1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:30:27.50 ID:MFfp5nYn0
Wii U win
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:30:59.96 ID:l/okUey10
いらねーから
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:31:58.35 ID:W62+AfYY0
PS360マルチのおこぼれを狙った性能でハード作ったのに
PS4One出る前からハブられてるんじゃあ
PS4ONE出たらさらに性能突き放されて終わりだよなWiiUちゃん・・・
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:31:59.04 ID:q5Zhvab+0
そもそも客層が違うんじゃないかねえ
マルチの選択肢になるメリットが売る側にも買う側にもないんじゃないかと
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:32:15.97 ID:cbWNfeTd0
それよりx86のほうがでけーよ
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:32:52.23 ID:kO/aaZaJ0
逆に考えるんだ
独占ばっかになると
なおクオリティーは低い模様
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:32:55.55 ID:dpZbiXtU0
とは言え、DX11と10.1なら、PS3/Xbox360の時ほどきつくはない。
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:33:11.90 ID:SKT41vcn0
PCゲーはPCでやるから良いけど
>>1の2つはPCゲーじゃないだろ
しょぼい方は売れないからね
売れないから出さないよ
CPUの違いなんて意識しないよ。
今までどんだけPS3/360とPCのマルチがあったのか。
12 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:34:50.07 ID:e48eLggy0
こんなポンコツハードでマルチ移植が出来るわけねーだろwww
13 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:35:24.99 ID:W62+AfYY0
>>11 影響が出るのはGPUだからね
PS360は良くも悪くもそこまで差がなかったけど
WiiUとPS4ONEとの性能差はちょっと劣化じゃすまないレベルだろう
GPGPUがあるから大丈夫だって
WiiUは3DSとのマルチが増えそう
>>5 その割には現行機では一番優れたバージョンになるとゴリラが息巻いてたけど
結果全て劣化だけどさw
製品化前にハードの仕様が変更になったの?
ってかマルチてw
Xbox Oneの価格は、あれだけの性能でKinectが標準で付いていたら仕方がないとは思います。
逆にPS4は、カメラをオプションにして本体自体の価格を下げてきたので、
違 う テ ク ニ ッ ク を 使 っ て き た な 、という感じはしています。
パッと見た時の印象としては、やはりPS4のほうが安いと感じると思いますが、オプションやPlayStation Plusの年会費などトータルで考えると
そ ん な に 変 わ ら な い のかなと考えています。
カメラがオプションになって、あるものとないものの差がユーザーに出てしまうと、ソフトの作り手側としては 作 り に く い か な とは思います。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/655/655033/ 小林wwwww
19 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:37:03.07 ID:k1H6vuDj0
何でこんなゴミが統一ハードになると思ったんだ豚は
>>1の真意はDX9で開発されてたはずのFF15(ヴェルサス)は展開しないの?って質問でしょ
DXの世代もそうだしCPUアーキもそう
でも最終的サポートするか否かを決める一番の要因は売上
WiiUはこれが致命的過ぎるほどに見込めないからここまで除外されている
GPUのレンダリングステージというか、
○○シェーダー → ○○シェーダー 〜〜
という感じの処理の流れが10と11じゃ違うから色々駆使してやってる大手ほど移植がツライはず。
逆に和サードみたいな碌に機能を使わんようなところはそんなに変わらない。
23 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:38:03.62 ID:3FYmPdpIP
24 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:38:11.90 ID:kO/aaZaJ0
マルチってバカにするけどさぁ
ハブられて出なければ全部敵になるからなぁ
しかもマルチソフトってAAA級の売れ筋ばっか
25 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:39:15.13 ID:W62+AfYY0
>>24 マルチだからこそ金かかってるゲームも多いしね
マルチをバカにする時代じゃないと気づかないからWiiUがいつまでたっても売れないんだよな
もう業界全体でゆうちゃんにノーを突付けてるよね
笑える
逆に言うと同等のハード出してさえ居たら
それだけで圧勝してたかもな。
+任天堂ゲーが確実に有るんだしな。
DirectXのバージョンを持ち出すのは
Wii Uを穏便に排除するための口実なんじゃないの?
「ゲームが苦手」というWin3.1の問題を解決すべく、DirectXの原型ともいうべきWinGが登場してから20年。
ついにCS機すら制覇したか。
>>23 波じゃないよ
少なくとも7倍ぐらいは差がある
PS4とは10倍差だけどな!
