【ソニー死亡】PS4のコントローリング速度、XB1の83分の1☆2

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1名無しさん必死だな
http://japan.cnet.com/news/commentary/35032845/2/

>コントローラとの接続は、Xbox OneがWi-Fi Directというテクノロジを使用しているのに対し、PlayStation 4はBluetooth 2.1+EDRを採用している。
>データシート上の比較によると、Bluetooth 2.1+EDRの理論上の最大速度は3Mbpsとなっている一方、Wi-Fi Directの理論上のスループットは
>それをはるかに上回る250Mbpsとなっている。ただ、この違いが目に見えるかたちで出てくるかどうかはまだ分からない。Xbox Oneの場合、
>Microsoftが音声チャット用のマイクや、キーボードパッドの上位版のようなアクセサリをリリースすれば、この違いが重要となってくるかもしれない。

PS4 → 3Mbps  (なんと超低速コントローラー)

XB1 → 250Mbps
※前スレ
【ソニー死亡】PS4のコントローリング速度、XB1の83分の1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370308099/
2名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:43:28.95 ID:AHAgmKHs0
VITA使ったリモートプレイはどうなるんだ
3名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:44:22.42 ID:xthtB4lb0
火のないとこにどうしても火をつけたいらしいな痴漢はwww
まあ性能で負けちゃって無線規格ぐらいしか叩くとこないんだろうけど必死すぎるwww


ソニーは記者会見で、新たなデザインにより内蔵の振動テクノロジのほか
遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
さらにこの新しいコントローラは、PS4に接続する周辺機器を利用して、奥行きや3次元位置を検知する。
http://m.japan.cnet.com/#story,35028527


>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。

>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。

>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。


はい論破


↓以下なんの根拠もないBT2.1ガー
4名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:45:19.99 ID:xthtB4lb0
>>2
VITAリモートはWiiUと同じIEEE802.11nだろうから関係ない
PS3は11gだったし
5名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:46:40.55 ID:NSRi//wkP
iBUFFALO 無線(Wi-Fi)レーザーマウス【無線LANでつながる!!日本初Wi-Fiで接続するワイヤレスマウス】

BSMLW15DBK

ただ、Wi-Fiの周波数とかぶる電気製品(電子レンジ等)の稼働中

に不安定になったり、
他のWi-Fi機器の電波と干渉したような時にポインターが暴走す

ることも…。

USBが自由になったのはいいが、通信がWi-Fiのせいか動きが悪い

、カーソルが滑らかじゃなく時々止まるせいで合わせずらい

すぐにリンクが切れる。

USBをアダプターで塞がれず便利だと思ったのですが、どうも反

応が鈍かったり過激にポインタが暴走したりで、つまるところ「

使いにくい!」という結論です。

アプリを立ち上げていない状態で、
カーソルが左右にスムーズに移動しない。
クリックしてからの反応がばらつく。
少し反応が遅いとは想定していたが、
ここまでお粗末な製品とは思わなかった。

Wifi-Directマウスは、これぐらいしか発売されてないんだよね(´・ω・`)
6名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:49:39.32 ID:NSRi//wkP
読みにくいので修正

iBUFFALO 無線(Wi-Fi)レーザーマウス【無線LANでつながる!!日本初Wi-Fiで接続するワイヤレスマウス】 5ボタン/横スクロールタイプ ブラック BSMLW15DBK
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B006GVCT60/ref=cm_cr_dp_see_all_top?ie=UTF8&showViewpoints=1

・ただ、Wi-Fiの周波数とかぶる電気製品(電子レンジ等)の稼働中に不安定になったり、
 他のWi-Fi機器の電波と干渉したような時にポインターが暴走することも…。

・USBが自由になったのはいいが、通信がWi-Fiのせいか動きが悪い、
 カーソルが滑らかじゃなく時々止まるせいで合わせずらい

・すぐにリンクが切れる。

・USBをアダプターで塞がれず便利だと思ったのですが、どうも反応が鈍かったり過激にポインタが暴走したりで、つまるところ「使いにくい!」という結論です。

・アプリを立ち上げていない状態で、カーソルが左右にスムーズに移動しない。
 クリックしてからの反応がばらつく。少し反応が遅いとは想定していたが、ここまでお粗末な製品とは思わなかった。
7名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:51:20.75 ID:MhOcAV8T0
>>1
えっ…

7年前のハードと同じ仕様かよ!?
ゲーマー向けとは何だったのか
8名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:53:05.49 ID:7LgTV1OHT
また格ゲー勢に
馬鹿にされるハードになるのかよ・・・orz
9名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:53:31.37 ID:EfKz6yeV0
>>3
>遅延時間が改善され

1ミリ秒改善でも改善
遅延が無くなったなら「改善」なんて書かない

結局遅延は直ってない
青葉3.0以降にしないと無理
10名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:53:37.27 ID:MhOcAV8T0
>>3
100が99になっても改善と言えるんだから何の根拠にもならんわな…
ましてや※ソースはソニー だし…

ちなみにPS3の遅延

http://www.kotaku.jp/2010/09/move_latency.html
>A:Moveはデュアルショック3コントローラーと同じくらいの遅延が発生します―ゲームによって差があるものの、22ミリ秒くらいです。

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-needforspeed-tech-interview
>Digital Foundry: Xbox 360コントローラーは8ミリ秒くらいの遅延だよ。
11名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:54:00.66 ID:v4dSov6q0
遅延遅延と馬鹿にしてたらBBCPハブられたでござるの巻
12名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:54:47.03 ID:h4lb2gvr0
結局遅延は残ったままか

Bluetooth 2.1とか何年前の規格だよ?
13名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:55:15.35 ID:CI0SHJKs0
PS3の標準コントローラーはUSBにつなぐと有線接続になった。
360の標準コントローラーは無線接続のみ。
次世代機ではどうなるのかね?
14名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:56:13.48 ID:xthtB4lb0
>>10
それゲーム内の処理も含めての遅延とコントローラーのみで発生する遅延の話で比較するだけ無駄w
そんなに差があったらもっと大問題になってるからwww
15名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:56:18.50 ID:7LgTV1OHT
↓EVOアルカプ世界王者フィリピーノチャンプ「PS3は糞」

Ryan Ramirez@fchampryan
Ps3 sucks

Ryan Ramirez@fchampryan
Only people that are dumb would argue that playing marvel on ps3 is okay lol

https://twitter.com/fchampryan/status/327932049010855936




↓現在アルカプ最強と名高いクリスG

クリスG「PS3がラグいから負けた」
http://www.eventhubs.com/news/2013/apr/28/chrisg-states-ps3-was-lagging-after-loss-ultimate-marvel-vs-capcom-3-ncr-2013/

Christopher Gonzalez @NYChrisG
That guy is prolly the worst player I have ever lost to. Horrible ps3 lag.
Couldn't even unfly

Christopher Gonzalez @NYChrisG
@SoulAdamant do u really believe I would've got hit by random bionic arms.




(´;ω;`)ウッ・・・・
16名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:56:30.55 ID:iUvpDH8J0
コントローリングはじまったな
17名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:56:58.17 ID:iunsckiA0
        ___
      /      \
   /          \   GDDR5だお
  /   ⌒   ⌒   \
  |  /// (__人__) ///  | 
. (⌒)              (⌒)
./ i\            /i ヽ
18名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:57:35.89 ID:+SUHUi4a0
>>14
もの凄く問題になったから3.0が出た
昔は2.xしか無かったから仕方なく使ってた

今は安物スマホでも3.0
19名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:58:07.38 ID:xthtB4lb0
鉄拳6は箱が遅延してるんですがこれもハードが原因なんですかねえwwww


ttp://www.youtube.com/watch?v=4KF524heLxs
20名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:58:39.04 ID:/HRNypwL0
ゲーマー向けのPS4(笑)
21名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:59:08.35 ID:iUvpDH8J0
>>17
しね
22名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:59:17.49 ID:MhOcAV8T0
>>19
鉄拳は基盤がPS3互換だから当たり前じゃん
いかにもゲーム知らなそうな業者レスだなぁ
23名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:59:24.99 ID:7LgTV1OHT
@fubarduck
Evoの公式お知らせ:
「スーパーストリートファイター4 2012版」または「アルティメットマーブルvsカプコン3」はPS3ラグ発生対策として、
「トレーニングステージ」のみになっています。ほかのステージは禁止となっています。
https://twitter.com/fubarduck/status/291297371978072064




うわあああああああああああああああああああああ(´;ω;`)



まぁプロレスで小馬鹿にするのもここまでにして・・・
マジな話PSと箱、両方スパ4経験してるけどほんと全然違うから笑う

対空間に合わないから、PS3で遊ぶと反応鍛えられるね
さながら重力10倍
24名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:59:32.13 ID:LA8AkLnw0
25名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 20:59:53.53 ID:iunsckiA0
>>21

          , 、、  ,,                   丿⌒ヽ、
        , '  ____ " 、、               /⌒     ヽ
         , '   /⌒三 ⌒\  ',          (  す  す   )
       ;  /( @)三(@)\  ;          )  い    `  (
       ; /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ;  _     /  ま     丿
        |  u   |r┬-|  u  | ;   ヽ 、_ノ    せ    /
       \   u `,. -'"´´ ̄`ヽ ;    ヽ、_ノヽ  ん   ノ
    _   /    (___   | ',          ) :  (
  ,、'  /              |  ;         (     /
 、 ( ̄                |  ;         ヽ、_ノ
     ̄ ̄ ̄|               | ;
26名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:00:19.43 ID:W4F33V+Q0
>>6
電子レンジなんかの周波数とかぶって接続不安定になるのはBTも一緒。
27名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:00:34.45 ID:Ef5mPRi30
>>13
あの箱○の仕様は不思議だったな
箱壱はバッテリーパック取り外しじゃないっぽいので、無線オンリーじゃね?

