1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:33:31.84 ID:xzD4yo1y0
┏━━━━━━━━━━━━━┓
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ゝ、 ヽ ___//
// \ ___ノ\
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:43:25.56 ID:XCoGYPq30
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:58:18.54 ID:2nvAH0hw0
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:58:20.22 ID:JmtNuJMb0
毎年恒例、岩田社長の占い
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億
営業益 1000億
今回はクビかけてますよぉ
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:59:09.51 ID:xsmGSY+QP
ポケモンとマリオをスマホに出して1000億達成しろ
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:59:15.20 ID:JmtNuJMb0
売上 営業利益
期初予想 *8200億円 *350億円 2012/04
↓
中間予想 *8100億円 *200億円 2012/10
↓
前回予想 *6700億円 ▲*200億円 2013/01
↓
現実 *6354億円 ▲*364億円 2013/04
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:59:39.15 ID:R89glsJk0
>>6 スマホは単価が低いから売上は大したことない
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:00:18.77 ID:3csy6aGB0
アングリーバードの会社って数千億円とか儲けてんの?
まだアングリーバードなのか。他にないんか。
ポケモンはソーシャルゲー化で搾取
あんなに3DS売れてるのに赤字なの・・・?
やっぱ1万値下げが・・・。
>>5 2009年頃から任天堂離れが始まったのに任天堂は現実見えてなかったんだよなぁ
2000年以降に始まったゲーム離れに対応してwiidsを出したのは良い判断だったが
その後始まった任天堂離れにまったく対応出来なかった
これは油断やね
3DSの逆ざやは終わったけど、次はWiiUだからな
15 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:02:09.69 ID:zfeAOtH0O
3DSで作れた?
タイレシオが低いのはなんでなんすかねえ
さぁこの勢いを週販発表まで持たせることができるか
…過疎ってても話題があるとやっぱ面白いな
任天堂自身がもう欧州にやる気ないようにみえる
>>12 たぶん値下げの影響でるのはVITAのほうだと思う;
そういやスマホで他に大ヒット、て話は聞かないな
インディーズという括りならマイクラだけどスマホという訳じゃないし
>>19 別に「彼ら」がソフト作ったわけでもソフト売ったわけでもないから何ともない
23 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:04:15.53 ID:zfeAOtH0O
WiiUも3DSも出すの遅すぎなんだよな
ハード開発部門はなに前時代なハードのろのろつくってんだ
クビにしろ
3ds値下げ
効果
Vitaは死ぬ
しかしとび森の数字がすごいな
DL版だけで80万ぐらい売ったわけか
Wiiで獲得した層はゲームに繋ぎ止めるには難易度が高すぎたんじゃないかな
ソーシャルに行ったといわれてるが既にゲームというものから離れてる気がする
3dsはもう利益が出ない構造になってるんだろうな
やっぱり書記の計画が不味すぎた
pspも長い間利益でなかったが3dsも同じようになりそう
3dsは周回遅れのスペックだけどww
ゴキの池沼発言を読んでると
ああ、これ任天堂問題ないなと再確認できてしまう
31 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:05:38.39 ID:zfeAOtH0O
>>21 ソフトなんて関係ないよ
スマホというコンテンツそのものが任天堂に脅威をもたらしてるってのが今の風潮だ
VITAの年初販売予定数っていくつだったっけ
3DSはソフト売れてないね
34 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:07:31.85 ID:zfeAOtH0O
>>29 3DSが5年〜10年戦える発言ほどじゃないっすよ
DS
ハード
日本 23万台→1万台
北米 262万台→211万台
欧州 225万台→23万台
ソフト
日本 777万本→506万本
北米 3295万本→1763万本
欧州 2011万本→1068万本
3DS
ハード
日本 479万台→569万台
北米 467万台→427万台
欧州 406万台→400万台
ソフト
日本 1113万本→2116万本
北米 1264万本→1617万本
欧州 1222万本→1228万本
任天堂携帯機
ハード
世界 1863万台→1630万台
ソフト
世界 9682万本→8229万本
携帯機は市場が大きいはずの海外が不調
>>27 考えればゲーム(CS)自体は生活必需品ではないし、他の娯楽と比べて初期投資がデカいからなぁ
ゲームで遊ぶという文化自体が、他の娯楽メディアに比べて相変わらず根付いていないんだろうな
10年戦えるなんて誰が言ってんの?
そういえば任天堂の赤字減ったのかな
勝ちハードのわりにサードが少ない
>>32 そっちはたしかとてつもない下方修正があった気がする
海外3dsのラインナップ拡充のために日本サードソフトの海外展開を任天堂が支援し始めたのって
ごく最近だぜ?
つまり実際に海外で発売されるのは来年度以降になるって事だ
どこまで鈍ガメなんだよ任天堂はw
パンツゲー少ないのが不満なのか・・・
ps3は10年持ちそう
なおPS4は株価も上がらんしだめぽ
注目株 任天堂、今期営業利益1000億円は重い約束、高いハードル
SMBC日興証券の前田栄二シニアアナリストは「大ヒットした『大乱闘スマッシュブラザー
ズ』の『U版』が出てこないと厳しい」と指摘する。
スマートフォン(高機能携帯電話)向けゲームなどに押される構図も変わらず、市場の一部
では早くも値下げの可能性が取り沙汰されているようだ。
三菱UFJモルガン・スタンレー証券の村上宏俊シニアアナリストは、対ドルでの円安効果
について「もちろん外貨建て資産の評価益は拡大させるが、リスク回避のためドルでの仕
入れを増やしており、実は営業利益の段階におけるメリットは薄れている」と指摘。
ここから円安がもう一段進んでも、販売が上向かない限りは達成のハードルは高いとみていた。
市場では「3DSは販売のピークが近く、今後は減少に転じる。全体の売上高が11年3月期
以来の1兆円台に乗せることは当面ないだろう」(外国証券のアナリスト)との声が聞かれる。
1000億円という「約束」に固執するあまり、強気すぎる販売計画を維持して逆に収益を悪化させるなど、重い足かせとなりはしないか。
10年戦えるまでおしつけるのか
すげーよほんと
PSPかPS3だか忘れたけど
スマブラってE3の出展予定にU版もあるんだっけ
>>45 >市場では「3DSは販売のピークが近く、今後は減少に転じる。
さすがにポケモンぐらいは知ってるだろうに・・・
>>26 モンハンを失ったPSPが急激に痩せ細っていったからな
ポケモン出ない状態で販売のピークって・・・素人ですかこれ?w
3DSハード3000万、ソフト9000万
売れても今までろくに利益が出てないってことろが…
売れてないんじゃなくて構造的な問題だよなあ
>>48 桜井の病状によっては出展すら危ぶまれる可能性が…
早く良くなりますように
3DSのピーク近いきたああああああああああああああああ
市場は来期以降Vitaに世代交代すると予想してるね
任天堂勢いないな
してないだろw
>>36 WiiDSで引っ張って来たそういう極めて不安定な層をメインに据える事の
リスキーさを、ここ近年の任天堂の決算はまざまざと見せ付けてくれるな
904 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/24(水) 13:18:49.84 ID:veOxpmbF0 [9/9]
何故かゴキブリ余裕ないよな
俺たちは余裕なのに
925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/24(水) 13:46:03.63 ID:MclwOEcn0 [1/2]
今後のシナリオ
SCE倒産
↓
ゲーム事業撤退
↓
ステマに力を入れる
933 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/24(水) 13:57:02.88 ID:pWIwkDH/0 [6/7]
任天堂株式会社
東証: 7974 - 4月24日 13:33 日本時間
11,880+450 (3.94%)
知らん間に1万1000円突破してたんだな、ちょっと前は9000円すら切ってたのに
つーか今日の上がりっぷりも、ひょっとしたら良い決算発表を暗示してんじゃないか?
945 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/24(水) 14:47:21.88 ID:s1beo7h9P [12/14]
今夜は任天堂の黒字で業者大奮闘だろなw
ピークは近いというか今年って感じ
Wii
初年度 584万台
次年度 1,861万台
WiiU
初年度 345万台
次年度 900万台(計画)
さすがにWiiUの計画はWiiの半分程度にしたか
シーソーゲームじゃねえんだから3DSが売れなくなっても
vitaが売れるようになるわけじぇねえよw
>>54 桜井さん患ってるのか 早くよくなるといいな
エゴとエゴだもんな
さすがに脱Pやらソフト開発中止が続いてるVITA持ち上げるのは無理があるw
桜井の病気って片腕だけだろもう片方動くなら仕事できる
>>62 900万台とか強気だなあ(´・ω・`)こりゃ近い内に大幅値下げくるな
まぁ何を言ったところでVitaが盛り上がるわけじゃないし(海外込みで煽るなら尚更
PS4の成功が確約されるわけでもないんだけどね
Vitaは買いません PS4は考えます
>>67 お前は左手だけでデスクワークが普通に出来るのか
3DSは盤石の国内すらポケモンモンハンが出た後が不透明すぎるんだよ
サードはみんなPS3かスマホだし
過去の人気シリーズソフトのごり押しで売れたハードに未来はないな
スマブラはトレイラー位は出してくるだろ
プレイアブルは勿論無しだけど。今年中のリリースなんて100%無理だし
3DSはDSに比べて弾数が足りない
弾数が足りないから売り場が広がらない
売り場が広がらないから期待値ほど売れない
>>62 丸々、1Q棒に振るのは決定事項みたいだからなぁ
こっから簡単に巻き返せるとは任天堂も思ってないでしょ
相当、苦戦すると思う
3DSが好調なのが幸いだわ
せやろか
せやな
>>72 そうやって「サード」と一括りにできるほど集団行動してないだろ連中
やる気ないのはコナミとセガ
それなりなのがバンナム
看板つっこんでるのはカプコンとスクエニ
中小はそれぞれ
てかポケモンが出る以上今年が必然的に高い数字になるのは間違いないだろうが
ポケモンも通例に従えば3DS中にもう1、2作は新作出るぞ?
>>75 2012/3→2013/3
DS
ハード
日本 23万台→1万台
北米 262万台→211万台
欧州 225万台→23万台
ソフト
日本 777万本→506万本
北米 3295万本→1763万本
欧州 2011万本→1068万本
3DS
ハード
日本 479万台→569万台
北米 467万台→427万台
欧州 406万台→400万台
ソフト
日本 1113万本→2116万本
北米 1264万本→1617万本
欧州 1222万本→1228万本
任天堂携帯機
ハード
世界 1863万台→1630万台
ソフト
世界 9682万本→8229万本
3DS好調ですか?
>>75 つ【トモコレ】
海外だと覚醒やルイマン2が好調ですし。
WiiU
4〜6月 30万台
7〜9月 40万台
10〜12月 500万台 有力タイトルだす!
1〜3月 300万台 気合で売る
WiiU900万台のハードルはちょっと高すぎるかな
上期にろくなソフトがないのでホリデー商戦で馬鹿売れしても600〜700万台が精一杯じゃないかな
WiiUのソフト、絶対PS4にぶつけてくるじゃん……
流石いわっち汚い
結局3DSはかませだったんや…
>>79 本編はこれっきりな可能性がある
リメイクや3色目は本編ほどは売れない
>>71 桜井のポジションなら大きな支障はないんじゃないの
調整の段階まで進んでるのなら支障が出てくるかもしれないけど
>>86 自力で動作チェック出来ないのをボヤいてたような
>>81 いや、棒に振るのはWiiUよ?
3DSは好調って書いてますがな
>>85 第7世代が3DSで出るかどうかでしょ
DSはダイパ、BWと2世代出たし
3dsはライバルがゴミすぎて3ds以外の選択肢がない状態
ピークは来年か再来年だな
WiiUの有力タイトルって例えば何だろう
来年あたりだとDQ11とMH4Gの話出てるだろな3DS
勝負にならないから携帯機には手を出さないといったMSは賢かったな
>>90 流石に今年度以上ってのは厳しいんじゃないかね
まぁ、来年度以降のラインナップがわからないから強くは言えないけど
3DSもうピークなのかよ
DSと比べるとなんてショボいピークだ
PSPで債務超過するほど任天堂に叩き潰されて、それ以下のゴミのVitaで再戦ってビックバン級のアホだなソニーってw
>>91 マリカ 3Dマリオ スマブラ ゼルダとそれなりにあるが
>>97 アホじゃないソニーなんてソニーじゃない!(錯乱)
>>94 独自性を出さないと劣化据置機になるからな
GBでさえそれで一旦終わりかけた
でもソニーは
Vitaを早々に撤退させて新型携帯機で挑んでくる可能性もあるでよ?
いままでの焼き畑してきた業界と違って
勝ったと思ったらカウンターでボコボコにされて二回死んだからな
もう顔真っ赤で引くに引けないんだろう
>>80 DSの減少分を3DSがカバーできてないんだよなあ
今後は国内頼みの傾向がより一層加速しそうだ
たな卸資産
1Q 732,9億円
2Q 1171,7億円
3Q 1200,7億円
4Q 1787,2億円
あとたな卸資産が急激に増加しているな
今期販売予定のWiiUを1月〜3月につくっていて
逆ざや分を前期の決算にいれているのではないかな
まあ単純にうれなかっただけかもしれないが(笑)
赤字を出して損するためだけに携帯ゲーム機を出し続けるソニーって凄いじゃんw
たぶん社長が犬かケシゴムか?
>>82 WiiU
ハード
2012年10〜12月→2013年1〜3月
日本 83万台→9万台
北米 132万台→20万台
欧州 90万台→11万台
世界 306万台→40万台
なかなかリアルだけど、海外市場に在庫がまだ100万台近く残ってるから
04-06月期以降はかなり厳しいと思われる
>>101 さすがにそれはないと思うが
それやっちまったらVITA買った奴バカにしすぎだろ
猪木でもさすがにそれは引く
109 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:32:34.66 ID:zfeAOtH0O
3DSは本当に新規ソフトで大ヒットないよな
マリオぶつ森ポケモンのごり押し
新規から大物をつくれとは言わないからモンハンを大物にしたPSPみたいに小物〜中堅を大物にしろよ
>>104 WiiUの出荷台数が急ストップしたからだと思う
3月末までに550万台売る計画だったのが350万台しか出荷出来なかった
これでもなお、100万台近く流通在庫が残ってる
ソフトを計画通りにリリースして、
PS4や新箱が出る時期に値下げでブーストだろうな。もうこれしか無いだろう
>>108 型番違いの新型出して、現行機じゃ動かないソフトが出る可能性は十分ある
>>108 VITAの新型なら出るんじゃね?
