宮本「E3に出展された他社ゲームで自分が作りたくなる物は無かった」

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1名無しさん必死だな
任天堂・宮本茂氏「E3で他社のゲームをプレイしたが、作ってみたいと思うようなものは無かった」
http://blog.esuteru.com/archives/7176015.html
E3 2013のソニーとマイクロソフトの印象 は?
宮本茂氏:
彼らが作っているマシンをどうするのかを知りたいです。しかし見るべき必要があるゲームは無かったです。
現在のところ、私がショウで見たものの中から、 自分が作ってみたいと思うようなゲームも無かったです。
2名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:37:12.55 ID:OegYQgC40
正解
作れない
3名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:37:30.27 ID:oMcYU80d0
別のURLで頼む
4名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:37:35.30 ID:LRJBM8ce0
ハッチマンX
5名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:37:38.97 ID:HrwYS4UB0
クリックしてはいけない
6名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:39:05.14 ID:MUrZfDNT0
もうちっとちゃんとした和訳頼む
7名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:39:32.35 ID:KVM9PYJgP
まぁイケメンホストファンタジーと飽きもせず乱造される人殺しFPSばっかだからな
8名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:39:50.31 ID:/DVta5c0P
パクりたくなるものの間違いじゃね?
9名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:39:56.67 ID:HcUfqnIFP
>>1が見えないってことはまた糞ブログでスレ立てかw
10名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:40:22.37 ID:0WghHjKl0
はちま糞死ねクズ
11名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:40:24.47 ID:9t6x7X3+0
老害
12名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:40:51.74 ID:V9wH/BA2T
最近髭親父が亀踏むファンタジーゲーしか作ってない老人からしたら海外で主流のリアルゲー戦争ゲーは興味わかないわな
任天堂が出すリアルゲーもプラチナやモノリスに外注してるだけだし
13名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:41:20.47 ID:xnM5QYUh0
いやいやクリエイターって1から自分で世界観を築き上げるのが普通じゃねーのかよ
他人の見ておれも作ってみようかなぁってスタンスなのか!?
14名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:42:24.26 ID:KVM9PYJgP
そろそろグラフィックが向上しただけのFPSやTPSにはうんざりなんだぜ
一周して今はアンドロイド無料アプリの方が中毒性あるわ
15名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:42:26.05 ID:e9VllDqz0
はちまリンク貼るなゴミクズソニー工作員ゴキブタ
16名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:42:30.87 ID:YZa6ppaD0
なぜはちまの記事で発狂する
ゴキは東スポ見て怒り狂うのか
17名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:42:36.93 ID:m6G8YeYS0
老害らしい捨て台詞といえよう
18名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:43:05.47 ID:fTz4Kk0b0
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066342-e3-2013-je-n-ai-pas-vu-de-jeux-que-j-aurais-aime-creer.htm
≪ Bien sur, j'aimerais savoir ce qu'ils font avec leurs machines, mais il n'y a pas de jeu que je ressens le besoin d'aller voir.
Jusqu'a present, de ce que j'ai pu voir sur le salon cette annee, il ne semble pas y avoir de jeux que je souhaiterais avoir cree moi-meme.≫


もちろん彼らの機種で何をやるか興味があった。
でも自分が進む方向性のゲームは無かった。
このE3で見たゲームの中に自分で作りたいと思うものは無かった。
19名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:43:30.97 ID:MFZFJTSQ0
実際任天堂的なタイトルは皆無だったからな

ピクミン、ドンキー、マリオ、ポケモン

他社が任天堂に勝てないわけだわ
20名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:44:24.54 ID:KVM9PYJgP
>>13
この世にに無から何か作り出す奴なんていねぇよ
何かしらき切っ掛けになる元ネタがあるに決まってるだろ糞ガキ
21名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:45:43.98 ID:Iz/82L+yO
スレ立てんな死ね
22名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:45:46.94 ID:m9alc5d00
カルト宗教の教祖
23名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:46:40.18 ID:HkponDwK0
任天堂の貴重なリソースでリアル戦争ゲーを作るのは勘弁だわな
24名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:46:41.44 ID:/3x9fAUw0
うわぁ・・・・
25名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:46:48.66 ID:iIBR8aTp0
マインクラフトをどう思ってるか聞いてみたいな
26名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:47:51.55 ID:OMHqpdjT0
はちま産は作れないの間違いの大合唱でワロタ
27名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:48:13.77 ID:NAkeXQky0
フォトリアル系は任天堂は全滅
28名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:49:56.99 ID:dh3IJYVx0
とりあえず>>1はしね
いますぐに。
29名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:50:00.19 ID:DfLwZVKw0
潜水艦みたいなゴミを作り出すわけだ
30名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:50:48.12 ID:s19YCgo30
>>1
完全同意
ゲーム業界おしまいだと思う
31名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:51:02.28 ID:NAkeXQky0
口ばっかだもんこいつ
Haoくらい簡単に作れるんだろ
はよ作れや
無理だろうけどね(プッ
32名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:51:10.56 ID:k7IrxtPa0
神の言葉としてはなんだか老害の捨て台詞みたいでやだな
33名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:51:29.51 ID:YZa6ppaD0
Hao!
34名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:51:58.09 ID:mTTtcwFL0
ゴミクズのサイトじゃないか
35名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:52:08.53 ID:ZzNYjR/D0
まあ戦争ゲーは作りたいとは思わんだろうね
36名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:52:19.25 ID:f382MrHw0
>>18
一瞬エロサイトのURLかと空目w
37名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:52:45.17 ID:xLWgAXy50
>>18
まぁこんなとこだろうな
38名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:52:47.19 ID:57hcyLfO0
はちま産ごき大発狂
39名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:52:50.01 ID:zHOwSI/J0
>>1が見えないんだけど
とりあえずこれだけは言わせて
鉄平死ね
40名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:52:50.49 ID:x4/L43hK0
やべ、踏んだ。>>1損害賠償はよ
41名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:53:13.66 ID:xnM5QYUh0
宮本って動画勢だったのかwwwwwww
42名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:53:28.51 ID:/IQmoO300
宮本にタイタンファールはつくれんわな
43名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:53:31.21 ID:SrngeRq6T!
ほぁ…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ,  '" ̄  ̄   、
      , "             \
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     |  'l.|´  ,,rん__,)、  `リ   |
     |  从  T┬rr┬Ti 从  |
     リハ ! >、 ` ニ''´  イ  从
  へ   ト トw_〕>‐<〔_.从 /   rへ、
/ \\ ヾj  「T⌒V⌒T'|     / /  \
44名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:54:06.27 ID:2L5cR8Rx0
実際のところ、ここ2年くらい新規性を感じさせるゲームは出ていないじゃん
任天堂を含めてだがな
45名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:55:03.44 ID:k6KRCZ2Y0
最近、このお笑いURLでスレ立てるのが増えた気がするんだが
46名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:55:23.14 ID:vmxVu+FNP
ワクワクするゲームってウォッチドッグズ以外無かった
これにしても今年のE3で発表された物じゃないし
47名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:56:12.02 ID:YZa6ppaD0
業界で車と銃禁止してみよう
48名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:56:24.47 ID:ZzNYjR/D0
タイタンフォールも結局FPSにロボ要素混ぜただけにしか見えないしなんだかなぁとは思う
49名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:57:53.08 ID:u9iTXEwT0
鉄平死ね
さっさと死ね
50名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:58:18.51 ID:Q5dgkgdw0
>>18
>でも自分が進む方向性のゲームは無かった。

まだPS3や360で商売したいので、その手のソフトはPS4や箱一では出さないて事なら良いけど
本当なら暫くは新型ハードは売れなさそうだな
51名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 21:59:45.22 ID:LXUNlSg60
最近でたゲームで宮本氏のお眼鏡にかなうものといったらMinecfartくらいかね
52名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:00:07.35 ID:AITkE4fR0
うーん・・・
この反応は流石に最悪だね、僻んでるようにしか見えないよ
一人のゲームファンとしての視野を無くしてしまったのか?

そもそもE3で発表されたゲームは今の宮本さんのレベルでは作れないだろうし
53名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:00:13.68 ID:YZa6ppaD0
>>51
多分
54名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:02:20.33 ID:4OtqZfQy0
殆ど戦争やらの人殺しドンパチゲームだしな
55名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:02:55.75 ID:WhPXB4Cd0
esuteru.com


は?
56名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:03:00.73 ID:WDENFHMy0
ゲハの連中ですら、話題にしてるゲームがロクにないんだから
そういう感想になるのも仕方ないんだろうけど

もうちょっと、いい答え方ってのはないもんかね

すぐにはなかなか思い浮かばないだろうけど
57名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:03:06.34 ID:HcUfqnIFP
>>51
Angry Birdsは悔しがってた
58名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:04:21.90 ID:fyWti/QA0
宮本がかつてのようにゲームを作れるのかは疑問だが
はちま産の食いつきっぷりを見る限り
未だに宮本の注目度は衰えていないと実感させられるな
59名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:05:43.20 ID:riRGK7PD0
鉄平市ね
60名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:05:46.26 ID:WDENFHMy0
つか、お前らだったら何て返答してる?

下手なこというと他社攻撃みたいになっちゃうからめんどくさい
61名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:06:04.26 ID:HkponDwK0
>>52
ミヤホンはアイトイを悔しがってたし僻みでこんなことは言わないよ
62名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:06:05.00 ID:xnM5QYUh0
ところでなんでこの人って朝鮮人みたいな顔してんの(´・ω・)?
63名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:06:31.46 ID:s4nsyUub0
自分が向かいたい方向性は無いって話なら別に驚く話でもないと思うけどね、宮本がいきなり
やっぱFPSすげーとか言い出したらそっちの方が驚く
64名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:07:35.68 ID:l2J2pcDz0
>>60
THE DIVISIONのインターフェイスは新鮮だねと答える。
65名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:07:43.51 ID:KFI6ThKk0
いま何作ってんすかねー
また変わり種かなあ。
66名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:07:58.78 ID:xnM5QYUh0
>>60
方向性は違えど技術に対する挑戦を感じた

とかが無難じゃないかな
というか理系だからしょうがないけどサラリーマンの発言とは思えない
67名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:09:16.57 ID:2L5cR8Rx0
数年前はFPSに興味を示したじゃん
今回のE3で出て来た物って流行った物の延長戦にあるものばかりだから
感動が無いのは別に不思議じゃないと思うけど
68名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:10:02.10 ID:Yzk9NARd0
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 19:29:25.15 ID:HZOBZ6J30 [1/2]
また他社ディスってるのか、本当に好きだねー

252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 19:54:53.32 ID:lYB1ZU9i0
こいつらはいちいち他社を咎めないとコメントもできねえのか

257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 19:58:18.82 ID:Usfvk/Uc0
ライト層は基本無料のソーシャルに移動した、ってだけで済む話じゃん
冗長にしゃべったあげく他社をおとしめるとか本当に頭悪いな

494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 21:52:23.65 ID:6REZYyFT0
こいつとかいつも自分達のことは棚に上げて他社を皮肉るのな
皮肉られたわけでもないのに攻撃する
本当にゲスい野郎だよ

565 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) [age] 投稿日:2013/06/14(金) 23:09:04.40 ID:VSz9j3dy0
なぜSCE関係者は他社下げしか出来ないの?
69名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:10:05.44 ID:xLWgAXy50
>>66
MSとSONYの貶し合い見て
この業界が普通のサラリーマン基準で考えても仕方ないって分かるだろww
70名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:10:36.37 ID:WDENFHMy0
>>66
やっぱ、あらかじめそういう模範解答を
E3開催前に用意しておくべきだな
71名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:11:40.88 ID:KYH/UPmLO
>>1
親仁志の鉄平エステルカス
72名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:12:35.38 ID:n9Sj7eMi0
結局ドンパチばっかだもん
タイタンフォールもロボ凄いのにドンパチで日本人もファミリー層も寄り付かない
73名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:14:17.58 ID:n7vNKcQ90
ミヤホンは幅広い層に受けて一大ムーブメントを起こせるようなものを常に考えてるんだろう
コア層だけに受ければいいってのは頭にない
74名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:15:11.46 ID:xnM5QYUh0
>>69
君はネトウヨみたいに相手と同じレベルになって戦おうとするタイプか
75名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:15:50.40 ID:ZzNYjR/D0
自分が作りたいと思わなかっただけで他人を否定しているわけじゃないだろうに
まあはちま産じゃしょうがないか
76名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:17:51.94 ID:UQyJSx8A0
マリオサッカーとかうまく作れば世界中でバカ売れすると思う
77名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:18:01.97 ID:2L5cR8Rx0
>>73
それはミヤホンを持ち上げすぎw
「とりあえず目新しい物は無かったね」的な発言に対して皆過剰反応しすぎw
78名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:18:28.32 ID:xTz7T5rg0
相変わらずドンパチゲーばっかだったし
あーグラは綺麗になってるねーぐらいの感想だもの
タイタンホールだっけ。あれはちょっと面白そうだったけども
79名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:18:38.66 ID:n9Sj7eMi0
松野も素直な感想言ったらゴキに凸られてたぜ
http://twitter.com/YasumiMatsuno/status/344297075367899136
↓言葉が足りなかったので書き直し。
ようはPS4ならではのタイトルで個人的にこれは期待する!というタイトルがなかったのが残念な感じなのだけど、
それは最近の新型ハード発表会はそんなもんだと思うのよね。
もちろんハードや付随するサービスもイイネ!っと両手をあげての歓迎だけど|'?')

↓突撃

http://twitter.com/YasumiMatsuno/status/344301836427202560
個人の感想に対していちいち言葉尻を捉 えて非難する人がいるので書き直しまし たよ。これでよろしいですか?
80名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:19:06.51 ID:whOsGSsw0
今年のE3発表のゲームは実際あっと驚くゲームはなかったわ
任天堂も含めてだけど
81名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:20:03.91 ID:m9alc5d00
宮本氏はFO3やマインクラフトを遊んだことあるのだろうか?
是非感想を聞きたいな
パスドラは売れたから褒めそう
82名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:20:09.82 ID:YZa6ppaD0
>>80
最近は任天堂以外だとインディーズからしか出てこない印象
83名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:20:36.63 ID:ZzNYjR/D0
ウォッチドッグはあのシステムがドンパチ以外のゲームに使われてたら驚いたかも
84名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:20:42.38 ID:7Xx0RzYE0
任天堂自身含めWiifitトレーナーとか言うネタキャラ一つに全て掻っ攫われる程度のE3
85名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:20:47.60 ID:nF1D2+4X0
>>18
そうだろうなあ
86名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:21:39.93 ID:NAkeXQky0
焼き直ししかないWiiUの方が酷いんだが
新規IP皆無でまさにグラが綺麗になっただけゲーしかない
87名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:22:28.17 ID:1/lLZxx0T
はちま貼るな池沼
死ね
88デビッド・マニングで検索@転載禁止:2013/06/15(土) 22:22:57.75 ID:uQ1zC47mP
>>1
死ね
89名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:23:02.66 ID:G8ElFlwR0
>>18
そんな感じだろうねー
90名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:23:09.93 ID:42CVv3DH0
すっぱい葡萄やね
作ってみてから家よw
笑われて終わりだわこんなん
91名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:24:15.41 ID:3gyGWJ4+0
和ゲー和ゲーって言うけど、洋ゲーも全然だよな
ゲーム業界自体がピンチなのか
92名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:24:54.28 ID:Q5dgkgdw0
>>82
ソフト開発費宣伝費が凄くなって、尖ったもの出しにくいてのもあるだろうな
ゲームユーザーが新規なもの受け入れなくなってるところも
93名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:25:13.60 ID:6RqbvKCh0
ウィーミュージック・スティルダイバーに関わられた宮本先生じゃないですかw
94名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:25:16.14 ID:e58nNDeP0
>>83
watch dogsはこれからのゲームを引っ張っていく物だと思う
ゲーマーが望む保守的なものに上手い事斬新なシステムを落とした感じ

UBIはThe Divisioなんていう変わり映えのないMMOFPSより
watch dogsをMMO化すべき。ハッキングでMMOは相当面白いと思うぞ
95名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:25:32.85 ID:Bb/IN9eg0
まずお前が、みんなが真似したくなるゲームをE3に出してから言えよ
96名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:25:50.31 ID:J/BmJfKF0
みやほんフォトリアルFPS出した方ががっかりだけど
出したら出した後追い二番煎じもうオワタw
って煽るだろう
97名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:26:20.14 ID:xnM5QYUh0
ドンパチゲー苦手な人はさらに肩身が狭くなっていくな(´・ω・)
98名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:27:00.85 ID:YZa6ppaD0
>>94
まぁそれはゲームが出てから考えた方がいい
UBI はコンセプトはいいけど出てきたゲームがガッカリということがよくある
99名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:28:09.69 ID:9QghhXJjT
まあ新しいゲーム性を提唱する物は無かったしね
titanfallも普通のFPSだしさ
100名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:28:18.96 ID:Q5dgkgdw0
>>96
任天堂開発のFPS期待してるんだけどなあ
フォトリアル方向だから、敵味方が見にくくなってるし
101名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:28:31.15 ID:xnM5QYUh0
コンセプトはいいけどフレンドとクランも組めないTPSとか出してたねUBI(´・ω・)
102名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:28:37.90 ID:UiitDqXe0
そんな中、密かに精鋭部隊が発進しようとしていた…

ttp://www.youtube.com/watch?v=jlc9UhvPb3Y&feature=player_embedded
103名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:29:03.71 ID:+ZbSRCMg0
>>94
あのゲームをどうやってMMOにすんだよw
104名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:30:08.86 ID:aicItCoN0
http://hissi.org/read.php/ghard/20130615/eXUvSzA5Q1Yw.html


171 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/15(土) 22:21:52.05 ID:yu/K09CV0 [13/13]
3Dマリオってこんなに期待されてるのもなのかあ

ゴキの俺もWiiUと3DS買ってマリギャラと3Dワールドとマリオ64買ってみようかな
105名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:30:33.48 ID:GSeHVtLF0
FFもなんか違う… やっぱ任天堂やな!
106名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:30:59.41 ID:2BQCkcq+0
いちクリエイターの個人的な感想に噛み付き過ぎだろ
107名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:31:29.19 ID:e58nNDeP0
>>91
完璧にピンチだ。海外サードが時代遅れのことをしているせいで
WiiUが売れたとしても業界全体の大幅な縮小は避けられん事態になっている

おそらく海外サードはWiiUを殺すことすら出来ずに倒産して死ぬところまで来ている
和サードより酷い事になりそうだ
108名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:31:33.50 ID:wUH0uio/0
Halo超えたFPSまだ?
109名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:31:42.28 ID:MSqN/r1/P
絶賛するのはドンキーニンブタだけ
110名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:32:49.05 ID:2L5cR8Rx0
>>100
任天堂もFPSに関しては白旗あげているだろ
海外でも売れている大作FPSの開発費って40〜100億円だから
今から後追いでこれらの作品に対抗する物を作るにはリスク高すぎる
111名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:32:55.57 ID:7T0vQek90
ですってよ、3DSやWiiUに参入してるサードメーカーさんw
112名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:33:06.17 ID:iXGtxG2P0
FPSって宮本さんもうメトロイドプライムでやったしね
海外で高評価だしさー
宮本さんに完全新作のFPS開発してほしい
113名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:33:25.78 ID:YZa6ppaD0
日本のPS2時代と似てるんだよな
出てくるソフトの方向性が狭くて
業界が一気に傾いたあの時に
114名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:33:29.19 ID:MwnUQFfa0
まあ「ゾンビ」と「FPS」除いたらほとんど残らんからな
「ゾンビ」か「FPS」かのどっちかしかない
115名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:33:38.75 ID:GY2KaI6T0
実際作りたくはないだろ。ただのフォトリアルな絵面とか作る分にはつまらんし
モブの演出とか、AIとか作るのもつまんねーと思うよ
すっげー地味で手のかかる作業ばっかだし
116名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:33:45.14 ID:xnM5QYUh0
>>106
いちクリエイターってそれ末端にたいして使う言葉だろ・・・・国語の成績悪かった(´・ω・)?
117名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:33:45.91 ID:PQpIXu1l0!
>>100
任天堂のFPSといえばメトロイドプライムがある
あれのハンターズの続編を3DSとWiiUで対戦できるよう開発してほしい
118名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:34:24.76 ID:xnM5QYUh0
>>115
逆にいつものマリカスマブラマリオって作る方は楽しいもんなの(´・ω・)?
119名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:34:25.31 ID:e58nNDeP0
>>103
ハッキングコマンドの打ち合いとか、ビルの中身をどれだけハッキングで
選挙できるかとか、いろいろと想像がつくが

>>108
もう作ることは出来ないだろう。せめてパルテナぐらいか。あれはTPSだけど
120洋ゲーマー:2013/06/15(土) 22:34:52.98 ID:7h27cbpe0
任天堂も辛いだろうなぁ、
今回のE3ではXBOXoneのキネクトのタイトルが表に出てないから
こういったコメントしか出来ないのも判る、
ある意味WiiUというハードその物が今までの任天堂から異質すぎて
行動が制限されているともいえる、中途半端にコアゲーからも
カジュアルゲームからも離れてしまったので今は続編を作って耐えるしかない。

他社の動向とか考えてる余裕はないだろうね。
121名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:35:00.90 ID:YZa6ppaD0
>>114
ちゃうちゃう
撃つモノががゾンビかクリーチャー(エイリアン)か人かの違い
122名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:35:30.44 ID:rEH74Sc+0
「作ってみたいのがない」っていうのがなんかいいな
123名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:35:47.76 ID:i6Wm/MZS0
より豪華にするゲームばっかりだからなw
任天堂どうこう関係なくクリエイターならこう思って当然。
124名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:35:56.89 ID:WDENFHMy0
キネクトの進化もクラウドのゲーム利用も地味なんだよなあ
125名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:36:05.60 ID:GY2KaI6T0
>>118
同じタイトルばっかは飽きるだろな
俺も同じような世界観続いて飽きて転職したし
126名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:36:05.64 ID:nr20Ijtn0
ぶはは
お前はあれだもんな
だっせえよおっさん
127名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:36:25.92 ID:yY/O83JEO
Titan Fallもシューターとしては新味があって面白そうってだけで
ジャンルを変えるような特別な革新性はないからな
ubiのはどれも具体的なゲーム性が定かでないか陳腐かのどっちかだった
今年のE3は期待したくなるような物は特に無かったな
NBA LiveだけはNBA界のFIFAになれるかどうか気になるけど出展無かったし
128名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:36:45.36 ID:cgQCPWS5P
300万本売れるRPGまだかよ
129名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:37:16.17 ID:J/BmJfKF0
>>100

FPSってもう成熟しきってない?
いまさら出しても 目新しいものはグラを奇抜にするグラいで
たいして驚きがないよう気がする
130名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:38:09.80 ID:y1CUY8cX0
この人が今作ってみたい作品ってどんなのよ?
まさかくだらない潜水艦ゲームじゃないよね
131名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:38:11.93 ID:xLWgAXy50
>>74
いやそうじゃなくて
そういう業界なんだから
別に良いんじゃね?って話なんだが(´・ω・`)
スポーツでライバルチームが敵対視して毒はいてても別になにも
思わないのと同じ感覚
132名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:38:29.45 ID:5tDOF2JP0
disってるというよりクリエイターとしての方向性が違うだけだろうに
133名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:38:31.26 ID:e58nNDeP0
>>113
PS2末期か、PS3参入時のサードと似ていると思う。すでにジリ貧の路線にも関わらず、やっていた時だ

もしサードが任天堂並にカジュアルなのを出していたら「WiiU負けるだろうな」と
思えるんだが、サードがあの体たらくだから、とてもそう思えないんだよな
その辺りをゴキブリは理解しているのだろうか

>>115
それ以上に売れそうにないのがでかい。宮本茂は売れそうにない物以外、作らない人だよ
あくまで「売れそう」であって、実際に売れるかどうかは関係ないところがミソ
134名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:38:35.73 ID:Gd4iL6fb0
銃撃つゲーム多すぎ問題
135名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:40:01.45 ID:xnM5QYUh0
>>131
スポーツ選手は企業戦士とは違いますよ(´・ω・)
そんなことも分からないなんて生活できてますか?
136名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:40:16.53 ID:J/BmJfKF0
>>100
>フォトリアル方向だから、敵味方が見にくくなってるし

超同意だわ 最近 画面の情報量多すぎ

個人的に去年のE3のゼルダみたいなのが良いって人は多いだろうけど
スカソ路線の方が好みなのでそっちに行って欲しい
というより いくと思う
137名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:40:37.61 ID:xnM5QYUh0
>>129
未熟すぎて不満が多いくらいじゃね
138名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:40:43.94 ID:YZa6ppaD0
>>133
あーなるほどね納得
なんとなくWiiUが生存しそうな気がするのは
結局この手のジャンルで任天堂を凌駕する新機軸を打ち出すサードが
見えないからなんだろうな
139名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:41:18.54 ID:xnM5QYUh0
>>123
その任天堂がグラだけ上がったいつもの奴だからなぁ
しかもデフォルメキャラで無駄にグラあがると変な感じするし
140名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:41:27.25 ID:e58nNDeP0
>>134
全く持ってそのとおりだな。なんであんな似たような物ばかり出すんだろうか
インディーズは別だけど

今の海外サードは何が起きているんだ?だって、PS3の時の和サードと違って
現時点ですら大赤字で経営が危ういんだぞ?

