XBOX ONE 総合スレ ★46

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:41:04.94 ID:HvXpO3Vl0
おつです
3名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:42:26.21 ID:9u/qgPfjT
Xbox Oneが海外大手ショップBlockbusterの歴代予約記録を更新
http://gs.inside-games.jp/news/410/41053.html


.    ┌-┐    ┌;-┐
.    │xJjr'PS3愛Lx |    
.    └lll┘ノノノノヾ└l|┘    、从从从从从从从从从从,,
     |l|ll .6 `r._.ュ´ 9|l|l   < あっあっあっ セカイセカイ!≧ 
     l || l|∵) e (∵|l||ll|l    "YYYYYYYYYYYYYYYYヾ
    ┌|l|l|┐-= =- ┌l|l|┐    
    │ 三{]     [}三 | 
   Σ└ー┘≧  Σ└ー┘≧ ドーン
     YYYY     YYYY
   ドーン
4名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:58:24.32 ID:FwUMJ3NB0
ゴキの詭弁のテンプレ

1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6.一見関係ありそうで関係ない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
5名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:59:00.34 ID:FwUMJ3NB0
相手の主張を本来のかたちではなく、不当に歪めたり誇張したりして、
攻撃しやすいかたちに変形してから批判する手口を「ストローマン論法」といいます。

(例)
男1:我が国は軍隊をもつべきである。ただしそれは徹底して防衛のためにのみ存在する
軍隊であり、他国を侵略するなどもってのほかだ。
男2:あなたが筋金入りの軍国主義者だとよくわかった。他国を侵略し、無謀な戦争から
抜け出せなくなった過去の反省は、あなたにはみじんも見られない。口では平和を唱え、
内心では他国を侵略したいと思っているのだ。あなたは議員失格だ。

男1は他国への侵略行為には反対の立場です。
なのに男2は男1を軍国主義者・侵略主義者だというレッテルを貼ったうえで攻撃しています。
侵略主義に対して攻撃を加えるのは簡単ですからね。これでは論点がまったくかみ合っていません。
「ストローマン論法」は、際限なく続けることができます。
相手の主張を曲解して攻撃する。それに対して相手が見解のずれを正しても、また歪めて攻撃する。
また正しても、また歪めて攻撃する…。どこまでも繰り返せます。
6名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:59:33.85 ID:FwUMJ3NB0
The BehemothがMicrosoftを擁護「MSとの仕事は最高だ」
http://www.choke-point.com/?p=13562
Ska Studiosに続いて、『Castle Crashers』や『BattleBlock Theater』で知られるThe Behemothのプロジェクト・マネージャーEmil Ayoubkhan氏がMicrosoftを擁護するコメントを出しています。

Emil Ayoubkhan: MicrosoftやXBLAチームとの仕事には何の問題もない。彼らとの仕事は最高だし、彼らも楽しんでくれていることを願っている。
Microsoftを批判したデベロッパーについて語ることはできないが、我々は確実に違う。

メディアなどでは、ポジティブな要素よりもネガティブな要素ばかりが伝えられる。その方が読んでいて楽しいんだろうね。
7名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:00:05.08 ID:FwUMJ3NB0
『The Dishwasher』開発者がMicrosoftを擁護「MSとの仕事には何の問題もない」
http://www.choke-point.com/?p=13547

率直に言って、Microsoftとの仕事は最高だよ。
私の体験と正反対の話を幾つか耳にしたし、XBLA以外のプラットフォームでよりハッピーな体験をした人も何人か知っている。
それは彼らにとって良いことだね。

「Microsoftはインディの敵だ」というニュースがウェブ上を賑わせている。陰謀論者みたいなことは言いたくないが、そういう風潮になっている。
1人のインディ・デベロッパーがMicrosoftとは2度と仕事をしないと語ると、それを見たユーザーはそれが個別の事件なのか、
それとも醜い真実の一部なのか知りたがるものだ。
すると、私もただ醜い真実体験を隠しているだけなのか、それとも醜い真実が原因でPS4に移るのか知りたがるようになる。
私の体験はずっと「何の問題もない」ものだったが、これはやはりニュースにする価値がないのだろう。
醜い真実よりも美味しい物はないし、それも実に残念だ。
8名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:01:32.38 ID:FwUMJ3NB0
[プロフェッショナル ソニー工作員の流儀 あほちゃうか]
価格基地外やサムスンに関する書き込みは、全てソニー工作員による自作自演の
茶番劇という真実。下記の内容と照らし合わせてみましょう。

【電通ソニー】ピッ*クルー株式会社【プロ工作員】5
【電通ソニー】ピットクルー株式会社【プロ工作員】5 /ソニー板
何故ソニーは、ステルスマーケティングを行うのか 3

ピッ*クルー株式会社サービス案内
●擁護コース
 風評に関する矛盾点や事実に反する点を客観的かつ論理的に指摘する事により
 風評の内容の不正確さを明らかにし風評被害を最小限に抑えます。
 ※ケースに応じた専門家の動員を要するため料金設定は若干高めとなります。
●工作コース
 無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により
 風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。
●釣りコース
 誤情報で風評流布者をミスリードする事により
 風評に関するやり取りを錯綜させ風評被害を最小限に抑えます。
9名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:02:04.58 ID:FwUMJ3NB0
●マッチポンプコース
 風評流布者に成り済まし論理や倫理に悖る投稿を行う事により
 風評の信頼度を下げ風評被害を最小限に抑えます。
●煽りコース
 風評流布者に対して粘り強く挑発を行う事により
 風評流布者の意欲を挫き風評被害を最小限に抑えます。
●荒らしコース
 定型文やアスキーアートを連投する事により
 風評に関するやり取りを妨害し風評被害を最小限に抑えます

問. 2chで工作がウザイのはだれですか?(一匹だけ嘘をついています。)

nintendo(´・ω・`)出川
apple(´ー`) ソニー厨
Microsoft (^ム^) Gatekeeper
panasonic( ´∀`)ソニー工作員
sharp(・∀・)ソニヲタ
toshiba(´∀`)ソニー信者
pioneer(*゚ー゚)GK
canon( ´゚ω゚ )ソニー社員

sony < ; `Д´> 妊娠といぽ厨とMS工作員とマネシタ社員と#社員とRAM厨とプゲラッチョズマとキヤノン信者と…
10名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:02:34.49 ID:FwUMJ3NB0
ゲーム分野
2011年度2012年度 増減率 億円億円 %
売上高 8,050 7,071 △12.2
営業利益 293 17 △94.1
ゲーム分野の売上高は、前年度比12.2%減少し、7,071 億円となりました(前年度の為替レートを適用した
場合、15%の減収)。外部顧客に対する売上は、前年度比22.5%減少しました。この大幅な減収は、為替の好
影響がありましたが、主に、「プレイステーション 3」(以下「PS3R」)ハードウエア、PSPR「プレイステ
ーション・ポータブル」(以下「PSPR」)ハードウエア及びソフトウエア、ならびにPlayStationRVita(以下
「PS Vita」)ハードウエアの販売数量の減少によるものです。
営業利益は、前年度に比べ276 億円減少し、17 億円となりました。この大幅な減益は、主に、前述のPSPR
ハードウエア及びソフトウエアの減収、ならびに2013 年2月に日本で実施したPS Vita の戦略的価格改定の
影響によるものです。

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/12q4_sony.pdf
11名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:03:05.58 ID:FwUMJ3NB0
元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft
http://nextgame.exblog.jp/8631175/
12名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:09:05.96 ID:g6aT7f6I0
箱犬 
定期的なネット接続が要求
月額利用料必須

中古規制
中古ソフトは動かない ソフトの貸し借り不可
追加料金の支払いではなく、 そのゲームソフトを別途新規購入しなければならない

オンライン必須
Kinect接続が必須
しかもキネクトがないと起動すらできない
テレビ機能は有料アダプタ

お前らは月額払ってまで買うの?

中古規制とクソLIVEで摂取しますww


   ;;/ 痴漢ノ( \;    
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;  MSは金のことしかあたまにねーんだよ 
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.;   
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;
13名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:15:50.98 ID:1OlVomLmO
>>4-11が貼られた後で>>12とかw
空気読んでオチを付けてくれたんだろうか?
14名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:17:10.39 ID:oZDY79Gg0
海外ってスカパーとかCATVみたいものがないくらい遅れてるの?
15名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:18:55.78 ID:5sy0qXEO0
「 そ し て 、 革 命 が 始 ま っ た 」 by小島秀夫
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369217164/
16名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:26:17.83 ID:1WmpWrid0
宗教的なスレだな・・・
17名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:26:59.68 ID:00vRFCde0
>>12
ttp://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/

>――海外のサイトを中心に,PS4では中古ソフトが動かないといった報道を見かけます。この真偽を教えてください。
>吉田氏:「ゲームのディスクを買って,ほかの人が持っているPS4で動かせるのか」と聞かれれば,動きますと答えます。
>――たとえばIDとひも付けされて,他人のPS4では動かないというわけではないのですね。
>吉田氏:現時点では,「動く」とだけお伝えしておきます。
>――つまり,「“何かがある”かもしれないけれど,とりあえずは動く」ということですか。
>吉田氏:そこはご想像にお任せします(笑)。
18名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:28:23.39 ID:EMIrF54o0
情報では、360互換が付く可能性はあるってことみたいだな。
全くないわけじゃないみたい。
19名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:30:10.35 ID:ay5SPUDR0
>>17
ハッキリ言えないってことは、まあそういうことだよなあw
20名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:31:54.53 ID:pdFg2DDz0
>>14
日本でも地デジ化の時にTV売れまくっただろ
ああいう感じでデジタルチューナー需要が起きてる
21名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:39:02.98 ID:T3dHPG2KP
AvalancheがXbox One発表会へのファンの反発に言及「多くのファンの失望は理解できる」
http://www.choke-point.com/?p=13899
Avalanche Studiosの設立者Christofer Sundberg氏:
 多くのファンの失望は理解できる
 だがそうした失望は、コンソールそれ自体に対するものではなく、
 発表会がゲームに焦点を当てていなかったことが原因だと信じている
 E3でMSがファンを満足させてくれることを願っているよ

 私個人は、MSが発表会でテレビやメディア関連に焦点を当てた点を理解している
 もしXbox Oneを「究極のゲーム・コンソール」として発表していたら、
 主流メディアはすぐに取り上げなくなってしまったはずだ

 初めて見た時から最近の発表会まで、Xbox Oneへの我々の印象はポジティブなものだ
 驚異的なハードウェアだし、パワフルなハードウェアは間違いなく我々のゲームを素晴ら
 しくしてくれるはずだよ

  常時オンラインや中古ゲームといった厄介な題材がクリアになれば、
 彼らはゲームに集中できるようになり、ようやく真のコンソール戦争が始まるだろう
22名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:43:15.74 ID:pc3+Tn3+0
Steamみてればわかるけど「無条件に中古が動く」って時代はネットワークの発達とともに終わるんだろうなぁとは思う。
パブリッシャからの圧力もあるだろうし片方だけが中古フリーにはならんだろう。
23名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:45:14.88 ID:yUau4U4r0
>>22
そのSteamで「購入したゲームを売却できないのは消費者の権利違反」って裁判やってる
どうなるのか分からんけど下手すると電子データでさえ中古が存在するようになるかもしれん
24名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:48:35.52 ID:pc3+Tn3+0
>>23
難しいところだね。個人的にはメインはあくまでPCゲーマーだからなぁ。
自分はソフトの使用権利を時間制限付きで買ってるのか、ソフトそのものを買ってるのか不安になる。

Steamはなんやかんや言っても柔軟で、他人のアカウントに買う時はプレゼントできたりするからネットワークの世界でも、
他人にうったりできるようになるかもね。たしか箱ワンはそういう話も検討中だったな。
25名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:03:36.78 ID:pvTe7VN5P
ネット接続が要求

おれの知ってる日本語ではこういう書き方は無い
26名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:08:57.68 ID:29SjT6Zi0
ネット接続が要求されるなんてごく普通の日本語だが
27名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:11:47.44 ID:pvTe7VN5P
繋いじまったらそれまでだろ
一々接続確認なんてないぞ、ケーブル抜かない限り
28名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:13:25.45 ID:1OlVomLmO
360やってて凄いな、と感心したのは
DLCとして1度手に入れたコンテンツが
いつまでも再ダウンロードできるってところ。
2006年だっけ?ブルドラのお正月限定のお年玉パックとか
ディベロッパーが倒産したバレットウィッチの衣装とか
その他のソフトでも初回特典で付いてきたような
DLCとかね。
デジタルデータのみを販売する、コンテンツの利用権を販売する
ってのは1度売ったら終わりじゃなくて
末永く、可能な限り購入者にそのコンテンツの利用を
提供し“続ける”という決意をXBOXには思い知らされた。
それだけにXBOXONEでライブアーケードも
GODも互換しない、動かないってのは驚いたし
今でもちょっと疑ってる。
360miniをXBOXONEに合体させて互換維持って
俺は割りとマジであるんじゃないかと思う。
29名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:17:06.87 ID:1OlVomLmO
いい忘れた。
マスエフェクトは除く
マスエフェクトとEAだけは許さん。
絶対にだ。
30名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:26:24.22 ID:CfFGu6/l0
MSファースト 343 Industries
Connected Experiences 未発表プロジェクト 大規模なマルチプレイタイトル
Good Science Studio キネクトアドベンチャーなど Kids and Lifestyle Entertainment フィットネスソフト Ms Studios LA シネマティックなコアタイトル
Ms Studios Mobile Gaming XBLAタイトル Ms Studios Redmond 複数のプロジェクトの監修 Platform Next Studios コアタイトル Playful Learning ファミリー向けタイトル
Skybox Sports スポーツゲーム Turn 10 Studios Twisted Pixel Games XBLAタイトル Xbox Live Productions サウスパークなど Lionhead Studios Fable、MMOのようなマルチプレイタイトル
Ms Studios 欧州、中東、アジアの複数のプロジェクトを監修
Press Play XBLAタイトル
Rare 複数の未発表タイトル
Soho Productions セサミストリート
BigPark キネクトタイトル
Black Tusk Studios コアタイトル
Ms Studios Victoria 未発表タイトル
Ms Studios Osaka 未発表タイトル
↑注目マイクロソフト大阪スタジオ!(´・ω・`)
31名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:28:01.02 ID:6+PoEIkw0
東京でなく大阪ってところがポイントだよね
32名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:28:33.40 ID:n9ueSI1zO
最近はろくにバグとりや調整せずにだすメーカーが多いからネットにつないでた方がいい
33名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:33:01.33 ID:pc3+Tn3+0
MicrosoftOSAKA・・・・・
でも国内向けタイトルではなく「海外で売れるタイトル」を作らせれてるとは思う。
それでもいいけど。
34名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:39:44.61 ID:r/gw2pKv0
>>26
>12の事を言ってるんだろ。
「ネット接続が要求」で区切るのは日本語としておかしい。
「ネット接続を要求」もしくは「ネット接続が要求される」が日本語として正しい。
35名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:49:02.56 ID:X/x6eOQI0
>>33
日本で海外狙ったタイトルは嫌なイメージしかない
36名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:56:28.11 ID:pc3+Tn3+0
>>35
最初っから海外向けで国内ガン無視なら悪くないものが作れると思う。
技術力ある所じゃないとだめだろうけど。
37名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:59:48.29 ID:wFuOq7ZH0
ドラゴンズドグマは…只の海外コンプレックスか
38名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:10:37.92 ID:CfFGu6/l0
日本向けの何かだろうよ
39名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:13:46.81 ID:pc3+Tn3+0
>>37
ちょっときつい言い方するけどそうやって失敗を馬鹿にして挑戦することすら馬鹿にしてるよーなのはどーかと。
ドグマはいろいろいろいろいろいろいろ文句いいたくなるところもあったけど光る所もあったし、国産であんだけコストかけて勝負しようとしたところは評価すべき。
モンスターとの戦いはよくデキてたと思うよ。それ以外がアレだけどさ。

またブラッシュアップして挑戦してくれ気はする。
40名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:19:35.06 ID:yUau4U4r0
つか洋ゲーって日本だとやけに評価基準甘いよね
スカイリムだってあれ日本のメーカーの作品だったら戦闘がつまらんとかバグばかり取り上げられてネガキャンされまくるだろうし
シムシティなんて論外だろ
やたら国内メーカーを貶して海外を持ち上げる変な人間が多すぎ
41名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:20:58.78 ID:wFuOq7ZH0
>>39
世界観を西洋ファンタジーにしたのが踏み込みが足らない。
そんなのありふれてるんだから世界相手だとよほど完成度が高くないと埋没するのは判ってたハズだ。
海外で勝負するなら同じシステムだとしても和風の世界観にすればもう少し注目度は違ったんじゃないかな。
42名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:21:10.82 ID:Wj6krbJp0
>>39
まったくその通り
ゲハのゲーマーは新しいもので遊びたいと口では言いながら実際は超保守的なんだよな
ゲーム製作を続けてくれるデベロッパーに少しは敬意を表せと言いたい
43名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:26:12.33 ID:00vRFCde0
ドグマは音声日本語だったら買ったよ。
国内メーカーのくせに日本語音声なしとか舐めんなボケ
44名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:28:14.90 ID:1OlVomLmO
>>40
つまらないと思った人は黙って立ち去って
面白さにハマった人はその感動を誰かと分かち合いたくなる。
もともと洋ゲーを買う人はいろいろと分かった上で
手を出す人だから合わなくても素直に諦める事が出来るから
あまりにネットで叩く人もいないのかも。
和ゲーはカジュアルなユーザーにファミ通が騙したり宣伝で騙したり
ステマで騙たりして売り付けてるから
糞ゲーだった時に袋叩きになりがちなのかも。
45名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:29:29.20 ID:pc3+Tn3+0
>>43
よし!!!ならダークアリズンだ!!!!日本語になってるwww
できるなら最初からしろとは思うけど。

>>41
和風ゲームは評価は高くても売れないってことが多いんだ。
奇抜だとマニア層には絶賛されてもなぁ・・・ってのはある。
いっぱい売れなきゃいけないゲームはどーも奇抜な設定にはしづらい。

>>40
シムシティはどこでも叩かれとったわいwww
ただPC専用ゲームだったからゲハ信者みたいな人はあんまりいなかっただけで。
46名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:34:22.35 ID:pc3+Tn3+0
まぁ海外コンプレックスとかいっても高性能HD機にふさわしいゲーム作るにはどーしても海外まで視野に入れないと利益でないからなー
まぁそのせいで和ゲーはHDゲームに関してはぜんぜんだめになっちゃったんだけど。
箱ワンだけじゃなくPS4いや現状PS3ですら「なんでHD機でだすの?」レベルのゲームばっかだし。
次世代機なんて本当に日本では全部売れないかも。
47名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:37:23.01 ID:mWqsK1s40
欧米人はFIFAもNFLも今も普通に観れてますやん
今更箱1でも観れてますよって大した弾にはならんべ
MSがFIFA,NFLの独占放映権を買収したとかなら話は別だが
それなら箱1バカ売れどころか暴動が起きてますし
48名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:40:42.16 ID:00vRFCde0
>>45
あれアペンドとかだと思ってたらそうだったのか。
そういうことなら日曜にでも買いに行くか・・・
49名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:42:26.36 ID:Txd0WVGKP
2chならPCゲー板やPCアクション板に行ってみれば大抵のゲームは叩かれまくってるよ
昔から洋ゲー遊んでて、英語版買うのが当たり前のゲーマーにしてみれば別に持ち上げる対象でもない
ローカライズされた洋ゲーしか知らない、360やPS3で初めて洋ゲー遊んだ初心者ほど和ゲー叩いて洋ゲー持ち上げる
FF遊び始めるとマリオがダサく見えるようなもんだ
50名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:43:56.07 ID:M9HRRcrF0
XBOX1が日本の地デジチューナーを内蔵してるとは思えないんだけど。
もしかして別のブルーレイレコーダとか地デジチューナーをつなげないとダメなのかな。
それも数千円で売ってるやつじゃなくてHDMI出力のwwwやべーw 
51名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:45:44.60 ID:wFuOq7ZH0
>>45
海外で売りたかったから音声を英語にして、
とりあえず向こうにありそうなドラゴンとかと戦う西洋ファンタジーにしましたって感じがするんだよね。

向こうにあるモン作っても売れる訳ないだろ無い物作れやとしか言えん
そしてなぜ主題歌をB'zにしたのかも謎
52名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:50:58.04 ID:4w9ANgla0
チューナーはついてないだろ。
csチューナーとTVの間にxboxを割り込ませることで、TV側の入力切替が必要ない仕様になってる。
そのため、HDMIのINとOUTがある。
だから、チューナーつけたせいでコスト上がりまくりってのはウソ。
計画通り、北米299ドルで日本では34800円とかじゃないかな。
53名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:52:17.77 ID:lTUEK3Lz0
ドグマはPが小林って時点でお察し
54名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:53:00.65 ID:nnG2M9pC0
>>52
スタンダードとエリートの2タイプ出るでしょ!
55名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:53:31.81 ID:X/x6eOQI0
>>40
スカイリムは日本だったら欠陥品ゲームとしてテストプレイで止められる
まああれを日本人向きにしたのがドグマだな
56名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:54:48.73 ID:wFuOq7ZH0
確かにマストバイ版は酷かった
あれは出さない方が良かった
57名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:55:22.09 ID:X/x6eOQI0
HDMI入力でONEのインターフェイス内に映像表示できるなら良いんだがな
PS3も遊べるわけで
58名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:57:24.28 ID:CfFGu6/l0
MS「インディーにもチカラをいれる
スポンサーとなりツールを提供する、
MSがインディーをサポートしないゲーム機を出すなんてありえない」
59名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:00:35.36 ID:M9HRRcrF0
>>57
すげー天才。
60名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:02:06.15 ID:1OlVomLmO
>>46
PS3もミリオンソフトはFF13だけだったものな。
日本の据え置きゲーム市場自体がもう終わってるのかも。
そりゃソニーにしてみらゃロイヤリティはおまけ
ハードが売れりゃそれでいいのかもわからんが
ソフトメーカーはそういうわけにもいかんだろうし
どうすんのかねぇ…。
61名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:04:39.99 ID:4D2Cbps20
PS4の星deepdownも海外向けじゃないの?
62名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:05:24.89 ID:L/indolK0
トルネ→PS4→箱1→モニタ

最強ハードの完成である
63名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:12:48.59 ID:cbrSjlNI0
消費電力が…
64名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:23:09.20 ID:wFuOq7ZH0
>>60
次世代据置は任天堂とFFしかミリオン出さない可能性もあるな。
ただ、ヴェルサスがFF15になった以上FFもかなり怪しいし、任天堂もWiiUが持ち直すかどうかに掛かってるんだが。
65名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:25:29.40 ID:g6aT7f6I0
また豚の工作か バイオハザード5はミリオン超えてるし PSHOMEは300万アカウント突破してる
66名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:29:17.38 ID:00vRFCde0
バイオ5が超えたのはハーフミリオンだよ
67名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:35:37.03 ID:CfFGu6/l0
サントリーのトロッタとかいう白いドリンクまずいなんだよこれ!
68名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:39:43.62 ID:GdXpiz1/0
8倍〜10倍の性能とは言われてるけど
360からどれくらいパワーアップするんだろね
Forza5とか出されても4の時点がかなりのグラだから分かりづらかったわ
69名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:56:58.55 ID:p67m/O4m0
>>62
メガドラタワーかよ
いやメガドラよりサイズも消費電力もやべえ
70名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:14:19.96 ID:K4BcBO3M0
>>68
Forzaは天候や昼夜の要素が増えそうなのが大きいわ。
そういった、かゆいとこに手が届くようになるのも1つのパワーアップ
71名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:15:29.12 ID:CfFGu6/l0
バンジョーとか
72名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:19:53.50 ID:CfFGu6/l0
キネクトで広がる無限の可能性(´・ω・`)
73名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:21:05.07 ID:CfFGu6/l0
キネクトが全部に付いてくるってのが最高だな。
この魅力が理解出来ないようならPS4選べばいいじゃん。俺たちには選択の自由があるんだ
俺はMSのゲームがやりたいしキネクトで遊びたいし360の実績を引き継ぎたいから箱1にするわ、ちょっとグラ落ちるくらいどうでもいい、
PCのゲームもたいていミドルかロー設定でサクサク動くのを重視してるし。
あとは起動とかフレンドとかのレスポンスも箱1は速そう。とにかくストレスなくサクサクゲームがやりたいんだわ、グラさえ良けりゃいいって考えは理解できねぇ
74名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:22:12.08 ID:pc3+Tn3+0
バイオ5はバージョン違い全部含めたらミリオンいくかもねって程度だ。
話にならん。

>>49
pcゲーム板では任天堂のゲーム評価高いよね。ゲームの基礎って感じで。
75名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:25:34.90 ID:CfFGu6/l0
基本的に子供時代に任天堂触ってない奴ほどゴキブリレベルが高いんだよね
76名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:27:01.11 ID:p67m/O4m0
PCゲーにないものが全部あるからな
開発元の安定とかブランドになりうるキャラクター資産とか絶対に離れないユーザーの多さとか
77名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:27:41.05 ID:CfFGu6/l0
バイオ5は世界で売れてるから総合的な売上ではFF13なんて話にならないんじゃねーの?
詳しく知らねーけどよー、
今世代の和ゲーの中では良くで来てたよバイオ5
78名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:29:53.99 ID:CfFGu6/l0
スポーツとか映画とか音楽とかさーゲーム以外にも世の中楽しいことはたくさんあるのにお前らってそういう興味ないの?
XBOXoneは最高だけどな
79名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:34:14.09 ID:wFuOq7ZH0
模型とバイクとジャグリングが趣味ですが何か?
梅雨の時期は前の二つがやりづらくなるから困る。
80名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:35:57.07 ID:pc3+Tn3+0
ジャグリングが趣味って珍しいな。うまく出来ると楽しそうだが。

俺は歴史のお勉強とか海外文学とか趣味かなー
あと喫茶店巡り
81名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:37:34.49 ID:PJeioH090
キネクトは手を思いっきり左右に振って認識させるのが嫌だった。
あれがなくなって良かったわ。
コントローラーモードとキネクトモードに分けてたのが、一元化したみたいだし。
82名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:40:36.94 ID:CfFGu6/l0
>>79
へぇージャグリングねぇ、いいじゃんいいじゃん
83名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:42:19.61 ID:1OlVomLmO
キネクトでジャグリング
84名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:46:39.13 ID:CfFGu6/l0
>>80
海外文学ってあれか英語ペラペラな人か?
85名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:48:39.91 ID:pc3+Tn3+0
>>84
読めるけど基本は翻訳されてる奴読むよ。
よく海外の翻訳って1−4巻まで翻訳して5.6巻未翻訳とかあるから意地になって読む時は読むwww

読むのは結構できるんだけど喋るのと聞くのはまったくできない。
大学で論文読むためだけに覚えたからなー
86名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:51:17.86 ID:CfFGu6/l0
でもいいよなぁ
洋ゲーローカライズ無しで楽しめたら
87名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:53:58.11 ID:p67m/O4m0
最近のチュートリアルしっかりしてるゲームはヒアリングできなくてもプレイに支障はない
ストーリー知りたきゃ後でスクリプト転載してるサイトなり見ればいいし、字幕完備のタイトルも多い
アレルギーでもないんなら(あとおま国がなければ)ローカライズ待たなくてもそこそこいけるだろ
88名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:56:52.05 ID:pc3+Tn3+0
>>87
ばっきゃろー!!!!RPGはしんどいぞー。
中学生の時にUltima7なんとかクリアしたけど頭がプリンになったよ。
そのおかげで読む力はついたんだけどな。
89名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:01:05.98 ID:JQYFveAzP
箱○でアジア版オブリに手を出してくじけた奴はオレ以外にもいるはず
90名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:04:23.19 ID:X/x6eOQI0
>>70
まあリアルなレースゲームで夜や雨は地獄だけどなw
夜くらいは耐久で有りっちゃ有りだが
91名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:06:09.56 ID:CfFGu6/l0
簡単なアクションものならローカライズ無しでもやったりするけど、流石にRPG系の文章読んでなんぼなやつはキツイな
92名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:08:46.97 ID:pc3+Tn3+0
>>91
昔PlanescapeTormentって名作RPGがあってだな・・・・
なんとオブリの50倍近くの文章量があって・・・・
外人でも「読むのうんざりする」くらい文章量が多くて・・・・
さすがの俺も挫折した。
93名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:12:53.40 ID:wFuOq7ZH0
>>80
ある程度繋がるようになると面白いよ。
わりとお手軽に始められるし、場を盛り上げる&顔を覚えてもらう即興芸として図らずも役に立ってる。
94名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:14:00.49 ID:CfFGu6/l0
サーフェスプロ日本発売決定か、
xboxoneもあるし、mskk本気で仕事しないとな
95名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:14:07.20 ID:T3dHPG2KP
>>54
SKUは1個とMSから明言あるけどね。
96名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:15:13.27 ID:T3dHPG2KP
MS、東京でXboxに関する求人
Xbox Category Marketing Manager Job
http://www.microsoft-careers.com/job/Tokyo-EXEC-PROD-MKTG-MGR-CAT-XBOX-Job/2399644/#.UaWOCMrXO3Q.twitter
97名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:16:20.44 ID:iMgl+wh+0
>>78
音楽が楽しいって具体的には?
音楽なんてとっくに飽きてる
98名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:16:51.27 ID:dM1NSV6m0
>>57
ティービー!!って叫べば、PS4の映像も映せるんじゃないかな
Skypeも同時に出来るから便利かも
99名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:20:36.01 ID:M9HRRcrF0
>>96
これいいなガチでだれか・・・
vs嵐やめちゃイケでキネクト使わせたり
リアルスコープでダンエボ、キネクト2特集させたら
きっと売れる。
 
