WiiU/PS4/xbox One 今後の展開を予想 その2
1 :
名無しさん必死だな :
2013/05/26(日) 13:56:33.51 ID:N1wKNE0S0
2 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 14:03:41.47 ID:pJYKKHNc0
おとなしくE3を待っとれ 全てはそれからやろ
3 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 14:09:10.36 ID:I9fbpkxj0
俺の予想 国内 Wii>WiiU PS3>PS4 箱○>箱1 海外 上に同じ
4 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 14:09:19.13 ID:OAbsqczl0
E3で情報が出ないと何ともいえないわな
5 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 14:14:58.57 ID:TjvUtbSt0
>>4 E3では任天堂はカンファレンス開かないんだろ?試遊台を展示するだけ。
新情報がないから一人だけ蚊帳の外って感じだな。
6 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 14:16:41.52 ID:N1wKNE0S0
>>5 任天堂はしっかりNintendoDirectという独自の効率的な情報発信手段を育ててきたから
他社みたいに同時翻訳で聞きづらくて非効率なライブ形式のショーをやらなくていいだけ
7 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 14:25:49.39 ID:N1wKNE0S0
WiiU(国内) ├―売れるよ派 | ├─ 独占有力タイトルが強いよ | ├─ ファミリー需要を独占してるよ | └─ CESA調査でも購入予定者が多いよ(データ派) | └―売れないよ派 ├─ 現状でもう死亡確定してるよ(現状絶対派) ├─ サードが集まらないよ └─ 独占有力タイトルがあってもゲームキューブレベルだよ PS4(国内) ├―売れるよ派 | ├─ ゲーマーはPS4一択だよ(ゲーマー至上主義) | ├─ サードが集まるから勝つよ | └─ 海外で有利で国内に恩恵があるよ | └―売れないよ派 ├─ 高性能かつサード寄せ集めて爆死したVITAと同じになるよ ├─ 独占有力タイトルが無いよ └─ サードもユーザーもPS3から移行しないよ
8 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 14:31:23.24 ID:TjvUtbSt0
>>6 世界中のマスコミが勝手に記事に起こしてくれるのに非効率とか詭弁そのものだな。
途中まで参加するつもりだったのにキャンセルしたのが戦略性のなさを物語ってる。
去年のE3でWiiUがボロっカスに叩かれたのが恐怖心になって逃げただけだろ?
そりゃ新ハードの発表会と分かりきった定番タイトル出すだけの発表会じゃ比較されるのは怖かろう。
9 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 14:33:34.53 ID:N1wKNE0S0
>>8 結論ありきのくだらない反論だなぁ
そもそもなんでニンテンドーダイレクトをやり始めたのか考えてごらんよ
E3はE3でみんなでわいわい発表してダイレクトはダイレクトで好きなタイミングでやればいいじゃん E3カンファはやらず祭りムードに便乗してダイレクトやるってのがなあ
>>9 逃げたって認識は何も俺だけの特有の認識じゃないし。世界のメディアで批判が起きた。
自信があるなら両方やればいいわけで。何も逃げる必要はない。
どうせ新規IPとか全然用意してなくてとても壇上で発表できる内容じゃなかったんだろ。
ダイレクトの中身みれば「ああやっぱりね・・・」って納得の内容だと思う。見てみようじゃないか。
>>11 楽しみだね
自称ゲーマー様は美麗グラで盛り上がるんだろうけど
最終的に評価をあげるのはニコニコ、youtube、ニンテンドーeショップで
数百万回再生されるニンテンドーダイレクトなのはどのみち確定してるし
>>12 こないだのダイレクトなんてニコニコでとても良かったが30%だったじゃないかw
偶然にも何故かE3と同じ時期にダイレクトを開くわけだけど比較されるのは間違いないわけで
相対的に失望票が増えなきゃいいけどね。
だいたいダイレクトの動画だけがネットで再生されてE3の動画がネットで再生されないみたいな言い方は
非常に違和感を覚えるが。E3の動画だって沢山アップされるし何百万と再生される。
E3での評価が カンファやらなかった任天堂>新ハード発表したSCE になりそうで楽しみ
15 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 15:01:31.69 ID:0EL/8AuF0
国内:WiiUは相変わらず爆死街道まっしぐら 箱1は日本発売せず PS41強となる 海外:アメリカでは箱1が多少伸ばすが アメリカ人もあきれるほどの糞すぎて即失速 WiiUは完全死亡PS4が売り上げを伸ばす 現実的にこうなるだろう
16 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 15:03:56.40 ID:gCBRV1k50
そもそもどうやって日本でPS4を売るんだ。
17 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 15:05:04.68 ID:4xnvqy5ZO
E3逃げてあえてラストにダイレクトで発表するんだから よほどすごいの発表してくれるんだろうな
無双とウイイレとガンダムで200万台ぐらいは売れるだろ 5年ぐらいしてWiiUが勢い無くなって また空白期間が出来れば勝てるかもしれないけど それまでにまた赤字出して取り返せる黒字を出すのは不可能だな ますます開発費は上がるけどソフト売り上げは下がるからな
>>7 PS4の売れるよ派の理屈が理解できないんですが・・・。
WiiU 700万台 PS4 250万台 XB1 50万台 ってところだろ
ラストでじゃなくて日刊ダイレクトって話じゃなかったっけ?
再生数は一番だ!ってどこぞのカンナムスタイルみたいで恥ずかしいw
>>19 PS4売れる派は「WiiUが爆死するからPS4一強」といった消極的理由がほとんどなんだよね
肯定派の持ち上げ方もVITA発売前と似ているという…
PS4のローンチが悲惨な事になりそうなんだよな トリコとヴェルサス(FF15)を独占で出せればそこそこ売れるだろうけど それやったらスクエニは開発費回収は不可能だしね。 結局、無双、ウイイレ、ガンダムで5万も6万も払う奴なんて10万人も居ないだろう VITAで痛い目見たユーザーも多いだろうしね、結局3万円切らないとPS4はピクリとも売れないと思う。
PS3のときはなんだかんだでFF/DQ/モンハンなどいろいろ期待されてたからね 有力独占タイトルが無い ミリオン売れそうなタイトルも無い ブルーレイ需要も無い 互換も無い PS2の威光も無い 飛躍的なグラ進化も無い 目新しいウリが無い 安く無い 盛り上がりや勢いも無い 初期不良や情報流出で信用も無い そんな状況でWiiUさえ爆死すれば売れるなんてとても言えないと思うのだけど
>>24 うん。WiiUがコケるからPS4が売れるってのもおかしいけど、
ゲーマーはPS4一択だよ(ゲーマー至上主義)→一択なのは信者であって、ゲーマーなら他のハードも買う
サードが集まるから勝つよ→根拠が無い
海外で有利で国内に恩恵があるよ→どう言う理由でなぜ有利なのか?有利なだけでなぜ国内に恩恵があるのか?
って感じでめちゃくちゃじゃないかなって。
>>24 それはWiiUを押してる人の理屈なんじゃないの?
PS4が失敗するから例えWiiUがGC並の市場に終わったとしても相対的に勝利者になれると。
流石のWiiU押しの人もWiiUがWiiになれるとは思ってないみたいだからね。
数字が落ちてもPS4がそれ以下だから安心だという考え。サード市場ごと潰れてしまえと。
WiiUにサードが集まる事は絶対にありえないから市場の死亡を願うのは当然だろうけど。
とにかく相手が言ってる事以上を勝手に創造するのはよそうな まともに会話できなくなる
>>28 いや、逆だよ
和サードのことが心配だからこれ以上、不毛で不向きな開発費勝負に走ってほしくないだけだよ
今は任天堂以外はほとんどまともに全年齢向けをつくれない異常な業界になってるし
家で携帯ゲーム機を遊ぶのを好む日本人向けのWiiUで
開発費を競うのではなくアイデア勝負で健全なバランスを取り戻して欲しい
>>27 サードが集まるから勝つってのは当たり前の話でしょ?
サードがゲームを出し続けるってことはゲームが途切れなく出るって事で勢いを保てる。
売れない市場であればサードは勝手に去ってくわけでサードが集まらない市場になる。
むしろサードが集まって負ける市場ってどんな市場なのかと。
全然ソフト売れない市場なのにサードが集まってゲームを供給し続けてくれるの?
まあ海外でそこそこ売れてれば国内セールスが壊滅的でもソフトの供給だけは続く、 ってことをXbox360が証明してくれた。 かつてのハードなら、160万台程度の普及台数であんなにソフトが出続けることはなかった。
>>32 言葉足らずだったかな?
なぜサードが集まるかという理由も根拠も無い。
35 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 15:27:37.73 ID:hmh+kmR50
他がダメだからPS4が売れるって消去法は見てて哀れ それぞれもウリをまとめるとだな WiiU ミリオン級ソフト続々登場確定 タブコンとTVでホームコンピュータの理想を具現化 箱1 TVとの融合の最終形 ゲーム機としての進化もしつつ充実のクラウドインフラが支えるコンテンツサーバへ PS4 打倒ウィンテルwの独自アーキテクチャーをあっさり放棄 なりふり構わぬ箱マルチ土下座仕様
>>34 ああ、なるほどそういう事ね。PS4には最初からサードが集まらないから失敗すると。
でもワールドワイドの流れで見るとPC/PS4/XB1のマルチの流れだよね。
PS4だけハブられるという心配はないわけでサードがゲーム出してくれないという状況にならない。
>>32 形だけサードを集めて爆死したVITAの例があるからなぁ
和サードは稼ぎやすいハードに逃げているだけだし、
開発費も技術も要求水準が高いPS4より
現行機レベルの開発費と技術で携帯ゲーム機風にも遊べるという利点があるWiiUに逃げると思うよ
PS4が粘って普及してまた単純な開発費勝負が効果をあげやすくなれば
PS3みたいな巻き返しもあるかもだけどVITAをみてもそこまで行き着けるかは疑問
>>36 いや、それだと3機種どれも一緒じゃないか。
それをどうしたらPS4が売れると思う根拠になるの。
サードが集まるからって言うからにはそりゃ物凄い圧倒的に集まらないと話にならないでしょ。
39 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 15:34:58.00 ID:RL0BJzcdP
>>37 どこのサードがPS4に出さないとしてWiiUに逃げるの?
だったらPS360に出すわってのをカプコンがバサラで証明したじゃん
>>37 そういう意見が聞きたかった。つまりサードがWiiUに流れると。
でも色々間違ってる部分があるよ。高性能ハードは開発費が高いというのは間違い。
PS3の時はCellやメモリ関係がパズルのようで作り難かったと吉田氏も認めてる通りで
PS4では作りやすさを追求している。PS3と同じレベルのゲームを作ったらむしろ下がるそうだよ。
それにSCEはインディーズとかも支援してて彼らのような小さい所はUE4が動く事はありがたい。
WiiUは開発環境がPS4やXB1ほど整ってないから意外と敷居が高いものになってる。
サードが売れ難い雰囲気もあってサードがWiiUに寄り添うような展開はかなり低いといわざるを得ない。
41 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 15:38:13.60 ID:hmh+kmR50
PS信者がやたらサードサード喚くけど所詮サードはカネで動くんだよね だからサード本願でカネの無いとこは必然的に負けるのだよ
サードは基本全ハードマルチってつまらん流れになりそうな気がする
サードが集まるps3からいつになったら移動して貰えるかだなあ vitaは1年たっても移動してないってのが嫌な前例だ
44 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 15:40:45.11 ID:RL0BJzcdP
WiiUに逃げるも何もWiiUから逃げた現状が今なんじゃないのかと
PS4もX1もアメリカ主導だし今の360みたいな感じになりそ WiiUは現状と変わらんでしょ
>>40 PS3レベルのものならPS3でだしたほうが稼げるわけで
Wiiでサードが売れなかったのは画質とリモコンが足をひっぱって
従来路線が他機種の単純な全面劣化になってたのが主因。
そこで任天堂の真似をして逃げずに全年齢に売れるソフトがつくれていたらまた業界も違っただろうにねぇ
たった据置1世代で「サード売れない属性」を決めつけるのはナンセンスだし
日本人が好む作業的なゲームとタブコンは相性が良いから
結局は和サードはそのあたりの部分に頼ることになると思うよ
どのみち国内では 箱1まず売れないのは確実だし WiiUは現状では死んでるし PS4が出てもそんなすぐに普及しないだろうし しばらくはPS3やWiiUのマルチとかが続くんじゃないのだろうか 大手ならともかく、中小がいきなり普及もしてないPS4に集中するのはありえないと思うし ただ問題はPS4が普及するにはそれなりのソフトが必要なわけで ここでそれなりってのは大手のナンバリングタイトルとかだよね PS3で言えばFF13やMGS4があったように そういうのがいると思う こういうのもちゃんとあり、値段も馬鹿みたいな設定じゃなければPS3より早く普及しそうに思うが ただここでやってはいけないのは、PS3市場を残すのかPS4に移行したいのかハッキリさせない事 Vitaがそれやって失敗したように どちらもやろうとするとPS3でいいやってなると思う
一・二年はPS3が中心に動くというのはどちらも異論がないところだろうね まぁ、なぜか急速にしぼんだPSP市場という不可解な例もあるけど
俺もwiiuは売れると思えないけど、PS4が売れるとも思えないんだよなぁ 箱の新しいのは意味わからんし、据え置きは全滅だなこりゃ
>>41 仮に金を払えたとしても、肝心の開発者が余ってるかどうかも疑問だ
>>47 VITAが3年でトントン狙ってたみたいだし、PS4も数年かけて世代交代狙ってるんじゃないかな?
ネットワークサービス狙ってくなら世代交代は早くやらなきゃならないが、MS側は360引っ張るだろうから値段考えると難しそうだし
>>46 とは言っても海外サードはそういう烙印おしちゃってるし。CoD売れないって怒ってたよ。
和サードも全然WiiUで出す雰囲気ない。共同開発なら乗りましょうくらいで積極的じゃない。
一度エンスト起こして停車したバスに乗り込もうってサードが果たしてどれだけいるか。
WiiUの寿命はあと4年しかない。PS4やXB1はこれから7〜8年ある。どっちのバスに乗り込むべきか。
>>48 PSP市場は今迄と違って持ってた方じゃないかな?
新型携帯ゲーム機が出たのに古い機種に売上負けるような事は日本では無かったと思うし
>>52 海外はタブコンがウリにならないし、確かに厳しい
画面分割でCoDのオンをやる外人さんは多いから
TVとタブコンの2画面協力プレイはもうちょっとウケるかと思ったんだけれどね
任天堂専用機として頑張るしか無い
寿命の観点は面白いけれど今のVITAをみて7〜8年戦えるかといえば微妙だし
PS4もVITAと決定的な違いがなければ同じような判断をされちゃうんじゃないかな
海外ではPC/箱の洋ゲーおこぼれでそこそこ戦えるとは思うけど
>>52 金があれば3機種だな
4年後に任天堂が新型出すなら性能いいの出すだろうし、値段も他機種と変わらんだろうからな
日本でもタブコンは足枷に感じる人は多い
VITAはPS4の子機として生き残ると思う
58 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 16:06:22.35 ID:thmOZAzRP
国内サードのラインはPS4一色だよ。 あと2ヶ月もすればわかるけど。 WiiUはもう死んでる。箱一は海外ソフトは大丈夫
国内は一応WiiUが逃げねばりそうだけど、これからも伸び無そう。 PS4はサードの動き次第だけど、このままじゃPS3よりも売れ無そう。 箱1は論外。 結局SNSゲーに逃げそう。 米国は箱1が勝つとは思うけど、当初ほど圧勝ではなさそう、 PS4, WiiUもそれなりに健闘しそう。 欧州はよう分からないが、PS4が勝ちそうかな? まあけど、こちらはPCゲーへ移行するユーザーがおおそうかな。
PS3と一緒でPS4も爆死しそうだな
>たった据置1世代で「サード売れない属性」を決めつけるのはナンセンスだし 結果的にはN64から始まってる形になってると思う。
>>57 子機として活用できんのかなぁ・・・
PS3のリモートプレイですら対応ソフト少ないんだろ?
63 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 16:11:44.27 ID:EADRqyRz0
今出てる情報だと予測できないな… 現状だとPS4が数を伸ばしそうだけど、E3の結果によってはMSが評判上げてくるかもしれんし…
サードが売れないってイメージ戦略は角ソ連が作ってきたものだし、 サード自身も任天堂を長年ハブって来て、ユーザーには任天堂アレルギーが染み付いた。 長年のSCEのイメージ戦略は今でも根強く生きてるから、PS4はしぶとく生き残ると思うよ。
WiiU=国内ではとりあえず売れるが主力ゲーが集まらないから勝ちハードっていう実感が沸かない XboxOne=ソフトと価格次第、今のところは箱○が優位に立てていた要素が尽く潰れている感が拭えない PS4=同じくソフトと価格次第、GDDR5 8GBが吉と出るか凶と出るか
ソフトとサービス次第だけど、統一ハードと呼ばれるほど強いところがなさそうなのは確か
67 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 16:28:32.21 ID:TTsIxoes0
PS4は開発費かかるからサードは爆死!! って言うけど別にスペックキリキリのゲームは出す必要なんてないんじゃ PS3の時からPS2レベルのグラのゲームあるし
>>65 国内で売れる主力ゲーが何になるかな?
wiiUの場合、モンハン独占だしバイオも出る
ウイレレとFIFAは出ない。FFも出ないかな?DQは3DSかな?
>>67 ps4のスペックを必要としないゲームはps3で出るんじゃないの?
71 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 16:32:32.94 ID:RL0BJzcdP
>>70 だからWiiUに出すぐらいならPS360に出すっつーの
主力ってなんだ? 少なくとも国内の主力は ドラクエ、モンハン、マリオ、ポケモン だろう 全てがWiiUに揃っている。
>>69 PS4の方が作りやすい。
ちなみにPS4は専用の開発機材がなくてもPCだけである程度の所までは作れるそうだ。
PS3の時は専用の開発機材が当時100万円したって言うから環境の違いが際立ってる。
75 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 16:35:06.45 ID:RL0BJzcdP
>>72 ドラクエとモンハンがWiiUに出る根拠は何かあるの?
Wiiで出てたからってだけなら見通し甘すぎるよ
特にモンハン
>>72 その主力と、その他の中堅となるようなソフト群の
溝が最近は深くなってるからな。完全に分断されてる。
主力しか出ないWiiUと、中堅以下がワンサカ出るPS3って感じに
なるんだろうなぁと思う。
クリスジルレオンのナンバリングバイオはPSと箱でいいよ WiiUのバイオは外伝でいいからクリスジルレオンがいなくて BOWとかバイオテロとかまったく知らない巻き込まれた警官・レンジャーが主役のゲームにして
中堅ってなんだ? 太鼓、ソニック、龍が如く、無双とかじゃねーの? そういうのWiiUに揃ってるから PS4に揃うのはパンツと戦争ゲームだろ
>>15 売るつってんのになんで日本で箱1発売されないことになってんだよw
>>78 でもその太鼓以外のソフト郡はPSハードより売れそうですかね。
PS並に売れるのであれば「弾」として揃ってると言えるけど。
>>75 モンハンはwiiUのロンチで出てる(3DSのHDバージョンだが)
海外では任天堂が協力して売るし
そもそもモンハン4は3DSで出るしな
有ると無いとでは全然違う PS4ではドラクエは遊べないし、モンハンも遊べない WiiUでは無双もモンハンも龍が如くも遊べる この差がわかっていないな
>>80 ソニックは任天堂ハードの方が売れるらしい。
推測だけどアクションゲームは任天堂ハードに移動してたように思う
浜村がPS4は4万以内とかぬかしてるから、実際の価格はそれ以下だな。 VITAの時も価格発表前に業界関係者らが徒党組んで 5万でも安い、4万なら爆売れ確定だが・・・・ などと必死にステマしてただけに、こいつらの言う価格以上にはならないだろう。 3DSより10円安い〜なVITAの時同様、 今度はWiiUに幅寄せして税抜き29,990円、下手すると25,000円なんて超展開もあるかも知れん。 でも本体だけでなくソフトの売り上げもロケットスタートじゃないと 逆ザヤであっという間な窮地に陥るだろうがw
>>83 残念な話だけどサードって売れないと見るとあっさり見切るよ。
無双だって最初はマルチでWiiにも提供してたのにそのうち出さなくなっちゃったし。
サードが売れる実績を任天堂ハードで作らなければ去っていくだけ。
売れないハードにいつまでも提供してくれるほどサードはお人よしじゃない。
無双は後からマルチだからか、PS系より売れてなかったような? 龍はイメージ的にPS系の方が売れそうだね
88 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 16:46:29.07 ID:RL0BJzcdP
>>81 そりゃHD版は出るだろうけどトライ的なものは実際出るか
相当怪しいと思うけど
てかモンハンドラクエ以前に現状サードの新作自体皆無に等しいのに
なんでそんな確信持てるのか
>>85 今のPS3は29980円だからなあ
ちなみに360も同じような値段
>>86 それはPS4にもいえることだけれどね
自社のキラーソフトでサードが売れる市場がつくれる任天堂と
サード自身が自分で市場を開拓しないといけないソニー
しかしもはや和サードには市場を開拓できるようなタイトルはないという…
>>88 元々据え置きのモンハンは売上50万ぐらい
wiiの時に100万いったかな?ぐらいのソフト
据置機に完全新作は出ない可能性が高い
>>28 それはハード信者の論理だな
ユーザーはソフトについていく、サードソフトを買う奴はサードソフトについていく
この、サードの魅力とサードファンの存在を否定する論理だ
>>90 もちろんその通りだよ。しかしサードはPS3を見切ってWiiに行くことはなかった。
今回だけは違うという理由が見当たらないね。
エンスト起こした型の古いバスなんて勢いあったWiiより魅力ない。
>>93 FF13が動かなかったからだな
キラーソフトをどんな手を使ってでも握ってしまえば他のサードも逃げられない
だからPS3ではサードが売れた
けど、PS4には今のところそのような動きは、ない
>>93 Wiiの結果見る前から開発も発表も大分すませてたからな
特に開発に関しては多くのソフトが初期に作った素材使いまわしだから
最初の「発売予定」が酷く響いた形だな
>>93 普通にPS4がPS3のように順調にいかないことなんて誰だってわかるよ
有力独占タイトルが無い
ミリオン売れそうなタイトルも無い
ブルーレイ需要も無い
互換も無い
PS2の威光も無い
飛躍的なグラ進化も無い
目新しいウリが無い
安く無い
盛り上がりや勢いも無い
初期不良や情報流出で信用も無い
型が古いバスであろうと全年齢を対象にした健全さは方向としては正解
「緩やかな死」駅いきのバスに騙されてのるサードがたくさんいないことを願ってるよ
>>93 日本国内で予算が限られてて1機種しかソフト出せないなら、確かにPS4が一番の選択かもなあ
出来れば箱一とのマルチにしたいところだけどね
FFみたいなサードが集まる根拠となる旗印となるサードソフトが今ない事を考えると サードはばらけるか全マルチだと思う
>>96 PS4だけの問題じゃないからね。
PS4で開発すればアーキテクチャや中身が一緒のXB1のゲームを開発したのと同じになる。
一つの開発ラインで二つのハードのゲームを作れるjんだからサードにとってはおいしい。
しかしWiiUはどうだ。わざわざWiiU専用のラインを裂いてゲームを作らなければならない。
WiiU専用タイトルなんてよっぽど売れる計算が立たないとリスクなんだよ。
100 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 17:02:34.49 ID:RYdy0tWv0
3DSが元気だからね ソフトメーカーもだんだん3DSにソフト集めるようになってきてるし、国内メーカーの殆どは 3DSの性能くらいがお似合いの開発規模しかないし、日本は3DS一強の市場が加速していくだけだと思うが 多分据え置きは、どの次世代機も前世代機の普及数は超えれないだろ 箱一もWiiUもPS4も国内一千万台超えれないと思う
>>99 2つのタイトルになったから倍売れるわけじゃなくて
単に客がどっちのハードユーザーでもいいってだけだからな
>>99 当初はマルチなんて無理だと思われてた独自仕様の塊のPS3にもマルチがでたことを考えれば
環境さえ整えばWiiUマルチもでてくるだろうね
まぁ、それ以前に国内でマルチされるようなタイトルに既に有力なものがないのが問題なんだけど
なんだこの恥ずかしいスレww WiiUだけはもう諦めろってwwwまじで死んでるからwww
3DS3DSって3DSであと何年戦う気だよw
>>102 PS3にマルチが出たのは性能が追いついてたから。
次世代に移行したら低性能はもう無理だってw
>>99 wiiUが爆発的に売れてれば、wiiの時よりはマルチしやすいだろうからソフト出ただろうなあ
WiiUはPS3とは全く違う状況だろ PS3は開発しづらいとは言われてたけど 一応マルチは毎回されてたぞ WiiUはもうすでにハブられてるのがヤバイ もはやマルチしづらいではなく、作りたくないと思われてるってことだし
そもそも無双が任天堂ハードで売れないのはコーエーがそういう方向に長年持っていったからでしょ。 PS2にばかり出してGCには無双は出ないものってイメージを作ってきたし。 無双に限らず、一時期の任天堂四面楚歌状態で多くの自称ゲーム好きは任天堂アレルギーが作られたし。 ついでにそういう状況で育ってきたゲーム好きがどんどんゲーム業界に入ってきてるからね。
>>105 PS3とwiiの頃より性能差は無いんじゃね?
乱暴にいえばメモリの容量ぐらいしか違わんw
>>107 確かに国内サードはそんな感じがするね
セガはアクションゲームは任天堂ハードの方が売れると予想してソニック突っ込んでるけど
今後の予想なんて簡単じゃん PS4 PS3の欠点だった開発のしにくさを汎用パーツでかためて解消したうえにハイスペックなことから PS3市場のように満遍なくサードが売れる市場に 海外は洋ゲーメーカーのバックアップ完璧 箱1 PS4にスペック負けたことによりホームの北米で圧倒的に勝つのもあやしい キネクト路線でそれまでのユーザーも結構離れる 日本市場は語る価値もなし WiiU 低スペックなうえにタブコンが独自路線すぎて洋ゲーメーカーから相手にされていないうえに Wiiみたいなブームも起こせてないことから海外は絶望的 日本市場も同じでブーム起こせてないからWiiのサードの売れなさを知ってるサードからは相手にされない 結局任天堂一人でどうにかするしかない
>>89 PS3は2万5千円割ってるし
xbox360は2万円割ってるぞ。
海外だとPS3もHDDなし2万円割れがある。
113 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 17:17:21.28 ID:TTsIxoes0
>>96 PS4が緩やかな死って事になるなら
WiiUはとっくに転落してね?
>>111 ここは妄想をぶちまけるスレじゃないから。
>開発のしにくさを汎用パーツでかためて解消
そもそもこれがどう開発しやすくなったかにつながるのかわからないけど、
開発しやすくなったところでまた一からノウハウを得ていかなければいけないってのは大変なことだよ。
>>113 つかそいつPS3が順調とか言ってるじゃん
PSP市場が急速にしぼんだとも言ってるし
完全にズレてるアホ
PS3は波乱万丈って感じで立ち上がりにかなり苦戦したうえで
今のサードが売れる良い市場を築いたのに
PS4と箱1はもうアーキテクチャがほぼ同一で、プログラムコードなんかほとんど使いまわせるから 海外じゃソフトの枯渇はまずありえないってのが大きいね しかも、PCともある程度共通化できるし サードにとっては願ったり叶ったりだね
このスレ、 年末までの結果がわかる年始頃に見返すと面白そうだな 結果がどっちに転ぶにせよ X1が国内では振るわないであろう点においては おおよそ一致してるようだが
E3で明暗分かれそうだが3陣営全部暗は勘弁してほしいな
>>112 すいません。間違えました。
去年の新型から25000円切ってたのね
360はHDD無しなら20000円切るんかな?
>>114 なんもしらないんだなお前
汎用パーツでかためたことにより
少なくとも洋ゲーメーカーはPCと同じように開発できるんだから
PS3に比べたらすっげー楽って言ってたじゃん
これメーカーが言ってるんだけど
一からノウハウとかそんなの当たり前じゃん
つっても大手はPS3時代からすでにPS4に向けて次世代向けのエンジン開発してて
やる気満々だけど
wiiUみたいにいきあたりばったりじゃねーんだよ
>>116 後はファーストの条件次第て事になるだろうけど、暫くは新型狙いでもPS4と箱一のマルチになりそうだね
>>117 ハード的にはPS4も悪くないからね
後はサービス
123 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 17:29:32.61 ID:thmOZAzRP
WiiUが全世界死亡、箱一が日本死亡はもう結論としてみんな一致してる。 問題はPS4がどうなるかだが。
>>117 だってMSKKが全く仕事する気が見られないんだもん。
もっと頑張って欲しいんだけどさ、MSKKには。
正直日本はどうでもいいんだろうけどね。
>>123 PS4は立ち上がりはスローペースだろうけど
大きな不安要素がないからな
箱1とWiiUが勝手に自爆したから日本でも海外でも追い風すぎる
国内X1はあまりにも市場が死んでローカライズ切られた時が心配だな 箱ユーザーはしっかり英語を勉強するように!
