新・世界樹の迷宮に1のリメイクが収録されることが決定!
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:23:12.89 ID:8aXCjHUK0
これでみんな幸せ
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:23:41.22 ID:PjAA7LWV0
バカ野郎そういうことは早く言えよ
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:23:46.83 ID:47OrV6Kc0
叩きどころが減ったゴッキーだけ不幸せ
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:24:29.79 ID:oQTGnVdd0
アンチ「・・・(白目)」
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:24:34.36 ID:3vq31cwH0
いい判断じゃないかな。
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:25:25.44 ID:3F+DilIb0
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:25:31.58 ID:koQMG5IKi
GoWもそうだったしこういうの流行ってんのかね
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:25:45.37 ID:nZNhRKCV0
さて花畑で全滅するとするか...
ちょっ・・・・・・
えっ
あれそうなの?
いい判断だ、初世界樹これにしようかな
セーブデータ共有なのか これはけっこう新しいタイプの収録方法なのでは
13 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:26:41.48 ID:+z2wLVSOO
ゴキちゃんの逆神ぷりがパねぇな
どこかでデビルサマナーのリメイクもたのもー
良い子悪い子普通の子で言えば
完全に良い子だな
おおいいねー
1だけやってなかったんだよな
景気いいな
世界樹1は中断セーブ出来なくて途中で面倒になってやめたからありがたい
>>14 存在自体が忘れられがちだがPSPで出てるんだぜ・・・
パラ子師匠お帰りうおおお
これって新で慣れたらこっちやってみてねっていう販促だよな…いいんじゃね?
ありゴキ
なんだよ、そんな売りがあるならはよ言えよw
世界樹アンチがユーザーのふりしてホルホルすることも無かったろうにw
ありゴキ!!
新・だけじゃなくて真・世界樹だったのか
リメイク入れるから本編のボリューム少ないとか無いよな
26 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:30:23.74 ID:tLOi2QCk0
まあダンジョンも同じなら容量的にも厳しくなさそうだしな
てかこれならもっと早く情報公開すれば良かったんじゃね
バグあったっけ
何作目か忘れたけど、致命的なバグでやる気なくして以来、二度と買ってないからな
生演奏とFM音源選べて
敵のスキルも覚えられるらしい
収録が
ウドンテンニはここまで尽くしてくれるインデックスアトラスを助けてやれよw
アトラスって夏休みの宿題を31日に徹夜で泣きながらやるタイプなんだな
33 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:32:28.23 ID:tLOi2QCk0
>>27 1と2はバグが多かったけど、3と4からは目立つバグはほとんどなくなったよ
>>12 書いたマップデータはどうすんのかね
2つ分入れると容量がとんでもなくなるような
夢幻陣形は強敵でしたね…
37 :
ロコモコ ◆T0nNg1dyYE :2013/04/17(水) 13:32:55.68 ID:n616Addj0
>>1 またガセかと思ったらマジだったでござる
今から1買う人居ないようにちょっと上げとこう
38 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:33:14.02 ID:ruRBRTqbO
買わせていただきやす
これはお得だわ
39 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:33:43.86 ID:wEmaE5o10
武士だっけ? 作れるようになって放置してまた続きをしてる俺はどうしよう
>>34 加筆された部分だけ上書きになるんじゃないかなぁ
>>26 ROM容量もセーブ容量もDSと3DSでは単位が違うから、
例えダンジョン違ってもDS三作全部詰めても容量は余裕だと思う
凄すぎるな
どっちを先にやろうか
>>39 >特定の消費アイテムが無制限
・・・ああ糸か
発売時期的に、文句言われたから追加したわけでもなく、最初から開発してたんだろうに、
なんでネガキャンされ放題な状態を続けさせてたんだろうか
ヒロインキャラがハンターの服装だったし2の職業追加もあるかもしれん
47 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:35:27.15 ID:B17KxE4gP
絶対買うわ(´・ω・` )
49 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:35:41.89 ID:cPWK1Hwh0
これ先に言うべきだったんじゃないの?www
ゴキちゃんいじめるためにわざと?www
な〜んだ
じゃあ買うわ
ん?イマイチよくわからんのだけど
ストーリー(新世界樹のメイン)は旧1となんか関わりがあんの?
それとも「全く新しいストーリー + 旧1のリメイク」って事?
敵スキルも手に入るとかなんだか色々と妄想をふくらませてしまうま
ああ、perfectだ・・・。
???「なんという僥倖!オマケ漫画で生き恥を晒した甲斐があったと言う物!」
開発中、こうした方向で進めるといった際、キャラクターメイキングができない事を危惧する声を何人かから聞きました。
ウィザードリィからの系譜を名乗り、3DダンジョンRPGでキャラメイクをするという特徴の一つが無くなってしまっていいのか?と。
しかしそこは、次のように考えてもらえるといいかと思います。
TRPGの観念ですが、これまでの世界樹は「キャラクターメイキング型」であり、
新・世界樹は「プレロールドキャラクター型」であると。
シリーズファンの皆様には、いつも(世界樹T〜W)はキャラクターメイキングを行って遊んでいたが、
今回は用意されたキャラクターを使って遊んでみようか?
という気持ちでいてもらえると嬉しいです。未知なる迷宮を歩いて地図を描き、手強い敵を攻略し、
様々なスキルから自分のパーティの戦略に適したものを選択していくという部分は、
従来のシリーズ通りの面白さに仕上がっていると思っています!
ttp://blog.atlusnet.jp/ssq/2013/04/post-3.html#more 今思えば意味不明なアナウンス
あかんこれは
本体ごと買っちまいそう
>>45 ネガキャン炎上→ブーメランっていうコンボは結構いいんじゃない?
さすが潰れかけだとサービスも大雑把になるな
>>45 一定の売上が見込めるシリーズは
ネガキャンの効果薄いからな
>>52 1の後日談みたいな話じゃなかったか
つまり迷宮は使いまわせるわけで
いいなあこれ
>>52 旧1のキャラメイクを省いてキャラ付けして、それに対するストーリーの追加が新
ありゴキ
そういうことは早く言えw
なんでこれを同時発表しないんだ小森よw
65 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:38:16.84 ID:1aICW/lq0
DSは512メガで3DSは4ギガは余裕の容量だっけ?
て、ことはやっぱり世界樹と新世界樹は合流するってことかね?
世界樹は2以降離れちゃってたけど、これは惹かれるな…
だねこれが真のゲーム
1はバグじゃないけど医療防御はなかなかの厨性能だった事は覚えてる
TP回復のスキルと合わせて延々と使ってた覚えがあった
>>45 ゴキブリに溜飲を下げさせつつ日時を平和に過ぎさせる方法
八方美人インデックスにぴったり
>>32-33 久々に「世界樹」でググったら、2だった
誰だったかの超必が全く効果がなかったとか、そんな感じだったと思う
さすがにリメイクでバグはないだろうから、買ってみようかな
>>67 違うでしょ
あくまでおまけだろうし
3まで出しそうだ
1は弓矢の奴が強かったな
補佐的なジョブかと思いきや普通にアタッカーにもなるし
>>60-61 サンクス
俺は世界樹は3からだから、いい機会だしやってみるかな
カ、カニ歩きはあるのかい
やったぁあああああ!
予約してくる!
スルー予定だったがそうも行かなくなったな
UIがまともになった1が遊べるというだけでも買う価値があるな
良かった、これで解決ですね
4仕様のフォントと地図で1ができるとはありがたい
DSのは3買ってみたけど文字が潰れてるわ地図書き辛いわでやる気起きなかった
84 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:44:53.32 ID:BpYX5dn8O
こりゃ朗報だな
色々修正されてんのかな
メディックが殴っても強い
世界樹の新情報なのにゴキが沸かない、ネガキャンが無い・・・・だと!?
ああ・・・こりゃもう新2、新3もでるだろうな
>>66 いや256Mと4G(最大8G)
512Mビット。
>>72 レンジャーの「回避率アップ」FORCEが敵に適用されるという一度使えばすぐ解るようなバグが放置されてたのが2
ただセーブデータ共通ってどういうことなん?
別々にはできないのかな
反対の見方をすると、
1リメイクに、プレロールドキャラクター関係のシステムを追加したとも言える。
こっちの方がさらにTRPGっぽいかもしれない。
つまり完全新規はどっちのモードを先にやるべきなんだってばよ?
師匠の3色ガードが戻ってきただけで満足です。
こういう超重大な情報は早めに出せよ
世界樹やったことない人にも「世界樹にはキャラ性とボイスが足りない」とか思ってた人にもアピールできるな
その頃、世界樹の迷宮の親とも言える現スクエニ新納一哉氏は・・・
新納一哉 ?@Nino_Kazuya 22時間
未来永劫スクエニでは作ることがないだろうエロいRPGの企画があるのだが、誰か買ってくれないかな("▽")
密かにエロRPGを作ろうと画策していたw
ストーリー薄味っぽいしキャラ作れとかとっつきにくそう…って人はストーリーモード
新作じゃなくてもいいからとにかくキャラ作らせろ地図書かせろおうって人はクラシックモード
わりと理想的な住み分けに
え、マジで?4しかやってないからこれは嬉しい
これはずるい
欲しくなってまうやろ
>>94 時間差で生じたネガ意見やネガキャンが全て転じて強力無比な広報及びネガキャンへのカウンターアタックになる
という意味では恐ろしい一手よ
ニーノっていまスクエニに居るのか ふらふらしてるな
これは買う。
今まで叩いててごめんなさい。
いったい何がはじまってんだよ
1のリメイクありで
敵スキル?、エキスパートモード?
どんだけ喜ばせてんだよ
>>96 企画だけなら結構なモンだから、実際見てみたい気もする
また新宿が廃墟にされるのか
インデックス死なずに世界樹シリーズ完遂させてくれー
むしろインデックスは死んで良いからそのまえにアトラスチームは脱出しろ
SQ1リメイクを待ってた人にとってはストーリーモードもついてきてお得ということに
別にインデックス死んだって優良なソフト資産の多いアトラスなら引く手あまただろ
>>113 版権ゴロが買い漁って別物になるけどな!
14ちゃんってなんだ と思ったらFF14か ちゃん付けするほどのもんでもないだろアレ
ウィザードリィの版権もズタボロだからな
新も予約済みだけど1のリメイクは当分無くなったかなと思ってたので嬉しすぎるわ
118 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:06:58.47 ID:3Cf+fRGY0
全滅したらハゲるスレが大活躍しそうだね
>>88 3DSのロムはビットじゃなくてバイト表記
これくらい調べりゃすぐ分かるんだからググれ
120 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:08:24.49 ID:zXOnIR/C0
おいおいスルー確定から購入確定になった
>>39 FM音源積んじゃったのかよ
馬鹿だな大馬鹿だな父ちゃん情けなくて涙止まんないよ
いまいちよく分からんな
モードは2つだけど、同じ内容(ダンジョン)ってことか
くそっ
スルーする予定だったのに…
>>115 goちゃん
vitaちゃん
14ちゃん
憐憫込みで侮られてるからちゃん呼びされてまうんや
4から始めた組だからこれは朗報
129 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:12:36.50 ID:WolS8q7qO
ゴキじゃないけどいままでネガっててほんとすいませんでした
同じエトリアが舞台だからマップは同じじゃね
1って確かB30まであったし、別だったらさすがにマッピングするの大変だろ
>>123 テイルズオブグレイセスFの本編と未来への系譜編みたいな感じかな
こんだけ良げー作らせられるって事は
インデックスと結構イケテルっぽいだろ
>>115 そもそも○○ちゃんで呼ばれてる奴は、
「先生助けて!○○ちゃんが息してないの!」のAAから来る物だから
134 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:15:26.47 ID:ZdKQ36xEO
なにこの完全版
世界樹の迷宮の本体同梱版も作ってくれ
136 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:17:21.64 ID:MXscOjxET
マップとか使い回しなら買い直す必要はないかなあ
ストーリーモードのマップって、
旧1と同じ?
挑発バグが直ってパラディン大活躍の予感
もう3色ガード専用職と言わせない
医術防御()
クラシックモード、名前に漢字が使ってある。
敵側にも前列後列の概念がある。
ブラッシュアップ版だな。
ウィザードリィ本編と漫画版みたいな関係か
>>90 ストーリー用のキャラだけでパーティー組んだら、それ専用のストーリーイベントがあって、
他のキャラ使ったり、混ぜたりしたら、通常の世界樹ということでしょ。
いいアイディアだと思う。
ストーリーモードクリアして、また最初から通常のをやらなくて済むし。
レイプ目師匠が帰ってくるな
>>39 ピクニックモードワロタ
FE覚醒のカジュアルよりゆとり。
ピクニックモードのネーミングで何故か真逆の
典型的なメガドラゲームのスタート画面のAAを思い出したw
「オプション画面で難易度設定可能だがなぜか難易度easyは無く逆にhard以上は充実している」
って奴w
こういうネーミングをすると意固地な初・中級者が苦しむんだよな
ピクニックとか言われると選べないし、煽られると一番上を選びたくなるんだが
かといってそれをクリアする実力は無いという・・・俺だけどw
146 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:23:52.39 ID:EuvCTNWR0
あぁ、キャラ固定とキャラクリのモードがそれぞれあるのか。
ただの1リメイクなのかと思ってたわ。
>>140 名前やギルド名に漢字使えるとか悲願すぎるじゃねーか
初心者をDRPGにのめり込ませようという鬼畜な仕様ですね
最 初 か ら 言 え 。
皆キャラクリ欲しいと言ってるのに、キャラクリ要素ある方隠してる意味無いだろ!これが本編じゃないか。予約しててもメガテンしかやらない所だったぞ!
