【ゲームハード】次世代機テクノロジー107【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト
http://ghard.jisakuita.net/

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー106【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370060184/
2名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:40:07.28 ID:w0rY79VT0
Pachter: PlayStation 4 to sell for $349, Xbox One $399
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-03-pachter-playstation-4-to-sell-for-USD349-xbox-one-USD399

パクちゃんの計算おかしくない?
3名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:42:19.62 ID:dTdD0CUp0
> 964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 23:38:00.67 ID:5aZgAWg10
> http://www.gamingtruth.com/2013/06/04/alleged-sony-e3-2013-lineup-leaks-features-the-last-guardian-everquest-2-and-more/
> Alleged Sony E3 2013 Lineup Leaks, Features The Last Guardian, EverQuest 2 and More
>
> Beyond: Two Souls
> DriveClub
> EverQuest Next
> Gran Turismo 6
> Infamous: Second Son
> Invizimals: The Alliance
> Invizimals: The Lost Kingdom
> Killzone: Mercenary
> Killzone: Shadow Fall
> Knack
> PlanetSide 2
> Puppeteer
> Tearaway
> The Last Guardian
> The Last Of Us
> Until Dawn
> Warrior’s Lair
> Wonderbook: Diggs Nightcrawler
4名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:42:33.22 ID:2fsjxUDp0
パクちゃんがおかしくないことなんてあったか
5名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:43:15.63 ID:dTdD0CUp0
> 892 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 21:50:25.57 ID:BJ8RurXp0
> Halo 5
> Killer Instinct
> BANJO KAZOOIE 4
> FORZA 5
> QUANTUM BREAK
> HALO: SPARTAN ASSAULT
> RYSE
> FABLE 4
> CRACKDOWN 3
> FORTNITE
> DEAD RISING 3
> COD: Ghosts
> BF 4
> Witcher 3
> Dying Light
> PREY 2
> Homefront 2
> BGE 2
> Mirror’s edge 2
> Rainbow 6 PATRIOTS
> Brother in Arms
> League of legends
6名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:44:09.94 ID:V7hq8CGH0
XOもkinect抜けば$399いけそうだよね?
7名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:46:07.27 ID:dTdD0CUp0
> 968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 23:50:34.94 ID:Unj3Ql7w0
> and more...
>
> 971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:00:05.55 ID:aae0QEE50
> MSと違って、一部がリークされただけだし。
>
> 974 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:02:00.31 ID:2fsjxUDp0
> 本物かどうかわからんものをしょぼいと言われても
>
> 977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:03:35.39 ID:k8qZLb8g0
> これリークじゃなくて
> E3インサイダーに載った奴だから
>
> 980 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:06:20.85 ID:Uvi/xWgW0
> MSのラインナップはGAFからでSCEは違う場所からだね
> つまりMSのラインナップが正しいからってSCEの情報が正しいって根拠はまるで無いね
8名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:46:48.57 ID:dTdD0CUp0
> 982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:07:16.36 ID:k8qZLb8g0
> 情報弱者ってのはどこにでもいるからしょうがないけどね
>
> 986 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:09:12.02 ID:k8qZLb8g0
> どうせリンク先も見てないんだろうけど
>
> 990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:12:55.92 ID:eY50+RDU0
> >>986
> しょうがないよ英語わからないんだし
> 機械翻訳で頭ひねって曲解するのが関の山だし……
>
> 993 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:16:39.39 ID:q8mHEHtU0
> E3後に笑われるためのレスが着々と増えていってる
> 本人はそんなつもり無いのかもしれんが
>
> 995 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 00:23:51.08 ID:61RO8QTk0
> 今までに発表されたの並べただけじゃん
9名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:49:18.78 ID:7OguDXJM0
サンタモニカもなんだかんだで今もMSよりメタスコ高い本家「GOW」を作るんだよね
10名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:51:32.48 ID:ciLlGmQg0
>>4
毎年4月頃に「新作CODは今年後半に発売されるだろう」という予言

問題は「皆知ってる」という事だけ
11名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:52:15.10 ID:GtoUZo8c0
キネクト無しのコスト推定に意味あるの?
12名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:01:52.08 ID:An6q0Is90
>>9
売り上げも逆転したし真のGOW論争には決着ついたかなあ
13名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:04:56.86 ID:dPOe0aB50
えバークエストとかだれが買うんだよこんなもん
14名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:05:54.88 ID:v6yuWQ1n0
業界人の端くれだが、デッドラ3の新箱独占は
わりと確実なソースで聞いたことあるわ。
だから、たぶんドラゴンズドグマ2もマジだと思う。
deap down(仮)がそうなんだろ。
15名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:06:58.12 ID:2fsjxUDp0
>>11
キネクト同梱さえしなければ流れは変わっていたのではないかという数年後の考察材料ぐらいには
16名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:07:18.65 ID:GixioAJ80
このスレで言う事でもないが、PS3だろうがPS4だろうがトリコが本当に発売されると発表されるなら、自分にとってはそれだけで史上最高のE3だわ
17名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:09:29.62 ID:An6q0Is90
>>14
業界人云々はさておき
deep downが実はドラゴンズドグマってのはすごくありそう
というか初めてトレーラーが流された時みんなそう思ったんじゃね
18名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:11:48.18 ID:JgZX/BOZ0
>>14
Capcomは挑戦的だな。
それでいいと思う。まぁ後で完全版はご愛嬌かもしれんが
各ハードごとにタイトル分けて好評は後々マルチの方が
IPやリソースの使い方として正解かもしれん。
商業的にもうまく行けば同時マルチ発売より稼げるかもね。
19名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:11:52.19 ID:d3iT3i/OI
アイデンティファイはいつ出るの?
20名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:14:51.05 ID:tQcehuWz0
>996 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/06/05(水) 00:28:38.73 ID: ef48KnQF0
>確かにソニーはPS4のソフトに力入れてないな
>TLOS、Beyond、GT6といった数十億かけたソフトをPS3向けに出すんだもんな
MSのファーストは箱1タイトルに全力投球してるというのに・・・


http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
――では聞き返してみますね。ちなみに,現在ジャパンスタジオでは,PS4向けタイトルのラインはいくつ動いているのでしょうか。

吉田氏:
 正面から来ますねぇ(笑)。けっこうありますよ。数えたことはないですが,数えないといけないくらい,という感じです。


ゲハで真実もいい加減にしたら?
21名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:17:22.89 ID:V7hq8CGH0
今のSCE幹部の中では、インタビューの情報量が一番多いのが吉田だな。

…というか、逆に言えば吉田以外に技術の詳細を把握している幹部がいるのか?という感じなんだが…
22名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:17:34.28 ID:JgZX/BOZ0
>>20
デスバレーに死屍累々とならなければな。
23名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:21:23.74 ID:SWiWDDW40
>>20
いくつのプロジェクトが動いてるのかも知らないとかこいつが責任者でいいの?
24名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:21:34.73 ID:/Ih5vZeo0
ここまでシナリオ通りなら
E3ではソフトの発表があるとは思うねぇ

Meeting => ハード仕様とネットワーク
中継ぎ => ハードの概観ちら見せ
E3 => 海外向けタイトルと本体の披露
TGS => 日本向けでE3と同じ
Meeting or イベント => 価格発表
発売

こんな流れになる気はする
25名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:23:31.57 ID:i3kdQasL0
ユーザーへ正しく情報を伝えるために窓口を限定してるからね

MSみたいにあちこちから好き勝手に情報が漏れてしかもそれが互いに
矛盾してると言う最悪な事態を防ぐためのきわめて常識的なやり方だよ
26名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:23:59.72 ID:m/lSuBc20
PSM直後にこういう話もあったしね
http://www.vg247.com/2013/02/25/ps4-all-sony-studios-working-on-next-gen-games/
吉田:SCEWWSの全スタジオでPS4タイトルに取り組んでる。
27名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:32:42.72 ID:ef48KnQF0
>>20
今年に入ってからサンタモニカスタジオもGOWアセンション出してただろ?
MSは今年に入ってから外注のギアーズ出しただけで
もう昨年から箱1に全リソース割いてる
これからもPS3で一稼ぎしようというセコい考えのソニーとMSでは本気度が違うんだわ
28名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:33:06.16 ID:2fsjxUDp0
>>25
MS「不正確で不完全な情報が飛び交っている」
Destructoid「不正確で不完全な情報が飛び交っている?それは誰のせいなんでしょうか、MSさん」

これはその通りとしか言いようがない
29名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:33:43.42 ID:JgZX/BOZ0
SCEスタジオのIPって
クラッシュ・バンディクーとジャンピングフラッシュとアークザラッドとポポロとワイルドアームズとIQか・・・・
これをすべてPS4でとなるとワクワクするな。

森川くんはいいや
30名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:34:00.60 ID:ef48KnQF0
ああ、あとパペッティアなんていうソフトもまたPS3向けにつくってたな
今年にPS4出す企業とは思えない異常事態だな
31名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:34:55.08 ID:tQcehuWz0
>>27
Fable HD 360
32名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:38:25.87 ID:Uvi/xWgW0
360にタイトルが出ないお陰でゲハに集中できる

ThankYou MS!
33名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:39:08.96 ID:LLSsf9uT0
Fableは2までだわ
34名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:40:57.85 ID:5Xj9nQfE0
>>27
教祖様のMSが箱○をあと2500万台売りたい言ってますけど
35名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:41:56.47 ID:2Nm+09Mc0
>>30
現在ある機種のソフトをサポートしないほうが異常事態なんですよ
任天堂なんてWiiのとき酷かったぞ
てっきりWiiUに力を注いでるんだろうと思ったらそのまま数年過疎
それなのにWiiUもこの状況だから笑えん
任天堂のハードとても買えないと思った
36名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:43:01.45 ID:ef48KnQF0
箱1 ロンチ Forza5
PS4 ロンチ (PS3の)GT6

これで全て論破できるわ
37名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:44:06.75 ID:7OguDXJM0
>>36
確かにSCEはGT6とForza5を比べて
低性能XOの相手はPS3で十分と見た可能性はあるよね
38名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:44:36.89 ID:tQcehuWz0
>>26はミエナイキコエナイ
39名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:47:58.62 ID:JVfiByEj0
>>38
見えて聞こえたら今頃痴漢なんかやってないよ
40名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:49:54.87 ID:ef48KnQF0
>>35
あと数ヶ月に迫ってる次世代機のロンチの時期に
TLOSレビュー点数たけぇホルホル、Beyondマンセー、GT6サイコー、パペッティア神ゲー、とか言ってるほうが異常事態だわ
お前ら宗教に染まってるからこの異常性に気づかないかもしれんが
外部からみたらPS4売る気ないのがありありと伝わってくるぞ
41名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:51:14.04 ID:/Ih5vZeo0
>>29
おい、森川君は良いだろ!

あと、アストロノーカもいいだろ!
パネキットもな
42名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:52:07.55 ID:v6yuWQ1n0
Japan Studioなんて、一本もPS3にまともなタイトル出してないんだから、
一本ぐらい出させてやれよ。パペッティアは親子で楽しめるのがコンセプトなんだから。
43名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:52:42.16 ID:ef48KnQF0
>>38
社内でPS4を2013年に出すか出さないか判断に迷ってたからこそ
今年になって金かけたPS3タイトルが時間差でわんさか出てるんだろうにw
もうこの時点で周回遅れなんだよ
PS4に取り組んでるくらいいくらでも言えるわ
44名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:54:09.48 ID:2fsjxUDp0
>>40
いや普通にその辺のタイトル買って秋の間に終わらせて年末にはPS4買えるだろう
お前が何を心配してるのかわからん

むしろ次世代機出るからソフト我慢してねなんて方がプラットフォームホルダーとしてどうかと思うわ
信者じゃないと出てこない発想だわ
45名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:01:38.95 ID:An6q0Is90
ゆうちゃんが売れないのって
アンバサダーだけじゃなくてWiiの切り捨てっぷりも一因かもなあ
「ああ自分らの都合ですぐソフト出さなくなるんだこの会社」
って思われたみたいな
46名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:03:44.53 ID:2Nm+09Mc0
>>45
任天堂はやり過ぎましたね
HD制作を甘く見てたんでしょうがこの体たらくじゃユーザーに見限られるわけですよ
47名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:04:15.80 ID:ZvgULZgM0
PS4ってゲームゲーム言うてるけど、もし本当にこのままゲーマー御用達だけだったら確実にXBOXONEに負けるぞ…
ソニーもVitaの現状見て、なんでそんな戦略にしたのか…
48名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:05:49.47 ID:U6N69jZ10
>>45
wiiユーザーは2,3年ほっとかれたからな
wiiuユーザーもすでに半年ほっとかれてるし
49名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:25:41.24 ID:vIWKtdNHP
>>47
ゲームのみしか出来ないならまあヤバイけど、今SCEがゲームゲーム言ってるのはただの情報の出し方の問題じゃね
初期の時点で興味持つのはゲーマー多数だし、MSが初っ端で挫いたのを見ると良い戦略だろう
PS4はカジュアル向けのデバイスが弱いだろうけどああいった一発ネタも丁半博打だから今はなんとも
50名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:45:54.36 ID:Mtg58m1xP
アストロノーカはエニな
ジャンピングフラッシュ、復活しないかなぁ…
51名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:50:06.75 ID:21RyE21r0
ps1のころは大量のクソゲーが溢れかえっていたけど
誰得ソフトとかも大量に発売されて
別の意味でいい第二か第三のゲームの豊穣世代だった

いまは海外向けは10億円以上の予算をかけた映画並みの大作ゲーか
ギャルゲーしかないからつまんないゲーム時代になったよね
52名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:53:10.95 ID:ZvgULZgM0
>>51
そういうソフトはスマホやPCのフリーゲームとかで豊穣だ
単に場所がうつっただけだな
53名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:59:00.95 ID:ciLlGmQg0
>>50
ミラーズの10倍はある高さからの落下か...玉ひゅん!

ん?この感覚は...portalで味わったわ
でもSCEJの斜めウェイなゲームは1つ位はほしいな
54名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:01:08.11 ID:ZvgULZgM0
超リアルなグラフィックスでサルゲッチュとかいいかもな
…それだと猿の惑星のゲームになるか
55名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:08:54.03 ID:vNyaVPQh0
こういうのもなんだが平井が外人に人気なのわかる気がするわ
56名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:25:45.58 ID:GixioAJ80
>>51
http://www.humblebundle.com/
そう言う有象無象なゲームが欲しければこの手のインディーズバンドル買えば良いべ。
つてもHumbleに入るったら既に評価の高いゲームばっかだけどさ。
57名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 04:40:29.43 ID:ejUAkaCU0
次世代機にpcで動いているソフトって簡単に移植できるの?
directxとか使ってるからダメ?
58名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 04:47:09.40 ID:5/zU4KDW0
BT3.0の方がBT2.1より速いとか思っちゃったのか・・・

ただのプロフィールの違いだw

…てか本スレの人、通信速度をそのまんま速さだと思ってるんじゃw


ニシ君の酢飯が 箱持ち上げ始めたな 糞箱を使いネガキャン
こんなんだから任天堂離れが進むんだよ
59名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 04:49:39.46 ID:5/zU4KDW0
元グラスホッパー社員の新スタジオがSCEWWとパートナーシップ契約、新規IP開発へ

http://news.livedoor.com/article/detail/7517918/




他人のIPを妨害して邪魔する任天堂

ゲーム業界のために行動するソニー どこに差がついたか
60名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 04:57:25.22 ID:5/zU4KDW0
FIFA14が独占

FIFA14のUltimateTeamが独占

FIFA14のUltimateTeamのDLCが独占

駄目だこりゃwwwwwwww
61名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 05:01:35.08 ID:6KgZi73LO
>>24
E3とTGSの間のGCで何か出すでしょ。
62名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 05:05:02.09 ID:6KgZi73LO
もうゲハは祝勝会ムード満点ですw


【ソニー死亡】PS4のコントローリング速度、XB1の83分の1☆2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370346028/
63名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 05:13:04.12 ID:b6NdADHU0
基本的にマルチが多いわけだけど、独占タイトルをどれだけ揃えられるかは非常に大きなポイントだよな。
64名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 05:17:30.14 ID:5/zU4KDW0
そもそも箱を買うという選択技に入らない

xbox犬は 売りが何もない それ上に選択技に入らない


一般人はWiiUかPS3かPS4しか存在しない
65名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 05:30:16.21 ID:fkBuua+uP
バツイチの日本での爆死は約束されてるからな
キネクト強制ならゲーマー離れも加速
売れるわけが無い
66名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 05:56:40.93 ID:j6+ewLEIO
>>62
パート化してるのもすごいが
内容もすごいな
もっともらしい技術解説の捏造でアンチしまくってるやつは
ゲハでいうのもなんだが何と戦っているんだろうか
グラ比較とかは個々の感性の違いがあるからアホだとは思うがまだわかるけど・・
67名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 05:59:21.39 ID:scKbvRzW0
>>62
一時期ここのっとってた馬鹿が間違った知識垂れ流してるね
まあニシくんたちはこれで楽しめるならいいんじゃないの?
68名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 06:02:09.72 ID:aae0QEE50
>>51
無知かよ……
インディーズがこれだけ活躍してるのに……
69名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 06:13:46.54 ID:XcnOVWjhO
キネクト必須オン接続必須のコンボはヤバイ
世界中で排斥運動だって起きかねない
70名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 06:27:40.33 ID:9T7v9uQk0
>>66
それこのスレの得意技じゃん
71名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 06:49:44.12 ID:oWAx6Uhj0
PS4叩いてる箱信者は平常運転だからいいんだけどさ
それとは別になんが気持ち悪いのが昨日から居るな
意見が一貫してなくて結論として何が言いたいのか良く分からないから非常に気持ちが悪い…
72箱○:2013/06/05(水) 06:50:33.95 ID:UdzkHiKj0
BTのウキによると

3xは最大通信速度が24MbpsとなるHS (High Speed) がオプションで追加できる
4は2.1もしくは3.0を組み込んだ「デュアルモード」を実装できる。
73名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:10:18.28 ID:5/zU4KDW0
キネクト押しKinect接続が必須
しかもキネクトがないと起動すらできない
たまに遊ぶにしてもオンライン固定費払い続けないとネット機能使えないんだぞ! 

中古販売の売り上げの一部がMicrosoftに入るシステムに
追加料金の支払いではなく、 そのゲームソフトを別途新規購入しなければならない

こんなクソ企業が主流は無理だな xboxでマイクロソフトのイメージはダウンするだろう
74名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:17:56.85 ID:Er1WI+je0
まぁクラウドに関しては信者の妄想じゃなくて
MSが言ってるからしょうがないよね

気に入らないならゴキブリは信者を攻撃するんじゃなくてMSを攻撃しにいけよ
留置所にぶちこまれると思うけど(´・ω・`)
75名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:21:15.09 ID:oWAx6Uhj0
Windows Phone
Windows RT
Windows 8

そして今

Xbox One
76名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:23:24.79 ID:oWAx6Uhj0
あ、そう言えばWindowsPhoneも今はもう日本向けに商売してないね…
77箱○:2013/06/05(水) 07:34:04.27 ID:UdzkHiKj0
>57
対応ゲームエンジンの規格が一緒なら簡単そうな気がする。
78名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:34:48.06 ID:Mtg58m1xP
WPはブラックベリーを抜いて、世界でも2%弱ものシェアを誇ってんだぞ
バカにすんなよ

http://gigazine.jp/img/2013/04/02/mobile-os-share-windows-phone-blackberry/mobile-os-market-share.png
79名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:35:26.81 ID:2obR2uTu0
E3発表予定のPS4独占タイトル

DriveClub
EverQuest Next
Infamous: Second Son
Killzone: Shadow Fall
Knack

 _ミ゙\ /:::::/:./ !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\}
____ヾ 辷'.、/:.:.!/ リ.:.:.::,i!:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:',
二ヽ三ミΘ ):.:.::/ _,,'..::._:,':.:.:.:.:.::./-.ト、:|:.:|
イト⌒/:::/¨゙:|:.:.:.:.|   ヽ‐ ー─‐゙  i_...|:.:|       
. }:∨ ,ィ゙‐.:8|: : : |u  \    /  Y:.:!  あかん・・・ゴミばかりや
彡!:}":.{ : ノ::|、: :.:|.   /   ヽ   斤゙j
\/ '., :ヽレ゙ヽ\:',   .|。,_.__,。」   ハ|  パンツゲーの発表はよ・・・
  \}:.:.:.:`ー-..、\ ヽ ∠二ゝ   /::ハ,..
    }∧:.ヽ!:.:.:.l` 、.。 )ヽ_ノ  (.,゙:,〈 \ヽィ゙}
    ′ソ\トヾー  > 、,__,.ィ:.:.:. /\\\ヽ
       /`'ー-、,_   ト,"|:.:/ ィー、, ゙y   ',
      〃    ..>、,.|ィ:',!:.{ ー→、 ゙′   {
     /\\   ./:/(0_∨ヘ:',    \   :ト、
80名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:47:39.23 ID:aae0QEE50
わざわざAAの顔で豚アピールしなくても、発言でわかるからw
81名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:50:49.36 ID:61RO8QTk0
なんで自画像貼ったんだ?
82名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:53:37.93 ID:sd/SpSXP0
さすがにE3前だから殺気立ってるねえ
83名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:56:41.03 ID:7t8T7NmE0
箱1発表前と一緒でしょ
発表後静かになったけどまた復活してきたなw
84名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:05:40.54 ID:WD/gHKod0
もはや様式美だろ

発表数日前はxboxnowみたいな妄想ネタでPS叩きまくって
発表後におもいっきりブーメランを食らう感じ
85名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:06:16.42 ID:ZyhtahhK0
wiiUnkoは今日も週販売り上げまた低下してんだろなw
86名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:11:46.91 ID:ZyhtahhK0
>>45
>ゆうちゃんが売れないのって
>アンバサダーだけじゃなくてWiiの切り捨てっぷりも一因かもなあ
>「ああ自分らの都合ですぐソフト出さなくなるんだこの会社」
>って思われたみたいな


任天堂もばっさり切り捨てたが、それよりサードが一斉に逃げ出したのもひどい

低性能ハードwiiUは、また同じ事になるの確実で、3年もすればソフト出なくなりそう
87名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:15:49.29 ID:xHnVflfv0
>>86
任天堂の見切りの速さ、切り捨ての潔さはFCの頃から任天堂ゲーム
やってる人間なら常識つーか日常茶飯事
まぁ会社経営としては正義だからいいんじゃね?w
88名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:28:12.35 ID:1+QqACVfP
Uちゃんは3年もいらんだろ
立ち上がる前に死ぬわ
89名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:37:10.20 ID:gWNWIrJU0
>>64
> 一般人はWiiU
じゃあこれにしよう(提案)
90名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:38:58.82 ID:gWNWIrJU0
>>88
ゆうちゃんは既に死んでいると言うのに
91名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:41:30.15 ID:gWNWIrJU0
>>63
まぁどっちもファースト以外は独占タイトル出さないと思うけどねぇ(キネクト専用除く)
92名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:46:51.68 ID:gWNWIrJU0
>>6
どうやって抜くんだよ…
93名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:49:34.66 ID:gWNWIrJU0
>>85
先週より一台でも上回れば「ゴキブリブーメランwww」と煽ると言うのに
94名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:51:17.29 ID:gWNWIrJU0
>>75
負けるわー
これはソニー負けるわー
95名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 09:04:19.98 ID:vVIN5jJD0
>>86
1億台も売れてるのだからPS2並に魅力的な市場な筈だけどねー。
なんでPS2みたいにならなかったのか不思議。
96名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 09:07:55.51 ID:+9YlBgHt0
Neogafにこんなスレが。PES 2014 skipping PS4, Xbox One, Vita and 3DS [Update: No Wii U]
発売は周知だが、何故PS3・箱360・PSPなのかの理由のコナミの説明が…

次世代機は年内2百万台位出荷可能だろう。殆どが米国で、欧州は北米より少ない。
コナミはUBIやEAと違い金が有り余る訳ではない。FOXエンジン作ったから並行
して次世代機用のエンジンを作れない。作って欲しいって?どれだけの次世代機
の数を買えると思っているのだ。
3DSでPES 2013は“no-one bought”だった。Vitaは販売台数が未だ少ない。
PSPはまだ売れる(海外では全然なので日本・アジアを想定しているのかな)。
97名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 09:15:14.49 ID:vVIN5jJD0
>>93
ゴキブリ型のブーメランを想像してしまった。
98名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 09:21:56.20 ID:+9YlBgHt0
99名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 09:31:57.34 ID:+9YlBgHt0
ついでに言うと、次世代機の数が200万台では全然足りない。
この情報が正しければ日本での両次世代機の発売は年内はなさそう…
100名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 09:38:14.75 ID:d3iT3i/O0
Eyedentifyと電線 はよ
101名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:31:47.14 ID:gWNWIrJU0
>>96
本当に世界で年内二百万台だったらいっそ発売延期して世界同時発売を狙った方がいいレベルだが
そこまでしてハードの発売前倒しなんてあるんだろうか?
102名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:35:15.84 ID:gWNWIrJU0
3DSはハードがあれだけ普及してて「誰も買わない」ってどうすりゃええんや…
103名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:36:00.13 ID:4LSU8iCh0
3dsは任天堂のソフトだけで世界で5000万台売ってるから
104名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:36:19.10 ID:eY50+RDU0
それ昨日にはもう話題になってた話じゃん
さも自分が見つけたみたいにドヤ顔で出されても……
105名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:47:11.74 ID:+9YlBgHt0
106名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:50:17.74 ID:0Fj9rlWZ0
豊富なタイトルラインアップを発表するE3の「Xbox」イベント予告映像が公開
http://doope.jp/2013/0627969.html

http://www.xbox.com/
日本時間6月11日午前1:30〜3:00“Xbox: A new Generation of Games Revealed”
日本時間6月12日午前8:00〜9:00“Xbox @ E3 ? LIVE coverage from the show”
日本時間6月13日午前8:00〜9:00“Xbox @ E3 ? LIVE coverage from the show”
日本時間6月14日午前8:00〜9:00“Xbox @ E3 ? LIVE coverage from the show”
107名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 11:52:17.39 ID:gWNWIrJU0
>>105
箱ーがBluetooth搭載って何処ソース?
検索しても全然見付からないんだけど
108名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 12:08:05.53 ID:7hEEXtAY0
>>45
任天堂はハードが売れなくなると見切りをつけるの早いからね
GCやGBAもソフト出なくなるの早かったし
109名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 12:21:45.36 ID:Cm0mup+rO
釣った魚には餌はやらぬ商法かw
そらユーザーもバカじゃないから逃げていくわな
110名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 12:50:18.89 ID:XcnOVWjhO
任天堂は、ハードの利益で儲けるビジネスモデルだったからね
マリオやゼルダやポケモンはエサだった
だから、売ったハードは余り気にしなくても良かったんだ。今まではね
だけどハードで利益を出すモデルは3DSで完全に崩壊した。
任天堂はこれからソフトで利益を出していかなくてはならない
だから3DSとWiiUは任天堂の今までのハードより長く市場を維持しないといけなくなった
任天堂の次世代機は5〜6年は出ないだろうね
111名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:09:24.50 ID:sibmOF9D0
枯れた技術の水平思考じゃムリがあるわな。
いまじゃ携帯電話ですら高性能があたりまえなんだし…。
112名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:10:13.10 ID:x/aGo8H6P
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Kq0_dGKx4Os

