1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/23(火) 08:29:29.64 ID:75qwflc80
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 09:12:49.52 ID:lVHdkSQo0
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:25:33.33 ID:iEcJgbox0
まともな社会人は時間に縛られてるから わざわざハード沢山変えないんだよな。 いいよな生活保護者は 時間もゲームも沢山あってw
4 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:26:02.23 ID:z0QqyV+K0
>>2 河野さんは奥さんに趣味変わったねって言われるぐらい可哀想な人なんだよ・・・
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:26:06.23 ID:RVlts8Pk0
任天堂「ソニーが育てたモンハンを狩り取れる事に感謝」
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:26:48.52 ID:FwA5Osw80
ミクも下手するとDIVAとmiraiで裏返るよな
7 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:27:00.62 ID:iEcJgbox0
8 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:29:42.02 ID:z0QqyV+K0
まだ割れ伝の社会人設定あったんだ
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:30:40.04 ID:RVlts8Pk0
>>6 それは流石にない
ねんどろキャラだと、通常キャラに比べてニッチだし
歴史があるDIVAとまだ1作のmirai
女神転生4がペルソナ4の売上超えられると思ってる奴いないだろ
それと同じ
>>3 ラブプラスの限定版3DSをそれぞれ2台かった40台子持ちがいる(´・ω・`)
mirai2とDIVAfだと多分据置きと合算しないと負けるぞ メガテン4とP4も同じ
真シリーズのほうが圧倒的に歴史あるんだがw
目が点って何が面白いのかさっぱりわからん アトラスってキモイソフトしかないからな
よく英伝みたいな無職のオッサン相手にしてやるな みんな優しすぎでしょ
mirai自体が、VITAで本編出る前のつなぎで売れたんだからmirai2なんて10万売れればいいレベルでしょ 元々、DIVAに比べて明らかに力入れてないし、収録曲もDIVA優先で微妙なのばっかりだった
こんな時間書き込んでる奴が俺を煽るとはいい根性してるなw
任天堂の前期の営業損益予想は200億円の赤字。「U」や3DSの販売不振を受けて 1月に200億円の黒字から下方修正した。しかし、岩田社長は昨年1月の会見では、 前期は「まとまった額の営業利益を出せると確信している」と述べていた。 岩田社長はUの発売前にも、ハードウェアの販売をけん引するゲームタイトルを用意した 、と述べていた。しかし1月の説明会では「開発の遅れによって、今年序盤のソフトの発 売が途切れた」として「普及のシナリオが一度崩れてしまった」と認めた。 こんだけ発言したことを守れない東一部社長てのも珍しいね
岩田さんは社長の器無いでしょ。 この人はクリエイターの方がもっとも力を活かせた人材なのに 珍天道の上層部も脳が無いね
いや映写技師って仕事中でも結構暇でさあ おかげで色々勉強できてありがたいんだけどね
辞めてクレクレ
>>21 仕事中に2chですか
いい身分ですね(^^)
まともな会社なら解雇ですよ
一気にレス番飛んだな また割れ伝とその仲間たちが発狂してるのか
>>17 そういう問題を吹き飛ばしそうなのが今の普及台数差だからなぁ
特に女性層はmiraiの方に流れるぜ
ガキ女のゲームは数に入らないな。 まともなゲーム無いし
>>17 繋ぎというがf発売後も関係なく9ヶ月かけて初週に10万上乗せしたんだがな
fが初週に上乗せできたのはその半分程度だぜ
誰かミライとDIVAの売上貼りなよ
もう我慢出来ないし、煽られるのはまっぴらだ!! VITAの反撃、始めさせてもらいます。 4月の発表は以下。 スロッターマニアV 絶対衝激II ←集計不能 TOEIC TEST 実戦訓練2 ←集計不能 ネクレボ 第三種電気技術者試験 ←集計不能 ネクレボ 第二種電気工事士試験 ←集計不能 ネクレボ英検 ←集計不能 フォトカノ Kiss ←4桁爆死 三国恋戦記〜オトメの兵法!〜 ←集計不能 神咒神威神楽 曙之光(初回限定版 9240円) ←集計不能 迷宮クロスブラッド インフィニティ ←集計不能 ↑結局これってどれだけあってたの?
>>17 力を入れたせいでVITA版みたく赤字なら笑い話だわな
ボジョレーヌーボーw
運営にwiiuで凸した京都のニシ君がいるらしいね 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる<><>2013/04/21(日) 19:08:13.68 cdwJjOW90<>ゴキブリwwww/p=4908/<><>p1039- ipngn100403kyoto.kyoto.ocn.ne.jp Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, like Gecko) NX/2.1.0.8.23 NintendoBrowser こたこんな豚がwww
>>17 DIVAが出てからもじわ売れして結果20万超えだからな
少なくとも「DIVAが出たから売れなくなる」ことはないだろ
繋ぎとか言うようなヲタなら尚更体験版回避!とか言ってどや顔してたろうし、
じわ売れの具合から見るにDIVAとは別方向に売れてると思う
しかし22本はともかく 1本目の30万タイトルっていつでるかねえVITAって
38 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:49:25.77 ID:8Jbj3l+8O
ミク自体が、オタクコンテンツなんだから普及台数に関係なくPSハードの売り上げの方が多いのは仕方ない DIVAって、キャラゲーかと思いきや音ゲーとしてしっかり面白かったから 毎作売り上げを伸ばしてこれた訳だけど、miraiは評判がよくないし… 1作目が12万本売れただけでも凄いよ 2は出すべきじゃなかった
wwww
>>38 何時の数字だよw
2012年でも18万超えてそこから4ヶ月だぞもうw
>>5 狩り残し多すぎだよ
カプコン韓国面に堕ちてしまったの
ソニーのキチガイはまた涌いてるのか
>>38 Miraiでないでクレクレ(´・ω・`)
>>43 豚キチガイはWiiUで規制されるなよww
どの作品だろうが、ファンなら次回作発表されない方が良かったなんてとても言えんわな そんな事言えるのは出されると非常に都合が悪い人だけ
ミバスでハッピーで運営突撃
ミクへの執着が半端ないねぇ
暫く見てなかったけどエイデンって確実に悪化してるよな
>>36 今のところないね
GE2がVitaオンリーなら可能性は十分あったな
Miraiは家族連れが多いお店では、未だに面置きしてるとこ多い(´・ω・`)
DIVAfについて赤字なんて一言も言ってないし後に目標達成したと発言してる デタラメばかり並べるなよバカ
>>52 DL版とかBest版でたらぶち抜かれちゃうかもぬ(´・ω・`)
>>52 最新のやと19万いってるぞ。アスキーのどれだっけな
57 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:57:31.28 ID:vQjGeICXO
んで、どいつが英伝なんだい??? イマイチわからん
>>49 英伝くるとわらわらお供が沸いてくるよ
観察してると分かりやすいほどに
>>52 もうmirai20万出荷達成したらしいからな
まさかこんなジワ売れするとは思わなかった
61 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 10:59:02.40 ID:8Jbj3l+8O
20万本のDIVAが厳しい売り上げなんだから、 仮に18だとしても、miraiは爆死でしょ
>>56 集計が違うと誤差の部分もあるからなんとも
miraiは女の子にも売れる雰囲気はあるからなぁ やり方次第で伸びる可能性はある 森のお陰で幅広い年代で女性層が増えてるってのもあるから
集計の数字なんてまるででたらめだからなw 調査会社に金だせばいくらでもごまかせる。 信用出来るのは出荷だけ。
>>61 開発規模が桁違いだぜfとmirai
そもそもmiraiの販売目標はそこまで高くないって発売前から言ってた
それがfと変わらないレベルまで伸びたんだからそりゃ次回作も出る、きっちり同じ3DSで
>>65 赤かどうかはわからんが、ただで移植できるわけでもないのに
しれっと合算にしてるのは何故なんだぜ?
>>68 DIVAFは発表時からマルチ開発タイトルだよ
DIVAfは開発で2〜3年だっけ?Fはそこから+1年 miraiは1年 同じ人数かけてたとしてもコスト3倍差以上だよ
PSW畑のソフトだったミクが新規タイトルでdivaと同等売れたってことが重要
合算合算で勝利はワンピのときも聞いた 結局ルイージには合算でも負けたけどつまり追いつかれそうだから合算にしたいんだろう
>>14 いまのところWiiUの状況はアナリストの予想があたってるからこの記事も笑えない・・・
だから言ったじゃん 合算しないと負ける、と
まあでもmirai2は売上落とすだろうな
miraiをクレクレしてんの? DIVAはPSWなんだから無視すればいいのにそんなに気になるのか。
>>75 個人的には伸ばすと思うぜ
PSPのDIVA1→DIVA2の時と状況が良く似ている
売上落としてクレクレ
ミクを持ち上げたり貶したり忙しいね君たち
ソニーの点と点を結ぶことに必死らしい
84 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 11:11:02.23 ID:vQjGeICXO
>>75 その理由は??
ミクゲーが飽きられた?
劣化、ボリュームダウン版なんか?
点と点を結ぶとミクになるからな
平井「モンハンはPSでグングン伸びるコンテンツ」 →モンハン4は3DSでした 河野「ソニーの点と点を結ぶ、それが初音ミクなんです。」 →ミク新作も3DSでした 浜村「Vitaは30万本を越えるソフトが22本ある」 →0本でしたw まさに無能集団を超える乞食集団
SEGAが言うならまだしもなんでソニーなんだかなw
>>85 IDがMhF
だからどうしたと言われても困るが
どうしてもmiraiを失敗扱いしたい奴がいるけど あのセガがmirai2を出すということは・・・言わなくても分かるよな
秋ごろでるなら、森にあきた人達が次に買うゲームとしてロックオンされる可能性大(´・ω・`)
>>76 ソニーはネットの異常性欲者にしか物を売れないから
キモオタ向けが独占できないのは死活問題なんだろう
>>53 ワンソニーとか言ってるのに
点と点なんてダメだな
>>86 >浜村「Vitaは30万本を越えるソフトが22本ある」
3DSが達成しちゃったし全部3DSにとられてるのが笑えるw
セガというかサミーはミクをどうしてもパチンコに使いたいって思惑あるから かなり全力だよな
正直河野発言の元になったTell Your Worldって曲は結構好きなので なんでこんな意味の無いネタ発言したんや河野のアホー!という気持ちw
セガはshinobi3Dの続編を出すべきだ。つか海外だけど
>>84 俺の勝手な予想だけどまあミクは出しすぎだな
あと前作の評判もいまいちだったてのもあるかな
>>95 玩具で使おうとしただけでアウトでわろたわ
ニシくんみたいなおバカ対策のために セガはわざわざDiva-fの売上とDiva-Fの受注で目標達成とか発表したのかもな
目が点…なんつってな
>>95 実際パチにミク採用できたとして客足延びるのかね?
