3DSのソフトはどれも2画面を必要としないからVitaで出すべきでは?
1 :
名無しさん必死だな:
具体的に言うとサードソフトではドラクエ、TOA、BD、メガテン、世界樹、スパロボ、モンハンなどが該当するな
任天堂ゲームでもゼルダやFEやパルテナ、ドンキーとかは3DSよりVitaが向いていると思う
2画面じゃなきゃゲームにならないってソフトは今のところ全く無いと思う
2 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:12:24.49 ID:+7jer7Ki0
SCEの起源は任天堂。
ソニーがゲームに参入するきっかけは、
スーパーファミコンCDーROMの任天堂との共同開発であることは、
ソニーも認めてる。
任天堂とソニーが喧嘩して開発中止になり、ならば自社でとPSができた。
ちなみに、マイクロソフトがXーBOX作るきっかけは、
セガからドリームキャストに参入をすすめられ、
ドリームキャストのソフト開発環境があまり良くなくって、自社で作ろうってなったらしい。
3 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:13:16.47 ID:x9WAbtSR0
メガテン下画面無しでどうやって戦闘するんだよ
4 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:13:24.68 ID:pInWk4l50
vitaは誰も必要としてないから撤退すべきでは?
5 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:13:48.34 ID:WWQ5F1ynP
クレクレか
6 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:14:46.69 ID:oQGNtaPTP
わざわざ勝ちハードから負けハードで出す理由がわからないんですが
7 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:15:04.75 ID:ydou3+PQ0
Vitaもタッチパネルいらないんじゃ?
8 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:16:25.66 ID:DpnYO5Ob0
9 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:18:07.53 ID:xPbvasjK0
>>7 しかし
「Vitaのソフトはほとんど背面タッチパネルを必要としないから3DSで出すべきでは?」
と言う話は成立しないんだな。 まぁそもそもいらないからなんだけど
一画面より二画面の方がお得だよね
世界樹が一画面とかどうマッピングするんだよ
マッピングありきのゲームなのに
vitaっつうかGBA路線をだな…
最近のVitaのクレクレスレは本気なのかネタなのかわかりにくくて困る
パルテナとか世界樹とかどうやって一画面でやるんだよ
>>1 全て背面タッチとマルチタッチを必要としていないからvitaで出すべきではない。
BDFFおすすめ
下画面大事
>>11 マッピングはオートでいいじゃん
他のダンジョンRPGと一緒でいいじゃん
>>19 うわぁ…世界樹のアイデンティティ全否定かよ…
ゲームの特徴や遊ばせたい事を削ぎ取ってまでクレクレすんなよ
名前だけ欲しいのバレバレじゃねぇか
VITAじゃなきゃゲームにならないってソフトは一生全く無いと思う
すばらしきのこやった後でも同じこと言えんの?
>>19 それは世界樹の迷宮とは言わないので(ニコッ
>>20 Vitaにもタッチパネルあるから問題ないじゃん
なんでわざわざビタ用にチューンしてやらにゃならんのだ
ユーザーは素直に3DSを買って遊んでるというのに
とりあえず
>>1に書いてある
VITAの方が向いてる理由はなんなの?
この糞スレ乱立をみるにまたvitaに悪い事が起きるのか?
>>1 世界樹は2画面ねえとやってらんねえよ
パルテナも下画面ねえとメイン画面が隠れるし
でも、モンハンもチャットのことを考えると
2画面のほうが断然いいなと思うけどな...
調合も便利だな
今更メニューを開いてとかやってられんわ
36 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 01:18:12.35 ID:dES5EVVQ0
一画面に入り切らないからビタには移植は無理。
DSの時もそうだったけど、3DSの3DだのタッチパネルだのVPNじゃない普通のオンライン対応ゲーム
が多いことだのを見ないことにして話するのはどうかと思うよ
>>14 パルテナは右スティックがあればいいだろ。
ていうか、スライドパッドに対応してほしい。。。
DS系統はタッチや3Dよりやっぱり二画面がデカい。
初期は二画面ぶち抜きとかいう奴が多かったけど今はサブ画面としての使われ方になってるよね
40 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 01:26:49.70 ID:25+ALbpd0
サブのタッチ画面は必須じゃないけど無いと不便だなってレベル
それならあった方がよくね?
