1 :
名無しさん必死だな:
「Titanfall」のムービーが上映され,Respawn EntertainmentのVince Zampella氏が登壇。
「Titanfall」は未来を舞台に,人や人型の二足歩行ロボットが戦うFPS。2014年春,Xbox Oneのみにリリース予定。
脱出→張り付きとか最高やん?
三角飛びとか酔いそうだけど
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:18:23.34 ID:xQdIYDfW0
二足歩行ロボとか立体機動とか明らかにヲタが作ってる
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:18:23.42 ID:979EvOEh0
ロボットの脱出シーンは笑ったね
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:18:38.57 ID:21Yihp0f0
おもしろそうだね
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:19:42.17 ID:HJQA5cC00
>>1 あの空気感、ハヤカワSFよ、
血が騒ぐ、血が騒ぐ。
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:19:44.98 ID:ANaXqd8o0
とりあえずこれが一番すごかったね
あとチーフにフード被せた343は死ね
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:20:17.99 ID:siNL54510
日本人ウケしそうだとは思った
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:20:20.66 ID:KxRLYjdc0
ヴァンキッシュがもうちょい頑張ればできただろうな
日本人好みのTPSで
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:20:27.88 ID:GcCv4lnD0
脱出からの張り付き攻撃は燃えるわ
これは買うなぁ
10 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:20:41.11 ID:M2iV4LCR0
すごかったわ
あれこそが理想のロストプラネットって感じw
CoDMW作った人らの会社だっけ?
北米はこれだけで結構持って行かれるんだろうな
デッドラ3箱独占が以外だったわ
PS4はなんかびっくりする独占用意してるのに期待
やっぱり旧IWは画面作りのセンスあるよね
13 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:21:38.78 ID:M2iV4LCR0
デッドラ3、実はトンデモねー数のゾンビが画面に表示されてたな
笑ったわ
高性能過ぎる
この会社にオペレーショントロイ2作らせろ
まじ震えが止まらん、いいーすごくいいー
進撃の巨人とコラボでもすれば・・・
MSKK蹴っても無理だろうがw
タイタンの動きが思っていたよりもキビキビしてたw
PC版も出るみたいだからとりあえずそっち待ちかな
やっぱFPSはマウスとキーボードでやりたいし
人の時はTPSだとよかった
アホっぽい感じがすごく良かった
カプのアホんこ
ロスプラのいい所全部取られちまってる
でも堪らんなあのロボのサイドステップ避け
>>1 久しぶりにこういうゲームの紹介でスゲエって思った
キャンペーンのプレイ動画もかなりやべーわ
はいはいまたFPSかよって思ったけどあれは度肝抜かれるわ
プレイ映像見るだけでもめっちゃ面白そう、やってみたいって思ったしこのタイトル1つだけで
本体買う覚悟決めた奴かなり居るだろ
>>22 Hawkenでもそうだったけど海外のオタもこういうスラスタードッジで避けるロボット大好きなんだなと思う
お得意の時限独占だって
>>24 かなりのクラウド技術使ってるらしく
最初は箱1、PC
落ち着いたらマルチも考えるだと
29 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:24:33.11 ID:oY/6Lyfx0
>>24 これは古い情報
exclusiveって言ってた
>>20 6/7の記事か、残念!いま箱1独占と発表されちゃったんだ。
ようやく次世代のIPが見れたって感じ
箱のギアーズに匹敵するレベルではあるがどうなることやら
33 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:25:37.73 ID:W0KB0HIW0
>>20 これSource Engineで作ってんのかよwすごいんだかなんだか
まあPC版出してくれんのはありがたい
すげー楽しそうだったなこれ
TPSのほうがよかったけど
microsoft game studioのロゴとexclusiveってあったら無理じゃないかな
このソフトはビッグタイトルになりそう
>>25 PVのちょこまかうごいてメック攪乱したり、ブースターの二段ジャンプとか、
コクピットから人わしづかみとか色々わかってる感あるわ
オンライン対戦がメインとか いいね
無限鯖でデディ鯖用意してくれるんだったか
脳汁出まくるなこりゃ
すげーおもしろそうだったけどTPSにしてくんないかな
なんでFPSにした
>>31 そうか、まだギアーズも残ってるんだな
続くのかは知らないけどw
つーかタイタンフォールの為に箱1購入決定だわ
これ出るまでは箱1は様子見する
発売まで貯金しておこう
ドミネーションみたいなルールでやってたけど結局マルチはバランスと野良対PT、ラグ対策が良くなきゃ糞だよね
クラウド存分に使うならソニーも真似できないしちゃっちゃと楽しむが吉やね
FPSは旬が短いし
47 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:27:19.52 ID:M2iV4LCR0
>>36 まあどっちでもいいけど多分PCよりも
箱一の方が人も多いし恐らくキレイかと・・・
Haloとはまた違って、手垢にまみれた感じのメカがいいね。
宇宙空間から町の上空に転移した時の、キャラクター達の普通にだらけた感じが良かった。
タイタンフォールがマルチになる頃、箱1にはHalo5が来るからいいんじゃないの?
時期的にもいい
さっきからTPSTPS言ってるけどFPSの方が良くないか?
>>36 お得意のクレクレかいw箱1独占残念だったね!!!
タイタンのプレイ映像見直せる所ない?
>>50 せっかく飛べるしロボットなんだし見たいやん?
54 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:27.75 ID:2IZMIDuIP
>>11 確かにデッドラ3を独占で持ってくるとはね。
開発の人が、我々の構想を形に出来る唯一のプラットフォーム的な
コメントしてたけど、箱1はオープンワールド系に
強いとかあんのかね、クラウドのお陰なんかしら?
にしてもロードが無いってのは良いな、移動の度にロードは辟易する。
55 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:36.21 ID:oYm0sBEn0
56 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:28:44.91 ID:U3NICbZq0
たぶんディスティニーのほうが凄い
そのうちyoutubeに上がるだろ 動画
>>50 アクション性高いからTPSのほうが分かりやすくてよくね?
59 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:29:17.59 ID:ymJZqVrN0
このクオリティでガンダムゲーがやってみたいと思った
よし!タイタンフォールの為にPCを新調しちゃうぞ!w
62 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:29:37.16 ID:wDsHydcwO
これは発表の中で頭一つ抜けてたよね
TPSだとロスプラみたいになりそうだけどなぁ
そうそう、デッドラ3のとき、唯一自分たちの思い描いたものが
動いたのが箱1だったって言ってたな
操作画面はそこらのFPSまんまだったなあ
ジャンプとか壁走りが全然活きてない
ニコニコ翻訳でも時限っぽい感じで言ってたやん
>>49 FPSで後発マルチとかやっても1年毎に新作出るから速攻で追いやられるんだよな
面白そうだけどこれをゲームとして落とし込めるんかな
70 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:30:15.91 ID:le7x/vb20
>>55 360の方のゴミ箱にも出るらしいじゃん?
次世代機になってもクレクレ体質は変わらずか
respawnが作るTPSとか誰も望んでないだろ。日本人ぐらい
ロボットの起動シーンと脱出シーンだけでもう心が鷲掴み
箱の発表でこれだけは良かった
凄く良かった
タイタンフォール
PC版とXbox One版のリリースが決められたようだ。
今後,PlayStation 4版がリリースされる可能性もあるとのことだが,2014年春に発売するという時間的制約から,今のところ上記機種のみで開発が行われているという。
ソースエンジンってのが気になる。
77 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:31:18.25 ID:nQR8cNM1P
かっこよかった(小学生並の感想)
タイタンはマルチ対戦プレイの映像だったのが良かったな面白そうだった
パイロットの腕とロボの腕が連動してるの見てパトレイバーを思い出したわ
緊急脱出→ロボに張り付きが良かった
ロボのFPS視点カッコ良かっただろ
下手にTPSにするとオマンティスみたいにダサいだろ
真のボトムズゲーが出る日は近いな
85 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:32:31.80 ID:XszuHA0A0
>>79 デッドラはよさげだったな。もうちょっとネタ分がほしかったが
RYSEとかいうのはゴミクズ。馬鹿じゃねえのあの糞QTE
この調子だと、ゴキはマリオがPS4に出るとか言い出してくるな
正直crysis3と同じ匂いがする
コックピットのモニターかっこよかったな
91 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:33:23.55 ID:2IZMIDuIP
印象に残ったのはこれとスパークとか言うやつ。
あと、ウィッチャー3がオープンワールドになるとかでちょっと楽しみ。
楽しみやね
テンポが速すぎておっさんは息切れしそうだよw
あれだとロボは単にデカい的にしか見えなかった
PS4版は何年後出るんだよw
それまで生きてられんのか?
>>85 それ古い記事
>「(6月10日に予定されている)EAのプレスカンファレンスで,ちょっとしたサプライズを披露できる」
どうやら箱1独占を指しているようだね(ニッコリ)
ボトムズっぽくもあり
進撃の巨人っぽくもあり
地球防衛軍っぽくもある
つまり、俺の心も鷲掴み
ロボが撃ってる銃の弾丸って1メートル以上ありそう
人間つかんだとき人間より銃のほうがデカかったしな
>>87 残念ですが、それはE3前の古い記事です
E3で箱1独占が発表されました
コクピットがZガンダムみたいだったな
こういうのってメリケンにも受けると思うよ
向こうはトランスフォーマーの映画がバカ受けするような文化だしな
>>98 ボトムズはずっと前から、せっかく北米でも通用する日本の素材なのに‥って思ってたわ
ストーリーはオリジナルで良いから、あの世界観でキチンとコスト掛けてFPS作ればって
105 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:36:55.40 ID:5Vk3Ma770
面白そうだったな
二足歩行ロボかっこいい
敵限定でもいいからビーム兵器とかファンネルみたいなトンデモ武装もあるといいなあ
106 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:37:04.96 ID:a3ijdscQ0
ゴキちゃん残飯クレクレするよりこのあと発表されるであろうPS4の独占タイトルに期待した方がいいんじゃないの?
デッドラは車で引きまくるのにコンボ数が出ないのにがっかりした
ロボット操作時の磁力操作か重力操作っぽいのはなんなんだろ
これで対戦バランスよければホント箱1を代表するゲームになりそう
ロボット乗ってたら回りから集中砲火食らいそうだし人の方はジェットパック標準装備だから
敵の攻撃避けやすそうだしな
109 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:37:22.79 ID:zkUoeY020
ゴキ「時限独占ガー」
ゼノ新作もそうだけどロボットに乗るのはロマンあるな
ホビージャパンのSFの世界よー
いいよ、いいよー
日本男児一本釣りやったな
RYSEもグラすごかったな
ロンチって言ってたし
個人競技全開だったな
現世代同様、CODライクFPSの一つ
SF3D・・・っていうと古いかw
マシーネンクリーガーでやりたかったのはああいうのじゃねーの
超たぎるわw
アメリカのハリウッド的なミリタリーっぽさと日本のアニメに出てきそうなメカデザイン、これでゲームとしてよくできてたら完璧だわ
118 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:41:11.78 ID:533KC5oG0
評判いいね
確かに最後にあれ見せられリャ魅力的だよな
destinyといい、しばらくsci-fiシューターのブームがくるかもねー
リアル系はちょっと食傷気味な感じ
チカくん発狂するのはしょうがないが時限独占って意味わかってる?
121 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:41:34.84 ID:jsuhP0+M0
ファミマがあったな
世界観がいい
まあ、糞箱を5万で買ってまでやる価値があるかどうかって話だよな
>>120 また古くて腐ってる6/7の記事貼るのはみっともないよ?
マルチの王様EAが独占するかあ?
126 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:44:00.22 ID:NB5XhOKM0
すごかった(KONAMI感)
PC版さえ出してくれるならCS機はどうでもいいや
6/7の記事ってリーク記事なんじゃなかったっけ?
ロボってわくわくするよなぁ
結局PC版は出るのか出ないのかどっちだよ
なんだ、結局、時限独占なの?
pc版は出るんでしょ?
EAスポーツの一部オンライン機能が箱独占とからしいし
EAは結構箱側にゆれてるのかな
ゴキの食いつきが違うので逆に独占アピールしまくろうw
クレクレやればやるほどブーメランが飛ぶぞゴキ
彼方此方でゴキブリが憤死してて笑ったわ
>>125 それはお金次第でしょ、ソニーであれ任天堂であれ、サードは信仰上の理由で
独占にする訳じゃないんだから。
今プレイ動画を見なおして操作系を確認中
しかしPS4はこれ以上のアピールを数時間後にできるのかな?w
プレイデモが凄すぎた
139 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:48:14.04 ID:m8R4n5BN0
こういうの日本のサードはつくれないか・・・
ワイヤーアクションによる、重力軌道強制変更なんかもあると完璧だったのに。
バンナム 「まぁまぁだな」
これはかなりやりたい
>>1 なんかそういうアクションとかロボットとか出てきて
発売前はそうやって持ち上げられて出たら爆死したゲームあったよね・・・・
>>137 PS4はまず本体の発表から有るからな。
確実にMSよりは薄い内容になる
>>139 グラフィックだけならフロムあたりが作れそうだけどね
でもマルチプレイの肝はバランス調整だからどうだろうね
AC5はやってないんで知らない
このタイトルは面白そうだった
ロボとか男のロマンすぎるな!
ていうかこれ以外なんの面白みもなかったけど大丈夫なんだろうか
>>132 スポーツゲーは実際のプロスポーツ人気あってのもんだから
スポーツ中継とゲームの垣根が低いOneなら相乗効果高い
欲を言えば、ファーストにこのクラスのタイトルが欲しかったな
360にも出るの?
>>140 そこまでやるとロスプラのパクリとか言われかねない
こういうゲームをWiiUで出せばタブコンも魅力になるというのに
156 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 03:53:17.10 ID:we1Wh87GO
困った時のPC頼みハジマタな
ロボ壊れかけて緊急脱出で上空に飛び上って
近くにいた敵のロボの上に着地して、敵のロボのコア部分を撃って倒すとかやってたなw
まぁ2014年春に出ないなら
PS4版は年末か2015年じゃないの?
箱壱に見切りつけてPC組んだ俺は勝ち組か
クレクレゴキの大半はまともなゲーミングPCなんて持ってないからな
titanfallでtitanが売れそうだなw
この製作チームはCoDを作ってただけあって操作性がとても快適そうだ
自キャラが自分の思い通りに動いてくれると
実際にゲームの世界に入ったように感じられて凄く楽しいぜ
>>146 うわー箱○にも出るのか、もう勝利決定じゃん
>>161 ゲーマーならPCとPS3持ってればほとんどのゲーム遊べるからなあ
360独占だったアランウェイクは1ドル
metro2033とスプセルコンビクションは5ドルでPC版で遊んじゃってごめんなさい
オンラインは有料のハードはちょっと受け付けないんでね
これがグリグリ動くPC持ってねぇわ
ついでにBF4も
twitterで箱〇でも出るってかいてんな
箱1のアレ見せられたら箱〇版じゃなくて箱1版がほしくなるわ
ソースエンジンだから以外に軽そうだけどな
BF3もGTX570じゃキツイとこ多かったからな
BF4もPCでやるなら買い換えないと
可能性があるっていうだけで時限独占確定ならなんでもマルチになるわw
>>168 アイエエエエエエエ!?ソースエンジン!?マジデ!?