あといいとものゲストに
「私ね、ゲームで体動かすのにハマってるんですよ〜」
タモリ「Wiiってやつ?」
「いえ、エックスボックスっていうんですけどー」
タモリ「へぇ、すごいね!」って言わせる。
それとか
ローラ「今日はこんなにおいしいもの食べちゃった。
でもキネクト2で運動するからオッケー♪」
100名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:21:26.70 ID:CfFGu6/l0
サーフェスプロの日本版は全部office入りだってよ、世界初SDD256GBモデルも投入
128GBが99800円
256GBが119800円

ちょっと欲しいわ
101名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:21:36.34 ID:wFuOq7ZH0
>>97
もしかしたら音楽の演奏って言いたかったんじゃないか?
102名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:21:54.92 ID:00vRFCde0
SurfacePro出るのか、
XPそろそろ限界だし買い換えるならそっちにするのもアリか
まあ10万くらいするんだろうけど。
103名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:22:18.54 ID:M9HRRcrF0
>>97
外で作業すること増えてきてPCの前にいることなくなりだしたんだけど
するとラジオや音楽に対する欲求が再燃してきた。
104名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:22:33.30 ID:pc3+Tn3+0
>>99
CM予算に300万円でやってくれ。とか言われるかもな。
基本だけど予算がないとだめなんよ。
105名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:23:03.16 ID:iMgl+wh+0
映画もだいたいの有名どころや名作どころは見てきてるから、やはり飽き気味

年を食えば食うほど学問の楽しさに気がつくね
映画「セブン」のモーガンフリーマンみたいに図書館で書物を読み漁る老後を過ごしたいわ
106名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:25:12.86 ID:CfFGu6/l0
>>96
英語ぉぉぉ必須ぅぅ
世の中英語だな、英語が自然と身につくそんな便利な道具知りませんか?
107名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:32:13.40 ID:00vRFCde0
>>106
つ「NHK基礎英語」
108名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:34:26.22 ID:8RyPaE1a0
>>106
道具というか、アメリカ人かイギリス人の恋人をつくると良いらしい
109名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:39:59.85 ID:pc3+Tn3+0
>>108
作るのに英語がいるんじゃ・・・・
110名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:40:58.67 ID:wFuOq7ZH0
そんな貴方にスピードラーニング!
111名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:47:17.34 ID:yIziF00o0
>>57
HDMIパススルーって書いてあるから出来るんじゃない?
112名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:18:07.57 ID:CfFGu6/l0
5万円で何か買って来いって言われたんだけど何かない?
113名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:20:07.67 ID:wFuOq7ZH0
タカラトミーのi-SOBOTでも買え
114名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:20:15.27 ID:p67m/O4m0
せめて現行機種のスレで聞けよwww
115名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:31:39.74 ID:00vRFCde0
>>112
金渡された奴とこれでも食ってこい

ttp://luxuryhotel.jp/121016-grandhyatt-tokyo-tomahawk-meat.html
116名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:33:42.49 ID:+5kzP9kW0
「Xbox ON!」言ってもやっぱテレビの電源は自分で入れるんだよね?
117名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:35:31.79 ID:00vRFCde0
>>116
メーカーにもよるだろうけど外部入力の電源入ったら連動してテレビも電源つくような機能なかったっけ?
118名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:38:48.25 ID:G8PO/KHp0
HDMIにそういう機能あるね
119名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:44:28.53 ID:CfFGu6/l0
いやいや、こんなとこで聞いてすまんけど、会社から勤続10年のプレゼントらしいんだけどさ、5万円以内で何か買って来いって言ってるんだよ。
なるべく損したくないし49800くらいの商品で何かあれば教えて欲しいんだよね。別にSONY製品でまかまわんよ。いいものあるんなら
120名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:00:43.88 ID:GdXpiz1/0
箱1のキネクトは距離が短くてもokみたいなので、早く現物を設置してみたい
あとは音声認識ね、どこまで精度上がってるか興味は尽きないわ

ゲームが大前提ではあるけども、せっかく標準装備にするなら
驚きあるくらい進化していてほしいな
121名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:05:47.19 ID:T3dHPG2KP
>>116
TVが待機状態なら、Kinectの赤外線照射でTVはONになるよ
122名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:09:06.53 ID:pdFg2DDz0
>>119
会社に媚売りたいなら時計とか万年筆がいいんじゃね?w
でなけりゃ自分の好きな物買えばいい
123名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:14:41.83 ID:Ozcc5tT00
>>120
この動画見る限り1mあれば大丈夫っぽい
ttps://www.youtube.com/watch?v=Hi5kMNfgDS4
124名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:21:45.36 ID:oiAy8er50
それぞれ500万再生越えと注目度高し
まるでPS4独占タイトル扱いの真のHALOことDESTINYだけど
君たちは劣化したバツイチ版を購入するの?

Xbox One Unveil Video
http://www.youtube.com/watch?v=TP_E6Bn6fWM

Xbox One Reveal 2013 Highlights
http://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw

The Law Of The Jungle -- Destiny Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=jS1BM9XRgvw
125名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:22:40.74 ID:GdXpiz1/0
>>119
サーフェースRT…は5万以上したんだっけ?
ipod touchかipad
携帯機種変更
レンズ交換式デジカメとレンズ何種類か
ギガ対応の無線LAN機器
そこそこの性能のレグザ
外付けHDD、2T×4〜5台
高い酒
安いPC

こんな感じ??
126名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:22:52.81 ID:UA0Y6KEn0
127名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:39:02.89 ID:Iq7g9AVtP
>>119
純金5万円分
128名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:41:22.80 ID:wFuOq7ZH0
>>119
オシャレ自転車
デジカメ
掃除機
ダイソンの扇風機
テレビ用のオーディオ
椅子
129名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:43:45.19 ID:Iq7g9AVtP
このスレの住人が>>96の求人に応募して採用されたらぜひとも日本の
発売イベントに江頭2:50を呼んでくれよ。
今回の新型キネクトならエガちゃんの三点倒立も認識してくれるんじゃ
ねぇの。
130名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:44:30.64 ID:NqB2dYuQ0
miniを投入して現在の360市場を継承しつつ
WindowsStoreも巻き込んで全てを統一
そして巨大市場へ

て感じなん?
131名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:48:46.01 ID:CfFGu6/l0
>>128
椅子か!それは盲点だったな
いいかもしれん、さんきゅ
132名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 17:25:22.11 ID:G/zGrBMI0
>>119

SONYの個人向け社債5万円分
133名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 17:33:36.07 ID:nCfsE9Y/P
「またバツイチ版が劣化したのかwww」

という会話が飛び交うんだろうな
134名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 17:34:47.79 ID:9HkvVhANP
5万あったらゲイツポイント11枚くらい買えるな。
もうスレチだからどっかよそできけ。
135名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:11:41.31 ID:3VWfR5dM0
【BFG 2013】「PsychoBreak」プロデューサー木村雅人氏インタビュー
次世代機への対応を開始! PS4/Xbox One版は1080pで提供
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130528_601113.html
136名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:16:18.67 ID:UCWozlH8P
>>116
IR OUTから赤外線リモコンの信号を出すんだと思うよ。
137名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:20:42.67 ID:hzAylYwH0
>――NextGenの対応プラットフォームは?
>木村氏:NextGenと言われるものは、全部。Wii Uは含まない形になる。

まあWiiUは次世代機ではないし関わるつもりもないというベセスダと三上がタッグを組めばまあこうなるわな
138名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:22:01.19 ID:E8ztROhm0
>>124
まずは糞エニの糞ローカライズがどうなるかだ…
ソニー(MS)がローカライズするっていうのならしてくれる方のハードに全力で突っ込む
139名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:24:23.29 ID:E8ztROhm0
ああ、あとは次世代機だと最初の方は人少なそうだから現行機、又はPCで落ち着きそうかな…
140名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:25:22.00 ID:X/x6eOQI0
Densityは国内PS4独占も有りうるな
360が悲惨な状況だから次世代がマルチについては日本版期待しないほうが良い
141名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:26:14.52 ID:M9HRRcrF0
XBOXのソフトって日本だと 5千本くらいしか売れないんだよな。
142名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:29:11.70 ID:E8ztROhm0
そうか、糞エニならPC版も日本語データ3000円で売ったりする可能性あるのか
最悪だ…
143名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:36:11.25 ID:RPChzmqb0
箱1ってなんでこんなに低性能なの?
144名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:37:34.44 ID:E8ztROhm0
ゴーストのX1版国内発売決定したみたいだね
145名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:37:39.40 ID:gpnPGpCw0
MSの無限クラウドパワーにビビってるゴキw
146名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:37:57.67 ID:QD8/p1d60
キネクトの高性能化に金使ったから
147名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:38:09.97 ID:Z5jcoglY0
CATV機能の方にリソース取られてるから。
よってゲーム機としては微妙な出来に。
CATV契約してない奴には迷惑な話だな。
148名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:40:02.78 ID:hzAylYwH0
箱○の次世代機だと思うからガッカリするんだよ

Wiiの次世代機だと思えばなんか技術的に進化した感じがしてお得だろ?
149名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:42:27.00 ID:dxjOtqaJ0
>>148
任天堂がソフト出すならな
150名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:46:24.84 ID:nsn5txWU0
MSも馬鹿じゃないんだから360で学んだものを活かしてくるでしょう。
今性能悪い悪い言っても仕方ない。情報出そろってないんだし。

それに発売後も進化し続けると思うよ。
360発売から今までにどれだけ進化したことか・・・
151名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:46:51.69 ID:QD8/p1d60
マリオというキャラゲー以外は上位互換ばかりだし問題ないな
152名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:46:58.45 ID:E8ztROhm0
値段しだいで評価が変わる
個人的には三万円台なら及第点かな
153名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:53:00.16 ID:Txd0WVGKP
>>150
360作ってた連中ほとんどMS辞めてて360路線とは別方向に進もうとしてるとしか思えないけどな
モリニュー見てれば元360スタッフが不満だらけなの丸わかりだし
154名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:57:30.13 ID:9HkvVhANP
ゴキちゃん発狂して忙しそうだな。
なにかあつたん?
155名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:57:32.58 ID:hzAylYwH0
モリニューが不満持ってるわけねーだろ
性能より発想の人なんだから
あれが不満持ってるのは進化しないフェイブルの続編に無駄な時間使わされた事だろ
むしろ今インディーに戻ってイキイキとしとるわ
156名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:59:48.98 ID:QD8/p1d60
むしろ箱1はインディーからボロクソに叩かれてるだろ
一番反発して叩いてるのがインディー勢の無名クリエイターだし、
任天堂もインディーはもっと目立つべきだろjk アホ乙って言ってるしな
157名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:01:18.60 ID:YQrgwBlM0
オールインワンなエンタメとしてのPS3を馬鹿にしてたJ Allardももういないしな
158名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:02:56.97 ID:4D2Cbps20
ソニーに変わって夢をかなえようとしているのに酷いいいようだ
159名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:04:16.78 ID:Iq7g9AVtP
ろくなソースも出さずに妄想馬鹿り言ってんじゃねぇよ
160名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:04:20.41 ID:RPChzmqb0
宗教上の理由でこんなゴミを持ち上げなきゃいけない人は大変だな
161名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:07:49.76 ID:Txd0WVGKP
>>155
http://www.edge-online.com/news/peter-molyneux-on-the-next-xbox-i-dont-want-another-way-of-looking-at-facebook/

不満どころかはっきりいってディスりまくってるレベルでボロクソに言ってるよ
発表前に元中の人がこんなこと言ってたからカジュアル路線は確定だなとか話題になってた
162名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:08:33.69 ID:nP+K9SNq0
ゴキちゃんは来年初めまで発狂し続ける事になるよ。
箱1は恐ろしいまでに理詰めだわ。
163名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:08:43.88 ID:X/x6eOQI0
クラウドブーストだけは実物見なければ信用できないな
E3でどれだけの物を出すかでX1の未来は決まる
164名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:10:37.82 ID:X/x6eOQI0
HDMI入力を生かさない手はないと思うんだがな
TV映像を背景にゲームを遊ぶ事も技術的には可能なはず
MSのやる気次第
165名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:12:31.43 ID:QD8/p1d60
任天堂の発言もマジだぞ
http://www.destructoid.com/devs-express-disappointment-with-xbox-one-over-twitter-254326.phtml

Dan Adelman氏:任天堂の事業開発主任
「Xboxでインディーの自主販売が出来なくて私が喜んでると思ってる方がいるでしょ?そうじゃないのです、
インディーはもっと目立つべきなのです」
166名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:12:53.74 ID:Q8qxHjWG0
金をかけずにPS4に勝つ方法が1つある。

東原亜希のデスブログでPS4について書いてもらうだけ、
多分2〜30万でいける。
効果絶大!
167名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:15:31.19 ID:M9HRRcrF0
PS4が予想外のことしてきただけで
十分に高性能jなのではないのか
168名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:16:12.68 ID:ZPTAIVb7P
>>156
インディーズが普及もしていない次世代機に向けて必死なのか判らない
出すなら普及済みの現行機か、インディーズやりたい放題のPCだろ?
169名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:17:16.63 ID:ojKt6yUW0
箱犬に某アイドルの握手券入れるとバカ売れするだろうな。
170名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:18:05.23 ID:M9HRRcrF0
ガッキーで
171名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:18:25.69 ID:1OlVomLmO
>>156 >>161 >>165
>>6-7

人は自分が信じたい情報のみを信じる。
中には>>11みたいな情報もあるんだろうけどさ。
172名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:19:14.16 ID:GdXpiz1/0
>>152
個人的にはわざわざ置き場作って設置するんだから
あんまり安物を出されても困るというのもあったり

360くらい長期間居座るなら少々高くなっても
良い物がほしいという人もいるんじゃね?
173名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:21:43.11 ID:YQrgwBlM0
>>167
いやPS4はあれはあれで性能向上比はメモリ以外かなり控えめ
今までの劇的なジャンプアップに比べるとね
174名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:22:09.64 ID:Y3pMz7es0
しれっと互換は発売日直前に一部のタイトルだけど対応したぜ(`・ω・´)ってやってきそう。
まあ、CPUが100%その作業に当てれるような設定ができればだけど・・・
まあ妄想といういか幻想で雑談してるみたいだしな。
175名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:22:30.98 ID:W3PypKHw0
>>140
サードのソフトが国内バツイチでは出ないというのは普通にあり得る
キネクトやテレビ機能、中古規制、オン接続必須を取っ払って
単なる低性能ゲーム機として低価格で出した方がまだ希望はありそう
176名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:25:05.07 ID:YXEK/hn10
国内はカプコンは何かしら出してくれるんじゃねーの?
重鉄騎大戦2という超変化球かもしれんがw
177名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:30:15.20 ID:QD8/p1d60
>>171
都合の悪いと思うものは見えないようにしてればいいさ
セガの撤退だって自己破産のような終わり方だったからな
会長のポケットマネーで会社が存続したのは有名な話だ
178名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:30:37.28 ID:E8ztROhm0
>>172
不況な今のご時世、高いと売れない世の中だからなあ
アメリカだと360みたいに二年縛り使えるけど他の国でそうも行かないだろうから値段設定難しそう
179名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:32:52.90 ID:hL6OEan70
>>162
箱1は非常によく考えられたコンソールであることに同意。
どこにも隙がない。
180名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:36:46.34 ID:1OlVomLmO
>>177
見えてないのは君の方だろ?
俺は別にXBOXONEがインディに支持されてるとも支持されてないとも言ってない。
ただ肯定的な意見を言うインディもあるよ?
と指摘しただけ。
どちらが正しいかなんて判断つかないから保留してる。
181名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:40:11.37 ID:QD8/p1d60
>>180
どちらかと言えば>>11みたいな情報しか信じないんだろ?
透けて見えてるんだよなぁ

まぁ箱1のインディー勢の意見が割れるようなことが起きてるのは事実だろう
182名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:41:25.03 ID:4D2Cbps20
>>176
出たら思いっきり当りに行くぜそのデッドボール
183名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:42:10.90 ID:E8ztROhm0
インディーズの自社販売は認めないだっけ?
その分支援してもらえるんだから良さそうなもんだけどなんかあんのかね
184名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:43:53.97 ID:1OlVomLmO
>>181
肯定否定両方の意見が出てるのに
否定的な意見のみを殊更に取り上げて
XBOXONEのFUDみたいな書き込みばかり連投してる人を見ると
>>11みたいな話が俄然信憑性を帯びてくるよね。
185名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:44:47.65 ID:/IS7mi4k0
braidの製作者とかPS4の最初の発表会に紹介してくれたぐらいだし
Retro City RampageはVita版が一番売れたとかいってるからなぁ
なんかキャンペーンしてくれたんだっけ?

こんな優遇の仕方されればそりゃ転ぶよw

でも騒いでるゴキちゃんのほとんどがインディーズのゲームなんかやったことないと思う
186名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:51:46.45 ID:4D2Cbps20
STGはPS3クオリティじゃなかったはずなのに
インディーズはOKなんだ
187名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:52:30.49 ID:hzAylYwH0
あちゃー
折角良い感じに反論してたのに妄想入れちゃ駄目よ
それやっちゃうとあとは馬鹿にされて終わりですわ
188名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:53:04.81 ID:0LFERT1t0
>>185
インディーは、インディペンデントね独立系開発ね
マインクラフトが有名。
189名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:02:29.35 ID:QD8/p1d60
>>184
そのほうが面白いと感じるのがゲハ脳だからな
ゲハ脳は祭り好き
190名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:03:56.25 ID:GdXpiz1/0
>>183
取り分がかなり少なく設定されてるとかでは?
技術的支援受けなくてもリリースまでこぎ着けるインディーズもあるだろうし
割高感が拭えないんじゃね?
事実は分からないけども
191名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:07:00.27 ID:QD8/p1d60
>>184
ちなみにセガの自虐CM(セルフネガキャン)は悪名高き「秋元康プロデュース」な
http://www.fuoriclasse2.com/cgi-bin/read.cgi?2010-08-25225113
セガの元社員の負け惜しみに信憑性も糞もないのだ
192名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:07:50.26 ID:3SxOzFTS0
360の時点でインディーのマケプレにあんのにな
今更のようにPS4でインディーがーインディーが言ってて何言ってんだろな状態
なんかすごいものだとでも思ってんのかね
193名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:09:42.95 ID:yUau4U4r0
>>190
パブリッシャー単位でしか交渉しない相手にもしないってやったから、クリエーター単位スタジオ単位で発売できない
だから技術やアイデア持っててもどこか金出してくれるパブリッシャー見つけないと360やX1ではゲーム出せない
逆にSCEは開発支援してくれたりPSNでゲームの宣伝までやってくれるからすげー評判いい
任天堂もソフト日照りもあってスマホタブレット向けのゲームを簡単にWiiUに移植できる環境を無料で公開してる
194名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:10:31.82 ID:/IS7mi4k0
久々にPSストアみたら改悪してんじゃねーかw

もの売るってレベルじゃねーぞ
195名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:10:52.93 ID:QD8/p1d60
>>192
箱○のマケプレを引き継げない時点で箱1はお察しってことだろうな
そこに目をつけたのがSCE
196名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:11:56.15 ID:3SxOzFTS0
>>193
それXBLAの話だろw
197名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:12:19.05 ID:8GF2730z0
>>192
インディだろうが開発者を唆すのはソニーの十八番だからなぁ
今更インディーガーインディーガーって
それこそゲーマーなら呆れる話だけどな
198名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:13:40.06 ID:3SxOzFTS0
>>195
引継ぎはユーザーの問題であって開発者の問題じゃないだろアホかいな
199名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:14:33.05 ID:X/x6eOQI0
>>193
個人に一企業と同じ対応求めるMSと
ソニー側から支援してくれるんじゃ態度変えるわな
特にインディーは自我強い奴が多いしな
200名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:15:46.95 ID:+wW4gyhM0
Forza5のクラウド実証、気になるよなぁ…
どんなネタ出してくるんだろ?
あとクラウド使用、未使用での比較もしてほしいよね

まぁああいう場では景気いい話しかしないから、
一番リッチな環境で発表して終了かもしれんけど…
201名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:16:01.03 ID:8GF2730z0
美味しい所だけ持って行こうと画策してるだけ
202名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:17:38.19 ID:1OlVomLmO
>>201
前科あったよな、ソニーw
203名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:17:43.35 ID:L/indolK0
フォルツァのクラウドってクラウド演算やってるって事?
204名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:18:45.39 ID:8GF2730z0
言っとくがマイクラのようなヒット作は早々でないよw
第二のマイクラ発掘を狙ってバカの一つ覚えのようにインディーガーインディーガー
205名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:20:10.04 ID:QD8/p1d60
>>201
SCEは小粒ゲー発掘の一環で東京ジャングル出しただろ
アレの製作者は横領が発覚してる
206名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:21:19.15 ID:+wW4gyhM0
でもそういう状態を作り出したのもMSだし…
今回は自業自得と言われればそれまでなんじゃないかなぁ

互換やインディーズを捨て去っても箱1に勝算ありと見込んでるんでしょ
207名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:21:41.30 ID:3SxOzFTS0
>>204
360のインディーズで売れてるのがマイクラクローンな時点でな
すごい意欲作ばかりでヒット作が生まれまくるとか夢見てるの多すぎw
208名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:22:36.64 ID:+wW4gyhM0
>>203
こんどのE3でクラウド使用例をForza5使ってデモンストレーションする…みたいな話らしい
209名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:24:10.57 ID:QD8/p1d60
過去にサイというミリオン小粒が出たからその再来を期待してるんだろ
210名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:26:15.03 ID:vfuZyRe00
>>208
クラウド仕様と未使用の違いを見せてくれれば分り易くていいね
211名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:28:49.81 ID:5sy0qXEO0
オールインワンのゲーム エンターテイメント 箱1 色々とゲーム出て来るし楽しみだ
212名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:30:19.00 ID:3SxOzFTS0
>>209
残念ながらそこらへんのライト向けで馬鹿売れするの狙うなら
すでにiOS他馬鹿でかい市場があるからね
213名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:30:25.07 ID:Ozcc5tT00
>>183
ローカライズとかはMSが全部やってくれる
214名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:30:45.79 ID:h1ECAQtR0
箱で自由気ままに売りたいならXBLIGがあったんだけどね。
容量制限とか値段設定とかの制限は厳しいけど、XBLIGにデベロッパ登録してる人たちの一定数から評価して貰えれば何時でも新作発表する事はでき(る/た)。
その中で優れたものはMSGSパブでXBLAタイトルへ昇格とかあったしな。
215名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:36:25.06 ID:L/indolK0
>>208
ほんまけ?またハードル上げはじまったわけではなく?
216名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:37:00.14 ID:1OlVomLmO
個人的には
ロンチソフト開発の為に10億ドル投資
というニュースと
サーバー30万台に増やす
というニュースで
ソニーも任天堂も次次世代で退場するだろうな
と思った。
据え置きゲームハードビジネスはもう
普通の企業が手を出せるもんじゃない規模に膨れ上がりつつあり
今後も掛け金が膨れ上がり続けて、
それについていく体力はソニーにも任天堂にも無いと思うから。
日本のソフトメーカーは東軍のマイクロソフトにつくか
西軍の任天堂、ソニーにつくかで将来が決まると思う。
217名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:40:41.85 ID:vAcbgNdT0
どんなゲーム作ってもパズドラのほうが儲かる。
それが日本市場。
218名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:43:27.26 ID:3SxOzFTS0
>>215
クラウドの実演デモするなんて話は聞いたことないが、というかどこ情報?
ただ実際にロンチのforza5でクラウドを使っているというインタビューがある
219名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:44:31.03 ID:QD8/p1d60
>>212
そのレベルならVITAにも出せるな
小粒といってもPS4世代(フリーゲーム)レベルのは期待したいところだ
220名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:46:19.44 ID:3SxOzFTS0
>>219
だからそのレベルならどこの機種でも出るだろうし
インディーインディー持ち上げたところでPSの独占コンテンツになったりもしないって話よ
221名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:47:10.45 ID:QD8/p1d60
>>220
出せるレベルと、実際に出せる環境が用意されてるのとでは
大きな違いがあるぞ
222名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:47:56.40 ID:3SxOzFTS0
>>221
だから出せる環境がPSだけなんてわけないだろうアホかいな
223名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:49:46.23 ID:nsn5txWU0
MSのデータセンターのツアービデオ見たけど
アレを1社で持ってるってすごいな・・・
224名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:50:59.16 ID:Iq7g9AVtP
日本で出すならニコ動アプリぐらい用意してくれよ。
キネクトの操作でニコ動が見られるのは胸熱な気がする。
225名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:53:13.28 ID:qPqA1BeV0
悪いけど
ニコ動アプリとかイラネ
226名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:54:05.56 ID:FY8zrsCd0
自社販売は認めるべきだと思うけどね
自社販売を認めても審査はあるから別にゴミで溢れかえるようなことにはならないし
つまりXBIGとXBLAの中間がベスト
227名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:54:06.57 ID:/IS7mi4k0
そういうなよ

平林さんが涙流して喜んでくれるかもしれないぞ
228名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:54:55.95 ID:QyhpOeM+0
>>224
ニコ動アプリ以前にブラウザで見れるように出来ないものなの?
229名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:59:24.07 ID:v8sFgOdt0
>>216
10億ドル程度じゃ全然無理だ。
そんなのレッドリングの補修費レベル。
230名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 21:01:30.66 ID:bvfMqvBW0
F1とかmotoGPとかWRCとかルマンとかスーパーバイク放送してくれ
予選から全部生で
日本でもモータースポーツ需要はある
231名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 21:07:36.49 ID:di3gjAm80
つい最近MSは別にインディー見捨ててないよ?って言ってるから、箱犬登場を期にアプローチの仕方を再構築すんだろ。
232名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 21:28:53.55 ID:dAGvjR2L0
無限のパワー
それがXBOX OneのクラウドGPU


  |ヽ∧_
  ゝ __\
  |-lニHニl- > PS4など敵ではない。
  ヽヽ'e'//
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
233名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 21:30:12.33 ID:/IS7mi4k0
360でも自社販売認めてなし
MSはXBLAを自社パブリッシャーでだすのも熱心だったから
継続って感じじゃね?

