【ヒーホー】インデックス(アトラス)粉飾決算の疑いで強制調査 ★3
1 :
名無しさん必死だな:
人気ゲーム会社に粉飾決算の疑い
ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社が、架空の取引を繰り返す、いわゆる「循環取引」を行って売り上げを水増ししていたとして、証券取引等監視委員会は決算を粉飾した疑いで強制調査に入りました。
強制調査を受けているのは、ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社「インデックス」の本社や会長の自宅などです。
インデックスは、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けの人気ゲームを開発し、去年の決算で連結で183億円の売り上げを計上しています。
しかし関係者によりますと、複数の会社を使って架空の取り引きを繰り返す「循環取引」を行って、売り上げを水増ししていた疑いがあるということです。
このため証券取引等監視委員会は、決算を粉飾して有価証券報告書にうその記載をした金融商品取引法違反の疑いで、12日午前、強制調査に乗り出しました。
監視委員会は、捜索で資料を押収して分析するとともに、関係者から事情を聴いて、取り引きの実態解明を進めることにしています。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130612/t10015238371000.html
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:13:14.87 ID:PzczBmFqi
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:13:34.90 ID:JkAYEje/0
ステマ会社は苦しみぬいて潰れろ
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:14:34.70 ID:E/AbLctS0
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:14:47.74 ID:PzczBmFqi
Atlus ?@Atlus_jp
アトラスより発表されている発売予定タイトルは、予定通り発売いたします。
また、予定しております『ドラゴンズクラウン』の体験会も予定通り実施いたします。
皆様にご心配をお掛けしており、誠に申し訳ございません。発売まで今しばらくお待ちください。
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:16:05.56 ID:mm6uuwR50
インデックス潰れて任天堂に拾ってもらえ
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:16:14.55 ID:Lh96bQeh0
いちおつ
個人的は語りつくしたかな…
さらばアトラス、また逢う日まで
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:22:52.31 ID:y8wnPOMY0
BRが出る前に潰れたら、香典代わりにP4G買ってやるか。
なーむー
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:31:20.49 ID:iuBeTWkW0
そら広報は大丈夫と言うしかないわな。
大丈夫じゃないですなんて口が裂けても言えないし。
むしろ焼け石に水かもしれんが売りまくって少しでも稼がにゃいかん
>>8 BR出ずじまいだったら、観念してデビサバ2の残りルートDS版で終わらせるわ…
1000なら疑いが晴れて今までどおり
13 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:38:09.73 ID:Lh96bQeh0
いったんageようか
安くなったらドラクラ買おうかと思ったけどそんな余裕無さそうだな
お祓い云々言ってるのは馬鹿か
ライドウもやってないし真Vも確かやってないはず
18 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:40:44.39 ID:qUN4i8Z00
どうでもいいけどインデックスってゲーム制作会社として紹介されるんだな
他にも色々やっとるだろ
THQみたいに倒産後管財人によってIPオークションが一番今後の可能性が高いんだよな
>>12 晴れる訳がないよな
強制捜査って証拠があるから踏み切るわけだし
>>17 だからインディックスに吸収されたんやなw
DS以降でもカドゥケウス・世界樹・デビサバと新規IPでシリーズもの確立したし
最悪ぶっ潰れて版権使えなくなっても
新会社で新規IP立てて食っていけるんじゃね?アトラス残党なら
アイレム→グランゼーラみたいになるのかな?
>>24 そんなゲーム業界甘くないよ
資金はどうするんだって話だし、大手出奔して零細に入った人たちがどれほど埋もれたのか。
カプやスクエニなんていい例じゃん
28 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:45:40.44 ID:U4pzP7k7P
親会社が粉飾決算した所になんて金出したくないよな
任天堂が拾い上げてくれる気がする
ゼノブレイドだってナムコの下請けでバテンカイトス作ったモノリスを任天堂が買い上げたから出たんだし
買い上げてアトラスにポケモン作らせろ
個人的にはチュンがポケダン新作作らせて貰ったのも奇跡
体力無くなって、ボリューム不足になったが
モノリスだって杉浦が頑張ったからだし
インデックス吸収されただけのアトラスに交渉するような人材はいるのかね
作らせろでゲームが出来たら世話ないわ
>>30 ゲーフリのお仕事無くなっちゃうからやめたげて
でもちょっとそんなポケモンやってみたい
>>30 状況がことごとく違うので、例として出すには相応しくない
その方式では今回は全く無理
>>24 出来ないことはないけど
こっそりやりつつ、資本金どうにかせんとあかん
DL専門でいくならそこまで大きなお金いらないっぽいけど
パケでいこうとすると、軍資金がね
ボディコニアンゲットだぜ!
死ぬ前に女神転生2のリメイク出してほしかった
デビチルVSポケモンとか夢のタイトルだよな
>>24 その理論でいくとコージー岡田とか絶好調って事になるが…
どうなんかなあの人、最近なんかコナミに拾われたみたいだけど
インデックスつぶれたらVCの真メガテン1,2も出せなくなるのか・・・
>>30 ポケモンとメガテンて似てるようで違うよ
メガテンは一人プレイのことしか考えていないから、ポケモンを任せたらむしろ劣化する
>>30 オレハ 外道トリトドン
コンゴトモ ヨロシク・・・ ポワァーオ グチョグチョグチョ
とかになるのか
44 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:50:56.05 ID:OUKOYkD50
やっぱりステマに関わったような会社ってこういう黒いことばっかりやってるんだろうなぁ
45 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:50:57.52 ID:Uaee9ld90
やっぱ倒産してからの版権オークションか?
>>24 全員は無理だけどな
参加者の貯金が1年ぐらい食える分がある
DL販売メインでも良い
同人ゲーム製作でもやるぐらいの覚悟もある
大作志向を捨てる
プログラムと音が出来る人間が居る
これなら食えるけど
看板、リーダーが居ないと厳しいぞ
なんでもかんでも任天堂に期待するのもどうかと思うぞw
48 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:52:44.23 ID:Uaee9ld90
結局岡田は案外優秀だったって言われてるよな
バランス感覚に優れてたって
50 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:53:07.47 ID:fBH9p6uV0
モノリスの例を上げて任天堂がサルベージするって希望を抱いてる人いるが
モノリスはデベロッパーで粉飾なんかしてないでしょ?
比べるならライブドアだよ
ライブドアがぶっ壊れた時に任天堂が救ったのかという話
今のポケモンがどうなってるかしらんがアトラスに任せたら万能みたいなの連発するだけのクソゲーになるぞ
>>51 そもそも現状じゃ身売りも出来ないし
スタッフ散り散りは避けられない
インデックスがスタッフごと売り込むとかするわけねーし
>>48 何とかできるっていうかIP潰さないでくれそうなのが任天堂しかいないってだけな気が
粉飾して公正から目をつけられて面倒なやつら拾わんだろ
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDG12016_S3A610C1CC0000/ 関係者によると、同社は2012年8月期までの数年にわたり、関連会社や取引先とソフトウエアなどを巡る架空の取引を実施。
売上高を各期数億円程度、合計で数十億円水増しした疑いがあるという。
同社の公表資料などによると、「女神転生」などの人気ゲームソフトがある。
同社の12年8月期の売上高は183億円で最終黒字は4億4700万円。
11年8月期までは5期連続で最終赤字を計上していた。
監視委は同社の男性会長が主導して、赤字額を圧縮したり、利益をかさ上げしたりしたウソの有価証券報告書を提出した疑いがあるとみている。
国内より海外って現状で日本に力入れてるとこが任天堂ぐらいってのもあるな
どこに売るか決めるのは銀行とか債権者だって別スレでは言われてるな
>>48 あとはバンナム、一山当てたガンホー、オタコンテンツの欲しい角川とかそんなところかなあ
モノリスのケースが出てきてるけど、倒産の危機ってわけじゃなかったような。
むしろ任天堂的には今回の件で早々に手を切っておきたいと思っても不思議ではないよな
モノリスは別に借金なかったし
SNKとかみたいに韓国企業に買われる可能性もあるな
というかインデックス自体キナ臭いから本体ごと身売りで吸収されるかもしれん
角川だとまんま80年代世紀末オカルト出戻りだな
メガテンもそこに回帰って皮肉にもならん
>>60 そもそもモノリス赤字で身売りしたわけじゃないからね
取引額が安かったから勘違いされてるけど
>>64 金持ちはケチだから金持ちなのです
金遣い荒いのはセガみたいな会社
人材はともかく、多額の金出してまで欲しいものじゃないだろうしなあ
任天堂にも選ぶ権利ってもんがあるだろ
>>48 アトラス単独をどうにかできるなら任天堂だろうけど、
任天堂にない事業までやってるインデックス本体ごとは任天堂がなんとかするのは難しい
てかそこまでアトラスに魅力があるなら、親しかったコナミが10年くらいまえに
買ってたと思ったりも
>>58 ただ看板の売買じゃな・・・
ゲーム作りなんてそう簡単なもんじゃねーし まともなのを作れる人が居ないとゴミになるだけだし
ヘタすりゃアトラスが持ってるブランドのゲーム今後一切出ないってのもある得るな
ペルソナの権利は喉から手が出るほど欲しいって所はどっかにある気がするが
73 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:00:11.06 ID:Kqb02RVg0
角川と韓国以外ならどこでもいいよ
そりゃ管財人は債権回収せにゃならんから事情とかどうでもいいだろ
現状のままだとスタッフは散り散りで
知財はオークション
これが避けられる打開案ってなんかある?
まあ任天堂と言っても万能じゃないがな
ヘラクレスの栄光買ったはいいがRPG不慣れな下請けに丸投げして
コピペダンジョン、頻繁なエンカウント、無駄にテンポの悪い戦闘と三拍子そろった微妙ゲーに…
>>70 スタジオ作ってまでサポートしてくれるのは任天堂しかないだろな
ステマ寄稿に関わったばっかりに
キャサリンでいくら宣伝費使ったんだろう
債権者がアトラスはこれからも金を絞り取れると判断してく
れたらアトラスブランドだけは助かる可能性はあるな。
債権者も大半は債権放棄するだろうから、10年で50億ほど
返済できる計画立てられたらなんとかなるかも。
>>27 スクエニはこんな感じか
FF坂口のミストウォーカー
→箱やwiiで何回か新作RPG作らせて貰ったが、次はもう無理かな?
ゼノ高橋のモノリス
→ゼノシリーズ制作中。ムゲフロ系も作る
スーパーマリオRPGのアルファドリーム
→専らマリルイRPG作ってる
聖剣のブラウニーブラウン
→マザー3とかファンタジーライフとかスーマリ3Dランドの下請けとか。下請けメイン
聖剣のグレッソ
→携帯リメイクゼルダ班。サガのキョンもいるが変態バトルゲーは作らせて貰えない模様
>>76 なんで任せた先がスタジオ最前線だったんだろうな…
もろアクション専門メーカなのに…
>>77 逆に任天堂だとスタッフだけひろって
インデックスの事業は無理だから版権も手を出せないになりそうだ
そもそもアトラス助けろ連中はズレてるんだよ
メガテンだペルソナだ世界樹だ
タイトル追っかけてるオタクで
それを助けろ助けろ言ってる訳だけど
モノリスは高橋の看板でもあるゼノはタイトルに使うけど
ゼノギアスやゼノサーガなんて作ってないだろ。
ファンもゼノサーガの新作を楽しみにする状態だ
作る人間を評価してる
こう言う点でも全く違う
タイトル助けろ言ってるなら任天堂である必要はない
大体、任天堂がもとうがどこがもとうが
アトラスの思い通りに作らせないから駄作なんだと
救った側に延々文句を言い続ける未来しか見えないんだよ。
アトラス助けろ言ってる連中をみてると
>>73 だがその角川もメタルマックスを復活させた功績があったり
アトラスは個人的にどうでもよかったが
ドラクラだけはマジで楽しみにしてたからなんとかパッチとかも頑張って欲しいなあ
DLCてんこ盛りでも買い支えるからさ
IT企業の循環取引は身内企業で著作権をぐるぐる回してやるケースが多いんだよね
2008年頃からグループ離脱してる企業が多いってとこから見て、
学研株流出で明るみになった黒い金が入った頃からやってたんじゃないかと
日活、ロッソ、マッドハウスは自社株切り売りしてでもグループ離脱して正解だったな
今のインデックス関連企業で著作権取引できそうなのはアトラスだけなんだよな
アトラス絡みの著作権しか循環取引できなくなったから粉飾バレたんだろう
>>82 アルファドリームやNdCubeのパターンだな
その方が可能性は高そうだ
>その後は景気後退などで、買収した会社の業績が急速に悪化。
>本業の携帯コンテンツ事業も縮小し、ソーシャルゲーム事業を開始するなどしていたが、
>業績の悪化に歯止めがかからなくなったという。
>同社は10年9月に経営破綻した日本振興銀行と関係が深く、資金繰りなどを同行に依存。
>同行の破綻で経営状態がさらに苦しくなり、不明朗な会計を繰り返したとみられる。
ここまでくると
実績ある即戦力な戦士は欲しいが
それ以外は面倒臭い事になりそうだしいらないよ
って所ばっかりになりそう
>>73 版権問題抱えてたメタルマックスをオリジナルスタッフ集めて復活させたりで
こういう問題だと角川は侮れんぞw
90 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:04:05.88 ID:OUKOYkD50
しかし任天堂も厄介な会社と絡んじゃったな
FEメガテンどうなるんだろ
金子一馬の身の振り方とこれまでのイラストの版権がどうなるかだけ気になる
去年の話かと思ってたら数年に渡り、か…
今度こそ本当に駄目かもなあ…
韓国企業に買われるのだけは勘弁な
出版関係は版権に関しちゃプロフェッショナルだからなあ
>>90 予定は予定通りって話だが
正直そこまで会社持つか微妙だな
コエテクはガストちゃんを見る限り自由に作らしてくれるだろうがコエテク側のメリットが特にないな
>>85 もう買い支えるとかいうレベルの問題で解決しないから
お布施とか言ってキャサリンなんぞとかいうクソゲー買ってた馬鹿どもは息してるかな
98 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:07:39.37 ID:N6Qts1eM0
任天堂ならアトラスやゲームの版権をとることは厳しいだろうけど
ゲームの製作チームを丸々引き抜いて自社の部署に入れるぐらいならできるんじゃない?
>>97 はーwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれはHDでRPGの布石だと思ってたのになーwwwwwwwwwwwwwwwっwgはーwwwwwwwwwwwwwwww
はあ…
100 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:08:38.62 ID:PVdNV+jWO
>>91 金子さんならフリーでもなんでもできるでしょ
メガテン系列、サマナーも岡田いなくなってから成功とは言いがたいしな。
ペルソナチームだけかな、元取れそうなのは。
アトラスはめずらしくゲーム事業は安定して黒字だして
ほかがだめだからってパターンだから珍しいんだよな
(過去にプリクラやらパチスロで大損失だしたが撤退済み)
ふつうゲーム会社倒産はゲーム事業自体が傾いてることが多いから
開発自体に価値はない場合が多い
版権に少し価値が残ってるぐらいで
もし倒産しても版権だけ売り出すよりは開発ごと売り出したほうが
高くなるんじゃないか?
