【悲報】真・女神転生IV、DLCを使えばわずか1時間でLV99に
1 :
名無しさん必死だな:
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/25(土) 13:30:54.73 ID:j3rr361D
>>168 DLC使えば1時間かからず99にできる
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/25(土) 15:33:52.01 ID:6o09OiQq
地獄レベルDLCってめちゃくちゃバランスブレイカーだな
1週目はそれ買わないほうがいいかもな
146 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/05/25(土) 18:47:21.18 ID:8LDXoqj3
今日すれちがいでプレイ時間7時間なのにレベル80越えてるのと会った
DLCしたんだろうけど折角すれちがっても嬉しくないな…
2 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:59:39.77 ID:44VveM5e0
ニシ朗報
3 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:59:47.57 ID:dh/Czxcu0
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/25(土) 19:29:46.35 ID:VPfHr0tE
DLCはなんかもう公式チートやな・・・
358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/25(土) 19:40:17.70 ID:VPfHr0tE
DLC使うとその気になれば2時間くらいで主人公レベル99やからな
4 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:01:19.25 ID:GOgUxvZ7P
そんなに楽なのか
でも俺は使わんね
十年ぶりのメガテン本編を堪能する
5 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:02:04.99 ID:kWHhe/RA0
俺は使った
使ったんだ
6 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:03:38.27 ID:3p/ruQU+0
金子だっけ?あのアニメくさい絵がだめだ
7 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:06:02.40 ID:G5OY2w6N0
ダウンロードコンテンツ名が「地獄の沙汰も レベル次第」なのを知らないゴキちゃんの発狂劇場をお楽しみ下さい
8 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:07:01.59 ID:DvWUe66d0
別に使いたい奴が使えばいいんじゃね?
対戦ゲームじゃないし
好きにすればいいさ
9 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:08:40.03 ID:3yGbO+qG0
使用制限LV50までとかにしとくべきだった
本当にただの作業ゲーになる
ファイアーエムブレムが比較に挙げられるがあんなもんじゃない
しかも御霊4匹出てきた時に全員倒せるとAP(アプリポイント)+10貰えるアイテムまで落とすから
最強の主人公が1時間で作り上げられる
このDLC考えた奴アホなんてもんじゃねえ
もしくは2000円とか超高額にしとくべきだった
別にいいじゃん
バランス壊れるのは買った奴のデータだけなんだから
誰と競ってんの?
うん、使うな
公式有料チートみたいなもんだ
たとえ使わなくてもこれは萎える
IFは更に酷いが
13 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:11:48.52 ID:4EOHy5NR0
まーた豚がダブスタやってんのか
効率よくていいじゃん
有料でレベルのためのコンテンツだよ?
↑の文句たれてる奴マジでアホだろ
レベルやゲームマニーを金で買うのはいけないんじゃなかったっけ?
バランス調整しなくていいのは楽だね
別にいいじゃん、バランスブレイカーだろうとVitaちゃんには出ないんだから
テイルズみたいに直接得るのはゲームとしてどうなんだろうって思っただけであって
別にまさゆきの地図みたいなのはいいんじゃないの?
19 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:16:21.42 ID:hwp4JSmJP
買ったけど一週目は使わないわ
二週目はダルいから使う
賛否両論だろうが、出てしまってる以上どうすることもできないな・・・
ふしぎなアメが短時間で制限なしで手に入るからな
まぁ隠しボスはスキル調整必要だろうしこれだけでは不十分と思うが
シナリオクリアには大きく影響するね
テイルズと大して変わらんような
正直レベル99だろうが死ぬときは雑魚にあっさりやられる
テイルズの時には唖然としたが、
もはやネトゲだかチョンゲだか分からん仕様だなw
レベル99になれば楽勝だと思った?
残念!死ぬよ!
いやなら買わなきゃいいし、買ってもやらなきゃいいだけなのにな
買ったらエンドレスでやり続けなきゃいけない病気にでもかかってんのかしら?
27 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:27:06.32 ID:CsMpbsg90
開発者が商売がヘタだと言われかねないDLCだと言ってたからな
宣言通りだろう
多分涙目なのは、これから3DS用のセーブエディタを出す会社だけw
自分が苦労したものに苦労せずにクリアしたやつがいる
公式がこういった救済処置をすることで違法な改造減る神配慮
世の中カネや
クリアしたことにするとかホント任天堂ハードに出るとどうしようもねーな
苦労話を共有出来なくなるから
難易度に関わり過ぎるDLCはあんまりよろしく無いとは思うぞ
後になればなるほど
なんでDLCでやらなかったの?という空気になるな
テイルズの時はお前ら散々否定してた癖にな(´・ω・`)
ふしぎなアメか…
ポケモンでもそんなDLCやってくれないかなー
どっちかっていうと主人公より仲魔のためのDLCだよな
必要経験値がとんでもないことになるし
こういう救済処置は助かるね
こういうのはもう少し時間が経ってから配信した方が良いんじゃないかな
早く先が見たいのに難しすぎるって人は助かるんだろうけど
43 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:45:01.38 ID:CsMpbsg90
任天堂ハードだとDLC売れないと採算取れないんだろうな
こういうDLCは買う気の無い人間まで萎えさせるんだよな
真面目にレベル上げするのがアホらしくなる
46 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:48:44.25 ID:1lIi+M9e0
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:36:07.34 ID:ZHcVeYEf
しかし地味にでてくる韓国って文字が気に障る
これはまずいな
47 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:49:16.91 ID:G5OY2w6N0
ゴキちゃんコレ叩くと
大好きなペルソナも一緒に叩くことになっちゃうから任天堂が本当に憎い奴しか湧いてこないw
レベルダウンのDLCほしいなw
箱のToVもやたら叩かれたな
箱ユーザーは擁護してたけど
ゲームに何時間も浪費することの方がアホな行為なんだから別に良いんじゃね
テイルズのは儲けようとしたわけじゃないらしいよ
やりこみは時間の無駄だから簡単にレベル上げられるのがいいとか言い出してて草不可避
FE覚醒の経験値稼ぎMAP、資金稼ぎMAPの300円は類似のDLCの値段を抑える狙いがあったと思う
この手のDLCはToVの頃から嫌なら使わなきゃいいと思ってた身としては今回の掌返しに苦笑い
57 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:57:15.40 ID:DRgmlzkzO
こんなチート売ってすぐ中古屋持ってかれて
メーカーは中古撲滅ぅーか。
アホが!
全くレベル上げしなくてもクリアできる
難易度スーパーイージーでも始めから付ければいいんじゃねぇの?
59 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 20:58:46.57 ID:G5OY2w6N0
ID:dh/Czxcu0
アスペ過ぎるw
本当に任天堂が憎いんだなw
任天堂叩くためなら自分のところで一番売れたソフト出してる会社も一緒に叩くとw
基地外だな
ペルソナ4Gにも似たような機能あるけど二週目からしか使えないしそれにDLCでもねぇし(´・ω・`)
ギリメカラで死ねばいいよ。
東京出れば30くらいまで苦労せずにガンガン上がる
それ以降はまだわからんが
DLC購入だけしたけどまだやってないわ
やらないほうがいいね・・・
今回も合成システムどんな感じ?
精霊使ったらやっぱ同族でどんどんランクアップしていけるのかね。
メガテンの仲間システムって精霊のおかげで実質レベル縛りみたいな感じだから、
精霊あるんならDLC使うとかなり序盤で高レベル悪魔作れる予感。
67 :
アフィカス死ね:2013/05/25(土) 21:11:37.05 ID:axnYOH7m0
買おうか迷ってたけど買わない理由ができた
ありがとうアトラス
必死にバランス調整とかしてた開発自身が
発売初日からバランス破壊データを
はした金で売るってのがなんか悲しいわ
これいくらなの?
FE覚醒もバランス崩壊ゲーだったけど
ライトにはちょうどいいんだろうな
シリーズの寿命が縮まらなければいいけど
72 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:15:39.92 ID:G5OY2w6N0
73 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:19:01.03 ID:0YN+AXLa0
>>72 まじか
本来こういうのって発売してしばらくしてから出すもんじゃないのか?
買わなきゃいいだけじゃん
16 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/03/23(土) 22:28:05.64 ID:LmLPSNVF
意味不明
自力で頑張る価値のないつまらんソフトばかりだから早く出してほしい
これ思い出した
これがある時点でメガテン4難易度高いwとか言ってる奴が滑稽なだけになっちゃうからなあ
どんなにやりこんでも「DLC使えばすぐだよね。時間無駄にしたね。」で終わるゲーム
実際、DLCでLVアップすることができても、嫌な人は使わなければいいという意見もWeb上に多く見かけます。
まっとうな正論です。しかし、それでも大きな反発が起こるということは、問題はそういった実際的なことではないのかもしれません。
多くのRPGは、戦闘をして、経験値をため、レベルアップすることで困難を打破する構造をとっています。
そしてその行為そのものをゲーム体験としてユーザーは楽しみます。
しかしその楽しみを、お金を払ってパスすることができますよと、作り手側に提案された時、
凄く複雑な気分になってしまうわけです。自分達が楽しいと思って遊んでいた部分は、
お金を払って飛ばしてしまうようなものなのか? と。
http://allabout.co.jp/gm/gc/215425/
イヤなら買わなきゃいいし、買ったところで使うかどうかは自由。
ま、自分は使いまくってるけどな。基本ヌルゲーマーだからw
>>73 買わなきゃいいだけ、ただゲームノシナリオを消化したい人向けね
81 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:21:45.06 ID:JRLUhHqL0
序盤はめちゃしんどいけど
レベル10以降はヌルいぞ
あまり必要レベルがあがっていかんからな
防御力がないから不意打ちされたらタヒるのは変わらんけど
こんなの金の無駄
82 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:21:45.91 ID:4EOHy5NR0
豚はブーメランの名手か何か?
バンナムは先見性があったね
84 :
アフィカス死ね:2013/05/25(土) 21:23:23.31 ID:axnYOH7m0
買わない→DLCの存在のせいで真面目にコツコツやるのが馬鹿らしくてつまらない
買う→バランス崩壊クソゲー
覚醒やポケダンの時も嫌なら買うな言ってた奴がいたがアホか
俺もコレは無いと思うな・・・
ゲームの価値を自ら下げているようにしか見えないよ
せっかく面白いゲーム作ったのになんでこういうのやっちゃうかな
>>84 DLCだけに頭置き過ぎたらイライラするだろうな
88 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:26:49.72 ID:HsARjwLXO
お金を払ってゲームも壊れる
損しかしない
>>78 この何かをご説明するべく、極めて具体的な例で言い換えてみるなら、大切な何かとはこういうものです。
小学生の頃プレイしていた ドラゴンクエスト2で、ロンダルキアへの洞窟があまりに難しく、
一生懸命レベル上げして初めてザラキを覚え、その強力な魔法に感動したあまり、
絶対に間違いのないように復活 の呪文を3パターン書いた思い出。
個人的な思い出話で大変恐縮ですが、レベルはお金で買えますよ、と言われた時、
このようなものに 、ピキッとヒビが入る音が聞こえた気がするのです。
うまいこと言うなあ
テイルズの時もだけど
こういったDLCだけはどこがやっても糞だと思うわ
92 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:30:36.07 ID:CCaMi6K7O
>>77 何が目的なんだよw
でも実績厨ってマジで言ってそうで恐いな…
いや別に良くね?w
時間がもったいないからさっさとクリアしたい奴が使うだけの話
94 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:32:53.14 ID:hwp4JSmJP
レベル上げても死ぬと思う
まだ上野クリアしたとこだけど
95 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:33:05.95 ID:JRLUhHqL0
A ◯◯ってゲームお前もやったの?
B とっくだぜ、もうクリアしたw
A マジかよ、〜ダンジョンとか〜ボス超苦労したよなー
B は?DLCでレベル99にしたから楽勝だったけど?wwwwwwwww
A あ、はい
何がいけないのか分からない。
98 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:36:51.54 ID:LJZQC75v0
ゆとり仕様
老害排除しよう
100 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 21:39:13.45 ID:1FQ7DrDHO
メガテン4は歴代でもかなりハードな方だから使いたい奴は使えばいいと思う
ポケモンはアベニュー使え
貴重なメガテン新作をこんな方法でサクっとクリアしてしまうなんてもったいねえ
自力で勝てない人は使えばいいんじゃないのー
ま、別にいいけどわからないのは
・なぜ標準で搭載しないのか
・1〜2時間でレベルカンストするほどなら
レベル自由にいじれるDLCにすればいいんじゃないの?
そんな難度高いの?
どうせ即死ゲーで更にコンティニューありなら
マニアクスなんかより余程ヌルいだろ?
時間無い人や初心者の救済処置ならべつにいいんでない
バンナムやギャルゲに良くある切り売りDLCだけは簡便
いや使いたくなっても使うな
使えば使うほど、どんどんゲームが面白くなくなるぞ
>>106 ぶっちゃけアイマスやテイルズのコスDLCほど
「いらないなら買うな」っていうのが通用すると思うんだけど?
なんであんなに反発あるのか理解できねーわ。ED見るのに課金されてるわけじゃないし
モンハン4でリアルマネーで素材売りとか・・・
まさかなw
やたらバンナムだけ叩いてる奴は頭がおかしい
>>109 メンドイやつなら買ってまうかもしれんわw
普通にプレイするのはだるすぎるだからな
サクサクすすめたい社会人には、うれしいものだろ。
ストーリーが楽しみな人だって居るんだ。
社会人になってRMTが無くならない理由が理解できたわ。時間がないんだって。
>>108 テイルズのコスは
前はゲーム内でイベントこなせば手に入ってたものが
金出さないと使えなくなったあたりで反発出たんじゃね
うちの妹はTOVの追加コスは買ってたが
TOGで「なんでこれがDLCなの」つってキレてた
>>105 死にまくりっぷりはマニアクス以上
攻略難易度はセオリーが基本的にはまってくれてるから準備はいるけど詰まりはしないかな
どこでもセーブ可能 うっかり長期セーブせずに死んでも金で復活可能
って点で心も折れにくい
つうかどこでもセーブ&復活可のせいで
いつもより余計に殺しに来てるんだよなw
>>108 レス間違えてない?
俺はいらないなら買うななんて意味で言ってるわけじゃないんだが・・・
んでメガテン4はED見るために課金しなきゃ成らんのか?
ふむ
とりあえず積みゲー消化したら買ってみっか
思ったより歯ごたえ有るってのはいい情報だ
改造とかじゃなくて金払ってるならいいんじゃないの?
ゲーム買った本人がそれで満足するなら
Vitaの海賊無双2やってるが限界突破のアイテム持っててLv50からなら1時間くらいでレベル100にできるぞ
DLCとか無しでな
コスDLCはゲームに関係しないからok
オフゲでの経験値dlcは時間の節約だからok
対戦ゲームで、なきゃ勝てないような課金くらいか?
社会人になってから、特別なゲームはむしろサクサク進めたくなくなったわ
これは誰かと対戦するわけでなし、なにより久々のメガテンだからな
そこらの有象無象とは扱いを別にして
雑に遊ばずじっくり楽しんでる
いくらカラーリングが違うだけの装備とはいえ、店舗特典限定装備のほうがよっぽど糞だと思う
仕事してると本当ゲームだけに余暇を使うわけにはいかなくて、
俺つえー状態でゲームしたいってのも、まあわからんでもない
DLCなんて始めるようになって碌な事ねぇな
まともにプレイするのがアホみたいだな
もはやゲーム部分に意味がない
いかにも課金ゲームらしい特徴だ
1週目は普通にプレイして2週目以降は楽にレベリングしたりね
使う使わないは自由なんだから別によくね?
>>122 オレもその気持ちはわかる
でもMMOとかならまだしもそんなに早く終わらせたいなら
もうゲーム卒業してもいいんじゃないか
メガテンってなに?
やや、任天堂信者も態度が軟化というか
謙虚になってきてる
uの失敗や
任天堂でのdlcの推奨とかがはじまったあたりから
129 :
アフィカス死ね:2013/05/25(土) 21:59:38.97 ID:NSHof8UF0
>>122 結果チート大好き君以外楽しめないゲームになるだけだけどな
真面目にやってるユーザーを小馬鹿にする要素は入れるなよ
>>128 言葉足らずだった謙虚ってどのレベルで謙虚なの?