マインクラフトのヒットみてソニーが焦って
取り込めるところから取り込んでるだけかと

自社販売だからPSNのゲームが多いってわけじゃなくて
むしろXBLAより少ないだろ
234名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 21:55:01.07 ID:/6R6TqHo0
マインクラフト作者にPS one贈ったのには笑わせてもらった
235名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:00:28.00 ID:/6R6TqHo0
>>164
テレビ画像に独自のデータ放送乗せるのはこないだやってたでしょ
サッカー選手の事細かなネタが見られるとあっちゃ、ヨーロッパでバカ売れなのも納得だ
236名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:25:52.51 ID:1OlVomLmO
>>229
ソニーも任天堂もロンチソフトの為だけに1000億円投資できるとは思えない。
考えても見ろよ。
ソフト開発に1000億円掛けても絶対に売上は1000億円にならないぜ。
絶対に赤字だよ。
マイクロソフトにそれが出来るのは
ソフト売上だけで商売してないから。
ソフトを売るのはライブ会員を増やすための手段であって
ソフト売上だけで商売してないから。
ソニーや任天堂はソフト開発で採算を度外視した
投資は行えない。
ソフトの販売そのものがビジネスだから。
237名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:27:26.65 ID:4D2Cbps20
ネットのコンテンツにはろくに金払わない連中にインディーズなんてアピールしても馬鹿にして買わないだろ
238名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:30:05.25 ID:4D2Cbps20
MSの場合金が有り余ってるから税金対策に無駄遣いしても平気
239名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:30:57.91 ID:VSnujq3+0
10億ドルの真実味が不明だが1本のためだけの投資じゃないだろ
エンジンから作るならそれから何本も使い回す
240名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:34:59.25 ID:yUau4U4r0
そもそもキネクトたスカイプのアプリ開発のために新設スタジオ作りまくってるから、明らかのそれの金額も含めてるだろ
241名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:36:50.04 ID:Iq7g9AVtP
つくづく思うがどうせ「1」を意味するならXBOX ONEよりもXBOX ACEの方が
カッコいいと思うのになぜ360から退化したと思われるような名前にしたのか
242名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:39:29.62 ID:znnXO2/50
プレゼン見て下さい
243名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:41:48.24 ID:1OlVomLmO
>>239
16本だっけ?
独占ソフトを本体発売から一年以内に出すとか
言ってたからそれだと思う。
なんにせよソニーや任天堂には無理じゃない?
昨今の据え置きソフトの構造的な問題
開発費は右肩上がりに高騰してるのに
ソフトの売上は同じどころか減りつつある
という問題があるから。
んで、マイクロソフトはソフト開発費をソフト売上で回収しなくても
ゴールド会員の収入を増やすための投資と考えればいいじゃない?
という形で問題を解決してしまった。
リッチな独占ソフトを最も多く供給できるのは
マイクロソフトになるだろうね。
244名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:41:50.98 ID:M9HRRcrF0
タイプ打つのに面倒だろw1とかイチでいいです
245名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:43:32.29 ID:L/indolK0
>>239
真実味云々はMS公式を信じるかどうかって話になる

ちなみにロンチから1年で15本の独占タイトル
独占タイトルには10億ドルを超える投資をしているってのが公式の発言
246名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:46:02.64 ID:3SxOzFTS0
NFLのために400億払う企業なんだから
ソフト15本で1000億とかもっとゲームに使えよとか言われるレベルだろ
247名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:55:35.23 ID:S2Hpmf+Q0
1.5倍の差が云々ってよく言われてるけどPS3とXbox360はどのくらい差があったん?
248名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:01:33.36 ID:ZPTAIVb7P
>>246
Windows7のサービスパックで設定ミスしたおかげで7億3000万ドル払う事になっても
即金で払うような連中だからなw
249名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:04:19.31 ID:irwDvcL0P
アバランチェ・スタジオCTO「Xbox Oneのクラウド処理はPS4よりも一歩先の技術だ」
http://www.videogamer.com/xbox360/just_cause_2/news/xbox_one_cloud_is_one_area_console_has_advantage_over_ps4_says_avalanche_tech_lead.html
250名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:12:32.68 ID:Wz21RkHGP
すでにキネクトを持ってる人は、箱いちを買ったらキネクトを2台並べて使わなきゃならないのか
それは地味に厳しいぞ
とはいえ互換ないなら、箱○も捨てられないし
MSはその辺、どう考えてるんだろう
251名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:12:58.75 ID:Q71pBfvg0
そこのスタジオに独占ソフトの1本を作らせてるってオチだな
252名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:14:26.62 ID:bbl13tD90
FPSが何本あるのかそれが問題だ
新規IPの独占FPSが2本以上あれば俺は満足なんだが
253名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:15:27.74 ID:HnklwezE0
クラウドでの処理がオープンワールド系に向いているって話が本当なら
テストドライブアンリミテッドで細部まで拘り抜いた新作を作って欲しいな
254名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:19:30.56 ID:dM1NSV6m0
リバイバル後のクラウド云々の流れ見てると、MSはGPUの詳細は発表しないかも知れないね
255名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:22:40.79 ID:yUau4U4r0
GDCで発表しなかった時点で隠す気満々
256名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:23:05.73 ID:NBf7S6qn0
>>250
新型は名ばかりで劣化の可能性がある
カメラ数が3→1と減ってるし、首振りも削除されちゃった
257名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:27:24.75 ID:ZPTAIVb7P
>>254
もうスペック厨以外はどうでもいいんじゃね?

技術的な面で言うと次世代か次々世代のRadeonがPS4と箱一の良いトコ取りの上位版になってるだろうし
APUとしてはhUMAを始めて実装するKaveriが最先端なのをAMDが公言してるし
258名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:28:02.19 ID:Wz21RkHGP
>>256
首振らないんだ
愛嬌あって好きなのに
259名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:39:24.13 ID:/6R6TqHo0
>>241
XBOX WON
260名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:46:07.11 ID:9HkvVhANP
>>256
カメラ数減ってるから劣化してるかもとか馬鹿過ぎだわ。
261名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:55:36.99 ID:hL6OEan70
しかし箱一は上手いこと考えたと思うわ。
必死のパッチのPS4がまるでバカみたいに見える。
クラウドで性能を補完する方がはるかに安上がりなのに。
262名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 00:02:21.66 ID:HabiVoFg0
鯖群あってのことだから、比較するのは可哀想。アイディアじゃなくて資金力だからなぁ。
263名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 00:04:08.06 ID:I6WPwJK10
264名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 00:31:50.47 ID:efB0KIzO0
互換ないとして、ゲーマータグは箱1と箱○行ったり来たりになるのか?
265名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 00:49:19.30 ID:j+OazDti0
>>264
両方に入れときゃ良い
同時サインインはどうなるか分からん
266名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:00:42.15 ID:UGpGwJxjO
>>247
当時は20倍説というアホなものもあったがだいたい3倍じゃね?と言われてた
そんなにねえよ、せいぜい2倍くらいだ
とMS側ですらPS3が性能は上と見てたんだよ
両方発売されるまではね

結論、ゲームは数字遊びではない
267名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:10:12.85 ID:QB1n9wQL0
またブラウザ機能なし?
268名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:18:08.24 ID:nml8qH5u0
Win8が載っかるんだっけ?だったらブラウジング機能も入ってるんじゃないの?
269名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:21:33.30 ID:MfhKXjuzP
発表会の映像もみないでこのスレにいるのかよ…
ってかそもそも箱○さえ持ってないということがバレバレ
270名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:21:48.14 ID:0TsUviVs0
発表会でIE使ってたよ
今の箱○でもあるし
271名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:22:52.47 ID:r6Nbv573P
360が4台目の俺としては故障率が下がっているか
気になって仕方がない…。
272名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:28:14.08 ID:UX/ZsPZU0
広角になったから首降りがいらなくなったんでしょ
273名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:34:38.84 ID:nml8qH5u0
>>271
発売記念パック、バリューパック、SO4パック、Kinect同梱パックでフォース用に4台現役の自分だが
故障は発売記念パックだけだったなぁ
フルインスコ可になってからは本当に不具合出にくくなったよなぁ

箱1はずっと設置するような形状だし、その辺は360よりシビアにしてほしいよね
274名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:46:05.73 ID:bIAVUVnl0
Win8のOSそのものが乗るわけじゃないで
そんなことしたらライセンス料最低1万はとるからな
275名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:52:49.66 ID:UX/ZsPZU0
ライセンスてXbox Oneをどこの会社が出すと思ってるんだ…
276名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 01:54:29.14 ID:ckKUNhu+0
PCに付いてるのは3,000円もしないって
277名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:06:18.36 ID:zzW676fe0
ライセンス料てw
278名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:07:35.62 ID:61TNJxyN0
>>271
実家の自室など、寝具があるような場所でプレイしてないか?
そこまで壊れるのは環境のせいだと思うぞ。
279名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:11:51.58 ID:94blPuwU0
>>271
流石に360初期の件で懲りてると思うよ。
そもそも、EUの鉛フリー規制も原因の一端にあったわけだし、それからしたら工場器械のノウハウの蓄積はすでに十分だろ。
280名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:18:49.29 ID:GpuMAnJ70
XBOX OneはクラウドGPUで1080P 60フレーム は余裕なんだそうな。

PS4やばいかも。
281名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:20:51.73 ID:ckKUNhu+0
なんか静かになったな大規模規制か?
282名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:22:02.99 ID:zzW676fe0
>>278
最初の2年くらいの360は本当に壊れ易かったよ 俺も3台壊れたしな
修理送ったら新品を送り返してくれたんだけどそれまで数日で壊れたこともあったくらいだw
ヴァイパーだかなんだか忘れたけどそのチップになってからの本体は頑丈で
全く壊れる気配もないけど

あれで10億ドル単位の損失出たみたいだし
もうああいうミスはしないでしょ
283名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:52:48.37 ID:Lhbu1gb10
そもそも360sでとっくに克服してるしな
284名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 04:31:45.68 ID:x0K7e917P
クラウドの名を借りてPC版の画像がバツイチバージョンとか吹かすんだろうなあ
巨額投資して大敗濃厚だから何でもありなんだろう
もし仮にMSの言ってるクラウドが可能なら最初の発表会で全面押ししてるはず
ゲーマー向けの発表会とまで言ってたんだから
信じている痴漢があわれでならない
285名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 05:09:28.48 ID:zzW676fe0
ゲーマー向けの発表会なんて一言も言ってねえよw
286名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 05:33:30.77 ID:61TNJxyN0
妄想はいかんよな。
287名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 05:47:22.50 ID:w0LjkHZ7P
Avalanche Studio「Xbox Oneのクラウド処理はPS4に対するアドバンテージだ」
ttp://www.videogamer.com/xbox360/just_cause_2/news/xbox_one_cloud_is_one_area_console_has_advantage_over_ps4_says_avalanche_tech_lead.html
Avalanche StudioチーフテクノロジーオフィサーLinus Blomberg氏:
「クラウド処理は、確かにXbox OneのPS4を超える部分だ。多くの面白いことを可能にする」

「オープンワールドゲームにとっては、より生き生きとした社会的なゲーム世界を作る
 ことや、持続的性や非同期マルチプレイなどを可能にする、素晴らしことだ
 我々は既に、PCゲームのThe Hunterでサーバーサイドコンピューティングを使っている
 Xbox Oneではより効果的に、広範囲に使うことが出来るかもしれない」

「(クラウドが)成功したとなると、ソニーも真似して同様なことをサポートしてくるだろう
 両機種の優劣を語るにはまだ早すぎる。結局はPS4もXbox Oneも非常に似ている
 もちろん、各々の機種で特に強みがあるならそれを利用する
 私が言えることは、両機種とも衝撃的グラフィックなゲームへの潜在力があるということ」
288名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 05:50:01.28 ID:w0LjkHZ7P
PS4とXbox Oneのハードウェアは「非常に近くに並んでいる」
http://www.nowgamer.com/news/1942974/ps4_xbox_one_hardware_very_closely_aligned.html
BethesdaのPete Hines氏:
 「PS4とXbox Oneの違いは殆どなく、開発は簡単だ
  彼らがやろうとしていることが非常に密接に並んでいて、我々はゾクゾクしています。
  前世代機の時よりもはるかに両者出来ることが近い」
289名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 06:07:16.30 ID:9nxnEgCQ0
Mirror's Edge 2 Listed for Xbox One by Retailer
http://www.ign.com/articles/2013/05/29/mirrors-edge-2-listed-for-xbox-one-by-retailer

キネクト対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
290名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 06:26:12.41 ID:8+IEM3Lv0
AIの育成、更新が可能ならRPGの村人の行動に変化をもたらすってことも可能かもしれないんだな
そういう使い方が出来るんなら面白そうではあるな
291名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 06:37:00.19 ID:wyJvqKNC0
>>289
1は体調良い時でないと吐くゲームだったwが…
Kinectでどう変わっていくのか楽しみだな
あの天空のアスレチックステージはまた欲しいわ
292名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 06:40:22.61 ID:GPPDmBtM0
まぁクラウド推しで持ち上げてる人多いけど、とにかくE3で具体的に見せて欲しいわな
比較できる物がないと正直判断できんし
293名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 06:45:38.81 ID:1CJvb/p1P
箱1発表会まとめ

ビデオデッキ風クソダサデザイン
低性能
互換なし
中古ソフト規制あり (フルインスコ&ディスクレス起動仕様なんで当然だわなw)
売りはTV配信機能(まずは北米先行w)


ホントにこの目に見える地雷買っちゃうの?wwwww
爆死ハード買っちゃうの?wwwwwwww
294名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 06:46:01.71 ID:n6qph+qe0
>>284
スクショ詐欺みたいなのは現世代機でも散々あるじゃないか
360版の画像や動画をPS3版の紹介で使うとかデフォでしょ?

現状言われてる性能差が事実ならPS4の画像や動画が箱1の紹介に使われる事もあるんじゃね?
295名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:11:43.02 ID:n1jAfRloO
こないだの発表会のテレビ推しは
ゲームに興味ないお父さんお母さん方にXBOXONEを
買わせる為のプレゼンテーションなんじゃないかと思う。
リモコンすら使わずにチャンネル変えられるのは
キャッチーだと思うから。問題は
息子がオンライン対戦でギリギリの戦いをしている土壇場で
親が無造作に
「XBOX、ウァッチウェザーニュース!」
とか言い出して画面が切り替わり、
対戦を台無しにされた息子がブチ切れてリアルの銃を乱射したりしないか。
296名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:16:06.80 ID:MHoUX889P
>>267
今の360にすらブラウザあるのに、またとはどういう事なの?
297名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:22:32.36 ID:n1jAfRloO
何気に便利だよな。
攻略に詰まった時にすぐチェックできる。
298名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:37:45.57 ID:8+IEM3Lv0
>>293
買っちゃうよw
ハードなんて買える時に買わなきゃ何があるか分からないからね
299名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:40:12.80 ID:GpuMAnJ70
TV番組の裏録も出来るんだっけ?
300名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:45:38.89 ID:w8GzbTDu0
>>266
なるほどね
個々のパーツに差は出ても同じようなスペックに落ち着くって言ってるサードも多いからなぁ
スペック以外にも魅力が無いと厳しいね
やってることは変わらないから次世代機はいらん現行機で満足、高品質ならPCでやるってなる人結構いそう
301名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:49:53.92 ID:n1jAfRloO
だからキネクト推しなんだろ。
302名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:52:32.63 ID:Of8e9O8K0
そういや箱1はテレビとゲームが干渉しないんだっけ、
地味に使えるからマジ買いだな。
問題はどこまで国内に対応するかだな。
303名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:57:26.13 ID:f5xI+/HV0
クラウドについて聞きたいけどソニーが買収したGaikaiってXBOX1と同じように
PS4の性能を上げたりすることできるの?
Gaikaiってゲームを提供する会社かと思ってた(笑)
いまいちクラウドってわからないな
304名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:05:15.41 ID:3duxc0Pk0
またMSのなぞ技術が来る〜〜
305名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:08:10.72 ID:9nxnEgCQ0
>>303
ソニーはPS4に互換性がないことの言い訳として、「クラウドで互換できたらいいなぁ」とほざいてるだけ。
クラウドの可能性を真面目に考えてるとは思えない。
306名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:09:00.87 ID:f5xI+/HV0
クラウドでハードの性能上げることかできるのか教えて?
307名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:10:21.92 ID:Of8e9O8K0
>>303
クラウドの使い方は箱1もPS4もそうは変わらないと思う。
違うのはサーバーの数。
ネットを使う分、クラウドには遅延と言う問題がつきまとう
それを解消するにはゲーム機からサーバーが近かけりゃ近いほどいい。
その為サーバーの数を増やして全世界にばらまかないといけない。

クラウドって言っても、みんなが常時使う訳じゃないけど
企業はいつ使ってもいいように24時間フル稼働が求められる。
当然維持費もかかる。
MSのクラウドとソニーのGikai、どっちに有効性があるのか
普通に考えても答えは出る。
308名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:10:57.77 ID:SNjMnpTOO
>>306
性能は上がらないんじゃない?

ただ本体でやる処理負担を軽減出来る
309名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:13:40.74 ID:f5xI+/HV0
>>305 >>307
やはりまだ課題が多いんだね
サーバー数や維持費あと遅延が問題なのか
参考になったよ。ありがとう
310名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:14:22.25 ID:24RieZGs0
>>303
クラウドにも色々あるみたいだし、
できることもあるかもしれんけど…
例え出来なくても今度のE3でソニーはできると発表すると思うw
あそこはそういう企業だから
311名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:14:23.49 ID:9nxnEgCQ0
>>308
PS4の場合は性能は上がらないな。
ソニーにやる気と能力がないから。
312名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:19:38.08 ID:f5xI+/HV0
E3でONEがクラウドでどこまでできるか楽しみだな
クラウドならPS4が有利とか書き込み見たからね
どっちがうまく使いこなせるか見ものだな
313名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:21:30.21 ID:6DbA1dYy0
俺はクラウドで性能上がるってのがいまいち信じられないんだけど、
サーバーが多い方が快適ってのは分かる。
あと、本体性能うんぬんにこだわってるようだが、そんなことはたいしたことじゃない。キネクトでできる可能性の方が購買欲を掻き立てる。PS4の売りがメモリしかないのに比べると箱1の方が断然面白そう
314名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:24:27.02 ID:f5Zx6DnGT
結局、実機プレイ映像を見れば全てわかる
315名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:25:03.17 ID:ZfNvsW4t0
>>307
クラウドコンピューティングなんて新しい試みが何の障害もなくすんなり成功を収めるとはとても思えないから
メンテやバグフィクス、プログラムの改良等で人員を割かれ続けるサードにとってはむしろ有難迷惑なんじゃないか?
サーバー使用料だって掛かるわけだし
316名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:28:35.29 ID:ZfNvsW4t0
>>310
間違いなくPlayTV2の発表はあると思うw
317名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:31:00.76 ID:Of8e9O8K0
>>315
その辺は個別の考え方でしょ、
もともとクラウドはサービスの意味なんだから
リアルタイムの情報提供
状況にマッチした広告
ゲームなんて1つのサービスにすぎないよ。

クラウドもツールの1つなんだから、使いこなせなければ
クラウドサービスに参加する資格ないよ。
318名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:35:02.65 ID:f5Zx6DnGT
vitaでリモートプレイできるように強要されるのもありがた迷惑だし
1080p60fpsを強要されるのも大きなお世話だろうし
プラットフォーマーってのはサードになんらかの制限を加えるもんなんだよ
大なり小なり
319名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:39:13.17 ID:ZfNvsW4t0
>>317
新機能追加といいながら
実質本体の性能穴埋めのために使われることが多そうだけど
「クラウドに廻す金あったらハード性能上げてソフトだけで完結させてくれよ」
と考えるサードが居てもちっとも不思議じゃないと思うがな
320名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:44:02.53 ID:zddTB+2Q0
というか、MSの鯖の恐ろしさは360から22日の中継見たやつならわかるだろ。
あの画質で一時停止どころかカクつきもしないってどうなってんだよ。
321名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:51:22.30 ID:JplwfZuk0
クラウドって遠隔操作つか結局はネットゲーしてるだけだから
微妙な遅延に左右されるゲームはムリ
322名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:52:07.69 ID:0Y6vWtJbP
表面的なスペックはともかく、技術的には箱一の方が遥かに先進的で面白い
コレはゲーム機でしかないSONYといろんなサービス提供してるMSとの差だと思うけど
RemoteFX使った仮想マシン上でのゲームは3年前位?からデモしてたけど、実際に積んでくるとは
GPGPUの横にSRAM32MBとか、HPCというかスパコン向けにも面白いんじゃないかな
PS4チップはKaveriで代用出来るけど、箱一チップは無理
323名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:57:00.43 ID:7sTy2yiD0
>>319
それと同じ事で、旧態然としたスペック主義に金投じるより、新しいこころみを、と考えるところがあっても不思議ではない。
ホルダーの提供するハードがあって、はじめてCSは存在するわけだし。
つーか、現状の最適解がパッド握ってゲームってのはわかるけど、いつまでそれに固執すんの?っていうね。
324名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 08:58:17.16 ID:Of8e9O8K0
>>320
あれだけの人間の同時接続にもびくともしなかったしな、
配信がPCとXliveだけでニコニコやyoutubeなんかの手も借りずやりきるから、
鯖の数と回線の太さは恐怖だな。
325名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:24:18.62 ID:f5xI+/HV0
クラウド専用ゲーム機が出るみたいだけどどうなの?
みんな買うの?
326名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:39:21.19 ID:+FAel7WjP
>>322
ハードウェア的には全然先進的じゃないよ
ESRAMなんてGCでもやってた混載メモリの系譜だし
360のeDRAMを内部帯域下げて汎用性上げてるだけ
PS4はGPGPUのためにキャッシュパイプ作ったりタグ付け機能入れて、タスク管理超強化とか面白そうだけど
X1はMove Engineが何に使うのか気になる程度のカスタマイズしかやってない

ちなみにPS4のキャッシュバイパスは360で似たようなXPSという機能があった
327名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:41:01.86 ID:JGEJeYpY0
「microsoft reserchの天才たち」 VS 「クラウドが絶対無理であってほしいsony fanboy」
どっちが勝つと思う?w

MSは、末端ハードに大金つぎ込んでも、3年後にはローエンドになってしまうことを見抜いている。
CSはそうそう新しいヤツは出せないからな。だからクラウドなんだろう。
おまいらだってpentium2 400Mhzとかに数万突っ込んだことあるだろw
328名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:41:58.76 ID:kusi5F9/0
白い方が勝つわ
329名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:44:46.87 ID:+/+VKgdv0
ララァはかしこ・・・誰だお前
330名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:46:42.02 ID:qUtF/rKE0
普通に考えたら今現在のクラウドなんて使えたものじゃないだろう
だけどMSなら1〜2年でそこそこのものにしちゃうんじゃないかと思う
331名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:55:37.67 ID:w0LjkHZ7P
>>330
意味わからん
MSは数年前からWindows Azureサービスやってるわけで、
クラウドの運営、利用ともに経験豊富。

今回それをゲームに応用するという点が、ゲーム業界にとって新機軸なだけで、
MSがビジネス分野で鍛えたクラウドのスケールやノウハウを生かすだけだよ
332名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:59:32.40 ID:SNjMnpTOO
あじゃあ〜
333名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:59:46.32 ID:rGqC27ZB0
本気でクラウドいけると考えてるならこの前の発表会でもうちょいアピールすると思うよ、でもTVって言ってたよ、あれがXBOXの未来らしいよ
334名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:12:37.71 ID:w0LjkHZ7P
>>333
気づいてないのか
あの時発表された数々の機能やサービスは、クラウド利用しないとできないもの多かったよ
ただそれはバックグラウンドで使われてるだけだからアピールすることじゃないし
しっかりLive30万台増強は、発表の中で言ってるし。

ゲーム関連の発表は全部E3なんだから、あの場でクラウドクラウドアピールする必要ないだけ
335あっき ◆AKKI/3w2TU :2013/05/30(木) 10:13:28.27 ID:yedBcdd80
クラウドクラウドいい加減にしろ!!!!!!!!!

文字通り雲の上の技術だろ!せいぜいDROPU BOX程度が関の穴w
336名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:13:31.99 ID:8bty/hiY0
gpuも積んでないazureなんかオン対戦のマッチング検索高速化とかが精々
これが4倍速くなっても4倍性能だわなw
ハッタリも甚だしい
337名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:17:05.13 ID:PYpJgSrn0
xboxのユーザー層て35〜40代がおおいんだっけ?


おっさんに支持されてるからこうやって2chの書き込みが多いのか

2chで盛り上がっても売れないというイメージが定着したね
338名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:19:41.25 ID:kUJZ0BXQ0
ゴキちゃんは、MSのクラウドに追いかけられる夢に毎晩うなされているようだ。
339名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:21:28.33 ID:S26uei450
クラウドでゲームグラフィックが上がるとか信用できないな
それより元より箱の倍の性能があるPS4の方が
ユーザーから見て魅力が分かり易いだろう
340名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:21:59.28 ID:JGEJeYpY0
http://fpsjp.net/wp/wp-content/uploads/2013/04/xbox720jpg.jpg

クラウドは2015年から。でも、ここに書いてあるクラウドは「外出先からいつでもxbox experienceにアクセスできる」
っていうクラウドだから、コンソールのパワーアップに使うヤツとは意味が違うかもしれない。

2014年はkinect glass。これはwifiバージョンで室内で使う。2015年は4Gバージョンで外出先からでも使える。
4GバージョンはAuとかソフトバンクなんかと契約が必要だから「月額いくら」の金がかかるだろうね。
341名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:22:41.29 ID:JBEu4ltXP
こうやってウダウダ言ってる時が一番楽しかったりする
342名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:23:25.06 ID:YXQn0vXZ0
SONYの気になる体質
ひとつは、記憶にある人も多いと思いますが
SONY「ゲートキーパー事件」です。SONYの社内LANからブログに自社ライバル社製品の
誹謗中傷を投稿していたことがIPアドレスから判明し批判が集中しました。
SONYはネットを情報戦の道具として使っていたこと、匿名性を利用して
ライバルにフェアでない誹謗中傷を行っていたことなど、その体質が疑問視されました。

もうひとつの事件は、プレイステーションの誕生と成功に欠かせない人材であり、当時はSCEの社長であった久夛良木健氏が
PSPの設計に問題があったことを指摘された際に、「仕様に合わせて貰うしかない。
世界で一番美しい物を作った。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。」(ウィキペディア)と発言して物議を醸したことがあります。
その後に不具合と認め、無償修理になりました。
http://news.livedoor.com/article/detail/5548979/
343名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:28:07.65 ID:f5xI+/HV0
今ONE以上に360の廉価版ミニが気になっていしまったけど(笑)
E3の内容しだいではミニを先に買っちゃうよ
344名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:28:12.55 ID:0Y6vWtJbP
>>326
DRAMとSRAMは全く違うモノなんだが、理解してないのか?
容量しか見てないだろw
345あっき ◆AKKI/3w2TU :2013/05/30(木) 10:28:26.37 ID:yedBcdd80
火葬サーバーでどうやって勝つつもりなの?w
346名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:28:34.27 ID:PHOoV3is0
頼むからクラウドはハッタリ!とかそういう話題はテクスレ行ってやってくれんかな
ここは箱スレで、次世代の箱に期待するレアなゲーマーのスレなんでな
隔離スレでネガキャンする分には一向に構わん
347名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:29:19.87 ID:q2V8Qxol0
クラウドいらない論もわかるけど
据置型ゲーム機ならいずれそういう方向に向かうんじゃねえの
MSが本気で取り組むなら実験的な事を含め面白いことになると思うけど
348名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:31:23.25 ID:SNjMnpTOO
えっ!禿さん火葬されるん?
349名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:32:31.26 ID:DBLfNZXX0
>>336
one3台分のCPUとストレージを確保、だからね、GPUは無し
使用例も物理演算・AI・ワールド管理とか
具体的なところでは現実的なことしか言って無い
350名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:34:59.08 ID:w0LjkHZ7P
クラウドははったり!と現実逃避したところで、
半年後のロンチにはクラウド利用してるForza5が出るわけで。

いい加減、Xbox Oneはクラウド積極活用ゲーム機だという事実を認めなよ。
ハードだけ比べて勝った勝った言いたいソニーさんの事情はわかるけどさぁ
351名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:36:25.20 ID:iegCJO36O
ゲームはPCでやるから、CSはリビングに特化してほしいわ
具体的には映画とキネクト

それと映画もうすこし安くしろ
日本じゃ普通にレンタルのほうが有利だぞ?
352名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:37:42.87 ID:8bty/hiY0
最低でもps4やxb1の10倍以上のgpuかつ省電力チップが登場しないことにはな
10年後の話とかそんなレベルだな
いまの爆熱titanとかじゃ、xb1レベルのグラで2人位しか捌けんな
鯖用にこんな馬鹿電力ボード何枚も刺せんしね
大遅延のおまけ付きでw
353名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:40:41.35 ID:zddTB+2Q0
>>337
ttp://www.enterbrain.co.jp/ad/repo/wf-repo13.pdf
それファミ通のメイン読者層じゃないですかやだー
354名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:41:43.71 ID:8bty/hiY0
クラウドはソニーの逃げ口上だったのになw
藁にもすがる低性能って悲しいね
355名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:46:48.27 ID:+FAel7WjP
>>344
だからそう書いてんじゃん
360のeDRAMはDRAMというよりROP込みのレンダーターゲットにしか使えない固定機能
汎用性は皆無でMSAAとか限られた処理にしか使えないけど内部帯域256GB/sで速い
X1はそれをSRAMにしたから速度は落ちても汎用性がある
でもDDR3の足りない帯域を補うなら、フレームバッファやシャドウマップやパーティクルバッファといった帯域食いのデータ置くしかない
だから用途は自ずと360と同じになっていく

MSがDRAMじゃなくてSRAM採用したのは単純にSRAMの方が安いからで性能高いからじゃない
チップと同じ製造ラインで作れるSRAMは別ライン製造になるDRAMより安くなる
356名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:46:56.56 ID:N/s2wkWd0
>>347
だよな
出血しながら高価なハード叩き売って、ハード刷新のたびにソフト販売の土壌開拓し直す
なんてビジネスモデルがもう崩壊しかけてる

クラウドに依りきるのはまだ早いと思うが、クラウド化はもうある程度必須なもんっていいと思う
357名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:47:56.23 ID:xRvoyNVE0
なんつーか最近気持ち悪いレス多すぎじゃね
箱側ってのはハードが勝つとか負けるじゃなく
ゲームを楽しんで勝敗には目もくれないってかんじだったじゃん
358名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:48:48.35 ID:8bty/hiY0
まあ、ソニーのクラウドps3互換も見ものだがw
cellとgpuのまんま積んでも1枚で一人しか捌けない現状で
どうするつもりなんだろうな
359名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:50:31.09 ID:FKphWoBc0
レンタルより高めなのは借りにいったり返したりが面倒な部分を省いてるから
足元見てんだよ
360名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:52:28.78 ID:LRRe4IS70
http://www.theinquirer.net/inquirer/news/2270888/microsoft-says-xbox-one-games-can-offload-computing-to-azure-cloud

Dan Greenawalt, creative director of Xbox Turn 10 Studios said of the Xbox One,
"It's connected to the cloud and this gives us as creators the ability to offload some of the processing that we would use....
So we can move things: Physics. AI. Worlds. We can move incredible rendering capabilities to the cloud,
and that means this box is going to evolve."

