いわっち「WiiUは現状勢いが失われているが、品質を考慮した結果だ」
1 :
名無しさん必死だな:
Wii Uに関しては、現状で勢いが失われているのは事実ですし、また、「発売後切れ目なくソフトを出したい」と考えていたにもかかわらず、
そうならなかったわけですが、これは、「品質を十分にして出すのか」、それとも、「間隔を空けないことを優先するか」ということを熟慮した結果、
やはり「中長期で見れば、一つひとつのタイトルでお客様に満足していただくことのほうがより重要である」と考えた結果です。
開発というものには常に不確定な要素がいろいろありますので、必ずしも開発部隊の管理・監督が不十分であったからこのようなことが
起きたとは考えていませんし、また、新しい体制においても、そのような点で管理・監督不足になるということは起きないようにしたいと思っています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425qa/02.html
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:00:57.87 ID:Fz5S1Uv70
相変わらずその場その場でテキトーな言い訳するなあ
信者は「さすがいわっち、その通り!」って納得するんだろうけど
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:01:00.98 ID:WaLoQQV00
納得しました
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:02:09.83 ID:xYFksIWr0
さすがいわっち、その通り!
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:02:24.70 ID:b5pncH5X0
ファーストのみ論だな
サードは?
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:02:33.05 ID:wreyz9Fj0
>開発というものには常に不確定な要素がいろいろありますので
だからサードの力が必要なんだけどね
サードイラナイイラナイ教の人達に言っても無駄だろうけど
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:03:47.22 ID:srFTLJpX0
もう喋んなよ
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:04:35.30 ID:+Dawwvq1P
サードをもっと誘致すべきではないでしょうか^^;;;;;
あ、誰も作ってくれないのか^^;;;;;;;;;;
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:04:41.74 ID:QFjgwG2G0
サードの開発体制を管理できるファーストなんていないだろ
10 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:05:19.56 ID:LOH+lGT90
さすがイワッチ ずっとついていきます!
あっ、ソニーみたいに開発幹部を抱きこめってことですか
この件に関してサードサード言ってるのは
品質を考慮するならハード発売自体延期しろよ
13 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:06:21.68 ID:+Dawwvq1P
>>9 万が一ファーストがソフトを出せない自体になっても
サードがソフトを出してれば、最低限大丈夫ってことだろ?
そういうことができないとWii末期みたいになる
品質を十分にしつつ出すことは可能だっただろ
まともなものを作るのに時間がかかるってなら、ロンチであんなにソフト用意できるはずがない
品質を十分にして出す?
嘘つけ
なら本体はどうしてあの状態で出した
>>11 京都なんぞ芸者遊びなんつー卑しい接待文化があるんだから
ソニーみたいに開発幹部抱き込むのは簡単だろ
>>16 普通は、やらないんだよ
だからサードの予定ホワイトなんじゃねw
18 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:09:30.70 ID:pCXknMIFP
嘘つき嘘つき嘘つき
木っ葉サードにはやんないけど
的確にモンハン奪ってドラクエ奪い返したいわっち
21 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:10:26.51 ID:dInl/EeM0
なぜハードの品質は考慮しなかったのか
サスカッチ
>>11 それやったの任天堂じゃん・・・
辻本のボンボン一人抱きこむことでモンハン強奪
カプコンがただの親族企業だってことをよく理解してるわ
>それから、ソフトメーカーさんの中には、先ほどご質問された方がおっしゃったように、
>「Wii Uは性能が低い」と決めてかかっておられる方がいらっしゃるのも事実です。
>一方でソフトメーカーの開発者さんの中には、「アーキテクチャーが違うから、
>他機種と同じようにやっても性能が出ないだけで、きちんとやれば性能が出るよ」
>というようなことをインタビューで答えている人もおられ、
>そういう情報が今、錯そうしている状態だと思います。
>その意味では、任天堂自身がそのような誤解を解くためにもっと努力をしなければならないと思います。
まあ前者の意見の方が圧倒的に目にするけど、ハードが売れてないと厳しい戦いが続くだろうな
25 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:12:03.24 ID:JD8Hmwux0
ゲーム一本作るのに億単位で金がかかるんだから開発者を抱き込んだら出してもらえるとかありえないだろ。
品質を整えても肝心のソフトが日照りなんだよなあ・・・
28 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:12:56.75 ID:4imPy8kq0
>>23 > 辻本のボンボン一人抱きこむことでモンハン強奪
証拠となるソースよろ
29 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:13:15.98 ID:aubXtOYXO
ソフトの品質か、本数か、どちらを優先するか確定してなかったのに、
『途切れないようにする』って発言してたのか?
それを信じて買った人もいると思うけど、これはどこらを擁護?したら良いのかねえ
hissi.org/read.php/ghard/20130427/ZUJkZVFsb2Ew.html
まぁ今は何言っても説得力ないやろ
32 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:15:48.86 ID:dInl/EeM0
切れ目とか言うレベルじゃないからなwiiUのソフト日照りは
33 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:17:20.00 ID:VHuxUq6aP
さすが俺達のイワッチ!
>>12 だよなあ
発売日にWiiU買った客にまず長時間アプデ強いて「もっさり等が直るには数カ月から半年待ってね!」とか
言ってしまう状態で発売しといて品質がどうこうなんて説得力全く無いわw
品質を考慮した結果だ(キリッ)って言われてもワリオ……無かった事になったのか
36 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:17:54.85 ID:pCXknMIFP
37 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:18:30.51 ID:lVeyLaWWP
ハードの品質は考慮しなかったという公式発言w
38 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:18:36.45 ID:IZLub6ow0
うわ、ホントに言ってる・・・
>>34 いいじゃん別に。ちゃんとゲームは安定してで遊べてたしw
40 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:21:48.70 ID:+Dawwvq1P
今作ってるのが年末に集中するんだろ
それまで待っとけ
>>40 ゲームでフリーズなんか全然しないぞ
設定の時には一度フリーズしたがw
言分けだわなぁ…
でもまぁ3DSみたいに挽回期待してっかんね
44 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:23:42.06 ID:IZLub6ow0
アンバサダ来るー?
45 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:24:28.14 ID:qAD0eqJ+0
>>24 前世代機並みに性能が出せたからといって性能が低いのはなんら変わりがないのに
なにいってんだろうな
47 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:25:41.97 ID:y2B7umaL0
>>1 ワリオとかどんだけ作り込まれてあんだ?
メイドインのボツゲー集にしか見えんのだが
48 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:26:30.11 ID:IZLub6ow0
>>5 任天堂がモタついてる間に
ソフトを出せばウハウハだったと思う。
>>23 辻本は経営者一族なんだから自分の利益より会社の利益を取るだろ
というか、会社の利益がそのまま一族の利益になるんだから
だから名越や小島みたいにソニーが抱き込めなかったとも言える
ドンハン稲船は抱きこめたようだがな
51 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:29:45.45 ID:V22peyeX0
なんだ、またキチガイのスレか
>>1のIDはよく見なきゃな
サードの商機って如何に空白期間に穴埋めできるか、なのにな
そういう意味でもバンナムは、よくできてる
もうどうしようもないなチン天堂
>>49 え?何だって?
三国志12
PS3 17,013 WiiU ランク外
CODBO2
PS3 51,662 WiiU ランク外 360 ランク外
北斗無双 6,451
DQ10 36,454
これ、まず謝った上での発言なの?
客にとって会社の状況なんて知ったこっちゃないわけで
何言っても言い訳にしか聞こえないよ
>やはり「中長期で見れば、一つひとつのタイトルでお客様に満足していただくことのほうがより重要である」と考えた結果です。
1つの神タイトルで老若男女、マニアから初心者まで満足させようってのは不可能だと
64で悟ったんじゃなかったのか?
結局、スタンダードになるハードってのはサードメーカーの支持がほぼ全てで
ファーストの開発力なんてゴミ以下の存在なんだよ
WiiUはサードメーカーの要望を完全無視して
宮本や自社のソフト開発陣の意見だけを聞いて作ったってのがよく分かる
今の惨状がいい証拠だ、いいザマだ
普及台数糞、前世代ではサードが売れていない、開発コスト高
普及台数優、前世代ではサードも売れていた、開発コスト低
3DSに勝っている部分が全くないしな
岩田「その結果がこれです」
あの時買ったバカどもへ!
>>49 まあそんなことできたらDS時代のレベルファイブを越えられるわw
ニンテン堂さんが可哀想になってきた。でもWiiUも3DSも買わない
63 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:39:08.25 ID:TlJQACPC0
語れば語るほど墓穴掘ってるよねこのメーカーw
>>57 自社で最低限は出して支えるのと
開発費をばら撒いてまで海外大手に作ってもらうのとどっちがいいんだろうな
なんか歪だよな今のゲーム業界
「アーキテクチャーが違うから、 他機種と同じようにやっても性能が出ないだけで、きちんとやれば性能が出るよ」
あれ?アーキテクチャはWiiUもPS3も箱〇も同じだよね。
この「他機種」ってのは何を指してるのかな。
この言い方は「WiiUだけ」アーキテクチャが違うととれるが、
やはりPS4、PCと同じく次世代箱もx86で
WiiUだけはぶられてるってことかね。
>>64 圧倒的に後者だな
自社とセカンドで月に10本20本とソフト用意できるなら話は別だがな
>>57 ゲームパッドの2画面利用の大したこと無さからして
社内の開発陣の意見すらちゃんと取りまとめたのか怪しい
68 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:43:21.04 ID:pCXknMIFP
タブコンのサイズも誰か突っ込めよw重過ぎるんだよ
会社ってやばくなると気持ち悪い位自己自賛し始めるからな
>>67 テレビの大画面とコントローラーの画面の2画面構想って
GCとGBAの連動、その前は64DDとGBをつなぐ構想と
任天堂の昔からの病気なんだよ
たいしたゲームのアイディアがあるわけでもないのにな
サポートしてくれてるメーカーとしてくれてないメーカーの割合を是非教えてほしいわw
まあ1月のダイレクトでサードソフト情報は別の機会にと言ってから3ヵ月経って出た情報が
ドラクエ10のβ版だけって時点でサポートしてくれてるサードってほとんどいないんだろうけどな
73 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:46:27.07 ID:D9MFGIcZi
問題はサードが集まるのか
このままPS4,720に移行するのではないか
それだけじゃなく3DSからもいなくなる可能性があるし
性能とセンサーの性能上げたスーパーういいで良かったのにいわっちってば
>>40 それはそのタイトルの品質の問題だろう
マリオUやランドやMH3Gのフリーズ報告なんざ全く無かったぞ
俺自身、MH3Gは500時間遊んでノンフリーズだったし
Wiiモードでこれまた500時間ほど遊んだがノンフリーズだった
DQβとアサクリ3はプレイ開始1時間以内で速攻フリーズしたがw
ソフト切り替えの遅さとか、最初にGバイト単位のDLが必要なところとかは
確かに大問題だったけどな
>>1 岩田マジで死ねよ
それなら株主に説明よりユーザーに謝罪が先だろ!
