【ヒーホー】インデックス(アトラス)粉飾決算の疑いで強制調査 ★4
1 :
名無しさん必死だな:
人気ゲーム会社に粉飾決算の疑い
ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社が、架空の取引を繰り返す、いわゆる「循環取引」を行って売り上げを水増ししていたとして、証券取引等監視委員会は決算を粉飾した疑いで強制調査に入りました。
強制調査を受けているのは、ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社「インデックス」の本社や会長の自宅などです。
インデックスは、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けの人気ゲームを開発し、去年の決算で連結で183億円の売り上げを計上しています。
しかし関係者によりますと、複数の会社を使って架空の取り引きを繰り返す「循環取引」を行って、売り上げを水増ししていた疑いがあるということです。
このため証券取引等監視委員会は、決算を粉飾して有価証券報告書にうその記載をした金融商品取引法違反の疑いで、12日午前、強制調査に乗り出しました。
監視委員会は、捜索で資料を押収して分析するとともに、関係者から事情を聴いて、取り引きの実態解明を進めることにしています。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130612/t10015238371000.html
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:53:30.58 ID:e0Ck/KMV0
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:53:34.06 ID:xj9PCMem0
そろそろ切り売り始めるのかねぇ。
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:53:39.01 ID:B5alPHiH0
フロストエースに頼むしかない!!
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:54:59.70 ID:ZvfzcpA/0
インデックスに昔務めてた
小川会長がエロい!
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:55:55.84 ID:25ATVxgn0
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:56:38.06 ID:nRI7/pLi0
ストップ安じゃん。アトラスはどこが手に入れるのかな。
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:59:11.81 ID:UY/BlH/E0
2010.02.26 [世界樹の迷宮V 星海の来訪者] 緊急開催決定!!「世界樹の迷宮V 星海の来訪者」先行体験会募集!
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/1063 >皆様こんにちは。広報のミズキです。
>「世界樹の迷宮V 星海の来訪者」の発売が待ちきれない!!
>という、ファンの皆様に朗報です!
>このたび、先行体験会を開催することが決定いたしました。
>詳細は、公式サイトよりご確認ください!!
>応募受付は、3/1(月)12:00(正午)までとなっています。
>皆様、ふるってご応募ください!!
>[世界樹の迷宮V 星海の来訪者]
↓
http://wapuwapu.com/archives/52561839.html >今回参加された方々は、
>・はちま起稿さん
>・7974さん
>・オギャンな日常さん
>・ゲーム好きの戯言ブログさん
>・2Gamersさん
>・ゲーム特盛・映画サラダ・小説一丁やっと…ブログさん
>・れんねん360さん
>・XNA Today管理人日記さん
>・わすこのブログさん
>そして、わたしの10名でした。
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:09:18.72 ID:VizDN4bx0
アトラスもプリクラで調子乗らなきゃ良かったな
年度 売り上げ 純利益
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、事業撤退、損失処理
10 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:17:38.52 ID:gY/o3YU/P
>>6 関わった会社の内容いかんによってはゲハが飛ぶなコレ…
プリクラは商標管理で下手こいたよな
mixiのコミュでいきなりSCEかSEGAが吸収したら良いのにとか言ってるゴキ居てワロタww
13 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:20:07.44 ID:RNmKBq530
>>10 ゲハ的には世界樹もペルソナも無い痴漢陣営の陰謀ということになります
仮にペルソナとメガテンの版権別のところが持つ事になったとして
共通の悪魔絵とか魔法やらの名称の管理とかってどうなるんだろう
15 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:22:09.61 ID:DPulEAhv0
セガのおもちゃ部門ジュエルペットがプリキュアに売上で買ったりするぐらいうまいことやってるけどCSはさっぱりだからなぁ
17 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:23:53.87 ID:HVAtVkUw0
>>6 >循環取引には、直接、資本関係のない会社も利用され、
>関わった会社は数十社に上るということです。証券取引等監視委員会は、
>取引先を巻き込んで大がかりに不正が行われていた可能性もあるとみて、
>資金の流れなどの実態解明を進めることにしています。
数十社ってw
>>15 そんな売れてんだ。ジュエルペットのアニメはなにげに名作揃いだから続けて欲しいな。
どんどん話が大きくなってるんだけど
ツイッターのクマはまだ余裕ぶっこいてる?
>>12 mixiってコミュニティがまだ生きてることに驚き
業者しか居ないのかともしれんが
プリクラってそんなでかい失敗するもんなのか
プリント用紙やらも買い付けあるだろうし
長期的にコスパ良い商材だと思ってた
フリューなんかが今だと強いイメージだけど
あそこも一回なんかあったらコロッといくのかな
手広くやってそうだから問題ないか
>>20 普通に動いてる
2ちゃんでは完璧オワコン扱いだけど真4の攻略やらすれ違いにも現役で使われてるよw
セガに期待すんな
社内で足引っ張り合ってすぐ食いつぶすから
>>9 プリクラ大ヒット→プリクラ用の設備投資→他社もプリクラに参入してきて利益が落ちる
→設備投資した分が全く回収できず、大赤字に…
という悲惨なコンボだったな
甘く見て特許取らなかったのが悪い
>>22 特許抑えなかったから、安いパチモン乱舞に追いやられただけやな。 あと改良機種に失敗してた
大当たりした事業が結果的に致命傷となった企業は多いな。
31 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:35:49.31 ID:45HP6suB0
このスレタイは若干まずい気が
あぁ、なるほど
プリクラに関してはかなり自業自得なんやなwwwww
>>25 まぁ良くある成功したことがかえって仇になるケースとも言うね。
>>20 今は20代後半〜30代後半がメインと、新規の若い層が
入ってこず衰退の兆しが見えだしているところ
まだそれなりに人はいる
ゲームハードで例えればPS3状態
>>34 大丈夫、まだ首はねられただけ、致命傷で済んでる
>>33 たまごっちもそんな感じだったね。
品薄になったら、生産ライン増やせって言うユーザーは多いけど、
一度生産ライン増やすとその後が大変なんだよね。
ゲーム以外だと、何年か前に納豆でも悲惨な話があったな。
納豆はダイエットに有効!とテレビ番組で特集される
→注文激増したので、需要に応える為工場の生産ライン増やす
→特集内容がデマと判明して需要激減。大量在庫が残った工場側は大損
>>31 証券取引等監視委の強制捜査が入っている時点で、明確に
粉飾決算の疑いがある訳で、なんら拙いところはない
ぶっちゃけ、ほぼ確実にクロだしな…
捜査じゃない、調査だ
アトラスで広報担当だかをしてた流星野朗って
今、どうしてるんだろう?
>>9 プリクラブームって、そんなに短かかったんだ。
というか他社の類似機に負けたのか。
インデックス自体はここ数年ずっとやばいと言われてたし、
コンシューマのゲーム以外にも色々やってる会社だから
粉飾に利用された会社候補がありすぎるのがなぁ。
まぁどこも大迷惑なのは間違いないし、日本のゲーム会社で
粉飾決済やら化したのは史上初になるのかな?
データの売買って幾らでも粉飾出来そうだな
どうやって管理してんのかな 国税やら
44 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:56:59.62 ID:U4pzP7k7P
他の会社ってのは上場企業じゃなくてヤバイ感じのとこなんじゃないの
>>42 結構な数の会社が
>>6を見てる感じだと飛ぶかも知れんな…
変に数が安定して売れてる会社とか覚悟しておいたほうが良いかも
どこが買うか楽しみだな。
アトラスが出してたプリント倶楽部は確か肩から上ぐらいしか写らないようなのだったよね
爆発的に増えた亜流プリクラは全身写るタイプでプリント倶楽部は一気に廃れた
48 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 00:04:34.53 ID:AX8gPVzi0
花村「な…なあ、クマは本当は粉飾決済なんて、してないよな?
俺たちを驚かすためのウソだろ?」
雪子「そ…そうそう。クマ君がそんな事するはずないもん。私は信じる」
千枝「わ…私も」
クマ「……ぐふふ…」
インデックスなんて糞会社は論外だが
アトラスも援護できないレベルの赤字経営だったんだよな
これを引き取れって言われても利益考えると嫌だよな
人材はともかく
潰れるのはもう確定みたいなもん
後はどう潰れるかだ
前スレで散々ガンホーが買うとか出てたが
パズドラを3DSで出すとか言ってるからコンシューマ向けも少しはやる気ある分
モバグリよりかは毛一本ほどマシなのかね
まあこっちはバックがかの国だけど
だが「インデックス」と「アトラス」という別組織があるわけじゃないからなぁ。
「アトラスの人間」というのはインデックス社アトラス部門の人間だから、今後は犯罪集団の一員扱いもありえる。
前スレ1000取れなかったが、自分が書こうとした内容と同じだったから良しとしよう
1000ならアトラス大復活
任天堂が開発者拾い集めて世界樹だとかのDS向けIP買って な展開とかあれば良いな
メガテンペルソナ?ありゃ目玉だし死んでも手放さないんじゃねえかな
57 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 00:30:28.98 ID:RCgm1jyx0
早くゴールした方がいい
人間だけ欲しければ話は(大手サード以上が拾う気が有るなら)簡単で
「めんどうみてやるからお前ら全員明日辞表出してバックレロ」で済む
問題はブランドや版権が欲しい場合
プリクラ自体が証明写真機だからなぁ
アトラスの開発陣なら再就職先はいくらでもありそうだが(モバグリガンホーとか)
ブランドタイトルがどうなるかだよなあ
女神転生、ペルソナ、デビルサマナー、デビルサバイバー、世界樹の迷宮・・・
骨のある作品タイトルが一挙に消えてしまうのはさみしい・・・
というか、再販無いだろうから今の内に過去作買っといたほうがいいのか
>>49 とは言えコンシューマーゲーム開発部隊は特にヘマはしてないんだよな
なんというか経営や広報がアホやって右往左往してる中で黙々とゲーム造ってるイメージがあるw
インデックスって占いの携帯サイトや着メロサイト経営してたとこでしょ?
胡散臭さがすごい
とりあえずもう、これで倒産は確定したから
切り売りされるIPを今後どこが拾っていくのかって話だわな
数十社かかわる循環取引となると「アトラスなど一番の小物」
とゲームみたいな展開も期待できるな!
カロン「301枚のゲームコインで現世に復活させてやる…どうだ?」
アトラス消えたらコマンドRPG作ってくれるとこがなくなるんだよなぁ・・・
残るはガスト(コーテク)のアトリエぐらいか
アクワイア(ゼロディブ)が作るRPGなんて糞の塊だし
パチ部分はサミーが持っていくだろうな
69 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 00:46:16.09 ID:9LYrvKPQ0
インデックスのような会社が生き残れる科学的根拠はないのだ!
とりあえずアーカイブスで真シリーズ全部買っといたけど杞憂だったと
笑い話に出来る結末になってくれたらいいなぁ・・・
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < マッカビーム!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
《証券取引等監視委員会》
−−− ‐ ノ |
こういうのってバレないと思ってやってるの?
これでペルソナ新作出しても
以前橋野が言っていた「3・4と同じ流れだったから5は新しくしたい」
というのはほぼ不可能だろうな
オクで権利買う側からすれば今の流れこそ魅力的なんだろうから
この会社のゲーム好きだったのにもう終わりか・・・
悲しいなあ・・・
>>72 うん。 税務調査が来ようが経理上で辻褄合ってて、そこに疑惑や疑問をはさむようなミスがない状態ならわからんもん。
後で辻褄合わせなり帳尻合わせられる場合もあるし
>>65 インデックスが黒幕の可能性も。
こういうのって最初に取り上げられるのは元締め?それとも下っ端?
>>63 ケータイでギャンブルやらせてる今となっては
月額数百円の商売なんてクリーンすぎるわ
Wii大当たりWiiU大失敗
なんか似てるなw
大当たりが仇になってる
>>79 会社がぶっ飛ぶ意味からするとPS2大成功〜PS3債務超過のがしっくり来る
まぁどっちでも良いが
>>74 そうなって欲しくはないが今週中に手持ちのアトラスゲーを
UMDパス使ってDL版に変える予定。
緊急出費になったけどしょうがない。
WiiUはスマブラ、マリカきたらバカ売れするよTwitterの食付き具合がすごいから
BUSINを買った翌日にこんなニュースを目にするとは思わなかった
ドラクラだけは助けてくり〜
倒産は確定だけどまだ時期はわからない感じなのか
とりあえずドラクラのオン関係がどうなるかだけは早急に知りたい
待てよ…ここでヌギャーのようにアトラスの製品「に酷似した」商品をどっかで作れば売れるんじゃね?
と思ったが、特にメガテンは金子と悪魔絵師がいなけりゃアレだから無理か…
キャリアソフトよ永遠なれ―
ハドソン殺しのコナミやバンナムみたいな糞が群がったら目も当てられない。
ましてやグリモバとかな。
>>56 いや、死んだら債権回収のために金になるものは全部売り払われるよ
今後のアトラスはヒューマンの末路みたいになるかもね
一部の版権がスパイクに買われファイプロチームもスパイクが雇用
まあ版権が競売にかけられるのは避けられないだろうなあ
>>90 その辺はとりあえず死んでから出ないと動きはないだろうなー
今の生きてる?インデックスをどうこうする会社なんて無いだろうし
スパイクは夕闇通りをはよアーカイブス化してください
>>89 コナミ傘下になって以降のハドソンの体たらくを見てたらとても
そんな感想はわいてこないぞ
>>92 負債は凄いが収益を産まないゾンビ会社だもんなあ
たかがアトラスの版権のためにそんなお荷物を買うお人好しは居ない
社長逮捕とインデックス倒産まで特に動きはないだろうね
>87
真・男神転生ってことか。
あれ?もしかしてメガテン4って今の内に買っておいたほうがいいのか?
廉価版出たら買おうと思ってたんだけど
過去それなりに人気のゲーム会社が倒産した例で言うと
海外だがマイトアンドマジックの3DO社だな
あそこの場合、PCじゃそれなりに人気あった
マイトアンドマジック、ヒーローズオブマイトアンドマジックが
UBIにたしか一億程度で買い叩かれてた気がする
他の格下タイトルも同じ程度で買い叩かれて、ほとんどが新作なんて出てない状態じゃないかな
PCだし売り上げイマイチ分からんが、アトラスよりは売れてたんじゃないかなぁ
マリオとかhaloとかならお札飛び交うんだろうが
アトラス程度だと案外どこも無関心で、金持ってるところがなんとなく買って
その後、放置って可能性も高そうだ
>>58 だがタイトル、版権と言ったそんな物が欲しい会社は
いまだとネット使ったの抽選詐欺にしか使わないし
そんな抽選詐欺に金だしてファンを気取ってるアホがどうなろうが知った事でもないんだよな
結局一番割を食うのはユーザーなんだよな
受け皿がいなければブランドを今まで守れなかったのも事実だが
ドラクラのオンは潰れたら即終了じゃね?
>>88 ラングリッサー「グローランサー、お前もこっちへこい」
こう言うノリで同じ世界で抽選詐欺に使われるんだろうな
ドラクラのためだけにVITA買ったのにふざけんなよもう
どうすんだこのゴミ
>>6見るとインデックスだけで済めばまだマシな感じだよな
下手したら冗談抜きでゲーム業界崩壊あるで
>>105 アトラスの商売相手とは限らんだろ
だからといって巻き込まれた会社がどうでもいいってわけじゃ
当然ないが
世界樹だが逮捕されたら反社イメージを嫌う任天堂が発売させるかな?
取引のある任天堂やソニーに捜査関係者行ってるにきまってんだろ
世界樹は出るだろうけど
予定ソフトは出すみたいなこと言ってるけどFEとのコラボはお蔵入りだろうな
>>107 行ってるだろうな
今年真4とP4G出したばっかだし
インデックス自体がヤクザ系と関わりあったみたいだしそっち系の会社で回してたならゲーム業界の被害は最小限で済む
ドラゴンズクラウンや新世界樹はギリギリセフト。
デビルサバイバー2リメイクは極めてアウト。
FE×メガテンは間違いなくアウト。
>>105 しかし業界板の割にこれ知ってる人間出てこないな
>>111 ペルソナ5とかが何で出るかとか騒いでたのが嘘のような結末だな
>112
考えたくないでござる!絶対に考えたくないでござる!
ついでにスクエニあたり巻き込んでくれないかな
なんかさ3DSのペルソナがどうだのペルソナはVitaだの
言い合ってたことすらが平和だったのだなと思える
金子一馬の絵自体も好きだったものとしては画集もこれで更に出る可能性
なくなったあたりも残念だな。
そういやフィギュアどうなるんだろう・・・
真4出てよかったな、っていう
巻き込まれた(利用された)だけなら被害者だろう
インデックス自体はいろんな業種に手出してるから
架空取引もゲームが云々じゃなくて無茶苦茶な事になってると思う
>>108 予定ソフトってのは発売日やイベントの告知があったもので
開発してますよアナウンスだけだとちょっと弱いな
倒産してスタッフは散り散り、
タイトルやブランドは競売に掛かって
あちこちに売り飛ばされる・・・
ってのが現実的なところなの?
データイーストのメタルマックスみたいに
版権ゴロみたいなところに買われたら最悪だよね
>>120 間違いなくパチ部分は絡んでるだろうなw
3DSソウルハッカーズ、世界樹4、メガテン4、デビサバOCを衝動ポチってしまった。
俺がもっと早く買っていればこんなことにならなかったっ!!・・・わけでもない。
PSPペルソナあたりも買っとくか?VITAまだ持ってないけどP4ゴールデンも買っとくか?うーん。
やべぇ、俺まだ真4買ってないじゃんッ
この際買うか迷ってた世界樹は、どうでもいいけどドラゴンズクラウンだけは、オン含めて頑張れというか、オンサーバーはソニーが運営しろよ
>>110 お蔵入りどころか下手すれば契約不履行で裁判沙汰じゃね
任天堂ソニーにメガテン(ペルソナ)が○○本売れたと言ってるけど本当ですか?みたいなことは聞いてくるだろうけど
それくらいでおわる・・はず。架空取引みたいなのは俺らの知らないゲーム外のとことだろ
売ったものに関してのオンサーバーの維持は別にSCEでも可能だと思うが
GEですらあまり協力的でないしそのへんちょっと期待できねーでないんか?
