1 :
名無しさん必死だな:
それとも作れないから3DSやWiiUみたいなハード発売してるの?
それともゲームにこれ以上の性能は必要無いという判断でコスト抑えるためにあの性能で出してるの?
実際任天堂のほうがビジネスとしては成功してるわけだから、結果としては任天堂が正しいんだろうけど
実際のところどうなのかが知りたい
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 00:56:46.85 ID:bNPEnhIN0
そもそも今のゲーム機なんて「そこいらにある部品や設計図を組合せて作るだけ」と言っても過言じゃない。
だから作ろうと思えば作れる。
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 00:57:06.25 ID:hnGZcw/30
できるだろうけどできないだろうな
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 00:57:27.07 ID:aVnbUA+I0
高性能ハードは金掛ければいいだけだから俺でも作れる
ただ金が無い
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 00:58:58.91 ID:rL7vksgJ0
機械自体はどうにでもなるだろうが
どうやら快適なOSを組むのが苦手らしい
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 00:59:33.42 ID:Ru2Xx2pp0
高性能だか知らんが欠陥品VITAはいらんけどな
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:00:01.09 ID:omWHHg86P
自前でCPUの設計からやろうみたいな酔狂な事をしなければ平気
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:00:14.02 ID:Q24XlHCk0
ファミコンは当時のゲーム機の常識から考えると、突出して超高性能だったぞ。
スーパーファミコンはCPUは弱いけど、性能はなかなかのモノだった。
GCだって、箱には負けているが、PS2とは比較にならんほどの性能だった。
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:01:52.34 ID:bNPEnhIN0
>>8 というかPS2が悪い方向に論外なだけk
こんな夜中に誰だ。
任天堂はショボいハードを作る天才。
GC以降はな・・・。
次世代DSもCortex-A7あたりを使うのかすら怪しい。
>>1 値段の事を考えなければ作れるんじゃね?
Wiiuの定価6万円です、とかになるけどさ
高性能のGCにも光出力をあえてつけなかったりで、やみくもに性能を上げたりはしてない
昔からコスト範囲内で開発の作りたいソフトに必要なスペックのハードを作ってる
そういう意味では作れない
13 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:05:31.49 ID:0HPEkCzr0
ここは昔から光学ドライブすら自社生産出来なかったな。
それがPS誕生を招いた一因にもなってたし。
64とかGCは高性能だったような
64やGCはPlayStationやPlayStation2より性能が高かった
16 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:07:48.27 ID:/vsT3ZlS0
自社だけじゃ絶対に作れない
どっかと提携しないとね
17 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:09:11.68 ID:A330k3ng0
作ろうと思えば作れるんじゃね
お金はあるから部品も技術も労力も外部から買い取れる訳だし
グラフィックを向上させるだけの高性能路線はマニアしか喜ばないって
他のメーカーより任天堂が早く気づいただけで
たぶん数年後には他も気がつく
エウティタはGCは4人対戦までいけるけどPS2は2人しかできなかったな
まぁPS2の方はネット対戦できるようにしてたけど
そうですね
ショボさのないハードになるには
最初のお値段が6万円してそれでも大赤字というザマで
変態CPU…もとい「超高性能DSP」のお陰でめちゃくちゃソフトを作りづらくて
メモリも256MBとHD機としてはありえないくらいに低容量で
720pすら安定して描画できなくて
ハードの仕様のおかげで人気シリーズの3作目は「作れない」という結論に達して
モーションコントローラーは平均22msの遅延があって しかも同時使用は2台までが推奨で
周辺機器のHDDレコーダーを使うとゲームと競合を起こしてトラブって
なんかハンダクラックでトラブルを起こして
ネットサービスでギネス級の個人情報垂れ流しをやらかす必要はありますね
22 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:10:09.62 ID:/vsT3ZlS0
>>19 すでに箱もその辺手を売ってるようなキネクトおしてるし
出来てないどころかマニア向けを突き進んでるのがPSだけど
Wii 25000円
WiiU 25000円
50000円でやっとPS3・360並みのゲームを遊べる任天堂ありがとう!