>>11 ブランディッシュは1画面でもがんばってたぞ
42 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 01:33:17.63 ID:hA7+INwe0
RPGとかは下画面に地図でも置いとけばそれだけで便利なんだよな
Vitaも2画面にすりゃいいのに
vitaはど真ん中で半分で分けたらどうだろう。
背面有機ELでVITA大勝利!(棒
>>38 シューティングにはタッチパネルのほうがいいわ
正直任天堂側にとっては背面タッチとかいうソニー自身がもてあましてるものより
二画面をそっくりそのままパクられた方が遥かに脅威だったと思う
ファーストタイトルでは負けないだろうけど
サード各社がPSを選んだりマルチ・移植する可能性があるから
VITA2つリンクさせて2画面にしてやれば問題ない
あ、そんな金が無いのか
貧乏て辛いね
VITA2つ買う金でVITAと3DS買えば問題ない
あ、信仰心が邪魔するのか
宗教て辛いね
50 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 02:34:36.60 ID:N+YaaEoT0
>>1はさぁ〜、3DSやったことあるの?
やってて、2画面不要だと思ったんなら今すぐ3DS捨てろ!お前の望むものはそこにはない。
自称高性能VITAだけやってろ。
>>42 必要な時はメニュー開くから消して欲しいわアレ
それよりバッテリーの持ちとか軽さの方が大事
>>52 ゲームばっかりやってないで
少し鍛えた方がいんじゃね?
>>1 売れないゲーム機に出す必要がない時点で選択の余地もない件
>>52 その「メニューを開く」のを省けるからだろ
まぁ、ゲーム側でON/OFF付けりゃ良いだけなんだけどね
vitaは背面タッチパネルの使い方を模索するべきなんだけど、本来ファーストのするべき事を放棄してるから呆れる
>>55 メニューを開いて地図を確認する方が好き
常に地図を開きながら歩く方がおかしいし
あと性格的に下に常に見えてると気になっちゃうのもあるかな
Vitaは売れてないゲーム機だからって基本的な発想が出ないのが笑えるw
>>12 アドバンスの後継機もDSとは別で開発してますって言ってたのにな
DSが成功しちゃったせいでDSがGBの後継機みたいになってるけど
当時のファミ通残しとけばよかった
64やGCなどのCS、GBシリーズ、新機軸のDSシリーズの三本柱でこれからは行きます
みたいなこと言ってたのに
>>56 言い訳が苦しすぎるな。
常時マップ表示に関しては和ゲー洋ゲー問わず今じゃミニマップの出てないゲームの方が少ない事を考えても表示が求められているのは明らか。
そしてミニマップよりもう少し精度を上げたマップを常に表示出来るのが2画面の利点。
だいたいサブコンソールの有用性についてはPS4もコントローラーに色々付けてパクろうとしてる事からも確定的に明らかw
VITAでなければならない必然性が全く無いので3DSでいいです
>>56 苦しすぎるだろwwww
最近じゃミニマップが右上にでたり大きく半透明で中央に表示したりするのが大半だろ
2画面使って下にマップやメニュー、上がプレイ画面は
明らかに1画面詰め込みよりも優秀
あ、vitaもあの1画面を上下に区切って上半分をプレイ画面
下半分をマップ、メニュー表示にしてみたらどうっすかね
解像度上がってマップがややこしく作れるようになった分
行けるとこと行けないとこがぱっと見で分かるよう
画面上や下画面に常時表示されてるミニマップだろ
つまり解像度が高いらしいVITAにこそマップの常時表示が必要
3DSではせっかく下に画面がもう一つあるのに
わざわざ携帯機の小さい上画面にミニマップ表示することもないし
どうせ余裕のある下に表示するなら
大きいマップ表示しちゃった方が良くね?てことで下画面にマップ表示されてるんであって
表示にかかるひと動作の煩雑さがどうこうってのとは
また問題が微妙に違ってくる
>>1 やった事もないのに想像で語るからボコボコにツッコまれる
65 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 04:37:21.68 ID:+VCEgVMsO
>>38 パルテナはそうやって右スティックで遊ばせるTPSから
脱却するのが目的で作られたんだから、右スティックを使わせたら
本末転倒だよ
この理屈が通るならVITAは世間から必要とされていないから撤退すべき
67 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 05:41:49.45 ID:CP+ht1TdO
無双もモンハンもシアトリズムも2画面じゃなかったからやってない
68 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 05:43:07.58 ID:CP+ht1TdO
無双もモンハンもシアトリズムも2画面じゃなかったらやってない
パズドラも3DSのがやりやすかったりするんじゃないの?