ブラッシュアップ版としてはデビサバOCみたいなものだと思っておけばいいのかね
青魔法好きだからグリモアに期待だな
グリモアってシステムを見る限り、本編の方はほぼ固定くさいな
仲間の入れ替えはなさそう
逆にクラシックでグリモアはあるんだろうか
3から入って今4やってる俺がこのスレ見て即予約
てかこんな事したら
新世界樹の迷宮1234出すだけで設けられるわなw
容量厨は無能しかいないな
鞭で縛れるよ、やったね
158 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:28:53.77 ID:tLOi2QCk0
新規向けのストーリーモードが一応今作のメインみたいだから、あえて情報伏せてたんじゃね
同時に情報出しちゃうとどうしてもリメイク版って印象が強くなりそうだし
ハァハァ
「半分が手抜き移植でボリューム激減wwww」
次はこれだな
話の運びが上手いなアトラスwとヒニクを吐くが
まあ購入したいと思う人は増えるだろうな。
3は特に不満なかったから、新世界樹は1と2だけで良いよ
あらあら。
俺がネタのつもりでレスった1がオマケで入っているが当たっちゃった。
まあ元から買う気満々だけどね!
敵スキル胸熱
167 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:33:58.38 ID:FXOcpbhV0
新作だけなら興味なかったのに買いたくなってくるだろ
4の体験版からやってみっか
世界樹のプレイ時間の半分以上がダンジョン探索だからボリューム半減もあったもんじゃないよな
ミレニアム分が増えるとすると時間ががががが
個人的には主人公だけキャラクリして
キャラ付けされたPTにチヤホヤされたい
>>141 分かりやすいが大多数にはさっぱり分からん例えだな
>>152 ああ単位ミスしてるのか
512MBit=64MByteな
あとDSの最大ロムは512MB(=4GBit)な
【悲報】新・世界樹は○時間でクリア出来るほどのスカスカゲー
1.ただしピクニックモードで。
こんなスレとかどうでしょう
変なイケメン君が主人公だったから買わないつもりだったが、やっぱ買うわw
またロリカハマタが着れる
>>39 この情報に嬉しすぎて泣いた。ようやく安心して予約出来るわ。
176 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:53:29.71 ID:vBQrW7wR0
至れり尽くせりとはまさにこのこと
まぁ、アトラスにしてはうまいやり方だと思う
どうせ、ネガキャンが入るのは目に見えてるんだから
対処しやすい形で発表するのは
これが最初からこれだったら、間違いなく
どっちか削って安くしろとか変な人達は喚いていただろうから
>>161 DSは最大256Mバイトじゃなかったかな ハーツとかASHとかの2Gが256Mだろ?
3DSは最大8Gバイトだろ?
あふれ出る神ゲー臭
いきなり欲しくなった
あ、ラブプラス思い出した! あれが4Gビットだったね
訂正するよ
>>171 あんがと
181 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:01:46.26 ID:qgR7I68f0
特定のワザを使えるアクセなら前からあったよね
182 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:02:00.37 ID:EDNDrrEx0
という事はこれの次には念願の2のバグの無いリメイクが入る可能性が有る訳か
次回作に繋げるためにも購入確定だな
よくわからんのだが
アマ専売Wizがキャラ固定のキャラメイク削除で大爆死していたのに対して
これはキャラ固定(ストーリーあり)およびキャラメイク(職に新システム追加)
両方ありってことか
つまり君はキャラメイクしてもいいし、しなくていいと
>>169 あーそれいいな
185 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:04:46.47 ID:DWCqln8i0
これマジかよ・・・神ソフトすぎるだろ・・・
やっぱ勝ちハードには力入れてくるなぁ
P4Gとかうんこみたいな追加要素しかないのにフルプライスでビビッたわ
186 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:05:06.43 ID:EDNDrrEx0
>>184 ベスト版は出荷少なくて速効品切れで手に入らないとか前に聞いたんでそれで諦めたけど
今だと手に入るのかね
187 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:06:54.65 ID:qgR7I68f0
いいのかこんなに豪華にして
インなんとかさん死にそうなのに
>>177 >これが最初からこれだったら、間違いなく
>どっちか削って安くしろとか変な人達は喚いていただろうから
あ〜いるよね、普段無い物ねだりするくせに、コレ要らないから安くしろって平気で喚くヤツ
>>187 死にそうだからこそ売ろうとしてるんだぜ
こういうのどのリメイクにも実装して欲しいよなぁ
>>1 今までのファンの喧々諤々の議論は何だったんだよw
>>186 中古なら。新品はとにかく数がなくて手に入れるのに金使ったよ
>>180 88で512Mビットてなってたからつっこんでしまった
なんか言い方きつくてスマン
大して値引きされてないけど尼でも売ってるぞ
勝手に改変して案の定クソ評価のリメイクとか出してる会社はほんと馬鹿
大手がソーシャルいっちゃったからアトラスやレベルファイブがらくらく商売してるように見える
世界樹よく知らんのだが世界樹1のリメイクが入ってるって事?
新世界樹2が発売されて新世界樹1が収録されてるって事?
198 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:12:44.25 ID:EDNDrrEx0
なんだよリメイクじゃないっていってたから一昨日1買い戻しちゃったよ
200 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:12:58.43 ID:vw35dLsr0
またVitaで完全版か・・・
アトラスは任天堂ハードでたっぷり儲かってほしいね
エキスパートモードが楽しみだ
つい最近1再クリアしたばっかだが、どうリメイクされたのかを楽しむのもアリだな
しかし贅沢だな
>>201 正直マーベラスは(
そういえばマベは3DS向けのソフトの情報が最近出てないね
いつ出すんだろう
FM音源厨とキャラメイク厨を同時に黙らすって凄い
>>205 もうVitaへ完全に移行しちゃって3DSに戻れないんじゃない?w
>>197 世界樹1の世界観で新ストーリー新キャラの新シリーズ出すよ!だと思ってたら
新キャラモードと世界樹1の3DSリメイクモードの2本入りだよ!だった
209 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:18:11.72 ID:EDNDrrEx0
>>194,204
そうだったのか
まぁ2もそのうちこれみたくなるかもだし
今は2買わずにこっちに金使おうと思う
教えてくれてさんくす
これまじかよ、最初に発表するべきだろこれw
なんという「はやくいえよ」w
>>206 FM音源厨っていうか、元のコンセプトが古き良き往年のJRPGだから4のFM音源廃止の批判は当然だと思うが
>>188 キャラ付けや声優要素、それらを好む新規層への叩きが割増になってたと思う
間違いなく新旧対立あおられてた
214 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:20:38.59 ID:6+lyIn76O
ワロタ
なんで第一報で出さなかっだコレ
これ新世界樹情報聞いて即1買いに走った人涙目だなw
>>208 ありがとう
舞台は世界樹1の新作と世界樹1のリメイクって事か
ボリュームあるな
初だしリメイクからやったほうがストーリー楽しめるのかな
217 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:21:23.45 ID:I3oSFpn/0
>>207 戻るつもりでも、もう席が無いかも。
セガやアトラスは上手く炎上マーケティングしてるけど、あそこは炎上させてるだけだし。
>>198 はぁ?俺はこのシステム褒めてんだけど なんでもゴキゴキ言ってんじゃねーぞ
>>212 性能上がってグラも綺麗になってんのにBGMがFMだったら違和感バリバリだっての
220 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:24:04.97 ID:EDNDrrEx0
>>218 なんか勘違いしてたみたい
ごめんな(´・ω・`)
マーベラスはVitaの味方()
牧場やルンファク確保してから出直して来いよ
>>219 それを言えばDSの時点で昔に比べりゃ相当綺麗になってるわけで
>>221 まあゴキは勝手にルンファクをPSWの物にしてるけどね
>>222 グラはあきらかに4基準のものだろ
>>222 3と4でグラあまり変わってないとか節穴すぎるやろ
「FM音源じゃなきゃヤダヤダ!!」
なんて奴そんな多かったのか?
4の音楽は概ね好評だったように思うけど
227 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:30:13.34 ID:GgBIjexb0
葬式スレがネガキャン失敗したVUTA民とゴキブリの葬式会場になっててワロタ
229 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:31:20.96 ID:Hfk7nsU00
>>224-225 そりゃ画質は上がってるし綺麗にはなってるけど
基本的な形式は変わってないじゃん
元々背景は3Dでキャラグラは2D、そこは変わってない
キャラがリアルな3DになったとかならFM音源が合わないのもわかるけど
たいして変わってないのにFM音源が合わないっていうのがわからない
合うだろFM音源
>>226 本スレまで出張してきてマジで鬱陶しかったぞ
葬式スレでやれ
まぁこれで解決ですけどね猿渡さん!
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | | 来 た か
ヽ、. ├ー┤ ノ
>>226 あの音源に惹かれてる人は結構多いらしい
ダイレクトでmirai2かこれどっちか紹介されたら明日酷い事になりそうだな
235 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:34:09.39 ID:Mvez561z0
4しかやったことないが、せっかく新システムになったのに新作でわざわざ1はやりたくないな…
それを先に言えよ
予約がまた一伸びしそうだな
>>235 UIは4のままで快適に1がプレイできるんだよ!
新しいシリーズっぽいし世界樹デビューしてみようかしら
ストーリー含めやっぱり1が最高なんだよな。
・ややデカい小文字の表記
・リジェネ+癒しの子守り唄の重ね掛け
・潰れぎみだった漢字フォント
コレは特典次第じゃ保存用とプレイ用で2本買いだな
とっくに予約はしてあるけどこれは朗報
ありごきと言わざるをえない
>>233 このレスワロタ
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/17(水) 15:17:11.33 ID:DTyAl5fH
これは葬式スレ用の葬式スレが要りますねぇ…
WのFM音源CDいつでんの?
医術防御弱体化でいいから代わりに予防でも加えといてくれ
花びらとかの異常付加率が高すぎて5層あたりからアザステ殲滅ゲー化するのが
だいぶ戦闘の楽しみを損なっていたと思う
>>235 良かったじゃん
リメイクで快適になった1を記憶真っ白な状態から遊べるんだろ?
1粒で2度以上美味しいわ
ユーザーの要望叶えすぎて草不可避
>>235 逆に羨ましいんだが。予備知識無しでプレイするなら4より遥かに面白いぞ
1が最強
ざっと葬式スレ見たが悲惨な状況だな
アトラスもわざとやっとるような情報の被せかたしとるし
不買宣言→掌高速回転の人振り回されすぎ
1は最下層で積んでしまってるけど、バグ無し&新UIでやり直せるって事ですかい?
興味はあるが今更入りづらい
割と新しいシリーズだとは思うけどペースが速い
252 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:43:43.76 ID:Hfk7nsU00
>>249 振り回されてるっていうか実際に最初はキャラメイクがないかのように説明したからだろ
「ナンバリングをお待ちください」なんて言ってたし
そりゃキャラメイクがないと思うわ
>183
訂正するとストーリー進めて表クリアすると
固定メンバー解除されてキャラクリも出来るようになる
>>249 結局こうして盛り上がってるんだから、宣伝としては成功なんじゃない
俺も最初から発表されてたら「リメイク+オマケか・・・」でスルーしてた気がする
255 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:45:50.40 ID:vBQrW7wR0
1を収録したのは新規客を狙ってきてるのもあるんだろう
4やった後だと1はUIとかバランスとかきつい
>>249 アトラスはゲハというゲームにおいても熟知してるみたいだな
しかしここまでユーザーの意向を汲む展開も中々に無いね
これは他所のメーカーも見習って欲しい所
257 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:46:17.40 ID:CXQBe9Pg0
叩きが全て叩き潰されててうけるw
君は、ストーリーモードをプレイしてもいいし、
クラシックモードでプレイしてもいい。
しかしこうなりゃ、いちばんバグ酷かった2も同じ方式でやって欲しいな
音楽は2が神だし
>>252 語弊があったな
でも彼も納得して買うみたいだし良かった
>>254 そういう人が出る効果もあるのか
情報公開は難しい
>>256 普通はこういう古参() に媚びることやるとオワコン化するんだけど
選択肢用意するってのはいいね
>>256 かつてステマブログを利用しようとして失敗したから
その辺で学んだんだろうな
263 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:54:48.22 ID:aM/QscWHO
世界樹は3から始めた俺歓喜。予約してよかったわ。
「まだ地図が完成してないようですね、戻ってください」
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 衛士さん助けてっ!
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ソードマンが息を
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>262 まぁこれも、ある意味利用してると言えるかも。
世界樹シリーズ15万でとまってるから今回で20万越えして火ついて欲しいな
4すげー面白かったよ
4は難易度は低く、職が少ないことを除けば神
ストーリーも良かった
発売までに情報小出しにされるに決まってんだから早めの判断は危険って事ですかね
インデックス厳しいみたいだが、任天堂さん拾ってくれ。ソフト売り上げでミリオンとかは無理だが熱いファン多くいる堅実なメーカーやで。ラジアントヒストリアって名作とかも色々あるし、どんどんリメイクして稼いでほしい
しかしニーノの落ちぶれっぷりが凄いなぁ…
世界樹の迷宮やカドゥケスを考えた人間とは思えないわ
やっぱりイメエポの影響なんだろうね
いいなこれ
どっちのモード目当てでももう一方の間口広げる効果を期待出来る
脱カプ開発者がプラチナ以外ことごとく落ちぶれてるのを見ると
やっぱ個人じゃなく企業風土みたいなもんが大事なんだろう
275 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 16:13:55.39 ID:7NwqDnF+0
>>7 同胞ゴキブリがVUTAで出せって言ってたけどwww
リメイクってマップは同じになるのかな
今1やってるけど詰まるまで続けようかしら
それとも2か3やろうか
それとも2と3もリメイクくるだろうから待ってた方がいいかな
初めから情報出しとけよw
1のブーストシステムが一番好きだったからリメイクでもそのままで嬉しいわ。
>>272 ニーノいなくても世界樹が続いてる辺り、
アトラスが優秀か、もしくはイメエポがおかしいんだろう。
>>279 ゲームは一人じゃ作れないからな
大口叩いてた独立組の末路を見るにニーノも……
>>272 一番重要な基盤生み出したのは新納とはいえ、素直にアトラスが手がけたほうが
普通にゲームとしてクオリティ上がるってのも実感したしなあ
やっぱり個人の才だけでなく会社の力ってのは大事
>>277 そう言われるのを承知で隠してたんだろう
向こうの思惑通り
>>281 コンセプトを生み出したのが優れていたけど、
逆にコンセプト引き継ぐ続編ならコンセプターは
なくてもすむ。
そしてコンセプターがそんなにいくつも素晴らしいアイデア持ってる
保証も無い。任天堂が今世代アイデア行き詰まってるのも
似たようなものだな。
>>278 俺もブーストのほうが好きなんだけど、なぜか少数派だよね。
うんち息してないwwwwwwwwwwwwww
おーーーーーーーーーーーーーいゴッキーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
医療防御どうするんだろ…、バランス調整とか入るのかな?