25 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:12:29.68 ID:fE2f3gNw0
28 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:14:13.67 ID:b2rqkURu0
30 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:14:56.62 ID:A330k3ng0
31 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:15:59.52 ID:KHqQSi1G0
任天堂の高性能一辺倒にしない思想ははっきりしてるんだけどな。
性能を上げる代わりに箱が大きくなったり消費電力が多くなったり
熱暴走で不安定になったり故障しやすくなったりしてはいけない、
ってことでその辺りとのバランスを取るようにしてるんだよな。
ただその方針が必ずしも成功してるかというとそうでもないのかもね。
多少でかくなって壊れやすくなってもイイから高性能が欲しい、って層が
任天堂が思っている以上に多かったってことか。
チキンレースやってる奴らに付き合う必要も無いしな
34 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:18:00.40 ID:/vsT3ZlS0
豚発狂しすぎだろw
何の技術もない、おもちゃ屋に何を期待してんだか
>>1 PS2 294MHz 32MB VRAM4MB
GC 485MHz 43MB VRAM3MB
X-BOX 733MHz 64MB VRAMメインメモリと統合
36 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:19:38.51 ID:cU/5A4JH0
まさかソニーが自社だけで何もかも作ってると思ってんのか
これだからゴキちゃんは馬鹿なんだよ
25000円ベースの制限考えなきゃ余裕。
数あるパーツから何を選んでいくらの利幅で売るかだけだからな。
PS4以上も作る気になりゃ作れるよ。
でもそれだけじゃゲーム専用機として能が無い。
PCもどきじゃ出来ない遊びも考えなきゃならん。
『子供が買えない・買って貰えない値段じゃ出さない』って社是もあるから
葛藤と工夫はソニーの比じゃない。
そしてヒット商品が出たらソニーがパクる。
この繰り返し。
『スペックアップだけして普通に出せ』ってアホもいるけど、
本体と十字キーとアナログのついたその『普通』は全部任天堂から生まれた。
だからリモコンもゲームパッドも『普通』。
任天堂自身に技術力がなくてもハードの設計を家電屋かPC屋にでも丸投げしたら済む話じゃないの
>>35 PS2ってVRAM2MBじゃなかったっけ?
自分の記憶違いかな
ゴキってもしかしてAMDやIBMが任天堂だと思ってるの・・・?
cellもIBMと東芝だしPS4に至ってはCPUGPU共にAMDだぞ
型落ちが3万円以内に収まるまで数年待つ戦略じゃ
もう通用しないな
「高性能ハード」と「作れるの?」のそれぞれ正確な定義をしてくれんと無闇に話題が発散するだけ
サムスンはソニーみたいなもんだしな
ハード作り任天堂はかなり上手いけどな
上手いというか
逆にソニーが毎度毎度糞仕様にしちゃうだけだけどな
WiiUがその答えだ
>>31 ゲームという暇潰しに対して、庶民はそんなにリソース割けんやろ
みたいのが根底にあるんじゃないかな
「所詮暇潰し、だからこそ真面目に取り組む」って感じかな
それはある意味正しいんだが、コアな「ゲームは遊びじゃない」層が
やたらと声がでかくなりすぎてたり、所詮暇潰しだから楽して稼いでやるわw
みたいなのに乗っかっちゃうのが多くて、バランス取るのが難しくはなってる印象
48 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:25:15.50 ID:/vsT3ZlS0
>>40 豚お得意のハード設計と半導体設計の違いもわからないってやつか
第一、高性能だからって売れるとは限らないしな
cellみたいなものを作る事を指してるなら
任天堂には無理
ソニーの技術なんてしょせんおもちゃ屋と変わらんのだよ
>>51 いや、「2のべき乗じゃないとかっこ悪い」という理由でIBMおすすめ案を蹴ってあんなトンデモCPUに仕上げるあたり、おもちゃ屋よりひどいかも知れんぞ
54 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:30:30.20 ID:A330k3ng0
既に3社ともCPUとGPUの自社設計してない現状性能なんてどれ位の価格で販売してどれだけのコストと逆ざやと消費電力を許容出来るかの違いしか無いわけだが
それこそ、価格が10万以上でタワーPC並の本体の大きさで良いならどこだってPS4以上の高性能ハードだって出せるよ
てか、お前らだってパーツ買ってくりゃPS4以上のPCを今からでも作れるだろ
>>53 2のべき乗がカッコいいと言っておいて歩留悪くて7に妥協しておいて
べき乗がカッコいいんじゃなかったんですか?って問われた時に
これこそ美学とかワケワカランこといった奴の話はもう許してやれ
>>48 そのハード設計もむちゃくちゃだったじゃんPS2、3と
ユーザーはそんなの見ないから売れちゃったけど
>>50 門外漢が調子こいて半端なCPU作るなんて頭の悪いことはソニーしかしないよ。
ハイエンドPC用のパーツを使えばおk
61 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:32:45.01 ID:/vsT3ZlS0
>>52 わからないからオウム返しなんでしょ?
半導体のシステム設計をOEMで提供してもらっても
そこからロジック、回路、レイアウトを自社で再設計出来るのがエレクトロニクス企業の強み
ちなみにPS4のセカンダリチップは最初から自社設計なんだとか
>>57 そうなんだ。やっぱり自分の記憶違いか。ごめん
63 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:32:54.11 ID:69+czXeH0
任天堂はファミコン時代から本体の安さにこだわってるし
出来てもやらないんじゃね?任天堂が作るゲームってそこまで性能いらんし
65 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:37:04.14 ID:ekj+lIsM0
採算考えなかったら出せるんじゃないかな
66 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:37:49.21 ID:fE2f3gNw0
67 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:38:14.16 ID:/vsT3ZlS0
> 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/14(日) 01:07:48.27 ID:/vsT3ZlS0
> 自社だけじゃ絶対に作れない
> どっかと提携しないとね
いや、そんなの誰でも知ってますから^^;
まさに池沼はレスするな状態w
69 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:41:24.71 ID:WDJsq/zq0
お金に余裕のある会社ならどこでも開発できるんじゃないかなー。
商売にならないからやらないだけでー
ソニーって作ろうと思えばゲームパッドのような遅延のないもの作れるの?
