WiiUがここまで失敗するなんて予想出来た奴いた?
1 :
名無しさん必死だな:
発売前にここまで失敗する事予想出来た奴いたか?
いなかっただろさすがに
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:07:43.08 ID:1tZBNEUzP
コケるのは間違いないと思ってたけど
さすがにここまでとは思ってなかったわw
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:08:21.48 ID:DXCVQ3hu0
これからビックタイトルが控えてる
いまはそのための地盤固めしてるだけ
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:08:40.43 ID:PKtbyFq70
もうちょっとはマシだろうとは思った
VITA以下とか笑えんわ
マジで撤退してPSでソフト出したほうがいいんじゃないかって感じる
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:09:14.34 ID:G0u6BgTH0
地盤固めに時間掛けすぎっちゅうはなし
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:09:56.42 ID:1tZBNEUzP
3 :名無しさん必死だな :sage :2013/04/24(水) 23:08:21.48 ID:DXCVQ3hu0
これからビックタイトルが控えてる
いまはそのための地盤固めしてるだけ
ポークのおもしろ発言いただきましたw
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:10:51.20 ID:yutOnw8I0
発表当時の盛りあがりには首を傾げてたな
あんなコントローラーで、本当にゲームをやりたいのかと
タブレット未所持者が、物珍しさで拍手してたんかなぁ…
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:11:13.63 ID:XCoGYPq30
関連スレ
3DSがこんなに売れないなんて予想出来た人いた?13
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314499205/ 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 11:40:05.05 ID:6cW9k+Qi0 [1/3]
2010年度内150万台出荷、実売約80万台の記録的大コケ。
アンチ含めて誰も予想してなかったのでは?
早々と6年前ハードのPSPに週間売り上げで負けた後は
その後PSPにトリプルスコアを付けられ販売台数で劣るなどし
2か月で売り上げ首位も明け渡した
訴訟問題の起きたイギリスでは早くも値下げ
パイロットウイングスもスティールダイバーもコケ
ゼルダ発売も初週16万本、翌週には3万本まで落ち込み、本体販売もPSPに負けた
これはいったいなんなのか
E3では3DSに対する発表も弱く、Wii後継機をアピールして株価下落
岩田社長自ら危機宣言して発売半年を待たずまさかの1万円値下げ(40%OFF)したけど翌週には売りあげ半減
ポケモン系列作品も振るわず…
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:11:46.71 ID:h8j00BV70
アンバサするしかないな
ソフトがここまで出ないとは思わなかったな
誰もがさすがにせいぜい3月までだと思ってたはず
11 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:13:15.06 ID:3YHOasjK0
ここから復帰したら伝説だなぁ
PS3の出だし数年で大失敗には慣れてるので。
3DSの時と同じ感じしかしないけどな
3DTVの番組がカラオケな感じ。あのときもソフトなくてナポレオンズ専用機になってたわ。
その後、モンハン専用機になったがw
いまんとこ、カラオケとしては薦められるし
実際ドラクエ専用機としてはかなりの良ハードだなぁ。
バージョンアップでいろいろマシになりそうだし。
14 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:17:34.48 ID:PKtbyFq70
そういや海外の全サードからNOを突きつけられ更にバカにされたんだっけ
もうWiiUの復活はありえないね
DCの足元にも及ばない結果で終わりそう
>>1 予想通りだよ
だって肝心のソフトが無いんだから
ゲハの馬鹿信者共は直前で発表するとお花畑だったがな
普通だったらあの去年のE3で前年から全くソフト増えてない発表されない所か
唯一相手してくれてるパートナーシップのUBIすらゴーストリコン
発売中止で減るというサードに相手にされてなさでこりゃあかんと絶望する
海外先行発売で評判最悪だったし案の定日本でも売れないねw
予想できんかったわ
失敗というかここまでソフト出ないとは思いもしなかった
18 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:20:16.86 ID:8gZULysJ0
Wii末期見てたら予想できてた人もいるんじゃね?
サードが集まらないとどうしようもないしWiiUでも集まりそうにないし
WiiU 発売から約 5ヶ月 約 90万台
VITA 発売から約16ヶ月 約145万台
DSは末期でも元気だったな
値下げしてもあんなごちゃっとがさばるもんリビングや手元に置きたくない感があるわ
ここまで酷くなるとは思ってなかったが数年後どうなるだろうか
通例だと巻き返しが起こるがUに関しては基本性能の壁があるのでかなり厳しいと思う
まぁ結局はソフト次第だが
23 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:21:44.80 ID:toTqU5SF0
最初の発表からかなり間を置いて発売されたのに、
本体不完全でソフト半年間まともなの無しはひどいよな
サードがマルチすら出さないとは思わなかった
てっきり今のVitaみたいに細々と食い繋いでいくものかと
サードに嫌われすぎだろ
26 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:22:08.48 ID:PKtbyFq70
>>19 甘く見積もればWiiUとVITAは互角だな
>>12 煽るのも虚しいね
PS3の場合サードが開発に慣れるまでWiiがSD機の市場を無理やり
延命させてくれたんで助かったんだよ
WiiUは残念ながら周回遅れだ
ハードが酷すぎてソフトが出ようがどうこうなるとは思えない
29 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:23:02.22 ID:1tZBNEUzP
>>19 WiiUスタートダッシュで売れただけやんw
発売日に買った奴今頃泣いてるだろうな
>>15 ユーザー的に、一部のソフト以外には関心を示さない傾向ってのもあるからね
ハードの癖は置くとしても、海外サードも買ってもらえなきゃ話にならん
31 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:23:19.97 ID:o7Kd4wbJ0
まあ予想出来たよ
なぜなら任天堂唯一の武器の斬新な遊びがなかったからね
半端な画質で劣化PS3だもん笑
32 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:23:51.81 ID:gzw455Hj0
たぶん海外じゃE3までの命だろな
タブこんが棒振りの代わりにならない限り、64、GC波の通常運転になるだけやな
>>1 >>発売前にここまで失敗する事予想出来た奴いたか?
流石に発売前はないだろう。年末にアマゾンに普通に在庫があったから
「失速」は近いと思ったが、まさか2月頃に4桁になるとは思わなかった。
俺は予想していたけど
>>1 予想できなかった
ピクミン3は春発売予定だったのに、7月とは流石に予想外ダワー
節々から焦りが見えてなんだか任天堂らしくないね
発売日に買ったけど埃被ってるよ
今はピクミンが待ち遠しい
WiiUより安い3DSが週販1万6千台まで落ち込んだこともあるし余裕で予想できたよね
つーか初年度ですらやっぱり下方修正してPS3に負けたのがWiiUだぞ
6万時代に敗北
WiiUは相変わらず一世代前のハード普及価格帯で出して初動で売り抜く
初動型ハードのくせにこのザマ
3DSにソフト取られ過ぎ
41 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:29:18.41 ID:5DI6+k0Z0
某声だけ大きい信者さん以外は皆予想してた事だけど
口に出来る雰囲気じゃなかったもんな
どう見ても完走前に老衰で死んでるWiiが
ウイニングランで最高のタイミングでWiiUにバトンタッチ出来た!!
と真顔で言う連中が跋扈してましたし
今ではすっかり見かけなくなったけどw
42 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:29:26.07 ID:PKtbyFq70
>>32 もうすでに海外でも死んでるよ
E3で巻き返そうと思ってるようだけどはっきり言って無駄
PS4/720のロゴつけて次世代機向けにソフト出しますと言ったほうがまだ存在価値がある
間違いなく苦戦するとは思っていたが、ホントこれほどまでとは
思わなかった。NPD1月の数字見た時は正直目を疑った。もう何をやろうが
大した伸び代なんか望めない段階だと思う
発売時に無駄でも性能があると10年戦えるんだなぁと
ソフト開発にここまで苦労するとは思わなかったな
46 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:34:46.34 ID:B8re6X210
「魅力的なソフトを途切れずに供給して行く。3DSの教訓を活かす」
さんざ強調していたこの言葉に完全にやられた
「ちゃんと弱点を分析してるな、安心安心」と思ってしまった
だって、分析したうえでもう一度同じ失敗を繰り返すだなんて、誰が予想できる?
予想してた。
wiiuは色んな面でミスマッチがある。
今後二万円以下にして任天堂が大型タイトル出したとしてもGCの水準すら難しいと思う。
サードは今後も絶望的とみた方がいいい。
>>1 まぁサードは寄ってこないだろうしコケるとは思ってたが、任天堂がここまでソフト出さないのは想定外w
49 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:37:55.06 ID:+XKVQp2uO
据え置きが軒並み死んでるからってのもあるからなあ
WiiUも含めPS4、箱720が出ても今後3DS並みに売れるとは思えないし
64のロンチ3本(マリオ、パイロットウィングス、羽生将棋)で半年過ごした頃よりマシやから
まぁ、任天堂自身3DSの方に力入れてるし
ルイージマンション2とか前作的に考えたら本来wiiuに出すべきはタイトルだろw
E3で手裏剣シュッシュッしてたときにいやな予感がした
53 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:40:49.71 ID:/Yierdb20
・3DSみたいに値段設定が高いわけじゃないから値下げも出来ない
ってかタブコンのせいで既にかなりの逆さや状態
・任天堂据え置きソフトは元々携帯のような強さは無い
・Wiiスポのような確変ゲー今のところなし今後も出る気配なし
・タブコンのせいかPS360とのマルチすらもかなり少ない
なんか本当もうかなり詰んじゃってるよな・・・
3DSと同じ轍を踏むとはなぁ
任天堂はソフトの重要性を学ばなかったのかな
55 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:41:19.44 ID:/Yierdb20
タブコンがビックリするぐらい全くライトにもゲーマーにも受けなかったって言うのが一番痛い
あと任天堂もHDソフトを作る力が全く無かったってのが浮き彫りになっちゃったなぁ
>>41 指摘してやると数に物言わせてフルボッコだったからな
今は多少大人しくなったが
今でも幻想抱いてる
57 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:41:49.52 ID:PZp+ao210
ある程度は予想してた。
カジュアルゲーハードとして携帯ゲーム機、スマートフォン等が
定着した以上同じ路線の据え置きで二匹目のドジョウはいないとは思ってた。
ここまでとは思わなかったけど
ゲハの統一機になるって雰囲気には流石に違和感覚えてた
59 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:42:43.25 ID:nv8aUH63T
Wiiに興味をもてなかったから、もう自分の価値観がマイノリティなんだろうなと自覚していた
Wii UもWiiと同様に「ふーん」ぐらいにしか感じなかったが、なんだかんだ売れるんだろとは思ってた
娯楽商売は難しいね
60 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:42:46.73 ID:bFEeLR+s0
もしかしてゴミキューブ以下の大爆死?
61 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:43:49.86 ID:/Yierdb20
>>48 任天堂ならHD据え置きでもちゃんとソフト作れるって信じてた部分はあるよな
ってか信じたかったというか
まさここまでダメとは
62 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:44:00.89 ID:x5+5tHsW0
ここまでNEWマリオU頼みのラインナップにしておいて何で発売半年前に
3DSでNEWマリオ2なんて出したりしたんだろ?
信者はNEWマリオ2が200万本売れて自慢げだけど外野から見れば
任天堂自らWiiUを捨てたようにしか見えないぞ?
63 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:46:16.18 ID:bFEeLR+s0
結局欲しいゲーム無い
マリオ連発で芸が無さすぎるってのが本音だね
64 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:46:16.82 ID:/Yierdb20
Wiiがオワコンになってからもう何年もたってるのに
それなのに
ソフト開発の難易度なんてHDでも大して変わらんけどな
少なくても3DSでシェーダー使ってソフト作れてるなら据え置きで作るのもただ単に物量が増えるだけでそこまで変わらん
発売前から7年遅れの今世代機って言ってたよ
ただ、3社マルチになったら厳しいと予想してたけどマルチ外されるとまでは読めなかったね
67 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:46:45.35 ID:/Yierdb20
Wiiがオワコンになってからもう何年もたってるのに
それなのにWiiUソフト開発出来てない任天堂って
この数年何やってたわけ?
68 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:47:19.98 ID:/Yierdb20
>>65 いや実際は凄い変わるから
ここまでビックリするほど任天堂がソフト出せないんじゃない?
69 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:47:33.39 ID:XwAr+GBb0
Wiiスポや脳トレには及ばないだろうがWiiUならではの何かを出すだろうから
それが上手くいくかどうかって思ってたら特に無かったなw
70 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:52:14.97 ID:z0h8AVVU0
俺なんかスペック聞いてすぐ予想できたし!
存在自体を忘れかけてる。
「あの人は今?」みたいな感じ
>>69 ニンテンドーランドが見事に滑ったからな
まぁE3時点でズコーと滑ってたがWiimusicのように
しかしギミックによる博打はリスクでかいな
タブコン採用した現経営陣はホント戦犯
リモコン捨てたのがそもそもの間違いだったんだよ
さっさとWiiUリモコンプラスパックとかキネクトやEyetoyみたいな
全身動かして遊ぶような新デバイス出せ
体感操作でマリオ動かすとかアイデアいくらでも出てくるだろ
タブコンはコア向けとして別売りにして無理に押していかない方がいい
普通にリモコンとクラコン同梱で良かったと思う
タブコンはいくらなんでもデカすぎだ
あれじゃ、ファミリー層や子供層は喰いつかん
あんまり予想してなかったし値段も普通だから順調に売れると思ってた
76 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:15:10.55 ID:1BGsssao0
ゲハは任天堂信者に汚染されてたからな
まともな議論ができる場ではなかった
1 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 14:46:45.96 ID:mTxzWDW60
ドラクエ開発中
12 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 14:53:30.73 ID:eFvRl8sV0
PS3への死刑宣告じゃん、これ
19 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 14:57:49.97 ID:o8w5tuA20
ドラクエ10が出る時点で、WiiUの勝ちだろ。
39 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 15:08:52.83 ID:t4n//sKG0
任天堂大勝利
WiiUマジで神ハードだわ
40 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 15:09:07.21 ID:kReakDfv0
これでWii Uの大普及確定。
そしてマリオも出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
41 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 15:10:42.64 ID:H+pI2+Ic0
>>40 今回のドラクエWiiU対応はもう核爆レベルだからな。
いつもより本気過ぎる。
51 名無しさん必死だな 2011/09/05(月) 15:18:03.26 ID:eguJfOlN0
本科的に任天堂とMSでマルチ化始まるな
最早PS3にはBD再生機としての価値しかないw
日本でのコケは予想してたけど海外で日本以上にコケるとは思わなかった
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
発売前からヤバいだろとはおもってたけどさ、
任天堂自信がソフトを出さないってのとサードからソッポ向かれたのは予想外だった
WiiUソフト攻勢がすごすぎて笑いが止まらんwww
http://desktop2ch.info/ghard/1347547146/ 1 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:39:06.97 ID:AEbw+RVF0
ゴキブリ息しとるかwww
3 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:40:42.71 ID:7qerIy3A0
ベヨネッタ2独占にDQ10HDにMH3GHDだろ
しかもMH3GHDはロンチとかw爆売れだろw
18 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:46:51.30 ID:0pZsIZsS0
完璧にトドメ刺されててワロタww
20 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0
サードフル協力ww
58 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:50:54.41 ID:g66nfwp60
もともとwiiU買う予定だったが、より積極的な購買意欲が!神ハード確定きたあああ!