医術防御は調整入るだろうな
入っても強いことは強いだろうけど
ピクニックモードの医術防御はDS版準拠
難易度を上げるごとに効果が弱くなります
>>284 少数派だったのか
俺もブーストが一番好きだな
最悪はフォース
290 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 16:33:30.89 ID:CwgO1vWo0
>>283 持ってるのかもよ?形に出来るスタッフがいないだけで。
マップが気になるな
1のレベルデザインはよかったけど、さすがに同じマップはやりたくないし
んで「新」と「リメイク1」は恐らくマップは共有してると思うが
◎新は新規マップ、リメイク1は旧マップ
○新とリメイク1、共に新規マップ
×新とリメイク1、共に旧マップ
どれだ?
このゲーム医術防御というか耐性が強すぎてやべえって
制作者の一部は作りながら既に気付いてたよね
あれだけアホみたいな数のカリナン集めさせたりとか
医術防御はバドステ耐性だけでいいよ
物理や属性防御入れたらパラいらなくなる
ようやく師匠の挑発が本領発揮ってことだな
胸熱
旧1はバランス調整大味すぎたわ
>>295 2もな
3から良バランスになった気がする サブ職が全て台無しにしたが
医術防御なしで五層六層とかやる気にならなかったけどな
しかも結局最後の最後は師匠いないと話にならなかったという…
>>291 新もリメイク1も旧マップだけど、イベント配置が変わったり小迷宮みたいな追加マップがあるに賭ける
新・世界樹の迷宮に1のリメイクが収録されることが決定!
スレタイは詐欺だからな。お前等、勘違いするなよ。
実際は1+追加シナリオのみ。
スレタイは「新・世界樹の迷宮は1のリメイク+追加シナリオ! 」
こうすべき。
>>1死ね
医術防御がなくなると前衛殴りメディが困るな…
パラディンがちゃんと仕事してくれるようになるといいんだけど
このシリーズ毎回毎回バグだらけだよな
デバッグやれよ
3から入ったけど12はマップが書ききれないとかバグ祭りとか聞いてたので買わなかった
マジで1のリメも入るなら買うわ
2も早く出せやオラ
3は何て言うかいまだにマップが埋められてないのでリメイクするなら航海をもうちょっと甘くしてください…
>>300 しねよ
>Tを最後まで遊んでいると何も知らない人に比べて新鮮に楽しむことは難しいかもしれません。
って書いてあるだろ…
スレタイに騙されそうになった
マジか、1やってないけどやりたかったからちょうどいいわ
ストーリー有りで釣って従来世界樹に引きこむ、その逆も狙ってそうだな
ようするに1のマップやシステム、職なんかを焼き回して個性あるキャラくっつけてストーリー作りました
って事だろ
>>303 1のリメもというか
1のリメイクで追加シナリオだからね。
スレタイが間違ってる
スクショ見た限りだと階層のグラは同じだけど、
マップ構造自体は新規っぽい。
1はクリアまではかなり面白いマップだったが、
隠し階
ワープゾーン階(マップオブジェの配置限界数を超えているという鬼仕様)
ダメージ床階(8割以上がダメージ床、一歩あるくごとに最大HPの1〜2割もっていかれる)
をもう一回マッピングする気には・・・・
>>303 むしろ3から入ったら1の不便さがつらくてやってられないと思うから
それで正解じゃないかな
2は廉価版でバグ修正されてるぞ
>>306 既出情報だけでもそれとはかなり違います
デビサバ2BRも追加シナリオで一本作れそうなくらいのボリュームとか謳ってたな
気合はいってるようでいいんだが逆に怖いぞ。消える前の一瞬の煌きとかやめてくれよ…
>>307 本編はあくまであんたが言う追加シナリオとやらで
1のリメイク収録は未プレイ者に配慮した形だろう
切れてる理由がわからんよ
315 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 16:56:33.18 ID:0b1jv3Ws0
あらら
1は今時では珍しい、あからさまなレベル上げ
1ヶ所にこもって延々と経験値を稼ぐというスタイルが生き残ってた
だけに
ああいうのを、面白いと感じるか
レベルなんてストーリー進行にともなって自然にあがればええねん
それ以上は面倒と感じるかで評価わかれそう
世界樹のステマはペルソナの比じゃないぐらい酷い
>>299 また「焼き直し煽り」に方針変更ですか?www
>>314 だーかーらー
本編が1のリメイク+追加シナリオなんだよ。何回言わせるんだよ馬鹿
ブログ読んだ?
今作は、Tを再構築していますので、当然、ストーリーもTのシナリオを元に再構築しています。ですので、Frecsさんのおっしゃる通りTを最後まで遊んでいると何も知らない人に比べて新鮮に楽しむことは難しいかもしれません。
1といえばあの強烈なレベル補正は廃止してくれていい。
>>316 倒せない強敵は取り敢えず放っておいて、次の階にどんどん進んで欲しかったのに、
それが倒せるようになるまで延々レベル上げする人は、開発チーム的には想定外だったみたいだけど。
ポッドキャストで愚痴ってたな。
>>322 イワオさんのマップで自力でFOE蹴散らしながら進む人ばかりなのは予想外だったとか言ってたなw
>>319 >ただ、今回はDS版では明らかになっていない物語の謎や
>世界樹の秘密を解明するような新ストーリーを追加しています。
>なので逆に考えると、Tを遊んでいるからこそ
>新しく追加される部分をより深く楽しめる事ができるかもしれませんよ?
なぜ省いた?
結局煽りたいだけだろう
これは買わざる得なくなったじゃねえかよ
>>317 vitaに世界樹が
↓
3DSでした
↓
リメイク1で手抜き
↓
ストーリーモードでした
↓
新展開で旧ファン置いてけぼり
↓
クラシックモードも入ってました
↓
リメイク+追加シナリオで手抜き
確かに、ソニーのFUDが激しいな
新システムもあるのに追加シナリオ!ってアホか
マジモンのアスペは触れるだけ時間の無駄だ
>>327 これはインデックスがわざとやってるんじゃないかと思うくらい綺麗な展開だな
>>327 売れて20万のタイトルにここまでしつこいと
やっぱ買収の噂あるんじゃないかと勘ぐってしまうわなw
>>324 正攻法が難解かそうでないかというだけでなく、
どのみち図鑑には載せて貴重品の宝庫でもあるFOEを倒しながら進むことを
想定してないってのもそれはそれで認識がおかしかったと思うけどね
PSっぽい新展開と思わせて結局3DSに留まり、二本入りの完全版とも判明
盗人PSWに付ける最大級にいい薬になった
さぞやこういう形で奪いたかったんだろうな
1を再構築したストーリー重視型の大幅リメイクだけと思ってたのが
従来のキャラメイクありクラシックリメイクも収録されるという情報が来た
こういうことだろ?スレタイでキレてるやつは何なんだ
336 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 17:15:33.96 ID:UL3d7ymhT
ID:3F+DilIb0 (6回)
なんで発狂してるのかよくわからんのだが
1リメイクの収録で胸をなでおろす反面、これって小出しにするほどの情報かとも思う
改悪とも思えるような初出の情報でシリーズの行く先を不安に思ってレスすると
これは外伝だから、いやなら買うなと説教されたこの数日間はなんだったんだ
混乱するファンを見て楽しいのかもしれないが、リメイクを収録するなら
初報で出せよと言いたいわ
これは楽しみで仕方ないwww
339 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 17:18:27.72 ID:qgR7I68f0
>>330 自分で料理はしないのかね
GoodBadって何だ
何が合わない人はナンバリングを待ってだwもう買うしかねーじゃねーかw
>>337 リメイクはあくまでもリメイクであって
それを売りにするようなことはしたくないってのがクリエイターなんじゃないかな
>これは外伝だから、いやなら買うなと説教された
これって公式ブログの件なような
売上によっては3まで同じ方式で出るかもね
あくまでも1リメイクはおまけだから後出しするのは別におかしくないだろ
お前らの掌がどうなろうが知らんがな。
>>344 公式ブログは、新はプレロールドなんたらとか、合わない人はナンバリングを
お待ちくださいとかじゃなかったっけ
外伝云々は2ちゃんで言われたのは間違いないよ
>>337 最初に発表すると、それこそ発狂してるアホの言うような
「リメイクがメインで、それにおまけシナリオをつけた」という印象になりがちだから
「外伝的な新シリーズがメインで、それにリメイクも入れた」ということをハッキリさせるために
まずシナリオやキャラ等でこれまでとは一線を画す別物が出ますと伝えたかったんじゃないかな。
新規を食いつかせるためには初報のキャラ押し声優押しがベターなやり方だった
最初からクラシックモードも入ってますよみたいな感じだと
「何だ、これまでのシリーズと大して変わらないじゃん」って印象になるし
>>309 そういやマップに情報書き込みきれなかったなぁ
これで枯レ森も完璧にマッピング出来るね!
355 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 17:32:49.96 ID:CwgO1vWo0
外伝は外伝じゃないの?ストーリーモードは。
そんなに間違ってもいないと思うけど。
356 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 17:34:28.56 ID:2CEBVado0
おっ?どゆこと?
新規の奴のおまけに1入ってるってこと?新規のが1のリメイクだと思ってガッカリしてたから少しありがたい
>>337 良くも悪くもアトラスのリメイクは移植+α程度のもんしかないやろ
というかせっかく新しい要素投入してきたのに
リメイク収録でそっちのボリュームが薄くなんないか心配だわ
>>350 そうだとしても、どうせアホは何やってもイチャモンつけるだろうし
シリーズのファンを不安にさせることはしてほしくなかったなあ
初報に絶望してアンチ的な発言をしてしまったファンの中には、今回の続報で
引っ込みつかなくなって、素直に喜べなくなった人もいそうな気がするよ
別売りにしてくると思ったら同梱なのか
たしかに枯レ森、真朱の巌のマッピングは試行錯誤してやってたな。3層の花移動とかも
上限知らずにメモ貼りまくってたら枚数足りなくなって結局やめた思い出
喜んでる人>>>喜べない人だから何の問題も無いよ
そんなでんでん現象みたいなこと言わないで
>>357 まず大丈夫だと思うが、最悪ボリュームが無くても1リメイク+おまけゲーと思って納得する
364 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 17:39:28.87 ID:qgR7I68f0
ワープの数といえば4でもMAPに書き込むのは無理だったな
グラ流用して1リメイク作ってるんだし明らかにおまけは1
PSPのなりきりダンジョンクロスみたいな物か
新で初めて買うから得したわ
>>358 ナンバリングはこれまでの路線でやるって開発者が明言してたのに
別路線の新シリーズにケチ付ける元ファンってのもどうかと思うけどな
これで喜べない人って誰?
枯レ森といえばてっきりフカビトぐらいの重要キャラかと思いきや
結局敵意もねじ伏せて虐殺しながら通過するだけで全く存在意義が解らなかった
モリビト達に今回踏み込んでくれるといいな
結局、どういう形で発表していようが、そんなの関係なく批判意見を声高に叫ぶ人がでて来るのは変わらんと…
>>370 ただのネガティブ野郎か、アンチのどちらかです
喜んでる人が躁病の人か信者になっちゃうから
そういう括りにするのもちょっと
葬式会場の反応面白すぎる
もうあそこ世界樹アンチしか残ってないだろwww
葬式スレが一転して和やかに→じゃあ本スレ帰るわwなんて貴重なものを見たw
葬式で今だにファビョってる奴の主張が
「発表の仕方が気に食わない!!」 なんだが…
うん、このスレにもいるけどただのアンチだな
リメイク1本入れるって結構思い切ってるな・・・・
>>377 一旦批判した手前引っ込みがつかなくなったのかな
葬式で死人だと思ってた人が蘇った感じ?
手のひらになんJ民並みのモーターを付けてる人が多数だったって話か
良かった、これで解決ですね って台詞がしっくり来るような流れでワロタ
でもまあ初報で出しとくべき情報だよなあ 今までのシリーズとの違いをアピールしたかったんだろうけど
ストーリーモードてのが未だによく分からないんだが
ドラクエ3で例えるとキャラが個性的になりそれに伴いストーリーも追加されたが
バラモスやゾーマ倒すのには変わりないてこと?
384 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 18:03:52.07 ID:hysDRslW0
キャラやボイスなどに惹かれて入った新規さんにも
あわよくばキャラメイク式本家リメの方にも触れてもらって
ファン層を拡大したいって狙いもあるのかね
>>383 ドラクエ3で例えるとキャラが個性的になりそれに伴いストーリーと新システム追加
バラモスやゾーマ以外に専用ラスボスが控えていてもおかしくない とかそんな感じ
>>382 リメイクと認識されると売り上げガタ落ちだからダメだ
ありゴキありゴキ
騒いでくれたおかげやな
さすがの朝鮮ゴキブ李も沈黙wwwwwwwwwwwwwwwww
>>385 リメイクはリメイクだがガッツリリメイクなので「新」を付けたてことか
小森を信じてた
良かった良かった
>>374 二次元で喜びを感じる時点で病気みたいな物だから問題ないだろう
>>383 そこはまだ未確定。例えると、そもそもシャンパーニの塔とかピラミッドとは別のダンジョンを行く可能性があるからバラモスやゾーマとは別ルートかも
多分ラスボスも違うと思うわあらすじからして結構1と違う感じだし
優しい世界
>>392 ゲームのポケモンに対するアニメのポケモンみたいなものかもしれんのか
初報で不満持たせて続報で全部潰すやり方は効果的なんだなと葬式やら見てて思った
これ発表順逆だったら多分死ぬ程ネガられてるわ
葬式スレで火病起こしてるゴキブ李ワロス
399 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 18:18:52.16 ID:hysDRslW0
ツイッターでもそれなら買うわ勢がガンガン増えててワロタ
これがメシウマって奴か
ゴキブリが踊らされてただけw
正にお前みたいな奴等を効果的に黙らせる為の手法だってのに
「じゃあ最初から言えよ」とかモゴモゴ文句言ってる奴等哀れすぎるwwwwww
>>397 期待値を一度下げておいてから爆上げさせる、「上げて落とす」の逆パターンですな
不良が子犬に優しくしているといい人に見えるようなものか
素晴らしいな
パッケをリバーシブルにでもして2種類にすることをオススメする
あれは人を選ぶ
それで完璧だ
それよりなんかメイド役で今をときめく茅野くんが出てるんだけど!!!!!!!???
