【ゲームハード】次世代機テクノロジー95【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト
http://ghard.jisakuita.net/

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー94【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366732984/
2名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 21:51:15.80 ID:W6tq14pF0
>>1
おつ!
3名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 21:52:23.55 ID:Q5kAOHiB0
前スレ>>998
>>995
>PC持ってるなら次スレにSSうpよろしく
>逃げないでね

アホか、なんで2ちゃんなんかに個人情報を晒さないとならんのだ。
マジで死ね、アホ、朝鮮人、ゴミ、人間やめろ。
久しぶりに殺意がわいたわ。
4名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 21:55:17.14 ID:Nvqdo0/V0
今時、家にPCが無い奴なんていないだろw
5名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 21:57:08.37 ID:puRUs9kM0
ゲームすんのにWindowsとか勘弁だなー
6名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 21:57:26.23 ID:PDLDteN40
>>3
というかアンカーも間違ってるよそいつ。
7名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 21:57:36.26 ID:uYvn9FlAO
次箱は選択肢に入らないですよ、という主張をしたらPCもってるならSSうpとか言われちゃいました。
意味が分かりませんね。
8AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/04/26(金) 21:58:07.10 ID:ieHYe/EI0
>>4
結構いるらしいよ。
9名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:00:19.67 ID:BmzcQjva0
昔全機種持っていると言ったらSSうpと言われてうpしたら、どっかから画像を持ってきただけだろって言われました。
どないせーちゅうねん。
10名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:02:09.68 ID:BmzcQjva0
しかし、画像うpしたとしてPCの画像なんか見てどうするんですかね。
PCケースなんか見ても何もわからないでしょ。
11名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:02:32.44 ID:uAvWwmuO0
>>4
お前の上に居るじゃん
12名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:02:41.26 ID:avC6JZUl0
>>4
お前の上に居るじゃん
13名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:03:12.49 ID:avC6JZUl0
連投スマソ
14名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:05:10.33 ID:h3qSJn1M0
>>10
PCの周囲にある物やモニターの映り込み画像から本人を特定して脅迫するとかはよくあった。
トラップなのでうかつに自分の環境を公表するのは危険なので騙されてはいけない。
15名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:06:53.94 ID:HExi+/OP0
>>13
今、醜い自演をみたような気がする。
16名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:11:06.60 ID:hC0WuhzZ0
スクリーンショットなら問題無いだろうけど糞スペだって煽られるのが目に見えてるから止めといた方が良さそう
17名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:11:53.95 ID:/sHRqo9j0
自演は気をつけないとボロが出ちゃうね。
18名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:12:42.29 ID:lXXG+FdfP
何倍差の誤差的画質より1.n倍の価格差が至上でそれが全てなら
現世代機との世代交代は絶望的かもしくはWiiUが売れないと
19名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:36:32.42 ID:0O9HF2JC0
今の一人暮らし大学生とかあんまPC持ってないだろ(´・ω・`)スマタで済ませてるよ
20名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:40:23.53 ID:P/tfNEZI0
スマタとかいやらしい(´・ω・`)
21名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:43:54.77 ID:HjyYW+HU0
まあ、このスレのファンボーイはPC持ってないわな
PS4程度の性能でハイスペックだって騒いでるんだもんw
22名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:46:12.49 ID:l0nz0keP0
ヘイ、敗北宣言いっちょあがり
23名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:59:21.36 ID:d5RjpG6+0
PS4と次箱の性能差が相当あっても
結局ビジネス考えたらマルチでやる所が多いだろうから
次箱の性能をベースに開発され、PS4版がちょっとリッチになる程度って感じになるんじゃねーの
24名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:00:30.25 ID:T3EXypD7P
ベースはPCだよ
25名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:00:31.56 ID:A82rrLGA0
>>23
ほとんどのメーカーはPCベースで作って移植するだけだろ
26名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:15:38.70 ID:cfRrii5K0
>>19
大学のレポートをスマホでというのはなんとも厳しい話ですなw
27名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:16:29.91 ID:Z8p5ICdQ0
脳内大学ならスマホで十分だろ
28名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:19:54.30 ID:Wdmo+cAW0
てかいまどきの大学は入学時にノートPC買っといてねって案内されてるだろ
29名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:20:00.63 ID:Q6VBLpHE0
二十歳以上でPC無しで仕事や生活出来るってどういう環境の人なんだろう?
30名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:22:14.67 ID:Q6VBLpHE0
>>19
今のじゃなくて昭和の頃の話でしょ。
31名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:25:44.62 ID:q3oC05LJ0
>>28
このスレの半分は中卒ニートだから、そういう事知らないんだよw
32名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:29:41.49 ID:0O9HF2JC0
ノートPC勧めるなんてもう十年以上前の話やん(´・ω・`)
33名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:32:22.67 ID:Wdmo+cAW0
もういいから、ルーター再起動してID変えて来いw
34名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:32:57.15 ID:Dc74IsYO0
恥の上塗りだな
35名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:33:06.95 ID:DCK/Kt9L0
つか、そもそもPS4のメモリ8GBって4GBだったところを「ゲーム以外の用途に使えるメモリを増やしたい」から8GBになったんだぞ
ここから察するに、最低でも3〜4GBはOSが占有しているとみて間違いないだろ
36名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:34:09.19 ID:Dc74IsYO0
アホかよ。
37名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:37:17.22 ID:Wdmo+cAW0
つまんねーな。胡散臭い主張するにしても何の背景、技術的要求も書かずに書き捨てじゃ
話の種にもならねーよ。玩具としてネタふるにしてももうちょっと何とかしろよ
38名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:37:22.88 ID:l0nz0keP0
おかしいな
俺はSCEのソフトウェアチームが8GBを強く希望したからそうなったと聞いたんだが
39名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:40:41.04 ID:0O9HF2JC0
はあ(´・ω・`)
40名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:43:33.27 ID:q3oC05LJ0
>>38
俺は新箱が8GBでマルチタイトルの移植にサードからクレームがついたからと聞いた。
41名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:52:21.00 ID:6B3BY8zB0
マルチが増えたのってPS3と360がほぼ同数売れたからってのが大きかったから
次世代でどっちかが差が出るぐらい売れたらマルチは減ったりなくなったりするのかな?
42名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:56:05.36 ID:HhdWf7P90
>>35
極端だなw
OSに1〜2GB欲しいのにメインメモリが4GBじゃ困るんで8GB搭載の流れでそ
OSに4GBも占有しても使い道ないっしょ
43名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 00:00:25.08 ID:pzSVxU9u0
>>35
海外からの情報で、PS4開発者は7GBが使えて1GBはシステム用らしいよ。
44名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 00:03:02.86 ID:r3li51cM0
これね。開発者によるとPS4のメモリはゲームに7GB、システムに1GB。

http://ps4daily.com/2013/04/playstation-4-developers-7-gb-ram/
45名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 00:13:45.55 ID:12d7hyaM0
次世代でCSがメモリ4Gの壁を越えてくるが、
PCてかMSは4G(32bitアプリ)どうするつもりなんだろうなぁ
やはり切捨てか?
46名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 00:32:58.82 ID:zEwwHSVX0
>>45
PCから移植簡単でもしばらくは2〜3年は32bitは切り捨てられないだろうな
47名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 00:40:18.49 ID:wNf8m68Q0
>>45
何か勘違いしてない?
32bitアプリの使用するメモリは2GBまでだよ
4GBってのは32bitOSが認識できる限界ね
で、Windows7以降は64bitOSが主流だし、32bit用のアプリも多くはLAAがONになっているから使用メモリ量に制限は無い
無知は無知らしく黙っていた方が賢明だと思うよ
4835:2013/04/27(土) 01:02:18.60 ID:MuVW9xpU0
釣りで書いたのにマジレスされて悔しい・・・感じちゃう ビクンビクン
49名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 01:04:58.51 ID:wbCEN1aC0
Sony will make a new Event about PlayStation in Brazil on May 7
http://n4g.com/news/1240622/sony-will-make-a-new-event-about-playstation-in-brazil-on-may-7

ブラジルのサンパウロで5月7日にPSのイベントやるみたいだな。
50名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 01:20:24.99 ID:yb2bZJ620
>>47
64bitOS上で32bitアプリ使う場合、LAAがオンになってても4GBまでじゃないの?
無制限(実際には8TBまでだけどOSが192GBなので)なのは64bitアプリじゃない?
しかも稼働中のゲーミングPCの結構な割合がXP32bitって統計出てなかった?
51名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 01:29:05.44 ID:12d7hyaM0
あーすまん、32bitOSどーすんだってつもりで書き込んだんだわ。
52名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 01:30:57.57 ID:t84eG/FlO
>>14
ダンミツはテレビのバラエティーか何かでそれに近いことをやってストーカーされたらしいね
新箱は妄想でしか語れないのは辛いとこ
例のピザテクノロジー以外はどれもありそうな
実は初代箱も箱○も最後の詰めを誤っているような気がする
それさえなければブッチギリになっていたみたいな
53名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 01:37:40.44 ID:t84eG/FlO
>>49
平井やサーニーが腰振って踊るのか
54名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 01:45:12.02 ID:lQxwwxd+0
次箱のゲーム5GB、OS3GBってマジなんかね?w
55名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 01:47:12.22 ID:h4VakXyo0
>>51
間違ってるのは>>47
>>50が言っている通り、x86アプリはLAAをONにしても4GBまでしか使えない
まあ4GB使えれば別途にVRAMあるから問題は無いけどな
OSはSteam調査だと50%以上がWindows7 x64使ってる
中国等の海賊版が横行してる国やレトロゲーマー以外は皆x64に乗り換えてるだろ
56名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 01:52:47.18 ID:40IKMgKy0
>>49
新興国にはPS4なんてモンは無縁だから
なーんも情報でないだろーな
57名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 02:01:43.56 ID:76z8E3Z9O
>>56
言われてみるとPS3のオンでブラジル人って会ったことない気がする
58名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 02:05:54.98 ID:DfcX0XdtP
ブラジルって超関税高いんだよ、確か。10万円もするんやPS3。
解決する方法はただひとつ、現地生産するしかない。
59名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 02:14:22.85 ID:wbCEN1aC0
The next Xbox rethinks DRM, Achievements and Xbox Live friends, our sources say
http://www.polygon.com/2013/4/26/4268782/next-xbox-drm-achievements-live
60名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 02:41:53.61 ID:3fGESQohP
やっぱMSはTV押しだな
61名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 02:51:18.79 ID:UC3ueF+W0
ここまで来てまだ箱信者がいることに驚き
62名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 04:15:42.84 ID:wbCEN1aC0
63名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 04:16:31.02 ID:fkIpIVSU0
こんどはほぼ同発ってだけでもMSにはマイナス要因
64名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 05:21:38.84 ID:RDLopi/90
噂: Polygonが次世代Xboxの新機能を報告、ゲーム映像のキャプチャ機能や認証システム他
http://gs.inside-games.jp/news/404/40441.html

録画パクってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
65名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 05:25:43.99 ID:UC3ueF+W0
清々しい程にまんまパクってんなww
66名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 05:42:20.53 ID:wbCEN1aC0
「ピザ食いたい」でXbox 360とKinectお買い上げ? マイクロソフトがピザハットと業務提携
http://gamegaz.com/2013042412076/

ワロタw ピザ食った分、キネクトで動いたくらいじゃ消費できないだろw
67名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 06:09:22.27 ID:aIk2ZxJc0
>>64
機能自体は後から実装可能だから、PS4で人気出るなら追加してくるだろうと思ってたけど
対応早いね。
発表前から情報持ってたんかね。

後はゲーム側に性能的影響を与えずに録画出来るのかと
ネタバレ制御なんかのコントロール機能があるのか。
68名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 06:10:34.31 ID:BNw7Dx240
>>66
おいこれはマジで新箱はピザ焼けるんじゃねーか?
69名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 06:50:37.85 ID:qP0Jq6CaP
>>64
PS4の10秒程度巻き戻せる録画機能より遥かに高機能だから、パクリといっていいのか?
箱のはハイライトシーンだけ撮るとかゲーム内容と連携してるっぽいし、フル録画も可能みたいだ。
コレは簡単には付けられない

出来る事を比べたら、箱の録画機能を知って慌ててPSにも付けたように見える
垂れ流しで撮るだけならすぐ付けられるからな
70名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 06:54:17.67 ID:wbCEN1aC0
>>69
10秒程度〜のソースくれ。
71名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:16:22.46 ID:qP0Jq6CaP
>>70
垂れ流し放送・今のシーンをシェア・スクリーンショット
これ以上のネタが有るなら、そっちが提示してくれ
72名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:20:36.38 ID:dgj0Z0GiO
で、10秒程度ってソースは?
73名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:25:06.14 ID:aIk2ZxJc0
>>69
サンプルでアップされてた動画は7分近くあったが?
74名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:26:50.39 ID:t84eG/FlO
ネタかい!w
75名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:27:34.32 ID:qP0Jq6CaP
>>73
まだ実機が無いのにサンプル動画?
76名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:27:44.77 ID:lda/xRFR0
ソースを求められると何故か相手にソースの提示を要求する奴って前にもいた気がする
77名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:29:09.54 ID:t1UGQ5TNP
>>75
KZ:SWは、PS4の録画機能使って動画あげてたろ?
で、10秒程度のソースは?
78名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:31:04.81 ID:qP0Jq6CaP
そっちが「PS4実機でフル録画できてる」ソース上げれば終わりだろw
さっさと探して来いよ

ハイライト検出機能が無いと箱に負けてるけどな
79名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:31:40.52 ID:j9v27OSu0
録画機能がどっちが上かとか、クソみたいな論争してんじゃねえよ
キチガイ

箱に至っては録画機能自体がガセの可能性がきわめて大きいのに
80名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:32:09.07 ID:qP0Jq6CaP
>>77
正確には「PS4開発キットの録画機能」だろ
81名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:32:48.84 ID:dgj0Z0GiO
10秒程度ってのを否定すると何故か「フル録画できてる」と主張してることになるそうです
頭大丈夫なんだろうか
82名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:33:44.88 ID:t1UGQ5TNP
>>80
開発機とPS4実機での録画機能に差異があるの?
ソースキボンヌ

で、PS4の巻き戻しが10秒程度のソースはまだ?
83名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:33:45.60 ID:t84eG/FlO
れ71は自分でこれはネタだとカミングアウトしている
>これ以上のネタが有るなら、そっちが提示してくれ
84名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:37:31.56 ID:aIk2ZxJc0
>>78
別にPS4でフル録画出来るなんて誰も言ってないだろ。
シーン選択と合わせて次世代箱の録画機能のメリットだとは思うよ。
まだ公式情報じゃないけど。

でもPS4の録画が10秒程度ってのは今現在の情報からすると新情報なので
どこから来た情報なのか知りたいだけ。
85名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:44:49.93 ID:Ak/Zf/RK0
PS4もバッファ利用してあふれたら捨てるってやってるだけだろ
HDDに遅延書込していきゃフル録画も可能だろ。HDDがパンクしたり
ローディングに影響出るからやらないだろうけどさ
悔し紛れの嘘で、嘘を言いつつ付ければ本当になるって手法いい加減辞めたら?
86名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:48:48.43 ID:SfeC6udk0
ゲーム配信が出来るんだから、そのデータをLANじゃなくて
HDDに送ればいいだけなんだから、常時録画も出来ないわけじゃないだろ許可するかどうかはともかく

ただ、同じ機能を載せてくるってことはPS4に遅れを取るつもりは無いというMSの意思表示かもしれんな
スペックも最低でもPS4と同じものかそれ以上に引き上げてきそう
87名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:49:20.60 ID:lda/xRFR0
コミュ障アスペだろ
アスペ「箱の機能の方が上!」と勝利宣言モード

その中のPSは10秒程度って嘘につっこみ

アスペ「PSの方が上だって言うのかよ!ソース提示しろ!」
88名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:49:47.73 ID:uNGcn1HX0
ID:qP0Jq6CaP
こんな発達障害みたいな奴にわざわざ構ってくれるなんて
このスレの住人はなんて温かいんだ
89名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:50:25.40 ID:kiiIAz180
>>66
うわあああ(´・ω・`)
あの鬼スペック次世代箱のリークまじもんけ?
うわあああ(´・ω・`)
90名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:53:44.34 ID:wbCEN1aC0
ID:qP0Jq6CaP

↑こんなのが箱信者と思われると、善良な箱信者は迷惑だろうなw
91名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:58:02.15 ID:cplGhOnI0
ソニーの場合、動画キャプチャーとかOSの機能をリッチにしようとすると、メモリー大量に消費するんだろう。
任天堂と同じくOSメーカーとしては素人だから。
92名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 07:59:32.21 ID:Ak/Zf/RK0
IDコロコロ変えてくんなよ。NG面倒だから
93名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 08:23:09.60 ID:455uwXml0
こんなキチガイ以外XBOXの方が性能が上だと言わなくなったからなあ
もう性能はあきらめて、機能やサービスやマーケで勝てるっていう風に転向するべきだろ
94名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 08:30:49.12 ID:3fGESQohP
10秒じゃなくて10分とかそんなんじゃなかったっけ?
どっかで見たけど忘れた
95名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 08:53:24.96 ID:qokW2I+30
◆ゲーム映像のキャプチャー機能
キャプチャー機能はオン/オフの切り替えが出来る。
プレイヤーは特定のゲーム内イベントが発生した際に、自動でキャプチャーされる様に設定する事も可能。例としてヘッドショットを決めた時や、特定の実績を解除した時など。
キャプチャー映像はコンソールから直接YouTubeの様なソーシャルサイトにアップロード可能。
ソース曰く、次世代Xboxのキャプチャー機能は巻き戻してハイライトの選択も出来るハードディスクレコーダー的。
キャプチャーされたゲームプレイのハイライトは、FacebookやUstreamの様なネットワークサービスにもシェア出来る。
詳細は不明ながら、MicrosoftはPS4の様なシェアシステムに取り組んでいる。



「詳細は不明ながら、MicrosoftはPS4の様なシェアシステムに取り組んでいる。」

パクリ中ってことだよねこれ?
96名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 08:58:14.31 ID:cplGhOnI0
良い物ならパクればいいんだよ。実績とかなんだってそう。
97名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:03:28.83 ID:6+IM55Jm0
西田宗千佳のRandomTracking
ついに登場したPS4。PlayStation Meeting 2013レポート
正体はストレス無いゲーム機? SCEが目指す次世代
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130221_588811.html

サーニー:ソーシャル・プレイはPS4にとって非常に重要な要素です。これを我々は
ハードウェアでサポートします。ハードウェアで常時、動画の圧縮と展開を行なうのです。
この機能により、シームレスにゲームのプレイ動画をアップロードできるようになります。
コントローラーにある「SHARE」ボタンを押せば、過去数分間のゲームプレイをスキャンし、
必要な部分を見つけ出し、コメントをつけてアップロードし、すぐにゲームに戻れます。
我々のゴールは、ゲームのビデオを共有することが、PS4世代では一般的なものになることです。
現在、ゲームのスクリーンショットの共有が一般的なものであるように、です。
98名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:05:42.05 ID:lda/xRFR0
>>97
>過去数分間のゲームプレイをスキャンし、
>必要な部分を見つけ出し

既にPS4もハイライトの選択出来てるな、ID:qP0Jq6CaPちゃん
99名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:07:16.20 ID:NEZw7VbmP
PS4はドラレコみたいに常に録画しててそれが10秒だか30秒て話だったような
つまり不意に敵にやられても巻き戻して原因さぐれますみたいな
動画を録画出来る時間はまた別だよな
100名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:09:21.46 ID:NTNlpfkF0
最近新箱はD3D12とか言ってる奴がいるけどその根拠なんだろうね。
メジャーバージョンアップってことはレンダリングパイプラインに大幅な改良があったということなんだけど具体的にはどういう変更なんだろ?
なんかめぼしい技術ありますかね?
レイトレ?
101名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:19:27.60 ID:8ccAKygv0
ゲーム側で対応できる録画機能なんて差別化にはならないんだよな。
だからPS4のシェア機能も、箱のフル録画も、ライバルに遅れを取ると思えば普通に実装できる。
箱のシーン選択も録画の制御をゲームに開放すればPS4でも実装できる。
PS4のネタばれ防止機能も仕様を決めてしまえば箱で実装できる。
エンコードもどうせハードで積んでるだろうから負荷はそれほど影響ないはず。
あとは帯域を消費するか?ってところか。
PS4側は帯域消費しないって表明が有ったけど、はたして箱ではどうなのか。
102名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:20:16.69 ID:EOtaQbTU0
PS4のゲームプレイ映像録画機能はセカンダリチップが担当してたはず。
だから、ゲームの動作には全く影響しなくて、こういうのは設計初期の段階から盛り込んでないと無理で、
後付け対応は不可能ね。
103名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:24:08.70 ID:lda/xRFR0
>>102
箱の録画機能は後付けだとしたら本体性能を消費することになる?
104名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:25:49.33 ID:EOtaQbTU0
>>103
ソフトウェアのみで実現しようとしたら当然そうなるねぇ。
105名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:36:09.69 ID:YzPcb5bkP
>>104
PS4も専用のCPU積んでるし、XBOX次世代も同等の機能あるなら、
やっぱりAMD-APU+XCGPUじゃねぇの?
2APUはマジリークじゃねぇの。
106名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:45:43.05 ID:k7dxcXG00
>>57
ブラジルではメガドライブが現役である。
107名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:46:19.42 ID:NTNlpfkF0
専用のCPU?
108名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:49:02.82 ID:Ak/Zf/RK0
XCGPUってかPXは省電力設計なチップじゃないので
それ待機用につかったり、わざわざ省電力用に設計見なおすってのも無駄なんだな
109名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 09:55:00.32 ID:8ccAKygv0
>>103
どこから映像貰ってキャプチャするかってことだね。
ソフト的に実装するなら帯域消費するし、
エンコードももしハードエンコーダ使わないならCPUを使う。

映像出力を内部で分岐なり複数出力なりで貰って
別のデバイスでキャプチャするなら帯域もCPUも使わない。
PS4はセカンダリが録画担当ということなのでこの方式だろうと思う。
箱も内部にキャプチャ可能なデバイスが有るか追加すればこっちが可能だと思う。
発売予定日までに間に合うかは別にして。
110名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:03:46.79 ID:EOtaQbTU0
Xbox720がSTBライクだという噂を前提にすると、何らかのハードウェアエンコーダを搭載してるかもしれないので
そうであれば、それほどハードウェアリソースを消費しないで録画出来る可能性はある。
その場合でも、動画データのエンコード先としてメモリもしくはHDDの帯域は消費するので、
その分はゲームプレイ時には余分な負担となる。
Windows8を搭載するという噂がほんとなら、タスク管理が従来のコンシューマ機と比較にならないほど高機能なので、
ゲーム中でも実用的なスピードでHDDへのエンコードデータの保存ができるかも。
まあ、裏でエンコードしながらゲームを遊んでる感じの、まんまPCやね。
111名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:07:10.28 ID:kGwuWIa60
次世代機は大容量HDD標準な感じか
112名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:09:52.86 ID:3fGESQohP
箱はMoveEngineがその辺つんでるんじゃないの
113名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:28:35.85 ID:9fhJGpS40
昨今のSoCはエンコーダなんて基本のキだよ
WIDIだとかMiracastだとか
みんなチョチョイのチョイでやってんじゃん
Durangoで言うならブロック図のVideo codecsだろ?
114名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:31:58.05 ID:ScNhvrM+0
箱は余計なものたくさん付けまくったやつが15万
単体(キネクトすら無し)が3万でメモリはDDR3が6GBだってさ
ソースは俺の夢
115名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:34:32.88 ID:9fhJGpS40
>>110
PS3がtorneでゲーム中16Mbpsくらいのデータ保存してんだから
HDD保存くらいどうと言うことはないだろ
116名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:36:12.42 ID:3fGESQohP
トルネはあれチューナー側にチップつんでるからな
117名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:37:27.44 ID:YzPcb5bkP
>>113
エンコードがチョチョイのチョイなんてテクスレとは思えない発言だな、
みんなエンコードでどれだけの時間と労力を費やしたから、
118名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:41:35.97 ID:9fhJGpS40
>>116
Mpeg2動画の方がビットレート高くHDDの速度は速くなるから
HDDの負荷に関しては遥かに軽いやん

>>117
ハードワイヤードなエンコーダが常識になってるって話だぜ?
119名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:46:56.23 ID:ABSgEs1K0
>>113
アホかお前w
Video codecsってのは720pや1080pでモニターに出力する機能のことだ
で、PS4や次箱(実装されるなら)のエンコードコーデックはH.264だろうが、
専用エンコードチップを搭載してバスも専用にする以外にシステムに負担を掛けない方法は無い

>>118
どうしようも無いアホだな、完全に逆だろ
同じ解像度ならデータサイズは、MPEG2>>>>H.264だし、TS録画にエンコは必要ない
だいいちいまどきMPEG2なんて使ってるのは日本のデジタル放送ぐらいしかないだろ
120名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 10:53:36.79 ID:9fhJGpS40
>>119
モニターに出力する機能って・・・
悪いことは言わんからCodecの意味を調べてきな

あとビットレート高い=データサイズ大きい、
つまりHDDのリソース消費はtorneよりも低くくなるって話をしてるんだが?
121名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:01:40.80 ID:h4VakXyo0
流石に>>119は釣りだろ
122名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:05:08.04 ID:EOtaQbTU0
>>115
例えば、PS3がそうであったように、PS4もHDDへのライトバックキャッシュは切ってるかもしれない。
理由はコンシューマ機だから。USBメモリや外付けHDDへの抜き差しが簡単にできるように。
実は、極力シンプルなOSしか搭載しないコンシューマ機にとってHDDアクセスというのは結構重い処理だったんよ。
想像だけど、PS4のプレイ動画のエンコードデータは一定容量分をメモリに書き出し続けて(古いデータは消えていく)、
保存操作をするとHDDに保存される形式じゃないかな?
Xbox720がWindows8を搭載するという噂がほんとなら、ディスクアクセス周りは従来のコンシューマ機より
ずっと強化されてるかも。
123名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:14:32.79 ID:9fhJGpS40
OS側の高度化はMSに限らず必然過ぎる話で
BSDを使うPS4も別に例外じゃないだろ
124名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:20:55.95 ID:CaWkmPAVP
>あたかもビデオレコーダーであるかのようにキャプチャーできる。あなたは戻ってハイライトを選択することができる。
>現在のところ次のXboxは、ゲームプレイをキャプチャします。
>その機能は、ヘッドショットや特定の成果を集めるように、オンまたはオフにすることができ、またはプレーヤーが特定のゲーム内イベントが発生したときに自動的に録音をキャプチャするためにコンソールを設定することができます。


