1 :
名無しさん必死だな :
2013/05/31(金) 22:16:08.88 ID:vQvHfxSA0 フランスのパリにある任天堂の開発子会社 Nintendo European Research and Development(NERD、元Mobiclip)が、クラウド技術の活用やGPGPUプログラミングの可能性を探究していく事が明らかになりました。
これは欧州版社長が訊く「Iwata Asks: NERD」から明らかになったもので、NERDでCTO(最高技術責任者)を務めるAlexandre Delattre氏が、今後の目標としてコメントしています。
「任天堂本社の開発陣は、実際のプラットフォームを開発していく事に時間を費やす必要があるので、我々は彼らが費やせない部分を探究していければと考えています。
例えば、クラウドテクノロジーとの組み合わせや、GPGPUプログラミングによる新たなソフトウェアパラダイム等が開かれる可能性ですね」
http://t011.org/game/63517.html
2 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:16:56.59 ID:84fB0ucR0
豚「」
3 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:17:27.18 ID:AonyatUS0
あちゃーもうWiiUきりすてはじまったか
4 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:17:39.21 ID:O6APoSw/0
5 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:18:06.78 ID:kKVcKt5D0
任天堂「子会社」
6 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:18:46.92 ID:y4vOuVwz0
今頃かよどこまで周回遅れなんだよwww
7 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:20:01.12 ID:MgHX2Njg0
実用できるころにはソニーはさらに2歩くらい進んでるよ もう追いつけないよ今更
8 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:20:22.54 ID:UIlOvyEJ0
研究自体はとっくの昔にやってるって明言してるけど そんなのガン無視で単発キチガイが延々リスポーン即逃げを繰り返すスレです
9 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:20:23.93 ID:lfI6OtuY0
やめとけwやめとけw
>>1 Iwata Askedなんだ。日本語訳も作ればいいのにな、任天堂も。
研究してるのは前から言ってたよね?
>>7 純粋な技術力ではソニーの方が上手だからなぁ。
MSの方がさらに上手でもあるが。ソフト関連は。
否定してたクラウドに擦り寄るのか だっせぇ
14 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:23:26.59 ID:2BWcPKZD0
研究するより買収した方が早いし安いのに
任天堂が今後クラウド技術投入してきたら、これはパクりって言われても仕方無いかもしれんね 否定してきたものだから
16 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:25:01.89 ID:/2TVUcTa0
やっぱりなぁw
>>7 お前は任天堂が崖っぷちって言いたいんだろ?w
すでに自前で商用化しててブイブイ言わせてるMS とりあえずうまく行ってそうな会社を買収してみたソニー 研究中の任天堂 流石に差はつきそうな気がする。
クラウド技術の否定はしてないんじゃ? クラウドゲーミングは何か言ってたけどw
むしろクラウド技術は積極的だぞ。 WiiUの本体とパッドの関係だってクラウドのようなもんだし
インフラ整える金がねーだろ Googleと協業するしか道はない
今時ネットに関わってる会社なら何処でも研究ぐらいはするだろ
必要な時だけデータベースにつなぐとかじゃないのかな クラウドさんでゲーム丸ごと動かすのはちょっとムリよね
>>19 >>20 ごめん、クラウドについてそこまで詳しく分からんからROMっとくわw
27 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:32:51.06 ID:Ui+RKbA70
岩田「クラウドゲーミングに違和感を覚える」
例えばEAさんがAmazonにサーバー借りてるシムシティやUOサーバーもクラウドですし ソニーさんのゲームのストリーミングもクラウドですし クラウドといっても色々ですんで 別に否定してた事を撤回したわけではないわな
30 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:34:50.29 ID:0nJiUyuY0
ゴキブリってクラウドがゲームするためのものと思ってそう
31 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:36:00.70 ID:UxLGMfP10
しってた
32 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:36:08.50 ID:+Ip5PaY50
なんでもかんでも後追いすなぁ ハード事業辞めたらw
Wei Yen - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Wei_Yen >Wei Yen founded a company called ArtX, employed with former SGI graphics engineers.
>ArtX received the contract to deliver the Nintendo Gamecube's Flipper graphics chip
>Wei Yen is the chairman and founder of AiLive, the company partnered with Nintendo
>in developing software tools for programmers working with the Wii Remote controller and Wii MotionPlus attachment.
>He is also the founder of iGware, a company that offers cloud computer services to its customers.
前の質疑では流行でクラウドクラウド言ってる奴に対して そんな万能じゃねーんだぞって牽制しただけだろ
将来的にクラウドするならグーグルと組んでMSと対抗する図式になるのか? 少なくとも現状だとまず規模が問題になるし
>>32 だからなんだってんだ
そのMobiclipがこれからクラウドがんばります!
つってるだけだろ
クラウドって聞くとクラウドストレージしか頭にないやつが多すぎる だからゲームでクラウドって話の時に時々かみ合わなくなる
このスレ、クラウドが何なのか判ってる人と判って無い人で噛み合ってないw
クラウドなんかどこでも研究してるし無理やりサービスしてる所もあるけど ソニーが起源になってるっていうw そんなすごい技術ならハードなんてOS動く程度でよくなるはずなんだけどなw
>>39 クラウドとクラウドゲーミングとの違いもね。
ファンボーイは知能の関係で理解する能力が制限されてるからねぇ。
>>40 クラウドゲーミングが実用されるなら、OSすらいらんけどね。
表示装置と入力機器のみ必要。
43 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:44:33.77 ID:xLULtePf0
>>24 ごめん、それ都合悪いから無かったことにしてくれ
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
>>43 ?
何が言いたいかわからん。
テレパスを人に期待せず、ちゃんと意図を書け。
>>24 ダウンロード販売の事をクラウドと思っている人もいるし。
この時の発言もえらい歪められてたね。
>>43 任天堂がクラウド否定してたって主張に対しては、確かに都合の悪いソースだな
まあこの手の技術は今多分MSがトップだろうし あれが限界点になりそうだからそれによって任天堂がどれくらいできそうなのか 予測はつくな
NTTがクラウドの研究ww ゲーム作ってないのにwww とか思ってる奴も居そうで怖い
しかしファンボーイって自己の無知低能をさらすとき、ずいぶん自慢気で大喜びなんだけど、 どういう倒錯的な性癖なんだろう?
51 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 22:54:13.49 ID:tX2mtTkuP
実際ソニーのクラウドゲーミングも何時サービスが始まるかも分からんし、どんなタイトルが対応するのかも分からん代物だぞ
クラウド技術が進むと任天堂ハードが性能の制約から解放されて PSハード唯一の優位性は完全に失われることになる PSは待っても進んでも存在意義を問われる窮地に立たされることになる
タブコンってある種クラウドだから大勝利
ストリートビューもカラオケもクラウド技術なんよ
今ってクラウドの意味が広義すぎて何を指してるのか良くわからんよな ゲーム業界的には基本的にマルチデバイス対応を指してるケースが多いと思うけど
ワロタ 「タブコンはクラウドだというのに!」って言ってるのか んなわきゃねーだろw
>>40 >>そんなすごい技術ならハードなんてOS動く程度でよくなるはずなんだけどなw
TVとかはそれで良いんじゃないの?
>>7 クラウドゲーミングとか寝言言ってる無能が2歩先だと?
笑わせんなよゴキブタ(笑)
クラウドゲーミングが使い物にならないと分かってるだけで一万光年先に行ってるよ(笑)
>>56 ?
脳は大丈夫か?
タブコンの意味わかってる?
厳密に言うと一般的に使われるクラウドとは違うけど 原理的には同じもんだよ
クラウドゲーミングの研究なんて妄想してる奴が居るのか
63 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:02:57.77 ID:OElXXtZD0
略称がNERDってすげえな
タブコンがクラウドというのが俺もよく分からん。 タブコンに対して WiiU 本体が行なっている事がクラウドだと言うのなら、 まだ分からなくもない。
a
タブコンなんか無線のタッチ式モニタが付いてるだけ クラウドじゃなくてワイヤレスディスプレイの管轄だ 岩田のたわごとに心酔するあたりはさすが信者といったところか
>>66 さすがに低能。
まったく理解できていない。
>>67 へー
タブコンがどうクラウドなのか低脳に説明してみてよw
岩田の神・手のひら返し発動か
ゆうちゃんは任天堂所有の鯖ってことな
ゴキブリの読解力の悪さと偏見のせいでそう見えるだけだよ
>>68 ?
そもそも、クラウドとクラウドゲーミングの区別も理解できてない低能に、
説明する方法は無いだろう?
全般的にキミの知能の問題なんだから。
ボクもなぜタブコンがクラウドかわかりません><
>>72 ああー、一発で逃げちゃったよw
そんな岩田並みのヘリクツはどうでもいいんだよ
ほれ、タブコンがどうクラウドなのか説明してみな?w
他の任豚も「ゴキブリをやっつけて!」って期待してるのに逃げちゃだめだよw
76 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:13:34.75 ID:Z35D4djk0
これはあれか、害虫が馬鹿なふりをすることで、 任天堂やMSの高度なクラウド技術を、SCE並みのトンデモ技術に見せ掛けたいという作戦なの?
