1 :
名無しさん必死だな:
ゼノブレイドのほうが優れている。
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:53:41.96 ID:g5oE46rB0
ムキムキの白人が銃を撃つゲームなんていらねーw
3 :
名無し:2013/04/20(土) 18:54:45.85 ID:vf8oxmFN0
どんなのがいいの?
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:55:51.98 ID:4VpLIa4W0
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:56:08.35 ID:ciTVdj/H0
Portalとか
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:58:24.65 ID:FN5UP8GG0
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:59:47.67 ID:qjRluc+l0
FPSは似たり寄ったりだな
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 19:01:55.78 ID:PsbdO+nr0
似たり寄ったりなゲームしか知らないor遊んでないんだろ
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 19:01:59.10 ID:PRq38KFg0
ゾンビ物で言うとゾンビUはゲーム性違うな
10 :
名無し:2013/04/20(土) 19:02:58.72 ID:vf8oxmFN0
FPSだけに目を向けずにドラゴンエイジシリーズみたいなRPGにも目を向けたら?
>>1はゼノブレイドファンではないことが良く分かるスレ
13 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/20(土) 19:05:08.51 ID:zSyAkFZN0
ドミニオンをしよう(提案)
14 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 19:08:16.88 ID:gdzUKJ77O
やっぱチカニシならおっぱいパンツゲーだよな!
SCEの雰囲気ゲーおすすめ(´・ω・`)
16 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 19:15:15.31 ID:L6FJXiVC0
パンツゲームさいこーーー!
こうでさか?
わかりません
洋ゲーは映画を観る感覚で楽しむゲーム
CoD、GoW、BF3、アンチャとかまさに映画!!
さあ、今月は皆バイオショックとトゥームは必ず買うように
デッドスペースとかボーダーランズとかSF・RPG要素が盛り込まれてるFPSは超楽しい
ただリアル戦争を題材にしたリアル志向FPSは面白さが分からんし違いも分からん
21 :
名無し:2013/04/20(土) 19:21:00.69 ID:vdTDLEul0
まああれだな日本人が好きなゲームと外人の好きなゲームは違うってだけだろうな
>>19 バイショ楽しみだわ
1以来だからどう変わってるのかワクワクする
外人と一括りにするけど洋ゲー(アメリカゲー)は世界のどこでも通用するのに
和ゲーは非常にマイノリティだよね
こんな事言ってるからガラパゴスになってしまったんだよね
だが洋ゲも次世代でさらに淘汰が進むから喜んで待ってなさいな
同じものしか知らないだけのバカが「同じものしかないキリッ」
和ゲーのシュミレーションゲー復活してくれー!
トータルウォーとかcivとかカンパニーオブヒーローとかシムシティみたいなのおなしゃします!
>>1 ワロタ
好きな所に行き
好きな水をお飲み
ただ、どれも似たり寄ったりということは
イロミロとポスタルが同じに見える視野だと
口に合う水があるかはわからないけどw
>>24 参考にするどころか全力で拒否ってるんだもんなw
広大マップなガンパレやってみたいわ
ガンパレはガンパレで問題の多いゲームだと思うんだよなぁ
人気のありそうな似たり寄ったりなゲームやらんで、有名じゃなかったり評判のよくないゲームも
やってみるといいと思うよ
アランウェイクとかやってみれば?
32 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 20:20:08.64 ID:uSq5m/9+0
何でもすぐにドンパチ始めるんやもん(´・ω・`)
33 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 20:21:36.66 ID:YyCrRKLK0
洋ゲーはパッと見て何のFPSゲームかわからん
ローグもWizもパクリまくって似たり寄ったりの日本が言っていいわけ?
>>28 ユーザーが拒否するのと開発者が参考にするのを同次元で語ったらいかんて
36 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 20:30:14.12 ID:6OBfC3CD0
ファミコンウォーズは…相手ターン待ちがな
>>26 現行機 or PCでシムアントやシムアースを作ったら一体どんなものが出来上がるんだろう…
BF3やってるけど日本人受けはしないな
洋ゲークソ糞言ってる奴ってJRPG糞糞言ってるやつより遥かに視野が狭い上に浅いよなあ
まあゲームが好きなわけじゃなくて日本マンセーしたいだけの愛国者モドキなんだろうけど
>>39 どっちもどっちだろ
物によるし人による
そりゃ洋ゲーのが絶対数が多いのは当たり前の話だが
洋ゲーに日本のパンツテクをプラスすれば無敵だよ!!!!!!!!!!1
日本で2012年に流行ったゲーム
ポケモン、マリオ、ぶつ森、狩りゲー、ドラクエ
アメリカで2012年に流行ったゲーム
CoD,HALO,アサクリ、ジャストダンス
マジレスすると空ノ旅ビトとかCivシリーズやら、シミュレーターやら
RTS、タワーディフェンスのようなFPS以外のものの方が多いんだが
食わず嫌いの人はそういうイメージしかないんだろうなあ
オタクキングの岡田のセリフじゃないが、食わず嫌いはもったいないね
日本人の殻に閉じこもってるんだろう
46 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 00:15:55.08 ID:YNXIxzxd0
まー洋ゲー持ち上げる奴が同じようなもんばかり持ち上げるからな(´・ω・`)
このスレでもそうだけど(´・ω・`)
洋ゲーてみんななんか雰囲気が似ててそしてひたすら暗い
日本のゲームは逆にポップ
むしろ洋ゲー叩きスレが無くなったな
数年前はボロクソに叩かれてたのに
どうでもいいけどとりあえず両方やってから言って欲しいね
50 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:11:23.82 ID:SUseV3ga0
51 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:12:17.43 ID:SUseV3ga0
52 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:12:49.11 ID:SUseV3ga0
(>>51つづき)
御覧のとおり洋ゲーはとにかく多様性があって活気がある
面白いものを作ってやろうという野心がにじみ出てる
大作ゲームの裏でこんな独創性のあるゲームがたくさん作られてる
洋ゲー業界全体が層が厚くてレベルが高い
和ゲー業界のサードはキモオタ重視のマンネリで面白くない
任天ゲーの独創性も
洋ゲーのインディーゲームの方が発想ぶっとんでて
レベルが高いし全然引けを取らない
よって和ゲーの方がレベルが低い。
知らないのは和ゲーしか知らない情弱バカだけ。
>>52 一応聞くが、もちろんそれらは全てゲーム機でパッケージも出てるんだよな?
和ゲーと比べるってことは全部同じ国なんだよな?
>>5 PortalはFP視点じゃなかったらもうすこしマシなのに。
パズルがわからなくて詰まるんじゃなくて
FPSの糞カメラと糞操作のせいで詰まるのは本気でバカバカしい。
でもFP視点じゃないと成立しないオチなんだっけ?
>>54 TPSでも出来そうだけどすごく味気なくなると思う
アニメ絵のジャケット見るともう知る気すら無くなる
内容が面白いとか関係なくあれは損してるのにあればっかだよな和ゲーは
>>19 その映画を見るようなゲームってのが全然面白くない
映像の合間合間に出てくるQTEっぽいプチ操作がしょうもなすぎる
崖から落ちた時掴まったり爆発を避けたり襲いかかってくるゾンビを振り払ったり
映像のバリエーションは豊富だがプレイヤーがやる事はただ適切なボタンを押すだけ
こういうのって操作じゃないんだよ
あくまでボタン押し
正確にはローカライズされる洋ゲーは売れそうな似てるのばっかりだろ
海外でどんなゲームがあるかほとんど知らない癖に
59 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:59:01.33 ID:NZ/mBWdg0
ファミコン時代から洋ゲーのパクリや移植だらけだったけど
PS3と箱の性能がしょぼかったせいでPCゲーと距離が開いてたな
60 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 02:00:45.33 ID:NZ/mBWdg0
いやPS後期〜PS2時代からか
61 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 02:06:54.68 ID:grF0pAd40
なんかステルスゲーが多くなってきたような気はする
>>61 表現として現実に即してて、分かりやすくかつ納得の行くものだし
ゲームプレイに落とし込みやすいからね。
特に海外の「リアリティ」感覚にはぴったりはまったんでしょう。
2Dプラットフォーマーで「上から踏んだら敵を倒せる」ってのと同じような感じ。
63 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 02:28:31.96 ID:UZOrtR1iO
>>57 昔のヘイローはそうじゃなかったんだがなあ
4でQTE入れるようになりやがったし終わり
>>63 4はいろいろ模索してる感じだからな。5に期待だ。
あと既存作品に縛られない寄り道はどんどんやってほしい。
ODSTもリーチも最高だったし。
アーケードまで目を向けると本当に向こうは多様だわ
日本にくるような大ヒットタイトルが似たようなもの多いってのは、日本にも言えることだし当たり前
Destinyは世界観よさげ
嫌いだだのつまらんだの言う奴は興味を持って調べもしないからどれも同じに
見えるんだろう、それは洋ゲーだの和ゲーだのという事ではない
嫌ならそれでもかまわんがスレ立てて煽る必要が何処にあるんだ?
AAAタイトルはもう過去のヒット作と似たようなタイトルしか作れなくなってるけど、
アーケードとかインディーズだと意欲作が多くていいよな
69 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 03:13:57.10 ID:FUeveYak0
オープンフィールドでアイテムやクエを収集しつつ、行動範囲を広げていくゲームは飽きたから作るな
洋ゲーの人からすると、ゲームは進化すると全てのジャンルの垣根がなくなって一つになるらしいよw
だから似たようなゲームになるんだろうな
71 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 03:16:03.43 ID:c+n+LhWi0
むしろ最近そういのしかないから煙たがられてるんだろう
>>68 アーケードとかインディーズ言い出したら収拾つかないわ
一つの国ですら把握出来ないんだから比べようがないだろ
73 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 03:33:15.76 ID:NZ/mBWdg0
>>61 家庭用ハードの限界に合わせちゃうとどうしてもそうなっちゃうよね
敵2、3体に対してやることのバリエーションには限りがあるし
74 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 04:02:32.11 ID:CJbkYGD30
最近の洋ゲーはただ撃ち合うんじゃなくてダイ・ハードやジャッキーチェン映画の
ようなノリのゲームが出て来ているよ
ただ撃ち合うだけでは無いよ
ラストオブアスも期待している
>>1 似たり寄ったりと叩くわりに似たり寄ったりのJRPGのゼノブレイド持ち上げる時点でお里が知れるな
77 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 04:14:03.69 ID:UZOrtR1iO
確かに洋ゲーのハリウッド化は感じる
日本ではあまり受けてないけど世界的な主流なのは否定できない
それに飽きたら和ゲーやればいいだけだし選択肢は多い方がいい
>>74 スリーピングドッグスはオープンワールドでありながら戦闘システムも面白かった
まあアサクリ、バットマンのパクりだけど
>>47 全然関係ないけど洋ゲーって空が濁ってる印象があるわ
STALKER クリアスカイ
の青空と朝日と夕日と焚き火はすごいきれいよ!