世界樹の版権だけでも任天堂拾ってくれんもんかな
10万程度の信者数じゃ厳しいかね
恐らく予約時点で好調だった真4が訊かれなかったり
メガテン×FEが音沙汰なしだったのは
こういうことだったのかね
>>130 拾ってFEチームで働かさせてもらうとかならあるかもね
有能な一部だけど
まぁ、任天堂にしろソニーにしろ
言い方は悪いがアトラスぐらいの会社のために
悪事の片棒担ぐことはなだろ
たぶんゲーム関連の会社はあんまり関係ないんじゃね
うーん、多分それはメガテンFEで訊くつもりだったんじゃない?
多分これ経営陣の一部しか知らない事柄だと思うんだよ
>>133 最近のパチ産業の傾きからみてパチ方面が多そうだ
金子と副島はフリー化もしくはそこらの中小に入る
開発陣はまあ一部任天堂にいくかもしれないし他のメーカーにいくかもしれない。
そんなところだろう
>>132 よく勘違いされてるけどFE作ってるISは任天堂と資本関係のない完全な別会社だぞ
138 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 01:58:48.93 ID:rqTDdVZH0
>>96 チームYURAは携帯アプリ作ってたな
最近は知らない
なんとなく任天堂はインデックス崩壊を見越して、
ヘッドハンティングをやりやすく、かつ適度に買い叩くために
FEメガテンコラボをぶち上げたような気もする。
版権取った会社が、スマフォでしか出さないとかの可能性もあるし、色々キツイな。
ペルソナ、メガテンにしろ開発陣が変わると、これじゃない感出そうだしね
>>137 インテリって任天堂の建物に入ってるだけなのか?
そりゃスマン
142 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 02:04:59.55 ID:sq4HEY2PO
闇の部分に深く突っ込み過ぎたため警察も手出しできず、うやむやに終わる結末でお願いします ペルソナ5はよ
>>141 そう
任天堂の敷地内に会社があって取引先が100パーセント任天堂で
任天堂とは資本関係のない完全に独立経営の別会社
じゃあ桜井のところみてーなもんか
名前が同じのこれじゃないゲーが出来るより
社員が散り散りになって名前がぜんぜん違うゲームに生まれ変わっても
お前らはその遺伝子を持つゲームを探し続ければ良いんだよ
ゲームセットだ
インデックスなんかの一ゲーム部門になっちまった時点でアトラス死んだと思ってたから
むしろよくここまで持ちこたえたと思うわ。
あとはなるべく発表済みソフトが無事発売されることを願う。
ぶっちゃけデビサバ2BRはぎりぎりヤバいと思う。
メタルマックスが会社とんで版権が長らく宙に浮いてたよな、
うまくどっかが引き取って、昔のスタッフまで使って作ってくれればいいが、それはあっても相当先かも。
メガテンペルソナは悪魔デザインとかで切り離せなさそう
世界樹5より元アトラススタッフが送る世界樹っぽいゲーム期待したほうがいいのか…
>>139 だったらユーザー的には嬉しいけど
開発の独立後押しはあっても版権は無さそうだからなぁ
>>140 コンテンツ的にモバイル向きだしな
狂信的なのも多いからソーシャルガチャにも向きそう
版権無いと元スタッフがぽいゲーム作った時に権利ゴロに狙われそう
変な事になるとエンブレムサーガみたいになったりして
行って良かったになりそうなのが任天堂しかないからな
ガチャ回して悪魔召還とか嫌すぎる
>>153 将来ペルソナとメガテンで似たようなことが起きそう。
版権とスタッフが揃うのが10年後、そこから完成にまた10年
メガテン5への道程は遠い
>>140 それはまだマシな方かも
ヤクザに買われる可能性だってあるしな…
今さら無印みたいなのに先祖還りしても金子絵がなきゃ…になるのは目に見えてるからなぁ
そういう意味でもキャラクター性が弱くて本質は3Dダンジョンな世界樹はまだ何とかなりそうだな
ハル研方式になると思う
一旦倒産させてから民事再生手続適用して事業分割
その上でゲーム事業だけ債権者の一部だと推測される任天堂あたりが支援という流れ
そのハル研の元社長が任天堂の岩田だしねぇ
金子絵以外だと初代の絵とかあるけど
あれもまぁユニークさはあるからな、ただのモンスター絵じゃだめだってのは確実にある
>>155 なんだよこれ・・・俺はチェリーじゃないぞw
名前引き合いに出されてるメタルマックスも
やっとこ復活するまではメタルサーガっていうコレジャナイゲーが出てた時期もあったし
奇跡的に生き返ったのがメタルマックスだけでデコゲー自体は今も版権バラバラだしね
気になってたアトラスゲー、確保しておいたほうがいいのかなぁ
パッケージは中古もあるし探せばいくらでもになるだろうが
DL版はいつ消えるか分からないからな
よっぽど欲しいのあったら確保しといた方がいいんじゃね
とりあえずバーチャコンソールの旧約とifを押さえておくか
メガテンが生き残ってくれりゃいいが
ファーストの企業に拾われたとして、
仮にSCEに拾われたらPS1時代のSCEの名作達と同じ末路を辿りそうで怖い。
版権のオークションになるんかね。
大手ゲーム会社なら良いと思うけど、ガンホーあたりが大金で買いそう。
3DSパズドラ、PS3VITAラグラノク出すし悪くないかもしれない。
正直、任天堂とソニーは版権買わないと思う
>>160 岩田の場合、優秀さで組長に目をつけられていたからありだったが
そういう人材がいないとなると難しいな
くにおくんシリーズも何だかよく解らない利権ゴロにやられてるな
しょうがないから元開発は同人ゲーを出してるが
>>168 まあなんだかんだベヨどころかハーフもいかんタイトルばかりだからな
これでCS以外そこまで強いわけでもないのをソニーにしろ任天堂にしろ買うわけないな
突き詰めると良くも悪くも絵とアトラスブランドで売ってたゲーム達だったので
版権確保して美味しいコンテンツかというと微妙ではあるな
そういやペルソナ3の映画に影響とかあるのかね?秋公開予定らしいけど。
ダメなら版権をパチだのいうが前にパチやってすぐ廃れたからな真3もお察し
ソーシャルもどうにも儲かったようには見えんし、ネトゲにしろあくまでそういう類じゃないと
遊ばれないわけだから手軽に儲かる版権ってわけじゃねーんだよね。
何かあってもアニプレックスがなんとかするんじゃね?
177 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 02:37:20.14 ID:KQfVRSMe0
作るかどうかは別として、ペルソナは任天堂が取得してpswの弾を削っておいた方が得じゃね
>>172 アトラスゲーの強みって規模の大きさよりも安定した売上じゃない?
出せば10万堅いって博打気味なゲーム業界じゃ結構貴重だったんじゃなかろうか
そんな嫌がらせ程度の行いなら任天堂でも嫌だろw
>>179 それがありがたいところで割と限られてるからなー
あとその版権をその儲けが吹っ飛ぶような金額で売られたら買えないっしょさすがに
オークションでたいして価格つかずに買えたらラッキーだと思うけど
版権より金子以下スタッフ確保の方が重要でしょ
>>181 いや、勿論その囲いこんでる信者が付いてくるとは思えないけどね
全部セットで企業にとってお手軽ならいいと思うけど現実そうじゃねーもんな。
まあメガテンってコーエーやバンナムあたりはほしいタイプかもしれんけど
後イメエポなんかはむしろ憧れの存在よね
スタッフっていうけど、どれだけ残ってるんだ?
真4はマニアクスチームとか言ってたけど
過去作の中心人物的なクリエイターなんてとっくに残ってないんじゃないの
ガイン君とかまだいるんだっけ
この際金子切ってもいいんじゃないかと
磯貝とかあの人デビサマ時代からいた人だと思う
アトラスはメーカーに信者がついてるから、ipより開発者丸ごと引っ張った方がいいかもね
>>167 アークザラッド3以降ですねわかります
ってかアークってなんであそこまで酷くなったのほんと1+2までは名作だったのに
なんつーかゲハで異色のスレになってるな
アトラスはゲーマーに本当に愛されてたんだなと思うわ
金子なしのメガテンなんて・・・・・・・・・
なんつーのかよくある中小のようでないみたいな。
オンリーワンというかね
>>190 ゲームの売上げが原因じゃないからなw
どのソフトが悪いのかの話しないでいいから平和
本当に最初の方はどのゲームで水増ししたのかとかいう頭の悪いレスもあったが
イマジン立ち上げ時にケイブに行った連中いたけど
1年しないぐらいでそこからもいなくなってたような
>>186 真4見る限り難しいだろうね
否定的な意見も少なくなかったし
金子絵長く使った分、これじゃないとってなっちゃってるからね
>>174 発表されてるものについては予定通りやるって公式Twitterで言ってたんしゃ?
任天堂拾ってくんないかな
スタッフ全員集めて、メガテンっぽいゲームを作ろうにしても
まず金子に悪魔を100体以上新規で描かせないといけないんだからハードル高いな
真4の新悪魔は単独のデザインとしてみても糞ばかりだったしな
キャラの土居はがんばったよ
>>190 アトラスゲースレはゴキの工作スレですら大抵信者に乗っ取られてるよw
>>195 そう言うしかないでしょ
個人的にはペルソナとか女神転生とかの名前はどうでもいいな
金子の絵使って同じ開発チームがゲーム作ってくれりゃ万々歳。それも難しそうなとこが悲しいが
てか所詮あとのイメージ付けのイラストレーターみたいなこという奴もおるが
ドット絵の時からやってる開発者の一人だからな。
P3以降のもあれ副島やってるけどペルソナイメージの中核は金子デザだよな。
>>194 新しい形で金子いなくてもいいような下地にしたかったのかもしれないが
山井のあのやり方はむしろ逆効果じゃないかと思った。
>>197 さらに言えば
100体以上既存のデザインと被らないデザインを描かないといけないだな
露骨に似てたら色々まずい
悪魔絵師が独立してなかったのも裏目に出たな
ブランドが使えなくなったりチームが分散したとしても色々動けたかもしれないのに
キャラは誰が書いてもいい
でも悪魔、特にボス系は金子絵がいいなあ
って今回のメガテン及び事件で思った
>>201 どうせなら内部のデザイナーにかかせれば良かったのにな
そりゃまぁむしろ独立してないからイメージがうまくできてたんだししょうがないよ。
あの絵の数を独立したイラストレーターに書かせてたら高いことになるわw
寺田克也にやらせてたBUSINとか決して安くなかったと思うぞ
金子は前にこれだけ描いても給料は・・・wみたいな愚痴をネタで話してたな
ペルソナ3の映画に関しては秋の第一作はやるだろうけど、そのあとはどうなるのか
そしてそんな状況で一作だけ見るファンがどれだけいるのか
なんだかんだでメガテンの世界を表現するというか、地を作れるのは金子しか居ない気がする
真4のボス絵はもっとそれっぽいとこ持ってきて塗りとか統一すればもう少しマシになったとは思うが…
>>206 BUHINはよかったなぁ
岡田こーじ・・・・
村田蓮爾もいたんだからあの当時の勢いは凄かったんだよな
あぁBUSHINやりたくなってきた
>>201 ミノさんとかはなかなかメガテンの"悪魔"らしく仕上がってたけど
擁護出来ないような絵も少なくなかったからなぁ
次がある長期的な見方であったら、あのやり方は正しかったんだろうけど
ああBUSHINやりてぇえ
リメイクしてくれーーーーorz
コンテンツだけ売って破産しよう(提案)
長期的にやるならというかちゃんとやるなら一人に金だして統一するなり
絵師複数にしろ雰囲気や方向性決めるべきだと思うよ、カードゲーじゃねーんだからさ。
>>205 まあネームバリューのある絵師にやらせることが目的だったんだろアレ。
真4ってのは新しい客にってので糸口をつくることに注力した作品に見えたよ。
とくに西村と雨宮がひどかったわ
>>195 発表されてるもの
というのがどこまでを指すのかという問題もある
発売日発表まで発売時期発表(秋予定等)まで
こんなことやります発表(メガFE、参入時の予定(仮)とかも)まで
発表されてるもの という括りだとその(仮)のやつまでしっかり当てはまってしまう
>>215 ネームバリューあるか?一部特撮オタにしか訴求せんぞ
しかも雨宮とかデザイナーで評価されているわけじゃないし
西村に至ってはデザイナーですらないぞ
真4はなんか全体的にセンスが悪くてダサイ感じがした
アトラスゲーって世界観が重要なのにな
>>219 東京散策開始までは面白かった
ホワイトメン()とラスボスが・・・
いやSJと言うかデモニカスーツはダサいだろw
雰囲気や方向性って、結局のところ「方向性:金子」が望まれてるんだから
保守的な信者的にはどこがアリでどこがナシだったのか様子見するつもりだったんじゃねーの
>>221 いや80年代伝奇みたいな垢抜けないセンス好きなんだよw
ある意味西谷もそうだし
>>224 デモニカスーツかっこいいじゃん!
あれが真4のお気に入り衣装だった俺に謝れ!
DDSATのラーヴァナみたいなもんでずっと見ているとどこか魅力的に感じてくるんだろう。
画集とかあったらDDSATの特撮怪人シリーズみてーなボス連中のデザイン意図について
書いてみて欲しかったがもうないだろな。 つまんないねほんと。
>>218 雨宮は憶測だけどメガテンファンもこれならという感じで選んだんじゃねーのかね。
一般的なネームバリューといったらたいしてないのは同意するけど意図はそうだろうと思う
デモニカなんて舞台装置として最高だったろ
金デモニカ買うためにバルバトスにカツアゲする日々を送ってる俺に謝れ!
>>225 確かにそういうのはありそうだね、少なくとも開発的には
最後の作品じゃなくて後に続くための一歩だったんだろうな。
亡きアトラスちゃんの思い出を語るスレの様相を呈してきた…
ただしぼんでいくだけならまだしも最悪の形で終わりそうだからな。
潰れるかもってのはわかってたが実は粉飾決算でした!とか斜めすぎるオチだろう
チャンピオンの打ち切り漫画みたいなオチ
メガテンにおけるハンドヘルドコンピュータを身にまとってるウヒョーってのは
やらないと分からない感覚だろうな
会社つぶれたらDLCの販売ってどうなる?
だってもう無理だろ・・・こればっかりは
ミノタ あり
クエビコ あり
メデューサ 単純に下手 なし
オモイカネ キモイ デザイン破綻 センスなし なし
コウガサブロウ アスモデウス 特撮でやれ なし
4大天使、メルカバー 雨宮テイストすぎ キモイゴミ なし
前スレで買うならガンホーとか出てたけど開発ゼロディブの悪夢を見たいのかお前ら
ヒロインと主人公が自殺してフュージョンするぐらいの奇跡がないと無理
>>144 モノリスは任天堂が筆頭株主だけど
ISは全く関係ない。本来はサード扱いの会社
旧任天堂社屋使わせてもらったり取引相手は任天堂限定だったりで
実質的にはセカンド扱いされるが
なんか会社作った人が元任天堂社員だとか何とか
西谷のエルセイラムとか神々の血脈とかは面白いの?
本体持ってないけどP4ゴールデンポチった
買っておかないと後々困りそうなものって何かあったかな
ソウルハカーズ買わないといけんな
メガテンなどのIPはパチ屋が持ってく可能性は十分あるな
あとはコラボ予定だった任天堂(IS)や流通を受け持ってたセガ
他にほしがりそうなのはバンナムやコナミあたりか
タイトルの権利はいらん。
人間だけまとめてどっか引き抜いて、新しいもの作らせてやってほしい。
作品をやれば、彼らが自分達の仕事に情熱をもってイイ仕事をしていたことがちゃんと伝わってくる。
身の丈に合った規模でちゃんとまた良い作品を生み出せる人達だと思うんだよなあ。
248 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 03:42:59.63 ID:sq4HEY2PO
借金ひっくるめて丸ごと買収してよどっか あとでリストラすればいいことで
>>248 ここまできたらアトラスの資産を欲しがってるところがあっても
インデックス丸ごと抱え込もうとは思わないだろ
会社たたむときに欲しいものだけついばめばいいんだから
まあ、九龍のノウハウで東京鬼祓師作ったみたいにやっていってくれればいいが。
橋野Pあたりがチーム率いて会社つくって、任天堂が子会社化とか。
251 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 03:58:28.32 ID:rqTDdVZH0
>>168 そんな中で変な朝鮮企業とかに買われて悲惨な事になるんだな・・・
252 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 04:04:02.73 ID:NUPcrjsz0
偽装会社でgdgdに腐ってんのに買ったあとリストラて
リストラって金かかるんだよ
そういや真4の韓国版がどうとか言ってたが、これもおじゃんだな。
ていうか、おじゃんって久々に使ったわ。
世界樹シリーズも中途半端な所で終了だなぁ
今月発売のリメイクで4から入った新規層とりこんで
次作ナンバリングへの弾みにしたかった所だろうに
なんか知らん間に…
こりゃ駄目だ
アトラスを同情する気は全くないが、
開発チームは哀れだな。
こういうまともに売れるゲームが作れてるのに上の経営がアレで倒産した例って他にどんなのがある?
258 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 04:37:08.71 ID:/79d3j5V0
アホラスは変な方向で人気出ちゃったし(某有明)
ここいらで終了でもいいのでは?