78 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:14:49.27 ID:xLULtePf0
ID:t8VrFJ6b0 ID:yFeADXYB0 両方頭悪くて嫌いだが ID:t8VrFJ6b0には素で吐き気がする 親とまともな会話してるか?
79 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:14:51.77 ID:39w06IXfT
>任天堂やMSの高度なクラウド技術 任豚はMSに失礼だと思わないの?
ID:yFeADXYB0は
>>75 のとおり、ミジメにリタイアしちまったぞw
誰か「タブコンはクラウドだというのに!」って説明しきれる任豚はいねーの?
ウンコとシャワーしてくるから20分の猶予をあげるよ
がんばってググるんだ!w
害虫だから馬鹿だし単純に煽れると思っただけかと
母艦に処理丸投げで手元の端末は操作と表示だけってのが仕組としては似たような感じよね
>>78 とりあえず、テレパシー無しで理解できるように書きなよ。
>>43 は結局どういう意図なの?
任天堂は崖っぷち
お願いします、クラウドとタブコンの関係を教えてください
そもそも、今現在クラウドコンピューティングやクラウドゲーミングなどと言う場合のクラウドは、 (1) インターネット上にデータやソフトがあり (2) ユーザーはそのデータやソフトの在処をとくに意識する必要はなく (3) オンデマンドでアクセスしたり取り寄せたりできる ことが特徴で大前提じゃないのか? であれば、やっぱり WiiU 本体とタブコンの関係もいわゆるクラウドとは言えないと思う。 原理は同じと言うが、クラウドを実現するための技術的な方法で偶々かぶる部分があるというだけで、 クラウドは関係ないと思う。
まぁネットの向こう側に鯖があるか こちら側に鯖があるかという意味だと思う
任天堂はクラウドの前にまともにDLゲームさえ統一できないからなぁ
演算は本体で、表示と操作はプレイヤーに近い場所にある端末で行うという 構成がクラウドとほぼ同じで 本体−タブコン感を無線ではなくインターネットに置き換えるとクラウドになる
ゆうちゃんって鯖なの?
92 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:20:52.78 ID:39w06IXfT
任豚「タブコンはクラウドだというのに!」 でスレがたちそうな勢いだなw
それに近いものになってるとは思う
>>90 インターネットに置き換えるからクラウドなんじゃ
無線通信する機械全部クラウドってならないっすか?
案外クラウドを最も使いこなしちゃうかもね。 歴史的に高打率ではある。
96 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:22:51.87 ID:iLglrZdM0
今更かよw任天堂はソニーMSと比べて何でも後追いっすねwww
>>86 それは岩田が否定してたしないと思うよ
あくまでゆうちゃんが鯖のクラウド限定の話
ネットに関しては任天堂は遅れてるし技術的にも不可能だろうね
>>84 このネタだなw
任天堂 ソニー
キキッ キコキコキコキコ
__ ∧ ∧ 三 三 ∧ ∧
(´・ω・) ̄ ̄ ̄ ̄三三 ̄三<`∀´ > ウェーハッハッハ
" ( O┬O ―三三 (:::O┬O ソニーはさらに進んでる!
◎-し┴◎ ニ―― :◎-ヽJ┴◎
ピタッ "", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ|
" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | /
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: |
10Mbpsの回線で何しようっての?
100 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:24:28.88 ID:tX2mtTkuP
WiiUは言わば家庭内クラウドみたいなもんだって言ってるんだろ PS4が目指してるのはこれと同じ事をインターネットを介して実現すること まあ紙芝居ゲームしか完全なプレイを保証しないだろうな その他のゲームでは冒頭に注意書きが追加されてると予想
>>86 違いの一つには、クラウドの端末はホストを意識することが無いということがあるね。
つまり一対一の関係にある必要がないってこと。
WiiUのUパッドは本体一にUパッド一または二という関係が前提だけど。
一対一または一対二の関係。
だがクラウドなら、どこのサーバをホストとして使用してるかを意識する必要は、(理想的には)無い。
多対一ということになる。
あとまあ、技術的にはクラウドゲーミングの”ゲーミング”部分の不可欠である操作と反応の即時性が、
クラウドゲーミング必須のレベルになってるとは言えるね。
ドラクエソード、マリオ、ゼルダ、ゼノブレの100人同時プレイ これはUちゃんの時代来るだろうな 箱1は劣化ナスネwww
>>86 そもそもクラウドの定義を満たしたゲームってメリットあるのかね
クライアント側でデータ持ってる方がどう考えてもアクセス速いわけだし
クラウドよりもしょぼいネット関連を指導したれよな 本社開発に任してたらダメだろ
>>94 だから置き換えたらクラウドって書いてある
あとクラウドの話でタブコンがでてくるのは
理解するときに分かりやすいよって意味で
だれもタブコンがクラウド使ってるなんて言ってないと思うよ
MSとかソニーはサーバを他の分野で転用もできるだろうけど 任天堂はそういう点では厳しい気もする
まだ音沙汰ないけど、WiiU向けクラウドサーバでセーブデータ保存とかもニュースでやってたな
109 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:28:28.04 ID:Pu72k4Ro0
もともと、ネットワーク上の抽象化されたリソースをフレキシブルに使える ってだけの意味なのにバズワード化しちゃって ネットにセーブデータを置くだけでクラウドって言っちゃったり 言葉の定義が揺れまくってるからなぁ 意味や価値はよくわからないけど、とにかく急げ乗り遅れるな!って風潮は バズワードで金を引き出す詐欺師にはありがたいかもしれないが
>>103 ユーザには無い。
メーカには有る場合もある。
>>103 データがクライアントに収まりきらないパターン
まさにストリートビューとカラオケだな
>>105 じゃあPS3のコントローラーもクラウドに置きかえれるってこと?
ゼノブレがありかぎりUちゃんが負ける要素が日本ではないんだよな 箱1は北米人しか恩恵受けれない謎仕様 白人は黄色人種をなんだと思ってるんだろw
>>109 昔からあるオンラインストレージサービスが
クラウドってつけるだけで詳しくない人には凄いサービスに見えるんだよな
それどころか、Webメールもクラウドです。
>>114 もっと昔、汎用コンピュータ時代からあるもの。
間に専用回線じゃなく汎用のインターネット回線かませてるだけとも言えるが。
>>112 ディスプレイが無いから例えとしては不適当だろうな
ボタンだけじゃゲームは出来ないし
タブコンはクラウドじゃないだろ 映像を反映する原理としてはps4とvitaのローカルリモートプレイを拡張した感じ
任天堂がWiiでやってたMiiコンテストの投稿広場なんかは 早すぎたクラウド共有だったな
クラウドとは例えばスマホがあって、そのスマホじゃ処理仕切れないデータを
扱いたい場合にインターネット上のサーバーを介して別の場所でそのデータの
処理や処理の補助をさせようという話だろう。だから本体の能力以上の事が
出来るし、新規のスマホが出たからと言って買い換える必要はない。
で
>>40 の人が言うような事が可能になるときが来るだろうけど、遥かに
先だろう。
クラウドゲーミングもゲーム機のクラウド(クラウドコンピューティング )
の概念は同じだろう。要は何をさせるか?どのようなシステムを使うかの
違いだけで、本体をインターネット上のサーバーを介して、データを処理
すると言うのは同じだろう。
その辺の細かい違いなど知っていた所でどうしたという話じゃないの?
それを使えばWiiUが次世代箱やPS4と互角に戦えますと言う様な技術的な
証明が出来るというなら凄いけどね。
>>117 入力側に出力されてたらいいんじゃないの?
振動とかさ
Uちゃんの気持ち悪いアバターだけは許せない 子供のラクガキみたいで次世代機ってかんじがしない
PS4は互換をクラウドで実現といってるわけで そのあたりがどの辺まで出来るかだろうね まあものを見てみないとなんとも言えん
124 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:37:30.28 ID:uufB5p7F0
クラウドの前にもっさもさ糞OSを改良しろよwwww
>>120 ?
ONEやPS4がWiiUと互角に戦えます、じゃないの?
まあ、どういう信仰心もってるかは自由だけれども。
なんにしろ、クラウドゲーミングは純粋な意味では不可能事にすぎんけどね。
>>123 互換をクラウドで、なんてSCEは言ってないぜ。
周囲が勝手にその気になってるだけで。
まあ、ミスリードさそうようなことしてるのかもしれないが。
クラウドなんて元々すごい広義な意味があって曖昧な物でしょ だから雲って名前なんだしさ 確か最初そんな発表してたがな めちゃくちゃ大雑把に言えば 自分の端末で処理してなくても、あたかもそこで処理を自然に行えるようなシステムでしょ 俺の主観だがWiiuPadもクラウドに入ると思うがな ネット前提って考えなかった気がしたし良く覚えてないが まぁ、主観だから否定されてもしょうがないがな
129 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:42:10.28 ID:sR6sN4mA0
任天「クラウド学びました」 その頃他社はもっと先へ・・
>>121 「端末だけでゲームしてると思いきや処理は別の場所でやってます」
てのがクラウドだから入力あればいいっていうのとはまた違うのよ
>>129 ?