61 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:51:09.04 ID:DqmUf5h0
凄かった
ただ個人的に「具体的に申し上げられない」っていうのが少し多いような印象を受けた
134 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:58:23.27 ID:ykzDnMQP0
おいあとでゴキちゃん遺言集くれよ
任天堂の据え置きの輝きはWiiが結局最後になっちゃったな
83 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:34:28.34 ID:x1OLaEExO
Wiiより売れないと思ったけど、ここまでとはw
wiiからあんだけ待たせて出たのがipadのパチモンですよ 低スペック路線でこれはマズイなと普通は思う
去年末には失速するのが分かったが、なかなか認めない信者がいたなw
64の2年目のソフト出荷本数が4492万本
GCの2年目のソフト出荷本数4614万本
WiiUの2年目のソフト出荷予想が3800万本
しかも海外プレミアムの同梱入りで
必死だな
有線LANがオプションの時点で終わったなと思い
スペックを見て確信した
予想より早い失速具合、サードの見切りの速さが尋常じゃない
ロンチがまだまだ隠し玉で用意されてるとかいうデマまであったよな当時のゲハ
あれ結局いっこも増えなかったな
岩田がWiiの反省点からソフトを絶えずリリースするとか主張してたしまだ何かあるかと思ってた
>>81 冷静にみてた
>>19にたいする豚の書き込みw
まあ後発移植とリマスターじゃたいして売れないってのと
ソフトでない来年以降から本格的にヤバイくなるだろってのは俺も当時から言ってたからなあ
ビータよりはやく四桁になるのは読めんかったがw
>>88 Xbox360とPS3は普及率の高さというアドバンテージがあるから
しばらく新作も出続けるけどWiiUはそれがない
2013年の今では「Xbox360とPS3と同等の性能」ってのは何の売り
にもならずマルチ化する手間が敬遠されて黙殺されるのみ
発売前のEAが話してたスペック
例えばBF3がフルHD60FPSで動くなら次世代とマルチできて
先行した分、海外のゲーマーに受け入れられたのにね
スペック不足は海外では深刻だよ
神をも超えるスペックを搭載するであろう他機種に期待せざるを得ない!
94 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 01:06:52.36 ID:OHSbkTlq0
タブコン絡みのポジティブなニュースとか全く聞かないよな
あれなかったらマジでただの7年遅れハードになるのに
E3までに何とかするべきだったよな
話題のほとんど次世代機に持ってかれるだろ
96 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 01:12:47.15 ID:O+qul88J0
次世代機がこけるのを賭けての現スペックだと思ってるんだけど、1年たってみないと答えは出ないねー
現状の本体伸びないのは情報、ソフト共々少ないからだと思う。
2011年中に出してたら全然違ってたと思うよ
まだXbox720やPS4は顕在化してなかったし「任天堂のゲームが
独占供給されて最高性能のゲーム機」だからサードも無視出来ず
またたく間にシェアを伸ばしてただろう
2012年じゃ遅すぎたんだよ
とにかく性能を積んだハードが勝利する
次世代機がそれを証明してくれるだろう
11月終わっても年始からのソフト情報がまったくなかったからある程度予想してたけど
まさかここまでソフト日照りが続くとは思わなかった
100 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 01:20:52.47 ID:/+VdIV1i0
>>98 今世代は高性能機が勝利したしね
次世代も余計なことをしない高性能路線が正解だと思う
3DSやPS3でさえアレだけ大変だったんだから
ハードの立ち上げなんてのは物凄く困難だよってのは何時も書き込んでたけど
みんな無視してたな
vitaのときもwiiuのときも
>>97 そもそも期間の問題じゃなくWiiUそのものがダメだろ
用途の不明瞭なタブコンのせいでコスト感が非常に悪く
HDDも有線LANもオミットせざるを得なかった
数年前に出た他機種が出来ている最低限の事も出来ていない
>>97 例え次世代機がコケてもPS3360に出続けるだけでWiiUハブは変わらん
まぁ有り得ないけどな移行がスローペースなのは織り込み済みだから現行機と最初はマルチ
WiiUはハブだがな
104 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 01:31:58.69 ID:/+VdIV1i0
ディスクメディアとオンラインには任天堂は無頓着すぎる
オンゲーは有線でないと遅延がひどいし大容量ゲーはHDDにインストールしないとハードの寿命があっという間に来るのに
あと小型化と省電力にこだわりすぎてGC使えなくしたのも大きなマイナス
>>98 >>100 つーか一世代前という任天堂機が異常なだけだ
何で手持ちのPS3360と変わらん寧ろネット劣るハードに乗り換えなきゃいけないんだ
今まで性能が上がって次世代機になったからみんなハード買ったわけで
こんな当たり前の事もわからない任天堂と信者は馬鹿すぎ
Wiiで頭おかしくなったまま回復してない
PS3は劣化ハードだったじゃん
なぜサードがソフト出してくれないのか、なぜ任天堂はソフトを出せないのか
パンチのあるゲームが欲しいな
Wiiスポーツは不完全ながら楽しかった
パッドでゲームは快適だけど、楽しいか?と聞かれると疑問
宮本の感性が鈍ってるんじゃないかな?
E3で新しいゲーム出して来るならごめんなさいするけどさ
新しいゲーム?
3DSで同じことができるのに?
>>102 タブコンに比べるとリモヌンは良いアイデアだったんだなぁ、ほんと
大してコストもかからず、新しい体験をもたらした
そもそも任天堂ってさFC・SFCは馬鹿売れして昔は据え置き市場の天下とってたけどさソニーが据え置きハード開発に参入してから売り上げ台数的に考えると任天堂がソニーに買ったのってWiiしか無いわけだよね
そんでもってそのWiiも2010くらいからめっきりソフトが出なくなって本当に成功って言えるの?って言われてるくらいだし
まぁ何が言いたいかと言うと任天堂はもう据え置きは捨てて携帯機に注力すべきだと思うんだよ
ゲーム自体はポケモンやらスマブラやらマリオやら人気のものが揃ってるわけだし
SCEの財務が酷くて、PS4なんか出す力も予定もない風潮の中、WiiUが360の数倍の性能はあると噂リークされてた時が
最高潮だったな。俺もまんまと騙されてロンチに買ったけど、スペックは360と同レベル体かそれ以下に驚いた。
しかもサードがここまでいないとは。サードも任天堂の売り方に怒りを覚えた会社少なくないんじゃねーの。
こんなハードにソフト作ろうとは思わんわなw
>>112 >>スペックは360と同レベル体かそれ以下に驚いた。
出来れば具体的なスペックを教えてくれるかな?
後発移植だらけで最強ラインナップとか何いってんだ?状態だったが
案の定結果が出てから後発移植が売れるわけがないで意見統一されててワロタ
Wiiですらソフト集まらなかったんだからWiiUなんてソフト集まると思うか?
>>113 任天堂に訊いてくれるかな。あそこの会社が詳細発表してないんでね。触った感触だとアサクリの
ポリゴンポップアップは頻繁に起こるし、CODBOPS2もフレームが多機種より酷い。最近のレースゲーで他より良く出来てる!!
とゲハは騒いだけど、目くそ半クソレベルw結局は最適化やこなれて360よりちょいいい程度だろう。2倍の性能はない。
良くても10%増し位じゃね。
117 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 03:54:06.93 ID:FrC6/wym0
任天堂の開発遅れがあまりにもヒドすぎた
無理だったんだよ、任天堂にHD機は
ソフトは自社で出すしかない
サード製はたまのマルチと後で完全版確定のものぐらいだろう
119 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 03:58:17.21 ID:Mh4hG/JdO
これからwiiUにソフト出す、と宣言した任天堂
ソフト出してもvita売れないSCE
次はどのビル売るのかなー(棒
任天堂自身がコア向けブランド立ち上げて新規IP出してかないと無理だな
サードがマルチはぶる一番の理由は客層が合わないからだし
正直、ここまでソフト出せないとは思わなかった
こんなにソフト出ないとは思わなかったな
これから出すと言ってるしゼノ新作は確定だから悲観はないが
これからソフト出すって言っても
簡単に出せないのがHD環境
一からWiiU独占はサードもリスクが高いんで
金握らせてマルチにして貰って
ラインナップの貧弱さを解消しないとな
124 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 06:23:56.57 ID:gWForMu20
たくさんいたぜ?このまま発売するとWiiUやばいって発言は片っ端から豚ちゃんに叩かれてたけどなw
これを予想外っていうのはねぇ…w
モンハン3GHDが思った以上に不振なのがな。
モンハン好きはみんな買うのかと思った。
E3まで情報をもったいぶることしか考えてないのなら痛い目見ればいい
127 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 06:56:49.26 ID:Mh4hG/JdO
>>125 予想以上に3DS(LL)版が充分過ぎたんじゃないか?
小ディスプレイでの立体視演出も加味して作った作品だから、据え置きの大画面でやるならガラリと雰囲気買えないと合わないし
画質だけじゃ足らないわ
名前とコントローラが原因だと思う
まあ…あとはソフトか
Wiiの時は敢えてHDに行かなかったんだなっておもったけど
単に技術力不足で行きたくても行けなかっただけなんだな
だからこんなソフト開発が遅れる訳だ
130 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 07:03:11.85 ID:+8jZpDqx0
・NEWマリオU頼みのラインナップなのに直前に3DSでNEWマリオ2を出したことで乱発感
・ニンテンランドでタブコンの魅力をアピールするのに失敗したこと
・そもそもタブコンなんかを出さずに素直にリモコンの体感路線の更なる発展形で勝負しかなかったこと
ざっと言えば失敗要因はこんなところじゃね?
ただ、性能重視で行ったところで成功はしてないでしょ
欧米はどうか知らんが、少なくとも国内ではこれ以上の高性能は誰も求めてないでしょ
>>124 マリオモンハンドラクエでるから最高のロンチとか言ってたのにね
まあこれらのソフトが出ても爆死するってのはそれだけハードが糞ってことだけど
>>131 任天堂社員がその3つに甘えてたんだろうな
マリオは乱発、モンハンはただのHD版、ドラクエも移植でさらにオンライン
名前だけ並べれば凄いが実際はこんなもんなのにそれに甘えて他のソフトがスカスカ
>130
性能というのはグラフィックの静止画の出来栄えだけじゃなくて、それを滑らかに動かすとか、多数のNPC表示してもついていけるかとかそういう部分もあるわけ
60fpsで滑らかに動くゲームと、性能ついていけなくガクガクなゲームでは違いは歴然
国内で誰も追求してないと思い込むのは早計
134 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 07:31:14.17 ID:+8jZpDqx0
>>133 >性能というのはグラフィックの静止画の出来栄えだけじゃなくて、それを滑らかに動かすとか、多数のNPC表示してもついていけるかとかそういう部分もあるわけ
それを売りにしたところであまり売れないと思うなぁ・・・
>>125 HD移植なんて売れないって言ってたのは他ならぬニシくんだったのにね
ロンチの弾の1つとして見るなら悪くないけどそれを本気弾にしちゃダメだわ
オンマルチできるようになって3rdHDよりかは需要あるっぽいけどやっぱ新ハード買ってまでやりたいとは思われんよなぁ
これふまえるとMH4はワザとオンマルチ外せばHDの売上伸ばせるんじゃね?(ゲス顔)
>134
売りにするとかじゃなくて当たり前のもの
WiiUはもちろん足りてないからハブられ続けるだろう
ハードとして性能以外の特色は必要だが、メインに据えたタブコンは残念ながら大失敗
>>134 CoDやBFがいくつ売れてると思ってんだよ
マリオ如きじゃ太刀打ちできないよ?
138 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 09:41:36.34 ID:ISiX4TOlQ
>>116 > 最近のレースゲーで他より良く出来てる
お前さんが挙げてるアサクリとBO2、そのどちらもレースゲーじゃないぞw
大方フレーム落ちが他機種より酷いって評判で、CoD:BO2とNFS:MWを混同したんだろけどさ
てか"CODBOPS2"なんて略し方、初めて見たんで最初分からなかったわ
WiiU版を持ってないどころか、BO2自体やってなさそう
WiiFitみたいなカジュアル向けの大ヒット作が出るか?
タブコンを活用するのは非常に難しいと思われるが、上手く活用したタイトルを開発できるか?
この2つが勝負の分かれ目
仮に負けたとしてもGC並みの結果
って言うのは発売前から予想してた。
発売して1年経ってないんだし、まだまだ可能性はあると思うけど、
今回はオンライン回りの負担が大きいので、
> 仮に負けたとしてもGC並みの結果
ではかなり厳しい状況になることもありえそう。
140 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 11:43:50.12 ID:M5+3VcAST
発売前にかなり悪い情報出回ってただろ。
盲信してたのはゲハの妊娠くらいじゃね。
ゲハのモンハンパック予約祭りが面白かったなぁ
当日買いに行ったら普通にベーシックもプレミアも置いてあってあれ?と思ったけど
いわっちは予約状況はかなりいいとか言ってたよなたしか
「客はソフトを遊ぶために仕方がなくハードを買う」
「ソフトがなければハードはただの箱」と言っていた任天堂自身が
ソフト日照りとは……
GC→箱○→vitaと買ってる俺が買ったから失敗したりしてと思ってたらこのザマよ
コアゲーマーとライトユーザーのどっちに売りたいのかまったく伝わって来なかったから売れないだろと思ってたよ
タッチパッドとかわざわざ家庭用ゲームに持ち込んで楽しいデバイスとは思えないし
Wiiは今までのコントローラーとは全然違うってのが一目でわかったけどそういう差別化要因もないし
コアゲーマーからしてみればスペックの時点で論外
あとCMでWiiUパッドとWiiコン同時に出すのやめたほうがいいんじゃね
WiiUでしか遊べないってゲームってのがボケてアピールできてないし
パーティゲームならみんなWiiで十分だろ
売れないなぁとは思ったけど予想以上の壊滅っぷりだった
うちにあるけどたった一つのタブコン+Wiiコンってのが使いにくい感じ
146 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:31:52.25 ID:6IaHaSEA0
>>137 だからあくまで国内に限っての話
そのあたりの洋ゲーって国内だとほとんどメジャーじゃないでしょ?
任天堂がそのあたりを取り込むつもりだったなら目論見が甘かったと言わざるを得ないけど
個人的には洋ゲーに興味ないのでそこはどうでもいい
問題はまともにソフト出せなくなった和サードを救えるかどうかだけど
そういう意味でもWiiUの失敗は痛いわ
147 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:46:17.96 ID:iZrUg9Yi0
gKでもまさかゲームキューブ以下になるとは思わなかっただろうねえ
なんのネガキャンもなかったのにさあ
ゲームキューブ以下てw
現行機より性能が低く開発環境もこなれていない上にブタコンに対応させねばならない
そりゃサードは敬遠するっ中年
ソフトはこれから出すだと言い出すに留まらず、
性能は劣っていないとまで言い出すチョン天堂www
当初の見込み甘すぎwww
150 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 00:09:28.80 ID:qslMH0KI0
64の失敗からしてこのくらいは国内はありえる
ただ海外でここまでコケルとは思わなかった
151 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:19:01.98 ID:YZoZ+ieGO
かつての勢いはなくとも任天堂のことだしある程度ぶっちぎりに売れてるのだと思ってたらネット記事で全然売れてないと知って驚いたが
そのあと見たダイレクトで社長が完全に無能な働き者と化してるのを見て納得した
152 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:29:26.16 ID:FjIYqBh00
Wiiのスペックとネットワークサービス見た時からこうなると思ってたよ
HD出力出来ない=HDTV普及したら死ぬ
フレシステムが閉鎖的でそもそもネットワークマルチ対戦ゲームが少なくてコミュニティが形成されない
これじゃ後継機出す頃には他機種にユーザー囲われて終わり
発売前
岩田「作ってる?」
サード「作ってるよ」
発売後
岩田「作ってないじゃん!」
サード「ノーチャンス」
売れないとは思ってたが売る気がないとは思ってなかったわ
155 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:43:10.04 ID:8rNLRVN/P
2、3年前からWiiがだいぶ下火だったからなぁ
やばそうだなって皆薄々感じてたでしょw
WiiU所有者で今やるゲームないって奴は
今テレビのリモコンにしたりネット検索したりしてんのかな
岩田は宮本はそういう立ち居地を狙ってるらしいけど
157 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 03:03:01.72 ID:WP4LikvF0
GCがGBAの連動をさんざ煽り立ててたが、何一つ革新的で面白いゲームが出てこなかった
そのずっと以前、64DDにGBをケーブルでつなげる構想とかもあった
テレビの画面と、手元のコントローラーのサブ画面の2画面構想は
時々任天堂がぶち上げるが何も生み出すことなく終わってきた
WiiUのタブコンがお披露目された時、ああまた例の病気が発症したと思った
もう見た瞬間、未来は無いなと確信したよ
案の定だ
WiiUが売れないのもそうだしVitaが想定以上に売れないのも考えると
PS4や次箱も安泰じゃないと思うぞ
159 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 03:22:10.12 ID:8rNLRVN/P
あぁ後、去年のE3だ
あれも相当なガッカリだったな
ハードコアなラインナップを期待したら出てきたのはピクミンとニンテンドーランド・・・
これは俺が求めてるゲーム機じゃないと思ったね
案ずるなかれ、安藤けんさくHDで盛り返せる。
去年のE3で鬼ごっこを試遊させてた時は
WiiUを買ってまでやりたいのか?サードは鬼ごっこを作りたいのか?そもそも売れるのか?