他人の娘を盗人猛々しい お父さんが許さね-だろ
>>73 任天堂社内の雰囲気が俺達の岩田を死なしてはならないとなってWiiUマリカなどの主力タイトルを
期限内に発売することに主眼をおいて未完成を販売してくるかもしれない
人にバカと言いながらもっと頭の悪い発言をするのがソニー戦士クオリティ
>>100 前作はゲーム的にどうだろうって意見はあるが
可愛さに関しては歴代最強クラスの高評価だぞ
発売前のセガの社内コンペでも概ね同じような感じだったらしいし
だから今回は可愛さはそのままにゲーム性に突っ込んできたので
前作知ってる人ほど期待感が上がる仕様に
>>104 うん絶対無理だと思う
>>105 伸びると思うよ
若年層を掘り出せるIPが欲しいんだろうパチ業界は
パチへ行くと終わった感が半端ないよなシレン
113 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 11:19:21.52 ID:vQjGeICXO
>>100 判定が糞ってのは確かに見たな
どーなるかな、20万以上か
>>110 若年層、たって18歳未満はパチンコ店立ち入り禁止だろw
ミクファンかつ18以上とかそんな幅広いのかねー、と
シレンはパチに行かなくても終わってる感が半端なかった、今のVitaやPSPもそんな感じ
>>114 コナミもついに"アジア含む"を持ちネタにしてきたか
もっと小さい子でも遊べる要素増やしたらいいと思うんだよね ミクだからっていうより純粋に可愛いし
ACLって良く知らないが需要あんのか? 韓国や中国のチームなんて知らんぞ俺
まさかバーチャファイターキッズのノウハウが初音ミクで生かされるとは
パチ化はソーシャルに行った時と感覚が似ているな。
>>105 伸びるだろうけど、信者が許さないだろうよ
ミクヲタは「音楽の教材に採用されるべき!ミクは子供達の歌と未来を支える存在であるべき!」ってマジで思ってるもん
初音ミクが支えてるのはお前らミクヲタの性活だけだっつーに
ウイイレはJリーグをまずまともに収録しないのかな
124 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 11:23:10.57 ID:kXOtb1sV0
若年層をパチとか笑わせるなw どれだけこの国を腐らせりゃ気が済むんだ
>>107 そうなるのがいちばんヤバイな。
岩田社長のクビをさけるために利益優先でクオリティが低くなったらそれこそ任天堂にとっては大ダメージになりそう。
岩田社長自身も1000億のコミットにこだわりすぎてWiiUの値下げなどのてこ入れ策を的確な時期に打てなくなりそう。
その結果PS4をロンチするソニーに対して後手後手になり敗れそうな気がする。
とにかくこのままではやばい。
WC出場もきまったあとだろうし今年のウイイレは売れそうだ
ピンク1色がピクミン1色に見えた
ソニーってTV事業も黒字化したいってずっと言ってたっけw
想像以上にピンクだった
>>114 けが人沢山でちゃったりするわけ(´・ω・`)
135 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 11:27:23.22 ID:5TX+fbz9O
イギリスでは任天堂は死にかけだからなあ
マリカが年内ぼぼ確実だから、出たら納期優先クソゲー作戦に切り替えたのかw
発売時期は開発者の一存じゃ決まらないだろ むしろ岩田のコミットメントって本来1〜3月に発売するはずだった ソフトが今期にずれたのを見越した上でのしたたかな発言だと思うよ
ピンク玉来る布石か? しばらく出てないよな
>>135 任天堂EUから UK切り離して、アメリカのほうで面倒見てもらえばって思う(´・ω・`)
>>118 子供向けって案外流行は激しいからね
自由帳になってから本気で狙い始めるだろう
計画通り……!ってな
やっぱりツートンより単色の方がいいな なかなか出さなかったけどこれでどれくらい立体視の見え方違うもんなんだろ
>>128 スラパの色なんとかならんのか(´・ω・`)
任天堂のカラバリ商法は酷いなw レッド出したすぐ後にアンバサしたしな
3Gちゃんには負ける
150 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 11:36:27.38 ID:vQjGeICXO
>>147 カラバリが酷い??
追加せずに最初から用意しろってかぁ???
FEそんな人気あるのかよ海外w
クロムさんスマブラ参戦確定やな さよならアイク 今までありがとうアイク
海外のFE人気は異常
どピンクすぎる でも欲しい人はいるんだろうな
こういうSRPGって海外産ほぼ存在しない印象なんだが あるのかな
スマブラDXくらいの時は海外じゃマルス見ても「誰?」ていう 扱いだったらしいのに出世したな
いやいや49%増ってショボイぞ 元々ほとんど売れてなかっただけに
向こうでもこういうソフトが望まれてるんかな
海外じゃ出てないFEがあるんだけどな……誰だこれになるぞ
フランスで1位ってのが流石オタク国って感じ
FEのストーリーとかキャラなんて気にしたこと無いなw 例外はアーダンくらいかな
世界中がカップル厨に・・・w
普通にお姫様がヒロインだったのに 続編でホモになっていた(驚愕)
北米でヴァルハルトが人気上位に来る辺りに、向こうのヒーロー像が伺える
mai waifu(意味深)
もう少し任天堂も覚醒みたいな ヲタ向けソフト出せばいいのにな PSWのクオリティが低下してるから 取りにいけるだろ
>>152 マルスのマイチェンでいいんでルキナもオナシャス
ヴァルハルトをググッたらカニが出てきた、自分でも何を言ってるのか…
アーダンさん好きだったよ
>>158 これみてるとやっぱりアトラス囲ったほうがいいのかなと思う(´・ω・`)
>>169 堅い、赤い、トゲトゲしてる
カニじゃないですか何も間違ってない
173 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 11:48:29.68 ID:rATwfpux0
FE覚醒レベルのオタクや中二層に訴求できるタイトルは増やしていくべきだね 明らかに任天堂が弱い層 この層を取れてないから今もVitaはかろうじて生き残ってる
正直ラスボス以外のボスポジキャラが仲間になるのに興醒めしたが 北米とかだとウヌ復活は不死身の元ヴィラン!みたいな感じでウケんのかね
バレンシア大陸は修羅の国だからな かつての覇者アルム王も見た目少年なだけで中身はうぬ様とたいして変わらんw
EUで、3DSソフト3本購入すると、1本フリーでプレゼントというキャンペーンを開始。
http://www.nintendo.co.uk/SoMany3DSGamesPromotion 対象商品は以下の通り
Monster Hunter 3 Ultimate (Nintendo 3DS version)
Luigi's Mansion 2
Fire Emblem: Awakening
LEGO(r) CITY Undercover: The Chase Begins
Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
Donkey Kong Country Returns 3D
Animal Crossing: New Leaf
UKのサイトを読む限り、このキャンペーンはかなりポジティブに捉えられているみたいだね。
覚醒みたいなゴミが流行るのも向こうじゃ聖戦出てないし仕方ないのか
覚醒売れなかったらシリーズ終わってたってよ
フフフ、FE四天王のなかでは聖戦は一番の下っ端よ
>>176 モンハン普及に一役買ってくれるといいけどね
懐古厨なう
覚醒は気楽に遊べるから好きなんだけどな 携帯向きだと思う
聖戦リメイク来たら戦争だろうなぁw
>>177 覚醒したあと聖戦やったら移動やモーションの遅さに泣くぞ
>>176 任天堂ソフトたちの中にモンハンがまじってる違和感
186 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 11:53:43.41 ID:5TX+fbz9O
信者が誰がなんといおうと覚醒は勝ち組神ゲー ゼルダSSは負け組糞ゲー
聖戦リメイク カップリング自由 とかやったら血を見るだろうな
>>176 対象賞品を3本買うと対象賞品の中から1本プレゼント?
だとしたら7本ってのはきついな、8本なら2セットで全部だ!ってできるのに
>>189 聖戦リメイク
カップリング固定のほうが血を見ると思う
192 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 11:56:11.39 ID:EC+dslYa0
流星剣とか必殺のモーションは聖戦やトラキアの方が味がある
Monster Hunter 3 Ultimate (Nintendo 3DS Version) Castlevania: Lords of Shadow -- Mirror of Fate Luigi's Mansion 2 Fire Emblem: Awakening Poke'mon Mystery Dungeon: Gates to Infinity Animal Crossing: New Leaf LEGO CITY Undercover: The Chase Begins Donkey Kong Country Returns 3D サイト見たらキャッスルバニアもはいってるじゃん
>>194 だからモンハンが任天堂を贔屓にしてるんだよ
モンハンは珍天道が大金叩いて買収か だから赤字になるんだよ
流星剣て攻撃前に緑の光出るだけでモーション別にかわらんやろ
レイトンも任天堂が発売してたんだっけ
200 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 12:01:34.49 ID:8Jbj3l+8O
FE売れてるって言っても、20万程度でしょ… 海外の市場で売れてるってのは100万は最低ライン 日本の感覚で語ってもらっちゃ困るよw
何が困るの?
MGSPW目標世界300万! 結果海外5万って・・・
ゴキブリは任天堂が売れてもらっては困るんだろw
じゃあ緑でミリオン目指すか
>>199 SCEはMHPの海外販売に凄い非協力的だったからな
(MHP3は出てないし)
>>154 もっと薄いピンクが欲しいよ。
ミルキーピンクって感じ
国内でもMHPは型落ちPSPの在庫処分に利用されたり扱い酷かったね
ポケモン前に海外でも3DSブーストかかってきたね
ポケモン前にいい意味で必死になってるね
どっちの信者にも言えることだけど、 煽るために、テキストとか保存してるのかと思うと なんか悲しくなるな・・・ ファイル名とかこんな感じかね 煽り用コピペ集.txt それ専用のフォルダとかあるんだろうな・・・
覚醒が売れたことで今後は新作もリメイクも遊べるんだから良いことだよ。
ゴキブリ業者は組織的にやってるだろアホ
>>212 3DS煽るのは無理があるわな
PS3WiiUやPSPやVitaや箱は煽られる要素あるけど3DSには存在しないし
まっとうな手段なら必死になるのは良い事だよ ライバルの足を引っ張る方に必死になるのは害悪でしかないが。
>>211 北米ではDSより普及スピード早いんだっけ
まあ、今回携帯機でライバルハード無いしね
今回っていうか今までずっとDSや3DSにライバルなんて居なかったでしょ
結局ソウサクってどれくらい売れたの?
任天堂決算を前に馬鹿信者が現実逃避しているのが笑える 俺みたいに現実的なファンなら岩田宮本に責任とってもらいたいと思うのが普通 阪神ファンが真弓やめろ金本やめろと連呼してたのと同じ
>>220 成りすます気がないなら最初からやるな、バカソニー戦士
>>220 それは株主が決めること
一般ユーザーなら会社が存続できるレベルなら業績はどうでもいいだろ
ちゃんと良ゲーは出し続けてくれてるんだから
223 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 12:19:14.60 ID:rATwfpux0
>>218 一応PSPの初期はDSと互角以上だったよ
中期以降は完全に死んでたが
現実的なファンwww
>>223 性能が高いから寿命が長いってのもたった一年程度だったな
トモコレDL版のアンケート答えたら500円返ってきた ファミ探でも買うか
覚醒はニンドリのインタビューでこれが売れなかったらシリーズ終了だった って話してたな。買って良かったとあれほど思った事はないわ、まあまあ面白かったし だから新作と封印烈火のVCお願いします コラボも無事出てください
そういやコラボの続報ないな すっかり忘れてたわ
でも北米では携帯機も据置機も新ハードが出たのに 任天堂は大幅に前年割れなんだよね
任天堂の決算いつ?
232 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 12:23:56.44 ID:8Jbj3l+8O
3DSがスタートつまづいたから、VITAと互角じゃん。 1年後のテコ入れで復活したのも同じ
だから任天堂の4Q決算は結構悲惨だと思うよ
>>233 本業はそうだろうが
為替だけでお釣りどころじゃない
>>230 でも、っていうか移行には時間が必要なのは当たり前じゃん
>>228 コラボがあるからVCはどんどん出してくると思うよ。
今週の聖戦しかり
PSPは死んでないよ いまだにソフトでつづけてる
そういや烈火だけやってないな
移行に時間がかかるのは当たり前だけど DSやWiiの減少分を3DSやWiiUがカバーできてないのが問題
お前ら構いまくりだな
3DSはソフト少ないからな 開発費暴騰でサードが逃げまくってる
なぁ決算いつなんだよ
会社的に見るならハード通しで黒字なら別にDSやWiiを超える必要はないよ 借金で遣り繰りしてるわけでもなし
3DSは普及台数のわりにソフトのバリエーション偏りすぎ ガキゲーばっか
会社的にみて2年連続営業赤字だから問題なわけだが
海外は技術力はあるがアイディアがない印象 日本は一部以外は技術力もアイディアも無い印象
>>234 全くおんなじって訳じゃないのね>マップ
にしても3DS版頑張ってんな
>>247 ハード通しと言ってるだろ
ハード2つの立ち上げが重なって苦心したようだが3DSはここから確実に収穫コースだ
Uは年末見てからだな
251 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 12:35:19.35 ID:8Jbj3l+8O
このスレにいる豚って3DSがVITAに勝ってれば任天堂が赤字で、倒産しそうでもOKって奴ばっかりだからな 任天堂が好きなんじゃなくて、ソニーが嫌いなだけなんだよな
任天堂はアイディアも技術力もそこらの弱小クラスになってしまった 常に世界最高峰だったはずのゼルダシリーズに泥をぬって破壊したSSは絶対に許さない
>>234 街がゴーストタウンなのか
人も車も少なすぎる
>>234 くっそ見やすいな
リアル寄りになりすぎた最近のゲームだと何が有るかが
すごい把握しにくいんだよね
>>226 ニシくんが3DSとWiiU発売前にちょっとだけ性能押しになったのが
滑稽過ぎて面白かったな
256 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 12:38:02.11 ID:rATwfpux0
>>251 いわゆる債務超過というのは純資産がマイナスになること
任天堂の純資産は1兆2000億円
今「倒産しそう」とか言うのはただの馬鹿だよ
3連バカに単発と決算間近に大はしゃぎ
ソニー社員ちゃんのアホさは相変わらずやなあ
3DS版もヌルヌル動くんだな、ビックリだわ
>>234 3DS版はやはりオブジェクト表示数を減らす努力はしているが
それでも大したもんだな
>>251 別に俺は任天堂のゲームがやりたいだけで任天堂が儲けようが赤字になろうがどうでもいいからなw
それに任天堂が儲ける類いのゲームが好きなわけじゃなくてゼノブレやレギンみたいな
ちゃんとしたゲームの方が良いからむしろ安易な儲け主義ゲームには失敗して欲しい
>>255 俺にそんなことを言われても総意ではないから困るが
俺には突然単発で絡んできたお前の方がおもしろい
GTA5出来ない人は可哀相だな こんなので満足しなきゃいけないなんて
モンハンが出来ない人は可愛そうだな モンモンで満足しなきゃいけないなんて
>>234 3DS版も凄いじゃん
まあWiiU版買うけど(´・ω・` )
GTA4もRDRも微妙だったんでGTA5は様子見っすw
え?買うんだ?コレを
そもそもPCでやれw超低性能バグまみれのPS3版だけはありえないだろ
>>228 完全新作という意味でかな?