>>14
問題になってたんだけど、見て見ぬフリをし続けてるだけなんだと思う
28名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:00:53.18 ID:xthtB4lb0
>>22
つまりPS3準拠で作ったら箱が遅延するって事?
あれれええええ
ここの言い分だとPS3というハードが原因で遅延してるって主張してる人がいるんだけど
その理論じゃ成立しなくない?www
29名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:01:03.11 ID:aeLFMBtl0
>>10
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4248723.jpg
それは間違ってる。BTで11.25msec。
30名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:01:44.24 ID:OE5eiofu0
スループットと遅延混同するなよおまえら
31名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:02:16.17 ID:/HRNypwL0
>>23
そんな違うもんなのかw
32名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:03:16.38 ID:MhOcAV8T0
>>28
PS3基盤からの移植でもほぼ遜色無く移植できてるからなぁ
君がしがみついてる鉄拳以外は360が勝ってる時点で大体分かるでしょ?
33名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:03:19.51 ID:iUvpDH8J0
>>23
トレーニングステージするとコントローラの遅延が無くなるのか?
34名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:03:32.59 ID:RuCK4grV0
普通に考えて今年発売でBluetooth 2.1+EDRはおかしいが
VITAがBluetooth 2.1+EDRだから3.0にすると互換が効かない

http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
PS4でゲームはどう変わるのか。SCE Worldwide Studiosの吉田修平氏インタビュー
吉田氏:それとPS Vitaです。PS Vitaを買った人は,半分PS4を買ったようなものなんです


つまりVITA=PS4は間違いない
35名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:03:45.06 ID:xthtB4lb0
今まさにこのスレで行われてる事ってこれだよね
wikipediaに書いてあったわwww

http://ja.wikipedia.org/wiki/FUD


「マイクロソフトは即座にIBMからFUDの技法を学び、IBMがその前の時代に行ったように、80年代にはFUDを最大のマーケティングツールとして使った。
最終的にはIBM自身のOS/2とWin3.1の競争の際までFUDを使った。
36名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:04:32.28 ID:NSRi//wkP
>>26
修正しますた

iBUFFALO 無線(Wi-Fi)レーザーマウス【無線LANでつながる!!日本初Wi-Fiで接続するワイヤレスマウス】 5ボタン/横スクロールタイプ ブラック BSMLW15DBK
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B006GVCT60/ref=cm_cr_dp_see_all_top?ie=UTF8&showViewpoints=1


・USBが自由になったのはいいが、通信がWi-Fiのせいか動きが悪い、
 カーソルが滑らかじゃなく時々止まるせいで合わせずらい

・すぐにリンクが切れる。

・USBをアダプターで塞がれず便利だと思ったのですが、どうも反応が鈍かったり過激にポインタが暴走したりで、つまるところ「使いにくい!」という結論です。

・アプリを立ち上げていない状態で、カーソルが左右にスムーズに移動しない。
 クリックしてからの反応がばらつく。少し反応が遅いとは想定していたが、ここまでお粗末な製品とは思わなかった。
37名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:04:40.99 ID:MhOcAV8T0
>>34
完全にVITAに足引っ張られてるな

単独で爆死するならまだしも、据え置き機までひきずりこむとは罪作りなハードやでぇ…
38名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:04:53.99 ID:xthtB4lb0
>>34
BTレシーバーは3.0でも2.1の電波は受信できるだろwwwアホなのwwww
39名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:05:27.47 ID:/HRNypwL0
>>37
VUTAのせいで縛りかwひでえな
40名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:05:54.69 ID:MhOcAV8T0
>>38
いや受信はVITA側だろ
アホなの?
41名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:06:27.13 ID:S+Kb9qs5P
>>34
互換が無いのはBT4.0
42名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:06:42.01 ID:xthtB4lb0
性能で負けたから無線規格で必死にネガキャンしようと頑張る負け犬痴漢のスレはここです
43名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:07:09.54 ID:BHc72d/50
記者会見で、新たなデザインにより内蔵の振動テクノロジのほか、遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。さらにこの新しいコントローラは、PS4に接続する周辺機器を利用して、奥行きや3次元位置を検知する。
http://m.japan.cnet.com/#story,35028527





























はいおわり
44名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:07:33.57 ID:xthtB4lb0
>>40
何を受信するんだよwww
PS3とVITAのリモートプレイはIEEE802.11gでBTなんか使ってねえよwww
45名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:07:58.82 ID:iUvpDH8J0
>>43
消えろ
46名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:08:51.14 ID:RuCK4grV0
>>38
VITAをPS4の入力デバイスとしか使わないでどうする?
VITAの画面に何を表示するんだ?
何のためにVITAでPS4を動かすんだ?

VITAからの一方通行ではどうにもならない
47名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:10:11.86 ID:MhOcAV8T0
>>44
ソースは?
48名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:10:25.73 ID:RuCK4grV0
>>44
だから

VITA→PS4の一方通行ではVITAを使う意味が無いだろ
49名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:11:10.37 ID:yuTtzXvN0
>>3
104 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 16:39:45.93 ID:xthtB4lb0
>>102
ps3コンが遅延多いのはボタンが全てアナログ感知で押し込み具合を検知送信してたのが原因で
それを廃止してオンオフだけのデジタル式のボタンにして遅延をなくしたって ps4のコントローラーの発表でわざわざソニーが言及してたから
残念ながら一緒じゃないんだよな〜wここのバカはBTが原因で遅延とか言ってるけどw

115 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 16:49:34.71 ID:e4VBzrlW0
>>104
回路関係の仕事してるんだけど、その理屈はおかしい。
アナログだと、0,1,2,3,4,5,6と内容が変わるが、デジタルだと0,1,1,1,1,1,1ってだけの話でサイクルは関係ない
プログラムも0かどうかの判断ですればソフト的にも同じ

その理屈が通るなら、途中のデータは全て伝送されてない糞コントローラってことになる。

つーか、ちょっと考えたら中学生でもわかる
50名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:11:34.20 ID:NSRi//wkP
>>47
http://manuals.playstation.net/document/jp/psvita/remoteplay/viaprivate_lan.html
家庭内のネットワークでリモートプレイをする(PS3?のWi-Fi経由)
PS VitaとPS3?のWi-Fiを使って接続します。Wi-Fi機能を搭載したPS3?だけ利用できます。
51名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:11:40.68 ID:yuTtzXvN0
124 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 16:56:27.64 ID:xthtB4lb0
>>115
無線だとそう簡単には行かないんじゃないの検知するタイミングみたいなのもあるだろうし
単なる01のデータを送るよりも面倒な処理してるのは事実じゃん

128 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 17:12:47.67 ID:e4VBzrlW0
>>124
無線だからとかは別問題やね。 あえて答えると、転送データ量は確かに違うけど、1パケット内に入るから同じです

回路の処理サイクルはデジタルもアナログも同じ。 わかりやすく言うと、1秒間に10万回くらい検知してる。
圧力センサもクロック合わせるからほぼ同じ。
デジタルより面倒な「処理」は何もしてないです。  センサーから来る信号の中身が違うだけで。 処理速度は同じ。
どちにしても、10万回のループの中で、1のデータ取得するのも、256のデータ取得するのも遅延(1/60秒)には影響ないです。
ちなみに箱のForzaとかは、256フレームでコントローラの信号を内部処理してる。

これ以上わかりやすく説明できませんので、これで納得できなかったら知らん。
52名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:12:07.60 ID:/HRNypwL0
>>44
え?
53名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:12:17.55 ID:xthtB4lb0
>>46
そもそも映像をやり取りするんだからBTじゃ力不足だから
WiiUのタブコンと同じIEEE802.11n使うんだろ
54名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:13:59.29 ID:GgrQfnRuP
>>42
ほんとだよな
最終スペックが確定してないのに
勝敗決めようとしてる奴は陣営問わず早漏だと思う

今世代すらE3後に変更とかあったのに
まったく学習しない猿以下だわ
55名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:14:07.31 ID:MhOcAV8T0
死してなおPS4の足を引っ張るVITA…

恐ろしい産廃やでぇ
56名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:14:40.75 ID:iUvpDH8J0
>>54
あ?やんのか?
57名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:15:15.85 ID:w5aBNd4vO
さすがVitaはPS4の半分と言うだけのことはあるな
もうすでにPS4の半分が棺桶に入ってしまった
58名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:15:23.37 ID:RuCK4grV0
>>53
それならレシーバーも関係ない
キー入力だけBT2.1ってか?

38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 21:04:53.99 ID:xthtB4lb0
>>34
BTレシーバーは3.0でも2.1の電波は受信できるだろwwwアホなのwwww
59名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:15:41.27 ID:/lpSn3H40
まだやってんのか痴漢www
乾電池でバカにされたのがそうとう悔しかったらしい
60名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:15:56.77 ID:yuTtzXvN0
>>54
今更最終スペック決めんのに手間取ってて、年末に間に合うように量産できるのかよ
どんなバカだよ
61名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:16:36.65 ID:Rd9ZdACe0
一日中張り付いて言い訳してるのかこの速報ゴキ
http://hissi.org/read.php/ghard/20130604/eHRodEI0bGIw.html

よほど触れられたくない所を突かれたんだろうな
62名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:16:42.42 ID:xthtB4lb0
>>58
なんでわざわざBT使うんだよwww
箱ワンと同じで高速無線通信してんだから直接それでやりとりすればいいじゃねえかwww
63名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:17:21.95 ID:Ze48uAhZ0
有線もプレステ遅延

REAL ARCADE Pro.V3とREAL ARCADE Pro.VX+変換機の遅延問題をPS3で実験してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16510110
64名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:17:47.82 ID:RuCK4grV0
話題逸らしが酷いのでもう一度

普通に考えて今年発売でBluetooth 2.1+EDRはおかしいが
VITAがBluetooth 2.1+EDRだから3.0にすると互換が効かない

http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
PS4でゲームはどう変わるのか。SCE Worldwide Studiosの吉田修平氏インタビュー
吉田氏:それとPS Vitaです。PS Vitaを買った人は,半分PS4を買ったようなものなんです


つまりVITA=PS4は間違いない
PS4はVITAが1600万台売れると思ってるときに企画、設計されたお花畑マシン
65名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:18:27.49 ID:/HRNypwL0
ゴキが否定してもVUTAの存在が・・・w
66名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:18:43.49 ID:Rd9ZdACe0
Bluetooth 2.1でゲーマー向け?

