1 :
名無しさん必死だな :
2013/05/29(水) 22:06:55.49 ID:N8hl5cCf0
2 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:07:13.74 ID:N8hl5cCf0
注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません 他機種用の類似ソフトをWii/WiiU/3DSソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:07:22.19 ID:+ssW2Enk0
メガテン爆死
4 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:07:50.63 ID:N8hl5cCf0
3 当スレでは任天堂サードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、任天堂サード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
5 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:08:06.27 ID:N8hl5cCf0
6 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:08:25.99 ID:N8hl5cCf0
WiiU 05/23 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 06/06 ラビッツランド 06/06 インジャスティス: 神々の激突 06/27 F1 RACE STARS POWERED UP EDITION 3DS 04/25 名探偵コナン マリオネット交響曲 04/25 Starry☆Sky〜in Spring3D 05/23 たまごっちのドキドキ☆ドリームおみせっち 05/23 真・女神転生IV 05/30 キラ★メキ おしゃれサロン! 06/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼 06/20 さよなら 海腹川背 06/20 クマトモ 06/20 忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ 06/27 デジモンワールド リ:デジタイズ Decode 06/27 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 06/27 ダンボール戦機W 超カスタム 07/04 まめゴマ はっぴー!スイーツファーム 07/04 トリコ グルメガバトル! 07/11 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ 07/11 エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX 07/11 妖怪ウォッチ 07/25 ビーストサーガ 最強激突コロシアム! 07/25 ほっぺちゃん つくって!あそんで!ぷにぷにタウン!!
7 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:14:41.99 ID:puNEdZyq0
メガテン4 18万本きたああああああああああああああああああああああ いきなり、ペルソナ4G超えーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!! 完全にアトラスはペルソナは任天堂ハード独占になってしまったなこりゃwww
8 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:16:45.29 ID:NTR58Srj0
殺し屋(5648)ってwww
9 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:18:46.30 ID:+CSpiip40
wi/Uバイオの消化率がやばいな 20000本くらい出荷したんか
UとVitaが死んだ日となったか メガテン10万とか言ってたおバカさんは反省するよーに
13 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 22:24:17.56 ID:puNEdZyq0
ペルソナは脱P確定 セガは任天堂に寝返ったし、 どんどんとサードは脱Pしていきますねwwww
>>7 だからペルソナはPS3っていってるじゃん
俺はよく知らんが前スレでそう言われてたぞ
>>12 スンませんでした
>>14 アトラスが任天堂と親しい関係なのに、今更PS3に出るかよwwww
またWiiUちゃんがワゴンソフト候補を輩出してしまったか・・・ バイオで台数下げるんなら今後マジで下がる一方だろ
>>16 じゃあ前スレの奴は何を根拠に言ってたんだろうな…けっこうアトラスに詳しそうだったし
まぁ俺はペルソナもメガテンも一度もやったこと無いから何とも言えんが
>>16 ほぼ間違いなくPS3に決定してる。
マルチの可能性もあるけど。
Uのお荷物ぶりが鮮明になってきたな もはやない方が買ったユーザー以外は幸せになれる
バイオリベの売れ行き見ると 今WiiU持ってる奴はほぼ全員3DS持ってる さらに言えばおそらくバイオリベの3DSの発売当時から持ってるって事だろうな
PS3の層は携帯機はVitaか3DSかどちらが多いんだろうな メガテン見ると国内アクティブ層は携帯機3DS据え置きPS3になってる可能性がある
今週の消化率、バイオもやばいが それ以上に3DSのたまごっちがメーター満タンで吹いたwww
>>21 バイオリベはPS3の売り上げが悪かったから、カプコンは大激怒しているというか
やはり、任天堂様のハードに出せば、ソフトは売れると再確信したんだろうなぁw
>>23 たまごっちとかああいうタイトルはランク外でずっと売れるから
初週だけで判断するのは馬鹿よ
アイカツとか初週9000本だったのに、半年で11万ぐらいまで売り上げを伸ばしてるし
>>22 さすがに3DSだとは思う
ただ、意外とPS3ユーザー3DS持ってない?
俺の周りで現役でゲームしてる人はだいたい3DS持ちになってきたからどうも感覚とずれる
前スレのハードル下げバカいんのか? 売れるっていったろ? 絵が変わるだけで売れるもんなんだよ 中身なんて買ってからじゃないとわからない
メガテン4、18万でニシくん喜んでるみたいだけど… 確か出荷量は30万とかって話じゃなかったか? で、実際には店頭でも品切れは全く見かけない こいつぁワゴン行き待ったなしにしか思えないw
まあ、ペルソナは脱P確定だな 任天堂ハードに出せば売れるということを証明したしwww
>>28 ファミ通で消化率80〜100%と発表してる。
つまり出荷数は20万前後とわかるはずなのに、
30万とかどこから持ってきた数字なの?(笑)
今度の任天堂ダイレクトで逆転とモンハン4 更に、モンハン5の製作発表がくるーーーーーーーーーー!! テイルズのイベントでもwiiUで新作が来るうわさもあるし どんどんと流れは任天堂になっているよなwww
絶対数が多いんだから売れるだろうな 3dsはブランド性のあるゲームはPSPレベルに売れると思うよ ただそうやって3dsへ逃げ続けてるとやばい開発力が、更に下へ下へいくだけ 別にPSに出せといってるわけではないよ
>>32 他機種で出してどうやって開発力が上がるの?
低性能だったPS2やPS1で出してたメーカーに開発力なんてないと言ってるの?
ミク最新作→3DS 龍が如く新作→WiiU モンハン最新作→3DS ソニック最新作→WiiU・3DS (*´・ω・)(・ω・`*)
PS2の真3を超える初週の数字だ、ここは素直に真4頑張ったと褒めようじゃないの 未だかつて任天堂ハードでサードの続編が前作を上回るなんてことなかったんだ これはかつてない、とんでもない快挙だぞ
子供向けライト向けしか客がいないと思われた3DSで、真4みたいなコア向けでショボイ出来のものが まさかキングダムハーツ3DS以上の数字を出すなんて思わんかったわ これまで売れた太鼓とか逃走中と違って、コアゲーが任天堂ハードでこの数字を出すのは異常
>>33 少なくともこれからはHDの時代がまだまだ続くんだから最低限はそこがラインだろうね
すこしでもゲーム作ったり、モノ作ったりしたことない?
次の時はあの時のあれを応用して、とか確実にマンパワーとして引き継がれるのはわかるよね?
そういう積み重なりを放棄したら終わるよ
>>36 >子供向けライト向けしか客がいない
単にこれが間違いなんだろ
>>38 3DSには子供やライト向けのタイトルを出すのが正解、コア向けを出したらブランド物でも死ぬというデータしかなかった
バイオしかり、KHしかり
でもこの真4のデータで、その認識を一考する必要が出てきたのは間違いないね
その二つともストレートな本編続編じゃないからなぁ アトラスが携帯機へ良作だしまくりで アトラスファンが携帯機へ本編をってのに違和感感じないようになってるのも大きいかもね
これが次に続いていくかどうかってとこだね メガテンは中堅とはいえブランドのあったタイトルで ここ最近のダンジョンRPGブームや、アニメチックな絵でうまく乗っかったとも言える コア向けと言えば本来はそうだが、システム等をライト向けにも適用させて ライトへの受けを狙ったはず 実際にツタヤの人もそう言っている(ゲハの名無しよりはマシなソースだろう) 次は長い間これくらいわきそうなタイトルがないので判断が難しい状態ではある
この系統でとりあえず次は新世界樹かな
メガテン4のデータから導き出されるのは「メガテンはどのハードに出しても売上は変わらない」だろ むしろ3DSに出た4の出来の悪さのせいで、今後の売れ行きを悪化させることに繋がってしまったんじゃないかな 結局メガテン4はほぼ信者ばかり買うだけで、それ以外の3DSユーザーが買ってないのが露呈してしまったから 3DSに出した意味は無かったな
18万という数字は素晴らしいね ただ3DS本体の売り上げが伸びてないのをどう見るかだな メガテンは俺みたいになファミコン世代のオッサンには名作の記憶が大きいから ドラクエ7で移ってきた層が 懐かし感で買ったような気がする オッサン安心のゲームとして コア層が移ってきたとはちょっと違うのではなかろうか サードは3DSにはスーファミ時代からPS初期の続編、リメイクだすのが正解な気がする
ああ、確認したらさすがに真4はKH3DSより下だった、すまん もしブランド効果によるものなら、新規IPでコア向けを売るのはやっぱり厳しい状況かな… 世界樹もDSでそれなりに育ててたブランドだったからな
>>43 いやいや、PS2時代の真3の初週を上回ったんだから、売上が変わらないなんてことはない
SJやソウルハッカーズ移植が10万以下だったから、てっきり初週は12万くらいが妥当だと思ってた
結果的にブランドものが最低条件ってことだったら今後のサード展開もリスキーになるが…
FC,SFC時代のブランドなら オッサン層に売れることもあるということ 特に10年ぶりの本編だったから古臭い一枚絵で懐古で売れた これでいいと思って連発すると2Dマリオのように 飽きられて突然に売れなくなる
本体があんまり伸びてないって事は このためだけに固定ファンが本体ごと買ったのではなく これまでも3DS持ってたユーザーが買ったって事だろう
3DS 54,710 PS3 13,318 Vita 12,171 PSP 5,749 WiiU 5,648 殺し屋きたー
テラリア買った奴アホだろw PS3ユーザーはどんだけ情弱なんだよw
VITAのスロースタートで 3DSにアクティブな市場が生まれつつある PSPの浮動票が3DSに流れたことは認めないとな じゃないと、これから何度でも予測ミスを繰り返すことになる
>>50 あほだと思う
というかあのパクリゲーが許されてるのがわからん
とはいえ、PCでマインクラフト買えとか、
箱○買ってマインクラフトやれとも言えない
尼ピクミン3予約伸びないな。やっぱおかしいよWiiU この層はサードどころかファーストも全然ソフト買わない 何出したら売れるの?
54 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 04:29:26.25 ID:MrCtYxRWO
>>37 SDよりもHDの方が開発力が上ってどういう理屈?
55 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 04:30:47.11 ID:MrCtYxRWO
>>43 メガテン4の出来が悪いとシレッと捏造するなよw
56 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 05:10:34.84 ID:9ZZwUogP0
ID:ijDkvkdh0ってメガテン4は30万出荷だから、消化率が悪くダダ余りだとか メガテン4は出来が悪いとか、息をするように嘘をついてるのは何で?
57 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 05:51:47.25 ID:qqMgWMJ30
>>55 1時間でレベル99になるRPGが出来がいいとか・・・
2chで仕入れた浅い情報での批判は結構です
WiiUには一切触れないでvitaガーvitaガーってほんとわかりやすい
>>54 理屈も何もじゃあSDとHDじゃかかる時間やお金が違うのは知ってるよね?
テクスチャや、ハイポリゴンモデルを作るのも時間がかかる
プログラムに関してはSDでも出来る事は、簡単だが
物理演算や、光源処理、陰影処理など演算の部分は今の最先端でやっておかないところ
それくらいさすがにわかってくれよ…というかそんなしょうない安価しないでくれ…
あと ID:MrCtYxRWOは 昨日の末尾Oだからあれだけど、ここ数年のメガテン系で一番売上がよかったのどう思ってるの 絵が変わるだけで売れるようなパンツユーザーとは違うんだよね?
メガテン4は ・バランスも糞もない戦闘に ・無意味なシンボルエンカウント ・EXPが渋く、金も稼ぎづらい ・悪魔合体のUIが改悪されて調べづらい ・シナリオについては同人未満 こんなところかね
WiiUのバイオUEには触れる価値もないって流れだな
触れてもいいけど だいたい普及台数通りの分布って事以外なにか触れる事ある?
普及台数ねえ 来週の売上でたら言えなくなるだろうなそれw
普及台数的にもしょうがないし 当然の如く任天堂ハードで死んだサードソフトよりも 復活の兆しを見せたほうに着目するのは当然 売れていない方だけをみて叩けばいいってもんじゃない ただ言えるのはWiiUは本当にこの先どうすんのってこと 調べていないけどvitaでもここまで落ちたことって無いんじゃないの?
週販3桁で死にかけてる箱○と同程度しか、サードソフト買う客がいないということだな
どういう事? よく分からないからずれた回答になるかもしれないが 別に普及台数の割りに売れたから大勝利みたいな事言う気は最初からないよ ただ、マルチソフトで普及台数通りの分布になるのは自然というか突っ込み所がないってだけ
70 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:58:02.72 ID:MrCtYxRWO
>>61 物理演算も光源処理も陰影処理もPS2時代ですら出来てたのに何言ってんの(笑)
HDとSDって解像度以外に違いがないから、モデリングを作るのに
時間はかかるとかはともかく、他はあんまり関係ないよ(笑)
聖剣伝説4(笑)ですら物理演算をやってたのにw
71 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:00:32.92 ID:MrCtYxRWO
>>62 10年ぶりのナンバリング新作というブランド効果と
デビサバOC、世界樹4、ソウルハッカーズとアトラスファンが集まる土台を
きっちりと作ってたのが大きかったんでしょ。
それ以外やキャラクターデザインとかは何の意味もないよ
普及台数の割りで考えるならVITA大勝利だな
>>71 そのレベルが違うっていってんのよ…もうマジで無知すぎて返信しても無駄な気がするわ…
どうせ自分の考えが固まったるだろうしな
じゃあ大きく違うとこあげるよ
テッセレーション、被写界深度、ここらへんも大きく違う技術だし、おそらくPSPや3dsでは実装されていないはず
2レス目にはわりと同意かな
その土台がほとんどアニオタ向け系にシフトして構築した感はあるけど
ここもどうせ、そんなことはない!っていいはるんだろうけどな
PS2や箱じゃHDRレンダは不可能だぞ 豚は無知すぎる
メガテン4がなんで前作の初動よりも多く売れたかって? そんなの簡単な話、ペルソナ4のおかげだわ
任天堂がヒーヒー言ってHDゲーム開発してるのに解像度以外違いがないなんて言ったら任天堂は技術がないって言っていうことになる
普及台数でものを言うなら3DS大爆死、VITA大勝利になるんだが?
78 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:29:00.66 ID:k3Fzv6p60
>>77 同じぐらい売れるんだったら開発費が安い方が良いだろうな
vitaと3DSでは3DSの方が安いだろうし
vitaはミクが20万売れても開発費掛け過ぎたーとか言ってたしな
普及台数が少ないからバイオは4桁でもいいのか?
メガテン4、好調な出足のはずなのにメーカーからは何もコメントが出ないな?w
>>79 よくはないだろうな
普及させていかないとソフトの売上げも伸びないからダメ
当然過ぎる話だが
82 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:10:33.64 ID:MrCtYxRWO
>>76 任天堂がヒーヒー言ってるのはHDゲーは結局人海戦術が全てであって
少数精鋭でゲームを作る任天堂と相性が悪いってだけの話よ。
83 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:11:46.88 ID:RDPu91CI0
WiiUで開発始める前の任天堂内部の空気が
>>70 みたいな感じだったと推測。
84 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:17:49.50 ID:MrCtYxRWO
>>73 被写界深度なんてNEWマリ2で出来てるんだけど…。
200万本以上売れたゲームすら遊ばずに技術(笑)について語ってるのか?
85 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:30:26.90 ID:MrCtYxRWO
>>73 それからもう一つ質問なんだけど、女神転生やソウルハッカーズとかの
どの辺にアニヲタ要素があるの?
アニメ調の絵柄に人気声優がいただけでアニヲタ向けになっちゃうの?まさか(笑)
今時アニメ調の絵柄じゃない方が珍しいくらいなのに。
女キャラ自体が少ない、水着だとかパンツなんて無いゲームに
アニヲタ向けっていっても説得力がないな
86 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:33:29.84 ID:8I8a5RBvO
とりあえず売れてない据え置きより売れてる携帯機の話するか
このままWiiUでサード爆死が続くようだと 据置全滅論者が出てくるかな
3DSはコレシカナイでメガテン4は18万売れたが、たまごっちが4000しか売れてないな キッズ向けとしての需要も3DSには無いかぁw
>>84 別に売れてるゲームが優れてるわけじゃないってのが個人的な意思だしさ
日本じゃ全く売れてなくても俺がここ数年好きなのはスタークラフト2なんていう日本じゃドマイナーゲームなわけで
出来てたんならすごいねー
きっと3dsで開発していればHDに行った時にもクオリティを落とさず
すごいクオリティのゲームができるし、モデリングぐらいしか時間かからないんだろうなぁきっと
そして、そうだね
メガテン4はアニオタ向けではなくコア向けに訴求したから売れたんだね
やっぱりキミが全面的に正しいと思ったよ
90 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:51:14.84 ID:MrCtYxRWO
>>89 売れてるゲームが優れてるとかじゃなくて、バカみたいに売れてるゲームを
チェックすらやってない奴が技術(笑)や業界(笑)について語っても
笑い話にすらならないって話だよw
>>88 >>25
>>90 ごめんねぇ
任天堂のゲームやってなかったら技術について語れないとか技術屋失格だわ(笑)
92 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:58:14.40 ID:RDPu91CI0
PS2から解像度上がっただけ()なのに、いつになったらソフト出るんですかねえ・・・
93 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 17:03:24.25 ID:MrCtYxRWO
>>91 任天堂に限らず、大半のメーカーのソフトはチェックするのが普通でしょ。
語りたいんなら。
だから3DSのゲームに被写界深度なんて採用されてない(笑)なんて
馬鹿を見るハメになるんだし
コレシカナイ需要すらないのかねWiiUには バイオ出たのに週販下げるって
70 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/05/30(木) 10:58:02.72 ID:MrCtYxRWO [3/9]
>>61 物理演算も光源処理も陰影処理もPS2時代ですら出来てたのに何言ってんの(笑)
HDとSDって解像度以外に違いがないから、モデリングを作るのに
時間はかかるとかはともかく、他はあんまり関係ないよ(笑)
聖剣伝説4(笑)ですら物理演算をやってたのにw
>HDとSDって解像度以外に違いがない
また明言がこのスレから生まれてしまったのか…
あんまいじめんなよおまえら
97 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 18:00:57.89 ID:k3Fzv6p60
ゴキブリ速報 ゴキブリ同志諸君に次ぐ! とりあえずメガテン4はPS2版P4と比較して貶す方向で! VITA版は売上数で勝てる見込みがないので持ち出さない様に!
WiiUのバイオリベやばいな・・・
HDゲームは人海戦術で任天堂は少数精鋭でいまのWiiUがあるのなら、任天堂の読みは甘くてその甘さは今の技術に精通してなかったからじゃないのか? 任天堂よりも小さな日本一みたいな中小企業、海外だとインディメーカーができてるんだから
>>95 純粋な意味ならそうでしょ。
HDになったからではなくて、HD対応ハードはSDハードと比較してのマシンスペックが向上してるから
今までできなかったことができるようになったってだけで、それがHDとは関係はないし。
>>99 日本一程度の低品質で良いんならそりゃ開発期間も
人数も少なくてすむんじゃね?
そんな低品質じゃ許されないからだろうけど。
102 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 18:36:00.45 ID:k3Fzv6p60
日本一って今苦戦してるらしいな プレステ3のソフトがあんまり売れてないし
だからそうなるかもしれないって話だろ、アトラスがよ つけは回って来るんだよ ようやく結論がでたか、アホどもが
>>100 グラボの世代が変わったらDirectX世代も変わる
1世代変わっただけで本体の基本設計にも影響を与え、前世代の絵は叩き直しになる
その変換技術はマンパワーと時間が必要、SCEですら変換エンジン作るのに2年以上かかってる
そもそも解像度が上がったら負荷も乗算で増える、マシンの進化がそれに追いつかないから自社エンジンでヒーコラいってんのに
負荷も何も考えず簡単に解像度だけ上げられると思ってる時点でPC小学生
>>104 いやだからそれはHDにしたら今までのSDだと気にならなかった部分が気になるようになるとか
マシンスペックが要求されるってだけの話であって、SDとHDの違いは解像度だけだよ。
この中にテラリア買ったバカいるんだろ? 素直に挙手しろよw
>>106 体験版やってスルーしたよ。
しかしやっぱり白プレミアム来たなぁ。待っててよかった
>>105 だめだこりゃ…
お前さんでも理解できる例えが思いつかんが、20型TVと40型TVの違いは画面の大きさだけだよとか言ってるようなもん
今度ママに電気代の請求書でも見せてもらいなさい
一般的な20型TVと一般的な40型TVの違いは色々あるが 20型と40型の違いは画面の大きさだけだな
そこまで理解できるなら、20型TVで動かす絵と40型TVで動かす絵の技術の違いは 電気代だけじゃないってことも分かってくれるよな…
>>108 だからSDとHDの定義上の違いは解像度だけだって。
そこは絶対に間違ってねーよ。
ならもうそれでいいんじゃね?