Xbox OneについてTurn10スタジオのクリエイティブディレクターDan Greenawaltは、
「クラウドに接続すれば、クリエイターは処理のいくらかをクラウドに押しつけることができる。
物理演算、AI、ワールド、途方もないレンダリング能力をクラウドに移動できる。
そしてそれは、Xboxが進化することを意味する。」と語った。
361名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:52:44.46 ID:8bty/hiY0
>>357
360はハード性能勝ってたからね
売上悲惨でも余裕あったけどさ
今回は逃げ道なくなっちゃったから、クラウドにすがるしかなくなった
362名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:58:36.49 ID:qHvmaiMl0
ゴキブリお先真っ暗うど。
363名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:00:25.49 ID:VfRmHdqF0
>>357
だってまだ発売もしてないし当然ゲームもないからハードの性能の話しか出来ないでしょ
364名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:01:34.50 ID:zddTB+2Q0
さっき>>353探してきて久しぶりに見てみたんだけど、ファミ通の読者層マジで悲惨なことになってるわ・・・
小中高大・短大・専門学生の合計より「無職・休職中」の方が多いってどういうことだよ・・・
365名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:02:27.30 ID:JplwfZuk0
クラウドはできるけどスペック上げれるものではないよ
クラウドでそれが可能で転送するだけでいいなら、それこそスマフォでもいいわけだし
366名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:03:35.78 ID:VfRmHdqF0
俺が確認した限りでは少なくとも3年くらい前からそんな感じだったよ
367名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:03:55.76 ID:N/s2wkWd0
ゲハにいて勝ち負け気にしないとか強がり言ってる方がキモいから
それにクラウドは勝ち負けうんぬんよりも、ハードの機能性能的に楽しみだっつー話なんだが

必死で勝利宣言してるクソ馬鹿もいるが、PS4も充分に糞スペックだからな
普及とコストの兼ね合いで、家庭用機がハード単体でハイエンド環境手にすることはもうない
ゲームマシンというよりもうただの端末に成り下がりつつあるんだから、クラウドに期待するしかないっつー
368名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:09:30.53 ID:qHvmaiMl0
ソニーのクラウド技術を信じられないゴキ。
MSには技術で絶対に勝てないという劣等感が、ゴキにクラウドを否定させる。
信者にも信用されない哀れなソニーw
369名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:11:36.37 ID:SNjMnpTOO
ゲーム機としてはPS4もXboxOneも出だしとしてはそんなに良くないと思う
XboxOneはSTBとしてどの位売れるかだな
370名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:11:46.03 ID:8bty/hiY0
その時のそれなりのハイエンドな高画質を遊ぶためには
クラウド鯖はその10倍以上のチップを要求される
が、その時にはそれは存在する訳もないから
グラを追い求める限りは何時の時代になろうと実機を出した方が手っ取り早いわな
371名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:13:47.30 ID:WYdgBNRN0
>>367
劣化ハードの背伸びは見苦しいぞ
372名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:15:19.59 ID:S26uei450
>>360
これはハッタリにしか見えん
つかそんな事ができるならPS4でも出来るしな
373名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:15:27.89 ID:0Y6vWtJbP
>>355
> 汎用性は皆無でMSAAとか限られた処理にしか使えないけど内部帯域256GB/sで速い
それ自体が間違い
帯域は22.4GB/sだよ
374名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:15:48.75 ID:1tcOaxfv0
マルチゲー比較、あるいはGT vs FMで白黒つければいいじゃん。
何も出てないのになんでこんなに荒れてるの
375名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:16:40.49 ID:zSgmXvLh0
クラウドは遅延が問題だ
とずっといわれてるからな

逆に言うと遅延問題さえ解決できればゲームでも使い物になる

さすがに今回のはMSのクッタリはいっちゃってる気もするが
376名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:16:57.68 ID:8bty/hiY0
ま、こないだの発表会のps4以下のグラにはクラウド4倍拳を微塵も感じなかったがなw
4倍してあれだったら悲惨すぐるが
377名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:19:12.15 ID:qHvmaiMl0
このスレで余裕をかましてるチカが憎たらしいニダ!
チカに負けを認めさせるために今日もこのスレで頑張るニダ!


キチガイ
378名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:19:26.27 ID:N/s2wkWd0
>>372
SCEに潤沢なサーバ用意出来る資金と覚悟があればなw
小粒感、軽いビジネスとか言ってる時点でねーんだよ
379名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:22:05.08 ID:JplwfZuk0
ネットあってのクラウドだし、ネットに限界がある以上そりゃあ実機が一番だろ
大切なのはクラウドだけじゃなくて
結局は実機というのは、あの大型犬を見ればわかる
380名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:23:11.03 ID:WYdgBNRN0
>>377
どう見ても現実逃避してるだけでそれが面白い
381名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:24:30.17 ID:qHvmaiMl0
借金を返すために借金をするソニーがヤケクソで出すPS4に乞うご期待!
2回不渡り出したらそこでPSNサービス終了〜!
382名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:25:00.97 ID:S26uei450
>>376
Forza5のグラフィック微妙すぎた
PS4ローンチで出るDriveClubで実写並のグラを見た後だから尚更
383名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:26:00.51 ID:putUdnIO0!
>>360
>途方もないレンダリング能力をクラウドに移動できる。

これ同じようなことをクラウドの担当者も言ってたけどどうやるの?
担当者はもっと具体的に物理演算とライティングをクラウドでやるんだって言ってたわ。
遅延なき演算処理を使ってとか。でも演算材料をアップロード、クラウドで処理、ダウンロード、アウトプットを
同一フレーム内でやるんだぜ?30分の1秒内で。どうやって?凄い興味あるんだけど。
相当太い帯域と安定した回線がいるよなあ。
384名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:28:27.28 ID:WgQNo+pF0
>>383
お前それどこで見たんだ?
俺が見てた今までの情報と違いすぎるんだが
385名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:31:01.45 ID:n1lTYxre0
MSのクラウドは壮大すぎて
どこかと違って地に足の着いてるのが分かる

http://www.microsoft.com/ja-jp/showcase/details.aspx?uuid=266a8a51-39db-4fab-a926-be6e7e5dd31c
386名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:32:13.49 ID:WYdgBNRN0
低性能すぎで地にメリ込んじゃってるよね
387名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:32:37.49 ID:putUdnIO0!
>>384
www.examiner.com/article/how-xbox-one-plans-to-use-the-cloud-to-boost-its-processing-power

ほら。"One example of that might be lighting," he continued.
とか。俺は単純にこの担当者が馬鹿だと思うんだが、言ってるんだよ確かに。
キチガイなのか夢の技術を開発したのかwまあマイクロソフトのクラウド云々が全て嘘なんだと思うがw
388名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:32:43.46 ID:8bty/hiY0
とりあえずゴールドじゃなきゃhulu使えないとか
二重課金するアホなことやめて下さいw
389名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:33:14.52 ID:n1lTYxre0
赤子の手を捻る感覚だろうなw
ファンボーイ哀れ
390名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:34:09.19 ID:UzjGOJJ8P
>>382
つか
どっちも操作画面出してなくてムービーしか出して無いじゃんw
391名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:36:01.37 ID:bZ1MbEAh0
>>388
その分がメンテナンス期間なし、太い回線になってるんだよ。
無料ってのは不自由ってのも含んでるだぞ。
392名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:37:09.54 ID:S26uei450
>>387
仮にこのハッタリクラウドが事実と仮定しても
欧州なんてまともに使えないだろうな オンライン環境ウンコだし
393名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:37:21.86 ID:JplwfZuk0
>>383
30分の1秒内って、そこだけで2フレームも遅延したら格ゲー絶対できないわな
394名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:39:48.49 ID:VfRmHdqF0
>>392
そういう意味でネット環境が整っている日本はシェア厳しくてもデータ収集の意味で押さえときたいだろうな
395名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:40:01.18 ID:FKphWoBc0
モーターストームの悲劇
396名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:40:48.22 ID:8bty/hiY0
ムービーであの糞グラなら尚更ヤバイだろw
397名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:40:49.59 ID:putUdnIO0!
>>392
日本ですらまともに使えないよw
数MBPSの回線が未だに殆どなのに何をクラウドで演算して端末経由して目の前のモニタに出力するの?
マジで実現出来たら魔法だわwしかもゲームの肝、コリジョン処理、ライティング、物理演算をクラウドで
やるって言ってるのよ?だったら全てSaaSでやれよとすら思うがw
398名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:43:24.96 ID:WgQNo+pF0
>>387
お前が言ってることと違うぞ?ちゃんと読んだのか?
おもいっきり遅延が影響が薄い処理の話をしてるぞ
399名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:44:18.46 ID:JplwfZuk0
海外でクラウドで遊べるのはオセロとかだろうな
ダイヤルアップだろ
400名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:45:24.76 ID:LgywBfVZ0
とりあえずMSのゲーム開発予算1000億円

ソニーが1500億の社債発行 1100億を債務の返済に充当
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369389433/
401名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:46:41.41 ID:7GOHk0k80
>>397
クラウドは既に実用段階に入ってるだろ

http://news.mynavi.jp/news/2013/05/27/222/index.html
402名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:47:38.38 ID:zddTB+2Q0
>>371
7年間必死でPS3擁護してきた奴が言うと説得力がパネェっスね
403名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:48:05.38 ID:QQNgelYxP
ソニーが同じこと言ったらクッタリだと
思うけどマイクロソフトだと
ゲイツマネーすげぇと思える
404名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:48:43.11 ID:qHvmaiMl0
いつサービスが終わるかヒヤヒヤの借金まみれハードPS4。
ゴキちゃんのスリリングな人生が羨ましいwww
405名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:48:47.70 ID:putUdnIO0!
>>398
勿論ちゃんと読んだ。
>"Things that I would call latency-sensitive would be reactions to animations in a shooter,
reactions to hits and shots in a racing game, reactions to collisions,"
例としてレースゲーのコリジョン処理も出てるが?お前こそちゃんと読んだのか?

シューターのリアクションと言ってもただ複雑なやられパターンをクラウド演算して端末でバッファして
出力するだけなのか?撃たれた奴がタコ踊りしながら倒れるのか?w
406名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:49:46.54 ID:kXeW+iUq0
>>382
ドライブクラブも微妙だろw PS3のGT6のほうが圧倒的に実写感あったろ
407名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:50:00.47 ID:/c3IWLO7P
クラウドで性能アップというが今すぐできることではないからな
PS4に性能で劣っているためにでまかせを言ってるにすぎない

クラウドが活用できるころには
PS5やwiiUの次世代機が出てるよ
408名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:51:09.30 ID:LgywBfVZ0
>>400
Gaikaiを約300億円で買収
米国Gaikai Inc.を買収 新たな価値創造を目指す〜
http://www.scei.co.jp/corporate/release/120702.html
409名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:51:22.87 ID:putUdnIO0!
>>401
それはSaaSと言って有体に言えばインターネットを介したクラサバだからな。
PS4のGAIKAIもそれ。俺は普通にバツイチのクラウドは期待してるし応援してるんだが
MSの言ってることはただのまやかしなんじゃねーかってのが今のところの感想・・・。
30万台でどれだけの演算性能を持ってるか知らんがじゃあそれで凄いゲームをただSaaSした方がいいんじゃ?って思う。
410名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:51:40.15 ID:8bty/hiY0
それこそソニーが買ったgaikaiが一番まともな本格的クラウドゲームシステム提供してたがな
411名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:53:18.29 ID:SNjMnpTOO
PS3クラウド互換来るな
412名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:55:07.79 ID:WgQNo+pF0
>>405
そういう事に使うのは無理だと言ってるんだが
全体の流れをもう一度読んでこいよ
413名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:56:48.38 ID:qHvmaiMl0
大量在庫のPS3のIn/Outをインターネット越しに繋ぐ”クラウド”ならあるかもwwww
414名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:57:07.80 ID:putUdnIO0!
>>412
分かった。もう一度読んでくる。いや、普通に何をクラウドでやるか?っての知りたいんだよ。
本体性能4倍ってってんだから廃エンドPC並だろ?その割にはフォルツァはショボいし・・・。
415名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:58:00.12 ID:FKphWoBc0
MSは既にアジュールで1000億の利益出してるからなぁ
416名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 11:59:36.80 ID:SNjMnpTOO
>>414
本体性能4倍はさすがにふかしだと思うけどw
417名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:00:56.99 ID:LgywBfVZ0
そんなクラウドよりこっちが熱い!汗
PS4のゲームをプレイするにはVITAが必須
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369871227/
418名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:01:31.45 ID:1ubOQrjU0
クラウドとか本体性能とかの数字なんて別にどうでもいいわ、ユーザー候補の俺としてはサクサク感が大事なんだよ、
ソニーはなんだかモッサリしてそうグラは凄いけど読み込み遅いとか起動が遅い、アプリの切り替えが遅いとかそういう感じがするんだよな、
箱1はOS3つと言ってるしソフト屋のMSってのもあって体感のサクサク感が半端ないような気がする。気軽に出来て気軽に切り替えれるってイメージだわ
419名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:02:42.81 ID:+FAel7WjP
>>373
それはコア-eDRAMの接続速度
Zは圧縮して送るから実質32GB/s
256GB/sというのはeDRAM内部のピクセルプロセッサの速度
この内部帯域は単純なRAMでは達成できないので互換排除の一因
カプコンのロスプラなんかはeDRAMのMSAA機能ハックして4倍フィルレートとかやってる
420名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:03:31.79 ID:S26uei450
オンライン依存な時点で使い物にならないのは誰でも分かる
PS4の用に本体がハイスペックな方がどう考えても良い

>>414
forza5が次世代機のくせにGT5以下のグラなのは
開発が技術無いだけの予感だわ
421名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:04:08.23 ID:8bty/hiY0
win osは全然サクサクじゃないけどなw
422名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:05:13.99 ID:WgQNo+pF0
>>414
So what exactly are "latency-insensitive" computations?
遅延があってもいい処理って具体的にどういうものですか?と聞かれて
Things that I would call latency-sensitive
遅延が許されない処理だと思うのはって話はじめる


むしろ本体性能の4倍なんてのがふかしなんだよ
過去スレ読めばなんとなく分かるだろうけど
なんで4倍って事になるのかも過去スレにあるよ
50億トランジスタ!みたいなもんでまったくバカバカしいけど
423名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:06:33.42 ID:1ubOQrjU0
>>421
もしかしてOSはvaioですか?
424名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:07:42.73 ID:8bty/hiY0
ゴールド会員mには4倍の容量のオンラインストレージ用意できる!
今のところmsの言う4倍性能は此処w
425名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:08:01.69 ID:IN3HmXVg0
426名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:09:14.08 ID:8bty/hiY0
vitaデス、じゃなくvistaです
427名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:11:26.11 ID:LgywBfVZ0
>>425
しかし、ソニーのほら吹きは笑になるから得
428名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:12:04.99 ID:putUdnIO0!
>>422
翻訳サイト通してさらっと読んできたけど・・・木漏れ日とか霧とか言ってんのね・・・。

ちょっとショットガン咥えてくるわ・・・。俺のバツイチ・・・オワタ・・・オワタ・・・。
429名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:12:43.32 ID:w0LjkHZ7P
なんかMSが語ったことを
「ふかし」「夢物語」「実現不可」
ということにしたい勢力が巣食ってるなw
430名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:14:41.65 ID:S26uei450
>>428
まあ常識的に考えればその程度だろうな
オフラインプレイや回線が良くなければ環境系のエフェクトが引っペがされる
それでPS4の高性能に追いつくのは無理ってもんだ
431名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:15:07.39 ID:WgQNo+pF0
期待できる使い方は>>287みたいな事だろうね

一部の物理演算、一部のライティング(等の演算)、一部のAI(オープンワールドの管理)
これらを必死に寄せ集めて、実際どの程度のもんになるか
1.2倍程度のもんでしょ
432名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:16:53.50 ID:8bty/hiY0
ソニーがクラウド!ってフイテたのをmsは笑ってたのに
低性能叩かれたら突如フキ始めてポカーーーンってのが正解
433名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:18:31.93 ID:FKphWoBc0
MSがソニーにクラウドについて何か言ったことあるっけ?
434名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:19:07.33 ID:ywznT9tPO
クラウド使って過去のゲームできるから互換!とかやってんだから普通に馬鹿だろ
435名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:20:00.28 ID:WgQNo+pF0
45 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/05/30(木) 12:18:53.40 ID:S26uei450 [2/2]
ソニーが買収したGaikaiは既に遅延皆無でゲームサービスに成功している
MSのハッタリクラウドとは違う
E3でPS4販売時点でのPS3完全互換を宣言すれば一気に客は箱蹴ってPS4へ集まる

これよりは現実的かな
436名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:21:08.13 ID:FKphWoBc0
遅延皆無
すげーどんなぎじゅつだ こりゃたまげたわ
437名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:21:22.74 ID:sFdFOWhH0
SONYも社運かかってるから必死なんだろw信者もw

PS3世代でマイクロソフトのXBOX360にシェア喰われて
事実上、追いつかれたのは否定しようがないしな。
438名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:21:24.18 ID:JplwfZuk0
海外なんてクラウドをまともに利用できるネット環境がそもそもないから
MSどうとかの問題じゃない
439名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:22:01.40 ID:0Y6vWtJbP
>>419
見苦しいな
メモリ帯域の話なのにピクセルプロセッサを持ち出して何が言いたいんだ?
言い訳するほど箱○と箱一が別物だって自分で示して自爆してるよ
440名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:23:52.24 ID:YllPq9/G0
>>348
鳥葬で十分だろ
441名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:24:13.86 ID:8bty/hiY0
>>433
ソニーがgaikai買ったとき、クラウド技術は将来性があるが
ゲームにおいて遅延など解決すべき問題が多く
ここ何年でどうこうする技術ではないってコメントしてたよ
442名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:26:54.63 ID:FKphWoBc0
それは笑ったことになるの?
443名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:28:13.75 ID:8bty/hiY0
軽いノリのインタビューだったからねぇ
クラウドでゲーム?ハハハみたいなw
444名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:29:24.02 ID:+FAel7WjP
>>439
最初から別物だって言ってんじゃん
俺の書き込みのどこが同じ物だって言ってんだよ
足りないメインメモリ帯域を補うために高速メモリ載せてるアーキテクチャは別に目新しくもなんともない
その上で360と720は高速メモリ自体ののアーキテクチャは違えど、帯域消費する処理はフレームバッファとか変わりがない
だから自ずと用途は被ることになる
難しすぎてお前の脳みそじゃ理解できなかったか?
445名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:31:19.04 ID:B/L/BFVAI
コントローラーの入力やり取りするだけでも遅延発生するのに
鯖に何らかの処理させて、結果を受け取って反映させるとか
よほど軽いデータで無いとダメだろ
モバグリゲーなら問題無いだろうが
446名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:32:29.43 ID:VfRmHdqF0
>>440
それはそれで鳥が変な感染病に掛かって迷惑です。
447名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:32:30.92 ID:1ubOQrjU0
もっさりステーションは買わねぇし、
vitaが重荷になってるソニーは正直苦しいな、
まさに嘘ついてでも売らなきゃっていう状況だろうよ
448名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:35:11.14 ID:+FAel7WjP
>>445
だからMSは遅延してもいい処理をやらせるって言ってんじゃん
テクスレもそうだけどなんでわざわざ遅延が致命的な処理させること前提で話してんの?
ゲームって毎フレームすべてのデータ更新してるわけじゃないぞ
旗がはためいてるオブジェクトの描画が何フレか遅れてるところでプレイヤーが気がつくわけじゃないし、プレイに何か支障があるか?
その旗の描画をクラウドにやらせることによってX1はリアルタイム性の必要なキャラや近距離の描画にリソース割けるって話だろ
449名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:39:54.41 ID:FKphWoBc0
オープンワールドのゲームとか生きてきそうだな
450名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:43:51.96 ID:3aPrTopI0
むしろ自キャラの処理が軽くなって、今より低遅延になる可能性もある
451名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:44:40.13 ID:8bty/hiY0
現状xb1と同等のグラですらクラウド鯖に
ハイエンドgpu積んでもマトモに捌けんだろ
超プレミアム会員数千人限定サービスとかなら
やれんこともないだろうが

そんな無駄な鯖用意するくらいならxb1売った方がいいなw
452名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:50:35.60 ID:zddTB+2Q0
>>441
そこで言うクラウドはクラウドゲーミングだよね。
そして現状XB1で使うと言ってるのはクラウドコンピューティングだろ。
将来性があるとはMSも言ってる、つまり将来的にはそっちに移行すると見てるって事

特におかしい部分はない。
逆に本気でPS4をクラウドゲーミングで補う気ならそもそもPS4のスペックはいらない
453名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:53:17.31 ID:8bty/hiY0
そう、だから結局実機の性能がグラを左右するだけ
簡単な話だね
454名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:55:53.97 ID:ZfNvsW4t0
現在のゲームはグラフィックカードの性能差の影響を一番大きく受けるもんな
455名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:56:36.82 ID:q2V8Qxol0
いまいちクラウドになにやさせるかわかんないけど
ダンが言うならきっとスゲーんだろう
あいつの目はイッてる
456名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:59:02.25 ID:8bty/hiY0
だからフォツツァはCG臭いグラから抜け出せないのかw
457名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:01:36.81 ID:zddTB+2Q0
>>453
そうだね、PS4はそういうことだね。
口ではクラウドクラウド言ってるけど
実際にPS4でモノに出来るとは思ってないいつものやるやる詐欺

現実的にクラウドコンピューティングを見据えて動いてるXB1と違って
本体の性能だけで勝負するしか無い
458名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:05:15.03 ID:161hgbJo0
GTみたいに静止画だけでフレームレートガクガクじゃ意味無いでしょ
459名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:09:23.56 ID:1ubOQrjU0
クラウドの情報がハッキリしてないのに色々夢見過ぎな感じがする
スマホとの連携とかそういう方向だと思うけどな
スマホでミニゲームやるとアイテムが手に入るとかお金が増えてるとか、
オープンワールドの街の掲示板にスマホから書き込み出来るとかオークションに参加するとか
スマートグラスの発展系なんじゃないの?
もしかしてすでにやってるのか?
460名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:13:32.42 ID:FKphWoBc0
461名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:16:21.84 ID:VfRmHdqF0
まだ実態が判らないから色々と希望的な事を想像するのは仕方ない
まあ、実機に触れても夢見がちにBDがどうの言ってた人達よりはいいんじゃないかな
462名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:19:50.85 ID:161hgbJo0
スマホとの連携w
463名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:20:00.15 ID:8bty/hiY0
北米でhulu、netflixがwiiやps3で売上一位ってのは
360の二重課金のせいだよねどうみても
464名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:20:46.82 ID:Y0K6IHQY0
うちのADSLもクラウドの恩恵は受けられるんだろか
465名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:20:56.78 ID:bIloTAVO0
GTAクラスのタイトルになれば仮想的には数万人って規模のモブが
ゲーム中に存在している訳だが、これまでは擬似的なもんだったろ。
これがクラウド上で24時間実際にAIが動いてるとなれば面白い。

リアルタイム性を求められるゲームでも、
例えばFPSの敵AIなら数フレーム遅れても大きな問題じゃないだろう。
AIはかなり重い処理だから数百人規模でアウトソースできるなら
キャンペーンモードに質的な違いが出るかもしれん。
466名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:21:54.58 ID:zddTB+2Q0
>>459
クラウドに夢見すぎってのは
クラウドゲーミングでPS3以前のゲームが互換できるとかそういうのじゃないですかねェ・・・
467名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:25:52.36 ID:T7emHMz+0
>>459
実例を見るまでは正直どの程度のものか分からないね

In Theory: Can the Xbox One cloud transform next-gen gaming?
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-in-theory-can-xbox-one-cloud-transform-gaming

Microsoft needs to prove its position with strong ideas and practical demonstrations.
Until then, it's perhaps best not to get too carried away with the idea of a super-powered console,
and there's very little evidence that Sony needs to be worried about its PS4 specs advantage
being comprehensively wiped out by "the power of the cloud".
468名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:31:08.03 ID:8bty/hiY0
wii uが目指すべき性能がxb1だったよね
ps4には劣るがマルチではぶかれない程度には性能があるっての
469名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:32:47.75 ID:0Y6vWtJbP
Gaikaiみたいにストリーミングしかやってない所のクラウドと
ガチでVDIとかを進めようとしてるMSとでは技術レベルが違いすぎるし
モノが出てくるまでは何ともだねぇ
470名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:36:54.75 ID:8bty/hiY0
ストリーミング技術じゃないとマトモにゲームにならんからねw
ま、10年後に期待しようや
471名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:45:59.77 ID:zSgmXvLh0
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0624/kaigai194.htm

xbox oneの方向性はクタタンがMSに入社したんじゃないかというぐらい似てる感じが
あとはクッタリで終わるかどうかだが
472名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:55:22.81 ID:57E+wvJtP
Microsoftはなぜ,Xbox Oneのお披露めでAV機能に重点を置いたのか?
ライター:本田雅一
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20130528061/

そこで筆者は発表会場の周囲で,ゲーム開発に関わる人たちをつかまえては,話を聞いてまわった。
もちろん,誰もハッキリした情報を教えてはくれないが,「Xbox Oneのピーク性能はPS4に及ばない」という噂は,どうやら真実のようだ。
しかし一方で,「平均的な程度の性能チューニングでは,それほど大きな性能差は出ず,
同じタイトルを同時リリースすることに問題はないだろう」という意見もあった。
473名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:57:07.99 ID:JplwfZuk0
>>460
ゲームどころか現時点ではクラウドかなり微妙だな
474名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:00:33.77 ID:5728G5ho0
本当なら発表会でTV、キネクトと同じくらいどや顔でアピールしてるよね
スペックが叩かれたから火消しでクラウドを連呼してるとしか思えないんだが
475名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:03:54.76 ID:1ubOQrjU0
君らセガサターンとプレイステーションのローンチの時はどっちについたの?
おの時の俺はサターンだったな。
でも今のプレステ4と箱1の関係は
プレステ4がサターンみたいな立場で
箱1がプレステみたいな立場な気がする
476名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:06:56.54 ID:S26uei450
>>456
forzaは開発が技術もセンスも無いからね
現行機のforza4ですら実写感ではPS2のGT4にすら劣る
477名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:08:45.56 ID:IF8x0k2D0
>>468

