1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 19:49:03.23 ID:6JL25UuD0
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 19:51:08.64 ID:KqXN7sPM0
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 19:56:09.52 ID:hNcvZdNpP
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 20:02:19.87 ID:6JL25UuD0
アフィ? はちまから飛んでURLコピペしただけだからよく分からんが
どうせ、こっから飛んでもアフィ報酬入らんだろうが
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 20:03:11.62 ID:KqXN7sPM0
アホかそのURLから飛ぶと入るんだよ
本人乙
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 20:04:53.62 ID:6JL25UuD0
いやいや、登録してないHPから飛んでも金入らないから
そんなことできたら、2chがアフィのURLで溢れるだろう
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 20:07:10.44 ID:AQTgwj6QO
これはわざとやってるな
マジではちま本人か
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 20:07:32.82 ID:uMjqO5250
ほう、はちま本人か。
ID:6JL25UuD0
とりあえず言いたいのは「はちまから飛ぶなよ」と。
お前ら無知すぎだろ、
>>2 から飛んで買ったとしても、俺に金入ったりしないから心配するなよ
そもそもはちまに飛ぶなよw
おいおい、マジで本人かよw
そういえば、はちまってよく、こういう悪意を知らないふりして荒らしてたよな
本人きたーーーーーー
ん・・・・これがなしえるのはマジで本人以外無理なんじゃ?w
うっかり踏んだ奴はクッキー消しとけよ念のため
何しに来たんだ
成りすましだろ、騒ぎ立てるなよ
ザwwwラストwwwオブwwwアスwww
6点とかwww
ウケルんですけどwwww
おいおい、火消しまで現れたぞw
24 :
名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 20:54:24.78 ID:uMjqO5250
やってることは
アホすぎる
それにしても、いくらツタヤランキングとは言えバイオがトモコレの上にいるんだな。
意外と言っちゃなんだけど、2週目に5万越えた可能性があるってこと?
>>22 どのレビューサイトで?
一個くらいだったらあんまり意味ないが
マジレスするなら予約開始の記事が来る前にモンハンのアフィ貼ってたんじゃない?
はっちー「あーモンハン予約開始の記事書かなきゃー」
パズドラ 究極攻略!第9回
放送日時:6/3 19:00 〜 20:56
来場:112,402
コメント:73,153
予約:11,917
ハギーのニコ生でとこトンやってみよう! #13
放送日時:6/3 20:00 〜 21:02
来場:11,806
コメント:14,048
予約:2,838
モンハンやばいな。。。
6月11日 E3
SCEカンファレンスに登壇する小野義徳。
「こちらを御覧ください」モニターに映し出される「V」の文字。
ストVか?DMCVか?と会場は騒然となる。不敵な笑みを浮かべる小野。
そして次の瞬間「V」の文字が右にスライドし現れる
「 M O N S T E R H U N T E R V 」
会場は悲鳴とも歓声ともつかない響きに包まれる。
そして小野「対応プラットフォームはもちろん・・・」
「 P S V i t a 」
ワッと歓声が客席から上がる。「オーマイガーオーマイガー」と外人は連呼。
CAP!CAP!CAP!の掛け声を背中に浴びながら小野は降壇。
こうしてVITAの大勝利が確定したのであった・・・
俺はどっちか言うと、リメンバーミーがメタスコア68点が気になる
外人がMHでそんなに喜ぶとは思えんが
それ以前に独占出来なかった時点で
PSVにMHが出ても勝てねーよ、バカソニー戦士
カプコンも趣味でゲーム作ってるわけじゃないから、Vitaに出したほうが出さないより儲かると思うなら出すだろうけど、
それにしても150万台だと母数が少なすぎね?
仮に販売目標100万で、ハードに対する装着率の限界が30%とするなら、
可能性がでてくるのは350万台くらいに到達したあたりじゃないかね?
1000万台差はでかい
モンハンてマップ切り替わり式なのがメンドイな
スクロール形式でいいのに
VITAのVはMHVのVだって!?
コーエーテクモゲームスは、9月5日に発売するプレイステーション 3用格闘エンターテインメント
「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate」の基本無料版の配信を行なうと発表した。ダウンロード、プレイ無料で、
ビジネスモデルはアイテム課金制。CEROレーティング:D(17歳以上対象)。
「基本無料版」は、「かすみ」、「あやね」、「リュウ・ハヤブサ」、「ハヤテ」の4キャラクターが
当初から使用可能キャラクターとして登場。「STORYモード」を除く全てのモードが選択可能となっている。
また、時間や回数によるプレイ制限も一切無い。
課金されるのは、「STORYモード」、キャラクター、一部BGM。「DEAD OR ALIVE 5」のセーブデータを
持っている場合、取得した称号、コスチューム、「STORYモード」の進行状態などを引き継ぐことができる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130603_602059.html 中古で良いな
>>12 何その言い方。俺(のブログ)には金が入らないと聞こえるんだけど。
ゴキがフェロモンのこして仲間を集めるように
業者はスレにマーキング施すというが、
>>2も
何か集める指示の符牒だったりすんだろうか
モンハンってソロプレイだとやっぱりつまらんのかな?
俺は3DSの体験版をソロでしかやったことないんだけど、ボスの攻撃を避けては切りかかり避けては切りかかり…を
時間いっぱい続けてタイムアップになったときは、なんでこれが300万以上も売れるのか全然分からなかった。
3Gはソロプレイで上級クエ制覇しました
一対一の方が正々堂々としてて好き
でもG級制覇は流石に心折れました
やっぱ一人よりも大勢の方が良いと思うけど
俺はぼっちだから一人でやってるけど
一人の方が達成感があるかな
MH4VITAにしろWiiuのHDバージョンにしろ今年の9月から半年はあとだろうな
3GのHR50ぐらいまではやったけど
ソロプレイで十分楽しめたよ
人を選ぶゲームだとは思うな
>>43 アフィ報酬稼ぎ
2のURLから飛んで予約とか絶対にするなよw
ていうか実体のないHPからのリンクって許されてたっけ?w
紆余曲折あってWiiUが手に入った。
E3が始まってからアレコレ悩んでもいいし、兄弟がゾンビUやりたいつってるが、
現時点のサードパーティソフトでオススメってある?
360は持ってるからマルチ済みの奴は極力抜きでご教授お願いします。
今はとりあえず待ってろって言うならナノアサルトNEO買いに行く
>>44 もうずっとソロでしかやってないけど面白い
わいわいやれたのはMHP1の頃で、それ以降はずっとソロだ
理不尽な部分は少なくなったし、パターン覚えて攻略するというアクション部分だけ見てもよく出来てるよ
装備の選択次第で戦い方や難易度が大きく変わる所もいい
個人的な所では重厚なアクションや生態系を考えた世界観やテンションの上がる音楽辺りも大好き
まー合わんもんは合わんのだからその場合は仕方ないて
ゾンビUは面白いが、一人称視点なので、慣れて無いと難しいのは覚悟しておいた方がいい
あと、DQ10には手を出すなw
他のゲームが進まなくなるから
WiiU独占のサードパーティはゾンビUしか思い浮かばない
箱にないのを求めるのなら素直に任天堂ソフト買えばいいんじゃね
兄弟と一緒にやれば楽しめると思うぞ
モンハンは人を選ぶゲームだと思うんだが、
遊び方を教わる必要のあるゲームでもある
人を選ぶゲームではあるが一度ハマると文字通り数百時間単位でやり込んでしまうゲームでもある
ドラクエのほうが嵌ったがな
俺はモンハンは290時間
ドラクエは470時間(更新中
・・・両方買うのはお勧めできねえ
ソロでも3Gにハマった分だけ、4にハマれるかわからないんだよなぁ
遊び始めたら問題ないんだろうけど
前作の雰囲気とかを引き摺ってる間は大変だろうな
>>52>>53>>56>>57 どうもありがとう。
順当にゾンビU買うことを検討するわ 任天堂ソフトは接待用としていつか買ってそうだし
モンハンHDは3DS版をお互いに持ってるし別にいいかなぁ
ドラクエXは兄弟で「俺WiiUで遊ぶから、お前はWiiで遊べ」とも言えんし(
今のところの本命ソニックは秋だからまだまだ先…
3DSみたいに小粒なDL専用ソフトがガンガン出てほしいんだけど
WiiとUで同時にDQやんのはわりとオススメな遊び方だがな
ソフトと月額を二本分、払うだけの価値はある
>>59 ゾンビUは今すぐにでも買いに行っとけ
360やっているなら主観視点にも慣れているだろうから、
過去最高クラスに楽しめるゾンビゲーだと思うわ
色々ともどかしいとこもあるけど、パッドを眺めながら
サバイバルしている感じは格別だ
Uのプロコンって触り心地はどうなの?
ひとつくらい買っておこうと思ってるんだけど
箱のパクリだからいいっすよ
完全にパクればよかったのに、右スティックの位置変えたから使いにくいよ
箱は、X1で新しいコントローラになった訳だが…
ふと思ったんだが、Vitaのニャル子さんって、ツタヤで初登場20位だとメディクリ不明はほぼ確定?
さすがにファミ通ではランクインするだろうけど。
スティックの硬さがいいよ
スティックはある程度硬くないと精密な操作がしづらいと思う
ゲムパのはちょっと柔くて好きじゃない
あとよく言われてるように形状が360コンに似ていて持ちやすい
Vitaって意外とアニメゲー売れないんだな
エロくなきゃ売れないよ
メディクリ20位以内に入るでしょ、VITAソフトはツタヤとかで低くね?
なんだかんだ売れてましたパターンが多いし、最近は4桁でも20位以内余裕だからな
ペットな彼女と同じ1万本くらいでしょ
母体数が小さいからね
PS3でもそうだったけど、負けが込み始めると上限が決まってしまって
その上限でチープなソフト作るから、更に上限が下がるという悪循環が始まる
ペットな彼女って最高にキモイタイトルだね
ヴァルハラナイツ3が順調に売れてて、素晴らしいな
VITA市場で流石だわ、マベは上手くやってるな
1万でいいのか
3DSなら爆死認定される数字やん
マベにはどんどん稼いでほしいな
マべは理解してヴァルハラナイツもエロ推ししたから良かった
エロもなくVITA市場に介入しようなぞ自殺行為もいいところ
マベはVitaでしかもう生きられないから爆死させるわけにはいかん
結局、大きい数字が出ないとそれが次のソフトの予算になるって話でね
ヴァルハラナイツ3がその数字で次に大きくコストかけようってなるかと言えば、非常に厳しい
それを覆すにはサードのマインドに訴えかけるようなハード販売数が必要になる
さらに言えば、アトラスの時と同じように
マベがあっさりVita見捨てたらものすごい叩きが入るだろうけど、ほぼ無意味って辺りまで
ルーチンだと思う
マベは次Vitaになにだすんだろう?
カグラの続編は確定としてルンファクとかアークラ移植あたりありそうだが
あんだけ売れてて見捨てるわけがないよ
クタもいるし
名前がしのクタたんに何か意味あると思っているとはw
今は大手が役に立たないから、中小を多く味方につけると有利だよね
1社辺りは年間2,3本しか出せなくても、10社あれば20,30になる
まあ、Vitaに関してはスマホの方法論がそのまま使えるだろうから、開発費は安いだろうな。
とはいえ、それはプログラムの話であって、レベルデザインとかテクスチャとかのリソースは
メモリと解像度なりの工数がかかるだろうけど。
アトラスはVITA見捨ててtないしマベも3DS見捨ててないだろw
アークラが脱任の話もいいけど
あれ今のままだと絶対不満だらけでプレーできんぞ
町から出るのに10,20分を平気で使う所もあるんだからな
つかね、VITAちゃんは独占ソフト無さすぎ
結構前のカプコン
ちょっと前のバンナム
この間までのアトラスと
同じような話はずっと聞いてるけどね
まぁ、どんどん期待する数字が減ってるのがご愛嬌か
マベの木っ端タイトルがとうとう拠り所ってのも感慨深い
>>83 もう中小といえる規模ではないかもしれんけど、フロムなんかはかなり効率的に作ってる感じだね。
デモンズソウルのインタビューで、販売14万くらいの時に「セールスも目標を上回りましたし」とか言ってた。
「アレだけ作りこんでグラフィックも立派でOPもちゃんとしてるのに、14万で元取れてるのか!?」
と驚愕したわ。
ああ、DQDQうるさかったタイミングもあったな
ヴェルサスがまだ情報として新鮮だった頃
デモンズソウルはそもそもフロムって下請けでしょう
ソニーは中小、インディーズの支持が厚いからな
任天堂は、うちに出すなら自己責任で! って感じだし
と言うより、予算がそのレベルになってるんだと思うぞ
Vitaが出た当時はMHやFFに懸命に秋波送ってた
まぁ、小野にいじり倒されたり橋本には握手する前に帰られそうになったりしたが
PS3レベルじゃないので却下
任天堂は大手や目的が合うところ以外には媚びないからな
デモンズは、フロムが開発断念したのをSCEに拾ってもらった経緯からも
セールスが期待されていたソフトでもないしな
まぁ、フロムは無駄に作りこむのが好きだから出来はいいんだろうけど
フロムは日本の良心
フロムはアーマードコアしか作ってないイメージ…
デモンズソウルは、ゼノブレイドより圧倒的に売れたもんな
フロムはゴールド☆マウンテンを発売するまで許さない
キングスフィールドを出せ
というか、SCEAが売れそうにないってアトラスにぶん投げたら
アトラスアメリカ大儲けしましたっていわくつきのタイトルだし
ダークソウルだって
SCEが売れないと思うからってぶん投げたのを他が拾った形
結局、大きく売れたんだけどな
最近やたらマベはVITAで云々言う人が多いけどマベは3DSでもVITA以上の
実績残してるんだから3DS向けにも普通にソフト出すと思うぞ
一番期待していた味方にあんな目にあわされて少しでも仲間が欲しいって思う
気持ちは分からんでもないけどさ
3DS向けの予定っていつ出るかわからない海王しかなくね?
つかね、マべしか居ないんだよ
独占で出してくれんの
大手は綺麗に全部マルチだからな
うむ、キングスフィールドをだせ
ちなみにVITA向けには何が予定されてるの?
>>103 噂レベルの話ならVITA向けに出す予定だったタイトルが3DS向けに
開発中って話もあるな
そういや昔VITAで4本出す予定が3本に減らされたって話もまずしないな
>>106 カグラ2とかルンファクとか?
まだ正式には発表されてないけどさ
正式には発表されてないてw
人はそれを「妄想」と呼ぶ
つーか女性層獲得に成功したシリーズを女性層皆無なハードで出すよりは
VITA向けに新しいブランド立ち上げたほうがいいと思うんだが
正式に発表してから言えばというのも
ずっと言われてるけどな
特に2年前あたりはMHDQ
去年あたりはミクにペルソナで
>>80 ルンファク あるわけない(´・ω・`)
海外で3DSで展開中やのに
お、EidosがDeus Exの新作をほのめかしてるな。E3で来るか?