ゴキちゃんはデモンダントラ買ってあげなきゃだめでしょw
これは売れそうなオーラ出てきたな…
30万は狙えるぞたぶん
>>366 ステマのアトラスだから、そりやゲハにいてもなんら不思議ではないな
>>407 ハードル上げんなw
それでもニッチなDRPGであるには変わりない
結構言われてるけど、発表の仕方は間違ってないな
えげつねえ・・・
懐古厨のフリして叩いてたゴキさんがかわいそすぎる・・・
ヤバいほしくなってきた
IV途中で積んでるのにw
>>413 前の騒ぎが嘘のように静かだからな
初心に戻って「キャラきもい」で叩くよ
416 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 18:40:12.66 ID:K2Q/JElDP
>>383 「ロトの紋章をゲーム化!異魔神を倒せ!(実はドラクエ3のリメイクも入ってます)」
おーい
ゴキ豚チャッピー出て来〜いwwww
ああ、これは上手いな、してやられた
最初から一緒に情報を出していたら
「リメイクにオマケがついてくる」
というイメージしか持たれなかっただろう
「新規さん向けの新しい世界樹を出します」
という情報だけ先出しして、そのイメージが定着した頃合いで
「実はリメイクも完全収録」
と発表することで、
「新しい世界樹+リメイクで二度美味しい」
とイメージづけることに成功したワケだ
4しかやってないけど
これどっちのモードからやればいいんだ
素直にストーリーやってリメイクかね
初代だけプレイしてラスボスで投げたから最新機でもう一度挑戦出来るのは嬉しい
ピクニックでストーリーやってから、スタンダードかエキスパートでリメイクやり込む
422 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 18:45:13.23 ID:I9a3ljzx0
あ、買います
2リメイク、3リメイクねぇ・・・
インデックスがどうなるかで変わるかねぇ・・・
下手したらぷよぷよ、聖魔道ルートになるんかねぇ・・・
ストーリーモードいらないから、削除してその分値下げしろよ
ぼったくりなんだよ
葬式スレ住人が本スレに帰郷するなんて初めて見た・・・・(驚愕)
たまげたなぁ・・・・
俺はファンを装ったアンチってのが一番許せないから
そういうのを炙り出して潰すこの情報の出し方はうまいなーと思ったり
もうアンチは黙るか、無理やり粗探ししていちゃもんつけるかの
どっちかしかなくなるからね
これが世界樹に求められていた変化だったのか…
葬式スレ見てみたら、急遽キャラメイク決定とかいってる奴がいた
アトラスの開発力すげえ
「新世界樹の迷宮〜? ケッ! オレは熟練冒険者だよ…!
声付きキャラ固定ストーリーなんて萌えオタのやるものなんてチャンチャラおかしくて…」
『1リメイク搭載』
「ンまあ〜〜〜い! また買うよ! 何回でもやるもんねーっ」
手のひら返しが面白いな
ついに世界樹に手を出すことになったか
まぁ普通にキャラメイクついたら買うだろ
これは新路線だから問題ないとか言ってた奴とキャラメイクがない糞ゲー言ってた奴は赤っ恥だけど
購入確定です。
またソド/ダク/パラ/メデ/ケミ固定で潜ったるわ
フィーリングだけで選んでだいぶん苦労したけど、25Fクリアした時は少ないゲーム体験の中だが一番心に来た
流石に6層は他職育成したけどな
バランス調整が恐ろしくて敵わんwwww
これで新・世界樹から入った人も本編に興味を持つかもしれない…みたいなのを狙ってるのか?
これから先、無印本編ナンバリングを出そうとしても
声有りも最初から付けて出せ!
どうせ後から完全版が出るんでしょ
などと言われてしまうリスクを背負ったことになるけどね
セーブ共通でストーリーとクラシックの切り替えがどういう感じになるのか想像できないな
まあキャラを立てたとしても冒険者は山ほど居るし、
お互い干渉せずにエトリアで活動しているって事に出来るのは良い
体験版って今回もあるんだろうか?
はやくやりたい
ストーリー用の固定パーティーと
今まで通りのギルドで2つ運営していくのかな
>>435 新世界樹という名目で234をリメイクしつつ
ストーリーモードも付けるとかやるんじゃない?
よくわかんないけど
441 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 19:22:00.56 ID:wLPGKMtg0
>>436 初代世界樹って6年前のゲームだし、これから出る世界樹の完全版待ちとかする人は
そもそも買う気なんてないでしょ
442 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 19:27:24.42 ID:Hfk7nsU00
これは今後このストーリーモード+クラシックモードも兼ね備える形式に
シフトしていきそうだな
Vもこの形で出そう
>>442 5でそれやったらマジで本編とは別の新路線()→新とはいったい・・・うごごごgになるぞ
一気に楽しみが増したわ
445 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 19:36:42.68 ID:+5PkbbcV0
これは本編がストーリーモード+クラシックモード
んで更に1のリメイクも収録って理解でおk?
>>445 クラシックがリメイクってことなんちゃうの?
ダンジョンとかは共通なのかな
新は新規+1リメイクだったら最高だけど、
新は1MAPにストーリー+1リメイクって気もするし、よくわかんないな
セーブデータ共通かー
マップと、お店に並ぶアイテムだけ共通って感じになるんだろうか?
いずれにせよ、2週目がサクサク進むようにって考慮に見える
いまだに1が最高傑作だと考えてるからこれはまじでうれしい。アザステ全体術式でレベル上げの日々ふたたび。枯れ森のBGMが生音源で聴けるってだけで買うレベル。
ストーリーモードは1世界1素材のリファインをベースに作られていて
ゆえにクラシックモードと題してそのまま1も再現できるんだわな
あるものを有効活用して魅力的なボリュームを用意したが
素材的には完全新作でも超豪華版というわけではなく、上手くコストカットされてる
なんつーか、初めてリメイク作品にときめいたわw
またモリビトをアザステ大爆炎の術式で虐殺する作業がはじまるお・・・
ほう…これは買わざるを得ないわ
サブクラスシステムは排除してグリモアにしたのかな
455 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 19:52:54.06 ID:0HyTNMKO0
これはいいニュース
もう尼で予約してるけどなw
スルーして様子見するつもりだったのに買いたくなっちゃったよ
困るよRPG固めすぎだよアトラス
貴婦人たちを全身縛って濡れた糸を手に入れる日々が再び始まる
>>456 他のゲームも買ってるしとても消化できそうにないわ
>>450 あーやっぱリメイクベースってことか
それでも、3Dモデルになってたり、音質向上、スキルが全然違うとかあるだろうから
単純なリメイクよりはかなりお得感感じるね 確かに上手いやり方かも
妙に開発が早いのも納得した
固定キャラにガンナーがいるんだろ?
キャラメイクでもガンナードクトルは作れるのか?それなら歓喜なのだが
>>4 叩いてたのは既存ユーザーだろ
ストーリーいらね派vsキャラクリいらね派の争いだったのに
ついでに言うと名無し主人公も俺は嫌い
一粒で二度おいしいとかそりゃ制作に時間かかるわけだわ
アトラスってかインデックス債務超過だから、買い支えようぜ・・・・
>>460 爺ドクトル大好きだなぁ
世界樹シリーズで一番好きなデザインだわ
今後リメイクをこの形式にするんかね
面白い回し方やの
絶壁ペタン娘なんて別に欲しくないし(震え声)
>>459 そうそう!
このスレに勘違いしてる人いるよね。
ストーリーモードとクラッシックモードは共通セーブだと言う意味を分かってない
468 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:10:42.98 ID:Lyaimg+H0
>>465 ダンジョンRPGでキャラ固定かそうでないか
どっちかに限定する必要はよくよく考えればないもんな
また鹿に殺されるのか…
奈良の鹿は案外凶暴だし骨折する人も多いからな
セーブデータ共有ってのはしゃーないだろな
ダンジョンが手書きな分、セーブデータに相当な量を取られて大変だって
昔から言ってたんだし
タマゴが先かニワトリが先かで発狂しておられる方が
これはいいね!
ありそうでなかったスタイルのリメイクになった
475 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:28:11.29 ID:KjYJfnZ50
シリーズ未経験者だが、新世界樹には心惹かれたんで最近初代買ったんだが・・・
もう吹っ切れた
初代放置で新世界樹からシリーズ始めるわw
情報の出し方がえげつなさすぎるw
どっちで先にやろうかなぁ…
愛着あるいつものメンバーで先にやってからストーリーモードに行くか
どうせリメイクだから、ってんでストーリーやってから普通に始めるか…
477 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:29:56.88 ID:KjYJfnZ50
勢いで尼でポチってきたわ
取り敢えず最初はフレドリカちゃんをprprしよう
480 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:37:58.47 ID:bqKBpOgj0
最近の業界事情考えたら、至り尽くしてるねw
ちょっとびっくりしたw
BGMは1のまんまなのかな?
そうなら今すぐ予約してまうで!
482 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:41:52.40 ID:2CEBVado0
前から思ってたけどこのゲームにゃ歳増が足りねぇ!
4しかやってないけどストーリーに振り回されやすいタイプなんであんまハマれんかったな
1はそんなシナリオに縛られてない?
483 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:41:54.49 ID:KjYJfnZ50
年増なんざ脳内補正で余裕
このゲームでキャラクターを楽しむ肝はどんだけ自分で入れ込めるかだ
自分「が」じゃねーぞ自分「で」だぞ
またお花畑で蝶々にやられる被害者が続出するのか
これ神なん?
1作目まるごとバーストに入れたカグラは信者に叩かれてたが
>>487 あれは直前に同じ機種で出てたのだから、ありがたみがあんまりないし、
いわゆる完全版だから欠点もほぼそのままだしな リメイクとは違うよ
489 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:55:59.11 ID:2CEBVado0
>>484 そういや4はペル罪パーティにしてマヤ姉さん作ったけどみんななんかちげぇ!ってなった思い出
やっぱキャラ自分で考えたほうがいいな 脳内プレイとやめた時点で歳増はパーティに居なかったんや!
これ買ったらはパーティは歳増ハーレムにする
画面 スキル UIが一新してるのとただの完全版を比較しちゃう人って
過去の世界樹のスーパーアレンジverは軒並みダサくて名曲台無しだったからな
4みたいな感じで楽器構成してくれるといいんだが…
>>488 なるほど
スレタイがなんかそのカグラの時と同じ(ファミ通初出画像)ってのだから、似たような流れになるかと思ったけどそれもなさそうだね
さすがに体験版は出ないかなぁ
今日のダイレクトとかでさ
494 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 21:01:45.68 ID:+z2wLVSOO
FM音源選択可ということは逆に
1のBGMの生音アレンジも聞けるのかね
やべーな
なん・・・だと!?
なんだこの至れり尽くせり仕様
旧モードをFM音源でプレイし、
新モードをアレンジ音源でプレイしよう
カニ歩きと登録メンバーの位置変更が出来る
これだけで十分だ・・あとはブシドーの微調整もお願いしたいがそこは無理なんだろうか
500 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/17(水) 21:09:14.78 ID:Jk274QES0
ぶっちゃけて言えばサブスキルとハードモードのある世界樹Iリメイクとな
Wのカジュアルノーマルのノーマルは世界樹プレイヤーには歯ごたえ無かったので
エキスパートは期待するぞ
501 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 21:10:36.30 ID:+z2wLVSOO
>>497 やっぱりゲーム中で聞くとひと味違うんよ
カニ歩きでオレンジのモヤモヤが目の前に。
>>163 新世界樹3ではなんとあの「ペイルホース」になれます!
だったらどうよ
バランス調整もしてくれるならいいけど、そうじゃないなら別にいいや
知識あった上でやると粗が目立つからなぁ
石橋を散々叩いた挙句、結局渡らないあの・・・!
1の職業バランスは凄かったな
チート医術防御で火力枠のメディ
迷宮に延々と潜ってられるバード
便利スキルてんこ盛りで最強火力のレンジャー
3色ガード以外は盾で殴ってろなパラ
構え()高火力()の紙ブシドー
とりあえず1はスキルのバグが笑えなかったからなぁ
今回は最悪パッチ当てられるし
1の時は昔のゲームのようにバランス壊してますとか言ってたな
>>503 塩を取りに行く塩がなくて終わるんですねわかります
まあブシドーは八葉七福で一気に優位に立てるけどな
問題はそれに頼らないと、出遅れから来るレベル補正等のおかげで優位に立てない事と
それを持っててもそのうち追いつかれる事なんだが
その辺のバランス調整はきっちりやってほしい
あんま細かく言ったらバレになるからもうやめとこう。
まあ本当にカニ歩きの追加とかそこら辺りでも嬉しいけどね
素晴らしい
名前に漢字使えるようになってるのか
まじで楽しみだわ
スルー予定だったのにポチポチしちゃった。。。
517 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/17(水) 21:37:29.39 ID:Jk274QES0
そういえば職業どうなんだろうね
キャラクリエイトの方でもガンナーだのハイランダーだの使えるのかしら
IVやった後だと仲間モリビトだのそれに纏わるだの職業だのが欲しい
新・世界樹は
今まさに、真・世界樹へと変貌する
真女神転生のopか
樹海が死んで 僕が生まれた
>>475 UIはどうしても新しいほうが小慣れてるから旧作をやるとむず痒い部分があるけど
元のタイトルでしか味わえない雰囲気は存在するからなあ
まあ発売までに初代か、勧められてるように4をクリアするのは悪くない選択かと
偽典ならぬ樹典・世界樹の迷宮
>>424 お前はもうゲーム買うなよ・・・その程度で
アンチが買わない理由を新たに探してるのがワロス
525 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:01:19.77 ID:s4tuwdE80
Wから入った新参者にはこの対応はマジありがたい
まあこの至れり尽くせり仕様なら
アンチの不買理由探しもだんだん無理が出てくるんだけどな
BGMもアレンジと原曲の2種類あれば最高なんだけど流石に無理なんだろうなぁ
わざと言ってるのかとおもたw
>>525 だよな
旧作に興味があったとしてもDS版の過去作を今さらやれと言うのは酷だったからな
(特にTは文字の可読性において厳しい)
532 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:08:55.53 ID:CKkXDG0dO
やべ、買わないつもりだったけど、これは買い
あえて不吉なことを書くが、、、
リメイク自体がうまくいってない可能性もあるからね。
某新訳なんちゃら伝説みたいなことになってなければいいが、、、
無印の第2階層、第5階層到達時を超えるサプライズはもう無いだろうな
535 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:11:09.17 ID:Hfk7nsU00
>>531 完全移植じゃないから結局1をやったことにはならないけどな
2作目しかやってなかったからクラシックモードは超嬉しいわ
様子見の積りだったけどこの事を知って予約しといた
>>533 クラシックモードでも
グリモアってのがある時点で今までのより変えてきてるからなぁ
まぁ最悪、スキルのバグが深刻だったりしてもパッチ当てれるし
夏はマジで金と時間が足りないなあ…どないせっちゅうねんホンマに
あの新しいBGM聞いた時
スゲェと思ったと同時にちょっと寂しかったからなぁ
541 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:23:15.31 ID:nX9zuELE0
>>1 マップはどの作品準拠なんだよ?