任天堂WiiUは完全に一世代遅れやからなあ

http://livedoor.blogimg.jp/metalmooon/imgs/5/5/555e2a9a.png >>468
478名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:13:27.46 ID:+FAel7WjP
>>469
>>470
あまりに馬鹿すぎて笑えるんだけどMSの言ってるクラウドもそのまんまストリーミング処理のことです
VDIとか完全に別の技術
MSのクラウドが面白いのはすべてクラウドで処理するのではなくリアルタイム更新の必要ないデータをクラウドで処理することによって
ローカルのX1の処理リソース削減させようという試み
すべてクラウドで処理するとプレイヤーの操作ラグがひどいけど、ラグっても問題ないデータならクラウドで処理してもいいよねという話
479名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:18:43.82 ID:T7emHMz+0
5年後や10年後スマホやタブレットが、ラグっても問題ないデータをクラウドで処理したら
どの程度のゲームが遊べるんだろうなあ
480名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:19:24.99 ID:d73p3Rpz0
>>472
MSKKの力が弱く日本に密着した独自の展開ができないXboxOneは必ずコケるとも言っているな
481名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:21:14.90 ID:FKphWoBc0
PS2で実写感とかいわれてもなんのこっちゃって感じなんだが
482名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:22:42.07 ID:S26uei450
>>480
まあ誰でも予想できる未来やな
360以上に売れないだろう
最終で10万台いけるかどうかのレベル
今回はPS4に性能でハッキリ劣るわけやし互換無し、PS4と違いオンライン有料
マルチは国内であればPS4版しか出ない可能性もある
483名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:23:21.36 ID:xM/IZXYc0
専門的なことが分からない俺のような層からすると、
日本の潰れかけつつあるメーカーが
世界のMicrosoftに勝るゲーム機を作れるとは到底思えない
484名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:24:53.11 ID:WgQNo+pF0
最近よく見るのだけど
Forza5のグラフィックはGT5以下ってのはアンチソニーの方かな?
485名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:27:29.93 ID:S26uei450
>>483
TVやらゲームと関係ないサービスを比べればな
MS自身がハイスペックを目指さなかったと語る以上
ゲーム性能にすべてをかけたPS4にスペック勝負で勝つはずがない
486名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:28:29.09 ID:2u6ylPc70
>>485
スペック勝負に意味がないことに気づいたんじゃね?
487名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:30:29.38 ID:dcoHzFIg0
>>485
ゲームと関係ないサービスをしようとして失敗してゲーム機しか作れないのがクソニーなんだが
488名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:31:28.04 ID:1ubOQrjU0
俺の予想はMSのクラウドは当面スマートグラスの発展系にとどまるだな。
PS4のクラウドは実態のない幻影みたいな
489名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:31:33.44 ID:UIGNkuh30
逆にいえばPS3でそういう方向性が失敗したからPS4でゲームのほうを強化したとも言えるが
490名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:32:39.83 ID:I6WPwJK10
>>480
どこに書いてある?
491名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:32:42.93 ID:+FAel7WjP
>>483
PS3までならその考え方も間違ってはない
MSが有り余る資金力でフルスクラッチの超高性能チップを作って自社製造で製造してれば凄いことになってたかもしれない

でも今の時代はそんなことしても意味が無い
なぜならCPUもGPUも専用に作ってるメーカーがいるから、ソニーやMSがイチからチップ作ってもその専用でやってるメーカーに勝てない
CPUならIntelAMDIBMARM、GPUならnVIDIAAMDイマジネーションといった企業の方がノウハウも特許も持ってる
だから自然とそれらの企業に依頼してゲーム向けのカスタマイズチップ作るのが正解になってしまう
そしてそのカスタマイズチップというのはあんまり金がかからないので、資金力の差が出にくい

SCEにとってもラッキーだったと思うよ
いくら金かけてもスペックで差が付きにくい時代になったから金持ちのMS相手にしても十分戦えるんだから
492名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:33:03.14 ID:1ubOQrjU0
ウォークマンをipodに出来なかったのがソニー
PS3をSTBに出来なかったのがソニー
493名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:33:28.86 ID:T7emHMz+0
ゲーム機としての勝敗が、リビング(TV)を巡る争いの勝敗を決めるとは言いきれないし
そう考えればライバルは日本のゲーム会社だけではないのが面白い所

10年後の勝者は任天堂でもソニーでもMSでも無い可能性も
494名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:33:30.39 ID:FKphWoBc0
>>490
書いてないよ
文章を読み解く力がないか
わざとやってるかのどっちかだ
495名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:33:48.85 ID:qHvmaiMl0
ゴキが良い感じに発狂してるなw
興味ないはずのハードのスレに入り浸りじゃないかwww
PS4が絶望的すぎて、冷静ではいられないのか?
496名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:33:59.52 ID:xM/IZXYc0
>>485
スペック、というか
どうせ性能面でもPS4はXbox ONEの劣化性能になるんじゃないの
最初はPS3の方が箱より性能が上なんて出回ってたけど全く嘘だったじゃん
497名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:36:52.62 ID:1ubOQrjU0
単品ならそこそこいい物作ると思うけど、いろんな要素が絡むと途端に糞化するのがソニー製品ってイメージ
498名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:37:58.35 ID:YIA62YqB0
キネクト、箱1で寝てる赤ん坊やペットの監視して
スマホでチェックできたりするのかな。
499名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:38:32.39 ID:FKphWoBc0
性能がハード普及に左右されるならVitaは何で3DSに負けたんや・・・
PS3のゲームが出来るとは何だったのか?
500名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:40:49.93 ID:S26uei450
>>496
次世代機はこれまでと違って既存品の寄せ集めでできてるからな
Cellの様な奥深さが無い反面
ハッタリが不可能でスペックが簡単に読める
開発者の反応の違いでも分かるがXboxONEが性能でPS4を超えることはない
501名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:41:08.86 ID:0Y6vWtJbP
>>478
要素技術として挙げただけでVDIだと決めつけるとか、どれだけバカなの?
もう煽りたいだけだろw
502名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:43:39.09 ID:aBPlZ8/40
>>496
>最初はPS3の方が箱より性能が上

ぐぐると2008年頃の記事でもそういうのが結構出てくる。
実際、ps3の方が性能は上なんだろう。一枚の絵を綺麗にえがくみたいな性能では。
まあ実際にハードが出てゲームが作られてみないと、
どのハードの構成が100枚の絵がごりごり動くゲームに合ってたかみたいなことはわからないだろうな。
紙上の比較ではこういわれてたが、ここに実はボトルネックがあったみたいなことも出てくるだろうし。
503名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:45:10.39 ID:ddjOfWFdO
>>500
そうだよね
PS3は箱○の20倍の性能だもんね
504名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:45:17.43 ID:VfRmHdqF0
単純な優劣っていうより何が得意か?ってのが問題なんじゃないの?
505名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:48:55.16 ID:xM/IZXYc0
>>500
開発が難しい故にPS3は性能が出てないだけで
本来ならPS3の方が箱より性能出るんでしょ
PS4とXbox ONEもそれと同じで
本来ならPS4の方が性能出るらしいけど
実質的にはXbox ONEの方が上ってまたなりそうな気がする
現行機の時点でこういう立ち位置だからねえ
506名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:50:36.67 ID:W1MdDXd30
CPU
PS3>360

GPU
360>PS3

マルチ 
360>PS3

ファースト
PS3>360

こんなもんだよ。
507名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:51:29.33 ID:VfRmHdqF0
PS3のファーストタイトル…
508名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:51:54.08 ID:xJIK+ybF0
性能にこだわるならPCにしときなよ
やりたいゲームでBUY or DIE!
509名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:52:03.14 ID:WgQNo+pF0
>>505
PS4は性能を引き出しやすい
PS3の反省点をいかした良いハードだ
510名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:52:12.13 ID:FKphWoBc0
さすがに寄せ集めのパーツだけあって開発のしやすさはだいぶ下がったよ
XOより開発しにくいとかも無いと思う
511名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:53:30.51 ID:1ubOQrjU0
>>500
cellのような奥深さw
cellのようなウンコ臭さの間違い
512名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:54:02.26 ID:VfRmHdqF0
しやすさはだいぶ下がった…?
日本語下手だな
513名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:54:25.59 ID:xM/IZXYc0
>>509
Xbox ONE とPS4は何がどれだけ違うから
実質的にどう違ってくるの?
514名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:58:08.69 ID:W1MdDXd30
いやまあPS4の開発環境とか興味あんならこれで読めばいいんじゃね?
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130329015/
XBOXoneも興味あんだけど、まだ情報がないんだよね。
515名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:59:44.93 ID:FKphWoBc0
>>512
はいはい間違えたよ
ありがとよ赤ペンせんせい
516名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 14:59:51.64 ID:1ubOQrjU0
数字上のスペックは高そうに見えるが、
実際やってみたら、バグだらけフリーズだらけってことになるのがPS4だよね
517名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:00:54.27 ID:PYpJgSrn0
箱犬 買うやつていんの? ただの劣化PCだし 月額掛かるし

 おっさんが多いらしいけど 2chの工作しても売れなかったんだからな
518名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:02:27.40 ID:FKphWoBc0
PSNも月額とるんじゃね?
まだ無料でソニーをしゃぶろうって考えてるの
社債買えよ
519名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:03:45.17 ID:xM/IZXYc0
>>514
悪いが俺みたいな専門的なことがよく分からない層に
そういう記事引っ張ってこられても無意味なんだ
しかもそういうのってライターの主観が多分に入ってる上に
メーカーがステマ目的で金流してたりしてそうで信用身に欠ける
開発環境やらの文章上の表記は立派でも、
実機で動かしてみたら全くハッタリだった、ってね
520名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:04:35.98 ID:SNjMnpTOO
>>517
禿輝より年下な奴が多いと思うが…
521名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:05:42.85 ID:W1MdDXd30
>>519
いやいやGDCのセッションだからステマも糞も無いだろw
522名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:06:11.62 ID:VfRmHdqF0
多分ハゲは俺の親父より年上
523名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:06:28.41 ID:1ubOQrjU0
SONYは無料オンラインでがっぽり稼ぐのか。すごいねー
本体いくらで売る気だよ?
ボランティアでハード作ってんのか?
524名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:07:32.33 ID:WgQNo+pF0
>>513
リークスペックを前提に簡単に話すが
全ての面でPS4の方が高性能で
ゲームも全体的にPS4の方が見栄えはするが
その辺いる人にこっちの方が綺麗だといっても
あまり分かってもらえない差しかつかないだろうね

正直、今2倍程度性能が上といっても、
見た目に2倍綺麗だと思わせる事は難しい
525名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:08:42.44 ID:VfRmHdqF0
むしろPS4は無料で頑張ってください
箱○なりXB1に変なのが増えると困るわ
526名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:10:21.58 ID:xM/IZXYc0
>>524
実機の映像位は判断つくよw
現在発表されている内容だとPS4がXbox ONEの全てを上回るってこと?
流石に嘘臭いな
527名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:10:41.02 ID:SIwUW304O
今以上なゲーミング環境としてはPS4が上でしょ。
oneは統合エンタメマッシーン。

とは言え現行機よりは全然性能良いからスイートスポットになってる気もする。
528名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:12:11.67 ID:xM/IZXYc0
机上の空論はいいから実機での比較オナシャス!!!!!
529名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:12:51.41 ID:W1MdDXd30
結局マルチのゲームが出てみないと分からんよね。
独占ゲームなんかはジャンルも絵柄も違うから比較しようがないし。
530名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:16:14.34 ID:JplwfZuk0
>>519
わからないなら信じろよ
スペックどうのじゃなくお前は大型犬買うんだろ
それでいいじゃん。お前の自由なんだから
531名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:18:50.86 ID:VfRmHdqF0
XB1を信じてるというか、クッタリスペックの前科があるからPS4が信じられないだけじゃね?
532名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:20:53.63 ID:xM/IZXYc0
>>530
いや、悪いがPS4寄りのレスは、
PS4って国内のメーカーが作ってるハードだから
多分に社員がステマってそう
コンピューター関連の仕事してる人なんだから勿論ネットもやるだろうし
2chのスレやレスやら社員の人が多分に含まれてるでしょ
Xbox寄りのレスは仕事で風評操作してるようにはあまり見えない
あと、お前のようなレスは臭いから余計に信憑性がw
533名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:21:16.21 ID:WgQNo+pF0
534名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:21:45.04 ID:xM/IZXYc0
>>531
そういうことですな
535名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:24:01.02 ID:ZfNvsW4t0
>>472
>平均的な程度の性能チューニングでは,それほど大きな性能差は出ず
「ブラウザゲームやるなら最新鋭PCもそうでないPCもそれほど違いは出ないよ」と言ってるようなもの
発表会を一ヶ月以上延期した挙句、なぜあの程度の発表に終わってしまったのか
を考えたら、ゲーム機としてのXBOX1が前途洋々といってないのがわかりそうなものだが
536名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:24:18.63 ID:+FAel7WjP
360もすべてのゲームで72p+MSAA完備しています!なんて宣伝してたのにロンチからそれ破る斜め下展開だったのはもう誰も覚えてないレベル
eDRAMはタイルレンダリングすればいい!→ジオメトリ処理の重複がキツくてMSAAやめるか解像度落とすかの二択になるという笑い話
机上の空論っぷりじゃSCEに負けてねーよ
537名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:25:00.72 ID:xM/IZXYc0
>>533
比較も何もゲームが違うんだが
538名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:25:12.92 ID:3zImaRgD0
>>532
両方のハードが出てから1年くらい様子を見てから買えばいいんじゃね
もしかしたらWiiUの方がいいって結論になるかもしれないし
539名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:25:58.23 ID:WgQNo+pF0
>>532
お前が信じようが信じまいがどうでもいいわ
540名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:26:49.16 ID:JplwfZuk0
>>532
だからお前の気持ち通りに大型犬勧めただろ
541名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:28:10.76 ID:xM/IZXYc0
>>538
Wii Uは流石にないわw

>>539
>>537

>>540
イラネ
542名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:28:47.63 ID:FKphWoBc0
なんかそのうちどっちもどーでもよくなってタブレットあたりでゲームしてるかもしれん
543名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:31:40.23 ID:xM/IZXYc0
ゲハの専門家が机上の空論でバトルしてるスレないですかね?
どうせ実機が出れば今までと同じような展開になるだろうし
Xbox Oneの情報が少ないんじゃどうしようもないな
544名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:32:03.81 ID:WgQNo+pF0
ここまで綺麗になったらグラフィックの差なんてどうでもいい事だよ
そんなに綺麗なグラフィックで遊びたいならPCでいいって話になってくる
だったらもっと別な事で驚きを与えた方が良い

前世代と次世代見比べてもどうでもいと思えるくらいに
次世代ハードはどれも大した事ない
545名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:34:44.25 ID:3zImaRgD0
そういう意味ではWiiUの覇権の道はまだまだあるんだよな
546名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:35:49.26 ID:VfRmHdqF0
最終的には実機の仕様を確認してからどっち買うのか決めればいいだけの話だな
もしくは両方買わないのも有り

俺は興味あるロンチタイトルがあるから、それが期待外れじゃなければXB1買うとは思う
547名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:36:07.62 ID:WgQNo+pF0
>>545
マルチタイトルを出してもらえればね
なかなか厳しいだろうな
548名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:36:53.86 ID:xM/IZXYc0
>>544
値段がよくてグラがいい方を買うのは当たり前だろ?
CSに焦点を当ててゲームは作られるんだから、
CSの性能がどうでもいいなんてことはないわ
CS機の性能が上がればそれだけソフトの質が上がるってことだし、
コアなユーザーは既に現在のグラフィックに満足してない、更に上を求めているでしょ
549名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:37:25.89 ID:WgQNo+pF0
>>546
まさにそれだな
ソフトが全て
550名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:37:57.04 ID:FtzqHyvE0
どっちにせよ遊ぶ側からしたらゲームが全てだわな
はよ対応タイトル色々出してほしい
マルチならマルチでかまわん
驚きのあるタイトルカモ〜ン

つーかクリドラどうなってんだよ…
箱1対応になったのかねぇ?
551名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:39:36.55 ID:3zImaRgD0
最初の1、2年はX1,PS4に突っ込むメーカーも多いだろうが
それで今までと同等の売上げしか得られないようなら
WiiUに舵をきらざるを得ないと思うけどな
今はぱっとしないWiiUも結局任天堂がソフトを出す限り死ぬことはないんだし
X1,PS4よりずっと安く出来ることも事実ですぐに一般人はこのくらいで十分だと気づくだろ
552名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:39:59.10 ID:q2V8Qxol0
>>484
絵を一枚切り取ってみたら強ち間違いじゃない
というか見た目が日本人の感覚に近い(当たり前だけど)
まああと古い日本車のモデルはひどい
それぐらいかな
553名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:42:40.05 ID:WgQNo+pF0
>>551
WiiUじゃなくても箱○PS3があるからね
おそらくしばらくは全方位マルチが多いと思うよ
これだけ普及した世代からすぐに出られんし
どちらにせよWiiUは厳しい戦いを強いられる事になったね
554名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:43:19.06 ID:xM/IZXYc0
今はゲームにのめり込む奴が多いから
Wii Uなんてハードに見向きもしない奴多くなると思うよ
普段ゲームを全くしない層がWii Uのライト向けに手を出して
それなりにゲームを嗜む奴が「次世代機」に手を出す時代
一般人=任天堂のライトゲーム、じゃなくなってる
555名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:44:10.90 ID:5728G5ho0
PS3もxbox360も現役なんだからWiiUに舵なんてきらんだろ
556名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:47:19.37 ID:xM/IZXYc0
ユーザーは値段が良くてグラがいい方を買うんで
SONYさんの無意味な空論ステマは無意味っすよー
2chは特に酷い
557名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:48:33.07 ID:VfRmHdqF0
任天堂は力のあるタイトルは多く持ってるんで、それを上手く使ってWiiUの仕様の割に善戦できたと総括できる所までいけるだろうけど、どう頑張っても今世代のPS3のシェアは超えないんじゃないかな。
558名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:48:38.60 ID:WgQNo+pF0
>>552
NSX、R32、MR2はたしかにどうかと思うが
俺には良く分からん感覚だな

画像持ってきて実写感とか言われても
フォトの撮り方ひとつじゃんと思っちゃうし
559名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:48:56.90 ID:LgywBfVZ0
答えも出た様だし移動したら良いよ。わりと馬路でさ

WikipediaのPS4の項目が発売前なのに推測で溢れかえっててやばい件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369647258/
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★15
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369645783/
560名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:51:26.27 ID:VfRmHdqF0
>>559
答えって言うと、「ソフトが全て」ってヤツ?
それ答えと言うよりは大前提だと思うんだが
561名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:52:45.29 ID:xM/IZXYc0
>>559
なんだそりゃ
☆ THE ☆ ステマ ☆ じゃないっすかw
こういうのやるからSONYは信用を失うんだよなー
562名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:53:13.35 ID:WgQNo+pF0
>>560
その大前提忘れてる奴多すぎるけどな
563名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:53:24.25 ID:zddTB+2Q0
PS3と360のゲーム画面比較してPS3版のが上とか言ってた奴らが性能誇ったところで
猫に小判・・・いやゴキブリに高級食材か
564名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:53:35.54 ID:ZqTOQ7v40
つーかPS4のスペックの方が上みたいだしPS4スレでホルホルしてればいいのに
なんで箱スレまで来て荒らすんだか良く判らん。信者の癖にお上のソニーを信用してないって事か?
565名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:53:47.33 ID:3zImaRgD0
xbox360とPS3に両社の次世代機が苦戦すると思うよ
WiiUはその二つよりメモリなども多いし次世代機が出だしで躓くと
一気にWiiUの方に風向きが向いてくるよ
566名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:56:04.83 ID:xM/IZXYc0
>>564
スペックが上ってのも超嘘臭い
どうせまたPS3と箱の二の舞だろうね
SONYの空論ステマがクサい
567名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:57:35.17 ID:xM/IZXYc0
>>565
今はXbox OneとPS4について話しているのであって
Wii Uなんか眼中にすらないんだが
ゲハ丸出しじゃねえか
568名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:58:07.96 ID:VfRmHdqF0
>>562
何気にハードごとに住み分け出来てるから、みんな無意識に守ってると思うけどね
569名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 15:58:21.20 ID:3zImaRgD0
値段も両社の次世代機がでるころにはWiiUは二万にだってできるだろう
それに対抗するには次世代機が戦えるのは三万くらいまでだろう
三万五千とか四万もしたら発売前から終わってしまう
570名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:00:03.02 ID:LgLorM4/0
一週間以上過ぎてだいぶ落ち着いてきた
イベント当時はこれは違うだろうとか何かズレているだろうと思ったもんだが
そこそこいいんじゃねに思えてきた

でもメモリはともかくCPUやGPUはPS4よりは性能の良いのを積んで欲しいぞ
571名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:01:05.28 ID:3zImaRgD0
>>567
そうなのか?
でもユーザーとしては勝ちハードを買ったほうが得だと思うんだが
むしろなんでWiiUじゃだめなんだ
スペックは次世代機よりは弱く見えるがそれほど年末の機会も高性能じゃないよ
572名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:01:10.95 ID:xM/IZXYc0
>>569
Wii Uとか小学生がやるハードに興味なんかないよ
任天堂製品推したいだけの基地外は消えてね
573名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:01:17.79 ID:zddTB+2Q0
>>567
どの口がそんなこと言ってんだw

554 :名無しさん必死だな [] :2013/05/30(木) 15:43:19.06 ID:xM/IZXYc0 (14/18) [PC]
今はゲームにのめり込む奴が多いから
Wii Uなんてハードに見向きもしない奴多くなると思うよ
普段ゲームを全くしない層がWii Uのライト向けに手を出して
それなりにゲームを嗜む奴が「次世代機」に手を出す時代
一般人=任天堂のライトゲーム、じゃなくなってる
574名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:01:20.44 ID:VfRmHdqF0
>>569
値下げと同時に大きめのタイトルを発売するわけだな
WiiUが取れる迎撃行動としてはそんなもんだろうな
575名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:01:26.99 ID:ARu2+zBl0
>>567
ここゲハやで
576名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:02:39.00 ID:LgLorM4/0
やっぱMSKKだよな〜
問題は
さっさと泉水と坂口をクビにして
新たな責任者の元で出直して欲しいぞ
577名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:02:43.32 ID:7poIR1Z90
>>569


WiiUにはCoDもBF4もベゼスタゲーも出ないわけですよ、任天堂のガキゲーに興味がなかったら
何の価値もないハードなの、わかる? 
578名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:03:33.22 ID:xM/IZXYc0
>>573
Wii Uなんか興味ないって話だろそれ
何を突っ走ってるんだお前は!

>>575
ゲハ「キチ」のことです
579名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:04:38.19 ID:n1lTYxre0
>>570
とはいっても
もうすぐE3なんだよね

まぁMSはクラウド使ったデモさらっと説明しそうだがw
また発狂するんだろうなファンボーイ
580名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:05:02.01 ID:VfRmHdqF0
>>578
後付けの言い訳臭いから却下
581名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:06:44.41 ID:xM/IZXYc0
>>580

ゲハって言ったら
他ハードのスレで自分のハード推して荒らすようなキチガイ
のことを指すだろ
これからはお前のような奴のためにゲハにキチって付け足すわ
582名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:07:43.57 ID:zddTB+2Q0
>>578
興味ないなら語るなよ、ゴキ丸出しじゃん
583名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:08:37.78 ID:3zImaRgD0
初期はOSなども含めて任天堂らしからぬ未成熟さだったがそれも改善されつつあるし
ゲーム・ノンゲーム含めてオールインワンの製品としてWiiUは結構優れていると思うんだけどな
興味ないで済ますのはもったいない
584名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:08:42.36 ID:xM/IZXYc0
>>582
おいおーい
俺がいつPS4なんか推したよ
敵を間違えてるぞー
585名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:09:27.39 ID:ARu2+zBl0
>>581
人はソレをゴキという
586名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:09:43.75 ID:q29ZVQjdQ
ID:3zImaRgD0は自分が言ってる事の矛盾に気付いてないのか?