ヒントあげるわ 箱版ラスレムを480pでやるのと720pでやるのは動きに差があるんだ これ全く同じゲームでハードも同じ 違うのは解像度だけ、なんでこんな事が起こるのでしょうな
>>111 まだダメか…
フロッピーディスク時代のゲームは性能低いから今のハイスペPCでも簡単にゲーム移植できるって言ってるようなもの
これで理解できなかったらもう知らんw
「高解像度でゲーム作るのなんて解像度の違いだけなんだから技術いらないよ」とかお花畑満開の奴に何を言っても無駄 しかもこいつは理屈で説明しても「解像度って大きさだけのことを言ってるんだよ」と明後日の方向に向かって話してる
いや彼の言ってる、HDとSDという言葉の意味自体は、 それであってると思うが 単に解像度の違いだよ HDゲーム、SDゲームと言うと がらっと意味がそれとは異なるけど
あれ、いつからSD、HDの単純な言葉の意味だけを話す流れになったんだw 都合が悪くなったのかな。
>>113 そりゃ解像度が高いとマシンスペックが要求されるからでしょ。その分、詳細な部分まで
スペックが必要になるし。そんなの当たり前じゃん。
でも定義上はSDとHDは解像度以外違いはないんだよ。
119 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 20:50:49.89 ID:RDPu91CI0
PSWの中小メーカーみたくPS2.5レベルでいいなら、解像度上げただけ()でもいいだろうがね。 世界に名だたるソフトメーカーのはずの任天堂がそれでいいのかって話。
何があっても任天堂ハードに出たサードソフトは失敗、なんだねぇ…
121 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 21:18:42.10 ID:U+gi1E/o0
明日は任天堂のカンファがあるから、多分 モンスターハンター5の製作発表があると思うぜ なんせ、任天堂とカプコンは魂を分けた兄弟だからなwwww
バカでも分かる性能比較表 WiiU PS4 箱1 CPU IBM製 AMD AMD ※AMDは三流メーカー メモリ 高速2G+32GB 8GB 8GB ストレージ 外付け2T ? 500GB マルチ画面 ○タッチパネル × × HWエンコーダ ○ × × カメラ ○標準装備 × △キネクト用 カードリーダ ○標準装備 × × コントローラ電池 ○充電式交換可 △充電式交換不可 ×電池式
123 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 21:27:56.69 ID:U+gi1E/o0
任天堂とスクエニは来年倒産してもおかしくないからな MSが来年に任天堂を買収して箱の手先にする スクエニ(+タイトー)は空中分解してスクはSCEに行ってエニは任天堂と共にMS側 というワイルドカードは普通にあると思う。 この2つの順番違って先にスクエニが潰れたらエニは任天堂だろうから結末は同じだと思う そうすると箱犬はマリオ、ゼルダ、スマブラ、ゼノ新作、ドラクエ、モンハンを手中にするから一気にハード勢力ひっくり返るぞ 任天堂ブランドンならMSの技術力、資金力でも鬼に金棒。相応な性能ならゼルダやドラクエやりたい人はいっぱいいるだろうしな
AMDは三流つーか、一般的には貧乏人御用達メーカーな位置づけ あくまで自作PCではだが
カンファか、いい加減モンハン4の発売日くらい教えてほしいもんだが つか5の発表があったらそれまで待つかもしれん
モンハンは何にてまどってるんだろうな。
128 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 22:43:51.84 ID:U+gi1E/o0
>>127 モンハン5の宣伝ムービーを作らないとダメだからなwwww
本気で忙しいんだよw
まだ内部留保は5000億以上は残ってるし、据え置き撤退はありえても倒産とは縁のない企業だろ任天堂 単純に据え置きで何をやってもIPブランドが疲弊するだけなら引いて携帯機に全力出したほうがいいってだけの話だ
>>120 メガテンは健闘したけど
バイオは爆死ってレベルじゃねーだろ
>>130 今の時期にWiiUを持ってるような奴が3DSを持ってないとでも思うか?
>>131 PS箱持ちにも3DS持ちは相当数いるだろ
同条件の後発マルチで10倍以上の差がつく理由にならねえよ
>>132 本当にそうならクレクレがあそこまで活発にならないと思うよ
クレクレがどうとかまだ言ってんのか気持悪い 3ds持ってるけど買わなかった だけど今回は3dsでの評判をみて買ったってのがいただけだろ、俺みたいに
ソースはトゥイッターですね 携帯機よりも据え置き機でやりたいって人もいただろうね
しらねーよ ここ以外ゲハみねーし Twitterも監視しないし
>>138 わざわざこんなクソスレをピンポイントで覗くなんて
どれだけの希少種なんだよw
昔からここしか見てないからなぁ たまにおかしくはなるけど 何かとデータ使って議論できるのなんてあんまないだろ? いやもう他見てないからわからんから、あるのかもしれんがな そもそも見てる時間もないし、見る気もないが
元々据え置きメインのバイオを携帯機でやりたくない奴もいるだろうに 何故か宗教的な理由で3DSを買えないゴキブリが10万いる事にされてしまうゲハw
>>140 爆発的に売れたWiiの凋落を早くから議論できたいいスレではあったんだけどね
今では任天堂から出るハードなら何でも失敗扱いにしたがる人が多くて・・・
今週ならWiiU版バイオUEは完全に失敗、メガテン4は成功だろ
初週で18万本も売れたソフトを失敗扱いにしようとする人って真面目に話す気ないだろって思う
143 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 11:12:45.44 ID:o5tgCqEa0
今日の任天堂のカンファは素晴らしい出来になるよ モンハン4発売日決定!!! モンハン5 3DSとwiiUのマルチ 任天堂独占決定!!!!! ゴキが号泣しても、モンハンはもう戻ってきません!!!!
>>132 じゃあどういう理由で差がついてると思うんだ?
145 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 13:51:04.43 ID:SZdIDzKZO
146 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 13:57:59.57 ID:SZdIDzKZO
>>140 これは転載ものだなw昨日のゲームをろくに遊びもしてない自称技術屋なら尚更だw
147 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 14:03:40.97 ID:S1jBXKwvO
一般人は任天堂でサードタイトルを買わない と思われているがPSはサードどころかソフトそのものがほとんど買われてないという 学習しないサードと学習しないユーザーが今の風潮をつくっただけ 岩田が商売下手なのも原因かな?
な?安価してくるの何の実りもないようなカスみたいなレスだろ? だからお前らは害悪なんだよ お前らみたいなクズと絡んで同じになりたくないから俺はゲハから遠ざかったの
メガテン4の18万を失敗扱いがアホとか言うが、メガテン3と比較して成功と言う方がおかしいだろ それこそメガテン3が出た当時なんて同時期に競合タイトルがひしめき合ってた訳で さらに言うならペルソナ3以前だから、メガテンそのものがそれほどネームバリューを持たない時代なんだわ ペルソナ3、ペルソナ4を経てメガテンの知名度もメガテン3の頃とは飛躍的に高い訳よ、今は でもってニンダイでは再三に渡って大きく扱い、雑誌では相当な量の広告 PS専門紙にまで長期に渡って載せていたぐらいな訳で さらにテレビCMやウェブ広告も大規模にやり、ツタヤやゲオやローソンなどとのコラボ特典もやっている でもって開発期間は4年 しかもハードは最も勢いがあり、普及台数も1200万台の3DS独占 ついでに言えばこれと言って競合するタイトルも前後1ヶ月を見ても全くないコレシカナイ状態 それなのに初動はPS2末期に出たペルソナ4以下 果たしてこれが成功と言えるのだろうか 少し考えてもらいたい
失礼一人だけはキチンとしたレスをいただいてた
152 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 18:45:43.31 ID:cHfp/tRh0
>>150 アトラスが大体の出荷率を決めて、それが80%ぐらいだったら利益出るだろ
>>150 ペルソナ4で盛り上がってその恩恵を受けたって言っておきながら
ペルソナ4以下なのを煽る
アホ?
154 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 18:59:21.38 ID:R49O5PwH0
ゆうちゃんなんで売れないの?
155 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 19:03:00.57 ID:R49O5PwH0
バイオWiiU版売上どのくらいだった?
まともそうなスレ住人は三人か…思ったよりは残ってて安心した データ上ではバイオ失敗、真4は成功で間違いないよ ただ、真4の成功だけで任天堂ハードにコアゲーマー市場が開けるかと言われたら微妙だが… しかし真4のデータはとても貴重だ、WiiUの死体蹴りするよりやはり3DSを考察するほうが面白い
>>149 申し訳ないが、ゲハだろうが何処だろうが2chにいる時点で同レベルだ。
なによりネットで議論をやってる時点で失笑ものだし、こんなところで
サードのゲームが売れる売れないの議論をやったって何の意味もないんだよw
>>150 あのー。ペルソナ3って累計21万本という売り上げで、これって真・女神転生3の25万本を
下回ってるんですけど。ネームバリューでいうなら真3の方が上って知ってていってる?
そもそも真3って当時の電撃王とかファミ通では50万は売れる超大作ソフトという扱いで
広告展開とか真4とは比べ物にならないくらいだったんだし。
ついでに言うとSFCの真・女神転生2とサターンのデビルサマナーが35万、
サターンのソウルハッカーズが25万、ペルソナ1が40万と売れてて
知名度でいうなら今よりも格段に上だったんだけど。
ID:PMYSKJmPP、見てるか?
お前の好きなサード○○王スレでの「データを使った議論」なんて所詮はこの程度なんだよ。
脳内妄想で都合のいいようにしか解釈しないんだから。
わかったか、バカ(笑)
ついでに言うと真・女神転生4の開発期間が4年と煽っちゃうと 真3の開発期間なんて9年になっちゃうんだけどな。 95年に発売したサターンのデビルサマナー発売当時に成沢が こういうスピンオフも良いんだけどナンバリングは作っているのか?と聞いて 岡田と金子が構想段階ならとっくの昔から動いてるし、ちゃんと作ってるよとまで言ってるんだから。
>>158 だから、最近はおかしくなったってかいてるよね?バカとか煽っちゃって恥ずかしい
あと、お前の出してるデータは参考にするには古い
なんだ、ID:cRcmfILT0って速報民じゃないか。
http://hissi.org/read.php/ghard/20130531/Y1JjbWZJTFQw.html しかもこんなバカ発言してるし。
31 :名無しさん必死だな[sage]:2013/05/31(金) 10:37:10.78 ID:cRcmfILT0
そういやメガテン4、発売前の体験会の報告やフラゲ報告で
「読み込みは全く感じない、快適でテンポがいい」
とか言われてたけど…
実際には長くはないけどテンポを損ねてイライラするシークタイムだよね、あれ
なんでディスクじゃないロムに「シークタイム」が存在するんだよw
>>160 スレタイが変わった辺りが大体おかしさが顕著になったって印象
ID:tVSJvQZF0 気持ちは分かるが少し落ち着け、真4失敗はさすがに無理がありすぎるんだから 長文で説明しても無駄な労力を使うだけだ。スルーでいい サードが逃げてデータがロクに取れないし、このスレで語る内容がなくなるのもしょうがなかろう
>>160 参考にするには古いって相手が持ち出したデータだろうw
真3よりもペルソナ3の方が知名度が上、そしてペルソナ3が売れたから
今のメガテンは真3発売当時よりも知名度が上!って抜かしたから
真3のほうが売れてるんだと答えたんだ。
ついでに言っておくとソウルハッカーズから真3まで6年しかたってないんだからな。
00年に発売したデビルチルドレンでもいいけど、こっちだって22万本と
ペルソナ3よりも売れてるんだよ。
もうちょっと頭を使ってから語ってくれ。
>>160 後、聞きたいんだけど、おかしくなってるって自覚してるのに
なんでまだ見てるの?バカなの?
ついでにこんな所で議論をして何の得になるのかも教えてくれ。
んー、メガテンというブランドよりも、携帯機で出すアトラスというのが強くなった印象だな 世界樹やらなんやらとダンジョンRPGがはやり んで3dsにはあまりないガッツリとしたRPGがきて タイミングメガテンを知らなかったゲーマーにも訴求してる感じ 例えばガストや、フロム・ソフトウェアなんかが タイミングが相まってブランド復活したように 昨日も似たようなことを書いたが色々といい条件が重なったと思うよ
>>165 今はメガテンが売れたからかきこんでるだけで
数日前くらいまでの過疎ってるときはロムだったよ
ここで語るのはWiiが流行ってた当時に(20スレ目くらい)危険性を見出してたところだから
>>166 その辺の答えは、新世界樹の結果である程度掴めそうだよね
新世界樹も前作より売上を伸ばしたら、その推測でほぼ当たりだと思う
>>166 その世界樹を出したのが他ならぬアトラスなんだし
3DSに自社のソフト出してちゃんと誘導してのこれなんだから
流行っててラッキーみたいな感じで書かれるのは違和感
>>167 で、ネットで議論をする意味って何よ?
なんでそこをずっとはぐらかしてるんだw
>>168 新世界樹は今までのシリーズと違うことをやってるから
どうなるかはまったくわからん
>>170 普通に生きてゲームしたり、仕事してるだけじゃこんな臭い会話できないだろ?
ネットにはそういうコミュニティがあるわけさ
好きなゲームで本スレみてあーでもないこーでもないと語るようなもんよ
>>172 それは結局、煽りあいと何にもかわらねーよw
ゲハの他のスレとまったく同じ行為だ。
やっぱお前、バカじゃねーの
とりあえずスマホからだと文章が変になってしまったのすまない
世界樹が下地を作ったといっても、今は他の携帯機でもダンジョンRPGが出まくってて流行ってるのは間違いないからなぁ
それこそ上限が低いとはいえ、狩りゲーより乱造されてると思う
>>173 んで、何故そういう結論になったのかよくわからないな
お前が数レスにわたってメガテンの事書いてるのも意味のあることだぞ?
煽りが生まれるのは仕方ないよ
メガテンが売れた、売れてないで反対の意見のヤツが苛つくから煽りたいんだろう
そんな感じでキミはゲハに浸かりすぎて攻撃的になりすぎてるように感じる
おかしくなってるなら、もう少し落ち着いたほうがいい
>>174 流れを作ったって部分が大事
色んなジャンルで昔のように売れないのを時代やハードのせいにされてるけど
ちゃんと今の客層にも自社の得意なジャンルを遊ばせて楽しさ分からせていけば
ちゃんと売れるっていう事が大事
それと流行ってるからよかったってのは大違い
>>175 そうだね、流れを作ったのは大事なとこだと思う
俺はそこに便乗して流れを繋いでるところも少なからず影響したんではないかと思ってるよ
そこはそこで甘い蜜吸えて良かっただろうし
アトラスが世界樹、SJ出してるだけでは盛り上がってなかったんじゃないかなって思うなぁ
ま、あくまで私感ということなので
>>84 あれは被写界深度じゃなくてただ背景と前面を分けて処理して背景の方をボカしてるだけ
あんなん被写界深度とかいったらサードのプログラマに笑われるぞ
他のソフトの影響は否定してないよ 1社がちゃんと頑張っても他がボンクラであんまり盛り上がらなかったって例はあるし ラッキーで結果残せたんじゃなくて努力して結果残せたんだってところを主張したい だからこんな風に他のメーカー他のジャンルも頑張って欲しいよね
まぁメガテン4は並には売れたと思うが、ほかサードが追従するほど売れたかとなると、それほどじゃ無いな。
>>174 >お前が数レスにわたってメガテンの事書いてるのも意味のあることだぞ?
何の意味があるの?
メガテン4については、たまたま当たったということではなくて 世界樹やらでアトラスがしっかりと3DSで構築してきたことに尽きるな そうやって自社のRPGを3DSに投入し続けたことでRPG好きや、アトラス信者を3DSに引き寄せた ということも因果関係としてあるんだろうな 努力が実を結んだ結果としてこれは大いに喜ぶべきことだな こつこつしっかり仕事すれば自ずと結果はついてくるってこった
なんかそう語ってるとすごい事のように思えるが それぐらいしないと売上げの維持すら出来んわな
そうしてるうちに携帯機でしか活躍できなくなる会社の出来上がり 中堅らしく細々とやるのも、またそれも正解だろうか
自社の地盤をしっかり作って売っていく事に携帯機も据え置き機も関係ないだろ
それはとても良い事のように聞こえるね
良い事だからなw
地盤を固めるというのは問題なく良い事だよ ただ携帯機だけというスタイルは最適解かどうかってところだと思ってる
据え置きで作っても携帯機で作っても大して変わらないゲームなら 携帯機の方が普及台数も客層もコストも最適解だろ DS当たりまでは据え置きとはっきり差があったが 今はよっぽどのゲームじゃないと据え置きにする意味がない アトラスに据え置きじゃないと表現できないようなゲームなんて存在しないし
ただ、地盤を固めた割には並な売上だと思うけどな。 20万初週で超えたらかなり売れたとは思うが、固定ファンがあるソフトならこのくらいはどこのハードでも売れる範囲だと思うけど
アトラスは普及台数100万以下の時期にただの完全版のP4Gが23万以上も売れたVitaの市場で 地盤を固めていったほうが今後伸びそうだが
エンカウント式コマンド戦闘型のRPGは携帯機が最適解だろう
>>189 同シリーズで10年前並の売上げを維持する
これがなかなかに難しい事だと言うのは売上げ追ってる人なら分かるだろ
大変な業界ですよ
据え置き機でも固めれるんならそれがなおいいが
他の人も書いてるようにアトラスのゲームなら携帯機の方が向いてると思うし
余裕が許す範囲で狙っていけばいいと思うが余裕はないし
>>192 まぁ久しぶりのシリーズ最新作だし、派生作のペルソナもそれなりだったからメガテンに関してはたいして変わらなかったと思うけどね。
消化率80%の時点でアトラスの予測範囲でしか売れてないじゃん。
まぁ3DSで並で売れたというのは喜ばしい限りではあるけどね。
P4G後もソウルハッカーズ、真4とVITAに出してた方がもっと期待できたようにしか思えないけどな
他のハードで出したらどうだと思うかは以上言いたい事も聞きたい事もないから深くは追求しないが 消化率はファミ通が発表してるのは80%〜100%だな 実際今でもかなりの品薄気味だし
消化率をアトラスの予想のように言ってるやつは何なの? 小売の見込みが大体合ってたってだけだろ
197 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 17:40:51.25 ID:K9A9Ydt+0
完全に64GCと同じだな もうWiiUの復活はないわ、サードパーティはソフト出すだけ無駄
けれども64GCの時のようにPSやSSで出してるようなゲームじゃなく最先端を突き詰めたゲームを出していた任天堂はもういない
ラタトスク脱任きちゃったか
200 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 19:20:53.85 ID:FL18KTc60
ニシ君の手のひら返し来るで〜
ニシくん、結局メガテン4買わなかったんだね…
http://www.m-create.com/ranking/ ランキングトップは『真・女神転生IV』で、18.9万本を販売(うち、ソフトをプリインストールした本体同梱版は0.9万台)。
消化率は80.14%と高め。「真・女神転生」シリーズのナンバリングタイトルとしては、
2003年2月に発売されたPS2『真・女神転生V-ノクターン』以来、約10年ぶりの発売となる。
本作と、前作『〜V-ノクターン』の初週販売本数(18.5万本)・消化率(75.70%)はともに大きな差異が見られず、
ソフマップ大阪二号店@sofmap_nihon2 【完売速報】先週発売のPS3版「バイオハザード リベレーションズ:アンベールドエディション」が完売致しました。 XBOX360版も品切れとなっており、現状WiiU版のみご用意が出来ます。 本作も予想以上の人気ですね。次回入荷次第つぶやきます〜。 ほんまにこのハードは。。。
>>201 一体、君はいくら売れれば満足だったの?
>>201 これだけ固定ファンがちゃんといるんだったら箱丸とwiiU以外どこで出ても同じくらいは売れるよ
別に新規ファン層取り込めたわけじゃなさそうだし、売上としては想定通りだろうね
まぁその想定通りが大事だから、3DSにとっては良かったんじゃない
>>203 まぁ20万以上売れれば固定ファン層+新規客も取り込めたと見なされるから3DSにとっては追い風だろうね。
ただ前作と変わらないなら、別にある程度どこのハードに出しても一緒だろと思われるんじゃない?
そういう意味では今回の売上は3DSにとって追い風にも、逆風にもならないだろうね。
10年前とほぼ同じユーザー(ユーザー層ではない)が買ってるってのはどうなんだろ 10年あれば中学生も社会人に 高校生や大学生にいたっては家庭を持ってお父さんになっててもおかしくない 多くの人が同様にゲームやれてるかどうかは疑問 抜けたけど同じくらい入ったって考えた方が自然だと思う
>>206 まぁそれはどうなんだろ?
もともとメガテンなんか、難易度的にコアゲーマー向けのソフトなんだから、固定ファン層も簡単にはゲームからは離れないでしょ。
カジュアルゲームならユーザー層的に入れ替わりが激しいのはわかるが、これだけ前作と売上が変化無いとほとんどは固定ファン層でしょ。
>>206 もちろん少しは入れ替わりがあったとは思うけどね。
PS2時代は長かったし中古や廉価で前作3をやった人も大勢いたのでは? 2003年時点でPS2がすごい普及してた印象はあんまりないな
リアルの環境の変化による入れ替わりはライトもコアもあんまり関係ないような
>>209 上のは同意だけど
PS2のソフト売上げのピークは2004年だぞ
十分に普及してた
まぁそこらへんの追跡調査は不可能だからな。
アラフォーのオッサンゲーマーはPS2時代に時間が取れずにゲーム卒業したのが 携帯機になってドラクエ7とメガテンで戻ってきたのはあると思うけどね 基本的に懐古層であり最新のゲームに食いつく気も時間もないので 他の中小サードが3DSに特攻しても爆死するだけかと
>>205 >別にある程度どこのハードに出しても一緒だろと思われるんじゃない?
プッ
そういうのを負け惜しみって言うんですよ
消化率が高いということは、もっと売り上げ伸びるのかね。 コアゲーは初週率高そうだけど、どうなんだろ。
216 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 10:29:29.17 ID:DeAqd4MR0
世界樹のマップ書きももうマンネリなんで オートマッピングにしてVITAに出せばいいのに
モンハンを数百万規模の激減させて メガテンが微増したときだけ大騒ぎ
218 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 10:36:47.21 ID:DeAqd4MR0
龍が如くも騒ぐだけ騒いで 見殺しだろうなw
地盤を固めたはいいけど その地盤が陥没しかかってるんだよねえ。
メガテン4が前作より微増しても、新世界樹とデビサバ2BRは爆死確定だからな… 結局ぶーちゃんは継続的にソフト買わないからどうにもならない そもそもメガテン4にしても累計では結局シリーズで見れば低い売上に終わりそうだし
3DS叩きは痛いレスが多いな
キモオタ向けRPGとキモオタ向け深夜アニメ系だけは Vita>>>3DS だな。特にRPGはVitaもPSPも鬼の強さだよね。 10人ぐらいの人数で作った新規のRPGが10万前後売れたりす ることもあるし。最低でも数万は売れてる感じで赤字になった ソフトもほぼないぐらいでしょう。 ひそかにソーシャルよりもおいしい市場だったりする いくら手抜きでも売れ放題だからな 3DSはしっかり作りこんでいる名作ばかりだけど
痛くないゴキブリがいるのか
225 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 12:39:52.82 ID:DeAqd4MR0
ハードの売り上げの割りに ソフトが揃い過ぎだよな>VITA それに比べサード殺しの任天堂ハード向けは・・・w
具体的な意見でない叩きばかりでワロタw
VITAにはやりたいソフトが1本もないのが泣けてくる
GCと違ってハイスペック機ではないからコア層が手を出さない Wiiで掴んだライト層にはそっぽ向かれてる これからWiiUは誰に向けて売るんだ?
