じ死ハードだから低性能でも関係ないけどさ
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:23:10.93 ID:NH/W+tQM0 [2/2]
癌はWiiとDSと3DS
この3つのせいでマジで日本の開発力がかなり遅れをとってしまった
30 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:25:56.83 ID:yWZB6nUq0
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 23:23:57.92 ID:1JSuGBbKP
良くわからんスレだな。
PS4は次世代ゲームの最前線の一つなんだから寧ろ参加しないとだめだろ。
技術が遅れるのは3DSとかWiiUみたいな古いハードだよ。
サードが集まるPS3とか言っていて
ソフトのタイトル数もPS3>>Wiiなのに
サードの技術が低いのはWiiに押しつけかw
32 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:26:28.06 ID:yWZB6nUq0
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 23:24:22.83 ID:bn2ghLq40
どうみてもWii期に手抜きゲー乱発したのが・・・
もう追いつけないし追いつく必要も無い
任天堂だろうがSCEだろうが国内サードだろうが
いままで出してきた物に毛がはえた程度の物しか出てこないからどうでもいい
マリオはそろそろ右に行く作業から左に行く作業をメインにした方がいい
GTは同じところをぐるぐる回る作業から抜け出してhomeにガレージ作ってもらえ
>>25 PS1までは日本がゲーム業界の先端を行ってたんだよ
面白いことに、「何でもアメリカの後追い」の日本にあって
PS1まではそうでなかった
35 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:27:07.48 ID:NH/W+tQM0
>>31 Wiiが売れてからが死ぬまでの数年の間にかなり日本の技術は遅れてしまった
36 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:27:10.05 ID:yWZB6nUq0
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:22:41.49 ID:NH/W+tQM0 [1/2]
どう考えても癌はWiiじゃん
WiiUは壮絶的に大コケしてないのと同じ死ハードだから低性能でも関係ないけどさ
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:23:10.93 ID:NH/W+tQM0 [2/2]
癌はWiiとDSと3DS
この3つのせいでマジで日本の開発力がかなり遅れをとってしまった
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 23:23:57.92 ID:1JSuGBbKP
良くわからんスレだな。
PS4は次世代ゲームの最前線の一つなんだから寧ろ参加しないとだめだろ。
技術が遅れるのは3DSとかWiiUみたいな古いハードだよ。
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 23:24:22.83 ID:bn2ghLq40
どうみてもWii期に手抜きゲー乱発したのが・・・
任天機で開発してた所は軒並み死ぬだろう
PS機はもちろん箱にも何か出しておくべきだったね
特にオン関連の技術の無さは異常
箱のオンなんかサード負担が皆無なんだから、ここで知識を
身につけるだけでもよかったのに
>>32 国内の各社サードが、PS2用にポリゴンエンジンを作ってた頃から差が開いてたね
現にGCやXBOXには既に引き離されていた
39 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:27:55.60 ID:JNw/CPbn0
>>27 次世代ゲーム「機」の最前線ではあるけど、次世代ゲームの最前線ではないよ。
40 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:28:09.51 ID:yWZB6nUq0
35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:27:07.48 ID:NH/W+tQM0 [3/3]
>>31 Wiiが売れてからが死ぬまでの数年の間にかなり日本の技術は遅れてしまった
41 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:28:44.09 ID:yWZB6nUq0
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 23:27:48.85 ID:RWhA5Hz+0
任天機で開発してた所は軒並み死ぬだろう
PS機はもちろん箱にも何か出しておくべきだったね
特にオン関連の技術の無さは異常
箱のオンなんかサード負担が皆無なんだから、ここで知識を
身につけるだけでもよかったのに
42 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:29:19.11 ID:yWZB6nUq0
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:22:41.49 ID:NH/W+tQM0 [1/2]
どう考えても癌はWiiじゃん
WiiUは壮絶的に大コケしてないのと同じ死ハードだから低性能でも関係ないけどさ
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:23:10.93 ID:NH/W+tQM0 [2/2]
癌はWiiとDSと3DS
この3つのせいでマジで日本の開発力がかなり遅れをとってしまった
35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:27:07.48 ID:NH/W+tQM0 [3/3]
>>31 Wiiが売れてからが死ぬまでの数年の間にかなり日本の技術は遅れてしまった
パクっては起源を主張し
他人の功績(FF7、モンハン)は自分のおかげ
自分の失敗(CELL)は他人(任天堂)のせい
このメンタリティが正にチョニー
ID:yWZB6nUq0
どうしたの?発狂した?
