Xbox Oneのクラウド界王拳がマジだった件

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1名無しさん必死だな
TitanFall (EA/Respawn, PC/XB1/360, Spring 2014, Game Informer Leak, All Info In OP) - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=61609681#post61609681

974 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 23:10:08.37 ID:0VNcL6bK0
タイタンフォール箱一版のクラウドはこう使うらしい

・無限専用鯖
・数十人のAIが対戦に参加
・複雑な物理演算を全て担当
・迅速で正確なマッチメイキング
リスポーン「クラウド無しでは実現不可能。挑戦すらしなかっただろう」
2名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:34:09.61 ID:viN1+bqQ0
思ったよりクラウドのメリットはありそうだな
でもデメリットは実際にやってみないと見えてこなかったりするから、
今の段階でキャッキャ喜ぶ気にはならん
3名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:35:06.57 ID:yqZmArlv0
AIが瞬間移動したりしないかが不安
4名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:35:59.84 ID:3B9OsFy00
次世代は箱独占ゲーだらけになりそうだな
乞食目当てでcell捨ててx86にシフトしたというのに
口開けて待ってても一つも落ちてこなかったでござるの巻www
5名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:37:07.63 ID:4iKvWKUN0
無双シリーズと相性良さそうだな
6名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:39:00.87 ID:Q99Rvhsn0
「Xbox Oneは変化を受け入れられるハード」キーパーソンがパネルディスカッションで語る新世代機の可能性
http://www.famitsu.com/news/201306/03034216.html

ダン: ゲームファンもデバイスも、以前よりもずっと“つながって(コネクト)”います。
Xbox Oneは非常にパワフルなマシンですが、それだけではなくて、クラウドにも接続している。
ソフト開発者の立場からいうと、処理作業をクラウドに負担させることができるんです。
パワフルなハードでも手に負えないような物理演算やAI、環境構築なども、クラウドでならば処理できる。
これはとても大きな変化だと思っています。
7名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:39:32.59 ID:Q99Rvhsn0
Q.将来の方向性を示すものとして、とくにXbox Oneで注目している機能は?

ボイド: クラウドは、現行機との大きな違いでしょうね。現行機では、ハードは固定されていたので、
ゲームはハードに見合った最適化だけを追求してきました。
Xbox 360にしても、本体発売時に比べたら、ゲームは格段によくなっているわけですが、
それはハードに対する理解度が深まったからです。もちろん、Xbox Oneでも同じことは起きますが、
それに加えてクラウドのトランジスタ数はどんどん増えるので、さらに大きな進化が可能になる。
Xbox Oneの世代では、ゲーム開発で従来から予想される底上げ分を想定しながらも、
さらなる成長(クラウドの上積み)を受け入れるというバランスが大事になると思いますよ。
8名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:41:47.46 ID:G04YfvIP0
問題は回線速度どれくらいが最低環境なのかだ。
1Mbps出ればまあ大丈夫だろうけど、日本でも300〜500kbpsの層はかなりいるからなぁ。
9名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:41:57.89 ID:Todhk9qm0
またソニーに対抗できない技術がw

5年もたてば、今古くさいゲームシステムの和ゲーが呼ばれているように、
PSで出る洋ゲーもガラパゴスゲーと呼ばれてるんだろうな
技術も未来のないソニーどうすんの?
10名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:45:38.85 ID:ocCroX/T0
クラウドの実効性能なんて地域のサーバ、回線量で変わってくるんだから、ゲームプレイを保証するなら最低辺に合わせないといけない
結局クラウドで無限大に、ってのは後十年は夢物語じゃないのか
11名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:45:38.88 ID:zUnjdA7t0
・数十人のAIが対戦に参加
これは対戦モードに人が少ないとBOTが相手してくれるって事なのか
人枠とは別にBOT枠があるのか
coopじゃなくオン対戦で人とBOT入り混じったら今までだと面白くなかったけどな
12名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:45:44.37 ID:y4VbqTda0
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やりなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
13名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:48:50.70 ID:WaHpKxhP0
>>5
あれはさー
ステルスmobとか
横のなぎ払いで死んだヤツのおかげで表示されるようになったのが
なぎ払いの内側に出てくるやつとか
わざとやってんじゃねーだろうなって感じが
14名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:49:55.73 ID:ZrTfOe2P0
回線速度どうするの?
15名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:50:12.16 ID:ohdI8uJj0
こういう使い方するのね
16名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:51:54.36 ID:Az5g7va20
じゅうべぇだああああ
17名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:55:41.19 ID:yqZmArlv0
複雑な物理演算の部分が気になる
リアルな地形破壊とかやるんだろうか?
18名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:56:11.60 ID:XY8Tm1WP0
データのやりとりだけならそこまで高速でなくても大丈夫そうだな
鯖側で描画した画面を受け取るよりは現実味ある
19名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:56:22.64 ID:V1wTgcKv0
やっぱり接続してる時だけ拡張する調整か・・・
となると果たしてどれだけのサードがそれについてくるのか、それが問題だな
20名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:56:55.78 ID:Jp60YZG10
これ、誤解するなよ?

クラウドが凄いんじゃなくて、MSが用意してる鯖(マシンパワー)が半端ないんや
他社は真似できないからな
21名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:58:28.33 ID:9/u+N9Jc0
AIはいいな
遅延が人間味に
22名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:58:54.43 ID:GhoCM9aj0
で、魚は避けるのか?
23名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:59:03.29 ID:bcSK0NRd0
>>20
クラウドでネックになるのは鯖の処理能力じゃなくて、端末までの物理的距離だから
こればっかりは・・・
24名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:59:03.09 ID:9Yqje0u50
>>10
たとえ回線につないでなくても動作設定の1番下が動くことは保障されるだろ
25名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:59:12.76 ID:iO8AXEwI0
>>19
ユーザーがそっちに行くならついてこざるを得ないでしょ
主導権はサードに無いよ
問題はユーザー
26名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:00:16.95 ID:zcYmef510
鯖でAI走らすのは分かる
他のプレイヤーの位置情報受け取るのと、AIの位置情報受け取るのと変わらんし

物理演算となると難しいな。当たり判定で遅延起こると違和感あるだろうし
エフェクトとか見栄えだけなら問題無いだろうけど
27名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:02:07.82 ID:VtWv6QXi0
>>25
いやいやソフトもなしでユーザーが勝手に増えるわけない。
サードがちゃんと提供してユーザーが付いていくかどうかでしょ
28名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:02:30.63 ID:ZXmHhWDW0
>>23
だからMSは東京と大阪に新にデータセンターを開設するのよ
鯖も30万台に増強。
29名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:03:30.63 ID:V1wTgcKv0
>>25
そういう意味じゃない、クラウド用の調整までつけるサードがどれだけあるかな、っていう話さね
ソフト出す出さないではなくて
おそらくクラウドを利用して大幅に機能を拡張できるのは、ファーストとごく一部の大手だけになると思われ
30名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:04:07.50 ID:v93Tth5k0
コナミエフェクトはなくなりますか?
31名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:04:29.21 ID:KYVpaCVy0
もうクラウドなんて当たり前になっちゃうよ
32名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:04:45.00 ID:rbkKTtQR0
日本はいいけど、海外どうするんだ?
33名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:05:05.20 ID:Todhk9qm0
もしMSがゲーム向けのクラウドサービスを立ち上げて、
PCゲーからの利用も一般化したら、PS4にはPCゲーのマルチすらもなくなるわけか

ゴキブリのクラウドに対するネガキャンが熱くなるなw
34名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:05:17.30 ID:rbkKTtQR0
>>30
むしろ強まると考えられます
35名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:05:43.15 ID:iO8AXEwI0
>>27
どっちみちこういう場合は日和見マルチタイトル主体のサードが新しい流れを作る可能性は低いと思う
MSが流れを作るしか無いし、海外でならそれが出来るタイトルはいくつか持ってる
36名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:05:57.53 ID:huvc3gqhP
米国の貧弱回線で本当に使い物になるんかね
37名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:06:01.19 ID:a3BhueQ90
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

これを貼るチャンスが減るのは残念w
38名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:06:21.51 ID:Jp60YZG10
>>31
それがXboxなんだよね


他社にサーバー30万台なんて無理。
Liveだから収益をあげられる
39名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:06:35.25 ID:shGtJumm0
それを手助けしてやるのがMSの仕事なんじゃねぇの
1000億の金の使い道もそういうところで使うんだろ
40名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:07:23.25 ID:a3BhueQ90
まあちゃんとできればやめなよサービスもやりなよサービスになるな
41名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:08:50.10 ID:w+/ieyF50
追加
ttps://twitter.com/LiamFTWinter/status/342637204532760576
Kinectとスマートグラスもサポート
ゲーム自体はコントローラーベース
42名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:09:17.87 ID:VtWv6QXi0
>>35
東京と大阪に30万のデータセンター開設だっけ

日本でマイクロソフトが流れを作るなんて不可能に近いって事は
流石にマイクロソフトもわかってると思うんだ
43名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:09:53.19 ID:a3BhueQ90
不可能でもせめて200万は普及させる気持ちでがんばってください。
44名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:09:55.53 ID:2qtAdfH50
むしろ日本でやれるのか
XBOX360より売れない市場になりそうだが
45名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:11:07.16 ID:MXbWmWa80
これで描画性能は上がるん?
AIの処理軽くなるから少しはあがんのかな
46名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:11:21.51 ID:xB4aUPkj0
PS4も国内箱○以下になりそうだし淋しいわ
47名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:11:48.04 ID:shGtJumm0
>>42
30万は世界の話でしょw
東京と大阪にそんなに置けないw
48名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:11:59.09 ID:doXIbgmn0
MS「帯域しょぼいユーザーちゃんはポイーで」
49名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:12:01.63 ID:IESesi2EP
>>29
Xbox Oneの全ユーザー、全開発者がクラウドの演算力を活用できるんだよ。
既にMSから、Xbox One1台につき、3台分の演算力をクラウドで提供すると明言がある。
開発者はそれがあることをあてにしてゲーム開発をしていいんだよ
50名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:12:38.71 ID:dxyo7hXq0
>>40
Liveも旧箱の頃からやってて、箱○で一般化したわけだしな

一応あの時期PSBBやってたのにね、SCEも
ネットワークでこれだけの差がついて、クラウドでも差がついたら・・・
51名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:12:43.19 ID:KXTdv4GWP
>>33
PC向けに開放なんてするわけない
PCゲーマーはハイエンドパーツ買って頑張ってね、で終わり
52名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:12:53.67 ID:BQzBs2lj0
>>38
正直、Googleのサーバー数が100万とか言われてるのに
MSがゲームだけのために30万とか飛ばしもいいところじゃないかって気がしてる
53名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:13:03.06 ID:AD+7WLj0P
30万台のサーバがあって初めてなせる技や

チョニーステーションふぉ〜()には
そんなぎょうさんサーバ用意できひんけど
大丈夫なんかいな?
54名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:13:12.53 ID:3Juyj4CW0
チョニーがお父さんして退場すりゃ任天堂以外の需要をそれなりに取れるだろ
ONEで出来なくても次の世代でそれは成す
55名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:13:43.40 ID:6vUTJdA0P
日本でやっても俺含めて10人ぐらいしかいねーんだろ
やめてくれよ
56名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:13:46.55 ID:1L/D8RXV0
>>32
家庭用ゲームで商売してる地域でネットが普及してない所は無いし
これから参入しそうな市場でもネットが無いところは無いだろう
景気が良い所はネットインフラ整備には確実に力入れるし
57名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:14:24.93 ID:GL3Q9Dox0
仮想サーバなんだっけ
58名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:14:54.33 ID:7lT34J9G0
こういうのって世界中でテストしてから出さなくてもいいのかな
59名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:15:12.17 ID:2qtAdfH50
日本だけオフ専になるかも(´・ω・`)
60名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:15:18.10 ID:Grig5MMW0
>>36
貧弱なのは帯域の方な
映像データを垂れ流す訳じゃないんだし、
数Mbpsもあれば足りなくなる事は無いだろ
61名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:15:40.29 ID:kk/jqRpd0
>>55
お前以外全員AIだよ
62名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:15:47.13 ID:EerB7y2y0
まさにXboxでしか出来ない事だな


ワクワクしてきた
63名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:15:58.27 ID:In8soqSS0
>>49
接続していない場合やマルチソフトでの事を考えると、クラウドでの天井上げに注力してくるメーカーは限られてくるって事よー
現にこの仕様は、クラウドなしの状態で普通に作動し、クラウドありの状態で機能を拡張する、というつくりになってる
開発はなしの状態をベースに作られているはずだよ
64名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:16:59.31 ID:2aL4ePYR0
>>52
googleの鯖は120万台
今現在のXLIVEの鯖は1万5千台、これを30万台に増やすってのが
この前のMSの発表で言われた事。

Google鯖考えたら、30万台が普通に見えてくる。
65名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:18:30.02 ID:6vUTJdA0P
>>61
まじかよ、俺も人間やめるわ
66名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:19:06.90 ID:2aL4ePYR0
>>59
箱1でオフ専と言う概念は無い、オンライン専用だよ。
67名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:20:11.35 ID:w+/ieyF50
コンセプトアート
http://i.imgur.com/0nry9yH.jpg
68名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:20:23.90 ID:M5r4DIl40
オープンフィールドのゲームでNPCをクラウドで生活させるとか
69名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:20:49.61 ID:M5r4DIl40
オープンフィールドのゲームでNPCをクラウドで生活させるとか
70名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:21:00.34 ID:EerB7y2y0
すげぇなぁ
すげぇなぁMS
71名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:21:33.29 ID:c199sjTf0
バトルフィールドみたいなオンライン対戦メインみたいなソフトはかなり恩寵ありそう

EA独自鯖使わなければ
72名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:21:48.39 ID:4dV7y10q0
オンゲーなら鯖代わりに使うことであらゆるゲームが脱P2Pが可能だろうな
これだけでも恩恵は相当でかかろう
73名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:22:13.61 ID:w+/ieyF50
>>71
MSの鯖使うって思いっきり書いてるぞw
74名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:22:32.54 ID:2qtAdfH50
日本だけゆうちゃんの二の舞になりそう
http://www.wiiuonly.com/2013/05/wii-u-version-of-sniper-elite-v2.html
75名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:22:53.22 ID:7lT34J9G0
EAはオンラインパス廃止したからMSの使うんでしょ
76名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:24:06.68 ID:u3mH9ag/P
Googleのサーバーが取り扱うデータ外泊何か考えたら
すぐに理解できると思うよ
77名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:24:13.62 ID:dxyo7hXq0
やっぱ新ハードはこういうワクワクがないとなw
どこぞの劣化PCにしかならない新ハードは、今更何を売りにするんだろう?
78名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:24:50.39 ID:2aL4ePYR0
>>71
鯖の性能と回線の太さが基本だから、Xlive鯖以外だと計算外になるよ
79名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:25:23.05 ID:AyMpQqKn0
MSの場合は本業の方でWindowsのアップデートやらSkyDriveなんかのサービスを
捌いてんだから、
サーバ用意するのなんて楽勝だからな。
SkypeもMSになってるし。
80名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:25:32.13 ID:w+/ieyF50
>>75
MSがやるからサードが独自でやる必要なくなったって話だわな
81名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:26:07.01 ID:GL3Q9Dox0
SCEも今頃クラウドの勉強始めてたりして(w
82名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:26:52.55 ID:c199sjTf0
>>73
情報ありがとう
大人数で戦う感じなら下手くそな自分も足引っ張りすぎなくていいし、バカAIと思ってくれるかも知れないしなあ
83名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:27:39.26 ID:DvoP7RyH0
貧乏なソニーじゃ無理だなw
84名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:27:55.39 ID:IESesi2EP
>>63
最初からオン前提のハードだと、数々の示唆があるでしょう
 TV推し・・・IPTVならネット必須は当たり前だし
 中古販売やらの件・・・認証にネット使うのは当たり前だし
 オンライン対戦・・・ネット使うの当たり前だし
 SkypeやTwitterやIE・・・ネット使うの当たり前だし
 クラウドコンピューティング・・・当然ネット使う

何が問題なんだか。
PS4だってオン必須でしょ。
85名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:30:40.02 ID:a3BhueQ90
てかそもそもこのクラウドさんって
日本版でるの
86名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:32:02.38 ID:tNBixAoW0
日本市場はハブかMSタイトルのみになるんじゃね
87名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:32:05.33 ID:inuJ5Fqv0
これだけ凄くてもPSを買っちゃうのが日本人なのよね

俺は時期が来たら箱1買うけどさ、WiiUと併用だ
88名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:32:06.25 ID:tLmEGmdw0
なんにせよ色々あるのは面白いよ
昔見たいに画一的に同世代ハードがほぼ同じ性能同じ機能で横並びより
89名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:32:18.72 ID:ASNuO9rx0
>>63
大作はマルチ前提になるから、厳しいかもしれんな。
RespawnのTitanFallは処女作というのもあって、全方位マルチは元々厳しいと言っている。
将来的なマルチ展開は否定してないが、最初のゲームは自分たちにできるベストなゲームを作りたいらしい。

気になるのはスレタイにもあるこれ。
"a few dozen AI" and physics, says the game would be impossible without the cloud and wouldn't have attempted it.
クラウド無しでは不可能な程のAIと物理ってなんだろう。
数十人規模のAIと物理。Titans(ロボ?)が出てくる事を考えると、余程ダイナミックにマップが変化するのかもしれんね。
90名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:32:46.76 ID:5MG45EV70
オンライン対戦がメインのゲームなのにAIキャラ多く出せる


ただの過疎対策じゃないですかやだー
91名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:34:14.11 ID:xb0pcOND0
キャサリン、ペルソナ等のステマでお馴染みのアトラス販売の新作スレのステマ臭が異常
テンプレに宣伝をガンガン追加して、毎回スレ立てを自主的にする業者が怖い、助けて

【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1370062833/

【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1370529914/
92名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:35:12.23 ID:GL3Q9Dox0
選ばれた者だけが遊べるとか優越感がある
回線弱い奴はPS4やればいい
93名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:35:32.21 ID:a3BhueQ90
明確になにが違うのかだしてるしそれが本当なら
他にないゲームをだせることになるな
94名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:36:17.98 ID:b64Ew3caP
          っ  |ヽ∧_∧_∧_∧_∧_
  ガララララ _∧/|つ.ゝ __\_\_\_\_\
たりない/__ <  ||´・ω・`| >`| >`| >`| >`| >
 二三< |´;ω;|| ./  ̄ ̄  、ヽ .、ヽ 、ヽ .、ヽ 、ヽ.
  二三/ヽ○==○└二⊃  |∪. |∪ |∪ |∪ |∪
 二三/  ||_ |  ヽ⊃ー/ノー/ノー/ノ.-/ノ -/ノ
 二三し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_))
95名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:36:31.61 ID:jp5qaISp0
マルチなのにNPCがいるのかもしれん
そういうのってなかったよね
パイロット同士による対戦と、巨大メックを協力して倒すCOOP性を併せ持ったゲームとか?
完全に妄想だけども
96名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:36:34.28 ID:0ZqoqucU0
>>89
手榴弾を避けるAIすげー!
97名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:36:36.63 ID:dxyo7hXq0
>>82
別のスレに投下されてた情報だと、RPGみたいな経験値制が導入されているけど、
AIを倒しても経験値が入手できるそうだ
気楽に頑張るんだw
98名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:37:26.96 ID:EerB7y2y0
>>91
ステマ業者こわっ(´;ω;`)


本当にこんな感じでやってるんだな
99名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:37:38.89 ID:49YQ+hYQ0
 |ヽ∧_
 ゝ __\   >>96
 ||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄
100名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:38:00.99 ID:izn3SOez0
>>94
もういい・・・もう・・・休めっ・・・!

クラウドさんのことじゃないからっ・・・!
101名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:38:18.43 ID:jp5qaISp0
>>97
あーなるほど
AIを倒しながら強化して、最終的には対人する感じになるのかな
下手くそでもAI倒せるだろうから楽しめそう
102名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:38:25.39 ID:a3BhueQ90
やめなよゲーミングサービスもさらなる進化へ
103名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:39:28.42 ID:EerB7y2y0
>>94
_人人人人_
>やめなよ!<
 ̄^Y^Y^ ̄
104名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:39:35.37 ID:In8soqSS0
>>84
当たり前だし、とかいう問題じゃなくてね・・・当たり前でもそれ以外をすべて切り捨てるわけにもいかないのよ
それに大抵のソフトはマルチが前提、片方だけクラウドを前提とした調整や追加要素を入れるのは、普通に考えれば商売的にツライ
だから、ファーストや独占で出すようなメーカー、一部の大手以外はそこにお金をかける事は難しいだろう、っていう話さね

このネットが普及した時代にPCで使うソフトにも、ネットワーク認証だけではなく他にアクティベートの手段が用意されていることが多いのと同じで・・・完全に切ることは難しいんよ
105名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:39:53.59 ID:ZsQ3ZI3I0
>>49
まぁ、そこまで開発規模を一気に上げられるソフトメーカー、タイトルはごく少数だろうけどね。
クラウド活用するなら、サーバーサイドのソフト整備に時間かかるだろうし。
サードのソフト開発でMSのサーバーの演算リソースを無料や格安でかしてくれるんだろか?
開発で使うクラウドサーバーもサードが用意だと敷居高いな。
106名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:41:33.28 ID:a3BhueQ90
そこはホレ、マルチを捨て独占でやらせてくださいってんなら
うまくいけば協力願える可能性あるから。
107名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:42:15.80 ID:EerB7y2y0
>>105 >>106
MSなら当然その辺も考えてるだろうね
108名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:42:23.77 ID:GGiV4N1IP
費用はどうすんの
109名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:42:24.61 ID:c199sjTf0
>>101
逆に下手くそな人はAI装う事もできるかもね
110名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:44:42.85 ID:Wo0dah320
>>77
あちこちからF2Pゲーム集めてるよw
マジ劣化PC目指してんだろう
111名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:44:59.07 ID:5MG45EV70
独占を条件に協力してもらって爆死したら罰金という条件ならサード集まるだろうな
112名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:45:53.37 ID:w+/ieyF50
インディーズとF2Pゲームしか集められてないってそうとうヤバい
113名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:46:14.49 ID:eFbe0EJq0
敵だけじゃなく味方にもAIが配備されたりして指示を出したりRTS的に進軍できたりしたら
面白そう
114名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:46:32.81 ID:jp5qaISp0
マンコバのもっと多様性あるゲームスタイルみたいになるのかもな
あれはAIが単純でタワーディフェンスっぽかったけど
115名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:46:52.52 ID:In8soqSS0
>>89
そうだな・・・使われ方からしてクラウドで主に強化されるのは処理能力・・・
そんなに拡張して一体何に使うつもりなのかが気になるところ、同時に大量の物理演算でもやらせる気なのかすら
116名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:47:03.03 ID:a3BhueQ90
実は・・・って感じで何気にMSも日本のメーカーに開発させてたりしたから
なんかやる可能性はあるんじゃないだろうか。
まあもうRPGラッシュみたいのはないと思うけど
117名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:47:39.57 ID:jp5qaISp0
マンコバって言ってもわからん可能性
マンデーナイトコンバット
フルプライスでもっと練った続編が出たら欲しいのだけれど無理なのかなあ
118名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:48:11.39 ID:pw5ht7r80
おまえらー頼むから箱1買ってくれーーー!
一緒に遊ぼうぜ!
この際PSなんてどうなったっていいじゃないか!
みんなで箱1やればいいじゃない
絶対その方が楽しいよ
119名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:49:04.63 ID:d+4Uw7ZNP
クラウドで補助できるのはCPUのみであり
GPUやメモリは強化できんぞ