>>127
watch dogsは面白そうだったろ!
141名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:41:31.40 ID:xpJPB2DW0
対戦ゲームとしてマリオほどTPSに向いた素材はないと思うけど絶対創らないだろうな
142名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:41:37.70 ID:ugTl06TL0
>>136
拾えるものとか上れるはしごとかを
ツヤツヤのピッカピカにしたり本末転倒だよね
143名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:41:46.27 ID:hAP2FO990
ファンシーな絵作りにすると任天堂に勝てないから、フォトリアル+マルチに逃げるしかない。
144名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:42:04.64 ID:zvKOIL/d0
作りたくない×
作れない○
145名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:42:13.67 ID:xnM5QYUh0
>>125
やっぱそうかぁ(´・ω・)

最近の任天堂のゲームに昔みたいな勢いを感じないのって
作る方も飽きちゃってるってあるのかもねぇ代わり映えしないし任天ゲームって
146名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:42:17.98 ID:G8ElFlwR0
洋ゲーってそんなに偏ってるのか
147名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:42:33.49 ID:xLWgAXy50
>>135
違うも何もこんなのしょっちゅう起こってるけど
現実として大した問題になってないじゃん
それこそ〜が〜ディスったなんてスレ腐る程あるけど
どこのハードメーカもソフトメーカーもそれに対してコメント出さないし
それで成り立ってるから別に良いじゃん
148名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:42:35.28 ID:K30QLWjy0
何か新しいものがないのは確かだからなあ…
コレまでにないゲームみたいなのどっか出さないんだろか
149名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:42:40.89 ID:N1U9P7Ly0
そりゃどれも既存ゲームのアッパーバージョンばっかだし
作りたくなるものがあるんなら、逆に今まで何で作らなかったのって話になるし
150名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:42:58.70 ID:YZa6ppaD0
Kinectで任天堂を超えるゲームが出てたら大ピンチだったろうに
151名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:43:17.08 ID:hAP2FO990
任天堂FPS出してなかったか?

雪合戦だけどw
152名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:43:24.21 ID:xnM5QYUh0
>>143
日本では発売されてないけどディズニーの奴とかめっちゃすごかったじゃん
153名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:43:46.63 ID:iXGtxG2P0
今でもFPS関連でメトロイドプライム、1作目の方が上位に来るみたいだし・・・

なんかもう宮本さんは対策に興味ないのかもね
株主総会の時でも小さい規模で開発したいって言ってたから
154名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:44:11.80 ID:zWyddTFq0
任天堂が作るとしたら、子供にも楽しめるFPSって方向性にしてくるだろうな
155名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:44:12.13 ID:GHfVgsN70
>>100
メトロイドプライムハンターズ
早くやれ
156名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:44:35.55 ID:piNZyF1e0
>>139
お前のレスのキチガイっぷりには勝てなくね?
157名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:44:36.91 ID:J/BmJfKF0
>>137
未熟なのか・・・世界はひろいぜ
俺 SFC時代の どこもかしこもRPG出してたのとダブっちまってな
158名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:44:45.06 ID:n9Sj7eMi0
>>137
AAA級て広告してるものかシリーズものしか売れず
中小のタイトル売り上げが激減してたり
PS2末期の日本のRPG群と同じルート辿ってる
159名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:44:46.79 ID:yjqXkE4w0
作りたい作りたくない以前にそもそも作れるものが無かったんだろ
この今の任天堂の状況下で開発のトップが大真面目にそんな事抜かしてるようじゃ
とても希望なんか抱けないな
160名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:45:10.55 ID:8Sjn/jkC0
最近の洋物に思うのは、なんであんな彩度落とした似たような絵作りばかりなんだろうなあ、と。
161名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:45:39.75 ID:2BQCkcq+0
大作はもう見栄のゲームだからな
見栄の張り合い
162名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:45:43.23 ID:Tswkcd/d0
>>18
>でも自分が進む方向性のゲームは無かった。
これを抜かして記事を捏造する犯罪者がステマブロガー
そしてそれを読めずに批判する知的障害者がゴキブリ
163名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:46:26.70 ID:hAP2FO990
>>152
任天堂に対するディズニーって悟空に対するベジータだと思うのだが…
164名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:46:43.40 ID:e58nNDeP0
>>138
まぁ、任天堂もあまり人の事は言えんだろうが、それなりにいろいろと新しい事はやっているからな
ポケモンXYのポケモンをなでなでするシステムは物凄く驚いたし、マリオ3Dワールドの
マルチプレイも凄まじく斬新だと思った。Uパーティーもパッドの良さを活かしているし

今回のE3で海外サードで任天堂並に新しい事をしているのはUBIしかいねえ・・・・
165名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:47:20.12 ID:qDV0F4Ax0
FPSって要はサバゲーシミュレータでしょ?
ゲームですらないじゃんと思ってるんだけど食わず嫌いなのかね
166名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:47:32.01 ID:YZa6ppaD0
最近一番頑張ってると思ったのは
SCEの箱
167名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:48:19.74 ID:R6cjWMEO0
>>160
外人は光を感じやすいらしい
168名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:49:03.63 ID:e58nNDeP0
>>165
そもそもゲームというのはシミュレータの側面を持っているわけで
それをゲームですらないと言うのは食わず嫌いかと・・・・
シムシティやオブリビオンをゲームじゃないというような物
169名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:50:21.82 ID:J/BmJfKF0
でも丁寧には作ってはいるけど
任天堂も最近マンネリといえばマンネリだしな
だからといって いまさらFPSもうどうかと思うし(好きな人スマン)
オープンワールドもみんなやってるし
なにか新しいの任天堂から出ないかね
170名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:51:13.63 ID:GY2KaI6T0
FPSっつーかTPS含めてシューターは3Dと相性がいいんだよ
3Dだとアクションやっても距離感がつかみづらいから攻撃が当たらなかったりジャンプが届かなかったりカメラの問題が起こったりする
もちろんアクションの良作もあるがシューターの方が難度は低い
171名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:52:14.35 ID:ngqiN0HGO
アホばっかだなホントに
このオッサンは「そのネタは俺が手をつけたかった、先を越されて悔しい…ってソフトは無かった」と言ってるのであって、
「売れそう」とか「金かけてる、作り込んでる」とかいう基準では喋ってないじゃないか
立場上、売れる事も考えてはいるが、基本的にこのゴッドマンが作りたいのは「新しいもの、他に無いもの」なんだから
パクるどころか他社が出しちゃったら「もう作れなくて残念」ぐらいに思ってるんだよ
172名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:52:54.35 ID:NAkeXQky0
シューターは操作性がほぼ統一されてて覚えることが少ないのがいい所
173名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:53:27.46 ID:xnM5QYUh0
>>163
ディズニーがべジータってお前消されるぞ・・・・
てかお前外に出たことある(´・ω・)?彼女とかいないの?
174名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:54:37.49 ID:R6cjWMEO0
>>173
他スレで100近くレスするお前が言うなw
175名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:55:10.50 ID:xnM5QYUh0
>>172
操作は大体一緒だから分かるし行き先も矢印でるし
英語読めなくてもクリアーできるくらい簡単だよなFPSって
176名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:55:27.20 ID:qDV0F4Ax0
>>168
言いたい事はわかるけどシミュレーションゲームとシミュレータは違うでしょ
シムシティなんてリアルさを追求してるわけではないじゃん
電車でGO!とかも興味が湧かなかった
まぁ、やった事もないのに批判するのはよくないわな、失礼した
177名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:55:38.48 ID:hAP2FO990
>>173
ゲームにおけるファンシーな絵作りだよ?
178名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:55:53.04 ID:ltfwnZaF0
>>173
少なくとも「ゲーム」に限って言えば、ディズニーはまだまだ向上させる(させなければいけない)余地があると思うが。
逆に「アニメ」や「コンテンツ」なら、任天堂じゃ逆立ちしたってディズニーには勝てないし、それどころか国内のサンリオとかSAN-Xにすら歯がたたないと思われ。
179名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:55:55.76 ID:xnM5QYUh0
>>174
でもおれ非童貞だし・・・・(´・ω・)
180名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:56:12.77 ID:e58nNDeP0
>>169
Wiiパーティーと101は結構斬新に見える
とくにWiiパーティーのパッドだけのプレイはありそうでなかったし
一応、ゲーム&ワリオでやっているけどさ
181名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:56:35.71 ID:MwnUQFfa0
操作性が統一されてんのはかまわんが、それ故に冒険できないのはいずれ飽きる
182名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:56:35.67 ID:/IQmoO300
>>176
FPSなんて超々人的な動きだから全然シミュレーターじゃないよ
映画とかアニメみたいにかっこよく動けるから楽しいんだよ
183名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:56:51.82 ID:Lvte+jiO0
184名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:56:52.79 ID:xnM5QYUh0
>>177
任天堂がファンシーw

>>178
作ってるのはディズニーじゃないのにそれ言われても馬鹿だと思われるだけじゃね(´・ω・)?
185名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:56:58.05 ID:Q5dgkgdw0
>>155
DSのか?
アクション部分で詰まってしまったよ…
スーパーマリオがクリア出来ない腕前なので難しいんだよ
186名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:57:24.75 ID:hxfZRbZf0
ミヤホンは未だに開発で火花散らしてるイメージがあるわ
映画監督みたいに70歳過ぎても何か作ってて欲しい
潜水艦ゲームみたいな軽いアプリでもいいぜ
187名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:57:46.00 ID:ha1IOP8G0
出展されたものがいつもの洋ゲーだったからなぁ
タイタンフォールはおもしろそうだったけど
188名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:58:03.44 ID:e58nNDeP0
>>178
あのディズニーに勝てる会社なんて存在するのだろうか?
そりゃ他業種なら規模という意味では勝てるところはいくらでも
あるだろうけど
189名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:58:07.77 ID:M1o+41Pm0
宮本さんの進みたかったゲームの方向性って
素材使い回しで作ったDLCを数千円で売りつける事なの?
190名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:58:07.76 ID:ltfwnZaF0
>>184
「ディズニー・インタラクティブ・スタジオ」って聞いたこと無い?
191名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:58:13.27 ID:hAP2FO990
>>178
そうそう。
ハード性能が上がったことにより持ってたファンシーなIPをゲームに流用できるようになった。
192名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:58:14.19 ID:WDENFHMy0
スチールダイバーは金かけるべきだったと思う
193名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:58:58.10 ID:R6cjWMEO0
>>179
童貞とかどうでも良い
つか、一々そういう言う方が童貞ぽい
194名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:58:59.17 ID:xnM5QYUh0
>>190
作ってるのそこじゃないから
やっぱり馬鹿なんだねぇ(´・ω・)
195名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:58:59.89 ID:8m2R0OM4O
>>164
そのなでなでってサモンナイトに前からあったよ
俺がやったことあるのはDSの2だけだから他のにもあるかは知らんが
196名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:00:06.77 ID:hAP2FO990
>>184
お前レベルでも理解しやすいように
フォトリアル-ファンシー
で簡略化してやってることぐらい分かれよ。
197名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:00:36.60 ID:Wz4yd///O
ツクールで作りたいと思える作品が、最近のゲームに全く無い。細かい事言ったらキリがないから言わぬが
198名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:00:43.27 ID:ltfwnZaF0
>>194
ウィキペ先生より
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BA%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA
> ディズニー・インタラクティブ・スタジオ (Disney Interactive Studios, Inc.) は、ウォルト・ディズニー・カンパニーのソフトウェアやビデオゲームの開発・販売会社。
> 開発・販売会社。
199名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:01:58.84 ID:2pFeEMIc0
最近の宮本が作ったゲームで、多分他のクリエイターが
作りたくなるようなゲームってただの1つもないだろうな
200名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:02:57.70 ID:2pFeEMIc0
>>164
これはさすがにネタだよな?
うーんでも豚の場合ガチの可能性があるから困る
201名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:03:41.78 ID:qDV0F4Ax0
>>182
ほう、そうなのか
PVとかでもっとそういうシーンを流せばいいのに
まぁ、俺がちゃんと見て無いだけかも知れんけど
202名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:04:34.42 ID:hxfZRbZf0
まぁでも負けてる時は妙にヘコヘコして
たまたまMSがコケてPS勝利ムードになったら調子こいて
他社こき下ろす吉なんとかさんよりは好感持てるぜ
ラーメン屋のオヤジって感じ
203名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:06:01.27 ID:F21/pQ7W0
まあ最近の洋ゲーは中身同じってゲームばっかなのは事実
本当UBIぐらいじゃないのちょっと違うこと見せてくれてるのって
204名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:06:30.44 ID:K30QLWjy0
>>192
Wii Uでやったら良いの出来そうな気はするんだけどなあ
205名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:07:14.30 ID:8Sjn/jkC0
まあ指は仏だから北米メーカとはちょっと毛色違うしね。
206名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:07:16.40 ID:2pFeEMIc0
>>203
そこでいう中身同じって、SFCのドンキとWiiUで出るドンキくらい同じなん?
207名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:07:17.17 ID:WDENFHMy0
アサクリも一作目微妙だったというが
懲りずに挑戦してくことは大事だろうな
208名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:07:18.36 ID:3xlQ51hJ0
>>131
そもそも、今回の宮本の発言は、誰かをけなしたりしたものじゃない
宮本が怖くて怖くて仕方が無いゴキブリが、
なんとかして宮本を貶めようと発言を歪曲してるだけ

>>200
具体的な例を挙げて完全論破しちゃおうぜ!
ほとんどのメディアや開発者(松野とかな)が目新しさが無いと言ってるのが
今回発表されたPS4や箱1のゲームなのだが、お前の慧眼からすれば
斬新極まりない要素がそりゃもう雨後の竹の子のごとくでてくるんだろ?
209名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:07:21.48 ID:Q5dgkgdw0
>>199
無いだろうね
あったとしても開発費が出ない
210名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:07:28.54 ID:D5vyKG5s0
潜水艦ゲームの面白いの出してくらはい
211名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:08:27.27 ID:30DqSxoh0
>>183
俺も大概だと思うが、その上が居たか・・・・・
212名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:09:06.28 ID:Vp1vC9LQ0
洋ゲーはシミュレートをより高度に高めていく方向性だから正当進化という点では伸びしろは山ほどある
客もそういう層ばかりだから市場もTOPクラスの作品は安定しているでしょ。といってマリオFPSとか作ったっていずれは洋ゲーの方向にかち合うわけだから分が悪い
WiiUみても任天堂のマンネリにみんな飽き始めてるのが現実やと思う、大体あそこのさぞ市場を見通してますといった職人気取りは好きじゃない。
因みにPS陣営は豚含め中二モドキの糞ゲー群ばかりなので嫌いです、それなら任天堂のガキゲーと言われてる方のがいいわ
213名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:09:37.89 ID:2pFeEMIc0
>>208
そのメディアが任天堂の発表を偉く保守的でオワコンだと痛烈に批判してたんだが。
214名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:09:49.68 ID:UDIhMMtX0
まー少なくとも単純にグラがすごいとかはこの人にとっちゃどうでもいいことなんだろうな
触って楽しいゲームであることが基本理念だと思うし
グラがゲーム性に深く関わるとかなら別なんだろうけど
215名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:10:00.50 ID:G8ElFlwR0
>>183
うへぇ……
216名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:10:12.48 ID:Q5dgkgdw0
>>207
アサクリはゲームの不具合や出来ないところを「コンピュータの中の事だから」て上手く誤魔化してたからなあ
システムが先で世界観は後なんだろうと思う
217名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:10:28.17 ID:vdHLc+eEO
グラが良くなったところで結局やることはドンパチ
面白かったのはportalくらいか
218名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:10:38.34 ID:3xlQ51hJ0
>>213
任天堂がそうだから、だからどうしたの?
結局、PS4や箱1のゲームの斬新さの説明は放棄?
219名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:10:51.51 ID:PJSJ+ig+0
VITAの値段29800円!!安いっっ!!やすーい!!やすぅぅうぅーーーいい!!!
 ↓
3DSが15000円に値下げ
 ↓
VITA?高いしイラネ


WiiUがプレステ4発売前に値下げするから同じ未来を辿るだろうな
220名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:10:55.99 ID:2pFeEMIc0
>>214
でも今回任天堂が発表したゲームって、ゼルダにしてもドンキにしてもマリカにしても、
単に綺麗にしただけだよね。
221名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:11:51.96 ID:2pFeEMIc0
>>218
そもそもゲームが斬新である必要性はあるの?
222名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:12:10.20 ID:NAkeXQky0
任天堂さん新規IPなーんにもなかったよなw
223名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:12:15.37 ID:4Hp8DWLU0
>>220
と思うけどなにげにHDで
リアルを持ち込んでないゲームとしてみると同じようなゲームが早々ないんだよね
224名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:12:21.54 ID:3gyGWJ4+0
>>220
マリカは反重力あるじゃん
225名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:12:24.32 ID:F5qiu2cJP
Watch dogsはすごく楽しみなので
頼むから凡作にしてくれるなと思う
これで微妙だったらちょっと心折れる
226名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:13:05.23 ID:Q5dgkgdw0
>>220
ダイレクトでの映像だとそうだね
今更ながらニンテンドーランドて凄かったんじゃないかと思ったよ
227名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:13:25.54 ID:NAkeXQky0
>>224
その程度の変化ならお前らの言うマンネリFPSでもあるわい
228名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:13:48.74 ID:2pFeEMIc0
>>224
その反重力、誰か望んでるのか?
229名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:13:51.49 ID:vnnYhMPp0
ゴキブリのソースははちまってまじだったんか
230名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:14:26.09 ID:sqeDoT0h0
えすてるNGにいれてるのに>>1にのってると表示されちゃう不具合どうにかなんねえっ巣かね@JANEstyle
231名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:14:46.70 ID:F5qiu2cJP
>>226
ニンテンドーランドはもっと売るべきゲームだね
任天堂があれ一作で捨てるとは思えないし
232名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:14:57.40 ID:3xlQ51hJ0
>>221
つまり、斬新さは無いってことね
了解
233名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:15:02.18 ID:YZa6ppaD0
正直今年のNintendoはマンネリだったよ
でもWiiFitトレーナー出してきた桜井見て
まだなんとかなるな、と安心した
234名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:15:09.14 ID:3gyGWJ4+0
>>228
望むも望まないも俺は綺麗にしただけって言ったから言葉を返しただけ
今のところスマブラや3Dマリオは完全にまんねりだと思うよ
235名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:15:36.37 ID:2L5cR8Rx0
実際任天堂も試行錯誤しながら苦しんでいるんだよな
で、新しいもの生み出せていないからシリーズ物に頼っている
236名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:15:36.64 ID:Py8lc3il0
もう現場の人じゃないってイメージだなぁ
経営者に専念したほうがいいんじゃない?
237名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:16:13.31 ID:MwnUQFfa0
マンネリでも売れるものとマンネリで売れないものがあるんだよね
238名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:16:30.06 ID:2pFeEMIc0
>>232
斬新さは無くても新規IPは大量にあったよね。
どっかの陣営と違って。
俺はゲームに必要なのは斬新さじゃなくて目新しさ
だと思うよ。
239名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:16:33.51 ID:UDIhMMtX0
>>220
そうだね 
本人というか任天堂も行き詰ってるのは感じてるんじゃない?
そういう意味で刺激を受けるようなソフトはなかったと思ってんじゃないかな
240名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:16:39.13 ID:jwMPrq3m0
みやぽんが他社(ソニー、MS)のゲームをプレーしているところを見てみたい
241名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:16:45.04 ID:Py8lc3il0
>>233
任天堂のクリエイターといえばもう桜井だからな
242名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:16:58.17 ID:bdeBPxzK0
新規IPがないってのは
それだけ古いIPが絶滅せずに生き残ってるってことだから
243名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:17:12.31 ID:y3vvMMg70
244名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:18:11.16 ID:Vp1vC9LQ0
実際斬新さなんて必要ないよ、ハリウッド映画だってビックタイトルで斬新な物なんてないし
pacificrimだってロボット怪獣(モンスター)と日本やアメリカの古典を組み合わせたもの
それが斬新に見えるのは表現のリッチさにある
だから正当進化を馬鹿にしてはならない、そもそも任天堂が斬新だとおもわない
245名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:18:53.42 ID:F5qiu2cJP
>>239
他スレでも書いたけど多分今回のE3に任天堂が出展したタイトルでミヤホンが興味あるのはピクミン3だけなんじゃないかな
3Dワールドのマルチプレイには色々思うことありそうだけどラウンドテーブルの内容公開してくれないかな
246名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:19:04.44 ID:3xlQ51hJ0
>>228
ユーザが望むもの(ユーザが想像できる範囲のもの)しか
出せないクリエイターってゴミじゃね?