これ説明だとゲームソフト側の対応に見えるんだが
レースゲームのリプレイのようにゲーム中でデータ取っておいてあとで再現録画とかそんなんじゃねぇの?
125名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:22:55.73 ID:VdG3opS10
>>45
平気で32bitゲーム提供して来ると思うよ
その方がサードはPCからの移植が楽だし
そもそもユーザーはゲームが32bitで動いてるかとかメモリを使い切ってるかとか知る術無いし
126名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:28:13.30 ID:EOtaQbTU0
>>123
それはそうなんだけどね。
PS4のBSDベースのOSに関しては、以前のゲームOSよりリッチになると言う意外まだ何も情報出てないし。

今までの情報から受けた印象は、こんな感じかな。

・PS4は、PCのボトルネックを潰したx86ベースのゲーム機。
・Xbox720は、キネクトインターフェイスを備えた、STBライクなPC。

コアゲーマーはPS4一択だと思うから、SCEは手堅い仕事をしていると思う。
Wiiが出だしで大成功した例もあるので、Xbox720はカジュアル層というか「マス」の部分を掴みにいく勝負に出た感じか。
127名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:30:33.30 ID:9fhJGpS40
>>124
そんな酷な実装を標準にするのはありえないしビデオ録画だろ

要はフラグやスクリプト使ってイベント管理出来るって感じで
開発側の手間としては実績の設定をするくらいってなもん
128名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:34:38.36 ID:PnMZ6A0JP
まあ据え置きゲーム業界自体年々パイが減っているわけだから
コア向け狙っても先はないのは確か
129名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:36:04.54 ID:Bf1pdraNP
それで一般層狙ってWiiがどうなったか
130名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:37:50.56 ID:+feFVFpK0
なんか箱の録画盛り上がってるぽいのでネタ掘ってきたよー
ttp://www.kotaku.jp/2012/01/nextxbox_recorder.html

Googleパテントで検索したら確かにあった。
でも録画機能がメインだなこれだけだと。
131名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:39:21.50 ID:PnMZ6A0JP
結果
ps2ですらせいぜい年間500億の利益しかだせなかったのを
絶頂期は年間5500億の利益を叩きだした


どんだけ普通は利益が出ないハードでも稼いでいたのかって話だよ
132名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:41:39.72 ID:9fhJGpS40
現行世代は出てから8年目だから勢い落ちても仕方ない

だが次世代に移りゃふたたびゲームプレイが喝入れされて
コンソールはこれから2億台3億台の市場になるわw

ゲハ野郎ならこれくらいのスタンスつーか気概が必要
133名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:42:48.18 ID:Bf1pdraNP
キネクトでソシャゲーやスマホに行った一般層が戻ってくるか……

無いな
134名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:42:55.87 ID:EOtaQbTU0
Xbox720が、もしWindows8搭載だというなら、
ゲームの動画キャプチャは、キャプチャソフト動かすだけという話になるね。
PCとの違いは、フリーソフトが動かないで、MSが提供するキャプチャソフトのみが動くということだけで。
というか、機能何でも公式ソフトで追加し放題か?
ああ、それは結局PS4も同じか。

PS4もXbox720もどれくらい本来のOSの機能を残すんだろう?
135名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:44:54.07 ID:0luG5C490
>>130
ソニーはこれ見てパクったのか
相変わらず汚い企業だ
136名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:46:22.30 ID:PnMZ6A0JP
wiiとps3
どっちが儲かったかといえば結果論でもwiiだよ
ps3はセルの開発費3000億のためまんま1−2年目 −2000億 -1000億と計上しているから
本当に久夛良木さんは面白かった
趣味の映画に100億使ってスクエアを首になったヒゲなんて可愛いもんだろう
137名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:48:29.35 ID:N4ZsUL6v0
コアゲーマーはPC1択
ライトゲーマーは箱かWiiUだな
138名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:49:32.42 ID:Bf1pdraNP
その結果WiiUは悲惨なことになってるけどね
139名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:52:36.25 ID:J+vHQpSo0
>>137
ある程度結果は出てるんだから、現実を見ようぜ。
140名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:56:02.60 ID:9fhJGpS40
Wiiは任天堂のゲーム文化や相対的な地位に禍根を残したな

ブームは果てしなく儲かるがたまごっちやプリクラのように
それに踊れば踊るほど寄り戻しも大きい

今はまだ引き波の中にあって結果論にはまだ早い
141名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 11:58:39.47 ID:Ak/Zf/RK0
で新しいブーム起こせる?
堅実にゲーム機としてやろうにも基礎性能低いからマルチハブだし
限りなくこのまま死んでいくって可能性が高いんじゃねWiiU
142名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:00:32.82 ID:PnMZ6A0JP
WiiUはコンセプト自体がダメだからしらんが
3dsが任天堂ゲーだけで累計7000万台くらいはいきそうなのを見るに
任天堂ゲー専用機として化価格も下げればそこそこ回復するのは可能じゃないかな
ただ価格設定で次世代機の半分近い価格にしないとだめだね
143名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:01:06.63 ID:uNGcn1HX0
箱信者がPC持ち上げ始めてる時点でもういろいろ終わってる
144名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:01:45.99 ID:EOtaQbTU0
カジュアル層は熱しやすく冷めやすい。
市場がデカいんで、当たれば莫大な売上になるけど、長くは続かない。
難しいね。

スマホゲーム各社もそろそろ転換期にさしかかってきてるんじゃないかな?
調子のいいところと、悪い所の明暗がはっきりしてきそう。
145名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:03:40.25 ID:PyQ9fNTW0
コアもカジュアルも両方いただくってのは?

海外のラインナップみる限り360もキネクトとコア向けゲームは共存しているし、
TV機能に関しても360で既にSTB的な利用もされている訳で
冷静に見れば別に720で途端に路線変更したって訳じゃないと思う
146名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:04:13.68 ID:PnMZ6A0JP
そもそも据え置きゲームにカジュアル層は永遠に戻らないと思う
カジュアルはスマホゲーかよくて携帯機の3dsまで
任天堂の売り上げ比からして携帯機の売り上げが据え置きの倍ある
147名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:07:29.15 ID:I+sEsfnt0
カジュアル層はスマホから帰ってこない

持ってるスマホで無料ゲームが出来るのに、バカ高い金出してハードとソフト買う奴は居ない
148名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:20:10.55 ID:YzPcb5bkP
>>147
だからバカ安いXBOXminiがでる。
タグとXliveは同一だから、その次は必ずXBOX次世代を買う事になる。
現行の箱○sを生産中止にすれば買い替え組もXBOX次世代を買う。

かなり移行プロセスは考えられてるよ。
149名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:21:59.07 ID:t84eG/FlO
>>147
で、知らない間にボラれまくっていると
150名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:26:20.62 ID:h8lzwR1U0
XBOXminiみたいのってPSハードでもやってきたけど
新規獲得するほどに成功してたんかね
151名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:38:30.83 ID:EOtaQbTU0
次世代機はリッチなOSが載るということで、
フリーズしたゲームのプロセスを殺せるようになるといいな。
152名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:41:40.60 ID:NEZw7VbmP
>>150
PSハードはただコストダウンした果てに小さく安くなった買い替え需要のハードでしょ
153名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 13:04:41.18 ID:ewHrtfbR0
次世代機の利点ばかりで笑う
154名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 13:43:12.20 ID:vlic5K+a0
>>142
それお約束の普及はしても黒字にならないパターンじゃ…
155名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 13:48:40.47 ID:vlic5K+a0
>>144
カジュアル層はコア層みたいに次から次へとゲーム買ったりはしないからねぇ
スマホの基本無料ゲーみたいにゲームの最中にドンドン金を巻き上げるシステムなら問題無いが
パッケージ販売で毎月新作ゲームを出して買わせようってビジネススタイルとは相性が悪い
156名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 13:52:45.24 ID:vlic5K+a0
>>143
ゲーミングPCと任天堂ハードの組み合わせなら分からないでも無いが
ゲーミングPCと箱の組み合わせは普通に箱要らないよな…
箱はキネクト用って人なら別だが
157名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 13:55:48.01 ID:vlic5K+a0
>>153
逆に次世代機がデメリットだらけだったら誰も買わないだろ…
158名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 13:58:51.38 ID:vlic5K+a0
何か過去の栄光に必死ですがってるのが居るな…
159名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 13:59:41.35 ID:BNw7Dx240
スマホに削られてんのは3DSやWii層位だっての
スマホで満足するような奴らは元々ゲームなんか買ってねえよ
160名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 14:05:28.31 ID:wuU+Rkyh0
脳トレとか、英語づけとか
あんな無料アプリレベルのものが何百万本も売れたんだからな
DSの快進撃を支えた知育ソフト市場が、ゴッソリとスマホに持っていかれたな
161名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:21:32.29 ID:12d7hyaM0
スマホの電池持ちが良くなっていったら、
携帯ゲーム機のシェアごとごっそり持っていかれるかもな。
162名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:25:14.10 ID:NEZw7VbmP
任天堂がもう据え置きにこだわる理由がないもんなぁ
163名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:26:43.35 ID:7Q1I4dtW0
ネクレボとか今はなぜか3DSじゃなく、PSVITAで出てるねんだよね。
あんまり数売れるソフトじゃないから、ロイヤリティとかの関係で
VITAで出したほうが儲かるってことなんだろうか。
164名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:56:59.10 ID:cplGhOnI0
ま、一番売れるのは360miniで間違いないな。
PS3を99ドルにするのは無理だろうな。
165名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:02:11.02 ID:3fGESQohP
その99ドルの話じゃディスクなしだろ売れるかいな
166名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:08:47.86 ID:ABSgEs1K0
>>164
英国ではフラッシュメモリ12GBのPS3が500GBモデルより75ポンド(11,000円)も安い値段で
実売されていて、BDドライブを省略したらさらに4,000円は安くなるから、計15,000-は
下げられることになる
といっても光学ドライブ無しのモデルなんて売れないから発売する訳無いけどな
しかも単体で動いたんじゃPS4の普及の邪魔にしかならない
167名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:26:35.53 ID:YzPcb5bkP
>>164
XBOXminiはやっぱりスカパーCSと組み合わせるのかなとも思うけど、
アプリ対応ならHuluとニコニコだね、あとバンダイチャンネルか、
168名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:31:30.25 ID:vHFmY0WI0
>>167
日本だとレコーダー機能無けりゃゴミじゃね?
169名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:34:24.71 ID:YzPcb5bkP
>>168
箱次世代でも録画、録画って上スレでもあるだろ、
XCGPUでもエンコードは充分すぎるのじゃないか?
170名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:41:38.56 ID:J+vHQpSo0
XCGPUって消費電力どれだけよ。
171名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:43:58.51 ID:YzPcb5bkP
>>170
XBOX次世代にSoCで入るのでしょう、シュリンクしてるのじゃないの。
172名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:44:13.69 ID:vHFmY0WI0
>>169
次箱とminiどっちの話してんだよ
173名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:44:29.27 ID:2sfK6DnV0
日本だとB-CAS内臓せなあかんでな、結局15000円くらいになるんだろうな
PS3も海外だと本体だけでTV録画出来るのに日本じゃトルネ要るし
174名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:47:05.01 ID:vHFmY0WI0
次箱にXCGPU積んだらmini接続して互換とか要らない
より一層miniの存在価値なくなる
175名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:47:05.29 ID:YzPcb5bkP
>>172
miniの方
176名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:48:21.14 ID:2sfK6DnV0
>>171
今のからシュリンクしても1割減ればいい方じゃね?
177名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:50:01.59 ID:YzPcb5bkP
>>173
地デジは切るだろ、appleTVも地デジ関係ないし
178名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:50:13.78 ID:6+IM55Jm0
ヨーロッパでPS3に録画機能つけるのはチューナー外付けだったよ
179名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:52:34.05 ID:Ak/Zf/RK0
ipTVだろ
180名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 16:57:47.66 ID:2sfK6DnV0
>>178
内臓の出てなかったっけ?勘違いかな
181名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 17:03:28.86 ID:7UAq3ZU00
AppleTVみたいのならPS4でも出来そうだし差別化無理じゃね
あっちのCATVのSTBにでもなるのかと思ってたが
182名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 17:27:45.70 ID:WnuKMLMwP
既にチューナーがある場合が殆どなんだからわざわざチューナーなんて載せないでしょ
KDDIのあれみたいにテレビをスマートテレビ化するような感じになるんじゃないの?
183名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:06:52.53 ID:B9J1smSC0
>>181
放送コンテンツ持ってる所がわざわざ供給先絞る理由がねえもんな
184名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:17:21.71 ID:3fGESQohP
だからMS自らテレビスタジオ作ったんだろ
185名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:20:19.94 ID:UzJtOMOl0
番組作るのは無茶苦茶金かかるぞ。
186名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 18:21:54.48 ID:3fGESQohP
ゲームじゃなくてテレビに突っ込んだんだろ
ファーストタイトルは期待できねえな
187名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:19:13.25 ID:aOALkyzh0
>>184
あんなショボいのでどないせえと・・・
188名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:34:33.82 ID:TiS12/4o0
>>187
いわっちのダイレクトに対抗してバルマーのダンスショーがライブ中継されるんだよ!
189名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:35:20.89 ID:wLJIUYD/0
本日もPS4 age進行、その他ハードはsage進行でお送りしております
190名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:52:29.73 ID:cplGhOnI0
そういやマイクロソフトってヒーローズの新しいシーズン作るらしいな。
191名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 20:01:15.24 ID:jQPrOgNK0
192名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 20:27:34.96 ID:1dxZ+ugtO
>>189
頑張ってMSageしてるじゃないですかw
193名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 20:58:20.41 ID:pIUpM01u0
PS4 Reveal Had No 'Material Impact' On Microsoft
http://www.nowgamer.com/news/1902234/ps4_reveal_had_no_material_impact_on_microsoft.html

・あんなに早くPS4を発表したのには驚いたが、中身には大して驚きはなかった
・PS4は基本的に次世代的戦略を変えるものではなかった
・次世代のXboxはトップレベルの戦略を持っていて、未来のゲーミングを見せることになる
・PS4のプレスコンフィデンスでメジャーなメーカーが出て来なかったことに気が付きましたか?
 彼らはマイクロソフトのコンフィデンスを待っている。
・E3はマイクロソフトがリードするでしょう

PS4終わったな
194名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:03:27.70 ID:CaWkmPAVP
>>193
PS4もE3でなんらかの秘策披露してほしいものだが
195名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:05:01.98 ID:QjwFp5O6T
>>191
PS3は本当に性能低かったけど
次世代では立場が逆転しそうで
ソニー派もうれしいんじゃまいか
196名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:07:16.38 ID:QjwFp5O6T
>>193
まぁサードがPS4をベタ褒めしてる!
って言ってるわりには

新作ゲームの発表でPS4の名前がないゲーム多すぎて違和感あったわ
発表機種は、PS360と「次世代ゲーム機」です

とか笑える発表の仕方してるのがな・・・w
MSに気を使ってるんだなぁっていう

ところでMGS5は次世代機版ださないと
小島は世界に取り残されると思うんだ
恥ずかしいと思うんだ
197名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:09:00.36 ID:FuygEYGUP
結局は金払いのいいMSがサード管理してる流れが変わらないのはつまらんが仕方ないね
PS3で散々迷惑かけたSCEが心入れ替えました!で急に主導権握れるわけないし
198名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:09:29.37 ID:4YDSL4lq0
未来のゲームをみせるという野心的な姿勢は楽しみだね
成功すれば、開発から消費まで既存のゲーム環境を快適にするだけのPS4は存在感を失うだろう
失敗すれば、コスト性能面で足を引っ張られることになる
199名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:09:37.19 ID:qP0Jq6CaP
>>194
打てる手駒の数がMS>>>>SONYだからどうしようもない
MSはストア経由で箱○/新箱/PC/タブ/WPを連携出来るけど、SONYはPS4しかない
箱○は7700万台、PCは1億台普及済みだからマジでキツイ

SONYの持ってる手駒は現状空っぽのクラウドだけで、しかもクラウドを最大限
効果的に使おうとするとPS4の価値が減るという両刃の剣
200名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:10:56.86 ID:TPRMTxVL0
PS4の方でもまだ未発表のサードパーティのゲームがあって、それはE3で明らかになる
という記事があったはずだが
結局E3(の前後)の燃料待ちだわな
201名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 21:26:19.74 ID:QKVVOUiVP
>>199
あ、捏造10秒くんだ
おかえり
202名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:19:12.23 ID:lda/xRFR0
>>198
残念ながらキネクトの事だろうけどね
203名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:22:26.21 ID:9C0JdyrOP
そうだといいね
204名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:23:17.26 ID:7LXi7cNH0
>>193
ところで誰これ
205名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:27:02.47 ID:lda/xRFR0
206名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:28:26.49 ID:7LXi7cNH0
>>205
いや、こいつはなんか知ってるのかね
207名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:32:03.59 ID:4aQf3ye10
208名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:37:00.48 ID:yb2bZJ620
>>206
開発者でもゲームジャーナリストでもなくリサーチ会社が擁護するのって
凄い不自然な感じが…
209名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:55:41.30 ID:dgj0Z0GiO
まあビジネス的な目論見はそりゃあるだろうさ
ゲーマーが望んでるような事かはともかく
210名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 22:56:30.92 ID:J+vHQpSo0
取り敢えず、英語で書かれてたら全肯定ってバカっぽいからやめた方がいいと思う。
211名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:01:00.98 ID:20rKOTrR0
そうだね
いつも通りの箱に有利な記事は全否定、不利な記事は全肯定ってスタンスでいきましょう
212名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:06:03.90 ID:WnuKMLMwP
割と名の通ったアナリストらしいし業界に繋がりも持ってるっぽいから何か知ってても不思議じゃないんじゃね
213名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:19:56.07 ID:J+vHQpSo0
>>211
哀れなまでに頭悪いな。
214名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:31:30.62 ID:PnMZ6A0JP
腐女子ゲーのファイヤーエンブレム覚醒って
全世界でみると100万くらい売れるんだから
任天堂は凄いな
215名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:32:28.33 ID:1+kGc/dn0
>>193
PS4はハードは良ハードだと思うけどソフトの方が全然準備不足な感じは確かにあったな。
サードは新箱版だったら発表出来るぐらいまで準備出来てるんだろうが、PS4は土壇場でメモリ容量が
変わったしデモを出来るところまで移植が進んでいないのかも。
メジャーなメーカーさえ発表出来なかったところを見ると、まだこれから手をつけるという印象だな。
216名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:33:15.81 ID:yyVtkXZg0
>>206
>Otherwise, it is difficult to predict what exactly will be shown
217名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:33:27.96 ID:PnMZ6A0JP
手を付けるというか売れるかどうかわからんもん
ファーストセカンド以外は現世代のマルチか
過去作のリメイクくらいしか予算投入できないだろう
218名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:34:58.99 ID:TPRMTxVL0
>>193のまとめは曲解だぞ?原文ちゃんと読め

"Sony’s early announcement was a surprise to us all," said EEDAR's Jesse Divnich, "but I doubt
it had any material impact on when Microsoft planned to announce their next hardware. We’ll never
truly know, of course."

ソニーの早期発表には我々は驚いたが、MSが次世代XBOXをいつ発表するかの計画に何か確かな
影響を与えたという考えには疑いを持っている。もちろん、我々は本当のところは何も知らない。


"Well, we can bet that they will unveil their next home console and their top level strategy
on why the next Xbox console is the future of gaming. Otherwise, it is difficult to predict
what exactly will be shown."

(5月21日の発表で)MSが次世代XBOXと、それがゲーミングの未来になるということの高度な戦略
を明らかにしようとする、ことに賭けてもよい(確信している)。しかし、何を見せるか予測することは
難しい。
219名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:35:47.28 ID:1+kGc/dn0
>>197
サードは新箱の8GBで作ってたからPS4が4GBと聞いて、さあどうしようと悩んでいたのだろう。
金払い以前にメモリ容量をサードに隠してたらゲームの開発がE3までに間に合わないでしょ。
220名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:37:09.49 ID:yyVtkXZg0
conferenceをコンフィデンスと訳すのはさすがにどうかと思う
221名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:39:59.21 ID:CVoz882W0
まあ、4GBと8GBじゃモデルのポリ数もテクスチャ解像度も全然違ってくるからねぇ。
急に変えられたらかなわんわ。
222名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:42:44.86 ID:lda/xRFR0
チカ君、またですか
223名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:47:00.33 ID:yyVtkXZg0
Xbox News: Microsoft secures 'Xbox 8' rights
http://www.computerandvideogames.com/356369/microsoft-secures-xbox-8-rights/

Fusible reports that the dispute also included 'XboxPhone.com', 'XboxTablet.com', 'XboxLiveTV.com', 'XboxCompanion.com'.
224名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:49:36.86 ID:yyVtkXZg0
>>223は2012年の記事だった
225名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:51:05.67 ID:cgREs27r0
まあサードで独占タイトルを出すのは少数でしょ
ほとんどはマルチでPS4に合わせるか次箱に合わせての発表かの違いじゃない
独占DLCはありそうだけど
226名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:51:10.57 ID:tDg6Zhpw0
チカくんは英語翻訳捏造を覚えた!
だがしかし今じゃ英語翻訳システムまであるのに捏造はまるで意味が無かった!
227名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:55:20.67 ID:OAdNfVmf0
720がリークどおりだったとしても、WiiUと違って一応次世代レベルのハードではあるからな。
それなりに次世代感ある絵作りにはなっているだろう。
リークスペックで500ドルというプライスは高すぎるとは思うのでそこがネックになるのか
リークを裏切ってくれるのか楽しみ。
228名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:56:08.67 ID:40IKMgKy0
意外とソースを確認しない人が多いと
捏造も効果的なのかもしれん
229名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 00:00:40.50 ID:TPRMTxVL0
サードはマルチだろうから、両機種ともファーストがE3でどんなもの出すかに注目でしょ
PS4もまだノーティやSCEサンタモニカが何作ってるかは見せていない
230名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 00:02:57.79 ID:+exYrjuNP
psファンボーイのアフィブログもたいてい、意訳が多いだろ
任天堂の専務交替のニュースで
次期社長候補か
はまだしも
ハード撤退か
と書かれてもいないこと書いていたアフィブログにはたまげたわ
231名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 00:13:10.83 ID:BuKd3a/p0
アフィブログに言えばいいんじゃないっすかね?
232名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 00:14:49.66 ID:IZjO1fzN0
至極どうでもいいことを聞いてもないのに必死に語り出す
233名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 01:00:52.33 ID:tBFvCpMjP
まあどっちにしろゲーム専用機はもはやおしまいだ

統計データを見ればわかる。スマホケータイの売上が17億5千万台
タブレットPCが1億4千万台、デスクトップ、ノートPCが3億5千万台
これにMP3プレイヤーやコンパクトデジカメを含めると計25億台

ゲーム専用機はそのたった1%も売れてない、しかも利益率は赤字スレスレ
もはやゲーム専用機はコンデジ以上の衰退産業ということだ
234名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 01:06:27.25 ID:L1phru0FP
スレチ
235名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 01:11:35.77 ID:gEvJfeLX0
>>233
その数字なんの意味あるの?
スマホ、タブ、PCのゲームをプレイする数、ゲームに使われる合計額、平均額、時間とかのデータにしろよ。
頭の出来を疑われるぞ。
236名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:13:22.06 ID:73eV4sf3P
結局糞箱はもうゲームは古いゲーマーはオワコンって言いたいんだろ
哀れな糞箱信者たち
237名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:51:35.04 ID:KpbgJgBsi
祝日は工作員の数が少ないな
238名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 03:32:26.25 ID:8kN4WAaT0
糞箱のチカ君とか、どれも中立な立場でテクノロジーを語るスレには相応しくない単語だね
なんで咎める人が居ないんだろう
239名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 03:33:40.78 ID:73eV4sf3P
テクノロジー皆無の糞箱だからだろ
240名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 04:17:47.18 ID:swBi6jnf0
>>193をちょっといじった

・あんなに早くPS4を発表したのには驚いたが、次世代xbox発表の日程に影響を与えたかどうかは疑わしい。
 勿論私たちは本当の所は知らない。
・PS4の先行発表は次世代xboxの戦略を変えるものではなかった。
・Divnichは名前を示唆しなかったが、EAのタイトルがPS4の発表では全く見当たらなかったことは注目に値する。
 「PS4のプレスコンフィデンスでメジャーなメーカーが出て来なかったことで、私は想像しました。
 彼らはマイクロソフトのコンフィデンスを待っていると。」

PS4の発表で出てこなかったCoD新作やBF4は720の発表会で登場するんじゃね?って所は注目だな
個人的にはFPSばっかより新作が見たい所だけど
241名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 04:29:16.46 ID:Vv+0h2vS0
いや、新しいゲームを見せる!って言ってるのに古いゲームを紹介するって
242名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 04:36:58.36 ID:73eV4sf3P
別にE3でカンファするのファーストだけじゃないからね
E3だってアクチだって個別にやってるから

箱擁護の話は全部箱信者の妄想が入りすぎ
243名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 04:39:02.96 ID:8ZXyze1k0
まるでこの妄想記事はE3がないような言い方だな
アホくさ
244名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:05:25.56 ID:O8x7JGHO0
痴漢は捏造好きだなー
245名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:22:50.72 ID:qkC+4fY/O
MSに万能感を抱いてそうな人がいるが
MSのハード事業なんて何一つ上手くいってない事を、どう理解しているのだろうか?
246名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:22:50.83 ID:nsZj1//FP
まあ次世代機出揃ってから発表したいってのはあるだろうねAAAタイトルは特に
ただ発表遅れた臭いからいくつか待てなくて発表してるけど
247名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:34:14.39 ID:WimLoAVz0
>>245
360は利益出してるから上手く言ってるじゃん
世の中には利益を出せ無いどころか莫大な赤字をこさえて会社を潰すハードもあるみたいだし
248名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:36:30.14 ID:jmaFwWU/P
>>245
>MSのハード事業なんて何一つ上手くいってない
マウス
249名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:43:02.56 ID:nsZj1//FP
利益出てないのをごまかすためにその他もろもろとまとめられた箱○ディスってやがるのか
250名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:46:35.52 ID:8l1y8gsu0
>>240
ほとんどがコンサルの想像なので