販売価格上限4万とかつけたら…、
別に普通にMS>sony>任天堂になりそう
そりゃ高性能パーツ沢山積んで高価なハイスペックマシン用意するぐらいどこの会社でもできるだろうよ
なぁ?
パソコン自作する時に、スマートにお買い得なマシン組み立てた奴に対して、金かけまくって「俺のほうがスペック高い!」って勝ち誇る滑稽さだろ?
そもそも PS1 < 64、 PS2 < GC だし。
国民全員が初物ハイスペック買いユーザーではない、という当たり前の事実から来ている考え方だな。
Pentium4とか30万円してた時代あったなぁ
30型液晶テレビ30万してた時代あったなぁ
国民みんながガジェオタだったらPSとかの勝ちなのにね☆
>>71 どうなんだろね。
でも遅延に最もこだわらないメーカーだからなあ
テレビの方も家電メーカーで一番遅延大きいみたいだし
64GCはPSPS2よりずっと高性能で、そのライバル機種より安かったのに売れなかった
そして超低性能のWiiは爆売れ
歴史上高性能ハードが勝ったことは一度もないし、任天堂は今後低性能路線を続けるだろう
スーファミ委託丸投げ製造元のソニーと喧嘩してからのちはあきらかにハードの質は落ちた
79 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:48:49.60 ID:cU/5A4JH0
MS、SONY、任天堂、どこの会社も当たり前だけど自社だけでは当然無理
ってか当たり前の事自分で言って勝手にその後すぐ自爆するってどんなお笑いだよwww
>>73 今の任天堂はコントローラとかに金かけてるから
スペックを抑えてるだけで
普通にハード部分だけならたぶん1番高性能機を作れるよ
GCや64があの価格で
あれだけハイスペックだったわけだし
PS2=2000年3月4日
GC=2001年9月14日
XBOX=2001年11月15日
任豚<GCは性能が良かった
そら進化の早い業界で1年半遅れて出せば性能はいいだろう
二世代前の携帯スペックみてみろよ・・・
GCの2ヶ月後に発売された箱にダブルスコアで性能差負けてるのによく高性能って言えるな
高性能っていうかパフォーマンス出そうとすると
任天堂の場合ソニーやMSの1.5倍くらいコストかけないと実現出来なさそう
OSに1GBメモリとって糞みたいなモッサリのWiiU見てるとな
83 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:53:40.70 ID:N6yAQ2Rp0
なんでゴキブリって頭の悪いやつしかいないの?
>>81 1年も後に発売したPS3が箱○に負けてるのに
何言ってんだか…
┐(´〜`;)┌
>>81 初代XBOXはコスト度外視でまんまPC部品の流用だったろ
案の定コストダウンできずに失敗したけど
据え置きはともかく、携帯機は任天堂が独占状態なのだから
さすがに高性能機を作っても良いと思うが
3DSは高い割に立体視があまり訴求力が無かったのが問題だった訳だし
>>83 日本語のおかしい在日朝鮮人やアフィブロガーに雇われてる中卒ばかりだから
>>82 そりゃ産廃と言われて捨て値のDDR3使ってりゃな
大体議論してもしょうがないでしょ
任天堂は基本的にWiiDS時代みたいに低スペックショボハードをボッタクリ価格で売りつける事を夢見てるんだもん
この先ずっと他社のハードをスペックで上回る事は無い
任天堂信者続けるならずっとゴミハードでショボイゲームやるしかない
>>88 PCはもとよりタブレットやスマフォもDDR3だけど?w
ソニーは技術力があるから独自技術でCellが作れたんだよ
Cellの技術はPS3だけじゃなくてこれからも色々な機器で使われる
ソニーのCellはドル箱
92 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:57:59.25 ID:/vsT3ZlS0
>>80 これ、酒飲まずに本気でいってるんならすごいな
タブコン13000円もするのに5000円の中華タブレット以下の産廃しか作れない任天堂に何を夢見てるんだか
の予定だった
GC=2001年9月14日
GC485MHz 43MB VRAM3MB
XBOX=2001年11月15日
733MHz 64MB VRAMメインメモリと統合
任豚<GCは高性能
所詮任天堂は周回遅れの性能でしか出してないよ
>>94 本体の値段も比較しないと意味ないだろ…
箱のが高いんだからそら性能高いの当たり前だ
>>82 システムに対して余裕をもって組んでるんだろうが安全マージンを
きちっと取りすぎな感じはするな
MSはさすがソフト屋だけあってマージン少なくても遣り繰りできてる
ソニーはナニソレウマイの?状態で案の定クラッシュしてる
そんなイメージ
>>90 タブレットはGDDR3
PCはゲームやるならグラボ指してるだろアレはDDR5
そりゃ金かけりゃどこの会社でも作れるよ
>>96 停止しまくる糞ハードが安全とか何のギャグよ
>>94 GCは1T-SRAMという大容量のeDRAMを
メインメモリに用いる技術的に先進的だったが
無知だから知らないと思うけど
金かけてできたのがWiiUでしょ
102 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:05:45.75 ID:EHRwjxkZ0
いまだに任天堂がただの玩具屋だから技術ないとか言ってる馬鹿がいて驚いた
そこら辺の下手な大手企業よりよっぽど技術あるに決まってんだろ
3Dボリュームのアイディアをパクる技術の事?