>>231
任天堂自身、株主に対して長く売って行くと言ってるよ

>>238
斬新さと目新しさって何が違うんだ?
結局「名前は違うけどできることは一緒か…」と、
「同じ名前なのにできることが増えてる!」で、
ユーザがポジティブな印象を受けるのはどっちだろうね

で、結局ゲーム内容に斬新さがなかったことには一切反論なし、と
247名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:19:23.30 ID:Q5dgkgdw0
>>238
確かにMSはシリーズ物以外も出してたね
(SCEの方は見てないのでコメント出来ない)
248名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:19:37.83 ID:3gyGWJ4+0
>>227
詳しく教えてくれ
249名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:19:44.61 ID:wLnZVoqD0
何年か前、キネクトお披露目の時ミヤホンの眼が怖かった
250名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:19:52.38 ID:MwnUQFfa0
まあ新規IPあったけど
なんだ普通の横スクかあとか、普通のFPSかあとか
普通から抜け出さないものしかなかったが
251名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:19:56.97 ID:gq7rFIM9P
このおじいさんはいつHaloレベルのクオリティのゲームを作ってくれるのでしょうか?
252名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:20:00.06 ID:YZa6ppaD0
>>241
桜井はパルテナとか見ても新しいことやれる力がまだある
でも結局ゲーマー向けタイトルしかだせないのがね

Fitみたいなキチガイじみたタイトルが出せるのは宮本だけ
それを潜水艦で煽るしか脳のない連中は滑稽
253名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:20:02.09 ID:2pFeEMIc0
自分が作れそう、やれそうだと思えなければそりゃ興味は湧かないだろうな。
明らかに任天堂は技術力の面で他の洋サードどころか和サードにも穴を
あけられたし、今後任天堂が興味持てるジャンルはどんどん縮小するかもね
254名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:20:21.86 ID:ugTl06TL0
8:2で斬新なものが欲しい

けど、俺らは正当進化を担当するから斬新なのよろしくーみたいな
ソフトハウス大杉ぃ
255名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:20:57.28 ID:utTsQDUi0
マリオ連発やめろ
256名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:21:26.08 ID:YZa6ppaD0
>>254
だな

んで、斬新なモノが出ると一斉に叩くというw
257名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:21:56.18 ID:F5qiu2cJP
潜水艦は面白いと思えば面白いゲーム
そういう意味でスカイリムと完全に同ジャンル(暴言)
258名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:22:13.99 ID:2BQCkcq+0
>>249
あれは完全にやられたと思ったらしいからな
まあ使いこなせる人間があちらに居なかったんで持ち腐れに終わったけど
259名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:22:14.87 ID:k3NKlsoJ0
まぁいまのゲームなんて銃でバンバンしてるのばっかりだからなw
260名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:22:57.70 ID:2L5cR8Rx0
>>249
キネクトはWiiコンで下地作った体感ゲームの進化系だからな
任天堂としてはMSに先超されて悔しかっただろうよ
モーションキャプチャーの技術自体は大分前からあったけど
あの時期に家庭用ゲーム機に導入できるなんてビックリしたからな
261名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:22:58.83 ID:HYzEFxnF0
こんな人だったかなあ
他人の作品否定してどうするよ
262名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:23:12.42 ID:2pFeEMIc0
>>259
そういやメトロイドもオワコン化したな。
263名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:23:33.16 ID:Q5dgkgdw0
>>248
ボーダーランズとかは、RPG要素ぶっこんだりフォトリアルとはちょっと違う方向だね
264名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:23:53.41 ID:F5qiu2cJP
>>261
こんなもんです
ミヤホンは昔から空気読まない面がある
265名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:24:01.96 ID:PSYJxaai0
ピクミンみたいなのあったじゃん。タイトル忘れたけど
266名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:24:12.58 ID:YZa6ppaD0
Kinectこそ宮本がやりたかったことの一つだろう
それが電源入れる装置になっちゃったのがMSの限界
267名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:24:15.42 ID:MwnUQFfa0
>>253
明らかに技術力の面で差をあけたと思われるソフトってどれよ
268名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:24:21.07 ID:PDIWnNC40
技術の面で任天堂より凄かった和サード教えてエロい人
269名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:25:17.68 ID:BYJ128c30
リアルタッチの絵柄のゲームが至上の奴結構おるんだな
映画で言ったらアバターみたいなのが一番面白い見たいな感じやん

まあそれでもいいけど、映画を語る場合はそうじゃなくて・・ってのがゲームでも当てはまらんのかね
270名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:25:36.01 ID:3xlQ51hJ0
>>253
その技術力って、具体的に何の技術?
HDの技術とか言わないよな?

>>255
無双やFPS連発をマンセーしてる人たちが何を言ってるのかw
マリオゲーはキャラがマリオなだけで、やってることは違うことがほとんどだからな
まあ、ここ最近は横スクアクションと3Dアクションが立て続けに出てはいるけどさ
でも、少なくとも横スクは次の世代まで出ないだろうから安心汁

>>261
否定してないから安心なされ
271名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:26:02.00 ID:tLDQzbO90
宮本は偉大なクリエイターだけど2Dまでの人だよね
272名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:26:42.06 ID:F21/pQ7W0
>>269
それが普通
グラだけで技術うんぬん言ってるやつは
買いもしない貧乏人のゴミクズ
273名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:26:44.00 ID:2pFeEMIc0
>>267
HDにまともにソフト供給できてないでしょ任天堂。
その時点で技術力の時点で穴あけられてる証拠だよ。

俺は3年前から言ってるが、「この世界でHDでゲームを
作れてない大手ソフトメーカーは任天堂だけ。今後悲惨
な事になるだろうね」って通りになってるだけの話。
274名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:26:50.27 ID:F5qiu2cJP
>>271
飯野…
275名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:27:37.79 ID:YZa6ppaD0
HD=フォトリアルだと勘違いしすぎw
276名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:27:49.47 ID:3xlQ51hJ0
>>269
フォトリアルこそ至上なら、FF映画は空前の大ヒットのはずだし
日本のアニメが世界で評価されてるわけが無いんだよね

>>273
結局「HDの技術」かよw
277名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:28:22.11 ID:F5qiu2cJP
開発スピードは別にしても中身の質で和サードには絶望しっぱなしなので
ピクミン3には物凄く期待してます
278名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:28:40.41 ID:J/BmJfKF0
>>252
Fitかぁー確かに体重計に着目して
あれだけ売ったのは凄いな
思ったやつはいるかもしれんが
結果出すのとは違うからな
279名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:29:15.95 ID:/DLHycAz0
ピクミン3のシステム流用して突撃ファミコンウォーズつくろうぜ
280名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:29:23.18 ID:MwnUQFfa0
>>273
なんでソフト聞いて具体名出てこないの
答えられないなら出てこなくていいよ
281名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:29:32.40 ID:ugTl06TL0
無いんだからしょうがない
282名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:29:44.73 ID:V0uOQz/JP
最近のゲームはおまんこなめたくなるようなキャラクターがいない
283名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:29:46.84 ID:Q5dgkgdw0
>>269
任天堂のソフトが売れてるのにね
wiiスポーツのキャラはフォトリアルでも無いけど面白くて売れた。

マリカ8はグラは綺麗だけど反重力だの反転するコースだの全然現実的ではないけど、面白そう
284名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:29:48.22 ID:2L5cR8Rx0
でた謎の「HD技術」
ゲームプログラマーに聞いてみたい
「HD技術」って何ですか?
たぶん「俺が聞いてみたいわw」って返されるよw
285名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:30:08.47 ID:Z1oy8Df20
日本はFPS作らないしなあ
286名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:30:23.15 ID:2pFeEMIc0
HDの技術なんて俺一言も言ってないけど。
HDハードにソフトを供給する技術の話をしてるんだけど。
287名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:30:46.70 ID:F21/pQ7W0
HD開発に苦労してるって7年ロクに情報なしで結果PS3から転校したヴェルサスや卒業したトリコ先輩が可哀想だろ
288名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:30:56.51 ID:GY2KaI6T0
海外はFPSばっか作ってるけどそれはそれで継ぎ足しの秘伝のタレみたいなもんで完成度は上がるし流用もしやすいから開発ペースは早いだろう
自分は興味ないけど満足してる人にはそれで十分だろうし
289名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:30:56.76 ID:YZa6ppaD0
>>278
コロンブスの卵ができる数少ない人間が宮本なんだよ

卵たてるのに技術が足りないとか言ってて
結局コロコロ転がってる連中大杉w
290名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:31:07.01 ID:VU6CxYKW0
前に言っていたHalo超えるFPS作らんのかこのおじさんは?
291名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:31:36.85 ID:ugTl06TL0
あ、"HDゲーム"とか言ったり
さらにそれを作れるとか作れないとか
ざっくりとした話を持ちかける人は相手にしても無駄だよ
292名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:31:41.18 ID:PDIWnNC40
HDハードにソフトを供給する技術www
293名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:31:56.30 ID:J/BmJfKF0
>>282
それハゲ
294名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:31:56.33 ID:F21/pQ7W0
卒業じゃなくて退学か
上田は何やってるのかね
295名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:31:56.84 ID:NaM33ji50
>>258
こういう認識だから日本が負けるんだろうな…はぁ…Kinectでリモコンにトドメ指されて、
タブコンに逃げたは良いが、それもスマートグラスで追従されて…

そもそも任天堂はアバターもキネクトも任天堂の発展系のアイディアで、
同時に任天堂の未来を殺すために作られたモノだって認識してたのかねぇ。

Miiなんて等身上げたり、服やクツなんかのアクセに手を出したらまんまアバターと
被っちゃう訳よ。

でこれをこさえたのがレアで、これを作れたのは任天堂との仕事が無ければ無理だったよ、
とかコメントしちゃう。この現実の認識の甘さが今の任天堂の置かれている問題の多くを
物語っているよね。

宮本のいうヘイローは作れたけど作らなかった、ってコメントは歪曲されてて、
本当は、任天堂にヘイローは必要なかったから作ることはなかった、が正解なんだけど
この時点で、あ、未来の選択を任天堂が間違えてたな、って今振り返ると判るよね。
だって今任天堂は必死にサードにFPSを移植して貰いたがっている、今欲しいのは任天堂版ヘイローなんだからな…はぁ…
296名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:32:23.90 ID:YZa6ppaD0
技術技術言ってるやつが一番技術を知らないオチ
297名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:32:29.64 ID:qDV0F4Ax0
HD技術って平たく言えば経験のことだからな
そういう意味では任天堂は他メーカーより劣ってるとも言える
298名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:32:33.11 ID:UDIhMMtX0
最近というほどでもないけど大神なんかは面白いアイデアだなと思った
VITAのモンモンも内容はともかくタッチや背面の使い方としてあのシコシコは結構面白い使い方したんじゃないかなと思うよ
299名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:32:50.13 ID:ugTl06TL0
この老骨に「その手があったか!」と歯噛みさせる作品は今年も出なかったワイ

それぐらいのニュアンスだろ
300名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:33:24.19 ID:A6Id4lJR0
watch dogsは褒めてたな。その意味では今年の次世代機はグラガグラガで進歩してないとかんじたわけだ
301名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:33:35.02 ID:MwnUQFfa0
HDハードにソフトを供給する技術・・・?
なんかもう日本語じゃなくなってきたぞ
302名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:33:55.86 ID:YZa6ppaD0
>>295
こういう短く文章をまとめられんやつの駄文は
読む気にもならない
303名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:34:07.30 ID:F21/pQ7W0
>>301
日本人だと思ってたの?
304名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:34:20.97 ID:3xlQ51hJ0
>>278
ただ単純に体重計と組み合わせるだけじゃ
続けてやろう、すごさを隣人に話そう、そんな風に思わせるのは無理だからな

体重計と組み合わせるだけでも常人にできない発想なのに、
それをちゃんと売れるゲームにしてしまったのがすごい

>>283
「現実的じゃないからこそ面白そう」って面はあると思う
非現実を如何にリアルに見せるかってのは、フォトリアルを追求してるだけじゃ
絶対に身につけられない技術だからね

>>286
それ、ただ単純にマンパワーの話で、技術とは言わないのよ

>>298
モンモンは賛成一票
あの斬新さだけは素直に評価したいw
305名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:34:26.41 ID:vdHLc+eEO
和サードがまともにHD開発できたらPS3のソフトはPS2みたいに潤ってただろうね
306名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:34:58.71 ID:F5qiu2cJP
>>300
あ、やっぱ褒めてたんだ
流石にあれはねー
307名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:35:53.79 ID:F5qiu2cJP
任天堂のHDタイトルって絵作りの面で未熟さを全く感じさせないじゃん
ちゃんと最新のトレンドの絵を出せてる
いきなりでちゃんとやれてると思うがね
308名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:36:01.07 ID:2pFeEMIc0
もうね、このスレで「任天堂の技術力がサードに大きく穴を明けられてる」
という現実に対する豚のレスが必死すぎるでしょ。
俺が言ってるのは、「HDでのゲーム開発経験が無い大手ソフトメーカー
は任天堂だけ」という事だけ。
その現実をHDの技術って何?みたいな話題そらししてればウヤムヤに
なると思ったら大間違いなんだよね。
309名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:36:08.47 ID:EnZ7Ymdw0
さすがにこれは敵を増やすと思うわ
310名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:36:22.88 ID:LS3IDxcq0
>>295
×サードのFPSを移植してもらいたがっている
◯サードの有名タイトルはほぼFPSしかない
311名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:36:24.30 ID:Vp1vC9LQ0
>>269
実際アメリカのハリウッドはリライト屋やシナリオ工学が完成されていて工業製品みたいに作られている。本来抽象的な総合芸術を算盤でつくってる
これの利点は方向性がはっきりしていて市場が安定することにある、PCスペックの進化に斬新さなんて特に必要ないのと同じ
洋ゲーもこれと同じ。「リアルタッチだから」すごいなんていってない
312名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:36:44.03 ID:4Hp8DWLU0
>>295
>今欲しいのは任天堂版ヘイローなんだからな…はぁ…
別にそんなこと一言も言ってないけどな

てかさ、なんか次世代すごいすごいって皆いうけど
e3で公開された次世代見れば見るほどローカルプレイについて考えられてないゲームばっかりじゃない?
なんかどんどん子供と一緒にやれるゲームが減っていってると感じるよ
313名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:36:49.21 ID:k3NKlsoJ0
>>262
オワコン?
海外じゃ売れてるだろ
日本はもともとこんなもんだし
314名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:36:57.20 ID:YZa6ppaD0
>>308
やっぱ分かってないなw
最初からSDで作ってるわけじゃないんだよ
315名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:36:57.67 ID:bEyLW/R90
>>305
すべてがそれにつきる。
ぶっちゃけPS4も箱1もハード買い換える必要あるようなソフトは和ゲーではでないと断言してもいい。

で和ゲーしか買わない人ばっかだしな。
316名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:37:00.42 ID:ugTl06TL0
>>309
むしろ海外の業界の人間の方が口は悪いでしょw
317名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:37:20.46 ID:J/BmJfKF0
マリギャラもゼノブレもHDで作ってSDになおしたと聞いたことあるんだけど
ちがったっけ?
318名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:37:42.32 ID:V0uOQz/JP
日本人ならよく理解できる
映像綺麗だねーで終わるような銃殺ファンだけが喜ぶものばかりで
特にやりたいのなかったもん
319名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:37:51.02 ID:PDIWnNC40
>>「任天堂の技術力がサードに大きく穴を明けられてる」 という現実

和サードのソフトかもん!
320名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:38:05.28 ID:4Hp8DWLU0
>>317
違ってない、社長が訊くで言ってたね
321名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:38:06.39 ID:2L5cR8Rx0
>>308
みんなから叩かれてようやくまともな文書になってきたね
でも、このスレでは既に君の知性の低さはバレバレなんだから
取り繕っても無駄だよw
322名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:38:14.20 ID:F5qiu2cJP
>>311
故にこそ任天堂の生きる道はわかりやすいとも思う
システマチックには作りきれない部分だ
323名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:38:19.44 ID:yUKaQby20
ID:xnM5QYUh0がマジキチすぎる
http://hissi.org/read.php/ghard/20130615/eG5NNVFZVWgw.html
324名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:38:20.37 ID:MwnUQFfa0
>>308
結局豚言いたいだけやん
負け惜しみで出てきた戯言がそれかw
325名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:38:30.77 ID:k3NKlsoJ0
>>314
マリギャラとかも元々HDでつくってたらしいからな
326名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:39:08.77 ID:eScKAMnf0
任天堂タイトルでハードのスペックアップの恩恵を感じられるのは、
3Dマリオかと思ってたが、まさかマリカの方が先とは思わなかったんだぜ

ピクミンは実際にプレイしたら、色々感じられるだろうけどな
327名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:39:13.84 ID:bCXpizCD0
よりリアルに近い人殺しができるゲームが褒められるっておかしな話だよな
328名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:39:18.35 ID:vH0a5SY00
>>325
それならWiiUでのHDリマスターも期待できる
329名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:39:23.52 ID:qDV0F4Ax0
>>308
どういう意味で「穴をあける」って使ってるの?
330名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:39:50.69 ID:Vp1vC9LQ0
>>322
そうだろうね。だから最終的には違う意味でのコアな客ばかりになると思う
GC時代とかあのあたりか
331名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:40:36.21 ID:yUKaQby20
>>308
世の中に出ているものだけがすべてだと思ってるの?
332名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:40:38.20 ID:k3NKlsoJ0
結局はゴキが情弱すぎんだよなぁ

で、そこを指摘されると豚が〜とか言い出しちゃうし

はちまやJINみたいな偽装サイトの情報だけは信じるんだよなw
まぁあそこを信じてるからソニー以外は悪にみえるんだろうがw
333名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:41:02.14 ID:F5qiu2cJP
>>330
そんな所だろうね
GCをベースに博打を繰り返す形式かな
334名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:41:12.29 ID:Q5dgkgdw0
>>312
E3に興味持ってる層がそういうの好むから、そういう記事ばかりになると思いたい。
年末に近づけばMSやSCEにも子供や家族で遊べるソフトも出てくると
335名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:41:13.99 ID:4Hp8DWLU0
>>308
なんか色々突っ込む所多いし少し突っ込むけど
別にHDゲー制作経験がないわけじゃないし
技術もあることはニンテンドウランドとかみたらわかること

後延期してるということについては
新社屋、開発体制の変更等色々別の理由があったりする
336名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:41:14.66 ID:NaM33ji50
ゼルダ64の時にすでにダンジョン制作での高クオリティでの数をそろえるのは限界だ、
って言っている時点でレベル作成という一社でヤルのには限界が出てきた問題に、
手をつけずにずっと今まで来ている時点でFPSへの認識のなさが任天堂がから見えるよね。

大体レベル作成時のクオリティとコスト関係をそれ自体「ビジネスモデル」として提案したのが
アンリアルエンジンとSINだった訳だから相当昔から海外のメーカーはそれにつきあってきて、
今のFPSのレベルデザインの分業システムができあがったわけでさ。

任天堂がその手の物に研究費をつぎ込んでなかった、っていう現実がもろに今出てる
わけでしょ。これは実を実らせるのにはそうとう金を突っ込まないとダメなわけだが、
だれがこの手のすぐに成果の出ないものに金を出すのを嫌がるか、ってもろ宮本なんだよね…はぁ…
337名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:41:24.46 ID:Wqgc0JR30
これってオレが作ったらもっと面白くなるのになーみたいな話し?
338名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:41:32.87 ID:YZa6ppaD0
>>332
3年前から無知だったんだって
ビックリだよ
339名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:41:47.08 ID:GY2KaI6T0
売れるのはFPSばっかなのにどこもFPSに向かないコントローラーなのがよくわからんな
ヌンチャクとリモコンでやるメトロイドとか悪くなかったのに
340名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:42:45.36 ID:bdeBPxzK0
日本のアニメなんかはデフォルメされまくりのキャラなのに
ゲームだけはリアル路線が正義みたいなのは不思議だ
キャラや色も適度にデフォルメされてて見やすいのがいいけどなあ
解像度が上がって綺麗になるのとは別問題
341名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:42:58.52 ID:m9alc5d00
このスレの信者の擁護を見ると任天堂は宗教だというのが分かるな
FO3やRDRをやったことないんだろうな
342名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:43:07.61 ID:3xlQ51hJ0
>>308
『HDの技術』は君が「任天堂に無い技術」として
唯一持ち出してきたことだろうに、それを語られると
話題逸らしってどういう事?