ユーザーに次世代機と現行機の性能格差が重視されないのなら、WiiUと現行機の倍もつかない微差なんて
余程どうでもいい事じゃん。とにかく安さとソフト数を重視する層は現行機を買うし、
コスト・パフォーマンスを重視する層は次世代機、ハイエンドを求める層はPCに行くだけだろ

WiiUは任天堂信者専用機にしかならんよ。つまるとこN64やGCの再来(もしくはそれ以下)
587名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:10:51.61 ID:zddTB+2Q0
>>584
あれれー、日本語通じなかったかな

ゴキ丸出しだって言ったんだけど。
588名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:11:14.50 ID:xM/IZXYc0
>>585
Wii Uなんか推してないんだけど
悪いけど、馬鹿?
589名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:11:47.79 ID:xM/IZXYc0
590名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:12:00.12 ID:FoKRuz3a0
WiiUに風向きがきたとか(笑
ならなんで任天堂はE3から敗走したんだよ(笑
今の任天堂は世界一詐欺的商売に弱い日本人に対して工作することに必死さ
591名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:13:03.22 ID:zddTB+2Q0
>>589
やっぱり昆虫には日本語は難しいかー。
もうバレてるからあきらめて明日ID変わってからまたおいで
592名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:14:56.02 ID:VfRmHdqF0
>>581
勝手に意味付け加えてるんじゃないよ
お前個人が好む好まざるに関わらず、WiiUが任天堂の最新機種として比較されるのは仕方ない事だ
ちなみに俺の見解は>>557
593名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:15:15.56 ID:xM/IZXYc0
>>591
馬鹿な煽りで逃げるのはいいから自分の間違い訂正したら?
バレるも何も箱スレに来て他ハード推してる馬鹿に対してディスり入れてるレスしかないけど
昆虫並みの視力しかないから突っ走るんだよ
594名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:15:37.57 ID:FoKRuz3a0
だいたい任天堂ソフトが強いとかウケるw
任天堂wiiは棒フリハードや棒フリ専用ソフト並びにwiiフィットというハードありきの力で普及したのであり、
ソフトありきの力でなんて普及してねえよ

だからWiiUはハードありきな部分であるダブコンがウケなかった時点で死んだわけ
595名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:16:06.88 ID:3zImaRgD0
>>586
もちろんそういう考え方もあると思うよ
だから先にかいたようにスタートで躓いたらって話だよ
Wiiの時はWii vs XBOX360&PS3だったが
今回はXBOX360&PS3&WiiU vs X1&PS4になってしまうかもしれない
その中でXBOX360やPS3にはファーストの大作はでないだろうことを考えると
次世代機が出た後はまだまだ状況が任天堂ソフトが強いWiiUに風がくることも大いに考えられる
596名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:16:44.40 ID:xM/IZXYc0
>>592
なんだ、お前もゲハキチかよ
箱スレでPS推すなよきめえ
わざわざ箱の本スレで戦争するなよキチガイ
597名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:16:58.12 ID:VfRmHdqF0
任天堂のソフトが弱いならミリオン一本しか出なかったPS3は一体…
598名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:18:13.88 ID:xM/IZXYc0
「ゲハキチ」さんによるハード戦争が始まったなw
こういう低レベルな真似するから他ハードは民度が低いと言われるのだよ
599名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:19:48.04 ID:zddTB+2Q0
>>593
もういいから。
ここぞとばかりにWiiUディスってる時点でバレバレだから0時まで寝てろって。
600名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:21:41.45 ID:VfRmHdqF0
>>596
大したピークもなくWiiに首位を譲り渡したPS3みたいになるって事なんだが、推してるように読めるのか?
601名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:22:55.76 ID:xM/IZXYc0
>>599
任天堂信者か?
俺はユーザー視点からPS4がXbox Oneの性能を全て上回るとのことらしいから
それについて話してたんだが
それでWii Uなんてその土俵にすらないハードの名前が出たからイラネってレス
それでいきなり横から現れて流れも分からず突っ走ったお前がただのアホ
ゲハキチ乙
602名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:23:14.83 ID:FtzqHyvE0
ハンコンForza5に合わせて出てくれないかねぇ?
個人的にはワイヤレスUコンのボタン増やしたのを出してほしいんだが…
Uコン使ってる人いる?個人的にはスペースいらずで重宝してるんだけどな
603名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:23:59.53 ID:FoKRuz3a0
はいはい、もう任天堂wiiは終わったんですよ

いつまでも過去のハードのミリオン数を誇ったところでwiiUが死んでいるという現実は覆らない
604名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:24:21.95 ID:3zImaRgD0
>>590
敗走したかどうかはわからんがあれは良くなかったと思う
たぶん来年のE3は従来に戻してくるだろ
605名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:25:34.68 ID:FoKRuz3a0
任珍が暴れているだけでしょうね
なにせ箱○避難所で「PSを叩くのは自由だが任天堂を叩く奴は規制しろ」
を実現させるほどに工作してますから
606名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:26:47.01 ID:VfRmHdqF0
あ、でも流石にWiiUが原因で債務超過2回はないと思うわ

>>602
確かにLRボタンを追加したヤツが欲しい
でもUコンってA辺りから遅延がキツいからB辺りで遊ぶ時しか使わないわ
607名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:27:06.82 ID:xM/IZXYc0
>>605
ID:3zImaRgD0は言うまでもないが
ID:zddTB+2Q0も顕著だね
608名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:27:55.07 ID:FoKRuz3a0
いやいやwiiUにチャンスがあったのは他の次世代機が発売されるまででしたから

来年のE3でなにしようがノーチャンスですね
609名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:29:08.86 ID:q29ZVQjdQ
>>595
WiiUはそのピーキーな仕様から現行機組にも入れず、むしろ競合した上に負けてる状態じゃん
既に主要なマルチからもハブられてるし、これからは現行機 vs XBO vs PS4になるだけだよ

あと如何に任天堂タイトルが強いといっても、それだけじゃN64やGCと同じ末路なんだってば
610名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:30:19.70 ID:nqeJm4aJ0
>>606
>A辺りから遅延がキツいからB辺りで遊ぶ時〜
これどういう意味??
611名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:31:18.06 ID:xM/IZXYc0
>>605
ああ、読み返したらコイツもだったな→ID:VfRmHdqF0
箱スレに来てPS4を叩きつつ
Wii U云々が出た途端俺に突っかかってきたから
一瞬「え?」ってなったわ
コイツは工作上手いな
612名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:32:45.78 ID:zddTB+2Q0
>>611
もう黙って寝てろって。
任天堂信者とか余計な事言えば言うほど泥沼なんだから
613名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:33:38.76 ID:1ubOQrjU0
あのーここ箱1スレなんすけどー、、
PS4とwiiUの人はどっか他でやれ
614名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:33:41.36 ID:FoKRuz3a0
なら任珍はハロワいってこい
615名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:33:55.65 ID:xM/IZXYc0
ID:VfRmHdqF0
ID:zddTB+2Q0
ID:3zImaRgD0

任天堂のゲハキチさんです
上から順に要注意
616名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:35:36.78 ID:VfRmHdqF0
>>610
判りにくかったね
Bクラス程度の遅い車だと許せるハンドル操作の遅延も、Aクラス以上になると車が速いせいで致命的な遅延になってちょっと油断すると壁に刺さっちゃうって事ですよ
617名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:36:46.94 ID:1ubOQrjU0
なにこの巨人阪神戦の途中に京都パープルサンガが乱入してきた感じ
618名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:37:10.08 ID:n1lTYxre0
しかしすごな
ほとんど荒らしレスばっかw
ここ一応総合スレだぞ
619名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:37:14.90 ID:3zImaRgD0
>>609
まあN64やGCもそんなに売れなかったわけじゃないんだけど逆にN64やGC状態でも大丈夫なのが任天堂の強さでしょ
今はWiiDSで膨らんだバブルの後処理で赤字が出ているけどそれも長くは続かないだろうし
620名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:38:58.22 ID:VfRmHdqF0
首位から転落しそうな局面だからGCよりN64が近いかも知れん
621名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:38:58.95 ID:xM/IZXYc0
>>618
俺が来た時には既にSONYさんがふつふつとステマしてて
今はこの有様
総合スレとは思えない
622名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:39:02.21 ID:WgQNo+pF0
>>602
俺は中途半端にMSのワイホイだわ。
使えないのは仕方がないけど、ぜひロンチで欲しいな。
年内にはどうか…。
623名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:40:55.44 ID:qUtF/rKE0
任天堂なんてほっときゃいいんだよ
どうせ自分でなんとかしちゃうだろうし
624名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:42:21.11 ID:x+gjH6vN0
>>616
理解した、ありがとう
アシスト切ると確かに難しいもんね
自分はアシスト入れまくりだから分からなかったよw
625名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:42:31.34 ID:ygK9xjKG0
>>622
狂猫が箱1用のハンコン作ってるみたい、とりあえず待ち
626名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:42:42.95 ID:VfRmHdqF0
>>623
まあ、そりゃそうだな

それよりも俺はモリニューが抜けたフェイブルを不安がるべきだな
627名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:44:09.50 ID:xM/IZXYc0
ドヤ顔で他ハードスレに来て他ハードをディスり
自ハードの工作する任天堂のそのキチガイっぷりにワロタ

ID:VfRmHdqF0 [23/23]
コイツなんかは完全に最初から箱スレにPS4叩きに来てるもんな
そして任天堂の話が出た途端本性を現す
キチガイっぷりじゃトップだろう
628名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:44:11.69 ID:q29ZVQjdQ
>>619
いや両機種とも据え置き最下位&足してもPS3より売れてないぐらいだし売れてないだろ
勿論それでも任天堂はハードを大幅逆ザヤで売ってないし、携帯機やソフトの売上があるから
経営的に黒字なのは確かだけど、いまはシェアの話をしてるんだろ?その点でWiiUは勝ち目なしって事ね
629名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:48:11.73 ID:7poIR1Z90
>>619
お前さ、任天堂を自分と同化してないか? 任天堂が大丈夫でも全然ソフトがでなかったら
WiiUのユーザー最悪じゃねぇかw
630名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:49:18.19 ID:WgQNo+pF0
>>625
ほー。
しかし、あそこの箱○用ハンコンどうだったんだ?
良い評判聞かなかったんだが…。
631名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:50:18.82 ID:VfRmHdqF0
>>624
そっか、アシスト入るとハンドル切り始めの遅延を感じなくて済むんだね
それはそれでアリだな
632名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:52:39.24 ID:VfRmHdqF0
で、次のFMには037ラリーとS4デルタとフィアット131アバルトは出るんかね?
633名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:53:30.41 ID:3zImaRgD0
>>628
現時点ではWiiUの状況はまったくよくないよ
ただ他の次世代機もそれほど順調にいくようには思えないんだよね
例えばX1&PS4、このスレ的にはX1か
まだスペックもほとんど出ていないしゲーム情報もE3待ちだけど
発売までにはユーザーを盛り上げる事は出来るのかな
634名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:54:35.22 ID:ddjOfWFdO
>>632
君がT10に車を提供すれば収録されるよ
635名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:54:43.92 ID:xM/IZXYc0
任天堂いい加減死ねよ
636名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:58:36.60 ID:FoKRuz3a0
日本人すら騙せてないWiiUに未来はない
637名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 16:59:27.45 ID:q29ZVQjdQ
つうか変な流れになってんな。XBOスレでPS4アゲ→スレ違いで叩かれるのは当然だし分かる
その一方でWiiUアゲはスルー、むしろWiiUを叩かれるとゴキ扱いする奴が居るってのはどうなんだ?

WiiUなんて発売から半年で既に現行機にボコられ完敗、マルチハブりまで始まってるんだから
苦言を呈する奴が居るのは当たり前だろ?そもそも次世代機じゃないからXBOと同じ土俵ですらないし、
そんな物に勝ち目がある云々なんて話をXBOスレでするのはズレまくりも甚だしいと思うんだが…
638名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:00:03.76 ID:8+IEM3Lv0
いちいち他機種たたく意味がわからん
639名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:00:47.60 ID:SohG+M2g0
ゴキブリさぁ。
お前ら、ソニーのグダグダっぷりを完全無視してよその心配ばかりしてるから、いつまで経ってもPSは復活できないんだよ。
MS任天堂はありゴキで成長しまくってるけど、ソニーはどうだ?
ちょっとはダメ出ししてやれよ。
640名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:01:13.28 ID:yae85c0+0
>>618
漢はいきなり本丸に突撃する

あるいは

虫は明るい光に寄って来る
641名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:03:05.41 ID:VfRmHdqF0
>>634
T10にあげたら壊されちゃう!
037はFM4、S4デルタはFHに収録されてたけどフィアットは出てないんだよな
あとSX4切ってスイスポ入れて欲しいわ
642名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:05:18.80 ID:VfRmHdqF0
なんだかT10のロゴが出る所でカクつかなくなったら、それだけでXB1は凄いと思えそうだ
643名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:06:03.41 ID:8+IEM3Lv0
そこをカクつかせるのがT10というもの
644名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:06:36.24 ID:xM/IZXYc0
>>637
>>615に記しておいた
↓以下、キチにレスを付けないように。キチの思う壺です↓
645名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:06:38.22 ID:1ubOQrjU0
やはりゲハはゲハなんだ
避難所にいくしかない
646名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:06:54.93 ID:WgQNo+pF0
>>641
つか、なんでスイスポないんだ
鈴木見た瞬間来るもんだと思ってたわ
647名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:07:37.62 ID:1ubOQrjU0
>>646
DLCだな
648名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:10:52.00 ID:VfRmHdqF0
>>646
似たポジションの車が多いからかな
FM4のSX4はトップギアに関係してたと思う

現行も評価高くて海外での認知度も上がったみたいだから次は来るかもね
そしてエスクード パイクスピーク仕様を追加してくれたら神
649名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:20:46.42 ID:CFDcBsmy0
221 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/30(木) 17:10:32.15 ID:LsBz/XJHP [1/3]
ゲーーーーーーーーーーーーム買わない痴漢がwwwwwwwwwwww

XONEスゲー
箱一ウレルー
バツイシコーセイノー

といいてtwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム買わなかったkじぇっかがこれだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

■Xbox 360 週間ソフト販売ランキングTOP3(集計期間:2013年5月20日〜5月26日)
1 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
6,848
2 マブラヴ オルタネイティブ トータル・イクリプス
285   2,118
3 モンスターハンター フロンティア G1 プレミアムパッケージ
227   7,383


↑  ↑wwwwww↑wwwwwwwwwww
こんなw

こんな口だけでも買わないげーむもあそばねい連中がwwwwwwwwwwwwwwwwwww

お勧めするイヌッカスボロチョンハードXβONE????wwwwwwwwwwwwwwwいらねwwwwwくっせえwww
650名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:21:18.21 ID:CFDcBsmy0
284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/30(木) 17:15:21.13 ID:LsBz/XJHP [2/3]
バイオsうら4ケタt・って・・・・・・・・

恥をしれwwwwwwwwwwwww痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



たいへんwwwwwwwwwww

やっぱ
ニャルコさん限定ないにょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

あきはばーら
あきはばらーーー

にいってみるこかにょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

なんでww
なあんでwwww

デジコがめからびーむじゃなくて殴打なんだよwwwwwwwwwwwwww
651名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:21:55.47 ID:CFDcBsmy0
328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/30(木) 17:19:48.26 ID:LsBz/XJHP [3/3]
ガッカリ犬箱はっぴょーーかいでw
【これはXONE勝つニダ!】
っといいてtったてあ痴漢ノ
●1位 バイオ6488ほんwwwwwwww

3機種ちゅう一番妻初の発売されてたくせにwwwwww
三機種通最下位ドベどん底最低底辺離婚でやんんのwwww

【フォツルタktnd!】  

とおおttフォルツアホライゾン一万本しかかわねーー痴漢が先週
ちkかんがwwwww2番目に買ったソフトがwwwwwwwwwww

●2位マブラブ  288 本wwwwwwww

2wwww8wwwwwwwwww8wwwwww
【ソフトはっぴょうはE3キムヨナ!】

といいてった痴漢がwwwwwwwソフトも買わない痴漢がwwwwwww
そんなこといってたくせにwww

3位MHF 227本   2222222に〜〜〜やんひどすぎるよこれwwwww

このひとたちの応援する次世代機を買おうなんんて・・
まずはww痴漢がゲーム買ってからジャね?www
652名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:23:15.44 ID:8+IEM3Lv0
いつもの基地外のふりしてフラゲする人か
653名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:24:48.28 ID:VfRmHdqF0
そんなん言われてもバイオリベは3DSでやったし、今はボダラン2でサイコ育てるのに忙しい
654名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:25:39.56 ID:8+IEM3Lv0
むしろ彼らのいう痴漢はすでに妄想の産物なのではないか
655名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:27:45.46 ID:SohG+M2g0
実在の人物だから恐ろしいんだよな。
どうなんの日本。
656名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:35:42.47 ID:xM/IZXYc0
箱ユーザーを装った任天堂信者がSONYを叩くスレになってしまいましたね
657名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:36:20.10 ID:8+IEM3Lv0
なんかいつもこの時間なると一気にレス無くなるよね
658名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:38:31.85 ID:xM/IZXYc0
>>657
国内掲示板をステマするのはせいじSONYと任天堂位だからね
箱が国内をステマする意味なんてないだろうし
659名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:39:12.02 ID:xM/IZXYc0
訂正→せいぜい
660名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:39:26.58 ID:jbhSBfUa0
ゴキブリ、痴漢、妊娠は、ゲハ民の中でも最底辺。
まともなゲハ民からは忌み嫌われる奴等だ。スレを荒らすことしかできない。
現に今、この3種のキチによって、箱1スレはまともに機能してない。
661名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:42:13.62 ID:xM/IZXYc0
会社で一生懸命キーボードうってんだろうなSONYと任天堂は・・・
662名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:42:39.98 ID:n1lTYxre0
--XboxのハードウェアベースバージョンはXbox Oneが最後になるのでしょうか。

Henshaw氏:その質問には、今から何年も前、Xbox Liveを発表したときから答えています。
        この路線は間違いなく続けていくつもりです。
        Xbox Oneは可能な限り未来の変化に対応できる製品に仕上げました。
        当社のこれまでのどの製品よりも長い間、多くの革新をサポートできるようにするためです。
        したがって、Xbox Liveには今後も大規模な投資が続くと思います。

http://japan.cnet.com/interview/35032419/4/
663名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:45:20.25 ID:JplwfZuk0
>>651
言い方はアホだけど現実なんだよな
日本だけなら確実に箱○の時よりさらに厳しいだろうな
664名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:45:58.72 ID:q29ZVQjdQ
俺は3DS版やった上で360版も買ったなぁ>リベUE

ゲーム自体は割と気に入ってたけど、3DSでの操作性や処理落ちっぷりが気になってたからさ
しかしまさか操作性が悪いままとは…処理落ちは随分改善されてたからその点は良かった
しかし立体視や主観構えをオミットした理由がイマイチ分からんかったな
665名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:50:23.90 ID:N/s2wkWd0
>>663
平気平気
互換もなけりゃ和ゲーもないPS4だったら、箱○箱一とほぼ同じ状況になっから

国内のPS4対箱一はたぶん糞で糞を洗うおっそろしいド底辺争いになるよw
666名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:50:28.47 ID:R3wJWXiD0
ホントに5時になると帰るんだなぁ
667名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:50:37.34 ID:zddTB+2Q0
>>663
よくそんな見てるだけで知能が下がりそうな文字列を解読できるな・・・
668名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 17:50:38.14 ID:zzW676fe0
カプコンってなんで操作性悪いのばっかなんだろうな
669名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:09:21.43 ID:FKphWoBc0
こんなゲーム出されてもいらんし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4232421.jpg
670名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:11:20.78 ID:q29ZVQjdQ
>>668
カプコンは独自のボタンアサインや操作方法が多い印象があるね

とはいえリベUEに関してはそれ以前で、マジで操作性自体に問題があったわ
エイム要素のあるバイオの中(オペラクは未プレイ)で一番エイムの操作感が悪かったから、
3DS版と同じく外注なのかもしれんね。又は適当移植ゆえの単純な調整不足か
671名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:28:06.61 ID:f5xI+/HV0
>>669
それPS3?360?
672名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:28:49.02 ID:FKphWoBc0
>>671
PS3、Vita
国内PSWの末路
673名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:29:36.93 ID:TvjEq0dh0
スポーツTVスポーツTVスポーツTVスポーツTVスポーツTVスポーツTVスポーツTV
と前の発表会について煽ってる外人多いなw
まあオンライン対戦人数がたくさんいるハードが支持されるさ
674名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:30:49.24 ID:f5xI+/HV0
>>672
どうも。PSWの末路(笑)
675名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:31:13.75 ID:FKphWoBc0
テメーラが大好きなコンテンツにけち付けんじゃないっての
676名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:44:17.93 ID:riNla8fE0
俺痴漢だけどPS4買うわ。
マルチで劣化って馬鹿にされるの嫌だもん!
677名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:48:41.05 ID:FKphWoBc0
おまわりさんこいつです
678名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:59:33.00 ID:q2V8Qxol0
ぶっちゃけ性能はPS4のが上なのかもしれないけど
コントローラーが基本PS3のとおんなじ操作性なら悩むな
679名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:09:16.22 ID:8+IEM3Lv0
コントローラは椎茸が若干上に位置が変わってるのが何となく気になる
680名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:09:22.40 ID:89s+uxKk0
>>678
コントローラーの使いやすさは大事だよね
あと、性能っていっても実際出てくるゲームにどの位差があるのかわからないからねえ

特にサードはリードプラットフォームをどれにするかで色々変わってくるだろうし
開発環境は箱1はDirectXだけど、PS4はどうするんだろうってのもある
PS3はOpenCLだかGLだかをカスタムして使いづらくしてたっぽいけどw
681名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:12:23.66 ID:xUceKixe0
>>280
クラウドは30FPSで10フレーム遅れが現実。
682名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:26:42.38 ID:zzW676fe0
>>681
クラウドでPS3ゲームをプレーなんて夢物語だなw
683名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:29:19.39 ID:NEd43fCD0
684名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:32:23.20 ID:NEd43fCD0
Xbox One controller subjected to Ikea test, expected to last over a decade
http://www.vg247.com/2013/05/30/xbox-one-controller-subjected-to-ikea-test-expected-to-last-over-a-decade/

コントローラーの耐用年数は最低でも10年!
685名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:36:41.21 ID:LgywBfVZ0
【PR】マイクロソフトの新世代機“Xbox One”の詳報! さらに“あのクリエイター”の新作スクープも!! - ファミ通.com【詳細を巻頭でお届け!】
http://www.famitsu.com/news/201305/30033951.html
686名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:36:55.13 ID:Wc6Drucd0
>>684
俺使用だと1年だろうな、360コンがそうだから
一番最初にダメになる部分も人によって違うし、
1日の使用時間や握力とかは大いに関係ありそう
687名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:40:27.30 ID:RnMr81MI0
E3まで2週間切ってだんだん楽しみになってきた
E3後にポジティブなレスが増えるといいね
できればクリドラの去就をハッキリさせてほしい…
688名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:40:43.99 ID:xM/IZXYc0
仮にXbox Oneが低性能だったとしても
死ぬのはコアゲーマー&PS4なんだがね
箱一は普通に売れると思うよ
それに今更SONYのモン買う気になる奴はいないだろ
不満があるならPCに移行するだろうし
689名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:43:08.72 ID:riNla8fE0
690名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:46:58.07 ID:tM8UtXiHP
>>689
おいゴキブリ、巣へのリンク貼るなよ。
691名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:50:48.44 ID:YIA62YqB0
>>684
FPS1000時間やるとつぶれる。スティックがへたる
692名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:53:23.50 ID:89s+uxKk0
>>684
スティック部分以外なら10年保つと思うけど
スティック部分はさすがに無理だと思うよ
693名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:05:29.00 ID:riNla8fE0
>>692
スティック部は消耗品と割り切り、
スティック部分だけ着脱・交換できる仕様にすれば10年持つね。
694名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:08:52.03 ID:riNla8fE0
>>690
リンク先のPS4版キルゾーンすごいな。
神グラを実際にプレイできる状態だもんな。

箱犬はなんかある?
695名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:09:11.58 ID:YIA62YqB0
>>693
それおもった。
スティックの部品だけ楽天などにあるようだけど
ハンダを12箇所溶かさないといけないとかハードル高すぎ。

ソケット&ねじ固定式とかなら。
696名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:10:10.92 ID:89s+uxKk0
>>693
はちま貼るような糞ゴキにアンカ付けられる筋合いはない
失せろ
697名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:11:49.25 ID:riNla8fE0
>>696
なんか余裕ないね。
力抜けよw
698名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:13:55.58 ID:M5Ahcd6W0
>>694
クラウドで40倍界王拳
699名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:15:14.10 ID:4ZMWsceM0
過去には新ハードの発表会で、そのハードでの実機プレイと偽ってロンチタイトルを公開した連中もいましたな。
700名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:16:29.78 ID:n1lTYxre0
というか本体見せるのにこんだけ引っ張ってる会社
ソニーだけだろw

だからクッタリ言われるのになw
701名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:17:18.38 ID:89s+uxKk0
>>697
は?
最終的にはWiiU含め全機種買うことになるのは間違いないしPS4がどういう形で出てくるのかってのは興味あるんだよ
でもお前みたいなゴキには一切関わって欲しくないし、存在自体になんの興味もないし、むしろ死ねばいいと思ってるだけだよw
702名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:18:36.77 ID:pi1+Rq7L0
MS、E3でどんな仕込みしてくるのかねぇ?
ここまでスタートで躓いてのE3、正直期待値上がりまくりなんだが…

プレゼンもせいぜい1時間くらいなんでしょ?
どこまでやってくれるのか楽しみだ
703名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:20:04.20 ID:riNla8fE0
http://blog.esuteru.com/archives/7148109.html

MS関係者も自信があるならこんな物騒なこと言うなよ。
ソニーとMSは、お互い仲良くしてもらいたいもんだわ。
704名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:21:59.71 ID:ZqTOQ7v40
>>699
過去にはビジネスブリーフィングで謎の空白の17分間があったメーカーもあったんだよなぁ
字に起こすとカッコイイんだが実際は面食らってジタバタしてただけなんだよな…
705名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:22:59.18 ID:riNla8fE0
>>701
なんで俺が死ねばいいと思われなきゃならんのかね?
俺なんか悪いことした? してないよなぁ?

ゲームが好同士、お互い仲良くしようぜ?な?
706名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:26:15.20 ID:M5Ahcd6W0
>>705
「ゲームが好き」なんじゃなくて「ゲーム機・メーカーが好き」なんだろw
ハード・業界板だしな
707名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:28:03.65 ID:riNla8fE0
>>706
まぁそうそうかもしれん。
PS4を発表したソニーも好きだし、ネタを発表してくれたMSも好きだし、
お互い仲良くできると思ってるよw
708名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:28:56.54 ID:89s+uxKk0
709名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:31:42.65 ID:52DFV5q60
国内のTV関連で現実的にどこまでできるかというのも、多少は影響しそうだね
このあたりはMSだけではどうにもならない部分も多いから仕方ない部分はあるけども

既出だがタイムシフト再生付けてくれたら個人的にすごく嬉しいんだけどなw
710名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:32:19.56 ID:zz7DeyYo0
箱ONEって日本じゃ初代箱より売れなさそう

互換なし
PS4よりCPU、GPU、メモリと全て性能が劣る
PS4より性能が低いのでマルチソフトは全て劣化版
オンライン接続必須
中古規制
独占だったアイマスもDOA、ニンジャガもマルチ化
スクエニにはもうRPGラッシュをする体力がない
リージョン有り
旧箱、360はコア層向けだったのにキネクト標準やテレビ機能等のライト寄りに路線変更で従来の層を切り捨て
キネクト(体感ゲー)推しで任天堂と路線が被る
711名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:34:50.32 ID:R3wJWXiD0
11月まで長いのう
712名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:36:06.43 ID:d07WV05si
PS4の不安な点は、本当にあのスペックで出るのか、出るとしたら幾らになるのか
ってな所だな。
いくらスペック高くても価格差が一万を超えてたら箱壱に客を取られるだろう。

で、仮に妥当な値段であのスペックで出せたとして、今度は何か新しい楽しみを
提供できるかどうかが問題となって来る。
新しいKillzoneのムービー見てもさ「キレイになった今まで通りのFPSだな」って
感想しか湧いて来ないんだよね。
その点では、箱壱のキネクトの方が未知数である分だけ何が飛び出して来るのか
という楽しみはある。
まあ、E3で新しいゲームのビジョンを示せるか次第だな。
713名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:36:09.96 ID:riNla8fE0
>>710
初代箱は結構まともだったよ。
最高性能なのでPS2とのマルチだったらグラがキレイだった。

スパイクアウトがある。

箱○はベヨネッタ以外メリットが無い。
BF4とかの時期になるとこちらが劣化。

箱犬はどうなんだろうね。
なんかだんだんゲーム機としての存在感がなくなってきてるし。
こんなんでE3でソニーをヤるとか言われてもねぇ。
714名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:36:45.06 ID:YIA62YqB0
映像のコンテンツって
日本人にあわなそう。
フットボールとか興味ないよ><
715名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:36:50.14 ID:vvOQa/wq0
まあDVRとして使える限りゲーム関係なしに売れる
716名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:38:12.16 ID:WMDK2T3B0
>>711
でもあと半年切ってるからねぇ
あっという間だよきっと
717名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:38:20.48 ID:riNla8fE0
訂正 BF4→BF3
718名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:38:33.94 ID:ojDuZaUo0
>>712
まあ普通に考えたらkinect付いてる分箱の方が高いだろうけど
719名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:39:56.21 ID:riNla8fE0
>>714
アダルトコンテンツなら即効買いだな。
720名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:41:33.17 ID:MfhKXjuzP
>>718
うん、普通に考えられてないね
721名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:42:39.42 ID:XKotSZhi0
日本でどうなるのかって要素が多いね
なくてもいい要素だが
722名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:43:11.68 ID:fROJjIXy0
>>714
XGAMEだっけ?海外のスポーツ特集みたいなやつ
あんなのがいつでも見られたら嬉しいかも
723名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:43:16.02 ID:riNla8fE0
>>718
普通に考えたら30億トランジスタの製品が50億トランジスタの製品よりも
高いなんてこと有り得ないだろ。
724名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:45:04.18 ID:d07WV05si
>>718
箱壱のほう高かったら、追加分のキネクトでよっぼどの魅力を提示できないとやばいね。
まだゲームで新キネクトをどう使うか、まるで示してないんだよね。
本当に何もビジョンがないのか、E3への隠し球があるのか…
何だかんだで、結構楽しみにしてる。
725名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:46:52.40 ID:hfbzUAMy0
海外のゲームアナリストは大体箱ONEの方がPS4より50ドル前後高いって予想だけどな。
726名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:47:39.35 ID:MfhKXjuzP
>>723
残念だけどありえる
727名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:48:02.17 ID:n1lTYxre0
箱一に関する情報はやっぱE3が本番だな
未だ未知数でワクワクするわ

E3はゲームに絞った話だろうしね
728名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:49:54.33 ID:somMT+8q0
>>724
E3はゲームに集中できる!とか言ってるんだから何かしら出してくるでしょ
個人的に心配なのはハードやゲーム以外の要素はこの間の発表で先に済ました、という所

ハード周りの詳細なしで
既存の延長線上みたいなタイトルだけ乱発するような発表にならなければいいんだが…
729名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:50:49.91 ID:Wc6Drucd0
>>702
今までの例だと、大体2時間くらいでずーっと発表タイトルのPVやデモ、
キネクトタイトルだと実演、などをやりつつ合間に開発者なんかが出てきて
私達は皆様にすばらしいゲーム体験をお届けします、とか何とかちょっと喋るって感じ
おそらく今年もトップバッターはCoDのデモだろう
時間詰まってるから進行がもたつくこともないしタイトルさえ揃ってれば面白いよ、
去年は最悪だったけど

