【ヒーホー】インデックス(アトラス)粉飾決算の疑いで強制調査 ★5
1 :
名無しさん必死だな:
人気ゲーム会社に粉飾決算の疑い
ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社が、架空の取引を繰り返す、いわゆる「循環取引」を行って売り上げを水増ししていたとして、証券取引等監視委員会は決算を粉飾した疑いで強制調査に入りました。
強制調査を受けているのは、ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社「インデックス」の本社や会長の自宅などです。
インデックスは、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けの人気ゲームを開発し、去年の決算で連結で183億円の売り上げを計上しています。
しかし関係者によりますと、複数の会社を使って架空の取り引きを繰り返す「循環取引」を行って、売り上げを水増ししていた疑いがあるということです。
このため証券取引等監視委員会は、決算を粉飾して有価証券報告書にうその記載をした金融商品取引法違反の疑いで、12日午前、強制調査に乗り出しました。
監視委員会は、捜索で資料を押収して分析するとともに、関係者から事情を聴いて、取り引きの実態解明を進めることにしています。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130612/t10015238371000.html
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:35:19.54 ID:C8cEofRS0
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:42:07.73 ID:CnVrYFOT0
anaru
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:47:18.61 ID:kVSLKmv/0
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:49:21.80 ID:B3IHZXJH0
しかしまた任天堂に助けろ言ってるアホが前スレの後半に湧いてたんだな
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:50:09.10 ID:jARRVi/VO
タカラトミーが大株主のはずだがどうでるか
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:51:23.50 ID:tIqfnfFw0
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:54:40.68 ID:avlHAZTI0
>>6 タカラトミーの筆頭株主でもあるんだよインデックス
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:57:24.89 ID:BJMbW0Zb0
マベも循環取引関わってそうだなあ
カグラはまだしもベタ移植の朧村正があんな数字普通は考えられんもの
10 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 14:06:26.45 ID:auBIU1nX0
アトラスは独立したインデックスの子会社ではなくインデックスの一部門なのでもう救えないとテンプレに入れとけ
>>11 LDHみたいに片っ端から分社化して売り払う展開も0とは言えんので
>>12 今それやると、株主訴訟起こされたり取締役が特別背任で起訴されかねんぞ
うっぱらって返せる額の負債ならその選択肢もあったかもな
>>13 少なくとも調査が終わるまでは、どこも手は出せないだろうね。
不良債権隠しとか終わってるだろw
一部門でも買いとられた例は普通にあるのに何でテンプレに入れたがるんだろう
200億円の有利子負債に、飛ばしの簿外債務
有利子負債はすべて1年以内に返済期間が終了する短期資金、短期資金で繋いできてかなりの年月になる
200億円のうち今月返済義務のあるものも多いだろう
これまでは借り換えに応じてくれたが、その返済計画の前提が粉飾決算でまったくないものとなってしまった
こうなると債権者も借り換えに応じることは不可能となる
今月末に山場がくるのか
楽しみだw
20 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 14:42:37.04 ID:Ocq8k1uU0
インデックスを会社まるごと買おうとすると200億の負債つきだから、
まともな会社は1円でも買わない
アトラス部門・ゲーム部門のみ購入、もしくは倒産して合法的に借金踏み倒してからの購入なら
十分ありだな
21 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 14:44:09.14 ID:Ocq8k1uU0
>>12 ライブドアは、MSCB等で市場からゲットした金やら、
フジテレビからカツアゲした金を大量に持ってた
だから超キャッシュリッチ企業だった
大量の負債があってどうにもならないインデックスとは違う
22 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 14:46:04.71 ID:Ocq8k1uU0
>>18 債権者っていっても、乗り換えに応じずに倒産するか乗り換えに応じて倒産を先送りするかの違いくらいしかないじゃん
銀行なら、こういった場合、短期の融資でリファイナンスする場合は多いよ
元社員だけど質問ある?
これ問題片付くまでゲーム出せんな
下手するとヴァニラ潰れるんじゃね
ここのガンツってソシャゲやってるんですが
どうなりますかね?
27 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 15:05:27.95 ID:l88HhfIx0
>>22 メインバンクは日本振興銀行でしたが、既に破綻済み
ここをメインバンクとするお仲間企業はいっぱいありましたが破綻していってます
インデックスは最後の大物
日本振興銀行融資先で形成してた中小企業振興ネットワークで
同じく傘下に入っていたNISグループ、ノンバンクでもあり、サラ金も経営してた
竹内力が、あなたの力(リキ)になりたいとCMやってたニッシンなどが有名
ここも去年の11月に破産手続き、負債総額500億円
インデックスの債権者でもありました
インデックスの債権者は整理回収機構だとかNISのような怪しげな金融屋が主です
29 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 15:08:53.63 ID:Ocq8k1uU0
>>27 日本振興銀行時代の負債でしょ?
返せって言われても返すのは不可能なんで、返さずに粘るしかないじゃん
そのうち法的整理もしくは債権放棄等は必須だね
>>9 循環取引にゲームソフトのような製品は普通使わない
循環取引はその名の通り取引を複数社でループさせて
売上高だけを膨らませて「これだけ売上があるから
利益率が改善すれば大きい利益を上げられる、だから
もっとお金を貸して」と銀行や株主を騙すためのもの
そこで製品をぐるぐるさせたら不自然極まりないだろ
納品したはずのソフトを自ら買い戻すとか普通あり得ん
普通は原材料とかサービスとかをぐるぐる回す
任天堂がメガテン、ソニーがペルソナの版権それぞれ買えばいい
アトラスゲーの開発者には罪ないよね
悪いのは上の方だし
もとはといえば放漫経営で糞会社に買収されたことが原因だな
元々アトラスが身売りすることになったのは己等の所為だろ
屍鬼コープスみたいな状態からようやく成仏する時が来たのか
これからは悪霊レギオンとなって彷徨い続けるよ
アトラスはくそ経営だったけど
債務超過するほどひどい企業じゃなかったんだけどな
むしろ自己資本比率高めで
借金はあんまりしてなかったので
インデックスが買ったときにもそこそこの値段はついてた
最後にインデックスの糞株と交換しちゃったタカラトミーぃぃ・・・
38 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:26:53.78 ID:GoXAqvgG0
>>30 自社で買い戻したら循環取引にならんだろうが
あんた、同じ物をグルグル回すと思ってんの?
バカじゃない?
じゃあ説明してみろよ秀才クン
40 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:37:27.94 ID:/2iJ0+hS0
任天堂かSCEにアトラス買い取ってほしい
が、インデックス所属のまま買い取ると
余計な負債を抱え込む事になるから
インデックス倒産後にアトラスチームを再就職させてほしい
41 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:39:58.69 ID:HcAgu6VKO
PS3版P4Uのオンいつ止まってもおかしくないか
アーク…は中小だから無理だろうし
SCEが買い取ってもいずれクラッシュやポポロ達と同じ運命を辿る未来しか見えないんだが
かといって任天堂が買い取るのも微妙なラインだし
このまま潰れる可能性のほうがよっぽど高いな
43 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:40:24.75 ID:GoXAqvgG0
何にせよ、メガテンとペルソナはCSゲー作る企業に版権買われてほしい
ソシャゲ企業に買われたら目も当てられない
45 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:42:00.46 ID:GoXAqvgG0
46 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:48:03.23 ID:/2iJ0+hS0
セガがハード事業続けてたらなぁ・・・
ハードメーカーが買い取ってファーストにするか
サードメーカーが買い取って自社タイトル強化に図るか
どちらかだな
サード大手だと、バンナム、スクエニ、CAPCOM、コナミ、セガ辺りかな
海外じゃアトラスタイトル微妙だしなぁ・・・
大穴でレベル5とフロムか
アトラスxフロムは見てみたいかも
インなんとかは潰れていいよ
サードで20万売れる弾は任天堂的に美味しいだろうけど
自社で20万は任天堂的には大したこと無さそうで旨味が無い気がする
独占嫌がらせには使えるかもだが
元開発チームで集まって起業するとか出来んのかな
版権を買った会社がパブリッシャーとしてそこに依頼してシリーズ続投とか
49 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:52:08.91 ID:GoXAqvgG0
>>37 アトラスは酷い企業でした
インデックスがアトラスにじゃぶじゃぶ資金投下した結果アトラスだけ綺麗な体になりました
借金まみれウンコまみれだったから、角川書店に捨てられ、タカラ(コナミ)に捨てられ
ウンコ回収業者インデックスに流れ着いたんでしょうが
メガテン4の改善してほしいとこ
クラニンに書こうかと思ったが意味ない事なのかな…
>>50 買収前の自己資本比率は71.8%あるのよ
借金はほとんどしてなかったしね
儲からない会社だと判断されたから
転売されてたってのは間違いないけど
アトラスUSAはどうなるの?
>>51 もしも生き残ったときの為にとりあえず書いておいたら?
>>51 パッケージにオンラインアンケートのURL入ってただろ
そこで書けばいいよ
>>40 こんなインデックスなんて買ったら一般人の印象悪くするだけだよ。
犯罪会社の救済なんて。ヤクザとかとも繋がってる可能性あるんだぜ?
>>56 だからどこも管財人入ってIPバラ売りされるの待ってるんだろうね
アトラスのIP、どれだけ生き残れるやら・・・
58 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 17:13:46.30 ID:GoXAqvgG0
>>48 版権は引き取っても人は要らないね
使ってくれと頭を下げるなら発注してやるくらいだな
自業自得
59 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 17:15:54.86 ID:GoXAqvgG0
>>57 この業界の債権者会議なんてアテになるかい笑
気づいたらどっかが持ってってるから見ててご覧
ドサクサが好きな人たちがいるんだな
どさくさに紛れてパチンコ屋に渡りパチスロ女神転生が誕生するのか胸熱
つかこんな事件あったらアトラスと言うブランド自体がもうマイナスになってるわけで
何処も買わんと思うけど
新しい世界樹の幕が開けるかと思ったら終幕になってしまうとは…
1週間前の、心の底からwktkしてた自分に戻りたいぜ
>>48 そんなガッツのある人間はとっくに出てやってます。
今残ってるのは大望もなく会社が給料を出してくれると言うから残ってるんです
んでゲームの版権を買う目的は安く使い捨てる事だから
ソーシャル詐欺抽選、エロ押し販売だぞ。
オタクどもは本気で新作が欲しいならまずお布施買いを止めろ
タイトル付いてれば抽選詐欺やエロ化した物に金だすのやめろ
君らのこう言う行動がろくでもない所が版権漁りに来る理由になってるんだから
信者ではなくファンで居ろ
ファンから出資者になれ
大島てるに夫妻の自宅住所が載っていてワロタ
>>38 君は架空取引と循環取引をごっちゃにしてないか?
69 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 18:22:46.47 ID:aRqU/QfR0
宗教問題があるメガテンを
任天堂が抱えるかなあ
子会社にした場合
絶好の叩き所になりそうな気がする
資金提供でアトラスだけ存続
資金提供会社のハード独占のサードに
というのが無難か
>>61 信者はアホだから気にしない訳でして
そうなるとそう言うアホをターゲットにした会社が版権を安ければ欲しがる
何と言うか連鎖してるんだよ
ブランドの社会的失墜やメインスタッフの動向よりタイトルを気にするオタクが騒ぐ→
こいつ等ならタイトルあれば何でもよくね?→版権を使った抽選詐欺システムへ
これの結果っていつごろ出るんだろう?
あれをニュースと呼びたくないが
ニコ動のニュースって捏造と偏向の場だけどな
73 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 18:28:30.00 ID:GoXAqvgG0
>>67 いや?別に?
知見の無い領域にクチバシ挟むのはやめたらどうかね
循環取引は、簡単に言えば事業者間で相互に転売を繰り返す事だな
当然関係する所は共謀状態な訳だが、この行為自体に違法性は無い
この行為で有価証券報告書に虚偽を記載した事が違法になるだけ
75 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 18:39:40.95 ID:GoXAqvgG0
循環バイセルってか?
どう見たってただのバイセルじゃないだろ
アトラス潰れろw
女神転生4はあからさまに低予算で作ったな
操作性、UI、フローも洗練されてないし
だからもうアトラスは潰れて無いんだってば
79 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 18:53:36.02 ID:QYHmWfdQ0
たった一言で情弱だとバレるいい例
これって循環取引に関係してる100社以上の帳簿全部チェックするの終わるまで
アトラス身動き取れなかったりすんの?
P4Gが値上げか売り切ればっかで面倒な事になってた
ゲオぼりすぎ
アトラス=インデックス
いやアトラスなんて会社は存在しないって言ったほうがいいか
そんなことより軽侮が一緒に死にそうなんだが
アトラスって会社組織が残ってればまだ希望もあったけどねぇ。吸収合併からわずか3年で消滅とは
もしそのころからすでにインデックスが不正に延命してたとかだと泣けるってもんじゃない
助けてくれる奇特な企業があったとしてもソシャゲ系だろ、今ならガンホーか
パズドラにP3P4キャラと人修羅出して、良くて過去作スマホ用に配信
3DS用なら何とかゲーム作れるようにはなる、か?
で数年後にまた同じ様な事になってアトラス死亡のお知らせ
>>38 自社で買い戻してもれっきとした循環取引だよ
なんなら自社で市場に出したモノを自社で買ってまた市場に出すってのも循環取引
エンロンがやってたの電力自社買なんかも循環取引
>>63 それだと、開発チーム買ってもなんの意味もなさそうだな。
91 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 20:06:09.86 ID:GoXAqvgG0
>>88 そうだね
期首に利ざや付けて回収する密約の上、期末に未完成のゲームを押し込むとかね
92 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 20:08:37.11 ID:GoXAqvgG0
>>89 ないよ
人売って得するのは使用者
労働者は逃げるのみ
従業員全員に念書書かせても法的に無意味、憲法があるからね
インデックスアトラス課
そこで岡田の作ってた会社に旧アトラス社員吸収して再興ですよ!
・・・あっちもまだあるのか?
>>95 無い、かなり前に活動停止っぽいよ
iphoneで出てたgaia名義のゲームもストアから消えてるし
実質アボンやね。
株価の下落・・・
トマレ!トマレナサイ!
98 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 20:48:20.18 ID:H02kFtMw0
ゲハですらアトラスが会社として存続してると思ってる人がいるんだからなあ
まあ死刑宣告はとっくの昔にされてたんだから今は冥福をお祈りするばかり
つかもうできる社員は避難してそう
FExメガテンは文字通りの合体事故
>>90 いや、流動性高い部署の人だけ買ってなんの価値が?
独立した人たちよりアトラスで開発続けた名もない人たちの方が良いゲーム作った
表にシャシャリ出てこない職人気質のライトスタッフがけっこういると思う
>>99 そもそも、アトラスゲーでこの人が必要!って人いるの?
>>102 スタッフロールで掘り起こして見てよ。そういう人がいるなら
どのソフトにも名前乗ってるはずだから。
無いなら人ではなくプロセスとかが良かったことになる。
>>104 チームに価値がありそうってことが言いたいからプロセスでもOK
一定のプロセスで良質なものを作り続けられるのは、そこにいる人達に規律がある証拠だしね
任天堂 セガ バンダイナムコ SCE
このメーカーの中からメガテンとペルソナの版権をセットでとってほしい
人材はあとから可能なかぎり集める形にするのが現実的
とにかくわけのわからないメーカーに版権をとられなければなんとかなる
>>101 中途入社の離職 を上げてるってことは、古株のスタッフが少数精鋭で開発部を支えているスタイルということで
マリパチームのようにチームごと引き抜く意義がより強いと判断したんだが、そこの認識の違いか
戦ヴァルをソーシャル送りにし、ベヨすら放棄したセガが
アトラスレベルの売上のもんを拾っても権利の飼い殺しになるだけじゃね?
セガは無理だろ、タイトル流用して終わり
セガ
版権を買ってイメエポにつくらせそう
113 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 21:20:04.42 ID:H02kFtMw0
セガは自社のブランドすら切り捨てるような方針なのに他社ブランドをサルベージとか
それこそセガファンがブチ切れするだろ
金もあるしアトラスファンもIPも欲しいと思ってるのは角川だろうな
バンナムは金だけはあるがあの金っておもちゃとソシャゲの金でコンシューマの金じゃないし望み薄
SCEは今自社開発切りまくってついに上田まで切ったのに今更版権漁りなんてするのかね
任天堂はいわずもがな版権なんぞ債権屋にくれてやって人だけ引き抜いてスタッフに完全新作作らせるはず
まあ角川かな。ただ角川ゲームズの社長もテクモお家騒動の発端の人だからあまり信じられんのは事実
おいおい、角川は過去にアトラス捨ててるからな?
ナムコ
角川
タカラ(コナミ)
インデックス
この辺はペケ。
ただでさえ義理で保ってるようなセガが今度はあれ買ってーとかほざいてたら
さすがに里見も鉄拳唸らせるだろw
製作部門は独立してほしい
女神転生や世界樹の名前を変えて続行するしかない
>>107 また乞食が買ってクレクレかよ
お前が何とかしろよ
お前の欲望だろ
>>102 あのねぇ
そんな人間がステルスマーケティング問題後に何食わぬ顔で会社に居ると思うのか?
職人ってのは奴隷と違うんだよ
自分の仕事を汚されて沈黙を守ってる時点で職人ではない
ヴァニラウェアに迷惑かけるのやめてくれよなー頼むよー
123 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 21:50:49.40 ID:Wwyb/eF30
時代の流れとはいえなんだかなあ
哀れすぎる
>>121 でも、実際出てきたゲームは一定以上の品質を保ってた
ゲームは人が協力して作ってるんだぜ?
今いるスタッフたちが真4やP4Gのクオリティをあのレベルで作り上げたのは事実
>>109 なら、具体的に誰よ。古株ならスタッフロール常連だろ?