糞1のキネ糞ゲー酷い評価だぞw
113名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:14:11.62 ID:6IQ0ytnY0
GB \12,500
GBA \8,800
GBASP \9,800
GBM \12,000
NDS \15,000
3DS \25,000

3DSでいきなり値段が上がり過ぎだよな。
どうしてこの価格でのローンチで行けるという判断になったんだろう?
114名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:14:32.99 ID:XbU/p7Hi0
今となっては枯れた技術の寄せ集めってキックスターターレベルのベンチャーがやる仕事の製品だな。
規模的にはキックスターターじゃ無理だけど。
115名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:24:31.16 ID:Uvi/xWgW0
『PES 2014(ウイイレ2014)』、コミュニティーマネージャーがWii U非対応の理由に言及。「ビジネスにならない」

PESシリーズのヨーロッパコミュニティマネージャーであるAdam Bhatti氏は、Wii Uをスキップする主な
理由として「需要が無い」「普及台数が僅かである」ことを挙げ「ビジネスにならないから」と返答しています。

http://t011.org/game/64082.html
116名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:25:48.91 ID:GhAhNePb0
なんか箱一のプレゼンのUIがフェイクだとか
117名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:26:39.20 ID:0Fj9rlWZ0
F2PニンジャTPS『Warframe』のPlayStation 4版がリリース決定、タッチパッドによる独自操作も搭載へ
http://gs.inside-games.jp/news/412/41208.html
118名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:27:30.32 ID:b1JoyHxQ0
Xbox Oneのプロセッサは
「PS4と同じジェネレーションのもの」と明言
またカンファレンスでは半ば公然の秘密だった「『Xbox One』のプロセッサは,
AMDのAPU」であることがAMDから明言された。
「PS4と同じ世代のものだ」とのことなので,
28nmプロセス技術を用いて製造されるものであることは確定したわけだ。
http://www.4gamer.net/games/147/G014731/20130605011/
119名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:32:30.50 ID:gWNWIrJU0
>>110
3DSとWiiUで5〜6年って罰ゲームってレベルじゃねーな…
まぁ自業自得だからしゃーないけど
120名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:34:34.70 ID:gWNWIrJU0
>>118
知ってた

知ってたので、知ってる以上の事を発表して欲しかった…
121名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:40:15.31 ID:2/IrZgq90
AMDのいうAPUの定義ってなんなんだろ
122名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:42:32.85 ID:Uvi/xWgW0
もっと喋ったらPS4より低性能ってことがバレるだろ
123名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:53:03.14 ID:JgZX/BOZ0
Kaveriを採用したとすると熱設計とコスト高でバランス悪いのかな?
KaveriのGPUはJaguarとどのぐらい違うんだろ。
124名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:13:49.20 ID:XbU/p7Hi0
jaguarはCPUコアのコードネームだからGPUの比較できん
Kaveriでseamrollerと組み合わされるGPUはまだGCN世代ということ以外不明
125名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:16:15.91 ID:syGFKcgp0
去年のだけどttp://m.pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120618_540485.html
この世代で、APU全体のコンピュートパフォーマンスは、ついに1TFLOPSのレンジに到達する見込みだ。

あと、GDDR5対応のメモリコントローラも付いてるって情報もあるみたいだね。
どうやって使うつもりなんだろ。
MBに載せさせるつもりなのかな?
126名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:18:42.97 ID:6IQ0ytnY0
>>123
JaguarはCPUアーキテクチャの名前。
GPUを含めたチップは今のところKabiniとTemash(と、PS4のとXboxOneの奴)。
127名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:24:27.81 ID:JVfiByEj0
>>123
kaveriだとCPUが4コアになるんで熱密度上がるってのを嫌ったのかもしれんね
128名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:26:07.45 ID:JgZX/BOZ0
>>125
直付で最大4GBって感じじゃない?
4GBを少ないと見るか十分と見るか

てかやっぱコンソール陣営と一緒に話し進めてたのかな<Kavari
129名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:27:25.32 ID:8PB6Vp6K0
カプコンは金さえ積めばホイホイ独占しちゃうんでしょ?
130名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:30:57.26 ID:JgZX/BOZ0
>>127
あー。なるほど。ダイサイズの違いも面白そう。<Kaveri/Kabini/PS4&One
131名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:43:19.06 ID:GixioAJ80
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=576505

カックカクやないか!
発売までにはX1発表会並の物にチューニングされるのかね?
流石にUIのfpsまでフェイクとは思わんかった。
132名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:47:46.67 ID:0Fj9rlWZ0
133名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:50:14.82 ID:asWlx0L20
>>131
UIの話題がスペック変更の噂にまで拡大してるのか

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=576869
134名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:51:31.51 ID:tQcehuWz0
箱one発表会の時にコマンドの度に片手ポケットに入れてるのが話題になってたけど、
マジにフェイクだったのかな…
135名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:54:15.33 ID:0Fj9rlWZ0
いずれにしても、機械のご機嫌をうかがうように話しかけるなんてまっぴらだなw
通じないとストレス溜まりまくるだろうな
136名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:54:26.60 ID:GixioAJ80
よし
X1発表会は全てフェイクだった事にして
そろそろ本物の次世代XboxであるXboxNowを発表しよう
そうしよう
137名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:00:07.99 ID:6IQ0ytnY0
138名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:07:25.99 ID:0Fj9rlWZ0
あの実装で発熱問題って eSRAM かぁ?
139名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:08:42.05 ID:ePXVOoe10
>>137
ええーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
140名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:09:05.93 ID:d4C1N3uz0
あの性能で発熱どうのこうのって・・・
もっと筐体小さくしたいんだろうか
141名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:10:41.89 ID:+cMtJJtH0
>>137
こ、これは…
142名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:13:18.44 ID:JVfiByEj0
まさかクロックダウンまでブーメランつき刺さるなんてwwwwww
143名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:13:43.51 ID:tQcehuWz0
>>132
ℛɛᴛʀᴏ ℛɛᴅ 1 時間前
Just got some big news for you, straight from the gaming babies at GAF.
The Xbox One's GPU is being downgraded. The ESRAM is causing majority yield problems, and may even have to downgrade the CPU, causing majority problems with the bandwidth, and inferior graphics power.
That will leave the Xbox One at a ugly 1TFlop compared to PS4 1.84TFlop. The PS4 will be 99% faster with 200% more power. Very sad indeed.


こんなコメントあるけど、ソースどこ?
144名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:13:55.86 ID:iVzwZq8/O
>>137
ズルズルやん!ズルズルやんか!
145名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:16:12.54 ID:qTuX2H520
元のクロックがわからんことには
146名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:16:51.53 ID:gQ12cxMb0
ハード設計は家電屋だけあってソニーのほうが2段くらい上か
147名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:17:01.92 ID:5/zU4KDW0
たまに遊ぶにしてもオンライン固定費払い続けないとネット機能使えないんだぞ! 

中古販売の売り上げの一部がMicrosoftに入るシステムに
追加料金の支払いではなく、 そのゲームソフトを別途新規購入しなければならない

こんな金しか頭にない 糞会社のハードかうやついるの??
148名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:18:17.33 ID:syGFKcgp0
PS4より、XBOXの方がイールド悪そうではある。
流石50億トランジスタ
149名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:19:00.16 ID:GixioAJ80
流石にクロックダウンってのは元のクロックも発表されて無いしって感じが。
後は、基本的にはPS4も同一のアーキテクチャなんだから、eSRAM関連で無い限りあっちが下がればこっちもってなりそだし、
相対的な競争力には影響無いのでは。
150名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:22:33.06 ID:JVfiByEj0
バツイチはおそらくCPU/GPUクロック上げてPS4との差をちょっとでも挽回しようとしたんだろ
できることはこれしかないわけでさ。やっぱ無理でしたってとこじゃねーかな
151名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:23:53.10 ID:myZ6f4Kt0
>>137
コメント欄で突っ込まれとるやん
152名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:30:05.00 ID:DAbiufZg0
無限のクラウドパワーとキネクトパワーと音声認識で負ける要素がないw
153名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:35:18.54 ID:TWxDDKTKP
RUMOR: MS having eSRAM yield problems with Xbox One manufacturing

(p)http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=576869


XBOX ONE Reveal: UI faked from the start. Very choppy, and CBoaT


(p)http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=576505
154名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:38:01.47 ID:gWNWIrJU0
箱信者「PS4はクッタリになると言うのに!!!」

現実は>>137
155名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:38:55.48 ID:eY50+RDU0
初期に考えてたクロックから落としたって意味でしょ
別におかしかないじゃん

クロック落としたせいで当初予定の1.24TFLOPSから1TFLOPSに落ちたみたいな感じか
156名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:41:00.46 ID:sibmOF9D0
UE4うごくんかね
157名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:45:42.20 ID:gWNWIrJU0
>>156
・解像度を落とす
・フレームレートを落とす
・パーティクル等の特殊効果を減らす

この辺の組み合わせでどうにかするんじゃね?
スケーラビリティがUE4の売りなんでしょ?
158名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:49:39.80 ID:x/aGo8H6P
http://n4g.com/

ラスアスで盛り上がってる
159名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:10:51.90 ID:gWNWIrJU0
>>158
そんな中頑張ってる箱の記事が箱一のUIフェイク…
160名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:15:22.80 ID:uvrk1/6L0
なかなか凄いな
http://youtu.be/cJlL6avlQVM
161名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:16:54.08 ID:Uvi/xWgW0
もうPS3じゃ盛り上がれん
楽しみだがTLOUも消化試合の気分
早くアンチャ4出してくれ
162名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:37:22.31 ID:JgZX/BOZ0
この動画じゃ解像度fpsが低い感じするけど
光の処理が綺麗だとリアルに見えるね
特に近接したとき。
163名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:38:58.98 ID:4LSU8iCh0
観るたびに劣化していってるな
164名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:39:24.80 ID:aFdICF3U0
>>162
どこがリアルなんだ
おまえのリアルってこんなしょぼいのか
165名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:41:56.34 ID:/3tSwGZH0
何で箱1のUIはこんなにカクカクなの?
メモリー結構使っても出来ない物なの?
166名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:42:24.29 ID:4LSU8iCh0
かくかくだし
テクスチャはしょぼいし
ただの射的ゲーだし

いいところが一つもないと思うんだが

カクカクだがゾンビがいたデッドアイランドのほうがまし
167名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:50:07.82 ID:XvvthPHk0
カクカクなのは何でだろうな
CPU性能的には余裕のはずなのに
168名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:54:00.79 ID:2TxEeDYJ0
ラスアスについてだと元気になるなあ
169名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:56:39.70 ID:d18tb13h0
ラスアスのマルチには期待してないからどうでも良いけど、箱1のかくかく具合なんなの?
発表会の時と全然違うやん。
170名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 16:57:25.54 ID:cJSnzx9H0
色々な所でネガきゃんやってるけど効果薄いな。
カクカクなのは動画だけだぞw
171名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:00:59.65 ID:6IQ0ytnY0
http://www.youtube.com/watch?v=ifa9Q7ATfVA

PC(Windows)上でTV視聴ソフトを使った時と似たような挙動だから
別にカクカクとは思わんな。
172名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:01:19.33 ID:WD/gHKod0
>>169
確かにサイドに表示されてたTV画面ガックガクしてたな あれなんなんだw
173名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:03:04.98 ID:cJSnzx9H0
あ、oneは知らんけどTLOUの事ねw
174名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:17:19.21 ID:fkBuua+uP
最近のMSは出すもの全部ずっこけてるし、今度の箱もコケそうだな


intelも迷走してるし
http://www.extremetech.com/wp-content/uploads/2013/06/PowerConsumption.png

値段が高くなってこんなガラクタ誰が買うんだよ
もう秋葉では中古がいっぱいだと
PC系サイトではintel様の都合の悪い情報として触れてもいないけど
175名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:32:07.22 ID:sibmOF9D0
クソ1のUI動画ってフェイクじゃないの?
176名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:41:17.85 ID:GixioAJ80
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/602/392/kon_02.jpg
何でこんなに画質が悪いんだ
PS3版の画像はどうなんのかねぇ
177名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:43:29.50 ID:aFdICF3U0
>>176
ようやく3年くらいまえの大作HD洋ゲーに追いついたって感じのショボグラだな
178名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:54:31.76 ID:Xf4icRDM0
>>138
SRAMだろうなあ
SRAMで肥大化してるし
179名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 17:57:20.57 ID:cJSnzx9H0
>>176
新作メタルギア自体PS360しか発表してないから。
それも含めて出回ってる画像はPS360だよ。
180名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:00:44.54 ID:XvvthPHk0
>>171
どういうこと?
hunuaa使って地上波見てるが、こんな挙動は見たこと無いよ
181名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:07:24.09 ID:An6q0Is90
ティアリング発生しまくってるよな
どうなんだこれ
182名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:08:54.76 ID:gWNWIrJU0
>>176
エンジンが同じなんだから基本的には変わらないんじゃね?
183名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:10:47.25 ID:gWNWIrJU0
>>178
neogafはeSRAMだって言ってるねぇ
184名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:19:21.36 ID:Xf4icRDM0
これが本当なら結果的にPS4のAPUよりもともと高いのがさらに高くつくな
185名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:19:49.08 ID:c9kqjrHEP
>>178
さすが50億Trは伊達じゃないな
186名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:23:57.53 ID:6IQ0ytnY0
>>180
普通に番組表を見れて普通にESPNが映ってる。
一瞬待たされるのはTV専用機でも同じだし、
カクカクと言えるのは一瞬映るDirecTVのサムネイルのところだけでよくわからん。
つっても別にサムネイルなら低フレームレートでも問題ないと思うがな。
187名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:27:42.13 ID:An6q0Is90
いやボカしてるからわかりづらいけど
大画面の方も悲惨なことになってるぞ

さすがにUI全部引っ込めて普通に視聴する際には大丈夫だと思うけど
188名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:27:52.86 ID:0Fj9rlWZ0
低フレームレートでも構わんと思うのは勝手だけど、
問題はそれが何故起こるかって原因だ
189名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:35:26.93 ID:SrfzPL6h0
肝心のTV機能がコレじゃ全く売りどころが無いじゃん
190名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:48:24.04 ID:Uvi/xWgW0
箱総合が香ばしい流れになってる
191名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:56:11.66 ID:Xf4icRDM0
HDMI入力からの映像を表示するだけでも重いってことがあるのかね
どっちみち完成品ではしっかり直すだろうけど
192名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:57:43.40 ID:syGFKcgp0
まだチューニングが済んで無いんだろうね。きついスケジュールなのかな
193名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:00:43.03 ID:WD/gHKod0
>>190
チップの形状から箱犬はスチームローラーだ!!!
とか言ってたな   一日前には性能なんて関係ないとか言ってた連中とは思えんわw
194名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:09:57.71 ID:0Fj9rlWZ0
>>192
半年遅れなんて噂があったけど、本当かもしれないと思えてくる
195名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:11:40.62 ID:Ru/Fajcj0
そもそもAMDの28nmじゃ他に選択肢がないんじゃ?
196名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:11:53.24 ID:drX7irQb0
ヒートシンク取ってるわけでもないのにどんな判断だ
197名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:13:23.12 ID:c9kqjrHEP
>>193
28nmでsteamrollerねえ…
198名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:14:01.18 ID:sd/SpSXP0
家電的なのだとこんなもんだろうけど
それをぶち破ってくれるのがCSゲーム機だろうにちょっとこれではなあ
199名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:15:01.23 ID:An6q0Is90
いまだに性能に望みを繋いでるのはあまり訓練されてない箱ユーザーだろうな
エリートはとっくに低性能前提で頑張ってる
200名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:17:19.54 ID:0Fj9rlWZ0
実際には E3 以降実際のゲームがどうなるか見て見ないとなんともね
ただ噂だけだとどうも箱1の方が分が悪い感じがするが
201名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:18:13.31 ID:0Fj9rlWZ0
MS が軸足を STB に置いてるからなぁ
202名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:22:42.63 ID:syGFKcgp0
判明している範囲では、某リークが的中しているからねぇ。
203名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:26:55.96 ID:3QlqghW20
低性能でもHALO5やCoD:Gが(時限)独占なら台数はリードするからな
204名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:28:49.86 ID:syGFKcgp0
うむ。MSは確信的に性能を抑えたというのは本当だろう。
205名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:37:57.23 ID:kDRSWAEM0
206名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:41:20.17 ID:6IQ0ytnY0
どれでもない
207名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 20:19:29.90 ID:GvSalK0m0
>>138
GPUとeSRAMが800MHz→600MHzだと
たった921.6GFLOPS、バンド幅は76.8GB/sの
高コスト巨大チップってなんて効率悪いんだ
208名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 20:41:40.22 ID:3/D38jpp0
>>193
ただ単にコア欠け防止用の鋼板を貼り付けてるだけなのにw
209名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 20:44:18.54 ID:fkBuua+uP
210名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 21:33:34.00 ID:syGFKcgp0
>>209
これはGT2が載ってるCPUのベンチマークテスト?
GT3eの性能には興味あるけど、
あれってデスクトップ向けはBGAだけなんだね。
128MBのメモリでどの位効果があるのかな。
211名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 21:41:06.34 ID:/Ih5vZeo0
つーか、Haswellは、IPCの改善も試みてはいるが
主な機能は、電源レギュレーターをCPUに組み込んで
コア単位に制御できる、またオフ状態からの立ち上がり速度が主

性能路線でHaswellを語ってもいみねーよ
212名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 21:53:36.27 ID:GvSalK0m0
>>210
http://images.anandtech.com/graphs/graph6993/55281.png

Intel HD 4600が432Gflopsで
Iris Pro5200が832Gflopsだから
704GflopsのIntel HD 5000との比較が見たいな
その方がeDRAMの効果がわかりやすくなりそう
213名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:05:29.25 ID:1+QqACVfP
>>137
まだ下げるのwwww
214名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:06:42.35 ID:+38aScZU0
インテルもIPC向上に限界が来たみたいだから
GPGPUを活用する方向に舵を切るのかね
HSA参入はプライドが邪魔して無いだろうけど
215名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:07:28.49 ID:1+QqACVfP
糞箱あの低性能で歩留りも悪いみたいだなw
もうなんていうか言葉がないwwwwww
216名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:09:50.28 ID:0s2rIozw0
SRAMがオンダイってのが厳しいのか
TSVなんてまだまだ厳しいな
217名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:24:04.05 ID:GvSalK0m0
>>216
TSVは逆じゃない?
ちょっとダイが大きくなると製造が厳しくなるから
ダイの外側を拡張したいんでしょ?
218名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:30:14.14 ID:JgZX/BOZ0
無知で申し訳ないんだがTSVの実際のチップはコンモリしてるの?
219名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:53:56.28 ID:GvSalK0m0
3DSメモリとかは5層とかになるからダイが1ミリくらい厚くなんじゃない?
2.5Dだとシリコン板一枚分で0コンマ数mmコンモリ
チップパッケージ的には差が出てこなさそうだけど
220名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:55:32.67 ID:/Ih5vZeo0
>>218
ここでこんもりとか言うなら

こんもり(○mm)とか書かないとダメかと
221名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:05:39.77 ID:58MfstDFP
>>212
IntelのGPUはそもそもドライバがうんこちゃんだからなんの参考にもならん
222名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:08:35.29 ID:QEhxpRh10
>>197
スチームローラは28nmだが?
223名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:10:31.01 ID:+9YlBgHt0
TSMCに250平方mmとか、350平方mmの安定生産技術がないのではと疑いたくなるw
GPUは大きいが、比較的少量生産で、マスターモデルを作って不良品部分をenable
して松竹梅と3種作って販売しているからかろうじて商用に耐えているが、
ゲーム機APUのように大量、大サイズ品で、単一性能(未達品は廃棄)は作った実績
がないから使い古した28nmといえども量産技術が無いのでは?
このスレの少し前でPS4のAPUが歩留まりで苦労しているとか言っていたよね。
224名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:12:46.91 ID:QEhxpRh10
Intel以外じゃむしろ最新プロセスですし
225名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:17:40.72 ID:oWAx6Uhj0
MS「クロックダウンによりコストダウンを実現しました!」
226名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:20:19.53 ID:96bwJKKA0
>>225
クラウドパワーがあるのでノー問題です。
227名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:27:32.06 ID:oWAx6Uhj0
>>226
そのてがあったかー
228名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:44:06.29 ID:+9YlBgHt0
後藤ちゃんの図だけど、PS4も箱1も面積的にかなりTSMCの量産能力を高く見すぎたか。
GPUの量産品サイズは150mm2前後。ハイエンドの250-350mm2は元々歩留まり良くないかもw
http://pc.watch.impress.co.jp/video/pcw/docs/520/640/p08.pdf
229名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:45:11.34 ID:GtoUZo8c0
箱1ってセカンダリチップあるのかな
スタンバイ状態の電力消費どうやってんだろ
230名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:48:11.75 ID:96bwJKKA0
>>229
クラウドです。
231名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:48:47.10 ID:v6yuWQ1n0
この期に及んで箱がクロック下げる、か。
よく考えたらESRAMもSRAMならもっと帯域とれるよな。
キャッシュメモリじゃあるまいし。
Semmiaccurateでも歩留りの致命的な低さは指摘されてきたし、
SRAMなら発熱も説明できる。
ESRAMがすべての元凶なんだろう。
232名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:48:50.99 ID:Np79mqBA0
「XBOX ON」で瞬時に画面が立ち上がるんなら、常に音声解析しつづけないといけないから
cpuはスリープできないね
233名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:52:15.92 ID:v6yuWQ1n0
PS4では1080p 30fpsが主流になるだろう。
XBOX ONEは720p 30fpsってとこだろうな。
234名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:52:53.67 ID:tQcehuWz0
クロックダウンは流石に信憑性薄いんじゃない?
235名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:54:26.19 ID:3/D38jpp0
音声リモコン程度の音声認識ならkinect側で処理出来るでしょ
東芝のエアコンの音声リモコンでも出来るんだし
236名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:55:50.22 ID:v6yuWQ1n0
いや、どうせ帯域ネックだからGPUのクロック下げても
そこまで影響出ない可能性はある
237名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:59:18.58 ID:+9YlBgHt0
クロックダウンは歩留まりと密接に関係するからね。
年内1400万台作るとSCEが豪語してたけど、コナミから年内200万台供給がせいぜい
と言われたぐらいなので、両社ともSoCの量産で苦労しているのかもw
238名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:01:39.52 ID:n41omqlu0
Intelすら作っていないeSRAM(キリッ!とか胸張ってたのがいたけど、
単なる脂肪フラグだったね。Intelすら作ってないのに他でまともに作れる訳なかった。
239名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:03:30.04 ID:3tpKK9KqO
どっちも大した性能じゃない上にPS4はeSRAM無いんだからそんな問題にならないだろ
そもそも見込み1400万で現実200万だったら歩留まり云々じゃなく価格が大変なことになるだろ
240名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:05:56.48 ID:7N/IzJkf0
月産100万台×2カ月ってことだと思う
現行機がそんなもん
コナミ想定の次世代機ロンチは11/1付近ということで
241名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:07:10.23 ID:3B9OsFy00
年内1400万台生産予定のほうが頭おかしいレベルじゃないの?
どんだけロンチで売りさばくつもりなんだよ
242名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:12:18.57 ID:u79+c7+p0
なるほどなあ
何でハイスペックじゃないのかって
価格の問題もあるけどまともに生産にすら載せられないからなのか
これからはCSの規模で生産できるだけの数が出ることも考えないといけないわけなのね
243名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:12:19.99 ID:QZlupEKn0
年内1400万台は普通に考えればソースのほうがおかしいだろ
244名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:14:58.41 ID:7N/IzJkf0
まぁ、この状況だとPS4が思った以上に売れる可能性も微粒子レベルでは存在するけどな
新箱がだらしなさすぎ
245名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:16:54.44 ID:uW8b1keW0
任天堂の発売見積もりより無茶な数字。
246名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:17:20.91 ID:Jp22re0r0
SRAMなんてのはリダンダンシー使えるから
そんな歩留まりに大きな影響は及ぼさんよ。
何も知らない人間からすれば
とても歩留まり落としそうに思えるんだろうが。
247名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:18:53.20 ID:J5cFb5c90
E3でやってくるのは
フェイブルとライアットアクトとかバンジョーとか
いつもの三下軍団だからどうしようもない
結局ヘイロー頼み、本田か
248名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:20:30.18 ID:7N/IzJkf0
でも消去法でいくとSRAM以外に歩留りの低さを説明できないんだよな。
どう考えても発熱だ。そもそもTSMCはSRAMを混載するのに向いていないんじゃないか。
249名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:20:43.58 ID:dcVmSs1zP
バンジョーだ…と⁉
250名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:22:37.76 ID:n41omqlu0
CPUがjagurなのが不幸中の幸いだね。爆熱Steamrollerだったら、
クロック200Mhzダウンじゃすまなかった。
251名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:22:44.16 ID:Jp22re0r0
>>248
歩留まりなんて表に出る情報じゃねーし。
eSRAM駄目であってくれーっていう
ただのソニーファンボーイの願望でしょ。
252名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:23:52.85 ID:J5cFb5c90
Steamrollerで確定だって箱総合で言ってたけど