いいかげん、こういうアホは根絶できんもんかなぁ。
日本の教育に不備があるわけでもないだろうに、なぜこうも日本語の読解力に問題があるアホが出るんだ?
132 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:44:41.71 ID:sR6sN4mA0
>>127 ユーザは意識せずに特別な機材いらずで
パソコンとネット環境さえ構築してしまえば
多種多様なサービスが提供される
そんなイメージだけど
最近どうもクラウドって名前が一人歩きしてるよな
サーバーにアップロードしてるだけでクラウドかよと
>>113 ゼノブレなんて30万売れれば御の字でしょ。
個人的にはピクミンもそこまでハード引っ張れるタイトルだとは思えない。
ストラテジーってジャンル的に限界ある。
>>125 >>まあ、どういう信仰心もってるかは自由だけれども。
無宗教だけどね。どのようなモノを信じるかは個人の自由だと思っているよ。
他人に迷惑をかけないと言う範囲ならね。
>>ONEやPS4がWiiUと互角に戦えます、じゃないの?
そうなの?常識で考えましょうね。次世代箱やPS4は4万円を超えるとかの
噂がある。その様な事が現在可能ならその様な価格になるハードなど出せない
ハズだよね。宗教がどうのと言い出す人は技術的な知識がなくても解るような
事に疑問を持つのだろうかね。
ある程度自分たちで何が出来るか研究しつつ 最終的にはその分野の会社を買っちゃうんだろうけどね
>>127 言葉の定義なんてそんなもんですよ
ただタブコンはwiiuのコントローラーであり別端末とは思わないし
ネットを介さないで目の前に機器がある場合それはただのリモコンでしょう
138 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:48:27.65 ID:sR6sN4mA0
将来はファームウェアをサーバ上に置いて ストリーミングで処理してほしいな
>>134 とりあえず、日本語で理解できるように、テレパシーに頼らずに書いてね。
で、何が言いたいの?
>その様な事が現在可能ならその様な価格になるハードなど出せない
>ハズだよね。宗教がどうのと言い出す人は技術的な知識がなくても解るような
>事に疑問を持つのだろうかね
ここらあたり、まったく意味不明なんだが?
140 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:49:38.65 ID:Z35D4djk0
141 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:51:15.86 ID:sR6sN4mA0
>>139 なんかお前の書き込みそんなのばっかだな
>>137 最初の定義だとインターネットとか関係ないはず
たとえば会社内だけの鯖イントラネットでもクラウド成立出来るし
ネットワーク外部からの話であって電話回線だけの話じゃないんじゃない?
ホームサーバで同じ事やっても成立するわけだし
だとしたらPadもそうなんじゃない?
って思うわけですよ
主観だかね
>>140 本体見たことも無い人がこんなこと言ってたんか・・・
現場ではもう諦めてるだろうけど、上が認めないんじゃなぁ。
144 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:52:58.53 ID:sR6sN4mA0
>>142 インターネットというか「ネットワーク」だな
そのうちブロードメディアあたりと手を組んだりして
Uちゃんだけ横置きしてるから邪魔でしょうがないわ 何カ月も全く起動してないな
>>141 ああ、それはしかたがない。
彼等がそういう返答しか許さんからな。
日本語に不自由してる人の相手してるとどうもね。
>>142 まあ提唱した人と、売り込みかけてる人が違うからだろうね。
提唱した人は、新しい現象を定義づけしたかったんだろうけど、
売り込みたい人には単純にセールストークの一種なだけで。
>>142 概念的な意味でクラウドっていうのは問題ないかもね
149 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:57:36.46 ID:/2TVUcTa0
まぁなんにせよこれでクラウドが叩かれることはなくなったわなw
手元の機器では処理がきついからデータ飛ばして別のところで処理するクラウドだけど ゲームパットは 本体ありきでそれで処理した映像をパットに送るだからクラウドって感じがしない 手元の機器が中心か本体(サーバー)が中心かで違うと思う やってる事は同じなんだけど そもそもクラウドって言葉が考え方や発想の名前だからやってる事が同じでも 見方次第で変わるのはおかしくない
152 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:59:42.84 ID:sR6sN4mA0
ゲームパッドがクラウドて ゲームパッドという専用機が必要な時点で クラウドって言うのはどうなんかね
そりゃ叩かれるようなものじゃないしなそもそも
>>142 意味が広すぎるとイメージと乖離して何でもありになるからね
>>1 の記事もインターネットを全く考慮しないようなものだとしたらなんだそりゃって話じゃね
156 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 00:02:11.75 ID:sR6sN4mA0
>>154 いやなんていうか
しょせんWiiUとしてでしか使えないじゃん?
WiiUの枠を超えることはできないでしょ
遠隔地に処理丸投げって時点でゲーム配信には向いてないってだけの話よね
あれだけクラウドはゲームにつかえないコールしてたのが一気に止んだなw
>>152 箱もPSもゲームで今考えてる端末は専用機でしょ
そこはこだわるところかな
PS4はPSの枠を越えるの?
161 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 00:04:16.58 ID:x2hZBaj70
>>159 うーん
セーブデータ同期なんかはなんとなく納得できるけど
>>160 出てないものは知らね
ダウンロード販売も一気にトップに躍り出たからな>ぶつ森 なんだかんだで技術はソフトがあって始めてビジネスになる クラウドクラウド言ってもそれを活用するソフトが必要だけど それが出来るのは任天堂だろ?
>>157 丸投げは向かない
ラグがあってもいいが一部クソ重い処理を投げるのなら向く
シミュレーション辺りには大きく期待がかかる
女子供老人に媚びるゲームばかりで腹たってきたw ぶつ森って言葉嫌いだわw
165 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 00:07:27.50 ID:OLiIsCWz0
ゴキちゃんは何を焦っているの?
もともと技術的に最先端を突っ走るような企業じゃないからね タブコンは尖っちゃってると思うけどさ こなれてきたら普通に参入してくるしそのための研究は怠らないでしょ
167 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 00:08:33.11 ID:n+yQKRP30
>>158 そう思ってるなら、
>>140 の記事でスレ立ててみろよw
河野が感涙する書き込みで溢れるぜ?w
クラウドゲームしか頭にない人って多いんだな 意味がどんどん狭くなってそのうち 「psが本物のクラウドだ!」とか言い出しそう まぁ、噛み合わんわな
日本人は資源も無いし頭いいからなんとかなるっしょw 日本人なので任天堂も少し応援するわw
>>158 とまあこの通り、低能は目にフィルターがついている。
>>169 >フランスのパリにある任天堂の開発子会社
>>163 シミュレーションこそ向かないんじゃないか?
刻々変化する状況に即応しなきゃならんのだぜ。
そもそも膨大な計算したところで、ゲームが面白くなるとは限らん。
アベ総理にクラウドを国家事業にするように任天堂のコネを使ってお願いするしかないなw
>>172 イメージしてるのは信長の野望とかで相手のターン待ちを裏でやってもらって
サクサク遊べるし敵の思考も複雑に出来るとか考えてる
計算したところでゲームが面白くなるとは限らんのは全面同意
ただ、出来る量を増やせる可能性を無意味だとは思わん
実用に関してはコスト等と相談だが
>>174 まあ無理だろうね。
サーバ側にも演算能力に限界あるわけだし。
そしてゲームする時間帯は、おおむね共通してるだろうし。
あっさりパンクする。
それにしてもSCE、PS3の互換をクラウドで提供するとして、サーバ何台必要と考えてたんだろう。
一台のサーバでPS3百台分の演算能力提供できるとして(ありえないが)、
国内で5百万台も普及したら、5万台サーバ用意するつもりだろうか?