という違和感は半端なかった
そしてその持ち上げようも異様だった
>>150 ソフトないからな
風タクトに最新ゼルダ紹介か体験版付けないと上向かないだろうなー
Wiiはゼルダがあったのとスポーツがまぐれ当たりしたからスタダ出来たけど
>>160 安藤ケンサク友人と集まった時にいまだにやってるがなかなか盛り上がるぞ
1000万の争いからの最終ターンの2億の逆転勝利に吹く
>>158 安泰じゃなくたってソフトは出るからいいんだよ
天才的なハブられセンスをお持ちのUさんとは違う
165 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 12:58:01.48 ID:l5VBsU2P0
>>164 洋ゲー好きはともかく和ゲーしかやらん大半の国内ユーザーには
今世代も統一ハードが出ないと言うだけで相当マイナスが大きいよ
今更FF、テイルズ、無双とかのためにPS4を買う奴なんてどれだけいるか微妙だし
売れるのは任天堂ソフトだけ状態は改善されないけど
ソフト自体は出るだろうとは思ってた。
まさかサードはもちろん、任天堂ソフトの脚まで鈍るとは思ってなかった。
>>165 大丈夫、洋ゲーほとんどやらない俺でもUは全然欲しいと思わないから
168 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 14:40:17.38 ID:l5VBsU2P0
>>167 それ以上にPS4、箱720を欲しがる人間が出てくると思うかな?
少なくとも国内では・・・
Wiiが死んでたし150万ぐらいで急ブレーキかかるとは思ってたけど
まさか1ヶ月しか勢い続かないとはさすがに思わなかった
タブコンは絶対駄目だろうとは思ってたけど
Wiiが死んでるって散々言われてた時に、豚ちゃんはWiiUが出るんだから勢いが落ちるのは当たり前だって楽観してたな
Wii以上に死臭が漂うとは誰が思っただろうか
マリオがここまでハード引っ張れないとは思わなかった
しかも全世界で
>>168 他人は知らん
俺はPS4買うよ、Uはゼルダの新作次第。しょぼかったら買わない
1,2年かけたゲームが1,2か月で飽きられる
何も作らない間も人件費はかかるからな
174 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 22:44:04.88 ID:z2dpd7Yb0
2Dマリオはファミコンから
3Dマリオとゼルダは64から、グラフィック以外な〜んも進化してないという事が露呈した
マリカ、スマブラ、F-ZEROも64でシステムはほぼ完成してしまった
3DメトロイドはGCか
GC、Wiiと付き合ってやったが
もうこれ以上付き合いきれんわ
昔は任天堂ソフト遊ぶためだけにハード買う価値があったが
WiiUにはそんな価値は無い
>>174 と言うか3DSでマリオもゼルダもマリカーも遊べるからな
よっぽどの物好きじゃなければ据え置きにまで手を出す意味が無い
「グラが綺麗になっただけの〜」が見事にブーメランだもんな
世の中には、綺麗なだけじゃないゲームもそこそこ存在してるというのに
任天堂は綺麗なだけのゲームすら納期に間に合わせられないし
散々延期して出てきたのがワリオなんだもんなあ
あの性能じゃコアゲーマーから無視されるのは明白、
コアゲーマーが客であるサードパーティーは当然逃げる
で、たのみのライト層を取るにはタブコンがリモコンのようなブームを起こせるかどうかに全てがかかっていたわけだが
あのタブコンにそんな可能性なんかあるわけもなく、失敗すべくして失敗した。
そりゃGC以下になるわ
GCは性能高かったから、WiiUと違ってコアゲーマーも注視していたからな
発売遅すぎてPS2に完敗だったけど
178 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 03:24:15.09 ID:GaLezbXk0
スタートダッシュ良かったWiiが、中盤以降に大失速したのは
性能が低過ぎたことなのに、なぜその失敗を次のハードに生かさなかったのか
PS3の反省をPS4に生かしてきたソニーとは真逆だな
任天堂も倒産寸前まで堕ちるといいよ
そうしないと目が覚めないだろう
FC→SFC
PS→PS2
Wii→WiiUでなぜ失敗できた
Wii→PS3になってしまった
任天堂は本気で無能すぎる
180 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 03:37:11.37 ID:u+A7zAQN0
予想出来たでしょ。出来なかったのは岩田と信者だけ。
いや生粋の妊豚ちゃんは、気づいていても気づかない振りをしただけか・・・
もうあのタブレットのガッカリ感は半端なかったな
思い描いてたことはほとんどできない、期待をはるかに下回るほどの出来に
良さげな使い道が任天堂にすらない
Wiiスポ一発で終わっても出すことはできたリモコンの方がましだった
>>181 あーゆー出来損ないタブレットもどきは
iPad大ヒット前にやんなきゃ意味ないのにね
触らなきゃ分からないと言う割には触ったら劣化品とバレる
183 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 06:25:54.40 ID:mjeLdc+e0
うむうむ
据え置きから追い出されたチカニシがどう行動するか見ものだな
くやしいといいながらPS3を買うのか
対ソニーレジスタンスみたいになるのか
おそろしあ
15000円にして3Dのマリオ出したら良いだけだろ?それをPS4発売にぶつけるからお楽しみにね
PS4が出るまではこんなもんでしょ
少なくとも全部出揃わないと実機比較できないし
186 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 09:32:30.70 ID:seLoKvppQ
>>184 少額とはいえ一応逆ザヤしてるのに、いきなり半額近い値下げは出来ないべ> WiiU
仮にそこまでやったとしても、そのWiiUの相手は同性能・同価格帯の360&PS3だしさ
WiiUが失敗ならPS3やvitaはどうなっちゃうんだ?
188 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 09:46:56.47 ID:Jgq9ZtcD0
>>187 ゲームハードはゲームが発売されなきゃゴミの価値も無い
WiiUはゴミ以下
189 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 09:49:22.68 ID:dfFu8RNH0
>>184 次値下げしたら信用なくして終わると思うw
最低でも1年半以上経たないと完全に終わる
190 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 09:52:38.85 ID:seLoKvppQ
>>187 程度の差こそあれ、それらは全部失敗なんじゃね
Vitaが大失敗するのは見えていたが
WiiUはもう少し売れるとは思ってた
まあ正直据え置きが売れる理由が思いつかないけど
PS4は売れるかねぇ。BDプレーヤー需要もPS3で使ってしまったし
WiiUはフリーズしたら電源引っこ抜くしかない糞ハード
>>183 大半がゲームを卒業する流れになるんじゃねえかな
性能でPS4や箱◎には太刀打ち出来なくても、性能より値段のがよほど大事だよ
高くて高性能を喜ぶのは真のゲームキチガイだけ
いま日本で真のゲームキチガイがどれくらい居るよ?
195 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 10:21:39.13 ID:seLoKvppQ
>>194 いやだから、値段で選ぶならそれこそ現行機で良いじゃないの
現状WiiUはソフトが揃ってなくて現行機より割高、性能も大差なかったりと選ぶ理由がないんだよなぁ…
次世代機はコスパ次第だろうね。こんなご時世だし、全コケも十分有り得るとは思う
据置のコンテンツって側だけ入れ替えてるだけで
中身は10年以上前のおっさん向けだったりで
とっくにガタが来てたり賞味期間切れだったりするんだよな
定番化してるものは良いが
婆が若作りしていつまでもアイドル面してるみたいで見てて冷めた感想しか出ねえわ
>>195 まあwiiにHDMI付けたのがwiiUなんだよ。互換もあるんだし、ソフトもwiiソフトやVCとかで古いゲームもできるし・・・
タブコンを同梱しないで15000円で最初から売っていればもっと売れてたはず
禿散らかしたおっさんは毛髪の隙間から頭皮を光らせて買いに走るかもしれんが
んなもんいい加減10何年も続けてられるやつなんて過小だわ
馬鹿馬鹿しいったら無いね
痴呆症の老人でも相手にしてる気か
とにかくソフト不足がな
任天堂は年末には揃えてくるけどサードがな
何が足りないってPS3の話題作同等の話題と宣伝量を持つ
サードタイトルが足りない
ここらはwiiでもそうだったけどな
>>198 携帯機は逆に時代に逆行してる
今時の若年世代の低IQ化が進んでいて最先端コンテンツに興味を示さなくなり、
ミニゲームや2Dショボゲーの類ばかりで遊ぶようになってる
お前の場合は単に年食って感性や好奇心が衰えただけだがな
202 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 11:39:36.55 ID:j0hKeq9v0
ドラクエ10とモンハン3GHDだけで十分遊べてます
203 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:16:38.38 ID:zU600kFt0
任天堂最後の据え置きハードだからソフト枯渇しようが粘るだろ
ソフト発売数は64GC時代以下になるのはやむおえん
>>201 携帯機が時代に逆行してるってどこの世界に生きてる人間だよ?
VITAは今や据え置き並みのクオリティを発揮できるようになったのに?
ついでに3DSも前世代に比べればようやく実用的になったのに?
205 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:50:28.63 ID:2dvMHi+K0
WiiUは3DSに喰われてる
任天堂タイトル遊ぶなら3DSのが種類も有るしハードも安いしサードもタイトル出してくれる
WiiUはサード処か任天堂すらゲーム用意出来ない有り様
カラオケやブラウザで宣伝しなきゃならない程のソフト不足
サード「WiiU?wお前の席無いから」
206 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:52:29.74 ID:t2wJmoNi0
ゲームが発売されない詐欺ゲームハードがWiiU
任天堂すらマトモにゲーム発売出来ないとか怠慢以外のなにものでも無い
207 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:54:47.78 ID:eyWoG5a20
とりあえず僅かなゴミゲーしか無いんだから3DSLLより高い価格を見直せ
WiiUが3DSLLより高いとかあり得ない
208 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 13:59:06.99 ID:RqSyfO480
WiiがHD出力すら無い未来の無い売り逃げ低性能ハードだった時点で後継機が売れないと判ってた
せめてネットワークシステムやサービスを充実させ、オンライン対応ゲームでユーザーコミュニティを育ててたらチャンスは有ったのにね
性能もネットワークも手抜きで金稼ぎしかしなかったツケが先天的欠陥ハードWiiUに現れてる
209 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 14:05:08.51 ID:lTwk1IQc0
任天堂ってか岩田には現金資産4800億円使い切る勢いでUの拡販策を次々に実行して欲しいね
とりあえずサードのAAA級タイトル全てを3年間誘致する資金に1000億円、逆鞘で2000万台売る為に2000億円位は最低使え
Wiiの末期からオワコン臭が漂いまくってたし
そこにあの超周回遅れスペックの次世代機(笑)だからな
コケるとは思ってたが、任天堂がこれほどまで無策とは思わんかった
211 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 14:28:25.63 ID:ClgD22sn0
>>210 無策じゃなく無能無力
WiiUのシステム周りは6〜7年前に発売された他社ハードに遠く及ばないゴミ品質だった
それを改善するのに5ヵ月を要する程の技術力の無さは確かに予想外だったよ
ソフト不足の主原因だったから改善された今後にサードの誘致が出来るかが焦点だけど、金使わずに誘致出来る程普及してないからね
任天堂が据え置き事業諦めるか?継続するか?は今年末の商戦次第だろ
他社新ハードと現行ハード値下げで全方向から攻められて任天堂が持ちこたえられるとは思えないけどね
>>211 ハード値下げは他社現行ハードの5K円値下げ被せられたら無意味なんだよね
5年で2000万台しか売れなかったGCも15K円売りしてたからね
任天堂タイトルだけで作れる市場はGCの2000万台が上限だろ
GCと違うのはハードは赤字でソフト開発期間も予算も増えてること
任天堂って赤字でハード売ってペイ出来るシステムじゃないからな
WiiUを10K円値下げしたら今後3年はハードが赤字を産み続ける
かといって値下げしなきゃソフトも売れないから赤字を埋め合わせられない
3DS事業利益だけで赤字が埋まらないなら資産を喰い潰すだけ
勇気ある撤退しか無いと思うが岩田には無理だろ
WiiUの3月末時点の出荷数は350万台(実売は約250万台)
今期出荷目標が900万台とか子供の夢よりたちが悪い
このままWiiUと共に心中すれば良いよ
215 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 15:19:52.16 ID:EdVUZieA0
任天堂はUで何をしたかったんだろ
ビジョンが無い製品は売れない
216 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 15:21:25.16 ID:ZfrbU6kR0
発売が一年遅い
昨日の廃品回収でWiiU山ずみだったなあ(´・ω・`)
>>187 PS3ってFCやSFC以上に売れてるぞ
何お前64GCはもとよりFCSFCもWiiUと同じ失敗と思ってるのか
>>214 WiiUの初年度345万でこれはPS3の初年度350万とほとんど同じでPS3は二年度目910万台言ってるんだよな
しかしGCは初年度380万で二年度目576万
サードが居なくてGC以下の既存マンネリ任天堂専用機WiiUじゃ値下げマリカスマブラ投入しても厳しい
つーかまともな弾がマリオマリカスマブラしかないからなファーストだけでやってくなんて土台無理なんだよ
よくWiiUなんて出したよWii同様にタブコンがニンテンドーランドで受けて売れて売り逃げ出来ると思ってたのかね
普通分析してたらWiiで撤退するかサードが注力してくれるようまともなハードにするだろ
なーんもやらないで出すとはね
>>217 お前の地域は平日に廃品回収するのか
引きニートなのわかりやすすぎ
うちの地区も平日に廃品回収だわ
なんかおかしいのか?
区役所で用紙買って、回収する粗大ゴミに貼り付ける地域は平日だよね?