3G版を黒以外打ち切りなんて、分かり易いフラグを立ててるんだしさ。
モンハンを大物にしたのはPSPじゃなくてカプコンだよ
>>105 任天堂携帯機が衰退すればゲーム業界全体を牛耳れるからな
なんとかモンハンを取り戻して勢いを出したいところ
>>109 VITAちゃんでは何を大物にしていただけるんで?
>>111 PS4や新型箱が同じような価格帯で出ない限り値下げはないと思う
海外は円安が続くようなら差益分くらいはあるかもしれんが
>>109 あの・・BDFFより売れた新規がVITAにあったか?
>>112>>113 いやVITAを捨ててと書いてあるから完全に別物のことだと思った
VITAの新型という意味でなら全然あると思うよ
辞任を連呼すればそのうち実現すると思ってるんだろうかこのクソバカ連中は
コミットメント=辞任などこぞの人たち
今日はとりあえず、トモコレがぶつ森の何分の一(何倍?)の初動かってのが焦点かね(´・ω・`)
岩っちが辞めるとお金でも貰えるわけ?w
ライバル企業の社長が辞任すればPS4やVITAが売れなくても勝ちだって思考なんだろう
逃走中 → ガキゲーだから除外
BDFF → FFっぽいから除外
ファンタジーライフ → ガキゲーだから除外
こびとづかん → ガキゲーだから除外
VitaをPS4におけるポケステポジションにする計画があるって言ってたから撤退はありえんでしょ
新規新規うるさいけど、任天堂は新規作る必要ないよ。だってマリオや森が今でも十分売れてるし
開発ラインは有限なんだから売れるかわからない新規作るよりも売れるタイトル作ったほうがイイに決まってる
Vitaユーザーはポケステに3万も払ったのか(驚愕)
任天堂も新規はつくってるけどみんな無関心なだけw
>>129 ルイージマンション → ジョガイだから除外
>>131 まぁ続編だせってうるさい奴も多いしな
というわけでF-ZEROを
136 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:39:41.40 ID:zfeAOtH0O
>>123 辞任しないと思ってるやつが馬鹿だろ
岩田のことだから後任も考えてる
>>129 最近アトラスも除外されるのもたまに見る
無能共は新規IPがないとか馬鹿なこと言ってるが
売れるソフトをしっかり育ててるからそれでもいいんだよ
無能集団SCEみたいに売れるソフトを育てる事ができず
新規IPばかり作らざるをえないのとは違うんだよ
無能集団SCEだってな売れるソフト持ってればその続編を作りたがるだろうよ
だけどそんなの全然ないんだよ
/'⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
『 ̄|
___∧/| .ヽV八_ |
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< |´・ω・|| / || ・`ω・´|ミ / ヘ_____
( ∪ ∪ / ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,) =| ──── /
と__)__) ※※※※※ / 〆 ̄ ̄ ̄l/
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(_______ノ
岩田社長は1月の経営方針説明会で、今期の営業益1000億円目標は「コミットメント(公約)」だとして、
達成できなければ経営責任を取ることを示唆していた。
東海東京調査センターの角田佑介アナリストは決算発表前の取材で、公約達成は「難しい」と分析。
達成の条件としてゲーム機の海外販売が上向くことを挙げていた。
これだけ報道されてるんだから、岩田社長は断言するべきだよね
辞任前提報道は間違ってる、コミットメントとは言ったがマスコミ報道のようにクビはかけてないってさ
今日もマスコミ会見あってたのに、なんで否定しないんだろうね
まあ新規はDLの方に回してるけどね
ローリングウェスタンとか引ク押スとか
絵心教室がDLから始まってパッケに昇格したみたいに
新規はDLでやってから段階踏んだ方が今の時代にあってるでしょ
馬鹿にかまってたらきりがないからね
それか自信があるからか
>>110 つーか4Qあの状況でさらに40万も出荷したのかよって話だけどな
色々とおかしい
>>138 言い訳っぽいけどその通りだからな
マンネリマンネリ言われるが売れるんだから仕方ない
こりゃ10時になるまでずーとこの流れか
>>144 1月年明け早々に出荷できたぶんじゃないかな
あの時点では任天堂も強気だったし、ここまでWiiUの売れ行きが止まるとは小売も思ってなかったんじゃない
減給という責任の取り方もあるとおまえらはみてるみたいだが3DS値下げのときに減給はしてる
おまえら馬鹿だから何回でも言うわ
02年から社長を務める岩田氏は、ここ数年こそ事業戦略を問われる場面が目立つが
、ひところは「DS」や「Wii」をけん引役とした任天堂の「第2の黄金期」の立役者だ。
達成が微妙との見方が広がって経営陣の進退問題が改めて浮上した場合、今後へ
の期待より「岩田氏が一線を退くことへの不安が上回る」(国内投資顧問の役員)
シナリオも考えられる。
WiiU
NPD アメリカ実売
42万台→46万台→6万台→6万台→7万台 計107万台
任天堂 北米出荷
132万台→20万台 計152万台
人口がアメリカの1/10の3400万人のカナダで10万台売れてたとして
実売120万台弱、30万台くらい在庫残ってるねぃ
4ー6月は出荷0に近くなりそう
もう120割イワッチはクビやな
後任は誰になるんだ?
152 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:46:09.51 ID:zfeAOtH0O
他社と被る新規IPつくるくらいならマンネリ続編作ったほうがマシという任天堂の方向性は腹が立つ
責任いってもなあ
社長やめて悠々自適な会長ライフおくっったストリンガーが責任とっていたと思う?
糞のFF14つくってガンホーにすべりこんだ弘道おにいさんは?
だけどそんなの全然ないんだよ
これ見る度に笑っちゃう
>>133 心霊カメラに図鑑とかだもんなあ
これじゃどうにもならん
>>143 自信があるんだろうと思ったら何もなかったってケースも
最近の任天堂はあるからなぁ
3DSに関しては問題ないとは思うが、
WiiUは後半だけで何とかなるとは正直考えにくいんだけど…
それまで市場は冷え続けるし、
他所の新型機に話題を持ってかれる部分もあるだろう
120割?
そりゃいわっちのクビは確定だわ!
片っ方Pだから、一人の可能性もあるけどなw
責任問題言うなら、俺はソニーのあらゆる人間に責任を取って欲しい
PS2時代にどれだけのブランドが凋落したことか
イワッチが12回辞任するって!
相変わらずの辞めてクレクレか
スクエニの和田って辞めたんでしょ?岩っちよりこっちがきになるわ
家庭用市場は右肩下がりに縮小してるな
完全にスマホの隆盛と反比例
>>153 バンナムの鵜野禿がかつてピピン@マークを大コケさせた時に
辞表を出したが当時の上司に「辞めることが責任を取る事ではないよ」
と慰留されて今がある、と言ってた事があったな
この話だけ聞くといい話に聞こえるけど当の鵜野禿は部下の責任は
きっちり取らせる人だからなんだかなぁと
いわっち無能だから社長のままでいてほしい(´・ω・`)
岩田が辞めるかどうかは会社(株主)との問題であってここで言っても何一つ意味ねえよ
辞めてほしいなら株買って経営参加してこい
バンナム絶好調だから辞めさせなくて正解だったって事か
任天堂は責任問題話すレベルの数字じゃないしな
ソニーのほうがよっぽどやばい
というか、説明しない業績説明会やってもういいですと言われてる会社だしな
でも、業界的には鵜野禿がいない未来の方が良かったかな…?
本当にイワタが無能だと思ってるのであれば
そのままいてくれたほうが都合がいいはずなのにね
任天堂が債務超過になったら辞めてクレクレ騒いでいいよ
鵜野禿のせいでバンナムが絶好調ってわけじゃない
>>167 取締役だった鵜野禿は延命したけど、創業家出身の社長会長の山科 誠がバンダイ追放になってしまいましたがな
ピピンの失敗のせいで
ローリングウエスタンとかすげえ面白いよ。あとパルテナとルイマンは新規に
数えていいんじゃないの。特にパルテナ。
PSPのモンハンとかDSのぶつ森みたいに大きく花開いたことを重視すればルイマン
とかFE覚醒は3DS市場に結構貢献してんじゃないの。
でも岡ちゃんと組んで海外向け狙ってた時は調子悪かったからねバンナム
今調子がいいのはモバマスが絶好調なおかげだろう
あれ鵜野禿の功績なのかは微妙な所
まだ辞めろとは言われないと思うけど
目標が達成出来なかったら
分からないけどね
>>159 最低でも3DSのように値下げとキラータイトルの同時放出位は
やらなきゃダメだろうな。でも値下げは公約上不可能
結局どの方向から考えてもあのコミットメントがボトルネックになる
そういえば、過半数の株主が岩田やめんなって言ったら本人辞めたくても辞めないの?
株買っても意味ねぇぞ
発言権がある株主は組長だけだから
和田がやめてもスクエニが好転するイメージ沸かない
任天堂 連結売上高 /営業利益
2011.3月期 1兆0143億円 /1710億円
2012.3月期 ***6476億円 /-373億円
2013.3月期 ***6354億円 /-364億円
2014.3月期 ***9200億円 /1000億円(予定)
お前らから見て、煽りとか抜きに達成出来そう(´・ω・`)?
ポケモンBW2はプラチナを海外でもしっかり上回ってきたか…
XYの海外の販売数がどう動くかな
>>182 組長も1割近く持ってるから発言権は強いけど
外資も4割ぐらい持ってるよ
最近ユーザーの方向が見えてないのが気になる
ライバル潰しも大切な事だけどE3の為のネタ温存の為に
ユーザー不安にさせてどうすんの
3DSはよく持ち直したと思うけど、1万値下げが響いて収益に大きく貢献する
のは難しいだろうね。WiiU共々厳しい世代になりそうだけど、コスト増は任天堂
だけの問題じゃないからなあ。どこも開発費の増大に苦しんでるんだから、煽り
煽られすることじゃないと思うのよね。
>>184 そんな予測が出来るなら、それで金を稼ぐよ。
>>180 WiiUの延命考えるなら3DSと同じ、7月くらいに大幅値下げで市場を温めて、冬商戦で有力ソフトいっぱい出す
戦略しか無いよね
これやると、今年も営業赤字になりそうだが、来年に希望はつながるかもしれない
目標にペナルティもボーナスもなかろう
保身のために低いハードル設定して
満足するようになったら本末転倒だし
実際問題
5年後ってそれ達成するのに具体的にどうすんだ?と言われて
そんな先のことはわからんとか抜かすとこには絶対に触れないんだよね
こういう人達
>>187 納期優先のGC時代にユーザーは安心したかね?
1000億は流石にきついんじゃないか
でもまあ黒字はいくだろう
それに目標ってタイトに設定するものじゃないかね
>>184 おそらく無理
営業利益よくて400億
悪くて0くらいが限度じゃないかな
197 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:56:29.13 ID:AZ72xkEr0
ライアン小川は雨天中止かこりゃ規定届かなさそうだな
ヤクオタざまぁwwwwww
>>149 これ、すげー何をいまさらって感じだなぁ
コミットメントとか言い出した時に言えと
>>193 納期の事じゃなくて情報の出し惜しみの話だから
>>184 2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億
営業益 1000億
これまでの4月時点の予想と結果の格差がこれ
今年は例年になく強気、売上1.5倍だよ、信じるけ?
組長って株主総会には出ないんだっけ?
退社してから一度も本社には行ってないらしいし
>>184 WiiUを真面目にてこ入れするなら達成はムリ。
WiiUをてこ入れしないでユーザーを見捨てて1000億の利益にこだわれば達成できる。
>>200 そっちはそっちで時オカのやマザー3は悲惨だった
>>182 提案だけなら1%(会社によってはもっと少ない)を6ヶ月以上前から持ってれば出来ますよ
賛同を得られるかどうかはともかく
206 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:58:06.26 ID:Lagb2XFR0
ブルームバーグとかが700億くらいになるって予想してなかったっけ?
個人的にはそんくらいいけば十分な数字ではないかと思う。
任天堂大人気だな
64の前半部分経験してる人とそうでない人では
安心感と不安感に大きな隔たりがあるだろうな
WiiUは今でも十分安いのに売れないし15000円とかにしなきゃ効果なさそうだしキツイよな
ソフトも各社PS4に集まってきてるから早く決断しないと
((お、ニシくんが予防線張りだしたぞ))
>>202 この3年間総会に行ってるけど、いないね
2年連続営業赤字だし
まあそれを取り返すという意味でも
730億程度はいけるんじゃないかね
>>202 だって、自分は引いて岩田たちに任したんだから
潰すんなら潰せばいいって人だから
ピクミンと一緒に新色でも出すんじゃねーの?
Uのためにビル建てたり人を増やしたりしてるのも
ソフトが出来てない現状では結構な負担だろうな
4月末→10月末→1月末→実績
売上高 計画:8200億円 → 8100億円 → 6700億円 → 【実績:6354億円】
営業利益 計画:350億円 → 200億円 → ▲200億円 → 【実績:▲364億円】
経常利益 計画:350億円 → 100億円 → 200億円 → 【実績:104億円】
純利益 計画:200億円 → 60億円 → 140億円 → 【実績:70億円】
3DSハード 計画:1850万台 → 1750万台 → 1500万台 → 【実績:1395万台】
3DSソフト 計画:7300万本 → 7000万本 → 5000万本 → 【実績:4961万本】
WiiUハード 計画:550万台 → 400万台 → 【実績:345万台】
WiiUソフト 計画:2400万本 → 1600万本 → 【実績:1342万本】
DSハード 計画:250万台 → 230万台 → 【実績:235万台】
DSソフト 計画:3700万本 → 3300万本 → 【実績:3338万本】
Wiiハード 計画:500万台 → 400万台 → 【実績:398万台】
Wiiソフト 計画:5050万本 → 5000万本 → 【実績:5061万本】
>>190 WiiUを生かすつもりならもうそれ以外無いだろっていう局面だと
思うけどな。本当どういうつもりであの時点でああいう事
言ったんだろうなあの社長は
>>213 それじゃ駄目なんだ
公約違反で社長から追い落とされる
>>184 参考になりそうな2011.3月期のハードソフト販売数量
DS
ハード 1756万台
ソフト 1億2098万本
Wii
ハード 1508万台
ソフト 1億7126万本
3DS
ハード 361万台
ソフト 943万本
無理じゃね。
ソフトないのに値下げだけしてもVITAちゃんになるだけ
まずはソフトだわ
N64は確かにソフトで無さ杉だったがマリオ64が神の領域だったろ
ロンチでこれからのゲームのあり方を強烈に印象付けたのは大きい
wiiUはそういうのが無い
単純にソフトが遅れたんだろ?