つまりグラを綺麗にすることはできない

 
120名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:49:07.58 ID:rfWCYHwz0
>>1
すごいことを書いてるようで、MMOと同じで処理をサーバーでやりますよってだけの話では・・・
121名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:49:35.48 ID:qy+m1TtG0
マルチもあるといえばあるだろうけど、PS今以上に劣化版状態になるね。
122名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:50:09.38 ID:dxyo7hXq0
>>110
日本のサードがPS3に引っ掛かって、世界での競争力を失ったように、
またPS4でも犠牲になるサードが出てくるな・・・
123名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:51:29.37 ID:d+4Uw7ZNP
>>121
マルチソフトなら間違いなく箱1が劣化する
グラボ性能で負けている以上これは避けられない
クラウドで補助できるのはCPUのみでGPU性能やメモリの容量が強化されるわけではないから
124名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:51:34.32 ID:/Gvbud9c0
光以外でプレイできないとかか
125名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:51:52.29 ID:In8soqSS0
>>118
箱は国産のソフトがほとんどでないだろうから、国内のシェアを広げるのはさすがに厳しいかも
俺の場合は洋ゲーも好きだから買うけど、普通の人にはまだまだ敬遠されがちだしね
126名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:52:14.28 ID:w+/ieyF50
クラウドなんて無理って言ってたのにそれが実現とわかったらCPUガー
127名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:53:00.81 ID:49YQ+hYQ0
そもそも、クラウドをディスったらソニーちゃんにも睨まれちゃう
128名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:53:19.00 ID:pNd6KbhJ0
これを使いこなせる日本のメーカーがどれだけあるか・・・
129名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:53:44.93 ID:Bef5V2XMP
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││|ω`*| >
││| ̄ ̄、ヽ _______
┴┴|)   |∪=| |─── /
130名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:54:00.72 ID:1Q8/saJ/P
>>64
MSのサーバー増強って実態は仮想サーバーで水増しって言われてるんですが・・・
131名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:54:07.11 ID:a3BhueQ90
クラウドがたとえ流行ったとしてもその顔文字は流行らない
132名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:54:32.36 ID:1y9OODR20
グラも光源の演算とかクラウドに投げたらいいんじゃないの
133名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:54:54.96 ID:7lT34J9G0
>>130
基地害の妄想記事がソースw
134名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:55:25.58 ID:w+/ieyF50
>>130
それを言ってるのがソニーと独占契約したインディ開発者ね
135名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:55:43.86 ID:IESesi2EP
>>130
それ言ってる人は、SCEから金貰って独占ゲーム開発してる、しがないサードでしょ。
しかも根拠無しで妄想言ってるだけだし。

もうね、そういう与太話を持ち出すステージは過ぎたんだよ
いつまで太古のネタ引っ張ってるんだか・・・
もう潮目は変わってるの。
136名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:55:51.53 ID:IGD95eeD0
万年糞性能だったPSハードが次はトップかあ・・・
137名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:55:56.49 ID:EerB7y2y0
>>123
そもそもPS4は年内生産無理らしいよ スレ立ってる

だから比較も糞もない

性能スペックだけ高望みして
実際の設計に関しては何も考えてなかったのな >ソニー
138名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:58:09.46 ID:5MG45EV70
MS信者の息の根が止まるまで1週間切ってるな
139名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:58:28.63 ID:pvfOnYuFP
クラウドっつうかサーバー機能強化じゃないの
140名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:58:32.98 ID:49YQ+hYQ0
PSWは官報よりもはちまの方を信用するような常軌を逸した世界だから
ただの妄想でも十分すぎる根拠になるんだよ、彼らの中では…
141名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:59:25.01 ID:dxyo7hXq0
>>137
どうやったらゲームが面白くなるかなんてどうでもよくて、
安くハードを作ることしか考えてなかったんだろうな
本当に目先のことしか考えてないんだな、ソニーは
142名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:59:39.65 ID:fbK64KSq0
クタの妄言だと本当はPS3の時点でクラウドゲーミングをするつもりだったんだよね
でもいざ製品が出てみるとCellはあまりクラウドには向いていなかったという…。
143名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:01:37.99 ID:+SsSjcnB0
ソニーはAzure使いて〜と思ってるだろうな
144名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:02:30.68 ID:qy+m1TtG0
>>139
え?
145名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:02:48.54 ID:w+/ieyF50
146名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:02:59.50 ID:a3BhueQ90
そういやクラウドで思い出した
クラウディアまた使ってやれよ壁紙も止まっちゃったしババアババアと言われてるウチに
コンテンツが閉経してんじゃねーか 地味に壁紙毎月落としてたのに
147名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:03:43.67 ID:mcnQDqAr0
オン必須てこういうことか
148名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:04:14.16 ID:ZsQ3ZI3I0
>>139
俺もそう思うんだけどなあ。
tv押しで配信サービスに力入れるみたいだし。
ゲームのクラウドより、そっちの需要アップを結構見てる気もする。
149名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:04:23.34 ID:l0gwW6l9P
>>5
コーエーがクラウドみたいな最新技術を手足のように操る様が想像出来ないんだがww
150名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:04:56.84 ID:ASNuO9rx0
もしかしたら、物理による環境変化を戦略的に組み込めるようになるのか?
やたらリアルに倒壊するビルと、その瓦礫を2次活用できるとか。
バランス調整が難しいだろうけど、実現できるならぜひプレイしたい。
以前の妄想に一歩近づいたなあ。
151名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:06:08.08 ID:izn3SOez0
>>145
やっぱゲーム事業関係ないとこだと普通のお客なんだなwww
152名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:07:34.35 ID:dxyo7hXq0
>>149
仮に使いこなしても、草刈りゲーじゃ意味ないってw
153名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:07:57.59 ID:EerB7y2y0
>>142
MSがクラウド先に着手して、しかも実商品をE3で出してくるのは純粋にすごいわ


ソニー、今から鯖増強して開発しても
実際ゲーム出てくるのは2〜3年後だし
タイタンクラスだと5年かかるかもしれんよ

いやそもそも予算もないし人材も確保できてないんじゃないか

この作品に関わったネットワーク技術者を引き抜こうって動きはあるかもな
というかプロジェクト終了次第接触あるのかもしれん
154名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:08:53.40 ID:keXJTLyPP
久々に言おう
夢がひろがりんぐ
155名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:09:43.12 ID:3WeNzV0n0
真のクラウドゲーミングか
156名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:10:32.98 ID:Ht7Ul6Mp0
無双やガンダム系は相性良さそうだな。
ランバラルになってアコースやコズンを指揮するとか。

キネクトで「よせ!ジーン」と何度連呼しても
「手柄立てちまえばこっちのもんよ!」
といっこうに言うこと聞かないで突っ込んでく部下を指揮するなんて楽しすぎるw
157名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:10:50.43 ID:1fbkXopY0
よう知らんけど

どうせゴールドマイクロ会員とか言う高いお金を毎月払わないといけないんでしょ?
158名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:11:23.98 ID:JU7hz78v0
>>95
STARWARS BATTLE FRONTのオン対戦がマルチなのにNPC居た気がする
BF1942なんかでも鯖設定でNPC BOT入れれた
人が増えたらNPC BOT枠は人の枠になる
159名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:12:55.29 ID:jp5qaISp0
>>158
スタヲはそういうのだったのか
BOTが代わりを務めるのはいくつかあるよね
160名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:13:04.15 ID:49YQ+hYQ0
>>157
月数百円の出費すら苦しい生活してる人にとっては、高い出費なんだろうね
161名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:13:23.22 ID:l0gwW6l9P
俺は今までクラウド否定派だったけどこれはどうもいけそうな感じがする
従来言われてたクラウドってサーバ上でソフト丸ごと実行するって物だったろ
部分的な演算なら出来そう
162名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:13:28.49 ID:jCjNbKqB0
面白そうな試みだね
他が真似が出来ない分いいアドバンテージになりそう
163名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:13:50.37 ID:TsabuvzjP
>>157
よう知らんのならしゃべんなw
164名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:14:41.52 ID:GGiV4N1IP
>>64
1万5千台でも有料なのに30万台だといくらになるんだよ
165名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:14:52.22 ID:eFbe0EJq0
箱○とPS3のときとなんか似てるな。
ソニーは性能命でCELLに3000億つっこんで、MSはLIVE強化のために同規模の投資をした
結果はご覧の通り
166名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:14:55.24 ID:4hDH7zf/P
クラウド 月額 5000円
ゴールド 月額 500円
シルバー 月額 0円


こんな感じか。
167名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:15:41.25 ID:TsabuvzjP
>>164
30万台でも有料です。
PS4は無料だから鯖増やさないの〜?
168名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:16:16.40 ID:7lT34J9G0
>>165
CELLは他に全く使い道が無いのが全然違うわ低脳w
169名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:17:16.06 ID:qL4U18Ol0
P2Pのオンラインしか出来ないゴミ箱LIVE
自社鯖で自由に商売出切るPSN

どうしてこうなった。
170名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:17:32.97 ID:a3BhueQ90
てか有料サービスにしろ鯖にしろここまでやってるのってMSだけだよな
そういう意味じゃMSがオンリーワンなんだと思う
171名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:17:35.18 ID:FCoqo0lr0
維持費がとんでもないことになりそうだなこれw
172名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:17:42.20 ID:keXJTLyPP
>>168
汎用の鯖とゴミクズCPUを一緒にされちゃ困るよなw

でもあれだ、仕事柄考えちまうがLIVE鯖の保守はやりたくねえな…
173名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:18:19.23 ID:bPHodo1G0
>>168
事前の期待感としては似たものはあると思う
実態はどうかはあえて触れない
174名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:19:58.56 ID:4hDH7zf/P
旧箱の打ち切りと同じように360のオンラインもサービス終了だろ。
175名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:20:10.82 ID:a3BhueQ90
維持費がかかる→日本の普及もあげて母数も増やそう→MSKKががんばる

ついに日本の箱ONEも300万台へ
176名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:20:11.62 ID:7lT34J9G0
なにがあえて触れないだ。お前はもう体験したのかw
177名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:20:14.66 ID:5KkUnWLL0
そのAzure部門は既にOS部門の1/2の利益上げてるけどね
178名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:20:24.05 ID:rLiytcBY0
リスポーンって前にインフィニティワールドって名前でCoD作ってた所?
179名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:21:09.08 ID:pvfOnYuFP
これってウォーホークとかでやってたPS3をサーバーにする使い方の発展型ぽいね
サーバー側のゲーム機で動いてるマッチに参加する形なんで平等、迅速、安定、正確。
この場合はサーバー側がCPU強化版ONEを使うだろうから豪華な環境破壊なんかを演出出来る。感じか。
180名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:21:29.84 ID:keXJTLyPP
>>177
ああいう反応を見るたびにゴキって世間知らずなんだなーと思う
181名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:21:47.27 ID:JU7hz78v0
シルバー会員だとクラウド演算が利用できないのかしら?
182名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:22:05.86 ID:EPa3c0q10
噂のリスポーン新作は箱1独占なのか
183名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:22:30.15 ID:DcTiyPU80
PS3と箱○の時と逆になったようなもんだ
演算能力(CPU)に関してはクラウドで箱1がPS4より優れていても
描画能力(GPU)ではPS4が箱1を圧倒している
グラが美麗なのがPS4
AIが賢いのが箱1
184名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:23:00.91 ID:IESesi2EP
>>174
Xbox One発売後もXbox360を併売すると言ってるんだが。
185名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:23:22.60 ID:jp5qaISp0
>>182
独占ではないね
でも余力ないんでとりあえずONE一本で頑張っていいもの仕上げたいみたいなこと言ってる
186名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:23:43.14 ID:EerB7y2y0
>>182
先ず、ここからして大ニュースだよな
187名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:24:17.32 ID:IESesi2EP
>>179
全く違うね。
PS3積み上げたウォーホーク鯖との共通点は無い
188名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:25:41.12 ID:rLiytcBY0
ごめん確認取れた
たしかCoDのエンジンも作った所だよね
これは期待できそう
189名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:26:09.34 ID:P6nLCSoT0
現時点で発表されてるps4のクラウド活用術とは次元が違うな
ただ、これが本当に出来るかは半信半疑だけど
190名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:26:13.31 ID:a3BhueQ90
箱のゴールドと箱根のゴールドって多分同じじゃないよな
サービスの違いがかなりでそうだから。
191名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:26:59.75 ID:G2078d0u0
>>183
クラウドに分担させて出来た余剰パワーで
グラも良くなるに決まってるじゃん
192名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:27:22.11 ID:sPSnMZg70
>>174
旧箱みたいにって言ったらあと6年くらいは続くことになるが…
193名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:27:28.46 ID:FCoqo0lr0
なんかナタルでいろいろできるとか抜かしといて
結局ダンスゲーばかりになったオチを連想させるわw
194名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:27:35.63 ID:JU7hz78v0
>>179
サーバー機が遠い人が不利だから平等ではないよ
本当に平等なオン対戦と言えばモデム対戦以外無い
195名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:27:38.51 ID:vkql7Y7m0
>>178
のチーム。
ワールドじゃなくてワードね
196名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:28:27.22 ID:jp5qaISp0
>>192
しかも切らなければ続けられるとかで、延々と粘ってHalo2やってた豪の者とかいたよなw
197名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:29:00.73 ID:XVyvZJrh0
なんかやっと次世代を感じた
198名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:29:41.92 ID:Ze+2WXSx0
一時期クラウドでゲーム出来る出来ないって話が出てた頃
現実解としてあり得るとすればこういう使い方だよね
って話されてた内容とほぼ同じ感じだな
199名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:29:48.11 ID:dxyo7hXq0
>>183
これから先の数年間、PS3からグラフィックが綺麗になっただけのゲームしかできないんて・・・

今時グラフィックの強化しかできないってどうなの?
4Kに対応でもしないとインパクトもなにもないな
200名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:29:53.12 ID:rLiytcBY0
>>195
親切にありがとう
タイタンフォール楽しみだ
201名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:29:59.65 ID:vkql7Y7m0
あんま他作品悪く言いたくないけど、KZなんか全く内容的に次世代っぽくなかったしなぁ
202名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:30:36.32 ID:sPSnMZg70
>>190
ゴールドは同じだし引き継ぐと書いてるよ
ttp://news.xbox.com/2013/05/qa
Q: Will my current Xbox Live Gold membership work with Xbox One or will I have to buy a new one?
A: You do not need to buy a new Xbox Live Gold membership. Your current membership will work on both Xbox 360 and Xbox One.
203名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:30:45.31 ID:DcTiyPU80
>>191
分担って……
お前CPUとGPUが何であるか理解していないだろ
いくらCPU性能が高くてもGPUがショボければそれ以上のものは出せないんだぜ
204名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:30:56.69 ID:VbBjD+jR0
クラウドってPingと回線速度どっちが重要なん?
205名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:32:02.74 ID:G2078d0u0
>>203
いや、実際MSがそういう使い方するって行ってるから
206名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:32:37.89 ID:a3BhueQ90
>>202
引き継ぐってのはどういう意味なんだろオレのタグをもし箱根で使ったら
それはもう360では使えないんだろか
ゴールドだったらどっちのサービスもゴールドだしどっちでも同じタグで遊べるのかな
207名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:32:45.61 ID:FCoqo0lr0
サードがこんなめんどくさいことに付き合ってくれるわけがねーわなww
208名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:33:29.02 ID:mtdbawLGP
仮にこんなことができても日本でもやってくれるかどうか疑問だけどなw
209名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:34:02.83 ID:EerB7y2y0
>>206
使えるだろ

タグがXbox360でゴールドなら、旧Xboxで使ってもWin8で使ってもゴールドだ
210名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:34:08.66 ID:XVyvZJrh0
>>208
日本にサーバたてにきてたらしいよ
211名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:34:10.59 ID:7lT34J9G0
>>206
別に本体にヒモ付けしてるわけじゃないからどっちでもいいでしょ
212名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:34:14.95 ID:sPSnMZg70
>>206
同じタグ使えるっぽい書き方してるけど
実際出るまでよくわからんね
213名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:34:25.28 ID:vkql7Y7m0
日本でやらないってのはどういう根拠だろう…国内にデータセンター増設してんのに…
214名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:34:32.04 ID:G2078d0u0
>>208
日本でもやるで
215名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:35:05.56 ID:N/IdTbD20
ゲハがなんで>>1に驚いてるのか、ちょっと不思議
ネトゲの世界ではNPCのAIが鯖上にあるのは当たり前だし
クラウドでの物理演算にしたところで当たり判定の延長とするなら突飛な技術じゃない

開発中のチョンゲMMOで黒い砂漠ってやつがあるけど
これはオープンフィールドなアクションゲーで当然のことながら当たり判定も鯖がやる。
ほかにも時間経過と共にNPCがちゃんと働いたり、家で寝たりする仕組み。
クラウド上に置かれたNPCのAIとしては、対戦型FPSより明らかに上。
それもプレイヤーキャラごとにNPCとの友好度なども変動して、
遊べるコンテンツはプレイヤーごとに変化するって仕組みまである。

FPSの対戦相手としてAIを鯖が担当する場合も、
pingが問題になるようなところじゃなく、大局的な部分をもたせるならハードルも低い。
こんなの、XboxOneの凄さとは全然関係ないと思うんだけど、どうなん?
216名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:35:56.97 ID:7lT34J9G0
はいはい長文良かったね
217名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:36:17.03 ID:6pzcSDki0
クラウドに耐えられない環境と両立させようと思うと
たいしたことできなような気もするが、そこはどうするんだろ?
低速ユーザー切り捨てるのかな?
218名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:36:24.58 ID:vkql7Y7m0
>>215
業者臭い
219名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:36:39.83 ID:N/IdTbD20
>>216
ありがとう。
俺が間違ってるなら教えておくれ
220名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:36:57.38 ID:WLT7A1Ox0
>>188
CoDのエンジンって元はQuakeのidTechだしょ?
シリーズ重ねる毎に組み立て直して匠の技と秘伝のタレで別物になっとるが
221名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:37:06.89 ID:EerB7y2y0
>>208
何故やらないと思った?w
222名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:37:07.42 ID:FCoqo0lr0
鯖増設くらいでドヤ顔してんだから笑えるw
223名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:37:25.44 ID:7lT34J9G0
1mmも読む気ないからどうでもいいよゴミw
224名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:38:03.15 ID:FCoqo0lr0
都合の悪い情報は頭に入れないほうが幸せだもんなw
日本でも作ってるって情報だけ鵜呑みにしてるのがうけるw
225名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:38:10.45 ID:pvfOnYuFP
サーバー側の機械に物理的に数限りあるから
クラウド用の部屋が固定で常設されてて、他は従来通りの部屋って感じになるかと
226名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:38:26.13 ID:3WeNzV0n0
ゲまで読んだ
227名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:38:26.90 ID:N/IdTbD20
>>223
読む気がないんじゃなくて、読めないんじゃない?
もしくは理解できないか。
228名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:38:43.92 ID:hWhcvXY80
>>153
そういうやり方好きだよなチョニーw
229名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:38:44.95 ID:ebX0Rwa50
グラがリッチになるとかは無いんだな
230名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:38:48.96 ID:dxyo7hXq0
>>207
数年後にクラウド技術が消えてなくなるのなら、付き合わないという選択肢こそが賢いけどねw
付き合わなかったサードと、付き合ったサード、どれくらい技術力に差が出るんだろうね
231名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:39:03.24 ID:7lT34J9G0
なんか自分だけPCゲームやってるぶりが笑えるw
232名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:39:14.40 ID:EerB7y2y0
さすがMS、他の企業がやらない事やってくれる! だから憧れるぅ!
233名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:39:22.21 ID:/pkZ0qrd0
リスポーンだからな
MW2までの出来を見れば 何気に一番期待してもいいタイトルだと思う
234名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:39:29.31 ID:FCoqo0lr0
>>230
べつにクラウド技術なんて箱犬使わなくたって育つしーw
235名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:40:10.79 ID:N/IdTbD20
>>231
クラウドというのはPCだけに限った話じゃないよ
どちらかといえば、携帯端末みたいなものこそクラウド活用で効果がある
3DSなんかは、クラウド活用すれば化けるはず
236名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:40:35.06 ID:vkql7Y7m0
>>229
GPGPUに使う分をサーバーに任せられれば、結果的にグラフィックの向上にはつながるんじゃないかな
帯域なんかで、そう簡単な話でも無いだろうけど
237名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:40:49.43 ID:7lT34J9G0
べつにどーでもいいよwお前のことなんかゴミ虫w
238名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:41:25.02 ID:JU7hz78v0
>>215
言われてみりゃそうか
じゃあ避けたはずなのに当たったとか起こりうるんだな
今までと一緒か
239名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:41:34.19 ID:FCoqo0lr0
こりゃオン代金月1000円突破するんじゃねーのw
そうなったらますます客が逃げるなww
240名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:42:04.43 ID:ASNuO9rx0
>>182
- Xbox One, PC
- Xbox 360 version developed by someone else
- Planned to target current gen, but realized that they couldn't run it

とあるから、まずはPCと箱Oneをターゲットにしてるみたいだね。
241名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:42:05.88 ID:G2078d0u0
これ確実に発売後に
絶対到達できない差として現れるぞw
いくら今からネガキャンした所で年末に
泡吹いてぶっ倒れる陣営がいるのは明白
242名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:42:35.04 ID:dxyo7hXq0
>>234
クラウド技術は育っても、サードがいつその技術を習得するんだよ
MSが用意してくれたものを使わず、自社でレンタルしたり、構築したりするの?
それとも、ソニーがその金を出してくれるの?w
243名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:43:08.39 ID:1Q8/saJ/P
>>135
別に与太話とも思わないけど

そもそもクラウドのサービス提供を実現してるのは仮想サーバーの使い捨てと回線だぞ?
30万台の物理サーバー増設とでも思ってるならそっちの方がどうかと思うが
244名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:43:52.46 ID:BJVbKtx80
こういうMSの変態魔術はすげぇ楽しみなんだが、

360初期に散々MSから技術支援貰っておきながら
唾吐いて出て行った多くの国内サードは今さら、
これらの技術をMSから支援してもらえる立場にないわけで、

多くの糞サードは死ねばよいが、結果的にそれで日本の
ゲーム産業が世界から取り残されるのは何気に淋しいな・・・・


糞パブリッシャーは無視するとして、MSKKにはサンドロッドとか
トライエースとかデベロッパーへの直接の支援は止めないでほしい。
245名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:43:59.86 ID:vkql7Y7m0
>>241
出るのは来年だよ
246名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:44:03.48 ID:a3BhueQ90
クラウドがなければ実現不可能だった
やる気しないよ

ってのが真実ならそこらのネトゲのベース以上のグラやギミックや
その他もろもろを持った上でのネトゲ的な要素を持たせるクラウド技術
をとりいれたゲームってことだろう。
247名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:46:25.22 ID:9N6czIvTP
何の技術蓄積インフラもないチョニーには無理だなw
248名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:46:55.09 ID:JU7hz78v0
キネクトやクラウドより
Illumiroomのが魅力だわ
あれ標準にしてくれたら発売日に買うわ
249名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:47:16.47 ID:FCoqo0lr0
地域によってクオリティに差が出るなんてとんでもねー差別ハードになるなこりゃw
糞以下の匂いがぷんぷんするぜぇw
250名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:47:26.17 ID:a3BhueQ90
いやアレってまだ研究段階じゃねーの
251名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:47:43.20 ID:cqnbLQEn0
国内サードで使いこなせそうなのカプくらいかね
252名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:48:16.40 ID:7lT34J9G0
なんにもネタ無くて可哀想にw早く倒産すればいいのに
253名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:48:49.06 ID:IESesi2EP
>>243
ゴキブリしつこいなぁ
英語も読めないくせにグズグズ言うなよ
254名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:48:53.29 ID:vkql7Y7m0
何で波がこんな発狂してるの
255名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:49:25.27 ID:FCoqo0lr0
これコケたら壮絶な黒歴史になるなw
いやぁ楽しみww
256名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:49:29.99 ID:EerB7y2y0
MSはロンチ最初の一年で、MS Game Studiosから15本出すって言ってる
毎月1〜2本出続けるわけだな

タイタンがこれに含まれるかは知らないけど


>>244
新Xboxキネクト用にクリムゾンドラゴンをMSKKが温存してるじゃないか(・∀・
あと、ハッピーウォーズ2が出るかもよ

日本のサードもちゃんと未来に繋がってる
257名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:49:59.73 ID:7lT34J9G0
>>255
お前のとこが転けるのが楽しみだわwww
258名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:50:51.55 ID:G2078d0u0
全てはE3でわかるな。
後数日
259名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:51:29.34 ID:a3BhueQ90
てかクリムゾンドラゴンってどうなったんだよ。