VITAでってなると海外での展開も事実上無理ってことになるか
この辺もVITAでルンファクどうのこうのって言ってる人はまず触れないな
Vitaに関しては、SCEも自前の手駒で相性良さそうなの幾つかあるのに出さないよね。
たとえば、パネキットなんてVitaとの相性が超良さそうなのに、噂すら聞こえてこない。
携帯機でのやりこみとか、オンライン要素との親和性とか、まさにVitaに出すべきソフトだと思うんだが。
てかカグラってならまだ分かるけど、ルンファクってどこから来てるんだ?
そんなリークがあったのかい?
>>115 正式には発表されてないだけで作っているかもしれないだろ!
そもそもその海外展開云々でモンハン抜けたっぽいしなあ
まぁでもルンファクは一回くらいVitaで出すんじゃない?
移植か新作か。マベがVitaで成功してることは事実なんだし
新作が期待できる数字とは思えないけどね
>>115 続編に頼ったら任天堂煽れないからね、仕方ないね
海外を考える牧場系でVITAはほぼありえません
SCE自体がローカライズや海外展開支援に消極的らしいしな
まぁそんなことしなくても、サードが勝手に来ると思ってるところとそうでないところの違いかな
ソフトメーカーとしてはゴミなんだからそのぐらいのサポートは
やっておけよって思うなぁ< SCE
クタラギのマベ役員就任って、 ルンファクフラグじゃなくて、委託(費用完全Sonyもち)
で仕事とれたフラグって気がする(´・ω・`) 任天堂でバンナムでゆーとろのスマブラみたいな
UKでも3DSソフトがトップ10にランクインし始めてるんだな
やっぱり遅れながら売れるもんだ
久夛良木とソニーはもう・・
Vitaでルンファクでたらお前ら買うのん?
下画面ないとちょっと・・・
住民探すのめんどくさい
マベはWiiで出たソフト、ひと通りVitaに移植すれば安上がりでいいんでない
朧村正もWiiから移植で、DSからリメイクしたテイルズ2作よりも売れちゃったわけだし
Wiiから移植はコスト的にもクオリティー的にもちょうど良さそう
そういえばWiiU発売前にマベがWiiUにソフト出すって力説してた人がいたけど
開発機すら入れてないらしいな
マーベラスは軽いゲームがメインの会社だと思ってたから、ソウルサクリファイスの開発やってると知ったときは驚いた。
マベはWiiUどころか据え置き自体消極的だろ
Wiiから移植っていってもまともなタイトルはもうノーモアくらいしか残ってないよ
/ ̄\
| |
\_/ ヽ 異議あり!
>>134 __|__ )
/:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
/ <●>::::<●>\ / __ `` ー-
/ (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
| |::::::| | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ //| 〉‐f/ \' ! ,
スマフォであれだけ手軽に儲けられちゃ金ばっかかかる据置に消極的になってもおかしくはない
>>132 AQを吸収したから、そういう下請けはそこがやっている
マベと考えるから違和感あるんだろうけど
そー言えば、ネギま!?のげーむをWiiでマーベラスが出してた記憶が。
結構楽しかったよアレw
今のマベは元キャビアスタッフが入ってる
DODやニーア作ったとこだし、ソウサクは如何にもだろう
設定作ってた横尾は抜けたけどね
モンハンモンハンが今やマベマベか・・・
憐れよのお、ああ・・・メガテンやりながらの酒が旨い
メガテンを遊んでるとたまに目が点になる…ふふ
>>141 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>116 Vitaに世界樹が!?と同じだよ
PSW好みのロリ絵だからVitaでパンツ見せろってそれだけ
ぶっちゃけルンファクの農奴ゲー部分はPS層には受けないんじゃねーかな
畑でダンジョンが育つような時代だし
畑でパンツ育ててもいいだろ
メガテンに関しては、ちゃんとメガテンの雰囲気になってるのが立派だな。
真3よりもそれ以前のメガテンの空気を感じる。
今の若いスタッフなんて、FC版が出た後、場合によっては真2より後に生まれた世代だろうに、
よくあの雰囲気を再現してるわ。
実はトレーニングバトルで苦戦してる
これ詰将棋か・・・
街の再現っぷりはかなり凄いと思うわ
いけたわw、10回以上やり直したぞ・・・
これで気分良く寝れるわ
E3ダイレクトまでにクリアしたいな
>>144 農奴パートとかはVitaに最適化してなくせってことだろう
駅周辺が、ここはあそこがモデルってすぐにわかるな。
現実のマップとはだいぶ違うが、最初の上野から感心した。
何周もする気はないから、ニュートラルでクリアしたいが、難しそうだw
評判が掴みどころがない云々だから
俺もニュートラルなのかもしれない
俺はカオスっぽいな
154 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 01:58:54.01 ID:yuCzM3xp0
東京はゼノブレみたいにファストトラベルが欲しかった
せやな
ゼノブレイドってRPG経験豊富な人間からみたら至れり尽くせりってわかるんだけど
RPG初心者がやったらどう思うのかな
なんで一瞬で色んな所に移動できるの?とかなんで時間を操作出来るの?とか
死んでもすぐやり直しできるのはなんで?とか疑問に思うんだろうか
お前はドラえもんの4次元ポケットに疑問を持つのか?
つまりはそういうことだ
>>156 逆やろ、RPGすきーなほうがスカイリムの劣化?って感じ
初心者はそんなこと考えない
今気付いたアークライズ4周年だ
赤飯でも炊くか
>>150 ルンファクじゃなくて似たようなギャルゲー出してもらえよw
鈴木の新作いつ発表されんの?
鈴木爆発の新作出るの?
なんでもゼノブレみたいにって意見はどうかね?
っていってみたけどメガテンほとんどやらんので不親切な所も味なのかと思ってた
マップみにくいのと悪魔絵しょぼいのがあるのはアカン
ゼノブレも初心者には覚える事ありすぎて、
あんまりおススメできないよなぁ
現に友人も最初の洞窟出た辺りで根を上げてたわ
みんなチュートリアルみないからなあ
最初の黒の機神兵で詰まった人は多いはず
しかもダンバンいるから、なかなか全滅しなくて、どこが駄目なのか見直せないんだよね
>>161 それじゃ嫌なんだろ
連中は脱任したという事実だけが欲しいんだから
発売前に外注悪魔叩かれてるの見てやりもせずに叩くなよとか思ってたけど
実際にやってみたら確かに糞だった
TVでやっていたが音楽CDで200万枚を超えたのは23枚しかないらしい。
単価低い割に売れてない印象。大衆文化面してるけど実際はしょぼい市場だ
そりゃ年鑑に発売される点数が違いすぎるからじゃないのか?
>>116 マベにクタが送り込まれたからでしょ
こういう露骨なのを受け入れてしまうのはどうなんだか
vitaにルンファクF移植してクレクレ
ルンファクF移植はPSWでの様子を見るには手頃かもな
ガチ農奴じゃないとキツイかもしれんがその分動向がわかりやすいだろう
クタが関係者になったと発覚する前からクレクレされてたように見えたけどなあ
世界樹もだけど、絵柄だろうね
真4も見た目がSJ的なバケツだったらクレクレじゃなく貶すだけだったんじゃと思ってるわ
マベも何やりだすかわからんから
可能性はあんじゃないのかな
ルンファクみたいなキモオタゲーは好きにすればいいわ
あんなの好きなキモオタこのスレにいないだろw
177 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 07:11:16.68 ID:C0EoQZ120
>>90 まだDQDQいってるよ
堀井が任天堂という宗教に抜け出したらDQ8リメイクおよびDQ11はVITAにでるって
DQ8リメはどうなんだろうな
やっぱ3DSになんのかね
>>174 クレクレ
↓
頼んだぞクタ
↓
こんなとこじゃね
>>178 3DSはないと思う
リメイクにならんから
3DSは9
8はWiiUってのが妥当
いまだに勘違いしてる馬鹿も居るんだな
ルンファクは下手なARPGよりよっぽどちゃんとARPGしてるぞ
9は逆に10素材使って据置のほうが
ええんじゃないかという気もする
DSのゲームは3DSで遊べるんだし
8リメは据置次世代機で一番売れたハードに出すんじゃない
3DSだと性能とは違った問題でどうしても元より劣化してしまうだろうし
PS4か
9を10レベルでやると相当なリメイク量になるぞw
モンハンのクレクレで呟いてるのでよくあるんだけど
3DSのゲームをDSっていう人いるよね
Nルートでイザボーが俺のこと「あなた」って呼ぶから
なんか俺の嫁だと思えてきた
ルンファクって据え置きだとマップ表示はどうなってるの?
3と4しかやってないけど、下画面マップがないと考えると恐ろしい
3DSとDSって別物なのに
確信犯だべ
>>169 それシングルだけの話だろ?アルバムは200万以上が75枚ある
ルンファク脱任ネタはもう5回くらいスレが立ってるんだよな
そんなに欲しいのかと
どうせ買わないくせに
>>181 4はダンジョンも歯応えあって良かったわ
後半は拾った強い装備でゴリ押ししちゃったけど
そういう自由があるのも楽しい
つかDQは10の素材つかって8リメイクじゃね?
それが一番妥当だよね
グラ以外のリメイク要素としてのシンボルエンカウントも10から流用できるし
スクエニならDQ8はリメイクじゃなくHDエディション全ハードに出して終わりの可能性すらある
196 :
鳥取:2013/06/04(火) 07:46:25.16 ID:fER7iGIX0
DQよりロマサガリメイク出せよ。
3DSでお願いします
でもDQのリメイクやらはスクエニだけじゃなく堀井がうんと言わないと駄目そう
ミンサガは絵柄がきもいんだよな
出来はいいらしいんだけど敬遠してしまった
>>194 錬金釜とかオフ部分に被る部分もあるしね
まあ元々は8素材つかって開発してたっぽいしな
vitaでアネットちゃんの畑に俺の子供の種を蒔いて育てたい
203 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 07:51:45.83 ID:C0EoQZ120
戦闘システムも変えちゃうの?
DQ10は出たけれど、現状のWiiUにこれ以上DQが出るとは思えんが…
リカバリー出来たらって話だわ
リメイクを据置本体ごと買ってもらうのって結構なハードルだと思うからなぁ
任天堂自身が放置してる時に発表して助ける義理はスクエニにゃねぇべ
とにかく、WiiUはまず任天堂が引っ張れ、サード云々はそれからだ
205 :
鳥取:2013/06/04(火) 07:53:47.73 ID:fER7iGIX0
DQ10も良いけどFF14も楽しみだよね?
まあ今のWiiUにネトゲじゃないDQ本編やリメイク出せとか言うのは
150万程度のVITAにモンハン出せって言うのと同レベルの無茶ぶりだな
>>205 いや全然
新生前のほうが
面白かったし
2NDが出るじゃん
その後に10に客を引っ張りたい時に出ると思っている8R
8リメイクはもーちょい先の話じゃね?
こないだ7出たばっかだしね
その頃にWiiUの国内台数がどんぐらいいってるかだねぇ
普及台数で考えるなら、3DSの次世代機待った方が早いかもな
標準語は分かるか?
本編ならともかくリメイクだからな
あと3DS2前に9Rが出るっしょ
3DSの次世代機か
DQ11は3DSでほぼ決まりだろうなぁ
よっぽどがなけりゃ
3DSには11が動き始めてる頃だろう
7のリメイクあるし、順当にいけば11は3DSだろうね
9のとき反発強かったし、次は据置かなと思ってたんだけど10でちゃったからな
>>214 堀井の発言曲解してスマホに出ると思ってる連中もいるよ
DQ10の重大発表は多分しょうもない系か他機種版だと思うな
任天堂に良いニュースなら100%ダイレクトやるから予想しやすくなった
>>218 あれはもうテーマパークのイベントでほぼ確定だよ
え
……でもDQ7が発表された時はダイレクトじゃなかったよね?
またダイレクトに変なフィルター入ってるねw
DQ関連の初報がダイレクトであったことなんてねーだろw
自社イベントかジャンプってのが今までのパターン
225 :
鳥取:2013/06/04(火) 08:06:51.30 ID:fER7iGIX0
重大発表か
DQ10とFF14のコラボ系だったら笑ってしまうな。
DQ10の重大発表はDQ10の事だろうから
リメイクとかの発表がくるわけではないと思うけども
>>218 他機種板はキツクね?14ちゃん即死クラスのニュースだろw
緑が三姉妹の変わりに風船もって走り回るくらいのことを
スクエニに持ち込んでやってくれたら黒い任天堂を見直すんだがw
>>225 斎藤Pと吉田Pは同じエニックス畑でなかいいから
あるかもなw
>>228 ちがうのかよw
んじゃDQ10のPC版と予想します
しょうもない系だったらノーカンで
>>230 やめてくれw
コラボ衣装ぐらいならいいけど
どんだけ他機種版ほしいんだよ
FF14とDQ新ディスクの両方買った人は
月額料金の割引サービス!みたいな
>>233 流石にやらないだろうし、
あってもスクエニの方が断るだろうから心配あるまいw
DQとマリオって既にいたストやっちゃってんだよな
まだPC版とかいってるやついるのか
ニコニコだけでの発表とかたかが知れてるだろ
期待することも失望することもねーよw
発表内容は時期的に1.5の新要素で
新ディスクネタは次の機会だろうな
ドラゴンガイアの実装日発表ですよ(´・ω・` )
最近は発売日発表すらダイレクトするからぶっちゃけテイルズ発表会もPS向けって薄々分かっちゃってたんだよなー
もう基本独自発表ならPSかマルチと思ってる
>>216 あれで堀井がゴキブリに激怒しちゃったんだよね
DQ9は過去最高売り上げ達成だし、社長が訊くで
DQ10内でDQ11の発表したいとか言っちゃうし
ほぼ間違いなくDQ11は3DSだろうけど
今日のはドラゴンガイアでしょ(´・ω・` )
ニンテンドーダイレクトを何だど思ってるんだ
DQ9でいち早く本編を携帯機に移したのは慧眼と言っていいと思う
>>228 >>232 違わないよw
出演者にDQと関係ないリアル脱出の人がいる
あと他機種で驚くって話ならやってない人しか指定しないからw
ここはもうアンチの視点だからこその見落としなんだよな
それと鯖も任天堂の鯖が入り口になってるってのもあるな
関係ないが
面白かったのは本スレでずーっとやりたくて張り付いてる奴がいたってのがわかった事w
テリワンと7出したから11は3DSだろうな
12はWii U次第か
>>242 いやー、独自発表ならモバイルでしょ
最近は独自発表でプレステも少ないよ
PSPとVitaコケてるから余計に3DSが多い
それにニンダイだとファミ通のが早いのも多い
テイルズは特別だよ
春祭さん…
テイルズってVita版中止でしょっぱいグラの移植のやつでしょ(´・ω・` )
しかし、芸風変わらんなぁこのソニー戦士
いつまでたっても願望垂れ流し
しょうもないっていうのも過去の例を見ると違和感が無い
以前斉藤Pがサプライズを匂わせて俺らは11発表かみたいに盛り上がったけど
その答えは斉藤Pの上で藤沢が書いちゃってるトルネコだったっていうねw
>>242 ……真4の初出はファミ通だったけど、PSでしたか?