>>73 集まらんよ
発売前からGBAとの連動を目玉にしてたGCは、連動なんてクソだと露呈しても
PS2以上の性能があったから、まあそこそこやれたが
WiiUとPS4や次箱の性能差は、まさに世代が違うレベルだから話にならん
あのタブコンを使って面白いゲームを作れ、なんて
出来の悪いお題の大喜利をあと5年くらい続けないといけないのだから
面白い答えを出す以外にWiiUに未来は無い
79 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:52:25.40 ID:ACX6pK52P
もうWiiUは要らねえわ
3DSだけ頑張っててくれ
>>55 光栄がロンチに出すのは
麻雀のはずなんだが選定間違えたなw
81 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:54:04.08 ID:YV0KDKPKO
言い訳糞メガネ
82 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:54:11.19 ID:16lt4G6o0
>>1 おい豚こいつが言ってる数より品質で出したソフトってどれのこと指してんのか教えろやwwwwwww
84 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:58:14.36 ID:v0JXHh48O
WiiUを買った者だけ叩く資格がある
>>84 それはどうかなー
3DS持ってるんだけど今後WiiUのためにライン割かれるとなるとな
前回のダイレクトで来年初頭まではソフト山盛りてんこ盛りって分かってはいるんだがね〜
87 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:02:51.85 ID:dInl/EeM0
岩田のペテンも豚に通用しなくなってきたな
社長訊くワリオ編
「開発には他チームの開発者も引っ張ってきたオールスター!」
↓
今回の質疑応答
「ソフトが順調に仕上がらなかったのは他チームの人手を取っていたから」
本当何を言ってるんだろうねこの人は
任天堂自身が今のWiiUの事には触れて欲しくないといった感じ
切れ目なくソフト出る予定だったんだろ?
それにしても期間開きすぎじゃないですかねぇ
国内が3DSに統一されたからかもう3DSを煽るゴキブリは絶滅したか
92 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:06:38.23 ID:16lt4G6o0
>>83 おいそん中でどれがWiiUのタイトルなんだよ分かんねーwwwww解説せいやwwwwwwww
93 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:07:11.98 ID:+dtglh0DP
ぶち切れ金剛だよ
94 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:08:28.62 ID:pUaa6rGsP
さすがだな
>>89 去年12月
マリオ・ランド
今年3、4月
ワリオ・ポケスク
7月
ピクミン
開き過ぎどころか最早切れ目のほうが大きいレベル
品質というかHD以降を急いだ結果だろ
もっと緩やからにユーザーの声によって切り替える形でいいのに
>>91 >>国内が3DSに統一されたからかもう3DSを煽るゴキブリは絶滅したか
何時3DSで国内が統一されたの?
>>83 >ゴミ以下の存在』の力だけで売ったWiiにコテンパンにされた某社の人達に謝って!
Wiiにコテンパンというか、発狂価格で勝手にスタート直後に自爆しただけだろ
価格が常識的になるにつれ、追いつき追い抜いたが
そういやWiiって、勝ちハードが負けハードに週のソフトリリース数、本体売り上げで負けたという
前代未聞のハードだったな
普通、勝ちハードってのは影すら踏ませず、背中すら見えずに圧倒的に最後までぶっちぎるもんだが
>ところで、「一つ一つ」と「ただ1本のみ」の区別が付かないって、君はどこの人なんだ?
ハ?
>>96 HD移行を急いだ?
大手じゃ一番最後のHD参入なんだけど・・・
>>96 急いだ結果じゃ無くて急がなすぎた結果じゃないの?
7年遅れだし
>>97 ワンピが緑に負けたあたりじゃね?
つまり最近
ソフトが無いとかより岩田のいくら時間がかかってもいいソフトを〜って思想の方が問題なのか
>>99 開発力が全然足りてないよ
バンナムぐらいじゃないの任天堂が仕事任せられてなおかつHD開発のノウハウあるの
>>103 10年前の情開ブランドが健在だった頃ならまだしも
今の任天堂のソフト開発力なんぞ、カプコンやナムコといった国内大手とどんぐりだわ
>>101 ワンピが緑に負けたあたりじゃね? =3DS国内統一
どこかの新聞にでものれば良いのにね。
107 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:20:26.45 ID:Sm1kxVXG0
ソニーのプレイステーション戦略の素晴らしさが分かるよな
ゴーバケはオン対応が断念したのが残念だった
リッジもどきのミニゲームがあるんだが、システムが意外とよくて、
面白いんだけど、CPUが超弱くてイマイチなんだよな
オン対戦でTA極めた人たちと戦えたら最高に楽しかったのに
>>103 サードなめすぎ
すくなくともサードは7年前からHD参入してますよ
>>109 日本一とかキャラモデル以外解像度高いだけでPS2レベルだけどな
切れ目なく出てくるソフトがキャラゲーギャルゲー劣化マルチで、
「出来に文句つける方が情弱、見えてる地雷だろ、嫌なら買わなきゃいい」と言われるサイテーな状況と比べたら
まだ今のWiiUの方がマシだと言ってるわけだよ
まあ、ギャルゲーまみれのパンツハードが「悲惨」なのかどうかは、各個人の価値観次第ではあるがな
>>106 関が原にしてはしょぼいからな
ニュースバリューもなかろう
Wiiに今でもサードがソフト出し続けてくれてればHD参入遅くてもよかったんだけどな
でもサードはWiiから離れWiiUにも付いてこず、慌てて自社ソフトで何とかしようとして
やっとHDソフト開発始めたけど「HDソフトは開発に時間がかかるのでソフト出せません!」
まあ、アホだわ
114 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:31:34.38 ID:IZLub6ow0
値・下・げ!値・下・げ!
俺は岩田の姿勢や丁寧な言葉遣いは好きだし、3DSに関しては見事な
逆転劇を演出したと思う。
だが、これは言い訳じゃないのか。十分な品質の作品を間隔を空けずに
リリースしてユーザーを満足させるのが仕事だろう。
言い訳に意味はない。世間の声は現状の売上に現れてるから。
Uの状況とOS周りでユーザーに不便を強いた事で
任天堂の信頼は地に落ちた…とまでは言わないけど正直下がったね
そこで謙虚に「不便を強いたがこれから頑張るので」と言ってくれりゃ
別にいいんだけどそれに言及しない、もしくは開き直りとも
取れる言動は今までの岩田らしくないっていうか、どうしちゃったのって感じ
開発や経営やサポート体勢より何よりも、岩田が平井化して来てるんじゃないかと
そんな懸念が透けて見えるのが何より怖い
言い訳やダブスタは今に始まった話じゃないな
まだ黙っててくれたほうが火に油を注がなくていい
任天堂のソフト開発力が、他社と比べて頭1つ抜けてた時代はもう随分昔の話
ハードはポンコツ、ソフトはアイディア無い、技術力は普通、サードは総スカン
これでどうやってPS4や次箱に立ち向かえと
119 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:35:00.93 ID:IZLub6ow0
マリオなんて未だに横に走るだけだしね(*´艸`*)ププ
クソゲーを延期無しで出されるより延期してでも面白いゲームに仕上げてくれる方がいいわ
121 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:36:11.64 ID:16lt4G6o0
洋ゲーメーカー様もそのギャルゲーパンツハードの方がお気に召しらしいな
いやまさかそれ以下の評価しか下されてないハードが存在するとか……?
あのう、OSの品質は・・・
123 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:37:31.67 ID:IZLub6ow0
それはそれ
これはこれ
>>119 マリオはそれでいいんじゃね?
ソニックなんて横に走ってればいいのにレールにそって画面奥に走るようになって
見た目は進化したけどゲーム性は劣化しちゃったし
>>116 任天堂は昔からそういう会社だがな
山内翁は、64DDでPSに勝つと言い張り続けたし
岩田は、GCはまだまだ本気じゃないと強弁し続けた
引かぬ 媚びぬ 省みぬが任天堂の社是
126 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:38:28.09 ID:HuEomYueP
さすがいわっち、その通り!
127 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:38:44.14 ID:IZLub6ow0
よくないから3Dマリオが待ち望まれてるんだろ(´・ω・`)
OSをあの状態で出しておいて、
品質のことを誇って欲しく無いな、いわっちには。
さすがいわっち、その通り
ソフトを急いで出す⇒つまらない⇒シリーズブランドの価値が傷ついて終了
ソフトを作り込んで出す⇒ハードの市場が冷めちゃった⇒多くの人にプレイして貰えず、ブランド価値が広まらず終了
完全に詰みですなぁ
3Dソニックの方が面白いだろ
ぉぃぉぃ、仮にも社長だぞ?
駄目ですねなんて言うわけがなかろう。
>>130 ソフトを急いで出す⇒マリオU
ソフトを作り込んで出す⇒ルイージU
これでどうかご勘弁願いたい
任天堂ソフトはバグだらけで信用失墜した
135 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:46:54.58 ID:NRRhIteJ0
なんかMOTHERって売り上げもハーフ未満の平凡で新作の望みも薄いのに待遇いいな
グワッグワッ
ご勘弁で思い出したけど、いわっちも着実に平井化が進んでるよなあ…w
良くしたい良くしたいと言ってるけどどうやって良くするつもりなのか具体的なこと一切言わないし
特に「夏以降の再活性化」ってマジでなにするんだよw
本体更新とピクミンでなんとかするつもりなのか?
具体的に言ったら対策を取られるし
謝ったら攻撃されるし
最近はどこの企業もそんなもんでしょ
業界問わずね
141 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:00:06.88 ID:f1+QLAQ80
>>1 は?は?は?は?は?は?は?は?は?は?は?は?はぁ???
これがOSすら未完成で年末売り逃げした人の言うことですか?
おかしいですよ、岩田さん!!
142 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:02:32.41 ID:f1+QLAQ80
>>1 あったまきた、マジで頭きたわ
これは発売日にWiiU並んで買った俺様に対する挑戦か?
言い訳せずに土下座してりゃいいんだよ、岩田ァ!!!!!!!!!!!!!!111
品質考慮するなら本体も年末にあわせて突貫工事で出さずに
半年遅らせてでもしっかり完成させてから出そうぜ
>>139 >>また値下げとかは無いよな?
それはあるまい。3DSは製造原価が100ドルとか言われていた。もっとも
広告費や開発費や色々な経費がかかる訳だから、それでは売れないが、15000円で
売っている現在は逆鞘は解消されているハズ。
WiiU関しては来年度(今年度?)にはハード、ソフト両面で利益を出して行きたい
いう話だったので、現在も安い方は逆鞘の可能性が高い。現状で値下げはあり得ない
選択。
11月あたりから次世代箱やPS4の価格を考慮に入れて、ソフトとハードの
値下げで売り上げ上昇のトレンドを作る事と相手の出鼻をくじく戦略なら
ありそうだが、営業黒字に執着している現在ではその手は望み薄かな?
Wiiの末期と同じ事言ってんな・・・・
147 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:11:33.35 ID:pCXknMIFP
歪曲スレタイに釣られる池沼ID:f1+QLAQ80哀れ
148 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:12:56.03 ID:pCXknMIFP
HDの開発力クソワロタ
149 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:15:25.43 ID:f1+QLAQ80
悲しいよ。あんまり悲し過ぎる
「WiiU開封の儀」の頃はあんなに希望に満ち溢れてたのに
このWiiUでどんなに素敵なゲーム体験が出来るんだろうってwktkしてたのに
今のいわっちは大嫌いだ!!
150 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:21:20.53 ID:TlJQACPC0
>>130 んなもんWiiの段階で作っとけって話だわ
というかWiiでろくにソフトでなくなった2年間があって、WiiUのソフト開発してるんだろって言われてたが
そうじゃなかったんだな
Wiiでソフトが出ないのはWiiUがあるからだか・・・便利な呪文がまた一つ消えた瞬間だな
WiiUで何かしたいけど、他の人はなにしてるんだろう
、z=ニ三三ニヽ、
任天堂 ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 今まで何してたんだ?あん?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
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>>50 お前カプコンがどんな会社か理解してないだろ
ほとんどの役員が親族で占められてる中、開発部門のトップだけは親族じゃない
これは利益が減ったときにそいつに責任とらせる為だ
儲けが親族に持っていかれるのは事実だが、その儲けを出す責任は親族以外にある、って会社だ
155 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:28:55.57 ID:IZLub6ow0
Wii互換があったねそういえば
でもWiiの互換なんていらないよね普通に考えて・・
Wiiの何をしろってのさ・・
>>151 はい 3DSに全力ですた
二兎追うものは一兎をも得ずにいよいよなりそうですな
しょうもないマンネリゲーしか出せないくせに何を言ってるのか・・・
は?