「俺が苦労してレベル上げたのに、金にものをいわせて楽にレベル上げたやつが許せない!」
という人はいるだろうよ
ただしその人がゲーム自体に楽しみを見出せているかは不明
俺も出すことには賛成なんだよな。
でも発売してもうちょいしてから出すべきだとは思うわ
>>136 何ちんたらレベル上げしてんの?これ買えば速攻なのにっていってるようなもんだ
>>132 課金者>無課金者なのは当たり前だろ
まぁゲーム自体にお金払ってるけどそれでもそれ以上出す人が優遇されるのは当たり前
だって金儲けのなにものでもないんだから
ゲームは真面目にやるもんじゃないぞ
楽しくやるもんだ
ちんたらレベル上げる作業もまたよし
小馬鹿にされたと思う必要はない、もっと気楽に遊ぼうや
これで悲報とかいってたらPS3なんて無課金でLVも金も弄りたい放題なんだがな
中にはオンラインでも有利に働くものもありそうだし
公式はなにやってんだか
>>138 そういうのを馬鹿にしてるっていうんだよ
経験値が少し増えるアイテムを置くとかそういうやりかたが普通だろ
なるほど
ゆとりちゃんは自分の努力が否定されたと感じるのか
ゲームの楽しみ方は自分で見つけるもんだよ
143 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:04:56.89 ID:hwp4JSmJP
いやいや
DLC無くても全滅すれば難易度下げれるから
ゲームバランスを自分から崩壊させるなんてゲーム性放棄と一緒やね
よかったSFCのメガテンでやめておいて
>>141 いやいや慈善事業じゃないんだし金儲けしてんだから当たり前だろ
じゃなきゃDLCなんて出さないですべて無料にするわ
お前どんだけ純粋なんだよ
どうせ大袈裟に書いてるんだろうが
覚醒の時といい、もうこれが売れるんだから
どうしようもないんだろうな
ユーザ側の問題なんだろう
選択肢さえ増えればなにやってもいいってのかよ・・
別に他人と競うゲームじゃないんだからさ
例えば考え方を変えてみたらどうだろう
DLC買った連中を小馬鹿にしてやればいい
「あいつは金でレベル上げたけど俺は自分の力だけでレベル上げたぞ!どうだ!」
って自慢できるじゃないか
情報シャットアウトして序盤ウロウロしてるけどDLCってそんなバランス崩壊するのか・・・
上で出てたけどあとでプレイ体験を語り合う楽しみが薄れた気がしてちょっと萎えたわ
真1のゲームバランスって
しんけいだん無双だったような
これは叩くの無理すぎんだろ、対戦ゲーでもないし
むしろ時間短縮できるからありなのかもしれん
154 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:11:47.53 ID:50sHQdog0
3DSみたいな残念なハードで出すからこんなクソゲーになるんだ
SFCのメガテンて書かなくても真だけで通用するよ
>>149 タイムアタックでもしてるのか
憤りを感じるのはルシファーがDLCになったときでいいだろ
>>146 なんだ、自覚あるじゃないか
あんたはDLC買った奴らを
「ゲームバランスを自分から崩壊させてゲーム性放棄してる連中」だと思ってるわけだろ
そういう考え方ができるなら、DLCをしなかった自分を誇りに思ってるはずだ
なぜ小馬鹿にされたと感じたんだ?
信者の掌返しがヤベー
ゴキちゃんと同じキチガイレベル
今はまだバランス調整にも力入れてるからいいが
DLCあるし適当でいいかって調整をろくにせずに
ゲームを発売するようになったら終わるだろうな
こういうのたとえ使わなくても存在するだけで萎えるわ
プロアク使いまくってた友人を思い出す
そいつはすぐにゲーム自体飽きてやらなくなったわ
ID:ehSjnG9NPは不思議だなぁ
DLCを「真面目にやってるユーザーを小馬鹿にする要素」だと言いながら
実際にはDLC購入者のほうを
「ゲームバランスを自分から崩壊させるなんてゲーム性放棄と一緒や」と小馬鹿にしている
本当はどっちの立場なの?
>>157 そんなことで誇りなんてもたないっての
いままでやってきたRPGのレベル上げを全否定されたかのような気分になるのがむかつくんだよ
>>160 まぁゲーム自体に高いお金払ってるから納得いかないのも分かるけど
ネトゲのようにDLCがある以上格差が生まれるのはしかたのないこと
それが嫌なら任天堂やアトラスに抗議すればいいだけの話
164 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:18:01.16 ID:d+yJHxahP
クリア特典にでもすればいいのにね
まあ開発者も悪魔の囁きに負けないようにしてくれや
自滅しないようにな
>>160 そうそう こういう方法が存在することにむかっ腹が立つんだよ
嫌なら買うなと擁護するやつがいるけど本質が分かってない
お前らドラクエ11で同じ事してきても何も感じないのか?
ありえねーだろ
難しいからって投げちゃう人なんかにはいいんでね
追加数百円で最後まで遊んでもらえるならさ
ゴキブリに朗報
公式チートはどんどんやるべき
結局は馬鹿にされたくないってことなのね
もうあれだ目的地へ高い金払って新幹線ではやくいくのは反則の発言になってきたぞ
時間のない社会人のための救済だろ
作業から解放されたいわ
批判してる馬鹿ども糞ニートのお前ら無駄な時間があるのはわかった
174 :
アフィカス死ね:2013/05/25(土) 22:21:38.28 ID:NSHof8UF0
ID:afUdpJtK0
これアフィカスが対立煽りでスレ伸ばすためにやってんの?
>>168 3DSは色んな人が遊んでいるからね
ペルソナとかデビサバのアニメでやってみようと思った人もいるだろうし、こういう救済措置はあってもいい
>>166 だったら任天堂やアトラスに抗議メールすればいだろw
>>176 こんなアホなことしてるやつらに何を言っても無駄でしょ
幾らなのよ
180 :
アフィカス死ね:2013/05/25(土) 22:23:19.04 ID:afUdpJtK0
ありえねーと思う人もいるし思わない人もいる
いろんな意見があって、アトラスはそれに合わせていろんな選択肢を作った
買ってもいいし買わなくてもいい、自分で選べるじゃないか
自分の都合で片方の意見を弾圧するのはよくないよ
181 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:23:37.36 ID:d+yJHxahP
>>172 ささいなメモリの書き換えで新幹線料金取られたら駅員殴っちゃうよって話だろ
SJもパスワード悪魔って公式チート要素あったよな
あれは無料だったけど
ゲームって挑戦と達成感が肝だと思うんだが
こんなふうに公式チート蔓延させて達成感もクソもないシロモンにされると
長期的に見れば飽きられて客離れ起こすだけだと思うわ
183 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:24:18.30 ID:7328TPTv0
使わなきゃいいとかいう問題じゃない
これから買おうという潜在的な消費者を萎えさせる商法
バカが考えたマーケティングとしか言いようがない
>こういう救済措置はあってもいい(キリッ
だったらこの糞コンテンツを最初から入れとけよw
>>166 ソフトによってありえないとかはないわ
よって普通にあっていいとおもう
夏に3DSゲー多すぎるから、興味があるけどクリアするの無理そうだと敬遠してる人には良いかも
これは低難易度の切り売りだろ
DLC否定派はもはや四面楚歌だなw
>>180 >自分の都合で片方の意見を弾圧するのはよくないよ
おま言う
190 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:26:10.51 ID:Ay9ltxuH0
いいじゃんいいじゃん
こういう公式チートはどんどんやっていくべき
願わくば公式PARを出して欲しいところ
ちんたらレベル上やってられねーんだよ
まあ俺はデビサバOCクリアしたら買うけどね
>>178 俺はDLC反対派だがお前の言ってることはおかしいと思う
もう一度言うが金儲けしてるんだからよりユーザーから金を搾り取ろおとしてるのは当たり前だろ
今はそういう搾取方法が確立してるんだから利用しない手はないだろ
それが気にくわないならいくらそのゲームがしたくても見限ったほうがいい
193 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:27:09.00 ID:4LBe3oX50
テイルズの時と正反対のリアクションでワロタwww
すれ違い通信関係はバランス崩壊になるケースが多いな
>>192 金を取るのはべついいいよ
ゲームバランス崩壊させるものを公式で売るって姿勢に腹が立つんだよ
>>184 で、それは面白い要素なの?
経験値がっぽりは需要がある要素だけど面白くなる要素ではない
じゃあどうするかって言ったらお金払ってでも求める人にしか使えないようにしたらいいじゃんというね
求めない人はゲームにどっぷりハマってやれる
求める人はサクサク済ませて時間節約できる
198 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:30:13.74 ID:Ay9ltxuH0
有料かよ死ね
199 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:30:17.52 ID:7328TPTv0
昔からのファンを蔑ろにするような企業は早晩駄目になるだけさ
マッカや経験値の直売りよりはマシなやり方だな
周回面倒になった人も買いそう
201 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:31:23.07 ID:Ay9ltxuH0
有料ならテイルズの+5レベルと同じじゃねーか
なんで手放しで喜んでる奴らが多いんだよ
>>177 俺はかってねーよ
覚醒もまだクリアしてないしな
低難易度の切り売りを喜んでる奴等の気が知れない
普通こういうのは一ヶ月後に出すんじゃないの?
話も合わなくなるしこんなの毎回やられたら最悪すぎるな
>>197 レベル上げがつまらないと思う人はいるだろ
206 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:33:38.20 ID:d+yJHxahP
今のハードの所有者には何の権利も無いしな
>>196 ゲームバランスに固執し過ぎなんだよ
ゲームバランスなんかどうでもいいやつだっているんだ
ゲームをたのしみたいんじゃなくてストーリーを楽しみたいんだよ
そういう層が結構いるのは今のADVが証明している
>>189 俺は小馬鹿にされたとか腹立つとか言ってふてっている人に
「こういう考え方もあるよ?」って提案してるだけだよ
>>196 こういうチートレベルのものがあるゲームはすぐに崩壊して
ワゴンに行くんだからまぁ落ち着けよ
このDLCを買ってしまった人は最初からやり直すしかないな…
自分なりの楽しみ方をすればいいだけの話だろうに・・・
なんで対戦ゲーでも無いのにキレてる馬鹿がいるの?
丁度いいネガキャン工作のネタになると思って飛びついてるだけなんだろうけど
ちゃんと金出したユーザーが、しかも公式が用意したDLCを使ってどうプレイしようが勝手だろ
文句つけてる奴らは工作員じゃないなら「ゲームはこのように遊ぶべし」という思想を押し付けている
脳が硬直しているただの老害共だよ
ぶっちゃけこのDLCは遅く発売したら最初にちまちまレベル上げてた人が損するから
さっさと発売した方がいい典型だよ。それこそ完全版商法みたいなものになっちまう
ワゴンに行って怒りが収まるとしたらなんと歪な精神構造……
216 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:36:25.92 ID:7328TPTv0
やるなら違うタイトルでやるべきだったな
>>213 3DSに出た大作RPGにケチをつけたいだけだから
内容は何でもいいのさ
>>196 俺がこのDLC買うとアンタのゲームに何か影響出るのか?
スパロボ 最強ユニット&キャラ
バイオ ロケラン
モンハン 最強装備&悪魔猫
リアル魔ネーでDL
公式チート賛成君達はこんな事をやってきてもマンセーしちゃうニカ?
将来的には逆になるかもな
時間かけて楽しみたいならDLC買えってw
>>219 モンハン以外は別に構わんな
好きなようにやってくれとしか
>>208 >ゲームをたのしみたいんじゃなくてストーリーを楽しみたいんだよ
ならばそのユーザーの為に最デフォで実装すれば良いだけ
有料で販売する必要はないだろ
>>205 そういう思いが来るのはやっぱりレベル上げの時間が無駄っていうのも含まれてると思うぞ
テイルズの時のDLCって
「外野がうるさいだけw」とか言われたアレだったっけ?
225 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:38:25.15 ID:Ay9ltxuH0
>>207 そうなんかな
こんなのは買う側からしたらRMTとなんら変わらない気がするがな
時間を金で買ったってこったろ
出す側も買う側ももうアカンわこの時代
レベルを売るくらいならもうADV紙芝居にでもすりゃいいだろ
どーせ後は合成くらいしかないんだから
>>208 だったらイベントだけ収録して格安で売ればいいのに
プレイスキルも使える時間も人それぞれなんだから
楽してクリアしたい人にはさせればいいんだよ
公式チートを擁護する違法プレイヤーニシ君
割れ厨と同類。ゲーマーの風上にもおけない
229 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:39:47.39 ID:d+yJHxahP
>>213 対戦ゲーじゃないからこそじゃないの
お前が何時間も使う作業は数百円だよって言われて怒ってるんでしょ
難易度高い高い死ぬ死ぬ言っていたのが一気に陳腐化したな
でもおまいら、有料で販売しといて大してレベル上がらなかったら逆にキレるだろ(´・ω・`)
>>50 箱のVはDLC買わないと絶対手に入らない要素なんてないし
LVアップDLC等も買う必要全くないバランスだからな。
メガテンは硬派(キリッ
234 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:40:48.24 ID:3WDOnA5IO
235 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:40:54.77 ID:z3xYtWhJ0
>>226 この場合格安どころか
ソフト代+DLC代だけどなw
DLC買ってないけど後半の経験値がすごすぎてもう80代なんですけど
237 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:41:11.42 ID:Ay9ltxuH0
金でレベルを売るくらいなら最初からレベルシステムを盛り込むのやめろ
クソでしかない
あ、アトラスだっけ?
信者からはいい匂い扱いされていたクソが
ただのクソに成り下がったな
これまじか?最悪すぎるだろ。
やらなきゃいいじゃなくて、正規の方法でやろうと思えば出来るのはダメだ。
政党法で行くのが馬鹿らしくなる上に萎える
完全なオフラインゲームなら百歩譲って許してやるが
すれ違い通信やWIFIを使った対戦やらランキングやらがあるなら駄目だろ?
不正擁護とか、まじ呆れる。ゲーマーやめろニシ
たった250円のDLCでゴチャゴチャ因縁つけるのはさすがに頭おかしいのか、貧乏人の痩せた犬かのどちらかだなw
大体、メガテンシリーズは購入してる層からいっても
もう若いころみたいに一日に何時間もプレイする時間はとれないって人が多いんだから
これぐらいでゴチャゴチャ言ってんじゃねぇよ
>>229 見方を変えれば、
「何時間でできる作業に数百円も使っちゃうの?」とも言えるよ
ある種の人にとっては、金払う人のほうが馬鹿に見えるかもしれないし
>>231 FE覚醒のレベル上げDLCのことですね
245 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:42:45.38 ID:Ay9ltxuH0
>>238 メガテンやっとけよクズハゲphoneが
246 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:43:40.01 ID:ivOaco7m0
外野がビービー喚きまくっててワロタ
247 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:43:41.12 ID:7328TPTv0
嫌なら買わなければいい
それが企業への答えだ
公式チートが駄目ならGTAもチート導入してるんだから批難しないとね(ニッコリ)
250 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:44:46.78 ID:Ay9ltxuH0
>>241 なら女神転生シリーズは高難易度って看板降ろすべきだな
なんで自分の苦労を他人に強制する奴いるんだろうな
時間ない社会人がレベル過剰にあげてサクサクプレイとか
何の問題もないだろ
ID:afUdpJtK0
こいつの煽りが一番つまらんNG推奨
>>242 そしてお前のおかんは
ゲームなんて何の役にも立たないものに金払って、と
馬鹿を見るような目で見ているんだな
>>249 あのなあ、GTAとメガテンを同系列で考えろとか、猿がバナナ食うのは可笑しいって言うのと同じだぞ
低難易度の切り売りがこんなに支持されるとはな
257 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:47:22.91 ID:Ay9ltxuH0
イージーモードでも盛り込みゃいいだけだろ
きったねえ商売だわ
>>219 オンライン対戦ゲーならともかく一人用ゲーだし
チートやって遊ぶような奴しか買わないからまったく問題ない。
DLC買わないとまともに遊べないバランスなら叩く。
メガテン4は買う必要全くないので問題ない。
>>249 そうそう、今回みたいに実際にプレイしてないっぽい奴らが騒ぐのとは別に
日本人はチートに対して嫌悪感持ちすぎなんだよな
洋ゲーなんて公式チート満載だし、それ使って自分にとって楽しいようなゲームバランスで楽しめればそれが一番いいのに
何で金払ったユーザーが100%製作者の思惑通りにプレイしなくちゃいけねえんだよと
パンツDLCとレベル上げDLC、どっちがクソなん?