テンペストはマザーシップじゃないし・・・
テイルズイベントって結局腐女子から集金するイベントだったんだろうな
3DSで出るって仕込んだのはガッカリ見越して3DSになすりつけたってとこか
>>204 1.4以降住宅鯖混みすぎて落ちまくりの状況見てると
やってない奴って速報のゴキちゃんの過疎煽り本気にしてて滑稽だな(´・ω・` )
ドラゴンクエストXの最近の動向ですが、アストルティアを旅する冒険者の数は、現在もかなりの勢いで増え続けています。
混雑のあまり住宅村の動作が重くなる症状が発生してご迷惑をお掛けしていますが、その一方で、各町やフィールドにいるキャラの数も目に見えて増えているのを実感できるかと思います。
最近増えた冒険者の傾向としては、Wii U版の発売に合わせて新たに冒険を始めた人ももちろん多いですが、エンディングまで遊んでしばらくお休みした後に最近復帰した人がかなり増えています。
これは【バージョン1.4】から本格始動した“神話篇”に合わせてのことと思いますが、ドラゴンクエストXは「辞めやすく復帰しやすい」ゲームデザインを目指して設計してきたので、実際にそのように遊んでくれる人たちが現れているのは嬉しい限りです。
>>257 社長が訊くで唯一お茶無かった時点で(´・ω・` )
よく見たらDQ10の放送中のどこかで発表しますじゃなくてちゃんと10時に発表しますって書いてあるんだな
視聴稼ぎじゃないってことはしょうもない系のせんも消えたか
>>258 早くFF14始まって業者と廃人移動してほしいねー
>>258 誰もそんなことは書いてないんだが…
どこをどう取ったらこんなあほなレスが出来るんだ?
何度も書いてるが、考えなしに噛み付きゃいいってもんじゃねーだろ
今はメガテンやっててとても手が回りゃしないぜ>DQ10
10を10年続ける上でWiiUに引っ張るのは妥当だわ
任天堂が引っ張るのは最もだがそのソフトを引っ張るのはソフト自身の仕事なんだよ
そのソフト自信が引っ張って初めてそれ以外の客も興味を持つんだから
俺は客を一切引っ張らないけど任天堂は売れよななんて発想はチンピラと何も変わらん
265 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 08:52:07.56 ID:C0EoQZ120
テンペストってテイルズの中ではそんなに悪くないと思うだけど
マザーシップやらエスコートやらの分類も
任天堂機にテイルズが出るのを嫌がるファンへ言い訳するために生まれたものじゃなかった?
>>264 違うでしょ
自社の市場を作るのはサードの仕事だが、
本体を普及させるのはファーストの仕事だよ
サードソフトの誘致も含めてね
本体が100万台に到達する前で売上も低迷してる今
ミリオン期待するソフトは発表出来ませんて
DQ10からすればWiiUオンリーで駄目なら他に選択肢があるわけだから
WiiUひっぱらにゃならんって事にはならん
>>266 そんなに任天堂ハードが敬遠されてるの?
>>259 なんでや!
テイルズオブ何とかの移植を既に3DSに出しとるのに!
いま思えば
アビスは何で出したんだろ
アビスだっけ
ナンバリングでは無しに色々ありすぎてどれがどれか区別付かんわ
ドラクエみたいに数字の方が分かりやすいね
マザーシップとエスコートの区別のしかたはバンナムがごちゃごちゃ定義付けてるが
あの定義だとD2がマザーシップでラタトスクがエスコートである理由がわからない
まあ先日のラタトスクHDで
任天堂ハードとはサヨナラしたようなもんか
>>276 携帯機はわかんないですけど、据え置きはそうでしょうな
>>268 ファーストが普及させるのはあくまでもファーストの客だ
巻き込まれる新規客にはなりえるけどな
DQ10の重大発表なんて夏祭りもやるってぐらいじゃない?
時期は7月下旬、次バージョンの内容とかの宣伝も兼ねて
PS3以外とはサヨナラか
DQM新作発表もついでにやらないかな?
2.0の話はあるだろうけど
重大発表ってのはほぼそのテーマパークの企画だろう
出演者に名を連ねるぐらいなんだから
>>279 市場と客は違うでしょ
ファーストが本体を普及させて市場を作って
その中に自社の客を呼び込むはサードの仕事
客引っ張りたかったらお前らが市場も作れじゃ
SCEと変わりませんがな
こいつは真性のバカなのか
エロゲーやりたくてマリオしか出てないハード買うのかお前は
あくまでもマリオを買った奴の中にエロゲやりたい奴はいるかもしれないが
任天堂がそれ系出して引っ張れってのは同意だよ
引っ張れた時にはぶっちゃけそんな価値ないけどな
>>285 とにかくwiiuを普及させるには任天堂自身が頑張るしかないと
>>283 それは多分TGSでしょ
去年のコメントから今年はあると信じてる
任天堂ハードのファーストの客層は幅広いからなー
今更映画のバイオダムネーション見てるけと糞つまらんな
B級以下じゃね?
バイオはもともとB級ストーリーだしなw
ダムネって最近のだっけ?5前後にでたやつはまあ普通のバイオだったw
WiiUのタブレットって3DSと被っていらないんだよな。
あれ専用のゲームなら3DSに出せばいいということ。
こういうことがWiiUの売上げの足かせになってるんだよな
アビスが3DSでシンフォニアがPS3ってのはよくわからんな
アビスもPS3で出せばよかったろうにさ
ともかくシンフォニアを3DSに出さなかったことから
3DSにテイルズ展開する気はないのは確実か
VITAに出さないのはちょっと理解しがたいけど
>>292 パンピーはガチでそう思ってそう
Wiiのリモコンと違って任天堂自体がタブコンの画期的な利用法アピールできてないからねぇ
シンフォニアはVitaの予定がPS3になったのが現実だろ
PS3のゲームがそのままVitaで遊べるようにしてくれたら
Vitaももっと売れるだろうにな。
こういうユーザーの切なる要望をソニーが聞いてくれてたらいいのだがね
いつものソニー戦士さんどうしのキャッチボールかw
彼らはとりあえずソニー機にないものは晒さないと
不安でしょうがないんだろうなとしか思えない
PS2のゲームがそのまま遊べる携帯ハードなら
3DSにもそれなりに対抗できたような
>>297 なんでも煽ろうと必死になるニートは黙ってろ!
PS2の膨大なソフト資産を活かさない手はないと思うがなぁ
>>291 最近の方
キャラが実写により近くなってるから
ぎこちない表情やら動きががよりへぼく見えるように
テイルズクレクレしてクレクレ?
ゲーラボに今の時代CSにゲームだすのは利益面からして無意味ってかいてあった
パスドラの利益みたら
>>303 だからバンナムもCSから逃げ出してるだろ
ゲームラボだって無意味だろ
>>303 これからゲーム開発会社を立ち上げるような小中規模の会社ならスマフォの方がいいかもね
若しくはゲーム自体はどうでも良くて、宝くじで一発当てたいと思ってるような連中
>>295 Vitaにも出す予定だったのがカットされたんじゃないかな
テイルズ発表会で新作が発表されなかったっていうのにはびっくりした
>>230 風船で緑っていったらチンクルのほうだろ
>>292 いらなくねーよ
ただ今は買うなら3DSってなってるのは事実あると思うよ
プーちゃん クーちゃん リポちゃんって
プクリポから来てるって最近しった
テイルズは新作もvitaで予定してたのが計画が白紙に戻った
とかそういうんでないかな
それくらいvitaに期待はかけてたでしょ
318 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 10:39:48.40 ID:XwLVH+4wO
DQ8はリメイクするとこないだろ
精々海外版をHDリマスターする程度かと
スマフォが一番儲かるのはそうだろうけどビシネスモデルがCSとは違うし同じレベルの娯楽が提供出来るとは思えん
FFTがソーシャル逃げたりCSも厳しい状況だな
本来なら携帯ゲーム機に発売すべきタイトルだったのに
もしただのHDリマスターならどのくらい売れるのかな8
Vitaのテイルズリメイクが3DSのアビス移植より売れないことを
バンナムは想定していたかどうか
作品人気は確かにアビスが一番高いようだが
10年経った辺りで8リメイクかけるだろうけど
3DSの次世代は多分立ち上げ中だからまあWiiUが有力かな
3DSの10分の1以下の普及台数のWiiUがドラクエ8なんてありえないだろう
携帯機で出来るというだけで十分な価値があるのだから3DS一択だろ
324 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 10:47:25.22 ID:nscCB6pD0
バンナム視点で見ると
単なる移植で安上がりな3DSアビス
リメイクで開発費の掛かったVitaイノセンス&ハーツ
これで売り上げが3DS>Vitaなんだからやってられないだろう
いのまたテイルズはキャラに魅力ないんだよな
だから評価高いは藤島テイルズに偏ってる
作り方の問題なんだろうけど
DQ10の後にDQ7見ると、物凄い箱庭感があるんだよな
DQ8みたいなのは携帯機には会わない気がする
願望としてはWiiUで海外版のオケ音楽とかUIのを移植して欲しいが
ff11オフラインがやりたい
ゲームラボがいうには
スクエ二の赤字脱却にはFFソーシャルが成功してるんだから
もっとFFソーシャルじゃんじゃんやれって
>>323 お前が嫌なのはわかるが
WiiUが売れないとDQ10の課金に関わるだろう
ドラクエ3を3DSにリメイクとかでどうだろう
藤島も絵が劣化してるな
元々安定感は無かったけど
キャラの魅力なんて作中でどんなキャラとして描写されるかによって変わるのに
イラストレーターの違いで魅力があるかないか決まるわけがない
335 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 10:55:20.67 ID:XwLVH+4wO
確かにDQ10が出た後じゃ8のフィールドも大した事ないと思われるだろうなぁ
ネトゲと比較しちゃ駄目だろうけどw
8は今やるとランダムエンカウントなのがキッツい
そのせいでだいぶダルいし移動が
スマブラ
マリカ
ゼルダ
MH4U
DQ10無料体験のある値下げWiiUなら
8リメも十分売れるしDQ10新規も増えるだろう
MH4Uなんて出るのか
HDじゃなくて
HDだねw
モンハンfor you
3GHDの売り上げみて出さないと思う
8がシンボルエンカウントでスキル振り直しができて
錬金釜に時間かからなくてタンバリン廃止したのを
3DSでやりたいかな
DQ9は据え置き機でDQ10をMOっぽくした感じで
リメイクして欲しいとこだな
>>330 嫌だとかじゃなくて3DS以外の選択肢が無いだろうという事
国内需要がほとんどなドラクエを、国内で圧倒的に普及しているハード以外で出す決定をスクエニがするとは思えん
関係ねーよ海外版ありきなんだから
むしろよくP3HDの半分も売れてるよw
>>337 その辺りは好みの部分もあるから、何とも言えないね
タイトル数こなしてるゲーオタと呼ばれるような人ほど
面倒に感じるのはあるかもしれない
逆に、オフ版DQしかやらない人とかならそうでもないかも
DQ8って仲間4人だけで寂しくない?
正直リメイク出すなら仲間増やしてほしいんだけど厳しいかな
>>344 嫌なのはよくわかった
だから二行目も見ないんだろう
11はWiiUだとは思わんよ
その海外版も売れてないよ
海外だとMH3GHDはMH3Uってタイトルだったな
だから海外で出ないなら出ないだろうよ
世の中には海外で集計不能になったのに後継機出したハードもあったりな
次が出ないかどうかはわからんさ
>>336 持ち歩かないの前提なら割と悪くないかもと思った
値段が16000円ならまーアリかなと
PSVの類似品って感じだなぁw
タブレットの両端にコントローラー部分つけただけ
355 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 11:08:31.96 ID:XwLVH+4wO
MH3GHDは10万以上売れてるんだろ?ロンチで。
十分儲け出ると思うんだが
3GHDはスマッシュヒット
ソフトリリースが二ヶ月に一本じゃ何出したって焼け石に水だわ
>>351 そもそも8リメがWiiUって思うのは
リメイクである以上性能が上であるのが必然
よって3DSは厳しい
WiiUはまだ普及してはいないがDQ10の長期展開や年内に来るであろう2NDもあるし
今後予定されているミリオンタイトルもあるわけだから
単に8の売り上げだけでなくトータル的に見ると10を流用したWiiUってのが妥当じゃないかと
逆に何よりも売り上げが重視される11はまさに一人勝ち3DSだろうという話
ぶっちゃけDQ8ってそんなに古さ感じないな
DQ12の頃には3DSの後継機どころか
WiiUの次の据え置きが出てそうだ
御三家も誰かお亡くなりになってそう
361 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 11:13:06.27 ID:XwLVH+4wO
どうみてもPS2より3DSのが性能高いんだが(笑)
別に出るとは思ってないがね
結局wiiuが普及するかしなかって問題でしょ
任天堂がんばれよ
>>355
みたら19万だった。出荷では20万こえてるかな
これならMH4HDはハーフくらい狙えそうな感じだね
DQ11は3DSだろうし、8リメはそのもっと後でいいぞ
日本国内ではどの据え置きが一番普及するかいまんとこ
まったくわからんな
普及するかしないかより、PS3の市場が存続できるかどうか
DQ11は3DSで出るとして2015年か2016年か
すぎやんの年齢が心配
>>355 ロンチである事は採算とは関係ないような気がw
まぁ、カプとしたらもうちょっと売れて欲しいんじゃないかとは思う
3DSのバイオリベ見たいな感じなんじゃないかな
採算は取れてるけど、もうちょっと売れて欲しいって感じ
あくまで個人的な意見で、実際カプがどう思ってるかはわからんが
日本で箱にワンチャン……なさそうだなぁとは思うけど
日本で箱が普及した未来を見てみたいとも思う
DQ9が3DSって思うのは3DSで順当にリメイク感出せるからねw
8は見た目でリメイク感出そうと思ったら相当金かかるだろ
だから10を流用すれば10でも後々使えるだろうしなw
10みたいにシンボルエンカウントにすれば見た目以外のリメイク感も出る
それにオフだったら最高にやりたかったのにという声は耳にタコだったからなw
これ以上ない現実的なオフになるわけだ
372 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 11:19:18.72 ID:XwLVH+4wO
ソフト次第だわ、CS機は
大ヒットするソフトが出れば箱1ですら国内でも売れるんじゃね
まあPSハードでDQが出ないことだけは確かだな
360にあんだけビッグタイトル集まって
どうにもならなかったことを考えると
ソフト次第ってのは説得力がないな
ぶっちゃけ国内だと箱はもう何やっても駄目な気がする・・・
と言うか国内じゃもう何もやる気無いだろ。箱は
海外や俺らの思うビッグタイトルと
日本の一般層が思うビッグタイトルは違うということだろう
日本なんて狭い市場に興味ないですし
初期箱○は地方の記事にカスタマーサポートの糞さが載る程アレだったから・・
ソフトが削れるのはユーザーのせいとか
>>369 それは嫌だな
Windowsが導入されたときのやり方見てたら
国内メーカー一気に壊滅させられて再起は難しくなるだろうから
優位に立ったときのMSの政治力は半端じゃないからねぇ
まあブルードラゴンだけじゃな
オフィスと連携した実用方面から仕掛けた方がまだ可能性あんじゃね
382 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 11:28:25.20 ID:XwLVH+4wO
>>368 いや単に10万も売れば十分儲け出るだろって話
ロンチとかカプコンがもっと売りたいとかは関係なくね
ただのリマスターだし鯖も任天堂でしょ
>>382 もっと手が入ってるとは思うけどね
10万で儲けが出るかは微妙な気がする
20万出荷できてれば赤って事はまずないと思うが
384 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 11:33:33.82 ID:XwLVH+4wO
箱○のソフト?