>>334
MSのファミリー向けは、また別の機会にあるらしいよ

>>337
だったら、「自分が作りたくなるものがあった」って答えてるね
343名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:43:19.93 ID:J/BmJfKF0
ただマリオとか任天堂もHDに見合ったグラに無理やり使用としてる感はあるw
マリオの絵は完成されてるし 光源とか草がくっきり一本一本みえるとか正直いらねW
風タクもいくら南国でも光源きつい
まぁ やらなかったらやらなかったで
煽る奴がいるんだろうけど
344名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:43:22.64 ID:eScKAMnf0
他のサードが何十社もあっても、E3に出てきたジャンルがほとんど
FPSやTPSやスポーツゲーに固まってるモンだから、GC時代に比べて個人的にはマシに見えたわw
345名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:43:35.55 ID:F5qiu2cJP
>>341
FO3やRDRは潜水艦と同じジャンルです(暴言)
346名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:43:50.32 ID:2pFeEMIc0
>>335
ニンテンドーランドみて技術あるなんて感じる奴は居ないでしょ。
俺は見たこと無いけど、見る価値無いのは分かるわ。
347名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:43:57.36 ID:YZa6ppaD0
論理破綻したらレッテル貼りか
いつも通りで欠伸が出るわ
348名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:44:05.95 ID:2L5cR8Rx0
>>337
全然違う
ビックリさせられるような目新しい物は無かったという素直な感想
349名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:44:25.94 ID:UiitDqXe0
カプコンがど派手に中央で戦ってるんだからいいじゃんw
任天堂が独自でもw
350名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:44:40.78 ID:wLnZVoqD0
なあ。遊びとは、なんなのかね?
351名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:44:53.94 ID:/DLHycAz0
多くのオブジェクトを表示し、それ全てをシェーディングしたり、
様々なパーティクルを物理シミュレートしてもやってることは鉄砲ゲー
ミヤホンがそう言うのもしゃーない
352名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:44:57.70 ID:J/BmJfKF0
>>312
なんかどんどん子供と一緒にやれるゲームが減っていってると感じるよ

初心者入り口となりそうなゲームサードにはなかったな
353名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:45:15.91 ID:XVF6wHh/0
>>350
人生の暇つぶし
354名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:45:55.01 ID:3xlQ51hJ0
>>346
>俺は見たこと無いけど、見る価値無いのは分かるわ。
自分の発言を少しは客観視してみたらどうだろう
355名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:46:07.09 ID:MwnUQFfa0
>>341
やったことあるけど、今年のE3でFO出ないわTESオンラインが出るわって考えると
もうFOは出ないかもなあって感じだな
356名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:46:14.47 ID:Q5dgkgdw0
>>340
同意
だからこそFPSでフォトリアルでないソフトが売れないかと願ってる
オンライン対戦が面白いなら特に

現実のスポーツは敵味方わかりやすくなってるように
357名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:46:25.51 ID:m9alc5d00
任天堂はスマホにゲーム出すのがお似合いのレベルなんだよね
358名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:46:39.57 ID:F5qiu2cJP
>>343
想像だけど風タクHDは雰囲気ゲーとして売る気っぽいからあれでいいんだよ
ダンジョン部分はおとなしめの色合いになるしね
359名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:46:40.57 ID:2pFeEMIc0
>>354
ニンテンドーランドの技術力が凄いならそういう噂の1つでもあるはずだろ。
そんなのゲハでしか聞いたことないし豚の太鼓持ちは大抵聞く価値無い。
360名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:46:55.02 ID:YZa6ppaD0
>>352
任天堂の3Dマリオも4人プレイにしてきたのは
そこら辺の業界の変質に対する逆張りを感じた
361名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:46:58.32 ID:NaM33ji50
>>312
結局、任天堂ハードでもCODやBFが遊べないとゲームハードとして成り立たない現実があるわけでしょ。

日本人はなかななか認めないけど今のFPSジャンルこそカジュアルゲームジャンルなんだよね。
マリオとか任天堂の良質アクションはカジュアルでは無いんだ。

FPSは一つ文法を覚えればあらゆるタイトルで通用するカジュアルさをもったジャンルだ、
って認識をやっと任天堂も理解したらしいが、ここでまたくだらない選択をしているんだよね

それがプロコンやタブコンのアナログコンの位置、なんで良い物をそのままパクらない?
その謙虚さがない時点で次も負けるのが確定してるじゃないか、左右非対称のアナログコンを
採用していれば、任天堂のFPS誘致の本気度をどれだけサードとユーザーに示せたか…
362名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:47:01.85 ID:RGdAMFIq0
任天堂のHDゲーム開発能力の異常な低さ、予想出来た?
363名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:47:20.34 ID:4Hp8DWLU0
>>346
だったら語ることなんてないわ、都合のいい情報だけ見てるんじゃないよ

>>352
唯一良い感じにやれそうなのがサードだとレイマンくらいしかないという
一人用だったら何個かあるんだけど、ローカルマルチプレイとなると一気に狭まるんだよね
364名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:47:43.13 ID:F21/pQ7W0
ニンテンドーランドは本当に絵作り凄いからな
別にBF4とかFF15とかどうせ買うから否定はしてないんだよ
ただ絵作りの方向性が違うだけでどっちも凄いって話
365名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:47:46.34 ID:XVF6wHh/0
>>352
他社にそういうのが少ないから
任天堂は生き残れるんだよな
366名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:48:19.44 ID:eScKAMnf0
キネクトは上手く使えば、出来の良いファミリー層向けの
タイトルも出そうなんだが、その層に売るには499ドルはまず無理w

後はあれをカジュアル層向けに昇華してソフト作れるメーカーって、
ぶっちゃけ任天堂しか無さそうってことかな。しいていえばUBIソフトあたりかな
367名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:48:35.48 ID:yUKaQby20
>>341
あるけど、技術力は高いし凄いのはわかるけど
面白い、楽しいと感じないんで娯楽としてはB級だと思ってる。
368名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:48:35.96 ID:c1lJ6TgYO
宮本って基本売れたものに
「あー、いいセンスしてるね。俺もそういうの狙ってたんだよ。でもベクトルがちょっと君たちとは違うからねー」

って言ってるだけだよな(´・ω・`)
369名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:48:59.71 ID:ejYZE5rDO
E3は大人が集まるんだから任天堂みたいなガキゲーなんかどうでもいいわw
俺も昔は好きだったが19にもなると無理
いつまでもアンパンマンやトーマスを好まないのと一緒
370名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:49:13.05 ID:F5qiu2cJP
3Dワールドの絵作りなんかは必要以上の事は何もしてないし
そのへん色々考えてると思うよ
371名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:49:26.11 ID:m9alc5d00
任天堂が開発者に尊敬されてるのは64のマリオとゼルダというのを忘れてるな
誰もWiiスポや体重計や脳トレなんかに尊敬していない
もう任天堂にスケール感のあるゲームを出せる技術力はない
372名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:50:25.76 ID:YZa6ppaD0
>>366
Kinectは悪くないけどサードパーティーの限界を感じた
海外国内問わずWiiリモコンですらまともにゲームができなかったサードが
Kinectを持て余すのは予想がついたけどここまで酷いとは思わんかった
373名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:50:27.55 ID:2pFeEMIc0
>>371
それが分かってるからのゼルダリマスターなんだろうな
だけど、このタイミングでのあのリマスター発表は海外で
失笑買っても仕方ない。
何もできないんですって言う風に伝わっちゃったんだろうな。
374名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:51:19.97 ID:NaM33ji50
>>366
だからケーブルテレビ会社と提携してSTBとのセット販売を計画してるんだろ…

この販売路線で既存のSTBとの入れ替えを抱き合わせでやれたら、レンタルって
手で普及させることとも出来るわけだ、これ日本でもちゃんと記事にしてるんだけど
みんなスルーしてるよね、まあ日本じゃ関係ない話だけどさw
375名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:51:45.67 ID:qDV0F4Ax0
>>368
スレタイ読めよw
376名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:51:52.64 ID:2L5cR8Rx0
「日本ではブームに乗ったと思ったら執着しないほうがいい。
 それはもう売れなくなるという意味だと受け止めるべきで、
 善後策をたてておかないと手痛い目にあう。
 一つの価値観や目先の目標にとらわれないことこそ大切。」

「娯楽という分野は、つねに従来と異質のものを開発しなければならないのです。
 つまり改良の程度ではダメです。このビジネスの世界は一日かかって説明しても、
 なかなか理解してもらえないのではないかと思うほど難しい。」

山内語録だが今の任天堂とゲーム業界に一番必要な言葉だと思う
377名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:51:53.24 ID:AcyVom+x0
このひとって最近なにつくってんの
あの潜水艦ゲーみたいなアプリゲーと
ぺパマリにダメ出しして駄作に変えたりしかしてなくね
378名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:52:04.17 ID:Q5dgkgdw0
>>361
今のFPSシングルてアクションゲー苦手な人も最後までやれるからなあ(自分がそう)
カジュアルなんだよね
379名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:52:09.58 ID:329SGVJa0
任天堂もコストにシビアだしミヤホンも相当売るためにはどうしたらいいのか考える人
だからなあ
380名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:52:13.14 ID:MwnUQFfa0
>>369
君はまだ表面的に大人になっただけで中身は子供だね
「ポケモンはガキがやるもの、モンハンがいい」って言ってる中高生で成長が止まってる
381名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:52:23.52 ID:YZa6ppaD0
>>374
それが残念なんだよな
結局STBディバイスになって
キネクトのゲームが熟れたわけじゃないんだし
382名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:52:38.36 ID:yUKaQby20
>>371
ピクミン3は?
383名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:52:45.26 ID:3gyGWJ4+0
>>373
海外で失笑を買ったというソースをくれ
384名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:54:16.33 ID:yUKaQby20
>>373
リマスターじゃなくて追加移植なんだけど。
リマスターの意味わかってる?
それから発表自体は今年の1月だよ。
385名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:54:20.85 ID:UiitDqXe0
でもラストオブアスやロストプラネットがあそこまでやれるなら当分WiiUでいいんじゃね?って気もするw
386名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:54:42.24 ID:UDIhMMtX0
MSカンファは見てないんだけどキネクトでFPSやるとかはなかったん?
こういうのならFPSも興味出てくるんだけど
387名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:54:48.41 ID:m9alc5d00
任天堂がミニゲームばっか作ってたせいでメトロイドとゼルダは終わったコンテンツだよ
信者がミニゲーム褒めてるのが理解できんね
388名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:55:09.62 ID:Q5dgkgdw0
>>369
喫茶店のインベーダーゲームが始まりだったみたいなおじさんぐらいになると、実際にプレイして面白くないとあかんってなる。
コントローラもこれでないと駄目みたいにこだわらない
389名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:55:09.92 ID:YZa6ppaD0
>>386
じぇんじぇん
390名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:55:10.42 ID:6uxMnFur0
老害
391名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:55:34.01 ID:J/BmJfKF0
>>358
ふだんアニメ見ないけど
風タクは二次元のアニメ絵を3Dで動かせるのか!と当時はビックリしたもんだ
でアニメ的な絵は他にもあったんだけど
違和感なくアニメを動かしてると実感したのタクトが初めてだったわw表情や目線なんかちゃんと動いてたし

今回は二次元アニメというよりフィギアみたいになっちゃったのがなぁー
なんか 二次元を動かせるってのがよかったのに
392名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:55:40.08 ID:2pFeEMIc0
>>372
kinectを持て余してるのはゲームサードだけじゃなくてありとあらゆるメーカーな。
そして、今もっとも注目度の高い技術がkinectであることも紛れもない事実。
Wiiみたいな小細工とkinectを一緒に語らない方が良い。
393名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:56:18.46 ID:/B4fNSsy0
E3 2013: 任天堂の宮本茂氏、今年は『Tearaway』や『TitanFall』などを視察

去のE3では『Killzone 2』や『アサシンクリード』などの作品を視察する任天堂の宮本茂氏の姿が目撃されていましたが、
今年のE3でも試遊ブースで新作ゲームをチェックする宮本氏の姿が確認された模様です。

Polygonの編集者によって撮影されたE3会場の写真には、PS Vitaを手に取りMedia Molecule新作の『Tearaway』を
チェックする姿が収められており、さらにIGN編集者の目撃証言によるとRespawn Entertainmentの『TitanFall』や、
次世代向けの『Madden NFL 25』、そしてUbisoftの『Division』も宮本氏はチェックしていたそうです。
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=205312
http://gamingeverything.com/wp-content/uploads/2013/06/miyamoto_tearaway.jpg
394名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:56:46.99 ID:YZa6ppaD0
>>392
まるでKinectが今年出てきたみたいな言い草w
395名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:56:47.72 ID:Q5dgkgdw0
>>386
キネクトはポピュラスぽいので使ってた。
396名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:56:56.00 ID:OycX1+C8O
ハードに対してソフトの作り手が機能を活かすのが難しい。
金掛ければ、ある程度のものは出来るんだろうけど。
金掛けないで作ると、結局ハードの性能あんまり関係ないものしか作れない
397名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:57:14.53 ID:F5qiu2cJP
>>391
コンセプトの違いだろうし、変えないと商品にならんからね
398名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:57:20.06 ID:J/BmJfKF0
>>365
むしろ 
そっちで勝負したら勝てないから
リアルにいくのかも
399名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:57:21.54 ID:KrfRBnY/0
ほお

おおー

こ、これはちょっとほしい…

ktkr
400名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:57:28.62 ID:m9alc5d00
まあWiiUの新作がほとんど来年というのが任天堂はHDに手こずっているのを証明している
2年後の任天堂は見物だよ
401名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:58:18.43 ID:UDIhMMtX0
>>389
ないか そういうのあっても面白いと思うんだけどねぇ
402名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:58:28.26 ID:sqeDoT0h0
スマートグラスとタブコン全然別モンやけどな
403名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:58:51.93 ID:Q5dgkgdw0
>>398
良くも悪くも任天堂ハードは子供にも安心てイメージは強いね
404名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:59:03.77 ID:MwnUQFfa0
>>392
その小細工と同じようなレベルでしか拡がりを見せてない現実を見ようよ
405名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:59:19.47 ID:YZa6ppaD0
>>401
斬新なディバイスなのに
ソフトメーカーがみんな保守的
406名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:59:37.46 ID:eScKAMnf0
まぁ任天堂がWiiリモコンを進化させようとしても、
結局最終的な着地点ってキネクトに近いモノだったと思うわ
407名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:00:06.17 ID:SncE4o010
ラビッツランド買おうよwwwwww
408名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:00:49.10 ID:/B4fNSsy0
重鉄騎は失敗しても当然の作品だった
誰もこんな操作望んでなかったし
409名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:01:08.82 ID:qDV0F4Ax0
>>401
タイムクライシスみたいにしかならない気がするw
410名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:01:28.99 ID:NaM33ji50
任天堂はキネクトが出た後にも、リモコン操作の文法を継続させるためにWiiリモコン専用の
ゲームを作り続けて、WiiUにもリモコンを付属させるべきだったと思うね。

タブコンという自分たちでさえ何が面白いのか伝えるのに苦労しているデバイスに逃げるんじゃ無くて
リモコン操作の文法を覚えた人達を切り捨ててしまったように見える現状は、任天堂の余裕のなさを
感じるのよ、金銭的なことじゃないよ、先見性という未来を予測する挑戦的な感情に、余裕が無い、ってことね。

タブコン自体、これであと何年続けるのか考えた奴はいるんだろうか。
3年後も4年後も、この同じタブコンを使い続ける未来を予想してるとしたら酷い話し、
タブコンプラスなんて出す気で居るならもっと愚か者の選択だろう。
411名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:01:43.52 ID:LS3IDxcq0
マリオやロックマン、ソニックみたいなデフォルメされきった万人受けするキャラが最近のサードにいないんだよな
海外ではUbiのレイマンって人気あるのか?
フォトリアルじゃなくてマリオテイクなFPSをサードが作って売れてほしいね
宮本はファミリー層に売りたいだろうから氾濫しているフォトリアルの殺し合いゲーは参考にならないんだろう
412名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:02:03.62 ID:YZa6ppaD0
Kinectのピークは最初の発表だった印象
413名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:02:24.29 ID:MkAnRzHw0
>>408
専用筐体にまで手が回らんかったんや…しかたないんや…
ただし他の同乗者としょうも無い茶番劇させるような糞仕様になったのまでは擁護出来ん
414名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:02:59.37 ID:AWBbQGzW0
>>376
京都の職人さんが(庭園の人だったかな)
新しいものを作る時
10人中10人全員が絶賛するのはやめておけ
それは成功したものの延長や 新しくない
10人中1、2人が絶賛するほうが望みがあるといってたな
415名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:03:07.41 ID:TuvWG85Q0
>>411
ラビッツランド買ってから言えww
416名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:04:12.40 ID:4Hp8DWLU0
>>361
そもそもFPSがカジュアルとして見られている一番の理由として
銃社会、つまり銃が身近にあるという背景があるわけじゃん、これははっきり言うと文化の違い
だから日本だとリアルな銃が出ているものでヒットしているものがないわけ
身近にあるものじゃないから
日本だとFPSはコア向けであって決してカジュアルではない

一方日本だと2dアクションは身近だ、マリオに始まり2Dアクションを出しまくった歴史があるからだ
この歴史があるからこそ、2Dアクションは日本だとカジュアルなものだ、しかし
3dアクションはまだまだコア向け、でも任天堂はそこはちゃんと考えている。

例えば3dランドシリーズというのは社長が訊くでもあったけど2D→3dアクションの架け橋になるためのソフト

今任天堂は着々と3dアクションカジュアル化を目指していってる、ドンキーとかも3dに慣れさせるソフトの一つなのかもな、あのカメラの動きを見る限り
417名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:04:41.70 ID:wXJgvU150
>>406
手にコントローラ持ったまま身振り手振りとキー操作が
自然にこなせるWiiリモヌンのセパレートスタイルの方が
遥かに優れたアイデアだと思うけど

まあ俺がキネクト使ったゲームの完成形をイメージできてないだけなんだがw
コントローラ持つのか持たないのかすら想像できん
418名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:04:43.61 ID:2pFeEMIc0
つかはっきりいっちゃうけどさ、お前らが思ってるような
「任天堂=新しい」ってイメージ、誰も持ってねーから。
419名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:05:03.27 ID:xP8jTpao0
>>405
どこもカツカツだろうし率先して攻めるのはきついかもね

>>409
足元のペダルでしゃがむやつだっけか
ああいうのが家でも出来るなら面白いかもね 超疲れそうだけどw
420名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:05:48.67 ID:bfQSHvLl0
一線から退いたほうがよさそうだね
421名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:06:15.61 ID:n56nkbdx0
スレタイの話すると
「自分ならこうする」って思わなかったって事だろ
つまらないゲーム以外にも完成された(手の入れようが無い)ゲームにも多分同じ事言うよ、この人
422名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:06:38.25 ID:YZa6ppaD0
KinectはMSもっと頑張れ
ユーザーは「XBOX, Go home!」と言うために
100ドル余計に払うコトに抵抗があるだけで
ここからWiiSportsを超えるインパクトタイトルが出るなら
100ドルの差なんて簡単に乗り越えられるで
423名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:07:01.48 ID:UHI4ba790
宮本って
今のゲーム作りに対応できるの?
424名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:07:06.34 ID:Gd4iL6fb0
>>418
安心感的なイメージ
425名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:07:26.97 ID:ONdXu5Ru0
鉄騎はフットペダルあったけど面白かったぞ
無駄にボタンもあったけど進行方向と違う方向いて撃てたり操作性はよかった
426名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:07:47.77 ID:fOtUbQY50
>>410
ピクミン3だってリモコン対応してるし、別にリモコン操作や文法を捨ててなんていないよ。
リモコンを付属してないのは、下手したら全世界に1億本は普及しているものを
同梱させる意味がないと判断したからなんだし。
なんでこんなにも脳内で語りたがるのかね
427名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:08:22.50 ID:uqjHcUDm0
>>418
ん?最後に言いたかったことはそれだけ?
428名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:08:51.96 ID:U7LqZ6pw0
>>415
あの絵柄はなんか気持ち悪くて好きになれない
こういうキャラって人気あるの?
あと>>411でレイマンを例に出したようにUbiはかなり頑張ってるサードだと思ってるよ
429名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:08:56.89 ID:s1GF2l6a0
>>411
…いわっちのスマホには新しいアイディアで生まれたゲームが無い発言を想い出してしまっった…
…岩田社長も知らないなら知らないと言えと海外のひとに
突っ込まれてしまったわけだが…

いまその人気キャラが居ない、っていうのは居ないんじゃ無くて知らないだけなんだ…

海外ならアングリーバードだし、日本にはもっと蛮人受けする奴が居て稼いでいる、なめこだ。
こいつらは厳密なアクションゲーのデフォルメチックキャラという分類ではないかもSれないが、
それでも「蛮人受けしているサードのキャラ達」で人気があるわけだ。

居ないんじゃ無い、興味が無いから知らないだけで、巷には居るんだよ。
430名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:09:39.75 ID:J/BmJfKF0
>>411
レイマン面白いよ
デフォルメキャラだと「新ハードはコレだけ凄い」
っていうのやりにくいとは思うけど
逆にそこに拘らない物づくりが出来そうなんだけどね
431名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:09:57.56 ID:s1GF2l6a0
432名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:10:14.25 ID:wXJgvU150
ピクミンのリモヌン+手元画面スタイルがどんなものか楽しみだわ
ちょっとゴチャゴチャしすぎな気もするが、なんとなく贅沢な遊びっぽくて嫌いじゃない
433名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:10:25.85 ID:LgLyUjwiP
申し訳ないけどおっさんのマリオとゼルダのワンパこそ遊びたくない却下
434名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:10:35.16 ID:DnbOM4yN0
一番の驚きがスマブラだったからなあ
3Dワールドにはがっかりだが、感動の無いE3だった
435名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:11:09.17 ID:wFMIaiYw0
つかさ、去年のE3の宮本、なんか可哀想だったな。
観客が気を使って笑ってあげてるのがこっちにまで伝わってきてた。
もう、ほんとに海外じゃ期待されてないんだろうね。

今年も出てたらもっと悲惨な事になってただろうから、それを見れな
かったのはちょっと残念だわ。

Nintendo E3 2012 Press Conference
https://www.youtube.com/watch?v=iPvjRwCeakM
436名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:11:43.14 ID:+z4GAzqe0
日本のクリエイターで一番キネクトに力入れたのって、ダンエボのNAOKIかな?
437名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:12:00.50 ID:f/fTrJlw0
WiiUのタブコンは
近年主流の方向キー+4ボタン+2スティック+4LRボタン構成
を標準装備することが前提として産み出された発想なんじゃないかと

Wiiではボタンとかスティック削りまくったことで
サードの主要タイトルと大きく剥離してしまったからね
クラコンはあくまでサブ扱いだったし
438名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:12:06.67 ID:xbH7NnNSO
いやね、Haloだって作れたんですよ。作らなかっただけ。
僕はいつも、何か面白い、新しい遊びを作ろうとしています(マリオゼルダマリカースティールダイバー)
439名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:12:07.68 ID:zL/ZdOCk0
いい加減グラがすげぇってだけでは限界来てるよな
一般人にPS3とPS4のゲーム見分けろつっても無理だろ


そろそそろ仮想現実でセックスできるゲーム出さないと・・・
440名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:12:08.24 ID:AWBbQGzW0
>>423
アウトボクサーにインファイトに対応できんのって訊いてるもんだよ
土俵が違う
441名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:12:55.04 ID:gDQNRhc70
今の海外大作はスポーツゲーとFPSだけだし残当
マンネリ化をどうにかしり
442名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:12:55.20 ID:KL85LyQO0
>>426
新作のwiiパーティもリモコン使わせる感じだしね

でも標準装備じゃないのは残念
wiiU販売時にリモコン同梱版出しておけば良かったのにと思う
443名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:13:12.48 ID:9s4RKWu40
グラが凄い 開発費高騰 メーカー悲鳴
444名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:13:32.91 ID:ppAx64jN0
>>429
アングリーバードは新しいアイディアでもなんでもないし、日本だとキャラなんて全く人気がない