WiiUはサードとして語るものが何もないからなぁ どうせ出しても売れないって分かり切ってるしね。
VITAのキモオタゲーよりも手間がかかったであろう作品が WiiUで大爆死してるのを見ると同情しちゃうよね
ワリオを見るに無駄な手間かと
>>227 オレはデモンゲイズだけやりたい
絵師を変えただけでチームラ作品の売上最高記録になって微妙な気分で
この1本のためにVITA買う気にはならないけどな
PC版くるかもしれんってのもあるけど
234 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 16:02:57.60 ID:DeAqd4MR0
gravity dazeも面白いよー 買ってよかったVITA 埃被ってる3DS 生まれてきてごめんなさいのWiiUの提供でお送りします
>>234 グラヴィティなんたらってクソゲーかあのw
3DSが埃被るとかゲーマーとして狂ってる
ただのアニオタだ
これだから日本には真のゲーマーがいないんだよ
きもちわるいスレ
蔑称使うやつはお前も含めて気持ち悪い
スターオーシャン3 Till the End of Time 2003/02/27 53万3373本 真・女神転生III −ノクターン 2003/02/20 24万5520本 メガテン3は発売時期が悪かった 競合がいない時期ならもっと売れたはず
>>221 Vita叩きも相当だと思うけど
まぁ昔からお互い様
もちろん真4はコアゲー皆殺しの任天堂ハードで生き残った稀有性がすごいというだけで とんでもない売上じゃないし劇的なブランド復活とか任天堂ハードで今後コアゲーが売れ始めるなんてこたぁない
どんな結果が出ようが 任天堂ハードでコアゲーが売れないという前提が覆る事はない
時代遅れのガラクタでしか遊べないなら にわかゲーマーでも別にいいやw
などと意味不明な供述を繰り返しており
まぁ少なくともほとんど売上としては前作からかわってないんだから、3DSにとって追い風でも逆風でも無いのは事実でしょ。 こんな売上でわざわざこのスレに勝ち誇りにくる任天堂信者っていろいろ相当マヒしてるね。
サードの売上げの話をサードの売上げのスレでするなんでマヒしてるな
さらに言えばあくまでもまだ初動の数字だけだしな 今週、どれだけ売れたか見ないとどうとも言えないだろ
ばっかおめぇ このスレに3年いたら、真4の数字がどんだけ異次元か分かんだろw 売上が前作より微増でも任天堂ハードにとっちゃ快挙中の快挙なんだよ
任天堂ハードに移行してブランドが復活?もしくは平行線なんて珍しすぎるからな
>>249 それは間違いないw
でもアトラスは当然としてサードにとって3DSが魅力的な市場とこれで見なされるかと言えば、前作から平行線では全く見なされないと思うけどね。
たかがPS2と同様程度の魅力しか感じないだろうな
ぶっちゃけ手抜きで小遣い稼ぎするならスマホに流れるだろうから 今までみたいにDSに手抜き出すという選択肢すら厳しくなってくるだろうね
メガテンみたいにちゃんと作らないと厳しくなるだろうね ってか既に手抜き出すところは厳しくなってるだろ
せっかく4年も死ぬ気でがんばるなら 3DSでしょぼいの作るよりPS4にしたほうがいいだろ
頭悪そうな奴らばかりだなw
別に任天堂の肩持つ訳じゃないけど、メガテン4は目標どのくらいなのかで評価が変わるんじゃないの? 初週程度でも大成功かもしれないんじゃない?
まぁちょっと褒めすぎたかなと反省したw コアゲー市場がほとんど無い任天堂ハードだからこその偉業と評価ってだけで PS系の中小サードから見ればそこまでの数字じゃないw
サードの中で大した数字じゃないってのは認めるが 中小サードの中では大した数字だろ 今年発売したソフトの初週ランキングってこんな感じだぞ 1.ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 83万6654本 2.トモダチコレクション 新生活 41万1025本 3.メタルギアライジング リベンジェンス 33万5791本 4.ルイージマンション2 30万1080本 5.ワンピース 海賊無双2 26万9035本 6.真・三國無双7 21万3338本 7.真・女神転生IV 18万4811本 中小メーカーのソフトを出すなら次は マジでこれになる 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS-少女達の証明- 9万1639本
>>258 気持ちは分かるけどさぁ…
40万クラスのブランド持ってるアトラスとせいぜい20万が限界のガストの売上規模を同列に語ってもしゃーないっしょw
真4の微増分の数字は、他中小サードが魅力に感じるほどの市場を示せてないってこった
別にガストと比較してるんじゃなくて全中小サードと比較した結果次にきたのがガストだっただけだ
>>260 さすがに女神転生ブランドをナメすぎだろ…今は2〜30万に留まってるけど、ハーフ売ったこともある老舗IPだぞあれ
ペルソナ・デビチル・デビサバ・デビサマ・NINE…派生作品めっちゃ多いし中小IPの中で知名度もブランドもダントツだわ
真4初動見てえらい楽観的な読みが多いけど、これ伸びが足りなくて、結局真3超えられないなんてことになったらどうするん? 少なくともあと6万は売らないと超えられないんでしょ? コアユーザー皆無の3DSでコアゲーをジワ売れさせるってすごい難易度高いよ?
>>261 感覚的に多分SFC時代とかには言ってるんだろうけど50万以上のデータは見つからなかった
中小サードがPSやPS2の時代の一番いい記録から売上げ維持できて「当たり前」ってのがどうも気にかかる
そうだったらこんな売上げランキングになってない
>>262 多少の勝った負けたはどうでもいいだろw
そもそも出てる数字は推定で1割ちょっとは誤差って考えないとダメだぞ
3万ぐらい越えようが負けようが同等って評価すべき
俺も何だかんだで真3を超えられないに一票かな 他3DSソフトが5000円台の中で6800円じゃジワ売れは厳しいし、消化率からワゴン行きも無し 超初動型だと思う
>>263 んー、真3ラインはかなり重要かなぁと思う
同等ラインだったら結局真シリーズユーザーはどのハードで出ても買うってだけになっちゃうしね
>>265 俺が言いたいのは真3の25万に対して
28万売れようが22万売れようが
数字に誤差が含まれてるんだから同等としか評価できないって事ね
細かい1万ぐらいの差で何らかの情報を読み取れるほど精度の高いデータではない
もちろん30万前後売れて明らかに前作以上となったり
20万前後で止まって前作より減ってたら見方が変わるってのは同意
信者ゲーの真4がまともなデータになると思ってんのかバーカ どのハードに出そうが出来が悪かろうが関係ねーよあんな信者ゲー
メガテン4以降はなんかめぼしいゲームあったっけ? MH4出るまでゲーマーは何すればいいんだろうね
サードではMH4と逆転裁判くらいじゃない?
おいおい一度ハーフ売ったことあるからハーフ売らないとダメっていうなら PS2でメガテン大虐殺食らってるやんw
まぁ新規層が入ってるならどちらかと言えば、ジワ売れするだろうね。 固定ファン層が中心だから初動タイプになるんだろう。
>>261 NINE?
そんなタイトル知りません!
3DSでサードが結果出せば「子供向けだからノーカン」という俺ルールを適用し そうでなければあれこれ文句つける 挙句は女神転生は信者ゲーだからデータに価値なしとか言い出す始末 同じ信者ゲーであるテイルズのVITA2タイトルの結果には一切触れない 流石は昔中立ぶってたスレだけのことはある
待望の新作ナンバリングと移植で比べられましても まぁメガテンは消化率も良いみたいだしケチつける気はないがね
>>274 でもその現状がほとんどのサードが子供向けしか出さない3DS市場だろう。
サードがそうとしか見てないから、子供向けばかりしか集まらないんじゃないの?
277 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 17:37:09.54 ID:acKldDMh0
>>274 君が闘っている相手はお仲間のナリスマシだよ
豚vs豚って感じ。むしろこのスレには豚シカイナイかもw
メガテンは成功だと思うよ。 ただこの結果を見てサードが3DSに続々と コアタイトルを投入するかって言われると……
豚ちゃんはメガテンの売上でドヤ顔してる暇あったら Wii Uのソフト一本でも買ってこいと言いたい もう国内外で壊滅寸前だぞ?
そもそも豚ちゃんはメガテン4買ってないでしょ 買ったのは従来からのメガテンユーザーだけ 3DSで出した意味もなけりゃ、3DSだから売れたと言う訳でもない 他のハードでも同等以上に売れただろうと言う売上でしかないんだから 総合的に見てメガテン4は失敗だろ
他と変わらないなら失敗ではないだろ 毎日メガテン失敗扱いしててうざい
他のハードでは同等以上売れた(無根拠) このスレでは結構よく聞くw
メガテン4が失敗じゃないかどうかは、少なくとも水曜に出る週販見ないとなんとも 成功じゃないのだけは間違いないけどなw
そしてWii Uには死んでも触れない豚ちゃんであった
286 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 18:42:46.01 ID:iuXGgcSC0
>>280 さすがに『殺す』は無いだろ
プロデューサー自体が「売れないだろう、ひょっとして売れたらいいな」
みたいなこといってんだから
まあ目はないとは思うが
まぁ売上としては前作と変わらんしある程度見込んだ数売れたから取り敢えず最低限は成功だろう。 でも、これでサードが3DSにソフトだすかと言われたらありえないだろう。 そんな売上だよなw
1年半も経って30万本突破したタイトルすらないハードも論外だろうな
またお得意のVITAガーか 3DSにサードからソフトが発表されない状況をちゃんと直視しろよw
2月末のダイレクト後にもそうやってサードからタイトルがとか言った後に サードタイトルがいくつも発表されたなんてことがあったな でもVITAはサードが売れるハードとか世迷言言わなくなっただけ成長したか
なんで、ハーフミリオン(50万本)を言わないんだろうか
ハード発売二年目の比較 02年GBA ハード売上:337万台 ソフト売上:1226万本 タイトル数:209本 06年DS. ハード売上:875万台 ソフト売上:3882万本 タイトル数:240本 12年3DS ハード売上:569万台 ソフト売上:1583万本 タイトル数:109本← 3DSはサードの楽園らしいよ
>>292 だと良いな。煽り抜きで
このままだと、うちの3DSはモンハン専用機になるわ。積みそうだが
豚ちゃんVita連呼しないと死んでしまうん?
VITAちゃんでも後継機出る前にソフトが出なくなる日は来ないだろうからなあ このスレのきっかけとなったWiiを始めとした任天堂ハードだけだろこんなのw
298 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 21:54:25.85 ID:GWYeMb+30
一方、VITAには全くソフトが集まっていなかったwwww 3月の時点でほぼすべてのサードが逃げ出したwwwwww
などと意味不明な供述を繰り返しており
>>295 お前んちの3DSなんか知るかよw
なんなら今すぐ破棄したって良いよ。
他のハードでも同様以上に売れるって主張の 他のハードはVitaの事言ってるだろうからVitaの話に繋がるのはおかしくないだろ
>>298 これから30万本級のソフトが22本出るんだぞ
浜村のあの予想も、あれでもハードル下げてたんだろうなあ……。
一方、カプコンとスクエニは任天堂の傘下になってしまった
メガテンが売れたことにより、アトラスはペルソナ5は3DSとwiiUのマルチに決定!!!!
>>300 ならレスすんなよ
モンハン新作やるのに必要なんだから破棄するかっての
だからメダテン4は固定客が買うから数字あんま変わらない20〜25万前後だって言ってたのに 本当にここの奴らは数字を予測するのが下手糞になったわ 俺を煽ったヤツは反省しとけ
テイルズみたいにミーハーが買うようなタイトルだったらハードごとに差は出るだろうが あんなマニア向けタイトルに流動客とかいるもんかよ
結局3DSではサードソフトは買われないことに変わりないだろw
×任天堂ハードはサードが売れない ○任天堂ハードはコアゲーが売れない ファーストが出してもコア向けなら売れないよ、任天堂ハードは
そのコアの定義もゴキちゃんが決めるからなあ。
レトロゲー好きの懐古層はいっぱいいそうだけどね、任天堂ハードにも バーチャルコンソールで釣った層向けにはアトラスゲーはピッタリだと思ったわ
313 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 23:01:38.33 ID:GWYeMb+30
ソニー陣営: バンナム、ファルコム、コーエーテクモ、ガスト、日本一、アイデアファクトリー、コナミ EA、Blizzard、Activision、AMD、ミク、トトリ 任天堂(アンチソニー)陣営: 任天堂、MS、Intel、スクエニ、カプコン、アトラス、nVidia、日本国内ライター
314 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 23:33:44.41 ID:GWYeMb+30
任天堂「WiiUが上手くいかない・・・どうしよう」 インテル「任天堂さん、お困りのようだね。僕たちが助けよう」 nVidia「ああ、このままPS4を独走させるわけにはいかないな。市場にバランスをもたらさなければ」 任天堂「でも、そんなにお金は・・・」 インテル「馬鹿野郎!出世払いでいいに決まってるだろ!」 nVidia「そうだ!このままPS4の台頭を許したら、世界が闇に染まる!」 任天堂「よし、みんなでPS4を倒そう!」
豚ちゃんは本当に会話形式好きだなw
>>313 スクエニ、カプコン、アトラス
この辺はアンチソニーっていうより風見鶏なだけ
サードは基本全部風見鶏だよ。 日本一とIFとファルコムくらいじゃないのかなw 本気で信仰しているのは。 ガストはコエテクに吸収されたから、ちょっとは変わるかな? まあ、変わらなくても良いけど。
というかPS陣営にもソフト出してるよねアトラス
スクエニはちょっと前までガチでアンソニーだったろ それで和田が降ろされた
>>319 和田さんは別に任天堂信者だったから降ろされたわけじゃあないぞ
ソニーにゲームを出したので降ろされた
次の社長はソーシャルだけで展開すると言っているから
PSにソフトが出ることは永久にないよ
FF零式とかディシディアとかT3Bとか出してくれてたじゃんWDさん 単純にFF14大コケ+業績悪化で責任取らされただけだよ
第一の大量の人員はファブラノヴァクリスタリウムに掛かりっきりで それは少なくともマルチでPSに出てるし本命はPSなんだけどな 確かに発売にこぎつけれてないが無視してるわけでもない
現状和田はスクエニの業績悪化に伴って降板したのは間違いないな。 で、スクエニが何故業績悪化したかと言うと、サードの中で唯一任天堂ハードの方に注力してたからでしょ。 スクエニが唯一赤字だし、前年度のハード別発売ソフト数を見た上で業績を比べたら、カプコンとスクエニだけ業績が芳しくない。
え! バイオ5も6もロスプラ1と2もドグマもFF13も13-2もなかったこと扱い? 気持ちはわかるけどさあ PSにも結構な大金投じてるから
任天堂注力ってのは任天堂にだけ独占タイトルを投入することかと
なんだそれ またマイルールかよ
マルチは弾(数)にならないっていうマイルールなんかもよく見かけたな
まあミリオン以外は全てカス!とか ほざいてた人たちもいましたしね
マルチと非ミリオン除いたら、うんこちゃん餓死しちゃうね。
そのルールで考えるのが正しいと思ってるならそれでもいいが…
「マルチに価値なし、独占ソフトが大事!」「非ミリオンに価値なし、ミリオンソフト以外不要!」 って言ってたのは他ならぬ任天堂ハードユーザーな訳だが
ミリオン1本より10万本タイトルが10本あるほうがいいとか言ってたら その10本すらありませんでしたってしょーもない擁護してた奴も居たな
CoD:Ghostみたいに、むしろお情けで Wii Uにもマルチにしてもらってるんだから 任天堂ファンボーイは地面に額擦り付ける勢いで感謝すべき
>>325 2012年の大手ゲーム会社のソフト売上げ(左が任天堂、右がソニー)
バンナム 2,705,166 5,585,082
カプコン 1,347,450 2,568,941
スクエニ 2,610,429 1,021,357
コナミ 671,178 2,039,981
セガ 368,170 1,692,059
コエテク 138,990 1,036,720
合計 7,702,393 12,907,420
>>335 俺は開発費や制作にかかった費用のことを言ってるんだが・・・・・
2012年 ゲーム会社の準利益 1.セガサミーホールディングス…………………334.6億円 2.バンダイナムコホールディングス……………323.8億円 3.コナミ…………………………………………34.8億円 4.コーエーテクモホールディングス……………56.5億円 5.カプコン………………………………………29.7億円 〜省略〜 16.スクウェア・エニックス・ホールディングス…-137.1億円 17.任天堂………………………………………-432.0億円
…というわけで、任天堂ハードの売上比率が高いサードほど利益がないというデータになる
利益があるかないかとPSのゲーム開発費かけたお金の話は別問題なんだけど 話が噛み合ってないなぁ やっぱコミュ障の人とは話したくないな、疲れる
>>339 データ出して討論しなさい
脳内で作ったマイルールを語るからお花畑とバカにされるのさ
341 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 18:39:47.90 ID:iMBX4lEE0
>>338 まず任天堂とPSWそれぞれに出してるタイトルの割合とか出せよグズ
同じデータの話してるだろw
>>341 >>342 箱のマルチタイトルがある時点でカイハツヒとかいうものをハードごとに分類することは無理だと思いますけれどねぇ
まぁデータを出せるなら出してみてください、とても参考になると思いますからw
>>340 君は利益の話をしているだけで俺の言っていることとは関係がないからそのデータも俺にとってはどうでもいいです
任天堂比率と純利益に相関があるのか おもしろいな
>>345 では、任天堂ハードの売上比率が高いサードは利益が出ない。という結論でよろしいですね
ああ、カイハツヒのほとんどは人件費ですよ。売れない市場に人件費をかけると利益を圧迫するわけですねぇ
>>347 うん、そうだね
それがPSにスクエニやカプコンが注力していないということの証明には一切なってないがな
セガって事実上パチで儲かってるような状態じゃなかった?
350 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 18:54:52.18 ID:iMBX4lEE0
>>347 まず任天堂とPSWそれぞれに出してるタイトルの割合とか出せよグズw
逃げんなw
>>348 ?
売上比率低いんだから説明するまでもなくね?w
>>351 だからPSにスクエニとカプコンが注力していないことを証明してくれよ
売上を見てもそこから導き出される結論は利益が出たかどうかというだけであって
注力したのかしてないのかという結論にはまだ至ってないな
だから開発費なんてわかりようが無いんだから 出てる数字で分析するしかないじゃん? でもまあ実際回帰分析してみたら相関係数は低いと思うよ
>>352 計画書は利益計算が前提で組まれるんだから、売上比率の高いところに人件費割くのは当たり前じゃん
次世代機に向けたカプコンのMTフレームワークやスクエニのルミナスエンジンにかけたコストは
次世代機登場の2014年以降、如実にハード売上比率に出ると思うよ
そもそも何をもってして「注力」とするかの定義から始めたほうがいいかもな 売上を見たってそれは利益の話でしかないし 人によっては「独占ソフトの数」で定義している人もいるし 人それぞれバラバラな定義でそれぞれがそれぞれの解釈で話しているだけだから 現状は自分の解釈でどうとでも言えるわな
>>354 つまりPSにスクエニもカプコンも注力している、していたということでおk?
357 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 19:10:25.95 ID:iMBX4lEE0
>カイハツヒのほとんどは人件費ですよ。 当たり前じゃん・・・ゲームなんだから・・・・・・・・・・^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>356 している、だろうね
カプとスク2014年以降のハード売上比率はPS寄りになると思う
比率が任天堂寄りだったのは、そこに注力「していた」ってことになるかな
スクエニとカプコンはPS4発表時に素早く次世代エンジンとDEMO公開してたし 注力してるかどうかに関しては「している」だろうなぁ
>>359 では、スクエニのWDが辞任したのはつい最近、今年だよな?
任天堂ハードにスクエニが注力していた時期は随分前の話で
ここ数年はPSに注力しているのだから
辞任したのはPSのせいということになるな
362 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 19:25:11.89 ID:iMBX4lEE0
ドラクエXとFF14 平気でドラクエの方がコストかかってると言っちゃう奴らだからねぇ 任天堂憎しで
>>361 つい最近までキングダムハーツを任天堂ハード独占にしてたやん
>>363 PS3にFF14を大金投じて開発してその売上が0本だもんな
〜のせいということになるな(当て付け)
>>367 君の理屈ではPSのせいでWDが辞任したようにしか見えないw
豚理論によると名越や小島はPSで爆死させたせいで出世したらしいからな
任天堂ハードで利益出せるならこれからWiiUや3DSにいっぱいサードソフトでるよ 出ないなら・・・
3DSも本体売れてる割りにサードソフト少ない感じはする まぁ和ゲー全体が衰退してるからだろうけど
PSに親を殺された気持ちは察するけど 箱マルチ時代でカイハツヒ話なんて土台無理だわな
374 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 19:40:00.33 ID:iMBX4lEE0
パンツと腐女子は沢山出てるし売れてる
375 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 19:41:36.43 ID:iMBX4lEE0
>>373 PSで親殺してw
ソニーへの営業妨害、名誉毀損、風説の流布にナチャウヨ〜
話題になってることをどう語るかってのより 相手よりどう有利に立つかを考えてしまうため 話に関連性がなくなり会話になってない で、結局おまえらは何の話がしたいんだww
ここでいくら頑張っても Wii Uのスッカスカな発売予定表が全ての答えな訳で
378 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 20:13:22.56 ID:iMBX4lEE0
379 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 20:25:12.26 ID:0lSqHMqB0
Q 前世代の世界最下位ハードは? . _人人人人人_ _人人人人_ . > XBOX360!< > WIIU! < .  ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄^Y^Y^Y^Y ̄ .. /妊_娠\. 彡痴漢ミ . |/-O-O-ヽ|. d-lニHニl-b . 6| . : )'e'( : . |9 ヽヽ'e'// . `‐-=-‐ '⌒ヽ `ー' ^ヽ . / ・ ・ \ / ・ ・^ヽ\ . ( ヽr~~) )ヽ. ヽ ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ . ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>375 語尾からすると君は中国か朝鮮人か何か?