これからのRPGは小銭を払って楽々クリアかぁ
もう真面目にレベル上げするのがアホらしくなるな
イージーモード 250円
凄い時代になったな
263 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:48:36.52 ID:Ay9ltxuH0
>>261 そんなんだからネトゲでもRMTすんだよな
自分からそういう思想刷り込んでりゃ世話ないわ
今見てきたらさ
DLCの内容、フィールドと悪魔の追加コンテンツじゃん
そこに出てくるモンスターが経験値n倍アイテムドロップとか
ドラゴンズドグマなら店売りしてるレベル
>>254 そうそうw
娯楽ってそういうもんだよ
人の目を気にして楽しむ娯楽なんてあるものか
「あああいつはDLC買って楽しんでるんだな、俺は買わないけど」
それでいいじゃない
しかも250円で出来るチートか・・・
社会人云々の言い分は十分にわかるけど
それ以外の人にとっては心にチートをしたい悪魔であるもう一人の自分を飼うことになる
オフゲーでチートも糞もあるかよ
馬鹿なんじゃねw
>>261 RPGに何を求めてるのか知らんがその辺はもう個人の自由だろ
さすがにオンライン対戦メインのゲームだったら問題あるが
基本オフの1人用ゲームなんだしさ
>>257 1時間も遊んでりゃイージー選べるぞ。いつでも切り替え可能
遊ばない外野の火病スレ
>>268 なーんでこういうときだけ自由だのなんだの極論ほざくかねぇ
世の中の糞要素を全部それで済ます気かよお前w
>>222 デフォであったら軽い気持ちで使ってしまう人がでてくるだろと
ちゃんとやりたいのに軽くやってしまってゲームの寿命縮めてしまう人も出てくる
有料なのはどっぷりやりたい人向けの配慮だろう
私の中の悪魔が、1000ポイント買ってこいと発狂しだした。コレ以上拡散してはいけない
無印からDLC地獄だったドグマを比較に持ち出さん方がいいぞ・・・
「真面目にレベル上げするのがアホらしい」と思う人はRPGに向いてないのかもよ
ゲームは真面目にやるもんじゃない、楽しくやるものだ
レベル上げを楽しく思えない人は、それこそDLC買えば楽しくストーリーを堪能できるんじゃないかな
276 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:53:18.70 ID:Ay9ltxuH0
>>269 ならスーパーイージーモードを盛り込めばいい
今回のDLCはそういうことだろ
>>271 やらないゲームでなんでそんな必死なの?w
278 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:53:44.30 ID:HT466vGdO
メガテンは大人向けだからいいけど
ポケダンのやつはやめて欲しかったな
バランス崩壊とイージーモードは違うものだろう
同列に語るのは止めたほうが良いんじゃないか
あとスレ違い通信もあるし完全にオフゲーなわけでもない
280 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:54:58.81 ID:hXIEq2140
いや俺は支持するわ
社会人なると途中で面倒臭くなるからこれはこれでおk
まぁ今のとこはチート無しのノーマル難易度でやってるが
心が折れたら遠慮なく使うわ
>>277 糞要素叩くのにやったやらない関係ねーだろ アホじゃね
>>276 女神転生4やってないだろ?
イージーじゃ単に難易度下げるだけで
強い悪魔作りたいとかスキル覚えたいとかには適応しないと思うんだが
本人がいくら楽しんでるつもりでも周りからは
メガテン4で苦労してるヤツ=マゾってだけじゃなくて
=数百円すら払えない乞食って思われちゃうね
RPGで他人が楽にクリアしたら腹立つってのは自分には理解出来無い
そういう人達は攻略本やサイトを見て遊ぶ人にも腹が立つのかな
やっぱり分からない
285 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:56:46.65 ID:Ay9ltxuH0
20 名無しさん必死だな 2013/03/16(土) 19:29:49.17 ID:3XSIzMMi0
金はあってもゲームする時間がないって人の為にDLCは活用するべき
レベルアップアイテムとか入手に時間かかる装備とか
そういうDLCなら俺も積みゲーの消化していけるようになるから歓迎なんだが
29 名無しさん必死だな 2013/03/16(土) 19:42:59.54 ID:MDVtyLNe0
>>20 お前さんのような奴はニコとかでプレイ動画でも見ればいいと思う
それのが安上がりで時間も浪費しないよ
メガテンニコ動で見とけよ
難易度の切り売りを支持するのも理解できない
288 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:57:46.93 ID:Ay9ltxuH0
>>282 超ウルトラスーパー棚ボタ背がグングン伸びるモード入れとけ
何にしろ金で解決させんなや
>>287 そこまでして擁護していったいなんの得があるのかわかんねぇなぁ
>>284 こんな糞コンテンツが当たり前になるのが腹立つ
難易度調整なんてボスで死んだらパラメーター調整とかが一番いい
PS3版テイルズのDLCは擁護してたと思うけどな某陣営の人
>>283 それは逆に考えれば、DLC買って楽しんでる人に対して周りが
「数百円も払ってレベル上げの楽しさを捨てたアホ」と言っている状況もありえるよね
メガテン4で金まで払って楽してるヤツ=アホ、になっちゃう
はーいお金払って強いボスらくしょーなんてやられたら血管浮き出るわw
メタルスライムを出すだけで公式チートだのバランス崩壊だの言われなきゃならんとは開発者は大変だねぇ…
結局自分のやりたいハードで出ないから難癖付けてるだけなんだよ
箱のVの時は大騒ぎして、バランス崩壊()+有料DLCだらけのPS3のVはだんまりだったろ?
296 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:00:34.69 ID:Ay9ltxuH0
297 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:01:48.45 ID:Ay9ltxuH0
結局任天堂ハードでは何をしても許されるのであった(´・ω・`)
>>293 どう考えても払わなければいいだけです本当にありがとうございました
というかメガテンってレベルを上げからヌルゲーになるってのも安易な考えなんだが…
_ _
)  ̄~l'⌒'l~ ̄ (
( ((=・=)) )
l\/ l──l \/l\、
/ ヽ__/l──l \__ノ//ヽ
>>296 ここと言ってることが真逆だなwまぁそれが正しいことだけどね
301 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:02:33.10 ID:uVELMyIu0
こういうのは嫌なら使うなとかいう問題じゃねーんだよ
こういうチート紛いで楽に無双状態にする方法があると心理的に不満を抱くねん
302 :
アフィカス死ね:2013/05/25(土) 23:02:50.79 ID:NSHof8UF0
>>265 楽しみ方って人それぞれだよね
世界に浸りたいだけっていう人も
音楽を聞きたいがためにやるっていう人も
ストーリーだけを見たいっていう人もいる
今回のDLC反対の人の話見てるとなんというか
遊びのルールを押し付けているようににみえる
一人で楽しむためのルールなんてないのに
やっぱり共通体験という概念は大事だよ
例えばさっき俺は苦戦の末メデューサに勝ったんだけどそれをネットでこうして
言ってもDLC買って楽々倒した奴にとってはふ〜んみたいなものだろ
>>292 その通り
金払ってるヤツ=アホ
金払わないヤツ=マゾで乞食
どちらかを選ぶことになるわけだ
有料チートDLCがなかったらユーザーがこんなレッテル貼られることもなかった
>>297 任天堂ハードでは何をしても許されない
って奴らもいるみたいだし
バランスとれて丁度いいな
307 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:03:51.51 ID:4LBe3oX50
>>296 あれれーなんでこっちは自由だろって意見がないのかなぁ?
こういう時短措置がフツーになり
そのうちRPGのクリア時間は
10〜20時間くらいでないとやってられない!って
ユーザーが主流になれば
ゲーム業界的にはコスト削減になってありがたいだろなあ
>>292 そういう火種を作ることに問題があるんだよばーか
>>294 金払ってメタルスライムを大量発生させるのが同じだと?
>>305 大丈夫だって
レッテル貼られたってなーんも困らないだろ?
自分が楽しめればそれでいいんよ
娯楽なんだからさ
真実などない、許されることなどない
メガテンSJって滅茶苦茶はまったけど
2周目はレベル引き継げてスゲーつまらなくなったわ。
そう考えるとレベルアップといったゲームバランスは必要なんだよ。
>>309 え?何の問題があんの?
メガテンの売り上げは絶好調のようだが。
>>305 宗教でメガテン4買えなくてこんなスレで泣き叫ぶマゾにレッテル貼られても問題ないぜ
これからはどんな糞コンテンツ盛り込んでも買うやつの自由だろで済ますんだw
そのスタイル貫くの辛くねーか?w
ペルソナ4みたいに戦闘後の魔術師のカードでバランスを壊すことも出来る位で留めておけばよかったのにな
このDLCを使わないとクリアがまず不可能とかならアレだが
そうでもないのに騒ぎすぎだろwしかも外野w
>>305 質問
なんで他人の評価を気にする必要がるの?
他人の評価をきにしなければレッテルとかそんなの関係なくなるけど
ゲームの面白さは他人の評価によって左右されるの?
テイルズの時もそうだったけど
擁護側はハード争いにしようとするんだなw
むしろこんなもん擁護できる人間のほうが宗教染みてるわなぁ
>>316 出るハードで決めるから問題無いだろうw
323 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:08:41.87 ID:4EOHy5NR0
散々この類のDLCを叩いてきた任豚が手のひら返しで擁護してるから呆れられてるんだよなぁ
HDにせよDLCにせよ豚は一世代遅れてからでないと経験出来ないからその間に叩いたことが全て降りかかってきて笑えるわ
>>311 君はそうじゃないから問題なくても
世の中には自分が楽しんでいるところに横から茶々入れられると不快な気分になる人もいると思うよ
だからこそ
>>296やここで反発してる人が出てきてるんじゃないかな
これからどんなゲームであろうと、自分の気にくわないコンテンツが盛り込まれるたびに
小馬鹿にされた気分になって、腹立てて、血管浮き出るんだろ?
そのスタイル貫くの辛くねーか?
娯楽なんだから楽しめばいいのに
>>316 Vitaで完全版()出るまで難癖つけるの辛くね?
>>313 クロノトリガーとアトリエは引き継ぎ有っても楽しめたけど、やっぱりゲーム性なのかな
クロノトリガーみたいにゲーム自体が面白いとか、アトリエみたいな作業ゲーの効率上げだと引き継ぎが便利なんだけどね
パルテナの時も感じたんだよね
この難易度選択システムはまったくやり応えがないと。
おれはこういうのを「暖簾とシャドーボクシングゲー」と名付けた
>>328 ゲーム離れを加速させるためにやってるとしか思えないねぇ
歯ごたえなかったら達成感もない 真面目にやったやつもむなしい気分になるわな
>>313が良いこと入ったぞ
メガテンではかねかかるかから無いよりも問題のことなんだよ
331 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:13:17.11 ID:0yYCu9f70
どんなに頑張ってやりこんでも「ふーん。DLC使えばすぐだよね。」で終わるゲーム
ゲハ論争の一環だと思ってる奴うぜーな、帰れよ
・・・とゲハで言ってもしょうがないかwww
>>328 パルテナはリターンあるじゃん
いい武器が出る
>>331 これから出てくるRPGもそういう目で見られる恐れあるな
自由を盾にしてゴリ押ししてたら内部から腐る
335 :
アフィカス死ね:2013/05/25(土) 23:14:24.85 ID:NSHof8UF0
でも実際にゲーム離れを加速させるのは
客に理不尽な高難易度を押し付けたクソゲーだという
だからと言って低難易度の切り売りを擁護する気にはなれない
>>331 頑張ってやりこんでDLC使用者と同じ高みへたどり着けば
「DLC使わなかったぜ?すげーだろ?」と自慢できるじゃないか
RPGは自分で効率の良いレベル上げとかを考えて友達にそれを自慢したり共有するって言うのが昔は面白かったんだけどね、大人になってからそういうのが無くなってゲームに費やせる時間が少なくなってくるとこういう措置も必要なのかも
でももう少しやりようは有っただろ
ポケモンでもやって欲しいわ
>>338 お前はそんな事ですごいだろと自慢するほどゲームが下手なの?・・
>>296 出してるけど状況が全然ちがうと思う
メガテン4のは1回買えばカンストでもなんでもできるけど
一定レベルしかあがらないからサクサクやれる期間ってのも限られるし
伸ばすためにさらなるレベルの課金を求めるっていう・・・
ADVとしてやりたい人にとってもあんまり得しないDLC・・・
日本のRPGはちまちまレベル上げてちまちま強くなっていくのが楽しいもんだと思うが
まぁ楽しみ方は人によって違うか
ファイアーエムブレムの金と銀買ったけど、正直あれ使うとゲームが作業っぽくなって
面白くなくなっちゃったんだよなぁ
wiz魂の迷宮は高難易度じゃなくて理不尽にしたらクソゲーになってしまったという
>>338 頑張らなくてもサクサク上がるからなあメガテン
出すとしても1ヵ月後くらいが良かったな
>>337 かと言ってこれを最初から入れてたらそれこそ騒いでたろファンボーイ達はw
まあ無くても有料DLCのどっちでもいいんじゃないかと個人的には思うけどw
348 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:19:33.52 ID:0yYCu9f70
>>338 100時間も時間かけたんだね
DLC使えば1時間なのに。
時間の無駄乙って言われたらなんて返すん?
>>340 流石にポケモンでやりはじめたらポケモン終了だろ
と思ったけどポケモンは最後に勝つのはやり込み勢か
ソーシャルゲームみたい
>>347 入れてる時点で論外だわ
ファンボーイだとか関係なしに語れないのかよお前
>>336 高難易度でライトが離れたっていうのは根拠のない岩田教の迷信だよ
なんでかというと家庭用ゲームの歴史上で一番ゲームの難易度が高かったのは
ファミコン時代だから
それと高難度のモンハンブームもある
他に原因があるのに目を背けて難易度のせいにしててもゲーム離れはなくならない
>>343 覚醒のLV上げマップも買わなかったわ。必要ないし
他のは内容に比べ値段が合ってないと思ったら買わなかった。
>>348 それが娯楽ってもんだろw
なんでゲハにいるんだ?w
355 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:22:01.90 ID:ivkBvCNW0
>>343 FEのDLCはルナだと配信のフリーで経験値や熟練が手に入らないのに有料マップだけは別
みたいなシステムに悪意を感じて嫌だったな
金を払えば努力しないで手に入るってのも限度があるだろうけど、
NFSMWみたいに最強の車がDLCでしか手に入れられない&しかもそれを買えば無条件ですぐに使えるってのは最高に萎える
ちょっと前までのリッジみたいに糞強い敵を倒して手にいれられるって方がよっぽど良いわ。最近のリッジは車さえDLCで残念だがな
ゲームなんてもんは一本よくて30時間しかかけたくないから
RPG100時間以上やりこんでる友人にはお前まじすげーなっていうけどさ
時間=ステータスなんて思ってるやつは問題だと思うぞ
これ困ったことに岩田の考えと、DLC出す側の考えが一致してないってこと。
岩田がNG出すことはできないのでサード、もしくはセカンドに委ねられているわけで…。
>>352 難易度が高いから離れたんじゃなくて難しいと思わせるために複雑化したから離れたんだろーがよ
>>348 一時間でやっちゃったんだね
せっかくお金払って買ったゲームなのに。
金の無駄乙
って返せるよ
そもそもゲームって無駄だよ?
無駄だから楽しいんだよ
362 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:24:03.83 ID:ro/5B09b0
やっぱりクソゲーだったのか
買わなくて良かった
もうここでもゲームに時間かけるなんてアホらしいという考えが蔓延し始めてるしな
いろいろと終わってるわ
ゲームに時間かけたかったらFF11とかのMMOやれ
>>358 コツコツレベル上げしてる奴はその作業自体が面白くてやってるからな。そしてレベルカンストした時には相応の達成感を味わえる
今回のDLCはそういう奴のやる気や価値観を根底から否定するようなものだからゲーム自体が廃れる原因を作ってるような物でしょ
>>363 すぐにそういう風に総意みたいに考えるのはどうかと思うんですけどw
>>360 まぁそんなところだろうな
でも任天堂は高難度もゲーム離れの原因だと思ってるっぽいんだよね
最近取り組んでるクリア出来ない奴向けのシステムなんてまさにそれ
つーかゲームして育った世代ももう働いてんだし
色んな人の時間の都合に合わせてゲーム側も選択肢用意するだろうよ。
ニートの社会人批判くらい視野の狭い事言ってんじゃねーよ
なにこのゴミゲーw
>>361 大体、他人の遊び方にまでケチ付けるような奴とは話さないよなw
この世のやりこみ要素はお金で換算できちゃいます
あなたのやってきたレベル上げは数百円相当です
イライライラ
もうゲームしてるとは別の次元だなw
動画配信見て楽しんでるのと変わらんw
>>360 最近FF13はじめた友人がまじで物語さっぱりでわからねーって嘆いてたわ
>>365 レベルカンストするまで必死にやりこみしてるやつなんて数える程しかいねーって
そういったやりこみは自己満足だから自慢するもんでもねーだろ
こんなの買う奴はどうせクリアできないし、そういうのが「クリアできなかった!金返せ!」って騒いだりするんだ
だったら「DLC買ってクリアして下さいね^^」でポーイするのが賢いやり方ってもんだ
376 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:29:09.71 ID:kCIsg4bA0!
>>359 マリオの死にまくってりゃ勝手に次のステージ進めますよwww
ってのも叩かれてるしどっちも似たようなもんだろ
377 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:29:20.39 ID:ivkBvCNW0
せっかく感情移入してるのにこれされるとリアリティが無くなってしまう
綺麗なDLC
>>376もしかしたら、DLCじゃなくて無料でレベルあげられる仕様だったら叩かれなかったかも。
マリオのコース飛ばしは無料だし。
俺メガテン4をさ、
10時間でクリアしたんだぜ!凄くね!?
は?