いくら原初が同じQuakeエンジンと言ってもソースエンジンは癖ありそうだなあ
どうせクリドラとForza5の為に箱一買うし
タイタンも箱一版でいいわ
箱○の方は別スタジオが開発してるから別ゲーになる予感
改良してるみたいだけどね
このゲームが一番面白そうに見えたな
>>173 さすがに移植作業だけだろ多分
フレームレート安定しないとかはあるかもしれんが
洋ゲーだけど日本人ウケしそうだよね
まあ日本はPSで出さないと多分売れないけど
クラウド連携もあるからね
箱○は残念だけどACゲームのFC移植みたいなものだろうね
179 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:05:34.57 ID:we1Wh87GO
MS独自のクラウド技術絡んでたら出せないんじゃねの?
180 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:07:17.32 ID:Tqa9EG460
ロスプラとデッドラで感じた次世代感がデッドラとこれで帰ってきた感覚
高さを広く使ったロボ搭乗シューはロマンでしかない
>>179 そこら辺どうなんだろうね
デッドラ3も箱1でしか表現できないとか説明してたな
クラウドはAI周り・オン周りでしょ?
>>181 デッドラ3もゾンビの数、半端なかったな
なぜか緊急射出に興奮してしまった
185 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:09:37.84 ID:63yi39sJ0
>>172 クリドラのPVはなんだったんだ?
特別アナウンスは何もねぇし、ただの放送事故にも見えなくは無かったんだが…。
つか発売間際に延期してもう1年だぜ?普通、延期の経緯ぐらい説明するよな、MSKKマジでムカツク。
187 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:11:21.47 ID:uzncCiQQ0
可能性に賭けるのはいいと思うよ
でも出ない可能性も十分にあるのは理解しとかないと
>>185 普通に音声トラブルだったと思うよw
箱一用になった経緯はその内説明あると思う
無かったら怒るw
この為に買ったキネクトどうすっかな
>>185 E3に出る位なんだからMSKKでなく本社の以降でしょ
pcでもでんのか
凄いけど対応ハードのせいで終了
193 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:12:19.33 ID:we1Wh87GO
デッドラはローディングが全くなかったな
>>180 オペトロとフロントミッションエボルヴの悪口はやめろ!;;
195 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:14:06.97 ID:uzncCiQQ0
196 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:14:15.91 ID:63yi39sJ0
でも、あのデッドラ3のPVには
ゾンビをかき分けてモール内を真っ裸で駆け回ったあのフランクさんが
醸し出す独特の馬鹿さ加減が全くないんだよなぁ。
あの評価が分かれたデッドラ2でさえまた独特のユーモアが残っていた。
オフザレコードもそうだがやっぱり、この開発会社、デッドラの本質分かってねぇよ。
ただゾンビの数が多けりゃいいゲームじゃないって…
ロスプラ3に続いて、デッドラ3までコレじゃない続編になるとさすがに凹む。
>>194 重MS殴ったらフワフワ飛ぶとか素敵やん
198 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:15:05.41 ID://u5qvj40
>>184 オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト!
>>165 発売して2年後とかにセール乞食を自慢とか
ぼっちじゃない俺には無理だわ
ネット弁慶パねぇっすwww
>>196 どんだけネガティブなんだよ
前半はシリアスだったけど暗い部屋くぐり抜けてから車乗るまでの間は
おバカ要素が垣間見えたぞ
201 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:16:20.80 ID:vvYxndU50
これが持ち上げられるのもPS4版が出るまでだろうなぁww
203 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:16:51.86 ID:Tqa9EG460
そもそもPC前提ならPCと360の方がカバー範囲よほど広いよねってのは禁句だ
204 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:17:04.71 ID:uzncCiQQ0
>>200 ゾンビ真っ二つの所は、会場に笑いがおきてたなw
ロマンの塊だわこれ
でもちゃんと組立というか工作要素あったし、
歯車みたいなのを転がしてまっぷたつとかもあったっしょ
>>196 デッドラ3、あれはウォーキングデッド。
そうとしか見えん
なんだかようやくIWが帰ってきてくれたって感じだ
CoDGも買うし楽しみなんだけどね
209 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:19:23.32 ID:Tqa9EG460
馬ヘッド被ってパラソル突進する方向のバカっぽさは無くなってるけど、ゾンビゲー文法内のおふざけはむしろ性能の恩恵受けてる感じ
あとは2の娘みたいなふざけた不自由さが無くなってりゃ良いが
210 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:20:11.22 ID:uzncCiQQ0
>>208 スピード感がすごかったな
HALOのジャンプの気持ち良さを高速にしたんだな
さっそくアップロードされてたぞ。
titanfall
www.youtube.com/watch?v=tv6lzSuTHhs
でもデッドラの売りって馬鹿馬鹿しさだと思うんだよね
それがなくなったらただのバイオハザードだよ
まあ最終的にはゾンビ無双できるだろう。2はおふざけ部分先に流しすぎてどんなゲームになる見えなかったし、この先の情報待ちだな
日本のゲーム産業がまっとうに進化してれば
こういうタイトルこそ日本から出てきたんだろうな
デッドラはちょっとキャラでかすぎだな。
グラは良かった。
「操作していて気持ち良さそう」は見事に伝わってきた。板垣が目指したかったのもこの方向だったんじゃねえかなあ……
>>212 バイオっていうより、ゾンビ相手の無双というか、ゾンビがトロいL4Dって感じにしか
見えないんだよね。1の時はインパクトがあったけど、同じ事の延長では
一作目を買った層からはそっぽ向かれそう…ロスプラと同じ過ちを繰り返してる。
PCとマルチなら、5万でグラボ買って箱1コン買うかな
デッドラは特に興味ないし
>>219 まあ確実に影響受けてるだろうねえ
向こうじゃ大流行りしたし
221 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:34:24.27 ID:S9aKlzX70
バズーカ当てたら真上に50M吹っ飛ぶガンタンクが最高やった
222 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 04:36:09.61 ID:M2iV4LCR0
ゾンビの発生原因を見つけるとか、娘を助けるとかそんなストーリー要らねえから
オープンワールドで「自分の思い通りに」サバイバルする
そんなゲームにしてほしいわ
>>218 つうか初期型を5万で買うなんて情弱くらいしかいないだろ
箱1買わないので360でやろうかな
なぜか、タイタンフォールのスレがデッドラスレになっている不思議w
デッドラって最終的に自分自身が生き残るゲームじゃなくて、
生存者を生き残らせるゲームだと思っているから、
今回のPVだけだと本当に何ともコメントできないって感じだなぁ。
一人で生き抜くだけなら、ただの無双ゲーだからねぇ。
安全地帯があって、そこにどうやって生存者を無事に連れて行くかってので
悪戦苦闘してこそのゲームだから、今回のPVじゃどんなエリアでどんな人たちが
助けを待っているのか想像もできないからホント評価は保留だなぁ。
ゾンビの数の多さだけが取り得のゲームじゃ決して無いから。デッドラって。
まぁHaloも出るしこれが出るあたりで箱1買うかなー
まー、なんにしても、次世代機楽しみすぎるわ
231 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:14:15.18 ID:uzncCiQQ0
俺ゴキブリだけどこれ凄すぎだと思うwa
232 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:15:16.82 ID:2IZMIDuIP
EAのカンファでも紹介してるけど
やっぱPCと箱○版も出るみたいね。
そういや他機種版を隠させる工作してるってリークがあったなw
(2142じゃ)いかんのか?
どこが凄いの?
360でも出るのかよ・・・唯一まともな独占ゲーなのに駄目じゃん箱犬
クラスカスタマイズ出来るなら
ピョンピョン飛び回る軽量装備クラス
対メックに特化した重火器クラス
メックに搭乗した時に最大限の効果を発揮するエンジニアクラス
みたいに役割分担するのかな
グラが凄かろうがロボに乗ろうが結局やる事は「目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ」
じゃどうしよーもねーわ
なんか次世代らしい遊びはねえの
239 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 05:41:22.96 ID://u5qvj40
360で出るのは別にいいだろ
Xbox oneいきなり買うのはちょっと…って層にとりあえずプレイさせつつ
oneだったらもっと凄いよ!みたいなアピールできる
そういう意味ではPC版のほうが問題なんじゃね
ソースエンジンゲーじゃPC版安定かな
>>236 洋ゲーは次世代移行期は現行機とマルチってのが普通なんだけどな
CODとかBFもそうだろ
>>238 お前はメシ食う時に、
「結局やる事は「口に入れて噛む、口に入れて噛む」じゃどうしよーもねーわ」
とか 独 り で言ってるのかい
すごい面白そうやったな
CoDとメック系のいいとこどりって感じだったわ
でもガンダム系の見た目なら日本でも売れるんだろうけどこれじゃ難しいだろうな・・・
>>238 まあ、結局のところ、グラがすごく良いFPS、でしかないよね
今出てる情報では
正統進化ではあるんだろうけど
敵のAIが向上すると… 難易度が上がっちゃうからなあ
>>244 でも正直FPSは毎回同じすぎてそろそろ飽きてきたわ・・・
格ゲー以上にやってることどれも一緒だからなー。新作見るたびに一人称物で銃から卒業はできないのかよって思うわ
>>237 それまんまBRINKですやん
壁走りとかできるのも世界観もまんま
>>238 そんなこと言ったらアクションもRPGも同じだろ
ジャンルごと否定すりゃいいんだからネガキャンとしちゃ楽なんだろうけど
説得力ねぇよ
FPSはどれも一緒とか言ってる奴はプレイしてない
これマメな
ディレクターの人 日系っぽいな
そりゃ物によって違うだろうよ・・・当たり前だけど
でもやってることも世界観も結局は似たようなのばっかなんだよなー
バイオショックみたいに独特なのが増えればいいなという話
俺は世界観が違うよりプレイ感覚が違う方がいいかな
>>249 BRINKに期待してた事を成し遂げてくれそうだとは思ってた。
違うって言ったり同じって言ったり・・・
ゲームごとの特性を考えずにただ撃つだけなら確かにFPSはどれも同じだな
世界観似たようなのばっかってのは確かに思う
でもまあ向こうの人間からしたらああいうのが鉄板の世界観なんだろうな
個人的にはロボット要素ないほうがいい
軽快にマップ走り回れるFPSって点がすごく面白そう
>>251 少なくとも、今までFPSをやってなかった人に、「これならやってみたい」と思わせるようなゲームじゃないよね
FPSプレイヤーのための正統進化ゲーム
それが悪いってことじゃないよ
本当に革新的なモノは別のところから、やってくるんだろうし
>>259 思わせるゲームなんじゃないの?
ボダブレ勢とか反応してるし
KZよりは全然いいでしょ
TPSっぽいシーンもなかったか?
FPSプレイヤーが一番求めているのは
高速なマッチングだと思う
正直だるくて待ってられなくなる時もある
>>256 ゲーム性が違うのはそりゃそうだよ。同じってのは世界観やらやってることの話ね
文章ちゃんと読もうぜ
>>259 ロボ好きが反応する要素はたくさんある
ただそういった連中がこの雰囲気とゲーム性についてきてくれるかどうか怪しいが・・・
世界観やらやってることがそもそも違うだろ
文章ちゃんと読もうぜ
267 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 06:49:14.62 ID:loQ562Vd0
TPSもFPSも切り替え出来るなら良いけど
TPS固定は要らんだろ
コックピット視点が欲しいのだよ
進撃の巨人のパクリか
歩兵TPS視点→メックFPS視点かと思ったけど基本FPSなのかね
271 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 06:58:44.20 ID:uzncCiQQ0
>>222 states of decayをローカライズしなかったMSKKは許さん
274 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:03:05.24 ID:G2g8sLse0
これは箱○で買うわ
まぁゲームやらない人間からしたら格ゲーとかFPSとかRPGとか
全部とりあえず殴り合ってる戦争してる冒険してるゲームにしか見えないかもな
タイタンとか高層ホテルとか
ちょいちょい日本語出てくるところ見ると
日本のロボアニメリスペクトしてるのかなあ
AIハッキングナイフだのタイタンの表面かけ上がって頭部破壊だの
外人がオペトロを本気でつくったらこうなるって感じだったな
サムゲタン並に馬鹿にされるだけだから辞めて欲しい
>>276 技術が時代が追い付いたしそろそろ昇剛の続編作ってもえええんやで(ニッコリ
ロボット要素いいな
快適なハイテク忍者みたいな動きもいいし
完全に日本アニメなんかの発想からゲームの領域を超えてしまってるな、、、
日本オワタ
282 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:10:44.31 ID:uzncCiQQ0
>>276 あっちの人にすれば、日本語は神秘的な異世界文字なんだぜw
映画「ブレードランナー」以前からよく使われる手だ
格好良いんだよ
純粋に。
>>276 タイタンって日本語あった?
ファミマあったり桜があったり、日本家屋っぽいのがあったり
かなり日本意識してるのはディレクターが日系っぽいのと関係あるのかな
コックピットから直接パイロット抜き出すのマルチであったら糞だろwwwとか思ってたら普通にやっててワロタ
いろんなロボやSFアニメでやってるようなことやれるからすげー楽しみ
それに旧CoDスタッフなら期待大だなー
ロボでも歩兵でもあとは
電磁サーベル的な要素あっていままでのFPSみたいなナイフちょっと振るのではなく
せめてデッドアイランドくらいな接近武器振れる要素まであったら完璧だな
>>6 でも、あれチーフが中から出てきた時鳥肌たったわ
タイタンもメック系の重々しい感じの操作感かと思いきや、
昨今の超機動ガンダム系だった
これを狩る側にもまわれるとか楽しみ
288 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:23:07.20 ID:Uz/ObUGr0
FPSは撃ち合いしか出来ないゲームって当たり前だろが
アクションゲーは前に進んでくだけのゲームだし
RPGはコマンド形式でしか戦えないゲームだし
リズムゲーはボタン押すだけのゲームだろ
そこでシステムや操作性や世界観を変化させて個別のゲームになってくんだろ
そんなこともわかんねーのかよ
冷静に考えるとお前のスーツとバイザーは何のためだよって気もするけどな
でもゲームでよかった
FPSとしては異端寄りな感じがしたけどな。ロスプラやオペトロの先にあったかもしれない未来へNINJA機動をぶち込んだような印象受ける
>>289 アーマーとバイザーだけで大気圏から突入できるお前が
そのフードで何から身を守ろうというのか
操縦者の動作に追随してたからメックじゃなくて外骨格でしょ
293 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:28:40.90 ID:uzncCiQQ0
>>285 バイオショックやマスエフェクトみたいな、なんか左手サイコパワー使ってなかった?
タイタンに乗ってる時。
相手のタイタンをピヨらせてたぞ
294 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:30:15.40 ID:RoNhN3aO0
これ一番期待してるわw
輸送船がワープしてるぐらいだから、サイコパワーじゃなくて力場制御と言ってくれよ
面白そうだが結局ロボでも人間でも画面操作一緒感はあるな。
操作一緒でいいだろプラグ直結とか簡単に自分の体動かすような仕組みのほうがいいよ
鉄騎とかと発想が違うだろ、、、
299 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:44:36.73 ID:ctCxGXa60
インファマスの方が凄い
箱系とPCで出るとか、こりゃ次世代も自称PCゲーマー様がゲハに沢山湧きそうだなw
301 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:47:59.30 ID:4tsZnCm90
このムービーみるとロスプラはもっと軽快に動けたらよかったのにと思う
もっさりしすぎてイライラするんだよな
もっとアンカーでぴょんぴょん飛べたらよかったのにね
303 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:51:06.74 ID:uzncCiQQ0
>>301 マンホールよく見つけたなwwww
パクリニダ!
