もしかして国産ゲームって海外に一生追い付けないのか?

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1名無しさん必死だな
このままパンツゲーを作ってていいのか?
2名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:24:37.29 ID:5dKFn1lq0
国産 とひとくくりにするやり方良くないと思います
共感できないから
3名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:25:50.37 ID:nFi4X3wt0
客が追いつく気がない
4名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:26:06.65 ID:jEGqaekn0
世界一売れたゲームは任天堂のスーパーマリオブラザーズです
5名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:28:06.24 ID:j40KukTx0
>>4
売上じゃなくて技術力の問題だ
6名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:29:19.34 ID:jEGqaekn0
>>5
なら尚更日本の方が上でしょ
オープンワールドとFPS以外に何も無い海外の技術力が高いとは到底思えない
7名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:30:07.24 ID:77EGxql4O
任天堂は日本らしくガラパゴスに生きてる、と思う
他のソフトメーカーはよく分からんけどゴミゲーしか作ってない
8名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:30:42.51 ID:xVV2RoGe0
>>6
はぁ
日本独自のパンツゲーに技術があると
お前バカだろ
9名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:30:52.75 ID:rUD7sLiM0
全年齢向けは世界でも通用してるよ。
クッキングママなんか良い例だろ。
10名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:33:18.63 ID:jEGqaekn0
>>8
んな少数のコミュニティで盛り上がってるだけのモノなんて「日本のゲーム」に入れねーよアホ
11名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:34:06.26 ID:ras1ifCr0
海外とは大手よりお手軽でそこそこ売れるパンツゲー中心の中小の技術力の差がでかいな
12名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:34:26.92 ID:frfvM3pn0
邦画と一緒で国内の客だけでそこそこ儲かりゃいいでしょみたいに考えかたになってるよな
13名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:38:00.87 ID:hvE15qlM0
技術って映像について言っているの?
それともゲームのシステム部分について?
14名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:40:14.04 ID:z+kZhk/wP
>>12
邦画はまだ儲かってるから良いけどゲームはもうかなり微妙じゃない
DS時代は良かっただろうけど
15名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:40:44.51 ID:A5oDMQ8JO
>>6
それはあんたが大作ゲーしかみてないから
さらにDLゲーとかも含めて見たら完全に洋ゲーの圧勝になる
16名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:41:01.55 ID:uZ5sSSZa0
ソーシャルゲーに力入れてるようじゃ…
17名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:44:52.49 ID:ras1ifCr0
>>15
海外のDLゲーはジャンルも多彩でクオリティ高いの多いよな
もちろんクソゲーもそれなりにあるけどw
18名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:50:05.14 ID:hDC5+xb40
ID:jEGqaekn0

毎日毎日ご苦労なこって
19名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:57:29.48 ID:rthRnmI80
日本に流れてきてるゲームは海外のお前らのお眼鏡に叶ったほんの一部分なんだよな
俺シムシティとかGTAとかFPSとかしか知らんけど、日本で言うマリオとかソニックとかに当たる万人向け超有名ゲームって無いのか?
20名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:57:56.48 ID:VH12cYj10
洋ゲーって札束握って殴り合いしてるような市場だからなあ
金と人海戦術と宣伝のゴリ押しで、売れたら即ブランド化、評判が良くても採算が取れなさそうなら主要開発者レイオフorスタジオ閉鎖
それを全部のタイトルでやってるから不安定極まりない。MW2もあれだけ売れたけど他がダメで会社自体は赤字だったからね

国内CS市場もゆるやかな死に向かっていることは否定しないけど、今の状態で洋ゲー市場に乗り込んだってワンパンKOだよ
21名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:02:40.20 ID:TShq2PbDP
海外も技術で押していこうとしてるのはごく一部だけになってきてるような・・・
インディーズを通して、シンプルなゲームへ戻りつつあるように見える
22名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:08:16.16 ID:iPWRFNqh0
いまだに国産でまともなオープンワールドって出てないよね
狭かったり
広いだけで何もなかったり
23名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:09:04.84 ID:JnPk+lz10
海外を圧倒的に引き離してるグランツーリスモがあるじゃないか
24名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:09:08.89 ID:kXMNlRoYP
そうだね、殺し合いのゲームには一生追いつけないね
25名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:11:56.19 ID:JnXyuZOT0
>>22
Bethesdaのオープンワールド基準に密度考えてるなら、
Bethesda以外のどこもそんなの出せてないだろ