中の人がどれだけ残ってくれるかによるがw
可能性は無限にある
ただし悪い方にだ
IPはソーシャルゲー関連に買われると予想
3DSのハッカーズが発表されたときに短期間に連発しすぎだけど、いよいよなのかって言われてたよな
今思えばあれ正しかったんだろうな
>>98 つってもラインも何本もあるからね
全員丸ごとひっくるめてってのはさすがに任天堂からしてもしんどいだろうし現実的じゃない
金子が沈黙を守ってのは実はこれを見越して他社との調整や資金集めに奔走してたからだったりして
109 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:11:05.03 ID:fGto8bIH0
金子・副島・目黒以外木っ端だろ?
メガテン系もペルソナ系も作れない状態でそいつら引き抜いて任天堂に何のメリットがあんの?
>>95 ガストちゃんは調子にのってバグを量産したらコエの逆鱗にふれて
もうお前らに自由に組ません!うちの所のフレームワーク使えスカタン!
ってものっそ怒られた
>>103 インデックスはそんな義理がアトラススタッフにはないだろうし
銀行や債務者にはそんな機微ないっしょ
動く人間がいれば違うけど、いるのか?そんなの?
>>99 キャサリンでHDへの準備は整ったみたいなこと言ってたしなあw
113 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:11:23.33 ID:OUKOYkD50
ソーシャル会社が手出してくるのはあり得るな
メガテンの悪魔なんかもろコレクション要素あるソーシャル向けだし
むしろ金子はまだアトラスいたのかと思うレベル
115 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:11:57.32 ID:3jgW4o2D0
切り売りするならソニーも狙ってそうwww
117 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:12:44.18 ID:U4pzP7k7P
パズル&金子悪魔来ちゃうか
118 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:13:06.77 ID:N6Qts1eM0
>>107 ペルソナ、デビサバ、世界樹のラインだけでも引き取ってくれないかなぁ
任天堂ハードは慢性的にrpgが弱いしそこはペルソナで
デビサバ、世界樹はいうまでもなく
>>109 厨二ゲースタッフの圧倒的不足
FEのライターなんて、広井王子不在で死に体のレッドカンパニーにやらせてたからなあ
メガテン切り売りならそれこそ争奪戦だろ。出来ればだが
他の日活やらマッドは逃げたんだろ?
この状況で最期まで残ったちうことはつまりそういうことだろ
メガテンシナリオのシステムFEはちょっとやってみたい
>>98 ちゃんと開発チームがそのまま移ってくれないと、下手をすると本家とか元祖みたいに
別れちゃって、移った人たちがメガテンみたいなゲームを出し、
残った人がメガテンを出すという、本家と元祖みたいなわけらん状態になる
そう、オウガバトルのように。ぷよぷよと魔導物語見てもわかるけど、
やっぱり人と権利はセットで買わないとね
FEコラボも開発アトラスだったしインデックス主体の任天堂サポート企画だろ
開発規模でかくなりすぎてライン足らないからWiiUソフトつくらせるためにコラボはじめてみましたって企画だし
スタッフ流出していきかねないこんな状態じゃ完成するかあやしいし版権めんどくさいし
救いあげる価値あるって思ってるかねえ
FEだって任天堂にとっては覚醒が売れなきゃ切り捨てられてた程度の扱いのタイトルだろ
>>118 ペルソナはソニーが欲しいだろ
ソニーがというかアニプレが
アニプレがというか角川が
>>114 売れる絵より自分の趣味、芸術性を求めたから他に行き場がないんだろう。
ゲストとして話題性になるけどメインで使いたいか?になるとどこも引くし
版権を買った側は、買った金を取り戻そうと、その版権を使えるだけ使い倒すからね。
大神伝やサモナイもね
一度メンバー変わっちゃうともう無理なのかなぁ
>>127 あれは開発メンバー以前に
旧コンパイルが目先の金に釣られてぷよぷよキャラを切り売りしたのがいけないんや
>>122 日活やマッドハウスは会社が存続してたから自社株売り払って逃げれた
アトラスはM&Aで吸収合併されて会社がなくなったから逃げれない
インデックスにとってアトラスは金づるだから逃したくない
つまりインデックス倒産時に部門ごと他社が引取る以外に存続する道がない
ぷよぷよは饅頭と広告費で大コケしたんだっけ?
135 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:19:17.77 ID:QR7QNZjqO
債権回収
アトラス自体ファルコム並みの良メーカーなのだがなぁ
つか元々終身雇用とは程遠い請負期間業界なんで引き抜きなんて余裕ぞ
難しいのは中核規模の実績持ったリーダーと版権
>>125 リメイク紋章の謎が国内27万本だから
ひさびさな新作ならよほどのことがない限り続くラインだったよ
まだシナリオだけは野島節全開だったヘラクレスは恵まれてたよ
戦闘のテンポ悪すぎたけど
>>133 アトラス側からインデックスと離れる為には違約金が必要なんだっけか
もうどうせ終わりなんだし道連れにしないでさっさとインデックスから手切ってほしい
>>134 饅頭の方が売れまくって調子に乗って饅頭以外で博打打って死んだんじゃなかったっけ
>>134 広告費とか無計画な人事採用とかビジネスソフトとか
饅頭黒字だったとか(全体から見たら今回のアトラスみたいに微々たる額だろうけど)
メガテンは多分とこも引き取らないな
メガテン自体が呪われている
まんじゅうは最後まで黒字だっとは聞くなw
コンパイルはぷよぷよのせいじゃなくて
ぷよぷよだけじゃダメだ!と頑張った結果死んだ例
>>134 グッズは黒(田中のCDは赤)、広告費は大したこと無い
パワーアクティや無謀な人員拡大や無謀なぷよSUNの生産のせいらしい
饅頭黒字ワロスwww
>>127 魔導物語自体をよくしらないけど、共通点あんの?
これだと別のゲームとして展開したほうが、成功すると思うんだけど。
>>146 こういう場合、インデックスがアトラスチームとの手を切らないってどういうメリットがあるの?
ただの嫌がらせ?
福島チームがたぶんP5作っているのだろうがこれで望みは絶たれてしまうのか
たしかタイプムーンの二人は元コンパイルだったんだよな
アトラスの軌跡
年度 売り上げ 純利益
1993/3月期 *61億円 **0億円
1994/3月期 *82億円 **0億円
1995/3月期 *78億円 **0億円
1996/3月期 104億円 **2億円
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、事業撤退、損失処理
インデックスの借金のうち60億円くらいはアトラスのリストラによるもの
開発チームごと引き抜けるお金と開発環境整えるお金
売れるかわからないソフト開発2年間で無収入だが給料払える体力のある企業って
考えると大手しかないけど…リスク高いよな
>>151 アトラスに多額の金突っ込んでるんやから、その資金の回収もせずに
手放すかいな
>>141 そんなゲームファンのために犠牲になれみたいな綺麗な話を受け入れるわけがないだろ
誰もが自分のことしか考えてないからGREEやモバゲーみたいな『今さえよければいい』アプリ集金術が幅を利かせてるわけで
>>103 人間が含まれるから開発ごと売る権利は会社にはないからな。
あれは再就職先を斡旋してるか
何かあって別会社に行ったりしたチームのリーダーが
意思疎通の速さ、実績をあげてこの人たちが居ないと
このプロジェクトの実現が厳しいとかそう言う交渉をしてるからなるんだし
つかアトラスという会社自体がもう存在しないわけ
ゲーム売るためのブランドでしかない
インデックス対アトラスという構図がそもそも有り得ない
まあでもそういう景気いい博打やる企業ないと盛り上がらないんだけどね業界は
>>151 著作権とか諸々の権利は全部インデックスが握ってる
アトラスチームは既存権利を放棄して裸同然で逃げるか
金集めて関連する利権を全部買い取って(違約金払って)脱出するか
のどちらかしかない
このままいったらどうなるの?つぶれるの?
アトラスのゲームって結構売れてた気がするけど、赤字なんだ。
>>147 社長がCD出したり儲け無さそうなDS98注力したりを頑張ったと言うのか…?
STGも末期はPSのザナックくらいしかやってなかったような
>>163 まず上場廃止になる
その後資金繰りが悪化し不渡りがでて倒産
>>151 仮に切り離しに成功したとしても
逆にアトラス拾った所に何の利益があるのかも考えた方が良いんじゃないか?
>>150 ないよ接点もたせるために旧デザインの権利貸せやってセガにいったら断られた
開発してる所を見るにセガが珍しく賢明な判断をした
>>159 いや部門ごと会社分割して譲渡すれば中の人もセットで買えるよ。家電業界とかしょっちゅうだ。
もちろん下手かますと、中の人がみんな辞めてしまって抜け殻になるけど…
借金まみれでウンコ会社だったアトラスに、しきんをじゃぶじゃぶ突っ込んで立て直したのはインデックスの功績
インデックス傘下になって、パチンコ・パチスロ事業のリストラ、アーケード事業のリストラなどで60億円以上の損失を出して
利益はたった10億円、そんな借金まみれのアトラスをリストラして若干残っていた負債ごと吸収合併もした
インデックスはますます借金が増えた
そんなアトラスが逃げられるわけ無いだろ
>>154 改めて見るとインデックス糞だけど
アトラスもゲームは売れてるけど経営自体は糞だな…
173 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:30:01.17 ID:X7CxUD6m0
こりゃ本格的に終わりかな
さて、問題はどこが版権とスタッフ拾うかだな
174 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:31:07.14 ID:QR7QNZjqO
粉飾は、わろえない。
インデックスの中の人、お疲れ様した。
175 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:31:27.69 ID:iQe37E3fO
版権はグリーかモバゲーが拾うと思うわ
いや、バンナムかコナミかな
>>151 インデックスで価値があるのは旧アトラスの資産位しかない 位で考えればわかると思う
インデックスごと買い上げないとアトラスは拾えない可能性が高くて
普通のゲーム会社がそれを買い上げる可能性は低いと
>>171 拾ったところが当然旨味もリスクも抱えるわけだな
今度こそ同じ状況にならなきゃいいな
アトラスってこんなに色んな事業に手をだしてたのか
なんでゲーム屋なのに畑違いのものに手を出すんだろ
182 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:33:42.82 ID:7eTMji1O0
なんてこった
アトラス大丈夫なの?
183 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:33:57.26 ID:i+zFZHDy0
>>180 ニュー即+に元社員いるから聞いて見たら
そもそもインデックスはそういう落ちぶれた企業を再生させて儲ける企業リサイクル屋だしな
@ponjour横路ゆかり
今後の開発に活かすためにも、私は予定通りE3を見学して帰るし、来週から予定通りにお仕事しますよ。
先生から、
「僕も色々あったけど
何があっても死ぬような事は無いから大丈夫。大丈夫。」
とお言葉を頂きました。
人生の師匠です。
ピンチはチャンスって、よく言いますし…!
>>174 こんな状況でも発売を2週間後に控えてインタビューやらラジオ出演してるディレクターも居るんやでー!
…心中お察し申し上げます……
>>180 その認識は違うw
アトラスの親会社インデックスが手広くやる事業の一つとしてアトラスを持ってた
アトラスとはインデックスのゲーム部門の名称(子会社)
188 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:34:27.89 ID:15l3bJ0/T
>>182 大丈夫なわけありません
心の準備をしてください
>>180 アトラスだけに限った話じゃないさ
保険でゲーム以外にも手を出したくなったんだろう。
結果がこれだが
まあ過去には空気清浄機としいたけ栽培に手を染めた挙句
壊滅したゲーム会社もありましたし
>>184 ほとんどが腐ったウンコで突っ込んだ金に対するリターンはわずかで借金増やしただけだけどなw
アトラス含めて!
粉飾は作品評価だけにしとけよwwwwwwww
>>191 ジブリの人じゃないかな?
世界樹4の背景の人でしょ
>>172 昔から舵取りはアホだから…
もう少し自分たちは何で儲ける会社か冷静に見れてたら
インデックスに吸収されるレベルまでにはならなかったよ
>>171 パチンコ・パチスロ事業はコナミ関連会社になった影響だよ
親がタカラトミーに変わってパチンコ・パチスロ事業がお荷物になったから
負債をアトラスに全部押し付けて切り売りしたんだよ
>>185 心臓取った新納なら、スクエニ入社してもう隠居生活だろうしな
ってか、今任天堂はアトラス助ける余力あんの?
>>196 ああそっちか。そういえば絵の教室に行ってたとか言ってたな
>>180 歴史が浅くて他社に食いつかれやすい市場だからだよ。
軽いノリで初めて一発当たって金が転がり込む
ファンに持ち上げられ雑誌とかで煽てられて勘違いしていく
>>198 コナミはまだ子会社のKPEあるし、まだパチスロやってるが
>>193 まったくもって同意ですなwww
まあ要は体のいいヤクザや仕手屋のフロント業務ですからね
206 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:38:43.03 ID:QR7QNZjqO
粉飾は、わろえない。
良識あるインデックスの中の人っていないのか?
残念。
208 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:40:10.41 ID:15l3bJ0/T
>>206 良識あったらなんなんだよ
そいつが何するんだよ
まぁコエテクあたりだろう
彼処はテクモも拾ったし
210 :
187:2013/06/12(水) 16:40:35.31 ID:lcf7Qaas0
すまん昔のアトラスのこと言ってたのね。なんかアトラスが経営してたゲーセンに行ったことあるわ
数年前から結構危ない橋を渡ってるんじゃないか、と言う話があったようだ。
IRを見てても、子会社の切り売り先でうーんとうなるような。
良識あったらとっくに倒産してました!