冗談だろ
67名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:18:52.70 ID:RuCK4grV0
>>62
お前が書いたんだよ
レシーバーの互換関係ないなら初めから書くな

38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 21:04:53.99 ID:xthtB4lb0
>>34
BTレシーバーは3.0でも2.1の電波は受信できるだろwwwアホなのwwww
68名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:19:31.89 ID:Zmmof3uK0
>>9
>遅延が無くなったなら「改善」なんて書かない
遅延が無くなるなんてどんなハードでもありえないから
体感できないほど小さくなれば問題ないってだけ

そもそもPS3の遅延問題はBTのせいじゃなくパッド自体の問題
押し始めてから入力を認識するまでの間に遅延があったって話しで、それを改善したから遅延は問題なくなったってのが>>3だよ
69名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:20:22.63 ID:xthtB4lb0
>>61
発売前に痴漢のFUD戦略をすぐ論破しちゃってごめんねwww
論破されて別のスレ立てて俺のいないスレに逃げ込んでた時は笑っちゃったwwww
どうにかして俺のいないスレでゲハブログに記事作りたい業者さんが頑張ってるのかねwwww

BT2.1採用ってだけでこんだけスレ乱立ネガキャン祭りするんだから
本体発表されたらと考えただけでも怖い怖い

【ソニー死亡】PS4のコントローリング速度、XB1の83分の1☆2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370346028/

【ソニー死亡】PS4のコントローリング速度、XB1の83分の1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370308099/

【遅延】PS4はゲーマーを最優先に考えられたハードではなかった!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370321849/

何故ゲハブログはPS4コン遅延発生問題を無視するのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370324946/
70名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:20:40.34 ID:RuCK4grV0
>>68
有線と同じなら遅延は無いと書く
71名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:21:06.23 ID:Rd9ZdACe0
>>68
>>63
アケステでも遅延があるようですがそれは
72名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:22:43.94 ID:yuTtzXvN0
>>69
>>49
>>51
これ以後急にあのスレへの書き込みをやめたのはなんでかな
73名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:23:16.86 ID:Rd9ZdACe0
>>69
いくら火消ししても骨董品級のBluetooth 2.1を使っているという事実は変わらないよ?
どうするの?
74名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:23:43.69 ID:SpLIm8tIP
遅延なんかよりもむしろこっちの方が問題では

PS4のゲームに使えるメモリは7GB、Xbox ONEは5GB
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370346943/l50
75名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:23:54.19 ID:Rd9ZdACe0
>>72
論破されて別のスレに逃げちゃったんじゃないかな
本人が書いてるように
76名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:24:12.86 ID:EnOVatjH0
>>29
ソニー公式の発言が信じられずに
あくまでも理論値でしかない仕様書持ってくるとかw
77名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:24:20.52 ID:w5aBNd4vO
ソニーの考えるゲーマーはVitaユーザーだからなあ
すべてがVita基準なのは当然
まさにPS4はVitaで遊ぶゲーマーのみに向けたハードとなった
78名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:24:42.33 ID:GgrQfnRuP
>>60
俺に聞くなよw
サードの開発者すら怒ってたんだからw
79名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:25:20.62 ID:Rd9ZdACe0
>>74
ソースの無い情報で煽り立てる
そのスレこそ本場のFUDだよな
80名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:25:22.12 ID:iUvpDH8J0
>>74
しね
81名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:27:10.08 ID:fetmwwUZ0
どうすんだよ、BT2.1なんて化石。
82名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:29:16.27 ID:iunsckiA0
>>80
                ___
               /     \
             / ─    ─ \
            /  (●)  (●) \
              |     (__人__)     | <こいよオラ!!オラ!!
           ,.゙-‐- 、  `⌒´   ,/
        ┌、. /     ヽ ー‐  <.
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
83名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:29:55.23 ID:k2Za4FO+0
SIXAXIS→DS3みたく、しれっと新しいコントローラー出してきたりするんじゃねぇの?
つうかPS4からして、予定通りに出るのかねぇ
84名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:30:26.16 ID:NSRi//wkP
iBUFFALO 無線(Wi-Fi)レーザーマウス【無線LANでつながる!!日本初Wi-Fiで接続するワイヤレスマウス】 5ボタン/横スクロールタイプ ブラック BSMLW15DBK
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B006GVCT60/ref=cm_cr_dp_see_all_top?ie=UTF8&showViewpoints=1


・USBが自由になったのはいいが、通信がWi-Fiのせいか動きが悪い、
 カーソルが滑らかじゃなく時々止まるせいで合わせずらい

・すぐにリンクが切れる。

・USBをアダプターで塞がれず便利だと思ったのですが、どうも反応が鈍かったり過激にポインタが暴走したりで、つまるところ「使いにくい!」という結論です。

・アプリを立ち上げていない状態で、カーソルが左右にスムーズに移動しない。
 クリックしてからの反応がばらつく。少し反応が遅いとは想定していたが、ここまでお粗末な製品とは思わなかった。


そんなことよりさ、WifiDirectマウスなんて2011年12月上旬発売の
コレぐらいしかなさそうなんだけど。しかも投げ売りだし。
入力デバイスとして糞なんじゃね?(´・ω・`)
いい規格ならもっと出てるはずだよね。
85名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:30:30.06 ID:CI0SHJKs0
もしかしたらPS4の標準コントローラーは無線で使用した場合、
箱犬の標準コントローラーを無線で使用した場合と比べてレスポンスで劣るかもしれない。
どちらも比較検証されてないので想像の域を出ないが。

しかし格闘ゲームなどレスポンスが重要なゲームではコントローラーを有線接続するのが
通常であるから、有線接続した場合の比較でないと意味がない。
本体性能的にPS4のほうが分があると思うけどね。
痴漢はブーメランにならなきゃいいね。
86名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:30:31.22 ID:iUvpDH8J0
>>82
てめこら
87名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:32:32.95 ID:/HRNypwL0
>>85
ブーメラン刺さってるぞゴキ君
88名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:34:02.98 ID:xthtB4lb0
>>85
コントローラーの微妙な入力遅延の差なんかよりゲーム内の遅延のが影響でかいもんな
クラウドなんか使っちゃう箱の方がゲーム内遅延はデカく設定されてたりするかもしれないけどどうするんだろうな
89名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:34:05.13 ID:GgrQfnRuP
>>85
海外じゃ有線ありえんらしいよ
引っかけて怪我する事例が多発
90名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:35:08.95 ID:yuTtzXvN0
>>88
>>49
>>51
これ以後急にあのスレへの書き込みをやめたのはなんでかな
91名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:35:43.27 ID:w5aBNd4vO
PS4はゲーム機としては最低性能と言われても仕方ない
だがゲーム以外に何か能力があるかも知れない
・・・あ、PS4はゲーム特化で他は重視してないと社長が言ってたか
92名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:36:33.95 ID:NSRi//wkP
お前らレスしてくれないからツマラン(´・ω・`)
速報に帰る
93名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:39:26.83 ID:xthtB4lb0
>>90
めんどくせえなお前w
お前ら論破された後も同じことの繰り返しでつまんないから夜勤明けでねむかったから寝ちゃったよwww
ソニーの技術者がアナログやめてデジタルにしたら遅延なくなったって言ってる以上そうとしか言えないよねww
94名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:40:01.55 ID:Rd9ZdACe0
>>51
  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   r‐=‐、  .:::/  <無線だとそう簡単には行かないんじゃないの…?
/`ー `ニニ´一''´ \

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  <検知するタイミングみたいなのもあるだろうし…
/`ー `ニニ´一''´ \


論破されててクソワロタw
95名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:41:15.75 ID:yuTtzXvN0
>>92
関係ないって論破されてるんだけどそれについては?
96名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:41:50.92 ID:yuTtzXvN0
あっレス番まちがえちった
>>93
97名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:42:01.89 ID:iUvpDH8J0
>>93
ソニーの技術者より2ちゃんねるの関係者の方が詳しいぞ
98名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:42:02.87 ID:xthtB4lb0
実物が出てからきちんと検証して騒げばいいのに
出る前からBT2.1でネガキャンできると思ってる性能で煽れない負け犬痴漢スレ立てて必死のFUD展開してるの見たら
笑っちゃって思わずロンパしちゃったはwwwwww
99名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:42:45.13 ID:3AaIYuBg0
もしかしてAPUとメモリ以外うんこなんじゃね、PS4って
100名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:42:56.64 ID:Rd9ZdACe0
>>49
>>51
これが速報ゴキの限界です
分かったら巣に帰ろうね。
101名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:42:58.03 ID:yuTtzXvN0
>>98
BT2.1じゃないと『ソニーが言ってる』vitaとの連動が出来なくなるんだけど?
102名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:43:51.34 ID:xthtB4lb0
>>97
あああのPS3のBD LTE対応は物理的に無理って自称技術者がゲハに大量発生したのに
アプデで簡単に対応されたら一斉に消えていったって言うアレかwwwww



自称技術者『PS3でPS2ソフト互換は物理的に無理』
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249301588
103名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:44:32.25 ID:Rd9ZdACe0
ソニーが言ってるから直ってるに決まってんだろ?

