1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/22(月) 15:05:13.82 ID:h5QYHe0N0
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 15:06:01.58 ID:h5QYHe0N0
全スレdat 時々上げたほうがいい
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 16:24:37.22 ID:GOy6mCLG0
36時間以上レスが無いと危険だぞ 土曜日の17時が最後で今日の8時に見たら消えてた
4 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 16:33:27.88 ID:7lbymO9w0
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 16:44:20.46 ID:7lbymO9w0
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 16:53:47.18 ID:76rKH2ly0
Relicも仲間入りか
7 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 17:00:53.06 ID:3uLY5avT0
8 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 17:08:06.49 ID:LB0/p3wV0
このバカはいくつか編集部を回ってたけど、ゲームと全く関係ない 悪戯をしてるだけで内容のない記事になってたな
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 17:25:33.41 ID:au2SJ2u70
セブンスドラゴン前作より3割ほど落ちてるな 5割以上のシャイニングよりはマシだけど
14 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 07:18:15.03 ID:CjC3RiDe0
長期の大規模規制がくるらしいから 誰も書きこめずにまたスレ落ちるかもね
澤田がセガ辞めたらしいな これでTonyも解放されるわけだ
17 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 23:47:14.91 ID:wqBh6ncc0
iOSのリズム怪盗Rってどうなってんだ 剛力の呪いでお蔵入り?
>>15 休むヒマは無さそう、とか強がっていたヤツが突発的に辞めるかっつーの
窓のない部屋で鳴らない電話の番をする仕事
20 :
名無しさん必死だな :2013/04/24(水) 14:13:46.36 ID:0ZMUCF1X0
怖すぎぃ!
予想外に軽い らしくない作り
20年前のセガと今のセガは完全なる別会社
いい方向に変わったよな
第一開発部って今までのAM2からまた変わったのか
ラーメンゲームが100万・・・
32 :
名無しさん必死だな :2013/04/24(水) 22:10:46.25 ID:yL+xWGBa0
2012年03月12日〜03月18日 シャイニング・ブレイド 122,257 2013年02月25日〜03月03日 シャイニング・アーク 54,837 2011年11月21日〜11月27日 セブンスドラゴン2020 122,498 2013年04月15日〜04月22日 セブンスドラゴン2020-II 73,697 PSPはもうやめとけ
オタク向けはFate/EXTRAやSAOがちゃんと売れてるよ セブンスドラゴンの前作も評価がばらけてて、シャイニングほどではなくともけっこう不評が混ざっていた 原因不明のフリーズバグが条件次第で頻発したそうで そういう致命的なトラブルを踏んだ何割かが警戒したり様子見すれば、まあこのくらいの結果になるだろ
シジョウガー
PSPが過去になりつつあるのは確かだが、 ま他に買う物が無ければ2週目にもう少しだけ伸びるんじゃないの? 前作をやってれば続きは気になるだろうし
フェイト/エクストラ CCC 72,883
>>32 シャイニングはPSO2と発売日をぶつけたセガがバカとしか思えん
「フェイト/エクストラ CCC」のパッケージ版国内出荷本数&ダウンロード版販売本数の累計が11万本を突破。シリーズ最高の販売本数を達成 - 4Gamer.net これはPSPタイトルが続編で伸びたという例
PSP向けはこれで終わりじゃないか。 パッケージ販売のソフトもしばらく無いし。
>>38 まあシャイニングアーク自体シリーズ最低傑作の呼び声が高いからジワ売れも無かったな
Amazonの高評価のレビューが片っ端から参考にならないって評価されてる辺りから簡単に事情が伺える
変な意地張ってないでARPGにすればよかったんだって なんだあのシステム
何作も続けておいていつも好評をえられないのは 根本的に魅力が無いか主導者にゲーム作りのセンスが無いからじゃないのか ああしてればとか次こそはとか何をやらせたって同じだ 地盤が固まるのは良いゲームだけで上辺だけで釣るゲームの人気は定着しない
購入者の9割が水樹ファンだからゲーム内容は関係ないという完璧なマーケティング()
ま、シャイニングはこれで終わりでめでたしめでたしってところだろう 一部に未だにスネオ系の続編を望んでる頭のおかしい人がいるけど
【PS3】大型連休!ゴールデン特価deセガ祭り開催
http://pss.ldblog.jp/archives/cat_827995.html 実施期間:2013年4月25日(正午頃)-2013年5月7日
ファンタシースター コンプリートコレクション 800円→400円
スペースハリアーII 〜スペースハリアーコンプリートコレクション〜 800円→400円
セガメモリアルセレクション 800円→400円
ガンスターヒーローズ 〜トレジャーボックス〜 800円→400円
ダイナマイト刑事 800円→400円
ドラゴンフォース 800円→400円
バーチャファイター2 800円→400円
ファイティングバイパーズ 800円→400円
ソニック・ザ・ファイターズ 800円→400円
NiGHTS into dreams... 1000円→500円
地獄だい好き Hell Yeah! 1500円→500円
爆烈軍団レネゲード 1500円→500円
セガクラシックパック アレックスキッドのミラクルワールド ザ・スーパー忍 スーパーハングオン ワンダーボーイ モンスターランド ワンダーボーイV モンスターワールドV モンスターワールドIV + ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 ゴールデンアックス コミックスゾーン 獣王記 12本セット:通常価格7200円→セール価格(現時点で価格不明)
>>27 これはAM2研の中にある部署の一つじゃないの
>>45 アンチ乙
ファンがアンチ化してる現状を考えれば区別しても仕方無いんだろうけど
スネオ系って要するにネバカンが作るディアブロ系だろ? シャイニングに期待するより他メーカーの外注で作るほうが早いかもな
AAAとか使ってもぱっとしなかったし ネバカンとかトレジャーとか、長い付き合いのところと ちょっと古くさいけど面白いかなと思える程度のものを 出せばいいんじゃなイカ
エンドオブエタニティだっけ ぐるぐる回ってるだけでEDまでいけたなぁ
ああまあEOEは新規だったし、よく頑張ったとかいう評価だったかな? ファンタシースターオーシャンとか、そういうキャッチなのを作れば当たったかもしれんな 古参ファンはさらに大激怒しそうだがw なぜに世界観が退廃した鉄社会?と。そこがセガゲーらしくもあったか
本物のシャイニングを作ってバンナムのアーマードコアを打倒すべき
57 :
名無しさん必死だな :2013/04/25(木) 14:20:57.94 ID:cZALLYqX0
あげ進行で行かないと落ちるね 危ない危ない
伝統あるシャイニングスレは落ちるべきではない
61 :
名無しさん必死だな :2013/04/25(木) 17:23:49.78 ID:lIxXrUuV0
ぷよの名前は伊達じゃねーな
63 :
名無しさん必死だな :2013/04/26(金) 03:23:31.18 ID:X6ypNA4J0
>>63 この前みたいな訳のわからん奇行でこれ以上セガ全体のイメージ下げる前に身を引くべきだと思うが
つーか4亀の読者レビューでのシャイニングアークの評価低っ
寧ろソニックとクロノアがコラボレーションしろよ。 別にセガは本物のヒーローズを発売して欲しいよ。
67 :
名無しさん必死だな :2013/04/26(金) 13:09:55.99 ID:YWRsRnuiO
PS2以降になってシャイニングフォースのキャラ絵が良くなったと思ってる奴いそうだな。 ダクネスの頃の絵は今のアニオタには受け付けんか?
>>67 ぶっちゃけ玉木(の人間絵)はウケない
玉木が描く獣人とかクリーチャーならそっち系の連中にはウケが良いと思うが、
そもそもクリーチャー自体が全体的に見てウケが悪い
だからTonyの起用自体は別に間違ってない
澤田Pとか言う無能にTony絵を生かす才能がまるで感じられないだけ
70 :
名無しさん必死だな :2013/04/26(金) 16:09:00.63 ID:/Oq/Pn4S0
セガサミーHD
繰延税金資産の計上及び業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20130426_shusei_draft_final.pdf 売上高:3200億円 → 3214億円
営業利益:150億円 → 190億円
経常利益:160億円 → 205億円
純利益:125億円 → 330億円
米国の一部連結子会社の清算結了に伴い、平成25年3月期に法人税法上の
欠損金が発生。今後の業績見通しや課税所得の見積等を勘案し、繰延税金
資産の回収可能性を慎重に検討した結果、欠損金について今後の課税所得
より控除可能と見込まれる部分につき繰延税金資産を計上することから、法人
税等合計額が約145億円減少する見込み
確定給付企業年金法の施行に伴い、当社の一部連結子会社の厚生年金基金
の代行部分について、厚生労働大臣より過去分返上の認可を受けました。これ
に伴い、一部連結子会社は「退職給付会計に関する実務指針」第44-2項に基
づき、代行部分にかかる退職給付債務および返還相当額の年金資産の消滅を
認識し、63億円の代行返上益を特別利益として計上
よくわからんけど大幅上方修正
72 :
名無しさん必死だな :2013/04/26(金) 18:40:28.19 ID:YWRsRnuiO
>>89 そうか?
俺の周りでは評判良かったけどな。
ま、今のアニオタにはアレがいいんだろうな
シャイニングブレイド今遊んでるけどかなり面白いよ 絵が綺麗で戦闘がすぐ終わるから面倒に感じない
>>73 最初から最後までその調子だからな
ゲームとしてはクソもいいとこだ
それに加えて過去作レイプまでしてるし
>>74 お前が澤田のことが嫌いで恨んで妬んでることはよく分かったw
76 :
名無しさん必死だな :2013/04/27(土) 00:40:19.94 ID:ggbrvBpbO
久しぶりにシャイニングフォース3やってるが、今のセガにこんなのもう作れないなw
セガは作ってないし
78 :
名無しさん必死だな :2013/04/27(土) 00:53:42.30 ID:bjU9IkLS0
>>75 わざわざ騒ぎ起こしてセガ自体の心証を悪くするおっさんに好まれる要素なんざねーよ
つーか急に澤田を擁護するレスが増えたが窓が無い部屋から出てきたのか?
地雷ゲー通して爆死させておいて許されてる辺り何か裏ありそうだな どっちにしろアークの評判から言って次も爆死確定してるようなもんだけど
サターンのシャイニング3みたいなのは もう時代に合わないよ ブレイド、アークかイクサみたいなやつじゃないと
MODEL3のゲームをPS3に頼む
>>81 本当にブレイド路線が受けてたらアーク爆死してねえだろwwwwww
w w
アンチが騒いで何かに影響するわけないからな シャイニングはCSで続ける数少ないブランドで確定か アークの失敗はフェザーの失敗に比べるとマシだし 昔から言われているオンライン版シャイニングなのかもしれんが
>>83 出荷12万本で黒字だからいいんじゃね?
次はつらそうだが
ID:nPiBrakG0みたいなのがホウメイの手の中で踊らされてるのか
>>87 だから次で終わりだろうよ、ユーザーを舐めすぎたんだ
Amazonでのアークのレビューの阿鼻叫喚っぷりと分かりやすい工作を見れば分かる
今のバカユーザーにはオタ絵で売りつけるのが手っ取り早い。
セガ 商願2013−24154 CHAIN CHRONICLE 商願2013−24155 SONIC ATHLETICS 商願2013−24165 遊育右脳教室 うのチャレ 商願2013−24289 ぷよぷよ!!クエスト ARCADE
iOS 017 運命のクランバトル(ポケラボ) 029 Kingdom Conquest 030 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 032 ぷよぷよ!!クエスト 035 ダービーオーナーズクラブ 053 ドラゴンコインズ 058 Champion Football 070 Kingdom Conquest II 075 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者(サミーネットワークス) 097 デーモントライヴ 150 戦場のヴァルキュリアDUEL(NHN Japan) 154 三国志コンクエスト 165 パチスロ攻殻機動隊S.A.C.(サミーネットワークス) 203 運命のパズルビースト(ポケラボ) 204 クレイジータクシー 241 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ(サミーネットワークス) 254 ぷよぷよフィーバーTOUCH 259 アンサー×アンサー 272 パチスロ北斗の拳(2011)(サミーネットワークス) 281 ミクフリック/02 初音ミク 294 ジェットセットラジオ
PSストアDLC、ゲーム全て含めたランキング 1位 バトオペ出撃エネルギー27回分 2位 サムドラ10700ポイント(パケ同梱チケット使用) 3位 BF3プレミアム 4位 Gジェネオーバーワールド 5位 P4G 6位 バトオペ出撃エネルギー13回分 7位 東京ジャングル 8位 第2次スパロボZ再世篇 9位 MHP3 10位 初音ミク-ProjectDIVA-f 11位 GRAVITYDAZE 12位 ダークソDLC 13位 ラグオデ 14位 JOYSOUNDDIVE30日利用券 15位 PSプラス30日利用券 16位 ジョジョHD 17位 風の旅人解除キー 18位 FF7 19位 初音ミクドリーミーシアターextend 20位 みんごる6PS3版
サムドラすごいな
寧ろ勿論セガはオリジナルロボットアニメのセーガペインを放送して欲しいよ。
PS3にファンタシースター出さないの? オン専用は困るけど 4人で遊べる協力型のゲーム少ないから需要あるんじゃない?
せいぜいPSO2の移植だろうよ
98 :
名無しさん必死だな :2013/04/29(月) 13:45:28.53 ID:ieWppQ0N0
2013年4月24日(水)
「クエプラ-Quest of Planet-」サービス終了のお知らせ
http://quepla.sega-net.com/member/events/130424_1400/ 2012年12月3日(月)サービス提供開始以降、より良いサービスを提供
できるようイベントの企画・運営、ゲームシステムの改良等、鋭意努力
してまりましたが現段階でお客様にご満足いただけるまでには至って
おらず、昨今のゲームを取り巻く環境やゲーム性、今後の展開、そして
収益を考慮した結果、誠に残念ではございますが、サービスの提供
中止という決断に至りました。
もっと酷い初音ミクLSPはやめねーのか
やはりクリームキャストを出すしか
Champiton Footballが恐ろしくつまんねぇし評価もズタボロだけど 何故かそこそこの順位にいるのが謎すぎる
やきゅつくが後追いしそうで不安
寧ろファンタシースターシリーズとデジモン(デジタルモンスター)シリーズがコラボレーションしろよ。 勿論ファンタシースターシリーズとデジモン(デジタルモンスター)シリーズがクロスオーバーしろよ。 無論ファンタシースターシリーズとデジモン(デジタルモンスター)シリーズが共演しろよ。 当然ファンタシースターシリーズとデジモン(デジタルモンスター)シリーズが協力しろよ。
ぷよクエ絶好調やん ここでパズドラのシステムまんまのアケ版を 投入して水を差す斬新な展開を
2012年売上TOP1000(メディクリ版) 13 PS3 龍が如く5 51万8224本 49 Vita 初音ミク-Project DIVA-f 20万5808本 57 3DS 初音ミク and Future Stars Project mirai 18万1441本 58 PSP クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 17万6388本 67 PSP シャイニング・ブレイド 16万5153本 87 PS3 BINARY DOMAIN 11万4321本 108 PS3 龍が如く1&2 HD EDITION 9万2438本 119 3DS リズム怪盗R 8万7233本 149 PSP 初音ミク-Project DIVA-extend 6万9573本(34万1594本) 2011/11/10 158 PSP 初音ミク-Project DIVA-2nd お買い得版 6万4161本(8万4043本) 2011/12/15 206 3DS ぷよぷよ!! 4万8155本(6万6344本) 2011/12/15 213 PSP クロヒョウ 龍が如く新章(PSP the Best) 4万7206本(6万0487本) 2011/12/01 265 PS3 MAX ANARCHY 3万4821本 273 PS3 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳F 3万3196本 282 PS3 龍が如く4(PS3 the Best)(再廉価版) 3万0944本(3万3657本) 2011/12/01 354 PSP 頭文字D STREET STAGE(PSP the Best)(再廉価版) 2万3465本(4万7695本) 2011/06/30
379 PS3 けいおん!放課後ライブ!!HD Ver. 2万1506本 405 PS3 頭文字D EXTREME STAGE(PS3 the Best)(再廉価版) 1万9013本(3万4175本) 2011/06/30 414 Wii ぷよぷよ!! 1万8243本(2万6699本) 2011/12/15 433 DS ぷよぷよ!! 1万7195本(14万1419本) 2011/07/14 434 PSP ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 1万7106本(39万3641本) 2011/02/24 458 3DS ぷよぷよ!!(スペシャルプライス) 1万5903本 460 PSP ぷよぷよ!! 1万5876本(2万5749本) 2011/12/15 473 PSP セブンスドラゴン2020 1万4578本(17万5995本) 2011/11/23 477 PS3 龍が如く見参!(PS3 the Best)(再廉価版) 1万4415本(1万6731本) 2011/12/01 489 Vita パワースマッシュ4 1万3867本(2万3116本) 2011/12/17 505 PS3 龍が如く3(PS3 the Best)(再廉価版) 1万2926本(1万4770本) 2011/12/01 513 3DS ソニックジェネレーションズ 1万2563本(2万5402本) 2011/12/01 516 Vita サムライ&ドラゴンズ DXパケ版 1万2435本
530 PSP 戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION 1万1990本(2万7248本) 2011/11/23 608 DS かいておぼえる ドラがな 9752本(8万1035本) 2008/11/27 669 PSP けいおん!放課後ライブ!!(PSP the Best) 7830本(1万1058本) 2011/12/01 677 PS3 龍が如く OF THE DEAD 7663本(42万3713本) 2011/06/09 730 PS3 ザ ハウスオブザデッド:オーバーキル ディレクターズカット 6541本 754 XB360 MAX ANARCHY 6156本 761 XB360 BINARY DOMAIN 6023本 767 PSP ぷよぷよ!!(スペシャルプライス) 5976本 776 PSP 初音ミク-Project DIVA-お買い得版 5797本(10万1076本) 2010/06/24 788 PS3 ソニックジェネレーションズ 5661本(1万6779本) 2011/12/01 842 3DS リズム怪盗R(SEGA THE BEST) 5020本 859 Wii ぷよぷよ!!(スペシャルプライス) 4872本
877 PSP シャイニング・ハーツ(PSP the Best) 4679本(5277本) 2011/12/22 904 PS3 戦場のヴァルキュリア(PS3 the Best)(再廉価版) 4304本(1万1617本) 2011/06/30 977 PSP サクラ大戦1&2(SEGA THE BEST)(再廉価版) 3720本(1万6934本) 2011/07/28 1000 PS3 BAYONETTA(PS3 the Best) 3529本(2万2464本) 2010/09/02 セガ 販売本数計:2,197,666本 4.4% 45タイトル
109 :
名無しさん必死だな :2013/05/01(水) 01:10:35.94 ID:zhbyn58r0
イニDって久しぶりにCSで新作を出せば固定客で15万は 出そうなくらいしつこく売れてるな
110 :
名無しさん必死だな :2013/05/01(水) 14:29:49.44 ID:zc9OwKko0
『Aliens: Colonial Marines』のプレスデモが製品版と異なるとして
Gearboxとセガに対し集団訴訟が発生
http://gs.inside-games.jp/news/405/40505.html カリフォルニアのイリノイ北地区の裁判所にて、法律事務所のEdelson LLCが
開発のGearbox Softwareとパブリッシャーのセガに対し起こした今回の集団
訴訟。多数のカリフォルニア市民や企業倫理規定を下敷きに、Gearboxとセガ
が最終製品版を正確に表現しない『Aliens: Colonial Marines』のデモをPAXや
E3にて不当に展示したとして訴えています。
また訴訟では、開発側が『Aliens: Coloniam Marines』の海外レビュー解禁を
ローンチ日の朝に指定したたことも焦点となっており、事実を知らずに予約した
ユーザーに対し損害賠償も求める姿勢。
去年だったかMass Effect 3でも同じ訴訟があったが却下されてた。 ハイスペックPCで動かすデモはE3みたいなイベントでは常套手段 だから今回も無理だろうな。 ちょっと前にセガが謝罪した件で押せばわからんが微妙なところ
113 :
名無しさん必死だな :2013/05/01(水) 15:18:26.83 ID:XzkW/79s0
シャイニングアーク?あのキャラデザを変えてほしいわ。 フォース2のキャラデザは可愛かったけどね。
エロマンガフォース2の支持者ww
海外セガオフィシャルサイトがさっぱりしてる 日本もリニューアルしろよ
>>114 SUEZENにマシンガン土下座して死ね
いや今の需要考えたらSUEZENがTonyに勝てるとは思えんけど
でもTonyもいい加減潮時だよな、アークの売上見るに
Tony自体は旬だけどクソゲーをカバー出来るほどの力は無い ゲーム出さずにフィギュア展開だけしてろって話
戦ヴァル PSPの2が売れてたらHDに戻るかも発言→15万本以上売れる→3もPSPでシリーズ打ち切り シャイニング アークが前作から半減で売上10万本を切る(評判も歴代最低クラス)→P「既に次回作をHD向けに構想中です」 セガはどんだけ戦ヴァルが憎いんだよ ふざけんな
戦ヴァルDに課金でもしてろやw
中堅クラスかそれ以下のゲームが一度ソーシャル入ったら脱出不可能やで
>>119 シャイニングはゲーム以外もグッズで儲かってんだろ
フィギュアが100体近く商品化されるようなキャラ版権なんてそうないぞ
フィギュアメーカーが喜んで作りまくるほど売れてるって証拠だし