そういや真4ではスタッフロールにガインも加藤バランスも載っていなかったな
加藤はともかくガインは伊藤退社後のメガテン中核メンバーだが
もう退社しちゃったのかね
127 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:03:54.54 ID:ybpwjZ5f0
>>107-108 任天堂以外だとソフトポルノ風呂に沈められるか版権詐欺のゴミクズ出して寄越して完全に殺されるのがオチ
つーかファーストタイトル皆殺しにしてきたSCEや
版権買いたたいてきてはクソゲー化してとどめをさしまくり続編殺しとまで言われてる角川とかバカじゃねえの
死ねよ
128 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:06:38.47 ID:AzsKMxJ20
現在、真・女神転生IMAGINEのサービス運営の継続を
心配される声をいただいております。
真・女神転生IMAGINEは、株式会社ケイブがライセンス契約に基づき、
独自に開発・運営を行なっているコンテンツでございますので、
今後も引き続き新規悪魔や新コンテンツなどの実装と運用を
行なって参りますのでご安心下さい。
今後とも、真・女神転生IMAGINEをよろしくお願いいたします。
http://ameblo.jp/megatenonline/
>>127 任天堂は、wiiUがサードに見向きもされないから、コアユーザー欲しいだけのために利用されそうだから嫌だな。
>>122 ヴァニラへの支払いが滞るような事があれば
考えたくは無いが連鎖父さんもありうるのかな・・・
>>124 P4Gは調整版だし
真4はマニアクスより戦闘バランス悪くなってたが
>>129 その利用の仕方がソフト出すって方法なら問題なかろう
売り切り型のガワだけハリボテなら駄目だが
>>129 それはSCEも同じだろ
どう考えてもPS3に出してた方が楽して早くて儲かったP4Gを
VITAのために利用したんだからな
134 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:15:29.36 ID:Wwyb/eF30
アトラスって親が事業に失敗して親戚を転々として
最後にフーゾクに売られた幸薄少女みたい
それでもくじけずに一定のリピーターでる稼ぎ頭になって
893幹部の女になったけど
幹部がぱくられてお店が存続の危機に
でも不況で皆身請けする余裕がない
もう自殺するしかないのかな
100%倒産するけどどういう潰れ方をするかだよなあ
FACTAの記事を信じるなら893との関係も相当深そうだし・・・
素寒貧の風嬢ならともかくアトラスちゃんは潰し効くしな
いいお嫁さんになれるはず
スナックのママになれて一人や友人と経営をやっていけるだけの器量があるのであれば
誰かがパトロンになってお店任せてやっていけるんじゃないのかな
>>30 ゲハはそういうことを平気で口走るおバカちゃんが多いからね・・・
セガはTHQのオークションで傘下のスタジオRelicを落札してたな
開発チームだけ救えればいい
アトラスちゃんもサイドビジネス(パチンコ・パチスロ)に大金突っ込んでは大損するドジっ子
これだけ注目されちゃったからには社長行方不明とかやばい展開は無いんだろうな
真4は終盤が打ち切り漫画みたいな展開だったけど納得したわ
144 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:41:32.21 ID:sy/F2Kg4O
>>134 元はアトラスのアミューズメント事業失敗のせいだろ
それを親、親戚に肩代わりさせて自身はそれなりにやりたいことやってる臑齧り
何でアトラスは堅実な会社と思ってる馬鹿がこんな多いんだろう
145 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:42:33.57 ID:Q3wOoJBvP
>>131 まあ、好みの問題もあるのはわかってる
でも、P4Gも真4も概ね好評だ
新世界樹もまだ出てないから断言できないが悪くない出来になってると思う
まだ出てないソフトに『きっと品質は保たれているだろう』ってファンが思えるのは、
アトラスの開発チームの強みだし、規律を持って地道に積み重ねてきた成果だと思うよ
>>134 そんな可愛いもんじゃねえよ、吹いたぞw
懲罰金や借金は、パートナー企業の任天堂に肩代わりしてもらったらいいのでは?
任天堂にも責任の一端はあるだろうし
インデックスって明らかにアトラス逃がさないために抱き込んでるからなあ
IP切り売りなんてぬるい事しないだろうなあ
任天堂辺りから最大限の引き出し狙ってるよ
この件のスレ漁るとどこも同じような流れでアトラスIPの価値を持ち上げるような話と
大手他社の呼び込みかけてるもんな
インデックスのステマもついにここまで来たかっていう気持ち悪さだわ
書き込みの半分くらいはインデックスのスタンスから書かれてるんじゃないかって
150 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:50:34.39 ID:sFbhP0q70
>>149 インデックスが糞なのは当然だが
その糞に救ってもらえたからこそ生きながらえたんだろ?
アトラスだけで食っていけたなら
こんな事になってないんだよ。
落合の不正の認識はないです発言いつひっくりかえるの
152 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:52:50.91 ID:f0nxFqor0
メガテンFEもあるし、それに乗じて任天堂がチームと版権を取ったりしないのかねえ
任天堂的にも貴重なWiiUタイトルだからなんとか発売まで持って行きたいだろうし
>>149 ソフトを作るのは人だから、そこに信用がおけるなら長い目で見ればipはいらん
任天堂がもし今回の件で何か考えているなら、ipどうこうじゃなくて、人をどうするかって方じゃない?
ゲーム作りに対する姿勢やこだわり方を考えると任天堂に拾われれば一番幸せだろうとは思う
>>152 有利子負債の210億ってGT5が約3本分作れる金だぞ
その価値があると思うか?
>>144 逆に言えば家庭用ゲームは手堅いのよ
周りの金に頼らざるをえなくなる大きな原因がでてくると、まず家庭用ゲーム以外の所
その証拠にいまやインデックスの生命維持装置なわけで
まーた版権買ってクレクレかよ
自分に都合のいい事ばかり言ってんじゃねえよ
せいぜい開発の人間に会社作らせるくらいだろ
>>152 一つ教えておくよ
任天堂は他社からの移籍、引き抜きはよほどの大義名分がない限りしない
道義的、経営的な大義名分がね。必要です。
ないだろ今回は
>>150 その言い方が既にインデックスのスタンスだからなあ
普通のゲーマーはどっちがどうとか肩入れしねえし
特にインデックスに肩入れするゲーマーなんて意味わかんね
そんなの居る時点で不自然すぎる
どういう契約でどこまで進んでるんだろうなFE×メガテンは
インデックスはずっと前からやばかったしこうなった時のことも考えてたと思いたいが
162 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 23:22:52.83 ID:n5oeZVyW0
任天堂の支援を受けるにはアトラスの開発者達が独立して売り込む必要がある
プラチナやモノリスの有名クリエイター達だって
自分達の意思で元の会社を辞め地位を捨て、資金をだしてくれる企業を探しゲームを作っている
元カプコン常務の稲船だって、大人しくしてればそのまま一生安泰なのに
わざわざカプコンをでてソウサクを作り、SCEと手を組んで再起をはかっている
何も行動を起こさずに、沈みゆくインデックスにしがみついてるだけの開発者を
任天堂が救ってくれというのは甘ったれた考えだ
自分達に実力と価値があると信じてるなら、インデックスを捨てて1からやり直してみろ
それが出来ないなら新納以下のボンクラだ
世界樹4ベスト版待ちだったけどこんな事態になったのでポチりました
今年の一月発表で、発売時期未定か…
微妙だねえ
>>160に一票だな
>>162 稲船はまだ再起を図るってほど落ちぶれてないと思うけどw
>>160 たぶん正解
外注した先で開発者が倒れたり逃げたりして
プロジェクト遅延どころか完全に頓挫とか
最悪会社が倒産なんて事がわりとある業界だし
>>162 カプコンが何故辻本商店と呼ばれるか分かってないだろ?
否船にはあの時点でもう辞める以外の選択肢は残されてなかった
>>162 モノリスは三者合意の上での話でしょ
プラチナは里見さんがケツ持ってくれる約束を取り付けてから独立してる
稲船は台湾のカネを引っ張るメドが立ったから会社やめた
それぞれのパトロンとのその後の関係については書かんとくわ
なんにせよカネも無いのに独立するって言ったって誰も付いてきやしませんよということだ
板垣は?
理念で飯が食えるなら、たぶん誰も会社組織なんて必要としない
171 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 23:35:57.21 ID:H02kFtMw0
金もコネもない状態で勢いよく独立したかつてのセガのエースの中さんはどうなりましたか・・・?
>>169 そこら中からカネ集めてるでしょ
一開発者がやめたことについてMSが慰労と敬意のプレスリリースを出した位だからねえ
FE×メガテンはインデックス潰れるまではダンマリ続けて
「そういう訳でポシャっちゃった(テヘペロ)仕方ないよね?」で終わりそう
>>165 うん、なんかあの人は変わってるからね
もう一旗あげるかもね
>>167 お次は誰ですか?
万一ヴァニラまで巻き込んだら絶対に許さない
>>171 PROPEでぐぐれ
今はスマホを中心にやってる
>>176 小林も2014年以降カプコンに在籍してるかは分からんなw
考えてみるとメガテンも世界樹も生みの親はもういない中続いてた
ならば版権だけまともな所に行けば問題ない
メガテンは金子氏も抱えないと駄目な人も居るだろうが
ラストバイブルや魔神転生2やデビチルもいけた俺には関係ない
まともなところなんてないだろ
版権買い漁るだけの糞企業のものになるがオチ
>>176 稲船は抑える上がいないから好き勝手やってる感じがする。
良くも悪くもバカというか。
パチンコかソーシャルの可能性が一番高いのがなんともな
まともなとこならまともな自社IP持ってますがな
185 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 00:05:42.79 ID:DHFTwQOZ0
>>180 こういうとき、版権は基本的に株主が切り取ってゆく
加えてこういうグレー企業の株主ってのは、要するに893系の人たちなんで
要するに表社会に戻ってくる事は100%ありえない
ま、バカな事を繰り返したことに対する天罰、ってことで
版権よりアトラスの人材の方がよっぽど魅力だよ
アトラスに関して言えば人材より版権のが魅力
>>182 うん
それでいいんじゃないか?
ゲームなんて変人じゃないとおもろいもの作れんだろ
>>180 ニーノはおらんが小森Dがおる
小森Dが他が忙しくて担当できなかった4はやはり違う
女神転生や世界樹の迷宮というタイトルのガチャゲーと
全く別の世界観でも、女神転生や世界樹の迷宮のシステムが遊べるなら
俺なら下を選ぶ
確かに
194 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 00:25:27.61 ID:DHFTwQOZ0
>>192 ああ、残念だけど、特許とか著作権なんかももっていかれますので
似たもの作るのもアウト
ざまあw
ノーラと時の工房とかアトリエに似てたけどよくできてたし
やっぱりゲームは人材だよ
助けろクレクレ乞食が狂ったのか。
システムが似た物なら問題なく幾らでも作れるぞ
この事態になるまで日和見してインデックスに残ってた
元アトラス連中が有能か?と言われると疑問だしな
製作関係は実務経験が有るから欲ださないなら
別の会社に流れるのは容易だろうけど企画や営業は大変だろうな
ソーシャルでクローランサーとかでてるな
199 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 00:30:24.39 ID:xD806Hb90
有利子負債200億超かぁ
どこも買収しないよなぁ・・・
アトラス消滅確定で、後はどこにそれぞれ版権が移るか
版権だけもってて続いたとしても迷走してる作品ばかりじゃね
そんなだったら今以上に訴訟の嵐だよ
今頃バンナムのヒーローのダンジョンの奴はインデックスに訴えられてるわ
ノーラのアトリエもコーエーに訴えられてるだろうし
ドラクラもカプコンから訴えられるわ
ちょんぼレベルはFEのあれとかああいうレベル
202 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 00:35:26.41 ID:ugTl06TL0
真4悪魔DLC売りで、もう版権まとめて消失していいよと思える
タイトルに成り下がった後のことだったのが唯一の救い
ティアリングサーガもFEの続編とした売り方に問題があって
ゲームそのものはお咎めなしだった
>>185 インデックスは落合商店だから
これ株式の持ち合いをしてるタカラトミーも無傷じゃ居られないなあ
>>203 あれが残したのは
ゲーム部分に関してはかなりやったもん勝ちなんだって印象だけだったな
あ、あと浜村はアホ
>>196 インターフェイスや操作周りとかでストレスを感じさせないように作れるとか
そう言う所は人材が大事だしな。
実際に作り経験で把握してるタイプでも似たゲームを研究して知識で実践するタイプでも
どちらでも重要
似たような物でストレスが溜まるんで良いなら大抵のメーカーは作れるし
世界樹なんが分かりやすいシステムで似た物なら簡単に作れるが
それでも操作性なんかが違えば評判は大きく違うしな
買う価値あるならインデックス以外に他のゲームメーカーが名乗り出ているだろうな。
インデックスがアトラスを持っている以上以前よりかなり厳しい状況だろ。
>>206 近年ソフトウェアのUI関係は特許で固めるようになってるから
ヤクザ関係に特許が渡るとおしまいかもしれない
コンマイとか最近のセガは
なあなあじゃ済ませてくれないし
>>208 セガはそんな事はないよ
無礼な野郎が蹴り飛ばされただけの事
我はレギオン、我、負債が多数故に
そもそもインデックスはいつメガテンを手放せるようになるんだ
捜査で帳簿見られてる時に帳簿に新しく勘定書き加えていいもんなのか?
212 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 01:10:27.49 ID:YlX3VjDWP
メガテンの版権ってどの辺だ?プレスターン辺りか?
PCでの悪魔召喚については西谷史に伺い立てればよさそうだが
>>181 そういやもうそろそろバンダイからライドウのフィギュアーツが出るんだが・・・まさか
>>205 そりゃな、そこまで絞められたらゲームなんて作れんし
ノベルゲー、小説の類が分かりやすいけど
オリジナル小説ですが文字を書くと言う行為をしてるので他者に金払えと言う訳にはいかない
潰れることは確実なの?
216 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 01:32:14.54 ID:Y2sqC1owO
この状況で誰か助けるとでも?
>>215 そんなことは誰にも言えないよ
「確実」とはね
ですよねー・・・
219 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 01:39:04.34 ID:lP+16lvt0
今のインデックスの状況をガンダムに例えてくれ
>>219 へ / /
\\ / /
__\\____ / /
/_ / ̄ /⊂⊃/ ̄ ̄_/ |
| / ̄ ̄||三三// ̄ ̄ ̄/ /〕 | まだだ!
\_/__  ̄ ̄ ̄____/ 〔/ / たかがメインカメラと両手両足をやられただけだっ!
\匡/__/|匡匡|__/
∧ \ ̄\ | ̄ ̄/ _/_
「 \ ̄\| ̄ ̄| ̄__//|__
| ̄ ̄//V//| ̄ ̄ ̄| |フ/|
|_| | |  ̄ | | | ̄| | || /
\ | | |  ̄ ̄/
 ̄ ̄|__|/  ̄ ̄
ヴァニラさえ生き残ればそれでいいや
ヴァニラだけはまじで死守すべき存在
あの職人集団を潰すのはあまりにも勿体無い
版権の切売りするのは管財人の仕事ですよ
株主は委託するだけ
でもまぁ本業の健全度が高いので、使ってない版権の切売りして経営陣総取っ替えして再建手伝いする企業が入って整理して出直すと思けどね。
224 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 02:41:11.84 ID:YlX3VjDWP
>>219 大きな星が点いたり消えたりしている。アハハ、大きい...彗星かな。
イヤ、違う、違うな。彗星はもっとバーって動くもんな。
暑っ苦しいなココ。ん...出られないのかな。おーい、出して下さいよ...ねぇ。
>>215 山内 僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。 人間ですから。そこで僕は今言っているんですけれどもね、「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
---- でも、少しは可能性がある?
山内 ない。
>>219 父さんにもぶたれたことがないアムロを釘バットと鎖鎌持ったブライトが追っかけまわしてるとこ
4gamerの神谷氏へのインタビュー読んでて思ったけどヴァニラウェアは
100%倒産するだろうね
ただ従業員24人の小さな会社で大きな負債を抱えてるわけでもないんで
潰れたら救済に名乗りをあげるところはあると思うよ
229 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 03:09:39.37 ID:Y2sqC1owO
ヴァニラもだがスティングも心配だな
最近ロクな仕事してない気もするけど、好きなゲームも過去にあったし
>>229 可哀想だがどっちもダメだろ
やられてるよ
任天堂はアトラス救えよみたいなレス多いけどヴァニラ拾った方がおいしいだろうな
アトラスと違って技術も美術センスもある企業だし
同人的な性的露出多い絵柄封印すれば任天堂オタ向けのタイトル出せるだろ
そういえばスティングってDSのナイツインザナイトメア以降全然プレーしてないな
最近名前見ないけどなんかゲーム出してるのかな
アトラスは助けなくてもどうでもいいからヴァニラウェア助けてやってくれよ
ドラゴンズクラウン結構楽しみにしてたのに
>>233 月2000万てとこだな、安そうだし
五ヶ月で一億
イメエポも死にかけてますけど救ってやれと言ってあげる人はいませんか
金さえもらえれば別にアトラスじゃなくてもいいんだが
キャラだけ変えたprincessピーチをつくる気あるのかね
アトラスとヴァニラは数少ないしっかりしたゲームを作れるところだと思うので救済してほしいな
ムービーとパンツ以外の会社に
アトラスは何度も救済されてるんだよ
それなのに結果を出せなかったからインデックスに流れただけで
ドラゴンズクラウンの縁で、アトラス開発組が、ヴァニラウェアに移籍し、さっそうとどこぞがセカンド化で円満解決ですね。
版権に関しては残念ですが……
ヴァニラ買うor従業員引き取るとしたらどこかね
カネを入れるにとどめるね
243 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 07:26:29.66 ID:Kg6HESJO0
そもそもの話ヴァニラにとってはトラブルであっても身売りしなきゃいけないようなピンチではないわけで
インデックスの子会社って思ってるのだろうか
数十社だかに入ってたら
>>243 こういうのが連鎖倒産のトリガになるんだよ
なんでうちが!