やっぱ難癖付ける連中は国籍が違うなw
別にPSシフトも任天堂シフトも構わんさ 最も問題なのはスマホシフトだ
>>373 そもそも現行据え置き機で今一番開発費が高いのは
wiiUなんだよなw
PS3も360も7年もたって完璧にこなれてるというのに、
まだ開発費、とか豚は大丈夫かと思うわ
384 :
名無しさん必死だな :2013/06/05(水) 07:39:26.59 ID:xanlMMnV0
383 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 05:46:26.63 ID:/IkFNnW40
>>373 そもそも現行据え置き機で今一番開発費が高いのは
wiiUなんだよなw
PS3も360も7年もたって完璧にこなれてるというのに、
まだ開発費、とか豚は大丈夫かと思うわ
ん〜む
厚顔無恥というか恥さらしというか
悲しい事に仮に開発費が安かろうがWiiUでは売れないから慎重に行ってもチンケな利益しかでない それが今まで出たサードの移植マルチばかりのソフト群で証明されてるよね
別にwiiUの開発費が高いか安いかの話なんて誰も今してねえし
同じソフト作るなら一番高いのは事実だよねー 費用掛けてWiiUでソフト作ろうなんてサードがいるとは思えないけど。 まぁ、それも11月くらいまでの話だし、気にしない気にしない。
ベヨネッタ2みたいなコアタイトルを出しても 豚ちゃん達買わないしなあ かといってカジュアルタイトルはもう スマホやタブレットに食われてるし
389 :
名無しさん必死だな :2013/06/05(水) 12:24:50.37 ID:xanlMMnV0
>>388 そんなにベヨ取られて悔しいのかよチョン君w
なんで最初から買い支えてやんねーんだよ
買ったけどセガがダメ認定しただけ 新規ipのアクションゲームで100万なんてわりと頑張った方だろ 2は悲惨なことになるぞ
買い支えw 気持ちわりー思考だな
豚ちゃんと違って宗教でハードやソフト買わないからな普通はw
これまでDS系統で結果出してきたタイトルをVITAで出せ!とか言って 暴れてる連中にもぜひ言ってあげてください
ところでそろそろE3近づいてきたけど このスレの話題であるべき任天堂機のサードソフトは何が取り扱われるのか? 予想もとい妄想しようぜ
395 :
名無しさん必死だな :2013/06/05(水) 17:36:41.04 ID:xanlMMnV0
一匹ゴキブリをいじめるとワラワラと湧いてくるなw あ、笑笑に提訴されちゃう!
>>394 アサクリやバットマンとか?
改めて予定表見るとほんと酷いな
さすがに嫌味が鼻につくレベルになってきてるかなぁ 突撃ブーちゃんと同じレベルになってどうする
398 :
名無しさん必死だな :2013/06/05(水) 18:56:18.70 ID:xanlMMnV0
>>397 お前みたいな、自分は違うって思いこんでる朝鮮人はゴキブリより嫌い
399 :
名無しさん必死だな :2013/06/05(水) 21:31:10.54 ID:4Ugltc310
Q 前世代の世界最下位ハードは? . _人人人人人_ _人人人人_ . > XBOX360!< > WIIU! < .  ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄^Y^Y^Y^Y ̄ .. /妊_娠\. 彡痴漢ミ . |/-O-O-ヽ|. d-lニHニl-b . 6| . : )'e'( : . |9 ヽヽ'e'// . `‐-=-‐ '⌒ヽ `ー' ^ヽ . / ・ ・ \ / ・ ・^ヽ\ . ( ヽr~~) )ヽ. ヽ ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ . ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>394 Directで出るもんがメインだと思うが
UBIもいくつか持ってるけど、あれは北米向けだし
ライト層もPS3に集まってきてるね 仮面ライダー バトライド・ウォー 134,674 118,157 たった2週で 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 108,225 28,933 2010年 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 101,630 22,832 2009年 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ 25,319 18,395 2012年
ガキゲー
3DSの時はガキゲーで、PS3のときはライト層かw
メガテン4は18万→3万か…
ジャンプオールスターもPS3VITAだし子供向けもじゃんじゃん集まるようになったな ちょっと前まで何年もワンピースが任天堂ハードにしか出なかったりしたのに
>>403 据置のサードがソフトで、任天堂ハードがPSより売れるのはこれと太鼓くらいだったのにね
子供に新たにWiiUを買ってあげるより、お父さんのPS3が緊急出動したほうがいいということだろう GC以下なんだから子供向けおもちゃにすらなれていないんだよ、WiiUは
408 :
406 :2013/06/05(水) 23:42:21.10 ID:MIjULyOJ0
さすがに意味不明すぎるので訂正w 据置で出るサードソフトでPSハードより売れるのはこれと太鼓くらいだったのにね
結局任天堂は国内の、しかも携帯機でしか生きられないということだな その携帯機にしたって、スマホやタブレットに これからもっと食われていくだろうし……
バイオさえ1万本しか売れないんだから もうサードはWiiUにソフト出すべきじゃないな
メガテン3、ペルソナ3、ペルソナ4の初動と2週目って売上どれぐらいだっけ? メガテン4のこの移植タイトル並の失速って… 3DS市場のサードソフト売れなさぶりはちょっと異常でしょ
すげぇ 数字知らないのに既に比較が完了してやがる
PS3持ってるお父さんに育てられる子供が可哀想
SJが初週9万累計13万でしょ? 元々が信者ゲーなんだよ女神転生は 4は25万前後だろうね
ドラゴンボールが20万目前 逃走中が50万目前 バンナム市場読みうますぎる ハゲをやめさせてからすごいマーケティング力
416 :
名無しさん必死だな :2013/06/06(木) 09:04:02.06 ID:1RyE2kfJ0
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 00:54:23.41 ID:pLzfCrJa0 メガテン3、ペルソナ3、ペルソナ4の初動と2週目って売上どれぐらいだっけ? メガテン4のこの移植タイトル並の失速って… 3DS市場のサードソフト売れなさぶりはちょっと異常でしょ 朝鮮ゴキブリの宗教が気持ち悪いな・・・ そんなにPS2で真3が爆死したことにしたいの?w
あ、宗教の人だ
悪いことは言わないから、「サード」をNGワードにしてこのスレも見えないようにしたほうがいいよ… 任天堂が好きな人にとってここは拷問以外のなにものでもないから…
完全任豚記者が見苦し過ぎる件
http://www.hiromutaori.com/ ・任天堂がE3で大規模プレゼンを行わない理由
いよいよ、世界最大のゲームの祭典、E3が近づいてきています。
今年のE3では、任天堂が大規模プレゼンテーションを行わないという発表をしています。
なんで恒例の大規模プレゼンを行わないのでしょうか?(2013年6月6日)
FitUは全世界に向けた大規模なプレゼンで盛り上げないとだめだろ 地味な売り方じゃ鬼トレのようにいつ発売されたのかもわからないまま消えてしまうぞ
任天堂ゲームを良くガキゲーと言うが 正直なところ、大人でもやってるし、楽しんでるので 『精神年齢でガキゲー』があってると思う 子供と一緒に親がプレイする場合は 親が、子供の精神年齢に合わせてプレイしてるわけだし
つまり万人向けを口悪く表現した言葉って理解でいいか?
64時代の任天堂は万人向けに作っていたと思うが ゲームの内容が凄い濃かった
64でおもちゃ化が加速したんでしょ…
マリオやゼルダしか作ってこなかった弊害だな
>>418 ここってキチガイゴキブリの動物園だと思って見てる
キチガイの理屈は見てると笑えてきて楽しいよw
>>427 確かに
たまに奥から出てくるパンダは微笑ましいよね
昔の任天堂は色々なゲームを作ってたイメージあるな マリオパーティーとかマリオをやたら乱発するようになってから子供・ライト層重視になっていった
>>427 見物客を気取ってるつもりだろうけど、お前の最初の書き込みもなかなか笑えるよ
マッハライダー作ってた頃が懐かしい。
>>427 冗談抜きに、少しだけ分裂症が入ってるから本気でここに来ないほうがいいよ
ここに張り付いても何も得られない。ゲハみたいな肥溜めで人生を棒に振らないで
>>430 ,432
なんでニコニコ生放送やようつべが人気あるか知ってる?
それは普通の人が普段生活していたら絶対に見ることが出来ないキチガイがたくさん集まってるキチガイ動物園だからだよ
ここもそれと全く同じ
キチガイ動物園だから面白い
自分は他とは違うと思ってたら 自分が一番やばかったってパターンだな
>>433 手遅れになる前に明日病院行ったほうがいいんじゃ・・・
>>433 鏡見たほうがいいよ。きっと俺と同じ顔をしているだろうから
ここに書き込んでる以上、お前はそのキチガイの檻に自ら飛び込んだキチガイなんだよ
たまにいるよね 「ゲハみたいな底辺でwww」とゲハに書き込みしてる人 自分を全力で殴ってるから分裂症ってことかいね
サードもお客様なんだよね そっぽ向かれたらハードビジネスは美味しくない 今は任天堂はむちゃくちゃソフト集めに躍起になってるしね
お客様と言うよりビジネスパートナーだな
なのに肝心の豚ちゃん達はサード不要論を唱え出す始末
本当にゲーム業界の為を思ってるなら サードが多くソフトを出す陣営を活かすべきなのに 何故か任天堂と共に歩まないサードは心中すればいいという 痛々しい思想の持ち主だからなあ
アンチソニーが任天堂を利用してるだけでしょ ソニーに利益を与えるものは絶対に許さないってだけ ソニーを叩けるなら箱○でも何でも利用する、そんだけ
>>441 >サードが多くソフトを出す陣営を活かすべき
これには同意できんし理由が分からん
>>440 足蹴にしておいて、さらに劣悪な環境を与えていて
何いってんだって感じですがねぇ
445 :
名無しさん必死だな :2013/06/07(金) 20:45:43.40 ID:u/VT1NLH0
>>438 任天堂の客が必要としてないソフト集めたって
誰も幸せにならないのになぁ
いつもの任天堂ソフトだけで餌は十分な豚なんだから
446 :
名無しさん必死だな :2013/06/08(土) 00:29:01.92 ID:EJPnuJ1v0
おっとやばかったぜ
しゃべらないと言いたい事は伝わらないぞ
>>443 多種多様なゲームが出る方がユーザーには嬉しいもんじゃね
完全にニッチな需要に絞っても業界は潤わない
これからもアトリエと共に育っていけよ
そう言えばPS4は現段階で発売決定ソフトが40本くらいあるらしいな。 据置不要論とはなんだったのかw
Vitaの100本には及ばないな
そういえばWiiUは発売前の予定ソフト何本あったっけか
40歳でバイトって・・・・ロクな奴じゃなさそう
99年に20代でバイト入社だろ その頃は就職氷河期だしそんな奴はゴロゴロいる 任天堂を悪くいう奴は皆クズって事かな
だったらもう辞めたほうがいいんじゃね? よほど使えない奴か、正社員登用する気が全くないかのどちらかなんだから
次世代機はPS4一強で決まりそうだなこれ
今日だっけ?のニンダイみてみないとね ひょっとするとトンデモナイのがあるかもしれないし
そういや任ダイ今日だったか。すっかり忘れてたわ ただもう、WiiU買う気無くなってきたわ…いつかはドラクエ10の移行のために買おうと思ってたけど
>>459 何を見るのだろう
WiiU値下げでアンバサダー大量発生か
思った以上に次世代機専用ソフトが出てきてるからなあ
これ、スクエニについては正解だったけど、カプコンはどうだろうね 今回ばかりは時勢を読まないとマルチが正解とも限らなくなっている気がする 360 名前:名無しさん必死だな[オワコン大好き] 投稿日:2013/06/04(火) 19:17:28.18 ID:CkWBzJXU0 [2/5] スクエニとカプコンはPS4発表時に素早く次世代エンジンとDEMO公開してたし 注力してるかどうかに関しては「している」だろうなぁ
もう任天堂据え置きは切り捨てるしかないんじゃね PS3なんてソニー据え置きを潰せる最初で最後のチャンスでも潰せなかったんだし 永遠に勝ち目ないよ
>>464 正確には、任天堂は最初からSCEとは競合しておらず、単に従来の任天堂客+カジュアル層を開拓していただけ
カジュアルが伸びずに焦ってコア層を意識したハードを作ってしまい、余計にカジュアル離れを引き起こした
つまり、64で負けてから任天堂は、どうやってもSCEには勝てないのだろう
>最初から競合しておらず >負けてから 意義アリ!!
何か3DSだけでやっていけると思ってる人多いけど、据え置き撤退したらハード事業そのものが終了だから。
撤退しないからw
64時代は海外で売れてたからな ファミコン以来では現在が最も悪い状況なんじゃね
キングダムハーツってナンバリングはPSのみなんだよな FFよりよほどPSゲーだな
携帯機じゃ海外市場なんてサードから見向きもされないしね WiiUの次は完全おもちゃ志向のハードにすれば競合がいなくなって殿様商売できるんじゃない? 5万も6万もするスマホを買い与えるにはまだ早い子供層は取れるでしょ
2014年 2014年 2014年 2014年
またアンチ予想の斜め下レベルかよ 2014年発売のソフト発表が大半 新規IPゼロ、サードのゼロ こんな様で良くE3の大トリ感覚でやれたもんだな
ファースト単騎だけでハード維持できるか見てみたくなった
エンキエンキ、ライネンライネン・・・
PS4には売れそうなソフトが1本もないのがな・・・・・・・
WiiUの3Dマリオ→3DSのマリオ3Dランドに少し手を加えてHD化しただけ WiiUのマリカ→3DSのマリオカート7にバイク追加してHD化しただけ なにこれw
しかし、まぁ見事に同じシリーズを回転させてるだけだなw 新しいハードで新しい発想のゲームを作る気はないみたいだなぁ 期待してるのはゼノくらいかな。 マリカをホリデーシーズンに持ってくるかと思ったけど、開発が遅れてるのかな。
新作はまさかのドンキだからなぁ。すこしでも期待してたらこれだよ
完全新作とか言うから新規IPかと思ったらドンキー出てきてずっこけたわw もう新規IPに挑戦する余力も無いんだろうなあ・・・
このスレ的にはサードを殺さないので正解
>>477 マリオを今更HDにするだけでも
任天堂には未知の領域みたいだしなw
そりゃあ恥ずかしくてE3でカンファレンスなんて出来ませんわ
CODは期待させるようなこと言っといて結局WiiU版はなしか どうやら完全になめられてるな任天堂 岩田惨敗
ダイレクトでサードタイトル0か まぁそれで正解だが、妊娠の一部がイライラするだけだな
>>484 信者の言い訳は「ニンテンドー」ダイレクトだから問題ないらしい
仮にその苦し紛れの言い訳を信じたとして
岩田はE3なのにサード情報出し惜しみというとんでもない失策をした事になる
>>477 スレ違いだが信者的には2014は最強のファーストラインナップらしいからまあいいんだろうもう
結局Wii時代にためた金でHDゲーの開発環境ばっちり云々はなかったってことだろうか
まあさておきUはファースト専用機として
そして短命機であることはほぼきまったようではある
次のハードはどんなギミックしこんでいつ発表するのかな
国内サードは3DSとPS3とPSPで来年からPS4とVITAぼちぼちか
海外サードは360とPS3とPCとで年末から猛プッシュでPS4とONE
盛り上がらんことこの上ない至極普通の展開しかまっていそうにない
任天堂の可哀想なところは お客様が情弱すぎて値段を上げられないこと 例えば任天堂ハードで仮に箱ワンレベルのスペックだとしても3万以上にすれば高いといわれる だから他に一世代遅れようと2.5万から3万くらいの値段でないと出せない ゲーマー無視して自分達の取った道だから自業自得
テラリアでぼったくられてる情弱が言うなっていう
テラリアはバンドルで無料で貰った俺に言われても困る
任天堂はかつてのセガへの道を歩んでる
>>488 テラリアってそんなに影響力でかいっけ?
>>491 何の話?
急に影響力とか言われても意味わからん
493 :
名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 12:23:41.72 ID:WydGBrKh0
おちるぞ
>>490 セガならもう少しマシなハードを作ってたかもしれん
495 :
名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 12:25:21.47 ID:Tq5jXbHO0
497 :
名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 12:35:15.54 ID:/WL62NcTP
Wiiの反省を生かしてコアユーザーむけの性能にしたつもりなのに ブタコンのせいでWiiよりもサードにハブられましたwwwww 何のためにWiiUだしたん? ゲームにグラ関係ないんだったら開発費の安いWiiを無理やり盛り上げた方がよかったんちゃうw
>>497 それがセガの末期の特徴なのか?
単なる結果だろ
まぁどちらにしてもDC末期はPS2,PSにサード取られて自社で頑張ってたけど持たなくなったってのが、実情だからな。
末期の流れは 大規模開発に手を出して採算があわなくなって資金繰りが間に合わず撤退だろ
スチームとか無名の媒体で情弱とか言われてもなぁ PCでゲームなんて日本じゃポピュラーなもんだとは思えないけど。
>>492 たぶん、テラリアは特に目立つタイトルじゃないってことを言いたいんだと思うよ
実際売れてないし、移植だし
>>502 それもファーストだけだとそういうリスクが高いって話だと思うよ
>>503 いまどきSteam知らないとか釣りだよな?
>>504 CSで洋ゲー3万なら結構売れたほうだろw
どうすんだよこのスレ… こんだけサードソフトがなけりゃ話す事ねーじゃんかよw
北米向けだとサードタイトルも結構あるのにね 国内向けサードとどこで差がついたのか
殺される前に逃亡w
>>506 だから、PCゲームって日本でそんなにポピュラーな存在なのか?
テラリアがスチームでお安く買えますよって
家庭用ユーザーまでカバーするような、そんな周知されたことだったんだ。
個人的にはCiv5で利用したことあるけど、起動ごとに認証を要求されてめんどくさかっただけだな。
>>510 PCゲームというものがポピュラーかどうかは知らんがPCゲームというのは古くからあるスタイルだからゲーム好きなら知ってて当たり前
日本でもコーエーなどはPCゲーム古参
つーか、ゲームが好きならSteamぐらい知っとけよじょうよわさんw
ちなみにCiv5最近買ったが起動毎に認証要求なんかされないな
PCの話なんかどうでもよいな
>>507 もう発売予定表が末期のそれだもんな
普通は発売未定のものでももう少しありそうなもんだが
>>511 ストリートビューを売りつける企業よりマシじゃね?w
日本でのスチームの認知度なんてゲーム好きでも数%程度だろ
PCゲー厨と全滅論は○○なときに出没すると言うのは本当だったんだな
518 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 00:07:27.21 ID:FyfTDDZiO
Deus EXも結局マルチだったみたいだね
でWiiUラビッツランドは1500本以下 ゲームないのに全く買わない 売れたの500本ぐらいじゃねぇの?w
カンファだのサードタイトルの話なじゃなくて 自社タイトルの中身の方向性の話をしてるんだが記事読んだ?
523 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 05:14:40.23 ID:xQBIckgvP
アホラスage
タイトル自体がなくて殺す殺さないの問題じゃなくなってきとる…
525 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 08:29:07.31 ID:xQBIckgvP
アホラスage
カンファをやらず、地域ごとに適切な情報をお届けするとかほざいてたが、日本では任天堂ゲームオンリーだったな。 北米ではいくつかのサードゲーも発表されたらしいが、日本のダイレクトが海外と違う点はサードゲーの紹介が無かっただけか。 カンファで全部まとめて紹介しても場を持たせることは不可能だったろう。 カンファをやらなかった判断は正解だとしても、アグレッシブな方法ではなかったな。
俺の予想では来年もカンファしないよ任天堂、WiiUはもう終わった。 去年の任天堂カンファのレジーの発言が今では痛々しい。 「CODもアサクリもあるWiiUはコアゲーマーのためのハードだ!」とかこいてたよなw 「7年間チューニングし続けたPS3とマルチで見劣りしないWiiUの性能凄くね?」とかこいてた岩田の発言がまた痛いw サードのマルチやコアゲーマーをアピッてきた1年間の結果がこれだよ・・・ リアルに「そして誰もいなくなった」状態で任天堂専用機まっしぐらw
528 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 11:55:34.28 ID:xQBIckgvP
アホラスage
529 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 17:30:39.89 ID:xQBIckgvP
アホラスage
今週のファミ通の3DSは久しぶりに勝ちハードらしいラインナップの多さでしたなw とくにブタさんが得意げに自慢するジワ売れ(ばくわら)ソフトの逃走中の続編闘争中が要チェックですな 3DSのホットユーザーの動きを知る事が出来るね
しかし本当にマリオだらけになってきたな
WiiUソフト発売予定表 (2013/6/13時点) 2013年6月27日 ・インジャスティス:神々[ヒーロー]の激突 / F1 Race Stars Powered Up Edition 2013年7月13日 ・New スーパールイージ U / ピクミン3 2013年7月18日 ・スナイパー エリートV2 2013年7月25日 ・レゴRシティ アンダーカバー 2013年8月8日 ・龍が如く 1&2 HD for Wii U 2013年8月24日 ・The Wonderful 101 2013年9月26日 ・ゼルダの伝説 風のタクト HD 2013年秋 ・ソニック ロストワールド(仮称) 2013年末 ・スーパーマリオ 3Dワールド 2013年 ・Wii Party U / RaymanR Legends(仮称) 2014年春 ・マリオカート8 2014年 ・大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U / ・ベヨネッタ2 / ・モノリスソフト完全新作 (未定) ・毛糸のヨッシー(仮称) / ・「真・女神転生」×「ファイアーエムブレム」(仮称) / ・ゼルダの伝説 最新作 ・ドンキーコング トロピカルフリーズ / ・マリオ&ソニック シリーズ最新作
お分かり頂けるだろうか? 最後に発売される純然たるサードタイトルが、秋のソニックロストワールドで途切れている。 (レイマンレジェンスは任天堂から発売される)
そ、そんなのかんけーねー
「真・女神転生」×「ファイアーエムブレム」 これ真ん中でぶった切って、普通のRPGとして両方開発してくれないかなぁ ほんとこの二つのクロスオーバーとか誰特だよw
どちらも最新作で糞ゲーになってしまったなぁ…
女神転生については鈴木氏が抜けた時点でシナリオが微妙になっていた 鈴木氏が後から出した偽典女神転生は濃い内容で満足できる内容だったけども FEについては普通のSRPGとして堅実に出してれば良かったのにねぇ
メガテン×FEはこのままお蔵入りでしょ多分 インデックスがあのザマだし
任天堂が買取そうだな、アトラス そうして色々とハードを分散させる事で保ててたブランド崩壊へ
今の任天堂に200億以上出してインデ買収とかできるわけなかろう メガテンの版権のみお買い上げの可能性は否定しないけど
つーかアトラスって今独立できないほど儲かってないのか? と思う
独立って当然版権はついてこないぞ 社員が金だしあったり銀行から借りたりして会社から買い取るってのはあまりに現実的ではない
>>542 うーん、最悪、現子会社のAtlasが独立して
新規IPで戦えばいいと思う
世界樹とか作れたんだからやれるだろうに
まあメガテン手放すのは惜しいかも知れないけど
似たような名前で出せばいいじゃん
所さんの目がテン?