213 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:41:31.08 ID:MQrGSms10
JIN・はちま
への資金も解明されるんか
そういや最近某ブログでメガテン4の提灯記事が乱立してておや、と思った
普段ゲームの記事なんかほとんど載せてなかったのに
それ以降一気に更新数増えてゲハスレ転載するようになって臭くなった
216 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:43:31.53 ID:ARYIg9Eg0
>>200 任天堂は純資産1兆2000億、自己資本比率85%の企業
純資産が0未満、マイナスになると債務超過状態
自己資本比率は40%以上で安定企業と言われる
というわけで余力はありまくる
>>180 ゲーム事業1本で突き進むのは経営者からしたら恐ろしいよ
ソフト1本2年の開発の間は売り上げ無いし開発中止、延期も考えられる
そもそも売れる補償なんて無いでも給料は払わないといけない
版権は主要スタッフ数人と一緒にグリーやガンホー
残ったスタッフが会社立ち上げ
ソーシャルやるかどこかコンシューマ大手に取り入る
こんな感じかな
任天堂は手を出して欲しくないな
オワコンwiiUと糞性能3DSでやりたくねーよw
>>204 朝鮮玉入れの業界に機器を販売するには、それなりのコネが必要なんだよ
開発費はアトラスが出してやってたんだけど、親が変わってイラネって言われて
開発費を回収する見込みができなくなって赤字になったっていうことだよ
>>216 1兆近く自前の資産もってるとか化け物すぎる
どおりでモノリスソフトをwiiのRPGコンテンツの強化という名目だけでひっぱって
好き放題作らせたりできたわけだ
豚の手先がなんか言ってるw
>>219 だったらアトラスのDNAが続くゲームを遊ぶのは諦めた方がいいな
>>222 そういうもんでもない
モノリスはむしろバンナムが持て余してたから
将棋で言うなら、詰めろくらいかなあ。
個人的にアトラスのゲームが好きだから、何とかなってほしいけれども、
現実的にはキツすぎる。
227 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:48:22.78 ID:QR7QNZjqO
いさぎよく会社閉じるだけで良かったのに。
犯罪者になるなんて。
>>217 アトラスはプリクラでタコ踊りして即ゲームと関係無い採用を増やし過ぎた
わが社も有名私大卒から営業が取れるようになったとか言ってた人事さん息してる〜^^
アトラス死亡なんか、最近アトラスゲーばっかやってるから辛いわ
そういやインデックスがコナミ流通からセガ流通へ移籍とかあったな
アトラスがセガ傘下にみたいな勘違いしたやつもいたが
231 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:49:16.52 ID:25OaH7VST
任天堂拾ってくれ
>>200 まだ任天堂は借金無しで8000億ぐらい現金持ってるんじゃなかったけ
詳しくは知らないけど
何も売らなくても10年ぐらい維持する金持ってたはず
>>209 あの頃のテクモは海外強かったから海外弱いコーエーと思惑が一致してたが今回はコーエー側にメリットがなさ過ぎる
モノリスは任天堂のソフトの協力やバンナムの下請けしたりもして
ちょこちょこ働いてるみたいだしな
>>232 まあ200億をポンと出せるかっつーと別問題だけどね
200億もかからんてw
任天堂でも無理じゃないかな
FEとメガテンのコラボどうすんだって感じだけど、その為に会社ごと買うんじゃ本末転倒だろ
アトラスってPS2参入第1作はすごい手抜きのグローランサー2だったし
自社製据置HDゲーはキャサリンだけだし基本スペックとは無縁の存在だな…
もうアトラスにはんごんこうは効かない
>>235 そういうことをしないからここまで資金があるとも言えるしな
>>232 今期黒字にならなきゃコミットメントなんて発言したのが社長なのに
そんな余剰がどうこうで語ってもしょうがないんでは
そりゃ億でも一桁とかなら別だが、負債が大きすぎるしゲーム部門以外いらなすぎる
>>216 そういう意味ではない
さすがに赤字の状態で破綻会社には手を出さないと思うのよね
いま、岩田の首が掛かってるしな
>>241 逆にアトラスに手を出せば、良い感じの言い訳にはなるんだよね〜
破産したとして、資産を売り尽くすよりも、
コンシューマーゲーム事業を続けさせた方が、回収できる金額が確実に多ければ、
債権者は後者に乗る。
せめて版権はCSゲーつくる会社に渡ってほしい
246 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:54:21.28 ID:ECYMvsFm0
メガテンもペルソナも既に違うゲームだし版権何てイランだろ
結局人よ。ずいぶんいなくなったけどね
247 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:54:35.30 ID:adyv8Wx70
>>237 流石に粉飾した会社との企画は破棄するだろう
248 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:54:57.50 ID:QR7QNZjqO
いさぎよく会社閉じるだけで良かったのに。
犯罪者になるなんて。
ハード屋以外に引き取って貰いたいわな
専用タイトルになるとやる気なくス
>>243 なるわけねーじゃん
粉飾してるから実際はそれ以上の負債抱えてるんだぜ、わかってるだけでも200億円の借金あって
年間数億円しか稼ぐ力ねー
そんなもんに手を出す理由を説明できないだろ
>>244 債権者はそんなのんびりしてないぞ
何年かけて回収する気だw
>>241 そもそも営業黒字は関係ない
むしろアトラスの売上が連結されるだけ
まるごととなると借金以外のあちこちの維持費もかかるんだろうしなあ
ニュース見たら債務超過というワードが。
やっぱ大手以外は債務超過に行ったら終わりなんだなぁ。
どこの企業も悪さしてて暗黙で許容されてるけど
落ち目になると吹き出すんだろうな。
メタルマックスが復活したのは本当に奇跡だったんだなぁ・・・
>>238 シナリオ自体は評価低くなかったよ
システムがアレすぎただけで
どこが買うにしても
いったん破綻させるでしょ
>>251 もともと切り売りだって何年もかかるぞ。
>>254 >>154見れば分かる通り、インデックスはアトラスにしこたま資金投入してるんだぜ
どうやってまるごと買わずに都合がいいところだけ手に入れるんだよw
美味しい話なら他社も参入して競争になるだろ
回収出来る投資と看做せばやるだろうが
現状国内オンリーのIPにそこまで価値があるか・・・
仮にあると思っても株主やら関係者への説明も難しいし
まるごとは無理にしても人材だけでもラインごと引き抜いてほしいな
264 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:59:23.02 ID:V8PotQbE0
IPは捨てちゃっていいけど、中に人は拾ってあげて!
265 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:59:27.70 ID:YEGDnh7GP
いい加減ソーシャル業界総潰しにかかれよ
粉飾決算どころじゃない悪の枢軸だろ
ゲームやりたいんであってパチンコやりたいわけじゃねーから
>>259 タイトルだけ欲しいにしても
使えない人員を買って、さらにリストラ退職金を払うダブルパンチは嫌だろうからな
テメーだけのとこならともかくメディアミックス先まで迷惑かけんなよ・・・映画製作なんて億クラスだろ
今は倒産待ちでしょ
こういうときだけはどこもかしこも鬼になるもんよ
>>248 犯罪者になるか、金貸しから恨まれて殺されるかどっちを選ぶ?
>>259 現状では有利子負債210億円がもれなく付いてくるのがネックだな
債務整理も債権放棄のお願いも、会社が動いてる限りまず無理だし
これって最悪の場合、発売中のタイトル等はどうなるの?
全部撤退?
ペルソナ3の映画化とかそういえばあったな、どうなるんだあれ
>>239 インデックスと合体して一つになってるしな
>200
そもそも助ける必要性がない
なぜ他人に救わせて自分の快楽の供給先を守らせる行為に
「助ける」と言う表現を使いたがるのか分からん
自分が助けたいんだから自分で助ける為の運動しろよ
>>271 作る人間いなくなりゃそりゃそうだろ
公式では予定のタイトルは発売すると言ってるけど
会社がどうなるかが広報にわかるわけないしな
誰かUBIに耳打ちしてこいよ。日本市場で有名なブランドタイトルが手に入りますぜ、旦那って
で、いくら?
200億あればいいかな?
・・・。
>>274 自分が助かりたいから
任天堂買ってーという運動をネットで展開してる
こういうパターンもあると思います
>>271 残念ながら、すべて中止になる…可能性もあるのかな
もうすぐ発売されるやつは大丈夫かもしれんが
営利企業助けるもクソもないもんなあ
要は儲けが出ないなら営利企業は存続する理由がないってことで
それが嫌ならNPOでもNGOでもやればええんだし
人員が欲しい側の企業からしてみりゃ、
採用の門戸開いとけば余計な金払う必要ないもんな
ドラクラの鯖管理がどうなるかも見物か
SCEがフォローするのかね?
FEメガテンコラボまでは出して欲しい。
任天堂がアトラスブランドだけ引き抜くのって難しいのかなぁ・・・
>>258 1より全ての面で面白くなくなってるんだから無理に擁護する必要はないだろう
>>280 やばい経営を続けてたなら
残ってるのは残りかすと考えるのが自然
>>272 流石に秋公開の一作目は公開&円盤発売はするだろう じゃないと鉄板作品とういうことで製作委員会で数百〜数千万クラスで出資してるであろうアニメ会社が死ぬ
任天堂頼みってのは今の不景気なゲーム産業で
身請け先に選択肢がないってことなんだよなあ
ここにだけは買われて欲しくないってのばっかで
>>271 縮小しながらもサポートは続くはず
このクラスの企業で潰れたからなんもかんも打ち切りって例は少ない
うーん、宝くじが当たってもどうしようもないな。
銀行「今度はもっとマッカをもってきな」
>>285 あー秋には出るのか。って何作出すつもりだったんだw
人材が欲しいなら開発者に独立薦めて出資1000万ぐらいしてやれば安上がりよ
ブランドが欲しい場合は大金掛かるけど
>>281 売れればそうだろうが売れなきゃ好評につき終了だな。
>>290 任天堂「(スタッフは)本物だろうな?」
まあ
巧言令色並べてるが要は自分の側に欲しくてあっちに行って欲しくないてだけだもんな
手駒はほしい自分の懐は痛まないし
管財人「鑑定して あ・げ・る」
マッカビーム
>>271 再販なしってだけ
市場に出たもので終了
プレミア化
>>257 最近3と2リローデッドやって面白かったが、4は開発してんのかい?
>>109 スティーブジョブズは知ってるけどジョナサンアイブは知らないみたいなやつだなあ・・・
インデックスが日本振興銀行に資金繰り依存してたって時点でもう終わってた
まぁ動くなら早めに動け
うーんショック
あ〜くまったな〜
なりふり構わずファルコムみたいに
ペルソナ1,2,3,4とかをそれぞれHD化したり、ちょっと触ってみましたって言っては
何度も売り直すど厚かましさが必要だったのかね!
アトラスのスタッフは悪霊に呪われてる感じだから救えなくていいよ。
お祓いをサボって悪魔を売り物にしたから、真4の発売日には株価大暴落して親会社も潰したんだろ。
>>307 インデックスの負債はそんなんじゃ追いつかない
最初から詰んでた
310 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:17:01.81 ID:L5JJL76Y0
>>84 詭弁のガイドライン:
・ごくまれな例外をとりあげる。
金子の悪魔絵の版権だけ任天堂が買えばいい。
3DARカードゲームにしたりWiiUフィギュアにしたり、3DSカメラで悪魔を探すデジタルデビルサーチャーを作って売れ。
ちゃんとお祓いしてからね。
まぁ、アトラスが頑張ったくらいじゃどうにも出来ないってだけだね。
313 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:19:45.15 ID:PzczBmFqi
イワタを仲魔にしないと…
>>311 つーか本人が権利もってないのかね
本人インタビューによると頼まれてもいないのに勝手に描いたらしいけど
コンシュマーで100万本ヒット出しても25億円とか30億円程度の利益
インデックスは信用力が低くて高利の200億円の有利子負債抱えてた
ガンホーみたいにソシャゲで一発当てるしかなかった
パズドラは月間120億円の売上で80億円の利益だしな
>>275.278.287 ありがとう。
・・・やりたいソフト色々あったのになぁ。
一本だけでもストアで買うか・・・。
ヒーホー!もうダメホ!バレちゃったホ!
版権ってそれぞれいくらぐらいになるんだろうね
メガテンとかペルソナとか
319 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:23:49.23 ID:rI6HVwK10
暴力団がらみと書いてあったが本当かな
もし本当なら一発アウト
そもそもインデックスは何でアトラスを傘下に入れたんだ?
一発当てるには微妙すぎだろ
アトラスは屈指の良作ゲーム会社なのに…SCEか任天堂買えなかったのか?
>>307 非常にニッチなユーザ層を抱えてるメーカーさんなんで、新世界樹と同じように、
別のユーザ層に向けたカスタム版を多数展開させるのはありだと思う。
FF4のイージー版みたいな戦略があう難易度高めのブランドタイトルいくつもあるし
プリクラで一発当てた実績とか。いや知らんけど
>>316 ダウンロードで買える物はさっさと買うがいいよ
別ゲーだけど積みゲークリアしてから買おうと思ってたら権利持ってる会社が消えて
ストア一覧からも消えて買えなくなった事があった
バーチャルコンソールあたりのタイトルは今のうちに買っておかないとマズイな
手放した版権をどこかが買い取るにしても、その間数年は販売できないだろうし
>>315 似たような数百のコンテンツや数万のゲームアプリがある中でそこまで当たったアプリってその1つだけという市場だからなぁ
>>320 インデックスって蛸足みたいに色んな事業を買い漁ってた
ライブドアみたいな薄い方向性すら無し
ハイテク企業というよりはぶっちゃけ株屋とか仕手筋と言ったほうがしっくりくる
アトラスは「買えたから」買ったんだろう
>>320 一時期のライブドアみたいなバブル虚業だよ
会社買収しちゃ売るみたいなのを手当たり次第やってた
329 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:27:58.61 ID:yYSLihyb0!
よくわかんねーけどこれ会社潰れるレベルなの?
>>325 債権の放棄か、それなりの金を払って手に入れるんだから、現金化するためにむしろ乱発される。
そんなところしか買ってくれなかった時点で、アトラスはもう死んでたんだな。
R-type買いそびれたなぁ
実際それほどいらないけど
二度と買えないかと思うと買っとくべきだった
>>329 まず株が紙屑になる
その後高確率で GOOOOOL!
>>318 メガテンペルソナデビルサバイバーと金子絵は切り離せないだろ
>>329 金額と規模の多寡はあるが、SCEよりひどい状態と思えばいい……。 アトラスの出してるソフトが数少ない売れるファーストタイトル的な位置付け
まあ簡単に都合のいいように手放したりしないだろうけど
上手くアトラス部分だけ手に入れたって人が逃げたら元も子もないしなあ
>>335 個人的にはメガテン以外は金子絵と切り離せるかと
特にペルソナはペルソナ絵を全面刷新の方が逆に売れそう
>>321 アトラスに同情するような余地はない
完全に自業自得
>>338 別にたいして痛くないだろ
別のメンツでメガテンとかペルソナ作ればいいんだから
342 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:33:03.63 ID:U4pzP7k7P
なんかの間違いで今までの開発データの全てが流出すればいいのになー
343 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:33:23.12 ID:wg5as83m0
アトラスに同情は中々出来る状態じゃないけども
ある程度まともなゲーム作れるようになってた所が消えていくのは辛い
あーぁ・・・
海外ゲーとかソシャゲばっかりになっていくのはやだなあ
>>335 金子絵っていうけどP2のペルソナデザインやアバチュの主人公達を見る限り
金子がもっとペーペーだった頃に悪魔の解釈を伝えて
イラストを書かせてた奴が有能だったような気がする
>>282 DSに特化しててある程度売上が見込める世界樹シリーズはブランドごと買い取る可能性はあるかもね
>>329 潰れる(精算)か立て直し(更生)どうかは、ごまかし抜きの財務状況次第。
粉飾やらかしてるんで、実態は相当悪そう。
>>337 タカラ買ったらおまけで付いてきて規模的にちょうどいいんで食べちゃったんだと思う。
さっさと潰れようぜ
今ならソフト日照りで頭を抱えてる任天堂の1チームとして迎えてくれるだろう
アトラスファンはVitaですらハードごと買うコアな連中だから
P5同梱ならWiiUくらい余裕で買ってくれるって
>>341 実際、版権とってタイトルさえあってれば
システム使いまわしてるブラゲー
いまだとソーシャルのガチャに数万使うアホオタクが居るからな
>>343 マベとアトラスは3DS出てからぐっと伸びてきた今乗ってる会社だと思う。
DSの頃から知名度はそれなりにあったけど、どちらも知名度がトップレベルに上がってきてる
351 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:35:45.08 ID:+rPn8yDjO
任天堂は優秀な製作チームは欲しいだろうが版権には執着なさそう
SCEは版権を抑えて他社ハードに続編作らせないようにして飼い殺す
さあ、どっち!?