国産のオープンワールドで部分的に評価出来るのがあるのは
ゼノブレイド(システムと景観)、ダークソウル(戦闘)、ドラゴンズドグマ(アクション)
じゃないかと思う
26名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:12:46.30 ID:PFbTdrpF0
海外でも受けていたバイオやMGSは
作り手がどんどん映画もどきな方向に寄って行っちゃったのがな
FFは言うまでもなく
27名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:19:12.85 ID:cA57Qy/P0
今世代で唯一海外でも通用したのが、フロムのソウルシリーズだな
28名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:19:33.17 ID:frfvM3pn0
>>21
20ドル程度のトーチライトやらトライアルズくらいで割と満足しちゃうんだよな
29名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:20:02.51 ID:vWl29Gz1O
マインクラフトすら作れないジャップ
30名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:22:02.39 ID:4MkXVvrkP
全部洋ゲーみたいになっちゃうなら別に追いつけなくていいや
31名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:22:35.03 ID:c2yZVKujO
携帯機なんかが売れるのが悪い
PSPも同罪
32名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:22:55.18 ID:/Z0FoEbl0
巨大な敵との近接バトルは、まだ日本は抜きん出ていると思う
ダークソウル然り、モンハン然り
33名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:26:48.95 ID:rthRnmI80
殆ど銃使っちゃうもんなw
34名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:27:20.46 ID:cA57Qy/P0
任天堂やカプコンは裸の王様だな
35名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:28:13.36 ID:frfvM3pn0
そもそも巨大な敵にはミサイルだもんなw
36名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:35:52.65 ID:4Qpqe6jSP
>>6
アホ過ぎわろたw

ゴミしか作れないサードと7年遅れでHDゲー開発に苦しむ任天堂w
埋まらないさがありまくりなんだがw
37名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:38:03.90 ID:axIOmRduO
>>19
マインクラフト
38名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:43:08.76 ID:4Qpqe6jSP
>>31
それ分かるわ

携帯ゲーは衰退でしかないから
目先の金に目が眩んでどんどん差がついたな
39名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:53:18.30 ID:tHefb/fE0
追いつけないというか追いつこうとしてないよね、もう諦めてる
膨大な開発費かけて大作作っても利益はパズドラの足元にも及ばないから馬鹿らしくなる
40名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:57:24.69 ID:LZv9q9QR0
世界歴代ゲームソフト累計販売本数のトップ20までが任天堂なんだが
41名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:05:01.60 ID:7duY2y4kO
>>40
あのトップ10ってまだ抜かれてないんだ

任天堂が凄いのか、他が駄目なのか
42名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:06:31.22 ID:riZzMHEpP
俺はジャップが作る中世ファンタジーが好きだよ
43名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:07:45.82 ID:WIq+ACOu0
>31
え?ガキゲーは関係ないんでしょ?ww
44名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:08:37.45 ID:dTj7cU0LP
追いつく必要なんかないだろ
追いついたからなんなの?今以上に利益が出せるようになるの?
45名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:08:58.88 ID:hVxyuq8Y0
無理無理希望があったのはロスプラくらい?
46名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:09:45.96 ID:r1UxkP2V0
1回まとめたらいいんじゃね?

ここはまだ大丈夫と思う会社ともう駄目だろって会社
47名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:10:34.20 ID:WIq+ACOu0
アフィブロガーはゴミってことだよね
48名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:11:10.81 ID:9kat4xND0
売上げ=ゲーム制作技術ではないよなあ
49名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:11:20.70 ID:zHsXtPa10
アッチの中小が作った低価格DLゲーと比べても
結構厳しくなってないか
同価格帯のDLゲーだと当然差があるし
50名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:13:44.87 ID:nImTv763P
だって国内メーカーはPCゲーから逃げてぬるま湯に浸かってたからな
51名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:13:47.70 ID:xVV2RoGe0
任天堂のは技術じゃなくてセンスだ
分かった上で無視してるのか
理解出来ないくらいバカなのかは知らんが
52名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:14:24.32 ID:+c2T9Kkv0
>>41
海外のAAAタイトルは日本で売れないのがハンデみたいになってるね
53名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:15:05.08 ID:+c2T9Kkv0
CG技術=ゲーム制作技術でもないけどね
54名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:16:20.55 ID:wH7g02p5i
まあ映画と同じ状況だよね。
55名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:17:16.68 ID:m9zO8OIq0
まず技術とはなんなのか
すごいグラ?
56名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:17:48.61 ID:eBqjcSKY0
俺は任天堂はあまり技術力で勝負するメーカーとは思わないな
むしろ技術的には古臭いけど、そういった物を組み合わせて新しい物として完成させる事に長けてるメーカーだと思う