あの程度のラインナップで売れる訳ねーだろ笑わせるなよ
もっと売れるもの、例えばDSやWiiでいうトリプルミリオンクラスのソフトが出せればだよ
カプコンは既存のIPがほぼ右肩下がりなんだから
もっと使い方を考えないとね
ドラクエ本編やモンハン来ても売れないと思う
国内箱はソニーを撤退させない限り土俵に立つまでいかない
これは俺の一貫した意見
一般でもゲーマーでもビッグタイトルといえば
やはり3DマリオモンハンスマブラポケモンバイオFFDQあたりか
389 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 11:40:20.11 ID:XwLVH+4wO
既存のじゃ厳しいねえ
まあ全ての据え置き機に言えるが
重要なのは国内なら最低100以上、海外なら1000以上のビックタイトル
ハードがどうのというのなら最低限これだけの数字が出せるタイトルが複数必要
日本はWiiUが勝つ未来しか見えないな
3DSを大分普及してきて、次のプレゼント需要はWiiU
年末にかけてマリカとか任天堂のキラーソフトも出てくるしな
Wiiの後半にソフトが売れなくなったのも
結局次世代機に備えて任天堂がソフト出さなくなったからだし
任天堂がソフトさえ出せば日本は決まりだわ
海外向けにもやはりメトロイドは復活してほしい
メトプラ以降右肩下がりだが
HDになったことでまた人気を取り戻してほしいところだ
つうか現状の国内据置機ゲーム人口考えたらみんな携帯機に逃げるよな
据置機より安く作れて本体持ってる人が多いと売れる可能性が高いんだから
メトロイドFPSは最近流行のレベルシステムや武器アンロックに対応しにくいのがなぁ
携帯機よりソーシャルに逃げてる
ソーシャルに逃げたとこは
ソーシャルから逃げるはめになったら
どこへ行くのだろう
>>397 簡単も何も日本で任天堂以上に売れるソフトを
作れるサードがないんだからそうなる可能性が高い
まあe3でわかるでしょwiiuの今後の展望が
サプライズが無いようだとwiiuは終わり
なにをもってサプライズとするか
>>398 wiiの時とはいろんな意味で状況は違うんだぞ
ユーザとしてはサプライズがあった方が楽しめるが
一番重要なのは売れるソフトが何本あるか
サプライズでも売れないソフトじゃ意味がない
ゴキブリがマベが脱任とかで発狂してたが
あんなの大勢に全く影響がないんだからな
>>400 大きなサードソフトやサードと任天堂コラボ
そういうのが10本くらいあれば少しは未来に希望が持てる
レトロは何を作ってるのかなー
405 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 11:59:09.25 ID:XwLVH+4wO
終わって欲しいんだろうなぁ
最悪でも任天堂専用機として生きていけるのにw
むしろPS4や箱一にサプライズがあるかどうか
PS4でいうとFF新作やDEEPDOWN(ドグマ2)がロンチに近い段階で発売されるとか
8リメがあるとしてもDQ11出た後だと思うが
FEの最新作ってWiiUと3DSのどっちで出すんだろ
メガテンコラボがWiiUだから本編もWiiUなのかな?
まあE3次第ではあるが一番期待できないのがPS4っていうね
WiiUは最悪でGCの400万台、ソフトはPS3並ってところだろうな
子供需要だけでそれくらい
>>406 ヴェルサスは何年も前から決まってるだろw
ブランド力落ちまくってるからハード初期に出たら
ミリオンいかないだろうな、結局PS3マルチでPS3版が売れる
FF15ならPS4専用もありうるが何年先になるかわからん
DeepDownはドグマ2じゃなくてアリズン2の手抜き潜りゲーになる可能性が高い
そんなことより
当初発表のPS4スペックから
E3発表時に超絶クッタリだったスペックになってるとは予想してないの?
ヴェルサスって未だに街作りして腰抜かしてるんだっけ?
スペックに大きな変更があったら
各サード阿鼻叫喚状態でとっくに情報が出てきてると思う
メガテン4結構売り切れてみたいだな
ソースは近所の店
半年後くらいに5000円で売るんじゃないの
誤爆
>>413 まずWiiの一般層をWiiUへ頑張って移行させて
日本は確実に抑える、その上でWiiまでとはいかんだろうが
海外も利益出せるように頑張ってくれればいいよ
んで、年に4本ゼノやベヨみたいなWiiの層とは違う人達が
楽しめるゲーム出して欲しい
海外はAAAタイトル強いしPS4もシェア結構取れるだろ
だからといって任天堂ソフトが売れないとも思えんが
>>419 >まずWiiの一般層をWiiUへ頑張って移行させて
これが一番難しいと思うんだが
日本で箱が売れる未来だけは無いだろうね。
箱1はゲーム+Kinect+STBだけど、日本の住環境ではKinectは流行りづらいし、
そもそも箱は家庭向けに全くシェアが無いし、STBもMediaCenterの二の舞になる未来しか
見えないや。
うん子ちゃんまた詭弁吐いてるの?チラ裏で勘弁してよね
>>422 発表会で推してたTV系の話は、伊集院もコラムで書いてたけど、日本じゃほぼ無理だからな
>>421 「まず」で一番困難に思えることを挙げてて違和感覚えただけだろうに
「まず」で一番困難に思えることを挙げることになぜ違和感を覚えるのか
426 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 12:28:12.49 ID:DhBnerWpO
ウンコの言うこと間に受けんなよ
スレ住人に嫌われないよう必死に豚役を演じてるだけなんだから
>425
先に難しいことを持ってくると、その後が全然進まないからだろ
428 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 12:29:47.84 ID:Fwm1t9Yi0
ゴキブリ必死だな。
Wiiみたいにブーム起こさないといけないなら
かなり難しいだろうが、そこまでは求めてないからな
ゴキブリはWiiより売れなかったら爆死なんだろうがw
Ankoさんの売上スレ住人から嫌われたくないという気持ちからの
キャラチェンジは別に悪いことではないだろう
そこの場に合わせるというのは
必要なことだ。
自分の意見をコロコロ変える人間は信用できん
俺がいつ意見変えたんだよw
さんざん馬鹿にしまくったPS3と同レベルなら爆死だろう
あんこは意見かわらんやろ
撤退しないでくれてゼノやベヨ新作やれればいいって感じ
お前らはテイルズやってろ
やだ
テイルズ以外にもやるものはあるがなw
>>435 まあ、間違ってないなw
俺が任天堂を叩いてる時は愛のムチ
このコテあほだな任天堂のゲームはWiiUが売れなくても出すしかないんだよw
ライトを引っ張るのとコアを引っ張るのとどっちが難しいかは
任天堂が動いてない現時点じゃわからんわな
Ankoの肩を持つわけじゃないが、
俺はライトを引っ張る方が任天堂には楽だと思うし実際そう動くとも思ってる
ただ、それだけで日本市場を確実に押さえられるかは疑問
今日はまだ誰もNG入れてないのにお前らが誰と話しているかわからない
ん、なんか変な奴いるんだなここ
ネタ?
ライト向けもマニア向けもオタ向けも強い
バンナムが国内では最強ということか
今年はとくにバンナムの活躍が目立つ
>>441 サードと協力してPS系のゲームも充実させようと
してる姿勢は見えてるからコアにも力入れるだろう
Wiiの時とは大分違う、初期にゼノやベヨも任天堂ブランドで出るしな
>>446 バンナムのオタ向けなんて全コケしてるじゃん
エースコンバットもソウルキャリバーも鉄拳も大コケ進行中
バンナムはソーシャルで成功してるからな
森田将棋の森田和郎氏死去だって
バンナムはやれば出来る子
ただ滅多にちゃんとやらない子
>>450 鉄拳さんとソウルキャリバーさんのバンナムトップ2は世界枠だろう
別格の存在だよ
セガのソニックやマリソニみたいなもん
バンナムは開発チームによって作品の完成度に大きな差が出る印象
予算かけても駄目な部署だと今一で
低予算でも力がある部署なら面白い作品ができる
クマトモ買ってくれよな
>>454 鉄拳やソウルキャリバーって世界でどれ位売れてるの?
合併後のバンナムの国内ソフト売上げは順位は
3位3位2位3位3位2位2位
間違いなく国内2位のゲーム会社だな
バンナムは前世代に箱やWiiに注力して失敗してるから今回はすんなりPS4に注力して大成功するかも
>>459 バンナム7英雄の事をもう忘れたのかw
今度は無理な世界展開で一気に次世代突入とかしないんじゃないかね
ps4レベルになると国内だけでは採算取れないだろ
まーバンナムは無難に行くでしょ
売れるところで売れるものをってのはこれからも変わらんと思う
そこがバンナムの強い理由でもあるし
バンナムは北米向けが死亡してから、ずいぶん現実的だよ。
PSPが全盛期に、オタク向け版権ゲームを大量に売り逃げて、
3DSで子供向けのゲームが売れだしたら、子供向けラインナップを増やして、
Vitaが駄目なら、すぐに手を引いて、WiiUは本体が売れるまで、ソフトを出す気なし。
>>395 そしてCSにもリソースを割いてたメーカーがウハウハになってる気がしないでもない
ちょっと前まで2位はコナミだと思っていたけど時代は変わったんだ
>>401 状況的にはWiiの時より有利だが
ただGC程度でも国内トップというのもありえるけど
>>457 最新作の鉄拳が150万でソウルキャリバーが105万だろ
バンナムの中じゃこれとミリオンのナルトで
トップ3だよ。世界枠は強しといったこところか
>>446 バンナムはキラーソフトとなるシリーズが無いのが弱点
>>466 たったのミリオンちょっとw
全然売れてねーなあ
知らない間にナムコの世界ブランドってここまで落ちぶれてたのか
海外向け持ってない所はPS4に出す意味無いよね
国内で普及したら話は別かもしれないが逆に言うと
普及するまで待てばいいわけでバンナムあたりは普及に
貢献する気はさらさら無いだろう
>>464 みたらコナミが2位なのは2002年、その後に2003,4年と3位になって、後は落ちていく
あくまで国内ソフト売上げだけの順位だけどね
当時はウイイレがミリオン売れてたからな
ソーシャルはソーシャルで、変化が早いね。
一年で勝ち組と負け組が入れ替わっている。
>>469 まぁ様子見でPS4にエスコンやワンピナルト投入してFF新作やらドグマ2とかがRPG市場耕したところでテイルズ参上って感じかな
最近のバンナムはソシャゲを中心に広く稼いでるな
今年も最高益更新かね
ゲームは当分オタ向けPS3,/VITAのマルチ ライト向け3DSって方針みたいだけど
次世代機が出たら変わるのかね
ジンガってなんだっけって調べたらPC向けソーシャルゲームの大手か
グリーとかモバゲもこうなるのかな
グリーはすでに負けが見え始めているよ。
去年、E3で大々的にジュースを配っていたけど、今年はしないのかな。
海外進出がことごとく大失敗に終わっていると思う。
日本の据置で本当にキラータイトルと言えるのはDQFFのオフゲーナンバリング最新作しか存在しない
バイオ、MGS、テイルズ、龍とかは各サード代表するタイトルではあるけどキラータイトルってほどじゃないし
いまさらだけどぶつ森の攻略本(となめこの図鑑)、ベストセラーに入るほど売れてるのか…
ポケモン発売したら、ポケモンの攻略本とかも本の売上ランキングに入るかな?
オフライン作品だとドラクエの攻略本もばか売れするんだけどな
>>480 初期のドラクエ攻略本好きやったなーーー
>>481 Wiiのドラクエ123が出た時に復刻した攻略本を買ってしまったよ
ポケモンって黒白の攻略本ファミ痛から出てなかったよな
いいね
次世代FPS最高峰:Destiny(PS4版)ソニーカンファで発表 独占コンテンツあり
次世代TPS最高峰:Watch Dogs(PS4版)PS4版が最もリッチと明言 独占コンテンツあり
次世代PZL最高峰:The Wittness(PS4版)時限独占
次世代機戦争オワタ・・・
WiiUの普及どうとか応援してる人って何がしたいのか分からん
任天堂ソフトはWiiUで確実に出てくるんだから何の心配もいらなくね?
レベル5もソーシャル逃げか。
CSもどんどん空洞化してくるな
セガ、コナミ、バンナム、スクエニら大手の中で
どこが一番スマホソーシャルの勝ち組なのかね
スマフォソーシャルの勝ち組なんて興味も無いし価値も無い
あんなのゲームじゃないし
まともなゲーム作ってから出直せボケ
バンナムは単にアニオタから集金する場所が変わっただけだしな
_,_〈〉_,_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
く ̄ヽ |l || l l || l|
| | \_ヾ_∨_〃_/ / ヽ
| | lニニニニニニl / /
| | / ● ● ヽ / /
ヽ \| l^ヽ _ノ^l l. / / ソーシャルで大勝利!
\ \__/ |´ /
| /
| |
>>489 スクエニは元のゲームの知名度や人気があるのが逆に災いしてソーシャル化への反発が強い
セガはゲームらしいゲームなんだろうからソーシャルになってもゲーム性は変わらないんじゃないの?