XBOX ONE 総合スレ ★50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370386759/629-
253名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:25:42.76 ID:XJuViYry0
Xbox One: 熱対策としてGPUのクロックを多少引き下げる模様
http://ameblo.jp/seek202/

PS4がXbox Oneより高性能であることはすでによく知られている。
PS4はXbox Oneより高速なRAMのバス帯域幅を既に備えている。
クロックを引き下げることで2つのコンソールのギャップはさらに広がるだろう。

ゲームにおいて、マルチプラットフォームのタイトルには大きな差が生じる。
低いクロックは低いフレームレートにつながる。PS4で60fpsで実行しているゲームが、
Xbox Oneでは30fpsでしか動作しないかもしれない。今やGPUのクロックが低下するということを考えずとも、
スペックを考慮すれば、既にこのような状態は生じていると思われる。これはピークシェーダのスループットのような、
他の要素にも影響を及ぼす可能性がある。
254名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:29:08.03 ID:Jp22re0r0
ま、もし箱Oneが発熱でアウトならPS4もアウトだな。
255名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:29:52.84 ID:7N/IzJkf0
>>251
おまえ、Semmiaccurateのチャーリー先生の信頼性を知らないのか?
NVIDIAのFermiをボロッカスに叩きまくってたと思えば、
Kepler優勢とくりゃ、今回はKeplerの圧勝だと断言する。
正式発表のかなり前にね。
256名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:31:32.80 ID:u79+c7+p0
obanの歩留まりの情報は後藤さんも知ってたんじゃなかったか
257名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:31:54.64 ID:7N/IzJkf0
正直、SemmiaccurateのFermiの叩きっぷりはアンチNVIDIAなんじゃないか
と思うほど凄まじいものだった。記事の更新頻度も戦った。
NVIDIA寄りのおれはチャーリー先生はNVIDIAは大嫌いなんだろうと思っていたよ。
Keplerが言及されるまではね。
258名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:32:18.64 ID:4HEvTnmz0
PC用のPS4APUってもしかして選別落ちとか?
259名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:33:25.31 ID:3B9OsFy00
>>258
PC用は4コアですし
260名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:35:08.58 ID:Cvwv+D3U0
>>253
もともと二機種の間には性能差があったんだ、今更多少広がったってどうって事は無い
「1080pも720pも大して見分けが付かない」とか「30fpsも60fpsもゲーム性に影響は無い」って箱信者も言ってたし

そうなんだよね?ね?
261名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:35:22.59 ID:u79+c7+p0
まあPS4も公式サイトではクロック数自体は記載されてないよね
でも1.84TFLOPSと記載されてるからGPUは変更できないかな?
262名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:36:07.13 ID:7N/IzJkf0
確かに一般ぴーぽーは気にしないと思うけどね。
720pと1080p。
263名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:36:20.68 ID:Jp22re0r0
>>255
歩留まりなんてのは最重要機密だから絶対に表には出てこない。
それはその人がNvidia内にソースを持ってるってだけでしょ。
ま、熱が問題だというならGPUかCPUで
それはPS4も同じだから同じことになるだろうな。
264名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:36:21.65 ID:4HEvTnmz0
>>254
発熱なんてそれこそケースと冷却装置によるんだから箱がだめならPS4もダメとかあほとしか言いようがないんだが
265名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:37:32.10 ID:4HEvTnmz0
>>259
選別落ちってそういうもんじゃないの?
4コアを4コアで作ったらさらに選別落ちがでるだろ?
266名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:37:40.44 ID:Jp22re0r0
>>264
そりゃもちろんサイズとコストが青天井ならそうだが。
267名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:40:44.03 ID:yTTLEGj10
あの箱の設計で冷却できないなんて考えられるのかな
268名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:41:35.90 ID:7N/IzJkf0
>>263
いや違うな。SemmiaccurateのチャーリーはFabをソースにしてるようだ。
その辺はダダ漏れになる。CPUのEnginneering sampleがEbayに出品されたり、
CPU Infoのスクリーンショットが露わになるのは大抵中国や台湾がソースだ。
だから、彼らの記事はFabや製造技術に密着したようなものが多い。

それは仕方のないことだ。なぜなら、Foxconnの存在なしにiPhoneやIntelのマザボ、
そしてPS4はつくることができないからだ。
269名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:44:12.01 ID:4HEvTnmz0
糞箱まじで40nで作ってるんじゃねえの?w
270名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:44:54.47 ID:OyTAi82o0
穴がいっぱい開いてりゃ冷却性上がるみたいな思想の筐体じゃね

ハードウェア作る経験長いソニーと悲惨なRRoDの過去を持つMS比べて同じ事になるとか
271名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:46:00.46 ID:Cvwv+D3U0
PS4のAPUはeSRAMを載せなかった分ダイサイズは箱一のAPUより小さいだろうとは前から言われている
この辺の発言からチップの機能がフルで使われる事の無い様な熱設計もしてるみたいだし、何とかなるんでしょう
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20130222_589023.html
272名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:46:11.28 ID:+/al4BRDP
箱1はcloud power of infiniteがある
クロックが下がろうが、なんの問題もない

つうか、箱1とPS4で全く同じAPUだったとしても
PS4が熱設計で箱1に劣る事だけはないと言い切れるわ
SCEがすごいのでなく、MSが駄目なだけだが
273名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:46:59.56 ID:3JKreMwz0
そもそもAPU自体の廃熱が難しいのかもしれんな。
274名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:48:33.28 ID:7N/IzJkf0
いや、それも違う。PS4の本体は箱一と比較すると、かなり薄いデザインだ。
275名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:48:46.23 ID:+/al4BRDP
なんでよ
熱源も集中してるし、常識的な発熱量だろ?
今までのハードより楽なくらいだと思うが
276名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:49:08.85 ID:u8vRAEit0
初代PS3より発熱は楽だから初代PS3で何とかなったからいけるでしょ
277名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:49:33.87 ID:Cvwv+D3U0
>>267
テレビ視聴の妨げになる騒音が出ない様にファンをゆるゆる回すらしいからねぇ
あの構造でも意外と冷却能力は低いのかも?
278名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:49:56.39 ID:+/al4BRDP
>>274
うpよろ(笑
279名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:50:23.21 ID:4mWPbvdlO
Obanを捨てる判断が遅れてAPUの設計がイマイチつめきれなかったんじゃねえの?
AMDはeSRAMのところは担当外だろうしな
280名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:50:30.98 ID:Cvwv+D3U0
>>274
PS4の本体、どこで見たん?
281名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:50:41.19 ID:7N/IzJkf0
E3を楽しみにしろ。ネタバレはいくない。
282名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:52:39.63 ID:Cvwv+D3U0
>>281
わーじぶんだけずるいなー
283名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:53:24.08 ID:OyTAi82o0
まこ8リークだと30*30*5で一辺はバツイチより長くて厚さはだいぶ薄いみたいね
284名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:54:52.21 ID:Cvwv+D3U0
>>283
コアラのユーカリリークは据置VITAが発売レベルなんでどうでもいいです(´・ω・`)
285名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:56:14.90 ID:7N/IzJkf0
据置Vita……ううん、なんでもない……
286名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:57:55.92 ID:4t6MLAw+0
>>283
まこ8を未だに信じるやつがいるとは……
287名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:58:23.22 ID:k/IgQAUH0
確認したいんだがXbox OneのAPUの生産はTSMCでいいんだよな?
GFは全くないってこと?
288名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:58:27.58 ID:XJuViYry0
Microsoft Cancels E3 Post-Press Conference Roundtable with Media
http://www.gameranx.com/updates/id/15191/article/microsoft-cancels-e3-post-press-conference-roundtable-with-media/

Press will not get an opportunity to learn more about the Xbox One.

MSが、E3後のメディアとの記者会見をキャンセルだと。逃げたなw
289名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:58:31.47 ID:cdFSV2OU0
>>246
リダンダンシーって、ラインあたり1ビットや2ビットだからな。
ブロックの構成によっても違ってくるけど。

数ビット連続するようなエラーだと救えないし、製造初期は色々大変かも
知れないよ。出来るだけ早くレシピが確立出来ればいいんだけどね。
290名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 00:58:50.93 ID:qNnnP2Kv0
SRAMの熱密度はロジックに比べてかなり低かったはずだよな
291名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:00:52.46 ID:I5EPLyfw0
>>287
その辺も情報でてないんだよな。AMD出荷になるからAMDが言ってくれないとわからない
292名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:01:05.94 ID:NMdFEUth0
どうせマルチばかりになるんだから
箱の性能低下はPS4にも悪影響出るよな
293名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:04:39.94 ID:Cvwv+D3U0
>>288
Oh…

そんなに発表出来ない事ばかりなら発表自体遅らせた方が良かったんじゃ…
294名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:04:58.74 ID:+/al4BRDP
マルチつたって、どうせリードはPCだろ
PCからPS4/箱1に移植なんだから、箱1のスペックがPS4にそこまで影響するか?
295名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:07:35.42 ID:Cvwv+D3U0
>>292
今回はPC用に作ったゲームをPS4はこのクオリティ固定、箱一はこのクオリティ固定ってやって出すだけだろうから
あんまり影響出ない様な気もするけど…

その為にどちらの会社もPCそっくりのハードウェア構成にした訳だし
296名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:07:44.23 ID:SVDtd6rg0
>>288
おいおい…
297名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:08:17.11 ID:I5EPLyfw0
リードPCなら箱1への移植に手間取るってだけだろうね
298名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:09:55.00 ID:wd2usdG50
どこかが抜け駆けして明らかに差のあるマルチを出したら、
むしろ差が付いてないと、手抜きメーカーは死ねって風潮になるんじゃないの、海外では
299名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:12:29.99 ID:Cvwv+D3U0
>>297
eSRAMをライブラリ経由で使うだけなら時間は掛からないんじゃない?
尤もそれではeSRAM本来の力は出ない訳だけど

それはPS4のGPGPU関連の仕掛けについても言える訳だが、
こちらは元々独占ゲーで無いと使い辛い機能だから仕方無いかと
300名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:14:38.24 ID:Cvwv+D3U0
>>298
性能が拮抗してればね
PS3、箱○とWiiUではWiiU版の出来が一段酷いケースが良く見られたけど余り文句は聞かれなかった
301名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:15:38.63 ID:k/IgQAUH0
>>291
MSわざわざ開発の深いところまで取材させたWiredが40nm製造だと言ったり
後藤氏が「最初は40nm製造になるようだ」と言ったり

AMDはXbox OneとPS3 APUはJaguarではなく’同じ世代’だと言ってみたり

なにかとベールに隠されていますな。
302名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:16:47.40 ID:J5cFb5c90
MSが伏せてるのに下請けやライターが勝手に公表できるわけないわ
WiiUだってよくわからんしな
303名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:17:05.38 ID:QZlupEKn0
>>300
文句は売り上げという形で現われるんじゃね
304名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:18:30.62 ID:Cvwv+D3U0
>>303
それは性能の低い方に合わせて性能の高い方に手抜き移植しても出るからしょうがない
305名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:21:01.10 ID:Cvwv+D3U0
>>302
またnVIDIAに発表して貰おう(適当)
306名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:22:37.43 ID:08lanVLk0
Brian Crecente ?@crecenteb
@kobunheat I've heard both the pre E3 press conference meeting and the post group q&a were canceled for everyone.
https://twitter.com/crecenteb/status/342307521656139777

おお、もう……
307名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:24:40.35 ID:yiaq2FFm0
最近のSRAMって電圧下げるために8トランジスタ化とかなるけど
大容量の為にケチったら思いのほか電力消費が増えて爆熱とか?
308名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:26:10.23 ID:QWneKMq20
>>272
箱1って穴だらけの筐体で巨大なヒートシンクに外気直接ぶち当てる構造になってるけどあれより効率良い排熱方法ってあるの?
309名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:29:59.19 ID:I5EPLyfw0
>>308
上面排気口は糞でかいが、吸気口は少ないから、低速ファンだとおっつかないのかもしれんね
310名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:33:51.59 ID:5ffRcy9j0
>>308
そう考えると非常にアメリカンらしい大雑把な印象を受けるな
311名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:41:04.39 ID:Eimkn2bvP
PS4はどうするんだろうな?
PS3みたいにシロッコファンだと爆音になりそうだけど
312名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:44:45.42 ID:3JKreMwz0
PS4が箱1より煩かったら

【悲報】PS4は爆音ハード【1dB】

ってスレが立つなw
313名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:44:58.21 ID:T1MKd+zU0
面白いなw


320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 01:41:20.79 ID:F4Ia96ll0 [2/2]
>>312
むしろPS4のように初めから1GBしかOS分取ってないと
新しく何か始めたり箱一の機能パクろうと思ってもできないというな

まぁそれを長所として公表してんだろうが、
ほんとにゲームだけに絞るつもりなんだろうな・・・

ただでさえPSはメディアプレイヤー需要で売れてきたのになぁw
そっちでも箱一に完敗して仕方なく嫌いなコア()ゲーム路線、つくづく落ち目な会社だわ
314名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:45:47.34 ID:U+f4+WHv0
箱1はテレビ視聴時にずっと起動してるんだよね
相当消費電力管理にカスタム施してると思う
315名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:49:00.16 ID:J5cFb5c90
>>313
花は摘まないように、見て楽しみましょう
316名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:53:39.20 ID:FeSbbNcD0
穴だらけって思ったより冷却効率良くない事が多いよね
排気が逆流したりとか
それでいてレコーダー等々のTV家電並みの動作音にしないといけないから苦戦してそう
穴開いてる分だけ動作音も外に漏れやすいしね
HDDも低速静音にしないと音が響きかねない
317名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 01:53:46.47 ID:qBhN8Su60
>>306
カンファ前のと後の両方ともキャンセルって事かいな
318名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:02:53.00 ID:U+f4+WHv0
http://japanese.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-faq/
Q:Xbox 360より性能は上がったが、消費電力も上がったのか。
A:否。
(プレゼンや開発者パネルの解説によると、低消費電力モードや、プロセッサの電力管理の進歩(コア単位で電源オフetc)、
また製造プロセスが前世代より微細化していることなどにより、総合的には消費電力は下がる。)

>プロセッサの電力管理の進歩(コア単位で電源オフetc)
もしかしたら、セカンダリチップは載せてなくて、
ゲームしてない時は、Jaguar4コア×2の内の1〜4コアを適宜使ってるのかも。
テレビ見てるだけで8コア使うのはナンセンスだし、MSが施したカスタムってこのあたりじゃないかな。
319名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:08:58.73 ID:IVnOjIE5P
MSが逃げたって事は箱Oneは言われてる以上にヤヴァい状態なのかも
カクカクの実演デモ見るか知りキネクトとOSがまともに機能してない
PS4より低スペック高価格なのに発売来年になるシナリオも・・
320名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:09:17.51 ID:4HEvTnmz0
そもそもヒートシンクに外気直接当てようと思えば必要なのは吸気ファンだろ
321名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:09:19.33 ID:6+SFrTGc0
>>318
「クラウド接続の利点」がだいぶ現実的なものになってるな
322名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:11:12.72 ID:vhSrDljj0
フィンを使う冷却でファンが吸出しってどうなんだろうとは思う
323名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:12:39.68 ID:4HEvTnmz0
クラウドの利点全部外部ストレージじゃんw
324名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:13:29.44 ID:XJuViYry0
Q:MSがE3後のQAセッションをキャンセルしたってNeoGAFの連中が騒いでるけどマジ?
A(ブライアン):俺が聞いてるのはE3前と後のグループQAをキャンセルしたという話だ


Chris Kohler ?@kobunheat 1時間
Did Microsoft really cancel their post-briefing Q&A session? All I see is this http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=577241

Brian Crecente Brian Crecente ?@crecenteb
@kobunheat I've heard both the pre E3 press conference meeting and the post group q&a were canceled for everyone.

https://twitter.com/crecenteb/status/342307521656139777

Brianはpolygon.comの有名人
325名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:13:48.67 ID:J5cFb5c90
>>319
2013年発売予定(※Xbox One版は発売日未定)
http://www.famitsu.com/news/201306/06034380.html

少なくとも日本の年内発売は確約されてない模様
326名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:15:13.00 ID:X7VHvQaG0
静圧の弱いファンを採用して冷却効率悪化
MSならありえる
327名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:15:32.45 ID:KpAUvmur0
ゲームがTV視聴の邪魔をしないこと前提って相当な足枷になるな
素直にそこらへんのマルチタスクは制限した方がいいのに
328名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:16:32.73 ID:VOcoTv+J0
キネクト使うときは最低でもOS2つ使うんだろ
パフォーマンスひどそう
329名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:18:04.14 ID:IVnOjIE5P
MSがハード設計下手くそなのは今に始まった事じゃないが
今回OSもグダグダだな
PS4のOSの方が優秀だっていう声が聞こえてくるし
330名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:18:42.13 ID:dJmCClE60
箱1のESRAMはPS4のAPUの半分ぐらいのトランジスタ面積だからなぁ
SRAMを32MBも積むってかなりチャレンジャー
331名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:24:47.68 ID:k/IgQAUH0
XBOX oneがGF製造でKaveriの低クロック品だったら面白いのになー。

発熱の関係でJaguarより周波数落とさなきゃいけなくなったとか。
なんかこのままだとつまんない。

TSMC vs GF
Jagur+ vs Steamroller+

みたいな構図がほしい。
GDDR5 vs eSRAMだけじゃなー。
332名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:33:37.45 ID:B1DConvT0
JaguarってAMD-Vとか付いてるんだっけ?
333名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:36:19.19 ID:Eimkn2bvP
>>322
吸出しでも普通に冷える
というかファン一発で冷やすって事になるとあの方が合理的にも思える
334名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:39:04.06 ID:RPZgSnzD0
>>153
eSRAMスレの方なんか面白いことになってるね

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=61424181&postcount=1636
335名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:40:16.86 ID:x5GKaDpY0
もう箱1のゲームはクラウドから来た映像を写すだけとか
7コアはキネクト、テレビで残り1コアでゲーム映像みたいな
336名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:40:47.67 ID:KAfTqTdX0
冷却効率がどうかより発熱量がどれくらいなのか
の方が気になる
337名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 02:58:59.62 ID:qBhN8Su60
>>334
あれこの人普通に業界の人やんけ(´・ω・`)
troublingってのはオブラートに包んだ言い方かもしれんとか…
338名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:08:30.52 ID:qBhN8Su60
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=61427697&postcount=1743

フラゲgkみたいに崩して書く人っぽいので、訳してくれたカキコがあったw
339名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:16:24.96 ID:XJuViYry0
>>338
あちゃーwww
340名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:25:31.05 ID:k/IgQAUH0
なんか前々からホリデーシーズンから半年遅れるって言ってた人がちらほらいたけど
まさかそんな前から問題発生してたわけじゃないだろうし。
Sonyがこの問題を折込済みだったらこえーな。
341名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:28:54.94 ID:J5cFb5c90
延期発表あるかもな
会見中止も頷ける
342名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:29:04.62 ID:qBhN8Su60
>>340
どうやら2/21の発表は本当にMSに取って予定外だった模様
343名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:38:32.65 ID:k/IgQAUH0
>>342
関係各所予想外は多かったっていうのはさ
Sony内部ではすでにReady状態でなんらかのSign待ってただけじゃね?
しかも意図的に情報隠しつつ。

てかSonyも年内本当にいけるのかよ。
心配になってきた。
344名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:38:38.13 ID:KAfTqTdX0
本体デザインも?だったし
内部、特にHDD配置も?だった
345名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:39:14.03 ID:I5EPLyfw0
去年の頭に40nm試作、イールド壊滅的で失敗
28nmに移行12月にサンプル上がったけど、やっぱりマズイことにっていまだGFのクソライン
で作ってるのか?ってくらい手こずってるな
346名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:42:30.25 ID:I5EPLyfw0
>>343
ハコイチのはeSRAMのっけたぶんチップサイズがでかすぎってのがあんだろ
347名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:48:34.44 ID:qBhN8Su60
>>343
いやどっちかというとMSが年内に行くつもりがあんまり無かったんじゃないかな?
(Sonyも色々隠してるし2014年じゃね?な感じで)

Sonyがこの件で有利なのはチップ上にESRAMが"無い"事だよね…
348名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:50:28.06 ID:4j+I67Cq0
349名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:54:27.02 ID:k/IgQAUH0
GF→TSMCはSonyも同じかもしれないが
Sonyの方が先だった可能性は高い気がする。

TSMCのキャパが予約いっぱいでMSが後から入れない状態で
>>345は可能性としては低いけどGFでJaguarコア系?
まぁ以前の予定ではありえない話じゃないが

KabiniのOEM出荷なんて殆ど無い状態らしいし
結局TSMCのJaguarで決まりなんだろうけどさ。
>>345みたいに勘ぐりたくなる

>>347
あぁ理解できる。
350名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:56:20.42 ID:J5cFb5c90
>>347
それだと360のラインナップのスカスカっぷりが説明できない
351名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:56:45.52 ID:MGhnFnA2P
どうやらただのゲーム機ならまだしも総合的なエンターテイメント機というのは
任天堂のようなソフト屋やMSのようなOS屋には手に余る商品だったようだな

任天堂とMSはもはやハードメーカーとしてはやっていけないだろう
352名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:56:57.77 ID:Eimkn2bvP
>>349
GFのエントリー向け28nmがぽしゃった結果がjaguarだからそれはない
353名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 03:58:19.62 ID:r46DjuoE0
xbox oneの発売って来年になるってことないかな?
今のまま発売してもダメダメじゃん
354名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:01:34.85 ID:CV8+eoBST
カタログスペックを比較してる時じゃなくて
E3ででまくった実際のゲームプレイ映像を比較した時こそが
本当の終戦になるだろうなと予想。
逆にそこで差を見せ付けられなかったらカタログの価値が無くなるけど
355名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:05:31.25 ID:4HEvTnmz0
>>352
そもそもジャガーじゃない可能性
TSMCに移せなかったからジャガーすら載せられなかったという可能性
356名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:06:20.40 ID:J5cFb5c90
マルチ比較できる訳じゃないから必然的に独占vs独占になるわな
SCEファーストvsMSファースト、勝ち目あるか?
357名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:07:09.21 ID:4HEvTnmz0
日本のスマホはチョン製に比べてスペックがしょぼいって言われるけど
結局これもパーツ抑えられないからなんだよね
作ってる奴だってそんなこと分かってる
358名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:07:32.47 ID:9WLG7HSH0
>>353
発表したからにはもうどうあがいても無いだろうな
過去のゲームキューブみたいに発売をかなり遅らせて性能優位取っても良い事ばかりではないし
そもそもそのためにソフト作り直しとか一番無理でしょう
359名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:08:57.39 ID:krAUY6fw0
X1来年になるなら、今の仕様を去年の内に捨ててPS4の1.5倍くらいのチップ設計してれば良かったのに、って話になりそ。
と言うか、性能的には去年発売してても良かったレベルやん。
360名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:13:05.71 ID:4HEvTnmz0
箱1は2モデル作られてたって言われてて
STBの方はキャンセルになりましたって話だったけど
実際にキャンセルになったのは高性能の方で
あわててSTBにごてごて追加した可能性
361名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:13:26.23 ID:KpAUvmur0
それだけキネクトとTV機能が価格を圧迫してるという単純な話だろう
362名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:14:35.63 ID:4HEvTnmz0
これなら箱の初期開発キットが高性能だったていうのも頷ける
363名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:15:37.83 ID:qBhN8Su60
一応リーク師によるとleadership failureらしいが…ミスマネージメントかねぇ
実際箱以外のハードはイマイチぱっとしないんだよなMS製って
364名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:18:05.92 ID:CV8+eoBST
MSのハードウェアで7700万台も普及させたのって
驚異的だしな

そりゃMS最大のハードウェアブランドであるxboxに
全てのコンテンツをおしこめたくもなるわと。
365名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:18:43.83 ID:k/IgQAUH0
マウスとキーボードがある。
366名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:19:55.16 ID:r46DjuoE0
msはテレビのリモコン機能を声で操作するだけでアメリカのstb市場取れると思っているのかな?
hdレコーダー機能がついていれば持っていない人は買うかも知れないけど
367名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:20:01.46 ID:Eimkn2bvP
>>355
じゃあ、何を積んでいるのかって話になるけど
piledriverやSteamrollerはまず無いだろうし40nmで1コア構成のbobcatを8コアも積むのも現実的ではない
って事でやっぱりjaguarしかないと思う
368名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:20:04.24 ID:4HEvTnmz0
テレビ機能って言ってもあれはほとんどソフト部分だろ?
どんな高給プログラマー突っ込んだんだよ
369名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:20:15.79 ID:qBhN8Su60
>>365
ローラマウスはGeniusに特許料払い続けてたしMS開発ってわけじゃないぞw
普及させたのは間違いないけど
370名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:21:44.08 ID:CV8+eoBST
>>366
え?
レコーダー機能ついてないの?
HDDついてるのに?
371名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:22:29.62 ID:CV8+eoBST
俺の右手にあるマウスを見てみたら
マイクロソフトって書いてあった
372名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:22:53.66 ID:4HEvTnmz0
その現実的じゃないのをカスタムしちゃってえらいことになってたんじゃw
373名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:25:34.67 ID:qBhN8Su60
>>372
つまるところ箱一のアーキテクチャが現状のクロックのままでは異常に歩留まりが悪い

でこれは結局RAMを安くしてオンダイのeSRAMで速度を稼ぐ…つもりだったんだけど
言うは易し行うは以下略であった、と
374名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:29:11.48 ID:r46DjuoE0
>>370
ごめん録画機能ついてるかもしれない
やろうと思えばできそうだし
ただ権利関係とかどうなんだろう?
375名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:30:03.85 ID:vqOYF7dj0
>>348
エンジンを環境光に特化させただけあって、屋内の自然さは次世代レベルだな
376名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:30:45.00 ID:4j+I67Cq0
そのままじゃ録画は出来ないだろうって前スレで結論出てたきがする・・・・
377名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:33:14.89 ID:k/IgQAUH0
ま。AMD Cafeの話では3月時点でGF28nmラインも落ち着いてるって話はあるし
GFで生産と噂されてるKaveriも目処が付いたっぽいしね
だからってJaguar系がGFで動いてることには全然なんないが

TSMCで後乗りで入ってロクな設計もせずにeSRAMをonChipさせたらこういう結果になってしまったが近いんじゃないかな
機構を減らす増やすの話じゃなくかなりデカくて厄介なもんをドサッと載せるんだもんな。
AMDも自分たちの設計想像外でさすがに苦笑いしただろう。
378名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:34:38.67 ID:KpAUvmur0
外部チューナーからHDMIを介して録画するのは無理なんじゃなかったっけ
379名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:37:05.76 ID:r46DjuoE0
テレビの映像をosで他の画面と合成してるってことは画面の情報はメモリに入ってると思うのでそれをhdに保存すればできそうな気がする
380名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:41:30.55 ID:4HEvTnmz0
始めはついてたけど関係者との兼ね合いで省かれましたってリークがどっかにあった
381名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:43:21.35 ID:k/IgQAUH0
YCbCrなりRGBなりをエンコードするだけだから別に問題はないけど
入力が一系統なわけで録画してる間は別なの見れないしで使い勝手良くない。

そもそもハリウッドが許さない。これだけ
382名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:47:08.42 ID:r46DjuoE0
アメリカだと普通のhdレコーダーとか無い?
権利関係とかうるさいのかな?
383名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:47:45.25 ID:VhSR77GK0
こうなるわけか・・MS悲惨すぎる
PS4⇒Jaguar8コアカスタムCPU 2.0GHz、Radeon次世代GPU 1.84TFLOPS、GDDR5 8GB メモリ帯域176GB/s
XboxOne⇒Jaguar4コア×2CPU 1.4GHz、カスタムGPU 1.2TFLOPS、DDR3 8GB メモリ帯域68GB/s
384名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 04:55:13.41 ID:vqOYF7dj0
385名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 05:01:16.84 ID:VOcoTv+J0
>>384
皮肉か?