キャラクリモードが初代リメイクになるってことは、
そもそも新のオリジナルモードも初代のマップ流用なのか?
ユーザーに求められてるリメイクの仕方だと思うのであります
いざ販売されるまではわかりませんが、今のところ期待感がうなぎのぼりであります
攻撃力はさほどでもない不具合はちゃんと修正しろよ?
やけに豪華な気がするけど、最後の打ち上げ花火にならなきゃいいけど
ダンジョン入って最初の一歩目に『糸持った?』って注意喚起のコメント入れてたのは俺だけじゃないはず。
>>541 最初のファミ通情報から既に知らんマップ出てきてんのにんなわけあるか
ちょっとぐらい調べろ
経験者を嵌めるために途中まで旧版と同じマップな階はあるんだろうな
シリーズの盾職3枚を前衛に並べるロマン編成やってみたい
549 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:44:50.72 ID:KaOQmMTj0
最初の難関であるギルド名も固定なのかな?
絵も書きなおそうよ
新キャラシナリオの方は1でいたキャラはその時と同じグラフィックで
絵柄がだいぶ違う
これが売れれば新世界樹シリーズになるな。
会社が持続できればだけど。
シリーズ全作プレイしている身として、
キャラ固定・声付きの世界樹にもほんの少しだけ興味があったものの、
フルプライス出してまで欲しいとは思ってなかったのに、
1のリメイクに「新・世界樹」の要素がおまけで付いてくる、と考えたら、
途端にお買い得に思えてきた不思議……早速尼でポチってしまった
>>543 それを修正するなんてとんでもない!
固定パーティでスタンダードな育成して調整具合を見て
クラシックモードでピーキーロマンな構成目指すの楽しそうだな
いままでも色々なギルド模様をNPCが見せてくれたから
それの延長でストーリーキャラの物語を見るのも楽しみだ
初代世界樹は、セーブデータの問題で
地図を書ける量に限界がある、というザンネン仕様だったからねw
うわああああああああ
とっくに賞味期限の切れた誰も喜ばない望んでない1リメイクを抱き合わせるとはな
さすが任天堂、やり方が汚い
この不満や怒りをどこに向けるか
‥分かってるなお前ら
何言ってんだこいつ
スルー安定
どういうこと?
同じダンジョン攻略するけどストーリーありとなしを選べるよってこと?
まあとりあえずこれから始めるみんな
パラディンの属性ガードスキルは超有用だから何も考えずに全色スキルマックスまで振り切るといいぞ
てかそれないとラストほぼ積みっていう
ご、ごどめ
>>561 1の場合、属性ガードをマックスまで振り切ると、
属性ダメージを無効化じゃなく吸収になるんだが、
バグか仕様か、吸収の場合追加効果が発動してしまうので、
追加効果付きの属性ブレスを使う三竜相手に使い物にならなくなる罠があるので、
9止め推奨……だった気がする
6年前なんでチト記憶があやふやだが
>>559 どうだろ、自キャラの小芝居があるかないかって感じなのか
ストーリーモードと、1リメイクなのかはまだわからん
でもまあ
自キャラが声付きで小芝居しないってだけで
歴代世界樹も普通にストーリーはあったよね
主人公「くっ・・・この世界の崩壊も・・・キミの命も・・・・・・どちらかなんて選べないよ!」
主人公「いや、どちらも俺は選び取る!これが俺の・・・俺達の正義だ!!!」
とか言わない
過去作における主人公ギルドの立ち位置は、
「選択権のある傍観者」だったな
>>566 そう言う事を言う主人公がいてもいいしいなくてもいい
2は別に傍観者というわけではない
バーローを率先してぶっ殺しに行ってます
>>569 だって姫様とかに頼まれたら
殺しに行くしかなくね?
キャラクターの個性を、プレイヤーの想像力に委ねてるシリーズだから当然なんだけど、
「NPC同士の小芝居には介入しない」と言う意味での「傍観者」ね
それ以外の面では、未知の樹海をどのギルドよりも先に切り開いて進むくらいにアグレッシブw
ギルド長あたりに
「誰も踏破出来なかった第2層をこの町に来たばかりの
お前たちが真っ先に征するとはな」
とか
宿屋か店あたりの女子供に
「すごいです!!」
とか言われたいじゃないですか
>>572 それは事実じゃん
なにを言いたいんだか
>>573 ゴメン
なんでそのツッコミ受けたのかよく分からん
575 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 01:04:48.42 ID:2jFVsLhh0
まじかよ
サガみたいに男女種族クラス関係無しに男言葉でしゃべったらそれはそれでこまるだろ
>>576 声も男女3パターンくらいずつ入れときゃいーんじゃないすかね(棒
そういえば、クラシックモードってボイス有りなんかね?
1.NPC/PC共に一切ボイス無しの漢仕様
2.NPCはボイス有り、PCはボイス無し
3.NPCはボイス有り、PCはキャラメイク時にボイス選択して戦闘時の掛け声程度
さてどれだろうか
声も男女関係なく選べればバード1を女の子と言い張ることも容易になるわけですね
しかし全力で遠ざかる四つ葉
>>578 2じゃねーかね、NPCは別に声あってもいいし。
ボイスパターン男女それぞれ3つとかそういうのは
結構手間かかるだろうし新世界樹ではやらなさそう
ナレーションに声はいったら笑っちゃうだろ
583 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 05:12:49.32 ID:qboq+BcM0
声なんていらんという輩のためのリメイク収録じゃないのか
ここでブーブー言ってたお前らのためのモードに
わざわざ声入れるとか正気の沙汰じゃないな
>>585 ナレーションに声入れるなら千葉繁かキートン山田を希望
若本で頼む
588 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 08:35:00.06 ID:4aLCdt3/0
君は世界樹の迷宮を叩いてもいいし、叩かなくてもいい
>>586 永井一郎で頼む
エトリアという街がある。人々はそれを呪われた(ry
←↑シリーズの原点が立体視に対応。オリジナル版の魅力を忠実
に再現しつつ、敵側にも前列と後列の概念を導入しているぞ。
テンション上がってきた
意外と伸びてないな...ゲハじゃマイナーなのかな?
このゲームかなり面白いのに
しかし詳しい情報出るの楽しみだなホント
GE2来るまでにこれで時間潰せそうだ
ゴキちゃんの言ってた「新は世界樹1の単なるリメイク」も半分は当たってたわけだw
ハア?キャラ固定とか世界樹でいちばんやっちゃいけないだろ
→いや、でもBUSINというウィザードリィの神アレンジやったアトラスならもしかして・・・
→1までまるっと収録と聞いて購入決定
594 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 09:41:14.19 ID:r84W8W540
はやいとこ4クリアしちゃわないと……
先生…Lv70ダンサーソロ縛りだと五層追うもの略がめっちゃ辛いっす
1やってない俺得すぎる
1が一番面白かった俺歓喜
597 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 10:33:25.56 ID:I2aoCokn0
またブースト医術防御する日々が
なんだ結局神リメイクかよw
とりあえず確保しておく意味は出来たな
ただのグラアップverでも興味はあるし
バランスは、クラシックでもストーリーでも、1とは変わってるだろう。
っていうか、戦闘システム自体はどちらのモードも共通で、1からは相当いじってるだろう。
601 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 12:47:55.39 ID:0odiUdtg0
これはシリーズ初の20万本行くかもな
マジで死角が無い
愚痴スレも一気に勢い無くなったw
世界樹4はあまり面白くなかったんだが1はどうなん
>>602 1は良くも悪くもシンプルだったよ。メディックとバードの一部スキルが超チートだけど。
個人的にはブースト押し。長所はより強力になるし、つまみ食いしたスキルが意外と戦局を左右したりと工夫しがいアリ。
ダンジョンギミックは階層毎に特色ある。
604 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 13:19:02.45 ID:niTIh00e0
君は世界樹の迷宮アトラス・ベストコレクションを買っても良いし
新・世界樹の迷宮を買っても良い
買わずにレビュー待ちするのも君の自由だ!
あぁストーリーモードだけだったら
ぶっちゃけスルーだったけど
こういうことなので予約した
伐採戦隊ゴレンジャー復活
>>603 遅くなったがありがとう
4は嫌いじゃないがやや取っ付きにくさというか
裏を返せばやりがいかね
これも購入は決定済みだから気合い入れてやり込んでみるわ
608 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 14:16:17.69 ID:p3NeL1wh0
縛りプレイしても良いのよ
DL版とパケ版どうしよう
万が一インデックスがあぼんしたらDSiウェアの洞窟物語みたいな移動不可能物件になってしまうんだろうか、とか
万が一インryDL版は二度と手に入らなくなるなるんだろうか、とか
色々考えてしまう
>>609 DL版を販売する情報は出てなかったと思うよ?
あ、そうなの?
メガテンの記憶と混ざってたっぽい
予約してくる
>>611 少なくともサントラ特典考えたらパッケージだわな。
レベル上限開放されて99まで上がるかな?
1をわざわざリメイクしてまで入れるってことは
新世界樹のほうは手抜きっぽいな
リメイク収録後の葬式スレ
321 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/04/17(水) 20:04:48.29 ID:HKAsg/PN
まぁ、この程度でブレる人達は早々に本スレへお引き取りくださいって事だな
その方が楽しかろうし
俺は新の続編ではなく世界樹Xが無事発表されるまではここにいるつもりだが
なんで買わないくせに文句ばっかり言うんですかねぇ…
>>616 葬式スレでネガキャンしてる俺カッケーって事か
619 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 15:40:39.84 ID:qboq+BcM0
煽りがチャートどおりで笑った
ネットで文句つけて世界を理想通りに動かしたいのかしら。
>>618 でも世界樹5発表まで居座る宣言とか根性あるよな
きめぇけど
へ〜
キャラクリが面倒でやってなかった口なんで今度の新世界樹は買おうと思ってたけど
1のリメイクも入ってるのか
どうせ入っているならとリメイクもってなるなw
623 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 16:09:01.29 ID:A4HvcZUYP
世界樹に限った事じゃないけど、最近のゲームは主人公キャラの外見を細かくクリエイトできて
どんなキャラにしようとか最初に結構迷うから、ゲーム内容どうでもいいから
キャラクリだけ好きに試せてそのデータを製品版に引き継げるキャラクリのみの体験版出せばいいのに。
624 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 17:31:02.85 ID:lkqVvNL70
>>623 世界樹は外見細かくクリエイトできないよ
>>620 実績のあるアニメスタジオの1ラインを無駄に使ってクソアニメ作られた時には
罵声をぶつけるぐらいは許されてもいいと思うのです…
>>624 基本、男女×カラーパターン4ぐらいですな
戦闘曲、原曲に忠実かと思いきや
629 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 19:38:41.14 ID:0odiUdtg0
先にリメイクやった方が良いのか
先に新世界樹やった方が良いのか
どっちなんだろうな
葬式スレの連中もネタ切れみたいだなww
Wのモンスター隊列システムがウザ面白かったんだがこのリメイクではあるんだろうか?
単体で凶悪な敵が後衛になるだけで難易度が凶悪になる上に
単体では雑魚でも組み合わせ次第では超凶悪になるってことを第六層で嫌になるほど味わったんだが
もしリメイク版でも導入されるんならかなり厄介なことになりそうでワクワクするんだけどどうだろ?
アザステ無いと事故多発、みたいなバランスは改善しておいて欲しい
バード無双の日々が始まるお
>>631 あるらしいよ
花花
@@@
こんな感じなら胸熱だな
>>630 焚きつけてたのは、まあ、いつもの連中だろうけど、
「キャラメイクの出来ない世界樹って…」
「折角初代の地域でもFM音源聴けないんじゃ…」
っていう不満点抱えてた人も割と居たんだよ
どっちかというと、「このまま旧来路線放棄?」って言う不安だったかもしれないけど
そんなことも無くて、不安と不満が解決した人はぜーんぶ本スレに移住。
残るは…、「よっぽどこだわりのある人」と、「いつもの連中」ぐらい
>>631 そこでwktkしちゃうあたり、存分に調教されてるねえ
FM音源って別に取り上げるほどファンいないよな。
プレイヤーの1割くらいじゃね?
638 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 20:19:00.15 ID:lkqVvNL70
>>637 FM音源そのもの自体のファンは少ないかもしれないけど
世界樹は元々FM音源のゲームだから世界樹らしさとしてFM音源の方が良いって層は多い
特にアレンジとなると好みが分かれるし原曲の方が人気が高いのは他のゲームでもよくある
デビサバの主人公みたいに基本無口系でたまに変な選択肢が出るくらいの存在感のがいいな
古代氏は生演奏の方がやりたいんじゃなかったか?