>>39 むしろ E3 で出た、マリカやスマブラから得るべきノウハウ山のようにあるよな。
ゼノの最新映像もWiiUのスペックで出せるわけだし作り手次第って比較基準にされそうだし。
あと Froza5 も他社にとっては次世代初期のボーダー扱いされてしまうクオリティで評価されてた
46 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:32:28.83 ID:yWZB6nUq0
>>44 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 23:27:48.85 ID:RWhA5Hz+0 [1/2]
任天機で開発してた所は軒並み死ぬだろう
PS機はもちろん箱にも何か出しておくべきだったね
特にオン関連の技術の無さは異常
箱のオンなんかサード負担が皆無なんだから、ここで知識を
身につけるだけでもよかったのに
>>1 PS4にクライド無いとでも思ってんの?
それにモーションセンサーのゲームってWiiコンと同程度の一発芸じゃん
まともな操作が出来ない時点でメインストリームになることは無いんだから遅れた所で何の問題があるんだよw
PS4もほぼ同じ構成のOneもダメとなるとWiiUしか残ってない訳だが・・・。
WiiUでゲームを作と国内の技術力が上がるかな。
49 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:34:32.86 ID:yWZB6nUq0
>>47 クライド
移動: 案内、 検索
クライド (Clyde)
人名 英語圏の男性名。
クライド・トンボー - アメリカの天文学者。冥王星の発見者。
クライド・パングボーン - アメリカのパイロット。太平洋の無着陸横断飛行に初めて成功。
クライド・バロウ - アメリカの犯罪者。映画『俺たちに明日はない』のモデル。
クライド・ライト - アメリカの野球選手。日本の読売ジャイアンツでもプレー。
地名
クライド川 - イギリスの川。
クライド湾 - イギリスの湾。
その他
クライド (潜水艦) - イギリス海軍の潜水艦。
クライド海軍基地 - イギリスの海軍基地。
クライドFC - スコットランドのサッカークラブ
50 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:35:11.16 ID:NH/W+tQM0
本当Wiiの壮絶的に時代遅れだったハードが3〜4年とはいえに日本の据え置き市場のトップとってしまい
それでかなり日本の開発力落とした事をスルーして
PS4に注力したら技術が遅れをとるとか言ってるなら
任天堂信者って本当都合のいい嘘と捏造しか言わないキチガイ集団なんだなぁって思う
51 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:35:46.80 ID:NH/W+tQM0
>>48 これから前世代機のWiiUでゲーム作ったらますます技術力大幅に遅れるだけだわな
まぁWiiU死んでるハードだからそんな事する必要も無いけどサードは
52 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:36:33.28 ID:yWZB6nUq0
50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:35:11.16 ID:NH/W+tQM0 [4/5]
本当Wiiの壮絶的に時代遅れだったハードが3〜4年とはいえに日本の据え置き市場のトップとってしまい
それでかなり日本の開発力落とした事をスルーして
PS4に注力したら技術が遅れをとるとか言ってるなら
任天堂信者って本当都合のいい嘘と捏造しか言わないキチガイ集団なんだなぁって思う
51 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:35:46.80 ID:NH/W+tQM0 [5/5]
>>48 これから前世代機のWiiUでゲーム作ったらますます技術力大幅に遅れるだけだわな
まぁWiiU死んでるハードだからそんな事する必要も無いけどサードは
53 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:37:04.06 ID:yWZB6nUq0
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:22:41.49 ID:NH/W+tQM0 [1/2]
どう考えても癌はWiiじゃん
WiiUは壮絶的に大コケしてないのと同じ死ハードだから低性能でも関係ないけどさ
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:23:10.93 ID:NH/W+tQM0 [2/2]
癌はWiiとDSと3DS
この3つのせいでマジで日本の開発力がかなり遅れをとってしまった