俺一時間半でクリアしたんだがwww
こんな会話がとこがで繰り広げられてるわけかw
少ない資源をやりくりするのが面白いと思うんだがなぁ
バイオで「弾薬ねー! ハーブねー! インクすくねー!」って悲鳴あげてるときが
一番楽しいのと同じで
この、詰まりそうで詰まらないバランスを考えるのがプロの仕事だし
>>375 そんな馬鹿への救済措置が有料DLCじゃ
クリアしたかったら追加で金払えなんて詐欺だ!金返せ!って騒がれるでしょ
あまり賢いやり方とは思えない
レベルカンストではいヌルゲーって批判しかできないのかね
自分の目当ての仲魔を鍛えたりスキル継承させる分には効率よくなって良いと思うがな
まだ超序盤なのにウィスパーイベント起こすのしんどいで・・・
>>367 3DS版のドンキーリターンズの救済措置なんてとっくにロックマンのピートが先を行ってただろw
>>374 まぁカンストまでは少ないかもしれないけど、レベル上げが好きって人は少なくないでしょ。勿論自己満なんだけど、周りで金払って短時間で同じこと出来るって話をされたら内心面白くはないよ
スターオーシャンみたいにゲーム難易度が選べてバランスの壊し方を知っていれば壊せる位がちょうどいいと思うけどね。シナリオのせいでシリーズ自体廃れちゃって残念だ
金出しゃ終いよ
あれだ。無DLCプレイしろってやつだよ。縛りは自分で考えろ
>>380 真4はレベルでゴリ押しは無理だよw
耐性と弱点突くことが肝要なゲームだから
弱点突かれたらこちらにターンすらまわってこないし
装備品や悪魔全書にはマッカがいるから、レベルだけではどうにもならない
>>379 そういう「システム」の方向にすればよかったな
アトラス金田
いやーゲームデザインに命注ぎました!
レベルやバトルのバランスに全魂をついやしたんです!それが僕の仕事ですから!
その努力が無意味とか泣けてくるなw
メガテンのそのバランスが良いんだろうがwww
>>379 例えばタクティクスオウガは最初にトレーニングでレベルカンストさせてしまえば楽勝だけど
じゃあトレーニングモードを有料DLCにしようってなったら確かに嫌だね
>>380 そしたらそのご信念を持って「DLC厨乙!何が楽しいの?w」とでも返してやれば良い
こんなもん出すんだったらゲームシステム作る意味なんてあんの?
バランス取りなんて時間のムダだろ
さっさとだせよとなる
つまりもはやゲームじゃないんだよね
これを使うということはゲームをやりたいんじゃなく
ただエンディングを見たいというだけなんだよ
>>379 それで納得すると、単に自分も本当はレベル上げたいけど乞食すぎて僻みから叩いてます
って宣言するようなもんだから多分認めないんじゃない?
腹が立ってる時点でバレてんだけどな
>>390 DLC買わなければそのバランスを存分に楽しめるよ
そういったバトルのバランスに興味のない人はDLCを買えるよ
買ってもいいし買わなくてもいいよ、選択肢があるよ
396 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:36:34.48 ID:kCIsg4bA0!
>>379 それマリオは叩かれなかったって前提やんけw
無料でも普通に叩かれたっての
むしろ、経験値あげるだけのこっちのがマシじゃね?
マリオなんてコースの存在すら否定じゃん
メガテンならダンジョン飛ばしてるようなもんだろ
>>390 >レベルやバトルのバランスに全魂をついやしたんです!それが僕の仕事ですから!
コイツの仕事全否定だな
>>393 ただエンディングを見たい人はDLCを買ってもいいよ
ゲームをやりたいなら買わなくてもいいよ
選択肢はあるよ
忙しい人もいるだろうから、ありっちゃありだが、
普通にレベル上げてる最中に、金を払えばサクサク上がるっていう考えがちらつくとふっと萎えてしまうな
ゴキブリは選択肢を嫌うからな。
3DSの3D機能切り替えとかマルチとか
>>383 そっちがメインだと思うよ
好きな悪魔連れてても終盤どころか次のダンジョンで戦力外だし
>>399 だなーw
何十時間苦労したことが金で買えるわけだからなw
葛藤に負けてクソゲー化したメガテン4プレイするやつ続出w
>>381 だな
効率プレイが出来るようになるまでが楽しい
ニシ:選択肢だから!!
もうお金払うと全イベントがムービーでエンディングまで流れるだけでいいじゃんwww
選択肢としてさwww
コレ結構便利だわ
レシピ用低レベル悪魔育てるの面倒な時にも使える
主人公に使うのは自粛してる
レベルはいいんだが金が足りん
人間の群れ倒して集めてたらマッカビームとかおま
使い方しだいだよね
ぶっちゃけ自分も使ってますが
主人公には使わない。主人公に使うと確実にバランスブレーカーと察して
基本的に、合成した、説得した新規仲魔を合成元にするさいに、レベルアップに
よるスキルが取り切れて無かった場合に使用させてもらってる
(2〜3Lv分)
次々と合成していって、楽しみたいけど、スキルもったいないのでしばらく待って・・・
というイライラがなくなって良い感じ。バランス面にも影響あたえないし
このゲームってネット対戦とかあんの?
社会人になるとなかなかゲームをする時間も余裕もなくなるから
こういうのはプレイヤーの選択次第で楽になるならむしろ歓迎かな
最初からただで入ってたら
>>1やこのスレで不満ある人と同じ風に思ったかも知れんけど
テイルズでも経験値「だけ」お金「だけ」でも有料で配信してるし
こういうのはメガテンだけの問題じゃないしね
アルトネリコのどう見てもわざとらしいデバッグモードにはムカついたけど
あれでゲームのバランスの悪さが余計に露呈したわ
>>403 良いんじゃないですかね
クソゲーにしたのは結局は他ならぬ自分なワケですから
そもそもレベリングなんてのは○○を越えたい!って一心でやるもんだからそんな誘惑ちらつかんと思うけど
一番の問題はPS系で出ると全否定だけど
任天堂系だとこんなDLCでも擁護されるってことかなぁ
414 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:47:06.69 ID:kCIsg4bA0!
下手に有料だからバランス崩壊しないような制限も掛けられなかったんだろうな
その点では無料で最初から実装した方が良いというのも一理あるか
俺のアトラスがぶっ壊れていくwwwwwwwwwインデックスしね
>>400 妊娠は選択肢大好きなのね
例えばエロゲーとか?
>>412 自分からクソゲーにしたい人なんていないからね
DLCを買った人は、ゲームバランスを捨てても、他に面白い要素を見出したわけだ
当然だよね、わざわざお金払ってるんだから
真4は戦闘以外にも様々な楽しみを見つけられる良いゲームだと言えるんじゃないかな
418 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:50:26.48 ID:P/sraAyuP
>>413 ですよね
これがPSソフトだったらいくつパートスレできることやら…
任天堂ハードで出るソフトは全て綺麗になりますからね
>>413 宗教やってるからしょうがないね
こんなのどのハードでやろうが大反対だろ
>>413 むしろ逆な気がする
PSハードのは悪どい課金例としてあげられることも少なくはないけど
箱や任天堂ハードみたいに粘着してネガられることは少なく感じる
テイルズにしてもあれだけ箱のときに経験値やお金の有料配信叩いておいて移植したとたんノーコメントとか触れもしないし
VITAちゃんのすれ違いもどきの課金もあんまり触れないよね
421 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:52:16.53 ID:5FiU8T/g0
そろそろ、「ソフトの倍額支払うとすぐエンディング」DLC販売するんでしょ?
俺はシングルプレイのゲーム全て、データを好きにいじれるDLC配信して欲しいくらいだよ
どの機種でも一人用ゲームならこういうDLCは今後も出すべき
最早一からチマチマやる時代じゃない
ガチャ課金ゲーがはやってるのもそこが一番の原因
これいいね!
レベル上げなんかに時間かけるアホが理解できないわ。
>>413 PSと任天堂逆にしたらこのスレになるんだがw
真逆の事言えばいいってもんじゃないぞ
>>413 まさにこれwww
この糞まで擁護w
宗教すのーw
428 :
名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:55:44.11 ID:4LBe3oX50
任天堂だから擁護ってのがよくわからないな
>>296のスレ見ればわかるけど
このスレと同じように賛否両論だよ?
よく分からんDLCだな
イージーモード別料金ってとこか
本当にはぐれメタル確実に倒せるなら100円払うでしょ?
が現実味を帯びた
こういうDLCは一回やると次からもやらなくちゃいけなくなるよね
別にやらんでもいいでしょ
システム自体に影響してる訳じゃあるまいし
434 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:00:45.64 ID:P/sraAyuP
>>431 はぐれメタルはレアだから価値があるわけね
スライム倒すだけでレベルが10上がるってのとは別ですよ
FE覚醒、ポケダンのときと同じ流れすぎて呆れるわー
悲しいなぁ
「任天堂だから擁護してる」って発想自体が
自身の「任天堂だから叩く」という思考を裏付けてるようなものなのに
ゲームバランス考慮したお助け措置・アイテムって色々考えられるけど
正直これは下手くそだと思います
>>428 その突如湧き出てくるような賛同レスの嵐のがよっぽど恐い
本スレでやたら先に進んでる書き込み多いと思ったらこういうカラクリだったのか
そういえばドラクソもメタル系狩り放題課金で売ってたっけ
ソニー以外のハードに出るソフトのDLCは煽らないといけないいつもの定期スレ
本当に覚醒とポケダンと同じ流れすぎる・・・
>>439 発売日からこんな感じなのでそうでもない
>>439 フラゲ組がいるだけだよ
これなくてもサクサク進むし
んで実は
これを使うと真EDには決して辿り着けない仕様になってて
「マジ悪魔かよ…」
みたいな展開になってたら面白いのにな
そりゃ同じ内容なんだから同じ流れにもなるだろアホ
>>296を100レスぐらい見たがここと違いすぎる
>>446 別料金払って真のED見れないとか罰ゲームすぎるw
でもゲーム業界って昔イージーモードでやるとEDまともに
見せないとか上から目線が本当に多かった
あれは一体何の意味があったんだろうか?
450 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:13:45.93 ID:3eJagiQz0
DLCつかいまくりんぐwww
もう難しいゲームは流行らないよ
ぱぱっとやってぱっとクリアして次ぎのゲーム遊びたい
何か雑魚もやたら強いし数回死ぬとイージーモード出てくるし完全なゆとり仕様になったんだなあ
戦闘の度に糞長い敵のアクション見せられてたPS版のペルソナが懐かしいぜ
一周目から使えるこんなDLCは嫌だリスト
・レベルが一瞬で99になるRPG
・ダメージを一切喰らわないFPS
・シュートボタンを押すと必ず入るスポーツゲー
・常にスター状態のマリオ系アクション
・とんな失策をしても勝利できるRTS
・必ず自分が一位になるテーブルゲーム
・ライバルカーの時間を止められるレースゲーム
>>449 まさに今騒いでる連中と同じ、自分の嗜好で
苦行を押し付けたがる幼稚なメンタリティだろ
使わなきゃいいとそういうレベルじゃねーなこれぇ・・・ひでえ・・・
455 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:17:08.09 ID:OFsUuBGOP
>>388 このDLC換金アイテムも落としまくるんだよそれが
>>450 結構結構
せっかくのゲームを金払ってまでそんなぽいぽいクリアして何が楽しいのか疑問だが
それも個人の自由
せっかく5000円近くも払って買ったゲームをジャンクフードのように食い散らかしていく楽しみもあるのだろう
全く理解はできないが
こういうことされるとつまんないね
自力であげるのが楽しいのにかねかけたやつと一緒とか。
DLCはゲームをつまらなくするしせこいし金はかかるしろくでもない
こんなものは潰さなければ生らない
>>457 ゴズテンノウのメギドでらくらくクリアよv(´・ω・`)v
>>452 一週目でも使えてもいいと思うけどね
みんながみんな上手いわけでもないし、
どうしても進めない、でも先が気になる、進みたいって人もいるだろうし
悪どい課金やこれないとほぼクリア不可(それくらいバランスや仕様が狂ってる)でもないしいいでないかとおもう
これ肯定する奴は当然テイルズ叩いてないよな?
あれこそ嫌なら使うなでいけるし
>>460 たまに反射されてやばいことになってたなあw
>>464 でもその理屈は駄目らしいよ
上で批判してる人らが言ってた
>>456 換金アイテム落としまくり?
御霊型はPOP率低いし出ても出現率低いんだが
>>464 ソフトの値段軽く超える衣装DLCは叩くけど
LVアップDLCは叩いてないわ。あんなの使わないし
完全版商法を叩いた事は有るが、経験値やら金やらレシピ早期取得やらは叩いた事無いな
批判してる人らは出されたものはどんなものでもきっちり食べて、
お金払ってくれるいい人なのかもしれない
>>465 そんな敵には裏と表が逆の10円玉でいっぱつよv(´・ω・`)v
>>464 むしろ叩かれるべきだわ
なんで楽したいのに何個も買わないと高レベルにならなくて
しかも最大レベルにならないのかと
しかもポイントごと、通貨ごとに同じように何回もお金かけなきゃいけない
まさしく搾取ですよあれ
任天堂のFE覚醒といい、こんなゴミDLCばっかり蔓延ってるな
3DSという謎の機種
アイマスの課金は否定しないけど完全版のただDLC絡みは叩かせてもらいました
あれはその後含めてあまりに酷い
>>470 それだけなら良い人かもしれないけど
隣で食べてる客の食べ方にケチ付けてくるアレな人だからなあ…
>>470 店の意向を無視して俺ルールを他の客に押し付ける
キチガイと立場は変わらんけどな・・・。
金額の問題?
いやいや違うだろ
良い機会だ、この際ゲームプレイに対する意識を改めてみたらどうだ
自分はなぜゲームをプレイするのか
最強のセーブデータを作りたいからか、それを含めた楽しい体験をしたくてか
ソーシャルゲーのアレコレにも繋がる大事な事だぞこれは
金も払わんけどいちゃもんつけてる池沼だし嫌DLC厨って
スレ違いですよ
お帰りください
さりげなくポケダンやFEを同一のものにしようとしてる人がいるけど
任天堂の場合は岩田自身がパラメーターの切り売りは駄目!とか言っときながら
チートマップ出したからこそあんだけ叩かれたわけで
メガテンはそれらに比べりゃ全然マシだわ
どさくさに紛れてすり寄ってくんな
アホかこいつw
すりよってんじゃなくて
結局のところ岩田関係なしに叩いてるってことでしょ、これは
今批判してる人は
>>477 テイルズは複数回に分けてることが問題
強化しても1回払っただけじゃだめ
アビリティPは別売りです
お金も別売りです
強化できる物ごとにお金かけることになっているからな
「お金を払えば稼げるようになる」メガテン4と「お金をかけたら経験値やお金が一定量入る」テイルズのDLCは
似ているようで全然違う
テイルズより、俺はこっちの方が凶悪だと思うよ
テイルズは進行上、レベル上げなくても遊べるバランスなんだが
真女神転生4はかなりきつめ
それでいてレベル上げようにもレベル補正があって
適正レベルの敵からは経験値が激減するし
色々萎えるな・・・この仕様
>>452 マリオは確か最近「常にスターで飛行しっぱなし」ができるようになってたはず
>>482 岩田が言ったのはテイルズみたいなステだけを弄るものなんだが
援護してる人はなんで援護してんの?
490 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:40:58.90 ID:x9JtFtUY0
>>82 お前みたいになゲーム買わない朝鮮人は全方向に攻撃できていいよなw
>>486 テイルズとメガテンも変わらん
メガテンだってDLCなくてもクリア出来るし
>>486 今回難易度下げれる上
システム上、弱点とかしっかりしていればレベル15以上差があろうが勝てるのがメガテン4だし
補正という点なら格上の敵にもあるから倒したらかなりがっぽり手に入るし
格上が出るエリアも用意されてるからゲーム内でも適正レベルまでなら結構稼げるよ、普通に
>>484 なら覚醒とかポケダンとかの名前出す必要ないよな?
だから俺は釘を刺しただけだよ
あれらとこっちじゃ叩くにしろ擁護するにしろ、議論の根本が違うわけだし
次はマッカ配布マップでその次は香配布マップでその次はレア悪魔配布マップだろうな
>>491 任天堂ハードならすべて擁護する変な人チワーッス
496 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:44:03.08 ID:x9JtFtUY0
>>495 基本的にDLCを否定してないって今までのレスみればわかるんだけど。。。
あれな人ですか?
>>488 ストーリーの欠片も無い稼ぎマップをただのデータいじりではない立派なエンターテイメントだというのなら
スマホのゲームでもやってりゃいいんじゃないすかね
擁護に見える幼稚な脳してるゴキ相手にしてもしょうがないw
501 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:46:17.56 ID:x9JtFtUY0
>>495 つID:j4uzKNJe0
PSWハードなら以下略
アスペなのか
自分は違うと思ってるのかw
自分の世界の中心だと思ってるのかw
キモw
オフラインゲームで短時間でレベル上がったところで何の影響もないわ
>>498 本質的に同じものだよね
ただまあ、それ自体を否定する気は無い
岩田の問題は、他社のそういうDLCを散々ディスった挙句に自分でやった事だ
504 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:48:51.16 ID:x9JtFtUY0
>>498 立派なエンターテイメントだと後で都合がいいように脚色してるのはお前だけどな
そいつや岩田はそんな事書いたの?
岩田が言ったのはストーリーに直接関わるようなDLCは出さないと言ったのに
脳内改変で意味分からんこと言ってるバカは何なんだよ
これがバンナムだったりPS系だったら全力で叩くんだろうな
理屈なんてないただの感情論
時間を金で買うってこったろ?