アトラスはインデックスの子会社じゃないってば インデックスに完全吸収されてるから アトラスだけ買うことは不可能
ペルソナもメガテンも死にブランドになる可能性があるのか。 版権とゲームデザインに関係する人間だけ引き抜くとか?
版権買って人材丸ごと引き抜いて任天堂の子会社に移籍させるとか?
548 :
名無しさん必死だな :2013/06/15(土) 01:24:28.16 ID:idRWA4Y10
ニシくんって未だにHD市場の開発規模を理解してないっていうかさ 3DSみたいに日本じゃWiiU売れるみたいな一縷の希望を抱いてるみたいなんだけど HD市場の大作って海外での売り上げも見込めないとペイできないんだよね SCEやMSはとっくに取り組んでた問題に、任天堂もやっと遭遇するんだけど それでWiiUのサードタイトルが壊滅的になったのをまだ理解できて無いっていうか
まだ本体も出ずソフトでどんな処理をしてるかすらわからん段階で
野村を嘘つき認定とか頭痛くなってきたわ
647 名前:しがない名無し ◆SCEGVo0OE.[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 07:47:52 ID:XlFZFSkE [1/15]
おはようダイレクトX11の件はエンジニアに教えて貰えた。
結論だけ言うと処理出来ない要素はない
ただ、PS4はSPが多いから演算能力の差だけできることに制約がでるだった。
となるとGDDR5ネックになるね
やはりデータ転送能力が足りない
654 名前:しがない名無し ◆SCEGVo0OE.[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 07:52:55 ID:XlFZFSkE [2/15]
>>649 GPUエンジニアの回答だから確実
やはり総量の差でしかない
ならゼノ2と違いがわからない15が動かないはちょっと考えられない
655 名前:しがない名無し ◆SCEGVo0OE.[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 07:53:56 ID:XlFZFSkE [3/15]
>>652 いや、そういうはなしではなく
あの回答は最低でも勘違い
最悪は虚偽であるということだ
550 :
名無しさん必死だな :2013/06/15(土) 01:50:53.76 ID:idRWA4Y10
330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/15(土) 01:37:48.25 ID:FsMessUJ0 しかしSCEとMSの次世代機発表会なE3で任天堂一人勝ちになるとは思わなかったわ プレイアブルの話題でも圧勝だったし カンファ方式から大幅に舵きって大正解だったな はい?
気に入らないレスをコピペするスレ
板オチ禁止
WiiU独占ソフトが初週サンケタンだったってマジ? いや、ニケタンの可能性もあるらしいが
これしかない需要も発生しないノンゲーマーハード
今世代機と次世代機を比べちゃアカン…
今世代機って括りでもダントツの最下位なわけだが。
シェアも性能もダントツ最下位とか 救い様がないっすね
売れない低性能機ってマジで何の価値があるんだろうな
3DSは本体だけは売れてるな 本体だけはw こっちにしても低性能、サードソフト売れない、サードソフト出ないで存在価値ないけどな
メガテンもかなり期待できる初動だったけど 初動だけだったね 最後はメガテン3若しくは、P4Gレベルで落ち着きそう 完全新作と若干のリメイクで並ぶとはなぁ
DSを5年ぐらい18900円で売ってたのに 元々25000円の3DSを発売から2年で15000円で売ったら儲からんだろうな
>>555 アマゾン限定だけど、北米イギリスで箱勢が負けてるってところがすごいな。
P4Gは今も売れ続けてるからなぁ 下手すりゃPS2のペルソナ4越えるかもしれない メガテン4は追加出荷のあった週も13000だからな 恐らく今週は7000以下だろう ギリギリなんとかメガテン3越えで頭打ちってところか
>>562 PSPが存在した時代にあんなガラクタを19800で売ってたってのも
今考えてみるとエグい話だよな
そりゃクソ儲かるに決まってるわ腹立たしい
スマホが買い与えられない中学生以下のおもちゃ需要なら任天堂の携帯機は今後も続けられると思う マリオやポケモン、カービィ、ドンキーあたりの客層もここらへんだしね
>>566 それも難しいだろ
スマホが買い与えられない中学生以下、なんてものもどんどん変化してるからな
中学生や小学生でも普通にスマホを持つようになりつつある今、任天堂は携帯機も追い詰められてるよ
結局のところ、任天堂タイトルはスマホにでも供給する以外に生き残る道はないだろ
>>566 開発するソフトの内容で割り振る先を考えたら、
一般を意識するタイトルはスマホやタブレットへ、
マニア向けはPS系へ、
3DSには子供を意識したものばかりが残る。
タブレットを子供に使わせているケースは多いからこれからは子供向けもスマホOS向けが幅を利かせてくるのは間違いない。
>>567 >>568 ヘタすりゃPS4の倍近くもする価格の端末を、小学生に持たせるかぁ?
危なっかしくて俺は無理だけど
>>569 親の持ち物を使わせているに決まってるだろ。
何で子供専用って決めつけるんだよ。
>>570 親の持ち物を使わせているって決め付けてるのもあんたでしょうが…
俺だったら機種変なら元のは売って新機種の足しにするし、自分のガキに与えるには手軽でいいよ、携帯ゲーム機は
>>571 家にWi-Fiがない方が少なくなりつつあるし、携帯ゲーム機なんてのは余分な買い物って意識の方が世間的な感覚としては、これからさらに強くなるよ
3DSを例にしてみてもソフトで言えばスマホのゲームとパッと見で比較しても、クオリティに対して圧倒的にコストパフォーマンスが悪いしな
本体価格は確かにスマホより安いかもしれないが、ソフトで見たらもう携帯ゲーム機なんてのは余計で効率の悪い買い物でしかない
>>572 ソフト単価の問題は確かに大きいね
単純なアイディアゲー・パーティゲーが売れなくなったのもスマホアプリが原因だろうし
本体+ソフト数本だと、携帯機でも割高に感じるよ
タブレットなら二万でネクサス買えるしな
>>571 残念!法的に子供には所有権はない。
どんな物だろうが、「親の持ち物を使わせている」で正しい。
ま、意図したこととは違うだろうが、気になったので。
法的とか言い出しちゃったよ
つーか、自分のタブレットやらスマフォを子供に使わせるとか ねーわ
買い換えたらお古を子供に与えるとかあるんじゃねーの? Wifi運用なら契約いらないしな。
そしてお古でも3DSよりよっぽど高性能という
まぁでも自分のタブレットとかスマホのゲームを使わせてる親が最近増えてきたのは事実。 そして、それまで携帯機で遊んでた子供がタブレットのゲームを楽しむようになったのも事実だな。 一番割を食ってるのは客層として任天堂なのも事実だと思う。 そして、任天堂はゲームにはいる人の入口とは言ってる人がいるが、現状体幹ゲーム等と言うその場のブームでしか誤魔化せない物を出した等、入口として最近は3DSしか役目を果たせていない。
体感入力は今後一生ゲームから外れない要素だと思うが 既にどのハードにもタッチ系にしろ加速度系にしろポインタ系にしろ何らかの体感的な入力がある
体感入力は任天堂ハードじゃなくても体感出来るしな むしろスマホやタブレットのがレスポンス良いんじゃないかな?
今日偶然、夢でKINECTちっくな操作するゲームやったわ こう、コントローラ持ってる片手を離して人差し指をくいってやったら ローリングメニューが出て、手首をスイングしたら、メニューがローリングする 目的のメニューが出て、タイル状に並んでるアイテム?を人差し指でつんとつつくと それが選択される、そんなのだった かなり快適だったけど、 現実そんな精度でないんだよね まだ先だわ。 そこまで精度でないと、ストレスになるだけだ
究極の体感は実物だろ ウイイレがどんなに進化したって、本物のボールと青いグラウンドでするサッカーには絶対に勝てない でも、それがしたい奴はボール使ってサッカーするわけで ゲームに求められてるのがそういうことだとは思えないんだよなあ コントローラーのボタンという形で抽象化してるからこそ面白いんであって ゲーマーは別にボールを蹴るのに足を振りたい訳じゃないはず
>>584 そこら辺は現実の方が面白いじゃないと思う
ゲームの面白さを言うと、非現実でしょう
格ゲーが良い例かなぁ
「路上で現実に殴り合い」とかしたら
痛いわ、そんな勝てる分けないからかっこわるいわ、
警察に捕まるわで良いことない
だからゲームはそれを実現できるのが面白い
サッカーゲームにしてもそうじゃねーかな
自分はプロリーグの選手のように体が動かないけど
ゲーム中の選手の体を借りてそういうプレイができる
そう言う所にあると思う
そりゃそうだ 現実に近づけるから楽しいんじゃなくて コンピュータゲームとしてデフォルメしてるから楽しいんだ それとボタン操作以外を受け付けないのは別問題だが ってかサード関係なかったなスマン
587 :
名無しさん必死だな :2013/06/16(日) 13:08:00.13 ID:RN0b7wgU0
馬鹿なレスを貼ったところで そいつが馬鹿なのは治らないぞ
岩田はいったい何考えてタブコンなんか作ったんだろう
アメリカじゃおもちゃのキッズタブレットがバカ売れというし 今のタブレットブームを読んだまでは評価していいんじゃね 使用方法とアイディアを提示出来ないのが問題
そもそも本体の半径数メートルしか使えないタブレットなんて使い物にならないし
今後も殆どのサードゲー売上げはサンケタンが普通になっていくのだろうね
>>590 タブレットブームを読むも何もipadがあんだけ売れてたのを後追いしただけじゃ…
岩田がiPadより先に思いついてた()とか言ってなかったっけ。 まあ先に出せなきゃ負け惜しみにしか聞こえないわけだが。
先に出した方は、より先に思いついていたという発想がないだろうからね 馬鹿には
先に思い付いたとか言い出したら困るのは任天堂だろうに WiiリモコンってPSmove原型の技術デモを見てから出してきたものなんだしw まぁ、3DSの裸眼立体視技術もアレだしなぁ…今さらか あれ?もしかして任天堂ってパクらないと製品作れないんじゃね? マリオももしかして…?
>>596 ゼルダ→ピーターパン
ドンキーコング→キングコング
つーかゼルダはねぇ… あのリンクのコス+フェアリーはマズイだろうとw パクるならせめて緑はやめろといいたい
マリオはパックランドのパクリ?
>>599 あんた歳いくつだw
マリオは元々ドンキーコングのキャラで、はっきりと名前がついたのはドンキーコングJrの頃から
ちなみにドンキーは裁判になったが、裁判した映画制作会社がキングコングの版権を持っていなかったというオチがある
IGNが2013年のWiiUを大胆予言
10 Bold Nintendo Predictions for 2013
http://www.ign.com/articles/2013/01/09/10-bold-nintendo-predictions-for-2013 1.Neither of Nintendo’s systems will see an abundance of software releases,
forcing Wii U and 3DS owners (and Nintendo) to talk about quality over quantity.
It’s like the N64 era all over again…
(WiiUにも3DSにも多くのソフトが集まることはなく、ユーザー、そして任天堂自身も
「量より質」だと主張することになるかもしれない。これは64の時の再来だ。)
予言とかいわなくてもわかるだろwww 負け惜しみで豚はWiiのときから、ふん!売れないサード要らない!なんて言ってたんだからね psユーザーがモンハンなんていらねー!って言ってるのもよく似てると思う時もあるが 基本的に雑食なpsユーザーが要らないと言うのがおかしいのよな
N64時代の狂ったような出来栄えは戻ってこないだろw
量どころか、質でも他の後塵を拝しかねないんですがそれは
605 :
名無しさん必死だな :2013/06/17(月) 14:08:36.10 ID:2ok9+et50
あんたらこんなここでしか通用しないような失笑もののガラパゴススレにいて楽しいのか?
606 :
名無しさん必死だな :2013/06/17(月) 14:13:46.51 ID:aGedlWzh0
WiiUに関しては殺される前にほぼ逃げたからな UBIはかわいそうだったが 3DSに低予算ゲー出す分にはいいんじゃないか、 巨大広告はリスクが高いがTVとのタイアップなら鉄板くさい。
>TVとのタイアップなら鉄板 ないない これまでどれだけTV番組のゲーム化があったと思ってんだ それとも何か急激に状況が変わったのか?
3DSって逃走中やら小人図鑑は売れてるが、実際のところそれ以外になると子供向けも大半が爆死なんだよな 「ユーザー層に合わせれば」とは言うが、3DSに合ったソフトってほぼ無いんだよなぁ で、今の任天堂が64時代と違うのは携帯機市場も詰んでるって部分 3DS本体は利益出ない、ソフト売れない、サードからソフト出ないのナイナイ尽くしだし
609 :
名無しさん必死だな :2013/06/17(月) 14:19:29.68 ID:aGedlWzh0
逃走中ってのが50万売れたんだろ? どんなゲーム化は知らないけど
ヒット作が一本でた事を鉄板とは言わない
611 :
名無しさん必死だな :2013/06/17(月) 14:21:28.98 ID:aGedlWzh0
後はまあすでにブランドのあるタイトルな 新規IPとかは多分絶望的、そのへんを試そうってユーザーが少ない
子供向けが大半だからねぇ3DS DSの頃は多種多様なソフト出てたし、ここまで偏ってなかった ソフト数もDSと比べて半分くらいになってるね
>>588 ぶー達はそもそも次世代機がでない。と言い張ってたほどの大馬鹿軍団。
携帯機、据え置き共に逆ざやで赤字まみれだけど出てよかったね
赤字だと楽しめない人種ではないからな 黒字であってほしいのは認めるが
>>614 3DSとWiiUのこと?w
3DSも特許料を払わなきゃいけないから逆ざやになってるだろw
>>605 ガラパゴスってWiiUや3DSの事でしょ
3DSは普及の割りにコア向けのゲームは売れてないからな
まだ馬鹿が治らないやつもいるのか メタルマックス4なんて3DSじゃ売れないだろ DSで出た前作は2万ちょいだったか 限定版すら発売一週間で投げ売りされてたし
任天堂はDSやWiiでゲーム人口の拡大(笑)と称して今までゲームをやらなかった層を取り込んで、その層が次第にサードのソフトも買うようになると見込むが 思った以上に売れなくて、サードは計画をどんどん中止してソフトの発売本数は激減 ならば任天堂自らがコアゲームを出せばユーザーも食いつくだろうと思いメトロイド、罪と罰、レギンレイブ、ゼノ、ラススト、パンドラと立て続けにコアゲームを投入 しかしどれも大して売れず、特にラスストはプレゼンのCMまで放送したにも関わらずあの売上 結局任天堂ハードじゃ一人用ゲームを売るのは無理
メタルマックスの新作か。 前作は1980円で買ったな。
622 :
名無しさん必死だな :2013/06/19(水) 20:18:29.08 ID:N5Pq4w+20
http://s.inside-games.jp/article/2013/06/19/67659.html 「EAは合理的な会社だ」―EAレーベル社 長、Wii Uに関する一連の発言について言及 2013年6月19日(水) 19時53分
Wii Uへの展開についてネガティブな発言を何度か繰り 返し、任天堂ユーザーたちをヤキモキさせていたEAで すが、こうした発言に関して、
先日EA Labels のプレジ デントであるFrank Gibeau氏が海外サイトのインタ ビューに回答しました。
「EAは合理的な会社だ」とし、Wii Uの販売台数 を伸ばすことが唯一の解決策であると述べ、
良いゲーム を作ることができて、かつ大勢のユーザーに手にとって もらえる環境にゲームを提供するというEAの立ち位置 を明確にしているということです。
また、これまでにEAが投入した『マスエフェクト3-特 別版-』、『ニード・フォー・スピード モスト・ウォン テッド』など4作品に関しても、Wii U本体が普及してい ないことから、努力と高い評価に対して売上が芳しくな かったとのこと。
今後も見守り続け、Wii Uがもし、ユーザーの立場から 通用するプラットフォームになればすぐに復帰するとし ています。
つまり 「サードのソフトも買えよ豚ども」 って事ですね。
EAはもう駄目だな。 市場の流れが全く読めてない。 近い内に恐らく詰む事になるだろう。
普及台数もWiiときは、当てにならなかったからな。 それが解決したらサードが売れるようになるとは思えないけどな。
むしろWii Uが時代の流れを読めてない件
もう普及台数なんかにサードは騙されないでしょ 大事なのは客層だよ 任天堂の客層は(サードにとって)最悪だし、改善の望みもない
龍が如くは上手いことやったな。使い古しの移植で、売れない実績作り。 最新作売り渡してブランドごと壊滅させたどっかの馬鹿サードの教訓が生かされた。
殺王がないと検索しづらいから入れて欲しい 悔殺王でいいだろ
そもそも今買う人が居るのが不思議
632 :
名無しさん必死だな :2013/06/20(木) 12:09:33.90 ID:blgaxkpa0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/19(水) 22:15:09.78 ID:RLuYGUqu0 7974 泣くなよ 5678 殺し屋 5983 お悔やみ 泣いてるWiiUが殺し屋に殺され葬式でお悔みw まさに奇跡 4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/19(水) 22:18:53.61 ID:8PYMabu50 [1/2] 5を「お」と読むのは無理があるな 20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/06/19(水) 22:30:55.92 ID:OLXHP7aD0 韓国語では5のことを「オ」と言う つまりはそういうことだ
集計期間:2013年6月10日〜6月16日 真・女神転生IV(同梱版含む) 9,034 あれあれ? 追加出荷されたらまた多く売れるんじゃなかったの? 追加出荷されたのに先週からさらに落ちてるよ?w
キラーソフトがないVitaは絶対に売れない。 確実に撤退する。と去年一年間必死に叫び続け、 キラーがこれだけ揃っているんだ。wiiuは統一機になる。 とぶーどもは大騒ぎしてたんだが、結局キラーソフト不在のVitaに惨敗してるな。
でもそろそろvitaも飛躍するくらいの起爆剤が欲しいところだな 現状GE2だろうけど、それでも果たして一ヶ月3万キープ出来るかどうかってところだろうし 現状に不満はないけど、新規さん取り込みは絶対に必要だろうし
VITA以上にやばいのがWiiUなのに豚は見えない見えないなんだよな
ゲハ豚は「3DS圧勝!」と言い張ってるけどサードの発表タイトル数を 見る限り3DSとPSP+Vita(この両機種はマルチも多い)だったら後者の 方が多いくらいなんだが・・・
パンツは数に入らないって主張を言い張るだけだろ そして全てをパンツ扱いに
除外するくせにやたらパンツゲーに詳しいのが豚の生態。
640 :
名無しさん必死だな :2013/06/21(金) 01:06:38.46 ID:gSvwjGoD0
ソフトの出ないハードに未来はない
641 :
名無しさん必死だな :2013/06/21(金) 01:23:59.47 ID:MFqQc/Jb0
任天堂は、4800円で売るのやめたほうがいい 5400円にすべき ソニーは、エロ路線やめろ あれは禁じ手 普通のソフトが売れなくなる
>>641 エロ路線って…SCEが出してるわけねぇだろ。
サードのことをファーストの付属物みたいに考えてる豚ならではの発想だな。
エロなんてPSW全体に占める割合はさほどないだろ カグラ級のエロが30万いってエロばかり買われるようになるなら別だが
完全任豚記者がまた新記事の中で苦しいヨイショしてるぞ
サードのソフトが発表されなかったのは、自社の強力なタイトルで勝負をかけたからだったらしいな
http://allabout.co.jp/gm/gc/420117/3/ 任天堂のコンテンツで勝負に出る Wii U
先陣を切って発売されたものの大苦戦中のWii U。ソフトがほとんど発売されないという状況でE3での発表に注目が集まっていました。
任天堂は今回E3に出展はしましたが、全世界に向けた大規模カンファレンスは行わず、流通、メディア、ユーザー向け、あるいは
それぞれの地域に向けた情報発信をするということで、日本向けにも「Nintendo Direct@E3 2013」での発表が行われました。
大規模カンファレンスこそありませんでしたが、ニンテンドーダイレクトはきちんと日本のユーザーが喜ぶタイトルが日本語で分かりやすく紹介され、大きな注目を集めました。
今回のニンテンドーダイレクトでは、任天堂発売、販売のものが紹介された形で、サードパーティーの発売タイトルはありませんでした。
Wii Uを牽引するにあたって、やはり自社の強力なタイトルで勝負をかけたという格好です。
646 :
名無しさん必死だな :2013/06/21(金) 03:16:18.58 ID:MFqQc/Jb0
ソニーは以前にくらべて エロに甘くなってるよ 尻ほとんど丸出しの画像の ソフトなんて以前は規制していた
647 :
名無しさん必死だな :2013/06/21(金) 03:23:22.42 ID:zx9NYjFcO
>>633 ファミ通.comの消化率見てないの?