35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/16(日) 23:27:07.48 ID:NH/W+tQM0 [3/3]
>>31 Wiiが売れてからが死ぬまでの数年の間にかなり日本の技術は遅れてしまった
>>15 あほかね。
今でも今後もゲームに一番重要なのはデザイナーだよ。
プログラマーじゃない
55 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:41:10.72 ID:JNw/CPbn0
>>54 いくら設計図がよかろうと、それを実現出来る大工がいなけりゃ良い家は出来ないよ。
大工が居ないから、必死に海外からかき集めてるのが現状だよ。
スクエニという日本を誇る大企業(笑)も、PCゲー作り続けてきたEidosとか買収してるでしょ
人材も資金も技術もアイデアもないゲームしかないじゃないですかPSのサードって
>>45 マリカやスマブラから得られるノウハウの例を挙げてみて
>>48 今の開発体制からすれば、PS3/箱○/WiiU でマルチをしてブームを狙えるものを作り込みしてくのが技術力の向上とノウハウの蓄積的に一番いいんだけどね。
多分、スマフォを逃げ道にお手軽手抜き文化がより進んで、中途半端なものが続くんじゃないかな
PS4、Oneでゲームを作と技術力が下がって、WiiUだと上がる理由を言ってくれないと・・・。
>>54 まともなデザイナーがいないからどこのメーカーも……というか業界自体で困りモノ……
>>59 新しい技術を使えばそれで強くなるわけじゃない。
使いこなしてナンボというだけだろ
62 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:45:23.97 ID:yWZB6nUq0
>>57 手抜きガキゲーなのにそこらのPSWゲームより売れちゃうノウハウ(藁
63 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:45:46.90 ID:g36IFtYi0
>>1 モーションセンサーの分野で世界の最先端を行っていた任天堂はどうなったの?
64 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:46:51.83 ID:XXT1PK2j0
>>57 780 名無しさん必死だな sage 2013/06/15(土) 18:32:02.42 ID:pc5PczOP0
>>779 そんなのSCEが改良ミドルウェアを提供して
60fps化の技術が標準化されればすぐにデフォになるだろ
いますぐ60fps化の技術を無能集団が吸収しないと・・・
DriveClubやKillZoneが30fpsになっちゃう!
>>55 いずれにしろプログラマはどんどん地位が下がってる
66 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:48:56.86 ID:TadmIvdG0
PCPS4X1のマルチプラットフォームで追いつこうとしてんだよ
前回はWiiとかいうゴミに引っ掻き回されて周回遅れにされてしまったが
今回はWiiUが完全死亡していて安心して切れるので追いつくチャンスはある
ここはソニーGKが大量に湧いてるな
クライドあると思ってる
69 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:50:51.38 ID:JNw/CPbn0
>>66 >前回はWiiとかいうゴミに引っ掻き回されて周回遅れにされてしまったが
残念ながら・・・・
周回遅れにされたのは、PS2とかの時代なんだよね…
70 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:52:20.73 ID:g36IFtYi0
>>1 モーションセンサーの分野で世界の最先端を行っていた任天堂はどうなったの?
72 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:54:59.47 ID:g36IFtYi0
73 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:56:02.05 ID:XXT1PK2j0
>>70 ゴキブリ企業が低性能なCPUで大損こいてる間に、
大金を稼ぎだしてたよ
74 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:56:27.79 ID:RWhA5Hz+0
ID:yWZB6nUq0
お前さ、任天からいくら貰ってんの?仕事雑すぎ
たまには人間らしい反応しろよw
タブコンもリモコンみたいにまた切れ捨てだろうね
76 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:57:28.60 ID:g36IFtYi0
>>73 で、その結果がWiiうんこの糞タブコンで絶賛世界大爆死中か!