なめこはあくまでもキャラ人気だよ今は、昔はやったアプリはもう人気じゃなくなった、ランキングにも上らなくなった

小沢里奈3がちゃんと売れてくれたら、しっかり人気があるって言えるけどな
445名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:13:51.51 ID:fOtUbQY50
>>429
なめこはゲームキャラじゃねーだろ…。
なめこがありならセガはドラえもん、バンナムはクレヨンしんちゃん、プリキュア
アイカツ、たまごっち、コナミなら遊戯王と何でもありじゃないか。
馬鹿じゃねーの。お前。
446名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:14:22.68 ID:AWBbQGzW0
>>435
OPは一番よかったよ
447名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:14:24.72 ID:ONdXu5Ru0
>>439
PS2と、PS3のウイイレが出てたときですらPS2の方みてスゲーリアル!とか言ってたにいちゃんいたよ
448名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:14:54.74 ID:zL/ZdOCk0
>>445
いやなめこはゲーム原作のキャラだろ
449名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:15:23.90 ID:TadmIvdG0
>>493
一般人でも見分けつくだろ
そもそもこれまだ次世代機1発目だぞ
PS360初期も同様なこと言われてたが全く違う
450名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:15:37.65 ID:xP8jTpao0
>>447
某カンファで旧世代ハードソフト見て新世代スゲーって言ってた子もおったよ
451名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:15:37.90 ID:3iQnhF230
>>449
452名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:16:10.29 ID:sapU5xpp0
64時代にゲーム業界から退いていたら今頃偉人として崇められたのにな
ボロが出始めてきたしさ
453名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:16:18.10 ID:65V9afUv0
叩かれること承知で言うけど、今こそユーザーからアイディアを募集(軽い感じで)すべきだと思う
そのまま使えそうなものやそれがきっかけで新しいアイディアが閃いたり、結果としてゲーム業界がまた盛り上がってくるかもしれない
ユーザーに頼ったら企業として終わりと言われたら本当にそれまでだが
454名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:16:26.70 ID:gDQNRhc70
>>449

未来安価ktkr
455名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:16:32.73 ID:ztOQBH0f0
>>435
ピクミン解説で出てるんだけど知らんのか
大人気だったぞ
456名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:16:36.29 ID:uqjHcUDm0
まあグラフィック至上主義のせいで疲弊してるってのは事実だしな
洋ゲー市場もそのうち崩壊する時期が来る
457名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:16:39.33 ID:NWgdt/3O0
なめこ初登場はこのゲームなんだがな
ttp://www8.atwiki.jp/ds/pages/47.html
458名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:17:04.02 ID:3iQnhF230
>>453
別にそういう仕組みはあってもいいんじゃない
459名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:17:13.73 ID:s1GF2l6a0
>>426
途中で切れてしまった…申し訳ない。

専用タイトルって書いてるだろう?対応タイトルじゃない。
別にリモコンが無くても遊べるなら、リモコン文法で遊ばなくても良いわけだ。

もちろんピクミンにリモコン操作オンリーの重荷を背負わせるリスクを冒させる
ことが正解だとも思っていない。

ただWiiUにはリモコンをつけるべきだったと思う。
はっきり言おう巷にあふれたWiiリモコンは今の家庭にそのまま残っているという
希望は捨てるべきだ。もうリモコンはリビングから姿をけし、センサーバーは取り外され、
WIIと一緒Bにクローゼットにつっこまれている、もっと酷いなら捨てられている。

そしてリモコン操作をするためにクローゼットからそれを取り出すことはまず無いということも。
サードはリモコン対応のWiiUタイトルを出してくれるだろうかね…
460名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:17:24.45 ID:WrHbJyHCP
マリオは、正直飽きた。
trineとかtrials、minecraftは、任天堂っぽいゲームだが、既に任天堂のゲーム作りを越えている。
ゼルダスカウォで、何年もかけたゲームがこの程度かとガッカリした。

一応WiiUは買ったが、子供たちも据え置きはPS3や箱○で遊んでいる。
後発マルチばかりで、任天堂タイトルは、まともに遊べるゲームが無い。
461名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:17:33.52 ID:AsOQTR0k0
はちまかよ死ね
462名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:17:54.84 ID:TuvWG85Q0
ゆるきゃらでスパロボ出したら売れるんじゃねww
463名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:18:03.22 ID:KL85LyQO0
>>449
新ハードのみのソフトは、キャラの動きが自然な感じはしたね
464名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:18:12.11 ID:3iQnhF230
子供いる設定は恥ずかしい
465名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:18:50.75 ID:fOtUbQY50
>>459
専用タイトルならニンテンドーランドが「専用」だよ。
あれ、リモコンがないとマルチプレイできないし。
買ってすらいないのかよ
466名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:18:53.63 ID:SZ+JGOc00
halo云々の時もそうだったけどさ宮本さん
「作れない」のを「作らない」と言い換えても意味はないんだって
あんたは十分天才の部類に入るけど何でも作れるわけじゃないんだから
デザイナーとして実際に結果も出してるのに自らを貶めるような事すんのやめなって
467名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:19:04.60 ID:gDQNRhc70
>>463
感じだけでハードが売れるわけないだろ
468名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:19:16.04 ID:9s4RKWu40
>>460
何処のコピペだよw
469名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:19:25.43 ID:f/fTrJlw0
>>456
日本もPSの時の3DバブルがPS2時代に弾けて
業界全体が悲惨なことになったんだよなぁ
あのころは任天堂の人間ですら熱に浮かされてたくらい
どうしようもないくらいだった

今のHD熱狂が弾けるのは…
470名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:19:32.89 ID:soUl1f4V0
宮本も岩田も口だけ番長になってきたな
471名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:19:40.13 ID:NWgdt/3O0
>>466
作れる作れないじゃなくて、作りたいかどうかだろw
話すりかえちゃいかんよ。
472名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:20:42.44 ID:3iQnhF230
>>469
といか海外も業界が下降線を辿ってる
米国はもうずっと市場が縮小してるし
473名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:20:45.39 ID:fOtUbQY50
>>459
年末年始になるたびにリモコンが馬鹿みたいに売れる現象を知らないの?
やっぱり馬鹿じゃん、お前。
更にいえば今でも定期的に売れてるし。
474名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:20:51.89 ID:MBd5+sdvP
>>456
実質もう崩壊してるだろ。
パッケージソフトを発売できるメーカーがいったい何社残ったのか
475名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:21:00.70 ID:pv7A1v3U0
と言うか洋ゲーが急激に衰退しすぎw
開発費&広告費高騰で中小メーカー潰れすぎ。

何だかんだでセコセコやってた和サードが巻き返してきてる。
この辺りの日本人のしぶとさ半端無い。
476名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:21:17.17 ID:KL85LyQO0
>>467
静止画だと区別はつかないわな
キャラの動きが自然だからって売れるものでないのも同意
ロードが少なそうだとかマニアには良さそうではあるけど
477名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:21:27.81 ID:kS46nBes0
>>469
最後に超人となったカプコンを倒すのは誰なんだ?w
478名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:22:05.69 ID:3iQnhF230
>>475
和サードはグリモバのカミカゼに乗れたからな
海外のソーシャルブームは乗ったところが地獄を見たwww
479名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:22:20.63 ID:nhf2NLr10
まさに老害w
480名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:22:30.63 ID:NWgdt/3O0
そもそもキャラの動き自然かどうかは製作時モーションキャプチャ辺りを活用できてるかの話なので
あんま次世代とかは関係ない
481名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:23:17.17 ID:TadmIvdG0
作れない技術的に一番下のメーカーだけには言われたくないわな
作れないくせに何上から見てんだよ
こういうのはABやUBIが言うならわかるが任天堂てw
482名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:23:29.34 ID:RQHu0zjF0
>>417
キネクトの使い方は大きく分けて3つしかないと考える
1つはJUST DANCEのような指示する動きをなぞる
1つはAR(Augmented Reality)現実はめ込み合成利用
1つはキャラクターに同じ動作をさせるモーションキャプチャー

だから既存コントローラーとは全く独立した別物だな

一つ目と三つ目はWiiコンでやっていて、二つ目はDsi、3DSで少しやっているから
それらを組み合わせて進化させたゲームを作れれば勝ち組になれる
483名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:23:35.75 ID:A/0lwrWR0
>>2
で終わってた
484名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:24:19.78 ID:sapU5xpp0
任天堂の作るゲームってスマホで十分なんだよ さっさとソーシャルいって金かせいでコアユーザーが満足するようなソフト作りに金回せよな

どうせソーシャルいくのは目にみえてるしさっさといかないとまた取り残されちゃうよー
485名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:24:33.94 ID:3JbVXrQM0
業界人「PS4は期待するタイトルが無い」→突撃
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370930569/

松野もこう言っちゃうくらいだしなあ
業界人はみんな同じようなこと思ってそう
486名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:25:07.53 ID:pv7A1v3U0
て言うかいつものミヤホンじゃん
今更だろ
どの分野でもこういう神クラスの天才って言われてる人は基本的にプライベートでは付き合いたくない変人多いw
487名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:26:00.70 ID:3iQnhF230
>>485
みんな思ってるだろうねぇ
特に日本のメーカーは
488名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:26:11.36 ID:SZ+JGOc00
「すごいゲームを作らないのは作りたくないだけ」

こんなの小学生の言い訳にしても下等な部類だよ宮本さん
489名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:27:12.57 ID:bfQSHvLl0
まだママテスト合格できそうなのはないね
Forza5とDivisionが今のところ頭一つ抜けてる感じ
490名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:27:15.38 ID:0I1XqAo00
>>488
491名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:27:16.72 ID:URnzX4JD0
ソーシャルですら負けてるだろうが

ぶつ森は470万超えて
北米、ヨーロッパでもバカ売れだぞ?
492名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:27:23.31 ID:gDQNRhc70
言っちゃ悪いが今の洋ゲーはどんどんクソになってるぞ
493名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:27:47.72 ID:ONdXu5Ru0
実際E3のタイトルでやりたいのないしな
494偽善者 ◆PS3RevYrsA :2013/06/16(日) 00:27:52.24 ID:i6uzoiJj0
小島秀夫認証済みアカウント ?
@Kojima_Hideo 4月26日 オープンワールドの「マッドマックス」のゲーム創りたい。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/327797480177692673


E3 2013のソニーとマイクロソフトの印象 は?
宮本茂氏:
彼らが作っているマシンをどうするのかを知りたいです。しかし見るべき必要があるゲームは無かったです。
現在のところ、私がショウで見たものの中から、 自分が作ってみたいと思うようなゲームも無かったです。
http://blog.esuteru.com/archives/7176015.html
495名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:28:50.85 ID:pv7A1v3U0
洋ゲーでもこの先残るブランドは有るだろうが
バブルは短かったね
496名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:28:53.55 ID:3iQnhF230
>>494
小島はまず1作まともに出してから
他に色気を見せろ
497名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:28:57.29 ID:M0fM4v5oP
確かに今回のe3で出たソフトでハッとするようなのなんて無かったしな
次世代ハードのスペックは高いようだけど実際発表されるゲームそのものには
魅力が無かった
498名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:29:05.63 ID:9s4RKWu40
>>494
帰れ
はちまなんか貼るなボケ 
499名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:29:28.97 ID:SZ+JGOc00
とりあえずstealdiverを思い出してよ宮本さん
少なくともあんたが視察したどのゲームもアレよりは面白そうだったよ
500名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:29:40.09 ID:f/fTrJlw0
マイクラとかには何も感じてないのかな?
501名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:29:45.95 ID:gDQNRhc70
洋ゲーもこれから縮小だしゲーム業界やばい
502名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:29:47.92 ID:JfDciAIx0
>>485
まぁカプの小林やら無双のP(あと鯉沼)なんかは
あからさまに興味のなさそうなインタビューしてたのは気になったなw
503名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:30:54.66 ID:pv7A1v3U0
そもそもはちまソースのこんなスレが伸びてる時点で
俺含めこのスレの奴らは養分レベルの下等生物
504名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:31:05.40 ID:MBd5+sdvP
>>475
日本は携帯機が普及している分、海外よりもはるかに小回りがきく健全な市場だと思うよ
505名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:31:12.15 ID:URnzX4JD0
すでに偉人レベルの功績の人に対し非礼だぞ、お前ら

音楽でも晩年マイケルジャクソンが結果を出せなかったように

未だに宮本に業界のトップを走られる方が無理がある
506偽善者 ◆PS3RevYrsA :2013/06/16(日) 00:31:42.21 ID:i6uzoiJj0
>>498
ここのトップの張っただけなんや…(´・ω・`)
507名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:31:55.49 ID:Vpc030VJ0
宮本がだんだん、さくまあきら化していくな
508名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:33:11.47 ID:RQHu0zjF0
海外のゲームも90年代にPCで生まれて育った物が
ハード性能がPCに近い箱×や箱◯の登場で
一般人に浸透していったから、一時期は目新しさを感じさせられたけど、
最近じゃ貯蓄使い切った感が凄いよね
509名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:34:06.38 ID:9s4RKWu40
>>506
偽善者にはあえてキツく言っといたほうがいいかなって思って…(´・ω・`)
ごめん
510名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:34:15.31 ID:M0fM4v5oP
http://www.youtube.com/watch?v=Gs2-z9lZByo
今回のe3で俺が一番くだらないと思ったのがこれね
戦闘が全部QTEになってるの
莫大な金かけて最先端の技術を投入して作るのがモグラ叩きてww
511名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:34:22.52 ID:SZ+JGOc00
時代についていけない
時代に取り残されたってだけでしょうに
どんな天才でも枯渇する日は来るんだから後進の育成に全力注いで下さいよ宮本さん
512名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:34:25.09 ID:pv7A1v3U0
ミヤホンはいつもの事だけど

何か今回日本の他のクリエイターも結構つまらんつまらん言ってるよね
洋ゲーバブルの時に散々バカにされたんで弱ってきたここぞとばかりに反撃w
513名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:36:10.54 ID:fOtUbQY50
>>507
ゲハに限らず、ネットをやってる人って英語が読めない人が多いみたいで
誤訳につぐ誤訳で発言に尾ひれ羽ひれがつきまくり
更にソースを回しまくってるから意味が完全に違うことになってるだけだと思うが。
ピクミン3の解説動画とか見てきたらいいじゃん。
人柄がおもいっきり出てるから。
514名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:36:18.35 ID:zbMlSsfo0
やっぱり日本の携帯機路線は間違ってはいないと思う
515名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:36:46.93 ID:ONdXu5Ru0
TGS見たら今度は海外からディスられそうだな
ニコニコ超会議の方がまだ盛り上がってるレベル
516名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:36:52.07 ID:3iQnhF230
>>512
海外の連中はこの微妙な空気読めてるのかねぇ
517名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:38:15.47 ID:URnzX4JD0
オウガバトルの松野もつまらん言ってるしな

任天堂系のクリエーターとは
感性の違いが鮮明になってきたな
518名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:38:58.94 ID:3iQnhF230
松野が任天堂系ww
519名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:39:53.61 ID:pv7A1v3U0
>>516
読めてないだろねw

洋ゲーバブルってまさに>>508ってだけの話なんだけど
奴等は勘違いしまくってたし
520名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:39:56.33 ID:URnzX4JD0
松野は3DSでも開発してるし

最先端とは無縁になってるからな
521名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:40:01.80 ID:9s4RKWu40
松野は坂口とかスクエニの人達とかいろいろと今でもコウリュウあるし
522名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:40:14.18 ID:JfDciAIx0
>>516
小島はいつものことだが、スクエニは完全に読めてないと思います

他の国内メーカーの冷めっぷりに、実際ちょっと驚いてんじゃないかな?
523名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:40:27.75 ID:fF2DeQne0
>でも自分が進む方向性のゲームは無かった
の部分を無視すんの?
業者?
524名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:41:32.25 ID:RQHu0zjF0
>>510
決まった動きさせるためにQTE強制地獄か・・・
黙ってムービー見せつけるFFがマシに思えるレベルだな
525名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:41:46.37 ID:3iQnhF230
>>519
あーPS2末期のJRPG地獄みたいに
なりそうやなぁ
526名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:42:41.47 ID:f/fTrJlw0
海外勢は細かいことを気にしないし特にメーカーに表だって文句も言わないけど
定番タイトルが出ればちゃんと買う大多数ユーザーこそが大事なのに
声が大きいし面倒な意見投げつけてくれる割に絶対数の少ないゲーマー層が
ネットメディア通じてメーカーに圧力かけれる構図になってて
身動き取れないまま崖にブレーキ踏まないで突っ込まざるを得なくなってる感じ

箱一バッシングも割と全てソニーが仕組んだものとは言い切れ無さそう
527名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:42:44.79 ID:TadmIvdG0
そりゃ海外は携帯ゲーム機買うくらいならスマホタブ買うし
日本も子供需要しかない携帯ゲーム機はこれから先厳しいと思われる
528名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:43:11.95 ID:9s4RKWu40
>>510
トロイ無双の完成形か
529名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:43:36.85 ID:fOtUbQY50
>>499
スティールダイバーってなんでカタカナで書かなかったの?
>>466でもヘイローではなくhaloになってるし、海外の人?

>>510
作り手からするとQTEが不評なのは重々承知だけど
作り手のやりたいことをやろうとするとQTEになってしまうって感じ。
530名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:44:18.05 ID:JrHl16fBP
531名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:45:56.29 ID:Dh9UdqhX0
レジーwww
532名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:46:05.54 ID:f/fTrJlw0
>>527
ぶつ森は子供だけに売れたのだろうか
逆にMHはパズドラに喰われるんじゃないかな?って思う
533名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:47:43.88 ID:Vpc030VJ0
>>510
禿同
これは本当にくだらないと思った
極論QTEなんて映画(これの場合は300など)を観ながら繋がってないコントローラー持って
役者の演技に合わせてタイミングよくボタン押してるも同じっつーかそれで事足りるわ
534名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:49:05.59 ID:kS46nBes0
マリギャラならもう少し性能発揮できたかもね
そんな気がする
535名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:49:54.90 ID:QnXlPyQNP
実際に一番面白そうなのはマリオカートだった
来年のE3のほうが楽しめるかな、各社ソフトが出揃いそうだし
536名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:50:18.34 ID:ONdXu5Ru0
QTEの失敗演出作るの超つまんないよ
ほとんどの人成功するし
537名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:50:39.99 ID:9s4RKWu40
>>535
マリカはやったことないけど目に優しいレースゲームで面白そうだった
スマブラもやったことないけど面白そうに見えた
538名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:51:01.40 ID:QnXlPyQNP
>>510
今からでも全く遅くないから非QTEモードも追加すべきだよな
いつまでタイムギャルやってるんだよ
539名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:51:34.06 ID:Dh9UdqhX0
アスラズラース思い出す
540名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:51:38.52 ID:TadmIvdG0
マリカスマブラこそ何も変わらないマンネリの典型じゃんw
541名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:52:42.27 ID:fOtUbQY50
>>540
お前、スパ4はスト2から何にも変わらないマンネリだと思ってるの?
542名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:53:07.78 ID:JfDciAIx0
DS+PSPで2億3000万台くらい売れたんだよね、さすがにこれはもう無理だなw

3DSに関しては、ポケモン前に既に3000万台を突破してるし
GBAの8000万台くらいなら行きそうな感じだけど、VITAは・・・
543名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:53:16.96 ID:aYVJuB+Y0
>>540
参考程度にどんなゲームがマンネリしてないゲームなのか具体的に教えてくださいな
544名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:53:38.93 ID:9s4RKWu40
でもそのタイトル出るのが2014年なんだよね
545名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:53:43.20 ID:RQHu0zjF0
マリカ、スマブラ、マリオのような定番は必要だろ
それ以外に新しい物を生み出せないのがダメなだけ
546名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:53:45.39 ID:M0fM4v5oP
>>540
スマブラはほとんど変わってなかったがマリカは結構変わってたと思う
547名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:53:45.44 ID:MBd5+sdvP
>>540
それをマンネリというのであれば、FPSなんて全部同じだろ
548名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:54:28.08 ID:f/fTrJlw0
>>545
ニンテンドーランドがなぁ
あれが外れたのが痛すぎる
549名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:55:06.54 ID:QnXlPyQNP
いくらコミカル路線とはいえレースゲー変化させるのは至難の業だぞ
まぁ反重力レースというのもかなりありがちだけどさ
ますますF-ZEROがでなくなるわ
550名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:55:41.92 ID:TadmIvdG0
FPSはマンネリだがマリカスマブラは違うってちょっとは豚のにおい隠せってw
色眼鏡外してみてみなよ
551名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:57:31.13 ID:fOtUbQY50
>>548
でもあれもう260万本くらい売れてるんだぜ。
海外では本体同梱というのもあるけど。
552名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:57:40.77 ID:44JCPHo60
ニンテンドーランドは中身より外見の問題じゃないかなあ
553名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:57:47.58 ID:QnXlPyQNP
>>548
ニンテンドーランド買ってないけどつまらなさそうに見えるもんな
もっとゴーバケみたいな感じにすればよかったのに
554名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:57:48.30 ID:h4C6mY6g0
負け犬任天堂
555名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 00:58:13.50 ID:fOtUbQY50
>>550
マリカ、スマブラをマンネリと感じるのにFPSはマンネリと感じないのは何でだっていってるんだろ
馬鹿かお前は
556名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:00:44.65 ID:/EoVz4WK0
ニンテンドーランドはあれでランキング外で粘ってるみたいだから侮れない
今週みたいに全体的に売り上げが下がってくるとひょっこり顔を出すし
557名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:01:24.94 ID:Vpc030VJ0
任天堂ゲーはある意味マンネリであるべきだとは思う
子ども達がまず親から買い与えられるのがほぼ任天堂ゲーなわけで
毎年毎年新入生がいるのと同じに任天堂ユーザーも新陳代謝してる
子ども達は全員任天堂ゲームを遊ぶと言っても過言じゃないからな
558名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:01:47.65 ID:f/fTrJlw0
>>551
なんというかWiiスポーツ的な
ハードの看板タイトルになれてないような…
まだこれからかもしれないが
559名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:01:58.04 ID:TadmIvdG0
>>555
FPSはマンネリ感じないなんて言ってねーよ
マリカスマブラみたいな変化程度ならFPSも変化してるわ

両方マンネリなのにマリカスマブラは違うなんて言ってるからおかしくなる
560名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:04:42.01 ID:fOtUbQY50
>>559
格ゲーは?
スト3からスト4まで何にも変化がないと思ってるの?