32 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:40:49.72 ID:kO/aaZaJ0
任天堂はいいかげん自社の考えに閉じこもらず
ゲーム業界の一員であり
ハードメーカーの一角を占めている責任を理解すべきだったのにねぇ
>>5 買う側にメリットはあるだろw
需要少なくても出ないより出るほうがいいだろw
マルチゲームって数も多いし超大作も多いんだけどそれにハブられるなんてねぇ・・
もう既にオワコンだよw
まあ豚は3Dマリオでニャンニャンしてろってこったなw
パソゲーだとDXの変更って簡単なイメージだけど
マリオで釣ってきた客へのアプローチの仕方が誰にもわからないからな
WiiUは買うの決定したから後は独占タイトルでやりたいの多い方を買う
マルチはPCでやるし
39 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:43:15.52 ID:3FYmPdpIP
PS4と箱1のGPU性能差よりも
箱1とWiiUのGPU性能差の方が近いんだよね
もちろんCPUやメモリとかを考慮すると話は違ってくるが
GPU性能に関してはWiiUは決して箱1に遅れをとっているわけではない
GPGPU次第では化けるよ
タブコンなんてゲテモノハードにしたばっかりに
純粋に高性能路線にすればよかったのに
もうハードで色を出す時代じゃないよ
任天堂のソフトが遊べるってだけでそれがもう色なんだしさ
まあ、そもそもDirectX11とかそんなサードライブラリ任天堂らしくないっちゃらしくないんだが。
正直、PCゲーはPCでやれば良いのにとは思う。
最近のゲームはなんかCSっぽくなくて嫌だよ。
少数派だろうけど。PS2の頃みたいなゲームのラインナップの方が良かった。
PCゲーは低スペ向けの設定あるからやろうと思えばできるのに移植してもらえない哀れ
正直、PCゲーはPCで最高設定フルHDの120fpsでやるから問題無い。
WiiUには任天堂ゲーしか期待してないが、ヘンテコゼルダやフワフワ3Dマリオはもう勘弁してほしい・・・
2Dのキビキビしたマリオがやりたいんだよ・・・
>>39 GPGPUってグラが向上する技術じゃないからな。
最新のGPUでもGPGPUを使うとフレームレートが半分に落ちる。
PS3にFF14を移植するよりぜんぜん楽だと思うけど
普及待ちなんだろうね
欲しいゲームが出るハード買えばいいだけだろ
次世代クオリティのゲームが出ないなら現行機で我慢すればいいし
少なくとも何故かフリーズするPS4を高性能と言うのはやめとけ
>>43 低スペ向けの大半は「同機能で遅いGPU」向けであって
旧世代GPU向けじゃない。
50 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:48:06.11 ID:qzscK4Ld0
最近のゲハってマルチマルチって言う奴が多いけどさ
WiiUのゲームはWiiUでPS4はPS4でXboxはXboxで遊べばいいんじゃないの?
PS3を6万円以上で買ったゴキブリなら余裕でしょ?
51 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:49:05.37 ID:PEILs33QO
つまり次世代機はPCで買えばいらんという結論か
がんばるなぁ
こう言うアホな活動に使う資金をメーカーに出してやれば良いのに
報道使って騙せば良い
いつまでソニーはこれやるんだから
4万5万の機械に2年で大半が乗り換えるといいね
日本以外は好況だしね
PCゲーとかいらなくね?
スマブラのが欲しいじゃん
普通に11に対応させればいいだけやん
都合が悪いことは全部ソニーのFUD扱いか
ガチで脳みそ腐ってるな
FF15はDirectX 11がでるまで
なにもしてなかったんだな・・・・
>>29 それ口実にすると次世代機が盛大に爆死してても、PS360にマルチ出来ないんだよな
Wii Uよりも1世代前のだから
とりあえず今後はどこのサードもFF15みたいに
最上のクオリティで作っておいて各ハードにそのまま落とし込む手法を頼むわ
(ただし物理的にも許容範囲外のWiiUは除外)
FF13マルチ決定後のPS3版の容量削減みたいなのはまっぴら
ソニーがFUDやるのが悪い
>>55 GPUが対応してないのにどうやって対応させるんだよ
62 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:54:33.69 ID:e48eLggy0
>>39 GPGPU使ったら余計グラがしょぼくなるだろw
WiiUのゲームはWiiU2の互換機能でやればいいし
PS3と360と次世代機マルチだらけなのに何言ってるんだろな
出さないための言い訳だろ。
任天堂は傲慢なんだよね
ゲーム業界全体でゲーム盛り上げて、グラもよくしようってなってるのに
任天堂一人だけ、ワガママ言ってハブられてる
逆にPCでは任天堂のゲームできないからな
67 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 19:56:05.04 ID:WAimeHEF0
HDとSDほどわかりやすい差がでるわけじゃねーしな
すでにバイオリベの現行機マルチでは日本で箱○を超えちゃったよね
これは、普通に箱○程度にマルチで稼げることを意味してるんだけど。
今後は箱1より伸びるだろう
カプコンの立ち位置の方が賢いねえ
>>39 うんこのGPUはPS360とどっこいな
ローエンド痴漢箱1でもうんこの10倍近い性能差があるし
PS4と1の性能差はうんこ3台分以上
>>65 ちょっと前までは信者が散々次世代機をグラが良くなるだけとかディスってた癖に
この前のニンダイで出てきたソフトがほとんどグラを良くしただけなのがワロタ
マリオノヒゲガー
ドンキーノ毛並みガー