正直アンチャ1とかの悪いところを取ったスクリーンショット並だぞ・・・
386名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 05:02:14.65 ID:r46DjuoE0
Oculus Riftってどのくらい3dに見えるのかな
sonyがps4に特化したやつ出してくれないかな
387名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 05:09:24.17 ID:XJuViYry0
PS4 Is 'Incredible To Develop For'
http://www.nowgamer.com/news/1952232/ps4_is_incredible_to_develop_for.html

今のところPCを除けばPS4独占予定のWarframeの開発者が、
PS4とソニーの協力的な姿勢をベタ褒め。
388名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 05:24:56.58 ID:DVfUrTkZ0
これ、以前開発者募集してたオープンワールドFPSかな?
http://www.videogamer.com/ps3/god_of_war_ascension/news/sony_santa_monica_to_announce_new_title_at_e3.html
389名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 05:49:55.13 ID:CV8+eoBST
>>384
動いてると少しはマシになるのかねぇ
スクショはほんっとショボイ
390名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 05:52:41.84 ID:+/al4BRDP
末尾T
391名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:03:16.16 ID:uCyFZA0L0
xbox1は性能ダウンさせて低価格で売るんだろうね
でE3でゲーマー仕様のxbox3発表と
ちなみにps4の1.5倍の性能らしいよ
392名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:05:43.06 ID:3tpKK9KqO
oneが大コケしたらどのくらいで次のハードだしてくると思う?
393名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:07:39.12 ID:CV8+eoBST
大コケしたら倒産するかも
394名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:08:15.37 ID:2xzXV4pZ0
>>392
さいたん2ねんおそくて3ねん!( ・´ー・`)どや
395名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:09:44.53 ID:XJuViYry0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 05:53:39.77 ID:2WtRM2MZ0 [2/3]
Microsoft: Forza 5 runs at 60 fps
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=577525

>resolution is not the thing that maximises beauty


これ、720P以下の予防線張ってるの?www
396名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:12:30.11 ID:3tpKK9KqO
二三年後に任天堂と同じ時期にハード出す未来もあり得る気がする
397名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:13:13.46 ID:4j+I67Cq0
やたら1080pを強調するPS4。
解像度は公表しないOne。

この差はなんだ。
398名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:20:50.47 ID:CV8+eoBST
ほんとデベロッパーが一番可哀想だ…
ハイスペック路線がポシャったせいで
ヘボいゲーム機で
妥協に妥協を重ねたゲームを作らされて。
本当はみんな1080p60fpsで作りたいだろうに・・・
ガチで叩くのは実機プレイ映像見てからにするけど。
399名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:27:59.42 ID:zmnt5+le0
まぁ一本に絞れば多少はマシになるやろ
わざわざヘボハードとマルチにする必要はないんやしね
400名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:36:40.28 ID:Cvwv+D3U0
>>395
なにこれェ…

まぁ1080pなら出て来る台詞じゃないよな…
401名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:43:57.41 ID:SRYbK10k0
どこかのスレで、1080pのトレイラーは編集なしの実機映像って聞いたけど、嘘なんか?
402名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:45:25.71 ID:CV8+eoBST
そもそもForza4の時点で
720p60fps完全固定だったのに
403名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:46:33.23 ID:Vo3dqww90
1080pじゃないのにあのショボさはまずいんじゃないか
荒れるぞー
404名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:49:54.21 ID:2WtRM2MZ0
>>395
改変レスを引用してコピペばっかすんなよw 元はからかってるんだけどさw
405名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:51:32.28 ID:Cvwv+D3U0
おいおい、まさか一時期の蔑称「Xbox720p」が現実のものになるのか…?
406名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 06:59:11.81 ID:4HEvTnmz0
2年後にハード出したとしてその普及台数0のハードにサードがソフトだすの?
もうPS4だけでよくね?って気づかないといいけどな
407名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:01:47.32 ID:xX+o/sEv0
408名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:03:22.23 ID:XJuViYry0
>>407
これは、答え合わせが楽しみだなw
409名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:08:46.59 ID:9v3Oqw560
>>147
 

中古販売の売り上げの一部がMicrosoftに入るシステムに
追加料金の支払いではなく、 そのゲームソフトを別途新規購入しなければならない
MSは金さえ儲かればOKな糞メーカー

ヘイローもmacのゲームだし
410名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:13:12.60 ID:Cvwv+D3U0
>>407
うわーすごいーこれはまちがいなく1080ぴーだわー
411名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:16:53.22 ID:bWskH18A0
eSRAMのイールドでトラブルがあるってのは信憑性出てきたの?
412名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:18:34.41 ID:krAUY6fw0
>>407
これにショボイとかスゴイとかプリレンダに何言ってんだって感じだけど。
けど、Forzaって本気で毎回PVが酷いな。
なんでこんな下品に作るんだろう。
D1とかあっち系のノリじゃないか。
413名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:19:02.86 ID:4j+I67Cq0
http://www.youtube.com/watch?v=EY3Zj2Ftxzk
そりゃ日本勝負になんねーわ
414名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:30:45.63 ID:XJuViYry0
http://n4g.com/news/1272672/sony-will-show-40-games-across-ps4-ps3-and-ps-vita-at-e3

Sony will show 40 games across PS4, PS3 and PS Vita at E3
415名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:36:34.12 ID:Cvwv+D3U0
>>414
まぁこの前のリークで全部って事は普通に考えたら無いわな…
416名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:44:24.33 ID:bWskH18A0
417名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:47:59.12 ID:XJuViYry0
>>416
逃げすぎワロタwww
418名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 08:48:05.25 ID:2AcCNmwT0
>>416
オーウィ…!

これE3も期待出来ないんじゃね?
419名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 08:51:14.05 ID:2AcCNmwT0
>>402
MS「クオリティ上げてたら解像度に廻す余裕無くなっちゃったー
…ごめんね?」
420名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 08:55:16.46 ID:4z8ZiWb10
マイクロソフト「E3でソニーを殺す」
421名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 09:02:41.55 ID:2AcCNmwT0
>>420
予告.inに通報した
422名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 09:06:21.18 ID:bWskH18A0
Sigh. UNCONFIRMED RUMOR: Microsoft undermining PS4 multiplat E3 games with $$$
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=577741

不確定の噂だけど、金の力でマルチタイトルのPS4版の出展を止めさせてるらしい
情けねえ…
423名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 09:10:30.59 ID:2AcCNmwT0
>>422
今までもやって来た事だから特に驚きも無いな
出展止めるだけでOnlyOnXboxしないなら昔よりマシになったと言えるかも?
424名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 09:15:54.21 ID:Qg83qZJiP
他意はあるけど、どちらかというと興味で知りたくて質問。

メモリ以外同一のPCの増設gpuで、以下の3パターンの場合は、どんな順位で性能がいいんだろうか?

DDR3の512MB
GDDR3の128MB
GDDR3の256MB

動くアプリは、128だときつい、256ならギリギリ工夫して何とか、512なら余裕ってぐらいの負荷で。
425名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 09:22:04.63 ID:IVnOjIE5P
>>407
forzaはグラフィック糞にしてでも60fps守る開発だから当然だろうけど
実機がフルHDかはあやしい720Pだと思う
forza5はトレイラーだとGT5のグラにすら追いついてないけどなw
426名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 09:27:31.27 ID:2AcCNmwT0
>>424
取り敢えずGPUでメモリ不足は問題外
足りてるなら速い方がいいってのが個人的認識
427名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 09:35:31.92 ID:Qg83qZJiP
>>426
なる。どもです。
となると、PS4の8GBは、コスト高になっても英断ちゃあ英断だったんだ。実態はまだわからんが。
428名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 09:47:47.97 ID:r46DjuoE0
今回ps4を作るとき色んな会社かるらヒアリングしてメモリの容量が8gbないときついと言われて増やした見たいよ
429名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:03:40.78 ID:1cCqP2tM0
>>424
GPUのメモリは速度が必要な場面と量が必要な場面でわかれるから、
単純に容量で負荷を指定されても一概に言えない。

容量不足でもメインメインメモリから転送が間に合うなら
プラグラマの負担は増えるけど映像に差は出ないし、
容量があり余ってても1フレームに使い切るアクセス速度が無いなら
映像として差が出てしまう。

速度は早ければ早いほどよい。
容量はある一定以上は性能というよりプログラム負担の問題になる。
430名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:10:33.53 ID:UPZJHPRO0
ヒアリングしてというより、ヒアリングした会社といろいろコネクションが
出来てしまって、最終版は4GBだと通知を出したら、そこからメモリ8GBへの増量
を要求されて、元々の予算の4GBから8GBにするために平井の許可が必要で、
それがなかなか決済されず、決済がおりてやっとPSM開けるようになったのでは?
431名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:17:08.30 ID:sCQb15mE0
平井が本社の社長じゃなかったら4GBのままだった予感(´・ω・`)
432名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:27:02.08 ID:lwhvLkdo0
ちょっと想像力が豊か過ぎるじゃないの

KZAFが4.7GBで製作されている以上8GB になったのは
相当前のことだよ

現実的にはhynixが4Gbに参入して価格と供給が安定する
ことが確認された当たりかな
433名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:27:27.94 ID:XJuViYry0
434名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:30:38.46 ID:krAUY6fw0
メモリを削れと言われたら大変だろうけど、メモリを多く使うのなんて時間もかからんし簡単やと思うわ
435名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:32:35.05 ID:dJmCClE60
メモリは器みたいなもんだから、多くて困ることは無い
436名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:33:03.01 ID:+SQrDYyHP
あー、COMPUTEX TAIPEIで糞骨はAMDのAPUだとAMDが発表したのかー。
core-iに一縷の望みを繋いでたチカくん完全にオワタ…
437名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:35:58.74 ID:yEN9ojT00
>>435
しょぼいゲームの開発者が、言い訳出来なくなるやん
438名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:36:56.50 ID:4HEvTnmz0
消していくぶんどんだけ残すかってだけの話だしな
数字ちょっと弄るだけだろ
439名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:41:19.87 ID:2AcCNmwT0
>>437
???「メモリ不足と言う免罪符が〜」
440名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:42:36.47 ID:2AcCNmwT0
>>436
まだ「スチームローラーじゃね?」とか言ってるから大丈夫(?)
441名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:46:21.59 ID:v5tr12Wi0
>>440
STB に使うわけ無い…
442名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:51:01.99 ID:1cCqP2tM0
>>440
GFがコケ無ければPS4では使う予定だったんでしょ?
443名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:51:58.48 ID:v5tr12Wi0
9ヶ国語とは豪勢だな

多数の最新作が登場するソニーE3配信イベントの詳細が発表、E3への出展タイトルは総計40以上に
http://gs.inside-games.jp/news/412/41231.html
444名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 10:57:51.30 ID:UPZJHPRO0
>>432
開発機は8GBで供給されているから4GBを若干超えても製品では抑えられるのかな。

最新鋭の4GbitのGDDR5で4GB分(8個)というと$50-$60はするから、増量すると
5000円-6000円/台、仮に1000万台(今は約1400万台販売中)を1年間で売るとして、
500-600億円/年の赤字増なので、子会社のSCEが被るとすぐに債務超過になるし、
本社の平井の決済は不可避だと思うよ。
平井も本社のCEOになったのだから、ビル売りまくって作った金をドブに捨てる
みたいにPS4に注ぎ込む訳にもいかないし、悩みながらの判断だと思うよ。
445名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:00:19.52 ID:Xeq/92RP0
プラネットサイド2がPS4対応か・・・

2000人同時対戦がコンシューマで可能になるんだな・・・
PS4版PVみるとGPUフィジックスも対応してるみたいだし期待できる
ゲームもなかなかに面白いしな
446名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:14:22.78 ID:UPZJHPRO0
>>445
Jaguar4コアがインテルのi3相当で、i3の2コアは4コアのi5相当みたいだから、
4コアのi5+HD7850相当のミドルクラスPCで動くPCゲームは楽に移植できるのかな。
Planetside 2 and DCU Online going to PS4:
http://www.ign.com/articles/2013/06/05/dc-universe-online-and-planetside-2-coming-to-playstation-4
447名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:15:12.10 ID:6cfYPD4o0
>>444
コスト増分を価格に転嫁すれば赤字にはならないだろ
448名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:20:52.77 ID:9v3Oqw560
>>288
メディアとの記者会見をキャンセル逃げたな
449名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:21:59.15 ID:D2QCiYM50
>>425
Forza4でも720pなのに?
ちょっと願望が過ぎませんかねェ
450名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:22:05.58 ID:UPZJHPRO0
価格に転嫁したらみんな買わないくせにw
SCEもソニー本社もPS3とVitaで学習してるよ。
451名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:28:21.40 ID:v5tr12Wi0
Vita も値下げ発表するんだろうな
452名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:40:14.02 ID:v5tr12Wi0
PS4版も決定した『Warframe』がE3にてプレイアブル出展決定、ストリーミングなどPS4版の各種機能に関する言及も
http://gs.inside-games.jp/news/412/41236.html

機能がどこまで試せるのかな
453名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:48:44.68 ID:ZwZD3amf0
>>452
よかったちゃんと国内リリース来たか。
既に日本語化されてるから大丈夫とは思ってたけど、ちゃんとプレスリリース来ないとどうにも心配で
454名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:54:02.19 ID:FQ2TLK3u0
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0500Y_V00C13A6000000/
今年のE3で、マイクロソフトの記者会見の開始時間は現地時間10日午前9時30分(日本時間11日午前
1時30分)。一方、アップルの基調講演は10日午前10時(日本時間11日午前2時)。それぞれ2時間余り
の内容となるため時間帯もほぼ重なっている。

不利なのが、6月10日午後6時(日本時間11日午前10時)に記者会見を開くSCEと、11日の会見が予定さ
れていた任天堂だ。アップルの発表が注目度の高い内容だった場合、後から会見を開く2社のニュース
は埋もれてしまう可能性がある。
455名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:56:45.36 ID:TKZJmhxE0
プラネットサイド2もローカライズされるかな
されなかったら泣く
456名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:58:38.27 ID:2AcCNmwT0
>>454
???
何で時間の被ってる方が不利にならなくて被ってない方が不利になるの?

と思ったら安定の新ちゃんだった…
457名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:01:09.78 ID:MGUjpEGR0
>>454
任天堂もSCEもゲーム中心になるだろうから
不利も糞も無いと思うけどねぇ・・・(´・ω・`)
458名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:04:07.22 ID:1cCqP2tM0
その後の報道は限られた枠での奪い合いになるだろう。
どう考えてもアップルの発表をトップに持ってくるはず。
だから不利

判らんでもないけど、
ゲーム機のロンチに突撃するようなひとはゲーム系のメディアも見るだろうから
影響はそれほどないと思うけどね。
ただ、値下げ発表とかだと一般向けの狙いもあるだろうから不利かもってのは思う。
459名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:05:46.52 ID:ws3oKDaU0
>アップルの発表が注目度の高い内容だった場合、後から会見を開く2社のニュース
は埋もれてしまう可能性がある。

MSの発表が注目度の高くて後2社のニュースが埋もれてしまう可能性はないんでしょうか?
460名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:12:38.17 ID:J5cFb5c90
アップルなんか関係なく任天堂が報道される可能性なんてゼロだろ
461名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:15:10.89 ID:u1hizX1A0
VRAMと合わせた値だから最早8GBは必須だよねえ
PCから削らないでいこうとするなら、今時のハイエンドはVRAM2GB当たり前で加えてメインRAM使用分もあるし
プロセッサは最適化でチューンするにしろ、CS移植にあたってメモリパズルの必要が無くなったのは相当大きい

これだけ潤沢にVRAMが使えるなら、低コストでそれなりの見栄えが得られる高解像度テクスチャごり押し戦法も可能だな
PCゲーのMODでよく見るあれ
462名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:16:03.81 ID:/yUt2MXX0
Appleの報道でメディアも市場も一色に染まってる中でソニーと任天堂はやるんだから記事のタイムラグ的にも不利なのは当たり前だろ
新型iPhoeやiPad、時計の新製品なんて出されたら新型ゲーム機じゃメディアの扱いで差がつく
463名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:18:56.49 ID:yEN9ojT00
Appleってまだ人気ああるの?
464名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:22:36.55 ID:J5cFb5c90
 Edge誌のインタビューで「Forza 5」は60fpsで動くと回答したSpencer氏

 「解像度がグラフィックの美麗さを決める要因ではない」「今世代における最も美麗なゲームは解像度ではなくモーションブラーやAA、ライティングといった要素で〜」
http://www.videogamer.com/xboxone/forza_motorsport_5/news/forza_5_will_run_at_60_frames_per_second_confirms_microsoft.html
465名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:25:35.95 ID:3B9OsFy00
>>463
ソニーよりはある
466名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:33:08.78 ID:yrvtdshW0
>>459
それももちろんある
ただアップルの発表は注目度が高すぎるしもしソニー、MS、任天堂が合同で発表会したとしても
メディアの扱いはアップル以下だろう
467名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:35:46.70 ID:sCQb15mE0
アップルがiosのCSゲーム機発表したら終戦やね(´・ω・`)
468名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:48:08.58 ID:Vg/fizW50
やるとしたらiTVになるんじゃない。
でも、そこまでゲーマー向けにはならないんじゃないの。
数あるアプリの一ジャンルとしか思っていないんじゃないか。
今更コントローラを付けるわけでもないだろうしな。
一番きつくなるのは、ライト層向けのゲームコンソールメーカーだと思う。
いずれは業界変革の時代になるかもしれないけどね。
469名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:55:02.48 ID:alh44L6c0
Appleも最近はそこそこ落ち込んでるしそこまでじゃない
470名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:56:41.64 ID:K6/QvWNf0
Microsoftのやつは別として
Sonyは完全ゲームオタク専門ギークハードだから被る要素0だろ
オタクしか興味もたん
471名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:58:07.01 ID:7ZZHBV5G0
どーせ一般メディアなんて被ってなくてもろくな扱いしねぇし
472名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:05:11.45 ID:yrvtdshW0
最近はパズドラとかのおかげかゲーム=ソーシャルゲームと思ってる人もいそう
まだしばらくはコンシューマー不振の時代は続きそう
473名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:07:22.76 ID:alh44L6c0
ソシャゲも下火だし
474名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:11:42.47 ID:J5cFb5c90
TV見てる一般人なんてヤフコメでゲームはハードじゃないソフトだ!とかホザいてる連中だから放置でおk
あいつらが言ってるソフトって中身じゃなくてブランドだし
475名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:12:35.45 ID:VOcoTv+J0
>>446
パフォーマンス的な部分はWinやDirectX通さないだけ上がるだろうけど
DirectX通さず作るからほぼ作り直しやで
476名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:14:10.17 ID:iAbVB6XS0
477名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:17:55.01 ID:MGUjpEGR0
DxとGLの共通ラッパーなんてちょっと知識あれば誰でも作れるレベルだぞ
478名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:20:19.47 ID:9v3Oqw560
「グラフィックの決め手は解像度ではない」
とも言いました。
Forza4も当初1080P60fと言っていただけに怪しいですねぇ。
479名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:20:36.31 ID:v5tr12Wi0
Choke Point | 『Forza Motorsport 5』は60fps、1080pに
http://www.choke-point.com/?p=13991

あれれ?
480名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:23:25.64 ID:kQlMvnhU0
Phil Spencer: 可能な限り最高の体験を作り上げるための、最高のツールをクリエーターに提供することが重要だと考えている。ハードウェア・メーカーが内部フレーム・バッファ・サイズを指示すべきではないと思う。

『Forza 5』は60fpsだが、他のデベロッパーは異なるトレードオフを選択するだろうし、解像度は美しさを最大にする物ではない。
481名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:26:18.89 ID:FQ2TLK3u0
>>463
一般層全般でみるとゲーム機よりアップルの新製品のほうが興味はあるかもしれん

期間       iPad出荷台数
2010年04月 - 06月 327万
2010年07月 - 09月 419万
2010年10月 - 12月 733万
2011年01月 - 03月 469万
2011年04月 - 06月 925万
2011年07月 - 09月1112万
2011年10月 - 12月1543万
2012年01月 - 03月1180万
2012年04月 - 06月1700万
2012年07月 - 09月1400万
2012年10月 - 12月2290万
2013年01月 - 03月1947万

     アイフォーン出荷台数
2012年07月 - 09月2690万
2012年10月 - 12月4780万
2013年01月 - 03月3743万
482名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:26:40.15 ID:xFz62lfh0
hdmi入力の録画は日本じゃ許可されないだろうし
たとえできるとしてもhdmi一本じゃ裏録もできないぞ
483名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:29:23.91 ID:rL6f7DJf0
HDMI入力をキャプチャするなんて国外のモデルでもやらんだろ
484名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:33:25.44 ID:1sRWnMEk0
>>482
そうか、確かにHDMIからの録画はコピーガードかかってたっけ、
そうなると箱1本体のUSB3.0は別用途で使われるって事か、
485名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:43:49.56 ID:KpAUvmur0
そういやひとつだけ変な位置にUSBポートあるな
360のHDDみたいな形で専用チューナをくっつけることになるんだろうか
486名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:48:15.28 ID:1sRWnMEk0
>>485
専用チュウナーは後ろのHDMI-INでしょ、
MSの発表でもHDMIでチュウナーをコントロールするってあったぞ。
487名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:52:16.85 ID:KpAUvmur0
>>486
ああごめん
「録画するためには」って話な
488名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 14:41:49.79 ID:v5O2jTz50
>>481
リンゴは信者多いなぁ
489名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 14:45:31.13 ID:krAUY6fw0
>>479
「Forza Motorsport 3」シニアゲームデザイナー谷口潤氏インタビュー
1080p/60fps、完全物理制御を実現した最強のレースシミュレータが見参!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090603_212305.html
>グラフィックスと物理演算に関しては、前作の720p/60フレーム表示から、1080p/60フレーム表示に進化

世界最高峰のレースシム「Forza Motorsport 4」プレビュー
キーワードで読み解く「Forza 4」の革新性と多様性
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110611_452480.html
>「Forza」シリーズの売り文句である「1080p、60fps、360fps(解像度、フレームレート、物理シミュレーションレート)」は今回もコミットされる。


Forzaは昔から1080pですから!
T10の開発者に直接インタビューした記事で間違いでしたはあり得ないし!
まぁT10は独特の定義を使ってんだよたぶん。
490名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 14:50:17.37 ID:KpAUvmur0
>>489
えっ
なにこれ
491名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 14:52:11.38 ID:+SQrDYyHP
>>489
でもって毎度毎度「360の表面を撫でただけ」なんだっけ?w
492名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:08:55.14 ID:krAUY6fw0
Forza4に関しては100万ポリゴンネタもあったね。
Forza4の車は全て100万ポリゴンで作られててGT5の二倍以上凄いぜ!って奴。
実際は・・・

つか今まではT10が胡散臭いと思ってたけど、X1のスペック発表の仕方を見るとMS全体がそんな感じになっちゃったみたいね。
やってる事まさに同じ。
493名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:12:26.51 ID:dvMKHNnR0
自称プロレースドライバーだけど
突っ込まれるとはぐらかすw
494名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:18:30.75 ID:/HbhOiEs0
以前言われてたようにPS4は1920x1080で制作、箱1は1600x900で制作とかあり得ると思う
サードによっては両方1600x900で制作もあり得ると思う
495名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:23:49.44 ID:sCQb15mE0
もう俺らは性能は諦めてるから性能煽りは効かないぜ
496名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:36:38.90 ID:rfML1esO0
ドライブクラブの実機?
プレイアブルとされる動画

もしこれがプレイアブルクオリティなら
デモデモ詐欺だな
http://www.youtube.com/watch?v=D2_AA-tu1io
497名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:44:24.90 ID:hBrxawVU0
>>496
それ違うゲームって判明してたぞ確か
498名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:46:12.73 ID:KpAUvmur0
>>496
これってなんでこんなにパッとしないんだろう
一応綺麗は綺麗なはずなのに
499名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:59:58.79 ID:2AcCNmwT0
>>489
ニュースソースのGameSpotは「フォルツァ4は720p」って書いてある!
GameSpotは本当に嘘付きだな!!!