>>123 マリオUがすでに50万売れてて
スマブラ、WiiUパーティ、3Dマリオ、マリカ、ぶつ森、WiiUスポーツと
ハーフミリオン級以上のタイトルがいくつも控えてるゲーム機を死亡と断言しちゃえるのはすごいね
>>125 PS4は不安要素しかないじゃない
有力独占タイトルが無い
ミリオン売れそうなタイトルも無い
ブルーレイ需要も無い
互換も無い
PS2の威光も無い
飛躍的なグラ進化も無い
目新しいウリが無い
安く無い
盛り上がりや勢いも無い
初期不良や情報流出で信用も無い
支持基盤の15~24歳も進学就職結婚であっさりゲーム卒業しちゃう層だしとても安定的とは言えないよ
>>120 だから汎用パーツって何よ?
PS3時代から既にってのも意味分からないし。
立ち上がりがスローペースになりそうなのは不安要素の一つだろ
コピペ厨にレスは返さんぞ
会話通じないみたいだし
>>128 そこからかよ…
ぐぐれカス
PS4はPS3より有利な面があるぞ。 PS3のスタート時は和サードがMSに金で囲われて独占タイトルを何本か360に取られてた。 テイルズやエースコンバットをやりたくて360を泣く泣く買った人も多かっただろう。 しかし今回はMSは日本市場に全くやる気ない。和サードの独占タイトルの奪い合いが起こらない。 PS4は邪魔されることなくスタートから和サードの定番タイトルを手にすることができる。 PS3のスタートが厳しかったのは360のPS3潰しの影響があったのは明らか。
PS4は今のところ対STBのヴィジョンが全くないから死ぬ 後は共存の道を選んだWiiUか真っ向から叩き潰そうとする箱1どちらが正しいかだけ
>>131 泣く泣く360を買うって、まるで360を持つのが何かの罪みたいな言い方だな。
>>129 別に不安じゃない
ほかが立ち上がりで一気に売ってるならともかく勝手にコケてる状態なんだから
PS3が大器晩成型だったことから考えて
PS4に有利な状況
PS4や箱1のゲーム開発は今のPCゲの開発と大してかわらないよ プログラムを8コアに分散処理させるようにするだけ もともとPCにゲームをだしてるとこなら、たいして追加コストもかけずにゲームをだせるよ
136 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 17:46:09.96 ID:thmOZAzRP
結局、MSは任天堂をつぶしに来たんだよな。今回はカジュアル層を総取りすることが狙いだろ。 PS4は今回はPCゲーム市場拡大のために利用する算段だと思う。 まあそれにしてもPS4よりも性能が劣る必要はなかったわけで、目論見どうりに行くかどうかはあれだが。
>>134 PS4は一人用大作路線のゲームだけがメインなのにキラータイトルがないという時点でコケてるようなものだよ
寄せ集めサードでは高性能かつほぼ独占サード100本集めたVITAの二の舞になるのは確定なんだから
>>134 他が先に売れてしまう不安があるってのは自分でも分かってる言い方だなw
それは絶対にないといいきれるなら不安要素ではないかもな
139 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 17:49:17.65 ID:jLGP3p+KT
箱ONEは北米の立ち上げだけはそこそこ売って失速 PS4は1,2年かけて箱ONEの売り上げ抜いてく WiiUは2年くらいで終わるんじゃない
>>137 あーコピペやめるならレス返してやるけど
キラーってFF新作があるんだけどな
PS4発表した場で言ってたし
ルミナスエンジンもあるんだからPS4にFF出るのは確実
つーか別に任天堂ハードみたいにミリオンバンバン出さないと売れない市場じゃないから
PS3も国内はミリオンFF13しかないけど別に困ってないし
PS4:予約に1200人の行列ができる WiiU:年末は売れる 箱1:国内では○と同じくらいかやや下
>>137 だから何度も言ってるだろ。Vitaはスクエニとカプコンの協力が得られなかったと。
大手二社のサポートがなかったらどうなるか想像してみるといい。
3DSだってもし逆にVitaにモンハンドラクエでたらそう楽な展開でもなかろう。
PS4ではそういう心配がないから問題ない。何故そうならないかはXB1の存在があるからだよ。
PS4とXB1のマルチ路線は海外展開するメーカーにとってメインの事業だから。
>>131 いい加減サードはソニーの奴隷じゃないって事を学んだ方がいい
【PS】640×480 【PS2】720×480 【PS3】1920×1080 PS4はPS3と内部解像度が一緒だから売れないと思う じゃあフルHD出力に対応したソフトがPS3に何本あるか?って話だが、そもそもそんな使わないならPS3で対応させなきゃ良かったのにって感じだ 画質で変化無いならPS3で十分って結論になりそう
WiiUは一発当タイトルが出せるかどうかだろ それがなきゃ数年遅れのゴミハードで終わるし Wiiスポクラスのヒットが出れば岩田の首もつながるというものだ ここ最近のネタ切れ感が強いから無理な気はしてるが
>>142 両方ともvitaにソフト出しただろ
売れなかったけど
>>140 FF新作もどうせ独占じゃないでしょ
スクエニの体力的にヘタしたら現行機マルチ
しかもFF14で絶賛ブランド失墜中
もはや和サードのキラーと呼べるのはドラクエとモンハンくらい
PS3は売れるようになるまでPS2の威光とブルーレイ需要で食いつなぐことができたけど
PS4はそれすらできない
決定的な要素がなければVITAの二の舞だよ
148 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 17:55:06.21 ID:jLGP3p+KT
>>141 箱1は初代箱以下
MSゲーム信者なんてそんないないから
>>138 WiiUが1万円値下げ溶かしてきたら少しは影響あるんじゃないの?
つっても3DSと違って最初から逆ざや状態のwiiUでそんなことできないだろうけど
>>147 モンハンはわかるがドラクエがキラーってギャクか何かか?
あれって成熟した市場に投入するタイトルじゃん
勝ちハードにしか出さないとまで言われてたタイトル
やっぱズレてるよね君
FFが現行機マルチになろうがいつかはPS4に移行しなきゃダメなんだから
そんなの問題じゃねぇよ
だいたいFF13が出たのってPS3発売した3年後だし
むしろPS4が出て短期間の間に現行機マルチのFFがPS4にくるなら追い風
>>144 うん、ちょっと自分で書いたことを自分で見直してみて
>>148 360が日本で170万台売れた理由ってブルードラゴンとかテイルズとかスターオーシャンとか
和ゲーRPGが前半に多く出た事が大きい。Haloとかなんて全く普及の役になってない。
今回のXB1は独占和ゲーRPGなんて出る事なさそうだから100万台売れるかも怪しい。
>>144 解像度でしかグラの綺麗さは変わらないと思ってる無能
ドラクエのリリース先が決まった時点ですでに国内での勝負は 決まった後(リリースされる側が勝利)だといえるなら、 それはそれでキラーと言えるんじゃないか
>>150 ギャグもなにもDQがキラーなのは「DQ10をPS3でだせ」って主張が多いのをみてもわかるでしょ
PS2の威光がありFFDQがでる期待感があったからこそPS3はなんとかやってこれた
PS4はそのあたりの期待感が皆無なんだよね
PS4本スレも過疎ってるし他所がコケたから売れる売れるって消去法の意見しかない
>>154 それWiiとPS3の時に飽きるほど聞いたわ。結果は内部解像度で上のPS3の方が綺麗だったじゃん
>>157 いやそういう事じゃなくて
解像度が固定でも性能があればその余力を新たな処理に回せて更なる画質向上やオブジェクト演算とか別の表現ができるようになるって話
現状のTVではフルHD以上の対応しても無意味なんだから解像度以外のとこに性能を使うのが普通でしょ
○○なのが××だったからと言って ○○ならば××は成り立たないからな 理屈の初歩から分かってない奴が多いから困る
>>156 >ギャグもなにもDQがキラーなのは「DQ10をPS3でだせ」って主張が多いのをみてもわかるでしょ
何が言いたいのかさっぱりわからん
DQ10なんてWiiUにも出てるじゃん
キラーでもなんでもなかったけど
>PS2の威光がありFFDQがでる期待感があったからこそPS3はなんとかやってこれた
いまだにPS2の威光で売れてるとでも?そんなのあったとしても最初だけだろ
だいたい出だしコケたのにPS2の威光とか言われてもな
そんな威光で売れるならWiiUもWiiの威光とやらで売れるんじゃないの?売れてないじゃん
PS3でサードが売れる市場築いたから売れてるんだけどな
>>160 「威光がありに」掛かってるのは「FFDQが出る期待感があり」の方だろ
そもそも日本限定のDQのどこがキラーなの?
今現在、ドラクエとモンハンは据え置き機じゃキラーってほどの機能はしてない気がするなぁ… FFももうかなり危ないよな
>>160 DQ10は堀井氏がやりたいことをやるためのオンライン化だから従来通りじゃないのは仕方ないけど
3DSでDQ7があっさりミリオン達成したり、DQMがミリオン近く売れていたり変わらず強力なタイトルだよ
PS4が問題なのは最初なんだよね
「サードが売れる市場」を築くまでにどうやって粘るのか
そのために期待を維持するキラータイトルも、ハード独自の目玉もない
結果、ソニーが圧倒的に強かったWEBアンケートでも
信頼性が低いにしてもPS4は買わないという意見のほうが圧倒的に多いわけだ
PS4が売れると思ってるのは国内ではゲハのソニー派くらいだよ
>>161 何言ってんのお前
お前のレス見てるけどID:N1wKNE0S0以下だね
自分の意見書かずあーだこーだ横槍しかできないタイプ
しかもその横槍もズレてるし
お前も何か予想ぐらい書いてみたら?
まぁ批判されるの怖くて書けないだろうけど
いるんだよなぁお前みたいな
お前みたいな口だけのやつ
>>164 「サードが売れる市場」を築くまでにどうやって粘るのかって
ソフトが出たら売れるんだから粘るも糞もない
サードと共に売って行くのはPS4
>>166 「サードと共に売っていく」というより「サードが頑張ってハードを売るしか無い」だよね、PS4は
それができるだけの地力が今の和サードにあるっけ
>>167 あるからPS3が初期のコケっぷりを持ち直してここまで売れてるんだけど?
てか俺ばっか質問に答えてるけど
次君答えてよ
wiiUはどうやってこれから持ち直すつもりなわけ?
逆ザヤでサードにも見放されたハードだけど
俺の予想は上でも書いてるが サードがこれについて行こうって旗印もないし 全ハードマルチが当然のお寒い状況になりそう そうなると売上げの差がつくとしたら客層や惰性だから初期の売れ行きの差が大きいだろうな 初期の売れ行きはハッキリ次世代機なヒット作だせるかどうかがデカイだろうから予想難しいし逃げていい?w
いくら任天堂ソフトがミリオン売れるからって、任天堂ソフトだけじゃ普及頭打ちになるのが分からんかね。 fitは今更出してももう売れないよ。売れるんなら、脳トレも未だに売れてるだろう。 一定のシェアは確保するだろうけど、そこまでだな。 PS4箱1はE3見てからだね
初期のコケっぷりのせいで PS3は大赤字じゃん 儲かっても17億 損した額は何千億 PS3は話にならんわ
>全ハードマルチ これWiiUもはいってるわけ?w 寒い予想だね^^;
>>170 はぁ?
まだいたの?ぐぐってきたんだろうなお前
>>168 マリオUが現状で50万売れてるのをみれば任天堂タイトルの地力は明らかだし
スマブラ、WiiUパーティ、3Dマリオ、マリカ、ぶつ森、WiiUスポーツあたりはハーフミリオン以上は硬い
前世代Wiiの満足度と稼働率も高くてCECAの調査でも将来的に購入を考えてる人も多いし
なによりも家族で一緒に遊ぶならWiiU以外の選択肢はなく需要を独占状態
PS3の支持基盤15〜24歳以外はWiiUがおさえて
弱みだった15歳あたりでの離脱もタブコンオンリープレイでカバーできる形になると予測してるよ
【参考:将来購入を考えているハード CESA調査@2013年1月】
WiiU 15.8% (Wiiと合算すれば21.5%)
3DS 9.7%
Wii 5.7%
PS3 5.5%
VITA 3.4%
PSP 3.2%
アクティブゲーマー限定の場合
WiiU 33.3%
3DS 18.0%
VITA 10.0%
「最も魅力的なゲーム機」アンケート調査
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/120628qa/img/slide02_l.jpg
>>173 俺の予想としては入る
微妙なところだとは思うが
>>168 PS2の威光にひかれてPS3で悲惨な目に遭ったのを覚えてるなら
PS4に初めから突っ込む訳がない
>>174 さっきから口調を荒らげて支離滅裂な事ばかり言われても困るよ。
wiiuがはぶられてる理由はブランドイメージのせいだよね それ何とかしないとどうにもならんよ
国内はドラクエ、ぶつ森、モンハン、マリオ、トモコレが横綱ソフト これ全部任天堂ハードなんだから ソニーハードじゃマーケット冷やすのは明白 実際VITAもPS3もお寒いもんじゃん PS3は結局盛り上がる事なく終了
>>175 後半のわけわからん年齢層分析は省くけど
マリオで売れるなら
すでにモンハンドラクエマリオ出してるのに売れてないんだが…
>>177 >PS2の威光にひかれてPS3で悲惨な目に遭ったのを覚えてるなら
なにそれどのメーカーのこと言ってんの?
・前世代機は圧倒的勝ちハードPS2 ・それに伴いFF13やMGS4などのビッグタイトルの投入が初期から確約されていた 何故4が、これ程までの凄まじい好条件が揃っていたPS3と同じ道を歩めると思うのか
>>178 支離滅裂あなのはお前だろ?
PS4の開発が楽になるのは汎用パーツでかためてきたからなのに
汎用パーツって何?って
バカにバカ以外何と言えばいいんだか
>>179 Wiiではぶられた(ソフトによっては出てたが)のは出力等の規格の問題
今発売のソフトではぶられてる理由は素材やエンジンのつかいまわしの問題だろう
>>182 答えは簡単
サードが売れるから
これ以外の理由があるわけ?
逆にサードが売れないWiiUはどうがんばってもジリ貧だろうね
PS3がつらい状況から逆転したって主張の人は売上げの推移しか見てないのかな? あんだけ恵まれた状況でバカしてたから売れてなかっただけなのに…
後箱1はカジュアル層獲得しようとしてるらしいから 海外ではWiiUとライバルだなぁ Wiiみたいな一人だけカジュアル層独占ってわけにはいかなくなるから 洋ゲーメーカーに無視された状況でさらに箱1にカジュアル層まで削られるんだ ふんだりけったりだな任天堂
>>183 いや、それじゃ説明になってないよと言っているだけなんだけど?
で、PS3時代からエンジン開発していたってのは?
Xbox360やPS3の出だしが鈍かったのはなあ、高価な本体価格もさることながら、 HDTVが全然普及してなくて、高画質のメリットが伝わらなかったことも大きい。 Xbox360が出た頃、26インチのHDTVが20万円だったんだぞ。
>>186 赤字がどーうのこうのの話も混ぜるなら収集つかなくなるけどいいのか?
それ言ったら任天堂はWiiでせっかくの勝ちをつかんだのに
その後の3DS立ち上がり失敗とWiiUのコケっぷりで
どんだけ資産溶かしたんだよ
岩田も1000億達成できなきゃやめる的な流れにまで追い詰められてるし
単純に売れる売れないの話のスレじゃないのか
>>190 赤字とかの経営状況の話じゃない
サードの姿勢とか業界の流れとかメディアの期待とかユーザー間の空気とかの状況
>>188 なんでそんなに無知なんだ?
洋ゲーメーカーは言わずもがな
国内大手ならスクエニはルミナスエンジン、カプコンもディープダウンのやつ
コナミなら小島のFOXエンジンがあるじゃん
>>181 代表格はスクエニだろ
あとスペック詐欺にあったコナミというかコジプロ
日本市場だけで考えてるからPS4に突っ込むのは駄目だみたいな発想に陥っちゃうんだよね。 何度も説明してるけどPS4で開発するって事は同時にXBOX ONEで開発してる事と同じになる。 両社は非常によく似たハードだからマルチでゲーム作るのに手間がかからない。 これからの時代はPS4/XBOX ONEのマルチ展開で動いていく。 サードはPS4/XBOX ONE以外の選択があるのか?俺はそれを問いたいよ。
>>191 >サードの姿勢とか業界の流れとかメディアの期待とかユーザー間の空気とかの状況
具体的に
マリオはともかく、 オンライン専用で前世代機からの移植であるドラクエと、 オリジナルの完全版(G)のさらに移植版の据置モンハンを ドラクエとモンハンを出してるのに(売れない)〜みたいな文脈で使われてもね
>>194 仮にその通りになったとしてユーザーがPS4/XBOX ONEの二択を迫られた際
箱の方を選ばない理由って存在するの?
>>193 スクエニはPS4発表の場でFFのこと言ってたし
こないわけないじゃん
だいたいあいつらPS3独占ソフトは今度出るDoD3が初なんだが
痛い目見るってほどのことしてねーよあいつら
コジプロなんかMGS4めっちゃ売っただろ
>>197 というより日本で見たら売れるのは9:1でPS4だろ。オンラインで人が多いのもPS4だ。
あえて日本で100万台未満で終わりそうなマイナーXB1を選ぶ人はよく訓練された人だけだよ。
ゲハの感覚だと箱信者が多くて錯覚してしまいがちだが。
>>192 PS3時代からってのがまずいつからを指すのかがわからない。
そしてそれらのエンジンは別にPS4用ってわけではないのでは?
PS4ができてもいないうちから作るって意味がわからないし。
>>195 色々あるがFF13の独占で予定されてたのが一番大きいだろうな
FF13が出るからPS3買った人
FF13が出るからPS3にソフト開発始めたサード
どっちも大きな影響があった
>>199 箱、PS4仮にどっちが主流になろうと、いずれも洋ゲー重視のハードである以上
洋ゲーが糞程も売れない日本なんてどうでも良い糞市場だろ
そんな後進国限定勝負でどっちが勝つかじゃなく世界でどっちが勝つか言ってみろよ
>>200 はぁ?原始人なのかお前
マジ何言ってんだよ
次世代機見越したエンジンとか
大手は前から作ってただろ
>>198 PS4発表の場でタイトル発表できなかった時点でマルチの可能性は極めて高いと思うが
あとFF13が発売前から発表されてたのは相当大きいぞ
おかげでハード普及までえらく長い時間リリースできない羽目に
>>202 悪いが世界の情勢がどうなるか生粋の日本人の俺には断言できないよ。
だってMSの掲げるセットトップボックス構想とかNFL独占契約とか
日本人がぽかーんとする要素が売りなわけでそれが箱1にどいういう影響を与えるかなんて
日本に住んでたら全然分からない。北米で凄く流行るかもしれないしそうでもないかもしれないし。
はっきりしてることは日本と欧州はPS4の勝ちという部分だけ。北米だけが読めない。
>>201 そんな空気で言ったら国内じゃ箱1やWiiUにもそんな空気はないから
別にPS4だけ不利なわけじゃないし
海外はPS4で盛り上がってるけど
>>204 仮にマルチでもFFはPSが強いから問題ない
発売前から発表ならE3でFF新作の情報出すと言ってたんだから
PS4発売前に発表ってことになる
>>205 「日本市場だけで考えてるから〜」とか言って舌の根も乾かぬ内に
「生粋の日本人の俺には判断できないよ!」とかあんま笑かすな
まあ未来は不確定だからね。マルチと強力なファーストを兼ね備えてる箱にマルチだけのPSが勝てるといいね
>>207 今回は事前で確定で全力で突っ込むような状況じゃないな
そもそも当時見たいな数年以上先のゲームを発表する事自体がない
だからこそ結局どこにも集まれず妥協点のマルチがほとんどって予想になるわけだ
>>207 マルチならPS3は入るだろ
そうなった場合PS4普及への原動力になるかはかなり怪しい
>>209 箱1マルチはあるけど
wiiUマルチはねーから^^;
今ですらハブられてんのに
>>211 PS4が発売して早い段階でPS3とマルチでも出るならPS4にメリットこそあれデメリットにはならねーだろ
FF13が出たのがPS3発売して3年後なんだから
もしヴェルサスがPS3/PS4でFF15がPS4なら棚ぼたすぎる
213 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 19:28:50.89 ID:thmOZAzRP
WiUは世界では今年中に死亡、日本では来年末後にフェードアウト 箱一とPS4は世界的には互角の戦い、日本ではPS4の圧勝 ということで、世界市場のWiiU以外は今世代の勢力図と似たような展開になる 可能性が最も大きいだろう。
>>213 ほんとPS4が成功するって人は消去法理論ばっかだなぁ
キラータイトルも無ければ目玉機能があるわけでもないしそうなるのも仕方ないけど
>>212 そのねーから^^;って部分の根拠は最近PS3Xbox360のマルチソフトがWiiUで出てないから?
それだけで決めるのは短絡的だろ
状況は絶対に変わっていくものなのに
>>214 もっともまともなハードであり、すくなくとも洋ゲーは確実に揃う
…ワールドワイドでみたら、これ以上の目玉なんてないさ
>>215 別にそれだけじゃないけどな
PS4とマルチにしてwiiU版が売れるならともかく
売れないだろうし
箱1は腐っても海外市場があるからマルチになるだろうけど
>>217 >PS4とマルチにしてwiiU版が売れるならともかく売れないだろうし
意識の違いはここだな
俺はハード初期から自社ソフトをしっかり出していけば
WiiUでもその会社のゲームがちゃんと売れるように出来ると思うんだがどうだ?
>>216 高性能だけをウリにして消えていったハードはたくさんあるからなぁ
PS4はブルーレイ需要など今までPSシリーズを支えてきたものを手放してしまった
しかもゲーマー層の新規開拓は完全に怠ってタイトルラインナップも縮小再生産なものばかり
アメリカではゲーマーの抵抗虚しくxboxがリビングの覇権をとるだろうし
国内でも支持基盤の15〜24歳は進学・就職・結婚であっさりゲーム卒業しちゃうから貧弱なんだよなぁ
>>194 >サードはPS4/XBOX ONE以外の選択があるのか?俺はそれを問いたいよ。
セガのソニックがwiiUに行ったみたいに、アクションゲームはwiiUの方が売れそう
PS4とXBOXONEはリアルフォトのイメージがあって売れなさそうだ
>>217 WiiUの立ち位置は「現行機以上の性能の携帯ゲーム機」に近くて
付加価値も豊富だし、国内ではWiiU/PS4の比較ならWiiU版が売れる余地は十分にあるよ
VITA発売前にもソニーの吉田氏が家で携帯ゲーム機を遊ぶ人は多いって認めてるしね
>吉田氏:
> それもありますね。実際,いろんなデータを取ると,自分もそうなんで分かるんですけど,
>結局,家の中で遊ぶ人が多いんです。どちらかというと,パーソナルなスクリーンって感じで使われてますよね。
>家族と一緒にリビングにいるけれど,自分は携帯ゲーム機で遊んでいるとか。
>あるいはテレビを付けて,それを見ながらゲームをしたりだとか,
>そういう遊び方をしている人がたくさんいることがわかりますし。
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110814002/
>>218 まーそのへんはベヨネッタ2でわかるんじゃね?
あれが売れないようならサードゲーのマルチが来ても絶対売れないだろうな
俺は悲惨なことになると思ってるけどベヨネッタ2
>>221 現行機以上の性能の携帯ゲーム機とやらが果たして求められているのか。
海外市場は据え置き中心(大画面で遊びたい派)だから関係ないし日本は3DSがある。
携帯できない中途半端な携帯タブレットもどきという事になるね。
>>222 一つのソフトで絶対とか言う短絡さは同意できないが
サードじゃないが傾向考えるには悪くないな
がまだ遠いなぁ
最近にするとバイオリベとかでもいいな
普及台数も当然考慮に入れてだけど
>俺はハード初期から自社ソフトをしっかり出していけば >WiiUでもその会社のゲームがちゃんと売れるように出来ると思うんだがどうだ? おそらく無理だよ 任天堂の据え置き機やソフトはカジュアル層には非常に大きな支持があったが、 それは逆に言えば自分からゲームファン層を激しく遠ざけているってことなんだ ゲームファン層の喜ぶ要素を削減し、薄めることでカジュアルにしている 任天堂のハードやゲーム市場は、そういう任天堂カラーがあまりに強すぎるんだね なので、現在のゲームファン層はもう最初から任天堂機を選ばない だからサードのゲームは任天堂の据え置き機じゃどうにも売れないのさ
>>223 国内としては傾向としては手軽さのほうが求められてるね
日本人はテレビみながらできるような作業ゲーが好きだし
3DSでは実現不可能なゲームも多いしWiiUのほうが移植も容易で
かつてのDS/PSPのような住み分けになるんじゃないかな
WiiUは携帯ゲーム機風プレイに加えて
テレビとタブコンの2画面で快適に協力対戦や
ゲーム苦手な母親とかがタブコンを使って直感的にサポートプレイ、
パーティゲームやカラオケ、ネット端末や映像端末など
接待に強くたった一台でこなせる役割が多いのもポイント
PS4は映画的な一人用ゲームを遊ぶときにしか役に立たないだろうけど
>>224 バイオでユーザーがどれだけゲームに飢えてるかわかるな
他機種も持ってて任天堂専用ハードとして買ってるってんなら新ハードであるにもかかわらず特需のないサードにとってはノーチャンスの残念ハードってことだよね
はっきりしてるのは海外で新箱が失望をかっている 払拭出来ずに売れなければ、その受け皿になり得るのはPS4の他に無いという事
>>228 騒いでるのはコアゲーマー層だけだし
箱はなんだかんだで有力独占タイトルも多く北米を狙い撃ちした機能が多いから
結局はアメリカでは多数派を箱が握ることになると思うけれどね
そのアメリカでも PS4がハイスペックなんだから確実に箱のシェア削れるだろ バンジーもマルチで開発するようになったし ヘイローとギアーズも前ほど強力でもなくなってる
今のゲームってマルチばっかでおもんねーわ。 PS2とGC時代は自社中心vsサード独占の戦いで面白かったのに
232 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 20:09:13.61 ID:Rt97tTeh0
>>225 マーベラスやレベルファイブ、カプコンなんかは任天堂あってこその今のシェアだしなあ
一概に全否定できるわけじゃないよね
逆にプレステ3が出てから活気づいたソフト開発会社ってのも少ない
スクエニとコナミはソーシャルと過去の遺産で自転車操業、バンナムはDLC、海外メーカーは箱ゾッコン。
>>232 五年後くらいに「これ初期のUに出しておきゃ良かったのにー」っていうポストゴーバケ、ポストラスストがわんさかと
235 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 20:12:22.07 ID:Rt97tTeh0
>>234 Wii見て出さなくて良かったと思ってるはず
そしてWiiUも出す必要ないと
どうなるか楽しみだね
まあ任天堂が先行でCOD出せたはずなんだよな今回は MSよりお金出せばいくらでも先行販売できたのに
>>230 ハイスペックだから買う、なんて思考は少数のマニアのものってことがわかってない。
ボリューム層は「面白そうだから買う」
…ファーストに金がなくてマルチゲーばかりでキネクトもないPS4に不安がないってなら楽観が過ぎる。
ハイスペックはマルチの優劣に直結するじゃん キネクトってそんな有利な要素か?ウケたら大きいけど WiiUみたいにコケたら悲惨じゃん てか箱ってPS3より1年先行で先に市場築けたのも大きいだろ 今回はそれもない
>>238 ゲーム周辺機器としては3か月で1000万台売れて、史上最高ペースとしてギネスに載った>キネクト
1万円以上してもこれだけ売れた商品の後継がついてくるってのが小さな要素のわけないでしょ。
同じ値段で片方にはキネクトもついてくるって状況なら消費者への訴求力はハンパない。
ソフト棚見てもほぼ同じタイトルが並んでて、
箱一の方にだけMSファーストのゲームとキネ用ゲームが追加で並ぶ状態になるんだから。
WiiUは立ち上げ躓いたのをどれだけ夏以降カバー出来るかだな、年末盛り上げていければ、まずそこからだな PS4は価格がまずいくらになるか?国内ロンチ揃えられるか?国内で売るには海外サードタイトルじゃ売れない 箱1は国内じゃ売れない
241 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 21:19:01.64 ID:jLGP3p+KT
>>239 同じような周辺機器なんか普通は2回も買ってくれないよ
寿命が一番短いのはPS4でしょ DCより売れないっての
追加コントローラという周辺機器は数えるのがめんどくさいくらい買ったことある
日本限って言えばWiiUとVITAが売れないのにPS4が売れるわけないって MSKKは考えてると思うね
>>242 世界で一番売れたはずのWiiがこんなに早く引退するなんて予想できた?