まあそういうのも「技術力」と言うんだろうが
57名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:24:55.18 ID:7duY2y4kO
そいや、>>1は海外の何に追い付かないかは語ってはいないな

パンツしか言っとらんし
58名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:25:22.52 ID:TShq2PbDP
綺麗な絵を出すことが技術って言われるようになったのっていつからだろうね
ハードの力を限界まで引き出すようなものならともかく
そこそこの映像を出すことに必要なのは技術じゃなくて物量、要は金なんだがな
59名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:28:18.07 ID:hVxyuq8Y0
じゃあ金の使い方が下手くそな和ゲーは一生追いつかないな
60名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:29:21.45 ID:CkD/DWaWO
レベルデザインとか破綻の少ない世界観の構築とかUIデザインとかストレスや違和感の少ないモーションとか色々あるような。
61名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:33:05.08 ID:m9zO8OIq0
>>60
>>51の言い分だと全てセンスに含まれそうだが
62名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:41:03.62 ID:b2NQT17T0
海外でも売れるのはポケモンくらいだろうなー
63名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:41:24.46 ID:zHsXtPa10
表示とかの技術もグラ技術だよね
そこそこの綺麗さを保ちつつ
マップが広かったり、オブジェクトが多かったりってもある

和ゲー同士でも
ショッピングモールに大量のゾンビとかができる一方で
地味なボードゲーで処理落ち、一時テクスチャー剥げ
なんて残念なこともあったし
64名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:44:22.24 ID:ADuTbn7l0
ポリゴン数は少ないけどシェーダやテクスチャを上手く使って綺麗に見せる、ってのは技術力のうちに入るのだろうか
65名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:54:19.16 ID:5/z0JGgNP
ピクミン3はシェーダー周りがほとんどテンプレのCookTorrでシェーダー環境に慣れてないの丸出しだった
任天堂はこれからシェーダーはじめ次世代機の開発ノウハウ溜めていくんだから大変だろうな
スクエニみたいに海外の技術力ある会社買収して吸収したほうがいいんじゃね
66名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:54:57.11 ID:hVxyuq8Y0
技術どうこうより予算が違うんだから追いつけるわけがないw
67名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:59:39.25 ID:pt3dhkL70
真面目に面白いゲームを作りよるパンツ作ったほうが売れる
ならパンツ作るに決まってんだろwww
68名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 16:02:08.09 ID:C555aDCI0
あのカプですらオープンワールドを作るとドグマになる
どうしろと?
69名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 16:05:11.78 ID:Gp6cklQeO
技術ってなにさ
グラか?
70名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 16:08:02.71 ID:7duY2y4kO
技術=予算

なんじゃねーのか
71名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 16:12:17.34 ID:Gp6cklQeO
予算だけならFFが・・・
72名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 16:14:06.87 ID:JnXyuZOT0
>>68
別にオープンワールドに拘る必要なんて無いかと思うがな
カプコンならドグマでもそれなりになってるアクション部分に何か乗っけりゃ良い
ランダムオプション付き装備のトレハンを売りにした(自動生成)ダンジョンアクションとか
73名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:13:35.91 ID:UOfxna7TP
>>69
グラです
それ以外は全て無価値
74名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:16:55.61 ID:ibyEBKlPO
技術より業界自体の成熟度が致命的だろ。
まともなモラルすら持たないメーカーが多すぎるわ。
75名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:21:22.99 ID:3qRZpwotP
国内のニッチ向けで現実的な予算を組むとDOD3みたいになっちまうのかな
76名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:21:33.05 ID:6zPUvn590
馬鹿みたいなやりこませシステム考えるか中二なストーリー考えるかくらいしか出来ない所ばっかり
あとは適当なアニメの皮をかぶせた換骨奪胎なゲーム
ゲームとしての面白さという意味なら海外インディーズにも劣るよ日本のサードは
77名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:23:36.21 ID:cfVi3kXFP
日本のメーカーは3dを諦めた方がいい
2dで作り込んだゲーム出せばまだ世界で戦える
3dだと最先端のグラフィック以外は存在価値ないもんな
そのフィールドだと日本メーカーの居場所がない
78名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:23:46.45 ID:CkD/DWaWO
圧縮技術も大事じゃね。スカイリムとか3GBしかないんだぜ
79名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:26:10.70 ID:Qw1/WVGY0
>>77
もう国内でドッターもスプライト技術者もいないことを知った方がいい。
80名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:27:00.91 ID:UOfxna7TP
>>78
プリレンダムービー使ってないからじゃなくて?
81名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:27:37.69 ID:r1UxkP2V0
今のゲーム会社ってそもそも海外向けに出したいわけじゃないんじゃない?
莫大な開発費と期間をかけたくないってのが正直なところなんじゃないかな