要はHD開発舐めてましたって事?
でも売り上げ考えてハードだけは早く出しましたって事?
HDゲーの開発に時間がかかるのはPS360で見てきただろ
だからサードも必要なのにサードも出ないってきついな
てか購入してる人に一言あってもいいと思うが
こりゃちょっとwiiu厳しいかもな
160 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:50:57.88 ID:iFQiFgVD0
うん
この答え方はまずいやつだよ
答えてるけど答えてないってパターンだからね
いわっちは今までしっかりちゃんと漏らさず答える形だったから余計にね
もちろん隠し球みたいにいろいろ水面下で動いてて答えられないものが多いってこともあるだろうけどさ
3ヶ月前くらいのダイレクトでゼルダのタクトやヨッシーやマリオ3Dやマリオカートなんか発表してたの見て
あれが精一杯なんだろうなって思った
あれから3ヶ月じゃ状況は変わらないか
161 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:52:05.03 ID:yHR0R5PgP
>本日配信開始のポケモンスクランブルUは0時前後からもうDL出来たので早速プレイしてみたんだが、
>あまりのショックに初代Wii版を再起動させてしまうほどだったわ……。
>ポケモンスクランブルUが面白くないなんて完全に想定外過ぎた。
>4800円で売られていた前作どころか、
>Wiiウェアで1500円として売られていた初代より劣化してるってどういうことだ。
>やりたいことは分からなくも無いんだが、犠牲になったものがあまりにも多すぎる。
>ゴチャゴチャしてるだけの狭いステージで淡々とミッション埋めていくだけのゲームだぞ今回。
>特に技の入れ替えと通り名が別売りフィギュア限定ってのが酷い。
>「新システムを使うには別売りフィギュアが必要」なんじゃなくて、
>「これまで当たり前に出来ていたことにも別売りフィギュアが必要」になってる。
>
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-4040.html 品質を考慮してる任天堂から発売された4月唯一のWiiU新作
ログスコ新作とか作ってないのかな。
パッドはオールレンジモードSTGとかに向いてそうですけど。
>>61 > まあそんなことできたらDS時代のレベルファイブを越えられるわw
据え置きだとそういう、真っ向勝負で
任天堂と同系統の客を全力で取りに行く、ってメーカーは殆どない気がするな
バンナムはちょくちょく頑張ってるが
折角ここまで作ったなら、もうちょい本気で売りに行けばいいのに、と思わなくもないソフトがちらほら
まあE3のカンファレ辞退は有力サードに登壇してもらえなかったからってのは分かってた
結局みんなPS4や720の高スペック高品質のゲームやサービス期待してたのであって
Wiiのアップグレード版みたいなWiiUはまったくニーズがなかったんだろ
昔はセガがマリオを超えるキャラクター作るぜ!ってソニック作ったり
初期のSCEも結構ファミリー・ライト層向けを作ってたり、打倒任天堂頑張ってたよな
今は、色々な所で任天堂は除くを地で行っててツマラン
テイルズやアトリエといった「日本の特定のお客様」向けガラパゴスRPGなら手軽に作れるし
国内はこのレベルの小粒外注タイトルで水増しするのも一つの手だと思うんだがなあ
自称ゲーマー達は質なんか気にしないんだからさ
MSは新型キネクトで全力でファミリー層鳥に言ってるぞ
それが成功するかはともかく
ファミリー層はまだマリオやポケモンが強いから大丈夫じゃない?
そのマリオすらまともに出せて無いから売れないのだよ
切れ目なく質の高いソフトを出せよ。
そんなのは無理って話なら「発売後切れ目なくソフトを出したい」って発言してた頃は質が悪くても出そうとしてたのか、
単にスケジュールの見通しが甘かっただけなのか、
どちらにしても間抜けな話だ。
>開発部隊の管理・監督が不十分であったからこのようなことが起きたとは考えていませんし、
流石にここは、この期に及んで「誰も悪くない!」って言い訳してるみたいでムカッと来る。
要するに今後も「より良いソフトを出すため」を免罪符にして
いくらでも空白期間作るぜって言ってるのと同義じゃん。
株主どもも新社屋や開発体制の刷新で、どこまでスピードアップできる目途を立ててるのかとか聞けよ。
172 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 17:37:21.88 ID:HuEomYueP
さすがいわっち、その通り!
サードなしでやるなら、月に10本くらいはリリースしてほしい
食い合いとか関係なくそのくらいバラエティがないと盛り返せんよ
174 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 17:43:40.79 ID:CZyiUB+PT
今、お客様に「これなら満足だ」と言っていただけるハードルがどんどん上がっているので、「物理的にこれだけは絶対必要だ」というエネルギーを、今まで以上に多く使う必要があったということもあります。
今私が申し上げたのは、従来からあるパッケージソフトの話で、お客様に50ドル、60ドル出していただいて商品を買っていただこうとすると、そういうハードルがあるわけです。
一方で、先ほどもお話があったデジタルビジネスになりますと、実はソフトというのは必ずしも50ドル、60ドルのかたまりではない形態での提供の仕方があります。
「50ドル、60ドルで買っていただくソフトはお客様に満足していただける水準が上がっていって、つくるのがますます大変になっている」
というのはそのとおりで、世界中でたくさんの数を売らなければ簡単には採算がとれなくなってきていますので、ソフト作りというのは昔に比べると採算性が悪くなっていると言ってもよいと思います。
だってよスペック厨
盲目任豚馬鹿丸出しだな
どうもスペックがしょぼいのでどこも出したがらないという異様な事態に陥っている
お?WiiU撤退か?(´・ω・`)
>>174 ハードの性能が上がるのは良い事尽くめ
客に満足してもらえないのも開発費が増えるのも別問題。性能のせいじゃない
マリオU
任天堂ランド
ワリオ
どれも品質は悪いと思うが
本音を言えば、サードがここまで手を抜くとは思ってなかったんだろうよ
岩田氏とか任天堂の感覚だと、最低限の仕事でももっとマシなのを想定してたんだろう
まあ遠慮して席を開けておいたら不甲斐なさに撃沈、って何度やったら学習するんだよって話だが
様子見後発劣化マルチだけで終了、が想定以上に多かった
サード誘致が中途半端に成功したせいで、余計にダメージがでかかったのではないかっつーね
かといってサードが居ないのも困る訳で、なかなか難しいやね
>>174 和サードのほとんどはPS4でもPS2.5のままだよ
任天堂はクソ真面目すぎる
>>180 手を抜く以前じゃね
サードのソフトなんてまったくないって言っていいくらい何があるか知らん
>>181 Wiiでも十分なレベルのワリオに2年も掛けるほどのくそまじめだよねえ・・・(棒
明らかに開発部隊のスケジュール管理ミスじゃん
ソフト不足という形で客にも迷惑かけてる状況下で
「開発部隊の管理監督不足とは思いません」ってどの口叩いてんのって感じだわ
社長がこんなこと言っちゃいかんし誰も得しない発言だと思う
ぶっちゃけ発売前からマルチ移植タイトルだらけで望み薄だったのに
ソフトがないなんて文句垂れる人の気持ちがわからんわ
こうなるのは分かりきってたから俺は買ってない
買っちまった人はひとまず忘れて他のハードで遊べ
いわっちは悪くない任豚が悪い
187 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:10:49.59 ID:Z0BQXl3k0
Wiiが死んでからもう4年ぐらいたつのに
マジで任天堂この間何してたん?
188 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:12:58.53 ID:NhNdczUb0
岩田はもうネットを意識した余計な発言は止めたほうがいいよ
その内課金もやるだろ
190 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:16:51.52 ID:igB98Zl90
相変わらず社長自らのネガキャンが激しいな
「勢いを失った」というところだけ切り取られるのがオチだし
そういう言葉がメディアに乗れば勢いは更に失われる
>>184 >>明らかに開発部隊のスケジュール管理ミスじゃん
そうなの?「開発というものには常に不確定な要素がいろいろありますので」
WiiUが売れなさすぎると言う不確定要素を考慮して、スケジュールを考慮した
結果現在はソフトを出さない方が良いという結論に達しました。なので
「必ずしも開発部隊の管理・監督が不十分であったからこのようなことが
起きたとは考えていません」
と考えると文章に違和感がなくなる。
>>191 スケジュール管理って仕事の中でも相当重要なことじゃん
ゲーム開発が遅延する可能性があることなんて素人でもわかることなんだか
ちゃんとした余裕をみたスケジュールを組まなきゃいけないし、
組めてないとしたらそれは十分に「管理監督不足」と言えることだと思うんだけど
何年ゲーム作ってるんだよって話
個人的にはクオリティ重視でスケジュールが遅延するのはしょうがないとも思うけど、
その言い訳を最高責任者である社長がいけしゃあしゃあと発言するなんてあり得ないと思う
194 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:26:49.07 ID:igB98Zl90
工業製品じゃないからな
仕方ない部分はある
要は言い方の問題で、
管理・監督が不十分でなかったのなら
認識が甘かったってだけの話
195 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:28:05.64 ID:MiRz9zSl0
ハード設計の失敗だわな
最新PCとマルチができるくらいの性能がないと、海外サードがソフトを作ってくれないわ
196 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:29:55.60 ID:IZLub6ow0
・・・
同時マルチでもWiiUが売れるとは思えない・・・
バイオリベが初の同発マルチだっけ
これで勝負かな
WiiU発売される結構前から開発に関してはサードにプレゼンとかしっかりしてるだろうに今だにスペックに誤解を受けてるってことはサードにまったく興味持たれてないって暗に言ってるな
終わってんな
>>180 手抜きと言うか最初から眼中に無かったっぽいが
>>191 なぜそれで本体未完成で発売強行したのか。
経営判断ミスだな、開発遅れとかのせいでないなら。
そう。
「認識が甘かったですごめんなさい」と言えばいいだけの話なんだよね。
それを何言い訳してんの?っていう。
DSリリース以降の岩っちの発言の中で最低のこと言ってると思うわ。
少なくとも質疑応答で3DSに関して質問がまったくないあたり
3DSは問題ないとみてるんじゃないかな
今年度だけでWiiU900万台売る予定らしいけどどうだろうか
この前言ったばかりだから6月の株主総会で下方修正しないといいなあ
>>202 ならWiiUなんか出さなきゃよかったんだよ!
3DSの足引っ張るなよ
継続して盛り上げる大事さを忘れるのならWiiの二の舞になるが…
本体のソフト開発が難航。出荷分には間に合わず、
初回アップデートでも未完成。
他のソフトも製品としての品質がまだ不十分。
でも年末商戦がせまる。
ここで、ソフトだけ延期してハードだけ発売して信頼失墜させるという
愚かな判断をしたのが岩田社長。下が悪くないと言うなら、
間違いなく岩田社長の判断が悪い。品質を口にするなら、
本体も延期すべきだった。たとえ商戦期のがそうとも。
208 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:44:06.92 ID:HuEomYueP
さすが逆神いわっち、その通り!