正直レトロゲーマニア気取りはウザい
思い出の曲を当時の音源でってのなら判るが
新作まで態々FM音源でとか頭おかしいわ
実際4は良かったのでこのまま行って欲しい
別に生音一本で一向に構わないけどギター煩いのが嫌なんだわ
アレンジならもっと原曲大事にしてくれんと
まぁ今回の仕様は素直に嬉しい
花花花
花花 >楽しみにしててね
それぞれ良さはあると思うけど、でもバトル曲は昔の音源の方がいい事が多いな
なんかリメイクされると変に小奇麗なっちゃうというか落ち着いちゃうというか
ドラクエのゾーマのBGMもピコピコ音が一番好きだ
. ∩____∩゜.:+___∩: :.+
ワク. | ノ ヽノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ 僕達の出番はまだクマ?
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ 待ち切れないクマー
-(___.)─(__)__.)─(__)─
最序盤のTP職だけ宿に泊まれるようなギリギリの生活が楽しい
でも今思い返すと無印は何故あんなに貧乏だったんだろう
やり直してみりゃ判るが、5レンジャーでの採取金策すれば全然困らない
単にそういうお約束が判ってなかっただけ
殆ど糸目のせい
FM音源のみとかだと後退に見えるかもしれんが
生音と両方収録で選べるんだからどこにも文句ないと思うんだが
◆ ◆
◆ ◆ ◆
いいたいことは分かるけど、サンプリングしての再現なわけだから
FM音源と言われるとなんかもにょる
手堅い一軍ピーキーな二軍に採取5レンジャーとか
少人数ギルドだと2人とかなのに
ものすごい大所帯だよな
今までギルド名は1からずっと同じで
1のギルドから新人達が新天地を目指していったという個人設定があったけど
なんか里帰りしたような気分だな
>>643 耐性持ちメディックが一人で破滅に立ち向かったの思い出して泣けてきた
>>652 1のギルドで過去をやり直すか完全脳内ストで里帰り編するかどうしましょう
初代のパスワード使えないのかね
656 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 09:52:10.17 ID:FV+X6JQO0
手がこんでるなぁ
>>627 そういやおっさんはパターンも多いな
頬がこけてたりガッチリしてたりと
各種おっさんを取り揃えております。みたいな
まともにおっさんがあるゲームも少ないからねえ。
少年少女多すぎよ。
659 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 10:43:01.00 ID:A3Srq6Gn0
ケツアゴリターンズ
>>640 やりたい事をやりたいってだけで、その時々で変わるっぽい
元々色々な事を試して見る人だから 結構ふらふらしてる
4980円で予約したぜー超安い
>>560 ダウト!
と言いたいとこだけど、普通に有用な場面も多いからな
振り直し前提ならアリだろう
>>657 ギルド長みたいなおっさんがわんさかいても良かったと思うの
スタン効果のあるフラッシュ打てるような
665 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 14:05:19.83 ID:xz4DXMdp0
つまり新は1のリメイク
んでストーリーモードとクラシックモードで遊べますって事か
こんなん買うやつ居るのか?
666 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 14:06:01.40 ID:NoTuQ+MC0
むしろそれで何で買う奴が居ないことになるんだ?
いやシリーズ全部マップ変えただけのものだし
ガンナー♀1好きの俺大勝利の流れ?
1にガンナーいないだろ
672 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 15:31:41.64 ID:JnA0Ywue0
フレデリカがガンナーだし作成可能職業にガンナー居てもおかしくはない
ハイランダーはなんなのか
フレドリカー!
674 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 15:39:42.44 ID:TnA6bBR30
あるあ…あるあるw
FM音源も生もいいものだから楽しみだなー
いっそ全職業ぶっこんでバランスは1で
カオスな状態にしてもいいいのよ でも流石にロボは無理か
>いっそ全職業〜
パラディンとフォートレスとファランクスを同じPTにぶちこもう(提案)
678 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 16:27:50.30 ID:TnA6bBR30
2までとしてドクトルマグスが足りないな
モリビトの少女ワンチャン?
容量の問題で入れられなかったモリビト少女デレルートが見られるのか
デレるのはモリビトでなく冒険者側なような気も
全てヴィズルがいかんのだ
奴にほんの少しの人外少女萌えさえあればあんな事には
今回は何十回hageるだろう
なんかゾクゾクしてきた
683 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 18:16:02.21 ID:37VTF+y00
難易度はマイルドになってるだろうからな
適当に縛らないと
…鞭ダクハンソロとかしてみようかな
エキスパートモードは2くらいの難易度かな
2準拠はただ理不尽なだけだから、ヤー
687 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 18:37:17.45 ID:13ABntYV0
めっちゃくちゃ楽しみ
様子見とか言ってすいませんでした
エキスパートでFOE経験値0とかああっと強制不意打ちとかやられても困る
FOEは2くらいたんまり経験値くれてもいい
691 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/19(金) 18:56:27.18 ID:tHC6QBOc0
1リメイクって話だけど、さほどでもない攻撃力は修正されるのか、それとも説明文の方が変更されるのか。
はたまたネタとしてそのままなのか
ハマォロペネレプが七時get
「いともった?」は定番中の定番として
「さわるなきけん」「しらべるなきけん」をどれだけ書くことになるだろうかw
694 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 19:05:19.06 ID:AegGfwYc0
そういや名前に漢字使えるならメモにも漢字使えるといいなあ
あとギリシャ数字
むし きけん さわるな
カエル道場に通う日々。
まじかよ、新世界樹やりたかったけど1〜4やった事ないしなって思って
中古屋で探したけど1が売ってなくて「もういいや」と思って諦めかけてた俺大勝利じゃないか
しか こわい
今尼見たらDSの1の廉価版が 2,345円だった 新世界樹が5,136円ということは
実質2.791円かよ(1を持ってなかった人前提)新世界樹シリーズが続けば2と3のリメイクもおまけにつくんだろうか・・・
4は3DSだからないと思う。2と3は廉価版買わずに待ってたほうがいいような予感
いと どろぼー!
つまりそのうち
武器屋の子と巫女と包丁を振り回す女将さんと整備士と犬でパーティを組めて
クラシックモードもある真4と
男の娘とチャイナ姉妹と深都のポニテとギルド長でパーティ組めて
クラシックモードもある真3が出る可能性が微レ存?
まぁそれはともかく、1と2はやった事無いんで2も出ると俺得
出せください
3のギルド長とか役に立たんだろww
703 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 20:38:59.66 ID:Buyu9dmF0
姉はチャイナじゃないだろ
>>703 …あれ?和装だったっけか?
うっ…頭が…
>>702 カッコいいオッサンも欲しいだろ
港のヒゲでもいいけど
705 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 20:51:41.38 ID:13ABntYV0
マゴノテを頭に刺しているしな
予約してきたー
2と3も出して欲しい
>>701 この前終了した(過去形)ソーシャル世界樹がそんなんだったなあ
イベント達成でもらえる限定カードが武器屋娘や宿屋女将や酒場ママさんやギルド長やバニーや
普通のボウケンシャよりも強いんだもん
1と2がごっちゃになってるけど、下乳が1で、ギルド長が中身超きめえのが2だっけ
2ギルド長がきもいとか屋上
糸目の宿屋は
またボッタクリなのかな?
胸熱
711 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 00:50:48.29 ID:GkHlvyl30
世界樹は世界に七本有るんだっけ?
1は日本の世界樹、2はロシアの世界樹の話なんだよね確か
ついにネタバレが
1ギルド長はバランスバランス
2ギルド長は頬の傷を気にしてフルフェイスかぶる乙女。
715 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 05:21:42.88 ID:0VD1YRFh0
今回のこれが初世界樹なんだけど新世界樹からやった方が良いのか
1のリメイクからやった方が良いのか悩むな
1からプレイしてる人でもどっちからがオススメとかプレイしてみないとわからないよな
初ならとりあえず新からやってみればいいんじゃね
チュートリアル代わりにもなるだろうし…
1は今やると結構辛いUIしてるからなー
718 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 07:38:10.18 ID:3ngxPfHq0
世界樹は初代しかしたことないけど
綺麗になったダンジョン歩けるだけでも嬉しい
もともと新は買うつもりだったけど
キャラのやりとりにイライラしそうな自分は
クラシックモード大歓迎だ
ところでニーノは息しているの?
正直、このまま同じ感じで改良しつつ2,3と出してほしい
特に3
>>720 スクエニで出せないギャルゲーのアイディアがあるとか言ってたよ
相変わらずだな
>>715 新からでいいんじゃないか?
1のバランスはかなりシビアだから新で雰囲気掴んでみればいいんでない?
724 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:41:45.77 ID:yTNji2kH0
hageた…
俺がストーリーモードをすることはなくなった
うわー・・・
買わなくちゃいけなくなったw
727 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:49:26.93 ID:htlExVWz0
2〜3も3DSで出しそうだな
Wはさすがに次世代機だろうけど
ストレンジジャーニーの続編とBUSINのリメイクを
729 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:13:50.13 ID:htlExVWz0
>>728 WはSJと絡んでるっぽいけどな
デモニカとかメムアレフ像とか出てくるし
もうアトラスは今後リメイクには全部クラシックつけてくれよ
目黒絶対許
ペルソナは犠牲になったのだ;;
1って確か開発5,6人くらいでやってたんだっけ
正確な人数は知らんが
開発人数が1桁だったと1の後の鍋会で言ってた
プログラムが外注だからって何回言えば分かるんだよボケ
これは売れそうだ
DSのやったから買わないけど
元々ダンジョンゲーなんて人数使わんだろ
イワオロさん<またボウケンシャーに狩られる日がはじまるお・・・
1の思い出
5日クエスト
乱数3竜
瀕死で薬漬けのカスメちゃん
氷竜参りは辛かったよなぁ
雷竜はご近所だからまだマシだったけれど
リメイク版だし、水溶液が有ると信じるんだ
信じるんだ
741 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 23:00:31.44 ID:K70NuwX60
結局セーブデータ共有ってどういう事なんだろうな?
図鑑のデータとかじゃねーの
インデックスは大丈夫か。
どっか拾ったってくれ。
地図・図鑑・店に並ぶアイテム…ってあたりが共有なんじゃね?
2周してもらいやすくしてるんだと思う
746 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:09:30.94 ID:FONyRWCm0
冒険者ギルドにロックかけてイベントフラグ分けてるだけなんじゃね>共有
>>738 簡単なクエストだと思ったらボスがゴーレム
748 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/21(日) 10:26:52.44 ID:4LxY1nR00
ちょっとラッチ探してくるわ
749 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:31:05.86 ID:05NBRYYp0
結構シリーズが出ている&キャラのストーリーが無いゲームはどうも二の足を
踏んで世界樹は手が出せなかったけど、今回はリメイクでストーリー追加
みたいだから初めて世界樹買うよ!
>>738 次の迷宮がそんなに危険なわけがないと気軽に挑んで行方不明に
やるまではストーリー大してないのかなと思ってたんだけど1からちゃんとあるよね
主人公達の反応がない(=プレイヤー)、NPCが少ない、キャラクター系のサブイベントがない、ぐらいで
クエストでは他の冒険者達の悲哀だとか変な依頼人とかかいま見えるし
地の文?の人たまにやけにテンション高いし
さあ、勇気を持って立ち向かいたまえ!
みたいな。実にゲームブック的。
753 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 12:55:46.88 ID:FONyRWCm0
4で今まで助けた兵士がアイテム持ってきてくれたのは何故か感動した
結構NPC死にまくるよな
>>754 3の二人組と2のフロースガルは精神的にきたな
756 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 14:39:41.93 ID:uJCArPRV0
インデックスー!つぶれないでくれー!
> 3の二人組
アレはどうにか助ける手段がないのか、サブROMまで投入して試行錯誤したわ…
結局普段は解くまで封印しているwiki見て orz
久しぶりにやってみたら速攻花びら&アーマービーストでテンプレhageワロタw
759 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:21:39.38 ID:f0elE8pg0
フレースヴェルグざんは犠牲になったのだ…
ペットジョブの導入…その犠牲にな
フロースガルさんはネットでここまでネタ扱いを受けてるのを見て不憫に思ったな
ゲーム序盤のイベントだからプレイヤー共通の話題にしやすいのが不幸だった
自分の場合は数日DS触れないくらいショックだった、クロガネ的な意味で
…あれ?
でもパーティ自体は固定パーティなんだな
歴代のNPCを入れ替えできるとかならいいのに
ウェアルフさん顔グラ用意してあれだけかよ
ウェアルフはとりあえず殺しとけってにおいがした。
ついでに、実力を見誤る愚か者のたどる末路みたいな色をつけておいた感じ。
1のモリビト大虐殺や2のフロさんエスバット、3のアガタェカナエェウェアルフの犬死見てると
4のストーリーはモブ以外はみんな生き残っててよかったな
HALOの1と同じ方式か 良リメイクの見本だな
>>752 剣を抜いて〜も格好いいから好き
でも怖いから毎回帰りまーすしてた
1と4しか知らないけど4では随分親切になったね
雑貨屋行ったら依頼品売らないように言ってくれたり
でもザリガニは許さないよ!
今でもジャガノさんはフロースガルの成れの果てと信じて疑わない
DL版は当然のように来ると思ってたけど、そうでもないのかな。
このシリーズは長く遊びたいから、DL版がいいなぁ。
770 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 12:55:30.96 ID:mDI8Pdfk0
盛りだくさんやのう
やっぱり1の1Fの花畑は至高だな
毒と眠りはヤバい。
糸泥棒くらいヤバい。
4の画面見るに
立体視の出来には不安があるな・・
まぁ切ればいいって話ではあるが
ダンジョンものだと期待してしまう
774 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 16:18:14.24 ID:+755+TEb0
4体験版は面白かったが本編買ったらクソつまんなかった
ムダに敵強くして強制レベル上げさせるとか今時流行らないって気づけよ
時代錯誤
>>774 このゲームの元々の趣旨を理解してから発言しようね
RPG全否定かよ…
777 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 16:30:30.77 ID:+755+TEb0
つか本編の難易度隠して売るなよ
嘘体験版にも程がある
このゲーム結構耐性ゲーだから
レベル低くても耐性考慮すれば割と何とかならないか?
レベル低くても縛り・状態異常・PT構成で大体どうにかなる
それでも無理ならカジュアルモードでやればええやん
なれてないのに無駄なプライドで
ノーマルモードでプレイしちゃったんじゃないか?