土日に回収する地域もあるんだな
かと言ってwiiUが廃品回収されるワケはないな
いらないなら引き取りたい
224 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 20:35:07.81 ID:3dxgZmyl0
先週はポケモンUが出たのに全然本体増えなかったなあ
マリオ ポケモン ドラクエ モンハンをもってしてもPS3に勝てない
戦闘力がちがいすぐるw
ここまでソフト出ないと思ってた奴はいないだろ
てっきりWii末期にWiiUソフトたくさん作ってたと思ってたのに何もないんだから
それはWiiが野垂れ死んだ事を認めたくなかった任豚がみた夢だったんだよ
227 :
名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 00:43:13.90 ID:zmfOnE3m0
>>223 うわああまじかよ。。これ。。どうすんだWIIU
>>225 いや任天堂信者以外はまともに分析してる奴なら思ってたよ
3DSから間が開いてないし任天堂はリソースないから2機種に十分に供給するのは不可能
DSWii時代でも大変で供給切れて市場冷ましたりとかしてたのにHD化と携帯機も開発規模上がるわけだしね
サードは全然ソフト発表されず去年のE3は一昨年のE3からソフト増えない所かゴーストリコン発売中止と寧ろ減った
そもそもあの普及しても全くサードのソフトが売れず市場が出来なかった糞ハードWiiの後継機だからね
任天堂機じゃいくら普及しても無駄というのを示してしまったのは大きいよ
この惨状はWiiの結果が影響してる
勿論相変わらず一世代前の性能だったり他社に大きく劣るネットだったりWiiU自体も駄目駄目だが
普通だったらWiiUにソフト出ないのは発売前によくわかるんだがゲハのアホはいくら指摘しても聞く耳もたなかったんだよね
ゲハのアホというより任天堂信者とアンチソニーね。
こいつらの発言がゲハの総意と思われる事態は、もうそろそろ回避した方が良い。
今までは一応数の上ではトップシェアという体を保ってたが、今後はもうそういう事も
無い。よって曲がりなりにもゲーム業界板と銘打つ板なのだから、それなりの冷静な視点が
総意であるという方向性に持っていく時期に来ている。
単にソニー叩きたいやつもそろそろ空気読もうな。
230 :
名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 08:59:30.61 ID:K0oeyOuAP
WiiUの何がマズいかっていうとタブコンの
立ち位置が3DS LLと被ってる事だよな
向こうもタッチパネルが付いた大きい2画面が売りだし
3DS専用のソフトだってそれなりに揃っている
そりゃあLLを買いますよ、みんな
PS3にタブコン付いてて値段同じだと思えば全然安い
やはりソフトが全ての原因だが
新ハードはどうしても最初の一年は弾不足に悩むものだから
>>231 その実質安いが通用しないのがゲーム業界
特に任天堂ハードはモロ影響受ける
後発の癖にPS3より高いとかアホの極み
234 :
名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 09:19:47.45 ID:891K7Xl60
新ハードの特に年明けてからの半年はソフトがないのはありがち(WiiU程ではないが)
WiiUの問題は予定ソフトの少なさと、新規に発表されるソフトの皆無っぷり。
WiiUじゃなくてマリオカートWii2を出すべきだった
最大限の利益を確保する為にも
マリオカートUの前にマリオカートWii2は出して置くべき
思い返せばわかるようにWiiがあれだけ好意的に受け入れられたのって
PS2時代に業界を覆ってた閉塞感を打破し、何か新しい事が始まる突破口になりそうだぞって
期待感が何より大きかったと思う。
それを任天堂本人が、続編ラッシュ、回帰ラッシュ、均一化ラッシュで自ら否定し
誰も望んでないのに勝手にまた閉塞へ閉じこもっていったのは意味不明だった。
238 :
名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 10:40:38.33 ID:3lvtem+E0
次世代機本命と思われてたPS3が
ユーザー無視した発狂価格だったのが大きいと思う
PS3の価格が値下がりし、常識的なものになるにつれ
月ごとのソフトリリース数も、本体売り上げも、Wiiを逆転していったからな
最初の一本にふさわしいソフトが無いけど大丈夫かなとは思ってた
出だしは思いの外良かったが結局俺の予想に収束していったな
E3でゾンビUしか面白そうに見えなかったし、これ以上のタブコンの使い方見せろって言われてもそうそう提案出来ないだろうなぁと思った
グラはPS360と同レベルだし、要は発売前の段階で早くも新ハードの底が見えてしまったんだよな
この先ゼルダが出て海外で少しだけ盛り返すだろうけど、そこまでだろうなぁ…
ゼルダって海外で売れるタイトルだっけか?
和サードがショボゲーばっか作って海外で壊滅した流れを結局任天堂も辿ってるような気がするんだが
ゼルダは海外メイン、国内カスだよ
>>237 PS3が値段で自爆したところにDSの手書きUIが受けて
その勢いで棒振りUIも面白いかもみたいな錯覚されただけ
任天堂としたらUIの変更で既存のゲームが新感覚になるって
思ったんだろうけど誰もが習得してた手書き以外は結局使い物に
ならないことが多かったし既存のPAD否定したことや性能低いことで
既存ゲームからハブられた
続編ラッシュもなにも64時代からおなじみのタイトルを一通り
発売して次のハードって任天堂のスケジュールはなにも変わってない
高性能だろうとは思ってなかったけど、PS2に対する初代XBOXくらいのそれなり
に分かる現世代機との差はあるんだろうと思ってた。
なかった。
>>237 そんな抽象的な理由じゃないよ
Wiiは子守用の道具として最高だった
母親が購入に前向きになるゲーム機なんて過去に無かった
父親に子供の相手をさせれば母親がそれだけ楽になるからな
子供の暇潰しにしか使えない物だったらあんなに家庭中心に売れない
実際は暇つぶしにすら使えなかったから急ブレーキであっさり死んじまったんだよな
まさに任天堂バブルだった
247 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 09:11:06.59 ID:7DKl6Ji5Q
>>244 でもPS2に対するXboxぐらいの差って3倍近くはあるけど、結局それも同世代の範疇だよね
やっぱまがりなりにも次世代機なんだから、最低でも現行機の5倍程度の性能は欲しかったと思うわ
248 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 09:16:36.06 ID:6+W60jTx0
>>1 マジレスするなら予想はしていた。
してはいたが、まさか更にその下を逝くスペックで出て来るとは思わんかったw
いずれにせよサードは今はPS3/360に注力するのはみんな分かってただろ
対PS4/次世代箱相手なら勝てるって感じじゃね?勝つって言ってた奴もPS3に勝つなんて誰も言ってない
PS3/360と比較されてる今が一番厳しいよ
250 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 09:28:50.01 ID:h0QVkHAa0
PS4予約開始前に何らかの対策するのかな?
大作発売/発表とか値下げとか
失敗か成功かの判断はPS4が発売されてから
251 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 09:29:56.09 ID:6+W60jTx0
海外ではPS4720に期待が行っててWiiUはハブられまくり。
唯一可能性があるのが国内市場だと思う。
PS4に互換性がない以上、国内で絶対的にソフトパワーで劣るSCEをWiiUで圧倒するのは確かにあり得なくはない。
ただ個人的にはあんなふざけたスペックの廃棄物に主流になって欲しくはないんだが。
うんこがPS4720に勝つとかマジで言ってんの?
ハブられてスマホショボゲーに縋るほど追い詰められてんのに
でもPS4や新箱がコケればWiiUが復活するのか疑問
今の据え置き機市場は甘くない
254 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 09:35:57.23 ID:7DKl6Ji5Q
>>249 もし次世代機がGC以下のWiiUよりも売れないとしたら、正に据え置き全滅と言っても差し支えないな
ま、流石にそれは無いと思うけどね。次世代機はちゃんと世代が違うと納得できるだけの
スペック・機能をもたせてあるようだし、350〜399$の金を払う価値は十分あるんじゃないかな
255 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 09:36:37.31 ID:6+W60jTx0
>>252 世間(市場)の大半は情弱とお子様w
だからマリオやルイージさえつければ例えうんこだろうが一定数は確実に売れる。
だが互換性のないPS4はソフトが弱いと実質0からの出発になる。
Vitaが似たようなものだろ?
…まあ確かに国内は据え置き自体がオワコンになる可能性も否定は出来んが。
256 :
254:2013/05/05(日) 09:38:49.31 ID:7DKl6Ji5Q
あ、「GC以下のWiiU」ってのは本体売上ペースね。もちろん性能の話ではないっす
>>250,253
PS4/次世代箱についても、キラータイトルは当面PS3/360を切れないので
その分移行速度は遅くなる、そこで価格差で先行することを狙ってると思う
後は今年のホリデータイトル次第
PS4/次世代箱が3万を切り、PS3/360にソフトが出なくなるまでどれくらいかかると思う?
その間にマルチからハブられない程度の市場を抑えられれば軌道には乗る
性能面で言えば、PS3/360/Wii世代ほど上下の差は無い、次世代機だと上と下で最大8倍程度かな
ゴキブリ頑張れ
豚野郎は死滅させよう。一番ウザい
259 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 09:50:06.58 ID:6+W60jTx0
>>257 メモリ容量で4倍(実質6倍以上)かつメモリ帯域が4〜5倍以上…
これだけでの実質的な処理能力差は10倍を超えると思うが?
>>259 PS4はPS3の8倍程度のスペックってのは噂がいくつかあった他
ファミ通の浜村もその数字出してる
あのPSズブズブの浜村でさえその程度の表現に抑えているのが気になるところ
実際にどうなるかはPS4が出てこないとわからないのでお楽しみ
実機で遊んで露骨に差が出るかどうかは、発売されてくれないと
あと、スペックってのはバランスよく高くないと無駄が出るからね
AMDのAPUにGDDR5が8GBはマシンパワーに対してメモリがリッチすぎる感はある
メモリ帯域は10倍以上な
実効性能じゃWiiとPS3の時以上に差があるんじゃないか?
まぁ、実際のところなんてぶっちゃけどうでもいいんだ
とにかくイメージ戦略でWii Uはけちょんけちょんにやられている
PS3/360と比べてハブられまくりだよね?もうソフト出ないね、とか
メモリ性能が桁違いだから性能差も桁違いだよね、とか
PS4が出る前に殺される可能性が高い
とにかくPS4が出て、実機で比較してもらえるまで踏ん張らないと
263 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 10:09:13.96 ID:3ohBlII90
>>257 そういう面ではある意味日本に限るとMSはPSに比べて有利だな。
360に配慮する理由が薄い。
もう近所に360ソフト置いてる店、中古屋含めてほとんど無いわ。
北米市場の絡みでそうもいかないだろうが、日本市場単独でなら
MSはすぐに今この瞬間にも360を切れる。
PSの方はそうはいかないだろう。
こっちはどうせ切れないならば逆転の発想でPS3を廉価HD機として継続販売して
出すソフトの傾向をお子様&女性向けにして
任天堂の領域に切り込むとかで使って行くのがベストだろうな。
264 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 10:11:56.25 ID:7DKl6Ji5Q
>>259 流石にWiiU比で10倍以上はないっしょ> PS4
上でも書いたけど5倍以上ってとこ。まぁそれでも十分、世代が違うぐらいの差はあるけど
>>260 別にAPU=モバイル用・ローパワーってこたないよ。特にPS4のはiGPU部分がHD7850以上のカスタム品だし
それこそAMDも「PS4のAPUは凄え」とコメントしてるほど
>>263 PSPは子供向け、Vitaは大人向けで、
ソニーの携帯ゲーム事業はおもっくそ失敗したんだけど…
おいで安とか言って、PSPがViatの売り上げを妨害してたし。
据え置き機でも、その失敗をまた繰り返すの?
海外はどう足掻いても陥落でしょ。
PS3・360・PS4・720でマルチという流れは決まった。
5機種目のマルチ開発に手を出してくれるところは、
任天堂マネーでもないとやりたがらない。
国内でPS3とマルチが増えるかどうか。
まー増えても売れないだろうけど。
>>266 >PS3・360・PS4・720でマルチという流れは決まった。
マルチハードでどれが勝つと思う?
マイクロソフトがいつもの逆ざや攻勢してきたとき、
ソニーも対抗できるかどうかで決まるとオレは思う。
国内は据え置きが衰退し、携帯ゲーム機に移行して終わりだな、今とさほど変わらん。
>>264 世代が違うって言っても、分かるのは違いの分かる連中だけじゃね?
PS3/Wii間ほどグラフィックに劇的な差が出るかっていわれたら、出ないからな
>>266 ホントに決まったのかな?まだ、そういう4機種マルチ正式発表してるタイトルは無いはずだけども
まぁでも、そういうイメージを付けられてPS4/次世代箱が出る前に
ライトゲーマーに「Wii Uは買わないこと決定、もう忘れよう」とされると終わり
そうなると、どんな情報発信をしても、彼らには届かなくなるからね
269 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 10:21:23.92 ID:3ohBlII90
Vitaが爆発的に売れないのはそういう理由じゃない。
ソフトが揃わない。
独自メモカでユーザーに余計な費用負担。
などの自滅材料を含みつつ、最大の理由は3DSが
もうモンスター化してしまった事。
PSPがどうこうとかってのはDSと3DSの関係見ても分かるように
実際には大して影響無い。
昔は独占ソフトで勝ち誇っていたゴキがマルチで喜んでいる姿を見ると堕ちたなあとは思うな
>>267 アカウントの継続利用とかもあるし、海外は最終的にはPS4と720の両方が売れると思う。
3〜5年でどっちを先に買うかだろうが、北米は720・欧州はPS4で進んでいくんじゃね。
360であれだけアドバンテージあったのに欧州ではPS3に盛り返されたことを考えると。
なぜ、3DSがモンスター化したのか?
モンハンを手に入れたのもあるが、
1万円値下げで、Vita発売前に勝負を決めてしまったから。
同じ事をマイクロソフトにやられたら、
次世代機戦争はあっけなく勝負が決まる。
ソニーの逆ざやできればいいが、ソニー本体の体力的に追随できるかどうか…
性能は大きく変わらないだろうし、ソフトもマルチばかりとあっては、あとはハード価格の勝負。
>>272 360ってずっとPS3より安かったんだけど。
>>273 だから、北米ではPS3が負けたんじゃないの?
アメリカは貧困層も非常に多く、ハードは安いほどいい。
>>249 CoDとかの主力タイトルがPS4と次世代箱で出すこと明言しているのに対してWiiUは
そういう発表がUBIくらいしかないって時点でそりゃないわ。
発売前の「モンハンとDQで勝利」的な書き込みでも思ったけどWiiU推しの声って海外無視しすぎ。
276 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 10:38:25.38 ID:7DKl6Ji5Q
>>268 性能差2〜3倍程度のPS2-GCでさえ、結構な差があったと思うけどね
バイオ4とかPS2版は気合い入った後発完全版的な移植だったけど、かなり明確に違ってたでしょ
>>275 そりゃ世代交代したら後継機に出すの?って話になったら出す予定って言うのは当然だしな
PS4や次世代箱の話の中でわざわざ「Wii Uにも出すよ」と口にするほうがおかしい
まぁそういったことの積み重ねで、正式にリリースされたタイトルがどうなるかを見る前に
268の後段で書いたようなことにされて、Wii Uは死ぬかもしれないね
>>276 性能が上がれば上がるほど、細かいところでしか差がつかなくなるよ
その辺はPCゲー見てれば分かると…いや、実際にやってる奴は気が付くか
>>274 キチガイじみた初期価格と1年のハンデのPS3を殺せなかったのは、残念だったね。
携帯ハードで絶対王者の任天堂とMSを同じに考えても無駄。
海外ユーザーにとってはキラータイトルが次世代機で確実に出るのに、
WiiUにこだわる人なんているわけないのよ。
次世代機をいつ買うか?はともかく。
任天堂の新作が出るのに、任天堂の次世代機は買わないと言ってるくらい変なこと。
訂正
任天堂が一番大好きで任天堂の新作が出るのに、
任天堂の次世代機は買わないと言ってるくらい変なこと。
実効性能で数十倍の差があるし、メモリ量やGPU世代の違いから物理エンジン等も動かないとなると
見た目だけでなく、動きにも相当差が出てくる
静止画ではそれほど差がなくとも、実際にプレイしてみると雲泥の差だろうな
まあこの事は現行機でも言えることで、うんこはPS360の半分のフレームレートでしか動かないんだけどな
>>278 5000億円もcellに注ぎ込んで、10年現役予定だったPS3。
結果。1年先行する360よりも短命に終わりそうなわけで、
そういう意味では殺されてるじゃないか?
たとえwiiUがアレでもサード的にはMSの市場独占は避けなければならないから、PS4にもソフトを供給するしかないんだよな
360も初期〜中期の故障問題等でもソニーと同じかそれ以上金掛かってるしなあ
だから次世代で低性能キネクト路線に逃げたんだと思う
OSもタブレットも全く売れなくて本業がやばくなってきたしな
285 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 11:01:32.30 ID:7DKl6Ji5Q
>>281 数十倍って…そこまで行くとWiiとPS3レベルの差じゃないの。流石にそこまで大差はないよ
てか、発売前のハードで実行性能の差とか分からなくね?