パズドラは縦長画面の下半分がパズルで元からDSに近い画面構成だからな
二画面を活用したゲーム性の特徴を削れば移植可能だから二画面は必要ない、みたいな理屈は意味不明
71 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 06:08:51.32 ID:cNPn8ExkO
二画面から一画面に移植したら、ブリ蟲の言葉を借りると大劣化になってしまうね
劣化大好きPSWってか
まずVITAはエロゲまみれの現状をどうにかすればいいのに
73 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 07:21:40.67 ID:cSW2LtjxO
ごきちゃんはソフトメーカーが安心してソフト出せるように本体買い支えてやれよ
74 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 07:25:58.70 ID:Boz66t9o0
VITAはパンツユーザ以外の人を呼び込めるソフトを供給しなければいけない
75 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 07:31:38.86 ID:6HH3o7uW0
vitaはやるソフトがそんなにないのか
ビタって必要ないから出す必要ないよね
一画面の劣化モンハンとかもう遊びたくないわ
買いもしないゴミクズは死ねばいいのに
PS4はともかくVitaはもうあきらめろ・・・
80 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 08:19:53.19 ID:WCu9ZLq00
二画面とか一画面とかの問題以前にVITAは全然普及してないなら、VITA専用なんて出せないんだよ
二画面を必要としてないから、箱○独占でだせ!
と言われて出すメーカーなんていないだろ…普及してないハード独占で出すなんてバツゲームじゃん
VITAは箱○とたいして変わらない普及率だからね
そこらへん分かってんの?
とりあえず面白そうな3DSソフトは皆VITAに寄こせ!って事ね。特にサード
ルンファクも確かクレクレしてたような
1「VITAには満足できてない」
いただきました
タッチでアイテムをすぐに呼び出せる
これは地味に快適極まりないんだが。
世界樹をVITAにクレクレは何度も聞いてるが
VITAの方が世界樹に向いてるって意見はちょっと斬新で腹筋に悪い
3DSとVITAはメデイアの最大容量が同じなので、3DSと同じボリュームで移植しようとすると、
高画質のグラで作らなければならない分、VITAでは容量不足に陥るケースもある。
どっかのゲームの開発インタビューで話題にしてたね。
VITAなら、あれもこれも盛り込めると思ったら容量足りなかったって。
87 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 08:55:07.26 ID:cN47h/zSP
1画面のタッチ操作は画面が隠れちゃうからな
タッチ操作と相性いいのは2画面だなと改めて思います
89 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 08:57:30.77 ID:9tiFITZ6O
VITA買うと>1みたいにクレクレしないと遊ぶゲームが無いのか
やっぱり買わないが正解だなぁ
1画面のバンブラなんて「任天堂製ビーマニ」程度のものでしかなくなるぞ。
バンブラは元はGBA開発だからいいんじゃね?
と思ったが楽器選択で十字は絶対ダルいな
>>86 Vitaの欠点は色々な点でバランスが悪いって事なんだろうな。
ソニーは自分たちでソフトを作ればって観点が欠落してそう。
93 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 09:18:16.15 ID:r8Q5D4mO0
>>86 ん?比較できるものが少ないから両機で出たプロ野球スピリッツを例に出すけど
3DS版はモード削減(スピリッツなど)、カクカク
VITAのは画質は勿論、ps3版とほぼ同じボリュームなんだが?
言ってることが矛盾してんぞ
モンハンやバイオリベは、プレイ画面にアイコンやメニューを全部なくせて臨場感があっていいけどな。
アイテムやマップの切り換えもしやすいし。
95 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 09:24:08.30 ID:TZ4W4te70
このソフトはVitaに出したほうがいいんじゃないか
完全版がVitaに出るんじゃないか
そう妄想するのがVitaの楽しみ方
>>1 大人しくVITAでパンツとネクレボに明け暮れていればいいじゃないですか
てかこっち見んなボケ
3DSは枠がでかすぎるんだよ
なんだよあの無駄な部分は
向き不向きも分からずに
とりあえずvitaという馬鹿に何を言っても無駄
この期に及んでVITA持ち上げてる人は、
多分PS4がやばいってことを指摘されないようにVITA捨石にしてるだけだと思う
実際問題VITAに出ても売れないって現実あるしね
103 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 09:44:44.30 ID:pS53wwMrP
いちいち地図やアイテム欄を開いてたら面倒だろw
RPGが3DSに集まるのはしょうがない
快適ですもん
知的障害者がスレ立てでもしたのか
スパ4 3Dや鉄拳PEの『パネルタッチで必殺技発動!』ってのはVitaじゃ真似できんよな
スト鉄はタッチ操作あった気もするが
どういう感じだったんだろ?