「フィギュアは」、な これでゲームの質を改善させれば他のグッズも売れるようになるって分からんのかねえ 誰得なアニメ作ってる場合じゃねえだろうよ
フィギュアは多くの客に売れてるんじゃなく ごく一部の熱狂コレクターだけが買い集めてるだけだから 彼らの為だけにフィギュアを作る口実なんて最小限のコストで充分なんだよ テキストノベルでもソーシャルでも極端な話CG集でもいい
125 :
名無しさん必死だな :2013/05/02(木) 14:00:27.03 ID:ug7TCUic0
ゲームの質の信用を失ったから前作の購入者の半数が評価待ちで買い控え 信じて買った半数も不評の製品をつかまされバカを見た ユーザーは一度懲りたらリスクを冒さなくとも評判を見てから中古で買えるんよ もしも次作なんて出したらその割合はさらに増えるだろうな
確実に首は絞まってるわな
>>124 負け犬がここで何を言っても
シャイニングシリーズの流れは何も変わらないよ
HDとか真に受けてるのが多いが流れもなにも全て未定だぞ まずは最新作の人形の売れ残りっぷりを確かめたらどうだ そもそも本当に甘い汁吸ってるのはフィギュア関係者でセガに入るロイヤリティなんて微々たるもんだろ このスレでやたら必死なシャイニング擁護って実は人形の原型師なんじゃね
>>129 全部未定とか社員にしても中途半端な情報しか持ってないんだなw
キャラ 個性的な全体像 音楽 が強固な三角を成した時しか歴史的成功は無いし キャラ頼みの歪な物の伸びしろなんて僅かで、すぐにボロが出る 「良いゲームさえ作れば」自体が幻想でね、シャイニングシリーズは土台から成功の素養が無い 見込みの無い物は、特定の信者からいかに安く長く多く搾取するかだろう
相変わらず澤田を妬むレスばっかりだなw
いつも通り2、3人で同じこと言い続けてるだけだろ
Android 22 ドラゴンコインズ 31 運命のクランバトル (pokelabo) 63 KINGDOM CONQUEST 65 DERBY OWNERS CLUB 96 Kingdom Conquest II 105 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 227 初音ミク ライブステージ プロデューサー 275 三国志コンクエスト 金額的にはiOS市場の数分の一
135 :
名無しさん必死だな :2013/05/04(土) 09:24:51.03 ID:Jii33lN60
妬みというより恨みだな 大失敗したくせに必死にフィギュアにしがみつき、万年不人気IPがしぶとく生き延びようとする樣は、 国民が無能の政権交代を何年も求めてるのに、あらゆる詭弁をこねて任期まで政権に居座ろうとする 既得権益と癒着でズブズブの政治家を見ているよう
いくら新参だけ狙うような売り方でやってるとは言え、ブレイドで色んな層に喧嘩売り過ぎたからな ティアーズ以来の古参、ミストラル詐欺被害者、戦ヴァルファン、腐女子、その他特殊性的嗜好の方々etc. そんでアークでブレイドを絶賛してた連中すら切り捨てたんだろ? それで売上がこんなんじゃもうシリーズ自体の限界が見えてきてるってことだわな
>>136 ネタ的な意味で大人気だったアニメ版シャイニングのファンが抜けてる
あれで知名度一気に上がったようなもんだしな
まあファンを育てるっていうのは大事ってことさな
今のゲームはファンを育てない傾向が強いが、
元々のネームバリューが小さいシリーズはそれで長持ちせずに即死してる
公正で公平でないと、企業全体のモチベーションに関わるから生産性が大きく低下する といってもその前に ウンザリした連中が愛想尽かして、昨期に続々と辞めていったけどな
マジで何回同じこと書き込むんだこいつらは
アベノミクス もうけるのは誰
100億円以上資産が増えた株主数十人
http://www.jcp.or.jp/akahata/aik13/2013-05-04/2013050405_01_1.html 「余った資金が株式投資に流れこみ、株価が上がるだろう」と当て込んで
投機的な資金が動き、株価が上昇しています。これによって、大株主の
保有資産額は大きく増えています。
「日経新聞電子版」(4月15日付)は、この5カ月あまりの間に保有株式
の時価総額が100億円以上増えた株主が38人にのぼると報じました。
トップはユニクロを傘下にもつファーストリテイリングの柳井正氏の4047
億円、2位はソフトバンクの孫正義氏の3863億円です。
このほかに、楽天の三木谷浩史氏(867億円)、セガサミーの里見治氏
(484億円)、ブリヂストンの石橋寛氏(474億円)、セブン&アイの伊藤
雅俊氏(255億円)、任天堂の山内溥氏(205億円)、京セラの稲盛和夫
氏(120億円)などが名を連ねています。
iOS 024 運命のクランバトル(ポケラボ) 029 ぷよぷよ!!クエスト 032 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 033 Champion Football 047 Kingdom Conquest 048 ダービーオーナーズクラブ 064 ドラゴンコインズ 089 Kingdom Conquest II 096 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者(サミーネットワークス) 140 デーモントライヴ 153 戦場のヴァルキュリアDUEL(NHN Japan) 163 アンサー×アンサー 172 パチスロ攻殻機動隊S.A.C.(サミーネットワークス) 175 三国志コンクエスト 185 運命のパズルビースト(ポケラボ) 218 パチスロ北斗の拳(2011)(サミーネットワークス) 220 クレイジータクシー 227 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ(サミーネットワークス) 235 ぷよぷよフィーバーTOUCH 258 パワースマッシュ チャレンジ 291 百鬼大戦絵巻 297 ミクフリック/02 初音ミク
142 :
名無しさん必死だな :2013/05/05(日) 01:22:09.75 ID:ny8kE4NP0
今月プライベートショーあるな アケの
寧ろセガが本物のデジモン(デジタルモンスター)シリーズを出して欲しいよ。
348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 14:34:56.48 ID:L8fKXY+I クイーンズブレイドシリーズのほうがフィギュアもアニメも売れている 社内で自ら誇大評価を言いふらして次こそは次こそはと延命を企てるこいつらはセガに巣食うウイルスみたいなもんだな 完全に除菌して根絶した方が良い
シャイニング・アーク 62%OFF ¥ 2,380 セブンスドラゴン2020-II 17%OFF ¥ 5,200 シャイニング・ハーツ-幸せのパン-Vol.1 [Blu-ray] 74%OFF ¥ 1,794 戦場のヴァルキュリア3-誰がための銃瘡-前編 ブルーパッケージ[完全生産限定版] 3%OFF ¥ 4,886
10万売れなかったら終了なんだろ 累計7万とかファンディスクかよ 戦ヴァルの最低でも倍の14万はあるんだが
148 :
名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 12:38:27.24 ID:1VMD7yky0
@ShiningGoodsPR 12月7日(金) 12:14 アークは今までで個人的に一番好きな作品に仕上がってきています。雰囲気が特にお気に入り。 構想含めると相当長くかかっていますし、その間のハーツとブレイドのいいところと好評だったところ、反省点を全て反映した作品です。〔澤田P〕
会心の自信作がダダ余りで投げ売りなくせに「次こそは売れる」w うんうんきっと売れるね いつも通り少数のフィギュアオタクにだけね だがこの程度で売れるなんて言ってたらイニDにしろ戦ヴァルにしろ 倍以上売れるものが 他に い く ら で も あ る が な
PSUのバインバインの時も思ったが、ほんとプロデューサーがクズだと 例え他の開発スタッフが優秀でもゴミしか生産出来ねーな ユーザーに合わせるってことを考えられないからなのか
そっちは今に繋がるでかい結果も残して去ってるだろ
バインバインさんが消えたからね…
4gamerのフィギュア記事でキモオタがいくらか釣れたおかげで ダダ余りの大特価アークが今頃になって少しは捌けたようで店舗は助かってヨカッタネ^^ ランキング集計期間:2013年4月29日〜2013年5月5日 [PSP]シャイニング・アーク 41pt [PSP]セブンスドラゴン2020-II 21pt
1本2500円未満まで暴落してるから あんがい自費で買い占めてたりしたら爆笑だけどwww
>>150 ユーザーの評価なんてガン無視でも
プロデューサーが社内でのステマ力と謀略に長けてさえいれば
なんでも優遇されて通るんでしょうからまあいいんじゃないすか笑^^
amazon おもちゃ&ホビー 年間ランキングでランクインしたゲーム関連フィギュア [2012] best30以内 ★ブラックロックシューター THE GAME ★ミク(ミク、ルカ) ★GOD EATER BURST ★Fate/unlimited codes [2011] best30以内 ★ゼノサーガ エピソードIII ★ミク ★シュタインズ・ゲート ★ペルソナ3
[2010] best10以内 ★ミク(ルカ) シャイニングのフィギュアが売れてるなんて事実をじっさい聞いたこと無いんだが そもそもシャイニングなんてもの自体が世間でどれだけ知ってもらえてるの? すごく不思議でしょうがないので誰かソースをお願いします
158 :
名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 16:56:08.74 ID:1VMD7yky0
シャイニング フィギュア 在庫一掃セールwww astore.amazon.co.jp/shining-figure-22 信者涙目でぎゃふーん^^
いつもの必死な擁護が出てこないね^^ サンドバックでぎゃふーんw
勿論セガを擁護しましょう。
ルーマニア#203の権利ってセガが持ってんの? あれ作ってくれよ。あとシーマンの新作。 今のゲームはマイク普通に付けてるし 音声認識機能も段違いだろ 最近馬鹿っぽいというか変なゲームが出なくて困る どこもかしこも基本無料アイテム課金有料DLCで 1にマネタイズ2にマネタイズ34が無くて5にマネタイズ 死ねと
ターゲットのわからんソフトは企画の時点で終了
megahobby.jp/products/item/238/ 『発売日 2009年8月中旬 エクセレントモデルCORE『クイーンズブレイド』シリーズの発売3周年と累計30万個突破を記念して』 2009年の時点で このメーカーだけで 累計30万個で 今でも大人気
クイーンズブレイド スパイラルカオス PSP 09-12-17 10万本 クイーンズゲイト スパイラルカオス PSP 11-07-28 11万本 クイーンズブレイド THE CONQUEST ブラウザ 12-03-29 大物の先例に倣えばソーシャルが妥当 HD化とかいう寝言は偉大な女王が始めてから
それが大爆死したクソゲーシリーズに許される最大限のリスクというものだよね^^
怒涛のネガキャン爆撃w
167 :
名無しさん必死だな :2013/05/07(火) 14:39:14.67 ID:xcCb2ogl0
基本無料アイテム課金のぷよぷよって何だよ・・・ 金払うと有利なぷよが落ちてくるのか?やめろってそういうの
病気か?
ぷよクエ セールス:21位 無料アプリ:1位 まだ1位だったり
3DS
3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2013年5月15日
600円(税込)
音速ヒーロー・ソニックの華麗なるデビュー作が、3D立体視に完全対応して登場!
おなじみの画面が立体視に対応したことで、より迫力ある新鮮な世界に!
新たにスピンダッシュアクションが加わったほか、
ゲーム途中のセーブやステージセレクト機能も標準装備したので、どなたでもお気軽にお楽しみいただけます。
http://archives.sega.jp/3d/sonic/
174 :
名無しさん必死だな :2013/05/08(水) 14:49:13.17 ID:QaY/pLr+0
175 :
名無しさん必死だな :2013/05/09(木) 19:09:35.79 ID:8a2gBCUt0
176 :
名無しさん必死だな :2013/05/09(木) 19:24:21.50 ID:0cSIg3sk0
スレが落ちるから30時間以上放置するなと言っただろ
>>3 適当にあげとけよ
10 セブンスドラゴン2020-II 8,985 97,862
集計期間:2013年4月29日〜5月5日(メディアクリエイト調べ)
10万ほぼ到達
>>153 のシャイニングの方はおそらく何かの間違いと思われる
長嶋茂雄「栄誉賞セレモニー」終わって寂しい一人の夜…帰宅後は訪れる人なし
http://www.j-cast.com/tv/2013/05/09174735.html ホテルで記者会見を終えたあと、長嶋は一人で自宅に帰り、その家を
訪ねてくる者は一人もいなかったという。亜希子夫人は6年前に他界
しているが、長男の一茂や次女の三奈も、他の子どもたちも顔を見せ
なかった。
一茂は父親に無断でミスターゆかりのグッズを売り払い、父親を激怒
させた。また、「長嶋茂雄」の商標登録を巡って一茂と三奈の間で揉め、
訴訟一歩手前までいったこともあった。長嶋と親しい張本勲氏がこう
憤っている。
<「とにかく、一茂が大バカ者なんです。私は友人の『セガサミー』の
里見治さん(会長)に頼んで、亜希子さんの縁の品は取り返してもら
った。しかし、親父の分はダメでした。本当に不幸な家族ですよ。長嶋
さんは何も言わないけど、寂しいに決まっている。子どもが4人もいると
いうのに…、あれだけの人を、どうして他人が面倒を見ているのか」>
>>147 アークは出荷12万本だから10万越えてる
出荷12万で十分黒字だから続く
さらにグッズ、特にフィギュアでボロ儲け
実際には18万本を超えてるらしいなアーク
181 :
名無しさん必死だな :2013/05/10(金) 13:22:07.29 ID:LSHw9ru20
>>180 ものすごい勢いで値崩れして投げ売り状態になってるのが信じられんな
出荷するだけして実際売れてなくて小売業者に負債押し付けてるだけじゃねーの
■AM施設事業 売上高:427億円 営業利益:11億円 セガ国内既存店売上高前年比:93.8% 国内AM施設数:236店舗 海外AM施設数:3店舗 設備投資額:79億円 減価償却費:46億円 ■コンシューマ事業 売上高:838億円 パッケージ[ゲームコンテンツ]:356億円 デジタル[ゲームコンテンツ]:297億円 玩具:84億円 アニメーション:105億円 その他/消去等:▲6億円 営業損失:▲7億円 研究開発費・コンテンツ制作費:195億円 設備投資額:83億円 減価償却費:60億円
日本:10[13]タイトル 214万本 米国:8[18]タイトル 420万本 欧州:7[18]タイトル 442万本 合計:25[49]タイトル 1078万本 PS3:14タイトル 228万本 360:9タイトル 142万本 WiiU:2タイトル 31万本 3DS:3タイトル 20万本 Vita:8タイトル 52万本 PSP:2タイトル 13万本 PC:11タイトル 124万本 リピート:465万本 合計:49タイトル 1078万本 PS3/360/WiiU/Vita/3DS/PC『Sonic & All-Stars Racing Transformed』:136万本 PS3/360/PC『Aliens: Colonial Marines』:131万本 PC/PSP『Football Manager 2013』:94万本 PS3/360/PC『London 2012』:68万本 PS3『龍が如く5』:59万本
フィギュアは玩具に入ってるのか?
次期 ( )は中間 売上高:4850億円(1980億円) 営業利益:730億円(175億円) 経常利益:720億円(170億円) 純利益:470億円(90億円) 遊技機 売上高:2700億円(1090億円) 営業利益:740億円(175億円) AM機器 売上高:455億円(180億円) 営業利益:27億円(▲1億円) AM施設 売上高:455億円(230億円) 営業利益:2億円(4億円) CS事業 売上高:1095億円(410億円) 営業利益:39億円(▲37億円) ■AM機器事業 売上高:455億円(180億円) 国内:393億円(153億円) 海外:62億円(27億円) 営業利益:27億円(▲1億円) 研究開発費・コンテンツ制作費:88億円(36億円)
■AM施設事業 売上高:455億円(230億円) 営業利益:2億円(4億円) セガ国内既存店売上高前年比:101.8%(101.5%) 国内AM施設数:197店舗(201店舗) 集計方法変更 海外AM施設数:4店舗(3店舗) 設備投資額:101億円(50億円) 減価償却費:55億円(25億円) ■コンシューマ事業 売上高:1095億円(410億円) パッケージ[ゲームコンテンツ]:459億円(135億円) デジタル[ゲームコンテンツ]:403億円(178億円) 玩具:99億円(46億円) アニメーション:137億円(53億円) その他/消去等:▲3億円(▲2億円) 営業利益:39億円(▲37億円) 研究開発費・コンテンツ制作費:220億円(80億円) 設備投資額:80億円(45億円) 減価償却費:78億円(35億円)
日本:12[17]タイトル 264万本(4[6]タイトル 61万本) 米国:7[12]タイトル 431万本(3[3]タイトル 128万本) 欧州:7[13]タイトル 469万本(3[3]タイトル 111万本) 合計:26[42]タイトル 1166万本(10[12]タイトル 301万本) PS3:7タイトル 132万本(1タイトル 15万本) 360:4タイトル 69万本(0タイトル 0万本) WiiU:7タイトル 95万本(3タイトル 17万本) 3DS:6タイトル 98万本(0タイトル 0万本) Vita:5タイトル 65万本(1タイトル 4万本) PSP:2タイトル 20万本(2タイトル 18万本) PC:11タイトル 258万本(5タイトル 86万本) リピート:424万本(161万本) 合計:42タイトル 1166万本(12タイトル 301万本) 次世代ゲーム機への対応も予定
サカつくは上期に出ないような数字だな この中間のVita:4万本ってPSO2 ep2のパケ版あたりだろ
寧ろPSO2のPS4版を発売しろよ 勿論シャイニングアーク放電だろ
FM2013のリピートを考えると、シャイニング・アークは 10万届いてないっぽいなこれ・・
PSO2は、VITA版発売から3ヶ月で 更に3割以上やめたようだし PS4発売までサービスもつのか不安なところ
ARから現実世界を操作できる新感覚マウス? セガが開発
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1305/10/news121.html アイティアクセスのブースでは、離れた場所の画面や機器をスマートフォン
やタブレット端末のカメラで“見て”、実際に“触れる”ことができる、AR入力
デバイス「フリックライブ(仮)」を参考出品していた。同ソフトウェアを開発
したのはゲームメーカーのセガ。ベース技術として、セガの2D/3D UI・コン
テンツ統合開発環境「Acroarts(アクロアーツ)」のランタイムエンジンが活用
されているという(※アイティアクセスは、Acroartsの販売代理店である)。
寧ろPSO2のPS4版を出して欲しいよ。 当然WiiU版のシャイニングハーツシリーズを発売して欲しいよ。
セガ 商願2013−24942 COMPANY OF HEROES 商願2013−25181 幻塔戦記グリフォン すでに両方とも出てるけど
WiiUと3DSの計画を見ると控えめな目標の 冬季マリソニがありそうな予感が
201 :
名無しさん必死だな :2013/05/11(土) 01:29:20.19 ID:L/vovjCJ0
下期はマルチだらけだな 360なんて実質、欧米で2タイトルしかなさそう しかも確実にPS3やWiiUとのマルチで マリソニがあったらWiiUもこれで埋まるな
何気にデジタルが未達でパッケージが計画超え なんだかなぁ
203 :
名無しさん必死だな :2013/05/11(土) 01:56:08.08 ID:cqcJyKzVO
いい加減シャイニングをタイトルに使うの止めてほしいわ。 どんだけ乱発すんの
もうシャイニングのタイトルが足枷になってるようにしか見えない ハーツまで持ち上げてきたタイトルを一気に腐らせたのは自業自得でしかないが
205 :
名無しさん必死だな :2013/05/12(日) 00:44:28.58 ID:1srkLuxP0
アクロアーツってまだ生きてたんだな
国内向けだけでもマルチが複数あるんだな サカつく、PSO2 ep2パケ以外にも3本ほど 上期だけでも2本ある
iOSセールス 013 運命のクランバトル (ポケラボ) 016 ぷよぷよ!!クエスト 032 Kingdom Conquest 042 ダービーオーナーズクラブ 046 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 051 Champion Football 066 Kingdom Conquest II 067 ドラゴンコインズ 114 デーモントライヴ 117 運命のパズルビースト (ポケラボ) 122 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 155 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. (サミーネットワークス) 174 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 209 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス) 214 パチスロ北斗の拳(2011) (サミーネットワークス) 228 百鬼大戦絵巻 229 パワースマッシュ チャレンジ 270 アンサー×アンサー
デーモントライヴも年内に終わりそうなヤバさだな
>>208 プレイヤーを集められても
金儲けが下手糞なのがセガの弱点やな
AM施設事業 2013年3月期実績 ■会計方針の変更による減価償却費の軽減などにより増益 ■国内AM施設数:236店舗 2014年3月期計画 ■期末の国内AM施設数:197店舗(集計方法を変更) ■ショッピングセンターへの出店強化と新規領域の積極展開(進化型施設、新業態) ■セガとBBC Worldwide Limitedが提携し、新しく展開する「自然」をテーマにした 体験型エンタテイメントパークの開業(7月下旬オープン) ■全世界へのライセンスアウトビジネスへの展開
コンシューマ事業 2013年3月期実績 ■海外:『Aliens: Colonial Marines』『Sonic & All-Stars Racing Transformed』 『Football Manager 2013』など主力タイトルを販売 ■国内:『初音ミク-Project DIVA- F』『龍が如く5』が堅調 ■デジタルコンテンツの展開を本格化 >主力タイトル『PSO2』のサービスが好調 >スマホ『Kingdom Conquest』シリーズが堅調 >『運命のクランバトル』をはじめとした新規タイトルを投入 >スマホ向けパチンコ・パチスロゲーム『777townSP』の取組み強化 2014年3月期計画 ■デジタル分野の収益向上により、前期比で増収・増益 ■「PSO2」をはじめとしたクロスプラットフォーム戦略の更なる展開 ⇒『サカつく プロサッカークラブをつくろう!』のPS3,Vita版 ■スマホ向け有力IP新作タイトルを投入予定 ⇒『PSO2』のスマホ版発売予定 ⇒スマホ向けタイトル『ぷよぷよ!!クエスト』のサービス開始 ■携帯・スマホ・PCダウンロードの開発強化等、環境変化に適応した体制転換 ■有力IPの横展開による育成と新たな収益機会の確保
213 :
名無しさん必死だな :2013/05/13(月) 19:38:59.64 ID:6CS6iWk60
>クロスプラットフォーム戦略の更なる展開 >有力IPの横展開による育成 PS3&Vita PC&Vita こんなタイトルがサカつくやPSO2以外にもありそう
ぷよぷよ新作かぷよクエのCS移植はありそう 3DS、Vita、PSP、WiiUあたりにマルチで
>■「PSO2」をはじめとしたクロスプラットフォーム戦略の更なる展開 PSO2は任天堂とMSのハードにも出しそうな感じだな
マルチじゃなくてクロスが可能なら選択肢には入るかもな
>>212 あの名越が自分の作品龍が如くを堅調と
書いて、部下の酒井のPSO2を好調と書いたのが少し気になる。
嘘書くわけにはいかんだろw
金のためならしねる ヌヌネノヌヌネノ アフィ!