っていうね
>>243 たとえばヴァニラにインデックスからソフト制作を依頼して
インデックスが制作費を払う前に倒産すると
ヴァニラみたいな小さい会社は一瞬で吹き飛ぶよ
ヴァニラはインデックスと関わる以前からめちゃくちゃ自転車操業で
いつ潰れてもおかしくない状況だったみたいだからなあ
インデックス関係なくいずれ潰れるような気がする
>>246 6000万(三ヶ月)くらきの融通はきくんじゃないの?
社員もそれくらい遅配で働けよ
アトラスは救えないんですよ
アトラスゲーに期待している人の心を救うんです
自分なら給料据え置きになったら転職するなあ
有能な人ならなおさらだろ
251 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:17:47.67 ID:LqkJKsoh0
>>248 その6000万円とはどういう計算で出てきたの?
手形とかこの手の開発契約における経理上の処理をご存じ?
>>248 ヴァニラの経営状況は何も知らんが
こういう時、取引先の会社に大きな影響が無かったはずなのに
その会社の融資先や取引先が連鎖倒産を恐れて回収モードになり
金の回りがショートしとばっちりで倒産というのはよくある話だ
重ねて書くがヴァニラはどうか知らない
アケで稼働してるP4Uはアークだかセガだかだが大丈夫なのか?
インデックスがヴァニラに多額の未払い金があるならヴァニラの経営者が
今回の騒動ですぐさま未払い金の催促に動いてる気がするけど
ドラクラはちゃんと発売すると言ってたけど
怪しくなってきた
>>255 仔細は知らんが見た限り、
開発インデックス
販売アーク
問屋セガなりどこか
という感じだな
セガはこの件に関しては揺るぎない
アークもああ見えてしっかりしているからね
>>256 そしてそういう取引先が「自分の金だけは!」と
一斉につめかけて回収しようとするもんだから
まだもつはずだったのが一気に傾いて
取引先まで全部共倒れになるんだよな・・・
>>256 そんなんだ払ってもらえるほど社会は甘くないんだよ
この業界に限らない
261 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:33:24.22 ID:LqkJKsoh0
>>254 ソフトウェア開発の支払いって毎月行われたりするわけじゃなくて、
前金と納品後の2〜数回の支払いという形が一般的。
早い話、ソフトウェア開発におけるがっぽりとした入金というのは納品後の
数か月後になって支払われるものなので、そこまでの運転資金は
「手形や○○な状況で入金があります」という契約書を担保に銀行から
借り入れして回すことになる。
こういう仕組みなので、完成したら支払われるはずの入金が滞ると、
運転資金の返済不履行で資金ショートで即会社は破産します。
契約がどうだとか、完成が遅れたとかそういう言い訳は効きません。
裁判で契約先から損害賠償を取れますが、それは数か月〜数年後の
話であり、経営資金とはまた別の話。 損害賠償も見込みが少なければ
その返済義務は借入している開発会社の負担になります。
手形と連鎖倒産あたりで検索するとこのあたりの話はゴロゴロ出てきますよ
ヴァニラって美術関係は最高なんだけどゲームシステム周りとか
ゲーム出てみると練り込み不足で肩透かしってのがプリクラからずっと続いてるから
この際任天堂の下にでもついて品質管理して貰ってほしい
何だかんだでヴァニラ新作出たら買っちゃうんだけど
263 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:37:39.68 ID:QnNUsvY20
>>231 任天堂はグラしか能の無い連中は買わないだろw
264 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:42:02.88 ID:Bpv1iKsU0
アトラスだけはどうとでもなるでしょ
あとはバイバイ
日本振興銀行っていつの間にか破産してたんかw
店舗がなくなってたのはそういうことか
使わないから気にも止めなかったが
266 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:43:08.71 ID:LqkJKsoh0
>>264 どうとでもなるとは、アトラスはどうなると予測してるの?
267 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:43:42.63 ID:QnNUsvY20
>>264 ならねーだろ
新世界樹体験版、19日から配信開始だが多分インデックス共々終わるから興味あるやつは早めに落としておけ
268 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:47:52.64 ID:xkm7srh50
>アトラスだけはどうとでもなるでしょ
アトラスなんて既に存在しないも同然だってまだわからないのか。
インデックスがアトラスブランドでゲーム開発してるだけだ。
一蓮托生。
とても業界板とは思えない無知な書き込みが多いな
>>261 丁寧にどうも。みんな読んどけよ。
本件の仔細は知らんが、この手の取引を分かりやすくまとめようか。
1.やるかやらないかどちらからか打診し話が始まる
2.開発会社は物に自信があれば受託金を抑えて、販売方数に応じたロイヤルティを求めるが、十中八九断られる。パワーバランス。
3.総開発費の1/3程度を開発開始時に「着手金」として受け取るのが慣例であったが、グリー、DeNAなどはこの慣習を取らぬため、CSでも前金無しのやり口が蔓延り出している。
4.一年程度のプロジェクトであれば三回払いくらいが業界テンプレ。ただし支払いは「検収後」
ま、こんなとこだよな?
だから自己資金で三ヶ月は持ってないとギリだと書いたんだよ
271 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:00:01.24 ID:2WUY1GJoP
まあ救えるのは任天堂くらいなんだろうけど
3億で買えたモノリスソフトと違って
インデックスの買収となると200億の負債まで付いてくるからな
中々厳しいものがある
272 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:02:38.93 ID:Kg6HESJO0
ヴァニラが仮に資金ショート寸前でやばいってんなら
多分中小パブリッシャが販売権獲得で手を伸ばすだろう
それこそマベとか角川とかもしかしたらMAGESあたりかもしらん
大手が手を伸ばすほどヴァニラは屈指の開発ってわけではない
>>271 インデックスとIPは別
アトラスブランドに200億の紐が付いてるわけではない
274 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:03:23.65 ID:WTIXFmyN0
負債200億円でも
債務超過は15億円前後だよね
その15億円だけどこかが肩代わりすれば
きれいに倒産できる?
つまり15億+版権関連料で
アトラス資産買えるんじゃない?
教えてエロい人
仮に200億の負担が可能でも粉飾決算やってたとこに手を出すとこはないだろ
>>272 つか、ヴァニラってこのスレで始めて知ったんだが。
売りは何?
HP見た限りでは2Dオンリーか?
277 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:06:35.77 ID:WTIXFmyN0
>>275 債務超過は15億円前後だから、
純資産も180億程度あるってことだよね
負担するのは債務超過分15億+版権関連料では?
今の状態で救済したら無能なインデックス社員もセットになるんじゃないの?
アトラスだけ救うって無理では?
アトラスはインデックスなんだから
282 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:13:05.22 ID:Bpv1iKsU0
なんでこんな頭固いマジメバカくんしかいないんだここw
>>280 版権は捨てるとしてアトラススタッフが独立して会社起こすのを手助けするってのが一番近いかな
固くてマジメなスレだからな
エンタメ業とはいえ客商売はお固くないといろいろ怖いし
>>282 そのうちお気楽に死ねばよかろう
誰とは言わんが
ドラクラの女キャラの乳の揺れ方がすげー気持ち悪い
海外でも嫌われるだろうな、ああいうの
288 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:17:44.91 ID:WTIXFmyN0
>>280 なんだったら200億でインデックスまるごと買収して、
そのあとアトラス以外全部切ればいい
それで最低でも100億は回収できる
うまくすれば負担は二桁ですむ
>>283 無理だな
そこのメンツじゃカネが集まらん
最低三億は調達しないと一年で終わり
だいたい業界に顔がきく奴いるのかい
くされインデックスを別にしてな
潰れて版権バラ売りにならん限りは莫大な負債とセット
それにブランド買っただけじゃほとんど儲からない
新たに金かけてソフト作って売ってヒットさせないといけない
>>288 リストラって金かかるんだぞ
むしろ200億でも足りなくなるだけだろw
まあ、なんていうか、ネタスレの定番「(ゲーム名)を(会社名)が作ったらこうなる」の
延長線上のようなスレになっててもおかしくはないんだけどねw
ただ、事態が事態だけにシャレにならん
企業犯罪はいかんよ
>>288 そこまでする価値はないのではないかね・・・。
>>288 冗談じゃないよ
回収に何年かかるんだい
だいたいあのおっさんが売るわけないだろw
>>288 そもそもの話として
メガテンやペルソナの版権とスタッフを手に入れる為に数十億の金を積む価値があるのかどうかという話
北米の流通だって大手にしてみたらんなもん最初からあるわけで
ギャルゲまがいのRPGと古典的DRPGしか作れない開発者を集めるだけに数十億?
296 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:24:28.62 ID:qJk2GI9M0
最後の世界樹楽しもうぜ!!
アトラススタッフとか言ってるけど実際はインデックスのゲーム開発部門だし
それすらもほとんど外注じゃねえの?真4すら。
外注そのものを悪いとは言わん、外注でも名作は多いからな。
298 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:25:00.65 ID:uPwoy4mj0
ここに株主いるのかしらんけどさ
電車に飛び込むのはやめなよ^^
299 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:28:51.38 ID:Y2sqC1owO
>>258 P4Uの開発はアークだぞ
ペルソナのスタッフが関わってるのはシナリオのみ
どちらにしろ続編企画パーだな
版権だけ買ってゲームスタッフ独立させて
そこに作らせるとかできないものか
昔からいつ潰れてもおかしくない言われてたのに、それはない
>>295 よくよく考えたらアトラスじゃないと作れないってわけじゃないもんな
ペルソナなんて既にアクワイアが自社のみでパクリゲー作ってるし
価値考えたら数十億はないよな
P4Uのオンラインが、ご好評つき終了しそうだな
本体丸ごとじゃなくゲーム部門だけ買い取れば負債はついてこないんじゃないの?
そういうものでもないのか
負債返す為にゲーム部門とブランドに200億近い値を付けるだけだろ
アトラスブランドの他に売れるもんあんのか?
306 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:39:27.29 ID:Y2sqC1owO
真4発売前に恒例のお祓いしなかった話を思い出した
どっちにしても潰れただろうけど
版権はあきらめて、チームを数えばいい
お祓いすりゃバレなかった訳でもなし
むしろ真4まで発覚しなかったのが悪魔の御利益
まだ憑いてたら復活するだろw
まあ状況みれば、今、しがらみなしで売りに出てもセット10000がせいぜいだな
310 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:53:20.90 ID:WTIXFmyN0
買収するなら任天堂だな
あそこはこの手のRPG弱いし
投資資金は回収できなくても
モノリスと同じように
足りないものを埋めるアクセサリーになる
311 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:54:39.99 ID:WTIXFmyN0
>>305 だから債務超過は
15億だっての
200億とかアホk
312 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 09:56:53.85 ID:xkm7srh50
>>310 モノリスと同じ額で買えるならやるだろうよ。
まあ100%無理じゃね?
任天堂が買うべきみたいな意見が多いがモノリスの時とは何もかも違うぞ
任天堂がセガを買収するようなもんだからな>インデックス買収
岩田がIRで絶対に買わないとか宣言しちゃうぞ
聖剣伝説チームが独立し、任天堂が出資してブラウニーブラウンを作ったみたいに
メガテンや世界樹のチームが独立すればいい。
過去の作品の版権はあきらめないといけないけど。
任天堂は堅実だからな
アトラスならともかくインデックスを救うような無駄金は絶対使わん
しかも今回はFE×メガテンで騙されてる可能性すらある
来年初頭に新社屋も完成するし、開発を増やすのは確実だから人員を確保くらいはするかもしれんが、
それもとりあえずインデックスが消滅してその人達がフリーになってからだね
版権は10年くらい経って安くなって流れたら買い取ることもあるかもね
316 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 10:06:39.34 ID:xkm7srh50
仮に15億だったとしても
その金でWiiU向けにセカンドタイトル作らせるだけだよなw
317 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 10:07:36.73 ID:FKij1yFW0
メガテンは悪魔自体に版権ないし、世界樹はスキルツリーとかシステム継承して題材を変えれば特に問題なさそうだな
アトラスぐらいの売り上げだったら新規IPでも充分狙えそうだし
7/16が内部調査の報告期日か。あと1ヶ月の命っすなぁ
320 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 10:33:53.56 ID:LqkJKsoh0
>>311 インデックスの総資産 231億円 うち純資産4億円
短期借入金196億 (他含めて負債合計227億円)
手元にあるキャッシュ 9億円
すぐに現金化できないもの・価値が評価で計算されてる(本当にその価値があるか不確実)もの
固定資産 3億円
仕掛金(未完成資産) 17億円
売掛金・手形(入金待ち金額) 37億円
無固形資産 のれん+ソフトウェア(いわゆるブランド価値) 32億円
投資・貸付金額・他 150億円 (うち貸倒引当金45億・いわゆる不良債権の部分)
という状況だから、株主や銀行は現金化できるかどうかで判断するから、
少なくとも100億円以上の価値をアトラス関連に背負わせることになるぞ
どこに150億円を投資(これも資産扱い)してるかわからんが、返済見込みなければ資産価値ゼロだからな
信者はアトラス盤石みたいなこと言ってたが、結局ガストやら日本一やらよりも先にくたばったな
まるで和ゲー界の良心のごとく持ち上げていたが、実際には不正まで行う一番の不良企業だった
どうせネット工作もやりまくってたろうな
いやあ、久しぶりのメシウマニュースだったわw
今まで散々調子こいてきた信者どもは地獄でたっぷり苦しんでくれ
322 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 10:52:27.36 ID:xkm7srh50
>>321 どこぞの企業からはちまを斡旋されて
悪事に加担した時点でもうダメだなとは思った。
信者は潰れる前に真4遊びたかったなぁって言ってたレベルですが
クソブログというかそのバックのステマ請負やってる会社も循環にかかわってて一緒に沈んでくれたなら
アトラスが地獄の底まで付き添って堕ちるのも意味があったと思えるようになる
あー、インデックス最後に仇花咲かせてあのダニ連中と一緒に炎上してくれんものかのう
かなり出遅れてしまった(汗
メガテンシリーズがどうなるのか誰か産業でよろしく
>>311 その超過債務が本当に15億かどうかすら怪しいんだってば
粉飾してるんだから
>>325 将門装備でハマオンが飛んできたとこ
>>325 …これは夢…だったのか…
悪い夢…いや…
いい夢…だった…
空売りできれば大儲けだな
、、リバが怖いけどw
330 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 11:49:28.68 ID:LPZAlT1E0
インデックスがつぶれたらメガテン4と新世界樹はプレミア付くでお前ら確保しとけよ
331 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 12:23:21.30 ID:LqkJKsoh0
>>311 銀行に返済しないといけない借り入れ=196億円
支払い予定のもの(買掛・未払金)=18億円
がある状態で、使えそうな資産
現金 9億円 (いわゆる運転資金)
固定資産(計上してる価格で買ってくれる人がいれば) 3億円
作りかけの製品データなど (完成して販売して買ってくれれば) 開発に使った費用17億円
入金待ちのお金(売掛金・ほか未入金分)が入ってくれば 17億円
アトラスのブランドや版権(プログラムコード含む) 評価額32億円
投資したお金 (45億円焦げ付きかけてるけど、全部返してもらえれば) 150億円
という状況。
問題は投資の150億のうち本当に100億円が返ってくる見込みがあるか?の部分
これが実はすべて不良債権であった場合(昨日のニュースでは不良債権を隠していたと報道されてる!)、
現金9億円+ブランド・作りかけのソフトなどの版権物で200億円の返済するお金を作り出さなきゃいけないことになるんだぞ
>>331 すごくわかりやすい
一応資産に数えている150億円を鵜呑みにしちゃいけないってことなんだな
経理ってややこしいわ
しかし詰んでる状態なのに
まだ希望をすててない信者がいるんだなw
循環取引と不良債権隠しと債務超過
もうまともな金融機関や企業が触れる会社じゃないだろうw
334 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 12:43:43.41 ID:/lEja7RT0
ヤクザ絡んでるからなあ。
FEとのコラボが開発中止になれば、完全に終了。
>>325 真の序盤で魔人と遭遇。
ヴァニラも2ライン体制にしたがるよなこれじゃ
ドラクラとかの発売を心配してる人がいるけど絶対に出るよ
もう倒産後の債務処理のことも考えてるだろうし
金になるものは何でも出さないといけない
調整前だろうとお構いなしにね
337 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 12:52:27.91 ID:xkm7srh50
>>325 真1で(邪鬼アマノサクガミに食われた)母親が
「こっちに来なさい!愛してるのよ!」と誘ってきたが
主人公がマザコンで母子ものの愛好家だったので抗えない状態。
>>331 それよりも9億じゃ
300人の給料払えるのもあと数ヶ月かな
340 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 13:05:48.95 ID:1RDeeXF9i
>>319 強制捜査が入った時点で内部監査関係ない
捜査の結果が全て
ここからインデックスが生き残るにはどれだけのミラクルが必要なの?
342 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 13:11:34.39 ID:LqkJKsoh0
>>341 150億をばら撒いてる投資先がパズドラ並の大成功を起こして1年で投資額を倍に返してくれるくらいの利益を上げればいいんじゃないかな
343 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 13:13:36.98 ID:MmPDzntd0
アトラス単独の頃は財務体質は良かった
現金枯渇したインデックスがアトラス保有の現金強奪するために株式交換でアトラスを吸収
ゴミ会社にアトラスを売ったコナミの責任は大きい
345 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 13:16:56.66 ID:xD806Hb90
新世界樹、ドラゴンズクラウン、デビルサバイバー2OCまでは大丈夫かな
それ以降はアウトか
>>341 リカちゃんだろうが、何言ってんだお前?
映画のP3もお蔵入りか。もうかなり作っていただろうし、酷い話だ
>>341 まあ天から金が降ってくるのを期待するぐらいかな
銀行にバインドボイスしてファンドしかないな
>どうせネット工作もやりまくってたろう
まあこれがな。救いようがないわな
>>341 強制捜査の結果、粉飾なしだったら立ち直れる、のかな?