晴れて次世代機解禁になるからその後のEAやUBIのカンファも注目だね
730名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:53:11.77 ID:+FAel7WjP
>>725
300jのサブスクリプション版は廃止されたとかリークされてたけどどうなんだろうね
731名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:55:57.01 ID:/HJ7+ZPC0
中古規制って本当に必要なのかね。
昔と違って今はDLCで後から金取ったりしてるんだから、新品じゃなくてもソフト会社に全く金入らないって事は無いと思うが。
732名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:57:11.00 ID:Eo+PRPgG0
>>730
現状ゴールドをカード払いしてるから出るならそっちの方でもいいかな
溶かしやすいから嫁さんにもバレにくいしw
733名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:58:09.09 ID:zzW676fe0
コアな連中は随時情報を集めるので印象の上書きが可能だがカジュアル層は第一印象が全て
と考えると最初にオールインワン機器として発表することで
主流メディアでも大々的に取り上げてもらい、何でもできる機械としてカジュアル層に印象付け
そしてゲームの祭典E3をゲーム三昧にしコア層の支持を勝ち取るという作戦だろう
734名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:00:20.30 ID:0Y6vWtJbP
>>723
メモリでPS4の方が高いんじゃね
価格が DDR3→GDDR5 > 20億トランジスタ だからあの構成にしたんだろうし
GDDR5が安けりゃ、MSも変な構成にせずに素直にGDDR5採用してたでしょ
AMDのメモコン自体は両方対応してるんだし
735名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:00:57.23 ID:pi1+Rq7L0
>>731
入ってもたったの数百円〜数千円程度で安定した収入が見込めるわけでもないしなぁ
メーカーにとっちゃ正直管理し続けないといけないという意味で手間のかかる物なのかもしれんよ>DLC
736名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:06:18.65 ID:riNla8fE0
キネクトやテレビ機能やら後から拡張できるが、
DDR3やGDDR5は変更できないだろ。

ソニーはとりあえずゲーム専用機として出し、
とりあえず今要らんもんは後から売るつもりなんだよ。
737名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:06:39.22 ID:rGqC27ZB0
キネクトなんてさっさと損切りすればよかったのにな、ナタル発表が2009年だっけ?これは一本とられたってソフトいまだに出てないし
738名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:07:48.00 ID:8+IEM3Lv0
エデンは?
俺はあれ感動した
739名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:10:24.51 ID:tlgNETwM0
実績取れた時の動画を保存してくれる機能には期待している。
後から思い出せるし。
740名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:11:56.94 ID:DBLfNZXX0
X1はリッチシステムでゲーム以外でのメモリ使用が大きいだろうから
全部GDDR5だとシステム分数GBのコストをドブに捨てることになっちゃうし
(PCのメインメモリにGDDR5を乗せても殆ど意味は無いということ)
混載分割メモリはそれこそ非効率的なので
UMAでDDR3、SRAMを採用したのはそれはそれで理屈は通ってる
741名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:12:55.27 ID:tlgNETwM0
ソニーがあちこちのゲームサイトを使って、キネクトがスパイ装置だとFUDしてるみたいだな。
それなら同じようにカメラ付けてるPS4だって同じだろうに、叩かれてるのはMSだけ。
742名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:13:03.48 ID:vvOQa/wq0
kinectの失敗は後付であったことでサードがマルチタイトルの差別化におまけ要素でしか使えなかったことだろうね
ONEからはどのユーザーでも使えてシステムの一部として組み込めるわけだから他ハードに対してのアドバンテージは大きいと思うよ
743名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:33:34.50 ID:rGqC27ZB0
ナタル発表時のPVを見るとキネクトのしょぼさにがっかりするよ、実現できてる機能もあるけどあのクオリティーではないしもう何年もたってるのにそんな状況だよ、しょっぱい使い方しかできないんだよ結局
744名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:43:41.11 ID:Ayy0GkwZ0
>>743
遥かに超えてるんだがw
出来ることはもっと増えてるし。
ゲーム以外での用途の幅広さがそれを物語っている。
ゲームクリエイターのアイデアの引き出しの狭さが問題なんじゃないの?
745名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:44:32.01 ID:FKphWoBc0
キネスポ、ダンスとフィットネスの需要がある限り何言っても無駄
スカイリムやフォルツァでも高評価だし
746名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:46:27.41 ID:jLHAWFa80
Kinectの問題はコントローラーで言うスティックの部分の操作がやりづらいところだよな
それが改善されればいいんだが
747名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:48:50.56 ID:5OsCkMFW0
>>746
あれはラグと精度の問題だから、今回の奴はマウス並に追従性が良くなっていると思う。
748名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:51:30.56 ID:jLHAWFa80
>>747
俺が言いたいのは移動とエイムの話
曖昧な書き方ですまん
749名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:55:21.23 ID:VPvL85/i0
>>679
シイタケ誤爆が無くなりそうで嬉しい
750名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:05:37.73 ID:rGqC27ZB0
マジでどこあたりがナタル超えてるの?あそこがピークだよ、何回も言うけど何年もたってるのにしょぼいソフトしかないじゃん、ファーストのMSでさえキネクト対応ソフトあんま出してないし、ただのUIとして優れてるって言うなら別にキネクトである必要は無いよ
751名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:07:09.22 ID:3WRqFlJG0
キネクトがダンスゲー等で力を発揮するだろうことは分かるんだけどそういうのやらないからな
既存のゲームを自然な形で拡張するような使い方にしか魅力を感じない
だから目の位置追跡する3D表現には期待してるよ、あとイルミルームも
752名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:17:04.48 ID:nml8qH5u0
視線が検知できればなぁ
ステータスウインドウの表示とか色々使えそうなんだけどな
指での指示も応答性が爆速でないと使い辛いし、
重鉄騎みたいなコントローラーとの合わせ技で突き詰めれば
面白い事になりそうなんだけどな〜
753名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:23:47.88 ID:nOf1l5cY0
キネクトでやるFPS出たら買う 誰か出さないと誰もあとに続かないからな
754名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:25:42.13 ID:qbXMdSx20
>>731
知らんけど、割れ規制にもなるんじゃない?
755名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:29:16.12 ID:rnfEoOJT0
やっぱハピネットで売るんだろうか?
756名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:31:21.50 ID:ArrT3V0R0
Milo含めてNatalのインパクトは凄かったよね。
ただKinectはゲームとして成功しなくてもそれほど問題ではないと思う。
それよりもTV鑑賞の際Kinectを無くてはならないものと思ってもらえるかどうかの方が大事。

Kinectが視線検知できれば、プロダクト・プレイスメントの効果なんかも測定できるだろうし
広告ビジネスの可能性が広がりそう。
757名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:33:43.38 ID:rnfEoOJT0
ファミコンからずっと
家庭用ゲーム機の操作系は日本のゲーム機が
スタンダードを作ってきたのに
キネクトで遂に覇権が移動してしまうんじゃなかろうか?
758名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:35:11.21 ID:ZfNvsW4t0
>>742
ダンスやフィットネス、スポーツゲーみたいに身体動かすこと前提ゲーならいいが
そうじゃないゲームだと、腕を前に出しながらジェスチャーなんて地味にだるいから長時間プレイ無理だし
物珍しさが消えた後は皆コントローラー一択になるような気がする
759名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:48:36.68 ID:1ubOQrjU0
ゲーマーだけに商売しようとしてるのがPS4
ファミリーからゲーマーまでをターゲットにしてるのがXBOXONE
ってことだろ。そりゃ箱1の方が売れるわな
760名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:48:53.71 ID:ZfNvsW4t0
しかし昨年末の段階では
カジュアルゲームとストリーミング放送に焦点を当てた廉価版XBOXだったはずなのに
どうしてこうなった
761名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:50:27.60 ID:2INfTcCc0
>>758
キネクトの精度が高いなら、話は変わってくる。
762名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:51:26.53 ID:FKphWoBc0
どうせなら統合しちゃおうってかんがえだろ
763名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:51:48.76 ID:/77POm4c0
>>759
ファミリー層の難しさにWiiUが直面してるのを見ると何とも言えないけどな
あれは時勢がもう変わってしまったのかWiiU単体の問題なのか

ゲーマー狙いの方が安定してると思う
764名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:53:18.39 ID:2INfTcCc0
>>763
あれはコンセプト自体がミスってるんだよ。発表当初から、素人もプロも指摘してた。
765名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:54:11.09 ID:FKphWoBc0
Uはむしろゲーマー層に向けて打って出たけど駄目だったんだろ
766名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:54:33.85 ID:ZfNvsW4t0
>>762
ch操作の必要性からキネクト必須にしたことで、廉価版と呼ぶのには高額になりすぎてしまって
それならいっそ次世代機はこれにするか、って感じなのかもね
767名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:54:53.02 ID:nOf1l5cY0
昔はキーボード+マウスが当たり前で初代HALO出るまではゲームパッドやることなんてなかった
今じゃ逆にゲームパッドでやってる層の方が多いときたもんだ
そろそろ次の段階あってもいいと思うな キネクトFPS チラッ
768名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:56:18.33 ID:0Y6vWtJbP
>>763
ゲーマーだけじゃ無理っしょ
EAやアクティだとPCの売り上げが増えてる、グラに拘るコア層はとっくにコッチに移動した
日本はPCが死んでるおかげで1080pがウリになるけど、海外は無理だw
頼みの綱の日本はCS機自体が落ち込んでる上に、和ゲはPS3から動かないだろう
769名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:58:43.63 ID:FKphWoBc0
キネクトはこれ以上コントローラーのボタンを増やすのに限界が着てるのと
ボタン多すぎて混乱する人が居るからと
映像以外で新しい刺激を取り入れるため
モーションセンサーの周辺機器ってそういうコンセプトでしょ?
770名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:09:50.20 ID:R3wJWXiD0
E3でソニーを頃す!なんて大丈夫かw
771名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:10:46.56 ID:jLHAWFa80
E3でソニーを殺す!(無理心中)
772名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:11:40.21 ID:zzW676fe0
Wiiは一目見て全て理解できるところがカジュアルそうにバカ受けしたのに
WiiUはその正反対行っちゃったからなあ
773名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:14:47.16 ID:1ubOQrjU0
基本的には任天堂がwiiでやろうとしたゲーム人口の拡大路線は正解なんだよ、ただwiiは続けられなかった、
箱1はさらに敷居を下げてテレビとの融合を狙ってる。でもゲーマー獲得ももちろん狙ってる。1番欲張りなやり方を1番上手くやろうとしてる。
774名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:15:18.61 ID:w8GzbTDu0
OneのがGPUショボいとかいうけどマルチにしたらそんな変わるん?
775名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:17:39.02 ID:tM8UtXiHP
>>752
音声認識でええやん
776名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:43:21.68 ID:JplwfZuk0
>>773
E3でもっと敷居を下げて冷蔵庫とも融合の可能性ありそうだな
主婦の獲得を狙って
777名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:46:01.64 ID:zzW676fe0
>>776
クールだな
778名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:57:55.28 ID:gCyF7Xdp0
>>774
PS4を1とした場合
シェーダー=0.7
ROP=0.5
メモリ帯域=0.35〜
使用メモリ=0.7?

こんな感じだから、額面通りならPS4が60fpsでX1が30fpsなマルチ展開もあるかもね
マルチは下限に合わせるからこの辺は作り手次第だけど
779名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:00:04.09 ID:UNjKAImo0
ソニーが60fpsで作るように各メーカーに強く言ってるのは
なんとなく理由がわかるな。
780名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:02:29.22 ID:GR7Qi+nT0
>>776
ソニーもいやらしい主婦用の棒を用意してたきがする
781名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:03:35.95 ID:Ezxqp25y0
ゲーマーからしても60fpsでできるのは嬉しい。カクカクだと不安になるからね。
箱1も60とはいかなくても、40~50fpsはだしてほしい。ヌルヌル動くHALOがしたい。
782名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:06:56.90 ID:cPMTX2zZ0
1080p&60fpsの重要性はPS3から学んだことだしな
もうハーフHDのテレビも減ってきたし720pで誤魔化せた時代も終わった
783名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:07:53.39 ID:j68+9Znb0
> 1080p&60fpsの重要性はPS3から
PS3って720P以下のゲームがほとんどじゃん
784名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:08:51.86 ID:JOqA580t0
トランジスタ数から考えるとメモリ構成とクロック周波数が違うくらいでほとんど同じハード構成じゃないかね
PS4は限界近くまでクロック周波数上げてくるけどX1はそれほど上げてこないみたいな違いかと
クロック周波数もほぼ同じ双子のようなスペックにできるけどX1はあえて周波数抑えそう
X1はコンセプトとして初めから低消費電力目指してるようだから、残念だけど
785名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:09:02.20 ID:cPMTX2zZ0
察してくれなかったか
PS4でその反省が活かされるってこと
786名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:13:58.58 ID:cPMTX2zZ0
>>784
PS4はGPUが直接メインメモリにアクセス出来る事でPCよりGPGPUが強力だと言われてるな
箱1はGPGPUという言葉が一切出てこないが、PS4と同じ事が言える気がするんだよな
787名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:20:12.63 ID:/8DKDZZU0
>>774
詳細がまだ発表されてない上に
発表されても実際にゲームが出来上がるまでどうなるかわからん
さらにそれもタイトルごとに違うわけで、今の段階で断言できる奴はいない
788名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:21:22.31 ID:Ezxqp25y0
MSKKはなんでマイクラを推さないんだ?MHF-Gは推してるくせに。
マイクラのCMやれば食い付く人大勢いるだろ。パッケ版もでるし、本体と同梱すればそれなりに売れると思う。
そこから箱1に繋げれるかだけど、XBLAの互換無いみたいだし無理っぽいな。
789名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:25:12.57 ID:2wC2iL830
マイクラ・・・やったことないしトレイラー見るぐらいしか情報見てないけど
申し訳ないけど俺みたいな発想力の貧困な人間にはあれの楽しみ方がわからない
安いでも軽いでも簡単でもないみたいだから内容以外に惹かれる部分もどうやらない
人気のあるゲームを所持してるプラットフォームでわざわざプレイしないのは本当にもったいないと思うけどやる気がしない
790名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:27:17.93 ID:EzS8MwnD0
>>788
スパイク・チュンソフトはテラリアをニコ動で人気実況者に
宣伝配信させてるね
真似すりゃ良いのにと思うけどPC版との違いを指摘して
荒らす奴とかもいそうだから難しいか
791名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:34:09.20 ID:7NLgLasT0
独占タイトルもソニーの3倍は用意する
コアゲーマーは独占とか先行とか大好きだからな
792名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:34:16.63 ID:Ezxqp25y0
>>790
PC版マイクラの利点は、最高の環境でMODを入れれるってことだけど、そうするにはそれなりの投資と知識が必要。
XBOX版は、PC版に比べたら劣るけど、PC版に比べて安く知識も要らない。
結構住み分けはできてると思うんだよな。
それに前、本体HDD250GBを2万円で売ってただろ?Skyrimと何かを同梱して。
あれをマイクラ同梱にすれば、取っつきやすくていいと思うんだよな。
まぁ素人がぱっと浮かんだこと言ってるだけだから、的はずれなのかもしれんが。
793名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 02:03:31.04 ID:NY8cKICx0
猫のおっぱい可愛いよ
794名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 02:26:51.83 ID:Q99qPrbX0
マイクラって合う人合わない人のある極端なゲームだよな
俺はやったけど合わなかった派
たぶんファークライのマップエディットやHALOのフォージ好きな人はドハマリするような感じか
795名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 02:34:13.68 ID:iYQLgKY+0
俺は穴掘ってるだけで楽しい人だわ
あんな四角だらけの世界なのに冒険感が凄い
796名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 03:34:45.49 ID:d8lC4h5n0
PCでのMODがないと、テンポ悪くて辛いんだよな。
オプションで有名MODの機能のオンオフ入れればいいと思うんだけど。
797名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 04:35:38.39 ID:AiKyuEgt0
そこら辺は信仰心の度合いで好きな方を選べばいいだけだよ
たとえどんな劣悪な環境でも心持ち一つで十分耐えられる
798名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 05:21:58.71 ID:IgOpgwjsT
ベヨレッカを遊んでた20万人は幸せそうだったし
俺もそう思うわ
799名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 06:32:35.61 ID:mrG+PaYlP
.オレ的ニコ生放送@JIN リ?ターンズ 1 .
http://www.youtube.com/watch?v=Z3iAHYK1TNk
任天堂の狂信者 ソニーの狂信者 MSの狂信者の一致した意見 「XBOXONEは日本で売れない」w
800名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 06:45:33.97 ID:cP5u3mt10
360版マイクラの強みは手軽に協力プレイ出来ること
ライト層にはこれが一番効果的
801名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 07:37:15.50 ID:xxq7Vs3f0
箱のマルチは過疎ってるしたまに人に合うと高確率でゲハ厨なのがな
しかもアスペだからちょっとミスるとすぐ発狂するし
罵声を浴びせられたらライトがトラウマになってしまうよ
802名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 07:41:10.97 ID:soMpdQJu0
>>799
ゲーム機だったら一般層には売れないけど
海外と同じようなTVやキネクトの進化が凄ければ
マスコミに取り上げられて売れると思う
Wiifitみたいにブームを作れたらいいんだけど(笑)
803名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 07:42:15.16 ID:cP5u3mt10
日本の隔離サバだと思ってるんだろうか…?
これが情弱か…
804名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 08:10:25.58 ID:CGriO0CP0
>>801
どうみてもこれがゲハ
805名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 08:12:27.44 ID:StnONSSn0
MSってこんな民度低かったのか イメージだだ下がりだわ
806名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 08:32:43.73 ID:66KL0bVP0
噂ではクラウドGPUで1080P120fpsが可能だそうな。
807名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 08:56:41.65 ID:tJaYRnoyP
なーんか過去に言われた事、鸚鵡返ししてるだけだなこいつ等
808名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:02:51.47 ID:XAi/hKE70
>>792
マイクラ同梱はハマると他のゲームを買わなくなるから問題だ
809名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:05:03.13 ID:WnjASS7a0
>>799
ソニーの狂信者 ゲス 業者

の間違いだろ
810名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:06:44.19 ID:XGhAMyyLP
2013年は音声コマンドの年に--「Google Glass」や「Xbox One」の登場がもたらす変化
http://japan.cnet.com/news/commentary/35032663/
音声コマンドテクノロジには数十年の歴史があるが、そのテクノロジはぎこちなくて、
キーボード入力よりもはるかに不正確だった。しかしGoogleやApple、Microsoft、
Nuance、さらにいくつかの大手テクノロジ企業のおかげで、音声認識はユーザーがす
ぐに使えるところまで到達している。

音声認識は一般的に、われわれの社会により受け入れられるようになるだろうか。
それは分からない。しかし確実に分かっているのは、
2013年が音声認識と音声コマンドにとって転換の年になるということだ。

ーーー
ソニーも任天堂もそこにはいません
811名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:12:33.34 ID:Xw7IwJwZ0
PS3のチンコンカメラにもマイクついてたのに、1ミリも活用されなかった。
音声認識のためのSDKが付属しないんじゃ、活用の仕様がないもんな。
「ハードは用意したので、あとは勝手にやってください」みたいな丸投げしかできないのがソニー。
812名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:24:34.64 ID:AT13/HAR0
「Xbox One」のプロダクトデザインと思想にフォーカスした開発映像が公開

ディレクターCarl Ledbetter氏やRamiro Torres氏らが本機の設計思想やプロダクトデザインについて、本体や新型コントローラー、
Kinectのディテールを交えながら解説したトレーラー“Xbox One and Design: Perspective from the Xbox One Design Team”が公開されました。

Xbox Oneを始めとするXbox製品がハードウェアとソフトウェア、UIにいたるまで全てが一体となったデザインランゲージを共有するため、
HDTVと同じ16:9の比率をデザイン全体に取り入れたことや、本体を始め、Kinectやコントローラーまで背景に溶け込ませることで
ビジュアルを前面へと打ち出すリキッドブラックの採用など、興味深い見解が確認できる映像は以下からご確認下さい。

http://www.youtube.com/watch?v=D5KVcO7YjNs
813名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:34:23.03 ID:cP5u3mt10
コントローラのトリガーってアナログのままだろうか
814名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:35:39.43 ID:Y8qIkMl3O
仮にオンラインサービス終了したらどうなるの?
クラウドの恩恵受けられなくなったらソフトはゴミになるの?
815名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:37:24.34 ID:XAi/hKE70
>>814
お仕事お疲れ様です

301 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:31:30.64 ID:Y8qIkMl3O
クラウドなんて諸刃の刃だろ
オンラインサービス終了したらどうすんだよ?
絶対に終了しないなんて保証はないわけだろ?
仮にオンラインサービス終了でオフ解放してもクラウドの恩恵は受けられないだろ?
無責任すぎんだよ
客を舐めすぎ
こんな殿様商売続くわけがないし支持されない
816名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:39:09.82 ID:oKAHNV+90
MSのオンラインサービスが終わるようなことがあったら
ゲームどころじゃない事態になってる
817名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:40:01.72 ID:AT13/HAR0
殿様商売を誤用する奴って減らんなー
818名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:40:43.64 ID:XAi/hKE70
こんなのもあった
雑な仕事ですな

553 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:21:00.80 ID:Y8qIkMl3O
箱一はオン必須の時点で自滅してるくせに何言ってるんだ?
819名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:41:19.49 ID:AT13/HAR0
思ったんだけど、今回パッケージはブルーレイみたいに縦が短くなるのかな?
820名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:42:11.51 ID:cP5u3mt10
今出てるのは360と変わらない形でよりシンプルなデザインだったな
821名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:44:57.87 ID:S9uhJ9fR0!
>>812
大変だ!評価の高いコメントが大変なことになってる・・・
822名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:45:37.55 ID:AT13/HAR0
>>820
これで見るとPSのとサイズ同じに見えるんよね
http://gotgame.com/wp-content/uploads/2013/05/Battlefield4BoxArt.png
823名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:50:20.74 ID:WnjASS7a0
>>814
あちゃー、PS4の旧世代互換全否定かー
824名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:53:28.60 ID:cP5u3mt10
>>822
あ、本当だ
単品で見たときは縦長に見えたのは気のせいだったか
825名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:53:36.45 ID:i62zHG+/0
はっきりいってデザインは最高。シンプルで高級感がある。
丸っこかったり、でっぱりがあるのは、いわゆる「オモチャ風」ってやつだ。
826名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 09:59:07.23 ID:AT13/HAR0
本体なんて所詮箱だしな。
本質はソフトとサービス
827名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 10:03:26.71 ID:08FapxinP
ゲームしてる時に見てるのは画面であって、本体じゃないもんな
828名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 10:10:37.94 ID:cP5u3mt10
いや本当そう思う
360はデザイン重視のせいかUSB挿し辛いったら…
829名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 10:10:39.31 ID:XAi/hKE70
まずゲームタイトルありきだからな
830名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 10:19:19.57 ID:HkXbUBbG0
見た目より排気性とか故障しないかを気にしているのは好感持てるね
取り敢えず360初期みたいな心配は全くしなくて良さそうだw
831名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 10:29:25.22 ID:tJaYRnoyP
>>814
ドラクエ10「…」
FF14「…」
モンハンF「…」
PSO2「…」
832名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 10:49:33.99 ID:t/yVs+kgO
>>830
箱○はひどかったからな〜
箱1はその点踏まえて設計してるみたいだし、安定性は有りそう
833名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 11:04:10.26 ID:KTV+Z2YN0
>>816
殺すぞゴキが
834名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 11:10:11.07 ID:FnSadgqw0
MSは失敗したとしても、その反省を必ず次に生かす。
ソニーは反省しないから、製品出すたびにどんどん失敗がエスカレートしていく。
835名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 11:19:54.45 ID:AT13/HAR0
しかし、せっかくスロットローディングになったのに縦置きできそうにないから、置き場に困りそうだな
アメリカらしいヘビーデューティさは嫌いじゃない
836名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 11:24:55.69 ID:tJaYRnoyP
地震が怖いから立て置きは二度とやらない
837名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 11:37:12.32 ID:lfI6OtuY0
>>834
ばっさり日本切り捨てたしなw
838名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 11:53:15.78 ID:CGriO0CP0
>>812
キネクトけっこう小さいな
コントローラ2個分くらいか
839名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 11:54:19.86 ID:AT13/HAR0
そうかな…キネクト持ってないから分からんけどデカい気がする
840名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 11:56:26.45 ID:7NLgLasT0
日本で使えないサービスを抜いても余裕で箱1の方が魅力的ってPS4マジで糞だな
841名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:05:53.49 ID:08FapxinP
>>812
バンバン公開するねぇ
ここまで出すとなると、E3ではプレイアブルか、それに近い事をしそう

SONYはE3までチラ見せムービーだけ?
E3でも本体モックだけ展示して終わりそう。
まぁネタが有れば、カンファレンスを最後に持ってきたりはしないか
842名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:21:52.89 ID:oKAHNV+90
本体の仕様が固まってるのかさえ怪しい
843名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:22:13.66 ID:h4Q1ZkuW0
>>838
キネクト2は太くなったよ、キネクト1と違って後ろに排気用ファンまである、
844名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:23:39.76 ID:AT13/HAR0
奥行きがあるんだよな
うちのテレビに乗るか心配だわっていうか絶対乗らないわ
ツルンとしてるから
845名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:25:32.58 ID:oKAHNV+90
TVの上に載る・・・?
846名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:31:43.08 ID:oqKByH7f0
ハード云々ではなく
ユーザー・プレイヤー視点から言わせて貰うと
PSは民度が低いからこんな環境でそんな奴らとプレイしたくない
だから箱1しか選択肢がなくなるという
普段の対戦・協力プレイでもそうだし2chでもそう
どこへ行ってもPSの奴はレベルが低い
マルチタイトルの箱に比べたPSのスレの臭さの度合いは言わずとも顕著
847名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:40:45.91 ID:rHZGKR5S0
わざわざ箱スレで他機種叩きするお前の民度も褒められたもんじゃないけどな
848名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:41:14.00 ID:AT13/HAR0
まぁ…平均的に年齢が低いよな
PINE動画じゃないが
849名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:44:07.05 ID:oKAHNV+90
罰する方法がないからな
Liveだって行儀よくしてる人は罰せられたくないからってのもある
ハードの所有者によって民度は図れるもんじゃないよ単純に
850名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 12:45:46.27 ID:JU3FTC8Z0
プラットフォーム毎の個別開発やプレビュー解禁の噂など「Call of Duty: Ghosts」の新情報まとめ
http://doope.jp/2013/0527917.html

Zach Volker氏はGuardian紙のインタビューで次世代コンソール向けの開発について語っており、今のところコンソールメーカーが次世代機の仕様変更を続けていることから、開発が非常に困難で次世代コンソールの正確な実行能力が誰も判らないと説明してい ます。
851名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:00:05.12 ID:j68+9Znb0
それソニーのことじゃね
852名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:14:10.12 ID:AT13/HAR0
853名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:20:26.28 ID:2QKVk3oHP
なんでそんな簡単に仕様変更するんですかね
泣いてるPGだっているんですよ
854名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:24:29.55 ID:Cy3DQ0WS0
チカニシに押されててヤバイ
誰か応援頼む

【新事実発覚】PS4発表会のデモンストレーションは実機では無かった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369972888/
855名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:26:43.33 ID:AT13/HAR0
856名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:27:02.05 ID:StnONSSn0
>>854
豚のなりすまし 乙 自演してんな
857名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:30:36.80 ID:WnjASS7a0
>>852
しいたけぶぶんが白いのと消えてるのと2種類あるなとは思ってたけど
やっぱり光るのかあれ。
858名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:37:08.44 ID:oKAHNV+90
どんだけしいたけ好きなんだよ
859名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:44:56.22 ID:7NLgLasT0
そういや箱1ってキネクトあるから何も買い足さなくても2〜6人まで同時プレー出来るんだな。1人はパッドだもう一人はキネクトで補助みたいなことも出来るな。
860名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:45:44.96 ID:AT13/HAR0
確かに
861名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:46:47.85 ID:oKAHNV+90
パッドVSキネクトの新しい対戦方式
862名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:53:50.59 ID:PUqEsKhNO
博多の人がXBOXONEを買って友達と遊ぶときにはやっぱり