【DEVELOPER’S TALK】
Unity×ミドルウェアでスマホアプリの表現の限界に挑戦!
『デーモントライヴ』のサウンド・ムービー演出面のこだわり
http://www.inside-games.jp/article/2013/05/14/66452.html 秋葉晴樹 セガネットワークス『デーモントライヴ』メインプログラマー。
『サクラ大戦』『ライズオブナイトメア』などの開発を経て、セガネットワークス
設立にあわせて移籍。本作の制作に携わる。
バトル周りのメインプログラムは、『サクラ大戦』『戦場のヴァルキュリア』など
を手がけた丸山晴が担当
最初は少人数のメンバーではじめて、最大で20人弱
中でもプログラマーが多かったですね。クライアント側で7人、サーバ側で4人
リリース後はチームも半減しましたが、それでも企画やプログラムが残っていて、
ゲームシステムの更新やアップデートなどを続けています
大作ゲームの例として、よく『シェンムー』が話題になりますが、セガの歴史を
振り返った時に、あのゲームが残した功績は大きい
社内にモーションキャプチャスタジオができたり、後々まで『シェンムー』プラグ
インが使われたり
複合リゾート施設に関する主な取り組み Paradise Sega Sammy社における、韓国仁川空港隣接地でのカジノ 事業の取得予定(2013年) 7月にParadise Sega Sammy社(セガサミー:45%)がParadise社から カジノ部門だけを買収するらしい。 で、Paradise Sega Sammy社が近くに建設予定の複合型リゾート施設 が完成したらカジノ部門をそっちに移転して、今Paradise社が運営中 のほうは閉鎖って流れだとか。 センタムシティの複合施設は別の話だけど、リスクが小さい事業として 認識してるんだと
あとコンシューマタイトルの今後の展開としてアニメIPを活用するとか
>>218 2月末のファミ通インタビューでもベタ褒めしたくらいだもの
PSO2単独の利益はかなりいいっぽい
tp://www.am-net.jp/ ■「シャイニング・フォース クロスエクレシア」6月中旬バージョンアップ予定
クロスエリュシオンで持ち直せたのか? 家庭版の方があまりにもアレだから こっちがシャイニングシリーズの頼みの綱だろ?
PSP『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!8 EURO PLUS』 ・2013年発売予定 ・価格未定 ・基本はサカつく7のシステムを踏襲 ・2013年度のデータを収録 ・秘書やシステム部分は最新作風になっている これでPSP向けは埋まった
PSP:2タイトル20万本(中間:2タイトル18万本) サカつく8の目標は10万以下なのか
>>224 気がつけば爆丸が空気になってるが何をやるんだろうな
233 :
名無しさん必死だな :2013/05/15(水) 22:06:25.78 ID:AxDzgldx0
『ドラゴンコインズ』が100万ユーザー突破 『アイマス』、『ロックマン』とのコラボも決定
http://app.famitsu.com/20130515_164446/ セガは、新感覚コインRPG『ドラゴンコインズ』の登録ユーザー数が、100万人を突破した
ことを発表。これを記念した記念キャンペーンを5月16日より開催する。
また、本作が『アイドルマスター』、『ロックマン クロスオーバー』といったメーカーの垣根
を越えた2作とコラボすることも発表された。
ドラゴンコインズはもう少し読み込みが短くならないものか・・・
236 :
名無しさん必死だな :2013/05/16(木) 10:16:00.07 ID:V1VwHJv00
セガが必死すぎててワロタ 沈んでるの自覚してるんだなw
どっちかというとCSはちょっと浮いてきたんで 今のうちにもうちょい押し上げときたいんだと思うが
238 :
名無しさん必死だな :2013/05/16(木) 13:17:22.98 ID:V1VwHJv00
何やっても無駄、1200億もの借金バカ相手にするとこないwww
iOS 07位 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 20位 ぷよぷよ!!クエスト 23位 運命のクランバトル 34位 Champion Football 36位 Kingdom Conquest 44位 Kingdom Conquest II 55位 ダービーオーナーズクラブ 59位 プロ野球チームをつくろう! 69位 ドラゴンコインズ ボダmobileは急上昇したり60位前後まで下がったり慌ただしいな 昨日、いろいろとシステムを改善したらしいが やきゅつくは牛歩でじんわりと上昇中
>>244 gamewatchで例のごとく奥成が「3Dソニックは大変だったんですよ〜(笑)」と苦労自慢してたけど
16:9に対応してテイルスとナックルズが使えるこっちの方がどう見ても良く出来てるよね
3Dの方はスピンダッシュの溜めに攻撃判定無かったり(iOS版はちゃんと攻撃判定ある)たまにキャラ表示が消えたりするし
最近になってやっとサイトの統一だけはしたけど
レトロゲーの移植って全然社内統一しないで
個々が好き勝手にやってる感じがある
そりゃ移植は現場の判断でやるしかないからな 統一なんて不可能に近いぞ
>>246 社内でこの企画を通す通さないのプレゼントかあるだろ普通
書き間違えたプレゼンなw
いや、あんさん書いてるの企画の話じゃなくて 各個作の動作仕様の話じゃん そんなもん企画通すときに争点になることはまずないよ
>>249 今回初代ソニックが3DS用とiOS用と同時期に出たけど
これ本来は1本の開発ラインでやるべきことでしょ
2つの部署でやったら二度手間で費用もかかる
下手するとお互いが存在すら知らなかったんじゃないか?
移植先が違う上に、片方は移植手法が全然違う立体視3Dゲーだから 同じところで同時にやる方が無理がないか この場合素材の流用すらまともに効くかどうか分からんぞ
>>251 だから別個で動いてること自体そもそもおかしいんだって
大体セガ独自のレトロゲーブランドだけで
3D復刻プロジェクト
モデル2コレクション
セガエイジスオンライン
DC復刻プロジェクト
AM2中心のアーケードリメイク
と5つもある大杉だって
エイジスオンラインなんて大したタイトル出してないのに既に死に体だし
更にナイツやガーヒーやHODは上記の5つとは別の動きみたいだったし
どの部署がどういうふうに動いてるかちゃんと把握してる人間いるのか?
モデル2コレクションとか無計画に乱発してるように見えるぞ
いや無計画も何も あんさんが言ったとおり企画のプレゼンが有るし、今のセガはその辺厳しいから どういう企画が進行中かは把握されてるよ 現場の動きならそれは各部署の仕事だから 納期遅れとかならともかく、そこまで細かいことはそもそも把握する必要がない
3DSとiOSのソニックの件にしたって3D化の作業が難しいと言っても 十数年のソニックジャムからスピンダッシュを持ってきて微調整するんだったら iOS版とデータ共有してスピンダッシュはもちろんのこと 16:9に対応してテイルスとナックルズ出すことだって出来たはず ちゃんと連携取れてればね
なんというか あんさんが人の話を聞く気がないというのは分かった
初代「ソニック」が進化を遂げてスマートデバイスで蘇る
リメイク版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』
iOS&Android本日より配信開始!
http://sega-net.com/release/130517_1045.html 本日配信開始したリメイク版はワイドスクリーンに対応し、フレームレート
が60fpsに進化する等、スマートデバイスでも遊びやすく最適化。
さらに、「ソニック」シリーズではすっかりお馴染みとなったキャラクター「
テイルス」、「ナックルズ」を選択可能に。各キャラクターの能力を駆使して
初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のステージが遊べるようになります。
尚、既にiOS版を購入済みの方は無償アップデートで今回のリメイク版を
お楽しみいただけます。
>>255 企画を把握してるんだったら
今回のソニックの件なんか何で最初から統一しないのよ
細かいこと?
同じゲームが全く同じ時期に出て
片方が画面比率も現在の形に合わせてプリアブルキャラも増えたアップグレード版で
もう片方が3Dに対応した以外は殆どそのまんま(しかも処理落ち等あり)の焼き直しで
その焼き直しの方を「苦労したんですよ」なんてドヤ顔で自慢されても不愉快なんだけど
昔のユーザーにも話題になるように復刻して3Dにする、という企画だから 基本は焼き直しじゃないと困るんだが、企画語っててその辺も分かってないのかい
>>258 知った風な口で言ってるけど
16:9の画面比率に対応したりテイルスやナックルズが使えたりすると
余計なものが入ってるとして昔のユーザーに話題にならないの?w
元々ソニックの日本での人気が絶望的なのに?
ちなみに海外込の話で言ってるんだったとしても
iOS版の方がはるかに話題になってると思うんだけど
3DS版とかローンチトレーラーすら見当たらないんだが
トレーラーはeショップにあるだろ
[WiiU]龍が如く1&2 HD for WiiU 8月8日 [WiiU]運命の洞窟 THE CAVE(DL専売) 2013年 [WiiU]ソニック ロストワールド 秋 [3DS]ソニック ロストワールド 秋 [3DS]初音ミク Project mirai 2 秋 [WiiU]マリオ&ソニック新作 未定 マリソニはWiiUのみ
ニンテンドーダイレクトがセガダイレクトになってたが、 数年前まで普通にあったよなw
264 :
名無しさん必死だな :2013/05/18(土) 00:05:26.01 ID:WSUPIMgT0
上期 WiiU:3タイトル 17万本 ・龍が如く1&2 HD for WiiU(日/米/欧) これか 海外のWiiUはソニック先行かと思ったが 販売本数的にやっぱこれだな
265 :
名無しさん必死だな :2013/05/18(土) 00:17:51.21 ID:CAacNoh8O
竜が如くはPS2でやってるから 三国志大戦を移植して欲しいなぁ せっかくタッチパネルもある事だし
266 :
名無しさん必死だな :2013/05/18(土) 00:20:27.08 ID:UFl0/+OI0
SEGAも裏切りか。 目先の金の為に、SCEから過去にどれだけ世話になったかの 恩忘れて信頼は泥まみれか。
272 :
名無しさん必死だな :2013/05/20(月) 01:50:52.75 ID:5UyzAENt0
セガもそろそろ何か出せよ
なんだかんだで結構ソフト出してるぞ 海外オンリーの物も有るけどな
ALL.Net P-ras MULTIのことじゃねーの
最近気づいたけどレンタヒーローのOP曲ってタケちゃんマンの歌に似てない?
確かに似てると思うよ。
レンタヒーローNo.1は今遊ぶと完全に龍が如くのプロトタイプ
JSRもソニックに通じる所があるし セガゲーってジャンルがあるように それぞれどこか近いものがある
ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー
http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130521001/ 4Gamer:
プリンセスクラウンってRPG要素が色濃いゲームだったような?
神谷氏:
セガさんに話を持っていったとき,担当の方に「これってRPGだよね?」って
言われて。その場の勢いで「そうです!」と答えてしまったんです(苦笑)。
開発途中で,所属してた会社が倒産してしまうんです。
あわててセガの担当者に連絡を取って,「なんとかなりませんか」とお願いした
んですけど,その時はちょうどセガとバンダイの合併話が持ち上がっていた
時期で,身動きが取れない状態でした。
当時,セガさんと仲の良かったアトラスさんを紹介してもらったんです。
あの時期,セガとアトラスは「プリント倶楽部」の大ヒットを背景に,とても関係が
よかったそうで。こういう危うい案件の相談もできたみたいなんですね。
結果としては,アトラスさんが開発費の一部を引き受けてくれて。セガ×アトラス
共同プロジェクトという形で,プロジェクトが再開されることになるわけです。
>キャラクターやカードも増えてデッキのバリエーションも大幅UP! 普通にスマホ向けソーシャルゲームとして出せよ って言われてたが、テコ入れできたのか?
昔のセガは80年代のオタクが好むアメリカンナイズドなグラフィックとBGMがたまらなかったな
288 :
名無しさん必死だな :2013/05/22(水) 19:44:28.77 ID:EiiDlv3/0
というか落ちる
ぷよぷよとかアニメ化しそう
290 :
名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 00:50:10.50 ID:2Ij+Ae8b0
やっとゲハ規制が終わったか 誰も書き込めずに落ちるかと思った
[iOS]ソニック・ザ・ヘッジホッグ 有料アプリランキング 日本:29位 韓国:4位 中国:130位 アメリカ:4位 ブラジル:2位 ドイツ:61位 イギリス:8位 フランス:4位
292 :
名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 01:03:15.97 ID:2Ij+Ae8b0
18 セブンスドラゴン2020-II セガ 13/04/18 2,324本 累計104,473本 そういやさっき価格.comを覗いた時 シャイニングアークがついに72パーセント引きになってたぞ エクストルーパーズは65パーセント引きで笑いものになったのに
『スペースチャンネル5』公式Twitterアカウントが開設 近々新作発表か? - インサイド
294 :
名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:38:48.53 ID:/lfM0Q+DO
知られていないけどDCのグラフィックチップの生産が遅れた本当の理由 ソニーがNECに金払ってPS2の目処がつくるまでチップの供給を遅せた それだけDCの存在は驚異だった 次が潰れるのは体力の差で任天堂だろう その時、セガと任天堂が手を組んで最後の新ハードを出してほしい そう、その名もドリームファミコン 略してドリファミ
などと意味不明の供述を繰り返しており
小粒ソフトばかり出してないで 人気ソフトに集中させろよ 海外重視なんだろうけど、まだまだ頑張れば売れそうなタイトルあるのに どうでも良いタイトルの新作ばかり出してどうする セガはほんと素材を無駄にするからな アイデア次第では化ける旧タイトルだってたくさんあるのに アーケードでは神ゲー作るわりに、 コンシューマになると力発揮できないってどういうことだ
などと意味不明の供述を繰り返しており
モンダスグリン そう、ミズルマナンだ
299 :
名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 13:12:27.89 ID:2Y3uypgg0
ソフマップ町田店 @sofmap_machida 【TVゲーム】新品PSPソフト『シャイニング・アーク』が1980円と大特価!! 本数限定なのでお早めに!ご来店お待ち致しております♪ 2:45 5月19日(日)
300 :
名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 13:19:17.73 ID:2Y3uypgg0
ソフマップ大阪日本橋2号店 @sofmap_nihon2 【日替わり特価】本日数量限定、日替わり特価商品! シャイニングシリーズの最新作、新品のPSP「シャイニング・アーク」が何と「1980円」! その他 1980円店舗 エディオンネットショップ ソフマップ秋葉原本館 ファミーズ
どこの店も在庫ダダ余りの赤字処分で苦しんでるので 続編を出しても二度と売れないシャイニングシリーズの墓標 シャイニングアーク を1人2本買ってあげましょう
そうか、そこまで言うならあとは君に任せた
『キンコン』シリーズ500万DL突破&2nd Season開幕!!
http://app.famitsu.com/20130523_167394/ 『キングダムコンクエスト』シリーズが累計500万ダウンロードを突破!
新たなる戦い(セカンドシーズン)の幕開けも発表された。
株式会社セガネットワークスは、スマートデバイス向けオンラインRPG
『キングダムコンクエスト』シリーズが累計500万ダウンロードを突破。
これを記念して、『キングダムコンクエスト』、『キングダムコンクエスト2』
の両作品において、“シリーズ累計500万DL突破キャンペーン”が開催
される。
本キャンペーンの第一弾として、『キングダムコンクエスト2』において、
5月24日(金)から5月31日(金)までの間、ログインするだけで総額2000
CP相当の豪華特典が貰えるキャンペーンが開催される。
305 :
名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 18:22:16.89 ID:QyGBO6wC0
「初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone」ロケテストのお知らせ!
http://miku.sega.jp/info/0588 ★Module AC Type2.0 Debut!
・DIVA fゆずりのグレードアップした表情システムを搭載!
・ポリゴン数、テクスチャー容量を大幅にアップ!
・髪の新動作ロジックを搭載!
髪の新動作ロジックを搭載!
フィギュアの様な、よりダイナミックな広がりと形状のまとまりを実現。
特にミクさんのツインテールではそれが顕著です。
プログラマ曰く「通常の物理計算と新開発の少し不思議な力で制御しています」との事。
★新デバイス タッチスライダー搭載!
★モジュールセレクト画面 リニューアル!&パーツカスタマイズ機能追加!
「初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone」紹介動画だよ!
http://www.youtube.com/watch?v=qEm697P5OIA 「Future Tone」のロケテストを以下の日程/場所で実施致します。
・日程:2013/05/25(土)〜2013/05/26(日)
・場所:クラブセガ秋葉原新館
iOSのやきゅつくだけど、つくろうシリーズの良い部分を見事に 潰しちゃっていてヘコんだ。 これサカつくややきゅつくを知らないやつが作ってねーか?