サーバ台数に関しては MSとかはWindowsの他サービスあたりと絡めてくるんじゃなかったっけ ソニーは知らん
まずはWiiUと3DSをNIDでリンクさせるところからヤレよ ソレ位も出来ないのにクラウドとか出来わけない
>>177 セキュリティのために”あえて”やらないって発想はないんだろうな。
PSWでは個人情報ほど無価値なものはないし。
ゲームしながらTVとかネットみたいからウインドウズみたいに窓を作ってほしいな
180 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 00:37:35.63 ID:kw09YgfX0
>>177 クラニンのIDで統合すりゃいいのにな
何でそんなことすらしないのかわからんわ
単にお金かけたくないのか、技術がないのか
>>180 両方だろうな
とりあえず本社主導でやってたら何時までたっても技術も上がらないわ
海外に開発は移さないと
この広告をクリックするとニンテンドーポイント1Pプレゼントとか レベル1アップとかのクラウド作ってほしいわw
15年後くらいに待た会おう
>>175 現状厳しいのはなんとなく分かる
が、研究する価値はある
>>178 端末紛失でその端末より広範囲に影響が出るようにはしたくないんだろうなぁ
というのは想像できる
>>180 一応WiiUも3DSもそれぞれクラニンIDに紐付け出来るわけだから、
あとは任天堂のさじ加減ですぐ出来そうな気もするんだが、まずは本体普及が最優先でそこら辺は後回しになってる気もする。
186 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 00:55:48.63 ID:aZMxQOiB0
技術があるのにやらないってことは搾取したいのがバレバレってことだねぇ
3DSのゲームをwiiUの大画面でプレイできるようになったら革命だと思うわ 画面がプリクラみたいに小さいとそれだけでクソゲー確定だし
188 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 00:58:55.79 ID:aZMxQOiB0
LL買えばいいじゃん 重いしボケボケだろうけどw
189 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:00:09.65 ID:ry+TLVu9T
どっかと技術提携しろよ もう追いつけないよ
コントローラで腕の重さをなくして TVで首の傾斜を滑らかにしたいんだよ リクライニングベッドでプレイする派なのでw
NERDってw
それって要するに下画面はタブコンでってことなんだろうけど 両画面をよく見るようなゲームだと首を上げ下げするのが面倒になって結局3DSでいいやってなると思うぞw
193 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:02:24.70 ID:OrcJyZC80
そりゃどっかと手を組むだろ最終的には どう使うか何に使うかの見極めからだよ
>>1 というか、知っていたよ。
ずっと前からこんな様なことを言っていた
196 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:05:13.20 ID:sytmGPCk0
昔から任天堂ってゲームに関係ない所には極力金遣わなかったんだけど 最近変わったね
197 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:05:50.58 ID:OrcJyZC80
>>193 ゲームに使えないじゃなくて
相性のいいゲームと悪いゲームがあるって話だった
任天堂が得意なアクション系に致命的な辺り導入を急ぐ事はないだろうな
>>176 MSのサーバはビジネスにも使える方向だろうね。ビジネス客とゲームユーザーは使う時間帯違うから効率良さそうだし
ダークソウルみたいなかんじで他の人とつながりたいね そこはジャンプしてからキックでクリアできるよみたいなアドバイスもらいたい
>>196 衛星使ったアレとかあったし裏で研究は昔から結構あったんじゃないか
採用されるかどうかは別として
202 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:16:07.34 ID:JdDLyL3I0
ソニーのクラウドを貶めるための発言だと思われてもおかしくないタイミングでの発言だったからな 他所がやることは邪魔してちゃっかり自分はやることやってるのは商売上手だなと思う
204 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:20:57.86 ID:HpPBUC1T0
>>199 なわけないだろw
ビジネスユーザーはそれなりに金払ってんだから
契約時に帯域とかストレージ量とかCPUリソース
どのくらい使うか(最低・最高)とか事細かに決めてる。
契約時点の性能が保証されないと信用問題だから
トラフィック量の読めないトランザクションを同じ鯖で
処理するとか狂気の沙汰だ
トイレ行ってる間だけ高橋名人がクラウドで駆けつけるサービスはどうだろう 1分50円位でいいかな
206 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:23:30.99 ID:aZMxQOiB0
>>203 信者も右へならうかのような対応の変化がさすがという感じw
207 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:28:21.83 ID:n+yQKRP30
>>203 うちもクラウドを研究してますって言うだけで、貶めたり邪魔してることになるなら、
それはソニーが糞すぎるだけだろw
つーか、そう思った奴自体がソニーになんの期待もしてないから、
そういう発想になるんじゃねーのw
任天堂は完全なオワコン会社だからな、どこかと提携でもしない限り もう新ハードもだせないだろう。
何ていうかあれだよね 64時代にメモリの制約があるからROMカセットを選んだって話だったのに メモリに余裕ができたGC時代に光メディアを選んだら 任天堂が掌返したwwwwとか言ってる感じ
210 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:29:50.25 ID:aZMxQOiB0
だったら最初からソニーのクラウドだけ糞で未来あるって言ってりゃよかったのになw
任天堂が倒産したらリーマンショックみたいで怖い
ソニーの掲げる絵に描いた餅のクラウドゲーミングと 他がやろうとしてるクラウドゲーミングの差を本気で理解してないで クラウドクラウド言ってたってのがバレちゃったなw
研究してるからこそ今は使いものにならないという結論なのかもね 実用的じゃないと思ったら新技術でもバッサリ切り捨てるのが任天堂
>>24 とか見ると「できることとできないことがある」って言ってるだけじゃん
>>213 継続研究中なんだから切り捨ててはないけどね
特にこれは回線速度や処理するデータの種類やサーバー代とかが問題なんであって
時間が解決してくれそうなものではある
上位互換的な何かが出てくるまで研究続けるだろう
他社が作った物を後からかすめとることしか考えてないからな、任天堂はw 自社で開発資金を投入して新技術開発をケチってきた任天堂のツケがとうとう回ってきた感じだ。
Gaikai…
まあ衛星をかすめとったくらいだからな
Moviclip買ってよかったね
220 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 01:48:37.36 ID:S0cRv7BgO
大体発言のタイミングだってただ単に株主の質問に答えただけなのにな って社長のあの発言は1月の第三四半期決算でPS4のクラウド発表は2月なんだが… 貶したい結論ありき?
ブログに転載できればそれでいいんじゃないの
>>216 任天堂は目利きするための開発投資なんじゃね?
>>209 アルカリ乾電池時代の連続プレイ時間と、リチウムイオン電池時代の連続プレイ時間を同列に語って、掌返したって騒いでる夥しい数のバカいるので
FF零式でレベル高い声優のプレイしてるキャラが2分位支援兵としてきてくれるけど あれってクラウド対応ハードに移植されるんだろうか 外国では発売してないと聞いたけど
こういう余計なことに金使わないでもらいたいね。 任天堂はゲーム開発と販促に特化してりゃいいんだよ。 技術なんて買うなり借りるなりなんとでもなるだろ。
>>216 gaikaiを買収した企業があってだな・・・
wii ・・・一時的なブームを起こしたがすぐに飽きられてなまじ売れたばっかりに 「任天堂は技術力のなさを隠すために子供だましの製品を出す会社」とばれてしまった。 3ds・・・性能も低い割りに2万5千円という高価格、デュアルスクリーンの必要性のなさ、 売りである3d機能はパクリで訴えられる始末で成功したのはvitaの自滅とありえない値下げでの棚からぼた餅成功。 まとめると ・低性能高価格 ・すぐに飽きる子供だましギミック ・待ってれば値下げする これが任天堂製品に対する世間の認識であり、この評価を一身に受けてしまったのがwiiuである。 つまり任天堂の商品の信頼性のが揺らいでるのだ。 任天堂が生き残るにはもはや提携しか道はない。
この記事のおかげでニシクンPS4たたけなくなったありがとう任天堂w
しょぼスペのWiiUでGPGPUなんてしようものならグラがしょぼくなるじゃん
なんか香ばしい人が急に増えたけど、このスレロックオンされた?
ブログの転載のレス数稼ぎじゃないの 締めは228辺りなんでしょ
233 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 02:12:44.09 ID:S0cRv7BgO
社債だっけ?で金集めておいてこんな会社買ってるwな雰囲気だったな 当時から割と使えないイメージで語られてたような
「クラウド使う陣営が叩かれる」と勘違いしてる奴がいるが 「馬鹿な陣営がクラウド使うとか抜かしてやがるwww」からこそ叩かれるのであって、基準はクラウドありきではない 未知数の任天堂でも、すでに本気がほのみえてるMSでも、出来合いですまそうとしてるSCEでも、叩くのは自由なんだよ 叩いた以上は自分が叩かれることも容認してね
235 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 02:14:49.72 ID:aZMxQOiB0
HDもまだ早いまだ早いとか抜かして乗り遅れまくったけどねw
Q.任天堂はどんな状況ですか? A.任天堂は今や崖っぷちに立っています Q.ソニーはどうですか? Aソニーは常に任天堂の1歩先を進んでいます
>>227 gaikaiってたったの400億円で企業買収でしょ(笑
クラウド技術をを最大限活用できる鯖準備に数千億はあるのかねw
1GBの体験版落とすだけでも1時間超えるPSNでwwww
239 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 02:28:08.00 ID:S0cRv7BgO
とりあえずソニーはE3で如何にクラウドゲーミングが凄くて使えるか実演しないと 今のままじゃこんな事できたらいいなだけ
vitaで町で女性のパンツを撮影すると その映像がクラウドで移動してPS4のゲームのキャラで使えるようになればいいのに
○クラウド技術 ×クラウドゲーミング
>>241 クラウドゲーミングなんてゲーム会社が真っ先に研究しなきゃいけないんだけどね
243 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 02:38:58.65 ID:7zd9UavGP
GPGPUの研究って全然進んでないのかな
「クラウド技術ならソニーより早いブヒ!」とか思ってんのか? むしろクラウド技術なんてPS3発表時から言及されてたんだが
HDは早かった 国の強制のおかげで普及したが それと競争で勝ちたくて先走るライバルが早くした その代償が債務超過二回にビル二棟売却
クラウドとクラウドゲーミングってなにがどう違うの?
任天堂教の信者は今日もトップの発言に振り回されてあっちへクルクルこっちへぱあで大変だなあw
池上 「いい質問ですねー」
249 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 02:47:06.29 ID:Vi/r8ZH3P
クラウドがどんどん凄いもの扱いされてくよな
任天堂の遅延を気にしてくれるスタイルは好きだな クラウドも無理なら無理と諦めてくれるだろう
ロード時間を気にして頑なにディスク媒体を採用しなかった頃の任天堂はいなくなったがな
今でも気にしてるだろ? いなくなったってどういう事?