80 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 04:33:45.83 ID:UZOrtR1iO
>>78 和ゲーってネオンカラーじゃないけどハデな色使う蛍光にあるよね
まあRDRなんかの太陽や夜空は綺麗だぞ
WiiUでアサクリ、CODデブーしたけど、CODはぼっちだと糞つまらねぇのな。なんなんだあれ。
82 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 05:53:52.84 ID:XrS2o5nh0
洋ゲーって一作品やったらもうあきる。
どれも同じようなソフトばかりだし。
83 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:01:27.91 ID:XrS2o5nh0
RPGだと
バテン ゼノブレイド ヴァルキリー SO アトリエ 戦場のヴァルキュリア
この作品だけでも全部メーカーによってシステムが全然違うからな。
しかも面白い。こうやって毎回発売を待ち遠しく感じていろんなシステムを楽しめていたのは、
あの時はこれが当たり前だとおもってたけど、今は本当に夢のような話になっている。
スリーピングドッグスってのはGTAに戦闘モーション多く加えただけの箱ゲーじゃないの
こうしてああしろなどの基本ミッション系のゲーム性はあんま変わらんような
あ、ごめんネガキャンっぽかったか
86 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:11:20.88 ID:UOvfEBdL0
>>82 日本に入って来るのはAAA級大作が主だからな
AAA級大作を作ろう→金がかかるから外せない→人気のジャンルにしよう→他で人気のシステムや世界観を真似しよう
結果ティーンが喜ぶ血とセックスを全面に押し出したゲームだったり灰色な世界だったり
87 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:14:46.43 ID:riz0useF0
ファークライやギアーズって同じに感じるかな
88 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:16:12.61 ID:UZOrtR1iO
>>82 ヘイロー、ギアーズやった?
>>84 箱庭感はむしろ劣化してるがアクションやストーリーは面白い
グラも香港で独特
龍が如くもこのくらい行ってほしいものだが
89 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:22:50.96 ID:XrS2o5nh0
>>86 まあでもそろそろ終わると思う。
血とかよろこぶ日本のマイナー層の中でちょっとしたブームになってるだけだから、
もう終わると思う。
90 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:24:46.50 ID:iYxhBOg70
>>84 ストーリー性やシステム的には龍が如くを箱庭にしたかんじだろ
銃より殴りのほうがつえーし
91 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:26:24.05 ID:UOvfEBdL0
COD、BF、Haloは例えるならステーキか。同じステーキだけど味付けが違うみたいな。オリジナルソース、和風ソース、塩コショウ等々
確かに味は違うけど、結局全部ステーキやんっていう
そういう印象持たれてるんかもね
>>91 まあただ敵を狙って打つってゲームシステムは至極単純なジャンルだからねFPSってのは。見た目もリアルな画面に右手と銃があって敵と見方がいるだけだし
ギアーズジャッジメントの出来は日本ゲームのアクションゲームを
肩叩かれてそれじゃ皆が楽しめないでしょ?
こうするんだよって言われてる様な気がする
敵の出現変化や難易度変化など、もさり操作だが要求されるエイム操作の精密さなど
やればやるほど凄いと思う
94 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:32:04.40 ID:UZOrtR1iO
>>91 ヘイローはCODと全然違う
FPSだけどアクション要素が強い
ギアーズはある意味3D格ゲー
同じようなゲームばかりといいながらシューターとRPGしか挙げないのがよくわからん
スポーツやレースやストラテジーやらもあるじゃん
96 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:33:14.39 ID:XrS2o5nh0
なんかこうずしんとくるようなパンチの強いシステムがないんだよね。
中には失敗した糞ゲーもあるけど、
日本はメーカーによっても、そのタイトルにしかないオリジナルの面白いシステムを一つ持っていた。
売れれば、そのシステムを武器にさらに進化させたタイトルだしてたけど、
それぞれのメーカーが新しい事にチャレンジして、看板的なシステムを作ろうとしてたから、
だからあのころをメーカーによっていろんなシステムを楽しめてよかった。
でも海外の販売スタイルは全然違う。
売れた大手のシステムを皆が真似して、箱庭に詰め込んでだけ。
そらある程度の違いが出ても、どれもマンネリ気味になるんだよな。
しかも、グラフィックとか表現ばかりで、システムそのものが薄っぺらくてつまらないゲームが多い。
97 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:36:45.44 ID:UOvfEBdL0
>>94 分かる人には分かるけど、その違いを差異としか感じない人も居るって話だよ
DnC,MGR,REとやりこんだ後にギアーズジャッジメントやったが
ジャッジメントの方が凄いと思ったが?
洋ゲー=グロゲー
モタストは好きだな
>>95 スポーツは種類は多いけどゲームとなると
野球ならパワプロ、プロスピ、ファミスタ
サッカーならウィイレ、FIFA
ゴルフはみんゴル、マリゴル
レースならGT、リッジ、マリカ、F1
と一つのスポーツに対しての数が少ないからな
それにどのシリーズもメジャーだからユーザーがどう違うかを認識してるってのもあるんじゃねえ
101 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:39:18.46 ID:UZOrtR1iO
>>96 和ゲー過去形じゃん
今出てる和ゲーが全て神ゲー良ゲーの訳じゃないからしょうがないんだろうけど
102 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:39:43.84 ID:XrS2o5nh0
>>95 RPGやアクションやシュミュレーション
ジャンルによって違うのはあたりまえじゃん。
そこまで全部同じだったら逆に笑えるわ。
でもRPGとアクションでジャンルが違うのに変わらないゲームも多い。
日本では絶対にこれはない。シュミュレーションとか全部ピクミンばっかりだし。
なにより共通して言えるのはどのジャンルも雰囲気やシナリオが同じようなものばかり。
103 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:41:52.69 ID:NZ/mBWdg0
104 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:42:27.15 ID:XrS2o5nh0
>>97 海外メーカーの人や洋ゲーしかやってないマイノリティな人たちならともかく
日本の多彩なシステムになれている日本人には、どうしても気になるレベルだよ
105 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:43:22.65 ID:sTFSTO7dO
和ゲーから、魅力的なタイトルがなかなか出なくなったからな
必然的に、洋ゲーに触れる機会は増えたわ
PS2ぐらいまでは、全く洋ゲーやってなかったから、PS3でクレイトスさんの1・2をやってビビったよ
106 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:44:02.94 ID:UZOrtR1iO
日本ゲームって売りにしてるシステムもすごくパズル的で押付けがましい
BF3なんか操作簡単でその中で連携などで不思議な行動とる小隊とかいて
それの裏かいて倒すとか快感過ぎるよ
日本ゲーの用意されたパズル一回理解すると何度もしたくないもの
108 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:47:36.17 ID:NZ/mBWdg0
>>100 NBA2Kとかマッデンとかタイガー・ウッズとかラグビーとか夏季冬季オリンピックとかハンティングとかフィッシングとかまだまだ色々あるじゃん
109 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:48:45.26 ID:XrS2o5nh0
105
和ゲーは市場が死んで、
みんな携帯にいっちゃったからね。
洋ゲーもっと多彩でシステムが面白かったらよかったんだけど、
グラフィック重視の、どれも同じでシステムで内容がしょぼいものばかりだから、
どうしても期待できない。ある意味これが原因で皆携帯に移ってしまったのかもしれない。
早く洋ゲー撤廃しないと日本の家庭用ゲームは本当に死んでしまうかもしれない。
マイナーそうだけではやはり生き残れないと思う
110 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:51:21.12 ID:UOvfEBdL0
>>108 日本にローカライズして尚且つまともに宣伝してるのがシューターとRPGぐらいだからじゃない?
目立つゲームで判断されんのは致し方ないかと
ゲームシステムって十分だろ
日本のゲームってそんな優秀なゲームあったかよ?
BF3のオンとかの方がどう考えても無限の思考持つ敵と対峙出来て楽しいがな
FPSは即効殺されてむかつくとかいう人は偵察機でいろいろ観察してみろよ
シューターはもう紙芝居エロゲーみたいなもんでシステムの個性なんて求められてないだろ
何も知らない人にみんな同じに見えるって言われてもはあそうですかって言うしかない
>>108 どれもスポーツゲーとしての括りは一緒だけどNBAシリーズとマッデンとオリンピックを同じゲーム性だっていう馬鹿はいないだろ。スポーツそのものが違うんだし。
タイガーウッズについては忘れてた。
日本のパターンゲームでオレツエーできるから面白い
FPSオンデビューしたら即効殺されてオレツエー出来ないからつまらないって
こと?
115 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:57:19.48 ID:UOvfEBdL0
>>112 新作でCODと操作方法が違うって理由で叩かれたゲームが確かあったな
北米の掲示板か何かだったと思うが、外人糞だなと思ったわ
116 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:59:13.89 ID:UZOrtR1iO
和ゲーはモンハンパクりゲーと無双とパンツゲーのイメージが強い
まあ多彩と言えば多彩か
117 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:00:06.98 ID:XrS2o5nh0
同じな内容のゲームで操作方法が変わったらそら嫌に決まってるだろ
BFとかいまから始める人はいいよな
殆どの人が色々な操作なれててあんなに広い空間でも勝つ為、もしくは芋砂で大量する人とか
皆がその広い空間利用してうまくプレイしてくれてるから
眠くなる展開がない
119 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:03:52.76 ID:XrS2o5nh0
オンラインジャンルに入れるものどうかとおもうけど、
オンラインにしてもFPSでドンパチするようなゲームしかないからな。
ただ対戦するだけではなく、協力してプレイしたり、
戦闘とは全く違ったオンラインプレイを楽しめたり、
そういうのが全然ないんだよね。ただ同じ視点でドンパチするだけ
こんなのばっかり。同じ事繰り返しても苦にならないかもしれないけど、
皆がみな、そんな人間ばかりではないからね。
>>119 BFは協力から成り立ってるんですが
迷惑な芋砂プレイしかしない人ですか?