DSのリメイクかなり売れてたし
まあ、覚醒ほんと売れてよかった
これみるとゼノブレも3DSでいけそうな気もするが
>>264 妊娠乙
モンモンができるというのに(´・ω・` )
一番可哀相なのはGTA5が遊べる風でいる癖に いつでもどこもガチでマジで妊娠に相手してもらうこと以外なんにもねえ奴だ 本当ーに何もねえからな
つーかGTAがどうこうとか言い出す奴はアレだろ こないだFARCRY3がどうこう言ってた奴だろ? お前は買ったのか?と聞いてみたい
ゴキブリがゲーム買うわけがない
GTAは正直シリーズのどれか一作やってればいいゲームだと思う
GTAは360版買うからWiiUに来なくてもいいけどWiiUに来たらWiiU版買うわ
GTAはクレイジータクシーやってればやるひつようないんじゃないかと思ってしまう
GTAはPS1版やって飽きた。 やっぱトップビューでしょ
GTA5はリアルタイムに3キャラを切り替えて自由に操作できるって箱庭ならではの新システムがすごく面白そうだわー これが体験できない人可哀想
GTA4はバカゲー要素が薄いからあんま好きじゃない GTA3とかの時代の方が好み 5がどうなるかだがまたシリアスに寄ってるなら買わないかもな
GTAでそれ系は嫌悪感を持つようになったな。
GTA5楽しみだけど本当なら今頃もうやれてたかもしれないんだよなあ
WiiUに出さないGTAとかゴミでしかない
多分深い内容まで語るとこいつら消えるだろうなw
だろうなwゴキブリはネガキャンするだけでソフト買わないからw
287 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 13:01:12.13 ID:wPOpvglI0
WiiUに出ないからかGTAに辛辣な意見が多いなw WiiU版が発表されれば180°変わると思うと面白い
じゃあGTA4の良かった探しでもしろよ 実際何が良かった? グラフィックが〜は聞き飽きたから中身の部分で。
GTAはPS2で3とVCとSAをやった よく遊んだが、究極的にはやることは同じなんだよね 新作が出る度、車や武器の種類、広さはボリュームアップするが 自由度という点ではさほど変わっていないように感じる
◯◯の話をしろ! 実際に話をする 突然姿を消す 形式美すぎる
GTAは出ても買わない奴が結構いそうな気がするがね つーか、このスレの住人でやりたい奴は箱○かPS3持ってるだろ 出るハードで評価変えるのなんてソニー戦士と煽り屋くらいのもの
任天堂ハードでないゲームをクソゲー認定する作業始まったようだね
バカゲー要素はもうセインツに持ってかれたけど そのセインツ4もwiiuじゃ発売する予定無いんだよね
GTAってエグいこと出来るやつっしょ?
>>294 もともとセインツ3の拡張コンテンツとして製作してたけど
これを4としてだすか!みたいな流れじゃなかったっけ?
結局何も言えないんじゃ実際にプレイしてないか 語れる程見識が無いかと疑っちゃうよね
>>295 すげぇザックリとした知識だなw
まあ間違いではない
最近洋ゲーを持ち上げる奴が増えたように感じる ゲハってこんなに洋ゲー厨多くなかったような
CEROZゲーはどのハードでも等しく応援しないな 海外ユーザーが喜ぶならそれはいいんじゃねくらいだ もしGTAマルチが来たら、またハブハブ煽りで恥かいちゃったね♪、とは言うがなw
ゴキブリがそこくらいしか持ち上げれないからだろw
>>298 合ってたかw fpsにハマッた頃に色々やってたんだが、GTAをやってこっちはやばいと何かが察してやめたんだよな
レゴと比較した場合に人・物・車の数が段違いだし、物がキチンと壊れる。 引かれそうになった人が文句をいったり、襲いかかってきたり。 ちゃんとその街の住人してるんだよね。
なんで前作をポジれない奴が擁護したり続編が出るからどうの とかやりだすんだろな? 普通ゲーマーとしては前作が面白かったから続編が楽しみとか そういうんじゃないのか?
トモコレとか逃走中は売上自慢はするのに売れゲーム内容は語られないよな ここの人達がゲームやってないのがよくわかるな
寒い April 23, 2013NEW ! テーマ:ブログ なんだか知らないけど土曜あたりからえらく気温下がってますねえ。 また冬に逆戻り? 鍋でも食べるかなあ。 ¥7,875 Amazon.co.jp WiiUとうとう7800台か・・・
しかしGTA5やBF4に除外されるって改めて考えると とんでもない話だよなあ。据置ゲームハードとして認識されてねーよこれ
>>300 WiiUにマルチ?
余計な心配するなよw
GTA、見下ろし視点のやつをまた出して欲しい DSであったやつ
基本的にゴキブリが言うことは SONY「」ってつけると超しっくり来る SONY「任天堂ハードってつくづく古臭いと思うわ」 みたいにねw
ゲーム内容を答えられないゴキブリはこんなもんかw
セインツロウもRDRもやったけどさ、箱庭ってどうしても 「ああ、ここが自由度の限界なんだな……」と思わせられる瞬間があって それがとっても虚しい
>>299 ハードを複数持っていようが、持っていなかろうが、
洋ゲー含めないとやるゲームなくなってきた感はある
国内ゲーは質も量も酷いもんだ
>>288 またPS3、360、PCに加えて次世代機か
ここと違って世間は厳しい
>>303 轢かれそうになって反応するとか他のクライムゲームでもやってんじゃん
そこがGTA4でフィーチャーする所なのか?
>>312 RDRは水たまりに落ちると即死亡ってのと自分の馬車を持てないのが残念だった
>>311 トモコレと逃走中のゲーム内容はよ
売れてるから面白いんだろ?
>>313 携帯機にも目を向ければそうでもないような
据置機だけ見てればそうかもしれんが
WiiUは後から追加される可能性はあっても発表時には100%マルチから外されるハードだな 海外はマルチが当たり前だからサード+任天堂が揃うWiiUが圧勝とか言ってた頃が懐かしいな
ぶっちゃけ箱庭ゲーってたいして自由度ないからな 作りこまれた広いフィールドをいろいろ歩き回れるってだけで
あー吉田並のゴミカスの相手してる暇ねーわ 何時間無駄にしてるんだ俺は こっちは期間限定クエで忙しいんだよ
GTAはシリーズ当初あったユーモアの精神が無くなってきたのが、残念だな。 あの気違いじみたバカゲー的な雰囲気が好きだった。クエストは無視して、好き勝手に街を徘徊して、 暴れ回るだけで面白かったからね。どんどんシリアスになって、ユーモラスな雰囲気が無くなったのはどうだろうね。
>>320 今はまだマルチができる性能だけど次世代機が本格的に普及してきたら
性能足りなくてまたハブられだしたりしそうだよなw
おまけが豪華すぎる
寒い April 23, 2013NEW ! テーマ:ブログ なんだか知らないけど土曜あたりからえらく気温下がってますねえ。 また冬に逆戻り? 鍋でも食べるかなあ。 ¥7,875 Amazon.co.jp WiiU週販 7875台wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>324 やはりしずえさんは役場に収まるようなお方ではないな
>>320 洋ゲーマルチは実際増えてるし、GTAもつい最近可能性をにおわせた
9割方出なさそうなのってBFくらいじゃねーの
君たちがいくら貶したところでGTA5は海外じゃなんとしても発売しないといけないタイトルだよなぁ あのMSがDLCの開発金まるまる援助してPS3の独占から奪い取ったくらいの海外じゃ重要なブランド価値がある
さみしいなぁ 結局GTAを持ち上げる人は内容について褒めてはくれないんだなぁ
画像URLだけでも死ねとか言われるんだな
ソースがVG()
じゃあGTA4の駄目な所言っとくわ まず車の挙動でケツ振る所 ケツ振った方が「リアル」なのかも知れないが移動手段として 車が常套手段のクライムゲーとしては非常にストレスが貯まる 他のクライムゲーはみな多少リアルでなくてもドライブにストレスをためないようにしている 次に携帯電話がかかってくるのもストレスが貯まる 島の反対側に3分以内に来いとか警察に追われてて忙しい時にかかってくるとイラッとくる 多分スタッフはシニカルな笑いをとりたかったんだろうがすべってるとしか言いようが無い GTA4全体のテーマとしてR☆は「ゲーム性」より「リアルさ」をとったのだろうが やはりシミュレーターじゃないんだから「ゲーム」としては評価は低くなるわ
うわっ…歯糞いにすがる速報民きもっ
wiiuが四桁の訳ないだろいい加減にしろ
無能秘書よりリサとフーコのフィギュア付けろよ
WiiUはDQ10が出たら安定して5桁売れるようになるとか言ってた人息してるかな
和サードがほとんど死んでるからといって 洋ゲーを持ち上げるGKが哀愁を漂わせる いくら持ち上げても日本の一般人は洋ゲー買いません
GTAは3だか何か忘れたが、PS2の中古を980円で買ったけど、 すぐに飽きてオープンワールド、俺には合わねーなと悟ったわ
>>338 電話はともかく車の挙動の感想はまったく逆だな
俺はGTA4は最高のドライブゲーだと思ったし
WiiUは4桁なわけないよな〜ごめんごめん 4桁だったらマジでゴミそのものだもんな
>>343 じゃあwiiUが浮上する事は一生無いな
今の時代コアゲーマーってのは洋ゲーもやる奴のことだから
>>327 これがWiiUの事ならGWは流石に上がるとして
それ以降の推移が今から恐ろしくなってくるレベルの数字だな
GTA4の主人公はパシられすぎなんだよな VCのトミーみたいにもうちょっとはっちゃけてほしかったわ
日本市場は世界1000万ブランドよりも無双が売れる
>>309 初代と2が見下ろし型
今フリーで配ってるからどこからか日本語化パッチ見つけてくれば出来るんじゃね?
PCスペックは全く持って要求されないし
ただし対戦がLAN専用だったり、相手の電話番号・IPを入れるタイプなので
実質不可、やりたきゃスレかIRCで集うしかないけど
とまあちゃんと前作をプレイした上で不満があって次回作は様子見したい というゲーマーらしい理由があるわけだが ビッグネームだからとりあえず名前出して煽り材料にしよう とかそういう奴はまさか居ないよねぇ「ゲーマーなら」 これに反論できないから「業者」とか言われるんだよ
GTA4は戦車運転できなくなったんだよね GTA5は戦闘機操縦したいわ
WiiUは開発遅れてるっていっても2本くらいだし出てても大した違いはないから任天堂の計画通りだろ ソフトが普通に出ると思ってた人には詐欺みたいな感じだろうけど
今日は随分と荒れてるな。何かあったのか?
>>354 岩田がソフトどんどん出すって言ってたんだから実際詐欺でしょこれ
まあ昼間から酷い流れだなw 自称コアゲーマーは今日も元気だわ
>>345 じゃあ逆に他のクライムゲーでストレス貯まらんの?