よくあの初期のレスポンスの悪さとアプデ地獄で発売しようと思ったな
>>204 3DS一本に絞るべきだったよな、これなら。
単に「任天堂は実は信用出来ない」と、好意的だった人にも
思わせただけだった。
最低、PC版マインクラフトが動く性能はほしいよな
アップデートで本体のレスポンスは上がったからそこはいい
あとはソフトを継続して出して盛り上げてくだけなのになぁ…
WiiUが空気過ぎて3DSの足引っ張るほどの存在になってないがな
海外も3DSのターンにしたいからって日本と同様WiiUのソフト本数絞ってるし
単純に、出せるクォリティのソフトを期間内に作る能力が足りなかったってことだね。
ただそこで見切り発車せずに我慢するのはすごいと思った。
WiiU発売自体を遅らせられたらそっちの方がよかったのかもしれんが…Wiiのあの状況で引っ張るのも怖いし難しいところだね
大昔セガはまじで自社タイトルを毎月レベルで発売してたな
216 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:58:58.37 ID:OwG5RSc6O
WiiUと3DSのソフトを同時に同じクオリティ維持させるなんて物理的に出来るの?
>>214 結果論的には本体も延期すべきだった。発売前に
初回アップデートの謝罪するほどなら、もっと早く判断ができないと
いけなかった。いったいどこがやらかしたのか。
社長に情報あげず握ってたやつがいそう。
OSの責任者って誰だっけ?
「本体が糞なくせに何を言ってるのか」って人は、
ソフトも雑な仕上がりで売ればいいだろって言いたいの?
それともロンチのサードソフトも小売店の販売計画も全部ブッちぎって任天堂の都合だけで本体も発売遅らせれば良かったって言いたいの?
正直立ち上げ一年目に関しては質より量でいいんじゃないかと思う
雑な仕上がりにする事と期限に間に合わせる事は全く違う
そもそも期限が間に合わない時点でスケジューリングが無能だし
期限に間に合わせるように要素を削ってでも間に合わせるのがプロだろ。
大事なことだからもう一度言うけど要素を削るのと雑な仕上がりにするのは全然違うからな。
これはいわっちGJだね
>>219 遅らせるべきだった。そういう事態になってるのだから仕方ない。
任天堂への信頼性を武器に未完成を顧客に
押し付ける方がよっぽど罪深い。
まさに信頼の切り売り。
要素削ってタライフォースになったのは忘れないよ
>>221 どっちも中途半端なんだよな、WiiUは。フリーズで
電源抜かないとダメなレベルとか、
インストールとかが鬼のように遅いとか。
任天堂の品質管理部何をやってたのか。どんな報告をあげたのか。
その辺の詳細を知りたいところだ。
あんな未完成状態で発売せざるを得なかった根本的な
問題はどこだったのか。これこそ社長が訊くで詳しく語って欲しい。
どんなにいいもの作っても見てもらわないとなんの意味もない
最初に悪いイメージを持たれたら、払拭するにはそれこそ3DSの秋のカンファくらいの事をしないと駄目
WiiUに関しては、あれ以上の話題を持ってこないといけないレベルになってる
227 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:14:22.30 ID:OwG5RSc6O
どっちにしろ信用失ってるじゃん
出来ないことは言うもんじゃないね
228 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:15:05.57 ID:jkCbbIOT0
E3には期待しとるで
>>226 商戦期に間に合わせ数は出すけど印象最悪、と
商戦期伸ばすけど完成度は高く買った人からの評判はいい
どっちを選ぶかだな。今回は前者を選んだ。
結果、買った人からもボロクソ言われる始末。
損して得取れ、の考え方ができなかったのはなぜなのか。
>>219 いや、単純に品質を重視してるなら何であのOSでハード出しちゃったの?てことじゃない?
ゲームの開発が難航してるなら今年の年末でも良かったんじゃないの?
別に据え置きを出すなとは思わない。でもこうなるなら今年は3DSに全力でよかったじゃん
吐いた唾飲めないゲハの煽りあいじゃないんだから
一度言ったことでもこりゃだめだと思えば取りやめるのが普通じゃね
一般のソフトなら納期のために品質を犠牲にするかもしれないが
任天堂のソフトは芸術だからそのやり方は合わないと思う
少なくとも性能は次世代PS&XBOXに迫るぐらいは欲しかった
Wiiの失速から何も学んでいないと妄信的な信者でも少しは懐疑的に思う部分じゃないのかな
任天堂自身がそれほどマシン性能が必要なタイトルがないからってのもあるんだろうけど
>>230 今年の年末にソフト100本揃えてロンチしても
来年はホリデーまでソフト出ませんじゃ何も変わらない
今年の年末に出して来年軌道に乗る保障もないし
64時代なら納得も出来るが今の任天堂に品質言われたくないわ
なんにせよE3が最後の分かれ道にはなるだろうなぁ
できればE3前に一度でかい発表をドカンとやって、
E3で更にドカン、が理想だけども
そもそもハード未完成で発売してて何が品質なんだか
>>234 WiiUはそういう話以前のレベルだから。
初回アップデートが数時間かかり、しかも最初に「いいえ」
を選択しないとバックグラウンドダウンロードもされない謎仕様。
おそらく、そこまで大量のアップデートが必要になると想定
してなかった仕様なんだろうが、そうした基本設計レベルで
しょぼい。で、それがわかってて世界であれだけの数ばらまく
判断した岩田社長もある意味すごい。
>>237 今回の質疑応答、その部分へのツッコミが弱いのがイマイチだな。
質問がないから岩田社長も語ってない。
>>238 ソフトすくないとか性能はどうでもいいけど
OSを未完製品で出すのは論外ではある
ここをアンチが見ているとしたら
ソフト量や性能なんていうどうとでも言い逃れできる所なんて排除して
未完成OSを積んだまま発売に踏み切った判断を重点的に叩くほうがいい
こんなん外野にはなんも擁護できんから
これから更にWiiを200万台売る予定なのか凄いな任天堂は
>>241 海外は旧ハードがちょぼちょぼ売れちゃうから
そこは大きく数字が乖離することはないんじゃね?
>>234 それは極端すぎるよ
ロンチで100本?どこだって無理に決まってるでしょそれw
仮に100本用意出来るなら、それを戦略的に切らさないよう出せばいいだけじゃん
任天堂は携帯機が好調だし、今年は夏にモンハン、秋にはポケモンも控えてる
せめてPSMを見てからwiiuの最終的なスペックを決めても良かったと思うけどね
今年の年末だったら自社ソフトのリリース時期だって色々検討出来ただろうに
>>243 仕様がガンガン下方修正される発売前のソニーハードを様子見は流石に自殺行為だ
ハード発売も遅らせた方がよかったなんてさすがにありえん
サードが怒り狂うというか最悪訴えられるわw
>>240 根本的に「誠意が感じられない」んだよな。
WiiUの未完成バラマキは。
あれを手にとった貴重な顧客がどう感じるのか、
想像できないはずもないだろうに。分かっててあえて強行した、
それが悲しい。
和サードの出荷できりゃクソゲーでOKwwwみたいな
態度というかね。客の信頼をあざ笑う行為
WiiUのOSの発売時の品質については、誰も質疑応答で突っ込まなかったのか
どうも最近質疑応答は面白味に欠けるな。最近の任天堂には色々突っ込みどころもあるだろうに
>>245 客に押し付けるよりはましだろ。サードが損害被るなら
補償すればいい。原因は任天堂にあるんだし、
客に押し付ける前に裏で解決すればいいこと。
OS自体は改善されたから別にいいよ
ただ最近はやたら情報を出し惜しみするのが心配でならない
アップデートも来週って言いながら週末まで引っ張るのなら、予定日を最初から言って欲しかった
来週発言なら週明け早々にやるくらいの余裕があればと思わずにいられない
まあ任天堂って結構そういうとこあるわな
Wiiのスマブラの時は、発売直前に不自然な一週間延期
その後スマブラだけディスクが読み込めないという騒動が発生
「お前らのWiiのレンズが汚れてるから、特別に無料でクリーニングしたるわ(ドヤァ」
本体の一部ロットに二層ディスク読めない不具合があったんだろ?
リコール隠しだろ?って突っ込み入りまくってた
>>250 完全に準備してからじゃなく、ちっと見切り発車であいまいな時期を言ってるんじゃないかと
できるだけ早く情報を出したいという意識なんだろうが
受け取り方は人によってそれぞれだからなぁ
253 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 20:23:23.52 ID:2TXcBiPf0
クル
クル
254 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 20:24:12.13 ID:OwG5RSc6O
>>244 様子見がなんで自殺行為なんだよ
実際のPS4がショボければ買うのやめるなりWiiU買うなり出来るじゃん
岩田は正直もう辞めてほしいなー
256 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 20:26:13.84 ID:OwG5RSc6O
>>250 >>OS自体は改善されたから別にいいよ
どの辺が改善されたの?
258 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 20:26:45.69 ID:IZLub6ow0
どうせなら100万台くらい買ってから辞めてほしいな
259 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 20:30:38.43 ID:IDuoep7K0
>>251 ソニーと何年もゲハ戦争やる陣営だけあって同類だよ
スーファミも当初は処理落ちばっかだったのを考えるとそんなモンじゃねぇの
この口だけは達者な社長が
最近全面にドンドン出てくるおかげで
最近の任天堂のイメージは最悪
ホリエモンに嫌悪感を抱くのと同じイメージ
>>83>>193 三国志とCODBO2は後発マルチじゃないぞ…。
CODBO2は字幕版発売した一ヶ月後に吹替買う奴が
あんなにいたのか、と驚いたものだ。
>>219 二行目は買い手視点の話、三行目は売り手視点の話。
どちらのスタンスで語りたいのかはっきりしないと。
どちらも満足させるのが難しい場合どちらを優先させるべきか?
WiiUの発売時期問題についてはこれが前提にあるわけで
ふむ
265 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:21:36.79 ID:/R4PjCXP0
こういう、誰の目にも明らかな
その場しのぎの言い訳してると誰からも信頼されなくなるぞ。
嘘つきは任天堂の始まり
>>263 >>質問ばかりだな、お前。
相手が言うことが違うんじゃないのと思うから聞いている。常識的に当たり前
と言うことは聞かない。
こういう場だと重要性が低いから話に出ないけど、VCはマジでなんとかしてほしい…
また一から出し直しでしかも他社機種がない、Wii版買おうと思うとメニュー操作にリモコン必須でWii持ってなかった人は買わなきゃならない、しかも64のゲームやりたいなら
更にWii用のクラコンも必要……
うーん、傲慢だね。
国産メーカーがHD化で凄い苦戦した。
それを見てきてた訳だよね。
それなのに自分達はできると傲慢な傲慢堂は踏んでたわけだ。
HD化自体は簡単だ。
これは2D→3D時にも言われてた。
要はそれでちゃんと鑑賞に耐えうるように作るのが難しい。
2Dシューティングメーカーが出した3Dシューティングの糞画像ね。
HDで見せられる絵を作るにはすげー金かかる。
手間もかかる。
OSの使い勝手なんて個人の主観だから、
更新で満足してる奴にわざわざツッコまんでもいいだろう
俺はまだカスだと思うが…
ゲームにゲーム以外の要素はいらない!
↓
ストリートビュー!カラオケ!体重計!血圧計!
バッテリーは当たり前に10時間はもつべき!
↓
3DSとタブコンのバッテリーは3時間程度!
値下げ前提の売り方はダメ!
↓
すまん、半年経たずに値下げします!
反省した、途切れることなくソフトだす!
↓
やっぱ出さない!