タイタンフォーは日本のマンホールの意匠を無断使用してる著作権侵害ソフト(`○´) 売国奴企業だ 買ってはいけない!
304 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 07:52:38.08 ID:G2g8sLse0
しかしこれは楽しみ
PS4版の発売が待たれる
やっぱ日本の影響受けてるんだね
シュールな高層ホテルの看板とかいかにも洋ゲーだなw
日本の要素入れるなら日本人の監修を付けてくれ
鉄騎とロスプラをCoDの製作者が結実させると思うと感慨深い
カンファざっと見たけど、やっぱこれが一番面白そうだった
鉄臭いゲーム好き
でもグラフィック的にはかなりしょぼいね
やっぱ箱○にも出るレベルの絵だわ
ただ贖い難いほどの魅力があるんでXBOで突撃するわ…
こりゃ面白そうだ
FPSはCOD4しかやったことないけど触手が動いた
オープンワールドでふらふらしながら傭兵的な展開?
モンスターとかも出るとしたらこの快適操作上ならなにやっても面白そう
ぶっちゃけマルチがどうとかどうても良いんだよ、これを一番早く遊べるのが
箱一だってんなら箱一買うだけだって話だ
どのみちForzaが出る以上選択肢は無いしな
ゲームはグラじゃないってのを改めて感じる…
まだやってねーのに
314 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 08:19:22.12 ID:awoKex3NO
>>312 とりあえず箱○版で雰囲気を楽しむ
そして箱一版よりグラがさらに上がるであろうPS4版を買う
時限独占の分何かしらの追加要素もあるだろうし
とにかくこれだけの為に箱一買う理由がない
315 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 08:20:17.95 ID:uzncCiQQ0
移動・戦闘のスピード感がすごいな
真のロスプラ
FPS視点になると一気に醒める
可能性もある
なのにもう確定事項として語られてる違和感
その確信は何処から来るのか
箱独占を問答無用でネガキャンしてた頃よりマシかも知れない
ロスプラの理想って感じ
他機種タイトルのクレクレばっかで、
これから発表控えてるソニーが可哀想になってくるな
ドンだけソフト期待されてないんだと
323 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 08:32:47.25 ID:/xY0c98E0
どう見てもフロントミッションのパクリ・・・・
アンカー、グレ起爆、ゴロリン回避がないとロスプラって感じはしないなぁ
>>323 メックの系統だろう
まぁデストロイドのパクリなんだが
メカものでパクリパクリ言っても意味無いだろう
パクリでもいいが
まともに快適に出来ないこじんまりした日本ゲーはどうでもいいです
329 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 08:47:45.90 ID:/xY0c98E0
330 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 08:49:21.60 ID:awoKex3NO
>>322 あっそ
でもギアーズやBFのグラ出せる箱○で十分だ
BF3のジャギ低減グラは凄いと思うが
360でここまで出来てるからこそ
箱1のBFとかすげー期待しちゃうがな
332 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 08:53:22.70 ID:dKc9AcOfP
スゴいけど日本では売れなさそう
俺が箱1を買うかどうかはこれの評価次第ってとこかな
334 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 08:57:47.56 ID:G2g8sLse0
面白そうだけどこれだけのために本体は買わんわ
>>332 もうその煽り飽きた
ジャップ(笑)に売れようが売れなかろうがどうでもいいわ
後自分らだけガラパゴス野郎だってこといい加減に認めろや妊豚
でもこういうゲームはそれこそ旬逃すとつまんねえからなあ
逆に旬を逃しても面白いゲームって何だよ
338 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 09:02:52.77 ID:uzncCiQQ0
>>331 いえ、あの対戦映像はXboxOneのでしたけど…
360版なんてまだ出来てないよ〜
移植も別スタジオだし。
敵botやメックの挙動にクラウド使うらしいです
BF4のXboxOne映像は凄かったな! 60fpsだし。
339 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 09:07:34.35 ID:XVSXB9hBO
スタンドアローンなゲームは旬とか関係なく面白いのは面白いけど?アホはなんでも考えなしにレスするんだなぁ
340 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 09:08:57.50 ID:uzncCiQQ0
これクラウド利用したオンゲーやで
あーこれからは持ち上げるもの無さすぎてこれのプッシュが続くのか
発表終わったときもタイタンフォールは楽しそうだったなって悲しい発言ばっかだったし
とりあえずゴキブ李が、デッドラ3が産廃に出ないことを悔しがってるのはわかったw
343 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 09:16:21.95 ID:dKc9AcOfP
>>335 事実を書いただけ
煽ったつもりはない、すまなかった
CoDスタッフによるBFって感じかねコレ
歩兵での撃ち合いだけじゃ戦術の幅が狭くなりがちだけど、戦車やら航空機やら出すのはなんか違う
だからデカいメカ歩兵だすお!みたいな
個人的に日本でもFPS増えないかなって思う。 今あるゲームの視点変えるだけでできそうなのに。
ガンダム、AC、無双とか楽しそうなんだけどな。 どうもTPSは臨場感に欠ける。
悪い言い方で言うと、お人形持ってドカーンとかやる遊びやってるみたいな感じ。
346 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 09:33:57.54 ID:uzncCiQQ0
FPS、TPSどっちでもいいけど
これは高フレームレート安定してて
しかもカメラ角広いから高速で動いてるのに見易かった
3D酔いする人でも割と遊び易いゲームになると思う
グラフィック性能良くなるとこういう恩恵あるんだな
>>345 ガンダムUCの本編で見れる様なコクピット視点のガンダムゲーをやりたいとずっと思ってるが
開発がバンナムじゃあ絶対にできないから諦めてる希望すら持てない
自キャラを着飾ることのできる要素が組み込まれやすいのはTP視点のゲームだしなぁ
ガンダムのFPSはポツポツ出てるし評価も高いが売れてないな
350 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 09:40:59.09 ID:zz4LSK4U0
何か和ゲーのお株まで一気にもっていったって感じだな
もう日本には萌しか残ってない・・・
萌えさえあれば日本人は生きていける
ガイジンもネタが無くなって萌えをパクる時が来てしまうのだ
今の技術でボトムズFPS作らんかな。 タカラが版権持ってるから無理か・・・
軍の上陸任務受けたり、バトリングで金稼いだり、レッドショルダー入隊して共食いやりたい。
バーチャスティック+ペダル+kinect音声認識で「バルカンセレクター」とか言って脳汁だしまくりたい。
ま、絶対売れないけどなーw
つくるとしてもPSPのガンバトみたなのがだけでね?
メカメカ言ってるヤツはとりあえずHAWKENでもやっとけよ
そこそこは面白いから
たいたんぱー!
まるちぷるたいたんぱー!
コレ顔だけ日本ウケするねーちゃんとか作れれば
かなり満足だな
ツインテールとか髪選べればなおよしw
ツインテールパワードスーツきてくれ頼む、、、
360 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 11:35:57.57 ID:FURVZrAqi
>>359 ツインテールパワードスーツって何w
頭部の両側に放熱索でも付いてるとかか
>>227 またFPSか
またやってること全部同じ
技術映像デモとして優れてる分ましだけど
紙芝居萌えゲーとなんもかわらんね
プレイ動画見直したが、タイタン支給がまあ見事なまでにアニメ的で惚れた
あの落ちた後の格好とか
エビロボっぽい機能があるのかな
左右にスッスッて動くのはあんまり好きじゃないんだがな
365 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:10:39.01 ID:zS2gNU+50
ロボットに乗るとADSできないのな
LRバンパーで左右ステップってとこかな
366 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:38:17.15 ID:Tqa9EG460
Hawkenはベータちょっとやったけど(移動の微妙なテンポ遅さ的に)イメージアート見てる時がピークだった
>357
アメリカンクラッカーで遊んでなさい。
>>362>>366 まぁな。そこそこは面白いんだけど、旋回制限あったり硬すぎたりでいまいちなんだよなアレ
ロボの硬さは難しいんだよね
ちょっとでも硬くすると数値削ってるだけになるし
PVだとタイタンフォールはちょっと柔らかめで上手いと思ったわ
370 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 13:52:04.22 ID:flcGohhu0
HAWKENは雰囲気ゲーだったな(決して悪いゲームでは無い)
こっちはあれの正当進化版っぽい
>>345 アバターゲーとして売れないから作る側は非常に困るんだよ
両陣営ひっくるめて、これが1番良かったな。
ていうか、他にときめいたソフトがちっとも無かった。
373 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 16:21:47.26 ID:YkA5zgmR0
E3のベストゲームだわ
メックの乗り降りとかモニターとか緊急脱出とか、男のロマン溢れ過ぎ
ワールドオブタンクスも良かったね
多面モニタの点灯タイミングがバラバラって技術的には何ともないけどツボを突いてていいよな
あと冒頭のロボの指差しが実はKinectで出来ますとかだとたまらんのだがさすがにそれは無いか
途中で敵機撃破したときに脱出した敵を打ち落としてんだなw
初見じゃ何してんのかわからんかったが見直すと細かいな
アニメーションとか映画版トランスフォーマーみたいだしCMしたらいける・・・と思いたい
378 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 17:16:24.58 ID:33VJQB600
ARのリコイル無さすぎワロタ
これはかっこよかったな。
雰囲気になんか期待させるものがあった。
ただ、X1の方にしか出ないのが残念…
RIOT ACT みたいなことできんのかな
ちょっとやってみたい
今年のE3で今のところ、遊ぶのが楽しみなのは
この タイタンフォール と、 Forza5、
あとUBIの クルーとディビジョンだなぁ。
他は絵が綺麗になっただけって感じで驚きは無かった。
タイタンフォールとディビジョンはマジで次世代機でこそって
感じがした。
384 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 18:52:31.03 ID:Guf8pkhX0
UBIはバイオ災害もので良作出してくるようになったのか
FPSマンネリしてたからよけい面白そうにみえる
386 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 19:48:43.59 ID:yfUjjpbs0
人型の兵器だから操作も共通っぽいし、世界観や見せ方のアニメっぽさがカッコいい。5万は高いと思うが食指が動かんわけがないかっこよさ
雑兵共をひき殺してぇぇええええええええ!!!!
ぶっ壊れてパラシュートでブシューって空中に上がってスキだらけになったところをバシュバシュ撃たれて殺されてぇぇぇえええ!!!
やんべえええええええええええええ!!
攻殻やらパトレーバで
ダメージ受けた部位が暴走したようにビタビタ動いたり
そういったリアクション分かっているのに日本メーカのロボもののやる気のなさは半端ないからな
50人くらいでマルチできるのかね
>>383 Forza5なんて絵が綺麗になっただけの典型じゃないですかー!
ナンバリングでしかもレースゲーだからしょうがないんだろうけど
さすがタイタンフォールは人気があるな
レースゲーがシステム根幹部を進化させようとしたらTDU×バンパラになるしかない あれっ面白そうじゃね
小型ロボのツボほんと完璧に押さえてるよなこれ、しかも戦車の延長でなくロボ機動
対巨大兵器戦も期待できそうかな
>>388 フロムはやる気あるだろ!
やる気ありすぎて明後日の方向に突っ走っているけどさぁ
X系はロマンの塊、ただそれだけ
安定した60fpsで描画されないなら発売しなくて良し。
396 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 21:23:10.88 ID:/7Me8Y8p0
環境破壊とかはないのか?
ビルの上にタイタンで乗ったら天井抜けるとか
BF4見て思ったけど
トレーラ見てデビルズサードの壁走り思い出したなんだけど
これより先に出せなきゃ板垣さん終わってね?
今世代のロスプラに感じたワクワクと比べたら薄い
すごいのになんでだろう
399 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 21:35:56.98 ID:Tqa9EG460
>>397 俺も同じこと思った
今年頭に出る予定だったからなあデビルズサード……
400 :
名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 21:46:59.80 ID:TjzRoKdv0
和ゲーは質量や1G無視した挙動しか作れないから
この域には絶対たどり着けないよ。
なぜかロボゲー作らせるとアニメ挙動ばっかだし。
ガングリフォンが途絶えたのが本当に残念。
壁走りなんてプロトタイプとかあるじゃん
日本は、イケメンなアニメキャラしか描けない
みんな同じ顔ばっかり
海外はその辺に住んでそうはおっさんばかりで極端である
今からでも遅くないからオペレーショントロイに作り変えろ。
>>388 ロボ漫画なんて描くひとは分かってないと描かないし描けないからな
線樽はわかってなさすぎのただの厨二だが
Respawnの面子が居た時期のInfinity Wardはまじで好きで、現代戦FPSに革命起こしたMWも良いけどそれ以上にMW2のキャンペーンの演出とか最高なんだよね。マルチの調整不足とかあるにしてもほんとセンスはどこも追随できないものを持ってて。
何年も待ってようやく出てきたTitanfallでも興奮させてくれて本気で嬉しいよ。
CODはもうマンネリ極まりないだけに、これには期待したいところ
キャンペーンにも期待していいのかな
これのせいでCODとかBF4とかどうでもよくなった
>>406 演出はもマルチもMW2より4のが良かった
mw2は演出派手すぎて
ちょっと子供っぽい気もするがそれがよかった
俺もCODは4が一番良かったな。
>>408 まさにそれw
CoDだけでなくFPSに感じてたマンネリをうまく抜け出した上で操作性は変わらなさそうな安心感もある
マルチのデモもドミネっぽかったし
ただ単にCODとBFしかやってなかっただけだろ…
それでもあのプレイデモはセンスの塊だった。
あれでワクワクしないFPSプレイヤーはタマ無し
MW2とかこれとか見ると画面作りのセンスはハンパないよね
銃弾を空中に浮かせて発射するのとか
まんま第9地区だったな
HaloやDestinyよりこっちのほうがワクワクしたな
久しぶりにやりたいと思えるゲームだったわ
『Titanfall』は全機種で専用サーバーを採用へ
http://www.choke-point.com/?p=14071 Craig Owens: Microsoftのクラウド処理プログラムを利用してサーバーを走らせてい
るので、全て専用サーバーになる。必要に応じてサーバー数は上下させるし、AIホス
ティングや物理演算、マッチメイキングなども全てそこで処理することになるよ。
常時全てが専用サーバーだ。
MSがWindows Azureクラウドをゲームに開放。
今後多くのゲームが、スケーラブルで、安定性が高く、恒久稼働し続ける、
Windows Azureクラウドを活用するようになるだろう
サード各社は自分でサーバーを建てるリスクを負う必要がないし、
演算負荷をクラウドにオフロードし、ゲームクォリティを上げることもできる
無限のクラウドパワー始まった
419 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 09:28:55.68 ID:0t4QuuKZ0
どんなもんやと冷やかし半分で動画見たら凄すぎてワロタw
昨今のFPSのぶち当たってたマンネリの壁突破してる
一流のスタッフが作った真のオペトロや
420 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 09:35:35.42 ID:faX3MX7c0
ちょっとCrysisっぽいなと思った
3のデモしかやってないけど
動画見てて、作ってる人達がこういう世界観が好きなのが伝わってくるのがよかった
423 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:03:38.50 ID:c8QyuSCN0
>>418 EA発売のこのタイトルが、MSの専用鯖を利用するってことは
近い将来、悪名高いEA専用鯖は無くなると考えて良いのかな?