忙しい現代人にはぴったりなんじゃねーのwww
人生も早めに終わりそうだが
気に喰わないのを叩く、気に入ってるのは擁護
これがゲハだよ
509 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:50:27.03 ID:4CyHwjGV0
510 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:50:48.22 ID:4CyHwjGV0
>>505 お前こそ、脳内改変してんじゃねーよw
パラメータいじるだけのようなDLC出さないといって
舌の根の乾かぬ内に
覚醒のゾンビみたいの倒すだけのレベルアップゴミDLCや
ポケダンの糞DLC配信してるんだよ
512 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:52:59.54 ID:x9JtFtUY0
>>506 それはおかしい
コレを持ち上げてる奴とそれを叩いてた奴らが同一人物だと思ってんの?
頭おかしいぞお前w
そいつらに書いてやれよw(藁
>>506 だろうね。
ここは任天堂の家畜小屋だから何言っても豚耳東風なんだろうけど
514 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:54:21.65 ID:ejlbMOrK0
嫌なら買わなきゃいいだけじゃないんですか?
普通にやってれば普通にプレイできるんだし。
515 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:54:32.47 ID:3lsSgSuK0
おいおい
>>511 それのどこが
パラメーターいじるだけのDLCなのでしょうか?
518 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:55:27.24 ID:x9JtFtUY0
>>511 >511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 00:52:24.03 ID:pYrhyFRx0 [2/2]
>
>>505 >お前こそ、脳内改変してんじゃねーよw
>パラメータいじるだけのようなDLC出さないといって
>舌の根の乾かぬ内に
>覚醒のゾンビみたいの倒すだけのレベルアップゴミDLCや
>ポケダンの糞DLC配信してるんだよ
>パラメータいじるだけのようなDLC出さないといって
>覚醒のゾンビみたいの倒すだけのレベルアップゴミDLCや
>ポケダンの糞DLC配信してるんだよ
任天堂が憎くて叩きたいがために都合がいいように捻じ曲げる朝鮮人
519 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:56:33.99 ID:x9JtFtUY0
>>515 通報した
これからの人生に怯えろ基地外
>>511の理屈が通るなら
今あるDLCのほとんどがそれに当てはまってしまうと思います
俺はオフゲなら公式チートDLCは気にならないが
回りにもゲーム好きがいてゲームの事をよく話す人ならオフゲでもこの手のDLCは嫌だろうな
522 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:58:06.88 ID:+Zv2anwk0
523 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:59:06.08 ID:x9JtFtUY0
>>522 お前が基地外だ
生きる価値はだれにでも平等にあるわボケ
>>486 メガテン4やってるか?テイルズと同じでレベルは普通に上げられるぞ
>>511 パラメーターいじるだけじゃなく、ちゃんとステージとか作ってあるんでしょ
単に価格に見合わないと思うなら買わなきゃいいだけで、それは普通のソフトを買うとき同様
ファンボーイが他機種DLCをたたくときは必ずしも必要でないものを、「絶対購入しなければならない」
と脳内変換するようにはちま様に教え込まれています
>>520 殆どダメだって言ってんだろ(個人的にはPARもどき課金はどうでもいいと思ってるが)
ダクソの追加面みたいなのが本来あるべきDLC
528 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:00:33.46 ID:nWGlpeiv0
対戦要素無いなら別にいいだろ?
ただ一昔前ならこういうのは2週目のオマケ要素だったから
阿漕な事してるなとは思うけど。
>>519 そいつID変えながら
「殺す」と「キチガイソニー信者」連呼する任天堂信者役やってる奴だからスルーで
そもそも覚醒のゾンビだってあれ単なる経験値だけのDLCとかアホかと思うね
だからパラメータがどうとか意味不明なことが出てくるわけで
>>524 あげられないよ
序盤しかやってない子かな
中盤以降凶悪なレベルの上がり難さになる
533 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:03:18.29 ID:x9JtFtUY0
100歩譲ってイワッチのせいでFEみたいなファーストが叩かれるならまだわかるぜ
イワッチ持ちだしてメガテンまで叩くのは筋違いだろゴキちゃん
アトラスが儲かればお前等のところにもソフト出してくれんだぞ
>>531 一応言っておくけど
掛け合い部分が合ってそこが評価されたりもしてるんで
経験値だけっていうのは語弊がある
535 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:03:52.09 ID:ejlbMOrK0
ゆとり仕様のゲームしかしらないやつは、アレがキツイって思うんだろうな。
537 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:04:50.12 ID:RNPYSg+i0
今やシングルプレイに関してはユーザーが自由に遊び方を決める時代だから
日本のゲームもそういうデザインを推し進めるのは悪くないと思うよ
それを使う本人のみの問題だし、そうではないと思う第三者がいるなら、
それはその第三者が抱える要らぬおせっかいか、または神経症なわけだから
>>534 すまん、言葉足らずだった
ゾンビを経験値だけのDLCだというのがアホって言いたかっただけ
>>525 はぁ?
あんなのステージというのか?
ゾンビみたいのが逃げていくのをライン工のようにつぶしていくだけ
プレイヤー「目標をセンターに入れてスイッチ・・・目標をセンターに入れてスイッチ・・・」
非人間的すぎるわ!
99でも死ぬ時は死ぬから大丈夫だよ
>>540 お前こそプレイしてないよな
あんな糞DLC褒めあげてるとは
それとも岩田の家畜だから主人様には逆らえないのかな
こういうのでレベル上げるともう醒めて
リアル人生頑張るしかないよね
褒めてるとか家畜とかいきなりおかしなことをいい始めたw
>>543 買い控えするようになるな
FE覚醒はDLC地獄が色々とひどすぎたから、次作は初日買いはしないだろうな
※このDLCはあくまでもいくらレベル上げたって考えてプレーしないと
そうそうヌルゲー化しない良く出来たゲームだとプレーヤーに認識させるためだけの
DLCです。
とは言い切れません。
547 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:11:34.73 ID:6tMJ/3bP0
ニシくん達もDLC史上一番の糞といわれている
FE覚醒DLCを任天堂が作ってしまったという事実から
擁護するのにも苦労してるらしいね
結局任天堂叩きたいだけなんだよな
このDLCに慣れてしまうと、もう普通のレベリングはやってらんなくなるんじゃね
世界樹2の引退マラソンが一時間で終わるDLCください
まぁ、テイルズも価値がない、要らないなら買わなきゃ問題ないでしょ
テイルズも色々買ったけど一度もDLCに手につけたことないわ
金払ってまで欲しいとか思わないし
タイトル忘れたけどイージーモードをDLC配信してたゲームもあったねたしか
PS3のゲームだったっけ?
いい感じにかさかさ集まってきたな
なんかテイルズ批判あるが、あれこそ理想的なDLCだよ
LV+も1回しか購入できないから、ちょっと楽になる程度で
バランス崩壊しない
それに比べて1回購入すれば何回も挑戦できてバランス崩壊
これでテイルズ叩いてメガテン擁護はアホすぎる
556 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:26:21.99 ID:Nb4c6Euq0
>>554 はちまがスレタイそのままで記事にしてたから、初めからホイホイ目的だろ
いい養分でカウント稼げるし、且つソニー様から報酬も出るアフィご用達スレ
557 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:28:34.73 ID:CveRVLWZ0
次のポケモンとかマスターボールを1個300円で販売とかしそうだな
使うと個体値が自動的に3段階上がるスーパーマスターボールは500円とかねw
アレはもうURLでNGしてるから知らんが他のアフィが普通にゲハの板違いスレ転載してたりするのは見るな
>>555 そういうの買う時点でゲームバランスとかもうどうでも良くなってるって思わないの・・・・?
しかも1回だけしか購入できないわけじゃなくて(2)(3)とまだまだあるんだよ・・・?
詰まったらその都度買っていくようになるよ、1回買ったから心理的な壁は低くなる
>>296 28 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 15:59:03.11 ID:QiSy+CSFO
未来の任天堂だなwwwww
豚君はブーメランに気を付けた方がいいぞwwww
任天堂に都合の悪いスレだとはちまの工作とか言い出すのに
PSWの都合の悪いスレでは嬉々としてレスしまくるニシくん
ゲハの日常風景
>>556 そんなことになってんのか通りで似たようなやつがごろごろしてるわけだ
バランス崩壊って有料DLCなんだから買わなきゃいいだけの話だろ?
564 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:33:07.76 ID:OK+fd6K40
テイルズの経験値ブーストDLCはよくてもこれはだめもしくはテイルズの経験値ブーストDLCはだめでこれはいい
ですよね
クリア後要素にしろよとしか思えない
仲魔の育成に重宝するわ
クリア後に経験値稼ぎのものが出てこられても・・・
>>564 俺はどっちも歓迎するよ
地道に雑魚敵を倒し続けて経験値を稼ぐ作業そのものが今の時代にはナンセンスだ
社長が訊くやらなかったのは事前にこれやるの知ってたせいかもね
大きな売りの一つであるゲームバランスを金で簡単にぶっ壊すようなタイトルはさすがにプッシュしにくいだろうし
これからやるかも知れんよ>社長が訊く
最近のRPGなんて開発側が意図的なパワーレベリング法用意してるのばっかだから
それより更に楽に稼ぎ出来るよってのでお金取ろうとするとこういう極端なモンになっちゃうんだろうな
これは綺麗なDLCだし!
神砂嵐!
>>570 FEなんて9割方キャラゲーだと思ってやってるから問題ない
>>575 何言ってるのかわからないが、発言の矛盾といつもの手のひら返しすごいですね
アルトネリコ3は夢世界行けばすぐに無料でレベル、ステカンストできる素敵使用でしたね
ポイントもいじりほーだいだし
>>576 なに言ってるか分からないのになんで発言が矛盾してるとか手のひら返ししてるって判断出来たの?
しかも俺はたった2レスしかしてないのにさ
君のその発言がレッテル貼りじゃないなら
俺のレスで矛盾してるところと手のひら返ししてるところ、具体的に指摘してくれる?
酷いツーマンセルだな
なに言ってるか分からないのになんで発言が矛盾してるとか手のひら返ししてるって判断出来たの?
しかも俺はたった2レスしかしてないのにさ
君のその発言がレッテル貼り/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ 俺のレスで矛盾してるとこ| ニシくんもう寝よ |してるところ、具体的に指摘してくれる? /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
このDLCを買わない奴は無駄に時間を浪費する馬鹿
問題なのは、プレイヤーが不公平と感じるかどうか
テイルズのDLC全部買ったところで、クリアが楽になるだけで
やり込み考えたら誤差みたいなもん
テイルズのプレイヤーで、LVアップDLCがズルイって
言う人はいないだろ
583 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:59:51.34 ID:OFsUuBGOP
手の平返しって
「俺らはこういわれて悔しかったのに
同じこと言い返されて悔しがらないのはずるい」
って言ってるだけでしょ?
>>580 軽く突っ込まれただけで逃げるぐらいなら最初から絡んでこなきゃよかったのに
無様だね
>>583 どうしてPちゃんがイライラしてんの??
このゲームはイージーモードでLv上げDLC買って
即効終わらすのが正しい遊び方
今度出る世界樹1のリメイクにもすぐLv上がるDLC出して欲しいわ
なるほど
それで中古屋に持っていけば高額買取で幸せになれますな
589 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 02:10:00.28 ID:c3AgweBn0
てかほとんどオフラインのゲームだからレベル上げDLCとかはどうでもいいと思うけどな
ポケモンとかモンハンでこういう類のがあったらアレだけど
>>581 アトラスゲーのプレイヤーってわざわざ難易度高いゲームを好むあたり、
時間を無駄にするなんて感覚は持ち合わせてないだろ
>>587 すぐレベル上がるのよりも
最初からレベルキャップ開放して欲しい
転生させる作業がクソ面倒臭いんじゃ
591 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 02:13:28.91 ID:c3AgweBn0
>>590 V以降は三竜倒せばレベルキャップ解放されるから、Uよりはよっぽど楽になったぞ
RPGとして作ってるのにそういったRPG部分をすっとばして遊ばれるって
開発者的にはどうなのかね、いやその開発側が提供してるんだけどさ
いくら楽しみ方が千差万別とはいえ、開発者によっては内心穏やかではなさそう
チートツールで金儲けされるくらいなら
この方がいいわな
発狂してるのはチョンメーカーだろ
>>590 それもそうだ
あと地図書くのも面倒だから
ストーリーだけ楽しみたい人向けに最初から全て書かれてある地図もいいな
キャラ固定でストーリー楽しむようなリメイクらしいし
>>594 誰かが代わりにプレイしてくれてその感想とかも喋ってくれるといいよね!
>>594 地図を手書きするのが世界樹たらしめている特徴の一つ、かつ代表的な部分だから
そこをカットしてしまうのは…
597 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 02:23:43.08 ID:ctDasKdBO
そうまでしないとクリアできないやつらがいるの?簡単にクリアできるゲームのなにが面白いんだかww
このゲームをチマチマレベル上げしてる奴はニート
そんなDLCがあったのかよ・・・
今必死に上げて27だぜ・・・
600 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 02:28:53.96 ID:ctDasKdBO
>>598 言うほどレベル上げに時間かからないからww
601 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 02:37:15.70 ID:c3AgweBn0
普通にクリアするだけなら60時間とかそこらだし、これ以上に時間かかるゲームは山ほどあるしなあ
お気に入りの悪魔をカンストまで育てるって人もいるけど、それはかなり少数派だしね
アリスたんとショボーたんだけ強化すれば満足
>>593 なるほど
3DSソフトのセーブデータをWin上で編集するツールが発売されるらしいしな
PARつくってたところだっけ?
元から個人で楽しむゲームだしDLC何か買わなきゃいいだけだな
しかし初日からこういうのを出すのはちょっと空気読めてない感はある
>>593 いつからデイテルとサイバーが韓国企業になったんだよ
606 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 03:08:00.93 ID:H6T4rUwy0
うっひょー課金がトマランナー(棒)
607 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 03:08:36.09 ID:H6T4rUwy0
ちなみにパズドラの課金が今日で5万越えているわ
すげえ・・・
死んで覚えるゲーム()笑
昔FFとかDQでコントローラーとボタン固定して自動レベルアップってあったよな
PSWのDLCはあんなに叩いてたのに・・・w
さすが王者任天堂のDLCは格が違いますね!
611 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 03:26:53.23 ID:eXX/JIlL0
去年岩田が批判してたタイプじゃん
ってかその直後に覚醒でやらかしたのはワロタけど
これは覚醒のより酷いな
>>592 こう言うDLC前提のボスも出してくるでしょ、マニアクスチームの事だから今回は絶対人修羅より酷いの出してくるw
613 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 03:46:19.46 ID:ZV8grT/h0
>有料DLCについては「商売がヘタだと言われかねない(豪華な)内容になると思います」
なるほど
614 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 04:10:11.72 ID:dJaElvJQ0
てs
何故か叩かれる任天堂www
周回プレイ用と考えれば便利…なのか?
かつて開発が開き直ってチート級の技を「嫌なら使わなければいい」
と調整放棄の爆弾発言して大非難浴びたクソゲーあったよな?
ソウルハッカーズだって
カジノ使って金稼ぎまくったり
最強装備序盤から揃えたりできるじゃん
何を今更って感じ
なんでレベル上げが簡単になる!とか煽ってるやつがいるの?
真4はレベル上げの作業で進めるゲームじゃないだろ
なぜかレベル上げが必要な作業で、DLCがあるせいで馬鹿にしてるとかいってるやつがいるけど
覚醒のDLCは「好きなキャラを素早く育てて前線に投入したい人向け」と言えなくもなかった
というかああいうDLCでも使わないと使用するのに愛が必要になるキャラがいるってのがあれなんだけど
毎度のことだから誰もなにも言わないけど、正直好きじゃない
覚醒持ち出してくる工作員は平気で嘘つくよな
凡人キャラでも簡単に強化できて経験値稼げるのがFE覚醒というゲームなんだけど?