興味はなくとも、スマホソーシャルに傾注する分だけ
家庭用、特に据え置き機から遠ざかっていくわけで
>>495 それはゲーム業界が芳しくないから代わりに宝くじ業界に注力するみたいなものだろ
俺はゲームが好きだからゲーム業界に注目してるだけだからソーシャルみたいな他業界に
行ってしまうような会社には興味が無い
まったく別ジャンルの話で勝手にやってくれとしか思わん
このスレで話すのもスレ違いだからとっとと消え失せろボケナス
コンシューマが今後、盛り上がる要素なんかないんだから、スマホ系と比較しても仕方ないでしょ
市場規模が逆転する日も近いと思うよ
>>489 スクエニもソーシャルだとそれなりに
利益だしてるからね
FF等
最近のもしもしゲーは
オタ系の絵で釣ってるCMしか見ない気がするんだが
なんか変遷が激しいよなー
>>496 お前が興味ないのはどうでもいい話なんだから、あんなのゲームじゃないとか
やってる奴馬鹿にするような発言はしないで心に止めとけよ
そーいや鉄拳って前作かその前で出荷しすぎて売れずに
プライスプロテクションくらってたなあ
>>500 実際ゲームじゃないでしょあんなのは
あれはただのくじだよ
ゲームをゲームたらしめる必要条件はプレイヤーが選択をするという事
ソーシャルはただくじを買うだけで選択権なんて無い
スクエニでいえば河津拘束されてサガが獲られ
FFCCが終わってFFTまで向こうにいったとなると
さすがに他人ごとじゃあないわな
アトラスだってそうなっていたかもしれんし
その一方でおさわり探偵にまさかの新作みたいに
今後、凱旋を果たすタイトルもでてくるかもしれん
>ゲーム雑誌出版社エンターブレインが28日発表した2012年の国内ゲーム市場規模は、前年比15・3%増の9776億円となり、これまでで最高となった。
>スマートフォン(高機能携帯電話)などで遊ぶオンラインゲームが35・5%増の4943億円と大きく伸びた。
>家庭用ゲーム(ゲーム機とゲームソフトの合計)は0・1%増の4833億円にとどまり、オンラインゲームが家庭用ゲームを初めて上回った。
スマホだけで越えるのも時間の問題だな
そりゃ豪華グラ路線で儲からなくなったらこうなるのは目に見えてた
任天堂でさえ海外を無視できなくなってそういう方向へ行ってしまったのは残念だ
よくゲームやってた人間がパチンコ嵌ると
ゲームやらなくなるようになっていった
別ジャンルでも余暇の競合ってのは起こる
>>506 あwwほwwかww
くじ引きはプレイヤー不在でしょ
ゲームはプレイヤーが操作をするもの
そこを蔑ろにしてはいけない
ゲームの命だよ
そういう意味ではパズドラのヒットは必然だったのかねえ
あれはどう考えてもくじとは一線を画してるし。
従来型のくじ引き系ソシャゲはどうしても頭打ちだし、そうなった時安易なくじゲーにばかり
逃げていた元CSメーカーがどう動くのか気になるね
簡単な方に逃げるのは楽だけど、失われた技術はなかなか取り戻せない
スクエニのスク側はそういう意味では相当厳しくなっていく気はする
据置ゲーはもうゲーム好きしか注目してないし数売る努力するより値段上げたほうが採算取れやすい気もしなくもない
遊んでる本人が楽しんでるなら外野が何言っても無駄だからな
>>508 何言ってんだよ、ハズレ含む複数の中から当たりを引き当てる
そこにはゲーム性があるだろう
くじ引きってのは、運試しのゲームだよ
黒ひげ危機一発とか、アナログだけどゲームだろう
パチンコって頑張るやつは8時間とかこもってるんだろ?w
よくやるわと言いつつタコ狩り8時間やったりしてるんだけどねwながらプレイだけど。
ソシャゲで失敗したら
次はどこへ逃げよう
まあここでどれだけほざこうと時代はソーシャルだし
多くの人間はそっちの方が面白いと思ってるんだからどうしようもない
たった1ヶ月で100億の利益だっけ<パスドラ
CSじゃありえない稼ぎだものな。勘違いするのも分かる
運任せなDQXの錬金ルーレットもわりと楽しんでるやってる
確率の見えないアクセ合成はマジでクソだけど
ゲームの定義は昔の偉い人もプレイヤーがゲームだと思ったらゲームって言ってますし
>>518 あのアクセ合成もルーレットで見えるようにしたらいいんじゃね?
コンシューマで大作とか作るのが馬鹿らしくなるな
>>515 お前が何をほざこうが俺はソーシャルは糞だと言い続けるけどね
なぜならゲームが好きだから
この気持ちを変えさすにはソーシャルメーカーが面白いゲームを出すしかない
基準はゲームとして面白いかどうかだけ
くじには興味なす
>>521 実際そう思ってる連中が
多いから今の状況なんでしょ
>>521 一時のHD機で海外メーカーと体力勝負してたのは馬鹿だと思ってた
ソーシャルもみんな勝てるわけじゃなく
勝ち組と負け組で差が出て負け犬は
家庭用もやっていかねばならんだろう
できればバンナムに勝ってもらいたい
ファミ通にマベの「ブラウザ キングダムライジング」広告が入ってるけど
記事にPR付けなくても問題にならなくなったの?
現状の業界で、ソーシャル止めろ、コンシューマでもっとソフト出せってやつは
サードに潰れて欲しいとしか思えないな。
ゲーム作ってるのが、会社だって事忘れてんじゃないのか
皆、生活かかってるのに理想だけ追い求めてられるかよ、作ってる奴だって実際はCSでソフト作りたいと思ってるだろ
既存のゲーム応援するなら、毎月最低1本お布施のつもりでサードソフト買うくらいの事してから言えよ
まあ今のソシャゲが面白いと思ってる人とはわかり合えないと思う
たぶん価値観が違うんだ
>作ってる奴だって実際はCSでソフト作りたいと思ってるだろ
いやー金儲けできるならなんでもいいんじゃない?
>>524 そのせいでスクエニは赤字になったんだけどね
>>529 若者はすぐに適応するけどね
だいたい、ソシャゲ、スマホゲなんか滅茶苦茶数ある中で全部一纏めに考えてる奴ばっかりだし
昔からのCSユーザーって頭固いよね
今のCSはとにかく新規IPが売れなすぎるね
10〜20万のソフトが出たとして、それを育てて50〜100万になる確立はもの凄く低いと思うし
その位置でずっとやってても現状維持のジリ貧にしかならんよね
結局はどこかで一発当てないといけない
開発なんか良くも悪くも偏向的なオタクが多いんだから
「どうせゲームを作るんなら高性能機が良い!」って思っている奴は多そうだけどな
岡本の会社はそれで潰れたって言うし
535 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 15:20:23.09 ID:XwLVH+4wO
ソーシャルが儲かるならやればいいんじゃない
ま、なんでCSより儲かるかって考えれば選択肢には入らないけど。
今のCSゲーが無くなるようなら他の娯楽に行くだけ
ってかこの辺の「ゲーム機は高性能な方が良い」って論調は
それこそずーっと前から「もう商売にならない」って言われ続けてきたことで
ようやく世論的な論調も「ゲームなんて暇潰しにやれる程度のもので良いよね」って認識になってきた気がするな
それでもメーカー側は、携帯機でも据置機でもまだ高性能路線を突き進もうとしているけど
据置機に関しては、日本じゃもう滅びるんじゃないかねぇ
携帯機も怪しいが
>>533 ゲームが昔に比べて高くなったのとゲームに使える金が減ったのがあるのかな
任天堂ですら新規はあまり作らなくなったしな
最近の任天堂は新規タイトルをまずDLにぶっこむので
作ってないというわけじゃない
>>537 次世代機が出そろう前から全滅論はほんと萎えるなぁ
年末までこんな流れなのかなぁ
542 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 15:24:51.05 ID:XwLVH+4wO
漫画・アニメ・映画・スポーツ・食べ物、勿論彼女や家族と出掛けるとかも込みで金の使い道は無限にあるじゃん
よほど面白いソーシャルゲー出れば勿論遊ぶがね
>>531 課金式じゃないスマフォゲームはただダウンロードで手に入れるだけで普通のゲームと
変わらないから何も問題はない
俺が言ってるのは課金くじの屑ゲーね
あれはまったくの別業界
あんなのはゲームとして認められない
>>531 だってさぁ
iPhoneでも色々ゲームやってみたし
パズドラとかモバグリとかも一通り遊んでみたんだよ?
でも面白くなかったんだもの
つまらんものに適応する必要ないしさ
なんか面白いゲームあったら紹介してくださらんか
>>539 パッケージタイトルとして売り出してヒットが見込めるものになる前
もしくはなりそうもないものをDL版として据えるような考え方もあるんじゃないかな
カービィも任天堂がバックアップしないでHAL研の仕様のまま売っていたら
ヒットすることなく消えていたかも
>>537 暇つぶしにやる程度のゲームなら、それこそスマホでやれるのが一番なんだがな
もう、1本のゲームに20時間以上かける時代じゃないんじゃない
安く、短めのゲームが増えたほうがいい気がするわ
自分が面白くないからって
排他的になるのはどうかと思うがね
>>541 まだソフトタイトルが完全に発表されてないとは言え
正直次世代機のコンセプトに今のところ驚きがないんだよなぁ
現世代機からの、予想できる範疇でのスケールアップでしかないから
3DSのDL専売ソフトはもうちょっと注目されてもいいな
ぶつ森なんかでネット接続も割と広い層に浸透しただろうし。
非売品だしちょっとずれるけど、任天童子は荒削りでネタも超内輪受けな任天堂ゲーだったけど
かなり面白かったしw恐らく実験作でもあるんだろうけど、あのシステムは一発で終わらせるには
ちょっともったいない気はしたよ。最近ああいうゲーム少ないし。
スマホ→CSの流れも出来るといいな
ライト版みたいなのがスマホでがっつりはCSでみたいな
ドラクエ8のリメイクはまだか
スマホ向け作るなってのはバカの意見だが
スマホで本格的なゲームをやる気は微塵もないな
>>548 だからの
wiiuの路線は間違ってないんだよな
確かにローリングウエスタンとか引くオスとかクリエイトーイとか新規はDLでが任天堂の方針になりつつあるかもな
とりあえず安藤ケンサクと数陣タイセンと立体ピクロスはDL専売でいいからワンチャンス欲しいな。
立体ピクロスは売れたからあるとしても前二つはきついか
>>547 排他的なのはもしもし擁護論者だろ
このスレ見てみろよ
これからはもしもしの時代だ、コンシューマはもう終わりだとか連呼してるだろ
先に攻撃しかけといて自分が批判されたとたん排他的になるななんて通用しない
Vitaダイレクトか
3DSのDLタイトルはどうせなら
Uとマルチで出して欲しいな
向き不向きはあるだろうけど
>>551 あれはリメイクというより追加要素ありの移植でも良いな
おそらく3DSに出るだろうから
>>549 DL販売は、ゲームに限ったことじゃなく電子書籍とかでもそうだけど
情報サイトを見るとか、こうやって2chをみるとか能動的にチェックしないと
まず知られる機会が少ないってのが未だ致命的じゃないかと思う
この辺リアル店舗にどうしても現状負けてしまうファクターな感じ
>>553 でも正直、WiiUも全然まだまだ足りてないよ
ソフトで、もっとイメージも引っ張らなきゃ
WiiUのソフト全部3DSに出せばいいのに
ゲーム機全滅論唱えても3DSは売れたからな
死んだのはVitaだけという現実
WiiUも年末に任天堂ソフト揃えば普通に盛り返すだろうし
>>559 日本のゲームメディアがクソの役にも立たないからな
XBLAとかロクに宣伝してないMSKKもひどいけど
>>559 だから、任天堂はカードという手法も試してみてるんだろうね
>>553 Wii Uのコンセプト自体は面白いと思うけれど
今のところ、タブコンを当の任天堂自身でももてあましている感じ
少なくとも、Wiiのときのリモコンのように
商品としての魅力を伝える訴求力になりきれてないんじゃないかと
>>563 その3DSも前から比べたら利益落としてるしな
>>548 そんな奇抜なゲームがやりたいのか?
新しいゲームハードなんて、定期的に業界に注目させるカンフル剤みたいなもんじゃね?
別に、既存のゲームがそのまま次世代機にシフトしていくだけで満足なんだが
>>564 4gamerは、なぜか毎回、セガの3D復刻プロジェクトでインタビューしてたりするんだよなw
アレは結構毎回楽しみにしてる
>>559 DL専のダイレクトとかあってもいいってのは常々思ってるわ
他所のDL販売開始したタイトルの紹介も混ぜてけばいいし
京極夏彦も言ってたが、「出版社はできる限り電子書籍を売りたくない」そうだ
出版業界全体にダメージあるからなぁ
課金ゲーもスマホゲーも別になんでもええねん、面白かったらそれでええねん
ただゲームハード板の住人としてはCS機に割くリソースが減るのは寂しいと思うし
それとは別にまともな感覚として
ガチャ商法なんかの目に余る課金行為は広まるべきではないと思う
>>567 DSは完全にブームだった、そして3DSは円高直撃
別にゲーム機が求められてるかどうかは関係ないな
575 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 15:38:12.93 ID:XwLVH+4wO
既存ゲーの作り方がもう限界なんじゃ
ハリウッド大作と一緒でさ一ゲーム会社の手に負えなくなってきてる
まあスマホのゲームは、それこそファミコンが出てきたときのバブルに近いんじゃないか
ファミコン版オバケのQ太郎がクソゲーにもかかわらずミリオン売ったときのようなw
そのバブルの中から、この先どれだけヒット作が生まれるかによるだろうけど
タッチパネルと課金、すぐにスペックアップする本体と、あまり新規で凄いアイディアは出にくいかなぁと
とりあえず、いつまでカードゲーム路線が続くのかw いや儲かるんだろうけどw
>>565 DLソフトを紹介するだけのニンダイとかもばんばんやっていいとは思うけど、
そもそもニンダイ見る事できる層が限られてるというのもあるからなー。
カード色々出して、それを紹介するPVを店頭で流すとかすれば少しは周知されるんだろうけど。
雑誌メディアで丁寧に紹介されるとしたらニンドリぐらいしか思いつかんw
そういやソウサクで導入されたSCE側のDLカードってその後どうなってるんだろう
近所のTSUTAYAじゃ什器むっちゃ間借りしてたけど
>>568 奇抜なんじゃなく、「それならPS3と360のまんまで別によくね?」って感じ
タイトルが揃って、本体価格も安くなるだろう数年後ならともかく
「よし、この冬はPS4と×1買って楽しもう」ってとこまでは今のところ達しないかな
>>574 円安だったのに、赤字決算だった3ヶ月前をもう忘れたかw
そういえばヒクオス、ローリングウエスタンとかDLソフトで評価高いソフトこそ
ギルドみたいに1つのパッケにまとめて売り出せばいいと思うんだけどな。みんセレDL版的に。
>>569 あのインタビューは面白いよな
俺も毎回楽しみしてるぜ
興味ないから知らないんだろうが、最近出てくるのはあまりガチャでカード引いてー
マラソンしてーみたいなゲームはかなり少ないぞ
ガチャ以外の課金になってきてる。パズドラの影響だな
>>579 円安が反映されたのいつからだよ
ハードの立ち上げで費用もかかるだろうし
少しは足りない脳味噌使えよw
バブルで儲かってるグリーさんは今年はジュース配りしないの?
>>544 ドラゴンコインズは結構ハマったわ。
最初はイマイチだったけどなかなかのスルメゲー。
>>582 触ってないからわかんないんだけど
やっぱり最近はパズドラクローンが主流なの?