GTA4みたいな挙動するクライムゲーってプレイした限りでは他に無いけど
今日のコアゲーマーの定義は珍しくアニメじゃなくて洋ゲーか
>>354 末尾Pクオリティだな
これが計画通りなわけないだろ
トモコレの面白さについて誰も語れないのか やっぱり売上で持ち上げてるだけで実際は誰も遊んでないんだなw
>>359 他の奴だとストレスはたまらないけど面白くないって思うな
ただのダラダラと移動してる感じで
>>354 岩田氏はまず虚言癖を直すべきだね
任天堂:「営業益1000億円」の社長公約、アナリストは懐疑的
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MLNF0T6K50YR01.html 任天堂の前期の営業損益予想は200億円の赤字。「U」や3DSの販売不振を受けて
1月に200億円の黒字から下方修正した。しかし、岩田社長は昨年1月の会見では、
前期は「まとまった額の営業利益を出せると確信している」と述べていた。
岩田社長はUの発売前にも、ハードウェアの販売をけん引するゲームタイトルを用意した
、と述べていた。しかし1月の説明会では「開発の遅れによって、今年序盤のソフトの発
売が途切れた」として「普及のシナリオが一度崩れてしまった」と認めた。
パッシブとりしんどい なんで追加職は必要経験値多いんですかねえ
>>355 某ハードがまた4桁の定位置に逆戻りしたらしいね
>>351 しってるよ、LONDONとかも遊んだことあるよ
新しいのをまた出さないかなとおもってさ
3DSで一番売れてるとび森の話題がしょっちゅう出てるのに、遊んでないと思える神経が凄い…… PS3で一番売れた13の話もしようよ
>>362 トモコレを利用して何かを貶してる奴がいるのか?
お前達が非難されてるのは、洋ゲーを持ち上げてるからじゃなくて、貶しの道具にしてるからだぞ。
残念ながらWiiUのアップデートは明日ではなく、週末という噂だよ。
>>357 どういう風にゲーム性にからめるかだけど冒険になると思うよ
「違う場所に居る人間に切り替えられる」てのはAIのアホさに振り回されたり
面倒見なきゃいけない事が増えたりでリスクを伴う
また何かあるのか そろそろモンハン4の発売日は発表されそうだが
>>365 そらお前、聖戦士様とただ戦士が同じだったおかしいっぺ
Minecraftをやってる俺はコアゲーマーだったのか(棒)
>>371 逃走中の売り上げて他ゲーを煽りまくってるやつならここにもいるじゃん
売れればなんでもいいんだなホント
>>371 だな。
トモコレが遊べないゴキブリかわいそう、とか言ってたりする記憶はない
そりゃトモコレ遊べなくてもかわいそうでも何でもないからな
覚醒は神ゲーだから 叩いてるアンチは自分がFEに必要のない客だってことを理解するべき
人間切り替えたってやれることはたぶん同じだからな…… 乗って撃っての繰り返しは避けられん 主人公のひとりはなんと鳥!くらいの冒険がほしいが GTA4のリアル志向を引き継ぐなら難しいだろうな
>>378 その煽りはむしろ逃走中が糞ゲーだから成立するんじゃないか?
糞ゲーに負ける大作コアゲーww的な
>>376 FEは向こうでの人気も高いみたいだぞ。
>>378 今そんな奴がいるのか?確かなのは、洋ゲーを利用して他を貶してるゲスな輩がいるってだけだな。
CODやGTAやアサクリやFIFAがマトモに売れる市場を作れないなら FFもMGSもバイオもウイイレもマトモに売れる筈ない 据置ハードにとって海外市場を作るのは絶対必須条件だろ
>>376 海外製のSRPGって聞かないしなあ
SRPGで一番のビッグタイトルになっちゃったんじゃないのFEが
>>376 むこうにもファンボーイはいる筈だけど、なんか普通の分布だな
amazonには出張してないのか
>>381 過去キャラやアカネイア利用しておいてなんだその言い草は
PSのゲームはほぼ全てで豚ガーで煽ってるね ネクレポで煽ってるのはさすがに見ないが
海外にSRPGってジャンルは存在しない 全部ストラテジー
今までのGTAの乗り物は地上中心だったからな 戦闘機は無理だとしても ヘリやパラシュート、グライダーとかの空中の乗り物が欲しい
向こうじゃRTSが主流だもんな ちょっと違うけど任天堂はまた突撃ファミコンフォーズとかださないんだろうか
>>381 俺は良いところも悪い所もあったと思うぞ
全部叩くのも駄目だが覚醒に不満点は一切なかったの?
>>382 >主人公のひとりはなんと鳥!くらいの冒険がほしいが
ワロタ
そこまでやると別ゲーになるから他の意味で期待はできるかもなw
タクマジ新作欲しいのにタイトーが消滅した悲しみ
>>390 え?
そう思ってない奴いるの?w
俺はやってないが逃走中の話が出るたびに糞ゲーって流れになるけどw
本音って、なにを言ってるの……? 逃走中をゲーム面で褒めてるやつについぞ出会ったことがないぞ あと戦闘機はSAであったじゃん……
>>393 コメントにSRPGとか書かれてるけど、スシーテンプラーみたいな和製語あつかいなのかね?
>>382 鳥はさすがにないけど銀行強盗のミッションで一人はヘリの操縦がうまいからヘリ担当とかはあるみたいだぞ
>>396 あれ海外のスタジオ製作じゃないの?
それより本編出せよ
てか逃走中持ってるやついるの?
>>407 イギリスの会社だっけ?
俺も突撃の続編を出して欲しい
WiiUのパッドとめちゃくちゃ相性いいと思うんだ
ふぅ、やっと昼飯が取れる。 やけに流れが速いが、何かあったかね?
でも何故か94%なんだよね 全て終わったのに変な話だ
ナムコの番組ゲーなんて誰が買うんだよww
逃走中もトモコレもクソゲーだから買いもしないけどゲハで煽りに使います 最悪じゃねえかwww
>>405 そんな感じじゃない
ジャンル表記では全部ストラテジーになるから
日本のゲーム好きの人はSRPGって方を使ってるのかも
多分「逃走中売れてるなー」て声が煽りに聞こえてるんだろな
>>413 ゲーム画面ないぞおいw
RPGでと勘違いされそうな内容だw
>>408 ほとんどいないだろw
あれは売り上げ見てネタで楽しむもの
お前ら逃走中やってないんだろ?wって煽ってるけど、その通りだよ
だから何なのって話
海外のノノって大丈夫なのけ。数千年生きてるからセフセフ戦法で通るのか?w
>>416 速報NGで最初から見えなかったぜ。
なぁんだ、構ってちゃんとボランティアが議論ループやってただけね。
結婚システムあるのにつまらない覚醒はある意味奇跡
前作の倍売れたって言うのが全てだわ
ユーモアという点ではセインツロウだな 洋ギャルげーと化してるが
>>395 俺も先週やっと終わった
昨日から鉄拳を再開
セインツはアホくていいよねー 保険金詐欺で大空高くカッ飛んだ時は爆笑しながらやってたわ
よっしゃ、やるぞ!
つーか94で100%っぽいね 全てのエリアでトッテンを捕まえないと☆5にはならないっぽい
>>414 「たった今の時点で」持ってないのに煽りの具にしか使ってないクズはGTA持ち出してるやつだけだろ?
逃亡中でそう煽ってるやつが現れたらそいつに言えば?w
>>430 CMでネタバレしてるw
過去シリーズ出てないからいいのか?w
セガサミーHLD<6460> セガサミーが安倍政権の賃金アップ要請に賛同し、社員に特別賞与支給 パチスロ・パチンコやゲームソフト大手であるセガサミーホールディングス (以下セガサミー)は、このほど、安倍政権が取り組んでいるデフレ脱却のための 「賃金アップ要請」に賛同し、2013年度から国内グループ社員の年収を3%アップさ せる施策を実施すると発表した。 賞与カットハワイ旅行中止の任天堂は安倍政権の賃金アップ要請を無視してるよね
>>422 年齢的にはンンの方がやばい気はするなw
でもまあ、ノノやンンをカットしたら反発は免れんだろうし。
>>430 何で任天堂はいつもCMでバレするんだw
>>432 逃走中は知らんがトモコレをクソゲーなんて誰も言ってないのにな
クソなのはそいつの頭だわ
赤字なのに賃金アップしたら気が狂っとるだろうが…… ストリンガーがそれで株主から糾弾されたの、知らんか?
リストラしてる企業よりマシじゃね?w
大体コイツが悪い 吊るし上げろ 988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 10:18:52.69 ID:UwPlsFvF0 [1/2] 今年GOTY最有力候補のバイオショックと 日本語フルボイス化のドラゴンズドグマ完全版の2択で迷う… トモコレ!トモコレ!言ってる人たちが羨ましい… 263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 12:43:32.26 ID:UwPlsFvF0 [7/17] GTA5出来ない人は可哀相だな こんなので満足しなきゃいけないなんて
USA版とUK版のダイレクトで真女神転生4を妙にプッシュしてるのはなぜ? つか日本でももっと扱いよくしろよ
コミットメントのためなら賃金カット
給料カットしたって営業利益は上がらねーよ
人件費は販売管理費として営業利益に計上するだろ
逃走中はともかくトモコレすら買ってないのかここの連中・・・ゲーム内容語れないって 本当に売上しか興味ないんだな・・・
ゲーム買えよゴキブリ
世界樹4に忙しいんです許してください
>>441 日本でも専用ダイレクトやってくれるかもよ?
トモコレは自分の知り合いや好きな芸能人が 突拍子もない事するの見て楽しむゲームだから 下手に語ると自分語りのチラ裏話になるので 話題にし辛いんですわ
てかゴキちゃんももうトモコレは売れる前提なの? 珍しく弱気だな
コング1000近かったしな あとはファミ通でDLカードのだいたいの売れ具合がわかるくらいか
楽天生命・・・やっぱり不動産や保険って儲かるんだな、ちょっと大きい会社になると どこもすぐに手を出す
>>397 Pみたいなゴミにそう言う人間性はありません
>>365 別に強くはないのに意味がわからんわな
必要経験値三分の一も多くてこの先どんどん上限開放されて途方もない差になるのに
スパスタだの最後まで上げる奴いるんかと
>>459 余裕で65だが
イーター行ける職はレベル上げしてる感覚もなく気付いたら65だった
イーターでバトマス、スパスタ、魔戦、賢者、レンジャーどれもあげやすいぞ パラは…猫か兎つくしかないが
99まで頑張ってください、どうぞとしか パッシブ取ったら自分はもう結構だわ もっと個性出せよって話なんだけどな
今盗賊レベル35だけど バトマスとかの上級職ってどのくらいのレベルなったら転職できんの?
スパスタは耐性装備で固めたマスター来てGSぶっ放しで悪霊コイン行くのが楽しい 今一番輝いてる職だと思うよ
>>463 職解放クエやればすぐにでも
ただ固有スキルが必要だったり討伐対象の敵が強かったりするので
まずは基本職を50くらいまで上げたほうがいい
>>465 なるほど。
やはり上級職はまだまだ時間かかりそうだな。
>>459 スパスタはサポックスで楽にカンストした
上手く仲間使えば40くらいでも大体いけるよ
そういやメイクアップあるからサポックスも一番楽だね
バトマスとスパスタ以外は転職解放クエ楽じゃね? 盗賊ならレンジャーはすぐなれるからやっておいていいと思うよ。 魔法戦士も魔結界してマリンたおすだけだし楽。
>>471 これでまた一つテレビ要らずゲーが増えたな
正直環境揃えらんないからヘッドホンプレイの方が良い気もする
レンジャーの転職クエストめっちゃ簡単なんだな・・・・ たまねぎから盗むだけでいいとか。
<大証>任天堂が反落 あすの決算発表控え利益確定売り 反落。前日比250円(2.1%)安の1万1380円まで下落した。 SMBC日興証券の前田栄二シニアアナリストは「据え置き型ゲームの新型機『Wii U』 には販売をけん引するような有力タイトルがまだ不足しており、(営業利益の目標達成 に向けて)販売が加速できるかを市場は慎重に見ている」と指摘。 市場はマリカや3Dマリオじゃまだまだ力不足とみてるんだよね
結局トモコレ語れるやついないのか本当にゲームしないんだなここのやつら 加齢臭すごそうだしなここ
今週もカラオケ更新が大牽引するだろう
オカルトメガネ持ってれば賢者もメチャ簡単
ドラクエはゲームからジョガイされちゃった
>>476 トモコレと言えばやはりMiiニュースが一番面白い
実写にMiiの顔を合成してるのはいつ見ても吹いてしまう
とび森もジョガイされちゃった
タイガークローをジョガイしたい
>>476 自分Miiと遊ぶのはなんか変な気持ちになるが
それ以外のMiiは楽しいね
トモコレの中で恋愛相談されたんだがリアルの世界とリンクしてたので笑ったわw
やいばくだきをタイクロなみの壊れ性能にすればおk
語れと言われてもガチで困るゲームだからなー 内輪の笑い話を人様に聞かせても寒いだけだろ
>>476 トモコレはながらプレイに最適なゲームだから森より長く遊びそうだ
タッチだけで遊べるゲームはこういう時便利
ドラクエやりながらトモコレ遊べるしなー
>>482 ふざけんな!アレとるためだけに使いもしない武道家をせっせとレベルあげした俺に謝れ!