259 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 04:47:19.52 ID:5Bddqx/tO
カロンさま
ゲームコイン11枚で生き返らせてくんろ
200億マッカで生き返らせてやろう
>>257 アレの方向性は違うけどコンパイルの経営もひどかった
堅実にやってけばいいのに何故か調子に乗って新卒一気に100人以上採用したり
販促イベント拡大し過ぎて宣伝費も使いすぎてあっという間に潰れた
どピンクのジャージが新人の制服で通勤時も脱ぐなとか今やったらパワハラで訴えられそうな事も平気でやってた
262 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 05:00:58.57 ID:4QCYBXs70
200億以上の負債持ってる企業を買収するところなんてない
信者に出来る事は
CSゲーム作ってる企業にメガテンペルソナ買われるのを祈るのみ
アトラスだけ買い取れるとかおいしい話はないんだろうな
普通は倒産したらタイトル単位で買われるけど
メガテン、ペルソナ、デビサバあたりは悪魔デザインとか一部に共通要素があるわけだよね?
あのへん権利的にはどうなるんだろ
丸ごと引き取らないと面倒そうなんだけど
265 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 05:10:48.21 ID:w1ivLNnV0
とりあえず発売予定されてるものはでるんだよね?
デビサバ2は大丈夫なの?
何がどうしたって粉飾絡みってのがヤバいな
会社は予定のは作りますって言っても出来るとは限らんよね…
逮捕者出るレベルだからねーこれ
予定タイトルが安全とは限らないわけだ
268 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 05:18:25.50 ID:4QXsuI8k0
開発陣とか技術畑の人がこういうあおりを受けるのは
いやだなぁ
作ってたり最前線で広報してる連中がどうこう出来る話じゃ無いんよね
かといって色々と確定するまで出せませんとも言えない
希望的な事しか言えない状況
元インデックス社員として散り散りか
3DSで一番面白いRPG作ってた人達を路頭に迷わせないでくれ〜。
この人たちの作品はトータルで職人技になってるからメンバーバラバラじゃダメだと思うんだ。
タイトルは諦める。
メガテンじゃなくても世界樹じゃなくてもいい。
この人たちの新作をこれからも遊ばせてくれ〜。
頼むぞ任天堂!
火の車の任天堂に無理言うなよ
>>262 カードゲームになっちまいそうな気が
シリーズファンは可哀そう
数だけは多いからカードゲームにしやすそうだよねw
ペルソナは格ゲーだしたところが買うかもな
ペルソナは金子絵でなくなってもクリティカルではなかろうし
既に社員も逃げ出してたりしてな
金子副島目黒あたりはフリーでも仕事あるだろうし
任天堂は駆込み寺じゃねーんだよ
リアルのカードゲーム?
あの大手893が絡んでるところなら出てきそうだな…
最悪…
アトラスで主要な開発陣引き連れて独立できる人って誰?
メガテンチームも世界樹チームもペルソナチームも引き連れて行けるような人望のある人
それができれば、アトラス時代の版権なんか無くてもまた新しい良いゲーム作れるよ
小規模でもしっかり利益だしてきた実績もあるし、出資してくれる会社だってあるんじゃないか?
アトラスのシンボルになれる人間なんて金子くらいだろ
よし、じゃあ金子、超がんばれ!
ゲームを作れる環境さえあれば君たちは狂信的な一貫性でオンリーワンの価値を作れる職人技を持っている
282 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 06:27:28.35 ID:up1cBDeM0
悪魔絵師ってイラストレーターだけかとおもったらゲームのプロデューサーもやってるんだね初めて知ったわ
>>239 コウガサブロウ アスモデウスかっけえじゃん
4大天使、メルカバーも上位天使は機械的だし合ってると思うがな
285 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 06:51:33.60 ID:D6K0kB2M0
反社、決算修正、債務超過、強制捜査、決算修正、振興銀と
もう一個で役満やね
人死にが出そうな気がする
287 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 06:56:13.69 ID:VTq3r8S/0
>>265 ライブドアがどうなったか知ってるか?
どこかが助けない限り、出ない
>>272 火の車はソニーだけ
とは言え任天堂も200億出してインデックスごと買うってことはないだろうな
>>287 潰れた時にどうやって拾うかみんな考えてる
潰れるのは既定路線
版権だけ買う
って現実的じゃないんだろうなぁ…
290 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:06:51.67 ID:VTq3r8S/0
>>289 美味しいとこだけ切り売りするわけないもんな
絶対にマズイところもセットで売りつけてくる
モノリス等の任天堂子会社はファースト扱いだろ。
ISとかがセカンド。
ポリフォはSCEの子会社でファースト扱い。
292 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:10:26.78 ID:VTq3r8S/0
>>265 予定あるものは一応出すとは言ってるんだな、実際どうなるかはわからないけど。
3DSのペルソナ(仮)とかはもう無理だなぁ
遺産と一緒でマイナスも含めて引き取らないとだからな
マイナスの部分がどうにもならんくて助け船無いとかなら版権切り売り競売もあるけど
>>290 そういうもんでもないよ
スポンサーが受け入れなければ回収側だって大損するんだし
再建案を協議する際にだいたい現実的な線に落ち着くでしょ
>>289 メガテンは宗教色強すぎて扱えるメーカーそのものが限定されるだろJK
メガテン系の版権はちょっとな…
むしろ、世界樹等の方が買われる
債権者はとにかく金を回収しなきゃ話にならないんだから
そんな抱き合わせ商法で総スカンくらって誰も手を出されないのが一番ダメなんじゃないの?
だからISは任天堂と資本関係ないと何度いえば・・・
298 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:18:10.25 ID:VTq3r8S/0
>>294 うん、でもまあ回収側も利益が出るようにしたいから
版権だけ、ってことは絶対にない、破格の買取額だったり表立っていえないなんらかの負債がセットになることはあっても
数十社の中にゲーム関係の会社何件位あるんだろうな
そのうち名前出るんだろうけど
300 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:19:07.01 ID:ac2SufoT0
任天堂が買ったとしても主要スタッフが抜けられる恐れもあるからな
それ見越してFEクロスで気が合う連中かどうか確かめてたのかもしれないが
301 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:22:11.44 ID:1L+/ZD9P0
ステマトラス終了なん?
VCやらアーカイブスで旧作たまにやってたけど、これ公開停止されたらどういう扱いになるんだ?
アイレム関係とかスーパードンキーコングみたいな前例だと再DLできなくなってる?
>>298 回収側に利益も糞もないよ
いかに「損失」を少なくするかであって+にはならない
アトラスの版権なんて二束三文にしかならんし
再生させて本業が継続できて今後利益を生み出す構造に転換できるなら
スポンサー探して再建した方が良いからね
任天堂がやるなら旧ハドソンの社員を子会社に放り込んだみたいに
開発者を子会社に放り込む形だと思う
305 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:26:13.28 ID:Ykbim2ja0
ホモの流星野郎さんはどこへ行ったの?
アトラスという名前が消滅するのはほぼ確実かな
あとはIPがどうなるかだけ
売上水増しってあれだろ
ペルソナ4ゴー・・・
ああ、そうか・・インデックスに吸収されたあとのゲームの売り上げも粉飾されてる疑いがもたれるのか・・それはキツイな
310 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:35:52.40 ID:RCgm1jyx0
株価やべえなw
元から相場に合わなかったけどひでえもんだ
>>309 グループ内の循環取引なんでゲームはあんまり
影響ないと思うけどこればっかりは分からんからな
ただ、管財人が精査して、収支からビジネスになりそうなら
スポンサー探す方向には動くでしょう
逆にそれまでに人が流出する方が心配だ
>>311 だって上場廃止になったら実質0だもん
とりあえず数日はストップ安連発確実
後は1円2円抜こうとするトレーダーのオモチャだな
315 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:42:07.04 ID:VTq3r8S/0
信者が期待するような企業名は絶対に出てこないでしょw
部分的なプログラムやパーツパーツのグラフィック作成等の小さな下請け会社だよ
>>313 これ、架空発注とかアトラス部門の経理も絡んでるんじゃね?
こういう調査って結果はどれぐらいで分かるものなの?
>>314 ああ〜なるほど
ガンホーもそうだけど中身がうんこでも外側だけ良ければあんなに株価が上がるんだな
ガンホーなんて一時期任天堂の時価総額超えたとかニュースになったくらい上がったしw
中身なんて糞運営の時から変わってないだろうに株価ってよくわかんねえな
任天堂も助けれないだろこれ
今の状況じゃ誰も助けんw
>>320 アトラスが架空取引の中に絡んでたら無理だろうな。
クリーンなイメージを大切にするだけに。
メガテン好きの石油王が助けてくれるかもしれない
潰れるまでまって、使えそうなものは拾うんだろうけど
任天堂とかは版権より人材ってスタンスみたいだしね
ただ会社がこうなっちゃー社員が有能なのから逃げていくだろうから
速攻で転職先探してるのが一杯いるんだろうなー
>>322 て言うかいつから任天堂ってクリーンになったんだ?w
fitとかからか?
326 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:56:56.94 ID:VTq3r8S/0
>>325 クリーンてか犯罪的な意味でだろ
ありがちな特許問題はともかく、脱税とかあからさまな違法行為はアカン
327 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 07:58:09.76 ID:2mh+1SKPO
お祓いしなかったからたいらまさカードの祟りかも
>>117 どうせ絡んでるのはソーシャルかパチだろうと思ってる
>>328 パチが怪しいな
世の中の流れでパチンカス減ってきてるし
ってことはSEGAもいつか同じ目に…
無いかw
モノリスの前例があるからか任天堂待望論結構見るけど状況が全然違うからなー
ハル研のように意中の社長を送り込んで
復興(ヒット作)できたら後継者としてもいいんじゃ?
借金200億と粉飾あってもゲーム作り出来るなら酒井法子なんて何回芸能界復帰出来ることか
>>331 意中の相手を送り込めるような関係じゃない。
見極めるのに数年はかかるが、今日明日の問題。
そもそも犯罪の可能性があるので、指導や警察沙汰が続く企業になるかも。
ってことで、HAL研と同じ手段を使える状況にない
>>333 ドラッグ大好き犯罪ウェルカムな芸能界と比べても仕方ないべw
腐りきった人間の墓場だぜ
自分も最初はアトラスは一方的に被害者だと思ってたけど
これを見る限りアトラス自体も売り上げの粉飾に一枚噛んじゃっていそうなんだよなぁ
吸収されておいて一枚噛んでるもなにも無いけど人材の引き抜きにも影響しそう
アトラスも噛んでるだろうしライトウエイトも噛んでるだろうなと想像出来るな
338 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 08:22:49.79 ID:V9HPOgrcP
>>332 相手も上場してるならそっちにも捜査が入ってもっと大事になってるだろうからな
捕まった人は雇えないって意味では大きく影響するだろうけど
それ以外ではどうでもいいだろ
犯罪者の関係者は犯罪者的思考は好きじゃない
340 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 08:25:34.11 ID:VTq3r8S/0
>>339 お前個人の思考はともかく
商業としてm企業としてのイメージというものがある
341 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 08:26:48.86 ID:g41ftcwX0
豚ハードに関わったせいで・・・
>>339 そこまで言うつもりはないけど経歴にケチがついたぶんやっぱ良い影響は受けないだろうし心配
>>336 インデックス的にも特定部署だけに架空取引固まってたら
ばれやすいと思うだろうしな。
アトラス経理も絡んでる可能性は高いし、プロデューサーとかの
管理職クラスはそういうのを感づいててもおかしくない。
なんだかんだでそういう情報入ってくる立場だし。
こんだけ黒い噂山盛りでイメージ悪い会社の版権を任天堂が買い取る事は無いだろうなぁ・・・
345 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 08:28:38.16 ID:VTq3r8S/0
インデックスという企業としてはどうせもう消えるしかないじゃん
途中から話に入ったから間違ってたらすまんけど
切り売りされた版権をだったり
社員の今後の行き先だったりの話じゃなかったのか
まあ女神転生自体、もともと同人サークルが作っていて、
それをアトラスが勝手に発売し、その後、元を作った同人サークルに
「以降女神転生にニタゲームを作ったらヌッコロ」 とアトラスが言い放ったものだからな
パクっておいてオリジナルも版権も糞もねえよ
まあ一回完全に潰したほうがいいな。
その上で人を集めれる/まとめれるPをゲットできたらよし。
ぶっちゃけプログラマやらは仕事出来る奴は何とでもなるでしょ
古株のIPが死ぬかもしれんってのはキツい話だが
アトラスは海外で和ゲーの販売斡旋やってたから
その権利をどこが買い取るのか気になる
そういえばデモンズソウルを海外で流行らせたのはアトラスの功績だったよね
>>350 もう辞めるんじゃないの
本当に採算とれてたかどうかも怪しいし
>>352 数体似てるならともかく、100体似てたら問題になると思う
今日は何か進展あるかな
>>352 版権って客に勘違いさせないって建前がある以上
移籍先で似てるのは問題あると思う
エンブレムサーガもまったく関係ない開発者が作ってたら何も問題なかった
>>356 他のスレで聞いた話では、
関係者の話とかが出てくる可能性はあるけど、
捜査資料の分析はこれからで、おおかた数週間ということらしい。
>>347 軽く調べたんだけど、そういうソースが見つからなかった
小説のメディアミックスがもとでPC版、ナムコからFC版が出て、
その後版権がアトラスに移ったってことしかわからんかった
興味ある話なのでソースあればください
360 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 08:56:33.25 ID:sXPVo+vYO
手に入らなくなったら嫌だから慌ててP3FESとP4とアバチュ1、2買ったよ。
今出てるソフトのDL販売とか今後はどうなるんだろ?
>>347 自分も初耳だなこれ。詳しい情報よろしく。
>>360 倒産したら止まる
権利関係が面倒だからすぐには復活しない
>>339 日本って結構旧態依然としたレイシズムがあるからなぁ
Atlus USAもインデックスの子会社なのか?
まさかこれが原因でZC2のコンソール配信止まってる…?
それは洒落にならんな
せめてZC2配信してから死んでくれ
>>357 ティアリングサーガも似てるの自体はお咎め無しだったけどな
FEの続編として売ったのが違法と判断された
>>366 今回もし同じようなことしたらどうなるんだろ?
普通に健在だった任天堂と違ってインデックスはもう無いんだし
整理回収機構が訴えてくるか?
>>357 んなわきゃーない。 造詣が誤解する程度に類似、名前が誤解する程度に類似、システムや計算式が誤解する程度に類似が焦点であって、誰が作ったかなんて裁判や判断に一切かかわらないよ
369 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:08:41.46 ID:Rr/O6Qmv0
数週間後に展開があるってそれもう社長以下重役の逮捕とかそんなんじゃないですか
社長が逮捕されたらそれこそもう一気に終末だろ
>>367 権利は誰かが持つことになるから、その人が訴えを起こせる。
今のご時世、訴えれば簡単に確実に金になる版権なんて垂涎ものの物件だぞ
いつ死んでもおかしくないしVCやらアーカイブスやらDLCやら、落としたいやつは今の内に落しといた方がいいな
流石にアトラスステマとか擁護してたやつもめっきり見なくなったな。
任天堂が買うなら近々ある株主総会で何らかの発表があるか
>>369 ワンマン企業でもない限り、経営陣半分とかが一気に消えても経営は続くようにできてる。
そんな社長が逮捕であぼんなんて状況だったら、急死や事故、緊急入院面会謝絶で傾くハメになる
真4が品薄狙ったんじゃ無くて金無くて発注出来なかったのかな?と思えて来たわ
カツカツの計算で売れる本数分予想して作ってみたような
そう考えると切ないな
なんか適当に見てたらアトラスどころかヴァニラウェアまでインデックスの子会社と勘違いしてるやつが結構居てわろた
>>373 株主総会には一切関係ない案件だが……。
FE×メガテンはどうするのか?は質疑で出るかもだけど、買収云々はそもそも株主が許すはずがないし、そもそも株主総会で論議する議題として不適当
>>361 原作が小説なのにそれはないべ
というかそもそも初期は日本テレネットやナムコの販売だしな
FE×メガテンに任天堂はどれだけぶっこんでるのか
ダイレクトのPVだけで実働部隊が動いてないのかな
380 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:16:51.69 ID:VTq3r8S/0
>>374 今はまったく良い方向に傾いてないが一時代を築いた手腕や経営は間違いなく落合正美のワンマンの成果だよ
つーかアトラスが無くなってもコマンド型RPGはこれからも出続けるだろ
一応FFもあるしドラクエだってあるし、ファルコムやチームムラマサだってあるし
>>347 ファミコン/8bitPC時代の同人事情も交えて詳しくw
50社以上関与か。
今の御時世ゲーム業界の売り上げ見てると叩けば他のところもいっぱい出てきそうだな…
>>382 おまえ人を絶望させるセンスに長けてるな
388 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:26:01.03 ID:Rr/O6Qmv0
マグロが禁漁になって食えなくなってもカンパチやコハダが食えるからいいだろって言うようなもんだ
>>382
アトラスの電子書籍買っちゃてるんだが・・・
アトラスファミ通とかもあるんだな。出版系は元々権利関係ややこしそうだからどうなる事やら
こういうリスクあるの分かって買ってはいるからボッシュートはやむ無しだけど、続巻出ないってなったら残念だわ
390 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:28:35.49 ID:Yu1Mg/EC0
>>62
オリンパスもそうだが末端の兵士はみんなまじめに働いとるんだぜ
犯罪やっとるのは経営陣だけだ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
391 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:30:14.19 ID:viIlYWtw0
>>381 融資なんて日本振興銀行があぼーんした時点でストップじゃね?