具体的な数値は無いけど多分大丈夫だろ!
検知するタイミングみたいなのもあるだろうし!!
104名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:45:54.25 ID:Zmmof3uK0
>>71
何言ってるのか分からなくて動画見たけどどっちも有線なんだけど・・・
BTと何か関係あるの?
105名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:46:04.73 ID:xthtB4lb0
>>101
君がさっきから何を言いたいのかわかんないんだけど11nで高速無線通信できるのに
わざわざBTで通信しなきゃいけない理由って何?
106名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:46:47.32 ID:Rd9ZdACe0
>>49
>>51
からは必死に目を逸らそうとしてるのかな
可哀想に もう彼のプライドはズタズタだろう
107名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:46:49.01 ID:Ma7ouleG0
>>101
VITAとの連携はwifiなんですがそれは・・・
108名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:46:59.54 ID:3AaIYuBg0
コントローラー以外にネットワークサービスとOSがうんこなのは決定的だもんなぁ、PS4
109名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:47:00.59 ID:iUvpDH8J0
>>102
ソニー技術者がPS4の研究している間に俺たちは全機種の事考えてるわけだからな

>>104
トレーニングモードにしないとBTで遅延が起きる
110名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:48:28.80 ID:yuTtzXvN0
111名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:48:40.21 ID:fetmwwUZ0
VITAのリモートプレイは、BT2.1に頼ってる時点でラグラグ確定じゃねーかよw
112名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:48:45.17 ID:Rd9ZdACe0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒 無線との差
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f


今世代のクソ遅延仕様から何も学んでないのか、SONYは…
113名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:48:48.48 ID:xthtB4lb0
よくわからないけどBT2.1って騒げばいいんだろ?
っていうスレだったようですねここはwwww
FUD業者の仕事としてはあまりにお粗末ですけどwwwww
114名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:48:52.48 ID:4kg0Vd3z0
どうせ買わないからどうでもいいけどね
115名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:49:11.61 ID:4KKZY0P40
>>102
あれもPS3初期型はアプデで対応出来なかったんだが?
116名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:49:19.63 ID:/HRNypwL0
VITA切り捨てれば?wあそれしたら売りが無くなっちゃうかw
117名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:50:13.75 ID:MJ6ap4I1P
>>3
解消すべき遅延のあるコントローラーなんかPSしかないからなw
118名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:50:47.60 ID:2amldEyj0
何で青葉2,1なの?
119名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:51:36.48 ID:iUvpDH8J0
>>117
遅延が解消されてたまるか
120名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:54:26.22 ID:xthtB4lb0
それよりXboxoneのHDDがSATA2.0でPS4がSATA3.0みたいだけど
BTの企画なんかで騒ぐよりよっぽどゲームに影響大きそうだしそっちスレ立てたほうがいいんじゃない?
121名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:54:54.73 ID:5fxGsBer0
>>89
じゃ日本の痴漢だけか騒いでるのはw
122名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:55:00.82 ID:Zmmof3uK0
>>109
入力遅延については知ってるけど、それがBTのせいってのはどっか書いてある?
123名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:55:08.58 ID:yuTtzXvN0
124名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:55:46.89 ID:Rd9ZdACe0
>>120
前スレで突っ込まれて、結局ソースが何も無かったって白状したアレの事?

【ソニー死亡】PS4のコントローリング速度、XB1の83分の1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370308099/101
125名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:56:04.32 ID:iUvpDH8J0
>>120
そっちは問題なし
大きな影響はない
126名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:56:22.01 ID:/HRNypwL0
127名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:57:19.75 ID:RS+C2jc40
この問題よりDDR5の方が絶対無理すぎると思うんだが
128名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:57:48.42 ID:MJ6ap4I1P
>>120
PS4は高速SSDモデルでも出すのか?w
129名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:57:56.70 ID:k2Za4FO+0
>>116
果たして本当に売りになってるのかねぇ…
130名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:58:02.38 ID:Rd9ZdACe0
>>120
ソースも無しに捏造FUDするのやめてもらえます?業者さん
131名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:58:24.10 ID:XXgEA8vi0
安定のパートスレw
132名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:58:54.53 ID:iUvpDH8J0
>>127
DDR5が足ひっぱりそうだな
133名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:59:26.68 ID:Zmmof3uK0
>>109
そもそもBTのせいであるならばステージがなんであろうと、どんなゲームであろうと遅延が発生するわけだけど・・・
134名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:00:33.50 ID:iUvpDH8J0
>>133
知らん。
現実問題としてトレーニングモードにしないと遅延が発生する。
135名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:01:43.00 ID:S+Kb9qs5P
>>127
DDR5なんて存在しないが。
136名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:10:21.42 ID:Zmmof3uK0
>>134
だから要因は他にあるでしょって話

ていうか、>>1って
>Microsoftが音声チャット用のマイクや、キーボードパッドの上位版のようなアクセサリをリリースすれば、この違いが重要となってくるかもしれない。
て書いてるとおり、音声とかもコントローラーで同時に入力するようになれば容量食うからBTとの差が出てくるかもねって話でしょ?
なんでただのゲームプレイで支障があるみたいな話になってるの?
137名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:10:27.95 ID:1mVmL7g00
MSのスペック詐欺だなw
実際はPS4がぶっぎりの勝利だろうなw
138名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:11:25.92 ID:/HRNypwL0
>>137
スペック詐欺ってPSのお家芸だよねwPS2にPS3^^
139名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:12:56.37 ID:n4NI1bs4P
PS4がどうのこうのよりWiFiDirectのが気になる
これならLANにさえつながればBTないデスクトップPCにも楽々繋がるぞ
Win8.1で標準対応するMiracastでセカンドディスプレイできるし
逆にPCの画面をそのままTVにストリーミングもできる
140名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:18:34.65 ID:Rd9ZdACe0
PS3が1.8TFlopsで
PS4が1.84TFlopsだっけか

日頃から詐欺してないと、こういう齟齬なんて起こらないだろうな
141名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:20:44.49 ID:iUvpDH8J0
>>136
知らん。
コントローラとの通信に3Mbpsやら250Mbpsなんていう通信帯域が必要とは思えないが
動画送受信とかやるなら必要なんだろう。
レスポンスは特に記載が無いのでわからん。
142名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:27:06.26 ID:qN+4hxyW0
>>136
だから>>1はデータシート上・理論値上の話だろ
そして現実では理論値は絶対に出ない
さらに、現実では同規格のPS3で遅延を出している

で、なんでPS4になったら遅延が消えるの?
遅延が消える理屈を示してもいないのに
現実見ろよって言われるのが当たり前だろ
143名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:27:34.96 ID:yuTtzXvN0
ID:xthtB4lb0は速報に逃げ帰りました
144名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:33:10.02 ID:yTpap6bV0
PSWのあのあんまりな狂気ってPSW独特のものだと思ってた
でも違ったんだな
なんかいろんな意味ですっかり立場が入れ替わった、ほんとうに
 
ゲームと向き合わない…へっぽこ性能を非現実的で荒唐無稽な話をブチあげてごまかすファースト
意味や仕組みもわかってないのにいい加減な理屈で他所のものを貶すファン
箱や箱○のファンってPSWのそういうのが嫌いで箱ファンやってるもんだと思ってた
145名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:34:14.49 ID:DJWeHAbu0
BLUETOOTHR DOC
HUMAN INTERFACE DEVICE PROFILE 1.1

4.4 Latency and Performance
It is desirable for Bluetooth HID devices to have actual and user-perceived response time (latency) and throughput (bandwidth) that is equal to wired low-speed USB devices.
See Appendix H for examples of how Bluetooth HID devices and Bluetooth HID Hosts can optimize their settings for applications that require latency and performance optimizations.
146名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:35:14.53 ID:Zmmof3uK0
>>142
そもそもからしてPS3が「BTのせいで」遅延が発生してたというのはどっから出てきたの?
ふつうに考えるならソフト側の問題、本体が特殊なせい、パッドによっても差が有るからパッドのせい、あたりを思い浮かべると思うんだけど?
147名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:36:30.22 ID:DJWeHAbu0
H.3 Latency Worksheet
The following worksheet is provided to assist designers in accounting for all the latencies through a system with a Bluetooth HID device. The typical values are examples only and not intended to reflect an actual implementation.

1 Button or control interrupt response latency in HID firmware 20 us
2 Time to read value from control or button (with maturation) 1.5 ms
3 Time to packetize data in HID report format 30 us
4 Latency through Bluetooth transport, protocol stack, and host controller interface (x2) 1 ms
5 Latency through host HID Class software 1 ms
6 Application latency (application poll rate) 10 ms
7 Video output latency due to video frame rate (1/frame rate) 16.7 ms
8 Total latency 30.25 ms

通信部分の典型的遅延時間は3.55msと例示されている
148名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:41:11.92 ID:qN+4hxyW0
>>146
だから、そう思うならお前がBT以外が遅延の原因になっている事実を示せよ

いろいろな人が検証してそういう結果が出たんだから、
なにもしていないお前がグダグダ可能性の話をしても始まらないよ
149名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:43:29.30 ID:iUvpDH8J0
3.55/1000秒の遅延か。
これがどれくらい影響を与えるのか。
そしてWifi-Directはいくつなんだろうね。
150名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:44:05.56 ID:G1r+cDEI0
>>146
箱○はeDRAMのせいでトリプルバッファリングができないので、PS3でトリプルバッファリングしてるソフトは遅延が少なくなる
ソフトに関係なくPS3が遅延するならコントローラーが原因の可能性が高いが、ソフトによって差の無いソフトがあるのだから
理論的に考えればソフト側=トリプルバッファリング等が原因

ちなみにトリプルバッファリングができないせいで、箱○のソフトはティアリングが大量に出る物も多い
151名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:45:11.00 ID:Zmmof3uK0
>>148
>いろいろな人が検証してそういう結果が出たんだから
ソースよろ
152名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:45:12.57 ID:aeLFMBtl0
アナログを処理するために複数回サンプリングして平均を求める必要がある
アナログ値が振動で誤動作しないようにローパスフィルタを通す必要がある
アナログで遅延する可能性があるのはこれぐらいか
153名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:46:32.87 ID:iUvpDH8J0
>>148
3.55msecの遅延を人間が感知できるとは思えないから
別の要因が大きく関係してそうだな
154名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:49:22.21 ID:qN+4hxyW0
>>151
【ソニー死亡】PS4のコントローリング速度、XB1の83分の1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370308099/

ここにあるから勝手に探せよ
155名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:54:24.34 ID:iUvpDH8J0
人間の反応時間は180〜200msec
BTの性能に人間が追いついてない

これで遅いと感じる人が多いって事ならPS3が糞ってことか
156名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:56:05.64 ID:ka0TDeuJP
反応時間の後にさらにBTの遅延が200msecプラスされんだよ
157名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:56:07.46 ID:Zmmof3uK0
>>154
見てきたよ
うん、ソース無かった

話しは終わり?釣りだったのかな?
158名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:57:50.20 ID:MJ6ap4I1P
音ゲーって別に画面見てから押すわけじゃねーしなw
159名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 22:59:26.56 ID:ag48T9zP0
>>157
>>150見てどう思う?
160名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:00:00.89 ID:qN+4hxyW0
>>157
やっぱりそうやって現実から目を逸らし続けるしかないんだな

もう一度言ってやるよ、現実見ろよ
161名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:00:11.73 ID:l60qKeNY0
別に今のPS3程度で何の問題も無いよ
オワコン格ゲー基地外なんざほっとけよw
162名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:03:06.08 ID:/HRNypwL0
>>161
おやおやゴキ君開き直りですかw
163名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:03:42.79 ID:NSRi//wkP
>>95
何が関係ないんですか?(´・ω・`)
Wifi-Directですが、何がどう関係ないんですか?
Wifi-Directマウスなんてコレ以外なさそうですが、入力にむいてないんじゃないですか?