でも今の状況見るとキネクト2のある箱おねにもってくるからね、って可能性高いな。
キネゲーで操作性がよくなるならそっちで出してくれたほうが嬉しいなこの際
260名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:51:35.09 ID:FCoqo0lr0
それにサーバー作ってるからといって
国内向けにソフト出してくれるサードが出てくる保障もねーしなぁw
261名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:52:21.45 ID:7lT34J9G0
ゲーム専用サーバーだと思ってる低脳www
262名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:52:43.62 ID:BJVbKtx80
>>256
ハッピーウォーズは、新作じゃなくていいから、そのままアカウントを引き継いで
箱壱でも遊べるようにしてほしいわ。

で、MHFも早いうちに対応させるべきだろうな。
そのへんの一秒でも早い対応が必要な事柄をあの無能なMSKKができるかどうか…
263名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:53:25.30 ID:FCoqo0lr0
まず第一に家にこんなもん置きたがるやつがいねーよwww
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2013/05/dsc8982.jpg
264名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:54:13.51 ID:7lT34J9G0
バカが馬脚表すのおもしれーw
265名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:55:16.84 ID:mtdbawLGP
>>263
普通に室外機かと思った
266名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:55:29.88 ID:7lT34J9G0
>>263
早くビル売ってサムチョンにメモリー売ってくださいって頼んで来いよwホリデーに間に合わないぞ
267名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:55:36.84 ID:G2078d0u0
>>263
箱開封して先ずやることは
エアコン用フィルター張ってホコリ侵入対策をすることだな
268名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:56:04.55 ID:EerB7y2y0
>>262
カプコンはMHFに関して「夏にどでかい花火ぶち上げる」豪語してたね


って事は
E3ではモンハンネタ何もない可能性濃厚
269名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:56:13.26 ID:l0gwW6l9P
>>236
gpgpuはグラ用じゃないだろ
そこは普通にgpuでいいはず
どうでも良い事だが
270名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:56:18.45 ID:6eH8nVdB0
ハピウォのクラウド利用法っていったら、BOTの思考強化とかチビドラゴンみたいなコンパニオンを複数つれまわせるとか
もしくは大嵐の海岸マップなんかで波の演算やらせて油断してると波にさらわれるなんかかな?
271名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:56:41.82 ID:vkql7Y7m0
272名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:58:09.40 ID:vkql7Y7m0
>>269
CPU的な使い方をしてGPUのパワーを取るからって事だよ
理解力が無いなぁ
273名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:58:46.13 ID:XVyvZJrh0
>>265
うむ、室外機にみえるな
274名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:59:44.06 ID:YNaVP4bZ0
ネトゲはクラウドが当たり前じゃね
ドラクエ10もそうだ
鯖で処理できるオンランモードより、
鯖で処理できないオフラインモードのほうが作るのに苦労したとか話があっただろ
275名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:59:51.37 ID:OfZqZvXm0
部屋をクリーンルームにしないと
276名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:59:51.62 ID:izn3SOez0
>>268
正直もう運営がどんなキャンペーン張ろうが大言壮語としか思えない
モンハンで発売日の次に重要なG級実装の時点でアレだともう期待するほうがムリ

全アカウントの凍結&新規優遇キャンペーンとかMHF2でも出さない限り
277名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:00:32.40 ID:l0gwW6l9P
>>272
ちょっと勘違いしてた
ごめんごめん
278名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:00:42.57 ID:ASNuO9rx0
>>215
従来との最も大きな違いは、箱One1台毎に用意された、箱One数倍の専用演算リソースがあるって点だよ。
単純に言ってしまえば、サーバリソースが従来と比べて各段に大きい。
NPCのAIにしても、例えば1プレイヤーにつき数千人規模となると到底今のサーバでは処理できない。
MS得意の物量戦略で初めて実現可能になったのが箱Oneのクラウド。

TitanFallは、従来は限定的な利用に留まっていたAIと物理を
可能な限りスケールアウトしたらどうなるのかという実験作でもあると思う。
クラウドがあって初めて実現したAIと物理ってのは、なかなかワクワクする触れ込みだろう?
もちろん、どの程度ゲームに質的な変化があるのかはまだ分からないけど
やっと次世代感が出てきたって事で前向きに受け止めても良いと思う。
279名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:02:10.82 ID:8bRBxoRf0
>>277
2chで素直に謝れるとは凄い
君は大物になるぞ
280名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:02:43.41 ID:N/IdTbD20
>>247
ソニーにはgaikai以上のものはないかもしれないけど
SOEは鯖の活用でゲーム内容を豊かなものにしようとしているらしい
今年の夏に発表予定のEverQuestNextではゲームを巨大なサンドボックス型にして
NPCに命を吹き込む技術を持つっていうStorybricksとコラボするとかなんとか。
これもまたクラウドの一形態といえるし、EQNには本気で期待してるわ

ゼノ新作もネトゲだからそういう要素があるかもしれないけど
任天堂はそういうゲームをもっとWiiUとか3DSで出せばいいのにって、本気で思う
端末のCPUやメモリ負荷を鯖側に置くのは、低スペハードこそやるべきなのに
281名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:03:13.22 ID:G2078d0u0
俺達の長年払い続けてきたゴールド代が今、30万の軍勢となって我々を助けに来たのだ(´・ω・`)
282名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:04:37.50 ID:N/IdTbD20
>>278
ネトゲでも一台の鯖で複数のチャンネルを処理するケースはあるし、
逆に複数台で一つのゲームを処理する場合もあるから
従来のネトゲとXboxOneのクラウドを明確に分けることは出来ないと思うよ
283名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:04:40.30 ID:EerB7y2y0
>>276
そもそもモンハン遊べない機種(PS3とか)や、モンハン出なくて潰れた機種(VITA)もあるんだから
そういう人達を悔しがらせるのはやめときw
284名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:06:45.61 ID:88+vC6e6O
ソニーのクラウドは劣化したゲームをやるために
MSのクラウドはゲームをより楽しくするために
根本的な発想がちがうんだろうなあ
285名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:07:41.89 ID:EerB7y2y0
>>278
新Xboxの演算力だけでも現行機をはるかに上回るのに、更にネット上からその数倍のパワー引き出すわけだからな

しかもこの仕組みは強いLive鯖を実現してるMSにしかできないわけで
もの凄いキラータイトルだね


お金、技術、インフラがないと成立しない。 他社には出来ない。絶対に真似できない
286名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:09:57.91 ID:88+vC6e6O
この路線でMSに対抗できるのはグーグルくらいか?
ソフト的にグーグルも厳しいか
287名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:14:42.69 ID:V2GrOLcJ0
正直こんなもん絵に描いた餅にしか思えん
クラウドなんて産みの親からも使えない技術って呼ばれてるのに
288名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:15:04.63 ID:CBPNkRr20
昔、劇場版パトレイバーでシゲさんが台風による共鳴範囲を二課?のスパコンに
リンクさせて処理してたけど…ついに時代が追いついた
289名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:16:15.01 ID:BI+bimdmP
>>151
PC部門だとMSのパートナー企業。
まあそういうもんでしょ、ビジネスなんだし。
290名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:18:17.04 ID:dxyo7hXq0
PS4版 内蔵GPUを使ったリアルタイムレンダでそれなりのムービーを流す
箱1版 クラウド上でレンダリングしたプリレンダ並みのムービーをストリーミング

スクエニが使いそうな活用法 (´・ω・`)
291名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:21:08.55 ID:KB4KDW0U0
PS3がメモリ足らなくて劣化したように
次世代はクラウドで勝負が決まりそうな予感
292名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:22:08.01 ID:qy+m1TtG0
293名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:22:21.80 ID:IESesi2EP
なんか、MMOでの鯖利用法と、Xbox Oneのクラウド利用法の区別が
ついてないやつが紛れ込んでるなぁ

EQ Nextがクラウドの一形態?
それ、ただの従来MMO的利用法でしょ
SOEがEQNext用にゲーム専用鯖立てて、そこにゲーム世界作ってるだけ。
294名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:23:10.47 ID:CPJvOnKy0
PS4の漠然としたクラウドで〜ってのより、よっぽど期待できるな
295名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:24:50.80 ID:FCoqo0lr0
本体が糞性能なのに期待してるアホが多すぎて笑えるww
296名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:24:58.22 ID:/joZ5gpL0
発売日からクラウドを使った超美麗ゲームが出来るわけじゃなさそうだな
PS4買ってXBOX ONEは様子見するか
297名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:24:59.32 ID:qy+m1TtG0
>>293
基本的に、あいつらずーっと区別ついてないよね

「PS4でクラウド互換は無理だって言ってたクセに!」

↑ マジでコレだもん。
298名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:26:35.99 ID:a3BhueQ90
てかMMOの方式自体がクラウドの一つなんじゃないの
オレも明確な違いがわからん。
Gaikaiのやつは映像おくってるだけって聞いてあーってわかったが
299名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:27:50.96 ID:bCqvWuF20
クラウドに賭ける痴漢の思いがちょっと気持ち悪いレベルになってるな
300名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:30:03.29 ID:N/IdTbD20
>>293
>EQ Nextがクラウドの一形態?
>それ、ただの従来MMO的利用法でしょ

まさしくその通り。
でも、これは歴としたクラウドだと思うよ
なぜかといえば、端末に処理しきれない膨大な演算コストを鯖が負担しているから。
特に、巨大なサンドボックスの場合は、登場人物(NPC)やオブジェクトの数も膨大で
プレイヤーと相互作用したり、変化が蓄積するものを、端末単体が実現するのは不可。
だから、鯖が引き受けてゲーム性にするのは、まさしくクラウドの長所であると考えるわけ。
これのAIやサンドボックスとしての進化はすなわち鯖利用の進化なので
クラウドに期待している身としてはワクテカなんだわ
301名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:30:05.89 ID:vkql7Y7m0
しかしあのEAが良く独占なんて許したな
302名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:31:59.72 ID:vkql7Y7m0
>>300
演算コストの問題じゃなくて、ただ単に各クライアントと同期するためにサーバー側で計算する必要があるってだけだろ、それ
303名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:33:06.56 ID:CBPNkRr20
>>295
クラウドゲームを体験できるゲーム機「G-cluster」
http://www.4gamer.net/games/024/G002478/20130527016/

コントローラーしか無いようなゴミスペックでもPS360並のゲームが遊べたりするわけだ。
クラウドゲームで重要なのはハードスペックよりむしろ通信環境による部分が圧倒的に大きい

ONEを200%の状態で活用するには光回線がやっぱ必須だろうね
プレイヤーの環境によってPS4を越える画面もありえるし、ただの劣化になったりもすると
304名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:33:14.14 ID:qy+m1TtG0
>>301
金さえ出せば可能だよ。
ソニーももっと金出せば、ディスティニーの発表権利独占や独占DLC一つだけじゃなくてソフト自体の独占も可能だっただろうな。
305名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:33:52.10 ID:N/IdTbD20
>>302
それは違う
NPCのAIやオブジェクトの変化はCPUやメモリに負荷がかかる部分で
端末としてのゲーム機では、巨大なデータベースを保持することが出来ない
306名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:38:08.75 ID:keXJTLyPP
高々演算結果を返すだけなんだから光なんかいらねーだろ…
遅延に敏感な音声の必要な帯域ってどれくらいか知ってるのか?
高音質と言われるG.729ですら1Mbpsでお釣りが来るんだぞ
307名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:41:02.74 ID:3WeNzV0n0
ネトゲはpingが絶対正義だよ
308名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:41:47.21 ID:XVyvZJrh0
>>305
EQ nextってMMOでしょ?文章多いしローカライズされるのかな
北米サーバにつないで外人と遊びなさいってなりそうだけど。そこまで今考えてもしょうがないか
309名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:43:50.13 ID:N/IdTbD20
>>308
まあ、そんときゃそんときで、英語版を遊ぶほかにないと覚悟してますよ、自分も。
310名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:45:14.25 ID:XVyvZJrh0
>>309
有名なゲームだしね。アメリカに人はそこそこ集まりそうだね
311名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:47:27.55 ID:JpIyUtXI0
物理演算とかクラウド処理でまったく違和感ないだろうね
最近のMMOですら2PCで2キャラ動かすとほぼ同じタイミングで動く
312名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:47:53.94 ID:N/IdTbD20
>>310
BlizzardのTitanと一緒に期待されてたけど
Titanの開発が大幅に後退したって情報出てからは
北米で一番期待されてるネトゲらしい>EQN
313名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:48:04.57 ID:CBPNkRr20
EQ懐かしいな… nextなんてあるのか
ちょっと画面見たらウッドエルフの森が綺麗になってるw
昔キャラ作っていきなり転落死したいい想い出
314名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:48:07.44 ID:ofN45Tuy0
なんかクラウドの論調みてるとクラウドあれば何でもできちゃうみたいな事になってるね。
まるで魔法の技術だな。クライドで何でも解決するならグラボの開発競争なんて起こらないよ。
315名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:50:19.97 ID:bPHodo1G0
期待が膨れあがるのはいい事だからな
悲観して期待も持てない状況よりよっぽど楽しい
316名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:51:06.99 ID:BlrPAS5P0
CPUGPUのハイスペック路線の開発競争なんてもう止まってるも同然なんじゃない
317名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:52:51.41 ID:PPtDiJED0
クラウドはMSにしかない武器だからなぁ
同じことをソニー任天堂がやろうと思ったら莫大な設備費か足元見られたレンタル料払うことになる
318名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:54:01.81 ID:N/IdTbD20
>>313
その画像は古いやつで、アテにならないかもしれないですよ
EQNは何年も前にいっぺん開発が仕切りなおしになってるとか
319名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:00:10.65 ID:IESesi2EP
なんかXbox Oneのクラウドの話をさせないために
必死にSOEのEQNextの話題に誘導しようとしてるやつがいるなぁ
しかもただの専用鯖MMOのEQ Nextをクラウドとか言い出してるし。

工作員臭いな
320名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:00:55.49 ID:8bRBxoRf0
>>301
EAはEAでもEAパートナーズのゲームだからね
L4Dが同じところから出てるけどPSじゃ出てないでしょ
同じことでEAが強要はできないしお金の問題じゃない
321名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:02:56.35 ID:n5HvD4Jv0
AIのクラウド処理はみんな使ってくるだろうな
GPGPUはCPUの演算をGPUが肩代わりするわけだから当然使えばグラのクオリティは落ちる
GPGPUでする処理をクラウドにしたらPS4より遥かに綺麗なグラも可能なんじゃないかな
322名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:03:16.53 ID:FCoqo0lr0
こうやって期待を膨らませては何度も自爆してきたチカくんはほんと学習しねーよなぁw
323名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:03:50.34 ID:CBPNkRr20
>>318
そうなんだ。まぁ今の時代出るMMOなんだし普通に綺麗になるとは思うけどね
EQは約3年間俺のもう一つの人生だった
CLRでチェインコンプHealしまくってたわ
324名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:05:52.48 ID:vkql7Y7m0
>>319
突然長文で語り出したしね
業者臭いわー
325名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:06:20.86 ID:W8oDon3a0
>>1
これ、なんの意味があるの?
326名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:07:40.50 ID:fHzwtlr20
めっちゃ普通の専用サーバ
327名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:08:06.54 ID:vkql7Y7m0
という事にしたい
328名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:10:10.16 ID:1CgIYPRi0
もちろん360も対応できるよな、これ。
360の究極進化の形として、去年ぐらいにやってほしかった
329名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:11:39.02 ID:N/IdTbD20
>>319
EQNだけじゃなくて、ゼノ新作とか、黒い砂漠にも言及しておりますよ
そんでもって、ゲーミングクラウドでping問題から離れて応用しやすい分野ってのが
大局的AIやら、巨大なデータベースやらなんで、MMOネタをここで振ってるだけ。
ハード・業界板で、真面目にクラウドについて書き込んでるつもり。

まあ、真面目に書き込むのもどうなのか、って話ではあるけども。
330名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:12:17.23 ID:qy+m1TtG0
>>319
ただの現実逃避だろ。
ソフトハード両面でやばい情報が流れまくってるし。
331名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:12:48.44 ID:sWIGD7Pi0
12フレーム以内くらいまでの処理なら投げちゃって問題ないだろうな。倒壊表現なら事前計算と合わせりゃもっと余裕が出る
332魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2013/06/07(金) 03:13:19.29 ID:XMrir0tQ0
クラウド対応地域はWORLD換算で何パーセントなのかな。
333名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:15:20.37 ID:qy+m1TtG0
とりあえず日本はおk
334名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:17:31.93 ID:vkql7Y7m0
MSの資金力は恐ろしいな
さすが1000億円新作に投資してるだけはある
335名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:17:47.76 ID:qy+m1TtG0
ただ、日本用なのか、周辺国含めなのかは知らん。
どっちにしろ日本にあって余裕で通信できるんだからオレらは何も気にしなくて良い。
336名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:18:53.85 ID:sWIGD7Pi0
東京と大阪にデータセンターぶっ立てる以上本州は余裕も余裕だろうな
>>1が恩恵の具体例第一弾なわけで、これでMSGS大阪が仕事してくれりゃ言うことなしだが
337名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:19:12.84 ID:G2078d0u0
都内で光使ってる俺にはなんの心配もないわー
338名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:19:52.29 ID:e1mk6fAm0
別にサーバーがアメリカでも物理演算返すくらいは問題ないと思うぞ
339名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:20:10.03 ID:CvCXMsuw0
しゃんくすならあけとくけど
340名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:20:47.05 ID:ASNuO9rx0
>>329
うーん、MMOも規模によってはクラウドの活用と言ってもいいかもしれないけど
MSクラウドはスケールが全然違うからね。

クラウド自体の定義は置いとくとして、EQNはMMOを前提としたサーバー群だろう?
箱Oneのはシングルプレイでも効果を発揮する。
自分専用のサーバがあるのと同義だからね。
341名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:24:32.36 ID:yMxy61lu0
クラウドでのパワーアップが効果的に実現できるなら、PS4の勝ち目はない
ソニーにはそんなに鯖を用意する体力はない
残された道はひたすらクラウドの失敗を毎日祈る事だけだ
342名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:25:31.32 ID:iWxyocji0
ハードの性能は変えられないが
クラウドによるパワーアップなんて後からどうとでもなるから
WiiUnkoにも光が見えてきたってことか?w
343名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:26:32.36 ID:qy+m1TtG0
>>342
任天堂次第。それほどの鯖を用意するか?って話だな。
344名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:26:48.96 ID:3tNShYbO0
任天堂は金持ってるからMSよりはるかに強大な鯖用意できそうw
345名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:27:04.45 ID:z9lqpoJr0
常時オンラインwwwwwwww
346名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:27:38.90 ID:ouePD/rH0
>>11
BF3でもいいから俺以外全てAIでやってみたい。やっと無双出来るぜ!
でもマジな話し次のマップに移った時に人数減った時なんかとりあえずAIで補充してくれるようになれば助かったりするのかも
347名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:28:52.32 ID:aiznYII20
ほんとにクラウドがすごいとしても
ゲームの作り方が変わるわけだからミスもあるだろうし
クラウドに振るべきではない仕事を振ってしまうようなゲームも出てくるだろう
その辺をクローズアップしてはちまとかで垂れ流せば日本ではどうとでもなるんじゃね
348名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:30:12.47 ID:4pVMz96PP
AIが対戦に参加とかBOTとなにが違うのか
鯖側でいくら複雑な物理演算したって表示はクライアントの性能に依るんだから
グラフィックがすごくなるわけじゃないしな
349名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:30:12.39 ID:qy+m1TtG0
>>346
BFシリーズが面白いことになりそうだよな。
破壊エフェクト可能オブジェクト大量増加なんかは、普通に可能だし。
350名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:32:14.14 ID:U6wOw5cm0
>>348
お前馬鹿だなぁ
今のゲームってCPUじゃ処理しきれないことをGPUが沢山負担してるんだぞ
それが無くなればどうなるかわかるよな
351名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:32:28.30 ID:WxuCcjmX0
>>319
実際それをクラウドって言い出したのはMSですしw
352名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:34:58.02 ID:vkql7Y7m0
無駄にGDDR5を積んだハードが馬鹿を見るって話か…
数年後にはすごい切ない事になってそう
353名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:35:59.98 ID:N/IdTbD20
>>340
個々のプレイヤー向けにNPCを仕立てるのだってクラウドだし
端末単体で実現不可能なゲーム内容を作るMMOもクラウド。
相互の技術は流用されてるし、どちらかが偽物って話じゃないさね

例えば、>1の技術は使い道がソロにだけに限定されるわけじゃないし
MMOにも、ソロ向けに専有領域(インスタンス)が鯖に生成される機能があるし
354名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:43:32.69 ID:FCoqo0lr0
なんでもかんでもクラウドまかせにしたらどうなるかまるでわかってねーよなww
355名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:45:40.85 ID:thDgwmlD0
>>347
日本だけでPS4が普及してどうなるんだ?
PS3時代ですでに洋ゲーに対抗できず、手抜きパンツゲーラッシュになってるのに、
クラウドで強化された洋ゲーとの技術差が開くばかりだぞ
で、SCEは債務超過コースw

PS3ゲーのグラフィックがちょっと綺麗になっただけの旧世代ゲームを
PS4ユーザーが遊んでいる間、箱1ユーザーは次世代ゲームを遊んでいるわけだw

またAIが手榴弾を避けるだけでビックリするようなことにならないといいなw
356名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:46:10.68 ID:cicN/66X0
ようするにサーバー側の処理がすごいできるようになったってことで

従来の「回線と受信機あれば十分」みたいなクラウドとはちょっと違う感じだな
357名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:46:14.79 ID:EQcy5KRp0
3年前だけどインテルが研究してたみたいだな
ここでは100msとなっているのが欠点
http://www.4gamer.net/games/049/G004963/20100913074/
358名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:47:05.43 ID:qy+m1TtG0
実際に利用して開発して出せる、ってことを忘れてはいけないね。
359名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:50:45.99 ID:WxuCcjmX0
なんかMSだけの凄い技術みたいに言ってるけど作るのはサードだしPS4でもできるっていう
360名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:51:05.38 ID:hEm1qF+QI
FF7にドラゴンボールが浮かんだ
361名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:51:57.66 ID:thDgwmlD0
>>359
へー、ソニーはどこに何台くらいのサーバーを用意してるの?
362名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:54:05.87 ID:qy+m1TtG0
>>359
…本気で言ってんの?
363名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:54:08.38 ID:WxuCcjmX0
あーあれかあほはサードがMSの鯖ただで使えるとか思ってるのね
364名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:55:03.71 ID:cicN/66X0
>>359
いやMSがクラウド用のサーバー強化したからこそだろうし
そのクラウドシステムに対応したMS謹製のツールがないと難しいんじゃねーの?