慣れてると本編は初見でもレベル上がり過ぎて
自分で難易度縛りたくなるレベル
(俺はバーストゲージ縛りがちょうど良かった)
というか今作のどこにレベル上げの必要があるのか分からんw
固定五人パーティーで進んでたら上がり過ぎるの確実だろ…
普通に素材集めたり逃げずに戦ってたらレベルは無駄に上がりすぎるな
ノーマルモードでもシリーズ中では屈指のヌルさだとは思った
783 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 16:42:10.95 ID:+755+TEb0
本編はカジュアルでもムズかったから
そういう俺ができるからお前もできる的な玄人思考はやめてもらいたい
ゲームは楽しむもの
いつもの初見殺しが無いだけで序盤も終盤も別に難易度そんなに変わらんと思うんだが
試行錯誤が嫌だとかAボタン連打するだけで戦闘終わらせたいとか
そう言う類なら根本的にこのゲーム向いてないんじゃないかな
俺はWが初だけどRPGでレベル上がりすぎるとつまらんから
クエスト経験値は全部サブメンバーのレベル上げに使ってたわ
おかげで、最初から最後まで面子固定の5人PTだったけど丁度良いレベルで最後まで進めた
難易度は勿論ノーマルだが、PT作る時に縛り異常魔法重視でスナ・シカ・ルン入れたのが良かったんだろうな
どうせ通常攻撃連打、ダンジョン内に回復とセーブポイント無い、アイテムを全種大量に持たせろとかこのゲームを勘違いしてんだろ。
>>783 ごめんよカジュアルだったのか
じゃあ、パーティー構成とかスキル振りが致命的な間違いがあったんだな
このゲーム、君の言った「無駄に敵を強くして強制的にレベル上げさせる」
要素は全く無いんだ、ホント
スキル構成と作戦見直すだけで自然に勝てるようになってる
詰まったら本スレに少しスキル振りの相談とか、
wikiみてスキルの解説見たりとかして良いんだよ
そういう難しいのを解いた時のカタルシスがあるのがこのゲームだろ
楽しめないなら単にキミが向いてないだけで
>>783 とりあえずPTにルンマスかインペは入れとく
ルンマスいるなら聖印は絶対スキルレベル上げる
初見の敵にはバーストでアナライズは基本
アリアドネの糸を持っていくのを忘れない
弱点突くとかなり効果的だから4つ以上の弱点に対応できるようPT構成するのと
バフデバフ・縛り・状態異常はある程度スキルで対応できるようにスキル組むのが大事
スナ入れて縛り系全振りしてLUC上げて縛りまくってるだけでも難易度が全然違う
790 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 16:58:31.44 ID:+755+TEb0
さっきも書いたが体験版は楽しかった
それでこのゲームは俺でもなんとかなるな楽しいわって勘違いさせられた
それが本編買ったら超絶ムズくて泣かされたってこと
かわいそうに思うのが普通だと思うけど
>>789 インペなんて出てないだろうし
バフデバフとか意味分からんだろうし
糸は買わなくても良いんだよw
>>790 おおう…
当時はゲハにもスレあったから
ちょっとでも作戦の相談に来てくれたら
面白くやれたかもしれないな…残念
何度もいうけど、ホントにこのゲーム
作戦とスキル振り次第で快適に進める難易度なんだよ
難しくて泣きたくなるのは分かる
俺もラスボス戦であまりに勝てないから泣きそうになったしそれが理由で長い間積んでた
難しいからつまらないというのも納得できる
だが時代錯誤だの騙し売りだの叩く姿には一片たりと同情できないわ
かわいそうでちゅねーよしよしと慰めて欲しいんならママにでも泣きついてきたらどうだ?
>>791 すまん、そういやカジュアルだと糸消費しないんだっけ
他にも何かあったな
全滅しても街に戻れるんだっけ
堀井雄二が
「ドラクエはAボタン連打でクリア出来なきゃいけない」
と言ってたけど、ある範囲のゲーマーにとっては
必要な観点だったんだなと再確認
>>795 全滅した戦闘の直前まで自動セーブされるから
糸使うのと、死んで街に戻るのが対して変わりが無い
797 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/22(月) 17:18:25.00 ID:AJCnBo/o0
世界樹Wについて言うならLv-2で休養出来るのに詰むとか無いわw
IVはシリーズで最も難度低くて理不尽さも減って救済策も多かったというのに
体験版もうろつく跳獣や荒くれ狒狒は居ただろうに・・・
体験版に簡単だって勘違いする要素なかったぞ
800 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 17:21:58.09 ID:+755+TEb0
母さんなら昨年死んだよ
頭の可哀そうな子
2chで「このパーティー、このレベルで厳しいです。どうしたら良いですか」
って書けば、教えたがりの俺達が寄ってたかって
アドバイスして、数人レベルを2下げるだけで突破できただろうにな
まあドラクエバランス(強い敵=レベルを上げて殴る)
期待してたなら確かに無理だわ
>>800 だからどうした?皮肉って理解できるか?
とりあえずどこの辺りで積んでるか、PT構成くらいは晒せ
本気でクリアできなくて困ってるならそれくらいできるだろ
かわいそうって思われたいだけのメンヘラ構ってちゃんなら以後NGにぶっ込むわ
一レス目から喧嘩腰でレスしてる分際で、泣きつけば甘い対応してもらえるなんて思ってんじゃねーぞ
>>804 ゴキじゃないと叩けないなんてゲハ脳こじらせすぎだから病院行ってこいよ^^
806 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 17:36:29.30 ID:+755+TEb0
もう少し他人に優しくなろうよ
俺が言いたかったのはそれだけ
まあ何も考えずにボタン連打でクリアできるようなRPGで遊びたいなら
間違ってもアトラス製品は選んじゃいかんな
最初に自分があわないからって流行らないとか悪態ついといて優しくとかどの口が言うんだか
ギリメカラ相手にたたかう連打
レベルを上げて物理で殴るをやりたいならPS3にそういうゲームが有るから
そちらをオススメする。
>>806 お前はもう寝ろ
新世界樹は俺達ボウケンジャーに任せておけ
体験版と本編で難易度に差があったとは思えないなぁ
俺は4が初世界樹で難しいゲームは好きじゃないが、意外とサクサク進められた
というかボスで負けても、スキル振り直したりアイテム揃えるだけで勝てることが多い(2レベル下がったままでも)
これはシコシコレベル上げしないで済むって意味で凄いことだと思うね
俺がやった中で一番レベル上げが必要ないRPGだと思う
813 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/22(月) 17:43:10.22 ID:AJCnBo/o0
「レベルを上げて物理で殴ればいい」とはよくネタにされるものの
実際多くのゲームユーザーにとってはそれぐらいじゃないとついていけない、という側面は有るかもしれない。
ゲーマー的にはそんなゲームは不満だろうけど。
でもIVのラスボスはレベルを上げて殴って倒したぜ。全員TP切れたともいう
1だってそんな苦労しなかったけどね
特殊な倒し方をしないと手に入れられないアイテムとかのための苦労とかはあったけど
新の部分はどうでもいいから普通に1のリメイクなら良かったんだけどなぁ
アトラスのリメイクって移植+αみたいなの多いし
こんな人のためにピクニックモードは生まれたんやな…
>>796 下に合わせるのは大事なんだよね
「猿に読ませるつもりで書け。世の中はそれでちょうどいいのだ」とかいってた人もいたし
しかし初代世界樹は休養で10もレベルが下がるため
涙目でカニを殴るのであった
そのうちオート選んだら即勝利になるモードがつくやもしれん
>>806 他のスレだと威勢がいいのになんでここだとしおらしくなってんだよw
>>812 俺もアイテム揃えてスキル振り直したらレベル1上げただけで散々積んでたラスボスあっさり倒せたからな
あとは早い内に敵に縛りや状態異常がかかるかどうかっていう運が重要だなー
後半は縛りかからないと死ねる特に第6迷宮
>>818 下に合わせるのは客層の間口を拡げるのに重要だけどそれだけじゃいつかは物足りなくなって飽きられるだけでダメ
間口を拡げる役割のソフト、入ってきたユーザーを引き込む役割のソフト、それぞれ役割が違うだけのこと
どちらがいいかなんてことはない
まぁ一番良いのは間口も引き込む役割も両方兼ね備えたソフトなわけで、そのために易しいモードも用意するのは仕方ない流れ
ミスシカギルカ使えるようになれば通常攻撃だけで敵が死ぬ世界だけどな
825 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/22(月) 18:21:09.38 ID:AJCnBo/o0
遭遇率下げて戦闘自体を減らしながら始原ゲフンゲフン
いじめちゃうから逃げちゃったじゃんあの人
休養のペナルティはモードによって違うと予想
カジュアルみたいな微温湯で悲鳴を上げるなら
正直アトラスゲーは遊んだらダメだ
もっとカジュアルな最近のペルソナですら
バカ面下げてボタンぽちぽちやってるだけだとおっちぬ
最初にしてシリーズ最高のシナリオ。世界樹が人気出るきっかけを作った感慨深い作品。初代リメイクは単純に嬉しいね
>>813 ポケモンって、正にそれだよな
レベル上げてアイテム使えば幼稚園児でもクリアできる
対戦では全く通用しないけど
831 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 19:47:17.52 ID:CjD7V3bu0
俺はどの位してたかなと体験版の時間見たら51:54だった
何をこんなにしてたのか分からんw
久しぶりに体験版立ち上げたらピラフとかの好感度最高になっててワロタ
>>830 ポケモンは対戦以外にもクリア後の楽しみ方があるからな
>>830 でも相性は考えていかないといきなり瞬殺されたりしないか?
強制レベル上げってかマップつくりながら迷宮出入りしてたら
勝手に適正かそれ以上にレベル上がらないか?
レベル上げなんかした記憶がない
837 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:01:50.58 ID:XQNDkT0w0
まさか、FOEが倒せるようになるまでレベル上げてるとか・・・
意外とそういう人多いって言ってた
839 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/22(月) 22:21:44.67 ID:AJCnBo/o0
IIのFOEの経験値が無いというのも
Iで鹿やら蟷螂やら倒せるまで一所懸命にレベル上げちゃった人が居たという話から
「FOEは倒さなくていいんですよ」と明確にアピールする意味が有ったんだっけ
結局不評だからかIIIから戻したけど
まあ倒してみるまで判らん経験値でアピールされてもしょうがないしな
>>837 うちの従兄弟がカマキリ倒せないって1層でレベル30とかなってたな
案外多いみたいそういう人
モンスター図鑑があるからね、しょうがないね
1のカマキリならレベル9くらいで倒したぞ
単体攻撃しかしないからリザレク覚えてれば勝てる
FOE倒しながら進めるとかやっちゃったらそりゃクソゲーですわ
そこまで頭使わない人なんて知ったこっちゃないと思うけどな
ちゃんと危ないからスルーした方がいいって内容のメッセージは出てたでしょ
カジュアルみたいな難易度設定ならまだ分かるが、これ以上過保護にする必要あるんだろうか
もしかしてメッセージ飛ばしながら進めてるとか…
846 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/04/22(月) 22:47:23.15 ID:AJCnBo/o0
「強すぎる」「勝てない」とかいうのが言葉だけ演出だけで
結局そのレベル域で強制戦闘(というか普通にエリアボス)で突破しろと言うようなゲームが無くも無いので
避けて通るという発想が出ないというのも仕方がないっちゃ仕方がないと思う
条件を満たしてないと接触時にイベントが起きて即死
くらいにしないとわからなかったんだろうね
倒さず逃げた相手でも図鑑に登録されるのかー
そりゃしょうがないねー
敵をほうっておいて先に行くっていうのがなんか気持ち悪いんじゃないかな
目の前にゴミが落ちてて気にならない人もいれば
すぐ拾って捨てないと落ち着かないという人もいるじゃないですか
別の例えはなかったものか……
言ってる事はわかる
対処できなくて、唯一思いついた解決策が途方もない徒労を伴うってことはあるよ
でもそれに対しての批判は不当だと思う
例えば、スパゲティの横にナイフフォークが置いてあったとしよう
そこでナイフだけ使って「食べにくい」なんて言われても困るでしょ
この場合、変わるべきなのは食べる側か、スパゲティかってこと
もちろん、ナイフだけで食べられるスパゲティが素晴らしいのであれば、そうあるべきだが、
自分はそうは思わない
4は他のに比べて逃げられないことが多かったな
FOEも見えてるから避けてねってことなのかもしらんが
というか体験版ではまずヒヒとぐるぐるしながら採掘するのが始まりだから、
体験版最後までやってたらちゃんと避ける人の方が多いんじゃないかな
部屋にスズメバチが乱入してきた時に
パニクッて逃げ出し自主的に退室していただくのをじっと待つか、ハエ叩きと殺虫剤を手に立ち向かうかの違いかな
…なんか違うかw
強くなってからまた会いに行こうって感じでモチベを保つためにいると思ってるなFOE
初めてがFOEを倒しても経験値を得られない2だったからってのもあるけど
FOEは「アッタマきたッ! ブッ倒してやんよ!」ってアレコレやるのも面白いよ。
その後、ぬるくて詰まらんってのは、その対価だと思って俺つえーでも何でも楽しめばいい。
ああ…FOEが倒せなくて「レベル上げつらい」って言ってる人がいたかもしれないのか…
確かに、そのダンジョンの敵が倒せないうちに次のダンジョンに行っても即死かも、って思うことはある
慎重派の人ほどそうなりやすい予感
序盤ボコボコにされたFOEに強くなった後
逆にボコボコにするってのが一つの面白さだと思うんだよな
序盤ボコボコにされたFOE
そろそろ倒せるだろ
と思って戦いを挑んだのに
逆にボコボコにされたカマキリの思い出
いかにもやばいだろって感じのFOEに突っ込むとか信じらんない
4でグラになって余計そう感じる
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
カマキリはどのシリーズも強いな
>>861 カメさんとか可愛いじゃん
楽しそうに滑ってるからつい挨拶でもしようかと
ひつじはこわいむりむりむり
あのオレンジとか赤のもじゃもじゃした球体も怖かったけどな
あんなんぶつかれるか!俺は逃げるぞ!!って感じだった
FOEは相手が何かわからない方が良かったと思う
六層の踊るカボチャは良かったじゃないか
初見はもやもや、1回倒せばそのあと丸見えってのがよかったかもね
あ、でも4は見えてる事を使った演出もいくつかあったから悪い事ばかりじゃないな
クマ誘導して丸太よせとか、もやもやだったら、運よくそうなったみたいになって謎解き感薄かったかもしれん
4層の警備ロボとかもFOEが見えてるからこそできた仕掛けだよな
何でもそうだが、メリットとデメリットってのがあるからな
見えることでできることもあるけど、見ただけで相手がわかるという欠点もある
(例えば同一種ばかりのFOEの中に特別強い別のFOEを混ぜるとかの仕掛けがやりにくい)
見えない場合も当然メリット、デメリットあるのはしかり
そこらへんリメイクではどうするのかは結構興味深いところだね
見えるようにしてそういう仕組みを追加するとかできなくもないだろうし
>>852 確かに逃走成功率は歴代最低だったねぇ…
ザコ相手に頻繁に失敗するとかどういう事なのっていう
ハイドクローク→逃走→失敗→ハイドクローク……
でFOEから逃げ回った思い出
875 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 14:35:25.23 ID:AwYNXOrF0
一マッパーとしては置けるアイコン数と種類増やしてギミックに応じてもっと使い分けできるようにしてくれてたら大喜びなんだが
>>873 TP切れてる状態で敵に遭遇したらまず逃げられないっていう恐ろしい仕様だったな
敵が弱い序盤はともかく後半からは糸が生命線だった
深追いすると雑魚相手でも死ねる
男なら全力逃走
私のようなへぼゲーマーには必需品でした
>>870 あれ面白かったなー
初めて見つかったときは何が起こるか分かんなくてびびったのなんのって
余裕かまして置物つついてたらこれだよ
バースト全力逃走は便利だったねぇ
1なんかのガッってのも好きだけど(必死に逃げてるっぽくて)
>>875 アルファベット置けるようになれば文句ないかなあ
4はなかったけど、複雑無ワープマップだと数字だけじゃたりないし、
丸とかチェックの重ねられるやつでバリエーション増やせるとはいえ、全体MAPだと見づらかったから
床の色もうちょっと増やして頂けると…
アヘコラよろしく
おお、ペドいペドい
>>862 4でたんぽぽなのは気球挺と一緒に空飛べるからかな
はえーよw
886 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 03:06:52.30 ID:2CR/F6Qi0
地味に漫画が楽しみだ
どうせ、ししょーがボイスシナリオ固定キャラに文句垂れるってネタでキマリだろw
ひむかいさんの漫画はネタが潰れてようが潰れてまいがつまらないから問題ない
マンガよりイラストかいてほしいわ
日向さんはボケとツッコミが一コマで完結するから
昔描いてた一コマ漫画が似合ってると思う
あれは楽しかったし
アガタとカナエの漫画は好きだぞ
新・世界樹3で深都の技術で機械化され復活するアガタ・カナエルートを是非
世界樹のあのねはまだかと思ったら情報解禁された瞬間に作者が描いていた件
895 :
名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 16:15:25.50 ID:ctTYhcA80
あげ
予約したはwwwwwwwwwww
そんなところで新情報あるとは予想ガイ
あ奴がおるな
ペドい?