ダイレクトでもそう言ってたし
で、クオリティが低い状態で出してひどいことになった会社はたくさんある
そうならないための貯金だ
赤字になっても文句言われずに作るためのね
>>220 ま、それならそれで仕方ないんじゃね
岩田が人間であることが証明されるだけ
228 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:02:56.81 ID:zfeAOtH0O
しかし悪夢のような決算だったな
SCEは親が巨大すぎる上過保護から潰れようがない
任天堂は詰んでるじゃないか
WiiUのロンチにそれなりの費用を計上してるだろうから、
それがない今年は去年よりは楽にはなるわな
3DS値下げの逆ザヤ分も解消してるからね
業績が悪くて代表取締役が続々と退任してるのにトップの岩田社長が退任しない理由がわからん。
イワッチに反旗をひるがえした反体制派が粛清されてるのか?
岩田ってほんと馬鹿だよな
2009年ごろにはもうすでにゲハでも今のままじゃヤバイんじゃね?って言われてたのに
なんの対策も打てないまま
それで3ds、wiiuと立て続けに低スペック機を連発
これで上手く行くと思う方がどうかしてる
>>224 俺みたいに合わなかった人もいるんだぜ・・・
売上的にもそれを物語っている
ゼルダは3Dの方が好きだけど
>>224 さすがにまだソフトなさすぎで判断するのはちょっと
ソニーはこのままだと間違い無く、親ごと沈むよ
というか、あそこはどう沈むかってのを検討してるような状態
今の図体で3年生き残るのは不可能
既に切り売りはいってるしな
倒産はねえよw
そもそも純利益黒字なのに倒産するケースなんてあるのかw
据え置きHD機で15000円とかアホか
そこまで下げるのは撤退決めた時だけだろ
9900円にしよう
>>236 世の中には黒字倒産というものがあってな(ry
(蓄えがある企業なら無いけど)
>>236 巨額の有利子負債があれば可能性はあるけど、借金ないからねぇ
任天堂がソニーより先に倒産はしないだろw
債務超過すらしてないのにwww
>>236 営業で赤字出してるんだからゲームなんて作らない方がマシだよ
社員全員でずっと座禅でもしてた方が金が浮いたりしてw
>>236 でかい会社ほど傾くとあっというまだからな。
貯蓄は山ほどあるし純利益も黒字だけど倒産するんだよ!!!11
まあ、姑息に純利益表記を省いてる時点でねえ。
元凶はあのタブコンだろ
ソフトメーカーから毛嫌いされるハード
ぶっちゃけソニーは倒産しないが黒物家電のソニーは死にそう
>>232 すげえ・・・
潰れっこないよこりゃ・・・
>>248 ソニーに限らずそっち方面はどこも微妙じゃね?
>>233 個人的には冗談抜きで頭殴られたかのような衝撃だったからなー
今でもマリオのメインストリートは3Dマリオだと思ってる
3DのマリオUは今年中に出そうだから超期待してるわ
>>234 これから、ちゃあこれからなんだけどな
他社次世代ハードに先駆けて出した砂金のように貴重な半年を浪費したのは
数年にかけて影響はしそうだ。
まーでもSONYやMSと違って任天堂の場合この業種しかないから撤退は100%ありえないしな
SONYやMSは他業種がある分結果次第ではあっさり撤退はしやすいよ
ソニーは倒産しないよ。
何年もズルズルと規模縮小しながらゾンビ状態になって、最終的に別の企業に吸収されて消滅するよ。
SCEも同様。
倒産するにも金がかかるから、おんなじ様に縮小しながら本体に吸収されて消える。
SCEAがSCEJAになったのはそのステップの1つ。
WiiUハード
当初目標 修正目標 実績 今期目標
550万台 → 400万台 345万台 900万台
(▲27.3%) (▲13.8%)
WiiUソフト
当初目標 修正目標 実績 今期目標
2400万本 → 1600万本 1342万本 3800万本
(▲33.3%) (▲16.1%)
WiiUハード地域別出荷実績(万台)
国内 92、米大陸 152、その他(欧州含む) 101
WiiUソフト地域別出荷実績(万本)
国内 173、米大陸 728、その他(欧州含む) 440
WiiUソフトタイトル数(本)
国内 20、米大陸 44、その他(欧州含む) 37
※WiiUソフトはパッケージ及びダウンロード版含む。
なんだかんだいって任天堂だよな
ビックマウスやら予定スカスカやら売上下がって失望されてようが、
サード殺し&離れやら低性能ゴミインフラやらガキゲー焼き直しやらで嘲笑しようが、騒がれてるだけマシ。
騒がれるだけの力があるってことなんだから
岩っちどうこうよりソニーがゲーム事業を続けてるほうが疑問
Vita大失敗、PS4だってどうなることやら失敗する可能性のほうが高いかも
ゴキブリの潰れてクレクレwwww
朝鮮人、よく聞け!ここは日本だから朝鮮半島と違って嘘を100回言い続けても真実にならないぞw
必死こいて辞めろ辞めろ言う人いるから言い難いけど、1000億いかなきゃそう
なっても仕方ないんじゃないかなあ。
個人的な印象としては自分が叩き上げだからかちょっと開発に甘すぎなんじゃ
ないかと。スクエニみたいな社長も困るけど、もうちょいドライな人が舵取り
したほうがうまくいく気がする。
>>252 スト卿と平井の愉快な仲間達の再就職のハク付けのために、
奴らがトップの方に居る限り、ゲーム事業の撤退はない。
お、
>>232が貼られたら静かになったじゃないか。
つまり、朝鮮半島に行って嘘をたくさん言い続ければいいってことか!
行ってくるわ(
WiiUはマルチもでないし、任天堂ソフトも3DSと同じもんばっかだし据え置き撤退でもいいよもう
>>257 潰れるか潰れないかなんて問題じゃない
問題は今年度1000億達成できるかどうか
ほぼ確実に無理
そうなったら岩田転落、ダイレクト消滅、任天堂サード化への道が待っている
平井が本社社長になった理由が
SCEを立て直した成果によりだもんなwwwww
どんなギャグwwwwww
>>258 そこまで追い込まれた数字じゃないしな
1000億いかなきゃ、会社が傾くってんならわかるが
変な人が騒がなきゃあ、へーそういう目標なんだで終わる話
>>266 PS3の逆ざやを解消する簡単なお仕事です
271 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:14:30.68 ID:gzw455Hj0
2012年の大手ゲーム会社のソフト売上げ(左が任天堂、右がソニー()内は比率)
バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)
カプコン 1,347,450(35%) 2,568,941(65%)
スクエニ 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)
コナミ 671,178(25%) 2,039,981(75%)
セガ 368,170(18%) 1,692,059(82%)
コエテク 138,990(12%) 1,036,720(88%)
合計 7,702,393 12,907,420
いわっちが自分で自分を勝手に追い込んだんやろw
コミットメントとか言わなきゃこんなことなってねえし
岩田転落、ダイレクト消滅←分かる 任天堂サード化←????
誰かこの論理の飛躍を穴埋めして教えてくれ。
1-3月期実績 (前年同期比)
DS 20万台(▲74.7%)
Wii 36万台(▲59.1%)
3DS 122万台(▲41.9%)
WiiU 39万台
合計 217万台(▲36.9%)
今年の任天堂はとくに海外においてボロボロなのが決算で浮き彫りなりました。
海外3DSは前年比で激減してるのが目をひきます
岩田がクビになるの確実っぽいのに騒ぐなとか
>>273 最後はソニーに無償譲渡まで行くぜ
変な人達の理想だw
任天堂
2011 2012
1Q 2Q 3Q 4Q FY 1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 939 1218 3404 915 6477 848 1161 3420 925 6354
営業益 -377 -196 409 -209 -373 -103 -189 233 -305 -364
早くvitaの悪口言って話題逸らししようぜ
>>273 マリオやポケモンをPSハードにクレクレって事だよ。
俺任もきた
岩田転落←そうともいえる発言はしてる
ダイレクト消滅←効果はさておき情報発信用メディアとして他の人にやらせりゃいいじゃないか
任天堂サード化←なるといいね♪
>>272 頭が悪いんだよね
ちょっとメディアに叩かれる事が続いて「僕は出来る人間だもん!」ってファビョッたw
ソニーハードで頑張ってる和サードが全然儲けてないのが大問題なんですけどね。
ソーシャルに支えられてるとこばっかじゃねえか。
まぁ、10時まで何とか現実から目をそらそうと頑張るんだろう
しかし、そのネタがまたしょっぱい
何十回ループしたかわからんねただ
レベルファイブはコエテクより売れてるけどジョガイ
>>278 やっぱ3Qが要か
とはいえ、1,2,4でもある程度とっとかないと
1000億は不可能だな
>>249 SharpやPanasonic級の純損失2000億円超やらかしても、5年は耐えられるな。
殆ど願望で話をされてもw
>>285 10時になったらwiiu四桁祭りだなw
コエテクって本当に棒立ち無双一本だけになってしまったな
>>290 7850台だっけ
据え置き次世代機でここまで落ちるとはねぇ
外人にはシバタこそ真のサトルだみたいなこと言う人もいるね。
良く分からんけど結構人気みたい。ダイレクトはまあ別の人でもやれるかな。
>>274 マジでピークアウトしてるねこれ。海外でキラーと呼べるのは
今年は森とポケモン位しか見えないけどどうなるんだろうな
任天堂は最悪の場合はハード事業撤退してソフトメーカーになるだけだろう
いわっちが社長辞めても任天堂は潰れないからなぁ……
それが一番ゴッキーにとって辛いことだよね
>>291 ネ、ネオロマとかDOAとかニンジャガとかいるし!
あ、あとガストもいちおういるし(
柴田聡ってもはやゲーム関係ないじゃねえかw
>>287 利益率がデカイ据置で取れてないのが痛いわな
3DSがある程度数字をかせいでくれるのはわかってるから、
後はWiiU次第だわな
つーか、上で書いたけど3DS、WiiUのロンチがもう終わってるから
その分の費用は浮くんで去年一昨年よりは利益は出やすいと思う
業者なんだかメンヘルなんだか知らんが、
「今の円安水準が続いたら」っていう前提すっ飛ばすよね
>>274 北米ではDS以上の普及ペースだけどねー。
つーか北米はいつまでDSうれるんだよ
更新まだー!?ちんちん
二戸市が本社の「岩手屋」と、ゲームメーカーの「カプコン」が開発したのは、
「狩りっと南部モンニャン部せんべい」です。
人気アクションゲーム、「モンスターハンター」に登場する体力回復のアイテム、
「マンゴー」と「たまねぎ」を材料に使った南部せんべい2種類が盛岡で発表されました。
>任天堂は最悪の場合はハード事業撤退してソフトメーカーになるだけだろう
意訳
PSWにゲーム出して現状を救ってクレクレ
据え置きの利益率がでかいとか何の冗談?
どこもずっとチキンレースしつづけてスタジオ閉鎖しまくりだろ
>>291 でもなんだかんだで3Dアクション系の地力はあるんだよなコーエー
一時期カグラSVの煽りのときによく対比されてたけどクオリティは段違いだったし
まぁ比べる相手が悪いというのもあるけど
>>302 北米は日本以上に貧富の格差が大きいから古いハードがよく売れる
前々からの現象
>>295 それを一刻も早く決断するべきなんだよな。
今のままハードの損失を垂れ流してたらブランドイメージ低下して人材が流出してソフト開発力も低下していくことになるからな。
>>271 これほどハッキリ差がでるとグウの音もないな
任天堂のソフト開発力が低下するとクレクレする価値がなくなるから困るよね
任天堂もそうだけどSCEもさっさともしもし市場参入したほうがいいよ
やらない理由がないよ
>>310 現実は逆だがなー。
今の任天堂は人材の囲い込みに熱心だぞw
>>302 それこそPS2やDSの頃から言われてる特徴だがな。
海外はハード普及が遅くて、前世代機がずっと売れ続けるって
>>298 その人じゃないくて、NOEの社長ね。EU向けのダイレクトしてる人。
>>314 自分からスタジオ閉鎖して人材手放してるファーストがあるらしい
ソニーと任天堂では、ゲーム事業における「ヤバさ」の質が違う
任天堂はどこまで行ってもゲーム一筋だから、ゲームはなくならない
ソニーは他事業があるから、ゲームを捨てる可能性は十分ある
ソニー信者はゲハ板にいる権利すら失うことになりかねんのだぞ
任天堂はそろそろ潰れそうね
SCEは親のお陰で不死身だけど任天堂は身一つだし
まあ戦う前から勝負は決まってたな
>>232 うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ソニー国内
■クラッシュ 権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず
■サル 開発者(元ナイトストライカー製作)がSCE退職
■パラッパ 開発会社が2012年に360kinect向け新作
■ムームー SCE自ら開発会社を握り潰す
■アーク 開発者がGREEに逃亡
■ポポロ 開発会社がモバゲーやグリーに亡命
■WA 権利握ってるSCEが開発会社と揉めた
■ICO/ワンダ/トリコ 飼い殺しされてた企画者がSCE退職
■SIREN 古参のプロデューサーを捨てた
■XI[sai] 開発会社がWiiソフト製作で脱SCE
ソニー海外
■レジスタンス 次回作はXbox360マルチ
■GodofWar 創設&開発者が退職し今後はモバイル行き
■モーターストーム 2012/3/31スタジオが潰れて閉鎖
■MAG/SOCOM 2012/3/31閉鎖
■LittleBigPlanet 開発が「今後LBPから身を引く」と発表。Vita版開発は別会社
■Formula1/Wipeout (旧Psygnosis) 2012/8/26閉鎖
■SCEスマブラ 日本発売前にレイオフ
■風ノ旅ビト 開発中に倒産
ソニーはゲーム業界の疫病神だな、かかわったら最後、倒産してゆく
324 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:29:16.52 ID:11AIJvqE0
>>319 平井グループと関係の薄い人間がSCEトップに据えられた時が、事業潰しのタイミングだと思うよ。
一応経常利益は黒字だからなー
資産が1兆円あって1期何百億か赤字があったところで何の影響も無い
>>319 平井一派がいなくなるまでは続けるんじゃないかね
その前に本体が危なくなるかもしれんが…
まぁ、切り売りできる資産はまだまだあるんで
意外と長く引っ張るんじゃないかとは思ってる
SONY内部でもゲーム事業続けてることに反発多いんだっけか
何でCS市場最大のライバルであるソーシャル業界に
任天堂とソニーがコンテンツ提供しなきゃいかんのか
それこそグリーが3DSにドリランド出すのと同じくらい馬鹿げてる
親が居るから生きれるってまんまニートの発言だな
おーいなんかあった?