街の発展が全て自動で試合を淡々と繰り返すだけという・・>やきゅつく ライバルとの試合ではなぜか「ダメージ」を与えて戦う謎仕様もw セールスランキングは80位前後ですでに停滞気味 Champion Footballも今ではTOP100から脱落しそうな雰囲気で、たまに 課金を煽って順位が上がったりも 基本に忠実なDOCはGW明けに50万DL突破して、他社の競馬ゲームを 寄せ付けないのに、この差はあまりに酷い
・ぷよぷよ!!クエスト ・Kingdom Conquest II ・Kingdom Conquest ・ダービーオーナーズクラブ ・ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- ・ドラゴンコインズ ・Champion Football ・プロ野球チームをつくろう! ・デーモントライヴ ・アンサー×アンサー ・初音ミク ライブステージ プロデューサー ・クエプラ、三国志コンクエスト(7月で終了) 上半分は安泰、下にいくほど危険
ボダmobileは何があったかは知らんが うまく回ってるな ちょっと前とか6位7位にいてビビった
ソニック新作重圧半端ないだろ 失敗したらどうなっちゃうの
ソーシャルとかDLCとか、そういうものじゃない最近のソニックなら質は問題なさそう 問題は本体が普及してない段階での投入と、任天堂からの押しだな マリソニもそうだが、Wiiじゃあかんかったのか? カラーズで使われたエンジンでまだいけるんじゃないのか
技術蓄積と考えると悪くないだろう 特にセガはマルチも多いし、各ハードのノウハウがないと後で他の作品出す時困るしな
314 :
名無しさん必死だな :2013/05/24(金) 11:43:40.50 ID:opxzxxt10
キャラグミンのセルベリアは 期待が高まってるけど シャイニングアークの新作ヒロインのフィギュアは 今までより予約が激減してもう潮時らしい
セガ、「SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING-」開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130524_600876.html ・THE WORLD OF THREE KINGDOMS(近日中ロケテスト実施)
・WCCF IC 2012-2013(開発決定アナウンス)
・Guilty Gear Xrd -SIGN-(ALL.Net P-ras MULTIでリリース)
・ぷよぷよ!! クエスト アーケード
・maimai GreeN
・北斗の拳 BATTLE MEDAL
・戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ(映像出展)
・ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5(映像出展)
・キーマスター(参考出展)
・ホルカ×トルカ(7月稼動)
・まんぷくすいぞくかんシングル(参考出展)
・まんぷくすいぞくかん(稼働中)
・ずかんのたまご(今冬稼動)
・箱絵巻 まんぷくどうぶつえん(稼働中)
・メダル戦士ブツケルンジャー(稼働中)
・100&メダル HYOZAAAAN!!(稼働中)
・パチスロ北斗の拳 転生の章(6月稼動)
・カラドリウス(今夏稼動)
・ファントムブレイカー アナザーコードVer1.1(近日バージョンアップ)
・アンダーナイト インヴァース エクセレイト(今夏バージョンアップ)
“SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING-”でセガのアーケードゲームが一挙公開
http://www.famitsu.com/news/201305/24033812.html ●キッズゲーム
■ずかんのたまご
ミニ絵本が好評の『えほんのたまご』の第二弾。今回はキッズに大人気
のミニ図鑑が払い出されるゲームになる。図鑑は全25種以上と豊富で
魅力的なラインアップ。“はじめてふれる図鑑”をテーマに、幼いキッズ
でも十分楽しんでもらえる要素が盛り込まれている。10月稼動予定。
以前出願してたやつ
キッズゲームまだ生きてたんだな
THE WORLD OF THREE KINGDOMSの筐体画像が小さくあるな
318 :
名無しさん必死だな :2013/05/24(金) 21:57:12.31 ID:TZk17jfY0
キーマスターって中国メーカーだったような
iOS 004 ぷよぷよ!!クエスト 009 運命のクランバトル (ポケラボ) 020 Champion Football 031 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 041 Kingdom Conquest 055 ドラゴンコインズ 057 Kingdom Conquest II 059 ダービーオーナーズクラブ 063 プロ野球チームをつくろう! 130 運命のパズルビースト (ポケラボ) 152 デーモントライヴ 169 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 185 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 194 パワースマッシュ チャレンジ 195 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. (サミーネットワークス) 235 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス) 263 パチスロ北斗の拳(2011) (サミーネットワークス) 264 アンサー×アンサー 278 百鬼大戦絵巻 普段の運営能力はアレだけど、(課金を煽る)イベントは上手くなってきたw
勿論本物のシャイニングを発売して欲しいよ。
クイズRPGという新ジャンルに喰われたド直球なアンアン・・
クイズRPGとか発想的には全然新しいもんじゃないと思うが、 流行りの場にうまい仕掛けとして出せるところは (皮肉ではないが)生真面目にゲームを作ってる人たちじゃ無理そう そういう仕掛けは小口だったらどんどんやってたかもしれんが・・・
龍が如くはセガの恥
326 :
名無しさん必死だな :2013/05/25(土) 17:46:23.90 ID:k7n95zC90
シャイニングこそセガの恥
そこで本物のシャイニングを
>>320 ホントにイベントでしか順位が上がらないのって問題だわな
iPhone 無料アプリ 20 ぷよぷよ!!クエスト 26 プロ野球チームをつくろう! 31 神拳勝舞チャレンジアプリ (サミーネットワークス) 38 百鬼大戦絵巻 46 Kingdom Conquest 47 Champion Football 48 ダービーオーナーズクラブ 52 ドラゴンコインズ 58 パワースマッシュ チャレンジ Free 59 アンサー×アンサー 66 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 73 アレクサンドリア大戦絵巻 77 源平大戦絵巻+ 有料アプリ 10 ゾンビ打 FLICK OF THE DEAD 14 パワースマッシュ チャレンジ 22 源平大戦絵巻 35 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 75 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 93 ぷよぷよフィーバーTOUCH
iPad トップセールス 006 ぷよぷよ!!クエスト 009 運命のクランバトル (ポケラボ) 010 ダービーオーナーズクラブ 030 ドラゴンコインズ 040 Kingdom Conquest II 075 百鬼大戦絵巻 090 デーモントライヴ 146 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 190 ぷよぷよフィーバーTOUCH for iPad 200 パワースマッシュ チャレンジ 256 ミクフリック/02 初音ミク 263 初音ミク ライブステージ プロデューサー iPadのみだとDOCが強かったり、ソニックが入ってたり、 初音ミクLSPが生きてたりする
332 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 15:08:46.96 ID:LSkv9pfr0
ipadはおっさんユーザーが多いんかな
画面が比較的デカいからじゃなかろうか
334 :
名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 10:53:52.02 ID:vlhZZedK0
シャイニングアーク ステマ社員ニング悪
これがステマか
セガを食い尽くすシロアリのマーケティングごっこ
水樹奈々フルアルバム『ROCKBOUND NEIGHBORS』初回盤特典の『シャイニング・アーク』スペシャルコードは 水樹奈々さんの演じる謎のキャラクター「セラフィム」をゲーム本編で使用できるようになるプロダクトコードです ↓ 桃太郎王国 1,679円(税込) (72% off) ドヤ顔の大ハズレ 協力した人気声優赤っ恥
相変わらずシャイニング総合だな
シャイニングの何がそこまでさせるのか
シャイニング厨にマジキチが多いってだけじゃ
341 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2013/05/27(月) 14:51:45.72 ID:ARbS7oxq0
自覚を持って買うべきゲームを供給しないセガってどういう頭をしているのだろう?レネゲードが面白く(ガトリングギアーズがNAIJで飢えてたってのもあるけれど)、地獄大好きがまぁまぁ良かっただけに残念だし軽蔑もする。
シャイニングとか買ったけどやる気しないぜ まずTonyが古いだろ、絵的な問題で
iOS/Android「ドラゴンコインズ」複数のチーム登録や特別ルールなどが
追加される「Ver.3.1アップデート」を5月29日に実施
http://www.gamer.ne.jp/news/201305270015/ 一部ミッションに特別ルールが登場!
新たなスキル、リーダー効果が登場!
約100体の新たなモンスターを追加!
新たな通常ミッションを72個追加!
R以上のモンスターの売却価格がアップ!
さまざまな機能改善を実施!
アップデート記念3日間連続プレゼント!
複数のチーム編成が保存可能に!
チームの編成が必要だったが、今回のアップデートにより、メインチーム
以外にサブチームを9つ保存することが可能に。
シャイニングはジンガというキチガイ抱えてるからな
>>345 戦ヴァルはこんなしょーもないタイトルとしかコラボせんのか
PSO2でコラボしないタイトルはセガでは二線級の烙印おされてんの?
同じ層なんじゃない? 同じチームだからとか
ファンタシースターシリーズと戦ヴァルシリーズは散々コラボしてるだろ
バーチャロンとはコラボせんよな?そこがふしぎ 他のセガゲーではPSUからでもけっこうコラボしてたのに
バンナムのアーマードコアがシャイニングを叩き潰す
バーチャロンの新作でも出ればコラボするんじゃないかな アーケードでボダブレやるとPSO2の特典アイテムもらえるみたいな姑息なやつ
カトキに金払いたくないんだろ
356 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 03:17:31.10 ID:YXAYhU180
357 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 03:46:21.86 ID:lohhq7QA0
こんなに楽しそうなソニック久しぶりに見たわ
ついにSonic X-Tremeが完成したか
勿論セガを宣伝するよ。
>759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 10:56:22.44 ID:OF+MN+/jP [7/9] >エクストラ >ふりゅー >キャラ Tony えなみ >あ^−と 東京幻想 >テーマ 下村 >しゅだいけ Claris >10・17 >超王道本格ふぁんたじーRPG TONY脱セガ
脱もなにも、仕事来てスケジュールに余裕があるならそりゃ請けるだろ 元々シャイニング以外もやってるぞ
本物のシャイニングが来たか
マジレスなんてしなくていいから(良心)
横浜で大自然を体感 セガなどが8月に新施設
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130529/biz13052913130037-n1.htm セガと英BBCワールドワイドは29日、大自然を体感できる施設「Orbi
Yokohama(オービィ横浜)」を横浜市西区に8月19日オープンすると
発表した。
セガのアミューズメント施設運営のノウハウとBBCが蓄積してきた映像
技術を組み合わせ、地球のさまざまな姿を学べる施設にする。
三菱地所が6月に開業する大規模商業施設「MARK IS(マークイズ)
みなとみらい」内にオープンする。セガはここを皮切りに、施設の海外
展開も検討している。
目玉は日本最大級のフロントスクリーン(幅40メートル、高さ8メートル)
を備えた収容人数340人のシアター施設。映像や音響に加え、匂いや
風、霧を発生させる装置を導入し、臨場感のあるショーを提供する。
回遊エリアでは、130万頭のヌーの大群の中にいる疑似体験や、地球
1周4万キロの飛行疑似体験などができる。
>>356 すごいマリオギャラクシーに似てるんだけど
何か参考にでもしたの?
AC『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』 ・シャイニングフォースクロス CVT Aプラン:\99,800/課金:30円 ・シャイニングフォースクロス CVT Bプラン:\1,000/課金:60円 ・MJ5EVO CVT Aプラン:\149,800/課金:30円 ・MJ5EVO CVT Bプラン:\50,000/課金:60円 ・専用HUB&ルーター \120,000(A・Bプラン共に必須)
海外に飛ばされた?w
376 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 20:49:48.99 ID:hf6MaIBz0
クロスエクレシアはぷよクエCVTに合わせてCS移植しとけ
>>380 Vitaパッケージ版もこれだすんかな?
勿論セガは繁栄して欲しいよ。
ぷよぷよ新作マダー?
WiiUとの連携強化するならアケゲー連動とかやればいいのに NFCもタッチパネルも使えそうなんだけどなぁ
売れてないハードに売れないソフトを出すわけもなく
勿論セガを歓迎するよ
バーニングレンジャーはともかく、ぷよぷよSUN、はよぅ・・・。
iPhoneセールス 011 運命のクランバトル (ポケラボ) 027 ドラゴンコインズ 031 ぷよぷよ!!クエスト 035 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 053 ダービーオーナーズクラブ 066 Kingdom Conquest 071 Kingdom Conquest II 083 プロ野球チームをつくろう! 128 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 133 Champion Football 142 デーモントライヴ 179 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 197 アンサー×アンサー 228 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. (サミーネットワークス) 232 運命のパズルビースト (ポケラボ) 254 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス) 281 パチスロ北斗の拳(2011) (サミーネットワークス)
iPadセールス 005 ダービーオーナーズクラブ 007 ドラゴンコインズ 008 運命のクランバトル (ポケラボ) 016 ぷよぷよ!!クエスト 034 Kingdom Conquest II 079 デーモントライヴ 099 百鬼大戦絵巻 116 初音ミク ライブステージ プロデューサー 179 ぷよぷよフィーバーTOUCH for iPad 181 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 220 ミクフリック/02 初音ミク 256 パワースマッシュ チャレンジ
なんかアメリカでロックマンとソニックのコラボ漫画が始まったみたいだけど 何か動きがあるのかね カプコンと
あっちこっちとコラボやってんなあ スクエニやコナミとのコラボはしないのかなー
おりんで課金!とかそいういうゲームはださへんのか?
勿論ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しいよ。
396 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 02:00:51.62 ID:LDK29Uoi0
クソニックは要らん
どんだけクソゲとか過疎とか叩こうが、現実はこんなもんですな
400 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 14:13:31.40 ID:f0bQSNux0
>>397 ファンミーティングとか言ってるが
客席はガラガラだから写してないんだろw
朝鮮企業
元はユダヤ企業だけどな
基本は機械売りだから どっちかというと海外企業からは金毟ってる側だな
405 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 19:18:32.42 ID:JJ5ZkumgO
セガはドリキャス時代のブッ飛んだ感覚を取り戻せば現代では受け入れられるだろ つーわけでサクラ大戦の新作作れよ 制作に5億、OPに3億かけろ ボカロやソニックのコスプレしたせがた三四郎とかで広告バンバン出せ もっと据え置きにも力を入れろ セガガガ続編も作れ
>>405 いつもの「サクラ大戦はカネがかかるぞーだからボクの好きな他のゲームをつくれー」
というネガキャンのつもりだったんだろうが無知すぎる
PS3のヴァルキュリアはその数字の倍くらい使ってあの程度だから大変な事態になったのに
というか今の据え置きで力入れた場合 製作5億じゃ済まないような
チュンやプラチナ、AAA、自社ではバイナリードメインとか、 もう一回力入れてみようや
>>408 まともに作ったら10億は最低かかりますもんね…
それならPCゲームを今年出るPS4にそのまま移植した方が安く済む気がする
ファンタシースターオンライン2や海外のRTSゲームとPCゲーム資産は豊富ですし
ハァ?金がかかろうが1本も出さないなんて年は無いし、国内の計画と海外は全く別物なんだが
しかし一度天下を取った者とその配下は、続編もスピンオフも新作も簡単に莫大な予算が約束される一方で 都落ちの武将達は、必死に低予算アピールを競い合って少ないボロ椅子を奪い合い 手足すら失ったカタワ達は、日陰で同人誌や模型を売って細々生き延びるというwこの超格差社会はどうにかならんのか
資本主義経済の成れの果て
家庭用ゲームほど信用が重要な商売は無いからなぁ さらにマニア層が実質機能して無いことで口コミに効果無いのが痛い
>>413 全く使えない年寄りどもを
他に行くあても無く放り出して
餓死させないだけマシだろ
しっかり老人福祉に取り組んでるではないか
冷房入れろと騒ぐナマポの穀潰し
>>407 でかいメーカーだからゲーム性の部分や宣伝がいくらか割高になるのは
しかたないが、あれにそんなかかる体質に問題があるような、CANVASの開発費
とかも組み込まれてる?あんなん別立てで開発するようなもんじゃないでしょ。
サクラは王子外せば安くできるという話があったが
他に色々使途不明金がありそう。
サクラなんて今でも思い入れがありそうなのはよくて高田さんくらいじゃねえの? 3研の連中は全員あんなもんさっさと潰れりゃいいと心の底では一致してるんだろうさ 自分の機会が潰されるからな 奴等の歪んだ団結見てると吐き気がする
米田さんがアレな時点で最早どうでもいい・・・唯一遊べなかった(蒸気ラジヲ系?除く)4をどうにか提供してくれた方が個人的には良い。
老いぼれの年間総人件費でEoEの続編作れそうだなわらい
ま昔からセガゲーム養成所と言われるぐらい老いぼれになる前に社員は別の会社に移るから 若手社員の方が多くて企業に若手の活気があるのがセガの特徴だし
>>423 昔からていうよりそれもはや昔だけの話じゃないんかわらい
セガは結構上層でもやらかした人は切られるので 生き残りで老いぼれ扱いされるようなのはそういないはずだが
いちばんウジャウジャいるのはおそらく雑用だろ そりゃそんな小さい仕事ヘマしたところで切っていい理由にならないわな
雑用は数必要だぞ いくら作成エンジンが進化したところでいまだ人海戦術の部分は多いんだから
雑用が全部非正規なら理解できるが
そりゃ非正規は多数居るだろう 正社員への道はどこも厳しいもんだ
雇用が守られててクビなんて切れないから 非正規でもできる雑用レベルの仕事をしかたなく与えて 老いぼれ正社員をたくさん抱えてるんじゃないんかって話よ 自民党がずっと議論を続けてる雇用と解雇のありふれた話
使えない奴の殆どは30〜40代で既に切られてるよ
じゃあ徹底して狩ったところで絶大な効果は無いわけかなるほど
セガネットワークス、新作TCG『Ange Vierge』のゲーム化権を取得
スマホゲームとして展開
http://gamebiz.jp/?p=108784 セガネットワークスは、本日、富士見書房とメディアファクトリーが
10月4日より発売する予定のトレーディングカードゲーム(TCG)『
アンジュ・ヴィエルジュ(Ange Vierge)』のゲーム化を取得し、スマ
ートデバイス向けゲームアプリとして展開すると発表した。
富士見書房×メディアファクトリーから
大型タイトル「アンジュ・ヴィエルジュ」
今秋から大展開
http://animeanime.jp/article/2013/06/05/14303.html http://animeanime.jp/imgs/zoom/17654.jpg 富士見書房とメディアファクトリーは、新トレーディングカードゲーム
「アンジュ・ヴィエルジュ」を2013年10月4日に発売する。
共に角川グループの有力企業だが、これまでこうしたコラボレーション
の取り組みはなかった。
東京・秋葉原のUDXにて、「アンジュ・ヴィエルジュ」の製作発表会が
開催された。会場では、角川グループホールディングスの佐藤辰男
社長も挨拶に立ち、本プロジェクトに対する期待の大きさを窺わせた。
新作トレーディングカードの発売がメインとなったが、プロジェクトは
多彩なメディア展開がすでに決まっている。
まず、ライトノベルでは、富士見ファンタジア文庫とMF文庫Jで刊行
される。マンガはメディアファクトリーの「月刊コミックアライブ」他で、
セガネットワークスでのスマートフォン向けゲームの展開もする。
アニメによるPVも制作中だ。
CSはもう版権持ってる力はないのかな ブリーチのゲームってもうまったく出なくなったけど ドラえもんとかも頑張って作ってた頃がなつかしい
外部版権は一定期間の契約だろうから 単に利益が見込めないからやらないだけだと思う
>>419 >他に色々使途不明金がありそう
他社との共同制作を柱とする一法人の信用問題に関わる話だが何を根拠に言っとるのかね?
根拠が無いなら誹謗中傷と受け取るが
勿論デジモン(デジタルモンスター)シリーズのパロットモンのソニックデストロイヤーでセガのソニックは一撃で死亡するだろ。
海外では堅実なタイトルあるけど、目新しいものはコレだけか?w
なんかパロットモンネタも懐かしいな てかソニックは基礎状態でも音速超える設定だからソニックデストロイヤーの通用する要素が無いのだが その辺どうするんだろう
イベント「ソニック バースデーパーティー2013」メインステージの内容を公開!
来場者全員が参加できる抽選会&ソニックチームのサイン会も実施
http://www.gamer.ne.jp/news/201306070048/ 飯塚 隆(「ソニック」シリーズ プロデューサー)
岸本 守央(「ソニック ロストワールド」Wii U版 ゲームディレクター)
平林 孝朗(「ソニック ロストワールド」3DS版 ゲームディレクター)
大谷 智哉(「ソニック ロストワールド」サウンドディレクター)
岸本
『ソニックと秘密のリング(Wii)』メインプランナー
『ソニックと暗黒の騎士(Wii)』リードゲームデザイナー
『ソニックカラーズ(Wii)』ディレクター
平林
『ソニックワールドアドベンチャー(PS3/360)』リードプランナー
『ソニックワールドアドベンチャー(Wii)』リードデザイナー
『ソニックカラーズ(DS)』ディレクター
HDソニックの開発チームが別のタイトルやってそうだな
海外版ミクが決まって期初計画の上期PS3:1タイトルが 埋まったということはPS3&Vitaサカつくは下期なのか でも1タイトルで15万本売るつもりらしいんだよなw
455 :
名無しさん必死だな :2013/06/08(土) 02:21:07.83 ID:CclR9HhU0
PS4、X1向けの次世代機タイトルはあるかな?まさか技術的なレベルアップは 何もやってません、エンジンは現世代機の使い回しの改良です、なんてことはないだろうけど
PCゲームがそのまま動くからPS4・X1 PCゲームの開発ソフトが充実してる 海外セガが有るから無問題
>>453 RingEdgeじゃなくてWideの方な希ガス
ミッキーマウス新作もでるねー
現行機でもソニック以外は何もやってないと思ったらBDが出てきたし 水面下で何かやってんだろ
461 :
名無しさん必死だな :2013/06/09(日) 12:45:30.10 ID:qRGLLhFj0
つか次世代機向けに作ってるって決算で言ってたわな
PSO2はPS4にこい
PSO2はクロスプラットフォーム前提ならVITA版もあるし PS4が一番可能性高いだろうけどさ 本体いくらかは知らないけど、4万円もポンと出せる人はPCで すでにやってんじゃないの
現在はスマホ版の開発中でPS4版にまでは手が回らないのではないでしょうか。
PC/VITA PSO2ロードマップ
http://twitpic.com/cw7gql 7月 EPISODE2始動
新種族:デューマン、新クラス:ブレイバー、新武器:刀、弓
サポートパートナー、アークスロード
9月 新フィールド1
10月 新難度スーパーハード
11月 新フィールド2
12月 12人用クエスト、アイテムカスタマイズ
まあPS4とかX1で出れば画質がアップしそうだし 現行のPC版にもハイエンドグラフィック版出そうやね ・・・開発費が出ませんかね
でるならPS4だろうな日本だけで転回みたいだしPSO2今日のイベントでも海外展開一切触れられなかった
みなつき @t_minatsuki
ちょ、超絶人いっぱいで待機列ががが #PSO #感謝祭2013
http://twitpic.com/cw558p みなつき @t_minatsuki
PSO感謝祭2013、現在3000番まで西館屋上で待機との事。
それ以降の番号の方は後ほどのアナウンスで列作成の模様 #PSO #感謝祭2013
11:43ごろ 写真は2千〜3千番台の待機列
http://twitpic.com/cw5dg0 まぽらん(もっさん)@大学留年間近 @mossan04818
【悲報】会場内現在約2500人で満員、外待機残り14000人。 #PSO2 #感謝祭2013
どんだけ来てんだよw 東京はエントリーが少なくて一人エントリーが 可能になったとか言ってなかったっけ
さすがに外待機の数は0が1個多い打ち間違いだろ?w 満員は事実なんだろう。これが過疎とかクソゲとか言われ続けてるゲームなんだぜ・・・ サムドラといい、コケてあっさり終わるかと思ってたのに
>>470 PSO2感謝祭実況スレ観て観ろマジだよw
>>471 ああー、ニコ生のほうの来場者数もみたけど、どんだけ人が動いてるんだ、これ
俺がやってたPSO2は違うものだったのか・・のか・・のか(残響音)
ポータブルのイベントはパシフィコ横浜で会場大きすぎたけど 今回は来場者数に対して会場狭すぎだったわ 東京会場用に1万+予備用意したらしい来場者特典も足りなくなってた
セガ、「ファンタシースター感謝祭2013/アークスグランプリ」を開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130610_602871.html 開演前から長蛇の列ができ、約7,000〜8,000人の来場者が詰めかけた
という今回。全国ファン感謝祭として前回にあたる「ファン感謝祭2011
インフィニティグランプリ」の頃より、4〜5倍近いファンが集まったことに
なる(ちなみに来場者を全員を対象にした抽選会では、1万以上の数字
も出ていたし、妙に7000番台の数字が出ていたが、他の会場向けに
使っていない番号も多数あったので偏っていたそうだ。来場者数は約
7,000〜8,000人とのこと)。
入場の時に番号が12000とか貰って、実際に入場できたのは3000番台とかだったから 間の番号が歯抜けでも現場にはそんな情報無いし俺は帰ってきちゃったよ。 と言うかそういう人多いと思う。
完全新規も発表されればいいけどね 他社と違って「次世代ソフト、いきます!新技術も投入しますよ」みたいなものは 今のところ感じられないし まあE3は今年売るものを紹介する場なら、今そんな意気込みを 見せる必要はないかもしれんが
481 :
名無しさん必死だな :2013/06/11(火) 18:18:43.65 ID:/25sNtUl0
ニコニコで始まったセガハードを題材にした小説(?)読んだやついるか?