121 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:08:20.88 ID:QWSePVAm0
L4Dでもやっとけ
どうせ同じに見えるとか言うんだろうが
色んなジャンルのゲームがあるのが一番良いよな
海外産のADVとかあってもいいと思うんだぜ
123 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:09:41.04 ID:XrS2o5nh0
あと洋ゲー信者って聞いてもないのに、
つまらない洋ゲーを進めてくる人が多い。
さらにブレイ方法がどうとか俺強いんだよとか、
自慢にもならない事を威張りながら語ってくる。
当人は気がついていないと思うけど、この姿が非常に愚かで痛く見える。
既存のファンがいるとどうしてもね。
日本のRPGも戦闘主体のドラクエ方式が強い。
既成概念としてドラクエやFFみたいなのがRPGだというのがあるから
新しい物が排斥される。
洋ゲーにも同じ事が起こってる。
洋ゲーにおけるドラクエがFPSの基本操作システム
125 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:11:41.47 ID:UZOrtR1iO
>>123 オレは別に勧めてる訳じゃないよ
やってから言おうなってだけ
BF3なんかは兎に角
偵察機で上手い人たちを観察しろよ
なんで最前線にいてキル数も多く死亡率も少ないとか、もしくはポイントやたらと獲得してる人とか
理解して自分でもやってみると面白くなるよ
フレ作ったり自然に広がってくるがな
127 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:15:06.52 ID:XrS2o5nh0
日本と海外メーカーの最大の違いは
FFやドラクエが売れたからとって、それをまねしないところだと思う。
日本は新しいシステムを作ってそれを売りに勝負してくるけど、
海外はシステムそのものをまねして、あとはそのメーカーよりすごいグラフィックや背景を作る事にこだわっている。
企業同士のグラフィック勝負をしている感じが強いんだよね。
128 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:15:38.77 ID:UOvfEBdL0
>>116 無双はともかくたいして売れてないモンハンフォロワーやろくな宣伝すらしてないパンツのイメージが強いとか
ゲハかはちまみたいな糞ブログしか見ないのか?
129 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:16:59.96 ID:riz0useF0
いろんなジャンルって言っても新規なんか特に買わない日本人
そんなかけできるかよ
>>124 それはもう昔からそうだよね
何か1つガーッと売れ始めたら、それの模造品ばかりになる
その中でも面白くなるものも勿論あるんだけど
結局は似たような物の集まりになっちゃうんだよね
131 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/21(日) 07:17:56.13 ID:1zvutOs70
まずゼノブレが洋RPG参考にしてるのに
この言い草はないわな^^
132 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:20:03.09 ID:8ffj3ARD0
日本人が外人の区別付かないの能登外人が日本人の区別つかないのと同じ
日本人が朝鮮ゴキブリを区別出来るのは鍛えられた超能力
洋ゲでも売れそうなもの持ってきてるだけだと思うんだよな
海外アカで覗くと
キネクゲーでもバベルの塔みたいなの積み上げていく人間を
神となって邪魔するゲームとか結構面白いな
134 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:22:17.42 ID:UZOrtR1iO
>>127 モンハンや無双だってパクりまくられてるだろ
過去だってターン制の亜流ドラクエであふれていた
シミュレーションRPGも2Dシューティング
亜流ファイナルファイト、亜流スト2
135 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:23:32.49 ID:XrS2o5nh0
海外メーカーってまさにそんな感じ
どのメーカーもとにかく売れたものをパクって出しまくるから、
同じ様なソフトばかりになるんだろうな。
金儲けの商法としては賢いのだろうけど、なんか長く見れば駄目な気がする。
てかこいつら本当は中国だろw
逆に日本は戦後から復興しようとがんばり、
しかし資源が全くない、だから自分達で生み出さなければならない。
だから自分達で新しく物を生産して開発することに力を入れる国になったんだよね。
ゲーム企業もその国民性が出ているのだと思う。
136 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:24:29.92 ID:riz0useF0
日本に持ってきてるのが売れそうなのだけってだけなのに
137 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:26:14.84 ID:UOvfEBdL0
>>134 無双ってパクりまくられてるか?
バサラと箱○初期の何とかってゲームしか知らないんだが
138 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:26:16.58 ID:XrS2o5nh0
でも全然売れてないよね。
目が肥えてる国民には、単調な作業ゲーは受け入れられないのだとおもう。
売れそうなのじゃなくて、向こうで売れてる人気のあるゲームを持って来てるんでしょ
洋ゲーだってFPSばっかじゃねーんだぞって事が言いたいんだろうけど
そんなの和ゲーだってそうだろ
140 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:27:49.83 ID:QWSePVAm0
141 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:27:53.22 ID:8ffj3ARD0
>>135 パクリクオリティが低すぎてすぐ死ぬだけで日本でもパクりパクられなんだけど
なんなんだこの糞気持ち悪い日本マンセー野郎は
任天堂もSCEも初期はパクリゲーから始まってんだけど
そもそも、日本の気質が他所を真似てクオリティを磨き上げてきた歴史
142 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:29:16.14 ID:XrS2o5nh0
メーカー同じなのにパクルも糞もないと思うよ。
海外みたいに企業が皆パクリ出せば、洋ゲー見たいに同じゲームばかりになってしまうけど、
ひとつのメーカーが似たようなソフトを出してもそれほど影響はない。
それにゲームを見ればそのメーカーがわかるしね。
日本に持ってきてるのだけで判断されてしまう日本全国より広い世界のゲームを
判断してしまうとかいかがなものだろうか?
日本のレトロゲーなんてパクリしかなかったんだけどなw
145 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:29:53.98 ID:QWSePVAm0
遊びにパテントは無いからな
146 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:31:41.53 ID:XrS2o5nh0
てか洋ゲー信者ってアホだね。
レスを見ていて思うけど、物事の道理や見極める力が不足していると思う。
147 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:32:28.10 ID:riz0useF0
日本にそんな優秀なゲームがあったのか
148 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:33:59.00 ID:8ffj3ARD0
売れたから優秀?そんなのはおらはやだ
FF10がVF4より優秀とか判断した日本てオワタと思った品
150 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:35:16.43 ID:9BtzkLYH0
無双みてえなゴミ、外人は遊ばねえよ
草刈ゲー遊ぶのは無双マンセーしてるゴキブリぐらいだろ
つーか三国無双とか言うけど日本に植民地支配される雑魚じゃん
人中の呂布じゃなくて井の中の呂布だわ、どうせリアルはきたねえサモハンチンポーみたいなオッサンでしょw
151 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:35:18.58 ID:XrS2o5nh0
パクリって言われたらパクリとかえしているだけだし。
なんかアホっていわれてアホと返している子供と同じレベル。
なんか自分の意見というものが無いのだと思う。
ただ自分の大好きな単調な作業ゲーを批判(事実に基いて)されてむかついて、
感情のまま返しているだけにしか見えない。
オウムがえしするのも、自分の意見が無い証拠
152 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:36:46.43 ID:XrS2o5nh0
しかもだんだん言葉が汚く荒くなってきているし。
洋ゲー信者がいかに民度が低く稚拙であるかよくわかる。
もしかして皆こんなのばかりなの?
153 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:36:49.53 ID:UOvfEBdL0
>>143 いかがも何も当然だろ
それともローカライズゲームだけじゃなく海外で発売される大量のゲームやインディーズやDLゲー等全て遊んでから判断しろってか?
154 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:38:10.69 ID:8ffj3ARD0
独り言繰り返してるIDが多すぎねーかw
洋ゲー叩いて構ってもらおうとする人ってパターン決まっているなw
156 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:39:24.46 ID:8ffj3ARD0
>>153 それよりもそのバカにお前は日本のゲームをどれだけやったのか聞いたほうが早くね
157 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:41:14.29 ID:NZ/mBWdg0
>>153 昔みたいに高い金だして輸入版買う時代でも無いからそんぐらい手間でもないじゃん
全てじゃなくて好きなジャンルだけでいいんだし
ID:XrS2o5nh0
要するに鎖国じゃ鎖国じゃ
海外の優秀ゲームパクッて、劣化パクリソフト売りたいんじゃ!ってこと?
160 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:50:12.38 ID:UOvfEBdL0
>>157 店頭にふらっと買いに行けるローカライズゲームとはさすがに手間が違いすぎる
リージョンや言語の壁があるものもあるし
>>153 一部しかやってないと自覚してんなら決めつけるようなこと言うなよってだけなんだが
まあ思うのは構わないけどこういうとこで発言したらそりゃ反論されるだろ
162 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:51:48.89 ID:8ffj3ARD0
>>160 2ちゃんねらー(死語)はネットでお買い物だろうw
そんな隠れた名作俺は知ってるぜーみたいな話されてもなぁ・・・w
実際向こうで売れてるのがFPSやTPSばっかじゃないの、そんなに人気あるものなら
ローカライズされるだろうしなーそれとも日本じゃFPSしか売れないからFPSばっかりだと?
164 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:00:25.78 ID:UOvfEBdL0
>>161 日本に住んでる以上、日本で出てるゲームを基本に語るのは当然だろ
一部のソフトで判断すんな→AAA以外も遊んだよ→FPS以外にも様々なジャンル出てるんですが?→それも遊んだよ→日本で出てるゲームだけで判断すんな
→通販で買って遊んだよ→XBLAは?→遊んだよ→CSだけ遊んで海外判断すんな
何でもありだな
165 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:01:57.76 ID:8ffj3ARD0
>>163 外国産ゲームをローカライズされてるから日本産だと思い込んでまんせーしてる奴らを思い出した
PCが元で日本メーカーがCSに移植したヤツとか
166 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:02:02.85 ID:UZOrtR1iO
>>137 戦神、DOD、スパイクだかの平家のやつ、お姉チャンバラ、カプコンのファンタジーのやつ、N3
まあ今でも続いてるのはバサラくらいかあとDODのショボそうな新作
消えたタイトルはその程度ってことじゃ?
てかそんなこと言い出したら和ゲーだってパンツとガンダムばっかじゃねーだろ
去年のゲームだけどパルテナなんて滅茶苦茶面白かったよ
168 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:10:58.25 ID:d3eVijJqI
ゼノ以外になんかねーのかよ
アホのひとつ覚えみたいにゼノゼノ言いやがって
まあ正直ゼノ以外ないね
ゼノが頂点なのが現実
170 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:13:05.97 ID:8ffj3ARD0
音ゲー、格ゲー、2Dシューティング以外は洋ゲーの方が数と質ともに上だな
人気作や売れてるタイトルを見ると洋ゲーは同じようなゲームばかりに思えるかもしれんが
ちょっと調べて見ればそんなことないと判るだろう
和ゲーも様々なジャンルのゲームが出てるには出てるけどお粗末な物が多すぎてなあ
は?
別にあるなら言えばいいだけじゃん
ゼノより上があんの?ないの?
173 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:18:16.12 ID:UZOrtR1iO
なんで亜流無双は消えるのに
CODやヘイローは何作も続くんだろう
ヘイローは外伝含めれば6作、ギアーズは4作、アサクリは携帯機含めれば6作以上?CODは10作近い?GTA、スプセル、ヒットマンも結構続いてるよね?
トゥームレイダーなんてサターンの頃からある
支持されてるから続くんじゃない?
>人気作や売れてるタイトルを見ると洋ゲーは同じようなゲームばかりに思えるかもしれんが
いや、だからこの時点でそういうゲームばっかじゃんって話でしょうが
売れもせず、人気もないゲームを例に出してこんなゲームもあるんだよ!って主張して何の意味があるんだよ
>>170 おい、ゴキブリ
さっさとゼノのより格上をあげてみろや
>>164 それだったらCSでは似たようなゲームしかローカライズされないよねとか言えばいいんじゃね
知らないから存在しないなんてことはない
てか2行目以降だけど、そこまでやって洋ゲーはどれも似たり寄ったりのゲーム性だと思ってるの?