盗賊でナイフにスキル振ってたけど タイガークローの存在知ってから 爪に全部振るようになった。 あとレベル5つくらい上がったら取得できる。
>>488 武をあげてなければ先に武をちょっと上げてスキルとった方が楽だよ。
ダンボール戦記アルテミスの大会で手ごわくなったんだけど 今までぬるかったからぜんぜん強化かんがえずきてしまったんだが どうする
トライエースってすっかり自社タイトル出さなくなったな
トモコレしながらバザックスは事故死に繋がるからあまりおすすめできんで!
トライエースってスクエニだったりMSだったりからソフト出てたけど どこももうトライエースに仕事頼まないんじゃね? スターオーシャンもヴァルキリーもコケたしな 俺はこの二つ好きだったんだけど
トライエースはレベルファイブの下請けで生き残るよ
成り上がりのレベルファイブの下請けって聞くと落ちぶれたなぁと思う
トライエースって最近だとFF13-2に関わってたよね 今はLRFFに関わってるんじゃないだろうか どのみち自社のブランドは地に落ちたけど
今日やけにカサカサ沸いてるけど何かありました?
でも虎爪って、ある程度パッシブとって強くならないと 燃費的にもあまり美味しくないような
迷宮でダメ1桁の爪見ると泣きたくなるぜ
501 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 16:28:31.31 ID:EC+dslYa0
ドラクエ10やってて一番の不満点は宝箱が総じてショボイことだな 武器防具入れるとバザーで買われなくなるからなんだろうけど
>>476 生活保護受けて生活してる奴ばかりだからしようがないだろ
いつものホモニートが言うと説得力がある
>>501 ドロップを装備にしちゃうと狩り場が偏る可能性が高いとおもう
一部の狩り場に人いっぱいで、他の狩り場はガラガラって状態になっちゃうね
任天堂様のソフトが売れれば親殺してもいい連中だらけだしなw
>>498-499 じゃー爪が活躍のない場で戦士に価値はあるんですかねえ
パラさんならまだしもなぁ
使う分にはそら文句ないがタイガークロー擁護は無理やでほんと
トモコレは二次元とリアルの絶妙な混ざり具合がたまらんなw あと夢が相変わらずカオス過ぎる、つーかパワーアップしてて何度か吹き出した やたら手が早くて元恋人がどんどん増えていく奴もいるし、前作から 人間関係要素も相当増えてて見てるだけで楽しい。ていうかそういうゲームだ 森みたいにこっちから能動的に動けないので、これらの内容比較は ゼルダとマリオカート比べるくらい意味ないと思う
せめて黒箱はもうちょっとお金になるものを・・・ 素材とか嬉しくないし邪魔だし・・・w
>>508 いい歳してそんなソフトやるのやめろよ
恥ずかしくないの?
>>509 正直賢者の聖水とかエルフの飲み薬とか世界中の葉とか世界中の雫でもいいと思う
任天堂TwitterがカラオケやらAR付きプリカ販売やらどうでもいい告知出して焦らすのが困る 本体更新はよう
ぶつ森はやるし好きだがともコレはどうでもいいわ
514 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 16:40:02.33 ID:EC+dslYa0
>>509 黒でもわくわく感が皆無だからなあ
プラチナ鉱石三個とかは?って思ったし
黒箱の中のメダル求めて ノンパッシブのままラギまで遠征してた時代もあったんやでー
メダルマラソンでサーマリ、ラニアッカとかはスリルがあって楽しかったなw
何だこいつ。>ID:iEcJgbox0
語れなきゃ貶して、語っても貶すのか。
> 476:名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 15:54:07.96 ID:NTb0QMgA0 [sage]
> 結局トモコレ語れるやついないのか本当にゲームしないんだなここのやつら
> 加齢臭すごそうだしなここ
> 502:名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 16:28:59.01 ID:iEcJgbox0 [sage]
>
>>476 > 生活保護受けて生活してる奴ばかりだからしようがないだろ
> 508:名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 16:34:10.61 ID:bPDeMuXR0 [sage]
> トモコレは二次元とリアルの絶妙な混ざり具合がたまらんなw
> あと夢が相変わらずカオス過ぎる、つーかパワーアップしてて何度か吹き出した
> 510:名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 16:34:46.61 ID:iEcJgbox0 [sage]
>
>>508 > いい歳してそんなソフトやるのやめろよ
> 恥ずかしくないの?
>>507 戦士はかばうとたいあたりを上手く活用すれば強くなりそうな気がするけどなぁ
最大ダメージ量だけ見たらツメタイガーと両手無双以外の物理攻撃なんてハナクソみたいなもんだろうから
ダメージ以外のことで鍛えてみるとか
どこが面白いのかトモコレやったことない人にも分かるように説明して欲しいわ。
エルフの聖水って卑猥にもほどがある(棒
>>520 俺も今回初めて買ったけど、こりゃ触ってみないと説明しづらいわ
しかも触った上で面白いかどうか、たぶん人によって分かれると思うw
>>520 任天堂のCM三つが割と面白い部分を的確に表してる気がする
あと二次元キャラ入れまくって原作とは違うカオス人間模様を楽しんでるオタもそれなりにいる
二股未遂やらNTRやら、さりげなく任天堂の黒さが炸裂してるゲームでもあるな
でもまあ合わん人にはとことん合わんだろうしお勧めはしないw
今作は髪色もアニメ系に自由に染められるという ぼっちの二次ヲタにも優しい仕様に!
ああ、そういうゲームなのね・・・ 多分俺には合わないなw
ガキゲーハードにはガキユーザーがお似合いだわw
大人ユーザーにはvitaがお似合いだね(ニッコリ)
ガキユーザー パンツゲーマーのことか
自分の好きなゲームやれよww
良い子と良い大人のラララプレイステーション♪ とは一体なんだったのか
ピクロスでラブテスターなんか出す珍天道ってwwwww
シムピが一番近いだろうけどなんというかバカゲーだなw 馬鹿にする向きもいるだろうけど、楽しめるゲームの幅が広いから得だと思ってるよ
どうでもいいけどVITAはポケットに入れるサイズじゃないよな
サルゲッチュとクラッシュがコロコロで連載してたことを知らないのだろうか……
シムシティー、PS3に出してくれないかね PCはとんでもしようだから
トモコレなんてガキすらまたいでいくだろガキマタギだよ
>>535 3DSLLなんて全然入らないね(^^)
任天堂ゲーはなんであんなガキキャラか動物キャラばかり使うんだろ あれじゃガキ女しか付いてこない
Vitaは満員電車で壊れる 携帯機失格のハード(適当
>>532 これで自称社会人で時間がないとか
なりすまし下手すぎるw
友達というキーワードが多分発狂ポイントなんやろなあ
クラッシュは朝っぱらから営業がんばってたのにな
前にもルイマンの面白さの説明求めてたのいたな スレ立てゴキが答えてたのにスルーしてまた説明求めてたけどw
ソウサクの時もいたわ
友達が居ない40歳おっさんニートには3DSや任天堂は憎しみの対象かよ、うざってぇw
有能なクラッシュやパラッパがクビにされて無能なエイデンが残る なんとも皮肉な話だ
クラッシュやパラッパを捨てたSCEは無能としかいいようがない いいキャラだったのに
あちゃ〜略称がPSUじゃ縁起悪いわ〜 KOTY作品と同じとか死亡フラグだわ〜
ファルコムもガガーブ三部作までは輝いてたんやで… 暴れてるおっさんはもちろん98版プレイしたんだろうけど、MS-DOSの罠にかかった口かどうかだけ 少し気になるなw
アクイちゃんも良かったし あの頃のSCEのセンスはキレッキレやったな
ガガーブより軌跡シリーズの方が良くできてるよ ガガーブは色々不親切な面多すぎるしな
そういえばサルゲって今も新作出てるの? move用のが大爆死したのは覚えてるけど
>>550 捨てたとは違うけどWAやアーク好きだったのに出せなくなったのは無能
サルゲは責任者が退社しちゃったし 誰かが引き継いでればよかったんだろうけどね
>>557 俺の記憶が確かならそのゲーム以降出てないよ
>>559 アークは責任者退社だが、
ワイルドアームズは責任者が水樹奈々にハマってアニメ業界に逃げられた
ピポサルは子供ウケも良かったのになんてもったいないことを
まあ明らかに死なせ過ぎのSCEは論外として 人気ブランドを何十年も維持してるメーカーなんてそうおらんからな
FFも落ちぶれたしな。
新型ラップロイド、パラッポイドと言うアイディアが浮かんだがニッチすぎだなw
FF15がダブルミリオン売れたら落ちぶれたとは言えんだろ 売れたらな
FFはもう100万本すら売れない駄ブランド
一方DQブランドは相変わらず安定してる
FFは12の時点ではまだよろめいてる程度だったけど 13で完全にコケてしまったからなあ。戦闘だけは割と楽しかったけど
FF15が〜って言うけどな まだクリアしなければいけないハードルが2つも残ってるんだぞ LRFFとヴェルサスというどでかいハードルがな しかも発売日はおろか具体的な時期すら決まってないという…
12-2はよ
今思うとFF12はかなりマシだったんだな
FF12はファミ通が40点つけたことが徒になったな
あのFFがワゴンにいくレベルだったからな
12は良かったろ
飽きず忘れられずくらいのペースで関連作リリースしたり若年層取り込んだり頑張ってるしなあドラクエ
FF12は良かっただろ まあ後半のストーリーがダレたのは戴けないけど ただ、12に関しては初っ端から投げた奴も多かったし あれって、ガンビットのバトルがイヤなのか シームレスバトルがいやなのか・・・両方なのか
ドラクエは8と9のリメイクがある まだまだいける
ドラクエは10で爆死しただろ
FF13はなぜあそこまでダメだったのか FF10だって一本道なんだけど
12は主人公がなあ 他のキャラは良かった気がする
その理論だと FFは11で爆死したな
FFは11と14で爆死しただろ……(震え声
FF10だって痛いキャラと一本道と電波でそうとゴミだけど売れたな
>>581 私、シンを倒します!→ルシのファルシでコクーンがうんたらかんたら
この差じゃないかと思う
FF11は儲けだしてるけどdQ10は大赤字だしな
FF14はある意味大爆死 ってか新生がテスト中
>>578 まあガンビットが万人に受けるかってと微妙
ベイグラみたいなポジションのゲームなら多分濃い信者がついた
道が一本道なのとシナリオが一本道なのは違うと何故わからん
FFは10からダメになった感じ 売れたには売れたけど一本道でフィールドなくなりましたし
FF11って初年度から黒字だったのか そーかそーか
そういえばFF13は本当に意味の一本道、まるでトラックが通ったあぜ道のごとくだったw
DQなんかもともと懐古厨がマンセーしてるタイトルなのに それを裏切った新作に殺意を覚えてるユーザー多いよ。
13が出た時点では「今作ははずれだったけど次回作は大丈夫」という期待もあったが FF14がチャイナルファンタジーとか言われ出して本格的にブランド崩壊した。
FF13って街で買い物が出来ないゲームでしょ
そして15がヴェルサスって噂もあるしなぁ
えっ、ヴェルサスってまだ出てなかったの!?
14にしても15にしてもどうやってブランドイメージ回復するのか見ものだね
街に関しては10もクッソ味気なかったけど それでも特に不満が出なかったのはやはりシナリオの差やろな
>>596 FF13って町という概念のものってあったっけ?