80〜100%になってるよ。
つまり単純に追加出荷数が少ないだけ。
それでも前作超えは確実だけどね。
それにしてもこうつ、ソースすらまともに見ることができないんだな…。
サードソフトが売れるVITAには続々ソフトが集まってるけど、 サードソフトが売れないWiiUに未来はない
サードが売れないのは3DSだよ WiiUはファーストもサードも売れない砂漠ハード
メイドインワリオが10万も売れず大コケする 恐ろしいハードだからWiiUは
>>645 というか3DSも海外で売れるようなサード作品はほぼ無いでしょ
海外では完全な任天堂専用機だよ
任天堂が2年がかりで作った超大作ワリオすら買わない豚
海外サードは据置メインって感じだろうからな。 羨ましい限りだ。
サード不要論者ほんとに減ったね(´・ω・`)
>>654 ソニーが予想外の堅実なハードを用意して
海外を中心に先行投資の回収世代にしようと発売前から意欲満々だからなぁ
そんなこと言ってるのはゲハの狂信者だけ
両手を前に押し出せば 何でも解決ですヨ
DQ10 PC版か・・・
脱任しちゃったな 売り上げ糞過ぎてPC版って感じか
WiiU版発売からまだ3ヶ月経ってないのに・・・あまりにも早過ぎないか?
これでますますブタの据え置き全滅論加速だなwww 海外のみならず国内サードからも任天堂に絶縁状続々www 本当に任天堂がサードと関係が良好なら こんな唾はかれる行為もなかったろうにねw 金積んでも止めなかったのはサードを金払って 引き留める戦略がきりがないと判断したのかねw MHの独占続行させるのか注目だなwww
ここで何度かWiiU版のためにWiiU買おうかなと書いたことあるけど、 これで(今のところ)WiiU買う理由が無くなったわ…w
今回の件を見る限り、ドラクエ11が3DSにってのも無さそうだな こうなってくると一番ありそうなのはスマホだろ
今後はPC版リードで、コンソールにもマルチって感じじゃないのかね? いくらスクエニでも、今回のように独占にこだわって売上げ壊滅させる愚行は繰り返したくないでしょ。
スクエニのやり方はかなりヒドいが WiiUのクソさ加減見たら必然の行動だな 最初からPC版も出すのが最も正解だったけど
そもそも既に終わってるハードにドラクエ出した事が間違い
WiiU初期からマリオモンハンと共に並べられてきたドラクエという巨星が堕ちたな この分だとモンハンも怪しい 終わってみれば信者がマリオのみを絶賛するハードになりそう
669 :
名無しさん必死だな :2013/06/23(日) 04:23:16.79 ID:mZ56plUa0
モンハンもDQも時限独占契約だろうし、 単にDQは独占期間が切れるからPCも出るんでしょ?
>>660 80万売れてる国内MMOってそうないと思うが。
モンハンは4が発売される前にVITA版なりなんなりが発表されるかもな バイオ4の悪夢再来、みたいな感じで まぁ悪夢なのはぶーちゃんにとってだけで、普通に考えたら当たり前の話だがw
>>671 保存しておいたんで、モンハン4発売前に発表されなかったら
あちこちにコピペしておいてあげるw
ストーカースレ民みたいな奴ってまだいるのかw
任天堂ハードで出るコア向けはシリーズ物に頼りすぎだな 新規は幼稚なゲームばかり
言質くんは昔改宗というか、このスレのおかげで 宗教から抜け出せたよね…
今のWiiUの惨状見てまだここに突撃してくる豚はなんなんだろ 頭のなかで真っ白なソフトスケジュールを無かったことにしてるのかな?
>>670 MMOは販売してからも毎月コストがかかってるし
作るのにも金がかかってるから80万程度のソフト販売だけなら回収すらできてないかもしれんし
まぁ残って月額払ってくれてる数がもの足りないんじゃね
ドラクエだけに200万、300万と想定してたりしてな
任天堂としてはサードのブランド潰せればいいだけ。 どうせPSいくなら混乱、衰退させればいい MH4でブランド潰して放り投げるのが目に見えるな
オフラインで売れるコンテンツをオンラインにするメリットが全然ない 同時に新FF14立ち上げる時期と被せてるし それだけ悪い条件重なってるのに投入するにはWii、WiiU本体が伸びないから 新規頭打ち、退会者が多くなってたことは容易に想像できる 社内も体制変わってるし混乱してると思う
3DSのドラクエ7にしてもスクエニにしてみればガッカリな結果だったしなぁ… リメイクDQMイルルカもスマホ向けっぽいし
>>681 DQ7ってDSの他のDQリメイクに比べて売り上げそんな低かったっけ?
ドラクエも裸足で逃げ出すハード それがwiiU
684 :
名無しさん必死だな :2013/06/24(月) 09:47:20.79 ID:K6qTpyt/0
くっさいウンコハードwiiUにはサードが寄りつきませんw
モンハン4はGが無い未完成品だからちょっと様子見る
MH4GはVITA/PS3マルチで発売だろ
PSにモンハンがでるとしたら、 MH4Gまで3DSで出したあとのMH4をベースにしたポータブルシリーズの続編かね。 最初に作ったのを流用していけばいい訳だからそんなに労力掛からなさそう。
ドラクエ10のPC版出すぐらいならPS3版の方が売れるだろ 任天堂との独占契約のせいで無理なんだろうけど
ドラクエ脱任は起こるべくして起こったな ・パッケージ売上は開発費用に消えただけ ・スカスカオンラインで人が少ないから利益が出ない ・サーバーコストは毎月発生(RMT業者対策費用も掛かる) スクエニ「任天堂ハードで出しても儲からねーからPC版出して少しでも黒字化するわ」 こんな感じ それと任天堂との独占契約が切れたから出すってのもあるんでしょう
690 :
名無しさん必死だな :2013/06/24(月) 23:29:55.01 ID:K6qTpyt/0
キッズタイムのせいで、課金してないやつも無駄にサーバーのリソース奪ってて金食い虫に
キッズのいないキッズタイムw
PC版の大幅に安い価格設定。スクエニは明らかにPC版に移行したがっている。 まあそのうちキッズタイムは廃止、数年後にはWii/U版はサポート打ち切りになるだろうな。 もともと寿命の短い任天堂ハードで10年続けるなんて、最初から無理な話だったんだ。
任天堂もここまでの惨状は予測出来ずに 独占契約に不備があったんだろうねぇ 収益確保に隙を突いた感じか
694 :
名無しさん必死だな :2013/06/25(火) 12:20:55.32 ID:OHrbK6Bc0
FPS等でDedicated Server提供するくらいしかクラウドの利用方法が思いつかない たとえば、CoDやBF等で、月額10ドルでDedicated Serverもてるとかなら、利用する人はいるんじゃね?
695 :
名無しさん必死だな :2013/06/25(火) 17:04:05.89 ID:mGm7SrWY0
697 :
名無しさん必死だな :2013/06/25(火) 21:49:43.55 ID:HdTdPyw60
サードまじでどんどん逃げとるw 遂にドラクエまでwwww
逆にVITAは順調に参入ソフトを増やしている。 アクティブユーザーが多いVITAの特徴が出ているよ。アクティブユーザーによってソフト市場が機能するから市場として成り立つ。 だから撤退なんてありえない。ぶーはアホだからこのことが一切理解できない。 これからもVITAの市場は確実に機能していくよ。
699 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 08:51:50.57 ID:xdylbaMd0
ドラゴンボール新作発表されたが、vitaにも出るのにwiiUでは出さないバンナム
またvitaに新作が来たのか 3dsもきたようだけど、Wiiuにはないんだね
WiiUはもうサード市場立ち上がらないよ
PS3VITAに続々新作 WiiU3DSハブ 天下統一ハードとはなんだったのか
WiiUと比較すればこれだけサードの新規コンテンツ持ってこれたのはすごいね PSPの後継市場はやっぱり必要なんだろう Vitaがいらなかったら3DS全力のはずだろ?
大手が栄養吸い取り中小が枯死するニンテン市場 中小が耕した後大手が実をつけるPS市場
705 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 17:35:58.28 ID:M4mpejR9O
任天堂の不振で3DSの次ってのが不透明になって来たからなぁ 是非とも任天堂市場でって意味が薄れてる 今はDS、Wiiの早期終了のツケを支払っている
707 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 17:38:51.30 ID:M4mpejR9O
>>690 WiiU版ドラクエ10は20万本の売上。その内の10万人がWiiUからの新規。
現時点での課金者数は50万と発表されたのに哀れだなぁ
>>705 今日の話な…
確かそれって数ヶ月前レベルだよね?
え、ドラクエってそんなに課金者いたの? 毎日鯖の状況見てるととてもそう思えないわ まぁそう発表されたんならそうなんだろうけど
710 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 18:27:43.27 ID:M4mpejR9O
>>708 国内版は先週だろ、馬鹿(笑)
>>709 本当にプレイしてるんなら住宅鯖とかどういう状況になってるかわかるわけで。
午後10時のグレンとか酷いし
711 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 18:35:00.81 ID:M4mpejR9O
ああ、そっか。 冒険者の広場から見られる「鯖の状況」か。 それじゃあどれくらいユーザーがいるかなんてわからないよね。 あれ、同時接続数の目安にはなるけど、アクティブユーザー数の参考にすらならないし。 エアプレイヤーだからこんなこともわからないんだろうけど。
エアプレイも何も誰もやってるなんて書いてないだろ、ちゃんと流れ読めよ 突撃兵はマトモな思考すらないのか エピックミッキーて先週発表は知らなかった、すまない
>>712 やったこともない奴がえらそうに語るなよw
しかもやったこともない奴が自分にはまったく縁のないゲームの鯖を「毎日」監視って
どれだけ暇人なんだよw
マトモな思考すらないのか(笑)
>>710 やってるよ
これでも発売日から課金し続けてるしね。少し前にもスライムべスピアスも貰ったし、七夕イベ前半もクリア済み
ゲーム始める前や住宅村から出る時に鯖選ぶわけだし、毎日見ることになるんだよ
住宅村が重いなんて知ってるよ。そもそも一個しかない鯖だし…つか、あそこだけで賑わってるっていう判断しちゃっていいの?
まぁそこ以外だと鯖1、2くらいしか混雑になったりしないよね、他は空いてるや普通ばかり
そうか、そいつはすみませんでした ドラクエ10に10万人も増えたのならWiiUの未来も明るいね
>>714 やってるんならあれは同時接続数の目安にしかならないってわかるだろ。
インタビューとかでも、ドラクエ10は普通のMMOとは違う。
例えば一般的なMMOならピーク時の時間は23時だけど、ドラクエ10は16時と22時。
それから一般的なMMOならずっと接続しっぱなしの人も多いけど、ドラクエは元気チャージもあって
こまめにログアウトする人が非常に多い。
さらに一回のプレイ時間1時間程度で止める人が多いから、人の入れ代わりが非常に激しい。
だからこんざつにならない。
そう説明してただろうに。
んで、本当にプレイしてるんなら住宅鯖が何で重くなったのかだってわかるだろうに。
本当にエアプレイヤーはキモいな
なんか変なのも沸いてるし、つかなんで連投までしてるんだか。つか広場の鯖状況なんて普段見ないぞ そこまで気に障る事を言っただろうか?
× アクティブユーザー50万人 ○ 1回でも課金したことのあるユーザー50万人 アクティブならまだしもこれでまさか勝ち誇っちゃってるとか・・ 哀れ任豚
>>718 今どれだけ儲けてるの?って質問で、累計課金者数を発表する馬鹿がいるかクソ馬鹿w
だいたい課金登録者数なら、課金を止めた人は除外されるのが普通の思考だろうが。
アクティブユーザーが50万人もいてほしくないというアンチの願望が
累計課金者数って必死に言い張ってるんだよw
えぇ…なんなのこの長文 別にドラクエ10アンチでも無いし、ただそんなにいたとは思わなかったってだけなのに、あれだけでなぜかエアプレイヤー扱いされてるし 俺自身MMOの経験少ないから普通のとか知らないよ。それゆえのあの感想なんだから つかなんで住宅鯖の状況にこだわってんの? 普段家に戻らんしその辺の理由は知らないんだけど、なんで? この前ドラキーがゲーム内で住宅村が重いので〜みたいなことを知らせてくれたのは知ってるけど
>>720 何でこんざつにならないのかの理由が住宅鯖にあるってのは本当にプレイしてるんなら丸分かりだろ。
アプデ情報すら目を通してないプレイヤーがいるか馬鹿
わかった、はい、やめ、もうこの話はやめよう(ウルトラマンAA略 ドラクエ10の熱い話がしたいなら該当スレいけバカ
>>721 アプデ情報っていっても、イベントくらいしか見ないしなぁ
つかお前もさっきの奴も廃人くさくて恐らく話し合わんわ…。住宅村っていっても、俺ジャングルだしそんなに家にいないし、
レベル上げが一段落して、今は日課の討伐とギルド依頼と、福引目当てに一日一回迷宮に潜るくらいだし
あ、ちなみに俺はおしゃれスナップに載ったことがあったりするw直接見た訳じゃなくて保管庫で見たんだけど
>>722 別に熱く語るわけじゃなかったのに変な流れになってすまん
書き方が悪かったのかな…
変なのはネトゲ廃人のキモイやつだよ
まぁ鯖の体感で話しても何の意味もないしな 実際に何十万も課金者がいるなら毎月何億も金が入るわけだし 50万人が12ヶ月課金してくれたら60億だろ 来年のスクエニオンライン部門の決算が全てを証明してくれるよ
726 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 21:39:51.91 ID:mFAuEZbr0
VITAみたいなボロカスハードですら、中小メーカーがぼちぼちソフト出してる 大手はPS3とのマルチ出してる WiiUのソフトの無さは異常としか思えない
おやおや、機会損失のはずのメガテン4が…
728 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 23:45:44.10 ID:VJmt/M+w0
それにしても、VITAが売れなすぎるwwww wiiUはどんどんとソフトを集めているというのに
Vitaは上がり、WiiUは下がったか…いやそれでも買う人っているんだから不思議
こんなスレでもドラクエやってる奴なんていたんだ 知り合いは無料期間過ぎたら止めちまってたよ レベル上げや金稼ぎがめんどくせーとか言ってたわ
731 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 01:16:07.48 ID:rX5Q6GoO0
本スレではDQ10が脱任してもはや取り繕うフリすら必要無くなったのか延々と任天堂タイトルの話だけをしている
vitaは買えば満足するだろうけど 一歩踏み出せないんだろうなぁ 何かしら起爆剤ないかね あ、今はモンハンですら起爆剤にならないんだった>モンハン3ghd
>>730 うちの兄もそんな感じですぐやめちゃったよ。後でパッシブスキルの話とかしたら、止めてよかったとまで言われたw
最初の職のレベル上げさえ済ませれば、後は結構どうにでもなるんだけどね
高レベルのサポ雇って強引に上げられるし、今は職も増えて美味い狩り場も色々あるし
>>734 それが何の話かよくわからんけど、それも作業みたいなもんなのかね
とにかく今までのドラクエを期待しているとダメみたいなこと言われたから、スルーしてて良かったわ
>>725 体感が根拠で語ってるのではなく
ちゃんと数字が発表されてるじゃないか
それを体感で否定しても仕方ないってのは分かるが
737 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 16:06:48.73 ID:5FzqQ5Dh0
豚
738 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 16:34:24.56 ID:Jt+6Ll7YO
739 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 16:43:41.47 ID:Jt+6Ll7YO
>>725 ドラクエ10がどれだけ儲けてもFF14という負の遺産があるからな(笑)
>>738 まだ品薄なの?
Amazonでもどこでも売ってるのに
それとも何か、3万追加出荷すれば2万は余裕で売れるのかい?
後で追加すればそれだけで売れるようなら 機会損失ではないだろ もう機会は失われた
Vitaにソフト集まってきたな 中小メーカーが中心に盛り上げてる 3DSはスペック貧弱なのが原因で逆に開発難度高くなってるだろ プロスピもカクカクでマルチ断念したし
743 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 17:41:21.80 ID:dZ7fBgDh0
>>736 何を言ってるのかわからない
鯖の容量とか同接人数とか表示されたっけあれ?
発表されてるのは累計か継続かわからないけど課金アカ50万人ってのだけじゃないの?
なら50万人本当にいるのかは60億という数字が決算で証明してくれるよね
6人目 「他社ハードで発表されるがWiiUだけは発売されないソフトが多い。 サードパーティの有力IPの誘致はどうするか」 岩田 「海外で確かに任天堂に有力タイトルを供給しないと発表したメーカーもいるが その逆の会社もある。我々が今やらなければいけないのは 自社ソフトで Wii Uそのものの勢いを改善すること (ここで他社タイトル一覧をスライド表示)この中からヒットが出ることが大事」 岩田 「以前で他機種で発売したものをWiiUでリメイクしたものが多い。 セールス上思わしい結果がでなかった。一方で今年は他機種と WiiU版が同時に出 せる。テレビを専有しないメリットなどを含めて 考えた時にWiiU版を選ぶ人が増えたり、思わぬヒットが出るのではないか」 岩田 「サードパーティソフトも売れることが実際にあれば来年以降の流れが変わる」 おわっとるなこの会社
インデックスが民事再生手続きらしいが アトラスは任天堂に買収されるのかなあ
>>735 長く書くとまたなんか言われそうなんでホントに簡単に書くと、
ステータスの底上げのために、全職とまではいかないがほとんどの職をレベル40以上まで上げたんだよ
そしたら、あー無理だわって
まぁFF14よりは良くも悪くもシンプルなんで、FFスルーしてドラクエ続けるつもり
そして帰宅したらインデックスがエライことになっていたでござる
インデはここで論ずることはあまりないだろう 大赤字出したのはゲーム部門のアトラス以外のところだし
748 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 20:41:36.06 ID:rX5Q6GoO0
ドラクエ「バイバイ、任天堂」
まだリビングにテレビ1台という幻想に閉じこもっているのか 1人に1台、携帯でも見れるご時世に
>>740 少なくともファミ通調べでは消化率80〜100%なんだから、店頭に在庫がほとんどないんだろ。
近所の店で売ってたから云々とかソースにすらならん
またドラクエのことで申し訳ないけど、住宅鯖の重い理由ってようやく分かったよ… 一か月前のトピックスだなんて、思い出せん訳だわ。あんなもんはいつもさらっと目を通すくらいだし
>>751 なんで鯖が最近急に重くなったのかなと原因を考えれば
真っ先にそれが思いつくだろ…。池沼?
>>751 一個しかない鯖に人が増えれば重くなるくらい誰でもわかるっての
もっと最近ので、何か別の理由があるかと思えば、その当たり前のことが書いてある一か月前の運営だよりだったっていう
こんなことで偉そうに煽ってきたお前の方がおかしいわ
>>747 事業譲渡を検討って書いてるから
多分アトラスはどっかに買われるだろう
丸ごと買ってもらえると一番いいのは分かるがそう上手くいくのかは疑問 上手くいくといいけど
>>754 ニュースにある「住宅村で確認されている現象について」かな?これも一か月前だし
つーか課金者の人数に驚いただけなのに、何であそこまで煽られたのかがよくわからんわ
広場で鯖監視、だなんて普通思いつかないよ…
758 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 23:08:49.82 ID:rX5Q6GoO0
あー、ドラクエもwiiUnkoから逃げちゃいましたかw
このドラクエの話題で、一方は必ず相手をバカだ何だ言ったりして子供の口喧嘩かよと思ったわ
>>750 うん、わかるよー
君の言ってる事は足し算ができますか?って言ってるレベルだからわかるよー
だから、つまり店頭にあればまだまだ伸びるってわけね?
来週も今週と同じくらいキープできるってことを言っているんだよね
なんで喧嘩腰なんだろうなぁ… イライラしすぎだろホントw 楽しいゲームやれば気持ちも収まるけれど、やるゲームがないからかな?
積み過ぎて時間が足りません(´・ω・`)
>>760 RPGは中古の出回る確率が高いし、インデックスがああなんだから
物凄い極少数だけ再出荷を繰り返してるってだけの話だろうに
764 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 09:31:54.32 ID:Dw45vmmk0
サードは殺されるのわかってるから、wiiUnkoには近づいてこないねw
765 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:09:35.38 ID:Dw45vmmk0
605 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/06/28(金) 10:00:06.77 ID:B9cs44pH0 1[3DS]モンスターハンター4 ? 1228pt 2[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) ? 240pt 3[PS3]地球防衛軍4 ? 83pt 4[3DS]逆転裁判5 ? 62pt 5[WiiU]ピクミン 3 ? 38pt 逆転裁判5も前作4より大幅に売り上げ落としそう EDF4以下ってのがきついな
逆転裁判4は50万だっけ? 5は10万も行かないだろうなぁ… 5万から6万辺りだろうか、最終的に
767 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:43:35.35 ID:G/ETPxki0
と、なりすましの豚が申しております
>>767 ならあんたはどれぐらい売れると思うんだ?