72 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:01:54.29 ID:gGEHzP6A0
ゲームが被らないで却って良かったんじゃないかな
表現力上がったからって自動小銃ゲームしか出ないんだから
そもそもPCゲーはとっくの昔にDX11なんて採用してたがなw
それを箱やPSに落としこんでたのな
ゲームエンジンを使ってな
現状でも普及台数0の次世代機に続々ゲームが出る中
WiiUはハブられまくってるっていうのにDX11が
標準になっちゃたら僅かな希望すら無くなっちゃうじゃん
FIFA14の対応機種はニンテンドー3DS、Wii、PS3、Vita、PS3、PSP、Xbox 360、PCで、
そのほかにも発売日は未定ですがiOSとAndroid向けにもリリースされます。
また、今年度中の発売が決定しているPS4やXbox One向けにも発売が予定されています。
あのFIFAですらこれだしw
マリオしか出ないんだからマリオ専用ハブられハードで問題無いな
>>65 グラに関してはごく一部の画質厨が盛り上がってるだけじゃねーか
大半のとこがせいぜいPS2.5レベルのものしか作れてない状況でなに言ってんだ
WiiUに出ないからってFF15やKH3を批判しないでね
78 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:06:32.10 ID:SiOsMdZC0
新生FF14はDX9をインストールしろって出たけど…
79 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:07:14.66 ID:Vtf4/vZY0
今後なんて偽造するなよ。
現在もハブられてるだろw
任天堂専用ハードなんだから全く問題ないだろ
セガ バンナム コエテク この辺は普通に劣化で出すだろうし、
もういいよ スクウェア要らないw
>>71 あれは笑ったなぁ
任天堂ゲーこそグラが良くなっただけ、何だよね
DX10か11の差なんて、メモリ2Gと8Gの差に比べれば大きくない
単にUに出したくないだけ
>>84 メモリの差より大きくね?
11で作ったタイトルは物理的に動かないんだから
PCで出るならPS4も箱1も買う理由がないなw
87 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:15:15.49 ID:mA5J+cn00
WiiUはいつも通り低予算のゴミばかり押しつけられるのが内定してるから
>>55 >>普通に11に対応させればいいだけやん
対応させるにはGPUが対応させるスペックがないと無理なのよ。スクエニの
問題じゃなくてWiiUの問題。
>>87 それ押し付けたとこが勝手に赤字になるだけだろ
岩田の頭のほうがふっさふさだろ
ドンキーよりも柔らかいぞ
直接っ!
手抜きリマスターや後発マルチかハブの二択だからな…
ここまで盛大にこけてコケにされてるハードはかつて見たことがない
グラグラ言ってる奴は現実を見ろ、もしくは高グラに適切な対価を払えるのか?
ソフト1本3万円&中古不可時代を待ち望むなら構わないが
>>28 PS4があれで4年赤字コースなんだから無茶言うなよ
4万もすんのに、黒字化は4年後なんだぞPS4は
しかもそれはソニーの計画通りに売れての話だから
VITAみたいにもたつくと事故死する
94 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:22:09.24 ID:W62+AfYY0
>>71 マリカーもスマブラもマリオランドもあれこれ全部3DSと一緒じゃねって思ったもんなあ
任天堂こそスペックの向上によるグラ以外の方向に性能をつかえてないメーカーだよw
グラ以外旧世代と一緒のゲームが作れてたなら国内ハードの衰退などなかった
現実は劣化している
つまりWiiUで発売されるゲームは独占ばかりになる、と。
97 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:23:26.16 ID:68UPj+XY0
3Dマリオワールドを見る限り任天堂って完全に技術力が無くなっているよな
任天堂は据え置きから撤退した方が良いと思う
98 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:24:46.07 ID:Vkz+4RbMO
>>96 すべて独占になるだろうな
クソゲー率も限りなく0になるし
まあ任天堂製のソフトは全て独占ですからね
今までだって超劣化させながらPS3にもマルチしてたんだから、開発環境がどうとかクオリティがどうとかは関係無いでしょ
ただやりたくないだけ
101 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:30:33.63 ID:hwDUi6e/P
豚ちゃんがベアラー核爆死させてなかったらこんなことには…
任天堂ってやってること64時代と全然変わらん
まったく革新的なゲーム作れなくなったし
一時的に知育や棒振りで方向性変えたけど一時的なブームで終わって
次が作れなかったし
ほんとキャラだのみだな
だからマリオ地獄になるんだけど
別に任天堂きらいとかじゃなくて客観的な事実だし
PCゲーは色んなOSの複数バージョンのdirectXに合わせられるのに
なんでゲーム専用機になるとできないんだ
誰かわかりやすく教えてくれなさい
いくら予防線打っても嫌いだというのは伝わってくるから安心しろ
105 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:33:23.55 ID:fOdhzRY90
残念ながら最新のPCゲーの多くはDX9で開発されています
それよりMSがPS4でDX使うの許すと思うか?