104 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:08:38.89 ID:/vsT3ZlS0
>>102 2012年産業廃棄物大賞受賞のWiiUnkoはどこが作ったの?
豚がいう技術力がある任天堂が作ったんでは
仕様だけ決めて後はミツミ電機やソニーやパナソニックに金積んで製造丸投げするのが自社技術というなら任天堂的にはまあそうなんだろう
はよ任天堂の次世代機みせろ
>>91 >>ソニーは技術力があるから独自技術でCellが作れたんだよ
Cellを作ったのはIBMで、そのCellの改良型をIBMと東芝とソニーで作って
IBMだけが儲けたという話じゃないの?
>>94 一応初代Xboxは初期価格34800円で、
GCより1万円高いことは加味しといた方がいいぞ。
つーかPS2も初期価格39800円だしな…
>>105 いはではソニーが自社で賄えるのはカメラのCMOSしかないぞw
結局金掛けて作ってそれをいくらで売るの?って話でしょ
そりゃゲーム機が20万も30万もして売れ続けるならその値段で売るだろう
って社長が訊くでそんな話してただろ
112 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:17:36.09 ID:koJdxzWM0
>91 :名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:57:16.30 ID:f5MlqwFP0
>ソニーは技術力があるから独自技術でCellが作れたんだよ
>Cellの技術はPS3だけじゃなくてこれからも色々な機器で使われる
>ソニーのCellはドル箱
と思っていたら大赤字でSCEが2回潰れた
GDDR5相手にDDR3持ち上げるとかマジ受ける
もうソニーですら有り物を組み合わせるだけになっちゃったからね
予算の中でどのパーツを組み合わせるかという自作PCと似たような事になりつつある
ゴキちゃんって流れをややこしくする天才だねwww
頭おかしい
また「PCと似たようなものブヒ!」かよ
海外じゃメーカーからガンガン情報出てくるから
任天堂ファンボーイすらそんな恥ずかしいネガキャンしてないぞw
日本のアホだけだよ、こんな意味不明な事言ってるの
性能の追求なんかPCとスマホでいいよ
スカラ量じゃなくてベクトルの違いがないと存在価値ない
>>113 >PCはゲームやるならグラボ指してるだろアレはDDR5
DDR4すら出てないのにDDR5とか言ってる人の悪口は止めなよw
119 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:24:21.92 ID:2/bBS6K60
WiiUのクソみたいなOS見てみろw
パーツが死んでるだろ
120 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:25:00.74 ID:/vsT3ZlS0
>>117 岩田もその考えで
「ゆうちゃん程度のスペックで勝てる!」
と思って7年遅れの産廃でHDハード市場乗り込んだら大火傷しちゃったね
タブコンとタブレット比べてるのがまずおかしい
タブコンって受信機みたいなものじゃん
あれ自体で完結するものではない
123 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:26:44.71 ID:koJdxzWM0
>任天堂ファンボーイすらそんな恥ずかしいネガキャンしてないぞw
ソニーファンボーイって呼ばれるのそんなに悔しかったのか・・
ゴキブリ顔面コズミック・レッド
任天堂ってたとえずば抜けた高性能ハード出しても
企業イメージでPS系より下に見られそう。
つまりそこに力注いでも効果半減
そもそも、GCとXboxは発売時の本体価格が違う。
つーか、みんながみんな同じ方向に行くよりも、
任天堂みたいに火傷覚悟で突飛なことするハードホルダーがいた方が単純に楽しいだろ。
それが嫌なら乗らなきゃいいだけの話で。
>>124 GCとPS2がまさにそうだったな
ソニーは6600万ポリゴンとかいう表記も平然とするしw
127 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:30:17.81 ID:3W0XkUjR0
低技術
ボッタクリ体質
無駄機能追加
の三重苦だから
PS、Xboxと同じ性能のもの作ったら値段倍になるね
128 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:30:40.87 ID:koJdxzWM0
ソニーは無能集団だから性能アップ以外の進化方法が思いつかないんだよ・・
Vitaに載せた3G回線なんぞ使い道見つからないまま消滅寸前w
5,6万円するハードがそんなに欲しいのか
>>127 ソニーに技術があればPS3でCPUとGPUの統合チップも作れていたし
コストダウンも出来てただろうねw
131 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:33:24.40 ID:koJdxzWM0
高性能なのになんでPS4はPS3と下位互換ないの?
低性能すぎてエミュ実装できなかった?
高性能で設計(コストパフォーマンスとか)に優れた・・・にしなきゃスレタイ意味ないだろ
133 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:35:14.00 ID:2/bBS6K60
ソニーの事を散々バカにして
出てきたハードがポンコツのWiiU
任豚は現実を見ろよ。ソフトのダウンロードに5時間かかって暇かw
任天堂は高性能とか任天堂だって作れるとか
幾ら妄想しても現実はショボハードでもう数年ゲームやるしか無いんだよ
がんばってね豚ちゃん^^
135 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:36:43.98 ID:koJdxzWM0
136 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:37:20.67 ID:3W0XkUjR0
>>130 それとWiiうんこがあの価格で赤字販売なのと何の関係が??