「おまんらキネクと?」

とか言うんかな。
863名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:54:47.76 ID:b7uAyNUUP
キネクトなしの廉価モデルって出さないのかな
オレは部屋狭いからキネクトは不要になるはず
864名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:56:36.28 ID:oKAHNV+90
むりっすね
無いと起動できないし
サードにはキネクトを使うようにお願いするだろうし
865名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:56:37.26 ID:7NLgLasT0
>>863
売れ行きによっては出すかもね
866名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 13:56:53.36 ID:AT13/HAR0
俺もいらんけどヘイローとかで必須になるだろう
867名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:00:30.94 ID:7NLgLasT0
ついにコルタナと生でおしゃべり出来るのか
868名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:01:29.32 ID:oKAHNV+90
大体ハードの新機能ってどこも使うようにしてくるよ
需要なくなったらぱたりと使われなくなるけどね
869名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:02:01.10 ID:AT13/HAR0
コルプラス
870名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:03:43.93 ID:oqwsbnQT0
おれPCモニタでゲームやってるんだけどキネクトとか使えないよね?
画面から離れるとか無理だし
871名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:06:26.82 ID:AT13/HAR0
スポーツでもないゲームで全身使わせたりはしないと思うぞ
872名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:07:10.22 ID:oKAHNV+90
kinect for Windows をご存じないか?
873名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:07:12.07 ID:WnjASS7a0
>>863
部屋が狭いからキネクトいらないって関係ないだろ。
狭いから足まで動かすようなキネクトゲーできない、ならわかるけど
874名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:07:24.23 ID:ya7YVkus0
>>870
声は届くな
875名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:08:26.80 ID:XAi/hKE70
今現在のコンソールで手を動かして項目選択するのが標準化する感じなのかね
876名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:09:48.52 ID:1Ak1Oh+k0
>>870
新キネクトの利用条件がまだハッキリしてないから何とも言えないが、
今のキネクトはとにかく2m離れてりゃいいだけだから、横の直線距離で
2m離せなくても、上に置くことで斜めの距離で2m離しても使えるから、

よっぽど狭い場所じゃない限り、意外とどうにでもなる。

ただ高さで距離を稼ぐとどうしても細かい認識が必要な重鉄騎みたいな
ゲームだと思うように操作できず慣れるのに苦労する。
877名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:10:08.96 ID:0cjcXOI70
仕方ないから箱○はモニター、箱一はティービィーでやる
878名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:10:21.17 ID:6gG4WNNl0
最近のゴキは、箱1叩くと同時にPS4も叩いてるんだよな。
本当に馬鹿そのもの。
879名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:10:34.54 ID:oKAHNV+90
http://japan.cnet.com/news/service/35032471/
来年PC用が出るし モニターの前で使うのが前提だと一緒のやつでしょ
だから認識距離はかなり近くなってるはずだよ

360版の時でもさんざ言われたしね
880名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:20:20.57 ID:ya7YVkus0
キネ1は1.8Mで認識
キネ2は60%広角化して、どのくらいの距離まで近づけるようになったのかね?
881名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:31:28.00 ID:WnjASS7a0
>>880
これ見る限りはだいぶ近くなってる気がする
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hi5kMNfgDS4
882名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:34:14.30 ID:8Me5aBNv0
普通にFPSとかオンラインで遊んでる時にボイスチャットに合わせて口動かしたり
顔の表情をキャラクターに反映させてほしいな。
後ゲーム中簡単なジェスチャーとかできると言葉わからなくてもなんか伝えられそうで
面白そうなんだけどどっかやってくれないかなー。
883名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:36:21.80 ID:7NLgLasT0
>>880
1.2mじゃなかったかな
884名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:39:06.37 ID:d4TLQrtB0
Kinect2のプライバシー侵害機能のせいでEUでは発禁になりそうだな
インターネット接続機器のカメラデバイスに
リビングを常時監視されるとかキモすぎる

日本の消費者も99%は拒否するんじゃなかろうか
885名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:40:48.37 ID:rxH3pLJe0
>>884
上から目隠し被せるって選択はねーのかよw
886名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:45:34.88 ID:AT13/HAR0
(PS4にもカメラ同梱されるのにな…)
887名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:47:24.63 ID:WnjASS7a0
PSeye「・・・・」
888名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 14:50:31.69 ID:qgJR9Lwh0
>>882
そういうのはMMOやらSNS要素入るゲーム向けじゃね

FPSならまず戦術面に活かしてくれないと
首傾けの無段階リーン、グレネードのマニュアル投擲、車両のエアハンドル、航空機のヨーピッチロール制御、
マップに書き込んで分隊指示等々、戦術性上がることいっぱいあんだろ
889名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 15:03:27.46 ID:0hSaEr9J0
24のバウアーみたいな型破りな野郎が銃のゲーム買う人をテロ予備軍として監視する時代が来るのかw
890名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 15:11:24.67 ID:AT13/HAR0
>>888
それ戦法や
891名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 15:30:40.33 ID:dkAaHM/T0
>>884
その辺の部分は個人で設定できると言ってたぞ
892名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 15:42:19.64 ID:gesy3hIl0
グレネードのマニュアル投擲なんて100%流行らんだろw
確実にコントローラーでやったほうが良いってなるよ
893名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 15:44:04.79 ID:oKAHNV+90
人によってはそれがおもすれーって感じるかもしれないからわからんよ
894名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 15:55:34.74 ID:qgJR9Lwh0
>>892
マウスとかコントローラーで投げるのはゲーム的過ぎるんだよ
あるポジからある建物の角目掛けて投げて、ほぼ同じ場所に爆撃やら不可避のFBやらね
まぁそれはそれでゲーム戦術としての面白さはあるんだけどな

マニュアルだと良くも悪くもそこが揺らぐだろ。そういう意味で極めるのはもっと難しくもなるし、
力加減と射角を感覚で決めて投げれるっていうのは初心者にもわかりやすいものにもなりえて、
操作としての幅が広がるっていう
895名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 15:57:14.59 ID:3qKvK6330
グレネードの投下ってHaloリメイクにあったよな
4でなくなったけど
896名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 16:01:54.61 ID:YO4z0JbX0
>>894
投げるボタン押して投げた方が圧倒的に初心者に優しい
897名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 16:17:03.26 ID:qgJR9Lwh0
>>896
ただ投げるだけならな

キネクトの精度とソフトの対応次第だけど、上投げ下投げ微妙な強弱読み取ってくれるなら、
的確に投げ分けるのは感覚的にずっと理解しやすくなるし、上達の余地もシミュレーション性も増してよりコアにもなると思うよ
そういうマニュアル性の向上によるゲーム性の進化もキネクトに期待してることの一つ
キー押して一定の強さで飛んでくなんて、手軽なだけで奥深さはないから
898名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 16:17:53.81 ID:dkAaHM/T0
QTE廃止して表示された方向に座ってる場合上半身動かす
とか一瞬考えたが、QTE乱発のゲームとかだと疲れるしなぁ
899名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 16:20:44.96 ID:gesy3hIl0
ゲーム的でいいんだよゲームなんだから
それにキネクトがどれだけ進化してても正確にシミュレートするのは無理
投げる時に重要なのって強弱じゃなくて物を握る手を緩めて手から放すタイミングだからさ
900名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 16:22:44.88 ID:d4TLQrtB0
棒振ってカヌーこぐ動作ができるから臨場感がすげぇ〜〜〜
と持ち上げられてたWii版CoDだったが
いつの間にか最新作は出なくなっちゃったな…
901名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 16:43:56.27 ID:tJaYRnoyP
そういう緩い難易度のシューティングもあると良いのかもな
今のはガチガチ過ぎて
902名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 16:46:46.92 ID:AT13/HAR0
ドムのケツ穴ほどじゃねえさ
903名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 16:55:06.89 ID:XAi/hKE70
誰も言わないから俺が言ってやる

ブシドーブレード始まったな
904名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:31:49.21 ID:T+wLhVua0
腕を降って投げなくても、腕をかざした角度を認識して投げるとかなら有りだと思うけどな。グレネード。
905名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:37:36.50 ID:CGriO0CP0
シングルキャンペーンでなら採用してもいい。
906名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:37:51.34 ID:m2aaU96Q0
問題はBF/CoDがわざわざ低スペバツイチのためだけにそんな機能を実装するかどうかだ
907名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:39:07.00 ID:raf/cJnu0
>>903
待ち望んでいたブシドーブレード続編がついに出るのか?
908名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:45:53.80 ID:CGriO0CP0
ブシドーブレードが好きだったという
若者が殺傷事件起こした事件あったよな。
909名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:46:13.77 ID:ya7YVkus0
腕振り=グレネード投げるとか、ナイフ振る
ってだけでいいんじゃね?自由に使えるボタン一個増えると思えば
910名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:47:05.42 ID:PUqEsKhNO
>>906
今世代で性能の低いPS3に合わせてゲームをデザインしたように
普通に性能の低い方が基準になると思う。
360で張り切ってスペック上げたのに
ソフトメーカーはマルチにするために性能の低いPS3に合わせたゲーム作りをしたんで
マイクロソフトは馬鹿らしくなってXBOXONEの性能をああしたんだと思う。
911名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:50:13.93 ID:CGriO0CP0
WiiUのCODBO2はやっぱグラフィックはダメダメだったのかな。
XBOXONEのせいでPS4のグラ低下とか遠慮してくれなくていいから
PS4の性能だしきって驚愕のパフォーマンス見せてくれよ。
しばらくどっちも買えそうにないしなw
912名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:51:33.80 ID:XGhAMyyLP
みんな以外と誰も話題にしてないよね。SmartGlassに関して。

実は、発表会でも、その後の各種インタビューでも、
SmartGlassは超重要、核心、という風な発言が出まくってる事実。

俺はここにも何か大きな隠し玉があると踏んでる
913名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:53:37.05 ID:raf/cJnu0
>>908
俺はブシドーブレードが好きだったという若者がお年寄りに席をゆずっているのを見たぞ
914名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:57:15.89 ID:MH0U5alb0
>ある種の強化されたPCアーキテクチャを作り、そこに非常に多くのものを詰め込むというのは、ソニーの非常にスマートな一手だと思う。
>PS4は、PS3の16倍のメモリを持っていることを忘れないでほしい。これは無視できるようなものではない。
>どのハードにも例外なくそれだけのメモリがあることを考えると...これだけあればクレイジーで、バカバカしいほどのものだって作ることができる。

>ソニーが発表したようなハードは、利便性のレベルやそういったPS4の機能は...ソニーは本当に完璧なゲーム用PCを作っている。

>MSもこういった線に沿って次世代機を開発しているだろうと、私は確信している。

>ttp://ameblo.jp/seek202/entry-11503928880.html


Epic Gamesは次期Xboxがここまで低性能だというのは直前まで予測できてなかった可能性が高い
特に「どのハードにも例外なく......」と言っている構想はバツイチとのマルチ開発となった場合には崩れてしまう訳で
この大きい性能差によって生じる困難どう切り抜けるつもりなのだろうか?
915名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:58:06.00 ID:oKAHNV+90
辻斬りも、道徳心も
ある意味武士道
916名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:00:16.43 ID:WnjASS7a0
>>914
いまリークされてるのが真実だとしたら「ここまで低性能」って程の落差ではないわな。
917名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:00:31.20 ID:GTExYOV2P
何でゴキブリはまともなソース持ってこられないの?
パンツゲーやり過ぎて頭が膿んでるの?
918名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:00:40.67 ID:AT13/HAR0
かまうなベアード
919名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:02:23.26 ID:tEcXcJS8Q
>>911
WiiU版BO2はグラは360版と同等、fpsがPS3版以下という微妙な出来
一応ティアリングは0%だけど、他機種も2〜3%とかそこらなんで実感は不可能なレベル
そんなBO2でも、WiiUの後発移植やマルチ作品の中では出来が良い方って時点でお察し

WiiUの場合は現行機に足を引っ張られて性能を発揮できないというより、
CPUや帯域といった弱点が祟って、現行機と足並みを揃える事すら難儀してる状態かな
920名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:03:21.05 ID:AT13/HAR0
単に最適化できてないだけだろ
921名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:04:21.35 ID:4gzldBplP
KZfがレンダーターゲットやサウンドだけで800MBだの500MBだのメモリ使ってるの見るともう360やPS3で作りたがる開発者はいないだろうなと思った
922名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:06:29.17 ID:WnjASS7a0
>>919
たぶんスペック自体は360より上なんじゃないかとは思うよ。たぶん1.5倍くらい
ただ、まだ使いこなせてないから相対的に下に見えるとかそんなんじゃね?

とはいえ、どうしても次世代機って絶対的なパワーの差で
使いこなせなくても明確な違いが出るのが当たり前だと思ってしまうから
今酷評されるのはどうしようもないね
使いこなせる頃には箱1もPS4も出てるだろうし。
923名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:07:16.97 ID:CGriO0CP0
>>919
ありがとうございます。
924名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:09:54.04 ID:z10a+K6LP
肝心の性能は残念な仕様だし
キネクトw や日本じゃ規制や権利でままならないTVに注力とか
XBOX ONEは早くもオワコンだな
925名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:09:57.84 ID:HbWehzIFP
>>914
内心
「見栄のために+4GBだってよ、使い切れねぇよ、バカだね」
って思ってるな
926名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:11:35.35 ID:tEcXcJS8Q
>>920
勿論WiiUでの開発がこ慣れてないのはあるけど、WiiU自体の性能がイマイチってのもある
総合的は現行機を数十%ぐらいは上回るだろうけど、現行機にすら劣る部分もあるからさ
最適化できた所でWiiUが現行機レベルなのは変わらない
927名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:14:27.25 ID:AT13/HAR0
ここでWii Uのネガキャンをされましても
928名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:14:42.00 ID:WnjASS7a0
>>925
そんなことは無いと思うよ、
開発者としてはメモリは多ければ多いほど嬉しいはず

GDDR5で8GBは無茶だろ、バカだね くらいは思ってるかもしれんが
929名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:19:49.48 ID:tEcXcJS8Q
>>922
俺もそれは同意見。WiiUもちゃんと性能を引き出してやれば、現行機の1.5倍はいけると思うよ
ただ明確な弱点があって、それを補う為に複数のeDRAMを使いこなさなきゃならないのが面倒
DDR3+eDRAMは開発者にパズル的な難解さがあるって言うけど、WiiUは余計に大変そうだわな

まぁそこまでやって現行機の数十%増し程度の性能じゃ、ちと割に合わない気はする
930名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:26:54.75 ID:7NLgLasT0
>>912
俺はこの前それについて言ってたんだが、
クラウドの活用方としてまずやるのがスマートグラスを発展させた遊びだと思うんだよ。RPGでゲームをプレイしてない時に外出先でスマホでミニゲームをやってお金を増やせるとかフォルツァでオークションに参加出来るとか。そういう使い方だと思う
931名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:33:59.08 ID:PMIxdtmf0
音声入力で文書作成させてくれ
まじでドラゴンスピーチ買うか迷ってるから
932名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:34:40.50 ID:m2aaU96Q0
冷静に考えたらバツイチがPS4より低スペックと確定したわけではないんだよな
IWが次世代機のスペックコロコロ変わって開発全然進まないっていってたのはMSがGDDR5とDDR3どっちにするか決めかねているからだという希望的観測
933名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:36:25.58 ID:FnSadgqw0
>>931
あなた、siriって知らないの?
934名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:37:06.53 ID:08FapxinP
>>930
サービス志向というか、ネットゲーマーの思考だよな
MMOだと凄く効果的だと思う
935名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:37:18.36 ID:cPMTX2zZ0
WiiUはcellみたいにマルチコアでなんとかする技も無いしな
メモリもGDDR3だから1世代遅い
PS4が無理して高速なGDDR5にしたのはGPGPUをやろうと思えば出来るWiiUとは違って
GPGPU前提くらいの勢いできたからだろう
PS3みたいにメモリの速度が違うものを組み合わせるのは余計な手間にしかならんから
936名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:38:26.48 ID:cPMTX2zZ0
× メモリもGDDR3だから1世代遅い
○ メモリもGDDR3だから2世代遅い
937名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:42:55.00 ID:wh2Omx/C0
馬鹿がいるw
938名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:45:50.99 ID:cPMTX2zZ0
>>933
尻は録音してるぞ
そして林檎に送信してる
って書いてある
939名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:55:30.20 ID:08FapxinP
siriはクラウドだからデータ送るのはともかく、内容を全て記録してて
プライバシーとか一切がうやむやなんだっけ
IBMとかは機密保持のために使用禁止してたな
940名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:57:33.92 ID:oXd49swT0
Wiiは買ったけど、WiiUは不思議なほど欲しくならない。
941名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 18:59:33.96 ID:oqKByH7f0
箱スレでWii Uなんてゴミハードの話しても
942名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:04:43.66 ID:mrG+PaYlP
360くらいの描写があれば十分だろ
ただデザインとか地味すぎるし なんかぱっとしないのは確か  しかもPCみたいに縦置きできないようだしw
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2013/05/xboxone-reveal-7-1369238060.jpg
943名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:05:04.82 ID:wxedkR8E0
>>912
SmartGrassに関しては現行が微妙過ぎだから

サブモニタとして使用するとか
オフライン時にゲーム内ランキングやらオークションとか
ビデオチャット用に使うなり、リモートプレイをするとか
色々考え付くがそれを想像してる奴が少ないと思う
944名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:09:14.49 ID:cPMTX2zZ0
WiiUもPS4もGPGPUを使う可能性がある
箱1はどうなのかという話を広げようと思ったが
GPU周りは情報出てなかったな
ゲーム機もマルチコア化は避けられない道だったが、Cellの7コアに慣れてるサードは最初からスムーズに出せそうだ
PS3初期はマルチコアなのにシングルコアのような使い方しかできない化石プログラマーに泣かされたしな
945名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:13:42.74 ID:tyr5zTm/0
>>941
ゴミハード同士、仲良くやれよw
946名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:15:18.80 ID:Dfs+EZPr0
オールインワンとか言っておきながら
結局テレビいるんだろ
947名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:15:19.21 ID:tEcXcJS8Q
>>935-936
WiiUはDDR3
948名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:16:42.90 ID:tyr5zTm/0
メインメモリ用のDDR3をVRAMとして使う箱犬は
昔の低性能ノートパソコンのスペックで「メインメモリと共用」
ってのがあったがあのレベルだわ。

箱犬=システムが昔のノートパソコン
949名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:18:41.69 ID:hjLVxg2u0
アップルが「iPad」や「iPod」を最大13000円値上げ / 家電量販店サイトでは売り切れ続出
http://rocketnews24.com/2013/05/31/334860/?utm_campaign=Partner%3A+googlenews-editors-picks&utm_medium=partner&utm_source=googlenews-editors-picks
・アメリカでは価格改定なし
また、アメリカのアップルストアでの販売価格はこれまで通りで、価格の改定は行われていません。
今回の値上げは円安の影響によるものとのことです。
950名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:22:04.94 ID:I+0PIOs50
>>932
妄想抱いてる時点で冷静に考えてねーじゃん
妄想が現実に見えるのは末期だぞ
951名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:22:05.77 ID:r52aLDmC0
箱1とPS4では関わってる技術者の数が10倍以上の差があるでしょ。
もう日本企業ではどうにもできない状況になっているのが悲しいな。
ソニーみたいなインチキ会社にはまったく期待してないけど。
952名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:22:28.77 ID:tyr5zTm/0
>>928
チカ君が毎回言うんだが、
GDDR5 8GBは多すぎる。使いきれない!バカだ!と言うんだが、

容量が同じ箱犬のDDR3 8GBについては文句言わないよな。

チカ君理論はPS4の高性能メモリは悪で箱犬の低性能メモリは正義なんだよな。
笑えるわw
953名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:28:35.24 ID:tyr5zTm/0
>>928
開発者にとってメモリは多いほど開発が楽になるどころか、
再計算に必要なデータをキャッシュに貯めることで演算能力を確保できる上、
容量不足に起因するテクスチャを圧縮する等の演算を省くことができる。
さらに、そういった開発の手間が省くことができるので開発費用が安くなる。

つまり、メモリの容量が多いほど処理が軽くなり、開発の手間も削減できる。
GDDR5 8GBで開発側がGJ!ってなったのはそのため。
954名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:33:14.77 ID:tJaYRnoyP
両方同じ値段で売ってるならよかったんだがな
955名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:33:35.73 ID:0cjcXOI70
OSで3GB使ってるのに4GBにするわけないじゃないですか〜
956名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:34:17.15 ID:ya7YVkus0
>>952
いくらあってもあるだけ使うけど
高いんで、ライバルの事を考えると4で良かったんじゃね?
4でも性能的には楽勝だったよ

まぁ、価格出るまでは分からんけど
957名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:40:00.41 ID:tyr5zTm/0
>>956
ライバルに配慮する必要は無い。
あなたは資本主義の厳しさ知らないよね?

殺るか殺られるか。
徹底的に潰していかないとこちらが潰される。

ライバルに配慮しようとかいう甘い考えではエルピーダメモリみたいになるぞ。
958名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:42:49.95 ID:tyr5zTm/0
>>957
エルピーダメモリ倒産したけどいつのまにか復活したな。
GDDR5はこちらから供給すればいいね。
959名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:44:22.70 ID:0cjcXOI70
なんだ無知なとこはスルーすると思ったらまたID変え損ねたか
960名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:51:31.34 ID:0cjcXOI70
逃げたwどっちのID使ってるかわかんないくらい頭悪いならケータイとPCとか別にすればいいのに
961名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:53:39.78 ID:D9rtJ5420
$299なら勝てるだろうな
962名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:53:47.78 ID:UYOElnVj0
どのみちLoading時間の短縮の為には圧縮は必要。
メモリの少なさの為に圧縮が必要で手間になるってのは、テクスチャ減色やそれに伴う破綻を補う労力が必要とされるから。
だいたい、メモリ大量にあるから圧縮しくてすむとか、本末転倒にもほどがあるわ。
963名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:01:31.63 ID:oqKByH7f0
>>957-958
流石ゴキブリwwwwwwwww
他ハードのスレ荒らしたりするから
これに懲りたら少しは自分の頭の悪さ見直しなさい
964名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:18:19.43 ID:sjlv4JWpP
MSはSTBとして快適な動作させるためにOSに3GB確保するため8GBにした
sonyは箱の8GBに対抗するためだけに8GBにした

この差
965名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:26:10.04 ID:tyr5zTm/0
>>964
MSはその通り重たいOSを搭載するための8GBだろうが、
ソニーのその理屈は違うな。

限られたメモリ容量で性能を最大限に発揮させるため極限までCELLの性能を
発揮させる必要があったPS3とは違い、
予め大容量のメモリを搭載し、余裕のあるソフト開発ができるPS4は
PS3の失敗から学んだ結果である。
966名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:26:38.54 ID:ya7YVkus0
>>957
何の配慮か知らんが
価格を考えてるわけだが
別にMSを気遣ってとかじゃないぞw
967名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:29:24.54 ID:7NLgLasT0
快適度こそ重要だよ、いくら綺麗なグラだからって起動が遅かったり使いにくいインターフェイスだったりするとそれだけだやる気無くなるからな。
箱○が評価高かったのはその辺が快適だったってのも大きい。
iPhoneが初期Androidに圧勝してたのも操作が快適サクサクだったってのも大きな理由だろ。
単純に数字比べただけじゃ性能なんて分からんってことだよ。
968名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:30:53.67 ID:cPMTX2zZ0
GDDR5は順当にコスト下がってきてるからな
8GB使える目処が立ったから載せた
そんなもんだ
PS3はPCのメモリだって512MB1枚が2万円した時代だ
969名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:35:07.91 ID:tyr5zTm/0
>>968
前スレで、VRAM用のGDDR5にCPUがアクセスするのは非常識だ。
PCのメインメモリはDDR3が常識。 PS4はキチガイだ!

と痴漢が発狂してたが、これについてどう思う?
970名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:35:09.49 ID:sjlv4JWpP
>>965
キルゾーンが4GB想定で開発してたんだし、箱の情報聞いて急遽メモリ増やしたのは間違いないだろ
コストや有効性から4GBが最適解だと考えてたんだろうし、ゲーム機としては実際そうだろうと思うよ
ひよらないで自分たちの考え貫いてれば今より更に優位に立ってたと思う
971名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:35:12.09 ID:7NLgLasT0
wiiUがこけた理由も、モッサリってのが大きいしな。スマホで好きな時にすぐゲーム出来るってのが受けてるのに、ゲームはじめるまでに時間のかかる据え置きはその辺を改善しないと厳しいだろうね、箱1は凄くそれを意識した作りになってるとおもた
972名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:35:33.71 ID:j68+9Znb0
といっても載るのは4Gbitチップだから高いだろ
973名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:37:46.06 ID:j68+9Znb0
全角ってアホ丸出しだな
974名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:37:49.86 ID:ya7YVkus0
>>969
そいつはただ荒らしたいだけ
それだと箱○にも牙向けてることになるから
975名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:37:54.70 ID:rHZGKR5S0
>>969
360からしてVRAM用のGDDR3なんだから任天堂信者なんだろ
次世代メモリのDDR4はGDDR5と同じバンクグループとかそんなのも知らないらしい
976名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:38:15.84 ID:tyr5zTm/0
>>970
ここで論点となるのが、箱の情報を聞いて増やしたのか、
開発側には4GBとしておき、サプライズで8GB!にする予定であったのか分からない。

何の根拠もないのに、箱の8GBをマネしたと断定するのは
あまりにも無茶苦茶だよ。
977名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:38:44.91 ID:7NLgLasT0
PS4←アホらしい
978名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:38:48.53 ID:cPMTX2zZ0
>>969
VRAM用だからこそ速くてGPGPUに向いてるという事実に気づいたら意見も変わるだろう
979名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:38:57.17 ID:0qKa4qEC0
PS3のXDRに比べれば
GDDR5は広く使われてる汎用品で採用するハードル低いだろ
980名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:40:09.16 ID:j68+9Znb0
4GBを想定してたっての事実じゃん
981名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:41:41.00 ID:gesy3hIl0
>>976
キルゾンのとこはソニー傘下なんだからサプライズなんてする必要ないでしょw
982名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:43:23.92 ID:tyr5zTm/0
>>980
だからサプライズだって言ってんだろ?w
983名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:44:27.18 ID:tyr5zTm/0
>>981
それでもサプライズにしないとバカが情報を漏らすから。
傘下とは言え、信用してはならない。
984名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:45:32.54 ID:BfPhff5L0
>>983
エルピーダメモリ倒産したけどいつのまにか復活したな。
GDDR5はこちらから供給すればいいね。
985名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:47:34.40 ID:tyr5zTm/0
あれ?ここってXBOX ONEスレじゃねーか。

PS4スレだと思ったわ。

お前らごめんな。
986名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:50:47.12 ID:aU1JNgTL0
よく自演バカ相手にするな
987名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:53:20.78 ID:cPMTX2zZ0
>>984
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090219/166034/
韓国Samsung Electronics Co.,Ltd.は,50nmプロセスでのGDDR5対応DRAMの量産を開始した。
3D画像表示向けにパソコンやゲーム機への搭載を想定する。


GDDR5搭載予定のゲーム機って1個しかないよなぁ
988名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:54:23.11 ID:m2aaU96Q0
X1は8GBとしか明かされてない。
989名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:56:42.73 ID:Q99qPrbX0
俺のPCもそろそろメモリ16GBに増設するか
コンシューマーに追いつかれるなんてたまったもんじゃねぇ
990名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:57:48.82 ID:r52aLDmC0
>>987
50nmプロセスって消費電力デカすぎないか?
991名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:59:28.09 ID:gesy3hIl0
>>988
分解写真でMicron DDR3-2133 DRAMを積んでることが判明してる
ttp://images.anandtech.com/doci/6972/20130514-XBOX-ONE-TEARDOWN-015.jpg
992名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:04:19.90 ID:LYOO1Ie30
2133って選別品で高いって噂あったけどどうなの?
993名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:04:51.57 ID:PUqEsKhNO
リビングに置いてもらって常時電源いれてもらうのを想定したら
消費電力の件は重要だよな。
994名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:05:08.21 ID:m2aaU96Q0
>>991
じょうほうありがとう
995名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:51:32.95 ID:7NLgLasT0
>>987
PS4なんちゃらメモリ確定だなこれは。
まぁ俺からしたらだから?って感じだけど
996名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:52:48.72 ID:7NLgLasT0
次スレってたってるの?
997名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:57:05.22 ID:zZ6umvcg0
早くPS4のGDDR5 8GBをフル活用したマイクラやりたいわ
どんだけ広い世界作れちゃうんだ

もうフラグ立ちまくっててwktkが止まらない

ソニーが『Minecraft』の作者Notch氏にE3へのVIP招待と金色のPS one本体を進呈 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/410/41040.html
998名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:59:53.74 ID:CGriO0CP0
PSoneってPS1の小型になったやつだっけ。
なんで今?
999名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 22:11:35.28 ID:aU1JNgTL0
ほれ
XBOX ONE 総合スレ ★47
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370005856/
1000名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 22:13:36.94 ID:LYOO1Ie30
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