WiiUにマルチだせってどの面下げて言ってんだw買わない癖にw
>>103 DX9標準のものを、DX11に持っていくのは簡単だが逆は難しいから
この期に及んでWiiU支持してるやついるの?
110 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:39:29.41 ID:fOdhzRY90
>>107 サポートされてない機能をOFFにすればいいだけだろBF3のCS版みたいに
>>103 PCだってOSレベルのDirectXレベルで足きりしたりしてるよ。
WiiU2出せば問題ない
114 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:42:13.78 ID:cH/+9CNW0
ブランドを破壊したいならWiiUで発売をしましょう
>>112 まだその誤訳ネタ引っ張るんだw
はいはい、すべてはソニーガワルイソニーガワルイ
116 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:43:55.18 ID:Uvumzolh0
スペック的な問題以外に、根本的にWii系とPS3/箱じゃユーザー層が違い過ぎるから
あまり出したくないんだろう。
THQが倒産した理由も、Wiiで大ヒットしたお子さんソフトを
PS3や箱で大量生産→全く売れず大赤字→死亡だったじゃん。
>>103 対応してなくてもGPUの地力が高ければ問題ないが
Wiiuはパワーもないのでどうしようもないんでしょ
>>112 頭大丈夫?
その契約があろうがなかろうがWiiUでは性能的に無理ってのが
紛れも無い現実だろw
まあWiiUで出せない事はないんじゃないの?
次世代機に出すのとは比べ物にならない苦労と手間への見返りと
爆死した時でも赤にならないだけの金額を任天堂がくれるならねw
どのハードを選択するかは自由だけど
ソフトを出す側もインストールベースが少なすぎると危険になる
野村発言は未だ普及0台のハードのみをターゲットにするという
傍からみたらキチガイ発言
リスク分散してマルチ やっぱりカプコンは分かってる
>>116 ユーザー層の違いなんて出てくるソフトが積み重なった結果でしかないんだがな
パンツゲーしか売れないVITAだって最初からそうだった訳じゃなく
パンツゲーばっか出てたからああなった訳で
スペックの問題と言うほうが潔い
>>118 それは実際に発売されたものの出来を見ないと分からない
要求スペックだけはクソ高い癖にショボいPCゲーのようなもんになりそうだ
>>110 PC版BF3はエフェクトくらいしかDX11の機能は使ってない
あくまでDX9標準をDX11で化粧しなおした程度だ
DX11標準でモデリングするとDX10へは作り直しレベルになる
スクエニは
>>110>>111が言ってるみたいな事はできないのか
それができればPS3や箱○のマルチもできるんだろ?
アホどもはPS4と箱1が発売されないと気付かないんだなw
どっちも確実に超絶大爆死だよw
サードゲーで売れるのはもうドラクエ、モンハンだけなんだよw
126 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:51:07.23 ID:ANICfW/h0!
和サードすら爆死させるのにWiiUの洋ゲー誰が買うねん
127 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:52:40.09 ID:cH/+9CNW0
上位のバージョンがあるのに原型が無くなったWiiUのバージョンをプレイしたいの?
129 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:53:14.10 ID:e48eLggy0
>>125 ドラクエとか50万も売れないゴミじゃん
ベヨ劣化なんてものを
PS3で買った人が居るくらいなんだから
多少の劣化は気にされんだろう
PCゲーはPCでやりたい
だからお前らはアホなんだよw
VITAを持ち上げてたアホw
ルビコン川で溺れて死ねw
まあ、国産PCゲームの移植はPS4に沢山出ると思うよw
FF14とかがPC/PS3/PS4であることを考えると、
FF15制作チームは開発環境をあえて決め打ちしてる(利益捨てた実験か制作ツールに問題がある)か熟練者不足になりそうだが…
137 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:58:26.33 ID:xRHRMkhq0
>>125 最低でも1000万本程度は売れないと話にならんよ
138 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:58:30.58 ID:fklK8i4r0
PC/PS4/X1がx86なのにWiiUだけPPC、しかも骨董品レベルの古さ
PS360/WiiUの方がマルチとしては自然でしょう
WiiUの最初の移植の際、割と不慣れな感じもあったりか
他のと違うやり方が必要になるような言い方されてるから
非情にかどうかしらんがPCと箱とかいう枠にたいして面倒なのは多分事実なんだろう
焦点は次世代機が発売された後でしょ
順当に移行が進む →WiiUオワタw
進まない →PS3,360,WiiUのマルチになって一番売れないWiiUオワタw
なんでWiiUってRadeonHD5000シリーズじゃなくて
RadeonHD4000シリーズにしたんだ?