とすればいいのか???
500名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:03:34.92 ID:2AcCNmwT0
>>494
何処から出た数字か知らんが1600x900ってまた中途半端な解像度だな…
720pの方がハーフHDのテレビでくっきり映っていいんじゃないの?
501名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:09:34.69 ID:xX+o/sEv0
>>496
Project CARSじゃん
これでもPC最高峰グラのレースゲーなんだぜ?否定してやんなよ
502名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:10:07.95 ID:2AcCNmwT0
>>481
流石にゲーム機でスマホに挑もうと言うのは無理がある
コアゲーマー第一主義みたいなの掲げてる内はバッティングする事も無いんだろうけど

だがその無理を高らかに宣言した会社があった様な…?
503名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:30:27.08 ID:J5cFb5c90
Turn10「Forza2は1080p 60fps、GTはゴミ」
Turn10「Forza3は1080p 60fps、GTはゴミ」
Turn10「Forza4は1080p 60fps、GTはゴミ」
Turn10「Forza5は1080p 60fps、GTはゴミ」★New!
504名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:47:50.50 ID:9v3Oqw560
箱Oneで無理してるからこんなショボいグラフィックなのか・・

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0930807-1370488412.jpg

Turn10笑 はForza3-4も1080pと言っていた(実際は720p)
505名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:50:31.01 ID:pVU3NSCt0
>>504
ゲームプレイにしてはカメラワークが強烈に不自然だな。
506名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:55:27.46 ID:r46DjuoE0
507名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:07:56.53 ID:Eimkn2bvP
>>503
フォルツァ関係なしに4以降のGTは確かにゴミだけどな
508名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:14:10.67 ID:+Mh+9Jfz0
Turn10の事だから無限のクラウドパワーでGTに嫌がらせ工作してくれると信じてるよ
509名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:32:16.84 ID:ePvOtoFqP
ID:CV8+eoBST

またチリ毛来てるのかよw
朝速報でNGにぶっこんだからわかる
510名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:34:58.52 ID:GdtEyMtx0
511名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:36:49.99 ID:5oC3BWVK0
>>500
箱1の性能で1080pの内部解像度で制作してリッチに見せるって結構きついと思うよ
内部解像度を下げて1080p出力で見せた方が効果的かと
思い切って720pで制作するのも1つの手だけど
512名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:45:28.41 ID:+Mh+9Jfz0
アランウェイクのとことTurn10はほんとゲロショボイのしか作れないくせに嘘つくから困ったちゃん
513名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:53:14.62 ID:GdtEyMtx0
それは詐欺PV連発のゲリラと詐欺SS常習犯のノーティ、サカパンにも言えることだろw
514名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:54:01.61 ID:XJuViYry0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:44:43.25 ID:7SqlQ7880
FIFA 14 Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=okLr7DX9zfs


>なんかしょぼくね…


箱犬のせいでショボくせざるを得なかったのか。
515名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:59:03.63 ID:sqyZGHtI0
http://i.imgur.com/A2bFnG0.jpg
http://i.imgur.com/hPzLWeo.jpg

PS4独占だと凄まじいグラフィックだなw
GDDR5だから実現できるクオリティだと見てすぐ分かる
低スペック糞箱に合わせるマルチタイトルでは無理
516名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:59:39.83 ID:dvMKHNnR0
>>510
これよりもショボいことになるクソ1はどーなるんだ
517名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:00:02.65 ID:GdtEyMtx0
2枚目のヘルガストの下半身がカクカクしてて滑稽
518名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:00:46.08 ID:2AcCNmwT0
しょぼいのは百歩譲るとして嘘付くのは企業としてアウトだと思います!
519名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:02:26.34 ID:2AcCNmwT0
>>515
そう言う時は実解像度の画像持って来るべきじゃね?
520名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:02:59.83 ID:yTTLEGj10
GDDR5だけ注目されてて可愛そう。GPUもカスタムされたAPUもかなり頑張ってるのに
521名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:03:05.38 ID:sqyZGHtI0
>>510
糞箱Oneはフルパワー使ってもPS4ローンチのキルゾーンSFのグラフィックすら
超えられない運命なんだぞ・・・かわいそうなこと言うなw
522名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:03:50.55 ID:JT/64U/V0
>>514
現行機でもできそうなグラだなw
The Showのところに作らせたら余裕でできると思う
523名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:05:09.67 ID:sqyZGHtI0
コナミのFoxエンジン使ったウィイレにグラフィック負けるかもな>FIFA
しかもコナミならPS4独占も平気でやれるし
524名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:12:27.11 ID:CCN3c4xd0
>>506
めちゃくちゃ面白そう
525名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:16:12.57 ID:YGHTAOv70
526名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:17:00.95 ID:KpAUvmur0
マイクロソフトが自社のFacebookページにキルゾーン:シャドウフォールの写真をフォルツァなどと一緒に載せる

Microsoft Accidentally (?) Advertises PlayStation Game
http://kotaku.com/microsoft-accidentally-advertises-playstation-game-511558034

http://img.gawkerassets.com/img/18pxe4o1sdx74jpg/k-bigpic.jpg
>Vier top games. Wie herkent ze? (Four top games. Who they? Recognize)

D****
they ran out of titles to show so they needed to steal on from sony to fill the void
(マイクロソフトは見せるタイトルがなくて空白を埋めるためにソニーから盗まなきゃいけなくなったんだ)
527名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:21:19.64 ID:poLaI/DS0
>>514
これPRE-ORDER NOWの時出てる機種別ロゴPS360とPCだけで
次世代機のロゴは載ってないのね

News: EA Sports 'Ignite' engine not powering FIFA 14 for PC
http://www.computerandvideogames.com/408396/ea-sports-ignite-engine-not-powering-fifa-14-for-pc/
528名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:28:09.77 ID:sqyZGHtI0
>>526
うわ・・MS終わったな
E3のカンファレンスではどうせTV!キネクト!ダンス!で
まともなゲームは一本も出せなそうだし
529名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:41:31.61 ID:Sk30YgIt0
>>504
これと同じことやってるよね君
ttp://uproda11.2ch-library.com/390146vxl/11390146.jpg
530名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:41:31.42 ID:hBrxawVU0
>>526
ちか君GT5のときPGRがどううとかで叩いてたなあそういえば〜
531名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:44:48.93 ID:CCN3c4xd0
痴漢は何年もそのネタで叩いてたけど逆になるとコソッと話題になる程度で終わるんだろなw
叩くところないからしょうもないことを何年も持ち上げる
532名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:48:02.24 ID:+Mh+9Jfz0
もっとキムチグソのダイエットをのせればいいのになんで無理してキルゾーンなんて使っちゃったのよ
533名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:48:58.41 ID:nlfz2l8p0
>>498
何も生きてる感じがしないなw テクスチャも酷い
534名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:54:14.75 ID:lXpX1hle0
ラスアス、綺麗だな
室内のライティングが実写すぎる
http://www.youtube.com/watch?v=bmFwBBGZGgo
535名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 18:58:40.27 ID:2AcCNmwT0
>>526
いやいやいや

いやいやいやいやいや
536名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:01:47.73 ID:sqyZGHtI0
>>496
お答えしよう
この動画はprojectCarsっていうレースゲーのPC版
DriveClubじゃない外人のフェイク動画
DriveClubはこんな糞グラじゃない
537名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:04:10.36 ID:sqyZGHtI0
>>534
次世代機に近いグラフィックを実現してるな
PS3のフルパワー引き出せば糞箱1よりはスペック上になるしね
538名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:11:32.36 ID:TZGbRiBg0
>>515
これメモリ7GB(アプリケーションに使用できるメモリ量)の内3GBしか
使ってないんだよな
539名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:16:01.93 ID:cuzFoLH10
>>538
4.7GBじゃなかったっけ?
540名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:17:15.35 ID:7O4rSPSs0
笑い過ぎて腹痛い(´・ω・`)

5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 10:29:42.33 ID:+AetHjZH0
>>1
WiiUはアーキテクスチャーが違うから他機種と比べて性能出ないように見えるけど
アーキテクスチャーをきちんと使えば他機種より性能出るんだが

34 :名無しさん必死だな[sage]:2013/06/05(水) 10:53:13.28 ID:+AetHjZH0
>>30
なりすましやめろ

40 :名無しさん必死だな[sage]:2013/06/05(水) 10:55:05.87 ID:+AetHjZH0
>>36
なんだよwアーキテクスチャってw
アーキテクチャだろ
そんなのも知らないのかよ

54 :名無しさん必死だな[sage]:2013/06/05(水) 11:01:47.18 ID:+AetHjZH0
>>48
英語で「建築学」、「建築術」、「構造」を意味する語である。
ってことだろ
知ってるから
541名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:17:49.61 ID:Vg/fizW50
うむ。3GBってのは、GPU側だけの数字だね。
542名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:22:35.57 ID:KZx4JouF0
TLOUだってここまで来るのに8年?かかったわけで、次世代機も使いこなすには5年ぐらいは見ておかないとな

といってもPCと同じアーキならある程度早く使いこなせるようになるのかもしれないが
543名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:23:33.90 ID:ws3oKDaU0
>>540
もう相手にするのもバカらしいね
544名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:26:01.23 ID:cuzFoLH10
正確には
・System Memory
Sound 553 MB
Havok Scratch 350 MB
Game Heap 318 MB
Various Assets, Entities, etc. 143 MB
Animation 75 MB
Executable + Stack 74 MB
LUA Script 6 MB
Particle Buffer 6 MB
AI Data 6 MB
Physics Meshes 5 MB
Total 1,536 MB

・Shared Memory
Display list (2x) 64 MB
GPU Scratch 32 MB
Streaming Pool 18 MB
CPU Scratch 12 MB
Queries / Labels 2 MB
Total 128 MB

・Video Memory
Non-Steaming Textures 1,321 MB
Render Targets 800 MB
Streaming Pool (1.6 GB of streaming data) 572 MB
Meshes 315 MB
CUE Heap (49x) 32 MB
ES-GS Buffer 16 MB
GS-VS Buffer 16 MB
Total 3,072 MB
545名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:39:37.36 ID:NMdFEUth0
>>544
無駄遣いが多い気がする・・・
546名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:40:14.71 ID:sqyZGHtI0
PS4ローンチのタイトルはまだ全然ハード性能を引き出せてない状態
これはPS3の時と同じ
それであれだけのグラフィック実現してるのが驚異的
547名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:43:19.77 ID:hBrxawVU0
>>544
まだ持て余してる感じだな
548名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:45:44.29 ID:bWskH18A0
>>545
無駄遣いが出来るってところが作りやすさに繋がるんだろう
まあこなれたら無駄遣いなくなってクオリティ更に上がってくるんじゃね?
549名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:46:37.58 ID:hv6YHlBp0
>>526
E3カンファのキルゾーン動画でPS4のロゴがXBOX ONEに変化するフラグきたー
550名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:47:31.29 ID:r46DjuoE0
無駄遣いしてもまだ余裕があるのがすごい
メモリの配置のパズルを考えなくてもいいから開発費も下がるし
テクスチャーも豪華にでき、ロードの短縮にもなる
8gbにして価格以上に恩恵がありそう
551名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:48:38.32 ID:Vg/fizW50
次世代でもテクスチャストリーミングって必要なのかな?
全部メモリに乗せると、ロード時間は長くなってしまうだろうけど。
552名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 19:59:01.06 ID:J5cFb5c90
昔どっかの僻地のソニーがPGRの画像使って死ぬほど叩いてたよな、なおこの件は無反応の模様
553名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:01:30.00 ID:r46DjuoE0
メモリに余裕があるから、裏で空いてる領域に読み込むことによってロード時間を無くすこともできると思うよ
554名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:03:50.78 ID:hBrxawVU0
555名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:10:38.30 ID:sqyZGHtI0
>>554
TheLastOfUsは完全に次世代機レベルに踏み込んでるな
箱OneではPS4以前にLastOfUSレベルのグラフィックも無理
556名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:16:40.35 ID:h+Tc02ou0
妄想甚だしすぎだろ。

箱Oneでも帯域はPS3を上回るし、メモリーも8GB積んでいる。
それに、RSXと桁違いの最新のGPUだから、Last of Usなどとっくに抜いている
557名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:17:29.56 ID:VbVZwAB50
>>555
それはない。ある程度使いこなせば、可能だよ。
たぶん。
558名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:23:13.10 ID:krAUY6fw0
ラスアスを1080p/60fpsにして次世代機水準の解像度に、SPEで処理してる部分をGPGPUに持ってくと、
360比で6倍程度しか性能差の無いX1ではちと厳しいかもな。
559名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:32:15.78 ID:T7tAVo9o0
Forza5も解像度をはっきり決めた上で作れて無いんだとすると、本当にクロックが定まってないのかもって感じる
560名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:37:45.13 ID:4HEvTnmz0
メモリは急に増えたんだしそんな急に増やせるとこって無駄遣いなとこしかないだろ
561名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:44:06.16 ID:d2td0Dn20
>>560
は?

今まで我慢してた部分が寛容になって
それを使ってそれまでにできなかったことをやる
これを無駄というか
562名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:44:35.34 ID:k/IgQAUH0
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/The%20Last%20of%20Us/lastus_808411b.jpg~original

これでインゲームでも全て動けばまさしく次世代レベル。
ただ詐欺に近いスクショ
563名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:51:38.14 ID:pqdzKKJC0
うぉうむらさきけっこーpppppppppppppppp
564名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:52:50.84 ID:Hif9DNuV0
急に増えたと言うよりも、ソフト製作チームの熱い要望が叶って8GBになったわけだから、
元々3GB以上ゲームに使うことになるという試算が出ていたんだろう。
そしてメモリが増えたお陰でメモリ使用量を減らす最適化の必要がなくなって、逆に新しい事に使えるメモリが余ったと。
開発者の要望でメモリが増えたのはEpicのGearsの逸話が有名だが、まあソレと似たようなことがなったのだろうな。
565名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:53:03.88 ID:4j+I67Cq0
TLOUは汚いスクショ貼ってネガきゃんしてる奴いるけど、普通に綺麗だからな。
落ち着いた色合いだからテカテカしてるアンチャの方が綺麗に見えるけど。
566名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:53:30.99 ID:lXpX1hle0
>>562
そのキャラじゃないけど動いてね?
http://images.gamersyde.com/image_the_last_of_us-22207-2408_0010.jpg
567名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:54:47.04 ID:GdtEyMtx0
>>562
この程度で次世代機とは笑わせるな
しかも完全な詐欺SS

実機SSの悲惨さを観るとわらえてくるぞ ラストオブアスは糞グラ確定してるから^^;
568名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 20:55:27.65 ID:GdtEyMtx0
でたwww 普通にきれいwww


汚いって正直にいえよwwくっさww
569名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:00:24.75 ID:GdtEyMtx0
HDの動画おとしたがジャギがひどいな

こりゃーないわ
570名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:00:35.34 ID:Rj5UI6OZ0
>>555
なんかPS2末期のFF12みたいに無理してる感があるなぁ。
571名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:01:23.04 ID:d38ebh3z0
ぱっと見地味だが動画だと板の法線がしっかりしててリアルに見えるな

正直ぱっさぱさのスクショ貼って絶賛されてたからなりすましかと思ったわ
572名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:02:07.15 ID:/yUt2MXX0
FF12は長老っぽい爺キャラのグラフイックが凄まじくてびっくりした
573名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:02:08.45 ID:Rj5UI6OZ0
>>565
室内で影がくっきり出てるシーンは綺麗だな、外に出ると質感がのっぺりになるのが気になる。
ギアーズ2みたいに質感やライティングで失敗してるんじゃないかな。
574名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:02:14.19 ID:GdtEyMtx0
動画でもしょぼいじゃん
575名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:04:12.91 ID:d2td0Dn20
TLoUを次世代機で動かしたらどうなるか見てみたいなぁ

現行はさすがに限界が来てるだろう
576名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:05:00.21 ID:/yUt2MXX0
>>573
コンタクトシャドウなんてコントラストや質感はどうしても落ちる
577名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:05:03.13 ID:yTTLEGj10
次世代機になってもTLoUに敵わない点はAIと演出じゃないかな。ここで言うのもあれだけど
578名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:06:56.04 ID:4j+I67Cq0
579名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:10:19.76 ID:NMdFEUth0
今のところ現世代機で一番綺麗なのはMGS5(FOXエンジン)かな
http://www.youtube.com/watch?v=kTmMOPh-3Is
580名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:10:23.63 ID:lSxXVxCD0
>>577
ここで言う事じゃないしAIとか演出ってデザイナーのさじ加減じゃん。
581名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:11:02.32 ID:4j+I67Cq0
582名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:11:09.62 ID:9v3Oqw560
「ポストKinect!? 国内でも注目集まるインテルのモーションセンサーデバイス」
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1306/06/news093.html
IntelのMS潰しキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!


“近距離(15〜100cm)”での利用が前提となる。

キネクトと違って、かなり日本人向けというか丁度良い認識範囲だな
583名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:11:10.39 ID:J5cFb5c90
クラウドでAIを動かすといきごんでる連中がいてな…
584名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:11:20.98 ID:hBrxawVU0
>>578
PS3でここまでのグラ実現しちゃってるからなあ
ノーティPS4でアンチャ作ったらどうなっちまうんだ
585名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:11:34.39 ID:lSxXVxCD0
>>576
ソニック以下ってのがね。
もうちょいでいいから、コントラスト上げられなかったのかな。
というか、これなら普通にアンチャシリーズのライティングの方が良かったような。
586名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:12:48.69 ID:lSxXVxCD0
>>584
このウェブページは見つかりません
587名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:13:10.61 ID:hBrxawVU0
俺はアンチャより今回のが自然な感じで好きだけどな
588名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:13:48.66 ID:hBrxawVU0
>>586
あれ?
下は見れたぞ
今はエラーでみれない
589名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:13:57.06 ID:oldPEKvB0
>>584
今、醜い自演をみたような・・・。
590名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:14:46.53 ID:4j+I67Cq0
>>586
http://gamersyde.com/download_the_last_of_us_action_1-30139_en.html
http://gamersyde.com/download_the_last_of_us_environments_1-30136_en.html

あーごめん、時間がたつとランダムになるっぽいね。
ここから直接落とせる。
591名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:14:47.61 ID:1yDTeoKW0
>>581
> http://i.imgur.com/aXMbP.jpg

Halo4のカットシーンのSS見て凄いと思ったけど、プレイ中は大したことないんだな
592名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:21:03.38 ID:hBrxawVU0
箱1のロンチはTLoUすら越えられないんじゃないかと心配になってきたw
593名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:27:28.19 ID:T1MKd+zU0
「Xbox One」が中古ゲームを規制するのではないか、アクティベーション費用を徴収するのではないか、などと騒がれている最中、
マイクロソフト副会長フィル・スペンサー氏は海外誌Edgeの取材に応じ、「Xbox One」で採用されるDRMについて口を開きました。

問:友達にゲームソフトを貸したいときにはどうなるのか?

「中古市場は次世代でも重要なものになるでしょう。我々は初めからそれを認識した上で『Xbox One』の設計をしています。
 あなたのコンテンツがあなたに紐付けされる、というのは多くの利点があると考えています。
 Xbox360でもセーブデータをクラウドに保存するようにしましたが、今回はコンテンツに同じことをしたいと考えています。
 もう一度言いますが、我々は中古市場の重要性を十分理解しており、それを念頭に置きつつ『Xbox One』を設計しているのです」

http://www.edge-online.com/news/microsoft-on-why-xbox-one-games-will-be-locked-to-you/

 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
594名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:28:54.76 ID:nNpGYERP0
ヘイポーはグラで見せるゲームじゃないだろ
595名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:28:58.72 ID:XJuViYry0
596名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:30:19.17 ID:hBrxawVU0
>>595
なにこれ
597名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:30:22.88 ID:+/al4BRDP
TLOUはSSはさほど
実機ならまた違うかも知れないが

ラウンドテーブルキャンセルが結構話題になってんな
任天堂といい、MSといい、E3でやらないでどこでやるんだよ
598名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:30:40.50 ID:d+ukkanW0
これ見ると、UE4のパーティクルの拘りって必要なのかなって思う
http://www.youtube.com/watch?v=_Xcu5zCex94
599名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:30:54.57 ID:+SQrDYyHP
>>592
つかPS3のソフト(GT6とか)と比べて「勝った勝った」って恥ずかしくないのかねえ。
600名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:33:35.74 ID:IVnOjIE5P
>>599
箱Oneが低スペックすぎるからPS4に歯が立たないのを
痴漢も自覚しているんだろうw
601名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:35:10.25 ID:oldPEKvB0
>>592
さすがに次世代機ナメ過ぎだろ、だからゴキブリは馬鹿だって言われるんだよ。
602名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:37:02.04 ID:hBrxawVU0
>>601
だってまともにプレイ映像出てこなかったしなあ
CODGもあのザマだったし心配だよ
603名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:37:48.38 ID:4Z7HB1gM0
>>593
フィルが濁すって相当だぞ。誤訳かと思ったらマジだったわw
604名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:38:00.42 ID:ZFeQuJ4q0
>>602
まあ、あと5日でわかる事だから勝利宣言はその後でもいいかと。
605名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:39:59.26 ID:5ffRcy9j0
世の中には二種類の人間がいる
都合の悪い話になると黙するタイプと饒舌になるタイプ

MSは後者のようで
606名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:40:05.85 ID:NMdFEUth0
さすがにPS3タイトルの方が綺麗とか言ってる奴は成りすましだろ
607名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:42:25.21 ID:ZFeQuJ4q0
>>605
人間をたった2種類で分ける奴って、傲慢な人間かただの情弱のどちらかだけどな。
608名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:43:27.41 ID:u79+c7+p0
>>607
すごいギャグだな…
609名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:43:32.32 ID:ZFeQuJ4q0
>>606
箱○のPDZよりFF12の方が綺麗だと言ってたのはいたな。
610名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:44:08.61 ID:IVnOjIE5P
>>601
既出のforza5とクワンタム〜って奴はPアンチャやGT5以下のグラみたいだがなw
611名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:46:28.67 ID:/Fblc1800
>>608
世の中には二種類の人間がいる。
人間を2種類に分ける人間と、そうでない人間だっていう古典的ジョークがあるけどねw
612名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:46:51.15 ID:GdtEyMtx0
(ドヤッ
613名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:50:52.42 ID:+D848IeS0
>>605
怒って暴れ出すのとか、逃げ出すのとか、土下座するのとかは絶対いないというのが前提ですかw
614名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:51:58.93 ID:J5cFb5c90
まぁMSとTurn10が饒舌な嘘吐きなのは間違いないでしょ
615名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:53:35.79 ID:CV8+eoBST
>>419
今見るとこのレス恥ずかしいやんけ・・・

まーたテクスレがForzaに負けたのかよ
1080p60fpsを宣言とか。

GT先輩は1080pでも60fpsでもないのによ
はぁ・・・
616名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:54:38.88 ID:OSccmgib0
2種類の〜ネタはググるといろんな返し技があるから
本当に2種類なのかよく考えて書かないと簡単に論破されるわな。
617名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:57:00.54 ID:T7tAVo9o0
>>615
WiiUのCODのときと同じ恥をかくだけのような
618名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:59:21.02 ID:5ffRcy9j0
ttp://ameblo.jp/nin-shin/entry-11265725077.html
ここからの引用だったんだけど意外とゲハでも通じないもんだな
619名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:00:02.63 ID:IVnOjIE5P
GT5→1000車種収録、フルHD&60fps、時間変化有り、天候変化有り、オフロード有り
forza4(笑)→600車種、720P以下ジャギジャギ、可変60fps、ナイトレースすら無し、オフロード無し

MSは劣化GTパクりのゴミ作ってないでOSに本腰入れれば?
620名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:01:44.59 ID:CV8+eoBST
GTはすでにかけるだけの恥をかいた後から確かにその点は有利だな

山内って昔60fpsじゃないのは
レースゲームじゃないとかいってたのに
GTは最悪40fps台まで落ちるのは中々凄かった
あとティアリングが55%超えるのはバグレベルだと思う
621名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:05:04.91 ID:IVnOjIE5P
ジャギジャギで画面見てられないジャギーザよりマシ
forzaは毎回スクショ詐欺とムービー詐欺やめた方が良い
開発者もハッタリしか言わないしな
622名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:05:28.46 ID:T7tAVo9o0
1080pでAAをかけると既にESRAM32MBを超えて、タイルレンダリングで頂点重複、使用帯域倍増という状態になるから、
かなりの性能がオミットされる
クロックダウンの問題があるから解像度を落として調整してくるかも知れんね
623名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:07:10.22 ID:IVnOjIE5P
糞箱Oneの低スペックではフルHDのゲー動かせない
60fpsにするなら720Pすらいけるか怪しい
624名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:09:04.05 ID:CCN3c4xd0
>>620
同じようなこと言ってたturn10も30fpsでゲームだしちゃったしな
625名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:09:07.32 ID:CV8+eoBST
>>619
やっぱこのスレは凄いなぁ
こういう嘘がまかり通るんだもん


現実はこうなんだよな…(´・ω・`)

GT5 720p vg:54.257fps Min-Max:45.5-60.0fps  Tear:53.787%

Forza4 720p vg:60,000fps Min-Max:60,0-60.0fps Tear:00.000%



Tear:53.787%

Tear:00.000%

(´・ω・`)なんじゃこりゃ!!!  しょーじきこの二つのデベに関しては技術力違いすぎた
626名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:09:45.02 ID:7ZZHBV5G0
どっちも大口叩くわりにそれ以下という。
627名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:10:53.25 ID:J5cFb5c90
GT憎しの感情だけで作られたゲームが愛されるわけ無いだろ(´・ω・`)
628名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:11:39.63 ID:4t6MLAw+0
だからスレタイも読めんのかよ……
629名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:11:43.33 ID:XJuViYry0
630名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:11:53.35 ID:+/al4BRDP
相変わらず旧世代大好きだな
631名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:12:00.04 ID:4j+I67Cq0
流石に過小評価しすぎじゃない?
PCは数年前から1080pが当たり前だったわけだし、
Forza4ををフルHDにするだけなら1080p60fpsも余裕だろ。
360の数倍は高性能なんだから。
632名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:12:11.65 ID:n41omqlu0
>>623
X1の帯域、演算性能は360の約4倍だから
現行機で720p/30fpsのレースゲーなら多分1080p/60fpsで動くだろう