そもそも経験値たくさんもらえるDLCは効率悪いって結論付けられてるんだけど
jinはちまから飛んできたのが丸わかりだな
なんだ糞ゲーか
>>616 あと「スキル開放、ウィスパー取得用」としての方が便利かも
>>619 DLC向けの効率化も考えないと地味に厳しい感もあるから楽しいけどね
炎系だと吸収持ってくるヤツいるし、タマ2つは妙にカタいしで
624 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 05:25:32.76 ID:vMRi5yiTO
こういったDLCを最初から用意するならLEVEL上げが必要じゃないRPGを考えて作ればいいのに
すれ違いやDLC、ゲームコインとかシコシコゲーには入らないってなんで
アトラスはハッカーズでわからなかったかな。
DSのころはすれ違い対応ゲームってホント一握りで合わないゲームに
無理矢理なんてなかったのに。ホント3DSって押し付けがましいハードだわ。
>>622 メガテン系列はクソゲーしかない。悪魔合体って糞幼稚なシステムのために無理矢理
付け足したストーリーや世界観なんだから仕方ない。そんなことは最初からわかってる。
漫画版とかだとこの辺の要素が薄れて代わりにドラマ性が上がっておもしろくなってる
奴は結構あるけどな。元々ファミコン向けに作られたシステムと世界観で、32bit機以降
にシリーズ化するなんて無謀で無価値なゲームだったんだよ。見た目が暗いから渋いゲーム
と思われてるけど、実際は暗い方向に猛烈にチャラチャラしてるだけの猛烈な幼稚ゲー。
よく覚えとけ。興味あるならゲームじゃなくて原作小説か派生漫画買ったがいい。
何言ってんだこの人
>>624 ストーリー進めるだけで自動的に成長する仕様にすれば良いのにな
仮に今後PSに似たようなDLCが出た時の反応が楽しみだわ
このスレでの擁護はなかった事にして叩くんだろうけど
アトラスのソフト叩く時はステマ連呼からクソゲー連呼に方向転換したのか
631 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 06:42:18.95 ID:QEdNhxVoP
ペルソナ5もDLCまみれになると思うと悲しいわな
632 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 06:46:00.92 ID:Xz3FLn5KP
金とかゲームコインで復活とか無理なので
ソフトリセット付けれ
>>632 ファンドで巻き上げまくるしかないわなw
634 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 06:57:04.64 ID:7QznlggHO
業者とクソ馬鹿の波
どうせやる奴はチートしてやるんだし
だったら業者に金行くより元に行った方いいでしょ
自分でやらなきゃいいだけだ
後日談や追加エピソード以外のDLCはやっぱ駄目だな
2週目なら分かるが1週目から使えるとか無いわな
製作者自ら作ったもの殺してどうすんの
メガテンってレベル差でもらえる経験値変動するから
シヴァとかって仲間にできないよね。
それができるようになっていいじゃん。
>>219 に超亀レス
スパロボの最強ユニットなんて終盤にちょろっとしか使えないんで面白くないんだよ
金積めば序盤から使用可能なら、考えてもいいと思うね
>>629 ここで擁護してるものが、いずれソコで叩くと
何故そう思い込めるのか、ちょっと疑問です
世界は君の周りほど、狭っ苦しくはねーですよ?
>>627 自分の持ってるハードでメガテンWが遊べないんで
歯軋りしつつメガテンをディスってるだけw
また発狂かよ
任天堂だから擁護してる……って、どんな発想だよ
これアトラスのゲームだぞ?
「任天堂だから叩く」という発想の人しか思いつけない歪んだ理論だわ
俺TUEEEEしたい人向けでしょ
文字通り時間を金で買いたい人様だろ?
一周目から使えるから駄目とか訳わからん
使いたくなきゃ買わなければ良いし
それに別にコレ使わなきゃクリア出来ないとかでも無いんだし
648 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 08:38:18.98 ID:3eJagiQz0
携帯ゲーム機なんだから数時間でクリアできて問題無い
手軽に遊べて良いじゃん。
そしてすぐ中古に行くわけか
650 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 08:50:04.24 ID:23Yx8RO6P
>>21 ポケモンは努力値あるからレベルだけ上がっても弱いよ
ポケモンのシナリオを過去ポケLV100転送してクリアするのと本質的には変わらんかもねコレ
>>651 ポケモンは友達や知らない人と対戦があるがメガテンなんてどこまでいっても個人で終わるんだから違うだろ。
653 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 09:04:09.26 ID:QEdNhxVoP
654 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 09:06:44.75 ID:7xVRlvyTP
世の中には極端に作業ゲーを敵視するやつがいるから
いいんじゃねえの
俺からすれば金払って楽しみを奪われるようなもんだけど
気分的には一時期のMHFのみんな無料で課金コースみたいなもんだろ
真面目に遊ぶとバカをみるから腹が立つんだと思う
9時だから湧くぞ
657 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 09:09:57.71 ID:7xVRlvyTP
腹なんてたってないよw
>>655 腹が立つ人っているのかな?
時間がなくてDLCに気づかずやっている人は腹立つかもしれんが
まあそれはただの情弱としかいいようがないけど
まあ気にしないのが一番だよな
元からそんなものなかったと思えば問題ない
あれだなDLCは禁断の果実だな
まあ個人の自由だけど
テイルズとかもこういうことやってすんなりクリアして
もうそれゲームしなくていいやんとは思うな
テイルズはクリアしてからのやり込みも、面白いんだよ
で、DLCはクリアが楽になるだけで、やり込みにはあんまり影響ない
逆にメガテンは悪魔育成とか考えると、やり込む人ほど
買わざるを得ないんじゃないの?
662 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 09:22:26.49 ID:3eJagiQz0
これまじなの?仕事で忙しいから助かるんだけどw
>>660 実際そういうデータ改造なりしてクリアしてると
あ、結局ゲームってただの数字いじりなんだって
現実に帰っちゃってゲーム飽きやすくなるよ
プロアク使ってた友人はみんなゲーム引退した
買わなきゃいいだけな分、まだマシだな
ホントに欲しいのは、
時間無い人の為のダイジェストモードであって
強くてニューゲームじゃねーし
使えばお金を損した気分になる。
使わなければ時間を損した気分になる。
人間って一長一短の選択肢があると、どうしてもデメリットを意識して損した気分になるからな。
全否定はしないけど、やっぱりゲームとしては微妙なDLCだと思う。
DLCはあってもなくてもなものに終始して欲しいね
そのあたりは任天堂にうまくやって欲しかったとこだが
間接的とはいえ任天堂もやってるからな〜
>>663 DLC第一弾は着替え装備と
髪型変更とチャレンジクエストの3つだよ。
3DSのグラで髪型変更とかやって意味あるのかな
別にいいんじゃね
3DSよりグラで劣るハードでも髪型やコスの変更なんていくらでもあったっしょ
それより、悪魔のグラを変えずに成長させるDLCのほうが需要がありそうだ
ウェンディゴ中身のジャックフロストとか
レベル足りなくて合体できないとか仲魔枠一杯なんでスキル消化したいときとか便利
結局、メガテン4はどんなにレベルあげても個人で完結するから他人が騒ぐ方がナンセンスだと思うけどね
まあプロアク使えばあっという間にLv99にと大差ないしな
別に迷惑被るわけでもないし
ポケモン にこんなDLC出たら大騒動になるだろうけど
そりゃ経験値を金で買いたいくらい、興味を釘付けてるうちはいいけどな
個人で完結してりゃいいけど、こういうのがしたり顏でゲームバランスとか語ったりするんだ
これ買ってクリアした奴と、使わないでクリアした奴の感想は同じじゃないから共感できない
あそこで詰んだとけ、あいつは強かったとかそういう共感が思い出にならんもん
676 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 10:00:52.76 ID:3eJagiQz0
>>674 そのチャレンジクエスト使えばすぐレベル99にできるという話をしているスレ
レベル上げ特化のクエストだけど
合体解禁される悪魔も居るってのもあるね。
>>675 それはどのゲームでも言えることじゃないか
改造とかやりこみとかWiki参照プレイとか要はプレイスタイルの違いじゃね?
>>646 いつも似たような理由でPSを叩いてるのに正に掌返してゴキみたいな擁護をしてるのが面白ポイントなんだよ
効率を求める人々だからこそ共感しあえるようなこともあるよね
あの狩り場とかアスラ道場とかの思い出……
叩いたことなんてないが
ああソニーの24時間限定パワーアップDLCとかか
あんなに格好のネタなのにゴキ寄りつず全然盛り上がらなかったよな
FEDLCのネガキャンが二ヶ月続いたのに対しそれより遥かに劣悪なのに一週間ぐらいしかもたなかったよな
プロだよねえホント
ソニーのはスルーっぷりが信者ではありえないレベルなんだよね
それにしてもスレは完璧にスルーする癖にそれを延々と恨んでネタに使うあたり
しっかり認識はしてるんだよなw
>>681 >いつも似たような理由でPSを叩いてるのに
具体的にどれの話?
俺が見聞きした限りじゃその理由で叩かれたDLCってのは
箱○版TOVとFEとコレくらいなんたが
おまえらが、昔遊んだ懐かしのゲームで盛り上がる会話ってなによ
スムーズに進んだゲームほど記憶の彼方だよ
唯一共感できるストーリー考察やキャラ萌え話とかも、
そういうのは攻略した達成感に裏付けされたものじゃね
一番危惧するのは、RPGの経験値を金で買うのをアホらしいと気がつく瞬間がくることだわ
今日日、ストーリーなんぞ動画で溢れてるのに
商売って稼げるうちにやらん事には意味ないし需要があるうちはいいが、明日に続くのかね
ってユーザーが心配することじゃないか
多分デビサバの発売日延期はDLCの実装だと思う。
>>685 自分で過去ログも探せねーのかよw
ゆとりすぎwww
またゴキブリのいつものパターンか
これは、DLC使った場合と、そうでない場合で、称号なりなんなりで区別出来るようにすればいいだけでは無いの?
なんでそれをしないのか糞アトラス
何で区別する必要が有るの?
僕はゲームで努力したんだ!って誇りたいの?
ゲームなんて自己満足なんだから、そういうものじゃん?
そういう誇りたい奴は少なからずいるわけだから、
その時、DLCを使わないことによる何かがあれば、
どちらのニーズも満たせると思うんだけど。
レベルMAXフェアリーに何の価値もなくなったな
アトラス「ニートは必死にレベル上げしてろw」
ペルソナもスキルカード販売とかやりそうで怖い
>>680 TESシリーズは難易度弄ることで
同じ敵でもワンパンで沈めれる雑魚から手に負えない化け物まで自由に選択できるのにな
698 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 11:00:53.84 ID:XapSIFwX0
DLCって、使うと何らかのペナルティーもしくは、
戦歴に残って2周目以降も引き継ぎ表示されたりしないのかな?
実際スカイリムはそこがクソだと思うわ
100歩譲って難易度設定は仕方ないとして
決められるのは最初だけにして欲しい
あれはシミュレーターとして楽しむのかもしれないけど
FE覚醒でも思ったけど、こういったブースト系DLCは
まともなプレイが縛りを課しているように感じてしまってアホらしくなる
他人の干渉を受けない類のゲームだとしても神経質な人はそう思う
そこら辺がゆるい人はなんとも思わないんだけど
だから賛否両論であって当然というべきか
個人的には昔さんざん叩かれたそのままアイテムや経験値を買うToVのDLCが幾分かマシだな
買い切りだから本当の意味で時間はないけどお金がある人はどうぞって感じだが
無制限に稼げる超効率のクエストなら買わない奴が馬鹿みたいじゃないか
俺も洋ゲーによくある難易度いつでも変更できるのは嫌いだ
初心者救済にイージーモードは良いが、途中で変更できない方が良い
高難易度なのを攻略するのが面白いのに、強敵相手する時だけ
難易度さげればOKとか言われたら、萎えて挑戦する気なくなる
メガテンはレベルをMAXにすれば無敵で最後まで行けると考えてるヤツ
まさかこのスレにいないだろうな?
制作側がレベルという制限を付けて不自由にしているのに
なんでユーザーが金を払ってその制限をとかにゃならんのだ、アホか
こんなDLCを作るくらいなら最初からレベルという概念が存在しないゲームをデザインしろ
ズルDLCを使用した、と分かる何らかのアイコンとかがセーブファイルに付くようにすべき
>>701 イージーだともらえるスコアが下がる、とかにすべきだな
金も時間も使わない貧乏人の馬鹿はこういうDLCにまで文句言い始めるから困る
任天堂信者の惨めっぷりがDLC関係の話題ではほんと浮き彫りになるな
自力で苦労したレベル上げしか誇るものがないのかお前らは
アトラス「ニートは時間だけはあるんだからくらだねぇレベル上げでもやってろww」
708 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 11:37:28.32 ID:FDfAHDOv0
>>701 VITAイースは良かったな
途中で下げることはできるけど上げることはできなかった
あれはいいシステムだと思った
>>706 金で全て解決するんじゃゲームやる意味ないんだよ。
そんなにただストーリーだけ追ってエンディング見たいだけなら実況動画でも見てろよと
>>709 それをメーカーがやってるんだからな
このゲームはやる価値無いんだろ
711 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 11:48:33.53 ID:FDfAHDOv0
>>709 メーカーが推奨してるじゃないですかー
このゲームやる意味ねーな
値段からしたら大サービスに思う
学生とか暇をもてあましている人は良いけど、
社会人になると何十時間もプレーできないんだよ。
だから、昔からのファンでも最初っから買わないという選択しか出来ない。
そしてそれではソフトが売れない。
そういう人向けの救済策であって、
時間の有り余っているおまえらが買うだの買わないだの議論する話では無い。
>>711 推奨つか 一円でも金が欲しい経営側の判断だろな
製作者がやりたくてやってるとは思えんが
南キャンの山里が学生時代に先輩からドラクエのレベル上げだけやらされたってネタにしてたけど
その先輩みたいにレベル上げを自分でしなくてもいいって奴にはいいんじゃない
>>713 ほんとに昔からのシリーズファンなら他のソフトに費やす時間を捨ててでも真っ正面から楽しもうとするよ。待望の4だろ
717 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 12:03:03.34 ID:FDfAHDOv0
>>716 他のソフトに費やす時間というか
このソフトに費やす時間がそもそもないんじゃないの
昔からのシリーズファンだって年取るよ
変態RPGばっかやってる人にはサガとかメガテンなんてクリア不可能だからいいんじゃね
スレ見てると、未来永劫に渡って延々と時間が余ってると信じてるニートと社会人とでは永遠にわかりあえないって分かるな
能力DLC否定派はニートに違いないってか
ここまで真2の人間混合ランダム合体の話無し
女神転生は難易度高めってのも売りの一つで、メインターゲットは
がっつりプレイする人だろう
DLCでバランス壊して、その人たちを萎えさせるってのが問題
自分らの売りを放棄してどうするんだ
ロウルート選んだ奴は絶対買うなよ
正にカオスの具現だからなこれは
クソカジュアリ
難易度高いというより理不尽な方向へ進化してるから困る
725 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 12:27:01.88 ID:i1u9ae2x0
これは萎えるな
もう少し制限かけてもよかったんじゃないのか
アトラス「時間がある奴は糞つまんねぇレベル上げやってろ」
>>722 女神転生というかアトラスのゲームは昔からバランス調整なんてやってないだろ
硬派()なファンが手応えがある、文句言う奴はゆとりとかいって無理矢理擁護してるだけだよ
今回はそれに乗じてPSファンボーイがいくらか混じっているようだが
>>673 ポケモンは
公式ルールはレベル制限がある
レベルだけ上がっても努力値が増えない(弱い)
があるから問題にならん
むしろ上げる手間が軽減出来るから俳人との差が縮まるんじゃないかな
純粋に理想の戦略を組み立てるのに時間割ける
729 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 12:31:38.03 ID:i1u9ae2x0
アトラスつーかインデも苦しいからな
冗談抜きでデビサバ2リメイクが遺作になったりしないだろうな…
このゲームは最低難易度でDLCでLvブーストして
即クリアするのが大人の遊び方
あとクリアしたら中古に持って行くんじゃねぇぞ
邪魔ならゴミ箱にでも捨てろ
>>717 1年とかかけてゆっくりやればいいと思うんだが。
自分はRPGなんかだと、買うタイトルはほんと決め打ちで、半年一年かけるつもりでやるわ。一週間に一時間、とかで。チートとか仮に買える仕様だとしても、買うつもりは無いし
ズルしてクリアしても記憶には残らない
>>730 すぐに中古に持って行かれる作りにしたのはアホラスだろ?
コツコツやる奴はアホらしくなってやり込む気も起きずクリアしたら売る
DLC買った奴はすぐ飽きて売る
中古待ちですわ
レベル制限がある戦いに身を投じているトレーナーのほうが少ない
>>722 こういうDLCを売る前提になると、通常プレイが不利になるように意図的にバランスをいじってくる場合が多いんだよね。レアアイテムドロップ率が絶望的、とか。
アトラスさん金払うから「最強状態でニューゲーム」のDLC作ってくださいよ
時間無いんすよ
736 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 12:41:11.93 ID:yhkioYoB0
難しいじゃなく面倒なのがアトラスの個性じゃね
こういうDLCがあるって知っただけで
やる気が失せる
自力でここまでキャラ育てた!という満足感もRPGの楽しみの一つだと思うし。仲間内で自慢しあったりさ。
チートが当たり前になるとそういう楽しみが全て失われてしまう
使いたい人だけ買えばいい
レベル上げの時間を金で買って何が悪いのか?
非難してる人は買わなければいい
それでいいじゃない
Lv99にしたが弱い
メキドで300しかダメージ与えられない
TOVのときもそんな言い訳を信者がしてたなあ〜
なんでこれ発売前に情報出さなかったんだろうな?
出てた?
アトラスは劣化しまくりだからな
金払ってエンディング見れるならそれでいい
もうメガテンに対して冷めた見方してただけに助かったわ
真3発売前くらいの現役信者だったら発狂するところだったw
今やってるゲームが終わった頃に安くなってるであろう中古でサクッとやるわ
中古待ちの俺にはいい流れ
メガテン5は始めから糞DLC全部入れて値段も9000円くらいにして
10分位でクリア出来るゲームにして欲しい
社会人はニートと違って金はあっても時間は無いんでw
誰しもがゲームに時間かけれるわけじゃないしLv上げ短縮できるDLCがあってもいいんじゃね
まさかここでアトラス叩いてる奴の中に、SJの仲魔生成パス使ってた奴はいないよな?
あと、
>>734みたいなやつがそういうバランスのゲームを具体的に挙げてるのを見たことない
TOVも覚醒もポケダンも真4も、DLCなしで普通にクリアできるよね?