Uを起動するとでてくるみんなが書いたラクガキがゲームの中のコンクリートの壁とかにあったら面白いね
任天堂は過去にOS研究からAI研究まで色々やってきてるが、 それが商品に活かされてたという話は終ぞ聞いたことがない。
255 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 03:17:07.55 ID:LXRmFE6C0
>>135 豚はHD化の時もそんなこと言ってたな
技術なんて後から金で買えばいいとか言ってたらWiiうんこはこの惨状だよ
256 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 03:17:54.77 ID:8F8GtLGD0
>>236 こうかもしれないし、
←任天堂 ←SONY
――――――――――
\
\
\ ←向いている方向
任天堂→ SONY→
―――――――――――
\
\
\ 向いている方向→
こうかもしれない
257 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 03:19:16.34 ID:8F8GtLGD0
ゴメン間違えた。上の図は ←SONY ←任天堂 ――――――――――― \ \ \ こうだ
そのうんこに勝てなかったら本当に終わりだろうな
>>13 否定はしてないと思うよ
ただ単にまだどうやって使ってゲームにするか考えているのと
現在は技術が出たばかりで成熟してないっていうのがあるんじゃないかと
クラウドデータサービスが最近までポンポン問題起こしたのを考えると任天堂的にはまだ信用ならない物なんじゃないのかと
260 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 03:40:02.84 ID:DBJPpgKC0
任天堂は何もかも周回遅れなイメージだな・・・
261 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 03:40:19.83 ID:aZMxQOiB0
あとからそうじゃないよって否定するのすんごく恥ずかしいw
個人として誰が否定してたかとかは水掛論だしバカバカしいが 少なくとも任天堂は否定してないな
HD開発と一緒で傍観してたらいつまでたっても追いつけないんじゃね クラウドなんてサービスやりながらでないと何もわからないっしょ
264 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 03:48:55.68 ID:aZMxQOiB0
でも否定派肯定派のどちらが多かったかは過去スレで判別できるからねぇw
何するわけでもない研究で何を勝ち誇ってるのやらw
>>264 どちらのレスが多かったかに何の意味が…
いつの間に通信はクラウドとちゃうんか?
全肯定か全否定かでまとめるのはちょっと1ビット脳すぎるんだぜ
270 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 04:28:56.45 ID:x5R29ztK0
|ヽ∧_ ゝ _ \ ||・ω・`| > やめてください (つ / ) 肉壷する気でしょう? |` (..イ エロ同人みたいに! し-し'
271 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 04:36:17.09 ID:aZMxQOiB0
>>266 そりゃ手のひら返しのいい証拠になるわなw
同じ人がレスしてるとも限らないのに誰の掌返しなんだろ?
273 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 04:47:12.47 ID:aZMxQOiB0
同じゲハのクラウド関係スレでソニー叩き任天堂マンセーの流れなのに 別人だらけと考えるほうが無理あると思うがねぇw
いわっちが否定したらそれが次の任天堂の方向性だっていい加減わかれよw
岩田は 出来ることと出来ないことがございます だね
このスレがノニー叩き任天堂マンセーの流れに見えるのか 具体的にどうソニーが叩かれてるように見えるんだろ 買収のタイミングの話なのかな?
277 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 04:56:21.00 ID:aZMxQOiB0
(今の任天堂の技術では)できることとできないことがあります これが正解
いまさらいちいち言わずに黙って研究してろとしか
> (今の任天堂の技術では) ()はお前の妄想だな
280 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 04:59:42.69 ID:aZMxQOiB0
だって7年前のハードより劣化するんだもんw
>>279 いや正解だろ
自社研究した結果そう判断してるんだから
他社技術ではどうとは言ってない
>>268 みたいな形での「クラウドゲーミング」はちょっとムリって話よね
どっかのすんごい技術で遅延とコストが何とかなるんかいな
少なくとも岩田は言ってないしお前の妄想に変わりは無い 要するにお前は >出来ないことがある をどうしても認めたくないから食いついたんだよなw 確かに光速を超える技術 ソニーならすぐにでも実現するさ 数字を出すだけでいい 実態はいらない
285 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 05:08:22.75 ID:aZMxQOiB0
無理無理って逃げてるやつらじゃ切り開けない境地があるんだよなぁ あとからおいしいところだけ頂こうとしても乗り遅れて残念なことになるだけw
お、精神論か その気になれば竹やりでB29を落として見せよう
288 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 05:12:41.23 ID:aZMxQOiB0
某社は最新兵器を使わずに竹やりしか扱おうとしないからなぁw
最新兵器の3Gちゃーん
290 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 05:17:13.54 ID:aZMxQOiB0
他社が体を張って技術上げて後からむさぼりとるような姿勢じゃ技術低下は免れられんよなぁ いまどきHDゲーすらまともに作れないんじゃ呆れられてもしゃーないわ
クラウド研究ほざく前にUのメモリー増やせよ
どっかのリッジ平井が値段を発表して 凍りついたあの頃のE3みたいになってもなあ
任天堂はまだクラウドが実用段階じゃないからゲーム機に実装してないだけでしょ HDみたいに実用段階が来たら投入するつもりみたいだし今後のために研究しておくのはいい事じゃん PS4や箱1みたいにあせって試作段階で投入するより完成してから投入した方がいいという考え方なんだろうな 実際それは正しいと思うし任天堂がクラウド実装したハード出せば絶対成功するだろう
>>293 ちゃんとクラウドゲーミングって言わないと
クラウドさん投入するにしてもストレージ用途とかじゃないのかな
ソーシャルゲーと課金ゲーとクラウドとオンラインプレイあたりがごっちゃになってる奴いるだろ
298 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 05:44:43.16 ID:x5R29ztK0
/. |ヽ∧_VITA/ / /|ヽ∧_/ / |ヽ∧_やめなよ ゝ __\ の/ ゝ __\ / /ゝ __\ / ||´・ω・`| > / ||´・ω・`| > / ||´・ω・`| >/ ヴィータ / ~~ :~~~〈 / /ちょっと週販 // ~~ :~~~〈 // / ノ : _,,..ゝ/\/\/\/\/\/ノ : _,,..ゝ∧_ (,,..,)二i_, / KURAUDO / (,,..,)二i_, ゝ __\ ────< の _>──── ||´・ω・`| > / ∧_ 株価/ 予 感!/ |ヽ∧_ /~~ :~~~〈 // __ \ /\/\/\/\/\// /ゝ __\電源が ´・ω・`| >/ / ||´・ω・`| > / ||´・ω・`| > // :~~~〈 / 海 / ~~ :~~~〈// / ~~ :~~~〈 / : _,,.. /. 豚ノ : _,,.ゝ/ ノ : _,,..ゝ /
どこまで行ったら実用段階かってのも各社違って当然だし 投入のタイミングがあせりとか抜きで異なるのは別にいいんだが 出来もしない事を風潮するのは勘弁していただきたい
なんでゲハにG-clusterのスレないの えらいスレ偏ってるよねここ
>>295 NvidiaもSCEに買収されたんだね(move
クラウドとクラウドゲーミングの間には凄く深い溝があんだがな
303 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:06:13.78 ID:4shB+Qp90
未だにクラウドゲーミングの利点が分からない
>>303 流通を通さないから安くなる位か?
でもサーバー代が別に必要だしな。
305 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:15:04.18 ID:dOWrwcii0
任天堂にクラウドを使う技術があるかどうか・・・ HDのゲームすらまともに作れないからな 任天堂がクラウドとか10年くらいかかるんじゃね?
任天堂ケータイでないかなー
308 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:16:56.14 ID:H5O3qhc70
いまだにユーザ情報をハードに紐付けしてる会社が、 これではいかんとオンラインで管理する技術を勉強中ということだろ。 他社より10年ぐらい遅れて。
309 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:17:15.46 ID:vwrgcgmY0
ネット技術すらないからな
>>7 ソニーが2歩先ならMSは何十歩先だよw
それ以前にソニーが実用化する頃にはMSは次のステップに行っちゃってるだろ。
311 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:19:16.59 ID:dOWrwcii0
>>307 ないな
どちらも最低限の技術力の問題なんだよ
任天堂の技術力は7年前から一歩も前進してないからな
今やっと進もうとしてるがそれは結局他ハード屋は何年も前に通り過ぎたところを辿ってるレベル
任天堂みたいな低技術しかないところが今のレベルに追いつくのは何年かかることか・・・
任天堂は技術力が低すぎて1億人の個人情報流出なんて不可能だからな
313 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:21:28.41 ID:HW35Q17C0
そもそもインターネットを介したクラウドゲームなんて 今の光回線では無理なんじゃないのか? インフラの再整備とかの話になってしまい、5年10年なんて話じゃないだろ。
>>311 クラウドが最低限の技術なのか?