そんなもん自分で探せと書き込む
164名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:04:36.01 ID:qmLMybY+0
コントローラーのような極少量のデータならパケットサイズが小さい
Bluetoothのほうが有利じゃねーか
PS3が遅延するのは通信方式とはまた別の問題だと思うけど
165名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:05:26.90 ID:FGqjqlUf0
馬鹿「DS3に遅延は無い!」
SCE「DS4で遅延を改善しました」
馬鹿「DS3に遅延は無い!」
166名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:07:05.36 ID:Zmmof3uK0
>>159

処理重くなって遅延が発生するって話でしょ?
167名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:08:17.42 ID:Zmmof3uK0
>>160
あれ?ソースは?
168名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:08:38.23 ID:k2asj5sS0
PS3は充電面倒だから有線連射コントローラだな…
PS4もそうなる予定
169名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:09:55.52 ID:G1r+cDEI0
>>159
ああ、
箱○はeDRAMのせいでトリプルバッファリングができないので、PS3でトリプルバッファリングしてるソフトにくらべ(箱○は)遅延が少なくなる
だからね
ID:ag48T9zP0の意見と同じ内容だよ
170名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:11:04.90 ID:G1r+cDEI0
>>169
×:ID:ag48T9zP0の意見と同じ内容だよ
○:ID:Zmmof3uK0の意見と同じ内容だよ

肝心のところ書き間違っちまった
171名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:12:18.17 ID:Zmmof3uK0
>>160
勘違いしてるかもだから言っておくと、PS3と360で遅延に差が有るって書き込みはあったけど有線と無線で大幅に差が出るというような検証は一切無かったよ。
172名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:12:19.55 ID:LjA9q4TS0
2.1?あの消費電力で出すのか?
まーたコントローラー買い直し商売ですか
クソニーが!
173名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:13:06.12 ID:iUvpDH8J0
>>169
ID:ag48T9zP0の意見って何?
174名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:13:49.80 ID:aeLFMBtl0
SwapBuffers -> オブジェクト更新 -> Render -> Wait VBlank
画面見てからオブジェクト更新までに入力拾えなかったら遅延なんて関係ないからな
175名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:16:31.73 ID:G1r+cDEI0
>>173
>>170 のように、IDのコピペミス
176名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:17:43.08 ID:8+daZBDL0
ん、3Mとか250Mってバンド幅の事じゃねーの?
遅延とかキャリアの周波数に影響するもんだが
177名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:19:24.41 ID:n4NI1bs4P
一応書いとくけど、WiiUのゲームパッドもWiFi Directだからな
178名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:20:08.67 ID:GYVxIwWa0
MSも誇ってないで
2フレ遅延は仕様って言い張ってるヘッポコOSのWIN8何とかしろよ
179名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:21:29.09 ID:iUvpDH8J0
>>156
意味がよくわからないのだが
>>112の結果見ると200msecに達しているデータが無いので
その話は別の要因じゃないのかな。

>>175
了解
180名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:22:03.84 ID:aLWJr/z20
↓EVOアルカプ世界王者フィリピーノチャンプ「PS3は糞」

Ryan Ramirez@fchampryan
Ps3 sucks

Ryan Ramirez@fchampryan
Only people that are dumb would argue that playing marvel on ps3 is okay lol

https://twitter.com/fchampryan/status/327932049010855936
181名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:22:37.14 ID:aLWJr/z20
↓現在アルカプ最強と名高いクリスG

クリスG「PS3がラグいから負けた」
http://www.eventhubs.com/news/2013/apr/28/chrisg-states-ps3-was-lagging-after-loss-ultimate-marvel-vs-capcom-3-ncr-2013/

Christopher Gonzalez @NYChrisG
That guy is prolly the worst player I have ever lost to. Horrible ps3 lag.
Couldn't even unfly

Christopher Gonzalez @NYChrisG
@SoulAdamant do u really believe I would've got hit by random bionic arms.
182名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:23:10.67 ID:aLWJr/z20
@fubarduck
Evoの公式お知らせ:
「スーパーストリートファイター4 2012版」または「アルティメットマーブルvsカプコン3」はPS3ラグ発生対策として、
「トレーニングステージ」のみになっています。ほかのステージは禁止となっています。
https://twitter.com/fubarduck/status/291297371978072064
183名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:24:48.14 ID:iUvpDH8J0
>>182
ほらトレーニングモードにするとBT遅延によるラグが無くなっちゃうんだろ?
184名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:25:12.51 ID:G1r+cDEI0
>>182
つまりコントローラーではなく、ソフト側が原因で特定ステージで発生するものである という証拠だよね
コントローラーが原因なら、ステージ関係ないもの
185名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:27:32.26 ID:nyh7yZp80
コントローラーでは常に遅延が発生
ステージは処理が重くなるとランダムに遅延が発生
186名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:28:44.19 ID:/HRNypwL0
>>185
つまりPS3が糞って事かw
187名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:29:40.53 ID:iUvpDH8J0
>>186
糞だな
188名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:34:54.29 ID:dziBeLTd0
現状のコントローラーですら大して遅延が発生してないしどうでもいい
189名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:35:40.66 ID:N+isg6gg0
PS4はWiiUより低性能と言うことか
発売前なんだし作り直せば
190名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:36:17.58 ID:/HRNypwL0
>>189
むしろVUTA外した方が・・・w
191名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:37:12.48 ID:xthtB4lb0
>>189
ここで池沼颯爽登場wwww
192名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:38:29.57 ID:/HRNypwL0
ID:xthtB4lb0
ぼこられたのにまだいたのかw
193名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:40:19.86 ID:yTpap6bV0
前スレ読んでみたけどまともな根拠なんて一切なかった…そりゃそうだよな
無線使う以上はラグはでるわけだけど、それは結局どの方式だってそうだし、そいつは人間には到底体感できるもんじゃない
ましてや、コントローラーの実にささやかな塵みたいなデータごときで帯域が足りないとか、荒唐無稽すぎる…
 
PS3でラグるからってBTでラグる根拠には一切ならない
箱とPSのラグ差を有線とBTのラグ差だと何故混同するのよ
194名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:41:12.69 ID:sAjYUKuP0
この方向で煽ることにしたんだな
ニシくん頑張れーお前らの働きでWiiUさんが統一ハードになるか決まるぞ
195名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:42:07.37 ID:qmLMybY+0
むしろ、扱う転送データが大きいプロトコルのほうが遅延すると思うよ
まあ、コントローラーの部分の通信プロトコルは、遅延しないよう
低レベルの部分からチューニングしてるんだろうと思うが
196名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:42:33.69 ID:n4NI1bs4P
>>193
まあゲハとはいえ何を言っても叩きネタにしかしないのは不毛だわな
197名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:49:18.18 ID:/HRNypwL0
>>194
ゴキ君は結局言い返せなかったのなw
198名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:49:48.45 ID:CI0SHJKs0
ここはPS4と箱犬の話だろ、PS3と360の比較は関係ない。
ラグに敏感な格闘ゲーマーやシューティングゲーマーは有線コントローラーを使うから
無線の性能がどうとか関係ない。
199名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:51:51.38 ID:aoQtSogg0
有線コンにしてもまた箱コンのコンバーターかましてPS4やった方が遅延なかったとかだったら笑う
200名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:56:41.39 ID:CI0SHJKs0
そもそもその検証自体個人がやったもので公平性は担保されてない。
本体性能的に有線接続の場合PS4のほうが遅延が少ないと俺は思う。
メーカーがマルチで出す場合に遅延を揃える可能性もあるけどね。
201名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:00:10.88 ID:itt1fniG0
本体性能高いのは良いけど、これは惜しいな・・
202名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:00:35.89 ID:iUvpDH8J0
>>201
何が惜しかったんだ?
203名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:02:13.11 ID:LXCFH0Mj0
>>5
PS4とVitaのリモートプレイもWi-Fiだから遅延が酷いってことか

なのにVitaのリモートプレイ強制
204名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:03:58.89 ID:lJLLEFKr0
>>203
?
205名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:08:36.69 ID:PMkMBuWji
SmertGrassもWifiで直接続可能なんかね?
206名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:10:59.66 ID:gdSd8Blp0
無線で遅延が酷い人は、まず自分の無線環境見直そう。
伝送ロスでリトライしまくってると思われ。
207名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:11:50.68 ID:Y4eIskuyP
で、250Mbpsの転送量で何を送るんだ?
従来通りのコントローラーなのに何か意味があるんかねw
208名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:16:12.98 ID:MJCZ+fuEP
コントローラに帯域が必要なんじゃなくて、そういう規格を採用したことが重要なんだが
>>205が指摘するようにWiFi積んだタッチデバイスと動画ストリーミングや入力情報を送受信できる
209名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:16:39.48 ID:GO9aKmIX0
>>206
とりあえず客のせいにしとけば火消し完了だな
210名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:17:08.15 ID:WKmCqWOi0
そもそも遅延を考えるなら、キャリアセンスして送信衝突回避で送信を待つ必要が発生するWifiは
周波数ホッピングで送信したいときに送れるBTより遅延的に不利なんだぞ?
それでも大量のデータを送るなら帯域の大きいWifiが有利なのは確かだが、コントローラーみたい少ないデータを
送るものだと帯域の差はほとんど関係しなくなるし
211名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:19:27.72 ID:Y4eIskuyP
じゃスレタイのコントローリング速度がどうたらは全く見当違いじゃんw
212名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:24:06.87 ID:yzldQgEQ0
ID:Y4eIskuyP
ID変わったからまたきたの?w
213名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:25:03.58 ID:Y4eIskuyP
疑心暗鬼に囚われちゃってますなぁ
何をそんなに怯えてるのかw
214名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:29:52.91 ID:MJCZ+fuEP
一応言っとくと俺はスレタイの遅延問題どうでもいいわ
SmartGlassどうなるかやWPで箱コン使えるかどうかのがよっぽど気になる
215名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:30:47.39 ID:PMkMBuWji
規格がどうなろうが
どうせコントローラは有線買うしなぁ。