俺は一本道より戦闘がつまらんかったわ 8以降ほぼ惰性だったら13でトドメさされて逆に良かった 卒業できたわ
おっと4の悪口はそこまでだ ワールドマップは一応あるけど
他の何かのせいにしようとしても FF14がすべての元凶なのは動かしようがない
ぶっちゃけ、主人公は男のほうがいい
606 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 17:51:49.36 ID:EC+dslYa0
13はなんとか最後までやれたが13-2は初めて序盤で投げたFF
今、ノムリッシュは何してるんだろう
FF8ってドローシステムだっけ? なんか敵から吸う奴 俺はあれが合わなかった
新生14ちゃんはなかなかいいゲームにはなってるんだけど やっててオリジナリティに欠ける(WoWやらEQ2やらに酷似している)のと 根性版14と新生開発の赤字を埋められるかと言われたら微妙 あと内容的にもマニアックな所狙ってるので一般受けはしない
全会一致の失敗作が続けて出た事で作品間の宗派争いがなくなった感があるw
ははは・・・
DQ10は上手くライト向けにやってると思う ドワーフの肌の色さえどうにかしてくれたら文句はない
13がゲームはグラフィックじゃないってことを 身をもって証明したからなw 後にゼノブレやった時のおもしろさを引き立ててくれた
10は楽しめたけどそれ以降ついていけなくなった感
FFは7までは毎回楽しみにできたけど8で辛くなって9は楽しかった 10からどうでもよくなったな…でも12は面白かった。 13は退屈すぎて10時間もやってない
DQは海外で全然売れないからな
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 17:46:04.67 ID:eHf407nc0 働きもしないニートが岩田だの平井だの呼び捨てにしてるんだから笑えるよね 全くです!
FFXってストーリー自体は王道系だから分かりやすいもんな そういえばTOSはFFXのパクリと言われてた時期もあった
ヴェルサス13 ・バトルはKHスタイル(KHと同程度)TPSの要素、平面、高低差など 最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる。 流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求 ・ワールドマップは寄り道できる街やダンジョンを含め広すぎてゾッとする広さ 世界は都市だけでなく自然地形があり 野を越え山を越えダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。召喚獣は倒して入手。 ・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ 新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている ・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能。 ・ゲーム内でノクトが所持するスマフォを使って写真撮影ができる ・プレイヤーが操作できないカットシーンを完全に排除 操作できるイベントシーンでは、これまでのゲーム的表現ではなく自然な 変化が楽しめる。一概に説明できないが、RPGというよりFPS。 ・操作できないイベントはハイクオリティープリレンダで展開
FF10が王道って・・・頭の悪い女がでしゃばるのが王道か
>>617 普通にFFをRPGとして楽しんでたらそれが素直な感想だと思う
10はまだしも13はRPGのふりした別ジャンル
ブクオフ行ったら安かったからPSPのラピュセル捕獲してきたわ。 UMDパスポートで快適プレイだね。 ただ困ったことに他のソフトが充実しすぎてなかなか時間取れないことだがな
最近はスレの会話内容が酷いなw
本当にヴェルサスが15になったら100万割れもあるわ あれのキャラの厨二チンピラ臭はひどい
>>622 「シンのせいで世界がやばいから倒しに行く」
王道かどうかは知らんがめちゃくちゃ分かり易いやろ
8とか13とか意味不明過ぎて
はあ?ってリアルに3回くらい呟いたで
ファ通 新作 ウィンバック PS3 コーエーテクモ あのウィンバックがPS3でフルリメイク! プロジェクトラグーン VITA 角川ゲームス
>>622 悪い奴がいる!やっつけるぞ!実は父親でした!色々悲劇発生!揉めたけど世界は平和になりました終わり!
って感じだから王道ではあるなと思う
キャラクター関連でトラウマになったのはユウナレスカくらいだw
まあつまんなかったけどねシナリオ
ヴェルサスよりモノリス新作のが早そうに思えるのが何とも
>>621 車で移動するFF想像したら吹いたw
いや、イベントとかならあったけど、実際操作するとなると笑いしか起きんて
>>627 ヴェルサスのキャラって
なんか味というか生気がないわ
ヴェルサスはスクエニが乙女ゲーブランドでも立てて出すべきだと思うわ
>>634 FF8は車移動あったぞ・・
燃料切れたたらわざわざGSにガソリン入れないといけないけどな
>>632 平和になりました終わりでハッピーエンドじゃなくて、
詐欺じゃなく主人公が消えてせつなさを残すシナリオはいい
10-2?
>>630 8とか13はさすがに比べようの無いウンコでしょw
シナリオなら10より8のが好きかも
ヴェルサスは男キャラ多いから腐女子一本釣りだな!!
ユリパなんて無かった
>>634 FF8では確かフィールドマップで車に乗って操作できたぞ
ノクティス王子の眠りを妨げる運転手がラスボスだったりしたら神ゲー
サントラだけは買う>ヴェルサス
7でも砂漠的な所でバギー乗れたやろ!
角ゲはロデアスルーでまたPSに新作か これに懲りて任天堂はもう角川からのリリース話一切受けるなよ… あと、中も3DSに出したいなら他の会社に企画持ち込め ってのは置いといてVita毎週新作来てるね さすがに先月まで7月以降の予定ゼロに近かったから当たり前なんだが
FF10は面白かったよ、FF7よりも上の評価 FF12はゴミすぎて無理だったわ あまりにも話しがつまらなすぎて進めるのが苦痛になってしまった システムは悪くなかったんだがシナリオのマイナスがそれを上回ったよ
>>650 最近は火曜でもフラゲ来てるからガセじゃないんでねーの
ガセにしちゃ微妙すぎるタイトルだし
>>651 情報源がいつものフラゲサイトかフラゲGKなら信頼に値するが
それ以外なら画像無いと基本信用はされないな
それこそいつものところが情報出すまで待てばいいだけだし
すぎやんが元気そうで何よりだ・・・
本当か嘘かは知らないがWINBACKって懐かしすぎるだろうw メタルギアっぽい近未来潜入ものだったな
すぎやんが元気そうでなにより
いやいやウィンバックとかいくら何でも微妙すぎるだろ… リメイクするにしてももっとほかにタイトルあるだろうし
和田が証券出身じゃなかったけ
>>658 乗っ取ってもらった方が良い方向にいくかもしれないw
正直金稼ぐスタイルじゃないだろ今のスクエニ
完全に道楽としか思えないようなヴェルサスの開発状況とか
最近だとインデックス株が高値付けた翌日・・・・あとはわかるな?
>>531 公式なのにイオンちゃんの首捻れてない?
今度は村上ファンド傘下になるのか 再建の頃から買い増ししてないSCEの資本率も下がるだろうな
>>664 コラだけど画像自体は実際のゲーム画像という…
もとからバグまみれのゲームだしw
スケジュール管理ができないってのは心配になるね。 2枚看板の片方で混乱が長引くと大変なことに。
イオンちゃんよりまずイルカちゃんに突っ込んでいただきたかった
初期から携帯に突っ込んでたわりに携帯業界の盛り上がりに一番乗れないという大失態だしなー
明日、任天堂決算か、どうなんだろうな WiiUは下方だろうけど
あぁコラなのか
火曜に来るんなら電撃PSだけど
Vitaにまた新作か。サードに好かれてるなぁ どうせオタ系だろうが
たまにはドヤ顔で上方修正するいわっちが見てみたい ここ数年下方コンボしか見てないぞ…
676 :
鳥取 :2013/04/23(火) 18:53:44.45 ID:jn9uGf2C0
俺のWiiが光ってる
いまのキミはピカピカに光って。
Wiiでも、まだ更新あるのか? Uに移行して、しまっちゃんでわからん。
あきれかえるほどステキ
Huluの更新かなんかだったはず
>>86 平井じゃなくてお子ちゃま佐伯じゃなかったっけ
おや・・Wiiのようすが・・・・・・
683 :
鳥取 :2013/04/23(火) 19:13:18.06 ID:jn9uGf2C0
イワッチからのメッセージだったら、どうしよう
WiiならHuluだぞ 激しくどうでも良かった
証券屋になんてのっとられたらヴェルサスもFF15もスマホになりそうだな
686 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 19:31:15.24 ID:5TX+fbz9O
ヴェルサスがスマホ化ならゲハが落ちる
つーかスマホはソーシャル系じゃないと売れないし儲からないだろう PS3から3DSに主軸移すとかはあるかもな そう方向性大きく変えずに規模を小さく数を量産できる
ウィンバックまじか 64のやつ超やったわ
ファミ通フラゲなのか?電撃PSとかじゃないの
>>685 ヴェルサスもFF15もスマホって発想がスクエニがソーシャルで負け組な理由や
5分10分の暇つぶしでこんなんせんやろ
子供に人気なんだろうな
緑大人気じゃないか・・・
PS3のがソフト多いんだよな 開発費も3DSよりかかるのに
>>692 緑の人気者4位とか
やっぱそれぐらいが妥当だよな
ニンドリはフレイの謎の安定ぶりが気になる
699 :
鳥取 :2013/04/23(火) 19:57:11.78 ID:jn9uGf2C0
緑は所詮緑か 悲しい時代だ
>>692 イナイレって女キャラのほうが人気あるのな
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、 レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ /ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ フレイ ソレi'"" ,___ , "" ハヘ;;ノ テュールさまをしたうアスガルド2ばんめのけんし ;!;! ヽ _ン ノノハ ゝ ハ; ` ー---─ ´
>>703 俺も真っ先に思い浮かぶのはそっちだなw
ウィンバックって64の? 懐かしいんですけど
今週のファミ通の超絶スクープは?
ファミ通にスクープなんてありませんよ
もはやファミ通なんぞにそんな力は無い
先週ミクさんとか発表あったじゃないですかぁ!>ファミ通
久しぶりにイズン様に会いたくなった
ファミ通さんなら10週連続スクープぐらい期待してもいいじゃないですか
>>710 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359277607/ ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いつでも会えますよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_. . ヽ _ン ノ ノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
今週はアトラス特集だから立ち読みせねばな
4週連続で特集組まれたのにその間にあった一番デカいスクープが 他所のハードタイトルでしたなんてこともあったな
>>713 アトラスファミ通の攻略本やファンブックって何であんなに糞なんだろう
>>716 昔は成沢なにがしが監修してなかったっけ
世界樹4の攻略本は割とマシになってた 3のは本当に完全版の完全版攻略本出るんじゃねーかって思われるほどの出来だった
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ? 有志が作り上げたwikiを無断で丸写しする糞雑誌の攻略本に 期待する方がおかしい
ファミ通の攻略本って、WIKIの丸写しで嘘情報を転載したんだっけ?
SJの攻略本も酷かったなあ 覚醒もデタラメ多過ぎて色々おかしかった
「どうせ丸写しするんだろ?」と仕込んでおいたニセ情報に引っかかった 仕込みに気付かなかった時点で元のスレをまったく見てないことも判明
ネットの情報を全面的には信用するな 今時小学生だって知ってるのに、ファミ通は知らなかったようで ウィキペディア丸写しでレポート作る大学生みたい
赤松ナイス
ファミ通ってwiki丸写しについては何か謝罪したの?
更新いつじゃ〜 待ちくたびれた
>>726 (中継が)入ってねえんだよこの野郎
ダンジョンのたまねぎ生えてるところってルーラポイントなんだな
>>650 金曜日に発売されてた頃もフラゲは水曜日に来てたんだけどな
VITAの新作って、ペルソンもどきしか最近は記憶ないや
角川のは前から名前だしていたノベルもんでないの?
>>729 お腹痛くなるから見ないほうが・・・
ファミ通 巨人のドシンリターンズ WiiU
ダメだ 横浜馬鹿試合製造機になっとる
これFE覚醒さ・・・ こっちが10ターン先を見越して行動してるのに、勝手にキャラ同士が連携して余計なことして敵を倒しちゃって 囲まれてぼこぼこにされてあぼーんとか無いわ〜 余計なことすんなよてめえ!? みたいなw 連携ほんとイラネ
海外のが効いてるのか 速報からご苦労様です
前田の代打を一球速報でみていたら 「死球 乱闘」とでたんだけど何があった?
PS4で出せよ!!
