1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:04:04.80 ID:aTxttrCd0
おこちゃま向け低性能ジャギ糞お好み焼きハード3DS
3 :
鳥取:2013/04/20(土) 18:53:38.47 ID:8h7vEGUR0
お好み焼きうめー
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:57:48.43 ID:H7Ft11jfP
お好み焼きはやっぱり関西風ですね
広島焼き(笑)
素直に焼きそば食ってろ
5 :
鳥取:2013/04/20(土) 19:04:07.30 ID:8h7vEGUR0
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 19:09:53.65 ID:wASM423T0
>>4 関西風に焼きそばを足す、モダン焼きというのもありましてね
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 19:10:41.98 ID:eVrdbl340
おこちゃまか
あの人の思想受け継いでんのかな
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 19:10:55.75 ID:+e9CRQRd0
お好み焼き屋って大抵焼きそばも売ってるよね
ラーメン屋のチャーハンみたいな感じか
新スレおつつ
今週のソフト売り上げはトモコレが50万ぐらいで圧倒的に1位だろうなー
>>4 広島のよさがわからない
チンパンは黙っとけ
豚玉一択
ずっと関西風やモダン焼きばっか食ってたけど、広島焼きもうめーなと思った
お好み焼きに貴賎無し
もんじゃ焼きはなにしろ近くに食える店がないので一度食べてみたい
見た目には抵抗ないから
関西だろうが広島だろうが美味いものは美味い
16 :
鳥取:2013/04/20(土) 19:14:09.46 ID:8h7vEGUR0
牡蠣お好み焼き旨いんだぜ
カキオコと言えば日生
お好み焼きは何でも好きやで!
19 :
鳥取:2013/04/20(土) 19:17:52.16 ID:8h7vEGUR0
ああ、腹が減ってきた
風呂入ってくる
もんじゃ焼き以外ならなんでもいいわ
粉ものどんと来い
もんじゃ焼きがうけてるんなら
スポンジケーキになる前のタネを食べてもいいかもしれない
生ケーキなんて名称でどうだろう?
また広島焼き派の集団攻撃か…
広島風という言葉がすべてを物語ってるだろ、いい加減にしろ!
>>20 脈略もへったくれもねえなw
姫路のどろ焼も美味しいよ
モダン焼きを一つ食ってくるかな
任天堂はゲーマー層取り込むために親交のある京アニとコラボして欲しい
例えばゼルダを京アニデザインの美少女にするとかね
任天堂が中身しかっかり作れば美少女ゲーお決まりの中身は糞ってのを回避
できるし需要あると思うけどな
明石焼きも結構うまいぞ
そいやこの前、トンキン行った時に
ルイーダの酒場行ったら明石焼きのパクりみたいなのがあったわ
結構旨かった
29 :
鳥取:2013/04/20(土) 19:26:47.09 ID:8h7vEGUR0
アニメならレールガン二期始まったよ
アニメ観よう観よう思ってもついついドラクエをやってしまう
>>24 名前や見た目で考えず、美味いかどうかが全てなだけだよ!
業者が荒らして末期になってるスレは
エロと食い物の話題になる
これは8年ぐらい前から変わってない
ねぎ焼きでおk
そういやVジャンプでメガテンの漫画やるんだね
おまいら心配すんな、キチガイはゼノ新作出たらミバース篭って
良識人になるから、ここには現れなくなる、それまでの辛抱やw
38 :
鳥取:2013/04/20(土) 19:45:38.82 ID:8h7vEGUR0
巨人↑ 一本釣菅野効果抜群、澤村も、ホールトン杉内引き抜きで隙なし
中日 ↓↓↓ 攻守にわたって戦力ダウン 監督がチームを破壊
ヤクルト↓↓↓↓↓ 負傷者続出で野球どころではない 最下位候補
広島→ 表3枚は強力 あとは特に変化ない
阪神 ↑ 監督が暗黒の象徴だが戦力補強で去年よりは強い
横浜↑↑ 引き抜きで攻撃力アップ 投手力もわずかに向上
巨人の独走以外は残りのAクラス争いが楽しめそうやで
コナンvsルパン映画化かよ。なんで先にコナンvs金田一やらないかねぇ。
DSの2人の死神はすげー面白かったからまた出して欲しいなぁ。
死神ってコナンと金田一の事?
CC2の新作 ナルティメットストーム3がムービーゲーだった
>173 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 23:56:25.71 ID:LT3rjO/8 [2/2]
>九尾戦
>
>戦闘 5分
>
>イベント 1時間10分
>
>狂ってる
本スレも超過疎
こりゃジョジョもやばいわ・・・
46 :
鳥取:2013/04/20(土) 19:58:01.76 ID:8h7vEGUR0
ジョジョはPs3最後の大作ゲーム
ま、それなりに対戦が遊べれば良んじゃね
>>41 ぶっちゃけ金田一とルパン三世てどっちが人気なんだ?
じょじょは、康一くんの髪の色が青いのがひたすら気に食わない。
>>46 ライトニングさんとヴェルサスがあるだろ!!
いつものCC2じゃないか
なんだかんだで売れるさ、いつものように
CC2はゲーム機でアニメがつくりたいだけなんだから期待するほうが悪い
ぶっちゃけナルティメットのストーリーって、ナルトキャラでやるアスラズラースだからね。
>>46 分からんぜ
ユーザーが次世代機に移らなきゃソフトメーカーも移行できなくなる
>>39 カープは打線が去年より成長してると思うわ
相変わらずランナーを返す人材は微妙だけど
>>44 ジョジョは格ゲーだから大丈夫でしょ
ジョジョゲーは割りと期待してるんだよね
>>57 ナルストは対戦バランスもなぁ・・・
キャラ数は多いけど、どれもモーションが違うだけの似たような性能で対戦の自由度がなくすることでバランス取ってるからな
ジョジョ格闘は俺も買うけど、ゲーム性なんかには最初から期待してない
ソラトロボのときもそうだった
まぁ、ジョジョは大丈夫でしょう。
キャラも少なすぎてストーリーモードとかもダラダラ出来ないだろうし。
(限られたキャラでダラダラやるかもしれんが)
オンラインが楽しければいいからそれは体験版とか待ち。
>>44 ちょっとよくわかんないんだけど
どういうこと?
ジョジョはなんかやな予感しかしない
DLCでキャラ追加とかやってくると思うぜ
>>44 MGS4を超えるムービーゲームが出るとは……
ジョジョはマジでCC2クオリティの被害者すごい人数でるだろうなw
>>66 もう吉良がDLCと確定してますしおすし。
オールスターゲームの限られた枠にレッドホットチリペッパーとか
入れたのはストーリーモード入れるためだろうなぁ。
>>63 少なすぎる?
もしかしてもうキャラは全部なの?
ファミ通も高得点つけてたし流石にガセだろw
CC2だとジョジョと似た形式になるだろう作品は
ナルティのほかにドットハックの対戦ゲーあったよねあれも参考になるのかな
ニコニコ市場
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版)
発売日2013年8月29日 あと131日
4,882人(昨日+8人)予約
なんかイライラする
>>70 まだ増えるだろうけども、長年かけてほぼ全キャラ網羅してるナルトとはさすがに比べられないっスね。
やっぱりイベント垂れ流しはあると思う。
アスラズラースがファミ通レビューで38点だったことを覚えてるヤツはおらんのかw
タイトルすら覚えてないw
ジョジョは最近の変な持ち上げられ方について行けん
あのテンポの悪い紙芝居アニメまで持ち上げられてるし
YESの国内CD売り上げに大きく貢献してくれたから、アニメは評価するよ
観てないけど
2013年のゲームのベストセラー
2.ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版)
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) ? 124pt
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 黄金体験BOX ? 32pt
凄くムカムカする
ムカムカパラダイス
ナルティ3はほぼイベントムービーの章を鑑賞する会をCC2が開くほどなので
目指す所が普通のゲーム会社とはそもそも違うのでしょう
全くジョジョに興味がない俺に隙はなかった
ムカムカするという設定で話すのは大変だろうね
イライラしてクレクレじゃなくてムカムカ?
別にいいやん、売れたって
コング占い
尼ラン占い
ニコニコ市場占い←New!
成りすましか何か?
ゴーバケのCMってまだやってるのか
まだゴーバケーションのCMやってたのか!
被ったw
めちゃいけ見てる奴が他にもいたのかw
94 :
鳥取:2013/04/20(土) 20:28:31.43 ID:8h7vEGUR0
ジョジョはゲーセンのが面白かったな
ムムカ?
>>93 こないだのジャンプのジョジョオールスター参戦決定記事で何故か青だった。
金髪やろ康一くんは。
ソニーの犯罪者が犯罪幇助サイトの宣伝まで始めたよ
犯罪幇助サイトに出資してる企業があるらしいね
2chより酷いサイトなんてあるの?
アフィブログ
任天堂はコミケでないのかね
ソニーはアニメ×vitaっていう袋あったから何らかの形で関わってるんだろうし
マイクロソフトは出展までしたんだよなw
今や日本にオタクなんて数百万人いるんだから無視できんぞ
>>104 企業イメージあるし
実質エロ本売買大会に公式出展はしずらかろう
ゲームフリークは元をたどれば同人サークルだったなぁ
オタクっていうくくり大雑把過ぎ
何オタクだよ
109 :
鳥取:2013/04/20(土) 20:42:54.17 ID:8h7vEGUR0
プラモデルはwiiで当てたガンダムプラモデルが押入れに入ってるな
腐ってるかも
ageっておもしろいの?
コミケでいわっち×桜井の薄い本とかありませんかね!?
>>104 サンリオみたいに一部に絞って
つまりFEに絞ればでれないこともないが
利点ないな
>>110 どうせ見ずにネットの評判だけで判断したんだろ?
でも本当に面白くないぜww登場人物全員が空気かビッチ、9割9分がモブキャラで構成されております
FEは熱心なファンはいるし初代攻略本に同人誌紹介されてたレベルだけど
それだけ、とはいかないだろうし、そもそも絶対数少ないだろうからなあ
ファンの女性率も比較的高いから企業ブースの雰囲気には馴染まん気がする
前に買い物頼まれて出かけたらあまりの空気にドン引きしたぜ
>>105 大丈夫じゃない?子供や親とかはコミケ知らないし、仮に知ってても
任天堂が出るなんて情報は回ってこない
逆にオタク層からは任天堂の柔軟性が評価されるだろうし
出る方がメリット大きいと思う
まあその後オタゲーを継続して作らなきゃ意味ないけどね
ゲームが出るわけじゃないのになんでコミケ参加するんだボケナス
そんな所に参加するならまず過去作やり直して改悪した過去キャラに詫びてこいや
そろそろ任天堂もアカウントちゃんと組めよ…
アプデでなんとかならないのかな?
>>114 いや全話見たわ。
最終回まで乗り切ったわ。
クソコテは速報に帰ればなんとかなるかもよ(´・ω・`)
00までは糞だ糞だと言われながらも話題になっていたがAGEは本当に話題すら見なくなったな
>>119 そうでしたかスンマソン、俺も最後まで見たけど覚えてるのは
お爺ちゃんのガンダムと顔面フェイスロックかな、本当にゴミだった
ゼハートだっけ?
いきなり気が狂って出撃した挙げ句に1分前後でフルボッコにされてた可哀想な人
銅像よりあれが酷かった
>>122 二期はちゃんと本職がやれば面白くなりそうだっただけに本当に救われない作品だったっスわ。
三期四期は存在感そのものが不要とかんじた。
ゼルダはハイドライドのパクリって瀬川がニコ動のセガ動画で言ってたけどマジなん?