・PS4の先行発表は次世代xboxの戦略を変えるものではなかったと思われる

だな。あとは

>EAのタイトルがPS4の発表では全く見当たらなかったことは注目に値する。

も、すでにBF4がPS4向けに開発されていることは公開されていたはずなので、

・ずっとXBOX 360では優先権のあったCoDについてPS4の発表でまったく触れられていない
ことも注目すべき

ぐらいか。まぁただの観測記事だからな
251名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:49:14.68 ID:nsZj1//FP
戦略変えなかったとか胡散臭いわ
事実リークされてた発表は遅らせたわけだし
252名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:56:02.76 ID:Hxa1Iibj0
>>247
糞箱って5年程前に箱事業累計6000億の赤字とか言われてたのに
すっかり無かった事になって黒字って言われてるよね
253名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:59:28.52 ID:O8x7JGHO0
MSはテレビ路線に自信満々なんだろうし
PS4のゲーム路線を見て戦略を買える必要はないと思うでしょう
254名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 06:16:00.82 ID:WimLoAVz0
>>252
5年前ねw
今じゃとっくに黒字化して利益出してますけど?
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LY2EMT6KLVR401.html

てかさ、その6000億円ってまさかLIVE構築の費用も含まれてないよね?
255名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 06:23:05.87 ID:WimLoAVz0
そういやPS3事業の赤字額って3年前で9000億円だっけ?
それでも潰れないSONYって凄いよなw
256名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 06:26:01.68 ID:Hxa1Iibj0
>>255
MGS4の開発費なんて70兆だもんな
ゲーム1本で国が傾くよ
257名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 06:26:07.58 ID:73eV4sf3P
結局出てくる話は全部ゲームなんてどうでもいい
箱はテレビで勝てる
こればっかだよね
258名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 06:39:16.90 ID:8nCgfZm+0
PS4は現状では勝てる見込みすら無いけどね
売りになる物が一つも無いもんなあ…
259名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 06:49:30.44 ID:70+erWeb0
ゲーミングハードに必要なのは性能
性能で完敗したゴミを買う馬鹿がどれだけいるやら
260名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 06:55:36.62 ID:7GjK/D8C0
ところでWiiUの売りとはなんだったのか?
261名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 07:07:33.85 ID:7sP68EmMP
むしろ現状では勝てる見込みがないのは新箱なんだがな
262名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 07:17:49.25 ID:8nCgfZm+0
性能が売りになるなら64や旧箱は勝ちハードになってたよね
PSPやVITAも負けなかったはずだし
過去、性能だけで勝てたハードは存在しない
で、PS4には性能以外に何があるんだろうなw
263名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 07:32:32.74 ID:73eV4sf3P
64も旧箱も出したの遅いじゃん
旧箱は性能だけで北米じゃそこそこ成功した
その箱が性能捨てるっていうんだから一大事だろ
264名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:09:45.17 ID:8nCgfZm+0
旧箱が米国で健闘したのはXbox Liveが大きいだろうね
でPS4にはXbox Liveみたいな売りはあるのかな?
265名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:09:57.88 ID:pzWwpaoX0
性能なかったwiiは短命ハードだったな
途中から、ろくなソフト出なくなってソフト日照りがひどかった

wiiUも、まーったく同じ事になりそうw
266名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:10:43.40 ID:73eV4sf3P
旧箱のliveなんかうんこじゃん
267名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:22:32.95 ID:k/07mCoUP
XBOXLIVEの売りとあるけど、PSNの明確な違いって何なの?
俺も一応ゴールドメンバーシップを毎年更新してるんだがよくわからん
268名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:38:10.08 ID:hDtutV5vP
>>267
3年ゴールド更新してるけど、XliveとPSNの比較は

Xlive →メンテナンスが無い、常時オンが当たり前。Xliveのゲームが豊富。Win8タグと連携
マルチするには有料

PSN → メンテナンスがある。和ゲー、PS系過去ゲーが豊富、アニメ関連は特に豊富、
無料でマルチできる。

両方使用してるけど、ゲームに特化するならXBOX、アニメ特化ならPSNってかんじだな。
269名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:41:54.13 ID:wDlwDPBT0
箱は設計製造に問題がある。
またやらかすだろう
270名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:42:10.57 ID:8nCgfZm+0
現状ではあまり違いは無いけど2002年当時にあのシステムを導入したのは大きな売りになった
オンラインゲームの敷居をかなり下げた訳だし
271名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:49:24.05 ID:wDlwDPBT0
オンラインだと
有料か無料かで差別化できる。
272名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:50:09.95 ID:O8x7JGHO0
当時はガキだったから
クレカ必須のLiveはムリだったなー
273名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:51:08.59 ID:uIbuWr4GP
糞箱Live→有料なのにアカウントがハックされるwMSはダンマリ
274名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:53:20.04 ID:Uf8hFRdV0
BEYONDはPS3用のゲームだったか…
http://www.youtube.com/watch?v=c9D1N-MHwog

現世代のグラとは思えない出来で、比較して非力なGPUをCPUがカバーしている
のだろうな。次世代にもSPUは必要な気はするが、ファースト以外が使いこなせ
ないのがな…
275名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:53:48.84 ID:hDtutV5vP
>>271
有料、無料で差別化できるけど、
ちゃんと利用者から使用料を取るって当たり前な事してるXliveが当たり前に黒字という結果だけどね、
PSNは無料の分、当たり前に赤字だし、
276名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:54:13.61 ID:YPcryscY0
>>266
ボイチャにも対応してたし当時は一番出来が良かった。
まあ、PS2がFF11のロビーぐらいしかネットにつなぐ意味が無かったから比較するのも酷だけど。
277名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:57:06.54 ID:YPcryscY0
>>264
普通にゲームのクォリティーがPS2より遙かに出来が良かったからじゃないかと。
PS2で買うゲームが無くて中古で7800円で箱買って、レベルの違いに唖然とした。
なんでこれが売れないのか不思議だったね。
278名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:59:55.77 ID:YPcryscY0
>>252
そりゃ、年度ごとに赤字は決済してゼロにしてるから。
PS2であんだけ儲けたのにSCEが債務超過になったのも同じ理由。
279名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:04:05.61 ID:ZvYtju8j0
XboxLiveは有料のせいで過疎なんだよな
米国以外はPSNと比較できるほどのメリットがないでしょう
280名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:06:33.61 ID:hDtutV5vP
はっきり言えば、Xliveは常に最新ゲームが供給されるけど、PSNはエミュレータレベルのゲームしかない。
風の旅人とかスカルガールは買ったがね、
PS4でも同じレベルならキツいなぁ、、、
281名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:06:36.96 ID:UF6QucvW0
>>279
そうなんだ
パソコンでゲームやるとLIVEに繋がるから過疎ってるとは思わんかった
282名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:11:37.60 ID:YPcryscY0
>>281
有料会員が2000万人で年間のLive収入が800億円だそうだから過疎ってるらしいねw
283名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:12:26.76 ID:73eV4sf3P
Cell止めたからもう箱の利点なくなっちゃうね
284名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:14:45.03 ID:2TOhPX1b0
PSNは無料だから、いくら会員が増えても収入はゼロだから意味無いけどな。
ハードで利益出ればいいんだが、PS3は利益率低いから事業としては大失敗じゃないかと。
サーバー維持費ぐらいはとった方がいいんじゃないかね。
285名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:16:12.76 ID:UF6QucvW0
>>282
へえー800億は少ないのかすごい世界だ
PSNやWiiはどれくらい稼いでるか知らんが
286名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:16:21.27 ID:73eV4sf3P
箱信者はMSに金払える喜びに打ち震えてるらしいね
287名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:17:26.92 ID:wDlwDPBT0
楽しく遊べるオンラインが良い。
必要以上に絡むのは嫌。
そこら辺は成美堂して欲しい。
288名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:19:25.28 ID:UF6QucvW0
>>286
ちゃんとしたオンライン環境整えてくれるなら金は出すよ。メンテ地獄とか嫌だからね。
289名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:21:12.04 ID:73eV4sf3P
箱だって金とってるくせにちょくちょく障害おこしてるじゃん
290名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:21:54.57 ID:9Sc+msy90
ハッキングが続いててセキュリティざるな糞箱liveとかゴミ
291名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:22:56.50 ID:P9YZogJu0
日本じゃ人いないから話題にならないけどなw
292名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:24:22.83 ID:8nCgfZm+0
>>282
それだけの収入がPSNにあれば債務超過にはならなかったなw
293名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:25:47.41 ID:UF6QucvW0
>>290
はちまきが無茶苦茶書いてたやつだよなあれ。あれはワロタ。
294名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:27:59.12 ID:UF6QucvW0
>>289
一年間に1〜2回だろ
PSNはメンテ頻繁だし
EA鯖はいい加減にしろと言いたい。シムシティのとかアホだろ。
295名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:28:16.90 ID:ZvYtju8j0
隔離鯖だったり日本で繋がる奴がいなくて常にラグラグだったりするのがxboxlive
296名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:31:07.71 ID:ZvYtju8j0
つい最近大規模障害おきたニュースなかったけ
xboxlive
297名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:43:21.96 ID://95geWv0
箱の障害は休み中だったりの今使いたいって時が多い
金払って無料にも、無料にも良し悪しあるでいいだろ
現状のPSNくらいなら、俺は金払わない方を選ぶ。民度なんてどっちもどっちだしな
298名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:47:45.20 ID:dC0wqQR00
日本人と遊びたいならPSNだろうな
299名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:50:11.67 ID:UF6QucvW0
ピネだー!
あんな糞ガキとはやりたくないわー
300名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:51:16.25 ID:dC0wqQR00
PSNは民度低い 箱Liveのが大人 ←まずこいつがガキ
301名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:01:33.00 ID:Mhx/tJ4HO
>>263
オレも性能で旧箱と箱○買ったけど次箱がゲームとしての性能無視であさっての方向に行くんなら買わないかな
302名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:10:20.57 ID:nsZj1//FP
かね払ってるから民度がとか2chでだってうんこ使って荒らしまくってるキチ山ほどいるのにね……
303名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:23:46.30 ID:hDtutV5vP
国内オンでまったりとやりたい、主に格ゲー → PSN

海外キチとガチでやりたい、上を見たい、主にFPS → Xlive

これでいいと思うぞ。
304名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:28:00.51 ID:P9YZogJu0
FPSのガチならPC一択だろw
305名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:33:19.67 ID:73eV4sf3P
外人はうまい奴はうまいけど実際はガキだらけだから平均は日本の方が上だよ
306名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:34:25.58 ID:hDtutV5vP
>>304
キーボードでFPSならそれで良いけど、クラッシックだろ
もうPadが主流だし。

チャンピオンカップがPadだもん、RTSはキーボード主流だがな
307名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:37:17.42 ID:kvOxrKRkP
>>306
もしかしてPCでPad使えるの知らない人?
チャンピオンカップはイコールコンディションにするためだよ
308名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:41:19.84 ID:hDtutV5vP
>>307
PCでもPad使えるけど、わざわざPCでコンシューマーの真似事する、
Pad使うならコンシューマーでやれ
だいたいPCでPad使ってマウスaimに勝てるわけないだろ。
精度が全然違うのだから、
309名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:42:20.64 ID:r/qWsm8k0
外人とオンなんて面倒なだけ
今でさえXBOX Liveに日本人なんてほとんど居ないのに、性能低い新箱じゃ最初から期待できないし
次世代CS機でリッチなゲームをガチでやりたいなら結局PS4一択にしかならない
310名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:47:36.00 ID:I9nUDPBC0
>>304
昔はpcだったけど今はXBOX360がガチだな
今pcでfps遊んでる奴は時代に取り残された老害
一番売れてるのBO2でさえ4千人ぐらいしかマルチで遊んでないのが現状
チョンゲfpsに至ってはゴミクズ以下の出来栄えw
311名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:51:21.59 ID:I9nUDPBC0
>>309
ps4は糞cpuの時点で出す意味が分からない
チョニーの株価が下がったように世界中がどうでもいいと思ってるよ
312名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:51:31.04 ID:73eV4sf3P
チートのいる箱はねえわ
まじねえわ
313名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:52:42.42 ID:hDtutV5vP
オンは参加人数が命だから
海外鯖、CoD、Halo、ギアーズといつも人がいるFPSはXlive
格ゲーはPSNと、Stercraft2はPCと使いわけ。
314名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:53:51.85 ID:kvOxrKRkP
>>308
何で操作するかは本人の好みだろw
pad使うからって、どうして超絶劣化版のCS機でやらないといけないんだw
高画質と慣れてるコントローラを両立して何が悪いんだ?
315名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:55:07.38 ID:wQMVCVde0
BO2やBF3等々のFPSアクディブ人口はPS3>360>PCだったぞ
316名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:57:39.75 ID:hDtutV5vP
>>314
悪くは無い、個人の自由だし、ゲームは楽しむべき、
PCでpadが不利って納得してるならいいんじゃない。
317名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 10:57:58.51 ID:nsZj1//FP
こんな超絶規制状態でIDチェンジしてテク関係ない箱擁護とか羨ましい
318名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:05:46.84 ID:hDtutV5vP
>>317
箱もPSもいい面はあるのに、
それを理解しようとも、見ようとしないで叩くのみで快感得てる根性こそ、
浅ましいし、ゲスだろ。
319名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:07:12.68 ID:I9nUDPBC0
ゴキブリは無条件にチョニ捨てマンセーしてるけど
fps遊んでる日本人自体が希少種だからな、この前開催された
XBOX360のbo2世界大会で日本がハブられたぐらい遊んでる奴が居ない
あとチートは完全に割れたps3の方が圧倒的に多いよ、youtubeでps3版升動画頻繁に目にする
320名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:13:09.69 ID:hDtutV5vP
>>319
Dotaの大会でも、BO2の大会でも日本人いないのは悲しかったな、見てて。
いつまで格ゲーが主流と思い込んでるだろうなと、感じてはいる。
321名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:15:22.28 ID:nsZj1//FP
浅ましい×
羨ましい○

ちょっとちょっとーほんとに日本人なの
322名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:17:29.53 ID:kvOxrKRkP
323名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:24:00.13 ID:nsZj1//FP
なんか勘違いされてるみたいだけど俺のレスで最初に羨ましいって書いてるんだよ


てか否定しないってことはガチで自演してんのか……
こういう奴こそ規制されなきゃ意味ねーのにな
324名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:49:19.97 ID:r/qWsm8k0
日本でfpsが人気なくても誰も困っていない
その国で何が主流かなんて国民性の違いでしかないのに、日本でアメ車が日本で全く人気無いのは
おかしいとかほざいているアホなヤンキーと同じこと言ってるだけ
売れて欲しいなら売れるものを用意したら良いだけだ
325名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:52:04.53 ID://95geWv0
>>323
単発や、胡散臭い煽りっぽいと思ったらすぐNGに叩きこんで相手にしなきゃいいんだよ
相手するから絡んでくる
326名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 11:57:49.86 ID:I9nUDPBC0
>>324
コールオブデューティの発売元のActivisionの社長が年収約63億7,500万円だし
日本の雀の涙程度の売り上げなんかまったく気にしてないよ、北米と欧米で幾ら売れるかが一番大事
327名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 12:00:05.59 ID:I9nUDPBC0
日本でfps売るなら女子高生がパンツ見せながら水鉄砲撃ち合って服が透ける様にしないとダメだろうな
まぁ、それだと世界市場で売れないけどねw
328名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 12:08:27.62 ID:r/qWsm8k0
>>326
少しはスレ嫁アホウw
気にしてるのはバカな日本人だろうが
まぁXBOXがアメ車と同じように日本で全く売れないのと同じで
日本でfpsが市民権を得ることは絶対にないけどな
329名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 12:10:45.34 ID:+exYrjuNP
テクノロジーのことはちんぷんかんぷんだが
相手自営のことは何か理由つけて見下したい

あいかわらずの糞スレだな
330名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 12:12:08.95 ID:UF6QucvW0
>>328
日本で市民権えてるのは動物のもりとかソーシャルゲーだもんな
331名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 13:02:49.19 ID:I7/mYABI0
別に陣営に分かれて争うスレじゃないんだけどな、、
ゲーハーでそんなこと言っても無駄だと思うが。
332名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 13:05:53.93 ID:amzNlS1l0
正直PS4って惜しいよね
素直にGTX680クラスを載せてれば次世代機を名乗れたのに
HD7850では残念性能と言わざるを得ない
333名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 13:19:02.62 ID:Hxa1Iibj0
>>332
糞ビディアは金で最適化させてるだけでGPU自体の素性はRadeonが上だ
GPGPUとグラフィックタスクを並行に動作出来ないような旧世代GPUはイラネ
HD7970クラス乗せろってのなら分かるがな
334名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 13:24:06.56 ID:qKLNVRdn0
SCEもRSXの件で懲りたでしょ
335名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 13:39:47.95 ID:tOC897eQ0
ビヨンドティアリングひどいな
フレームレートも安定してないしこりゃだめだ
336名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 15:23:03.24 ID:WbB3WRvS0
>>332
GTX680載せるならCPUがジャガーでは全然力不足だわ。
337名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 15:33:22.53 ID:RUi5Bu87P
GTX600系とかCPU側でコンパイルする負荷高いから止めた方がいいよ
そのせいで分岐処理も遅いし
338名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 15:59:16.14 ID:pzWwpaoX0
>>332
>正直PS4って惜しいよね
>素直にGTX680クラスを載せてれば次世代機を名乗れたのに
>HD7850では残念性能と言わざるを得ない


今世代並のGPU載せて次世代機を名乗ってるwiiUちゃんは・・・・w
339名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:14:04.03 ID:gEvJfeLX0
>>338
WiiUは次世代機じゃないから(震え声)

それにしても>>332は無知が背伸びしてる感があって微笑ましい。
340名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:20:50.85 ID:ZvYtju8j0
>>338
WiiUのGPUは悪く無いだろ
DirectX9世代じゃなくてDirectX10世代だし。
CPUとメモリが糞すぎるなだけ
341名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:23:06.36 ID:73eV4sf3P
世代なんて関係ねえよ
342名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:40:23.91 ID:Hxa1Iibj0
WiiUは768MBのeDRAMで豚が騒いでた頃がピークだったな
今の痴漢の妄想が同じレベル。っていうか同じ奴等だろ
343名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:43:18.05 ID:LRwQxqg10
>>332
性能うんぬん以前に、nVidiaって時点で敬遠されてるところもありそうだ。
開発ベンダーへの対応も悪くて、評判が芳しくないみたいだし。
344名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:46:06.06 ID:WP4LikvF0
任天堂は、最大の武器である自社製キャラゲー群が
グラフィックスの向上の恩恵を受けにくいから
ハードの高性能化に興味ないんだろ
それよりはWiiみたいに新デバイス一発芸に賭けたと

ま、どじょうはもういなかったみたいだが
345名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:56:21.43 ID:S5aKNVD20
>>340
仕組みが最新でも性能が悪かったら意味ない
346名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:58:19.16 ID:HsRYjnPR0
実際CPU性能が低いと困るんかね
今の時代って音声とタスクにしかCPU使わないじゃん
347名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:59:31.23 ID:CKsuQ2lr0
仮にPS4がNvidiaを採用しても680なんて搭載すれば5~6万は行くだろうし、予定の価格で出すなら650ti相当が関の山だしなあ。安売りしてくれるAMDの方が結果的にいい物を積める。
次次世代機発売時にNvidiaの旗色が悪ければPS5か次次世代箱で採用される可能性もあるかもな。
348名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 17:01:47.80 ID:WEGuaRLs0
cellとRSXを1チップ化したPS3が見たかったぜ・・・
果たしていれば、いまごろ19800位だったろうに。
349 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(2+0:30) :2013/04/28(日) 17:02:55.86 ID:S5aKNVD20
>>346
PCの場合D3D OGLの特権切り替えなどのオーバーヘッドが大きいので性能上げないといけないけど
低レベルなAPIの場合はその必要がないからその分負荷は減る。
まあモデルの回転移動拡大はCPUでやるのが一般的だからその分も必要とは思うけど
350名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 17:12:36.23 ID:RHxBqgQO0
>>346
最近のGPUは高性能で汎用性も高くなってきているが、
CPUと違って自分で命令やデータを取ってくることが出来ないのでCPUが供給してやらなくてはいけない。
その時にCPUの性能が低いとGPUへの命令やデータの供給が間に合わなくなるという問題が発生することがあるよ。
(PS4はSPUみたいなタスク管理を取りいれることでGPUがある程度自立的に動けるようにするみたいだが)
351名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 17:17:30.72 ID:RUi5Bu87P
>>350
GPUでSPURSは本当に出来るのかと思うんだが
サーニーがやると言っているから実現させるんだろうけどどうやるんだろうな
352名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 17:34:19.58 ID:RHxBqgQO0
>>351
このタスクが終わったらこっちのタスクを実行する、みたいなタスク間の依存関係を記述した簡単なコマンドリストのようなものが食わせられれば、
そこそこ使えるものになるんじゃない?
353名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 17:56:49.18 ID:UBFKdwan0
パソコンもゲーム機も
・シャットダウンしても内部の温度が高いうちは冷えるまでファンを回す
・エアコンのような取り外して洗って繰り返し使えるホコリフィルターをつける

くらいのことは当然やるべきだと思うのだが、何故やらないのだろうか
354名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 17:57:08.80 ID:S5aKNVD20
そういえばGCNについてる 32bit/64bit整数演算器ってどれくらいの性能出るのか知ってる人いる?
355名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 17:59:49.11 ID:siTtyrt20
>>346
CellでPPEがヘボくてもSPEが強力だからOKみたいな風潮があったが実際はSPEは描画補助に忙殺されて
PPE全開で全然性能が足りなかったようだが。
356名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:01:29.96 ID:r/qWsm8k0
>>353
必要ないから
357名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:12:09.05 ID:UBFKdwan0
>>356
あるでしょ?
ファミコンくらいの時代ならともかく
今のパソコンもゲーム機もすげー熱くなるしファンが回ってホコリ吸い込むし
それが原因で故障もするでしょ?

電算機の中や頭の中でシミュレートできる想定上の純粋な回路のスペックばっか考えて
現物としての機械が見えてないんじゃないのー?
358名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:12:22.09 ID:FWOkDGFg0
355

PPEはマルチとか見ても全然足りないっていう程じゃないでしょう

むしろ、当初の想定?のようにSPEの演算力をグラ以外に全て使うっていうゲームがないというか必要なかったというか・・
グラを多少犠牲にしても、それで何か今ままでにないような新しいゲームが出来るなら使うところあっただろうけど。
359名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:18:51.80 ID:OtwEdSln0
>>358
初期のマルチはSPEが上手く使えなくてPPEだけでがんばってたからひどいもんだったけどな。
ある程度SPEに投げられるようになって現在に至るまでOSなどバックグラウンド処理もPXと同等の
処理はこなせていないようだが。
SIMDだけいくら強力にしても汎用処理をないがしろにするとこうなるんだなと実感した現世代機だった。
360名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:19:04.00 ID:r/qWsm8k0
>>357
実際付いてるPCなんて無いだろw

石がいくら熱かろうが通電してなけりゃ全く関係ないし、フィルターなんか付けたら
風量が下がって冷却能力も落ちるし良いこと無しだホコリなんて定期的に掃除したら良いだけ
お前はまず部屋の掃除から始めろよアホウ
361名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:21:53.87 ID:gEvJfeLX0
>>353
シャットダウンしてもファン回すwww
フィルターwww
なんでそうなってないのか、一度自分で考えろよ。
362名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:22:41.86 ID:qKLNVRdn0
電源OFFにしてもしばらくファン回り続ける電源はあったな
確か玄人志向

電源切ったのにふぃーんって音がして、うざいだけだった
363名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:23:22.30 ID:S5aKNVD20
苦労と思考
364名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:23:53.28 ID://95geWv0
>>352
64個ほどキュー入れれる様になってんじゃなかったっけ?
365名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:24:07.59 ID:4okXvEGt0
>>353
電源落ちて発熱しなくなったなら、残熱は自然冷却で十分なようにできてるってこと。
残熱処理にファンが要るように設計すると今度はコンセント抜きの対策が必要になる。

フィルターも家庭用レベルの運用意識じゃ無い方がいい。
フィルタで止めて外気流入低下させるよりも
入ったほこりがそのまま出るように設計したほうが安定する。
PCではそういう電源売ってることは売ってるが、主流にはなってないねぇ。
366名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:32:19.01 ID:4okXvEGt0
PCで売ってるのは電源OFFのあとFANがまわる電源ね。
ケースファン用にバッテリーだかキャパシタだかを入れたケーブルも売ってるね。