逆裁5は20万は売れるだろ 10万割るとかあり得ないって
20万の空気はないな レイトンVSが大爆死してるから小売も警戒してる
多分レイ逆よりは売れるだろう
逆裁とかフルプライス払うソフトじゃないだろ今の時代 スマホあたりで出せよ
最低でも21本は仕入れているってことか。
WiiUは売場いらないな 3DSも本体とぶつ森トモコレさえ置いとけば十分だし
Vitaと比べて非常にアクティブ率悪いのがすぐ分かる もうまともに起動してないんだろうな
メガテン4も消化率ガーとぶーちゃんはがんばるが、一度自分の目で売場見てこいよ 新品売り切れが見当たらないのはもちろんだが、中古も山になってるからさw 3DSはソフトが売れない、これがさらに証明されただけ
クマトモがあれだけ売れたのには引いた
ドラクエ「バイバイ、wiiU」
バイオ、ラビッツ、インジャス全部小売の予想遥か下の消化率じゃん
783 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 00:23:23.52 ID:UYdh7ugX0
豚
>>778 そりゃあソフトも出ないからな
出ても終わったらそのまま次までやらないって事が多そう
頼みはモンハンドラクエみたいな長期間プレイさせるようなソフトだけ
>クオリティを優先する制作姿勢は任天堂に通じるものがある。 >アトラスの抱えるタイトルや開発力は任天堂が最も苦手な分野でもあり >理想的な環境の構築(アトラス)と弱点補強(任天堂)でウィンウィンではないか。 忍みたいな都合のいいニシの言説に怒りがこみ上げるてくるな
任天堂ハードじゃコアゲーは成功できないからなぁ… PSからシリーズ物を奪ってくるしかない
われわれは短期的には自社のソフトで勢いを増し、年末までにソフトメーカーさんの中で成功例を作ることで、来年以降の流れを大きく変えていきたいと考えております。 ってあるが未発表の何かあるのかな それともE3で発表された海外メーカーの話かな あと俺抜粋苦手だから出来れば今年の質疑応答での流れも見てね ググればすぐ出てくる 誤解させるのは申し訳ないし
マリオとポケモンを自由に使っていい位のことをしないと サードタイトルが目標以上に売れるって事例は出てこないんじゃないかと
名前だけ使ったマリオとポケモンこそ期待以上の結果は出せないと思うが 何か参考にしてる過去の例あるのか? 俺はアケ系のサード製マリオとかで考えてた よく置かれてるが人気は感じない
セガが成功してるだろ。
確かにマリソニは予想以上だな セガの歴史上でも上位
マリソニって、ソニックの力によるところが大きいと思うけどなw あとセガの開発力
793 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 22:26:29.79 ID:o0GwfAT20
海腹川背は消化率もあれだね さよならにふさわしいと言えるか
海腹川背はどこで出ようとこれ以上にはならないだろ
796 :
名無しさん必死だな :2013/06/30(日) 03:44:53.32 ID:uOYKMU+r0
サードソフトほんと少なくなったなぁ任天堂ハード
797 :
名無しさん必死だな :2013/06/30(日) 09:33:48.76 ID:ohbaMEQM0
サードも任天堂ハードはイラねと思ってるんだろうね
タブコンなんて付けなけりゃな ただでさえ3DSの2画面だって使いこなせてないのに
>>798 × 使いこなせてない
○ 使い道がない
だと思うがどうだろう
唯一意味があったのは、世界樹のマッピング画面だったと思う
しかし、オートマッピングが普通の今どれだけ価値があるのかは
分からん
ぶっちゃけタブコンも二画面も、 なくても問題無いゲームばっかだしな だったらわざわざ任天堂ハードでやる必要なんて無いわけで
まあそりゃそうだけど 通常売れないゲーム機にソフト出す理由とかないわけで 大体は他のハードに出すよりは売れるから3DSに出す、それだけだろう
802 :
名無しさん必死だな :2013/06/30(日) 13:36:24.60 ID:KxNloHN30
その3DSにソフト集まってるか?
客の満足と言う意味ではタイレシオ的にも大抵の人にとって十分集まってると思う
豚ちゃん等が誇らしげにタイレシオを 自慢してたWiiはどうなりましたか(小声)
まあガキゲーだけは順調に集まってるみたいだし、 Wiiと違って小学生位の子供の満足度は高いと思うよ。
妖怪ウォッチ7月11日発売でコングpt14ってやばいな。 レイトンと言い、レベル5は3DSユーザーに見放されたのかね。
このメーカー買っておけば外れなし ってレベルの信頼は元々ないだろ 新しいヒット狙ってるのは分かるがなかなか厳しいね
>>795 スマホ向けに出してりゃ間違いなく3DSより利益になってるよw
VITAでもDL専売ならもしかしたらもっと売れてるかもなぁ…
開発に無駄な手間の掛かる3DSにしたせいでコストも上がり、こんなショボショボでもパッケージフルプライスにする羽目になる
そして売れない
そりゃサードも逃げるわw
>>799 世界樹も含めて2画面だからこそのゲームなんて一つも無いだろ
逆に1画面であれば開発者はより洗練されたUIを作ってる
2画面を強要されたから、それに合わせたUIを作らされてるだけだからなぁ
すばせかとか見てみろよ、スマホで2画面より快適になってるw
>>806 元々任天堂が脳トレやポケモンで釣った客に向けたソフトがよく売れたことを、
自分たちに市場を開拓する力があると勘違いしたのが原因でしょう
ここはポケモンが出てから3DSへ参入するようにして、
それまではDSで商売していた方が儲かってた
811 :
名無しさん必死だな :2013/07/01(月) 01:10:06.57 ID:1hs/3nib0
逆転裁判5もやべぇなw
812 :
名無しさん必死だな :2013/07/01(月) 03:13:50.97 ID:rDVRwbYC0
WiiUにはほぼ任天堂ファンしかいないからサードがソフト出す意味は無い
PS4のユーザーは(今の所)誰もいないからサードがソフトを出す意味はない
814 :
名無しさん必死だな :2013/07/01(月) 22:58:10.24 ID:GiXjhcpP0
豚
815 :
名無しさん必死だな :2013/07/02(火) 14:17:23.07 ID:KZA3Qb4c0
19 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 14:57:49.97 ID:o8w5tuA20 ドラクエ10が出る時点で、WiiUの勝ちだろ。 39 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 15:08:52.83 ID:t4n//sKG0 任天堂大勝利 WiiUマジで神ハードだわ 40 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 15:09:07.21 ID:kReakDfv0 これでWii Uの大普及確定。 そしてマリオも出る。 いつもの勝ちパターンじゃん。
>>765 逆転裁判は4が特殊だっただけで、基本的に物凄いロングランシリーズだから
予約数で判断するのはただの馬鹿
DSで発売した廉価版がミリオンいってたりするのに。
>>777 そりゃお前の近所の話はだろ。
お前や俺の近所の店なんてどうでもいいんだよ。
>>815 泣けてきた
書いた奴らはそれ所じゃないだろうけど
近所はだめ近所はだめ ってそうやって色々無視できたら楽でいいわな
>>818 無視も何も当たり前じゃん。
大量の在庫が残ってる店、完売してる店。中古はあるけど新品は残ってない店。
色んな店があるし、地域性だってあるのに。
お前の近所の店には残ってるんだろうね。
でもエンターブレインの調査機関によれば全国的に品薄というデータが出ているんで
それが違う、信頼できないというんであればおまえ自身が全国の小売を調べろとしか言いようがないし。
ついでに言うと俺個人の話をするなら近所の3店を見る限り、1店だけ新品が売られてて
残り2店は新品、中古ともに完売だし。
エンターブレインのやつは信用に値するデータだけど そんなもんは1000本出荷して800本売れれば在庫率は赤になるわけで 何が言いたいかというと 特に売れてるわけではないという事だ メガテン3からのびてもないし、縮小してもいない
うちの近所の場合 クマトモが無くて、じゃじゃ丸くんと海腹さんが残ってる つか、触れたらあかん奴や
まだ真4でグダグダ言ってるのか… ありゃもうそれどころじゃないでしょ
4は3より伸びてはいるだろ 大差ではないが 残念な事にそんな事とは一切関係なくブランドは終わってしまうんだろうけど 社員の動向のみが気がかり
過去の優秀なスタッフが全員いないから消えてくれてもかまわん>社員 RPG板のスレにまで出張してるからなアイツら
825 :
名無しさん必死だな :2013/07/02(火) 21:00:23.36 ID:QhDx5P1AO
>>820 それだけ売れれば十分すぎる数字だろ…。
1000本出荷して950本とか売れる事なんてまずあり得ないんだし。
200本残ってれば、そりゃ特定の場所に集まることだってあるだろうに。
バカじゃねーの、お前。
どっちにしろミリオン売れてないから糞なんでしょ?
結局のところ自分の意見が絶対で 他人を馬鹿にするしか能がありませんでしたとさ やっぱり定期的にわいてくるけど相手にしないほうがいいね
補足してつっこむと なんでこれだけ毎週在庫が赤になってるのに追加発注がすくないのか? 信用がないハードは困るな
829 :
名無しさん必死だな :2013/07/03(水) 00:24:41.94 ID:GShzqe0c0
http://mantan-web.jp/2013/07/02/20130702dog00m200011000c.html 全体的にかなり好調で、特にソフト部門は想定よりかなり上ぶれしました。トップは予想通り「ガンダムブレイカー」(PS3、バンダイナムコゲームス)。
期待以上の素晴らしい成績で、カスタマイズできるガンプラで、ほかのプレーヤーと協力して戦うという着眼点の勝利でしょう。2、3位は「討鬼伝」(Vita・PSP、コーエーテクモゲームス)。
こちらも大ヒットで品薄模様。特にPSP版はまったく需要に追いついていません。まだVitaを持っていない小中学生のPSPユーザーが大きく動いたということでしょう。
830 :
名無しさん必死だな :2013/07/03(水) 02:27:58.16 ID:fcz9nU48O
>>828 そんなの1本でも売れ残ったら赤字になるからに決まってるじゃん。
5本入荷しても10本入荷しても、1本売れ残ったら赤字になる世界なんだよ。
だから追加発注なんて本当に慎重にやらなきゃいけないし
1回クリアしたら売る人の多いRPGは尚更追加発注が怖いジャンルなんだよ。
社会に出たこともないおこちゃまは黙ってなクズ
ん?それはわかるんだが お前はそれを言って、結論的に何が言いたいのかがよくわからん ただ誰かに反発したいだけなのか? 先ほど仕事から帰ってきましたが、すみません
>>831 真4が売れてないとか言ってる馬鹿がいるからでしょ
売れてるって主張したいならそう書いて欲しいところだけどそうでもないようだね なんだかよくわからないな 確かに消化率だけは優秀だけど、それが凄いから売れてるっていう主張? 累計本数は今のところ3とほぼ同レベルなんだけど 消化率が凄いという点なら、別にメガテン4だけに限らず色々あるよね? なんでメガテン4だけ? よりにもよってとんでもないメギドテトラマカラクソゲー
>>832 売れてないことはないけど(コア向けにしては)
別に(3dsの中じゃ)売れてるレベルでもないでしょ
前作より少し売れてると判断しても同程度と判断してもどっちでもいいけどさ みんな的に思ってたより売れたのかどうかも気になるな 俺は3DSでアトラスRPGは基本好調だしPS2並にはいけると思ってたら割と予想通り 期待しすぎかなぁという気持ちもあったけどね
3dsだけでなく携帯機自体でアトラスは堅調だな、良くも悪くも デビサバ2BRは出してくれるのだろうか… 明日は世界樹の売上と、その他諸々が出るだろうし 少しは話題になりそうだな
837 :
名無しさん必死だな :2013/07/03(水) 04:31:44.93 ID:fcz9nU48O
>>833 今よりもゲームが売れまくってた時代に発売した
真3とほぼ同等という時点で売れすぎなくらいだろうに
任天堂の本体は普及しててもサードのソフトはあまり売れないんだよな 売れても女子供向けばかり、、、
メガテンっつうかアトラスのゲームは2週目で急激に売り上げ落ちてることを見れば分かるように 特定の固定層の多いゲームだからDSがどうとかPSがどうとか時代がどうとかあんまり関係ないように思う
個人的にはもっと売れないと思ってたけどな。 これがアトラスの満足のいく売上かどうかは知らないけど。 目標はどの程度においていたのかな。
世界樹が討鬼伝に世間の厳しさを教わったのか
討鬼伝売れたなあ なによりVita版が売れてるのが好材料
世界樹も十分好調だろ この程度なら累計で15万はいける
>>843 好調というか普通
メガテンもだが、固定客が買ってるだけだろう
世界樹の迷宮 31,702 122,461
世界樹の迷宮U 85,555 145,421
世界樹の迷宮V 94,462 139,576
世界樹の迷宮IV 97,142 134,499
新世界樹の迷宮 92,566
845 :
名無しさん必死だな :2013/07/03(水) 23:02:22.14 ID:gyJSIemO0
これはドラクラVITA版の売り上げも期待出来そう そして冬季伝の消化率が両機種ともかなりいいな
846 :
名無しさん必死だな :2013/07/03(水) 23:34:31.05 ID:GShzqe0c0
847 :
名無しさん必死だな :2013/07/04(木) 03:03:04.21 ID:KIZhLk7e0
513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/04(木) 01:58:17.76 ID:/r+TIvVwP
30万出荷ってw やべーな 市場在庫12万もあるのかよワゴンだわ
515 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/04(木) 01:58:55.74 ID:lKDD7jJF0
>>511 うわー小売に大打撃じゃん…
ワゴン確
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/04(木) 02:01:14.81 ID:/r+TIvVwP
メーカーは小売りに売った時点でお金ゲットだから30万分の利益ゲット
しかし小売は・・・はちま刃が売り切れだの大騒ぎステマで騙して入荷ねじ込んだ残り12万を売らないといけない
518 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/04(木) 02:02:23.45 ID:4b2G+ZZj0
出荷ワロタ
討鬼伝PSPよりVITAの方が多くなるとかPS3の2年目とよく似始めてきたな ブタさんは3DSとVITAはPS3とWiiのようにはいかないといっていたが 結局両方購入して通常はより高画質な機体で遊び、任天堂でしかできないのしか任天堂ではかわないという 当たり前の選択が普通に行われているだけってことだわな 本来ならMH3Gがミリオン越えMH4がでる3DSで討鬼伝やらGEとか出てもおかしくないがそうはならないのは 独占しなければ任天堂では売れずマルチによるリスク軽減ができないからってことだろう
多分PSPとVITAの同発マルチでPSPのほうが売れてるってないと思うんだけどね あまり例自体がないけど ロンチのロードオブアポカリプスやら、最近のさくら荘のペットな彼女なんかのギャルゲーでも 購買意欲が高すぎるんだよね、VITAユーザーは あのハード持っていればゲームがやりたくてしょうがないから当然だけど
850 :
名無しさん必死だな :2013/07/04(木) 23:35:32.52 ID:KIZhLk7e0
豚
>>848 あとはFF10HDが出るタイミング辺りで新型投入かな
残りのカードはこんぐらいだが
これで持ち直せるとしたらいつもの国内SCEペースである
FF10HDよりはまだGEの方が大きな弾だろ
853 :
名無しさん必死だな :2013/07/05(金) 08:00:04.81 ID:SY5lWxKS0
MH4のトータル売り上げは大体3Gに+100万ぐらいかな GE2はPSP市場の衰退をVITAがどれだけカバー出来るかで変わってくるがVITAユーザーの購買力は高いしアニメ効果も合わさってバーストの累計と同等の数字が期待出来そう
wiiuが発売されて半年以上経つのに未だパッとしないな やる気ないなら撤退したほうがいいんじゃないか? こんなハードに有力ソフト1〜2本出されてもユーザーは迷惑だぞ
MH4はMH3Gに+50万程度だろ、良くて ぶっちゃけMH3Gと同程度ぐらいで頭打ちだろうと予想してるが
MH4は目標280万だったな どうにか行けるだろ ただまだ気が早い 次このスレが盛り上がりそうな話題は逆裁かな 過疎化が酷いけど
モンハンかぁ売れるのは確実だけど そんなにいくのかな さすがに3Gまで買ってきた自分も飽きてきたし 同じくローカルマルチプレイしていた友人すらももういいといいだす始末 自分が盛り上がってないから他人もそうだと思うのは愚の骨頂だが イマイチ読めないな
今世代に入ってマリオやポケモンすら勢い落ちてるからな
859 :
名無しさん必死だな :2013/07/06(土) 08:34:03.74 ID:T7zJeiSV0
860 :
名無しさん必死だな :2013/07/06(土) 09:43:48.15 ID:T7zJeiSV0
861 :
名無しさん必死だな :2013/07/06(土) 11:46:28.21 ID:xZXD+co90
個人的な意見だが3Gの頃から普及台数も2倍以上になってるし廉価版含めば十分狙えそうと思うよ280万本は P3の数字みて感覚麻痺してる感はあるがw
P3から数字を落とすのはさすがに仕方ないが、その原因が3DSにあるのかどうかが大事
WiiUタイトル 2013年1月1日〜 ○現時点で発売タイトル全7本 1月 北斗無双 ・・・ 1万本 (PS3/360の後発マルチ) 2月 TANK! ・・・ 0.5万本 (基本無料、AC移植) 3月 ドラクエ10 ・・・ 7万本 (Wiiの後発マルチ) ワリオ ・・・ 6万本 NFS ・・・ 集計不能 (PS3/360/Vita/PCの後発マルチ) 4月 (発売タイトル無し) 5月 バイオリベ ・・・ 1万本 (3DSリマスタ、PS3/360/PCのマルチ) 6月 ラビッツ ・・・ 集計不能 7月 F1レース ・・・ 集計不能 (PS3/360/PCの後発マルチ) インジャスティス ・・・ 集計不能 (PS3とのマルチ) 今後のタイトルラインナップ 7月13日 ニューマリU 7月13日 ピクミン3 7月18日 スナイパーエリートV2 7月25日 LEGO City: Undercover 8月08日 龍が如く1&2 HD for Wii U 8月24日 The Wonderful 101 9月05日 スプリンターセル ブラックリスト 9月26日 ゼルダの伝説 風のタクトHD 9月26日 ディズニー エピックミッキー2 二つの力
龍が如くが1万売れるかどうかだな 5000本いけばいいほうか
いくらなんでも集計不能にはならないよな?
3、4、5ならともかく1&2が今さら売れるとは思えないけど… 本スレでも何故いまさらやくざ…とか言われてるし
サンケタンもありうるかとw
冷静に考えたら売れる要素皆無>龍
セガだって売れるとは思ってないだろうしな 経験積みつつ小銭稼ぎって程度だろ ソニックの方が本命 ただし世界で
>>869 >経験積みつつ小銭稼ぎ
WiiUの経験は何の役にも立たない
仮に次世代が出るとしてもタブコンはポイされまた新たな珍妙デバイスを出してくるだけ
売り上げもいくら移植作でそうコストがかかってないとはいえ
想定外のレベルで爆死すれば小銭稼ぎにすらならんぞ
義理人情に厚いんだよ
>>870 もう次世代の話かよ
気が早すぎる
後半に話ではまあそうだな
どのくらいを想定してるかだが
よくて1万程度だと思うんだよな
龍が如く 1&2 HD EDITION PS3 発売日: 2012/11/1 Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 361位 龍が如く1&2 HD for Wii U 発売日: 2013/8/8 Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,358位 ニシ君の好きな脱Pなんだから買ってあげなよ・・・
874 :
名無しさん必死だな :2013/07/08(月) 22:39:12.84 ID:KrLb4bFW0
討鬼伝は今週VITA版が4万PSP版が2万ぐらいかね PS3版大幅劣化が原因でEDF4は初動だけそこそこ頑張って速攻ランキングからドロップアウトしそう
体験版では随分と改善もされたって話だったがさて、どこまで伸びるか。 討鬼伝が伸びるようなら面白いんだがねえ。
876 :
名無しさん必死だな :2013/07/08(月) 23:18:15.28 ID:eYpsL61R0
WiiUのサード全部爆死か もうだめだな任天堂は
877 :
名無しさん必死だな :2013/07/09(火) 02:03:57.69 ID:72CDotYx0
サードにとってWiiUは VITAどころか箱○以下の市場だろう
http://www.choke-point.com/?p=14292 "We came to the table with a robust slate," says Eric Hirshberg, president and
CEO of Activision Publishing, at E3. "But we have no announcements now."
この言い方だとCODはまだWiiUにだすかどうか決まってないか?
でも一番の問題は岩田が血反吐を吐いてCODを確保したとしても何の役にも立たないかもしれないところだな
879 :
名無しさん必死だな :2013/07/09(火) 05:54:15.99 ID:zeqoICbt0
殺される前に逃げました
Wii Uの現状に失望を隠さない欧米3大パブリッシャー「活発なオンライン人口が存在しない」
http://www.choke-point.com/?p=14292 Ubisoftの最高経営責任者Yves Guillemot氏は、
Wii Uロンチ・タイトル『ZombiU』は全く利益が出ず、
続編に関しては考慮すらされていない状態であり、
Wii U独占タイトルとして予定されていた『Rayman Legends』が
マルチ・プラットフォームへと変更されたのはそれが理由だと語る。
Activision Publishingの最高経営責任者Eric Hirshberg氏も、
ロンチ・タイトルのパフォーマンスに失望しており、
今後の投資を行う予定はないとしている。
EAでは現在Wii U向けゲームの開発は一切行っていないことを明らかにした上で、
オンライン・コミュニティがほぼ存在しないことをサポートを打ち切った主な理由として挙げている
またソニーのFUDか。 wiiuが余程恐ろしいと見える。
FUDで海外サード大手を意のままに動かせるソニーって凄い組織なんすねw
ソニーはもう倒産寸前のサイムチョーカ会社なのか 世界を動かせるほどの企業なのかどっちかにしろ
なんでもソニーのせい
固定客には売れてるからいいとは思うけど 一新して、っていうくらいならプラットフォーム変えるくらいの事したほうがよかったんじゃねーの もはやオートマップなんてつけて手描きの楽しさ()捨ててるくらいだし たかが声とメインストーリー付けて、既存の客だけではなくいろんな方に なんて夢物語すぎる
>>885 いや、プラットフォーム変えるのはありえないだろ。
まあ、今回のやり方が新しい客をつかめたのか?ってのは疑問だとは俺も思うが
そもそもが、世界樹シリーズに新しい客を呼び込んで、次の世界樹5をもっと売りたいってことなんだから
3DS以外で出したって意味がないよ。
それで結局失敗、かどうかはともかく成功ではないんだから 知名度をあげる、世界樹を広く触ってもらうって意味ならプラットフォーム変更のほうが良かったんじゃないの 例えばvitaユーザーが初めて触れて5や、過去作に興味を示す可能性は絶対にあるわけで 脱任やら、不買だなんていってるゲハなんて少数派でしかない そういったプラットフォームを跨る展開で先はまだみえないところではあるんだけどさ とりあえずはカグラがそういう先陣をきりそうではあるけど
>>887 >例えばvitaユーザーが初めて触れて5や、過去作に興味を示す可能性は絶対にあるわけで
そりゃ、可能性っていったら0じゃないよ。でもさ、
世界樹に興味がある and まだ買ったことがない and 3DSは持ってない and vitaなら持っている。
こんな条件満たす奴。何人いるんだ?
