インディーズ「PS4のパッチは無料なのに箱一は100万かかる」
1 :
名無しさん必死だな:
http://www.choke-point.com/?p=14107 『ArmA 2』のMODから単体ゲームに発展したゾンビ・ サバイバル・ゲーム『DayZ』を鋭意開発中の Dean Hall氏がEurogamerの取材に応じ、次世代機への移 植に関して ソニー、Microsoftの両社と話し合いを持ったことを明か しています。
Dean Hall: 両社と話したよ。しかし、知ってのとおりソ ニーは自社販売を認めていて、アップデートも無料でで きる。 Microsoftはパブリッシャーが必須だし、デジタル配信戦略もなく、アップデートにも1万ドルだかの手数料がか かるんだ。
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:34:54.94 ID:HGByw2ULO
Eurogamer
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:36:37.79 ID:gqe6n+rZO
ほう
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:37:15.41 ID:3BSn0r2pP
天狗になってるからなMSは
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:37:16.22 ID:JWJVlqhM0
PS4即割れする未来しか見えない
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:37:41.64 ID:HcAgu6VKO
ハナから不完全なもん出すなってこと?
良し悪しなのかな
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:41:44.99 ID:X5pWuqCF0
箱もXBLIGなら無制限にパッチ当てられて値段も変えられるんだが、容量制限と設定可能価格に制限があるな
しかもOneではXBLIGが遊べなくなりそうな悪寒
MSはXBLAでもパブリッシャ必須なせいで色々問題が起こる
Pinball Arcadeはそのせいでパブリッシャ潰れて配信停止になってるからな
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:42:14.77 ID:fIR0zv2e0
>>6 まあ、そういうこと
XBLAが莫大な利益をあげている一方で、PSNで500億稼ぐ!が悲惨なことになってるのは、
ゲームの質を見ても当然の結果
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:44:37.98 ID:o6MiK+Pj0
なんで最近のゲーム製作者はパッチ有りきでゲーム作ってんの?
>>6 一回目のパッチは無料だよ
二回目以降はペナルティの意味もあるらしい
PS4インディーズにはあのお国の方々がパクリゲーを引っさげて荒稼ぎに来るよw
12 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:46:43.66 ID:96kHSJu90
MSのソニー化が深刻
なるほど自社製の任天堂丸パクリゲーをk人名義でタダ同然でばら撒くのが目的か
そもそもインディーズもピンキリ業界なんだが
15 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:57:41.45 ID:5ss1VFqd0
そりゃ未完成品を売って逃げようとする馬鹿の多さを知ってるからだろう
17 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:58:59.00 ID:cHCj29tn0
スマホアプリ見ればわかるだろうけど
インディーズ系のメーカーは宣伝する予算も
複数のソフト作るリソースも無いから
アップデートを繰り返すことで知名度の上がった自分のソフトの売り上げを
じわじわ伸ばすんだよ
18 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 17:00:05.15 ID:ehDY+Zqi0
もうMSも終わりだね
19 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 17:00:42.07 ID:+Z/04r1G0
FEZの開発者もキレてたな
あの発言以降すっかりFEZの持ち上げがなくなってワロウタ
>>15 Fezみたいな例をみると全然防止になんてなってないだろ
むしろ逆効果になってる
仮にSCEがパッチに対してペナルティで手数料取るようにしても
今の和サードじゃあ「じゃあ放置しよーっと」で終わるなぁ
FEZはバグだらけでパッチを出しても直って無くて開発者が切れて逃げたからな
パッチは甘え。
完璧にテストしてから公開しろボケ。
24 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 17:08:15.03 ID:fIR0zv2e0
>>17 スマホみたいにガンガン新規が増えていく状況ならそれでもいいが、
ゲーマーばかりのの市場で、初手でコケたらアップデートも糞もねーよ
アップデートでどうにかなるなら、あれだけ繰り返したシェルノサージュは今頃神ゲーになって、
PSWのパンツゲーマーが絶賛してるはずだろw
>>23 ベゼスダの偉い人がバグ全部直るまで待ってたら一生発売できないって言ってたぞ
ダッシュボードまで戻るようなクラッシュゲーを3年掛けて配信してしまう方がおかしいだろ
まあパッチをスチームぐらい自由にした方がインディデベロッパーには有難いだろうけど
モラルの低い方には緩くしてくってのがソニーの方針なんでしょ
法に触れるようで無きゃその方が楽に儲けられるしね
>>27 でもパッチで児童レイプ描写とか追加しそうなんだよな
日本のオタク相手のメーカーや同人あがりは
>>27 単純にMSがゲームのクオリティよりも自分達の利益を優先してるってだけじゃんw