サードが一からハードのシステム変更できるわけないよ
365名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:55:49.94 ID:WxuCcjmX0
MS様信仰しすぎだろw
あほかw
366名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:57:43.51 ID:+SsSjcnB0
>>363
はあそれを負担してるのがゴールド会員の我々なんすけど
367名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:57:52.97 ID:WYaJQKH50
ソニーもビル売ってサーバー買わないとな
368名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:57:54.82 ID:TsabuvzjP
>>359
サードが自前で鯖を用意すればできるんじゃね?ww
他人任せにもほどがあるな。
369名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:58:09.18 ID:FCoqo0lr0
>>366
何の自慢にもならねぇwww
370名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:58:37.81 ID:AkzF5dQy0
>>359
MSは東京と大阪に専用のデータセンターを作るそうだよ
371名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:59:18.46 ID:qy+m1TtG0
>>365
答えられず逃げたね。
372名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:59:28.05 ID:WxuCcjmX0
そうだよお前らはMS様のためにしっかり鯖代払う奴隷たちだよ
373名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:59:35.94 ID:TsabuvzjP
>>369
誰か自慢したか?w
374名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:00:24.78 ID:WxuCcjmX0
奴隷の首輪自慢したの気づいてないのか
375名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:00:26.14 ID:qy+m1TtG0
>>372
ソニーには無理だってわかって、悪口並べ始めたね。
お前、今最高に可哀想だ。
376名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:01:25.53 ID:CdkjWmTz0
ゲハ争いとか関係なく楽しみだわ
377名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:01:27.92 ID:cqnbLQEn0
クッタリばかりだったけどクタ居た頃はPSも夢があったね
378名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:01:29.35 ID:FCoqo0lr0
ゴールドって響きはいいけどただ搾取されてるだけっていうwww
379名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:01:48.86 ID:PbNkHG7e0
金に余裕が無い奴はPS4で、余裕ある奴は箱1っていう棲み分けが出来そうだな
380名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:01:57.23 ID:thDgwmlD0
自分で外せるものを、奴隷の首輪ってw
バカは例えも下手だなぁw
381名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:02:14.79 ID:WxuCcjmX0
そもそもお前らの払ってるのはせいぜいマッチング鯖代程度であってクラウド云々は当然別料金だろ
382名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:02:47.29 ID:TsabuvzjP
>>374はもしPS4がオン有料になったらどうなっちゃうだろう。
383名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:02:49.44 ID:qy+m1TtG0
>>378
利用料も取らずにいた結果、ソニーは大変なことになってますよ。
384名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:03:12.55 ID:WxuCcjmX0
>>380
お前らは外せてないじゃん
だからわざわざ性能の低い糞箱を持ち上げてまたMS様のために鯖代払うんだろ?
385名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:03:27.68 ID:qy+m1TtG0
>>381
へー、それは大変だぁ(笑)
386名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:04:23.03 ID:4pVMz96PP
>>350
元々底性能なGPUなのに物理演算を鯖に投げたとこで大してグラフィック向上するとは思えないよね
しかも描画を32MBしかないeSRAMに納めなきゃならない時点でPS4のグラを超えることは不可能だし
あんまり魔法のクラウドに夢みないほうがいいよ
387名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:04:44.32 ID:izn3SOez0
まじかよゴキブリ天安門事件
388名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:04:54.22 ID:3wUzxxaN0
>>11
こんなんパルテナでも実現してるんだが
389名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:05:00.99 ID:WxuCcjmX0
>>380
こういうのは宗教に嵌った奴の典型なんだよな
自分は自分の意思で騙されてるんだって
390名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:05:08.11 ID:FYEeTOhC0
ゴキブリの最後の切り札が 「無料なんだから文句言うな」 だからな
391名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:05:46.89 ID:qy+m1TtG0
ソニーには、MSのようなクラウドサポートが実現できないと悟って、アホな悪口言いながら敗走中のID:WxuCcjmX0。
小学生の頃に、自分から仲間にケンカ売ってきて負けて、逃げながら煽ってくる痛い子いたのを思い出した。そっくりw
392名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:05:50.71 ID:9/Axe6Hg0
サーバ代がMSやパブリッシャーの持ち出しだとPSNと同じ。
ゴールド会員収入から賄うと収益悪化。
かといって消費者が余分な金を払わされる形式は受け入れられないだろう。
対応に特別な手間がかかるためにPC・PS4とのマルチ展開の支障になるのも問題。
そして何よりも、「なくてはならない」ほどの効果をもたらすものではないという問題。

微妙な立ち位置だねえ。
393名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:06:30.56 ID:BOnjyFuj0
ゴキちゃん焦って来たね
394名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:06:39.94 ID:FCoqo0lr0
有料オンラインでソフトハブられたらたまったもんじゃないわなww
395名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:07:23.90 ID:qy+m1TtG0
ソニーには、MSのようなクラウドサポートが実現できないと悟って、アホな悪口言いながら敗走中のID:WxuCcjmX0。
どうやって実現するか教えてくれよ。なぁ。
396名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:08:18.73 ID:FCoqo0lr0
クラウド使えばマジでPS4の上いけると信じてるからなこいつらw
ここまでお花畑だと逆に同情しちゃうわほんとw
397名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:08:46.19 ID:WxuCcjmX0
勝利宣言しつづければ勝てると思ってる池沼w
まさにお前らの日頃がでとるなw
398名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:09:09.08 ID:EXwGn3O4T
なんの関係もないアンチくんが
17回も書き込んでる必死さを
旗からみて笑うスレ
399名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:09:35.73 ID:qy+m1TtG0
頭の悪いレス2連発すげぇ
400名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:09:40.96 ID:FCoqo0lr0
と末Tキチガイがほざいておりますww
401名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:10:28.12 ID:G2078d0u0
>>389
とりあえずお前は>>359の意味の説明しろよ
402名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:10:47.22 ID:aiznYII20
>>392
30万台のサーバっていってるけどあれってAzure全体の話だろ
もうサーバをどんどん増強していきますってのはxboxなどのゲーム限定の話じゃなくて
MS全体の方針だろう
そこで財源をゲーム関連に限定することは無理がある
403名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:11:13.50 ID:FCoqo0lr0
このハードル上げで得するのってマジで誰なんだろうなw
404名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:11:23.60 ID:qy+m1TtG0
そうだな。
>>359の実現性についてちゃんと語ってから、その面白い煽りを見せて欲しいな。
405名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:11:36.79 ID:thDgwmlD0
>>392
どちらにしても、将来ネットワークがなくなりでもしない限り、いつかは通る道さ
箱1が成功するにしろ失敗するにしろ、今投資すべきなのはかわらない

ソニーみたいに投資する金も技術もないところが、将来確実に死ぬだけの話w
406名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:12:21.65 ID:TsabuvzjP
>>397
PSファンボーイの悪口はやめなよ!
あ、鏡に向かって言ってるのか。
407名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:13:45.62 ID:G2078d0u0
ゴキ連中、知能障害起こしすぎだろw
詭弁ガイドラインに忠実にならなくてもいいんだぞ?
408名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:14:34.78 ID:qy+m1TtG0
ID:FCoqo0lr0も大変だよなぁ。
>>359のようなアホ発言するID:WxuCcjmX0が相方となってはw
409名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:16:29.18 ID:WxuCcjmX0
お前ら業者じゃないならまじで病院行ったほうがいいよ
もう手遅れかもしれないけどw
410名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:17:12.53 ID:ASNuO9rx0
そもそもサーバ利用料が無料な方がおかしいんだよ。
無料には例外なく理由があるもんだ。
それか気付かないだけで別な所で徴収されてるだけ。
世の中全部そうだよ。
411名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:17:26.95 ID:qy+m1TtG0
ゴキブリって、毎回毎回自分でおかしい流れ作って、こういうファビョり系の悪口で終わってくよね。
何がしたいんだか。ガキかよ。
412名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:18:25.20 ID:qy+m1TtG0
>>409
待て待て。>>359のことを詳しく答えてから帰れって。
実現できるなら興味があるのでぇ
413名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:18:52.32 ID:W+aLp8r9P
こんなことのために月額料金払うのかよ
究極のコアゲーマー向けだな
日本にコアゲーマーは10万人しか居ないからそれでMAXだろうな
414名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:19:13.49 ID:CdkjWmTz0
クラウドの話で夢ひろがりんぐで楽しかったのに
なんで煽りPSファンは変な対立の話にするんだよ・・・
415名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:20:48.96 ID:WxuCcjmX0
まずいとこ指摘されたら火病おこして騒ぎたてるのっていつものお前らじゃん
本当に基地外だよお前ら
416名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:21:06.21 ID:9/Axe6Hg0
>>402
Azureを財源にしようがコストアップなのは同じだ。
コストを受忍するか、どこか(企業ユーザーにせよ一般消費者にせよ)に転嫁するか。
そのへんは無視するにしても、一機種向けだけに特別対応する意義は問われ続ける。
417名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:21:50.63 ID:moIAzWqX0
PS4がコアゲーマー向けなんだが・・・
418名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:21:59.89 ID:qy+m1TtG0
ID:WxuCcjmX0のアホさに呆れて、ID:FCoqo0lr0離脱しちゃったな。
おつかれ。この相方は無いわな。

>>415
逃げんなよ。答えろ。
419名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:22:23.77 ID:bPHodo1G0
そのハードにあわせたソフトを作っちゃ駄目なのかw
420名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:22:46.60 ID:WxuCcjmX0
そもそも糞箱のクラウドはAI云々なんて初めだけで
ただのストレージの話でしかないんだよ
421名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:23:28.90 ID:jFxCT36R0
>>414
お花畑なんだから楽しい妄想だけで夢ひろがりんぐしてていいんだよ
422名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:27:07.85 ID:qy+m1TtG0
あーあ、結局>>359のことから逃げたなID:WxuCcjmX0。
本当ならすごいのにね、PS4。知りたかったなぁw
423名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:27:23.55 ID:CdkjWmTz0
>>421
お花畑はID:WxuCcjmX0じゃないの
424名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:28:48.47 ID:qy+m1TtG0
チョウチョ追っかけながら、お花畑の向こうに行っちまったしね。
彼の行く先には、MSのようなクラウド技術を持つソニー王国があるとかないとか。
425名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:31:04.53 ID:+J3pAdDe0
PS4ように最初からハイスペックでコスト掛けるか
バツイチのように低スペックでサーバー増設に費用を掛けるか

長期的に見れば前者の方がコスト安いね
426名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:31:18.39 ID:doXIbgmn0
そもそもPCと360にも出る時点で高が知れたモノだということになぜ気付かないのか
そうお花畑だから
427名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:32:14.21 ID:+SsSjcnB0
日本だとスクエニ橋本のテクノ推進部に界王拳使ってほしいぜ
428名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:34:59.52 ID:aiznYII20
>>426
360のは別のスタジオが作るそうだし、過渡期にありがちな別物マルチで
PCのは家庭用ゲーム機には載せられんような高級グラボで、ってことじゃないか
429名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:35:35.33 ID:G2078d0u0
E3で泡吹いてビルから身を投げるゴキの姿が容易に想像できるわ
430名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:35:58.98 ID:8bRBxoRf0
一機種だけに特別対応しないとなるとPS4のタッチパッドは無意味か・・・
431名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:36:17.64 ID:Qq9hlUTy0
究極はPCでゲームやる方向にもっていきたいわけだろ
432名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:37:34.11 ID:thDgwmlD0
>>425
長期的に見て、前者で得られる技術はなんなの?
今時劣化PC作る技術を磨いても、大儲けできないよw
そんなところで足踏みしてたら、また債務超過になっちゃうよ?w
433名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:38:57.86 ID:CBPNkRr20
なんとなくWiiUゲームパッドに通じるものを感じるな
あっちはホームサーバーだが
434名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:42:03.75 ID:+J3pAdDe0
>>432
ヒント:PS PS2
435名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:43:54.64 ID:doXIbgmn0
なんか重鉄騎の時と似てるんだよな
436名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:49:32.85 ID:thDgwmlD0
>>434
??
ライトを捨てたゲーマーのためのハードがバカ売れするとも思えないし・・・

わかった!クッタリかステマだろ!
437名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:51:48.96 ID:cqnbLQEn0
PS4はコストダウンに苦労しそうで長期的にみてどうなんだろうなw
438名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:52:18.06 ID:bbT9oNg8O
これってサーバーは誰が管理すんの?
10年後とかでも出来んの?
439名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:54:57.63 ID:W+aLp8r9P
まあ痴漢がお花畑で夢見てるのは分かる
4日後には超絶スペックを確信してた裏切られた21日の再来が見られそうだ
440名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:01:31.55 ID:GlFNIbMS0
クラウドってハード依存しないなら箱○でも使えるんじゃないの?
441名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:01:47.07 ID:T4/973G50
AIをサーバで処理なんてCSならDreamcast時代からやってたのにな
前回はCellCellうるさかったけど
今回はクラウドが情弱ワードになりつつあるなw
442名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:08:27.49 ID:thDgwmlD0
>>441
アホくさw
そんなの、CSで3Dゲームなんてサターン時代からやってたのにって
言ってるのと同じじゃんw
443名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:08:45.73 ID:hgxv3MVT0
>>440
じゃあPS3も最強になれるね
それにクラウドパワーがあればPS4もいらないねw

これでおk?
444名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:10:17.83 ID:aNoYjHQoP
445名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:20:18.96 ID:0Uw4CbkZ0
グラウドゲーミング全否定は任天堂だけか・・・
446名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:23:50.35 ID:moIAzWqX0
任天堂が否定したのはクラウド上でPS3のようなゲームをすることだよ
全否定してませんけどw
447名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:24:20.14 ID:hgxv3MVT0
困った時の頼みの綱が任天堂とかほんと哀れだなあ、テンプレ通りか?
ソニーに誇れるものは無いのかよ
448名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:26:55.02 ID:moIAzWqX0
ソニーが誇れるもの・・ステマ・・・特にFUD
449名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:28:04.86 ID:0Uw4CbkZ0
>>446
だから全否定だろう
鯖で処理をさせてゲームを遊ぶのはまだ無理だと言ってたんだから
まあMSならクラウドを構想に入れるのは当然だとは思ったけど
すでにwindouwsじゃゲームではないがやってるわけだし
450名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:28:21.92 ID:FCoqo0lr0
ここのアホどもってソニーが使えないクラウドにしか力を入れてないって思い込みがあることだよなw
ほんと学習能力がねーなぁw
451名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:29:41.16 ID:moIAzWqX0
>>449
お前の頭がとんでもなく馬鹿なのは肯定してあげるよw
452名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:35:00.01 ID:hgxv3MVT0
今度はユーザー叩きか
テンプレレスの物量で今日も攻めていきましょうってか?
ソニーは同じ事を何年間やってんだよマジで…ちっとも進歩しねえな
453名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:42:27.13 ID:FCoqo0lr0
まるで糞MSが進歩してるかのような言い草ww
454名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:43:10.48 ID:ASNuO9rx0
>>439
30万台のサーバってのも超絶スペックだと思うがなあ。

話は逸れるがSCEはもっと焦るべきだろう。
ファーストでもないのに「クラウド前提だから箱OneとPCのみ」
なんて宣言するスタジオが早くも出てきたんだから。
この現実は結構重い。スペック1.5倍とか言って余裕かましてる場合じゃないぞ。
455名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:44:20.87 ID:FCoqo0lr0
クラウド前提だと客がかなり限定されるからなぁw
そんな簡単なことに気づかないアホが自信満々で危機感煽ってるのがうけるww
456名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:46:35.17 ID:ofN45Tuy0
>>454
マルチにPCが入るというのはどういう事なんだろうか。
PC(つまりどんな低スペック)でもクラウドの恩恵を受けられるって事だよね。
PC版の鯖負担はソフト開発側が負担するわけでPS4でも出来てしまうではないか。
457名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:47:58.50 ID:FCoqo0lr0
そりゃ性能的には多少の恩恵はあるだろうなw
まぁ時期が来れば現実ってやつがわかるだろうけどw
458名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:48:16.12 ID:moIAzWqX0
クラウドに熱心なのはPS4も同じなのに箱1のクラウドを否定するって凄いなw
459名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:52:08.28 ID:moIAzWqX0
>>456
PC版にもゴールドメンバーシップを拡張させるんじゃない?
PCからもアカウント管理できるしできないはずはない
460名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:55:37.17 ID:Rxi1neItP
>>459
PCでそれやったら間違いなくコケる
461名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:03:57.17 ID:ASNuO9rx0
>>455
また話を逸らすなって。気持ちは分かるが。
俺が言ってるんじゃなくて、開発スタジオがそう言ってるんだよ。
アホ呼ばわりするんじゃなくて現実見ろって話。
仮にも相応の実力ある所が宣言してるんだぞ。

>>456
料金体系は俺に聞かれても分からんよ。ただ課金の方法は沢山あるからね。
特にPCユーザーは面白ければ金を払うから心配ないような気もする。
462名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:05:26.89 ID:bL+6RjyL0
まぁクラウドゲーミングは力技だけどイメージは掴み易いからね
クラウドコンピューティングはビジネスユースなら枯れた技術だが
ゲームに転用して実際にどこまでできるかはまだまだ未知数だし
現時点で絵に描いた餅と言われるのもしょうがない

トランザクション量とか通信データの大きさに左右されるだろうけど
仕事でクラサバのシステム組んだりしてるとやっぱりそれなりに
応答時間は掛かるからかなり使いどころは限定されるんじゃないかなぁ・・・
463名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:11:40.21 ID:moIAzWqX0
>>460
別にコケてもいいんじゃない?w
っていうかさ、仮にEA鯖でやるにしてもBF3とかでオンラインパスと称して金とってるんですよ
だからゴールドに統一された所でコケるとか無いし
464名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:12:26.12 ID:ASNuO9rx0
>>462
その辺は大いに不安要素だね。
AIだけならまだしも物理演算まで担当とか、本当に可能なのかとは思う。
ただ、Turn10に引き続きRespawnまでクラウドを積極活用するとなると
期待は高まるよ。とにかくE3に注目だなあ。
465名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:15:57.90 ID:P31nz/L30
なんかこの話出てから海外の流れが変わってきてるね
466名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:20:35.93 ID:TuuzwynWP
海洋探索ゲーで色んな魚が色んな行動してくれるようになるってこと?
467名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:23:07.27 ID:ASNuO9rx0
うん。ゲハの流れも明らかに変わったしね。
こっちは妄想膨らませて楽しんでるだけなんだけど
ここ数日やたらと噛みつかれる気がする。
468名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:23:36.11 ID:bL+6RjyL0
>>466
アクアノートの休日か
アレは今考えると面白かったのかどうか微妙だが結構ハマったなぁ
469名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:29:47.11 ID:thDgwmlD0
>>466
インタラクトできるかはラグによるだろうけど、観賞するだけなら余裕だろうな
しかも動きを制御するのがクラウド側だから、パッチやアップデートも必要ないんじゃね?
日に日に進化していく様が見られるかもなw

魚を増やすのは、データが軽いならオンデマンドで、重いならDLCってところだと思うけど
470名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:30:25.85 ID:/r44NiW90
SCEのクラウドが現実味が無いのが実際は膨大なサーバーが必要になる事と、
そのメンテナンス料だよね。
471名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:33:46.60 ID:xU3la4Tw0
>>149
肥でもクラウドできるよ
そう、Azureならね
472名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:34:02.71 ID:IESesi2EP
今までどこにも出現してなかった
 専用鯖MMOもクラウド!君や
 それをクラウドと言ったのはMS!君
 あれもこれもクラウドと呼んでいい(キリッ君
などなど

明らかにゴキブリ勢に指示が出てるね。
意図的にクラウドの定義範囲を広くして陳腐なイメージにする戦略。

わかりやすすぎるゴキブリ勢
473名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:36:08.10 ID:thDgwmlD0
>>470
そうそうw
技術的な問題が解決できたとしても、現実的な問題が解決できないw

利益だしてる映画音楽部門でも売って、現金作るくらいしないと無理だなw
474名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:36:43.07 ID:a8jUPJBf0
もちろん、夢のスーパーマシンPS4は
>>1みたいな処理も朝飯前なんだろうなぁ
475名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:36:58.96 ID:eYrLL+KWP
なにをどうやってもバツイチは日本では絶対に売れないよw

痴漢はいい加減諦めろww
476名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:38:08.70 ID:xx2RHwEGP
クラウドなんて無理ゲー!フジコフジコ!

クラウド使ったハイクオリティゲーは不完全版フジコフジコ!



ゴキブリマジヘタレwwwwwwwwwwwwwwww
477名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:39:13.47 ID:xU3la4Tw0
AIに効果的な学習が実装されるとプレイヤースキルがアップする発売日1週間後とか俺涙目。
478名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:40:44.38 ID:sWIGD7Pi0
離れた位置にいる魚の管理等、「エリア外で行動してるAI」に相当する部分は割と楽に処理出来そう
>>466
ゲームとしての楽しさだったのかどうか相当怪しいが、切り口としてユニークではあったと思う。今で言う散歩ゲーに近いかもしれんね
479名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:41:14.94 ID:4TkvshDdO
なんかゴキブリが現実に押され気味だよな
MSの箱1発表まではあんなに粋がってたのに
MSから続々と新情報が発表される度に元気が無くなっていく

そういやPS4の続報が皆無だね
コントローラーだけはあんなに早く発表したのに
480名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:42:52.71 ID:sWIGD7Pi0
>>472
偶然にも無差別ステマ連呼と同じやり口だな。マニュアルがあるのか発想が似るのか知らんが
481名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:45:00.61 ID:sWIGD7Pi0
「MSが一貫して余裕ぶっこいてるのはPS4発表見てクラウド方面の計画が漏れていないと確信したため」って予測が正しく見えてくる現実ではあるな、現時点では
482名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:45:40.31 ID:bL+6RjyL0
>>472
元々クラウドって言葉に明確な定義は無いよ
単にISerが客から金毟るためにクラサバをクラウドって言い方変えただけのこと

「○○さん!これからはクライアント・サーバシステムですよ!」

「○○さん!これからはクラウドの時代ですよ!」
ってカンジで自社で持ってたクラサバのシステムをISerのDCの仮想ホスティング鯖に
移し変えるとかまぁそういうカンジで仕事を取るための言葉でしかない
483名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:45:41.59 ID:IESesi2EP
>>479
Xbox Oneは、発表会後に継続的な情報公開が続いてるけど、PS4はダンマリだもんね。
484名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:46:19.78 ID:thDgwmlD0
>>479
あいつら、なぜかE3の時期になるとイライラするんだよねw
せっかくの年に一度のお祭りなのに、ワクワクしないなんてもったいない
本当、なにが楽しくてゲーマーやってるんだかw
485名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:51:32.73 ID:eUy5nMN20
クラウド用のデカいサーバーで演算して、結果をこちらに画像表示出来るってこと?
どこまで可能なのかわからんが、結構すごい事が出来そうね
486名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:52:33.02 ID:bIf8HyrI0
同じゲームでもPS4だと轟音で熱暴走して故障し、
箱1だと静かで故障も全くしない時代が来るのかw?
487名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:54:17.89 ID:xU3la4Tw0
>>483
そりゃMSのやること横目でちらちら見てから方針きめてるからさ。
488名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:57:34.33 ID:bIf8HyrI0
アメリカ人が好きなゲームってつまらないのが致命的だよなw
テイルズやイメエポみたいな恋と涙と笑いと萌えと声優のゲーム作れないだろうw
ナルトはPS4でもプレイできるだろうしなw
489名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:58:41.17 ID:IESesi2EP
>>482
そういう杓子定規な話に落とし込もうとするのも、ゴキブリ勢に出てる指示だろうな

今回話題になっているのは一般論じゃなくって、MSのXbox Liveの新要素。
MSがXbox Liveに30万台の鯖を増設し、Windows Azureクラウドの様々な機能やサービスを
ゲーム機に利用するという、具体的な話なんだよ。

その中で出色なのは、Xbox One1台につき、3台分の演算力をクラウドで提供し、
外部演算力として、ゲーム側が使っていいリソースとしている点。
これは画期的な独自要素だ
490名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:58:44.10 ID:bL+6RjyL0
>>486
まぁクラウドに演算投げてクライアント側の処理軽減させたとしても
その余ったリソース分は別の処理に割り振るはずだから結局は同じ
だと思うぞ
491名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:01:50.43 ID:eUy5nMN20
>>490
翻って、箱1だと他ではまずやれない事が出来るよって事か
同じシステムにしないと真似が出来ない感じがする
492名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:02:41.74 ID:a8jUPJBf0
最近元気がなくなってるゴキは人並みに危機察知能力があるんだろうけど
何も感じとれず相も変わらずはしゃいでるゴキは
虫の本能すら持ち合わせてないんだろうな
493名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:03:58.03 ID:U7w6FzsR0
>>488
> 恋と涙と笑いと萌えと声優のゲーム

キモヲタ層はスマホに移行した
494名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:05:02.03 ID:2FEFT0Uo0
クラウドさん裏切りリスト入ってしまうん?
495名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:06:44.47 ID:a8jUPJBf0
とっくに入ってますん
496名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:08:10.80 ID:bIf8HyrI0
時代の先をいきすぎちゃったハードって結構あったけど
芽がでる前に潰れたり5年後に評価されなおしたりで失敗しかしてないんだよなw
497名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:08:54.23 ID:thDgwmlD0
>>488
PS4が大成功したとしても、そういうゲームしかできないんだろうなぁ
ゲームの進化が何年遅れるんだろうな
債務超過企業の思い描く未来は本当に貧相だよ
498名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:10:27.73 ID:88+vC6e6O
クラウドさんはPSファンボーイにとってもはや敵になってしまった
あんなに「PS4は謎の超光速技術でクラウド互換を完成させる」と無茶な擁護してたのに
499名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:16:56.85 ID:eUy5nMN20
>>496
DCとかそんな感じだったな〜、画像の発色がスゴすぎてビックリしたもんよ
でもこのクラウド側に演算させるってのがうまくいくと、据え置き機の従来の
「演算速度がこれだけスゴい」って売りがだいぶ変化して、別の能力に注力出来るようになりそう

日本だとメディアでどれだけ応援出来るかが結局はカギになると思う
500名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:35:20.86 ID:DKCrF2wrO
なんだ
グラには関係ないのか
501名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:37:14.11 ID:a8jUPJBf0
これで海外と和ゲーの差が凄いことになりそう
502名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:55:49.41 ID:t++i67Yx0
とりあえずリアルタイム性のない
CivとかSLGに期待だわ
503名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:57:50.89 ID:6eH8nVdB0
クラウドみたいなネットサービスは資金の差がモロに出るからなー
資金と技術両面でMSを凌駕できる会社って殆ど無いし、SONYでは逆立ちしてもムリだしなぁ
504名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:01:57.88 ID:W8oDon3a0
買ったあとも金を払い続けないとまともなゲームができないってバッシングされるだろ
505名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:03:15.11 ID:IwXK71E90
マルチの場合どうなんの
箱1版だけクラウド使うんかな
差が出すぎると思うんだがw
506名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:04:36.78 ID:IESesi2EP
>>505
PS4の低演算力に合わせてゲーム自体が作られるんだろう
507名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:04:47.89 ID:XJY/EXoB0
バトルフィールドの1万人規模版とかできるのけ?