今クラウドゲームってどのういう状況になってるのか教えて。
やっと現実を認識できたか 今までずっと見ないふりしてきたからな おかげでWiiUみたいな産廃を買わされる目にあった信者 でも90万台しか売れてないしゲハにいる信者もほとんど買ってなさそうw
インフラは10年後には入れ替わってるよ ISDNやらADSLでネットしてたやつなんて絶滅したしな スマホでも3Gとか言ってたのに4Gだからな今
317 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:26:18.29 ID:dOWrwcii0
>>314 任天堂のクラウドに関する技術力は0に近いからな
最低限の技術力すらないのに今更他企業に追いつけるわけ無いな
10年遅れてるんだよ
枯れた技術の〜なんて言って技術力を向上させることを怠った任天堂が悪い
今時そんなものは甘え以外の何物でもない
318 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:28:41.70 ID:n+yQKRP30
>>316 おいやめろ
3Gを切り捨てられた、あの産廃ハードユーザーだっているんだぞ
>>317 SCEって10年前からクラウド研究してたのか?
クラウド言い始めたのはgaikai買ってからだと思ってたが?
>>317 いや少なくとも0ではないだろ
つか技術を枯れたものとして使いこなすには新しい技術も身につけにゃならんのだが
その辺勘違いしてないか?
クラウドとクラウドゲーミングは違う(キリッ
323 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:32:50.26 ID:dOWrwcii0
>>321 だから0に”近い”って言ってんだろ
今まで任天堂がクラウドを使うようなもの一つでも出したか?
一つもないんだよ
研究してるという発表すらあるわけがなく開発してることもない
一体どれほどの技術があるのかお察しだなw
>>284 例え光の速さを超える「回線」があったとしても、それだけじゃ遅延はどうにもならんぞ。
>>323 SCEがクラウド使ったサービスやってたっけ?
327 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:34:42.41 ID:dOWrwcii0
>>325 やってないな
でもgaikaiを買い上げたり研究してるという情報はある
少なくとも任天堂より技術はあるわなw
329 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:35:32.26 ID:SE1B4/rk0
>>325 肉壷ワッショイとかしてたじゃないですか
>>326 ソニーが買ったGaikaiのクラウドって同じフロアにサーバー置いて
ローカルでつないでやっと現実出来るレベルが「10年先」を行ってるらしいね。
そういえばサテラビューってちょっとクラウドっぽくね?
332 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:36:35.73 ID:dOWrwcii0
>>328 >クラウド技術の活用やGPGPUプログラミングの可能性を探究していく事が明らかになりました。
これから始めるんだってwwww
いつもの任天堂だな ハードに2.5万しか掛けれないから HDにするのが今回は精一杯だった 次ハード(あるかは知らんが)では クラウドかな?
つまり任天堂のゲーム機では10年前に「クラウドゲーミング」が実現していたのか たまげたなあ・・・
336 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:40:37.49 ID:SE1B4/rk0
ソニーのゲーム機では数年前に「肉壷ワッショイ」が実現してる
337 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:40:53.63 ID:5E3a+Xvc0
>クラウドテクノロジーとの組み合わせや、GPGPUプログラミングによる新たなソフトウェアパラダイム等が開かれる可能性ですね これは今MSがやろうとしてることだね。同じもの使おうとしてもなんかソニーだけ方向性違うね
いや説明会で研究や検討はするって言ってただろ
339 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:42:42.67 ID:SE1B4/rk0
>>338 肉壷ワッショイの研究ですか?
やめなよ
340 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:43:32.65 ID:4shB+Qp90
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
341 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:46:01.43 ID:HJFQvUw70
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
WiiUで研究してるのか? WiiUでやってなきゃ任天堂は大馬鹿だな
「任天堂がクラウドを否定してる」で煽れなかったからって今度は「クラウドの技術力がない」で煽ろうとしてるのがウケルw
>>342 クラウドは端末によらないのが本来の魅力だぜ
ゲームだとそうはいかないだろうけど
345 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:48:09.92 ID:dOWrwcii0
>>344 WiiUで出来るのか?
そいう風なスペックだといいんだが
Officeとは違って
ゲーム全データをやりとりするのは無理だろうから
一部は内部処理かますんかな
347 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:50:06.11 ID:SE1B4/rk0
肉壷ワッショイ(R)は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です
>>346 知らんとしか言えない
GCに立体視仕込んでたりSFCにネット用端子があったり
処理能力を必要とするサービスじゃないしあり得ないとは思わない
ただ、仮に用意があったとしても通信速度や鯖代の関係で今世代は厳しいと思うけどね
349 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:54:54.01 ID:aZMxQOiB0
肉壷以下の任天堂オンラインの悪口はやめなよw
オンゲーのやりとりだけで何年もひっぱって煽り続けるなんて余裕ないよな任豚ってw
PSNよりはいいんじゃない
352 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:56:37.97 ID:aZMxQOiB0
余裕でPSN以下でしょ アカウントの紐付けすらできねーしw
>>348 WiiUに搭載されないなら無意味だな
ある程度内製処理かませば通信速度はそこまでいらない
送るデータはごく一部で済む
>>351 VCすらハードごとに買いなおしの任天堂ハードで
何がどうPSNよりいいのかマジで聞きたいわw
7700万人(ぼそ
356 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:58:54.60 ID:SE1B4/rk0
ニンテンドーネットワークで一億人の個人情報が漏れた事あったっけ? PSNではあったけどw
357 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 07:58:57.78 ID:aZMxQOiB0
流出させたPSNより機能で劣るなさけない任天堂w
358 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:00:53.51 ID:SE1B4/rk0
機能で勝ってたら情報流出してもいいの?w すげえw
359 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:01:17.08 ID:aZMxQOiB0
流出させなかったら機能へぼくていいの?w すげぇw
>>355 それしかいえないのはわかってるけどさー
ホント何か他に無いのかよ
アカウント流出ならMSだってついこの前に4500万人分流出してたぞ
機能で勝るが情報全部流出 機能で劣るが情報未流出 どっちがいいと思ってるんだろうか
まぁ任天堂も客の情報流出させたことあるんだけどゲハじゃタブーだよね
363 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:02:23.30 ID:SE1B4/rk0
364 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:02:51.46 ID:aZMxQOiB0
>>361 情報未流出なんじゃなくて
流出させるだけの情報が無いだけだろ
「MSだってやってるから悪くないもん!」
367 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:03:22.30 ID:SE1B4/rk0
>>362 ソニーの流出は全世界で一億人だからね
桁が違うw
368 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:03:23.20 ID:aZMxQOiB0
任天堂って流出させないために機能しょぼくしてんの?ww なにそれすごいw
>>353 少しのやりとりでクラウド必須にするより全部ローカルでやった方が話が早いんじゃないの
そもそも機能とセキュリティは別問題だろ 任天堂だって流出させてるんだから言い訳にもならんよ
371 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:04:12.94 ID:SE1B4/rk0
ソニーって流出させるために機能ややこしくしてんの?ww なにそれすごいw
372 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:04:36.69 ID:aZMxQOiB0
ややこしいだってw 苦し紛れすなぁw
373 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:05:39.97 ID:aZMxQOiB0
不便とシンプルを同じ意味にしてワロスww
374 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:05:44.14 ID:SE1B4/rk0
>>374 サード各社の名刺何百枚か盗まれてたね
ユーザーよりもある意味悪質だろこれ
>>365 安全を取って情報そのものを極力収集しないという選択
お前が言ってるのは
「PSタクシーはたまに事故るが100キロで走るから早く着く
任天堂交通は40キロで安全運転してるから無事故なだけ」
みたいな理屈だな
流出させる情報を極力少なくするっていう選択を理解できてない
377 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:07:16.84 ID:SE1B4/rk0
>サード各社の名刺何百枚か盗まれてたね 個人じゃねーだろw 企業だろ
まあ何もいいところが無いから「PSNリュウシュツガー」しか言えないのはわかってるけどさ 無理やり擁護せずに大人しく認めればいいだろ 狂信者やってくのも大変だな、自分自身すら誤魔化さなくちゃならなくて
379 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:07:37.06 ID:aZMxQOiB0
>>361 まるで高機能だと確実に流出するかのような印象操作きめぇw
任天堂だって流出してるんだから言い訳すんなよw
382 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:08:37.68 ID:SE1B4/rk0
>>378 >まあ何もいいところが無いから
PSNがか?w
383 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:09:09.78 ID:aZMxQOiB0
企業相手ならいくら流出させてもかまわないそうですよーw さすが任天堂ww
>>376 PSN流出事件のときによく書き込まれていたこと
「ネットサービスをするなら、『無料』『便利』『安全』のどれかを諦めなければいけない。
そこでMSは『無料』を諦め、便利と安全を取った。
一方、任天堂は『便利』を割り切り、無料と安全を取った。
そしてSCEは無料と便利のために『安全』を投げ捨てた」
>>379 安くて早いがドライバーが下手糞で事故常習のタクシー(シートベルトとかもついていない)と
法定速度絶対に超えてくれないしエアバッグだらけで窮屈だが無事故のタクシー
PSNは禁句だったらしいw
387 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:10:07.78 ID:SE1B4/rk0
ソニーPSN個人情報流出 一億人 任天堂 企業の名刺を紛失?数百人 ネットワーク無関係www
>>384 うまいことを言うねw
俺のたとえなんかよりそっちのがいいわ
389 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:10:59.43 ID:aZMxQOiB0
>>385 だから無事故じゃねーだろw
任天ハードは割れ被害もすごいしセキュリティなんて無いようなもんだなw
390 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:11:44.40 ID:SE1B4/rk0
PSN事件後に謝罪動画でやたらニヤニヤしてた平井にイラっと来たなw ゴキくんあれ平気だったの?