その結果が一定の層にターゲットを絞ってやっていくというのが
海外に追いつけないような原因を作ってる気がするけどね

万人受けするタイトルを持っている所が強いという結果ももの語ってない
82名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:28:14.97 ID:DWqaWeQa0
アケ対格白チーズ
国内産自家製家内工業にも良質なシットあるんだよ
見逃すな たわけ
83名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:29:39.93 ID:cfVi3kXFP
>>79
じゃあポリゴン使った2dゲー
2dなら大きな世界を作る必要がないから負担は少ないだろ
84名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:32:18.13 ID:Qw1/WVGY0
>>83
今、アークがアンリアルエンジンでギルティギア作ってる。
85名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:33:37.93 ID:TShq2PbDP
もう3Dの制作作業って大体海外に出してるだろ?人件費高いから
弱小以外で国内にこだわってるメーカーってあんのかな
86名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:34:46.84 ID:7duY2y4kO
結局、予算が無いと話にならないのであれば、和ゲーに世界で戦う事は無理無理

FFもバイオも右肩下がり
87名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:37:33.86 ID:XFEEabhNP
シット?チーズ?
88名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:52:13.36 ID:jFNZZ3z50
>>19
シムズは海外でライトユーザー向け定番ソフトだよ。
89名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 18:04:17.01 ID:CkD/DWaWO
>>80
そうだね。
90名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 18:14:32.77 ID:qaP8MdTM0
そもそも技術力って言ったって、評価基準は一つじゃないと思うがな

エンジンを使いこなせる技術力なのかエンジンそのものを開発できる技術力なのか
フレームレートを維持したままいかに多様なエフェクトを使えるか
あるいは多様なゲーム性とそれを実現するための技術力なのか
開発フェーズ・テストフェーズでのノウハウの話か、果てはプロジェクト管理の話なのか

海外で大作出せるとこはそういうのひっくるめて技術力あるとは思う
それが全てとも思わないけどな
91名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 18:41:43.79 ID:KtYQiojz0
日本だってグラフィックだけは追いつける
内容はもうただでさえ少ないボリュームすら分割別売りするからもう無理だろうな
92名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 18:45:01.34 ID:1uK8Ojsf0!
もうカプコンと任天堂頼みだな。
93名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 18:47:33.65 ID:5/z0JGgNP
>>85
凄い凄い言われるノーティも実はかなりの部分外注で作ってるからな
GDCとか満員御礼の立ち見だったのは外注の管理についてのカンファレンスだった
マップの最初の部分だけ社内のエースが作って、そのクォリティを基準にさせるとかクォリティコントロールの話

海外とは根本的な技術差に加えてゲーム制作全体の管理でさえ完全に置いてかれてる
94名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 20:04:02.58 ID:pDlIdSL80
>>92
カプコンもオワコンに片足突っ込んでるでしょ
95名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 20:13:41.44 ID:Vjhtg/560
自前でまともなエンジン用意できてるのはカプコンだけだしな
96名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:07:40.91 ID:Gg3Oc8Ax0
日本と技術力はあるとおもうが人員と資金が乏しい
97名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:08:12.10 ID:Gg3Oc8Ax0
日本も
98名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:36:23.12 ID:FMbT3OOD0
>>6
日本のシム系ってなにが生きてるのよ
99名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:38:04.73 ID:JC5LSFvQ0
>>96
技術力も無いだろ
100名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:40:30.25 ID:TShq2PbD0
一国単位だと日本が圧倒的なわけだが
101名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:56:13.79 ID:brK6fB940
スクエニは映像技術だけは世界トップレベル
映像技術だけは
102名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:58:23.60 ID:JC5LSFvQ0
>>101
と思ってるのはスクエニ社員だけ