352 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:36:55.34 ID:6M4w+jwc0
アトラス終わったな・・・
スクエニはさっさとゼノギアスの版権を高橋に返せ
>>351 それ両立してるじゃねーか どっちじゃねえよ
アトラス無くなっても別のメーカーが合体とか会話とか似たシステムのゲーム出すならそれでいい気がしてきた
それ以外はそれほど面白い部分でもないし
>>271 いきなり販売中のタイトルが無くなるようなことはない
そもそも日本の小売は卸から購入してるんだ
だから売り上げが芳しくないソフトは無理やり売ろうとワゴンに置くわけで
インデックスが無くなっても小売への供給が無くなるだけでいきなり店頭分が消えることはない
メガテン自体Wizの亜流だからねえ
アトラスの負債をインデックスが肩代わりしてたし
こんな時だけ都合良く切り離せるわけもない
>>355 だらFEの時とかの事を考えて欲しい
上手い事いけばいいんだけどね・・・
タイトルだけとって思い入れがない連中ばかりが作っても、ゴミが出来るだけだぞ。
チョンテンドー買っとけよ
唯でさえコンテンツ最弱のゴミハードなんだから
信者の囲い込み頑張れや
ポケモンを悪魔会話で仲魔にする日が来ようとは
だが、それもいい
200億以上の価値ないし
版権も買ったためしがない
>>363 合体は交配ってことで子供が生まれましたってことにすればいいしな
ハドソンみたいに今まで一つでも任天堂のソフト作った事あるチームが居れば引き抜きあったかもね
お前らアトラス部分だけとか都合のいいこと言うけど、
アトラスだけでも700人近く社員がいるんだぞ。
そしてその1/3がゲーム開発と関係のない社員。
社員数も多いし、ゲームと関係のない意味のない社員も多い。
確かにペルソナとか、メガテンとか、世界樹とかそこそこのコンテンツ持ってるが所詮は10万、20万レベル。
そしてこれが一番需要だがこれらは日本だけで海外では全然売れてない。
この程度のコンテンツのために大金(100億ぐらいか?)出して、700人とかの社員雇用して割に合うとでも思う?
現世界樹チームの小森や金田は世界樹のマッピング関係やカドゥケ開発の過程で
任天堂にツテはありそうだけどどうなるか……社長にも訊かれてたしな
370 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:44:01.75 ID:PAaKAn4b0
>>366 任天堂と共同でプリクラのソフト作ってるぞ
版権行方不明になる前に
今まで買ってないアーカイブスやDLCやソフトかたっぱしから買っとけばいいの?
>>370 おっと、この流れはヤヴァイな
チョニー関連が特に大慌てになりそう
>>368 会社更生法やるなら
リストラ含めた再建案作るだろうに
きゃーCAVE入ってないでー!
>>370 切込隊長が話題にしてる
ネクソンとかもヤバイらしいww
>>370 久夛良木さん!スゲーことになってる…!?
悪質やね
>>351 版権をSCEが食って、スタッフを任天堂が食うってことか
結果は
・メガテンとは似ても似つかない真女神転生Xがタイトルとトレーラーだけ発表されて数年留年
・メガテンの悪魔によく似たテイストのキャラが出てくるよく似た別物が発売
これだな
アトラスまだそんなに社員いるんかよ
>>370 お祓いが必要だったのはアトラスよりむしろ・・・
>>345 でも、世界樹ってブランドに頼らなくても新規に作れると思うんだよね。
売上もベラボーに多いわけじゃないし。
385 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:47:02.73 ID:B5alPHiH0
スレタイワロタ
>>370 主にアトラスの下請けが中心になると思われ
あと携帯アプリ系
アトラス(インデックス)を買うにはインデックスの時価総額(50億)+インデックスの負債200億が必要
ぶっちゃけ倒産した時に版権と旧社員を雇い入れるほうが遥かに安上がり
>>370 これは芋づるくるね
あんまゲーム開発が関わってないといいけど
色々とまずい事になってきたみたいだな
391 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:48:26.90 ID:fGto8bIH0
とりあえず犯罪に手を染めてまでメガテン4出してくれたインデックスにお前らは感謝しなきゃならんのだぞ
>>370 WillVii(親仁志)は含まれますか
>>387 時価総額はもう0円だろw
どの道倒産後切り売りになるんだろうな
394 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:49:00.86 ID:B5alPHiH0
>>381 会社はともかく、そんな感じになるだろうね(版権とスタッフ分離)
なんか別会社がやってたメガテンオンラインみたいなのはどうなるんだろう?
夕刊にでっかく載っちゃいましたなあ
15万株がゴミになったタカラトミーもヤバイと思う
399 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:50:32.96 ID:L5JJL76Y0
まー任天堂が開発チームを押さえた上でIPを競売で手に入れるってのが最善だな
SCEがてめえんとことズブズブのサード連中やあぶく銭もってるソシャゲ連中どもを
そそのかして競売に入札させて価格釣り上げさせたり
中の人間に嫌がらせやりまくってゲーム業界にいられなくなるようにするくらいはやるだろうが
チョニーはゲスそのものだからな
401 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:50:43.65 ID:wg5as83m0
>>395 あれ、少人数が馬鹿みたいにお金つぎ込んでるらしいから
哀しみの賢者タイムがこの先待ってるんだろうな
>>355 その辺のシステムだけならどこでも作れるし同人でも作れる
問題はモンスターグラの作業量になるな
15万株の損失をゲームで埋めるタカラの姿が見えるな
>>370 SCEがまだマシにみえるとか、隊長が言っちゃうくらいか、すげーなこれ。
ルンファクとかマーベラスがんばってたのに、巻き込まれであぼーんとかやめてぇ…
循環取引をしているゲーム会社が数十社なのか
インデックスがやった循環取引に関わったのが数十社なのか
ってか後者じゃね
なんか、急に楽しそうなことになってんな
やべえのになんだかワクワクしてきたぞ
>>397 午前からずっとテレビでトップニュース扱いだったもの
>>368 今インデックスの連結で550人なのに
700人もどこにいるんだよ
任天堂かMSが何とかしてあげて欲しい。
どっちかというとMSが取り込むと面白いかも。
コレから火がついて豚の悪行も明るみになりゃいいな
糞みたいなゲーム会社がなぜ生き残っているかが今回のことでよくわかったな
サクセスは入ってませんように
ようやくおさわり探偵3がでるのに
これはもうどうにもならんな
メガテンの場合、元ネタの神話に版権がないのが救いだな
悪魔絵は全部描き直しになるけど
E3の翌日にこれ
明らかな日本のゲーム業界潰しにお前らの気づいてないの?
馬鹿かよ
ステマならインデックスの指示じゃね?とか言ってみる
アトラス二束三文で買い叩くチャンスじゃん
ハードソフトメーカー各社は喜んでんじゃね?
>>417 粉飾は犯罪だから潰されても文句言えない
>>417 ん?日本のゲーム業界を左右する企業じゃないですよ
>>414 サクセスはなめこバブルで生き延びてそうだけど、どうなんだろう…
ひつじ村新作やりたいです…
アトラスと取引・・・ヴァニラウェアにセガあたり射程内だな
ゲームの売上関係で細工してたならセガ流通もやばくね?
425 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:54:48.18 ID:wg5as83m0
>>422 なめこが無ければサクセスもビーワークスも今頃無かったかもしれんな
ほんとなめこ様様やで…
>>370 こりゃヤバそうだな。キャサリンステマの件もあるし、
この状況で「アトラスは悪くない!」みたいに
擁護してるやつ、頭おかしいんじゃないか?
単なるインデックスの一ブランドなのに、アトラスなんて。
>>423 実際はソーシャル系企業じゃないか
ここまで切込が漏らしてる状況当たってるしw
正直何でなめこがあんなに流行ってるのか理解できない
俺は好きだけどね
直接資本関係のない会社も利用されてたとか酷いにもほどがあるな
432 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:56:59.01 ID:wg5as83m0
一時的か永久かわからんが
ゲームのタイトルがまた一つ消えるのは勘弁してと
ゲームし無い人らにはどうでもいいんだろうけどな
>>404 その経験を生かしたイベントを盛り込んだ人生ゲームだな!
日本のゲーム会社は粉飾決算で利益
この事実だけが報道される
で、特をするのは何処?ここまで言えば分かるだろ
インデックスごときでトップニュース扱いはおかしいと思ったが
>>370か・・・
こりゃ任天やソニーもやばくね?
サクセスはコナミの子会社みたいなもんだし
こう考えるんだ
新しいゲームがまた生まれると
>>433 ハンバーグ焦がすだけで数千万飛ぶ人生なんてもう嫌だお
陰謀論者ってマジで馬鹿なんだなぁ
440 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:58:05.82 ID:qyhruNH60
火の車の自転車操業の会社が多かったってことか・・・
やっぱ一作にかける開発費でかいといずれはこうなるよな
ンフンフ!!
ンフンフ!!!
>>435 ゲハ脳したくないがGK豚言ってる場合じゃないな
どちらも焼け野原になるからな、間違いなく100%な
444 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:58:44.32 ID:hC4dVLLn0
>>324 フェスでプレイ済みのP3か、
未プレイのP1、デビサバ、グロラン1・4で絶賛迷い中なんだw
予算的に一本しか買えない・・・。
445 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:59:26.40 ID:Lh96bQeh0
循環取引で真っ先に連想したのがソニー機の不思議な週販
正直ワクワクしてきた
どこまで延焼するかな
>>370 午前中から何人かが示唆してたけど、やっぱり大物を釣るための足掛かりだったか……。
芋づる式にどこまで大手が連なってるか非常に興味深い
>>434 FE転生は無かった事にした方が良さそうだな
犯罪企業は即パージで
実際、FEは覚醒で伸ばしたし
コラボする意義が無くなったろ
451 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:00:21.79 ID:1rEq1lZq0
この件はともかく、何にでも陰謀論って言ってるやつも相当バカ
自分で考えて喋れ
452 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:00:42.36 ID:wg5as83m0
>>440 海外の大手メーカーだって自転車だっていうし
厳しいねえ
任天堂が開発チームを〜と言ってる人が多いが
そんなに優秀な開発チームあるのここ?
>>446 多分ゲーム業界だけじゃないな、これ
アトラスは今デビサバのアニメしてるしアニメ業界も激震来るで
日本のサブカルチャーがヤヴァイ
ステマ請負会社にまで火が付きますように
>>370 これはゲーム業界史に名が残る大事件になるかもしれんね
ゲーム会社だけで数十社って意味じゃないからなw
インデックスとの循環取引に関わった会社が数十社って意味だ。
循環取引はふつうにソーシャルの愉快な仲間たちなんじゃないの?
>>453 俺はアトラス開発スタッフは優秀だと思うよ
どの辺が?と問われたら、少し説明が面倒な微妙な部分だけど
>>419 資産持ってるところをゆすって安く手に入れるときは有効な状況だけど、今回は210億の負債をどうやって回避しつつブランドを手に入れるかだから無理ゲ
462 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:02:25.47 ID:wg5as83m0
>>378 会計がだらしないようなトコはわりと常態化してるっぽいみたいな事書いてるね・・・
iOSとかAndroid向けにやってるとこなんてかなりあるぞ・・・結構範囲の広い火事になんのかな
それとも全部いっちゃうと影響デカイから生贄に一つ二つ挙げてあとは有耶無耶にすんのかな
>>453 少なくともプランナーやプログラマーは優秀な方…だと思う
技術はたいしたことないが
オタを釣るのはうまい
まあ正直モノリスなんかに比べるとだいぶしょぼいと思う
音と絵だけが売り
日本振興銀行がらみだったみたいだからかなり悪質のようだね
SCEが食ってもなんかダメな気するし、かと言って任天堂も零シリーズダメにしちゃってるし
過去のつながりも考えてセガが一番合ってる気するわ
>>453 3Dダンジョン(Wiz系)に関しては EXP とここの2社で日本のそのジャンル持たせてるといっても過言じゃない
>>444 デビサバ1OCが最近ソフト再版されて高値脱したところだし内容もおすすめ
>>456 具体的に名のしれた開発者っていたっけ?今のアトラス
>>467 零シリーズダメにしたのPSだろ
あそこが売れてたら別に任天堂が拾わないよ
しかし、ステマといいこれといい、嘘で塗り固められたブランドだな。
アトラスって。
>>472 名前の知れたってのは金子ぐらいなもんだがチームが優秀なんじゃないかな
マニアクスのときはプログラマーは優秀だと実感したな
>>472 SJのムービー全部を新入社員時にひとりで作っちゃった謎の女性
メガテンは名前が変わっても金子がいればどうとでもなるような気がしないでもないw
世界樹はタイトル変ってもシステムが存続できればそれでいい、タイトルにこだわるようなソフトでもない
アトラスは低予算で安定した出来のゲームを
作らせることに関してはかなり優秀な部類かと
イメポが見習うべきとこだな
噂が現実になるRPGを作った会社らしい末路といえる
>>472 ある程度の雛形を作った人間はともかく
今その人的財産が残ってるかというと承服しかねるよな
突出した技術と言うより企画を含めたゲームのパッケージングは上手いと思うの
だから個人を引き抜いた所で新納レベルが関の山かと
強制捜査の結果ってどれくらいで出るもんなの?
メガテン遊んでて思うのは、仕様の切り捨てが非常に上手い
勇気とセンスがないとなかなか出来ない仕様の絞り込みをしてくる
だからシンプルで遊びやすい
>>370 清水親子の経営するオープンドリーム(旧KND)も循環取引に関わってそうだよな
ダンジョンRPGってのは大まかなジャンルであってWIZ系はその中の小ジャンルだ、両者は全く違う
世界樹をWiz系とか言ったら切れる人出てくるぞ
ちと聞きたいんだがアフィブログが揃って「親会社」と表記してるのは何か意味あるの?
インデックスの子会社でもないし吸収され本体に当たる。
子会社アトラスと書かねば資金が集まらないなど不都合な点が有ったりするの?
>>476 スキル位置の移動って無印では出来なかったけど
マニアクスって治ってるの?
というか無印で移動できなかったのは優秀と言えるの?
なんかアトラス絶対許さんって人が頑張りだしたね
インターフェースのサクサク具合や、読み込みの速さなんかはアトラスは凄い。
ディスクメディアとは思えない快適さは高く評価する。
オマエ サマナー ナンカクレ
カネ!カネ!アオーン!