うわぁゲハ発言したら荒れるやろぉと思ったら、
「任天堂はいつもそう、パクッて良ゲーにする高度成長期の日本メーカー」ってことでみんな納得してた
やきうの次はアニメの話か
速報と大してかわらんな
ハイドライド自体がドルアーガの真似っ子だし
>>125 両方やったことがあれば、全然別のゲームだと分かるけどね
ハイドライドに細かいダンジョンギミックなんてあったっけ
>>125 PC8801とかMSXとか当時の自分にゃ手を出せないぜ
そもそもセガ信者自体が判官贔屓のカタマリなんだから
そういうところで真面目な反応を期待したらいかんよ
彼らはそういう生き物なんだから
だからセゲいちみたいなキチガイ漫画が成り立つわけで
体当たりじゃなく
ふった剣に当たり判定ってなんて作品からだろう
ハイドライドはFCの3しかやった事ないっす
天空の町から飛び降りたり宇宙服来て宇宙空間行ったり
結構楽しかった記憶があるけどたしかラスボス倒せんかった…
カキンカキン言われてダメージ全く通らんかった気が
>>133 お金が超重いやつだっけ
両替機持ち歩いて両替すると軽くなるとか意味不明仕様だったきが
セガは目に見えてコンシューマ向けが減ってきたなあ
ハード事業やめて最強ソフトメーカーになるとはなんだったのか
レトロゲーだってやってることはゲハと一緒で宗教戦争よ
というか現在進行形のモノに目を受けてる分ゲハの方がマシかも知れんな
野球で言えばジジイが長嶋と王どっちが上かで数十年来言い争ってるようなもんだぜ
家に9801あったけどぽんぽんゲーム買ってもらえる状況じゃなかったなあ。
ファミコンの方がまだ買ってもらえてたw
一太郎をマスターするのと引き換えにソーサリアン買ってもらったの覚えてるわ
あの頃のファルコムは輝いてた
どっちかと言ったらリンクの冒険のほうが
初期ゼルダに経験値とレベルシステム取り入れなかっただけでも完全な真似じゃないとわかる
真似した要素はいくつかあるだろうけど
ラスボスは口の中に入って倒すんだった
セガは自分をネガキャン含めてハード事業から撤退させた張本人のソニー
の犬に成り下がってるしほんと腐ってるわ
>>128 ハイドライドがインベーダーだとしたら、ゼルダはギャラガやゼビウスポジションってことね
ゼルダはハイドライドのパクリなんていうのは
ゲームの内容は認めていてシャレで言ってる場合もあるけど
受け止め方は様々だな
>>132 ドルアーガはとりあえずそうだね
>>141 うーん、そういうのとも、また違うような気が
ハイドライドは、アクション性が強くないからね
セガってもうしょうもないソフトしか作れない中堅メーカーじゃん。
死のうが、ソーシャル行こうが何の影響もない糞会社。
セガは米国でしか情報出なかった
メガドライブとあのスーパー32Xとの一体型ハード
ネプテューヌでも出しなさい
名前だけは有名だし
そろそろバーチャルハイドライドの新作出てもいいのに
後ね昔NHKスペシャルでやってた電子立国日本とかいうゲーム克明期の解説番組もアップされてたけど、
インベーダーパクリの言い訳で組長の遊びにパテントは無い発言の後に、
アタリのドンキーパクリには訴える任天堂みたいな編集をNHKでしてたw
みんなさすが893wNHK神編集wと称えてた
セガはホント萌えゲしか作れなくなったな
近年の有力タイトルはミクとかシャイニングとかばっかりだし
セガ信者はそれでもついて行くから凄いわ
時代で著作権などの意識が曖昧だったのは事実だからねえ
重要さに目をつけて権利ゴロになった会社もあったなw
コンマイ…
カプコンは手塚プロに許可をちゃんと取ろうとしたもんね
ここまでで判明したわ売上スレ住民は任天堂贔屓過ぎ
>>148 ボダブレ、戦国大戦、WCCFとかアーケードで頑張ってるじゃん
例の電撃任天堂買ってみましたが、牛丼特盛食ったほうがマシだった…表紙含めて全100ページで
モンハン4特集40P
トモコレ新生活12P
ルイマン2攻略記事12P
ヴァンガ4P
デジモン4P
コンセプションU2P
とび森マイデザイン4P
ポケモンよろず記事4P
新作カタログが
パズドラZ1P、バイオリベ1P、DQ]1P、ロリタン+大盛いきクリ1P
発売予定1P、アンケート1P
ニュース記事2Pにガイストクラッシャー&mirai2 残りは広告
来月はメガテン4特集だそうだよwあと、読者コーナーの葉書募集とか一切無かったけどやる気無さそうだな
時代によって変わるのは当たり前
そこに対応するのが、高い金もらってる経営者の仕事でしょ
ソニーが音楽でアップルに負けたのもそこじゃないの、時代によって変わるものを
見逃して、既得権益にしがみついていた
NHKらしい薄っぺらいシリーズだった。今回のロボットも今のところ期待はずれかな
モンハンが半分以上w
NHKで認めてる番組は高専ロボコンくらいかなあ
アレは結構長い間やってるけど全然知名度ないな
157 :
鳥取:2013/04/20(土) 21:34:48.81 ID:8h7vEGUR0
>>153 創刊号くらいは買ってもいいかと本屋まで足運んだが、パラ見して思い留まった
モンハンの記事が全て既出なのは百歩譲って仕方ないとしてもコラムやインタビューすら無く、何のやる気も感じられなかった
「任天堂向け雑誌は売れない」という実績作りのためにやってるんだから
まともに作るわけがない
オイーラ、ふんふんふん♪
スロット何たら胸をひーらけば♪
任天堂へのインタビューもないのか?
キッズ向けのは売れてるんじゃなかったけ?
>>153 え?インジャスティスとか触れられてもないの?
攻略よりもインタビューだよなぁ、箱通もそれがウケたのに
今の時代DLCコード付けるか、じゅげむレーベルみたいな攻略本しか需要ないよ
豪華な付録しか需要ないんだよねゲーム雑誌
電撃見るとまだファミ通のほうがマシと思えるレベル
ま、E3で何か情報くらい載るんじゃね
>>164 情報はネットだし。付録とか付加価値が重要か
ファミ通見るとまだゲハにいたほうがマシと思えるレベル
>>161 うん、上で挙げたので全部です
プロレスラノベマンガアニメ等サブカル記事まみれになった電撃ゲームズ後期が神雑誌に見えるレベルだよもう
>>164 いまや動画が簡単に配信出来るご時世だからね
紙媒体の情報に金払うとか阿呆らしいってのはある
>>169 美味い物がなぜ美味いか知ってるか
それは不味い物を知ってるからさ
なるほどーだからコーラは美味しいアルね銀ちゃん
>>162 >因みにイメエポの件は完全にイメエポ側が悪い。
あちゃー、裁判中なのに言っちゃった
全部太田が悪い
いや新井が悪い
新井(悪)が悪いよ新井(悪)がー
なんでや
阪神関係ないやろ
178 :
鳥取:2013/04/20(土) 21:56:33.77 ID:8h7vEGUR0
阪神は全て悪い
カプコン
商願2013−19993 モンハン 大狩猟クエスト
商願2013−19994 みんなと バイオハザード チームサバイヴ
コナミ
商願2013−20211 GI-GranDesire
商願2013−20846 THE PHANTOM PAIN
バンナム
商願2013−20232 さわっておしゃべり♪
商願2013−20233 なりきりライフ!
商願2013−22048 PAC-MAN Dash!
商願2013−22049 PAC-MAN Rush!
商願2013−22050 PAC-MAN Run!
商願2013−22051 サポートアプリ SUPPORT APPLICATION
商願2013−22181 TEKKEN REVOLUTION
商願2013−22182 TEKKEN WORLD DOJO
スクエニ
商願2013−20546 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
レベルファイブ
商願2013−21002 レアドロップハンターズ
夕焼け空が赤いのも
電信柱が高いのも
みんな阪神のせい
あらテリモン
テリモン2リメイクか
>>179 スクエニは平和なタイトルだな
出る機種が簡単に予想できそうだ
スクエニ
商願2013−20546 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
これは来たな
イルカきたか
イルカマジで出すのか
またリメイクか
また俺の財布に5000近くのダメージが・・・
DQM作ってるって言ってたが
イルカの事だったのか
まあ予想出来たけど
後は何処に出すかだな
パックマンめっちゃ躍動してる
続けてリメイクはあかんやろ
>商願2013−19994 みんなと バイオハザード チームサバイヴ
なんかじわじわくるw
>>193 テリワン、ドラクエ7、イルカとエニは全てリメイク続きだな
スクの失敗を3DSリメイクで頑張って補ってもらうのか
サバイヴ……龍騎か
う〜ん、いくらなんでもリメイク乱発し過ぎじゃね?
ドラクエ1〜3とかやればいいのに
どうせソーシャルでしょ……
>>198 ヒント:ドラクエのリメイク専業で食っている会社がある
>>133 ありゃ確か足の4つのコブ潰してから口に攻撃して倒すんだ
リッジレーサーユニバースってのが商標登録されているらしいが、ゲームとして出るんだろうか・・・
名前的にはWiiU向けって感じもするんだよなぁ
リメイク多いよな 無難なのかもしれんがそろそろ・・・
出したら100万くらい売れるのにソーシャルなのか?
そんなに儲かるのか
すばせか新作を出さないスクエニに用はない
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ / < ユニバーーース!
/ ヽ `----' / \__________
スクエニこんなんだから最近ジャンプすっぱ抜かなくなったな
死にかけに蘇者花にDQ出すかよw
>>202 旧エニの方も昔は積極的に新規RPG作ってたんだけどなあ
今はそういう余裕もないんかね
どこのサードも出せなくなったミリオンをリメイクで出せるんだぜ
そりゃリメイクするよ
会社もやばいんだ
リメイクは売り上げ見込める上に作る手間もかからんからなあ
ネタが切れるまではリメイク数本に新作一本でもいいかも
このスレで珍しくリメイクに批判的な流れになってるのを見たw
リメイク3本新作0はやり過ぎだな
いくらもリメイクしてないFFのが擦り切ってるんだから一概に言えないだろう
過去の遺産がなくなっていく…
FF7のリメイクは切り札みたいなもんだから・・・
でもテリワンも7もオリジナルから10年以上空いてるじゃん
でも昔のソフトを今風にリメイクってのはそれはそれでよくない?
会社潰れたらブランドもクソもないからな
まだまだスーファミとかPS初期時代のネタはあるんだから
リメイクしてくれていいよ
多分多少なりともリメイクに否定的な流れになってるのはイルカだからだと思う
これがDQ3とかだったら祝杯もの
>>219 FF4は馬鹿みたいに何度もリメイクしたなw
FF4はリメイクってより移植ってレベルがおおかったな
ドラクエでやっとこさ天魔倒したわー。
>>219 周りの映像レベルが上がって美しさじゃトップに居られなくなったしね
ドラゴンボールに夢中な子供を囲ったドラクエは正しい判断だったのかね
>>226 追加ダンジョンとかアピールポイントは作れるしね
職業に忍者を追加とか
魔界塔士をリメイクしろよ(二回目)
ニシ君買ってあげなよ…(´・ω・`)
***,297位/***,276位 ★ (***,756 pt) [*,*18予約] 13/06/19 13/04 DEVIL SURVIVOR2 the ANIMATION vol.1
>>227 い、一応9とか10とか出してるし!(震え声)
ハードが高性能になる程手間が増えるだろうから
これからの時代は必然的にリメイクが多くなるんじゃないかなと思う
移植は滅びろ
縮小再生産ばかりじゃ夢がないじゃないですか〜
>>234 **1,212位/**1,123位 ★ (***,285 pt) [*,**3予約] 13/06/28 13/04 フォトカノ 1 [Blu-ray]
今こそアンサガをリメイクしようぜ。携帯機に向いてるよ
ソニーとちがって任天堂はアニメ会社ないです
DVD売り上げスレでやれ
フォトカノ酷いな
ドラクエモンスターズ イルカきたか!!
イルカってVitaに出るんじゃないの?
Vitaの切り札イルカちゃんまで3DSに逃げてきたのか
Vitaの在庫復活したらしいな
来週の数字は最低3万台は固いか
ゲハがどーのこーの言われてるがアニメ売りスレも大して変わらなそうだな
スクエニと言えばジャイロゼッターの玩具販売が、完全に白紙化になったらしいとスレ立ってるな
さすがバンダイ、売れないのには容赦がないw
Vitaにぽちゃぽちゃイルカちゃんか?
アニメ売りスレはもっとひでーから、こっち持ってくんなと
ジャイロゼッターの3DSはシステムから古き良きスクエニ臭がしてるだけに
他に足を引っぱられて可哀想だと思った
と同時に国内における
ブランドカー需要の終焉の始まりを見た気がした
今時の子供がクルマに興味持つのか?
ジャイロゼッターって俺的にはロボットへの変形が蛇足っぽく感じるんだけど、実際どうなの?
「売りスレ」っていう略称はアニメ売り上げスレで使われてた言葉らしいね。
このスレで売りスレっていう言葉を使う人にアレな人が多いのもその辺が関係あるんだろうね。
トミカがガキに売れてないとでも
エンディングの糞みたいなロボットのダンスを見て、ああこれは駄目だと確信した
PSVには既にイルカは標準装備されているはず
今の若者は運転免許すら取らないヤツが、増加してるって言われてるしな
資格欄に運転免許すらなくて白紙のヤツがチラホラいるとか、人事部で採用担当の友達に聞いた
バスで十分だしなぁ
ジャイロゼッターで免許を取りました
_ヽー-、 ,. -;z.__
,> ` ′ ' ∠._
/ <
イ ,、 ヾ
│ , ,.イ ハ. ト、 | イルとルカはダメでも
| .ィ/ニソ 'エ、ヽ | VITAさんには
r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ イルカがあるじゃないですか‥‥!
|にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ
ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン
|.ト、二ニニ二ノ!|
,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
_, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
キーファのキャラバンハートも大幅リメイクしてくれんかのう
>>256 レッツ&ゴーはミニ四駆だったけど
そんなかんじでいろいろ変なコース走るレースで良かった気がする
三好wwwww
タイアップ先が最強ジャンプなのも敗因かもw
カプのガイストクラッシャーは大丈夫か?
>>254 自動車に興味あってもジャイロゼッターにハマるかどうかは微妙だと思う
だってロボットに変形した後は全然自動車関係ない内容なんだもん
例えば、逆にエヴァやガンダムが自動車に変形してレースするアニメがあったとするじゃん?
ロボットアニメが好きな少年がそれにハマると思う?ジャイロゼッターはそういう事。
田舎だと車がないと生活できない
コロコロなら売れてたのか?これ
>>266自動車がベースの変形ロボットとか、普通ならレース要素を絡めるよな
自動車版サーバーフォーミュラみたいなのが良かった
DQMはまたリメイクなのか
まあテリーは面白かったけど今年はポケモンあるしどうなるかな
まぁオレも車持ってなくペーパードライバーだから人のことを言えないんだけどな
バイクオンリーで全然問題ないし
東京みたいに交通機関が整いまくってるところだと
むしろ車持つメリットが薄いからねー
逆に地方の方だと車がないとロクに移動できないが
また来年の春にギリギリ突っ込むんじゃね?
DQMリメイクすんのはいいけど7と同じとこがやるなら
買わない
んなこと言ってもドラクエリメイクは基本的にみんなピザ屋だぞ
DQMはトーセでしょ
今のクルマCMは機能面や燃費アピールをする方が消費者に響いて
カッコイイおっさんがカッコイイBGMで走るようなCMは不評なんだそうな
510ブルーバードのCMとか子供心に無茶苦茶かっこいいと思ったのにな
ナンバリングだと8だけ任天堂ハードで出てないのか
>>271 田舎は必須だよなあ、高速でも
あれ?これ俺専用高速か?wって思うぐらい
スカスカの時もあるからスピード出し放題という…
>>278 なんでや!?グラフィックはよかったやろ
まあテリワンの時点でバトルは良くできてたから
あとはシナリオを変に削ったり新モンスターがコレジャナイモンスターじゃなければいいと思うの
モンスターズは全部トーセ開発だろ
イルとルカがいなくてもイルカがいるってワロタw
ん?モンスターズはトーセだし、リメイクもトーセなのかな?