今はリアルタイムレンダでもっときれいな映像作れますからね?
103名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:07:50.15 ID:60d0M5bUO
厨二シナリオ・キャラや設定優先で作られるクソゲーはあるけど、それが全てかのように語るのはどうかと
それとも>>1にとってグラフィックが全てなのか
104名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:09:16.18 ID:7BTzyB+O0
>>96
金と時間を目いっぱいかけて出来上がったのが
MGS4/FF13/GT5なんだよw
誰が金出すんだよ
タニマチは消えちゃったのw
105名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:10:21.89 ID:1FQSXbdu0
もうゲームは海外にまったく勝てないな。
だからソーシャルに走るんだろwww

ガチャ確率操作でグレーゾーンの間にどれだけ稼げるか。
106名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:16:13.15 ID:3Pe4Yi62P
課金システムがガチャしか思いつかない時点で色々終わってると思うんだ
ガンダムオンラインにしても、WoTっていういい見本が有ったのに台無しだ
107名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:16:47.00 ID:pDlIdSL80
ttp://www.choke-point.com/?p=12339
FF13、バイオ6、ニンジャガ3の駄作トリオは海外でも認知されてるな
このコラムは良作もきちんと触れてて良いコラム
108名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:24:38.49 ID:6UMKL/Xe0
脱任しないと世界は目指せない
モンハンがいい例で、中華と組めばステップアップ可能
109名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:27:15.47 ID:d1NqTdVMP
試しにプログラマーだけ学歴フィルター掛けて取ったらいいねん
それでろくな人材が集まらなかったらアメリカには追いつけないって事で
110名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:30:34.84 ID:u9/qlMXS0
>>107
やっぱ単純に洋ゲーの後追いつーか、真似て作ったゲームほど失敗してる感じするわ
洋ゲーから学ぶ事は沢山あるだろうけどそのまま真似てこれで海外でも売れるだろうとか
って安易な考えしてるのが一番悪だと思う
111名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:38:15.74 ID:JC5LSFvQ0
>>110
モンハンが出たらどこもかしこも劣化狩りゲー作り出したし
根本的にもう何も自分たちで作れない状態なんだよ
112名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:11:31.21 ID:JAiOc+ul0
技術力て何なのか未だ具体的に答えてくれないゴキブリ
113名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:18:52.54 ID:cA57Qy/P0
カプコンと任天堂は過大評価
まだカプコンは戦う気概が残ってる印象はあるが任天堂は無理だろ
114名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:28:07.71 ID:EXu0OAv4P
映像技術はHALO4が圧倒的でもうどうしようもない
スクエニは不気味の谷から抜け出せてないからな…
115名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:30:23.01 ID:ZlHw5iHE0
>>110
ゼノブレイドだって洋ゲー参考にした部分はあるって言ってたもんなあ
116名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:35:48.44 ID:9lU+2AWP0
スクエニは最高レベル(キリッ
とかどの時代から来たんだよって感じだな
117名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:37:42.16 ID:Cjrw+kln0
まぁ日本ではスクエニがトップレベルじゃないの?
118名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:50:36.69 ID:ZGjbKWF70
スクエニよりかはカプコンのが上のような気もするけど
キャラデザとかのセンスも含めて
119名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 06:55:12.85 ID:oWDa+mCyO
未だにCOD4レベルのマルチプレイが出来る和ゲーが存在しない
120名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 09:32:04.66 ID:Ib/FUCv80
スクエニはまともにエンジンも作れてないしRPG専門
カプコンは色んなジャンル作れるしな
121名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 10:31:59.03 ID:qqQNSrgx0
むしろ海外でも10年先を行っていると言われるベセスダなんなんだ
122名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 10:45:47.50 ID:xggzFCJ8O
「追い付く」っていうのは、どういう要素での話をしてるんだ?
「日本人好みである」という点においては、バタ臭い洋ゲーに負けてるわけないだろう
123名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 15:07:00.05 ID:+tn/dZYS0
和ゴミ冷えてんなー
124名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 15:49:14.63 ID:Z6O5hSMkO
カプコンは操作性悪くして難易度上げようとするから嫌い。何かモッサリしてるんだよね…。
125名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 16:00:36.17 ID:tF0qRTM40
カプコンはバイオ6が微妙すぎ
126名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 16:27:16.73 ID:qqQNSrgx0
アクションゲームには最低キーコンフィグつけてほしいよな
127名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:00:31.92 ID:MUxxiPs80
要は日本では美少女・美少年がキャラの方が好まれるからそうするんだけど
そういうキャラがいるだけで売れちゃって、売上が作りこみあんまり関係ないから
パンツだけのクソゲーが量産されるんだろ?
そのへんどうにかしていく必要はあるよな。
128名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:26:19.74 ID:gcjwtRPs0
>>127
あまりにもユーザーと作り手が精神的に幼なすぎるんだよな
任天堂みたいに子供向けだけど大人が遊んでも楽しめるっていう感じのポリシーがあるわけでもなく
ただ単純にファンタジーに美少年美少女が入っておけばいいみたいな安易な考え
129名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:31:10.55 ID:tvxlD77J0
日本メーカーが世界と戦える企業になってもお前らは得しないよ?