137 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:38:07.45 ID:mCFOzm4l0
性能と互換性は関係ないからw
むしろ互換性確保のために低クロックのPowerPCなんぞを使ってしまったWiiUの惨状はご存じの通り
結局下位互換なんて有った方が良い程度のものなんだよ
WiiUは歴史上まれにみる短命機になりそうだな
まあ高性能ハードはソニーが作っても「安すぎたかも」プライスになるんだけどね
139 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:38:45.76 ID:koJdxzWM0
互換ないからPS2,PS3,PS4といつまでも3台もテレビの横にハード並べ続けないといけない
ゴキブリは大変だな
140 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:40:21.79 ID:koJdxzWM0
>>137 無理やり互換つけようとして定価六万円になった
初期型PS3の悪口はやめたまえw
>>139 ゴキブリが持ってるのはせいぜいPS2ぐらいなので問題ない
任天堂からしたらWiiUもオーバースペックだったと思うよ。任天堂ソフトは性能必要としないのに売れるし
ただ技術力のないサードからすりゃグラフィックや映像で逃げることができないから辛いだけで
グラフィックにこだわってハードの値段が高くなったらコケるのをPS4が証明してくれるだろう
PS3とVitaが先に証明したけどね
143 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:42:17.95 ID:koJdxzWM0
PS4はクラウドで失敗すると見ている
Vitaの3Gモデルと同様にね
144 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:42:25.44 ID:2/bBS6K60
WiiUのOS見たら任天堂の技術の低さが分かるだろ
もうついて行けない
一代限りの独自設計を二回続けて
その影響で今回も互換を潰しそうになる某ハードの技術がどうかしたのか
HDゲーなんかどこも作りたがってないだろ
任天堂は25000円をマジックプライスと考えてるから、それに合わせてハードを作ります。
しかし7年前の前世代HD機はコストを下げ続けたにも関わらず、未だに25000円。
かくして内部コストが大差ないWiiUは前世代HD機と変わらない性能になりましたとさ。
…性能に関しては、単にこれだけの話だと思うけど。
大体7年今世代をやって、未だにハードが2万円オーバーとかどれだけコストかかってんだよ。
それこそGCやXboxは3年程度で15000円程度まで落ちてただろ。
148 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:44:18.86 ID:mCFOzm4l0
>>140 要するにいまだに任天堂は8年前から進歩出来ていないって言いたいわけだなw
WiiUはマルチコアのPPC750を新規に作らせたりで無駄に金掛ってるんだろ。
ありもの使えばもっと高性能で安く作れたのに。
150 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:47:52.06 ID:koJdxzWM0
>>148 PS3なんて
PS2互換搭載!→削除
フロントローディング→引き戸
と退化しちゃってますが何か?
151 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:48:32.79 ID:wPaYuInF0
ワリオに2年もかける糞技術力
何年かけて未だに完成しないトリコと言って欲しいマゾなのか
153 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:49:21.87 ID:koJdxzWM0
無駄に金掛ってる世界チャンピオンはどう考えてもCellだろ
総額一兆円の赤字でSCEも二回も潰したんだぞw
タブコンの遅延なしの技術に金かかってる。
任天堂のコンセプトはグラフィックじゃなくてそれ以外の驚き+だから
3DSは3D機能 WiiUはタブコンにおける2画面操作
ただまだソフト開発が追いついてないので今年の年末の新本社完成待ち
>>151 発表から4年ぐらい経ってもまだ音沙汰無しの
トリコはあとどれくらいかかりますか?
>>153 SCEの方が酷いからWiiUでクソなことになってるものが帳消しになるわけじゃないでしょ。
なんでいまごろG3世代のPPC作ってんだよっていう。
157 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:51:44.67 ID:2/bBS6K60
>総額一兆円の赤字
これソースあるの?
トリコは7月4日に出るだろ!いい加減にしろ!
159 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:52:00.00 ID:wPaYuInF0
トリコとワリオ一緒にしちゃってる時点であれだよね
160 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:52:17.09 ID:koJdxzWM0
開発期間ならGT5も酷かったな
ミニカーをスキャンするだけの簡単なお仕事に何年費やしてるんだよ
161 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:52:55.29 ID:wPaYuInF0
任天堂がGT5作ったら15年くらいかかりそう
162 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:53:09.59 ID:A330k3ng0
そうだね自分で作った方が早く出来そうだね
ああそういえばGT5もありましたな
164 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:54:31.61 ID:2/bBS6K60
HDゲームは横スクロールとミニゲーしか出していない
任天堂だろw
よく言うよ
GT5みたいの作ってからモノ言えバカ
165 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:54:34.19 ID:wPaYuInF0
ピクミンだってWiiですら出せなかったよね
仁王とPS3版ラスレム、ヴェルサス先輩も待ってるぞ!