>>284 元のゲームデザインがアレだから本編が微妙だったのは
置いておくとしてもすれ違い要素の糞さは擁護不能なレベルだった
未だにGT-Rとかリッジレーサーとか好きな俺はセンスが古いんだろうか・・・
しかしDQのモンスターはやっぱり魅力的だな鳥山はさすがだわ
最近のはちょっと微妙だけど
イカじゃないけどルカは居るからいいじゃないですか
最強ジャンプってあざとくみえるんだよな
児童漫画雑誌ってこんなんだろみたいな
モーモンや青豚追加されてるんだろうなー
10のボス勢も出ないかなあ
なんて・・・
モンスターズ出るなら立体視はテリワン3Dより強化してくれ
ドラクエ7リメイクくらいにしてくれると嬉しい
あとはテリワン3D準拠で良い
テリワンとか手抜きだったろ
VITA再出荷始まるみたいだから、また3万安定きちゃうな
丁度、ベスト版と新作がいっぱい出る週だからもしかして4万超えで3DS抜いちゃうかもしれんw
テリワンはワールドマップがなんか微妙だった。
テリワンはバランスよかったから半年以上遊べたな
なんかゴキブリが滑稽すぎて…
尼のvitaみるとこの商品を買った人は・・・でカメラばっか出るんだがゲーム買えよ
テリワンはBGMがいかん
あれは眠くなるw
>>301 ステアタごり押しパがいなけりゃなぁ…
リバパはゆるす
>>297 手抜き?
あの色々と細かい戦術が出来るテリワンが?
クリア後に無駄に凝ってる追加シナリオがあるテリワンが?
>>304 それは思う
GB音源でもきつかった
せめて扉によってシリーズの曲に変わればねぇ
3DSテリワンはめっちゃ面白かったなー
山のようにあるキャラと技で、どれも一長一短で捨てキャラがほぼ無いのはすごい
しかもどこが3Dなんだか
魔王の扉削っちゃったからね
ほとんどの人は7、8,、9の魔王追加期待しただろうに
テリワンは3Dが浅すぎてがっかりした
モンスターズは子どもも遊ぶから敢えて3Dを抑え目にしたんだろうな
バイオリベは設定で3D機能を最大にしたら凄かったけど
追加シナリオの魔族はなんだったのか
まぁドラクエ7みるに大丈夫じゃね
設定で変えられるタイプだったし
しかしDQ10って従来のDQシリーズに比べて売り方特殊だったよな
いつもならナンバリングリメイクで脇から固めていくのに
Wiiでは微妙ゲーの剣神にバトルロード、丸移植の1・2・3しか出さずに突撃した
正直もっとやる気出せよと思ったもんだが、MMOだから扱いが特別だったのか
HDに入れ込みすぎてないがしろにしてたのか・・・
3Dでチラチラとクロストークが出るのが
やっぱ気になるんだよな
最新技術でクロストークの出ない裸眼3Dとかできないのだろうか
そんな新型出たらもう一台買ってもいいんだがな
なぜ唐突にしかしで始まるのだろうか
DQMってポケモンと違って結局対戦は大味なんだろ?
一昔前のゲームでは両者が捨身連打で解説者が凍りついたって聞いたし
海外の尼見てたけど、BDFFもメガテン4も欧州パブリシャーはやっぱり任天堂か
後、PXZもだったけど
メガテンFEといい
インデックスが潰れても任天堂が何らか手を差し伸べる可能性があるな
324 :
SCE:2013/04/20(土) 23:39:10.84 ID:SCESJ4ae0
>>321 テリワンで大分調整されてる
テンプレパ云々は厨パ云々と同じようなもんだしね
そう言うのは一定数どの対戦ゲーにもあるでしょ
ただポケモンと違って色んなモンスターが活躍できるのはいいよな
まあ2枠が使いにくいのは課題ですけど
>>320 ほんまやでしかし
いや単に今までより明らかに売る気の無い展開してたから何が原因だったのかとずっと気になってたんだよな
まぁCSのMMOとしては驚異的な売上だけどさ
米尼byATLASって書いてあるけどどこでパブ見りゃいいんだ?
てかパッケにでかでかと真・女神転生って漢字で書いてあって驚いた
>>324 それ任天堂に両方送ってデータ移行してくれって頼めば、してくれるんじゃなかったっけ
>>323 インデックスは既に支援を打診してるメーカーと協議中らしいから、それが上手くいくけと願ってな
アトラスって、SCEの方が仲いいだろ
>>325 でもメタキンやゴルスラのチート耐性が強すぎるんじゃないの?
ポケモンはタイプ相性があるからクレセといえども毒死するしムドーも焼殺
できるがね
てかマジでポケモンと比較できるくらいバランスよくなったんだ?
>>330 SCEは一緒に悩んでくれるだけだから・・・
アトラスが一番売れるペルソナシリーズをPS独占にしてる時点でアトラスがPS押しなのは明らか
マジなのか…どこか気になるな
石像の如く動かない任天堂…動いてくれ
アマラン 13位 VITA-レッド
アマラン 15位 VITA-ブルー
完全に流れきてるwww
ポケモンはいつになったらこおり不遇を改善してくれるのか
アマラン 7位-フォトカノ 8位-女神転生5
なぜ、3DSユーザーはゲームを買わないのか…
>>330 仲が良かろうと、債務超過既に16億円
1年以内返済の短期融資200億円は無理っしょ
アトラスクラスにさ
あのスクウェア支援でさえ150億円やった
1位 逆転裁判5
>>340 インデックスが潰れたら、アトラス社員とブランドはSCEが引き取ったほうがいいよね
海外のTHQみたいに、ブランドと開発ソフトごとに切り売りされるんだろ
>>332 ゴルスラスラデュラは二枠だから正直そうでもない
メタキンダイヤ辺りは一見チートっぽいが
マインド系って言うのにめちゃくちゃ弱い上に
マインド系ってのが他のにもそれなりに通用する(特にテリワンでは過去作の最強◯◯にあたる配合で常に電光石火状態になる代わりに体制弱体化ってのはあって採用率もまあまあ)
でテンプレパだと大抵入ってるから
だいたいみんなが対策するのでそこまでではない
女神転生5とかいつの間に発表されたんだよ
345 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 23:53:19.16 ID:HD5hwJ3f0
>>339 フォトカノって、アマ専の特典とかあったのか
インデックス自体が以前から、日本振興銀行と詐欺まがいのことしたり
ITバブル期にM&Aを繰り返して、必要以上に肥大化したり色々胡散臭いメーカーだったから
妙な所に吸収合併されたなと、その時に既に覚悟決めてたファンも多かったけどな
メガテン5わろた
出るといいな…
アトラスの軌跡
年度 売り上げ 純利益
1993/3月期 *61億円 **0億円
1994/3月期 *82億円 **0億円
1995/3月期 *78億円 **0億円
1996/3月期 104億円 **2億円
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、直営店事業撤退、損失処理
インデックスさんがいなかったら2006年時点で倒産や
トレジャーシリーズ高いなぁ・・・
なんで無法者シリーズとなんでこんなに差があるん
プリクラで特許取らず、進化に付いていけず結局撤退とかもうねw
>>351 特許とってりゃウハウハだったろうにマヌケだな
>>349 近年、やけに持ち上げられてるけど
アトラス自体もたいして利益出てないじゃんな
売上に対して、純利益が低すぎなんだけど…
最近業績がいいのって、ソニーとペルソナのお陰だろ
プリクラはセガとの共同開発で、特許とかおいしい所は全部とられたと聞いたわ
>>345 フォトカノはamazon限定特典付きで36位か・・・
2010年から2012年はどんな感じなんだ?
Q;WiiUのワリオなんで爆死したの?
A;スマフォレベルの低レベルなミニゲームの寄せ集めだったから
Q;WiiUマリオなんで爆死したの?
A;2Dマリオ乱発しすぎでブランド落ちた
Q;WiiUでなんでサードが売れないの?
A;国内はPS3海外はPS3/360が強すぎるから入る余地なし
Q;WiiUはこれからどうすればいいの?
A;死ぬしかない
本当なんでこういうレスがよくあるのに
ここ任天堂よりとか言われるんだろう
WiiUマリオより売れたVITAソフトないから全VITAソフトが爆死ですな
つまりほとんどが…
362 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 00:06:48.20 ID:2cAL2+aO0
>>357 2010年にインデックスに吸収されたので
会社としてのアトラスは2009年で終了です
つまりVitaは復帰不能と
>>357 多額の現金貢いでくれたインデックスさんと一心同体
企業としてのアトラスは消滅してますがなにか
3月北米
・3DS 230K(+1%)
・Wii 91K(▲47%)
・Wii U 67K
・PS3 211K(▲36%)
・360 261K(▲30%)
・VITA 33K (▲84%)
・PSP 8K
じゃあ、ゲーム事業自体の具体的な数字って
吸収されてからわからないのか
>>366 あれ?
VITAの数字は出たの知ってたけどPSPも出たの?
いつどのソフトが発売されたかも書いてあると嬉しい>アトラスの軌跡
>>367 借金まみれで儲からないから角川にもコナミにも捨てられたアトラスを拾ってくれたのが
仏のインデックスさん
インデックスさんに拾ってもらって、さっそくリストラで30億ほど赤字
傘下時代4年間に損得差し引きマイナス50億円(テヘッ
インデックスさんに面倒見てもらいましたっ
VITAは海外では値下げしてないから仕方がないな
値下げすれば爆発的に売れる事は日本の実験で証明されたから、あとはいつやるか
>>371 マジか…アトラスってそんな状態なのか…
海外のVITAって凄いお得だった気がするけど更に値下げしろって酷いなw
DS入れるの忘れてた
3月北米
据置
・PS3 211K(▲36%)
・360 261K(▲30%)
・Wii 91K(▲47%)
・Wii U 67K
携帯
・3DS 230K(+1%)
・DS 86K
・VITA 33K (▲84%)
・PSP 8K
>>372 ソフト単価が30ドル台で儲からないから、やらないんじゃ
3DS同様に単価上げ出来てないし
日本みたいに携帯ゲーソフト6000円とか7000円みたいな美味い市場じゃないし、小売は容赦なく値下げするしさ
3DSの値下げ後の展開を見てきたからただの値下げじゃすぐに終わる
>>373 インデックスはアトラスこき使う権利はあるんだよw
インデックスが拾ってくれなきゃ、とうにアトラスは倒産してた
角川やコナミが捨てるくらいなんだから
VITA海外は値下げしたところでソフトがないからな……
海外の携帯機競争は終わったな
3DS
1月 14.5万台→2月 18.9万台 3月 23.0万台
Vita
1月 3.5万台→2月 3.8万台 3月 3.3万台
VITAもWiiuもソフト出さなきゃどうしようもないな
海外のVITAって発売時から、まだ一度も値下げしてないだろ??
旧アトラスの部門と思われるネット・ゲーム事業は、2010年から一貫して黒字だったはず
通常では1〜数億、8月期には10億以上黒字が続いてるね…全部利子で消えるけどw
インデックスがアトラスにつぎ込んだ金と、アトラスが稼いでインデックスに上納した金
どちらが多いんだろうな
>>375 多い順に並べ替えてみた
据置
1.360 261K(▲30%)
2.PS3 211K(▲36%)
3.Wii 91K(▲47%)
4.Wii U 67K
携帯
1.3DS 230K(+1%)
2.DS 86K
3.VITA 33K (▲84%)
4.PSP 8K
>>385 インデックスがアトラスにつぎ込んだ金
コナミからタカラごと買ってアトラス買って、2010年に完全に買収した時にはアトラスの時価総額120億円やで
>>387 おお・・もう・・
というか昔のインデックス凄かったんだな
アトラスって会社規模的に、ガストやファルコムと同程度だよな…
過去の資産を活用しているという点では一致してるな
インデックスは今までの悪行の数々から倒産しても当然としか思えんが、
アトラスまで巻き込まれるのは勘弁だぜ。とっと会社更生法申請して落合夫妻はどっか行ってくれ
>>387 今はインデックス全体で時価総額100億程度でしたっけね
インデックスさんは、ボロ会社を買収しては貢ぐのが趣味だった会社
しまいにはインデックスさんがボロ会社になってしまったとさ
うーん、数字見るとなんかテンション下がるな…
ユーザとしてはアトラスみたいな
ちゃんとしたゲーム作れるところが任天堂セカンドに来たら嬉しいんだが
どおりで3DSに突っ込むわけだわ。
HD据え置き機は金も手間もかかるし
3DS以外の携帯機は旧世代だったり国内海外両方で勢いなかったり
>>391 悪行って、ただ単にヤクザに騙されて株取られたとか、ヤクザに騙されて
怪しい会社買わされそうになったとかじゃないですかぁ
アトラスは人気あるよ
最近のコング予約ランキングではPS系が強い中で3DSはアトラスのメガテン4と新世界樹だけが
ランクインして孤軍奮闘している
>>387 開発費や宣伝費考えると6000円で20万本クラスのを10本以上売ってもインデックスさんに頭あがらないんだな
ある程度の技術とセンスがあれば自転車漕ぐのにはちょうどいいのかもね>3DS市場
据置も含めて今の日本じゃ最大の市場だからな
ここで稼げないなら他にどこで稼ぐんだよって状態
どちらにせよメインバンクだった日本振興銀行が破綻した時点で、もうアウトだったよ
今は整理回収機構やら債権者は怪しい素性の連中ばっかりじゃないw
>>400 北海道拓銀潰れて一気にアカンになったハドソンみたいやな
清水に忠誠を誓った屑メーカーにはお似合いの末路だな
あとは朝鮮一も続いてくれりゃ最高なんだが
人気あるって言っても、どっちも15万本程度のソフトだろ
それに、しっかりとしたゲームって言っても昔ながらのJRPGなだけじゃん
ペルソナはRPGにギャルゲー要素追加してヒットしたようなもんだし
正直イメエポとやってることはかわらんわ
>>400 整理回収機構のほうが素性は怪しくないでしょ
むしろ日本振興銀行のが怪しい、つうか怪しかったから破綻したんだが
昔ながらの会社が落ちぶれていくさまを見るのはつらいもんだ
新興会社ってほとんどないよね
レベル5が新しいイメージがする
実際には10年以上前に出来たんだけど
手抜きで売れて儲かりましたとほざいたイメエポと同じだと…
おい、メガテンは馬鹿にすんなw
真3マニアクスは個人的にPS2で一番嵌った
もしもしにはいっぱいあるだろ新興会社
CSはもうハードルが高いんだよ
>>405 そういうのはソーシャルの方にいっぱい
上場してお金持ちになってるとこが多いのもそっち
資金が流れてるのはソーシャルだしね
アトラスゲーとイメエポゲーを同一視しちゃう男の人って…
もしもしも終焉迎えそうだけどなー
ソーシャルって開発費用が少ないのが売りだけど
端末性能は年々上がっていくし
この先バラ色な保証はないぞ
>>403 最近は売上スレ住人もメンタル弱者が増えたのか
PS系が強いランキングになった途端にコングが貼られなくなるという
体たらくだから知らないだけで
アトラスがいなかったらランキングは全てPS系に占拠されていた
3DSの濃いめ担当のアトラスは偉大だよ。
コング貼ってるのって
むしろソニラブさんだったような
株価君はどこいったんだろう
あなたが貼ればいいだけでは
ちなみに避難所には専用スレに毎日貼ってくれる人がいる、ご苦労様です
最近は、名無しでやってるな
コングなんて毎日鬱陶しいくらい貼られているだろ
アトラスはいいゲームいっぱい出してるからな
ナチュラルに数字を改変して貼ってた人いたよね
いつも貼ってるステマさんが来てないからだろ
むしろコングは、昔は今よりもPS系ばっかりしかランクインしてなかったんだが
むしろ占いって馬鹿にされてたはずなのに最近ではここでもよく見る方かと
ソーシャルはまだまだ続くけど開発費が年々上がってる以上は生き残れるのはごく僅か
それでもCSでHDゲーム開発してる所よりは多く生き残るだろうけどね
むかえんむかえん、市場規模6000億円だぜ
5分10分の暇つぶし需要は絶大だぜ、そこに1日あたり100円くらい投じる奴は多いんだよ
コングを見るといかにPS層が予約好きかがわかるね
PS層というかギャルゲ好きかな
売上げランキングは任天堂系とPS系半々くらいなんだけど
>>423 スクエニみたいなのがそこを勘違いしてるから、ソーシャルで失敗してる
5分10分の暇つぶしに圧倒的な需要がある
そんな初めて理解するまでに時間かかる豪華なのとかニッチな需要しかないんだよw
427 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 00:49:30.16 ID:FaKOTZXa0
景表法担当審議官がいなくなったからやりたい放題できるだろうしな
>>418 最近急に貼られなくなったんだよ。トモコレ発売前までは貼られていたんだが・・・・
売上スレの朝の名物だったのにな
やはり売上スレ住人のレベルが下がっているのかもしれん。
ゲームの単価って上げたら本数すげー落ちる?