つか、PS4のネット回りがどうなるのかわからないが、
PS3とかWiiU、PCに関してはMSのレンタル鯖使うサードも出てくるかもしれんな。
MSとしては利用顧客の利用対象まで制限掛けないだろうし
424 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:08:23.85 ID:e5yD1B1+O
これは唯一欲しいと思った
まあ箱○でも出るしこれだけの為に箱一は買わないけど
>>423 XboxLive以外からの接続に関してはひと悶着あるかもわからんね
単純にレン鯖として使うなら問題ないけど、Xboxと同じようにはいかないかも
426 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:14:23.64 ID:I/wkLilC0
>>424 箱○版は別会社が移植するから結構別物かもしれんよ
427 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:18:13.04 ID:Q3wS7Zdj0
428 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:19:42.77 ID:e5yD1B1+O
>>426 マジか…
でもロボゲーに飢えてるからそれでも妥協する
てかガングリフォン復活しないかなあ
PC版でいいな
>>428 ブレイズみたいなのだったら要らない。
それよりファンクラをだな…
431 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:31:07.39 ID:I/wkLilC0
>>427 箱1版が2014年春なんだから、PS4版が出るとしても早くても2014年末か下手したら2015年になるよ
そんなに長い間待ってまでわざわざPS4でやる意味ってなんなんだい?
432 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:34:11.35 ID:1TntJF1SP
>>312 まぁ俺はDLC全部入りの完全版のタイタンをプレイするわw
Azureはクラウドサーバー賃料と保守サービスで儲けてるんでしょ?
それを独占契約のために開放してるんだから
EAも使わなきゃ損て感じなんだろうね
結局EAは自社鯖を使う場合保守費用を自分で出さなきゃならんけど
そこはMSが持ってくれるんだから
434 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:34:58.30 ID:UDdj6tS70
陣営抜きで、次世代機で一番凄そうなタイトル
>>428 ゲームアーツはガンホーに吸収されたんじゃなかったけ?
436 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 12:35:52.01 ID:1TntJF1SP
>>433 EAは単に情報収集したいから自分で鯖持ってるだけだよ
>>427 ヴェルサスみたいな独占契約はないってだけの話だよ
完全版という名前の劣化版、蛇足版があったな。
>>427 わざわざバツイチなんて略称になってない蔑称使ってる奴は
元々買う気もないだろ
たとえPS4版が出るとしてもオンラインプレイ前提のゲームである以上、
PSNとLiveじゃ比べるまでも無くLiveを選ぶわ。
マジでネット回りだけは単純に遊べりゃ良いって話じゃないからねぇ。
箱○でさえ糞EA鯖を始め、ネット回りがグダグダでラグや回線不通で
悩まされただけに、そのへんを含めて増設されたLiveには期待してる。
まぁネット回りは鯖の問題以前に開発会社のスキルによる部分が大きい
ってのは箱○で痛感させられたから、増設Liveでも糞ネット環境を出す
メーカーは出てくると思うけどさ
>>436 Azureは自分とこで鯖用意しなくてもMSがやってくれるよってサービスだから
データはEAが自分で管理することが出来る
歩兵状態でのTitan狩りがマジで楽しそうだ
>>413 色々やってるけど対戦が熱いfpsなんてCoD、BF、halo除いたらほとんどがクソだろ
前者二つもマンネリクソバランスだし
444 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:04:45.24 ID:Q3wS7Zdj0
一番いい環境(スペックとか)で遊びたいからPS4版を待つよ
445 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:05:37.24 ID:3n1ILllRO
タイたんが何体戦場に居れるかによって、オンライン自爆フェスティバルを開催するかが決まる。
買うか買わないかなど迷うまでもない。
いつ出るかもわからん完成版待つなんて言ってるのは、
そもそもそなのタイトルに大して興味がない
これはマジで真理
次世代機になってもカンゼンバンカンゼンバン言い続けるのかw
449 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:12:26.72 ID:Q3wS7Zdj0
いつ日本でサービス撤退するかも分からないバツイチで遊ぶなんてあり得ないから
450 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:12:31.42 ID:RsWxF/g7i
アサクリでガックガクのプチフリーズ連発のポンコツハードが「一番いい環境(ゴキリィィィッ!!!」だってさwwwww
451 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:13:46.65 ID:faX3MX7c0
ソニーがスケーラブルで、安定性が高く、恒久稼働し続けるクラウドサーバーを運営できるとお思いで?w
452 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:14:13.18 ID:RsWxF/g7i
バツイチって債務超過してるソニーのハードの事かと思った
あ、ソニーのハードはバツ2か
MS「日本でも箱1発売するよ〜」
ゴキ「日本発売日未定wwww日本じゃ発売しないなwwww」
リスポン「PS4作ってないよ〜」
ゴキ「作らないとは言ってない!完全版が来る!!!!」
454 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:15:41.22 ID:Q3wS7Zdj0
そもそも日本で出るのこれ
>>454 出なかったらその時に考えりゃいい話じゃね?
スクエニ「ワイがローカライズしてやろか?」
457 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:28:28.52 ID:Q3wS7Zdj0
>>453 ゴキさんのポジティブ加減には頭が下がるでぇ
460 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:44:28.02 ID:Q3wS7Zdj0
バツイチの日本版は発売しないで欲しいわ
せっかくの良作なのに無駄に人が分散するのは嫌だ
日本はPS4版だけでいいだろ
とうとう願望語りだしたぞ
464 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:49:11.08 ID:faX3MX7c0
ゴキブリは嘘も100回言えば真実になるというのを信じてるからな
>>460 オン対戦で回線が信頼できないとか論外じゃね?
466 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 13:57:44.45 ID:Q3wS7Zdj0
>>465 そもそも人がいなかったら遊べないだろ馬鹿
外人相手だと箱でもラグいしな
HALO4でも相手がワープとかして酷かったし
467 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:00:52.47 ID:1xMdYuBn0
これの為だけにXbox1買ってもいいね
やっぱMSのタイトルは素晴らしいな
最高だな
なんの為に鯖使うと思ってんだよ
GoW3やってねえのか
HALO4でラグワープ?
あれ移動予測に強力なの使ってるから
目に見えるワープって発生しないんだが
タイタンフォールはデディ鯖使うんだよ
P2PでラグつれーはPS4の特権だから
471 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:06:14.22 ID:43i5St7mO
箱○でも出るんだろこれ?
>>466 Halo4は外人だけの部屋に放り込まれてもラグワープとかほぼ無いよ
473 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:07:46.86 ID:3n1ILllRO
ちょっとでも知ってれば反論されるようなネガキャンしてる人って何なんだろうな。
一周回って実は信者側のマッチポンプなんじゃないのかと疑ってしまうレベル
474 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:11:23.70 ID:Q3wS7Zdj0
>>472 いやあるよ、ウソ吐くなって
本スレで何度も報告されてる
DLCマップは特に酷くてゲームにならないから即抜けるレベル
>>471 少し前のレスで話してるでしょ
>>462 開発チームが違うし、開発元もどこの誰が造ってるか知らないって言ってるぐらい
別物になってても、おかしくないよ。
476 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:13:33.98 ID:Q3wS7Zdj0
独占を崩されたくなくて必死なのか分からんけど
糞みたいな環境(ラグとか過疎)で遊ぶとか酷過ぎるだろ
低性能ハードで先行販売とか遊ぶ人間の事を全く考えてない
日本版はPS4一本にすべき、混乱する
これは完全に業者ですわ
478 :
475:2013/06/12(水) 14:15:43.34 ID:IYqZXx3s0
PS信者ってなんでこんなに知能が低いんだろうと思わざるえない
>>476だな。
>>474 着弾タイミングのズレで相打ちはあるけどワープなんぞ見た事もないわ
481 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:21:06.50 ID:0t4QuuKZ0
PS4で出せと言いながらPS3すら持ってない動画評論家の先生は
言うことに知恵も知識も知性も感じられなくて素晴らしいですね
482 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:22:40.23 ID:Q3wS7Zdj0
ID:oZCqDmAa0
こいつ絶対遊んでないわ
ワープ後暗転→そのまま強制的にロビーとかある
483 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:24:11.97 ID:1xMdYuBn0
>>482 そりゃおまいの回線が貧弱なだけだろう(´・ω・`)
>>482 んでお前はタイタンフォールみたいに鯖立てしてたGoW3はやったのかよ
>>482 >こいつ絶対遊んでないわ
お前が言うか
面白そうではあるが、ロストプラネットを思い出した。
つーか、やっぱりロスプラやりたい、FPSよりTPSの方が日本人にはやり易いんだよね。
3のマルチが面白いといいなあ。
487 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:27:08.73 ID:0t4QuuKZ0
しかしPS4と関係ないのに何でこんな粘着して居座ってんだろ
現実に居場所ないからってここに粘着しないでほしい
速報スレとかもっと自分向けのスレに行けばいいのに
鯖使うっつってんのにP2Pのゲームと比べてどーすんのよ
その時点で話にならんの
GoW3でホスト無双でも食らったとか言い出すのか?
489 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:31:57.45 ID:Q3wS7Zdj0
FPSたいしてやってねーけどこれ割と良さそうに思えたよ
メカのったり乗られたりするあたりな
491 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:35:01.21 ID:Q3wS7Zdj0
出るかもしれない が 出ることになる というのが我々ゴキブ理屈だって言いたいんだろ
494 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:39:05.73 ID:dSIM+B3z0
ゲームの話し1つもせずに口を開けば徹頭徹尾他機種の悪口ばかり
しまいにゃ無関係のゲームまで引っ張り出してネガキャン
完全に親の育て方間違ったみたいだな
リアルロボットアニメ好きだった世代なら機種関係なくワクワクするだろこれ。
生身でパイルバンカーや対戦車ライフルあたりもてるならメロウリンクごっこもできそうだな
脱出シーンは
こういうゲームイベントの映像で久しぶりに興奮した瞬間だったな
とりあえずゴキブ李が必死にネガキャンしてしまうほど羨ましいタイトルということはわかったw
>>493 ホントしょーもねぇよなw
完全に否定して叩き潰してやらないとPS4でも出ることになってしまうという、
まさにゴキブリじみてるわwww
499 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 14:58:19.67 ID:1xMdYuBn0
大丈夫だ!
プレステには
・メタルギアソリッド
・ダークソウル
・ファイナルファンタジー13 ヴェルサス(超期待!超オススメ!)
・キングダムハーツ3
という素晴らしい独占がある
PSじゃなきゃヴェルサスの美しいグラは絶対無理
ファイナルファンタジー15も完全にPS4独占だぜ
なんせSCEが開発協力してるからな!
俺らの野村さんが全てをひっくり返してくれる。まあ見てなって
>>482 どんだけヘタレ回線なんだよw
PS4と箱1がどうとか言う前に回線見直しが先じゃね?
504 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:12:17.67 ID:Q3wS7Zdj0
>>500 光で有線だからこっちには全く問題は無い
明らかにLive鯖に問題がある
505 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:13:55.28 ID:Q3wS7Zdj0
やっぱMS信者はエアゲーマーばかりなのかね
ラグは普通にマルチ遊んでたら分かるからな
>>502 序盤のTitan同士の戦闘で上見て撃ち落としてるヤツか
もし屋根のある所で脱出したら激突死するんかな
光なら絶対ラグ起きないと思ってる情弱まだいたんだなw
>>506 初め何やってるか分からんかったけど
見なおしてみると脱出した奴撃ってて感動したわ
色んな条件やらTITANにバリエーションあるのかとか気になるね
パケの事分からん奴多いからね
ちかたないね
まぁこいつの場合は回線云々の話以前だけどもw
日本ではPS4だけで発売するに決まってんじゃん
513 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:30:56.24 ID:Q3wS7Zdj0
俺もそう思う
514 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:33:37.52 ID:BN1Y/ywB0
唐突に変な末尾の擁護入りましたw
そう思ってるなら余裕持てばいいのに、この必死さwww
このスレで誰よりも必死www
俺もそう思う
って以前ちょっとはやったゴキブ李の名言だなw
これでカニ戦車出てきたら完全にロスプラFPS
てか4足歩行の支援重戦車みたいなのも出てきて欲しいな。
なんでだろう、この対戦動画見た時ボトムズを連想しなきゃいけないのに
何故か俺の中ではパトレイバーだったわ
海外のゲームのロボやパワードスーツがこの数年で急に
日本のアニメで見たようなラインになってきて
ああ世代交代したんだなと感じるよ
>>516 Titanや上からの攻撃に強くて、下からの攻撃や歩兵に弱いポジションの機体が欲しいな
女がタイタンに取り付いて銃撃ってるみたいなこれのイメージアートとかモロ攻殻だもんなwww
自分のタイタンカスタマイズはありそうだな
AIハッキングナイフってのが有るらしいが、
敵のタイタンに張り付いて乗っ取れるのかな
攻殻世代だよねー
バンジーのデスティニーも蜘蛛ロボが実に攻殻してる
あそこは元々オタなスタジオだけども
523 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:46:58.89 ID:Q3wS7Zdj0
バツイチで先行して出すのはマルチプレイのデータを収集するためだろう
それを元に調整、最適化したものをPS4で提供という流れじゃないかと
524 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:52:59.12 ID:Q3wS7Zdj0
そうなるとバツイチは有料β版になるわけだな
PS4よりも低性能だとはっきり分かってるから
劣化版だの残飯だの煽れないのはキツイな
などと意味不明なことを供述しており、精神鑑定の後、隔離病棟へと収監されるとのことです。
やりたきゃ箱1かPC版買えばいいじゃん。
なぜPS4にこだわるの。何年待つつもり?
>>524 こんなところでみっともないクレクレすんなよw
PS4には独占のキルゾーンがあるだろう
528 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:55:18.70 ID:x39eNoE10
そんなに遊びたいならXboxONE買うしかないな
>>518 halo4の初期メック案とか完全にロボットアニメのそれだったしなw
99.9%ない→0.1%は可能性がある→たぶん出る→必ず出る→必ず完全版が出る
みたいなすごい飛躍を感じる
>>518 タイタンに乗り込む時に自動制御でタイタンが手でアシストしてるところとか
日本的だなーと思ったわ
PS4にはキルゾーンがあるじゃない
PS4で出たとしてもまた劣化だろ
キルゾーンw
>>524 煽り方が数年前から全く成長していない・・・
PS3も発売前はスーパーコンピューターでしたから・・・
>>521 タイタンのカスタマイズは無いんじゃね?
プレイデモ見る限り部隊への支給品みたいな感じだし
というかタイタンも強いけど一人で先行したら
生身の兵士に速攻潰されそうな感じがいいな
建物の近くにいて頭に飛び付かれたら目も当てられん
>>531 後ろから股下くぐって乗りこむ時の動作はなかなか新鮮だね
面白そうかはさておきBF2142にTribesを足して市街戦にしてみましたって印象
男の子の夢が詰まっていてなかなかよろしい
540 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:22:59.30 ID:uNdUQcnL0
タイタンは強いけど歩兵でも戦えるバランス、みたいなのが初出情報になかったっけ
いやそれ、ロスプラやん!