>>1 要約するとHD開発舐めきってたってことだな
あと5〜6年は苦しむといいよ
>>269 >>なら違う根拠を述べればいいだけだろ。
相手はそれが当たり前と思っている(?)から、具体的にその内容を聞く方が
自然だろう。自分が思い違いをしているだけかも知れないからね。だから
それを聞いてから、違う場合はそれは違うという根拠を述べる。
>>98 >追いつき追い抜いた
累計販売台数(〜2013年4月22日)
Wii 12,669,578
PS3 9,208,759
>>274 そうかね?単に相手にボロだしてバカさらすの待ってる
感じに見えるが。底意地悪いというか。
>>273 下手したらライバルはPS5に箱1080だなw
278 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:21:26.66 ID:NhNdczUb0
まあミニゲーム乱発するより一本のAAAタイトル出した方が良いのは確か
これは見事な言い訳w
バレバレって意味でな
64みたいにたまにしか出さない宣言ってことかな?
方針転換してWiiUは完全に脱落だな
>>276 >>そうかね?単に相手にボロだしてバカさらすの待ってる
常識的に考えて、おかしな事を言わなければそのような事はないだろう。
根拠もないのにおかしな事を書き込むとそのような指摘をされる事も
あるのが普通だろう。ここは嘘や妄言を書き込む場所ではないからね。
>>感じに見えるが。底意地悪いというか。
私は、蔑称を使う奴には意地が悪いかも知れないけどね。それは、相手が
そのような人間であるのが前提だろう。自分で蔑称を使いながら根拠の
ない事を書いていれば、恥をかくこともあるんじゃないの?
蔑称を使う人間の気持ちはわからないが、使われる立場の人間は気分が
悪い。
3DSの値下げと、課金で任天堂には見切りつけたわ
傑作級のゲームじゃないともう買わないよ
283 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:50:53.09 ID:RU+HtXep0
前向きな敗北宣言いただきました
切れ目無く出すとはなんだったのか
まずはそこ謝ろうよ
岩田にかかれば、ハード値下げしないのも、値下げするのも、
ソフト出ないのも全部「お客様の為」だからな。
なら今時オンラインプレイも出来ないパーティゲーム()なんかでお茶を濁すなよと
質優先と矛盾するわ
WiiUのスケジュールがスカスカなのはソフトの品質を高めてる結果って流石に任天堂信者の人でも納得しないのでは・・・
任天堂内で今月からWiiUの新プロジェクトが立ち上がっても
発売するのは2015年、2016年になるんだよな
2016年のWiiUはどんな状況になってるやら・・・
>>286 パーティゲームは基本家の中でみんなでもりあがるものじゃないか?
ギターヒーローとかダンス系も、基本オンライン対戦なんてなくない?
「その場で盛り上がる」ことが重要なリア充向けジャンルだし。
>>287 じゃあWii後期のスカスカなんだったんだよ、というね。
みんなで盛り上がるのに1人しか画面覗けないようなタブコン付けたのか
>>290 >>じゃあWii後期のスカスカなんだったんだよ、というね。
単純にそれが任天堂の開発能力の限界だろう。全てのゲームを自社のみで
作っている訳でもないだろうから、ソフトが売れなければ、外注が減り
自社のみで作る事が多くなる。当然タイトル数も減る。
293 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 00:13:14.06 ID:P8IMS5P80
WiiもスカスカWiiUもスカスカ
3DSの足を引っ張るために生まれてきたうんこちゃん
それがWiiU
手の平堂すげえな
まあ1年に1本くらいのペースで出しとけばいいんじゃないの
なんか毎回言ってることかわるな、この亀頭おじさん
297 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 01:56:29.93 ID:6Iw+iog20
一度ウソをつくと何度もウソをつかなければいけなくなるって
幼い頃に誰かに聞いた話を思い出した
ちゃんと継続して盛り上げないから、
露骨なアンチにも言いたい放題言われるわな
つまるところ社内の開発力低下が著しいってことだよな
物は言いようだね
ソフトの品質に気を配るくせにハードは未完成のまま出すとか矛盾してるな
301 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:07:57.40 ID:yFt1AcQL0
2Dマリオとかワリオみたいインディーゲーレベルのゲーム出して
何が質だよ
よっぽどぬるま湯に浸かってたってことでしょうな。
期間延ばしてるのはクオリティを高めるためだってのは陣営関係なくダメだろ
顕著なのがGT
305 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:40:29.94 ID:6Iw+iog20
品質を守ってかつ、ユーザーに求められる提供ペースを守るのがあたりまえなのに
「品質を考慮した結果だ」
なんてクソの言い訳にもならない
末端の無能開発者の戯れ言ならまだしも、
社長レベルの人間が発していい言葉ではない
306 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:43:26.49 ID:Z7TQbD/Q0
サードに対して殿様やってきたツケだろうか
「間隔を空けずにソフトを出す」ってのは
当然HDの開発の難しさやクオリティーの確保も
考慮に入れての話であって、
今更「HD開発大変です」「品質の為です」って
何言ってんだって話だけどね
>>297 スネ夫のセリフだな
ウソをつくだろ。
それがばれそうになって、 ごまかすためにまたウソをつく。
ウソがどんどんふくらんで、手におえなくなるんだ。
今の任天堂ではモノリス・レトロ・東京支部は信頼してる。
京都はなんかゼルダSSでもぶつ森でも思ったけど、ユーザーに快適にストレスなく遊んで
もらおうという気持ちがなんか最近足りていない気がしてならない…
ピクミン2とやらの売り上げ予想はどうなってる
ピクミン3な。
2ヶ月半ほどほとんど何もないから
極度のコレシカナイ需要が働くのが普通だが
実際どうなるか分からんね。
>>311 これしかないで売れるならワリオももっと売れてもよいと思うんだ・・・
消費者もばかじゃないから売れなかったけど
>>249 実際アホだからな。悪い意味で内向きの日本に染まってる
日本を重視して基盤を作るのと
日本の異常性、法的に問題がある部分に近づくのは全く別だ
コレシカナイ×ト×コレジャナイ
任天堂好きな俺でワリオは擁護不可
まぁ普通に考えたらワリオですら2年かかってるんだから他のソフトがホイホイ出るわけないわな
>>289 今時無料のテーブルゲームアプリでも熱帯あるのに、認識が古過ぎる
318 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 07:13:25.17 ID:DEG4Y/Go0
自分じゃ任天堂のハードは長いこと買ってないんだけど
SCEやMSがカバーできない子供とカジュアル層をゲームに引き込む入り口として
独自のソフトを持ってる任天堂に消えられると困るから岩田体制はやめてくれんかなあ
和田より言動の乖離っぷりが酷いよ、この人
>>268 そこは任天堂のスタンス場合、現状が最適解でしょ。
林檎あたりの垢共有だって散々権利者文句言われたのを力でねじ伏せてやってるだけだし。
なんでそれが出来るかってーと、林檎にとってコンテンツはハード売るための撒き餌でしかないから。
もちろんユーザーの立場として「そんなこと知ったこっちゃねぇ。
お前らが飢え死にしてでも俺を楽しませろ」って感覚は理解できるけど
俺個人としてはそれを強制する気にはなれないな。
>>317 Pはこれだからな。
ネット万能性を妄信しすぎ
と言うか娯楽なんて金もってる暇人の物なのにな。
ネットなら物を盗んで良いみたいな思考が代表だけど
人間を腐らせる点ではインターネットは麻薬を越えてるよ
普及して10年もせずに犯罪者が権利を主張してる
麻薬の合法化よりはるかに早い
322 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 07:46:26.80 ID:g5ArGmba0
直近のソフト発売が不確定な状態で年末に無理やりハードを売り出したくせに何を言ってるんだこいつは
>>319 ジョブズ時代の林檎はユーザーを快適にする工夫を重ねていただけだよ
任天堂の場合はユーザーでもサードでもなく自社が快適ならばいいって思想に感じられる
そういう意味ではカンファの撤退とかも最適解かもね
任天堂が気持ちいいってことが最重要なのよ
3DSとWiiUは違う会社の製品だと思うことにした
>>320 ぐるぐる温泉的なソフトは早急に出すべきだと思うけどな
タプコンとmiiを生かせるし上手くコミュニティー作れれば本体牽引出来る
>>318 会社ごとなくなったら困るけど、ソフト専業にして存続するなら別に不利益はないな
>>325 俺もそう思う
3DSにしてもテーブル系のど定番を任天堂が出さないのが非常に気になる
セガがやってくれてもいいんだが現状のセガじゃ100パー無理だし
万能性?仮にもゲーム専用機のパッケージソフトだぞ?
汎用機の数百円のアプリに機能で負けるとかあり得ない
そこまで言うなら中途半端なネット機能なんてつけるなよと
いい加減この社長どうにかしたほうが良いんじゃないか
>>319 3DSからDSiウェアがシームレスに遊べるみたいに、WiiUのeshopからWiiのVCが買えて
WiiUメニューに並べられて操作はタブコンで出来る(表示はテレビだけ)でいいんだけどなあ。
納期優先させると風タクの様な悲劇もあるから...
スケジュール優先しろって声は大体GC時代の一言で終わるなw
まあ、品質保った上でスケジュール通りに進むのが一番だけどね
しかし勢いを持続するには高品質なソフトをテンポよく出さにゃいかんわけで
あんま答えになってないような
やる気がないならさもありなんだが
>>333 理想
品質保った上でスケジュール通り
無理でした
↓
スケジュール優先
品質優先 ←任天堂はこっちを選択
それだけの話しさ
サードソフトが無いと「ここさえ乗り切ればハードが軌道に乗れる」ってのが出来なくなるからな
マリカーが出ようがスマブラが出ようがその後にすく数ヶ月の空白期間が出来て勢いが落ちる
337 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:36:14.77 ID:vLsM/DAm0
>>336 よくブリ虫はスペックが上がったほうが開発が楽になるというが
それはそのサードに開発力があった前提の場合なんだよな
だから洋サードのようにマシンスペックが足りなくフォトリアルな戦争FPS作ってるならまだしも
最初からPS2レベルのグラがスペック上がってもPS2並のゲームがまたでてくるだけなんだよ
用は詭弁
338 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:39:30.59 ID:vLsM/DAm0
因みに人力の作業は次世代になっても変わらないんだよ
全部マシン任せと思ったら大間違い
テクスチャは誰が作るの?オブジェクト配置は?エフェクト処理は?
大きいところは下請けに任せられるけど中小は全部自前でやってるんだからなw
ばーか
339 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:41:03.22 ID:vLsM/DAm0
しばくぞks
>>337 >大きいところは下請けに任せられるけど
それも人手がかからない代わりに費用がかかるけどね
>>337 高性能なら表現の幅が増える、可能性が広がる、進化する、等の言葉も
和サードタイトルの前では空しい響きだよねえ…
下請けに任すのは良いけどキチンと仕様決めて納期と品質管理をやらないとFF14みたいになるからな
どっちにしても
>>337 >>よくブリ虫はスペックが上がったほうが開発が楽になるというが
蔑称の使う奴の認識はその程度だろう。
>>それはそのサードに開発力があった前提の場合なんだよな
その程度の認識だから蔑称を使うのかな?
>>洋サードのようにマシンスペックが足りなくフォトリアルな戦争FPS作ってるならまだしも
>>最初からPS2レベルのグラがスペック上がってもPS2並のゲームがまたでてくるだけなんだよ
何を言っているんだか理解出来ない。
健康のためにとキネクト買ったけど
運動すると喉渇いて余分に水分やら食事したりするようになるから
結局不健康になりそうなんであんまやらなくなった
解像度が上がる部分の作業は今まで通り増えるが、PS3もHDだったことから作業量の増加は微量
逆にメモリやCPUまわりの最適化作業はスペックが上がって格段に楽になるから
結果、開発が楽になるんだよね
WiiUの爆死はスカッとするわ。
HD機の邪魔をしてきた任天堂は蹴落とされるのみ。
和サードいくら貶めたところでWiiUの状況がよくなるわけでもないのになー。
つか性能問題は洋ゲー大手にマルチ出して貰えるのかって問題があるんだが。
>>336 品質が安定しないモノリスソフトにそこまで期待をかけて大丈夫なの?