WiiUのアプデとかさ
>>319 任天堂はほっといても大丈夫ならソニー優先でモノ買うわw
あかん、ぷららもうすぐ規制がかかりそう
お前らさようならだ、俺はトモコレにはまってくるぜ……
まーた規制プロバイダが増えるような事をして
>>330 基本普及はサード任せっていう点もそのまま当てはまるな
サードにおんぶに抱っこのSCE
大規模規制っていつから?
339 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:34:30.11 ID:2CR/F6Qi0
主力の3DSも同様にハードの販売は1395万台(同1500万台)、ソフトは4961万本(同5000万本)にとどまった。
ハードはともかくソフトのとどまったって使い方おかしいだろ
自分が無能でも周りが支えてくれる、むしろ自分が無能だからこそ
周りの奴らが引き立てられるからそっちのほうがいいって理論はないよなぁ
ソニーはゲーム事業から撤退してクレクレ(涙)
サードに激おこプンプン丸のソニー
3DSとWiiUでこんなにグダグダな状況なのに
次の世代で任天堂がハードメーカーとして存続できると思う?
俺はまだブランド力がある今の内にソフトメーカーへの転身をするべきだと思うわ。
その方向へ導ける次期社長候補が桜井だと思う。
全然話変わるけど、デビサバOG&BRパックどか出ないかな。
>>339 3DSソフトはほぼ目標達成か。あと何だかんだで、Wii Uのサードソフトは結構売れてるな。
実際は2回も下方修正してそれを更に下回ってんだから
とどまった所の話じゃないわな
>>346 OC単体のベスト版までとは言わなくても、普通に再販してほしいなぁ
今になって興味沸いたのは勝手だけど、DS版買うのはちょっと気が引けるし…
>>346 OC再販しないな。プレ値なのに。せめてDL版ぐらい…
>>343 PS4はまだ出てないから言及しないが今のVITAを見て今のVITA(あるいは次のVITA)に
ハードメーカーとしてゲーム業界を担うことが出来ると思うの?
>>345 これ見るとHD機初年度で300億程度に抑えられてるのが3DSの功績なんだろうな
マイクロソフトも1年目決算ひどかったし
岩田時代の総利益を考えたら今期1000億の利益出ないぐらいで退任とかアホ丸だしで笑える
最後にこれだけは言わせてくれ
明日はドグマを買うかバイオショックを買うかで悩んでいるんだ……がくっ
OGじゃスパロボじゃねえか。アトラスのゲームがプレ値になるのは北米だけだと
思ってた。マジで。
バイオとトゥームレイダーでいいだろ
ソニーを叩いたところで任天堂が崖っぷちであることに変わりないんだけどな
俺たちゴキブリはどちらかといえばただのアンチ任天堂なのに何か勘違いしてるのかな
>>356 いやいわっちが自分で言い出したことだから…
今までも何度となく前言を翻したけど、自らの進退ぐらいは守ってほしい。
俺はこれでいわっちが辞めても尊敬するよ。むしろ1000億達成できなかったにも関わらず留まったら軽蔑するわ。
>>359 トゥームレイダーのあのネタになった日本語訳はあのままなのかしら……がくっ
>>357 このレスの書き込み時間一番右端の桁の数字が
奇数だったらドグマ、偶数だったらバイオショック買おう
>>361 コミットメントを辞めると勝手に解釈してるだけだろ
赤字の期に報酬返上したしその程度
ゴキちゃん発狂しすぎじゃないか?
Vita四桁なんだろうな・・・
>>361 達成出来なかったら辞めますとは言ってないぞ。
いやノクタンマニアクスとか酷かったな。OCなんて目じゃない値段ついてた。
>>354 うん
ソニーには次の世代でもゲーム業界を先導していける能力があると思うよ。
任天堂は不得意なハードではなくソフトに集中してこそゲーム業界の発展に貢献できると思う。
今の任天堂は市場を分散させてるお荷物でしかない。
あと少しでトモコレの売り上げきちゃうからゴキちゃんのイライラは今が最高潮
ノクターンマニアクスとライドウは真・女神転生4の前に3DSあたりにでねーかな
モノポリーでドツボにハマって次々資産を切り崩していく感覚に似てるな今のソニーは
思い込みが強すぎて嘘を
さも真実のように語る奴って居るよなw
3DSが爆発的にヒットしてるのに赤字というのが笑いどころだな
もう終わりだろ任天堂
>>367 本業の赤字994億円か
オワットル
任天堂も計上は黒字だけど別に何か資産を売却したわけじゃないしな
逆に自社ビル建築費用がかかってる
>>369 俺は携帯機での話をしてるんだがな
PSPがMHPヒットのおかげでどうにか(国内限定で)体裁保てたけど
今のVITAを見たら本当にMHPしかないままだったわけだがそんなんで
次の世代になった時に携帯機市場を盛り上げられるの?って
自力で何にもできないくせに自力でハード盛り立てられるところより
未来あるとか戯言も大概にしろ
>>375 SCEさんの笑いどころに比べたらひよっこレベルですよ
>>374 大方、ゲハブログの情報を鵜呑みにしちゃってるんでしょw
或いは分かってて言ってるのか。
サードの話をするとカプコンがいろいろ計画変更してんでしょ。
真偽ははなはだ怪しいがロックマンをFPSにしようとしてたとか聞いたぞ。
出来もしない洋ゲーフォロワーやめて携帯機でもっと頑張ればいいのに。
携帯機が海外ではマイナーっつっても、据え置きに和サードの未来はないだろ。
>>378 1600万→700万→値下げ
これで達成できてなかったら壮大なブーメランだな
取り敢えず岩田の続投とWiiUの復活の両立は無理
本来こんなトレードオフが発生すること自体がおかしな話なんだがなあ
えらいこっちゃでこれ
>>382 5月9日が楽しみではあるな
PSPとVitaがちゃんと世代交代できているかどうかが見もの。
>取り敢えず岩田の続投とWiiUの復活の両立は無理
くだらん妄想だな
別にWiiほど売る必要があるわけじゃないし
3DSの時も値下げしただけでは売れないと言ってたくせに
>>377 まあ次の世代の携帯機を語るまえにVITAは勝つよ。
モンハンが無くてもな。
でもモンハンも出る。
俺の中で根拠は成立してる。
トレードオフ?
難しい言葉使いたい年頃なんだろうなぁ・・・使い方間違ってるけどw
なんかもう色んな所が規制がいつ始まるのかで戦々恐々だな
借金できたら終わってクレクレしていいよ
ロックマンはFPSよりTPSだろ
エクストルーパーズみたいな感じの
ロックマン作ればええだけだろうに
脳内で勝手に盛り上がるキモいタイプだろうな
今までの予想はことごとく外れてるけど
ロックマンダッシュ3ェ・・・
>>301 それ怪しいよ
DS 3DS
1年目 212万 132万 DSは2期 3DSは1期
2年目 292万 467万
3年目 506万 427万 DSは3期 3DSは4期
合計 1010万 1026万
今年3月末時点で並ばれてる。
今年の6月末時点で3DSは141万台北米で出荷しないとDSに抜かれる。
去年の4月〜6月の3DS出荷本数は42万台
ロックマンエグゼ復活はよ
やっぱエクストルはDASH3の流用だったのかね
誰が社長でもいいから
とっとと動物番長だしてくり〜
あとポケモンカードも頼む
>>388 任天堂やソニーよりも
今回の糞規制で2ちゃんが終わることを心配した方がいいかもしれんw
>>384 内訳は今年もごきゃんべんでしょ
出すわけないと思う
23年度 24年度
国内 479 569
米大陸 467 427
その他 406 400
3DSも国内以外は、23年度よりも売り上げ落ちてるじゃないか。
売れてないわけじゃないけど、とても楽観視出来る状況じゃないと思うけどな。
規制か、避難所が混むことになるんかなー
何で急にまた大規模規制することになったの??
任天堂信者が必死に戦ってるあいだにも任天堂は沈没してゆくな
ソニーガーソニーガーと叫びながら沈んでゆく任天堂信者を横目に優雅に不沈船SCEでコアゲーを楽しむ俺たち
>>399 3DS専用のポケモンが出るからってのが大きいんだよ
>>364 あの場でのコミットメントというのは進退を含むのが常識らしい。
任天堂の本出してた日経の井上理氏もそう解説してたし
いわったち自身、コミットメントという表現を敢えて使ったとまで言い切った。
インする俺
>>399 これみると3DSはモンハン頼りのハードなんじゃないかと思えてきた
>>402 大規模規制のいつものパターン
運営に特攻かけたバカがいるんだよ
巻き添え上等で
海外の不調は昨年末に碌なソフトなかったせいじゃないか。ペパマリじゃ厳しい。
ルイマンがホントは年末予定だったのに、卑劣な赤が年末ブーストを独占したくて
圧力かけたともっぱらの噂。
海外はぶつ森もまだだしな
コミットメント Commitment
責任を伴う約束のこと。責任を負う者の約束に対する強い決意や覚悟の意志が含まれる。
近年では多くの企業トップが、株主、顧客や従業員、あるいは広く社会に対して
自社が果たすべき役割をコミットメントとして表明しています。コミットメントには、
果たすべき約束という意味に加えて、その約束に対して責任を負う者の強い決意や覚悟の意志が含まれています。
日産自動車におけるコミットメント
コミットメントという言葉をよく使用する経営者の一人として、日産自動車のカルロス・ゴーンCEOがあげられます。
日産社内では、コミットメントという言葉を、より狭義の「必達目標」という意味で使用しています。
コミットメントが未達成の場合には具体的な形で責任をとることになります。
一方、コミットメントよりもさらに高い目指すべき目標は「ターゲット」と呼んで区別し、
コミットメントという言葉のあいまい性を排除しています。
肝心のゴーン当人が自身の給与責任と大幅リストラ敢行したのみで
未達でもやめてないっていう
プロバイダ複数契約してる業者は大悦びだろうな
>>414 まずメガテンのほうが発売が早いぞw
事前情報からすると未経験でやるならこれが一番だとは思う
>>415 残念ながら世論は既に目標未達成なら辞めてもらうって空気になってるから
ここで続投したら信用ガタ落ちだよ
>>387 トレード-オフ 5 [trade-off]
一方を追求すれば他方を犠牲にせざるを得ないという二律背反の関係。例えば物価安定と完全雇用の間の関係。
何が間違ってんのか教えてくれないすかね
>>414 内容を見るに未経験向けでもある。
メガテン4遊んでから世界樹探索してもいいのよ
スルーもなにも真4のほうが新世界樹より先にでるぞ
信用ったって客には何の関係もないしな
株屋の興味なんてどうでもいいのが任天堂の強みだし
信用ガタ落ちしてもらった方が都合がいいはずですよねー
>>414 むしろ、未経験者をターゲットにした作品みたいだよ
>>419 その空気とやらを意図的に演出してる人たちが
いるような気がするんですが
メガテン4と新世界樹ってどっちの方が売れるかな
ダンマス
よりマイナーなメーカーで説明すると
旧世界樹が迷宮クロスブラッド
新世界樹が円卓の生徒ですね
世論て…ゲーム会社の人間の進退なんぞ気にしてるのは一部のオタくらいで世間は誰も気にしとらんわw
ニュースでも日経傘下のWBSくらいしか扱ってないし
メガテンはSJがあったとはいえ、久しぶりのナンバリング作品。
世界樹はイメージ刷新の意味も込めた第一作のリメイク。
先に発売されるメガテンかなぁ
>>427 普通にメガテン4のが売れるんじゃないかな
>>427 メガテン20万
世界樹12万ぐらいかな
と、適当な予想
>>427 メガテンだと思う
世界樹も伸ばしてくる可能性はあるが
ゲハで辞めろ辞めろ言ってたら空気ができてるとか
ゲハが外と同じならVitaがもっと売れてるわ
真4には25くらい行って欲しいな
メガテンは30〜35万本だろ
>>426 陰謀論者とか今時いるんだな
糖質にならないよう気をつけてね
迷惑だから
メガテンも発売まだまだ先だと思ったらもう発売1ヶ月前なんだよな
早いもんだ
>>426 それも岩田が悪い
今の日本に任天堂の味方をしてくれる勢力なんてない
他社が許されてる事でも任天堂だけは非難されたりする
そういう戦況が読めてたら弱点晒すコミットメントなんてしない
岩田は世間知らずだったんだね
E3まであと2か月切ってるのか
まったく時が経つのが早いのもダイレクトのせいだな
なので岩田は早々に辞任してダイレクトを廃止すべきだ
味方とかどうでもよすぎ
企業は営利集団
真3が25万だからそれを越えてくれればいいな
もう入金すんでるから待つだけだわ
世論のがよっぽど…
>>437 ソニーの場合は外に持ち出すからタチが悪い
ゴキブリみたいに増えていくし
初動15万ちょい累計35万ってとこだろね、真4
てか、まだ今年度始まったばっかりなのに
気が早いにもほどがあるとは思うw
業者連中が岩田社長を下ろしたい理由は
やつらがソーシャルと呼んでる、携帯課金ギャンブルゲーに任天堂が
参入する事に対して首を縦に振らないのが原因だろう
こいつらほぼ繋がってるからな
本日配信開始のポケモンスクランブルUは0時前後からもうDL出来たので早速プレイしてみたんだが、
あまりのショックに初代Wii版を再起動させてしまうほどだったわ……。
ポケモンスクランブルUが面白くないなんて完全に想定外過ぎた。
4800円で売られていた前作どころか、
Wiiウェアで1000円として売られていた初代より劣化してるってどういうことだ。
まあだいたいギャーギャー騒ぐのは
オワコン=終わって欲しいコンテンツみたいなのが多いから
岩田がよっぽど目障りなんだろうなとは思うw
ソフト売上を見守るスレとは何だったのか
メガテンは2D戦闘が惜しい
よって20万行けば十分だろう
初代を再起動させる下りがどう考えてもラー油の受け売り
>>452 ラー油のツイッターただパクっただけでやってないのバレバレなんすけど
>>454 今日の10時はトモコレ・ナルティ3・ナナドラ2020IIの三本立てだそうよ
これが噂のパクツイとやらか
ソフトの予定が少なくともピクミン3くらいしか決まってないのだから
第一・第二四半期くらいのWiiUの販売数はサッパリだろうな
10月以降の第三〜にどれだけWiiUの販売を伸ばせるかがカギだな
やりたいことは分からなくも無いんだが、犠牲になったものがあまりにも多すぎる。
ゴチャゴチャしてるだけの狭いステージで淡々とミッション埋めていくだけのゲームだぞ今回。
特に技の入れ替えと通り名が別売りフィギュア限定ってのが酷い。
「新システムを使うには別売りフィギュアが必要」なんじゃなくて、
「これまで当たり前に出来ていたことにも別売りフィギュアが必要」になってる。
「前作の3DS版は4800円で今作は1800円なんだからしょうがないでしょ?」って言われそうだが、
初代はWiiウェアで1000円のゲームでそこから劣化してる部分がすげぇ多いんだよ!
