PSP&Vita 当初見込 1600万台 → 結果 700万台 \(^o^)/

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1名無しさん必死だな
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/12q4_sonypre.pdf

@ p.14

しかも一昨年度日本で発売したVitaを
全部昨年度扱いにしてこの結果\(^o^)/
2名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 15:48:45.93 ID:IMm9Hxqe0
3名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 15:52:18.22 ID:5WrNTEkk0
関連スレ

2013年度のVITA目標販売台数は500万台
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368080158/
4名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 15:55:07.01 ID:bKug60x5P
2レス目で即発狂
5名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 15:56:02.33 ID:P3MHhWB70
>>3
なんか無理ゲーっぽい
6名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:05:03.12 ID:gxpnwpJJi
あまりにも都合が悪いのか
全く寄らんwwww
7名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:07:41.75 ID:NDYy8WYI0
お?
700達成したのか!
それすらムリだと思ってたから目出度いw
8名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:08:50.42 ID:P3MHhWB70
┌──────────────────────┐
│             ∧S∧               |
│             (・∀・. )               |
│             [8888∩]                 |
│            /:::::(つ ノ::ヽ                |
│              |:::::::|=|:::::::|              |
│              /:::::/ヽノヽ::::ヽ                  |
│           /:::::/し(_)\:::\           |
│            Now Stopping .....           |
│     そのまま特別売り気配でお待ちください。     │
└─────────────────────―┘
9名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:09:57.86 ID:k0Mul9a4P
なにがめでたいのかさっぱりわからん
10名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:12:32.34 ID:qSDH3HicO
パンツ専用機をかき集めて700万なら売れたほうだな
重要拠点のビル売り払ってようやく会社が回る程度だけど
11名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:16:09.43 ID:F/sjerv+0
>>1
え、何故に一昨年のが加算されてるの?
12名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:20:36.22 ID:P3MHhWB70
>>1
しかし700万つっても、3桁数字で下2桁が00とか怪しすぎだなw
13名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:34:45.82 ID:T7u5rCHA0
ゴメン。本気でよく分からない。

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/12q4_sonypre.pdf
@14
FY11にvitaは含まない???
14名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:36:07.93 ID:gxpnwpJJi
>>13
日本で11年度に売った分
12年度にいれてる
15名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:38:09.29 ID:qSDH3HicO
PSWだと1ヶ月=半年だっけ?
新たなPSW暦が誕生したのか
16名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:01:50.59 ID:gxpnwpJJi
△56%
17名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:04:30.76 ID:yEmVlXTx0
ソニー ゲーム分野 決算
2011年度
売上高 8050億   営業利益 293億

2012年度
売上高 7071億  営業利益 17億 (VITAとPSPの販売不振で販促費用がかさみ、、)

営業利益前年比 −276億円(約90%ダウン)、、、

ゲーム部門は大幅減益ですな。こんな状況で大丈夫?
18名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:05:51.67 ID:dgyudCum0
そんなの有りなのか…1年は365日以上って事?
19名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:08:06.16 ID:jCzPMp3O0
>>14
海外も2月発売だから2011年度だぞ

つまりロンチが全部2012年に移動してる
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/12q3/slide/image/15_image.jpg
20名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:10:44.19 ID:3UPs0tEd0
>>17
2013年はもっと下がるんだけどな
PS3は完全に衰退(だからPS4を出す)

VITAはここから良くなる希望もない
21名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:11:29.03 ID:hdhrP6dEO
半分以上はPSPの数字だろw
22名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:23:30.19 ID:T7u5rCHA0
>>14
はぁ、分かりづらいね。

去年のirを見てみたら、11年度分にはvitaは含まれていないんよね。
海外分をまとめたいが為かなと思えば、>>19の言うように、海外も11年度だし。

去年の段階で、翌年にある程度盛り返した数値で発表しようと考えたのかな。
23名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:28:10.88 ID:/heAAJ2w0
WiiUハード
当初目標   修正目標  実績    今期目標
550万台 → 400万台   345万台  900万台
        (▲27.3%) (▲13.8%) 
WiiUソフト
当初目標   修正目標  実績    今期目標
2400万本 → 1600万本 1342万本  3800万本
        (▲33.3%) (▲16.1%) 

WiiUハード地域別出荷実績(万台)
国内 92、米大陸 152、その他(欧州含む) 101

WiiUソフト地域別出荷実績(万本)
国内 173、米大陸 728、その他(欧州含む) 440

WiiUソフトタイトル数(本)
国内 20、米大陸 44、その他(欧州含む) 37
※WiiUソフトはパッケージ及びダウンロード版含む。
※当初目標開示は昨年11月、目標下方修正は今年1月。
24名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:30:30.81 ID:k0Mul9a4P
idチェンジ君発狂しすぎ
25名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:36:42.33 ID:Lw88b4kn0
ハシゴ状神経では理解出来ていないのだろうけど、