俺はあくまで発表・解析されたスペックを前提にx倍差云々の話をしてるよ
>>282 PS3は「○×に殺された」ってより、殆ど自殺なんだよなぁ…
売上的にはPS4もWiiUといい勝負になりそうだが
287 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 11:21:28.37 ID:z/czET7sO
まだまだ大丈夫〜サードもこれからバン
バン参入してくるよ!任天堂ブーストは
これから!年末が楽しみだなっ〜
。。おいっ(泣)
PS4の実効性能はおそらく…いや、ま、出たもの買って確認してもらうほうがいいか
289 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 11:26:07.72 ID:6NeJqe+50
新ハードは、ロンチから1年は厳しいよな
ソフトがソコソコ充実し始める
1年半後のは、値下げがあるし
2年後には、小型化されるし
マリカも3Dマリオも携帯機で十分な品質で出来るようになってしまったんで
据置でキラータイトルにはなれない
サードのマルチはハブか劣化しかないので戦力にならん
WiiUの運命はFitUで決まる
これが脳トレのようにこけるようだとWiiUは終わる
任天堂もそれがわかってるのでびびって春から年末に延期した
291 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 11:58:07.57 ID:6+W60jTx0
>>290 国内市場に関してはマジで携帯機中心になりそうな気がする。
基本3DSが主流でコアゲーマー層を中心にVitaがどこまで普及するか…
まあGE2の売れ行きあたりでそれを占う事が出来そうな感じだなw
>>291 市場規模で見れば携帯機が主流になるだろうけど据置がダメになるってことはないよ
和サード各社は、フラグシップタイトルは据置に出してる訳で
三国無双や、龍、ウイイレテイルズなどは次世代据置機で出しても従来どおり売れるはず
それらより小粒なタイトルは携帯機に流れるだろうけどね
>>292 龍以外右肩下がりだけど…
しかも、PS4で進化できるかというと、
PS3でさえ性能を持て余している国内サード達だしなぁ
294 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 12:57:25.46 ID:7DKl6Ji5Q
まあハードの成功・失敗を国内市場限定で語る事にあまり意味はないけどね
ゲーム業界初参入、日本で鳴かず飛ばずの初代Xboxだってシェアは2位だった訳だし
山内組長も言ってたけど、やっぱ一番重要なのは北米。無双・龍・ウイイレ・テイルズなんて何の影響力もない
まあ他の次世代機が死んでもPS360が続くだけで任天堂にチャンスは無いね
>>293 その辺を求めてる奴って進化を求めてるんじゃなくてマンネリを求めてる気がする
まあ右肩下がりなのは出来の関係だろうし、ちゃんと作ればそれ相応には…と思いたい
現行機だと開発に時間が掛かり過ぎて失敗が許されないからマンネリ路線になってるんじゃね?
海外FPSだって全部マンネリだろCoDなんて酷いもんだ
PCアーキの次世代に以降したら、この問題は解決して多種多様なゲームが出るようになるはず
糞アーキのうんこだけが開発難の現世代に取り残されることになる
298 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 14:12:33.55 ID:YYyLVWH00
>>298 どこかのデベロッパが言ってたが、現行機だと8ヶ月かかってた作業が1週間で出来るらしいぞ
空いた時間をゲーム性を練る方に向けるんじゃね?
沢山にオブジェクトを無理なく動かすなんかは現状必死こいて最適化してるものを
確かにサクッとつくれるようになるだろうな。
301 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 15:16:17.65 ID:6+W60jTx0
>>299 製作環境が良くなったのは事実だろう。
それよりむしろ高画質=大作ソフトという固定概念を覆すようなミニゲームがPS4やVitaでDL販売されるようになるのを期待したい部分がある。
>>1 発表されたときから『売れるのか?』って懸念はあったな。
予想を良い意味で裏切って欲しかったが……
予想通りの展開になっとるわw
304 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 15:23:36.52 ID:P9n9Bt/z0
タブレット見た時から予想してた
Wiiの様な斬新さも無く、コストアップに見合うだけの必要性も無い
305 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 15:25:28.62 ID:Snhrp65E0
タイミングが重要なのを再認識した
サードソフトが出ないのは予想してたが、想像以上に任天堂がまともにソフト出さないし
OS完成度は想像をはるかに下回ってた。
ゲーム以外のコンテンツも、Wiiや3DSは最初からある程度揃ってたのにWiiUはカラオケ以外皆無。
307 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 17:03:55.22 ID:6+W60jTx0
>>305 発売のタイミング自体は間違ってない。
PS4720の1年前でなければ100%負けるだろう。
ただし任天堂は当初、Wiiの売れ行きから考えてむしろ1年後にUを投入と判断していたと思う。
ところがWiiが常識外の短命に終わったために予定が狂ってしまい、開発スケジュールは一気に縮まった。
その結果、当初の予想を大きく下回る「PS360よりもちょっとだけ上」のハードになり、さらにメモリの調達ミスが原因でさらに性能はダウン。
最終的には「PS360より少し下」の性能になってしまったのがWiiUの不幸の本質なのだろう。
タブコンについては…もうフォローとかしようがないのでノーコメント。
>>307 そのメモリの調達ミスってどんな話だっけ?
PS360より少し下とか言ってる時点で信用ならんが
PS3よりは上で間違いないよ
309 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 17:44:22.14 ID:6+W60jTx0
>>308 WiiUのボードはDDR3メモリを使ったロットとgDDR3を使ったロットが存在する。
本来高性能(だと思う)なgDDR3ならそれなりの速度が出たと思うが、おそらく数と時間が足りなくてDDR3も使用したのだろう。
結果、基本スペックはDDR3のメモリ帯域が基準となった……で、これがまあクソ遅いw
確かに本来ならばPS360以上の速度は出たのだろうが、これのせいでそれが出なくなった訳だ(逆に言うと6年前にXDR2とか搭載してるPS3がバケモノなんだが)
結果はバットマンや無双の画面を見れば分かるだろう(あとフレームレートも)
310 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 17:47:09.35 ID:nYaed0t/0
未だに任天堂は貴重なTVCMをカラオケUに割いてるとかアホの極みだな
西川でアニヲタ&腐、女々しくてでミーハー&JCJK、八代で爺婆、残酷な天使で20代30代男子
カラオケで大衆ウケを狙うとか現WiiUユーザーは望んでねーから
マリカスマブラがでないと売れないとわかってたろ
それもこの2本が売れて終了だろ
サードは売れないの確定してるし豚ちゃん歓喜のゼノブレ()新作も10万程度だろ?
312 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 17:55:32.60 ID:6+W60jTx0
>>309 過去ログ辿ったらあったな
HynixのDDR3-1600、帯域12.8GB/sか
それ以降のログは持ってないな、eDRAM関係が不明なまま
バットマンはあれ、やった人間からよく見つけてきたなってレスがあった
NFSMWみたいなケースもあるから作り方の問題だとは思うけどね
PS3も360と、初期と今では大分違うもの出てきてるし
314 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 18:01:47.73 ID:6+W60jTx0
>>313 ゲームによっては作り込めばそれなりにPS360を超える物も出来ると思う。
ただしMHや無双的な作品では無理だろう。
いくらメモリの容量が4倍でもそれを扱う速度が超鈍足では意味がない(オブジェクトが多いタイプのアクション系では致命的だ)
>>314 ついでに言うと、開発費をゴリゴリ掛けて人海戦術でオブジェクトたくさん作って動かすとか
そういうのがWii Uは苦手なんだろうなというのは感じる
グラフィックデータ作りには技術力は不要だが、かわりに人海戦術に頼らなくちゃならない
そこを簡素なものにして、プログラマの技術で画面をリッチにしていくほうが効率が上がる設計思想だと思う
3DSと似た感じだね
「高い技術力を持つ中小開発チーム」のためのマシンと考えると、任天堂らしいといえばらしい
(開発者3人のshin-enとか、鬼のシェーダ表現を出して来るし)
ただこれ、間違いなく大手のAAAタイトルには相性悪いな
仮にWiiUが他社次世代機並のスペックだったとしても状況は変わらんだろ
結局は任天堂がカラオケやらミニゲーム集やらを推す姿勢に問題があるわけで
サードが見てるのは売上じゃなくてファーストの情熱、サードのソフトが売れる客を集める努力
ロンチにコアゲー出してるのに家族でワイワイミニゲーム遊んでるCM流して「コアユーザーお断り」なイメージ与えたら
そりゃサードだって頭に来るしソフト出そうと思わなくなる
任天堂は物理エンジンとか基本使わないというか嫌いっぽいからな
「ユーザーに遊び方を投げるのは逃げ」だと思ってて
ゼルダみたいに決まった場所で決まったアイテムを決まった使い方で使わせる
答えにどうユーザーを導くかがクリエイターの腕の見せ所だと思ってる
そこにはCPUパワーもメモリ帯域も要らんからGPU強化してグラフィック綺麗にさえすりゃいい
となるとWiiUみたいなハードと謎解きに使えるゲムパみたいなコントローラーが最適だわな
押すソフトが無いからカラオケを推さざるをえないんですよ
わかってくださいよ〜
319 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 20:43:28.30 ID:6+W60jTx0
スマホゲーを移植するのは必ずしも悪手ではないだろう。
ミニゲームは充実した方がいいし、Vitaもミニゲーム(PSP&アーカイブ)はお盛んだしw
ただそれだけではダメで、やはり大型タイトルの用意が必要だ。
それも出来ればサードのねw
カラオケ押しはマジでゲームファンを失望させたよな…
もう任天堂にはこれ以上生き恥を晒してほしくない。
まだゲームの任天堂としての存在感のある内に、名誉あるハード撤退をおすすめする。
沢山ゲーム出てる中でカラオケCMもやってるならいいんだが。
だったら自社枠で他社ゲーのCMでも打てよと思う。
マルチソフト宣伝しても結局PS3版の宣伝になってしまうから360みたいにw
323 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 23:15:27.07 ID:6+W60jTx0
>>322 まあ日本国内ではそうなってしまうわな。
324 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 23:59:44.43 ID:j+59YxlT0
WIIUはWII以下だけどGCよりはマシ程度には予想してたが
GC以下になりそうだな
325 :
名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 07:49:54.54 ID:0dDbD4N40
売れ行きの方はこのままなら確実にそうなるだろうな。
>>309 DDR3とSAMSUNGのgDDR3は同じもの
GDDR3ではないよ
327 :
名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 12:47:15.38 ID:YkIIBHEh0
HD機だからソフト不足はこのままサードの呼び込みが成功しないとGCより酷いことになる
そしてくサードは今後も本格的な参入は見送るだろう
>>19 16ヶ月後にWiiUがVITAの売上を抜く事ができるかどうか考えたら、今の状況を見る限り難しいとしか言えないな
>>327 サードが来ないなら来ないで、割り切ってグラフィック面で無理しない立ち回りに変化するだけじゃね
マリギャラクラスの絵が出せれば十分だろ、あとは絵作りのセンスでフォトリアルには無い魅力を出せればOK
任天堂タイトルに高グラだけを求めている奴なんていないしな
>>329 そして任天タイトルが一巡したら撤退なわけだな
下手したらこのハード寿命が尽きるまでに50タイトルソフトが出るか分からんぞw
>>330 新規タイトルはさみながら二巡させればいいだろ
毎年無双龍ウイイレ、たまにバイオテイルズFFで回してるところに言われたくはないがな
ゲーム性変わらないしそいつら
332 :
名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 23:31:18.79 ID:kEUz2Nky0
既に3DSとWIIUでかぶってるの多いしな
あんまありがたみねえな
333 :
名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 23:45:13.52 ID:GiZJiOOa0
任天堂タイトルにグラなんか要らねえ!と鼻息荒いが
実際、新デバイスに対応してグラが進化した以外
大きく代わり映えしないのが任天堂タイトル
グラの進歩はゲームの進歩だと言い切るメーカーの方が、ハッキリ言ってゲーム性も進化してるという皮肉
二巡した所で、今の任天堂にグラに拠らないゲーム性の進化なんか生み出す力は無い
334 :
名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 23:48:49.22 ID:/P7VTI1+O
アンチですら引くらい売れてないな
黄金期が最初の一週間だったな
336 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 00:33:41.01 ID:6STidYFd0
昔々、任天堂の宮本さん率いる情報開発部というのは
圧倒的なソフト開発力で名作を次々作っててねぇ
今じゃ見る影も無いけどね
タブコン云々も勿論あるけど、一番のネガティブ材料は
この情報開発部のソフト開発力が、そこらの国内大手メーカーと
大して変わらないレベルに堕ちたことでしょ
337 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 00:40:06.37 ID:fypynNIs0
売れる売れない以前に、
なんでサードが全くゲームを作らないの?
>>329 もともとWiiで一巡したタイトルをグラの進歩すらなくだしたら
Wii版でいいだろって結論になるだけ
グラだけよくした64>GCですらたいして売れなかったのに
>>336 マリオ64、時岡、マリカ64、スターフォックス64作ってた頃は異常だった。
電源を入れればいつでも逢えるさ
最初から負けハードだと見られてたとしても
普通もっと出るけどね
こんだけ出ないって凄いよ
>>336 そこらの大手と変わらないどころか、カプコンあたりには完全に遅れをとってる
もうさ、社名変更して株式会社マリオになったほうがいいんじゃないのかな
マリオを作ることに関してだけは、世界でも超一流の会社なんだからさ
WiiUで出すぐらいなら3DSに出すね
IDチェンジ君元気だな
346 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 15:02:33.86 ID:NFzztvBX0
ブタさん
347 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 15:08:19.50 ID:Sv0e6ru70
WIIU公式にあったファーストセカンドタイトルは
発売から翌年の年末までに一通り出すと思ってたんだが
そんなことはなかった
wiiUは6万したハードPS3以下の販売ペースだからなぁー
国内限定に限ればPS3より8万ぐらい売れてるけど世界でみたらすでに90万台の差がある現実
バーチャルボーイみたいに早めに見切りをつけて、次に力を入れようぜ。
見切りの早さは任天堂の美徳だろ?
350 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 15:42:17.64 ID:7NGMhDXTQ
筐体サイズ・消費電力とだんだん情報が出てきて、性能が大した事なさそうだと分かった所で嫌な予感はした
んで海外ロンチ、BO2やアサクリが現行機並みの出来だと判明した時点で確信に変わったね
Uパッドじゃカジュアル層は釣れないし、現行機と同等の性能じゃコア層にも希求しないもんなぁ
任天堂のゲームでwiiU以上のクオリティは必要ないような気がするけどな
次世代機が必要だろうか
352 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 17:47:33.05 ID:fwtK4RXE0
>>351 基本的に性能はいくらあっても足りないのが現実。
むしろ問題はどの程度の性能をどの程度の値段で実現出来るかと、どの程度のコストでソフト開発が出来るかの方。
353 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 18:35:55.96 ID:gzw6FrzH0
発売からここまでのソフト不足は批判されても仕方がないと思う
今年後半ぐらいからエンジンかかってくるかな?と期待してるけどね
355 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 23:54:16.09 ID:k27gZi/40
余裕
356 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 00:09:30.54 ID:pBw0NeYhO
単純にソフトだよソフト
ソフトスケジュール任天堂がしっかり準備していればな…
早く改良版出しとけ
現行のは完全に失敗作だ
358 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 03:41:53.61 ID:8QuY8/TJ0
万、万が一、改良版出すったって
どんなのだよ
それならPS4以上の性能でないとユーザー納得しないぞ
当然、タブコンだって無かった事にするわけにはいかないしな
PS4が400ドルだとか言われてる中、一体いつ、いくらで出すつもりだよ
359 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 04:03:56.17 ID:CMXax2NG0
つか任天堂のゲームが大人気なのは任天堂のゲームしかやったことない奴らにだけだろ
他のとこのゲームも分け隔てなくやる奴らには
任天堂のゲームだけがとりわけ優れてるとは別に思わんし
つまり任天堂のゲームが好きな奴はみんな狂信者だと
そんなアホな
>>354 任天タイトルが出てちょっと売れてその後日照りでまたエンストの繰り返しだろ
エンジンを回し続けるだけの燃料がうんこにはない
362 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 05:50:26.44 ID:GWShC9JQ0
任天堂、E3でメディア向けイベント開催 ― レジー社長と宮本茂氏がWii U新作を紹介
http://www.inside-games.jp/article/2013/05/07/66240.html 任天堂は、Wii UソフトウェアショウケースをE3会場にて開催し、レジー社長と宮本茂氏がホストを務めると発表しました。
開催場所はE3の任天堂ブースで、初日の開場前に行われます。 参加は事前に招待を受けたメディアのみの予定で、出展されているタイトルを誰よりも早く試遊可能です。
任天堂は『マリオ』『マリオカート』『大乱闘スマッシュブラザーズ』の新作をE3に出展すると明らかにしており、
おそらくソフトウェアショウケースではこれらのゲームの詳細が発表されると思われます。
また、E3開催期間中、任天堂はNintendo Directなどを通じて情報やニュースなどをユーザーに伝えることを約束していますが、
今回発表されたイベントがその対象であるかどうかは明らかになっていません。
>>354 孤軍奮闘、単身で挑む戦いなわけだからね、慢性的な日照り
Wii時代すら日照ってたのに、それよりマシになろうはずがない
せいぜい、中途半端な時期になりそうなソフトを前倒し/後ろ倒しして
年末に集約するぐらいのことしかできそうもないよ
それするとさらに日照る、諸刃の剣だけどね
364 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 09:18:46.75 ID:XLt6e7tf0
>>361 スタートから6年経っても
シフトレバーが壊れてずっと1速で走り続けてるPS3もどうかと思うぞw
365 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 11:41:49.61 ID:VxDaXjOy0
>>364 え、そうなの? だったらどうして世界累計でWiiの背中が見える位置まで来れたのかな〜〜?