一番最後に登場したくせに一番最初に退場するなんて中々できない事だよ。
今回はライバルハードより1年も早く登場した。だとすると寿命はライバルハードより3年短い。
でもちょっと音声でテレビ点けたり体調管理が出来るだけでカジュアル層がガバッと食いつくか? CATVCATV言うけど、リモコン一つでテレビの電源点けたり消したりチャンネル替えられるのに、わざわざゲーム機を通してテレビ付けたりするって、何か無駄な動作や機械や手間が増えてるだけのような気がしない?
>>245 HDTVの普及が進むにつれ厳しくなるのは予想できて当然の事だろ
>>245 退場の定義が謎だね
稼働率は未だに国内でも海外でもTOPだし
だしたソフトはハーフミリオン売れてたり
単純にサードが万人受けするソフトがつくれず他機種に逃げたからソフトが不足したってだけ
そのあたりWiiUはタブコンの便利操作もオンリープレイも日本人向けだし
PS4相手に同じ展開はないだろうね
やたらkinect推しをしてるけど、なんかおかしくない? 軽いコントローラー持って指先一つで済む操作を、何故もっと疲れるような体の部位を動かして操作しなきゃいけないのかって ボタン一つで済む操作を、毎日何時間も何十回何百回も体動かして操作って無理が無い?
例えばエアギターじゃないけど、ソファーに座って目の前に手かざして、空中でコントローラー持ってるような手の姿勢で、そのまま指先の動きを読み取ってプレーとかなら、すごいなあとも思えるけど 将来的にそういうプレーの仕方も可能なの? コントローラー持ちながらkinectって形はちょっとやっぱり不便だよね?
>>248 その稼働率とやらが良く分からんね。稼働率高いなら普通そのハードにゲーム出すだろ?
サードだけじゃなくて任天堂も。任天堂が売るの諦めちゃってるんだから意味の無い数字だな。
>>249 うちのリビングは箱○にキネつけてるけど、コントローラー不要=手ぶらってのはやってみるとほんと楽よ。
自室の箱○にもキネつけたけど、リビング大画面とのキネの相性が最高。
映画レンタルとか、キネゲーとかは手ぶら&音声認識。
特に子供がゲームするときに、手に何も持たせないから投げたり壊したりの心配せずにすむのが大きい。
メニューなどの操作がわからなくなったときは横から俺が音声で操作。
うちの子にとって「テレビゲーム」ってのはキネアドやキネスポ、ディズニーといった全身で遊ぶものになってるw
>>250 ゲーム性ではキネ+コントローラーで優れたものも作れる。というかコア向けにはそっちが本命なくらいじゃないかと。
コントローラーもってても、音声入力、首の回転や傾き、片手ジェスチャー、立つ座るといった行動できるから。
そのへんうまく使ってるのがスカイリム、forza4、重鉄騎あたり。
>>251 >>その稼働率とやらが良く分からんね。
確かにゲーム機の稼働率と言うのがいまいち解りづらい。単純にモノを作る
器械なら1週間に何時間稼働しているかで稼働率が出るんだけどね。多分、
アンケートに答えた人が所持しているゲーム機をその年に使った事があるか?
ないか?で稼働率を出していると思う。
http://japan.internet.com/research/20120803/1.html >>稼働率高いなら普通そのハードにゲーム出すだろ?
そう考えるのが妥当だがね。
>>サードだけじゃなくて任天堂も。任天堂が売るの諦めちゃってるんだから
>>意味の無い数字だな
ユーザー層を判断する材料にはなると思う。
255 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 22:55:01.03 ID:KshATDfl0
任天堂はサードゲーが売れるための土壌作れよ マリオやランドなんかで本体売っても何にも意味ない 自社製TFPSでも作ったら?
サードゲーを売れる土壌を作れるのは他でもないサードだけ 任天堂がどんなにサードゲーっぽいゲームを作ったところで、 外からは大抵そういう認識をされない せいぜい一部からクレクレされて終わるのがオチ
>>255 たしかにグラとボリューム強化するしか能がない従来路線は売りにくいかもしれないけれど
サードが生き残るための土壌は用意してるよ
あとは和サードが不毛で不向きなオタク向け開発費勝負をやめて
アイデア勝負という原点にたちかえって全年齢を対象した商売ができるかどうかの問題
んじゃサードソフト諦めて一生クレクレしてろや
>>257 今回WiiUの一番駄目な所は性能のいいハードを作っても投げっぱなしな所。
「さぁ性能のいいハードを作りましたよ好きに使ってね」って感じで自分は性能を使いきろうとしない。
ハードを一番叩けるのはハードを作ったメーカーなんだから任天堂が使い切らずに誰が使うのか。
例えばSCEならThe Last of UsみたいにPS3の性能を極限まで引き出したゲームを作るが
任天堂がWiiUで作ったのはNewマリやワリオみたいなWiiレベルのゲームで全然引き出してない。
本来のWiiUの性能であればThe Last of Usみたいなゲームも作れるはずだよね?
「ハードの性能を引き出すのはサード任せ」なんて投げやりなハード作りじゃ誰もついてこない。
PS4はオンライン課金せざるを得ないと思う、 この時点でMSと同等か今の何となく売れてるから買ってた層は考える事になると思う。
解像度上がってるだけでグラフィックのクオリティ自体はWiiとあまり変わってないからな それにくわえてタブコン使った遊び方が地味すぎる ジャイロだけなら3DSにもつまれてるし リモコンほど革新的でもなければ、周りからみて面白そうにも見えない
稼働率うんぬんは後々ブーメランで煽り材料に使われる気がしないでもない
wiiUにとってはxbox oneが脅威なんじゃないか wiiUはwii時代から体感ゲーに関してハード側に進化してる所がないから全部新kinectに持ってかれるぞ 独自コンテンツTVも任天堂がwiiチャンネルとかでやりたかったことだろ? 露骨に後釜狙われてるじゃん
wiiuがオキテ破りの15000円バリュー特価でps4を発売前に撃破するわ
WiiU:1 PS4:2 XboxOne:0 くらいの比率になりそうだな ただし据え置き全体が大幅縮小というショボーンな結果に終わりそう
WiiU:5 PS4:1 Xb1:4 世界でこんな感じ WiiU:8 PS4:1 Xb1:1 日本でこんな感じで落ち着くと思うが
サードがそこそこでていてもどうしようもないWiiUが 海外で箱を上回れるわけないだよ
あのwiiUより下があるとか
oneの進退を決める鍵は、意外に日本にあるんじゃないかと思ってる ライト層、っていうか浮動層を取り込んだ陣営が自動的にトップも取る傾向が強い日本で WiiUがもたつきPS4は姿形さえはっきりしない今のうちに日本の一般人が好むような長所を用意出来ればあるいは …まあ、年末までに任天堂が何もしない訳がないし、スタートダッシュ勝負かけられない以上は半分決まったようなもんだけど
xb1とPS4は価格が同程度ならそう大差は付かない予感 どちらもロンチ一年は苦しいと思う
キネクト2って技術的には凄いんだろうけど360で遊んだ連中がまた欲しいと思う程の魅力はないでしょ
>>259 作ろうとしてないんじゃなくてフル稼働してても間に合わなかったんだよ
そういうのは来年からやね
こればっかりは立ち上げでサードに頼れない任天堂ハードではどうすることもできなかったな
国内 PS4 次々世代機発売まで8年で1000万 WiiU 5年で350万 箱1 8年で100万 世界は WiiUは5年で3000万くらいの勢いしかない
PS4爆死でSONYは倒産する 韓国もSONY爆死でサムスン倒産 国家が崩壊するわ
>>271 俺は欲しい
ただしキネクト2で360のゲームを遊ばせてくれるなら、だけど
>>275 だんねんながら
XBLAマジで切り捨てるつもりならMSはとてつもない阿呆
フォローナシなら一生箱○に留まったるわ
MSさんは10年後をみてるよな どっちが生き残るかなんて馬鹿でも分かる
>>267 海外だとWiiU:PS4+箱1が1:1くらいになると思うよ
WiiUだけで満足の人、箱1だけで満足の人
WiiUと箱1の人、WiiUとPS4の人
ハード所有者がこの4種類に分かれるって考えたら普通の予想
>>250 コントローラー+片手ジェスチャーとかの場合
まず、わざわざ片手動かさなくてもコントローラーでボタン押す方が正確だし疲れないよね?
しかも例えば人気のFPSやTPSのシューターゲームやアクションゲームで、毎日何度も何十回も片手上げたり下げたりするって腕疲れてゲームに支障きたすよね?
コントローラー無しできちんと操作出来たら画期的だけど、コントローラー+KINECTって実用性に欠ける気がして
間違えて自分に安価してた
>>252 そう考えるとやっぱりkinectは小さな子供や家族が体感ゲームやるってのがメインになるよね
それでコアゲーマーは離れていかないのかな
>>254 親指のみなのか
なら、やっぱりコアゲーマーがやりそうなソフトはコントローラー必須になるよね?
体全体使う仕様だと、体で動かせるって楽しみはあるだろうけど、そんな長時間もただリロードの度に片手上げるとか面倒になるだろうし
でもkinectの体感ゲームでコアゲーマーを離さず、カジュアル層を取り込めたら、それはそれで安泰なのかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=9wXx3vMy_AQ こういう使い方思い浮かばんかな。ヘッドトラッキング出来るだけでもFPSでめちゃ有益なんだが
最近流行り始めてきてるDying LightとかRyseとかファーストパーソン格闘系にも相性いい
単純に入力方式が増えるってのは、ゲームをよりコアにするもんだから
パッドのみでやるのがコアとかアホなこと言うヤツけっこう多いのどうにかならんのかね
現世代のハードてゲームやるまでに何度も選択しなきゃならないから 音声認識で一発でゲーム起動選択できそうなキネクトは便利かもなあ
ゲームを一人で遊ぶ時なんて一々声を出したりしないだろ。 何か行動を起こす度に声を発しなきゃいけないなんて逆に面倒だと思うが。
「声でも入力できる」と「声でしか入力できない」はまったく違うぞ 逆にゲームやるときに自然と声が出てる人は音声入力で誤作動とかあるかもなw
hdmi入力+キネクトでイッテQ予約しといてみたいに言ったら 録画してくれるのか?
287 :
名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:04:13.77 ID:DQMW0/Rv0
多分日本国内は権利の関係で録画出来ない仕様になってると思うよ
>>282 がそこでkinectゲーの動画を張れないってことが全てを物語ってる
kinect出て2年半経ってるけどヘッドトラッキングできるFPSは出たの?
出てるならならなぜその動画を持ってこないの?出てないならなんで出てないの?
MSもkinect好きの人もいろいろ言ってるけどやっぱりコア向けには厳しいんじゃないの?
っていう懐疑的な人に対してこのkinectゲーを見よ!みたいにアピールできるソフトが出ないと厳しい
>>288 単に前のキネクトの完成度も周辺機器としての普及率もいまいちだったってだけの話だろ
完成度上げた上で標準搭載にしたのは英断だよ
これで幅広いソフトの対応も期待出来る。そもそもパッド自体が全然コア向けじゃないからなアレ
かといって複雑化してライト向けでもなくなったという、しょーもないインターフェイス
操作に制限ありすぎて、あれがゲーム性の進化止める要因にもなってる
cellのPS3は10年戦えるという話で、当時は「CS機は5〜6年で世代交代するのが 当たり前なのに、どうやって10年戦う気だ?」などと言われたが、結果的には今世代の CS機はやたらと長生きで、10年はオーバーでも、Xbox360もPS3も8年ぐらいは十分戦えて しまったなあ。 次世代はどのくらい長生きするだろうか。ムーアの法則もほぼ消えたし、XboxOneやPS4は マジで10年持ちそうな気がする。
>>290 盛り上がった期間はまだ2年くらいだしなあ
元々無理して赤字高価格で発売して値が下げられるまで低空飛行というプランだっんだから、
はじめから5年程度の寿命の低価格路線で設計したWiiとは比べることが滑稽だろう
プラン外だったのは、Wiiは新しい客層をサードが把握できなかったり、HD化の波が1〜2年早かったこと
PS360はとにかく最初の赤字を全く回収できていないこと
寿命だけを誇って会社を潰しかけたんじゃあ自慢にならんよ
画面が固定されてるのにヘッドトラッキングしても自分の視界の先に画面が無いんじゃ意味無いわなw
>>291 ハード寿命は重要だろ。Wiiのせいで任天堂ハードに対する印象悪くなったぞ。
WiiUを見た消費者は「どうせすぐに次のハード出るんでしょ?」と思って買い控えが起こってる。
>>293 カジュアルゲーマー様がそこまで気にするかよw
3DS見てみ
今は単にソフトが無いだけだわな
初期不良、頻繁な値下げ、型番商法、機能削除、買換え需要と やらかしまくってるハードでもなんとかなってるからそこは問題ないでしょ
>>293 君にはあったかもしれないけど、実質最初の低空飛行を盛り込んだ寿命は
会社全体弱体化してまでやるメリットは会社にあったのかって話
そもそもその寿命をフルに享受してるユーザーなんかほとんどいないし、一人がそのハードを遊んでる平均的な期間でも割り出せば、どのハードもそう大差ないだろう
第一Wiiも稼働率は真っ当な調査で未だにトップ、世界ではDS3DSよりまだソフト売れてるしな
>>293 > 会社全体弱体化してまでやるメリットは会社にあったのかって話
無かったから次のハードは赤字無しでやるとソニーが言ってる
単純な性能の上げ幅はPS2→PS3より非常に小さいし
MSのやるようなクラウドの仕組みがうまく働かなきゃ寿命は短くなるだろうな
機種/タイトル数/普及台数 ------------------------ Wii 456 1269万台 PS3 670 914万台 PC-Engine 650 584万台 NINTENDO64 208 554万台 GAME CUBE 277 402万台 MEGA DRIVE 554 358万台 Dreamcast 499 280万台 GameGear 197 178万台 Xbox 360 618 160万台 ← PS Vita 119 150万台 Wii U 22 92万台 Xbox 187 50万台 ← Xbox系は本体の普及台数の割にタイトル数に恵まれ過ぎてるな。 競合相手と互角に戦えているかのように信者が勘違いしてしまう理由がよく分かるわ。
>>296 よく考えてみて欲しいがハードが5年未満の寿命しかないとしたら
サードはそんなハードのために多額のお金を投資して研究開発するだろうか。
WiiのおかげでWiiUも寿命が短いことがバレバレになっちゃったから
サードは誰もWiiUの研究開発していない。みんな8年は持つだろうPS4や箱1に投資している。
凝ったタイトルなら3年くらいは開発期間がかかるわけでWiiUで3年じっくり開発した後に
満を持して出したら市場がありませんでしたじゃ洒落にならん。サードがWiiUを避けるのも頷ける。
>>299 俺もよく考えてみたけど、別に大丈夫だと思うww
>>299 それはAAA級タイトルで勝負できる一部の会社の話だね
しかもそれほどの規模になるほど資金回収には貪欲にならざるをえない
従来路線との相性が最悪だったWiiと比較して
性能面以外ではWiiUは従来型ゲームと相性がいいし、
仮にWiiUが一定のシェアを獲得したなら大手は無視できなくなるよ
海外でその段階までいけるかは未知数だけど
あと任天堂ハードは今のところ互換を保障してるってのも大きいね
>>299 3DSも今頃はサード逃げたーばっかり言われてた
その頃に今の一人勝ち状態を予想できてたなら聞く耳持とうじゃあないか
>>301 ルイージマンション2やワリオは開発に3年かかったと社長が訊くで言ってたけど
それらのタイトルもAAA級なんでしょうかね。
PS4も箱1も次の世代を考えて従来の互換を捨ててx86アーキテクチャに移行したというのに
任天堂は互換を捨てきれないもんだから従来のアーキテクチャから抜け出せなかった。
WiiUだけ他のハードとどんどんかけ離れた独自色のハードになってしまった。マルチがし難い。
寿命が短くて独自色の強いハードに投資なんて無理。互換に固執した結果がこれだ。
>>302 3DSの場合、不振時代でもサードのソフトは5万本〜10万本くらいの売り上げは果たしてたから、
制作予算を間違えなければ国内専売でも十分ビジネスとしてやっていけると判断できた。
一方Wii Uの場合、今のところ良くて1万本だ。
携帯機以上に制作予算がかかる据え置き機でこれでは、やっていけない。
超低予算の紙芝居エロゲ移植ならなんとかなりそうではあるが、その手のゲームはWii Uの顧客には求められてないしな。
>>304 10万本超えてるソフトと海外での本数を除外すれば、そうだね、としか
>>303 任天堂はお金の使い方じゃなく人材の使い方として時間をかけるパターンは多いね
カードヒーローなんかも3年くらい開発かけてお蔵入りしかけたって話だったし
ゼノブレイドもじっくり時間をかけて開発したのに16万程度の売り上げで回収できたらしいし
それにWiiUはPS3ほど独自仕様ではないし、十分エンジンやライブラリで吸収できる範囲だよ
アンリアルエンジン4もスケーラビリティをウリにしているし
もともとCoDあたりはDSにまでマルチを展開してるし、
違う客層だからこそ開拓する努力を怠らないのも長期的に商売するには重要という考え方もある
ロンチでリアルな洋ゲーばかりだして、商品の棚もそんなもんだらけになってたら そりゃあ日本のゲーム好きも普通にゲームする程度の人も近づきませんよ
3DSには洋ゲーがほとんど店頭に並ばないし出ないから ユーザー的にもまだ手が出しやすい
ps4とoneの一番のネックはps360だな EAが2017年までFIFAの現行機サポートを決めたし ps360の寿命が長すぎて、次世代機への移行の妨げになりそう
>>305 Wii Uは海外の本数を入れても10万本越えるようなソフトは少ないからな。
もちろん任天堂ソフトは別だぞ。
まあこういう日本のネガキャンブログだけが 情報源でダメダメ言ってる連中にももうちょっと マシな情報届くといいんだけどな本当は WiiU実はロンチからの短期間でもう1300万本以上ソフト売ってる事とか、 国内は特に3DSに注力してるに売上比率が非常に低くなってる事とか、 全然知られてないだろうから
>>310 せめて決算報告書くらいはみといた方がいいぞ
>>311 DSのニューマリみたく未だに年間100万売ってる古いタイトルが何本もあるのはすごいと思う
>>312 そりゃあ小売の在庫になってる分も含めれば決算書の数字になるだろうな。
セルインだろうがセルスルーだろうが妄想との誤差1000万本近くはありえないくらいわからんのか?
>>315 ゲームメーカの株主向け報告は、普通出荷数=累計販売数だぞ
小売が売ろうが在庫抱えようが、直接的な決算には影響しない
>>317 ごめん間違えた
316のフォローに頼るぜ
>>282 いや、だからそういう使い方が一見便利そうに見えるけど、実際は不便なのではって言ってるんだけど?
大して大きくもない部屋の中で目の前のテレビに向かって何時間も右向いて左向いて上向いて下向いてって、首疲れるし何より目線がブレてやりにくくなるだろって
目線そのものを感知して、首動かさずに眼球だけ動かしてエイムしてくれるなら便利だけど
それこそ親指でスティック動かすだけの操作を何故無理やり前後左右に首動かす必要があるのかと
>>284 >>285 だよね
じゃあシューター向けのFPSのオンライン対戦で何時間も何度も「リロード!」「しゃがめ!」「ローリング!」「グレネード!」なんて言えるかって
絶対そんなの毎日何時間も繰り返してたら声枯れるし喋るの面倒になるよね
しかも海外のオンライン対戦だとマイクでフレンドと喋りながらプレーするのが一般的だけど、音声認識で操作する場合はフレンドと喋れなくなるって大きな問題がある
>>317 日本の実販売数と決算報告書の数字見てもそう剥離は無いから、
大幅に実情と違うと言うことは無いだろう
当たり前かw
322 :
名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 19:02:20.54 ID:IPxPrvpl0
つーかおまいら今でさえ「ウチの息子は部屋に引き篭もってゲームばっかり・・・」って 親御さんに心配掛けてるってのにその息子の部屋から延々と独り言が聞こえるように なったらオカン泣くぞw
325 :
名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 19:14:54.33 ID:I6MPW5UPO
>>298 機種/タイトル数/普及台数
------------------------
Wii 456 1269万台
Xbox 360 618 160万台
並べると凄いな
なぜゲハ民は乖離と剥離がすきなのか なぜその度に間違えるのかでスレを立てられるぐらいち間違えるな
>>325 それはそれで父親がゲハ厨とか嫌過ぎるな
>>319 なんもわかってねーな
左手移動、右手Aimでリーンとかどうやんだよ
キーボードだとQEに割り振ったりするけど、それでも決まった角度に傾けることしか出来ない
キネクト使えばそういうこともアナログに、自在に出来るわけ
そうやって操作の幅が広がれば、戦術も広がってより高度に、リアルになる
グラフィックには拘るくせに、そういうことまるで無頓着なエセコアゲーマー多すぎなんだよ
330 :
名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 21:33:13.98 ID:2yl3ksDv0
>>290 Wii Uは1年も持ちそうにないんだが・・・w
持つとか持たないじゃなくて なにやったところでサードは近寄らないから 次世代開発と同時に死ぬ
>>329 まさにこれだなw
191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 20:42:54.85 ID:1OytDAYJ0
日本のオタは信じてるものが望み通りにならなくても必死に擁護するけど
海外のオタは信じてるものが望み通りにならないと怒り狂って攻撃に走るな
>>332 でもって日本海外問わず、特に信じてもいないものが酷かったら叩きに走るから、
海外の方が何かあった時より酷いフルボッコに見えるんだな
ゴキブリの俺としてはPS4が売れてくれればいいんだけど WiiUでも箱1でもいいから売れてくれないかな 据え置き全滅論が一番むかつくは
>>334 自分でゴキとか言うなよ…(´・ω・`)
ゴキブリって単に、ゲハで見られる特殊な言語と生態を持つ下等生物のことだし そいつらがなぜかソニーを擁護してるだけだし(プレステを、ではなくソニーを) まっとうなPSユーザーはゴキブリと違う
>>329 へ?
いや、だからFPSとかで右手上げたり左手上げたり首曲げたりじゃ、疲れたり画面に集中出来ないとか考えられるからkinectは使い勝手悪いだろって言ってんだけど?
>>329 右手aimでリーンって何を言ってかわからないけど
1:現状で眼球の動き読み取って操作は無理
2:指先も親指しか読み取れない
3:コントローラー+kinectの場合、動かせる体の部位も限られる
4:kinectのみで操作する場合、長時間のプレーには不向き
5:音声入力の場合、ボイスチャットが使えない
これらの理由から、コアゲーマー向きのソフトではkinectは実用性が低いって言ってるのは分かってる?
>>282 ヘッドマウントディスプレイが必要だな
あったら臨場感が出て面白そう
PS4のGPUのGPGPU性能がとても高いと言われる理由が徐々に分かってきています。
確かに、シェーダープロセッサの数は1152基と、RADEON HD7000系のミドルアッパークラス程度ですが、実は、GPGPUタスクをディスパッチするAsynchronous Compute Engine(ACE)が、現行のPC向けRADEON HD7000系の4倍搭載されていることが分かってきました。
現行デスクトップPC向けRADEON HD7900系でも、ACEは2基どまりですが、PS4のGPUは8基搭載されていると言うわけです。
しかも、ゲーム機ゆえ、これをかなりネイティブに叩けるというわけですから、PS4のGPGPU性能は、かなり期待が持てそうです。
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid998.html
>>329 言いたい事が曖昧で分かりにくいけど、kinectはFPSとかのゲームにも最適だって言いたいの?
例えば右手を上ーリロード
足踏みー移動
左手ー方向
首ーエイム
しやがみーカバーアクション
立ち上がりーローリング
こういう割り当てしたとして、それで何時間も激しい撃ち合いのFPSとか出来る?
左に移動しつつしゃがんでリロードして、ローリングして狙ってって一連の操作する時の動きを想像してみて?
こういう動きって快適って言えるの?
>>329 kinect使えば操作の幅が広がる?
指先一つで済むリロードの操作をわざわざ右手上げたりが幅が広がるって言えるの?
なんていうか、体使って操作すれば全て快適に出来るって勘違いしてないか?
自分は正にそういう勘違いというか、実はkinectはコントローラーとしてまだまだ実用的ではないんじゃないのかって言ってんだけど?
aimでリーンって何の事なんだろ?
自分の自由な動きがそのままゲーム内で再現されるレベルになればいいけど、そんなSFじみた未来は何世代先かね 中途半端で不自由ならストレスにしかならんし
>>336 そのゴキブリアンチのあまり、自分もゴキブリ同等の思考レベルになってる奴は何て呼べばいいんだ?
といつも思う
最近になってそういうやつが増えた気がする
346 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 00:26:36.48 ID:wYK4jKBf0
>>346 噂レベルだったら前々から言われたり否定されたりしてるからなあ……
最近は箱含めて偽リーク情報が出回りすぎてて、余程ソースがしっかりしてないと情報として信憑性が薄い
348 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 00:32:48.33 ID:3cQPwG6Q0
PS4 7GB ONE 5GB Wii U 1GB こんな状態でマルチやられても差が目立つだけだからどこもやらない。 かといって任天堂のゲームが売れる訳ではない。 任天堂はスマートフォンに参入すべきでしょ。
PS4が普及する未来が見えないんだが…Xbox OneのKinectやWii UのGamePadみたいな 新しいゲーミングデバイスを唯一欠くゲーム機なんだが、マジでどう売るつもりだ? ただコウセイノウコウセイノウ言ってても相手にされないのは前世代機が証明してるし。
そもそも新しいゲーミングデバイスとやらが誰にも相手にされない件について
352 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 00:42:55.65 ID:6AUkdEmT0
まぁコウセイノウコウセイノウ言ってるほうがティヴィーティーヴィー言ってるより ゲーム機としては健全なような気がする
つまりPS3は不健全だったと
>>349 コントローラー持った状態でキネクト併用して出来る事はPSEYEでも出来る
でもコントローラー持ってない状態での体全体のトレースは出来ない
VITAがあれば据え置きのリモートプレイも出来る
でも2画面併用のゲームは出来ない
ただし性能とコストパフォーマンスは良好
実はゲーミングデバイス的には器用貧乏的に他2機種に跨ってたりする
355 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 01:32:11.21 ID:xCnNaVScP
http://www.xbox-news.com/index.php?e=84 >Henshaw氏は「Xbox One 1台あたり、Xbox One 3台に匹敵するCPUとストレージを
>クラウドでゲーム開発者に提供しています」とコメント。
>すでにクラウドサービスは稼働しているため、クラウド上で大まかにいって
>3倍のリソースが利用できるそうです。
>同様にXbox オーストラリアのAdam Pollington氏は「Xbox OneはXbox 360の
>10倍の性能なので、処理能力では事実上Xbox 360の40倍になります。
>クラウドは間違いなく進化、成長し続けるものなので、将来的にXbox Oneの
>処理能力に制限がないとはっきり言えるでしょう」と語っています。
これ本当かいな?w
活用が始まっているというなら、E3あたりで実証してもらわんと今一なあ
>>355 本当なら凄いけど、課金どうするんかなあと不安
月額定額ならコアゲーマーてか長時間ゲームする人には良いけど
>>355 へー
x-boxいらないじゃん
あほか
>>358 No thank you sir.
Please apply to ps4.
クラウド分散処理はソニーもすぐパクってきそうだな …と思ったが流石にgaikai買収したとはいえ 月額有料でしっかりサーバー環境を育ててきたマイクロソフトの真似を いきなり月額無料でやるのは相当厳しそうだな
>>360 クラウド分散処理はパクリ以前にMS独自発想でも専売特許でもないだろ……
>>361 誰もそんなことはいってないよ
今までの設備投資の差もあるし、月額無料では無理だろうなというコストの話だよ
元々、有料でXboxLiveをしっかり育ててきたマイクロソフトと
無理して無料で運営して大規模情報流出をおこして
賠償やら再編成やらでさらに支出が必要になったソニーの差は大きそうだ
Gaikaiなあ なんであんな仕組みを押そうとしてんだろ OnLiveも破綻したし いつか分散処理に使おうにも、Cellサーバ増強しちゃったんでしょ?