WiiUが好調で需要食われているから売れていないっていう理由の有る状況より
WiiUが不調なのにも関わらず売れていないっていう理由の無い状況の方が、
より酷い状況なんじゃないか?
26名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:37:13.96 ID:gxpnwpJJi
晒しage
27名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:38:57.09 ID:yEmVlXTx0
ソニーゲーム部門

2006年 売上 10168億円 営業利益 -2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益 -1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 8407億円 営業利益  -570億円  PS3 Slim発売
2010年 売上 7982億円 営業利益  465億円
2011年 売上 8050億円 営業利益  293億円 VITA発売

2012年 売上 7071億円 営業利益   17億円

正直、有望な商売とは言えんな、コレw
28名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:41:38.04 ID:dZ8JmSj/0
日本じゃ40万台くらいしか売れて無かったし北米欧州もサッパリだったのに達成してるんだな
内訳を知りたい
29名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 17:52:56.43 ID:8J+0XgSm0
>>27
2010年からは赤字のPSNを切り離しただけだからな
実際はずっと赤字

2006年10月 来期、ゲーム黒字化目指す
ttp://it.nikkei.co.jp/pc/special/sonybattery.aspx?n=MMITaa001019102006

2007年5月 ゲーム事業は2008年度には黒字化する予定
ttp://ascii.jp/elem/000/000/035/35098/index.html

2008年5月 09年3月期(今期)は黒字化できると思う
ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-31785120080514

2008年10月 為替インパクトで黒字化は厳しい状況
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/23/news116.html

2009年9月 できれば来年度にも黒字化したい
ttp://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-11636420090924

2010年12月 PSNについては2011年度に黒字化を目指す
http://jp.reuters.com/article/domesticEquities4/idJPnTK049554820101223

2011年5月 PSN7700万件情報流出、原因は「脆弱性への未対処」
http://www.yomiuri.co.jp/net/security/goshinjyutsu/20110502-OYT8T00649.htm
30名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 18:08:40.37 ID:OuH1BeYR0
さーて次はPS4!いっときますかっ
31名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 18:13:45.15 ID:T7u5rCHA0
>>29
PSNが含まれているのはIP&S?
32名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 18:58:51.36 ID:EPdwOcAcP
>>29
PSヌーボー
33名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 19:54:20.30 ID:XaM7grPW0
>>31
MP&C部門
但しPSN含むSEN上で発生した利益は
そのコンテンツが含まれる部門に振り分けられて
MP&C部門に残るのは基本的にネットワーク利用の収支分
34名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 20:08:36.81 ID:w5k9bIj90
うわあああああああ
35名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 05:03:02.93 ID:JwdOU0UR0
半分以下
36名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 07:51:17.04 ID:239U1S5T0
合算てのがせこすぎる
37名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 07:53:06.10 ID:H9YG2lA+0
任豚うざい
38名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 08:21:49.80 ID:pU7teqvu0
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/10(金) 07:53:06.10 ID:H9YG2lA+0
任豚うざい
39名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 08:51:29.67 ID:hC7FkQU+0
も、目標を高く持つからこそ今があると言うのに(震え声)
40名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 09:25:44.69 ID:h8gBXjw/P
しかもVita単品ですらないのがな
ほとんどPSPにおんぶに抱っこじゃないの?
41名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 10:50:23.38 ID:5pXN99ob0
平井の予測w
42名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 10:55:37.49 ID:QC67ym170
PSP「さすがにそろそろ隠居したい…」
43名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 11:49:28.29 ID:TUOHxDNJi
\(^o^)/ ばんじゃーい
44名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 12:35:25.38 ID:oZeIM1x80
在庫の山
45名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 12:36:39.41 ID:hKetFHkmP
合算ワロス
46名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 15:17:53.04 ID:disz70Ys0
合算で大激減
47名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 16:03:10.68 ID:2eAzeLY60
>12
目標700万に対して実績「約」700万って事だろう、細かい数字はごきゃんべんで
48名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 20:28:02.56 ID:239U1S5T0
うあああああああああああああ
49名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 11:30:11.43 ID:XEj7vwNG0
次の値下げはまだか?
50名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 19:53:14.89 ID:/+TkYaaV0
ひどすぎるよー
51名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 11:17:16.16 ID:ly4Ckll50
ご勘弁願いたい
52名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 05:07:42.60 ID:DA4mKrfx0
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