5000だったらDirectX11世代だったのに
PS3は面倒でも時間かけてまで対応して出す価値のあるハード
WiiUもPS3並みに手間をかけりゃマルチに出来るんだろうが
WiiUユーザーは任天堂ゲーしか買わないからコストだけが無駄にかかる
そりゃハブられるわな
任天堂もサードも悪くない、買わないユーザーが悪い
WiiUに移植できないのはメーカーの技術力がないだけだろ
自分が無能なのにゲーム機のせいにするな
>>142 PS3は過去にその開発のしにくさを散々叩かれておいて
なお当たり前のようにソフトが出てるからな
逆に普及するなり任天堂の働きかけや開発の変化で
PS3のように後から普通にマルチされていくんじゃねーの。
どっかの自称カントクの会社は知らんが・・・あそこは国内ハブとかしそうだもん
まあサードは結果的の箱○とPS3の共存で何とかなったから
次世代も箱oneとPS4で何とかしようとしてるんだろうが
確実に今世代より市場は小さくなるし思惑通りにはいかないぞ・・・
>>138 任天堂もそれを目指してたと思うぞ
それすら拒絶されたから焦ってるみたいだが
148 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 21:08:47.79 ID:xRHRMkhq0
>>143 これが任天堂信者なんだよね
ゲームが出ない、売れないのは全てサードの責任
そりゃソフト出す気なくすわな
>>143 できないはず無いよCoD4ですらWiiに移植出来たのに
売れないからやらない、シンプルじゃない
>>144 PS3のCPU(Cell)はWii、箱○と同じアーキテクチャーでGPUはDirectX9
あたりに対応していから箱○と同じだろう。
ハード戦争のことばっか考えてないで少しは自分とこの利益も考えたらどうなのかねw
ドラクエが稼いであげても赤字なんだろスクウェアちゃんw
152 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 21:10:39.49 ID:fklK8i4r0
>>103 DX9をベースに造り、DX11でしかできないエフェクトを追加する
これがDX9/11マルチの基本
DX11はDX9で出来ることはすべて出来るから製作は難しくない
しかしこの手法だとDX11側が非効率な造りになって重くなる欠点がある
次世代はDX11が主流なんだからDX11側に犠牲を強いるような作り方はしないだろう
だからDX11をベースに造り、DX9に落とし込む・・・となるが
システムの中枢がDX11依存だと落とし込むのに抜本的な改造が必要になって辛い
まあ任天堂がスタートダッシュでうまくいかず伸び悩んだ結果が今だろうから
いろいろあれど結局普及してるかどうかだろ。
Wiiにだって一応CODあったじゃん、日本でなかったけど
据え置きの任天堂のハードって起動することが出来るのは任天堂のソフトのみでしょ?
>>5 これまでのユーザに加えてコア層の取り込みを目的に出したハードなのに、客層違う言い出してどうする
>>128 今はチンピラみたいになったMSがSonyに爽快にぶちのめされて
みんな溜飲が下がったとこだから
しばらくすればMSも許してもらえるさ
>>103 残念ながらWiiUはVitaとマルチの方が効率がいいんだ
Vitaがもっと売れてくれたらいいのにね
未だにwiiU諦めてないのって任豚ぐらいでしょ
あれはもう終わったわ
>>137 FF15は三部作で回収する腹積もりらしいw
>>156 ゲーマーにとっての「大きいシェアを取って増長したメーカー」の役、憎まれ役が
任天堂→SONY→MSと一巡した感があるな。
>>137 おっと、途中送信してしまった
三部作で回収=金3倍払えってことな
ソフト1本3万時代の到来だ
>>159 スターウォーズみたいな大作になるのかな?
>>157 PS3さんがいるのでUちゃんは無理をなさらないで
>>159 世界150万→世界150万(本体増と見切られ相殺)→世界80万と予想
WiiUってまだあったのか?
撤退したと思ってたわw
>>125 ドラクエとモンハンが出てるのにずっと四桁のハードがあるのですがそれは…
未だにWiiU擁護してるやつは真性の病気
>>163 PS4出たらPS3は1〜2年で終わるだろ
169 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 21:40:23.93 ID:kO/aaZaJ0
モンハンガードラクエガー言ってるガラパゴ豚がなんか叫んでてワロタ
1000万売れるようになって出直して来いw散々バカにしてるFFにすら負けてるぞ
新社長は何やってんだよ
野村を怒鳴り倒して全機種マルチにさせろよw
何やってんの こんなんじゃ赤だろうがってw
iOSとかソーシャルにマルチ展開できるようにがんばるよ
>>169 ソニーのゲームで1000万売れたのってGTだけだよね
>>159 また捏造か
三部作が確定したソースは?