392 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:32:13.07 ID:BIt2Ybmh0
天野も渋谷も殆ど表出ないFFなんて
それこそメガテン金子抜きと同義だろ
>>381 普通にゲーム事業が黒字経営(IR資料が嘘でなければ)なのと、社員数からすれば
キャッシュフロー的には現在の資金で問題なく回せている(返済分がなければ)ため、
融資とか銀行からの借り入れ云々は、現状のまま営業する上では問題は少ない。
最近何本かソフトをロンチしてるから、一定量の資金確保はできるわけだしな
FF15はアクションRPGになりました
395 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:37:09.50 ID:Ykbim2ja0
>>392 「今のFFは、鳥山明が書かないドラゴンボールみたいな物」って誰かが言ってた。俺も同レベルだと思う
なんか情報あるかと思ってゲハに来て見たけど
見事にアホしかおらんな
>>387 どちらかというとアトラスが雑・・・いやなんでもない
>>372 実際に、ここまで貧乏っぷりを見せつけられるとな
少しでも利益だそうと、黒でもコスパの高いマーケティングに手を出したんだろうな
作ってるゲームが真っ当なだけに泣ける
幸薄いデリヘル嬢が一時の気の迷いでヤクザの女になって足を洗えなくなったような悲壮感がある
>>391 まともな銀行からは借りれなくなり、長期借入もダメで、
怪しい短期借入金が急増した。
偽典好きだし別に金子いなくても問題ないんだが
インデックスはガラケー関係で一時代を
築いてM&Aで色々取り込んでリスクヘッジしてたと思ってたけど
ダメだったか
牛角とかぶる。ワンマン洗脳ブラック経営は確かに強いけど足元が
崩壊すると一気に逝くな。沙羅双樹の花の色か・・・。乙かれさん
キャサリンとかいうクソグラフィックゲー出したぐらいで小躍りしてたアトラスなんて先が無いから潰れても問題ないでしょう
んで、潰れることは確実なの?
当時、ペルソナ4Gの売上本数がVITAでナンバーワンって言ってたのも水増し?あれはガチ?
キャサリンって1時間プレイしてやばい!と感じて
中古屋に飛び込んだ記憶しかない
406 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:45:16.07 ID:k/hOF6gw0
プリクラ繋がりでセガ行きだな
やっぱこういう時って債権者スタンバってるのかね
408 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:46:48.03 ID:viIlYWtw0
>>403 インデックス自体は潰れても、アトラス部門はどこかの会社に引き取られて残る可能性大
>>401 個人的には同意だが、
それでCSで10万以上売れるとは思えんし、
タイトル買う企業も見つからないと思う
そういう意味では、絵師外注の世界樹の方が希望はある
メガテンとその派生タイトルは厳しい
まじで真4が遺作かもしれん
>>404 つーか、「P4Gはソニー買い取り」
っていう噂があったと思うが、それが事実だとすると
架空の取引で、ソニーの買い取り数量を水増ししている可能性もありそう
>>408 なんだつまんねー
そういやアトラスの板野だか板橋だかいうプロデューサーが、ロボみたいな女を自分の理想の女性とか言ってて気持ち悪かったなぁ
ペルソナのプロデューサーだっけか
あーあ、チョンテンドーに脅されて、売れもしない豚ハードに注力させられた挙句、上納金が足りずやってはいけないことに手を出してしまったか
これからチョンテンドー関係者が自社の関与を否定する為徹底的な工作をするだろうが、皆、騙されるなよ
本物のアトラスファン、いや、ゲームファンなら本当の敵がわかるはずだと信じているからな
>>408 部門っつーか、社員単位だろうな
IPが手に入らなければ部門まるまる抱えるメリットはない
モノリスとは状況が違い過ぎる
414 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:55:14.28 ID:AdQUYTyZ0
VUTAで爆死したP4GをPSPに出してれば・・・焼け石に水か
>>402 リスクヘッジというか、同じようなタイプを取り込みすぎたせいで
時代が変わったときに総倒れしたみたいな感じなので
リスクを回避したいなんて考えはなさそうに思える
一応あれって原作小説があったはずだから
そっちから権利撮り直してちょっと違った名前で出せないだろうか
とりあえず、ひむかいさんが外注絵師で良かった
>>367 続編なんていわずに新しいの作ればいいんだよ
ちょっと似てるだけなら大丈夫だよ
むしろ社員なら逃げ方と集合の仕方に気を配ったほうがいい
>>417 金子絵が使えない、っていうのは地味にきつい
ブランドの顔だったし、
SFC時代から継ぎ足ししてここまで揃えたんだから
1から100体以上の悪魔をデザインし直すのはキツイだろうよ
悪魔が出てこなけりゃ別ゲーだし
>>420 従来ファンにごめんなさいしつつ、新しいユーザを倍くらい獲得できる世界観を考えて、
うまいことシームレスに移行できる何かを作ればいいと思う。
新世界樹でその方向性について試金石になるし
422 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:09:28.89 ID:k/hOF6gw0
>>417 原作者の西谷史はとっくに権利をアトラス(インデックス)に売り払ってるから
>>419 世の中の著作権違反は「ちょっと似てるだけなら大丈夫」というのが元で訴訟沙汰になってるのが大半なんだが……
何がNGで何がOKなのかちゃんと明示されてるんだから、堂々とやろうぜ
>むしろ社員なら逃げ方と集合の仕方に気を配ったほうがいい
からさまなみんなで転職は、出版業界のが有名だけど、別にそちらも堂々とやればいいんだよ。法的に何の問題もないんだし。
前スレだかで恨まれて嫌がらせがあったという経験談があったけど、その程度の問題。
元々問題起こして、社員の人生狂わせるような会社相手に義理果たす必要もない
>>421 世界樹1のプロトタイプ東京大樹海を使おうぜ
>>425 クレジットに名前を入れてもらうなどの著作者人格権は持ってるだろうが、ビジネスに必要な隣接権はないから、どうにもならないと思われ
>>423 2とか3のID:FtciACpf0なら俺だよ
>>421 なら、他のメーカーがやればいいだけのこと
メガテンが遊びたいんであって、よく似た別ゲーなんていらんわ
>>428 それが限りなく望み薄になってしまった現状、ホント悔やまれるね
世界樹は元からwizという
プロトタイプがあるし
3Dダンジョンの流れから
女神転生もそうなんだが
>>37 たまごっちは逆に品薄すぎて類似品に市場を食われてたようにも見えたがな(当時小学生だった俺の感想だが)
納豆は相当特殊なケースじゃね?
>>431 たまごっちが最終的に大赤字こさせたのは、その納豆と同じ理由からだぞ。 作りすぎたのが原因
>>428 四大天使や閣下や将門公の絵がアレになってる時点で
すでに、よく似た別ゲーと化してる気がするんだが
そういやファイヤーエンブレムとよく似た別ゲーが
訴えられたなw
>>433 真4は立派にメガテンだろ
外注イラストはやらかしたと思うが
ゲームの手触りやシナリオはかなり保守的なメガテンだ
ペルソナ5も凍結かなこりゃ
4大天使が叩かれてるのがよく判らん
ロウルートの胡散臭さを体現する禍々しさがあってよかったと思うけど
関係した企業は50社以上関与の可能性か
ゲーム系も入ってるんだろうなぁ
>>436 だろうね。それどころか新世界樹以降の発売予定も微妙になってきた
>>432 だから、あくまで俺の感想に過ぎないんだが
たまごっちが最終的にコケたのは品薄が続いたせいで客が類似品に流れてそれで満足してしまって、たまごっちが増産された時には既に飽きられてしまったからじゃないのか
だから客が「生産増やせ」と言ってる時にさっさとラインを増やせば良かったんじゃないかなぁと思うわけだ
納豆も結果だけ見れば「作り過ぎて余ったからメーカー涙目」なのは同じだけど、これはメーカーじゃなくて悪質なデマを流したテレビ局が全面的に悪いんじゃね
もしもダイエット効果が本当だったなら納豆は問題無く売れてたんだろうし
類似品ではバンダイが傾くほどにはならんからな。
それこそバンダイに近い規模の会社が類似品を量産しないといけない。
バンダイを傾けたのはバンダイだよ。
金子にこだわる理由わからんわ
まあ、やるなら金子絵全部廃して統一すべきだと思ったが
>>441 たまごっちが面白いというのが悪質なデマのかのうs ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>435 「立派にメガテン」と言われてもなぁ
ファミコンのメガテン(DDS)とスーファミの真メガと真メガ3でかなり違いがあるんだけど、どれが基準なのよ?
俺の基準だと真3が「もうこりゃメガテンじゃねーな」という感じなんだが
ペルソナでいえば、ペルソナ3もよく似た別ゲーとしか思えないし
だから女神転生というブランドが大事なんだが
女神転生とかペルソナってついてなきゃ
FFってついてないスクエニの新規IPと同じ
信者ってのはめんどくせえなあ
メガテンってついてりゃメガテンでいいじゃん
ヨダレ垂らして遊んでろよ
「あるある」の納豆事件で生産ラインに投資したのは大手のタカノあたりとかで
そもそも中小はそんなことしてないから、倒産なんてなかった記憶が
つーか、それ以前に輸入大豆の安定供給やら、和食離れによる市場縮小で廃業は多かったからな
たまごっちについては
>>432の勉強不足
あのときに初めて損失計上したが理由はたまごっちだけじゃない
ピピンの失敗や、ガンダム・ウルトラマン、ライダーといったコンテンツの失速の方が影響が大きい
「つなこー。アトラスちゃんのデザインできたー?どれどれ…額の倒産お札忘れてるよ!」
>>434 あれはやりすぎw
例えば同じアトラスというかインデックスで、元々世界樹の外注やってた所が
画面の作りやらとっても似てるのバンナムの下請けで作ったけど
あれについては特に騒がれてなかったりする
世界樹スレとかだと 世界樹じゃねーかw と笑われたもんだけどさ
真3真4はメガテン好きが頑張って作ったよく出来た別物て感じ
オカルト感というか胡散臭さが無い
あと増子BGMが無いと雰囲気でないなあ
世界樹系等自体昔からあるスタイルだし、別にあっちも世界樹だと誤解させて買わせようという魂胆は無いだろうからな
FEパクリはあれFEと勘違いさせて売る気だろって感が満々だったから駄目なんだろう
狩はここまで進化したでも訴えられなかったし
先制食らうと一瞬で全滅するよ、どう?メガテンらしいでしょ?という勘違いが酷い
真1真2なんて適当に進めても楽チンな雰囲気JRPGそのもので、
それでも高い評価を受けたのはそれ以外が良かったからなのに
金子は責任者の立場になったから絵の仕事ができない説があったけど…
不安だ
>>450 真1、2っぽいのか
それならちょっとやってみようかねぇ
教えてくれてありがとうb
突っかかるような言い方して悪かったな
世界樹の版権はイメエポが欲しがってそう
まあメガテンそのものは無くなっても
メガテンのテイストを引き継いだ亜流ポケモンみたいなのは作れるだろ
>>455 先制食らって一撃で全滅なんてほんの序盤だけだよ
ゲームコイン余りまくってるから死ぬリスクも従来のシリーズほど高くないし
全体的な難易度はむしろ真1・2やデビサマなんかよりは低いな
>>455 別にメガテンは戦闘がすべてのゲームじゃねーだろ
むしろ、真1、2の麻酔弾+マシンガンと合体剣無双のバランスよりマシ
真3は、「混沌からの創世神話」で立派にメガテンしてるし
真4も、真1と真2を下敷きにメガテンらしい物語と雰囲気になってる
DDS時代から遊んでれば、そんなこと言えないと思うんだがな
ティアリングサーガが訴えられたのって、FE暗黒龍を彷彿とさせる設定やシナリオだったからと聞いたことがあるけど?
流石にゲーム画面やシステムが似てるというだけで訴えられたりはしないだろう
>>464 最初全滅しまくって、
扇風機の首振り縦にして利用しようかと
>>457 ファンなら遊んでから言えよwwww
真1のオマージュ的な部分がすごく多い
全作遊んでいるが、出来はかなりいい
真3より戦闘は粗い気がするけど、
同じプレスターンのP3・P4、アバチューよりは楽しい
メガテンファンなら買っておいた方がいい
つーか、あのゲームコインを追加で払わされるのなんなんだろう?
カロンさん勘弁してください
ストレンジジャーニーやりゃいいじゃん
>>465 部屋の中で足踏みしながらプレイするという健康的な貯め方もあるぞ
ナラクではホント死に続けたなぁ…
ティアリングサーガは発売前に主人公の髪の色が青から栗色に変わったのを思い出した
やばそうな箇所を直したってことなのかねー
>>462 裁判で違法認定されたのはFEとの繋がりを雑誌で匂わせた部分だったよ
お前ら現実逃避はヤメロよw
潰れかかってるっていうか潰れるのは確定なんやで
>>462 あれは「エムブレムサーガ」の名前で、FEの加賀を引き抜いて作らせて、
FEシリーズとして勝手に売ろうとしたから裁判になった
加賀がFEシリーズをインタビューで強調しまくったから
豚ハードで低難易度の豚向け調整されてる時点でメガテンじゃねーわな
あーあ、真1〜ifの黒歴史クソゲー時代に逆戻りか
結局メガテンがメガテンだったのは真3とアバチューだけだったな
レス乞食寂しい
>>460 ドラクエで忙しくてまだクリアしてないんだよ
中盤までの印象で語ってしまった、スマン
でも真1,2やデビサマより難易度低くはないだろw
FCのIIならともかくSFC〜SS時代のメガテンはボタンペチペチで誰でもクリアできる
俺はそれくらいの方が好きなんだけどな
現実逃避つーか、
アトラスの最後を見守りながら10年ぶりの真シリーズ最新作を楽しむ行為が
シュールかつ背徳的で不思議な感じ
しかし、よくギリギリ真4が間に合ったもんだ
>>475 無印デビサマ中盤以降のダンジョンを手書きマッピングなしで誰でもクリアできるとか
凄過ぎるっす
479 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 11:23:21.29 ID:bnyD4To5O
それ見たことか
ユーザーは結局後ろ向いて吠えるやつしかいないうえに、新しいもん作れないアトラスなんて潰しといたほうがいい
どうせずっとターン制RPGとか時代遅れなもん出し続けるし、売れもしない金子絵にすがり付く信者ばっか
>>475 今回はレギオンさんの開幕ムドで乙らないだけマシだと思うんだ
積極的に弱点つかないとどうにもならない面倒臭さはあるけど
逆に言うとそれさえ気を付ければ戦闘は結構簡単な方だし
そのためにスキルを選別して仲魔を作っていく楽しみは
昔からあまり変わってないと思う
世界樹だけは任天堂が救ってくれ〜
セガ、コナミあたりはPSに出そうとするし
ペルソナや女神転生はなんでもいいや
PSNとか任天堂eshopのダウンロード版って、
購入さえすれば配信元が消えてもそのままダウンロードできるの?
P3Pとかパッケージ版持ってるけどDL版も買うべきなのか
483 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 11:25:22.85 ID:Yu1Mg/EC0
>>477
悪魔のイラストが過去作の使いまわしだし内部は相当完成を急いでたのがわかるよ
今からおもえば金子が今回仕事しとらんのもインデックスに見切りつけて再就職探すのを最優先にした結果だったわけだ
本当に発売までに間に合ってよかったというため息しか出てこないな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>478 あんなもん手書きの必要なんざ全くないだろ
手書きマッピングに頼ったのは
初代でヒノカグツチを地力で探し出した時だけだわ
ビエンだったかな
デビサマの中華街は結局全マス踏破せずに投げたな…
486 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 11:29:18.42 ID:+pbol26GT
つーかなんで売り上げ水増しなんかやってたんだよ糞が
そこが一番ムカつくわ
>>479 何がそれ見たことかだアホ
インデックスが遠からず潰れることなんて強制捜査の前からみんな知ってるわ
>>470 >>472 「彷彿とさせる」どころかまんまFEを作ろうとしたのかw
それは訴えられるし負けても仕方ないなw
>>484 いやいや、市役所とか中華街のランダムワープはひどかった
初見だと絶望するだろ、ふつう
しかも敵のムド対策に神経使いながらなんで余計にしんどかった思い出
今デビサマやるとあれ?こんなヌルかったかな?って印象
無理にレベル上げしようとしなくてもレベルが追い付くし
>>477 >>483 急ごしらえでも出来が良かったのが救いだよ
なんとかきれいにシリーズの集大成になったと思う
各作品のオマージュもできてたし
間に合わなかった天外魔境3とか思うと遙かにマシさ
版権バラバラでも、スタッフまとめてどっかの会社が匿ってくれたらそれでいい気がしてきた
インデックスゲーム業界にとって癌すぎる
ペルソナメガテンという良作シリーズが消滅してしまうなんて
インデックスなかったら下手すりゃもっと前になくなっとりますがな
>>466 >真1のオマージュ的な部分がすごく多い
俺はむしろこれが評価できなかったわ
真3やSJなんかと比べると、今作はちょっと旧作を真似すぎている
497 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 11:50:14.35 ID:JtW8wZi60
インデックスのおかげで五年ほど延命できたわけやしね
悪い夢……いや、いい夢だった
>>495 真3があまりにも真1、2からかけ離れていて叩かれた反動だろ
タヤマとオザワとか、冒頭の夢とか、ユリコとか個々に見るとオマージュだけど
赤玉やらラストの展開やら、オリジナリティーもかなりあると思うけどな
>>496 浜村にそそのかされたんじゃね
PS全盛期だし
501 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 11:55:44.39 ID:Zg6dm8Kx0
>>496 ファミ痛の糞ヒゲに騙されたんだろ
少女漫画脳の世間知らずみたいだからな加賀は
まあ後ろでチョニーが糸引いてたんだろうがな
>>495 真似るなら徹底的に真似ろ 中途半端はよくない
とは感じたなぁ
先制壊滅はリセットロードがとっても早いから気にするの辞めたけど
悪魔から継承パターン削ったのがどうにも楽しくないと感じる今日この頃
>>502 ならリメイクでいいべ
魔法継承についてはデビサマとハッカーズで完成してたからなぁ
真3からの○×がすでにアレだったんで、これでいいかなと
ここまできたら合体はシンプルでいいや、みたいな
粉飾で延命した結果
絶望しか残らなくなったわけだが
インデックスっていろいろ黒い噂が出てきてるしな
まぁインデックスに買われた時点で終わってたのかな
他所ならマシだった程度か
もう悪魔合体できなくなってしまうん?