30 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 17:20:14.09 ID:fIR0zv2e0
>>27 まあ、それで質の悪いゲームをかき集めても、
ユーザーにインディーズはつまらないって思い込みを植え付けて終了だなw
いつになったらPSNで500億が稼げるのやらw
ゲハは異常な場所だとわかる名スレ
アップデートと干渉して不具合だしてもええんやで
真相はわかんねぇが
これならPS4はインディーズの王国になるな
きっと沢山ソフト集まる
パッチは無料のほうがいいでしょ
PCゲーなんてパッチの山だぞ
MSでさえバグパッチだして問題になった事あるのにパッチ有料の方が歯止めになるとか理想論にも程があるだろ
SCEはsteamになりたいのかな
37 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 17:27:49.25 ID:G/rlvgmtI
デバッグより発売を急ぐ連中は大勢いる
MSはアタリショックを恐れているから
似たような出来の適当なソフトは市場に出したくない
其の為の対策を組織的にやってきた
今回の事が事実なら、その方針的にはブレてないよな
Fezは演出なのか故障やバグなのかわかりづらくてヒヤヒヤさせられたけど
運よくバグに遭遇せず実績コンプまで遊べたからいい印象のままだ
>>36 どっちかと言うとグリーじゃないの
途中から規約変更して金とってくると思うし
ソニーはそう言う奴らの集まりだ
昔と違ってゲームのプログラムが複雑だからどこかしらバグが出る
パッチ有料化はメーカーに対する嫌がらせにしかならんよ
PとOが無料は正義
バグにないゲームはないからパッチは無料で良いとかさっそくほざいてるのが面白い
こう言う屑が日本のコミケ、同人ゲーム、エロゲーで
未完成品を黙って販売して売り逃げしてるんだろうな。
発覚したらパッチあてますみたいな事を言い
数回あてたらトンズラとか
もうモラルが韓国や中国の割れ厨や粗悪品を騙し売ってる連中と同じだな
ソニーファンボーイやGKは
シェルノサージュってタイトルをふと思い出した
彼女元気にしてるかな
パッチ二回目有料のせいでバグが放置されることがある以上
正直MSの今のシステムは、ユーザーとしては微妙なんだよね
パッチが無料だと最初からバグだらけのゲーム出されるかも
有料だとバグが残ってても、頻度や深刻さによっては放置されて中途半端なままにされるかも
有料から考えるとバイオ6の度重なる修正に割りと好感を持ったりする
いちいち金払ってまでやってんだなぁとw
あの手のショボゲーを買う人は理解できないので
バグがあろうがなかろうがどうでもいい
俺が言ってるのは海外の大作
あシェルノね
PS・・・そりゃ未完成が蔓延するよ・・・
ああ、未完成品を売るってバグで店頭回収されてシリーズ終了したnewラブプラスのことね。
パッチ配信に二回に半年もかかって結局バグも直らなかったみたいやん。
>>42 一周年を契機に仕切り直しして、DLCが順次出るようにスケジュール調整しました
案の定、バグりやすくなりました
シェルノは本当に酷かったな。
本体破壊バグまであるし。
なる
MSにしてみれば一度のパッチは許すが、納期優先でクズ仕様のゲーム出されるのは防ぎたい訳だ。
新たなサードへの品質口出しみたいなもんか。
んでSONYはとにかくスケジュール命。とにかく出せ、と。
一長一短だなあ。
慈善事業じゃないんで
ちゃんと「バグをキッチリ潰す」って結果を出してもらわんと
何でパブリッシャーが必須なの?めんどいから?
>>25 作り手の都合で逃げないで下さい
不可能を可能にするのが技術者の宿命でしょうが
インディーズは一人で作ってるのとかが普通だから、発売後にパッチでバグ潰すのも普通で、
ユーザーも別にそれに付き合うのを嫌がってないからな
まあそれを続けてるとPCと差が無くなるんだが
>>54 なら一生待ちなさい
不可能が可能になるまで
>>54 その分のコストを負担してから言わないと、全く説得力がないね。
営利活動なんだし。
>>25 それは良いが、お前のところはもう少し減らしてから発売しろw
まあインディーズはPCでバグ潰してからコンシューマに移植すればいいんじゃね
どうせ新箱ならほぼそのまま移植できるだろ
Appleみたいにジャンルが被ったら(Appleがパクったら)いきなりストアから消す、ストアにのせない事だって可能。MSはそれしてないだけマシ。
ネットでパッチできるからって作りかけを許さず、サードパーティーのコンテンツの質を管理したほうが儲かるてのもそもそもXBOX360の考え方であってAppleはフォロワーだろ。
ただのバグフィクスではなくなんらかの追加要素やDLC準備とかなら金かからないんじゃなかったっけ
>>60 Fezのバグが放置されてる時点で管理なんて出来てないじゃんw
だいたい他のXBLAと違って何回もアップデートしてるマイクラなんかアプデでバグが追加されたから、修正アプデ来たんだぜ?
何で他所のソフトのバグの面倒まで看ないといけないんだwww
介護士じゃないんだぞ
64 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 23:44:28.31 ID:geOxHhLf0
箱liveは客から金取るかわりに開発会社に優しいって自慢してた奴がいたけど嘘だったのか
>客から金取るかわりに開発会社に優しい
そんなやつ俺は知らんし
他人の発言まで責任は持てません
この仕様の結果が明らかになるのはかなり先だな。
短期的にはPS4のが良いのは間違いない。
オブリのところは修正パッチ一回につき10億ぐらいとらない限り
バグだらけでも強行発売しそうだ
べゼの場合、パッチ単体じゃなくて何かしらのゲームのアップデートにパッチを含ませてるって感じだと思うけど
その場合はどうなんだろうね
初回無料なら別に…って思うけどなぁ
>>69 今回のこのスレのポイントはインディーズ会社への印象操作なのかなぁ、とか思ってみたり。
やっぱゲハだなあソニーとMSのアップデート料金云々の立ち位置が逆だったらどういう流れになってたか簡単に予想出来るだけに笑えるわ
やっぱりゲハだな
にワラタ