>>155 MOTHER3は12年掛かってるんやで
PS4が4〜5万で出てWiiUよりも売れなかったら300倍にして返すからな
>>164 GT5みたいなの作ったら余計にモノ言えなくなるだろw
170 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:56:42.48 ID:koJdxzWM0
>>157 死体蹴りは趣味じゃないが…
ソニーの最終赤字 過去最悪の5200億円〜3000億円の下方修正
これは、やらかしすぎ(汗)
今回の報道で興味深いのは、
これまでゲーム事業の不振をひた隠しにし、
他業種になすりつけてきたソニーが、
ついにはっきりと「米市場におけるゲーム事業不振」を指摘されたこと。
はっきりいって、2年前の時点で累積9000億円もの赤字を出し、
SCEが債務超過で解散した時点で
ソニーのゲーム事業の未来などとっくに潰えていた。
しかしその後、ストリンガーが
自分のお気に入りの平井を社長に据えようとしたとき、
「ゲーム事業の(名目上)黒字」を平井の功績にしてしまったことで、
ゲーム事業=失敗という事実が隠蔽された。
171 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:57:18.62 ID:mCFOzm4l0
WiiUが能力不足を理由に世界的なマルチタイトルからハブにされるのは決定してるから、
早めに切り捨てて次世代機を開発した方が良い
当然AMDのAPUでWii/WiiUとの下位互換は無しでいいからw
世に出なかったらどんなに頑張ってもアレだな。
GT5はキチンと出せてよかったなぁとしか
よりにもよってMOTHER3を例にするとかw
64版は一度開発中止したって公言したじゃない・・本気でそんな事いってるのか?
釣りでありたいんだけど
174 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:58:58.75 ID:2/bBS6K60
つーか、仁王やヴェルサスやトリコが
ここまでネタにされる理由がわかってないらしいな
数年経っても開発中止とも言わずに延々と残ってる珍現象を笑われてるのに
次の次世代機戦争はソフト開発が最低2倍でサードが潰れまくるのが懸念とされてるからな
最初は金ばらまいてソフト作らせてもだれがその後好き好んで作るかっていう
Vitaみたいになりそうだがな
177 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:01:04.79 ID:koJdxzWM0
178 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:01:47.86 ID:wPaYuInF0
任天堂ならHDくらい楽勝だろとか思ってた信者がそろそろ現実を思い知る頃だろうな
低性能に胡坐かいてるとどうなるか見ものですわ
179 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:02:38.69 ID:A330k3ng0
ミニカーを馬鹿にする日本人
開発中止といえば何年後に出してもセーフってルールが出来たらしいw
>>180 お前自分で何言ってるかわかってんの?w
182 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:07:28.35 ID:mCFOzm4l0
まぁみじめだよな
さんざんいまどきSD画面なんてとバカにされてHD機が出さえすれば絶対見返してやると
信じていたのに、いざ出てきた物は低クロックPowerPCに時代遅れのGPU積んだ
もっさり機だったんだからw
はたから見てる分には笑えて面白いけどねw
183 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/04/14(日) 03:08:24.90 ID:JnyAAy8aP
PS3って他コンソールと比べて素の状態で1F遅延してるって聞いた
これホント?全く同じ条件でPS2版スト3とPS3版スト3OE比べても、
微妙にPS3のほうがラグ感あるんだよね。
まぁPS4が出て散々性能自慢して売れなかったら焦土になるまで叩いてやるがね
1〜2年かかるソフト開発終わってソフトも出てくるだろう
3DSも1年間馬鹿にしといてVita発売後フルボッコにされたの学習しないゴキブリ
>>181 開発中止って要するにその時に完成させる事が出来なかった企画の失敗なんだけどそれを自慢したいの?
186 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:12:12.67 ID:A330k3ng0
くやしそう
つーかMOTHER3の開発って12年って言ってるけど
その間に画面公開とか99年には試遊可能とかやってた訳だが・・
トリコやらはなんかあったの?
188 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:15:12.72 ID:A330k3ng0
そこまでして販売しなかったの?
189 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:16:13.92 ID:koJdxzWM0
>>187 チカニシ乙!
生みの親がSCEを退社するというグッドニュースがあったというのに!
据え置きは互いに足引っ張るってる場合じゃないんだよゴキブリ
それぐらいヤバイ ニッチ商品となりつつある。WiiU馬鹿にしてるとPS4出した時ブーメラン食らうぞ
逆鞘でも売れない→さらに値下げ(Vitaパターン)→ソフト開発費増加でサード倒産相次ぐ→ソフト出ない
資金力ない会社から死ぬんだよ
193 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:18:33.32 ID:wPaYuInF0
べつにソフトハブられなきゃいいからあとはなんとでも言えばいいよ
ついでに言うなら長年の開発中止を経て
他機種で再開は伝説のスタフィー(GB版)や
GBミュージック(GBA版バンブラ)で通った道だよ
どっちも任天堂公式に形を残してるが
>>188 スリッ駆ラジッ駆やエコーデルタみたいに64は完成寸前での開発中止は多いけど
MOTHER3の場合は最終的な形として完成できなかったと言われてる
任天堂はアイデアは秀逸
技術力は並以下、そんな感じ
197 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:26:37.95 ID:wPaYuInF0
アイデアだけでどうにかなると思ってそう
社内で異議唱えられるやついないんだろうな
価格設定が先にあるんだろ
高性能で値段の高いハードを作るのは簡単
>>198 やっぱお前自分が何で突っ込まれてるのかさっぱり分かってないなw
国内サードに至ってはPS4でソフト出す開発力も資金もねーだろ。360やPS3ですら
まともなソフト出せないのに 普通ハード末期になるとハードの性能限界超えたくらい凄いゲーム出てくるのに
PS3や360は最近2D格闘やギャルゲーやら携帯機、SD機でもできるようなのしか出てない
2009年ころまでのソフトは凄かった(ファーストが金ばらまいて作らせてた)
海外はともかくこれ以上性能ゴリおしパワーゲームはサード殺すだけだと思うがねPS3 360時代に潰れまくったが
202 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:34:05.69 ID:koJdxzWM0
FPSまみれの洋ゲーマルチと国内サードのパンツゲーだらけが
ゴキブリの望んだ未来だったの?