連合国 1000人 vs 枢軸国 1000人とか
508名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:06:54.72 ID:sWIGD7Pi0
>>505
最大限MSの狙いが当たった場合、そもそもマルチ以前>>1みたいな事に傾く可能性すらある
509名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:09:45.03 ID:UZlix9S40
>>502
信長みたいな箱庭SLGあたりも効果高そうだよな
510名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:12:47.44 ID:IwXK71E90
359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 03:50:45.99 ID:WxuCcjmX0
なんかMSだけの凄い技術みたいに言ってるけど作るのはサードだしPS4でもできるっていう
511名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:18:43.70 ID:hnwFe+2p0
PS4では逆立ちしたって無理らしい
海外の開発者が言ってる
512名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:19:14.00 ID:wkITReGV0
そういや対戦ゲームとかでもNPCをサーバ持ちにして随時新しい動きを追加していくみたいなこともできるんだな

>>505
プレステ版は平凡なCPUキャラ
箱1版は初心者用から上級者用にそれぞれチューニングされたCPUキャラ
さらに対戦データが集まれば改良版なども期待できる
513名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:20:39.54 ID:wkITReGV0
>>489
炊飯器や冷蔵庫にCellを積んでどうとかこうとかよりずっと具体的でわかりやすい話だわなw
514名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:21:14.51 ID:p8mzUOck0
界王拳1.1倍
515名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:23:11.81 ID:xtqBINdQ0
これってどうなんだろ
明らかに単体の処理速度>通信速度だと思うんだが
あと停電や通信障害で特定の地域ごと一斉にダウンした場合どうなるんだ?
516名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:23:48.88 ID:6zzfUoR70
AIだのマッチメイクだのユーザサイドで利点を測りにくい項目ばかりだし
なんかCloudはPS3初期のPower of Cell & Bluray, beyond 3Dとおなじかほりがするなw
Xboxの失敗をもとに360のときにSonyから徹底的に学んだと言ってたけどこんなところまで学ばんでもw
517名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:24:41.14 ID:TAWltdXm0
言っとくがグラが綺麗になるわけではないからな
だからマルチソフトでは箱1はPS4に見劣りすることになる
518名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:25:09.62 ID:qzUUoDyc0
>>515
そんな細かい話は頭の良い人に任せておいて
俺ら底辺ゲハ厨は指が折れるまでマンセーしようぜ!
519名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:25:38.68 ID:RUj7mUcq0
一方PS4は数千人の人間が戦闘に参加してた
520名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:26:27.34 ID:HEO0cBEd0
グラフィックがきれいになるからってゲームがおもしろくなるわけ
ではないからなぁ
521名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:26:34.48 ID:7Txp69HoP
これこそ任天堂の理想だと思うけどなぁ
性能じゃ任天堂はぶっちぎり最下位だけど演算処理を他でやれば性能低くても問題ないし、ハードを次から次に出さないといけないリスクもなくなる
3DSの次世代機なんてリスクしかないわ
522名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:26:45.25 ID:88+vC6e6O
1200人のPS4
523名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:26:55.60 ID:l6Sy1ffa0
>>519
PS4が水中戦で箱1のグラブロに勝てると思ってるの?
524名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:27:00.38 ID:KXTdv4GWP
>>519
そんなに工作員雇ってるのか
525名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:27:19.83 ID:L2IGXU3G0
これぞ次世代機って感じだわ
PS4って旧世代機なんだよな
526名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:29:39.14 ID:z3XLNmw20
>>519
>一方PS4は数千人の人間が戦闘に参加してた
PS4のために用意されたソニーのweb工作員の数スゲーw
527名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:30:47.03 ID:L2IGXU3G0
いかに安く見た目だけを綺麗にするかに注力したPS4
コストはかかるけどいかにゲームを面白くするかに注力した箱1
宗教入ってない大多数のユーザーがどっちに魅力感じるかは一目瞭然
こりゃ勝負あったな
528名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:30:50.88 ID:AEP9DSIOO
数千人のソニー戦士か
529名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:31:44.19 ID:RUj7mUcq0
なんだよ工作員ってwPS2の話だよ
AIより人間とやりたいわ
530名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:35:30.99 ID:a8jUPJBf0
PS4はメモリだけが取り柄だったのに箱1にオープンワールド系のゲームで差付けられそうだね
531名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:37:27.74 ID:xHPKzCAs0
XBOX NOWは4.9TFLOPS
 ↓
XBOX ONEは1.2TFLOPSでした
 ↓
更にクロック下がりそうです


現実が困難だから
まあ夢見て現実逃避するしかないんだろうけどさ
532名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:39:23.60 ID:IESesi2EP
>>531
何故ゴキは、公式発表前の自由奔放な噂話を、延々と既定事実のつもりで引っ張るのだろうか

キチガイだからさ
533名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:41:28.36 ID:a8jUPJBf0
箱1のCPUはPS4のCPUより世代遅れという捏造がバレたばかりなのによくやるね
534名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:41:51.22 ID:d+4Uw7ZNP
>>530
だからクラウドによって箱1のメモリが増えることは無いんだって
グラボ性能も同じこと
535名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:43:35.80 ID:hRp/aAOL0
ネットで1000人でクラウド対戦できるMSに対して、
リアルで1200人でクラウドやったソニー

どうしてこうなった・・・・
536名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:43:53.18 ID:thDgwmlD0
>>530
物理演算をクラウドでやるなら、本体メモリから衝突検出用の形状情報とか
質量やら加速度やらのパラメータまで削除できるんじゃないか?
アイデア次第でいろいろできそうだよなw
537名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:45:05.79 ID:IESesi2EP
>>534
お前って頭悪いな〜
CPUだけで演算ができるとでも思ってんのか。

演算するためには、絶対にデータを置くためのメモリが必要なんだよ
クラウドで演算力を提供すると言った時点で、
一定量のメモリもクラウド側にあることは確定なんだよ。
そしてそのぶん、Xbox One側のメモリを節約できることも確定なんだよ

この程度のこと1秒考えればわかること。
538名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:45:37.00 ID:a8jUPJBf0
>>536
開放するクラウドを何に使うかはサードのアイディア次第って言ってたもんね
539名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:46:42.40 ID:wkITReGV0
>>533
だからこそより工作に力を入れるのである
540名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:47:56.73 ID:JNI3dGEVO
>>534
ちょっと待て
ひょっとしてクラウド鯖はメモリ積んでないCPUだけの存在だと思ってる?
CPUが数珠繋ぎになってる的な
541名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:48:30.41 ID:WxuCcjmX0
ネトゲのNPCってそれただのボットじゃん?
ゲーム知らん痴漢には珍しくても何にも珍しくないからねw
542名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:51:50.25 ID:P31nz/L30
すぐでなくてもインフラが整ってきたりサーバーが強化されたりすれば出来ることも多くなっていきそう
10年同じ性能で戦わなくちゃならないゲーム機の弱点をMSなりの考えで補おうとしてるわけだ
ただまだ実験機って感じはするかな?
成功さえすれば次、また次に引き継げそうなシステムではあるけど
543名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:51:59.97 ID:wkITReGV0
それをすべてのゲームに適用できるのがすごい
544名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:52:45.34 ID:RUj7mUcq0
XBOX ONE「クラウドでAI相手に数十人と対戦できるんだぞ!」

PS4「じゃあ俺は人間相手に数千人と対戦するわ」
545名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:53:14.63 ID:KCmZwlY00
>>540
外部演算するってことだからそうなんだろ
メモリが増えるわけではない
546名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:54:19.18 ID:4dV7y10q0
E3で何らかの情報は欲しいな
これがもたらす可能性は次世代機の情報の中で一番wktk出来るわ
547名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:54:47.40 ID:kvf/5aQ70
CPU配分もメモリ配分もストレージ配分も回線配分もフレキシブルに増減できるのが
レンタルサーバとクラウドの相違点よな
548名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:55:16.91 ID:wkITReGV0
>>542
MS的な強みとしては箱だけでなくWindows向けにも提供できるところも大きい

>>483
なお工作隊の工作活動はPS4の方が優勢である模様
549名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:56:00.68 ID:wkITReGV0
>>544
なにいってるだこいつ
550名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:57:29.57 ID:AD+7WLj0P
これはXboxOne勝ったな。。。

ただでさえBF3のPS3版はサーバから切断されやすいのに
PS4はハード性能ばかりを重視しすぎて(それも破綻するだろうが)
クラウド環境はおろそか

ハード性能なんてぶっちゃけ現行機でほとんどのユーザは満足なんだよ
あとは快適なマルチ対戦環境をどこまで実現できるかに尽きる
551名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:58:17.12 ID:a8jUPJBf0
例えばGTAなんかでPS4が一生懸命木をポップさせてる間に箱1は別の処理してんだろうな
552名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:59:11.81 ID:2ngmPGBd0
クライシス1の時山が崩れてるのアニメーションだったけど
あれプレイの展開で違う壊れ方したらその背景アニメーション
作成して送ってくれれば毎回プレイ感違くなるかな?

先週のガリレオなんかで他のパソコンで重い処理させて移動先のノーパソで
軽いアニメーションだけ観覧するってやってたけどあんな感じ?
553名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:59:16.14 ID:8bPHBCZ+P
クラウドなんてネット環境が良くないと使い物にならない
結局本体性能だろ
箱ができるならPS4だってやろうと思えば出来るしな
554名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:00:18.20 ID:+ijbgApk0
2013年テレビゲームソフト売り上げ

機種   販売本数計
PS3   3,167,612
WiiU   393,039
Wii   227,964
XB360  92,402<ゲハとかいうクラウドサービスが楽しすぎてゲームやってる暇がねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
555名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:01:04.10 ID:P31nz/L30
>>553
やろうと思えばというかやれればソニーもやってたと思う
その辺は資金の差なのかと思う
556名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:02:10.70 ID:a8jUPJBf0
そのネット環境がいいとは言えない米国発の提案なんだよな
557名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:06:17.91 ID:2ngmPGBd0
ビル爆破ゲームとか
シムシティーみたいに街作って自然災害とか超リアルになるとか?
558名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:08:05.68 ID:/r44NiW90
>>553

「やろうと思えば出来る」ってのと実際にやるのでは天と地ほどの差があるよ。
559名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:08:54.80 ID:drfBEZnn0
クラウドの使い方がAIや重い演算なのは予想の範囲内だわな
描画性能は結局ローカルのハードウェア仕様で限界だから
PS4が解像度やfpsで有利なのは変わらない
560名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:11:09.76 ID:SpJPo3d2P
つってもインターネットを作ったのも、その最前線にいるのもずっとアメリカだぞ
原油が取れない日本で石油製品が作れるわけがない!くらいの暴論だな
561名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:11:55.38 ID:2ngmPGBd0
PS4の性能は発売するまで判断できない
2,3で理解してるはず
562名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:12:24.64 ID:/r44NiW90
>>559
問題はSCEがクラウド用にサーバーを何十億か知らんが
金を掛けて整備するかって事だよ。
それにクラウドを続けていく限りメンテナンス費用が永遠に掛かる。
563名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:15:46.42 ID:RUj7mUcq0
>>549
わからなかったら一生わからなくていいよ
564名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:16:01.20 ID:IO1ZC0tV0
>>553
たくさんのサーバ用意できる体力がSonyに残ってるかどうかと、
サーバ保守のための資金をどこから徴収するか。
そういや次世代ではPSNも有料メインでいくんだけっけ?
565名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:17:22.08 ID:thDgwmlD0
PSNって確かアカマイに頼りきってるんじゃなかったっけ?
金出したからって、PSNのためだけに世界中にサーバー置いたり、増設してくれるの?
ソニーがいつ契約解除するかわからないのに
566名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:18:39.79 ID:RUj7mUcq0
>>560
石油は輸入できるんだけどw
輸入してるってこと知らないの?w
567名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:18:44.72 ID:c9mClpF40
クラウドで延々マップを更新してくれるようになる箱一にPS4は勝てるの?
568名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:19:10.80 ID:80jWU/jX0
>>558
AWSつかって、明日にでも1万台用意できるよ。
その気になれば数十万大規模でも東京とシンガポールに半年もあれば構築できるね。

しかも断然リーズナブル。ゲームみたいな使用頻度が
分からない物に30万台の投資?まるでキチガイの沙汰ですわw
569名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:19:15.85 ID:rwIKaGwn0
結局クラウドでグラの差は埋められないんだろ?
良質なマルチタイトルゲーがより綺麗なグラで出来ればオフ専のオレはそれでいい
SCEも60フレーム推奨してるみたいだし
570名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:22:07.70 ID:tMsy+iv+0
EAか…
自社鯖がダメダメだから、ここぞとばかりに乗っかってくるわな
571名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:22:30.81 ID:6eH8nVdB0
>>565
配信系はakamaiだったかと
PSNのサーバーってお漏らしの時百数十台しかなかったと思う
572名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:22:55.47 ID:wkITReGV0
>>553
じゃぁ早くしろよ、おうはあくしろや
573名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:24:01.74 ID:wkITReGV0
>>563
>PS4「じゃあ俺は人間相手に数千人と対戦するわ」

なんでこれが箱1じゃできないことになってるの?
574名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:24:59.56 ID:EjAoBnZl0
>>569
・無限専用鯖
・数十人のAIが対戦に参加
・複雑な物理演算を全て担当
・迅速で正確なマッチメイキング
リスポーン「クラウド無しでは実現不可能。挑戦すらしなかっただろう」

これが全部うまくいったとしても、やっぱりGPU性能の差は埋められないわな。
実質的にパフォーマンスに影響を与えるのはこれのみだし。

・複雑な物理演算を全て担当
575名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:25:25.71 ID:wkITReGV0
>>569
>オフ専のオレは

パンツゲーの間違いだろw
というか実際オフでまともにできるのってそういうのしか残らなくなると思うぞ
576名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:25:41.65 ID:DKCrF2wrO
たくさんのAIでもグラがショボいんならあんまりありがたみがないな
577名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:25:55.57 ID:wkITReGV0
>>563
>・迅速で正確なマッチメイキング
578名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:25:55.59 ID:BD5FEwYr0
なるほどギアーズ3のデディ鯖はこれの大規模テストも兼ねてたのか
これからは糞カプが多人数ネット対戦作ってもあの糞ラグにゲンナリしなくて済むっていうのは
素晴らしいな
579名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:26:55.57 ID:/r44NiW90
>>568
ネタで言ってるんだるけど、何十万台のサーバーをアマゾンは用意出来るのか?
580名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:27:16.47 ID:fIushavN0
こういうクラウドの使い方ならMSについていけるメーカーはおらんからな
新ハードで今のネット対戦より一歩先のものを提示してるのはいいことだと思う
581名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:28:50.13 ID:loSpnvSMO
やることが増えるのがいいか、リッチなグラフィックがいいかか…

前者で
582名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:29:10.92 ID:BD5FEwYr0
もう日本のソフト会社の技術じゃまともなネット対戦って1オン1位しか当分無理って感じだったしな
何とかしてやってくれって所を何とかしてきたのは非常に嬉しい
後5年早かったらもっと良かった
583名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:30:19.10 ID:80jWU/jX0
>>572
だからできるってば・・・。
chef使って、何台でも一気に簡単に増やせるよ。
スケールさせんのは今の時代めちゃくちゃ簡単なんだって。
バーストしたときも自動的にスケールされる。
ブームがすぎたらすぐに停止すれば、利用した分しか請求されない。

MSが自前で30万台を仮に本当に用意しているなら、
マジで時代遅れとしか言いようが無いぞw
584名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:30:54.83 ID:RUj7mUcq0
>>577
対戦人数の話は・・・
585名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:31:05.29 ID:EXwGn3O4T
一体誰と戦ってんだゴキブリは・・・
586名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:32:02.33 ID:rwIKaGwn0
>>757
ウォッチドッグスとかGTAみたいな洋サードゲーに期待してる
物理演算だってPS4本体でまかなえるでしょ?
587名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:32:04.95 ID:gvRtgO7m0
これはPSN有料のブーメランフラグ
588名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:32:20.16 ID:BD5FEwYr0
何時までもホスト無双ゲーで遊んでれば良いのさ
デディ鯖用意ったって相当金掛かるしな
ソニーサイドも仕方なく用意する様な流れになれば
それはそれで良い
589名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:33:10.90 ID:u3mH9ag/P
>>581
リッチと言っても
まだどれくらいリッチになるのかも
どれくらい描画処理に差が出るのかもわからないんだぜ
590名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:33:38.26 ID:9N6czIvTP
MSのクラウドサーバー
MS「XboxOneの3台分の性能です」

SCEのクラウドサーバー
メディア「PS3の互換をクラウドで実現するってことはサーバーにはCellを使ってるんじゃ・・・?」
吉田「ご想像にお任せしますw」

MSのサーバーは次世代機の3倍
SCEのサーバーは前世代機のチップを使いまわした型遅れ・・・・・orz
591名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:38:09.33 ID:WxuCcjmX0
どうせ何も変わらんAIをクラウド凄いクラウド凄い唱えながらプラシーボに溺れるしかないのがお前らなんだよなあ
592名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:38:34.97 ID:gqztscJc0
30万台本当に用意してもいずれ型遅れで使い物にならなくなるんだよね。
ムダな投資してるなぁ・・・
593名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:38:35.65 ID:u3mH9ag/P
例の360変換ツールを応用するんじゃね
594名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:39:01.00 ID:keXJTLyPP
>>590
CELLってもう作ってないんだよな
どうやって用意するんだろ
鯖増やすにしても保守にしても製造ラインが無いと話にならんのに
595名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:40:26.79 ID:SpJPo3d2P
>>566
ごめん、まさかそんなレベルの煽りが来るとは思わなかったんで返す言葉がない
俺が悪かった許してくれ
596名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:40:42.21 ID:WxuCcjmX0
Cell作ってない作ってないはお前らが勝手に唱えだしたんだろうがw
自分で騙されてどうすんねんw
597名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:41:07.52 ID:9xAQnIIl0
何かよくわかんなくなてきたんだけど

要は

XBOX ONEの性能は単に本体の性能だけではなくて、
外部サーバーの演算能力も足されててスゴい描画性能を持ってる

って理解でいいの?
598名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:42:36.06 ID:keXJTLyPP
>>596
東芝に売却したって知らんのか
599名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:43:21.60 ID:IO1ZC0tV0
    / ´・ω・`)  マッチメイキングとマッチョメイキング、
 _, ‐'´  \  / `ー、_    似てね?
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
600名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:43:27.90 ID:RUj7mUcq0
>>595
煽りっていうか輸入してるってことを教えてあげただけ
まさか輸入してるってこと知らなかったとは思わなかったw
601名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:43:54.13 ID:a8jUPJBf0
>>598
止めろ、彼の記憶が・・・
602名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:44:04.70 ID:keXJTLyPP
>>600
え…?そういうレベルの話?
603名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:44:25.65 ID:H6t1cYeB0
>>597
PS3と箱○の時と逆になったようなもんだ
演算能力(CPU)に関してはクラウドで箱1がPS4より優れていても
描画能力(GPU)ではPS4が箱1を圧倒している
グラが美麗なのがPS4
AIが賢いのが箱1
604名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:45:14.54 ID:AEP9DSIOO
>>598
はちまに書いてないから知らないんだろ
605名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:45:16.23 ID:keXJTLyPP
PS4のGPUの詳細って出てたっけ
606名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:45:56.94 ID:DKCrF2wrO
>>597
描写性能って言うけど
半プリレンダって気がしないでもないな
607名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:46:21.94 ID:1jN0+9c30
>>592
もともとハイエンドのサーバーマシンは1~2年程度で中古に払い下げる使い捨てだよ
608名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:46:36.39 ID:BD5FEwYr0
グラが綺麗というアドバンテージも守れるかねえ
遠景をクラウドで近い所だけ全力で箱1とかやられても大丈夫?
609名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:46:45.87 ID:RUj7mUcq0
>>602
俺もレベル低すぎて呆れたわw
小学低学年でもさすがに知ってるだろってレベルだし
610名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:47:05.13 ID:P31nz/L30
>>597
描画能力は普通だけどそれ以外のとこで性能以上のことが出来るって感じじゃない?
611名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:48:12.52 ID:80jWU/jX0
>>592
まさしくそれ。東京のどこかのデータセンタを借りるなり
自前で用意するなりして、HW、NW、DB、システム、監視、セキュリティ、人員、サポート全て冗長化。
莫大なコストのうち、糞箱の日本のユーザーはせいぜい50万人が関の山。
アクティブユーザーにしたら5000〜1万人程度。
1万人のユーザーのために30万台のサーバー!?MS渾身のギャグかよwwwwあり得ないw
612名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:49:08.20 ID:p8mzUOck0
あんま期待しない方がいいだろ
何倍かスペック上げてるわけだから、クラウドでどうにでもなるなら
ハードは平凡にして増やそうとする鯖代に回すでしょ
613名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:49:08.09 ID:pm1HAT7b0
>>1

結局上を見る感じ、オンラインが快適になって物理演算を担当するだけやん。

性能が上がるとかいうのは全部ウソ
614名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:49:19.39 ID:unJlElZL0
30万の用途は主にWin8用だ
615名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:49:44.58 ID:gvRtgO7m0
まだゲーム専用だと思ってる低脳がいるんだな
616名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:51:46.22 ID:gqztscJc0
>>608
クラウドはラグがつきものだからラグってもいい部分のみにしか使えない。
よって用途は限られる。
617名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:53:41.90 ID:IESesi2EP
>>579
というか、クラウドサーバビジネスの世界で、Google、Amazon、MSが三大会社。
618名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:54:23.75 ID:BD5FEwYr0
>>616
まあシルバーライトみたいな謎技術でどれだけ自然にやれるか
お手並み拝見しようじゃまいか
619名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:55:19.39 ID:xVHnaXk50
>>615
ゲーム専用で30万台も必要だったら、技術力不足の表れだから逆にすごくないというw
620名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:55:30.84 ID:gqztscJc0
クラウド=ラグということをもっと認識しておかなければならない。
XBOX1のラグウドコンピューティングがどこまでできるかねぇ。
621名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:55:55.35 ID:eUy5nMN20
>>616
処理が遅れるものをうまくやりくりするのは今までの据え置き機でも同じなわけだから、
どっちにしてもこの方式がそれなりに有用に働くのは期待出来るんじゃない?
622名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:56:53.22 ID:BD5FEwYr0
ちょっと前まではHD動画の即シークなんて出来なかった訳で
そういうのを乗り越えられた時
これまでの常識なんて後ろにすっ飛んでしまうものさ
勿論これまでそんな実績の無い所が言っても絵に描いた餅だけどね
623名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:57:31.07 ID:kvf/5aQ70
>>607
場所代が一番高いから、同じスペースあったら高性能鯖にどんどん変えたほうがコスト的にもいいのよね
624名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:57:46.90 ID:2TpGQL9V0
Q.今話題のクラウドコンピューティングについて教えて下さい。