まあ三年前の俺のPCと同程度だけど
633名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:12:27.45 ID:CCN3c4xd0
あとリアルコースなのに森林伐採したりキレイに見せるために現実にはない綺麗な背景付け加えたりしてるtrun10は最悪
634名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:12:49.49 ID:IVnOjIE5P
嘘吐き痴漢が来やがった
forzaの開発者は嘘付きなだじゃなく
サクラ使ってネット投票でGTに勝とうとしたからなあ・・内容じゃGTに勝てないのを自覚してるんだろうなw
635名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:13:35.61 ID:dcVmSs1zP
>>625
思ったよりかなり酷いなGT
636名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:14:36.28 ID:Lg/PDks8P
ここまで中傷合戦が酷いのもフォルツァとGTくらいだな
637名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:15:21.77 ID:J5cFb5c90
GTとKZは特に憎しみの対象だから
アンチャ辺りだと分が悪いから
638名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:16:08.81 ID:OSccmgib0
>>619
GT5→1000車種収録・・・ほとんどForza4以下のローポリスタンダードカー、しかもチューンが少ししか出来ないw
               フルHD&60fps・・・ハーフHDで可変60fps
               時間変化有り、天候変化有り、オフロード有り・・・スペシャルステージの一部だけ
              *コース少ない&狭い
forza4→600車種・・・すべてハイポリ、ペイント自由自在、ショップで購入可能
             720P以下ジャギジャギ・・・影がジャギジャギのGT5
             可変60fps・・・可変なのはAAでフレームレートは60fpsを維持してる
             ナイトレース・オフロード無し・・・ティアリング・フレ落ちしまくりのナイトレースなら無い方がいい。
639名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:16:48.46 ID:T7tAVo9o0
箱1がクロックダウンしてたら、360やWiiUよりのハードになるな
640名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:17:51.87 ID:oMTG8ocR0
【GT vs Forza】Microsoftによるインターネット上での組織票の呼びかけやサクラが発覚!4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1308190910/
641名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:18:52.81 ID:mX5wKj5Y0
>>595
もっと海外メーカーのゲームの状況を知りたい
オワコンのスクウェアエニックスとかどうでもいいw
642名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:19:04.82 ID:VfYgSRqjP
>>629
これPS4?
643名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:23:17.07 ID:HAzI/PLV0
>>638
両方買ったがGT5での不満がForza4では解消されてるから、どちらが上という感じではないよな。
山内は完璧主義者っぽく見えるがモチベーションが維持出来ず、飽きっぽいのがなんとかなればねぇ。
644名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:26:01.90 ID:IVnOjIE5P
forzaは車のモデリングがどれも狂ってるから話にならない
日本車も少ないしな
GTのプレミアムカーは完全に実車を再現してあるので車好きには嬉しい
645名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:26:28.58 ID:FeSbbNcD0
WarframeとPlanetSide2ってかなり大きいよなあ
近頃珍しく、ひねくれたPCゲーマー共も褒めたオンライン専2作
これにPath of Exileが加わればなんか揃った感じになるけど、流石にCSで遊ぶものじゃないかあれは
646名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:29:30.71 ID:MOEcToOH0
Forzaは挙動が嘘すぎるから駄目
647名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:31:26.18 ID:XJuViYry0
648名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:33:28.12 ID:CCN3c4xd0
フォルツァはリアルコースをマジでなんとかしてくれ
ニュルとかマジでなにがしたいんだよ
取材してたとしたらニュルとか鈴鹿はなんであんなことになったんだよw
記憶だけで作ってるのか
649名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:34:43.87 ID:IVnOjIE5P
>>648
forzaはコースがどれもデタラメだからなあ
見た目もコースの形や道幅も実物と全く違う
取材すらしないでインドに外注してるらしいからね
650名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:34:47.92 ID:UPZJHPRO0
(SoC in CMOS 28nmの)23mm x 23mm は 550 mm^2 以上で、それで3.8 Billion トランジスター前後。
箱1は400 mm^2前後と言われているので、3 Billion トランジスター以下。
うーん。これはおかしい。

23 x 23 is larger than what we have seen so far on X1
X1 is said around 400 mm^2
23 x 23 is > 550 mm^2

the theoritical limit, probably without some optimization
is for > 500 mm^2 die area it is ~ 3.5 3.8 Bil T
so for X1 ~ 400 mm^2 it can only ~ < 3 Billion T
hmmm this is strange

http://i.imgur.com/td0gC25.jpg
651名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:38:39.37 ID:IVnOjIE5P
糞箱Oneは来年出す予定だったという話もある
ヘタすれば実機完成の目処が立ってない

発表会で嘘デモしたりE3で質問受付をキャンセルした事から分かるだろ
PS4の後出しであれだけ糞みたいな低スペック機だしてきたのは何かある
652名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:41:02.22 ID:HAzI/PLV0
>>651
もう、デザインまで発表して実機でデモだってやってるのに?
まだデザインすら発表出来ないPS4の方がどうなってるのかって感じだけど。
653名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:41:15.34 ID:CCN3c4xd0
>>649
本当?
GTみたいに時間掛けて再現してやる!って思うようになってほしいな
654名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:41:54.65 ID:OyTAi82o0
箱1のスペックダウンの情報が複数のサイトから別ソースで確認する形で話題に出てきてるな
未だにどこまで下げるのか確定して無いので混乱してるのね
655名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:42:11.16 ID:KOBtXu6o0
>>650
何がおかしいんや?
656名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:42:25.10 ID:XVXIJzY70
>>651
おいおい、嘘デモならXboxのコマンドでデモ機が再起動したりしないだろw
657名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:43:34.91 ID:U+f4+WHv0
どっちも発売日確定するまで待てばいいじゃん
なんで出る出ないで煽りあいすんの
658名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:44:01.61 ID:XJuViYry0
MS: E3プレスカンファレンス後の記者会見をキャンセル
http://ameblo.jp/seek202/


>E3記者会見が行われた後、ほとんどのコンソールメーカーはメディアに対して時間を取る。
>このパートは円卓会議(roundtable)として知られ、イベント中に言及されなかった全ての疑問に対する答えを得ることができる。
>厳しい質問の数々に向き合う代わりに、MSはこの種の対話を完全に回避することにしたようだ。
659名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:44:30.27 ID:yTTLEGj10
>>652
KZSFを一般人にプレイさせてるし、筐体デザインは意図的にチラ見せしてるだけでは...
660名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:44:40.88 ID:XVXIJzY70
>>653
ニュルはGT・Forza4の両方走ってみたが、デタラメというほどは違わないがね。
GT5の方が背景がスカスカだから粗が目立たないというのもある。
661名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:44:41.62 ID:7ZZHBV5G0
ゲハだから、としか
662名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:46:20.56 ID:XVXIJzY70
>>659
プレイだけなら開発機でも出来るからな。
実機が発売までに間に合うタイミングだと今の時点でデザイン発表してる頃なんだが。
663名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:46:43.02 ID:3B9OsFy00
メモリを土壇場で倍増させたから熱設計やり直しでデザイン白紙なんだろ?
E3でも出てこないと思うよ
664名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:49:15.30 ID:Vg/fizW50
TahitiはTSMCの28nmで、
365mm2で43億トランジスタだから、
50億だと424mm2位か。
おかしくはないね。
665名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:49:50.94 ID:Q99Rvhsn0
>>663
一番スペースを食うメモリ実装スペースが倍になっちゃったからね。
最初のデザインよりサイズがでかくなっちゃったのかも。
666名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:51:09.71 ID:7dw0bUYo0
>>660
どう見てもForza4のほうがスカスカやん?

Forza4
http://www.youtube.com/watch?v=xX22KZ7Wm0g#t=50s

GT5
http://www.youtube.com/watch?v=Tf4b1u0Tdvg
667名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:51:16.19 ID:UPZJHPRO0
>>655
箱1(のSoC)は5 Billion トランジスターと発表された。
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/600/334/17_s.jpg
668名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:51:24.04 ID:Jp22re0r0
>>664
その比べ方は根本的におかしい
669名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:51:24.28 ID:y8/GojMs0
>>663
そんじゃPS4のE3のハードルは本体を発表できるかどうかってことで
670名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:51:34.43 ID:4j+I67Cq0
>>647
えーこれ嘘だろ。
PCで最高設定でやってるけどこんな綺麗じゃないぞw
軽いゲームだし。
671名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:51:40.02 ID:IVnOjIE5P
糞箱Oneは横置き専用の長方形型、PS4は重箱型になるという話
PS4を糞箱の上に乗せてご臨終させたい
672名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:53:09.54 ID:Ct2WdI9o0
Retro Cityの開発者が、金でPS4のサードタイトルのE3での公開をやめさせられてるって
クロックダウンするのかは製品として発売するまで保留するがAPUの歩留まりが恐ろしいほど悪いと
673名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:53:30.09 ID:Q99Rvhsn0
>>653
細かいところは違うけどコース自体はほとんど同じ感覚で走れたよ。
確かレーサーが走ってみて実車と同じタイムだったって記事があった筈。
674名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:53:37.86 ID:4t6MLAw+0
>>662
プレイできるPS4、できない箱1。
どっちが進んでるかは明らかだろ。
そもそも、チラ見せしてたことを知らないの?
ただ単に出し惜しみしてるだけなのに、間に合うもなにもあるかいな。
675名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:54:03.15 ID:KOBtXu6o0
>>667
だったらSoC以外のトランジスタも含めてるって事じゃん
676名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:55:33.25 ID:fuVsKDRx0
しかしGT信者は頭悪すぎだな、ホント。
韓国人や中国人みたいな言動、思考だしなw
スタンダードとプレミアムとか前代未聞の誤魔化しやったり、
これまた前代未聞の黒枠視点とかどこが最高峰なのかね。
いくら擁護するにも無理があるよなw
677名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:55:43.31 ID:IVnOjIE5P
PS4より性能低い糞箱犬の方が歩留まりが悪いのは笑えるな
DDR3+eSRAMなんて考えれ考えるほど時代遅れ
キネクト強制で価格アドベンテージ潰してるんだからバルマーは脳みそ腐ってる
678名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:56:18.62 ID:Jp22re0r0
>>672
1本開発するのに30億とか40億
さらに宣伝に同じぐらい金掛けるのに
金払って公開を取りやめさせるなんて出来るか
常識で考えてみ
679名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:57:20.61 ID:Qg83qZJiP
そういや新ps3のときは、中華リークがあっさり出てたのに今回はないな。
国内はさすがにないだろうから、台湾あたりでつくってんのかな。
680名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:57:23.85 ID:U+f4+WHv0
キネクトに載ってるトランジスタも勘定に入れてるんでしょ
681名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:58:05.09 ID:YGHTAOv70
マルチは720で展示してって事でしょ
682名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:58:24.48 ID:Ct2WdI9o0
>>678
レトロの開発者だしインディーズも含んでるだろ

今の時点で既に100Mhz下げてるようなので厳しそうだな
683名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:59:39.02 ID:IVnOjIE5P
>>681
PS4版と箱One版出したら
グラフィックやらフレームレートの違いが話題になるからだろうね
MSはそこまで焦るなら「あえてハイスペック路線を目指さなかった(キリッ)」なんて言い訳やめろよw
684名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:00:58.74 ID:hBrxawVU0
>>666
↑しょぼすぎやろ
685名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:01:14.11 ID:Q99Rvhsn0
>>666
GT5は十字木がずらっと並んでるだけだからねぇ。
Forza4は背景がいろいろ変化するしスカスカ言われてもしょうがないかと。
686名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:02:24.26 ID:CCN3c4xd0
>>673
背景の話
リアルコースは走った事ないからしらないw
鈴鹿はすぐそこだしね
687名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:02:29.03 ID:Vg/fizW50
>>668
ありゃ、そうなの。トランジスタ以外の部分がかなりあるってことなのね
688名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:02:46.33 ID:Ct2WdI9o0
SRAMを32MBもAPUに乗せると安定しないのも当然か
360の二の舞は避けたいってことで安全策をとるのかも知れんね
689名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:03:20.65 ID:+/al4BRDP
>>662
本体はE3前に初公開と予告済みやん
690名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:04:55.10 ID:Jp22re0r0
>>682
もし本当にそんなんあるなら守秘義務条項も入ってるよw

しかし最近ソニーべったりなインディーズ開発者のFUDが凄いね。
そんな性能さないのにフレームレートが倍変わるとか言っちゃったりさ。
691名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:05:19.89 ID:8XcxpJoH0
>>666
最初の方はフォルツア4の方がスカスカだと思ったが、6:00あたりから物量ではGT5よりずっと豪華だな。
これ、背景はどっちが正しいのかね?
692名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:05:26.59 ID:Ct2WdI9o0
nvidiaの人もそうだけど、
それ以上に今回はインディーズの人がかなり情報を漏らしてくるから下手に情報隠しても意味が無いな
STBも常時接続もインディーズで裏が取れたし、
今回のクロックダウンもインディーズから
693名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:05:57.30 ID:bYbDncFn0
>>666
360はやっぱライティングが激よわだな。
曇ったニュルなんかはしりたくねぇ
360はほんとしょぼいな
694名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:06:03.28 ID:n41omqlu0
>>665
メモリ倍増したが帯域同じなんだから、チップ数は変えてないだろw
695名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:06:14.54 ID:Jp22re0r0
>>687
面積とトランジスタ数はイコールじゃないからね。
載ってる回路に左右されるので単純な比較は無理。
696名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:07:05.94 ID:7dw0bUYo0
どう見てもGT5のほうが実写のニュルに近いなw
http://www.youtube.com/watch?v=S9s_G1ph_vA

スカスカのForza4とか話にならんやん?
697名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:08:18.36 ID:IVnOjIE5P
GTはPS2の時点で実写ぽい自然なグラフィックを実現してる
forzaは開発者がセンス無いので
ハードパワーがいかに上がろうとGTに追いつくことはできない
698名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:08:22.41 ID:Vg/fizW50
>>695
にゃるほど。ありがとう
699名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:09:03.38 ID:CV8+eoBST
サードに支持されてるはずなのに
なんか嫌なニュースが増えてきて

34800円〜39800円のPS4を買うコックローチとして
ちょっち心配になってきた。助けて(´・ω・`)


TitanFall (EA/Respawn, PC/XB1/360, Spring 2014, Game Informer Leak, All Info In OP) - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=61609681#post61609681

PS4カンファで独占契約と言ったディアブロ3がマルチ化
ttp://majornelson.com/2013/06/06/the-xbox-360-version-of-diablo-iii-will-be-unleashed-on-september-3/
700名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:10:05.80 ID:J5cFb5c90
筐体なんてどこも例年E3で公開なのになんでか今年のソニーに限っては批判されるみたいですね(笑)
701名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:10:52.91 ID:NMdFEUth0
このスレでやれ

GT5とFM4最終決戦★12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369999986/
702名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:11:33.22 ID:CCN3c4xd0
>>697
GT4のドキュメントで実写とGT4の比較写真のってて木とかの形もほぼまんまだったのはすごかったなー
703名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:15:32.80 ID:DHJdtHr7P
Titanはクラウド前提で作ってるあたり完全に独占かな
X1とのマルチのみならPCにもAzure公開するんだったら面白そうだな
704名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:15:38.79 ID:CCN3c4xd0
十字はいやだから木の量減ってもいいから3Dがいいって奴とは理解しあえない
俺は十字だろうがなんでもいいから木の種類とか量も同じになるようにしてほしい
フォルツァの鈴鹿みたいに海なはずの場所に豪華な山があったりするの見てると理解できない
705名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:18:10.96 ID:+SQrDYyHP
>>690
>そんな性能さないのに
お、おう…
706名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:20:00.04 ID:Jp22re0r0
>>705
1.2TFlopsと1.8TFlopsでフレームが倍も差がつくことはあり得んよ。
707名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:20:44.61 ID:CV8+eoBST
しかしForzaの話題は、ほんのちょっとふるだけで
いつやっても、いつまでもいつまでも伸びるな
グラフィック的にGTにとって目の上のたんこぶだからなんだろうけど
毎回この勢いには驚かされる
GT6でも勝てっこないんだからおとなしくしてりゃいいのに
708名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:20:57.05 ID:KOBtXu6o0
>>706
馬鹿はっけんw
709名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:22:24.80 ID:Jp22re0r0
>>708
自己紹介楽しい?
710名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:22:36.12 ID:5ffRcy9j0
この末Tって昼夜逆転型ニートだな
711名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:24:31.48 ID:7dw0bUYo0
Forza4の実写との比較動画探してたらどれも落葉後のニュルと比較しててワロタ
スカスカです言ってるようなもんやんwwwwwwwwww
712名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:29:24.61 ID:CV8+eoBST
GTの安いプライド守るための
ソニーオタクさんの不毛なおちんちんしごきあいはもうやめて
次世代らしい話題でもしよっか(´・ω・`)



974 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 23:10:08.37 ID:0VNcL6bK0
タイタンフォール箱一版のクラウドはこう使うらしい

・無限専用鯖
・数十人のAIが対戦に参加
・複雑な物理演算を全て担当
・迅速で正確なマッチメイキング
リスポーン「クラウド無しでは実現不可能。挑戦すらしなかっただろう」
713名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:31:54.65 ID:zmnt5+le0
無限のおちんちんしごきハードらしい話題やね
714名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:32:15.34 ID:J5cFb5c90
チカンがtitanfallではしゃいでるけど
例のGAFスペックダウンのリーク師がtitanfall当ててたぞ、つまり
715名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:33:43.50 ID:IVnOjIE5P
>>974
>無限専用鯖、数十人のAIが対戦に参加、複雑な物理演算を全て担当、迅速で正確なマッチメイキング

へえ無限のクラウドさんは所詮この程度か
PS4でも余裕で出来そうだが?
しかもPS4ならオンラインは無料だしな
716名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:34:19.28 ID:MrRGjaB10
そらオンラインゲームなんて人集めて金稼ぐ商売だから
採算とれて人がいそうなとこには全部だすわ
パソコンの必要スペックをさげてもユーザーを増やしたほうが得
717名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:34:27.23 ID:Ct2WdI9o0
Planetside2 or DC Universe みたいに数千人同時プレイとか出来そうだね
718名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:34:33.38 ID:kEeIZYb20
>>712
そうなればいいですねw
719名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:34:52.52 ID:bWskH18A0
>>714
kwsk
720名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:35:42.66 ID:IVnOjIE5P
ちなみにTitanFallは次元独占な
PS4でグラフィックやクオリティが上がった完全版がすぐに出るよ
721名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:36:43.35 ID:bWskH18A0
338 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/06/06(木) 23:10:58.16 ID: awdlkKGXP
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=61616057#post61616057
So here's the exclusivity mention:
They thought working on PS4, Xbox One and PC would prove too difficult for a small team,
so they decided to focus on one console instead of two. (er...).
"Not to say we won't [go multiplatform] in the future, but for our first game we wanted to focus on making the best game we could."
「将来マルチプラットフォームにならないとは言えないが、我々に出来るベストのゲームを作るために最初のゲームに集中したい」


これかあ
722名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:36:49.70 ID:XJuViYry0
>>714
スペックダウンは事実だったとw
723名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:37:25.41 ID:dcVmSs1zP
Diablo3楽しみだわ
724名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:37:26.29 ID:z3qDjKb+0
TitanFall顔写さないといけないとか書いてあって萎えた(´・ω・`)
725名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:37:44.41 ID:CV8+eoBST
PS4はオンライン無料なのが凄いよな

いまんとこユーザーフレンドリーなのはPS4だな
噂じゃ34800円〜39800円らしいし
は〜早く尼で予約したいよ〜
726名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:38:34.79 ID:Vg/fizW50
AIが対戦に参加は楽しそう。
727名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:38:37.97 ID:FeSbbNcD0
正直MMOFPSの前ではAIがいくら加わろうとなあ
728名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:38:41.32 ID:IVnOjIE5P
>>725
リークやコストからの読みを加味すると
PS4が44800円、糞箱Oneが6万円でFAとみた
729名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:39:06.76 ID:DHJdtHr7P
なんかF2Pっぽいな
SOEの人もF2P無しでどうやって収益上げるつもりだったのか思い出せないとか言ってるし
これからの主流になるんかね
730名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:39:29.67 ID:dcVmSs1zP
>>721

それ
「将来的にはマルチプラットフォームのゲームも作るかもしれないが、
デビュー作は出来るだけ凄いゲームに出来るよう集中したかった」
とも読める
今回一つのコンソールに絞った理由の説明をしてる
731名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:39:35.69 ID:J5cFb5c90
>>719
indeed. "Crazy buttocks on a train" said EA was only giving Titan to Microsoft and Activision wasn't giving them anything.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=58060140#post58060140
732名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:40:33.64 ID:CV8+eoBST
てゆーかサードの独占発表ってPS4ないよね
それが不安ですねぇ

はっきりいってPS4買ってまで
インディーズなんて絶対やりませんよ
アホらしくて。

それこそ性能関係なさすぎ
733名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:41:54.16 ID:Ct2WdI9o0
TitanFallが確定すればクロックダウンは4つ以上のソースから確定
734名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:42:06.49 ID:IVnOjIE5P
>>732
FF15(ヴェルサス)とキングダムハーツ3、ドラゴンズドグマ2(DeepDown)がPS4独占
735名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:43:20.36 ID:JGeFmmyw0
PS4が今の所順調なのは早い段階でAMDのAPUで決めてたのが大きいのかな?
736名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:43:37.31 ID:XJuViYry0
http://n4g.com/news/1272329/microsoft-cancels-e3-post-press-conference-roundtable-with-media

質疑応答キャンセルの話、めっちゃ盛り上がってるね!
737名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:44:36.24 ID:/yUt2MXX0
>>734
あの画像ガセだぞ
738名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:44:50.58 ID:CV8+eoBST
>>730
というかそれ以前に
本当に仮に時限独占だとしても
後発移植なんて商業的に無意味すぎるしな

今更必死で、マインクラフトの開発者に媚売ってるソニーを見てると悲しくなるわ
もう完全にPCで1000万本超え 360エディションでも600万本超えで
旨味もブームも吸い尽くされた後だし…

あんなもん今更、必死で媚うって移植させてどんな意味があるんや…
あんなもんに予算つかってわいは悲しいよ
739名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:45:39.78 ID:3B9OsFy00
こりゃキモいゴミ和ゲーばかり独占で最先端の洋ゲーは総ハブの流れだな
現世代マルチが終わってクラウドを駆使するようになったら箱独占ゲーで溢れるぞ
740名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:45:50.12 ID:5ffRcy9j0
なんか普通のことを普通にちゃんとやろうとしてるのはSCEだけだな
なんでMSも任天堂もこんなに迷走してるんだ
741名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:46:52.14 ID:r6DEGCGP0
>>735
机上の空論でeSRAMに頼ろうとしたのが失敗
742名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:47:04.27 ID:MrRGjaB10
マインクラフト自体はここ5年で確実にベスト5に入るゲームの一つだな
743名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:48:12.31 ID:DHJdtHr7P
>>740
普通のことしても未来がないからだろ
MSと任天堂がコケてSCEが成功したとして、それで次世代の据え置き市場はどうなるよ
どう足掻いても縮小の未来しかないのにじり貧しかない
だからMSはリビングサーバーになろうとしてるし、任天堂は体感ゲー路線を捨てられない
744名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:48:18.46 ID:CV8+eoBST
>>734
はい勝利確定

『FF15』と『KH3』がPS4独占確定かよ

こりゃE3がさらに楽しみになってきたな
FF15のグラフィックがどんなことになってるか
想像するだけ鼻血がでそうだな
745名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:48:54.89 ID:MrRGjaB10
ps4はどんなに感じっても今いるゲーオタのシェアをできるだけとりたいというマシンで
新規開拓は0だろうからな
746名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:50:14.66 ID:Ct2WdI9o0
>>743
> だからMSはリビングサーバーになろうとしてるし
箱1はipadとか言ってる人も居たけど、これってなぜ?
TVなんてPS3の時点であったし
747名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:50:39.28 ID:FrrdSPYc0
F2P儲かるのかねぇ
748名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:50:40.07 ID:J5cFb5c90
新規開拓してゲームに興味のない人間を集めても何にもならないってのは任天堂が証明してくれたからもういいよ
749名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:53:25.72 ID:MrRGjaB10
実際コアゲームのメーカーも数年でスマホゲーの売り上げが据え置きゲーのそれを超えると予想しているね
750名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:55:10.99 ID:U+f4+WHv0
果たして日本の箱ユーザーは新規開拓されるのかな
キネクトに興味あるのはアーリーアダプターだけだろうな
751名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:55:32.97 ID:/yUt2MXX0
MS自身が調査してたけどもう北米でもゲームに費やす時間と金はスマホに負けてるからな
日本だとD3がゲームをよく遊ぶ人はもう50万人いないって暴露してたし
MSのやり方が正しいとは言わないけど今までどおりの路線では行き詰まるのは目に見えてる
752名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:58:36.46 ID:Ct2WdI9o0
歩留まりが悪すぎてクロックで調整するしかないってさ
753名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:59:22.21 ID:U+f4+WHv0
そもそも箱1は価格はPS4に負ける可能性がある
キネクト同梱でどこまでシュリンク出来るかな
754名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:59:36.59 ID:XJuViYry0
CryEngine 3 ready to give PS4 developers extra horsepower
http://n4g.com/news/1273122/cryengine-3-ready-to-give-ps4-developers-extra-horsepower

Crytek have confirmed that their CryENGINE 3 technology is primed to act as a development tool for the upcoming PlayStation 4 system.
755名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:00:21.45 ID:5ffRcy9j0
そんな書き方するとWiiUでコアユーザー獲得するつもりだった任天堂がアホみたいだろ
756名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:01:19.24 ID:Ct2WdI9o0
http://www.abload.de/img/titanfallboxartlskz2.jpg
TitanFallって結局EAの鯖なのか
757名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:01:37.03 ID:bFdTmAbX0
日本ではもう完全に3dsの天下
流れは
スマホ 携帯機 据え置き パソコン
の順で顧客数が多い