これから数年はPS3、360、WiiU、PS4、XB1のマルチだからな 最低のPS3の256MBに合わせてゲームは作らないといけないから
>>362 パクるも何もグリッドコンピューティングは先にPS3の方がやってるわけで。
お前PS3持ってないだろ。
>>364 >>これから数年はPS3、360、WiiU、PS4、XB1のマルチだからな
WiiUやPCはどうするの?開発費、開発期間、売り上げ、アーキテクチャーを
考慮すればそれが主流にはなるまい。
>>最低のPS3の256MBに合わせてゲームは作らないといけないから
箱○も256MBに大差ないだろう。システムにしか使わない。グラフィックに
使わないと言う事じゃないから、使えるメモリは大差がない。
367 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 07:50:25.27 ID:vuwrMmfr0
PS360からは普及台数の壁でハブられ PS4X1からは性能の壁でハブられる
任天堂は3DSみても唯我独尊で生き残るだろ 今週も欧州、北米ともに自社ソフトをTOP10に複数ランクインさせてんだから
MSがロンチでちょっと金突っ込んで商戦期の大物数本独占にするだけでPS4は即死だよ 自社でソフト作れないってのはそういうこと セカンドのガッカリ洋ゲーだけじゃどうにもならん
箱1のクラウド処理どれくらい対応ソフトが出るのかな? 目玉タイトルに使うと結局オンライン必須かって思われて余計本体売上が重くなりそうだが。マニアしか喜ばない仕様な気がするんだが
そんなに常時接続に拒否反応起こす人いるんか? 割れでBANくらいたく無い人とか?
あのな、日本ほど光が当たり前に普及してる地域あまりないんだぞ? 北米でも一部の都会だけだ。 常時接続じゃないとゲームプレイまともに出来ませんってマイナス要因にしかならんわ。 拒否反応までいかなくても、面倒臭いってイメージ持たれるだけでも売上にはかなり響くんだよ
>>369 なーんでこういう下らないこというかね
WiiU持ちゲーマーとしてはどっちかは
ほぼ必ず所有するだろうに
俺も箱一の考え方の方が可能性感じるから
箱一買いたいとは思ってるけどさ
全くバッティングしない相手まで敵視すんなよほんと
クラウドクラウドいってるPS4もだめじゃん
>>373 あの使い方でそこまで太い回線必要と思う方が理解できんな
gaikaiとかと混同してんだろうけど
377 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 08:36:08.52 ID:ZrplNrOmO
>>346 別にSCEは中古規制をしないとは過去に一度も言ってないし、
Oneは現在の情報だと中古規制一切無しだぜ
その代わり中古新品に関わらず1日1回オンラインチェックが入る
>>214 箱1では30fps
PS4では60fps
さて売れるのはどっち?
>>376 太い回線必要ないのか?なんとか出来る、とかじゃなくストレスなく快適に使用するのにだよ?
クラウドしなくても動くゲームと同じように動かないと不満持たれるから、かなり厳しいんじゃないの?
>>378 箱1だよ、北米ではね
有力独占タイトル、ハンズフリーの共有WEB端末、フィットネス+脈拍測定の健康管理
キネクトによる子供から老人まで遊べるモーション入力ゲーム、STBとテレビに情報の重ね表示
一部ゲーマーの反発はあるだろうけど、北米を狙い撃ちした多機能路線は失敗しようがない
対してPS4は多少はグラが綺麗だろうと
しょせんはほぼマルチタイトルしかない一人用ゲーム専用機みたいなものだから
382 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 08:54:03.83 ID:f+H+ytLZ0
>>378 そこまで差がつかないし、おそらくフレームレートでゲーム買うやつなんてごく少数。
それだったら日本でも360馬鹿売れだろ。
出る前からもうフレームレートだけがウリになっちまったのかよ 次は懐かしのロード時間比較でもするのかね
384 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 09:42:40.36 ID:wcJ70H9WP
たまにはWii Uの事も思い出してください
雷雲に突っ込みWiiU以外総自爆!! するとは誰が予想出来たか 中途半端で実験的な失敗ゲーばかりになりそう しかも実験的なのは技術面のみでゲーム性には影響しないっていう
予想だから大胆に 【国内】ではWiiUの天下になる マリカUとスマブラUが良ゲーだったら決まり 3DSをタブコン代わりに使えるようになればなお良し 【海外】ではWiiUと箱oneが半々ぐらい 残念だけどPS4はソニー最後の据え置きゲーム機になる
>>382 少なくとも日本ではフレームレートで買うヤツらが箱買ってたんじゃない?
北米では箱が勝つだろうけど、圧倒的なまでは勝てないかな…。格ゲーやる連中はフレームレート気にするだろうし。
欧州ではどうかな?
GTをロンチで持って来ないとかアホだよな〜。
箱は無いなー360は途中売れそうだったけどMSKKが毎度仕事しないで 失速してマルチもハブられるようになったし PS4とWiiUで面白そうなゲーム出たら買う感じかも
日本 ガキ :3DSとソーシャルとトレカ パンピー :スマホでソーシャル キモオタ :PS4とVITAでパンツ、PCでエロゲ 北米 ガキ :スマホとXBOXサーフィス+箱1でFPS パンピー:スマホ キモオタ :全機種所有でFPSヒャハー! EU ガキ :3DSとPS3 パンビー :スマホ キモオタ :PS4(GT6とFIFAとPES専用機)、PCでFPS
>>387 格ゲーで気になるのはフレームレートより通信のラグだ
PSNが選ばれるわけ無いでしょ
ネットワークを制するハードが勝つ 箱ワンはネット環境は飛び抜けて充実してるだろ LIVEの環境を今更すててPSに乗り換える 北米ユーザーはいないだろう 今までの実績、資産が乗り換えるとゼロになるんだから
互換あったら更に盤石だったんだがね まさか膨大なLIVE資産を捨てるとは
なんか二兎を追うものはじゃないけど、コアゲーマーとカジュアル層どっちにもいい顔して、どちらに対しても中途半端な仕様しか揃えてない感じが kinectはカジュアル層向けでコアゲーマーには使い道が殆どない クラウドはコアゲーマーにはウケるかもしれないけど、カジュアル層には敷居が高すぎるみたいな
コアゲーマーは体調管理や体感ゲームなんか興味ないだろうし カジュアル層はコアゲーマーが好きな有力タイトルには興味ないだろうし クラウドも対象としてはコアゲーマーだろうけど、じゃあクラウドとkinectの組み合わせはと考えると?がつくし kinectとクラウドやらの立ち位置が相反してる気がしない?
中心層という意味でのコアならそこまで性能差は気にしないし、 Kinectはアメリカ人ウケする機械だと思うよ 結局、重要なのはなにが遊べるか、どう遊べるかなのだから ハードコアゲーマーという意味ならしょせんはマイノリティだからそこまで重視する理由はない 結局はそういった人種は全機種買うのだしマルチタイトルを別の機種で買おうが誤差範囲
コアゲーマーはマイノリティってw そのマイノリティに支えられてたのが箱だろ? アメリカ人ウケするkinectで箱はどれだけ売れてた? むしろコアゲーマーだけじゃって事でカジュアル層をターゲットにしてるんでしょ?
アメリカ人はどう判断するか日本人から読むのは難しいけど 日本国内での箱は高性能という部分で支持されていたと思う。 で、今世代では最も高性能なハードではなくなった。果たして今までどおり支持してくれるかな? 箱を遊ぶメリットがMSのソフトが遊べるという一点だけになってしまったわけで。
>>397 俺大した理由なく箱持ってるけど
性能なんて気にしたこと無いよ
気にしたのはやりたいソフトがあったかどうかだけ
先行DLC多かったからまた箱にしようと思うけど
過去の実績を見ればわかるように、 Xbox Oneは例え国内50万台しか売れなくてもPS4と同じくらいタイトルが発売されることが予想される。 信者にとっては売れようが売れまいが何の問題もない。 まあ国内マルチプレイではマッチングに困るかもしれんが。
>>396 だからその「コアゲーマー」という定義がそもそも曖昧すぎるという話
性能に細かく拘ってゲーム機を選ぶユーザーなんて1/5もいないし、
もしいたとするならば日本ではもっとxbox360が売れてないとおかしいわけで
市場が「コアゲーマー」と「カジュアル層」で二分されてるという分け方は不十分
ちなみにKinectは初速が「家庭用電化製品端末販売の世界最速記録」というギネス記録認定されて
累計では2400万台売れてるらしいよ、日本からだとイメージできないけど
401 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 20:11:14.01 ID:6AUkdEmT0
>>376 まぁグラフィック性能を大幅にうpさせるような使い方なら雲鯖でレンダって
映像データをストリーミングするってやりかたしかゲームでは使えない
だろうしそれなりに太い回線必要だと思うよ
>>399 360より減ると思うよ。今回MSは日本市場に全くやる気ない。ブルードラゴンみたいなゲームはもう出ない。
403 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 20:16:29.80 ID:z6+Oz+Gg0
PS4が五年後に統一機になるだろう
>>1 の予想とほぼ同じだわ
北米で箱一強とまではならないと思うけど
>>401 物理演算とかなら計算は任せて、結果だけ
こことここにこんな感じでレンダしてね、とやれば、単なるストリーミングより通信量と箱の計算量はずいぶん節約できるだろう
その辺の仕様変更はクラウドなら柔軟にできるし、
適材適所でやり方は変えられる仕組みになっていくと思う
406 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 20:34:30.76 ID:6AUkdEmT0
>>405 そういうやりかたで1intなり2intで回したときにうまく実装できるのかね?
それにそれだと結局は箱ONEの描画性能に依存するわけだから4倍
云々ってのは実現できないような気も・・・
まぁあくまで「4倍相当の性能」であってグラフィック性能が4倍になる
って言ってるわけじゃないからな。そのへんは後で色々言い訳もできるかw
>>397 箱○に居たコアユーザーはLIVEの品質と積み重ねた実績もあるよ
>>403 四年間負け続けて累積は見えない事にして国内週販で勝利宣言ですか?
>>386 >>残念だけどPS4はソニー最後の据え置きゲーム機になる
全然残念そうに言っている気がしない。
>>391 >>今までの実績、資産が乗り換えるとゼロになるんだから
実績はいらないだろう。資産?互換はないのだろう。乗り換えるのに何の
問題もないのでは?
箱はCO-OPゲーが充実してたのと日本ではマイナーゲームで外人さんと対戦が成立するのはよかった あとおまけとしてオンが有料なことでお子様が少なくて雰囲気がよいことかな 俺も箱1は360より売れないと思うけど、 XBLAでよさげな小粒タイトルが揃ってきたら買ってしまいそう ただ、Kinectはカメラが無駄に自分の方をみてるというのはなんか心理的に嫌だから蓋をするな
412 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 20:56:57.83 ID:z6+Oz+Gg0
>>408 負けるのはPS3にだけだと思う
他には簡単に勝てそう
MSも任天堂もゲームハード事業をやめるんじゃないかな
>>412 煽り抜きに、一番可能性が高いのがSCEだとオレは思う
414 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 21:04:07.94 ID:e0h+WupR0
3DSのダッシュが始まったのは値下げ後だが、その勢いを持続させたのは マリオ3Dランド、マリカー7、MH3Gの核弾頭3連発のおかげ そしてWiiUはすでに3Dマリオとマリカーと風タクHDが確定してるし、MH4HDもほぼ確実だろう PS4にどんなソフトがあるの?
3機種とも世界5000万台の壁を破れず業界全体の衰退を痛感させられる 2014年以降500万本以上売れたソフトが0になる なんて未来が見えた
アメリカでも日本でも失敗濃厚なPS4が欧州でだけ他と張れるほど売れるわけ無いでしょ そもそも欧州が一番普及遅れるんだし他でこけてたらソフトも出ないよ
418 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 21:09:14.79 ID:z6+Oz+Gg0
俺も一番SCEに可能性を感じる
世界全体で見るなら、もうWiiUに目はないと思う ここまでサードにシカトされたらGC化しかない サードの影響力が割合低い日本のみ、わずかながら善戦の余地があるけど、それでも苦しいね
3DS見てるとそうも思えない 結局カジュアルゲーマー呼び寄せられるのは任天堂だろう 欧州で3DSが任天堂単独で善戦してるのをみるとWiiUもタイトル次第ですブレイクするだろう
>>416-417 アメリカを舐めない方がいい。今アメリカはシェールガス革命でゴールドラッシュに沸いている。
10年以内にアメリカは世界一の資源大国になるそうだよ。
大きな家に大きなテレビ。高性能な据え置きハードが家に2台あったっていい。
一番ヤバイのは1台だけ陳腐で世代遅れなWiiU。価値が無いものにはお金は出せない。
いい物、価値の高い物を提供し続けていけばPS4もXBOX ONEも売れていくと思うよ。
チープな路線に走ったら両方とも終わる。WiiUのように。
>>406 何故箱の限界性能を超えてなきゃいけない?
他に使うリソースを描写に注力する事で性能を有効活用し実質性能を上げようと言う考えなのに
計算能力つってもすごく手間のかかるところだけ任すわけだから箱の実効性能が4倍になるわけじゃないし
4倍のグラフィックとか、そもそも根本的に考えがおかしいと思うんだけど
チープな3DSがコンソールでは一番売れてるぞ? しかも売れてるのは任天堂ソフトだけ これが意味するところはWiiUも任天堂ソフトが揃えば売れるってことだろう
>>420 「世界最大の北米ゲーム市場において、携帯機市場なんかクソ以下で据え置きがすべて!」
みたいなことがここではやたら言われてるけど
実際の比率は携帯機市場の割合が4割もあると聞いた
ディズニーに匹敵する任天堂ブランドは軽視できない ただ、箱1の普及が圧倒的でKinectが順調に全年齢向けゲームを用意できたならば WiiUは本当に任天堂のブランド力だけで戦わないといけないから相当に厳しいね
>>425 ソースどこ?
4割なんて流石に有り得ないだろ
それにどちらにせよスマホに食われて終わる市場だよ
クラウドゲームはサーバの数が勝負 いきなり30万台は厳しいだろうが プレミアLIVEとか作って高額課金者から 徐々に数万台づつ普及させることは可能だろう 特に360ユーザーで箱ワンを買う金が無いユーザーにはクラウドで箱ワンゲームを体験できる機能は360の1億台突破の後押しになると思う。
429 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 21:37:50.01 ID:6AUkdEmT0
>>422 いやまぁ一般人の感覚ではゲーム機の性能向上≒グラフィックの向上じゃね?
クラウド使えば4倍スゴイよ!って言われたら出力される画が綺麗になるって
単純に考えると思うんだけどね
>>429 そりゃ描写に注力できるという意味では
綺麗にできるとは思うけど、箱一の企画的にAzureの機能は開発者とか限られた層向けにしかアピールされないと思う
濃いめのゲーマーとしては、今の段階でPS4とまあ同程度、太い回線前提なら将来的に大幅向上の余地あり
その程度の目算でいいと思う
431 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 21:51:36.21 ID:9EBkGJxjO
wiiuは秋から年末にかけて調子上がってくるのでは…
>>430 追記
開発者のこぼれ話だけで妄想広げすぎて
あること無いこと叫び出すユーザーに
関しては、ここまで性能至上主義で
やってきたPS360の自業自得って事で
スマホのゲームの売上げは確かに上がってるからシェアは下がってるかもしれないが コンシューマの携帯機の売上げがその分落ちてるわけでもないんだよな 移行期だからある程度落ちるのは仕方ないんだけど
まぁこれは予想というか、願望も入るが、国内はまぁWiiUなのは間違いない。 スマブラマリカマリオゼルダが出てモンハンHDリマスターが出れば普及は訳ないさ。 PS4はパンツゲーオタゲー中心で、自称コア層(笑)にニッチ商売。箱は絶望だろうな。
>>436 その程度でも一強になる気がするんだけど
>>436 プラスWiiスポFit、どうもりポケモンなんかとのうまい連携とか
引き込みの為にやれそうなことはそれこそなんでもやってくるでしょ
>>400 え?
箱スレやPS3スレやwiiuスレじゃ毎日毎日CPUがどうのメモリがどうのって高性能かどうかで煽り合ってんじゃん?
箱好きな人達だって普段は高性能とか基準に煽ったりしてるのに、いざ都合が悪くなると高性能は関係ないって、都合良すぎない?
独占有力タイトルなんて言葉使ってる時点で、ゲーム好きな人=コアゲーマー向けのものって自分もそういう隔て方で考えてるじゃん?
語るのが好きだから語ってると売上げに関係ない なにも矛盾しないな
>>400 コアゲーマーの定義が曖昧ってw
単にお前が箱に好意的かどうかで区別してるだけじゃん
じゃあ今の箱ってkinectの体感ゲームだけで盛り上がってるとでも思ってんの?
箱好きな人は殆どがkinect使ったダンスゲームのみで満足してると?
あれ?そうするとコアゲーマー向けの有力独占タイトルを抱え込んでるのが強みにするのもおかしくなってくるよね、お前の考えに合わせると
>>400 kinectが2400万売れてギネス?
じゃあ例えばCoDやら今人気のFPSやらTPSのソフトでkinectの性能フルに発揮したソフト教えて?
自分の言いいたい事は、kinectはデバイスとしては理想的かもしれないけど、実はゲームのコントローラーとしてはあまり実用性無いんじゃないかって事
有力独占タイトルと言われてる人気のゲームじゃkinectは殆ど使い道ありません カジュアル層はkinect使った体感ゲームをやるかもしれないけど飽きも早いし、コアゲーマーが好きそうな人気のソフトは殆ど遊びません ユーザーに合わせたらkinectが、kinectに合わせるとユーザーがって感じで、なんか中途半端な感じしない?
PS4と箱1に関しては価格とソフト見てみないとなんともね 海外ではWiiUほどの爆死はありえないと思うけども
>>443 カジュアルは飽きが速いんじゃないと思う
Kinnect使った深い遊びが全く提示できずじまいだったのが大問題
カジュアルでもWiiは未だに稼働率トップ、つまり古いゲームが飽きずに遊ばれてる
そんなんだからコアゲーマーへの訴求も、ソフト側の取り組みがそもそも始まってすらいない
今のところ、一番無難な仕様なのがPS4だけど、箱1が受け入れられるかどうかだね。 思い切り北米仕様にしたのに、北米で受け入れられなかったら終了。 受け入れられたら箱の勝ち。 Uちゃんは無理だろ。一定のシェア確保はするだろうけど
>>446 >>今のところ、一番無難な仕様なのがPS4だけど、箱1が受け入れられるか
>>どうかだね。
別に次世代機として次世代箱の性能が低い訳でもない。PS4を越えるゲーム機を
期待していたのに、ユーザーが考える方向性とは違ったモノが出てきた。個人的
には、欧州がTV録画の出来るPS3に有利に作用したいう事とMSが本性を現したと
いう事があると思う。
逆に一人用ゲームのプレイしか役割がないPS4が不利になる展開もありえる 唯一のウリの性能も下手すれば箱1の「クラウドで性能4倍」のハッタリで霞むかもしれないし
449 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 01:32:11.08 ID:JT8PhHC50
×1のクラウドでとってつけたような印象しかないけどなw 性能面でフルボッコにされたからとりあえず言ってみた感がありありというか むしろソニーのほうが前からクラウドクラウド言ってたようなw
さすがにソニーとMSならMSが先だ どう活かすかが大事なんだけど
451 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 01:46:45.32 ID:3GaVlTWEO
旧機種の互換としてのクラウドは一番やってはいけない発表だった PS4の存在価値が無いと言ってるのと同じだからな
>>436 WiiUがGC程度でもPS4がそれ以上売れる見込みあんのかよ
PS3みたいにBD需要なんてねーぞ
WiiU支持者が唯一輝けるスレがまた立ったのか まぁせいぜい一強予想しといてくれ 正直議論する気にもならんから
>>452 >>WiiUがGC程度でもPS4がそれ以上売れる見込みあんのかよ
>>PS3みたいにBD需要なんてねーぞ
そもそも日本のBD事情を目のあたりにしてそのような事を言っている時点で
説得力がない。PS2と勘違いしてるんじゃないの?
WiiUに関して言えばGC以下かも知れない。理由は簡単で3DSが勢いを失っている。
当然主力はそちらに移る。GCより遥かにWiiUは開発費が高いし、開発期間がかかる。
つまり二重の意味でGCよりソフトが出にくい。ついでに言えばWiiの後半戦を任天堂は
打開できなかった。普及が進まないWiiUをどうできると言うの?
PS4には価格がいくらになるかの問題はあるが、PS3より開発はし易い。ある程度
売れさえすればソフトの発売は加速する。次世代箱とPCとのマルチもある。
開発費に関していえば、ソニーも置き型ゲーム機の市場が拡大するとは思って
いないだろから、現行機より開発費のかさむ次世代機は出さない。長期的には
現行機並の開発費でゲームを作れないとサードはPS4にはゲームを出すまい。
455 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 02:06:27.47 ID:IgnDrNNU0
ps3がBD需要で売れたなんて初耳だ。 捏造もここまで来ると清々しいな
BD需要なんてものがあればもう少しあの産廃もマシに・・・ いや、どうだかな
PS4、X1の発売時期に合わせたWiiUの値下げは視えた
>>455 >>ps3がBD需要で売れたなんて初耳だ。
いや!私は耳にタコができるほど聞いている。で具体的な内容を聞くと
全員にスルーされた。
>>捏造もここまで来ると清々しいな
捏造じゃないよ。現状の認識が出来ないだけだよ。
459 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 02:16:33.26 ID:IgnDrNNU0
>>458 オメーが聞いてるかどうかなんてどうでも良いんだよ。
ps3が出たところでセルBDの市場は遅々として拡大せず、未だにDVD以下。
BDによってPS3が牽引された事実はないよ。
むしろトルネの方が引っ張ったはず。
http://mgs4mario.blog111.fc2.com/blog-entry-4317.html >2010年に入ってから実施されたThe Nielsen Companyの調査では、
>このBlu-ray Disc再生機能が、PS3の購入を希望する際の1番の動機と
>なっていたことが示された。
>Centrisが実施した新たな調査では、
>PS3が依然、Blu-ray Discメディアプレーヤーとして市場の47%を占め、
>優位に立っている
初期はブルーレイプレイヤーとしては格安だったし
HD-DVDとの競争での勝利もPS3抜きでは語れない
461 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 02:26:05.74 ID:IgnDrNNU0
>>460 しかし、レンタルビデオに置いてある?BDソフト自体がDVDより遥かに
売れていない。それでもBD目当てでPS3を買うか?
Wiiの稼働率もWiiのソフトを売り上げに貢献しない。BD目当てにPS3を
買ったのにBDそソフトの売り上げに貢献しない。アンケートもあてに
ならないよね。
>>462 Wiiに関してはソフト発売してないんだから
貢献しようがないだろう
464 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 02:33:14.97 ID:CAD/Fpc20
Xboxの勝利 PS4は衰退 WiiUは今後のタイトル次第かなー
>>462 BDプレイヤー買うくらいならゲームも出来るPS3にしとくかー的な作用はあったかもしれんが
レンタルで借りるような層は、一度試してみるものの別に大して変わらんし
レンタル料安いDVDで十分か。。。みたいな感じだろうね。
プレイヤー数増に多少の貢献はあっただろうが、BD市場全体は大して広がらなかった。
そうこうしてるうちに円盤メディア自体が時代遅れに。
世界的にはXBox勝利 そのお零れを貰うPS4と お零れを貰えず独自のソフト開発で攻めるWiiU いずれにしろ海外ではXBoxの金魚の糞にしかなれないPS4の構図は目に浮かぶ。 その糞以下になるかXBoxをも超える奇跡を生むか、両方の可能性を孕むWiiU
BDは失敗と言われたりBDのおかげでPS3は売れたと言われたり PS3を叩く理由が正反対なのは面白いな。結局どっちなんだと。
>>463 >>Wiiに関してはソフト発売してないんだから
ソフトは出しているだろう。あくまで任天堂は売れ筋のゲームしか出さなく
なった。
>>467 BDに関して言えば失敗だろう。利点と言えるのがSO4とFF13でディスクの
入れ替えがなかった事しか思いつかない。
BDの生産の不安定で初期需要は賄えないし、製造コストを押し上げた。おまけに
20GBのせいでフルインソールも出来ない。ディスクの読み込みが遅いから
多数のダミー入れる。
Cellがソニーを傾かせた要因だが、BDもその一翼を担っているのはいるのは
間違いあるまい。もっともどちらも見通しの甘い事による自業自得だけどね。
wiiu一強だが全体的に次世代機は出すタイミングを間違えてる ps4にしろ箱1にしろ2年後をメドにしてればよかった ちょうどps3360の開発がこなれて低価格で売れそうな時に中途半端な性能のものを出すのは
>>468 ?
稼働率のデータはほぼソフト終息してからのデータなんですが...
あの調査でなんでソフト出てないのに未だに 遊ばれまくってんだよと良くも悪くも笑われはしたが、 期間無視して売り上げにつながってないからダメ!!とまで言うのは初めて見た気がする
Wii売れてないのも国内限定の話でWiiスポなんか未だに年間200万以上売ってるからなw 他にもDS含め100万越えの糞古いタイトルが何本もあるのが面白い
任天堂に関しては特にブログと2chだけが 情報源だと印象と実情の違いに驚く まあ今厳しいのは事実だと思うけれども、これから先を見てみないことにはなんとも言えんよね
>>454 3DSが勢いを失ってるっていうのが理解不能な上、それを理由に主力が移るっていうのもわけわからん
あと開発しやすい事で勝ったハードって無いぞ
強いて言うならPSだけど、あれだってスクウェア引き込むまでサターンに負けてたし開発のしやすさが勝因ではない
>>303 ルイマンやらずによくそんなこと言えるな
てめえで勝手に期待しといて勝手に被害者づらしてんなよ
>>474 >>3 DSが勢いを失ってるっていうのが理解不能な上
動物、友達が終わって、ハードの売れ行きの勢い自体が衰えている。
>>それを理由に主力が移るっていうのもわけわからん
単純な話。3DSとWiiUのいずれかで利益が出るかと言えば3DS。利益を
出しやすい方に力を入れるのは当然。
>>あと開発しやすい事で勝ったハードって無いぞ
だからどうした?開発費がこれだけ高騰して、出せるゲーム自体が昔と比べると
激減している。この中でゲームの出るハードが生き残るのは当然では?
ゲームハードの売れ行きが落ちる時期に売れる時期より売れ行きが落ちてるから3DSオワタ
ここで出てる予想って全て、発表直前までに何か目玉になる情報が一つ出るだけでひっくり返ってしまいそうだけどな 3DSとスマホのゲームが好調な昨今だけど、据置は全機種持ちな俺でも最近は飽きてる感あるわー ちなみに現状の据置ってどうなのよ?よくわかんないわー
>>478 そりゃあそうだろ。なんだかんだ言ってもゲーム機なんだから、キラーソフトの所在で左右される。
箱が受け入れられるかどうかって話したの俺だけど、性能云々じゃなくて売り方の問題ね。
今の所だけど、MSのテレビ押しは拒否されてる感じあるから。
鬼みたいに投資してるから、ファーストタイトルが怒涛のごとく出て来て制圧するかも知れんが。
今世代では、北米とイギリスでこそXbox360は勝利したが、日本惨敗が響いて アジア地域や欧州地域ではPS3の後塵を拝し、トータルでほぼ同格という状態だった。 今世代では、Xbox360は1年早く発売できたこと、初期のマルチソフトでは PS3よりも優れていたこと、価格が安かったというメリットがあった。一方、PS3は オン対戦が無料であったこと、BD環境を簡易に揃えられるというメリットがあった。 次世代では、今世代の双方のメリットはどちらも消えてしまいそうだな。価格面で XboxOneが優位になる可能性は残ってるが。
X1は安売りするつもりはないみたいだから価格競争ではあんま優位性無いんじゃね リークでも500ドル版と300ドル版のサブスクリプションで売るって言われてたのが、最近になって300ドル版廃止されたみたいだし Appleみたいにハード売りたい今のMSがハードで赤字出すビジネスモデル組むとは思えない
どちらも最初から黒字化を狙ってきてると思う。 または最初に購入するソフト1本込でトントン。 となればやや不利なのがPS4。やはりGDDR5が重すぎる。 DDR3とGDDR5の8GBは原価で$100違うしなあ。 PS4は来年春以降にずれる可能性が高いんじゃないかな。 あのままのスペックで出せるなら半年程度なら許容範囲。
483 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 16:51:54.16 ID:UA0Y6KEn0
最初から黒字化ってどういう意味だ? ソフト1本でトントン?本体1台当たりの利益から考えてるってこと? 1台の売り上げ計算なんてMSはしないでしょ
>>482 ずれ込む可能性が高いというのは何を根拠に言ってるの?