507 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 12:06:15.85 ID:mzZldJZi0
現実で悪魔に魂を売ったのか
年度 売り上げ 純利益
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、事業撤退、損失処理
よそなら60億も損したくないから捨てるお
赤字事業リストラ損、これ以上被りたくないから角川もコナミも捨てたんだしな
509 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 12:08:21.23 ID:kmsR8x350
メガテン4の出来を見るともうアトラス終了でも良いかな
大分劣化しちゃってるし、ペルソナももう新作のアイデアないから
P4Gみたいなのを出してお茶を濁してるわけだし。
>>505 吸収されたのが致命傷だったな。
もうアトラスはブランドでしか存在しないわけで。
やべーP4Gベスト版出たら買おうと思ってたけど
それ以前の問題になってきたな…
関連会社に学研やらマッドハウスもあるんだな…
アニメ業界も多分に関わってるな。
マッドは新世界樹でアニメ担当してるしな
循環取引に利用されてたらヤバイ
514 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 12:29:52.68 ID:Mj3btTqI0
岡田が去った後の作品じゃP4とライドウ2は評価出来るが、他はダメ過ぎる
真3やBUSIN出してた頃のクオリティが無いよ
グラとかじゃなくトータルでね
戦闘バランスや合体や交渉全てが岡田オリジナルの模倣
何事も無いかのように今日もインデックスのゲーム関連情報の更新が行われてるけど
インデックス本当に崖っぷちの状況なの?
素人的な肌感覚では、ここで言われてるほど深刻な状況ではない雰囲気がするんだが
プロの皆さん的には実際どうなの?
516 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 12:31:55.43 ID:VTq3r8S/0
>>515 そりゃ人がいて企業として存在してるんだから当たり前だろ
証拠は押さえられ、あとは警察がどういう判断するかを待つしかない
517 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 12:33:28.51 ID:gPYevshC0
インデックス
@ゲーム事業:売上30億円弱、利益3億弱
AWiMAXルータの販売:売上:1億円ちょっと、利益700万円
BCG制作:売上1億円ちょっと、利益2400万円
負債200億円
どう見ても詰んでます
>>515 自分の会社にガサ入れ入ったとして多少混乱はするだろうけど現場の一員としては
予定されてた仕事をこなす以外に何ができる?
それでも真Wの新しい四大天使DLCの告知twitter遅れてたりで影響は感じられるけど
俺の友達が5年くらい前にアトラス入ったが、まあヤバイとは思っていた。
主にそいつが入ってしまったという意味で…
さらばアトラス
できればゲームアーカイブスでグローランサー出してから氏んで欲しかった
リメイクは糞だから
BUSINは0の方が好きだった。ソウルクラッシュ最強
521 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 12:36:30.70 ID:NxSStH0Hi
信者の声が超大きいだけで、ゲーム売れてないもんなー
メガテン4のDLCって、将来的にもしかして買えなくなったりするんだろうか
豚がやたら持ち上げてるが真4はクソゲーだからな
俺はチョンテンドー信者じゃないから買ってないが、はちまで皆が苦言を呈していたから間違いない
取り敢えず直近で予定されてたタイトルは発売されるみたいだし
今の時点でユーザーが心配する必要はないんじゃね?
無かった事になりそうなのは任天堂コラボぐらいかw
直近しか保証されてないから心配されてんだろw
P5出ないってことだからな。
真4とストレンジは良い出来だったぞ
少なくとも真以降のユーザーなら十分楽しめるはずだ
初代万歳のファンは知らん
>>14 原版に関してはそれぞれが非独占的な使用権を得て、そこから各社ブランチするんじゃないか?
今回の強制調査は別にしても次の山は7/16の決算報告書期限な
調査委員会の勧告受けて過去分修正で昨年度も債務超過なら上場廃止確定
ちなみにドラクラは7/25、デビサバ2BRは2013.秋予定
>>521 確かに盲信者が何年にも渡って執着してるだけだよな
「こんなに売れてるゲームなんだからどうせどこかが買収するだろ」って
ゲームスレやTwitterの信者なんかは呑気に構えてるやつ多いけど
>>505 でもインデックスに買われてなければとっくに死んでた訳で
そのおかげで世界樹シリーズとか色々出せてゲーマーの記憶に残ったから良しとするしかないな
>>515 会社潰れても人が死ぬ訳じゃないから。
発売元がインデックスから
どっか版権買った会社に変わるだけ。
中の人は通常営業
>>522 メガテンに限らず長い目でみればDLC、ネットサービスはどれも期間限定だよ。
しかも法がまだまだ未整備で売る側の責任が甘く酷いから嫌われてるんだし
始まりに近いOSのサポートは重要性が高いから責任もってやってるけど
娯楽になって適当なメーカーがはじめた途端に酷いものに
>>493 と言ってもインデックスがなければとっくに消滅してたけどな。
大本を正せばアトラスがアホだったと言う事でしかない
>>515 もともといつつぶれてもおかしくないぐらい借金まみれの自転車操業だった
借金返すために借金を繰り返してたけど
今回の不祥事で金を借りるのが難しくなるのが確定した
もう潰れるしかないだろ
メガテンファンはFEファン以上に毎回新作貶すので
特に特定の作品に思い入れなければ普通に買って楽しめると思う
>>357 あれは宣伝の仕方が問題だったんだぞ。
システムが同じでスタッフが同じでも
別会社の別タイトルの続編や関係商品ですみたいな事をやらないなら裁判にはならない
>>339 ニコ厨は犯罪者じゃない
犯罪者の犯罪行為の恩恵を受けていただけだ
誌ねば良いのに
潔癖ならそれを証明すれば良いだけだ
出来ない奴が黒の恩恵を受けていた屑が
グレーを主張し被害者なんですみたいに言い出す
しかし、神の悪魔合体とか
ある意味アサクリシリーズなんかよりヤバイ内容のゲーム海外でなんで売れるんだろね
>>535 そんなの愚痴スレやシリーズ本スレにいるような一部だけでしょ
どれかやって面白かったなら
別シリーズに興味を持ちこそすれ、いきなり否定に走るとか普通ないわな
>>521 4が珍しく売れただけで
元々そんなおもっくそ売れてなくて
それで問題ないシリーズなんだけど
うれてないもんなー!ってアホですか君は
FE信者
フロム信者
みんな声はでけーよw
>>264 そのデザインを変えるだけ。
そもそもメガテンもシリーズでちょくちょくデザイン変えてるんだから
あとブラゲーやソーシャルの抽選詐欺システムに使う所からすれば
タイトルさえあればどうでも良い。
別人に別物描かせてもタイトル有ればアホなオタクがやってくるのは
もう幾つ物のタイトルで証明されてるから。
散々忠告してもアニメオタク系はやってくるし金をだす
本当何なんだろうな、あいつらは
メガテンが朝鮮企業に買われてもしもし向けの縦スクシューティングになったらどうしよう
>>515 別にゲーム関連にガサ入れ入ってるわけではないし
今後入ると思うけど
崖っぷちっていったら
ちょっと前に管理銘柄に入った時点で
既にやべーよこれ状態だったよね
架空なのは、システム開発や、ソフトウェア販売らしいから、
ゲームは関係なさそう。
売り上げ調べてきたら確かに売れてなかった…
長年やってるシリーズのナンバリングでも完全新規にのBDFFと同程度
一昔前のテイルズが似たような売り上げだったが最近伸ばしてるし
売上本数的に、今後利益がありそうという理由で救って貰えるとしてもペルソナだけだな
そのペルソナだってそこまで売れてるわけじゃないしな。
アトラスで一番売れたってだけの物だし。
>>517 70年くらい続ければいいんじゃない?(鼻ホジ)
会社破産後なら債務の回収のために少しでも金になる版権はなんでも引き取ってもらえるよ
551 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 13:49:52.61 ID:s8NVupg3T
>>537 実際ヤバイのはイスラムぐらいで他はうるさくいわれないし
552 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 13:51:01.38 ID:EM2ugvYu0
>>537 意外とダブスタなんだよ。
イスラムの人ですらトルコに遠征してイスラムじゃ出来ないことやってエンジョイしてる。
553 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 13:55:03.92 ID:/Q5cNHi6T
>>6 > 循環取引に関わった会社は数十社に上るということで
ゲーム会社が関わってたら盛り上がるね
まああれだね
オタクは企業が作った「買い支える」みたいな言葉に踊らされてるけど
本気でタイトルとスタッフを支えたいなら製作に金がちゃんと行くか怪しい買い支えるより
リアルで集まって共同出資できる体制整えろって事だな
大手はともかく中小やブラックアニメ業界と関係もってる所なんて
開発を人間扱いしてるか怪しいんだし
「リアルで集まって共同出資(ドヤッ」
馬鹿じゃねーの?
デビサマ売ろうか考えてたけど売らなくて正解だったのか?
>>551 単に日本人が何がタブーなのかよく分からなくて
たまに地雷踏んで宗教怖い言ってるだけの気がする
やべえな、ロンドとNINEまだ買ってないんだよ
今のうちに入手しておくか
ときメモファンドの時間だな
560 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 14:17:44.79 ID:Yu1Mg/EC0
>>537
後進国じゃ宗派がちょっと違うだけで住民同士がガチでリアル殺し合いとか普通だしそういうひとらは毎日学校いったりゲームとかやって楽しむ文化レベルにすら達してないんだよ
萌とか言って毎日お気楽にすごせてるのなんて日本とかアメリカの一部の先進国だけだ
殺し合いのない人間的な暮らしをやれているのって70億の人口のうちせいぜい10億すらいない程度なんだぜ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
561 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 14:20:14.73 ID:eOQccjd3O
3DSで人気作いっぱい抱えてるのにこれか
まあ任天堂信者は金落とさないからしょうがないね
>>561 君は相当世間を知らないお子様のようですな
数字としてちゃんとした売上が出てるのに、金落とさないとか
金払わずにどうやって買ったというんですかね…
しかもゲーム部門が好調だろうが焼け石に水の負債額だからね
>>540 売れてないが問題ないって、どこの世界の人ですか?
>>541 あとはゼノ信者な。こいつらもウザイ。せいぜい国内20万のソフトなのに。
>>565 日本で売れないスカイリム持ち上げてる奴が何言ってんのさ
567 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 14:31:34.62 ID:VTq3r8S/0
>>564 その好調に見えた数字が粉飾だとしたら?
>関係者によると、同社は2012年8月期までの数年にわたり、
>関連会社や取引先とソフトウエアなどを巡る架空の取引を実施。
>売上高を各期数億円程度、合計で数十億円水増しした疑いがあるという。
たしかこの時期に某ハード最高売り上げを記録したソフトがあったよね・・まさか・・・
焼け石に水だと言ってるだろうに
売上高ならともかく、外部でも集計されてるゲーム売り上げ本数の粉飾なんかしてたら即バレですがな
ていうかアトラスのゲームがなんぼ売れてもインデックスの負債は返せん
ポケモンクラスのウルトラヒットが出れば別だが
>>566 こんなところにも紛れてたか、ゼノ信者w
日本ですらスカイリムの方が売れてるのに
これだから信者は。
信者って売り上げ関係なく存在するもんだと思うが
海外ならまだしも、国内ソニック信者の私どうすんのさ
絶対無理だろうが300万本売れるメガテンを作っておくべきだったな
2012年にコナミ流通からセガ流通に鞍替えしてるんだよなー
CSゲーム部門で売上ごまかすとしたらここら辺が臭い気がしなくもない
会社の方が目が点になっちゃったよ(´・ω・`)
基本一定数の信者にしか売れないソフトばかりだから
今回みたいな不祥事がなくてもいずれこうなるのは時間の問題だったんだろうね
>>573 まず女神転生というタイトルから変えないとな
>>572 ソニック信者として別に騒いでないだろ?自己主張も強くないし。
身の程をわきまえてるというか。これでマリオとかに
顔真っ赤に噛み付いてたらうざがられてただろう。
2作目以降、女神が転生してないような気もするし良いんじゃね
ゲハの場合は、にわか洋ゲーマーが結構ウザい気が
>>578 ゼノブレファンって別に大人しいよ
噛み付いて叩こうとしてる奴がいて
それに応戦してるファンならいるけど
582 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 14:47:24.18 ID:eOQccjd3O
ゲーム部門が好調とかパズドラモバマス並に利益出してから言おうね
ほんとに好調なら粉飾する必要無いから
やっぱ任天堂信者がお金落とさないせいだよね
好調っていうかまともに黒字出してるのがアトラスことゲーム部門だけだった
>>582 その返しがすごく世間知らずだと思うんだ
会社の規模とかわかります?
>>573 そういえば450万本売れるモンハン作ったカプコンも500億以上の負債あったはずだがいつの間にか復活してるな
インデックスの場合の問題は経営規模と負債額が釣り合ってないことでして
返せるあてのある借金だったら何にも問題はないのです
589 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 15:03:45.30 ID:D4J4Ch4n0
>>582 一応言っとくけど問題になってるのは2012年8月期だから
P4GやP4Uが発売された時期でもあるのよ
>>585 >>589 この流れで582みたいな事書く奴は
ブログ方面から来た印象操作するためのお仕事の人だと思うよ
だから真面目に反論するだけ時間の無駄
まぁ大体ソーシャル関係の中小なんだろうが、100社とはねえ。
593 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 15:08:42.08 ID:NwcHpWux0
そういや「P4Gのソニー納入のからくり」みたいスレあったよな
今年の芋は豊作だなぁ
>>590 こんなしょっぱいレスで印象操作なんてありえんと思うがw
まあ印象操作ならそれでちゃんと事実を告げて修正しないとね
596 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 15:24:55.31 ID:bp1Pq8+O0
ごめん誰かおせーて、循環取引に参加してた会社ってどうなるの?
100社超あるらしいけどこいつら全部何らかの罪に問われたりすんの?
えっとね・・・
2007-2012発売のハード別アトラスソフトの本数数えたら
任天堂:Wii-2 DS-10 3DS-3 計-15本
SCE:PS3-2 PS2-5 PSP-12 Vita-1 計20本
だったんだけど・・・
>>596 循環取引自体は違法とまでは言えないけど
お互い了承の上でないと成立しない行為だし
おそらく目的も粉飾決算だろうから全部同罪なんじゃないかな
>>565 ターゲットに売れないのは大問題だが
ターゲットにきちんと売れればそれ以上はボーナスステージみたいなもんだ
大量に資源投下して大作を作って大量に儲けないとペイできない商売してる
どっかの■とかとメガテンや世界樹は路線が違う
馬鹿は首を吊って死んでおけ
ゲーム関係で循環取引による売り上げ水増しがあるとしたらあるとしたら
アトラスゲーにしては装着率が異常に高くて
ソニー買い取りの噂があるP4Gが一番怪しい
601 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 15:45:46.66 ID:bp1Pq8+O0
>>598 循環取引で首謀者が逮捕とかいうのは検索すると出てくるんだけど
他の会社がどうなったかってのは探し方が悪いのか見つからなくてさ
もし全部同罪だったら壮観だなー
スタッフだけは何とかしてほしいが(まあ何とかしても同じような物を作るのは無理だろうけど)
ただ○○買い取ってくれーって何故上から目線の信者が多いんだw
ぶっちゃけ数十万行けば良い方のアトラスゲーの為に買い取るとかリスクデカすぎだろ
>>555 そこまでやる覚悟がない奴が買い支えるとか
企業が扇動した言葉に釣られてるのがオタクの限界だと言ってるんだよ
本気で物を欲しがってる連中や自分の理想を実現したがる連中は共同出資してでもやってる。
元々そう言う連中が会社を立ち上げるんだしな。
共同で何かの為にお金を集めれない癖に買い支えるとかお布施とかで
何かやってる貢献してる気分になってても
タイトルもスタッフも何一つ救えないぞ
そんな連中が任天堂に助けろ助けろ無責任に言ってるんだろうけど
604 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 15:54:53.40 ID:GmMWHxhCO
架空の会社作ってそこと取引してたんだと思ってた
循環取引自体には違法性は無いから
それを利用して有価証券報告書に虚偽記載した事が違法
任天堂とメガテン×FEとかコラボやるからこんなことに…
どこでも良いからアトラスを救って欲しい
>>602 著作権侵害を権利、宣伝だの言ってるオタクらしいと言えばらしいと思うぞ。
他人は俺の欲望の為に奉仕して死ね。俺は一切の手助けはしないけどな
と言う考えは
メガテンの悪魔合体や会話のシステムはそこまで手間なく作れる
問題はモンスターデザインとか物量戦になる部分
そんなに救済しろと言うなら
我侭な消費者である事をやめて投資者、開発者になって
商用利用を認めたフリーのデザインやシステムをネットに投下していけよ。
誰かメガテンのような物を作っていってくださいと願いを込めてな
元開発者が生活費稼ぎに作る可能性は出てくるんだから
>>604 こういうのは大抵下請けにやらせるんだよ。
うちと取引続けたかったら、わかるよね?ってな。
営業マンがノルマ達成するためにやったり、架空の取引で
会社の経費使うのに悪用されたりする。それでクビにされたやつ知ってるw
祟り神を出しすぎたな
アトラスなくなったらどこのRPGやろう
アトラスもうほんとにどうにもならんのかね…
アトラス以外のRPGでやりたいのがないんだよなぁ
FFDQテイルズ以外でおもしろいRPGだしてるところどこだ…
俺はソフト買って貢献するしか出来ないわ
200億の借金とかどうしようもないとは思うけど
誰かが中心になってみんなで独立しろ
解体されたらもう元の姿に戻るのは無理だろ
BDFFは面白かったがこれもFFの扱いになるかね?