ツイッター眺めてるとおっさんよりアニメアイコンが嘆いてるな
>>488 同じくできなかったような気がする
それだけで判断するのもどうかと思うがそこはお前さんの自由だな
PS2であれだけサクサク挙動早くてロードの少ないRPG作られたら関心しちゃうわ
とある会社の粉飾決算(インデックス)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>477 あのムービー一人で作ってたのかw
しょぼいけど何でか移動のたびに毎回見てしまうムービーだった
VC等、過去ゲー配信のものは今のうちに購入しておかないと実機以外じゃ遊べなくなりそうだな
>>487 基本的に馬鹿だからだけど
意図的に犯罪的イメージにワンクッション持たせようとしてる可能性も
ちょっと考えておこう
アトラスって一人ひとりが優秀な少数精鋭ってイメージないけどな
505 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:11:55.79 ID:rnIMoGQi0
うわあ
ガチの犯罪じゃんか・・・どうなっちまうんだ
>>483 強制捜査自体は電光石火でやると思うけど
30社もあるから結果が出るのはだいぶ先かも
>>487 馬鹿なだけと言うのは簡単だけど
これはウェブ工作会社のアフィブログに指示してる
元締めが記事の指示をしてるから同じ表記になってる
そう言う意味はある
>>504 お主、見ればゲームコインをたんまり貯めこんでるようじゃの…
>>495 ペルソナイベントも近いみたいだからな。
何故か調査されない会社も出てくるからな
>>491>>499 信者の鑑ですね
別にできないから糞と言ってる訳じゃないけど
他社の製品にもっと触れてくださいね
てか今PS2時代の技術話しててもしょうがなくないか
>>500 固定じゃないだろうけど優秀なチームがあるってのはでかいだろ
世界樹なんかは外注らしいけどバグ多くてプログラムなんか褒められたもんじゃなかった
リアル犯罪者集団やったかー
マニアクスチームペルソナチームと金子目黒副島山井あたりを引き込む会社があればば版権はいいや
ただもう女神転生やペルソナやデビルサマナーは出来ないと思うと悲しいなあ
真4面白かったのに残念だ
アトラスは組織として評価されてる
その組織が粉飾、しかもかなり悪質
完全アウトじゃねぇか。まるごとダメ。
アトラス自身アバチュで改善してるやんwww
信者の引き倒し(倒産的な意味で)凄すぎワロタ
>>503 世界樹2は当初は開発スタッフ3人だったんだぜ?
なかなか面白い会社だよ
>>487 単にコピペばっかりやっててアトラスの立ち位置を理解してないんじゃね
>>506 >>370の件もあるから結構先になるのか
これでどこが芋づるになるのか楽しみなような怖いような…
まさかソニーとかないよね?
スキルの並び替えなんて別に技術の話じゃないと思うけど
>>519 アバチュと真3のスキル習得システムは全然違うんだが
ホントにプレイしてるの?アンチさん
>>522 アトラス→ペルソナ→ソニー
充分射程内
まぁソニーと任天堂にはなにかしら捜査は入るでしょ。軽く流すだけレベルだとしても
アトラス、というか開発チームはインデックスの一部署でしかないから粉飾関係ないってのは確かにそうでしょ
まあ問題は結構責任重い役職をしてるらしい金子がどうなるかだなあ
>>524 まぁペルソナ1では任意アイテムソートとか出来るしね
基本的には責任者の怠慢とか
人的財産を維持できてないとかそういう部分だと思うよ
真4のDLCは厳しそうだなあ
流石にPSファンが可哀想だからドラクラ発売を優先して欲しいし...
アトラスと関係ある会社っていうと
ソニー(ペルソナ他)、任天堂(メガテン他)、ヴァニラ(ドラクラ他)、アーク(P4G他)
ぱっと思いつくのはこの辺だけど30社には全然足りないな
>>525 プレイしてるって
スキルを任意選択できるようにしたことで
前作の問題点も同時に対応したってことだろ
アトラスの思い出を語るスレがいよいよ本当に必要になるか
535 :
487:2013/06/12(水) 18:19:37.81 ID:2xaw+5I30
この表記してるのが取り敢えずはちま・JIN・やらおんで見かけた。
あそこは昔にアフィブロ連合を組んでた仲じゃん。
今でもはちま=JINのソースは同じだし敵対関係もブックだと思ってる。
でアフィブロ連合が今回表記を揃えてる所に不信感が。
>>502 購買層からワンクッション置きたいための粉飾記事と受け止めてる。
昔はファミ痛のエンターブレインもアトラスと関連会社とか言われてたよな
今がどうかはわからんが
>>370 →ソシャ系
→セガ流通系
→アニプレソニー系
→任天系
どれもありそうで怖いなあ
539 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:20:40.90 ID:VE+ceJsy0
>>532 インデックスが元々出会い系だかそっち方面らしいから
変なIT系の会社とかだろ
>>532 スマホアプリとか会社を適当に作っては潰せるそっちが大半だと思うぞ
541 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:20:55.51 ID:adyv8Wx70
MSが買収すれば任天堂とソニーが喧嘩しなくて済むな
往年のDECOファンにこういうときの心構えを聞いとくべき
>>535 サイトは見てないけど、記事URLツイートのタイミングとか見てると
糞ブログ全部ソース流用なんだろうなあってのが丸見えだよ
>>499 ナラビのコトワリというものもあるのだ・・・
真4とかも買えなくなっちゃうのかな? プレミアついちゃうよね
>>542 全然違うジャンルだけど
PRIDEがヤクザとズブズブであると報道されてフジテレビのTV放映消された時を思い出した....
粉飾はインデックスホールディングス時代っぽいけどね
>>545 買えはするんじゃねーの
一応ドラクラまで決まってるのは発売するみたいだし
DLCやらバグ対応がどうなるんだろうと思ってる・・・
>>545 市場流通がすでに済んでるし在庫返品不可なんで買えなくはならない。
人気有るからプレミアもというのも分かるが3年後とか先の話でだろう。
「発表されている発売予定タイトル」はどこまで指すのかな
ただのファースト-サードの関係でしかない任天堂やSCEが絡んでるわけじゃないだろ
>>544 だよな・・・任意ソートじゃなくて
悪魔なら大種族別とか、魔法なら系統別とか
勝手にソートでもまぁ妥協できるんだよ
でもとっちらかってるのはやっぱり作ってる方が拘り無さすぎなんだよ
信者ゲーの癖にネット信者の拘りが見えてこない謎ゲーなんだよ
もう褒めたいから褒めてるだけというか
おまえら悪魔もあいうえお順の方が嬉しいとか言い出すニワカだろがと
ゲームでも悪魔が無理矢理使役されてるの見て切なくなったけどこんな感じかしらん
ペルソナライヴやるらしいけど、正直開催無理だろう。
いまのうちにアーカイブやスマフォのメガテン買っといたほうがいいのかな?
正直今のアトラススタッフにそこまで魅力感じない
3以降は一瞬で全滅する高難度がメガテンらしさと若手が勘違いしてるフシがある
ゲームゲームしてて面白いっちゃ面白いけどメガテンの魅力てそんなんだったかなあと
鈴木増子金子あたりが作り上げた世界観は素晴らしいが
版権を買ったところでああいうのを作れる人はもういないからな
ほらみたことか
前作の売り上げ比較とかの問題じゃない
最大の玉で18万本の時点で無理があるんだよ
普及台数と野比較で言えば塔考えてもVITAかPSPだったのに。
>>532 セガ(卸)、コナミ(元卸)、タカラトミー(元アトラス親会社)、角川(元アトラス親会社)
あとインデックスのほうだと多数の分野で関係会社がある
>>551 4亀だといまのとこドラクラまでって解釈だったな
>>529 世間的にはそういうのは関係してるとみなされます>同じ会社だが他部署
562 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:29:01.72 ID:RNmKBq530
>>552 こういう操作って闇雲に処罰するんじゃなくシナリオ書いてるのがほとんど
つまりインデックスは突破口で本命の叩きたい会社がある場合が多い
陰謀とかそういう低次元な話ではなく捜査員のコスパ考えるとそうしないと現実的じゃなくなるから
悲報とヒーホーが掛かってるんか
565 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:30:20.86 ID:PzczBmFqi
魔方陣ぐるぐる
債権者もほぼできてるゲームはそのまま売っちゃうほうが金になると思うだろうし
つくりかけのゲームは怪しい
粉飾に荷担するようなところは下請けでしょ
それより今の内にラストバイブルをDLしておくべきか悩むわ
配信中止するにしても事前アナウンスがあると思うけど
>>553 まあ言いたいことは分からなくもない
俺も悪魔全書を何とか初期ステータスで埋めようとして四苦八苦したりしてたし
アトラスは定期的にきっちり出せる世界樹は確かにIPとして魅力があるけども
他ははっきり言って採算とれるのか微妙でしょ
開発期間が長すぎる
>>563 なるほど、その最終目的はどういう会社であることが想像されるん?
なんやチカニシ、来とったんか・・・ワイも今来たところや・・
もう何もかもおしまいや・・・
金子と鈴木をまとめて任天堂が拾って、ARカードゲームやらポケモンARサーチャーのメガテン版を作らせればいいだろ。
FEとのコラボも悪魔絵の版権さえあれば、WiiUフィギュアぐらいは作って売れるだろう。
切込の書き方だとモバゲ
>>568 なにがアンチさんだコラハゲ
と煽りはこの辺にしておいて
単純にゲームボーイ時代のポケモンでもスキル位置変えられるんだから
大多数のユーザーにとって良い部分はともかくUIが糞なメーカー認定されるに決まっとる
そんな些細な事で無慈悲に無能な開発という烙印を押される事に対して無頓着すぎる
なんでも容認してしまうユーザーと、そういう声を封殺したステマが
今日のアトラスの終焉(断定)を招いたと思ってる
朝鮮絡み、ソーシャル関係の社名は何故か一切出てこないから期待しない方が良いよ
580 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:37:59.76 ID:SlJUmlZdO
何年も前から潰れそう、潰れそうっていわれてたが…
いよいよって感じだな
自業自得って気もするけど
さぁ粉飾問題の話を再開しようか
ぶっちゃけソーシャルなんて大多数のゲームが負け組で埋もれてるシステムなんだから
こういうことしてる会社なんて腐るほどありそうだよね・・・
売り上げ水増しやるとこは
インデックスみたいな本業はM&Aです
みたいなところじゃないかな
成長するから将来的に儲かります
みたいな感じで
実利あげてるところは売り上げだけ水増してもあんまり意味がない感じがする
お前らアトラスを凄い会社とか勘違いしてるようだがここ10年間で30万本以上売れたのはペルソナ4、1本だけだぞ。
そして海外では全くと言って売れてない。過去海外で一番売れたのが自分ところじゃなく他社のデモンズソウル。
その程度の会社だから。必死になるなよお前らw
スカトロ
…すまん
>>561 よし、同じ住所の別会社であるゲームフリークは関係無いな。
同じビルに入ってるとこがこんな騒ぎになってて驚いたかもしれんなぁ。
負債がでかすぎるから、会社ごと買うところはないだろ
清算して、版権だけ売るかたちになるんじゃないか
あと、人材は個別に引き取るかたちで
>>583 虚業の株で実業を買う
成功したのは禿、失敗したのはゼンカモン
インデックスは結果できるまで思ったより長かったくらいのもの
なんで任天堂が助けてくれる前提で話が進んでるんだよ
FEコラボまでは頑張ってほしいと思ってたけど難しいのかな…
>>584 そんな程度の犯罪会社を擁護するやつって終わってるよな。
売れてようが売れてなかろうが好きだったんだがなー
というかペルソナだってもう無くなると考えたら切ないし
ペルソナ4の廉価版だけは出して下さい(´;ω;`)
アトラスの開発者何人か任天堂かISが引き抜かないとな
>>587 まあ、流石にそれは別だろw
同じ会社の別部署と同じビルの別会社じゃ。
まあ、わからんけどな。
昼飯の時とか社員間で交流あって手法教わってるかも知らんし
真・女神転生meetsファイアーエムブレムは糞ゲーっぽしいらないけど
ペルソナと世界樹は続けて欲しい(´・ω・`)
>>597 犯罪会社の社員なんて、印象悪くなるだけ。
デビサバのアニメ版がちっともおもしろくないのは、予算が出ないからか?
仕置が必要やな……せいやー!
どこに飛び火するか楽しみ
>>600 というか個別に引き取ったところで・・・
一番の魅力はIPなんだからそれと一緒に買い取れないと
>>572 PS4発表、E3開催のタイミングを考慮したらどうしてもソニーを疑わざるを得ない
何しろ売上げ水増しは任天堂サイドじゃ考えられないし
訴訟社会のアメリカまで背景に見えてしまって陰謀脳が痛い
叩きたいのは日本では勝訴となったソニーの中のサムスン要素なのか否かなんてまで浮かんでくる
案外ソシャの最近羽振りいいところ止まりでこじんまり終わるかもだけど
任天堂はダメ企業のお母さんではないんだよ
>>601 絵は悪くないんだし、あれは予算関係ないだろ
角ソ系列は確実かね
>>601 ソニーは金を出すが京都ヤクザが出すわけがない
やべえ、世界樹発売できるのか?
ぶっちゃけ女神転生の場合スタッフの実力が必要なだけだから残ってる奴が必要っていう話はいらない
偽典でかつて作ってたスタッフ一人の力であそこまで魅力的なものになったから
まあ、100億円がぐらいじゃね?アトラスの買収費用。
もちろんメガテンとかの版権と社員も含めてだけど。
ただこういう場合は社員の再雇用は絶対だから開発と関係ない社員だからいらないとかできない。
まあ、数十億ぐらい多めにだしていらない社員はそっちで雇ってと言うこともできるが、
普通は全雇用が基本だからな。
こないだのP4G、26万!ってのが突破口だったりするのだろうか?
あれってソニー納入とか言われてたけど
何かしらの内部告発ネタだったんだろうか?
円安政策に付け込んで日本の大手の株下げて買い漁る
なんか過去に何度も見たな、こういうの
資本主義、本当に嫌だわ
結局陰謀論が始まるのがゲハらしいっちゃらしいな
任天堂ってそんなに簡単に企業を助けられるほど余裕あるのか?
いくらアトラスが魅力的なコンテンツを持ってるとしてもそんなに簡単に
手を差し伸べるわけ無いと思うけどな。
>>611 あれだってシナリオ以外はそれほどいい話聞かないけどね
実際にプレイしてないからあまり言えないけど
ガンホーあたりが結局買うか又はみんな散り散りになる結末しか見えん
>>618 コラボの件があるから少しだけ希望をもってるだけだよ
為替で黒字だったみたいだけどすごく余裕があるってわけでもないんじゃない
622 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:53:51.72 ID:VE+ceJsy0
なんで任天堂はコラボしたんだろう
また日本のゲーム会社がパチンコ屋に買われるのか
>>614 アフィブロガーが印象誘導してる親会社と子会社関係という認識を無くしてみると
アトラスという枠でスポンと買ったりするのは無理じゃないか?金の問題じゃなくて
垣根がもう無いだろと
なので社内の我こそは旧アトラス枠であると自負する人間(ないし集団)が個別に
ソフトハウスの門を叩くしかないかと?