とりあえずSmartGlassのレスポンス早くなるのは良いね。
利用範囲広がりそうだ。
216名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:46:17.08 ID:WKmCqWOi0
参考にBluetooth 2.1より上の規格の特徴書いておくが、コントローラーで使うには意味がない機能の追加のみだな

Bluetooth 3.0+HS 24Mbps高速通信対応
ただし高速通信時はデータを無線Lan経由で行う仕組みなので、無線Lanモジュールが
積まれてないと高速通信はできない、ならwifi使えよと思う機能

Bluetooth 4.0 低消費電力モード対応
速度より消費電力削減がメインの機能で通信量・頻度の低い物を想定した規格なので
常に通信し続けるコントローラーには向かない
217名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:49:59.99 ID:b6NdADHU0
>>207
スマートグラスでタブレットやスマートフォンに映像送るんだろ。
218名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:51:21.39 ID:V6uVoY1D0
箱1がwifiDirectにしたのは拡張性を考えてだろ
無線接続だと無駄な端子を乗せずに済むし
後期型のコストダウンで端子が削られることもないしな
219名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 01:59:25.77 ID:ahrpaI0r0
>>216
大嘘書くなタワケ

Bluetooth 2.1が廃れたのは帯域に順ずる過程が複雑で
レスポンスが極めて悪くコントローラーなどには使えないから

Bluetooth 3.0以降は2.1までの欠点が解決されている
帯域が制限が大幅に緩和されているのでレスポンスが大きく向上している
ただしBluetooth 2.1とは互換がない


5年前ならともかく
今Bluetooth 2.1をゲーム機に乗せるのは馬鹿
220名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:13:28.03 ID:SUg4CzWI0
こんな体感できないようなレベルの遅延を気にしたって
箱はまともなフレームレートだ出せないんだから元も子もないよ
221名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:13:44.45 ID:1ovmUr2IP
>>219
>ただし2.1とは互換が無い
えっ?????????????????









捏造乙。
222名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:14:16.07 ID:w0rY79VT0
>>219
よくもまあ、こうも口から出まかせを言えるものであるな。
「嘘も100回言えば本当になる」理論を実践しているの?
223名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:14:21.75 ID:Vo6NXihw0
224名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:15:55.62 ID:WKmCqWOi0
>>219
大嘘書いてるタワケはお前だ、そもそも「帯域に順ずる過程」ってなんだよw
Bluetooth3.0は2.1までに追加の機能が乗ってるもので互換性があるわ
通信速度もオプションである+HSの無線Lan経由通信使わなきゃ、2.1+EDRとまったく同じ

英語の規格書原文載せてもどうせ読めないだろうから、Wikipedia貼っておいてやるよw
http://ja.wikipedia.org/wiki/Bluetooth#.E3.83.90.E3.83.BC.E3.82.B8.E3.83.A7.E3.83.B3
225名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:17:06.65 ID:/670JWPB0
>>221
あってるよ
Bluetoothは双方向が原則

2.1と3.0は帯域が違うから互換なし
2.1→3.0の一方通行は互換じゃない

3.0と4.0は互換がある
2.1は切り捨てられた規格
226名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:20:49.23 ID:WKmCqWOi0
>>225
完全に間違い
帯域が違うのはBluetooth3.0のオプション機能である+HSを使用した場合のみ
オプション規格だから積まなくてよい機能で、積んで無くても3.0を名乗れる
ちょっとはググって調べてみろよw
227名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:21:19.80 ID:1ovmUr2IP
>>225
BT4.0 従来のバージョンに比べ大幅に省電力化された。
Bluetooth SIGが公開する資料によれば、ボタン電池1つ のみでも数年駆動可能としている。
転送速度は1Mbps だが、データパケットサイズが8 - 27オクテットと非常 に小さくなっている。
これは、例えば家電製品などに 搭載されたセンサとのデータ通信に向けた仕様となっ ている。
この点が3.0+HSと方向性が異なっており、ベ ンダは3.0+HS、4.0をそれぞれ目的別に採用するものと されている。
2009年12月公開。 また、4.0は以前のバージョンとの互換性を持たない。
ただし、ホスト側は2.1もしくは3.0を組み込んだ 「デュアルモード」を実装できる。
228名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:21:35.12 ID:qZuJDN+30
問題は遅延なのに話題逸らしが酷い

Bluetooth2.1では遅延が出る
この欠点をなくしたのがBluetooth3.0

そもそも当のソニーですら「遅延が改善(程度は不明)」と書いて
依然遅延することを認めてるのに

なんで遅延がないとか嘘をかけるのか?
229名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:22:55.81 ID:KfFQzrvZ0
>>226
3.0じゃないと+HSは積めないぞ
230名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:26:12.78 ID:YNTIJLs90
無線LANコントローラに積んでどーするの?

BT3.0
Protocol Adaptation Layer (PAL) とGeneric Alternate MAC/PHY (AMP) によって無線LAN規格IEEE 802.11の MAC/PHY層の利用が可能となり、
最大通信速度が 24MbpsとなるHS (High Speed) がオプションで追加で きるようになった。
また、電力管理機能を強化して省 電力性を向上させた。2009年4月公開 [3] 。
231名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:26:39.12 ID:WKmCqWOi0
>>228
なら3.0で遅延が改善されたという話のソースを持って来いよ
3.0と2.1の違いは+HSがオプションでつけられるようになったことと省電力機能のみ
音楽再生での遅延の改善というのはapt-Xに対応しているかどうかで、データ通信は一切関係ありません
232名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:27:31.61 ID:w0rY79VT0
>>228
そんな珍説を披露してるのはゲハだけだぞ。
233名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:32:54.51 ID:WKmCqWOi0
ちなみに、遅延が少ないと歌ってるBluetooth3.0のスピーカーなんかでも、
http://www.logitec.co.jp/press/2012/0621.html
ご覧のとおり+HSは対応してない(対応してるなら、規格上必ずBluetooth3.0+HSと表記される)
低遅延な音声はそのプレスリリースに書かれているとおり、apt-Xへの対応によるものです
234名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:37:41.90 ID:WKmCqWOi0
ちょっと調べればすぐ嘘とわかる捏造で叩くとか、本当に叩けさえすれば真偽はどうでもいいのな
235名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:46:19.60 ID:0BKgiecc0
何がなんでも嘘を書いて火消しするつもりかステマは恐いな

Bluetooth2.1での遅延は圧縮伸張プロセスに起因する
このプロセスは全データに適応されるためキーボード入力などでも遅延が起こる
そもそもこの圧縮伸張プロセスは時間単位のデータ量に制限があるためやむをえない圧縮だった


これをなくしたのがBluetooth3.0
データ量に制限が大幅に緩和されたため圧縮伸張プロセスを必要としなくなった
236名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:48:19.78 ID:qDW57BXxP
ゴキちゃんは同じコピペで話題を進ませない。認めない。
ただの業者なんじゃない?ピッ◯クルーの人?

とりあえずPS3は遅延がある事は認めようよ。
237名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:48:37.91 ID:WKmCqWOi0
ちなみに、Bluetooth公式の規格書に「CHANGES FROM V2.1 + EDR TO V3.0 + HS」というそのものずばり
2.1から3.0への変更点がまとめられてる部分があるので、興味ある人は読んでみるといい
場所は、「BLUETOOTH SPECIFICATION Version 3.0 + HS [vol 1]」のP.91
>>228 がどれだけ嘘つきか良くわかると思うw
238名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:49:50.78 ID:WKmCqWOi0
>>235
Bluetoothの公式規格書に一切かかれてない改善点ねぇw
ぜひ>>237のように規格書のどこに書かれてるか教えてほしいね
239名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:52:38.00 ID:WKmCqWOi0
あ、ちなみに規格書はここから落とせるから
https://www.bluetooth.org/en-us/specification/adopted-specifications
もちろん全部英語だけどね
240名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:55:42.27 ID:vHtvulFu0
バカゴキ理論では、「Bluetooth2.1で十分で3.0はいらない」

ソニーのVAIOも既に全部Bluetooth3.0なのに
火消しの為ならエレキを踏みにじる工作員

必要ないなら、なんでVAIOはBluetooth3.0になったんだ?
241名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:56:59.08 ID:EHUPUme40
VITAもPS4も2.1なら2.1が神
これが当然

2.1を否定するのはVAIOでも敵
242名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:57:21.71 ID:KXCDA08m0
チカニシの遅延捏造が酷いな!!!
243名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:57:52.90 ID:WKmCqWOi0
>>240
VAIOは基本的にはじめから無線Lan積んでるので+HS対応しても追加コストかからんし
PCだから+HS対応機器と大量のデータ通信行うかもしれないから積む意味はあるな
コントローラーは大量のデータ通信しないから積む意味が無いので2.1で十分
244名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 02:59:18.08 ID:MzgUFLkV0
なんかPSオンリーな信者って韓国や中国人と思考や言動が全く同じだなw
245名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:00:19.44 ID:1+Aqn8Vl0
>>243
>コントローラーは大量のデータ通信しないから

また脳内妄想がはじまった
まあああたボイスチャットは別かよ
246名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:01:08.84 ID:1ovmUr2IP
クラウドで遅延しまくりの糞箱
遅延もなく、安定しているPS4
どうしてこうなった。
247名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:01:14.13 ID:Hwou2RfA0
そらUSBだって3.0のが嬉しいけど
3.0だからマウスが快適!みたいな話になってる
248名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:02:11.04 ID:WKmCqWOi0
>>245
音声程度は大量のデータとは言わん
>>233のように高音質低遅延を特徴としてあげてるスピーカーでさえ+HSのオプションは非対応
ちなみに+HS非対応の場合3.0の帯域は2.1とまったく同一ですのでw
249名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:02:12.46 ID:KXCDA08m0
>>247
マウスがシリアル、PS/2標準だった頃はUSBマウスはヌルヌル動いて快適って話はあったで
250名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:02:17.66 ID:hearwjX90
>>243
同意