昔は一万以上するスーファミカセット売れてたんだが
4800ぐらいのが5800ぐらいになってもそんなに落ちない気がする
以前よりうまみが減ってきてるのは確かだろう。
課金地獄にハマって抜け出して、もう二度とやらんと誓った人間も多いだろうし、俺もそうだがw
ソーシャルはすでに開発費平均で億にのったとのことだったね
ソーシャルの問題は、市場の伸びが鈍化してる一方で
競合相手やら開発費やら寡占化がうなぎ登りな点だからな
コングは係数とか知らないアホがそれで煽って後でブーメランが刺さるのが日常なんで
テンプレにすら入ってない
そんなことも知らない新参
今のソーシャルの勝ち組はバンナムとガンホーだっけ?
>>429 皆で足並み揃えて少しずつ上げればまだいいんだろうけど
1社だけスーファミ並まで上げたら駄目だろうね
>>429 まあ昔から遊びたいゲームがあれば値段なんてあまり気にしないものだったが
一度安い味覚えたのとデフレな世の中じゃいきなり上げるのは難しいかも
でも一部のソフトの値段は高騰していってるんじゃない
ソーシャルの市場規模はコンシュマーの倍、利益率はコンシュマーよりもはるかに高い
ただし参入障壁はずっと低い、競争が激しい
まぁ張りたいときに張りたいやつが張ればいいだろ
同一シリーズ間での比較なら割と良い精度の占いにはなるし
>>436 >>437 うーん、やっぱ開発費がすげー高騰してんのに
値段がそのままってのがおかしいんじゃ…
1000円上げれば結構違いそうなのにな
CSソフトはおろかソーシャル内でのパクリオンパレードがなあ
いつだったかのパズドラを探せレベル8にはワロ・・・ワロエナイ
>>429 ソーシャルでも基本無料(アイテム課金)と切り売り型の2つがあるけど
主流は基本無料で、切り売り型も確か300円がラインでそれ以上は売り上げがガクンと落ちるとか
>>422 最近は予約ランキングすら貼られてないだろ
ちょっと前までは、ほぼ必ず朝に貼られて
それを肴に談義するのが長年の売上スレの様式美でありスタイル
新参なら知らないのも仕方がないが。
そもそもエンタメ業界に「保障」なんてものは端から無い
新しい概念が生まれては流行と衰退を繰り返すだけ
>>440 おそらく、ユーザーよりも、小売の仕入れの方で二の足を踏まれやすくなると思う
古参ぶってるこいつも新参にしか見えないんだが
ソーシャルってゲームそのものよりも
色んなアプリで稼いでるほうが多いんじゃない
よく知らないが
まあ課金のボロさにはどれも敵わないだろうけど
>>442 300までか・・・
コンシューマのDLソフトはもっと値段の幅が広いのはいいことなのかもな
フルプライスのとび森DL版70万とかは異次元の領域かもしれん
ユーザーの要求は天井知らずだからな
開発費で採算取れなくても美麗にしろ、赤字になっても安くしろ、無料にしろ
折り合いがつけられないとガンガン消えてくわけだ
値下げ競争なんかはユーザー自身も結果的に自分の首を締めてるのに賢いつもりだからどうしようもない
海外でなんとかいう3DSDLゲーがiOS+アンドロ合計より売れたという記事があったよね
こういうのが増えていくといいんだけど
俺もグラがグラが言ってる連中はソフト代金に15000位出す覚悟を持つべきだと思うわ
コングは月曜日は貼られるよ
トモコレの数字もある程度予測できるしな
あ、ソーシャルじゃなくてコンシューマのことか
北米でEAが次世代機はソフトの値段を上げるのも1つの手とか
バイオリベで大容量のROM使ったから従来より10ドル上げると言ったら死ぬほど叩かれたな
15000はたけーだろw、でも、HDで本気で作り込んでるなら
10000はありだな
>>450 膨大にある機種のテストをしなくても良い分相当楽だと思う
でも、沢山流れてくると埋もれるのが多くなるのは今のソーシャルと同じ
まあでもAAAタイトルが数百万売って赤字な現状だと15000くらいは妥当だと思うよ
今後CSでもF2Pがあたりまえになってくるだろうね
外人は据え置きは10ドル上げ容認したけど、携帯機には厳しいんだよ
直接比較対象でスマホのアプリが安いってのもあるしな
ソーシャルも同じじゃないか
ユーザーの要求レベルは日に日に上がっていくはず
切り売りで金を使ってる感覚を麻痺させるやり方だが、限界は遠くないと思う
面白ければ一万でも払う価値はあるけどね
そこまでのものを作れるとこがいないという
昔は光栄が馬鹿高い値段で売ってたがあれでも売れてたからなあ
スマホに統一規格のボタンアタッチメントでたら携帯機は終わりだろうね
>>446 お前は古参なのか
古参ならPS系が強い予約ランキングになった途端にコングが貼られなくなるという
今の売上スレ住民の軟弱さに思うところもあるだろう
>>459 切り売りで1日100円でも使わせればOKってのが強み
ソフト配信から集金までのネットワークが一体化してて小額課金までできちゃうのもな
北米のメガテン4が49ドルで、さりげなく値上げしているけど、カプコンの時と違って、
擁護の声も多いのも、興味深いね。元々ニッチ向けというのも有るかもしれないけど。
>>461 統一だけしても標準でない限り意味はないかと
だからてめえが貼れよって言われてるんでしょ?
なんだい自分はお客様気分か何かなのか
>>460 それは言えるな、例えば俺はゼノ新作が10000でも余裕で買う
出来がある程度信用できるからな
ぶっちゃけ俺もハードルが上がりすぎてるからなあ
開発者からしたらやっかいなユーザだろうw
>>459 実際そうだよ
ゲームのクオリティもそうだけどコンスタントに新ガチャとかイベントやらないとどんどん人が逃げていく
特に原作付きのやつは絵に対する要求も高いからカードの数揃えるのが大変だったり
469 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:15:17.02 ID:xe+v3lvH0
>>465 数千円でつくれるだろうから標準にしなくてもアクセサリー買う感覚で売れるよ
ソニーのXperia Zが発売40日間で約460万台か
売れてるねぇ
実際、PS3や3DSも前世代に比べて値上げしてるじゃん
任天堂もDSより3DSのほうが基本1000円高い
ゲームのためにスマホがあるんじゃないからそれはないな
>>461 それ付けてまでゲームをしたい人は、携帯ゲーム機とか普通に買うと思う
PS層はゲーマーが多いから、予約率が高いのは分かるけど
3DSの場合は、PSPからも移ってきてるゲーマーも一般層も含めた大衆ハードなのに予約率低いのが気になるんだよね
>>470 また売れてる売れてる詐欺かw
アンチャ、キルゾーン、moveで見飽きた光景だな
477 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/04/21(日) 01:18:40.49 ID:m2/k3SeaP
アタッチメントとか本末転倒です
ゲーム脳キタコレ
今の海外AAAタイトルはDLCも考えれば、かなり高くなっているね。
昔のPCゲームの基準から考えると、今のDLCって、無料アップデート相応の代物が多いと思う。
昔はパッチを当てる際、無料で追加マップがあったのも珍しくなかったからね。
パッと取り出して気軽に遊べるのが利点だろうに
わざわざアタッチメント付けるくらいなら携帯ゲーム機で遊ぶわw
また生産出荷とかいうヤツですかね。JAの名に恥じない農家っぷりですなw
>>472 そう言う事だな。
ゲームの為に現状の利点を捨てたら意味がない
いかにも日本人らしい失敗だ
多機能を追求して利便性が無くなり相手にされなくなる
その隙に需要に有ったシンプルな物が他国の企業で作られシェアをとられる。
この例は幾つもあるのに負け犬ソニーは学習能力がないのか
なんか任天堂とか3DSのスレ多くね
>>466 毎日常駐しているわけじゃないからな
そういうのこそ売上スレ住人の古参の仕事だろう
今日は期待するぞ。
ゲームに特化した利便性の塊みたいなPS4爆売れってことか
>>474 取り扱う店舗が多いからね
予約せずとも量販店にいけばよほどのものじゃない限り普通に買える
>>474 ゲーマー多いから予約率が上がってると言うより版権物で予約特典付きのゲーム多いから予約率上がってるんじゃね
ギャルゲの多さが物語ってる所だと思う、そういうのは未だに3DSも弱いし
任天堂が64DDでやろうとした事だな
ロム版出した後に裏ゼルダとかF-ZEROのコースエディタとかを出すみたいな
WiiUユーザーはピクミンぐらい予約してやれよ
他にやるソフトないぞ
>>484 コングなら避難所に毎日貼られてるんで、
使いたいのならそっちからコピペして使って下さい
ピクミンの前に、バイオ予約してやれよ… 死臭しかしてこない
今WiiU買ってる人はほとんど3DSでやってるだろうしなあ
>>493 それは謎理論だろ
U版はタブコンプレイにミバース連携の完全版だし
てか思ったんだが、グラがグラがってユーザ言ってるか?