スペックが低いと言われてるけど辛うじてPS3以上のスペックはあるんだし
問題はソフトだね
タブコンなる変な媒体も魅力的なソフトが出ればプレイしてく内に慣れるでしょ
と言っても、サードに逃げられてるから
任天堂専用機と割り切れば…
だったら携帯機でいいか…みたいなw
他社の次世代ハードに、任天堂のビックタイトをぶつけるつもりで待機中なのかも
367 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 11:55:25.94 ID:8QuY8/TJ0
FC時代までさかのぼっても
負けハードにここまで追いつかれた勝ちハードって前代未聞で空前絶後だ
ゲハで、ハードの売上を論じるのに意味があるのは
勝ち組ハードってのは、ソフトリリース数で圧倒的にぶっちぎって
ユーザーのニーズに応えられる存在であるからであって
今回Wiiがトータルの普及台数は1位だが、後半大失速して負けハードにサード持ってかれ
ハードの週間売り上げも負けるなんていう離れ業をやってのけたから
ハードのシェア論争を語る意味をもう一度見直さなければならなくなった
ホントWiiは歴史的なハードだ
ソフト開発に手を焼いてるね
任天堂側も焦ってるはず
だけど完成度の低いゲームは出せないから沈黙を守ってる
その間、サードに穴埋めしてもらうつもりだったが逃げられた
任天堂はミリオンタイトルを連発させて
復帰をかけるしかない
新ハードは一年寝かす
これだね
PS4も出て一年間は買わないつもり
369 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 12:03:50.73 ID:gmRZOs3A0
欲しくわないがもっと売れると思った
3ds買う馬鹿いっぱいいるのにな
据え置きなんて時代遅れだからね
昔みたいに腰据えてゲームやる人が少なくなった
俺も今では携帯機派
それでもPC弄りの方がほとんどだけど
371 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 12:17:21.82 ID:pFt59iv30
DSのヒットがまぐれだったってことだよ
Wii末期からここまでの流れを見ると
如何にニンテンが無能集団か分かるわ
なぜWiiUを低スペックにしたのか
それは開発費がかかる割に画質のクオリティーが
目を見張るほど上がらないから
コアなマニアでもない限り、
一般人なら十分満足できるグラフィックの時代が既に来ていると任天堂は判断
なら、画質はそこそこにして新しい遊びを追求しよう
ま、時代を先読みし過ぎたのかも
373 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 12:31:32.41 ID:Dt6PG/RWO
まだ買う必要がない
予想通りだし何の問題もない
昔任天堂が天狗になってたツケかもね
今もその強気な風潮が残ってるんじゃない?
据え置き機を買う人のほとんどが、普通にゲームをやりたくて買うんだから
ゲーム従来の方向性を変えられたら
そりゃ不安で買い控えるわ
ましてや子供達は3DSで満足しちゃってんだから
バブル時代と混合しちゃってんのかな
>>364 そのPS3以下のハードはなんなんだ?
64GCはもとよりFCSFCもPS3以下なんだが
>>372 それ任天堂の話だからな
任天堂ソフトは3DSで十分
任天堂は性能要らないから低性能にした
ただそれは任天堂だけの自社の都合に過ぎなく誰にも相手にされないという結果になった
>>374 だよな、PS2で天狗になってPS3で失敗したソニーを反面教師にしなかったらしい
377 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 12:52:10.88 ID:8QuY8/TJ0
64で任天堂は痛い目見たと思われてるが
実はその時、ちょうどポケモンがまさかの大ヒットをして
死んでたGB市場が蘇ったから、実はあんまり痛い目見てないという
赤字も出してないし
今回初めて任天堂は、本気で痛い目を見たんだろう
まあいい薬だ
ソニーもPS3の失敗をPS4に生かしてきたわけだし
64GC時代でも営業利益1000億だったからな
3DS以降上場来初の営業赤字が続いている
携帯機すら利益出せなくなって任天堂が上場来一番経営危なくなったのが現在
WiiUも新作ソフト発売されない期間という64の記録塗り替えるぐらいソフト無いからな
サードの大切さ解ってないね
任天堂専用機にするのが目的なのかな
それはそれでアリかも
携帯機メーカーになるのも時間の問題か
でも任天堂の性質からして携帯機の方が得意そう
380 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 13:11:22.22 ID:8QuY8/TJ0
任天堂も別にサードは軽視してはいないが
自社ソフトだけで一応今までやってこれた任天堂と
サードに集まってもらわないと話にならんSCEやMSとでは
サード誘致のための環境を整えようという熱意が天地の差
>>379 岩田自身は散々サードが大切任天堂単独ではやれません私はわかっていますとか言ってたが
現実は全然サードの事考えてないからな
言った事とやってる事が全然違うのが岩田という男
いろいろコラボしたりサードとなんとかやっていこうとは思っているだろうけど
やっぱ任天堂が強すぎちゃうんだよなぁ
任天堂も社運かかってるから、過去の人気タイトルに絞ってくるだろね
と同時に任天堂は改革派で野心的でもあるから
新タイトルも当然出すだろうけど、それがどう評価されるか
新たにポケモン並みのヒット作を産み出したらやはり神かも
まさかの大ヒット
これも任天堂の強みに感じる
本当に任天堂が強かったらサードなんか意味なくてWiiの初期のように垂直立ち上げで売れたのにな
そうじゃないから問題なわけで
Vitaの時もそうだったけど発売前の予約とかは何のあてにもならんな
元はといえば、64時代にスクウェアに逃げられて
他社ハードに大きなチャンスを与えてしまったというのに
今だ同じ事やってるよね
でも失敗は成功の基だから、一度セガみたいに奈落に堕ちるのも教訓
ま、ソニックくらいしか取り柄のないセガとは違うだろうけどねw
もう任天堂とセガが手を組んで専用機出せよ
無条件で買うからw
>>383 それがロンチのnewマリとランドさ
任天堂の最強タイトルとWiiスポ同様のハードならではの新規メガヒット狙った任天堂がやれる最大の組み合わせ
結果は御覧の有り様
newマリは半年前に3DSでお腹一杯な人が多かった
ランドはUの方向性を指し示す内容だけど所詮ミニゲーム
ハード初頭にマリオ系ぶつける辺り、任天堂が本気なのは分かるけど
明らかに時期が悪いよな
マリオもタイトル名もっと変えれば良かったんだよ
単なる3DSのリメイクっぽいじゃん
ポケモン、ゼルダ、脳トレ、トモコレ、ぶつ森、
ドンキー、マリカ、FZERO、スマブラ、ヨッシー、カービィ、メトロイド、FE
この辺り最初に出しておけばよかったんだ
あとスポーツ関連が弱すぎ
個人的には謎の村雨城、リズム天国、デビルワールド、マザー、ファミコン文庫、花といきもの立体図鑑
もっと売れなそうw
所詮ミニゲームつーてもWiiスポは売れたわけだしな
ハードソフト合わせて新鮮じゃなく興味持たれず需要無いだけ
ポケモントモコレぶつ森は携帯機タイトルだから据え置きじゃ売れない
脳トレは携帯機でも売れなくなった
FzeroメトロイドFEとか世界出荷ミリオンも行かないタイトル
一ソフトメーカーとしてならともかく
専用機として単独でやってくにはソフト力無い
据え置き機で脳トレ、トモコレ
我ながらフイタw
任天堂の最強の組み合わせはマリオとポケモンだな
マリオは本編で仕方ないとして、
ランドはポケモンランドとして出せば良かった
と言ってもここまで売れないとポケモンでもダメそう
正当な続編ならイケたか
一応モンハンもあってDQも出来るのに
この様はマズイね
オンラインありきなのが子供にウケない理由か
でも大人がゲームするには子供向けすぎると
アサシンがマルチ後発だから勿体無かったね
ゾンビUもCERO Zなんで子供のいる家庭では敬遠されがち(かくいうウチもそう)
次はピクミン3を買う予定
LEGOは面白そうだけど、日本で受けるかっつうと微妙だよな
レゴなぁ…独占なのに北米でも10万で受けなかったからな
レゴはマルチでWiiが一番売れた希少なタイトルでそれでWiiUで独占で出してくれたんだがこの結果はどうなるかね
レゴ面白そうだよね
確かに日本では微妙そう
やっぱり任天堂専用機は厳しいな
当たり前だけどゲームってサードあってハードなんだな
ハードの普及も思わしくないのに後発移植じゃソフトも売れるわけないからな
新規タイトル次第か
いや、コントローラー次第かw
ゲームの制作費も高騰して一歩間違えば会社も傾いてしまう現代
任天堂のまがりものハードの為だけにゲームなんて作れないわな
携帯機とは訳が違うからな
撤退するのが正解なのかな
据え置きに関しては撤退かもね
その代わり携帯機に注力するようになるから
普通に生き残るんじゃない?
もし据え置き機で復帰するとしたら
TVなしで立体映像を作り出せるようになった時だな
360度全体が立体映像に包まれるやつね
次に話題になりそうなソフトってfitUだけど
前作やったことある人なら分るけどあれ結構手を振り回したり体反らせたり
とてもタブコン持ちながらできるとは思えないんだけどどうやって使うん?
>>396 タブコンを持って色々な事をやれるようになるのがフィットの役目
フィットを極めれば雑技団も夢じゃない
高所事故に遭っても鉄骨を渡り歩く事が出来て助かるかもしれない
任天堂はPS4の発売付近に必ず大物ソフトをぶつけてくる
今はあくまでも様子見であり、作戦に向けての準備段階でしかない
とりあえずそれまでに中堅タイトルをある程度揃えておき、
システムも整備して安定させておかないといけない
過去にソフトの充実さでライバルを打ち負かしてきた任天堂ならではの戦法だ
newマリやランドは本気という名のフェイク
初っぱなにマリオブランドを出すことによって
本気を出してきたように思わせ他社を油断させる寸法だ
newマリはたんなる小手調べでしかなく、
任天堂側もこんなんで売れるとは思っていない
実はサードも含め本命のタイトル群が控えていて、
その中にはゼルダは勿論、3Dマリオや新規タイトルも含まれている
WiiUの本番はPS4の発売日が決定してからだ
それまでは何を言われようが任天堂は停滞を装うだろう
>>392-393 マルチだけどディズニーインフィニティの層は任天堂ユーザー層と被る気はするんで、
その層が上手くレゴに食いつくと良いんだけど、そうは上手くいかないんだろうなあ
YouTubeでもこの2つは任天堂が推してるよね
400 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 16:59:09.22 ID:Hr9IslG3O
現社長は当然ながら山内会長からの知恵を借りている
最終的な判断は社長ではあるが、背後には会長が常に立っている
つまり山内は岩田のスタンドなのだ
ほんと任天堂タイトルばかりだな
びっくりするわ
3Dマリオ、マリカ、スマブラ
任天堂屈指の有力タイトルだな
さてどうなるか
でもPS4との性能差が1/10となると流石に厳しいな
とりあえずメガテンが出るのは救い
中止にならなければw
CMでカラオケ大プッシュとか末期すぎだろwww
403 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 18:54:34.90 ID:Hr9IslG3O
大昔日本も鎖国で日本人同士で殺し合っていた
その後鎖国はなくなり外人と殺し合った
箱の登場により本格的に鎖国は解き放たれた
今度は日本人が結束し攻め入る番だ
国内で争っている場合ではないのだ!
404 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 18:57:24.66 ID:flexUOzX0
そもそも国内で据え置き機はどのハードに限らずオワコンだ
売れてないことよりも
ファーストがスカスカなことのほうが驚き
ロンチ時はサードに配慮する的なこと言ってたから期待はしてなかったけど
この状況で未だに出し渋るとは思わなかった
任天堂はサードのほうを向いてない訳じゃないよ
ただ、グラフィック勝負をやめて開発費を抑えましょうという方向に向いてるだけ
問題はそんなんじゃキラータイトルを取れないというか
キラータイトルを取るためには高価格高性能ハードを出して
3年くらい市場で寝かせるほうがマシというのが現状
>>372 そうは思ってない会社がほとんどだからマルチは羽生名人だし
次世代ゲームエンジンは全てUをスキップした訳だけどね
408 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 22:14:35.63 ID:BGm6yNkRQ
>>406 でも、あんまり性能を抑えられ過ぎても開発費は嵩むもんなんだよなぁ
それこそ現状のWiiUみたいにCPUやメモリ帯域みたいな弱点が無く、
現行機と比較して単純に全てが同等以上なら、マルチタイトルも遥かに作り易かった訳で
箱はなんか嫌だから買うならPS4一択かな
でも携帯機は3DSでいいや
いや、携帯機だけで良いくらい
つか、据え置き機はPCだけでいいわw
410 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 22:29:25.61 ID:8QuY8/TJ0
飽くなき性能追求路線を否定するなら否定すればいいが
性能追求の代替となる、新しい価値創造を提示しないと意味が無い
そしてそれがタブコンだったわけだ
サードを誘致したいなら、変則的なギミックや設計は一切やめるべきだ。
結局は任天堂はソフトで勝負することになるんだから、ハードのギミックなんて捨ててしまえばいい。
PS4のコンセプトは今のところかなり正しいと思う。クッタリでなければの話だが。
412 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 22:38:09.96 ID:8QuY8/TJ0
Wiiのモーションコントローラーは確かに、ゲームに新しい方法論を提示したよ
しかし、それでもサードメーカーは性能追求路線を選び、Wiiを捨ててPS3や箱に行った
性能追求路線より魅力的なガジェット一発芸なんてのは、Wiiリモコンですら出来なかったわけで
そんな便利なガジェットなど、存在しないと知れ
任天堂の性能追求路線否定の哲学は、間違いである
413 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 22:48:52.54 ID:AYRpHqRC0
マジかよ糞豚Uファビョってる
>>408 それはグラフィック面で無理をする(=高価格ハードやPCに近づけるため)からそうなる
損益分岐点500万オーバークラスのキラータイトルにとっては大いに問題だがな
一握りのキラータイトルに中堅以下が駆逐されるのを選ばざるを得ないことが
PS4と次世代箱で明確になるよ
その低スペックで売れなかったWii市場があるから
どこもWiiUに来ないんだが
明確になったところで任天堂据え置きには何の変化も起こらないよ
新しいハード出して買ってもらうのはハードの進化性能が高くなる事による差別化が正道だからな
これを否定してWiiのリモコンは受けたがそれによってまともにヒットしたのはWiiスポとジャストダンスくらい
fitは後付け板だしな一発芸的な受けかたで広がりないからサードに恩恵なく撤退という有り様
WiiUに至っては一発すら不発だしな
コア層は言うまでもなくカジュアル層にも受けないタブコン
ギミック路線は継続的なサービスが出来ない玩具屋の売り逃げ任天堂にはあってるんだろうが外すと悲惨だよな
受けてもこの路線はブームになるだけでプラットフォームとしては貧弱でユーザーは悲惨だし
>>416 いつかどこかで、開発費勝負から降りなきゃならない時代が来るよ
ユーザー数も増えなきゃ、客単価も上がってないんだから
性能追求路線=開発費勝負路線なんだよ
性能が高ければ高いほど、開発費を桁違いに注ぎ込めるようになるんだからね
418 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 23:04:15.58 ID:BGm6yNkRQ
>>414 グラフィックに一切こだわり無し、現行機以下でも問題ナシってんなら
それこそWiiのままでも良いんだよなぁ…
ただ、そんなバリバリの劣化版なんて出した所で売れっこないからこそ
少なくとも現行機と同等かそれ以上にはしておかなきゃいけないワケで
んでその程度のマルチ開発にすら余計な労力が必要になる微妙性能なのがWiiUのマズさなんじゃない?