77 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:01:16.76 ID:XXT1PK2j0
債務超過ネタは効果覿面だなw
>>69 PS系に一度もソフトを提供してない任天堂とかいう会社は自社ハードにすらマトモにソフトを出せないほど開発力が低いみたいだけどね
80 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:03:10.84 ID:zZv+sPO20
PCエロゲエンジンでパンツ量産するんだろ
GCとWiiの比較ではWiiのほうが楽しかった
PS2とPS3比較してPS3が良いと言う人間もおるまい
洋ゲしかやらん人間はまた違うだろうけど
82 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:06:08.20 ID:2sUnrT1f0
無双なんとかを作っている小賢しいメーカーが
またコピペで何とかしようとしてるなら、別に潰れなくてもいいけど
シンプル2000シリーズぐらいの価格じゃないと話しにもならんな
>>81 WiiとPS3比較したらPS3の方が遙かに楽しかったがな
映像どうこう以前にナニをどう遊ばせるのかっつう
根っこの部分でどうなんだっつう話にゃならんのかとw
PCなんかつくったとこで割られて終わり
技術って言うけどそんな金出せるのは国内でもソニー、任天堂含む大手8社ぐらいだぞ
サード勢はハードが売れるまではある程度様子見だろうし
ただスクエニの突撃は異常
そもそも技術向上に取り組める程景気良くないんだよ。
ゲーム全盛期だった90年代と比べると中高生の数半分らしいね。
>>81 Wiiはリンクを1月ぐらいやってそれっきり。未だに倉庫に眠ってるw
それ以来、Wiiは小学生以下向けのゲーム機でもう自分には用はないと思った。
任天堂はDSでがんばればいいよ。
90 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:32:56.47 ID:oM0eUwEw0
>>88 小学校なんかのクラスの数とか聞くとホントに半減してるからな。
自分の二つ上が一番多くて1クラス42人で9クラスあったのに今36人5クラスとか
今海外で主導権を握ってるのがPCゲーだから
OS屋のMSが結局これからの動向を決めちゃうのよね
ハッキリ言ってPSについてくなんて選択肢は馬鹿げてるのよね
どう転んだってPC市場を牛耳ってるMSの先を行くなんて不可能だもの
海外サードがこぞってPS4に注力しているんだから国内サードもPS4にいかないと技術の差は開く一方
WiiUなんかに注力しようもんならイワッチAAじゃないけど二度と海外と対等に勝負出来ないよ
技術なしのクズスタジオは3DSで自転車操業して知らない間に消えていけ、分相応というやつだ
94 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:38:15.99 ID:x0Io5/BQ0
>>88 たった20年でえらいことになってんだな。
大丈夫かよ日本。
>>92 意味不明なのだが、PCゲームはMSのゲームが一番進んでいると言いたいの?
次世代箱がたとえどんなに売れなくてもソフトメーカーは倒産覚悟でソフトを
出すと言いたいの?
Wiiが世界でもいちばん売れてた世代だけど海外と日本のメーカーは差がついてる。
だからWiiのせいで技術が落ちたというのはいいがかり。
技術うんぬん言うなら日本でも旧箱に注力してればよかったんだよ。現に旧チーニンは
早い段階で旧箱向けに主力ソフトを投じて箱○でも同様にやって結果も残した。
そのとき当時の和サードの多くはPS2に留まり続けてた。で、次世代も和サードはPS3に
留まり続けるんじゃないかな?普及もしてないハードに注力するなんて博打できるところは
そうそういない。
技術が欲しいメーカーはPCゲー市場に投資しときゃ間違い無いよ
今世代は親和性が圧倒的に向上したから
移植も楽々だからな
PCのおこぼれを貰う路線は正解か
>>86 そもそも日本サードの大半に必要なのは技術力向上ではなく
脱オタク、脱パンツ、脱紙芝居だろう。
技術力の前にまず携帯機でも良いからリハビリして
まともに動く遊べるゲーム作りからだ
草刈無双以下の物しか作れない所がどんだけあるんだと
101 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:09:39.25 ID:oM0eUwEw0
>>98 問題は、今更投資しても既に周回遅れって事だな。
日本で頑張ってたのは、カプコンとスクエニくらいか?