という気が個人的にはしないでもない。
ユーザー目線離れれば所詮20万の弾で、WiiUの販売状況にどこまでプラスになるのかね。
運度して水飲むと不健康になるとか初めて聞いた
>>345 >>解像度が上がる部分の作業は今まで通り増えるが、
この辺はライブラリーに蓄積で時間が経過するほど負担は減るのでは?
>>PS3もHDだったことから作業量の増加は微量
この辺は理解しがたいが、Cell見たいな変なCPUを極めるより、PC環境の
近い環境で作れる分、初期のPS3の頃よりは負担が少なくなるのでは?
>>逆にメモリやCPUまわりの最適化作業はスペックが上がって格段に楽になるから
>>結果、開発が楽になるんだよね
最適化はあくまでハードの限界値の話では?PS4で動くゲームをPCで作って
それをPS4に修正する作業はPS3より遥かに楽になる。この辺はPS4の開発の
仕様の話かな?単純にスペックが上がって、ゲームを作る時の制約が少なく
なって仕様とは違う意味で開発はし易くなる。
糞セルアーキテクチャは本当邪魔だな
>>346 高性能なら表現の幅が増える、可能性が広がる、進化する
等と言いながらテイルズやアトリエやトキトワ等を作ってきた和サードにとって
低性能なWiiでゼノブレを実現した任天堂は気に入らないだろうね
これもまた「プレイする価値が無い」と叩かれそうだ
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM >>347 販売本数を知ってる任天堂がベヨネッタより大きく扱ってるってことは
販売本数も相応だったんじゃないのかねえ
少なくとも、はちまが
発売数週後の順位を初週の順位に見せかけて「欧州版37位の大爆死」と
捏造記事を書く必要に迫られるくらいには好調だった
353 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:29:30.85 ID:dC0wqQR00
ゼノブレを実現www
あんなもんPS2時代にすでにあったじゃん
それしか持ち上げるモノが無いからでしょ
355 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:48:10.68 ID:dC0wqQR00
ゼノブレが評価されてるのって日本のネットのごく一部なんだよな
ゴミだらけだったWiiサードソフト中で光る一本には違いないけどね
あまり遊ばれなかっただけで評価自体は本物だろ
海外サイトでも軒並み高評価だし
>>65 おおざっぱに言うと
cpuぶんまわしでおkなのがPS360
gpgpuを使うことを前提にしたのがWiiU(PS4次箱)
>>88 別に矛盾してないやん
ハードの追い込み時に全体から人引っ張って、ワリオの時もそうしたってことだろ?
>>200 ハードに関しては少しでも売らないとだからだよ。
ロンチ以外のサードなんて台数がリリースの参考になるんdもの
よく発売おくらせれば良かったなんて言われるが、普及がおくれればその分サード企画のゴーサインがおくれるだけだろう
あ、あと生産は急にとめられないし、逆に急に増やすこともできない。
部品納入、アセンブリ、輸送には期間がかかる
>>344 まて、ちゃんと鍛えていればその分消費する
早まるな
>>353 お前のPS2すげえな
でそのゲーム名教えてくれよ
FF12は超えてるぞ、それ
シュタゲを見れば独占ソフトの評価がどういうものかわかるだろ
品質云々の前に、コンセプトがどうなのかってのが問題なんだよ。
いくら品質が高くても、インパクトのないものは売れない。
まさか岩田は品質さえしっかりしてれば
ピクミンが爆売れするとか考えてないだろうな。
>>352 販売本数とプロモーションが正の相関を描くと思っているの?凄いな。
具体的にどこを指してベヨネッタより大きく扱ったと言っているのかよく
わからんが、ベヨの場合露出できるだけの素材が揃っていなかった可能性も。
101にも人出が取られているだろうし。
納期を蹴飛ばして品質を極めたらワリオになりました
>>366 >所詮20万の弾
はちまの捏造記事やその拡散情報に騙されて海外爆死だと信じ込んでた人が今更何言ってもなあ
ID変えて来たら?
海外含めると何本売れてるの?
>>369 欧州は集計精度が低く、北米は販路の関係で集計対象に入ってない
よって正確な数字は任天堂にしか分からない
欧州各国での順位の推移、モノリスの事業拡大、レジーの発言、ニンダイでの扱いの大きさ等は一切無視して
販売本数が書けないならはちまの言う通り爆死、ってことにするかい?
爆死じゃないんだろうけど…個人見解を言っても不毛だな
クオリティアップの時間を許されてるならトコトンやってくれればいい
半端なモンが出てきたらそれこそ終わりだからな
ゼノブレ以上のモノを期待してるし、実際ゼノブレ以上のモノが必要だろう、今のWiiUには
ゼノブレでハッキリしてるのは世界合わせてもミリオン行ってないってことだ
ベヨは海外含めればミリオン近くいってるよね
任天堂が力を入れてるから爆死じゃないってか
ワリオ…
ワリオが本当に万人受けする内容かつ出来が良ければ普通に売れるよね
まったく売れてないところを見ると面白くないんだろう
俺も購入する気は一切起こらなかった
キキトリックに2年かける会社だからな・・・
あれ5000本も売れてないだろ
1年後の決算時にも
>>1と同じこと言ってそうなきがする
発売済みのパッとするソフトなんかあるの?
ゼノブレUを持ち上げるのやめた方が良い
絶対にゾンビUの二の舞
違うメーカーの作品挙げる事になんの意味があんの?
Aという独占ソフトがクソだとBという独占ソフトもクソである
みたいな理屈ですか?
382 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 02:14:41.20 ID:2AyZma2kO
ゼノブレイドで1000万超えてるwiiで出してPS3の中小サードが出したゲームと売上があまり大差なかったあれの事?
あれが出てなんかwii変わったの笑?
今現在爆死状態のwiiUにだしても20万程度売れて信者が神ゲーとかいってうざくなるだけでしょどうせ
なんかまんま64がこけた時の流れ臭いんだけどさ
この流れというのは
業界ではUとPS4は同程度の能力と考えられているし、叩き上げればそれを遥かに凌駕するだろう
385 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 03:20:29.00 ID:/rZxnX+U0
誰も叩き上げなそうなのが難点だな
386 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 03:44:05.27 ID:qjOw5HlDQ
>>384 WiiUとPS4を同程度の性能と考えてるとか、どこの業界だよ…池沼業界とか?
店でAPUとマザボをセット購入して1万円台で済むけど、そんなんですらWiiUより高性能だぞ
>>382 販売本数がデモンズと同等
信者の感じも似てる
世代が違うものをどう捉えたら同程度の能力とか言えるんだ…
389 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 04:30:38.45 ID:IRThUcLjO
いわっちの手首はボロボロ
>>388 7年遅れの同世代だろ
誰がどう見ても1年先行の次世代ハードには見えないぞ wIiU
392 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 06:47:11.09 ID:ramDWlj10
PS3クオリティを叩いていたチカニシに特大ブーメラン刺さるねえ
次はなんだろうね
据え置き市場からの撤退かなあ
自称SCE社員の成り済まし豚がソニー板でPS4とWiiUは差がないと言ったのを真に受けてんじゃね?
現実はHAHAHA,Noだ!だがw
394 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 07:13:41.58 ID:b0P7psYt0
この状態で発売延期とかしてるんだから、品質重視してるのは分かる
任天堂はそのやり方でいいとも思う
しかしだ、WiiU発売時点で半年先の見通しはついていただろうに、
ラインナップを充実させるかのような空手形を出していたのは許容できん
>>394 わかってなかったんじゃないの?予想外に開発に手間取ってるとかでさ
あるいはサードがもっと来る予定だったとか
さすがに発売前の計画じゃこんなにソフトが出ない状況じゃなかったんだと思う
wiiUは発表から発売までけっこう時間あったし
396 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 07:34:40.82 ID:b0P7psYt0
>>395 発売直前まで、ローンチウィンドウを充実させるとか言ってただろう
分かってたに決まってるだろ
>>396 そんな小難しいカタカナ使われてもわからんお
まあ年内に大きい動きがあるとは思うよう。適当だけど
何かのソフトと同時に値下げなり、お得な同梱版なり
任天堂もソフトを売らないでwiiU本体だけ売るつもりはないっしょ?
本体売れただけでスゴい利益が出るなら知らないけどさ。あまり利益出ないんだよね?本体じゃ
ならソフトを出すのを前提にしてたに違いないよ
未完成のまま先走って出して400万台先行か
その結果失った信用は代償としてはあまりに大きいな
今回WiiUをロンチで買って苦い思いした人は次のハード
発売日に買うことはないだろう
ハード事業を続ける気なら値下げは絶対にできないからなあ
402 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 08:36:55.75 ID:OJ/NtysA0
ぶっちゃけ信者でも昔から岩田は胡散臭いと思ってた奴は多いだろ
キューブ時代にマリオとゼルダを二年目に出すことに固執して看板タイトルをアレな出来と知りつつ発売を敢行した前科があるし
WiiでもPVで革命とか吹きまくってたが、使いこなしたのはたんまり準備期間があったファーストが全然で実際に意欲作を出せたのはナムコとかのサードだけだったし
今回も翌春の本体更新をやってすらまともなハードにならない事を分かってて年末に強行発売
ネットに繋がないと標準で互換すら使えないとかユーザー層考えたらありえん仕様
こいつはホント耳障りの良い事だけ吹きまくる
>>400 3DSの値下げに未完成ハードと連続でやらかしたからね
ユーザーの信頼は相当失ったと思うよ
ただ、クソ面白いゲーム一本でその信頼は回復するんだけど(俺はねw)、ワリオの出来をみると
今後、本当に面白いHDゲーム作れるの?と心配になってしまうw
404 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 11:43:43.63 ID:hiaqnVIgP
vcすらまともに準備できないのにソフト品質がとかワロタ
wiiu本体のの品質管理はどうなってんだよwww
任天堂には「納期に間に合わせるため、そこそこの内容で無難に仕上げる」って文化が無いんだろうな
普通のソフトみたいにいつものように延期して納得いくまで作り込ませてもらうつもりでいたら
WiiU発売だけは延期不可で担当者は泡食ったんじゃないだろうか
さすがにそんなに呑気な開発じゃない…よな?
3DSが当初25000だ
Wiiうんこは2011年7月までは35000〜40000予定だったろ
急ピッチでコスト削減してガラクタが出来上がった
>>405 半年経たずに3.0.0までバージョンアップしなきゃならん程の出来損ないです
>>373 ミリオン超ですがな。
>>387 信者の質は似ているよなw
デモンズは続編で伸ばしたが、ゼノブレどうなるのか。
>>403 その理論なら3DSの値下げ分は3DSに糞面白いゲームが
一本でも出た時点で回復するはずなんだが。
>>410 >>任天堂のハードで人気タイトルをだす為 独占契約を強いられるとの噂を
>>聞きました。
でその噂の出もと
>>やっぱりはちまやJINって害悪なんじゃね
になるの?
独占契約云々の大本ってFF7なんだっけ?