DLC買わない奴はニート
これゴミ痛レビュー欄のプレイ時間どうなってんだろか?
よくやり込み含め40時間とか書いてあるアレよ
プレイ時間はLV爆上がりDLC使って3時間とか書いてあるの?
>>749 こういうDLCのせいでゲームがつまらなくなるのが
どうしてバランスがどうこうの話になるんだ?
>>749 えっ?お前DLC買わないでチマチマLv上げやってんの?
時間有り余ってるんだなwニートは仕事しろよww
チョンゲとか糞みたいな移動速度にして足ポーションとかペットを売ったりするな
なんかチョンゲっぽいことはじめちゃったね
これに文句言ってる奴は途中で難易度をイージーに変えられるゲームにも文句言ってきたのかな
途中で難易度イージーになれば1時間でレベル99になるゲームなんてあったか?w
>>754 心配しなくても仕事しながらパラ弄り系DLCなしで大半のゲームクリアしてますんでw
(文盲臭いんで一応言っとくが、仕事中にやってるって意味じゃないよw)
よーするに簡単にレベル99にできるのが問題なのか?
これを使わずにレベル99にする行為の価値が下がったってことか?
元々そんな行為に価値なんてないぞ
1時間でLv99には俺はできなかった
3時間かかったわけだが
簡単にミタマを倒せるようになるまでどうやって倒したんだろう・・・
レベル上げが必要でDLCが無いゲームは価値の無いクソゲー
これがこれからのJRPGの基本な
DLCでレベル99にする人は効率厨?
763 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 13:31:16.45 ID:27iBK+7zO
レベルカンストって行為自体、PAR全盛期のPS・PS2・GBA時代に既に無価値になってたんじゃね
>>763 非公式で用意されたものか、公式か?ってのは感じが方が違うケースはあるとは思う
けど、仮にLv99だろうと出来たところで何が問題なんだろうな?
協力要素とかあって不平等なら分からんでも無いが
>>760 もともとレベル50くらいあったって事だろ
誰もゲームの電源を初めて入れてから一時間で、なんて言ってない
難しすぎると糞ゲー扱いして即売るって層がけっこういるからな
アトラスはキャサリンで痛い目を見てるはず
今回のバランス崩壊DLCを売るってやり方のほうが金になると判断したんじゃないか
これからはRPG買う時LvブーストDLCがあるかないかを確認してから買うわ
無意味なレベル上げなんかしたくねぇからな
もう戦闘無しで話進められるDLC売り出せば?
レベルは20も要らないな
+8魔法有れば一撃で沈む
というか、テイルズ程度のDLCは
ソシャゲの搾取ガチャの登場でまだマシ言われるようになった
ガチャ様様やな
金で時間短縮することが悪いこととは思わんがな
ニートは時間かけてLv上げ頑張れ
所詮、チートDLC買えない貧乏人の僻み
そこまで言うなら1時間もかかるのに怒ったほうがいいんじゃねえかw
いや3時間だっけ?w
別にLV99にするのが目的のDLCじゃないからなあ
経験値増加アイテム溜め込んで、ちょっと辛いかなーと思った時に
そのつど1〜2LV上げる、みたいな使い方したっていい
>>733 新作ソフトを買える奴が数百円を支払えない訳ないだろ
キャラ育成ってのはJRPGにおいて重要な要素なんだからじっくり楽しみたいだけでしょ
こういうコンテンツに関する賛否はゲームの寿命をわざわざ短くする行為と捉えるか否かだよ
それぞれ好きにすれば良いと割り切れば済む話だけどね
>>773 仮に一生遊んでも使い切れない程の資産があったとしてもチートなんか使ってクリアしたいとは思わないね
>>769 イージーモードあるのか
たかが300円のものに貧乏人がーって煽りは無理がある
このDLC、シナリオ攻略には全く必要ないが、やり込みで悪魔合体厳選したり
するときにはすげえ便利だろうな
やりこみでDLCにお金を使わずにまともに育てるのが馬鹿らしくなってやる気を無くす呪いをお前らにかけてやるよ
悔しい・・・でも貢いじゃう
ピンポイントに使うなんてまぁ大抵の人間はできないよ
レベルあげに使えるなら、どうしても使ってしまう、それが人間
すぐ近くに簡単に上げられるアイテムがあるのに、それを無視してちまちま敵を倒す作業なんて
相当ゲームに対して真正面から向き合ってる人じゃないと無理
で、今の時代そこまで真面目に向き合える人はほぼいない
プロアクションリプレイ対策と思えば別に。
たかが数百円増資で簡単に対策済みとか笑える。
CYBER息してる?
レベル上げても敵から先制されたら普通に死ぬからね
イージーモードを金で売ってて阿漕だって否定意見ならまだわかるが
このDLCがあるだけで萎えるって奴はゲーム辞めれば?って思う
レベル上げすぎる合体検索がノイズだらけで逆にめんどくさそう
レベル上げすぎるとオススメ検索に結果が出てこなくなるよ
実際チートツール使った俺の友人はRPGを全く遊ばなくなったな
まぁこの手のチートが好評ならドラクエとかポケモンにも標準で実装していけば良いんじゃねーの
>>788 他人との競争要素があるゲームだとそれこそチートしたモン勝ちになるので
ポケモンでは無理
まず攻略本なしでクリアして二週目は攻略本片手にイベントを全部拾ってたなあ
いまはそんなことしてる時間もないがw
250円の地獄の沙汰もレベル次第ってのを買えばいいの?
悪魔とレベル差あると経験値極端に下がってダルいから買ってしまおうかな・・・
>>789 >他人との競争要素があるゲームだと
オン(対戦)ゲー等そういったゲームにも普通にあるだろ
>>237 >金でレベルを売るくらいなら最初からレベルシステムを盛り込むのやめろ
戦闘してもレベルが上がらなくして大失敗だったNINEと言うのが有ってだな…
一周目終わったら解禁とかならまだ分かるんだけどなぁ
公式DLCとは言えチートに手を染めるのと感覚が似てて使うか迷うわ・・・
バランスブレイカーってなえるんだよね。ふとわれに返っちゃうというか
ゲームずっとやり続けることを止めてくれるからヘルシィ〜ともいえるw
796 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 16:20:12.09 ID:/CHwDOuP0
別に出てしまったものは仕方ないけど
今後出る世界樹やデビサバ2でも同様のDLC出したりするのかねぇ…
やりこみ要素あるゲームな上に敵とのLv差で経験値変動するんだから
Lv上がるにしてもせめてストーリークリア余裕程度までしか上がらなくすればいいのに
797 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 16:20:37.61 ID:HPSiB9Aoi
ニシブタはニワカRPGしかやらないしな
こんくらいゆとりにしないと
つまんねぇレベル上げなんぞしたくねぇから
最初からLv99で最強装備にしとけよ
799 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 16:25:15.12 ID:HPSiB9Aoi
>>798 はいみなさんこれがゆとりニンブタゆうちゃんです
アトラス様はDLC買えないニートに用はねぇんだよ
ある程度レベル上げないと使えないぞ
FE覚醒と同じ
ぶっちゃけLV20以上くらいないと全滅させられてかえって効率悪いよな
ソフト持ってない虫にはLV1からいきなり99で〜と踊らされていて、どこかの李のように一生認めないンだろうが
しかも普通のRPGと違って格下でも先制で余裕で全滅させられるバランス
テイルズとかと勘違いしてるやつらばっか
今回じゃないが
雑魚にヒノカグツチを反射されて全滅したのは良い思い出
格下でも先制で余裕で全滅させられるバランス
運要素の強いクソバランスのクソゲーだったのか
このゲームが20万本くらい売れるとして
チートDLC無し、標準難易度でクリアまで辿り着ける奴1割居るかどうかだろ
それがイージーモードで5万人、DLCで10万人クリア出来るようになるんなら良い事だと思うぞ
救済無し自力クリアしたゲーマーさんは心の中で誇っとけばいいじゃん
これが売れるとレベルを売る商売が正当化されちゃうのがなんともね
シビアにしといてクリアしたいなら金払ってねーってスタンスは下品だわ
やっぱりDLCは追加エピソード辺りがコスパ悪くても一番好感がもてる
アイテム!お金!経験値!そういうのが絡むと萎える
経験値とか金が一番需要あるんだろうなぁ
ただでさえ難易度高いんだし
金払ったのに効果ないって反感が一番まずいのはわかるけど
効きすぎてドン引きしちゃうのもまずいだろ
>あのスレタイの1時間で99はマッカな嘘
>サクサク狩れるLV20から50にするだけでも1時間以上余裕で掛かるLV
>ましてやLV1では全滅しにいくだけで序盤に1時間以上進めないとDLCの敵が狩れない始末
>擁ゴキブ李は時間すら正確に計れないというのが証明された訳だ記念カキコ
一番需要あるのは全悪魔を金子絵に差し替えることだろ
ゴキは無職だから時間がいっぱいある。
あっ、ごめん。二チャンの書き込みが仕事だったね。
考え方の違いだな
ゲームに長時間拘束されるのを嫌う人間と
四六時中ゲーム漬けでも問題ない人間が相容れる訳が無い
てゆうか、メガテニストが手を出すとは思えない
メガテン買う奴にそんな、忙しいとか、ムズいとか言う奴居ると思えない
キャサリンでゆとりに痛い目見たからか
確かにヘタレゲーマーって予想も付かないよね
好きに遊べとしか
816 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 21:42:58.58 ID:23Yx8RO6P
817 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 21:46:14.72 ID:23Yx8RO6P
>>798 FF7で使えるチョコボの不思議なディスク思い出した
あれもある意味DLCの前身だよな
いっそセーブデータ販売でいい気がしてきた
私はズルしましたという証でも残れば
普通に攻略したくなるだろうし
>>816 スキル貰ったり、アプリ入手がある
レベル99にしたところで理想的な状態にするには1 時間じゃ金も経験値も全然足りない
819 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:09:15.12 ID:23Yx8RO6P
なら問題ないね
>>817 エウシュリーの「ヘタレス」系かw
アレはアレでへたれ認定付くだけで特定条件で解除可なのは良し
数時間でも長いくらいで、もうとっととクリアしてまた次の新作ゲームやりたい人だっているんだから、いいだろ別に。
最初から組み込まれてるわけじゃないし。
822 :
名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 23:21:32.83 ID:vhdjP8ffO
こういう効率良く遊べるようになるDLCならどんどん出してくれよ
勿論自分自身で本人の才能で努力して頑張りましょう
会社事情が苦しいのはわかるけどPSPとのマルチにしておけばよかったのにね
割れ厨はNG
ソーシャルの課金装備と何が違うのかと。
使いたい奴が貢ぐDLCでしかないのに、何を騒いでいるんだ?
>>826 何言ってるの?同じだから嫌がられてるんでしょ
家庭用ゲームとソーシャルは区別されているのが現状だし
>>827 ソーシャルと違って誰かと競う訳でも無かろうに、嫌と思う人は買わないで終わりじゃねーか。
競うとかそんな話じゃなくて
そういうDLCがある事で真面目にシコシコやるのが馬鹿らしくなるのが嫌なんでしょ
例えそれがバランスブレイカーでも人間ってもんは楽な方に流れたいものだからね
加えてリアルでもネットでも話題を共有する際には共感にズレも生じてくるし
地道にレベル上げ作業やる俺カッコイイ自慢したい奴は勝手にやってろよ
そんな奴極端なまでの少数派なんだから
何で自慢として受け取っちゃうの?
大半のゲームではそれが普通なんだけどな
>>829 使うかは個人の自由である上、それで真面目にやるのが馬鹿馬鹿しくなるって言うならそれでいいんじゃね
他人がどうこう言う問題じゃない
そもそも二回三途に行ったら難易度下げられる仕様が標準で盛り込まれている。
下げる下げないはプレイヤーの任意。
遊ぶ人の意思に委ねられた仕様に、何を熱くなっているんだか。
強要されたことなら文句もあろうが、任意のことに文句を付けるアホがこんなに湧くとか、マジキチしかいないのな。
>>831 このDLCもその「大半のゲーム」と同じなんだけどね
PSWならそら大半のゲームにあるだろうが
ファイアーエムブレムもそうだったけど
こういうスレっていつも肯定派が封殺する形になるんだよな〜
個人の自由とか他人がどうこう言う問題じゃないと言うなら文句ぐらい言わせてやれよと
まぁ、スレタイからして煽ってる形だから仕方がないかもしれないが
>>836 自分の書き込みが否定されるの嫌ならこういう大衆の目に触れる掲示板じゃなくてチラ裏にでも書きなよ
>>413 読み返していたら正にコレだったわ
ここは任天堂信者の巣窟でゲハブログはクソニー信者の巣窟
どっちも極端すぎて嫌になるな
こういう仕様で困る人って、攻略サイト立ち上げてアフィ稼いでる人くらいじゃないの?
誰でもクリア出来る仕様を盛り込まれちゃうと、サイト立ち上げても人来ないだろうから。
今回は悪魔合体も便利機能が満載で、攻略サイトを必要としない仕様になってるし。
何にせよアトラスはこの一件で多くのゲーマー達の信頼を失った
俺はメガテン4買う金を世界樹に回すことに決めたよ
>>840 その発言、実際に買って遊びなから本スレも見てる人からすると滑稽以外の何物でもないなw
ねぇこれって強くてニューゲーム的なシステムある?
引き継いでの周回プレイがある
正直メガテニストはたいてい良いお年だろうし仕方ないとは思うがな…
もうどの陣営も結構えぐいDLCやってるから完全に容認されたのが悲しい
任天堂自身が安易なDLCをやり出したのが一番衝撃的で残念だった
なんかこう勝手に理想的なDLCを出してくれると思っていたから落差が激しい
MSはDLCの急増と高額化が激しくてちょっとついていけない
SCEは意外とエグいのは少ないような気がする
知らないだけかもしれないが
任天堂の場合は糞覚醒がDLC一号なのがな
マリオは結構良かったと思うが
こういう公式チートはもっと増えるべきだよ
PARみたいなのにでかい面させとくのも面白くないだろ?
むしろレベル上がりすぎて困るわこのゲーム
>>850 このDLC使えば、合体前にスキル揃えたい仲魔をピンポイントで上げるのも楽々
でも否定派はとにかくレベルカンストさせる!みたいな発想しか出来ないんだよね
単純作業の繰り返しでしかないレベル上げを神聖視しちゃう連中の限界というか
DLCなくても上がりやすいよ
自分よりレベル高い悪魔狩ってればぽんぽんレベルアップするし
弱点突けるならレベル差による不利なんてないに等しい
何故この手のスレの擁護派はやたら攻撃的なのか
いちいち否定派にケチつけるよね
否定派はそもそもケチつけてるから否定派なんだけどね
モノにケチつけるのとヒトにケチつけるのを一緒にするんじゃねーよw
何故この手のスレの否定派はやたら攻撃的なのか
いちいち擁護派にケチつけるよね
はい、鸚鵡返し入りました〜
人のプレイスタイルなんて自由なのに、ケチ付けてるじゃん
ペナルティ的な物を付けろとか言い出す奴まで居るし、頭おかしいわ
こういうDLCなら許容できるという意味合いで言ってるだけだろ
君は明らかに人を見下すような発言をしているようだけど…
そして、また頭がおかしいと人格を非難するような事を言ってるね
>>857 でも、言ってることに間違いはないだろ?
そんなもんじゃないの
人間、自分の意見と対立する意見を「ケチ」と思ってしまうものさ
最後の行には同意できるぞ
ま、ケチと言うか人格否定に近いものだな
862 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 08:43:48.81 ID:cN47h/zSP
>>851 スレタイがそういう煽りだから仕方ない気も・・・
否定派も擁護派も大差ねぇよバカチンが(#^ω^)
しかしこの公式有料チートはJRPGでは足らない部分だが
使い方を間違えると痛い目に合う諸刃の剣
アトラスなんかに期待してる奴なんてまだいるの?
もうバンナムやらコナミと変わらんクソ
こーゆうのがPS系で出たら鬼の首取ったみたいに非難するくせになw
ハッカーズの難易度変更の時は何とも思わなかったけど
これはバランス放棄宣言してるようにしか…
ゲーム1週目からDLC使って早解きする奴そう居ないやろ
チマチマ育てるのも楽しさの1つなのに
化身はアニスタが必殺技ロクに描かない無能だったからな・・・
ってか
>>1の1時間で99ってのはまず無理だと思う
LV30からこのDLC使ったとしても最低でも70回の戦闘が必要になるんだし
山井「DLC全部買ってお布施しろ、ゴミ信者ども!」
「ゲームが得意」「ゲームを他の人より長時間プレイすることだけが誇り」
みたいな自称コアゲーマみたいなひとは
従来のセオリーが通用しなくて初心者と同じレベルからスタートするゲーム
長時間プレイの慣れや蓄積が不要になるようなシステムを否定する傾向がある
といっても長時間プレイするように作ったRPGで、
長時間プレイできない人のための救済措置って
なんか本末転倒な気もするけどね
報酬系の話で、使わなければいいってものじゃないんだよな
存在するだけで割とまずい
どうまずいんだよ
おめーのセーブデータの価値が下がるからか?