ところで高性能ハードなら開発中止ソフトは減るのだろうか
開発費と期間が上がって、そもそも発表も作りもしなくなるってオチが怖い
204 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:35:12.57 ID:2/bBS6K60
オレの家がアラブの石油王だったら・・・くらい意味のないスレだよね
現実はケチってうんこサーバー使ってユーザーに不便をしいてる
任天堂だよ
205 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:35:42.61 ID:A330k3ng0
その点WiiUはまさに理想の未来を実現したよね
206 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:36:07.99 ID:3W0XkUjR0
>>201 そろそろ6年も7年も遅れてHD参入しといて
いまだに発売表スッカスカなノー開発力の悪口はやめたら
俺の家がアラブの石油王だったら、うっかり引火して大爆発だな
PS4や次世代箱が仮に25000円で逆ザヤ無し、とかなら
任天堂は技術力なんて一切無い!と言っても良いんだろうけど。
結局の所は「コストが高いから性能が高い!」にしかならんからな。
209 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:37:58.22 ID:koJdxzWM0
>>203 スクエニは130億の赤字でHDゲー縮小せざるをえないし
カプコンはモンハンをPSハードから引き揚げたし
SCEの自社タイトルは面白くもないゴミばっかだし
この先どうするんだろうな
>>203 EAですら次世代機向けリソース予定が半分になった。開発費と手間の増加で
ハード普及が遅くて売れなきゃどんどんソフト出さなくなるだろうね
211 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:38:57.53 ID:A330k3ng0
とはいえ性能高いのを作る方が技術は要りそう
212 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:40:56.12 ID:koJdxzWM0
>>211 いらないよ
ソニーのPS4はアキバで売ってる汎用パーツのよせ集めのガラクタだし
213 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:41:42.43 ID:A330k3ng0
そっか
技術力が無くても高性能の機械って作れるんだ、へー
つまり僕でもWiiUくらいなら一日で作れる?
>>209 ハードや技術の進化がなかなか作り手が楽できるようにしてくれないよな
そのくせユーザーの要求は底無し沼で、うまいアイディアはなかなか出てこない
それでも歩き続けなきゃいけないのは大変だ
>>212 別にガラクタだとは思わんが。
つーか価格も発表されてないのに良いも悪いも無いだろう。
216 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:42:38.88 ID:A330k3ng0
まぁそこで止まったら終わりって世界かもねITなんて
217 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:43:32.49 ID:A330k3ng0
性能高いのを〜って聞いて自分からPS4を持ち出して
ガラクタと言う時点で頭おかしいけどねその人
>>210 ハード性能が上がってよりスゴいゲームができても、それのためにハードを買ってくれる土壌が今後もあるかどうか…
手間だけ増えて売上は今までと一緒っつー訳にも行かないしね
次で据え置きCSビジネス終わりそう。ソニー MS 任天堂
どこが勝っても血まみれ(赤字)だと思う HDVDを潰すためBDを映画会社ワイロ渡して独占したのに
損した時と同じ。あれから早期撤退した東芝の勝ちになったが家電業界全部沈んで誰も得しなかった
世界は据え置きが主流なんだし土壌は最強だろう
221 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:50:11.82 ID:2/bBS6K60
普通はハードの性能が上がればソフトが作りやすくなって
開発費が安くなるんだけど
最初に機材購入で金はかかるが
http://shimasoku.com/kakolog/read/ghard/1357630278/ コンソール部門は岐路に立っている。
XboxPS3の背景にある数字は、一目見て気分が悪くなるほどのものだ。
以前にEA及びソニーに在籍していたKotakuのBen Cousins氏が挙げる数字によると、
Xbox 360とPS3は、MSとソニーの金庫に、
合計80億ドルにも上るブラックホールを残している。
具体的に言うと、この両社からの決算報告から読み取れることには、
Xbox 360は、その驚異的な成功にもかかわらず、MSに総額で29.96億ドルを費やさせた。
ソニーにおいては一層ひどいもので、PS3は49.51億ドルの総損失をもたらしている。
223 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:55:43.31 ID:1n+vk3hxO
高性能ハードなんてさあドスパラで
自作PCによさ気なグラボ積めばいいんじゃない?(自称コアゲーマー並の感想)
洋ゲーと韓国ゲーしかないけど