据え置きで未だにグラアップさせただけでゲーム性が向上していない射的ゲームをやっているのは相当なマニア
今更据え置きで作業感のある経験値稼ぎRPGをやっているのも相当なマニア
758名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:03:07.52 ID:SsW9Z9tS0
>>757
つまりXBOX ONEはどうやってももうダメダメってことだなあ
759名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:03:14.30 ID:osc21XpRP
TV路線といっても現状UI統合とか検索とかしか見せてないけど他にあんのかね
録画はもちろんWin8ストアアプリで編集とかそこら出来るんかなとか妄想してたけど話にないし
一番の目玉というか売りがKinectでの音声操作になりそうな悪寒
760名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:04:03.16 ID:4ocHgVyV0
そもそもサード独占なんてどっちも発表してないような
761名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:05:24.21 ID:oMIxy/fi0
>>757
任天堂のゲームよりは向上してるだろ。
762名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:05:29.51 ID:IjtLYFTUP
>>756
このオーラの無いパッケはアカンで
763名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:06:02.40 ID:MrRGjaB10
独占なんて無駄なことファーストに金でももらわなきゃ絶対やりたくないです
764名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:08:45.45 ID:WOeE2SUj0
新規開拓してもそう言う客はいうこと聞かないからな
Wii、DSがそうだった、今はスマホ、ソーシャル
3DSなんかも最初の値段だったときは余り売れなかった決死の値下げでようやく新規さんが来てくれた
WiiUは....
765名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:09:44.88 ID:LSb2glkW0
766名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:10:44.48 ID:k4FEkAYh0
クロックダウンでGPUの性能は本当に半分になってしまったな
GPU自体の処理速度もそうだけど、ESRAMの帯域もDDR3と変わらない程度になってるな
相互に転送してやりくりする意味がほとんど無い
767名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:10:54.53 ID:W8oDon3a0
未だに仕様が決まってない次世代ハードって何なの?
768名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:12:10.11 ID:IjtLYFTUP
>>765
同じくらいひでえよ!
769名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:16:13.85 ID:k4FEkAYh0
フィルハリソンってアホなんじゃ
RRODみたいなことは無いって、クロックダウンの話のときにそれを言っちゃあ駄目だろ
770名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:16:48.56 ID:HFscsoqS0
だから追放されたんです
771名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:18:31.61 ID:hnkfUei30
フィルハリソンはソニーが送り込んだ工作員だよ
772名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:20:48.79 ID:DccDQwid0
>>756
これはファン?が勝手に作っただけだろ
流石にひどすぎるし
クラウドだから雲って短絡的にもほどがある
773名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:20:57.00 ID:dXZxByXs0
クロックダウンってクラウドなんて無理だーと喚いていた
ソニー系開発者とファンボーイが
クラウドの実現を見せつけられて縋ってるだけでしょ。
SRAMの発熱はGPUと比べたら大したことないよ。
もし箱1が発熱でアウトなら
同じファウンダリ、同じプロセス、大規模GPUを積んでるPS4の方がピンチですわ。
774名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:22:26.93 ID:k4FEkAYh0
>>773
SRAMの発熱?
今の問題ってAPUの発熱でSRAMがマトモに取れないってことでは?
775名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:22:55.48 ID:dXZxByXs0
40nmがーという説もあるけど
TSMCのHKMGは28nmからだから
40nmで作るのはそもそも無理ですわ。
776名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:24:18.05 ID:dXZxByXs0
>>774
GPUはeSRAM32MBといわずともりSRAM使ってますよ。
CPUだってそう。
そっからの発熱が問題ならそもそもそれ自体動きませんわ。
777名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:26:30.32 ID:k4FEkAYh0
>>776
キャッシュなんて数MBなんだが・・・
SRAMの発熱とか言ったりなんかあれだな・・・
クラウドの実現を見せ付けられてってPlanetside2でみてるわ
778名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:30:21.85 ID:WfNL+vtd0
テレビと一体化をはかるXbox One。ゲームはもう補足的な存在?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20130607_602572.html

>初期段階で“Xbox 720”というネーミングで知られていたマイクロソフトの次世代ゲーム機の全貌が公開された。X
box One。ONEは新たなスタートとしても解釈できるが、本当の意味はオールインワンだ。つまり、Xbox Oneは家庭のホームエンターテイメントの中心的な位置を目指しているということだ。
本来のゲームだけが楽しめる家庭用ゲーム機の定義を覆すようなシステムになりそうだ。欧米ゲーマーの間で疑問視されている点に触れながら、僕の感想を述べたいと思う。


オールイン U^ェ^U ワンワンオワタ。
負け犬の遠吠え、尻尾を巻いて逃げてく箱犬...
痴漢はもう頑張らなくてもいいんだよ? MSはもうオウンゴールしてもいいんだよ?
779名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:35:18.64 ID:pbqR2JmL0
http://news.mynavi.jp/articles/2010/02/23/tsmc_28nm_2010/001.html

32MBのSRAMなんてやっぱり正気の沙汰じゃないんじゃないの
将来的にやや厳しくてもDRAMでよかったんじゃ
780名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:35:43.92 ID:JUJtNlpz0
ラスアスのウォークスルー見てみたが、しょっぱなからグラフィック凄くて吹いたw
781名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:38:29.04 ID:gNJV7yxb0
>>778

>僕ははっきり言って、次世代ゲーム機が進もうとしている道がよく理解できない。
>スポーツ番組の鑑賞がゲームと一体、どういう関係があるのだろうか?
>Haloのドラマが製作されるのはファンにとっては朗報だろうが、
>ゲーム機には本当に付加価値を与えると言えるのだろうか?
>アカデミー賞を取った脚本家がゲーム性とどういう接点があるのだろうか?
>超有名なハリウッド映画監督がゲームとはどういう関係があるのだろうか?

的確すぎるw
782名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:41:59.35 ID:kuHGqpIK0
チューナー乗っけて各種PPVも見られて、ケーブルTV会社にSTBとして配らせるくらいしないとリビングの真ん中には座れんだろ
ゲームやらずTVを視聴してる層には、既に設置してあるSTBに加えて接続するメリットがほとんど示されてない
tvtvtvtv連呼してた癖に、ゲーマー以外に対しても訴求力がなさすぎる

キネクトの体感推しは別に何も新しくないしな
783名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:42:45.78 ID:AAofHEB+P
いつの記事だよ
784名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:45:36.57 ID:rLiytcBY0
> スポーツは今のテレビでも観られるし、テレビドラマや映画が鑑賞できる手段もいくらでもある。
本当にこれ

XCGPUとeDRAMのワンチップ化も出来なかったんだし無謀だろうとは思う
785名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:46:04.68 ID:O+jHZbSoP
TitanFallの次元独占と糞1のクロックダウンはセットw
痴漢どうするの?
786名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 00:49:39.92 ID:rLiytcBY0
各部屋にも配置することを考えたらチューナーを発売するのが正解のような
箱1にSTBを接続する意味が全く見当たらないし
それこそ音声操作程度
787名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:03:19.49 ID:bFdTmAbX0
正直コンナおっさんの理由はどうでもいいだろ
788名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:05:13.86 ID:bFdTmAbX0
Wii、DSの客がいなくなったのではなく
スマホに行っただけ
未だに大多数の客
789名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:07:31.03 ID:LSb2glkW0
つまり
×Wii、DSの客がいなくなった
○Wii、DSに客がいなくなった

こういうことね
790名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:08:21.15 ID:EXwGn3O4T
cellパワーで
GT5は、1080p120fps!
は信じたお前らが

ガイカイパワーでPS3互換は
信じないのは、

信仰心が薄れた証拠か?
791名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:09:22.01 ID:G7U4JUsP0
PS3互換は信じるけど、クラウドでパワーアップはあり得ないから信じられないだけ
792名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:10:20.12 ID:KLqXoIOo0
クロックダウンと言っても、何処まで下がったかが書いてないからな。
アレだけ無骨な冷却機能を採用したのであれば、目標クロック自体がPS4より高かったと言う可能性もある。
HD7700シリーズはミッドレンジながら1GHzの商品を出しているから、箱犬も当初はソレに習って1GHz(1.476TFLOPS)を目標にしていたが、結局800MHzに下がったと言う可能性もある。
793名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:12:02.24 ID:lY00vDEP0
CELLみたいな、よくわからない技術は、
実際の製品を見るまでは、もしかしたらと夢を見ることが出来るけど、

クラウドやPCクローンだと、推測できちゃうから、夢を見れないんだよね。
794名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:14:02.14 ID:YTdaW0Yk0
リスポーンの新作見ると、箱はクラウドの活用で差別化できるかもしれないな
グラフィックの差異はもうほとんど極まっていて、そんなものはコアの中のコアユーザーにしか訴求できなくなったが
クラウドの分野はまだ驚きを提供できる余地が多く残ってるわけだから
作り手にとっては意外と楽なのかもしれない
795名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:15:28.79 ID:LSb2glkW0
>>792
無骨というより技術不足なだけのように思えるが
穴あけまくれば冷却効率が良くなるなんて小学生レベルの発想だろう
796名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:24:41.39 ID:pvfOnYuFP
ONE向けにCPUで動かすPhysXが発表されてたけどクラウドの為だったのかな
GPUでやるわけにもいかなかったと
797名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:29:40.19 ID:GFNzZ4dJP
>>796
ありゃ一応非ゲフォ環境でも使えるよって事でヌヴィディアが無理矢理売り込んでるってだけ
これはONE以前からやってる事だ
798名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:36:04.03 ID:ogyXDAzpi
一般人には2万ハードでこれくらいのグラが出ればいいんじゃね?

wiiu版projectcars

http://www.youtube.com/watch?v=OyPDH7zsa6o
799名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:36:50.04 ID:5MaL6gzA0
>>712
これって既存のマルチプレイの延長線上の話でしかないような気が・・・
800名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:39:19.38 ID:CeYoGzTh0
合間にゲーム中の動画っぽいのがでてくるけど
すげーショボい。

Conversations with Creators: DriveClub (PS4)
http://www.youtube.com/watch?v=O-R6pR9Hfuw
801名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:41:54.25 ID:GFNzZ4dJP
>>800
酷いなこれ
ペーパークラフトが走ってるみたいだ
802名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:43:46.17 ID:HVYfVPgV0
>>800
これ、最初のトレイラーレベルのものがそのまま動いてるじゃん
ドライバーの手の表面下散乱とか当然のようにやってきてるな
803名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:45:12.70 ID:AAofHEB+P
>>799
そりゃアイデアが出るまでは延長で凌ぐしかないだろ
804名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:45:29.45 ID:z8cEDBgr0
>>800
車の質感も良いが
やっぱ今世代と比べたら背景の質が全然違うなぁ
805名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:48:49.87 ID:HFscsoqS0
やっぱりオープンフィールドだな、1080pで見たいわ
806名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:49:44.35 ID:U+Es/AbF0
実写と見間違うレベルのDriveClub見たあとに
Forza5のトレイラー見たらあまりのショボさにワロタ
2世代ぐらい離されてるだろw

Forza Motorsport 5 -- Xbox One Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=FakNzMro2UA
807名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:50:46.95 ID:U+Es/AbF0
Forza4でも思ったが、T10のライティングのセンス無さスギw
808名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:53:57.48 ID:O+jHZbSoP
ID:EXwGn3O4T

これが今日のちん毛ヘアーだな
皆NGにぶち込め
809名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:57:33.83 ID:HFscsoqS0
810名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 01:59:59.59 ID:JNKNsHOZ0
>>798
wiiu案外凄いね
811名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:01:00.57 ID:9/Axe6Hg0
PGR3以来レースゲームやってないからこのジャンルの展開のことは知らないんだけど、
レースじゃなくて、のんびり景色を楽しみながら交通法規無視してドライブできるゲームがやりたいよ。
ボスフォラス海峡やエーレスンド海峡を渡ったり、利尻島一周したり、ライン川の渓谷沿いを走ったり。
812名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:01:34.99 ID:bsT5VIys0
>>806
なんかテカテカしててオモチャっぽいね。
813名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:07:21.43 ID:5MaL6gzA0
>>803
うーん、なんか予想した範囲って感じでつまらんね
814名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:09:36.99 ID:EXwGn3O4T
>>798
GT6より綺麗じゃん
やっぱPS3より性能良いんだろうな
当然だけど
815名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:13:06.47 ID:pvfOnYuFP
PC版のPVだからね
816名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:14:27.76 ID:WxuCcjmX0
ネトゲは人がいてなんぼだからね
もうF2Pでないと人口確保できない
817名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:15:06.12 ID:5MaL6gzA0
>>814
でもこれ車にパワー割きすぎて背景と差がありすぎるような気がするね
818名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:15:31.66 ID:6pzcSDki0
車の描写って今世代で十分なところまで行っちゃったろ
もう見分けつかないよ。どれも綺麗。

背景がどれだけレベルアップできるかが鍵だろうな
819名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:15:46.49 ID:kiWulWzy0
Forza5はトレイラー以上のものは出せないし、E3前に終戦・・・。
820名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:17:05.92 ID:bFdTmAbX0
>>798
これはパソコン版だろ

800のやつよりはましだがカクカク
821名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:17:59.63 ID:zhWT7oC70
車一台だけだと何とも評価しがたい。
俺的にはこの程度で十分だとは思うがな。
822名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:21:50.51 ID:z8cEDBgr0
ProjectCarsは綺麗なんだけど、ミョーに車が浮いて見えるかなぁ・・・まぁやたらオモチャっぽいForza5よかずっと良いけど
823名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:22:31.84 ID:CxoMaJ5Ji
nfsもwiiuはpcクオリティだったな
824名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:23:48.99 ID:EXwGn3O4T
ここにきてWiiU再評価の流れがきたか
825名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:24:06.53 ID:qHo+Hegf0
>>798
>>809

おお。車ゲーグラの違いもうよくわからんと思ってたけどこうして連続で見ると世代差でるなぁ。
DriveClubはもっとライティングこなれてたらもっとびっくりしそう。
826名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:24:44.16 ID:5MaL6gzA0
>>822
もっと全体のバランスというか統一感を意識したほうがいいよね
827名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:29:52.94 ID:W8oDon3a0
>>800
こうして見るとやっぱりこまけえな
828名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:30:18.40 ID:kiWulWzy0
黒のアウディを白のベンツが追い越すとき車体が映りこんでるな
次世代ではボンネット以外にも当然のように映りこんでくるのか
829名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:32:09.84 ID:W8oDon3a0
>>828
それどころか、車体の反射が路面を照らす
830名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:33:11.37 ID:1obOrg6n0
つかカーゲーム全体的にサス挙動何とかしてほしい。
スポーツカーとはいえ動かなすぎ。
こまかな垂直運動がないからどんな道走ってるんだよって感じ
減速するときの重心移動ももっと派手でいい。
831名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:38:10.83 ID:ySfOOwTD0
GT6の動画あったけど挙動よかったね
832名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:42:13.66 ID:LSb2glkW0
GT6はカーブでの車体の傾き具合とかリアルだったな
833名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:45:49.90 ID:HFscsoqS0
834名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 02:59:37.82 ID:1obOrg6n0
>>831-832
確かに以前に比べ格段によかった。
けど道路のバンプとかマーブルとか表現してほしい

もっと道路は荒れてないと
835名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:12:09.44 ID:+7jPa68W0
くだらないgif貼るよりさきにGT6のステマに精をだせよクソゴキw

Forza5にボロ負けしてるぞw
836名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:17:00.26 ID:OwhGhukQ0
>>835
いつの間にかバツイチはUちゃんと同じで旧世代機って扱いになってんだなw
837名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:20:00.50 ID:tC4iXB+10
所で、ドラクラの動画が出てるけど
http://www.youtube.com/watch?v=6rLZ7rybLgo&feature=player_detailpage#t=117s
これってどこまで実機なんだろ
今のところ比較対象がないから、単なるプリレンダにしか見えん
838名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:30:43.15 ID:HFscsoqS0
>>837
ありがとう、最高の誉め言葉だ
839名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:33:51.53 ID:LrfbYtSC0
>>837
細かいオブジェクトとか描画品質とか質的に隙が無いからインゲームとは思えない

GTとかだと確かに拘りは伝わってくるが同じくらい粗も目立つ絵になってるし
840名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:34:47.41 ID:EXwGn3O4T
ププププリレンダwwwwwwwwwww

きょうびPVなんて
全部リアルタイムレンダリングにきまってんだろ
841名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 03:53:32.57 ID:tC4iXB+10
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6rLZ7rybLgo#t=190s
粗、あったわ
丘の上の木が浮いてる

ってか、このドラクラ動画がどうにもプリレンダっぽく見えるのは、今までのゲームでは無かった中距離の背景があるからかも
特にレースゲーだと、近距離の木とか建物で背景は隠してしまって、後は超遠距離にビルボード建てるってくらいだったのが
このコースって背景がせり上がっていく様な丘になっててそこにも木々が大量に生えてる
この構図というかシチュエーション自体が目新しいからプリレンダっぽく感じるのかね
そう言えばKZSFでも、中距離の描画が増えててだだっ広い印象ではあった
842名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:00:04.18 ID:EXwGn3O4T
そもそもその動画見て
プリレンダとか言ったのは
ゲハでお前だけだから安心しろ
843名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:04:50.96 ID:tC4iXB+10
LODの切り替えでも見つからないかと思ったけど、分からんわ。
木の影が一定距離で描画されてないのは確かだけど、これが焼き込みなのかどうかはフェードアウトする部分が動画に入ってないから良く分からん。
ただ、背景の木はある程度LODのパターンはあるね、はっきりと遠景のモデルは単純だし。
E3で実機プレイ来れば分かる事だけどなかなか楽しみだ。
844名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:05:18.20 ID:Y8mx74Yx0
wiiuは光処理が綺麗だね〜
845名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:26:46.90 ID:Lcn3VC+C0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=578534

MSがround tableに続いて1on1の質疑応答もやめるとか言い始めた(´・ω・`)
846名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 04:31:00.65 ID:/ZUCy8SO0
自演でショボイことにしようとしたものの
あまりのクオリティにチリ毛のゴリ押しが通用してなくてワロタ

お前は今世代のグラと競り合ってるForza5の心配でもしてなさいw
847名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:45:15.70 ID:vcfYhEQd0
848名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:49:52.33 ID:T4/973G50
お前らたまには10年以上PSに尽くしてきた
GT先輩のことも持ち上げてやってください…
849名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 05:58:39.12 ID:rL8t9a0N0
E3前に崩壊するとはね
850名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:42:40.96 ID:NWH+n0FbO
結局、スマホやタブレットにCS市場を奪われてもスマホやタブレットで儲ければ良いソニーと
スマホやタブレットでは商売出来ないMSの差が出た感じだな
ソニーはゲーマー需要を完璧に押さえれば、他の需要はそちらの部門で勝負すれば良いから、無理にPS4の手を広げる必要は無い
だが、MSはスマホやタブレットで勝負出来ないから、新たな需要の掘り起こしと称してXbox Oneの手を広げざるをえない
でないとスマホやタブレットに奪われたハード需要は奪われっぱなし、先細りになるからだ
結果、ゲーム機としては中途半端な物になってしまった
CS市場の将来を悲観的に捉えた結果、迷走し、ぐだぐだになった感じがする
851名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:44:13.90 ID:xNsPGonL0
>>798
背景に対する車の浮きっぷりと土煙のチープさはどうにかならんのか…
852名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:46:20.91 ID:xNsPGonL0
>>850
う、WindowsPhoneがあるし…
※最新のWindowsPhone8は日本での採用実績なし
853名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 06:53:37.46 ID:tC4iXB+10
http://www.youtube.com/watch?v=uMt-USJ_bIc&feature=player_detailpage#t=105s
MGSVのモーキャプ、と言うかフェイシャルキャプチャ?のマーカーは
Byondに比べると随分数が少ないね
https://www.youtube.com/watch?v=_QZN2IC0vOo

多ければよいって物でも無いのかも知れないけど(Lanoireとか確かマーカー無しだったし)
MGSVのはこれで表情取れるのかって感じもする。
まあここは伝統的に手付けのモーションを重視してるから、このデータを元に
アーティストが加工していく事前提なのかね。
854名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:10:57.94 ID:pm1HAT7b0
>>147

Need For Speed Most Wantedの世界売上げ

PS3 160万本
箱○ 87万本
VITA 28万本DL版含まず

WiiU版はどれぐらい売れるか楽しみだね。
855名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:30:58.28 ID:bfOCdb050
この筐体・・・埃が溝に入りまくりそうだなぁ。
掃除も大変そうだ。

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2013/05/dsc8982.jpg
856名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:37:36.45 ID:aG1xcsXr0
掃除する楽しみ
857名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:41:50.59 ID:WxuCcjmX0
糞箱の中埃だらけになりそう
858名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:46:57.44 ID:YQx0DtlI0
XBOXOne って掃除機にもなるのか。部屋の形状もキネクトで計測してたらすげー!
859名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:27:54.51 ID:YQx0DtlI0
Xbox Oneは手数料無しでも中古売買が可能など、Microsoftがライセンスに関する重要な詳細を公式ブログにて発表
http://gs.inside-games.jp/news/412/41261.html

ごたごたはこれで決着したのか!?
860名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:34:06.08 ID:RUj7mUcq0
>>855
穴あきすぎて気持ち悪い・・・
861名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:36:34.73 ID:ahyI/jDNP
フレンドに譲渡が1度出来るだけで、貸し借りは不可、契約点店が出来るというトレードが紐付けの初期化なのか、アカウント間の移動なのか分からない
あまり解決されていないな
862名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:45:11.27 ID:3z6DL4YK0
家族メンバーって何さ。サブアカウント?
863名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:47:46.63 ID:igUw6aMK0
フレンド譲渡が可能ならDLゲーも譲渡出来るようになるかもしれんな。
864名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:56:08.18 ID:pm1HAT7b0
MSの予定はあてにならない
720P以下だった
865名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 08:59:54.56 ID:WxuCcjmX0
手数料はなくても結局専用システムいるんだろ?
866名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:05:43.74 ID:Z9hFWH0w0
867名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:06:35.91 ID:ahyI/jDNP
>>865
不評過ぎて急遽手数料無くした感じ
これならユーザー側で紐付け解除出来たほうかい良いし
868名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:10:41.14 ID:6I0t7TgvO
>>845
何なんだろうね(´・ω・`)

記者に突っ込まれたくないような発表があるのか、あるいは発表しない隠しておきたいことがあって質問の場自体をなくしたのか。
869名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:19:09.18 ID:8bPHBCZ+P
>>800-802
forza5のCG丸出しな旧世代グラフィックより
数段上だと思うけどな
あとは来年出るPS4版のGT6がぶっちぎってくれるだろう
870名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:21:04.99 ID:8bPHBCZ+P
>>837
どうみてもドラクラのはプレイ動画だろ
forzaが糞グラなのはハード以上に開発者がセンス無さすぎるのが原因だな
871名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:21:52.34 ID:Onig7dMj0
クラウドや音声認識なんてPS4でも可能なのに
ここではまるで箱1だけのスゲー技術みたいに語られるんだなw
872名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:26:59.26 ID:EjAoBnZl0
・無限専用鯖
・数十人のAIが対戦に参加
・複雑な物理演算を全て担当
・迅速で正確なマッチメイキング
リスポーン「クラウド無しでは実現不可能。挑戦すらしなかっただろう」


なあ、俺らが望んでるのは無限クラウドでPS4を凌駕するグラフィックだろ?
結局上を見る感じ、オンラインが快適になって物理演算を担当するだけやん。
873名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:27:52.28 ID:GD8R/6rFP
なお“パブリッシャーが可能なようにデザインされている“という文章を用いていることからもわかるように、
譲渡や中古販売による手数料の有無はパブリッシャーの方針次第であるとブログでは伝えられています

中古完全禁止のタイトルも出るかもな
874名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:39:21.32 ID:LhP6yq8E0
>>872
対戦が過疎ってる時でもAIが相手をしてくれるなんて有り難いじゃあないか

…あれ?でもそれってローカルプレイと大差無くね?
875名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:39:41.43 ID:igUw6aMK0
分かり辛いけどMMOネトゲで処理してるような事をLive鯖でも実装できるようになります的な話なのかな。

対戦でAIが参加ってのはなかなか良い取り組みな気がする。

普通のFPS対戦だとプレイヤーのキルですレシオが1に固定されるから
平均より下手な人は殺される回数のが多くなってつまらないし、
キルストリーク数二桁なんてそれこそ1000死に1回しかできなくなっちゃう。
876名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:45:03.80 ID:LhP6yq8E0
>>859
ゲームのデジタルコピーをクラウドに保存って、やっぱりネットに接続してないとゲーム起動出来ないんじゃないの?
877名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:45:49.15 ID:G+6bI9oN0
というか発表された時に言ってた人もいたけど>>806のトレーラーは
プリレンダというかGTのコンセプトムービーみたいなもんじゃないのか?これでどうのこうの言うのはちょっと...
878名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:46:31.82 ID:WxuCcjmX0
まぁNPCがいるのはいいと思うよ
使い物になればだけどな
凄い計算すればいいAIかって言えばそうじゃないし
879名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:50:06.19 ID:N6L7Wk5J0
クラウドはAAA級タイトルでどんだけすごいことができるかにかかってるな
そこで物量ぶっこみまくって差を付けられるとソニーは厳しい

それ以外の凡ゲーはソーシャル機能の強化みたいなしょぼい使い方に終始するだろうな
880名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:51:11.04 ID:YQx0DtlI0
>>876
現在の情報だと24時間に1回はネットで認証しないとゲーム出来ないとの事なので、オフライン専用でもオンラインは必要なのよ…
881名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:51:19.02 ID:WxuCcjmX0
そんなタイトルが使うわけないじゃん
AAAがキネクト使うとか思ってるのか?
882名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:52:40.93 ID:Z9hFWH0w0
半導体の微細化は技術的よりも経済的に行き詰ってしまったみたいね。

技術世代をどう刻む?
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20130530/284831/
883名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:53:52.25 ID:IjtLYFTUP
884名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:05:38.85 ID:mcx9MHRb0
>>875
AIに限らずフィールド破壊とかも従来型のマルチプレイでは難しかった部分だし、
以前からクライアント間でどうやって同期するかみたいな研究もされてたみたいだね。
が、プラットフォームとしてサーバが用意されるならそれ使っちゃうのが手っ取り早い。
MSの専売的な技術じゃないけど、
こういうのは実行に移したことが評価されるべきだろうね。

あとは料金次第。
885名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:11:37.54 ID:YQx0DtlI0
マイクロソフト、今度はE3での単独インタビューもキャンセル
http://jin115.com/archives/51953981.html

ソースはJIN 元はこっち
http://www.gameranx.com/updates/id/15240/article/microsoft-cancelling-one-on-one-interviews-with-xbox-executives-at-e3/
886名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:12:24.72 ID:ZMpQjDmI0
psファンボーイどころか
低レベルの工作員ばっかのスレだな
887名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:12:27.12 ID:dcwhUSqG0
>>877
forza5のトレイラーは実機映像(リプレイ?)の編集だと
痴漢がドヤ顔で言いまくってたぞ
888名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:12:46.55 ID:3A05cx9t0
>>882
どちらかと言うと、技術が行き詰ったからコストが増大したんだけどねw
889名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:15:26.64 ID:dcwhUSqG0
>>872
無限のクラウドパワーで箱One4台分の性能になるんだっけ?
まあそれでもPS4においつけるか微妙だけどな
大元の箱Oneが現在もスペックダウン真っ最中らしいから・・・・
890名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:16:43.86 ID:YQx0DtlI0
そう言えば、箱って複数のゲームを立ち上げておいて切り替え可能とか話が有ったけど
あれどうなったんだ??
891名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:18:16.32 ID:ykIx4NNDP
>>890
VM使ってるらしいから、可能だと思うよ。
ロードには時間かかると思うけどね。
892名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:19:38.11 ID:dcwhUSqG0
その為にOSにメモリ3Gも喰われてるんじゃね?
キネクトの為だけならMSはアホ確定だ
893名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:22:09.09 ID:YQx0DtlI0
>>891
VM と複数起動は直接関係無いけど、聞かなくなったなと
894名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:23:30.41 ID:ykIx4NNDP
>>893
VM使ってるから、実行中のイメージをディスクに書き出せるんじゃん。
895名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:24:04.08 ID:YQx0DtlI0
>>894
リアルメモリでも不可では無いって話
896名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:26:34.74 ID:XHMI8zzI0
単独インタビューキャンセルとか何だろうな?
リビングPCを目指してるなら目指してるでそう言うと思うんだよねMSは
単にいろいろスケジュールが遅れてて決まってないことがあるから
話せないんじゃないのか?
897名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:34:30.08 ID:2qtAdfH50
ELPIDAが4Gbit GDDR5用意してきたね
http://www.elpida.com/ja/products/gddr5.html
898名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:36:08.87 ID:dcwhUSqG0
>>896
ハードが安定してないんじゃないか
キネクト音声操作のデモもカクカク処理落ちしてるみたいな動作だし
クロックダウンがマジならまた設計ミスってるかもね
899名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:36:43.38 ID:ZKMJ73KB0
クロック問題って想像だけど、
GPUダイがPS4に劣ることは多分分かっていたから、
クロックを高めに設定してたのかと思う。

PS4が800MHZのところを900〜1Ghzあたりとかね。
でもやっぱし歩留まりが悪すぎてコストに合わないので
結局はクロックを妥当なレベルまで下げた・・・ということかね・・・。

帯域が足りない>大容量のSRAMでカバーだ!
               ↓
SRAMダイが巨大すぎてGPUダイを削らざるを得ない!