だって海外メーカーは最大市場である米国で売る事を念頭にして
潤沢な予算を確保してソフト作って米国でヒットする事で採算を取っている
日本メーカーがそれに追いつくには同じことをするしかない

つまり日本メーカーが世界で戦えたその日にはお前ら向けのソフトを
作らなくなったその日だ
130名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:40:55.42 ID:OmZn6Xzi0
>>128
ゲーオタの実情なんてアニオタと大して変わらんよ
アニメには無い任天堂と洋ゲーの存在でかろうじて持ちこたえてるようなもの
131名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 18:33:30.28 ID:puNHld560
ゲーム映像技術周りについては「出来るけどあえてやらない」ってなら分かるけど
「要らないから出来なくてもいい」ってのは全然違うよな
132名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 19:14:42.53 ID:+tn/dZYS0
面白ければグラなんてどうでもいい
とか言ってたらグラも面白さも追いつけなくなってしまった和ゴミ
133名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 19:25:32.08 ID:+RAYYi6L0
バイオショックとかいう、ゴミゲーもあったな
任天堂に喧嘩さえ売らなければ、良かったのに

なぜ任天堂はバイオショックみたいなゲームを作れないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366811187/
134名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 19:31:05.31 ID:6fJgLtWU0
>>117
CoDシリーズ出してるし最強だよね!
135名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 23:38:48.11 ID:cEfRIAQ5P
技術力なんてのは、プレイヤーがどの要素を凄いと思うかで大きく変わると思うな
136名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 12:48:45.29 ID:rZaaEPA20
作る方としては、グラフィックに力を入れるのがわかりやすいんだろうな。
ゲームに大事なことは、他にいくらでもあるんだけど。
137名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 13:13:03.54 ID:kRWP+JJf0
>>129
日本だけで売れる映画日本だけで売れるアニメ
どれも一国でしか売れないだろうな、という残念クオリティのものばかりです
138名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 13:46:40.36 ID:xwjtZo6A0
今の和ゲーで満足してる人もいるしメーカーにいきなり変われというのも無理だから今のままでいいんじゃないかな
それで市場が今よりショボくれても自業自得だし売れないゲームを出すメーカーが潰れるのは正しいことだ
139名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:14:10.61 ID:umpCeB4N0
うん
140名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:20:24.22 ID:iyfFfHA30
技術力の差はいかんともしがたいが、正直洋ゲーは肌に合わないので和ゲーはあんな感じのまま進化してほしい
最初に世界を狙わずにまず日本人にウケる事を考えて作って欲しいところだ
その独自性を武器にして売り込んだ方が、洋ゲーもどきを作るよりもマシだと思うし
141名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:23:40.38 ID:EEM2m2Il0
確かに洋ゲーやりたきゃ洋ゲー買えばいいだけだからな
手に入れやすくなって実に良かった
142名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:45:31.47 ID:iTT8Iv6I0
パンツゲーが無ければ即死のハードもありますし。
143名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:52:19.70 ID:4Oo53cZl0
教育レベルがマシになればまた上向くだろ
システム見れない馬鹿が少なくなるからね
144名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:02:43.90 ID:JCEmUMaU0
日教組がいるうちは無理
145名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 19:53:58.64 ID:iTsdFEyC0
日本て結局音楽スポーツゲーム等々
かなりガラパゴスなんだろうね
146名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 20:38:07.87 ID:RlFTAefk0
日本のサードに、世界累計で1000万本売れるタイトルがどれだけあるかって話だな。