アトラス自体不採算な部門処理して、安定して利益あげてるから
ゲーム事業だけにして売り出せば数十億で買うところでてくるよ
(コーエーが買ったガストが22億)
ただ今のインデックスごと引き取るとなると
どう考えても採算あわないから
つぶれるの待つしかないし
つぶれた後どうなるかもわからん
>>612 マイクロキャビンとかハミングバードソフトとか
アートディンクとかT&Eソフトとか
>>612 和メーカーなら、任天堂のポケモン、ゼノ、マリルイ、
スクのBDFF、KH、マベのルンファク、フロムのデモンズ
ファルコムの英雄伝説、角川のメタルマックス辺りじゃないの
版権売買とかあれだろ、要するに悪魔召喚プログラムのばら蒔きみたいなものだろ。
つまりこれから、ゲーム業界大破壊とアトラスの社運をかけた女神転生が始まるんだよ。
ロウルートになるか、カオスルートになるか、Nルートいや、ニンテンドールートになるかということかな。
カロンさんに200億マッカ借金した状態からはじまるメガテンなんて新しすぎだけどな。
ロウルートが見えない
底値になったら買いだな
この程度では上場廃止にはならんと見た (キリッ
アトラススレのアトラス大丈夫勢が不憫でならない
ただちに影響はない
今まで悪魔で商売した代償だと思えば200億も納得の数字
命があるだけ御の字
無エンド支持
カロン「カロン:戦いに倒れたる者よ 案ずるな また新たな光が 汝を護らんがため やって来るんだなも」
626 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:01:53.33 ID:TqVyequ3i
ヤバイ! (AA略)
ばあちゃんの予言
娯楽産業の大企業のひとつが潰れて、大きな流れ(たぶん連鎖倒産)ができる。
粉飾で死んで、アトラスが潰れた
アトラスはモバゲー系にだけは買収されないで欲しい
されたらもうシリーズは絶望的
もし出たとしてもDLCまみれのDLC転生やDLCの迷宮になってしまう
だってお前ら粉飾したじゃねぇかッ!
まだ買ってないタイトル買ってくるか…
ペルソナの格ゲーってどうなるん?
ゲーム業界はDLCという林檎をかじるべきではなかった。
もし仮に任天堂が救うとなると2パターンある
1・ハル妍みたいにインデックスをまず救ったうえでゲーム部門とそうでない部門を切り離す
ゲーム部門は任天堂が面倒をみる
2・ハドソンがコナミに吸収されて1部の人が任天堂に助けを求めた(マリパチーム)と同じように人材を救う
任天堂が関与する場合はこの2パターンだと思う。過去やってきたことだし参考に
>>638 1はないね
年間3億程度の利益のために300億からの借金肩代わりなんて現実的じゃないと思う
間違えたインデックスの負債は200億ちょっとか
641 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:16:46.79 ID:B0ZbVEzd0
アトラスブランド残して買い取るメーカーがあるかどうかだけど、ないだろな
ゲーム以外利点ないし
となるといよいよ切り売りか・・・
642 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:18:26.80 ID:D6K0kB2M0
潰れて拗れりゃメガテンは良くてメタルマックスコースかあ
世知辛いなあ
インデックス側がアトラスがいなくなると
まともに利益あげるところがなくなるから
手放したがらない
コナミはCS向けはフンイラナイって感じだったんだろうが
今のインデックスから人材ひきぬきは敵対行動に近い
年度 売り上げ 純利益
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、事業撤退、損失処理
アトラスプリクラで成功しちゃったのが逆にアダになったな
敵対行動っつーか、この状況じゃ有能な人から出て行ってるでしょ。
ゲーム業界って人材の流動性高いしね。
>>515 ライブドアを見てごらんよ
今日も元気に営業してるだろ
ライブドアのインデックスじゃ規模が全然違うだろ
手放さないもなにも
もうインデックスを生かしておく前提で今後を考えてる所なんか
1つもないだろ
651 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:46:25.51 ID:xqdfgfZb0
一応、アトラスの偉い人だし金子一馬も粉飾に関与してんのかね?
少なくとも何が起こってたかは知ってそう
生かしておいても金を生み出さないからな
654 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:49:41.85 ID:1d5XGCqfO
>>651 だからアトラスはもう消滅してると何度言えば
655 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:56:43.79 ID:xqdfgfZb0
さすがに再古参で実績もある人間が今回の件を何も知らないってことはないだろ
社内からハブられてるわけでもないだろうし
上のほうでデビサバのアニメが循環取引に使われてるんじゃね?という話が出てたから
金子の画集なんかもそういう風に使われてるかもなと思っただけ
万が一にでも粉飾に噛んでたらアトラスは復活できないから関わってて欲しくないが
656 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:58:59.66 ID:1d5XGCqfO
>>655 だからアトラスというのはもう無くなってて、インデックスという会社の
ゲームを作ってる部署がアトラスと呼ばれてるってだけなんで
例えるなら部長クラスが会社の上層部を知ってるとは限らないだろうに
>>655 経営にかかわってないのに何言ってんの?
バカだろお前
ガンホーがヤフー使って買わせるくらいが現実的かなー
今のゲーム会社大手には開発抱えるような大きな買い物してる余裕はないでそ
世界樹体験会が厳正な抽選の結果参加者全員ゲームブログ持ちとかやってたし
色々悪いことしてたしなぁ
アニメがーとかソニーがーってのは面白がっていってるだけだろw
もっと小さい取引先とばれないようにやるだろう
661 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 18:09:09.41 ID:9zPgG3/YO
PSNのオンってメーカー金払ってんだっけ?
P4Uのオン止まったりすんのかな
LIVEもあるけどさ
>>655 デビサバのアニメで循環取引があるなら
ペルソナのも当然あるわな
役員に入ってない金子一馬が関係してると思ってるやつは社会出てなさすぎだろ
つーか金子の今の役職ってなんだ?
新作で一枚も描いてなかったし
悪いのはインデックスで、アトラスは悪くない って空気だけど、
アトラスの現場の人間も確実に循環取引に入ってるはずでしょう。
組織的なら金に絡む部分はひととおり疑惑はあるし、
むしろ対外的に強気に出られるゲーム部門で積極的にやってる
可能性もあると思うのだが。
666 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 18:31:58.52 ID:/79d3j5V0
つーか社員が全く知りませんでしたって規模じゃないだろ100社ってw
経理に関わらん平社員が実体知ってるわけねーだろ
いっそ潰れた方がいいんじゃない。
版権売りに出されるだろうから。
仮にゲームのほうで不正行為が行われていたとなると
関与はともかく、ディレクタークラスが全く気づかないというのは無理があるよな
どんだけ自分らの作ったソフトの数字を把握してないんだっていう
670 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 18:36:45.47 ID:ANICfW/h0!
アトラス社員も黒なら引き抜くとこねーな
あのさ、今回は社内の経理の処理の問題じゃなくて、
外部の会社抱き込んでやってるわけ。
純粋にゲームしか作ってない開発の下っ端ならまだしも、
普通にビジネスしてたら必ず金のやりとりに関わるよ。
粉飾に利用してたのはソーシャルアプリ関係が有力なんだろうし
そうなればゲーム部署が潔白でしたな可能性は低いしな。
ゲーム関係は立場が弱いから言う事を泣き寝入りで聞かせやすいのは
ニコ動をはじめとした著作権侵害での利益や
ソニーのステルスマーケティングの酷さに対して抗議できない
この辺でも分かるし
>>661 P4Uはアークシステムワークスが開発してるから、アークが版権買い取って維持しそうだな
キャラのドットとか使い回して続編作れるから、それ自体財産だし
アトラスの利益は大きいから、無関係ってことは無いだろう
知ってて加担していたかどうかは全く不明だけどな
その分事業整理になれば生き残れる可能性は高い
直接加担してない限りはせいぜい道義的な責任取るくらいだろ
さっきから会社に勤めた事が全くないようなトンデモ理論が続いてるな
道義的な責任のとりかたとは
まず服を脱ぎます
>>666 逆。気づかれないようにするために、たくさんの会社を使うんだ。
循環は専門知識のある会計士でも見破るのが難しいので、素人に気づけというのは無理がある。
>>651 現場にそれが知れたら逃げ出されるでしょ
>>671 いやいや
架空の取引をでっち上げてた問題ですからね
>>677 どっかに謝罪文でも載せるんじゃね
看板みたいな人だから。後は知らん
>>671 営業しか関わんねえよ。お前働いたことないだろw
小さい会社で開発者であり営業マンでもあるとかなら別だけど
インデックスの社員何人いると思ってんだ。
>>682 架空の取引を、実在の会社100社以上とやってるんだってば。
経理が数字をいじってやることじゃなくて、
現場の営業やら発注責任者が取引先に強要したり。
たぶんどっかの業者がそれをちくったからこうなったんじゃないの?
営業が出先や出入りと何をやってるかなんて
同じ部署なら皆知ってるよね
>>284 >インデックスの周辺にはこれまでに他社株を暴力団に流出させた「前科」があり、
これが事実だとしたら落合は自殺に偽装して消されるな・・・
>>686 俺の会社営業が親会社でその親会社が開発生産だからなんも知らんな
>>684 まさかと思うが、金を扱う部署は営業だけだと思ってんの?
社員に即バレするような稚拙な手を使ってたら
1年目に監査で即指摘食らってるわww
まさかインデックスが100社と2者間取引してたと思ってるやつはいないよな。
ウロボロスみたいな取引
女神転生イマジンは…
女神転生イマジンは無事なのかっ!?
>>689 殆どが営業、それと営業と関わる部署。
で?ボカしてないで具体的にどこが関わるのか言えばいいじゃんw
この辺の話は営業じゃなくて経理と上層部の話になるだろ
営業とか経営陣はどっちかというと動機側よな。今回は経営陣っぽい。
んで実動の現場となるのが、帳簿を握ってる財務・経理部門になると。
実物の商品動かすわけじゃなくて数字と伝票だけの操作だろうからね
わざわざ現場を通す必要がない
不正をするなら知ってる人間は少ないに越したことないんだから
落合「自殺」で有耶無耶になりそうだなあ・・・
事情聴取してる最中にトイレで自殺
>>697 >今年2月末時点で債務超過に陥っていましたが
今年ソフト発売ラッシュでそこそこの売り上げの見込みがありそうだから
倒産せずにすんでたのかな?
債務超過は一時的なモノと判断したんじゃないの?
>>701 会社が倒産するのは返済期限に手元に金がないとき
借金を返すために借金を繰り返す自転車操業でしのいでた
資金調達が滞ることが確実になったのでもう死ぬしかない
あと株式市場からの資金調達も大きかったからこんな不祥事起こしたんだろうな
粉飾でちょろまかした金で作ったゲームは面白いかい?
706 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:21:54.83 ID:9zPgG3/YO
開発と経営は別っつー意見もあるけど…
こういうニュースを見たあとだと遊んでて微妙な気持ちもあるわな
信者ゲーの会社だからお布施買い多そうなんだけど
今後発売のはお布施じゃなくて香典買いになるんか
710 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:27:39.90 ID:B5vhqU2i0
あちゃー
もう無理なのか
新世界樹でるよな? デビサバはもう半分諦めてるけど
新世界樹はもう金をジョーシンに払い込んだんだから絶対出せよ
713 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:29:28.80 ID:6nSJaIAi0
アトラスってなんでこう不運なんだろねぇ…もっとマシなところに買収されてれば…
ドラクラ、オンが楽しそうなのにそのオンが不透明なのが・・・
>>708 他の会場では今のところ予定通りって事は、ビック側にお断りでもされたか?
あそこも過去に会計問題起こして監理ポスト行きになった事あるから神経質なのかもw
ドラクラは発売できるかしないかといえば する だろう。
発売はな。
ただそれが来年になったり忘れた頃にって可能性含めてだけど
これどーなるんだろなもうわけわかんねぇなおまえどう
>>708 あっ・・・(察し
717 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:32:10.82 ID:8O2XeBqU0
他のエリアの体験会は予定通り実施してるからこれに関してはなんか別の問題じゃないの?
ドラクラ体験会延期か
嫌でも勘ぐっちゃうよなあ
版権変なとこに買われて続編途絶えたら
後釜狙ってメガテンや世界樹のパクリゲー出すとこがでてきそうな予感
イメエポ「すべてはチャンス♂」
>>717 そうなのか、じゃあ別の事情かね
あああああああああああもうやだああああああああああああああ
ビックカメラは前に粉飾やってるからお偉方()の判断で急遽中止したのかもしれない
>>713 買収されなかったら潰れてたんだから、その援護はおかしいぞ
インデックスが糞なのは間違いないがなw
ビッグってそんなんあったっけおぼえてねーや
ドラクラが発売停止になったらデビサバ2BRは絶望的だ
せめて予定分は出し切ってから逝ってくれ…
世界樹、ドラクラ、デビサバ2だけでも出してくれたら言う事は無い
世界樹までは何とか行けそうだけど、その後は微妙かなあ
不運なのはヴァニラだよな
アトラスは元の経営がちゃんとしてればインデックスに買われることもなかったわけだしあまり同情できない
>>719 ペルソナモドキなら今度フリューが・・・
>>730 確かアクワイアも出すだろ、ゼロディブ開発で
ドラクラは別にアトラスタイトルじゃないから
パブリッシャー変えて発売すればいいだけだよ。付き合いのあるマーベラスとか。
危ないのは新世界樹以降の自社タイトルだよね。
ドラクラはPS3もってねーんだけど、出来よさそうだったらPS3とともに・・・ぐらいは
ちょっと思ってるんだけどな。 どうなるやら。
今回はゲームとして面白そうに見えてるからなアレw
>>730 フリューだっけ?ゼロなんとかじゃなかったっけ?
>>731 すまんフリューは別ゲーと勘違いしてた・・・そっちだわ
デビサバ2は7月11日発売だったのを延期してる
致命的なバグがあったのか単純に進行の遅れなのか分からないけど
ゲーム中で使う素材は既に出来上がってるはず、ここで投げられることはないだろう
こういうタイトルこそSCEが手を差し伸べるべきなんじゃないのかね…>ドラクラ
今まで散々VITAの目玉ソフトみたいな扱いしておいてこの対応
mind0だったかは、アクワイア発売のゼロディブ開発だな
明らかに地雷
>>646 ライブドアはすでに会社はなく、今のアトラスのようなNHNの一ブランド。
すでに一ブランドのアトラスはどうなるか…
>>708 イメージ悪いのと来訪者とかの質問でゴタゴタしそうだから
ビックが拒否したかな
ポケモンの時の小林幸子現象が起きてる可能性が微レ存・・・?
>>736 俺もそう思うんだけどあんま期待できないんだよな。
740 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:54:09.48 ID:UJwo6+X60
ロム作ってもらう金も動かせないだろうからもうソフト出しようがないんじゃないの?
何でビックを悪者にする子が居るんだ?
会場に債権者(893)が現れてよからぬことをするリスクを
恐れたんだろう
742 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 20:58:28.84 ID:1d5XGCqfO
>>669 ディレクターは映画で言うと監督的なポジションって知ってる?
世界樹自体はアトラスさらにもっと前からあるゲームが源流となるものだしな。
イメエポとかJRPGJRPG言いながら延々とダンジョンゲーつくってイメージしか無い
>>741 別に悪者にはしとらんだろ。全部アトラスのせい。
会長のペーパーカンパニーが主な相手っぽいし直接金と帳簿弄る奴じゃなきゃ分からんだろ
そいつですら把握し切れてたとは思えんし
会長と極一部しか実態は把握してないと思うわ
まぁ現場でも「ウチが黒字?嘘だろ?なんかしてんじゃね」くらいに思って逃げ出す準備or逃げた奴は居ただろうけど
社長は確実に関わっていそうかな
今春のインデックス説明会(アトラスじゃない)行ったけど、
写真では社長と平社員のデスク同じ部屋にあって見渡せるようになってた
あれでも大半が知らずにいられるんだろうか
>>719 メガテンをパクって金になるならSFCやPSの頃にとっくにやられてる
合体とか会話はメガテン信者が思ってるほど別タイトルの売りにならんのよ。
あと世界樹はパクりパクリみたいな物だ
チョントンドーハードでメガテンなんて出すからこうなる。
自業自得。
クズに天罰が下って飯が旨くてたまんねえwwwww
開発といっても上の経営のこともかじったり知る立場の人はどうだったのか
ってのは気になる部分がなくもないな。
>>747 なんかうっすらと思い出した
752 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 21:56:27.99 ID:v3cm92Fr0
疑われてるのは去年の8月までの時期の話だからメガテン4は無関係なんだけどな
インデックスはメガテン4なんか出るか怪しいというレベルの状態だったからむしろよく持った方
持たせた方法は犯罪だったんだけど
辞めるときは一斉でもいい。
ただし、必ず失業保険の給付を受けた後で集合する事。
>去年までの数年間にわたって決算を粉飾していたとして
事実ならメガテン4がどうだのいうレベルじゃないと思う
海外で売れるコンテンツないなら、大手はスルーだろうな
嘘でもいいからペルソナ5だして海外市場の試金石にしておくべきだった
まあ、その体力すらなかったのならもうどうしようもないが
758 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:09:57.51 ID:/79d3j5V0
>>750 仕方なく真3だけ新作メガテン出してもらった癖に
自分とこのモノのつもりかよw
生まれ故郷に帰っただけじゃん。
ゲハ汚物はさすがに空気呼んで、今回くらいはわきまえろよマジで
ライドウとDDSATをなかったことにするのはNG
新女神転生なんてキャッチコピーでマニアクスにトレイラーいれてきたんだぞアレ
あのときのアトラスはソニーに忠実でまともだった。
命の恩人のモンハンを自分の女だと思ってるような感性なんで
ゲハらしくなってきたな
age=増援召集、だからな
召し寄せとか増援ってあれ限界なかったっけ
766 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:19:45.00 ID:VTq3r8S/0
>>750 うちにソフトを作らないソフトメーカーは消えてしまえ、ってか?