ついでにいうとFPSって1年に何本も出てるけど、マリカは3年に1本。
スマブラなんて5、6年に1本とペース間隔が凄い開いてるんで
マンネリを感じさせないようになってるんだけど
その辺わかってる?
561名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:05:08.72 ID:YngZFDLT0
システムで差別化するならまだしも只のジャンルを量産してる
FPSと同列に語るのは頭がおかしいのかね
562名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:05:35.50 ID:ONdXu5Ru0
宮本はマンネリとか言ってんの?
563名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:06:05.59 ID:TadmIvdG0
格ゲーはやらんから知らない
間が空いてるだけでマンネリなのは変わらないって認めてるのな
564名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:08:29.08 ID:TPwCwWhE0
任天堂のWiiU向けの開発が遅れているのをHDに対応できてないからとか言ってるのがいるけど
任天堂がクオリティ優先で発売延期するのは普通のことなんだがな
さも今回が特別なようにいってる奴は無知としか言いようがない
565名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:08:36.26 ID:RQHu0zjF0
マリオ、マリカ、スマブラもマンネリだけど
1ハードに対して1本の定番ソフトみたいなもんだから需要があるし許されている面が有る
あれが1ハード3本、4本出ていたら非難されていると思うぞ

で、最近の北米の大作はコーエーの無双と同じ位のペースでFPS、FPSだから
余計にやばいと言っている訳で
566名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:08:47.34 ID:fOtUbQY50
>>561
なんで海外でFPSがこれだけヒットしてるのかというと
FPSってどれも大まかな操作方法やルールに変化がないからなんだよ。
よくゲームを遊ぶのがめんどくさいみたいな論調ってあるけど
あれは海外も一緒で、新しくルールを覚える、操作を覚えるのがめんどくさいから
FPSが大量生産されてるんだし。

>>563
間が空いたのならマンネリにはならないんだけど。
567名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:10:37.68 ID:yytpJbAc0
>>537
マリカもスマブラもやったことないってゲハにそんな人いるんだ
568名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:12:45.55 ID:9s4RKWu40
>>567
WiiUもWiiもないし
任天堂ハードであるのは3DSとDSだけだし
569名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:16:07.78 ID:Vpc030VJ0
見るもの触れるもの全てが初体験の子ども達をたくさん抱えてるハードと
大人になってもゲーム好きってユーザーが大半のハードでは
同じマンネリでも深刻さが全然違うと思う
570名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:21:00.43 ID:sBe2rlro0
>>566
間が空いたからマンネリじゃないって意味が分からんな
間が空こうが空くまいが、中身がワンパターンならマンネリだろ
571名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:21:27.86 ID:kS46nBes0
まあ、WiiUは言われてる程低性能ではないし
ここ4 5年でWiiU使いこなして終わりって案外的外れでもないんじゃないのかね
なんせ開発環境が違うとはいえWiiからの移行なんだから
572名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:23:13.46 ID:FrLNSp5UO
任天堂って世界有数のソフトメーカーだけど同時に世界最大の携帯ゲームソフトメーカーなんだよね
携帯ゲームなんか無視か子会社に丸投げしてしまう海外サードとは
リソースやクオリティ管理の面で違いがあることは理解するべきだとは思うよ
573名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:26:10.63 ID:QnXlPyQNP
>>570
"体験がマンネリか"と"ゲーム性がマンネリか"がごちゃまぜになってるんだよな
後者は「定番」という事で許されることもあるが実は前者がまずい
574名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:27:52.34 ID:YngZFDLT0
マンネリなら買うなよ
頭がおかしいのかコイツは?
575名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:32:47.08 ID:3Jx6OybPT
任天堂はできるだけ開発費抑えるのが命題だから
洋ゲーライクなものは作られないだろうね
ジャンルが偏るのもしょうがない
576名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:34:02.12 ID:fOtUbQY50
>>570
マンネリというのは飽きるからマンネリなんであって
逆に言うと飽きなければマンネリじゃないんだよ。
そして人の記憶というのはいい加減なものだし、時間が経つと忘れるんだから
忘れた人からすればそれはもうマンネリじゃないんだ。
577名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:34:27.50 ID:WrHbJyHCP
>>548
マリオで、フルプライスの価値があるのは、マリカとマリギャラのみ
578名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:36:07.11 ID:BCMbakYI0
今の宮本さんを別のものに例えると『風味を出し切った後の紅茶のティーパック』かな
もうごみ箱行きですわ
579名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:38:43.35 ID:fOtUbQY50
>>578
お助けシステムとか生み出してるのに?
580名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:39:27.66 ID:BCMbakYI0
そんな豚の中でしかはやってないようなシステムどうでもいいです
581名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:41:20.57 ID:sBe2rlro0
>>576
飽きるか飽きないかがマンネリの基準じゃないぞ……
マンネリに陥った結果消費者側に飽きられるって事が多いだけで、
582名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:41:22.34 ID:HYKXC+M3O
そもそもマンネリそれ自体はそんなに悪いことかね?
元々マンネリズムというのは美術様式の一つで、様式美という言葉もあるように
決まりきった形式に対して人間が抱く感覚はネガティブなだけとは限らない
FPS/TPSもマリオマリカスマブラももうそういう領域のゲームジャンルな気がする
あくまでもその枠内でバリエーションがあれば充分というような

格ゲーやシューティングなんかはマンネリを恐れるあまり複雑化高度化の果ての現状なわけだし
ゲームに限らず変えることで支持を失ってしまったものなんて山ほどある
583名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:43:08.16 ID:qSqwkEPkP
>>582
石坂浩二の水戸黄門がすべてを表している
何十年かわってなくとも望まれない変化ってのはやっぱあるんだよ
584名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:44:02.24 ID:JrHl16fBP
今年WiiUで発売の全タイトル
   (2013年1月1日〜6月9日)

○現時点で発売タイトル全7本

1月
 北斗無双  ・・・ 1万本 (PS3/360の後発マルチ)
2月
 TANK!  ・・・  0.5万本 (基本無料、AC移植、オン無し)
3月
 ドラクエ10 ・・・ 7万本 (Wiiの後発マルチ)
 ワリオ    ・・・ 6万本
 NFS     ・・・ 集計不能 (PS3/360/Vita/PCの後発マルチ)
4月
 (発売タイトル無し)
5月
 バイオリベ ・・・ 1万本 (3DSリマスタ、PS3/360/PCのマルチ)
6月
 ラビッツ   ・・・ 集計不能
585名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:50:04.26 ID:MkAnRzHw0
>>583
ゴルフゲーだって基礎になってるFC時代から仕様はあんまり変わってきてないんだぜ
アタリ?あぁAVGNを震撼させた糞ゲーがあったねうん…
586名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:51:03.78 ID:vMPeGk9+0
宮本こいつ完全に負け犬の遠吠えだろ
587名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:51:38.08 ID:fOtUbQY50
>>581
いや飽きを感じたからマンネリなんだろ。
飽きを感じなければそれは「王道」として称えられるものなんだから。
王道を知らないで変化球なんて投げられないし、王道は大切なものなんだよ。
588名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:52:32.90 ID:fOtUbQY50
>>584
ドラクエ10はWiiU版だけで20万本以上と公言されてるよ。
589名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:52:46.22 ID:U7LqZ6pw0
>>548
ニンテンドーランドはMiiを押しすぎたのがつまらなく見えて失敗した原因だと思う
マリオのミニゲームではマリオを操作、ゼルダのミニゲームではリンクを操作って感じでやったほうが絶対楽しい
Miiがある程度成功したのって今の任天堂見てると逆に失敗だったように見える
Miiとかなんのキャラ性もなくてメインで操作するにはつまんないんだよ
590名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:53:38.04 ID:Vpc030VJ0
つかマンネリを否定するな、マンネリであることを受け入れろ、誇りに思え
591名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:54:15.14 ID:yJ2ChLHy0 BE:2854456875-2BP(1013)
the last of us造ってる連中だってマリオなんか作りたいと思わないだろ
いちいちそんな否定的なコメントしなくていいよ
あ、でもスマブラ作りたい連中はどっかに居たなw
592名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:54:37.53 ID:sBe2rlro0
>>587
マンネリの言葉の意味を調べなおしてみろって……
高級品だから値段が高い、って所を、
値段が高いから高級品だ、って言うと一緒の語弊

まあ本筋から外れるから語義談義はこの位にしとくけど
593名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:55:17.96 ID:SES0fubR0
>>586
どこらへんが負け犬なの?
594名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:55:42.47 ID:OabDBD50O
とりあえず特にみんなが驚くような奇抜な発想のゲームは無かったって話だろう

最近の話なら個人的にはマインクラフトとかテラリアみたいな
ゲームについてどう考えてるのか聞いてみたいけど
595名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:57:14.34 ID:F/9M67+v0
>>588
パッケ単独で?
同封版がどれくらい売れたか判らないけど
それにしては鯖ガラガラ過ぎだと思うけど
596名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:57:51.87 ID:+UiIT1+R0
かつてミヤホンが嫉妬したゲームはサンバdeアミーゴ

この件でミヤホン批難してる連中は理解できてないね
いくら技術合戦しても彼は興味引かないんだよ
597名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:58:10.81 ID:ZBNKEzxJ0
マンネリを通り越したらブランドになるんだけどね
ただし連続して出したらお客さんもお腹いっぱいになり飽きられる
1ハード1ソフトは期間的にはいいお腹の空腹
598名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:59:08.57 ID:Vpc030VJ0
>>593
じゃあ強者の傲りだな
599名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 01:59:26.70 ID:sqGbg9RH0
そうそうそういうこと
みんなわかってるじゃん
600名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:01:42.34 ID:kS46nBes0
今後、任天堂はグラが進化し、サードはゲーム性が進化してさらに激戦になるわけだなw
楽しみだw
601名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:01:51.69 ID:4vAYtBkw0
>>595
鯖強度が分からんから鯖に余裕あるかどうかではかれんだろw
602名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:01:57.18 ID:/+S6omLQ0
飽きられたゲーム作ってるのに倒産しないのは何でなん?
どっかの家電屋は二回も倒産したのに
603名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:11:04.25 ID:fOtUbQY50
>>595
パッケ版が7万。その倍の数字がDL版。つまり21万以上。
その内の半分がWiiUから入ってきた新規層と公式に発表されてる。

鯖がガラガラと言ってる奴は絶対にプレイしてなくて、住宅鯖や迷宮鯖なんて
常に込み合ってる状況だし。
そもそもドラクエ10はかなり特殊なMMOで一回のプレイ時間が短く済ましてる人が多いから
冒険者広場の鯖の状況なんて同時接続数の目安にしかならないから何の意味もない。
ユーザーが入れ替わるように入ってきたらいつまで経っても「こんでる」にならないし。
だいたい「ふつう」というのは「普通に人がいる」って意味だ。

せめて遊んでから発言してくれ。
604名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:11:05.50 ID:A5XoNT1s0
>>596
たまごっちにも悔しがってたよね
こういうのを任天堂が出せなきゃ駄目だみたいな
605名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:13:11.80 ID:BjsWZEqA0
PS4はいらない機能も無いけど変わった機能も無いシンプルな本体
それにPS3のゲームをアップグレードしたようなものだから64→GC並の変化
今世代の覇者になる可能性はあってもPS3>PS4は免れないな
WiiUはタブコンで新しい試みをしているけど全く上手くいってない
Wiiスポみたいなゲームが出てこなければ厳しいね
606名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:13:27.37 ID:oAwJVyg2P
老害
607名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:19:18.47 ID:7M1H4+eM0
ぶっちゃけ任天堂がBF4作ったら
このスレの連中は絶賛するだろうな
何を作ったかより誰が作ったかで判断しちゃう連中が日本には多い
608名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:20:38.44 ID:OfbuCYV80
まあ金かけりゃできちゃうようなのには興味ないんだろ
609名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:21:51.29 ID:SES0fubR0
宮本がやりたいのは誰にでも遊べるタイトル作りだろ

一部のコアに受けるソフトなんて狙ってないし
610名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:22:15.77 ID:K0QJRxvW0
「無能集団」という言葉が余程効いていたらしい

1 名前:名無しさん必死だな 2013/06/15(土) 23:50:34.21 ID:l9ZmRgil0
http://matome-blog.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/-/%E6%9C%89%E8%83%BD/-/-/-/-/1/
611名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:26:32.81 ID:YngZFDLT0
>>609
ならfps作るだろ
612名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:27:22.54 ID:TadmIvdG0
>>608
HDの技術も金で買えるとか散々言ってたな
それがこのざま
スマブラすら外注に頼る始末

金かけても無理だね今の任天堂には
613名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:28:02.13 ID:qSqwkEPkP
>>612
1行目と3行目が全く矛盾していない件
614名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:28:41.35 ID:fOtUbQY50
>>611
FPSこそコアな人しか遊べないタイトルだろうに。
あれ、操作に慣れてる人が多いから遊ばれてるだけで
ゲーム自体にはじめて触れるような人が遊べるジャンルじゃないし。
その辺の任天堂なりの答えが桜井の新パルテナだけど。
615名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:29:02.81 ID:aWUrOolP0
スマブラは前から外注だろ
616名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:29:14.04 ID:fOtUbQY50
>>612
スマブラって1作目からずっと外注だけど、お前はいったい何を言ってるんだ?
617名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:29:43.71 ID:Nd9Hzx4U0
>>612
無知は罪だな
618名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:30:25.59 ID:TadmIvdG0
ガタガタ抜かす前に驚くような新規IP作れや
619名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:30:56.22 ID:ZlD+6nFT0
最近の任天堂は新しい事やらなきゃいけないという強迫観念にかられてるね
最も大事なのは新しい物より良い物を作ることなのに
620名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:31:25.82 ID:AG3/sjg50
きっと64スマブラはHDだったんだよ
621名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:31:31.20 ID:tY9yATxO0
>>25
マインクラフトは根幹が物量世界だからそもそも任天堂と相性が悪い
622名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:31:48.01 ID:qSqwkEPkP
>>614
FPSって日本におけるRPGだぜ
623名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:33:23.78 ID:tY9yATxO0
Portalみたいなのが欲しそうだよね宮本は
624名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:33:35.38 ID:tabYkxJiO
>>622
だから遊び慣れてる人にはともかく、それ以外の人には辛いジャンルだろ。
テイルズとか女神転生とか初めてゲームに触れる人が楽しめると思うか?
625名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:34:57.44 ID:tabYkxJiO
>>618
>スマブラすら外注に頼る始末

良いからお前はこの説明をしてくれw
626名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:35:09.90 ID:/+S6omLQ0
>>618
恥の上塗りw
627名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:35:12.01 ID:ZlD+6nFT0
マンネリとか言い出したらサッカーとか野球とか何十年同じ事やってんだよって話
音楽だって同じ楽器で12音階でやり続けてる
628名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:35:23.84 ID:tY9yATxO0
>>134
ミヤホンは絶対凡百のFPSより初代DooM1と2の方が好きそうだよね
629名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:35:25.85 ID:qSqwkEPkP
>>624
テイルズやメガテンに相当するようなFPSはマニアしかやらないだろうけど
DQとFFに相当するCoDとBFは幅広くプレイされてるよ。対戦には興味なくてキャンペーンだけって人も結構いる
630名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:36:30.67 ID:tY9yATxO0
>>141
TPSに近しい事はサンシャインでやったからなあ
外伝でMii+ポンプアクションはやってほしいけど(あえてマリオ出さない方向で)
631名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:37:31.55 ID:uq883baj0
FPS=コア向けなんて概念を未だに持ってる奴いたんだな
日本限定でならそうとも言えるかもしれんが、それでもCoDなんかは50万近く売り上げてるしなぁ
632名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:38:16.39 ID:tY9yATxO0
>>186
ミヤホンこそこっそりiPhoneやAndroidでガンガンアプリ作ってほしい人物だなあ
任天堂ブランドが自由の枷になっちゃってる気はする
633名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:40:19.29 ID:tabYkxJiO
>>629
だからそれは操作になれているからであって、慣れてない人からすれば複雑怪奇なんだって。
左スティックと右スティックを常に同時に動かすって
結構難しいんだし。
新パルテナはそういう複雑な操作をいったんリセットして
任天堂流のTPSとして作られたんだし
634名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:40:55.99 ID:tY9yATxO0
ミヤホンはとりあえず一回ひたすらオーソドックスなステージクリア式FPS出したほうがいいよ
635名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:43:01.82 ID:uq883baj0
>>633
それでそのパルテナはどれだけ受け入れられたの?
沢山の人に楽しんでもらえる物にしたんだから、少なくとも国内じゃCoDやBFより売れたんだよね?
636名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:44:12.50 ID:Wm+T0LPD0
常にクリエーター目線だな。心の狭さは手塚治虫チックだねw
まあそれくらいの人のが作り手はいいのかもね
637名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:44:39.53 ID:qSqwkEPkP
>>633
操作に慣れる云々言い出したら全部のゲームそうだろw
例えば日本でRPGしかやらない人にいきなりFPSやれって言ったらそれは複雑怪奇に感じるかもしれんけど
向こうの連中はFPSしかやらないライト層が大量にいて、そういう人にとってはゲームの操作というのは最初からそういうもんなんだよ。
ついてこれない人はそもそもゲームやらないから、海外のその他のジャンルがニッチ化しちゃった
638名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:50:08.42 ID:Wm+T0LPD0
難しそうと思った時点で難しくなる。要は移動も自分でするガンシューだろ?
くらいの感覚で難しく考えずに入ったら、まったく難しいことはなかったw
639名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:52:11.22 ID:tY9yATxO0
>>269
色々問題点あってもXCOMが神ゲーって言われるんだなって思った
リアルタッチかつデフォルメの効いたデザインで暴力ゲーで鉄砲ゲー超能力ゲーで
FEやTOではできない事をいっぱいやるユニットの成長要素が結構強いシミュレーション

>>409
警察24時だっけ、あれの完全再現ができるな・・・(チラッ

>>411
マインクラフトのクリーパーとかモロにその枠だろう(インディーズだけど)

>>516
ゲイブが読み切った結果が今のSteamのインディーズ大戦の立ち回りだろ
Valveは結構前からコンシューマをガチ冷遇しても大丈夫って舵取りしたからな
海外の今の主戦場はPCとスマホタブレットで、そこでも大手は苦戦してる
640名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:53:31.17 ID:tY9yATxO0
>>532
MHはマジでパズドラに食われるんじゃないかなあと思ってる
なんというか分からんが洋ゲーのCooPのスタイルが知られ切った今古臭さがある
641名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:55:45.71 ID:tY9yATxO0
>>582
格ゲーシューティングの複雑化の果てを省みた結果がFPS処々の洋ゲー全般における余計な操作の大幅な簡略化だからな
642名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:56:43.97 ID:tY9yATxO0
>>604
実際はマンモス化してできないってのが現状だと思うんだよな
洋ゲーと同じ保守化を任天堂も患ってる
643名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 02:58:35.50 ID:tY9yATxO0
>>638
むしろガンシューよりずいぶん融通が利くよね
攻撃が当たらなければ近づいてしまえばいいって発想ができるし
644名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:00:44.69 ID:tY9yATxO0
>>589
コスプレみたいな要素がなくて、ほめはるかみたいな強烈なネタキャラをMiiで作れないシステムにしちゃったのはある種失敗だよね
○○に似てる顔ってのは作りやすいけどコスプレみたいなのがなくてMiiの中で共通の顔ってキャラを作りにくいというか
645名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:02:01.26 ID:ONdXu5Ru0
モンハンとパズドラは競合しないだろ…
FF14ならともかく
646名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:03:47.57 ID:uq883baj0
FPSは操作体系は他のアクションゲーと比べても簡略化されてる方で
難しいと思われがちなのは3次元空間を立体的に立ち回る必要性があるからだよ
日本人はこういう空間把握を要するゲームに苦手意識を持つ人が多いからね
MHが良い例で、操作が難しいってだけなら意外と日本人はライトでもすぐ順応するんだよ
647名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:03:59.04 ID:Wm+T0LPD0
ま最近のFPSて対戦とか考えずシングルキャンペーンだけでいいや程度の
軽い気持ちで遊んだら、難易度もぬるいもんのが多し、初心者でも問題なく
楽しめるよ。洋ゲーは洋ゲーで最近は世界中に沢山売らんといかんから
わかりやすくて親切で簡単にしてあるもののが多いから、怖がる必要ない
648名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:04:53.62 ID:+/aHLq+i0
キネクトのゲーム紹介見ないね
画は確かにすごいがよくよく思い出すとFPS、TPSばかりだった
649名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:08:22.86 ID:tY9yATxO0
>>646
実際は最近のFPSのマップは平面で展開されること非常に多いからね
通り過ぎていくレベルデザインだけどももう一回見直すと意外と丁寧だったりするものだよね
650名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:09:57.90 ID:tY9yATxO0
で、そう聞くとTitanFallは2Dマリオがずっと出続ける中で3Dランドを出したような物って感じがする
今世代機になってしばらく上下への移動力を大幅に制限してたし
651名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:10:22.36 ID:qSqwkEPkP
>>648
その辺はウーベイベベイベでバカにされた去年の反省があるんじゃなかろうか
652名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:10:24.89 ID:U7LqZ6pw0
>>644
俺が思うのは例えばマリオならキノコ王国の配管工みたいなキャラクター設定の深みっていうのがMiiだと全くなくなっちゃうのが残念だなと思うんだよね
ニンテンドーランドはMiiがそれぞれのゲームのキャラのコスプレしてたけど全く面白そうに見えなかった
653名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:12:11.35 ID:TPwCwWhE0
実際奇抜でゲーム初心者でも食いつきそうなゲームが特になかったんだろ
この発言に対して怒ってるやつなんているのか?
ゲームの神様に対して「俺のゲームを作ってみたいとは思わないとは何事だ!」って思えるやつはそうはいないだろ
654名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:17:47.97 ID:tY9yATxO0
>>652
キャラ性、世界観の芽が合ったのがWiiスポーツリゾートぐらいだよな正直
逆にトモコレはモロに亜流シムズ
655名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:22:56.85 ID:O4mQlibT0
仕方ないよね 歳だもん
死ぬまで才能が衰えないクリエイターなんていないし
問題は後進がいないってところだろう
ずっと遺産を手直ししていくわけにもいかないし
656名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:32:28.44 ID:OiB8F5JE0
このおっちゃんには無理だろうなw
657名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:33:57.60 ID:FNAStK+P0
なんでもかんでも作りたいと思う人は
逆にクリエイター向きじゃないのかも
658名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:37:51.79 ID:i0pEO3lm0
次のゼルダはSSみたいなコレジャナイとは違うよね
ちゃんとユーザーのこと考えてくれよ
659名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:38:09.91 ID:FNAStK+P0
と思ったけど宮本さん結構何でも作ってんな…
660春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/16(日) 03:46:36.91 ID:plYKohUsP
みやほんもう終わったクリエイターなのかなあ
661名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:51:16.35 ID:I1JRYCzO0
似たようなゲームばっかりだったから、自分が作る必要ないとも思ったんじゃないの