それだとしたら根本的に価値観が違うからどうしようもないが
アンチャアンチャ
デモンズデモンズ
ゼノゼノ
178 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:25:40.46 ID:8ffj3ARD0
>>173 ステマ効果だろ
全部、嫌になるくらい宣伝されてるし
MSは資金力あるし
CODはローカライズだけでスクエニはコストかかってねーし
179 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:34:29.31 ID:z4a3lPnL0
ゲハスレはどれも似たり寄ったりな流れでつまらん
さすがにゴキブリがいうと説得力あるなw
和ゲーはゼノブレくらいしかないじゃん
182 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:36:37.54 ID:UOvfEBdL0
>>176 話の流れでCSのローカライズゲームが話の中心なんて言わんでもわかるだろ
ましてや日本のゲハだし
183 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:37:02.33 ID:UZOrtR1iO
はい
185 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 08:46:45.08 ID:UOvfEBdL0
186 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 09:12:56.68 ID:XrS2o5nh0
ゴキブリって全員洋ゲー中だと思うよ。
PS3の国産ゲーム好きな人で、乗り込んで筋の通らないことばかりはく民度の低い人いないし。
187 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 09:16:30.21 ID:8ffj3ARD0
>>186 お前の日本語が壊れるは仕様ですか?(藁
なんか一人周りの状況が見えずにレッテル貼り続けてる人がいる…
洋ゲー同じく感じるなら
ゼノも日本RPGの1つでしかないと思うが
スカイリムのような他からの干渉的な表現はないしな
BF3のオンなどは当たり前にパズルやってる感じしないが
オフでもファークライ3の巻き込まれ感覚もすばらしいんだよね
ゲームと忘れるもの
日本ゲームはすべてパズルやってる感じがするもの
2DアクションとかパズルとかテーブルゲームとかクイズゲームとかADVとかちゃんとあんの?
クライムゲームにならないジャンルは全く流行らない印象
結局、興味がないから見分けがつかない。
ってだけの話なんじゃ?
>191
幾らでもありますよ。
194 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:00:41.30 ID:XrS2o5nh0
ゼノとスカイリムPC版やったけど、
圧倒的にゼノのほうが面白い。はっきり言って相手にならない。
スカイリムなんてオブリのときからもうマンネリしてきたし、
なにより単純作業のお使いクエストゲーばかりだし、
フィールドはつくりにこだわっているだけで、ゲームとしての面白さは全然無いから、
探索してもゼノみたいな面白さが全く無い。
ゼノとくらべるのはいくらなんでもうぬぼれすぎというか身の程知らずというか、同化しているとしか思えない。
FF12と比べてちょうどいいレベル。ちなみスカイリムとFF12だと総合的に見てFF12だな
スカイリムは戦闘がおもしろくないもんな
それでも相当やったけど
196 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:03:55.43 ID:8ffj3ARD0
>>194 ゲームとしての本質が違うのにそれを比べても好みとしか・・・
スカイリムを本当にやってるなら
スカイリムに何を求めるゲームかわかるだろ
アドベンチャーって向こうが本場だろ
まさか美少女が紙芝居で喋るのがアドベンチャーだと思ってないよな?
198 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:06:46.45 ID:XrS2o5nh0
まあ海外ゲーはどれも戦闘糞つまらないけどね。
戦闘だけならドグマの方が圧倒的に面白かった。
スカイリムは最初の出だしのストーリがとても入り込みやすくて面白った。
あの次点で大体のプレイヤーはあの世界観に引き込まれると思うよ。
洋ゲー厨は自分だけ特別だとか思っていそうだけどw
>>194 >オブリのときから
オブリしかtesやったことないくせにw
さらにオブリが洋ゲー体験2、3本目なんだろ?w
まぁ、ゼノは面白いと思うけど、
とにかく、ゼノ>スカイリムって評価を下してるのがほとんど日本人だけってのがな。
数字的にも。
レビューや売り上げで結果出せば、ゼノの方が評価はあがるだろう。
だが現状は逆。
ちなみに、
洋ものよりこの和ゲーの方がダントツ上だ!
って言ってる和ゲータイトルで、
世界的評価、売り上げ、レビューで勝ってるってのを見たことがない。
一つたりとも。これは虚しいよ。ガラパゴスと揶揄される一要因。
サッカーで、メッシより香川の方が上だ!と騒ぐのと同じ。
結果がともなってない場合がほとんど。
201 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:15:29.46 ID:XrS2o5nh0
売り上げとか数字とか、本当にくだらないことしかいえない人間だね。
重要なのはプレイしてどれだけ楽しめたか。これが重要なんだよ。
購入数よりも、購入した人がどれだけたのしんだか。
まあ、データ自体嫌いじゃないけど、君みたいにデータの使い方を間違っているおばかさんにデータを語ってほしくないね。
君のお馬鹿な理屈だと、FF14が日本で上位のゲームになるという事だよ。
ここ5年のE3は銃乱射海兵隊ゾンビゲーだからなぁ。
ただシムシティ4、Civ4、AOE2、Diablo2、Minecraft、
Legend of grimrock辺りは評価すべき。
ターン制を昇華させたRTSの歴史シミュレーションに
都市シミュレーションに見下ろし型のハクスラに
マップ自動形成の箱庭にダンジョン探索、
あれは日本が作るべきゲームだった。
Hoi2も捨て難いが壮大過ぎてゲームバランス最悪。
イベントとか戦闘は日本ならもっと上手くやる。
203 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:23:44.31 ID:XrS2o5nh0
シムシティはやったことあるけどあれは面白かったな。
海外の人ってRPGとかアクション製作には向いていないと思う。
ギャルゲーとかあっち系の方がむいているんじゃないかな?
台詞回しやグラフィックに対するこだわりがすごいし、
選択肢だって大好きだし、ギャルゲーのほうが絶対に向いていると思う。
とくに洋ゲー信者は外国人大好きだから、
高い技術のCGで作ったリアル外国人とかだしたら、物凄く喜ばれそうww
FPSTPS
これって単純だけど
好きな部分細かく狙え攻撃できる
この自由度はコマンド選択とか、勝手にコンボはじめるとか
そんなものより遥かに面白い要素だろ
オナニーパズルシステム押し付けられてもひくわ
そういえばこの手のスレ必ずゼノ言う人出てくるなww
しかもしつこい
206 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:27:21.90 ID:XrS2o5nh0
男性用ギャルゲーに、
リアル表現したグラマーな白人女性をだしてw
女性用のほうには、
筋肉むきむきマッチョの白人男性をだせばいいだよw
>>201 どうした?
なぜ俺のレスの「レビュー」の文字を無視する?
人がどれだけ楽しめたかってことの一つの指針だろ。
勝手に売り上げだけの話を俺がしてると思ってる馬鹿にはわからんか。
ピニャータやれよ
豆腐マンやれよ
Fableやれよ
Peggleやれよ
Skateやれよ
SSXやれよ
SMBやれよ
Trialsやれよ
>>205 洋ゲーアンチスレにはゼノをしつこく推す人がいるかもしれんが
ゼノアンチスレには洋ゲーをしつこく推す人がいるから
どっちもどっち
最近この手のスレを見ると洋ゲー信者より洋ゲーアンチの必死さのがキチガイじみてる
212 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 11:31:45.84 ID:XrS2o5nh0
そういえばさっきからゼノの名前出している
洋ゲー信者いるけど、いくらなんでも無謀すぎるとしか言いようが無い。
ゼノは過去から現在に至る、名作国産ゲーすら超えてる作品なのに、
ゴミみたいな作業ゲーの洋ゲーと比べるとかありえない。
せめてオプーナと比べろよ。
ネタでやってますよ臭がひどい。
214 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 11:38:27.23 ID:XrS2o5nh0
で、洋ゲーのオプーナよりすぐれているところってどこ?
215 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 11:38:45.67 ID:d3eVijJqI
ゼノ飽きたらなにが残るんだ
>>191 あるよー
箱LIVEやスチームみてみ多いから
217 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 11:55:21.43 ID:k4a2welIP
洋ゲーのルイマン2は目下4週連続販売数1位ですがなにか?