自称コアゲーマにばかりターゲットを絞ったゲームを作り続けて
ここ10年以上プレーヤの世代交代に失敗したおかげで平均年齢が上昇
無職ニートみたいに時間の余ってる連中と長時間勤務の二極化してるのかも
だからといってどっちか片方にターゲットを絞るわけにもいかないし
そもそも遊ぶ時間も無いくせに保守的な自称ゲーマは従来通りの
時間のかかるゲームを求めるし・・・
って状況で、DLC関係なくメーカも迷走してるんじゃないかなぁ
オタ特化してきたゲーム業界の自業自得だと思うけど
>>871 RPGが今後も長時間プレイを強いられるジャンルで、かつ、それが良いことのように扱われ続けるのであれば
間違いなくSTGや格ゲーのたどった道をたどるよ
一本のゲームで何十時間も遊ばれたら業界全体の売上低下に繋がるしな
さっさとクリアして次のゲーム買って下さいって事だろ
公式チート使ってクリアした子供がメガテン面白れー!次も買うってなるかどうかはともかく
まーた、自称ゲーマーだのニートだの無職だの否定派を馬鹿にしてんのかw相手の人格を責め立てる事でしか正当化できないのか
878 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 16:24:23.49 ID:eK7AZhda0
使うとLv99になる消費アイテム一個1000円!
とかなら叩くけど250円買い切りのレベル上げマップ?的なのなら良いんでないの
しかし考えてみると、メーカの儲けにはならないけど
ゲーム内外でゲームを楽しめるDQ9の地図って偉大だったなぁ
だったら使わなきゃいいじゃんって言うけど
ガキはバカだから使いたがるんだよ
881 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 16:53:07.04 ID:M9ZejoJcO
テイルズの時はあんなに叩いてたのに
メガテンなら好意的なのが感じ悪いわ
時代の問題だろう
今は課金への印象が違い過ぎるもしもしゲーさまさまだな
こんなんやるならソウルハッカーズの追加悪魔解放パッチ作ってやれよ
ラクにレベル上げできるっつーからデビサマの「今まで出てきた悪魔全部出てくるよダンジョン」くらいのもんだとおもってたんだよなー…
誰が悪いっていったらちゃんと情報調べないでお布施のつもりで軽い気持ちで購入した自分なんだろうが
なんかやる気なくなっちゃって積んでしまったわ 悲しい
885 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 16:59:33.11 ID:IPtV8ICm0
価格の問題だと思うけどなあ
まあ消費アイテムってわけじゃないし、
イージーモードだと思えば別に叩くほどのことでもないんじゃない
有料イージーってどうよとも思うけど、まあ好きにすれば
経験値販売とかお金販売とかやりだしたらさすがにどうかと思うけど
経験値はどうでもいいからマッカどうにかしろ
DLCでもなんでもいいから
じゃなきゃセーブデータエディタ買うぞ
本編からして難易度を変更できるし
そういう考え方が出来れば許せるかもね
覚醒のDLCはぶち壊し気味だったけど物凄い勢いで擁護されてたから
ここでも擁護が手段ではなく目的になっている人が多そうだけどさ
これ、DLCの内容より配信時期が早すぎたんだよ
一ヶ月くらい経って、発売日に買った人はクリアしたか終盤だろうって時期なら
最強の悪魔作りたいやり込み向けとしてありだった
DLCというかアンロックコードだな
装備とダンジョンのブロック数が同じだし、異様に小さいし
敵のレベル高いけど戦いやすいな…
本編に入れてといて欲しかった。
有料じゃなくて最初から入ってたらこんなバランスブレイカーいらねーとか騒がれて無料だと最初からいれとけよと言われ有料だとなんで有料なんだよと言われる
最初からイージーモードとか洋ゲーみたいにチートコード入れておけばいいだけの話なんだがな
金取るもんじゃなよ
894 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 17:53:08.44 ID:nBFzRY/I0
バランス的には使って欲しくないが救済処置とマニアのやりこみ向けにオプションより少しだけ敷居高いDLCとして用意した
といったところだろう
バンナムくらいゼニゲバすれば経営状況の改善の足しになりそうなもんだが
895 :
名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:36:17.54 ID:GRwqvZyP0
なんだそれww
コツコツ戦闘してレベル上げるのが
いいのにな〜
それがいいと思うならそうすりゃいいだけの話
他人が何してようが、自分が楽しいと思うことをすればいい
ここまで
>>677しか合体解禁の話してないんだよな
Lv上げよりそっち目的でDLC買った俺みたいなのもいるんじゃないかな?
ナパイアの色違いに惹かれる人は少ないんじゃね?
防御力ないからレベル99でも即死する
今回のDLCの存在を知った時はマジで失望した ユーザーも萎えるし製作側も自分で作ったゲームを崩壊させてどうすんだよ
金に目が眩んだとはいえ、こんな露骨な公式チート商法に手出すなんてアトラスも落ちぶれたな とっとと潰れちまえゴミ
もう長くはないんだから好きにやらせてくれよって感じだろうな
なんで使わないという選択肢がない池沼だらけなのか
やりたいハードで出ないから叩きたいだけ
使わねーよこんなクソDLC お布施とか言ってる盲目クソ信者はとっとと首吊ってアホラスはぶっ潰れろ
それとゲハのスレで言っても何の説得力ねーがハード云々とかどーでもよくて、ただ単純に腐り果ててしまったメガテンに居た堪れないだけ
FEもそうだったけど、もう「ぼくのかんがえた〜シリーズ」じゃなきゃどうしても嫌だって層は
いい加減切り捨てなきゃダメだな
ゲーム内のお金を売るってお金を創り出しているじゃん
いたたまれないならメーカーなりソフト自体を見限れば良いのに潰れろとか物騒ですね
>>887 このDLCでの買取専用アイテムが超破格で売れるぜ、あとはドロップアイテムもそこそこの買取値
ただし高額買取アイテムに関してはミタマシンボル狙い+ランダムエンカウントでも低確率なのがキツめだが
>>906 真3の時に「僕の考えるメガテンと違う」って騒いでたけど今回は満足してるわ
やっぱ世界観は大事よね
>>895 延々と数字を稼ぎ続ける為にボタンを押す作業のなにが面白いの?
912 :
名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 06:29:02.60 ID:e0h+WupR0
http://m.mypage.member.jp.square-enix.com/1419894/blog/ kouji-F さん
女神転生4のDLCが凄すぎるというかチート化してる・・・ 「地獄の沙汰も…」を使うと2時間でLV99行くらしい。
課金すればすぐクリアできるとネットで騒がれてる。
2013.05.26 14:53
kouji-F さん
女神転生4が発売されたが… 今迄のものとは全くの別物。 先制されれば簡単に全滅するし戦闘に買ってもマッカが入らない仕様に変更され月齢もなくなった。
いまはやりのDLCはきっちり搭載され事前のインタビューでは商売が下手といわれるほど豪華とあったがいえいえ商売うまいです。
2013.05.23 16:10
913 :
名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 06:30:10.62 ID:e0h+WupR0
こいつの他の記事
kouji-F さん
WIIUの週販14000越えたらしいけれど…
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本体買ってもソフト買わないとバーチャルコンソールでファミコンソフトしかないし何するんだろ?
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2013.05.09 19:59
kouji-F さん
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kouji-F さん
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2013.04.22 16:47
914 :
名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 06:31:14.77 ID:e0h+WupR0
kouji-F さん
GWも資金がなくてどこも行けず暇だ〜
TVのニュースではアベノミクスとやらで景気が回復して豪華な旅行に行く人が大勢いるとか宣伝してるけれど
オイラの給料上がらないぞ〜でも物価は上がるぞ〜
女神転生4発売までの時間消化のために安くて面白くて長く遊べるソフト募集中!
2013.05.03 19:19
kouji-F さん
新型XBOX500ドルで売り出されるらしい…
安部君のおかげで円安(99円)だから約5万円・・・
高っかいな〜!PS4もこうなるならとても手が出ません…
2013.04.09 13:25
915 :
名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 06:32:04.77 ID:e0h+WupR0
kouji-F さん
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本体買ってもソフト買わないとバーチャルコンソールでファミコンソフトしかないし何するんだろ?
自宅のWIIUはやるものがなくて部屋の隅でほこりかぶってます…何か面白いものだして。
2013.05.09 19:59
kouji-F さん
定価より5000円引きという言葉につられてPSVITA買ってしまいました…
しかしやるソフトが3月20日発売のアトリエシリーズまでない。
その次は9月頃と思われる(この発売元は決算前にいつも大作を投入してくる)英雄伝説待ち。
2013.02.16 14:48
>>915 こいつ値下げ前にVITA買ってるのね(^ω^)
3Gだったら目も当てられないな
917 :
名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:27:36.61 ID:UKw/5/Q70
さすがこれじゃない転生www
10年前のマニアクスのほうが100倍おもしろいからなwww
DLC使わず、1度も脂肪せずに終盤。
+8魔法さえあれば大丈夫。
仲魔が技・魔法伝授?したら削除して仲魔にするのを繰り返せば楽勝。
序盤からマップで仲魔に出来るだけして、合体繰り返して。。。
レベルは棺抱えて逃げ回る所まではあんまり必要性感じない。
チャレンジクエストいくつか発動しないんでそのままだわw
面白さは別として真3の方がコレジャナイ感凄かったけどな
>>919 そうか?
3は現代技術にあわせた正常進化だと思ったよ。
4で劣化した感じ(システム的に)
商売下手とか予防線張ってたけど蓋を開ければただの馬鹿
救済措置の範疇超えてるだろ。DDSで強い人にたまたま当たる時の感動とか皆無
1,20時間代Lv99とか見かけると反吐が出る
アホラスさんからの早く中古に売ってくださいってお達しだろ
>>920 ポリ悪魔は順当な進化として今までと全く違う世界観や3DダンジョンとCOMP廃止、プレスターン導入とか
下手すりゃ違うゲームに続編ナンバー振りましたレベルの変更かましてるからな
コレジャナイ言う奴がいてもおかしくない
勿論女神転生シリーズの真・女神転生Wは全体的に退化してるよな。
退化は進化の一形態。
蛇の脚が退化したのは進化。
真シリーズの悪魔のグラフィックは伝承にもとづいた表現がウリだと思うので、グラフィックそのものの綺麗さが気にしてないな
真3はデフォルメが効きすぎてあんた誰?って悪魔が多くて嫌だったけど、真4の新規悪魔も酷いのいるね
金子にはこだわらないが、元の伝承をキチンとリスペクトしてデザインして欲しい
ペルソナは逆にどうでも良いです。内面の発現なんだから伝承と違って今風の方が面白いw
927 :
名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:37:48.24 ID:zlhHzhls0
紙芝居戦闘の悪魔デザインなんてあんなもんだろw
>>926 元のにこだわりすぎると、ミノタウロスみたいなデザインは出来ない
使わなきゃいいだけ
とか言ってる引きこもりぼっちをこじらせたキチガイ多すぎワロタ
引きこもりぼっちで言えばどちらかといえば多様性を認められない
自分本位な考え方しかできない君の方が当てはまるんじゃないかな
931 :
名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:56:14.45 ID:u7KUU6ZBP
何かと金をせびるせこい多様性だな
スレ終盤だから聞くが、Lv99にしてマジで楽になると思ってる奴・楽になった奴っているの?
結局先手取りや耐性がモノを言うから、
LVだけ上げても先制取られて壊滅したり、初見殺しも健在で楽になるとは到底思えんのだが…
無かったらさらに苦労するのかよ
すれ違いでプレイ時間に妥当なレベルの奴見かけるとホッコリする
なんだかんだ10人くらいすれ違ってるがLv99の奴は一人しか見かけてない
10人に1人はチートプレイと
チートってw
洋ゲーだと自由に難易度設定できるゲームは数あれど
日本製でこういう仕様のを出すってのは珍しいな
できれば他の和サードにも率先して真似して欲しい
939 :
名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 06:37:33.86 ID:0F8+gE63P
テイルズが散々やっただろ
940 :
名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 07:13:29.84 ID:NUeN3rle0
真3マニアクスしかやったことないが、4はレベル上げごり押しでなんとかなるのか?
レベル上げれば敵の物理反射や仲魔魅了→同士討ちも平気になる?
与えられた苦行を乗り越える作業=ゲームだと思ってる奴には我慢出来ないんだろうね
それとも、僕ちゃんが苦労してるのに楽する奴がいるのが許せない!ってだけか
改造は褒められたことじゃないとか言ってるし
こつこつとレベル上げをすれば褒めてもらえると思ってるんだろう
>>940 レベル差補整あんまないから自分のレベル高くても食らうダメージほぼ一緒
行けるっちゃ行ける
高レベル悪魔になれば素の耐性が優秀になってくし、反射吸収もポンポン継承出来る
先手とって高レベル万能ぶっぱしてりゃ何とでもなるのはシリーズ共通だし
3DSセーブデータエディタの時もそうだったけど
あんたはあんた、俺は俺
ができない奴っているんだな
自己満で物足りないならゲームプレイで金貰うプロを目指せばいいのに
その程度の精神力では到底無理だけど
ほんと馬鹿は極論が好きだな
セーブエディタスレでもあったけど一般ユーザーとチーターの会話ネタはすげぇ馬鹿だと思った
仲魔育てること考えたらこれむしろ必要な物だぞ
最終的に見た目で選んだ仲魔に厳選スキル載せてLV99とかやる奴絶対居るだろ
そういう連中が現実世界に戻ってくるまでの時間を短縮してくれるものだ
DLCチートのせいで
手塩にかけて育てたお前の悪魔すげぇの価値暴落
950 :
名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:22:43.41 ID:0F8+gE63P
今までならそんなの作りたきゃ便利な改造コードを無料で使えたのにな
DLC買ってみたけど、1時間でLV99ってのは無理だろw
もともとLV70ぐらいだったら、それぐらい行くのかもしれないけど
LV14からLV25までで1時間ぐらい掛かった。
(仲魔も少しレベルアップさせてるけど)
あと、ゲーム自体かなり時間掛かるので、普通にやったらクリアするまで50時間越えるんじゃない?
レベルアップDLC買わなければ社会人には無理ゲー。
952 :
名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:27:03.14 ID:1lG6ZDnd0
今レベル40だけど、趣味悪魔つくるような段階にならないと必要無さそう
953 :
名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 20:31:37.85 ID:b5vY8u/z0
こういうDLCが大好きな俺って異端なのか
ショートケーキのイチゴだけ食ってるような贅沢感あるし
>>953 いや、俺も好きよ
全悪魔をレベルカンストさせるためにはやはり必要になってくるしな
>>947 所詮レベルしか変わらんのにな
適正よりレベル上げてプレイするスタイルとか全否定なんだろうか
てか体験の共有を気にするなら、コンテンツ追加型DLCの方が余程害悪になる筈なのに余裕のスルー
先手とって万能ゲーって言うけど今回万能クソ弱いぞ
今回、成沢大輔の本は無いの?
>>955 LV上がっても別に防御力あがらないし、HPも微増だしで
さっくり死ぬんだよなあw
>>948-949 自分の好きな仲魔を耐性反射厳選しまくって、本当にガチ強化して「ぼくのさいきょうの○○」やりたいならホント必須かもな、
ただ、マッカ次第とAP次第DLCが無駄になってる気がしないでもないな、今回(ミタマシンボル4%遭遇のヤツにAPと換金アイテムあり)
でも東京以降に沸くレアポップとして御霊が居ても良かった気がする
それくらい良い敵だ
>>959 時短のためのDLCなのに御魂4種エンカウントを求めてフィールド練り歩くのも本末転倒って気がするw
別に使いたきゃ使えなんだけど、なんかねー
こことか、あそことか、わざと難しくしてんじゃねーの?とか思っちゃうわけですよ
前みたいに死んだーってワイワイキャッキャ素直に楽しめないこの感じ
963 :
名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 09:31:24.41 ID:N+HAtpy30
いや最初の仲魔を作るところが
一番の山場だろ
あとは正直、どうとでもなる
ボスは一戦目は全滅前提だし
悪魔に2,3種攻撃魔法or銃スキル覚えさせとけば
初見無双普通に多発してたな
さすがにつまらなくなって悪魔ごとに幅広い魔法、スキル配備させるのを
自主的にやめるに至ったが
経験値倍増の特技とったけどあっという間にカンストして失敗したと思ったorz
>>956 今多分中盤なんだけど、悪魔がブフーラをメギドに変えたい→
ひゃっほーいオッケー!→
あれちっとも強くない…
でスキル枠のお荷物に…
〇〇の群れ系の悪魔倒すのには便利だよメギド
レベル上げて魔伸ばせばいいだけだからな>万能の威力
+8まで上げればそれだけで行ける
最悪スキップで2発目撃てばいいし
仲魔に使わせようとか考えるのがセンス無いだけ
969 :
名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 16:44:25.98 ID:o46jhQdb0
初見悪魔掃除する時と耐性確認面倒でぶっぱりたい時は便利だよ
970 :
名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 16:45:25.12 ID:NAn+ia3+0
DLC使わなくても後半ガンガンレベル上がるな
971 :
名無しさん必死だな:
この調子で次は「地獄の沙汰も香次第」頼むわ