ミヤホンは他の人が作らなさそうなゲームを作る事が好きそうだし
662名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:52:58.10 ID:FNAStK+P0
まぁ俺達がやってみたいってのと
作り手が作ってみたいってのとはまた違うだろうしね
663名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:55:36.92 ID:KfRKanTN0
結局度のゲームもFPSFPSって感じだったもんな
なんで海外は銃を撃つ所に収束してしまうんだろう
あれをみてやりたいと思うゲームのほうが少ないだろ
664名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 03:57:28.95 ID:1ajvD1CL0
FPSFPS本当に飽きないよな外人のバカ共は
665名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:01:33.56 ID:tY9yATxO0
>>663
一撃必殺の武器をたくさん持った敵を華麗に立ち回り無双するのってシンプルにかっこいいじゃないか
FPSの基本根底って割とこれがあると思うよ
666名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:10:40.66 ID:KfRKanTN0
>>665
それをみんなでやりだしてもしょうが無いだろってことだよ
同じ遊びしか作れないからグラフィックに力を入れることしかできない
667名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:17:40.32 ID:tY9yATxO0
>>666
任天堂もそうだが大きい会社が保守を望んだ結果がこれなんだよ
残ってるシリーズで保守行動に移ったら(任天堂も)必然的にこうなった

SONYも箱Oneも任天堂も結構な枠を取ってインディーズを探ってるのはこういう事情がある
668名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:21:47.89 ID:FNAStK+P0
据え置きのしかも売れるかわからんハードにソフト出すこと自体が結構なリスク伴うし
売れ筋もってくるのは仕方ないね
669名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:40:49.50 ID:rQ36tQm20
>>590
ペパマリ3DSの開発中止したほうは久々のRPGだったのにマンネリって言って蹴ったがな宮本
670名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:41:50.89 ID:SZ2oROcw0
洋ゲーはゾンビ+FPS

こればかりだからw
どんだけゾンビ撃ち殺せば気が済むんだよっていう
671名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:44:34.21 ID:VLbdL74s0
ゾンビなら人間じゃないからいくら撃ってもいいらしいからw
672名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:48:53.46 ID:Cah/mRQT0
海外も海外でだいぶ飽きてるよ
同じとこのしか売れないしな
673名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:53:28.96 ID:jPiv+z/U0
kinect+フォトリアル+知名度のスターウォーズってどうなった?
674名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:53:31.92 ID:tY9yATxO0
>>672
売上ランキングは嘘つかないからな
675名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:58:55.72 ID:IkZUom0k0
パズドラはどう思ってるんだろ?
676名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 05:03:46.50 ID:tY9yATxO0
パズドラもRPGの内でしかないから似たような所でしょ
AngryBirdのようなキャッチーさもない
677名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 05:10:24.47 ID:QZw7QYfh0
遊んでみたいとか、面白そうかどうかではなく、
作ってみたいかどうかっていう観点からの評価が独特やね
678名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 05:22:40.85 ID:2A6hobUf0
作れない奴が言うなよ
679名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 05:25:59.14 ID:4jWxOKeSO
次世代機で潜水艦のゲームが1本でもあればよかったのに
680名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 05:42:25.23 ID:2cNGb9i80
ドンパチゲームとスポーツゲームじゃ
宮本的には作りたいと思わないだろ
681名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 05:52:51.37 ID:u24XTca2P
それで作ってるのはピクミンか…
682名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 06:14:13.30 ID:UG9QkHTK0
糞ース
683名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 07:55:58.38 ID:gUDYP9e30
Halo余裕で作れるわとか言ってたな
何で世界で一番人気ジャンルであるFPSを任天堂は作らないんだ?
684名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 07:58:46.53 ID:IkZUom0k0
マリオが水鉄砲打つFPSやTPSかな?
685名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 08:02:07.83 ID:2nz5ROHK0
>>683
昔2DSTGが流行った時も格ゲーが流行った時も、任天堂は作らなかった。
686名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 08:07:30.99 ID:naNeOqy50
つ ジョイメカファイト
687名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 08:10:08.34 ID:54sJendj0
そういう宮本が作ったスティールダイバー
メタスコア58
688名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 08:26:11.91 ID:i5Hjj6Jy0
老害「宮本は老害!」

うける
689名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 08:35:13.68 ID:jbJbtyad0
正論やろ
現にゲハでも話題になってるソフトはタイタンフォールだけだし
かつてパラッパを手放しで絶賛してたように
どこぞのゴミクズ集団と違っていいもんはちゃんと褒める人やからな
690名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 08:36:53.48 ID:zi2VNh8i0
>>683
宮本クラスだとゲームデザインの話じゃねーの?
グラとかAIとか技術的なものには直接関わるような立場じゃないだろし。
691名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 09:11:45.47 ID:2nz5ROHK0
実際、性能やデバイスの進化や変化に呼応したソフト側のイノベーションは無かったじゃない。
692名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 09:23:29.25 ID:n56nkbdx0
実際、3DSとWiiUのソフト見てると任天堂も新規IP全然無いよな
潜水艦くらいか?
693名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 09:24:16.98 ID:n56nkbdx0
あ、この先出るのも含めたら101が新規だな
694名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 09:32:50.11 ID:fOtUbQY50
>>635
国内でならパルテナが32万で、CODの国内最高売り上げはブラックオプス2の29万
バトルフィールド3が16万だから、国内に関しては受け入れられたんじゃないの
695名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 09:36:40.57 ID:+u80sSHr0
パルテナってカジュアルTPSにしては スマブラすぎて展開速すぎるとおもったけど
結構売れたんだな
696名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:01:47.18 ID:ve1iRc9+0
わざわざ2chにスレ立てて宣伝か
まとめブログの体裁すら取れなくなったブロガーの末路がこれだよ
697名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:05:47.17 ID:MBd5+sdvP
>>692
パルテナなんて中身は全く違うけどそれは新規IPじゃなくて
名前だけ変わったけど中身は大差ないゲームが新規IPってのもなんかな
698名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:07:47.50 ID:fOtUbQY50
>>697
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 15:29:59.22 ID:8DbcUQ2yO [1/6]
前から気になってたんだが、「任天堂はマリオばっかり」って言う人は、
同世代で出てる(出る)CoD3、4、WaW、MW2、BO、MW3とかアンチャ1、2、3とか
アサクリ1、2、BHとか龍が如く見参、3、4とかLBP1、2とか
についてどう思ってるんだろ。
ちなみにWiiのマリオ本編は
3Dマリオがギャラクシー1、2の二作、2DマリオがNEWマリWiiの一作だけ。
勿論毎回新要素を入れてるし、海外評価も高い。2Dと3Dでもゲーム性が全然違う。
そもそも据え置きの2Dなんてワールド以来19年振りだ。
対するCoDは同ジャンルのFPSでこんなに出してそれこそ飽きないの?
699名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:08:58.62 ID:fOtUbQY50
>>697
ゲームを キャラなどの表面 と 操作性などの中身 に分ける
という考え方をしてみて欲しい。

この方法で考えてみると、
  (表面)ガンダム + (中身)無双システム = ガンダム無双
  (表面)ONE PIECE + (中身)無双システム = 海賊無双
  (表面)北斗の拳 + (中身)無双システム = 北斗無双
となるわけだ。
ボタン連打ゲーなのは同じ、と。しかしPSWでは「別ゲー」となるのが標準的扱いだ。

次に>>.18を見てみよう。
  (表面)マリオ + (中身)2D横スクマリオシステム = Newマリ
  (表面)マリオ + (中身)アイテムカーレーシング = マリカ
  (表面)マリオ + (中身)ぶっとばし制対戦ACT  = スマブラ
  (表面)マリオ + (中身)すごろくミニゲーム集  = マリパ
となるわけだ。
コントローラーさばきは全て別。しかしPSWでは「同ゲー」となるのが標準的扱い。

PSWという視点が、どこを見ているのか、どこを見ていないのか、
はっきりする面白いデータである。
700名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:09:54.77 ID:ZUAkb6t20
小島「えっ」
701名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:09:58.23 ID:n3myMM000
キネクト使ったゲームはなかったのか?
702名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:10:07.35 ID:R8htvD2J0
>>672
E3ではっきりしたが、海外サードは今世代で和サードのように間違いなく没落するだろうな
あんな、ゴミのような似たものだらけのゲームのやり口は和サードと一緒
おまけに和サードと違って赤字という、凄く分かりやすい警告があるのにやっているから質が悪い

もし、これが初心者向けのゲームだらけなら、WiiUを殺せるんだろうが、これでは返り討ちだ
WiiUが売れたとしても、市場の大幅な縮小は避けられんだろうな
任天堂は保守的に見えて、結構新規層獲得についてしっかり考えている。これはでかいよ
703名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:14:37.34 ID:n56nkbdx0
>>697
やっぱり潜水艦ってそうなのか
任天堂は3DSのDLソフトでいくつか出してるな
704名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:17:56.53 ID:f/fTrJlw0
任天堂とサードの競争や対立というか
それぞれが生き残れるかの戦いを全く別の盤上で行ってる感じ
どっちかが負けても片方が正しいことの証明にならない
下手したら誰も勝者がいないなんてこともありうる
705名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:18:41.79 ID:emdDqJeL0
岩田と一緒に消えて若返りしろ
706名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:19:52.98 ID:n56nkbdx0
別に競争も対立もしてないだろw
してるの?
707名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:22:35.61 ID:pqoAbYxq0
宮本「マリオが最高過ぎて、サードはいらないんだよね」
708名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:23:49.63 ID:R8htvD2J0
そういや、パルテナってタイミングが悪かったよな
FPSが格闘ゲームよろしく没落するであろう、来年〜再来年に出すべきだった
多分桜井はスマブラ終わった後にパルテナを作るんだろうけど
そうすればベストタイミングで、スマブラのように馬鹿受けする可能性がある

>>706
ある意味ではしてると思う。「ゲーマー向けのゲームVS新規層獲得のゲーム」というべきか
で、間違いなくゲーマー向けのゲームは新規層獲得のゲームに負けるだろう
おそらく、タイタンフォールは大失敗、まだはFPSと箱1の不振ぶりで開発停止だろうな
709名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:25:31.24 ID:Olcx12BC0
作れないって宮本がプログラム打つわけじゃないんだから金でヘッドハンティングしまくれば作れるだろ
要するにそういう事をしたいと思えなかった
ゴキ見れば納得だろ
FF15とKHっていう 名前 の話しかしてない
710名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:27:23.12 ID:3iQnhF230
>>709
FF15が壮絶なクラッシュして
いい見世物になりそう
711名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:28:35.33 ID:R8htvD2J0
>>710
俺はタイタンフォールがクラッシュするところを見たい
あれ、今のサードの悪い部分を極限まで凝縮したようなゲームだからな
FF13のような失敗をするんじゃない?
712名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:28:46.00 ID:34rjy8XF0
どのジャンル見ても才能ってのはかれたり時代に合わなくなったりするんだしいつまでも宮本さんに前線に立ってもらおうってのは厳しいと思う常識的に
713名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:31:07.32 ID:fOtUbQY50
>>708
次は作らないと言ってる。
714名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:35:11.88 ID:R8htvD2J0
>>713
桜井の「次は作らない」発言は全く当てにならんぞwwww スマブラでも似たような事を言ったし
「次に作るチャンスが来るかどうか分からないから作らない」という意味合いが強い

ま、岩田社長が桜井に何をやらせるか次第だな
715名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:49:26.53 ID:w4o/FPEK0
いわっちはちぇりー大好きすぎるからなw
他の会社の仕事させる気0だろwwwww
716名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 10:57:01.30 ID:44jmpIh50
で、一次ソースはどこなんだ
717名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 11:02:06.91 ID:JrHl16fBP
PS3
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
ガンダムブレイカー
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
The Last of Us (ラスト・オブ・アス)
地球防衛軍4
テイルズ オブ シンフォニア
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ! BOX
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~
ドラゴンズクラウン
サカつく プロサッカークラブをつくろう!
グランド・セフト・オートV
KILLER IS DEAD
コール オブ デューティ ゴースト
バトルフィールド 4
メタルギア ソリッド レガシーコレクション
デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア
英雄伝説 閃の軌跡
フェアリーフェンサー エフ
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
ダンジョンズ&ドラゴンズ ーミスタラ英雄戦記ー
魔女と百騎兵
The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition
ARMORED CORE VERDICT DAY
DEAD OR ALIVE 5 Ultimate

Wii U
ピクミン3
New スーパールイージ U
718名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 11:03:54.88 ID:K1s8iZeRi
発狂コピペはじまた
719名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 11:04:55.23 ID:w2DllFfp0
ファミコンの時代から、流行ってるもののコピーはサードの領域だったわけで
RPGやモンスターものや、格ゲーやらを舞台に、絵とか話とかちょっとしたシステムの違いで
サードは競ってるけど、そこはこの人の領域じゃないって事じゃないか?
720名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 11:20:15.12 ID:sIYGCtmbP
>>698
Wiiのマリオは6年間だ3作か
Wii Uのマリオはルイージ入れてもうすぐ3作目が出る
721名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 11:44:29.40 ID:0eO6RZwk0
売りたいゲームと作りたいゲームは違うからな
722名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 11:46:20.94 ID:JbAZHCXb0
まぁ8割以上フォトリアルドンパチゲーだもんなぁ
723名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 11:49:01.98 ID:2cNGb9i80
任天堂はそれほどドンパチゲーに興味ないから
価格上げてまで本体の性能あげる必要ないと思っているだろ
任天堂が作ろうとしているゲームはWiiUの性能で十分だからな
724名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 11:53:10.25 ID:uq883baj0
>>694
BO2は字幕・翻訳合わせればPS3版だけで40万超えてるって
725名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 12:29:18.40 ID:TadmIvdG0
出さぬなら 滅びてしまえ 糞サード

ニシ君こえええええぇぇぇ
726名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 12:31:20.85 ID:ziqY5BUJ0
ブラクラ過ぎて>>1が踏めない
727名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 12:47:58.25 ID:Pr6jgvXZ0
宮本と松本の対談を見れば、発言の真意は簡単にわかるよ

一言でいえば「見飽きた」ってことなんじゃねえかな
娯楽産業は、ブームを何回しかけられるのかの勝負だ…とも言ってるし

ゲーム業界って、マジで停滞してるよね
728名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 12:56:22.11 ID:wXJgvU150
何やこんなゲーム!俺やったらもっと面白いのん作ったるわ!
って宮本が言っちゃうようなゲームが他所から出てきたら
宮本も対抗してまた凄いゲーム作れそう
何事も張り合い無いとダメなんだよ
729名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 12:58:14.38 ID:95+1cSTG0
>>725
こわくないよ。あいつら現実世界では武道やってる小学生にすら負けるもんww
730名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:08:08.33 ID:sPe3G1w3P
でももうこの手のブログを鵜呑みにしてる連中は
一生そうやって 騙されていれば良いと思う
どうせ他の誰かに騙されて一生を棒に振ると思うから
731名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:18:30.93 ID:gMN1C6XD0
>>728
宮本も、「いい加減オレを驚かせるようなモノ見せてくれよ!」と思ってそう

ゲーム業界はこの人を何年最前線にいさせる気だよ。。。
732名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:19:42.28 ID:U27mlZVz0
しかし宮本も
ピクミン、マリオ、ゼルダ
洋ゲーと同じで結局やってることは同じだしな〜
733名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:19:57.98 ID:0UI/tOgT0
自身も含めて停滞してるって思ってるのかな?
今作ってるのがピクミン3だし。
734名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:22:19.03 ID:JS51EEXLT
すげー!これが次世代機ゲームか!俺もこんなの作ってみてー!
ってゲームが無かったって話だろ
結局今までと変わらんと
735名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:25:31.49 ID:54sJendj0
続編商法が好きな任天堂はスティールダイバー2は出さないの?(ゲラゲラ)
736名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:27:10.89 ID:TrZAR7aM0
捏造すんな
「任天堂の技術で作れるようなゲームは無かった」だろ
737名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:29:47.57 ID:w2DllFfp0
それこそが捏造じゃねーか
738名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:32:48.23 ID:mUZqSFR50
>>733
思っているし自分の限界ももう悟っているだろ
でも面白い物を探す習性は無くならない訳で
739名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:39:21.56 ID:2Iq8TPWX0
>>734
実際問題クリエイター側で現行機でやりたいことがしきれなかった、もっと性能よこせやって思ってた人はどれくらいいるんだろうか
740名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:54:46.24 ID:gMN1C6XD0
>>732
それだけでも、もう伝説級だけどね
自分自身に対する言葉でもあるんじゃないのかな
741名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 13:59:30.37 ID:2qcTa6Sk0
定番ものに費やすリソースが増えっぱなしなんだよなぁ
シリーズが死ぬよりははるかにいいけれど
1作おきでもどこかに開発任せた方がいいような気がする
742名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 14:06:33.99 ID:7RYrZovy0
キネクト関係だったらたぶん宮本は面白いアイディア持ってそうだけど
今回キネクトの発表は薄かったからなー
743名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 14:47:52.57 ID:RquFdEPz0
>>741
GC時代にそれを試みてF-ZERO GXとスターフォックスアサルトで失敗したので
外に任せるのは難しいってことになったみたいよ

カプコン製ゼルダは藤林を取ったところを見ると成功の範疇なんだろうけど
外注先に藤林みたいな人が必須ってことなのかも
744名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 14:50:12.01 ID:eT6T4Wkg0
>>2で終わってた

そら作りたかったゲームがスティールダイバーじゃなあ…
745名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 14:51:24.69 ID:2qcTa6Sk0
>>743
しかし今なら結構行けるんじゃねぇかな
ゼノ代表してWii後期のセカンドものやら
スマブラなんて前もって言われなきゃバンナムが作ってるとか分からん
746名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 15:02:43.10 ID:EhSc82T30
ブルーオーシャン探すミヤホンにとってはそうだろな
747名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 15:03:16.43 ID:Qzdy1e4AO
まぁ確かに無いよなぁ
748名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 15:23:04.83 ID:mENomIgQ0
任天堂のゲームは64で十分なのばっかだけどな
749名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 16:10:12.29 ID:RquFdEPz0
>>748
だからすごい性能のハードとかすごいソフトだから気になるんじゃないんだろう
モノクロのしょぼい玩具でも発想が面白いもんだったら悔しがると思う
750名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 17:13:01.37 ID:MBd5+sdvP
>>745
アーケードではバンナム外注でマリカ作らせるとかあったけどな
751名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 19:40:36.43 ID:34rjy8XF0
宮本が自分が作るタイプのゲームがないってだけで他社のゲーム死ぬほどけなしまくってるゲハ住民てなんなん
いやまじで
752名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 20:13:06.32 ID:Vpc030VJ0
岩田の後任が宮本だったら任天堂はヤバい
753名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 20:35:13.36 ID:2uQ0C42aP
次もまた洋ゲーに影響を受けたゼルダになりそうだよな
754名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 20:36:55.03 ID:USZYTnHB0
タイタンフォールの持ち上げが凄いから動画みたら
いつものFPSだし
マンネリ化は深刻だよね
もちろんニンテンドのゲームもね
755名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 21:07:54.93 ID:TjduEr+HP
宮崎駿みたになってんな
天才も年には勝てない
756名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 21:42:57.61 ID:Pr6jgvXZ0
つーか、そんなに粘着するようなことじゃないだろ
たかがユーザーが、何をそんなにムキになっているのか・・・w
757名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 21:46:12.65 ID:yLtuWv0q0
>>733
まずピクミン作り出したことがめちゃくちゃ凄いだろ
758名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 22:40:57.97 ID:+8Zgop/3P
まぁ言いたい趣旨は分かるが、お互い様だわ。
759名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 22:42:34.65 ID:7dGyIhkOP
ピクミン3でも要はやりたいのはタブコンとの連携みたいだし
タブコンプレイは嫌々な感じが見て取れるしわかりやすい人よ
760名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:54:01.14 ID:WrHbJyHCP
>>673
kinectなんて、最初にちょっと遊んだけれど、埃かぶって電源も落としている。
頭でイメージした操作や動きを、より簡単に入力するために、コントローラーがができたのに、
わざわざ身体動かすなんて、どう見ても退化だろ? 
箱のコントローラーは、凄く良いのに、wiiコンに刺激されて迷走している。
761名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:25:36.59 ID:Q2UcfY3T0
>>393
スレタイ見てまっさきにTearawayはどうなのかと思ったんだが
やっぱチェックはしてたのか
762名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:33:38.32 ID:EIAYff990
>>760
結局体感系ってふつーのコントローラーの優秀性を再確認しただけだったね
リモヌンの振りとかボタン押すのを無理矢理振りに当てはめて直感的とか言ってんだもんな
763名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:04:31.91 ID:e2pFzuWw0
>>739
とりあえずステマ監督かなぁ
あとかりんとうと三馬鹿
764名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:20:25.55 ID:GMGU6wWG0
ニンテンドーランドはお披露目のカンファが異常にひどかった
あのオッサンは出すな
765名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 03:36:55.43 ID:z5egc1D30
>>762
優劣じゃなくて幅を広げる為のもんだから
普通コンを超える為にリモコンが出たわけじゃない
766名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 03:43:07.44 ID:KD17Bp1Q0
ポインティングデバイスとしてはリモコンが一番優秀
もちろん正確性ではマウスとかスタイラスのほうが上だけど
ゲームとの相性を考えると
767名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 03:44:52.36 ID:EIAYff990
まあもうなかったことになってるからどうでもいいけどw
768名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 03:55:22.16 ID:iYeHzcsv0
WiiUこそSugeeeeeeってゲームがないだろw
他社次世代機のゲームはグラが進歩して臨場感が格段に上がってるけど
任天堂のはグラが綺麗だなってだけで終わりだからより深刻
769名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 04:02:52.43 ID:Ey6PKBwq0
宮本が前に興味もったのがキネクトだったか
単純に高性能ってのには興味ないんだな
770名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 04:10:42.65 ID:lKxcyTVe0
64の頃だとパラッパ見てああいうの作れなかったのを悔しがってたから
発想とか切り口があの人の注目するところだな
771名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 04:34:11.61 ID:7zujO4A60
たまごっちとかもね
772名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 04:36:17.31 ID:Y9TXBcGZ0
773名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 05:06:52.97 ID:HOycQrwK0
>>769>>770
最近だとアングリーバードに嫉妬してたよ
774名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 05:16:57.04 ID:j23PqMHXP
押井役とか庵野役が欲しいな
いまいちプロレスとして楽しみにくい
775名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 05:41:13.81 ID:QU6BOoQ40
シムシティ、サンバでアミーゴ、アイトーイの時みたいに「先を越された!」って感じるような、
新しいアイデアが乏しかったんだろう
776名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 05:42:50.77 ID:j23PqMHXP
いちユーザーですら代わり映えしないと思ってるんだから
お世辞を言う気がないならまあこうなるわなあ
777名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 06:10:22.61 ID:rgckHHiyP
潜水艦はそんなに自信作だったのかな
778名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 06:34:13.99 ID:vRiKXu1T0
実際新しいゲーム性の発明も何もなくグラフィック綺麗にしてるだけだからな。洋ゲーは技術があるって言うけど、金と人員を大量に注ぎ込んでるだけだろ?
779名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:06:56.03 ID:uJveFN9U0
任天堂も独自のFPSを一本だけでも作っておくべきだと思うけどなぁ
面白いジャンルなのは間違いないと思うんだが
780名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:13:34.59 ID:PgYP88nr0
>>778
UIも和ゲーよりわかりやすく難易度やバランスもカジュアルで丁寧になってるよ。
アイディアは拝借して、より良くブラッシュアップは昔は日本がしてたことをなんだけど、
今は逆に海外がそれしてるw
781名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:19:18.45 ID:Pi7oilQI0
>>779
メトロイドプライムシリーズをそろそろですね…
782名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:50:36.02 ID:lKxcyTVe0
>>779
ミヤホン本人はFPS好きで
ゴールデンアイも開発中から「良いですよー」ってプッシュしてたけど
RPGと同じで人手がかかるから自社で作るのは無理って判断をして
レトロが良い具合に育ったけど人が抜けて補えてないってのが今の状態だな
783名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 09:16:52.25 ID:/VxQZ4qz0
タブコン押しまくっといてやってることがグワッグワッやクラクションだから全く説得力がない
784名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 09:56:15.46 ID:/SXQNZB/0
他社のゲームも自ら率先してプレイするスタイルは評価できる
自分が代表して作ったソフトをロクにプレイできないどこぞのハゲより格が違うなw
785名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:11:23.16 ID:tnU6dZuF0
>>775
基本アイデアの人だからな
任天堂の技術力ガーて言ってる連中は底が浅すぎる