元から駄目なことには変わりないからなぁ
>>351 訂正申告してたからほぼ間違いなくアウト
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * ミ〜ラクル・トカレ〜フ・キルゼムオ〜ル
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
そろそろアトラスの思い出でも話そう
355 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 14:11:45.93 ID:uBx8yQqK0
>>341 中東の石油王がポケットマネー出してくれるぐらいの
結局全てが謎のまま消滅するFEメガテン
泡銭持ったガンホーがアップしてそう
FE×メガテンを作るために任天堂がメガテンの権利を買い取る展開
359 :
sage:2013/06/15(土) 14:25:19.10 ID:IlcVKTh6O
しっかし内部調査しますって公表してて実際調査はじめてるのに強制捜査が入るってよっぽどだぞ
立件する手間を考えりゃ自主訂正させた方がよほど楽なんだから
税務署なんかもしきりに自主修正しろって言うのは立件の手間がハンパないからなんで
そこを押してガサってのは非協力とか証拠隠滅の動きとかもう1飜ついて来るのは確実じゃね?
粉飾決済
強制捜査
現金いつまで持つかなぁ
社員は今物凄い生きてる感じ味わってるだろうなー
後々思い出してあの時は...って酒飲みながら語るんだ
生きてたら
>>243 ヴァニラは運転資金のそれこそすべてを開発に注ぎ込んでるし新作の
売上がアトラスから入ってこなければ100%倒産だよ
インデックスのせいでドラゴンズクラウンがお蔵入りしたら詰み
しかしまあ土休日の特徴だよなあ
書き込みがリアル厨工生だらけだw
ヴァニラ不幸すぎる
>>328 既に下がりきってたから、直前に空売ってもたいして儲からんよ
超絶逆日歩で酷いことになることもあるし
>>366 ヴァニラはクリエイター集団としてはストイックに頑張ってるのかもしれないが
会社としては無謀な経営してるし自業自得な面もあるけどな
切羽詰ってたのかなんか知らんがイグニッション撤退の時にアトラスなんか頼ったからこうなった
ただヴァニラは他社からの救済で倒産を免れたとしてもこれまで同様に
一本に四年とかそういうことはもう出来なくなるだろうなあ
真4もあまり面白くなかったし
そろそろ俺もゲーム卒業するいい機会だ
卒業おめでとう
任天堂のこれから発売予定のソフトのページに世界樹がないな
メガテン4をダイレクトや社長が訊くで全然推さなかったのも、
関わるとヤバいって任天堂にばれてたんだろうなー
FEは犠牲になったのだ
ドラクラの発売日絶妙だなw
決算直前だろ
これヴァニラに売り上げ渡す気絶対ねえだろw
ヴァニラは次の仕事をどれだけ早く見つけるか次第だしな。
今までみたいなのんびり製作に金を出す所はないだろうけど
DLソフトとかそう言うので消滅を避けれる可能性がある時代なのはマシか
メガテンFEとはなんだったのか
ヴァニラはインデックスの今回の粉飾を契約上の欠陥として取り消しできるかもね
リアルマッカビームだな
>>341 1:アメリカ大使にICBM撃ってもらって事件をうやむやにする
2:社員から抽出精製した赤玉を販売して200億ぐらい稼ぐ
3:マンセマットさんに監視委員会の方々を「説得」してもらう
4:マーラ様にうちまくってもらう
好きなの選んで
382 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 19:53:33.46 ID:6X4C/yV+0
テスト
今移植のデビルサマナークリアしたけど八艘飛びゲーでした
>>376 それ以前に問題になるであろう3Q決算報告書(たぶん修正含む)提出期限7/16の後でございます
>>383 サマナーやハッカーズの義経はステが中堅クラスだからまだ可愛い
P4はチート級
アトラスのゲームはいつまでに買い押さえとくべきですか!?
しっかしこのままだと
VITAで1番売れたソフトを
販売したとこが倒産したという結果に・・・
>>321 アトラス信者なら、インデックスが風前の灯でいつ潰れても
おかしくないことぐらい知ってたし覚悟してたんじゃね?
こんな壮絶な自爆テロまでは予想しなかったにせよ
まあいつかは倒れるだろうなと思っていたけど立つ鳥跡を濁しまくりで残念
そもそもインデックスに吸収されてからあからさまにやり方おかしくなっていたよね
>>387 流石にVITAのせいでは全然ないだろ
VITA最大の弾が今後なくなって大ダメージという意味ならそうだが
まぁそこは10HDがあっさり抜くだろうから問題ないだろ
何時出るかが問題だが
>>389 アフィブログとつるんだりな
循環取引先にNHNやKNDが含まれていたら面白いんだが…
>>388 今回ほどではなかったにしろ、
決済発表されるたびにやっべえやっべえっていう認識はあったよな
>>390 落ち着けw
「VITAのせい」とかどこにも書いてないぞw
VITAのペルソナがミリオンいってたとしても焼け石にお湯くらいなもんだしな
>>393 去年も自己資本比率マイナスで、P4Gと世界樹4出すまでは何とかもてよっていわれてたしな
>>391 PS3でもでるし、とても20万いくとは思えんが。
JRPGを叩く主旨のスレで必ず出てくるアトラス信者
尻馬に乗ってJRPGを叩くが、メガテンだけは別枠にしようと汚らしい工作を繰り返す反吐の出る下衆ども
それももうお別れだ
いやあ寂しいねぇw
コケにしていた他企業より先に潰れちゃってみじめでちゅねーw
どんだけアトラス信者嫌いなんだよw
アトラス信者に家族友達関係者全員殺されたんだろ、ほっとけw
まあ微妙な選民思想はあったねえ
世界樹にオートマッピング付けてほしいって言ったら
信者に袋叩きにされた思い出
そら、既についてるからなぁ…
次のは壁もかいてくれるらしいぞ
ゼノ信者もそうだが、たかだか20万程度のソフトなのに、
やたら優れてること主張して他を見下したりするから
嫌われるんだよな。少数派なのに。選民思想というか。
>>403 そりゃそうだろw
マリオで常時スター状態にしてくれっていうようなもんだ
>>406 でも新世界樹で結局オートついたやん
手書きマッピングつまらんと感じる人がそこそこいたってことだろ
つまらんというか煩わしいというか面倒というか
手間っちゃ手間なんだわなあれ
>>405 世界樹のイージーモードイラネとか真4の糞バランスを無理やり擁護してる
格ゲーやSTGの初心者狩りと同じ脳みその奴らはいたな
ああいう奴らはジャンル潰しの害虫だわ。ゴキブリ並にタチが悪い
要は、もっと面白い3DダンジョンアタックRPGが出れば万事解決
星魚はなにをやってたんだ
全く関係ないけどSTINGが潰れないのが不思議でならない
あの会社不死身なのか
もともと世界樹は初期wizみたいな自分でマッピングしないといけないゲームを今風にしてみました
というのがコンセプトだからなあ
俺は新規取り込みのために間口を広げるのは悪いことだとは思わないけど
インデックスちゃんどうなってまうのん?
もうしないから許して欲しいんだよ
倒産するのはほぼ確定
あとは版権やら開発者が離散しないよう祈るばかり
オートマップはいいだろ
最初から似非手書きでしかないんだから
あの難易度で自分は本格的な迷路ゲームをやっていると思ってるやつらは滑稽
ゲームはいらない手間を省くことによってユーザビリティを進歩させてきた
世界樹の場合は逆行でしかない。ゲーム性が伴ってないからwizへの回帰にはなっていない
そろそろラスボスが地上に向かう世界樹があっても良いと思うんだ
途中で捕まって結婚しても知らんが
なら戦闘も探索もいらないから
ムービーだけでいいな
新世界樹のOPアニメとかマジで誰得だよとは思う
「〜でなくてはならない」というのはゲームに限らず
物事をつまらなくする魔法の言葉だと思うわ
同じタイトルで新作を作るなら、同じ路線を引き継がなくてはならない
引き継がないのならば、それはもう既存とは別のゲームなのだから
タイトルを変えて新規作として売るのが筋だ
その点じゃ世界樹5として売らなかった新世界樹や
真女神転生としなかった女神異聞録ペルソナは筋が通っている
逆に何でもかんでもFFという肩書きを与えて売ろうとするスクエニは糞だという事だ
>>422 まあクソ和田が居なくなったんでせいせいしたがね
>>422 なる程
こういう事するから嫌われてるのか
大企業だと冒険できないからスクエニの社長は相当度胸据わってないとできないだろうなあ。
>>425 あの証券上がりの半端モンが度胸だって?
安田とつるんで陰でいろいろやってたけどね
コソ泥だよ
リメイクという名の改悪をしないだけアトラスはスクエニよりはマシだったかな
痒いところに手が届く新要素をちょっと付け加えればいいだけなのに
これが目くそ鼻くそを笑うというやつか
リメイクも完全版もやりまくりじゃないか…
ポンコツグラフィックにならない分マシじゃないか(涙声)
個人的には他ゲーのオートマッピングには痒いところに手が届かない感覚があるから
自分の好きに書ける世界樹はすごく嬉しかった。
こないだもクロブラやってて落とし穴の位置わかんなくて俺にマッピングさせろ―!ウボァー!!ってなったし
作品進むに連れアイコンも増えたし自分色に染まってく迷宮を見るのはすごく楽しいと思うんだがなあ
>>431 会社なくなってもチームムラマサみたいにやればいいのか
>>432 事情が違うしチームラみたくはできないと思うんだけどなあ。
上がアレだったとはいえマイケル法的にはまだクリーンだったはずだし
今回はことがデカすぎる。
そもそも出してきたソフト量、人気的にアトラスは版権関係を戦わなくちゃいけない分
独立のリスクも高いだろうし
飼いならされてる奴に闘争はムリ
遅レスだけど、循環取引に加えて、不良債権のカモフラージュも
やっていたと報道されてるから、
投資資産150億円(引当済45億円)について、
大幅に引当が必要な可能性があるよ。
つまり、債務超過額は既に数十億円規模の可能性あるかと。
>>387 3DSで久々にナンバリング出たソフトが潰れた事にも
しかも昨今の状況だと、新作を3DS寄りに出してるしな
まぁ、どのハードでも損失って事だな
3DSでグランナイツ完全版だな
>>435 ま、この状況じゃ資産の信用度は殆どないよな
>>438 逆にこんだけクソだと
RCC側も処理にかなり
妥協するんじゃないの
こういう場合って最後会社どうなるのだいたいの場合はさ。
経済に詳しいゲハ兄貴頼む
スタッフ離散 版権離散
気が付くと関係者誰もかかわってないクソゲーやパチンコとかソーシャルガチャで
適当に使いつぶされて終わる
スタッフはどこかで細々とやったりしてる
集まって会社立ち上げとかあったら夢見たいなレベル
トンクス
うーむ
と、なると会社爆散はもう確定事項みたいなもんか。
会社がなくなるんだからスタッフはそれぞれで就職先を探すことになる
債務の処理のために版権とかの金になるものは債権者に分配される
それぞれの債権者が自分のところの伝手で金に換えるからどこに何が売られるのかは予想不可
社長会長あたりは私財ぶっこまないのかな?
インデックスが最後に自棄になって色々道連れにしないか心配
特に発売控えてるドラクラ
まず前提として粉飾自体が原因じゃなくて「粉飾しないとやっていけない状況」なんだから
粉飾のごまかしがなくなった時点で死亡確定
>>443 今までも言われてるけど管財人なり間にたって換金後に分配じゃね
インデックスもーみえてそこそこでかいとこなんだし
版権を直接分配なんてやると債権者どうしでgdgdなるの確定だし
まあ確かにそりゃそうだ。
前に何処かのサイトでインデックスはなんだかんだとお金を借りていられるので
うまくいってるという解説在ったけど、粉飾の結果でやってたんだもんな・・・
版権はあきらめてスタッフさえ救えればいい
アトラスゲーは好きだがスタッフを救うって考えは気持ち悪い
会社が潰れりゃ自力で次の職探すだけだろうに
コネや力があればどっかに拾ってもらえばいいし野心と金がありゃ独立すればいい
どんな業種でも似たようなもんだと思うがな
>>447 FACTAの記事を信じるなら893から運転資金を得ていた可能性は高い
>>449 この業界って個々の能力よりチーム単位の力が大きいよ
チームをまとめて吸い上げてくれないと散り散りになって腐る事多い
実際名のあるクリエーターがフリーになって成功するより
チーム単位で独立する方が成功例多い
岡田耕始とかな
任天堂が金だして、メガテンや世界樹スタッフに似たようなゲームを作らせる
結局制作はチーム単位だし、有能でも独立したら振り出しから環境作る手間と
仕事持ってきたりなんだりの(ゲーム制作と直列でないという意味で)雑務が一気にのしかかってくるからな
似たようなゲームを作りそうなサードといえば・・・
456 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 16:33:59.26 ID:PuetdyOE0
ゲームフリーク
未成年に実在(?)の神や悪魔を合体させてたら、会社が大変なことになっていたでござるの巻
メガテンの価値は、金子の悪魔絵くらいしか残ってないだろ。
ステマで助けろとか言っているのかも分からないスタッフに、救われる価値があるとは思えない。
鈴木一也と伊藤龍太郎に、金子の悪魔絵でオカルトゲームを作らせるのが一番いいと思う。
任天堂がメガテンのカードゲームやフィギュアやARカメラDigitalDevilSearcherを作る気があるなら、両人だけを雇って使ったほうがいい。
アトラスの人材なんて、もうとっくにスカスカになってるよ。
せめてデビルサマナーシリーズのファントムソサイエティとの
最終決戦みたいなストーリーは作ってほしかったな。
大いなる意志というのがどんな存在かは永遠に謎なのかな
でもよく考えて見たら女神転生の大元の版権は西谷史だよな
「元祖・女神転生」とか作れるんじゃね?
「アトラス」っていう会社名的なものは使えるの?
破産じゃなくて会社更生手続の方にいく可能性はないんだろうか
465 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 18:07:18.98 ID:GV4mVmEU0
>>463 銀行が210億円の債権放棄して、現在の資産がアトラスブランドしか残ってない(固定資産がない)状況で株主が納得するのであれば。
>>453 その価値がないからやってないんだよ。
やるだけなら任天堂に限らず
どの大手も似た物を作らせる事は簡単にできた。
スタッフをわざわざ旧アトラスから雇う必要もなくな
467 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 18:09:19.07 ID:GV4mVmEU0
アトラスの版権とスタッフを買いそうなとこランキング
任天堂>>コエテク>>スクエニ>>バンナム>>マベ>>コナミ>>MS
この会社のスタッフは技術ねえからなあ
メガテン4で金子絵が減ったのも社員に経験積ますためだったって言ってるらしいな
つぶれる会社の末期の仕事で経験積ませてもらうなんて部下は良い勉強になったろう
こうやって馬鹿が噛み付くからアトラス信者は嫌いなんだよ。
作れるが金にならんやる価値がないと言ってるのに
その意味すら理解できないんだから
wizは言うまでもなく色々亜種がでてる。そもそも世界樹はその亜種だ。
メガテンは大別すれば合体と会話にシステム上の売り
合体はアイテム合成と言い換えても良い
会話は選択肢ごとに%が設定されていてそれを繰り返していくシステムだ。
もちろん選択の中には100%成功や0%失敗も設定されるが
システム上やるだけならどのメーカーでも出来るシステムなんだよ
ここに所謂、厨二病向け秩序への反逆要素をぶち込む。
秩序側に分かりやすい支配と腐敗の因子を加えてな
真の頃から何一つ進化がない。ファンは定番を求めてるからそれはそれで良い
ペルソナも結局はオタクの救世主願望にアピールしてる。
最大の問題はアトラス信者のウザさでも分かる通り
アトラスのメガテン、アトラスのペルソナ、アトラスの世界樹を他社に要求する
こんな連中を相手に手軽に作れるwizタイプはともかく
RPGなんてコストの割りに売れない物を作ってやる義理はない
コエテクやスクエニに今以上事業を拡大するような余裕はあるのかな
バンナムは開発を持つような買い物するだろうか
どこもいまは次世代機に向けての社内の体制づくりで、よそから何かを
引っ張ってくるほど身動きはとれないのではないか、とも思えるけど
角川が一番有り得そうだ
IMAGINEの縁でガンホーがアトラススタッフ&版権を引き取ってくれれば…
一家離散よりはまし
>>471 まあなんだ。弱った敵を容赦なく叩く快楽に顔が歪んでるぞ。モニタに映る
己の顔をよっく見なよw
インデが潰れた後の解体売買会で版権が良いとこに安く流れる事って無いのかのう
476 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 18:50:37.98 ID:GV4mVmEU0
>>475 有名物件がオークションされる状況そのものだからねぇ。
477 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 18:52:10.46 ID:mTb3TADnO
誰もキャリアソフトの心配をしてない辺り、とっくに終わってた会社なんだなと再認識した
グロラン5のせいか
>>477 どういう経緯かは知らんけど、グローランサー作ってたスタッフはデビルサバイバーシリーズを作ってるらしいよ
>>477 とっくの昔にアトラスに吸収合併されてキャリアソフトなんて会社は存在しないからな
>>471 助けてクレクレとは言い得て妙だなw
今回の件はインデックスに把握出来ないレベルの負債があるのも
問題だがそれ以上に893問題があることが大きいんだよ
会社丸ごとの救済は不可能と言ってい
とりあえず
退職したアトラススタッフで新会社設立→インデックス破産
→競売に出たアトラスの版権落札成功
が最良のシナリオだろうね
そのためには先立つお金がなきゃどうにもならんのでスポンサーの
確保が出来るか否かが鍵だが
どっからそんな資金湧いてくんだよ
483 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 19:49:02.38 ID:GV4mVmEU0
>>481 一応アトラスの版権ってインデックスの諸々もひっくるめて32億円で評価されてるけど、いくらで落札する予定よ?