いない
ベヨネッタ2きたー!
あの小説、ネタがいろいろ新しいよな 旧本社の現状とか
>>482 正直ぬるいけどラノベだからこんなもんだろうな
目新しいのはあるんでしょうね?他社が次世代機に華やかさを出してるときに ミクはないだろ
新作ソニック真新しかったやん
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/12(水) 16:50:26.12 ID:U1iCdG8F0 じゃんぷ サカつく 10/10 FF15&KH3も一応載ってた
落ちるぞ
海外開発のPS4や箱1新作はないのか?まだかー?
レリックはPCゲー主体だし 他もフットボールマネジャーやソニックレーシング出してそこまで経って無いしな まあどっかで作ってるかも知れんし、しばらく様子見てたらなんか来るだろう 海外開発が赤字の原因だったので、あんま大きいのは出て欲しくは無いけどな
今後はPCゲー≒次世代機ゲーになるんでね、せっかく構成にてるんだし
501 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 17:26:50.44 ID:XukAxelq0
ヤマダ電機 池袋モバイルドリーム館 スペシャルセール シャイニングアーク 先着50本 980円 ( 84%OFF ) ハハハ 84%引き すんげえゴミ 笑
情報ありがとう お前いい奴だな
6月18日(火)限りだからな
>>501 発売3か月で1000円切るってどんだけ余ってるんだよ…ここまで売れなかった物って最近無いんじゃないのか
ひと月で2980円に値崩れしても全く捌けず、1980円の投売りでも変わらず980円になるというのは
ようするに人気が無いってことだよな…興味があったヤツなら安くなれば喜んで買うだろふつう
12万出荷?で7〜8万しか売れてないから4万以上売れ残ってる
『サカつく プロサッカークラブをつくろう!』発売日が10月10日に決定!
TV-CMに出演するゴン中山とローラさんが発表会に登場
http://news.dengeki.com/elem/000/000/655/655569/ 本作の発売日が10月10日に決まったことが映し出された。ソフトの予約特典として
“ゴン中山&ローラ プレミアムプロダクトコード”が付属。このコードを使用すると、
ダウンロードコンテンツとして16歳の選手・中山雅史を獲得できる。あわせて、TV-
CMで着用している衣装特別衣装バージョンの秘書・ローラを使用できるようになる。
通常プレイでは23歳の選手として登場するので、普段よりも若い状態からプレイ
できる。
PS3『サカつく プロサッカークラブをつくろう!』 10月10日 8,379円
PSV『サカつく プロサッカークラブをつくろう!』 10月10日 7,329円
PSP『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!8 EURO PLUS』 10月17日 5,229円
PSP版も決まったな
期初計画では上期予定になってたが
SS『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』 \7,140 SS『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!2』 \6,090 DC『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』 \7,140 DC『サカつく特大号 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』 \6,090 DC『サカつく特大号2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』 \5,040 PS2『サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』 \7,140 Win『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』 \8,190 GBA『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!アドバンス』 \6,090 PS2『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3』 \7,140 PS2『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04』 \7,140 PS2『プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ』 \7,140 PS2『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5』 \7,329 DS『サカつくDS タッチ and ダイレクト』 \5,229 PSP『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J』 \6,090 DS『サカつくDS ワールドチャレンジ2010』 \5,500 PSP『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS』 \6,279
8000円オーバーとか思い切ったな
金こそ正義 と子供に教育する新プロジェクトか セガにはお似合いだな(苦笑)
株とか公営ギャンブルで稼ぐとかじゃなく、汗をかいて稼げと言うなら間違っちゃいない ど熱いレンタヒーローを期待する
良い意味でも悪い意味でもセガっぽい発想だな…
ノリ的に良い意味でいいんじゃないか 悪い点は・・・「これ売れるの?」と不安になるところだな
なんか発想がゾルゲっぽいんだよなぁw
まだこの手の企画が通ることに驚いたw
>>516 ソーシャルに全力〜〜の予定が
うまくいかなくなったから、戻ってきつつあるんでしょ
すぐに据え置きソフトは作れないから、作りやすい携帯ゲーム機向けで
しかも年末商戦の子供向けなら、多少の作りこみの甘さも許されるとか思っていそう
普及しまくってる3DS向けに年末商戦で何か出すのは間違っちゃないと思うけど 何も出さないほうがヘンでしょ。しかも子供向け、わかってんじゃん。 ひと昔のセガなら3DSでもOPのアニメだ、声優だにやたら力入れるモノを出してただろうに ・・・いやまあ、これは売るために何をしたら効果的か、日野社長くらいの 商才がないと、売れるのか?とも思えるけど
ぷよクエもう200万か でも最近セールス順位が40位あたりまで落ちてるんだよな
サカつくはムービー見ると欲しくなるな 昨日価格で躊躇してたのが嘘みたいにw
3DS:6タイトル 98万本
・初音ミク Project mirai 2(日)
・ソニック ロストワールド(日/米/欧)
3DS向けは上期はゼロだけど、下期は
>>510 を加えても
他にもう1タイトルあるっぽい
売り上げはともかく 基本的に3DSで出してるのは評判はいいから 今後も手堅く仕上げて欲しいところだな
AC「THE WORLD of THREE KINGDOMS」のロケテストが6月21日より実施
公式サイトもオープン
http://www.gamer.ne.jp/news/201306140038/ 本作では、「三国志」でおなじみの曹操、劉備、孫権、董卓、呂布など、史実の
群雄達が繰り広げる勢力争いに、プレイヤー自身が武将となって参戦。メダル
を軍資金として自部隊を強化し、全国のプレイヤーと敵・味方に分かれて多人数
オンライン合戦を繰り広げる。
味方した群雄の勝利に貢献するほど、大きな褒賞(メダル)と名声を獲得。さらに
合戦を積み重ねることにより、自分の武将としての能力も向上していく。
なお、本作においてはセガの代表作を手がけたクリエイターが集結し、今後の
セガを代表する製品にするべく開発を進めているとのことだ。
最大8Pのサテライトを接続し、その周りを大画面のメインモニタがダイナミックに
回転することでゲームを演出。
製作総指揮:西山泰弘氏(代表作:三国志大戦シリーズ/戦国大戦シリーズ)
プロデューサー:新井健二氏(代表作:頭文字Dシリーズ)
ディレクター:前山芳孝氏(代表作:WORLDCLUB ChampionFootballシリーズ)
>>525 今後のビデオ系ゲームはこの流れになりそうな
iOS/Android「キングダムコンクエスト2」新コンテンツ「闘技場」システムや
最高の攻撃力を誇る「魔族」が登場する「2nd Season」開幕
http://www.gamer.ne.jp/news/201306140056/ 本日6月14日より「2nd Season」を開始、エンターテイメントラウンジ「i Darts
Tokyo」にてゲームをイメージしたオリジナルドリンクを提供する。
i Darts Groupは子会社のダーツライブグループの運営する店なんだよな
確かアジア進出して香港のi Darts CLUBって会社を買収したのが始まり
セガエンタテインメントのBeeも気がつけば結構な数になってる
キンコン2はここからが本番
ソニック… 飯塚頑張れ、期待してるぞ
Bomb A Head懐かしいな
結局E3ではPS4やX1向けの新規はなかったわけ?
535 :
名無しさん必死だな :2013/06/15(土) 12:35:20.23 ID:USxtIADy0
キンコン2のKCガールズってあのクソバカの代わりみたいなものか
有名なのがソニックしかなかったからな しょうがないと思う
どっかで次世代機は国内から出していくみたいな記事をよんだんだが どこでだったかがわからん
539 :
名無しさん必死だな :2013/06/15(土) 21:05:57.71 ID:BaSQN33B0
tatsumi89 クアンタ n2nn-un 隠者 EXVS初の二対一で負けるくっそ弱い雑魚共
540 :
名無しさん必死だな :2013/06/15(土) 21:07:27.88 ID:dh3IJYVx0
セガはもう死んでるんで 次スレからサミーで立ててくれないかな?
名越の開発ラインって1ラインしかないのかな? ニンダイでエフゼロ無いって岩田発言最初にしたけど過去の宮本発言では GXの出来が良かったのでWIIで出しても違いが出ないのとWIIでも遊べるしね WIIUは引き継げないしHDだから違いが出ると思う 龍がとエフゼロどっち開発するかな?両方見るのつらいと思うのだが
セガもサミーも普通に存続してるぞ 吸収合併じゃないからな
E3つまんなかったな
なごっさんは何をしにE3にいったの?トータル・ウォーとかCoH2を 日本でも出してくれるように交渉に行ってくれたの?
ソニック父さんミク母さん サクラ母さんとは離婚しました
ミクさんは愛人
神棚に祭ってあるDF神も頑張ってるよ
セガも他のゲーム会社と同じくブラック?
パソナルームなんて無いよ!
[E3 2013]ソニックが挑む,未知の世界と新しいアクション。
Wii U&3DS版「ソニック ロストワールド」プレイレポー
http://www.4gamer.net/games/216/G021674/20130615006/ 高解像なグラフィックスと,60fpsの滑らかなアクションが心地良いWii U版。
次はニンテンドー3DS版。Wii U版と比べてしまうと,グラフィックス面では簡略
化が見られるものの,それを補って余りあるのが立体視効果。とくに,奥行き
のあるステージではその効果が大きく,Wii U版よりも遊びやすく思えたほど
[E3 2013]発売が目前に迫る「Company of Heroes 2」の
シングルキャンペーンがプレイアブルで公開
http://www.4gamer.net/games/155/G015587/20130615004/ 本作には,天候の変化で川が氷結するといったシミュレーションや,タンクが
氷を割って沈んでしまうといった新要素もあるし,1人1人の兵士ユニットには
視界(Line of Sight)がより明確に設定されている
Relic Entertainmentの新型ゲームエンジン「Essence 3.0 Engine」が描き出す,
美しくも過酷な冬将軍も見応えバッチリ
セガって年収とか待遇いいの?
>>548 芸能界と同じでエンタメ企業は価値観が一般人とは違うからね
有名大で高度な専門知識を学んだ一般的な学生
つまり学歴が物を言う職種を選びたい者から見れば全部DQN企業に見えるかもね
優秀とか才能とかの評価基準が運などにも左右されやすいし
Castle of Illusionは絵的に頑張ってるな WiiUでも出ないかなー
wikipediaに一人すごいのが張り付いてるとか 以前ちょっと話題になってたっけ
コンフェデレーションズカップが始まりましたからね。 本当はこの時期に発売したかったのかも…
>>556 上げたという話だけで、給料が良いという情報は一切含まれてないけどなw
今まで労働力を買い叩いてて、ようやく納得のいく水準にしてくれたという可能性だってあるし
ゲーム関連の業種って、なんかボッタくられてるようなイメージあるよな
>>511-516 てか名越だから通った企画で名越の発想なんだろうなと考えると、妙に納得できちゃうのがイヤ
これはなんだ、自己弁護を子供たちに植え付ける為だけに通したんだろうか、通ってしまうんだろうか、これが
564 :
名無しさん必死だな :2013/06/18(火) 09:39:16.33 ID:5NeRSvD60
上げないと落ちるぞ なあ スペチャンのtwitterは なんか意味あんの?
名越は外部露出はアレだが 素はかなり生真面目だぞ
ギャンブルやチャレンジが大キライで マジメなビジネスマン
最近のゲームの紹介映像って、龍が如くのPVのナレーションって調子だよな 囁きかけてくるように、○○は○○だ 訴えかけるように、○○の○○が、いまここに! 影響力ありまくりではないか
セガ、スマホゲームの相互送客の連携先を拡大との報道
http://gamebiz.jp/?p=110603 6月18日付の日経産業新聞は、セガがスマートフォン向けゲームの集客に
ついて、他社のアプリ連携を強化すると報じている。アプリ間の相互送客を
通じて、ユーザーを複数のゲームに広げて、アプリの継続率を高めるととも
に、収益を安定させることが狙い。
ゲームの画面上に別ゲームのバナー広告の表示や、別ゲームを遊ぶと元
のゲームでアイテム配布を行う仕組み。すでにポケラボ、Aiming、f4samurai
と相互に顧客の誘導を行なっているが、今後さらに提携先を増やすとのこと。
セガのスマートフォン向けゲームアプリの登録者数は6月14日時点で1500万
人を超えたが、この要因として、200万ダウンロードを超えた「ぷよぷよ!!クエ
スト」のヒットと、アプリ間の相互送客が要因としてあるという。
セガサミーHD
当社ならびに当社主要子会社(株式会社セガ、サミー株式会社)の経営体制について
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20130618_jinji_j_final.pdf セガサミーHD
【新任】菅野 暁(取締役)
【新任】青木 茂(取締役)
【新任】石倉 博(執行役員 グループ内部統括室長 兼 グループCSR推進室長 兼 内部監査室長)
【退任】池田 哲司(執行役員 グループ内部統括室長 兼 グループCSR推進室長 兼 内部監査室長)
【退任】新谷 省二(執行役員 グループ代表室長 兼 グループコミュニケーション室長)
セガ
【新任】菅野 暁(取締役 セガサミーホールディングス(株)取締役)
【新任】笠 富士人(執行役員 コーポレート本部長)
【新任】稲 幹男(執行役員 生産調達本部長)
【新任】森 崇(執行役員 アミューズメント事業統括本部 AM戦略統括部長)
サミー
【新任】菅野 暁(取締役)
【退任】田村 政雄(取締役 利行本部管掌)
5月09日
マーザ・アニメーションプラネット、初のオリジナルCGアニメーション映画
「Robodog」のプリプロダクションを開始
〜カンヌにて発表、元セガ オブ アメリカCOOの前田氏が代表取締役に就任も。
http://www.zakkamekka.com/industry_news/2013/05/130509_a.html ゲームタイトルのプリレンダリングムービーや今秋劇場公開予定の「キャプテン
ハーロック」など、3DCG アニメーション作品を手がけている、マーザ・アニメー
ションプラネットが、初のオリジナル3DCGアニメーション映画作品となる「Robo
dog」のプリプロダクションを開始する。
これは、フランス・カンヌで15日から始まるカンヌ国際映画祭に向けて、新しく代表
取締役に就任した元セガ オブ アメリカCOOの前田 雅尚氏が紹介したもの。
ちょい古いけど
【株主総会】 セガサミーホールディングス第9期定時株主総会
ttp://aruze777.blog.so-net.ne.jp/2013-06-18 ■質問者:株主さん
利益率でみた場合、セガとサミーの差が大き過ぎると思うが、セガをグループに
取り込んでみてどう思っているのか聞きたい。
■回答者:里見会長
セガがここまで利益を出せないというのは、誤算だった。ただ、セガという名前は
世界で知られているが、サミーにはそれがない。いまはSNSでの収益が伸びて
きており、ようやく攻めの姿勢ができたと思っている。今後はセガの良いところを
伸ばして、利益3桁(100億円以上)を目指せるようにしていきたい。
きついし目標もしょぼくなったw
営業利益 2001 AM機器:19億円. AM施設:81億円 CS事業:55億円 2002 AM機器:108億円 AM施設:80億円 CS事業:-85億円 2003 AM機器:120億円 AM施設:61億円 CS事業:-28億円 2004 AM機器:74億円. AM施設:54億円 CS事業:-88億円 2005 AM機器:121億円 AM施設:92億円 CS事業:19億円 2006 AM機器:116億円 AM施設:1億円. CS事業:17億円 2007 AM機器:71億円. AM施設:-98億円. CS事業:-59億円 2008 AM機器:68億円. AM施設:-75億円. CS事業:-9億円 2009 AM機器:70億円. AM施設:-13億円. CS事業:63億円 2010 AM機器:73億円. AM施設:3億円. CS事業:19億円 2011 AM機器:74億円. AM施設:3億円. CS事業:-151億円 2012 AM機器:19億円. AM施設:11億円 CS事業:-7億円
里見それはきついだろ 良いところあるけどさ
セガトイズの決算公告もきてるけどまたマイナスだな
セガサミーってサンリオ以外にKLabの株式も持ってるんだな 株主として名前があった
セガはオワコン セガは終了 セガは最後 セガは完結 セガは終焉 セガはファイナル セガはラスト セガはエンド セガはクライマックス
セガネット単独の数字とか見たいよな
でもなんだかんだで里見は忍耐強い。 ホント速攻で切られてもおかしくないからなセガ。 パチンカス企業に生かされてるという実感すらない
セガトイズは売却した方がいいと思う今後少子化で黒字になるとは思えない
トイズはなんだかんだでプライズ品も作ってるみたいだし アケの運営に要るんじゃなかろうか
http://business.nikkeibp.co.jp/article/interview/20130418/246895/ セガ代表取締役社長COO・鶴見尚也氏
・社長に就任した12年4月から加速するゲーム市場に合わせ
意思決定スピードを速め、取締役へ権限委譲を進めた
・スマホ向けコンテンツを中心とした事業をセガネットワークス、
アミューズメント施設や飲食店施設事業をセガ エンタテインメントに分社化した
・PS4などの次世代機PS4立ち上げ時期は新規IPを立ち上げるチャンスだと考えている
既存シリーズを確実にリリースしながら、新しいチャレンジをしていく
・PS4はソーシャル機能が強化されるのでそうしたネットワークと親和性を生かした楽しみを盛り込む
・ソーシャルはキンダムコンクエストで無料ゲーの重要性を学んだ。
・そのノウハウを生かして開始したのがvitaのサムドラ。
ソーシャル層とは異なる「ソーシャルを楽しむコアゲーマー」層を新たに開拓できた
・PSO2はPCとvitaでサービス中だが今後はiOSとAddにも展開予定 ・欧州はゲーム専門店が店を畳んでいる状況。アジア市場はスマホの普及ペースが早くチャンスがある 最も注目しているのは韓国。PCオンラインだけで年間4000億市場。 中国はカントリーリスクの点から現地法人をおいて事業を進める ・ソーシャルのトレンドはカード系からゲーム性の高いネイティブアプリに移行してきた。セガのノウハウを活かすチャンス ・スマホはスペック向上により制作費が急上昇している。現在は開発費が4000〜5000万が平均、 セガサターン時代と同等。個人ベースではなかなか参入できなくなってきた。 ・CS機で大型タイトルの制作費コントロールしてきたセガにとって現状のソーシャル市場は追い風 ・今後CS機はゲームで完結せず、積極的にアニメ化やワールドワイド展開と横に広げていく
>・PS4などの次世代機PS4立ち上げ時期は新規IPを立ち上げるチャンスだと考えている いきなり赤字になって、そこからの回復でその世代が終わったりすることがないように、 新エンジン作るとか技術的なお披露目するならともかく、 しばらくはPS3と携帯ゲーム機でいいんじゃないのかね PS3や360が出る前の頃みたいに、次世代機への取り組みに向けて 仕込みの真っ最中なのかな。この頃は小口や中がまだいたんだよな。すごい昔みたいだw
株式会社セガ 商願2013-37766 うた詠み575 商願2013-37768 うた組み575 商願2013-37770 project575
何気にシャドウの価格が高い
吉永匠の新作なのか575
CS2研の新作音ゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これは期待
F2 3DS「ヒーローバンク」 名越氏インタビューが掲載、プロデューサーなどではないが 総合監督的な立ち位置なのだとか。
CS2といえばスマホ向けのリズム怪盗Rの音沙汰がないな お蔵入りですか
トムスはセガトイズと違って好調なんだな セガロジはセガのAM機器が低調だった影響か
>>595 夏に延期とTwitterで報告されてる。
3DSのダウンロード版も配信予定。
>>596 >ミンク飼育場及び保養所は現在遊休地となっており、時価の下落も鑑み、同様の処理を行いました。
トムスなんで北海道にミンク牧場持ってるんだよ結構な規模だろこれ・・・売却しろw
こっちみんな
コナミやスクエニともコラボしようず
基本無料ゲーの有料パッケで10万行くってすげぇな
パッケがおまけに付いたアイテムコードだし PC版の奴らも買ってる
純粋にVITAで遊ぶために買った人がどれだけいるのかはわからんが、 キミもコケると思ってたPSO2だろう。ホント、びっくりだよ
607 :
名無しさん必死だな :2013/06/20(木) 22:14:23.45 ID:dWzfGnDe0
いやそもそもPCで基本無料配信してるしさ
3月の記録は9万3000人超
ゲハにいるとPSO2なんて誰がやってんの?って感じだがな
[商願2013-37768] 商標:うた組み575 出願人:株式会社セガ 出願日:2013年5月20日 区分: 9(家庭用テレビゲーム機用プログラムほか), 16(事務用又は家庭用ののり及び接着剤ほか), 28(遊園地用機械器具ほか), 41(電子出版物の提供ほか)
617 :
名無しさん必死だな :2013/06/22(土) 17:10:30.68 ID:XvxI1PDU0
これただのゲームソフトじゃねーな
3DSにファンタシースターが出ませんね
PSZの悲劇があるからな
>>615 ゲハにかぎらず2chのネトゲ評は辛辣すぎてわけわからん
どのゲームも罵詈雑言の嵐
PSO2をWiiUで出すべき。今なら任天堂信者のハートを掴めるチャンスかもしれんぞ!