オブリはPCで200時間は遊んだなw
スカイリムは最近ENB導入して遊んでいる
>>76 今のクリエイターが映画風ゲーム作ったら絶対QTEみたいなの入れるんだよ
なんかあれ作る連中ってQTEがゲームと映画を繋げる最適解と思い込んでるみたいなんだよね
シュミュレーションとか言ってるアホが洋ゲーアンチとかワロタ
221 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 14:09:54.85 ID:XrS2o5nh0
同じ事繰り返しても飽きない人にははまるのかもしれない。
常に変化を求める人には洋ゲーは無理だと思う。
洋ゲーのマルチ対戦は試合する度に変化するじゃん
要はFPSは完成しきってるんだろうね。
外人はあの制限された視界で自分の位置を完全に把握できてるんだろうね。
俺なんかFPSとか3Dダンジョンでどっち向いてるかわからなくなるからね。
外人の空間把握能力ぱないよ
224 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:03:20.07 ID:XrS2o5nh0
オンライン対戦なんだから変化して当たり前。
洋ゲー信者って本当に頭悪いね。
オンラインにしてもFPSでドンパチしかないし、いい加減飽きられるよ。
日本は多種多様なゲーム沢山出るから本当日本で良かった
3DSで3Dオンにしないと目の前のある落とし穴とキャラとの距離の間隔が分からないとか意味不明なこと言う奴いるなと思ってたけどそういうことか
227 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:15:48.85 ID:8SnsV2CS0
なんかホント、スマホが流行る前のガラケー信者みたいでワロタw
業界板としてちゃんと機能してんだなここ。業界人がちゃんといるわ、底辺の。
228 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:21:17.22 ID:lF/OpFXu0
ズダダダダダグレネードバーン
みたいなのはもういらんわ
飽きる
最近の和ゲー厨は大抵このどれか
@デザインそのものに洋ゲーアレルギーのある人 ←そもそも買わない
A自分が同じようなゲームしか買わないのに
>>1みたいな事言う人 ←俺は分かってるアピール
B日本が一番じゃないと気がすまない妄信的なネトウヨ ←実は一番洋ゲー触ってる。けど認めたくない
洋ゲーは確かに面白いよ
でも似たようなもんしか日本に来んからつまらん
FPSは、チーム戦ならカウンターストライク、スポーツ系ならQuake3、
チーム連携ならBF2で既に完成されちまったからな。
最近はそこから、ひたすら劣化や退化繰り返してる状態で。
233 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:31:21.87 ID:XrS2o5nh0
ちがうちがう
1同じようなゲームしか販売されない
2産ゲームでみんなの目が肥えてしまってるから
3クエストゲーや同じ事を繰り返させる作業が多い。
4戦闘がしょぼく全体のシステムも薄っぺらい
5洋ゲー信者が民度が低くすぎて嫌われている
これが正解だよ
考えればまだまだあるね。悪いところ。
>>233 いかに狭いジャンルしかやってないのがわかるな
235 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:33:35.97 ID:XrS2o5nh0
オープンワールドなんて明らかに退化してるやん
昔は生産要素とか主流やったのに、
今じゃお使いクエストとかそんなんばっかやで。
>>233 確かに和ゲーは、同じようなゲームばかりでクエストゲーや同じ事を繰り返させる作業が多いよな。
戦闘がショボく、全体のシステム薄っぺらいのも多いし、
Age of Empireやスタークラフト、シヴィライゼーションを見習って欲しいわ。
237 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:37:03.82 ID:XrS2o5nh0
洋ゲー信者ってほんま自分の意見もってへんよな。
言われた事そのままかえしてるだけやん。
早朝から必死だねぇw
似てるゲームばっかだよな洋ゲーって
引き出しの少なさを感じる
>>237 キチガイにまともな事言っても仕方無いし・・・
お前、パパの軽自動車しか乗ったこと無いのに
自動車業界をドヤ顔で語ってるくらい、アホな事繰り返してんだぞ。
いくらなんでも無知過ぎて、まともに話し合えないよ。
オモチャにするのが限界。
ゲームの内容もそうだし
パッケージも3,4種類のバリエーションがあるくらいで
デザイン的にはどれも同じようなゲームに見える
洋ゲーオタクがJRPGって馬鹿にするのと同じ感情を
一般人が洋FPSに抱いていると考えればわかりやすいと思うよ
>>241 人間って興味ないものにはなかなか違いを発見しようと思わないみたいだよ。
244 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:44:53.85 ID:XrS2o5nh0
販売スタイルがちがうんやろ。
日本って売れるために、試行錯誤しておもろいシステム考えるやん。
でも海外は売れた作品をまねしてあとはグラフィックとかに力入れるだけやからな。
本当にゲーム性が優れているのなら、ペイントボールでもいいのにそれだとウケない
本当にゲーム性が優れているのなら、カトゥーンでもいいのにそれだとウケない
基本的にエログロから脱却できないのが洋ゲーの限界
大好物であるハクスラ+キャラビルド+coopゲーやTDをなぜ日本のメーカーは作ってくれないのか
>>245 和ゲーもかわらんだろ
しかも日本の糞ceroのおかげでひどい有様だし。
ゲハの洋ゲー厨なんてスカイリムとコッドしかやった事ないんだから仕方ないよ
>>248 みてると洋ゲー批判してる奴らがそれぐらいしか知らんみたい。
250 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:59:59.36 ID:XrS2o5nh0
全部の洋ゲーやるとか無理やしな。
なんか多くやれば偉いとか勘違いしてるやろ
はっきりいってキモイだけやし。
>>250 全部とは言わないが、お前シヴィライゼーション4やスタークラフト2、
League of Legendsとかの洋ゲーAAA作品すらやった事ないだろどうせ。
あまりにも無知が無知晒しすぎで、こっちが恥ずかしくなるからやめれ
252 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 16:03:54.79 ID:U7vWT5fQ0
確かに似たり寄ったりだが、それは和ゲーにも言える。
外人が「日本のゲームはガキが世界救う話とアニメポルノばっかりでつまらん」て言ってるのと同じだな
CSに来るのがFPSばっかりだから同じに見えるんじゃね
255 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 16:11:32.92 ID:8SnsV2CS0
正直、洋物ガッツリやりたいならPCだしなぁ。
例えばゾンビモノのシューターでも、KFもDAYZもないのがCSだしな。PS3だとL4Dさえないし。
洋ゲーはオリジナルの世界観ってのがあんまり無いような気がする
>>256 確かに基本的に指輪物語とかその辺のフォロワーから脱し切れてないよね、
現代ものになると架空の国なんて存在すら許されないし
258 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 16:15:30.93 ID:XrS2o5nh0
システムもそうやけど、シナリオも同じ様な内容ばっかりやしな。
あと信者が痛すぎる。
オリジナルの世界観てファルシのルシでコクーンでパージみたいな?
デモンズとかはがわは中世物だけど中身は漫画的でオリジナリティーあるからな
Destinyは漫画チックで面白そう
261 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 16:24:43.04 ID:oixphza40
キャラデザを何とかしないと日本では絶対無理
洋ゲーの世界観って70年代80年代の洋画の世界観をそのまま流用したようなのが多いね
洋画はそれ以降フィフスエレメントやマトリックスやアバターなど違う世界観を作って来たけど
ゲームはなぜか凄く古いんだよ
263 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 16:55:51.64 ID:eqNdlRbJ0
つまらんと思うなら選択肢は二つ。
洋ゲーやめるか、食わず嫌いをなおすかだ。
>>243 まあそれは否定しない
ただその壁を破れないのはこちら側だけの問題でもないと思う
265 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 17:03:37.52 ID:nopKvbG70
洋ゲーつまんね→食わず嫌いだ!
遊んだけどつまんね→お前の遊び方が悪い。○○はそういうゲームじゃない。お前がへたくそなだけ
他にも遊んだけどやっぱりつまんね→○○遊んだだけで洋ゲー語ってんじゃねーよ。XBLAや日本未ローカライズのゲームまで遊んでから語れよニワカ
266 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 17:08:04.87 ID:eqNdlRbJ0
ハード末期になるとマンネリを感じるのは過去の世代でもあったこと
だいたい自分がプレイするジャンルが固定されてくる
するとちょっとしたマイナス点を針小棒大につついて手を出さなくなる
マンネリ化の要因は当然ながらメーカー側にもあるが、
同時に自分もあれこれ言い訳して選択肢を狭めているんだよな
ツマランと連呼しても何にも変わらんよ
そんなのPS2時代に散々感じたが、出した結論は自分の選択肢を
広げることだった
それが出来ないならやめちまえ
268 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 17:14:38.55 ID:eqNdlRbJ0
>>267 やってみてるけど飽きたっていうならしゃーないね
同じこと繰り返してたらいつか飽きる
つまらんって言われてももう洋ゲーマルチに期待するしかないハードもあるんですよ!
洋ゲーは日本的な要素が無いのがまず厳しい
FPSでも日本が登場するのは敵役で第二次大戦の
太平洋の孤島で顔はモロアジア顔で刀振りかぶって
真正面からチェストーとかギャグAIだからな
CODやBFで日本人や自衛隊の平気出るかと思ったら
微塵も出なくて逆にBF4では中国人が登場して
中国が舞台でロシア相手にアメリカと中国が共闘とか
何だそのギャグ設定って状態。
ハリウッドでもいまだに日本人が出る時は侍扱いで
名前はミシマとかだしなんかもうステレオタイプひどすぎ
271 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 17:25:42.49 ID:nopKvbG70
>>266 好きなゲーム遊んでたけど飽きたわ→好きなゲームしかやらないお前が悪い。興味無いゲームもやれ
って事か
>>271 いや、興味ないならやらなくていいって事だよ
つまらんつまらんってこんなとこでボヤいてもしょーがないだろ?
シューターはつまらない
これはまだ理解出来る
洋ゲーはつまらない
これはただのバカ
レッドデッドリデンプションとかやると和ゲーの手抜きっぷりが笑えるW
>>270 天皇と自衛隊は日本の最大のタブーだもの、和ゲーでも出てくるのは"なんとか防衛軍"とかだろ?
276 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:00:47.88 ID:nopKvbG70
>>272 洋ゲーの本スレで語ってるならわかるが、ここ洋ゲーつまらんよねってスレなんですが
洋ゲーつまらんよねってスレで洋ゲーつまんねって言ったら、ここでぼやくなとかアホかよ
お前こそ何でこのスレいるんだ?
アンチャとギアーズはホント洋ゲーとは思えんくらい面白かった
面白かったが・・・最後まで銃でバキュンバキュンの一本調子だから後半胸焼けしてくるからなんとかして欲しい
278 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:05:14.11 ID:A3/yRAcAO
洋ゲーは面白いけど、FPSばっかなのはやめてほしい
しかも今のシューターは糞まみれだからな
シューターとしての面白さを放り投げて演出重視で糞みたいな演出とシナリオで自由度のかけらもない
本当にいい加減にしてくれと言いたくなる
280 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:10:39.69 ID:skLDgbVk0
洋ゲーやってるやつ見てるとイライラする
リアルで見かけたら顔面陥没するまでぶん殴ってやる
結局DSのピニャータはローカライズされなかったの?
282 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:23:44.66 ID:nopKvbG70
>>265 追加
洋ゲーつまらんよねってスレで洋ゲーつまんねって語る→洋ゲー厨「ゲハでぼやくな!!」
あれか、洋ゲーへの批判は一切許さんってか
>>276 いや、だからこんなスレ立ててグダグダ言って何か意味あるのかって話してるんだが
スレタイに反論しちゃダメかね
284 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:29:03.26 ID:TXUff/JJ0
ドンキーコングとかマリカ7おもしれーwwwwやっぱり和ゲー最高www
あ、洋ゲー?洋ゲーとか糞ゲーしかないじゃんwwwぷっwwww
FF13みたいな糞ゲーが500万売れる世界市場なんて信頼できない
>>282 反論されるだけで一々子犬みたいに怯えながら震えるってこと?
レッドデッドは感動した
288 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:41:07.67 ID:TXUff/JJ0
2ちゃんねるって大体
>>1を批判する流れになる事が多いから
洋ゲー叩きたい時はむしろ洋ゲー賛美してるようなスレタイにするな
>>256 TESはうまいこと指輪物語とオリジナルの境目狙ってたね
フォロワーとしては一番独特の世界観だと思う
>>257 ただある程度テンプレートみたいなに従わないと受けないってのがあるからなあ
受けてるのが80年代チックなのも消費者受けもあるわけで
290 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:44:27.60 ID:0uu0RrEO0
LotRとその後のD&Dが向こうのファンタジーゲームの祖だからなあ
どうしてもLotRには近くなる
292 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:57:47.70 ID:nopKvbG70
>>286 洋ゲーつまんねって個人の感想にいちいち反論する意味ってなんすか?