進んでいくフィールドもわざガチャも通り名も
選択画面の絞込み表示も技の説明表示も全部初代からあったんだよ!
やばい、今月残り300円ですごさなくてはw
今月いそがしいから来月にポケセンでフィギュア買ってこよう
俺、ふしぎだね育てまくるんだ・・・
464 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:18:52.38 ID:7hAEEJ460
>>408 むしろ運営とグルだろw
●売れて儲かるで。
NFCふぃぎゃーはAmazonのポケモンストアで販売してもいいと思うんだ
デビサバ2がゲオで3000円で売れた
BC買う足しにでもなればと思ったが思った収穫
つか真4一応SJやってたほうがいいんかな
>>469 ジュース買ってんじゃねーって突っ込まれるYO
ポケモンスクランブルはペーパーマリオと一緒だな
結局黒字かー
478 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:24:05.68 ID:M0F/eLl50
>>473 アベノミクス様様だな〜
まじ民主続いてたらどうなってたんだろ
2013年1月30日時点予想
売上6700億円 営業利益▲200億円 経常利益200億円 最終利益140億円
実績
売上6354億円 営業利益▲364億円 経常利益104億円 最終利益70億円
たった3ヶ月前の予想すら全くあたらずに営業損失は2倍、最終利益は半分に
しかもその間、大幅に円安になってるのに
ヒドス
味方とやらが居ない状況なら尚更岩田続投でやり過ごすのがベターだよね
そもそも僕らが任天堂の業績心配してもしょうがないし
クオリティ重視の岩田体制はゲーマーとしては助かるし
金ないときはもやし卵とじ一択
任天堂が万が一ハード事業から撤退なんてことになったら
ゲーム業界終了じゃねーか
今年後半から来年にかけてのWIIUの責任重すぎ
>>478 貧民なんで、あれこれ値上がりしてるのはチト困る
引用元も書かないでレスとか……業者って倫理とかないよね……
ラー油のレビュー面白いけど微妙に趣味が合わない
特撮とかも
ラー油をユーザー全体の総意みたいにはしないで欲しいけどな
以前から言われてるけど、3DSを発売してからの任天堂って、
業績予想が強気すぎるんだよね。
素人の目から見ても、いくら何でも無理じゃね?って思うくらい強気。
で、結局達成できなくて、決算の度に下方修正の繰り返し。
こんな事してると印象悪くなるだけなんだから、最初から控えめな
予想しとけよと。
仮に岩田が代わっても、集団多頭体制の任天堂としては
特に何も変化はないんじゃないかという気もするな
ダイレクトやE3のスピーチは岩田が担当のままだろうし
方針決定も岩田がワンマンでやってきたわけでもなかろう
ただ、業者的に攻撃の隙が出来て大喜びってだけかと
ラー油って発売前のDLソフトをツイッターでダウンロードしたと報告して
エアユーザー発覚した人だっけ
それはクズジジイの忍
なまじ実績があると業績低く見積もれないもんなんすよ
前年より低くみつもるとかできんのだよ
アフィ乞食の忍なんて一度も見に行ったこと無いわw
>>497 入ってなくても地域別じゃなくて一括で規制されるプロバイダもあるよ
WiiUがちゃんとロンチにソフト出してればなぁ
ピクミンとか去年のE3で目玉扱いだったのにまたE3で取り上げるつもりなんだろうか?
>>491 ^\d.*f1\.(hyg1|hyg2|kyt1|osk1|osk2|shg1|wky1).eonet.ne.jp
俺AUTO
>>490 業績で印象を気にする人間はそれを利用しようとする人間だけだ
その中には株主も含まれるけどね
>>491 > ^FLH?1.*\.(tky|kng|hkd|stm|chb).mesh.ad.jp
FLHもFL1もダメなのかこれ?
正規表現?ってのはよくわからんな
田舎者で助かったぽい
俺もアウトやが…どうなってんだこの糞運営
>>504 でもWiiUに求められてたのは横スクマリオじゃなかったんだ
散々言われてることなのにまだそんなこと言ってんのか
508 :
鳥取:2013/04/24(水) 19:40:03.77 ID:fe+N+zsC0
何か進展あった?
ロンチは任天堂含め十分ソフトあっただろ
むしろロンチにソフト全部持ってきて今後も続々出るように見せかけ、月1、2本しかでないという詐欺の手口みたいな状況
いつから規制始まるんだろ
まあ避難所があるからいいけどさ
>>507 WiiUに求められてるソフトてどんなんや。
eoちゃんもかあ…
英国の先週分のゲームコンソールおよびゲームソフトの販売本数が発表されましたが、なんとニンテンドー3DSの売上が49%もアップしたというニュースが飛び込んできました。
「THE OFFICIAL NINTENDO MAGAZINE」によると、この驚異的な売上アップの要因の一つには『ファイアーエムブレム 覚醒』の存在があったということです。
英国では4月19日にリリースされた『ファイアーエムブレム 覚醒』は、発売と同時にゲームソフト売上チャートの3位に登場しました。
また、『ルイージマンション2』や『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡』『モンスターハンター3(トライ)G 』など有力ソフトの発売もあり、3DSを購入する人が増えたようです。
なお、限定版3DS LL本体が同梱された「ファイアーエムブレム 覚醒 パック」の販売数は、3DS LL全体の売上のうち31%を占めていたということです。
先週の英国はまさに3DSウィークと言える一週間だったようですが、Nintendo Directでのエキサイティングな3DS関連のニュースの影響もあり、今後ますます売り上げは増えていくかもしれません。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130424-00000004-isd-game
FE覚醒は、中小IPも売り方考えればきちんと売れるって教訓を与えてくれたね。
避難所ってしたらばだから鉄平は転載できるんだよね……
blogbanでいいんじゃない
>>516 書き込み転載するなら大半が業者と化したほうが都合がいいし、わざわざ避難所まで出張せんやろ
>>513 一見物凄そうだが7000台が1万台になった位の話だからなこれ
シャープさんも円安で黒字か
アウトだったか
英国で3位って15,000本とか?
UKの3位って言うと2万くらいかな
3DSソフトにしては売れたほうじゃないのか
526 :
鳥取:2013/04/24(水) 19:52:37.99 ID:fe+N+zsC0
527 :
鳥取:2013/04/24(水) 19:53:52.31 ID:fe+N+zsC0
俺の小遣いも円安でアップしないかな
まぁ覚醒は過去キャラや過去作のシステムで釣るという方法なので
ある程度歴史のシリーズじゃないと難しいかもな
2011 2012
1Q 2Q 3Q 4Q FY 1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 939 1218 3404 915 6477 848 1161 3420 925 6354
営業益 -377 -196 409 -209 -373 -103 -189 233 -305 -364
任天堂 連結売上高 /営業利益
2009.3月期 1兆8386億円 /5552億円
2010.3月期 1兆4343億円 /3565億円
2011.3月期 1兆0143億円 /1710億円
2012.3月期 ***6476億円 /-373億円
2013.3月期 ***6354億円 /-364億円 ← new!
2014.3月期 ***9200億円 /1000億円 予定
信じるものは騙されまーす
来期は売上が去年の1.5倍になって、1000億円の利益になりまーす
なお、直前の2013年1-3月の3ヶ月は925億円の売上で305億円の営業赤字でぇした
あなたは岩田を信じまーすか?
はようみんな末尾Pになろうや
裏切られても特に損はないし
ポジティブシンキングということで、信じます
平井よりは信じられます^^
>>523 だな
任天堂がどう頑張ってもサードの心は揺れない
TIWの岡敬アナリストは、1000億円達成の鍵はソフト販売だと強調。任天堂が「Uの機能
を生かし切るソフトを作るのが遅れた」と指摘した。その上で今期の営業益目標を達成
できれば「次の期は2000億円も不可能ではなくなる」と述べた。
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「前期の営業赤字の大部分はUから来ている」
とした上で、今期は製造コスト圧縮が可能との見方を示している。
アナリスト「来期は2000億円もありえる!」
俺もマッピーなるかあ。いよいよ2chも終わるな。
まじかよゴキブリ仕事なくなっちゃうじゃん
>>396 3DSスレにて
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/24(水) 19:07:42.26 ID:jHXCUlFh0 [5/5]
最近ポケモンカードの人来ないね
538 :
515:2013/04/24(水) 20:00:56.75 ID:Ub8BCXHe0
(´-`)。o0(教訓は、任天堂が自社の数万程度の売上が見込めるシリーズをどう扱うかって内容のつもりだったって今更言うのもなぁ)
539 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:01:45.40 ID:CokV96360
うーん、WiiU OSのクソっぷりが強調されたのも致命的だったと思う。
フリーズでコンセント抜きがちょこちょこでてたし。
406 (`・ω| ◆SYAKI.OIdA sage 2013/04/24(水) 20:00:42.66 ID:nappHQ610
任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
赤字wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wiiUやばくないっすか!?やばくないっすか!?wwwwwwww
WIIUだけにパッド(パッと)しないってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっふぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつ引き取ってくれ
お試し●でいいだろ
掲示板に金払うのは馬鹿
お試しとかソーシャル以下のゲーム()やらなきゃ買えない時点で・・・
WiiUのアプデっていつだっけ?
544 :
鳥取:2013/04/24(水) 20:03:29.09 ID:fe+N+zsC0
>>540 >WIIUだけにパッド(パッと)しないってか
こんなので
HD機は金かかるねえ
PS3発売年は大体世界で今のwiiUと同じくらい売れて赤字2400億とかだっけ
金かかってるのはHDじゃなくてタブコンだろ(´・ω・`)
1000億のコミットメントあるからWiiUアンバサは辛いだろうな
タブコン捨てて値下げならなんとかなるか?
任天堂の目標に関しては、それだけのソフトを投下してくるということだろうというのが、遊ぶ側としては怖い
552 :
鳥取:2013/04/24(水) 20:16:54.48 ID:fe+N+zsC0
2ちゃんねる規制かかるのか?
大規模長期規制はいるってあちこちでいわれとんね
理由はしらん
557 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/04/24(水) 20:18:37.92 ID:dIeA08FEP
p2書き込み解除用のモリタポ5000p・500円分を、公式で直接そのまま買えないのってクソだよね
>>553 か、カッコ悪い
馬とかカムシカとかラクダとかを期待してたぜ
セ、セグウェイ…
っていうかドワーフがイラストで乗ってる乗り物じゃないかとは散々言われてた
解析ではセグウェイって出てるし
>>553 フリーザ様が乗っていたタイプもあればいいのに
「みらいののりもの」感がすごい
ドラクエか
>>542 あのクソつまらんゲームまだあんの?
ちょっと触ってあまりのつまらなさに衝撃を受けたんだが
「Wii並み」予測も
TIWの岡敬アナリストは、来期の「U」の販売数を1600万台と予想。
しかし、Wiiのヒット時にはスマートフォン(多機能携帯電話、スマホ)やタブレット端末向けの安価なゲームが浸透していなかった
点を踏まえ「任天堂らしい営業利益4000億円は難しい」と述べている。
↓
TIWの岡敬アナリストは、1000億円達成の鍵はソフト販売だと強調。任天堂が「Uの機能
を生かし切るソフトを作るのが遅れた」と指摘した。その上で今期の営業益目標を達成
できれば「次の期は2000億円も不可能ではなくなる」と述べた。
571 :
鳥取:2013/04/24(水) 20:24:41.09 ID:fe+N+zsC0
ドワーフが乗ってたヤツか、ようやく実装されるんだな。
>>570 ソフトがこれだけ出ないとは思わんだろ、普通
574 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:25:46.36 ID:zvJwPF0tO
ビンゴだけやればいい
おばちゃんの下着ワロタ
この乗り物は初期からイラストに出てたしゲーム中に登場しないの?
って何度も聞かれてたからまあ妥当だな
1.4楽しみだ
今帰ったが
こんだけ売れても赤字とか
専用機って今後やってけるのか
>>579 こんなに赤字なのは任天堂だけだろ
海外据え置き安定の他2社はこのまま続けるんじゃね
人形たちのラグナロクにイズン様がいないのはなんでですか?
ちゃっかり箱◯と同等にすんなよ
>>579 赤字なのは営業利益だからな
円安効果で決算は黒字だ
日本市場は小さいから、海外で売れんと意味ないよ
そのための海外での3DS大作連発だし、据え置き機に注力でしょ
箱とPS3って海外だと売上同等だと思ってたが違うの?
>>580 今現在の話がそうなだけで、他2社も、今世代の全体収支は取り返せてないはず
次世代に移った場合、どうなるかもか分からんしな
588 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:40:23.36 ID:H+2cGcgdO
あれだけ売っても赤字って、異常だよな
テレビみたいに、他社との価格競争で赤字とかになる訳でもないし。
利益出る価格で3DSを売って、さらにソフトはミリオン以上を連続。
いくら、WiiUが売れ行き悪いからってそれで利益消した上に400億も赤字でるのか?
赤字の原因が分からないわ
債務超過してる会社がなんだって?
FE覚醒は世界ミリオンもういったかな。
日本市場含めてほぼ同等
米英以外では概ねPS3が優勢だけど米英での差が大きい
国内分を合わせるとPS3と箱○は同程度じゃなかったか?