言ってないだろ、先導してるのはソニーと業者やろw
ユーザはPS3レベルで十分と思ってる
496 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:36:32.47 ID:7Jha8mNp0
グラガグラガ
でもフリーズだの処理落ちだのロード地獄だのはよく文句言ってるよね
グラなんて性能向上の1つにすぎませんよ
実際凄い綺麗でもつまらなさそうーってゲームが増えたからなあ
海外向けは流血グロがどんどんエスカレートしてるしついていけん
昔は洋ゲーもそこまで血塗れじゃなかったと思うんだけどな
ユーザーなんて日本全国で数千万人いるのに、ユーザーなんて一纏めにされてもねぇ…
俺は超美麗グラより神トラ2の立体視の方が断然感動するわ
バイオリベHDはWiiUの現状を映し出す鏡になる
あそこまでWiiU向けに特化させた作りのものが
売れなくていい筈がないからな
なんで海外はフォトリアルなおっさんが主人公のゲームを好むのだろう
個人的にはモンハン程度の流血も苦手だからなー
バイオはWiiがリードプラットフォームとかワケの分からないこと言ってたアホが何か言ってるな
>>497 んなもん、グラフィック落として対応すればいいだろう
グラグラ言ってる奴がテイルズとかやるんやぞ
『Watch Dogs』はハイエンドPCと次世代機を中心に開発が進められていると
Ubisoftの最高経営責任者Yves Guillemot氏が明言しています。
Yves Guillemot: 開発チームはハイエンドPCと次世代機で開発を進め、
その後で旧世代機にフィットさせる方法を考えることになるだろう。
次世代コンソールを最大限活用することが開発チームの最優先事項だ。
PC,次世代機→旧世代機がデフォになりそうだから
そもそもPS360では動かないことも想定した方がよさそうだな
>>505 グラを落とせば対応できるように聞こえるなw無理無理
>>498 洋ゲーは昔からだろ。モータルコンバットとかエターナルチャンピオンズとか
知らんのか。
>>507 普通に旧世代機にもフィットさせるって書いてるだろw
少なくとも日本のユーザはそんなもの求めてるのは小数
洋ゲーなんてろくに売れてないんだからな
視覚の情報ってのはゲームにとって重要だよ
目で見て判断して手でコントロールする視認性と操作性だなこれがTVゲーム
逆に判断できるレベルなら成立する
>>509 「フィットさせる」じゃなくて「フィットさせる方法を考える」とあるなw
期待はしないでくれって事じゃないの
中国版のモンハンみて久々にワクワクした
あれやってみたいわ
やっぱりグラの向上ってまだまだインパクトあるよ
アトラスが金に苦しんでる一方
ヘビーレインって微妙ゲーが
開発に22億、宣伝で30億つかって売上130億で儲かったぜってインタビュー見て
なんだこりゃって思った
PS360なしとかほぼPC版の売上しか期待できないじゃん
商業的にそんな冒険できんよ
>>512 ヘビーレインはやればやるほど面白い
1回やっただけじゃ微妙だけど
>>515 あ、はい
俺QTE大嫌いなんです
結局昔のADVにQTEぶちこんだだけの作品だし
バイオのハードル上げが、レスするIDを間違えてる件
>>516 ヘビーレインのQTEは素晴らしいと思う
操作してる感がいい
ヘビーレインてパッケ見て、いつかプレイしたいと思いつつも買わずに今に至るという・・・
タブコンプレイもミバースも任天堂が簡単に対応できますよって
言ってる機能使っただけで、完全版とか本気と言われてもな。
まぁそれすらする気のないサードが多い中でちゃんと対応したのは偉いけど
>>512 あっちじゃ開発費<宣伝費がデフォなんだな。バイオショックが1億ドル使ったとか
聞いて驚いたけど、あっちのAAA級タイトルでは普通くらいと聞いて更にビックリw
>>518 体験版やったけど最悪の操作だった
映像では殴り合いしてるんだけどプレイヤーは殴るタイミングでアナログ操作するの
操作してる感覚がゼロで連続ボタン押しをしてるだけ
>>520 問題はそっちだな
そりゃ一個こけたら即死コースだわと
>>520 よくそんなんで会社経営が成り立つなと思うわw
QTEヘビーレインがGDCのGOTY取ったの見て
GOTYに対する認識変わった思い出
130億って、300万本くらいか
SCEファーストのソフトはよく売れるなぁ
>>524 宣伝費32億でご納得いただけましたでしょうか
ゴキブリが糞スレ立てまくりで発狂してるって事は来週なにかあるってことか。
WiiUの本体更新と、超会議、カプコンの新作だったか。
>>508 知ってるけど、それ以外も話題作としてあった気がするんだよね
そもそもJRPGの原型だって洋ゲーだし
5月勝負
3DS
たまごっちのドキドキ☆ドリームおみせっち
真・女神転生IV
キラ★メキ おしゃれサロン! ?わたしのしごとは美容師さん?
VITA
ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド
ヴァルハラナイツ3
ネクレボ 秘書検定試験
這いよれ!ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの
数学力王 初級 中1レベル
数学力王 中級 中2レベル
数学力王 上級 中3レベル
3DSは3本しかソフト出ないとか…
ゴミ10本より精鋭3本
5月はGWがあるから下旬までロクなソフト出ないんだよな
なんというか
森とか弟とかトモコレが居座ったランキングになりそうだなとしか思えないんだが
ネクレボは3DSで頑張ったほうがよかったんじゃないか?w
VITA4月最低と思ったら5月もだったw
5月のVITAちゃんは最強ベスト版軍団でるんじゃなかったっけ?w
ヴァルハラ結局5月に出るのかタイミング的にはちょうど良い…のか?
最強ベストは4月下旬だし
ちょっと、5月のヴァルハラナイツ過小評価しすぎじゃない?
6月はVITA凄いよ
FIFA 13
ウイニングポスト7 2013
神次元アイドル ネプテューヌPP
ネクレボ ケアマネジャー試験
メモリーズオフ ゆびきりの記憶
メモリーズオフ6 Complete
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
討鬼伝
お、おう
>>529 3DSはゲームじゃないけどM01Dが2〜3万ぐらい売れちゃうかもしれん(´・ω・`)
>>538 討鬼伝はP4Gの記録ぬりかえられるかねえ
討鬼伝は評価低かったけど発売までに直るのかな
ずいぶんポジティブだなw
3DS6月はダンボと新世界樹か
川背さんもあるが
>>541 別に、そこまでは無理だろうけど
10万くらい売れるだろ
PSP版あるの忘れてね?
インフラもあるしさすがに討鬼伝はVITA>PSPいけるか?
亀頭伝ってPSP版もあるんか
討鬼伝はPSP持ってる奴がわざわざ買いたいようなソフトじゃないじゃん
5月VITA全ソフトvsメガテン4でいい勝負すんじゃね
公式見たら蜘蛛型の鬼とかいるんだな
ヒト型の鬼だけかと思ってたわ
もうすぐ、うごメモもでるし(´・ω・`)
554 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 02:59:25.69 ID:0KtO49nT0
トモコレ新生活が全然売れてないっぽい(あくまで前作比)んだけどTVCM控えめなんだっけ?
へたしたらワゴン行くんじゃないかこれ。
>>554 へー
前作の初週10万もいきそうにないんだ
>>554 もし前作の累計販売本数で判断して入荷本数を決めた店があって
それで売れてね‐とかいってるならそりゃ自業自得じゃ(´・ω・`)
悪い下げ忘れた
>>555 前作初週そんなもんだっけか。それでも、最終的には360万売ってるんだよな。
360万本売ったソフトの初週が20〜30万くらいとかやばくね?
>>557 元々流行り廃りに左右されたゲームだからな。鬼トレの様に売れない事もあり得る。
>>557 任天堂の3DSで初週30万って、ミリオンコースやん(´・ω・`)
>>558 360万本売ったソフトの続編の初週が悲しいことになったら普通やばい思うだろ
あんた10万を超える程度の水準で売れてたとして満足できんの?
また初週が全て論か
>>561 初動命のPSWと違って長いスパンでの推移次第ですね
前作もそれでのばしたのならなおさら
PSWではそういうソフトない売り逃げ命だから君たちあんまりわかんないよねそういうタイトルの事情って
頭の中身をワゴンに置いてきたの?
初動率5割のPSタイトルじゃねーんだからいい加減学習しろよw
鬼トレにトモコレ、パンピー向けは当たればデカいがオタ向けみたいにずっと固定層みたいに縛り付けるのは難しいよね
>>563 だからTVCM控えめってどうなのって話をしたいわけよ。
前作が伸びたのは昼夜問わずCM流してたからだろ?
ぶつ森と似たようなゲームかと思ってたが本スレが割と静かだから
結構毛色が違うんだね
初週30〜50ぐらいいきそうだが累計は予想できんな
>>567 ゴキの脳内ではそういうことになってるんだ
>>567 前作は受けた後から、CMでさらにアピールしたんじゃないか?
あれを最初から大ヒットさせる気で作ってたらさすがに驚くわ。
続編で、前作が面白いソフトだったら2作目は初週割合が増えるもんじゃないのか
>>567 今回はSNSでの口コミのほうに期待してるぽいよ。
>>568 シムたちの要求を満たす以外何も出来ないシムピってのが一番わかりやすい説明だと思う
もちろんその分、シムのアクションやトークなんかは桁違いに多いけどね。
前作300万本売れて、面白いソフトなら次は初週で100万売れてもおかしくないと思うけどなぁ
>>576 そんなんユーザー層による(´・ω・`)
鬼トレもブームは去ったけどミリオンは行くだろうと期待されてました
初週4万→「ミリオンは無理だけどこれからジワ売れでハーフは行くから、初週煽りのゴキブリ○ね」
結果ジワ売れして20万で終了
>>580 ついでに今のそいつはワゴン入ってるしな。
とにかくTVCM流すべきだよ任天堂は。
SNSのクチコミに期待してるとか、自分たちがどこに向けてゲーム作ってるのかわからなくなってるんじゃない?
どうぶつの森にもそんなこといってたなゴキは
>>580 ジワ売れするソフトの要素に長く遊べるってのがあると思うけど鬼トレは
マヂで鬼過ぎて大半が30日もたないっぽい。
つまりTVCMしまくればドンハンもこれからミリオンに!
>>584 駄目なもんは何やっても駄目だ
トモコレはその駄目なもんじゃないと思うんだが
>>585 PS系に駄目じゃないソフトって何かある?
せいぜい売れてるかどうか判断するのは初週出るの待ってからでもいいんじゃね
土日に売れるの多いんだし何を持って売れてないって思ってるのか知らないが
>>585 ゴングとアマラン見てると初週30万はあると思う、多分累計100万近くは固いでしょ。
それを爆死とするか健闘したとするかは人による(´・ω・`)
ニューマリ2ですら爆死扱いしてたし
いまだに売れてないとか言ってるからなあ
心配しなくても任天堂だってトモコレの客層が
どういう時間帯にテレビ見てるかくらい把握してちゃんとCM打ってるだろ
それでダメならトモコレ自体が賞味期限切れという事だよ
>>582 ぶつ森は現実に全く商品足りてないのに、前作の初週から考えれば妥当な初回出荷だったとか
馬鹿な事言ってる奴いたっけな
>>590 前作600万本が200万本まで落ちて、爆死してないとか無理じゃね
ところで討鬼伝というゲームはゴングの予約ランキングに載っていない
このゲームPSP、Vita合わせて5万売れるのか?
発売までまだ2ヶ月あるし、PSPとVITAで分散されるから予約ランキングに入りにくいのは仕方がない
VITAは係数が高いから10ptで5万くらいは行くしな
デモンゲイズも、モンピースもコングラン入らなかったけど累計5万余裕でした
>>593 発売まで2ヶ月以上あるしもう1回体験版出すだろうしまだなんとも言えんな
現状だとソウサク以下の流れだが
コングランキングはやはり人気があるな
やはり売上スレ恒例だった朝のゴングの予約ランキング貼りは復活するべきだよ
なんだこいつ
ストリートファイター X(クロス) 鉄拳 カプコン 4,813 4,813 12/10/25
NINJA GAIDEN Σ2 Plus コーエーテクモ 4,408 4,408 13/02/28
討鬼伝というゲームは上の2つのゲームとほぼ同じかちょっと多いくらいの売り上げで終わっちゃいそうな気がするんだが
深夜アニメゲーではないし
VITAはPS3持ってるような奴が買うんだから、後発マルチが分が悪いのは仕方ないだろ
逆に、新作ソフトがよく売れるのはデータ上明らかだし
なんで、少しは自分の頭で考える事ができないんだろうね
求めたい結果が先にあって、それに見合ったデータもってくるから思考停止しちゃってるのかな
>>598 ちょっと前だったらそんな感じなんだろうけど
ソウサクが18万売れたり
PSO2が9万売れたりと、ことごとく売上スレ住人の予測の上をいくのが
最近のVITAだからね。わからんわ。
ゲーム積極的に買う層はVITAに行ってしまったようだね
当然だけど……
3DSは新作ゲームが売れないからな…
任天堂ハードはって言う方が正しいけど
地下活動が本気すぎて引くわ
この時間に頑張らなくてもw
ゲームってオタク趣味だって事を理解して無い奴が多いな
アニメだと、今のアニメ好きって深夜アニメが主流だろ
ゲームの中核も、アニメで言えば深夜アニメのようなものなんだよね
ゲハにいる豚って、
アニメ売上スレに、ジブリは何十万枚売れてる! けいおんなんてゴミw
とか場違いな事言い出す奴と同じなんだよね
アニオタからすれば、ジブリが100万枚売れるんだ…で? と言いたくなるわなw
任天堂も同じ、任天堂ソフトがミリオン売れました、だから? と思うのがゲーオタ
だが、ここは豚ばっかりだから場違いな発言を受け入れてしまう
反撃の少ない時間に壁に向かってブツブツつぶやくしかないんだろう
トモコレは初動30万累計80万予想
>>604 同意
豚はゲハの外に出たほうがいい、自分たちがいかに少数派か知るだろうね
本来、任天堂ハードのユーザーは極々たまにゲームをやるようなライト層
ゲーオタでそのライト層と同じようなゲームを好む奴は変わってるよな
Vitaとかいうゴミはサードのソフトも何一つまともに売れない産廃なんだけどね
トモコレはコングの予約ランキングでも勢いがあったからね
初週30万予想が多いのもわかる
自分に同意とかすげーな。ゲハの外より精神病院の中に行かなきゃな
トモコレはコング見たら凄そうだけど他は前作と同じくらいとか
スロースタートとかいってるところが多いからどっち信じていいのやら
まあとび森も予想できなかったしなかなか難しいね
前作の売り上げが異常だと予想の幅が大きすぎる
まさか、前作から半減するとは思わなかったな
3DSはそんなソフトばっかりだわ
マリカ、マリオ、モンハン、ポケダン、鬼トレ、なんでも半減以下になってる
615 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:03:15.54 ID:IdzkmleeO
GKじゃないけど、
3DSでやりたいソフトがいくつかあって、3DSが欲しいと思う
が、3DS買うなら、VITA買った方がいいんじゃないかと悩む……
悩んで、答えが出せない…
いっそ何も買わなければ経済的だぞ
>>615 やりたいソフトあるなら3DS買った方がいいよ
VITAで遊んじゃうと3DSのゲームやる気がしなくなってしまうからね
?
621 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/04/21(日) 06:46:24.91 ID:m2/k3SeaP
ジャンルによるけど、もはやPS3もロースペクソグラですよ
これからは3DSでモンハン4やりながら日本人と韓国人がキャッキャウフフしてる場面がどこでも見られるねっ!
623 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/04/21(日) 06:52:05.62 ID:m2/k3SeaP
PS3レベルで充分満足だ、なんてのは、無知からくる幸せな思い込みです
また何かあるのかなーっと思わず勘ぐっちまう流れ
グラフィックなんてのは3DSとかPS2レベルで十分なんですよ
それ以上を求めるのはマニアの領域
3DSとモンハン4を日韓(ニッチョン)友好の懸け橋にしようぜ!