A.下図参照

   _∧/| やめなよ、っと
  /__ <
< |´・ω・|| カタカタ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
625名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:58:05.44 ID:c9mClpF40
モンハンとかダークソウルとかのオープンワールド系はぜんぶオンリー箱一になりそうだなw
626名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:59:26.23 ID:1fbkXopY0
C R O W D と言えば性転換
627名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:59:45.41 ID:BD5FEwYr0
>>625
遠景を常に全方向分ストリーミングで受け取り続けられれば
それだけでも随分と助かる筈だよねなんせその部分は動画流してるだけだし
夢が広がるねえ
E3で実演してくれるんだろうな
628名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:00:30.11 ID:bL+6RjyL0
>>621
そのラグっつーかギャップが内部要因なのか外部要因なのかでは
実装する上では大きな違いだと思うよ
629名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:01:59.55 ID:kvf/5aQ70
各自サーバと端末間での通信が担保出来れば良いだけだから
ラグは減っていくんじゃないかな

IX直結のデータセンタあたりだと恐ろしく早いし
630名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:02:48.11 ID:nxkjAG700
>>594
倉庫に余ってるPS3さん並べるんじゃね
631名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:02:52.32 ID:c9mClpF40
>>627
しかもソフトアップデートなしに開発側はクラウド処理を更新し続けられるわけだから
新しいマップとかもどんどんくるわけだな
632名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:03:37.03 ID:k5ANpI2y0
E3でのクラウド界王拳楽しみですな(´・ω・`)b

先月のズッコケ発表会の時みたいな左手ポケットinみたいなfakeはナシの方向でお願い致します
633名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:07:18.91 ID:xVHnaXk50
なんで>>1の内容でクラウドにそこまで夢見られるのかw
634名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:08:49.11 ID:80jWU/jX0
ネットワークレンダリングとか、AIとかまず開発者が誰もついてこないな。
レンダリングに必要な情報をすべてサーバに送る時点で無理。
AIも、ローカル上で状況が刻々と変化するのに、1フレーム内で計算が
完了しないといけなかった物が、非同期で返ってきた結果を受け取って
なにやんの?プログラマ側で調整しろって?開発できんのかよ。

はっきり言おう、実現できるのは高速なマッチメイキングのみだ。
635名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:10:32.46 ID:loSpnvSMO
遂に実現すら不可能とまで言ってきたw
636名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:11:50.15 ID:1RHok4kK0
ランダムで街歩いてる人とか丸投げとかそんなん
637名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:12:20.65 ID:c9mClpF40
ソニーがGAIKAIを買収したときはそれこそ夢物語が語られてたなwww
すごいわらえるw
638名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:12:26.95 ID:RUj7mUcq0
>>633
あげてあげてそれをネタに叩くためだろ
XBOX nowだってそう
こういうのは好きじゃない
639名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:15:47.82 ID:xVHnaXk50
>>637
PS3発売前とかにやたらと「物理演算」が持ち上げられてたのと同じだな
それがクラウドに変わっただけっていう
640名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:19:06.20 ID:UTomjrkt0
TDUの進化版が出たらいいのにな
641名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:19:51.28 ID:P31nz/L30
中古販売もOKって発表されたしいい感じの話が増えてきてるのは良いこと
642名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:21:49.92 ID:EjAoBnZl0
PCとのマルチな時点で、クラウドはさしみのつま程度の使い方だろ。
グラフィックから物理演算まで全てがクラウドありきだったらマルチに出来ない。
しかも次時限占濃厚な時点で・・・。
643名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:22:10.49 ID:k5ANpI2y0
あれ?チカくん予防線張りだしたの?(´・ω・`)

MSが公式に「クラウドにより無限のパワーを解き放ち〜」って言ってんだから信じてあげなよ
644名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:22:25.29 ID:80jWU/jX0
>>637
全然違うぞ?
GAIKAIというか、クラウドゲームの基本は、クライアントはI/Oだけしか無く、
すべてサーバ上で計算、レンダリングを行い、ストリーミングとして結果だけを返す。
そのレイテンシが0.1~0.2秒程度であれば、ゲームとしては使えるというだけの話。

ゲームエンジンが関係なく、システムとしてシンプルだから、デバイスを問わず
スマホでもPCでも動作できるっていう現実的なソリューション。
645名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:23:19.39 ID:1RHok4kK0
ようはPCFXです
646名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:24:56.84 ID:6eH8nVdB0
クラウドで一番恩恵受けるのは日本だと思うよ
世界でトップクラスの回線品質だし、サーバー国内に置ければ良い感じになるね
647名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:27:41.44 ID:bL+6RjyL0
>>631
んー、鯖側の処理を更新してもクライアント側の処理が変わらないと
新しいコトはできないような気もするが。
とりあえず物理演算でボールの跳ね方の正確さが増すとか、AIが賢くなる
ってのは鯖側の更新でおkだけど新マップ追加とかは今まで通りアップデートで
クライアント側のストレージに置くようになるんじゃないかな?
Wizの迷宮みたいなカンジで背景が決められたパーツの組み合わせとかってん
ならイケると思うけどね。

>>632
たぶんイベントだとステージ裏に鯖置くだろうし理想的な環境でのデモと割り切って
いたほうがいいカモね。
「どこそこのデータセンタに繋がってます」とかって言ってもそれを証明するコトも
難しいし、そういうこと言い出したときは生温かい目で見守ると吉。
648名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:28:01.32 ID:9wOyD2X80
>>646
クラウドサーバーを日本に置いたとして、そこまでの接続はまあいいよ。
で、いざ他の国の人と対戦とかなった時にどうやって同期すんの?
結局どちらかにラグが発生するんじゃ
649名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:29:30.80 ID:EljusyXu0
>>644
それをPS3ストリーミングプレイに使うのがアホだ言われてんだろw
cellで世界制覇してれば余裕だったのにね
650名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:31:19.68 ID:Tn9rNFHv0
ちゃんと日本で発売するの? そこがまず心配なんだが。
651名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:33:16.39 ID:3G03AXXe0
>>650
まあ出るかどうかは何とも言えんな
そんな状態でも煽りに来るあたりGKも相当焦ってる気がするw
652名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:33:22.94 ID:80jWU/jX0
>>644
だいたい、もっとも帯域を必要とするレンダリングやAIで
計算に必要な全情報をサーバに送りつけるって時点で謎だわ。

まぁどうせ、強制バージョンアップが必要で、パッチレベルでサーバと
完全に同期されてるのが前提で、ゲーム中の情報だけを
送信させるってのが、実装なんだろうけど。

そうだとすると、おっそろしく効率の悪い糞システムだなw
653名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:33:29.13 ID:P31nz/L30
>>650
発売はすると言ってる
MSKKから正式な発表は無いけど
654名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:33:40.22 ID:BD5FEwYr0
>>648
そのラグにこっちまで引っ張られない所がデディ鯖の利点なんだよ
ホストだけが常に最速でダメージ与えられたり
ラグアーマーで透明やら無敵になったりね
そんなの対戦にならんから
655名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:36:13.57 ID:keXJTLyPP
>>609
お前に言ってるんだけどw
656名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:38:20.73 ID:BD5FEwYr0
んでそういうマッチングでわざわざ遠い所に接続しなくて良いように
マッチングも補助するって話だろ
これまでメーカーサイドで差があった所をMSレベルの技術で助けて貰えるんだから
国内の糞メーカーもこれでまともな対戦ゲーム作れる筈だよね(ニッコリ
657名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:39:50.34 ID:7Txp69HoP
クラウドに力入れるのはコストはかかるけど他者を参入しにくくするためだと思うよ
数年に一度ハード戦争に巻き込まれて負ければ顧客を一気に奪われるような不安定な事業じゃこの先厳しい
今は大手は任天堂 ソニー MSだけだが いつまで3社だけでシェア取り合うか怪しいし
658名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:40:08.77 ID:9wOyD2X80
>>654
例えば>>1の用途だとサーバ上にNPCを動かしているっていうニュアンスなわけじゃない。
で、国ごとに身近なサーバに接続したもの同士が対戦しようとした場合、サーバ上で動いているNPCの同期は
どうやってとられる?という意味。
659名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:40:45.12 ID:keXJTLyPP
マッチングに関してはSmartMatchってのが気になるな
660名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:41:42.40 ID:RUj7mUcq0
PS4 2000人対戦




xbo one 数十人のAI<無限のクラウドパワー!
661名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:42:36.14 ID:dcwhUSqG0
>>1
まだだな
ハード性能4倍になった成果をE3ではグラフィックで証明して欲しい所
662名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:42:47.54 ID:keXJTLyPP
2000人対戦のソースはどっから?
663名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:42:52.69 ID:z3XLNmw20
664名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:43:10.63 ID:BD5FEwYr0
>>658
p2pの対戦だったらホストがその処理受け持ってた訳だから
デディ鯖と同じでサーバーとの同期が全てという事になるんでしょ
勿論糞ラグ野郎がつないだらそいつだけは受け取る情報はラグってるだろうけども
他に影響無くてそいつが動き重いというだけになるんじゃね
ラグが少なければNPC同期に問題は無くね
665名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:45:27.09 ID:qmgR+XLE0
>>553
じゃあやってみてください
666名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:45:38.42 ID:4BGFrpgC0
MAGの古傷に塩を塗る輩が現れたと聞いて
667名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:45:54.80 ID:BD5FEwYr0
というかギアーズ3が既にNPCで同期取ってるしな
668名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:45:56.15 ID:9wOyD2X80
>>664
いや端末と接続先サーバの話のラグじゃなく、サーバー同士のラグの話よ
669名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:45:59.80 ID:EjAoBnZl0
>>662
Planetside2ってゲームは2000人対戦が売りだから。
元々この手のゲームってクラウドみたいなもんでしょ。
670名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:46:16.12 ID:xU3la4Tw0
>>660
ご冗談をw
1200人の間違いですよね
671名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:46:24.97 ID:RUj7mUcq0
>>662
プラネットサイド2っていうゲーム
PS3の時はロンチで40人で最高で256人だったから何年後かに5000人対戦とか出てきてほしいなw
672名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:46:27.13 ID:SmA8pD2x0
>>662
俺も疑問に思ってるけど
2000人対戦なんて本当にできるの?って
673名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:48:11.50 ID:6eH8nVdB0
まあラグに関しては太い回線が繋がってるクラウドサーバーを増やして
ユーザーとの物理的な距離を短くして遅い回線を使う所を少なくする事でフォローするんじゃないかな?
674名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:49:28.34 ID:bL+6RjyL0
>>661
クラウド接続有り無しで横に並べてデモって欲しいなw
ま、やらないだろうが
675名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:50:02.04 ID:4BGFrpgC0
>>673
遅延がでても問題ない処理だけをクラウドに任せるんだろうな
676名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:50:50.39 ID:EjAoBnZl0
>>672
だからさMMORPGとかPlanetside2みたいな大人数ゲームは元々鯖で処理してんだよ。
PS3のMAGなんかも同じ。
結局クラウド最大のメリットってのは、鯖で処理するからPCみたいな大人数ゲームが遊べるって所。
677名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:50:54.25 ID:BD5FEwYr0
>>668
例えば日本の鯖でマッチングしてんのに他の国の鯖でAI演算するとかあり得なくね
同じ鯖でそれは賄うんじゃね
別の鯖で別の処理してそれを統合するって話じゃないと思うんだが
678名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:52:39.01 ID:9WlaMXI50
結局回線が良くなければ、オンライン対戦や格ゲーなんて出来ないですし、
あと数年でクラウドの時代がくるかもね。
679名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:54:46.86 ID:BD5FEwYr0
回線が自分は良いの用意しても相手に引っ張られて糞ゲーに成り下がってたのが
出来るだけ回避出来るという話だから
ラグアーマー糞ホスト
誰だって経験あるだろう
糞金かかって他のゲームだと鯖速攻閉めたりしたデディ鯖をMSが無限に解放してくれるってんだから
夢の様な話だよ
680名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:56:14.40 ID:PE34J1xs0
>>676
>>1の話も結局はMMOでやってることをやりますよ程度の話なんだよな
681名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:57:18.46 ID:BD5FEwYr0
>>680
その程度の事を全てのゲームに用意したプラットフォームはこれまで一つもない
そこが重要
682名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:59:12.90 ID:PE34J1xs0
>>681
「ふーん、便利そうだな」で終わる話なのに、界王拳とか夢の機能のように言う奴がいるのが何とも
683名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:00:21.57 ID:EjAoBnZl0
>>680
それがすべてのゲームに解放されるかもってのはでかいでしょ?
例えばデッドライジングなんかを完全なオンライン仕様にしたら凄そうじゃん。
684名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:00:34.81 ID:2ngmPGBd0
最近の洋ゲーFPSTPSなんか
こっちの攻撃が当たらない様に避ける動き出来るから
大きな戦況に対応したAIデータが来るまでもタイムラグとか
感じにくく表現できるかもな
685名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:00:51.07 ID:RUj7mUcq0
おいおい・・・ちょっと前までグラは何倍もよくなる!とか言ってたのにw
今じゃ今できることを全ゲームに使えるとか言う程度まで格下げかよw
686名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:02:35.90 ID:BD5FEwYr0
グラは出来るだろうけどまだ技術みてねーもん
デディ鯖はもう体験してるからそれが単独から全部になるだけで
どれだけ恩恵があるか分かる
オン対戦でグラ綺麗ですラグで相手ワープしてますとか意味無いから
687名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:04:01.17 ID:6eH8nVdB0
ATARIがしんじゃったのは痛いなー
このサーバー使えばTDUぜったい化けるのに
688名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:04:32.51 ID:zRPQDmxE0
物理演算担当とかはハード側の処理を鯖でやるって話じゃねえの?
んで将来的にもっと担当を増やし同一ハードでもやれる事が大きく変わってくるって事だろ?
689名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:08:05.62 ID:2ngmPGBd0
フォルツァホライゾンの続編がすごくなりそうだなw
690名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:12:12.60 ID:o+IDnCTG0
>>689
FUELぐらいのMAPの広さになってほしい
691名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:12:52.72 ID:15XTc8LW0
Xbox One Q&A コネクション関連
http://news.xbox.com/2013/06/connected
・クラウドと接続してよし進化し、より大きく、持続的な世界を構築可能
・フレンドとの会話はSkype。グループも対応
・全ゲームでディスク不要。自動でLive鯖に登録され、どこでもディスク無しで再DL可能
・ディスク版とDL版は同日発売
・ギガビットイーサと802.11n無線LAN対応。11nは干渉されにくい5GHz帯。
 アンテナ2個搭載で感度良し
・WiFi Directでワイヤレスデバイスとスマート接続。スマフォやタブレットを相互利用可能
・全世界に30万台以上のLive鯖&Windows Azure鯖を設置
・最低1.5Mbpsブロードバンド推奨。参考、Akamai調査では全世界平均2.9Mbps
 イーサネット接続が無い地域では移動体通信でもOK
・持続的接続は不要。ゲームのアップデートとDRMチェックのため24時間に1回接続
 クラウド利用ゲームは常時接続必須
692名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:13:08.71 ID:BD5FEwYr0
MAPの広さはそれこそ鯖使うゲーの強みだわな
693名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:15:08.45 ID:WxuCcjmX0
全てのゲームに用意した(キリッ
とかあほかと当然金かかるに決まってるだろ
694名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:16:07.86 ID:BD5FEwYr0
初めからXBOXLive有料なんで
695名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:17:03.73 ID:WxuCcjmX0
メーカーの話なことすら分からんあほが偉そうに語ってるのが笑えるよな
696名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:17:33.45 ID:a8jUPJBf0
オン有料がこんなところで効いてくるなんてなぁ
アリとキリギリスのはなしみたいだ
697名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:17:54.07 ID:2ngmPGBd0
自然災害ゲームとかすごくい事になりそうだね
箱1発表会でのアランとか開発した連中が混ざってるゲームが
そんな感じなんだろうか?
698名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:18:14.25 ID:NX7OvFkX0
AIをクラウドにやらすのは妥当な方向性だね
クラウドで互換とかはお笑いだけど
699名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:18:22.85 ID:DKCrF2wrO
>>686
テクスチャの貼り遅れとか常時あるんじゃないか?
700名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:20:37.56 ID:2ngmPGBd0
リアルタイムで大規模なマップの変化が起きるとして
スロー映像になって演出として見せられてもいいなと思っているw
701名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:22:34.36 ID:jYYNnaJ6P
情強気取ってる癖にプラネットサイド2も知らずに2000人対戦なんて本当に出来るの?
とか言っちゃうとは
702名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:26:46.52 ID:2ngmPGBd0
フォルツァなんかでクラッシュした時に
スローでリアルなクラッシュ表現してくれてもいいなともw

ってかコースの日時天気によって各場所の風向きや道路の熱なんかも
スタート前や時間の流れで計算して表現するとかも出来るのかな?
703名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:27:05.50 ID:bL+6RjyL0
雲鯖使用分の追加コストはどこで負担するようになるのかね?

・ユーザ負担:XBOX Live料金値上げ
・ソフトベンダー負担:ゲームソフト価格に反映
・MS負担:ハード価格に反映

まぁMSがボランティアで鯖運営ってのもありえない話ではないけどね
704名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:27:53.24 ID:BD5FEwYr0
>>699
そこにシルバーライトみたいな軽い情報で受け取ってから徐々に重いのに差し替えるみたいな技術が使われればね
それなりになるんじゃないかな
実際ネット使わなくても
UE3の初めの方とか貼り遅れで見れたもんじゃないんだけど現行機世代後半はそれなりに誤魔化せてた
勿論初めから魔法の杖って訳じゃないけども
誤魔化す方法も幾らでもあるって所で鯖での処理は使える部分もあるだろう
705名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:28:43.32 ID:c9mClpF40
Liveサーバーってのは別にXBOXだけで収益得てるわけじゃないよゴキくん
706名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:28:46.09 ID:IESesi2EP
>>669
ただのMMOFPSでしょ
PS4はただ絵を表示してるだけだから性能関係ないし
そもそもPCゲーだし、
PS4未満のショボPCでもPlanetsSide2遊べるし。

ほんとゴキは頭悪いな
707名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:29:15.78 ID:BD5FEwYr0
>>703
今でも十分高いんだからこれ以上値上げしたら全世界で暴動ですわ
708名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:30:35.60 ID:dZXdHqdn0
世界2000万同接200万で、30万台程度でたりないだろ・・・
709名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:31:54.51 ID:EACsZF+g0
>>703
Xliveの会費、ビジネス用途からの収入、ビデオオンデマンドからの収入
広告費、 こんなとこだろ。

ゲーム専用だと200%鯖の維持は無理だと思うね
710名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:33:07.78 ID:a8jUPJBf0
そもそもゲームだけに使うものじゃないからね
711名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:34:34.31 ID:vkql7Y7m0
>>707
1億人個人情報流出しても暴動なんか起きなかったでしょw
712名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:35:11.77 ID:dZXdHqdn0
結局オンライン対戦用の軽いデータ(相手の動き、AIなど)だけ扱えるって感じかな。
713名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:35:14.36 ID:EjAoBnZl0
>>706
いやいやいや。
絵を表示するのはローカルマシンの性能次第なんだが・・・。
クラウドだろうが何だろうが、グラフィックの表示能力はゲーム機の性能に依存するよ。
714名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:35:20.05 ID:HfYxs04I0
>>702
天候の話は可能かどうかならyes
T10がやるかどうかは知らん
715名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:36:09.38 ID:BD5FEwYr0
スタック系のゲーム機単体でやったらどんどん重くなる処理を
鯖に任せられればどれだけ楽しいかはUOで証明済みなんだよなあ
今の技術であれをやったらラグを感じずに遊べるもんなんだろうか
716名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:36:37.06 ID:homp7d0s0
サービス開始したら絶対鯖落ちまくってまともに遊べないだろうな
売れれば売れる程鯖を強化する必要もあるし
マシン外部にアクセスする構造で高速処理が安定する訳ない
717名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:37:00.70 ID:G2078d0u0
映像は綺麗にならないだの実現不可だの
相変わらずゴキのステマが酷いな
718名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:37:04.35 ID:p8mzUOck0
クラウド界王拳を利用して規制
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1370567184/l50
これやりたかったんだね
719名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:37:14.88 ID:ZfqI6xvS0
結局回線が不安定になったりしても問題ないような処理しかさせられないわけで
720名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:39:28.51 ID:vkql7Y7m0
>>716
ソニーじゃないんだから
721名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:40:30.08 ID:IESesi2EP
>>713
あれ?
グラフィックの話してたの?
クラウドで対戦人数の話してたんじゃないの?