・・・1本もないのか。
147名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 22:49:35.79 ID:L7oyJydb0
ガラパゴスの中にいる人間としてはガラパゴス大歓迎だけどな
148名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:01:40.70 ID:PUkzPnvu0
ソフトが売れなくなると開発費もかけられなくなって、
結局、紙芝居しか残らなくなりそうだが。
149名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:19:35.50 ID:pGW0661c0
技術力が下がってるっつーならその証拠見せろよ、みたいなレスもあるけど、
実際各社据え置きソフト自体をなんか諦めつつあって、パンツゲーを売ってるところが大きな顔をし出してて、
やっぱり業界自体が劣化してるって印象はあるよなぁ。昔はもっと世界的なブームをこの国から起こしてたような。
150名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:29:51.18 ID:WCM3gOZM0
世界累計で売れた国産ソフトって・・・
全盛期のセガとか、スクエニぐらい?
151名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:33:47.79 ID:UaPc20Z50
>>149
ただ、今のソフトって技術力=金、みたいな部分もあるからな
現に海外サードは和サードより経営状態が危ないところが多い

何らかの形で開発費のブレークスルーが起きた時、本当の意味で技術力が試されそう
152名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:28:41.94 ID:/9d4k4xD0
ソーシャルゲーとか携帯機の移植とかやってるうちに、どんどん差が広がっていくんだろうなあ
153名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 19:16:01.26 ID:JWFtrpGyO
PS2→PS3で和ゲーがかなり減ったよな
154名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 20:05:33.79 ID:XkHjjNif0
追い抜かれた時に大手が焦って力入れたけど諦めただろ
昔のPCゲーム業界とまったく同じ流れ
もう終わり
155名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:19:47.45 ID:WfivNHxs0
ジャップゲーは洋ゲーよりまずはパズドラ目指せよwwwww
156名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:34:19.61 ID:D2ZEsKCM0
キモオタの自覚が無い腐女子が糞スレ立てんな
157名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 12:19:11.44 ID:jSjAdOph0
日本じゃ大作路線そのものがもう受けないんだよ
3DSや携帯電話のミニゲームが売れてるのを見ればわかるだろ
売れないものに金掛ける馬鹿はいない
158名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 12:58:17.79 ID:nkQIrDzY0
>>140
開発費の高騰はなんとかしたいところだね。
国内だけでペイを狙うわけだし。
159名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 19:58:14.83 ID:PjKp/9TV0
手抜きで安く作ると、次世代機の意味がなくなるという。
160名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:04:31.32 ID:7zVq4M9G0
>>1
 /       人      ヽ
 |  ノ( /  \      l  今度はどんな嫌がらせしましょうか
 |   ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l
 |  ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
 l (ヽ     ̄ つ  ̄  `l_,/  とにかく残りの金で日本市場荒らします
  |   (トェェェェェェェェイ)   |  荒らして荒らして荒らし倒します
  \  \ェェェェェ/   /   国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
  |          |     次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
  ||        / |     むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
  ||       ./ ||
  (_|   r  /  (_)=|三三ラ 
    ヽ  |/
     >__ノ;:::......
161名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:05:29.40 ID:ifvpssj60
>>158
国内だけでペイすると最初から決めちゃうとどんどん劣化していくだけだよ
ただでさえ毎年人口減ってんのにw
162名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:44:18.60 ID:cv75Y5DEP
海外でもwiiやDSといった任天堂機は売れてたのに
和サードが海外に追いつけない理由を任天堂に求める奴は
知能が大分遅れてると思う
163名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:50:16.60 ID:lNwNfaFN0
グラが良くなくても売れるゲームは作れる
一番良い例がnintendog
164名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:34:32.95 ID:eCgjZt2o0
続編は売れてないけど
165名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:55:50.21 ID:fnF1VXiM0
まぁ、パンツゲーで満足してる会社は、
海外に追いつくことはないだろうな。
166名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 20:57:10.54 ID:E4bsHluh0
こういうスレ立てる奴って在日なん?
167名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 21:02:51.02 ID:I8NXXNOp0
これからはHD!海外市場!→DS、Wii爆売れ→技術力の向上!将来への投資!
HD機で奮わない売り上げ→知育!体感!
現在→ソーシャル!DLゲー!