カンヌに来てCGバリバリのハリウッド映画自慢しに来るようなアホだ
786名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:36:43.21 ID:uoot+Vw90
>>785
実にわかり易い表現だな

そして、今のゲームのユーザーが求めているのはCGバリバリのハリウッド映画ではなく
カンヌで評価されるような映画だと言う事を海外サードにも気づいてほしいものだ

ハリウッドは歴史が長いからか、意欲作もそれなりにあるけど、今の海外サードは全く
意欲作を出せないからな。というか、なんでハリウッドはあそこまで大作主義を成功させたのに
海外サードはいかにも失敗しそうな(というか失敗している)大作主義に走るんだ?
787名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:40:56.36 ID:mvZygqgV0
DSの2画面・タッチパッドやWiiのリモコンと違って
タブコンは当の任天堂が全く使いこなせてないのが気になる
788名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:42:55.29 ID:ZaXOsH6N0
ああ、これは思ったな
大作って言われてるのはどれもガワの違うFPSばっかり
MassEffectやPortalくらい目新しいものがあればよかった

MGSやFFも前作があんな感じだからなあ
789名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:46:01.76 ID:44nGtzVG0
DSの2画面程度には使いこなせてるようにしか見えないのだが
790名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:48:00.64 ID:uq4cDC5Q0
遊びたくなる物は無かった
とか言ったらゲームメーカーから非難浴びそうだしな。
791名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:50:40.03 ID:ZaXOsH6N0
俺は作りたくなった、遊びたくなった!ってやつより
老害ガーとか作れないの間違いダー言ってるやつの方が断然多くてワロタ
遠まわしに宮本の発言肯定しとるがなw
792名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:52:05.46 ID:uFKw5gO4O
ピクミン3はタブコン使えてるんじゃないの?
「WiiUはピクミン3のために作られたような気になる」とか言ってたし
まあタブコンがゲームの行き詰まりのブレイクスルーとして弱い気がするのは確かにそうだな
793名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:56:46.00 ID:UUrgYdrEO
マイクラやWoTはかなり良ゲーだけどな
少なくともただのグラフィックゲーではない
マイクラなんてまさにアイデア勝負の良作だろうに
794名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:57:14.78 ID:ZaXOsH6N0
E3にマイクラなんて出てたっけか
795名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:57:39.92 ID:uq4cDC5Q0
>>792
所詮今までいちいち呼び出したり画面占有してた
ステータス画面の代わりでしかアイデアが無いんじゃないの?
796名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:00:18.35 ID:ZaXOsH6N0
でも本人はリモコン派自称してるあたり、タブコンそのものには拘ってないように見える
797名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:02:04.18 ID:UUrgYdrEO
>>794 箱1
798名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:21:02.79 ID:j23PqMHXP
>>795
ピクミン3は高性能DSという感じの使い方だよ
RTSなのでタッチパッド向けなのと、リプレイ機能に真髄が発揮されてる感じ
799名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:33:51.56 ID:qCwt6Q880
カンヌがどうのこうの言ってる奴こそ的外れ。任天堂ゲーは東映まんが祭りとかのポジションだろう
800名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:35:02.54 ID:/BUGuVV80
>>772
3枚目www
迷走しすぎィ!
801名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:35:49.05 ID:3TaKwB8m0
>>796
時期的にiPadと丸かぶりしちゃったからダメ感が出てるけどiPadも基本何々ができます!っていうよりあると便利だよねってノリのツールだからなあ
802名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:37:21.14 ID:G99D4sVm0
PS4なんて任天堂がもう切り捨てた道だから興味なんて微塵もないだろ
キネクトを付けて変化つけてるXboxOneの方がまだわかるけど
803名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:45:21.34 ID:LAlBfTn60
>>20
生まれたときからいままで温めていた構想があるんだが
こいつが5年後発売される事態になれば構想60年という宣伝が出来るぞ
804名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:50:52.20 ID:uoot+Vw90
>>788
それ、E3 2006の時点でサードとユーザーが気づいていればなあ・・・

>>792
タブコンは元を正せば新しいゲームを出すためというより新サービスを産み出すために
作った側面が強いからな。Miiverseとか。あれ、もっと宣伝すべきだと思うだが

後、DSのタッチなんちゃらみたいな奴。あれこそWiiUに出さなきゃ駄目だろ。開発費もそこまで
かからんだろうし。一体何故出さないんだ?お絵かき教室もグラとか変な部分に力を入れているしな・・・
805名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:58:42.93 ID:W9iT8mTf0
そりゃみんなFPSだったもんなあ
クリエイター心は刺激されなかったろう
806名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:59:02.14 ID:g0j+OsYV0
アサクリとかバットマンみたいな動きができるゼルダを作れ
807名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 12:02:03.76 ID:qRMadnXr0
上や下にかなりの広がりを持つオープンフィールド的マリ男がやってみたい
808名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 12:04:50.50 ID:JoNdaHcG0
>>788
マスエフェクトってTPSじゃなかったっけ?
ポータルみたいな独創性があるとも思えんし
他のタイトルと勘違いしてないか
809名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 12:10:02.58 ID:uFKw5gO4O
>>795
さあ…それは知らん、ミヤホン自身が嬉しそうにそう喋ってたってだけだから
とりあえず実際触れば「サブ画面があるだけでこんなに違うのか、意外だ」ぐらいの手応えはあるんじゃない?きっと
>>804
ミヤホンは安直なの嫌うからな、「どうせ作るなら新しいもの、驚きのあるものを」とか言って
ただ、こんなに深刻なソフト不足になるなら、ぐっとこらえて妥協して安直なHDリマスター乱発すれば良かったのに、とは思う
もちろん「HDリマスターなんかにリソース割くより完全新作を作る!」っつって始めただろうし、その心意気や良しなんだけどさ
810名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 12:22:30.96 ID:uoot+Vw90
>>807
上と下の広がりなら、一本道とはいえ、3Dランドで大分やっているな
あれは立体視を活かすという側面もでかいんだろうけど
811名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 12:25:28.95 ID:NrUu9Rvx0
>>HDリマスターなんかにリソース割くより
他所にやらせりゃいいんじゃないの?今度のゼルダは知らんけど、
3DSのリマスターものは外注にやらせてるし、PS3とかのリマスターものも
外注にやらせてるの多いやん
812名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 13:06:43.25 ID:yzYGEWyg0
宮本「だって今のテレビはゲームするよりもDメニューとかでリモコンピッピッやる方が楽しかったりするじゃん。HD向けゲームなんて思い浮かばないよ。ソニー?MS?あそこは映像作品も作ってるからなぁ…」
813名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 13:18:54.21 ID:O8gYSYN50
今の任天堂が続編ばっかりの無難なタイトルになってるのもミヤホンの老害だろうなあ
せっかくのレトロの新作がドンキーって、それもミヤホンの意志が大きく働いていると思う

数年前に任天堂東京スタジオを立ち上げた時に、ミヤホンのどういうタイトルを作るか相談した時に
ドンキー新作を作るように指示されたという話を思い出すわ

何にしろ任天堂が一皮むけるためには、ミヤホンが大きな障害となっているのは間違いない
814名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 13:21:52.75 ID:g0j+OsYV0
前作のドンキーは、まさに名作だったしセールスも絶好調だったでしょ。
815名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 13:29:16.46 ID:p6wHxKhv0
>>1
ミヤホンくやしいのうw
816名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 13:56:44.32 ID:O8gYSYN50
つーか、そういう自分が作りたい物を作れたら良いハードと言う目線でしかハード開発しないから
サードに不評の中途半端なハードを生み出してしまう事になる

やっぱりミヤホンにはもう勇退願って、新生任天堂に期待したいわ
817名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 13:59:57.21 ID:qiH0Y5BuO
作りたくて作ったもの:wiimusic、潜水艦

(´・ω・`)
818名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:00:59.98 ID:hypcaIVN0
宮本は何か自分で大ヒット作を作ってみろよw
あ!マリオとかドンキーとか既存のじゃなく新規で作ってみてね^^
819名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:10:26.30 ID:YFye212B0
もう何個も革新的なタイトル出してるのに未だなお求められるって凄いな
820名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:13:45.95 ID:QBdqJ/Jw0
スカイウォードソードどハマりしたからまだまだいける
やっぱ天才は年食っても天才だわ
821名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:38:35.95 ID:6UHcazB30
>>757
へ?
向こうでRTSがはやってた頃にそれらをマルぱくりしてガキ向けにデザインし直しただけのゲームの何がすごいの?
822名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:41:23.17 ID:n6oBubHW0
え?ヘルツォークツヴァイのパクリがなにでかい面してんの?
823名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:41:49.20 ID:wWAPQ6hI0
>>821
コンソールでRTSを成功させた
824名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:44:54.59 ID:g0j+OsYV0
ピクミンは、お前が思ってるのとはだいぶ違うゲームだよw
825名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:53:37.23 ID:MC6kLbMr0
ジャンルが同じRTSなら全部パクリ扱いかw
826名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 14:58:37.45 ID:BfkehxgS0
>>820
思いっきり売上落としてるしスマブラもスカウォベースじゃないし
827名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 15:06:35.58 ID:EGfxcMIL0
>>814
でもモムちゃん足されちゃったしな
828名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 15:43:25.45 ID:uq4cDC5Q0
>>822
kwsk
829名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:25:32.98 ID:7zujO4A60
ニノ国完全版出して貰えばいいのにな
もともとDS向けだったからゲームパッドとの相性もいいだろう
830名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:41:06.58 ID:WTWOoVaE0
ゲーム史上最高のクリエイターなのは認めます
だけどあなたはもう老害クリエイターです
とっと引退してください
831名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:45:36.69 ID:gCAwBJdM0
>>817
アーティストじゃなくて職人なんだよな。
あの時代からやってるゲームクリエイターってのは。
自分が作りたいものってだけでは会社の柱になるゲームになるとは盲信してない。
832名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:49:51.79 ID:9QQQy7op0
2Dマリオはマリオ3とマリオワールドで完成系を出しちゃったし
ゼルダは神々と時のオカリナで完成系を出しちゃったし
GC以降はマンネリばっかでまともなゲーム作ってないな
ピクミンぐらいか
いまだに宮本のマリオやって楽しいとか騒いでんの妊豚ぐらいだろ
833名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:51:42.81 ID:7zujO4A60
むしろミヤホンの作るスマホゲーを見てみたい
834名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:57:32.92 ID:hh46Om6y0
つーかなかったらいかんのかいアホ虫が
835名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:59:28.83 ID:1k31gtk70
>>786
まあカンヌで賞取った映画が莫大な興行成績挙げた例はまだ見た事が無いけどな
836名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 20:01:08.28 ID:PotZpxou0
>>835
ワロタw
837名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 20:04:22.03 ID:hh46Om6y0
賞とりまくりのアンチャの皮肉かえ
838名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 21:19:37.21 ID:e2pFzuWw0
>>782
時オカも最初一人称視点にしてたのを周りから猛反対されて渋々変えたらしいなw
839名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 21:26:58.89 ID:rWduYoIF0
>>838
オートジャンプだから一人称でもそこそこいけるかもな
アレで戦闘すると酔うだろうが
840名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 22:40:08.10 ID:EIAYff990
>>768
いわっちがグラが進化しましただのHDだの言ってるの違和感感じた
841名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 09:47:36.47 ID:NwQ8r1JR0
海外でこの手の発言するまえにまず日本で言うべきなんじゃないの?
842名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 16:01:49.53 ID:EDJZKr2R0
そもそも宮本は新しいものを作りたいんだから既存のゲームの延長は眼中にないわな
作る必要性を感じるかと作りたいかは別問題
843名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 22:36:37.94 ID:l9q7nlan0
別にいいんだけど宮本ってもうマリオ作ってないだろ?
844名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 22:40:25.93 ID:SrxCp8Xe0
E3に出展された他社ゲームで自分が作りたくなる物は無くてもいいから
WiiUにいくつも新規ゲー出してくれ
本気のやつだけじゃなくスティールダイバーみたいなの含めていくつもさ
845名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 22:44:12.57 ID:N6K817nA0
やたら持ち上げられてるタイタンフォールにしたって、基本はよくあるFPSだもんなぁ
846名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 22:51:05.19 ID:bphBbro00
宮本 「もうゲーム作りたくない」
847名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 23:16:04.44 ID:Y6DM42Mb0
FPSに疎い人から見れば、どれも似たようなゲームに見えたんじゃないの
848名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 23:53:02.34 ID:43MSuFyo0
自分で何も作ってないのに他社ゲーディスるとか何様のつもりなんだろうね
もうファーストとしては落ち目なのに
849名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 23:58:22.22 ID:l9q7nlan0
落ち目じゃないファーストはどこなんだw
850名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 00:19:55.22 ID:kEo5Ba0SO
宮本「E3に出展された他社ゲームで自分が作りたくなる物は無かった」

他社のクリエーター「宮本のゲームで作りたくなる物はない。つまらないから」

一般人「宮本のゲームでプレイしたいものはない。つまらないから」
851名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:37:17.37 ID:/kJvkaGv0
この発言はかっこ悪いな、老害と言われても仕方がない
E3でカンファから逃げず誰からも認められる完全新規IPを作った上での発言ならともかく
正直、今の宮本に他社を批判する資格はない
852名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 18:48:28.43 ID:agvH52q00
スレを開く前から予想できたゴキちゃん「ロウガイガー」「インタイシロー」の大合唱
853名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 01:55:29.33 ID:qm5EAn0K0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4285503.jpg
http://n-styles.com/image/E3-2004.jpg

俺たちの四コマ外人がGANTZでパクられてるぞ!
854名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:07:44.77 ID:wZuG7sSl0
>>1
さすがパクチョンの発想だな
855名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:09:50.23 ID:EC5H4VPf0
社長もE3は他者は値下げの話題ばっかでクソだったっていってたんだって?
856名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 02:33:18.43 ID:Ga+/kHVp0
任天堂ハードで出して売れそうなものはなかったってことでしょ
正しいよ
857名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:25:15.69 ID:vkb/hVFy0
宮本はレジェンド
858名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 09:32:23.95 ID:dJZiRYanP
>>855
「新ハード詳細発表で盛り上がってる中古問題についてどう思う?」って聞かれて
「ハードお披露目時の一番大きな盛り上がりが中古の容認ってなんかちょっと違うよね。
このハードならこんな新しい遊びが出来ますって部分はどうでもいいの?」って超絶正論答えただけで、
なぜかゴキ発狂
859名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:41:51.47 ID:8uIUszls0
スティールダイバー作ったゴミは言うことが違うな
さっさと引退したほうがいいぞ老害
860名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:44:05.79 ID:ZSwmenEa0
全くだ。任天堂を引退してPS4でのびのびとゲームソフトを作ればいいのに。

Move
861名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:50:34.54 ID:CaSbCy1IP
うわあ宮元批判エグイ
862名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:17:43.63 ID:KM7croA70
>>855
ゴキフィルターを通すとそうなるのか
何も言えなくなるな
863名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:23:15.59 ID:scFhTb8W0
老害はよ引退しろ

 
864名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:24:39.51 ID:kOeYWCK70
宮本どうしちゃったんだろ
865名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:31:30.30 ID:1f6WIMRD0
開発者のtwitter
We make steady progress for developing "deep down" on PS4! 着々とdeep down(仮)、開発進行中! ソロプレイのPS4版が出来てきた。近々お披露目出来るかなぁ〜・・・ http://p.twipple.jp/1eGYS


ソロプレイのPS4版
ソロプレイのPS4版




あーあwww
ディープダウンマルチ確定かぁw
866名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 11:48:26.82 ID:KM7croA70
引退してクレクレ
867名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:27:30.07 ID:/RyM2iEm0
>>858
>このハードならこんな新しい遊びが出来ます

WiiUでできてないじゃんw
868名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:21:31.11 ID:+X/8+TcJ0
>>720
ルイージはDLCだよ。
パッケージ版は期間限定の記念品みたいな扱いだし。
869名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 08:42:39.77 ID:ecTo7Na2P
○ 宮本「E3に出展された他社ゲームで自分が作れる物は無かった」
870名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:11:01.55 ID:8gyo21KS0
そりゃ今時人一人でゲーム作れるわけねーだろ
871名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:30:18.86 ID:aN1IIhfJ0
こういう硬直した考え方の老人が指導的立場を占めると、組織の活力が失われるんだよ
872名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:45:25.48 ID:svpfaEiI0
ゼルダもいまだに青沼だしなぁ
青沼とか下手したら宮元よりもおじいちゃんに見える
873名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:42:31.66 ID:sy0vDZkW0
>>872
「ミヤホンに若さを吸い取られているんじゃね?」とはよく言われたもんだ
874名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:48:46.02 ID:nXGKQ9lF0
宮本さんはもっと、今時のゲーマーが好むゲームに関心を持つよう努力するか、
せめて頭から全否定しないだけの人間性を持つべき。
875名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:58:40.65 ID:V60J9gBQ0
別に否定してないじゃん
宮本が大物だという先入観があるからそう感じるだけ
自覚して欲しいというのはわかる
876名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 08:27:54.40 ID:pbp5tAyB0
×自分が作ってみたいと思うようなゲームも無かったです。
○自分が作れるようなゲームも無かったです。

これが本音だろw
ロウガイw
877名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 10:46:30.96 ID:V60J9gBQ0
こういう事言ってる奴ってどんなところを作れないと思ってるんだろう
900近くまで来て一回も出てきて無い気がするんだけど、それって逆に凄いよねw
878名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:18:38.55 ID:CINixYFX0
宮本には老害にはなってほしくなかったは
しかしこれが老いってもんなんだな
悲しいわ
879名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:49:40.79 ID:NA7TFiIS0
ゾンビと銃ばかりのゲームは老害が作ってるんじゃないの?
アイディアとか無いし
880名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:54:01.28 ID:ZJuQolr/0
宮本が作るとゾンビゲーはこうなる
宮本が作るとギャルゲーはこうなる

みてみたい
881名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:55:53.69 ID:sy0vDZkW0
>>880
> 宮本が作るとギャルゲーはこうなる
もしかして:時のオカリナ
882名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:22:25.13 ID:aepjWdWP0
スカイウォードソード
883名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 16:01:14.72 ID:hUOC93Lc0
逆にミヤポンがCODやBFみたいなFPS作ったら
落ちぶれたと思うけどな
884名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 16:41:06.71 ID:L29KHUAU0
>>883
作っても作らなくても叩く
それがゴキブリww
885名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 17:18:24.19 ID:sy0vDZkW0
>>884
「誰でも安心して遊べるゲーム界の良心というべき存在が宮本ゲーだったのに、率先して人殺しゲーを出すとは…オワタ」
こう煽る姿が脳裏をよぎった
886名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 21:04:46.93 ID:ENvsKCP90
今現在なにも手がけてない奴がよそのゲームを叩くってのがありえない
しかも叩いてるのはファーストの重鎮という

そんなことしてるとサード寄り付かなくなりますよ
サードを下に見てるのかもしれないけど相手も人間なんだ
全力で手がけたソフトを今なにも作ってない人間に好き放題言われたらカチンとくるよ

しかも最近の代表作がスティールダイバーとWiiMusicじゃ話にもならないでしょ
887名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 22:35:54.01 ID:L29KHUAU0
ゴキブリの耳にはどうもこの発言が罵詈雑言や好き放題けなしているように聞こえるみたいだから不思議だ
888名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:44:57.28 ID:V60J9gBQ0
本当に不思議だ
中二画伯の発言だと思って読んでみれば何を言ってるのか理解出来るんじゃね
889名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:57:16.87 ID:+OmXS78+O
老害呼ばわりしてる子は
「このソフトの先進性・革新性に嫉妬しないとか感性枯れすぎw」的なソフトを挙げてくれないと
ただ単に難癖つけてるだけにしか見えないぞ
890名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 08:45:12.22 ID:tUS5WI1m0
害悪とは思わんが枯れて来てるとは思うぞ
891名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 09:06:08.61 ID:1FYAtzSA0
枯れた宮本の水平思考でまだまだ使えるから
892名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 20:08:40.49 ID:U0D50crX0
なぜwiiuにはワクワクするのにps4にはワクワクしないのか?
こんな直感は売上に大きく影響するぞ
893名無しさん必死だな
ps4の方はわかるとして、wiiUがワクワク?
またまたご冗談を

もうこの人は自分でやりたいことやりつくしちゃったんでしょ
ましてや金かけた全てがリッチなゲームが主流の今では、アイデア勝負の宮本にはピンとくるもんに出会えないんじゃない