PSO2はPS4だろな
どうも任天堂は(有料の)ガチャは駄目みたいですからないでしょうね.
いまはスマホ版で手一杯のはずですからPS4版はもう少し先になるでしょう.
しかしちゃんと60fps出せるのかしらあのマシン…
>>620 憎しみの声が大きすぎて楽しんでいる人の声がかき消されている感じですね.
ちなみに最近はまた混雑度が上がってきたのか「混雑」マークがよく出るようになりました.
Vita版の客もかなり定着している,あるいは増えていると思われます.
iPhone 010 運命のクランバトル (ポケラボ) 013 ぷよぷよ!!クエスト 035 Kingdom Conquest 037 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 038 Champion Football 042 プロ野球チームをつくろう! 048 ダービーオーナーズクラブ 049 ドラゴンコインズ 059 Kingdom Conquest II 061 パチスロ北斗の拳 転生の章 (サミーネットワークス) 157 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 165 デーモントライヴ 174 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 226 アンサー×アンサー 254 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. (サミーネットワークス) 259 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 282 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス)
625 :
名無しさん必死だな :2013/06/23(日) 19:23:17.36 ID:3dHdu+aw0
PSO2は鯖増強しねぇのかな ep2とスマホ版でえらいことになりそうだが
ボロカスに叩かれてPSO2ちゃん、実はCSで一番頑張ってねw
ハゲが儲かる理由を説明しないから内部でも馬鹿にされてて 初期のトラブル時にほれみろとか言われたんだろ?w
基本無料!?重課金だろ!月額じゃなきゃやだ!反対だ! VITA!?PCゲームであることの進化をやめる気か!反対だ!
などと叩かれているな まぁ私はソニック
>>630 ここまで来ると
シャイニングの粘着アンチは頭がおかしいとしか・・・・
大崎Pも来場! 『初音ミク Project DIVA Arcade』3周年イベントリポート
http://www.famitsu.com/news/201306/24035467.html クラブ セガ 秋葉原 新館には、14台もの『初音ミク Project DIVA Arcade』筐体
改装中の池袋GiGOさんや、周りの店舗から集めました
最初、ミクの顔はとても怖かったので、女優ライトをあてたりして
髪の表現については、『バーチャファイター』でサラや葵の髪を動かしていましたし、
服の動きも、葵の振袖ができたぐらいだから、できるだろう、と
“CGM文化”と“2研のテクノロジー”を意識して作っていった
……でも、これも後付けの理由で、はっきり言って勢いで作りました
企画したのは『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-』が出てから(2009年7月)で、
ロケテストは2010年1月
コードオブジョーカー ホルカトルカ StarHorse3 Season II BLAZE OF GLORY StarBoat PROGRESS maimai GreeN 施設(GIGO)のリニューアルオープンもそうだけど、 来月からAM機器もやっと金の動く製品が出る 1Qの機器は無償アップデートはいくつかあるけど 基本的にはリピート位で相当寒いはず
>>631 何を今さらw
シャイニングファンは昔から基地外しかおらん
シャイニング・フォース2から変になっていったな
フォース1の時点で元から盛大に変わってたので、あの時点で既にアンチはいたな
2のときはパソコン通信上のフォーラムでは フォースはどうしてこうなったの、コイツが悪いの戦犯さがしもあったな あの当時、パソコン通信でゲームの情報のやり取りなんてコアな奴らしか してなかったようなもんだし、どこか違うところでキャメロット信者が生まれ、 インターネットが普及しだすと激突したんだろうかなw
どっちにしろシャイニングアークで盛大にコケたのは事実 (小売に負債押し付けてるくせに「売れた!」とかほざいてるのが居たが) Amazonや4亀での評価も工作臭い高評価レビュー除いたらほぼ最悪だ 低評価レビューがアンチの仕業だと言ってる奴も居るが、 それすら除いたらこの作品はまともな顧客に全く関心を持たれてないことになってしまう 未だに澤田Pが平然としてるのが不思議でならないが、 もしも続編でもう一度やらかしたら次は無いだろうな
自分ごとシリーズの評判貶めようなんて身体張った自爆テロだよなあ澤田…… ゾルゲみたいに素でやってる訳でもなさそうだし
アンチがいろんなところで工作しまくりで 澤田も可哀想だな
別にシャイニングシリーズにはなんの思い入れもないが アークはさすがに脱力したなぁ あれはもう根本的にゲーム作る気ないんだろうな
>>641 自分で言ったことを簡単に覆したり理解不能の厨設定を得意気に解説したりしてる辺り自業自得としか言えん
あと声優のアルバムにゲームのプロダクトコード付けて「少しは(アルバムの売上に)貢献できたかな?」とか
お前ゲーム売るのと声優のアルバム売るのどっちが大切なんだよっていう……
あれアンロックコードだから
余計にタチが悪いわ
だってゲーム内にいるじゃんそのキャラ まぁセラフィムが使えるようになるって言ってるから嘘はついてないんだよなぁ・・・ ローナもアンロックだったかなぁ・・・
シャイニングのアンチって どうしてこんなに必死なの? ここまで長い年数粘着してられるの? シャイニングなんてMD時代から 大したゲームじゃないだろ
俺らはシャイニングには興味ないのにな
いいかげん巣へ戻れよ毎度うざいやつらだな
650 :
名無しさん必死だな :2013/06/24(月) 16:41:34.15 ID:3rE7Nsq50
え、シャイニングの話する流れじゃないの まぁ俺はソニック
新キャラクター情報もポロリ!? 『ぷよクエ』開発者インタビュー
http://app.famitsu.com/20130624_183187/ 企画がスタートしたのは2011年の秋から冬ごろ
これまで家庭用ゲームにおいては、2年おきにつぎのぷよぷよ新作を発表
してリリースしていましたが、新作を矢継ぎ早に展開するのは止めて、20周
年記念作を長期的に販売して遊んでもらおうと
一方で、フィーチャーフォンのフリートゥプレイといったゲームが流行していて、
スマートフォン向けのゲームも流行の兆しが見え始めていたこともあって、短
時間で手軽に遊べる新しい『ぷよぷよ』を携帯電話で、という方針
ボイスの実装やプレイテンポの調整などは、現在検討中
15周年記念作『ぷよぷよ』のときに『ぷよぷよ!』公式サイトの“おたのしみ”
コーナーで公開した『ぷよぷよ!スナイパー』というフラッシュゲームがもとに
なっている
http://puyo.sega.jp/puyopuyo!/enjoy/index.html
開発ディレクター:井上 雅之 『Kunoichi』(PS2): 敵・オブジェクトセット 『SONIC THE HEDGEHOG』(PS3,Xbox 360):レベルデザイン、イベント 『ソニック ワールドアドベンチャー』:昼パートレベルデザイン、ボスなど
今年ぷよ新作は出そうにないな
龍が如くの続編かスピンオフはPS3で出ないのか? サカつくぐらいしか据置でやるものが無いから出ないと困る
次世代機ソフトのほうが気になる 龍かPSO2かはたまたミクか、個人的にはバーチャロン希望
国内のセガにPS4は早すぎる。PS3とVITA、3DSのどれかで シリーズ化できる新タイトルを出さないと駄目だ PS4の話はその後だ
ヒーローバンク コロコロのほうから何かやらないか話が来た 構想を入れると2年以上前から
658 :
名無しさん必死だな :2013/06/25(火) 01:54:11.62 ID:pSIc5KZM0
ぷよぷよ!スナイパーはソフト内にもあるよな確か
ヒーローバンクに席はあるのかな。もうちょっとキャラクターを可愛くしたり、 こども以外の層にも訴えないとあかんのでは 仕掛けるプロにはあれが受けるってことなんだろうけど
売れるかどうかは分からんが あれはあれでいいんじゃないか
別のスレが立ってるけど、出てくる敵がリーマンとか技がリーマンショックとか、 センスが飲み屋で決めたかのような・・・てか、セガガじゃねえの?とも 名越の言ってることはわかるけど、尖った部分がどうにも古臭いというかね
やる気無いよな、セガ もう次世代機について行ける人材もやる気もない
今まで開発費計上額が以上に高かったのがコンシューマーが赤字だった原因だし 今年度は半減してもいいくらいだと思うまだ多い
次世代機向けにバイナリードメインの新作を用意してたら笑うんだが ないか
>>635 典型的な頭おかしい奴がつくって頭おかしい奴に売りさばくってソフトだからな
「3D ギャラクシーフォースII」はアーケード版からの移植! アーケード版の「スペハリ」と「スーパーハングオン」は68000CPUを 2つ積んでいて、既にヒーヒーいってたんですが、この「ギャラクシー フォースII」は3つも積んでいる 頑張ってYボード(「ギャラクシーフォースII」のシステムボード)の絵を 秒間120枚描くチャレンジ アケ版か、よかった
Google Playランキングでもぷよクエ上がってきたな(18位
>>674 セガサミー株の配当入れたら20億超えてるけど?
それは報酬ではないだろw
A・T思い切ったなw ここまで変えるとは
680 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 17:56:06.86 ID:o+qzHVeE0
『最強ガーディアン・クルス』と『キングダムコンクエスト2』がコラボ実施
http://gamebiz.jp/?p=111778 スクウェア・エニックスとセガネットワークスは、本日、スマートフォン向けカード
バトルRPG『最強ガーディアン・クルス』と、スマートデバイス向けオンラインRPG
『キングダムコンクエスト2』で、双方のキャラクターがゲームに登場するコラボ
レーションキャンペーンを実施すると発表した。
セガの『ぷよぷよ!!クエスト』がGoogle Playの売上ランキングでトップ20入り
http://gamebiz.jp/?p=111771 人気の新着アプリ(無料)では、推奨端末を増やしている効果もあって、全体、
ゲームカテゴリーともに4位となるなど新規ユーザー数も順調に増えている模様。
スクエニとコラボか
セガサミークリエイション株式会社 所在地 〒170-6039 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 39F 事業内容 カジノ機器の開発・製造・販売、遊技機の受託開発並びにアドバイザリー業務 サミーの10階上にこんな会社ができてる
幻塔戦記グリフォン、グラは頑張ってるな(PS2のラジアータとまでは いかないけど、かなり雰囲気出てる)。ただタッチ画面だからキャラの操作性が・・・・ これ3DSかVITAでダンロード版を出したほうがいいんじゃないの、もったいねえ
▼ AusGamers 9.4/10 良い点: ・驚異的なサウンド・デザイン ・ジャンルを一変させるTrueSight ・敬意とリアリズムに満ちたストーリーテリング ・マルチプレー戦術のための巧みなキャンペーン構造 ・狡猾な敵AI ・オリジナルに忠実でありながら新鮮 ・奥が深くパーソナル化されたオンライン成長システム
光吉の歌でEVEって歌があるんだけどこれの元ネタのゲームって何?
ROOMMANIA#203のセラニポージって歌手が出したCDの歌
ありがとう ルーマニアってかなりのバカゲーだった気がするんだけど あんなガチな名曲もあったんだなぁ
http://majornelson.com/2013/06/26/live-activity-for-week-of-june-17/ LIVE Activity for week of June 17
Top Arcade Titles (Full Versions purchased)
3 Sonic Adventure 2
5 GUARDIAN HEROES
6 Sonic Adventure
8 Sonic The Hedgehog
10 The Cave
11 SEGA Bass Fishing
13 Sonic The Hedgehog 4 Episode II
14 Sonic The Hedgehog 2
15 Sonic The Hedgehog 3
19 Sonic CD
20 Jet Set Radio
今期は龍ないのかね?3月よりも年末に出したほうがリーマンも正月休みあるし 売れるのではと5の時に思ったが
695 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 14:57:10.66 ID:ob+xeXZ30
PS3:7タイトル 132万本 360:4タイトル 69万本 360より3本多くて63万本多く売る計画だから 何かありそうな気はする
セガ、韓国ゲーム市場に本格進出
http://japanese.joins.com/article/291/173291.html セガの韓国支社セガ・パブリッシング・コリアはKTHのオンラインゲーム
事業を買収したと28日、明らかにした。
KTHはオンラインゲームパブリッシング事業を終えた状態だが、セガの
開発スタジオのスポーツインタラクティブとサッカーシミュレーションゲーム
「フットボールマネジャーオンライン」を共同で開発している。
セガコリアが今回KTHから引き受けたのは、ドメインを含むALLSTAR
サービスプラットホームとフットボールマネジャーオンライン開発組織
およびパブリッシング権。セガコリアはフットボールマネジャーオンライン
サービスを韓国国内で直接サービスすることになる。今後はセガの他の
ゲームもサービスする計画だ。
セガはエントリーブ(Ntreev)が自社のIPで開発した野球シミュレーション
ゲーム「プロ野球マネジャー」が成功した中、韓国市場への直接進出を
考慮してきたという。このために国内ゲームポータルの買収を推進した。
結局これでFootballManagerOnlineのアジア展開は セガ自らがやることになったのか
インデックス助けてあげて
アトラスのゲームだけ売ってれば儲かるな とサミーが判断して セガのゲームがますます縮小する流れになりそうだからいらねえわ
706 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 12:34:47.36 ID:GhXE98cV0!
シャイニング・アーク [PSP] EDIONネットショップ (税込):\1,280 ( 8割引 ) kakaku.com/item/K0000437722/ でたあぁぁぁ !!! 80%OFF !!! どんだけ人気無いんだよwww たった\1,280www
アトラスの持ってる弾は小さいから動かない気がする
アトラスのタイトルがあればシャイニングなんて余裕で要らねえだろ セガだからレギュラーでいられただけで他社なら二軍の補欠レベル セブンスドラゴンもアトラスのパクリくさい芸風がかぶってるから終了になる可能性があるな
メガテンは完全にシャイニング状態だから 持ってくるとすればペルソナか世界樹辺りだな
iPhone 002 ぷよぷよ!!クエスト 026 プロ野球チームをつくろう! 034 ダービーオーナーズクラブ 035 KingdomConquest 039 運命のクランバトル (ポケラボ) 047 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 062 幻塔戦記 グリフォン 065 Kingdom Conquest II 078 パチスロ北斗の拳 転生の章 (サミーネットワークス) 096 Champion Football 097 ドラゴンコインズ 116 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 144 デーモントライヴ 202 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 266 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. (サミーネットワークス) 281 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス)
仲良かったし金額に折り合いがつくならインデックスゲーム部門とアトラス版権をセガサミーにって考えはありだろうけど インデックスは負債額が尋常じゃないからな・・・
里見氏は大川氏に恩があるからセガの面倒を見ているんだし アトラス引き取る気はないんじゃないかな
まあセガって国内だと版権を抱えるソフトメーカーの買収はあまりしない印象だよな ゲームアーツとかお買い上げになってもよかっただろうに 開発チームが独立してセガの受付にアポなしで来るとかなら 支援するかもしれんねー
本物のシャイニングを作ればシャイニングは復活する
>>712 アトラスは昔から親族的なつながりがあるのだよ
でも残ってるのはブランドだけで、アトラス自体はすでに存在してないじゃない。
アニメに良くあるだろ ラスボスに取り込まれた奴を救い出すあれ
吸収されたものの、アトラスはブランド名しか残ってはいないと言う訳ではなく スタッフは結構残ってるぞ
>>718 でもセガサミーCS部門やっと赤字縮小したのに万年赤字でインデックスに買収されるくらいの会社
アトラスを300億円も出して買収する会社はセガサミーではないよなw
そもそも300億出す所はどこもないだろう レリックですら20億台なんだぞ
アトラス程度て300億はなあ 元取れるの何十年後だって話だ
クラウド型カスタマーサポートソフトウェア「Zendesk」の狙いとは
http://www.yomiuri.co.jp/net/interview/20130627-OYT8T00863.htm クラウド型カスタマーサポートソフトウェア「Zendesk」は、メールフォーム、
Twitter、Facebook、問合せ電話、ライブチャットなどあらゆる窓口に寄せ
られるユーザーからの問い合わせへの対応や履歴の管理・社内共有を
クラウド上のツールを使って一元的に行うことができるというもの。
全世界では、Adobe Systems、Microsoft、DELL、Walt Disney、Evernote
などのグローバル企業から中小規模の企業まで3万社以上が利用して
おり、日本国内でも Sega Japan、KDDI Web Communications、リクルート
ホールディングスをはじめ既に100社以上の企業が導入しているという。
シャイニングスレの連中は頭おかしい
『ファンタシースターオンライン2』
おかげさまで1周年! 記念イベントを2013年7月4日に実施!
同時接続者数は最大9万5000人超を記録
http://sega.jp/topics/130701_2/ PC版サービス開始から、2013年7月4日で1周年を迎えることを記念して、
レアドロップ率やレアエネミー出現率、獲得経験値がアップする「トリプル
ブースト」イベントを実施することをお知らせいたします。
同時にサーバーに接続しているプレイヤー数を示す“同時接続者数”も、
2013年6月26日の23時20分ごろに過去最多の95,716人を記録しました。
基本無料、VITA版。正解だったな。・・・いやさ、どんだけDLされたかとか、 どんだけ人がいるのかってより、どんだけ利益を叩きだしてるかを知りたいわけだがな
セガサミーHD
PARADISE SEGASAMMY社による
Paradise Casino Incheonの取得に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20130701%20press_release__final_j.pdf PARADISE SEGASAMMYはParadise Groupが既に仁川国際空港隣接地
で運営しているカジノ施設Paradise Casino Incheonを平成25年7月1日付
で取得いたしました。これはIBC‐1(仁川国際空港隣接の国際業務地域)
においてParadise Casino Incheonのライセンスを活用した上で施設規模
を拡張し、韓国において初となるカジノ併設の大規模複合リゾート施設を
開発することを目的としております。
当社はPARADISE SEGASAMMYに役員、社員を派遣し、カジノ施設の
運営ノウハウを直接、習得すると同時に、韓国釜山広域市における複合
リゾート施設の開発ならびに日本国内におけるフェニックス・シーガイア・
リゾートの運営を通じて、新たな収益機会と捉えるカジノを含む複合型
リゾート施設運営事業に本格参入するための体制を構築いたします。
今の所、ソニックのパチスロは無いんだっけ 子供用メダルゲームでならありそうだが
ソニックライブっていう5号機が5〜6年前に出てる
昔、海外(欧州)でスロットマシンになったこともある。 スロットと言っても最高でもパチンコ程度の小額マシン (AWP機)でJPMって子会社を持ってた頃に作ってる。 JPMは3社で成り立っていて、サターン時代に買収して すぐに売却の話が何度も出続けて10年程して売却した。 ソニックのスロットが出たのは97〜98年位だったはず
732 :
名無しさん必死だな :2013/07/01(月) 17:15:30.94 ID:u5aw7GI40
ガンヴァルキリーの続編出せよくそが。 あとパンドラシリーズ続けろよ。 つかリメイクすれ。 JSRシリーズとかもさ・・・なんでやくざばっかりなん。
だって売れないから
ガンヴァルのディレクターは結構前に独立しちゃってる 携帯アプリでセガの仕事とかやってるけど
パンドラもアゼルデザイナーは今PSO2やってるな
ドラゴンばっかり描いててPSUで仕事しなかったハゲか
PSUは後半スタッフ全然足りなくてハゲ頼みだったぞ プロデューサーの仕事に加えて本職のデザイン、挙句シナリオまで書いてたしな
酒井はもうバカにはできんな。客を呼び込むためにいろいろ頑張ってるもの PSO信者なんかには全然面白くないだろうけどね
PSO信者なら酒井は否定しないだろ 初代からいるんだぞ
PSUで見吉ばっかり叩いてハゲが生き残った反省から PSO2ではハゲじゃなくてキムを叩く奴が多くなってきたな
742 :
名無しさん必死だな :2013/07/02(火) 10:06:01.14 ID:Xwl7Zl2z0
酒井否定してるのはにわかだよなw
初代からいるなんて関係ないな。2と付いてるけど別ゲーみたいなもんだし ああ、じゃあPSO信者がどうとか言うのもヘンだったな ま、PSO2が一年経ってどうなってるかなんて、終わってるだろwと予想するほうが まあ、普通だったんだろうけどwすまんな、酒井さん
もうすぐその一年が経つんじゃなかったか
7/4らしいのお。爆死間違いなしとか、ログイン祭りでイチローの再来だろうとか、 ドラクエ10や新生FF14で客をとられるよとか、VITA版なんて駄目駄目とか 散々言われてきましたなあ。まあいろいろ言われる原因もあったんだろうけどw
うむ 蓋を開けば同接9万越えだからな 案外やってみないとわからんという事か
一年やってきた俺に言わせると概ね良く頑張ったんじゃない?と言う感想 最大の危機だったBOT対策も偏執的なくらい徹底的にやって撲滅したし。 Vita版のローンチもうまく行ったしな。ゲーム内でもうまく棲み分けてる。 今の問題は人が多い故にバランスの取り方が難しくなっちゃってる所かな。 声が大きいゲーマー層にはヌルゲーに感じるし、カジュアル層には難しく感じるって言う。 ここの舵取り間違えなきゃこの先も大丈夫だと思うね。
わたしも「ごめんなさい」しないと駄目かなあ.
そういえば最近は遊んでいるときの会話でも
「ハゲがどうこう」とゲーム内容で愚痴をこぼすのを見ることはなくなりました.