iOSのとか見る限り出来なくはない
>>107 正直微妙だった、常にキャラの動きや間合いを見なきゃいけない格闘ゲームで
指で画面が隠れて画面が汚れるような操作が必要ってのは酷い
背面パッドは案の定どこ触ったらいいかわからないし誤爆するし、問題外
iOSのスト2やった時も思ったが静電式パネルと格ゲーは相性悪すぎる
押したつもりでも反応しない時が多々あるから、出したい時に好きな技を出せる機能が
出したい時に機能しないという本末転倒な自体が発生する
確実に動く感圧式か物理ボタンのほうが絶対いい
まぁタッチ抜きにしても格ゲーとして問題外の出来だったんですぐ売ったけどなw
>>93 今の所、比較出来るゲームは無いよ。
その例だと、多分、3DSの何種類かあるメデイア容量(2Gとか4Gとか)のうち、少ないのを使ったからとしか思えないし。
3DS最高の8Gを使ったゲームはまだ無い。
俺が言いたいのは、3DSで最大容量使い切ったゲームは移植不可能という事で。
>>55 何言ってんだよ
いちいちメニューを開く方が「操作している感」があるじゃないか
Move
VITAは性能的に余裕があるから、最適化すればあらゆるハードのソフトをより快適にプレイできる
逆に低性能粗雑立体視失明脳死フリーズ多発ハードのチョンテンドー3デスは電卓以下の性能しかなく、岩田に脅されて無理矢理ソフトを開発させられるサードは不毛な開発工程に疲弊している
>>113 へー
3D画面も「GPUに内蔵されているからコマンド一発で呼び出せるシェーダー」も2画面も全て「最適化」で実現できるんですね
最適化をすればVITAが2画面にトランスフォームッ!するのでしょうかねえ
>>114 当たり前だろ
なにを発狂してるんだ?Wii Unkoの爆死で苛ついてるのかな?
vitaの爆死&ソニー本社の敗北宣言(合算500万台目標)でゴキがイラついてるんだろw
>>115 例えば今目の前にあるPCだけどさ、プリンターのドライバを入れるとPCからニョキニョキとプリンターが生えてくるわけ?
タッチパネル対応のWin8を入れれば画面がタッチパネル機能搭載になると思ってるの?
iTunesを入れたら横が変形してiPodのDockコネクタとか、ライトニングケーブルが出現するの?
それと同じ。
ソフトでハードの「物理的な」仕様を書き換えることなんてできないの。
118 :
名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 15:57:26.78 ID:46zS12Pi0
ID:4+mgViZB0
発狂ゴキ君
今日は香ばしいのが多いな
そんなに月末のダイレクトがショックだったのか
チョンテンドーって字面見て浮かぶ物って
任天堂のパクリばっかしてる朝鮮系企業って感じなんだけど
それソニーじゃん
121 :
名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:45:12.10 ID:V1i/6eplP
韓国国営企業みたいなサムスンとずぶずぶだしな……
SONYからサムスンに転職してるやつ、どれだけ情報を流してるんだろう
123 :
名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:55:41.42 ID:FtTAzTUh0
122 名無しさん必死だな [sage] 2013/05/29(水) 10:22:30.74 ID:1U2r3bKj0
>>113 >>134 なりすましの上に自演とか任豚は恥ずかしくないの?
VITAのソフトはどれも高解像度を必要としないから以下略
実際、解像度がゲーム性に依存するゲームはVITAにないからな
背面タッチはそろそろ忘れられたのかね?
126 :
名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 17:18:55.58 ID:9VCzS34c0
>>125 NGP発表当初から、デュアルショックのL2/R2ボタンの代用とか、UMDを搭載
しない言い訳くらいの存在意義しかないかと
VITAはモンハンでない時点で出す必要のなかったハードだよな
>>99 頑張って極力枠を無くしたvitaさんのスピーカーやスティック、ボタンの品質がどうなってる?
129 :
名無しさん必死だな:
2画面生かすなら3DSでいい
高性能生かすなら据え置きで良い
一画面しかなくて性能も据え置きとは比べ物にならない程低いVitaの価値とはなんぞや