391 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:12:24.39 ID:aZMxQOiB0
ていうかエアバッグはもともとコンパクトに収納されてるだろww まともに例えることもできんのかw
今度は何年遅れるんだ?
>>389 そうだね
君の個人情報はPSNを経由して永久に世界中を駆け巡ってるけど任天堂よりはましだよな
394 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:13:12.50 ID:SE1B4/rk0
>任天ハードは割れ被害もすごいしセキュリティなんて無いようなもんだなw CFWって知ってる?w
>>391 たしかにエアバッグ関係なく車内が狭いだけだなw
>>392 遅れるだけならいいけど
もう据え置き撤退しちゃいそうな気がする
397 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:15:02.04 ID:aZMxQOiB0
まぁ名刺くらいどうってことないって感覚のやつらが セキュリティ重視してるってのが一番笑えるよなw
398 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:15:10.13 ID:SE1B4/rk0
PSNはハンドルとブレーキが壊れた中古のスポーツカーだと言うのに
3DSのマジコンもついに確定したしなあ WiiUもそろそろだって話も出てるし 任天堂はアカウント制に手を出さない方がいいのかもね
>>385 > 安くて早いがドライバーが下手糞で事故常習のタクシー(シートベルトとかもついていない)
そのくせしょっちゅう「車両の整備」で休業する
名刺も大切だよね でも名刺はネットワーク関係ないだろって言われてるのに見えないきこえない
何の話してるのか理解できない
403 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:16:38.45 ID:aZMxQOiB0
>>398 壊れたら修理すればいいからねぇw
まさかそれ以下のへぼ車はないよなぁw
クラウドさんゴリ押しはもう諦めたんかいな
405 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:17:41.73 ID:SE1B4/rk0
ニンテンドーネットワークとリアルの名刺運搬に何の関係がw
406 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:18:09.07 ID:aZMxQOiB0
>>401 名刺もまともに管理できない連中のセキュリティなんてたかが知れてるだろw
いままでハッキングしようとしたカスが出てこなかっただけのことだなw
407 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:18:33.95 ID:SE1B4/rk0
408 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:18:53.49 ID:aZMxQOiB0
>>405 だからセキュリティ観念の問題だろw
まさか名刺なんてどうでもいいなんて思ってないだろうなw
>>408 名刺は盗まれてもしょうがないだろ
ネットワークの虚弱性を放置してたのとは違う
410 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:20:34.35 ID:aZMxQOiB0
>>409 はぁ?wwどう違うの?w盗まれたことには変わりないんだけど?w
411 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:21:11.73 ID:aZMxQOiB0
うわぁしょうがないって言っちゃったよw PSNのときは管理がどうこう言ってたくせにw
412 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:21:22.85 ID:SE1B4/rk0
いやしょうがなくはないだろ 顧客情報という面では一緒なんだからさ
PSNは管理の問題 任天堂のは陰謀工作
416 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:22:45.53 ID:aZMxQOiB0
いwっうぃいいww陰謀wwwww
セキュリティって安全性って意味だから 大事なのは盗られたかどうかじゃなくて どういう風に情報を守っていたかだな 名刺の例で言うとバックにでも入れて持ちあるいてたのかな? どういう扱いならセキュリティ的に問題ありで、どういうのならなしだと思う?
420 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:23:40.60 ID:aZMxQOiB0
陰謀てwww陰謀てwww名刺盗まれる陰謀てwww
ソニーのネットワークについていかに素晴らしいかをPSN流出を基に語ればいいじゃないw
422 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:24:22.91 ID:SE1B4/rk0
423 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:25:42.12 ID:aZMxQOiB0
あぁ腹いてぇw ここまで筋金入りの擁護は久々に見たわw
岩田と同じで、その家畜の任豚のダブスタがひどいな
5G単位のゲームやるには現状通信量の問題で現実性がなく 小物ならハードウェア否定に繋がるクラウドを 今ファーストがどうこうする意味が正直判らん
426 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:27:14.76 ID:aZMxQOiB0
ただの落ち度を陰謀に摩り替えるキモさはさすがだなw 俺が任豚でもそこまではできんw
ソニーじゃまともにクラウドをゲームに活かす事はできないけど 任天堂なら何かしら面白い使い方してくれるんじゃないかと期待させてくれるな
428 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:27:37.84 ID:SE1B4/rk0
ソニーがクラウドでやろうとしてる事は誰でも思いつくしなおかつ非現実的なんだよな MSの映像処理の補助とかかなりすごい使い方だし30万サーバー追加したMSなら現実的でもある 任天堂もかなりすごい使い方してくれるだろうな そうなるとソニーだけが次世代では仲間外れになるな
430 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:31:27.90 ID:aZMxQOiB0
>>429 いやいやとっくに仲間はずれにされてるやつがあるだろw
ああごめん次世代機じゃなかったw
431 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:33:30.95 ID:aZMxQOiB0
そういや某仲間はずれ機種のサードソフトでオンまるごと消去してるソフトもあったよなw よほど信用無いんだろうねw
珍発言連発するなよ これが立場逆なら任豚がスレ立てまでして晒そうとするレベルだぞ
ばいたとかいう恥ずかしい名前のヤツの事かミリオンが一本しかない会社潰したアレの事か
ソニーがまともにクラウド使いこなせてないって事実言っただけでここまで発狂するのか 宗教って怖いな
喧嘩はやめなよ
436 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 08:37:57.43 ID:aZMxQOiB0
まぁ陰謀だからしょうがないよw
珍発言って珍腸腸がネ刀どうこうとかいうアレか?
必死に岩田がクラウドゲームを否定した事にしたい人って 日本語が読めない三国人??
盗難も流出も褒められたものじゃないが さすがに名刺と住所・氏名・クレジットカード情報をいっしょくたにするのはどうかと思うぞ
440 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 09:01:24.33 ID:BVzemd+X0
いつだって今始める以上に早く始めることは出来ない やると決めたらやるしかない 他と比べてどんなに遅くても
441 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 09:01:47.22 ID:wdrlxfly0
イワッチは手のひら返しまくっている豚に サロンパスを支給してあげるべき いい加減手首壊れるぞ
投資しないより遥かにマシ
掌返しをしたと思い込みたいんですね?
>>425 DLC、アプデ、マッチング以外の用途で使えるサーバ領域と
ライブラリをファーストが用意しますよって言い方のほうが
わかりやすいと思う。
MMO的な使い方をしてもいいし、
TDUで環境変化やマップ拡張をダウンロード
なしでできるならそれはそれで楽しそうだ。
>>438 国籍などに何の関係が?
単純に低能なだけさ。
>>445 ん? 君は「岩田がクラウドゲームを否定した」と思ってるのかい?
PSNの情報漏洩は技術力以前の問題 古くなったPCを鯖にして遊んでるレベルの知識があればあり得ない行動と言動ばかりだ 記事を見て「アレ、いやいやそんなアホな。俺なんか勘違いしてるよな?」と 何度も見直した後で斜め上過ぎてどう突っ込めばいいのかわからなくなった奴も多いだろ
形になるのは10年後です
>>444 いや何が楽しそうなのか全然わからないんだけど
クラウドに恩恵があるとしたら
どこのノートPCでもコントローラーだけあれば同じようにゲームできますよ
まで言って初めて「有り」じゃね
ハードを不要にする以外の能力をもたないクラウドゲーミングに
どうしてファーストが入れ込むのか1ミリもわからない
漏らすまではいい 未だにクレカ漏らしたことへの謝罪もお詫びの手紙もないんだぜ? 謝ったら金払わないといけなくなるからw Shineとしか
クラウドよりWiiUのGPGPUって使えんのかい
>>449 そういう意味ではMSがクラウド研究するのが一番"利"にかなってるのか
逆に一番縁遠いのが「作りたいゲームに的したハードを作る」任天堂
ただし本体は今すぐ動く気はないから外部が動いてる、と
ソニーやMSはコンテンツとしてのゲームが残って それを管理出来ればいいわけで ハード自体にこだわりはないんでないの
>>454 コンテンツがサード頼みのSCEで、ハード止めてロイヤリティ失なったら、何が残るの?
>>259 クラウド技術が出たばかり?
10年前からクラウドゲームってあったけど
>>455 管理システムとしてのPSになってくんじゃないの
PCやスマホにも参戦しやすいだろうしさ
steamみたいな感じか?