>>734 10ターン先とか嘘つくなよw
これだからPは
>>737 手首付近にあてよった エルドレといい心配だ
覚醒したことないから知らんけど 10ターン先読むって将棋で言うなら有段者レベルだな 勝手読みでいいなら低級の俺でもできるけど
いや、ネタかも知れんし GT5のぐうたらスタッフが3年で完全新作作れるとは思えない(´・ω・`) 単なるバージョンアップ説が流れてるw
連携ってダブルの事か 一瞬何が言いたいか分からんかったwそんな呼び方初めて見たわ
>>739 単に読みそこなっただけのような気がするんだが…w
10ターン先を読める奴が、システムも使いこなせない時点でお察しさ。
ブランコやべーなおいw
>>742 一応前作の新紋章(DS)難易度ルナティックや覚醒も難易度ルナ序盤は詰将棋状態だな
敵の行動を把握した上で動かす順番や装備を考えねばならん
逆に言うとそうじゃなければ10手先まで読む必要なんて無い
覚醒の攻略法はダブルで突撃、これだけだから 頭からっぽでも出来る
ブランコは今年55本だな
野球もほどほどにしないと実況になってきてるぞ
>>749 ああ、詰将棋みたいなもんか
だったら初段あれば9手はいけるな
ちなみに細かいこというと10手目は相手の手
ウィンバックリメイクってマジか PS2でもリメイクされてなかったっけ?
俺はハードでやったけど、序盤はほどほどいい難易度で 後半になると無双なんだよな、暁もそうだった 後半バランス調整ちゃんとやってないのか…
>>756 ウインバックで元はNINTENDO64のやつだよな(´・ω・`)
759 :
鳥取 :2013/04/23(火) 21:12:19.12 ID:jn9uGf2C0
任天堂も続編ばかりか、「美文字トレーニング」も来るな
>>757 SRPGで後半無双にならんと正直ダルいと思う
>>757 成長の自由度殺さないと
後半の難易度あげるとかなり詰む人が出る
SRPGは自分でほどよい難易度になるよう調整してなんぼなのはしょうがない
誰でも全編で歯ごたえをってするとベルサガのような成長要素が全然ないSLG寄りにするしかない
異界や匂いの箱を使わないなら、そこまで無双にはならないがな。 育てても、外伝や配信のはきついし。
あ、絶望のmirai編まだ買ってないや
ダルくねーよw、歯応えがあった方がおもろいわw ああ、そうか、ランダム成長のせいか 確かに人によってはあまり上がらなかったりしそうだよな 俺は気に入らなかったらリセットするけどw
蒼炎であった固定成長を復活させないISはクソ
>>764 あれはいいものだった
本編に入れろや!って声もあったけど、ある意味従来型FEっぽいシナリオなのでDLC限定で良かった気がする
そして今だに最強のアンナさんが倒せない
こういう煩い奴等のせいでFEは終わりそうになったんだよな。 覚醒で新規を掴めて良かったよ。
フランコが凄いっていうかこの点差で楽に勝てない巨人がふがいないわ 中継ぎエースの山田まで出してるとか
>>768 的外れなこと言ってんじゃねーよw
難易度選択もよりヲタっぽくなったのも
後半の難易度が簡単なのと全く関係ないだろ
誰もそんなこと否定してねえ
このままじゃジリ貧で消滅する!と分かってたからあえてFEらしくない要素をどんどん入れて 社内でも揉めまくったってインタビューにあったなw 需要ニッチ気味な古いシリーズにありがちな問題なんだろうけど、うまく行ってくれて良かったよ シリーズも打ち切りにならずに済んだようだし
覚醒うれなきゃシリーズ打ち切りだったわけだし 冒険して正解だったなー
新規が次も買ってくれるとは限らんけどなー
お手軽育成出来るのはいいが難易度だけは切り分けろってとこかな チートDLCのステージ繰り返して数字積み重ねるだけが楽しいやつなんかルナとかやらないんだから そのあたりは従来シリーズを汲んどけと
覚醒に続くようなヲタソフトが次々と 出てこないのが問題
>>773 だが、掴めなければそこで終わってたからな。
声がデカイ懐古に合わせてたらシリーズ新作がでなくなっちゃう
SRPGって金かからないソフトなのになんでシリーズ消滅するのか分からん 任天堂が売上で存続決めるとも思えないし まともに作れるスタッフいなくなっただけじゃねーの?
>声がデカイ懐古に合わせてたらシリーズ新作がでなくなっちゃう 実際NEWマリオの難易度とか満足度はどうなんだろうな(´・ω・`) 任天堂はSFC頃の初心者から上級者まで熱中できる難易度バランスが一番良いと思うけど
まあ、FEの方向転換は良い傾向 メガテンの方向転換も良い傾向 こういうソフトもっと出してくれ
どんなジャンルでもまともに作りこんでたら金は掛かるだろw
その未来を掴むやり方が汚すぎるから次は完全新作で勝負して欲しいわ 過去キャラやら過去の大陸悪用しないでさ
暁の売上本数で任天堂がシリーズ打ち切ろうとするか? 覚醒が成功だったのはわかるが、次も覚醒路線でってのはちょい違う気するがなぁ 少なくともシナリオとシステム面はもうちょい煮詰めてほしいところ
今までどおりやってジリ貧でシリーズ終わってしまうくらいなら 大いに冒険して欲しいね
マリオは難易度調整難しいだろうな 救済システム入れればゆとりゆとりーだし、サンシャインみたいなのは難易度高くて叩かれるし
タヌキマリオくらいでいいよ>救済要素
え?キンタマリオ?
覚醒はマップがつまらな過ぎからそこ改善してください そしてスクエニは早くFFタクティクス新作出してよ
それならタクティクスオウガの新作の方が…
途中セーブ機能だけでいいでしょ、マリオは 全滅してもその面でやり直せればストレスにもならんし
3Dマリオはなんの心配もしてない 東京開発は天才集団や むしろマンネリ化のマリカーの方が心配
ヤクザも大概やと思いまっせ
言ってることはおかしくないかもしれないが、 接待でキャバクラゲー作ってるやつに言われたくないわな
マリギャラは導入部分が長ったらしいのが嫌だったな、2では修正されてたけど ゼルダSSも導入部分が…(ry
あれ・・・?パイナリードメイン。。。
オマエガユーナ
ゾンビだったらいいんだ
最初から最後までキツいSRPGがやりたいのか? ならサモンナイト2がオススメだ バッドエンド直行でも構わないなら簡単だけど
そこで緑の彼の出番だな
逆転裁判5がずーっとアマランで1位なんだけど レイトンvs裁判より売れると思う? レイトンvsは29万本売れてるみたい 超えられるかな? 逆裁ファンとしては気になる
売れるんじゃない? コラボって意外と売れないから
3Dマリオランドが一つの答えだろうね。 クリアだけなら、誰でもできるけど、コインも取ろうとすると、途端に難しくなる。 さらに裏面まで準備して、上級者も満足という出来。
ゼルダスタッフがSSなんぞに5年費やしてる間マリオスタッフは傑作を3本も世に出していた
3Dマリオ新作楽しみすぎる
逆裁5は既存のファン待望の正当続編だからな 40万行くかも
「トワプリよりは」よかったよSS
でもタクシューいないんだろ?正当続編と言っていいか
>>802 今見たら、トモコレが1位に返り咲いてた。
今週って、トモコレ位だっけソフト発売したの?
他なんかあった?
ゼルダとマリオじゃマップの作り方とかいろいろ違うだろうし 開発期間に差が出るのは当たり前じゃないか?
SSは5年といっても最初の頃はほとんどモーション操作をどう取り入れるかの実験じゃねえの?
あれPSラッシュはないのか
ネクレボラッシュなら・・・
トモコレどれくらいいくかな ジワ売れするにしても勢いがある方が 口コミ広がりやすいから初動出て欲しいが
SSは無駄に時間かけすぎ
PSもいうほどソフトは出ないよ そもそも頼みのサードがコンシューマ向け減らしてるし
トモコレ、面白いんだけどね〜。 前作プレイしてなかったけど、二次元キャラで埋め尽くしたら最高にカオス。 ただやっぱり、なんで100万本以上売れるのかわからない。
SSはモノリスに手伝ってもらったりしてるし許さないよ〜
でもSSはゼルダが史上1番助けたい!!ってなったゼルダだわ
>>792 なごっさんはやはりまともだな
大いに同意、殺人ゲー持ち上げの売国奴どもは去ね
口だけなのが惜しいがな
スカイスォートはかなり名作だろ、レギンとは違った面白さがあってよかった
時には慎重に 時には滅茶苦茶に剣を振り回せるのが良かった いろいろ不満はあるが それを差し引いてもかなり好きな作品だ
>>817 5年かかったからねトワプリから
岩っちが「もう少し早く作れませんかね」って社員に小言言ってたし
ほんと定期的にゼルダ反省会に誘導されてるなw
トモコレのゆっくりみたいな喋り方はなんとかならんのかw
ダッシュ操作とゼルダとラネールの仕掛けとギラヒムダンスと女神の詩はよかったよ でもそれだけ
5年かかってあの使い回しだらけは納得いかんけど 操作性は革新的で良かったな、次回作、リモコンにも対応してたら 俺はリモコンでやるだろうな
SSこえるチャンバラゲーはこの世に存在せんしな
スカイスォートはタイマン レギンレイヴは乱闘
>>823 ただレギンが先立ったからそっちほどのインパクトも無かったんだよな、正直
俺のSSの評価は
>>796 だわ、さっさと冒険させろと
WiiUのゼルダも導入部分が長かったらさすがに切れる
ゼルダは本気の据置用の大作を合間にちょこちょこ携帯機のとリメイクでも 挟みながらじっくり作ってくれて全く構わないけどな、SSも自分は良かったけどね
ゼルダはSSに限らず各個の信者がうるさいからどの作品の話題になっても 反省会というか貶し合い、俺の理想のゼルダ語りになるから困りもの
さっきは敢えてスルーしたけど スカイスォートとはなんなのか
>>828 しゃべる早さ変えれるよ。
うちは、ダル(シュタゲ)とあずにゃん(けいおん)が結婚しやがった。
逆転裁判4だけやってないわ。
なんか成歩堂が操作できないってだけでスールしちゃった
正直、剣撃の爽快感はレギンレイヴの方が気持ち良かったな。
>>837 まあ、逆に言うと、どれも面白いからそうなるわけで
リン冒信者なんていない!
不満点といえば、最近のゼルダはどれもこれも長すぎだと思うんだよなぁ 特にトワプリ後半はダラダラ引き延ばしてる感じしかなかった RPGじゃなくてアクションゲームなんだからもっとサクサククリアさせてほしい
なんかモンハンvita発売とか言うアホスレが立ってるのだが
逆裁シリーズは逆検2が特に好き 勿論1〜3も好き 4は第2話は好きな話 でもやっぱナルホドくんの扱いが気になるよね
>>839 最終話で一応操作は出来る。弁護士ではないので裁判は出来ないが。
>>844 そういう意味だとSSはまだ良い方じゃね?
トワプリはダンジョンが長すぎてダルくなったけど
SSは丁度いい長さだった
>>843 一番周回したシリーズ作品だったなあ
今では、まともに進めることすら出来ん
あっと、裁判パートも一応あった。話としては過去のになるけど。
3Dゼルダの新作は大作でなければならないって思いがあるんでしょ 大作=長いってのは違うと思うけど
逆裁5は期待はしてるが逆裁レイトンで味わった巧のノリは真似できんだろうなと
>>844 SSは個人的にはダンジョンが少ないのが残念だった
風タクリメイクもダンジョン追加されれば買います
トワプリの天空都市はガチで悩んだ・・・ ガチで・・・
WiiUのゼルダ、映像デモみたいな感じだったらいいんだがなあ トゥーンあんまり好きじゃないんだよな…
>>845 前は月に一回ぐらいVITAにモンハンか!?ってやってたのに最近は見ないな
>>847 そうなんだ、ありがとう。
逆裁5で繋がりあったらやってみよう。
ゼルダの面白さがわからない自分。
誰か、教えて
俺的ゼルダヒロインランキング SS≧トワプリミドナ>マリン>汽笛=時岡>>>風タク>>>トワプリゼルダ他大勢
少ないと言っても、6つ+ラスダンで7つはあるけどね ・・・まあちょっと物足りないか
グランディア3の反省会、しない?