ダイサイズが足りない分は高クロックでカバーだ!SRAMは発熱低いし大丈夫!!
               ↓
規格品のチップが想定量取れない、コストガイールライジング!
               ↓
         クロック落とします!

うわーありそうだわーコレ。
900名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:43:01.64 ID:ykIx4NNDP
>>895
複数起動できるのは仮想化のおかげかどうかって話をしてるんだけれど。
901名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:46:39.14 ID:dcwhUSqG0
>>899
前に散々言われてた事だけど
低コスト狙いでeSRAM選んではいいが結果として
あまり意味がなくなってるな
キネクト強制でコストはPS4超えるだろうし
902名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:49:12.71 ID:YQx0DtlI0
>>900
う〜ん、そんな質問してるつもり無いからいいよもう
それにいきなり VM って書かれても 仮想マシンなのか仮想メモリなのかハッキリしないよね。
直前のレスでも仮想化しか言って無いし。
厳密には複数プロセスが動きさえすれば、いいのだから必須の技術じゃないよ仮想メモリは。
903名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:50:54.03 ID:g5+J3ugAO
まったく同じ性能になる可能性が高かったことを考えるとなかなか感慨深いな
904名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:55:59.34 ID:6I0t7TgvO
>>897
需要があればエルピーダも作るよね
GDDR供給問題説も消滅か
905名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:57:06.41 ID:LrfbYtSC0
>>899
それならクロック上がったってリークやらがクロック下げられたって話と同様
間に挟まってなきゃ整合しないんじゃね?
そもそもは歩留まり超ヤバイってのはObanの頃からそればっか聞こえてきてたわけだし
906名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:00:06.02 ID:LrfbYtSC0
普通にSRAMがデカすぎるんだと思うね
GPUとクロック同期、供給電圧も1元とかその辺りで何かやっちゃってるんじゃ?

28nmでは低電圧でクロック上げるには8トランジスタにすべきだったのを
SRAM容量が大きすぎるしリダンダンシも厚めにしたいしで
6トランジスタにしたら思いの外クロックイールドが落ちるから
電圧を上げざるを得ないけどそれだとGPUまで同期して爆熱みたいな
907名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:01:48.87 ID:ZKMJ73KB0
>>905
まぁ、あくまで想像だよ。
クロックを下げたっていう話なら、
PS4が問題なさそうな(多分)800Mhzから
わざわざ下げそうにも思えないし。

以前DAEリークであった「性能はまだあがるよ?」みたいな
訳文(本当かどうかはアレだけど)からするとクロックをあげて
手っ取り早くカバーしようとしたのかな、と。

んで、結局だめでしたというオチがついたのが
今回の噂の真相か?と思ったわけで。
908名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:06:39.25 ID:LrfbYtSC0
>>907
SuperDAEはKinect詳細リーク前に本当のDurangoを知ったら…みたいに
焦らして煽ってただけだろ
性能はまだ上がるとか言ってたのは受け取り手の問題だった
909名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:06:48.56 ID:dcwhUSqG0
結果としてDAEリークのお陰でこの程度の非難で済んでるのかもな
あれがなかったら箱One発表時に外人は絶望しただろう
910名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:07:34.59 ID:ykIx4NNDP
>>902
良いなら、良いんだけれど。
>>890から>>891の文脈でVMを仮想メモリととっていたのね。

今回のような使い方なら、プロセスでやるのは考えられない。
何らかのバクでカーネルハックされたら、隣で動いているプロセスに介入できるし。
911名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:11:23.36 ID:WxuCcjmX0
正直糞箱はどうしようもないゴミだよ
信者はなんとか良いように考えようとするけど
912名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:14:51.13 ID:LhP6yq8E0
仮にだが
800MHzから600MHzだったら洒落にならないよね…演算性能3/4になっちゃう訳だし

と言うか、どの程度にせよ性能落ちたら殆どのソフトは再調整必要だよね
そのせいで発表が遅れたのか、それとも更にここから発売が遅れるのか、果たして?
913名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:15:07.33 ID:YQx0DtlI0
>>910
仮に仮想マシンを採用したからと言ってもゲームが複数起動可能であるとは言い切れないでしょ
仮想マシンを幾つ動かす気か分からないのだから
914名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:16:46.46 ID:LhP6yq8E0
>>911
信者とはWiiUでもポジティブに考えられる生き物だからしょうがない
915名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:17:55.90 ID:LrfbYtSC0
>>912
確かにソフト開発が半年遅れになってるとかって噂なら最近出てたな
916名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:25:17.94 ID:tC4iXB+10
http://www.gizmodo.jp/2013/05/xbox_one.html
新しいゲームパッドの振動をデモするために、こんな物しか用意できなかった時点で遅れてるのかなぁとは思う。
プレイ可能なゲームがあれば絶対にそれを持ってくるポイントでしょ。
917名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:25:45.08 ID:ykIx4NNDP
>>913
>>891の書き込みを良く読んでくれ。
可能であるとしか書いてないよね?
それと、複数同時起動することと、>>890で自分で書いているように「切り替え可能であること」は全然意味が違うよ。
まあ、もういいや。
918名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:40:48.56 ID:pm1HAT7b0
ゲームはプレイ出来なくなりますが、TVやBlu-RayやDVDの視聴は引き続きオフラインでも行えるようです。

MS死ねよ TVやBlu-Rayとかなめてんのか

・ディスクを持って行けばゲームが出来た今まで

・家族登録をした上でフルインストールし直し、1時間ごとの認証が必要
919名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:42:36.99 ID:8FU1BagZ0
>>897
3社供給なら無茶苦茶な値段にはならんし大丈夫そうだな
XDRもわざわざ作ってたし、やっぱコンソールの大口安定需要ってメーカーにゃありがたいんだろうな
920名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:47:28.06 ID:8FU1BagZ0
>>915
PSMの頃にアクティーかEAだったかが新箱の本当の性能は誰も知らないとかいって
お花畑なこと飛ばしまくってたのもいたけど、現実はクロックダウン含めどこで妥協できるかってところの
見極めできてなくて誰も知らないってオチだったのかもしれんなw
921名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:50:33.79 ID:oVaMMdEK0
VM自体は現行のPS3/360でも使ってるよ
基本ハイパーバイザ+OS1つで、複数のOSが動いてるわけじゃないし、
ハードウェアまで完全に仮想化されてるわけじゃないが
922名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:57:37.17 ID:2I0cLldY0
クラウドで動かすAIとの対戦とKZ2にあったBOT戦って何が違うの?
923名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:59:15.04 ID:dcwhUSqG0
>>918
STBがメインでゲーム機能はオマケだから問題ない
そしてスペックはPS4より低いが価格は高い
でもそれがXboxOneなんだよね
924名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:03:57.72 ID:NjiOG2FQ0
>>922
人間同士のマルチプレイにもbotを参加させられるんだと思う
925名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:04:56.22 ID:LhP6yq8E0
>>922
AIがローカルにあるかクラウドにあるかの違い
AIがクラウドにある場合、相手がAIでも回線に障害が起きればゲームは中断されプレイ出来なくなる
926名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:08:03.65 ID:LhP6yq8E0
>>924
プレイヤーが足りない時にCOMが穴埋めするって意味ならクラウド使ってない今のゲームでも実現出来てるが…
927名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:08:41.69 ID:EjAoBnZl0
回線エラーでBOTが暴走したら面白いのに
928名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:10:43.12 ID:NjiOG2FQ0
あれ?kz2ってそれできたんだっけ?
マルチプレイやってないから知らんかった。
929名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:10:58.13 ID:3S4bYtbw0
SCEにも言えるが、クラウドはその利用料を誰が払うのかが問題になるんだよな。
互換とかのオプショナルなサービスに使うなら、「金を払わないなら使わせない」と言えるけど、
ゲームエンジンに標準搭載されたら無課金ユーザーはどうなるんだろ?
930名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:16:36.45 ID:RUj7mUcq0
キルゾーン2は確かBOT参加させるならその枠はずーっとBOT枠になってなかった毛?覚えてないけど
ぽっちゃりプリンセスはプレイヤーと入れ替えられてた
931名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:18:55.53 ID:E7LgEWII0
オフラインプレイでもラグチート可能になったりするのか
932名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:19:08.59 ID:5kc17s6Z0
>>929
最近はAI程度ならEAの無料クラウドですらやってるし、
TitanfallのPC版もおそらくそうなるだろう。

MSは金取るかもしれないけど。
933名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:19:35.28 ID:ZDy+fVGi0
無課金でもいちおうニコニコ動画はみれるし
回線の優先順位とかそういうので差別化していくんだろう
箱一は有料前提のアカウントだから無課金の心配しなくていいじゃないか?
まあスマホ全盛期のこの時代、どこまでライトユーザーがお金を出せるかは不安だが
934名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:23:26.93 ID:NjiOG2FQ0
マルチプレイでbotが出てくるってことは、
各々のコンソールに個々のAIの処理を振り分けて、
結果をサーバーにアップさせ、
他のコンソールと同期させてるってことだよね。
これも結構手間がかかりそうではある。
ラグがある端末にはAI処理はさせないとか
いろいろやっているのか。
マルチプレイのAI処理はサーバー側でやってもらった方が
スマートな感じはする。って思ってたら、
>>932
そーなの!確実に時代は進んでるねぇ。
935名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:23:30.52 ID:dcwhUSqG0
TitanfallはPC番もゴールド会員必須にするんじゃないか?
箱はオンライン有料だがPS4は無料でも快適にオンラインし放題
この差は大きいと思うよ
936名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:25:42.03 ID:E7LgEWII0
>>934
いやそんなややこしいことしねーだろ
ホストになったハードでやってんじゃね?
937名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:28:58.47 ID:mcx9MHRb0
ELPIDAも4Gbきたか。
これはPC向けメインメモリ説も有りそうな情勢だね。

あとは自分が買ったPS4にどこのが載ってるのか気になる感じだな。
値段的に多分サムなんだろうけど・・・
938名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:29:14.46 ID:kuHGqpIK0
既存のオンラインタイトルと変わんないよな
クラウドっぽいのはサーバーを個別に用意せずにAzureに投げられるって事のみで
ユーザー側には何も関係ない話
939名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:31:02.26 ID:ya68DUB5P
>>935
PS4のオンラインは無料ソース頂戴
940名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:34:13.35 ID:3S4bYtbw0
>>937
PC向けって説が出てるのは、DDR4の立ち上げが難航してるからだっけ?
941名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:36:46.21 ID:mcx9MHRb0
>>940
kaveriがGDDR5対応といううわさが有るのと、
DDR4がエントリクラスに下りてくるまで時間かかるだろうってこと。
さらにddr4じたいがGDDR5と似たようなバースト転送向けの構成に見えるのも関係あるかも。
942名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:43:21.02 ID:3S4bYtbw0
>>941
GDDR5がPCのメインメモリに使われると、AMDとしてはかなり嬉しいだろうな。
Intelに対してなんとか優位を保ってるGPU性能が目立つようになる。
943名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:43:52.69 ID:ZMpQjDmI0
オンライン無料を続けている限り
Sonyのゲーム事業は利益80億から500億程度が天井だろうな
944名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:47:46.71 ID:OfxLBQs40
>>953随分予想の幅が広いな
もっと自身を持って言い切ってもええんやで
945名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:49:48.26 ID:mcx9MHRb0
>>942
それもあってintelはeDRAM始めたんかね。
946名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:09:51.45 ID:oVaMMdEK0
問題はGDDR5はスロット増設ができないことだね
CPUもメモリもあらかじめマザーボードに実装みたいな売り方じゃないと
947名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:11:05.90 ID:90YkqAHY0
タブレットやウルトラブック向けのソリューションだね
948名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:15:59.58 ID:mcx9MHRb0
>>946
とりあえずは増設不可のローエンド向けなんだろうけど、
その辺は多分ハイエンド含めてPC全体の問題として考慮されてると思う。
ハイエンドでもダイスタックなどの増設不可のメモリに進んでるし、
超高速で4GB程度のメインメモリ+容量重視のメモリ(将来はたぶん不揮発)って感じ。
949名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:22:35.63 ID:KBbsbT2tO
>>904
4Gbitはサムスンしか造ってない筈なんだよ(震え声)
950名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:24:38.80 ID:8FU1BagZ0
>>948
GDDR5はモジュールの規格作ろうかって話が出てる
だからPC向けうんたんて話になってる
951名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:35:30.68 ID:dOR438Ag0
DDR4がGDDR5とほとんど同じ仕様だし
もうPC向けメモリなんてわざわざ新規格作ってライン起こしても商売にならないからな
スタックメモリまでの繋ぎに今の製造ラインそのまま使える規格でお茶濁そうというのがメモリ業界の流れ
952名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 13:43:11.07 ID:mcx9MHRb0
>>950
でも今のGDDR5のチップの仕様だと、ソケットにしてもあまりメリット無いよね。
基本的に差し替えになっちゃうだろうし。
ってことはソケット仕様向けに規格拡張するんかね。
モジュール形式にするならもっとチップ乗せたいだろうからビット幅狭いのとか。
953名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:48:45.75 ID:srHX83F80
PSがPC化したと思ったらPCがPS化するのか
954名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:52:42.62 ID:ya68DUB5P
>>953
統合メモリなんてゲーム機では前々からあったわけでして
955名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:57:04.00 ID:O+jHZbSoP
956名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:04:40.74 ID:/dZAhDqiP
よく考えたらさ、クラウド使用を前提にするなら中古対策云々関係なしでオン必須になるんじゃねーの?
957名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:41:06.04 ID:OfxLBQs40
よく考えなくてもそうだよ
958名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 15:46:46.58 ID:O+jHZbSoP
PS4は大した性能じゃない→PS4以下の性能
PS4互換無しオワタw→箱1互換無し
キネクトはただのオプション→キネクト必須
ソニー中古特許取得オワタw→箱1中古対策
オン必須とか噂で語るな→オン必須



  ゲーム機はスペックじゃない!
                 (っ )
  (テc)       /妊_娠\| |
  | |彡痴漢ミ  |/-O-O-ヽ| |
  | |l-lニHニl-b 6| . : )'e'( : . | |
  | |ヽヽ'e'//  ./`‐-=-‐ ' イ
  )  `ー'cミ) (ミっ
  /     し  し 


このAA好きw
959名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:03:27.80 ID:Kz9sYr310
ここに来てGDDR5の4Gを作る所が増えてきてるという事はGDDR5の値段も徐々に下がっていきそうだな
960名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:07:25.06 ID:jK65b8tA0
>>800
周辺に映り込むものがないときでも質感上手く表現できてるな
現行機のレースゲーは映り込みに頼ってたから、映り込みがない時はチープなんだよな
961名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:08:09.46 ID:HFscsoqS0
962名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:15:17.56 ID:inDTqFsA0
>>800
むしろforza5がすげーしょぼくみえるってのを再確認できる動画だけどな
963名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:21:45.09 ID:snqiyHTy0
E3記者会見が行われた後、ほとんどのコ
ンソールメーカーはメディアに対して時
間を取る。
このパートは円卓会議(roundtable)と
して知られ、イベント中に言及されなか
った全ての疑問に対する答えを得ること
ができる。厳しい質問の数々に向き合う
代わりに、MSはこの種の対話を完全に
回避することにしたようだ。

「MSは、E3後のメディアとのラウンド
テーブル記者会見をキャンセルした。こ
れをどう解釈すべきかはわかりません。
」とSteve Tilley氏(Sun Media reporter
)は語った。
ttp://s.ameblo.jp/seek202/entry-11546320027.html
964名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:24:33.13 ID:EQb5SzEG0
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1306/07/news030_2.html

携帯ゲーム機に吸気口と排気口って、さすがNVIDIAらしい力技を感じさせる仕上がりだな。
965名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:28:49.48 ID:a5k67AU30
>>964
ゴツすぎw
966名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:29:45.20 ID:wsN6L02E0
300W級のグラフィックスカード扱ってると流石に感覚が狂ってくる
967名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:32:06.10 ID:ONUawFlc0
>>964
これ携帯機なの?
968名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:34:58.99 ID:mcx9MHRb0
Androidのゲームするなら携帯機。
Windowsのゲーム飛ばすなら屋内ポータブルって感じじゃね?
969名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:38:14.72 ID:ONUawFlc0
携帯できるのならバッテリーはどうなってるんだろ
970名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:47:50.74 ID:O+jHZbSoP
ユーロゲーマー「MSはゲームを所有する権利を殺しといて俺たちが笑顔でいてくれると思ってやがる」
Microsoft kills game ownership and expects us to smile
http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-07-microsoft-kills-game-ownership-and-expects-us-to-smile
971名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:50:51.15 ID:EQb5SzEG0
4亀版SHIELD記事
http://www.4gamer.net/games/198/G019883/20130606013/

>>967
そうだよ。
NVIDIA製チップを積んだAndroidスマートフォン&タブレットで携帯ゲームを支配し、
NVIDIA製チップを積んだサーバーでゲーム配信サーバーを支配するのが奴らの野望。
その野望に近づく第一歩ってわけさ。
バッテリー容量はタブレット並に沢山あるよ。当然その分重くなってる。
972名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:52:09.01 ID:HFscsoqS0
SHIELDもスティック両方下だよな
いい加減上下ズレてる箱コンが最強だと思ってる連中はマイノリティだと気付け
973名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:58:39.40 ID:NjiOG2FQ0
えー、今やスティックがメインでしょ。
上にあった方がいいと思うなぁ。
974名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:02:15.22 ID:GFNzZ4dJP
SHIELDの場合は単にこのレイアウトにしか出来なかっただけだろ
975名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:04:22.52 ID:/u7kqxoy0
>>800
http://abload.de/img/untitled-2y9o4a.gif

草オブジェクトのかたまりとか近距離でポップアップしすぎやな
976名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:06:05.54 ID:aTS+LDNN0
KaveriのGDDR5はBGAパッケージの直付けだよ?
977名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:06:14.46 ID:LhP6yq8E0
>>970
日本と違って海外はぶちギレ寸前ですなぁ
978名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:07:10.86 ID:+zp+4yks0
>>975
無敵の8GBGDDR5とはなんだったのか
979名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:24:47.17 ID:MNFkcTct0
ゲーム市場に見切り ディズニーを目指すマイクロソフト

■スマホに押され壊滅状態の専用ゲーム機

 特に米国では、親のiPhoneでゲームを遊びながら育った子供たちが、クリスマスや誕生日
のプレゼントにiPodタッチをほしがり、最初の携帯電話を手に入れる年齢になるとそのままiPhoneに
移行する、という流れができている。「iPhone/iPodで遊ぶ」という新しいライフスタイルが急速に普
及することで、携帯型ゲーム端末市場の崩壊が進み、今や市場そのものが壊滅状態と呼べるところまで来てしまった。
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO55904120W3A600C1000000/


ビジネスで勝つのはMSみたいだな
980名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:31:38.20 ID:YTdaW0Yk0
>>979
まあそういうことなんだろうね
ソニーは日本に根ざしている分、米国で起きている変化のスピードを実感しにくいんだろう
981名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:32:44.88 ID:BS/maZyb0
ゲーム機に見切りをつけたならさっさと出て行って欲しい。
競争がなくなるのは消費者に不利益になることだと思うが
一社だけになればまだまだ商売として成り立つ規模だと思うしね。
据え置きゲーム。
982名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:35:30.15 ID:YQx0DtlI0
一番の敗者は、箱1をゲーム機として買った奴と、箱1向けにゲームを開発してる奴って事だな…
983名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:35:36.89 ID:OfxLBQs40
>>978
無敵も何もあくまでゲーム用に使えるのがおっそい5GBとeSRAMというどっかのゲーム機に対して7GBGDDR5はすごいだろうなあという話しなので・・・
984名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:37:12.77 ID:mcx9MHRb0
>>979
コンテンツ分野ではソニーの方が大幅に先行してるんだし、
ゲーム以外の部分なんて現状のPS3や360で出来ることくらい当然対応してるはず。
それらで出来ないことの一つとしてCATV連携をアピールしてるのに、
全録系のサービスと併用を想定すべきとか言っちゃって自己否定状態になってないか?

ちょっとお花畑記事やね
985名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:37:39.89 ID:NkZnB5dPP
スチームみたいに糞安い特価が頻繁にあるならユーザーの支持も集まるんじゃね
今の小売に配慮したCSのDL版みたいにガチガチの価格体系だったら非難轟々になるだけ
986名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:43:30.81 ID:OfxLBQs40
>>980
PS4の開発はアメリカ主導だし
日本でもライトユーザーは携帯ゲーム機に奪われてるし
MSとソニーはそんなことにはとっくに気づいてるよ
それへの対応としてコアゲーマーを大切にするか逃げたユーザーを取り戻すかの戦略的な違いがあるわけだが
今回MSから腐臭が漂ってるのはライトユーザーが何万もするゲーム機を買わないだろう、コアゲーマーを蔑ろにしている、という見方が強いから
987名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:51:08.11 ID:mcx9MHRb0
次スレはこれ使っとく?
【ゲームハード】次世代機テクノロジー104【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369657365/
988名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:54:07.64 ID:zR1gC+aq0
つか、機能なんて後でどうにでもなるし
最初の立ち位置としてコア路線なんだろう。
989名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:54:55.05 ID:G+6bI9oN0
>>985
PCゲー市場のシェアが上がってきてるのはもちろんブラウザゲーやソシャゲーみたいなのの隆盛があると思うけど
スチーム等のDL販売のディスカウントの半端無さってのもあるよなぁ
そこら辺でPCに移るユーザーに対してもどうにかないとCSはますます厳しくなると思うわ
990名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:56:10.43 ID:zR1gC+aq0
CSユーザーだけだと辛いだろうし
カジュアルなPCユーザーの取り込みも考えるなら
やっぱしマウスにも対応すべきだね><
991名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:58:26.56 ID://FUeaVX0
>>979
>ディズニーを目指す・・・
なんか昔ソニーの出井さんが言ってた台詞やな
フラグにならなきゃいいけどな
992名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:59:08.98 ID:CvrePp39P
>>987
dat落ちしてますがな。
993名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:02:11.08 ID:LhP6yq8E0
ディズニー目指すならゲーム機ともSTBともつかない代物作ってちゃ駄目だろ…

ディズニーがそんなもん作ってるか?
994名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:04:19.36 ID:k/8BM1HU0
立てるね
995名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:05:50.88 ID:k/8BM1HU0

【ゲームハード】次世代機テクノロジー108【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370595914/
996名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:15:36.30 ID:33bIEJN20
音声でチャンネル切り替え、チューナー連動で画面切り替え
面白そうだけどそれほど革新的な機能とは思えない
独占コンテンツは360からやってきたことだしなあ…
いったいAV機能がどれだけ魅力的なのか触って見ないことにはわからんね
997名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:19:33.52 ID:YQx0DtlI0
>>996
どのみち日本じゃ使えないんだからどーでもいいじゃない。その分価格低くすべきだろうけどw
998名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:20:13.06 ID:pdGUV/AC0
>>996
この手のものは触らなくても想像付く
邪魔なだけってオチ
999名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:30:03.96 ID:HFscsoqS0
>>975
>>978
チリ毛死ね
1000名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 18:31:28.44 ID:ejVHB1yY0
【埋葬中】

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