ちょっと前にwiiupadは別にクラウドじゃないって行ってる妊いたけども…
ソニーの狙いは「クラウドゲーミング」がどういうものか分かってない層をターゲットに ありきたりなクラサバ型ネトゲやDLゲーを目新しい物として売ることなんだろうな
>>452 PS4発表前にはGPGPU www
って言われてたけどな・・
PS4発表されて騒がれなくなったね
プラズマクラスターとかイオンのエアコンみたいなもんかクラウドって 両方かっちゃったよ
今更やってもまた周回遅れになるだけ
ファミコンのマリオ1とかドンキーがクラウドになったらどう変わるんだ? 具体例がないとピンとこないわw
真のクラウドゲーミングというのはWindows版買ったら Linuxでも遊べますMacでも遊べますタブレットでも遊べます セーブデータはもちろん共通ですという ユーザー第一主義に根ざしているんだよね 対して任天堂は DSのマリオ買え、3DSのマリオ買え、Wiiのマリオ買え、WiiUのマリオ買え とプラットフォーム切り捨てては似たり寄ったりのゲームを何度も買わせるという 信者商法だから根本的に相容れないんだよな
レンタルしてMDに録音した曲が聴けないで困ってる クラウドってのはレコードとかMDとかも聴けるようになるかんじかw
クラウド技術といっても色々あってじゃな…
「クラウドゲーミング」 ユーザー側で入力した操作情報を送信 サーバー側でゲームの全ての処理を行い、レンダリングした映像を圧縮 ユーザー側で受信、展開し表示するというもの ユーザー側の端末に高性能は不要、操作と表示さえ出来れば良いっていう SCEの高性能路線とは真逆の考え方なんだよね
お前ら池上さんにはなれないなw 何言ってるかわかんねえよw 幼稚園児なのでなw
>>469 WiiU本体とゲームパッドを遠く離したもの
>>468 全ての処理を行いってことは箱1のはクラウドじゃないってことになるけど
わかりやすいw
そら研究くらいはするだろ。
>>471 箱1のは「クラウドコンピューティング」な
処理の一部をサーバー側で分担することで
箱1の性能以上のゲームを動かせるというもの
>>464 >>465 的な言い方をすれば
一度買ったマリオのVCの権利が継続されて、その後に出るハードでも遊べるなら、クラウドではある
(SCE的なクラウドゲーミングでは不可。アクションゲームを鯖側で動かすとか無理ゲー)
家庭用ゲーム機までくらうど売りにし始めるとはね 鯖屋やシステム屋の売り込み文句以上に何かスゴイぞ感でユーザー釣れそう?
SCEの言ってるクラウドゲーミングは、どうやらPS1〜PS3とかのソフトを ストリーミングで遊ばせる事を言ってるっぽいんだよねえ。
クラウド版エクセルみたいなもんかw 所有欲を満たしてくれないかもなw 買って満足するソフトがおおすぎるw
480 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 14:23:47.65 ID:Hi+gXHdY0
任天堂グラウドがお似合いだ
481 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 14:26:37.70 ID:XVqb1v/lP
482 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/06/01(土) 17:19:27.52 ID:3PONr+dW0
>>478 中古利権を一手に掌握ってわけですね。そしてSCEがサポートを止めたら、すべてのソフトウェア資産が灰燼に帰す。
まさに焼き畑戦略ですねえ。撤退するときはぺんぺん草一本のこすものかとの決意を感じます。
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やりなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
>>477 リアルタイムレンダのゲームなのにBDだからPS3の方が箱○より高画質って言ってる可哀想な子には通用すると思います
>>478 >>SCEの言ってるクラウドゲーミングは、どうやらPS1〜PS3とかのソフトを
>>ストリーミングで遊ばせる事を言ってるっぽいんだよねえ。
上)サーバーがそれぞれのOSに対応。PS4にPS,PS2、PS3のディスクを入れると
そのまま遊べる。
中)格安でそれらのゲームを配信。PS3のゲームもクラウド効果で問題なく
遊べる。
下)ソニーが普通に考えそうな事?
486 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 21:35:02.93 ID:MdPfU4k40
無能なんだから、マリオマリオ、ポケモンだけやってれば? クソゲー会社なんだし
散々クラウドを否定してたゲハの任信 自分達が任天堂から一番鬱陶しく思われている事そろそろ理解すべき
クラウドコンピューティングとクラウドゲーミングは違う 岩田社長が否定したのは「何でもかんでもクラウドゲーミングで皆ハッピー」な論調 その中でも、任天堂の主力のアクションゲームと遅延が回避不能のクラウドゲーミングは相性が悪いと言っただけ わかるかなあ?わっかんねえだろうなあ
基本的に娯楽なんだから、確立された技術の後追いでいい。
ん?クラウドは実用的じゃないとか言ってなかった岩田
確かにクラウド絶対主義的な考え方はちょっと違うとは思うな クラウドだから最先端、と言われても結局はどう使うか、どう生かすかだからなあ クラウドの有用性はわかるんだが、それでゲーム自体が劇的に変わるとは思えんし
>>490 >>クラウドは実用的じゃないとか言ってなかった岩田
「現時点では」と言っている。
「任天堂が今ご提案している、特にリアルタイム性や応答性に対して非常に
シビアな要求があるような種類のゲームにおいては、現状のクラウドゲーム
のテクノロジーというのは、(前回もお話ししたように、ネットワークの
遅延を考慮する限り)現実問題としてお客様に高いレベルのサービスが
できるとは思っていません。」
「現時点で「クラウドゲームの会社を買収したら任天堂の経営が良くなる」
とは考えていません」
>>490 はまずクラウドゲーミングとクラウドコンピューティングの違いを知ろう
494 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 03:25:37.96 ID:ws3183qY0
>>490 いつもの手のひら返しだよ
そして信者も任天堂のクラウドは綺麗なクラウド!と絶賛擁護中
PSW住人は会話ができない系の病気に集団感染とかしてるのかね
なんか煽るにしても無理やりな気がする
「現時点では」とかそういう部分無視して 「手の平返しww」とか言っちゃうのは ゴキちゃんにとっては通常運転だべ
>>484 ドラゴンズドグマはそうだったが…
ダークアリズンで解消されたな。
実際まだキツいだろう。 日本レベルで高速回線のインフラ整ってる所ならともかく、北米でもインフラ整備は微妙だしな。 しかもインフラ整備は一朝一夕には進まんし、世界を視野に売るなら厳しいんじゃないかな。
>>452 360でもGPGPUは活用してるから〜
会話ができないからゴキブリいわれる
>>501 会話をする昆虫もいないだろう。
基本的にはフェロモンにより統率されてるだけだし。
じょうじ
>>490 WiiUでボタン押したら即座に反応ってあれだけいってる会社が0.2秒の遅延を許すと思う?
それでもゲームになるって思ってるのは、音がずれてても音ゲーはできるって主張したことのあるSCEだけだよ?
PS4のクラウドゲーミングはクラウド技術のごく一部分に 過ぎないと何度言わせりゃ気が済むんだ クラウドゲーミングはネットの向こうのPS3などを遠隔操作 させて、プレイ画面をネットの向こうから送るもの PS4がシンクライアントになるわけだな アクション要素のあるゲームは遅延でまともに遊べないので、 これをもって「PS3互換」と言い出したことが失笑された MSや任天堂が手を出してるは、もっと広範なクラウド技術全般 処理やデータのうち一部をネットの向こうに委託したりする
WiiUはクラウド厳しいでしょ それ以前に有線LANくらい直接させるようにしろよと思うわ WiiU自慢のブラウザつかっても画像や動画の1つもダウンロードできん 何かできそうでやろうとしたら最後で非対応なのがWiiU
女性層も獲得していきたいだろうし そうなると常時接続必須ってのは多少ネックかな
>>506 むしろ、端末の性能が低い方がクラウドが生きるんだけどね。
gaikaiみたいなクラウドゲーミングにしても、ストリーム流すだけになるからメモリそんなに使わなくてもよくなるし。
>>506 の言ってる性能ってのはグラフィック性能とかじゃなく
通信方面の話だろ
>>506 脳は大丈夫か?
それにしても、ファンボーイの間ではソニーはすでに現代物理学を超越して、
超光速通信の技術を開発済みなことになってるんだなぁ。
しかも、そんな驚異的なことを、無限といえる利益があがりそうな他の分野じゃなく、
せいぜい数千億単位の利益しかないゲームにしか使わないとかいう無欲ぶり。
>>510 世界最速のヴェイロンでも、荷物を積んでエンジンを掛けて実際に走り出すまでに手間取ったら結局は目的地に着くのに時間がかかるだろ?
言いたいことはわかるな。
光の速さ以上で「送る」手段があっても、遅延がひどけりゃどうしようもないってこった。
>>506 んなもん現行のアダプタ改良すりゃ良いだけの話だからなぁ
514 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 13:21:38.48 ID:42m0PUhm0
クラウドは人生
>>509 USBのNIC使えるようにするだけじゃね?
ギガビットはいらんだろし。
516 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 14:07:31.01 ID:oexqgO7V0
もう据え置き撤退確定だからGaikaiとかにマリオ出せばいいよ 研究費0で済む
またマリオクレクレか・・ しつこいね鰤くん
>>517 スレ内検索してもマリオくれくれしてるレス見当たらないんだけど幻覚でも見たん?
任天堂が研究するってクラウドがゲーミングではなくクラウドコンピューティングやクラウドサービスの話しならそれこそ各社が既にサービス開始してたり次にこんなサービス始めますよって時に今から研究?って思われても仕方ないんだけどね
>>519 本当に見えないんだけど?
スレ番飛んでるもん
スレじゃなくてレス番だったw
そっちがNGしてるのはどうしようもないw