しかも、5や過去作やるためには、その人たちは、さらに3DSも買わなきゃいけないんだぞ。
どんだけ、条件きびしいんだよ。
むしろ、世界樹ファンが、vitaを買ってシリーズコンプするって方が、はるかに蓋然性が高い。
それは、世界樹を広げるって意味では、決して成功じゃないだろ。
889 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 03:53:40.01 ID:p+YrTYoP0
アトラスの主力タイトルは、どこで出しても数字変わんないと思う メガテンをPSに持って行っても、ペルソナを3DSに持って行っても、売上は殆ど変動しなさそう WiiU独占で出したらまず死ぬけどね
890 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 04:48:50.55 ID:m97qOBHsO
>>885 あれはオートマッピングとは言わん。
対岸とかは自分で書く必要があるんだし。
>>887 国内3000万台以上売れたDS、既に1100万台以上売れてる3DSを持ってない
もしくは持ってはいるけど、世界樹は遊んだことがなくて
国内わずか160万台しかうれてないVitaを持っていて
今まで世界樹には興味がなかったけど、Vitaで発売したから興味が出て買うなんて
どれだけ希少種なんだよ。
どんな宗教家だよw
そんな宗教家が世界樹5を3DSと一緒に買うかよ。もうちょっと頭使え。
カグラが売れたのはアニメと同時期に展開したからだ。
PSユーザーはアニメ化とかブランドにすごく弱いし。
そのアニメもBDが2000枚と壮絶に爆死してるんだし、
アニメ2期が絶望的な以上次回作も同じように売れるとは限らんよ
結局はていのいいクレクレなんだよね。 だから ID:INY8Ls9A0ってまともに世界樹をあそんでいないのに Vitaで出したら売れるしか言ってない無能だし。 遊んですらいないから新世界樹でオートマップがついたとか 馬鹿みたいなことを言ってるんだし 宗教家は気持ち悪いね
893 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 06:05:32.25 ID:m97qOBHsO
>>870 PS4のタッチパネルにも同じ事をいえよ
894 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 07:10:48.93 ID:e7jImM7h0
まあクレクレもなにもインデックスは3DS以外に世界樹は出さないでしょ それにしても討鬼伝がどれだけ数字を落とさずにいられるかが見物やね
俺はただひとつの提案しただけでボロクソに言われててワロタw たかが200万台のハードでデモンゲイズが10万近く売れる市場なんだから無くはないと思ったんだがな 言われてるようにブランドに弱いなら尚の事、聞いた事あるブランドだからってなるかもしれないだろ? それにvita持ってるような希少種は3dsも持ってる場合も相当多いと思うんだが 何にしても小銭稼ぎとしては成功だろうが 本来の目的であるユーザーの拡大は失敗だろう、これは間違いない そして俺は体験版しかやってないから、まともにやってないというのは合ってるよ
>>895 気にすんな
必ず相手をバカにするいつもの奴らだ
しかも決まって携帯とPC揃って現れる。つまりそういう奴だ
>>895 気にしない気にしないヽ(´ー`)ノ
世界樹は、シリーズを重ねてDS系の色がつきすぎてるから、ハードを跨ぐのは正直色々と難しいだろうな。
まあ、Vita買う人は、濃い人の確率は高いから、個人的には、クラシカルなダンジョンRPGは合うと思う。
ただし、プラスして目に付く新要素、そのゲームならではの”売り”ってのは必要だろうね。
それが、声優だったり絵師だったりするのが、正直歯がゆい。
これはVitaが3DSがって話ではなくて、ゲームメーカーなんだからさ、”ゲーム”の部分で勝負しろよと・・・。
まあ、カグラぐらいゲーム以外の部分で勝負したら、それはそれで有りなんだけどねw。
そのゲーム部分が他と違ってちゃんとしてるから 有象無象の3DダンジョンRPGより安定して多く売れてるんだろう その上であれこれ人を惹きつけるために工夫するのは否定するような事じゃない
他機種への展開の話をしただけでクレクレだとか宗教家扱いとか、どっちが宗教家だよ まぁ2画面使ってマッピングする世界樹じゃ難しいのは確かだけど、 人気声優使って新規にストーリーも作って、 それでいつもの数字ってのは、ほんとにファンだけが買い支えてるだけなんだな
900 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 11:02:16.36 ID:m97qOBHsO
>>895 だからVitaと3DS両方持ってるのに、3DSでシリーズが続いてるときは見向きもしないで
Vitaで出た瞬間に興味を持つような宗教家が3DSの新作ナンバリングを買うかバカって話だろ。
デモンゲイズが売れたのはEXP新作というブランドとエロであって、
世界樹にエロはないんだからVitaと相性は悪いだろうに
そんなこともわからないのかバカ
>>872 1万も売れるわけないじゃんw
夢見すぎだよ
5000以下は確実。サンケタンもありうる
>>900 3DSに出てる時点で見向きもしなくなるのは普通だと思うが
だってハードが糞なのがわかりきってるんだから
で、3DSに出てる時に買う層ってのはハード気にしてないから、例えばVITAに出てもそれまでのユーザーもそのまま買うだろ
さらにVITAだからってことで興味を持つ者も出てくる訳で、そうなれば元よりも売れる期待は高まるわなw
>>900 お前はいつも語尾に人を批判する言葉をつけるからわかりやすい
しかし、今日は妙だな
お前の理論はいつもわりときちんとデータなんかを使って武装されているのに
今回ばかりは全く主観でしか考えられていないように見える
では、なぜエクスペリエンスのブランドなんて今まで1万が上限だったのに(Gxthの場合はもっと下がる)
デモンゲイズになった途端飛躍的に上がったんだろうか?エロだけで上がる?そんなので売上が8倍になるならみんなやってる
そして、逆に俺は超大物ブランドのモンハンを3Gの体験版をやって以来興味がなくなった 今までずっとやってきたシリーズなのに なんでか?操作性の劣悪さと画面の小ささに閉口し、興味が失せてしまったんだよ つまりマイナス300万人の一人って事だわな 同様に4も買うつもりはない 今まで興味が無かったものに持つようになるのと同様に 興味があったものが無くなることもあるんだよ、これらはハードの責任でもある つまり鞍替えして続けていくならファンが減るのはわかるが、本編はきちんと既存の方向性で続け 外伝的なもので新規取り込みをしたいならプラットフォームを変えることも有用な選択肢ってことだ
905 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 12:13:30.41 ID:e7jImM7h0
エロとか関係無しに単純にゲームとしての出来がいいからヒットしただけだろデモゲは VITAは出来のいいゲームなら新規だろうがシリーズモノであろうがある程度売れる市場が形成されてんのよ
相変わらずオナニー臭の凄いスレだなw
ID:6c2mlnGO0とID:m97qOBHsOって同一人物だよな 必ず最後に相手を批判めいた書き方するし、その内容も似てるし、ほぼ同じ時間帯に書き込むこともある 別人を演じてるのか、単にケータイとPCを使い分けてるのか、どちらにせよ必死すぎる
908 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 12:24:15.07 ID:e7jImM7h0
それと世界樹のことで言い争ってもVITAに出ない限り意味なくねーか 俺個人としてVITAに展開してもそんなに世界樹っていうブランドは成長しないと思ってるが
>>893 PS4コンはPS3コンの改良版+α機能くらいのイメージだろ
タブコンのように前世代とまるで別物のデバイスと一緒くたにするな
>>911 おお、早速ありがとう。
そっか、予定が1万本か・・・まあ、クロスブラット Vita版が1万だったから、計画としてはそんなもんだわな。
DL含めても、達成率800%は凄いね。エクスペのダンジョンRPGは、以前から結構評判が良いし、
これを機に、エクスペブランドとしてもっとブレイクしてくれるといいなぁ。
スカイリムのような、オープン系の洋RPGも面白いけど、BUSHIN0とかのウィザードリィ系コマンドRPGも良い物だ。
しかし、改めて公式サイトを見たが、まあ、その、えっと、もうちょっとグラを渋めにしても・・・とは正直思うw。
800%の前には、マイノリティの愚痴でしかないんだけどねw。
913 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 16:00:07.90 ID:m97qOBHsO
>>902 新規層をどうやって増やすかが話のポイントなのに
仮にVitaで外伝が出てちょっとだけ新規層が増えたとして
今後のナンバリング新作が3DSで出ても「3DSなら買わない」って宗教家がユーザー層なら意味ないじゃん。
バカじゃねーの(笑)
和サードが糞すぎて このスレも勢い落ちまくったな
915 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 16:02:21.37 ID:m97qOBHsO
>>903 だからVitaとかPS系列で出るゲームはエロとかパンツとかに拘ってるじゃないかw
事実、エロを削減したアトリエは爆死したんだし
916 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 16:08:05.38 ID:m97qOBHsO
>>903 PS3のノーモアヒーローズレッドゾーンエディションは
発表時は見向きもされなかったのに、予約特典でヒロインのマンコが見える(誇張でも何でもなく)DLC付きと
判明した瞬間、予約が激増して無茶苦茶売れたって話知らないの?
いつも思うんだが、どうしてそんなにパンツやらエロやらに詳しいんだ? 俺はエスカとロジー買ったけど、エロが削減されたなんてこと知らなかったぞ?買う前からそういう意図で買ってないというのもあるが なんで本当にそんな詳しいんだ(笑) どこでそんな情報しいれてくんの?おしえてくれ(笑)
パンツパンツ言ってるから好きなんだろう 隠れてシコッてるタイプに多く見られる
んで、携帯くんの理論でいくとモンハンが3dsにいってしまったのは カプコンからすれば新規獲得の為との名目だが 3dsだから買われていない現状は大失敗という事になるね これはいいの?もはや数万レベルではなく、数百万レベルだから規模が違うけども 普及台数を考慮しても、もはや当時のPSPと変わるまいて
920 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 16:35:47.72 ID:m97qOBHsO
>>917 興奮したバカがツイッターやら2chやらで広めまくるから嫌でも目に入るでしょ
知らないって事はお前が単に情弱か、ゲームを遊んでないかのどっちかよ
2chは今見てるからともかく 寧ろ俺はそんな他人のツイッターとか監視する暇よりもゲームしてるんだが だから情弱てことかね いやー何も問題ないレベルだわ(笑)
922 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 16:45:26.39 ID:m97qOBHsO
>>919 モンハン3Gに関しては3DS版は目標販売本数が120万と発表してて
それはとっくの昔に超えてるからカプコンとしてはモンハン3Gは大成功という認識。
それはWiiU版も同様。
というかカプコンとしてはモンハンP3の売上はバブルと認識してるみたいで
過度な売上は期待してない。
というか期待してたら仮にVitaでモンハンP4が発表されたら
カプコンの発表する目標販売本数販売関係無しに前作であるP3の400万本を超えなかったら
失敗で良いのかって話になってくるし(笑)
ちなみにモンハン4の目標販売本数は年度内、つまり約半年で240万だか280万なんで
それが達成できなかったら盛大に煽ればいい。
それにしてもこのスレってメーカーの目標販売本数を絶対に無視するよね(笑)
923 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 16:47:12.34 ID:m97qOBHsO
>>921 どうもツイッターも利用したことがない情弱だから仕方ないけど
ツイッターにはハッシュタグとリツイートという機能があるから
ほっといてもバンバン情報が入ってくるよ(笑)
アトリエはあれで爆死なら次は出せなくなるな 消化率はまずまずだったと思うが
>>922 カプコン公式発表の評価なら、
ボンボンがプロデューサーだということを織り込んで読み取らないと、
4の予測にしても責任問題にならないように予防線を張り始めているし。
他のプロデューサーの作品に課される目標数とは意味合いが異なる。
926 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 17:19:35.92 ID:m97qOBHsO
>>925 そういう邪推は意味ないよ。
つーかカプコンって一族経営だから云々って叩こうとすると
当のカプコン社員や元社員ですら本気でキレるから止めといた方がいいよ。
お前と似たようなことをあきまんに言った奴がいて
カプコン社長や社員を直に見たこともない奴が知った風なクチでデマを喋るなクズ
って無茶苦茶叩かれてたし。
もうちょっと頭を使えクズ
カプコン社員が切れるのと予防線をはるはらないとは関係ないやろww そりゃ社内の人間で上司が侮辱されたら否定して怒るのは当たり前だww
>>927 侮辱を込めて目標売り上げに批判しても説得力なんかないって話だろ。
それだったらVitaでモンハンP4が出ても400万いかなかったら失敗でいいのか
って話の反論になってないし
いえ、ツイッターは使っていますし 自分が発言するときにハッシュタグは付けますが だからと言って他の人の発言をハッシュタグを使って監視はしないという事です。 つまり投げっぱなしジャーマンなわけで 他の誰がどんなふうに言ってるかなんて興味がないね… というか、そんなのやってるって暇人すぎだろ…ゲームやってやれよ
豚「だが買わぬ」 wiiUとかの販売数で証明されちゃってるしなこれ
そんな狂信者が何人いると思ってるんだ そもそも市場に影響などない 単にユーザーとかファンの事指してたんなら なんていうか触れてゴメン
932 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 18:38:57.16 ID:e7jImM7h0
>>917 実は誰よりもパンツ好きだからに決まってんだろ!!
そもそもエスカトはアーシャから微減ぐらいだったしその週はいろいろソフトが出てたし分散されるのは仕方ないことだと思うけど
>>924 ファミ通だとアトリエの消化率は60〜80%
ちなみに世界樹も同じ
今日の数字でどうなるかだけど
934 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 18:50:14.80 ID:m97qOBHsO
>>929 お前、本当にバカなんだなぁ…。
ツイッター使ってないのがバレバレだわ。
ハッシュタグは共通の話題をする為の機能だろうに。
Janetterとか使ってりゃTLが自動更新でドンドン進んでいくんだから
RTがTLにドンドン表示されていくんだろうに。
監視とかじゃなくて情報が無造作に入ってくるんだろうに。
知ったかぶってないでバカはさっさと氏ねクズ
935 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 18:56:17.43 ID:m97qOBHsO
>>929 というかゲームをやってるからパンツがどうだとかわかるんだろ。
アトリエは初代からずっとやってるから、絵柄や世界観の変化は気に入らないけど
ゲームシステム字体は好きだし、だからこそメル絵によるパンツとか気に入らなかったわけで。
むしろお前はゲームを遊ばないからアーシャとかでエロ削減を知らないんだろうに。このバカ
936 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 18:59:01.13 ID:m97qOBHsO
ID:jyDRPsj8Pって3DSのモンハンは目標販売本数を超えてるから成功とか 都合の悪い話は無視するし。 金払ってまで書き込んでる内容がこれかよ。恥ずかしい
目の色変わって連投しすぎワロタ どんだけ暴れまわりたいんだ ツイッターやってない事にしてもいいよ、別に やってないけど補足するとpcにはジャネッターはいれてないね 基本スマホからしか書かないからtwiccaなので その場合はわざわざハッシュタグをタップして更新しなきゃいけないし、面倒なはずなんだよ ツイッターやってないからしらねーけど んで、モンハンだけど納得したよ 目標超えてるので成功だからぐうの音も出ないね 俺のツッコミ方が悪かったわ(笑) だから新規取り込みもできてると思うわ
938 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 19:38:23.46 ID:y87U+lTv0
爆死王ニントン
どうしてニシくんはアトリエのこととなると顔を真っ赤にして興奮してしまうのか
過去にショタをレイプした事件があるからそういう性癖あるんじゃねーの
942 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 20:40:31.37 ID:y87U+lTv0
>>934 Twitter使ってるのになんでガラケーなんすか?(爆笑)
彼らはPSWのゲームを見てまずやる事はゲーム性の評価ではなくパンツを探す事w 勝手に定めたパンツゲーの定義に該当したら その後のゲームの評判は一切無視でパンツゲー連呼 うーんまともにゲームやってる奴の神経じゃねえな・・・
妄想炸裂してるなぁ
>>943 だからそんなに詳しいのか。
いつもパンツ情報漁ってるんだろうな。
そんなもん見えようが見えまいがどっちでもいいけどなぁ
豚が必死に予防線張り始めてるのが笑えるw
またこれから7年8年も性能コンプレックスと戦い続けなきゃいけない人たちなんだ そのくらい大目に見てさしあげろ
かつての任天堂はマリオ64と時オカ、スタフォ64にF-ZEROX 開発はレア社なもののドンキー64やらブラストドーザーとすげぇ面白いものを作っていたのにね・・・
たぶん2、3年経ったら事実上の撤退になるんじゃないかな 携帯機も次はPS2〜Xboxの性能になるかもしれないしさ これからPS4やOneと同等の性能のもの出しても もう処理能力以外の面でオモチャ屋に出来るレベルじゃないし 例え全てが同じレベルになっても、そこから追いつくことは不可能だ
>>947 WiiUこそは、Wiiのようなことにはならない
新世代ハードって思っていただろうにな
かわいそうなことだ
スーファミのドンキー時代は、面白いもの以上に世界最先端技術を持ってゲーマー唸らせてたよ 一度でも技術競争から落ちたらもう這い上がるのは無理でしょうよ
>>948 レギンレイブはやったかい?
ゼノブレイドはやったかい?
マリオギャラクシー2はやったかい?
それでも、かつての任天堂は・・・って言うのなら、しょうがないね。
逆に、あなたのおすすめのゲームを聞きたいなぁ。
そうそう、WiiUには、今のところロクなものはないと、俺も思ってるよ。
953 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 21:21:04.19 ID:e7jImM7h0
そもそもこいつのパンツ·エロが削除されたからアトリエは爆死したって理論が無茶苦茶過ぎなんだよ 実際はアーシャから微減程度だしね
954 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 21:25:38.86 ID:VP6X4Rtg0
お前ら、PS4が成功してから 任天堂バカにしたら オレの予想はPS4は最初しか売れず 当分PS3の販売を下回る WiiUともいい勝負と見てる 成功するなんて思ってない
955 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 21:30:49.55 ID:e7jImM7h0
まあモンハンはP3からそこそこ数字落としても仕方ないね あんな売上今後どのハードでも出せんでしょうし
最初は売れないが徐々に売れ出し、次第に市場を支配していく PS4いつもどおりのPSの展開だろ 今回はPS4のライバルが存在しないけどねw強いてあげればPS3だな
957 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 21:44:26.75 ID:VP6X4Rtg0
そのPS3もPS2の半分しか売れなかったじゃん (2000万台が900万台) さらに半減ありうるぞ VITAもPSPの半分900万台に到達できないだろうし
>>952 レギンレイブって何だ?
ゼノブレイドってゼノギアスとゼノサーガを作ってたところが作ったのは知ってるけども
マリギャラは興味あるけども64時代のどれでも良いっていう何でもありに比べるとねぇ
WiiUについては「Wii時代にコレ出しておけ」っていわんばかりのやつだわ
>>958 どれも、やってないならいいや。
てかよ。わざわざゲハに来て、初っ端に
>豚「だが買わぬ」
とか書くならさ、煽る対象について、少しは知識を入れておこうぜ。
960 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 22:00:04.27 ID:VP6X4Rtg0
もうね超高精細CGゲームなんて ごく一部のマニアしか興味ない FFの新作も100万いかない恐れがある ソニーも先行き全然楽観できんぞ
961 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 22:03:02.17 ID:e7jImM7h0
PS4がどうなるかはまあ発売してからのお楽しみやね 初動はそこそこ売れて後はぼちぼちコア層を中心に売れていくと予想
>>960 任天堂にいってやりなよ
「ピクミンで解像度を誇ってる(しかもハーフHD)
場合じゃない」
って
つかCG(Computer Graphics)って
懐かし過ぎる言葉だわ
レギン知らんとかPS2でICOやってないとかと同レベルだぞ
964 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 22:08:42.87 ID:VP6X4Rtg0
>>962 ソニーも先行き楽観できない
って書いてるだろ 任天堂も批判してるし、うまくいってない
ダンガンロンパベスト20入りか こういうのをじわ売れっていうんだよ
>>959 実際に売れてないのがねぇ
利益になってるなら大丈夫だけども
GC時代しか触れてない
>>963 ICOも知らん
おっと、GC時代「まで」だな
>>966 あのさ、煽りが中途半過ぎてつまらない
初っ端に蔑称つかって、2レス目に”ショタをレイプした事件”って書いた勢いはどうした?
しかもさ、
>かつての任天堂はマリオ64と時オカ、スタフォ64にF-ZEROX
>開発はレア社なもののドンキー64やらブラストドーザーとすげぇ”面白いもの”を作っていたのにね・・
で、”面白いもの”って書いといて、
>実際に売れてないのがねぇ
かよ!!。だったら最初から、”売れたもの”ってかけよw。
せっかく煽りに来たんだろ。
知らなくても、ググッてそれとなく話をあわせるぐらい努力しろよ。
ほんとにさ・・・。
969 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 22:31:01.29 ID:e7jImM7h0
VITA版4万PSP版2万か まあだいたい俺の予想通りだったな あと超絶劣化版を買ってしまった12万人のPS3ユーザーに合掌
まだソニーとか言ってるのか 慢性的な赤字体質に転落したんだから ライバル会社の動向なんて意味がない もうオモチャが扱える分野じゃなくなったんだよ
>>953 アトリエ今作は爆死は免れたみたいだ。消化率も良いしね
ファンとしてはホッとした
>>969 アホな事したよなぁ、防衛軍の次回作はまた落ち込むだろ
日本じゃ360だけでは商売にならねえってコトなんだからしょうがない。 海外でも妙な評価を受け結構売れてはいたらしいがねw
974 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 23:13:15.93 ID:e7jImM7h0
トリコが地味に核爆死してる件 つかまだトリコって原作人気あんのか
サンドロットは無茶するってわかってるんだからさ、 パブリッシャが手綱を絞るべきだったと思うよ。 勿体無いよなぁ。結果論だけど、EDFらしくないって言われても、 PS3で問題なく動く範囲で作るべきだった。
976 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 00:59:56.78 ID:y3zkh+QS0
豚
乙
979 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 13:47:06.55 ID:y3zkh+QS0
豚
981 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 16:10:46.46 ID:73WqxRIc0
トリコは絵がキモいんだよw
982 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 16:14:09.23 ID:7tPF/sxT0
解像度がおかしいw 文字ボケボケだし
この程度のものしか出してもらえない市場ってことだよ