ゴキ、すぐ自爆するなぁ
誘導簡単すぎw
で、結局、PS4は絵を表示してるだけだという本質を認めてしまったわけだ

しかもPlanetSide2は、マップ中の各拠点を奪い合うゲームだから
全員が1か所に集中することはゲームデザイン上ありえないゲーム。
なので1000人だの2000人だの自慢したところで、
1000人同時表示なんてないんだよ
722名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:40:35.74 ID:32FLumpA0
しかし、海外はいまだにナローバンドが多いとか言われてるし、北米とかでは料金を定額制
から従量制にする方向にあるとか言われてるときに、ブロードバンドでの常時接続がないと
ゲームが楽しめないのは、かなりつらいのではないかと思うのだが。
723名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:40:40.53 ID:G2078d0u0
>>713
クラウドに処理を分担させて
余剰したパワーでグラフィックも向上できると
MSの技術者が公言してるんですがねーw
724名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:41:33.02 ID:vkql7Y7m0
何でゴキがただのMMOでホルホルしてんの?
725名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:42:05.38 ID:IESesi2EP
>>722
1.5Mbpsをクリアできないところは無いでしょ
726名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:42:51.13 ID:G2078d0u0
>>722
回線速度的には全然問題ないんだなーこれが
727名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:44:05.25 ID:dZXdHqdn0
結局30万程度じゃ雀の涙過ぎるって言うね
728名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:44:09.97 ID:wkITReGV0
100Mbpsの光回線じゃないと糞箱はゲームできないんだ(願望)
729名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:44:31.68 ID:IESesi2EP
>>724
・普段情報収集してないから、PlanetSide2を全く知らない
・対戦人数1200人と聞いて無知なまま舞い上がり
・サードのPS4ロンチゲームだと思って舞い上がり
・しかしSCE子会社のSOE製ゲーム。完全なファーストゲームであることは知らずw
・「MMOもクラウドだ」ということにしろという上からの指示があった
・ゲームシステムを知らず、1200人同時表示すると思い込んでる
730名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:45:20.03 ID:EjAoBnZl0
>>721
話が通じないな・・・。
お前の言ってることは全部このクラウドにも当てはまるんだよ。

対戦人数はホストサーバーの強化によって増やせるけど、同時に1000人表示なんて
ゲーム機のGPU性能から言って無理。
731名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:45:50.38 ID:bL+6RjyL0
>>721
何が自爆で何処に誘導されてんだ?
上手くハメてやったZe(ドャァァァァ)みたいに言われても
どうやっても読み取れないんだがw
732名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:46:00.95 ID:NSPMdBBl0
クラウドで処理するようになるとサービス終了でソフトも使えなくなるのがイタそう。
昔なつかしんでゲーム機単体で出来なくなるが、もう箱1世代からはオンラインゲームみたく課金と思って、サービス終わったら終了って覚悟いるねぇ。
まぁMSだから長くやってくれるとは思うケド
733名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:46:30.36 ID:unJlElZL0
同じ戦場に100人寿司詰めでもわけが判らんうちに死んだろ殺したり
明かにつまんないだろそれ
734名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:46:51.15 ID:DKCrF2wrO
>>723
クラウドがグラの補強してくれる訳じゃないんだからそのパワーにも限度はあるだろ
735名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:46:54.42 ID:mwldAiDh0
オン有料じゃないとできないシステムだな
長期間の下準備も必要だしそうそう真似できん
736名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:48:17.16 ID:DKCrF2wrO
結局グラは箱一の性能の範囲内
737名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:48:17.18 ID:EerB7y2y0
MSにしか作れないシステム


PS4やWiiマルチで出せないゲームがこれから大量に出てくるわな
Xboxの時代だ
738名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:49:10.07 ID:homp7d0s0
実際フタあけたら絵に描いた餅でしたサーセンってなるのが目に見えてる
739名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:49:52.12 ID:gvRtgO7m0
そうなるといいね
740名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:50:00.15 ID:QlakejjE0
>>730
PS2で何千体と表示してたゲームなかったっけ?
741名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:51:07.44 ID:p8EOXBDO0
>>738
そういうオチはソニーのお家芸だろw
742名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:51:24.89 ID:gxQSQ5tK0
>>738
MSはどんなクズでも、アプデにアプデ重ねて最終的に使えるものにしちまうところ。
743名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:51:35.30 ID:6eH8nVdB0
>>733
30人対戦のハッピーウォーズでさえ乱戦につっこんで気がついたら自キャラが倒れてたってことがまれに良くある気がするよ
744名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:52:47.25 ID:bL+6RjyL0
>>734
まぁ100%が150%になることはありえないけど、今現在スペック限界値の
50%の画が出せてるとして60%〜70%くらいの画が出せるようになるって
ことだろ
個人的には20%向上は無理ゲーで現実的には5%〜15%くらいに収まると
思ってるが、果たしてその程度で見た目に変化があるものかどうかw
745名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:52:54.41 ID:RUj7mUcq0
>>729
全部お前の妄想じゃんw幻覚見えてかのかお大事に
746名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:54:51.52 ID:G2078d0u0
>>734
FORZA5では遠景の処理はクラウドに任せると言ってるがw
747名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:56:24.42 ID:vkql7Y7m0
>>744
意味不明
748名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:57:31.00 ID:G1PV7b9v0
これは256人対戦のゲームを賛美する流れ
749名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:58:31.34 ID:BD5FEwYr0
>>746
あのチームなら大概の事はやれるだろうけども
他の所が同じ様にやれるって話ではないんだよなw
でもあそこがやれん事には話にならんし
実演実機デモ位は見たい所だな
750名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:58:39.95 ID:G2078d0u0
>>744
頭ラリってるの?大丈夫?
751名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:59:05.60 ID:unJlElZL0
MAGの次はPS2を持ち上げるのか
752名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:00:01.71 ID:/R/gOkKK0
MAGが流行ってるらしいな
753名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:01:12.37 ID:73Qtzp2+0
クラウドとか技術的なこと関係なく純粋にこのゲームが楽しみ
http://doope.jp/2013/0627816.html
オープンマップでブレードランナーの世界観とかもうね
754名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:03:31.75 ID:DKCrF2wrO
>>746
いやだから
近景に100%箱一のパワーを注ぎこんだとしても箱一自体のパワーの底が知れてるってこと
755名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:04:27.50 ID:a8jUPJBf0
>>749
技術サポートは当然あるだろうね
サードのどこかが「まだ開発環境が整ってない。MSのことだから心配はしてないが」
ってどこかの開発者の発言があったけどクラウド関連のことかもしれないね

そりゃあ自分のビルで商売してくれという人間がなんの協力もしないなんてことは無いよ
756名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:04:33.31 ID:5dmzr7IY0
ddr3より糞遅いネット回線でどうgpu処理のグラ処理するんだろw
近未来の超転送速度でも開発されたかw
757名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:05:30.94 ID:vkql7Y7m0
あ、また小文字くんだ
758名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:06:18.25 ID:G2078d0u0
>>754
もっと具体的に言ってくれないかな。
何がどう底が知れてるのかさ。
759名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:07:05.61 ID:FBZvA80xi
>>756
処理結果渡すのに速度はいらないだろ。
オープンワールドゲームのAI住人全部クラウド処理とか、色々便利そう。
760名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:07:44.24 ID:dO/DiGLm0
他のゲームもNPC混ぜてくれたら過疎ったオンゲーでなかなか人が集まらずに待たされるってことも無くなりそう
761名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:07:52.73 ID:a8jUPJBf0
GDDR5は未知のオーバーテクノロジー的扱いに持っていく感じ?w
762名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:08:07.17 ID:FBZvA80xi
ホストサーバーみたいな処理も任せられるなら、ホストのユーザーが有利とかも無くなると良いね。
763名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:08:42.96 ID:G2078d0u0
>>762
その上ラグ問題もかなり軽減されるだろうね
764名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:09:35.71 ID:EerB7y2y0
XboxOneなら出来るけど、他の機種では出来ない

インフラが鍵だからね。これ

そういう意味で凄い話だよ
次世代機の勝敗決める技術だ
これ、E3まで発表取っておいた方が良かったんじゃまいか( ゜ω゜)
765名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:09:51.94 ID:BD5FEwYr0
糞回線だけ動けずに死ねば良いんだよ
766名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:11:31.52 ID:a8jUPJBf0
>>764
まあ「肝心のゲームはE3で集中的にやる」って言ってるしね

あと5日か
767名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:12:05.87 ID:bL+6RjyL0
>>764
MSならできるけど、他の会社で出来ない

だろ
768名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:12:40.89 ID:vkql7Y7m0
無駄にGDDR5積んじゃったのがバカみたいになりそうだな
769名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:15:46.56 ID:a8jUPJBf0
5日じゃねぇや・・・4日か
770名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:17:54.05 ID:BD5FEwYr0
いやいやオンに繋がなくても常時安定してる次世代機というのはそれはそれで美味しいよ
箱1のクラウドは魅力的だけどそれなりに弊害は発生するのミエミエだから
それを込みで楽しいというのはネトゲ的な楽しみだよね
PS4にはLiVE不安定な時に俺に娯楽を提供する義務があるんだ
771名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:18:59.02 ID:AD+7WLj0P
うむ、数年後に
GDDR5でないと実現できなかった作品なんぞ
出てくるわけがない

PS3はBD目当てで買うやつもいたかもしれんが
まずGDDR5目当てで買うなんてやついないだろう
772名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:19:11.21 ID:yyS69AiT0
日本じゃ売れそうもないんだけど大丈夫なの?
日本だけサポートがてきとーになったりしそうなんだが・・・
773名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:19:38.47 ID:9wOyD2X80
>>766
まあ、半分はKinect推しだと思うけどな
774名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:19:55.98 ID:EerB7y2y0
ゴキちゃんが可哀想だな PS4の売りが本当に殺されたな
775名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:20:19.03 ID:BD5FEwYr0
>>772
正直MSKKが小売に対して何かやるってのはもう無いんじゃないのか
何時完全DL販売に踏み切るか
それの見極めの時期だろう
776名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:20:43.43 ID:+x2ZC0re0
>>772
世界の何処でも売れそうに無いPS4で
何時までソフトが出るかの心配したほうが良いぞ
777名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:22:42.76 ID:ue7aXLA5O
>>736
クラウド技術のスレですぐにグラの話し始める人ってなんなの?
リアルタイムの描画とか一番クラウド処理に向かないし

>>1のAI強化とか爆速マッチングとかは一番真っ当な使い方だよね
それでも実装は大変だとおもうけど
778名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:23:21.54 ID:a8jUPJBf0
>>773
願望的な?
779名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:23:45.41 ID:P+V5St7p0
>>777
AI強化なんてどこにも書いてないんだぜ
780名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:25:07.15 ID:+x2ZC0re0
>>777
PS4の売りのクラウドはストリーミングのクラウドゲーミングだぞ
781名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:26:51.55 ID:bL+6RjyL0
>>779
>・数十人のAIが対戦に参加
今までより多くのAIが対戦に参加できる=AI強化と読み取れなくもない
782名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:27:18.09 ID:G2078d0u0
>>780
あれは鯖で処理が完結してて
動画を流してるんですよ
783名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:28:06.75 ID:6eH8nVdB0
そういえば前回LIVE止まったの何時だったっけ?ってぐらい安定してるからMSはクラウドを押せるんだと思う
PSNのメンテ回数では同じ事は難しいだろね
784名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:28:55.92 ID:P+V5St7p0
>>781
対戦サーバーにNPCを走らせておくっていう話じゃないのか?
785名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:31:20.45 ID:keXJTLyPP
>>783
部分障害はあったかもしれんけど全停止は無いよな
それもVideoやゲームのDLで、オン対戦は動いてたし
ログイン障害もあったかもしれんが半日かからず復旧してたかな
786名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:32:40.88 ID:CBPNkRr20
なんだかんだでONE楽しみになってきたぞ
787名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:34:41.08 ID:VmJVESOqO
PSNなら数十件の個人情報を同時に流せるんだろ?
788名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:37:09.60 ID:keXJTLyPP
>>787
バーロー桁が違うぜ!そんな数十件なんて小さいスケールじゃない
789名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:38:21.38 ID:EerB7y2y0
>>787-788
wwwwwww

あんまりイジめてやるなよ
790名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:39:11.52 ID:G2078d0u0
お昼ご飯何にしよう(´・ω・`)
791名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:42:52.42 ID:M7eliAhHI
クラウドで劇的に進化した地球防衛軍やってみたいな
地球サイズの箱庭で世界中のストーム1が無双する
各地の部隊と連携取って、地元を守るとか
燃えると思うんだがな
792名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:44:21.19 ID:wR8SR+86O
>>789
お前のそのレスで何人のゴキ君が発狂するか考えたことあるの?(´・ω・`)
793名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:44:40.86 ID:G2078d0u0
ワラタw
794名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:45:10.48 ID:sPSnMZg70
PSN使ってりゃLIVEもメンテで止まると思い込んでるんだろ
795名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:45:35.03 ID:WHauceAR0
ハード性能的にはPS4が150、犬が100として
PS4じゃAI処理に60取られるゲームを、犬はクラウドに任せられるから差し引き0
最終的に90:100で犬の方が高性能!

っつー話?w
796名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:47:39.73 ID:EerB7y2y0
PS4は150じゃなくて15じゃないの?


PS3の時も、Xbox360の2倍の性能とか言ってたような…ww
797名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:48:12.83 ID:EM5jQG3k0
15はWiiUだろ
798名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:49:24.62 ID:SFO1Z9N50
よくわかんないんだけど・・ネトゲじゃなくても
ネットに繋がってないと全部のゲームが遊べなくなんの?
799名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:50:06.28 ID:gxQSQ5tK0
マンガを書くとして
キャラから背景まで書くPS4くんと
キャラだけ自分で書く箱1くん

どっちが緻密に書くでしょう、って話でしょ
800名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:51:43.65 ID:P//5Aknq0
MSはしてやったりだろうなww
だって他のハードに移植できないゲームができるんだからwww
良く考えてるわ
801名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:52:48.28 ID:IESesi2EP
>>745
だってこのくらいの事仮定しないと、お前の発言を1個も説明できないんだもんw

そんくらいお前の書き込みは頭が悪い
802名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:53:18.30 ID:KmAx1eud0
どうもPS4陣営は敗色濃厚みたいだな。
互換もないことだし、俺も箱に乗り換えるか・・・。
803名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:55:05.23 ID:EerB7y2y0
>>799
この喩えは判り易いなぁ ´ω`)
804名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:55:17.85 ID:P+V5St7p0
>>800
>>1のゲーム自体が360とPCのマルチなんですが、それは
805名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:55:40.66 ID:vkql7Y7m0
>>802
結局こうなるだよなぁ
まぁ最初からなんとなく分かってたが
806名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:56:19.19 ID:+x2ZC0re0
>>804
Windowsと360はMSの商品なわけだが
807名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:57:12.01 ID:EerB7y2y0
>>804
Xbox360とWindowsOSはどこの商品なんだ?w おい
808名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:58:03.20 ID:vkql7Y7m0
同社の製品でもマルチだから負けなの!
809名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:58:44.01 ID:P+V5St7p0
>>806,807
クラウド使うから移植できない、という話に対して
クラウドを使わないPCや360でも出てるのに何を言ってると聞いてるのだけど
810名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:59:55.25 ID:5LxgNE3F0
なんかPS2でゴキブリがホルホルしてるみたいだから言っとくが
あのクソゲーは日本から繋ぐとゴールデンタイムにほぼほとんどの国内の経路からが死ぬからな
ガックガクワープしまくりでゲームなんかできないから
811名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:00:01.17 ID:EjAoBnZl0
812名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:02:13.51 ID:EerB7y2y0
>>809
それのXbox360版は開発違うからクラウド機能使うかはわからんよ
MSがバックアップすれば当然使える

PC版はXboxOneと同じ仕組みを使うんだろう 


上にちゃんと書いてある
君はスレッド読んでから書いた方がいいな
813名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:08:08.67 ID:ZnibvEff0
マイクロソフトはセキュリティ・ガイドラインで「漏洩リスクが不安なデータは持ち出さない、クラウドに置かないでください」と呼びかけており、情報が漏えいした場合の補償責任は一切負わないとしている。
814名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:09:48.22 ID:vkql7Y7m0
>>813
ソニーもその文言書いてれば良かったのにな
815名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:10:51.42 ID:IESesi2EP
>>813
GoogleもDropboxもEvernoteも同じこと規約に書いてありますが
816名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:12:26.51 ID:2I0cLldY0
>>799
その例えだとキャラだけに集中して他おざなりなPS3の独占みたいな感じになるんじゃ?
他の処理は全部クラウドに任せられる訳じゃないだろうし均等の取れてない中途半端な映像になりそうなんだが
817名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:13:35.01 ID:3WeNzV0n0
というか駐車場と同じでそんなもんに責任持てるわけがない
818名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:15:03.40 ID:2ngmPGBd0
ほとんどのゲームが狭い見えてる範囲くらいしか
NPCのAIなんて考えてないしだろうしね
意味不明にたってるだけとか
とにかくクラウド利用した大規模の計算必要とするゲームやらしてくれ早くw
おそらく従来のゲームやるのが恥ずかしくなるほど高度なリアクションAIのゲームになると思うが
819名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:15:57.12 ID:EerB7y2y0
>>813
Xboxゲームが漏洩しても、損するのは客じゃなくてMSなのでw
820名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:16:20.82 ID:bL+6RjyL0
>>798
幾らなんでもその辺の例外処理は考えてるでしょ

・背景(遠景)がモザイク状またはスローになる
・AIがアホになる
・処理落ち/fps落ち
・↓みたいな画面が表示される
 http://matome.naver.jp/odai/2134268689950847901

のどれかになると予想
821名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:16:50.17 ID:gxQSQ5tK0
>>816
じゃあこう例えばいいか

箱1→中堅マンガ家+アシスタント
PS4→ベテランマンガ家
822名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:17:35.24 ID:/jJC4xDV0
面白そうだな
PCと箱1どっちがいいか見た上で
WiiUと併用するかな
823名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:19:21.51 ID:MMoD+sUR0
これ、「そういう計画がある」レベルの話なんだけどね
824名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:20:30.71 ID:DKCrF2wrO
>>799
箱一くんはあまり絵が得意じゃなかった
825名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:21:18.62 ID:2I0cLldY0
>>821
俺の感じた印象はこうだな

箱一→中堅漫画家+アシのアルバイト50人(上手い下手が入り混じってサボる奴もいる)
PS4→ベテラン漫画家+ベテランアシスタント8人


まぁ要は安定して供給できるかの話ですよ
826名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:21:27.82 ID:2ngmPGBd0
PS4の性能話よりは信ぴょう性あるだろ
827名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:22:56.29 ID:/jJC4xDV0
要するにPS4は尾田 栄一郎なのか?
828名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:22:59.31 ID:EerB7y2y0
PS4は、自称ベテラン漫画家であってまだ作品1本もありません
829名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:23:58.44 ID:2ngmPGBd0
パクリまくりのネタ切れベテランってこと?
830名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:24:11.25 ID:GL3Q9Dox0
PS4もWiiUもクラウドってのが使えるようにするべきだった
831名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:24:37.82 ID:2I0cLldY0
あ、PS4の方は同じ中堅漫画家でも良いよ
アシスタントの量を取るか質を取るかってのがこの流れの議題な気がしたので
832名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:24:47.71 ID:vkql7Y7m0
そもそもPS4が圧倒的高性能とか根拠が少なすぎるだろ
833名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:25:28.78 ID:EerB7y2y0
>>830
任天堂は金あるからまだ可能性あるけど、ソニーには不可能だね
834名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:25:47.22 ID:3WeNzV0n0
なに言ってんだよソースはゴキの妄想だから確実だよ
835名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:26:20.93 ID:gxQSQ5tK0
>>827
PS4は尾田栄一郎で
箱1は赤松健 ってかんじ

伝わるかな〜この感じ
836名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:27:10.55 ID:2ngmPGBd0
なんで漫画家とか神扱いにするのか分からん
ネタなんか新人やタマゴからパクりまくってるのに
837名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:27:10.65 ID:N+ik8/nM0
過去の人気作品を復活させて食いつないでるベテランだろ
838名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:27:11.58 ID:vkql7Y7m0
尾田栄一郎じゃなくて真島ヒロだろ
839名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:27:55.11 ID:EerB7y2y0
>>799 で理解できない人には、中堅だベテランだ言っても通じないとおもw たぶん


よく判らない人は、
XboxOneの方が処理軽くてグラ綺麗って理解すればいい
840名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:30:56.25 ID:2ngmPGBd0
グラの話で持ち上げてる漫画家で分けわからなくなってたよ
余計なガンダムで説明してくれ的なのいらないだろ
841名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:31:36.93 ID:BJVbKtx80
>>833
金の規模も技術力も桁違いだから任天堂も厳しいと思うぞ。

というか、そもそもMSは別にゲーム事業だけのために、このクラウドサーバーを
構築したわけでもなく、WinOS事業ひっくるめての事業だからこそ、これだけの
金と技術を惜しみなく投資できるわけで、

そもそもこんなチート企業がゲーム分野でこういう技術を先行導入させること自体が
大人げないというか、無茶しやがってというかwww
842名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:35:05.40 ID:QlakejjE0
>>841
ゲーム事業のためだけだろ?
843名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:35:37.75 ID:/AV2UD1aO
>>835
前者は周りの作品をパクってオリジナルと言い張る人間の屑ですねぇ
844名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:35:46.71 ID:EerB7y2y0
>>841
うむむ
子供の喧嘩にAK47というか、ドスファンゴに覇種装備というか
845名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:35:52.80 ID:o1M8rOqA0
>>840
ああいうのは撹乱してるようなもんだよな
846名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:36:15.02 ID:QlakejjE0
>>825
PS4にアシスタントがいるのは変だろ。
847名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:36:41.89 ID:/AV2UD1aO
ゲームを元にしたほうが実験になる
キネクト等はゲーム限定の技術ではない
848名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:38:38.82 ID:unJlElZL0
PS4の場合、絵しか能が無くてストーリーがまったく駄目な漫画家だ
しかも富樫並みの遅筆
849名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:40:22.36 ID:ie3wKwax0
ようするにこれって、PS3発売前とかにやたらと「物理演算」=CPUが持ち上げられてたのと同じだろ?
それがクラウドに変わっただけっていうだけだろ?
で、ゲームのグラに一番重要なのはGPUとメモリだろ?
PS3はこれがしょぼかったら、いくらCPUが凄くても箱○にグラで勝てなかったわけだ?
850名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:40:23.46 ID:hWhcvXY80
>>841
そもそも普段虫は任天堂と比較するときソニー全体の企業規模で比較して
悦に入ってるからこそ余計発狂してんだと思うよ

現になぜかこのスレでも逆ギレしてんのたくさんいるし
851名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:40:59.88 ID:bBl49ojT0
PS4クラウドは絵餅。
箱1クラウドは実現している。

ゴキブリは認めたくないんだろうけど、現実はこうだから。
852名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:41:23.44 ID:o1M8rOqA0
ゲームの方が通り一遍ではない様々なデータが得られるだろうからな

>>848
むしろ
X1→漫画家
PS4→イラストレーター
853名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:42:19.45 ID:r/eJPvHf0
でも、これって、ネット回線ない家だと使えなくね?
854名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:42:23.37 ID:EerB7y2y0
>>846
その通りだな

 PS4 →漫画家 1人で頑張る
 Xbox →漫画家 1人+外部からアシスタント。(MSの予算次第で何名でも増強可能)


という感じか
勿論アシスタントには出来ない事も沢山あるので
「アシスタントを大量動員するとどんな作品が作れるのか/あり得るのか」が興味の焦点になりそう
855名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:42:24.64 ID:izn3SOez0
そもそもPS4はデビューしてないどころか原稿あげてねえ
書きかけのネームと妄想で「俺はいずれ漫画界を支配する器」とか吹いてるワナビにしか見えん
さっさと本体組み上げろよE3まで一週間もねえぞ
856名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:42:36.54 ID:unJlElZL0
>>849
PS3がしょぼかったのは1台で何もかもやってたからだろw
857名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:43:28.99 ID:vkql7Y7m0
もう漫画家に例えるのはいいから
858名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:44:13.29 ID:bL+6RjyL0
>>851
ゲーム業界的には逆だろ
859名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:47:11.17 ID:r/eJPvHf0
日本じゃどうせ売れんだろうし、おまえらは箱1買って、アメリカに移り住めばいいんじゃない?w
860名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:47:26.97 ID:vkql7Y7m0
>>858
お前は50%だの100%だの言ってればいいよ
861名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:47:56.63 ID:EerB7y2y0
>>858
ソニーは現時点発表だけ

MSは実際に作ってる。鯖も増強してる


なので>>851 が正しい
862名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:48:56.39 ID:unJlElZL0
アメリカに住む意味がわからん
863名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:49:32.95 ID:o1M8rOqA0
ただ難癖付けたいだけだから
864名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:50:03.72 ID:DKCrF2wrO
>>862
ティービーのためだろ
865名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:50:15.51 ID:hWhcvXY80
E3間近になるとなぜかイライラする虫w
866名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:51:16.05 ID:bBl49ojT0
痩せた犬ID:r/eJPvHf0必死の抵抗w
867名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:51:24.36 ID:unJlElZL0
TV機能なんてあっても俺は使わないからw
868名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:52:20.40 ID:bL+6RjyL0
>>861
あぁ技術的な話じゃなく、ね。
869名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:55:43.33 ID:bBl49ojT0
ソニーもやればいいんだよ、MSが既に実行しているような実用的なクラウドを。
それをしてくれないから、ゴキブリたちは憤慨してらっしゃって他人に迷惑をかけて回っているようだけどw

もっとソニーを応援してあげなよw
870名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:56:25.14 ID:o1M8rOqA0
技術的な話でなければ何だと言うのか
871名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:57:52.43 ID:vkql7Y7m0
>>870
気持ち的な話じゃない?
872名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:57:57.81 ID:EerB7y2y0
>>869
君はソニーを潰す気かw
873名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:58:15.93 ID:bBl49ojT0
>>870
ゴキブリは、常に技術ではなく銘柄で戦っているからなw
874名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:58:25.97 ID:QUn9wXUU0
技術力や資金力で出来る出来ないはあるだろうけど
ハードウェア的にはどのハードでも出来そうだね
875名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:58:49.31 ID:wZIXlHG10
「どうせ日本じゃ売れないし」ってのは、ゴキちゃんがまともに反論できなくなった時に使う最後のセリフです

使った時点で負けw
876名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:58:54.11 ID:6kgV77Rb0
クラウドを推し進めるにあたり、Skypeを手に入れたことがMSにとって大きいと思うんだよな
相当量の各国・地域・端末別の膨大な実速度(遅延)データが手に入ってる訳だから
877名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:01:31.81 ID:o1M8rOqA0
>>875
なるほど、すっぱい葡萄みたいなもんか
878名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:02:08.26 ID:bL+6RjyL0
>>874
NICついてるハードならね
879名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:02:22.80 ID:r/eJPvHf0
でも、これって、ネット回線ない家だと使えなくね?w
880名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:02:58.75 ID:bBl49ojT0
>>876
それはもう既に持ってたんじゃないか?
881名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:03:22.02 ID:1l7Cknsr0
>>879
無限のクラウドなめんな!
882名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:04:29.35 ID:unJlElZL0
ネット回線のない場合はオンラインゲームがそもそも出来ない
883名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:06:26.46 ID:TsabuvzjP
>>829
トレパクしてたのバレて謝罪したベテランってかんじ。