>>417 そうだね、だから低性能ハードは開発から切って少しでも開発費を抑えなきゃいけない
それに"開発費を抑える"って路線ならそれこそスマホやらPSNやらライブアーケードとかあるからなぁ、
性能が低いハードでなければ低コスト路線ができないってのがそもそもの間違い
あと性能が上がれば開発効率が〜とか言ってる奴
開発効率が上がれば上がるほど、
金を掛けたタイトルとそうでないタイトルの差が絶望的に開いていくことも忘れるなよ
>>418 さすがにTVがHDTVに変わっちゃってるんだからそこは仕方無いだろ
>>419-420 店に行けばホリデーにラインナップが変わるだけで、いつも同じ少数のキラータイトルしか並んでいない
後はDLタイトルを買うしかない、そういう状況をお望みなら、それでいいんじゃないかな
>>421 いつも同じ少数のキラータイトルしか並んでない、あとはDLタイトルを買うしかないってWiiUの現状そのものじゃねーかw しかもそのDL販売システムが貧弱だしw
>>422 PS4もそうなるよ、店に並んでるのはCODやBFの最新作だけ
あと全部DLタイトル
>>417 Wii時からずっと言ってるよなそれ
いくら否定してもマンネリ打破の差別化の方法として必要だからな
性能要らないというならそれこそ普及したWii続ければ良かったんだよ
何散々叩いてたPS3360相当のハード出したのか
HD機は開発費高騰するから悪なんだろ
タブコンとかこれまで通り後付けでいいだろ
速攻で捨てないで普及したWii生かせよ
>>424 「ある程度は」足並みをそろえなきゃ成らないってことだけど
その「ある程度」が時期や他ハードや外部環境で変わるのを理解できない?
まぁでも、俺としてはソニーを潰すためだけに無理して高性能ハードを逆ざやで出さなきゃ
今後も常にネガキャンで潰されるだけだと思うから、任天堂のやり方は正しいがてぬるいという評価だ
もっと明確に敵を潰すために血を流すべきだな
>>423 つまりWiiUがその状況を打破できなかったのは認めるのか、お互い納得のいく結論が出せたようでよかった
427 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 23:22:23.19 ID:BGm6yNkRQ
言わんとする事は分からんでもないけど、据え置きハードが性能を軽視するようじゃ
そもそもの存在意義が問われるような気がすんだけどなぁ…
そういやUパッドも「据え置き機のパワフルな処理能力を遅延ナシで携帯機の様に扱える」
って所に意義があると思うんだけどね。ただ気軽に遊ぶだけならそれこそ携帯機でいい訳だしさ
ハードのライフサイクル(例えば5年)が終わる前に性能がモバイルに抜かれかねないWiiUじゃ、
Uパッドの真価を発揮できないってのは皮肉な話ではある…
>>426 打破できないもなにも、キラータイトルを持つサードが
自分たち以外の絶滅を望んでるんだからどうしようもない
任天堂にできるのは、そいつらが開発費勝負から下りざるを得ないときまで
何十年でも耐えることだけだな
さすがに、損益分岐点1000万本クラスまで行ったら打ち止めだろ
ハードの性能はいずれ追いつく
>>425 何と足並み揃えるんだ?サードにもユーザーにも相手にされてないが
任天堂はWiiUになってソフト出せなくなったが
見事にお前の発言の通り苦しんでるのが任天堂
後追いでこのザマ
430 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 23:28:25.98 ID:4sv+ZOpSO
ライトユーザーの信頼がどれだけ回復するかの方が大事だけど…
HDの弱点と苦難をwiiUで見事に繰り返した直後にPS4と720がその問題への答えを示すんだぜ、泣けてくるよな
マリギャラをHDにした程度のグラでいいから、ソフトを出すべきってのは否定しない
つーか、とりあえずひととおりださないと始まらないだろ
>>427 あと、その辺についてはこれまでの話と別次元で「本体価格」という問題がある
価格が4万、400ドルのまま普及できたハードは今までないからな
PS3のときみたいにソフトが揃うまでは高いまま旧型を売りつけて
キラーソフトが揃ってきた頃合を見て3万まで下げた薄型を売りつけるほうが
経営効率はいいね、そういうところはソニーを見習うべきだ
3DSのトモコレとかマリオみたいなクソグラでも許されるゲームばっか売れてるから
任天堂のソフト買ってる一般人は3DS以上のスペックはいらないとおもってるんじゃね
だからWiiU売れないんだと思うよ
>>427 「家族が揃ってる場で、一人ゲーム」という人としてどうなの?
という機能を売りにする時点で無理があるんだよ。
そういうのは子供しか許されないよ。
436 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 23:50:13.21 ID:BGm6yNkRQ
>>433 Uパッド無しで通常型コントローラー、浮いたコスト60$程度をスペックに回してれば
定価3万円以下で現状のWiiUの3〜4倍は高性能なハードを作れた筈だよ
>>435 そのシチュエーションにムリがあるってのは分かる。特に子供のが許されないと思うw
てかさ、Uパッドのコンセプトってマニア向けだと思うんだよね
据え置き機を携帯機の様に遊べる、気楽にプレイ、遅延なし etc…
これをカジュアル層メインターゲットの性能軽視ハードに標準同梱した事が根本的に間違ってる
>>417 降りたくても降りられないチキンレースなんだよ
全員が崖から落ちるまで続くんだよ
そこから逃げようとしても、別な崖に落ちるだけ、Uのようにね
たぶんマリオUのように
マリカUとかFitUはWiiで売れてたのがうそのように
あれっこんなもんなの?
ていう結果で終わるぞ
特に海外
439 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 03:56:00.05 ID:6kQ7ujPx0
つーか今のところWiiの成功をなぞるように見せかけるだけという現状がな・・・
価格的にスイーツやガキは手を出し難いし
ゲーマーはソフトの無さに足踏みするという
>>438 ピグミンはいいかもしれないけど
それらのタイトルはやばそうだね。
国内ミリオン行けるのかな?
441 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 10:29:09.85 ID:Syz/NOhe0
>>438 海外大手はすでにFPSのマルチハブリを決断してるし、そこにもしFIFAハブられたらもう海外はマリオのユーザーだけになる。
442 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 10:32:16.34 ID:VNMFjGzkO
任天堂自身がタブコンの魅力を十分伝えられていない
そしてソフトもまだ無い
今買う奴がそんなにいるかよ
みんGOLついてりゃ買うどこぞのファンボーイじゃないんだから
443 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 10:40:34.30 ID:aHhda9PIi
むしろ売れてる方だと思う
カラオケ需要?
444 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 16:55:08.19 ID:WZ6KLi4QP
「メモリは2G!ゲーム機では最大!」
とドヤ顔で宣伝してたところを見ると、本気であれが低スペだと気付いてなかったと思う
445 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 18:19:15.79 ID:Ex09/Vgr0
っつーか、ソニーはもうPS4出さない
出せないだろうとタカくくってたんじゃね
>>445 ゲーム機は性能競争の果てに自滅するって幻想に囚われすぎていた感じがあるな、
競合他社が性能競争の先にあるリスクを認識せず、なんの手だても講じていないなんて事があるわけないのにさ
性能競争についていけない奴らがモバゲーグリーへ向かってるんだから間違っちゃいないだろう
>>442 確かに
家のデカいテレビに接続したのに小さいタブコン液晶見続けるとかありえんよね
うちはケンカは弱いからとか言って正面衝突を避け続けてきた結果なのではなかろうか
性能低くして実際楽してるメーカーあんのかな。
子供向けキャラゲーとかくらいじゃないか?
451 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 22:04:24.85 ID:2dr+eK6KQ
そもそも性能が低いから楽になる、なんてこたーないでしょ
シンプル構造、環境が充実してるといった開発し易さ重視のハードなら開発者フレンドリーだろけど
例えばPS2とGCで比較したら、性能・開発し易さ共に後者のが上回ってる訳で
その点から言うと、WiiUは性能は現行機並みでも開発は次世代機より面倒ぽいのがまた何とも…
NFSチームも開発環境がなかなか充実しなかったって言ってたからなー。
開発環境って今でもISが作っているんだろうか。
タブコンのせいで本体性能はかなりスペックダウンすると思ってたから、そこまで意外ではなかったけど
まさか不完全な状態で発売するとは思わなかったな
任天堂は低性能だろうが品質管理だけはしっかりしてるイメージだったから凄い意外だったわ
454 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 00:52:23.14 ID:KlOkuOM10
品質管理だけはしっかりしてる任天堂のイメージなんて、GCで終わったよ
そんな職人気質な任天堂はとっくに死んだわ
だから信者が離反してるんだろ
二機種連続で奇抜コントローラーで低性能が通用すると思ってた任天堂の負け
今回はそっちには流れません客は
「任天堂ハードなら安心」
そんなすり込みで3DSとWiiUをロンチ買い
3DSはハードとしてちゃんとしてたのでいいとして
WiiUがとんでもない代物だとは想定外でした
3DSはほんと奇跡のまとまり具合だな。
WiiUから見ると。
っつーかWiiはもっとちゃんとしてたけど。
パッケージのキラーソフトだけじゃなくてVCとかも最初から充実してたし。
ソニーも任天堂もダメだわ
サードも含め国産メーカーの情けないこと
459 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 08:31:34.43 ID:L/coLL9x0
うんこすぎ
460 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 12:12:03.07 ID:Qi2/d2cz0
>>458 そしてMSはキネクトに逃避…全滅論の完成かね?
461 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 12:19:50.82 ID:HTGRLNtpO
自民と民主ならどっち選ぶ?
その程度でしかないんだよ今やゲーム業界なんてのはな
一般大衆にしてみれば金を払うのも無駄だという感覚だ
音楽のようにゲームにも暗黒期がきている
タブコンがなぁ・・・
任天堂はいろいろ考えるかも知らんがサードは無難にマップ表示やアイテム欄にしか使わないと思う
カラオケのCM流してて痛々しくなったな…
ファミリー向けの売込みがカラオケとか(プッ、もうカラオケ専用機でいいんじゃねぇw
464 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 13:11:21.05 ID:5j39ByEk0
3DSに右スラパつけて完成品にしてくれと
まだ出し惜しみする気か
465 :
名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 17:18:59.39 ID:Qi2/d2cz0
>>464 それだけでコストがどんだけ上がるか分からんし、あのドケチ堂がそんなコストをかけるとも思えんしw
>>460 意味が分からん
MSはキネクト"にも"注力して任天堂層の取り込みに本腰を入れ始めただけだろ
467 :
名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 10:45:35.69 ID:xjItDm290
>>466 どう見ても事前のリーク情報はキネクトに注力してスペック競争からは降りたというイメージだったがな?
まあ実際にどうなるのかはE3まで待たないと分からんのだろうけど。
>>467 そのリークとやらの信憑性と正確性は?
あとスペック競争(笑)って何だよ
現行機よりも低性能にでもなるのか?
PS4もスペック競争から降りたって言われてるけど
それでもUや現行機とは世代が違うからなあ
470 :
名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 15:38:17.25 ID:SqF72wEVO
Wii Fit U とか マジコケして欲しい
六にゲームも出してないのに舐めてる
としか思えん‥タブコンとは無縁の代物
で、また周辺機器ですか(最悪前回の
互換性もナシ!)金!金!金!しかもう
脳がない消費者無視の商業的企業になっ
てしまった。。ウリとしてるソフトを
まず優先し発売させるべき、どんだけ
期間あったのよ〜(悲)
ソフト不足をカラオケと30円VCで誤魔化そうとしているが誤魔化しきれていません
473 :
名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 21:28:44.44 ID:IDmMWOgJ0
俺達PSユーザーはどんなにPS3が叩かれようと応援し続けた
その結果最も売れるハードになった
チカニシはどうだろう
もうwiiや360が売れると信じているチカニシはいない
Uも売れないと見るやあっさり逃走
ネットイナゴ
そんな言葉が頭をよぎった
475 :
名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 06:08:21.48 ID:KCb7kdjp0
>>468 そう言えばスペック競争から降りた結果現行機以下の性能になったUんことかいうハードがあるそうだが…
予想外だったのはバイオ6やメタルギア4といったPS3初期作品の移植版が出ないこと
出ると思ったんだけどなー
477 :
名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 09:53:31.05 ID:QpKhFsd80
うんこハード
性能が高かったとしても据え置きの時点でダメだったんじゃないかね、安易に使いたくない言葉だがオワコンてヤツだよ据え置き機は
うんこ堂の低性能据置だけがオワコン
うんこを天に任せるを社名にしてる会社があってだな
>>470 大丈夫w売れないからwww
前作売れたから、また売れると思ってるんでしょうが
海外でも売れないでしょ
482 :
名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 14:45:51.34 ID:SMcT8nzwQ
>>478 日本だけ見てるとそういう認識になるかもしれんけど、もっと市場規模がデカい海外じゃ
据え置きはまだ十分主力。単に、そんな海外でもウケなかったWiiUがまずかっただけかと
483 :
名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 15:02:27.84 ID:SMcT8nzwQ
てか普通に考えたら、据え置きってのは相応にパワフルである事が大前提なんだよな
軽薄短小なゲームを気楽に遊ぶだけなら携帯機は勿論として、それこそスマホでもいい訳で…
そんな据え置きで、小型省エネのギミック重視ハードを連続で出したのはリスキー過ぎたな
Wiiリモコンみたいに直感的なカジュアル向きギミックならまだしも、Uパッドはそこら辺が全然ダメ
ギミックが当たらなかった以上、ローパワーなWiiUは据え置きが強い海外で売れず、
携帯機がメインの国内でも当然売れない。割と八方塞がりだよな…> WiiU
笑笑に訴えられたwiiu…
>>478 世界全体で見ると携帯機がオワコン
3DSにしてもPSP以下のソフト推移で任天堂携帯機最低推移だからな
ただ単にWiiUがDCのように需要無いだけ
据え置きユーザーが求めてるのは任天堂のミニゲームなんかじゃなくサードのゲーム
Uちゃん発売前はあんだけ性能マンセーしてたのになw
爆死で低性能だと分かると掌反すとこが不様
487 :
名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:30:59.37 ID:KCb7kdjp0
>>486 出る前までは今度こそ性能上げてくれると信じていただろうし、いくら何でも現行のPS360以下とかさすがに想像の外だっただろう。
一言で言えばあまりにも現実が過酷だったとしか…
>>486 >>487 筐体の小ささと価格で気付けよと
発売前に散々指摘してやっても聞く耳もたず暴れてたからな
で掌返しのいつものパターン
アホすぎ
WiiUはCPUが明らかになった時ワッショイしてたニシ君も白目になってたな
消費電力が突っ込まれると「新技術が出来たんだろ!」って言ってたよなw
んな技術が有ればPCで採用されてんだろ
何でただの玩具屋がそんな技術を先駆けて使用できんだよとw
491 :
名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:18:01.61 ID:KCb7kdjp0
どうでもいいが、桜井が悲惨過ぎる…
桜井 政博 @Sora_Sakurai
覚悟を決めてWii〜WiiUへの引っ越しをした。これから数百のバーチャルコンソールをひとつずつ再ダウンロードしなければならない。
何かをしながら、気長にやろう。
2013年5月12日 3:27 PM
…岩田よ、なんでこないなUんこを出荷してしもうたんや?
寿命を無駄に使わせるハードだな
PS360以下の性能とかにわかには信じられなかったが
洋サードの明らかなハブ見て納得した
ほんとにクソハードだったんだよ
それでも売れればまだ違ったんだろうが・・・
>>491 PSNみたいに割れた時一瞬で全て流出するのもウンコだが
任天堂のネットワークはPS2初期のKDDIがやってたネットサービス並の化石具合がやばい
495 :
名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 20:26:49.87 ID:KCb7kdjp0
>>493 おれも最初はまさかと思った。
マジだと知った時は本気で呆れたし、岩田に腹が立った。
奴は豚もゴキもお子様も全てを馬鹿にしているとしか思えない。
古参の妊娠が離れて行くのも無理はないと思うよ?