ロボは強いけど、でかいから的にされやすくて、そこら中からグレネード投げられまくって、
ある程度暴れたらぶっ壊されて爆発するので慌てて逃げ出すって、全部ロスプラでやってたよぉぉぉお。
まあ、もう抜かれたっぽいな。
しかし、こういうロボゲーですら海外に負けちゃうって、ホント最近の日本のゲームメーカーは情けないな。
>>536 レッドショルダーみたいにちょっとしたペイントぐらいはさせて欲しいな
タイタンオンリー戦とかあると楽しそうだけど、最早別ゲーになるかw
543 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:34:15.24 ID:x39eNoE10
>>541 タイタンは対戦プレイ観た瞬間、和ゲー負けたな!とは思った
今現在ああいうの作れる企業は日本には存在しない
カプコン・コナミでも無理だろう
本当1から業界立て直す必要あると思う
でも洋ゲーの後追いしても勝てないと思うよ
あの対戦マップをカプがデザイン出来るとは到底思えないしな
本当にレベルデザイナーが素人以下だった
海外はええのう
カプはデディ鯖使ってもラグラグオンライン作るんじゃないだろうかという疑惑すらあるわ
BF2142のロボみたいにケツの穴あたりに弱点があったりすると燃える
元パイラム教団員
>>542 緑のペイントにレッドショルダーはやりたいですね。
>>541 積んできた技術力が桁違いだから仕方ないな
バンナムがまともなメーカーならオペトロをちゃんと作り続けてれば足下ぐらいには及んでたかも知れないけど、
ガンオン、バトオペが関の山だし…
>>544 昔から後追いしかしてませんが何か
後追い出来てたのが出来なくなったのがFPS関連なだけで
>>536 タイプは選べるんじゃない
プレイ映像でプレイヤーのタイタンは右がマシンガンで
左が磁力兵器みたいな感じだったけど
脱出前に戦ってた相手のタイタンは螺旋ロケット砲みたいのゴリ押しだったし
改善すべきところは多かったがロスプラは決して嫌いじゃなかった。
同時期にGoWとHaloがあったのがアカンのや
縦方向にラグってワープしてる様ではな…
カプもこの鯖方式使わせて貰えるのなら
もう一回チャレンジして欲しいなロスプラじゃなくても良いから
554 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:53:36.52 ID:3n1ILllRO
バイオニック!アーー!!
車輛も運転したいな
フレと一緒にタレット付き車輛でTitanの追撃を振り切るとかやりたい
>>552 3がなー・・・なんかヤバい臭いしかしないんだよな・・・
ロスコロに追加要素で出してこの方式使えれば悪くない気もするが・・・
>>552 ラグワープがかわいいレベルの異次元戦闘なんかが一時期あったから困る。あのときのカプのネットワーク技術はウンコにもほどがあったな
まぁそんでも無印は箱で一番やったオンゲーだったと思う
ロスプラに関しては今からでもロスコロのデータ引っ張り出してきた方がマシじゃないかって印象。2はまさかの対戦軽視でコミュニティ不成立だったからな……
それでも俺はロスプラ3に期待するぜ。
ワイヤーアクションでフィールド移動しながら戦うのが好きなんだ。
なんだかんだ言ってシューター系では一番やった気がする。
エクストルーパーズもワイヤーアクションさえあれば買ったのに。
ちなみにバイオニックコマンドーは発売日に新品で買って、一月後のワゴン価格を見てショックを受けた……。
560 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 17:59:42.65 ID:EU/N93ML0
5万も出してバツイチとかいう負けハード買うよりグラボ買った方が良いわな
HD7970なんか4万切ってるし
HD7970(3.78TFLOPS)に1.2TFLOPSのバツイチじゃ逆立ちしても勝てねーわ
困った時のPCユーザーwwwwww
PCでいいならPCにしたらいいんじゃね?
グラボの性能は毎年向上していくし。
俺はPCでゲームなんてめんどくさすぎるわw
PCって理論上は最も多様性があるのに実際はカバーできないジャンル多いのよね
今世代で発達したタッチ操作やモーション操作が全く定着しない
まあ、正直このゲームやってみたいが、箱壱買うほどじゃあないので、箱○かPCだな。
箱○で出るってことは、そんなにハイエンドのPCじゃなくても一応動くだろうし。
日本人と対戦するなら、箱○かねえ。
まぁシミュ系やりたいならPCしか選択肢ねーから俺はその為だけにPC新調して備えてるけどな
そうでもないなら別にPCに拘る理由はないんじゃね?
FPSだとロボット乗ってもあんま変わらんのがちょっとあれ
自称PCゲーマーのゴキやっときたか
568 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:15:04.13 ID:aRv1V1KxP
やっぱIW創設メンバーは凄いな。
マップ広いのに自由自在に動けて
いろんな場所から多彩な戦術を活かせそう
実際の出来次第ではCOD辞めても良いレベル
今のCODって馬鹿凸推奨の糞バランス糞マップだし
569 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 18:20:09.06 ID:uNdUQcnL0
レベルデザインの発展で見せ付けてきたのはさすが全盛期のCOD組だと思うわ
それだけにロスプラ惜しかったなあ……も頭のどっかで囁いてるが
次世代感を感じない平凡なグラではあるがゲーム内容は実に面白そうだ
あんまりすごくない
ただグラが綺麗なだけ
でもずっと見てたら飽きる
と思い込むことによって悔しがらないようにしています
>>571 グラはそこまでビックリするほど綺麗ってわけじゃなくね?
ただゲームとしてスゲー面白そうだけどな
ロスプラは動きもっさりすぎるしグレ爆破ゲーがすげー不快だったな
あれいちいち踏ん張り動作とかなしに空中でもぴょんぴょんワイヤーアクション出せて
ギアーズのカバキャンみたいに動けたら神ゲーだったのに
>>564 ゲームの大部分はサーバサイドで動いてるからな、クライアント側は
描画してるだけ。ゲーム機の性能なんかほぼ関係ない。
箱○と箱1で対戦自体できるんじゃないかねー。
>>575 そうなんだ、でもクライアント側は描画してるだけって、その描画性能が大分違うじゃん!
箱○と箱壱で対戦できるといいねえ。
そうすれば、箱壱版買った人も、対戦相手がいねえ!という不安が緩和される。
今でも夜の11時ぐらいだとちょこっとだけ部屋が立ってたりするんだが
ロスコロのAKハントは、いまだにトップクラスのオンラインマッチの一つだと思う
参加人数の多さもそうだし、エイクリットの破壊力と操作の特殊さも楽しいし、
カプコンとロスプラの崩壊は、最高のゲームを作ったのに、それを磨かずに放棄したこと。
まぁ、ビジネスとしてPS3でも再現できる範囲に収めなきゃいけなかったのはわからんでもないが、
XBLAで、AKハントだけ切り抜いて配信するとかせっかくの技術を活かす手段はいくらでもあったのに
それを捨てて、わけのわからんなんちゃってデッドスペース作ってるんだから泣けてくる。
ロスプラ面白かったよなあ。
動きがもっさりとも言われるが、おかげで、エイムが下手っぴな俺でも的に当てらた。
それでいて、上級者はワイヤー上手く使って素早く移動することもできた。
外人の作ったガチガチのシューターと違って、
3Dアクションゲーム的な要素を上手く取り入れてたんだよなあ。
ほんと、ロスプラ3のマップが奇跡的に良く出来ていて、人気が上がって次世代機で続編とか出ないかな。
ロスプラはデッドラとかモンハンと同じで怯みとか転倒とかが糞い
倒れて起き上がろうとしてる時に 重量級が突撃モーション
起き上がった時には目の前に また転倒
なにこのロスプラスレ
リスポーンが空気読んでガッツモーション追加してくると見た。
ロスプラは弾の当たってる感がないのが問題。
それがないから気持ち良くない。
あとロスプラだけじゃないけど、日本のメーカーのモーションのつなぎのヘボさは終わってると思う。
もう世界で通用するゲームは難しいんじゃないかなぁ
>>579 同じ土俵で勝負して負けるならわかるけど
明らかな勝ちスタイルで調子乗られるどうしようもない
MW2のワンマンデンクロ、マラライコマ
BOのゴーサプ、BO2のファインダーとかね
>>579 PlayStation版のリリースについては、EAとMicrosoftの問題であること
から現時点で具体的な言及は出来ないとしながらも、可能性が全くないわ
けではないとし、全てのファンに“Titanfall”を届けハッピーにしたいと強
調した。
これでソニーファンボーイも一安心だな
585 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 19:07:18.89 ID:a0KFKG+B0
ゴーサプとかに文句言ってるのはザコだけやろ
>>584 PS版のリリースにMSが噛んでる時点で詰んでね
ヴァンキッシュに大金投じてれば…
ロボットの頭部に張り付いて銃撃つところで
パトレイバーの映画思い出した
劇場版パトレイバーはやっぱり1作目が一番面白いよな?
なんか2作目のいかにも押井が好きな小難しいストーリーより、
娯楽作品としてしっかりまとまっている1作目のほうが見てる時も
見た後もなんか気持ちがスッキリするというか、娯楽映画はやっぱ
こうでなくちゃ!っていうお手本みたいな作品だったよな。
まぁ、押井本人はそういう作品嫌いみたいだけど…。
>>301 じつはその場所が東京って事だったりして。
>>589 まったく同意見だけどタイタン関係なくね?
ロボゲーには根強いファンがいるみたいだし、箱ゲーでも
何度か話題のロボゲーがでたけど、ロボゲーが業界の力関係を
ひっくりかえすほど影響力をもったことってないと思うんだ
あと、けっきょく小さいキャラと大きいキャラでやるFPSだよね?
白騎士物語で大きなキャラクターでできる迫力を云々
言ってたときのことを思い出したけど、だからなにっていう
>>375 デッドラもキネクト対応してるらしいし
これもキネクトとかスマートグラス
使うんじゃないかと思うけどな。
>>576 箱1と箱○との間に互換性無しって話に関連した情報として
箱1と箱○のクラスプラットフォームも対応しないって話があったような。
ちょっと気になった点。
脱出シーンでxboxのロゴマーク表示されてたけど、
箱oneだとプレー中にしいたけボタン押してもガイド画面が出る仕様ではないのか?
それとも、単にあのロゴマークを使ってただけ?
597 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 20:56:41.49 ID:a0KFKG+B0
Xボタンだろ…
そうだった?
回りにリングがあったので勘違いしてたわ。
>>586 PS版に関してMSが噛んでると言うより
このゲームについて独占契約するかどうかはMSとEAとの間の問題で
独占契約を結ばないなら、PS版の可能性も有るよって事だろ。
時限独占時限独占言い張ってる馬鹿が数人いて笑うw
いつも通り指しゃぶってろよ、出るまでw
そういや最近MSとEAがパブリッシャー契約結んだって記事あったろ
BF4の優先dlcの為かと思ってたが、
タイタンフォールにも関係ありそうだな
パブリッシャーじゃないわ
パートナー契約だったか
>>601 でもBF4の開発者がPS4がサイコーって言ってるじゃんw
これ何人同時対戦?
>>603 スクエニで例えるなら、野村が会社の最終決定覆せるのかってことじゃね
このゲームを箱○でいいやとか言ってる連中って、TDUもPS2版やPSP版で満足したんだろか
タイトルは同じでもプレイ体験の質が全く別物だろうにな
まあ個人が()満足するのは勝手だが、箱一の話してるところに混ざってこないことを祈るよ
きっと話が噛み合わないから
>444
クッソワロw
PSNに何期待してるん?ww
>>606 と・・・Tokyo Denki University?
>>599 そうなのか??
俺はてっきりMSのクラウドサーバーを基準にして作っているから
ソニーハードに移植するとなっても、そのサーバーは使えないわけで、
MSがソニーハードに対して利用を許可するかって話と、EAのビジネス的な問題って
ことだと読み取ったが…
とにかくタイタンフォールに関しては、MSのクラウドアップグレード前提のゲームだから
そのへんの絡みがあるんじゃないかとも俺は思うんだが
つうかさ、箱壱のクラウド環境で作るだろ?
で、時限独占(笑)で、PS4で作るとするだろ?
箱壱のクラウド環境<<PS4のクラウド環境でないと、動かないorすげえ見劣りする、だと思うんだけど
どうなの?PS4のクラウド環境は箱壱凌駕できんの?
インタビュー見る限りPC版、360版、one版すべてMSのクラウド鯖群使うのが前提のシステムみたいだな。
PS4でもーって喚いてる人はそのへんどう考えてるのだろうか。
業者かキチガイゴキブリなんだから考えてるわけがない
>>612 何も考えてないと思うぞww
ただ完全版!と喚いて、盛り上がってるのを水を差したいってのと、
喚いてりゃ、国内サードみたいに言うこと聞くと勘違いしてるだけw
そもそもあいつ等ゲームに興味ねぇし。
>>612 あまりに見事なんで釣りかもしれないんだけれど
なんかのマルチ(詳細忘れた)ソフトが開発中だったときに
「XBOXLiveの鯖を開放して、PS3版でも使えるようにすればお前らも人が多くなって得だろ」みたいな話した奴がいて
すげえ唖然とした記憶がある
>>609 まあ、その線も有るかも。
でも、箱○版も有るわけだし
別物かもしれないけど
開発側としてはPS版も作ろうと思えば
作れるってスタンスなんじゃね。
ただそれは上の方の判断次第で
開発側には与り知らぬ事だってだけで。
>>615 それさあ・・・PSユーザーが余計に金でも払わないとまず無理だろうなw
まあライバル企業にMSの基幹ともいえるシステムセンターを開放とかありえないけどさ。
618 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:00:44.11 ID:oh22+jFU0
ぶっちゃけ、頑張って任天堂ハードやPSハードに出しても大した評価されないからね
そういう意味で、MS一本に絞ったのは正解だと思う
619 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:14:00.87 ID:yKFTSXCx0
>>1 バツイチのみとかサラッと嘘言ってんじゃねえよ
>>617 もともとB2Bのための汎用鯖なんだから、Azure貸せといったら貸すよ
iCloudだってMSとAmazonからの借り物が相当数混じってるんだから
但し、XboxLiveに繋ぐためのソフトウェアが実装されてるかどうかはまた別の話
ユーザ数の多さから箱○orPS3にするか
それを捨ててもどれだけ次世代感を味わわせてくれるか期待して箱1にするか悩みどころだな
>>619 現時点でなんのアナウンスもないんだから嘘じゃないでしょ
正式なアナウンスもないのにマルチマルチ言ってるのが嘘でしょ
>>622 いや、マルチだぞ
PS版のリリース予定はないけど
現時点で箱系とPCだけやな
まあ、正直言ってPS4版はあまり期待できないでしょ。
技術内容からしても、MSとがっちり組んで作ってるのは間違いなさそうだし。
MSもこの時期独占ソフトは重要だから、必死で引き留めるだろうしな。
>>606 正直SD→HD程のドラスティックなゲーム体験の向上があるかは、ちと疑問なんだよねえ。
大体、現行機よりかは良いグラを出せるPC持ってるけど、
手軽さとか諸々の理由から、マルチソフトでも家庭用選ぶことの方が多いもんな。
現行機で満足しているという訳でもないけど、全体的なコストパフォーマンスの問題だわな。
MSは今回はサードも含めてソフトをがっちり囲い込んでると思うがな
360は1年先行で市場確保したから後はマルチの上がりだけでいいみたいになったけどw
スタジオ解散したりファーストがさぼりがちだったりw
>>628 グラフィックの問題じゃないよ
開発者の言ってることが本当なら、クラウドを駆使して技術とアイデアを詰め込んだゲームと、
基本仕様とエンジンだけ渡してオリジナルの製作者が知りもしないどこかの会社が作っているゲームとでなぜ同じ体験ができると思うんだい?