そういえば昔買ったPC98NXではシャットダウンしててもファンがまわってる機体があったな。
ほぼ無音でまったく気がつかなかったが、
うっかり配線干渉させてカサカサいわれて始めてまわってることに気がついた記憶。
367名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 18:48:24.78 ID:fcmynBaJ0
箱○スリムは電源切ってもしばらくファン回ってるだろ。
PS3は違うのか???
368名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 19:19:41.75 ID:u7Dmb9a7P
>>367
それってチャージキットかなんかさしてるんじゃないの
369名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 19:31:44.60 ID:iIz42P/G0
結果論だけど、今のBDの売上と普及率を考えたら素直にDVDでも良かったねPS3
370名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 19:43:33.33 ID:amzNlS1l0
結構レスついたな
図星だったってことの証明だな
371名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 19:45:42.04 ID:C1NgSuYA0
お、おう
372名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 20:00:41.98 ID:E6qia65b0
>>367
PS3はすぐに止まる。
7800円で買ったIHクッキングヒーターでさえ電源を切った後に冷却で数分間ファンが回ってるのに・・・。
373名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 20:07:04.39 ID:z5s2A6G80
Cellほど省電力とは縁遠いCPUは無いからなw
昔はモバイルに積むなんて恐ろしい計画もあった。
374名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 20:19:27.26 ID:m48HfBtu0
>>370
勝利宣言w
もうそれでいいよwwお前の中ではそうなんだろうからw
375AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/04/28(日) 20:21:41.33 ID:oTUZsPhS0
昔は、ケースファンを一定時間回すハブみたいなのも売ってたよ。
特に縛熱で有名だったPen4の頃。
376名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 20:41:07.11 ID:4AHNbBcH0
>>373
電気代が200円ほど高いなと思ってトルネをつないでいるPS3での予約録画を止めてHDDレコだけにしたら
急に電気代が下がったのはびっくりした。
待機時はそんなに電気代を食っていないとは思うのだけど録画時間に比例して電気代が増えるので、
HDDレコと比べると録画でかなり電気を食うみたい。
レスポンスの良い番組表は魅力だけど、その代償としては大きすぎるね。
HDDレコのもっさり番組表はそれなりに意味があるんだなと思った。
377名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 20:51:05.86 ID:OsfhR1eX0
>>376
ゲーム用のGPUは番組表だけに使うにはオーバースペック過ぎるか無駄に電気を食うからな。
画質が良いのでアニメ番組の録画をしていたがCMカットが出来ず、見たら消す番組だけに使うようになった。
しかし電気代も増えるので今じゃ録画が重なってどうしても使わないとならないときだけしか使わなくなった。
378名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 21:00:40.82 ID:r/qWsm8k0
>>376
PS3の待機電力が高いだけ
単体で録画できるnasneにしたら良かったのにw
379名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 21:06:50.50 ID:rEpzDwF00
PPEじゃなくてARMを積むべきだったんだよなぁ、Cellは。
そうすれば省電力とハイパワーを両立出来た。
380名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 21:10:11.65 ID:AYNApuWY0
トルネの価格を考えれば所詮はゲームの周辺機器でオモチャの域を出ないことぐらいわかるだろw
ファミコンベーシックでPC-9800と同じ事やろうとするぐらい無茶だろ。
381名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 21:11:55.44 ID:tsMvVnP10
えなりかずきに刑事役やトレンディードラマをやらせるようなもんですね。
382名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 21:14:23.80 ID:RHxBqgQO0
>>379
7年前のARMなんて糞みたいな性能しかなかったけどなw
383名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 21:19:05.07 ID:GXy891gP0
>>379
2006年のARMCPUって言ったらNDSに使われたARM9だよw
省電力はともかくPPEがモンスターに思えるほど非力じゃないか
384名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 21:32:52.36 ID:8NXzd4Yj0
>>376
月200円が高すぎる代償にならない自分になろうぜよ。
385名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 22:08:24.25 ID:If+GDMqt0
なんかやけにゲーム機にもフィルターが欲しいってのが叩かれてるが
正直俺も欲しいぞ
386名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 22:21:07.38 ID:p+069S+hP
排気口吸気口に付ける奴でも付けとけ
387名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 22:24:57.23 ID:WP4LikvF0
ゲーム機って動作に影響するほどホコリ溜まるのかよ
部屋を掃除しとけ
388名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 23:05:15.11 ID:HMy4FFkU0
ゲーム機のファンってすごい非力そうだから、フィルターで抵抗ふやすと冷却不足になって、逆に寿命縮めそうな気がする。
ホコリは地面に落ちてたまるもの。せめて地面近くのホコリを拾わないように、すのこ的な何かで置き位置を高くしてあげたら?
理想的なのはメタルラックの棚パーツ部分。強い針金みたいなので作られた構造なので、通気性抜群。
http://www.luminous-club.com/user_data/packages/dlc/img/header/0719_top_sa_04.jpg
389名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 23:11:17.98 ID:mHTDg0im0
>>384
毎月払うものは積み重なると結構な額になって驚くからなぁ。
PocketWifiをBiglobeのにしたら毎月1500円も浮いて年間18000円、10年なら18万円だよ・・・。
390名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 23:23:51.55 ID:wmZXzbjF0
>>384
月200円程度がはした金だと思うならLiveの料金ぐらい微々たるもんだろ。
391名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 23:51:06.83 ID:pCBXyedc0
ん?財テクスレになったんか?
392名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 23:59:23.62 ID:+exYrjuNP
というか貧乏人はゲームやらなくていい
393名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 00:06:52.88 ID:0cTLsfIF0
ゲームは貧乏人がやるものだろ
家庭用とかは特にな
394名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:51:42.21 ID:9kSKd4xb0
隠していた実力が違いすぎた
DB的展開になりそうだな
395名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 02:06:14.31 ID:6ubF5r1GO
ビヨンドすげええ
TLOUより面白そうだわ
396名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 02:57:35.53 ID:qhYk3/gb0
かっそー!
397名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 03:19:06.93 ID:XlARH6pL0
Mark Cerny Comments On PS4 Bottlenecks And How Devs Can Overcome
http://gamingbolt.com/mark-cerny-comments-on-ps4-bottlenecks-and-how-devs-can-overcome

PS4 will also seen an optimized version of analysis tool Razor along with example code.
398名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 08:51:43.76 ID:u2xKjzV0P
>>396
720の情報が出てくるにつれてPS4の勝てる要素が無くなったからだろうな(棒)
399名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 10:09:42.44 ID:SkfAem2rP
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
400名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 12:02:43.79 ID:RfmSpdk20
Mark Cerny氏: 次世代ハードの処理ボトルネックと、PS4の取った戦略
http://ameblo.jp/seek202/entry-11520463982.html

>Cerny氏はハードウェアの拡張機能について、こう説明している。
>「(ハードウェアの拡張機能とは)ハードウェア、GPUの内部ファームウェア、およびコンパイラ技術をミックスしたものです。
>頂点シェーダを取る際には、コンピュートシェーダとして一回、バーテックス(頂点)シェーダとして一回、合わせて二回のコンパイルが必要です。
>コンピュートシェーダは三角形をふるいにかけ、これは元のバーテックスシェーダから位置計算をまず行い、その三角形がバックフェース(裏側に隠れている)しているかとか、そういったことを計算します。」
401名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 12:30:14.68 ID:t7HC8I/BO
>>400
サーニーは技術の進展を先まで読んでるな。すごいわ。
402名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 12:32:20.45 ID:+ecdKJnm0
あらカリングCPUでやらないんだ
すごいな
403名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 12:37:50.90 ID:QrUslD910
おいおいCPUでやらせるだろ。純粋に見えるとこをGPUの描画能力全開でつかえたほうが美味しいわけだし
404名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 12:46:10.18 ID:t7HC8I/BO
多分、GPUとCPUのどちらでも動くようにするんだろ
405名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 13:27:43.32 ID:cFk4x7wu0
マーク・サーニーはにわかだな
ピーク性能重視路線がプレステの伝統芸なのに
406名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 13:38:22.43 ID:Nc9G8Dr20
Agni's Philosophyの解説を見ると最新GPUではGPUに丸投げできるともとれるが

Agni's Philosophyに見られるグラフィックス技術解説(後編)。
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130207052/
GPUにこれだけの頂点数が入力されても,実際にはGPU内部の早期カリングチェックで弾かれているので,
ピクセルの描画は実行されていない。しかし,ジオメトリの演算処理は行われている。最新世代GPUが
これだけのジオメトリ入力に耐えうるパフォーマンスを備えるようになっているとはちょっとした驚きだ
407名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 13:59:23.26 ID:oZttS7L20
>>390
えっ、Liveって一ヶ月200円しないの?
408名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:01:22.55 ID:4oWsGZ9W0
AMDのGPUはPixel/Computeシェーダーに強いが頂点周りでは弱いんだっけな
409名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:06:20.74 ID:tEnEoh/aP
あくまで機能の一つでしょ
実際使いこなせるのはほとんどいないかもしれないけど
410名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:08:54.24 ID:oZttS7L20
>>403
CPUの処理能力が余ってる場合はそうだな
CPUの処理能力が十分に余ってるならカリングだけでなく頂点処理もCPUに任せてしまった方がいい
411名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:09:10.17 ID:QrUslD910
>>408
一昔前はTMU少ないから頂点だけはやいっていう360みたいなGPUだったよ
って箱AMDだしなw
412名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:13:47.69 ID:HIB3rtae0
ハードウェアの拡張ってんだから
専用のチップなりを載せるってことじゃねえの?
413名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:21:28.77 ID:aJ7bvBLQP
ていうかこれまんまPSEdgeじゃね
Cellでカリングからパッケージングまで全部下準備してやるあれ
414名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:22:56.91 ID:tEnEoh/aP
「ハードウェア、GPUの内部ファームウェア、およびコンパイラ技術をミックスしたもの」だろ?
だからこれがPSSLなんじゃないの
415名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:49:54.24 ID:Tg9lkqXa0
>>408
テッセレーションがだろ
頂点演算なら7970は680をぬいてる
416名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 17:15:32.61 ID:2hmYA7/R0
>400
>グラフィックスで開発者がぶつかる最初のボトルネックはメモリ帯域幅です。
>オブジェクトごとに10かそれ以上のテクスチャを用いることが次世代では
>標準になることを考えると、直ぐにこのボトルネックにぶつかります。

最低でも色と凸凹は必要で、光沢、半透明、もっと専門的なテクスチャを
使っていくとなればメモリ量と帯域の両方が必要になってくるんだな

想像以上にXBOXはまずいことになってないか?
417名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 17:18:57.17 ID:R/HHfULL0
規制のせいかどのスレも酷い過疎だなw
積んでたメトロでもやるか
418名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 18:07:33.13 ID:9ddC1inf0
次箱は電源が内蔵されるといいな、置き場的に。
419名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 18:09:03.44 ID:tEnEoh/aP
ACなんかどうでもよくね?
どうせどっかの裏に埃被って置かれるだけだし
420名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 18:12:06.50 ID:vm1NoZuz0
>>416
箱じゃ帯域が足りないと嘆く前に演算能力の壁にぶち当たるさ。
そういう意味じゃ箱720もボルトネックを潰したバランスのいいマシンさ。
421名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 18:18:48.31 ID:RfmSpdk20
http://ameblo.jp/seek202/entry-11520463982.html
11 ■無題
帯域が1t級にする方法はある、他のハードは実装してる(予定がある)
開発者に苦労させないためにその方法は取らなかった、が
開発者が曲芸踊れるように他のハードが禁止しているローレベルのアクセスとチェッカー用意した

そして現代のゲームに必要なのは帯域である


順番変えるだけでここまで苦しい発言になるんすが、丸々擁護できるのは可能かなぁ
くろだ 2013-04-29 15:25:27
422名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 18:52:24.17 ID:TXIVtgfT0
PCなんかと違って様々な制約や限界に縛られながら未来への扉を開いてゆく
ゲーム機の進化の在り方が好きで、それを感じさせるハードを
選んで買い続けてきたが、その場しのぎの子供騙しメーカーと
単なるPC後追いハードの残り2社。

次世代は個人的に実にツマラン事になってもうた。
423名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 18:57:04.56 ID:BG71Q80kP
最初から最後まで大した変化もなくFPSTPS映画演出だけで終わった印象しかないわ
424名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 18:58:56.60 ID:tEnEoh/aP
PS4あるじゃんよかったな
425名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 19:09:13.23 ID:DSt6pUu8O
個人的には映像散歩だった現世代より次世代のほうが
前世代によくあったゲームとかPCゲーみたいなのが増えそうな感じで
結構期待してるけどなぁ
426名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 19:11:11.80 ID:tEnEoh/aP
デモンズとか戦ヴァルとかLBPとかあっただろ
427名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 19:38:36.60 ID:WkzgvVcZ0
>>403
いや、普通のGPUなら当然カリングもやれる筈だがw
PS3の場合はRSXの頂点処理能力がめっちゃショボかったから箱○並の頂点処理すると
Cell側でカリング・クリッピングしてRSXに渡さないとVSでストールしちまう。
428名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 19:43:36.59 ID:HglKcW80O
何処がPC後追いハードなんだ?
429名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 19:44:37.77 ID:eHXXPgma0
すげえな、カリングをCPUでやるのが当たり前と思ってる連中がテクノロジーを語ってるんかw
430名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 19:48:24.84 ID:3ezMLSme0
>>422
そんな知識で大丈夫か?
431名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 20:07:11.01 ID:QbrbyHmJ0
>>410
GPUテッセレーションを使うならCPUでカリングやると破綻するよ。
432名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 20:32:16.65 ID:aJ7bvBLQP
そこはAPUなんだからどうにでもできるんじゃね
433名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 20:32:49.36 ID:ekFFj6hs0
カリングと一言で言っても背面カリング、視錐台カリング、オクルージョンカリングと
いろんなレベルがあるわけだがなぁ
434名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 21:19:22.32 ID:7yM5xuuN0
背面カリングは確実に破綻するだろうなぁ。
ポリゴンが無いのに分割は出来ないからエッジの部分がギザギザになりそう。
435名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 21:20:22.81 ID:7yM5xuuN0
>>432
どうにでも出来る方法が思いつかないんだが。
プログレッシブメッシュならどうにかできそうだが。
436名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 22:48:08.73 ID:FEsxUOFI0
ttp://gs.inside-games.jp/news/404/40472.html
また、面白いのが来てるね。
437名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 22:55:43.07 ID:L18ULQ9JP
>>436
間違い探しみたいなグラ比較より、遥かに素人にも判りやすい「次世代」そのものだな
438名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 22:56:02.15 ID:RfmSpdk20
>>436
これで一般層を釣る作戦か
キネクトもなんか上手くいってる風な映像にして
439名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:05:03.21 ID:nK0ByRvtP
>>436
これちょっとバカにできないよな
前よりよくなってるし
440名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:09:10.21 ID:F/9gtMh3P
CESで公開されたときもそうだけど
導入ハードルの高さ以外は面白そうだと思うな
441名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:09:40.21 ID:Q6IH0bUUP
プロジェクターなんて10年以上前にあっただろ
442名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:11:43.88 ID:L18ULQ9JP
>>438
これはキネクト大勝利でしょ
汎用性が高すぎる、マジで汎用3Dデータ入力ツールと化してる

ユーザ側に依存せず自前でセンシングする事に拘ったのがプラスになった
精度に拘り過ぎてライトバーを使い、その結果としてセンシング能力を妥協したPSEyeじゃ無理
日本はイメージ処理ではトップクラスで軍事関連ではそれを生かして超絶性能の作ってるのに
企画側がダメダメだとどうしようもないな
443名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:12:12.19 ID:E5O3q05AP
面白いと思うんだがプロジェクターが敷居高いなぁ
444名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:12:57.81 ID:Q6IH0bUUP
次世代というならもうコントローラーと画面の廃止しかないんだよね
それこそヘッドマウントディスプレイと脳波コントロールによる操作
画面は直接脳内にだして
寝ている間ゲームがプレイできる

ここでいかないと所詮はマイナーバージョンアップの繰り返し
445名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:14:33.67 ID:23QLTpb5P
そのハードルの高さが一番ネックだろ
てかこれ移動すると崩壊するよね……
446名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:14:50.74 ID:ekFFj6hs0
技術としては面白いけど、導入ハードルはKinectどころじゃないな
あとこれ、縞模様を投影しそれを撮影するタイプの奥行き認識方法使ってるから
Kinectはただのカメラとしてしか使ってないんだが、Kinectである意味なくね?
447名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:15:27.40 ID:E5O3q05AP
>>444
ヘッドマウントディスプレイいらねだろ
脳内に画像だせるなら
448名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:15:45.64 ID:8U1aFsU00
>>436
リビング文化の欧米で流行りそう
任天堂なんかよりよほど面白いギミック作れてんじゃん
449名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:20:41.23 ID:2qTaLmv20
これってKinectカメラはモニター方向に向けるの?その辺がよくわからん
450名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:20:56.26 ID:WgLhwoEZ0
まあこのプロジェクタをデフォで付けてくることは無いでしょ
451名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:22:17.64 ID:E5O3q05AP
一回やっておおスゲーで後はやらない未来が見える

FPSみたいな派手なゲームより情緒のあるゲームのほうが合いそう
452名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:23:46.44 ID:ekFFj6hs0
これだけの条件をクリアできる人はどれだけいるのだろうか
・プロジェクター
・Kinect(もしくは部屋環境認識用のカメラ)
・映像出力が2つ以上あるゲーム機またはPC
・ある程度広くTVのあるリビング
・ゲームプレイ中に部屋の電気を消してもOKな同居人
453名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:25:09.51 ID:XlARH6pL0
技術的には今流行りのプロジェクション・マッピングをゲームに応用したって感じ?
ただ、FPSやドライブゲームなんかは画面に集中しなくちゃならないので、
テレビ画面以外の部分の映像なんてあまり見えない(気に留められない)気がするんだが・・・
まあ、臨場感的なものは増すだろうけども。
454名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:25:41.55 ID:fFLmluPg0
>>448
それはないだろ
WiiUはあまりうまくいった印象は無いけどゲームパッドは遊びのギミックに使えている
イルミルームは見た目のインパクトをプラスするだけで3DSの立体視機能と同じようなもの
これがなくては出来ないゲームはできないだろうし使用に性能を喰うから単純にグラも悪くなる
455名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:28:54.07 ID:krG1eItr0
プロジェクターをセットで売りますってのはなかなか厳しいだろうから
合ってもオマケでこういう機能がありますって程度だろうね
456名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:30:17.26 ID:ekFFj6hs0
>>449
TVとその背景の壁と周囲の環境へプロジェクションマッピングするものだから
当然その環境の認識のためにはTV側にKinectか認識用カメラを向ける必要がある
まあ、一度認識させれば周囲の物を動かさなきゃ問題ないはずだけど
プロジェクターとスクリーンの位置が固定されてるような環境でないかぎり
毎回キャリブレーションが必要になるから、かなり手間かかる
457名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:33:21.79 ID:IZtUctJC0
いくらモバイルプロジェクターがより小型化され安価になってるとはいえ、あの暗い部屋をあの光量で照らすのはまだ高価だもんなー
MSマネーの力で激安で売ってくれたら、ゲーム用途以外で買う人いるかもなw
458名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:34:44.96 ID:ekFFj6hs0
オマケでやるとしてもゲーム機1台で可能とするなら、TVとプロジェクター用に
2映像出力が必要になるし、TV範囲外の部分まで映像レンダリングすることになるから
相当処理能力食われるぞ
複数のゲーム機を連携(1台はTV,1台はプロジェクター担当)とか、PCと連携とか
やらないかぎりかなり厳しいと思うが
459名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:40:05.81 ID:gVyZscoTP
まぁ3Dテレビみたいな感じでおわるでしょ
460名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:41:38.84 ID:L18ULQ9JP
>>456
キャリブレーションは今の段階で15秒かかってないから、実際に出す頃には10秒以内で済むんじゃね?

次箱で無理でも、次々箱でやれば良いしな
中身がWindowsになった以上、箱は今後互換に関して気にする必要が無くなった訳だし
461名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:42:10.58 ID:aJ7bvBLQP
>>454
見た目の新しさもギミックだろ
PS4だってコントローラーにカラーバー仕込んでるし
462名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:43:02.84 ID:XlARH6pL0
正直、こんなものに処理能力を食われたくない。
純粋に、ゲームだけに全パワーを向けて欲しい。
463名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:46:59.64 ID:nK0ByRvtP
でもフルHDより720p+イルミネーションのほうが魅力的よな?
464名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:48:50.10 ID:XlARH6pL0
そうかな〜・・・・?
465名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:49:34.00 ID:Q6IH0bUUP
ps4に次世代感はなにもないから目立つだけだな
466名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:49:41.53 ID:aJ7bvBLQP
ゲームだけつっても次世代機は性能の飛躍が大したことないんだからこういうのもありだと思うがな
CPUなんてヘタすれば劣化してるし
467名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:49:45.52 ID:BG71Q80kP
ポケモンショックで気持ち悪くなりそう
468名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:49:47.42 ID:3ezMLSme0
いや、全然。
イルミは数回やって、準備が面倒でやらなくなりそう。
469名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:50:58.48 ID:Q6IH0bUUP
wiiuもこういうわかりやすいギミックが必要だったんだよなあ
470名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:51:04.29 ID:L18ULQ9JP
>>462
そこまでゲーム機にパワーを求めるなら、PCでやれば良いじゃん
多分Microsoftは「PCを否定しCS機でしかプレイしない自称コアゲーマー」って層を理解できないんだと思うよ
あいつらは性能重視ならPC、手軽さ重視ならCS機、って割り切るからな
471名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:51:42.79 ID:fFLmluPg0
>>461
もちろんこれもギミックだろう
3DSの立体視もギミックだしね
ただWiiUのように2画面と操作性などの複数にわたる、しかもゲームプレイに関わるギミックと比べれば弱い
それより面白いギミックかといえばそれは言いにくいかなと
472名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:54:13.99 ID:Q6IH0bUUP
ps4は間違いなく少しでもグラフィクをよくしたいと思うゲームオタクが買うだけでブームにはならない
せいぜい360のシェアを奪うだけだが

今回のこういう新しいのをおもしろいと思う新規はいるのかもしれない
473名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:55:20.95 ID:ShQ0Hi2O0
こういう小手先の技術じゃどうにもならんと思うけどな
やはり次はヘッドマウントディスプレイだろ
まあ、コストが問題だけどさ
474名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:55:28.32 ID:fFLmluPg0
>>470
CS機では手軽さ重視ならイルミルームは無いだろう
475名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:56:05.88 ID:8U1aFsU00
>>470
SCEの言うコアゲーマーだってガチのゲーマーはハイエンドPC持ってて本命はそっちで遊ぶだろうからな
結局家庭用ゲーム機ならではのギミックやソフトを提供できないとゲーマーでさえ獲得できない
それで大失敗したのがVitaだし
付加価値をギミックに見出そうって動きは評価できる
476名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:56:48.07 ID:2qTaLmv20
>>470
だからこれをPCでやればいいんじゃないの?性能喰うんだからさ
CS機は限られた性能を如何に発揮するかという宿命だし
477名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:56:59.62 ID:23QLTpb5P
投射図計算して部屋全体に投影して720pとか出来ねーだろ……
478名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:57:07.10 ID:XlARH6pL0
>>470
SCEファースト製のゲームできないじゃん。
479名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:57:13.14 ID:RfmSpdk20
その割にWiiUはコケちゃいましたね
480名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:57:42.94 ID:L18ULQ9JP
>>463
俺もそう思う

ゲーム専用機としてのCS機が生き残るには、こういう「判りやすさ」「専用機ならでは」が大事
パッと見でやっぱスゲェもん
FPSやRPG、ホラー系とかはイルミが有ると臨場感が全然違うだろうし
481名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:57:46.53 ID:qhYk3/gb0
イルミルームのネタ
何回でれば良いんだ?w
何ヶ月も前も同じネタやってただろ
482名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:58:30.53 ID:aJ7bvBLQP
地味にPCゲーで弱いのは操作デバイスだからねぇ
キーボード+マウスは複雑な操作が可能な代わりに体感要素はアナログの入力感覚があるコントローラーより弱い
そういう意味Wiiって高画質路線との差別化で完璧な仕事だった
483名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:58:47.43 ID:oxUZP/ETT
↓EVOアルカプ世界王者フィリピーノチャンプ「PS3は糞」

Ryan Ramirez@fchampryan
Ps3 sucks

Ryan Ramirez@fchampryan
Only people that are dumb would argue that playing marvel on ps3 is okay lol

https://twitter.com/fchampryan/status/327932049010855936




↓現在アルカプ最強と名高いクリスG

クリスG「PS3がラグいから負けた」
http://www.eventhubs.com/news/2013/apr/28/chrisg-states-ps3-was-lagging-after-loss-ultimate-marvel-vs-capcom-3-ncr-2013/

Christopher Gonzalez @NYChrisG
That guy is prolly the worst player I have ever lost to. Horrible ps3 lag.
Couldn't even unfly

Christopher Gonzalez @NYChrisG
@SoulAdamant do u really believe I would've got hit by random bionic arms.
484名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:59:03.79 ID:23QLTpb5P
これに比べればHMDのがよっぽどコスト低いし計算能力も必要ないでしょうに
485名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:59:10.66 ID:oxUZP/ETT
PS3ラグの検証動画




32 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 09:01:20.65 ID:9r8rFJg0i
マブカプだけどPSと箱の違い検証動画あった

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-29-face-off

39 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 09:04:23.27 ID:g3c8Pl/s0
>>32
ラグステ終わってるな

46 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 09:09:31.64 ID:DPak2eLK0
>>32
ラグステにピーノも切れてたな
FGTVで違いについて熱く語ってたわ
486名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:59:28.88 ID:oxUZP/ETT
PS3のラグに対するEVOの対応


@fubarduck
Evoの公式お知らせ:
「スーパーストリートファイター4 2012版」または「アルティメットマーブルvsカプコン3」はPS3ラグ発生対策として、
「トレーニングステージ」のみになっています。ほかのステージは禁止となっています。
https://twitter.com/fubarduck/status/291297371978072064
487名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:00:08.30 ID:byNSb4/s0
>>479
そう
ギミックで上回るWiiUで安穏としていられる状況じゃない
だからイルミルームではユーザーは一般層を惹きつけることはできない
488名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:00:10.44 ID:3ezMLSme0
だから、イルミ押しは無理があるって。
コスト高いし、手間は掛かる。
その割には効果は薄いし、持続性も期待できないという。
489名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:00:19.94 ID:oCR7DcnZP
ラグとかフレームレートとか
4kとか
素人にしてみればどうでもいいからね
490名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:03:59.80 ID:JTnVu7vTP
次世代はさすがに入力遅延の気持ち悪さは解決してくるだろう
491名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:11:31.75 ID:GQGWJwuX0
492名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:21:38.41 ID:Vz8DS4Kp0
次世代のテーマはやっぱ共有だろ
手軽にゲーム実況出来るようになるとか、自分のブログや動画サイトにささっとアップ
できるようになると、今とはかなり違った状況になると思うよ
ただ、権利的にどこまでやれるのかが問題だな。箱もPSもE3でそこを詳しく解説してくれる
のを期待してる
493名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:36:37.79 ID:440o+5Aq0
共有や動画うpは目玉機能としては弱過ぎる
次世代って>>436みたいなのでしょ、本当に凄いと思う
494名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:49:24.16 ID:t9by4V+o0
わざわざ画面外に映像映す必要あんのかな。
アメリカとか50インチ超えるTVが格安で売ってるんだから、それ買えばいいだけじゃね。
495名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:49:38.34 ID:7co4hskx0
>>460
手間ってのはキャリブレーション自体より、
プロジェクターやカメラ(kinect)の設置のこと
普段はジェスチャー入力に使うんだろうから、毎回位置の移動が必要になるし
プロジェクターの設置自体も簡単とはいえ手間がかかるだろう
496名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:51:06.71 ID:8KhKA1He0
今更一般層がプロジェクションマッピングで驚くとか無いだろ
つべ検索すればもっと大がかりなヤツがいくらでも見られるぞ
497名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:52:19.52 ID:b+XVPGPR0
突如沸いたイルミ上げ