PSP、PS3が値下げしないと買わないという流れを作った気がするが…。
3DSも代復活劇を演じたしVitaも小復活くらいはしたし
WiiUも値下げすれば売れるだろうし、
PS4、箱∞もたぶん値下げ1回目が実行されないと売れないと思う
据え置きがオワコンなだけかもしれないが
うんこはソフトないしこれからもサードにハブられ続けるから値下げしても売れねーよ
入れ物安くても意味ないもんね
3DSの値下げはモンハン投入確定してたカプの圧力もあったろうし
ピクミンも正直これのためにハード買うゲームじゃない
よなあ。
あと、1・2が元々すごくグラフィック綺麗だったから、あんまり進化した感じが
しない。
500 :
名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 08:59:01.86 ID:q3555klp0
501 :
名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 09:21:16.03 ID:e3lExPqP0
3万あったらゲーム用PCを買うのに使うよな
ショップブランドゲーム用PCは6万あったら買えるし
ピョコタンのwikipediaにはこんな一文がある
・「オレ的ゲーム速報@刃」ブログ内に漫画(単発)を提供したことがある。
wikipediaでオレ的の文字を見れるのはここだけ
503 :
名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:10:47.29 ID:mZsggJ2B0
なにが駄目ってもう任天堂自身がてこ入れ放棄してるとこね
E3カンファもしませんとかサードに対して示しがつかないだろ
カンファはファーストの義務というかもう暗黙の了解だろうに
505 :
名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 15:19:19.09 ID:Hso5CACo0
>>504 まあ待て、まだゾンビU2が残ってるぞw
WiiUは、あのモッサリOSのまま出してしまったのが致命的だった
あのせいで、一般人にまでWiiUはPS3以下の低性能というイメージが付いてしまった
実際にはそんな事はなく、しかもそのモッサリOSもバージョンアップでほとんど解消されたのだが
おそらくこの負のイメージは一生消えないだろう
箱は壊れやすいというイメージが、今でも消えないのと同じように
実際低性能だし>wiiUnko
GPUだけの奇形児だわな
1080p60fps標準
統一ハードとはいったいなんだったのか
511 :
名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 17:07:16.12 ID:j/JBaDHj0!
ソフト少ないからWiiほど売れないだろうなとは思ったが
3ヶ月で4桁転落はナナメ上だった
512 :
名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 13:59:15.33 ID:TEIXhHcx0
2013年5月6日〜5月12日
Wii U 7,974
現実が泣ける
3DSの時みたいなてこ入れしないね
海外市場じゃ一番重要なのは据え置きなのに
>>507 春パッチ後のUなんて神パッチ(豚称)後の3DSと同じ
超もっさりから普通のもっさりになっただけ
泣くなよ任天堂(株)【7974】か…すげぇなソレ
517 :
名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 02:14:13.27 ID:m9xu2+RpQ
>>513 3DSの時は最初から黒字価格で販売してたからな。そのボッタクリ価格のせいで出足が鈍り、
慌ててチョッピリ逆ザヤってレベルまで値下げしたのがアンバサダー
任天堂もそれに懲りたんで、WiiUは最初からチョッピリ逆ザヤ価格で販売してる
なんで、3DSの時と同じような値下げテコ入れをWiiUでやるのは難しい
世間のアンバサダーの印象も考えないと、「任天堂はすぐ値下げする」と捉えられかねんし
518 :
名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 06:09:43.79 ID:ZwSG431M0
てか、またUんこまで大幅値下げしたらさすがに収益面がヤバ過ぎるわな。
519 :
名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 08:58:03.87 ID:m9xu2+RpQ
まあ例のコミットメントの件もあるから、「早い段階での大幅値下げテコ入れ」は難しいやね
Wiiって名前を冠した後継ハードなのに
キネクト的次世代体感装置を備えてない。
はぁ?
音声入力装置とか色々遊びを広げる努力をしてない。
3DSもそうだけどただ処理能力上げて画質あげただけの手抜き商品。
処理速度あげりゃサードついてくるっしょ♪
はぁ?
XBOXはライブっていうネットワークサービスが凄いから海外サードはついていってる。
なんだろう。
任天堂はソフト力凄い。
これが褒め言葉ではなくなってるね。
ソフト力だけで持ってる。って感じ。
ソフト力もなんだか怪しい
2Dマリオやワリオを見ちゃうとねえ…
うんこ開発じゃHDは無理だったんじゃね?
>任天堂のソフト力
何年も前から他所(海外とか)についていけてない
アイデアという肉が入ってる
知育玩具みたいなゲームしか作れないんじゃないの
開発の難しい64でいきなりマリオ64出した栄光はどこに…
526 :
名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 16:42:14.96 ID:wh/Ljsfq0
今、WiiUを叩いてる人って
過去のWii、NDS、3DSを叩いた時に何も学ばなかったのかな?
叩いてるのと馬鹿にするは違うからな
叩かれて頑張るやつと
甘やかして駄目なまんまじゃどっちがいいかと
不満も出るさ
たまにはガス抜きもさせてやれ
WiiUはそんなレベルじゃない
先月アメリカで4万台も売れてない
GCより売れてない
コミットメント達成以前に普及させないことには
据置き市場で空気だった64・GC時代に逆戻りだぞ
いわっちは自分の首より会社の将来を考えるべき
530 :
名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 20:33:04.23 ID:ZwSG431M0
>>526 売れなくて叩かれても本当にいいハードならいずれは売れる(PS3みたいに)
だがいくら売れても産廃ハードは寿命もたかが知れている(Wiiと3DSみたいにw)
失敗失敗、ってWiiUが本格始動する前に叩き潰しておきたいんだろうね
糞売女と違ってそうは行きませんからwマリカもスマブラも出てないこの段階で判断とか馬鹿すぎるw
wiiスポーツやwiiFitのような爆発的ブームがない任天堂据え置き機での
マリカやスマブラなんてたかが知れる
GCマリカはミリオン行ってないしね
そもそも任天堂タイトルだけしか売れないんじゃWiiの二の舞
>>308 EA開発者「WiiUは360以下の性能だ!!(最終結論」
535 :
名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 08:31:54.70 ID:p9MF394M0
>>534 FIFA14が出ない以上、少なくとも欧州におけるUんこの命運は尽きたと考えるべきだろう。
>>531 マリオ、COD、アサクリ等が出てこの体たらくなんだけど
国内でも2Dマリオモンハンドラクエが出ててこれなんだよね
完全詰んでる
WiiUではGT5すら動かせるスペックではないと思うんだが
539 :
名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 18:51:45.31 ID:p9MF394M0
GT5…動かんだろうな〜多分
テクスチャストリーミング使ってるゲームだからうんこの貧弱CPUじゃ動かんよ
541 :
名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 11:24:58.30 ID:5jRxZkXB0
PS4だとCPUはCellに負けてもGPUコンプ機能がダンチだそうだからGTも進化しそうだけどね。
マリオが全然売れなくて任天堂ビビってると思う
前作2600万本だぜ
まさか売れないなんて予想もしてなかったんじゃね?
あのタブレット崩れのコントローラーが完全に足を引っ張っているからな
コストを性能に回せないし、対応に難儀するし、素人客はあれを見てしり込みする
マリオとポケモンが究極兵器すぎて
それに頼りすぎてオワコン化した
Newスーパー立て続けに投入してたらそりゃ飽きるわな
ここ最近の任天堂って、マリオとミニゲーム集しか作っていないイメージ
546 :
名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:03:09.30 ID:5jRxZkXB0
>>545 ラインナップがパターン化してるのが痛い。
いくら傑作ぞろいだからといってもこのままでは自社市場を拡大するなど夢のまた夢でしかないだろう。
547 :
名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:07:16.18 ID:0x+ss+5IO
ここ最近はオール続編もの
もうWiiリモコン+ヌンチャクで遊ぶシステムには戻れない。
かといって高性能なゲーム機でもないから
クラコンだけで遊ぶような普通のゲームにも最適なハードじゃない
あのタブコンを活用していくしかないのだが
未だにタブコンの面白さを充分に披露するだけのゲームが出てない。
本体買ってまで遊びたいゲームがまるでないからなあ
ニューマリとかWiiの奴があれば買う必要ゼロでしょ
コストがかからず売上げが見込めるからなんだろうけど、
最近横スクロールアクションに頼りすぎだよね
流石に飽きられるぞ
ゲーマーは3Dマリオのが好きだからな
マリギャラや3Dランド系はよ
2Dマリオ最強と叫んでいたのがつい昨日の様に…
553 :
名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:32:11.70 ID:5jRxZkXB0
>>552 2Dマリオ出すならむしろ3DSの性能をまともにして出す方が良かったと思う。
554 :
名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 17:33:17.20 ID:9Jn3HWRr0
いやまさかVITA以下とはなあ
さすがにこの状況は擁護できない
一般層が簡単に買い替えなんてするわけないとか馬鹿でも無い限り容易に想像できるだろ
リモコンとヌンチャクは絶対捨てちゃ駄目でしょ
任天堂がするべきことはタブコン活用の模索も大事だけど、それよりリモプラ&ヌンチャクを捨てないという意思表示と旧リモコンの切り捨て
それこそ赤出てもuスポ、uパーティーにはリモヌン2セットパック出すべき
タブコンなんてタブコン操作にこだわらなければなんぼでも使い道あるよ
557 :
名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 19:11:21.12 ID:6UMKL/Xe0
豚ちゃん以外は予想付いてたよ
リモコンのあったWiiは3年で死んだし、うんこにリモコン付けたところで今の惨状は変わらなかったと思う
>>543 見た目悪いよなー
画面以外の部分が広すぎて画面が狭く見える
しかも感圧式のシングルタッチとかタブレット名乗っちゃ駄目だろw
560 :
名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:09:35.54 ID:bU4iETPE0
>>558 あの大成功したリモコンですら、低性能というハンデを克服できず
最後にはサードはほとんど去ってしまった
しかもライバル機がスタート直後に勝手に自爆という奇跡が起きても、だ
これで任天堂の「あくなき性能追求路線の否定と新デバイスによる新しい遊びの提唱」という哲学は
完全に間違いであると証明された
ゲームはあくなき性能追及が前提で、それに何を加えるかがポイント
主従が逆だったのだ
561 :
名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:19:58.06 ID:0vAKxHT40
PS3と同じ道たどってるよね
562 :
名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:24:15.95 ID:N2cOJV7x0
値下げ余地も性能の将来性も少ない分
PS3なんかよりずっと悪い
563 :
名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:34:20.14 ID:rtIXAqGpO
564 :
名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:35:15.16 ID:bU4iETPE0
まあ、もっと根源的なのは
儲かる仕組みを作る事だけどな
今スマホにどんどんソフトメーカーが参入してるのは
初代PSの流通革命&リスク低減&価格破壊に似てるところあるな
>>560 リモコンはどっちかっていうとそのものがゲームUIとして
評価されたわけじゃなく手書きが評価されたDSの追い風
wiiでゼルダのスカイウォードソードやって
あまりに酷くて時代遅れで愕然として
もうコリャ駄目だと
しかしwiiUでリモコン継承せずにタブコンにした時は
アレだけ大ヒットしたリモコンをさっさと捨てたのに感動して
マジで任天堂スゲーとか思ったもんだけど
なんも考えて無かったんだなぁ
567 :
名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 06:54:26.36 ID:Nr6jCOgT0
>>564 会社にもよるが、少なくとも任天堂の場合はソフトに絞ってハードを捨てた方が
儲かる仕組みは出来そうな気がするんだけどね。
プライドが許さないだろうが
セガと同じ道をたどる未来しか見えないわ
569 :
名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 22:05:24.44 ID:Nr6jCOgT0
プライドに囚われてたりしたら間違いなく没落一直線だと思うがなw
>>561 PS3はWiiUと違ってちゃんと次世代機だったからサードがついてロングセラーしてFCSFC以上で今も売れ続けてる
WiiUがFC以上に売れたら立派だろ
現実はGC以下の任天堂機最低という道を突き進んでいる
571 :
名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:29:10.38 ID:u7wTnLy10
PS4
8コア
8GB RAM
BDドライブ
HDD (容量未定)
XBOXone
8コア
8GB RAM
BDドライブ
500GB HDD
wiiU
3コア
2GB RAM ←ゲーム用は1GB
BDドライブ
32GB Flash Memory
572 :
名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 05:54:13.15 ID:HRtJUdO20
まあ、新キネクトとタブコン
どっちが、未体験の新しいゲームによる大ヒットを生む可能性があるか?と言われたら
前者だな
トドメ刺されちゃった…
574 :
名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 12:14:57.39 ID:6NLOiatT0
今日はみなさんに悲しいお知らせです
ハコイチ君が転校することになりました
転校先は海外です、もう二度と日本では会うこともないと思いますが
たまには思い出してあげてください
ああ、それからUちゃんは来年も留年ね
PS360「わーUちゃんまた来年も一緒だねー^^」
wiiUは大成功だよ。失敗とか言うな
いいえ。大失敗です。
PS3や、箱丸ほど成功しないまでも
ここまでうまくいかないとは思わなかった。
まず位置づけが、非常に中途半端なんだよな
ライトユーザーには高すぎる、コアにはいまさら過ぎる。
携帯と違って、ソフト開発に時間がかかるから
任天堂のソフトの魅力も生かせない。
コア路線は捨てて、体感ゲームを
ファミリー向けに作るべきだったな。
ライトを捨てコアを取り込もうとして大失敗したのがWiiU
コアを捨てライトを取り込もうとして大失敗しそうなのがXBox ONE
欲張らずに、自分の得意分野を伸ばせばそれで良かったんだよ
両方を狙ってもソフト売上での相乗効果は薄いんだよ。
リビングではファミリー向けタイトルしか売れないし、
個人客はファミリー向けを買わないし。
580 :
名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 14:53:08.47 ID:qTOSc5GT0
>>574 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | /任_豚\ |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | |/-O-O-ヽ| |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | .6| . : )'e'( : . |9 ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: PS4が進級してボクがPS360と留年のはずがない
目がさめたらきっとPS4と同じ次世代へのシフトアップが…
>>560 ボタン多いと遊ぶ側が入りづらいとか言ってたのに
批判してた機種と同じボタン数にするポリシーのなさw
582 :
名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 05:17:36.11 ID:N+01MBum0
ぶっちゃけ脳トレとか太鼓とか健康育成ソフトとか任天堂の恒例ソフトだけ
売れて普通のゲームソフトを「ゲームらしいゲーム(笑)」とさんざんバカにして
ゲーム業界を荒らして早々に消えると思ってました、がまさかこんなにも早く
全方面からフルボッコにされて消えるとは思っていませんでした
583 :
名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 05:21:36.74 ID:KfJYOefhQ
全方面?
セガは?
つーか別に消えてねえし
自分の願望でモノ語んなよ
5000台切ったらさすがにアンバサダーかけるかもな
子供とかも結構欲しいけど値段が高いから買えないだけだし
585 :
名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 05:46:21.56 ID:eRjbk2UC0
アンバサったら任天堂大赤字確定で
岩田のクビは確実にぶっ飛ぶけどな
>>578 oneはまだ分からない
というか日本では成功しない
海外のゲーム機は日本でどんなに頑張っても成功しないしできない
ソニックはGC以来、任天堂ハードには割合肩入れしてきた歴史があるからな
Wiiにだって、秘密のリング、暗黒の騎士、カラーズと独占ソフトを3つも出してる
ロストワールドはその流れ。あとはマリソニに向けての地ならしでもある
旧ソニチには変態コントローラを愛好する風土もあるし
分からないのはヤクザの方だ
最恵国待遇で呼ばれたダイレクトに出涸らしみたいな中古品を持ってくるとか
一体どういうギャグなんだよ
588 :
名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 06:45:54.88 ID:hD78y1a50
リモコン捨てて別のギミックに頼った時点で嫌な予感はしてたね
予想通りロンチでコケて、カラオケに縋るような情けないハードになってしまったわけだが
龍シリーズの初期作品を出して、龍に興味のあるユーザーはいるか試してるんだろ
おそらく豚どもには売れないし、当然続編も出ない
龍の新作をWiiUに全力でぶっ込むアホなことするわけ無い罠
ある意味一番支持層がいないハード
>>583 そうかそうか
セガちゃんいてよかったね^^
かつてVitaちゃんにも全力投球してVitaちゃん大勝利したから
Uちゃんも大勝利確定だね!
>>585 もう岩田の首どうこうのレベルじゃないんだよね
任天堂が潰れるかどうかの瀬戸際まで行ってる
潰れはしなくても大幅な縮小を強いられる