まぁすべてはこの捜査に区切りついたらだけど
任天堂が救うとしたらコンテンツではなく人材だべ
例えばの話だけど、実際はP4Gが15万程しか売れてなかったのを
ソニーの指示でVita好調アピールするために26万で発表したってのも粉飾決算になるの?
>>619 媒体が媒体だし女神転生好きな奴向けに作ってるからしょうがないだろうね
黒幕がいるかどうかは別として
ここが黒幕じゃね話はやめろ 寒い
>>614 このご時勢にそんな大金出して尚且つ余計な人員抱える余裕のあるとこなんてあるだろうか・・・
任天堂ですらそんな人員抱えたくないだろ・・・
P4Gの宣伝と批判を許さない感じが異常だったのはこういうことだったのか
633 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:58:34.77 ID:U4pzP7k7P
>>622 いずれこうなるだろうと読んでその時有利に成るようにとか?
メガテン4でお祓いしなかったツケがこんな形で来るとは、スタッフ全員
さすがに反省したろ。
反省した次があればいいのだが・・・
636 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:00:06.42 ID:Yjk0y3oK0
架空の取り引きを繰り返して売り上げを水増しする
「循環取引」を行い、決算を粉飾した
閑話休題再確認 ファイッ!
メガテン4で社長が訊くが無かったのはこういうゴタゴタがあったからなのかなぁ
>>584 ゲームファンじゃないやつはこう云う認識なんだろうな
こりゃ期待できそうにないわ
640 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:00:30.72 ID:zaMybMpi0
債権者「200億マッカ払え」
払う
断る
→ごまかす
>>626 ベヨネッタや零の件考えると
最近はコンテンツも重要視してるんじゃないかな
まあそれだけのために金を出すとは思えないけど
THQみたいに版権・人員・開発済みの資産一式をまとめて他のゲーム会社に売られる
ってのが現状一番マシな感じかな
最悪はヤクザの食い物にされるパターンか
>>622 持ちかけてきたのが向こうだからじゃね
アトラスは赤字埋めるためにソフト出しまくってたからな
しかもほぼリメイクばっか
ソニーも任天堂も黒幕じゃないから安心しろ
この2社は共通して体力不足
変な話、粉飾ってタダじゃねーからねー
まーだからバレるんだけどさ
645 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:02:55.49 ID:dGHpjBln0
>>639 ゲームファンなら、今回の件は言語道断だろ。
ゲーム業界全体の心象悪くしやがって。
業界の恥以外のなんでもない。
身内から犯罪者出たような気分だわ。
今ハッカーズやってる俺からしたらビックリだよ
メアリとネミッサが脱げば200億くらい軽くいくんじゃない?
ハードメーカーが買収するにしても、
アトラスの社員のうち1/3がゲーム開発と関係のなく、ゲームと関係のない他業種の社員も多い。
それらも一緒に引き取るということになるとゲームと関係のない他業種もやることになる。
まあやめればいいんだが、そうするとその社員をどうするかという話になってくる。
アトラス自体が規模の大きい会社なんでそれをすべて飲み込むと後々大変なことになるわけ。
それで手に入るのは10万本級のシリーズが3〜4本ぐらいだしな。割に合わないのは確実。
まあ買収費用は100億いるしな。
649 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:03:14.63 ID:U4pzP7k7P
ゲームファンさんには一流メーカーだと思えてたのか
そもそも粉飾って何のためにするのか考えりゃアホな陰謀論なんて出ないはずなんだがなあ
ならよっぽどマサカドの呪いとかオカルトネタのがまだネタになるわw
>>646 「アトラス」という開発部署が犯罪犯したわけじゃない
ある意味外様のインデックスというハイエナ会社が
瀕死のゲームメーカー拾って手駒にしてたわけで
ゲーム開発スタッフは完全にとばっちりだよ
インデックスに身売り剃る前だって黒字の開発部署だったんだからな
売上云々ではなく
実際にアトラスゲーをこよなく愛する人間が多いからこそ心配されてるのにな
つか
>>584の理屈でいくなら
売れてないし人気もない、死んでも誰も悲しまない
どこぞの無能ファーストはどうなるんだよw
>>645 オリンパス粉飾暴いたFACTAが動き始めたか。
完全終了だな。
インデックスが厳しい結果になっても
アトラス自体のゲームを作っている人は悪くはないから
俺はアトラスのゲームを買い続けるぞ
657 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:08:21.13 ID:15od0uee0
>>639 ν速+のスレで、一人でアトラスCSゲーの開発費>>>利益って必死で力説してる奴いたな
世界樹13万しか売れてねぇだろwwwwwwwwwwww
って草生やしてたわ
FEは25万下回ったら切る(という噂)と
実際まだ抵抗もある有料DLCを前面に出したやり方で
かなり実験的に使った感はあるし
その時に同時にコラボも決定されてた時系列だと思う
で、結果的に覚醒は45万?を達成しDLC分も含むと
ブランド価値としてこのままアトラスに委ねて良いものか?という
状況になっててもおかしくはない
もちろん一方的な破棄は出来ないだろけど
粉飾決算というケースの場合はその限りではないのかなぁ?とも思う
さぁどうなるえらい人
>>653 ジャンピングフラッシュやパラッパ等の塩漬けされたIPの新作が、他社からとはいえ世に出る可能性があると思うとむしろ喜ぶかも知れない
アトラスがアトラスがって言ってるけど既に会社無いんだろ?
>>652 そんなの、会社内の都合にすぎない。世間的にはただの同じ会社だ。
というか、完全に開発スタッフがシロという根拠でもあるの?
これだけ常態化してたなら、社員も見て見ぬ振りしてた
可能性も十分あるだろ。決算が実態と差があるなんて、
社員ならわかりそうなものだし。少なくとも課長クラスなら。
ペルソナの心配を一切せずに任天堂を煽るゴキばっかり
ホントにゲームやらない業者まみれだよなぁ
664 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:10:15.13 ID:0Yend4740
世界樹が出るのか出ないのか
それが問題だ
そのあとの作品はでないだろうし
アトラスくらいの規模の開発で20万そこそこ売れるソフト出してるんだから
任天堂傘下でCMや流通が使えれば30万以上行くのも難しくないと思うんだがなー
>>664 ドラクラまでは出してくれないと困る
できることならデビサバ2BRも欲しいけど、あっちはDS版があるからまだ諦めが付くわ…
アトラス自体
>>154だからなあ…プリクラで調子乗った結果がコレ
>>661 開発スタッフがどうやって経営に携われるんだよw
そもそもタカラがやっちまって放出されたのだってアトラス関係ねえのにさ
常態化もくそも経理でもないやつがどうやって資料以上の金の流れ知るんだよ
同じ会社なら情報をまるまる共有できるとか思ってんのか??
そもそも身内から犯罪者が出た気分だよってのが意味わからんわw
新世界樹はリメイクだし買うのどうしようか迷ってたが
買っとくか。お布施というか遺作になりそうな予感するし・・・できれば世界樹5頼むわ。
>>370 また何人か行方不明になったりエクストリーム自殺する人がでちゃうの?
>>656 こうやってアトラスをおかしな形で擁護するから余計印象悪くなるのに。
ゲーム部署がステルスマーケティングに関係してたのはまず確かだろ
メーカーやタイトルじゃなくメインスタッフの心配を行き先を心配する奴が
全くいないのにファン名乗ってるんだからすごいわ。
アトラスのゲームを買おうがそこにかつてのスタッフが居ないなら意味がない
タイトル買いしててもそこにスタッフが居ないなら意味がないだろうに
どこまでも人間軽視でブランドに食い付くアホウばかり
そりゃ抽選詐欺に版権利用するわ
>>665 任天堂の客層が低年齢だからな
アトラスのゲームはソニーの方がうれそうだ
>>640 0が足りない、と悪魔に起こられるんですね
せめてペルソナ5出してから召されて下さい
>>669 管理職クラスなら、こうした他部署の状況を知ってるのは普通だよ。
詳細な数字まで見なくても。むしろ同じ会社の他部署の景気全くしらない
管理職は無能だろ。
アトラスがプリクラ関係の特許を神経質に取ってれば今も安泰だったかもね
日本人は本当に権利関係に疎い カラオケとか蛇腹ストローとか、世界的な大発明だったのに発明者は大したことないと思ってた
678 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:14:06.74 ID:15od0uee0
>>653 馬鹿野郎!俺はトリコが本格的に終わって悲しいぞ
もう笑うしかねぇわww
679 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:15:04.43 ID:MYjZyl5j0
最近のゲーム業界ってIFみたいな所が生き残って正々堂々とゲームを作っているアトラスみたいな会社が死ぬな
アトラス時代からのプリクラ負債がデカすぎる。
角川>タカラ>インデックス子会社>吸収合併
転売資産と見るべきかズブズブ関係の角川=タカラ=インデックス連合と見るのか。
>>676 無能じゃなかったらこうはなりませんわなw
>>673 そういうイメージが任天堂にあるからこそ
イメージ脱却のために任天堂が買うかも、と言う話なんじゃないの?
683 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:16:02.06 ID:YbWKNUNV0
>>656 よっしビーチバレー出そうぜ。
主役はギリメカラな
正々堂々とゲームを作らなかったツケが今来たとも言える
>>672 行先は散り散りになるに決まってるし…
だから丸ごとどこかがって願ってるけど現実的に厳しいのが分かってるからどうしようもないんだよ
スレタイのヒーホーにちょっと吹いたw
>>677 日本人はそういう権利を主張する人を疎ましく思うところもあるしなあ
インデックスってプロ野球チームの二軍のチーム持ってなかったっけ
メガテンはもう唾つけたし今後一切でなくても最終履歴は任天堂だけど
ペルソナはIP買い取ってでも取り込む価値あるんじゃないの?
>>679 粉飾決済やってる企業が正々堂々って、ギャグで言ってるのか?
>>673 任天堂ユーザーは低年齢層だけでなく、それこそドラクエメガテンFEが好きなオールドゲーマーも多いからなぁ
問題は女神転生って作品が結構爆弾抱えてる事でしょ
ソフトとしては魅力だけど、裁判とか物凄い気にかけてる任天堂が
あのどこで爆発するかわからない地雷源をどう評価するかだよなぁ
>>684 ゲーム作り自体は正々堂々な方じゃないかなぁ
売り方は間違いなくヤクザだけどw
>>688 取り込むメーカーが幻想水滸伝の新作みたいなことをすると地獄になる
なまじっか、アニオタに受けるIPなので変なところに買われるのが怖い
>>683 ギリメカラビーチボール反射しそうだなw
マーラ様も忘れちゃ困る
アトラス粉飾決算か。
P4Gの40万本も水増しだったんだね。
PSWにかかわると性根が腐るとは本当だったみたいだな。
697 :
487:2013/06/12(水) 19:19:57.62 ID:2xaw+5I30
>>666 そだな、15時に更新して親会社表記はおかしいな。
アフィステマと業界の癒着部分が強すぎて泣ける。
任天堂の話が出てくるのは
ここくらいしかスタッフごと買ってくれるところがないってだけだろw
>>676 どっかのブログでみたが
アトラス側の人間は飲み会さそってもこない
ヘッドホンつけてゲームつくることしか興味ないみたい
とインデックス側の人がいってた
みたいなこと書いてあった記憶がある
あくまでソースはよくわからんブログになっちゃうがw
>>665 30万とかミリオン以下じゃ話にならないのがアトラスの負債w
100万級を連発してよーやくマトモな穴埋めになる話だし
200億の負債の前じゃアトラスIPなんて無いに等しい
>>691 なんのためにモノリス買ったと思ってるんだ
>>665 任天堂ブランドはゲオタ向けには効果薄い
大々的にやったラスストもあのざまだったろ
703 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:20:44.82 ID:t102rhhS0
真面目にRPGを作ってる会社はモノリスとアトラスぐらいしか無いでしょ
思えばここ最近のアトラスゲーは手抜きくさいのばっかだったな
>>702 今時3DS持ってないゲーマーとかゲーマー名乗るなよw
>>698 任天堂辺りが買わなきゃ買うのはソシャゲかパチンコ会社とかしかないからなぁ
そうなるといろいろ絶望的だし
708 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:22:15.86 ID:U4pzP7k7P
>>658 アニオタゲーとしてのノウハウはアトラスの方が上だし教えを請いたかったんだろ
こんなアトラス、今更買ったら任天堂の印象悪くするだけだよ。
オリンパスに出資したソニーも心象悪かったんだし。
任天堂ならまだいいけど、ソーシャルや
ゲーム業界ですらない謎の版権ゴロ会社などにだけは荒されないで欲しいが…
¥のたばならぬ株のたば
>>707 インデックス自体ソーシャルとパチンコの会社なんで…
>>688 最終履歴は任天堂とかなんの意味があるんだ?
>>708 とう考えても企画持ってきたのはインデックス側じゃないか?
だってHD作る体力がないところだぜ
それなりの額をキャッシュで持ってるところといえば
ガンホー・任天堂・コエテク
716 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:25:15.75 ID:OAO94X2j0
インデックス、マッカビームで死亡確認。
>>708 FEとのコラボはアトラス側から打診したんだがw
買うというか、
スタッフがいつの間にか任天堂系セカンドにいましたってなりそう
旧スクウェア系の人材でこのパターン多し
別にペルソナのIP買わなくとも
学生(その他)が自身の内なる秘めた力を開放するJRPGを勝手に作ればいいんだけどな
マッピングが出来るもっとWizに近づけたダンジョンゲーも別IPで作ってしまえ
>>712 そうそっちの方が繋がりが強い会社だから
そっち系に買われる可能性の方が高いでしょ
721 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:26:24.15 ID:BEZbkZzV0
アトラス関わるとまじでダメになっていくな…
親会社が
呪われてそう
しかしオタクで分からんのは
買い支えるとかお布施とか学習能力0の馬鹿行動を自慢のように言う辺りだ
任天堂がアトラスを買収買収言うけど、
ここってスクウェアが映画がこけて傾きかけたとき買収を頼みに行ったのを断ってるんだぜ。
任天堂の社訓は、
「他業種に参入しない。」ことと、「人を増やさないこと。」
数十人規模の会社ならともかく、数百人規模のアトラスなんか買収するわけないって。
任天堂の今までのやり方見ればそのぐらい分かるだろ。
任天堂の名前があがるのは
CSでゲーム作らせてくれそうなところで
資金持ってるのが他に見当たらんからではないか?