つまんねか面白いかは個人の主観だろ
それをもっと遊んでからじゃないと語る資格がないとか反論にもなってないんだけどね
293 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:00:19.06 ID:+lckWBVu0
RDRは最高の雰囲気ゲー
丘の上で馬に跨がって朝日を眺めるとか最高
直後に草むらから飛び出してきたクーガーさんに愛馬が殺られたりすると完璧
294 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:06:53.95 ID:nopKvbG70
そして聞いてもいない洋ゲーの魅力を勝手に語り始める洋ゲー厨さん
>>292 あーそうなのか。俺はてっきり 洋ゲーを遊んだけど自分に合わないし退屈だった。だから洋ゲーは殆ど全てがクソだ!これには同意だよな?!とか極論喚いてるとか勝手に決め付けてたよ
296 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:10:53.35 ID:TXUff/JJ0
俺は聞いてるけど
洋ゲーという一括りにするから良くないんだろ
一括りにするくらいならピンからキリまで全てプレイしたんだろうなと言われるのは当然
298 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:14:05.21 ID:TXUff/JJ0
差別問題にも通じる部分があるな
ゲームは娯楽のジャンルの一つであって別に義務でも何でもない
自分で好みを探って広げていくもの
そもそも洋ゲーってジャンル自体、多くの日本人に合うように作られたものじゃないからこそ
洋ゲーなわけであって、日本人の娯楽の選択肢から言えば相当ニッチ
ただ和ゲーに飽きた奴らの一部に対する受け皿になってる程度のもの
そんなジャンルをつかまえて、マンネリ化してつまらんとか、受け身すぎるわ
300 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:18:44.69 ID:9oVl/+/30
ゲーム性なんて語れる程洋ゲーやってないが
グロ多すぎなのは個人的にマイナス
人殺しゲームなら無双だってそうだろ!とか言い出すやついるけどさ
無双で首刎ねたり足もげたりしないだろ
ズレすぎ
洋ゲーと言うかアメリカのゲームは技術すごいもんな
そりゃ嫉妬しますわ
302 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:22:51.69 ID:TXUff/JJ0
ドイツの技術力は世界一ィィィイイイイイ!
303 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:22:56.97 ID:nopKvbG70
>>297 なんでそうなるんだよw
基本日本でローカライズされてるゲーム中心で中でも人気のソフトが話題の中心なのは当然だろ
>>299 なんだよ受け身って
さっきから無茶苦茶だろ。興味無いなら遊ばなくて良いといったり、受け身って言ったり
なんでつまんねと思ったゲームを積極的に遊ばなくちゃなんねーだよ
>>303 だから最初から選択肢広げる気がないなら無理して遊ばなくていいって言ってるだろ
女みたいに単に自分の感情に同調を得たいだけなら気に入らないレス全部NGにでも入れとけば?
>>297 そうは言っても日本で大きく話題になったり賞賛されてるのはメジャータイトルなんだからそれに対する批判ってことでいいんじゃないの
306 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:29:03.45 ID:3sqyRVyN0
これが任天堂ユーザーの主張するゲーム性です。
↓
|^| 三 三 三 |^| ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒) )
\\ 三 三 //\ ) うおおおおおおお
\\ 三//)-ヽ|<
\ X /'e'( : . | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| -=-‐ '
| へ \ ____
|i\___\
|i i| ===== |
棒を振れ!> |\.|___|__◎__|
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台|〜
>>305 それならそのタイトルなりそういう言い方をすれば言いわけで
一括りに洋ゲーなんて言い方をしなければ誤解も少なく無駄な批判を集めることもなかろう
「洋ゲーがやりたいから箱買った」とかいう発言を耳にするが、
好きなやつですら一括りに出来てしまうほど外国産のゲームが日本人からすれば異質に見えるんだろ
309 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:38:35.14 ID:rvYnE/8w0
洋ゲーはパッケージ版よりインディーズやアーケードの方が多様性あって面白いのに
ゲーム機をネットに繋がない人は和ゲーだけやってれば?
>>308 外国産とわからずにやってたりするからな
知らんやつは
ローカライズするタイトルを選んでるのも日本のメーカーなんだし
ブランドだけでおもしろくないゲームばかりローカライズされるのも仕方ないんじゃないかなと思ってる
313 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:42:43.61 ID:TXUff/JJ0
MS 会社自体が洋
ソニー 今や海外スタジオの方が多い
任天堂 レア社ほど目立たないけど結構海外スタジオに作らせてるのもある
洋ゲー糞って言ってるのはどの陣営でもないな少なくとも
314 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:45:21.42 ID:Got25NSm0
civ4のゲームバランスは芸術品だったけど
RPGのゲームバランスはTESよりそのへんのJRPGのほうが比較にならんくらい優れているのがな
FF7とか海外でヒットしたんだから、まともなゲームバランスのRPGがあってもよさそうだけど
FFではなくドラクエの洗礼を受けてないとやっぱりゲームバランスの重要さってわからんのだろうね
315 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:47:19.22 ID:TXUff/JJ0
一本道ならバランス取りやすいしね
>>312洋ゲーの底辺って和ゲーの底辺をはるかに凌ぐ糞さだぞ
317 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:49:14.72 ID:Got25NSm0
あと格ゲーのバランス調整も日本のゲーム業界が寡占している技術みたいになってるらしい
これはアークシステムワークスの人が明言してたな
実際スカルガールズのゲームバランスは超大味だったし
318 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:50:35.20 ID:8SnsV2CS0
>>316 シェルノサージュが日本代表として、北米代表だと何になるんだろうか。
インディーズは土俵が違うしなぁ。
319 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:50:55.06 ID:Got25NSm0
と、そういう意味ではストラテジーのゲームバランスは海外のほうが圧倒的に優れているのかと
civ4を思い出す
要するに各ジャンルごとのゲームバランスのノウハウというのは、地味にそれぞれの国の職人みたいな人たちによって支えられているのだろうな
>>312 Big Rigs以上のクソゲーあるのか?
なら教えてくれよ
知り合いのクソゲーマスターに教えるぜ
>>320 何年前のゲームだよ
そんな前のゲームしか出てこない時点でほとんど知らないって言ってるようなもんじゃん
>>320 64のスーパーマンとか
360とps3ででたハルクのゲームはIGNに間違って買ってしまったらドブに捨てろと言われてたな
>>323 スーパーマンww
知ってるww知り合い持ってたな
ハルクの奴は知らん
教えとこ
thx
修羅の門
シンプル1500迷路
デスクリムゾン
和ゲーでもいくらでもあるわな
>>325 おっそw
調べた感じ?
説明無しとかwアホか?
上目線の癖にその位も出来ないのか?
>>308 それって単に選択肢広げるってだけの話じゃないの
>>326 全部有名どころじゃん
ゲハで知らん奴なんかいないだろ
>>328 で?知らないが悪いのか?
大口叩いた割にはメジャー物かよw
その上、古い物ばかり
お前は人の事いえるのか?
お前もほとんど知らないといえるよな?
和ゲーも似たり寄ったり
>>332このゲームと同程度だと思えるようなソースくれ
和ゲーはキャラ至上主義に偏っていったね。
ファイアーエンムレムとか駒それぞれに名前がある。
マスターオブモンスターズとか面白かったけどなくなった。
駒はあくまで駒ってゲームがない。
マスモンも成長要素に重点がおかれるようになって駄目になったしね(俺の中で)
ポケモンも駒なんだけど成長要素が高くて育てる要素、キャラ愛が強い。
キャラ偏重な日本だと
AOCとかは産まれないんだろうな。
そういうゲームは日本では売れないと思われてる。
テレビでやってたジョジョと同じ
当時は日本人が主人公じゃなきゃ売れないとか言われてた。
和ゲーも洋ゲーも新しいものに挑戦しようという気概がないんだろうね。
クソゲーと言えば最近XBLAで配信されたダブルドラゴンだっけ?
かなり出来が酷いみたいね
>>335 古いゲーム出したから古いゲームで比べてるだけだろ
馬鹿なの?
>>332 はやくお前がいう最新の奴を教えろや
はやくしろやks
bigrigsはアクティビジョンが2003に発売したゲームってのもかなり衝撃的
>>337 出来の比較だぞ
何の意味がある?
馬鹿なのか?
wiiのメジャーとかプロゴルファーサルとかはバグとか色々酷いと聞くなー
>>341 thx、thx
お前には感謝するよ、本当に
箱○インディーズのゾンビ率が凄くて似たり寄ったり、なら納得する
>レビューサイト等での反応
>あまりに常軌を逸した衝撃的な出来だったため返金騒動が起き、同時に海外レビューサイト各所で最低記録を更新し、全米クソゲーランキングで1位をとった。
>GameSpotでは史上初の1.0点をマークした他、レビュアーがあきれ果ててついには道路に大の字に寝転がるという動画まで作成された(Gamespotのレビューページ)。
>Netjakも同じく前人未踏の0.0。Morgan Webbにいたっては1〜5の五段階評価に対して「0をつけるのも嫌だ」と採点を放棄した。
>Metascoreでも100点満点中 8点 という驚異的な低得点となった。
>総評
>「史上最悪・世界最低・最凶のクソゲー」として悪名高く、明らかに未完成品の状態で出た本作はクソゲーを通り越して商品失格である。
>ゲームとしてなりたっている分、『たけしの挑戦状』や『デスクリムゾン』や『四八(仮)』のほうが100倍マシに見える。世の全てのゲームに謝れ。
メジャーやサルじゃ到底敵わんと思う
>>337 まだか?
出来ないなら大口叩いてるんじゃねよks
346 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:43:36.02 ID:8ffj3ARD0
ID:8XveyEx00
なんでコイツ真っ赤になってんの
任豚?
まぁNGに入れるけど
12回>11回
あ...(察し)
348 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:46:24.68 ID:TXUff/JJ0
ファイナル激おこスティックぷんぷんぷーん丸
349 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:46:27.03 ID:RjHQlYd8P
FPSの軍隊モノがやたら多いイメージはある
勧善懲悪ものがほとんどだし
日本だとべジータみたいに一見悪だが、物語が進むと仲間になるみたいなのがないじゃん 映画とかでも
350 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:48:43.35 ID:TXUff/JJ0
アメコミのパクりだろDBは
351 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:51:59.24 ID:8ffj3ARD0
>>349 無知にも程があるな
敵と子作りしたり
その子供に殺されたり
挙句に自分で子供殺したり
昨日のライバルはラスボスだったり
恋人がラスボスだったり
二本と対して変わらないよ
>>344 これゲームスポットのやつでよくMADで使われる素材のやつだなw
353 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 21:17:00.84 ID:9oVl/+/30
ID:8ffj3ARD0 [13/13]
在日ゴキブリ必死すぎワロタ
354 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 21:33:09.63 ID:hYL9M+tY0
>>349 ヘイローのアービターが居るじゃないか。
基本的に日本製のゲームの方が雰囲気は好きだけど昔と違って洋ゲーは親切になったな〜と思う
高難易度のアクション直前にリトライポイントが有ったりチュートリアルが丁寧だったりね
逆に日本のゲームではリトライがステージ最初からとか中間地点からで面倒になって止める事もある
トモコレが売れるんだからシムズももっと売れても良いと思うんだがなぁ
>>355 今世代の洋ゲーは説明書読まなくてもプレイ出来るユーザビリティを重視した作りになってるよな
説明書が薄い(笑)とかいうのは馬鹿な奴
チュートリアルが異常にしっかりしている。
今やメジャーな洋ゲーは、ユーザーインターフェースは日本より上。
逆に日本のメーカーはどんどんひどくなってる。
オワコンなCDも日本だけ歌詞カードやライナーノーツが拘ってたり
日本人は古典的なのかもね
>>356 シムズとトモコレはターゲット違うと思う
シムズはある程度気合いれて遊ばないといけない
UIはPS3出たくらいの時と比べたらすげえ進化したなあと思うな
洋ゲーは大味ってイメージがどんどんなくなってきた
和ゲーが勝負できるのは世界観だけになってきてる
グラなんて期待しないからシナリオ重視のJRPGばんばん出せよと
JRPGも微妙な感じになったし、大人は洋ゲーいきそうだし
日本のメーカーは幼児向けがよさそう。非ゲーマーや老人もいいかもしれない
洋だから国産だからに拘ってる姿が滑稽
似てるゲームですら実際に遊んで、
違いを理解して楽しめる奴の方がよっぽど得
365 :
sage:2013/04/21(日) 22:44:02.21 ID:SUseV3ga0
“次世代オープンワールドRPG” 『The Witcher 3: Wild Hunt』がPS4でも発売決定!