既に台湾の下請けメーカーがPS4の部品作り始めてるのに。
プロジェクトの進行度からいったらPS4のが進んでる。むしろ箱1はPS4と同発に本当にできるのかと。
100ドルなら新型キネクトとそう変わらないんじゃないの値段 PS4も箱1も価格に差はつかないとおもってるけど
今言われてる通りのスペックなら、箱1の方が安くなると思うよ。 対抗したらソニー死んじゃう
キネクトをするのに必要なパーツってカメラだけでしょ あとはソフトでの処理の仕方の問題
>>489 一般人がそう言ったら一から説明してあげるところだけど
ゲハでそんなこと言われても「アホか、ググれ」としか
みんな当たり前のように原価計算してるけど、材料の原価って何を元に算出してるの?
>>486 まさか同じ価格でスペックだけ高いなんて魔法を期待してないだろうな。
どこでも言われてるようにGDDR5の8GBは相当重い。
ただそれが悪いって言ってるんじゃないから冷静に考えてみ。
選択肢は5つ。
1 直前でスペックダウン。
2 安くなるまで時期をずらす。
3 高かろうと良いものは売れる。そのまま販売。
4 逆ザヤもやむなし!数年後に黒。
5 もしかしたら箱も高い。+$50程度であれば許容範囲とする。
5は期待薄。今回MSはハイスペック路線ではない。
4も無い。出来ても微々たるものだろう。PS3の様な無茶はできない。
コストに敏感な今のSCEに3も無い。
1,2しか残ってないだろ。
意地でもスペック落としたくないってのをSCEから感じたから
時期ずらすんじゃないかと思っただけだよ。
メモリは高いけど逆にチップは最初から1CPU/GPUが1チップ化されてて安いけどな
>>492 意味不明。じゃあお前の理屈だと価格が下がるまで1年は待たなきゃならんな。
来年の春になるとメモリの価格が下がる根拠でもあるの?全部思い込みじゃん。
>>492 PS3が後出しでどれだけ前世代の優位を崩されたかは
ソニーが一番良くわかってるはずだから、2もないと思う
つまり必然的かつ伝統的に1しかないと思うの
>>495 今からスペック変えるんだったら発売を延期して基盤ごと設計しなおさなきゃならんが。
前スレで論破された話だろうが。どうしてこうアホが次々沸いてくるのか。
よほどPS4がこのままのスペックだと困るらしい。
>>496 スペックいじれなかったから
あのタイミングではメモリ盛るしか無かったんよ
何しろ最初の予定では2GBだったんだから
で、どんな独占キラーソフトが遊べんの?
1チップカスタムのAPUは交換もキャッシュ追加も無理だけど メモリなら融通きくからな まだ増やすことも減らすこともできる
初めから8GBで設計してたらSRAM+DDR3だっただろうな
>>491 >>みんな当たり前のように原価計算してるけど、材料の原価って何を元に算出してるの?
>>490 じゃないけど、PS4 製造原価でググれパーツの原価の情報は得られる。
もっともそれが正しいとは限らないが、何もないよりは話のネタになる。
>>497 >>何しろ最初の予定では2GBだったんだから
それのネタ元はどこなの?PS3の次世代機で2GBはおかしいんじゃないの?
>>501 ありがとう。ググったデータは見てたんだけど、計算の根拠をなにも示してないのでね…。
製造業を仕事としてる身としては、あんなんを出されて信じるのが不思議で仕方ないんだよ。
労務費も間接費も勘案してないし、材料費もどれくらい材料を発注しててどういう契約なのかが無いし。
信じるとして、GDDRが100‐140$の間ならDDR3が100$も安いと主張するとなると、DDR3はほぼタダ。おかしいだろ?
ネットサービスで稼ぐことで本体の値段を抑えるって可能性もあると思う ユーザの金払いがいい箱はともかく、いままで基本無料だったPSは厳しいとは思うが
>>504 いや、iSuppliとかの調査でもそゆのは基本的に除外が業界通例だから…
つかGDDRが100ー140$は無くね?
ググったら2chの妄想書き込みでその位で計算している人はいたけど 多分メモリが今の半値の時に適当に書いたんだろうね 今なら倍になるw 504がおかしいとする所は、時期の差でその頃ならDDR3は 50$安いと主張してるはず
>>504 >>GDDRが100‐140$の間ならDDR3が100$も安いと主張するとなると、
>>DDR3はほぼタダ。おかしいだろ?
確かにおかしいけどね。GDDR5の価格が高いのは有名。その辺とゲーム機の
して搭載出来る価格を考慮すると100ドルから140ドルとあたりじゃ
ないとソニーさんも困るんじゃないのと憶測もあるのでは?
GDDR5が高い要因に生産量の少なさがあげられる。PS4がPS3以上の普及台数を
目指すとすると7000万台。8GB積むのだから4G-bitが16個いる。将来的には
億単位の発注になるからメーカーも目先の採算度外視の価格設定もありえる?
ならそれなりの価格で収まる?
>>507 時期によって違うのか…為替的な要因で?
高くなる要因がよく分からないけど、メモリが倍の値するんなら200$以上って事か。
一部品にそんなにコストかけてたら500$でも逆鞘かもね。
なーにまたビルを売ってくれるさ
>>494 もしくは価格交渉に手間取ってる可能性もある。
DDR3の4Gbitなんて$3程度。安けりゃ$2程度。
対して現状GDDR5の4Gbitx16で176GB/Secだとほぼ最新。
カスタム品だと$7以上もある。$100の差がついてもおかしくはない。
製造できるのがサムスン1社だと考えると、足元みられる不安もある。
>>496 感情的になるなよ。困るとかそういう問題じゃないから。
というかさ、ファンボーイは我儘すぎだろ。
スペックは絶対落とすな!でも安く!かつ年末発売しろ!とか無茶言ってやるなよ。
高くても俺は買うぞって素直に喜ぼうぜ。
>>511 >>スペックは絶対落とすな!でも安く!かつ年末発売しろ!とか無茶言ってやるなよ。
無茶とは思わないが、スペックを落とさないのは当たり前。普及を考えれば安いのは
当たり前。売る時期を考えれば年末までというのは妥当。
>>高くても俺は買うぞって素直に喜ぼうぜ。
少数派だろう。とりあえず、これから何年も同じスペックなのだから、4万円
ぐらいの値段になっても良いが、5,6万円のゲーム機は買う気にはなるまい。
>>511 いや、100$差はおかしいだろ?君の言う通り7$が単価としたら、それを16枚使うから、16×7=112$。
差が100$なら12$で8GB買って来る計算だぞ?
いくらDDRが安いったってそこまで安くならんだろ。
んで、なんで新キネクトのコストは考慮に入れないん?
今のDRAMスポットの高騰っぷり見てるととてもDDR3が安いとはいえないからな しかもメモリベンダーの優先順位がモバイル>鯖>PC向けになって製造ラインも削除されまくり 任天堂とMSはDDR3の低コスト見て採用したんだろうけど想像以上に高くつくと思う
「底値の時にすでにMSが大規模なDRAM確保に乗り出していたら」 という条件付きで100$差は有り得る。 8GB DDR3という情報はだいぶ前からリークしていたし、高騰しだしたのもつい最近だしね。 ん?高騰の原因はひょっとして…w
>>515 自作PCじゃねーんだから今安いからDDR3メモリ使っちゃお♪
なんて判断するわけねーだろw
メモリ回りの情勢はここ2年で激変したからどうしようもないね スマホタブレット向けメモリがメモリ規格の壁ぶち破って進化したせいで、技術的にも需要的にもPCメモリは完全に蚊帳の外 iPhone5Sなんてメモリ帯域17GB/sでWiiU抜きそう
>>517 自作PCよりシビアにコスト管理しないとダメだよな
>>519 そしてそれを予測して無いわけ無いよね
というとこまで言いたかったんだよ
そんなに激しく変動するものなんだね。なら、大型契約する時にある程度の単価決めて契約してる筈だよ。MSにしてもソニーにしても。 そうしないとコスト管理なんか出来ないし。こんな大きなプロジェクトがバタバタ決まるもんでもないから、交渉は去年には終わってるだろうけど そうじゃないと製造ラインの確保間に合わないしね
>>509 為替より、
MSの新OS出る!!メモリ食うからいっぱい作らなきゃ→作りすぎた→半値
どっかのブローカーがなんか知らんけど大量確保した→倍
マジでこんな感じ
>>523 なるほど、有難う。
なら、なおのこと安定して買ってくれる所にはサービスするよね。
その価格変動の仕組みなら今有るもの(製造済み在庫)が価格変動するだけで、新規で作る分には影響しないんじゃない?
在庫分を買い集めるなら高いかも知らんが、専用でライン抑えて作るなら関係ないと思うけど。
>>513 $7ってのは過去の例。
GDDR5の4Gbit品は最新グラボにも載ってなかったような。。
この場合どうなるか聞かれても困るぞ。高いとしか言いようがない。
今の段階では推測できる余地が沢山あるし
ゲハ的な楽しみでもあるから自由に発言してるだけだよ。
もちろん君が言うように箱にもコスト高要因はある。でも推測だけど、
MSは内容/価格/スケジュールがあって、それに合わせて全体を調整してる印象。
アメリカ的だなと感じた。
SCEは理想があって、価格やスケジュールを調整してる印象。
これも日本人的だなと思う。
ハードは似てても姿勢が全然違うんだよ。
ただPS4の姿勢って高価格になりやすいと感じるんだよ。
どっちが良いかは完成品を見ないと分からないけどゲーマー的にはSCEだろう。
>>524 DDR3ならサービスなんてのもあるかもね
GDDR5にはそういう変動無い
>>515 >>今のDRAMスポットの高騰っぷり
これはドルベースであがっているの?例えばCS機絡みの大量発注とかで
一時的にあがっているとか?
>>525 >>525 こう言っちゃなんだけど、SCEが理想を追い求めてるってのはどうだろう?
XBOXOneの登場で忘れられてるけど、PS4の大方の第一印象ってものすごく堅実って
感じだったと思うんだが。
当時の業界人のブログ見てもそんな感じの感想が多い。
Vitaと同じで、決してぶっ飛んだ高性能じゃ無いし夢は語れないが、汎用品で良くも悪くも現実的、という。
後藤弘茂曰く、オリジナルプランでは2GBだったのが開発者に怒られて4GB、箱を怖れて8GBと増えていってしまったのが現実らしいし。
むしろ本当は安くしたかったのに周りが許してくれなかった感が強いと感じたんだが
>>528 開発方針が、ボトルネックの解消って機種で、
当初プランが2Gのメモリってのは、ありえないんじゃね。
ソースはないけど。
夢というベクトルで言えば箱のクラウド利用の未知数さはまさに当時のCELLとも言える 性能的な意味で果たして何ができるんだろう・・・?という方向の夢を語れるのは 今は箱の方だろう。こういうクラウドの使い方は発表前には誰も語ってなかったんだし。 遊び的な意味ではWiiUゲームパッドもそうかもしれないし、WiiUの性能に対して異様な 低消費電力と基盤のシンプルさ、ある意味オーパーツな無線伝送技術も好きな人にはたまらんだろうけどね。 PSは、単体での性能の高さは間違い無いけどまだちょっとそういう部分は見えないかな 性能についてはわかる人なら大まかに想像つくし、 gaikaiは過去の遺産をつなぎ止める方向だから、 果たして快適にできるのか?という不安を煽られる方向にいきやすい。 どっちの方が何倍高性能!!なんて論議は、夢とは言えないしな。
>>529 503だな
この人がどこで聞いた情報かは知らないけど
適当な事は言ってないだろうw
調べりゃソースくらいあると思うけど
>>531 それって現実路線て事じゃね?
オリジナルプラントだったら夢がありそうだけど
>>530 箱のクラウドの使い方ってソフト側の比重が大きくなるからPS4でも同じことできるんじゃねえの?
>>534 社内でMS並のクラウドのノウハウと
一桁違うサーバ量がすぐに確保できて
同時にCATVなどへの転用でそのサーバ量でも
統合的に利益確保できるようにする
ための買収もろもろの準備が世界中で
できてMSとほぼ同時にサービスイン
できればあるいは...
どこの陣営が勝つのか、 勝ったところで利益は出せるのか 全くわからないけど一つ確かなのは PS4が一番負けても会社にダメージ少なそうって事かな
>>535 サーバーは後からでも増やせるからなあ
MSの技術やノウハウっつってもサードが開発する場合そのソフトに合わせた細かい処理やらせるわけだからサード自身が全て理解してないとできないわけじゃん
そうなるとMSじゃないと無理なことって何って思うんだが
>>537 口で言うのは簡単ですけどね・・・
ここまでの規模のトラフィック捌けるノウハウ持ってる会社がそもそもほとんど無いでしょ
誰でも30万台サーバー買ってシステム走らせれば同じ事できるわけじゃないのよ
あと、だったらパクればいいじゃんと言ってパクっても全く成立しないのは過去の事例が山ほどあるからわかるでしょ?
ソフトの方がパクるの簡単というのも大間違いよ
>>537 インフラとエコシステムの形成、規模のビジネスって奴。MSの得意分野。
先行者が圧倒的に有利だしそこで張り合う必要も金も無い。
サードが開発云々は全く別の話。
水道を敷く会社を選ぶのに蛇口をひねるのは客だからどこの会社に頼んでも同じというのは
コミュ不能レベルで意味わからんだろう?
>>538 そのためのgaikai買収じゃないの?
>>540 数年後例えできるようになっても
それだけじゃぶっちゃけなーんの金にも
ならんだろ
そこを解決するついでに先行して
インフラ牛耳ることで利益得つつ他社参入を
難しくしようという一石三鳥がMSの目論見で、
それに変わるアイデアが無ければ絵に描いた餅
>>540 >>そのためのgaikai買収じゃないの?
その会社を買収したときは2度目の債務超過でゲハで散々叩かれたけどね。
あくまでその当時は出ることのないと思われていたPS4への布石だったのね。
クラウドシステムについては、インターネット常時接続が前提&課金。この場合には
MSが有利の事には違いはあるまい。しかし、箱○ユーザーの大半がゴールド
会員と言うわけでもないので、これとキネクトに対する対応次第で次世代箱は
箱○からシェアを大きく落とすかも知れない。
クラウドシステムに関してはMSの専売特許ではないので、次世代箱がその
料金に見合わない過度なサービスを提供する事もないので、他社と比べて
MSが凄い事をやると思うのは期待しすぎだと思う。
>>542 MSのクラウドは大規模垂直統合ビジネスの一環であって
専売特許であったりそれ単体ですごいかどうかを語るものじゃ無いよ
専売特許にしようとしているのはビジネスモデル全体
>>542 でも、箱1とPS4、
どっちがサーバーやデータセンター増やして資金が回収できるかというと、
圧倒的に箱1でしょ、クラウド前提に作られたハードみたいなもんだし。
PS4は性能が高い分、ネットにはお金が落ちないし
ケーブルテレビ会社を買収するという事は 当然その内2年契約で実質無料もやるんだろうな 全体で利益が出れば7〜8万のスマホを数万のキャッシュバック付きで 平気でばらまけるのが携帯電話型商法の怖いとこ
ビジネスと言えば、儲からないゲームビジネスの収益性を大きく改善しようとしているのは間違い無くMSだよな SONYはどうすんだろ 本体で損しないぞという意思は感じられるけど、gaikaiの収入なんて微々たるものだろうし ゲームだけじゃ今世代は特にどうにもならない(任天堂除く)のは目に見えてるのに、 利益になりそうなとこが見えてこない 平井っちの言葉通り本当に小粒の商売としてやってくつもりかね
>>544 >>どっちがサーバーやデータセンター増やして資金が回収できるかというと、
>>圧倒的に箱1でしょ、
その辺は有利と言っている。ただ箱○のユーザーの大半がゴールド会員じゃ
ないから、その辺を全面に押し出すと、下手すればユーザーが離れると言っている。
>>クラウド前提に作られたハードみたいなもんだし。
と言うより方向性として家庭用のマルチメディア端末のクラウドが前提という
感じで、PS4はゲーム機重視のクラウドの方向性を示している。
>>PS4は性能が高い分、ネットにはお金が落ちないし
PS4は課金が最初のネックだろうね。当初は映像配信や色々なコンテンツで
客を呼び込んで課金の日常化が課題だろうね。
>>536 いちばん少ないダメージだから
いちばん虚弱体質なソニーでも
致命傷くらいですむな
549 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 09:24:00.07 ID:TPalfgwfO
Uは完全に自滅した。サードからもハブられ論外。 ファーストタイトルである程度頑張る可能性もあるから64、GCのポジションくらいにはなれるかも。 しかしキラータイトルのマリオすら微妙な現状、GC以下となる事もありうる。 国内だけで見れば、箱一は360以上に悲惨な結果になるだろうから、消去法的にPS4がトップに立つだろう。 ただし発売後しばらくはPS3が最大のライバルとなるから売上はそう簡単に伸びない。 PS3のように何年かかけてゆっくり伸びていく事になるだろう。 世界的には箱一とPS4はどちらが勝つかは予測できない。 現在と同じように、国ごとにそれぞれ優劣は決まるが全世界では五分五分の 平行線が続くかもしれない。 ただしUが死んだ今、シェア自体はどちらもグンと増えるだろう。
>>549 なんでPS4が更に下を行くって発想が出てこないの?
他の2機種以上に売れる要素が無いよ。
とりあえずマジレス ifだが、E3でMSが箱○miniをだして箱1との連携を発表すれば 価格差でPS3が死んで、 連携する事により箱○ユーザー、箱○miniを買ったユーザーも当然、箱1を購入することになり PS4の死亡が確定。 任天堂も据え置きから撤退して ゲハ終戦。 わりかし高い確率でそうなると予想してる。
>>550 ゆうちゃんの下は狙っても狙いようがないよ
>>551 任天堂は据え置き撤退しないと思う。
シェアが取れなくても、一発を期待してほそぼそと続けていくでしょ。
>>552 意味わからん。
ついでに、狙おうとしてもって言いたかったの?
wiiuはマリオ専用機確定だからね もうどうにもならん
週販5000台だもんなぁ 市場がもう無いレベル
現実見るべきだね 明らかに64やGCより状況悪い ここからひっくり返すのは任天堂もあきらめてると思うよ
理屈語る時に明らかって言葉は何も説明してないのと同じだからな
559 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 09:48:36.18 ID:TPalfgwfO
PS4は発売からしばらくはU以下になる可能性も確かにある。 PS3→PS4への進化はこれまで以上に実感しにくいだろうから。 しかし次世代機への移行は、時間はかかるだろうが必ず行われる。 一番予測困難なのは箱一だな。 オールインワン機能とかよく分からないが、Wiiみたいにブルーオーシャン戦略が成功すれば 国内はともかく世界的には完勝する可能性が高い。 しかしもしコケたら、次世代機への移行は、消去法的にスタンダードに進化したPS4に 集まる事となる蓋然性が高い。
wiiuは市場からもサードからも相手にされてないからね
>>556 そうでもないよ
今はPS2という一強のハードと、それに伴うキラータイトルが存在しない
Wiiで開拓した家族需要と豊富なキラータイトルを持つ任天堂はそれなりに強いから
まだまだ伸びる余地はある
>>561 WiiUじゃ無理
タブコンにはWiiで開拓した層を取り戻す魅力が無い
それに、ここまで週販落ち込んだハードも無いし
>>550 >>なんでPS4が更に下を行くって発想が出てこないの?
>>他の2機種以上に売れる要素が無いよ。
普通にPS4が売れてもおかしくはないだろう。WiiU関しては、サードがゲームを
出さない。任天堂がゲームを出し渋っている。まさにWiiの後半みたいな状況。
この状況でWiiUがどうにかなると思う方がどうかしている。
サードはゲームを売って経営が成り立っている。世界のソフトメーカーが
こぞってスマホだけにゲームを出す訳じゃない。当然置き型ゲーム機やPC
ゲーム市場も世界的に見れば健在。WiiUはそこで脱落。残るは次世代箱、
PS4、PCとなる。
PS4は現行のPCゲームもそのまま移植出来るぐらいのスペック、開発し易い
ハードと言う評判もある。PCゲームのユーザーやPCゲームに興味のある
ユーザーを取り込める要素はあるし、Wiiユーザーが流れる可能性もある。
とりあえず、高すぎなければ、PS4は売れてゲームが出るという環境が
整う可能性が高い。
>>562 だから何でさっきから理屈じゃなくて反射でレスしてるんだよ。
566 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:01:28.59 ID:TPalfgwfO
Uがトップに立つ事はないだろうが、64くらいまでなら巻き返す可能性はまだある。 しかしそのためには早々にキラータイトルを注ぎ込んでいかないとより手遅れになる。 Wiiで成功した家族需要とやらは完全に一過性のもので、それを頼りにした戦略を行ったら より悲惨な事になりかねない。 任天堂がここから巻き返すならとにかく有力ファーストタイトルをガンガン出すしかない。
>>562 ド素人のお前が魅力を見出せないからってそれがなんだってんだ
>>563 サードはWiiUにずっとソフトを出さないって前提で語ってるわけね
はたして本当にそうなのかな
>>564 お前が現状を正しく認識してないから
一度沈んだハードを再浮上するのは難しい
>>563 >PS4は現行のPCゲームもそのまま移植出来るぐらいのスペック、開発し易い
>ハードと言う評判もある。
ゲハでこんなの信じている人居ないでしょ。
WiiUがWiiの後半みたいな状況だから駄目って言うのなら、
PS4はPS3やVITAの発売前の状況とそっくりだよ。
>>563 そうやって据え置きそのものは生き残るって前提で考えてるからおかしくなる
WiiUが脱落したらサードが自動的にPS4や箱一に流入するなんてお花畑もいいとこだ
>>569 さっきから日本語おかしいけど大丈夫?