知り合いのシューターが案外iPhoneアプリにシューティングが出てるって話もしてたな
CSじゃ採算取れないんだろうし、そういう隙間に入り込んでいくのが買い切り系アプリなのかもね
>>580 それは確かにありだと思う
クリエイトーイとか小学生めっちゃ好きそうだしw
ほらね
もしもしを擁護してる奴ってゴキブリでしょ
ゴキブリは元々ゲームらしさとはほど遠いムービーゲーを喜んでやってたくらいだから
もしもしと親和性が高いんだよ
ムービーゲーももしもしも頭なんにも使わないでただ画面の指示に従ってポチポチ
ボタン押ししときゃいいって内容が共通してるんだよ
>>583 2013年度全部でしょ
2012年4月〜2013年3月までに売った分が円安相場で換算されるんだから、利益でなきゃおかしいでしょ
ハード立ち上げにしても、12月からちょろっと売ったWiiU分の赤字補えなくて、今年どうするの…
3DSの販売台数も頭打ちだし
>>585 営業黒字出せよ
自分はモンハンを楽しむ
好きにソーシャルやスマホゲーを楽しめ
スマホゲーの今の印象はパズドラ独り勝ち
周りでこの話意外聞いたことない
でもCMしてるのは相変わらずカードゲーで○○が貰える!
みたいなのが多い印象だけど
595 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 15:48:13.90 ID:iGBt1iVm0
>>590 そりゃVITAがソーシャルの層と被ってるからな
おこぼれ貰おうと必死なんだろ
>>592 そういえば、スマホゲーを遊んでみようと思ったら、
「あなたの機種は対応してません」とか出やがったことがあったw
destinyなんて設定読むだけでワクワクするし
TheWittnessみたいな箱庭パズルゲーなんて今までなかった
みんな洋ゲーやろうぜ
モンハンや真4とか言ってる内に2ステージぐらい先行かれてる
洋ゲー信者きたw
やっぱり具体的なゲームの話はできないのかなw
600 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 15:52:20.15 ID:XwLVH+4wO
洋ゲーはまずガワを国内向けにしてから出直してきて
>>591 円安になるまでに取引された部分は円高の影響受けてるんじゃないのか?
3DS頭打ちしてないだろ、今も売れてるし
もしもしよりは洋ゲー押しの方が遥かにましだなw
洋ゲーはどれも似たり寄ったりでつまらないとはいえまだちゃんとしたゲームだからな
趣味のものに、後も先も無いんだがなあ
なんかさんまでまた釣りゲープッシュしてるじゃん
CSと違って差別化できないからマンネリになりやすいだろうに
否応なしに据え置きは、任天堂 or 洋ゲー の世界になってくだろう
中にはそれを全滅した世界と捉える人もいるだろうし
今までと同じ現状の延長上と捉える人もいるだろう
正直ハードはどこのメーカーでもそれこそスマフォでも一向に構わないので
面白いゲームができればそれでいいよ……個人的には任天堂ハードでそういうゲームが
一番たくさん出てるけど、そうじゃない人もおるやろ
通勤時間無課金パズドラしつつ真4すれ違いさせてる人も結構いるんじゃないの
スカイリムのガワだけをスクエニがFF調にリメイクしてPS4で出せば
ミリオンは堅いな
まあ、この為替水準で営業利益1000億目標建てておいて
今年最終赤字ならさすがに問題かもな
スマホゲーはCSで言う、DL専売タイトルみたいなもんだから、それほど1本辺りが話題になる訳ではない
それは、CSでも同じだろ。Dl専売タイトルはそこそこおもしろいのもあるが、話題にはならない
>>601 ドル、ユーロで売った瞬間に日本円に変えるわけじゃないから
決算の時期の為替相場で、利益を全部日本円換算にして利益を出す。
だから、円安でも任天堂は利益が出てない
去年の同時期に比べても、3DS売れてないだろう。5万切るのが珍しかったのに
最近じゃソフト出ても、5万台行くかどうか、明らかに失速してる。頭打ち
為替大丈夫かね
>>607 もったいないから逆にしろ
スクエニ全社あげてベセゲーのデバッグだ!ハハッゲイリー!
>>609 モンハン、ポケモン出たらまたある程度伸びるだろ
製造原価は安くなっていくんだし
とにかくまず今年黒字化してくれたらいいわ
俺は黒字になってて好きなソフト出してくれればそれでいいからな
スカイリムとかラスレムとか現行機で満足に実現できなかった訳だから、PS4移行は意味があるよね
いやもうそういう人はPCを買うべき頃だと思うよ
聞いたこともないようなweb屋からでてるソシャゲはほぼポチポチゲーなのでやらんでいい。
ガンホーやセガ辺りはゲーム性がちゃんとある。
バンナム、スクエニは現状ポチポチ。
>>609 DS(万台)
日本 北米 その他
2005年 570 463 410
2006年 873 555 690
2007年 723 1,000 1,194
2008年 401 1,175 1,568
2009年 425 1,306 1,161
DSのときも国内は2年目がピークだったな
ただ海外は北米が5年目でその他(欧州)が4年目がピークになる
ようは海外でポケモン発売されてからが3DSの本番
Steamいいぞ 安いのアルヨ
PCゲームやらない人たちでしたっけ
ラスレムのPC版、めっちゃスペック必要だったじゃん…
steam安いと言っても
ゲーミングPCが安くないので
メガテン4やってるけど
ソシャゲででも上手くいけそうに思った
インデックスの起死回生にやればいいのに
ソシャゲがゲーム性としてCSに優っている点を挙げるならリセット技のやり直しが出来ない事。
メガテンに合ってるだろう
・人がいない 周りにユーザーがいない
・価格が高い
・故障したときが心配
・自前のPCをイジって動かなくなったら勉強や仕事に差し支え
・PCでゲームすることがむなしい
ランキングだけ見てると3DSヨーロッパで
かなり売れるようになってきてるように見えるけど
実売数わからないからなあ
まあ、7月の決算発表でわかるんだろうけど
でも、PS4を買ったとしても、PS3のラスレムが快適に動くわけじゃないっしょ
っていうかそもそも互換がないし
PCならパーツ類が年々スペックアップするわけだし、今なら快適に動かせるかも知れないんじゃ?
PS4が出ても、PCはその時更にその上を行くスペックになってるわけだから
また「PCの名作がPS4にも移植」なんて話になってもまた不完全版になる可能性があるわけでないかい?
その時に「PS5なら、PS4で満足に実現できなかったソフトも動くから、PS5移行は意味がある」って言うだけなんじゃね?
だったらもう最初っからPCで良いような気がするよ、そういうハイエンドなゲームをやりたい人は
スマホでできるゲームはスマホだけでいいなら
PCでできるゲームはPCだけでいいよね
PCとか結局BF3にしてもCoDにしてもGTAにしてもコンシューマーに売上惨敗してるわけで
世界的にもCSユーザーの方が圧倒的だし
唯一PCが勝てるのはMMOとCSでは出せないエロゲーくらいなもん
PS4に移植できないようなPCの名作がこれから出来るとは思えないよw
開発費どれだけかかるの?
PCだけでペイできるわけがない
ビルとか株売却したりして
アメリカ会計基準で黒字とか
わけの分からんことやる企業よりよほどマシかと
ポジショントークだなぁw
元々インデックスはガラケーゲームアプリで頑張ってた会社なんだっけ
スマフォ移行とくじゲー流行に乗れなかったのがまずかったのかねぇ
しかし、ゴキブリはVitaが死んだからって
ソーシャル持ち上げるのやめてもらいたいもんだわ、情けない
米国式会計基準はソニーだけじゃなくトヨタ、ホンダ、野村、三菱商事、キャノン他
主にグローバル企業が採用する基準
わざわざ日本式に直す手間とコストを節約するメリットがある
米国式では資産売却は営業利益に入れることが定められている
だからビル売ったらそれを営業利益に入れなきゃならない
入れなかったら税制法上違法となる
「日本式なら〜」という方がアホ
というかあれワザとでしょ
>>625 そもそも、PCだけでは商売にならなかったから、コンシューマでも展開始めたんだしなあ
初期の頃は「スティックでエイミングなんて……」などという嘆きも散見されてたな
簡単にいうと
MLBでダルが相手チームの4番にHR性の外野フライを打たれたときに
解説者が「日本のボールならHRでしたね」というぐらいアホ
>>631 ゴキちゃんて
いま据え置き推しなんじゃないの?
PS4が真の統一ハードとかなんとか
それで3DSに対するイチャモンレベルの文句が無くなるなら大歓迎だぜ
>>632 いずれにしても資産切り売りして急場を凌いだのは間違いないでしょ
任天堂ハードが叩けるなら何でもいいからな蟲は
PS4も日本じゃVitaみたいになりそうだけど
そもそも携帯機派と据え置き派と別れるものではないだろう
両方使い分けるのがゲーマー
携帯機でメガテン4を遊び
据え置きで仮面ライダーバトライドウォーを遊んでいる者こそ
5月の勝利者
携帯機は、3DSがスマホに喰われてるって結構前から煽ってなかったか?w
VITAの存在を無視して
ライダーなんてやってないでWiiウンコちゃん買おうぜ
俺はもう据え置き起動する気力もないから携帯機(3DS)オンリーだな
なんで据え置きの主流がPS4になろうがどうでもいい
644 :
鳥取:2013/06/04(火) 17:02:02.89 ID:fER7iGIX0
これからソニーは復活するのだろうか?
シャープもソニーもパナソニックも大変だな。
俺も大変だけど。
最近ギャルゲーのCM多いよな
逆にライト?向けCMはさんまのとパズドラくらいか見かけるのは
メガテン4を遊びながらDQ10を遊んでいる俺に隙はなかった。
>>645 大連携オーディンバトルってのはよく見る
>>646 それだと、無いのは隙ではなくて時間じゃね?w
DQ10しかやってない
10時間放送のゲストに
淡路恵子呼ぼうぜ
>>647 それもあったか
あれ少なくともCMは面白いねw
淡路なんて呼んだら10時間ずっと最近のDQディスり続けるぞw
>>648 メガテン事故死して本体そっとじ後にDQに集中もよくあるパターンで・・・w
錬金中かLv上げの時しか同時プレイできないけどねw
655 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 17:14:10.86 ID:TUtfErYsO
淡路も絶賛するドラクエ8はやはり神ゲーなんだなあ
テンポさえよくすれば最高のRPGの一つになる
淡路さんは出ると必ずDQの話振られるからうんざりしてそう
>>616 3DS本体は今年がピークにくわえて100万本級大作タイトルも出尽くし
来年後半以降の3DSは極度の弾不足でサードタイトルが充実してくるVITAに週販でも抜かれるかもしれないな
来年末はきっとMH4Gが・・・
659 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 17:17:54.02 ID:TUtfErYsO
スクエニがロマサガあたり3DSにださないかなあ
来年の秋辺りにMH4GPが出たらVITA>3DSがあるかも知れないなー()
10時間放送にある
ドラゴンクエストXのプレイヤーも、まだプレイヤーじゃない人もビックリの「アッと驚く大発表!?」もございます。
ってテイルズとのコラボとかだったりしてな
先週フェスティバルによーすぴ行ってたしww
普通にPS3版発表とかじゃねーの?
逆にVITAってGE2とFF10が出たらもうそれより売れるソフトってなくない?
あるとすればモンハンくらい?
サガ系はもう新作出るとしてもスマホ一択じゃないかな
ドラクエ8って大半ゼシカ着せ替えゲーの印象だとおもうぞ
戦闘ダルかったってのとストーリーがおもいだせん
スマホと言えば、シアトリズムのスマホ版はどのぐらい売れたんだろ?
ミンサガの移植とかどっすか
スクエニはスマホと次世代機に注力してくれればいいよ
3DSなんざに出す必要茄子
まだPS3版とかいってんのか・・・
例のモンスターズのリメイクじゃねーの?
DQ8のストリーほど印象的なのないだろ
ドラクエ11の3DS発表くるか
PS3版は無いと思う
出すなら、バージョンアップサーバも用意する必要があるし
課金方法のシステムを別個に作らないとダメだし
任天堂はクロスプラットフォームを認めてないんじゃなかったっけ
676 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 17:30:34.36 ID:iGBt1iVm0
PS3にはFF14あるのに何で無視するん
677 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 17:30:45.45 ID:UBTA6Jpl0
>>661 そういえば、馬場がいちプレイヤーとしてベータに参加してたとか言ってたね
678 :
鳥取:2013/06/04(火) 17:31:07.66 ID:fER7iGIX0
民サガはいらないな、ロマサガだけでいいっす
>>661 あれは別の仕事で横浜いく
ついでに行ったみたいな感じだっけどな
そういえばテイルズフェスって横浜アリーナなんだよな?
2日開催で両日1万とか客はいるのか・・・
もうモンハンとドラクエは諦めろよw
ミンサガはPS2のRPGじゃ頂点ともいえるデキだろう
すげー面白かったわ
>>675 そんな話聞いた事無いぞ
ニードフォーシリーズとか、普通に出てるだろ
>>675 むしろ大半がマルチじゃねえか
同発も後発も出てるし
>>685 他機種とオンラインでプレイできるソフトって事じゃないの
普通に考えればそうなるな
ミンサガはキャラデザ以外は実に良い出来だった
PS2は何だかんだで地味に良いゲームもあったんだよ、全体は右肩下がりだったけど
それがどうして現状に至ったのか、SCEが成功要因をちゃんと理解してなかったって事なのかねぇ
690 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 17:58:47.48 ID:XwLVH+4wO
ミンサガはキャラデザもだが音楽もイトケンの割にイマイチだったな、個人的には。
あとPS2のRPG全般に言えたがモッサリ動作がねえ
シリーズファンだがこれとアンサガで見限った
>>586 今やってみたけど
こういうスタミナとかあるの嫌いだわ
あとセガのゲームなのにどうしてロックマンとコラボしてるんですかね
692 :
鳥取:2013/06/04(火) 17:59:09.95 ID:fER7iGIX0
ミンサガはロード長すぎて直ぐに止めたわ。
流星とかの子供向けロックマンは
ガイストに受け継がれた・・・
日野さん
スマホで成功してほしいね
PS2のRPGはTOD2とSO3DCとミンサガだけで十分
>>696 日野
( ^ω^) …
(⊃⊂)
( ^ω^) ドラクエの仕事があると聞きましたが?
(⊃⊂) 頑張るので、よろしくお願いします
サガのリメイクはどれもサガフロンティアみたいな戦闘にするから嫌いだ
701 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 18:21:52.08 ID:XwLVH+4wO
DQFFだけだなぁ、幻水SOVP聖剣サガが糞化したのが悲しい<PS2
テイルズはやってないから知らんが逆に大きく飛躍したのかな
8や9のリメイクはL5に任せてもらえるのだろうか
703 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 18:25:57.57 ID:TUtfErYsO
ペルソナ4を意地でも認めようとしないな
704 :
鳥取:2013/06/04(火) 18:31:23.58 ID:fER7iGIX0
ペルソナ4の売り上げいくら?