>>625 PS2レベルで充分とかお前冬眠でもしていたのかよw
3DSとモンハン4は3DSとモンハン4を所有するということは、日韓(ニッチョン)友好のアンバサダーになるということ。
さあ、みんなで3DSとモンハン4で遊んで、自分が日韓(ニッチョン)友好アンバサダーであることを周りにアピールしまくろう!
○○で十分とか言ってるやつは進化したら手のひらを返す
モンハン4ができなくてすごく悔しい!っていうのは伝わってくる
びー太って謎多きゲーマーだよな
PS3も箱も持ってなさそうだし
Wiiも最近購入してゼノブレとドラクエ10しか買ってねえし
3DSが出るまでここ数年何のハードでゲームを遊んでいたのか
まじで謎だよ。
>>631 PCで韓国MMOとエロゲばっかりしてますた
今どき韓国ネタ持ち出せば煽れるなんて考えてる時点でな
3DSとモンハン4の購入すれば、周りからは否応なく日韓(ニッチョン)友好アンバサダーと見られるんだから、
みんな自覚を持って、責任ある行動をとれよ。
そうだ、日韓(ニッチョン)友好アンバサダーは特典として韓国国籍と韓国名をもれなく強制的にもらえるようにすれば
大ヒット間違いなし!
635 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 07:35:37.92 ID:sWSwvgHd0
「同意」とか返すヤツは大体ツーマンの定型レスだが、これはひどいw
最近のソニー戦士はホントにアホしか残ってないんだなぁ
前はもうちょっとマトモだったと思うんだが
SCEの状況が悪くなって
捏造以外にフォローがしにくくなってるからかもしれんが
リストラされたんだろw
初音ミクに猛虎魂を感じる
なんでや、阪神かんけいないやろ!
昔はサード限定とか今年度ソフト売り上げとか言葉遊びに近かったが
数字持ち出してきたもんだけどそれすら無くなってるからねー
だから煽りも捨て鉢みたいなモノになってきて今では相手に不快感さえ
与えられればそれでいいってレベルにまで落ちぶれてる
>>642 サード限定とか今年度ソフト売り上げとか
これじゃ、3DSに負けるもんなー
そもそもなんで河野に「ソニーと初音ミクの関係は?」なんて尋ねたんだ?
インタビュアー企画したやつがアホとしか思えんし、河野だってさすがに「無関係です」とは言えないから適当なこといって誤魔化しただけだろ
646 :
鳥取:2013/04/21(日) 07:53:04.68 ID:A8AUrLTf0
総て阪神が悪い。
SCEは今自社タイトルを持ってないに等しいからな
なにか目玉をぶちあげないといけないんだろう
[PSP]サモンナイト5 ? 192pt(+5)
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) ? 127pt(+3)
[PS3]ドラゴンズドグマ ダークアリズン ? 112pt(+4)
[PS3]仮面ライダー バトライド・ウォー 限定版 ? 77pt(+1)
[3DS]真・女神転生 IV ? 73pt(+4)
[PS3]バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション PS3 ? 44pt(+1)
[PSP]境界線上のホライゾン PORTABLE(限定版) ? 39pt(+1)
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 黄金体験BOX ? 32pt
[PS3]ガンダムブレイカー ? 28pt(+1)
[PSP]境界線上のホライゾン PORTABLE(通常版) ? 20pt(+1)
[PS3]圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(限定版) ? 19pt
[PS3]仮面ライダー バトライド・ウォー(通常版) ? 19pt(+2)
[PSP]クドわふたー Converted Edition ? 17pt
[PS3]マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス(限定版) ? 17pt
[PS3]魔女と百騎兵(初回限定版) ? 17pt
[PSV]フォトカノKiss ? 14pt(+2)
[PSV]神次元アイドル ネプテューヌPP(限定版) ? 12pt
[PS3]トゥームレイダー PS3 ? 12pt
[3DS]新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 ? 11pt(+1)
コングきたか!
売上スレはこうじゃねーとな
河野さんは、責任取らせて切っても、平井が社内政治的に問題無さそうな人を据えた感じなのかな?
>>645 Aというタイトルのソフトのインタビューなのに「Aは他機種でもでますか?」
て聞くようなもんだな
明らかに何か応えを誘導したい意図がみえてこわい
元々、PSが強い店でランキングもPSばかりだったから
煽り目的で貼られてたんだけどね
当然、貼ってたのはお客さんなわけで
むしろ、任天堂が調子がいい時には貼られなくなってたw
世界樹来たな!
657 :
鳥取:2013/04/21(日) 08:25:55.77 ID:A8AUrLTf0
世界樹欲しいなり
まさにゴミの山だな……。
新世界樹は売れると思うんだけどね
660 :
鳥取:2013/04/21(日) 08:39:11.32 ID:A8AUrLTf0
新世界呪は1のリメイクのために買いたいと思ったわ。
巨神族めーっ! //
(⌒⌒⌒) どかーん! (⌒⌒⌒)
|| どかーん! ||
どかーん!
/ ̄ ̄\ (⌒⌒⌒) / ̄ ̄\
(( | ・ U | || | U ・ |
匚| |ι \ / J| |コ
U 匚 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\ / コ U
\ ) U ・ | ⊂ /
\ 入ヽ )) .J| | ( ! ̄| ))
|| ´ | ̄ ̄||U ||"~ ̄
コングにフォトカノ入ってるけど、これ間も無く出るんじゃなかったか?
低いのな
>>626 日韓での貿易収支みてみなよ、とマヂレス(´・ω・`)
フォトカノは25日発売だからこのポイントだと朧以下かな、多分3万程度かと
ネプテューヌとムゲンソウルズって別のゲームだったのか……
なぜか同じシリーズだと思っていた
コングにコナンがコナイ
せっかく3DSきたのに
マズイヨマズイヨ
アニメも放映されているし、フォトカノはもうちょっと盛り上がると思ったんだけどな
既にPSPで出てるからなぁ。VITA持ってて未プレイなら買うんじゃないか
フォトカノってPSPでも5万ぐらいじゃなかったっけ?
アニメ効果で+2万ぐらいで7〜8万ぐらいかな?
フォトカノは制作に時間かかりすぎてなかったか。
ebはさっさとキミキス系列を作ればいいものを
コナン?せっかく前作PSPにもマルチしたのに結局3DS独占になったヤツね
まぁ毎回安定して5万以上売れるけど、予約ポイントで見た記憶ないわ
フォトカノはアニメがコケてるしゲームも当然コケるでしょ
第2のカグラにはなれなかったな
674 :
鳥取:2013/04/21(日) 09:16:56.31 ID:A8AUrLTf0
フォトカノは面白くないと?
フォトカノは全く話題にならなかったな。
ファミ通が自画自賛して高評価付けたのに売れなかったら恥ずかしいだろw
10 10 9 8だっけw
カグラは新作で、フォトカノはPSP版の完全版だから
仕方ない面もあるが、シュタゲはベタ移植で倍以上売れたっけ
シュタゲは測定不能のランク外だったはずだが
アニメ化後の360→PS3への後発マルチのことね。アニメ化の効果の話かと
ああそっちか。vita版かと思った
>>679 それはアニメ効果より脱箱効果の影響なのですw
682 :
鳥取:2013/04/21(日) 09:41:38.12 ID:A8AUrLTf0
時々話題になるけどシュタゲって移植ものだよね?
最近は移植もの増えてきたな。
683 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 09:57:01.89 ID:dHFgDbqm0
>>681 単純な脱箱のみだとマイナスになることも良くある
360 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5pb. 12,222 7,412 10/07/29
PSP メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5pb. 9,107 6,417 11/05/26
360 ぎゃる☆がん アルケミスト 15,318 11,114 11/01/27
PS3 ぎゃる☆がん アルケミスト 9,981 9,981 12/02/23
360 ドリームクラブ D3・P 58,412 44,884 09/08/27
PS3 ドリームクラブ CE D3・P 5,352 5,352 12/11/15
360 ドリームクラブ ZERO D3・P 36,099 23,514 11/01/27
PS3 ドリームクラブ ZERO SE! D3・P 4,471 4,471 13/01/17
360 まもるクンは呪われてしまった! グレフ 10,081 6,792 09/06/25
PS3 まもる(中略)った!冥界活劇ワイド版 4,416 4,416 11/03/31
コナンは金田一とのコラボ面白かったな
すげえ人数死ぬのw
>>635 そして3DSでmirai2発表されてんのか(´・ω・` )
>>676 街428臭が酷いと思ったら普通にチュンやないか!
コナンとか金田一が出かけなければ誰も犠牲にならない
多分出かけないと家の周りで殺人事件が起こる。
>>688 毛利探偵事務所(の近所)が現場になったりするんですが…
>>683 PS3がどういうジャンルで後発マルチに弱いか良く分かるな
平井「モンハンはPSでグングン伸びるコンテンツ」
河野「ソニーの点と点を結ぶ、それが初音ミクなんです。」
まさに無能集団www
PS3は売上げ悪くても切られるってことは稀だからいいよな
福島0.5℃か
まるまりが福島県民だったと思うが
サードに寄生ばかりしてないで
いいかげん自分達で人気コンテンツ生み出せよと突っ込まざるを得ないよね
>ソニーの点と点
ちょっと何言ってるか分からないです
つまり今、ソニーの点と点は繋がってないのか
社内で連携取れてないらしいからな……
元々スパイクのダンガンロンパのチームがコナンゲー作ってたらしく
出来が安定してたけど、今回のはチュンっぽさも出てて、今まで以上に面白そう
>>695 とりあえず昔作ったコンテンツでも再生始動させればいいのにね
ドンキーリターンズとか神トラ2とかパルテナとかみたいに
え?みんなゴミに捨てたから無理?
>>695 外注すれば自分のトコでスタジオ持っておく経費とリスクを回避できる上に
サード(或いは下請け)が任天堂むけに割けるマンパワーを削れるからな
自分の所の競争力を上げるより他所の競争力を落とそうって言う、
いかにもソニーらしいやり方
ハードホルダーの一番の旨みである自社ソフトの販売に消極的な時点で理解不能なんだよなぁ……
今日、初めて夢の中にゲハが出てきた
悪魔城ドラキュラの新作が何故かFE完パクと言っていいシステムで
俺だけテンション上がってるけどゲハでは「パクリ死ね」「さすがコナミ」って感じだった
それはまた・・・いろいろと酷い夢ですね
FEタイプのSRPGはFE以外は絶滅したからそれはそれでやってみたいがなw
ソニーだってソフトで儲けたいんだけど無能だから無理なんです
前作→続編PS3の推移 (減少率)
FF 232万→85万 (63%減少)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
パラッパラッパー 937,976
ウンジャマ・ラミー 406,376
パラッパラッパー2 98,251
パラッパラッパーPSP 800 (番外編)
ゴーストリコンもFE化したんだし
もっとFE調のゲームが出てもいいと思うの
続編で売り上げ増加したのって龍が如くぐらいか?
FEはやってるけど、それ系ってどういうゲーム?
普通のシミュRPGじゃないんか。フロントミッションとか
FE調ってSRPGのことじゃなくて?
サモンナイト出るよ!
日本一の看板タイトルもでたばかりだよ
サモンナイトってオウガ系じゃなかったっけ
部隊ターン制とキャラクターターン制
スクエアとヘックス
上空視点とクオータービュー
SRPGの中にだって色々派閥はある
>>705 無能共は新規IPがないとか馬鹿なこと言ってるが
売れるソフトをしっかり育ててるからそれでもいいんだよ
無能集団SCEみたいに売れるソフトを育てる事ができず
新規IPばかり作らざるをえないのとは違うんだよ
無能集団SCEだってな売れるソフト持ってればその続編を作りたがるだろうよ
だけどそんなの全然ないんだよ
それ系はMDのシャイニングなんとかが初だったなぁ。
シャイニングはグラフィック押しだったよね
あの独特の戦闘絵の迫力がすごかったわ
シャイニングフォースはもうPSキモオタ層に汚染されたから諦メロン
シャイニングフォースこそ立体視と相性よさそうなんだけな
スネオまではまだ希望があった……
最早SRPGですらないからな
720 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 11:05:04.72 ID:WyRZmFbD0
次どうするんだろうな
初週 累計
PSP シャイニング・ハーツ 111,140 162,885 2010/12/16
PSP シャイニング・ブレイド 118,763 161,868 2012/03/15
PSP シャイニング・アーク 65,368 77,909 2013/02/28
>>720 何が有ったってくらい売上さげてんなおいw
パラッパラッパー 93.7万本 → 800本
これが一番酷い、さすが無能集団
続編じゃねえか!
コントから何かですか
>>724 おっ、今起きたの?
ハロワは明日いくんだよ
カプコンが韓国進出のお手伝いするなんてさすがちょん天堂
俺たちの誇りだわ
シャイニングシリーズはまだやるだろう
New スーパーマリオブラザーズ 450万 → 49万 (89%減少)
ワリオ 65万 → 4万 (94%減少)
むちゃくちゃだなおいw
「続編は創造性と革新性を殺す。多くの人々は同じ事をやりたがるから、もしどんな物を提供しても、
彼ら(ゲーマー)は喜んでそれを買うだろう。答えは非常に簡単で、ゲーマーは革新性に興味が無い
パブリッシャーにお金を投資することになる。ゲーマーはパブリッシャーに同じゲームをクリスマス
毎に作らせ続けることになるんだ、みんな幸せになるようにね」
↑はっきりメーカー名言ってやればいいのにw
>>730 おしいっ
初動命のPSWだったらこれで確定だったのに><
単発も駆使しないといけないとは
・PS2のMH2は韓国ローカライズされています
・2001年(平成13年)12月3日 - Sony Computer Entertainment Korea Inc.設立。
・韓国任天堂株式会社 - 2006年設立
モンハンの韓国化も
韓国現地法人設立もSCEの方が先です
韓国への関与ならソニーの方が遥かに上だろうに
>>732 ポケモンより売れてたら最高にかっこよかったのに
次でポケモンより売って出直しといで^^
もうちょっと上手い流れで入ってこいよ下手っぴ
>>733 おいおい、WiiUでこっから伸びるように聞こえるぞw
早くハロワ行けよ
>>740 ハロワは今日やってないよ
ニートだからそんなことも知らないのか?