海外だけだと箱○がかなりリードしてたはず。
人の心配してる場合か
だよな。3DSの日本だけの売上げでも400億くらい利益でそうなのに
3DS
ハード
日本 479万台→569万台
北米 467万台→427万台
欧州 406万台→400万台
ソフト
日本 1113万本→2116万本
北米 1264万本→1617万本
欧州 1222万本→1228万本
任天堂:ゲームしかないからゲーム事業継続
MS:金余ってるからゲーム事業継続
ソニー:ライバルが2社しかいないおいしい市場だからゲーム事業継続
ゲーム専用機はまだまだ続くよ
596 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:43:23.37 ID:H+2cGcgdO
将来ゲームは、MSとスマホしか残らなそうだな
やっぱり広告費の問題かな
それとも1本のソフトに時間かけ過ぎて利益率低いせいかも
任天堂も一回コアゲーに対する姿勢を考え直すべきかもね
ライト偏重だとブームが去った後のwiiみたいにマジで誰もいなくなる
コアゲーでゲーマー掴んでコンスタントに売れる生命線を確保すれば
サードも出してくれるようになるだろうしね
>>598 それってGCじゃ・・・
あれの失敗でゲーマー路線諦めたと思ったけど
また戻ってくるかね
>>598 3DSからコアゲーに対する姿勢考え直したよ
でもライトゲーが強いのは変わりないから結局ファミリー重視って言われる
>>588 俺もようわからんわ、WiiUの逆ザヤがよほど酷いのか
誰か素人にもわかるように、詳細に解説できる奴いないの?
WiiUの開発費がどうとかいったりもしてるが
具体的にどれくらい開発費にとられているのか…
WiiUは国内とその他の地域(欧州)で、普及台数に殆ど差がないのに、
ソフト売上は欧州の方が倍以上あるんだよな。
おそらくは海外サードがマルチでソフト出してる分だとは思うが、
国内はサードがWiiUに注力する気配が無いのがなあ。
>>598 コアゲーて何?てよく話にでるけど、圧倒的な多数を占める
ライト向けがメインなのは間違ってない
MSもSCEも一番欲しい層だし
HD機になったんだから、海外では誰でも遊ぶFPSとかオンラインとか箱庭物が
どんどんと出てくれば、末永く遊んでもらえるようになるってだけよ
>>603 海外はソフト単価安いし
ハードのおまけに付けたりする商売も多いからね
大人から子供まで遊べるってのが
任天堂の基本なんだからそこだけは絶対捨てられないだろ
自社ビル2つ売って黒字に見せかけてる企業とMSを一緒にしているアホがいると聞いて
>>598 DSの時とWiiの時を考えれば、サードがそんなことを基準にして動いてないのはすぐに分かる
>>604 確かにライト向けは数百万売れる可能性があるからおいしい客ではあるよ
でも固定客じゃないからブームが過ぎれば全くゲームを買わなくなる
今の任天堂はホームラン狙いの強振ばっかりで三振しまくってる状態
あと何よりゲーマーがいないとサードがソフトを出してくれないってのが痛い
>>603 ランドのバンドル分もかなり含んでるだろ
つーか実売本数はハード同様酷い事になってそうだが
というか3DSは普通に無双状態じゃね
なんでこんな夏に死にそうなほどソフト集まってんだよw
サードからのロイヤリティ収入がプラットフォームビジネスのキモだしな
噂レベルだが、任天堂はロイヤリティも優遇してるみたいだし
そのあたりに問題がありそう
コアゲー理論が正しければPSWはこんな焼け野原になってないんだけどね…
>>609 ゲーマーだってずっといるわけじゃねえよ
新規を取り込む努力はづづけ無いと市場は縮小する
ブームで買う層とライト層は違うと思うけど?
DSやWiiでバカ売れしたのはそれまでゲームをやらなかった人に売れたからだろうし
>>595 MSは知らないがソニーって今世代じゃ美味しい思い出来てないんじゃ
その中で最後までゲーム作るのは任天堂だろうね
唯一ゲーム屋だから
任天堂がHR狙いで三振しまくるのなんてFCの前からずっとだぜ
あそこの爆死率は半端じゃない
たまにHR打つからここまで生き残れたねっからの博打企業
>>609 ゲーマーって、別にライトゲームを遊ばないわけでないし、
海外ではFPSとかも子供とかも遊ぶライト向けと言われているよね
その中で、コアコアってどういうのをコア向けだと思うの?
2回債務超過して借金まみれのSCEが美味しい市場とか面白い事言うわけねえだろ
何がコアゲーなのか論争はもういいですわ
>>609 ゲーマーつってもずっと買ってくれるわけじゃないと思うぞ?
この場合のゲーマーってのはゲームが趣味のゲームオタクの事でいいんだよね?
リピーター掴めないと苦しくなるだろうね
脳トレやFitやってた人がまた任天堂のゲーム買ってくれるようにならないとなあ
無理な気がするが
もっと言えば三振しても倍プッシュして続編出すのは
あそこぐらい
>>602 開発費もだけど工場の生産ラインを構築するのにもお金がかかるし、
プロモーションにもお金がかかる
ゲームソフトそのものを開発するだけでなく、
開発機やミドルウェアを開発する金や人材も必要になる
ロイヤリティなんてゲーム商売するなら誤差みたいなもんだ
自社ソフト売ってなんぼだよ
>>623 なんかVITAユーザーの怨念を感じる(´・ω・`)
>>627 初期の逆ざやがあったとはいえ
PS2時代のソニーってそこまで儲けてないしな
結局そのコアゲーマーとやらも元を辿れば任天堂が開拓した層を取り込んでなんとかやってるだけだしな
任天堂がコアゲー中心になったらMSもSONYも一蓮托生で落ちぶれるわ
そうなったらどこかが方向性変えてライト向け商売しないとゲーム業界成り立たないよ
ゲームが趣味、とゲームも趣味、の差じゃないかね。後者がライト?
ゲームも好きだけど他の事も好きだしそればっかじゃないよ、というのが一般層ともちょっと違う層だと思う
こういう人はCMや口コミ、ダイレクトみたいな気軽に見やすい情報は割と見るけど
ゲーム雑誌や総合サイトや売り上げランキングはあんまり見ないし興味も薄い
632 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:00:42.78 ID:U8Rc5uJH0
あらためてわかったのが、単価の安い携帯機ソフトが売れても現状維持がやっとだということだな
据置WiiUのハードソフト共に出ないとじり貧なんだな
頭がアレなゴキちゃんはSCEがPS関連でどれだけ借金作ったかも理解してなそう
いや、それどころか無借金経営で超黒字!
とか思ってるだろうなこれ…
>>632 Wii前のDSで儲かってたからそんなことないよ
ハードの逆ざやが一番でかいと思う
PS3発売時のソニーの決算とか見ると酷いぞ
売上高から原価引いたら1400億は利益出てるから
稼げてないってことはないんだろうけど
販売管理費が1700億やからなあ
人件費も入ってるんだろうけど、やっぱ広告代が凄いのか
単価の問題じゃないよ
単純に谷間で
思った以上にリリースが遅れているだけ、まだ市場にソフトの価値を問う状態にすら
なってない
>>632 あとは海外だろうね
売上や利益って面を見ると、市場は向こうの方が何倍も大きい
となるとヤッパリ海外で主力の据え置きが売れないとなあ
手抜きしなければ据置きのが開発費用もかかると思うんだが
>>621 そうだね。ゲームが趣味の人間を指すよ
コアゲーの例を挙げるとドグマ、バイオ、ゼノ、FPS、ダークソとかかな
正直ゼノなんかちゃんとゲーマーがいる市場だったら30万オーバーはしてた
ゲーマーがいないと結果的にライトゲー以外が売れなくて任天堂自身も苦しいんだよな
サードソフトの宣伝ももっと協力してやればいいのに
>>635 サードへの援助なり、サーバーの維持費もここからだしているんでなかったかな?
今回、WiiUのオンライン周りはかなり金をかけているだろうし
純資産は2012kara増えてるわけだから赤字の主な原因は為替損益でしょ
円安になったのだって最近の話だからね
経営状態は極めて優良だと思うけどね
>>635 ニコ動のイベントに金出したら主催扱いにされそうになるなんて話もあるくらいだしな
広告費に関しての常識は他所と一線を画してる可能性はある
モンハンのオンがまさかの無料だったしな
海外3DSはとにかくポケモン出ないと話にならないのかもなぁ
少なくともFE覚醒とか出てるんだからポケモンで本体牽引出来れば次、その次と期待できるんじゃね
まぁ、ほっといてもSCEとともに落ちそうなとこが多いしな
>>639 いやいやタイトル上げるかジャンル上げるのかどっちかにしろよ
なんだFPSって
コア相手とか今のアニメ業界みたいに
ヲタク向けにエロ方面特化して
数万のDVD売上げで戦ってる世界だろ
未来が見えなくなってくるぞ
>>640 カラオケやらストリートビューやら宣伝してるぐらいなら
サードのソフト宣伝してやりゃいいのにね
WiiUは去年発表されてたソフトを年末商戦までにちゃんと揃えられるかやなぁ(´・ω・`)
実際そのコア向け商売とやらでやってるPSWはどうなった?
めちゃ縮小してるだろ
コアゲーがどうのなんてただのまやかしだよ
>>643 海外はわからんけど、日本は広告費だいぶ減らしてるって話じゃなかった?
MHP抜けたらギャルゲーやアニメゲーまで売上落ちる始末
>>649 その場合WiiU専用で出してくれるんならするんじゃない?
ハード売るための手段になりえるんだし
DQとMHはしてるから大丈夫でない?
他は現状、大したことしてないし
個人的に期待してるタイトルはあるけどね
世界樹とかメガテン4とかミライ2とかね
収益性といえば、30年くらいずっと4割前後を維持してきた売上総利益率が2割にまで下がってるのは
何を意味するんだろう。
国内は広告費減らしてたような
もうメディア通さず直接いけるから色々試してる感じ
>>653 CM自体は減ってると思うけど
大学生の「今日俺金結構持ってるわー(6000円)」と
社会人の「今日あんま金もってないわ(3万円)」
みたいな感覚の違いはあるかもよ
このまま任天堂ダイレクトが浸透していけばいわっちがいいともに出演する日も近いしな
そういや、任天堂のスポットCMは以前ほど見かけなくなったな
ゲーマーがいないと困るってのはwiiで立証されてるんだよな
任天堂が頑張ってサードに協力を要請してシリーズもの出してもらう
→でもゲーマーがいない為売れずに他機種に移植
ほんとこのパターンが多かったしサードを味方にしたいなら
ゲーマー獲得は必須
このまま自民党政権が続けば今までのような異常なドル・ユーロ高になるとは思えないからな
もう後はソフトを売るしかない
>>662 ねーよw
そういうのはTVの通販番組で有名になったヤツだろうが
そんな都合のいい、どこにもいないゲーマー探しはもうやめとけw
任天堂【広告宣伝費】
H18年度 554.42億
H19年度 823.39億…Wii発売
H20年度1,139.77億
H21年度1,173.08億
H22年度1,002.17億
H23年度 965.39億…3DS発売 任天堂Direct開始
H24年度 745.99億
H25年度 611.04億…WiiU発売
H26年度 700.00億(予定)
任天堂Direct開始あたりから
広告宣伝費はかなり減少させたかな
今期は増える予定
>>669 おいおい、宣伝費増やして大丈夫なのかよコミットメントは
>>665 任天堂系ゲーマーと SONYや箱(PC)ゲーマって 傾向が違うと思う(´・ω・`)
>>668 FE覚醒が売り上げ伸ばしたのはゲーマーに訴求できたからやん(´・ω・`)
岩っちの友達っていうと…有野課長?
一回しか会ってないがw
>>673 いやいやw
いいともは別に友達とかじゃないからw
>>669 単位おかしくね?
あとコレ 海外も込?
覚醒に新規に入ってきたのはいわゆるコアゲーマーじゃないだろ
いいともには出なくていいが
がっちりマンデーにはいつか出てもらいたい
>>672 逆だろ?
今まではゲーマーというか、一部のファンに買われていて
それでも縮小傾向にあったのが、かなり遊びやすくて出来がいいと
色々な人にかわれての結果だよ
>>673 いいともはとっくに友達紹介制やめてるんだがw
要はWiiUに他機種のユーザーを呼び込むのは無理って事だろ
じゃあ全て独自に頑張る以外に無いがその方策は?現状何も見えていない
>>672 覚醒はゲーマーというよりアニオタじゃね?w
何かあるんだったらダイレクトで発表してるだろうしな
かなりの手詰まり感は感じる
683 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:20:51.71 ID:H+2cGcgdO
海外は潰れるメーカー増えてるし、日本じゃ大手のセガやコナミがCSから撤退気味
スクエニ、カプコンも業績はイマイチ
ゲーム専用機がもう終わりに来てるよ。こっから浮上する可能性は皆無でしょ
PS4出ても無理だよ
>>680 >全て独自に頑張る以外に無いがその方策は?現状何も見えていない
クオリティ下げないで開発期間圧縮できれば余裕(´・ω・`)
>>679 そうなのか
タモさんがゴルフボールで怪我した辺りで時が止まってるもんで
>>673 今のいいともなら岩田社長の次が「壇蜜」という可能性もある
>>678 少なくとも初動の数字に遊びやすさなんぞは考慮されないよね。
キャラデザがコザキユースケになって買おうと思う一般ってそれ一般なのか。
もしそうなら任天堂の一般向けゲームのキャラ全部コザキユースケに書いてもらおう。
自社開発ラインの増強
休眠デベロッパーの掘り起こし
>>669 でもダイレクト始めて200億くらいは経費削減出来てるんだな
後は破綻したスタジオの買い取りかな
まあここで上がってるようなのはすでに任天堂が動いてそうだけどね
コザキ絵はクセが無くてとっつきやすい
>>687 いや別にコザキが売れた要因じゃないだろw
全体的なとっつきやすさで新しい層にも受けたんじゃね?って事かな
>>672 確かにFE覚醒はよくやったと思う
上手くゲーマー向けの要素入れて絵も今風にしたりと工夫できてたからな
>>678 いや確実に入ってきたのはゲーマーだよ
wiiスポやニンランやるようなライトが覚醒でFEに入ってくる要素がない
でもTHQの時は動かなかったよね
露骨な萌え絵でもアニメ絵でもないから入りやすいよ
>>693 俺、ランド買ったお前いわくライトだけどFE買ったの覚醒が初だぞ?