モンハン4のcmの本田の目が怖いんだがw
ゲームなんてやってる場合かよw
>>701 後、SCEのRPGもな
PS2はRPG好きには辛いハードだった
PS2にはシャドウハーツというPS2限りの名作シリーズがあるだろ
未だにどうしてあんな名作がアルゼから出たのかわからない
ペルソナはファン層が、1〜2と3と4とで分かれてそうな感じだよねw
709 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 18:43:54.26 ID:XwLVH+4wO
ペルソナはそもそも視界に入ってなかった、すまん
>>698 ドラクエか何かのソースを無断流用して自社ソフト作って
なんかトラブル起こしてなかったっけ?
シャドハはFTNWが先着1万人限定で体験版配布してたから応募したらなぜか10枚送られてきたんだよなw
あんま関係ないけど
去年のTGS 堀井と日野が仲良く談笑してたというのに
そっか、ソース無しの噂だったか
来週はよこんかねー、退屈やー
>>713 大丈夫なのかなぁ
レーシック失敗したらしいけど。
不安だわぁ
こんな所で駄目になって欲しくないなぁ
レーシックって怖いよね
それは竜じゃなくて蜂の方じゃなかったけ
でも日野さんはセガとの裁判がありますよ
それはそれ
俺がトンキンにいたころ職場でレーシックが流行ってたわ
新入社員の女の子がお勧めって言ってたなw
俺はやらなかったが・・・
良かったな
一生物だからなあ
数年は大丈夫でも、その後の保障が無いものに手を加える事なんてできんわ
メガネをかけた医者がレーシックを勧めてきたりするらしいね
てか本田のレーシックの件ってほんとなのかよw
ガセなんじゃねーの、後処置でちょっと炎症が起きたとか
ならたまにあるらしいが
今メガネファッションアイテムだし そのままで不満ないならね
あと1週間か
お漏らしないの?
ダイレクトは漏らしようがないな
展示するやつは予告済みのものだろうし
中国って未だに天安門については徹底的に隠してるのな
まあ日本でも報道規制あるしお互い様か
>中の人(1号)nakanohito_1go @
>今週ちょろっと情報でますよ、 Project DIVA関係で。
おうmirai2の情報早くしろよw
>>735 カプコンなら3DSでもVITA並の高解像で作れるんだ、さすがだな
本気出してきた
今週のゴミ痛で鮫モンスターの名前分かるかな?
Deus EXのウォーレンスペクターは次、何を作るんだろうね?
本人が暴力を嫌って、流行りのAAAタイトルを作るのを止めてしまったからな。
いっその事、任天堂と何か作ればいいのにね。
今日の試合も全力でオーストラリアを応援するわ。
なんかサッカーは日本代表応援するのが嫌になんだよな
あほな若者が騒ぎまくってるだけだし
世間で盛り上がってるのを貶せば構ってもらえると思ったら大間違いだぞ
そんな人は普通にスルーされるだけ
そう思うなら黙ってNG
俺は日本もオーストラリアも応援しない(キリッ
>>735 やはりWiiU版も作ってるんだろうな
ぶっちゃけそっちのほうが楽しみだな
MH4は既にHD版できてるんだろうなー
MH3Gのときも
>>735みたいな明らかに綺麗すぎるタンジアの画像があったし、
いや、OUYAにモンハンだ!!
宣伝用の高解像度スクショなんて携帯機じゃ珍しくないだろ
プリズマイリヤ、キンハー3D、ディズニー、パイロリとかも高解像度スクショ使ってたな
ouyaってなんか酷評されてたな
俺気になってるんだけど
ディズニーマジックキャッスルは地味に結構売れると思う
ouya? あれ値段高くなかったっけ?
解像度詐欺は基本
大矢?
ピッチャーデニー?
あ、ツッコミはいらない
最近のレベル5アニメの視聴率
イナズマイレブンGO 2.6→2.5→2.0
ダンボール戦機ウォーズ 2.6→2.4→1.6
3年前は倍以上の視聴率があったから大変な低迷ぶりがうかがえる
3DSの数少ないサードタイトルのよく売れたタイトルだったイナイレの人気低迷は3DSの今後にも影響を与えるかもしれない
サザエさんてゲーム化してねーの?
>>757 面白いゲームにする要素が見つからんし、姉妹社相手に版権交渉するのはハードル高すぎだろ
>>756 コロコロと連動してるアニメ・ゲーム・ホビーは必ずいつかは廃れてゆく定めなのだよ・・・
ウォーズは何でイナイレみたいな絵柄になったんや
あれで離れた人多そう
イナイレはよくわからん方に突っ走ってるし
むしろよくここまでもった方だろう
http://wired.jp/2013/05/31/charisou-dx-for-nintendo-3ds/2/ >「チャリ走 DX」のほかにスマートフォン発のゲームアプリが3DSへ移植され成功した例としては、フライハイワークスがリリースした「魔女と勇者」や
>「ガンマンストーリー(原題:Gunman Clive)」があり、こちらもニンテンドーeショップで高い評価を受けている。
>「Gunman Clive」は、海外のニンテンドーeショップにおいて3DS版が原作のiOS/Android版よりも高い売り上げを記録したタイトルだ。
>関係者が揃って指摘するのは、ニンテンドーeショップが、ユーザーのゲームに対するリテラシーが高く純粋に作品の面白さがダウンロード数に
>つながる健全なマーケットであるという点だ。
764 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:14:29.40 ID:TUtfErYsO
トモコレミリオン突破か
まあまあなペースだがマリオは越えれるか微妙だな
はい
モンハン出場決定
なんだよ、あっさりだな
WiiUの買い取り価格って今いくら
値下げが決まったし一旦売ろうかと思って
本田よくやったわ
持ってないくせに
MH4のCMに出てる本田さんが決めたか
ちょっとぶつかったらハデに転んじゃってさぁ……
チンピラかよ
モンハン4の人の人気がまた上がってしまう
本田劇場ワロタ
本田△
良かった良かった
目は大丈夫なのかな
みてるこっちが汗かいたわw
ってかカプコンもここでMHのCM流せば・・・
引き分けたけど、ほんまつまらん試合やったわ
ほんと日本は決定力ないな・・・
電気代の為に女神転生4を売って来たんだけどさ
先週4000円だったのに今5000円で買取りしてるぜ。そーとー売れてるらしいなコレ
そのせいかデビサバまで値段が浮上してきてる
コレしばらく売れ続けそうだ
品薄なだけだろ
778 :
名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 21:57:44.14 ID:JkXk9t660
真4は発売して数日でメーカー在庫切れで
今のところ再出荷できてない状態だからね
初週の消化率は80%程度だったけど
二週目を過ぎて恐らく90%を超えてるだろう
あー、お茶が美味い。
誰もWiiUの買取知らないの
誰か答えて
来月の値下げ前に売るから
メガテン4で渋谷に行ってくるか
しかし、CMが始まった途端に
本田がワールドカップ行きを決めるとは
カプコンはもってるなあ
デビサバで渋谷封鎖。
香川じゃなくて本田を選ぶカプコンのセンスだな
サッカーやるってレベルじゃねーぞー!
もってないよ
だってモンハンの外伝とはいえ3DSに出しちゃうんだもん
モンハンPはvitaだからいいけど
モンハン4はPS4で出さなきゃ
428で渋谷封鎖
>>785 何でカキコしたん
つまらん
超滑ってる
>>782 ”ワールドカップ行き”って変な日本語w
ワールドカップ出場やブラジル行きなら分かるけど
うわっ、蛆虫にレスされたー!
なんか日本語が変なのがいるが
スルーしてるところを見ると、あっちの人か?
WiiUの人気のないこと
なんでソフト出さずにハード出したんだろ
発売から半年過ぎてスーパマリ一本なんて
前人未到のハード
64も超えたね
ソフト不足
VITAクソすぎワロタw
売りたいが売ったらもう買う気起きそうに無いし売れない
PS4が楽しみだ
WiiUは一年早くして逃げたんだろうな
WiiUにはキネクト導入すべきだった
>>795 モンハンP出たら買っちゃうくせに
大きいことはゆわないの
PS3だって結局買っちゃったぢゃん?
レスもらえるとお金貰える人来てるの?
てかファンキードラゴ先輩強いんですけど
サンダーフロッグの感覚で竜おまとりにいったら即全滅した
>>798 金は十分ある
株が15000円超えてるんだぜ?
ジャーナリストの誰もが今年末でも14000円とかバカな予想してたのに
正直本田のPKは、失敗するはこれ・・・て思ってました
いや本田△っす
>>799 それはソフト売り上げと関係ないね
関係ない話題は一切認めない
>>799 手を出さない方が…ってメッセージ出てなかったか、それ?w
一気に番号飛び飛びになったしまたWiiUガーWiiUガー言ってるんだろうな
>>803 かなり強そうだ・・・だった
サンダーフロッグからめざましが1時間でとれたから
ファンキー頑張ろうかと思った俺がアホだった しかもアゴでも死んだ
>>799 そこに行く前に色々手を出した方がいい
竜おまばっかりが先行してるけど、あそこは最難関だよ
竜おまはソロで10匹ほど狩って諦めたわ
一緒に出てくる奴強すぎなんだよ
>>799 ファンキーと水玉だとどっちが強いんだっけ
お花とってこいっつうからLv30代で言ってみたらぼっこぼこにされて
トルネコ用資金根こそぎ持ってかれたわ
一応ピィピから近いんだけど
「狩り」にするなら数戦こなせるレベルまで頑張った方がいいかと
戻る方が多かったらそれは狩りじゃなくて「倒せた」って感じになるからしんどいよ
>>806 正直めざましと竜おま以外使えそうなのないんだよなあ
はくあいはよさげだけど戦士は呪文使わないし
>>808 ファンキー先生じゃね?
ただアレ、サポの魔法使いって1体の場合メラミ使うのよねw
あれにメラミは無いんだけどな
水玉も最初強かったなあ
メッサーラ倒せるレベルになると大体安定して勝てるんだけど
ようせいの首飾りは正直諦めてる 絶対無理だろあれ
数戦じゃない、数戦以上だw
まあボストロールを相手に力の指輪で必死になってた自分もえらそうな事を言えないが
痛恨で蘇生手段のある相手を吹っ飛ばされて何度戻ったか。
というかプクランドにレアアクセ固まりすぎじゃないすかね
ざっと数えても10個以上あるし
アゴデウスさんはなんで転生と合わせて2つも持ってるんですかね…?
しにがみとしろバラもね 他の奴らに分散しろよといつも思うわ
あとスマイルリザード・サンダーフロッグ・ファンキードラゴと
同じ見た目のモンスターで3つとか・・・
関係ないけど、GMって呼んだら
あの赤鎧でくるの?
FF11のときは、赤鎧で登場したんだけど
ドラクエ]の動画見てみたけど、赤鎧に赤文字の名前だったよ
ファンキードラゴはパッシブ盛り盛りのlv60帯を集めればなんとか安定するよ
更に言えば一緒に出てくる奴対策で全員ツッコミ持ちが望ましい
なんでやねん!なんでやねん!
キラポン持ちの俺に死角はなかった
リュウイーソーで小金稼ぎをしようと思っても
甘い息→しゃくねつのコンボとかたまに炸裂するからなw
状態異常から立ち直れる手段は少し手もあった方がいい。
任天堂ハードって、情弱多いからDLゲームの売上悪いんでしょ
やっぱ、DL専売のゲーム買うのなんてコアゲーマーだよな
WiiUなんてHDDついてないし、ルイージU買うためにはHDDを1万円出して増設しなきゃならん
3DSのe-shop絡みで景気のいい話が出てきてるのに
そういう話するのはかなり滑稽だな
>>762 が嘘くさい話だよなって事だよ
たまたまそれだけが売れただけでしょ
WiiはDL販売が売れないって話はよくあったし
スマホからなら、VITAに移植したほうがいいね
PSNだと、専売で3万本売れるようなソフトもあるんだもん
おそらく飛び森が国内CSで一番売れたDLソフト
とび森はジョガイジョガイ
でもパズドラはスマホから3DSなんだよなぁ……
とび森は今年中にDL版のみでミリオン行きそう
3DSの知名度ゼロの戦車ゲーが10万DLした、て話題になってたじゃん
自分本位の印象だけで物事を決め付けるとアスペって言われるぞ
任天堂のカジュアルゲー路線の不調って良い悪いじゃなくて単なる流行り廃りだよね
PS2時代似たようなゲームが複雑化しつつ出まくっててみんなコアゲーに飽きて
wiiのカジュアル路線が大受けした
逆にカジュアル路線に飽きたり物足りなくなった影響で最近はまたコアゲーが売れ始めた
甘いものばかり食べてたらしょっぱいものが食べたくなるってのと一緒
3DSのカジュアルゲーは売れてるように見えるけど
コアゲー売れるようになってきてるの?
PS3でも相変わらずのライト向けが上位を占めてるようだけど
コアゲーに関しては常に一定の数ってイメージだわ
結局「売れた物をジョガイすれば売れてない」と言っているに近い
3DSはコアゲーもカジュアルゲーも両方売れる市場
MH4とポケモンで更に売れるようになるだろうな
とび森はDL専売じゃないだろ…
同じ専売ではないが、女神転生4はDL版売れてないみたいだね
>>833 売れてきてるでしょ
洋ゲーなんかの売上も全体的に結構上がってるしドクマなんかも売れたよね
あと3DSではFEが驚異の45万達成にメガテンも好調
何言ってるんだこいつ?
メガテンはDLで購入するメリット薄くないか?
森やトモコレみたいなEDの無いゲームに向いてるんじゃね
3DSで売れてるコアゲーってあったっけ??
任天堂はDLでソフトなるべく売りたいみたいだけど、部品ケチって64GB以上のSD使えなくしたんだから
先を見てないよなーって感じだ
>>839 パッケージが品薄なのに、DL版売れてないねって話
そもそもコアゲーってなんだよ
とび森、DL版が含まれてないメディクリで320万超えてて、
DL版が一月末の時点で70万超えらしいから合算するともう400万超えてそうだね
最終500万超えもあるのかな
http://www.famitsu.com/news/201305/29033999.html シルバースタージャパンは、ニンテンドー3DSダウンロードソフトとして『タッチバトル戦車3D-2』を、
2013年6月5日より配信することを発表した。
同作は、2012年にニンテンドー3DSダウンロードソフトベスト10にランク入りし、
10万ダウンロードを達成した人気戦車アクションシューティング『タッチバトル戦車3D』の最新作。
スライドパッドで戦車を操縦し、タッチペンで狙いをつけて弾を撃つという誰でも楽しめる
直感操作はそのままに、新しい戦車、新しい敵、新しいステージなど、各要素が大幅にパワーアップした痛快白熱戦車バトルゲームとなっている。
なんかまたレス乞食っぽいな
0時までの追い込み始まりました
メガテンのDL数なんて出たの?