あんなのただのはみ出した画面だろ
498名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:54:14.02 ID:7co4hskx0
臨場感を目的とするなら、いっそこのぐらいやってほしいところw
http://www.sharp.co.jp/business/case/pdfs/display21.pdf
どこかの大学の5壁面モニタで3D映像投影してぐるぐる動かしたら
平衡感覚失って倒れたってぐらいには臨場感あるらしいし
499名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:55:26.80 ID:hl+guRBeP
戦場の絆が家で出来る時代がくるな
500名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:04:56.99 ID:7co4hskx0
イルミ「ルーム」と言うなら、TVのある壁面と床だけじゃなくて
背面の壁を除いた5面はやって欲しいな
>>498で書いた東大のCABINは去年末で撤去されてるのな
1997年設置だったのか
http://blog.miraikan.jst.go.jp/other/2012122521485
501名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:10:13.21 ID:7co4hskx0
ちなみに、入り口の面が稼動し入った後はどの面見てもディスプレイという
6面のCOSMOSってのもある
これも1999年とだいぶ前だな
502名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:14:28.09 ID:ohc88Y5yP
ディスプレイを使わなくてもディスプレイにしてしまうのがミソなんでしょうが。
5面5面東大東大ってコストいくらかかるんだよ
503名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:19:04.64 ID:bD0JwS8B0
デモの時点で酔いそうなんだけど
皆大丈夫なんか?
504名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:20:05.02 ID:A2dy0UNU0
で、プロジェクションマップでゲームがなにか変わるか?
ギミックの類と同じで何度かやればもういいってなもんに思うが
505名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:23:43.42 ID:xagxie930
画面外に写すならテレビ撤去してプロジェクターだけでよくね?
506名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:24:18.41 ID:7BkGzN19P
HMZももうたまにしか使わなくなっちゃったしね
T-1だから重いし
ゲーム用にするならもっと軽くしてまわりも見えるようにして視野広げてジャイロ仕込んで
507名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:34:22.87 ID:7co4hskx0
イルミルームはTVの外の周辺視野にも(簡易的ながら)
情報与えることで(TVだけより)臨場感が得られるよって物だから
PCゲーで複数モニタ使ってより広い視野を得てる物の簡易版でしかない
目新しいのはプロジェクションマッピング使って、平面のスクリーンじゃなくても
投影できるという点だけだし
508名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:37:39.19 ID:S2o1jzbf0
うちの3畳のゲーム部屋兼書斎じゃ、イルミルームはきついな
509名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:47:52.02 ID:6tcJqHwL0
イルミはガチで凄いけどでも映画館、体感アトラクション的なものを家庭用に持ってこようとしてもいまいち定着しないから
それで勝負が付くかって言うと予想は難しい。
510名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:48:46.48 ID:hl+guRBeP
>>508
イルミどころかちょい大き目のモニタさえ厳しいなそれ
511名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 01:56:06.96 ID:cCRR1sxn0
イルミルームみたいなのはオレがゲームに求めるものからしたら一番蛇足
512名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:16:28.27 ID:XSzDWI1l0
>>506
HMZは解像度が低いのがなぁ。
BD見てもDVDアプコン見ても同じに見える。
513名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:20:00.96 ID:XSzDWI1l0
>>484
というか、どっちもどっちだな。
HMDはゲームで使うと視点がついて来ないからめっちゃ酔うし、イルミは部屋を真っ暗にしないと駄目だし。
514名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:27:34.73 ID:A2dy0UNU0
そんなものに凝るなら、まず基礎性能あげるか安く供給しろって話だ
515名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:30:41.99 ID:GDIl8vvYP
>>452
プロジェクターはMSが専用プロジェクターを出す前提だと思うがな。
キネクト+既存のPJでも出来るけど、言うように導入の敷居が高いから
キネクトカメラ付きの小型プロジェクターをMSが用意するんじゃね?
デモ動画の中でもテーブルに置いて使えるPJを想定してるしさ。
516名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:32:26.35 ID:7BkGzN19P
それで敷居が下がると思う意味が分かんない
517名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:36:04.36 ID:GDIl8vvYP
>>495
普通に考えたら、プロジェクターに
キネクトカメラ載せるでしょ。
518名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:41:55.92 ID:IEe81sJp0
>>515
いくらすんだよw
大体、ゲームの度に部屋暗くしてプロジェクトの用意する奴がどれだけいんだよ。
そもそも、どうせ大雑把なんだからプロジェクションマッピングじゃなくてもよくね?
519名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:43:46.83 ID:8KhKA1He0
>>513
HMD酔いは映像自体の遅延とヘッドトラッキング精度の低さが原因だろ
遅延はTVのゲームモード並みに小さくできるはずだしヘッドトラッキングは
カメラ併用すれば精度を上げられる

何よりソニーはHMDにはこだわりがあるから必ず次が出てくると思うぜ
520名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:44:52.29 ID:8KhKA1He0
>>518
最低限TV画面の位置と形状に合わせて投影出来ないと悲惨なことに
521名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:52:53.15 ID:KUwRDqSJ0
>>519
現状のHMDやプロジェクターの話をしてるんで未来がどうとかは今のところ関係無い。
HMDは傾斜・加速度・ジャイロセンサーが内蔵されれば使えるようになるかな。
今のところヘッドトラッキングは左右だけしか動かないから体を斜めにすると違和感あるのは変わらないし。
522名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:55:06.20 ID:hl+guRBeP
>>518
むしろ、大雑把でいいから大した解像度は要らないだろうし割と現実的じゃね?
523名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:55:44.07 ID:GDIl8vvYP
>>516
既存のプロジェクターと別途キネクトを用意して下さいってより
専用プロジェクター用意しましたって方が導入の敷居は下がるべ
価格次第じゃね?

物理的な環境で言えば、スクリーン張る必要ないし
テーブルに置いて写せるなら既存のプロジェクターよりは
遥かに導入はラク。

ただ、短焦点で壁一面に写せて、安価なPJって
そうやすやすと実現できるかなって気はするがw
524名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 03:02:03.24 ID:bD0JwS8B0
>>523
単焦点じゃ無理じゃね?
525名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 03:05:27.99 ID:GDIl8vvYP
>>518
TVの画面部分は映像を抜いて(光を当てない)投影しなきゃならないし
家具とか凹凸のある面に映像を写して平面に見えるようにするには
補正が必要なんだよ。
あと家具や床や壁の色に合わせて、色補正もしなきゃならんから
環境マッピングが必要なんよ。
526名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 03:14:49.52 ID:GDIl8vvYP
>>524
でも、イルミのデモの中ではPJはテーブルに置いて使う想定をしてるし
イルミを本気で売る気なら短焦点で大画面は絶対条件なんじゃね
天吊じゃ手軽にってわけにいかんし。

短焦点だと輝度は稼げそうな気はするが
レンズのコストが高そう。
527名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 03:19:26.74 ID:To4PzZtJP
新しいBRAVIAが低遅延らしいな
528名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 03:44:26.67 ID:IEe81sJp0
>>525
TV部分ぐらいは手動で十分でしょ。
細かい補正は、補正したところでたかが知れてるんだから、なくてもよくね?
まあ、キネクトの応用例なんだから無くすわけにはいかんだろうけど
単純にイルミみたいな用途なら、補正効果はコストに見合うものではないでしょ。
529名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 04:37:43.81 ID:GDIl8vvYP
>>528
補正してるからデモ映像みたいに平面に投影しているように
見えるんであって、補正無しならガタガタでまともな映像にならないよ。

補正無しならそもそもイルミルームなんてやる意味がない。
530名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 04:44:35.72 ID:aR3NpQwDP
イルミルームは使用環境限定され過ぎだろ
PCディスプレイでゲームやってる奴もかなりいるだろうに
531名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 05:08:53.38 ID:7BkGzN19P
そもそもせいぜいオプションな時点でそれで次箱が優位に立つとかありえないって
そんなんなら3DとHMDで既にPS3がやってるわけで
HMDは評判になったけどそれでPS3が爆発的に売れたわけじゃねーし


それとも次箱にはプロジェクタとキネクトが搭載でお値段500$とか思ってるのか
532名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 06:00:17.55 ID:fAiIfiPK0
あくまでもプレイのメインは画面であって、
その周囲にイルミネーション程度の光があればいんでしょ?
ってことはLED光源のおもちゃプロジェクター十分でしょ。

しかし暗い中でゲームさせるって日本じゃポケモンショック再び級の問題な気が。
533名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 06:35:31.80 ID:akzAM7sr0
wiiリモコンも一時は目新しさでもてはやされたけど、ギミック扱いだもんな
なんだかんだで、今のコントローラでFA何だよな
534名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 07:17:09.60 ID:a0HeALwX0
プロジェクターの値段きいただけでライトはドン引きして終わり
535名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 07:19:18.40 ID:2uzZC0l5P
イルミのデモは数ヶ月前にYouTubeにあがってたけど、初日で100万再生されてたな
実用に難ありだけどみんな興味をもってそう
536名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 07:37:25.01 ID:Odl/NriNP
次期Xboxは「Xbox Infinity」の名前で、タッチ対応コントローラーを採用か
http://ggsoku.com/2013/04/xbox-infinity-touch-controller/
537名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 07:44:30.26 ID:iOFR09c10
>>536
>タッチパッドはクリック可能でキネクト関連のジェスチャー操作に使用できるほか、
>十字キーのようなコントロールパッドと同様の使い方も可能であるとのこと。

もしかして、十字キーの代わりにタッチパッドが搭載されているのか?
クリックするとさわった位置でどの方向かを判断するような…
538名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 07:51:32.85 ID:aR3NpQwDP
そりゃ糞箱の情報なんてまだイルミしかねえし
539名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 08:21:09.49 ID:hk6u43t4P
一番の問題点はこれだけ導入コストが高そうなのに一発ネタで終わりそうなところだな。
540名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 08:54:19.58 ID:/dFoTUs50
あれ〜てっきりサーニー先生はわざと内緒にしてると思ったらしゃべってるしw
それはDispatch Drawと呼ばれております
バーテックスシェーダーの前にコンピュートシェーダーが行えるのは斬新だね
まだSDKで機能提供されていなかった気がする
541名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 08:57:14.82 ID:r30WJwyW0
ソニー版イルミルームレベルのクオリティならともかく
MS版イルミルームじゃ目がやばくなる不安が勝るな
542名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:01:18.70 ID:MI/JM4+uO
メガネや傘などがそうであるように、完成されたデザインはどんなに時代が進んでも、大きな変化はしないものだ
キーボード・マウス・コントローラ・ディスプレイ等は、これからも大きな変化はしないだろう
543名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:12:41.07 ID:gz6uX43AO
>>540
へー、Dispatch Drawって言うのか。どのくらいの効果があるのか楽しみだな。
544名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:34:53.89 ID:7vyPUM/AP
ピクセル処理が暇でシェーダーコアが空いてるとkはGPU自身で早期カリングとか下準備して無駄を省いてからVS処理に入れるってことか?
雑誌でGPUが忙しい時はCPUで効率的に頂点処理できるようにしてあるって言ってたけど
545名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:36:52.69 ID:rvNwqIJlP
>>536
PS4の利点何もなくなっちゃうな
546名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:38:23.44 ID:CVnkjsYI0
>>542
MS「タッチパネルモニターとキネクトで一新するから^^」
547名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:40:52.52 ID:eUBWUpkxO
>>545
なくなっちゃうというか、どうせいつもの様に他社(今回はMS)が開発してたものを
パクって先に発表しただけだろうよ。
548名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:41:55.11 ID:rvNwqIJlP
>>547
ソニーにはがっくしだ
549名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:42:48.70 ID:aR3NpQwDP
UIは慣れてることが一番大きいからね
550名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:43:03.93 ID:GQGWJwuX0
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 09:34:04.70 ID:XsKx3Axx
完全に実写
http://magnesixxx.tumblr.com/post/49153321365/silencedrowns-theomeganerd-metal-gear-solid

これぞ次世代!
551名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:44:09.32 ID:GQGWJwuX0
>>547
パクったソースくれ
552名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:44:40.63 ID:aR3NpQwDP
キネクト自体パクリだろw
553名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 10:09:55.58 ID:CVnkjsYI0
未読レス消化してたら一晩中イルミルームの話題とか
テクスレとしてはここ最近稀に見る不毛な話題で泣けて来た
554名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 10:30:21.76 ID:2ZOGO7rXO
そろそろゲーム機を出すのがパクりとか言い出すんでね
555名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 10:39:08.32 ID:Ffh/13L90
じゃあ、全部アタリのパクリって事になるのかw
556名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 10:47:39.77 ID:H6akA57x0
>>547-548
そういった部分はどの会社にもあるんじゃないか

PS4はゲーム性能が次世代機で最も高いという
最高の利点がある ゲーマーには十分であろう
557名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 10:50:40.61 ID:7vyPUM/AP
720の方が高かったら何の取り柄もなくなるぞ
しかも見た目で確実な差がつくほどの違いは出てこないし
マルチでPS4が60fps、720が30fpsなんてことがデフォになれば話は違うかもしらんが
そんなこと絶対ありえない
そういうことを踏まえた上でどう差別化できるか、独自のサービスをアピールできるかが勝敗の分かれ目
558名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 10:58:36.74 ID:q7d0Ju4n0
イルミルームはすごいよな。次世代って感じするわ。
559名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 10:59:14.39 ID:aR3NpQwDP
そうだね
そうだったらよかったのにね
560名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:01:19.49 ID:bC0WHagm0
テクスレなのにどっちが売れるかに持ってきたい奴が多すぎるな
日本じゃまったく売れないのが決定してるハードの話なんてここぐらいしか出来ないのに
561名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:02:01.86 ID:gz6uX43AO
性能が倍近く違えばリードプラットフォームが固定されて、どっちが劣化しているか騒ぐこともなくなるかな。
562名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:03:31.95 ID:aR3NpQwDP
でも任天堂信者今でも3DSとVitaは変わらんとか言ってるからなあ
狂信者はどんなに差がついても喚きつづけるでしょ
563名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:05:04.35 ID:pPpOTupwP
>>556
次箱がPCとCS機の境界を無くしたら「CS機で高性能」は意味が殆ど失せる
だからPS4専用タイトルをどれだけ用意できるかが勝負になる

PS4専用タイトルの場合は次箱と競合しないから、この場合PS4の高性能は不必要
むしろ低スペック低価格路線の方が普及速度を上げれて有利になる
「単なる高性能ゲーム機」でしかないPS4は結構詰んでる
564名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:05:35.85 ID:9zKNr5gb0
イルミ押しワロタ
なんかもう悲惨すぎてせつないw
565名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:06:10.00 ID:aR3NpQwDP
すでに大作はマルチなのに何言ってんだよこの池沼
566名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:06:42.64 ID:TqCKKYFK0
何故「CS機で高性能」の意味が殆ど失せるんだい?
567名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:07:44.78 ID:q7d0Ju4n0
海外ゲーム主体の人はPCに移行するんでは?俺はもうPCでしかゲームしてない。今後そういう人さらに増えると思う。
568名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:08:57.10 ID:bC0WHagm0
性能で負けそうだからってわけわからない理屈こねくり回してるな
スレ違いだから他でやったら
569名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:09:44.33 ID:aR3NpQwDP
箱がだめだと分かったら全滅論かいつまでこんなあほなこと繰り返す気や
570名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:13:30.70 ID:aXaXJx0I0
何というループ
TOVがPS3で出たりWiiにソフトが出なくなった時に見たぞこの主張
571名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:13:50.30 ID:dOY5FhZM0
とっつき安さ、コスパというCS機のメリットが何故か消滅するらしいよ
572名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:15:42.77 ID:GQGWJwuX0
任信と思考が同じになってきたなw>箱信
573名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:16:40.88 ID:q7d0Ju4n0
コンソールの方が向いてるシーンもあると思う。
それこそイルミルームみたいなリビングルームの大きなテレビ前提のゲームとか。
ちょっとした飽き時間プレーするならスマートフォンが向いてるだろうし。
ハイエンドのゲームをどっぷりプレーする場合はPCが妥当ってだけの話。
574名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:18:11.40 ID:TqCKKYFK0
ハイエンドをどっぷりプレイするPC
おいくらでっか?
575名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:18:28.42 ID:pPpOTupwP
扱いやすさやコスパでCS機を選ぶ層なら、性能なんて気にしないだろ?
タイトルが動けば十分なんだから。

だからCS機で性能を追求するぐらいなら、その分安くした方が良い
576名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:20:07.05 ID:GQGWJwuX0
要は、CSは720一択って言いたいだけだろ。
回りくどいPS4不要論だなw
577名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:21:15.51 ID:TqCKKYFK0
>>575
>扱いやすさやコスパでCS機を選ぶ層なら、性能なんて気にしないだろ?
何故?w
578名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:23:04.66 ID:dOY5FhZM0
その理屈なら今世代はゲーマーみんなPCに行ってる筈だけどね
今世代、PCがあるにも関わらずCS機買ってた層が急に消滅するらしいね
579名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:23:24.26 ID:A2dy0UNU0
アンチソニーだろ
そのうちハイエンドPC使って煽り始めるだろ
580名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:24:46.66 ID:GQGWJwuX0
スポーツカーに乗りたい奴は、みんなフェラーリやランボルギーニに乗る。
GTRやインプレッサなんか売れないと言ってるようなもんか。
581名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:26:04.59 ID:vgqqguF40
ソニーが負けるシナリオならどんな無理のある話でも受け入れる
582名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:26:32.41 ID:H6akA57x0
少なくとも現時点で開発者にもユーザーアンケートでも
PS4がいちばん好印象持たれている。これが答えじゃないか

次箱のスペックがリーク通りか違うのか分からんが
金落とすユーザーがPSNへ移動したらXbox事業もLIVEも終わるだろう
PS4はオンライン無料なのがさらに魅力
583名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:27:54.62 ID:bC0WHagm0
MSの勝ちにしたいなら次箱高性能説を力説しなさい
売れるから勝つとかどうでもいいから
584名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:28:20.21 ID:9zKNr5gb0
msって任天堂とソニーが失敗した部分をまるごと取り入れようとしてるところがすごいなあ。
585名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:30:45.71 ID:aPGcSXMsO
>>536
次期箱の日本でのブランド名は日産になるのか
終わったな,w
586名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:32:36.79 ID:q7d0Ju4n0
俺の使ってるグラボは1万円台でコンソール機より全然安いよ。
ゲームもSteamのセールでしか買ってないから10ドルとか20ドルとかばっかりで、コンソールよりずっと安くつく。
587名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:33:15.95 ID:7vyPUM/AP
>>582
つ Vita
588名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:34:01.71 ID:ve5WAuMLO
PS4ってPS3よりFLOPS値が下がって件
589名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:35:12.46 ID:GQGWJwuX0
またとんでも無知が現れたw
590名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:35:25.30 ID:irw+wmBJ0
591名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:36:02.52 ID:WvJwcGiRP
>>585
infinityの名前がホントかどうかだけど、
Halo4でのUNSCの旗艦名だしね、なかなか面白い。
infinityのエンジンはゲーム中でもオーパーツ扱いだから、
箱次世代も期待させて欲しいね。
592名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:36:59.64 ID:DQlBPV+m0
これからハードはユニークなデバイスの導入って慎重な検討が必要だろうね
独自性を持つハードってことは当たれば売りになるだろうけど
ソフトのマルチ展開となると逆にに独自性が足かせになるからな
独自デバイスの使用を強くサードに要求するのは今後微妙だろうね
593名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:39:51.29 ID:dOY5FhZM0
>>590
ああ、妊娠さんが色んなとこで工作してたアンケートね
594名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:39:55.61 ID:GQGWJwuX0
>>590
そんなものいくら貼っても、720が国内で売れる根拠にはならないんじゃね?
595名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:40:59.19 ID:pPpOTupwP
>>578
バカじゃね? 現行世代はCS機専用タイトルが有ったじゃないか
PCで出来ないタイトルはCS機を買うしかない
でも、リーク通りなら次箱で動くタイトルは全てPCとのマルチになる

現世代:PS3専用・箱○専用・PS3/箱○用・PS3/箱○/PC用・PC専用
 ↓こうなる
次世代:PS4専用・箱○/PC用・PS4/箱○/PC用・PC専用

次箱タイトルをしたい人は、予算や拘りで次箱かPCか、好きな方使えば良い
596名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:45:13.06 ID:GQGWJwuX0
PCと720で同タイトルが出来るなら、
それこそ720買う金でPCにグラボ突っ込んで
よりハイクオリティな方を遊んだ方がいいじゃんw
597名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:45:14.44 ID:dOY5FhZM0
>>595
あのねえ、性能重視な人はみなPCに行くって謎の前提が破綻してることに気づきなよ
598名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:46:45.19 ID:TqCKKYFK0
ハイエンドPCまでは手が届かないけど性能重視してる人はCS機の性能高い方に行くわな
599名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:47:26.54 ID:ohc88Y5yP
Infinity Wardの元中心メンバーが集まり結成されたRespawnのタイトルは
次世代Xbox独占で発売、歩兵&メックのSFオンラインシューターに

http://kotaku.com/the-next-gen-xbox-is-getting-a-hell-of-an-exclusive-so-484785241
600名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:48:09.60 ID:A2dy0UNU0
>でも、リーク通りなら次箱で動くタイトルは全てPCとのマルチになる
まずここの認識がおかしいだろw
メトロアプみたいなWindowsストア向けのものが共用になるってことだろ
601名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:50:35.06 ID:B7tO2eb20
平日の午前の方が賑わってるなこのスレw
602名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:54:23.39 ID:yvl0gp430
>>599
The new Respawn game, one of our sources tells us,
is made on a modified version of Valve's Source engine, not on internal EA tech.

えーSource engine?
603名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 11:59:48.42 ID:M0xni46B0
>>599
マルチタイトルばかりと諦めてるソニーと違って
MSは独占タイトルをいくつも獲得してるようだな
そりゃそうだよなぁ、マルチタイトルで戦争なんかできん
604名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:01:52.57 ID:TqCKKYFK0
「いくつも」という情報は何処から出たんだろう?
605名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:03:12.59 ID:ohc88Y5yP
>>602
もちろん次世代機はSource2採用だろうね。これは期待だわ
http://pc.gamespy.com/pc/half-life-3/1226637p1.html
606名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:05:13.35 ID:bC0WHagm0
独占で金使ってハードに金使わずってかw
嬉しいの?
607名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:08:32.38 ID:GQGWJwuX0
Watch Dogs PS3 to include 60 minutes 'exclusive gameplay'
http://www.videogamer.com/ps3/watch_dogs/news/watch_dogs_ps3_to_include_60_minutes_exclusive_gameplay.html

An hour of exclusive Watch Dogs content heading to Sony's platform - but will it also be available on PS4?

PS4版もあるかな?
608名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:14:06.73 ID:dTOclUz/P
http://gs.inside-games.jp/news/404/40473.html
実際の売り上げと海賊版のダウンロード比率は全くユニークな事態とはなっておらず、
サーバーへ送られたデータを解析したところ、発売から1日で214人が7.99ドルを支払い購入したのに対し、
全体の93.6%以上にあたる3,104人のユーザーがクラックバージョンの『Game Dev Tycoon』を入手していたとGreenheartは伝えています。


PCゲームの著作権侵害率は93〜95%
http://gs.inside-games.jp/news/355/35506.html
609名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:14:27.31 ID:GQGWJwuX0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1304/30/news036.html

>Microsoftは、このシステムはあくまでもまだ概念実証の段階だと強調している。
>同社が5月21日のイベントで発表するとみられる次世代Xboxにはまだ搭載されないようだ。

この板のイルミ推しちょっと早すぎたねw
610名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:15:40.52 ID:yvl0gp430
A reliable source-one who was not part of our reporting about the Respawn game?tells us that
Microsoft is as much as six months behind in producing content for the new console,
despite an expected late-2013 launch.