それはまさに、オンラインのフリーローミングもなければ街並みもない、ただ広いマップをソロプレイで走るだけのPS2版TDUみたいなものではないだろうか?
>>630 ああ、そういう感じなのね、じゃあ箱○版は様子見だなあ。
632 :
名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 22:53:44.70 ID:+sJfoLTk0
リスボン開発でどこ販売なん?
このソフトって
>>604 たしか16人+AIだったと思う
?“生存性”について語った本作のプロデューサーDrew McCoy氏は
本作が従来のマルチプレイヤーシューターにおける高い致死性のテイストを残しながら
プレイヤーを死なせない工夫を凝らしていると述べ
「プレイヤーはコンスタントなキルを得ることが好きだが、コンスタントに殺されることは好まない」と発言。
この問題を扱うために、レベル内に容易に殺害可能なAIキャラクターを配置し
プレイヤーの死亡頻度を抑え、AIを含めキル数の底上げを行っている。
638 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 00:57:53.16 ID:eMv/KkrN0
結局色々でるんだな
そりゃよかった
これは楽しみだわ
インアンと同じ扱いか
>>639 いやインアンは販売をスクエニに委託しただけで
MS資金で作った完全なファーストタイトル。
これはMSの新クラウドサーバーを基軸につくっているけど
あくまでEA資金のリスボン開発のサードタイトル。
技術援助はしてるかもしれないが、MSに権限は一切ないと思う。
>>582 モーションの辺りは殆どの日本メーカーはまだ手作業でやってそう
国内にそういうスタジオほぼ無いだろうしメイキングとか見てもアクター使ってやってるのとか全然見ない
CoD4やMW2のようなレスポンスが良いキルがたまらない。
今のCoDでは消え去った、あの快感。最高だ、マジで。
レスポンス大事だよね
流石に7年近く時間が経ってんのに
ラグ周り改良無しとかあり得ないし
鯖使える条件は良く分からんけど
他の所もやってくれると嬉しい
カプんこもMTFW1.0の方がゴテゴテ付けて重くなってしまったMTFW2.0よりバランスが良かった
グラだけの頂点性能目指すよりもバランス考えて上手くやって欲しいな
巨大キャラって敵か自分かどっちかが巨大なら意味あるんだけどな
どっちもデカくなったらけっきょく引きで映像にしなきゃならんから
スケール感が意味ないことになってしまうし
646 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:26:34.20 ID:1esdZgRx0
MSのクラウド使うからPS4では無理!とか言ってる馬鹿がいることに驚いたw
バツイチがクラウド使わなきゃいけない分を
PS4は高性能でカバーできるんだよ、倍近いスペックだしな
つーかクラウドが売りならE3でもっとアピールしてるだろ
特に言及しなかったって事はお察し下さいってわけだわな
そこ突かれると痛いというのは凄く分かった
実際まだ実物出てないんだから焦らなくて良いのよ
GoW3でデディ鯖自体は体験出来たけど同じ様になるとは限らないんだし
これまでの実績踏まえて勝手にwktkしてるだけだしな
>>345 ACは過去にコクピット視点っていうFPSモードを正式に採用したよ
でもそれで分かった事はアクション要素が強いとFPSよりTPSのほうが良いってことで後のシリーズでは無くなった
>>646 現状のままならGPUが1.5倍らしいのは間違いないが
CPUについては同程度のもんだぞ?
>>646 MSクラウドが何に使われてるか理解してから煽ろうな
>>646 あーあ、ゴキブリ自爆しちゃったw
Xbox Oneがクラウド使ってるゲームは、
PS4では自ハードでやっちゃうんでしょ?
それ、その分グラフィック落ちるよなw
Xbox Oneにとってのクラウドってそういうことなんだよ
Xbox One側のパワーを削らないですむ
一方のPS4は、PS4側のパワーを削らないといけない
そうやって、結果的に互角になるんだよ
652 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:47:22.89 ID:1esdZgRx0
独占を崩されたくないのは分かるが現実見ようぜ
>>645 同サイズ同士になっても歩兵とTitanじゃ同じ地形でも意味合いが変わってくるし、Titan同士の戦闘に歩兵も介入してくるからスケール感が無いなんてことはないだろう。
タイタンフォールが元IWのスタッフ達の見るからに大作で
MSがWindowsAzureをゲーム向けに解放してまで入れ込んでて
箱1とPCと別開発の移植版の箱○しか発売予定なくて
数少ない独占のKZ推そうとしても明らかに格が違って相手にならなくて
PS4で出るにしても何処がそんな鯖用意してくれるのか見当もつかなくて
FFとMGSとKHがマルチで推すに推せなくて
困り果てて何時かPS4でも出るから独占じゃないって言わなくても良いんじゃないかな
取り敢えずrespawnスタッフがクラウド何に使ってるかインタビューで
答えてるんだからその程度は読んでこいよ
656 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 09:53:59.78 ID:1esdZgRx0
>>656 なんかそれTitanfallと関係あるの?
尼の登録ブーストではしゃいでたらまたブーメラン食らうよ
しっかりこれまで1位だった箱1がその後ろ付けてんだし
659 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:07:00.56 ID:1esdZgRx0
>>657 普及が見込めないハードで独占にする意味はないよな
企業は営利目的でやっててボランティアじゃないんだから
リスポーンも本音はPS4で出したいと思ってるだろ
660 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:07:53.98 ID:8i8VHUdj0
PS4でも出ると思ってんなら楽しみに待ってワクテカ話に花を咲かせればいいのに
いちいち絡んできて妄想と全く関係ないデータ持ってきて毎日大暴れ
何かの病気か?
661 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:07:56.22 ID:kgnhFpTDO
動画見る限り物理演算とかAIなんかは普通のFPSにしか見えんな
無限のクラウドパワーってあんなもん?
発売は5か月後だし、この後の5か月で情勢はいくらでも変わるよ
少なくともE3では、Xbox Oneはグラフィックに問題があるという声はどこにもない
PS4よりは低性能なXbox Oneであっても、しっかり次世代機のバーは越えてるってこと
後はKinect、SmartGlass、クラウド、STBといった、PS4にはない特色機能で差別化できる
>>651 どっちかっていうとホストがサーバやることによるローカル負荷の問題よりも
サーバがクラウドに行く事によってトラフィックや公平性の問題が改善するっていう
部分の方がこの手のゲームでは大きいかと
664 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:11:49.97 ID:1esdZgRx0
PS4はXbox ONEより倍近く性能が上
■GPU - PS4の勝利
[PS4]1.84Tflops AMD Radeon Graphics Core
[Xbox ONE]1.23Tflops D3D 11.1 chip 32MB eSRAM
■メモリ - PS4の勝利
[PS4]GDDR5 8GB(ゲームには7GB使用できる)
[Xbox ONE]DDR3 8GB(ゲームには5GB使用できる)
*GDDR5はDDR3の2倍の処理性能
■Memori(Strage) - PS4の勝利
[PS4]500GB HDD - 大容量HDDやSSDに換装可能
[Xbox ONE]500GB HDD - 換装不可
結果 全てにおいてPS4の圧勝
Memori
>>664 その捏造コピペ飽きた
未発表未解析のXboXOneのGPU性能をさも確定済みみたいにコピペ連打するように
上から指示受けてるんだろ
667 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:17:47.77 ID:1esdZgRx0
じゃあ捏造っていう証拠出せんの?
と言うかMemoriとかいうアホの子みたいなミス修正しろよ
669 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:21:07.60 ID:kgnhFpTDO
まぁメモリ分のトランジスタが実行ユニットから割かれんだから、
FLOPS的にはPS4の方が上だろうな。
でもVRAMへのフィルレート等はX1の方が大きく上回るだろうから、
最終的には大きな差はないだろう。
671 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:24:01.37 ID:1esdZgRx0
>>大きな差はないだろう
痴漢の願望いただきました
672 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:24:53.98 ID:hnHCINJOi
この荒らしは毎日同じ事ばっか言ってんなw
とりあえずゴキブ李が産廃にTitanfallが出ないのが悔しくて仕方ないのはわかったw
674 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:36:07.47 ID:Yu1Mg/EC0
FPSなんて国内じゃ売れんのわかっとるんだからどうでもいいよ
世界中で売れまくっとるCODですら日本市場にかかればPC18禁エロゲ以下のマイナーゲーム扱いなんだぞ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>672 金貰って仕事でやってんだ。そりゃ反復作業も頑張るさ。
676 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:49:20.55 ID:cBr+MUXM0
TitanFall=Halo+ロボット+ミラーズエッジ風壁走り
こんな感じだな。
L4D的な要素はまったくなかったのが残念。
もっと少人数で密なチームワークが必要なものが好みなので、
UbiのThe Divisionの方が良いかも。
677 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:49:49.73 ID:kgnhFpTDO
金貰ってるとかホント想像力がw
678 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:55:54.84 ID:cBr+MUXM0
ロボットは悪目立ちするから、ロボット乗り込んで俺つえーする前に、
芋砂5人ぐらいに蜂の巣にされて、即死しそうな予感しかしない。
ロボットは建物を破壊できて、芋砂を建物ごと殺せたらいいのに。
PS3のクラウドをゲームには向いてないって言ってたチカくんがMSがクラウドやるとわかった途端クラウドガークラウドガー連呼には感慨深いものがありますね
680 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 10:59:26.71 ID:YD301vuR0
マジかよゴキブ李産廃のクラウドと箱のクラウドの違いを理解してないのにドヤ顔で煽る
同一視してる馬鹿がまだ居たのか
>>678 Titanをおとりに歩兵が芋の位置を特定、接近すればいいじゃない。
EAは「Xbox One」向けに「タイタンフォール(Titanfall)」を独占タイトルとして提供していまが、同タイトルは今のところ「戦略上の独占」と考えられています。Gibeau氏は「生涯に渡って、どちらかの機種に偏ってしまうようなことはありません」とも付け加えています。
これって時限独占ってことかい?
どっちもクラウドですよw
分かって無いのはどっちだかw
>>676 ロボ4体で群がる敵兵を倒しまくるゲームか>L4D要素
良いな
ゴキブ李って情弱っぷりには関心するわw
他のゴキブ李が言ってたこと鵜呑みにして、ろくに調べもせずにドヤ顔で言っちゃうとかw
いろいろかわいそうなやつらだよなw
>>684 今後のソフトも箱1版しか作らないってわけじゃないよ
って程度の事だろ
無論PS4に100%出ないって事じゃないが
PS4に出るとか出ないとか、そんな話どうでもいいわ。
ラスレムもPS3に出るのまだ諦めてないんだろ?
いつの日か完全版が出るまで諦めんなよw
Memori&ゆたか
クラウドサービスを実装内容問わず一括りに解釈するなんて文字通り雲を掴むようなもの
>>682 あれはARPG・・・といってもどっちかといえば
ボダランみたいなシューターRPGくさいが
まったりしたい時には良さそうだね
めざましTVで見たけど60fpsかよこれw
めっちゃ綺麗やったなあ
>>659 そもそも、独占契約結んでるのかね?
現状は納期と開発リソースの関係でPCと箱1版に注力
箱○版もだすがそっちは外注。
PS版は作ってないが、出る可能性は0では無い
そこはMSとEA次第だと開発者は言ってるし
本音も何も出せるなら、PSにも出したいっていってるが。
技術的な問題がなく、契約上も問題無ければ
PS版も出るんじゃね?
いつかは。
欲しいソフトがあればハードごと買う
出るかもしれないで待ってる意味あるの?
ピクミンの為にWiiU、モンハンの為にPSP、3DS
出た時が一番盛り上がる訳だしな
とりあえず、まだ正式なアナウンスも無いのにPS4に出るハズとかグチグチ屁理屈言ってるのが大変にカッコ悪い。
697 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 13:05:36.91 ID:Uvumzolh0
このゲームのためにPC新調するか、箱1買うかということだね。
699 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 13:13:05.04 ID:v7GR5qxT0
>>697 PCもいろいろ条件付いてると思うよ、
これはMSのクラウド鯖を使うゲームって事忘れてはいけない
EAがOrigin鯖を解放するなら問題無いと思うけど
鯖が単なるマッチ鯖じゃないのだから
700 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 13:14:22.22 ID:kgnhFpTDO
>>695 監視装置ついてるから買おうにも買えない
箱○版買うかな
PSNの個人情報の大量垂れ流しは擁護するのに、キネクトに文句言うPS信者って何なの?
>>677 お前って頭悪いよなぁ
金貰ってやってないのなら、
も っ と 悲 惨 な 奴 隷
だろが
せめて奴隷じゃないだろうと、金銭関係だろうと、温情掛けてんのがわからんのか。
箱ユーザーが楽しそうに語ってるのが気に入らないんだなゴキちゃん
704 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 13:37:05.29 ID:kgnhFpTDO
ロボット物自体がオワコンなので…
見抜かれて焦ってる無料奴隷ID:kgnhFpTDO
和ゲーのロボ物はマンネリから脱せずにほぼ死んだね
ACはバンナム絡んでおかしくなったし
ガンダムはロボゲーというよりキャラゲーだし
死滅しかけたジャンルだからこそ、ロボゲーに興味ある連中はタイタンフォールに注目してると思う
機体に乗り込んでる時に上手いこと狙撃して仕留めたり出来んじゃろか
機体の手が邪魔しそうだけど…
>>708 後ろから搭乗場合は手がカバーみたいになってるけど
正面からだとロボハンドの指にぶら下がって搭乗だから
正面からの時は当てやすいんじゃないかな
710 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 14:58:04.76 ID:bKI+A9z+0
乗り降りモーション中の当たり判定は重要だな
モーション中の無敵を利用して
ずーっと乗り降り繰り返してる問題でロスプラは大荒れしたから
狙撃なんかせず、ロケランでふっ飛ばしましょう
搭乗者の乗ってないタイタンってひょっとして自律して動いてる?
713 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 15:40:13.89 ID:bKI+A9z+0
>>712 今のところ動画からわかってるのは
・ガードモード(降りたとこで敵が近づくと射撃する)
・コール?(降りたとこからタイタンが自動的に自分のとこに移動して拾い上げる)
ぐらい
716 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 15:58:14.95 ID:8DfXNaBS0
60fpsだっけか
鉄騎にむらがってもたいした数にもならず、ハード普及にも
まったく貢献せず、ついには続編も出なくなって
行き場をうしなった箱ロボゲー信者のつぎのひきとり先といったところか
718 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 16:05:18.27 ID:Ykbim2ja0
>>710 あれは日本の会社らしい、っていうかカプコンらしいゲームデザインだったよな
普通はそういう事が起こらないように、乗り降りのモーションなんて省略して一瞬で中に入るようにする(例:BF)
モーション見せたさにゲーム性を放棄するのが日本のスタジオ(主にカプ)
ゲーム性を優先してモーション切り捨てるのが海外のスタジオ
>>717 鉄騎?