×一度沈んだハードを再浮上するのは難しい
○一度沈んだハードが再浮上するのは難しい
○一度沈んだハードを再浮上させるのは難しい
574 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:07:02.65 ID:td3YReFg0
>>566 実際7月から12月にかけてバンバン注ぎ込むっぽいから、それで逆転できるんじゃないの
後、箱1のゲーマー向け路線が上手くいくどうか
普通に考えたら、家族(というか子供)をターゲットにしないと袋小路に陥って
失敗するというのはPS2、PS3、格闘ゲームとシューティングゲームで分かっているが・・・
>>568 普通に考えたら、開発費問題で出る可能性はでかいけど、どうなるんだろうな
ああ、古いスマホでポチポチやってるんでスマンなw
>>571 今魅力がなくて売れてないのは確かだが
今後魅力を発揮することはあり得ないってのはお前の妄想でしかない
>>569 後発ハードが期待はずれだった結果、先発機種にブーストがかかったという前例はある。
N64が期待外れだったため、PSにブーストがかかったとかね。
あと、PS対SSの戦争のときは、シーソーゲームだったし。95年の夏からはPSが優位に立ってたのが、
年末年始商戦でSSが完全に逆転してPSに水をあける。ところが、96年春頃からPSが次第に
巻き返し、N64が発売後のソフト不足で苦しみ始めたあたりからPSに大ブーストがかかって
SSを抜き去った。
>>552 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 鐚 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. /
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/
wiiu推しな人は前例無いレベルに落ち込んだ現状をまず理解すべきじゃね
>>563 その「Wii後半みたいな状況」の2012年でも
任天堂だけで据置タイトルを330万本も売ってるんだよね
もちろん、普及したWiiがあってこその数字でもあるけど
任天堂が掴んでる需要とブランドの底強さはあなどれないよ
携帯機も合計すると2012年の販売本数合計は1195万で
PS3の全ての会社の合計の924万を上回ってると言えば影響力は想像しやすい
>>579 ソフト不足という明確な理由がある以上は、現状の週販にだけこだわる意味は薄い
既にマリオUがハーフ売れてるという現状もあれば必要以上に悲観する理由もない
PS4の最大の欠点は本体を牽引しまくる魅力的な独占タイトルがないってことだな 特に日本で またPS3のように血反吐を吐きながら粘りまくるしかないのが辛い 最終的にはWiiU/XboxOneより普及するとは思うけど
>>574 新ハード普及のために旧ハードへのソフト供給を締め上げる強引な手段に出たら
力のないサードがWiiUに行かざるを得ない状況は生まれる可能性がある
次世代機は開発が楽で費用も安いってのは
あくまでも旧世代と同レベルの作品を作る場合においての話だしな
SONYの気になる体質
ひとつは、記憶にある人も多いと思いますが
SONY「ゲートキーパー事件」です。SONYの社内LANからブログに自社ライバル社製品の
誹謗中傷を投稿していたことがIPアドレスから判明し批判が集中しました。
SONYはネットを情報戦の道具として使っていたこと、匿名性を利用して
ライバルにフェアでない誹謗中傷を行っていたことなど、その体質が疑問視されました。
もうひとつの事件は、プレイステーションの誕生と成功に欠かせない人材であり、当時はSCEの社長であった久夛良木健氏が
PSPの設計に問題があったことを指摘された際に、「仕様に合わせて貰うしかない。
世界で一番美しい物を作った。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。」(ウィキペディア)と発言して物議を醸したことがあります。
その後に不具合と認め、無償修理になりました。
http://news.livedoor.com/article/detail/5548979/
>>568 >>サードはWiiUにずっとソフトを出さないって前提で語ってるわけね
そうは言わないよ。しかし、Wii後半の状況を考えれば私の言うことは
想像出来るだろう。PS4と次世代箱は同じアーキテクチャーでスペックも
似たようなモノ、PCともマルチが組みやすい。
Wiiの後半戦はサードはおろか任天堂すらあまりゲームを出さなかった。世界で
1億台ぐらい売れているのにね。WiiUはWiiより開発費が遥かに高い。おまけに
世界的に売れていない。ソフトを出しても利益が出しにくい。おまけに任天堂の
置き型ハード。これだけの条件が揃って、サードのゲームは期待は出来まいと
言っている。
>>579 ソフトが出てるのに今の状況なら悲観もするが
現状は落ち込むべくして落ち込んでるからな
今後年末にかけて新作が増えていくなら十分望みはある
587 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:25:34.08 ID:TPalfgwfO
>>574 Uがある程度巻き返す可能性はあるが、逆転というかトップに立つのは厳しいと思う。
子供をターゲットにしたソフトは携帯機に一辺倒だし、任天堂は据置でそれを頑張っても
なんとか64レベルが限界だと思う。
Wiiのバブルを今考慮するのは少しタガが外れているような気がする。
あと箱やPSに出てる子供向け以外のソフトが失敗しているという事もない。
むしろWiiのバブルが消えた今、ハードを率先していくソフトはCODやTES等の洋ゲーが中心になる。
ついに注目の次世代ゲーム機『プレイステーション4』(以下PS4)と『Xbox One』の予約販売が開始された。 ヨーロッパの Amazon で予約することができるようになったのである。詳細は以下のとおり。 ・高精細な本体画像も多数掲載 確認できただけでもイギリスとフランス、ドイツの Amazon では予約販売が開始され、紹介動画や高精細な本体画像も多数掲載されている。 以下は、各国の Amazon で予約販売されている本体の表示価格である。 ・各国の本体価格 『PS4』イギリス 599.99ポンド(約92200円) 『PS4』フランス 599.99ユーロ(約78800円) 『Xbox One』イギリス 599.99ポンド(約92200円) 『Xbox One』フランス 599.99ユーロ(約78800円) 価格が高いが厨房とかアホな奴がマルチプレイから排除出来ればこれでもいいだろとか思ってしまう俺がいるw
589 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:28:17.09 ID:td3YReFg0
>>579 >>581 実際どうなんだろうな。今の売上が落ち込んでいる現状から逆転できるのか否か
とりあえず煽ってくるゴキブリがうざいから、さっさと売上をどうにかして欲しいが・・・
どうもだなあ、ゲーマー路線の箱1とPS4が正しいとは思えん
特に箱1。軸がブレすぎだろ。これじゃPS4に期待がかかるのもおかしくない
ハブハブなんだからソフトが出るわけ無いだろ
>>585 理屈もなしに言ってるとは最初から思ってないよw
そんな人にはレスする必要もないww
サードがほとんど出さないなら厳しいってのには文句はない
Wiiが何でそうなったかを考えてまたそうなるどうかは疑問なんだよね
>>587 日本にいると売れてるとこの情報ばかり入りやすいから勘違いしてるのかもしれんが
洋ゲーは一極集中が激しくて大手以外はズタボロだぞ
PSPのモンハンとそれ以外の関係に近い
その大手も開発費や宣伝費がかかりすぎて利益が薄くなってきてて
これ以上高性能路線を進むのは厳しくなってるのが現状
>>588 欧州の付加価値税がどの程度かは知らないが、あり得ない価格だね。WiiUも
散々値下げの要請にさらされているのに、付加価値税がついてもこの価格は
流石にない。
594 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:38:57.91 ID:tRRHbHhm0 BE:5936414898-2BP(0)
とりあえず俺のノストラダムス並の予言 年末にPS4は40万台くらいうれてまぁまぁスタート。 WIIUもそれなりに売れる XBOXは5万台くらい。 しかしその後は全部の機種が低調。PS4すらすぐ4桁。 PS3がじりじりうれつづけ。WIIUがマリカなどの定番で底力を見せる。 3−4年後 PS4 300万台 WIIU 500万台 XBOXONE 45万 くらいで落ち着く。ぶっちゃけ据え置きの買い替えが国内ではいうほど求められていない。 PS4だって新機種までかってまったく変わらない同レベルのクオリティの国産ゲームのためにいままでどおり買い続けるとは思えない。
596 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:41:59.37 ID:tRRHbHhm0 BE:2638407348-2BP(0)
>>595 あれ、ハード用意できなかっただけでしょ。今回は同じ事せんだろ。
最初はvitaでら堅調だったんだし。最初は。
>>591 Wiiの頃より遥かにサードは厳しい姿勢だけどね
まだ初期から中期に掛けての頃の方が、サードはやる気見せてたくらい
この状況下でまだサードはWiiUに来てくれるって考えるのは、正直かなりお花畑だわ
>>594 今回はどこも全機種との縦マルチを公言してるという異常事態だからね
PS4を買わないといけないとどう思わせるかがカギになるね
599 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:45:06.74 ID:tRRHbHhm0 BE:5276813388-2BP(0)
>>598 国内ではそれすら関係ない。PS2レベルのゲームを買うためにPS4を買ってくれる人が何人いるかにかかってる。
洋ゲーはどーせ売れん。
>>596 再出荷しても全然売れてなかったじゃねーの
年末にはどこもダダ余りになってたし
現状まるで売れてないからね こんな状況じゃサードがWiiU向けにソフト出すわけない
602 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:48:24.89 ID:tRRHbHhm0 BE:1978805546-2BP(0)
PS4を楽観視してる人にたいして俺が疑問なのは、ガスト・日本一・IFや少しマシとはいえコーエーとかのゲームのためにPS3買った人がそのまま移動するかってかなり疑問だとおもうのよ。 PS4が悪いんじゃなくてあいつらPS3とまったく変わらないクオリティのゲーム出しつづけるぞ。PS2が高解像度化しただけの。 inFAMOUSやKILLZONEが売れるわけないしね。俺はinFAMOUSはすげぇ〜好きなんだけど。
603 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:48:30.02 ID:f5xI+/HV0
>>594 マジ予想だけどPS4やXBOXOneすごいけど両方共売れないかも
PS3の値下げや360の廉価版の方がなんやかんやで今まで通リ売れそう
現行機が中古など考えると1番かも
>>597 実際、任天堂派はそのあたり願望が入ってるのは事実
中高生ウケの大作路線ばかりじゃ続かないだろうから
アイデア勝負の軽薄短小に切り替えて全年齢を相手にできる健全な方向性に
どこかできりかえざるをえないだろうし、次世代で切り替わってほしい、みたいな
ps4は、39800円で出せればそれなりに売れるだろうな
606 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:51:25.81 ID:tRRHbHhm0 BE:1236753735-2BP(0)
PS2とPS3のタイトル数(左がPS2、右がPS3) 2000年 120本 2001年 219本 2002年 341本 2003年 447本 2004年 464本 2005年 445本 2006年 332本 13本 2007年 241本 52本 2008年 146本 83本 2009年 75本 74本 2010年 39本 115本 2011年 6本 147本 2012年 0本 143本 国内でPS2とPS3が逆転するのって、2010年なんだよな。 PS3とPS4が逆転するのに、何年かかるかねえ。
609 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:53:50.45 ID:TPalfgwfO
Deep Downとかを見ると、グラの向上による次世代機移行もそう難しい事ではないように思える。 でも次世代はPS2→PS3の時以上に前世代機残留組が多くなるだろうな。
世界 WiiU→絶望へ 箱one→ファミリー層獲得、Wiiのポジションへ PS4→従来のゲーマーに支持される PS360のポジションとは行かないがPS3のポジションへ 日本 WiiU→既に絶望 箱one→絶望へ PS4→まだわからないが、VITAを見る限りSCEはソフトを集める気も作る気もないから絶望へ
611 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:53:41.17 ID:td3YReFg0
>>604 実際そうならなかったら、市場が潰れるしな
PS2時代、そうなって市場縮小が起きたし
612 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:55:30.02 ID:ttZg3ycx0
>>607 そんなに移行期間が掛かっていたとは知らなかった
でも、ハードを移行するための動機が薄くなっている現状では、納得できる期間
この状況下で、任天堂すら苦戦しているというのに、
箱1やPS4が苦戦しないなんてことは考えられないな
>>604 でもそれも結局任天堂自身のエゴだよね
それに元々PCで育った洋ゲー勢が、そんな市場になびく訳がないし
開発費の低下なら、DL市場を拡大する方向で頑張った方がいい
614 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 10:55:59.31 ID:f5xI+/HV0
>>610 日本で次世代機盛り上がってるのゲハだけだもんな
一般人興味なしだよ
615 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:00:45.77 ID:tRRHbHhm0 BE:3710259959-2BP(0)
国内に限っては和製へっぽこサードがいくら集まってもニンテンドウ一人の定番ソフトでps4より売れそうな気はする。 ただどこも前世代より激減するだろうけど。
616 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:00:49.80 ID:td3YReFg0
>>613 PCで育った洋ゲー勢はそのうちゲームを買わなくなるよ
ちょうどPS時代に中二のムービーゲー買った奴みたいにな
>>612 ちなみに、Wiiはこういう感じ
2006年 21本
2007年 101本
2008年 122本
2009年 104本
2010年 60本
2011年 37本
2012年 10本
身も蓋もない話だけど、次世代機って必要あんのかって思う。 任天堂は旧規格だったから出す必要あったけどさ。
619 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:04:19.22 ID:tRRHbHhm0 BE:824502252-2BP(0)
>>613 本当に高性能化が支持され続けてるならPCゲームのリッチゲームは衰退して低性能なコンソールに逃げたりしなかったと思うよ。
>>617 Wii Uは発売を2年早めるべきだったな。
622 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:06:30.91 ID:tRRHbHhm0 BE:2473506656-2BP(0)
>>618 海外ですら疑問視されてて、国内では絶望視されてると思う。必要性。
なんでかps4が圧倒的に売れて未来ばら色みたいな人はいるけど。
独占ソフト次第で任天堂は復活するよ 任天堂だけでなくとにかく独占ソフト次第だよ 今年はリソース2つにわけないといけないが今年後半から月1位で独占ソフト 出す勢いだし来年軌道に乗ると思う
PS3を過大評価しすぎだな 国内ではセガハード並の年間100〜150万台しか売れてない これが64やGC並のラインだよ
つかPS3が苦労したからPS4も苦労するって、下手うったPS3と同じに考えるのがおかしいわ PS3なんて大作RPG全部360に取られるわ、FFマルチなるわ、モンハン開発中止なるわ 値段くそ高いわ、性能ショボイわ、互換ないわでよくこれだけ盛り返したと感心するくらい
626 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:09:46.15 ID:f5xI+/HV0
>>615 wiiUは自社のゲーム ゼルダやメトロイド、ゼノブレイド ベヨネッタなど
出せば確実に売れると思うよ。他社に出た焼き直しのゲーム出しても売れない
あとゲーム機だけでなくブルーレイやDVD見れるようにして欲しいな
>>528 このSCE吉田氏のインタビュー見てそう感じだんだよ。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130425111/ もちろん広告塔だからウケの良い言葉を選んで答えてるだろうけど、
飛び道具的なものは排除。従来路線の強化。
スマフォ全盛の中でも据置機しか出来ない事はある、等々。
非常にゲーマー受けする内容だと思う。
今回のSCEの方向性は、
ゲームに特化した据置機の将来性はある。魅力も可能性もある。だからやる。
ってのが根底にある。
意見が分かれる所だろうが、SCEはその将来像に賭けてるんだろう。
それに君の言うとおり、そもそも他の事をする余力も無かったてのも大きいと思う。
PS2のように独占できてたら、もっと違っただろうな。
>>616 勘違いしてる様だけど、自分が言った洋ゲー勢ってのは開発側の事だからね
あと買わなくなるってのもあんたの願望に過ぎないよね
ついでに初代PSはこういう感じ 1994年 17本 1995年 132本 1996年 412本 1997年 478本 1998年 579本 1999年 627本 2000年 512本 2001年 266本 2002年 226本 2003年 46本 2004年 2本 このときは、かなり早期に移行してる。
なんか今世代以上に歴然とした勝者が生まれないまま三者三様でいきそうだなぁ
631 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:12:59.19 ID:tRRHbHhm0 BE:1154303827-2BP(0)
>>625 あのなぁ。PS4は最大のアドバンテージ「前世代の王者」っていう最大の購買意欲を失ってスタートだぞ。
盛り返した?PS2の市場の何分の一になっちまったんだよ。惨敗だよ。ミリオン一本だぞ?
632 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:13:03.16 ID:TPalfgwfO
ハードの移行にこれだけ時間がかかる事、今後も世代を重ねる毎にそれがより顕著になる事を 考えれば、次世代機出すのはユーザーにより性能の進化が分かりやすくなるまでもっと時間を かけた方がいいように思える。 実質的にPS3への移行が行われてからまだ3年しか経っていないわけだし。
>>622 まぁでも、海外ではまだ据置機売れると思うよ。
日本は厳しいけど、任天堂と和サードがどれだけ頑張れるかねぇ?
>>619 一般消費者にとっては性能が欲しいといっても価格が大事ってこった。
>>621 3DSの方をずらせばいいだけじゃねーか。
635 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:15:38.76 ID:SNjMnpTOO
>>632 だからMSはXboxOneはSTB路線360継続販売なんじゃないのか?
636 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:15:47.22 ID:f5xI+/HV0
アクティビジョンやEAも最新作は次世代機出しても 絶対360やPS3は外せないと思う
637 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:16:59.61 ID:f5xI+/HV0
ごめん。UBIも入れといて(笑)
638 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:17:19.59 ID:Gr0zHBXu0
>>627 SCEの吉田の言ってる事は正しいけど、
それならSCEが率先してファーストタイトルの拡充やれよと思う。
GTをPS3に対応させてどうすんのと?
コストが問題なのもわかるけど、
それなら1000億もソフト開発に突っ込んでるMSはどうなのと?
他人任せで覇権なんて最初から無理じゃん。
639 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:17:22.73 ID:tRRHbHhm0 BE:2226155393-2BP(0)
>>634 3DSは2年早く出すべきだったな。ですか?
PS4は箱一への寄生を第一に考えたせいで 全てのタイトルを海外市場で箱市場に持っていかれる危険性がある MSや任天堂のサポートも当然無いから一番リスクの高い市場になりかなりの苦戦が予測される WiiUはサードが云々言われてるけどWii時代から今世代でプラスになった部分だから致命傷にはならない 任天堂タイトルの充実していくにしたがって堅調な推移は確約されるだろう 箱一はMSのバックアップが有りサードメーカーのトップタイトルは取り敢えず外さない市場なるだろうから海外市場の中心になるだろうね PS4がどうやって爆死を逃れるかが見もの
>>632 FC→SFC、SFC→PS、PS→PS2あたりは違いが歴然としてたけど
PS3以降は画質厨以外にとっては間違い探しレベルだからなぁ
単なる画質面での進化は行き詰ってるし立体映像化くらいはしないとインパクトはなさそう
>>632 海外で既に売上が落ち込んできてる以上、もう長引かせられないでしょ
644 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:23:48.66 ID:SNjMnpTOO
E3では360の大幅値下げを出して来るんじゃないか?
>>640 3DSは2011年末でもよかったな。
結果論だが。
646 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:24:58.71 ID:f5xI+/HV0
>>643 次世代機発表前だから買え控えだけじゃないの?
E3が終わればまたどのハードも売れると思うよ
647 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:27:55.40 ID:TPalfgwfO
wiiu以外はね
>>646 もう大分前からハードもソフトも落ち込んできてるんだよ
PS3は7年目、箱○に至ってはもう8年目だから仕方ないけどさ
ピークから大分過ぎた後に新ハードを出すと
Wiiみたいに完全に冷え切った状態で市場を引き継ぐ事になってかえって不味い事になるから
それなりに勢いある内に出した方が世代交代もスムーズに行く
そのグラフィック偏重の北米の据え置きコンシューマー市場は 4年連続で市場縮小中だけどね
>>598 >>今回はどこも全機種との縦マルチを公言してるという異常事態だからね
それがないとは言わない。しかし、縦マルチ(何ですかこれ?)は、早い
話が同じ市場の食い合いで売り上げは期待出来まい。多少売り上げが期待
出来なくても、次世代箱、PS4、PCのマルチになるのが妥当だろう。現行機は
PS3,箱○、とWiiUやVITAを絡めたマルチだろう。
>>650 勘違いしてる奴多いけど、その減少分の大半は任天堂ハードの分なんだけどね
Wiiは08年がピークだったけど、PS3と箱○は11年までは右肩上がりだった
そもそもWiiUはトップタイトルを集めるんじゃなくて DSや3DSからステップアップさせてけばいいんだよね PSPやVITAのタイトルも取り込んでけばいい PS3や箱○の中堅タイトルも拾ってけばいい PS4は性能が売りだから箱一に洋ゲー需要独占される時点でノーチャンスなのよ
654 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 11:44:14.72 ID:ttZg3ycx0
>>651 縦マルチってのはPS3とPS4など、前方後方の関係性を持ったハードを跨るマルチのことと推察するが、
そもそも現行機で実現できるゲームを、次世代機でも展開する必要性に疑問を感じる
ただでさえ収益性が下がって来ているゲーム業界で、大方の予想通り次世代機への移行が遅かったとするなら、
収益性が見込みにくい後方機とのマルチなんて、サードが進んで行なうなんて思えないな
>>641 >>PS4は箱一への寄生を第一に考えたせいで
そこは素直にPCだろう。
>>全てのタイトルを海外市場で箱市場に持っていかれる危険性がある
ど派手に転けたPS3が箱○に売れた事で、箱自体にPSに勝ちきる実力が
ないと思わないの?それにMoveもど派手に転けてキネクトは箱○の売り上げに
貢献。PS3にHALOやギャースみたいに海外で馬鹿売れするキラーソフトもない。
PS3にはCellと言うへんてこなCPUがのって開発がしづらい、箱○は開発が
しやすい。でも箱○とPS3の世界的な普及台数は大差ない。
>>627 この先出世の道がそこにしか無いからあると思い込むしか無い、の間違いでは
>>653 それを取り込めたら苦労はしないが、取り込める可能性は低い
サードの支援はあてにしないことだわな
>>655 だからそんなゴミのようなPS3の後継機が爆死しないわけがないと
根拠が一切無いのなw
>>657 何を根拠に言ってるか知らんが別に大して難しくないぞ
採算性がありゃ良いだけの話だからな
海外じゃ、GTAもTESもCoDもEAスポーツもマルチだろうから決定的にはならんだろうなあ。 それ以外に世界で1000万本以上売れるソフトなんてろくにないし。 HALOやForzaやGoWはMS独占だろうけど、それが決定打になってPS4が敗北ってことも ちと考えにくいし。
>>657 WiiやDSの頃と違って性能が足りないってことはないから
ハードル自体はむしろ下がってるがな
>>659 それは任天堂が一番苦手としているところじゃないか
現にサードのソフトはまったく売れていない
>>662 今国内でサードのタイトル売れてんの任天堂の3DSじゃん
苦手も糞もねえよw
>>659 >>だからそんなゴミのようなPS3の後継機が爆死しないわけがないと
そのゴミのようなPS3に勝ちきれない箱○の後継機は詰んでいるとは
考えないの?PS4はPS3と違ってゲームの開発しやすさを重視している。
トチ狂ったPS3とはスタートの立っている位置が違う。
3DS並に売れてから言えw
666 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:04:36.77 ID:f5xI+/HV0
冷静に考えて次世代機売れるの?売れないの?教えて
3DSもあまりサードが売れてるとは言い難いな DS時代より悪化してね?
>>662 任天堂のソフトが尋常じゃなく売れててかすんでるだけで
サードも普通に売れてるんだけど
>>666 海外は展開次第、国内は絶望的
こんな感じじゃね
実際はWiiUはハードが普及すれば3DSのようにサードにとっては何も問題ないのよね PS4は箱一と喰い合うだけのハードだけの上に ゴミのようなPS3を作って現在進行形でVITAを爆死させてるメーカーのハードだから 懸念しなきゃいけないリスクが山積み
671 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:07:44.98 ID:/IlSULzU0
PS4が統一機になるだろう ×1はコケてMSはゲームハードから撤退するとみた
>>667 任天堂のソフト全部抜いてもPSWに勝てるくらいには売れてる
673 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:09:55.03 ID:f5xI+/HV0
>>669 どうも。ゲハではかなり売れそうなんだけど
国内は絶望ありうるな
あと価格だね。6万でも買うとか書き込み見たけど
実際買わないと思うよ(笑)
>>664 PS3と箱○のスタートラインが逆か同じラインだったらPS3は殲滅されていたと思うよ
それくらいPSブランドは絶大だった
箱○がPS3を勝ちきれないことと、PS3が箱○を封殺できないことの意味はイコールにはならない
WiiU擁護してるヤツは理論の欠片も無いな…。昨日まではそこそこ実のある話だったのに。 WiiUは値下げ無理ならリモコン+を同梱で出せないかな?せっかく互換性あってもタブコンじゃ遊べませんって馬鹿みたいだし
国内はPS3ソフトが出続けてる間は 次世代機に最大勢力のライトゲーマーが移動しなくて どこも苦戦するだろうね
1億5000台の市場を消し飛ばして 新規参入のMSに横に並ばれたPSハードが MSハードを追い詰めてるとかどういう視点で物を見てるんだろうか 堅実な設計と堅調な売上を維持して安定感のある市場が獲得されてしまっているのに
>>667 それはPS3はPS2の頃よりソフトの数も少なければ売れてる量も減ったな
と言ってるのと同じであまり意味があるとは思えない
サードなんて一極集中の勝ちハードが無い限り分散して個々のハードでの売り上げは散って当然じゃないの?
DSは当時の他ハードと比べて明らかに低性能であったがために競合が少なく
3DSは性能差が縮まったために競合が大きくなってきたと思っている
>>672 >>任天堂のソフト全部抜いてもPSWに勝てるくらいには売れてる
PSWと言うのはVITAとPSPの事かな?
680 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:20:20.01 ID:l9Yrgh130
バイオリベがPS3の十分の一以下しか売れないからな ニシ君は夢見すぎじゃね
>>676 北米は日本以上にハード以降が遅いのが通例だから
下手すると国内以上の惨状になる可能性もありそう
WiiUは今世代に入って PSやMS市場を食いに入っただけで その部分は前世代から見ると余剰部分だからな 中々食いきれてないというのが現状はあるが 致命傷を負ってるのかと言えば別にそんなことはないのよ 二号店オープンしたけど客入りがイマイチだなって感じの話じゃん そもそもタイトルを拡充してるが 既存のユーザーに殺到してもらおうってプランでもないだろうしな 任天堂が今世代で考えてるプランは 自分たちが呼び込んだライトユーザー層に 色んなタイトルに触れて貰う機会を増やして ゲーム市場全体を活性化させようという一番の狙いだよ ライトなユーザーをゲーマーまでステップアップ出来るように ラインナップの充実を図っているわけな サードのトップタイトルが来るか否かはそこまで致命的な話しじゃないんだよね
>>680 その事例から予想できるのは
バイオ○○がPS3とPS4で同時発売されたときに
PS4の売り上げに貢献せず、PS3版が10倍以上売れるのではないか
という流れなんだけどね
684 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:28:43.92 ID:/IlSULzU0
今後もPS3が売れまくるからPS4が統一するまで時間はかかるかもしれんね 一年先行したにも関わらず逆転負けしたMSは今回はなんの希望もないな ×1お披露目発表会は失敗したとしか思えんし
>>672 任天堂とカプコンとスクエニは除外というゴキブタ算じゃねえの?
686 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:33:07.04 ID:ttZg3ycx0
各ハードを購入するに当たり、最も強い動機となるものは何なのかな?
687 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:33:54.86 ID:3TukLS8F0!
・国内 全機種で苦戦。価格=購入動機 の市場のため魅力が減。当初は力点が北米に。 ・海外 北米:xbox360がさらに上昇。Oneも360からのヘビーユーザー移行でボリューム確保。 PS3がBDplayerとしての伸び。PS4はコンテンツ次第、Oneとの違いが魅せられるか。
>>684 ソニーは最後に発表して最大のガッカリを提供するって流れが定着してるからなぁ
Vitaの詳細出る前に3DSをゴミゴミ言ってた頃と空気が似すぎてる
>>686 国内だとそれがハッキリと思いつかないのが次世代機の移行がまずそうな大きな要因だな
逆にこれをハッキリ示せたハードは強い
690 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:36:56.31 ID:ttZg3ycx0
>>689 全く同意、それが不明瞭だから次世代機に買い換える意欲が湧かない
>>681 海外大手もなかなか旧世代機を切れないだろうしな
それでも市場規模があるからまだマシじゃね?
>>682 サードにとっては二番手市場
おそらくそれがwii Uの理想の展開だけども
PS4出た後じゃないと判断つかないような
692 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 12:40:48.69 ID:l9Yrgh130
>>683 wiiu版は劣化版だから単純な比較はできんなぁ
>>689 それが思いつかない、という事態そのものが異常な気もするんだよね
ゲーム機なんだから、面白い、すごい、興味を惹かれる、良質なゲームがあれば良い筈なのに
その上で、その良質なゲームがそのハードで独占ならよりポイントアップなだけで
>>693 独占ならポイントアップというか
独占ないし強力な独自要素がない限りポイントゼロっていった方がいい
現行機で出来るゲームやるために次世代機買うやつはいない
WiiUはゲームを始めようっていうのを提案していくハードなんだわ もちろんある程度の既存のファンの声にも応えようとはしてるだろうけどな そこら辺を履き違えちゃ駄目なんだよね ここを蔑ろにしちゃいかんのだわゲハ民はそこんとこ理解してもらえるかな? その流れで最終的にはWiiUでだいたい事足りるわっていう展開になるね
http://venturebeat.com/2013/05/25/who-will-win-the-console-war/ Who will win the game platform war? 『次世代機で勝つのは誰か?』
アフィ訳だとあれなんで原文読んでくれ
要約すると
・任天堂はもうだめだろ。WiiUとか完全に詰んでる。将来のセガ。
・X1とPS4は接戦。リビングに強そうなX1とコアユーザーに受けてるPS4。北米はMSの強さが光るがそんなもんかんたんにひっくり返る。今のところマーケティングではPS4の勝ち。
・スマホとかモバイル向けはこれからもガンガン伸びて箱やPSがニッチ市場になっていく。
・勝つのはモバイル。
・現時点でもiOSと泥が勝者なのは確定してる。
海外メディアとサードから見れば任天堂はもう欠片も期待できないって扱いされてる
X1やPS4はそれなりに期待されてるけど、もう家庭用ゲームの時代は終わった的な論調が目立つ
Wiiuは現行機で出来るゲームもハブだからねぇ 最低限の水準にも達してないわけだ これでこの先売れると思ってるなら、お花畑毛にも程がある
>>692 バイオほど数が売れて知名度が高いと、多少のクオリティなんて気にしない層も買ってるよ
だからこそPS4版 << PS3版 になりうる
>>694 いや、ある程度ゲームに興味がある層ならゼロとまでは言えないでしょ
他に興味があるソフトが複数あったりした上でのダメ押しとか
今後そのシリーズの新作が出るのだろうという期待買いとか
ぶっちゃけるとPS3を初期に買った人はこういうのも多かったと思う
WiiUもXOもとりあえずはある程度のソフトが約束されてるけど、 PS4ってハード作りたいから作ったってだけだよね。
>>698 今後のシリーズに期待買いは単にその今後出るだろうソフトに牽引力があるだけだろ
発売じゃなくて予定にも牽引力があるのは誰もが認める事だろう
ゼロって言ったのは
次世代機ならではが何一つないソフトだけが1000集まろうが普及には役立たないだろうって点から
少しでもならではのソフトがあればダメ押しにはなるだろうし
実際買った人の満足度の水増しにもなるだろうけど
>>697 WiiUがこの先無条件で成功すると思っているのは間違いなくお花畑だけど
PS4と箱一のどちらか、または両方が無条件で成功すると思っているなら
そっちの方がお花畑だと思うのだが
>>695 はあ。で?どんなゲームを提案すんの?現状なにもないけど。そこが見えて来ないと任天堂専用機で終わる。
獲得したライトユーザーをゲーマーにステップアップさせたら、箱やPSに移行されて終了じゃねえの?
任天堂一社でバラエティー豊かなソフトを絶え間なく届けるって無理な話だぞ。
携帯機で出来ても開発期間も予算も段違いな据え置きでそれは無理。
PS360が健在な内はマルチも回って来るが、それもあと二年か三年くらいだぞ
元々任天堂ハードに出てないタイトルが発表されないことで 変な論調になってるのが異様な状況だよね ロンチからサードのタイトルがいくつか投下された点を見れば分かるように 実際はWiiUがこれから好調に推移すればサードは普通にタイトルを投下してくるんだよね ここが前世代との大きな違いなんだよねこれ 性能が足りないからマルチに入れないっていう論調も馬鹿げてるしね 3DSまでマルチに加えてくるメーカーも有るくらいだ何いってんのって感じ
何で3DS並とか好調に推移すればって話になるんだろうなw
ま、PS4は箱一への寄生を前提にしてるから 食われて死ぬけどな
>>702 任天堂専用機、それのどこが悪いの?
それで経営がとりあえず回って次世代に続けていけるならそれはそれでありじゃない?