今のうち煽っとかないとあとで煽れなくなるもんねー
>>741 ハロワにいく必要がない働いてる奴とは思わないのねw
ハロワがいつ休みかなんてニートと失業者しか知らないだろw
まあ、役所系なら普通に土日休みだろうけども
ハロワのスケジュール知ってるのなんて
ハロワ行く人だけやねんな・・・
前作割れで無能が測れるなら
脳トレ擁する任天堂がゲーム業界一の無能集団なのです
『Heavy Rain』にて利用していたエンジンを捨て最新作『Beyond: Two Souls』で
新規ゲームエンジンを一からわざわざ構築した理由を、「可能性の限界を押し上げる
ことが楽しいからだ」とCage氏はコメント。過去作から脱却し常に新しい作品へ向かう
姿勢を常に貫いています。
「我々は彼ら(ゲーマー)が期待しているような物は出さない。
我々は彼らがやりたいと考えもしなかったような物を出すんだ」
素晴らしいね 開発者とはかくありたい
風ノ旅ビトに続いて2年連続でソニーがGOTY獲得するかも
あ、任天堂にはまったく縁のない話でごめんなさい(ペコリ
年中無休だとずっと思ってたわw
仕事探してる方は必死なんだから役所ももっと働けよなー
続編より新規IPを良しとするって思考がわからん
ブランドを育てることの方が遥かに重要で困難だと思うんだが
ソニー国内
■クラッシュ 権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず
■サル 開発者(元ナイトストライカー製作)がSCE退職
■パラッパ 開発会社が2012年に360kinect向け新作
■ムームー SCE自ら開発会社を握り潰す
■アーク 開発者がGREEに逃亡
■ポポロ 開発会社がモバゲーやグリーに亡命
■WA 権利握ってるSCEが開発会社と揉めた
■ICO/ワンダ/トリコ 飼い殺しされてた企画者がSCE退職
■SIREN 古参のプロデューサーを捨てた
■XI[sai] 開発会社がWiiソフト製作で脱SCE
ソニー海外
■レジスタンス 次回作はXbox360マルチ
■GodofWar 創設&開発者が退職し今後はモバイル行き
■モーターストーム 2012/3/31スタジオが潰れて閉鎖
■MAG/SOCOM 2012/3/31閉鎖
■LittleBigPlanet 開発が「今後LBPから身を引く」と発表。Vita版開発は別会社
■Formula1/Wipeout (旧Psygnosis) 2012/8/26閉鎖
■SCEスマブラ 日本発売前にレイオフ
■風ノ旅ビト 開発中に倒産
マルチエンドのADVにシェンムーが産みだしたQTEののっけただけのゲーム
ありがたがってGOTYにした時点で賞に価値がなくなりました
SIREN殺したのは許さんよマジで
軒並みブランドが終わるくらい大幅に下がってるのが問題なんだろうに
しかも、取って代わる新しいブランドも育ってないわけで
全てのブランドが右肩上がりで売上が増えると思ってるほうがどうかしてるわ
阪神
ロッテ
悪い夢
略してハロワ
ヘビーレインは堀井雄二でさえ絶賛してたなー
>>750 続編とリメイクしかない任天堂にはもともと縁のない賞だから
おとなしくマリオやっとけ
野球ネタなんて浦安読む時くらいしか役に立たねーよ!!
野球ネタはタブチくんだけでいいです
>>754 外人に受けるようにしたのかね?
国内メーカーのホラゲーはもう零くらいしか残ってないとか悲しいぜ
マリギャラもGOTYはとっているんだけど・・・
あと、ハロワは早めにいけないと混むから早くにねないとダメだよ
ただハロワにいってもダメダ
やはり資格がないとな
なんだハロハワか
>>759 零も元会社吸収されたしなあ
新作つくってくれてるのかねえ
組長もアレだしこれからはやはり韓国だと踏んだんだろう
そのためにフジテレビと一緒に韓流ゴリ押ししてきたわけだし
ここで全てが繋がった
勝つのはおれたちのちょん天堂だ
ハロワに詳しいPSW
リメイク蝶出した後に吸収されたんだっけ?
WiiUに新作出して欲しいんだが
13歳のハローワークVita出そうぜ
>>766 物凄く期待してるんだが
決定権コーエーにあるんだろうしブランド消えるのもありえすぎて
零の代わりに刻命館が出るならやぶさかでもない
零無双とかやりそうだな(投げやり)
>>766 もうちょっと本体普及しないと難しいんじゃないの
WiiUに関してはどうしてもそれがつきまとうわ
>>767 そういやアレ初音ミクのコンシューマ初登場ソフトだっけ
真紅が出たの、コエテク成立の1年以上後だよ
影牢好きだったけど
もうちょいライトな感じにしたほうがいいかもね
悪代官みたいな
どっちにしろ去年繭澪リメイクが出たばかりだし早くて来年以降だろうな
浴衣の種類増やしてとアンケートに書いたのが懐かしいぜ
>>774 影牢は自分から出向く側だから、侵入者を排除する側の刻命館形式のがいいな。
零とか怖過ぎて遊ぶとか以前の問題
>>767 ゴキブリに本当に必要なのは「40歳のハローワークVita」だろw
779 :
鳥取:2013/04/21(日) 11:50:03.85 ID:A8AUrLTf0
原減った
何か食いたいです
刻命館の、身勝手な侵入者にイラついて罪悪感薄れてくるころに
姫様が逃げ込んでくる展開は神がかってた
システムは進化したけどシナリオは刻命館が一番よくできてたと思うわ
>>779 トマトでよけりゃあるぞ
チーズ乗せて食いなんし
>>780 姫さんをやっちまって召喚したり鬼畜だったな
>>779 そんな時は霞がお勧め、栄養価も高くとても腹にたまるから進め
>>782 プレイヤーの心を揺さぶる展開があってこそのダークホラーゲーと思うの
785 :
鳥取:2013/04/21(日) 11:54:23.59 ID:A8AUrLTf0
トマトは旨いよね
霞?ってなんだったけ?
このスレに仙人がいらっしゃると聞いて
787 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 11:56:08.05 ID:FaKOTZXa0
ハナダのジムリーダー
霞って言ったら今ナウなヤング仙人たちで話題の食材だろ
霞凍らせた奴うめえよな
790 :
鳥取:2013/04/21(日) 11:58:21.57 ID:A8AUrLTf0
ヤング仙人って言っても分かんないよ
髪を束ねてるくノ一しか浮かばなかったわな
カスミを食う(意味深)
強化外骨格を連想した俺は異端ですかそうですか
アイエエエエエエ
>>789 凍らせたといえば、既に皮がむいてある
「むかん」て冷凍蜜柑を昨日みたぞw
霰のほうがうまい
カニバリズム最高や!
鳥取城を兵糧攻めしよう(提案)
こういう絵を描ける奴はある意味尊敬する
ヘンタイやなぁ
ポケモンあるある
803 :
鳥取:2013/04/21(日) 12:16:15.45 ID:A8AUrLTf0
>>790 ヤング島耕作みたいなものと思っていただければ結構です
揺れてるッス
>>722 PSPのって初代の移植か何かかね
パラッパ好きやったけどそんなもんが存在した事自体知らんかったで
PS2のが焼き直しもいい所の駄作だったからなー
毎日地震が来るねぇ
揺れとったな
809 :
鳥取:2013/04/21(日) 12:30:30.72 ID:A8AUrLTf0
乳が?
また地震学者という名の詐欺師がドヤ顔するのか
予知なんかできねーくせに
wiiUはピクミン発売まで何もなしかよ
wiiでのゲーマー切り捨てでサードの支持を失ったのが相当痛いな
サードがソフトさえ出してくれればゲーマーも買ってくれると思うんだが
ソフト出さない、出しても手抜きってされるとねえ・・・
アレ以前は関西圏は大丈夫とか言ってた無能集団
アレ以前に東北そろそろヤバイと予測してた有能集団でもある
てすと
評論家はどこかで地震あるとずっと前から予告してる東海大地震そろそろ早くきてクレクレで悲しいわ
日本は地震大国なんで
予知されてない場所なんかないよ
妹の部屋だけ局地的地震な件について
さんざん煽り倒しておいて
起きたらドヤ顔、起きなきゃ知らん顔
そんな連中
Yahoo!なんかにある地震観測を見ると分刻みで日本のどこかでそれは起きてる
819 :
鳥取:2013/04/21(日) 12:45:31.79 ID:A8AUrLTf0
鳥取は地震少ないぜ・
どこかのサイトの地震予知マップでは、
北海道の右端意外は、もう日本全国警戒度赤だったわ(´・ω・`)
ベッドだ!
家族いるのに昼まっから部屋で男とやらんだろ
多分自家発電
824 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 12:48:51.43 ID:5NNn9ln4I
何か深刻な事態かもしれないし
何か深刻な事態かもしれないし、真相究明のために●RECが必要だな(´・ω・`)
826 :
鳥取:2013/04/21(日) 12:51:24.02 ID:A8AUrLTf0
やるな妹たちは
お経でも唱えてやろうかしら
>>814 早く来てクレクレ(半世紀連続数十年目)
4月なのに雪積もるとか珍しいな
深刻な事態ならすぐに妹の部屋に行って、救助活動するべきだな(意味深)
名探偵コナン映画見てきた
神映画だったな。
まさかあのシーンで出てきたあのアイテムが
最後のあのシーンであんな活躍するとは・・・・
まさかコナンの股間からビームが出て町を壊滅するとはな・・・
コナンザデストロイヤー
834 :
鳥取:2013/04/21(日) 13:03:09.50 ID:A8AUrLTf0
コナンは鳥取住民
>>827 気を利かせてお茶でも持っていってあげな
ニンドリ編集長交代かあ
肉屋て
>>835 バケツに水を入れてぶっかけてやりたいw
839 :
鳥取:2013/04/21(日) 13:08:36.74 ID:A8AUrLTf0
妹はギシギシan・anしてるのに、俺たちときたら
今日はお楽しみでしたね。と言ってあげよう
このメスブタが!って褒めてあげればいいんだよ
しょうがねえから俺はCanCanしよう
友達の部屋でゲームしてたんだが
さっきその友達♀の兄に物凄い目つきでにらまれた
アッー!
電撃のランキングで機種別でてるけどそこだとDSのデビサバ2が10万超えてるのな
鳥取は家族サービスでもしてやれよ
売上スレは俺達にまかせろ
>>815 地震には強いんだけどねぇ
なんせ津波には弱かった
津波に強いところなんてあるのかよ
長野県や奈良県は津波あっても余裕だろうな
20m級の津波が来るとか誰も想像出来ないよ
尼ランVITA本体結構上位まで上がってるね
2万代までは戻せそうかな
売上げが楽しみだね
SCEJ消滅でアジア盛り放題なんだっけ?
ダンボール戦記ブースト6時間すすめたけど半分ぐらいカットシーンだな
ゲームプレイより動画のほうが疲れるのは情報頭にいれないといけないからなんだな
>>851 ルイマンよりしたやで
そんなうれてへん
>>850 でも歴史に学べば予見はできたんだよな
実際にちゃんとしてた自治体もあった
予言出来てても予算の関係で出来ないということもあるけどな
1000年に一度の程度の確率なら、普通は対応しなくて良いと切り捨てられるモノだね
>>857 その自治体は単に低地に家を建てないようにしてた
>>857 壁は神の英知
決して何人足りともけがしてはならぬ
ゴキブリのPS+ステマを続けるもまったく効果無しw
>>859 ばーちゃんのところだな
お陰で親戚は全員無事だったよ
漁師町とかだと、海の近くに家建てたいとか反対されることもあるんだが、上手く根回ししたんだな
田舎はほんま無駄な公共事業ばっかやってるわ
補修する必要のない道路とか延々とやってやがる
車の通り少ないのに都会以上の道路やで馬鹿が
もっと金使うとこあるやろといっつも思うわ
道路工事は補修いがいにもガスとか水道管工事とかあるんやで
高速でガスや水道管やってんのかよwww
まあ、人間は勝手なもんで、無駄遣いするな!と喚いておいて、
何かしらの事故が起きたら、整備してないからだ!なんて言ったりするのさ。
などといいつつ都会で車止めて工事すると宝探しと煽ります
870 :
鳥取:2013/04/21(日) 14:21:25.11 ID:A8AUrLTf0
高速とかは早く傷むからな
進撃の津波
結局、選挙の報酬で仕事貰ってるだけやからな
873 :
鳥取:2013/04/21(日) 14:24:12.64 ID:A8AUrLTf0
道路よりギャンブル無くせよ
防波堤が立派過ぎて、稚魚が行き来出来なくなっている問題も
国産うなぎは、そろそろ無理な値段になりつつあるぜ
うなぎは完全養殖しないともう無理だろう
中国産は食べたくないしな
877 :
鳥取:2013/04/21(日) 14:31:41.41 ID:A8AUrLTf0
食べなくてOKですぞ
>>873 パチもなくならないんだろうなあ
それどころかカジノとかアホなこと言い出してるぐらいだから
ゲームとかも刺激の強い残虐表現やポルノ表現が増えてきてるし
理性でなく本能を刺激し国民を猿化して操作しやすくしたいらしい
尼ランWiiU本体結構下位まで下がってるね
2万代までは戻せそうかな
公営カジノがパチ潰しになるなら是非やって欲しいけどな
まあ、そういうことじゃないんだろうけど
パチメーカーがガッツリ絡んでるからな
アルゼとかセガサミーとか
もう4月下旬なのにこの寒さはなに?