任天堂が救済するとしても世界樹だけの気がする
世界樹はアトラスの中では一番版権無くなっても問題ないゲームだしなぁ
486 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 20:08:44.27 ID:JS51EEXLT
ついでにノーラも…どこも欲しがらなそうだし安く落ち着きそうなところを…
あとはどっかで男神輪廻とか出れば
一番欲しいのはペルソナじゃないの
あれ独占すると弱点となってる層を引っ張ってこれておいしいと思う
>>486 もしタダ同然ならコエテクが買って塩漬け…はさすがに外聞が悪すぎるからやらないなw
ミリオンクラスのソフトを持ってるわけじゃないからあ
厳しいよね
個人的にはアトラスのRPG好きだからすごく残念だ
悪魔には版権がない
悪魔のデザインには版権がある
>>491 しかし金子絵は版権がある(多分)
それもメガテンペルソナデビサマデビサバプリクラに加えて
過去の関係作品と画集もあと10年かけて出す予定
この辺が共通のリソース使ってる
これを機に金子がスパロボのメカデザを本格的にやることになったら笑う
ベルクバウは好きなデザインだった
似たようなジャンルの別の絵書こうとするとどうしても変に意識するから
違うジャンルを本格的にやるのはありかもね
つまり金子絵でないなら
伝承の悪魔が敵だったり仲間だったりするゲームを別タイトルで出せる…
真4はそれに向けての布石だった可能性
名前も真・最上遠征とかわからないようにもじればオッケー
498 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 21:37:28.29 ID:GV4mVmEU0
世界設定(特にキャラの相関関係)やゲームシステムにも著作権は生ずるからな
悪魔合体も名前を変えればいい
wizXTH2からととモノ。にコンバートした時の何だか不自然な感触が蘇るな・・・
>>500 魔人学園の顛末も連想させる……
とりあえず絶対原神は隔離しとけ
503 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 22:20:07.13 ID:jdwCFL690
ヤクザ絡んでるので、証券取引等監視委員会の強制調査から警察の強制捜査にクラスチェンジもありえるのが、な。
資金提供か資金洗浄、あるいは両方に係わってたとしたら…
最近はヤクザの資金源を潰すのよくやってるしね。
けいおん!のアーケードゲームが出るって聞いてギタドラみたいなのかと思ったら実物はボタン3つをタイミングに合わせて押す小さい筐体でプレイ後にランダムでカード排出。
今更何処狙ってるんだよwって画面よく見ると今まで全然関係無かった筈のインデックスとアトラスのロゴ見て更に?だったけど今思えば生き残ろうと必死だったんだね…
確かにこの財務であれだけの資金を貸すのは、
怖い方たちしかいないかも。。。
怖い方を考えると、絶対潰せないから、粉飾なのかなぁ。。
506 :
名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:47:49.02 ID:4meMnxgb0
FE×メガテンはもうダメか
デビサバ2が出りゃいいよ、もう。こんな状態じゃ、出なくても仕方ないけど
インデックスと関わること自体がリスクになっちゃってるからな
俺に金が腐るほどあったてしても助け舟を出せる状況じゃない
509 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:02:57.83 ID:RAnxkBiC0
>>440 アメリケと日本では違うんだが、どっちをご所望で?
日本です・・・
版権が欲しい会社があってもインデックス救済なんて考えないだろうし、
清算してから競売で欲しいところをついばむつもりだろうな。
今日の株価が楽しみ
固唾を飲んで見守っております
ファンとしてはいつ駄目になるかヒヤヒヤしていたし
デビサバ2発売して欲しいけど
真っ当に経営した末の倒産とかじゃくて違法だからなー
会社も発売スケジュールは上のお沙汰が出るまで何も言えないだろうし
もうどうなるか本当にわからない
値幅制限さらに倍!まであと何日だっけ?
>>483 どこから出てきた数字か知らんけどパチンコメーカーに版権を
落札される可能性は考えとかなきゃならんぞ
パチンコペルソナとかパチスロデビルサバイバーとか
アルゼならゲームをプレイモアからだしてくれるかもしれんな
520 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:37:20.81 ID:PnRrT2YU0
>>517 インデックスのIR資料の中の貸借対照表の資産の部で、無固形資産ののれんに12億、ソフトウェア資産で20億円、資産計上されてる。
真3のパチスロの時にP5はPS3というニュースが一度でて
話題になったことがある。
パチスロ自体のほうは空気もいいところだったようだが
523 :
sage:2013/06/17(月) 00:42:58.78 ID:WJ2XdDLWO
アトラスだけ分社して切り出す可能性も無い訳じゃないけど、倒産後に管財人と交渉ってパターンだわな
さっさと破産なり会社更正なりの結論が出なきゃとても近寄れねえ案件だし
まあ分社化で株式取得できるとしてもコスト面の問題がクリアできるかと言うと…
粉飾会社の株式を買うとなればデューデリだけで2、3億はかかりそうだしなぁ
アトラスはいいゲームを出すから、親会社のゴタゴタに巻き込まれるのが勿体無い
もしインデックスが消えるなら、任天堂にはメガテンxFEの誼で救ってやって欲しいわ
アトラス自体にブランド性なんてさほどない
と、思ってるけどキャサリン見る限りそうでもねーのかな
>>523 インデックスにとってアトラス部門は、実質的な事業をしている唯一の存在だから、そこだけを売ると言うのは不可能だろ。
人体にたとえれば、心臓を売るようなもんだ。
527 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:50:34.95 ID:g82CLyOT0
>>524 親会社もなにもインデックス=アトラスだろ。
分離できるとかいい加減諦めろ。
結果が出るまでこれ以上の進展はないんだよな
しかし助けろは著作権が事細かな名やシステムにも
ガチガチに発生するんだから助けろに路線を変えてるのな。
ageてまでよくやるわ
名称かえた類似のシステムで潜り抜ける手なんて幾らでもあるのに
世界樹は見ての通りだし
弱点あてて追撃や転等させて追撃含めてアトラスだって
こうやって潜り抜けてるんだし
>>524 親会社とかじゃなくてインデックス=アトラスだから
東洋水産=マルちゃんと同じ
531 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 00:54:14.66 ID:FKa9oBaL0
>>509 債権者会議ってのがあるんですが、そこまでに残存の流動資産は「逃がされ」ます。
ど捕まるんだから、シャバに出て来た時のお金が必要でしょ?
各ゲームのIPは腕セットで何処かが合法気味なグレーなルートで転がして取得するでしょう。
外国を経由する可能性が大。
最終取得者は「善意の第三者」でおとがめなし。なんでIPも債権者会議には並びません。
30億のIP評価額でしたっけ?
二度還流させるたびに+2億。34億ですか。
上の資金逃がしの面倒も見てやれば、10億いかんで手に入るでしょうな
>>440 粉飾決算バレると資金繰りがうまくいかなくなる
銀行は決算書見て金貸すかどうかを判断する
その決算書が嘘だらけじゃ誰も貸さんわな
どこまで内部留保があるか知らんがゲーム会社程度なら最悪・・・ってことにもなりかねない
アトラスは確実にどこかがまた拾うだろうけど
給与未払状態とかだとヒューマンみたいに誰も拾ってくれないこともあるぞ
533 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:00:28.02 ID:PnRrT2YU0
>>531 問題が顕在化する前ならともかく、今からやったらあからさますぎて、
取締役がのきなみ特別背任罪で起訴されかねんぞ
と思ってたらsageで任天堂に助けろとほざくのもしっかり湧いてた。
この手の屑どもは社員じゃないなら自分達で助ける努力したらどうだ
もし社員ならさっさと見切りつけて別会社行くチャンスなんて
何度も有ったのに沈没するまで給料もらってこの厚かましさと思うとマジ気分わりぃ。
世界樹でのステルスマーケティングのインデックスアトラスだから
マジでネットで助けろ乞食やってる可能性ある訳だしな
ヒューマンはゲーム事業会社単体ですら引き取り手がなかった
インデックスはタカラとかいろんな企業の複合体で
なおかつアトラスとは合併で完全に一体となったから切り離すのが難しいな
こうなる事わかってて吸収合併したのは悪質だよな
まさにクズの企業
ヤーさんが絡んでるのが始末に負えない
>>532 ただ倒産したわけじゃなくて粉飾決算という違法行為があるから
そのへんは大きく違いがでるわけだな。
そりゃ素人目に見えてそんなところの数字とか信用できねーのは当然だし。
まあ、かなり最悪の状況だと思っておいたほうがよさそうだなと思えってことか。
539 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 01:09:23.37 ID:FKa9oBaL0
>>533 書いたじゃん
どうせ捕まるんなら、って話もあるんだよ
ホリエモンも同じだろ?
任天堂がメガテンxFEで契約書に何か権利関係の条項を入れてる可能性はないかな?
「どちらか一方の都合で事業継続が出来なくなった場合、
もう一方に対して版権の非独占的な使用権を付与することで事業の継続に協力しなければならない」
みたいな。
ソニー調べて方が戦果あがりそうだけど
メガテン×FEの代わりに
粉飾決算×893を発売
粉飾決算が如く
粉飾決算トレーナー
フンケツ
KONAMI
パチンコP3とパチスロ真・女神転生はタイヨーエレック
タイヨーエレックはサミーの子会社
サミーはセガサミーHDの子会社
セガはセガサミーHDの子会社
年始にFExメガテンなんて発表したから
任天堂に期待しちまう奴がいるが、任天堂はまず動かんよ
開発がアトラス側って時点で詰んでる
もしIS側が主導なら今回限りの外注扱いとか出来たかも知れんが
そもそもモノリスの件が例外中の例外だってこと理解しろよ
>>165 「まずはどうにかして名前売り込んでかないと」って感じだろうね
TV番組出演なんかも「独立手前の売り込み」みたいなフシありそうだったし
(まぁだからってああ言うクソな事を連発する意味がわからないが)
>>175 案外大穴狙いで「このプロジェクト限定で一時的に会社作るけどどや?」みたいな?
>>232 なんかの移植だか手がけてた気がするけど>スティング
>>302 デザインはパクれても実際の商品はどうなるかがわからない、ってのと
アクワイアはもうCS(と言うかゼロティブなどの外部委託)がガン化してるからな、ロードラ遊べばなんとなくはわかるとは思うが
551 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 03:50:42.62 ID:TqVVqj8H0
よくわからんが、税金が投入されるなんてことにはならんだろうな?
こーゆークズ会社はぜんぜん潰れてくれていいんだけど
税金払ってないやつが偉そうに
553 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 04:00:58.28 ID:TqVVqj8H0
所得税なら毎月7000くらい払ってるよニートくん^^
>>549 ペルソナパクリゲーじゃないっけ?
プライド≒0とか言われてたなw
アトラスもやばそうだけどタカラトミーもやばいの?
威張れる金額じゃねえぞそれ…
557 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 05:48:02.38 ID:8Tle3gT30
以前にゲハでアトラス社員がおまんちんに引っかかってたけど・・・
イエーイ!インデックス社員見てるー?
豚は死ね。狼は生きろ。
560 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:21:45.61 ID:6zoN4+pE0
強制アクメ地獄
561 :
sage:2013/06/17(月) 07:49:38.36 ID:WJ2XdDLWO
>>526 倒産後なら切り出しは可能だよ、もうゴーイングコンサーンもへったくれも無いからね
人体に例えるなら死体からの心臓取り出しだな
ただ、可能であっても実現は難しいだろね
562 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:51:49.23 ID:PnRrT2YU0
>>561 倒産前と倒産の後で何がどう違って、理論上は可能不可能言ってるの?
563 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:52:25.64 ID:Ug4h+f3X0
粉飾決算やったんでしょ?無理じゃね
会社精算してIPを売り飛ばすんじゃないの
564 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:52:45.64 ID:pI/qKeNj0
ジャックフロスト 「悲ーー報ーーー!」
今開発中のソフトが何とか日の目を浴びると良いんだけどね・・・
P5とか世界樹5は間違いなく開発してるだろうし
568 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 08:03:12.51 ID:aQ7kitGU0
>>557 そういえば大分前にソニーの会社員もいたし
何やってんだろ
569 :
sage:2013/06/17(月) 08:46:24.22 ID:WJ2XdDLWO
>>562 可能か不可能かってなら倒産前でも可能だね
ちょっと間違ってるな、スマン
倒産前は現経営陣が売るわけないから不可能、倒産整理に入れば経営陣は排除されて選任弁護士が舵をとるから可能ってこと
版権バラ売りより分社の方が高く売れると弁護士が判断するパターンもある
倒産すれば当然社員は失職が前提なんだから、一部でも生き残る案は弁護士の評価にもつながるからね
まあコスト面でなかなか折り合わないことが多いけど
倒産前にうっぱらう。役員は金もってトンズラ
893絡んでるんならトンズラするよりさっさと当局に保護されたいくらいなんじゃ?
優しい方お願いしますm(._.)m
グリーのデビルハンターZEROってソーシャルゲー閉鎖になるんでしょうか?
573 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 09:33:05.88 ID:tX5FFgax0
574 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 09:36:01.71 ID:pI/qKeNj0
>>572 一応 まだ倒産ってわけじゃないから何ヶ月かは大丈夫じゃね?
融資するところが無ければお父さんじゃないかな?
そのソーシャルゲーも
人が沢山やってて儲かってるコンデンツならそのゲームだけでもグリーが引き取るんじゃないかな?
>>573-574 迅速なレス感謝しますm(._.)m
一年半程続いたアプリですがユーザー1、2万て所でグリーが買い取るかも微妙ですね。
散々課金した自分が情けないです。
人材だけでも救ってやれ
救ってやらんでもまあ、出来る奴はどこかに自力でいくだろ
問題はスタッフバラバラになると、困るのはファンってだけでw
マリオRPGチームはスクから独立して、アルファドリームを作った。
そういう気概のある奴はいないのか?
579 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 09:50:48.66 ID:PnRrT2YU0
>>578 近いうちに開発陣だけで何かしらやるだろう。 あるいはまとめてどっかのデベロッパの新規チームとして世話になるとか。
まとめる人がいるかどうか
今その手の話がなかったら個々で再就職先探し出すからバラバラ確定
人材の方はSCEに結構流れるんじゃないかって気がするわ
SCEもなんかソフトに力入れるって言ってるし
口だけかもしれんけど
Pチームなんかは引く手あまたなんじゃないか
「あのペルソナの」だけでキャサリン売った実績があるしな
>>579 そうなったらアトラスファンとしては終了だろうな。
スタッフもチームもいなくなり、ただ女神転生とか世界樹という
タイトル名だけインデックスに残るわけだから。
そもそもインデックスが残らねーよw
>>549 何これこんなのあるの初めて知った
やり過ぎだと思うけど…すごいね
586 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:02:52.86 ID:PnRrT2YU0
今日もいきなりストップ安で買いがいない……
まあ、インデックス倒産は待ったなしだな。
しかし、女神転生もペルソナも世界樹も4で終了か。
なんとも出来すぎた話だな。
未だにアトラスが存続してると思ってる奴いるんだな
アトラスはあくまでインデックスの一ブランドに過ぎんよ
まーソフトのロゴやニンダイでの紹介もアトラスだししゃーない部分はある
こういう問題を語る時に勘違いしてるのは鬱陶しいが
岡田と合流して、メガテンライクなゲームを作ってほしい
悪魔絵の権利はどこに帰属してんのかな
世界樹のスキルシステムとか好きだったんだがもったいないなあ
なんとかならんのかね
593 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:27:23.01 ID:PnRrT2YU0
>>591 造形はアトラス(インデックス)の知的財産(今回オークションに掛けられるであろう対象)。
イラストそのものは隣接権(使う権利)は会社だけど人格権(クレジットに名前を入れる権利程度)は金子。
重要なのは金子の絵を欲しがるところがよそにあるのかって話だろ
開発チームだけ独立しても、コードオブプリンセスの
アガツマ程度になるのがオチだよな。
今日もストップやな
明日は300円台か
プラチナはがんばってる
598 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 10:45:55.29 ID:PWL6SL0lP
世界樹なんていうクソゲーなどどうでもいい
>>549 ノーマークだったけど3Dダンジョンゲーだったのか
買ってみようかな
こうなったからには一刻も速く倒産した方が良いよ
どっち付かずだと会社が弱るだけだ
事実上、アトラスしか収益部門が無いんなら、その他部門の整理でスリム化して会社更正って可能性もある
まあ相当細い道だけどw
IR読み込んでないからトンチンカンかもしれんが、優先債務弁済後、一般債権者には3割程度弁済、金融機関には9割くらいの債権放棄を求めて、残債20億程度を5年弁済くらいの絵が描ければ、更正計画の認可も夢じゃない
まあ倒産してからの話だけどね
独立して新タイトルぶちあげても通用しないで消えてくの目に見えてるしなあ
どっちつかずも何も、もう遅いか早いかの違いだけで倒産自体は不可避でしょ
ゲハなどでさんざんやばいやばいと言われていた業績すら粉飾後のものだったのなら、もうどうにもならない
事業を継続しつつ再建を目指すなんてレベルじゃない
今倒産したとして
発売予定されてるやつらはデルの?
もう出来てる奴以外はもうだめだよな・・・?