その思考ってほんと業界の癌だよな
時期的に言えばP4G、P4Uを発売したころの粉飾が問題になってるというのに
>>766 それだけメガテンをチョントンドーハードに出した罪は重い。
くだらん。
もうそんなレベルの話じゃないじゃんどうみても
地球爆発するぞって時に戦争しようって言ってるレベル
信者と信者が合わさるとこれもうわけわかんねーな
770 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:23:16.45 ID:UJwo6+X60
任天堂にソフトを供給させないためだけにソニーが救済するかもなw
まあそれでもわけわからんソーシャルゲーメーカーよりは
幾分かはマシじゃないの
と、思ったけど他のタイトルみてるとそうでもないか。
そんなお金どこから出すのw
773 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:25:25.04 ID:/79d3j5V0
761 :名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:13:55.76 ID:BKV2ulIW0
あのときのアトラスはソニーに忠実でまともだった。
メガテンはソニーのIP!
とかホンキで信じてそうだw
ソニー社員がなw
>>770 負債持ちがさらに負債抱えてどうすんのよw
776 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:34:41.08 ID:u0Ykmkrv0
世界樹4のバランス調整は今世紀最高レベルだったからダンジョンRPG作りたい企業どっか拾ってくれや
本当おねがいします
777 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:34:52.00 ID:VTq3r8S/0
>>775 負債もちと負債もちが掛け合わさってプラスに!とでも本気で思ってんじゃねw
過去に自社IP潰して来た実績のあるSCEが、金を出してIPを買うなんて株主がゆるさねーよw
とある罪状の禁書目録
スゲーだろ。和ゲー業界の加害者のくせにソニーは被害者だと思ってるんだよ、儲は
実際どんなもんだろな版権の値段
やすきゃやすくて変なところが買いそうだ
BUSINもあのトラップシステム何とかした上でまたやりたいとは思う
まだ整理されるかどうか判らんし
>>780 バラ売りになったら価値は限りなくゼロに近くなるね
それを理解して多少高くなってもまとめ買いするか結局二束三文で
バラ売りされてブランドが壊滅するか・・・
CSメーカーに拾われたらまだ運がいいってところか
ウィザードリーも経緯はよく知らんがいろんな会社から出たりしてややこしいことになってるな
何度かミヤ王だった人がやったメタルマックス復活の話でてたけど
あれそんなに変わった経緯だったのか
ナウップラーに改悪された時は復活するとは思わなかったよ、メタルマックスは
FACTAの記事が事実だとすれば他社の株式を893に譲渡させる見返り
として相当額の闇マネーを握らされていてもおかしくない
警察は落合が消されないようによく見張っとけよ
>>515 崖っぷちどころか崖からフリーフォールの真っ最中
まあ、地面に衝突する直前まではそうそう死なないよ
790 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 23:03:25.15 ID:Rr/O6Qmv0
インデックスがアトラスを抱えたまま沈もうがITゴロが火達磨になろうが
経済ヤクザが検挙されようが一向にかまわんしそれは世の為でもあると思う
が、もし粉飾の循環とやらに他の大手ゲーム会社が関わってて業界そのものが大炎上になったら困る
角川とかバンナムとかクズの中のクズだけどその一線は守っていて欲しい
791 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 23:04:44.06 ID:fz2VLVOT0
やっぱ任天堂って疫病神だわ
>>790 そんなでっかいフラグを立てちゃってまぁ
イ メ ー ジ エ ポ ッ ク 制 作 の 世 界 樹 の 迷 宮
真女神転生5 ついに発表
製作はイメエポ
次はスマホか
ifのハザマ編以来だな
>>790 最後の行いらんだろ
そんなんだから豚って言われるんだよ
真女神転生5
金子岡田の原点回帰
制作ネプチューネスチーム
100社が絡むってヤバいだろ。
名前がまだ上がってないのも更にヤバイ。
イメエポも不払い訴訟とか経営やばそうだけどねw
出たがり御影もパッタリ見かけなくなったし
真女神転生ImageEpoch
TVのニュースでもやるようになったしいよいよかね
御影んところは社員からの給料未払いによる訴訟とか
そんなのが起きそうなイメージはあるなw
まさかの新・女神転生が来るとか
>>793 イメエポも十分底辺だがゼロディブに比べれば万倍マシ
実際原神は寄ってきそうなのがすげー嫌
>>768 それはそれで面白い
地球に殺されるぐらいなら核戦争体験しようぜ
宇宙に脱出図ってる連中を逃がすな
まさに人間の輝き
FEメガテンのコラボが密かに楽しみだった
とても残念
100社が楽しみだなー
任天堂でも祭りになるしソニーでも祭りになるしMSでも祭りになる
ドラゴンズクラウン大丈夫かね
発売できないとヴァニラウェアまで潰れるんじゃねえか?
メガテンパクリゲーはともかく、ペルソナパクリゲーは必ず出ると思う
パクリゲーというか学園物RPGだな
任天堂もソニーもMSも
インデックス「循環取引やりませんか」
「なにいってんのこいつ?」
となるよw
バンナムも角川もな
>>808 ドラクラはほぼ大丈夫
開発ヴァニラなんだから別のパブリッシャー探せば良い。
誰かも言ってたけどマベとか。
>>809 すでにイメエポがやってるぞ
fateの派生で
813 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 23:34:17.18 ID:Rr/O6Qmv0
>>808 ヴァニラは別会社なんでどっかが救うと思う
ただ飼い主次第では残念な事になるかもしらんね
というかドラクエモンスターズとかまんまそのノリじゃないかね。
まあそういう意味じゃマネるまでは割とハードル低いけど
モンスターに魅力がないと面白くないわけで有名大手の有無以前に重要なポイントがある
ってのがメガテン系だな。 そりゃペルソナパクリっぽいのがハードル低いわ
ドラクエモンスターズはポケモンに近い
そしてポケモンは対戦や収集がメインだからメガテンとは違うタイプだな。
ただメガテンの合体と会話のシステムだけなら真似するのは容易
問題はメガテンが神話キャラでクリアした話題性や個性を
他社が別の物でやろうとすると手間がかかるけど。
メガテンは神話の悪魔を使役して
人が神や悪魔と戦うと言うシナリオ的な補助があって悪魔と言う素材が生きてる部分もあるし
>811>813
そっか。体験会中止で慌てた。
インタビューみると発売直前の今が一番貧乏そうで怖い・・・
>いつもヴァニラウェアはプロジェクトの終わり目=会社の死に目(資金が尽きるタイミング)で,それは今も同じです。
命令で発売ダメになっても別のパブリッシャー探せばなんとかなるかなドラクラ
ドラクラはE3でも行列できてたし必ず発売まで漕ぎ着けることを願うのみ。
819 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 23:56:58.96 ID:/mOO2BTL0
>>806 俺は期待してるよ・・・ 期待するのはタダだもの・・・
FEが濡れ手に藁となるか蜘蛛の糸となるか
いずれにしてもか細い希望
もうアディショナルタイム状態なんだろ?
いつごろ主審が笛吹くの?
インデックスが無くなることでアトラス部門の人間が得るメリットってあるの?
>>819 ドラゴンズクラウンの版権(商標、著作権、販売権)は、インデックスに帰属するように明示的に契約されてるらしいな
>>822 まちがい 藁,わら
せいかい 粟,あわ
>>825 何もない。 職探ししなきゃいけない。 転職してもインデックスに帰属する版権やソースコードや各種データは流用できない。
インデックスから解放されるというのはメリットかもしれんが、(法令上何の負の側面はないが)元インデックス所属という色は付きまとう
>>790 アトラスを抱えてる?
インデックスとアトラスはもう分離できませんよ?
念のためと思って調べたら濡れ手「に」じゃなくて濡れ手「で」が正しいんだな
文章で考えたらそうなのにいままで「に」だと思ってた
藁わせるなよw
ドラクラの場合はどこかが買えばいずれは発売される類じゃないかとは思う
ただオンはわかんね
こういう香具師いるよな 藁 (死語)
完成してるソフトは大丈夫だろうけど、発売予定で
まだ作業が残ってるソフトはその部分がえらいことになりそうだな。
ってか今インデックスに
残ってる人材はアトラスのブランドなきゃ
食っていけないの自覚してる人間だけ
溺れる者は藁を掴むっていう意味の
洒落だったが滑った……
>>832 売らないんじゃないかな
売るにしてもふっかけてくると思う
ID変わったのに恥をまた晒すか
ドラクラ迄もつかだよ
>>832 どこかが買えば = 負債の返済に充てられるので安くはないだろうな。 タイミング的に2〜3年は塩漬けできそうだから交渉は長引くだろうし
まあヴァニラは信者ゲーだし高くとも発売できりゃ御の字だろ。
メガテンだっておまえらこれから真5でて8500円です!とかなっても買うだろ?
>>830 語源やその言葉を使うべき状況を知ってればおのずと……
仮にドラクラ発売までにインデックソ消滅したらどうなるの?
また発売流れるの?
>>809 イメエポのソールトリガーは絵師にP3コミカライズやってた曽我部まで採用したパクリゲーだった
バランスもシナリオもクソなんでゲーム性は比べ物にならなかったがメニュー画面とかそっくりだったよ
あとはこれからアクワイアゼロディブの最凶コンビが出すマインドゼロってのが
今出ている情報では女神異聞録ペルソナにそっくり
でも、これもゲーム性は比べ物にならんだろうな、どうぜC2エラー出まくりのバグゲーだろうし
>>826 最悪ヴァニラは連鎖倒産に巻き込まれるな・・・
だって死に体のインデックスを買収しようなんてアホな会社中韓でも
あるわけないしなあ・・・
847 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 00:22:45.02 ID:QbQYYbBW0
えっ、P5はどうなんのよ
>>844 ゲームも含めてアニメや書籍なんかでは一般的にその手の状況に陥ると 「永久的に日の目を見ない」 という事例が多々。
ヴァニラがどんな契約撒いてるかだろう…
終わったらとっぱらいだと回収できずに終了だね
>>846 ヴァニラウェア自体はどこぞが買収するなり受け皿になるなり出資するなりされるだろうから問題は少ないな
>>842 買わんよ
お布施買いとか信者とか当てにした価格とか広報とかヘドがでるし
こう言うのを買って行っても体質が改善しないのは
世界樹のステルスマーケティングではっきりしたから
買ってきたファンじゃなく詐欺犯罪企業に金渡して宣伝を依頼するんだし
>>847 ペルソナについては、版権がどこに流れて行って、そこがどう扱うか次第だな。
>>847 どうなるもなにも作ってないんじゃね?
PS3の女神転生シリーズ(仮)とか3DSのペルソナ(仮)とかも含めて
まさかのイメエポがペルソナ取得
>>844 インデックスが販売権をもってるから高確率で販売中止になる
>>849 版権について完全譲渡な契約になってるってことは、逆に支払いについて堅い契約になってるし、
もう開発について満了目前だからはしてるだろうから、契約関係では支払いを堂々と請求できる立場。
インデクス自体は運転資金回ってる状況だから、渋られるだろうが法的措置が入って支払われるだろう。
ペルソナにしても発売日未定のものなんて当分無理だろうな
インデックスが持ち直すなんてことはまずないよなぁ…
アトラスのスタッフはキリキリ働かされるか、着の身着のままで出ていくかしかないのか
独立も難しいか
好き者もそう都合よく現れないよな…
>>858 スタッフが独立する点に関しては障害ほとんどないので、もし破産し事業を畳むのであれば
チーム独立して起業、どこぞが資本提携なりという形で、すんなり進む可能性が一番高い
@Yu_Godai五代ゆう 0:20
うおっスゲエマジだよ!アマゾンPS2ゲームでぺよん押さえてアバチュがワンツーとか!!
記念にスクショ取っちゃった!Σ(゚Д゚) twitpic.com/cwzxqf
あ、そういや五代の小説まだ買ってないな
フュージョンして終わることはないそうだがw
今からPS2で遊んで衝撃を受ける奴はいるのだろうか
>>859 実績がないと独立はきついぞ
少なくとも即戦力で仕事を請けれるだけの人数(多すぎず少なすぎず)で
製作に入れるだけの道具と場が揃ってる必要があるから金も要るし。
当面の生活ができる貯えも。
仕事を引っ張ってこれる人脈があるリーダーポジションが居ないとどうにもならないし
イメエポにいくやつはいるかもしれんな
アトラスの後釜にイメエポの名前挙げてるやついるけど
あそこもツール使用料の未払いで提訴されたりしてて棺桶に片足突っ込んでるからな
かつての仕事先が潰れた余波を面白がってつぶやいてんじゃねえよ
仮にも元制作陣が
866 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 00:45:15.38 ID:6yrS1QnV0
循環取引の関与企業は大手ではないでしょ。
流石にこんなアホみたいな金の使い方してる企業の手助けなんて、
リスク管理的に考えても無駄だし無意味。たぶんその辺の木っ端下請け業者が死ぬ。
とりあえず新世界樹まで持ってくれたらそれで諦めるよ…。
FC時代から好きだったアトラスよさらば。
3DSのソウルハッカーズでも買っておこうかな。
868 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 00:48:07.08 ID:DbxGV1f20
まあドラクラなんて名前に何のブランドも価値もないから
名前変えて出すだけでおk
>>862 アトラスチームに関しては少数精鋭で実績もあるから問題ないだろう。
大宮ソフトのように、外注の仕方や上にパブリッシャー置いたり下にデヴェロッパー置いたり
そのあたりの政治的な部分も実績からつながりあるだろうしね。
アトラスチーム以外の300人?の従業員については知らんよw 何のコネや実績もってるのやら
てか開発の目立つ所の再就職自体はそう難しい話じゃないだろ
そこらじゅうで転職やってるし。
ただそれで散り散りバラバラになって版権もどっかいったらもうそれは復活はないも同然だよね
って話だな
これでまたRPGが減るなぁ
アトラス吸収合併前
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
アや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i 助会 .!
.ト っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| か.社 |
ラ.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.スね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
! i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
↓
合併後
http://livedoor.blogimg.jp/kingcurtis/imgs/f/d/fd47a016-s.png
FEの会社去年末発売のペーパーマリオが50万売れてるから
FEコラボはいけるんじゃないか?
甘くはないのかね・・
いずれにせよ今出来んのは祈ることだけだし
無理かもしらんが奇跡を願って俺は寝るよ
制作費どうなんの、コラボ
続報がくるまでどうにもならんしな
モノリス→任天堂に買収される。ゼノブレイドは売り上げは振るわなかったが
評価はうなぎ上り。続編が期待されている。
ガスト→アトリエの人気復活で伸びている最中にコエテク傘下に。無双シリーズの
エンジン採用でグラフィックが大幅強化。
アトラス→ホワイトメンに騙されてすべてを無に還すルートを選択…どうして
こうなった。
>>766 こういうやつって世界樹4は対象外と思ってるのかね
8月までって事は十分に考えられる訳だけど
ああガストって無双エンジン使うようになったのか。
もう今回ばっかりは任天堂にしたヴァニラにしろゲハの連中と似たような感じだろ。
どうにもできないからな、結果待つしかない
循環取引って、決算期末に
「これ売ったことにするから金振り込んで。あとでおたくのそれ買って返すから。」
って奴でしょ?
実際に稼働してる取引ラインなんか使うわけ無いと思うんだが
アトラスゲーはハード問わずに発売してるから
消えたら任天堂もソニーも等しく弾が減るだけで
特定のゲハ信者が喜ぶような話にはならないだろ
世界樹も消えるけどペルソナも消えるよ、って話なんだし
そもそもゲーム事業が粉飾決算に含まれてるかどうかもわからんのだが
886 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 01:34:13.83 ID:DbxGV1f20
>>881 誰が対象外だって言ってんの?
>>750みたいなアホにPSWも関係してんじゃねーのって言ってるだけだろ
つか、開発チームが他企業から吸収とかまずありえないから
アトラスブランドの人間が全く一つ足りとも粉飾決算に加担していなかった
という事なんて証明しようがない訳だし
もし仮に、そうであったとしても「粉飾決算した悪名高い企業の一部門」を
全抱えする事は余りにもリスキー過ぎる
そんな事したら、吸収先の株主がまず黙ってないからな
死亡寸前でもうなりふり構わず犯罪にまで手を染めてやろうって状況で
ゲームだけが全く手付かずでクリーンのままってのがむしろ考えにくくはないか
現段階でどうなるかはわからんが何もなかったことにはならない
アトラスって独立は無理なのかね
890 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 03:04:50.69 ID:H02kFtMw0
アトラスが会社として消滅してインデックスに吸収されるって事になった時
ブログとかツイッターで必死にまったく変化はない影響はないって連呼してた開発者今どうしてんだろうか
結果この末路なわけで
ただの粉飾決算ならともかく(いや全然ともかくじゃないが)FACTAの
記事を信用するならインデックスは完全に893とズブズブ
いやそれどころか骨の髄までしゃぶられてる
こんな会社引き受け手なんて現れるわけがない
金子あたりが独立して擬似アトラスでも作ってもらうか
と思ったがろくな結果になりそうもないな
893 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 03:28:49.00 ID:aiBdhdEa0
関係資料押収ってことは開発中データが詰まったPCやHDDや
これから送る予定だったマスターなんかも持ってかれたんだろうな…
今ある版権の新作が出来なくなるのは悲しいんだけども
それより、ニッチながらも良質なRPGを作れる開発がひとつ消えてしまうことが個人的には辛い
開発チームがどこかに移籍できれば慰めになるんだが
そう言う可能性は無いのだろうか…
>>890 開発者が外に向かって言えることはそれくらいだろうw
まあ社内の様子とかは実際あまり変わらなかったんじゃないかな
すでに子会社だったわけだし
あれが本心だったとしたらノンキすぎるけど
>>719 既にアクドイワがペルソナのパクリゲー作ってるしなw
>>892 現状はそれが一番無難だと思う
金子のネームバリューとアトラス固定層で発売元探しはそれほど苦労せんだろう
但しメガテン、ペルソナ、世界樹ブランドは消滅
おそらく版権の関係で悪魔絵師としてはほぼ引退になるだろうが
版権云々より
優秀なスタッフがどんどん抜けちゃって散り散りになってしまうのが
痛いな!