いろいろ言われたVita版も活性化に相当貢献している以上,認めざるを得ません.
鯖選択画面の「混雑」マークなんて二度と見ることはないと思っていましたが日常的に出ていますね.
>>738 PSU後半のシナリオは酒井さんがやってたのですか.
ぶっちゃけPSO2もやったほうが…
最近夜は混雑マークだらけだよな 明らかに人が増えてる
750 :
名無しさん必死だな :2013/07/02(火) 23:02:03.49 ID:Xwl7Zl2z0
『ぷよぷよ!!クエスト』期間限定キャンペーン―ギルドに入って魔導石をゲット!
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/02/68063.html キャンペーン期間中、ギルドに所属した状態でログインすると、「魔導石」を一日一個ゲットできます。
期間:7月3日4:00〜7月5日23:59
内容:ギルドに所属した状態でログインすると「魔導石」を毎日一個ずつプレゼント(3日間で最大3個)
※魔導石は、カードを獲得できる「魔導石ガチャ」やクエスト時のコンティニューなどに利用できる
ゲーム内アイテムです。
また7月5日〜7月14日に、限定カード「歌姫ハーピー」が手に入るギルドイベント「ガールズラッシュ!」が
開催予定です。かわいい女の子キャラクターたちが手強いボスとなって登場します。「ギルドに入ろう」
キャンペーンで仲間と魔導石を増やして、「ガールズラッシュ!」に備えましょう。
勿論セガにはうんざりするよ。
>>749 次の推進剤としてPS4にPSO2だせば2年目も盛況が続きそうだな
あまり対応ハード増やすとどれかが調整不足になりそうで怖いからなあ というかPSO2は人員数当初かなり少なかったのによくあんだけアップデートできるな
Vita直前頃のサカーイはかなりお疲れモードだったな
>>753 次のアプデは5GB程度(PC版)だってよ
いい加減2層DVD2枚に収まらなくなるんじゃないかw
あんま調子に乗せるなよ。突然とんでもなくマゾいゲームバランスにしてくるんじゃないかと 不安も消えないんだから。まあいまは公式ブログとかツイッターあるし、とんでもなく 極端なことをやろうとしても非難轟々ですぐに修正されるか
PSO2運営やる気あるな 儲かってるのか知らないけど
とりあえずスクラッチだけ追加してりゃあと適当でも付いてくるから そりゃやる気あるだろw
スクラッチだけであとは適当で同接があんなに行くかよw 毎月ゲーム内外で何かしらイベントをやってる、客を呼び込む姿勢はいいんだろう そのイベントが一休みになって通常のゲームに戻ったらどうなるか、は知らん
イベントつっても既存のクエストじゃん PSUの定期アップデートやGBRをイベントと呼ぶようなもんだぞw
既存クエストも絡めたものをイベントって呼ばない場合 他のネトゲもイベントと呼ばれる物が激減するのだが てか結構新規緊急とかあるじゃない 今はBBのコラボクエストもあるしな
その既存、使い回し、見たことあるミッションばっかりで、なんで1年経っても 同接があんなに行くのよって謎 ガチャに適当でいいなら、ほとんどのゲームが勢いついてるよね ああ、PSO2ってゲームじゃなく、ソーシャルに近いからな そう考えれば、なんで人いるんだろ?って疑問も解けるか
正式発表前のセガネットワークスのスマートフォン向け
新作RPG「チェインクロニクル」を一足先に体験。
王道のストーリーとリアルタイムバトルに注目
http://www.4gamer.net/games/223/G022383/20130703016/ 本作の概要をざっくりと説明すると,仲間となるキャラクターを集めながら
ストーリーを進行していくという,古き良き王道スタイルのRPGだ。
マップにはいくつもの拠点があり,そこでキークエストをクリアすると物語
が進んでいく。
仲間となるキャラクターにそれぞれストーリーが用意されており,特定の
複数キャラクターが仲間になったときのみ進行する特別なストーリーも
存在する。
登場キャラクターは200人以上用意しているとのことなので,ボリュームは
相当なものになりそうだ。
なんか戦闘画面がパッとしないな
ケムコにでも作らせてるような感じw
敵味方何故かSDなのか 見ててじわじわくるな
キャラデザ以外、全体的にセンスが驚くほど古臭いな この手のゲームは結構見かけるけど、その中でこれは・・・
クエプラのデザインセンスは良かったのになぁ
携帯アプリで315円で出しとけって感じ
入社1、2年のゲーム専門学校卒が5人ほどで作ってんじゃねーのかこれw
皆おっさんになったな 反応できる自分もだが
セガネットワークス、iOS/Android「チェインクロニクル」を正式発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130704_606385.html 株式会社セガネットワークスは7月4日、チェインシナリオRPG「チェイン
クロニクル」をiOS/Android向けに今夏配信することを明らかにした。
開発は「百鬼対戦絵巻」や「戦国大戦」などアーケードゲームを主に
手がけてきたセガAM1が担当しており、セガネットワークスのソーシャル
ゲームのノウハウのみならず、アーケードゲームのノウハウも活かされ
ている。
キャラクターに命を吹き込むイラストレーターには、toi8、HACCAN、
タイキ、ワダアルコ、村山竜大、クロサワテツ、八重樫南、柴乃櫂人、
碧風羽、前田ヒロユキ、白亜右月、simeなどが参加。また、全キャラ
クターの一部セリフはボイスもあてられており、こちらも著名声優陣が
声をあてているという。
これAM1製か バトルシーンのグラフィックがイメージを悪くしてる
次から次に出してくるな。この間始まった幻塔戦記グリフォンはうまくいってるのか?
セガ 商願2013−44121 RAINBOW RUNNER
780 :
名無しさん必死だな :2013/07/04(木) 21:19:27.60 ID:4zEmDHWl0
セガのぽんたゲーム1等当たらんぞ。店員も当たったとこ見たことないって言ってたぞ。
デッドオアアライブ5のバーチャ勢参戦から仲良くなったのか
テクモの社名が帝国管財株式会社の頃から結構仲良かったから デッドオアアライブ5からって訳でもないと思う
「ファンタシースターオンライン2」のサービス地域がアジアに拡大
台湾・香港・マカオおよび東南アジア6カ国にて2014年サービス予定
http://www.gamer.ne.jp/news/201307050004/ 台湾・香港・マカオ地域においてはGamania Digital Entertainment Co., Ltd
(ガマニア デジタル エンタテインメント、本社:台湾)とそのグループ会社が、
東南アジア地域(タイ、シンガポール、マレーシア、ベトナム、フィリピン、イン
ドネシア)の6ヵ国においては、Asiasoft Corporation Public Company Limited
(アジアソフト コーポレーション パブリックカンパニー、本社:タイ)とそのグル
ープ会社
Wii U「龍が如く 1&2 HD for Wii U」全国店頭体験会が7月20日より順次開催決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201307050007/
あれ?PSO2は韓国ではやらないの?もうやってたっけ?アニメ色が強いなら 東南アジアのほうがいいのかな?
ぷよクエは200万DL超えたのにカード追加時だけ上位に 戻る最低限の運営になっちゃったな ドラコイが同じクようなソ運営を続けてたせいで、SR追加 程度ではもうユーザーが動かなくなった 今ではSR追加に確率超絶アップ、そこに同系のイベント をカブせたりする、くちゃくちゃ運営にw
ディレクターの祖先の生まれた国なのに
792 :
名無しさん必死だな :2013/07/06(土) 02:31:36.07 ID:tq+Syjbs0
セガサミーといえばセガサミーカップが始まってるから スポーツニュースで何度も耳にするな 今日と明日は夕方から地上波でも放送あるし
あげちった
>>782 スクエニとコーエーテクモというか元テクモは今も仲は良くないんかな
795 :
名無しさん必死だな :2013/07/06(土) 19:35:04.05 ID:bLIv4eJO0
ぽん他のやつ1等当たらんぞ
コーエーテクモ
「DEAD OR ALIVE」シリーズがアーケードで13年ぶりに復活!
『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcade』リリース決定のお知らせ
http://www.4gamer.net/games/224/G022452/20130706002/ このたび当社は、業務用アミューズメントゲームソフトとして、格闘ゲーム
『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcade』をセガ アーケードゲームコンテンツ
配信システム「ALL.NET P-ras MULTI バージョン2」への供給により、リリ
ースすることが決定しました。
本作を皮切りに、当社は、今後も業務用へのIP、ソフト供給に力を入れて
参ります。
テクモってセガハード参入サードの1社目だったな
セガも過去に何か出すとか言ってたのに全く出す気配がない
798 :
名無しさん必死だな :2013/07/07(日) 10:28:15.63 ID:ysDSC2hk0!
シャイニングみたいなどんだけやろうが人気の出ないウジ虫ゲーが失敗するたびに 「あれが欠点だった次こそは」「売れないのはPSPだったせい」とか無理やり続けようとするくせに 戦ヴァルは一度宣伝に金使いすぎただけでこじつけて厄介払いかコラ ヘンテコな不公平も自覚できないダブスタのカス企業が おいボケ
iPhoneで言われてもw
800 :
名無しさん必死だな :2013/07/07(日) 12:28:25.38 ID:ysDSC2hk0!
シャイニングシリーズがいかに役立たずのゴミかは このスレで完璧に書き並べたんでよろしく toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371494761/381n-
戦ヴァルは宣伝費抜きでも売上やばかったような まあソーシャルで上手く行って予算確保できたらそのうちまたCSの方も出るでしょ
戦ヴァルもバーチャロンと同じになるんじゃないの。ゲーム本編とは関係のないところで 利用活用される、と。ま、今世代機世代に生まれたゲームが携帯ゲーム機に 場所を変えても、3まで行ったなら満足ですやろ
なにその何にでもあてはまる論理 ならゴミの分際でこんだけ続けたシャイニングは ゲーム本編とは関係のないところでダッチワイフフィギュアを売りさばいてれば満足ですやろ
最近はセガ的にも旧タイトルの復活も目指してる様だし 据え置きは厳しいかもしれないが、まああまり期待せずに待っておけって所だな シャイニングは内容はさておき基本黒字ってのはでかいよ
どんなにソーシャルでがんばって結果出しても 役立たずのゴミが幕内の八百長相撲で居座って蹴落とせないなら そんなユーザーをなめたヘボ企業には永遠に繁栄は無いわw ああ自信を持って断言できるわ
黒字って事は客にニーズには応えてる訳で ユーザーを舐めるどころか固定客に合った物出してる結果だよ あとセガは各作品別部署が多いから、シャイニングが居座ろうが居座るまいが他の部署への影響は薄いよ 単独で黒いか赤いかだけ
ユーザーのニーズになんか応えてないよ 売れると思った小売が大量に仕入れて余らせただけで肝心のユーザーは誰も欲しがらず 買わなかったからあれだけゴミ値で売られてるってのはさんざん出た話題だろ 偽りの黒字を真に受けて本質を見抜けないなら経営なんてとても向かないんじゃないか
経営ときたか
まあシャイニングをかくまう卑劣な詭弁をこっぱみじんに粉砕する真実は
全部
>>800 の先に書いたからよろしく
シャイニングなんざフィギュアだけ作って儲けてればじゅうぶんな論外のオワコン
もしそんな偽りの黒字なら今後小売りが扱わなくなって潰れるから ほっときゃいいんじゃないの
どのみち戦ヴァルは3で限界だったと思うけどねー あの世界観でこれ以上やることないでしょ まあ、どうせ終わるならサクラ5みたいに自滅した方が諦めもついたけどさ
限界だったと思うだけだろう システムやジャンルを変えるのもいいし 実際に限界超えて大きく落としたゴミよりはよほどマシだな シャイニングでソーシャルやったって戦ヴァルのように結果は出せないだろう オワコンが何一つ実力を証明せず不可解な特権で守られ続けている
絵と声優のみで売ってるんだから実にソーシャル向きだろ
じゃあソーシャルで実力を示さないかぎり家庭用はおあずけね もっとも フィギュアで儲けるのにソーシャルだけでじゅうぶんな事実が判明したら 今後ゲーム機自体不要になるがねw じつにメデタシメデタシだw じゃ
>>812 >システムやジャンルを変えるのもいいし
そりゃもう戦ヴァルじゃねーだろ、新規で勝手にやれ
名前だけ継いで中身別物のパチもん商法はシャイニングだけで十分です
>>810 澤田Pが激しくアレなのは周知の事実だし
ほっときゃ勝手に潰れるのは同意
付き合うだけバカを見るだけだ
ほっといても潰れると言うが
失敗しそうなもんに金と労力をみすみす使わせるって考えがそもそもどうなのよ
それなら最初から有効に使えよ
>>815 新規じゃなくとも戦ヴァルの世界観のままHaloみたいのだって作れるだろ
戦車や武器も奪えたりな
>>817 だから失敗させて二度と日の目が見れないようにするんだろ
一種の公開処刑だよ
なんだまたイワシどもが釣れまくりな流れか
焼き魚食べたくなってきた どうしてくれる
>>819 澤田は戦ヴァルの盲信者まで敵に回したからなw
>>812 戦ヴァルはソーシャルで大した結果出せてないだろwww
>>800 お前のアンチ活動工作日記はよくわかった
言っておくが
そこのスレは狂信者のムリヤリ擁護活動工作日記でもあるからな
住人が言うには社員も工作しにくるらしいが
あれだけ明快に根拠を挙げて具体的に批判しても誰一人まともに反論できない
そうまさに
>>822 のような苦し紛れなレッテル貼りでうやむやにできると信じてる奴ばかり
俺がスレを見る以前から信者工作が日常的だったらしいがね 228 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] : 2013/07/01(月) 12:52:20.44 ID:G+A0sSQ4 反論出来なくなると厨だアンチだって いつものパターンですな
>>823 痛すぎる戦ヴァル信者だな
しかしシャイニングは基地外に絡まれるのが得意すぎる
Pがツイッターで2ch煽るようなキチガイだからな
卵が先か鶏が先か
セガ内では戦ヴァル信者ウゼ〜って認識に更新された
どんなに戦ヴァル信者が必死になっても ソーシャル(IPの墓場)送りになった作品が 家庭用に戻ってくることなんてないがな DUELもそろそろ下火だしな 死亡カウントダウンを待つだけでしょ
龍もファンタシースターもサカつくも帰ってきているから適当なこと書くとまた・・
戦ヴァルはソーシャルの広告ちらほら見るし PSO2とのコスコラボもあったから、続けるつもりはあるんじゃないか
ほらな俺が言うことが真実だから痛すぎるとかウゼ〜しか言い返せないw toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371494761/392 実際はフィギュアを買うだけでゲームなど見向きもしてないユーザーばかりなのに 8割引で売られてる不人気シリーズの続編をわざわざ作らにゃならん根拠を早く説明してみろや
じっさいシャイニングにはソーシャルすら不要 ユーザーはフィギュアの新作が見たいだけなのだから画集やカードゲームでシリーズを続ければ十分だし 声優が使いたければドラマCDでも出せばよい 反論できないならただの私物化だな
反論も何もゲームもグッズも両方売れたほうがいい、だから出してる そんだけでいいと思うが
うん それはユーザーの実感や経験からいうと 陥りやすいカンチガイや上の者をダマしやすいウソだと思うんだよね toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371494761/229 toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371494761/248
勘違いも何も 実際あんだけ売れてりゃ十分だと思うが 商売なんだから数字が有る程度出てりゃ切る必要は無いよ
ゲームが人気の作品はグッズも人気なのは確かだし当然のこと でもクソゲー常連として名を馳せてしまった作品は 「キャラグッズだけが取り柄」という認識が定着してもう終わりなのよ
だから絶対シリーズを打ち切れとまでは言ってないんだよね ゲームは売れないんだからあくまで「ゲームを切れ」と言ってるだけで シリーズを続けたければ画集とグッズだけで続ければ 余計な予算が減ってもっと数字が伸びるしね
前作で「キャラだけのゲーム」とバレた反動がシャイニングアークの売上に顕れてるわけだから
もう次以降は浮上することは無い
それに関しては
>>810 や
>>816 にしたって同じ予測を描いてる
>>818 利益が見込めないことがあまりにも明白なようだったら、そんなもん通したら部長や上の方の人の責任を追求されると思うが……
>>840 アークの売り上げが落ちたのは
Vitaの値下げとPSO2の発売日と重なったのが大きいだろ
明らかにセガの戦略ミス
アークにしてもあの数字でゲーム売れてないってのは無理が有るぞ
だからさあwwwww都合の良い詭弁や後付けの言い訳なんて必ず綻びがあるのよね
>>842 いいや購入を後回しにするだけならこうはならない
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371494761/383
単に不人気の結果だからだ
本編なのに実売7.8万本だなんて ウンコ大戦のキモブタジジイどもにファンディスクを売りつけたって超えられそうな数字 だからシャイニングなんてゲーム続行失格だって言ってんの 代わりなんていくらでもあるわ
いやまあアークを売れてないってやっちゃうと ヴァルキュリアの続編は遠のくけどいいのか あそこヴァル3の開発だぞ
だいたい意味が解らん 同じ開発なら尚更 シャイニング終了して倍売れるヴァルキュリアを作らせればいいって結論にしかならんw 次作は一新してHaloばりのハイスペック戦場FPSで決まり
いや、外注だから売れて無いってなると依頼自体がなくなる
>>842 セブンスドラゴンに完敗してる件について
何十回こっちへ逃げてきて同じ言い争いしてんだお前ら
>>851 この痛い戦ヴァル信者は
セガスレの住人ならわかってくれると思ってんじゃね?
iPhoneセールス 021 ぷよぷよ!!クエスト 028 運命のクランバトル (ポケラボ) 039 ダービーオーナーズクラブ 040 幻塔戦記 グリフォン 054 プロ野球チームをつくろう! 070 KingdomConquest 074 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 079 Champion Football 083 パチスロ北斗の拳 転生の章 (サミーネットワークス) 090 ドラゴンコインズ 093 Kingdom Conquest II 161 ミクフリック/02 初音ミク 167 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 194 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 197 デーモントライヴ 208 初音ミク ライブステージ プロデューサー 217 ミクフリック/初音ミク 248 パチスロ北斗の拳(2011) (サミーネットワークス) 253 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. (サミーネットワークス) 271 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス) 280 パワースマッシュ チャレンジ 290 パチスロ交響詩篇エウレカセブン (サミーネットワークス)
>>851 戦ヴァル信者って本当に痛いけどシャイニング信者は現状が見えてると言えるな
皆が言ってるし
戦ベルよりシャイニングのほうが好きで良かった
856 :
名無しさん必死だな :2013/07/08(月) 12:50:33.00 ID:iOxP0KEs0!
で結局 反論できないと話を逸らして 痛いだなんだレッテル貼って終わりかw
玉木フォースオタクといいセンバル信者といい人材が豊富だな
>>849 売れないのはシャイニングがクソだからで開発のせいじゃないんで
その証拠がアークの倍売れてる戦ヴァル3なんで
3なんてマップもグラも使い回しの作業ゲーだったんだよね
べつに開発会社なんて代わってくれて結構だわ
iPhoneくんは月曜になってもまだ喚いてるのかw
「DEAD OR ALIVE 5」がアーケードにて2013年冬に稼働決定
セガのアーケード配信システム「ALL.Net P-ras MULTI バージョン2」に導入予定
http://www.gamer.ne.jp/news/201307080012/ セガは、アーケードゲームコンテンツ配信システム「ALL.Net P-ras
MULTIバージョン2」にて、「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate:Arcade」を
2013年冬に配信すると発表した。
稼働予定―「カラドリウス」(モス)
稼働予定―「アンダーナイト インヴァース エクセレイト」(エコールソフトウェア)
稼働予定―「GUILTY GEAR Xrd --SIGN-」(アークシステムワークス)
稼働予定―「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate:Arcade」(コーエーテクモゲームス)
この痛い戦ヴァル信者はしばらく居つくのかw
>>858 戦ヴァルの「4」をPSPで2月28日に発売してたら
アークより売れなかっただろ
まずはそれを説明してからだな
もうヴァルが好きなのか嫌いなのかどっちなんだろうな 3否定とか自爆にも程があるぞ
>>862 なにが「たら売れなかっただろ?」だ
実行してもいない仮説を相手に何を説明すんだボケwww
むしろ実際に新作で失敗したシャイニングに今後なに一つ言う資格が無いわ
セガのゲームってワゴンは普通だと思ってた
>>861 シャイニングみたいなゴミにゲームは全く不要
グッズ商売オンリーで十分
という論拠をこれだけ挙げてるから
あとは反論を待ってるだけなんだがオマエらが話を逸らし続けてるだけ
早くマトモな反論しろよ
センバルにはゲームが必要ないから終わったんじゃないの?先に
つーか何でシャイニングに戦ヴァルの戦闘システム採用したんだ? 剣持って接近すると必ずボコボコに殴られてイライラするんだが
ARPGと違って自キャラのターンである内は自キャラを自由に動き回せてパンチラさせまくることが出来るからだろ 迎撃もかなりショボいし、完全にキャラゲー用のシステムとして食い潰されてる
>>842 PSO2はDLすればただだろ
アーク欲しいけどPSO2のパッケージ買うなんて奴居るかよ
>>866 戦ヴァルみたいなゴミにゲームは全く不要
グッズ商売とソーシャゲで十分ってことだろ
872 :
名無しさん必死だな :2013/07/08(月) 15:12:28.96 ID:/I1jTW5a0
正直、戦ヴァルは絶対許さない これはゲハ民が出した答えだ
戦ヴァルの何が悪いかも言えないやつは何を言ってる そんなだからシャイニング狂はきもいんだっつーの
>>870 アークはいくら他のキャラが魅力的だと言っても池沼ヒロイン攻めがヤバいぞ
誇張抜きで下手すると殺意が沸いてくるレベルだから覚悟しておけ
アホの子が好きだからと買った奴が中盤に入る直前で投げ出すくらいだ
これは次回作は50万本行くで
そろそろ出すハードも変わるのかね
>>876 物は言い様って言葉知ってるか? それにこれに書かれてることほとんど否定出来たはずだぞ
システムの完成度が高い→何がどう高いのか指していない
村で栽培したりミルク取ったり出来るのが良い→牧場物語に比べたらずっと単調でやること無いんですが
緊張感のある戦闘→パニスの奇行で緊張感が出てるだけで本当は作業でしかない戦闘
ストーリーが良かった→ワンパターンで行き当たりばったりで矛盾だらけ
合ってるのは(一部の)キャラクターが魅力的ってことくらいだぞ
あと何もかも過去作から流用してるからハーツかブレイドやってるとデジャブしか感じないんだよ…
って批判に対してイクサ辺りを引き合いに出して過去作叩きに流れ変えようとするのは無しな
>>879 アンチは難癖つけるのが仕事だからな
自分の思い通りじゃないと気に入らないだけでしょ
>>877 Tonyは最近海外で人気あるから
PSOみたいにオンライン化したら儲かりそう
>>877 ミクを超えるつもりですか凄いですねー(棒)
ブレイドの時だって「次の成功が無い成功」って言われて実際アークの売上が実質半減したんだ
新規ユーザーにも関心が持たれなくなってきているし、そろそろ小売業者にも警戒されるだろうよ
って言うか見苦しいバレバレの擁護はその辺にしておいたらどうだ?