>>857 もう疲れたんだろ
モンハンに限らず連戦連敗だし
グランディア3かー 音楽だけは凄く良かったねあとはノーコメントで
SSの場合は一つのエリアが巨大なダンジョンみたいな感じだよね
SSはダンジョンに行くまでの道もダンジョンみたいな感じだから別に少ないとは思わなかった
>>858 ダークな世界感ながらも常に優しい雰囲気が流れてる
広がる平原燃え盛る火山美しい水辺気味の悪い沼地
まぁ謎解きもだがやはり1番はこういう冒険心くすぐられるところやね
>>863 イベントごとにVITAにモンハンか!?って騒いでたときが懐かしいぜ・・・
>>865 採石場は楽しかったなあ
ダンジョンも長かったけどw
ラネールは長かった・・・ 時空石が面白かったからいいけど 砂上船のあれはヒントがなかったら詰んでた自信ある
>>867 SSはエリアごとに分断されてるのがイマイチ気に食わないところなんだよねえ
たとえば火山の山頂から森や湖が一望できるとかだと世界の広がりを感じるんだけど
話は変わるが、ポケスクUの配信が始まったみたいだぞ。
3DSにペルソナか!?の方が釣れるんじゃね?
まあ、ゴキは発狂するだろうな
ペルソナってまだPS以外で出たことないしな
DLソフトは2時間前フラゲがデフォになってきたな
>>846 逆検1で切らないで2買って良かったわ
足引っ張るパターンがマンネリ化していたイトノコがしっかり役に立ったり
ラスボスに気付いたときの戦慄が衝撃だった
ポケスクDL開始、予定時間は10分と表示されてるね
ポケスクUはハクスラ要素が強化されてるといいなぁ
>>875 一応3DSの予定表にはペルソナがあるけどね
>>871 そういう意味ではトワプリ以降はずっとそんな感じだよな
アレも平原をエリアで区切ってるもんだからなんか冒険した感じしないんだよね
時岡と風タクは良かったのに
女神異聞録ペルソナならPCで出ているんやで
>>867 つまり、グラが凄いって事?
それだと、神々のトライフォースが絶賛されてる理由がわからない。
子供の頃、雨降ってる所で何していいかわからず、そのままだったんだけど
続編が出るって聞いてやってみたいなぁって
ポケセンいってくるか・・・ フシギダネがほしいんや
ゼルダはハードル上げすぎやねん
>>871 それはわかるわ
時オカのときはカカリコ村とか見えてたよね
神トラは嫌いだわ なんか合わなかった
ゼルダにいつもRPG感を勝手に期待して裏切られてる
ゼルダは爆弾ゲー
>>890 鍵×10まで頑張ったのに、Aになってしまう悲しみ
>>883 いやグラじゃなくて雰囲気ね
別にカクカクのファミコンゲーでも雰囲気ってあるでしょ
マザーとかドラクエ初代とかFF初代だってそれぞれの作品の雰囲気あるでしょ
投球回 12345678 失点数 02100000 被安打 02222223 四死球 01000110
>>893 なるほど。
SS以外で(チャンバラはいきなりは馴染めなさそう)
ゼルダ始めるとしたら、どこからがオススメですか?
ちなみに所持ハードは、3DSとwiiUです。
>>890 おいゴルァ!誰のドア壊したと思ってんだぁ!
>>895 3DSの時オカか、トワプリじゃないかしら。
オレはトワプリで初めてゼルダクリアしたから難易度も低いと思うし。
3DSのGBでゼルダの夢をみる島しかない
>>895 トワプリかな?あとはVCで過去作も出てるけどたぶんトワプリが一番簡単
ほんとは3DS時オカをお勧めしたいけどあれ後半がかなり難しいからなー
WiiのVCでオリジナルも配信されてたと思う
あとは3DSのVCで夢を見る島。神トラ系操作の名作
さっきルイマン2の3面ボスと戦ったんだけど、こいつラスボスで良いよね
ゼルダピクミン緑など、俺的に宮本さんゲーは取っ付き悪い ハマってからは神ゲーなんだけど
リンクのボウガントレーニング……
確かにリンクの冒険はとてもやさしい難易度で初心者の入門にはぴったり(
やっぱり900とる奴はちょっとセンスが違うなw 吹いたわw、ほんまリンクの冒険は名作やった
まるまり、もうミーバースやってへんのか? ちょっと聞きたいけど、ミーバース国別に分けてないん? それとも日本在住の外人? 昨日初めて見て、英語ばっかだったわ
こ、こいつら鬼や・・・w まあ、トワプリか時オカ辺りをオススメしとく WiiUの風タク待つのもありだけど
なるほど。 今amazonでトワプリ安くで売ってたので、そっちを購入しようかと思います。 皆さんありがとうございました。
リンクの冒険ってファミコンマリオの素材流用多かったよな
トワプリなぁ……虫捕まえんのを必死にやってた
素材流用でもサクサク出せるなら出してもいいときがある、
>>902 アイスチェイスだな俺もアレ凄い苦労したわ
最初の段階で真ん中崩さないときつくなるな
ユウシャロト ココニネムル
違った…俺が死んだの2面のボスやった 3面は余裕やったな なんかこのスレでゼルダより謎解きが難しいって レスみたけど、SSより大分簡単やろこれ
>>908 次スレ乙
ポケスクU、NFCフィギュアがないとLVアップできずに使い捨てかー
ただリンクの冒険はレベルアップが可能なので 頑張って高レベルにすれば中盤位まではあまり苦労しないかと
あーサイヴァリアやりたい
ロリコンすぎる
どうしてこの絵なんだ…
恵まれたパッケージから糞みたいな特典表紙 まあ特典は毎回こんなもんだけど
>>924 塗りがこんな感じなだけで、今までと路線は似たようなものでは
俺に喧嘩売ってるわこの表紙w 思わずすぐ閉じてしまったぞ
3DSのソフトは予約特典つくことが多いな
このゲームの絵に何を今さら言ってるんだ
>>929 CDはよくあるが、総じてトラックが少ない
アトラスちゃんさぁ・・・月刊アトラスの4本の内、今週のファミ通特集といい ニコニコ超会議といい、他の3本ばっかり宣伝してドラクラ置いてけぼり過ぎない?(呆れ)
>>935 うむ、相変わらずの世界樹だった
通常運転だな
ロリつーかペド 園児にしか見えん
いつものペドむかいさんか
>>922 ハローキティに続いて
ペコちゃんが萌え絵になったのかと思った
きっと千歳以上生きてて竜に変身する種族だから問題ないよ
おっぱいを描いた反動だから仕方ない
さすがにペドはキモい
自己解決。ヒロインのフレドリカだったか。
なんで性的な目で見ること前提にしてるんだ 今回の世界樹は女児向けかもしれんだろ!
普通のデフォルメイラストだと思うけど。。。。 まぁ、これで受け付けないならお前らVITAやる資格ないな。 向こうは股間にこけしだぜ? あっちのほうがドンビいた
一応ひむかいさんはエロゲの原画もやったことあるんだっけ?
性的に見えたやつが一番危ない。ただの萌え絵でしかない
今週あたりMH4の発売日発表あると踏んでたがどうだろう ニンダイinニコニコ超会議とかやらんかな
>>945 可愛いイラストに釣られて購入した女児が
序盤からパーティー壊滅の嵐に泣くのか
>>949 絵に対しての感想って、案外当人が見たいものだったりするしね
953 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 23:33:15.13 ID:MWYwco8q0
>>949 ある意味では踏み絵だな
なんの知識もない人が見たら単なるポップで可愛いイラスト
>>949 ホンマロリコンやな〜とは思ったけどペドまで連想する奴はさすがに当人がヤバイ
>>950 出張版社長が訊くで、ZUNあたりインタビューしてくれたら盛り上がると思うんだけどね。
昔、タイトー(だっけ?)でらくがき王国作ってたし。
同人ゲームもゲームの歴史の1ページだと思うんだ。
まぁ、イラストだけのエロ同人ゲーは知らんが
マヌケは見つかったようだぜ
初代世界樹のパッケージ絵とか見ると 絵が凄く上達してるっていうのがよく分かる 世界樹は初報がファミ通で来たときのワクテカ感がすごかった
可愛さで萌えるなとは思うが、性的要素はどこにも無いからなあ。 性的に見える奴は欲求不満が過ぎると思う。
パケ絵がすごくよかったし これも普通に見れば可愛いだけなのに ロリ趣味なの知ってるからそう見えちゃうよな
ペドたちの言い訳が続く
>>957 初代の絵を描き直してくれたらいいのにな
同じキャラクターで比較してみたい
どうせならこのデフォルメキャラで 女の子向けソフトだせばいいよ ポップでうけそう
萌えとかいうのがそもそも受けつけん 可愛いは最低メリアちゃんの容姿ぐらい
むしろ、あれで性的興奮を覚えなかった俺はロリコンじゃなかったのか。 これからは、(自称)ロリを名乗ることにしよう。 なんか、自分の個性が1つ消えて残念
性的な要素がどこにある
レギンの尼のみ特典は許されない 任天堂なのに
そういやロリといえば最近見かけてないな 彼の意見を賜りたいもんだ
自分がぺドじゃないからって安心していいとは限らない ぺドじゃなくてもロリという奴はゴマンといるのだから
>>949 萌え絵ですらねえよ、ただのかわいいポップアートでしかない
小学生の女の子とかに見せたら、普通にかわいいって言うと思う
このキャラ絵でスク水でも着てるんなら責められても仕方ないと思うが、普通に服着てるしな
え? この絵からはパワパフガールズZのような可愛さしか感じないんですけど!
>>962 ゴートリ予約して良かったとこういう書き込みを見るたびに思う
性的といえば、普通の人にはなんとも思わないものにも興奮する人とか居るからな、 たとえばティッシュで鼻をかむ姿とか、孫の手に興奮する変態だって居る
まあ、これで新規層とかがRPGのおもしろさ に気づくならそれでもいいんじゃないだろうか 俺はメガテンやるから…
別に性的変態なのは仕方ないが隠れてこっそりやれっての ネットはもうメジャーな場なんだから別のとこで
初回特典30%だっけ? 予約しても手に入らないかもしれないレベルではこれは 俺は予約済です 今までの特典CD全部ありますw
どうせ、世界樹体験版来るからそれプレイしてから、予約を判断しよう。 ……体験版来るよな
またまたペドの言い訳が続く
メガテン4はいつもの通り装着率30%だけど、新・世界樹は50%という話だぞ
>>978 忍によると初回特典30%はメガテンだな
新世界樹は装着率50%
今日電車の中でVITA持ってる人見かけたわ、電車で見かけると一般に大きく普及してきたんだな って感じがするわ。 しかし、やってたゲームをチラ見したがなんだかよく分からなくて気になる デモンゲイズかと思ったら、公式みたら違う感じだ… フィールド移動でデフォルメっぽいキャラで、仲間がドラクエ風に後ろについてる感じ 戦闘画面が、デモンやドラクエみたいなオーソドックスな戦闘画面 なんのソフトだか分からないだろうか
どうでもいいんだけど >電車で見かけると一般に大きく普及 この一文でソニー社員が自社製品持って電車に乗るってサクラ美談思い出した
イイハナシダナー
問題は持ってた奴が一般人なのかどうかってことだろw
一般に大きく普及したVitaに30万以上売れたソフトの22本は当然達成されたよな(棒
浜村通信責めるの辞めな・・・良いぞ、もっとやれ()
991 :
名無しさん必死だな :2013/04/24(水) 00:10:58.95 ID:mwMJWaRO0
>>991 そうそう
なんかPSでもやってたような気がする
そこまではまだしも小売りに電話かけまくって 需要があるかのように見せたことまで美談扱いだもんすごいよな
まぁ、それで本当に良い物出してくれてるなら良いんだけどね。 産廃をどや顔で出されても、いらないというか…。 とりあえず、PS VITAはUMDつける所からやりなおせ。 まぁ、それでも何か面白い独占ソフト無い限り買わないけど
VITAはハードとしては優秀だろう なんでカシャカシャ五月蝿いし、読み出しにも時間かかるUMDつけてほしいとか言ってんだ しかも、買うつもりもないやつが
まぁ優秀だと思う人には優秀なんだろうし 産廃だと思う人には産廃なんだろう それだけの話さ
まぁハード性能はともかく、後は優秀とは程遠いと思いますがね
優秀な3G!
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