>>842 コアゲーの定義がハッキリしないと無意味な議論だよな
コアゲー云々は
>>837 まー、新規でハーフ売れば、
売れてるって言って差し支え無いか
FEに関してはコアな要素かなり消えたしなぁ
そもそもコアゲーって定義も曖昧やなw
>>841 欲しい奴らは予約してるだろうしな
DLカード販売してない時点でお察しだわ
>>848 潔く「個人の好み」って言えばいいのに誤魔化したい奴が使ってるだけだからな
コアゲーだろうが売れなきゃ新作でない時代
中々香ばしいようで
こりゃツッコミ所多いしわざとだろうな・・・
またコアゲーの定義話か、もう飽きたぞ
はあNGにしても日付変わっちゃうんだよね・・・うざい
コアゲーも理解できないとか、レベル低い奴らばっかりだなw
ゴキ算では500万を僅かにでも上回ったら600万になるのか
逆に考えればいい
「コアゲーじゃないゲーム」ってのは、要は「その人が気に入らないゲーム」ってことなんだと
売れてないって人の言い分だと
そもそも3DSにはコアゲー出てないことになるから
そりゃ売れないわ
>>859 なるほど、俺は皆とは違うんだ!って主張なのね
コアゲーだろうがやる人が楽しめなきゃ意味ないよ
ゲームは楽しまないと
(よしいいこと言った
鬼トレこそコアゲーだな
年収、偏差値及び容姿が平均を下回る社会的敗残者が情強()やゲーマー()を僭称して惨めなプライドを慰めるためにすがりつく空虚な概念
それがコアゲームです
>>864 そういう極端な言い草は感心しないけどゲーム業界はゲーマーのために
存在するみたいな口調の人は正直カチンって来るね
コアゲーって絶対的な基準はないけどなんとなくわかるでしょ?
wiiスポや友コレがカジュアルゲー
ゼノ、ドグマ、CODはコアゲー
上記の様に自然と分類できるんだよね
例えばwiiUのワリオはコアゲーだよねって言われたら同意できないでしょ?
CoDがコアゲーwwwwwwwww
CODがコアゲーとか言ったらアメリカ人に笑われる(マジ
ここは日本だが…
で、どの辺がボーダーよ?
FPSは海外のやつからしたらカジュアルみたいなもんだ
日本だったらハードコアだろうが
カジュアルの対義語がコアってのがいまいち意味がわからんのよね
ライトとヘビーという方が分かりやすいじゃん
コアゲーっていうと、コアな層向け=売れないゲームという解釈しかないぜ
コアゲーだらけのVita=売れないソフトだらけのVITAの可能性が
>>866 そりゃあなたが日本人だからCODがコアゲーだなんて思うんだよ
アメリカなら赤ちゃんがやってるわ
要はゲーム初心者用やパーティーゲーがカジュアルゲー
ゲームに慣れたゲーマー向けに作られたがやり込めるようなゲームがコアゲー
fitやwiiミュージックがコアゲーですか?
正直にいえよ
お前の基準でいうカジュアルゲーが売れてる任天堂が憎くて仕方がないってな
>>876 やり込めるのがコアゲーなら任天堂のゲームはほとんどコアゲーだな
個人的にはコアゲーで連想するのはモバマスだなぁ
wiifitはシリアスゲームじゃん
ゲハに居るならそれくらい知っとけ
E3ダイレクトまであと六日か・・・
>>876 まず「やり込み」ってのも主観じゃね
何を持って「やり込み」としてるのよ
fitなんかスコアゲーでもあるんだぜ?
あとねコアゲーっていうのは
基本販売本数が少ないのよ
分かるこれ?
例えばMGSやDMCはどうやってもミリオンいかないよね
日がな一日ボンバーマンやり込んでるオカンはコアゲーマーなんすかね・・・?
売れないゲーム=コアゲーなのか?
あとはそうだな
PSPのモンハンはコアゲーで
3DSのモンハンはカジュアルという認識でいい?
ま、ゲームに慣れた人間向けだったら、
その時点で対象となる範囲自体が狭いから売上に限界があるわな
モンハンはいくら売れようがコアゲー
>>885 俺はそういう認識だな
売れてるならコアでも何でもないじゃん
こんな流れだけど
踏んだらちゃんと責任取れよ
>>884 どうみてもコアゲーマー
普通はソリティア
ソフトでコアかライトじゃなく、
遊び方によってライトゲーマー、コアゲーマーにわかれるだけじゃないかな?
例えばWiiUワリオでも、ガチャポンアイテムコンプするまでやりこむとかだとコアゲーマー
>>892 それが一番しっくりくるな
もともとプレイヤー側に冠する言葉だったしな
コアなゲームって言葉自体が何かおかしい
いや、まずコアゲーマーはワリオとかやらんし…
コアゲーマー=ゲームが趣味
カジュアルゲーマー=たまにゲームもする
任天堂ソフトは後者に支持されるが、前者には好かれない
中身が薄いから
モンハンは協力プレイに限れば、
自身が下手でもそれを許容してくれる仲間がいれば遊べるから
ゲームに慣れた人間以外でも入り易い面はある
中身が薄いのは四天王とかのソフトだろ
>>892 ああ、それだな。ソフトだと国別に基準が変わってしまうし。
>>894 任天堂ソフトが中身薄かったらSCEなんて水みたいなもんなのかなあ
元々、ライトゲーとか言う任天堂ハードで情弱騙して売るようなゲームの言葉ができて
それと対比して、PSで出るようなしっかり作られたゲーム=コアゲーといわれるようになったんだが
まぁバカは黙ってNGつっこみゃいいさ
というわけでスレ建て逝ってくる
まあこいつの頭は薄そうだな
任天堂のゲームにやりこみ要素が薄いとなると
大半のゲームはもっと薄いってことになるぞw
ライトなゲームってPSあたりから使われるようになった言葉で
対義語はヘビーだろ
軽いの反対は核か?違うだろ
今思うとPS1のSCEのソフトって凄いライト路線だったな
ゲハのゴキがライトゲーを蔑視しはじめたのはSCEのライトゲーが
売れなくなってきてから
みんゴルやトロ、IQなどが未だに売れ線だったらこんな事言ってないだろう
任天堂が脳トレとか、Wiiスポとかフィットとかマリオとかそんなんばっかり出してたから
こんなのゲームじゃねぇとゲーマーが騒いだのが始まりだよ
お前らがソーシャルやスマホゲーに思ってるのと同じだな
任天堂のソフトはゲームじゃない。情弱騙しだ
そういや情弱騙そうとしたパクブラやソウサクは・・売れましたかね?
>>907 みんゴルなんかは、ライトゲーじゃないわ
みんなが楽しめるゲーム、ライトもコアも含めてな
PSにはそういうソフトが多い。無双とかウィイレもそうだ
任天堂ゲーは、ゲーマーからは嫌われる。中身がないからだ
コアゲーがうんたらかんたら書くとアレな連中がすぐ釣られて
お決まりの任天堂自慢とサード見下しが始まる
SCEのゲームこそ中身がなかったから
続編が出なくなっただと思うがw
アークザラッドやボク夏なんて凄い内容薄かった
>>919 どっちかと言うと、
>>913みたいなのが現れて、任天堂のゲームをバカにする流れが大半だろ
>>913 そういう、コイツには何を言っても無駄だと思わせるようなレスはどうかと思うな
ほかの機種はWiiDSの足元すら及ばなかった
っていう前提で話が進んでいる模様
何か色々と大丈夫か
まだ水曜で週末じゃないのに
それに反論すると信者扱いもテンプレでw
水曜が基本的に賑やかだろwここ
>>921 ロンチのアークザラッドとかはともかく
ちゃんと中身あるゲームはあったよ、少なくとも初代PSの頃は
でもそのクオリティを保つことが出来なかった
PS2時代で大体死んだ
>>919 しかし後釣り宣言って見ててそうとう恥ずかしいな
>>910 おつです!
何か「ゲームらしいゲーム」議論みたいだw
いまやコロコロですらダウンロードソフトの買い方を説明するもんな
>>921 んなこと無いだろ
もしそうだったら、逆に、SCEに対して、ソフトの不満なんか起きないだろ
昔は良かったからこそ、その後に対して不満が起きてるわけだ
WiiDSは中身がないソフトばっかりだったから、数年でプラットフォーム生命に幕を下ろしたじゃん
ゲーマーに支持され続けたPSハードは未だに現役
>>910 乙
この間なんとなく米尼見てたら北米版世界樹4に星5つけて一番参考になったの数も多いレビューが
「このゲームはHARDCORE」って書いてたな
日本で世界樹をHARDCOREなんて言ったら笑われるだろうが
ソフトの評価なんて国や国民性によって変わるもんだ
>>924 馬鹿がひととおり暴れて泣きながら帰った後に
「釣られるほうが馬鹿」
とか単発で現れるのはいつものパターンだと思うw
日本でが銃を使ってFPSやってりゃコアゲーマーよ
中身のあるゲームって何?
パンツ? ムービー?
確かにパンツには夢が詰まってるな
誰も履いてないパンツなんて空虚なもんだぞ。中身なんてない
任天堂ハードが、ゲームの売れない市場なのは流石に認めるしかないな
金がない人間は金のことばかりに執着するし
モテない人間は女のことばかりに執着する
中身のない人間は
>>944 DLC250円で速攻レベル99にしまくりで、無双できるメガテン4がなんだって??
メガテン4はNPCが勝手に相手をニヤリ状態にして、体力満タンから1ターンで全滅するレベルだからな
もう結界入りたくないよ(
エクステトラ-VITA 34位 3DS 362位
CONCEPTION II-VITA 51位 3DS 874位
任天堂ハードはゲームが売れない…
ミノタウロス戦はワルターのせいで三回死んだ
ヨナタンだと一発だった
DLC250円を払って遊ぶのなんて
ゆとりな奴だけで
ゲーマーは普通に遊ぶ
カロンさんに会えば難易度下げられるゲームで何言ってんだかな
ゲーマーを自称するなら低難易度になる方法を選択しなきゃ済む話なのに
メーカーに手取り足取りしてもらわなきゃ自分が満足できる遊び方もできないってか?
いざ棒「こんなのいかが?」
↓
ブロック!
↓
インリョクちゃんやれや
クソ操作性なのにわずかな角度ズレも許されないバランスで楽しいぞ
あとインリョクちゃんがかわいい
最初のターンでアスラの弱点突いているのに、次のターンはブロックされるスキル使うとか嫌がらせかと思ったぜ…
回復スキル使うイザボーは許す
レベル上げる過程が楽しい訳じゃないだろ
250円で高速化できることに、何時間も使うことが虚しくないのか
経験値のようなデータ売るDLCなんて許せないわ
任天堂クソだな
いつからアトラスは任天堂になったのか
まあむしろ望むところだがw
同じビルにいるゲーフリと悪魔合体だな
ヨナタン「これがサムライの本気だ!」
↓
吸収属性で回復&ニヤリ発動
↓
ヒートウェイブ2連発でパーティー壊滅状態に
なんだそのカプコン絶対に許さんみたいなフレーズ
マジレスしようと思ったけどID見て辞めたわ
キチガイか
そうだよ
GTAなんか公式でチート入れてるけどゆとり向けとは言われたことは無いな
キチガイの考えるコアゲーマー向けのゲームって
ボタン押してるだけで何も考えずにすぐクリアできるゲームってことか
海外で、FE覚醒もそこそこ売れたようだし
真4も売れれば、コラボもそれなりに売れそうだな
そうなるといいね
>>962 知能指数低い人間でも全能感を味わえるように作ってあるからね
>>947 Vitaはペルソナで売れたハードだしFF10やスパロボが控えてるからRPGが売れやすい
あと3DSとマルチだとVitaのが出来が良いからそういう需要がある
そういう惨めな妄想で自分を慰めてるの?
タイトラも3DSの方が売れたよな
ひょっとしてタイトラタイトラタイトラの人が来てるのか?w
なんでソニーを支持する人間ってこう糖質一歩手前みたいな奴が多いんだろ
俺の屁が異常にニンニク臭いんだが
数日前にニンニクたっぷりの自作のタレで鉄板焼き食ったのが原因か
コアゲーマーって基本なんでもやるタイプだと思うけど
子供向けゲームに完成度高いゲームが多いことわかってるような連中
自らが望む結果を優先するために、過程があまりにも矛盾しちゃう。
現実からデータや事例をもってきて突っ込みいれても、無視して主張するから。
ヨナタン絶対に許さない
いくら完成度高くても、子供向けゲーム楽しいとか言ってる大人は嫌だろ…
イナイレとか、ダンボ、とび森とか…
大人で任天堂ハード持ってるだけでキモい一歩手前なのに
>>974 ゲームで大人向けなんて無いんだからなにやったって良いだろw
最近はQTEがやけに増えてるし自称コアゲーの幼児化が著しい
気持ち悪い
Konami Digital Entertainment GmbHが、サッカーゲームシリーズ最新作『PES 2014』を発表した(PESは『ウイニングイレブン』シリーズの海外タイトル名)。
2013年にプレイステーション3とXbox 360、PC、PSP、VITAで発売予定。
あれ、3DSとWii/WiiUは…?
>>975 大人向けあるだろw
Z指定のソフトが
いい大人が、仮面ライダーとかワンピースとか、プリキュアとかのゲームしてんなボケェ
真4の難易度だと初見は地獄見るから
色んな楽しみ方できるのでいいと思うけど
自制できない馬鹿が何を言っても無駄
なんだこの基地外
ゲーマー様ってこんなんばっかかよマジで
声の大きいやつがこんなんばっかだから業界が枯れていったんだよ
>>971 そんでもちろん全機種持ってるよね?っていうイメージ
あの機種で出せ、なんてけち臭いこと言ってるのが
自称コアゲーマーとは思えんわ
なんでゴミVita足したの?
>>978 z指定ってただのエログロだろ
エログロが大人向けっていうのは社会が勝手に決めただけでなんの根拠もない
子供はエログロ大好きなんだよ
その証拠に80年代ごろは子供の間で北斗の拳や男塾が大ヒットしていた
人の感想呼んで自分に都合がいい事だけを抜き出してる
いつもの人が来てるんじゃないかって気がする
つーか仮面ライダーはつい先週PS3でたくさん売れたじゃないか…
ゲーマーって恥ずかしいなぁ
人類の恥だよ
ぶっちゃけマジでそういう扱いになりかけてるから怖い
gamerではなく、game madでゲーマーな
988 :
985:2013/06/05(水) 01:21:24.78 ID:+nSnutRxP
呼んで→読んで
なんでもいいけど、まず任天堂信者はちゃんとソフト買えよ
とび森なんかは海外じゃ成人男性はやらないだろうなw
どうせ、売れないわ
成人男性w
統計学みたいな
来シーズン、欧州のサッカー場のいたるところでとびもりが大はやりしたりしてw
あんなゲームに騙されるのは日本人だけでしょ
終わりのないゲームをポチポチやるなんて、時間の無駄
終わりのあるゲームも時間の無駄だよw
全てのゲームが時間の無駄
無駄を楽しむのがゲームなんだよ
趣味に実用性求めてどうすんの?
実用性あるゲームを求めてるなら鬼トレお勧めだわ
う
め
ぬ
1001 :
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