900 :
名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 19:53:20.89 ID:C3Qujpl10
PV? OPかと思った。
>>897 あらま・・・・
こりゃまたゴキ君のつぼど真ん中っぽい・・・・
>>897 ラクーナさんのほっぺが北別府さんじゃないですかー
1ってなんか職業のバランスが変わるようなバグなかったっけ
そういうのが修正されるなら買ってもいいかなあ
フレデリカ:
(えーと…そうだ!)
「あの、実は私…
記憶がないんです」
(…って、一時しのぎで思わず
言っちゃったけど、記憶喪失ってのは
嘘くさすぎたかな…?)
もうなんかストーリーの予想がついてきそうだな
新世界樹の迷宮の新って、新しいっていう意味じゃなくて新宿の方だろ
新世界樹の迷宮の新世界って、新しいって意味じゃなくて通天閣の方だろ
>>897 うひょ、レンとツスクルもやっぱ出るのか
声付くのかな?誰だろ?
>>909 今デビサバ2のアニメで通天閣にセプテントリオンが出てきててな…
つまり新世界の辺りに樹が立ち並んだ迷宮になる訳か
ラ ス ボ ス は ビ リ ケ ン
914 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 19:18:25.26 ID:FSy7N0b+0
ラスボスはビリケンさんか・・・
エウレカセブンみたいだなwww
916 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 19:30:22.82 ID:6CTPO+tR0
新樹Q
そのタイトルだと6層が変な戦艦になってホモとヒッキーがボスに組み込まれそうで困る
【世界樹の迷宮IV】4月20日から山本二三先生の背景美術画が長崎県美術館で展示されます。もちろん世界樹IVの美術背景も展示
見て来た
920 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:20:31.78 ID:LaI36Tkd0
山本二三先生って書かれると、宝塚歌劇団の創設者みたいだな。
うーん、やっぱりボス戦BGMも生音アレンジでテンポ遅くなってやがる。
なんで1層といい遅くなってるのが多いんだか……。
>>907 何でコメント外人ばっかりなんだよw
海外でそんなに注目されるタイトルじゃねーだろ
一応海外でも展開してるシリーズだしな
924 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 18:06:01.17 ID:mdsH/9zk0
メタスコアはそこそこ高かったような。
925 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 15:56:35.02 ID:5iDP458E0
はよ発売してちょー
エキスパートはロスト有りのWiz仕様だったりしてな
新世界でいきなり音ゲー開始、通天閣に突き刺さって終了
世界樹は4しかやったことないから楽しみだな
縛りとか分からずソドダン壁メディルンでバフモリモリぶっぱPTで裏まで突破したのはいい思いで
929 :
名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 20:40:08.80 ID:o5fX7Gc80
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage:05/01(水) 13:20:44.34 ID:m6lZLoT3
ナンバリングを待てとは言ってるが
ナンバリングを作るとは一言も言っていない
単に批判を避けるための嘘の可能性もある
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage:05/01(水) 18:13:23.20 ID:yah1koDT
どう考えてもクラシックモードがついでだろう。
しっかりとバランス調整されてるのかも怪しいし。
というか今更だけどクラシック判明でこんなに釣られる奴がいるのが驚きだわ。
うん、これで前作の販売本数超えたら今後は
(力を入れた)ストーリーモード&(手抜き)クラシックモード
で新U、Vと続いてくかもなー
>>930 両方手抜きでない限り損は無いんだが?(笑)
933 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 20:15:02.05 ID:c7xapqv40
>>930 そこまでして叩かないといけないのか。
嫌な仕事だな。
SSQ2はマジで欲しい
SSQ3は元のに不満ないからどっちでもいい、新12が先に発売してるだろうからそれで判断する
SSQ4は迷宮がバラけてるのが不満だからリメイクされても解消されないの分かってる
2と3はバランスを直してくれたら良い。特に2の育成システム。根気無しゲーマーは投げたと思う。1のバランスは秀逸だった。
小迷宮好きだったけどな俺は
海やら空やらに出るようになって世界は広がったよね
ただ4はある意味でステージクリア形式だし、
「目標のダンジョンを少しずつ攻略していく」感覚とはちょっと違うのは仕方ないだろうなとは
小迷宮は楽しかった
カエル乱舞は良いな
でも普通の迷宮は従来の潜って潜って次の階層に行くのが好きだな
3の海は面倒かったけどあんな感じの大航海クエストが小迷宮だったらよかったなー
>>930 ストーリー推しやキャラクター描写があるだけで手抜きじゃないって思える類いの人かな
そもそも1からストーリーちゃんとあんのに
940 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 22:26:08.45 ID:eY4Lz4qb0
小迷宮のシステム自体はいくらでも組み込み出来るんじゃね
町の周辺にある設定にしても良いし、ダンジョン内から分岐するとかでもいいし
今朝ローソンで予約したらレジの画面に「セカイキノ〜」って出たんだけど
セカイジュじゃないの?
シリーズ初プレイでしらないんだ
ダンジョンは一つに繋がってて欲しいってのは確かにある。
ぶつ切りだとなんか達成感が薄い。
ちゃんとか?
レンツスは懐柔してんのに、プレイヤーにはべらべら喋った挙句問答無用で殺しにきたりとか
なんか非常にアレだったが
945 :
名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 12:08:03.41 ID:/VcyR6xY0
字数の都合という場合もありおりはべり
946 :
名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 13:29:28.64 ID:V/v1LkXG0
最近のアトラスは終わりが近いからか生き急いでるよな
なんで未だにアトラスが無くなったことを認めないやついるんだろ
「社長が聞く」でも、「インデックスさんの」じゃなくて「アトラスさんの」って社長が呼んでたからね
チームとしてならアトラスは存続してるよ?
「吸収されたけど仕事は以前と何一つ変わってない」って中の人も言ってたし
まあ、子会社のままだったら生き残りやすかったのになぁと心配はしてる
思い出記録帳は インデックス だけどソフトのロゴは アトラス だし、
出てくるソフトもそんな変わんないしね
951 :
名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 19:41:54.72 ID:iFvQzy4j0
チームニンジャみたいなものか。
チーニンは例として不適当すぎると思うが
953 :
名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 19:03:55.95 ID:pBdiTxgL0
ωフォースみたいなもの?
結婚しても仕事上は昔の苗字を使っているようなもの
955 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 19:08:35.66 ID:CeiQLnIH0
わかったようなわからないような・・・
わかった、コーラサワーだな
ホークスがダイエーからソフトバンクに変わった・・・ってのもちょっと違うな
958 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 11:33:37.81 ID:or0xqluZ0
新作は世界樹シリーズにはずっと興味があったけど、まだシリーズ通して実プレイの俺には
渡りに船という認識であってますか?
今中古で初代世界樹買うよりこれの発売を待ったほうがいいよね?
君は今から世界樹Iを買ってもいいし、新世界樹まで待っていてもいい。
960 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 12:29:52.53 ID:GWShC9JQ0
「
>>956…。今PSWは破滅の危機を迎えようとしている。その事について、何か思うところはないのか?」
Wiz現役世代の俺が、ついに世界樹を買う時が来てしまったか
962 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 13:00:25.02 ID:QUbWblq90
>>961 ウィズ現役っていうのは、シナリオ5以前の話なのかBOF以降込みなのか
クローンありなのか分からないが、
世界樹は根本的にゲーム性が違うので注意した方がいい
3Dダンジョンとキャラメイク以外の共通点がほとんどないという
まぁ、どっちも楽しめてるけど
>>962 おお、ご丁寧にありがとう
WizardryをPCでプレイしてたほどのオヤジ世代だわ
ととモノをプレイしてたくらいだから、俺は大丈夫だろう、きっとw
むしろよくととものやってたなぁ。
あれ元ソースの作品から比べるとすごい不便と劣化多かったのに
呪文のスペルをキーボードで手入力したり、
マッピングはコピー用箋に手書きでしていたんだから、
昨今の3DRPGなんて、むしろ便利すぎるくらいだよ
3DS本体あるなら、4の体験版でキャラメイクとマッピングと序盤の一番マゾくて楽しい時期を遊べるよ
新の発売までまだ間があるから気が向いたらデータ引き継いで4買ってもいいしね!【PR】
世界樹ってむしろ最後の方がマゾい気がする
Lvだけ上げても育成でミスってると有効なスキルが無いと詰んだり
>>963 遊んだととものが1だとしたら、そっちの方がウィズに近い
世界樹はロストのスリルがなくて、レアドロップを探す楽しみがない
んで転職がない代わりにスキルが充実している感じ
ぶっちゃけ、ととものは1に限っては世界樹よりウィズっぽくて遊びやすかった
同じ3Dダンジョンゲーでも目的が違うから、割り切って遊ぶと吉
つーか、ゲームスタジオ製のシナリオ1〜5が3DSで遊べたらいいんだけどな
すべてそれで事足りる
>>958 初代のUIはそれはもう酷い物だし待ち一択だよ
>>967 きっちりコンセプト決めてPTビルドすれば基本は楽になるよ
その辺何も考えたく無いならWiz系オススメ
>>968 とともの1はXTH2だから・・・
XTH2やった方が楽しいけど手に入らないだろうしね
PS2ゲームであれほどリセットしやすいゲームを知らない
972 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 12:09:02.05 ID:veiyshWK0
とともの1はバランスが大味だったが
レアドロップのバランスや練金システムはまずまずだった
なぜか2以降はせっかくのwizらしさを捨て半端に世界樹に寄ったのがね
さすが無能というべきか
けど、ととものがwizに近付けば近付くほどエルミになってしまうんじゃあ…
エルミもバケツ追い出してゴミ2連作して死んだけどな
>>958 3買ってみれば
ベストでてるから安いよ
4は大地で分かれてる以上、
ずっと潜るタイプの世界樹としては3が現状の完成形だしいいかもわからんね
977 :
名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 13:28:15.72 ID:uMiH7+jE0
次はずっと潜るタイプ+小迷宮が良いな
落ちるところは大後悔クエスト系で小迷宮だな
>>973 いや、なんないでしょ
とともの1、っていうかエクス2からキャラ絵抜いて、
ダンジョンを集約して面白くしたらそれでいいんだけど
錬金・強化は悪くないし、ユニークの+は廃人向けで非常に良かった
世界樹はチューニングもスキルシステムもすごくいいんだが
なにかと忙しすぎる気がする
メガテンがすでにそうだったんだけど、
3Dダンジョンゲーは2Dゲーよりもシステムやシナリオはシンプルにするべきだと思うの
ダンジョンのマッピングだけでもゲームが成立するんだし
一度、スキルシステムを排してシンプル成長のマッピングに特化した世界樹をやってみたい
ベアルファレスみたくアクション(リアルタイム?)寄りの世界樹があっても良いしブシドー、ショーグン等で固めた東洋雰囲気重視の外伝も良い。
地図(ダンジョン)は巻物風に横に広がっていくとか。
そう考えるとwizってすごいよね
あの時代にマッピング、レアアイテム収集だけで
シナリオ1を今やっても面白いもの
フロッピーサイズのデータであれだけのことをやってるんだから凄い