VITAはWIFIがないから2.1
妊娠脂肪www
251名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:04:26.07 ID:JQuv6x8E0
>>248
少しは触覚を隠せよ
双方向で電話ですら遅延が出ることは分かってるのに

「音声程度は大量のデータとは言わん」とか
お前の都合で決めるな
252名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:04:44.17 ID:WKmCqWOi0
それにしても、必ず単発IDってのが凄いなw
253名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:06:11.83 ID:q6ygwEaj0
ソニーのゲーム機がBluetooth2.1なんだから
全世界が従うべき

Bluetooth3.0や4.0は法律で使用禁止にしろ
254名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:06:51.40 ID:KXCDA08m0
Bluetooth2.1 遅延でググると真っ先にこのスレが出てくるな

そして遅延に関するソースは一切ない

おお何と言う事でしょう(^p^)
255名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:09:57.55 ID:aqwx+DxF0
何故BTの音声が遅延するかというかとMP3に圧縮するから。
解凍して圧縮時のノイズを補正したりするので遅延する。
コントローラの入力信号はMP3に圧縮されてるのだろうか?
256名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:10:23.49 ID:WKmCqWOi0
それにしても、捏造する奴は見事にソースも示さず単発IDばかりだな
せっかくソースとしてこれ以上無い仕様書のありか教えたのに、圧縮伸張とやらの記述場所も教えてくれないし

>>254
そもそも、2.1から3.0でそんな重要な改善があったなら解説サイトとかで普通に取り上げられてるわなw
257名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:11:51.37 ID:Ozg0Sjmn0
>>255
Bluetooth2.1では全データが圧縮される、ここが欠陥
Bluetooth3.0ではそれが改善された
258名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:13:02.41 ID:D1x8nACn0
チカニシがソニーを叩きたいだけ

VITAでも2.1なんだから2.1で十分
259名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:13:57.93 ID:WKmCqWOi0
>>145>>147 にもちゃんと規格書のソース出して反論してる人が居るね
つまり、遅延遅延といってる側はソース示さずただ捏造情報を喚くばかり、反論側はちゃんとソース示してる と
260名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:14:16.84 ID:qDW57BXxP
>>246
おまえが捏造じゃん
261名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:15:02.97 ID:WKmCqWOi0
>>257
だから、ソースよろしく
逆にそれが嘘というソースなら>>237で示したぞ?w
262名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:15:50.90 ID:w1lOceH30
>>259
同意

VAIOの3.0は不要
不買運動しようぜ
263名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:18:05.11 ID:bF74Wlv80
>>261
VitaもBluetooth2.1なんだが

243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 02:57:52.90 ID:WKmCqWOi0
>>240
VAIOは基本的にはじめから無線Lan積んでるので+HS対応しても追加コストかからんし
PCだから+HS対応機器と大量のデータ通信行うかもしれないから積む意味はあるな
コントローラーは大量のデータ通信しないから積む意味が無いので2.1で十分

http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
PS4でゲームはどう変わるのか。SCE Worldwide Studiosの吉田修平氏インタビュー
吉田氏:それとPS Vitaです。PS Vitaを買った人は,半分PS4を買ったようなものなんです

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130523-00000084-mycomj-sci
一番厳しい話となったのがPlayStation Vitaだ。「競争環境は非常に厳しい」(平井氏)。
「ポータブルビジネスは単独のプラットフォームだけではなく、
ホームコンソールとの組み合わせによって楽しみが広がっていく」
264名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:19:26.74 ID:Ld2CM36X0
>>263
VITAにはWifiなんて付いて無いだろボケ
265名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:22:45.68 ID:E6CtVK5i0
おいおい、MP3って……
CVSDかSBCだろ
266名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:24:24.43 ID:WKmCqWOi0
>>263
VAIOのようなPCではいろんな周辺機器に接続する可能性があるから、3.0+HSを使いたい人のために積む
Vitaはそもそも接続先可能な装置をSonyがコントロールしてるから、Sonyが必要ないと思えば積む必要は無い
ただ、それだけのことだろう
267名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:25:45.43 ID:HvX0AoRrP
>>11
今回から物流がいつものセガじゃなくて物流がSCE直になってる、
多分今まで言われてた国内独占どうこうのアレなんじゃねえのかなBBCPは
268名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:27:05.79 ID:qDW57BXxP
箱1のWiFidirectについては反論とかまったくないんだな、ゴキちゃんは。
269名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:27:08.56 ID:pt242lZY0
>>266
お前の作文を誰が読むんだ?
270名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:27:45.94 ID:1ovmUr2IP
CSVCやSBCは圧縮方式じゃないから。
著作権保護信号や機器制御のコントロール信号のこと。
音声プロファイルはMP3だよ。
271名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:29:21.54 ID:WKmCqWOi0
本当に単発ばかり突っかかってくるなw
>>257はソースまだー?
272名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:35:54.24 ID:WKmCqWOi0
>>270
SBCはSubBand CodecでBluetooth A2DPの必須コーデック
CVSDはContinuous Variable Slope Delta Modulationで、これも音声コーデックとして使われる
mp3も使えるけどオプションだよ
273名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:36:02.26 ID:E6CtVK5i0
ああ、一応MP3もA2DPのオプションにあるのか。

>>270
無茶苦茶言うなよ
274名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:48:57.07 ID:veIuHsDA0
うあああああああ
275名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 03:54:49.22 ID:JaoYPmak0
USB1.1とUSB2.0で、USB1.1だとコントローラーが遅延するってレベルの話でワロタw
276名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 04:00:05.46 ID:XPoebg+b0
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/accessories/#controllerindex

WiiUプロコンはBluetooth2.0

煽ってたぶーちゃんにブーメラン
277名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 04:42:53.54 ID:NgAiKlLx0
>>1
結局PS4とXBOX ONEそんなにコントローラーの実効速度変わらんのでしょ。
だいたいPCパーツや周辺用品でも同じような比較があって、実効速度的には全然変わらないってのはザラにある。
今の有線なんてUSB1.1でもキーボードやマウスの遅延なんざUSB2や3とまったく変わらないし、無線でも同じだよ。
まあちょっと知識あれば、こんな馬鹿げた論展開で遅延がどうだののたまわないし、踊らされもしない。
スパイウェア満載でPS4より低スペックでグラフィックもフレームレートも、読み込みも遅いXBOX ONEなんざより、PS4を買うのが賢明で利口ってもんだ。

それにな、致命的なのはXBOX ONEはオンラインプレイは強制有料課金ってことだ。
PS4はオンライン基本無料という線が濃厚。オンもオフもPS4が勝ってることを意味している。となればどちらを買えばいいか明確だね。
XBOXでやりたいソフトは、たいてい移植やら完全版やらでPSでも遊べるようになるのがXBOXとPSの歴史。そしてPSは完全版も多い。
278名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 04:50:54.93 ID:lcU302Wj0
なんだTwitter用の捏造かゲハらしい
279名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 06:26:28.12 ID:YTKtj67v0
>>277
妄想はいらない
遅延ステーションは確定だから
280名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 06:30:15.16 ID:xHnVflfv0
コントローリングwwwwwwww
281名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 06:32:09.33 ID:9jqYWGFXP
文句は馬鹿げた遅延ハードPS3作ったソニーに言ってくださいよw
282名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 06:37:17.43 ID:3OX7FFiq0
コントローラなんて有線でいいのに
283名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:05:06.20 ID:D8wmJJtE0
PS4でも遅延だったらワロリング
284箱○:2013/06/05(水) 07:06:14.29 ID:UdzkHiKj0
プロゲーマーって無線接続するの?

ゲーマーなら有線一択でしょ!PS4も有線にすべき。
285名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:10:58.80 ID:IDZ5wxRM0
また大会優勝者に
「いい加減この糞ラグステ捨てましょうよ」
みたいなこと言われんのかな
286名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:12:39.37 ID:ipXOLfb5O
PS4のデュアルショックは無線だからなあ
PSWにとっての「ゲーマー向け」とは真逆なんだよね
ソニーは不要とされる物をPS4に抱き合わせてどうしたいんだろう
287名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:16:55.80 ID:UBdOeNMl0
無線の方が早いんだっけか
288名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 07:47:25.94 ID:+/y+0vOK0
終わっとる
289名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 09:37:47.96 ID:RVKTywjPP
だからといって糞箱1が優位とは思えんけどね
WiiUも論外だし選択肢無いからPS4は買うよ
290名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:15:30.51 ID:9iH/AwTV0
>>289
同じ事をVitaの時もよく聞いた
291名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:21:42.81 ID:YzLUhg1EP
むしろ他の機器の影響を受けやすいWifiをコントローラーに使う方がやばくね
292名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:39:38.19 ID:V6uVoY1D0
BluetoothってモロWifiに干渉されちゃうんだぜ
293名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 10:41:44.03 ID:XPoebg+b0
Wifi Direcrtって電子レンジでもろに干渉するんだぜ。
294名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 11:13:50.74 ID:PzWhXMmS0
>>1
実際そんだけ差があったらバッテリーの減り方も違ってくるんだろうな
しかも箱1って単三電池だろ。

関係ないけど、箱1とPS4のHDMIのバージョンってどうなんるんだろ。
これ違ってたらまた盛り上がるよね。
295名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 11:59:18.15 ID:ASydQsO3O
>>293
Wifiが電子レンジに干渉されやすいのは広域で使うので間に電子レンジがある状態が起こるから

Wifiが干渉受けるなら青歯はもっと干渉されるからな?
296名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:56:33.60 ID:IDZ5wxRM0
PS4のアドバンテージがドンドンなくなっていくんだが・・・

4gamerのCOMPUTEX TAIPEI 2013の記事
http://www.4gamer.net/games/147/G014731/20130605011/