買収しても、優秀なのがいなくなる可能性だってあるし
>>894 わかる
メガテンペルソナはしょうがないと諦めがつくんだが
ラジヒスやデビサバ世界樹みたいに安定した小粒作品を生み出す会社が減ると思うと惜しい
せっかく今建設中のラジオ会館のウォールアートがデビサバ2になったばっかだってのに会社がこんな体たらくとか情けないな。
ここの開発者ってそんなに優秀なの?
つーか本当に優秀な人ならこうなる前に逃げてると思うんだけど…
製作メンバー連れて独立した会社が
メガテンぽい新作ゲーム、ペルソナぽい新作ゲーム、世界樹ぽい新作ゲーム
つくりゃいい
お金は任天堂が出してくれれば。。
マンネリという問題で消滅したアトラスゲームあるからそれは問題だ
ポケモンはうまくマンネリ回避できそうだが
FEこらぼでマンネリ打破だったのか・・
FEも人気だが新しくない印象だしな
FEはスマブラ参戦で海外でも売り出されるようになったらしいな
知名度も一気に上がった
スマブラ参戦カー
外道 チカニシが 一体出た
みんな 一生懸命闘っている
開発のたびにお祓いをしなきゃなんないゲームなんだから
セガあたりが適任だろ
死屍GKがあらわれた
みんな(きもちわるがって)にげだした
910 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 06:28:14.11 ID:DbxGV1f20
>>904 版権だけ買った会社の出す名前だけ続編のソフト vs 旧スタッフが集結してつくったソフト
今まで何度かこういうのあったけど全部共倒れか版権会社の勝ちだよね
旧スタッフが勝った例ってある?
912 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 06:39:16.52 ID:ybpwjZ5f0
>>881 ん?世界樹4は去年7月の頭の発売だったと思ったが?
>>910 くにおくん(ドッヂボール)は旧スタッフ製の方が評判はいいけど、まあ共倒れかな
MMは最終的に旧スタッフに版権が戻ってきた、聖魔導は旧スタッフ製はないけど、出せばたぶん勝てる
>>894 真3からずっと続くプレスターンやゲームバランスのノウハウは消滅してしまうからなあ
915 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 07:03:35.51 ID:DbxGV1f20
キャラゲーだったりタイトルにオタ層がついてるとやっぱ版権持ちが有利だよねえ
やっぱスタッフ版権ともども引き受けてくれるところがないとブランドはやばそう
916 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 07:06:47.75 ID:lUEg3Tcf0
>>880 さりげなくメガテン4のネタバレwwwww
MM2R「どこぞの2壊とは違うのだよ」
918 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 07:14:12.42 ID:ybpwjZ5f0
>>911 無謀にもジャンル変えてこないだ死んだばっかりじゃん?
>>914 アトラスに技術なんて物は無いよ
他のJRPGはみんなアクションのリアルタイム戦闘とか、ストラテジー的な要素入ったバトルシステムだったり
今時のゲームシステムに変わっていってるのに
アトラスだけはいつまでもコックピット視点のコマンド戦闘だから
20年前のゲームそのまんま作り続けてるだけ
今のアトラスは新興企業以下の開発力しかない
もしかして発売予定にあるものの作ってる様子すらない真女神転生(PS3)とかペルソナ(3DS)とかって循環取引用の商材だったりしたんかね
バランス調整やバトルシステム開発は立派なゲーム開発の技術だな
テクノロジーというかテクニックだけど
メガテン4の序盤をやった人間なら誰もが思ったはずだ
これのどこがバランス調整済みなんだと
PS2時代に起きたこと
・セガ → サミーに吸収合併
・スクウェア+エニックス → 合併
・ナムコ+バンダイ → 合併
・光栄+テクモ → 合併
・タカラ+トミー → 合併
・ハドソン → コナミの子会社
・チュンソフト → ドワンゴの子会社
・スパイク → ドワンゴの子会社
・タイトー → スクエニの子会社
・アトラス → コナミの子会社 → IHの子会社
・SNK → 倒産
・コンパイル → 倒産
・パンドラボックス → 倒産
・セタ → 倒産
・データイースト → 倒産
アトラスなんて真っ黒だろ今更何言ってんだ
>>910 版権を引き継いだゲーム同士の話じゃないが、この間デモンゲイズを出したエクスペリエンスなんかはスタッフが優ったケースじゃないかな
アトラスは名前の出てる鈴木やニーノって辺りが独立しても一定の品質のゲームを作り続けて来たんだから、
ゲームバランスの調整とかそういうところに優れたノウハウがあるんだと思うよ
そうでなければメガテンは売れても新規IPだった世界樹とかが根付いたりしない
まあ、真4見る限り今時の技術もちゃんとキャッチアップ出来てるとは思うけどね
コマンド式のバトルを採用してると開発ノウハウがないと言い切っちゃうアホが居て凄いな
そもそもJRPGの戦闘なんてシンプルでいいんだよ
まあチームラのとこは開発打ち切って見切り発車させようとした上層部に三行半叩きつけて無給でXTH2完成させた挙句
独立だから今回の場合とは比べ物にならんとは思うけどなー
因みにその独立以前の所属会社であるマイケルソフトの倒産時に流出したソースをパクって作られたのが
ととモノの2だったっけか?
XTH2→とともの1
XTH→とともの2
>>927 パクったのはととものの1だね
2はソースぱくり減らしたら超バグゲーになったやつじゃなかったか
>>928 >>929 ほうほう、そうだったか情報サンクス。
チームラ作品もアトラス作品も好きだしどうにかしてアトラスブランド残ってくれないかなとは
祈ってるけどどうにも望み薄だな…続報はよ!
>>919 >>922 それがいいんだよ!!
見た目だけ華やかで中身ない戦闘より
頭使って戦略立てていくのが楽しいんだから
激ムズでもやり方によって倒せるってのが楽しいんだから
もうそんな手堅く楽しいRPG他にないんだよ…
今って攻略情報が即ネットで流れるんで、初見殺し仕込んでも楽しめるのは昔からの少数コア層だけなのでは
初見殺し自体が調整してない糞ゲ認定要素でもある
あと他社RPGも話はともかく戦闘は各自個性だして面白いのが多いと思うんで、
格別メガテンの戦闘がほかと比べて戦略的だとは思わない
大抵、版権買取だとスタッフはついてこないことが多い。
で、期待の新作が出たら、分かってないやつが作った全く違うものになってて大失敗、
そのままそのタイトルは終わる。
低予算で破たんのないゲームバランスつくる貴重なメーカーなんだよな
当たり前のことを当たり前にやってる
そういうメーカーって意外と少ない
寄らずのストップ安連発してるし調査結果待つまでもなく逝きそう
937 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 09:23:55.57 ID:HcAgu6VKO
SNKが芋屋になったようになるか
それともヤクザに買われるか
どっちに転んでも地獄だなこりゃ
コンシューマゲーム事業自体が健全に回ってるなら、負債やら粉飾やらは
外部から監査役なり、債務整理の管財人入れるなりで対応しつつ、
ゲーム事業だけはうまいこと事業部制にでもして切り離して今後も続けられんもんかのう。
ゲーム事業の利益が返済に吸われるのは、スタッフも納得いかないだろうがそこは大人の世界
>>938 吸収合併されたあとだからな、もう。アトラスはただのブランド。
アトラス社員なんてものはなく、全てインデックス社員。
うれるうちに分社して売り払えばいいんじゃないか。
>>939 「事業部制」 という話してるのと、あと金をまわす部署や営業、開発部署は普通の企業でも、部や課で区切られてるでしょ?
>>936 会社が逝くのは株安やガサ入れではなくキャッシュが切れた時。
運転資金さえあれば死なない。
>>892 任天堂に拾って貰えれば、エビス丸のグッドフィールみたく
やってけるかもしれないぞ
で、ユグドラシルエムブレムとか超執刀ドクターマリオとかが出る
>>922 池袋でもティタノマキアの前に殺るか殺られるかだったから
未だに、バランス悪いよなぁとか思って遊んでるよ
946 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 09:41:00.20 ID:H02kFtMw0
>>943 今の所運転資金はまだ残ってるみたいだけど
これが溶けたら終りだな
んで今作ってる最中のゲームはソースの一行にいたるまで全部債権者の餌食
群がったハゲタカの中にゲームとアトラスを愛する奇特な人がいるといいな
任天堂に救済してもらうしかない
メガテンや世界樹シリーズは残ってもらわないと
>>919 世界樹は1,2と外注だったけど、3から内製になった
そしたら1と2であった処理オチが大幅に改善されたり
バグの量がへったり、UIが良くなったり と技術やセンスに関する所はいい事ずくめだったよ
それをどう使うかって所では好き好きがあるから、全て良かったとは言わないが
基礎にあたるような部分は確実によくなった
見た目のどうこうより、技術で大事な所ってのはこういうところだよ
ポリテカ3Dゲーで鼻息荒くして これだから日本は屑なのだ!とか
大騒ぎするお前見たいのには微塵も理解できないだろうけど
無い事は無いが、シリーズを存続させるつもりで、且つその資金もある相手に版権や会社を買ってもらえるというのは結構難しいからな
女神転生と世界樹のスタッフだけでも任天堂に拾い上げてほしいな
アトラスは間違いなく日本最優良のRPG制作職人集団だし
モノリスとは別系統のRPG作れるファーストの人柱には絶対なれる
モノリスよりも作るのは速いし低コストで作るしで最強RPG集団だろ
952 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 09:51:05.04 ID:H02kFtMw0
元アトラスの開発スタッフを救済する金 人数×任天堂の社員規定にのっとった額
アトラスブランドのタイトルを救済する金 インデックスの言い値次第×タイトル数
インデックスをまるごと救済する金 210億
ぶっちゃけてそれだけの金を使って古典的DRPGしか作れない人材を多数集める必要があるのだろうか
他にDRPGにこだわってる会社はいくらでもあるわけで
それこそEXP買収したほうがよっぽどこれからの伸びしろはあるだろ
アトラスは失敗し続けたから色んな会社に身売りされつづけたわけで
>>946 社内にやり手がいれば、少しは生き残る可能性はあるかも。
潰して売っぱらうよりは、規模縮小させて存続させた方が回収金額が
多いですよっていう再建計画をぶち上げて債権者を納得させればいい。
モノリスみたいに¥2億で買えるなら
一番上だけなら十分価値あると思う
失敗もソフト開発関連の失敗じゃないし
>>953 ゲーム事業とは関係のない300人の別部署のスタッフをばっさりと切れればいいんだけど、
そういうわけにもいかず、どうやって有効活用するかだな……
モノリス2億って、、、今思うとキチガイじみて格安な買い物だったよなぁ
でも女神転生シリーズ&世界樹シリーズとそのスタッフたちなら
多く金出してでも任天堂には買ってほしいなぁ
ゲームに対して真摯、という共通点があるとこが両社は好きなんだよなぁ
すべての大元がプリクラなんだよな…
あの時プリクラで大損ださなかったらこんな事には…
最強RPG集団www
開発部に独立して貰って、そこに資本入れるとかでもいいのね
独立するタイミングは気をつけたほうがいいけどね
まあ、インデックスちゃんが人情見せてアトラスを関連版権ごと再分社化してそこをどっかのcsメーカーが捨て値で買収ってのがオタ的にはベストなんだろうが
実際はそれこそ文字通りアトラス関連の諸々についてはそれこそ文字通り死ぬまで手放さないんだろうなあ
俺が今のインデックスちゃんの立場だったら絶対そうするし
今になっては非常に貴重な選択肢意外で意思表示しないドラクエ型主人公ゲームの量産メーカーだったから個人的には潰れて残念ってレベルじゃないわー。
潰れたらマジで泣く。今からハンカチ用意しとくわ
スタッフさえ救えれば、
女神…とか名前を変えて出せるだろう。
ただ今までの版権がどうなるか
>>957 非常時だからばっさり切れるよ。法律上も問題ない。
循環取引&債務超過の会社でそれをして生き残ったところも少しはある。
望みは限りなく薄いけどね。
>>964 法律上問題なく退職させるにも金が要る……。 それでせっかくの運転資金ショートさせちゃリストラや改善の意味が……
こうなると循環取引っていう信用にダイレクトに響く不始末やらかしたのが痛すぎるな。金が借りれない
これさえやってなきゃ社員をバッサリカットして稼ぎ頭のアトラスチーム中心の債権計画立てて
急場は銀行から借りた金でしのぐってことができたかもしれん
って思ったがそれやる気があるならとっくの昔にやってるだろうし
そもそも有利子負債が二百億オーバーって時点でアトラス程度の稼ぎじゃどうしようもないからやっぱもう詰んでるか
しかし社員の給料支払いだけでもあと何ヶ月もつんだろう・・・
>>967 アトラス部門が回ってれば、直近に新世界樹とドラゴンズクラウンの発売があるし、資金ショートは起こらないかと。
借入金の返済スケジュールによっては銀行と協議する必要はあるが、開発会社としてやってくだけであれば問題ないと思われ
>>968 その銀行との協議が一番問題だろ
社員の給料優先したいから待って
なんて通用しないだろ
>>969 手形の不渡りだと即倒産に繋がるけど、運転資金として必要なものであれば、
仮替えなり返済猶予なりは収益のある事業に問題がなければ銀行はすんなり
通してくれることが多い。
今回必要なのは、有利子負債210億円を、どう債務整理か債権放棄させるかなんだよなぁ……
新世界樹とドラクラの発売に必要な社員分は必要な運転資金として認められるだろうけど
開発中のタイトルは認められるのか?
>>971 手形不渡りなんかの資金ショートで破産でもしない限り、いきなり事業停止になることはまずないから、
今回の件で経営陣が逮捕されたり、再生法、更生法、和議申請な事態になっても会社自体は進む。
再来月以降に何を計画してて今何やってるかにもよるけど、債務整理の件が爆発しない限り、事業は継続していく
>>958 モノリスはデベロッパーだからIP無かったからな
人件費もかかるし
>>975 そう判断した理由は何? 逆に世界樹以外が低予算じゃないと思ってる理由は?
>>976 開発期間やスタッフロールの人員で人月を妄想したらそんな感じたから
あくまで妄想
>>973 強制捜査が入ったとなると爆発する可能性は高そうだけどなぁ。
さすがに支援企業見つけてまとまった資金調達しないと銀行も助けないんじゃね
既に金になりそうなものありかた売り払って負債しか残ってない状態だし
まぁ、インデックス何かに買われるしかない状態になった時点で終わってた
数年延命しただけだ
>>979 組長はいわっちを見込んでたからポケットマネーで15億円の(ゲーム事業で負った)負債を
肩代わりして、その代わりに岩田をトップに立ててHAL研立て直せという対応をしたけど、
今回は 負債は10倍以上、マネーゲームで負った負債、闇社会の噂、法令違反 と状況が違いすぎるからなぁ……。
モノリスソフトの買収だってただのお得な物件(人材)売買という範疇だったし……
低予算はそうだろうけど破綻無いゲームバランは疑問だし
おんなじようなシステム使いまわしてるだけだから優良ともいえんし
それなりに出来はいいけど絶賛するほどじゃないし、ファンの声がデカイだけだろそこは
話の作りの出来はいいけどね
983 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 11:26:44.82 ID:hQZ74vjZ0
>>981 インデックスは負債額が多すぎるのもそうだけど
犯罪やって強制捜査だからな
他の例なんてそもそも比較する意味がないっちゅう
ゲームファンは同列に語りたがるけど、どう考えてもスタートラインは同じじゃないのよね
984 :
sage:2013/06/14(金) 11:40:26.75 ID:lMzBUfvVO
そもそも粉飾決算で強制捜査に入られてる会社に金を貸す銀行ってのが想像しにくい
つなぎ融資だって銀行に決算書を提出して返済計画を説明するわけで…
この決算って嘘が入ってるけど多分大丈夫なんですって説明で銀行は納得しないと思う
てか俺が融資担当なら追い返すよ
次の給料日が山じゃないかなぁ
いまTBSで会長が粉飾の疑惑否定ってやってた
普段からこういうことやってると悪い事したって意識無くなっちゃうんだな…
救いようがないわw
他ゲーム会社からの信頼も失われたかもしれんな…
任天堂に拾って貰えるかもしれないという儚い希望が消えてしまった
まぁインデックスが終わりなのはもう既定路線だろうな
インデックスは仕方ないが、ヴァニラとドラクラが心配だな
>>966 金借りれなくなって債務超過したから粉飾だろ
順番が逆だ
990 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 12:05:10.26 ID:bOoze6Q00
ドラクラはステマが酷かったのでどうでもいい。
発表直後にゲハでスレ立てて「神ゲー」とか喚いてたの見てたからな。内容も解らん時点で。
あとエロ同人で釣ろうとしてたのには呆れた。
アトラスはこれで潰れたらいいよ。悪徳業者の哀れな末路だ。
ドラクラがほぼ完成してるならアトラスの流通を担当してるところが
パブリッシャーを変わってやればいいんじゃね。自社流通じゃなかったよね?
果たしてそこまでしてやる義理があるのかは、わからんが
ドラクラは発売はほぼするだろうけど、オン関係がどうなるか
ヴァニラも苦しそうだし、今回の件で入る金が少なくなって資金がショートとかにならなければいいが
ヴァニラウェアもインデックスに吸収されてんの?
次スレはなし?
ヴァニラにはきっちりはらえよ。
>>995 きっちり払わない。代わりに版権等をヴァニラに返すのが逆にいいんじゃない。
>>996 支払いを履行するか、不履行で権利の受け渡しを拒否するか。
その内容はありかもしれんな。
ただおそらく手形切ってるため、すぐに買ってくれるところ探す必要あると思うが
アトラスの流通担当ならセガだな
次スレは?
手形かあ
期日次第じゃ下手すればゴミ以下だなあ
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。