コンテンツ開発半年くらい遅れてるって苦労してるのかね

>>605
まあ2だったら良いけどね。けどValveがEAのゲームにSourceエンジン提供でMS独占ってなんか不思議だ
611名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:15:57.50 ID:qrUKg01y0
>>604
箱○での独占タイトルの続編や新IPが新箱用に開発中というリークならあるな。
まあ、HaloとPGRにForzaやギアーズは普通に独占だろ。
612名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:17:28.14 ID:gsdflSmd0
>>598
10万ポッチで性能十分なゲーミングPCは手に入るだろ
10万程度払えない人種ばかりが集まってもソフトが売れるわけないじゃんw
613名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:18:03.19 ID:qrUKg01y0
>>584
もうちょい改良すれば上手くいったのにというところはあるから完全な失敗を取り入れているわけではないようだけど。
任天堂が失敗したリモコンを改良しても失敗しちゃったPSMoveよりは戦略的にやってるんじゃないかな。
614名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:20:37.77 ID:7FUQu4NM0
>>601
そう言われればそうだなw
謎が多いスレだ…
615名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:23:07.09 ID:gsdflSmd0
>>614
有給使って10連休にしてる奴が多いんじゃね
616名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:31:44.63 ID:aXaXJx0I0
>>612
そういう人はPCに金かける分、ソフトは全部割れで済ますんじゃない
617名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:32:16.79 ID:yvl0gp430
Our sources have told us that Sony is in better shape and further along with hardware and software development
for PlayStation 4 than Microsoft is with Durango.

kotakuソースの人らはPS4に好意的なのか
618名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:34:14.91 ID:A2dy0UNU0
kotakuじゃなくkotakuにソース提供する人の感想だな
619名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:37:22.69 ID:xxh1EaWN0
次期箱半年遅れてるのかよ…
620名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:39:02.70 ID:GQGWJwuX0
>>617
PS4はハード、ソフト共順調そうだな。
621名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:40:28.44 ID:eUBWUpkxO
>>603
いい加減ソニーもソニーファンボーイも都合のいい夢ばかり見ていないで、なぜ独占タイトルがMSにばかり
集まるか考えた方がいいよな。
622名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:44:44.70 ID:Odl/NriNP
MS: 次世代Xbox向けのソフト開発が大幅に遅延

最新の報告によると、次世代Xbox用のゲームの開発で遅れが生じている模様。

Kotakuの「信頼できる情報源」の話では、MSのソフトウェア開発は当初の予定より6カ月程遅れている。

伝えられるところでは、MSの問題は「いくつかの社内における次世代プロジェクト」のキャンセルによるものだと、別の情報源は語っているとのこと。これらのプロジェクトは特定されていないが、MSの期待通りには進捗していないようだ。

匿名の情報筋は、MSの遅れは「ソニーは(MSよりも)もっと良い状況にあり、PS4向けの新作の開発でずっと先んじている」と言い換えられる、と語っている。

このニュースは、EAがRespawn Entertainmentの処女作を次世代Xboxの独占とする契約をMSと結んだというニュースと合わせて明らかにされたものだ。
623名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:46:25.67 ID:7vyPUM/AP
720は計画が半年遅れになってるとか内部プロジェクトがいくつかキャンセルされたってgdgdなこと言われてんな
今の時期になっても開発者レベルでさえろくに開発機からスペック割り出せてない時点で計画破綻してるのはわかってたことだけど
624名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:46:55.48 ID:gsdflSmd0
>>616
steamあるからコアなゲーマーほど割れは使ってないんじゃね?
割る奴は低スペック機しか持ってない雑魚が多いっしょ
625名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:49:45.32 ID:bD0JwS8B0
>>624
steamのメイン層低スペックだぞ
626名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:51:03.10 ID:qrUKg01y0
>>622
Kotakuの「信頼できる情報源」ってゲーム屋のアルバイトだからなぁ。
627名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:51:05.49 ID:SuxKBm/+0
そら動画配信とかタッチパネルとかもパクっているとかの噂も出るくらいだし
ソニーのハードを見て右往左往してるんじゃね
むしろそんなのは無視してハードにしっかりと芯を通したほうがいいとおもうけど
下手にやってもソニーの手助けにしかならんでしょ
628名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:52:04.06 ID:JtFXqqkr0
やっぱりGDDR5を乗っけたサーニーの選択が正しかったようだな
629名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:52:35.96 ID:H6akA57x0
>>619
obanに拘って粘りすぎた代償だろうな
本体価格を1万円以上下げられたくらいMSは大損したと言われてる

例のCrysisキネクトやforza新作すら今年出せるかあやしい
630名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:55:32.49 ID:H6akA57x0
MSがPS4を見てスペック弄る話も噂で済まなそうだな
MSとしてはPS4半分スペックから8割程度までアップしたい所だろうが
開発はいい迷惑
631名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:55:34.11 ID:aR3NpQwDP
リスポン自体はEAの下請けはしてたけど独立スタジオなんじゃないの
632名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:58:21.50 ID:GQGWJwuX0
開発の進捗度が半年も違うと、E3やばくね?>MS
633名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 12:59:40.10 ID:gsdflSmd0
>>625
そりゃ低スペ機使ってる奴らのほうが全体数多いからな
GTX660や660tiあたりを使ってる雑魚は割れ多いだろうね
この手の貧民はCS機買ってもソフトに金を落とさないよ
PS4と720を買う基準も割れてるかどうかだろうし
634名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:00:58.05 ID:dOY5FhZM0
CoDスタッフの新作が独占だと信じると、半年遅れてることも信じないといけなくなっちゃうのか
635名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:04:43.15 ID:WvJwcGiRP
>>628
選択するAPUによってメモリの種類は自動的に選択されるでしょ。
636名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:04:57.65 ID:SuxKBm/+0
>>632
マルチの場合はある程度スポイルできるだろうが
独占モノは任天堂のように質を優先しないで納期優先した場合は
どうしても質が悪いものがでてくるかもしれないな
637名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:05:34.16 ID:yvl0gp430
>>631
独立。だからFrostbiteじゃないのかな。しかしSourceエンジンねぇ

The source believes the game looks very good on Durango but not as good as EA's internally-made Battlefield 4.
638名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:07:35.33 ID:GQGWJwuX0
>>636
何かいろいろ迷走してるっぽいね。
639名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:10:05.33 ID:aR3NpQwDP
CoDのオンなんてブランドだけで大したもんじゃないからなあ
どんなもんでてくるかねえ
640名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:14:28.48 ID:SuxKBm/+0
>>629
obanっていうのにホントに取り組んでたのかどうかわからないが
開発を続けていた場合、発売が来年だったらいけたと思う?
どうせソフト開発が遅れているならハードも遅らせてハイスペックにしたほうがいいような気がするんだが
今のままじゃ中途半端過ぎだろ
641名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:15:11.68 ID:GQGWJwuX0
Guillaume de Fondaumiere氏(共同CEO, Quantic Dream)氏に、今後登場する未発表のPS4向けタイトルはBeyond: Two Soulsのエンジンをベースにするかと尋ねた際、期待とは異なる回答があった。

Quantic Dreamは2年以上前にPS4での開発を始めており、最も早くから開発キットを持っていたデベロッパの一社だ。このことは、Beyondのエンジンの開発に使われるであろう技術に影響を与えていたのだそうだ。

言い換えれば、Quantic Dreamは逆方向での取り組みを行っていた。次世代ハードの技術をPS3にスケールダウンしていたのだ。このことは、Beyondのグラフィックがこの上なく素晴らしいことの説明になっている。

Fondaumiere氏は語った。

「PS4の可能性を探る中で、私たちはいくつもの新しい着想を得ました。そしてそのアイディアをBeyondのエンジンに実装するため、非常に懸命に取り組みました。それはそうなのですが、私たちのPS4タイトルは新しいエンジンで実行されます。」
642名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:19:08.14 ID:pPpOTupwP
>>635
カスタムAPUなんだし、使うメモリ種類は客の希望次第。
年末発売予定のPC向けAPUなんてDDR3/GDDR5両方対応してる
643名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:25:16.95 ID:9DMTV0s30
MS: 次世代Xbox向けのソフト開発が大幅に遅延
http://ameblo.jp/seek202/entry-11521167760.html
644名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:26:49.01 ID:cDvPyYf8P
psファンボーイブログしかソースないのか
645名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:27:47.08 ID:GQGWJwuX0
Quantic Dreamがビデオゲームとハリウッドの関係に言及「『Heavy Rain』が偏見を払拭した」
http://www.choke-point.com/?p=13673

>Guillaume de Fondaumiere: 我々が責任を背負っているのは、スタジオの社員や株主、
>このプロジェクトに資金を投じているソニーに対してだけでなく、業界全体の成功に対する責任もある程度は感じているんだ。
>ハリウッドの優秀な人材が参加することで、極めて才能溢れる俳優たちが、キャラクター描写のベンチマークとしてのハードルを上げてくれることを示せれば嬉しいね。

> ゲームが売れるかどうかは関係ない。重要なことではあるが、重要性は低いんだ。最低でもこれが進化の方向性だという批評的総意が生まれることが重要なんだよ。

言う事がかっこいいな。
646名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:28:49.06 ID:GQGWJwuX0
>>644
647名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:29:24.72 ID:7l3harPj0
http://www.4gamer.net/games/147/G014731/20130428008/
CSには関係無いかも知れないが興味深かったわ
648名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:29:39.94 ID:c0PIAx2b0
AMD,次期主力APU「Kaveri」で対応する新技術「hUMA」を発表。CPUとGPUが同じメモリ空間を共有可能に
http://www.4gamer.net/games/147/G014731/20130428008/
649名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:30:29.04 ID:c0PIAx2b0
わりぃ。かぶった
650名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:32:03.94 ID:bD0JwS8B0
>>633
ハイスペ買う奴もグラボに無料でソフト付いてくるから金落とさないよ
651名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:33:33.95 ID:7vyPUM/AP
>>640
1年遅らせたところで劇的にスペック上げられるわけじゃないだろ
カスタマイズ品でも作りなおせば最低18ヶ月、製造のやり直しだけでも6ヶ月はかかるのに
それで1年送らせてまた製造失敗しました、設計したけど思ったほどパフォーマンス出ませんでしたなんてことになったら洒落にならん
目標のパフォーマンスレンジからある程度妥協する程度ならセカンドプランで発売にこぎつけるのが普通
652名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:34:16.32 ID:cDvPyYf8P
360もps3も完全に割れているし
このスレの良識ある人間は次世代機が常時オンライン認証でも構わないと言う結論が出たわけだな
653名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:35:54.86 ID:duFCOBf40
Kaveri面白いな。ただPCだとDDR3になるのがほんとうに残念
GDDR5マザー直で8〜16Gつけた製品とか出してくれたらすげえ面白そうなんだが
654名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:38:58.31 ID:cDvPyYf8P
655名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:39:20.42 ID:kGMN1itE0
>>650
ビデオカードのおまけ目当てに何万もだす奴はいねーよw
656名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:40:29.75 ID:7l3harPj0
hUMAがKaveriで採用って事はjaguarアーキには採用されないって事か
PS4はCPUとGPUが同一メモリ空間で動くと思ってたけど違うのか?
657名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:44:16.11 ID:bD0JwS8B0
>>654
5000超えてるから1080余裕でね?
658名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:44:52.73 ID:gz6uX43AO
>>647

 ところで4Gamer的には,APUの採用が確定しているPlayStation 4(以下,PS4)で,HSAがサポートされるのかという点が気になるところだろう。
今回はPS4についての言及はなかったものの,PS4ではGPUコンピューティングが目玉のひとつであることを考えると,同等の機能を持っていても不思議ではない。
 とはいえ,ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)は,HSA Foundationのメンバーではあるものの,
「Supporter」という,いわば末席に名を連ねているだけなので,HSAをサポートするかどうか,現時点では何とも言えない状況だ。
11月のAPU13にSCEが登場するかどうかというのも,注目しておくといいかもしれない。
659名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:46:37.38 ID:aR3NpQwDP
>>654
いや最適化すれば余裕じゃね?
PS3でもそこそこになってるし
660名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:47:54.10 ID:pPpOTupwP
>>656
PS4だとコヒーレンシ周りは未実装じゃなかったっけ?
Jaguar(Cat系)用のは無くて開発間に合わないし、Bull系用のは流用しようにもダイサイズ食うしでキャンセルとか
GPU性能落とせば積めたんだろうけど、それは取捨選択だしな
661名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:52:02.98 ID:GQGWJwuX0
PS4のグラフィック・アーキテクチャはPCゲームにも変革をもたらす
http://ameblo.jp/seek202/entry-11511862238.html
662名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:57:57.81 ID:7BkGzN19P
>>661
Unreal engineとHavokは、PS4のアーキテクチャにおいて物理演算処理を既にGPUに移している。PS4では非常に素晴らしい作品が登場することだだろう。

ほー
663名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:59:58.44 ID:7l3harPj0
>>661を読むとどう考えてもPS4はコヒーレンシに手を加えてるようにしか思えないな
Kaveriに先立ってPS4に実装されるならAMDがもっと大々的に宣伝しそうな気がするけど
664名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:00:17.89 ID:H6akA57x0
>>653
PS4はGDDR5のおかげで
現行のゲームPC超えるとまで言われているからな
DDR3でGDDR5と戦うことはできないだろう
665名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:01:42.50 ID:TqCKKYFK0
>>663
前に公式TOPに「PS4に搭載されるAPUはSONYが手を加えてて最強だ」的なコメント載せてなかったっけ
666名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:02:33.99 ID:aR3NpQwDP
>>663
SCEの独自拡張だとAMDが宣伝してもしょうがないだろ
667名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:02:52.58 ID:bD0JwS8B0
>>655
ハイスペはハイスペにすることが目的だからそもそもゲームには
それに付いてくるソフトはグラボーメーカーが支援してるのだからスペック活かせるやつだぞ
668名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:04:04.59 ID:aR3NpQwDP
まぁベンチのためだけに廃スぺ買う奴もそれなりにいる
669名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:08:37.70 ID:hk6u43t4P
>>663
>AMDがもっと大々的に宣伝しそうな気がするけど
PS4発表時のAMDのはしゃぎ様を知らないのか?

まあそれはともかくHSAに関してはあえて当初から採用せず別の方法で実現的なことを言った無かったか?
670名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:10:54.94 ID:cDvPyYf8P
発言主すらわからない記事ではしゃいでいる
671名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:11:06.80 ID:c0PIAx2b0
PS4にhUMAは実装されてないだろうね。Kabini、Temashじゃ出来ないっぽいし
GCN自体はCPU側のメモリを覗けるらしいから、とりあえず非効率なメモリコピーを減らせるくらいだろう
672名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:14:31.47 ID:+mz4VtvOP
ハイスペPC買う奴はむしろハードに金かける奴ばかり
ソフトはそうでもない
673名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:15:06.90 ID:H6akA57x0
>>661-662
今スタンダードになっているPCの構成だと
PS4で実現できPCでは不可能なゲームも登場するだろうな
PS4の素晴らしい設計がPCの影響を与えるのはゲーマーにとって素晴らしい未来
MSはる次箱を延期してでも足を引っ張るハードだけは勘弁願いたい
674名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:15:07.99 ID:GQGWJwuX0
>>670
大丈夫?
675名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:15:36.73 ID:7vyPUM/AP
>>670
具体的な内容っぽく見せかけて、じゃあUE作ってるEpicの中の人が言ってるかといえばそうじゃないからな
俺も最初読んだときはすげーそこまで完成されててもうエンジンに組み込まれてるのかと感心したもんだが
どこ探しても誰の発言なのか書いてなくて妄想に近いんじゃねと思い直した
676名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:17:07.53 ID:cDvPyYf8P
おそらくpsファンボーイブログ読者はソース元を英語で読んでいないんだと思う
ファンプログなんて都合のいい意訳ばかりなのに
677名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:19:55.62 ID:7BkGzN19P
都合のいい意訳どころか英語ソース貼って堂々と真逆の事言い出す人とかよくいるよねここプププ
678名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:19:58.03 ID:GQGWJwuX0
>>676
じゃあ、訂正した翻訳貼ってくれ。
679名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:21:02.74 ID:Id3Ho9L30
PS派だが、720も元々劣化PCなんでPS4を見て性能うpってのは
比較的やりやすい事はやりやすいよな。
コストを度外視すれば。
方向性的に漏れてる通りの構成なら話にならんだろ。
本国でもコケる可能性すらある。
680名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:22:11.55 ID:cDvPyYf8P
これだけ重要度の高い情報なら
マーク・サニーが真っ先に説明しているだろう
記事の著者はウェブサイトの管理者で
AMDやSonyなどの要人の発言を引用すらしていない
681名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:26:32.60 ID:GQGWJwuX0
>>680
言い訳はいらない。
682名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:27:48.00 ID:M0xni46B0
PS3のRSXに引き続き
PS4でもロンチ前から型落ちになったと聞いてw
683名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:30:15.55 ID:7l3harPj0
>>666
SONYの独自拡張って事は絶対にありえない
だったらKaveriに先駆けてCS用で実験って可能性の方が高いと思う
684名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:33:56.58 ID:kRbt5KvS0
現状、効率を高めるのが難しいからってサーニーが言ってたじゃん
685名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:36:28.73 ID:TqCKKYFK0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130325_593036.html
 CPUとGPUはかなり特質の違うものですから、今、現段階で、HSAのようなアーキテクチャに基づく統一的な言語を利用した場合、効率を高めて使うのは難しい。
しかし、CPUとGPUで同じ言語を使えるようになれば、開発の効率は飛躍的に高まるでしょう。その点はきわめて大きな助けになります。
ですからこうした部分については、長期的な目標ということになるかと思います。
686名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:44:57.05 ID:MkKa5fm80
>>685
メモリアドレスの統合はしてるっぽいね
687名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:51:07.47 ID:GmkYwNFg0
>>686
アドレス統合ってhUMA使わないで出来るのか?
688名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 15:12:34.86 ID:H6akA57x0
>>679
superDAREやVGのリーク通りなら
間違いなく720はアメリカですら大コケする
MSが発表会延期したり今頃焦ってスペック上げようとしてる事から考えても
良い未来は見えない

海外購入アンケートではPS4支持が40%超えで720が3%だったな
689名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 15:20:06.37 ID:ya8+XfXo0
>>688
> 海外購入アンケートではPS4支持が40%超えで720が3%だったな

どこのサイト?
690名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 15:58:53.11 ID:Yg4Uapzq0
馬鹿しかいないのか、PS4はメモリアドレス統合だっての

じゃなきゃキャッシュバイパスして直接UMAへ書けないっての

統合じゃないって言ってるのバカだ世(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
691名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 15:59:09.71 ID:vgqqguF40
HSAという言葉は何か独り歩きしていて

HSA Foundation的には、CPUとGPUをプログラマーが区別せずに
プログラムを開発できるプログラム開発技術というような意味で使っているみたいだが

世間的にはHSAというと、AMDのAPUでCPUとGPUのメモリ空間を
統合するテクノロジーのことと取られてる感が強い
これにはAMDがhUMAという名前を付けたので、今後はそう呼ぶべき

サーニーの話を読んだ感じPS4は、HSAは利用しないが、hUMAには対応しているんだと思うが
692名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:00:18.11 ID:duFCOBf40
>>690
この場合はメモリのロックをどうやってんだろって話なだけだな
693名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:01:35.75 ID:aR3NpQwDP
まずハードの対応ありきでしょ
その上にプログラムが走るんだから
694名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:09:48.70 ID:HQdX1Gtu0
HSAはWin8のように、同じプログラムがx86CPUでもARM CPUでも動くような
中間言語を共通化して異GPUでも使おうとする団体ではないのか。

AMD GPUとモバイルGPUで同じプログラムを走らせるHSA構想
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120719_547768.html
695名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:20:43.71 ID:hk6u43t4P
痴漢の皆さんは以前も「PS4はGCN1だが720はGCN2.0で720大勝利」とか言い出した前例があるから
きっと同じように「PS4は非HSAだけど720はHSAで大勝利」とか言い出すとエスパー。
696名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:22:47.44 ID:IEe81sJp0
HSAで大勝利って……どういう理屈だよ……
697名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:24:01.41 ID:duFCOBf40
HSA環境自体はバランスよくハードウェアリソースが使えて開発が簡単になりますってだけのもんだけどな
698名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:32:35.40 ID:aR3NpQwDP
だから方針決まってある程度ひな形で出来て開発者がそれに賛同するなら対応も考えますよって言ってるだけだわな
699名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:32:46.13 ID:EWCAvO1m0
HSA!HSA!って言ってんのはゴキブリなんだけどいつのまにかというかいつもどおりすり替わってるなw
700名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:36:40.97 ID:C0rOzuza0
>>695
箱信者が押してたのはTSV技術のHBMとか高帯域メモリ積層技術の方だった筈。
なのになぜかHSAとすり替わっているのが不思議。
701名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:39:30.47 ID:hk6u43t4P
>>700
ん?この先言い出すだろうって話なんだけど?
702名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:39:56.10 ID:7YBM2WBi0
ごきぶりは今まで自分たちがやってきた事や言ってきた事をある日突然忘れて「痴漢がこう言ってるー!!」って言い出すからなー。
「それ、今までおまえが言ってたことじゃね?」って突っ込むとポカーンとしてるし、どう扱っていいのか困るよ。
703名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:40:22.43 ID:aR3NpQwDP
痴漢の日頃の行いが悪すぎるからとしか言いようがない
704名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:40:54.73 ID:duFCOBf40
箱キチガイが推してたのはHBMじゃなくてHMCな
705名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:42:42.84 ID:pPpOTupwP
>>695
それ真逆じゃね?
製造問題で遅延しまくりの720は設計古いままでVLIW5か良くてGCN1.0、PS4は最新GCN2.0って散々煽ってたような
ゼンジーの記事とか↓を嬉々として貼りまくってたと思うけど
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid965.html
706名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:43:23.76 ID:duFCOBf40
揚げ足とったりオウム返しのID変更単発煽りがやってるだけなんだけどな
707名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:43:24.22 ID:hk6u43t4P
>>704
「正確に」言うとHBCなw
708名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:44:49.45 ID:aR3NpQwDP
いやたしかに言ってたよ
痴漢は何の根拠もなく勝利宣言始めるのはいつものことでしょ
709名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:45:30.96 ID:duFCOBf40
>>707
そういえば謎の新規格つくって騒いでたなw
710名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:46:31.30 ID:hk6u43t4P
>>705
誰の発言だったか忘れたが「720のGPUはHD7790くらいの性能だろう」という記事を見て
「720は7790だから7850のPS4より上!GCNの世代も上!」って勝利宣言してたよ。
711名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:50:16.08 ID:duFCOBf40
予想推測スレでもあるから過去の何とかってのを掘ってはあげつらうってのはなしな方向でいいんじゃね
そのために仕込みしては延々と同じ事貼り続ける、気持ち悪いのとかいるしな
そういうのする奴はいつもの人ってことで、スルー対象ってほうがいいだろ
712名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:50:43.16 ID:gqugPoW00
>>708
ごきぶりが何の根拠もなく勝利宣言始めるのはいつものことだな。
713名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:53:32.18 ID:QnVYs+YQ0
イルミだから大勝利
ストア統合だから大勝利

はノーカン!ノーカン!
714名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:55:42.17 ID:IEe81sJp0
ノーカンだからね、仕方ないね。
715名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 16:57:11.16 ID:yw/jnZNP0
>>711
てか、いまだ未発売どころか詳細すら不明なのに、既にどっちらかに肩入れしてる人がいるってことが凄いw
それぞれを並べて比べて(自分にとって都合が)いい方を買えばいいだけじゃんw
716名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:02:54.07 ID:aR3NpQwDP
さすがにもう詳細不明なんて思うのは無理があるでしょ
何のためにこのスレ張り付いてるの
717名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:05:52.46 ID:7BkGzN19P
そうだよね、ここに来てるごく一部の捏造翻訳したり適当こいたり自演即バレしてしょっちゅう恥かいてる頭の悪い人をMS信者全ての代表みたいにいっちゃ駄目だよね……
718名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:08:00.55 ID:aR3NpQwDP
日本でMS信者な時点でもうお察し
719名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:09:41.94 ID:yw/jnZNP0
>>716
PS4:肝心の追加チップとやらの仕様が不明
次箱:リークのみで確定情報皆無
あと、張り付いてる前提が既にかなりおかしいw
720名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:10:16.81 ID:q7d0Ju4n0
720は初代や360の延長じゃないのは確かだな。
コンソールというよりマイクロソフト製のゲーミングPC。
2年後くらいには4K対応でスペックアップするだろう。
7-8年も掛けてハード売る時代じゃないわ。
ソフトの流通も直営のネットストアが主体になる。
光学ディスクは面倒で時代遅れ。
721名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:13:04.65 ID:7BkGzN19P
追加チップが肝心って……グラ性能には基本関わらないチップに何言ってんのこいつ
722名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:13:13.37 ID:aR3NpQwDP
>>719
いやもうそれだけみてもお前が箱信者なのがよくわかる
723名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:14:13.55 ID:7vyPUM/AP
そういやKZfのインタビューでオーディオデコーダーとかまだ使ってないって言ってたな
この辺もセカンダリチップがやるらしいけどどんだけ強力なチップ搭載してるんだろ
OSのやけに少ないメモリ占有といい後藤や西田がセカンドチップに拘るあたり気になるところ
724名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:15:46.03 ID:gz6uX43AO
比較するまでもなく、マーク・サーニーのインタビュー記事を読むとよく考えてPS4を設計したんだなぁ、と感心する。
725名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:17:25.28 ID:hl+guRBeP
でも、手堅いだけにここ的な意味ではワクワクがまったくないよね
726名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:19:43.73 ID:yDfdVjOH0
箱信者「まだ何も確定してないよ...」
727名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:22:55.58 ID:7uw7vM9U0
>>724
MSにそれに匹敵する人物がいるのかな
728名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:27:22.92 ID:gqugPoW00
>>721
ARM単体で出来るのは周辺チップのオン・オフとキャラクタ単位のグラフィック表示ぐらいなものなのにねw
なんかいつのまにかエンコード・デコードやグラフィック表示まで出来る事になっててびっくりした。
729名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:31:23.72 ID:6g/qWyTi0
>>725
手堅いか?
むしろoban失敗のせいか次箱のほうがワクワクしないけどな
ちゃんとイルミルームは標準で同梱してくれるか心配
730名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:32:30.52 ID:ZA/gDnaf0
>>723
マークサーニのインタビューでセカンドチップの役割は・・・。