725 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:27:11.44 ID:P63oLep10
TVの夕方ニュースでも見たが
人気ゲームもってメガテンやペルソナのことだよな
TVでも一応人気ゲーム扱いされてるんだハーフミリオンも行ってないマニア向けゲームしか作れてないのに。
>>722 もっと笛を吹く人間の存在を疑おうぜ
というかアトラスに関しては過去に結論が出たし
版権どこに流れるかなぁ…
729 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:27:56.67 ID:U4pzP7k7P
>>717 任天堂は損だと思わなかったから断らなかったんだろ
FEだけじゃとっちらかっててアニメ化しづらいしな
>>710 いや、インデックスがすでにそうだからw
>>709 オリンパスに出資発表したソニーは
寧ろソニーが来るんじゃない技術流出する上に無茶苦茶になるだろ
の嫌われてる意味で印象悪かったんだがな。
今ってE3開催中で各社首脳陣が日本に不在っしょ。
そのタイミングでインデックスという本丸狙ったと見るべきなのか。
ゲーム業界における不透明で恒常的な循環取引・IP転売が核なのかも。
首脳陣不在時にガサ入れするのは捜査の基本だからな。
>>727 結論は出てなかっただろ
ただ限りなく黒に近いグレーと言うだけで
任天堂連鎖倒産待った無し
>>719 >学生(その他)が自身の内なる秘めた力を開放するJRPG
それ、アクワイアが既に作ってるぞw
>>722 買いもせずにぶつくさ文句垂れるよりはずっと健全じゃね
>>699 確かアトラスのゲーム開発部署とインデックス側は滅茶苦茶仲悪いんだよね
あまりの雰囲気の悪さに就活でアトラス見学した人がブログで書いていたような
まあ現実的な線で言うとガンホー(ソフトバンク)が濃厚に思うな
任天堂からすれば分野外の携帯コンテンツを丸ごと抱えるのは利にそぐわないが
同業種も兼ねてるソフトバンクからすれば活用できるだろうし
新興メーカーのガンホーにとってもアトラスが入る事はかなり箔がつく
739 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:30:51.45 ID:HrR7nfDb0
今だとガンホーの買い取りが一番現実味がありそうだな
パズドラ資金でウハウハだし
ゲハ的にも一番無難なとこなんじゃない?
740 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:30:53.33 ID:15od0uee0
アニプレ絡みで角川が名乗り出て来る確率は?
過去に一度買って手放したんだっけ
>>729 アニメ化?何を訳の分からんことを。アトラス側から任天堂に作らしてって頼んで
それを任天堂が承認しただけの関係なのに、何で教えを請うなんて話が出てくるんだよw
そういやアトラスはパチのほうは撤退してたけど
なんでインデックスに吸収されてから脚洗ったんだアレ?
>>730 そういえばそうだったなw
インデックスこそが黒いにも程がある会社だったw
>>737 そらそうよ 死に掛けの親会社に寄生されて利益吸われてんだからな
無能な親+それなりに有能な子の強制悪魔合体
>>742 1台目で失敗して数十億の借金作ったから。
やっぱ4のお払いしなかったのがいけなかったんや…
>>739>>740 アトラスってガンホーは一度提携してたけど切ったし
角川からは一度捨てられてるから
有名ドコロは無理なんじゃないかって気がしてきた
つーかアトラスの経歴見てるだけでゲロ出そうだな…
スタッフよく平気だわ
>>694 >>701 そりゃ広い方がいいに決まってるがモノリスの場合とわけが違うぞ
モノリスの時はきっちり時間かけて手順踏んで抱え込んだけど
この場合は相当な泥沼に足を踏み入れなければならないのでは・・・
THQみたいに競売になってくれればそりゃ金だけで済むだろうが
>>746 どっちにしろ死ぬのにお払い必要ねーだろっていう気がしなくもないw「
750 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:34:52.51 ID:U4pzP7k7P
>>741 何の得も無いのに頼まれたら承認だけする企業なのかースゴイスゴイ
>>748 そもそもモノリスは粉飾決算もしてないし
赤字でもないし、子会社だったからね
>>748 すまん、
>>694は「別に脱却する必要は無い」ってとこに掛けて書いただけなんで
そのためにインデックスを救う必要があるかってのはまた別問題だわ
なんぼなんでもコスパ悪すぎる
>>750 そもそもコラボするのがメガテンとかデビサバならわかるが
メガテンでアニオタゲーのノウハウとか認識おかしいだろw
そしてなぜ損得の問題にすり替えた
754 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:36:35.39 ID:BEZbkZzV0
>>742 パチンコもギャンブルなんだよ作る側もね
エヴァやガロとか当たれば次回作つくる→その金でアニメ映画とかの資金になる→で、またパチンコ台がでる
の循環が期待できたがそれが外れたわけである
755 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:36:39.46 ID:U4pzP7k7P
お祓いしたって手が後ろに回らないわけじゃないしな
>>677 それよく言われるけど
プリクラの特許や商標は一応取ってる
大量の在庫を抱えたのがいけなかった
>>752 俺の言い方も悪かった
そりゃ何でもできるに越したことはないしなw
さつりくだぁー♪
>>753 ペルソナだのデビサバだのがアニメ化されてるから
アトラスといえばそのイメージしかないアニヲタなんやろ
そっとしておいてやれ
インデックスってナムコから日活買って、日テレに売り払ったりしてんだな
まぁそういう会社なのか
真4つまんなかったしもう無くなっていいよ
P4Gもつまらんかったし終わりでいいんじゃない
ソフトバンクは嫌いだが、損して得獲れが出来る企業って任天堂かソフバンくらいなんだよな
目先の商売しかできない他のサードは無理だろう
発売予定のアトラスブランドソフトって今なにがあるんだ?
新世界樹とドラクラとあとなんだ
>>766 デビサバ2、ファイアーエムブレムVSメガテン
>>767 あとPS3・VITA 真・女神転生シリーズ(仮)、3DS ペルソナ(仮)
まあドラクラまでだろうな
既に大方完成してるものだけ出すんじゃない?最期の資金回収ってことで
770 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:49:08.25 ID:U4pzP7k7P
(仮)を発表済み扱いにはしないだろ
PSでペルソナのパクリゲー開発してるとこあったよな
さぞメシウマだろうなー
(仮)面
デビサバ2BRはだすんじゃないのい?
xxxunko ?@xxxunko 1時間
親会社の任天堂はうまく逃げ切るつもりかな?任天堂もアトラスも消えてしまえ。
#真4 <ゲーム会社を強制調査=架空取引で決算粉飾疑い―数十億円水増しか・監視委>
http://nico.ms/nw648902 #niconews
あかん、こいつ何言ってるのかわからんw
バカッターって言葉がこんなに合う奴もいないww
開発進行度が高くて数ヶ月以内に出せるものなら潰れることはないだろう
デビサバは問題ないだろうけどFE×メガテンは厳しいだろうね
776 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:53:44.19 ID:Lrl/h7KC0
発売されるとはいっても ドラゴンズクラウンはオンラインあるから そっちの問題も・・・
777 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:54:13.19 ID:U4pzP7k7P
>>774 そんなしょうもないアカウントまで見張ってコピペするのが流行ってるのか?
>>774 そいつは基地外だから触れないほうがいい
ニコニュースとバカッターのコラボですかな
>>771 ペルソナはあの絵とシナリオが無いとなぁ
パクったところでペルソナにはなれないし超えることもできやしない
DSの時に、任天堂の次に二画面やタッチをうまく使ってたのはアトラスだと思う
アトラススタッフが再集結して悪魔RPG作ったら売れるんだろうか?
悪魔絵は新たに描き起こしたとしても、今のジャックフロストを使えないのは残念過ぎる
「ヒーホー」のセリフだけでも使えるといいんだがな
>>774 そいつマジもんのキチガイだから転載しなくていいよ怖いし
784 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:56:28.90 ID:Lrl/h7KC0
>>780 そういえばマインド0っていうパクリゲーがでるね
>>784 それのこと言ってるんだろうなと思ってレスしたw
>>761 資産運用会社にとって看板になる企業は欲しいものなの。
一番良いのは負債が適度に積もり前保有会社が動かせず塩漬けしてるのを。
名前の通る会社を保有してるとなれば信用も負債が取り戻せるくらい得られる。
アトラスはIP価値を高い所に見積もられためインデックスに吸収合併に至った。
アトラス側は負債解消できインデックス側はゲーム制作会社として信用が得られる。
負債が大きかったアトラスの責任も有るが運もだいぶ悪い。
もう諦めなよ
同化してしまったものから欲しいものを抜き出すのはとても大変なんだ
アップルジュースとオレンジジュースを混ぜてしまったあと
アップルジュースだけ飲みたくても不可能に近いんだよ
>>782 既存の悪魔破棄して一から全て悪魔を創造するには金子は歳をとりすぎてる・・・
無理だろ・・・
>>784 あの辺は、1/4の予算で1/2の売り上げを目指して
社内的大勝利を狙うような小粒企業だしな
悪魔辞典があれば合体した後も取り出せるのに・・・
HOSPITAL. 6人の医師 Wii
>>782 近年で再集結してという話になるとエクスペリエンス(チームムラマサ)が当たるかと。
ただIP取得の壁は大きく飯食うためにも新規にプロジェクトを組まざる負えないだろう。
に、任天堂様が救ってくれるし(白目)
>>790 絵師を変えればいいんだ、ひむかいさんとか
ゴキちゃんはクレクレするくせに
ほんと冷たいなぁ
水面下で開発進めてるタイトルは凍結だろうなあ
>>796 それ悪魔じゃなくて「あくま」になっちゃいそう…
色々最悪のタイミングだな。
真4が売れたせいでアトラスやメガテンって名前に中途半端に高値が付いちゃう。
>>782 昔、100万本以上売れたクリエイターたちが会社離れて新たにゲーム作って売れたことないわ。
坂口然り、坂口然り、坂口然り、
版権個別売却だとしたら
世界樹 → 任天堂 or イメエポ
ペルソナ → アークシステムワークス
メガテン → ガンホー
とかそういう感じになるんだろうか?
新納の居ないイメエポが世界樹版権取ってどーするのよ・・・
それ以前にイメエポ自体やばそうなのに
>>801 チュンソフト中村光一
と思ったがドラクエ1の時点でチュンソフト自体はあったな
予定されてるものの発売はできるけど、今でてるソフトのベスト版や
ゴキちゃんが言ってたVitaでの真4完全版とか絶望的だなw
販売予定がたってるものも、回収最優先になって
とんでもない未完成品が飛び出してきたりしなければいいが…
直近の世界樹は大丈夫だろうけど。
>>801 ゲーム100万本ってのが異常だったのかなと今にして思う
しかし母体がこんなやばい状況で、あれだけのボリュームなのにバグもなく遊べるって凄いな
死ぬ間際まできっちり作ってくるとか逆に悲哀
新納一哉ってスクエニに移籍してFF14作ってるんだな。
アシスタントディレクターって落ちぶれたな。所詮有能なクリエイターでも一人では何もできないということだな。
今後インデックスがどうなるかわからないけど、しばらく落ち込みそうだ
メガテン4を起動してアトラスのロゴをみるだけで物悲しくなる
独立したクリエイターは資金と人材繰りが上手くいかなくて成功できない 大体いつもそう
企業に囲われてるからこそ能力を発揮できる 独立すると世話役と金が無くなって経営とか宣伝も自分でやらないといけない
>>810 新納はむしろ大出世だと思うわ
まがりなりにもFFのコアスタッフだし
新納一哉 ?@Nino_Kazuya 20時間
そろそろイワッチ参戦すべき
ドラゴンズクラウンは発売中止もあるな
にしてもこんな沈む船に橋野やら目黒やら副島はよく残ってたもんだと思う
普通なら抜け出してる
関与した数十社が気になる
多分そいつらも捕まるだろうし
インデックスと仲のいい会社とか関わってるメーカーとかもだろうか
ソーシャル系開発はいくつか捕まるだろうけど
問題はどのへんまで輪が広がってるかだな
妙な話だがゲームって(虚業と対比する意味で)産業なんだなぁって思ったわ。
P5も水面下で開発進んでるはず
何らかの形で世に出せるとええなあ
これはガチで致命的
>>823 最悪版権とスタッフがバラバラになって名前だけで全く別のシステムでペルソナすら出ないP5が出る可能性がw
>>823 進んでたとしてもまだ発表段階に漕ぎつけてなかったのが不幸中の幸いだな
今ならまだ方針転換も十分利くだろうし
パチンコペルソナ5
粉飾の巨人
アナウンスされているの以外はあきらめた方がいいだろ
ドラクラはさすがに出るだろうけどオンどうすんだろうな
PSタイトルのオンってMSと違ってファーストがやってるわけじゃないんでしょ?
>>823 会社の金で作ってて値段が付くものだと判断されたらバラ売りされかねないんじゃね
832 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 20:28:06.13 ID:TEO8/S4D0
ペルソナ3どうなんのかなあ
>>827 パチなら既に知名度の高い題材を流用しなきゃ意味ないんじゃね
>>823 出たとしてもこの状況で開発のモチベが上がるわけも無く予算が出るわけも無く
ちょいちょいガンホーの名前出るけど
結構真面目にありえるんでないの
ここ今パズドラしか弾無いでしょ、実際株価の不安材料はそこだし
あとバンナム、ガンダムも禿のアイマスもナムコの
他から取って来たコンテンツをでかくしながらうまい汁吸うのが得意なんだし
案外タイトルだけでも取れたら信者にぶったたかれながらでも
巨大コンテンツにできるんじゃねーか
真4途中なんだが、維持Lルート=インデックス会の非道の手先
変革Cルート=ニンテン教団傘下に下っても力がないと生きられない
独立Nルートとすれば修羅の道過ぎる
837 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 20:34:29.44 ID:64VMrDPn0
現金取引もお断りではどうしようもない
L ソニー会
何のソフト循環してたんだか( ;´・Д・`)
ガンホーバンナムはありそうだけど結局これからどう転ぶか次第だしなあ
>>836 4エンドすべて見たが、アトラスにとっちゃ全部苦難の道だろw
ガンホーといや新モンスターのイラストがコザキユースケだとさっき知ったわ
>>835 ガンホーはまじでありそうだとみんな思ってるから名前でてるんじゃね
ただ資金力あればそれでいいのかというと
ファン的には最低限でも今までと変わらない中身
どうせなら任天堂に買われて化けたモノリスみたいなのが良いと思ってるんだろう
そう考えるとガンホーは正直ちょっと不安
こういうのが発覚するとある日突然、夜逃げや閉鎖になったりする
非常に危険な状況で1日単位で状況が大きく変わる場合がある
いつの間にか無くなってたフライトプラン
>>839 何のソフトでもない
架空の取引だもの
十数社取引に関わっているとされているが
これらは全部、架空の会社かペーパーカンパニー
名の知れた普通の会社だと循環取引が成立しない
こちらの会社はひたすら物を買い続けて
在庫が増えるか、帳簿上の資産が減って赤字になるため
よってみんなが期待するように他のソフトハウスが芋づるで出て来ることはない
新規で立件されることはあるかもしれないが
豪血寺一族の話題でないね
さすがにこれはインデックス詰んだか
>>818 むしろ金子一馬がよく今まで残ってるもんだと思う。
初期から残ってるのもうあの人しかいないんでしょ?