>「PS4と同じ世代のものだ」とのことなので,28nmプロセス技術を用いて製造されるものであることは確定したわけだ。
297名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:15:41.96 ID:pnJXlvHv0
かなり前からPS4もXBOXONEもJaguarって噂されてただろ
298名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:17:52.22 ID:IDZ5wxRM0
ではここでバカ騒ぎしてた簾中は切り捨てるということで

【悲報】Xbox ONEのCPUはPS4のCPUより一世代古い【低性能】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369299511/
299名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 14:23:59.39 ID:Qfy3UDnG0
箱はまだGPUもメモリもps4より劣ってるからな
300名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 15:42:11.96 ID:V3D7ppDB0
(震え声)
301名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:33:31.93 ID:oMLa8S3H0
痴漢が元気が無いと聞いてageにきました
302名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 18:55:25.44 ID:bKEVuk/BP
両方ともただのPCベースの構成なんだからそりゃ同じ物ができるわさ
303名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 19:57:55.78 ID:EGcQILwn0
同じでも開発環境が雲泥の差だからなぁ
どうせPCゲーと開発環境が似ている方の出来が良いんだろ
304名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 20:16:47.29 ID:PN2M2b+L0
内沢さんのコントが見れると聞いて
305名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 21:02:23.38 ID:XaG3U3/C0
ゴミハードだな
306名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 21:08:49.63 ID:MzgUFLkV0
しかし、このネタは捏造ステマブログどもは予想通り、
見て見ぬフリでスルーしてるよなw
307名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 21:24:20.13 ID:XBeSs9+v0
>>306
こんなしょーもないネタ取り上げてどーすんの?
308名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 21:28:55.58 ID:1hMlF0ip0
>>307
しょーもないリージョンロックの妄想はガンガン取り上げてましたよね
309名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:21:52.60 ID:BjpV9s9b0
翻訳

約1ヶ月前、MicrosoftがXbox Oneで発熱問題を抱えていると匿名のソースから伝えられた。
本日、Xbox Oneプロジェクトに近い全く異なる情報源から、発熱問題に対処するため
Xbox Oneは100〜200MHzクロックスピードを落とす予定であることを伝えられた。

すでにXbox OneよりもPlayStation 4の方がパワーがあることは分かっている。
PlayStation 4はXbox Oneよりも速いRAMと帯域幅を持っている。
クロックスピードを下げることで両者の間のギャップは広がるだろうが、
同時にXbox Oneの故障率は非常に低いものになるだろう。
1番起こって欲しくないのはRRoDの失態だからだ。ゲームの観点からすれば、
マルチプラットフォームのタイトルでは明確な違いが見られるだろう。
低いクロックスピードは低いフレームレートを意味する。
PlayStation 4では60fpsで動作するものが、Xbox Oneでは30fpsで動作するかもしれない。
現在のスペックを考えると、GPUのクロックダウンを除いては多分そのままだろう。
これはピークシェーダースループットのような他のものに影響を与えるかもしれない。
310名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:16:59.99 ID:XNrPSgpLP
>>309
PS4死亡確定おめでとうw

Xbox Oneの発熱が大問題なら、PS4のほうがもっと発熱深刻だもんなぁ
1秒考えればわかることだよねw
311名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:20:14.08 ID:4+uoYGLU0
スペックダウンするか良い冷却システムにして値段を上げるか
312名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 11:37:30.19 ID:YR+b4J1MP
本体完成してから発熱のためクロックダウンて
どんなレベルの開発チームだよ
313名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 12:01:10.24 ID:Q99Rvhsn0
また遅延ハードなのか
314名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 13:19:50.20 ID:gi4ey1Yi0
またチカくんは故障に怯える日々が始まるのか胸
315名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 14:09:30.00 ID:LyHlcSqy0
まだ帯域をそのまま遅延速度として置き換えるアホ共が騒いでるのかよ・・・
316名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 14:42:31.08 ID:WyNiFp860
ディスク研磨システムを搭載したり
電源外だしHDDレスでなお熱暴走起こしたりした
他社の一歩先を行くハード設計能力は健在なのか
317名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 14:55:07.55 ID:Cg8DiQX2P
Xbox360SでPS3を超える静穏性を実現したハード設計能力は健在ですよ
318名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:09:05.01 ID:d9HpKmMH0
今度はPS4が轟音マシンとして禿に目を付けられるわけか…胸熱だな
319名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:21:52.32 ID:80qKTnDa0
最初は問題(熱、コントローラ)があったけど、改善だけでなく、次々にシステムも性能アップしていくMSと
最初は豪華だが、次第に機能を削って裁判問題にもなり、しまいには手動スライドドアまでおちぶれたソニー

ハード設計は事実を比較すると歴然としてると思うんだけどなー。
320名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:27:45.18 ID:Cg8DiQX2P
PS3、機能削減の歴史
 PS2互換削減
 メモリカードリーダ削減
 Linux互換削減
 SACD機能削減
 USBポート2個削減
 D端子からのBD出力が480iに制限
 スロットローディング削減。手動蓋開け機能追加
 
321名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:33:48.62 ID:drcMVqNO0
HDDレスor4GBモデルが主流なのにフルインストールすればっていう
322名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:38:46.85 ID:80qKTnDa0
360、進化の歴史

 ヒートシンク、ファン変更
 電源アダプタ小型化
 全ソフトHDインスコ機能追加 
 ----------------------------轟音、高熱問題解決
保存用内蔵メモリ256MB追加
 HDMI端子追加
 コントローラ十字キー改善
 コントローラ十字キー方向切替機能追加
小型化
 パーティチャット機能追加
 USB端子3個追加
 USBドライブ対応(16GB)
 ブラウザ追加
USBドライブ容量UP(32GB)

こんなもんか。 削減は無かったと思う。
323名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 16:41:32.24 ID:Cg8DiQX2P
>>321
アップデートでUSBメモリ使用可能になってるんでw
324名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:29:15.43 ID:xufgytdw0
持ってないもののアプデ内容が分からないのは仕方無いな
http://www.jp.playstation.com/ps3/update/ud_hty.html
325名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:51:20.71 ID:gi4ey1Yi0
>>320>>322
申し訳ないけど両方どうでもいいね
326名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 17:56:06.93 ID:Cg8DiQX2P
>>325
どうした。
PS3の削減の歴史がそんなに効いたかw
327名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 21:01:24.76 ID:mOe8sQGg0
>>325
故障の話ふっといて
解決済み→どうでもいい
憐れすぎだろw
328名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:22:52.68 ID:4hDH7zf/P
>>320
あとはキャッシュのフラッシュメモリー削除。
これで起動が30秒遅くなった。
329名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:46:46.71 ID:l7xy16PV0
ちかくん元気だして
330名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 10:54:07.25 ID:OSm8DU2x0
>>320
制限はソニー悪くないだろ
331名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:19:16.75 ID:ucPYAJb30
Linux互換削減
SACD機能削減

↑は使ってる人ほとんどいなかったんじゃ

USBポート2個削減
これはキーボードとかハンドルコントローラーとか繋ぐんだよな
2個じゃ足りないのか?

無いよりある方がいいのはわかるがね
332名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 11:45:19.71 ID:l7xy16PV0
旧世代機のどうでもいい話よりPS4を煽ろうぜ
333名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:00:44.83 ID:p8EOXBDO0
>>310
PS4に都合の悪い事は見ぬフリでスルーして
相手の悪いところだけを声高に叩くのがソニーや信者の思考だから。

GK事件やデビッドマニング事件の様に慢性的にそういう体質の会社だからなw
信者もw
334名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 12:50:28.93 ID:OfxLBQs40
>>333
馬鹿丸出しでこんな恥ずかしい捏造スレ立てちゃうのが置換なんだよね
よほど頭が悪いんだろうね
335名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 14:15:21.64 ID:l7xy16PV0
>>333
いやいや発熱は十分な冷却をしてやれば問題ないよ
発熱が問題になるならそれは設計の欠陥
336名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 15:31:16.98 ID:fQHWT7mE0
ごみだな
337名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 15:34:35.12 ID:R8qb4ynk0
そういうえばPS3は突然の仕様変更で消費者に訴えられてたな
338名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 15:36:38.76 ID:NotaOtYG0
コントローラーとして普通に使えればそれで十分だけど

MSの場合ってクラウドやキネクト連携するからそういう部分の活用で差をつけられそうではある
339名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 20:39:50.44 ID:tbqf3BnT0
コントローラに帯域が必要だと思い込みたいわけか
もうどうにもならん脳みそだな
340名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:08:17.03 ID:Ln0BGcd50
PS3で遅延してなかったら、こんな事言われることなかったのに。

ちなみにソフトごとの問題って言ってるけど、同じソフトでも箱コン繋いだら遅延減るよ。
そもそも公式で、「コントローラの遅延が減りました」って言ってる時点で遅延があるって事実。
341名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:18:59.78 ID:m/JM+YK1O
PS4にくっついてくる光るデュアルショックの存在価値が本当に無いんだよなあ
PSEyeは同梱されないからソフト出ないし
無線コントローラはPSファンボーイが一番嫌っててゴミ扱いだし
342名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:39:37.01 ID:WOzkyi7Y0
ライトバーは試作品で自分からも見える部分があるんだけど、完成版だと見えないようになってるんだよな
暗い部屋だと明るすぎて気になるからと言う事らしいけど
確かに試作品だと見えてる部分が大きくてチカチカ煩わしいと思うから、そこを改良して少しだけ線状に見えてたら使い道ありそうなのにな
体力バーとかそこで見えるようにしても不便すぎるし、色々考えて見えて使い道ないから、ビジュアルと位置精度の向上で一応残す意味はあるという位の結論になったのかな
343名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:43:54.55 ID:At0GZ7CC0
>>341
>無線コントローラはPSファンボーイが一番嫌っててゴミ扱いだし

え?
344名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 16:57:56.94 ID:UldUXmpDP
>>331
ほとんどいなかったら
お得意の欧州で炎上せずに済んだんじゃね
345名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 17:58:52.84 ID:sUSHEDkH0
>>340
遅延が有るのは当たり前じゃん何言ってるの?w
346名無しさん必死だな
痴漢バカ過ぎて話が通じないん?