604 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:27:41.35 ID:qkOZ1Ktf0
と言うかドラクラのプレス代もやばい
体験会は延期されて未だに開かれてないし
>>592 世界樹に関しては1、2を作ったデベロッパーやイラストレーターがノーダメージで生きてるわけだし
インデックス消滅してもどっかのパブリッシャーがやる気出せば似たようなものは作れるんじゃねえの
一番どうとでもなるタイトルだと思う
手書きマップのほうは独自性あったけど
スキルシステムの方は割とありふれたものだよな
>>605 企画やディレクターが良ければなあ
悪いとロスヒ程度にしかならん
ホントにどっかのパブが作る気あるなら3,4のD引っ張って1,2のデベに作らせればおk
何も問題ないw
倒産後、版権捨ててスタッフだけ集めて作ったのが女神天国です
610 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 12:10:17.47 ID:PnRrT2YU0
>>609 ゲームの開発会社は関係ないやんw
角川お家騒動とエニックスお家騒動の事例はこの手の話題や名前を変える程度の掲載誌移動や版権裁判に事欠かないな
>>601 名のしれたクリエイターもいないし、元アトラスってだけで
新タイトル作っても10万も売れないだろうな。
たいてい失敗するよね
独立してやってけそうなのって副島ぐらいか
614 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 12:31:58.01 ID:PnRrT2YU0
>>611 アトラスブランドの過去作品を模した新シリーズを展開すればいいんですよ。
モノリスのゼノみたいにね。
版権抵触ってそこまでガチガチじゃないから(ゼノは3社で出てるし、
ティアリングサーガもゲームの著作権違反自体は認められなかった)
宣伝の仕方や、ゲーム内容、あと広告の仕方次第で、あっさり知名度以降できる可能性もある
メガテン4の売り切れ再出荷も絞ったから、手持ち資金ギリギリかもな
下手すりゃドラクラ品薄とかあるな
>>612 ある意味先例は新納かな。あれより知名度の低いのが
今のアトラス開発陣だし。個人の名前が売れてなさすぎる。
似て非なるものを出す、という手もあるかもしれんが、
それこそ「ガーヒー開発陣が作ったコードオブプリンセス」
と同じレベルになるだけ。
一部マニアだけついてくる。ただでさえ今でも20万程度なのに。
で、岡田耕始のように、、ブランドって大切、落ち目の業界ならなおさら
ノーラ・・・
619 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 12:39:25.30 ID:3Qn0n53/0
200億の借金ごとインデックスまるごと引き取ってくれるアホな会社はいない
せいぜい、インデックスのゲーム部門のみを買収とか、その程度だよ
インデックス丸ごとの価値<ゲーム部門のみの価値
そもそもなんでばれたの?
外から簡単に看破できるものなの?
と気になるわー
THQでも全部売っていくらだったんだろう。アトラスほしいからって
出せて30億くらいだろ。競合すれば50億いくかもしれんが
>>605 やる気があればな
正直マップ書きがメインのゲームだったから、刷り直しても売れなさそう
>>621 債務超過がこれ以上継続してると上場停止になるって事で元々疑いをもたれていたとは思う。
で、債務超過は免れましたって報告出してきたけど調べてみたらこの有様で、
こういう延命を図ったってことは証拠隠滅やら関係者の逃亡やら謎の事故死もあるってことで強制捜査、ってパターンかも。
新納は新納だからと任せられた案件かなりあったみたいだし最大限に成功した部類な気がするが
ドラクラの鯖はPSNで保証されてるから大丈夫アピールしてるな
消費者からするとニーノのなにがそんなにいいのかわからんが
なんかあんのかな?
制限値幅拡大してるのね
今月中に1桁突入して1円抜き狙いの亡者の宴がはじまるかな…
セブドラの出来がひどくて化けの皮が剥がれてたな
いなくなった後の世界樹は評価がよくなったし
化けの皮つーか企画がうまいのは間違いないんだろうがな
調整できる人間ではないってだけで
あと世界樹2はアカンだ
連鎖倒産とかどのくらい波及するかね?
全盛期とは比べようもないけどまだまだ大企業だろ
901 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/06/17(月) 15:46:37.21 ID:Wam0sfsS0
アトラスはむしろ、これがはじまりだと思った方がいいだろな
ゲームという泥沼から飛び立って、白鳥になるといい
自分の色をなんにでも染められる白い鳥さ。青い鳥になるのもいい。黒い鳥でもいいじゃないか
泥沼にまみれて、誰が何色かもわからない世界じゃ羽ばたくに羽ばたけんだろう。
任天堂信者の作り出した泥沼の中にわざわざ飛び込んで、
任天堂にだけ都合のいい世界で戦うアトラスよ、もうその背に背負う重荷は捨てていい。
これは、救済なのさ
え、なにキモチワルイ
ついに謎ポエムまで
636 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 16:27:28.35 ID:PnRrT2YU0
これで4日連続ストップ安か。あと何日もつかな。
1,750 → 1,420 → 1,020 → 720 → 570
638 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 17:48:30.36 ID:tX5FFgax0
>>623 版権だけでは大した額にならんよ
THQはスタジオセットでバラ売り
作りかけのソフトも込み込み
世界樹1の時点で
ニーノ氏は不自然なくらい持ち上げられてたな
640 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 18:05:51.11 ID:FKa9oBaL0
>>638 >
>>623 > 版権だけでは大した額にならんよ
> THQはスタジオセットでバラ売り
> 作りかけのソフトも込み込み
正解
IPだけじゃ2億にもならんだろ
1億なら買ってやってもいいかな
>>639 カドゥケウスなんてゲテモノを上手く仕上げた手腕から個人的には期待してたけど
当時そんなに持ち上げられてたっけ…
ナナドラ発売前の方がよほど騒がれてた気がする
642 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 18:25:49.15 ID:FKa9oBaL0
>>639 会ったことないな
フルネームなんて言うの?
>>636 今週は
570→370→210→50→1〜3
ってとこかな…
644 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:06:21.29 ID:PnRrT2YU0
>>643 値幅制限確認した。
1000円以下150円、700円以下100円、500円以下80円、200円以下50円だから
火470 → 水390 → 木310 → 金230 → 月150 → 火100
市況1だと1円になったら買ってリバで売るとかアホな事話してるなw
>>644 値幅制限倍になったから
370→210→50→1みたい。順調?にいけば
647 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:15:23.60 ID:tX5FFgax0
昔、俺のお袋が騙されて買って、俺が売れって言ってるのに
「もうすぐ上がるかもしれないから!」とか言い張って売らなかったな・・・
それが6000円台。
お袋が死んで株売ったらあっという間に3000円台になったっけw
ついにココまで下がったか…なんか感慨深いな。
649 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 19:31:15.38 ID:PnRrT2YU0
>>646 3日連続ストップ安続くとさらに倍!フィーバーするんだ。知らなかった。
>>639 まあ、一応世界樹の主要コンセプトは新納だからね。
手書きマップ、ゲームブック風テキスト、FM音源で古代、
萌え絵でウィズ風、FOE、高難易度、と。
ブログで積極的に情報発信もしてたし、反響も大きかった。
>>546 そもそもモノリスの件とは状況が全然違うことを理解しなさい
>>651 だよなあ。会社の体制も抱えてる問題も何もかも違うからな
まあデコやコンパイルみたいに見るも無残にグッチャグチャになって
十年くらいしたら版権がチョロチョロサルベージされるって感じかね
新納は俺の中ではもうクリエイターとして終わった人間だなあ
企画力自体はまだ多少あるんかもしれんけど色々見てるとそれ以上にワンマンでいらんことしいで迂闊な奴の臭いがプンスカするから
そもそも集団作業がほぼ必須のゲームクリエイトって触手自体に向いてないんでないかと思う。人間としての本質がデブの芝村と同系統的な
>>648 全盛期の頃1株25万とかだからオカンが夢見るのも無理は無い
655 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 21:49:05.08 ID:jrjGqT7+0
会社が潰れそうなのに
いまだに求人募集とツィッターで広報してるのが泣ける
誰か早く楽にしてやってくれ・・・
>>653 何がそこまでお前に新納叩かせるんだ?
世界樹捨ててアトラスやめたから?
俺はナナドラで失望したから新納嫌いだし今後でるこいつのゲームも買わねえと決めてる
659 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 22:05:15.05 ID:k+QenL6g0
だからシンノウってなつを教えてくれよ
P5開発進めてるって言ってたしやりたかったな…
マインドゼロなんて絶対買わない。爆死しろー
アトラス辞めて、スクエニで新生FF14とかアホ扱いされたんだろうけど
完全勝ち組だな
企画が通ってたらシナリオ構想中だろうが脚本執筆中だろうが開発中だからなあ
まったく形になってないと予想
モノリスは親会社に開発口出されたりとか色々あったけどあくまでも子会社だった
別に経営難だったとかじゃなかった気がする
モノリスは2億だけどアトラスは下手したら200億になるかもだし無理だろ
比べるならフライトプランだと思うけどね子会社とかじゃないけど
大丈夫かと思ってたらドロンしてビルもぬけの殻になって潰れて
バンナムが版権買ってFPの主メンバーがサモンナイト移植とか5を作ったっていう
現実は開発費も人手も足りてなくてコレジャナイではないけどコレダケカみたいな出来だけど
老舗のアトラスと当時は結構やらかしてたガスト
拾う先が違うだけでこうも逆転するとは
無双の技術をポンと提供したコーエーが太っ腹すぎるのか
ガストねぇ
アトラスが子会社として本体から離れてればまだ助かりようもあったが、
完全に吸収されてるので、もう・・・
そいやCEROにだす資料だまくらかしいてレーティングごまかしたガスト回収したんだし
決算資料ごまかしたインデックスも肥が回収してあげたらいーんじゃねーの()
ガストがCERO誤魔化すのとか江頭がチンコ出してるのと同レベルの粗相だろ
まぁガストがどうとかじゃなく拾った先が命運を分けるんだなってことさ
670 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 23:38:10.78 ID:d7j6IRlIO
桐条グループが買い取ってくれないかな…
アトラスが無くなるのはもったいないよ
豚はガストを嘲笑したけどな
結局PS3特攻という博打に勝って今がある
いえ、ガストを誇られても
今思えばhdを無視すればよかったんだよ
海外でもそれで星の山ほど倒産してる、まだ向こうは会社バンバン生まれるだけいいけどさ
>>664 ガストって今成功してるの?
もう全然やってないからゲハのスレで名前を見るだけだは
676 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 23:53:15.48 ID:vNI59s8y0
任天堂はどうするかなー資金ぶち込んでるわけだし・・・
どうするんだろ
吸収した事業の方が結果的に本業になっちゃうのって同じ娯楽産業では
トムス・エンタテインメントが近いな
ただインデックスの場合ゲーム事業以外から徹底すれば済むって話じゃ
ないからなあ・・・
逮捕者が出てもおかしくない真っ黒い会社だから・・・
あ、そういえばちょっと前にクソゲー大賞のゲーム作ってたのもガストだっけ
名作シリーズが版権のせいで続編が一切だせなくなるのが痛いな
版権って買いとるのに何十億円用意しないと
いっそ出ないほうがファンにとっては幸福ではないのか
変なところから出されても切ないぞ
もし清算後の競売でメガテンの権利をバンナムが買い戻すと、元の鞘に収まったと考えられるのか
>>679 大賞は3DSのよく解らないやつじゃないか
版権が将門公みたいになりそう
デジタルデビルストーリーと真・女神転生は別物だろ
旧約のコピーライトはアトラス、ナムコ並記だな
ペルソナあたりの版権は確実に買い手がつくから新作はでるだろうけど
スタッフは入れ替えだろうから糞ゲーになって実質的に死ぬ
カドゥケウスみたいな細々としたシリーズは買い手すらつかないだろう
世界樹も微妙。安けりゃ看板を欲しがるところはあるだろうけど、
中身はオーソドックスなダンジョンRPGだから、別に作ろうと思えば他社でも作れるし
ゲーム会社の倒産なんて今まで何度も起きてるけど
どう転んでもファンには残念な結末にしかならないな
ペルソナの版権だけ買っても悪魔絵使えないから不十分。
単体で機能するのはメガテンと世界樹くらいだね。
新納の話とかでてるけど、表に名前が出てこない功労者は少なくとも表に名前が出てくる人間と同数くらいいるからな
それはゲーム業界にかかわらず
アトラスが、いわゆる世に名が出た連中が独立したあとも一定の品質のゲームをだし続けられたのは偶然じゃあ無いと思うよ
だから、版権なんかより開発チームに価値がけっこうあると思う
>>690 >ゲーム業界にかかわらず×
ゲーム業界に限らず○
粉飾してもしなくても債務超過なら潰れるんじゃね?
お金稼げるのがアトラスだけで、その稼ぎも焼け石に水ならもう…
デビサバ2がギリギリ出せるか出せないか位で業界から姿を消すことになるのかな?
世界樹は似たような物を作るのは簡単だろうが
今のスタッフじゃないと、”どっか違う”ってなりそう。UIとかテンポとか。
ただ、世界樹Vの発売までは・・・持たないだろうな
>>679 バグノサージュは華麗にスルーされましたよ?
あと、未だに完結した無いらしい。
もちろんバグも続出。
>>696 今やらないと、もう出来ないかもしれないだろ!
しかし写真の方、服のセンスもどうかと思うが頭の後ろも残念な感じになってきてるねー
ま、俺も人のこと言えんけどw
寧ろカドゥケウスなんかは売りにでたら任天堂がしっかり確保してくれそうな気がするが
>>696 >かなりぶっちゃけた話も多く、ちょっとここでは書けない話もあったりしたのだが
何時取材に行ったか書いてないから解らないけど今見ると色々邪推してしまって笑えないない文面だな。
まあ騒動前だとしても一介の記者に実は会社潰れそうなんですとは言わないだろうけど。
アトラスって優秀なのに、親会社のせいで消滅って悲しいよね…
親のために稼ぎ出した金をすべて奪われる子会社…
でたな子会社扱い
704 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 09:11:36.08 ID:vgY3yWCG0
今日もいきなりストップ安の売りが出てるだけで動いてないな。
>646 の説明通り値幅制限が倍の200円になってるから一気に370円まで落ちてるな
705 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 09:29:17.10 ID:nRrSS/zui
>>664 ガストのソフトに技術もくそもねぇじゃねぇか
>>704 これ、どこまで下がるんだ?どっかで上場廃止にならんのか?
>>706 株価
10円未満である場合において,3か月以内に10円以上とならないとき(注11)(注12)
(注11)10円未満である場合とは,月末終値又は月間終値平均が10円未満である場合をいう。
(注12)3か月以内に10円以上とならないときとは,10円未満となった月の末日の翌日から起算して
3か月目の日までの期間(猶予期間)の最終日において,月末終値及び月間終値平均の両方が10円以上と
ならない場合をいう。
昔、ちょっとシルバー精工で遊んだなあw
損もしたけどw
実際にはそこまで行かんで寄るだろう
粉飾って、やる方も全く得じゃないのになあ。
そこまでやるよりかあっさりと潰しておけば、どこかが買い取っていたかもしれんのに。
キレイに会社潰れても自分が路頭に迷うと困るじゃない
粉飾してる間に自分が上手く逃げ切るのが社会人の処世術
713 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 11:42:57.50 ID:nRrSS/zui
おいおい寄ったぞwww
714 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:06:17.37 ID:vgY3yWCG0
午前の出来高が126万株という最近一か月の取引より多い売買が成立してる。
もしこれが全部買占めの取引なら全発行済みの1/3が動いたことになるぞ
>>690 ニーノの凄いとこはネームバリューだからなあ
716 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:14:06.47 ID:VT/h5W8H0
ごらんの有様なインデックス株を誰が買ったのが誰か気になる。
ソフトメーカーなら嬉しいしアトラス資産の転売目的のファンドならイヤンだが
大方小銭稼ぎたいトレーダーがそろそろ手を入れだしただけってとこなんだろうな
>>715 今の新納にそんなものはない
あると思うなら教えてくれ
あ、ヒゲの坂口とか岡田みたいな昔の名前で売ってますみたいなのはなしな
日航株だって上がったし
>>714 さー、大量株式保有したのはどこかなぁ。
そこ次第でまた荒れるぜ
また明らかに
>>633のキチガイが
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/06/18(火) 13:09:59.51 ID:jaTpe91D
これを煽りと見る時点で、もう、ね
キャンディを与えるだけが愛ではないよ
愛の鞭こそが、本当の愛の形であることを知らねばこの世界では生きてはいけない
アトラスよ、今こそ立ち上がれ
安いDS3DSゲーを量産しているだけではじり貧のままよ
崖っぷち? なお結構。 ならば風に乗って飛べばいい、海の方向へなァ
すべては、ものの見方次第だよ。
俺のレスを煽りとみるか荒らしとみるか、神のお告げとみるかもね
そいつの中でPSソフトって、どんだけ崇高なんだろうな・・・
>俺のレスを煽りとみるか荒らしとみるか、神のお告げとみるかもね
どれでもないな
世間ではそういうのを「寝言」という
「妄言」じゃないかなあ
どうでもいいが構うなガン無視
いよいよ明日SSQ体験版なんで俺はどうなるかわからぬ今後を嘆くより
せっかく出してくれる新作を楽しんで続報を待つとしよう
「もし自分の命が今日いっぱいだとしたら何をする?」系の切なさがあるなw
今までの売り上げ数字が偽りだったならば今月の新世界樹で本当の人気が判明するわけか
どうなるのかな・・・
パッケージソフトの実売は小売側でとってるだろ
チョンテンドーは責任持ってステマトラスの面倒見ろよ
>>189 勘違いしてる奴いるけど
変な奴が目立ったインタビュー受けるからそう見えるだけで
べつに変人がうまいものを作れるというのは錯覚だぞ(´・ω・`)
730 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 15:42:36.61 ID:vgY3yWCG0
今日はストップ安で終わらなかったか。
ただ、226万株という発行済み株式の57.5%が動いたような出来高になってるから
下手すると今日の売買だけで経営権乗っ取られた可能性もあるってことか。
怖いね……どころか、明日から何が起こるのかわくわくしてきたぞ
明日はストップ高
各ゲームの売上見てたら虚しくなってきた
真3なんてマニアクス足しても聖剣伝説4と同レベル
あの発売していないと言われる聖剣4だよ、どんだけ売れてないんだよ…
検索してると引っかかるアフィブログの真4爆売れの文字が痛々しい
客観的に見たら、売上も無いし今のゲームの最先端技術持ってる訳でもないアトラスを欲しい企業なんて無いな
これは完全に終わった
二束三文でも債務を返すために売られます
復活できるかどうかはその後の展開次第
聖剣とはプロジェクト規模も予算も採算ラインも違うのに同じ土俵で語られてもな…
うわべでしかものを見ることができないって嫌ね。口の上手いだけの営業あたりにすぐ騙されそうで
まあ、世の中のゲームプレイヤーの大部分がそうだろうから仕方ないんかね
出た本数より利益率のほうが問題だよなあ
マニアクスなんてものが出せるくらいには利益あったんじゃねーの?