今世代の敗戦=撤退と決まってるわけじゃないんだから
WiiUのソフト自体は今年の年末以降に任天堂が何か出す、それで駄目ならWiiUは完敗だね
世界中どこでも売れてないからなぁ 日本だけとか北米だけとかなら、まだいいんだけど
709 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:04:58.84 ID:/IlSULzU0
ウンコをPS4×1と同じ世代とみるのは間違いだと思うけど
710 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:05:02.44 ID:SNjMnpTOO
今世代機から次世代機に買い換えさせる魅力的を出せないと思ったからMSは360で好評だったSTB路線を強化360継続販売なんだと思う E3で360の価格を引き下げて来るんじゃないかなぁ 北米とか安ければ前世代ハードでも売れるし
>>704 その見方もどうかなあ
勝ちの可能性はWiiUが一番低いのは確かだけど
こけたときの被害の大きさは強力なファーストソフトが無いPS4がぶっちぎってると思うんだよね
具体的には、Vitaの惨状がそのまま据え置き級の金額となって再現されるというパターン
今や最大のゲーミングプラットフォームとなった携帯電話、スマフォの外で ゲーム売ろうという時点で無理筋なんだよ しかも普及させるためにハードを赤字でばら撒くとか正気の沙汰ではない こんな持続不可能なビジネスは次世代あたりで破綻するね
ゴキちゃんがWiiUの話をするときは 必ず存在自体がなかったことのように扱われる かわいそうなVitaちゃん
E3終わったら今とは全く違う状況になってそうだなあ PS3も最初は Cellはスパコン並で並列に繋げばほぼ機能は無限大になる最強無敵 とか言ってたのが情報出る度にどっちらけになっていったから 発売日までどんどん劣化していくPS4を楽しみたいww オレは次世代機はまだまだ待ち PS3とXbox360で暫くやっていくよ
715 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:15:27.55 ID:/IlSULzU0
まあ今の状況がPS4に有利すぎるからな SCEが調子に乗ってやらかす可能性はあるw
716 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:16:11.03 ID:rd4QXS5cP
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20130528061/ >Xbox Oneに実際に触れているというゲーム開発者は,筆者に対してこう述べた。
>「PS4ほどピーク性能は出なくても,サードパーティが迷うことなくマルチプラットフォーム
>タイトルを開発できる程度以上には,(Xbox Oneは)高性能だ。
>テレビに接続することを考えれば,フルHDを超える高解像度は想定する必要がないしね。
>ハードの差という点では,グラフィクスのピーク性能よりも,新しくなったKinectの方が,
>遊びを創るうえで重要だよ。これはPS4にはマネできない」と。
>そこでSpencer氏に,「クラウドゲームサービスのように,ストリーミングでゲームしたり,
>あるいはストリーミングとローカルのゲームレンダリングとを合成するような,
>ハイブリッドのテクニックなんて可能性はあるんですか?」と質問してみたところ,
>「クラウドのパワーをXbox One本体に加えてアドオンできるし,ディスプレイの使い方も,
>SmartGlassで大きく変化する。詳しくはE3でね」
今の状況をPS4有利と本気でSCE自身が思ってたら 爆死は避けられるプランを用意できんのだろうな ほんと楽しみだわ
国内現状 WiiU ハブリ統一ハード X1 オワコンに加え日本で売る気ない PS4 唯一の希望、しかし、ここからの発表で どこまで失望しないかが鍵。 SATA3HDDの換装可能でオン無料価格は40000以下でお願いします。
719 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:17:31.27 ID:f5xI+/HV0
俺の中で今の現行機両方とも最高なんだが 次世代機正直言って両方とも興味ありません
>>718 本当にPS4が唯一の希望だと思ってるんだとしたら
お前には絶望の未来しか無いんじゃないかな
よく3DSとWiiUを一緒に考えて同じ展開になるって言ってる馬鹿がいるけど じゃあWiiはDSのようにサードが集まらなかったかというのを全く分析できていない。 任天堂の据え置き市場ってのは元々GC(もっと言えば64の頃から)死んでいて Wiiの時に奇跡的にWiiスポやWiiFitでカジュアルブームが起きて復活しただけ。 WiiUでそのカジュアルブームが去って元のGCに戻ったに過ぎない。サードの信頼は戻ってない。 Wiiだけが特別で任天堂の据え置き市場は10年以上死んでたんだよ。 任天堂の携帯市場は伝統的にサードが売れる市場が形成されてるから据え置きとは話が違う。
722 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:23:16.32 ID:rd4QXS5cP
>>715 何が今後もPS3は売れまくるだ
こういうバカがPSのソフト買わないからPSアワードは失速したし
社長曰くビジネスモデルが崩壊した
結局はネットで他者叩きがしたいだけで、
ソニーの事も本心じゃ何とも思ってないクズ
723 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:25:55.53 ID:/IlSULzU0
あの残念すぎる×1発表会のせいで PS4の希望小売価格59800円です、とかSCEなら言いだしかねないw
世界市場全体 箱ONE:PS3のマルチ劣化ソフトが多くても売り上げは同等に推移してる以上 MSは付加価値の方を選んだかもしれない ようは世界規格的なマルチにさえ乗っちゃえば多少の性能差はあまり関係ないと。 PS4:PS機は前評判だけ高くて序盤苦戦ばっかりだからそれを覆せるかどうか。 WiiU:非常に苦しいだろう。WiiU撤退含め数年以内に大きな動きがある 専用機独自路線しかもう道はないがロイヤリティ収入の少ないハード出す意味はどんどんなくなっていく
>>711 今のSCEはPS3のアホみたいな投資回収するのに死ぬほど苦労したのを反省して経営体質強化してるから
どんだけコケても大赤字出ないようになってる
Vitaが壊滅的にコケても赤字つくってないだろ
既存のアーキテクチャをカスタマイズして使うので研究開発費が安い、自前の工場で作らないので設備投資も無い
PS3まではイチからフルスクラッチでプロセッサを開発、さらに半導体製造のための工場投資までやってたかがゲーム機の開発に数千億円かけてた
SCEといっても平井以前と以後でまったく別物
726 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:28:10.91 ID:f5xI+/HV0
>>723 それぐらいしないと本当に倒産するよ
PC買う事考えたら安いんでしょう
>>723 よく考えろ
59800円を「安すぎたかも」といった会社の「安い」だぞ・・・w
流石にべらぼうな値段にはならんだろ 既存品組んでるだけなんだから VITAの値段も引き下げた訳だから 3万円前後でしょPS4
729 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:33:27.18 ID:/IlSULzU0
PS4が六万なら初期PS3の二の舞だなw 高性能機だから長く戦う気なのかもしれんが
730 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:34:05.64 ID:SNjMnpTOO
>>728 VITAは値下げ前PSP並みに売れて3年逆鞘とか平井が言ってたが…
>>720 でも本当にPS4以外次世代機望みはないもん
WiiUは低性能過ぎてEAアクティベセスダテイク2からノーを突き付けられてるし
X1は国内じゃまず売れない
E3の発表が怖すぎる。
>>730 PS4でも同じ様にやるんじゃね?
VITAでもやったわけだからな
733 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:36:01.20 ID:k2GsVzNc0
>>723 GDDR5で8Gがマジならそれでも超逆ザヤだぞ
735 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:38:43.40 ID:4+U5Z+P7O
4Gbのはサムスンからしか大量に調達できないから値段下がらないだろうな もし下げたらVitaと同じで終了宣言だ
736 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:39:28.93 ID:SNjMnpTOO
>>734 ソニーが社運をかけてだすかもしれない
コケたら目も当てられない状況になりそうだが
737 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:41:06.91 ID:TPalfgwfO
>>670 ハードがバカ売れしたWiiでサードはことごとく爆死したわけだが…
PS4が3万円とかさすがにムリだろ 4万中盤は最低いくと思うよ
プレミアム白きたな
740 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:43:53.21 ID:SNjMnpTOO
741 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:43:56.65 ID:5laePYKb0
>>728 PS4がほんとに3万前後なら喜んでPS4と箱1の2台買うわ。
SCEが確実に死ぬと思うが、
まじに5万前後と予想したほうがいい。
PS4も箱1も
742 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:43:58.58 ID:ttZg3ycx0
>>725 PS4の開発費はSONY本体が持ってる
でなければ、コンシューマ事業で黒字になっているわけない
全く同じことで、VITAの研究開発費も債務超過のSCEが捻出できたはずが無い
研究開発費がコンシューマ事業費に計上されていないことは確実だね
浜村が3万9800円が限度ってコメント出してたじゃん? VITAの開発者に価格予想をさせてた時みたく それより下で出してくる気なのが見え見え
>>736 極端な損は出さないようにするって言った矢先に
10万くらいで売らなきゃ元取れないようなハード出すとか完全にギャグなんだけど
普通に3万前後だよPS4
こりゃあPS4ソニーと心中有るなw
747 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:46:52.09 ID:SNjMnpTOO
>>745 それで元を取るつもりなら物の値段を分かってないというか馬鹿にしてるというか
いつも通り蓋を開けたらゴミスペックかもしれんけどさ
SCEが浜村にハードル上げをさせるとかありえんからな 予測を下回るようになってるのは明白だよ
750 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:50:41.43 ID:ttZg3ycx0
GDDR5 2GB ×4で3万前後?メモリだけでもどえらい逆鞘 明らかにビジネスモデルとして崩壊するな もしくは、いつもどおりのハッタリスペックってことか
次の世代は意外と和サードが鍵を握ってると思う。 360の時はMSが和サードに秋波を送ってたから和サードの有力タイトルが何本も独占で取られた。 そのせいでPS3は出だしで苦しんだわけだけど今回はMSは全く和サードに秋波を送ってない。 和サードは国内も鑑みて今回はPS4/箱1マルチ、若しくはPS4独占というスタンスをとるだろうから 和サードが魅力の一つとなって世界で売る上でもプラス材料に働く。
売れない、低性能、マルチからハブられたWiiUはもうダメだろ
753 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:52:26.96 ID:/IlSULzU0
なんにしろ次世代機はSCEの手にかかっているわな
754 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:54:10.39 ID:fbooBKiO0
>>750 その場合、HDDが120Gとか平気でやりそう。
755 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:54:32.23 ID:ttZg3ycx0
>>751 和サードが次世代機に、そんなに早く移行してくれるか?
>>607 にもあるとおり、PS2⇒PS3のソフト本数が逆転するのに5年掛かってるぞ
756 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:54:39.54 ID:SNjMnpTOO
海外サードのPS4に好意的なコメントを出してるのも 3万円前後っていう価格帯の影響があると思うね あくまでも予測にすぎんから知らんけどな ま、でもPS4は爆死を避けられんけどなVITAと同じよ
758 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:58:51.15 ID:SNjMnpTOO
ソニーの命運をPS4にかける
759 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:58:52.87 ID:4+U5Z+P7O
760 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 13:58:57.62 ID:ttZg3ycx0
>>756 背水の陣はまさにそうなのだろうけど…
売れても地獄、売れなくても地獄ってのを、短くないハード移行期間の間ずっと続ける体力が、
不動産売却でかろうじて黒字に見せかけているSONYにあるとも思えない
>>755 PS3とPS2って極端に世代が違うから開発を始めるのに敷居が三段も四段も高かったが
今回は敷居が一段くらいしかない。PS3とPS4で同じ内容にしてマルチという展開がとり易い。
暫くPS3/PS4のマルチ路線で行って時期が来たらPS3を切り捨てるという方向になるのでは。
762 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:00:20.30 ID:ttZg3ycx0
>>761 その場合、ユーザーが次世代機を買う理由が何もない
PS3でできることをわざわざ高い金払ってまで、PS4でやりたいと思うか?
763 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:02:45.53 ID:4+U5Z+P7O
PS3/PS4のマルチだとPS4を切り捨ててることになるぞ 結局PS4は必要なくなるわけだから
>>761 それはPS4でもPS3と変わらないグラフィックのゲームしか出ないってことだろ
誰が次世代機の方を買うのさ
PS4は性能を売りにしちゃったから 札束で殴り合い出来ないメーカーは需要に参加でき無くなってるから 和サードが独占で特攻してくれるとか何考えてんのって思うわ
>>762 >>764 それでもPS4でしか味わえないクオリティのソフトという物もぽつぽつ出てくる。
特に洋ゲーなんてアフォみたいに性能をフルに使ったソフトが出てくるからそこで違いが生まれる。
最後は自然に切り替わるよ。アナログテレビが液晶テレビに切り替わったように。
>>766 それかなり不自然に切り替わったようなw
>>766 テレビが切り替わったのは地デジ化で強引に見れなくしたからだろ
あれがなきゃ絶対に移行してない
769 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:11:33.94 ID:4+U5Z+P7O
>>703 >>元々任天堂ハードに出てないタイトルが発表されないことで
去年の年末からそのような書き込みがあったよね。で結局ソフトの日照り
状態が続いて、ハードは売れない。ソフトも売れない状態。
>>ロンチからサードのタイトルがいくつか投下された点を見れば分かるように
この辺は将来への布石と試験的なリスク覚悟の側面が強い。端っから売り上げを
期待するならロンチで出さない。
>>実際はWiiUがこれから好調に推移すればサードは普通にタイトルを投下してくるんだよね
Wiiの後半戦はどのように解釈しているの?PS3や箱○とは比較に出来ない巨大市場。
でサードのゲームが売れたかと言えば売れない。海外でダンス、国内で太鼓
の売り上げが伸びたぐらい?任天堂自体、定番とシリーズモノしか売れないから
出すジャンルを絞った。
WiiU自体が好調に推移する可能性自体が低いし、例え推移してもPS4や次世代箱
とアーキテクチャーやスペックが違うWiiUに力を入れる可能性は薄い。
771 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:12:23.60 ID:ttZg3ycx0
>>766 最後は…ね、その次世代ハードへの短くない移行期間に、
逆鞘ハードを抱えて火達磨になっても大丈夫というメーカーが勝つわけだ
もしくは、身の丈に有ったハードと値段設定をしたメーカーが…ね
>>769 PS3を機能停止にするウイルスとか流して強引に使えなくすれば
PS4を買わざるをえなくなるかもな
773 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:14:43.50 ID:F/RvT3wS0
ハードのコモディティ化対策の定番 自社ハードにすり合わせをしたサービスをセットで提供 ハード・流通のコモディティ化対策はMSがリードかな SEN/Liveを柱にするハードとサービスの戦略は同じでも ソニーはMSに比べて保守的だなコモディティ方面にまっしぐらな感じ 任天堂は玩具化で任天堂ソフトのガラパゴスへ コモディティ化対策のハードとサービスのセットが MSとソニーは自社ハードと自社オンライン 任天堂は自社ハードと自社ソフト
PS4世代に入ると何が変わるんだ?って言われて返す言葉が 我々の開発が楽になります(キリッ その分タイトルが増えたり値段が下がるなら良いが減ってるからな ユーザーは食指が動かんね GCや国内の箱がそうだったじゃないか
>>770 売れる売れない以前にサードがまともなゲームを出してない
1度高画質路線に足踏み入れてしまって戻るに戻れなくなったからな
776 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:16:15.48 ID:SNjMnpTOO
>>771 ソニー銀行がなぞの欺術で日本銀行券を発行するから大丈夫
777 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:19:13.73 ID:f5xI+/HV0
もし次世代機が成功するにはどうしたらいいの? PS4 XBOX1、WiiUで教えて
>>774 開発が楽っつってもあくまでPS3でも出せるようなゲームが楽になるだけで
PS4の性能をフルに生かそうとしたら当然手間は増えるからな
なんか全てにおいてPS3より楽ってことになってるようだけど
この5年間、PS2+PS3の年間ソフト合計販売本数は1000万本前後で安定している ソニーが新規ゲーマーの開拓を怠ってきたのは誰もが認めるところだし PS3と比較しても好材料が少なく不安要素が多いから PS4はPS3と合計で年間ソフト販売数を1000万をキープしつつ推移できるかの防衛戦になる 一方でPSゲーマー取込みには完全に失敗したWiiUが善戦するには 中高生で任天堂据置を卒業させないことが重要になる
781 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:20:33.80 ID:SNjMnpTOO
PS4や箱一が中心になると信じて疑わないやからは 如何にPS4のようなハードであるかを基準に語っているが その基準がそもそもアホなんだよね VITAがどういう状況になってるか見えてるか? あれが将来のPS4だよ
>>780 >>ソニーが新規ゲーマーの開拓を怠ってきたのは誰もが認めるところだし
任天堂が脳トレやWiiFitでブーム煽ってライトに買わせたのが新規ゲーマーの開拓だとするなら、
それも失敗してるよ
WiiUが全く売れてないのが良い証拠
ライトは結局スマホやタブレットに流れた
>>777 PS4・・・いかにPS3のユーザーをPS4に引き込むか
XBOX1・・・北米で圧倒的なサービスを展開して北米を箱一色に染め上げる
WiiU・・・赤にならないように細々と事業を展開するくらいしか
>>780 WiiUは中高生だけじゃなく、カジュアル層も卒業させないようにしないと
787 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:24:12.45 ID:ttZg3ycx0
みんなおそらく思っていることだろうが、今世代機から次世代機への移行は、
今までのハードの移り変わりより、更に緩やかになると思う
それを打破するためには
>>773 のような対策が必須で、
WiiUには任天堂ソフトがあり、
箱1には高度なインフラ網とクラウドコンピューティングがある(災害時のBCPには不安があるが)
PS4には何が有ると思う?
現世代機の時代が続くとWiiUに有利に働くから SCEやMSは早急に現世代機は切り上げに入ると思うね
>>788 >>現世代機の時代が続くとWiiUに有利に働くから
ますますわかんない
どういう理論?
790 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:26:23.88 ID:H8PDve8I0
>>777 箱1→映画や洋ドラマのタイアップが始まったあたりから謎のブーストがかかる。
WiiU→任天堂ががんばる
PS4→ほったらかし。サードしだい。
マジに考えてもこんな結論しか思い付かん。
791 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:27:03.83 ID:SNjMnpTOO
>>788 MSは360をまだまだ続けるって言ってるけど
次世代機と言っても現世代機から乗り越えるほど魅力はなさそうだし
>>788 現世代で十分って事は、すなわちPS3と箱○で十分って事だぞ
それで何でWiiU有利になるんだよ
793 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:27:27.39 ID:4+U5Z+P7O
まだPS3はGT6もトリコもヴェルサスもFF14も出てないんだぞ 早急に切り上げたらプレステ全体が終わっちゃう
794 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:28:33.96 ID:/IlSULzU0
×1のウリはティービーだろw
PS4は盛大な爆死をするだろうね PS4との類似性で優劣をSCEはつけているせいで 根本的な部分で死んでいる
>>791 ユーザーは乗り換えなくてもメーカーは乗り換えざるを得ないからな
付いていけない中小サードの受け皿としてUが機能する可能性はなくもない
まぁPS4や箱1を先に生産終了するというミラクルも考えられるけど
>>787 WiiUとWiiって全然繋がりがなくね?サービスが一緒じゃない。
VCも別々に買いなおさなきゃならないしトロフィーや実績などの情報もないから引き継ぐ物がない。
完全にサービスが分断されてWii買った人が移行するような対策が何もなされてないじゃないか。
>>597 WiiをPS3に置き換えてもまんま当てはまらないか?それ
799 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:31:03.08 ID:SNjMnpTOO
>>794 世代交代が難しそうだからMSはSTBの方に梶を切ったんだろうな
>>792 任天堂ハードに任天堂タイトルが充実すると
PSPと3DSの同じ状況になるからね
あっという間に逆転される
切り上げるのが妥当な選択
>>789 >>現世代機の時代が続くとWiiUに有利に働くから
>>>ますますわかんない どういう理論?
単純にWiiUは現行機だと言う事だよ。次世代機ならスペックの兼ね合いで
ハブられる可能性が高いが、ある程度の市場を維持できれば日本の箱○
見たいな可能性もある。
803 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:33:43.11 ID:ttZg3ycx0
>>797 言わんとすることはある程度理解できるが、
絶対的な違いとして、WiiUは後方互換があり、PS4、箱1には後方互換がないから、
その理論で言うなら、PS4や箱1に移行するユーザーは更に少なくなるんじゃないか?
なんか意味不明な俺理論を基にして無理やり任天堂への楽観論(&SCEへの悲観論)を垂れ流すだけのスレって感じだな。 もっともらしく書いてるつもりっぽくても、中身は論理の欠片も無くて空っぽ。 分析というより願望に近い。 まあ、ゲハなんて全体がそんなもんだけど、なんで感情を優先させちゃうのかねえ。
>>797 買い直しといってもWiiUの機能に対応するために少し追加料金かかるだけだぞ
追加機能いらんならWiiモードでそのまま使えるし
>>796 そういう中小ハードの受け皿は国内じゃ携帯機で十分だし
海外じゃデジタル販売中心で行くでしょ
>>801 成る程w
まあ、現行機として頑張るにしても、まずは週販でPSPを抜く事から始めないとな。
マジレスしたら日本の据置で売れるソフトが無いけど、どうすんの?で、終わっちゃうからね。
ソニーが悪い、ソニーだからダメと言う結論ありきでしか書かないからな。非常につまらん
>>803 WiiユーザーとってはWii壊れてないわけだから別にWiiUに互換付いてるとか関係ないわけよ。
PS3や360なら自分の購入した履歴や自分のプレイ実績を全部アカウントで引き継げる。
ハードが変わっても自分は変わらなくていい。これが本当の引継ぎだろ。互換は引継ぎじゃない。
>>810 WiiのデータはWiiUに引き継ぎできるんだけどなに言ってんだ?
813 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:41:24.71 ID:ttZg3ycx0
>>810 引継ぎということで言うならその通りだね、互換は引継ぎじゃない
では、引継ぎ機能があることが、次世代機に移行する大きな動機になるの?
ソニーが駄目なのは明確な事実だね VITAが世界的に爆死してんだもん アサクリにCoDが出てだからな PS4にも使用するとも宣伝してるのにユーザーからハブられている それがソニーのハード
購入履歴や実績って、互換無きゃ意味ないんじゃない? どうせ次世代機じゃ使えないんでしょ?
>>813 少なくともPS3ユーザーと360ユーザーの囲い込みには成功してる。
PS3ユーザーと360ユーザーは他のハードに移りにくい状況になっている。
他のハードに移ったら自分の購入履歴やプレイ履歴は全部無駄になってしまうから。
Wiiはそういうのをやってこなかったからあれだけ大量にいたWiiユーザーが霧散してしまった。
>>816 だからWiiで購入したものはWiiUに引き継げるって言ってるじゃん
どこぞでWiiで買ったものはWiiUじゃ使えないみたいな捏造記事でも見たのか?
818 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:47:05.16 ID:ttZg3ycx0
>>816 そういうものかな?
俺はPS3ユーザーだが、別にPS3の実績が移行できようができまいが、どっちでもいいな
819 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:48:15.96 ID:fbooBKiO0
>>818 PS3や360でビデオを買った人は多くいると思うけど
他のハードに移ったら今まで買ったビデオは前のハードでしか見れなくなってしまうわけで
バラバラになってしまうのはユーザーにとっては一番嫌がる部分。全部ひとつでやりたいはず。
だから次に買うハードも必然的に同じメーカーの次世代機という選択になってくる。
アップル的な囲い込み戦略をSCEもMSもやっていて十分にそれは機能していると思う。
あとフレンドが引き継げるのも大きいね。Wiiにはフレンドみたいなシステムなかったよね?
821 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 14:57:39.43 ID:ttZg3ycx0
>>820 Wiiにフレンド登録はできるが、WiiUに移行はできたっけな?
少なくとも自分はフレンドの移行はしていない
据置と携帯機は得意とするソフトや購買層がはっきり分かれてるのでvitaの失敗をPS4の失敗と関連付けるのは妥当じゃないと思う。 3DSがヒットしたからといってWiiUの未来が明るいとは限らないのと同じで。
3DSがVITAとマルチがなくても何の問題もないように PS4にとってそれが優位性になるのかといえば別にって話なんだよね実際は そもそもPS4市場が爆死しない前提じゃないと成り立ってないよのよね PS4が中心にたって初めてそことマルチ出来る云々だからね
>>822 その通りだね
Vitaの失敗は、据え置き機と同じアピールポイント(高性能)を端末の売りにした所に一端があると思うし
逆に言えば、携帯機でそれ程性能がアピールポイントにならなかったからといって、
据え置きで性能を削るとWiiUのような惨状になりかねない
Vitaの高性能路線が失敗したからPS4の高性能路線も失敗すると予想している人は携帯機と据え置きを混同している
>>822 具体的な根拠がなくてただVitaがコケてるから同じようになるって
言い張るだけだもんなぁww
VITAがーとか言ってるヤツは馬鹿かキチガイなんだろ。 携帯機と据え置きでは客層も違えば求められるものも違う。 無理やり同じに考えるとしても、VITAの発売は任天堂が値下げとソフトラッシュで市場を制圧した後だった。 今のUに同じ芸当が出来るか?無理だ。ゆえに、携帯機での状況はアテにならん。
827 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:06:43.00 ID:/IlSULzU0
高性能にこしたことはないけどな 3dsなんかスマホに性能抜かれるんじゃない? というかもう抜かれているか?
828 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:06:55.30 ID:SNjMnpTOO
>>825 でPS4が1年で利益出す位売れる要素とは?
829 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:07:21.18 ID:ttZg3ycx0
>>824 それを否定するつもりは毛頭無いが、今までのハードの歴史上、
高性能路線で成功した例より、失敗した例の方が多かったことは周知の事実
次世代ハードの予想をする上で、判断材料として考慮に値すると思うがいかが?
>>821 自分はWiiやWiiU持ってないからよーわからんけど
フレンドってその人が今何をやってるかっていうアクティビティは表示されるの?
それがフレンドの繋がりとして重要な要素だと思うけど。
あとフレンドのトロフィー(実績)と自分を比較してその人のやり込み度や好みが分かるし
WiiUで標準でトロフィー(実績)が搭載されてないのは痛いと思う。今やあるのが常識なのに。
>>829 占い程度の根拠にすぎないなあw
じゃあ低性能のWiiUは何で売れてないのって話になる
性能アピールをするのって 基本的にゲーム体験をアピール出来ないハードがやることなんだよね
高性能云々とかそんなの、3DSとWiiU、VITAとPS4って分けてるからそう見えるだけじゃない? 全体で見れば、 3DSは失敗からなんとか復活した→VITAは失敗した→WiiUは失敗した こういう流れなんだし。 このまま残りが失敗してもおかしくは無いと思うが。 まぁ、おそらくこれが起こりえるのはとりあえず日本だけだろうとは思うけどね。 海外みたいに売れるソフトがもう殆ど無いし。
ハードの機能も性能も使われないと何の意味もなさないのよね VITAの3Gや背面タッチが典型的な例だね 性能をアピールするハードは性能を活用しないといけないから 札束を積み上げたタイトルをどれだけ並べられるかに結局なっちゃうんだよね そんなの並ぶわけないんだよね そういうハードはコンセプトの時点で死んでるんだよ
占い程度どころか、サードが集まろうが性能がよかろうがキラーソフトがないハードは売れないという単純な話だよ PS4はそのあたりのワクワク感が演出できてないあたりがVITAと似ている
>>835 3Gや背面タッチは性能というより機能であり、
その活用という意味ではそっくりWiiUに当てはまっている。
>>824 WiiUが売れてないのは性能がどうこう以前にソフトがぜんぜん足りてないからだろ
性能がどうこうなんていうのはハード性能使いこなすソフトが出てからの話だ
839 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:17:16.97 ID:ttZg3ycx0
>>830 フレンドアクティビティ
そもそもオフラインメインのWiiにその概念は無いね
同じサバに接続している場合、それを知ることは可能だけど
WiiUや3DSは実装している
ソフトが足りないのは性能が足りないからというのをまず理解しないと ずっと平行線のままなんだよね
>>832 高性能になればよりゲーム体験(コレ事態よく分からん言葉だがw)はより深まると思うんだがなあ。
グラフィックが向上して没入感が高まるのは勿論、敵を一度に大量に出したり
敵により高度なAIを付けてプレイヤーに高度な戦略を強いる事も出来る。
無双とかも、今では半径10mくらいに近づいた敵がパッと突然画面に表示されてるけど、
ハード性能が高まればMount&Bladeみたいに、遥か遠くの敵まで一人残らず描写されて
実際にその敵に弓矢を射ることだって出来るようになる。
そうすりゃ戦い方だって一変する。
高性能になればなるだけ、ゲームプレイの多様性を広げる事が出来る。
その器の大きさを生かして詰め込む事が出来る。
勿論、全てのソフトがハードの性能の持ち味を活かすとは限らないが、
元々活かす性能が無いよりは有ったほうが良いに決まってる。
>>840 もう年末に向けてソフト充実するのは決まってて今は単に発売待ちなだけですが
>>840 性能が足りないって何が足りないの?
PS→PS3になって大幅に性能が落ちたって事?
PS4云々よりPS3をどうやって畳むのかが気になる 当分は平行になるんだろうけどPSPとVitaよりは上手くやれるんだろうな
「PS4のスペック(予定)なら 現行HD機なんか比較にならないほどの超絶美麗グラフィックのソフトが ロンチ1年目から大量に出るからPS4は爆発的に普及する!」 なあ、本気でそう思ってんの?
>>841 そういうゲーム体験をアピール出来るなら性能がどうこう一々言う必要ないからね
出せない無いから性能をアピールするしか無い
>>836 Vitaと似ているって論拠は強引だね。Vitaのメーカー別スタンスをまとめてみるとこうなってる。
・コーエー:Vita寄り
・マーベラス:中立(ややVita寄り)
・バンナム:中立
・セガ:中立
・コナミ:中立
・アトラス:放置ぎみ
・スクエニ:放置
・レベル5:最近になって無視
・カプコン:最初からガン無視
という状況なわけだけどPS4も同じ状況になるの?
少なくともカプコンやスクエニがVitaで取った無視の姿勢をPS4に示すとは思えない。
850 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:21:58.16 ID:SNjMnpTOO
>>841 それで買ってくれる人がどの位居るかだな
>>845 とりあえずPSPとVITAのマルチみたいなのはやめさせた方が良いだろう。
アレ、PSP市場ごと潰してたし。
>>848 美味しくいただける皿があっても乗せる料理が無いってこった
>>842 サードのソフト全然足りてないじゃん
次世代機が出ると本格的に詰むのが見えてるんだけど
>>846 みたいな話の展開の仕方を藁人形論法という。
>>852 PS4のロンチタイトルは一部既に発表されてるよ
何が無いのか分からない
856 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:24:09.09 ID:f5xI+/HV0
ハードで買うのでなくやりたいゲームで決めたほうがいいと思うよ
857 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:24:13.25 ID:ttZg3ycx0
>>841 言っていることを否定するつもりはないが、その結果確実に言えることとして、
それを実現するためにはソフト開発費が高騰するという結論になる
では、普及していないハードで、そんなリスクを負うソフト会社はあるのだろうか?