据置でサードの独占ソフトはどの陣営もほとんどあり得ない状況だから
任天堂は零とかベヨネッタ2みたいに死にかけたブランドを拾ってやればいい
>>687 コザキがそんなにゲーマーに対する訴求力があるならノーモアはもっと売れてるわw
>>687 ゲーマー以外としては、いわゆる一般じゃなくて、アニオタが興味を惹かれた可能性だって有るぞw
700 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:26:48.53 ID:H+2cGcgdO
潰れたスタジオやブランド買っても赤字増やすだけだし
もっと、低コストで面白いゲーム作らないとダメでしょ。
各社が商売にならなくて、CSから逃げてるのに、開発ライン増やしてソフト乱発しても意味ないよ
アニオタよりのライト層が入ってきたと思ってたけどな
>>697 ぜひリッジレーサーを。
F-ZERO出す気無いんならせめてそっちでレース枠作ってくれよ。
メガテンと金子絵ペルソナは敷居が高いけど
P3P4は入りやすいみたいな程度
俺は好きだけどそれ程ヲタ受け絵柄でもないよね>コザキ絵
PS3のギャルゲーは売れるんだろうか
なるほど、なんとなくわかったわ
やっぱダイレクトやりだして大分宣伝費も減ってるんやな
まあ結局最終的にはもっと売らなアカンって話になるだけなんだろうけどw
死にかけのブランドなんか拾ったって赤字垂れ流すだけ
Wiiスポほど売れてるタイトルになるともうライトしかやらないとかいう次元は超越してるんだけど
ものさしが自分しかないんだな
一方でFIFAなどのスポーツゲームはコアゲー扱いなんだろ?やっぱり
VCとかDLソフトを定期的に紹介する機会を作ったほうがいいと思う
オークションみたいな形の所で、金に物言わせてファーストが買い漁ったらサードに恨まれるだけだと思うよ
あくまでその破綻した(しそうな)スタジオやメーカーからの要請とかじゃないと無理かと
今は拾わずに売り払うのがブーム!
>>700 低コストで面白いゲームって今の据置に求められてるの?
単価の安いDL向け位でしかもう無理だろそういうのは
712 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:30:56.62 ID:H+2cGcgdO
スマブラもマリカも用意せずに、WiiU発売したのが謎
3DSと同じ失敗をするとはなんだったのか
サード独占なんて、あんま意味ないよレゴやモンハンだって売れてないし
任天堂ハードは任天堂が売らないとね
ランド>ワリオ>Wiiパーティー新作
って頭おかしいわ。
>>687 初動とコザキの関係がどうこうって言い出す意味がわからんけど、
今までのよりはとっつきやすいんでない?
というか、どっちかといえば古参からはコザキ絵は批判のが多かったような記憶あるけど・・。
映像的には過去にないくらい進化していたし、アニメ的な演出も発売前から評判よかった。
発売されてからも絶賛の声ばかりで、倍くらい売上を伸ばした
てだけのことでないかな
コザキ絵は今流行の絵柄とは明らかにズレてるよ
ダイレクトやったお陰で、任天堂に出してるサードはファミ通とかに
ちょっとは有利に立ち回れるようになったんちゃうかなぁー
ゆうちゃん今週も4ケタンかな
MHは単に使い回しすぎだろ
MH4がWiiU独占とかなら国内ではキッチリ弾になってるだろうよ
結局コザキ絵は何が良かったのか
テイルズとかペルソナとかなんかあの辺好きな人に受けたんじゃないの覚醒
ライトかコアか知らないけど
>>707 Wiiスポが死ぬほど売れたWiiでFIFAが他機種より全然売れてないんだから
単純にユーザー層が違いますとしか言えない
721 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:34:20.62 ID:H+2cGcgdO
>>711 求められているかどうかより、そうじゃなけりゃ成り立たなくなってんだよ。
大作を50億かけて作りました、200万本売ったけど赤字です!
じゃ話しにならんだろ。
昔は大作でも、10億程度だった。
だいたい、コアゲー作っても、市場が狭いんだよ。
コザキ絵も好きだけど、やはり一番は北千里。
筋肉や顔面のつくりが素晴らしい。
え?今のいいともって友達紹介するんじゃないの?
むしろ、これまでの絵師が地味過ぎてアピールが弱かったんでね
とりあえず、質疑応答が気になるな。
おそらくいつも通り土曜日掲載なんだろうけど。
wiiUは、なぜ店頭に実機を置かないんだろうか。
>>723 トモダチ紹介でトラブル相次いだんでその形式はやめたよ(´・ω・`)
覚醒はそれこそネットを利用したプロモーションがうまくいった例じゃないのか?
まあファミ通なんかでも結構取り上げられていたが
WiiUはもう今週から5000台でも驚かん
それぐらい今はどうしようもない
>>720 Wii(スポ)も持ってるが他機種も持ってた人が多ければWiiでFIFAを買う理由はないというだけ
外でネームバリューのある絵師を起用するという概念がFEになかっただけ
士郎正宗はズレてたとしか言えないけどコザキは当たりだったな
あとやっぱゲームバランスも見直してライトでも遊べるシステムにしたのが大きい
コザキが派手ってこと無いと思うけど
よし次回作はIkaさんにキャラデザ頼もう
>>726 確か、途中から素人来ちゃったんだっけ。
まぁ仕方ないよね
ところで今日の22時の見どころは何かしら(´・ω・`)
赤字よりも3DSが売れてないだの一社だけ不振が鮮明だのと
捏造するメディアがクソすぎるなw
産経もITmediaも何年も前からずっとステマ常連だからいまさら驚かないがな
予言するが、また田下や新清や大河原が尻馬に乗って
中立顔で任天堂「不振」のわけを垂れ流すところまで予定調和だろ
ニンダイでファーストの社長がユーザーにサードのタイトルでもトップセールスしますよ
海外で苦戦してるタイトルを任天堂が宣伝や販売をサポートしますよっつーのは良い手だと思うよ
誰かと思ったらFEの絵師の話か?せっかく士郎正宗使ったならいっそ近未来設定にしてしまえばよかったのに
絵による影響という話だと最近真っ先に思い浮かぶのがなんとか画伯になって突然伸びて
なんとか画伯が降りたら下がりだしたアトリエだな
>>733 Vitaヨンケタンの着弾で盛り上がるでしょう
>>733 トモコレの初動
トモコレ&新色効果で3DSがどれだけ伸ばしたか
Vita在庫復活で数字を戻せたか
こんなとこでしょ
>>721 それが無理ならもう辞めた方がいいんじゃないとしか思えんな
低コストのアイディア路線なんか殆どスマホに取って代わられてる時代に
一体何を言ってんだ
>>739 アトリエは次はもっと下がると思うわ
左の絵は他作品でもスベりまくりだし
男と女のダブル主人公ってのはパンツゲーユーザーを萎えさすのには十分すぎる
ガストは調子乗ると男主人公出して失敗する
一応セブドラとかも出てるから
PSPがいよいよヤバイのか弾によっちゃまだ多少は頑張れるのか良い指標になりそう
>>735 つか、何で任天堂ってそんなに目の敵にされてるんだっけ?
士郎正宗使ったのって、開発中に決まったのでイメージ絵しか書いてないんじゃなかったっけ?
何という無駄遣いと思った記憶が
WiiUの更新って何日?
今週トモコレか
45万くらいで
>>747 俺得ではあったが何やってんだとは思ったな
アルトネリコは男主人公でも存在が空気だったおかげて成功したじゃないか
SCEだって叩かれてるんじゃないの?
まぁ確かに任天堂の方が槍玉にあげられる事は多い印象だが
>>732 紹介制ならイチロー→組長→ミヤホン→いわっち→有野課長の流れが見られたかもしれないのにね
>>746 毎回90点以上とってる優等生が赤点ギリギリの60点とったら怒られるだろ
毎回赤点のどうしようもねえ奴が赤点とっても誰もたたかねーわ
ハード赤字みたいだけどWiiU値下げしてもいいのよ
>>751 男主人公のハーレム物
と
男と女が中心の物語
では似てるようで全く違う
>>746 無借金なので銀行関係者を送り込めないとか、経団連に入ってない(関西系のには入ってる)とか色々聞くけど
実際のとこはよくわからんね
いわゆる経済新聞や業界紙には嫌われまくってて飛ばし記事連発されてプレリリースで否定するレベル
>>729 Wiiでは売れないんだからWii市場にFIFAユーザーは存在しない
他機種持ってる云々なんかただのお前の妄想でしかない
酷えなホントに
ていうかゲーム業界の話題が一般のマスコミに取り上げられること自体少なくなった気がするけどね
>>725 実機なんて置いたらwiiuが如何にもっさりかってばれるだろ
ほんとなんでこんな失敗ハードを作ったんだろうな
>>746 勝ち組は、褒め称えるか、貶すかがマスコミのやりくち
で、少しでも落ちたら一気に叩く
こういうのの対象は任天堂がどうこうでないな
セガも飛ばし記事食らってたしまあソニーの影響でしょ
>>746 儲かってる癖に、金っぱらいが悪いからじゃね?
超絶勝ち組で文句のつけようの無かったAppleも、
そろそろボロカス言われる時期になると思う
>>757 3DSLLなんてリークのまんまだったけどな
任天堂ハードのソフトをマンセーしてたせいか
まともな分析ができてなかったな
任天堂信者が単なる数字遊びをしてただけだった
任天堂に何を求めてるのか知らないがハイリスクローリターンの世界にズブズブに足を突っ込んで
肝心のマリオやゼルダが遊べなくなるなら本末転倒もいいところだと思うんだがな
その方向ならゼルダやゼノが既に片足突っ込んでそうだし、いくつ抱えさせるつもりなんだ
>>746 一般人にはとって任天堂は名前は有名、商品も有名、でも業界の動向はよくわからないってことで
あの任天堂が赤字!?みたいに見出しとして使いやすいんじゃないかな
画伯というか、岸田メル絵はロロナの頃ちょうどブームだったからな
一番いい時期に採用したと思う
妄想はお前の得意分野だろうに
バイオはWiiがリードプラットフォームとか
あえて空気読まないが
今週も普通より少し足りないと言いに来た
>>764 っていうかなんでwiiuはこのショボさで逆ザヤなんだろうな
現行hd機と互角レベルだろ
こんなガラクタが3万もして利益出ないなんて信じられんわ
もう任天堂にハードを作るのは無理だね
>>766 ソフト自体は現在進行形で売れまくってるだろ
>>770 いや、岩田社長が経済誌の表紙飾ったりと取り上げられていた時期あるよ
>>760 じゃあ、夏のアップデート後に置けばいいね
まぁ、買った身としては非常に便利な機械だけどね。
あとは、俺のwiifitUを早く出せ
そりゃ上場企業が目標未達なら叩かれるだろ
そんな事までケチつけんなよ
任天堂ぐらいの企業になったら、メディアを育てるのもちゃんとやらなアカンと思う
それを思い知った2009年の夏(´・ω・`)
値下げも何もしてないのに逆ザヤって時点で破綻してるなぁ
本当にゲオでデビサバ2が3000円で売れた、サンキューパッパ
>>763 Appleは山登りして麓まで下山した感じの株価になってるしなぁ
まだかな まだかなぁ〜
でも自分が記者だったら本気でやばそうなところの叩き記事書いて潰れられるとか怖いわ
あ、ここなら割と大丈夫かもってとこなら気軽に書ける気はする
10時を前に湧いてきたなw
>>779 SCEは毎回、破綻した製品だしているってことですね
わかりますw
英伝は薄毛男爵二世と呼ばないか?
Appleはもう駄目だろ、傲慢禿が死んだから
今後のラインナップが糞みたいなモデルチェンジでしか出せてない
革新的なデザインは絶望的だろ
>>764 これって極めて真っ当だと思うけどな
結局、ソフトメーカーからすれば、
出来る限りのハイスペックのハードをハードメーカーが赤を被ってでも
普及価格帯で出してくれってことで、
そんなのまともに請け負ってられないだろ
ハイスペックにしたら価格が高くなるのはあたりまえ
トモコレ出荷50万以上か
さてwiiu四桁の時間が近付いてきたな
トモコレみたいなゴミがどれだけ売れてもノーカンだからな
>>786 そっちは最早言うまでも無いでしょw
俺は任天堂も等々こうなってしまったかと悲しんでるんであって
>>767 今の状況見る限りじゃWiiで得たような浮遊層に執着し続ける方が
よっぽどハイリスクに見える
売れたソフトをノーカン扱いして煽りたいものだけ煽るのは恥ずかしい
班長より恥ずかしい
WiiU先週の時点で4桁だった気がするけど
>>791 お前、面白すぎ
岩田消えろ〜ダイレクト消滅してくれ〜ファーストは除外〜
>>792 ハード単体での話なら、出た直後は大体逆ザヤかと
Wiiの時も言ってたし
>>792 てか、どんなハードも最初は逆鞘だw
値下げししぎて逆鞘が解消しないSCEは間抜けだと思うがw
高らかに除外宣言
>>788 ジョブスいなくなってからイノベーション起こせずに
スペックアップしか出来てないからなあ
そろそろか
トモコレ50万がラインだな
マリオやゼルダがWiiで得たような浮遊層とか意味不明だな
何年出してると思ってんだ
アップルも自社ビル建設中なんだっけ、任天堂も最近新社屋立てたばかりだし
アイデアで勝負する企業にとって自社ビルは不吉なものなのかもしれん
堂々と除外宣言する人はじめて見た
>>788 APPLEの禿がすごかったのって、駄目出し能力だと思う(´・ω・`)
今の社長大したことなさそうだし、これから迷走するんちゃうかなぁ
サムソン・・・円安で脂肪
MS・・・Win8が売れなくて脂肪
グリモバ・・・ネイティブアプリ化で脂肪
どんなハードも最初は逆鞘だが
最後まで逆鞘なのはソニーだけw
>>794 浮遊層かどうかを判別するにはまだ任天堂のソフトが出てなさすぎる
3DSだって結局売れたよな
>>791 面白いかどうかやガキゲーと思うとかは人の感性だけど売れたもの(沢山の人に受け入れたれた物)を認めないのは良くないだろ
ソニーはハードの逆さや解消と同時にまた値下げするからな
まともな頭してたらビル売る企業のほうがマズいって気付くんだけどね
これ売ってなかったら-900億の赤字だよ
死亡判定なんて生やさしいもんじゃない
>>791 トモコレ 手抜きとは全く思わんけど、 コストかかってないゲームが売れるなら大勝利でしょ(´・ω・`)
トモコレww
>>814 いやなんで掛かってないことにしてるんだ
浮遊層もなにもシリーズを長く続けてたら売上も浮き沈みするもんだよ
トモコレ、超面白いんだけど、
ここの板の人は理解できないだろうから残念。
がっつりじゃなくて、何かしながらできるゲームだね。
割りとコング占い通りの結果かな?トモコレは
逃走中w
ルイージ「」
トモコレ 404858
逃走中w
逃走中ハーフ間近やんw
トモコレはすごいね
やっぱりヨンケタか
厳しいね
今週は結構上位は売れてるか
逃走中すげーなw
Vitaは最近安定しはじめたね
逃走中wwwwwwwwwwwwwww
ルイマン粘るね〜
40万かw、ちょっと期待したより下やったわ
トモコレは予想どうりだな
ミリオンは軽く通過していきそう
おいwハンターww
トモコレより売れてるナルトってなんだったんだよ
MHSZE
603,064(1位)
290,280(1位)
213,414(1位)
105,553(4位)
*89,195(5位)
151,920(2位)
356,817(1位)
159,712(1位)
133,134(1位)
*83,220(1位)
*97,448(2位)
*82,370(1位)
*65,740(1位)
*81,559(2位)
*78,178(2位)
*74,438(3位)
*73,615(5位)
*63,285(4位)
*58,578(4位)
*56,876(6位)
*57,835(3位)
*49,140(2位)
*36,709(3位)
*34,482(5位)
ナルトはなんとなく20万ぐらい売れたのかとばっかり思い込んでいた
30万どころかDLカードすら抜きの4亀の数字で40万超えたのか
逃走中以下のワンピ無双は猛省しろ
40万か
今後伸びるのかさっぱり分からないw
3DS無印に比べて驚異的に多いなLL
同梱版だっけ?