ところでいつからdirectXがマイクロソフトのゲーム用ライブラリ以外の事を指すような使い方するようになったんだろう。
割と前からのイメージあるけど漠然としてる
>>166 FFが発売予定リストにいて、無双ウイイレテイルズなどなPS3と同じラインナップなのに
1年経っても200万台も売れてないハードがあるのと同じ理由だよ
>>176 MH、DQが無双ウイレレテイルズクラスになった訳ですか?
FFやGTが出てないのに
統一はぶられハードWiiUnko
>>176 そうかな?PS3の半分くらいの値段、PS3みたいに使えるメモリが
極端に少ないどころか逆に多い。Cellみたいな変なCPUを積んでいない。
PS3よりは遥かに有利な条件ですけどね。
ちなみのTOVやインアン、ラストレムナント、SO4のRPGラッシュが
あったころの箱○は週販で5000台から10000台以上の売り上げを
記録していた。もちろんWiiUより価格は高い状態でね。
>>178 発売予定リストにいるじゃん
屁理屈こねるなら最初から本編と外伝の差、新作と後発マルチの差を
わざとスルーして煽るなよ
>>181 だから出てないだろ
任天堂ソフト発売予定ぎっしり詰まってるけど任天堂ユーザーは皆U買った?
>>183 俺はお前じゃなくID:y+UWenoMPにレスしたんだけどな
自演?w
まぁそうでないなら本編と外伝の差、先発版と後発版の差
宣伝量の差、考慮すべき箇所は多い(ゲハ民なら誰もが理解できているはずだが)
それをわざと無視して煽ってくるID:y+UWenoMPみたいなのは死ねって話
性能の良いPCあればPS4はいらない
でもWiiUでやりたいゲームがあればWiiU買うしかない
って事?
>>185 後発マルチじゃドラクエだろうがモンハンだろうが売れないって話だよ
それはもちろん、FFだろうが無双だろうが龍だろうがウイイレだろうがテイルズだろうがな
例外はTOVやTOGみたいに、オリジナルの倍のコンテンツ量になってたりして
先発版をゴミにして先発版を買った奴にも買わせている場合のみだ
>>186 日本じゃほとんどPCゲームは出ないだろう。和げーやりたいのであれば
CS機は外せない。WiiUは特定の任天堂ソフトが好きな人が買えばいいだけ。
私の場合はゼルダの伝説。WiiUはWii以上にソフトの出ないハードになる
だろうから特定の任天堂ソフトに執着がないといらないだろう。
>>188 DirectX 11で開発してるんならPCへの移植が容易なんじゃなくて?
FF XVの開発インタビュー読んでると、それこそPC版がオリジナルみたいな感じだけど
それでもWindowsとのマルチは増えないのかな
ふっつーにスチムーで買えるだろ、と思いたいが
日本語化権を3000円で売った前科があるのがスクエニ
>>189 そもそもCS機のゲームはすべてそのCS機で動くことを想定してプラグラムを
組んでいく。
次世代箱、PS4はCPUのアーキテクチャーはWindowsと同じ、CPUもDirectX 11が
使えるからPCと同じ条件。スペック的にも32ビットのPCゲームなら余裕で
動くスペック。
当然PCゲーム市場が健在な海外市場はPS4,次世代箱、PCのマルチへと移行するのが
もっとも開発費と開発期間を少なくでいるし、リスクも少ない。PS4や次世代箱が
それなりに売れればね。
そして、いろいろな意味で開発環境の違う次世代機WiiUが存在する。
>>187 ほとんど同じの朧村正は後発マルチなのに売れたのですがそれは…
キングダムハーツとかDirectX 11じゃなくても動きそうなもんだが。例えばWii程度のハードでもゼノブレとか出てたんだし要は開発者の頭の柔らかさじゃねぇの?自分達の開発レベルの問題だろ。
便利な言い訳だなDirectX 11ってw
そりゃ、儲けがでるかどうかわからんのにそんだけの人月をWiiUにさけないじゃん。
196 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 20:52:01.89 ID:tHTzFFoX0
DirectXってMSの商品だろ
Sonyにライセンス出さないだけでPS4潰せるんじゃね?