まぁソーシャルやDLゲーは世界的な流れだからね
168名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 04:04:23.57 ID:JbnT6ve4P
日本と海外の市場の大きな差異というのはまず箱○が海外に比べて全然売れてないという事と
PSPが市場として影響力を保持し続けてた事が挙げられる。
前者は特に問題で海外ではPS3と箱○を足せばwiiを優越する市場を形成できていたのに対して
国内では足してもwii以下の普及台数にしかならなかった。

PSPの普及と箱○の不調にどれだけ相関関係があったかは別として結果としては
PSPの存在が日本の携帯機志向に拍車をかけたのは事実だろう

PS3,wii,DSに関しては国内外でセールスの傾向に特別な差異は認められないので
別段争点にすべき所は無いと思われる
169名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:23:03.00 ID:pgngcAGz0
>>167
ソーシャルもそろそろ終わりそうだが。
170名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:28:20.36 ID:u20vaTtp0
>>169
むしろ全く終わる気配がないんだが

廃れ始めたら別のものが流行るし
循環が生きてる
171名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:41:33.67 ID:WMWHyIN80
ガールフレンド(仮)おもすれーwwwww
172(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2013/05/30(木) 22:16:21.46 ID:pU4Vjq+50
独創性とかじゃアレだけど、ファントムブレイカーBGとか見るとさ、日本古来の良さというかスキルである「アレンジして発展進化させる能力」をフル活用すれば、まだ可能性はゼロじゃないと思うんだけどなぁ・・・。
173名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:28:23.57 ID:fTlAY6mL0
有能な日本人もガンガン海外のスタジオに引き抜かれてるからな
表向きで国産が海外に追いつくことはないんじゃないの?
アタリショックみたいなので北米市場が崩壊しない限りは
174名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:33:05.97 ID:5is0/0KQ0
金がない限り無理
175名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:37:08.60 ID:qIALFugm0
MGS4/FF13/GT5
金と時間かけてできあがったのがこれじゃもう金出す奴はいねーよw
176名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:38:24.76 ID:ArrT3V0R0
>>173
言語的な問題から、日本人が海外で働くよりも海外から日本で働くのはハードルが高いんだよね。
まあ海外→日本という例も無いわけじゃないみたいだけど。

Crytek UK designer heads to Kojima Japan | Game Development | News by Develop
http://www.develop-online.net/news/43920/Homefront-2-designer-heads-to-Kojima-Japan

大きく見れば、ゲーム業界も映画業界と同じく、税制優遇などゲーム業界支援をすることで
自国のゲーム産業の振興や雇用の確保に必死だけど、クールジャパンの動きを見る限りそういう動きも無いし、
日本のパブリッシャーも海外にスタジオ建てたほうが賢明になっちゃうんだよね。
177名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:40:47.74 ID:ArrT3V0R0
まあ金を出すのは海外パブリッシャーでも良いんだけどね。

三上真司氏率いるTangoが買収によりゼニマックス傘下に! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201010/28035225.html
178名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 22:45:58.63 ID:XRrRfQZi0
>>172
「日本のミクスチャー感覚」は多分どこにもまねできないとよく言われてるな。
文化や宗教的障壁が低いから「自分はこれが好き!」ってものを
どん欲に取り込んで形に出来るっていう。

ただ、ここの所自分の「これが好き」より、世間では「これが受ける(はず)」の方を偏重しすぎて
ガチガチのセオリーの中に凝り固まってるところがあるから、力を失っていくんだろう。

若く、無名で、飢えてるような連中が、どっかで突破口ぶち明けて
世界に飛び出してくれりゃいいんだけどな。
179(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2013/05/30(木) 23:03:00.60 ID:pU4Vjq+50
>>178
どこも経済的に無理なんだろうね。ただそれをユーザーに押し付けたり海外に逃げたりせず、どうして然るべきとこに異を唱えないのかなぁ・・・と思ってみたり。
180名無しさん必死だな
あ、このスレsage進行か。