736 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 19:48:08.59 ID:ZByToRsP0
これからアトラステマがなくなるのが悲しいね
737 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 19:56:08.14 ID:fPC5sWLP0
1株買うのもおもしろいかもw
>>735 PS2全盛時代だったのに、真Vは売れなさすぎて
開発費が回収できなかったって話だけどね
少しでも回収しようとして、マニアクス作ったとか
債務超過で粉飾か・・・
どこかの2回債務超過した企業もぜってーやってるだろうなw
741 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 20:39:38.08 ID:vgY3yWCG0
>>740 会計基準変えたり、部門や事業部の合併と分割を繰り返したり……
分割商法完全版商法DLC商法ときて最後は粉飾商法か
当然の末路とも言える
外注(ランカースだっけ?)はプログラム担当よ
745 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 21:16:07.79 ID:+6ogOGgqO
ペルソナ5はもう世に出ないの(;´д`)?
さぁいつかでるんじゃね?そのいつかくるかわかんねぇけど
P5は何時かは出るだろうけど、倒産後じゃないか。
>>743 その外注が別の頭で作ったのがロストヒーローズの有様である
企画がバンナムのキャラゲーだとその時点で厳しい
>>744 UIとかテンポに直接かかわってくる部分じゃん
なぜか3Dダンジョンゲーなんて簡単に作れそう・・・なイメージは昔からあるよな
実際はそうでもないんだろうけどね
752 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 21:39:21.89 ID:vgY3yWCG0
>>751 クオリティそこそこでいいならマジで楽。素材もシステムもそれなりの人がいれば制作可能。
ただし表現に限界があるから、面白く表現するのが超難解。
>>751 そう、じゃなくてつくるだけなら実際楽だし習作にとりあえず作ってみるってのには向いてる
バランス調整なりイベント配置なり考えて面白いものが作れるかってなると
それは別問題だけど面白いかって問題は結局なに作ってもついきまとうことではあるわけだしw
>>739 アシのニーノってキャプテン時代じゃねえか誰が知ってんだwwwww
755 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 22:26:29.81 ID:50qyRt4V0
>>728 はちま汚染されたんだからSONYが面倒見てやれよw
斡旋したのSONYだろ?
>>743 1のテキスト周りは小森D
2はニーノが辞めたから小森DがDになった
3は小森Dが続投
4は小森Dのスケジュールの問題で別人がDやった
そしたら4は別物になったよ
一番評判いいの4じゃん
誰がやってもたいして変わらんてことか
このスレにアトラスに私怨持ってる奴が混じってる気がするw
4は1の医療防御、2のアザステオルボン+エクスタシー、3のシノビダクエのような
ぶっ壊れスキルがないバランスの良さが評価されているという印象だな
>>749 あれはバンプレストが担当っぽいんで
バンナムが企画した場合よりも苦しかったと思う
はい
>>757 誰がやっても大差ないんだろうね
よっぽど極端なのが混じれば変わるのかもしれんが
テキスト回りってことは、ワールウィンド以外に「裏」のない、善人だらけの気持ちいい世界を作った人のが別物ってことは、
今までのは少なからずドロドロしてたのか
4しかやったことないから知らなんだ
>>761 真2のアルカディアのオマージュじゃね
こういう調査っていつ結果でるんだろうね。
きれいなシロでもないかぎり、倒産に近いんだろうけど。
>>765 シロだった→財政状況が御覧の通り=アボン
クロだった→実際はもっと悲惨なうえ企業犯罪までかました=アボン
昨日200万株も動いたのか
CAVEが買い占めたのでないことを切に祈る
約200万株*約500円=約10億円は真・女神転生の諸権利を牛耳るための手付けとしてはアリな金額だと思うよ
このあと追加でいくらかかるか知らんけど
ペルソナは変にどっかに買われずにもう終わりでいいや
外注絵師とか悪魔数以外前作より劣化とかファンの評価が分かれる様な事してないし、イゴールの中の人もういないし
変な改悪されず綺麗なままで終わりでいい
>>765 シロだったとしても疑いをもたれてる時点で資金調達に影響出てるよ
今日は今日で午後まで昨日の終値前後で大量の売買(約40%の移動)が行われた後、残り一時間で突然ストップ高。
完全におもちゃにされてるな。火傷してる人いなきゃいいけど。
上場廃止濃厚な銘柄に手を出す馬鹿は自業自得
ゲームファンに金持ちっていないんだろうな。
ほんのMAX200億でメガテンが救えるというのに。
774 :
名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 15:52:44.30 ID:LoFzApVC0
悪徳商法連発した結果がコレか。自業自得。
メガテンなんてそんなにおもしろいもんでもないしな
潰れても良いんじゃね?
>>771 まあそれに関してはインデックス株だけじゃなくて今の日本株銘柄全てがトレーダーどものおもちゃと化してますしおすし
ほんとにインデックスちゃんがアトラス吸収したのは根が深いのう
インデックスはアトラスにとって功罪半分な存在だな
比率的には半分なんて言える訳無いけどな
罪全部
延命してくれたんだから感謝しないと
インデックスが買わなければ他が買ってた当てでもあったなら別だけど
そもそもタカラトミー(当時インデックス傘下)からインデックスに移った経緯がわからんからなんとも
続報まだないのか
来月以降かな?
爆上げ
ここからは仕手のオモチャ遊びが始まるな
俺も少し遊ぶか
ヴァニラはカプコンあたりが買い取れ
社員もカプだし
国際志向()なカプコンじゃ居場所がないだろう
マベが買い取った方がマシ
違法なことなんて全ての企業で多かれ少なかれやっているものでしょ。
問題はそこじゃなくて、なぜインデックスがケチつけられたかってコト。
やくざ絡みだろ
誰か爆死録・・・じゃなかった白示録使って過去に戻ってアトラスの死亡フラグ回避して来いよ
とラジアントヒストリアに絡めて見る
メガテン系に隠れるけど良作だよラジヒス・・・だから完結編をなんとか・・・
女神転生関連の版権ってどういう扱いなのかだれか教えてくれよ
ゲームタイトルとは別に悪魔全書の権利も存在するよね?
悪魔全書は金子が絵描いてるけど権利は金子が持ってるってことでいいの?
金子だけ押さえとけば悪魔関連は使えるって思ってるんだけど違うのかな
魔導物語のタイトルだけコンパイルに残って、ぷよぷよと魔導キャラはセガに売られたのを思い出した
791 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 04:17:39.77 ID:Rzho92n50
>>789 そんなわけないだろ
仮にそうなら誰かが耳打ちして金子が独立してるよ
自分もよくわからないんだけど
版権買ったところは続編も画集も出せるけど金子絵とは書けないってこと?
793 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 04:57:42.01 ID:Rzho92n50
>>792 ああ、それなら十分にありえるが、会社(インデックス)が先に手を打つでしょうお金で
金子絵の使用が多岐に渡り過ぎて関連タイトルを包括的に版権をおさえないと
権利行使がそもそもできないとか?
あと金子は手を動かしてるけどデザインから一環してやってる訳じゃないってのが
社内で明確だからじゃねーかな
P2のぺるソナとかだけは金子一人かもしれないけど
795 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 05:20:45.34 ID:kzh2VJ6U0
>>794 そうです
だから一括で手切れ金、ないし次の仕事
ポイントは金子を含む形で抜いても既存の金子絵が使えるわけでもないという
なんとも救いの無い話
あとざっくり金子絵って言ってるけど、一時メガテンのトレカ集めてたから分かるけど
絵柄に統一感を持たせてるだけで全部が全部金子じゃないからその辺も覚悟してね
797 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 05:32:02.78 ID:kzh2VJ6U0
>>796 > ポイントは金子を含む形で抜いても既存の金子絵が使えるわけでもないという
> なんとも救いの無い話
そんな拘束条件のある買い物は誰もしないよ
金子の絵云々ではなく、そんな面倒臭いものは買わない。
> あとざっくり金子絵って言ってるけど、一時メガテンのトレカ集めてたから分かるけど
> 絵柄に統一感を持たせてるだけで全部が全部金子じゃないからその辺も覚悟してね
もうすぐ50歳ですよね、金子さんは。
雇われ絵描きには権利も可能性もないですよ、承知の上でやってきたんだろうけど。
特別な契約があるなら別だが、第三者が知り得る話じゃない。
金子50かなかなか年ではあるな、さすがに
名人と言われる画家は50すぎて、なお腕をあげて60才、70才と健在だけど
へヴィースモーカーで早死にしそうだし雇うところはないかもな
せめて健康を守っていたら・・・
>>796 人物はともかく悪魔絵は全部金子だろ
SFC時代のイラストの塗りで一部他の人の手を借りてるってだけだ
(およねスライムとか)
塗りを任せた時点で金子絵じゃない、と言うのなら俺は何も言わん
何か株とか良く知らんけど
1株だけ買えるし試しに買ってみた
買ったと言っても390で予約しといただけですが
潰れる事が規定路線のこんな株に手を出すとか
ドンハンカネドブだぞ
粉飾決算と893の悪魔合体
粉飾で裁判にさえならなければ現金ある内は生きてられるんでしょ?
今期看板RPG連発してるし、決算後もちょっとだけ続くのか?
>>785 こう言う擁護が出てくるようじゃ終わりだな
しかし自分で金を出し合おうとしない乞食が
誰かに大損するかも知れないが俺の欲望の為に助けろ
うるさいスレだな
>>803 完全に博打であることを理解の上で宵越しで持たないよう
気をつけさえすればスリリングで面白いと思うよ
>>806 この様子だと既に手持ちはないような気がする
>>801 1株だと買った時と売った時の手数料のほうが額面より大きいんじゃね?
450円×50株で買い注文出して成立してしまった俺アホス
今後のソフトがね
>>803,810
一昨日の50%の株が売買された金額はそのほとんどが370〜390円ゾーンだったということを踏まえて、マネーゲームを読み解けばいいかと。
ちなみに昨日もかなり動いたけど、そっちは450円と390円くらいのタイミングだった。
>>798 たばこはそこまで悪いものじゃない可能性が微レ存
814 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 21:48:42.34 ID:RAIgW+JU0
>>773 倒産するのを待って残った版権を安く買い叩くのが鉄則。インデックスなんざ既にバッタモン扱いだよ。
200億?メガテン程度の版権でそんな金出す方が馬鹿。
>>814 インデックスに200億円貸してる方としては、高く売れそうものは吹っかけてでも売りつけるか、
ブランド品なら高値で買い取ってくれる人が出てくるまで塩漬けってのも意識するだろうよ。
唯一換金できそうなブランドを安く売ってしまうのが馬鹿だな
およそがんで死ぬのは男性が女性の2倍だが
ほぼたばこのせいだと思ってる
今吸ってる人減ってるとはいえ
成る程インデックスらしい話だね
滝口順平氏は喉に超気を使って毎日50回くらいうがいしつつ
スモーカーだったというが
元々の声がああなので影響はどうなのだろう
819 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:13:15.64 ID:u8e6aA+S0
>>815 インデックスみたいなあぶく企業に200億も貸す方がそもそも愚か
まあ今質札持ってんのは元々の貸し手から二束三文で買いたたいたヤー公どもだろうが
>>815 200の負債を全部1つのとこが持ってるならそういう判断もでるかもしれないけど
債権者が複数になるなら全員がそんな方法に同意するわけものなく
0よりはましってことで代表となった管財人がちゃっちゃと現金化して債権者にばら撒いて終了するのが基本
821 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:18:34.19 ID:u8e6aA+S0
>>780 マネーゲームで一山当てようと身の程もわきまえずにあちこちの企業の買収やってたら当然資金繰りがヤバくなって、
プリクラ損失処理がやっと終わって黒字出すようになったアトラスが逃げられないように丸飲みしたってだけ
御着せがましくデタラメほざいてんのは元々のインデックス社員だろw
社員っつーかステマ要員だな
元アトラス側が200億作ったような無茶言ってるからな
インデックスにさえ拾われなければ、今頃中堅RPGメーカーとして会社再建できてただろう
823 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:51:31.14 ID:RAIgW+JU0
>>815 どこ国の話か知らないけど潰れたら塩漬けになんて出来んよ。
買い手が付く金額が付き次第片っ端から処分される。
アトラスの軌跡
年度 売り上げ 純利益
1993/3月期 *61億円 **0億円
1994/3月期 *82億円 **0億円
1995/3月期 *78億円 **0億円
1996/3月期 104億円 **2億円
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、直営店事業撤退、損失処理
不採算事業を抱えてリストラ費用がかかるから捨てられた
物好きなインデックスが拾ってくれなかったら
リストラも出来ずに損失垂れ流し続けてとっくに倒産してた
リストラ費用もそれを支える財務力もなかった
>>825 結局リストラ費用がかさみ過ぎて角川から切り捨てられたのかねえ・・・
コナミ本体ならまだしもコナミ傘下で経営再建中のタカラに買われるって
最悪の状況だよ
インデックスが犯罪に手を染めたのは事実だがアトラスがインデックスの
犠牲者かといえばさにあらず
インデックスがタカラから経営を引き継がなければとっくの昔に潰れてた
829 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 01:42:09.89 ID:gSvwjGoD0
放漫経営やってたゲーム会社が、怪しいとこに買収されて延命してた
それだけのことだね
アトラスのIPはどこに売られるのか見守る他はないね
会社精算は避けられないだろうから
アトラスは規模の割に社員数が多すぎるからな。
アーケード抱えてたからだろうけど、ソフト面から考えると3分の1でいい。
利益に繋がらない社員が多すぎる。中核スタッフだけだと多分数十名しかいない。
タカラは本業の玩具事業がジリ貧だったから
多角化でゲーム事業拡大しようとしてアトラスに手を出したんだけど
アトラスの事業内容がウンコで経営再建に金がかかりすぎるから、
インデックスの申し出にこれ幸いと切り捨てちゃったんだよな
一番重要なのは女神転生の版権の扱いがどういうふうになってるかと
スタッフがどこにいくかよ
スタッフなんてどうでもいいだろ。
他に行ったり独立したりしても微妙になるだけだろうし。
>>832 それも別に重要じゃないな
粉飾内容とその決着がどう発表されるかだな
IMAGINE自体はどうでもいいゲームだけど、
仮にインデックスが死亡してメガテンの版権が他社に渡った場合
サービス継続できるのかね。
循環取引とかの詳細がニュースとして公表されることはあるのだろうか
経済誌とかでは扱うんじゃないの
会長夫妻は逮捕されて裁判にもなるだろうし、傍聴いけば詳細も聞けるんでね
838 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:45:58.80 ID:+Ai9oLbi0
>>837 実際の公判はそんなに面白いもんじゃないよ
ただ、この件の暴露が何らかの形で出るだろうと言うのは同意
もうだいぶ前からお葬式ムードだったからね
最後に粉飾の疑いが出て(作られて?)表に出てきただけの事案だわね
アトラスが倒産したのはプリクラで経営がバブったのに
プリクラの特許はとらず、新入社員数を激増させ、海外展開を狙って東南アジアへ展開(大失敗)
その後逆転を狙ってパチンコ産業に足をつっこむも大失敗でトドメとなった
本業のゲーム開発自体は基本的に堅調
(ただし一般受け大ヒットはなく往年からのコアなファンに支えられる中堅)
まぁこうして食われた先の経営も結局うんこで、開発陣は涙目だわな
840 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:50:03.13 ID:+EI9qxJQ0
>>826 アトラスの借金を200億に激増させた犯罪企業がよくほざく。
お前らのおかげでIPも社員もまともな買い手がつくかどうかわからんわ。
クズが。
841 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:52:29.89 ID:+Ai9oLbi0
>>839 本業って笑
プリクラが出た時は、お前らなにくだらんゲーム作ってんだ?くらいの業界でしたよ?
俺は開発として、オーナーを止めましたけどね笑
842 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:55:35.99 ID:+Ai9oLbi0
>>840 なんか勘違いしてない?
アトラスのIPなんて合算しても10億には程遠い。
債権者会議のテーブルに乗れば、200億なんて関係なく飛び立てるんだよ?
アトラス自身インデックソに食われる前から
こんな小規模ゲームつくるのに見合わない従業員が居たんだよ
844 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:58:11.60 ID:+Ai9oLbi0
だから何?
アトラス版権にこびり付いた贅肉(大多数の従業員)
これを血を流さず切り出すのは無理なんじゃないでしょうか
846 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:04:57.14 ID:+Ai9oLbi0
>>845 会社更生法
破産法
に従えば自動的にそうなるよ
847 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:07:01.09 ID:+Ai9oLbi0
ちなみにベニスの商人のようなトンチは現代には無い(極めて稀だ)から
ドライに考えればそうなんだけど
信者は任天堂買ってくれ〜とか煩いから
あ、あれ社員かw
849 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:16:51.84 ID:+Ai9oLbi0
>>848 任天堂はアヤのついたものは買わないよ
仮にIPを10億で落とせたとして、人間を厳選して50人雇いましょうか
月間5〜7千万の固定費だよ
850 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:20:53.96 ID:6DOyw3TW0
>>848 ゲームさえ出れば、ファンとしては満足なわけで、
なのに「任天堂買収してくれんかな」みたいな書き込み確かに多かったな。
マジで社員か…2ちゃんで言うなよ、兜町ででも叫んでろ。
851 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 06:38:04.59 ID:+Ai9oLbi0
そうは言っても何処かが丸ごと買わないと開発の実態は消え、霧散する
まあ、もうそういう状況だから何を言っても無駄だけどね
852 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:02:19.28 ID:6DOyw3TW0
>>851 まさにハゲタカみたいな発想で心苦しいけど、
父さんが本当なら破産管財人が入って、価値があると看做されるIPは売却することになるだろ。
ラノベゲーム化権ぐらいの価格は、パンナムなら平気で出すだろ。
君が言ってるのはそういう問題じゃないのかもしれんが、
メガテンにしろ世界樹にしろ売れるなら続編は出るはずだよ。
これ、まだ調査中?