・本作からオープンワールドタイプなった。
・マップは前作の30倍(馬の移動で端から端まで30分から40分w)
・ジャンプしたり高いところによじ登ったりなどのアクションの自由度
・戦闘では自分の行動をあらかじめ入力しておくという機能(戦略的なプレイも楽しめる)
・獲物の足跡が第六感システムでさまざまな色で地面に浮かび上がる演出
・オープンワールドのゲームの良い部分を,貧欲に取り入れる
・PCではDirectX 11にネイティブで対応、「Crysis 3」さえ使用していない機能を,十分に堪能
http://www.4gamer.net/games/202/G020288/20130305032/ 前作 The Witcher 2: Assassins of Kings
http://www.youtube.com/watch?v=7fQFTjmciHI これが洋ゲーのクォリティー ドラクエ、FF、ドグマ、ゼノとか恥ずかしくて口に出せないレベル
でも和ゲーバカは和ゲーしか知らないから平気で口にするw
一応言っておこう、和ゲーは遅れてるんやで、それは理解しとけよw
和ゴミありがたがってるのはお前らだけだよ
洋ゲーやってみなよ
すごいよ
糞とか言ってる奴はどっちもアレな人間だけど
和ゲー批判してる人って洋ゲーに手を出す以前は散々和ゲープレイしてて今でもやってるって人も多いわけで
碌にやりもしないで洋ゲーは〜なんて言ってる様な人よりはマシかな
>>365 Antichamberはいいなと思ったけど他のはどっかで見たようなゲームばっかだな
Antichamberもポータルの後追い的な雰囲気だし
NFSやったが、リッジよりつまんなかった
371 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/21(日) 23:02:50.55 ID:4LxY1nR00
幾つか張られてる動画が有るから見てみたが
実際やった訳じゃないから何とも言えないけど
ざっと見た感じ全く新しいゲーム性(システム)って感じではなくねーか
まぁ和ゲーに至ってはシステムもガワも似たようなもんなので
それと比べりゃガワと既存システムの組み合わせを取り換えてる分に関しては
洋ゲーの方がマシなのかなとは思うけど
>>334 ああそれはまさしく、俺が洋ゲーに持ってる不満だわ
373 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/21(日) 23:07:48.20 ID:4LxY1nR00
実際に物は有るのにファミコンウォーズが日本で出なかったりする辺りもうお察しなのかしら
格ゲー作ってくれよ〜
375 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 23:22:45.07 ID:ER75yQtS0
>>355 そうそう。TESシリーズも作品が出る度に親切丁寧になってる。
ただ、UIに関してはコンシューマを意識したのかPCユーザーはUI仕様変更MODで変えてるけど。
HD機になってからは、洋ゲーが完全に主流になったな
国内ではともかく、海外じゃグラが綺麗な方が売れるわな
和ゴミ「次世代機作らないで!開発費用が上がるし、まだPS3すら使えこなせてない」
洋ゲー「PS3じゃもう限界だから、さっさとPS4作れや!金ならある(ドン」
>>377 まあバカユーザーのせいで失敗ハードPS3に注力せざるを得なかった和サードもかわいそうだよな
4はマトモそうなのでなによりだ
>>1がゼノブレイドとか持ち上げて洋ゲーを頑なに否定してる時点でお察し
しかもスレ建て逃げで議論をしようともしない
和ゲーも洋ゲーも特定分野しか見てなかったらそれ一色ばかりと勘違いするのは当然のこと
PS3買ったら和ゲーの糞ップリにガッカリしたな
やってみると日本のゲームより洋ゲーの方が実はシンプル。
PS2の末期は出るゲーム出るゲーム全部システムからボタン割り当てが独自だから
疲れた。洋ゲーだったら数日でクリアしちゃうからあんまりゲーム積まなくなったな
×洋ゲーはどれも似たり寄ったりなゲーム性でつまらん
○俺が知ってる洋ゲーはどれも似たり寄ったりなゲーム性でつまらん
コレが真理だな。結局は『俺限定』の個人的感想でしかない
ゲーム性もだけど、洋ゲーはとにかくグラが似たり寄ったりでつまらんよな
リアル志向で単調な感じ
日本みたいに漫画文化が成熟してないと、こういう部分のセンスが育たないんだろうね
384 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 02:35:48.00 ID:/5UnkLjd0
>>360 いまだに中国の古い教えを守ってるの日本くらいだしな
日本だけ違う発展を遂げただけだよ
洋ゲーもトゥーンな感じのデザインのはいくらでもあるだろう
まぁどこかしらクドいんだけど、洋モノは
なんだろね、子供向けのものでも凄いトガってるというか
エキセントリックなデザインだよねあっちは
デフォルメがきついしアグレッシブ
388 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 07:32:22.25 ID:/PZc2FuR0
ベゼスダゲーも悪いところはあるが、アニヲタが作ったアニメみたいなJRPGに比べたら、
ゲームとしてちゃんと成立してる
んーあんまり…
多分面白いんだろうけど
和ゲーもというか和ゲーのがおおいな
393 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 12:32:17.38 ID:mZHHaJuM0
>>383 普段見慣れてないから白人や黒人が全部同じ顔に見えたりとかそんなんじゃないの
和ゲーでもキャラの描き分けに拘ってたのってダウンタウン熱血行進曲やシェンムーくらいだったし
>>1 いいから低学歴のカスゆとりは布団でも敷いて寝てろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
背のブレイドwwwwwwwwwwwwwwwwww普通に爆死ゲーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがゆとりクオリティwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皆さん見てくださいこれがゆとりです
396 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 12:52:49.63 ID:QmdB4xFyO
てかゼノブレのキャラも十分気持ち悪いよな
最近はRPGはPC洋ゲー、和ゲーはCSでホラーとパズル系、任天堂系ばっかりやってる。
和ホラーゲーは洋ホラーとは方向性違って面白いよね。
あ、バイオは自分の中じゃホラーじゃなくてシューティング扱いw
>>398 そんな貴方にバイオリべ
まあ後半はアクションだけど
400 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 15:42:31.83 ID:oI6vkP5B0
SKYRIM楽しんでるか?
洋ゲーのゲーム性がつまらんなんてことは無いわな。
似たり寄ったりな面も良い意味で という解釈になるわけだ。
共通するのはFPS視点だわな。洋ゲーの血肉はリアリティで出来てるわけだ。
リアリティが紡ぐんだよ。
洋ゲーはゲーというキッズの娯楽枠を超えようとしているわけだ。
まあ中にはFallout3やらSingularityやらCod4やらArea51やら糞ゲーと言って良いレベルの
しょうもないゲーがあるのは事実だが、FPS視点の8割方は当たりなわけだ。
反面TPS視点の8〜9割方は外れだわな。
今の時代その1〜2割を求めてTPS視点ゲーを買おうなんてのは阿保のする行為なわけだ。
当然外国では白い目で見られるわな。
ゲームは最早ちっさいキャラを操る時代ではないわけだ。
それでは彫りの深い全国総ハリウッドスター顔達には通用しないんだよ。
君自身が主人公となるわけだ。君がドラゴンボーンなんだ。
まぁ俺がやりたいのは「ヴァーチャルリアリティ」でも「マルチメディア」でもなく「ビデオゲーム」ですんで
洋ゲーでもAAAのカスFPSじゃなくてインディーの懐古+αみたいなタイトルに期待しますよ
昔ならなんとか洋ゲーをパクれたけど
今の洋ゲーはグラフィックもシステムもレベルが高すぎて
しょぼい日本のゲームクリエイターたちがパクりたくてもパクれないんだろうな
403 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 16:20:50.13 ID:+755+TEb0
俺は日本のゲームを誇りに思ってるけどな
PSWの変態ゲームはキムチ半島のゲームだから消えろ
似たり寄ったりとは言わんけどFallout3とスカイリムで
ピッキングする時似たようなシステムなのは何で?
外人はああいう泥棒したい欲求でもあるの?
変にリアルなんだが。
和ゲーはドラキュラHDみたいに持ち物件を上手いこと使えばええんちゃうやろか
過去の遺産はいっぱいあるんだからどんどん使えばいいんだよ
ファミコンぽくてもいいじゃない、面白ければ
406 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 16:42:38.85 ID:qqQsdcDp0
>>404 その変にリアルって感じさせるためかと。
滑るリールで解錠させられるよりいいじゃん
>>405 ミートボーイとかFezとか8bit芸も海外インディーズの十八番になってきてる
多分大手じゃこういうゲームには予算がなかなか降りないんだろう
単に日本まで聞こえてくるような大型タイトルのジャンルが限定されてるだけで、埋もれてる作品とかも沢山あるんじゃね?
基本のデザインセンスが会わんこと多いのでどうでもいいけど。
今月だけでもバトルブロックシアター、モトクロスマッドネス、セイクリッド・シタデル、Monaco(予定)と毛色が違うゲーム色々出てるな。
>>404 同じ会社のゲームで似たようなシステムとか何言ってンだ?