>>846 海外に限れば、PCゲームからのマルチだから出るよ
ただし、PCゲームのミドルレンジくらいのクオリティー
現行のPS3がローレンジくらいで、PC版と比べて表示数などの制限もあったことを考えると、進歩は大きい
859 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:24:31.47 ID:SNjMnpTOO
相当な物がない限り大半のユーザーは移行しないと思うんだが
>>835 それ、まんまタブコンにも当てはまるじゃん。作った当の任天堂ですら使いこなせてないよ。
ソニーもMSも高性能路線には興味ないんじゃないの?無茶な性能は載せて来てないから、サプライズ無き発表とか言われてんだし。
サードが疲弊して来てるのを重々承知してるから大幅な性能アップはしなかったってことじゃない?結果的にPSが最高性能になっちゃったってだけで
すでに次世代機はPS4一択で そのPS4に移行するかどうかが話の中心になってるなw
>>846 作れることと実際に作れるとこがあるかは別の話だからなぁ
ほとんどは別にこれPS3でいいじゃんってレベルのものしか出せないのは目に見えてる
>>849 VITAに非協力的なサードのリストを書くよりも
PS4を牽引できるであろうキラーソフトのリストを書いたほうが早いよ
>>860 申し訳ないけど、WiiUの事が書いてあるのかと思ったw
867 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:28:23.02 ID:TPalfgwfO
Uは今後のファーストタイトルで巻き返せるかなあ? Uのマリオはどのくらい売れたんだっけ? 64以降の各任天堂ハードでロンチのマリオの売上分かる?
>>859 PCからのマルチがほとんどの海外がまず移行する
海外サードはむしろ、現行PCとのスペック差が大きいPS3/360とのマルチが負担
据え置き市場の90%は海外が占めるので、国内サードは引きずられるしかない
国内で市場がほとんどない360版のソフトが出るのもそのためだ
>>862 サードにとってPS3からWiiUに移行って選択肢はないからね。
同世代から同世代ハードに移行なんて聞いたことない。
そんな選択するくらいならPS3に留まる。
EA幹部が既に動作するPS4版『Battlefield 4』の存在を示唆、驚くべき出来だったとコメント
ttp://gs.inside-games.jp/news/391/39151.html 「我々はソニーのプラットフォームにとても興奮している。
プラットフォームの技術力は我々が今まで出来なかった様々な事を可能にするだろう」とコメント。
続けてJorgensen氏は「新しい『Battlefield』を見たが驚くべき出来だった。
開発者のイマジネーションが強力なパワーで実現されるのは本当に素晴らしいことだ」とも発言。
PlayStation 4向けに動作する『Battlefield 4』が既に存在し、その出来が素晴らしいものであることを示唆しています。
EAもなかなか
あとはSCEがロンチのキルゾーンとインファマスでどれだけやれるか
個人的にはノーティの次世代機用ソフトアンチャ4?に期待
>>830 >>WiiUで標準でトロフィー(実績)が搭載されてないのは痛いと思う。
>>今やあるのが常識なのに。
実績に拘る?トロフィーに拘る?神経が理解出来ない。Wii,箱○、PS3,PCと
あるけどそのようなモノを気にした事がない。好きな人間がいるからあった方が
有利だと言う意見には賛成するけどね。常識と言うのは変じゃない?
>>867 そりゃ、ある程度は盛り返すんじゃない?
そのある程度がどの程度かが問題であって
楽観論に囚われた任天堂ファンボーイは「任天堂1強時代到来!統一ハード爆誕!」くらいの
盛り返しを期待してるんだろうけど、現実的にはせいぜいGCの7割程度までいければ御の字って所だと思うけど
>>866 お前の世界ではWiiUは性能が売りのハードだったんだな
874 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:34:01.46 ID:SNjMnpTOO
次世代機に移行は360PS3が出た時以上に難しいと思うんだけど
875 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:34:17.81 ID:/IlSULzU0
UBIはリップサービスが過ぎるわw 「PS4は瑕疵なき宝石」だっけ?w 「ウンコは必ず成功すると信じている」とかほざいてるんだろ?w ここまでいくと褒め殺しだな
>>858 で、他ハードとのマルチでどの程度の映像の差が出せると思ってるの?
もうひとつ聞きたいのは、その映像の差が
「独占キラーソフトが存在しないというデメリットを無視してまで、でPS4が選ばれる」
ほどのものだと本気で思ってるの?いやマジで。
PS4がVITAになるわけがないと豪語してるやつらはもう一つ致命的な点を見落としてるけども 性能アピールってVITAで失敗してるのよね 発揮できるタイトルを用意できなければ意味が無い上に 用意できた所でVITAという失敗の前例があるのよ
>>873 性能というかギミックだね
性能自体は勿論ゴミ以下だと思うよ、WiiUは
>>871 日本より海外の方が実績やトロフィーが重要視されてるよ。
WiiUが海外で苦戦してるのもそれの影もがあるのでは。
PS3や360を捨てて実績やトロフィーのないWiiU版を買うという選択肢は厳しい。
3DSガーとかVITAガーとか携帯機でどうだったとかはもういいよw まったく状況が違うでしょ
バンナム 日本 94万本 北米 96万本 欧州 55万本 鉄拳 PS3/360/WiiU 150万本 ソウルキャリバー PS3/360 105万本(2012年3月期発売 追加出荷分) ナルト PS3/360 100万本 ナルト疾風伝 PS3/360 76万本(2012年3月期発売 追加出荷分) ワンピース海賊無双 PS3/PSV 59万本 逃走中 3DS 52万本 テイルズ PS3 50万本 太鼓 3DS 47万本 PS3海外市場捨てれるかな?
>>869 PS2からWiiに移行したモンハンみたいな例はあるけどな
今の主流はFPSやオープンワールドのマシンスペックが必要になる タイトルだから、けっこう早く移行すると思うな BFなんかPS3とPCで対戦人数違うとかひどかったし、 みんな次世代機の良い環境で遊びたいでしょ
>>879 申し訳ないけど、WiiUが売れてないのは実績とかトロフィーとか関係無いと思う
もっと根本的な所でノーを突きつけられてるよ、あれは
>>877 海外のメーカーがバンバン用意してくれるよ。そういうの。
向こうの連中は頼まなくても勝手に性能を限界まで使い切って「まだ足りない」と言い出す。
長らくPS2レベルでゲームを開発していた国内メーカーとは違う。あちらさんはPCで鍛えてる。
886 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:39:04.83 ID:ttZg3ycx0
>>868 PCと次世代据置機との間の差が縮まるから、PCからのマルチが増えるのは道理
ならば、次世代機はPCとも比較されることになるわけか
とすると、PCを持っている人はPCでいいとなるから、PCを持っていない人への訴求が必要になるってことね
887 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:39:36.58 ID:TPalfgwfO
Wiki見たら載ってた。 ロンチ以外も一応。国内/世界 ・NINTENDO64 スーパーマリオ64 192万本 1191万本 ・ゲームキューブ スーパーマリオサンシャイン 87万本 630万本 ・Wii スーパーマリオギャラクシー Wii 117万本 1040万本 New スーパーマリオブラザーズ Wii 439万本 2547万本 スーパーマリオギャラクシー2 Wii 102万本 680万本 ・Wii U New スーパーマリオブラザーズ U 51万本 215万本
>>884 だからソフト出てないんだからノーを突きつける以前の話だっての
>>872 任天堂はゲームビジネスはハイリスクハイリターンの博打だと公言しているし
実際に失敗があることを前提として日ごろから備えてきている
WiiUが大失敗に終わろうと経営方針に影響を与えるほどのダメージもないわけで
基本的に任天堂派は楽観的だよ
>>885 VITAにもCoDやアサクリが出てたもんな
何のアピールにもならんかったわけだけども
カプコン 日本 450万本 北米 540万本 欧州 410万本(アジア含む) PS3 710万本 360 370万本 Wii/U 70万本 NDS/3DS 130万本 PSP/PSV 60万本 据え置き依存度、海外比率高し
>>885 開発してる連中はどこまでも高品質目指して足りない足りないって好き勝手言うけど
それで開発費高騰しまくって実際に金出してるメーカー本体はヒーヒー言ってるのが現実だぞ
>>890 外伝やら劣化版やら言われてる物が60万本売れてWiiU版の本編より売れてるわけで
PS4の性能を使い切った本編が出たらどうなっちゃうんでしょうね。
>>889 なんか論点ずれてないか?w
WiiUというハードの将来について話してるのに、ハードが失敗しても任天堂本社は〜ってw
大金かけてハード限界までグラフィック作りこんだと言えるソフトなんて、360ですらヘイロー4くらいしかなかったのに そんなソフトを、ハード1年目から、サードが出してくれると。 マルチのPS4版だけに金かけてハードの限界までグラフィック突き詰めてくれると。 マジでそう考えてるの?
897 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:46:02.08 ID:f5xI+/HV0
やっぱWiiU苦しいな ハード売れないとソフトもでない うまい具合比例するもんだな
>>876 >>「独占キラーソフトが存在しないというデメリットを無視してまで、
>>でPS4が選ばれる」
単純にゲームをやりたいからPS4を買うのだろう。例えば箱○のHALOは独占の
キラーソフトだが、ハードの普及の割合で見れば1割だろう。HALOが出れば
必ずハードを買うと言う人間はさらに少ない。じゃないとPS3は終わっていたよ。
君が考えるほど独占に拘る人はさほど多くはないのでは?
>>891 任天堂が年末にかけてソフト増やして普及させるとい言ってるんだからその様子見中
まぁお前は性能が足りないって結論ありきで言ってるんだろうけどな
>>886 PCはね、そのかわりお金がかかる、だから少数派
360が出た時のハイエンドPCは、Pentium4/DにGeForce6800だった
これで10万円超えるゲーミングPC
でも、今じゃこれじゃほとんどのゲーム遊べない、チョンのネトゲさえ重い
2回くらいCPU、ビデオカード、取替えしてるでしょう、マザボやメモリも買い換えてるでしょう
でも360は、いまだにソフトが出てる、PS3もね
ハイエンドで常にお金かけられるならPCだね、でもハードに投資が必要
>>899 なんで年末にならないとソフトが出ないの?
それまでどうすんの?
>>896 というか箱1とマルチで同じものを作ったとしても元の性能差はどうしても出てしまうもの。
例えばPS3と360のマルチだってメーカーとしては全く同じものを作ったつもりでも
ハードの特性で差が出てしまった。差は隠そうと思っても自然に出てしまう。
>>896 現行のPCゲーを、そのまま持ってきて、PC版のミドルレンジスペックくらいで
動くだけでも大進化なんだよ
PS3版がPC版と比べてしょぼいのは事実なんだし
>>894 気軽に出たら〜とか言うけどそんなホイホイ出せると思ってるの?
開発費とか開発期間とか全く考慮してる様子がないんだけど
905 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 15:50:56.97 ID:TPalfgwfO
こうやって見ると64はソフト売上は頑張ったんだなあ。 あんだけ売れたWiiのマリギャラより売れとるやんけ。 スーファミの次世代機としての効果もあったんだろうが。 Uは…上手く行っても国内でGCレベルに達するかどうかって感じだな。 世界はもうだめだな。 Newマリの続編なのに売上前作の1/12て…。
つーかPCもMSなんだよね ネットワーク的に繋がりを持たれたら夢が広がるな
>>905 なんで半年しか経ってないのに最終売り上げってことになってんだよ
>>886 バリバリのゲーミングPC持ってるコアユーザーなんて超少数派だから
その上、今はデスクトップPC自体がどんどん市場から消えてるしね
そもそもそれだけのコアゲーマーなら当然据え置きも買ってそうだけど
PCとCSじゃ、出るソフトの数が大違いだし
WiiUが失敗しても任天堂本体は傾かないというのが事実かどうかは知らんが WiiUで失った信用を取り戻すのは大変なんじゃないかね バーチャルボーイの比じゃないぞ
GCは普通に超えるわな PS3程度の推移で超えられるレベルなんだから
>>904 ホイホイ出るも何もPS4/箱1のマルチは絶対に出るだろ?
PS4だけ外されるという事はちょっと考え難い。WiiUじゃないんだから。
>>911 PS4版が爆死しない前提なら出るかもな
>>904 PCゲームの発売カレンダーは少なくともWiiUよりずっと多く埋まってるぞ。
>>910 超えられないだろ
PS3は7年経っても毎週1万以上売ってて累計販売台数は360を越したし。
WiiUは発売半年なのに週販はPS3の半分でPSPにも負けてる
>>911 性能をフル活用したゲームの話だぞ
単に数出すだけならPS3レベルで粗製乱造すりゃいいんだからそりゃできる
>>910 しっかり需要は育ててきたし、
ハーフミリオン級以上のタイトルがいくつもあれば
PS4がPS2のような一強になるとは考えられないから
国内でゲームキューブを超えるのは難しくはないだろうね
世界全体ではアメリカでのキネクトのファミリー需要の喰われ具合によるかな
>>914 普通に大丈夫だろ
Wiiはもっと売れたからなw
>>916 WiiUよりも悲惨な可能性もあるぜ?据置版のVITAかもな
>>904 だから、x86 CPU +AMD Radeonの構成にしたんでしょ
PCからマルチすることは今後も変わらない
同じ構成だから、移植が容易になる
8コアJaguar部分は、単コア性能は現行のセレロンの半分くらいだけど、それを8コアでカバー、
GPU部分は2年前のハイエンドGPU+ GDDR5 8GB
PC版のミドルレンジスペック相当くらいでなら動いちゃうよ
>>918 いや、どう見ても大丈夫じゃないでしょ
今の状況じゃw
>>915 海外サードはPCからマルチするんだから PS3レベルにはならんよ
>>915 フルに活用するのが凄く難しいみたいな言われようだけど
PS4より高性能なPCともマルチなわけでむしろPS4の限界点なんてすぐに到達してしまう。
クオリティ的にはマルチはハイエンドPC>PS4>箱1.>>>>PS360になると思う。
>>914 キラータイトルがまだひとつも出てない状況で結論急ぎすぎだろ
言っとくがマリオUは別にキラータイトルってわけじゃねーぞ
マリオはキラータイトルに付随していつの間にか伸びてるタイプで
単体で大きく伸ばすほどの力はないからな
>>909 どっちでも別にいいけど、そんなの64GCで通った道だから気にしても意味無いんじゃない?
>>926 装着率50%を超えてるソフトがキラーじゃないというのはさすがに無理がある
箱信者って、箱1がカジュアル層に大うけするって願望を前提に話ししてる所無い? 本当はkinectってソフトとの相性そんなに良くないし使い勝手悪いのに、なんかそういう都合の悪い部分は無視してwiiみたいに本体は爆発的に普及するって決めつけてるような
PS4ってキラー無いんだよね どうやって爆死回避すんの?
933 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:02:49.34 ID:TPalfgwfO
任天堂のソフトはジワ売れなんだっけ? マリオ64とサンシャインとマリギャラの売上の推移とか誰か分からない? 半年の時点でのサンシャイン越えてたらGC越えはまだありえるかもね。
>>925 それ普通にPC版買うだけの話だろ
独占でなにかないのかよ?
>>934 PCゲーマーなんて超少数派だし、普通にみんなCS版買うよ
>>926 だとしたらWiiUは苦しいぞ。もうWiiスポやWiiFitのバブルは来ない。
あれは脳トレと一緒で一過性のブーム物だから。
ビリーズブートキャンプやムーディー勝山をもう一度流行らすような物。
937 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:05:14.69 ID:SNjMnpTOO
>>931 次世代機どちらも前回以上の長期戦になると思うよ
>>931 キネクトよりはネットサービスじゃないの?今は。
キネクトは使い勝手というか、ソフト作れるところが無いからな。
>>913 >>PCゲームの発売カレンダーは少なくともWiiUよりずっと多く埋まってるぞ。
任天堂のゲーム機のラインナップは発売直前にならないと公表されません。
しかし、待っていても公開される事はなかったでした。
そういえば、PS3は凄かったけどね。リストの数もそして発売されない数も
凄かった。
PS3の欠点だった
1)BDの生産不安定による出荷不足
2)Cellの開発難易度の高さ
3)PS3の価格の高さ
PS3の長所
1)PS2の後継機
2)PS2の互換
3)豪華なラインナップ
さてどうなりますか?
>>931 「性能以外の要素にコストをかけるのは悪」「余計なものは存在すら許せない」なんて原理主義者はごく一部だよ
従来路線のゲームにとって積極的に悪影響になるわけでもないし、
大半の人にとってはできることが多いってだけ
>>934 PC版買わないんだ
市場規模が据え置きとPCがマルチされてるけど75%対25%とかなんだ
PC版の絶対シェアは低いんだ、でも無視できない市場
PCで継続的にゲームしようとすると、常に追加投資が必要だからね
そのかわりはハイエンド環境で遊ぶことが出来る
>>936 的確だなw
結局、任天堂のハードってギミックを売りにした一発芸みたいなもんだよね
一発当てればデカいけど、ハズしたら一気に地獄
そして二発目も無いと
PCゲーマーが少数派ってのも根拠なさすぎなんだよな 最近はMinecraftなんかもヒットしてるし スマホにユーザーが流れてるっていうふうに言われてるだろ CSでゲームをするっていう様式は壊れてきてる面はあるぜ
>>933 累計 初週
スーパーマリオサンシャイン 789,989 280,610
スーパーマリオ64 1,639,921 162,111
サンシャインの方はロンチじゃないことも頭に入れといてくれ
>>939 論点ずらしの詭弁法を使うのはやめなよ。
>>943 それは市場での販売額が証明しちゃってる
>>942 表面しかみてない人はギミック一発芸というけど
Wiiのブームの実態はファミリー需要の開拓だよ
もはや子供と一切ゲームをしない若い父親は0%という時代で
ゲームを家族で遊ぶものと印象づけるのに成功したのは大きい
>>946 それPS4が選ばれるっていう根拠にはならんよね
>>943 根拠なさすぎるっておいおいw
何も知らないんだな
俺が言ってんのは PC版じゃなくてPS4版が選ばれてくのか?ってことよ
>>931 なんでまだXB1発売もされてないのに相性悪いって決めつけたの?
100ドルのオプションとしてでなく標準搭載されるのはこれからだぞ?
ハイエンドユーザーは少数にしても ミドルレンジでやってる奴は大勢いるだろ そういう連中がわざわざCS機を新規購入するかいな
953 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:10:18.21 ID:f5xI+/HV0
早くニンテンドウダイレクトでソフト発表してくれ でも龍が如くの人が出てきた時は笑ったね
>>947 DSの知育層同様に、多くを取りこぼしてしまった
WiiのWiiFIT、Wiiスポ層は、HDでタブレットなコントローラーを求めていたのか
ぶっちゃけWiiのままでよかったんじゃないのか
Wiiの稼働率はすごく高いそうだ、でもいまWii市場でソフトは売れてない、同じソフトで遊び続けてるんだろう
>>947 それはない
もし親子層とやらを任天堂が開拓したのならWiiは中盤以降失速しないし、WiiUももっと売れている
結局、Wiiは脳トレとWiifitのブームを煽って売っただけに過ぎない
一度きりのパイに過ぎない
WiiUの売上が証明している
WiiU 任天堂の独占キラーソフト群とセカンドのソフト + PCマルチソフト Xbox one MSの独占キラーソフトとセカンドのソフト + PCマルチソフト PS4 ちょっとだけ高画質らしいPのマルチソフト これでPS4が大勝利する・・・?!
>>947 それがWiiUで引き継げてないのが痛いね。
せっかく任天堂が育てた体感ゲーム路線を捨てて意味不明なタブレット路線に走るなんて。
任天堂が開拓した路線をMSがキネクトで丸々頂いちゃって任天堂は馬鹿だよ。
何にせよ今年のホリデーから年末にかけてが最後のチャンスだろうな。 流石にその時期に何も用意しないなんてことはありえないだろう。
PCゲーマー>PS4ユーザー こういう状況になり得ない根拠ってどこにあんだ? 主流のタイトルがPCゲーの移植になって来ている現状だと 中心的な層はPC版にどんどん集まってく気がするんだよね
>>952 大勢と言ってもたかが知れてる
CS市場とは比較にならない
>>948 XboxONEかPS4しかないよね
北米はXBOXOneで欧州がPS4は変わらないと思う
サービスやハード仕様見ると北米重視すぎて、他の地域ではかえって売れなさそう
>>955 だからまだソフト出てない段階でなにを証明したというんだよ
>>950 主流のコンシュマーの選択肢はXboxONEかPS4しかない
>>954 その層引き継ぐにしても発売日にこぞって買うような事はないだろ
発売して周りが買いだして評判が広がって何らかのキッカケで買ってもらえればいい
ハード発売したらすぐ買わない奴は客じゃないとは言わんよな
>>963 なんで発売して半年も経つのにソフトが出ないの?
一番の問題はそこじゃんw
次世代機が4万円になるかもって言われて 高い、値下げされてから買うって奴が沢山いるのに それより遥かに高価なミドルスペックPCがCSの販売台数に敵うわけないだろ。
>>952 ミドルレンジは明日のローエンド
買い替え追加投資が迫られる
市場規模としてPCゲー市場は据え置きの20%程度しか無い
欧州で最も高いドイツで40%くらい、最も低いイギリスは10%以下、多くは20%以下
アメリカでも25%程度でしかない
ソフトが出てないからハードが売れないだけ 不細工だからモテナイだけ なんか似てるなw 根本に問題があるのにそこに視点が向いていない所が
>>966 OSの不具合や動作不良の影響を避けて
万全の体制にでもしてたんじゃねえの?アプデ待ち
>>965 Wiiは発売日からブーストだったじゃないか。毎週7万台売れてた。
岩田社長も毎週が年末商戦みたいだと言っていた。いきなりカジュアルの心を掴んだ。
最初にカジュアルを掴まないならWiiUはどういう路線なんだ?
>>956 SCEJ見てるとそうは思わないだろうけど、SCEAやSCEEは結構優秀だよ
974 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:16:05.32 ID:f5xI+/HV0
このスレの住人と酒飲みながらハードの展望語ったら徹夜しそうだな(笑)
>>971 アプデっていつされるの?
アプデされたらソフト出るの?
まあWiiUはソフト出るけどな 任天堂が出すからなw
やめろよ、発売半年でこんな25本だったPS3ちゃんが泣いちゃうだろ RESISTANCE〜人類没落の日〜 GENJI -神威奏乱- 機動戦士ガンダム Target in Sight リッジレーサー7 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 麻雀大会IV MotorStorm 〜モーターストーム〜 ソニック・ザ・ヘッジホッグ アーマード・コア4 ニード・フォー・スピード カーボン Railfan FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION NBA07【英語版】 ENCHANT ARM バーチャファイター5 アントールドレジェンド ダークキングダム ガンダム無双 パワースマッシュ3 ファイトナイト ラウンド3【英語版】 ミストオブカオス ウイニングポスト7 マキシマム2007 プロ野球スピリッツ4 マッデンNFL07【英語版】 NBAストリート ホームコート
>>975 アプデがいつかも知らないのかよ
アナウンスされてんのに
>>972 客層を引き継ぐ話をしてるんだぞ
Wiiスポは何かを引き継いだものじゃない
もちろんその大ヒットの再来も目指さないといけないが
それが出来ないと終わりなんて事はない
980 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:18:06.06 ID:TPalfgwfO
>>944 おお、ありがとう。
これならまだWii U終わったと一概には言えないね。
でも2500万本売ったNewマリの続編がこれだから、Wiiで勝ち取ったライト層の大半には
もう飽きられてる感が否めないなあ。
てゆーかなんでこんなヤバイ状態なのに有力タイトルをバンバン出さないんだろう。
現在ハードの売上がとんでもない事になってるから、このまま放置してたら
取り返しがつかなくなるぞ。
>>959 PCはね、そのかわりお金がかかる、だから少数派
360が出た時のハイエンドPCは、Pentium4/DにGeForce6800だった
これで10万円超えるゲーミングPC
でも、今じゃこれじゃほとんどのゲーム遊べない、チョンのネトゲさえ重い
2回くらいCPU、ビデオカード、取替えしてるでしょう、マザボやメモリも買い換えてるでしょう
でも360は、いまだにソフトが出てる、PS3もね
ハイエンドで常にお金かけられるならPCだね、でもハードに投資が必要
2ー3年で、コンシュマーゲームが買えるくらいの投資を行なっていけるなら
PCゲーでいいと思うよ
PCゲーは下位のCPUやGPUは、到底快適に遊べないくらいに切り捨てられるから
>>978 知らないよ
WiiUなんて買ってないもん
いつアプデなの?
>>954 DSの知育はむしろスマートフォンで起きたかもしれないブームを先取りできたのが意義だからね
>>955 Wiiの失速の主因はタイトル不足
稼働率はいまだに日本でもアメリカでもTOPだし
>>175 の将来購入を考えているハードでもTOP
同じくタイトル不足で低迷しているWiiUの現状の週販の一点だけで否定するのは無理がある
>>957 Wiiリモコンは引き継いでるし、タブレット路線も筋は悪くない
DSがタッチパネルの先取りだったように
WiiUは映像端末の多様化と連動の先取りだしやる意義がある
>>979 客層を完全に分断してしまったWiiUに未来はないな。
Wiiで成功した事を完全にリセットしてしまってもう一回Wiiの奇跡を起こすなんて無理がある。
>>982 調べればいいじゃん
そのレス書込むのと手間一緒だぞ?
>>966 別に問題にはならんよ
3DSの方には繋ぎとなるゲーム提供してるし
そもそも任天堂が開拓してきた層はゲーム以外に娯楽がなくて
血眼になって新作ゲームを渇望するような層じゃないから
そんな急いでソフトを出しまくる必要もない
>>983 稼働率も将来の購入予定も調査対象や時期でどうとでも変わるあやふやな数字
今現在の週販の確かさとは比較にならない
>>983 稼働率は高いけど、ソフト単価は安く、ソフトが売れないまずい市場
海外サードがまっさきに見捨てた
>>969 それってPS4や箱1に出るようなPCゲーのマルチは
すぐにゴミになるってことじゃねーの
>>980 初期の頭打ちは大きいんだよ
同じく国内400万売れたWiiスポだって初週は16万ぐらい
次スレたてる
>>986 ソフトが無くて全くハードが売れてないのに問題じゃないってのが意味不明w
ゲームに興味が無い層が、いつまでも任天堂の本気を待ってくれてるとでも?
もう負け惜しみを通り越して意味不明だよ
>>989 ほぼコンシュマーに移植される
PCではローエンド仕様では快適に遊べない、そこに開発コストかけない
CPUやGPU買い換えてくれって態度、ハイエンドで買っても5-6年前のCPU、GPUではまず遊べない
そこが大きな違いだ
移行するしないは議論にならない 業界上げてするしかない。 そうやってテレビゲームは機種を定期的に更新するビジネスモデル 前世代と違ってHDテレビは普及しきってるから次世代の方が早く移行できるよ 海外はオンが重要だから旧機種のマルチ切っちゃえば強制的に移行できる PSや箱はフレンドやトロフィー、実績など自社のコミュニティで囲い込んでる 外人とかバカみたいにフレンド多いからな 人が人を動かすんだよ
>>985 興味ないもん
そもそもアプデ云々言い出したのはそっちだし、
俺はアプデされてないからソフトが出ない云々のそっちの説も全く信じてないし
997 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 16:26:48.72 ID:SNjMnpTOO
どのハードも最初の1〜2年を乗り切れるかだと思うんだよなぁ
>>992 そもそもゲームの発売を待つこと自体最初からしてない
街歩いてて見かけたら買うくらいの感覚だ
夏休みとか冬休みにしれっと出す方がはるかに効果ある
>>995 その通り。フレンドのアクティビティを見て次世代ハードのゲームをやってるのを見れば
欲しくなるのが人間の心理。任天堂ハードにはそういう仕掛けがない。
>>997 立ち上がりって大事だよな
そんな大事な時期に碌にソフトも出さずにハード販売台数をPSP以下の週販に落ち込ませて尚問題無いと主張してる人らが居るけどw
1001 :
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