しょうがないWiiUはもう持っているから
ゲーミングPC用意するか
198 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 20:55:56.60 ID:awQgxg9w0
今時0.35TFLOPSの据置機は有り得なかったな
>>194 特殊契約w抜きにしてもPSシンパな連中だろ
橋本名人も北瀬野村求められないも
>>196 独占禁止法に引っかかりそうだなw
まぁ実際はDX11じゃないんだが
ゴキブリバカなの
201 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 21:14:02.01 ID:tHTzFFoX0
>>199 SCEの優秀なエンジニアなら頑張ってOpenGLで何とかするだろw
サードパーティやインディーズはどうか知らんが
1はOpenGLを知らないのかよ
ほんと疑うという事知らないんだな
203 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 21:17:40.49 ID:vmEv2tPk0
>>196 まあ正確にはDirectXじゃなくてShaderModelって言うべきだな
204 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 21:20:30.28 ID:h7NL1EkPO
そもそもWiiの頃から無かっただろ
とマジレス
PCゲーはPCでやるから別にいいよw
206 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 21:26:06.38 ID:vmEv2tPk0
>>204 だがWii UはPS360のおこぼれを貰うという戦略だったのが痛いところ
次世代機に先んじて発売
↓
PS360マルチ + タブコンの付加価値 + 任天堂ゲームで圧倒し確固たる地位を築く
↓
次世代機がでても現行機で十分じゃね?って層をWiiUで囲い込む
こういう戦略だったのが完全に破綻してしまっている
WiiUが特殊なシステムで開発しにくいのと、タブコンが期待はずれだったのが敗因かと
この世界は極端すぎるんだよな
PSの犬のスクウェアは坂口の時から無駄遣いマシーンというか
客がこんなんいらねーよってものを全力で作って赤字になる
大して任天堂は「こんなものは無駄だ 必要無い 結局何も売らないよ」
って感じだし そんで両方とも結局赤字なんだよな
何で変な奴ばっかなんだよこの世界は
209 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 21:41:30.07 ID:MZ/OcGjH0
次世代遅れのWiiU
いつものことです
by
情弱騙しの任天堂株式会社
スレ違いだがPS4はVITA以上にリスキーなビジネスモデルなんで
映画などのエンタメ事業を売却させるハメになるかもな、PS4継続のために
211 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 21:45:17.62 ID:xOR+YmgA0
PCゲーだって設定を落とせばHD4650やGF9600で普通に動くだろ。
俺はそいつらと大して性能の変わらんHD6570を使ってるが
もっと性能が低くても構わんぐらいだし。
WiiUは性能以外のところで失敗してるんだから、
それに比べりゃDX世代の差なんて大したことないよ。
212 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:30:47.17 ID:1sFbPOJO0
>>208 DirectXはMSのライブラリ
ShaderModalは主要各社の合議で作られる共通規格
214 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:42:30.69 ID:r145SJ7u0
>>209 情弱情弱っておかしくね?
ワンピース無双といい、PS3だって売り上げ上位は糞ゲーばっかじゃない?
結局、情弱(って奴?)を集めないと売れないんだよ。コアゲーマーなんか
数が知れてる。
216 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 22:50:31.12 ID:vmEv2tPk0
ワロタw
FPSオタクっぽい感じですね
阿呆は本当に黙ってて欲しいね。
端的に言うと巣にカエレ。
220 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 00:39:52.95 ID:lP+16lvt0
PCゲーなんて暗いのばっかだろ
いらねーわ
移植する費用に見合った売上を見込めるならどんなに性能差があってもマルチタイトルはなくなりゃせんよ
スカイランダーズやレゴの最新作が性能的には八世代機は勿論他の同世代機と比べてもかなり見劣りするWiiにも移植されてるのがその証拠
647 名前:しがない名無し ◆SCEGVo0OE.[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 07:47:52 ID:XlFZFSkE [1/15]
おはようダイレクトX11の件はエンジニアに教えて貰えた。
結論だけ言うと処理出来ない要素はない
ただ、PS4はSPが多いから演算能力の差だけできることに制約がでるだった。
となるとGDDR5ネックになるね
やはりデータ転送能力が足りない
654 名前:しがない名無し ◆SCEGVo0OE.[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 07:52:55 ID:XlFZFSkE [2/15]
>>649 GPUエンジニアの回答だから確実
やはり総量の差でしかない
ならゼノ2と違いがわからない15が動かないはちょっと考えられない
655 名前:しがない名無し ◆SCEGVo0OE.[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 07:53:56 ID:XlFZFSkE [3/15]
>>652 いや、そういうはなしではなく
あの回答は最低でも勘違い
最悪は虚偽であるということだ
流石に病気だろ
そういうのは互いに実際に発売されてから検証なりなんなりやれよ
バカバカしい話だと思うけどな
似たような見た目でそれっぽくするくらいできるだろ、というのを面倒がってるだけの話じゃね
そもそも、橋本名人は広報で技術者じゃないんだよな
227 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 19:34:39.01 ID:DhQh9ZC/0
PCでやりたいゲームがない
228 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 19:44:49.80 ID:xkm7srh50
CSなんてもともとアーケードから一段劣るとこにあって
昨今はそれがPCになっただけじゃん?