412 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 17:28:45.90 ID:oI6vkP5B0
FPS視点は似たり寄ったり 紺なのはナンセンスだわな。
Bioshock,Metro2033,FEAR,Far Cry,Call of Juarez,Mirrors Edge,
OFP,Jericho,Medal of Honor Warhammer,R6Vegas、オブリ他多数
それぞれ異なる感覚を君に齎してくれるわけだ。
今っていうのは全ゲー総シミュレーション時代なんだよ。
全てのFPS視点はシミュレーションゲーなわけだ。
最近Omertaなんて昔ながらのシミュゲーが総スカンを受けていたが今の時代あれでは無理も無いわな。
今っていうのは君自身が主人公なわけだ。君がドラゴンボーンなんだよ。
ゲーが変わろうとそれは変わらないんだ。
413 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 17:39:29.09 ID:+755+TEb0
どんだけ君がドラゴンボーンってフレーズ気にいってるんだよ
俺は運命に抗うよ
>>400 リアルが見たいならその開かずのドアを開ければいい
415 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/22(月) 17:47:15.09 ID:AJCnBo/o0
「洋ゲー」自体は色々有るんだろうけど
「洋ゲー好きを自称する人間が挙げる洋ゲー」は大抵どれも似たり寄ったりで
話聞いてて糞つまんねぇというのは一理ある
ローカライズされた家ゴミパッド洋ゲーのマンネリさは異常
オブリもスカイリムもすごい細かいとこまで作ってるゲームだなーとは思うし
それは凄いと思うんだけど、面白いか?って言われたら・・・個人的には微妙だったわ
元々シリーズ物の続編だからかも知れんけど世界観がしっかり作りこまれてて逆にしんどいのよ
この国はどーちゃらで、この神様はなんちゃらで、この種族とこの種族は昔戦争してました〜みたいな
もうな、しんどいねんw知らんがなーやわ
売上上位のソフトだけみるとどうしても似たようなゲーム性のものが多くなる。
ゲーマーがソフトを5本買うなら、売上上位から順に5本買うより
上位の2本くらいとあとは売れて無くても好みのソフト3本のほうが
まず間違いなく満足するよ。
419 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:04:03.96 ID:clSA7sbp0
しっかしお前らも学習しねえなぁ
ゲハに定期的に立つお決まりの洋ゲー叩きスレじゃん
書き込みも毎度毎度どこかで見たようなあからさまな煽りレスばかり
なんでいつもこんな対立煽りスレに書き込んじゃうわけ?
420 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:09:26.88 ID:giVTOA3E0
>>1 そう思わせてしまったのは糞箱のせいなんだよなぁ。
洋ゲ厨の反論はお決まりのように「パンツゲ()よりマシ」だから
ノーダメージで一方的にボコれるからストレス解消にちょうどいいんだよ
422 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:14:13.41 ID:+755+TEb0
423 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:14:26.34 ID:r0iTrJuY0
>>417 きっとそういう奴用にfo3があるんだろうな
ノーダメージで一方的にボコれるからストレス解消にちょうどいいんだよキリッ
90年代辺りでは洋ゲー=クソゲー ってのは当然の認識として
ゲーマーの間に広がってたと思う。
今はそうでもないんかな?
>>423 ああ、fo3は大好き!わかりやすいもん
歴史もクソもないし、戦闘のなんとか〜言うシステムもイイね
427 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:21:54.61 ID:oI6vkP5B0
FPS視点だわな。リアリティなわけだ。
君を現実では味わえない、味わいたくないようなシチュエーションに誘うわけだ。
絶望的スリル、ドラゴンボーン、法と戦う、サイバー時代、ラインコントロール他多数
君は銃を持ち、券を持ち、頭を使いこの先生きのこらなければならないんだ。
君がアメリカを救うんだよ。
現行機がそろそろ終わりを迎えると言うことでxbox/ps3の50をカウントダウン方式で選出しようと思う。
最高にクールなFPS視点ゲーをみんなに紹介するんでチェックしてくれよ。
428 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:27:16.01 ID:uDQK32380
クッソワロタwチョンゴキwwwwww
http://hissi.org/read.php/ghard/20130422/Z2lWVE9BM0Uw.html 【PS3】PlayStation3 総合スレ Part3203
450 :フェラレディZ ◆AKKI/3w2TU []:2013/04/22(月) 16:07:06.32 ID:giVTOA3E0
こんな低能な釣りでPSファンに迷惑をかけてはいけない
わかったね、チカ君?
【PS3】PlayStation3 総合スレ Part3203
451 :名無しさん必死だな[]:2013/04/22(月) 16:07:36.83 ID:giVTOA3E0
誤爆です。トリップ忘れてください。
忘れ方教えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FPSって米のプロパガンダだろ?
戦争に抵抗なくして慣れさせる為の。
Fo3は面白いよね
設計図のアイテム集めやニコイチ修理のおかげでダンジョン探索が面白いし飽きない
人体欠損も戦闘のつまらなさを和らげてると思う
>>429 昔からそうってわけじゃないだろうけど
今は冗談抜きで多少はそういう面もあると思うよ
FPSの大会?か何かで銃器や兵器の展示や販売もあるみたいだしな
432 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:32:29.52 ID:r0iTrJuY0
skyrimはTESwikiでTES用語確認しとかないとワケワカメだからな
種族によって同じ物も呼び方違ったりとかもうね
foは一応1940年代後半の現実世界から分岐した世界だから何も知らなくても馴染みやすいんだと思う
TESは宇宙からして違うし神が実在してる世界だから没入感生むためには一々細かい設定用意しなきゃならんのかもな
433 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:34:50.05 ID:r0iTrJuY0
>>431 CODで採用された銃は売れ行き上がるらしいな
434 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:37:56.17 ID:6HzPylTj0
日本ではFPSが流行り始めたばかりだからそういう声が小さいが
海外じゃ何年も前から言われ続けてるな
CoDなんて散々叩かれてるしな
FPSってジャンル自体がDOOMで完成してるし
てかTESのゲーム内書物とかみんなちゃんと読んでるの?
いや、凄いなー細かいなーとは思うし翻訳してる人も大変だなーとは思うけど
正直全然読んでないし、読む気もないわ・・・なんちゃら物語何巻とか言われても
絶対最初に見つけるの1巻ちゃうしw
アルゴニアンの侍女だけ読めばいいじゃん
あと純潔泥棒とかいうの
あれたまーに呼んでたけどさ
なんか読みづらい
>>432 逆に設定重視にするならオブリにしないでモローウィンドよりにしたと思うんだよね
設定ファンからするとオブリ以降はTESとしては微妙に感じてるらしいし
昔は設定メインだったのに今ではごちゃごちゃ言ってるけど懐古向けだから気にしないでいいぐらいに追いやられた感じ
>>425 90年代後半でも、クラッシュバンディクーとかスパイロ・ザ・ドラゴンとか、
あまり洋ゲーと認識されずに遊ばれてる良作洋ゲーは結構あった。
いかにもな洋ゲー枠でも、ファイナリストとかGポリスとか
ワイプアウトとかディスラプターとか、良作は幾つもあったよ。
90年代前半でもDOOMとかMarathonはあったけど、
全体的に今と比較すると大分渋くてマニア向けな印象。
スーパードンキーコングはぎりぎり90年代前半かな。
skyrimは用語確認もしてないし本も殆ど読んでないけど楽しかったよ
Skyrimの本の翻訳だけでも一苦労だったろうな
丁寧な翻訳で実によいローカライズだったね
>>439 クラッシュバンディクーって洋ゲーなの?!
FPSはオールドタイプのシステムでもう完成されてるからな
あの限られた窮屈な視野と操作性が対戦で生きるわけだ
今更叩くのはナンセンス
444 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 00:06:53.64 ID:KwIW5pBQ0
445 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 00:11:01.81 ID:9QifEo5s0
むしろ同じようなもんずっと作り続けてるのが強み
いい加減CODも、2Dマリオと同じでやることが変わらないからマンネリだなあ
2Dマリオと違うのは、毎回シナリオがあってそれが違うってくらいで
キャンペーンは同じゲームでも対人じゃないとこうもつまらんのか、と思うよな
448 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 01:05:55.06 ID:eYeGWz/a0
オンありきのゲームってウマウマだよな
マイナーチェンジ繰り返すだけで馬鹿売れだし
FPSが似たようなもんとか言ってたら格ゲーなんかヤバい
3Dになっても2Dと操作がほとんど変わらないとか逆に衝撃的だった
まぁ格ゲの場合はコアの部分はスト2時点で完成してるから。
FPSのシステムはいくら信者がこれで完成と言い切った所で
360度全天球モニタが一般家庭にまで普及するまで完成する事はないんで
こりゃもう仕方ない。
>>442 アンチャーテッドを作ったノーティドッグのゲーム。
思いっきり洋ゲーだよ。
ただし、日本語化にものすごく気を遣って、
海外作品らしく見えにくいようにしてる。
Beepの人だったんだ、Beepメガドライブはよく読んでたなー
「クラッシュって洋ゲーなのか」という
大変フレッシュな声を聞けてちょっと嬉しいw
初代PSだとクレイマンクレイマンも名作だったな。
2は横マリオ風のアクションになったが、あれはあれでいい。
エアホッケーは…何だったんだあれ。版権で勝手に作った何か?
クレイマンのサントラは独特で非常に良い
クラッシュとラチェット&クランクはローカライズが上手だったな
ゲーム自体すごくよく出来てたし
今思うとキャラデザがどちらも洋ゲー丸出しだったな
すまん、米尼からはMP3買えないっぽい。
同じ題名で日本の尼にあるから、もし買うならそっちで。
459 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 17:46:29.44 ID:bv8YDKtKP
なんか引き出しが少ないよね洋ゲーって
開いてる引き出しだけはてんこもりに物が入ってるんだけど
日本に来てるゲームだけで判断してるアホが多いな
そりゃ日本でもそれなりに見込める作品しか入ってこないから偏るのは当たり前。色々輸入してみろ
3DSがリージョンフリーならやってた(´・ω・)
しょうがないからDSソフト漁るけど、codとか何をどうやってDSに収めたのか気になる
462 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 20:24:27.35 ID:bv8YDKtKP
>>460 逆に日本のゲームはパンツゲーばかりってループさせて連呼してる連中は
パンツの欠片も出てこない市場で売れてる有名どころよりも
店の棚にもほとんど並ばないようなすっごくマイナーな層の物ばかり視点に合わせてくるよなw
めちゃくちゃ金かけた釣りゲーがやりたい
グリーかモバゲーでお金を注ぎ込めばいいじゃない
>>464 アホか、作り手が金かけてるのがやりてーんだよ
オープンワールド釣りゲーとか良いかもね
そろそろ出そう
467 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 21:39:19.40 ID:EAhEvORD0
>>242 つまりその一般人とやらは本当のFPSを知っているということか
469 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:53:13.45 ID:STCF8yyBO
糞みたいなゲーム売るなよ糞ジャップ
>>450 全天モニターに関してはMSのイルミルームに期待だわ。あれなら専用の部屋用意するより遥かにハードル低い
471 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 11:32:14.97 ID:P+XKAWY+0
>>466 旧箱のTFLOと同時期に発表だけはされてたなあ
割と楽しみにしてたんだが
>>471 日本本体じゃ動かないんだよ、あれ。興味はあるんだが。
>>471, 474
2の方を持ってるが、漁の流れでミニゲームやっていくような
ゲームで、漁としてのゲーム性はほとんどないよ。
「大きく成熟したカニだけを素早く水槽に移せ!」
「手前でブラブラしてるクレーンに当てずに網にカニ投げ込め!」
みたいなの。ちょっとシュールではある。