>825
バイトアシ50人っておまえMSのクラウドが30万台が分担して処理するもんだと思ってる?
884名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:06:56.88 ID:hWhcvXY80
ネガキャンする時には海外ソースで(もちろんファンボーイの巣窟)
しかもそのソースがゲーマーの総意
ポジティブな話題になると日本ガーウリアゲガー
反論すると日本から出てけ

虫のテンプレ
885名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:08:24.13 ID:vkql7Y7m0
>>884
ほんとにこの行動原理しか見ないな、ここ一週間くらい
886名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:10:44.03 ID:bIf8HyrI0
無限のパンツゲーがこっちにはある
ヒゲオヤジが銃でグロい敵を倒すゲームは飽きた
ぎゃる☆がんがどっちで発売するかで勝負がつくだろうw
887名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:10:52.02 ID:di65RXUbO
MSはいつも時代の先にある機能を載せてくるんだよな
888名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:11:04.26 ID:Tm81PUIh0
どうなるかは蓋を開けてみないとなんとも言えないが
キネクト標準搭載ならMSカンファの結構な部分はキネクトな気がする
クラウドの機能含めてこれはと思わせるゲームが
何点かでも出れば納得もするが
無駄にまたミニライブとか始めて時間潰したら


久々にMSKKスパーンッするわ
889名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:12:37.77 ID:EerB7y2y0
>>885
ゴキにすれば一方的に攻め込まれてる負け戦だしねぇ


PS4の年内生産すら疑問視されてるので
それ持ちあげる事自体不可能だし
結局、Xboxや3DSスレ荒らすくらいしか仕事がない
890名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:19:44.82 ID:qbQKz08+0
E3で両者どんな戦いをするのか興味深かったけど、決着はもうついた感じだな・・・
891名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:21:48.10 ID:sWIGD7Pi0
MSが現実的な(物量作戦の)クラウド提示しちゃったおかげでソニーの胡散臭さが浮き彫りになったってのはあるな
892名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:30:50.27 ID:p8EOXBDO0
>>884
ちょっとした英語すら読めない、理解出来ないバカが日本は多いからな。
海外の記事というだけでそれが世界の主流と簡単に勘違いしてしまう。
PS4発表前に足並み揃えるからの様に俺的とかはちまとか海外記事を
人雇って紹介し始めたのもそのステマの一環だろ。
893名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:31:14.08 ID:kAC2k9L/0
無双の表示数がとか割といわれてるけど
特定の限られた行動しかしないAIが大量に表示されてても
ゲーム自体はただのクソゲーだよね・・・だからこその草刈ゲーとまで馬鹿にされてたわけだし
894名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:38:17.12 ID:unJlElZL0
なんか自分がオフの時に学習したAIが代わりを務めてくれるらしい
そのAIを無双のMobにしたらどうだろうか
895名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:41:27.98 ID:vkql7Y7m0
無双は棒立ちだから受けてるんじゃね?
896名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:44:36.36 ID:pbRb6ZfL0
いくら単体が軟くてもアグレッシブな雑魚が大量に向かってきたら、
割りとストレスなことになりそう
897名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:45:01.02 ID:r/eJPvHf0
クラウド界王拳ってww
そんなものに頼らないといけない程に低性能なんですね 分かりますw
なんかチカ君達が憐れに思えてきたw
898名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:46:19.80 ID:3Low4rpL0
>>814
改訂して承認しないと遊べなくなったじゃん
899名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:47:51.64 ID:thDgwmlD0
>>896
板垣がまだニンジャガを作れる立場にいたら・・・
900名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:49:47.96 ID:unJlElZL0
界王拳使った悟空はどうなった?
901名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:51:23.38 ID:o1M8rOqA0
>>900
身体が出来ていればある程度倍率挙げても余裕です
902名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:54:12.16 ID:DKCrF2wrO
界王拳てスーパーサイヤ人設定でいつの間にかなくなってたよね
903名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:54:32.27 ID:vkql7Y7m0
>>898
ソニーに対して訴訟を起こさない事、だったかw
904名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:54:42.45 ID:FCoqo0lr0
そういやゴクウは界王拳使わなくなったなw
905名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:56:52.01 ID:o1M8rOqA0
たしかスーパーサイヤ人の方が倍率高いとか併用出来ないとか理由があったはず

個人的には界王拳っていうか、グレイブマインド化って感じするわ
906名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:04:21.01 ID:So/NCWTf0
jaguarなんて糞CPUなんて使ってどうするつもりだよ

と思ってたけどクラウドでカバーするつもりだったんだな

PS4はGPGPUでカバーするつもりか?
907名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:06:26.31 ID:sWIGD7Pi0
ニンジャガ2の敵数でブラック並みの本気出してる(ように)AIやったら十中八九ストレスゲーになる
「賢さがストレス溜める方向に働いてる行動パターン」はたとえば無双騎乗時の雑魚でありDODアンヘル時弓兵であり爆破手裏剣祭りであるわけで、(最適な)賢さは模索する必要があるな
ブレイドストームは敵の動きどんな感じだったっけ?
908名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:07:56.75 ID:cw9mZ6K00
PS4のクラウドが、並列に接続したPS3だったら笑えるw
909名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:08:07.94 ID:r/eJPvHf0
>>906
なんの為にソニーがGaikai買収したと思ってるんだよw
910名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:09:02.53 ID:unJlElZL0
でもオンラインゲームってそういう対等な立場じゃないの?
911名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:12:32.03 ID:o1M8rOqA0
>>907
ボダラン2で、数の暴力で押し込んできた敵が、こっちがダウンして「敵を倒して復活しろ!」状態になった途端、一斉に物影に隠れて出てこなくなった時はイラっと来た。
912名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:13:49.18 ID:vkql7Y7m0
Gaikaiはストリーミングじゃん
それを活用するならPS4の性能なんて意味が無い
913名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:14:43.75 ID:So/NCWTf0
>>909
Gaikaiが現時点でやってるのはスマートTVでできるみたいな
本体は映像を映す能力があればいい
というストリーミング形式だろ

PS4もやるかもしれないが
そうするとソフトも鯖もサービスも分断されちゃうと思うわ
914名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:16:19.83 ID:ZnibvEff0
>>908
そんなスーパーコンピューターがあったような。
915名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:17:10.77 ID:thDgwmlD0
>>911
クラウドAIを活用することで、ボダラン3では遠くの物陰からスナイプしてくるようになります
あなたがハンドガンを握っているのを確認してから
916名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:19:52.95 ID:BJVbKtx80
>>909
なんとなく凄そうだと勘違いしたのと、ハッタリに使えるからでしょ?
917名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:21:56.25 ID:o1M8rOqA0
>>915
斧を遠投して対処するんで平気です
918名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:24:46.76 ID:EerB7y2y0
>>915
デストラ起動したら、鯖が制御してくれたりなw

広いマップの向こう側で生物や敵がどう動いてるか、
なんてのも外部演算に回せるよね

今の家ゲーだと、そのエリアに踏み込むとオブジェクトポップして新規計算してたけど
鯖側に置けるなら本体でシミュする必要ない
処理能力をその分他に回せる
これはボダラン、モンハン、GTA、マイクラ何でも使える
919名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:27:24.30 ID:o1M8rOqA0
とりあえずボダラン3はCOOP最大8人にしてほしいわ
そしてクラトラをプレイアブルキャラに!
920名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:39:31.58 ID:sPSnMZg70
>>879
そもそもOne自体ネット環境必須と言ってるじゃん
921名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:40:31.59 ID:p8mzUOck0
クラウドの実用化に成功
http://www.cloud-hikkoshi.com/
922名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:40:48.41 ID:FCoqo0lr0
>>879
つまり途上国全部切り捨てwww
アホすぐるww
923名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:45:55.83 ID:unJlElZL0
途上国はこれから360を売るような地域
924名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:48:56.88 ID:EerB7y2y0
そこで99ドルの Xbox360 miniが活きるわけだね


MSすげぇな
商売完璧すぎる
925名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:50:55.00 ID:o1M8rOqA0
>>922は途上国では旧型が現役と言う事を知らない世間知らず
926名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:50:58.79 ID:ykIx4NNDP
>>918
多分、そう言う用途が一番考えられるけれど、
これって、別に新しいことでもないし、技術的に難しいことでもない。
どうやって、他のハードと差別化していくんだろう。
927名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:53:20.01 ID:thDgwmlD0
>>918
前に何かのTV番組で、ゲーム開発者が会議している様子を放送してたの思い出した

そこで開発者の一人が、急にミネラルウォーターを床にぶちまけて、
「今床が水で濡れてますけど、ゲームではこの部屋を出て戻ってきたら、この水消えてるんですよね。不自然じゃないですか?」
みたいなこと言ってたんだよね

TESやフォールアウトで、ユーザーが置いたアイテムがマップ移動しても
置いたままになってたのには感動したけど、盗賊やレイダーがうろついている
状況で置かれっぱなしなのも逆に不自然だよなw

クラウドで真面目にAIをやったら、プレイヤーが捨てた武器を敵が拾っていて、
倒して戦利品を頂戴したら、これ俺が捨てた武器じゃね?みたいな笑い話もおきたりするんだろうか

夢がひろがりんぐww
928名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:54:40.90 ID:WZeWqwCT0
途上国の中でネットすら無い地域の住民は
そもそもゲーム機なんて買えない
途上国でも首都や工業地域周辺はネット整備されてる
ゲームできる人間はそういう場所にしか住んでない
海外連結子会社100社以上ある会社で働いてる俺が言うんだから間違いない
929名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:55:13.38 ID:ndFdXKn20
箱一のクラウドは1.5M程度の速度
を要求(世界のブロードバンドの平均速度が2M強)だから
ADSLやってる国ならまず大丈夫
930名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:00:07.74 ID:o1M8rOqA0
XB1→デンドロビウム(ステイメン+オーキス)
PS4→スーパーガンダム(MkU+Gディフェンサー)
931名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:03:27.86 ID:EerB7y2y0
>>926
いや、家ゲには初導入なので新しいし、
そもそも差別化はめちゃめちゃデカイだろw

例えばマイクラで、
範囲外の生物の挙動やトラップタワーの収穫を外部演算させる事ができる
開発者が必要と思えば、指定範囲を鯖側にデータストックしたりシミュ処理させる事も可能。これはMSが鯖準備すれば今すぐ実装可能じゃないか

Xbox版だと島中にトラップ建てて、朝になったら回収してまわるとかも可能になる
それがPS版だとモンスは自分の周りにしか湧かないから、収穫は常にゼロ。 つまり機能しない。とかね


…ってPSユーザマイクラ遊べないんだっけかw
伝わらなかったらサーセン
932名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:06:38.15 ID:o1M8rOqA0
マイクラやってないとそれは判らんだろうなw
933名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:07:49.28 ID:Tm81PUIh0
>>926
例えばFPSタイトルで撃ち合いもしつつ仲間又は部下に指示を出して
有利に戦局をこなしていくゲームがあったとしよう
箱1:
プレイヤー「ついてこい」
AI「了解」「そちらに向かう」「後ろにいるからな!」

プレイヤー「あつまれ!」
AI「移動中」「ポジションについた」「ピニャータ!」

他のハード:
プレイヤー「ついてこい」
AI「無理です」

プレイヤー「あつまれ!」
AI「移動できません」
仕方ないので放置
AI「我々を置いていくつもりですか、大尉!」
これくらいなら差別化できるんじゃないだろうか
934名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:07:52.92 ID:cw9mZ6K00
でかいマップの地球防衛軍16人パーティーとかできんのかな
それ出るなら本体毎買うわ
935名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:11:44.51 ID:thDgwmlD0
>>933
くっそww
俺もイエスサーをピニャータというようになるまで、AIをしごき倒すわw
936名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:13:25.02 ID:lpzvnCMSP
問題はマルチばっかりのサードが
どこまでクラウドを使いこなせるかだな
937名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:16:03.28 ID:o1M8rOqA0
>>933
なんか箱1の方にHSするとペコペコペコペコ…ピンとかSEが入って経験値入りそうなのが居るな

>>934
単純にプレイ可能人数増えてほしいよな
938名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:17:16.36 ID:EerB7y2y0
>>934
あー、そうか!


P2Pだとホストに負担かかりすぎる大多数coopでも
クラウド使えば可能になるんだな

1台のXboxに、数千匹の蟻だの、数百の建物の崩壊を同時シミュさせるのはパワー的に無理だけど
Live側にやってもらうなら参加者16人がその状況データ取りに行けば良いだけだ
(取得データは自分の周りだけでいいので小さい)

>>6 の真意はそういう事だな
939名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:23:14.75 ID:o1M8rOqA0
密度のあるフィールドが広くなるってステキやん
940名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:27:02.33 ID:c199sjTf0
>>936
大手は使うんじゃないかな?オンライン必然になるからDLC売りやすくなるし

逆に中小はPS4にいくかもね。
941名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:34:47.25 ID:UcO8BL1fO
>>933
他ハードはGRAW2のバグかよw
942名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:35:57.77 ID:unJlElZL0
つかMSのサポートでこれからのクラウド技術を学べるんならうってつけでしょ
商売で振るうかどうかは判らんけど最先端の研究と開発は常にやっておかないと置いてきぼりだ
943名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:42:22.74 ID:thDgwmlD0
>>940
PS3のシェアでも、手抜きゲーとパンツゲー作ってる中小が、
PS4にいく理由がわからない
PS3に引きこもるか、スマホで稼げるうちに稼ぐんじゃね?
944名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:42:57.09 ID:SOFnlITR0
これ使うとしていくら払うんだろ
945名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:43:31.60 ID:ASNuO9rx0
>>926
差別化という事であれば、例えばスレタイにもあるTitanFallで物理とAIの超スケールアップ。

例えば物理では、
箱One版 > 地形・建物・橋などは物理演算で倒壊し、戦略に組み込める。
他機種 > 地形変化なし。

こういう差は作れる。ただある程度ならクラウド無しで十分できる。
多分TitanFallは、マップ上の広範に渡って物理演算で干渉できる戦略FPSなのかも。
そのレベルの物理となると、次世代機であっても単独で処理するのは無理だと思う。
もちろんバランス取りも難しいし、それで面白くなるのかは別問題。
ただ、差別化は十分できる。
946名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:44:51.97 ID:7wocoP1l0
>>942
でも、糞バンナムとか肥やコナミが厚かましくも教えを請いに
来てもMSKKには毅然とした態度で拒否して欲しい・・・・・・・・・・




が、実際はあいつ等しっぽ振って喜ぶんだろうなぁ。
箱壱は日に日に期待が膨れ上がっていくが同時にMSKKへの
不安が日に日に増していく。
947名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:45:32.25 ID:m5lklNa40
>・数十人のAIが対戦に参加

オフラインでいいんじゃね?ってのは無し?
948名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:45:57.21 ID:o1M8rOqA0
>>945
ロボゲーの市街戦でビル貫通狙撃とか絨毯爆撃でビル倒壊させて一直線に道を作るとか出来そうだな
949名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:47:11.83 ID:o1M8rOqA0
>>946
×MSKKへの不安
○MSKKへの不満
950名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:49:16.58 ID:8bRBxoRf0
スプセル2重スパイの旧箱版と360版は完全に全く違うゲームだったから
タイタンフォールの360と箱一版もそういう感じになるんじゃね
951名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:50:57.00 ID:thDgwmlD0
>>947
オンラインプレイヤーとは別に数十人のAIが参加するってことだろ
952名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:52:19.91 ID:unJlElZL0
そもそもオフラインでやってたら恩恵がなくなるじゃん
953名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:53:06.59 ID:Eh2iRYWH0
>>950
そうだと思う
しかも下請けが担当してるみたいだし
手出すのはやばいもんが出てくるかもしれない
954名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:55:30.79 ID:8bRBxoRf0
まあスプセル2重スパイの場合は旧箱版が本家開発で360版が上海開発だから
旧箱版のほうがはるかに出来が良いという自体になってたがw
タイタンフォールはその逆だろうな
買うなら箱一版やね
955名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:59:48.61 ID:QesPGfTq0
ゲハは任豚の巣窟なのに
箱の性能や仕様叩いてる任豚が居るのが不思議でならない
wiiUと比較したらすべて勝ってるのにな
956名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:01:19.49 ID:sPSnMZg70
>>950
360版は違うチームが開発してるって言ってるよ
957名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:02:08.18 ID:Wdlc7zT/0
>>951
オフだと5人とかになるんじゃない?
958名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:06:23.22 ID:keXJTLyPP
急に静かになったけど何なんだw
早帰りデーか?w
959名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:08:20.94 ID:Eh2iRYWH0
>>958
箱1本スレでもおこる現象。
何故か午後5時をさかいに突然荒らしが減りだし
7時までにはほぼいなくなるという…。
960名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:11:00.83 ID:keXJTLyPP
>>959
あっちでもそうなのか
やっぱり業者なんだなーって感じ
961名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:11:01.36 ID:thDgwmlD0
>>957
21 名無しさん必死だな sage 2013/06/06(木) 23:48:36.11 ID:x+5dAOEfP
>>19
以前のリーク

・オンラインマルチプレイをメインにしたシューター
・ダビデとゴリアテの戦い(旧約聖書にある話)を描いた作品
・プレイ人数は最大16人だがAIキャラクターが登場し大規模な戦闘が再現される
・重武装の歩兵集団と機敏に動く巨大外骨格タイタンが登場
・タイタンは巨大なメックスタイルのウォーカーながら他のメックゲームには見られないほどの機動性を持つ
・ゲームバランスのためタイタンはマップ毎に数が制限されている
・武器ロードアウトはタイタンから降りても戦えるようにデザインされている
・武器&スキルはキル数、アシストキル数などによってアンロックされるRPGスタイルで進行していく
・初心者でもAIキャラクターをキルすることで経験値を得ることができる
・Valveの改造版ソースエンジンを使用
・次世代Xbox限定もしくはXbox 360で発売される

オンがメインのゲームなのよ
962名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:12:10.82 ID:AAL9265c0
>>959
土日もなw
963名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:15:26.55 ID:VnY0vrtd0
企業の恐怖のなんたら部屋からレスしとるんやろか
964名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:16:31.51 ID:wjXCyr0A0
>>960
仕事中にこっそり2chしてるとは思わないのか。
965名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:17:02.18 ID:FCoqo0lr0
でたぞでたぞwチカくんの妄想癖ww
966名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:19:40.47 ID:hadiJvij0
糞箱犬は永遠にPS4に勝てないんだから諦めろって
PS4はゲーマーのためのハード。箱犬はテレビ用ハード。
住み分けできてよかったじゃんw
967名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:21:21.10 ID:izn3SOez0
妄想ということにしておかないとよっぽどまずいんだろうな

ゲハで中国のステマ業者が見つかる willviiやKNDの下請けか?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370533350/
968名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:23:19.77 ID:hUqCRXqj0
情強気取ってるだけでしょ
酷いのは、それを信じこんじゃってる点

はちま産のゴキブリに到ると
自民あげしだしたりする始末
969名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:26:16.71 ID:unJlElZL0
前科者に世間の反応は厳しいのだ
970名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:27:31.95 ID:wjXCyr0A0
>>967
スレタイしか見てないだろ。
釣りスレなのに。
971名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:28:21.05 ID:ASNuO9rx0
妄想できるってのは大事だと思うけどな。ゲームなんだし。
972名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:33:52.28 ID:FCoqo0lr0
問題は実現しそうにない妄想ばっかして裏切られまくってることだからなw
973名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:38:45.65 ID:PRy7kE8j0
みんな仕事上りなのに、一人残業で頑張るゴキが残っているなw

さすがにPSWの代名詞であるクッタリスペックを擦り付けようとしても
そりゃ無理ってもんだぜwww
974名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:39:28.91 ID:izn3SOez0
>>970
お前こそ派生元のスレ見てないだろ
件のネタ指摘された途端ゴキブリが一斉に退散したのは見ものだったぞ
975名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:40:50.68 ID:x+Hesa3e0
だってソニーっていま事業評価を精査してる最中でしょ
似たところでGaikaiを買ってたけどこの会社はMSLiveのクラウド事業と比較すると雲泥の差
そこで比較されるとソニーのPS事業に価値が無いって言われちゃうからね
まさに追い打ち
976名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:43:51.94 ID:/jJC4xDV0
実物を出してもらわないとなソニーは
MSは稼働しなかったりすれば自分の評判落とすだけだから力入れてくるだろうけど
977名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:52:13.87 ID:wjXCyr0A0
SonyのクラウドならUNRIMITED MUSICがあるでしょ。
978名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:54:06.43 ID:G2078d0u0
>>842
違う
979名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:54:54.60 ID:jp5qaISp0
すっげー伸びてるな
980名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:58:00.73 ID:4Hg1H2ewO
PCじゃねえから環境に関係なくサービス提供出来なきゃならんが、ダイヤルアップでも使えるんかね、この機能。
結局、オフでも動くように作らなきゃならんし、クラウドでブーストかけたモードも作らなきゃならんしで手間が増えるだけな気もする
981名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:59:35.53 ID:x+Hesa3e0
オフでは24時間たつと動かないだろ箱一は
982名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:00:07.89 ID:Eh2iRYWH0
>>980
旧箱時代から既にブロードバンドのみ
983名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:09:13.07 ID:88MG4X6i0
妄想だけでついに1000レスか
現状に不満のある奴ってやたら未来に夢を見たがるよな
984名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:20:48.18 ID:/jJC4xDV0
ゴキブリのことかな
985名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:25:49.33 ID:49YQ+hYQ0
ああ、「Vitaでカンゼンバン」が口癖の人たちの事だったか
986名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:27:37.72 ID:fw1ZxfS70
これでソニーのクラウドにも

ラグガー
カイセンガー

と煽れなくなったなww
987名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:28:16.95 ID:mAtVnHxt0
>>986
ソニーのクラウドは綺麗なクラウド
988名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:29:56.41 ID:G2078d0u0
>>986
そもそもソニーのクラウドに何が出来るっていうの?
989名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:30:29.57 ID:thDgwmlD0
>>986
ソニーが30万台サーバーを用意できるはずがないし、
確かにラグや回線で煽るのは無理だなw
990名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:31:55.15 ID:u3mH9ag/P
>>986
物理的距離以前にサーバーの規模もクラウドの質も違うから関係ない
991名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:35:05.55 ID:pYO0yn3qi
>>986
ストリーミングゲームじゃないのよ?
992名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:37:17.80 ID:WbD0JwrW0
こりゃMSが覇権取るの確実じゃんか!
993名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:37:50.95 ID:wjXCyr0A0
日本にサーバーないのにラグ無しでクラウド出切るの?
994名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:39:15.00 ID:izn3SOez0
大阪にスタジオできたやん
995名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:40:21.84 ID:ASNuO9rx0
>>980
箱One全タイトルがクラウド必須な訳でもないし、ゲースバイケースだよ。
ただTitanFallを購入するようなユーザーはオン前提で全く問題ないと思う。
オン必須てのは近いうち必ず来る将来だしね。
996名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:40:57.62 ID:pYO0yn3qi
>>993
あるよ?
997名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:41:59.80 ID:sPSnMZg70
>>993
東京と大阪にデータセンター設置ってバルマーが言ったよ
998名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:42:48.10 ID:mAtVnHxt0
次スレよろ
999名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:43:26.63 ID:ZsRuz2BQP
ようするにこれって、PS3発売前とかにやたらと「物理演算」=CPUが持ち上げられてたのと同じだろ?
それがクラウドに変わっただけっていうだけだろ?
で、ゲームのグラに一番重要なのはGPUとメモリだろ?
PS3はこれがしょぼかったら、いくらCPUが凄くても箱○にグラで勝てなかったわけだ?
1000名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:43:43.93 ID:9PHbwZNU0
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