まさに童話のアリとキリギリスだな。
102 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:18:55.43 ID:YtSAUtNM0
>>101 国内サードなら上から順に
コジマの狐組
スクエニの第一開発
バンナムのフロム
カプのDDチーム
辺りは今後も世界で通用し続ける
>>99 でも日本がPCでやる事はエロゲー紙芝居と言う。
あと日本に本当に必要なのは技術力ではないな。低すぎるサードは問題だけど
リアルなグラとか動きではなく楽しそうに見える動きと
日本最大の特徴デフォルメと漫画表現を生かす事
企画、プロデューサーのセンスと伝達力の欠如が日本が苦戦する最大の原因
リアル路線(映画取り込み)で行くならハリウッドではなく
全盛期の日本映画の方向とか日本ならではの特徴をださないと。
後追いの真似になるだけでは魅力がでない
ハリウッドを取り込むなとは言わないけどまんま後追いなら意味がない。
ゲームで言えばDQが洋ゲーRPGを日本式アレンジして成功した例を忘れずに
そう言う感じか
テイルズの2次元と3DCGの融合もトップクラスじゃないかな
105 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:28:14.76 ID:l3nJlHYX0
>>102 現実を見ないで野次るバカだらけだよなゲハって
MGSVは明らかに現状最先端で戦えてる
FF15はまだまだだが、Agniデモレベルまで向上できれば先は有る
カプのDDはフロムのアレを越えるゲーム性を備えられるかにかかってる
>>98 いまPCはビックリするグライのスピードで衰退してて、
事実上ハイエンド競争は終わってしまったです。
107 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:38:44.43 ID:oM0eUwEw0
PCゲームの品質は家庭用ゲーム機の売り上げが担保してるんだもん。
PS4,Oneでソフトが出せなかったらどこも数十億も掛けてゲームなんて作らないよ
流石にPS4はアーキテクチャが素直だから、これでペラペラポリゴンギャルやしょぼい紙芝居や棒立ち無双しか作れないなら、QUAKEのコード読むところからやり直せばって感じ。
110 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:51:52.21 ID:gDPfBCIM0
国内でも最初は360に注力してたの忘れたのか
セガダイレクトのゲーム全部移植しちまえ。
でもこの業界の遅れてる遅れてないとかって結局はスタンダードになれるかどうかな気がする。
だから真似事じゃなく新しい常識を作った方が世界から認められると思う。
>>104 テイルズはドットグラフィック続けてたら多分今でも買ってた。
>>114 だ…だよなぁ…
テイルズはドットグラフィックの技術力高かったから
本当に残念で仕方が無いんだ。
3Dグラフィックの技術はダメダメ。
動きが硬い。
116 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 02:33:31.07 ID:nd8po0td0
PS四天王の技術力をなめない方がいい
さすがにコケるのが解ってるPS4にソフト出すのは自殺行為
118 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 02:36:50.02 ID:Dc9kscKn0
技術力の高いサードはコジプロやフロムなどPS3でゲーム出してたとこだな
国内ゲームメーカーはスマートフォンやタブレットのソーシャルゲームカジュアルゲーム主体になっていくと思う
>>118 フロムはキングスフィールドの新作出してくれないかなぁ。
今世代でさらに淘汰が進みそうだ
PSWにだす国内企業の多くは
2DのCGとパンツだけあれば技術なんかいらんと考えてるから
スペックがあがって高等最適化テクが不要になり、難易度が下がって間口が拡がる側面もある
エロバレーはゲハではXboxの黒歴史なの?
中途半端なエロは嫌いだ。無い方がいい。
>>119 スマホやタブレット向けのソーシャルやカジュアルゲームは
当たればでかいけど外すと大変悲惨な事になるので数打たないといけない。
なのでむしろ資金体力のある大手でないと逆にリスクが高いという事態になってる気が。
(大手の外注仕事を請けるって話ならまた別だけど)
なので中小が堅く稼ごうと思うならVitaやPS4向けに
DL専用で提供するほうが低リスクだったりするんじゃないか?