同じの遊びたいならPCでやればいいし
CSはCS独自のタイトルを売っていけばいいだけの事。
>>128 何かと思えば世界中で笑われてるあの動画じゃあないですか
230 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 20:14:25.14 ID:BaSQN33B0
【ID】tsukue2nd
【EXVS罪状】シャゲダンユニ
231 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:21:04.83 ID:TWoO/SjE0
今回も周回遅れの糞ハード
任天堂WiiU(うんこ)
232 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 22:26:20.83 ID:QYDrF60f0
U are dead
今のスクエニには何も期待できない。
235 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 15:17:23.80 ID:FcHd5UMq0
知ってた
236 :
名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 15:36:47.35 ID:iYeHzcsv0
DX10にしたのは失敗だったな・・・
マルチの足枷になるのは分かっていたことなのにアホすぎるわ
WiiU ゼノブレイド
WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ
WiiU 真女神転生
WiiU ドラゴンクエスト
WiiU マリオカート8
WiiU ベヨネッタ2
WiiU ピクミン3
独占多いからいいじゃん
238 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:26:23.04 ID:azvpoLOZ0
ゆうちゃんは衰退しました
アホな意見だな
PCマルチなら、前世代のグラボ使ってる奴多いから古いDXでも動くゲーム作るよw
FF14ですらDX9だ
240 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:41:19.55 ID:azvpoLOZ0
FF14は二年前のゲームだよクスクスクス
>240
幸せ回路全開のアホチョンは凄いなw
2年前でもDX9なのにな
DX10がいつ出た規格か知ってるのかね
ん、PS3はDirectX9のGPUなのに今でも世界中でマルチで展開されてんじゃん
DirectXの世代なんかで開発出来ないとか言っちゃうスクウェアの人間ってバカなの?
本音は出しても売れないから無駄な移植したくない、言い訳として技術的に困難と
言ってるだけ
244 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 15:45:38.34 ID:pq4tvfrC0
ニンブタ「な、なーに VCで過去にでたFC、SFCの名作を出せばいいだけさ(悔し涙」
>>30 正確にはDOOMからいつまでたっても
DOSゲーマー・ユーザーが離れないから
仕方なくゲーム製作用のライブラリ作って
製作者にWin移行促したというもの。
>>23 そのスレタイ真っ赤なウソだから
スペックダウンの事実からして無いし、GPUのクロックが500MHzにダウンて噂通りでも
まだWiiUより軽く2倍以上ある。それもGPUだけを見ても、の話。実際は他でもっと差がある
>>39 > PS4と箱1のGPU性能差よりも
> 箱1とWiiUのGPU性能差の方が近いんだよね
ないない。PS4は1.84TFLOPS、XBOが1.23TFLOPSなのに対し、WiiUだけ352GFLOPSと大きく劣ってる
GPUの世代も数世代遅れてるから、
>>1にもある通りWiiUはDirectX11.1に対応してない
あとWiiUのGPUは「GPGPUを使える」ってだけで、VLIW5だからアーキ的には一番不得意だぞ
PS4とXBOはGPGPU用途を考慮した最新のGCNなんで、GPGPUを活用するとしたら後者のハード
247 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 23:36:12.01 ID:r4Xi0+GA0
wiiunkoは何年持つの?
PS4が何年持つか心配した方が良いよ
249 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 05:40:10.90 ID:0aeQN6eb0
PS4の敵はPS3
250 :
名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 05:44:45.33 ID:/ZSReLHE0
>>1 WiiUは任天堂タイトルだけで小さな市場で細々とやってくからイラネ
最先端PCゲーよりもカラオケのほうが楽しいわ
251 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 05:20:37.40 ID:CfqYkKC90
開き直ったかw
任天堂はこうなる事をある程度想定していたはずなのに、
自社ソフトまったく出さないでカラオケでハード売ろうとしている。
ゴミだな。この会社。
まじかよポケモン予約したったw
254 :
名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 07:58:23.81 ID:aN1IIhfJ0
>>241 糞馬鹿だな二年前じゃ次世代機の話なんか全然出てないだろ
そんな時期に次世代機のためにDX11で作るわけかw
客層が違うのはわかるけど、それならそれで
任天堂自身がWiiuにソフト出さないとね
256 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:31:36.71 ID:4wY92kAT0
なんでDirectX10までしか対応させなかったの?
開発当時ですでに11の情報出てたのに
258 :
名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:51:12.85 ID:8lFvX3Ft0
DX10って凄い中途半端な規格なんだよねぇ
DX10.1(WiiU)とDX11.1(PS4/X1)の違いは何だろう
WiiUのGPUはAMDのDX10.1世代だからハードウェアでテッセレーション機能に対応しているはず
260 :
名無しさん必死だな:
WiiU買うやつでWiiUしか持ってないなんてありえんやろ?
どこぞの貧乏カスじゃあるまいし