Vitaは1万5千くらいで安定しそうだね
ナルトってもうちょい売れるイメージあったけど
こんなもんか
トモコレは40万か
とび森級とはいかなんだか
Wii U 8,798
白菜8931を下回ったよ
びた
値下げ 62,543
翌週 46,581(+ソウサク同梱版1.7万)
翌々週 36,028
その次 41,073
その次 31,795
その次 19,328
その次 14,112
その次 15,011
トモコレ40万カー
セブンスドラゴンの初動は落ちてるのか
前作と同じぐらいかと思ってたら、前作は初動11万行ってたのね
Wii U 8,798(ハナクソ)
VITA品薄解消しても上がらなかったな
40万すげーな。ナナドラはこんなものなのか?
>>849 シャイニングと同じくらい落ちた
PSPのせいなんだろうなこれはやっぱり
ジョジョゲーもだいたいナルトと同じくらいかそれ以下だろうな
ネット層の盛り上がりなんてこんなもん
ああ、WiiUは白菜を下回っちゃったのかw
サードダイレクトはよ
ソウサク20万も無理じゃねーのかこれ
セブドラの地味な健闘が光る
Vitaは先週末には在庫復活の報がチラホラあったが実際の数字は来週?
ヨドには少なくとも今週からもう在庫がたくさんあるのは確認出来てるし
WiiUはソフト出してからだな
WiiU死にましたw w w w w w w w w w w w w w w
ナルトって国内こんなもんだったのか
WiiU白菜より下いきやがったぞwwww
アサクリ出荷しすぎじゃね?
ナルトの8万って これは一体・・・
WiiU 8,798
20週目にして9000切り達成
17週で達成したVitaには及ばず
なにを今更
ナルトやナナドラがトモコレより売れてるって言ってた糞店員
>>847 なるほろ
トモコレ DLLいれたら45万ぐらいいってるのでは?
有力ソフトのリリース本数が少ないと
いつもの面子が出てくるね
まぁ、こんなもんでしょう
森コースかは知らないがミリオンは行けそうだな
三振をホームランで帳消しにする坂本さん
逃走中はまさか50万が通過点だったりすることないよね(´・ω・`)
>>860 いや健闘してないだろセブドラ…
10万何とか超えられるかどうかってラインだぞこれ…
やっぱりトモコレ単独爆走
Vitaは品薄詐欺解消しても爆死かwゴキブリの言い訳マダーーw
8931って語呂で印象が強いだけで別にVitaの底の数値ではないぞw
PSPは完全終焉だな
もうサモン4くらいしか残ってないし、あれも10万切りそう
>>869 そんなマニアが集まる店を基準にされても・・・
PSWの初週7万は10万で終わるからな
トモコレはどう見ても売れたが今後を見るソフトなんでおいとく
ナルトはやや上ブレ、バンナムの発表どおりというか
セブンスドラゴンはPSPの終焉の一部って感じの結果だな
そして今週も緑が森に勝った
3DSの本体があんまり伸びないのはトモコレもメイン購買層は森の層だってことだな
そもそもwiiUってだいぶ前に9000切ったろ
次の焦点はVITAの最低値4,263を何時切るかだろうな
PS3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2 2010/10/21 63,675 120,782
PS3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3 2013/04/18 87,661
トモコレDS版の初動は初週10万ほどだから
大成功だな
なんだか一部の人は白菜に思い入れがあるみたいですね
>>872 坂本は元々任天堂の売れセンから外れてるやん
WiiU鼻くそとかww
ゲハのネーミングセンスは異常wwwww
>>858 ソウル・サクリファイス 164,825+ダブルパック 44,100(22,050) = 208,925
ナルティメットは前作初週越えか
ナルトが好きな低年齢層にもPS3売れてきてるのかな
まあトモコレは今後が勝負だろ
>>884 初動は前作より上なんだ
でも初動に寄っただけかね?
>>883 その数字って値下げ前の週だろ?
流石に下回らないでしょ 値下げしない限りは
セブンスドラゴンってパッケ裏見たら小玉理恵子のクレジットが
そこだけ見たらセガの正統なRPGっぽい
ニシくん「WiiUをNGリストに追加だクソっ」
白菜を話題に出してるのは本人(アホ)だろ
データだけに価値があったサイトが釣りしたらお終い
ルイマン2これマジで面白いから
ジワ売れでミリオンいって欲しいわ
ギミックのアイデア凄いし
敵も包帯野郎の倒し方とか
スゲー良い感じやったし
>>893 値下げ週と関係ないよ、去年の11月だし
VITA出荷したんじゃないの?
セブンスドラゴン2020(限定版含む) 122,498
セブンスドラゴン2020-II 73,697
トモコレ、コンビニ分も集計されてるんだろうが。
コンビニのほうがかなりお得だし、だいぶコンビニで買われたと思うんだけどなぁ。
自分はサンクスで購入だし
>>893 値下げ前の週は1万超えなかったけita
先行で値下げした所あったしな
>>881 いや、初週7万なら最終10万いけばかなり良い方だ
PSWはね・・・
マリオカート7 17位か
3DS関連が全体的に上がってきてるのか
白菜はゲハ界の謙虚さをうしなったダンディ坂野みたいなもんでしょ(´・ω・`)
>>904 コンビニのほうが安いの?
俺まだ買ってないんだよね
どこで買おうかな
まぁ、坂本はおかしいのを出せるセンスが持ち味だから
ファミ通
WiiU PS3
308,570 88,443
130,653 43,378
122,356 37,261
*76,760 30,467
*70,662 43,597
*21,489 70,557
*16,635 92,122
*12,335 60,891
*11,714 67,620
*11,092 33,492
*10,167 25,379
**9,495 21,028
**9,528 20,687
**9,089 22,950
**8,567 20,617
*10,172 21,558
*21,502 46,924
*14,413 26,925
*10,147 19,787
**8,047 18,391
――――――――――
893,393 812,074
上がってきてるというか
新作が少ないから水面下で売れてるのが見えてきただけ
Vitaの4000台の数字は赤青の本体カラー発売前
WiiUはもう捨てた
ライト層は発売日にトモコレ買うのかね、ライト層以外がこんなに買ってるとも思えんが不思議だ
>>904 ファミ通がどうやってコンビニ集計するんだよ
おまえら頑なにwiiUに触れないのな(´・ω・`)
どうして逃走中がランクインしてるの・・・
>>912 もうすぐ抜かれるな・・・
てか短期決戦のWiiUが後半に勢いが増したPS3に短期間で負けそうなのはなぁ
>>910 サンクスだと4400円で買えるよ。
そこに、プリペイド特典あるから、実質3900円で買える。
まぁ、実際払う金額は4400円だけど
ライト層なんて層は存在しないしな
兄弟家族でそれぞれ売れるという可能性はあるが
>>917 とび森の品切れがトラウマなんじゃないのw
>>917 ライトライト言うけどマインクラフトみたいなのが奇抜さでコアに評価される時代なら
本当に貪欲なゲーマーなら色々手を出すと思うのよね
速報にだってトモコレ買ってるやつはいるだろ?
緑の勢いがそれほど落ちてないことにびっくり
まさかのミリオンあるで〜
wiiuはもう終わりだな
ここから盛り返すのは不可能でしょ
セブンスドラゴンは前作の初動率だと微妙に10万届かないで終了な感じね
シャイニングとあわせてセガのPSP居残り失敗って感じだけど
セブンスドラゴンは開発が開発なんでどこで出しても落ちたんじゃないかな…
>>920 何話せばいいの?
売れてないねーって話題しかないし、他に面白い話題あるなら
振ってみてよ
>>925 ほーサンクスで買おうかな
サンクス←渾身のギャグです
ちょくちょく太鼓ごうか版がランクインしてくれてうれしい
4亀の20位で4000本切ってるのか
それでもソフトが1本もランクインしないWiiU
酷いな
WiiUは値下げもまだだし、ソフト揃いだす今年年末からが勝負だけど
VITAは発売1年半経った上に、値下げしても週販15000台で安定じゃ終わってる
KHがもうすぐ20万か。色々くっついてるとは言え
HDリマスターの売上としてはすごい。まだ望まれてるんだよなこのゲームは
>>920 ソフト出てないのにハード売れてちゃおかしいでしょ(´・ω・`)
KHはなんでPS3で3を出さなかったのか不思議だわ
ベルサスなんぞよりこっち作っておけばよかったのに
WiiUはソフト揃うっていっても結局任天堂だけになるだろうからGC化は避けられないな
>>928 乙
緑面白いけど氷のボスはちょっとイラッとしたw
>>936 www
まぁプリペイド特典、いつまでかわからんけど、
終了する時が来るから、早めに購入するんだぜ。
こっちは、今いわっちと綾波(エヴァ)が結婚した。
イワッチは、綾波派だったらしい
任天堂ハードはジワ売れとか聞くが
WiiUは関係なさそうだな
WiiUのソフトに期待できるのとかなくね?
何ある?
ソフトでなきゃあ売れない
当然の話
ハードがよくても意味は無い
そのハードで出るソフトが最も重要
ファミ通でWiiUは過去最低更新したな
これ6000台ぐらいまで落ちそう
WiiUも確かにソフト出てないが
初期のPS3もソフト不足だったぞ
それに抜かされそうって相当だろw
売れるソフトを無視すればそりゃ売れるソフトは無いよな
2万キープを念じてたゴキちゃん今週も裏切られちゃったね
>>942 え…。KHが20万しか売れてないほうがビビるわ。
これでも昔ミリオンタイトルだったのに。
FF以上にブランド死んでる気がする。
もうハード分散しすぎて話わからんし
マリオが50万売れてるのがVitaとの違いか
NewマリUが2400本って先週WiiU買った人達はなに目的で買ったんだ
申し訳ないがwiiu5000割れあるよこれ(´・ω・`)
モノリスの新作は買うよ
メガテンFEも抑える
ベヨ2とピクミン3とゼルダは情報待ちかな
>>952 しかもPS3は6万円とかだったし
WiiUは売れないにも程がある
>>955 移植でミリオン売れたらおかしいだろ。
完全新作ならともかく。
>>955 KHはリメイクですらないリマスタリーすよ
SAOはもうすぐ20万か
アニメゲーではけいおん以来ぐらいの大勝利だな
VITAちゃん15000売れてるのが不思議(´・ω・`)
ハードと一緒に何買ってるのかしらん…
6万だったから高性能だったのに6万なのを言い訳されてもな
メガFE待ちだな。
>>957 他のソフトもちゃんとみろよ
ワリオもドラクエ10も売れてるじゃん
KHは脱落者も多いでしょ、あの展開じゃ
>>938 意訳
ファミ通の数字は都合悪いからジョガイジョガイ
トモコレはvita本体の33.4倍くらい売れたかな?
ピクミンまでヨンケタン地獄ですねえ
■5月23日
4,990円/未定/○ バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
■6月6日
7,280円/未定/? インジャスティス:神々の激突
5,040円/?/? ラビッツランド
■6月27日
7140円/?/? F1 RACE STARS POWERED UP EDITION
■7月13日
◯/◯/◯ ピクミン3
DQ10でもDLしたんじゃね?
>>949 俺個人は、wiifitUに超期待してるぜ。
売れる売れないはともかくとして、このソフトのためにwiiU買ったし。
まぁ、3Dマリオとマリオカートの出来で色々変わるんじゃないかな。
>>910 セブンだと4480円、ナナコカードで買うと400P貰える
あとニンテンドーポイント500円か
>>972 バイオは他ハードとのマルチ同発だからWiiUの現在のポテンシャルがわかるね
>>970 ファミ通でもWiiUに4000本売れたソフトが無いのは変わらんが?
ゲハでWiifitのために買うってやつがいるんだな・・・・驚いた
wiifitUって・・・
>>969 1→2→3Dとやったが間をすっ飛ばしたので何のことだか良く分からんかった
俺は3には付いて行けそうもない
>>964 逆に言えば、値段さえ落とせばどんなハードでもこの程度は売れるって感じではないかと
ハードが売れても黒字になるわけじゃないからただ落とせばいいってわけでもないから
値下げ商法は本当に最終手段のようなもんだが
>>962 それでも、ドリーム・ドロップが30万だったり、
今回のが20万だったり。
どこのハードにファンが居るんだろうなって思って。
あ、自分はKH2で満足してそれ以上やる気が起こらない。
というか、KHのディズニーまみれの方が良かった。
もう話の意味がわからないし
>>957 カラオケあるし Wii持ってる人は買い替え需要もあるでしょ(´・ω・`)
90年代知ってる人にとっては本当に寂しいランキングだな
まじで任天堂ソニーで足引っ張り合ってる場合じゃないよこの売れなさは
MMOが毎週3000人追加されるなんてそりゃ重くなるわなw
少なくとも今のWiiUよりはやるゲームあるしなVITA
>>985 互換切るのが当然のPSWからすると、買い替え需要がわかってないらしいね
おい、Taeboやれよ
WiiUはVC目当てなんで、早く配信しろと思っている。GCとGBAな。
WiiUのVCって何か恩恵ある?
綺麗になったりとか。
1000なら任天堂V字回復
GCは無理だろ
何いってんだ?
アンバサの約束云々はいいから3DSでGBA配信してくれと
>>993 ・タブコンオンリープレイ
・丸ごと保存機能
・キーコンフィグ
>>984 ライト層や一般人しか買わないと思ってた
>>993 とりあえず、今までのSFCとかが携帯機感覚でできる、かな。
だから早くマリオRPGを出せ。
あれは何回やってもやりたくなるわ
規制の前に1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。