株買って経営に口出しできてやっと可能となるんじゃ
んなもん契約次第だろ
何で株買わないと無理なんだよ
独占契約をしたがるのは全然おかしくもなんともないだろ。ビジネスなんだから。
強いるが何を指してるのか知らんけど。
一度出したソフトをどうしようとサードの勝手だと思うが
金銭的な契約だけでそこまで縛れるとは思えないんでな
経営判断を縛るには株抑えるしかないだろ
>>410 ドラクエやモンハンを普及してもいないのに出したってことはそう考える人がいてもおかしくありません
ケータイの2年縛りとかでゴネてそう
一旦俺のものになったんだから何時解約しようが勝手だ って。
418 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:19:28.96 ID:QfcbMPU60
普及台数的に出してもビジネスにならない場合
事実上独占になってしまうのも独占だからなぁ
Vitaなんて開発規模が大きい大作出しても損するだけだしな
まぁこの件は次世代でも同じ
来月のMSの次世代Xboxの発表ではEAが登壇するかもしれないしなぁ
気を使った発言してるのは次世代ゲームとしてはOnly on Xboxだから
>>415 >>経営判断を縛るには株抑えるしかないだろ
株を買って経営に口を出せば評判になるだろう。スクエアに関して言えば、
ヒゲさんが映画に120億円ぐらい投資して、ほとんど回収出来ない。困った
スクエアがPS2で稼いで余裕のあったソニーに泣き付いてソニーが株式を取得。
その後のスクエニのPS3への対応を見れば、10%ぐらいでは会社の決定に影響を
与える事が出来ないのが解るだろう。
金銭面の契約でもあくまでゲームを買い取る見たいな感じじゃなくて、広告費の
肩代わり、販売支援、開発費の一部負担、損失補填(ないだろうな!)みたいな
モノでは?当然、その契約を放棄するときはそれなりの金額の賠償が求められる。
>>419 それはソフト開発費の捻出と販売の契約であって
そのソフトが出た後にサードが自費で他へ出す事を縛る物では無いと思うがな
>>420 いまいち君の言うことが理解出来ないのだが、
ファーストがサードに多額の経済的な恩恵を与えて自社ハードでの独占販売権を
勝ち取るのだろう。サードがその独占権を渡したゲームの販売に何らかの
問題が生じればサードはそのメリットを受けたことに対しての責任に対して、
賠償が発生するのは当然では?
DSマリオのしょっぱい出来も響いたと見たよ。
423 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 15:34:23.61 ID:/rZxnX+U0
契約なんだから全ては契約内容次第
権利まで抑えられてる場合もあれば
時限的な独占契約もある
叩き上げたU+豊潤なソフト資産+東大頭脳集団の戦略
これだけで明日がないのはどちらかわかるよな
明日の心配する前に今日の心配しろよ
任天堂の競合相手はソニーだけじゃないだろ
ワリオみたいな糞ゲー出しといてよくこんな戯言言えるわw
427 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:01:14.15 ID:9FzC6A7kP
ゴキブリ、氏ね
ほんとその場だけの言い訳しか言わねえな最近
決算見てるとHDゲームは作るのに金も時間も掛かりすぎるって恨み節混じってるから、単純に任天堂の目算が甘かったんだろ
OSだってゲームの開発者に作らせて、ワリオごときによそのチームから人連れてきて作ったり
そんなことしてれば全体のスケジュールが遅れるのは当たり前
他のメーカーが数年かけて構築してきたHDゲームの制作体制を任天堂は今から作って行かないといけない
>>429 >>決算見てるとHDゲームは作るのに金も時間も掛かりすぎるって恨み節混じってるから、
普通に考えてそのような発言はおかしいと思いませんか?ゲームを作る最前線にいる
人間が6,7年前からあるHDゲームに対して金も時間もかかりすぎると言う様な
素人みたいな発言に疑問を感じないの?
>>単純に任天堂の目算が甘かったんだろ
Wiiの発売前後からWiiUの開発はあったと思っても不思議じゃない。当然WiiUはHDゲーム機と
いう前提で開発されて、それに対して準備を進める。当然、HDゲームに人員や時間や金が
かかる事は知っている。で任天堂単体で出せるであろうタイトル数も大体の把握が
出来る。自社でハードを作ってその辺の見当もつかないのがおかしい。
でタイトル数を確保するにはセカンドを囲い込むか?サードの協力を得ないと
タイトル数も確保出来ない。
結局サードの協力も得られない。セカンドも囲い込めない。ハード自体が
売れないので、任天堂自体がソフトの供給を渋っている可能性もある。
任天堂の目論見が外れまくってる時点でいくら擁護しても説得力ないけどな
そんな何年も前から綿密な計画立ててる会社がハードの売れ行きに影響与えるレベルの未完成OS出してくる時点でおかしい
PS3だってCell以外なんも考えてないハード出して躓いた
360だって無理して先行発売してRoDで莫大な損失出した
どこの会社も完璧な見通しなんて持ってやってるわけじゃないよ
>>431 >>どこの会社も完璧な見通しなんて持ってやってるわけじゃないよ
完璧な見通しは出来ないのが当たり前だが、とりあえずHD機で失敗した事例は
目の前で展開されている。Cellに関しては未知のモノへの過信と箱○に関しては
設計上のミスだろう。
任天堂の場合はそれらに対して対策は打てる立場にある。でソフト不足?
十分に想定の範囲内では?要は明確に予想出来る事に対して対応出来るか?
出来ないか?の差では?
それだとソフト切れ目無く出すって発言が完全に嘘八百だった事になるけど
まぁ現状そうなってるから本心がどうのとか関係ないが
>>433 半年に1本でも「切れ目がない」と言えなくはないだろうか?
ソフト切れ目なく出すとかニンダイでE3にご期待と言ってたこととか反故にしまくってる時点で信用無いだろ
3DSが25000円もそうだけど慢心って怖いね
>>436 勝って兜の緒が緩みまくったのが丸わかりだよな
>私たちの反省点としては、「とにかく市場を冷やさない」の一点でありまして、いかにソフトを切れ目なく出すかが重要になります。
>特に、新しいプラットフォームは、当然同時発売のソフトはなにがしか用意もされますし、そこを目指してつくられるソフトメーカーさんも多いのですが、
>その後第2陣のソフトが発売されるまで谷間ができやすいのです。ですから、「その谷間をいかにつくらないか」というのが、今後の非常に重要なポイントになっており、
>Wii Uの発売時期を最終的に決断する上でも、「発売する時に何が用意できるか」ということのほかに、「その後の谷間をどうつくらずに、熱を冷まさない状態で販売していくか」が大切になります。
>以前、「プラットフォームは勢いのビジネスなんです」ということを申し上げたことがあると思いますが、
>「そのことについて、より強く意識し、また、その後ろ盾をバックアッププランも含めて考えていく」ということが重要で〜
これだけ言い切って半年に1本しか出さないって
俺からすれば神経を疑うレベルだが
そう思ったら任天堂信者なんてなれないんだろうね 多分
キンキンに冷えてる
440 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:02:45.64 ID:RVY4FVSz0
ビールかよw
441 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:08:27.45 ID:CBUDvR1UO
いわっちも今頃キンキンに冷えたビールで乾杯してんのかなGWだし
洋ゲーはライブあるxbox行くだろう。
マイクロソフトが凄い時間と金をかけてliveというサービスを完成させた。
携帯ゲーム機の高解像度版みたいな次世代ハード出されて俺らにどうしろと
それで大丈夫だと思った?
凄い慢心、傲岸さだわ。
僕らソフト力で売りますんで。
そうだね、ソフト力だけでね。
つまり毎日食べる定食屋じゃなくて、
1年に2〜3回しか食べれない、高級レストランを目指すということですね。
あ、あれ。どこかで聞いたような・・
つまり毎日食べる定食屋じゃなくて、
1年に2〜3回しか食べれない、高級レストランを目指すということですね。
あ、あれ。どこかで聞いたような・・
445 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:17:06.70 ID:RVY4FVSz0
64くらいまでの任天堂ならいざ知らず、DSのタッチジェネレーション辺りから手抜きゲーに汚染された任天堂に品質云々をいわれてもなあ
やわらか頭如きがミリオン売れちゃってたのは異常
446 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:22:47.68 ID:cMqoLoNq0
マリオ、ランド、ワリオやって見限ったよ
やる気無いなら作らなきゃいい
ゴミゲーム作るのに何年かかった?あっ?
447 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:24:05.11 ID:wd+SHClM0
仮にもファーストだろw
ロンチ前にソフト用意しとけよグズが
負けハードの言い訳っていつもコレ
449 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:26:11.16 ID:0/Pn8gBu0
マリオがタブコン無理矢理あてがったせいでゴミゲー化してて泣いた
ランドに関してはやっつけ仕事
ワリオ?アレはモシモシアプリのがまだマシ
450 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:28:10.25 ID:4GfPjKfQ0
自社ハードのゲーム開発に何年 かかってんだよ
ただ、今世代ではPS3やXbox360向けに人気シリーズを焦って出してシリーズのブランド力を
崩壊させたケースが結構目立つだけに、任天堂の姿勢はありはありかも。
ブランド力崩壊の筆頭はFFだが、エースコンバットとかリッジレーサーとかでナムコも
かなりやらかしてしまったしね。
452 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:31:19.85 ID:um59vCts0
>>451 任天堂は虎の子の2Dマリオをすり減らしたがね
マリカとスマブラでタブコン活用出来なきゃ終わりだ
>>451 Wiiでサード主力ソフトが売れりゃ問題なかったのにね
何のために1200万台普及して勝ちハードになったんだか
454 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:36:01.49 ID:2IA/8H060
>>451 焦って?
任天堂は何年も前からU向けに開発出来たのに何やってたの?