これも異常気象の一環か
883 :
鳥取:2013/04/21(日) 14:40:42.83 ID:A8AUrLTf0
WiiUはソフトにあわせて1万くらい値下げしたらいい
ドラクエでカジノ搭載してからにしてくれ
文句言われて中止とかされたらたまらん
流石に今年値下げしたら俺は怒る
せめてピクミンとゼルダだけでも先に出してくれ
このスレにもWiiU買ってない奴結構いるのなw
Amazonトモコレ売り切れか
初動緑超えが目標だな
値下げはしても全然構わないから
その代わりGCのVCを必ずはじめて
アンバサダーにあたるものとしてその中からひとつ好きなものを選ばしてくれ
サンシャイン一択だけども
スマブラが出たら買う的な様子を見てる人も多いと思うよ
大作ソフトの予告は注目を浴びるのと同時に購入を鈍らせる傾向もある
>>888 随分前からマケプレになってる
ダウンロードカード含むファミ通なら50万越えそうだけどね
ゼルダはwiiUで復活するかね
スカウォがこけたのってリモコンていう従来ゲーには全く不向きなデバイス
強制って悪条件があったから参考になりにくいんだよな
尼は最近どのソフトもかなり絞ってるから参考にならんぞ
海賊2ですら速攻で品切れになってた
894 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:14:36.85 ID:k4a2welIP
>>891 ファミ通ってコンビニ分の集計してるんけ?
このソフトはコンビニ購入が異様に多い気がする
コケたって言われてても300万本以上は売れたんだろ
内容によるんじゃないかな。なんかオン対応になりそうだしね
今のところ、WiiUに特に欲しいものが無いからな
DQXはWiiで間に合ってる
WiiUはゼノ待ちの人も多そう
今年でてほしいわ
もうプレイ映像あったから思ったより早く出そうだけど
今年は厳しいような
年末はマリカと3Dマリオありそうだし(E3でプレイアブルだし)
>>894 出荷数に対しての消化率で数字出してるからコンビニ含んでも含まなくても大きく変わらないんじゃない?
とび森はカード含んでるであろうファミ通の方が数字大きかったしね
コンビニでもカード売り切れたくらいだったし
>>900 DLカードに出荷数や消化率なんて概念は無いと思う
ゴキちゃんは相変わらずだねぇ
ヒマなんだろうかね
>>896 ドラクエ10はwiiuの方が遥かにやりやすいんだけどね
人がいっぱい表示されるのは楽しいし敵がちゃんと表示されるからレベル上げにも適している
>>892 売れなかったのは単に周辺機器必須だったからだよ
アイテムの選択や使い方に関しては従来ゼルダより圧倒的に遊びやすく、操作の多様性も上がってた
WiiUはDQ10セカンドが出てからやな
またここからゼルダSS反省会が始まる
ってループ
>>907 M+同梱しなかった上、
M+単体が売り切ればかりでほとんど無かったのはアホだと思った
よし便乗だ
ゼルダSSの最終戦はあっけなくて肩透かしだった
風タクHDは早く動画で見たいね
どんな感じグレードアップされているのか本当に楽しみ
単純にモーション操作なんかめんどくせーって常日頃から思われてたのに
あんな操作主体のゼルダなんかつくったからだろ
ゼルダやるような層は保守的なんだな
>>907 俺はスカウォは微妙だった
リモコンでの操作めんどくさくてボタンで普通に遊びたかった
>>906 まあ、基本無料系MMOでガチャに金突っ込むような人からすると
初回に数万かかるだけならば軽い出費と見ることもできる
有料ガチャなんか、キン消し以来やってないわw
SSはアイテム選択のスピーディさはシリーズ随一だったな
リモプラで剣振り回すのはだるかったけど、全体的には面白かったよ
何気にダッシュ機能がよかったわ
寧ろ何故今までつけなかったのかってレベル
あとスカウォは発売日付近にマリオ・マリカー・モンハンと
安めでよく売れるソフトが沢山あったからねえ
金銭的に余裕がない人はマリオやモンハンを優先するだろうし
スカウォはトカゲと戦うのが楽しかった
もっとああいうバトルが多ければなぁ
風タクの二刀流ガノンみたいなのが
ボスなら良かったのに
試練と書いてサイレンと読む
SSはどっちかというと面白いほうだったが
雫集めとか時間稼ぎがあってそのあたりが不満
スカウォをがっかりよばわりするとゴキ認定されるんだよな
5年もかけてあれはないだろ
そこらのサードとまったくかわらんどころか迷走度ではトップクラス
SSは操作しやすかったな
ミヤホンも気に入ってるみたいだから更なる改良が期待できる
ダッシュはよかった。もう前転リンクには戻れない
でもSSはプレイする価値あるぞ
ゼルダの伝説の意味やゼルダの秘密、マスターソード誕生の秘話が明かされるんだから
928 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:49:30.18 ID:eqAno5Ld0
それくらい覚えてろよ
ゼルダSSは3度目の地上巡りが始まる辺りで飽きて積んでしまった
SSで迷走なんて思う部分はゴシップストーンがあるのに強制ヒント挟みすぎなところくらいかな
謎解きのゆとり化はトワプリからだが
チャンバラに賛否あるのはわからないでもないがモーション操作は概ね肯定的
一つのアイテムでやれることも増やしやすいし、用途のアナログ感が素晴らしくゼルダっぽい
謎解きは言ってほしくなかった
>>933 何か・・・なんか違うんだよそれ
まーた五木認定シテクレクレかw
>>932 いやモーション操作は面倒くさいて言われてるぞ
そもそもプレイする以前にリモコン振りのせいで避けられてる
ゼルダはゲーマー向けなのにライト方面向いてどっちの支持も失ったのがSS
据え置きゼルダはライト無視ゲーマー重視の方が絶対世界規模の売上は上がる
ラスボスは弱い人にとっては弱いんだろうけど
俺の場合いつの間にか死んでました状態だった
タイムアタックであれだけ速く倒せるのはスカウォならではだね
ゼルダSSのどこがライト方面向いてんだよw
>>937 どこがライト重視なのかわからんのだがトワプリよりはあらゆる面で難易度高いはずだが
まさかモーション操作イコールな短絡的な発想じゃないよな
ライトの定義を詳しく
>>940 その当時すでにゲーマーからは非難されてたリモコン操作を入れてきたことだね
スポリゾ等でライト層にモープラばら撒いてた下準備してたしグラフィックもリアル路線じゃなく
中途半端なトゥーン系に走っちゃったよね
あとライトの定義は簡単なゲーム、パーティーゲーやミニゲームばかりやる層な
>>941 つい勢いで言っちゃったがモーション操作を取り入れただけであってゲーム内容でライト方向は向いてなかった
こう修正してokか?
SSで不満だったのはとにかく使い回しが酷いことだな
敵も武器が変わるだけで種類が少ない
MAPも使い回し多い、黒くてデカいボスと何回戦わすねん
任天堂のゲームは基本的に使い回しが多すぎるわ
どうやったら使いまわせるかってことが最優先か?
SDで5年かけてあれはないな、反省しろ
>>942 >>941の言い分では自分が気に入らなかったからそう定義付けたい、という以上には見えないということだ
周辺機器が必須なタイトルは概して売れ行きが鈍るのは過去いくつものハードが証明済みなんだから
そちらが理由と考えるのが最も妥当というだけのこと
まあ次回作は少なくともモーション+専用では作らないだろうね
対応はするかもしれんけど
SSでおかしかったのは、リモコン同梱が限定だったことだ。
その辺りの一般層へのアピールも足りなかった。
>>942 結局中途半端だったんだよ
内容は難しくても見た目やリモコン操作でライト方面を向いちゃってる
その結果ゲーマーからみてもライトから見ても中途半端で避けられてしまった
モーション操作ってゲーマーから非難されてたっけ
Wiiがサードマルチから外されてサードのゲーム自体が出ないのは色々言われてたけど
メトプラにしろレギンにしろライト向けなんて言われないし評判も悪くないような
SSは面白かったな
フックショットでもっと遊ばせてほしかった
恒例の違う世界を行き来する要素あったけど砂漠の過去と未来の使い分けが良かった
ファイがヒント出しすぎなのはちょっとねw
SS反省会がひと段落したところで
次はゼノブレの反省会に移ろうか
うーんと反省すべき点はあるがそれ以上に面白い要素があったので
結果的に打ち消してしまったな
>948
wiiのゲーム全体でゲーマーから評判いいリモコンゲーってバイオ4とレギン
くらいしかないのがリモコンの従来ゲー不向きを物語ってる
マリギャラ、ゼノ、ドンキーetcとwiiで評判がいいゲームはリモコンである必要がない
ゲームばかりだしね
Wiiスポリゾートを評価できない無能はゲーマー名乗るな
>>950 機神界で中だるみした所かな
巨神界探索が楽しくて全くそんなことなかったけど
>>951 SSは、リモコン操作自体は、言うほど非難されてなかったような
終盤の、大量の敵をなぎ倒すとかが少なかったりとか、
変にヒントが多すぎたりとか、空の移動とか、そっちの不満がメインだった気が
>>951 え、マリギャラはリモヌンじゃないと駄目だぞ。
ねむいも
まあSSは、全操作方法を入れるしか解決法はないな
マリギャラは星回収やショットで使ってね
見てると必要は無くても不向きではないってことも同時に言ってるように見える
ゼノブレはアイテムの整理がめんどかったな
Xではレベル偏差問題と一緒になおしてほしい
ゼルダは神トラぶりにやったけどやっぱリモコンはだるかった
レギン?ああ、あれは別腹だから
>>945 最近、ユーザに押し付けなくなってきたのは
任天堂も良い方向に変わってきたな
難易度選択とかDLCで高難易度用意したりとかも
でも、基本的に何をするにも任天堂は動きが鈍い気がする
レギンはオンとオフのデータが一緒だったらもっとプレイしてたんだがな
モープラでもまだ精度に問題があるな
おれが下手なだけかもしれんが
剣くるくる回すとことかうまく認識してくれなくてイライラした
確かにまだまだ誤操作はおきやすいからね
ただモープラはリモプラに比べると精度がクソってのは聞いたことがある
ゼノブレイド今年やり始めて
DQ10のため中断。
>>964 リモプラもモープラも持ってるけど精度は変わらん
ガードされないように敵が構えてない方向に剣を持っていこうとすると
斬りつけが出てしまってガードされる
イライラ以外のなにものでもない
ホールド付けとけよドアホ
>>967 そういうのは慣れの問題もある
俺も最初はそうだったけど慣れれば無くなった
>>964 これはさすがに一緒じゃないのかw
あとモープラって書いたけど実際は使ったのはリモプラ
ゼノは細かいことはアンケにいろいろ書いたが
レベル補正だけはなんとかして欲しい
後は、大規模DLCとか用意して長く遊ばせてくれれば満足
SSだけは擁護できないわ
なんだ、変わらないんだ
あの程度の精度ならモープラはライトなゲームだけにして欲しいわ、ほんと
高橋が言ってたけどコアなゲームは素に戻ったらおしまいなんだと
それが機器の機能の問題とかお話になりませんわ
リモヌンのスタイルを否定してる訳じゃないぞ
モーションコントロールの精度の話
新井(悪)が良いよ新井(悪)がー
ルイージUみたいな、ああいうDLCは素晴らしいな
976 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 16:55:24.47 ID:eX9nZvbxP
どうだろな
精度の問題じゃなくて変な癖があって誤爆することも多いぞ
今はほとんど変化ないから慣れたけど
ゲーム機にボタンが増えて押すボタンを押し間違えたようなもんだ
リモコンはライト専用、パッドは従来ゲー用ってのがいいんだろうけど
結局標準デバイスはどちらかに絞んないといけないわけで
そうするとリモコンが足を引っ張るんだよね
任天堂もUでリモコンやめたしリモコンの欠点の方が多いと判断したんだろうね
>>977 強く振りすぎるから、2回分認識されたりとかな……
分かってるけど、のめり込んでるとやらかしてしまう
>>979 みんなまだ操作に慣れてないからね
ある意味ボタン多いゲームを初めてプレイするライトユーザー状態なんだよ、みんな
Wii発売当初に言ってたことだけどリモコン操作は新しいものだから今までの体験がリセットされる
アナログ感が強いから個々人で自分のクセとかも把握しないといけない
自分の場合は振り動作をするときに無意識に右斜め20゜くらいに微妙に動かすみたいなのがあった
保守的な人はこういうところも許せないのかもな
モノリス新作もゼルダSSみたいな体感操作専用タイトルにした方がいい
ボタンはONOFFがはっきりしてるから
モーコンは感覚でしかないから慣れん人はずっと慣れんやろ
というか慣れるまえに止めちゃうだろうな
>>982 今度は隕石が落ちてくるディザスター2をお楽しみに
慣れるまでは思い通りに振れないこともあったけど
慣れたらほとんど問題なかったけどな、俺は
俺はギラヒムのときに大体コツ掴んだ
ssのチャンバラは明らかにリゾートのチャンバラに劣ってたな
同じ会社が作ってるのにあり得ん劣化だわ
全然関係ないが鬼トレの誤認識の方が遥かにイラつくw
>>983 アナログスティックみたいなもんだ
最初アナログスティックが大嫌いだった
Bダッシュのほうが直感的とか思ってたw
Wiiで遊ぶのって大変なんだな
素直にボタン使ってりゃよかったものを
>>982 RPGを希望されるタイトルを、アクションアドベンチャーのの作りでやらなくていいでしょ
992 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/04/21(日) 17:03:59.11 ID:m2/k3SeaP
>>747 格好いいなあ、やっぱクリエイターはこうでなくっちゃ
正直リモコン擁護してる人の言い分ってすごい苦しいんだよな
パーティーゲーにはかなり向いてるが従来ゲーにはどう考えて向いてないのに
無理やり便利だの慣れればいいだのってのはねえ・・・
亀もいいとこだな
今までのゼルダは剣振るのに制限合ったけど
スカウォはリミット外れた感じで
スパスパいけるのがすき
パーティーゲーだと誤爆も笑いのネタになっていいんだけどな
>>995 だからこそもっと戦闘に重点をおいて欲しかったってのはあるんだよな
Wiiで従来ゲーやりたきゃクラコン買いな
>>993 そもそも、従来ゲーって、どういうものを指すんだろ?
RPGとかだったら、別にボタン足りないことも無いし、
アクションだと、そもそも、いろんな操作方法が元々あるものだし
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。