メックウォリアーからの古参だらけじゃぜ
縦方向への機動力があるシューターということでロスプラを出す人が多いけど
Crysisシリーズを思い出したけどおれは少数派みたいだな
でっぱりを掴む動作とかロボットに取り付いたりする動作がそのまんまに見えた
Crysis3は縦方向に広がったマップデザインが大失敗だったからその辺がちょっと気になる
>>719 ひきとり先とかものの数にもならないってのは否定しないんだな
722 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 16:09:47.53 ID:8DfXNaBS0
>>721 よく分からんが、それで勝った気になるのならどうぞとしか
>>721 お前は馬鹿にしたくて言ってるのかもしれんが、言われた方は別に何とも思ってないだけじゃね?
多数派気取って何がしたいのかわからんが
>>721 現実その手のゲームがろくに出なかったのは事実だったからな
少なくとも和ゲーメーカーからはニッチ扱いされてるのは自覚してる
故に海外メーカーであれこういうの出したくれるなら、
いの一番に飛び付くわ
いやいや事実の確認をしただけだよ
やっぱり箱ロボゲー信者のよりどころになってたんだなと
最初からものの数でもないことはわかってるし、
関わり合いになることもないんだから
勝つもバカにするも気取るもないわな、無関係なんだから
無関係ならなぜ書き込むのか
すごくね?ってスレなのに
727 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 16:31:55.17 ID:8DfXNaBS0
>>720 Crysisというよりソースエンジンっぽさをかなり感じたなー
女軍曹みたいなのが"ソースエンジンキャラ"っぽすぎるw
エンジンでキャラクターデザインが決まるってのも変な話なんだが
645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 08:38:40.00 ID:hWogJ/ID0
巨大キャラって敵か自分かどっちかが巨大なら意味あるんだけどな
どっちもデカくなったらけっきょく引きで映像にしなきゃならんから
スケール感が意味ないことになってしまうし
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 16:02:41.94 ID:hWogJ/ID0
鉄騎にむらがってもたいした数にもならず、ハード普及にも
まったく貢献せず、ついには続編も出なくなって
行き場をうしなった箱ロボゲー信者のつぎのひきとり先といったところか
721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 16:07:39.90 ID:hWogJ/ID0
>>719 ひきとり先とかものの数にもならないってのは否定しないんだな
ID:hWogJ/ID0カッコ悪くね?
ああ、実にカッコ悪い。
>>715 これさ、赤と青のチームに分かれたオンライン対戦でしょ?
赤がポイントでは終始リードしてるみたいだけど、
ABCってのはどういう意味なのかな?
>>730 拠点取りじゃねそういう装置にアルファベット振ってあるの見えるし
>>730 BFでいうならコンクエみたいなもん
拠点(燃料補給所)確保しろって、
地上降りる前におねーちゃん言うとるやん
ああそういうことか。
>>727 俺が言いたかったのは歩兵の挙動というか立ち回りというかそういう所
立体的に立ち回って背後からズドン!って戦えそうだなーみたいな
つうかこれソースエンジンなのかよw
全然気づかなかったけどあのエンジン妙にエイムがぬるっとするから嫌だなあ
なんか事前の噂では、キャンペーンモードでオンラインcoopがあると聞いたけど、
それを見てみたいな。
何が最終目的なのかいまいちよく分からん。
>>720 縦方向の機動力と言えばTribesシリーズだな
まああそこまでいくとパッドでのAimは相当厳しいけど
機動が多彩にかつスピーディーなるほど、FPSとしては辛くなるからねえ。
壁走りとかどうなんだろうね、ミラーズエッジ的と言ってた人もいたが、
あれも主観視点でジャンプアクションやらせんなよ!ってゲームだったからなあ。
ステージデザインが絶妙で、それなりに遊べるように作っていたのは流石だったけど、
正直海外勢の主観視点への拘りは、ついて行けない時がある。
やらなきゃいいだけの話じゃね?w
一体感を覚えるまでやりこんだ時の楽しさはFPSの方が上なんだよな
日本はそこまでアクションゲームにのめり込まない気がする
ゲームのやりすぎで左親指の腹に窪みができてしまった自分
>>735 旧約聖書のタイタンとゴリアテの戦いを下敷きに
?宇宙規模の製造会社が様々なエリアの自然資源を得る為に侵略行為を行っている。
戦いは植民地を守る勢力と、この巨大企業間の間で発生している
巨大企業ぶちのめすとかなんじゃないかな
ミラーズエッジは傑作だったと思うがなあ
銃撃されまくるキャンペーンがクソだったのは理解できるけど続編は楽しみにしてる
でも機動力がありすぎるFPSをパッドでやるのがきついのは確か
CoDやギアーズもテンポは速いけど動きはもっさりしてるからな
ブリンクのネットコードがまともだったら……
なんか既視感あるなーと思ったら、ゲームデザインとかは
PlanetsideやBF2142みたいなもんだよなこれ。
Planetsideは続編がPS4で出るみたいだが。
>>739 第三者視点のアクションゲームでで、正確にビュンビュンと動かせてるキャラを見ながら、
「やべえ、俺今、無茶苦茶かっこえええええ!」と脳汁どばどば出る感覚も捨てがたいぞ。
日本人は基本的にこっちの方が好きなんだろうね。
>>742 良くあんなのの続編が出せるよな、と思いながらも、実は俺も楽しみにしているw
ちょっと変なコンセプトのゲームを、良くまとめたゲームで、普通のFPSより面白かった。
俺はTPSの方が好きだったけど
FPSの対戦モードで、作者が作ったキャラクターを操作するのではなく
自分自身がゲームの中に入っている感覚を味わってからはFPSの方が好き
でも近接武器使った戦闘はTPS視点のゲームの方が好き
普段はTPSで
エイム中やロボに乗った時はFPSにすれば良かったんじゃね?
やっぱ壁走りやブーストはキャラを見たい
>>741 聖書でゴリアテと戦うのはダビデ(少年)だろ
巨人と巨人が戦ってどうすんだよ
・・・真剣に心配になるレベルの理解力ですね
そもそも「旧約聖書のタイタン」て部分からして突っ込みたい
聖書にティターン族なんか出てきたっけ?
って一瞬本気で考えたわ(´・ω・`)ギリシャ神話ェ…
いま急に不安になったんだけど
戦場で「タイタン待ち」が大量発生して
試合にならないってことにはならんよな?
対戦相手そっちのけで待機状態のロボを潰して回る人とか出てきたりして
755 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:25:38.10 ID:i56A5Enx0
タイタンってキルストみたいなキルを頑張って稼いだ人へのご褒美とかなんじゃない?
1人、一戦に一騎とかかなあ
PC、箱○、ハコイチ版はMSのクラウド演算対応の専用鯖らしいな
758 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:44:01.45 ID:/79d3j5V0
>>710 デモ中に壁に爆弾仕掛けるシーンあるじゃん?
あれ仕掛けられて終わるよw
>>756 Haloの支援物資みたいな物でしょ、早い者勝ち。
760 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:49:31.33 ID:CdGHNxfh0
761 :
名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 22:50:01.67 ID:CdGHNxfh0
MWのチームなんだからタイタンはキルストリークじゃないの?
こういう強さの非対称な状況すきじゃないなあ
BFのタンクみたいに
結局これ乗った奴がまともならどうがんばっても勝てないなんてことにならなければいいんだが
要請して落としてもらってたっぽいし
キルストだろうね
>>764 「弱過ぎる」みたいな反応で溢れると思うよ。
対抗策が多いから、脅威になれない。
それに、タイタン無しルールも入れてくると思うよ。
>>764 ネトゲなんかいくらでもパッチでバランス調整されるよ。
バトルフィールド2のUSA輸送ヘリも、最初は強すぎて空飛ぶ要塞だったけど
パッチで空飛ぶ棺桶になったくらいだし。
歩兵の火器も中々強力そうだし、機動性もあるからBFの歩兵程
大変では無いと思う、タイタンも支援無しに特攻したら即効破壊されるでしょ
タイタンも人間と同じような感覚で操作できるかんじだし
FPS慣れしてたら問題なさそうとは思うが
あとPVみてたらキルストじゃなくて一定時間したらタイタン呼べるみたい
全員1Rに必ず一体呼べたりして
主を求めて彷徨う野良タイタンとか
敵味方問わず襲ってくる暴走タイタンとか
そういうランダムイベントがあれば良いなぁ
CoD4とかMW2見る限りではバランスよりも爽快感重視になるんじゃないかと思ってる
スクショ見た感じグラフィックCoD以下だよな
マルチに360も入ってるからしょうが無いか
処女作&少人数で作ってるらしいし
それはしょうがないんじゃね?
776 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 02:22:17.45 ID:S/irR45W0
>>774 大幅に改良されたとはいえ、sourceエンジンだぜ?
基礎は2004年、実に10年近く前の古いエンジンだからな・・・
おそらくフレームレート等を重視しての事と思うけど。
ヘタにPC用の最新エンジン使って、毎度のごとく低解像度、低フレームレート、中画質設定にするよりゃ良いかもしれない。
brinkがマッチング以外神ゲーだと思ってた俺にはもってこいのタイトルだなぁ
看板を三角飛び+壁走りの所にビビッと来て買うこと決めた俺は……
タイタンの操作に慣れず走り回ってる姿が見えるぜ……
>>778 まぁねw
パルクールじみた立体的な動きに惚れたからな
>>779 タイタンにはオートモードで囮になっていただこうぜ
>>780 Titanは人型タレットと割り切って使おう
ボイスコマンドでタイタン召喚出来るとアツい
ジャイアントロボー!
タイターン!カムヒア!
786 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 12:12:25.00 ID:Mm+slC980
大根のたいたん
787 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 12:25:10.68 ID:P5O7m9HL0
これ自分専用機のTitanってできたら嬉しいけどね
カラーリング緑にしてやる
仮面ライダークウガかと思ったら違った
789 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 12:29:59.35 ID:0XaBGVIqO
マジかよグラスゲーと思ってるんだが(´・ω・`)
このゲームのために箱一買うべきかどうか悩んでる
>>790 かなり軽いsourceだし、あんたの持ってるPCでも高画質プレイ出来るかもよ。
10万円PCで、設定MAXフルHD解像度でも300fps出るくらいだし。
俺のPC箱○ゲーは動くと思うけど箱一ゲーはどうかなぁ
いずれにせよ来春だろ
まだまだ悩む時間は十分あるよ
タイタンは後半のかませ化が酷かった
タイタスは最初から最後まで噛ませだった
歩兵が常にタイタンについてサポートして生かせられるかで勝負変わるでしょ
BFでもそうだし
でもBFの工兵みたいに修復することできるのかな
それともHalo4のロボットみたいに自動修復なのか
打ち捨てられたタイタンを修理して1人決戦に挑むキャンペーン
とかあったら胸熱だな
むしろむせる
799 :
名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 17:43:05.69 ID:pjoBX3jN0
壁走り・三角飛び・二段ジャンプ・ロボット
キャンペーンのほうも楽しそうだなオイ
これで近接格闘が充実してれば言うことなんだが
パイルバンカー的なものがあったら発狂する
重すぎて俺のPCだとCPU使用率99%でカックカクw
あれか、タイタン投下支援要請するときに
「タイターーーン!カムヒアッ!!」
って叫ぶおっさんが、多数出没するわけだな
>>804 美女2名ほどアシスタントつくんですかね…
まるちぷるたいたんぱー!
ガンちゃんの元ネタはガンヘッドだったっけな
ガンヘッドのFPSとかやってみたい
じぇろにもぉーーーーーーーーーーーーー!
次世代機のゲーム動画を見るためにPCのスペックアップが必要とかww
情弱はどんどん引き離されていくな
>>812 とはいえ、1080p 60fpsのストリーム配信が再生できなきゃ
実際のプレイ映像を見れないわけだからな・・・。
そういう意味で、今後はゲーム機本体の動画配信、動画再生は
重要になってくるかもしれんな。
つべやニコ動に自社サイト作って、動画集める流れができてたが、
配信動画じゃ実物の良さを表現しきれないんじゃ意味が無い。
モードがなくマルチとの境界が曖昧でbotも混ざるとかbrinkやん!!!
マッチングだけが残念だったが元IWならその心配もないだろうしこりゃ楽しみだなぁ
ある意味、ディスティニーと似た作品なんだね
MMOの要素もある
マルチプレイが中心だけど、MMOのようにキャンペーンもあると、
MSがクラウド鯖の全面バックアップなんだろうな。
もしホントにbrinkみたいなキャンペーンならあれはキャンペーンとは言わないと思うんだよなぁ
ステージ固定のただの対戦と同じで別段かわらないんだよな
キャンペーンやってる感がない…
まぁFPPのキャンペーンは息抜きと操作感ともったいないからやる
程度だからなんでもいいんだけどねぇ
>エムズリー氏:
>ああ,よく聞いてくれました(笑)。
>私自身は「攻殻機動隊」や「アップルシード」で知られる,士郎正宗さんの大ファンなんです。
>だから,「ロボットを使ったスピーディなアクションシューティング」という企画が持ち上がった時は,はっきり言って大喜びでしたね。
分かるわ
>>817 でも、腐っても元CoDのメンバー
ゲームは納得できるレベルはきっちり落とし込んでくるでしょ。
Titanfallだけで、箱1なり箱○は買う価値はあるだろ。
PCはキーボード操作だろうし、キネクトの部分がどうなるか
箱壱だけではなく、PCや箱○でもクラウドゲーミングなわけね。
それにしても、クラウドって鯖が近い北米は快適でも、
日本だと処理が遅れてスローになったりラグったりしないのか、ちょっと心配だな。
まあ、そういうのも含めて、これからのクラウドゲーミングを占うソフトになるんだろうなあ、
>>820 これが成功したら、CoDやBF、Haloもクラウド使うのだろうね
>>820 日本は東京と大阪のデータセンター増設やで
わざわざ米リカまで繋ぐ必要は無かろ
>>822 そうなんだ、やっぱり日本は恵まれてるな。
MSはそういう拠点を世界中に沢山持っているからこその、クラウド推しなんだろうな。
>>821 HALO4では実験的に一部クラウド使用してるとかしてないとか
Halo4のクラウドっつーと、一部のプリレンダムービーがストリーミングになってたりしたな
だから海外版のディスクでも、言語設定が日本語だとムービーだけ日本語で喋りだす
まあそれはクラウドってほどじゃないかもしれないが、他にも何かやってたのかな
>>818 タイタンだけじゃなくてパワードスーツタイプも出して欲しいな
これがテコンVか
これって箱○でプレイしてる人と箱1でプレイしてる人
でマッチングできるんかな?