・全てのIOシステムを監視
・待機状態の時のバックグラウンド処理など。
・ダウンロードプロセス

としか言ってなかった筈。
エンコーダ・デコーダは別の専用チップだった筈。
731名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:33:02.16 ID:7BkGzN19P
キャラクタ単位のグラフィック表示が出来ると言ったその直後にグラフィック表示が出来ないとか言ってる人に同意されるとか本気で勘弁して欲しいんだが
732名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:34:23.12 ID:aR3NpQwDP
イルミルームは絶対に同梱ないよ
733名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:36:56.23 ID:7BkGzN19P
それは同梱な(どうかな)
734名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:37:50.78 ID:ZA/gDnaf0
>>731
ARMを使った事無い?
端子の大半はスイッチの役割をしていて、ここにつないだLEDなどをオン・オフ出来る。
これをセグメントLEDにつないでドットごとにオン・オフするんだけど8セグや16x16程度のLED表示板ぐらいなら使えるけど
VRAMが無いのでモニター表示は出来ないんだよ。
端子の数も限られているので解像度も数字や文字を数個表示するぐらいしかやれない。
735名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:39:00.14 ID:M0xni46B0
魔法のセカンドチップ()
736名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:40:11.40 ID:6g/qWyTi0
でもキネクトもそうだけどイルミルームも標準装備にしないと専用ゲームなんてほとんど作られないだろ
737名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:40:22.79 ID:lhy1AGsM0
>>731
ARMやPICとかAVRのようなマイコンがなぜ制御用マイコンと呼ばれるのかも知らない情弱がテクスレに来るなよ・・・。
738名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:40:33.04 ID:7BkGzN19P
いやそんなこと言ってないし聞いてないよ
発言のアホさに突っ込んでるだけなんで話しかけないでくれる?
739名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:42:21.66 ID:yw/jnZNP0
>>732
ていうか、アレをまともに使える環境にある人ってどれくらいいるんだろ?
テレビの前にはソファーがあるでしょ?的な決め付け感というか・・・・・・
ベッドに胡坐かいてベッドサイドのテレビで遊んでるような人は対象外というか・・・・・・
引き戸を開けたら一歩でベッドな人が想定されてないというか・・・・・・
740名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:42:57.05 ID:bfjIvqyt0
周辺チップの入・切をするのが役目だから制御用マイコンと言うんだよね。
要するにつないだ機器に電流を流すか止めるかを制御するから制御用マイコン。
741名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:44:24.64 ID:7BkGzN19P
なんでこの程度の知識をひけらかすためにIDチェンジしてレスするのか本気で理解出来ない……
742名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:45:15.23 ID:yw/jnZNP0
>>735
割とマジでそういうイメージだった。
エンコ/デコできて電源落ちててもセカンドチップだけは生きてて、そのセカンドチップだけでも
色々(もしかしたらソーシャルっぽいライトゲーとかも?)できるんだと思ってたw
743名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:45:18.50 ID:WvJwcGiRP
PS4はCell捨てて互換切った時点でデメリット抱えてるのは
SCEの吉田も認めているとこ、
PS2のような覇権は不可能だし、PS3の販売数にするには
膨大な時間と費用が必要だけど、ソニーにその体力が無い。
744名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:45:42.87 ID:bfjIvqyt0
>>741
その程度の知識も知らなかったくせに・・・プッw
745名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:48:14.16 ID:7BkGzN19P
いやホントこの子何言ってるの……
746名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:50:12.81 ID:hl+guRBeP
>>742
最低でも15wクラスの石が要りそうだなw
747名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:52:44.18 ID:7vyPUM/AP
>>730
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130325_593036.html
>MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生や、オーディオチャットなどにも使います。

http://www.edge-online.com/features/killzone-shadow-fall-and-the-power-of-playstation-4/
『デモを行った時点ではオーディオをはじめいくつかのハードウェア支援機能は使用していない』
748名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:55:26.77 ID:QnVYs+YQ0
次回
互換ガーで箱大勝利
749名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:55:52.60 ID:H6akA57x0
>>743
ハードの魅力は誰から見ても性能>互換なので
PS4でとった戦略は間違いじゃないな
E3で早々とクラウドPS3完全互換もサプライズで有り得なくはない
PS4はローンチ凄いと言われてるから準備は万全だろう
今回はライバル2社が自爆している状態ではあるが
750名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:56:35.83 ID:ziRpIstn0
>>747
ARMならNEON技術を搭載しているのでサウンドデコードは出来る。
751名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 18:01:09.67 ID:7BkGzN19P
そもそもARMだって確定情報も出てないしなぁ
動画の保存は他のチップなんだっけ?
752名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 18:03:21.18 ID:wnqLii0O0
>>750
MP3ファイルのデコードなんてNeon使わなくても8bitのAVRでも出来るんじゃなかろうか。
753名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 18:05:51.56 ID:wnqLii0O0
>>751
専用のデコード・エンコードチップを積んでる。
754名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 18:16:00.94 ID:v5b+tOt20
ちゃんと読めよ

セカンダリーチップの話と専用エンコーダの話は別の章だろ
セカンダリーチップにエンコーダが載ってるなんてどこにも
書いてないぞ
755名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 18:33:56.83 ID:HQdX1Gtu0
FPD China 2013 (2013年3月19-21日)の講演PDFみたいだけど…
http://www.fpdchina.org/downloadFile/1365732442704.pdf

ゲーム関係は変わってませんね。GPUにはSONYの名前が(p.28)…
756名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 20:53:56.46 ID:di4Y4mW+0
私は初代PSとセガサターンでゲームを卒業してしまったもので時代遅れな話ですいませんが、
得手不得手はあると思いますがPS3とXBOX360ってどちらが高性能なんでしょうか?
757名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 20:58:23.98 ID:3BNFdm9N0
>>756
WiiU
758名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 21:04:02.11 ID:v5b+tOt20
>>756
どちらも現世代機ですのでスレ違いでございます
759名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 21:13:37.83 ID:hP01eBRC0
録画用のエンコーダは専用に存在するとしか発表されていない。
APU側やセカンダリ側に内蔵とも単体チップとも言及は無い。

だよね?
760名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 21:50:35.70 ID:/e4VUjd30
セカンダリのCPUの種類が何かだの
動画エンコーダがAPU側とセカンダリのあるサウスブリッジ側のどっちにあるかとか
そんな情報どうでも良くないか?
何でこだわるのかさっぱりわからんわ
761名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 21:53:21.94 ID:pPpOTupwP
テクスレでソレを言うかw
762名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 21:53:28.01 ID:hl+guRBeP
メインの部分が汎用だからそれくらいしか語るべきことが無い
763名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:00:34.28 ID:bkI037gA0
CS用に一から設計せんと汎用扱いか。
764名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:09:26.51 ID:xw63rc5e0
AMDがここまで協力的だったのはソニーもびっくりだろうな
早い段階からAMDで行くって決めたとはいえ
性能的に7850〜7870間だけど8000シリーズに使われる技術が入ってる
その8000シリーズはPS4発売後に出すからとPS4を優先で後押ししてるし
765名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:16:01.52 ID:bkI037gA0
PS4はHD7000+SCEカスタムでHD8000とは違うんじゃね?
766名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:25:43.44 ID:pPpOTupwP
>>764
箱○をちゃんと評価してたら不思議でも何でもないんじゃ? AMDは先進設計をバンバンぶち込む

それにPS4を「本当に優先したか」は新箱見ないと判らないよ
AMDとMSはDirectXの開発パートナーだから、箱○と同じように新しいのを入れ込んでる可能性も有る
それに8000シリーズよりPS4優先ってのは妄想もイイ所で、NVIDIA同様に今は「待ち」の状態だし
サボったりせずにBonaireで地味にテストしてるし。
767名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:29:37.80 ID:7BkGzN19P
現状のほぼ確定してるリークから考えてもMSの持ってるハードの技術考えてもそれはねぇ……
768名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:39:44.94 ID:9xIeGzOX0
>>767
PS4のどこにソニーの技術が使われてるの?
ああ、BDドライブがあるか。
769名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:43:06.21 ID:jeTQTI230
>>767
PC技術の寄せ集めであるPS4で、それ言うかーw
770名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:48:03.55 ID:7BkGzN19P
え?いまカスタム部分の話してたんじゃないの?
あ、単発だから気づかなかっただけだよねIDチェンジなんかしてないよね^^
771名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:51:37.62 ID:+mz4VtvOP
772名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:53:33.58 ID:G2WpMPS/0
>>770
MSがカスタム出来ないというのもどうかな?
箱○のXenosではしっかりカスタム化してるし新箱でもラデカスタムってリークがあるし。
773名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:54:00.41 ID:cYHng58p0
ああ、でもLSがDRAM型のSPUを見てみたかったわ

>>730
もしかして、ARM番cellじゃないのか?
SPUが4つしかないやつだけどw
それでも、十分すぎるだろ
774名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:56:16.07 ID:7vyPUM/AP
Xenos見ておいてMSがカスタマイズできないなんて口が裂けても言えん罠
逆にPS4のGPUなんて特に凝った固定機能を新規で搭載してるわけでもないし
時間も金もない中できる限りのことをしましたって感じ
775名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:56:31.88 ID:G2WpMPS/0
PS4の開発はCell否定x86肯定でスタートしてんのにSPEとかアホですか。
776名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:03:54.01 ID:bD0JwS8B0
Xenosってそこまでカスタマイズされてたっけ?
777名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:04:28.49 ID:542yNf0e0
>>774
どちらかというとG70をカスタマイズして大失敗したRSXの方が記憶に新しいけどねw
778名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:05:09.98 ID:WvJwcGiRP
XBOX次世代はフルカスタムのチップで、
PS4はセミカスタムのチップって、だれか言ってなかった?
779名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:05:40.01 ID:542yNf0e0
>>776
ほとんどMS用に設計されてたぐらいの代物でPC用で同じような設計のものが無い。
780名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:05:51.18 ID:6g/qWyTi0
でも新箱の方が低性能だと思うわ
ソフト開発遅れの噂もあるしなんか今回グダグダだしなぁ
781名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:08:12.97 ID:RhPyLlPZ0
>>776
箱○発売当時にPCで統合シェーダのGPUなんてねーよ、しかもピクセルプロセッサ付きのEDRAMと接続してるのなんて。
782名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:09:17.41 ID:bD0JwS8B0
>>779
ATiが気合いいれて先取りしてただけのような
783名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:10:34.87 ID:CAgYvFQC0
Xenosがカスタムじゃないなんて言い出す奴がテクスレにいた事が驚きですわ。
784名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:15:02.70 ID:7vyPUM/AP
>>777
RSXはカスタマイズなんて呼べるほど弄ってないだろ
シェーダーのボトルネックちょっとだけ直してキャッシュ増やしただけ
やっつけ仕事だったのに製造でも苦戦してスペックダウン、最終的にはCellの下請けに転落という悲惨さ
785名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:43:24.99 ID:xagxie930
ARM Cortex-AとARM Cortex-Mを混同してる奴居て爆笑したw
786名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:52:39.01 ID:9TNC710o0
そういえばPS4の発表時にGPUはAMDのnext何とかって説明があったから
HD8000にあたるとか言ってた人いたな
787名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 00:03:37.13 ID:PusQFQus0
XenosカスタマイズしたのはATIだろ
PS4のカスタマイズにしたってSCEが行ったなんて眉唾もんだ
788名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 00:18:12.47 ID:ooKCcNHJ0
GPUはどっちもカスタマイズしてないよな
789名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 00:33:05.76 ID:hBAhjPRzP
実際に作ったのは確かにATIだろうけどそれを選択肢にできたのは
ソフト方面で豊富なノウハウや先見性を持っているMSだからこそやろ
790名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 00:51:58.00 ID:WpPh01/O0
昨日一番面白かったレス

764 名無しさん必死だな[sage] 2013/04/30(火) 22:09:26.51 ID:xw63rc5e0
AMDがここまで協力的だったのはソニーもびっくりだろうな
早い段階からAMDで行くって決めたとはいえ
性能的に7850〜7870間だけど8000シリーズに使われる技術が入ってる
その8000シリーズはPS4発売後に出すからとPS4を優先で後押ししてるし
791名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:04:10.32 ID:uBpXs/zbP
PSファンボーイはピュアなんだよ
792名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:11:16.33 ID:4KLjTo9C0
どうだろ
エイプリルフールネタの2APUを信じてた人達には負けるようなw
793名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:28:35.28 ID:1vToyPnm0
2APUネタの初出は3月3日だと何度言ったら分かるんだろうな
嘘も100回言えばってやつか
794名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:29:43.12 ID:ooKCcNHJ0
ネタの元は3APUだべw
795名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:34:36.91 ID:VDoTl79c0
>>792
エイプリルフール以前から噂自体は既にあったよ

devkitの構成がそうなっているだけで最終的には変わるとの話もあったりなかったり
お陰で仮想環境越しにしか開発出来なくて苦労してるとかなんとかかんとか
そういう理由で開発者も正確なスペックが分からないとかどうとかこうとか

新箱のソフト開発が遅れぎみなのもそれが原因だったりしてなー
796名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:37:00.55 ID:Ss/qiPlI0
エイプリールジョークで引っかかってるフリしてるだけかと思ってたが真面目に2APUを信じてたのか
そりゃーガチでピュアだなw
797名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:51:25.13 ID:VDoTl79c0
>>796
エイプリルフールネタに食いつくのを煽りたいのか、
リークで語ることそのものを煽りたいのか、
せめてどっちかにしない?
節操なさすぎ
798名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:54:42.19 ID:sPIKUt/R0
どっちも何も冷静に考えたら2APUなんて最初からあり得ない話だw
こんなの信じた連中はよほどの技術オンチだな
799名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 02:21:08.85 ID:Ss/qiPlI0
>>797
まさに>>798だよなぁ
800名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 02:28:04.19 ID:iog8XlDc0
MS好きは今回は低性能機を5万で買わされるんだな。
それでもお笑いWiiUよりゃ遥かにマシだが。
801名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 02:31:22.94 ID:hBAhjPRzP
>>798
技術としてはあり得なくもなくてAMDの次期メインストリーム向けAPUのkaveriでは
別のシステムに補助プロセッサのようなものとして接続できる機能が実装される
こんなの知らないなんてよほどの技術オンチだな
802名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 02:37:13.64 ID:FAtmsmJL0
>>801
問題になるのは接続できる機能があるかじゃなくて、
ただでさえ不足がちなDDR3メモリの帯域を2つのAPUで分け合っても性能出るわけないってところだからなw
803名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 02:41:36.56 ID:sPIKUt/R0
>>801
だからさ、まだ影も形もないのにそのうち実装されるものの話をしても仕方ないことぐらいわかってるよな?
だいいちそれはDual APUとはまた別物だってことぐらい当然理解して言ってるんだよなw
もちろん自分が低脳だってこともわかってるよなw
804名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 03:02:02.98 ID:hBAhjPRzP
>>803
同じくkaveriで実現するCPU、GPU間のキャッシュコヒーレンシの話はしてたのにそれはダメなのか
低脳すぎるのでどういう理屈でそうなるのかさっぱりわからないわー
どういう事なのか教えてくださいよ大先生w
805名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 03:06:23.70 ID:CRTgmJsV0
dual APUとは全然違う話やん…
存在しない物と全然違う話って言うのもアホらしいけどなw
806名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 03:07:05.71 ID:V+j89rjV0
>>804
SONYが魔改造したんだろ、多分
807名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 03:11:07.78 ID:TeqDLyhU0
なんでわざわざAPUという統合チップにした上で2つも載せると思えるんだろう?

用途の決まった補助プロセッサ、いわゆるアクセラレータの類なら理に叶っていて
たとえばAPU+dGPUという形なら完全に納得がいく

でもAPUってCPUGPUメモコンを統合した物を複数載せちゃうとすると
CPUまで分割、メモリアクセス経路は不明瞭、帯域も折半って間抜けにしか聞こえない
808名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 03:15:01.36 ID:hBAhjPRzP
>>805
用途としてはコプロセッサだろうが
APUを二つ搭載するんだからDualAPUと言えるだろ
809名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 04:41:12.42 ID:ooKCcNHJ0
チップ2個載っけるならCPUとGPU別々の良いの乗っけた方が楽だしコストもかからんわ
810名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 05:23:08.20 ID:vOSINIfg0
ハードのみ単体を見るならPS3と360を比べても
圧倒的にPS3のほうがグレードは高いだろ
無茶な半導体開発したりといろいろ迷走してるだけでw
それは次世代機でも変わらないと思うけどな
ただ、OS、開発環境の技術についてはMSが圧倒してるからね
総合的に見た時に、次世代機は果たしてどうなるか
811名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 06:31:07.22 ID:ZPq10k3KO
まあ冗談はともかくとして世界はともかく日本でXBOXが連敗したのには理由がある
やはりハード設計の詰めが甘かった
初代はCPUにIntel、GPUにnVIDIAを採用したのは正解
特にCPUにpen4ではなくpen3をチョイスしたのはコスト面だけでなく性能面でも間違っちゃいなかった
ただIntelはあまりにもやる気がなかった
外部バスを(ライバル社のAMDだから?)ハイパートランスポートに対応しないばかりか二次キャッシュを増量どころか削減すらやってのけた
もしこれらが良い方向に実現していたら誰もが劣化PCなどとは言わなかった筈だ
そして二代目、ハイパートランスポートではないがIBMは360のためにシリアル技術を取り入れた高速バスを用意してくれた
二次キャッシュも可能な限り多く搭載してくれた
そしてGPUも最新のテクノロジーを惜しみもなく投入された
しかしなぜかピクセルプロセッサーとeDRAM10MB
しかもGPU本体とは別ダイ
なぜ普通にROPじゃダメだったのか?
それがいまだにわからない
812名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 06:33:27.56 ID:ZPq10k3KO
以前敵はSONYではなくアップルだと言っていた人がいたみたいだけどそうなるとMSは永遠に勝てないね
だってマックOS>>>>Windowsなんだもんw

字数調整の時に間違えて消してた
813名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 06:48:41.75 ID:cfSBP6sjP
さすがにマックがWinより上は同意しかねる
単に切り捨てていってるだけだし
814名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 06:52:12.78 ID:Fu5NRa8X0
>>811
各社その時々で事情があるわけで、後付であーだこーだというのは簡単だけど
当時のことを調べずに一方的に否定するのはずるいですよ
初代箱でいえば、CPUは価格面の問題もありギリギリまでAMDと交渉しており
カッパーマインの落ちた製品を比較的安く提供するということでintelが最後の最後で契約を勝ち取ったであるとか
360でいえば当初256MB想定、クロックももっと低いものを予定していたとされたのを筐体変更がきかない段階で
引き上げたであるとか、箱関係だけでも結構な紆余曲折を経ているわけです

結果RRODが頻発したとか無理をした部分で問題点を指摘するのも結構だけど
分からないの前にちょっとググってみるといいのでは?
815名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 07:40:33.65 ID:e53Qe1UfP
AMDがathlonで天狗だった時代だなintelを馬鹿にしてたな〜連中
816憶測、妄想:2013/05/01(水) 07:43:05.23 ID:ZPq10k3KO
そもそもPS2のeDRAMは久多良木の意に沿ったものだったのだろうか?
初代はメインRAM2MB、VRAM1MBの容量だった
それが2ではメイン32MBと16倍となっている
なのにVRAMはたったの4倍の4MB
画質や解像度を強調していた久多良木としてはVRAMは最低でも8MB、出来れば16MBは欲しかったところだろう
もしかしたらPS2には外部にVRAMをもつ別バージョンが存在したのかもしれない
そして久多良木にはそっちの方を開発中と見せかけて実際にはeDRAM版を進めていた
もちろん外部VRAM版はほとんど開発は進んでおらず
久多良木はそれをチョイスするしか道はなかった
817憶測、妄想:2013/05/01(水) 07:45:39.77 ID:ZPq10k3KO
そしてCELL-GPUの時、久多良木は再び部下たちの不穏な動きを感じとりある行動に出たのではないのか?
GPUの独自開発を断念、nVIDIAにGPUの供給を依頼した
これによりGSの更に上を行く変態GPUは完全に闇に葬り去られ久多良木好みの大容量VRAMを外部に持つRSXが採用となった

さて、今、新箱には複数のバージョンが存在するという噂もある
ここではあり得ないと否定的だが
これがもしキネクト圧しで性能よりもコスト重視のバルサン(だっけ?w)の姿勢に危機感を抱いた開発チームの謀反によるものだとしたら
2APUはともかくPS4の上を行く高性能版もあり得るかもしれない
818名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 07:46:42.62 ID:cfSBP6sjP
また痴漢が荒らしてるのか
819名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:00:23.77 ID:ZPq10k3KO
>>814
初代箱も360も否定する気は毛頭ない
ただnVIDIAに先進的なハイパートランスポートを採用させておきながらIntelにはなぜごく普通のパラレルバスを(しかも100NHz)押し通されたか
CPU-GPU間もハイパートランスポートにした方が配線量が減ってコスト的にも有利なはず
その辺のチグハグさが気になるのだ

360のeDRAMにしたところでわざわざなんでそんな設計にしたかわからない
普通にROPにした方がコスト的にも普通に有利なはず
820名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:06:23.62 ID:ZPq10k3KO
NHzじゃねえMHzだった
821名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:34:05.27 ID:QuM9mGcv0
>>818
箱をディスってるからお前らのお友達だろ?
仲良くしてやりなよ
822名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:39:03.65 ID:qfOkBdIK0
>>819
> 有利なはず

この根拠を数字で頼むわ厨二さん
823名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:40:28.95 ID:x+QeOUMA0
信者というよりネット記者を夢みて敗れた人という感じだが。
2ちゃんなんかでやるよりプログでやった方がいいんじゃない?
824名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:46:40.19 ID:M8rknp+g0
文体が後藤ちゃんっぽいなw
825名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:49:45.32 ID:cfSBP6sjP
これコピペしてまた荒らすんけ
826名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:52:29.62 ID:5N3ORHw+0
>>819
コストでしょうなあ
dramは小さくするかのがむずかしかったし、製造もしっぱいしやすかった
でもUmrでメモリアクセスだからdramは必用だと
だからDram別個がベストとしたと
827名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:53:08.43 ID:ZPq10k3KO
>>821
盲目の箱信者か(藁)
そういえば初代が出たときも一年後にはpen4が載るって言っていた盲目信者がいたな
ユーザーにとってプラスにならないばかりか実性能も落ちるというのに
828名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 08:55:37.18 ID:cfSBP6sjP
どう見てもただの栃木じゃん本人はこれで誤魔化したつもりなんか?さすがだな
829名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 09:11:17.90 ID:NRKhKIA90
このスレでID赤くする人間がそんなゴロゴロいるとは思えない。
どうせ数人が連日張り付いてるんだろ?w
830名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 10:03:17.28 ID:FVXOdFfq0
Semicon Taiwan 2012 (2012年9月5-7日:台湾)の講演Pdfがこれで、
http://www.semicontaiwan.org/en/sites/semicontaiwan.org/files/docs/4._mkt__jerome__yole.pdf

FPD China 2013 (2013年3月19-21日)の講演Pdfがこれ(>755)
http://www.fpdchina.org/downloadFile/1365732442704.pdf

違いを見ると、新たに2013年年末に発売される新型iPadが2.5Dチップ搭載。
ソニーは勿論、(おまけでCPUのついた/面積的に)GPUで2.5Dチップ搭載。
意外と2.5D時代はすぐそこなのかも。
というより、受託生産会社での貼り合せノウハウ確立に莫大な試験費のいる
2.5D技術開発のタニマチをアップルが勤めることになるのか…
831名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 10:12:39.86 ID:wYmqXOHa0
ハードとソフト開発が大幅に遅れてるらしいが
次世代Xboxはほんとうにグダグダ感が凄いな
これだけ今世代は時間があったのにMSは何やってたのやら
逆にソニーが用意周到でハードも神ときてる 面白いもんだ
832名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 10:22:45.12 ID:UR0Xxm9q0
833名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 11:04:58.38 ID:f+/J6Fnh0
ID:ZPq10k3KOは32M GSの存在も知らないニワカ
834名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 11:29:47.39 ID:nfgaLbn+0
835名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 11:51:45.44 ID:wYmqXOHa0
vgleaks通りのスペックなら開発が遅れる理由が分からん
低価格勝負でもすればいい
836名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:28:25.95 ID:cfSBP6sjP
OSのシェイプアップに手間取ってるんじゃないの
メモリ量はかなりダイレクトに響いてくると思う
837名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:32:21.37 ID:AT90WtbB0
ps4は発表会の時まだモックアップもできてなかった

年末間に合うの?

というか無理なスケジュールで充分製品チェックせずに出荷したら致命的欠陥
回収で一発終了しそうだよ
ps3は発表会から2年近くかかってるじゃん

さすがにps4年末発売は致命的欠陥がでそう
838名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:33:22.91 ID:yiRCjsu8O
何故出来てないという事に?
839名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:34:39.56 ID:RQf4PBWh0
FUDですねw
840名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:37:34.23 ID:fglREcjUP
今までの実績考えたら心配すべきはどう見ても箱陣営だろうに……

Opinion: Next Xbox Development Woes Could Spell Trouble for the PS4
ttp://www.pushsquare.com/news/2013/04/opinion_next_xbox_development_woes_could_spell_trouble_for_the_ps4

ハードの開発遅延をリカバーするために金で独占タイトル囲ってるとかなんとか
841名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:37:42.37 ID:7FF3NvX7P
>>837
出来てなかったソースは?
842名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:40:14.18 ID:cfSBP6sjP
基地外ってなんで改行して書くの
自分は基地外ですって言って回ってるようなもんでしょ
843名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:40:31.52 ID:wYmqXOHa0
そういや次箱の本格的なロンチが来年夏になるとかいう
話もあったな
あの頃から遅れを予感させていた
844名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:41:18.71 ID:cfSBP6sjP
>>840
それ囲ってるじゃなくて囲ってて欲しいっていうただの願望だよねw
845名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:41:27.13 ID:Hhoci7xo0
そういう心配はディスク研磨初代箱、RRoD箱○を生み出したMSにすべきでは
846名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:44:47.75 ID:RQf4PBWh0
初代箱は許せる範囲だが360お前は絶対にダメだ
847名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:49:33.79 ID:4KLjTo9C0
どうせ本体見せなかったから出来てないに決まってるってアレでしょ
848名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:50:54.39 ID:wYmqXOHa0
>>844
現実的に囲えるとしても小作だけだろうな
PS4はキルゾーン&インファマスがローンチなのは強力すぎる
BFや新規オンライン専用FPS程度ででどうなるものでもない
849名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:51:31.38 ID:1O7ZnFBG0
任天堂が未完成品のまま発売したWiiUで自滅したから他社もならえってかw
任天堂の家畜はマジで脳腐ってる
850名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:57:59.64 ID:B6dlq08k0
MSはPS4のスペックに恐れをなして発売遅らせる決断したか
正しい判断だな
対PS4で7〜5割の性能しか無いなら幾ら安くしても勝てない
逆に対PS4で等しいか上回る性能なら少し高くても売れる
Goldの最大顧客層は北米のコアゲーマー
こいつ等を万が一にも失ったらサードの協力も得られなくなる
851名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:00:41.13 ID:KcToz4sM0
MSが720をPS4以上の性能にして年末発売するのは既に間に合わない
唯一の手段は一年遅らせる事と箱○を$150に値下げして一年乗り切る事
852名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:02:42.41 ID:ZLsX9Z0B0
5月の発表は次箱が来年発売&箱○廉価モデル投入だろ
一番困るのは任天堂だろうな
853名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:09:05.36 ID:IpGfoZzYO
発売前のゴキのから騒ぎw
前回同様に発売遅延に伴い、から騒ぎも延期予定
854名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:19:45.07 ID:D4uChzhGP
CODて今日発表じゃなかったのん?
855名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:34:14.30 ID:8Ke7JmSf0
>>837
まあ厳しいだろうな
たぶんモックは出来てて見せる予定だったんだろうけど
突然4Gから8Gに変更になって設計やり直しになったんだろうな
856名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:36:05.11 ID:fglREcjUP
メモリ増えたから筐体の設計見なおして展示も止めたって……バカなの?バカなの……
857名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:40:20.24 ID:7FF3NvX7P
しかも4G→8Gで設計変更て…
858名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:41:38.80 ID:8Ke7JmSf0
アホは口塞いどけ
基板から冷却機構から電源周りまで全てやり直しだ
859名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:44:01.60 ID:cfSBP6sjP
海外で一日じゃないの
860名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:47:04.25 ID:zfHAgK2P0
ケチつけるのがそれぐらいしか出来ないんだろ
察してやれよ
861名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:47:14.34 ID:RQf4PBWh0
でも割と早い段階で8Gにするって決めてたらしいじゃん
一部にしか情報漏れてなかっただけでさ
どっちにしろ今年のホリデーに発売されるペースで進んでて、
遅延情報とか漏れてないから問題ないんじゃないの
862名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 14:00:47.54 ID:ucrZfeGk0
エンコードは違法と聞いたのですが、PS4のセカンダリチップとかには機能乗らないのですかね?