854 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:27:02.63 ID:/zXSiyjG0
もうやってるし、ずっとやる
社員の人がいるのならさ
自分達で独立してゲーム作るぐらいの行動示さないと任天堂は買ってくれないよ
既にインデックスが死ぬかどうかじゃなくて死ぬのは確定なんだよなぁ。
後はTHQみたいに競売に掛けられるであろうIPの行方と開発チームがどうなるかだけだ。
857 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:39:27.12 ID:+EI9qxJQ0
>>849 クソゲー乱造してたモノリス買うようなところだし
慢性的にリリースが不足しているのがWiiUタイトルの延期延期で明らかだからなあ
858 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:40:34.57 ID:/zXSiyjG0
競売にかけられる前に、板垣みたいに自分で買うという手もあるね
そんな金がどこに
ステマで客を騙すのは合法だが、粉飾決算で株主騙すのは違法だって知らなかったんだな。
板垣の所はどうなったんだ
しかしよく分からんのは、株価が意外とちゃんとした値段ついてることだな。
10円圏とかに突入するかと思ってた。
>>862 債務整理と版権崩れや各種資産で20億円くらいは価値が残ると判断したんだろう。
時価総額16億円切ったしな
オレら以上に社員当人らがこれからどうなるのか知りたいだろうな
FEとメガテンのコラボはどうなるのかな
このまま1円になるのを待つだけ
アトラス丸ごと引き受けるってことは
広報や営業も引き受けるって事だからな
もし開発力を目当てにどっかが拾うにしても
糞ブログとよろしくやってたこの腐ったゴミ共はどうするんだよ
はい?
>>857 リリースってリソースのこと?
モノリスはバテンで一緒に仕事して使えると判断したんだろうな
870 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 16:36:01.00 ID:/zXSiyjG0
>>861 競売が始まる前に、板垣がIP買って開発続行中
行動が面白いね、開発者の枠に収まってない
これインデックス爆上げくるで
悪いこといわへん、いまのうちに株こうとき!
なお俺の虚言は8割当たるとガチで有名
自分が買えばいいじゃない
昔はライブドアの株記念に1枚とかあったな
>>871 ボロ株で儲けようなんて1円抜き以外ありえねえよ。
まあ倒産間近の案件なんてそんなもんだしな。じきに整理ポストだろうよ。
版権買い漁るのは潰れてからでも遅くない。ゴミのような低価格で買い叩けるもんな。
875 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:27:46.54 ID:Tw4Gmdji0
株価安定しだしたな
876 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 17:27:57.19 ID:/zXSiyjG0
>>874 無理だよ
売りたい相手に売る
方法は分かるだろ
877 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 18:15:34.03 ID:+EI9qxJQ0
878 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 18:17:03.19 ID:+EI9qxJQ0
>>870 買ったんじゃなくてどうせ使いもんにならねーからって板垣にくれてやったんじゃなかったか
879 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 18:18:58.96 ID:/zXSiyjG0
板垣って今は韓国企業に買われて開発続けてるんだっけ?
3年位前にトレイラーがちょろっと公開されただけで
その後の進展情報がまったく出てこないけどまだ今も作ってんのかな?
881 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 19:00:58.65 ID:/zXSiyjG0
韓国とは技術提携しただけで、資本はすべて自己資本だな
ID:/zXSiyjG0がおめでたすぎるな・・・
THQは板垣の引取先を探したけどどこからも相手にされなかったんで
結果的に板垣の手元に版権ごと渡ったってだけだぞ
市場からはNOを突きつけられたんだよ
だから未だにパブリッシャーすら決まらないんだよ
この先アトラスのゲームのダウンロード販売が終了になるとしても、そういう時は事前に知らされると見ていいよね?
アイレムのR-typeがたしかそうだった気がするからさ
884 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:58:38.38 ID:/X1V0ILk0
そのうちでいいやと思ってたの買っとくかw
アトラスの悪魔関連(データ?)の権利は結構優秀ちゃうかな
今売り買いされてるのはマネーゲームや
多くの連中がゴミになると思ってるがまだ時期的に余裕がある
こういう事がある度にやっぱり価値のあるのはディスクなんだなって思う
888 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 06:21:38.68 ID:IKiBHPm90
889 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 06:36:33.92 ID:BLvrtB1a0
>>880 つい最近のファミ痛で「情報を出す最高のタイミングを図っている」みたいな
自分の置かれている立場をまったく理解できてないのが丸わかりな惨めな強がり吐いてたぜw
>>888 カタコトレスしかできなくなったってことは、
>>882が相当都合悪かったってことかwww
890 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 06:45:55.25 ID:IKiBHPm90
>>889 だから何にも知らないんだな、としか思わん
何も知らないとおっしゃる方をたまに見かけるが
そんな風に煽るより潤沢な知識を披露すれば良いだけなのにって
いつも思うわ
892 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 06:50:56.29 ID:IKiBHPm90
公知の情報すら理解できない人に、いちいち教える理由がない
>>892 何も言わないなら無知と変わらんってわかってる?
894 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:00:24.28 ID:3Hb5vPcd0
今までずっと任天堂に貢献してきたんだから任天堂が買い取ってやれよ・・・
って感じで促しても
書かない理屈だけは返してくる不思議
896 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:22:27.46 ID:IKiBHPm90
>>893 読みなよ
公知の情報すら理解できない人に、いちいち教える理由がない
>公知の情報すら理解できない人に、いちいち教える理由がない
と書き込む理由はあるんだろうなー
なぜ板垣のスレに?
スレ違いだろ
>>896 教える理由がないなら書き込むなよ馬鹿か?w
900 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 08:42:58.72 ID:pbp5tAyB0
任天堂ハードにソフトを出したばっかりに…
901 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 08:45:21.59 ID:IKiBHPm90
>>899 無知の相手をする義務はないでしょ
頼みもしないのに勝手に噛み付いてきたわけだからね
もう少し論理的に頼むわ
わざわざ相手しに来たやつがそれを言うとはこれ如何にw
こういう、何も言わないことで優位に立とうとする奴って何なんだろ。虚言癖の一種?
904 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 08:55:31.87 ID:IKiBHPm90
>>902 は?
時系列を把握してから言ってくださいね
開発者らがIPを買えばいい、というところから始まっている
905 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 08:58:47.58 ID:MqPNOWRj0
なんか可哀想なのがいるな
ああ、昨日から… なんかごめんねぇ
クズに何を言っても無駄
908 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 09:02:50.61 ID:IKiBHPm90
アトラスの開発者がIPに思い入れあるなら自分で買え。
そこカネも甲斐性もないならさっさと辞めろ。
そんだけの話だよ
あれ、THQが面倒になってぶん投げたようにしか見えないけどね
やばいとこに流さなかった辺り、まだ有情だったんだなとは思うけど
実際、他所で適正な価格でってのは探したけどってのが発端だったんだから
あの結論はTHQは比較的有情だなってだけの話
ただまぁ、板垣たちがその後捕まえたパトロンが韓国のネトゲ屋だからな
これから、どうなるか
活用されなきゃどこいったって同じだからなあ
ああ、後はよく言われてるけど
インデックスは負債が多すぎるから中小どころか
相当の大手クラスでもIP買うのはかなり無理
バブリーなソーシャル屋に流れるんじゃね?と思ってるよ
ID:/zXSiyjG0=ID:IKiBHPm90で、板垣に渡ったのが「買い取り手が無かった後」だというのは
そういう事実は無い、って言いたいのか?
あんなキチガイみたいなレスだけじゃ何も分からん。
913 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 09:17:33.95 ID:IKiBHPm90
>>911 ソーシャルがバブリーな時代は一昨年まで
バブリーなソーシャル屋はガンホーしかなくね?
時点でDeNA?
>>912 既にコメントから逃げてる辺り、必死に探しても期待通りのソースがなかったんだろう
まぁ、そんなもんあるわけないけどな
板垣のところ単独で作って出せる金なんぞあるわけがない
>>914 まぁ、たまに元気なとこが出るから
一発逆転狙って買うとこもあるんでない?
中身はコピペゲームだろうけど
917 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 09:25:50.28 ID:IKiBHPm90
>>916 なぜそう言えるの?
アトラス関連のIP、板垣が買っちゃったらどうする?
アクション屋がそんなもん買うとは思えんが
あれ、インデックスのアトラス部門で
IPはあくまでインデックスのものだ
今の状況で安く売れるわけがないし
板垣にその金が出せるわけもない
というか、そんな金があったら
自分とこのIPについてもっと景気よく話してるわ
あのビックマウスは
駄レス量産してないで言いたいことを簡潔にまとめて書き込めよ > ID:IKiBHPm90
920 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 09:36:32.72 ID:IKiBHPm90
>>909 視野狭窄の君に聞いたんだけど
予想通りの答えだったね
君は君に見える世界で生きていけばいいよ
これだけ考えて、その程度な辺り
本気で探したんだろうなぁとは思うw
>>911 インデックスが潰れれば二束三文で叩き売りが始まるよ
>>922 そりゃそうだが、あそこの黒い噂が事実なら
そっち方面に流される可能性が高いけどな
そうなったら、ソーシャルどころかエロゲー真っ逆さまになりかねないね
924 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 10:04:32.51 ID:BLvrtB1a0
>>909 まあそんなところだろうな
んなことより
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371800789/613 613名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/06/21(金) 22:21:04.19 ID:3RTMWwjs
ニンドリにインタビューがのってたけど
今回セーブが2つないのはもともと世界樹を初めてやる人や、V・Wをから入ってTもやりたいけど
システム的に不便で、未プレイの人の為に改良したクラシックを搭載して、でもあくまで「おまけ」のつもりだったんだと
発売後のアンケートや反応で「今後のシリーズ」の参考にするそうだ。
あと新世界樹シリーズとナンバリングは分けるみたいな事も言ってる
>セーブが2つない
>>901 頼みもしないのにわざわざ何もしらないんだね、とかドヤ顔で書き込んだオマエはなんなのw
恥ずかしいでちゅねーw
今後ねぇ
あればいいけどな
出来がどうのというより、既に親会社が自転車こげなくなってきてるから
まぁ、アトラスの中のチームは自分の腕を高く売るためのものと
考えてるかもだけどな
アトラス欲しいとこなんてごまんといるだろうな
まず間違いなく課金詐欺会社のどれかが買うだろうが、
ゲームのシリーズファンの未来は明るくない
インデックスごと数十億の借金とともにかうところがあるか
俺が超大金持ちだったら版権と開発チーム買ってた
931 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:30:38.77 ID:IKiBHPm90
(気分入れ替えてと)
ちなみに一連のIPが適性価格で競売で落札、決着することはないからね
債権者会議に出たことある人なら少しは分かると思うが、ぜんぶ出来レースだわな
932 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:34:24.54 ID:BLvrtB1a0
>>931 あれだけ叩かれたのにまだしゃしゃり出てくんのかよキチガイ
しかも相変わらず何の根拠も無しの妄想とはなwww
933 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 12:46:40.00 ID:IKiBHPm90
いつ叩かれたっけ?
>>923 陣痛イイ化に関しては心配無用
ヤクザに版権を塩漬けにされて、二度と浮かび上がってこないから
似たようなゲームすら出ないよ
935 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 13:11:16.68 ID:vMHXGsps0
もう助からないのはわかってんだから
これから先ここのシリーズタイトルがよそから出る時は
地雷踏まないように人柱を利用するこった。
デビサバOCでセーブ数増やしてくれたアトラスだから
淡い期待を持って続報を待つ
これクラシックモード用が1つしかないって意味じゃないの?
ストーリーとクラシックモードのセーブデータが共通って事だろ、結構前に話題になってた
片方のセーブデータを作った後にもう片方を始めようとするには片方を消さないといけない
問題は図鑑とか共有する部分があるのか全く別なのか
940 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 17:46:51.71 ID:BLvrtB1a0
>>937 今日明日に営業停止食ってもおかしくねえのにそんなことやってる余裕があるとは思えんし
そもそも物理的にそんなことが出来るとは思えんが。
そのデビサバとやらはどういう仕組みでセーブデータ増やしたんだ?
941 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 17:48:40.85 ID:BLvrtB1a0
>>940 仕組みも糞も普通に独立したただのセーブデータだよ
単なるSRPGなんだから
元々セーブ数が1個だったことの方がおかしい
>>940 DS初代デビサバでセーブ1個(ありえない)
1年2年やそこらで出た3DSデビサバOC(完全版)でスロット増加
だから旧プレーヤーに救済とかしたわけじゃない
セーブ数はもうそういうものって考えたほうがいいよ
容量の許す限りセーブ数増えるわけでもないだろ
それならたとえばDSひつじ村なんて何個でもセーブできただろうし
最近のDSや3DSのスパロボとかアホみたいにセーブデータ多いしな
40個とかはともかく99個とかも有るしエロゲーかよ・・・
初代ポケモンなんか、開発段階のROMだと「セーブできるポケモン数約30匹」「ニックネームなしにすれば全部可能かも」とか
そんなレベルで悪戦苦闘してたって話
初代ロマサガが容量不足で"ソ"と"ワ"の2文字のフォントを削ったらギリギリ入りました、みたいな話だなw
実際上記2文字は使用する地名や会話から削られたので作中で一切出て来ない
DQ1もそうだっけ
ダースドラゴンは本来ダークドラゴンの予定だったって聞いた事がある
「きれねものはない」
きれ「ん」ものはない にしとけば・・・
じっちゃんが夜囲炉裏のそばで言いそうな台詞だw
>>948 要らないフォントとことん削って
完成品が携帯画像1枚分の容量とか凄いと思った
セーブ1つってポケモンがやりだしたんだっけ、ドラクエも真似していい迷惑だよ。
容量的にはセーブなんかいくらでもつくれるからね。
デビサバのようにイベントフラグの見逃しや
マルチエンドが存在するタイトルでセーブ数1ってのは不便で仕方ない
>>650 ゲームブック風テキストのあたりはたしか小森
955 :
名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:27:38.85 ID:2i96RMVe0
しかしあっという間に株価一桁に落下すると思ったけど結構粘るな
ストップ安連発かと思ったらそうでもないし
この手の株は投資家のおもちゃだからね
>>951 ゴキブ李ってホント知ったかのくせに何でも諸悪の根元を任天堂にしたがるよねw
俺の知る限りは魔界塔士Sa・Gaの時から既にセーブは1コだったぞ
ちったぁ調べてから書かないとまた恥かくぞ
つまり投資家にとってはそこらの会社などおもちゃ同然なのですね。
その会社には命ある人が何人も働いているのに・・・
この支配者気取りの悪魔め!!
すいません、気がドーテンしてました。
ついカッとなってしまって。
何故謝るw
今の時代にセーブ減らすのをやめろって話に、20年以上前のソフト持ちだして何言ってんだ
初代GB世代ならいい歳だろうに
>>961 > ゴキブ李ってホント知ったかのくせに何でも諸悪の根元を任天堂にしたがるよねw
に尽きる
板ザンの株があがった大会だった
誤爆><
このシリーズ好きなのって初代GB世代じゃねーの?
ドラクラの話とかいいから、会社がどうなんのか話してくれ…
オシマイ
968 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 19:53:39.03 ID:ddp4LTyU0
順調に株価が下がってるぜ
俺の20000円が溶けてゆくwww
トケテユクー
おれ昔アトラスの株持ってたんだぜ
SCEのおかげで少なくともゲハでは霞んだな
よかったじゃない
973 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:35:02.13 ID:sN8yT36P0
IPの行き先も決まって、後はチャンチャンだな
SCEは100%子会社で債務保証までしてくれる親がいるが
インデックスは倒産2秒前やで
しかも刑事事件になるわ
金子の行先は
ソニーもSCEの赤字2000億許容してPSN肩代わりするほどの金持ちなら
インデックスを救ったって誤差の範疇な額だろうに
977 :
名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:48:06.47 ID:UrInfz580
>>973 あれ、もう決まったのか?何がどこに行くんだ?
SEGAが版権買ってポップ調の絵で旧作キャラレイプでいいよ
>>958 外道フリンさんのシバブー?ファンドにあえばいいのに
>>976 倒産まで待てば安く買えるのに高く買うバカはいない
酷いところに買われたのかな?w
>>978 そのゲーム、元は3DダンジョンRPGなんだよな…
魔導物語のことかー!!!
ふぅ、ぷよぷよのことかと思ったぜ…
魔導物語もぷよぷよも一緒じゃねえかw
あれ、ぷよぷよ及びぷよぷよに出てくるキャラの版権はセガで
その他(ぷよぷよ以外・ぷよぷよにでないキャラ)の版権がD4Eにいったんだっけ
そうだよ
>>972 ゲハ豚は真性のキチガイだからね
単なる債務超過と刑事事件化する可能性の高い粉飾決算の区別がつかない
区別つこうがつくまいがどっちも終わってることに変わりないw
赤字も債務超過も無いに越した事はないわけでな
犯罪よりはマシだろ、みたいな言い分で居直られても
何言ってるんだコイツw、という感想しかでてこんよ
債務保証 を親に頼んだ時点で返済の可能性がない(債務保証は実質肩代わり)状況だからなぁ
「犯罪性の有無より借金の額の方が重大」って他所でそんなこと
吐いたらキチガイ扱いされるぞ
下には下がいるってだけでどっちもダメダメじゃんよ
そもそも「犯罪性の有無より借金の額の方が重大」って誰がそんなこと吐いたんだ?
994 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:20:22.64 ID:hPwsZINb0
>>994 どこをどう読みとけばデイトレのオモチャになるんだ?
996 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 01:55:01.33 ID:hPwsZINb0
997 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 03:34:07.60 ID:6o/i92sYP
い
998 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 03:35:06.68 ID:6o/i92sYP
:
999 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 03:36:17.59 ID:6o/i92sYP
ん
1000 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 03:37:13.36 ID:6o/i92sYP
1000 !
1001 :
1001:
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