ドラクエ10が堂々の1位!

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1名無しさん必死だな
やったぜ!
http://rmtrank.com/
2名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:03:18.58 ID:8SnsV2CS0
飽きたら売れるってのは個人的にはいいな。バカ正直に入力した奴は気の毒だが。
3名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:06:01.94 ID:oqzCGDEN0
良かったねww
4名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:06:09.89 ID:Y9aWjxus0
FF11みたく金の価値低くすればいいのに
5名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:06:22.32 ID:RIye0vOoP
踏んでないから判らないけどリアルマネートレードかね?
金の重要度を上げすぎてるんだからしょうがないわな
何をするにも金がいる
金があれば効率的なレベル上げも可能
それに不満を言えば準廃扱い
6名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:07:55.01 ID:ZaIqw5pI0
なぜRMTが人気か?
っていうと人が多いからなんだけどね
7名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:08:51.79 ID:s6tnb9/a0
oh...
8名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:14:46.83 ID:Y9aWjxus0
>>6
それは違う、ゲームで貨幣の価値は変わる、それは人口的なものではなく
一例を挙げるとすれば、そのゲーム内で強いとされている装備がお金で買えるかどうか、それとも市場に出ない、あるいは受け渡しすらできない状態か
レートではなくRMT業者の多さに関しては、そういった・・・ゲーム内でのお金の重要性、みたいなものが関係してくる
9名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:28:12.38 ID:I0hqedU90
>>8
そんな難しく考える前に市場において基本の需要と供給を違うというのは間違ってない?
10名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:34:46.46 ID:Y9aWjxus0
もちろんプレイヤー数に大きな差があれば、それだけ大きい市場とも言えるが
旨みがないなら意味がないからな・・・そういった場合はRMTよりアカウント売買の方が増えたりもするが
ドラクエ10の場合は貨幣価値が高いタイプだから、RMTのカモにもされやすい
11名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:38:18.16 ID:zj9bGsfT0
まゆゆの征服者信州に思いっきりぶっかけてしまった(´・ω・`)
もう売れないかなこれ(´・ω・`)
12名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:42:55.58 ID:u7bZojvp0
>>10
つまり、ドラクエ10は人口が多いってこと?
13名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:44:50.52 ID:I0hqedU90
>>10
需要がなくて商品が高騰するの?
14名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:46:15.44 ID:Y9aWjxus0
>>12
貨幣価値が高いって事
人口は日本オンリーでぶっちゃけそこまで多くはないが、単価が高くお金の重要性から需要も多い
15名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:47:15.44 ID:eAK88kVu0
わろた
16名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:51:22.26 ID:JJpnauNW0
ようするにMHでいうと逆鱗や宝玉なんかが金で買えたらアイテムの価値は下がる代わりに金の重要性があがるからRMTの需要が高まるとかそういう話だろ?
17名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:52:26.60 ID:Y9aWjxus0
>>13
もちろん需要も大事、だがRMTの場合の需要とは単に人口だけの問題じゃないんさ
たとえばお金で買える強い装備がある、それ一つだけだと重要性が低く需要もさほど多くないかもしれない・・・最もコレが一番RMTの理由としては大きいだろうがw
しかし例えば、クエストで多くのお金が必要な条件の要求がある、レベル上げ段階でもお金がモノを言ってくる
効率よくストーリーをクリアするためにもお金があったほうが有利、など複数の条件がある場合は、それだけお金の需要、求めるプレイヤーの幅が広くなる
ゲームの中においてお金がどれだけのウェイトを占めているのか、それも重要なポイントだわな
18名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:52:50.74 ID:haiUTyRY0
>>1
末尾 i は
    __ __ __ __       __     __       __
    `i  | | i'l_i'l_i'     i''´ __`ヽ-ッ _コ  l____ i´__`ー-ッ  _,,.、
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19名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:54:13.44 ID:eAK88kVu0
格差が大きいとRMTが捗る
20名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:59:52.03 ID:uo0Csbi60
金さえだしゃ俺TUEEEできて満足できる、その程度の
クソゲーってことだけどね。
21名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 21:04:15.21 ID:8A7vQUNC0
リーマン多く貨幣価値高いんだから業者大喜びやで
22名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 21:09:35.09 ID:CXxwwIE40
>>17
ドラクエ10は金を出すよりも地道なレベル上げのほうがよっぽど強くなるから、
その理屈は通用しないよ
23名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 21:34:00.12 ID:0c4YZsqn0
BOTが多そうだなーというのは分かった
24名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 21:35:40.80 ID:ZaIqw5pI0
>>17
それはゲームバランスがそうであるってことで、たしかにそういう部分はある
ここは問題点だわな
まあクエストやシナリオ攻略にお金なんて全く必要ないんだけどね

それはそれとして、ランキングを見ると、無料でアカウント作れるPSO2の十倍以上の規模がある
パッケージ+月額料金のコストをかけて、アカ停止のリスクがありながら
それでもこの規模。結局圧倒的に人口が多い、ってことは何も変わらないと思うが
まあ運営仕事しろとは思うが
25名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 21:42:52.44 ID:gAXbVPYE0
さすがオワクエ10
子供が安心して遊べますね^^
26名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:04:21.71 ID:dCP3gxvY0
モンハンって上手くできてるんだな
でもギウラスは死ね
27名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:06:21.02 ID:71UuoQObP
>>20
いや、膨大なレベル上げ作業が楽になるだけだよ
28名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:08:04.05 ID:u7bZojvp0
>>17
ドラクエ10やってないの?
29名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:10:46.13 ID:zF7v9Lc10
これだけ買う人が居るんだから業者が増えるわけだ
30名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:12:13.79 ID:dCP3gxvY0
今のドラクエ10のまともなコンテンツってレベル上げ、ハウジング、アクセ集めくらいしかないだろ?
アクセ集め以外は全部金で解決できるよ
アクセ集めも人気のコインボスは金ないと参加すらできんよ
31名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:18:31.62 ID:71UuoQObP
ドラクエというゲームがレベル上げて俺ツエーする内容だからな
そういうプレイヤーは廃人プレイするかRMTに手を出すかになるのかね
毎日楽しくgdgd遊んでいる俺には全くわからん
32名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:19:11.59 ID:6NRQ19Fx0
CSオンリーでもBOTいるしな、wii切りも将来の選択肢に入れてもいいかもね
33名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:19:40.93 ID:F0wyhc+X0
ペルソナの3段階目って、3学期始まるまでにコミュMAXにしなきゃいかんの?

12/22日時点で皇帝だけlv8なんだが。
34名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:20:07.46 ID:iFHHd5mBP
任天堂=健全ってのは昔の話
35名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:31:17.88 ID:LuEPEDsE0
装備ぐらいモンスターが落としても良いと思うんだよなぁ
錬金効果がランダムに付くとか楽しそう
でもそうすると職人が死ぬから無理か
36名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:39:00.53 ID:gQvnij9+0
連射コンのbotもどきが跋扈してるからな
37名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 23:16:58.82 ID:mdc8N34m0
>>35
職人も半分死んでるようなもんだからなあ…
新規のプレイヤーいないと低レベル帯の装備全然儲からないし
38名無しさん必死だな
>>22
はぐメタコインのせいで
そのlv上げもお金で楽にできちゃうんですけどねー