正論言われたらゲームの擁護が出来ないから相手がアンチであることを叩くことしか出来なくなるんだろ?
まさしく
>>824
騒ぐ騒ぐまいに関わらず次出るか出ないかで答えは出るだろう 黙って結果を待ってろ
そろそろシャイニングも攻めるタイミングだとは俺も思ってた 次世代機のロンチで一本いこう
反論も何も、もし答えがそれで合ってるならそうなるだろう だから待ってろ
元々のブランドを考えれば、今ごろミクより売れてても別におかしくないんだよな それがどこで道を間違えたのか、泣けるぜ
>>888 どこぞのシャイニングアンチは必死に否定するだろうが、
ダクネス、フォースまでは確実に成功してたのは間違い無い、それでシリーズの土台が出来たんだからな
ただ高橋兄弟が調子に乗ってフォース2以降やらかしまくったのが最初の失敗
で、新シャイニングはGBA三作がコケたからスネオとティアーズで建て直しを図る
スネオ系列はフェザーで爆死したが、ティアーズ系列はウィンドまでは一応の成功はしていた
そこで澤田Pがハーツ以降調子に乗ってシリーズの私物化を始める、第二の失敗
そして伏線関係で邪魔になったティアーズのキャラ皆殺しにして
澤田Pが大好きな水樹奈々をゲーム使って倍プッシュ←今ここ
>>888 1番売れたウィズダムがミクのエクステンド以下だけどねw
それと戦場系のFPS、TPSを出すならCOHのスピンオフたいとるで出せばいい
シャイニングばころころシステムを変えていったタイトルだからな。そんなのが 開発が同じでずっと続いていてもミクほど売れるとは思えないんだが ただ、いろいろ可能性はあった 3D迷宮もののダクネス/ホーリィアーク、SRPGのフォース、ARPGのスネオ/イクサは その系統がとまってしまったのは惜しい。ホーリィアークは絵的には地味だったが、 お化け屋敷みたいな仕掛けはいかにも3D迷宮ものの王道だったし ウィズダムも再度練り直せばゼルダ系統としてそこそこ行ったのではないかな もったいないなー
ARPG路線はアーケードに、SRPG路線は携帯電話に行ってるから 無いのは3D迷宮だけだったりする
新だろうが旧だろうがシャイニングなんてマイナーゲー誰も知らんわ
おおかた内外のドス黒い癒着で生き延びてるだけのオワコン
イカサマシャイニング転落ヴァルキュリア復権が唯一の正義
それ以外の答えは
>>805 が相応しい金と権力にまみれたクズメーカー決定
>>890 戦ヴァルキャラだから意味があるのにまんま洋ゲーでやってどうする
それならシャイニングなんてモデリングの芸風がPSO2とかぶってるから存在価値ゼロどころかマイナスだな
自社の競合製品の足を引っ張る疫病神
>>888 なあにがミクより売れててもおかしくないブランドだ
シャイニングなんかいまだに一作も触れたことが無いし触れる気も起きん代物だわ
ミクに匹敵したオタクゲーは大昔のミイラ大戦くらいのもんだ
放置して気付いたらただの干からびたウンコになってたけどなwww
>>889 澤田が憎くて憎くてたまらないのは知ってるから
もう巣に帰れよ
最近はキチガイ戦ヴァル厨に負けてて存在感が薄いぞw
シャイニングオタの中でまた確執があるようだが 一般人から見たらマジでシャイニングシリーズなんて誰も知らないぞ ファンタシースターならまあ少しは知られてるが俺も昔のは全く知らん
>>897 そんなシャイニングシリーズにやけに粘着してるじゃないかw
いやーでも戦ヴァルのシステムはとっとと捨てるべきだと思うわ 活かせてないし活かす気もないでしょあれ 潔くテイルズみたいな戦闘システムにしてアップで必殺技とか使わせとけよ
シャイニングシリーズは戦ヴァルのみならずナナドラを含めあらゆるゲームにとって災厄
いや企業の発展すら妨げる滅ぶべき元凶だな
>>898 まあ正直言えば疲れたというより飽きたがね
戦ヴァルはともかくナナドラはシャイニングと同じ穴の狢だろw あれは本当にしょうもない
シャイニングはアケ版がある限り終わらんと思うが
>>902 次は業務用のシャイニングのVita移植が来そうだな
Vitaかどうか知らないけど、アケ版移植する位ならCSは新作作ると思うよ 多分その方が費用安いし
末尾!君はシャイニングアンチの中で内部分裂でも起こすつもりなのか
いくらアンチと言ってもフォース3以前のシャイニングが好きでアンチやってるのか
ティアーズ〜ハーツ間の作品が好きでアンチやってるのか色々理由はあると思うが
なんだかんだで昔から続いてるシリーズに無名とか流石に……
>>902 アケ版の展開は詳しくは知らんけど
ワロスとか言われてた頃よりはマシになったのか?
狙い場・買い場】セガサミーは参議院選後のカジノ関連人気を先取りし割安本命株人気に弾み
http://www.zaikei.co.jp/article/20130708/139731.html 業績も、今3月期にV字回復が予想されるなど好調である。前期業績は、パチスロ機の一部新機種の発売延期、
年間販売台数の減少による下方修正と、米国子会社清算に伴う繰延税金資産計上、厚生年金代行返上益などの
特別利益計上による上方修正が交錯したが、今期は、売り上げ4850億円(前期比50%増)、
経常利益720億円(同3.4倍)とV字回復、純利益は、特別利益一巡でも470億円(同40%増)と続伸を予想している。
6月の更新後の状況はまだ聞けてないからよく知らんけど、クロスは最初と比べると大分ましにはなったそうな まあ利益的には当然ボダブレその他には劣るようだけど しかしそれでも安定してるようで、CS展開とグッズも黒となると、そうそう潰れる要素はないんじゃないかね
>>908 シャイニング系は基本的にフェザーとギア以外
赤字を出したことないんだよ
1の大赤字を2と3で取り戻そうとしてできなかった戦ヴァルとは違う
さらなる赤字回収と実験台のためにソーシャル送りにもなるわけだよ
>>910 セガ
純利益:130.80億円
前期セガサミーはセガとサミーの純利益が同じくらいだったんだよなセガすげー
>>911 タイトル別に利益がいくらとか出てたのか
詳しく教えてくれ
>>913 いくら社員が書き込んでるとはいえ
さすがにそこまでは教えられないでしょ
赤字にシャイニングウィズダムが入ってないのがおかしいし、いつものシャイニングオタがでまかせ並べて延々と自演してるだけ
>>906 シャイニングは昔から続けてるだけの無名不人気作品だよ
昔のPSも世間の大半で無名だったが、PSOで新生できたからPSpoやPSO2の太い柱になれた
これだけ続けて開花する素質が無いから、巧妙な赤字回避だけを至上命題としてセガに寄生してきたのさ
寄生による生存があくまで主眼のダニ
はいはいワロスワロス
918 :
名無しさん必死だな :2013/07/09(火) 07:40:19.00 ID:gmVDnq/10
セブンスドラゴンはちゃんと10万越えてるし、10万本いかないシリーズは終了だな 7万台にまで落ちたらもう新規ですら届く数字 これなら新規を起ち上げ続けて、ヒットが生まれるのを待つ方がずっと有意義 20万越えたら頼もしい希望の星だなんて、セガの現戦力不足は異常だぞ
本数を半減させたシリーズが間髪入れずに続編okなら、シャイニングの待遇は常識的に不自然すぎるな こんな贔屓が本当にまかり通ったら、ケジメがつかずモチベーションがだだ下がりだ バカバカしくてもう誰も本気で企画出さんよ
>>906 昔からシャイニングなんて全く知らんしそんなウザいゴミが存在すると最近知った
>>916 そうそう「続いて」るんじゃなくてムリに「続けて」きただけだよな
どうせ権力だけは強大でユーザーの心も解らんマヌケサラリーマンが 「我が社を代表するRPGであるシャイニングを一大勢力に押し上げる キリッ」とでも 言ったものの失敗続きでヒッコミつかねえんだろマジウケるw それで成功して出世がシナリオだったのか?あ?そんな筋書きを客に押しつけんじゃねえ
新作でヒットを狙って 歴史的なRPGに育てる方が よほど将来性が高くて簡単なのでは・・・
歴史っつったってダラダラ続けただけの歴史だぞ? たとえマリオに勝てなくてもソニックは皆知ってるが シャイニングなんてドラクエと渡り合うどころか聖剣伝説やファイアーエムブレムの足元にも及ばない 過去の劣等感と屈折した意地だけが自称代表の原動力
シャイニングシリーズは2が海外ゲームのトップ100内に入ったので結構有名だぞ 海外レビュースコアもむっちゃくちゃ高いしVCも結構売れてる そのくせ新作は海外無視、しかも国内知名度低いというのはいつものセガだが
SF2はなんちゃってドラクエみたいなメッセージの言い回しが強すぎた印象 絵よりもそっちのほうを気にした人が多かったのでは あれが英語になるとどうなるのだろう
シャイニングは野心がなさすぎるわ 狭いマップに紙芝居、下手したらアークも黒字だぞありゃ 仮にも大企業の看板を背負ってるんだから一発大作来いや
>>926 壮大な野望でスタートしたものの身の程を知り、低予算で細く長くの方針に辿り着いたのが今の
シャイニングですよ。それなら中華企業REDを活用して、サクラ大戦をアジア展開する方がまだ面白い。
過去にPC版を展開してるし、ワンピも手がけた作曲の田中氏は欧州や台湾で絶大な人気なのでね
ん、元々外注作品だしスタート時から別に壮大な野望とか無いぞ
>>928 今世紀始動の新生プロジェクトのこと。今でもこのニュースリリースは残ってるんで
シャイニング・プロジェクト始動!! 人気RPG 「シャイニング」 シリーズ最新タイトルを続々発売!!
2004年4月20日 株式会社セガ
近年もアケ以外ほぼ全部外注だし最初から低予算だよ
バッカじゃね一発狙うならヴァルキュリア一択に決まってんだろ
世界一認定のSRPGだぞおまえ
それにひきかえ海外ゲームトップ100内
>>924 ってのがショっっっボ!!!wやべマジワロスwww
まあ絶賛も大ヒットも皆無のシャイニングなんて論外な
2007のランキングだけど、スマブラとかロックマン2、バイオハザード、FF7よりランク上だよ しょぼいの?
てめえはなんでソース持ってこねぇの? なんの権威も無いゴミ雑誌や情報サイトの企画なんだろ つうかもっともらしい口きいてる奴も結局ただのシャイニングオタなのなwww
CANVASと戦ヴァルシステム丸々流用のシャイニング新作が据置で出たらここも大盛り上がりだろうに これくらいあらゆる人間の神経を逆なでしてこそ一流だろ、やれよセガ
アッホくさwww見づらいのを承知で渋々クリック連打で見てみたが 以前同じサイトでやってた『PS2名作ゲームベスト100』にランクした大神やVF4の順位がメチャクチャじゃねえか 組織票を大量に投入すれば簡単に変動するから 企画ごとに順位が入れ替わるという何の信頼性も無いクソデータ死ねボケが
いやなんつーか CANVASはともかくシステム的にはブレイドの時点でもうほぼ戦ヴァルでは
とうとうIGNにまで喧嘩を売り始めたのか 忙しい奴だな
マイノリティのデカい声を拾い上げたこんなクソデータ真にうけてたら シェンムーの続編を即刻作らなくちゃならんな ファミ通で続編希望トップだっけかなんか以前そんなんあったからな マジでどんな詭弁も使うクズの集まりな
>>938 もっとも重要なのは"据置"って点
戦ヴァル信者にとって据置返り咲きは最期まで悲願だったからな
万が一実現したら今どころじゃない荒れっぷりになるぞ
ここどころか関連スレは軒並み大炎上だわ
一花咲かそうぜ、セガ!
据え置きって どれに出すのん
こんなコロコロ変わるサイトのデータをドヤ顔で誇るバカwww こんなカスども相手にしてもしかたないわ The Top 100 Games of All Time! 10位 バイオ4 90位 大神 Top 100 PlayStation 2 (PS2) Games 6位 大神 20位 バイオ4
PS2ランキングのバイオ4はPS2版のみの評価だしな そりゃそうだろう
なんだこのウジ虫まだ食いついてたの!?じゃあ順位が逆転したうえに 差まで拡大した"PS2専用"ゲーの例を挙げてやんよ はいゴミデータ悪あがきおつかれ Top 100 PlayStation 2 (PS2) Games 5.ICO 21.God of War The Top 100 Games of All Time! 47.God of War 57.ICO
>>916 PSOなんて15万ちょっとでDCの中でも大して売れてない部類だろ
DC→GC→PCとマイナーハードを渡り歩いてたから
モンハン特需のPSPoまでメジャー化できなかった
ファンタシースターはSOが勝手に自滅したのもラッキーだったな
>>926 >下手したらアークも黒字だぞありゃ
普通に考えて黒字だろ
\6980×65%×出荷120000でセガの売上は5億以上確実
開発費は5億もかかってるわけがないからな
戦ヴァルはPSPですら開発費が高すぎたから全部赤字なんだよ
なにその計算w
小売の命を削って得た利益
出荷で利益を確保しただけで、未消化が山積みだから次が売れないという話なんだろう
その点には同意だし、いいかげん君らは話がループしてるからもういいよ……
>>950 人気なんてどうでもいいネタキャラがまざってるなw
ファンタシースターはSOシリーズが2で絶頂期に入ってた頃には移植以外は 完全にとまってたわけだし、PSOはオンラインRPGだからSOとは別のジャンルじゃん SOが3や4でどうなろうが、それでPSO以降の客が増減したとは思えないけどね AAAを引っ張ってきたとき、EOEじゃなくPSの派生でも作らせてればどうなったかな このシリーズの世界観なんてPSUで好きに増築されてたんだから、そこにAAA節が入ろうが あっちの客を根こそぎもってこれたかもしれんな。そうなればラッキー たら・れば
次の龍は外伝なのかこれは
初音ミク -Project DIVA- f 2nd VITA PS3 2014年春 予定
ファンタシースターはセガエイジス3Dとかいうクソ企画じゃなくて ちゃんとフルプライスでリメイクしてたらもっと早くメジャーになれたのかな? ジェネレーションはクソすぎて2500円でも買ったことを後悔したわ
メイン開発同じなのにPSPの戦ヴァルとシャイニングってそんなにコスト違うのか?
1から作ったものとその流用 そりゃ全然違う
pso2ってこの1年でどれだけ収益が出たんだろう。
アップルの「App Store」が5周年、500アプリから90万アプリへと急成長
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20130709/1097049/?rt=nocnt ゲームアプリの人気は時期とともに移り変わっており、初期の2008年には、
セガの「Super Monkey Ball」が配信開始から1カ月で30万ダウンロードを
突破。セガが得た総利益は300万ドルに達するという。その後、2009年には
「Real Racing」「Paper Toss」、2010年には「Angry Birds」などが人気を博した。
懐かしい。3人で4ヶ月で開発とか、この後も売れ続けて
60万DL突破とか発表して値下げしてたなぁ。
最初は1200円だったはず。いい時代だったなw
そういやその時期に「これからはスマホ頑張るよ!」って言ってたな
2013年3月期決算及び2014年3月期計画に関する主な質問
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2013/2013_4q_main_qa_j_final.pdf 2014年3月期計画
■全体について
Q:前期と比較して減価償却費が増加する要因は?
A:主に遊技機事業における新工場の操業開始及び、コンシューマ事業に
おけるデジタルタイトルの増加に伴い増加する計画となっております。
Q:前期と比較して広告宣伝費が増加する要因は?
A:主に遊技機事業及びコンシューマ事業において、主力タイトル数が増加
する計画であることから、広告宣伝費が増加する見込みです。
■コンシューマ事業について
Q:前期と比較して、増収、営業利益の改善(黒字転換)を計画する要因は?
A:パッケージ分野における既存有力IPの多角化による収益拡大と、PCオン
ラインゲーム『ファンタシースターオンライン2』を代表としたデジタル分野
の収益拡大を図り、増収・黒字転換を計画しております。
>>616 で、いいかげんなんなのこれ
>>834 それはある意味真実かもね
削った開発費でいつも成り立つような作品ならね、内容は不問のファンということ
それなら結局ゲーム無しでも満足してしまうのかもしれない
アークで半数は不問じゃなかったと判明したんだな
>>950 人気上位10名について、web素材やアクセサリの制作がどうこう言ってるね
>>962 わざわざ外でプレイする意義がわからないけれど、移植してないレアゲーでも置いてたの?
そういえば作るモノ全てが酷評されるという 10年に一度の災能を持つ下里とかいう男が 数年前まではいたけど アイツさすがにクビになったん?
ミクに関わってたような
下里PはCS3研のプロデューサー部門のボス 部下は 小玉P(セブンスドラゴン) 酒井P(PSO) 本山P(ヴァルキュリア) 澤田P(シャイニング) 林P(ミク) 亙P(バーチャロン) など
…苦笑 川越の息のかかった奴を追い出すわけにもいかないし 単に開発の前線じゃ使い物にならないから、管理職に回しただけってとこじゃないかね 居残った奴に年功序列を適用すれば自動的にそうなる 逆に小玉さんは、今でも現場で通用する素質があるとも言える
いや管理職に回すも現場通用するもなにも プロデューサーこそ管理職のことなんだが 小玉も酒井も澤田も管理職
>川越の息のかかった奴を追い出すわけにもいかないし なんで?
亙さん、そろそろ代表作を更新しましょうよ。新作、待ってます
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 誰か次ぎスレ立てて
【来春】[PS3/PS Vita] セガ「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」(2/3) ■開発度39% 楽曲「アカツキアライヴァル」「ろみおとしんでれら」「カラフルメロデイ 」 モジュールデザイン:空真氏「初音ミク アバンガード」「巡音ルカ サクセサー」、nezuki氏「カラフルドロップ」「チアフルキャンディ」、 さくらう氏/アリス氏「ヴィンテージドレス」 テーマは「これまでのDIVA←→これからのDIVA」さらなる面白さを実現する さらなる進化&深化
>979 シニアプロデューサーって 自分ではなんのクリエイティブな発案もできないくせに 他人のアイデアにケチつけて気に入ったものだけ通す セガのガンみたいな事務職なんでしょ?w
>>984 それでトータルで利益あげてるから出世してんじゃないの?
ワルデスとEoEの人か 両方とも色々足りないゲームだったな
シニアなんとかってタイトルごとにいる相談役みたいなもんで複数いるししょっちゅう担当が替わってるだろ
その下里とかいうのなんて役職なのか言ってみてくれ
そんなの初めて聞いた
>>985 出世したからその職についたんじゃなかったのか?おまえら勢いだけでテキトウばっか言ってるな
>>973 その下里とかいうのなんて役職なのか言ってみてくれ
そんなの初めて聞いた
>>963 WiiUって龍の他にもなにか移植されんのか?
シニアプロデューサー チーフプロデューサー エグゼクティブスーパーバイザー エグゼクティブプロデューサー
>>979 そのプロデュースプランだとか聞いたこともない仕事内容を扱うその役職名を言ってみろよ
一寸前の再編で誰が今どこ所属とかよく分からなくなっちゃったからなあ これから出る情報で見て行くしかないんじゃない あんま知らんが、酒井とかも第三研究開発本部ではあるけど、オンライン企画一課とかに所属部署名変わってたと思う
幻塔戦記グリフォンが40位あたりをうろうろしてるな 無駄な絡みと思ってたがこれは予想外
sage
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