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366289085/494
494 名無しさん必死だな sage 2013/05/01(水) 11:12:59.33 ID:cfSBP6sjP
動画エンコってもう今違法やし
863名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 14:01:57.74 ID:iPhRyIZKP
今出来てないと今年出ませんね
864名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 14:42:47.77 ID:x+sTytY30
>>862
その人のレス見てきたがマトモなやり取りしてないな
865名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 14:57:50.84 ID:sqCMqFgG0
許諾というものを知らないんだろ
866名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 16:21:21.12 ID:UR0Xxm9q0
最低性能、キネクト、イルミ、テレビ配信、最低性能

そりゃ発狂もするわな…
867名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 16:29:47.13 ID:ZPq10k3KO
>>856
>>858的にはそうなんだろうな
箱○のメモリが256MBから512MBに変更になった時も一から設計し直したらしいw
868名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 16:45:19.24 ID:wYmqXOHa0
MSはPS3の時もビビって360のメモリ増加したが
どれだけ自信ないんだろうな
スペック劣ろうが他の所で勝負しようとしてたんじゃないかと
869名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 16:50:02.33 ID:GaLezbXk0
今更メモリの増量なんか出来るのか
もう生産入ってんじゃないの
870名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 16:58:49.77 ID:4wS4eJjS0
>>868
箱○はPS3にビビッたんじゃなくてEpicに言われてメモリ増量したんじゃなかったっけ?
PS3は最初、VRAMが将来のシュリンクを考えると128MBじゃないかって言われてた。
それが256MBにしちゃったから対応する企画のGDDR3が無くて箱○みたいにメモリチップ個数を
減らせなかったというオチ。
871名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:25:26.69 ID:SH1Ebeyz0
PS4は順調に来てるのと8GBをファーストにも隠してたって言ってたから
早い段階でGDDR5の8GBで設計してた可能性は充分ありそう
872名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:38:17.33 ID:XknzRpkDP
箱のソフト開発の遅延って単純にキネクト操作追加のためじゃないの
873名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:45:23.74 ID:OMB6dIFN0
噂ばかりで何もわからんな箱は
とりあえずいい印象はあんまない
情報戦ではわりと完敗じゃね?
874名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:49:41.53 ID:rp8oFod10
>>872
なんで、後から追加するんだ?
875名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:52:31.59 ID:aNblCH5Z0
最近までPS4は4GBと知らされていたサードの開発が順調で最初から8GBの720のゲーム開発が半年遅れというのに大きな矛盾を感じる・・・。
まあ、E3になったらわかる事なんだけど。
蓋を開けたらまたPS4がロンチ日照り地獄で720のゲームが大量出品という事になりそうな予感。
876名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:54:34.69 ID:VpAn7ObS0
そうだといいね!!
877名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:57:43.43 ID:wYmqXOHa0
ソニーの方がMSよりファースト、セカンドが多いのは有利な材料だな
しかもサードではなかなか作れない種類のゲームを作れる会社ばかり
878名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:59:53.66 ID:goG0p2tBP
BF4やCoD派生がなんらかしらの独占要素があるだけで箱決定ですわ
879名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:05:20.70 ID:cfSBP6sjP
性能の低い劣化版で頑張ってください
880名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:10:42.11 ID:Rbsp4EfS0
ID:cfSBP6sjP
煽るだけのゴミ
881名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:11:43.72 ID:nvrodweE0
普通に考えたら、ギリギリまでスペックが二転三転してたって事かな。
それもPS4みたいなメモリ量が増えるってレベルじゃなく、開発がおっつかない規模の。
882名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:12:00.31 ID:cfSBP6sjP
基地外きもち悪い
883名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:12:30.65 ID:zfHAgK2P0
ほんとに独占とかあるのかねぇ
時限独占ならあるかもしれんが
884名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:13:07.89 ID:cfSBP6sjP
そもそも箱の開発は去年から遅れてた
885名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:16:50.13 ID:WC29sR6T0
キネクト周りで遅れてるんじゃねーの?
886名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:17:03.02 ID:cfSBP6sjP
てかやっぱりPS4スレで暴れてたの痴漢だったかゴミカスだな
887名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:45:21.08 ID:l3BO89zv0
>>886
この無知恥知らずまだ居たんだ
888名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 18:54:55.50 ID:cfSBP6sjP
またこのカス痴漢ID変えてきたのかきもw
889名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 19:26:06.68 ID:wYmqXOHa0
>>881
メモリやクロックアップレベルのハード変更なら
スペックフルに使えないけど開発が遅れることも無いだろうしなあ
eSRAM弄るとか外すとかでもないとな
890名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 19:43:23.99 ID:rkGbnfboP
http://ad.impress.co.jp/special/viera1303_3/
720の売りがどんどんなくなってるな
いらんもの入れて価格高いとかマジでいらないんだがw
891名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 19:44:00.28 ID:+IQ1WV4E0
ロンチタイトルの開発期間を2年〜2年半と見積もると
遅れの原因になった事象は1年〜1年半前と推測できる

ちょうどAMDがGFの28nmラインを見限った頃だ

PS4に対して1年先行して開発していた高性能プランが頓挫して
現在のDurangoが選択されたって流れはぴったりはまる

今月のお披露目に本体が間に合ったらこの仮説はハズレかな
892名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 19:58:00.87 ID:40DvSJ2G0
WiiUが速攻割られたの見てると常時接続も仕方ないかとも思える

だけど割れ推奨のWiiUは無料ゲー需要で本体が売れるだろうね
893名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:04:15.34 ID:WC29sR6T0
PS3が割れなかったけど今回はどうすんのかね?
894名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:06:20.90 ID:aA9Zq2Pr0
あれって、ドライバのバグ突かれたんだろ?
現世代機はそんな穴とか以上の争いやってんのに
どうすんのっていう感じだわな
895名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:07:28.15 ID:hBAhjPRzP
>>891
GFが量産体制を整えられなかったからTSMCに発注先を変えただけで
それ以前と以後のロードマップでは殆ど変化は無かったしあんま関係ないでしょ
896名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:10:10.50 ID:GuykxYHT0
このスレはいつ来ても赤いのが3人いるな。クソワロスw
897名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:24:46.76 ID:t+pQBnIr0
>>893
PSNが割られちゃったけどねw
898名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:32:02.93 ID:40DvSJ2G0
WiiUは外付けHDDなんかも自由だしどんどん開発されて好き勝手できるパーフェクト割れマシンになりそう
ワクワクしてきた
899AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/05/01(水) 20:41:28.99 ID:EXG2IHSG0
>>895
eDRAM関係とか・・
900名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:45:58.51 ID:GZJTc++e0
だよな、発注先を変えただけなら開発機はそのまま使える筈だから設計自体に大幅な変更でもないかぎりゲームの開発スケジュールが延びるなんてことないよな。
901名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:50:04.86 ID:GGseEbqN0
>>895
ええ、Wichita / KrishnがキャンセルされてKaveriが1年近く遅れて
変わりに急遽Richlandを投入するぐらいしか影響ありませんでしたよ

MSがIBMコアを量産出来なくなることに比べればたいしたこと無いですね
902名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:52:57.99 ID:7FF3NvX7P
当初予定していたSteamrollerがキャンセルされたのは大したことじゃないだろ…
903名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:08:56.12 ID:i7haUnI60
互換維持するためにハードをカリカリにチューンしないように上位レイヤーがあるんだったら
多少本体変わってもソフト開発の遅れにならんだろ
904名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:28:54.44 ID:hBAhjPRzP
>>901
キャンセルされたBobcat系28nmのWichita/Krishnが2012Q3予定で
それに変わって登場したKabini/Temashが最近出荷されたから半年程度の遅れしか出てない
Kaveriも若干遅れはしてるけど元々今年のリリースを予定にしてたでしょ?
905名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:30:26.12 ID:c8R5HsUt0
次箱ってリークされてるハード構成で開発遅れるような要素ってあったっけ?
実は変態構成ハードでしたってオチはありだったりしてw
906名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:34:06.83 ID:WTCwbMo+0
キネクトにてこずってるとか
907名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:49:23.97 ID:X5Xf2yl30
>>903
本来はローレベルまで踏み込める軽量なOSだったのが、MSの方針変更でレイヤーの厚い重いOSになってしまい、実行性能が下がってしまったと言う可能性もある。
908名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:52:04.69 ID:tJFRwdUp0
パフォーマンス問題というのはありうるね
909名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:53:18.71 ID:Ov9KlFAE0
Jagureの前にはPPCで試作しまくってたからそれじゃね
2011年の終わりにはテープアウトしたって報道があったのに、その後2012年の大晦日まで延々試作続けてるって話になっていった
んでその後リークサイトやブルームバーグでJagure採用という流れに

よそでも書いたけどこれが本当なら次世代Xbox開発のコンセプト自体が崩壊しかねないと思う
MSだって馬鹿じゃないんだから一回目の試作で大爆死して、それを発売の10ヶ月前まで作り続けることがどれだけリスク背負ってるか分かってるだろうし
そこまで拘ったObanにはそれなりに意味があるはず
Obanでなければ実現できないコンセプトがあったんだと俺は思う
910Juguar:2013/05/01(水) 21:58:50.43 ID:kP6dPe/V0
Juguar




     J U G U A R
911Juguar:2013/05/01(水) 21:59:29.37 ID:kP6dPe/V0
Jaguar....
912名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 22:36:06.27 ID:XknzRpkDP
>>874
開発途中でキネクト標準装備がきまってキネクト操作追加強制されたとかさ
913名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 22:45:58.94 ID:c8R5HsUt0
デベロッパー向けの開発機(Oban想定)の性能が高すぎて、
現リークのハードだとヤベーことになってるのかもな。
914名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 22:48:22.21 ID:zCAiN0c+0
>>909
CellGPUにこだわり過ぎてNvidaに糞GPUつかまされたソニーとしては土壇場での設計変更はリスキー過ぎるというのがよーくわかってるからなぁ。
915名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 22:52:37.00 ID:vzq9+9p60
Steamrollerでいく予定がポシャって作年末あたりにjaguarに変更したんじゃね?
916名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:05:25.66 ID:7EoftyDY0
>>915
それならPS4も同じように遅れるはず
917名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:10:13.48 ID:ILJo0CUu0
むしろポシャった計画が再び実現味を帯びてきてjaguarとどちらにしようか迷っていたとか。
918名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:15:00.49 ID:K//1MoUGP
SteamrollerはAMD内部で2011年には2013年に間に合わないと分かってたから関係ないな
SCEは最初からCPUは金かけてカスタマイズせずにあり合わせでいいやって感じだっただろうし
MSにしてもセカンドプランに多少の変更があったところで大した影響はない
919名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:30:11.33 ID:erihMZVpP
ゲハ的に間違いなくネタ。

The Next Xbox could be called Xbox Fusion
(新しいXBOXはフュージョンと呼ばれる)
(p)http://gamingbolt.com/the-next-xbox-could-be-called-xbox-fusion

悟天、トランクス〜、、
920名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:59:38.40 ID:/OMKbQou0
フュージョンってドメイン取ったからその可能性もあるって事か?
Xboxがゲーム機だけの名称じゃなくなったから色々取ってるのかな?
921名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:05:10.16 ID:hnHOzuk80
922名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:09:38.60 ID:AZCypoDq0
次箱がkinect&IllumiRoom方向に行くなら
PS4はOculus Rift方向に向かうべきでは無いか。
てかプロジェクタは任天堂が次の据置ハードで実装してきそう。
923名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:11:03.45 ID:uMkHHYiQ0
SCEは早々にSteamrollerは諦めたんじゃないかな。
サーニーはCPUはコア数がほしいって言ってたみたいだけど、Steamrollerは4コアどまりだったわけで。
924名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:15:33.50 ID:v2MJNcj20
ssdかhddどっちにするんだろう
ssdが良いなー
925名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:19:13.41 ID:XhsQ7pWC0
CPUとGPUのメモリ空間を統一するAMDの「hUMA」アーキテクチャ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130502_598132.html

> また、ここで出てくるもう1つの疑問は、AMDアーキテクチャを使うゲーム機に関するものだ。
>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のPlayStation 4(PS4)と、Microsoftの次世代Xbox
>が、hUMAを採用しているかどうか。つまり、hUMA型のMMUやコヒーレンシメカニズムを備え
>ているのかが、まだ分からない。ちなみに、PS4のAPUの内部バスについては、Onionを拡張
>したOnion+と、倍に強化されたGarlicを備えていることが分かっている。

相変わらず肝心なところが書かれていないw
926名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:30:12.72 ID:5dN1x8WzP
統一されてないと思うけどな
ただAPUの戦略としてCS機にhUMA採用すんのはかなり大きいしどうだかなあ
927名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:35:49.77 ID:/unpwez40
PS4は物理メモリ空間のアドレス統一だけなキガス
次箱はしらん
928名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:07:40.38 ID:wIxTA3nv0
てかいつもの人が答えてくれてるじゃん

>133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 22:49:39.63 ID:RpQiyVVW0 [1/5] (PC)
>ではHSAの話にもどって
>アドレス空間統合の他に大きな話としてコヒーレンシがある
>
>138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 22:51:55.09 ID:RpQiyVVW0 [2/5] (PC)
>まず答えを書くと前者はYES、後者はNO

Kaveriでコヒーレンシを実現してるのは事前の予測通りなら共通化された
大容量のL3だけど、それが有効なのはGPGPU実行時のみ
もしPS4に実装するならCPUorGPUの実行ユニット数と引き替えになるから
ゲーム機としての性能が犠牲になって本末転倒にかなも
929名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:12:04.82 ID:uMkHHYiQ0
L3の代わりにGDDR5の大容量メモリを積んで、コヒーレンシの代わりにCPU-GPU間の専用バスか
930名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:26:00.12 ID:qgIG+Xob0
AMDとしては、PS4と次箱は
どっちかがぶっちぎるような展開は嫌だろう
双方いい感じで競ってくれるのが理想的のはず
931名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 02:57:14.11 ID:OjW7YIIb0
やっぱCoDは、MSの味方っぽいな(´・ω・`)
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/034.jpg


BF4もPS4の文字ださなかったし
気を使ってたたな(´・ω・`)
932名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 02:57:41.51 ID:LARTUWkd0
>>834
地味におもしろいな
ERAsとSRAsという概念があるということはゲームと同時動作させるアプリがあるってことだな
933名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 03:00:56.39 ID:OmQyzjm80
>>931
次世代箱には出すけどPS4には出さないのか
でもまあBF4はPS4版出すと思う
934名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 03:08:25.72 ID:OjW7YIIb0
>>933
PS4どころかWiiUにもだすよ

重要なのはサードがどのプラットフォームを
支持してるのかって話だし
いまんとこ大手なら

CoD、BFはMS寄りで
watchdogsがPS寄りって感じか(´・ω・`)
935名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 03:14:30.89 ID:OmQyzjm80
>>934
PS4版でないだろ
出すならもう発表してないとおかしい
936名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 03:24:31.11 ID:dZFmzlgD0
普通に出ると思うよ
で独占DLCが次箱にあるから次箱が発表するまで黙ってる
937名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 03:26:02.98 ID:5117IWhA0
Call of Duty: Ghosts confirmed for PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PS4 and next Xbox
http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-01-call-of-duty-ghosts-confirmed-for-pc-ps3-xbox-360-wii-u-ps4-and-next-xbox
938名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 03:58:48.95 ID:M1sz1ePU0
>>935
アホか。
次箱発表までははっきり、PS4で出すとは言わんよ。
939名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 04:44:01.42 ID:C9Sp+lpk0
940名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 04:52:19.60 ID:UOKjMtbY0
>>939
マジかよww
出ないと終わるぞ
941名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 05:51:21.11 ID:DupqJ4r90
BO2が全然売れなかったハードあるだろ
誰も困らんよ

次箱でCoD新作が動いてるなら、案外開発は順調なのかな?
難航してるという情報はわざと流してたんなら感心する
942名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 06:53:22.16 ID:GEvmoEXc0
943名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 06:58:53.40 ID:KX79aqJuP
痴漢って本気で独占になると思ってるの?ありえないでしょ
先行発表と時限DLC
いつものことじゃん
944名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 07:01:19.95 ID:KX79aqJuP
正直スペック差あると時限DLCとか全く意味なさないと思うんだがなあ
945名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 07:06:38.96 ID:GEvmoEXc0
>>942

>"The light-bar doesn’t require the camera to function. It’s just a different way of identifying the player."

ほー
946名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 07:14:09.91 ID:KX79aqJuP
それ単に色分けするとかそういうだけの話でしょ?
947名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 08:27:23.50 ID:GEvmoEXc0
Ubisoft Toronto’s Jade Raymond on transition, PlayStation 4 and playing the platform game
http://www.edge-online.com/features/ubisoft-torontos-jade-raymond-on-transition-playstation-4-and-playing-the-platform-game/

>What do you think of PS4 so far? Sony is telling everyone that it is easier for developers to work with, is that true?

>Yeah, so far from what we’ve seen, it is true. So that’s really exciting and obviously we’ve been talking to them for a while.
>What’s great is they’ve really made an effort to be close to all the developers and really take their feedback along with the process.

PS4でのソフト開発が簡単というのは、UBIの美人クリエーター、Jadeも認めてるね。
948名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 08:30:52.15 ID:PECJnYYv0
アサクリ程度しか作れない奴が何言っても説得力が無い。
949名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 08:32:05.56 ID:GEvmoEXc0
>>948
何でそんなに必死なの?
950名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 10:24:28.30 ID:GEvmoEXc0
8/28開催のGameStop ExpoでPS4がプレイアブル出展
http://www.computerandvideogames.com/404189/ps4-will-be-hands-on-at-gamestop-expo/
951名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 10:55:08.69 ID:kxTfd1d+0
>>950
そこまでには本体も発表されてるだろうし触ってみたいねえ
952名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:01:32.38 ID:1wEk03Gf0
>>944
まあ普通に考えればそうだわな
PS4と次箱のスペック差が倍以上ある事から考えても
lowとHighくらいのグラフィック差が出て世代が違うゲームに見えるはず
953名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:02:03.91 ID:hnHOzuk80
低性能、開発難航、目玉はまたまたまたまた米軍FPS、キネクト、イルミ、NAIJ地獄

誰が買うんだよこれ…
954名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:16:10.21 ID:1wEk03Gf0
性能差を置いておいても
MSファーストはマルチで代用のきくゲームしか作れないのが厳しい所
halo、forza共に非常に凡庸なFPSとレースゲームでしかない

ソニー側のファーストは独自の芸術性をもつ職人肌の会社が多い
サンタモニカやノーティ、ゲリラ、クアンテティックドリーム、ポリフォニーの代わりを
務められる会社は考えられない
955名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:25:40.63 ID:2oEOwnhfP
でもCoD新作の次世代機バージョンは720でしか発売しませんってなったらその瞬間北米では勝負ありだよな
956名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:29:12.23 ID:+kK3G8rt0
PS4で出した時以上の金をMSが払うならともかく
今もやってる先行DLCの契約延長じゃないの
957名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:29:28.36 ID:fAyyMB630
ガクガクブルブル aa
958名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:31:02.15 ID:2f2np+24P
>>955
おいくら万円払えば出来るんだ?
959名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:32:36.11 ID:qU12rANV0
>>939
WiiUとPS4と720をnext gen〜にまとめただけじゃないの?
960名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:35:36.30 ID:c2SrOBju0
アクティビジョンにトラックで札束送りつけてるとか言われてるMSなら余裕でそれくらいのことはできるだろうなと思う
どのみちCoDの発表は720発表の場でやるんだからMS有利の読み合いに変わりはない
961名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:44:42.96 ID:KX79aqJuP
タイトル消えたけど本文そのままっていう
962名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:45:45.68 ID:KX79aqJuP
正直CoDはおもんないからどうでもいい
963名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:47:19.89 ID:/G3ZJ5N70
独占の為に数百億円も払うのか
すげーな()棒
964名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:49:14.81 ID:DupqJ4r90
GTA4独占に7500万ドル払ったとか何とか
965名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:51:36.31 ID:/TvFCPWP0
そもそもPS3・360に出る時点でたいした弾にはならないと思う
ロンチ付近ではPS4も720も現世代機に圧倒されるのは仕方ないだろうしな
966名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:52:01.82 ID:+kK3G8rt0
それかIllumiRoomとKinect絡めたなんかとかw
967名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:55:40.75 ID:c2SrOBju0
>>965
新ハードのロンチにCoD最新作の独占持ってこれるならいくらでも払うだろ
宣伝費と考えれば数百億円なんて安いもん
PS4の広告費が100億円未満とか言われてるけど、これバイオショックインフィニティの宣伝費と同じくらいの額ですげーしょっぱいし
CoDなんて低く見積もった推定でも宣伝費だけで150億かけてると言われてる(ゲーム制作自体は42億円
それ肩代わりしてやるだけでも全然違う
四半期で5000〜6000億円の純利益上げてるMSにしてみれば数百億円なんてはした金
968名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:58:37.88 ID:FbTwLs1x0
数百億が端金て…
969名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:59:26.00 ID:GEvmoEXc0
for next gen platformsと書いてる時点で独占も糞もないわけだが・・・?
970名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:01:51.12 ID:/TvFCPWP0
>>967
たしかにその考えはあると思う
次世代機が普及して無いロンチ段階では売上げなんてしれたもの
CoDの独占にMSが大金を払うならそれを受け入れる事もあるだろう
ただ、その上でPS3と360からも独占を守らないとたいした弾ではないと言ったんだよ
971名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:02:23.09 ID:OwH+XKq8P
MS →黒字、本業も黒字
ソニー →黒字、本業は赤字

資金で喧嘩したら、アメリカと北朝鮮だよ
972名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:03:35.24 ID:KX79aqJuP
常に行きつく先は無限のゲイツマネー
こんなのが一緒の日本人だと思うとつくづく情けないですな
973名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:04:36.05 ID:2oEOwnhfP
キネクトとかSTBとか独裁者バルマーの息かかりまくった事業になってるから本社あげての札束ビンタも可能性あるんだろうな
リークでもHaloとCoDとギアーズあれば絶対負けないと思ってるとか言われてた
974名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:06:22.35 ID:GEvmoEXc0
無尽蔵に金があって、そんなに独占が欲しいなら、
スタジオごと買っちゃえばいいのにw
975名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:07:34.09 ID:qU12rANV0
CODが独占だという根拠ってなんなの?
>>939 の見出し?
976名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:10:09.02 ID:C9Sp+lpk0
>>975
>>933に聞け
977名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:12:23.52 ID:AZCypoDq0
MSは金があってもアップルやグーグルにボロ負けした会社だからな。
978名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:19:01.68 ID:2f2np+24P
>>975
955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/02(木) 11:25:40.63 ID:2oEOwnhfP
でもCoD新作の次世代機バージョンは720でしか発売しませんってなったらその瞬間北米では勝負ありだよな



MSにははした金!720大勝利!
979名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:32:24.22 ID:V77QtCcS0
コリアンの妄想に付き合うのはやめよう(提案)。
980名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:56:12.77 ID:iXTcjE7x0
COD、BF4、Respawn…
現時点でこんだけ次箱に集まってるのか
これにHALO、Forza、ギアーズ…
恐ろしいな
勝負あったわ
981名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:57:23.76 ID:iXTcjE7x0
一方PS4は…

捨てられたBungieのショボイ時限独占DLCのみ…

アカン
982名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:11:47.59 ID:hnHOzuk80
おめでとう
983名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:21:59.37 ID:gdIhepAvP
独占買収金はともかく、ロイヤルティの減額や、シェアの大きい方でだしたいのはビジネスとして当然
984名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:26:41.50 ID:M1sz1ePU0
真面目にテクノロジー以外を無理して語るのはやめたほうがいい。
985名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:27:16.44 ID:9SNdiMBt0
すっかり性能はそっちのけ状態
スレ違いのバカは帰れよ
986名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:30:12.27 ID:gdIhepAvP
性能でいうとps4は並。720はギミック路線なんだから
比較できないだろう
頭の悪い書き込みが多々あるが
987名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:32:13.79 ID:c2SrOBju0
RSXべた褒めしてXenos叩いてたスレで性能の話ってのも説得力無いけどな
988名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:34:43.14 ID:9SNdiMBt0
なに正当化してんの?
テクノロジースレであれが独占で勝ちだのアホかって言ってんだよ
989名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:35:35.14 ID:iXTcjE7x0
欧州ではCODより影響力があるFIFAも次箱か…


       糸冬 単戈
990名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:36:38.00 ID:hnHOzuk80
GTA6も次箱独占だってな…
991名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:41:22.37 ID:aQyKMfrIP
GT6とアンチャも720か
終戦だな
992名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:43:12.33 ID:2oEOwnhfP
RSXのVSがカスだって判明してからPSだけは速いから!って言われてて
KZやアンチャでポストエフェクト処理までCellでやってた事実が判明してRSX擁護は完全沈黙したな
ダメ押しでカーマックにラスタライザがXenosの半分しか性能でないとバラされて撃沈

テクスレ黒歴史
993名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:44:54.61 ID:gdIhepAvP
むしろセルが凄すぎたな
994名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:47:58.73 ID:iXTcjE7x0
ハードはやっぱりソフト
ソフトの如何でテクノロジー()なんて吹っ飛ぶから面白いw
995名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:48:54.54 ID:9SNdiMBt0
黒歴史だろうが独占で勝つだの言ってるスレ違いバカよりマシ
まだ2APUだーとか言ってる人のがいい
996名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 13:57:00.14 ID:9SNdiMBt0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー96【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1367470598/

次立てといた
997名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 14:04:04.86 ID:QMAHkSLW0
おつうめ
998名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 14:05:25.36 ID:6/XAR/uv0
ごくろう
999名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 14:10:54.91 ID:LM7wWtLK0
>>996
おつ
1000名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 14:11:30.60 ID:LM7wWtLK0
1000ならやっぱり森永
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