仕事してない言い訳だろ
>>1
455 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:38:10.28 ID:SRdWtCgS0
>>451 他社ハードに遅れること6年で発売したWiiUに自社タイトル揃えられないとか無能過ぎる
お前がバカにしてるサード以下だよ任天堂
>>455 あんだけ時間をかけても大幅に開発が遅れたことについては問題ありまくりだけどね。
ただ、並のソフトならいざしらず、ファーストの看板にもなるような大きな人気シリーズで
「クオリティはイマイチだけど、時期的にここで出さざるを得ないから発売強行」をやると
取り返しがつかんほどの痛手をブランド力に被ることがあるから。
実際、あんだけ人気があったFFシリーズが13−2では国内でミリオンに届かないレベルに
まで落ち込んでしまってるんだから。
ゴキブリわらわら
立体視の頃からそうなんだよね。
結局任天堂のソフトにグラを求めてないんだよね。
3DSとWiiUの性能アップってサードの為のものなんだよね。
そのサードが来ないんだから無意味。
任天堂のゲームだけするんならWiiの性能で充分だし、DSの性能で充分。
>>456 任天堂も手抜き2Dマリオ乱発やランド、ミニゲーム集ワリオでブランド殺したよな
>>459 もともと任天堂の据え置きは任天堂ソフトしか売れないのに、そのブランド殺しちゃ生き残れないだろ・・・
ソフトのクオリティで発売強行しないことは褒めて
本体でやらかしてることは無視する豚w
こっちのほうがソフト動かす土台なんだから発売強行なんかしたら駄目だろ
>>459 それでも、まだ2Dマリオとかは「最新作は不評の嵐」みたいな状況にはなってない分、マシかと。
Wii Uを買おうかどうか迷っていたが、任天堂HPのソフト一覧見てビックリ。
こりゃ、アカンわ。
ソフト用意できないんだな・・・
暫らくは待ちだけど、知らない間にフェードアウトかな。
>>462 据置ハード自体が不評と嘲笑の嵐だから据置上でのブランドはもうないと思う
3DSでは早期1万値下げ
WiiUでは途切れさせないはずのソフトが大干ばつ
岩田って「任天堂ハードをすぐ買うのは損」って
客に思われる事ばっかしてるよな
ピクミン3とWiifitUとワンダフル101はもうとっくに発売してるはずなんだよね
半年前の予定では
納期を守れない会社は駄目だねぇ。
まして、社長から開発人まで「ちゃぶ台返し」なんて喜んでちゃw
恥じる所か自慢するなんて、ちょっと変わった会社だね。
完成してるのもあるんじゃないか
上半期捨てて下半期に一点集中させてるから
>>448 負けハードでも遊べるゲームはそこそこあるのが普通
セガしかり、64箱GCしかり
ところがUにはそれすらない異常事態
カジュアルに極端に振れた報いがこれだよ
30円のマザー2が隠し球
>>451 任天堂もWii時代にゼルダ(SS)とメトロイド(ドM)を没落させたけどな
特にメトロイドは甚大なダメージを受けてる
不評は注目されているとも言えるけど
話題にすらならないのはそれより深刻ですよ
(□□)んなこたーない
64お思いだした
任天堂はもう駄目でしょ
wiiでおかしくなった
もう責めないであげて
信者さんもWiiUがダメなら3DSで遊べばいいじゃないって言ってるしな
いちおー3DSでは立体視用の新規ゲームとしてパルテナ出した。
当然HD前提のキャラ、世界観の新規ゲーム出すよね。
正直、WiiUが復活すると思ってる人ってどのぐらいいるのかしら
信者ですら半信半疑じゃないだろうか
そもそも任天堂自身がHDでしか表現できないゲーム出す気ないからな
ピクミン3のクオリティがどうなのかで分かるよ
品質重視でソフト出さないって64の時と同じ戦法だよね
483 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 10:28:00.95 ID:EWkQ9pkI0
戦法て
>>480 本スレはもう任天堂タイトルがプレイできればいいやって意見が支配的だよ
それで、任天堂のソフトだけ売れてサードが売れなくて撤退していくってWiiと同じじゃん
>>485 同じじゃない。Wiiはソフトもハードも世界的に馬鹿売れした。
GCとWiiは違うからな
サードが売れるかはハード無関係
売れるタイトルなら売れる
どうやって売れるタイトルを出してもらうかが問題
サードに出して欲しいならまず入力デバイスをまともにしろ
信者の考えって教祖に影響されるからね。
任天堂自身がサードなんてどうでもいいと思ってるんだろうね。
マイクロソフトの手厚さからするとなんもしてないと同義だろうね。
ソニーハードに行くサードは単純に接待受けてるからだろうけど
売れるタイトルなら売れる
確かにその通りだけど、爆死したタイトルを全部クソゲー扱いはどうかと思う
品質を考慮してるんだったら本体の発売をもうちょっと考えろよ
どうしてまともにソフトが出せないのに急いで低品質な状態で発売しちゃったの
そりゃまぁ宮本が自分のことしか考えてないうえに
全社的に彼の力に頼りすぎてたからでしょ。
「確かにあんたはそれでもできるさ。でもみんなが出来るわけじゃない。」
って当たり前のツッコミをする奴がいて、それを聞く耳があれば別のシナリオになってた。
でもまぁ今更だわな。
宮本専用機という道を選んだ以上はきっちり責任とって買った客を納得させろと。
494 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 21:08:46.63 ID:xWvXPPnfP
まず品質を重視するなら
本体をあんな状態で出すな
コンチクショウ
495 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 21:16:48.14 ID:XkUlpwH/O
サードにちょっと配慮してやれよ任天堂
開発費出してコアゲーム出してもらえよ
これだけで大勝利
>>488 何言ってるんだろねこの子は
ならなんでマルチで任天堂機はいつも負けるのか
普及したWiiですら台数で劣る他ハードに負けてたんだぞ
売れるタイトルも売れないのが任天堂機
497 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 21:20:46.58 ID:SLLc+rFxO
ユーザーに配慮しろよw
苦しいな。
頑張ってほしいが、いわっちは今年度限りで退任だろうな。
まじでWiiUで出す意味が無い
普及してるPS360でだすよな
納期の遅れを品質のせいにしても間に受けるのはよく訓練された豚だけ
普通の人はワリオみたらだいたい察する
なんであいだに受けるんだよ…
502 :
名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 02:26:41.22 ID:aJSD7bL9O
アホかよ
ユーザーにアンケートすりゃ真逆の
答えが返ってくるのは明確だろ
品質にこだわるにもハリボテハード
、ソフト製作以前の問題だしな。
503 :
名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 02:38:32.86 ID:r8qZTGrcP
高品質を維持して納期を守るのがソフト屋の仕事だろうよ
提供時期が送れる言い訳にすらなってない
言い訳がましい
セがとかだと負けましたはwとかさっぱりしてそう
>>500 延期は印象良くないからなあ
延期して神ゲーになったゲームよりずっと多くやっぱり糞でしたなゲームを思い浮かべるように
http://www.nintendoworldreport.com/news/34079 マッデンまでもがUをハブった
前作のNFL13はWiiとWii U(ロンチ)の両方に出ていたというのに
しかも、次回作であるNFL25はマッデンシリーズ25周年を冠する記念碑的作品
それがハブられたという尋常ならざる事態
88年発売の初代がDOS、コモドール、アップルのみだったのと
91年発売の'92がメガドラ専用だったのを除けば、90年発売のシリーズ2作目以降
全てのナンバリングタイトルが、実に22作にわたって皆勤だったという、
それほどの深く長く強い絆で結ばれたシリーズまでもが、今回Wii Uをハブった
シリーズ黎明期から唯一残るパートナーであった任天堂を、四半世紀という節目の年に裏切る形で…
品質を考慮した結果がオンライン未対応のショボミニゲと未完成のポケスクUか
こらピクミンの出来もヤバイな
次世代に向けた準備進めなきゃならん時に
旧エンジンに今更手を入れてWiiU対応なんて馬鹿らしい、というのは誰でも判る事だが
既に出した事の有るとこまで手を引くとか相当だな
ピクミン急いで作らされてるだろうから下手したらコケるな
511 :
名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 11:39:26.94 ID:ZNIO2tV50
急いでるたって
もともとWii向けにつくってたわけで
骨格はもう昔にできてるだろう
もし出来が悪いならそりゃもともとダメだったというだけの話になるよ
Wii向けを無理矢理タブコン生かす仕様に突貫工事で作り直してる訳か
こりゃ益々地雷臭がしてくるな
そういえばなんでピクミンもルイージマンションもWiiで続編出さなかったんだろうね
HD化!これで海外サード来て!勝てる!
↓
結果:サード「ライブに比べてクソだな、ネット」
任天堂「あれ?HD化してもあんま絵が綺麗になってない。Wiiでよかったんじゃぁ」
うひー急いでHD用の絵作り考えなきゃ!
やべー慢心してたー!
ネットは難しいし、サードあきらめて、
今回も自社ソフトだけでのりきろう。
総合のピッグの方々がマッデン25のハブについて1ミリも深刻に考えてなくて呆れる
事の重大さに気がついてるやついないのな
骨の髄まで豚なんだね、もうあそこにイノシシは居ない
>>513 ピクミンは最初Wiiの予定だったよ
でもWiiUになった
任天堂ソフトの中で性能が活きるシリーズだしな
517 :
名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 01:01:44.56 ID:zmfOnE3m0
低性能wwwwwwwwwwwww
時代遅れwwwwwwwwwwwwwwww
ぶははははwwwwww 冗談は顔だけにしろwwwww
品質が良くても商品がなかったら意味がない…
>>519 任天堂が欧州の小売りに隠しソフトやこれからの販売戦略を伝えたんじゃなかったっけ?
それでいて値下げ?
これ公式値下げしたくなくてもさせられるんじゃあ
>>520 聞いたからこその値下げだとしたら深刻だな
WiiUの値下げは在庫処分だろ
売り切ったらそのまま撤退
赤字でしか売れないものを仕入れる小売はいない
売り切れる前に公式に値下げしないとWiiUの棚がなくなる
Amazonもベーシックモデルは値下げ追従するほどだからAsdaってのはかなりの影響力あるっぽい
明らかに、Wii Uのブランドイメージは大きく傷ついた
ベーシックの値段って既に箱○PS3の廉価モデル並なんだよなw
>>519 これ俺の間違いだった
正確には1万5千円強の値下げ、差額で3DS買ってもお釣りが来ちゃう
在庫処分とはいえ、価格競争力としては相当のものがあるんじゃなかろか
逆に、これで売れなかったら相当アレだな…
メガテンFEは今からでも3DSにしたほうがいい。
529 :
名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 23:02:01.80 ID:kEUz2Nky0
日本でも値下げしろ
530 :
名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 23:08:45.76 ID:TtbbzltX0
もうWiiUは完全に終わったなw
そもそもメガテンとFEのコラボって発想に魅力もセンスも感じられない
抱え込み、陣営アピールの政治臭だけの誰得コラボだよなあ
532 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 23:27:06.71 ID:k27gZi/40
品質とはなんだったのか
品質を考慮した結果がWii版より劣化したポケスクですか
534 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 00:03:09.42 ID:pnWUJjVY0
品質より性能を追求するべきではなかっただろうか。
535 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 00:06:11.86 ID:XRkjF/D60
サードがつかないことが問題じゃないのか?
谷間問題はGCの頃から知ってたのになんで実践できないのこの人
実践できないならはじめから余計なこと言わなきゃいいのに
■5月23日
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
■6月6日
インジャスティス:神々の激突
ラビッツランド
■6月27日
F1 RACE STARS POWERED UP EDITION
■7月13日
ピクミン3
■7月18日
スナイパー エリート V2
■11月19日
ウォッチドッグス
■発売日未定
Wii Fit U(任天堂:2013年夏)
The Wonderful 101(任天堂:2013年夏)
Wii Party新作(任天堂:2013年夏)
ゼルダの伝説 風のタクト HDリマスター(任天堂:2013年秋)
アサシン クリード4 ブラックフラッグ(UBI 2013年)
LEGO City: Undercover(任天堂:未定)
Rayman Legends(任天堂:未定)
ベヨネッタ2(任天堂:未定)
スマブラ(任天堂:未定)
毛糸のヨッシー(任天堂:未定)
3Dマリオ(任天堂:未定)
マリオカート(任天堂:未定)
ゼルダの伝説(任天堂:未定)
真・女神転生 meets ファイアーエムブレム(任天堂:未定)
モノリスソフト完全新作 "X"(任天堂:未定)
インジャスティスって格ゲーなのな。
なんだかんだ言って充実してきてるね
540 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 20:59:16.47 ID:Wl9Y+t920
?
??
???
541 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 21:50:05.04 ID:sHc9KcCw0
30円のゲーム購入者が1千人もいない時点で察してやれ
542 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 22:07:28.96 ID:i/WdNRpDO
逆に言えば、
「他社は品質をないがしろにしているので次々とソフトを出せている」
とも読み取れる発言ではあるな
実際あんまり延期しないし(「先輩」除く)、多分「やり残してる事は続編か完全版でやればいいや」とか考えてるんだろう
>>543 今さらHDの画面作りに苦労してる周回遅れの事情を
他社に適用しても無意味
HDもそうなんだがネット周りも弱いのがな
本体OSも三社中最低だし
HDD未搭載でMMO出そうってのが凄い
HDD増設しないと要領足りなくて買えないDLソフトが有るモデル売ってるのが凄い
まだ半年しか経ってないのに
ドラクエ・モンハンとwiiの積みゲーであと3年は遊べるからソフト日照りでも俺は構わないが…
メーカーや他のユーザーにとっては大問題だろうなぁ