829 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 16:39:43.29 ID:fG07oM8w0
>>828 どうだろうな。 クロスプラットフォームができるようになれば
今後One 360 のマルチタイトルのオン人数の確保にかなり役に立つと思うが
逆にそれをやるとOneが360に性能で引っ張られるし、世代交代も進まないかもしれんしな。
PCとのクロスプラットフォームもやろうと思えばできるわけだから、MSやメーカーにやる気があれば
できるけどやる意思があるかどうかだと思う。
360と箱犬は
マルチプラットフォーム非対応って発表されてなかったか
されてたな
PC,箱○,箱一とそれぞれクラウドサーバー分かれてるんだから
クロスマッチングは難しいんじゃね?ロスコロみたいなのもあったけど
クロス初日から
チーターのエフェクト攻撃炸裂⇒多くの雪賊が即日引退
こんなだったもんなぁ……
ブーストマシンガン…懐かしい…
835 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 17:10:44.76 ID:P5TrL8XD0
おまえら箱一の発売が遅れて箱○版が先に出たら先にそっち買う?
PC版買っちゃうだろうな 1080Pの動画見たところ大したグラじゃないので俺のショボPCでもグラボ変えるだけでなんとかなりそうだ
837 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 17:15:18.83 ID:D20I511mP
これは面白そう
そうかー残念だわ
クロスだったらオン人口多くなって良さげだし
箱○版と箱1版買って遊ぼうと思ったのになぁ
箱○版買うよ。
追加投資はソフト代だけで済むし。
面白そうだけどハードごと買うほど欲しい、ってまでじゃないんで360版かなぁ
841 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 17:25:17.01 ID:IMB7s4rr0
>>833 チータと言うか、マシンガンの連射速度がPC1回5発に対し
箱一回3発くらいの差がついてる酷い仕様だった。
100%打ち負ける仕様
クロスはアカンとMS・サード含めて、合計数作でやらなくなったw
箱○版の開発は別のところだからな
844 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 17:29:17.82 ID:IMB7s4rr0
[E3 2013]台風の目となった「Titanfall」のリードアーティストにインタビュー。Call of Dutyを成功させた開発者達が次に目指すゲームの正体とは
http://www.4gamer.net/games/219/G021981/20130614084/ 4Gamer:
さて,Titanfallの対応プラットフォームはPCとXbox One,Xbox 360とされていますが,クラウドサーバーは使用する予定ですか。
エムズリー氏:
ええ,クラウドは大いに活用することになると思います。Xbox Oneだけでなく,PCでもXbox 360でも同じシステムになるでしょう。
4Gamer:
Kinect対応はどうでしょう。
エムズリー氏:
こちらもまだ公式にはお話しできませんが,Xboxプラットフォームを選んだ以上は,
Kinectを利用する方向でデザインが進められていると考えてもらって間違いありません。
>>842 当日天津飯プレイしてる奴がいたんだよ。
画面がチカチカまぶしくてフレームレート激落ちしてた。
そもそもシューターで、パッドしか使えない箱○勢からしたら、マウス使ってるだけでチートみたいなもんだ。
>>835 まぁ発売が来年の春って話だから、下手すりゃ夏以降もありえるわけで、
その頃には日本でも箱壱が発売されてると思うが、
先に360版だけ発売ってなったら確かに迷うな…。
タイタンフォールってゲーム自体遊びたいってのはあるが、PV見て感動したそれとは
あきらかに違う廉価版であって、移植度合によりけりだな。
画質が荒いってのなら我慢できるがfpsが30になるっていうならさすがにコレジャナイ感が
出まくるだろうからなぁ
>>829 箱○と箱1の間で互換なしってコメントと合わせて
箱○、箱1でのクロスプラットフォームにも対応しないって
発表済み。
849 :
名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 20:23:00.76 ID:jS0SHnck0
>4Gamer:
>そして今回のE3では,もう嫌と言うほどこの質問を受けてらっしゃると思いますが,
>PlayStationプラットフォームでTitanfallをリリースする可能性はあるんでしょうか?
ゴミ痛のアレ思い出した
>>849 エムズリーに神谷紹介したほうがいいんじゃないか
ゲーム機の電源を入れなくなって久しい自分が心惹かれるくらい期待している
またゲームに熱中できる時間がくればいいなあ
これともう一本でもあれば突っ込もう。
HalloForzaはあまり好きじゃない。
>>10 ロスプラ3出るのに何てタイミングなんだろ…と開発者は思ってます
ロスプラはもうちょっと機敏にすれば世界でも受け入れられるだろうにな。
カプコンって、何でもかんでも無意味にモサく作るからダメなんだよ。
ロスプラ2はポスト奪取戦なのにあのグレ頻度なのがダメだったな
まあでもTPSのノウハウもっと吸収すればかなり面白いマルチプレイヤーゲームになってたと思う
3は全く期待できない・・・
ロボと操作性はいいと思ったけど肝心のゲームルールはどうなんだろうな
2142みたいに上のshipに乗り込むようなのがあればいいけど
>>856 ABCとかあったのと
元IWってことでチーデス、ドミネ辺りはありそうだな
マップがウンコだと如何に他が良くてもあれだからな
TAだけど聳え立つクソマップハザードとか
MW3のスタート位置から三歩歩いてフラグ投げたらB旗直撃みたいのとかは
勘弁してほしい
Respawnが語る『Titanfall』の対戦人数、シングル/マルチの融合、そしてクラウドの利点
http://www.choke-point.com/?p=14127 RespawnプロデューサーDrew McCoy氏
・対戦人数は現在テストを繰り返して決定中。何十人でプレイ出来ており技術的問題では
なく、ゲームデザイン上の問題
・シングルとマルチの融合を目指す
テスター達は数十分間、マルチプレイしていることに気づかなかった
・これを可能にするのがXbox Oneのクラウド
クラウド上の専用サーバーのおかげでホストアドバンテージは無い
AI処理、スクリプトや世界全体の管理と言った「シングルプレイ要素」は全部クラウド任せ
位置情報やムーブメントデータはクラウドから各プレイヤーに同時送信
・元々6スレッド中2スレッドをプレイヤー側に割り当て予定
しかしクラウド利用によりCPUを自由に使えるようになった
「クラウドが無かったらこのゲーム自体作ろうとは思わなかった」
・最大の問題はプレイヤーの目に映るものとサーバー側の判断の間の遅延
現在、遅延が大きいケースのテストを繰り返している
早速きましたね
「無限のクラウドパワー」の片鱗が。
クラウド側で処理することで、Xbox OneのCPUとメモリ量とメモリ帯域負担が軽減され、
そのぶん他のことに使うことが出来る。
クラウド側の演算力のほうが強力なので、Xbox One内部で出来るより高負荷な処理が可能
結果、出来上がったゲームはXbox One単体の能力を凌駕したゲームとなる。
>>858 >クラウド上の専用サーバーのおかげでホストアドバンテージは無い
これは重要だな
オンゲーはホストアドバンテージは最悪だしな
グラフィックがいくら作り込まれてもそういう点に考慮出来ないのは話にならない
>>860 ギアーズのホストランサーとかしまいには
ホスラン使ったとかで晒されたからなw
正直、クラウドゲーミングは期待半分、不安半分だなあ。
どうしても回線の状況に左右されるだろうからねえ、世の中良回線の人ばかりじゃないし。
俺はOCNの光だけど、去年の秋頃、もの凄く回線速度が落ちた時期があった。
朝昼は全然問題ないのに、夜の間だけ、数十分の一位にスピードが落ちてた。
その時プレイしていた格ゲーがラグりまくり、それまでは快適に対戦できてたのに。
相手にも申し訳ないから、あんま対戦しなかったら、結局その格ゲーから離れちゃった。
一時期プロバイダ変える事も考えたけど、しばらくくしたら状況は改善されたので良かったけどね。
まあ、オンゲだったらどっちにしろ回線依存なんだからしょうが無いって事なんだろうなあ。
24時間ネット認証必須ってのも、箱壱はそっちの方向へ向かう、
ゲームの未来はクラウドだって意思表示なんだろうな。
>>862 大阪と東京にデータセンター置くとかば…MSの偉い人が言ってた
>>863 いや、それはとても重要だけどさ、
データセンターとユーザーまでの回線の質が悪かったらどうしようもないのよ、
極端な話、家の中で、どうしても無線LANでしか繋げないって人もいるだろうし。
まー、それでも日本は恵まれてる方だとは思うけどね。
>>864 メーカー側としては出来得る限りの環境提供しているわけで自分の環境は自分で改善するしかないでしょ
恵まれない環境なら早く諦めた方が良いと思うよ
そういう諦めるしかないみたいな発想は危険だよな
過疎化が進むと思う
>>866 インフラじゃないから
1.5Mbps必須と言っているから以下の人たちはお客さんじゃないのよ
初代箱もブロードバンド必須でしたけど…
というかタイタンフォール程度のクラウドで必要な回線用意できなくて、いったいどうやってPS3互換するのか教えてほしいわ
環境はあるしデッドラ3が出たら多分買うけど
「無理な奴は諦めろ」って傲慢な事抜かすんなら売れなくても文句言うなよと言いたい
日本のPCゲー見ればわかるけどさ、底辺を気にしてばかりだと、上へは延びづらくなるんだよね。
まぁ、底辺を必要以上気にするのは、市場の大きさ故なんだろうけども。
据え置きは大変なんだよね。新しい勝負に出る必要があるから。
PCゲーにならないために、独自ソフトや新しいデバイスや手軽さで勝負しなきゃいけない。
だからキネクトを使用した独自ソフトが必要なんだよな。
これを定着させるのは何気に大変だよね。
キネクト1は売りになんねぇレベルだったし欲しくもなかったが、キネ2は圧倒的な威力を持つ武器になった。
同梱前提と性能大幅アップで、流れは大きく変わる。
>>872 その底辺のために360を残してあるんだと思うよ
一億台目指すと言ってるし全員が移行する必要はないんでしょ
Xbox Oneにはオン環境必須なゲームばかり集まるという状態になるんだろうけど、
それで利益が出るのかは知らない
875 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 00:04:39.08 ID:c5T2EdAZ0
こういうゲームができるような時代になったことにまず感謝
グラが現行機レベルだけどどうなの?
>>876 グラでゲーム内容が面白くなる訳でもないんでな
FF14がこけた理由もグラ由来じゃない
もうDLCとか考えちゃう
戦闘機とかはやめてほしい
>>878 ホードみたいなモードは後あと追加されるかも知れないね
敵がAIオンリーで数ワラワラで攻めてくるのとか
乗ってきた歩兵の輸送機やタイタン落とした輸送機を操作して
優位且つ時間短縮出来るリスポン地をプレイしたいんですね、わかります。
あ、サポートポイントは前線の1%未満ですが頑張ってください^^
>>878 そうは言っても飛行変形タイタンとか出たら「くやしい、でも買っちゃう!」なんだろw
>>876 タイタンフォールの開発者のツイッターに貼られてるMP4動画で見ればわかるが
明らかにマップの密度が違う。
建物の中と外の関係があたり一面に広がっていて、グラフィック自体は今世代機トップクラスと
比べると極端に良くなったとは言い難いが、オブジェクトの数が比べものにならないぐらい増えてる。
あのグラをあの密度出せる現行機なんて存在しない。
つまり明らかに、次世代機レベルのソフト。
883 :
名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 00:34:03.03 ID:E6XslAcr0
現Respawnって、IWの頃から、ゲーム性と快適さを大事にしてきたチームだから
DLCつえぇはまずない
CODと同じ感じなら新マップ配信が有料とかだけど、
新規シリーズだから、下手したら新マップ無料かもな
>>862 逆にそういう自分が糞回線の時や、対戦相手が糞回線の時でも快適にプレイできるってのがMSのクラウド技術なんじゃねーの?
あと認証っていっても毎回認証しますか?とかうざいポップアップが出るわけでもないし、勝手に裏で認証してるだけなんだから
割れユーザ以外は別に気にすることないと思うよ。
どこを取っても俺好みだし神ゲーだろうと思ってるしテンション上がりまくってるし
面白ければハードなんて何でもいいと思ってるゲハ脳でもないけどさ
箱○にも出せるレベルだから次世代機云々はならないんじゃないの?って言う
単純な疑問は一切ないと言えば嘘になるなぁ
発売どころか言明された訳じゃないから鯖等別で細部が違うかものワンチャンはあるかも知れんけどな!!
ソースエンジンにグラ求められても
>>884 > 逆にそういう自分が糞回線の時や、対戦相手が糞回線の時でも快適にプレイできるってのがMSのクラウド技術なんじゃねーの?
MSのクラウド技術はまるで魔法の様だな
糞回線がホストになったりするとみんなラグくなる
デディ鯖に繋ぐと糞回線のやつは自分の環境なりのラグ具合になるが
他の奴が引きずられることはない
こういう認識でいいのかしら
普通に撃てば普通に当たる
当たり前の有り難さ
>>890 サンクス
敵がチカチカワープしまくらないってのはいいね
あれはあれでおもろい時もあるがw
箱○のオペトロでも思ったけど大きなロボに乗る側じゃなくて見上げる側の方が好き
あの絶望感がたまらん
デモPVの序盤の画面右側を銃撃ちながら走り抜けていくロボ見て鳥肌たった
>>888 上がりが悪いヤツに迷惑かけられるのは、変わりそうにない気がするけどな…。
お互い撃った時間をコンマ単位で記録して鯖に送って、鯖上でそれらを比べて生死判定してくれるならいいんだけど。
確実に当ててるこちらの弾がバリバリ透けるんだもん。
極端な例の一つだが、相手のキルカメ見たら悠々と伏せ撃ちしてやがって、こっちの弾は頭上を連射…。しかもかなり弾数を。
こんなのどう考えてもおかしい。
>>893 そこは実装次第だろ
PCよりはチートがしづらい家庭用機でホストがサーバ兼ねないなら
着弾優先判定にしても良いわけだし
表示される映像と鯖での処理の時間差を、全く無くすのは現実的には不可能だからなあ。
着弾優先判定にしたら、撃たれた側が、こっちの画面上では避けてたのに、なぜか死んだ!
ってなるだけじゃないの。
GNとかNEOGAFじゃ、メジャーネルソンの命台詞「タイタンフォールを見たかい?」が流行中だぜwww
それに対しての外人の反応が
・PCで買うわ・・・
・糞グラだったね!
・アマゾンで100位にも入ってないぞ
ってのが笑うwww
本体と同時発売だったら良かったのになー
ネットの批判なんてほっとけw
>>897 ローンチじゃない…だと……?!
まぁ買うから発売日はなんでもいいけど
はよプレイはしたいな!!
かわいそうに。
初めから「PS4には出ない/出さない」なんていってねーだろw
ONE版とPC版で開発リソース手一杯だから、その後ね、とは、当初からいっとるわw
可能性は0ではないけどマイクロソフトのクラウドがないと無理と言ってるw
欲しいのは分かるけど、かわいそうにw
MSがサードの囲い込みを強化したら永久に出ない可能性もあるw
>>904 SCEにだってGaikaiのクラウドがあるじゃないですかー。
あ、データセンターとかは無いか?
硬ったいタイタンをビルの中からチクチク撃って倒したい
PS4が売れれば、次作を出してくれるかもよ?w
>>901 これって、「つまり、ヴィータにモンハンが!」ってのと同じだよなwwwwwwwwwww
>>910 あるにはあるけど
ティザームービー出たばかりの完全新作が
100位に入ってると思っちゃうのはファンボーイですね……
エア予約には定評があるPSシリーズですからね
あーはやくタイタンをフォールしたい。
親方!空からタイタンが!