コンシューマゲーム機のダウンロードは売れないってレベルじゃない。
CS機のDLがイマイチなのはフルプライスにするからだろ。
パッケージ版と同じ価格でDLが売れるわけない
パッケージ版は梱包の手間、流通コスト、小売のマージなんか全部上乗せになってるのに
価格競争で店頭価格はDLより安いのが当たり前だし
期間限定で90%offセールでもやるなら話は別だが
>>124 PS3での日本一とかだろ。
ソフト作る側が広く受けるタイプのゲームを作ろうとしないと、オタクやマニア向けの低コストゲームに走る、今と同じ商売になるだけだよ。
グラガー、グラガーでハード選んだユーザー相手にする時点で、ソフトも数を売るならハードの性能を使いきる努力をすることが常につきまとう。そこで手を抜いちゃうと発売前からグラの劣ったゲームって評価されて見向きもされなくなるってのがAAAゲームだろ。
>>110 注力したチームがどれだけ体裁を保ってるのか
>>125 パッチが鬼なだけで別に良いとも悪いとも言われてないと思うが
国内サード大手のグラはそれほど海外と差は感じない
あとはゲーム内容の問題
ま、海外もFPS+ゾンビにしとけばいいだろっていう感じになってきてて
徐々に思考停止が始まりつつある印象
国内サードの主力はPS2クオリティの龍如と無双、そして紙芝居ゲー
これらを買い支えたのがファンボーイ
対抗出来んわ(笑)
135 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 21:04:08.74 ID:/h2yAidiP
本体性能が上がることでソフト1本の開発に突っ込める金の絶対量が爆増するし
開発効率が上がることで掛けた金の差も爆増する
それがわかってるから海外大手は高性能ハードを望むんだよ、他を殺すためにな
>>133 ゲーム内容の問題は、いまのところハード性能に依存しない問題だからなー
ハード性能で解決できない分、なおさら難しいが
136 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 21:07:48.08 ID:gSZG9mOg0
オンライン有料、互換無し、4万ハード、実は中古はサード次第、イベントでのフリーズ、排熱問題、出てきたレースゲーは30fps・・・etc.
オンライン有料で互換も無くてまた何万もするただでさえ需要の無い据置機買ってしかもソフトは洋ゲーだらけで本当に売れると思ってんの?
未だにまともにオープンワールドが作れないからなあ・・・
>>138 MGS5のはなんか、ただのすんごいだだっ広いステージみたいになりそう
一般人のAIとかいるんかな
ラストレムナントは最強に面白いから日本も捨てたもんじゃないよ。
ラストレムナントさえあれば一生遊べるよ
141 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 22:53:49.91 ID:/h2yAidiP
ラスレムはPS4に移行しちゃえ
ロンチで出しちゃえよ
>>140 忘れている人が多いかもしれないが、ラストレムナントはFF,ドラクエに続く
スクエニの収益を支えるシリーズ物になることを前提に制作されたゲーム。
ぽっと!出た新作じゃない。スクエニが満を持して出したゲームなので面白くて
当然。流石に箱○じゃ売り上げが芳しくなかった。というより最初からPC版だけで
良かったんじゃないの?
ラストレムナントをPS4に出す事を希望する。ついでにFFTもよろしく。
>>10 そのPS4専用のエンジンを使って開発する事が劣化PCゲーム開発技術なんだよ
145 :
名無しさん必死だな:
そもそも日本のPCゲーて大半がエロゲーだろ?
基本無料のやつも増えたけど、ネトゲ除けば基本それ
Steamみたいなのもないから糞高いしな
非エロは信長の野望くらいしかしらんわ
劣化PCも何も、PS3やWiiUにさえ全然ソフト出さないんだから
注力なんてする訳がない
PS系なら売れてないからって理由になるけど
最高のサポートと任天堂市場の恩恵が得られるWiiUと3DSスルーなのはおかしい
Wiiで散々旨い汁吸って、それでも貪欲に搾り取ろうと糞みたいなソフト連発して自滅
任天堂がサード殺しとか言われてるけど自業自得だよ
そいつらは結局Wii以下のPSPのオタゲーやソーシャルゲーに逃げたんだし
まあエロ解禁されたらイリュージョンとかアリスソフトとか
ギャルゲー枠でエロゲーメーカーが入ってくるんじゃねーの?
DL専売ならPCマルチでも負担は無さそうだし