>>850 坂口追い出してぬくぬくしてるやつと同じかと
今このタイミングで社長が訊く女神転生4を公開したら
任天堂ちょっとかっこいいのに
853 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 20:46:39.16 ID:eRHW0jMw0
もう早々に移籍する準備してる開発スタッフもいるんだろうな
メガテンの新作も出たしもう潰れていいよ
岡田金子コンビが最高にかっこよかったあの頃
おい、関わった会社数十社って・・・ヤバ過ぎるぜ
飛び火するな、インデックスだけ逝け
うわうわうわうわ NHKでもやってる これはほんまにアカンぞお〜〜〜〜〜〜〜
もうインデックスが消滅するのは不可避だな。さて版権がどうなるのやら・・・
極端な話だが
キャサリンを見るに
副島だけでも引っ張ってくれば良いんでねーの!
目黒も必要かもしれんが
金子は名前だけでも信者は買うかもしれんが
多分今、金子が絵描いてもウケねーだろうな
>>862 大喜びで飛びつきますけど
SJを見る限りではまだ金子は全然イケる やっぱり唯一無二だよ奴の絵は
世界樹…
>>847 価値ないものを循環させても利益にならんがな
資産価値のあるもの(ソフトウェア著作権)とかを買い戻し条件付きで渡すから
渡した相手は売り上げを計上する必要がなくなるんだよ
つまり渡して戻ってくる前提のを短期的な売上として計上してるから、粉飾になるの
昔DDS-NET入ってたなあ
ifとかサマナーのあたりまではあった記憶
新納一哉 ?@Nino_Kazuya 7時間
FFXIVの最新トレーラーはずっと公開できなかったメインのお話関係の部分なので、まとめて出てくると自分もじわっときてしまうぜ…
新納はなんだかんだで幸せそうだな
>>864 それ出そうと思えばどのメーカーでも8ヶ月ぐらいで作れるから
タイトルにしがみ付いてる以外で欲しがる物でもないぞ
つうか世界樹はタイトルとか各種名称を変えればあと全部同じでも大丈夫ってレベル
基本的にWiz系だからね
民事再生に持ち込めれば上出来。
粉飾してるとなると株主訴訟もありそうだし、
十中八九、会社更生になるだろう。
Wiz系と一括りに言うが世界樹ってWizとは面白さのツボが全然違うだろ
Wiz好きだけどあれはハマれなかった
初代エルミは良かったが
どのメーカーも8ヶ月で世界樹作れるなら作るだろ
その前に取引先とも循環取引やってたってのが気になる
余罪で他のゲーム会社がまきまれたりしねーよな
ペルソナ5はどうなるんや・・・
取り敢えずヴァニラに迷惑かけたインデックスは惨たらしく死ね
過去にコラボしたCとか最近頑張ってそっちに出しててコラボも控えてるNとか……
冗談はさておき、アトラスひいきの開発会社で何社かとかありそう
>>872 同意
世界樹はダンジョンがエリアを壁で区切る工法じゃないからね
エンカウントも玄室方式じゃないし
3Dダンジョンだけど作り的にはドラクエとかの方が近い
ダメージ計算が命中と回数と回避を主体にしてないとことかもね
これはプレイすれば分かることなんだけど
世界樹をプレイしてないのかWizをプレイしてないのか知らんけど
雑な意見が目立つよね
>>872 全然違う
俺はWizって殺風景すぎてずっと続けられなかった
世界樹なら最後までいける
地元のムー大陸も潰れるのかと思ったらもう運営アトラスじゃなかったんね
>>879 むしろそういう別物扱いした上で俺の好みに合ったという意見の方が清々しい
ゲームは好みのもんだから
>>872 マップの作り方から違うしな、書くためのマップだからだろうけど、wizとかより書く量も多い
世界樹5やりたかったな・・・
買う気なかったけど新世界樹買っとこうかな
アニメ化も視野に入れてただろうにもったいない
任天堂が買えばいいのに
潰れそうなサードは無視ですか
こういうとこでwizの単語を見るたびに6以降も含めた本家なのか4を除いた5までなのか
アスキー外伝とかエルミやエンパイアまで含めた亜流のこと言ってるのかわからん
これ真面目な話、もうブランドとしての存続って絶望的なの?
そうなら泣きたいんだけど
>>882 バーッと歩いて後からマップをまとめて書きやすいように作ってるのか
自分の足取りが解りやすいようにする為か道と道の間に侵入不可部分があるんだよね
Wizは最終的にそういう部分を怪しいと捉え四方から調べてみるとか
隠し扉を探す行為も含めてダンジョンに挑んでる感を楽しむというか
だいたいの構造把握から残った部分の探りこみまでが楽しい
>>885 星魚は入りますか?と言われると
入ってたけど出て行ったと個人的には言いたい
>>884 ぽんと買えるほど借金が多くなきゃいいんすけどね
百億とか何十億とか簡単に言いますけど洒落にならない額ですよ・・・
干し魚はマジで2作品限りの奇跡だったな
>>884 最低価格が210億円で、ゲームに関係ない従業員300人も一緒についてくる という物件でさ
お値段がお手ごろならマベとか欲しがりそうではある
まあそしたら引く手あまただろうけど
>>884 どうだろな
真3とペルソナを先に手土産に持ってってたらあったんじゃない?
P4Gとかアホやってっから手遅れになるんだよ
ま、それは嘘として
任天堂ってIPよりそこの開発者が今どういう発想のゲーム作れるかを重視してるっぽいから
ここタンス預金崩してまで買い支えるとは思えんな
今持ってるタイトル群は売れても20万本前後だし、多分値段に見合わんよね
つぶれるかどうかは知らんが、もしつぶれるなら個人個人に声かけてるかもだけど
200億円、200円置くのとちゃいまっせ
>>886 ブランドはどっかが引き継ぐだろうよ、中身がどうなるかは運任せ
任天堂なら為替がちょっと変動しただけで出たり消えたりする金額なのにな
インデックス側は息の根とまるまで手放す気はないだろうから
絶望的だろうな
アトラス消滅させて吸収合併された時点で詰んでたな
>>884 ポンと支えるには抱えてる負債と経営の悪評がデカすぎる
その気になってもスタッフ単位、ブランド単位の救済が限界だろう
>>898 営業利益や赤字をそれと一緒にされても困りますぜ
インデックスは死んでもアトラス離さないし
インデックスごと買う会社なんか無いんだから終わりですよ
904 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:37:23.57 ID:U4pzP7k7P
コケ気味のプラチナに擦り寄ってベヨネッタ買っちゃうぐらいだからどういう発想とか考えてないだろ
債権者はRCCだよw
何でおまえらそんな冷静なんだ・・・
ここ無くなったら和製RPGとかどこに期待したらいいのよ。
冷静じゃねえから
ここまでスレ伸びてるんだろーwwwwwwwwwwwwwwwwww
メガテンFE発売中止だろうな。
粉飾やらかした会社と取引なんてしたら任天堂側にも疑いが行くからな
セガサミーも粉飾なかったか?
>>907 タイタンフォールとか面白そうなのこれからいっぱい出るしなぁ、別に和製RPGじゃなくても。
まぁメガテンやペルソナがもはや絶望的なのは残念だが。
任天堂じゃないにしても、版権がちゃんとした所に行くように祈るだけ
つーか、Vitaの救世主アトラスを任天堂が助けろって可笑しなこというよなw
アトラスいなけりゃVitaはとっくに消えてなくなってのに
とりあえず和製RPGならXあるからいいや
アトラスも携帯機以外まともに活動してなかったしなぁ
>>902 インデックス死んだ方が資産の処分時に売れるものだけバラ売りすんだろうからゲームメーカーは買いやすくないか?
あくまをころしてへいきなの?
917 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:49:03.91 ID:ITN/qW1P0
地獄の沙汰も粉飾次第配信決定
簡単に買収してくれって言うけどアトラス単体でも
吸収前で約300人クラスだからなぁ。
モノリスが買収当時約100人だったの考えると単純に3倍社員抱えてんだよね。
これを版権+中核スタッフだけ引き抜くのは奇跡でも起こらないと無理だろw
まぁ高確率でどれか欠けるわな。メガテンの版権買ったけどスタッフ居ないとか
ペルソナの版権買ったけど悪魔絵は使えませんとか。
しかも買収先が良い会社とは限らないから困る。ソーシャルでカードゲーなんてこともあり得る。
つまりインデックスとアトラスは母子合体悪魔だったんだな・・・
ゲドウ インデックス D-L
>>918 何言ってんだと
管理部門はいるに決まってるだろ
現在はアトラスというブランド名だけが残ってインデックスが発売してるのを知らない人がツイッターで多いな
パチスロ世界樹の迷宮にならなければどこに拾われてもいいや
むしろ拾ってくれるだけでありがたい
そういえばイマジンも、メガテンが管財人の管轄下に入ったら
契約強制解除で運営できなくなるんじゃないか?
任天堂が拾う可能性があるのは一部の人材くらいやろうな
だいたいこういうケースの版権はちりぢりになって
真メガテンもペルソナもブランド終了
メガテンFEが遺作としてちゃんと発売されることくらいしか祈るくらいだね
旧第三が移ったケイブが一番関係あるよな
>>532 たぶんもっとちっこい会社たくさん
ソニーやら任天堂がしょぼい売り上げ水増しとか
リスクしかない
どうせ真Vやアバチュみたいな名作はもう産まれないだろうし
このまま無くなるならそれはそれで
開発チームなら任天堂は拾ってくれるかもね
タイトルは買わないだろうな
ステマアトラスの親会社が糞食決済と聞いて
スタッフというかチームを拾ってどことなくメガテンっぽいけどメガテンじゃない
タイトルがちょっとカスってるメガテンに近似した何かが出る可能性も
>>933 モノリス&ゼノの経緯を知ってる多くの人は、それが既定路線だろうなと内心思ってるw
任天堂は今頃社員に個人単位でアタックしかけて倒産直後に引き抜く準備しててもおかしくなさそう
937 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:11:49.75 ID:trb6G7bK0
>>935 テスト中の退席は不合格になる可能性があります
これNHKで放送されたってマジ?
>>936 そういう個人を直接任天堂に引き抜いたことってあるの?
チームごと独立して会社立ち上げたのをセカンド化した事例しか知らんけど……
ゲハ内でのニュースかと思ったらテレビでバンバンやっててびびったわ
BRはきちんと出してくれよ…
大して欲しくも無い真4御布施で買ったのが馬鹿みたいになるから
>>939 午前にインデックスについて報道され、夕方には芋づる式に数十社のニュースになった。 どちらもえねっちけー
どうせハムスターあたりが買い取ってアーカイブスでお世話になるんだろう
アトラス終わったな
3DSなんかに肩入れしたばっかりに
>>945 !
つまり任天堂に肩入れしたから
どこかからタレコミがあったってわけか!
肩入れって…アトラスはソニーハードでP4Gやら今度ドラクラ出すじゃないか
なんでいつも任天堂が悪いみたいになるの?ここがゲハだからか?酷すぎるだろ
willviiの業者がマニュアル通りの業務を遂行してるだけ
あいつらはゲームやらねえからペルソナすらどうでもいいのさ
会社潰れて版権取られたら
開き直って新・女神転生でも作りなよ
女神転生で版権取られてるから次は男神転生でいいな
どうせ炎上商法みたいなもんでしばらくしたら何事もなかったかのように新作出すんだろ
(買ってなかったアトラス作品をポチりながら)
>>884 なんでお前の欲望のために任天堂が買わなきゃいけないの?
958 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:09:01.39 ID:vv+V0MeX0
アトラスを手放してくれ、頼む
インデックスの大部分がアトラス成分なのに?
版権だけどっかに売って終わりじゃね
会社ごと買うところなんかないよ
>>958 会社の業務の9割以上がスタッフ1割しかいないゲーム事業に頼ってるのに、その部分切り離したらインデックスと残りの従業員はどうなるんだ?
>>907 ファンはみんな、どのみちもう長くはないことは知ってたから…
手放すも何もアトラスは既にないんだよ
インデックスと同化し一部になってアトラスっぽい何かが
「ぼくあとらす、ソフトかってよ」と言ってるだけで
>>940 ぶつ森とかゼルダの京極とかも、元アトラスじゃなかったっけ
>>939 上場企業の粉飾決済は、それだけ重大かつ致命的な背信行為だ、ってこと
>>948 糞ブログを見て頭の中まで糞でぎっしりになった連中は、そんなもんさ
本当、生きる価値ない連中だわ
風が吹いても任天堂のせい
969 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:33:23.92 ID:yZRH1I+ST
どこまで延焼するか眺めるしか無い
まだ埋まってなかったwwwwwww
>>962 こっちの人はゲハでもたまに名前でるね。 過去唯一の人?
>>965 こっちは元アトラスとかBUSINの人とかゲハとふたばのスレ出てくるけどその他のソースが全くないんだよな。
藤林は、一応引き抜きじゃなくて
自力で移動しただけじゃね? 口約束ぐらいはあったのかもだけど
974 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:36:41.75 ID:i+zFZHDy0
>>948 あいあむザパニーズ と同じ。不祥事起こすのは○○陣営、
自陣営に明らかに都合が悪い場合は過去の会社にされたり、○○してるだけの関係のように疎遠に扱われる
ゲハでどこどこだけ叩かれて云々いうのもどうかと思うけどなwww
むしろ版権はやるから任天堂はスタッフだけ引き抜いて新規にセカンドにしてしまえ
スレ流し読みぐらいしてから言えよ
アトラスが被害者のように扱われているのは何故なんだぜ
>>971 俺もはっきりとは覚えてないけど
BUSINだったかデスピリアのインタビューで出てた気がするんだが
いまいち自信ないな
>>974 いや、GBAの不思議の木の実、ふしぎの帽子
被害者ぶっていいのは3年前に悪魔合体された時までだよな
983 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:48:10.49 ID:K7oTfhw/0
>>53 モンハンドラクエ「・・・・・・」
どうやら失われた300万人が都市伝説になってるようだ
任天堂ほどサードを殺した会社も珍しい
IPを潰すの意味わかってんのかねw
アトラスは知らなかったんだよ!被害者なんだよ!
んなわけあるわけねーじゃん!!
>>983 モンハンはまだしもドラクエを含めるのは流石に恥ずかしいと思うぞ
インデックスに引き取られた時点で大体こうなる事は
まー元はちゃんと独立した開発会社だったのがアホ経営でながれながれて
インデックス傘下まで辿り着いたって話だから、よく保ったという見方もできるよね
粉飾って…
ソフトのDL数盛ってたとか?
犯罪にまで手を出すとかもう笑えない
>>990 言わないと分からなそうだから言うけど
アトラス部門の話じゃないから
>>990 すでにゲハで論じられるようなレベルの捏造じゃないんだよ
ホリエモン事件レベルの捏造をやってたっていえば何と無くわかるでしょ
995 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 00:17:28.19 ID:RCgm1jyx0
もうぶっちゃけ逮捕者続出レベルよ
>>989 元を正せばアトラスの経営側の失態だから
その時に消えてる物だったしな
998 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 00:19:21.34 ID:RCgm1jyx0
早く逮捕逮捕
1000なら任天堂が救ってくれる
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。