>>221 ハード性能の成長と共に、前作ったコンテンツを長く・大きく・綺麗にすることを求められたら、作りやすくなっても手間は増えるはず。
仮に大きく・長くしないて新たな要素やアイディアを入れるにしても、相応の時間も必要だろうし
もちろん楽になった部分もたくさん有るだろうけど
次世代ゲーム機の開発コストは現行機の倍以上に Epic Games Tim Sweeney氏
http://www.xbox-news.com/index.php?e=15077 Epic Gamesが次世代ゲーム機向けのデモとして公開した「Samaritan」は3分程度の映像にも
関わらず、30人のチームが4か月がかりで制作したとのこと。このペースでゲーム1本を開発すると
現行機の3倍〜4倍、場合によっては5倍の開発コストがかかってしまいますが、Sweeney氏は「もちろん
これは許容できません」と発言。
「Samaritan」の結果を受けて同社はコンテンツやプロダクションツールにより積極的になり、開発効率を改善
することで「2倍程度に抑えられる」としています。
逆にいえば開発を効率化できないメーカーは3〜5倍もコストがかかってしまうということです。また効率化できたとしても2倍はかかるので、それに耐えられる体力と回収できる作品を作れるかが問題です。
すでに現行機でも全世界で売れる大作と数十万本止まりのタイトルへの二極化が進んでいますが、次世代機ではより顕著になりそうです。
226 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:02:22.87 ID:EcpBoIVs0
>>221 それは「前世代機と同等+α程度のモノを作る場合」な。
結局は高性能なりのクオリティを目指すハメになるから、
ソフト開発費用はハード性能が上がれば上がるほど高くなる。
次世代機でインディーズがサードの中で重要な位置を占めたら
例外的に開発費の平均は下がるかもしれないけど、必ずその後は上がる。
海外サードはどうするんだろうな
北米はハード移行が遅いから新型箱やPS4がいきなり売れるとは考えにくいし
1. 新型箱やPS4に全力投球
2. しばらく360とPS3とPCでお茶を濁す
3. 和サードと同じく携帯機重視へ
4. これからはスマホ
5. そこそこスペックのWiiUへ
このどれかかな
228 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:09:33.50 ID:2/bBS6K60
>>226 ソフト開発はライブラリの積み重ねだよ
手間が省けて安くなる
たいした売れないPCゲームが成り立つって事は
分かるだろ
ゲーム会社「助けて!PS4やXbox720用ゲーム作るには600人必要になる。もうどうしたらいいの?」
Driver: San FranciscoとJust Dance 4を開発したスタジオだ。
実際、私たちは3年前から次世代機のシミュレーションを始めている。次世代ハードのゲームでは、現世代の2〜4倍のデータが必要となり、大きな開発体制が必要になることが分かっていたからだ。
開発コストは対象となるゲームのタイプによって違う。
Ubisotはオープンワールドのアクションゲームを得意としているが、この種のゲームの開発には多くの費用がかかる。実際のところ400〜600人体制という、非常に大規模な体制が
必要だ。次世代機では開発費引き上げられるのだ。そしてプレイヤーがおカネを払えるようなゲームは、100人(体制で開発できるような)の次世代ゲームというわけだ。
Ubisoftには開発リソースは非常に潤沢だし、製品には一流の品質を確保するが、それは予算に大きく影響する。その結果として、成果つまり売上は、コストと
同じようにずっと多くならなくてはバランスがとれない。リスクが高くなっているので、一度か二度見逃せばインパクトは大きいのだ。
なんでWiiU3DSは低性能になるの?PS基準で考えてるから?
231 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:15:41.92 ID:koJdxzWM0
>>230 ゴキブリ基準だとPSハード以外全部低性能になっちゃうんだろ
>>228 開発費の殆どはアセットの準備にかかってる。
ライブラリを積み重ねて手間を省いても、コレは大きく変わらない。
ゲームエンジンを開発、採用したから開発費が半額になりました…なんて事は無いだろ?
大して売れないPCオンリーゲームが成り立ってるのは、
それこそ高性能が必要じゃないゲームってのが大きい。
CPU性能は別だけど、こっちが必要なゲームはアセットをそこまで用意する必要も無いしな。
>>229 単にUBIが効率化出来てないだけかと。
Epicとか全社員500人くらいしかいないぞ。
任天堂は結局のところ、来るか来ないか信用できないサードより
自前ブランドソフト重視だからな
で、その自前ブランドソフトは、グラフィックの進化の恩恵をあまり受けないから
(マリオやポケモンが超リアルになっても仕方ないし)
性能より機能の一発芸に走ったハードを作るのは仕方のない運命
235 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:25:35.32 ID:koJdxzWM0
その一発芸を毎回パクってことごとく失敗するSCE
PlayStation Moveとは一体何だったのか・・
基本的に自社ソフトのみで商売する方がリスク高いんだよな。
ソニーは音楽や映画などコンテンツ産業にもどっぷりハマってるから
その事をよく分かっている。
任天堂は井の中の蛙と言うか、世間をあまり分かっていない。
携帯ゲーム機市場も任天堂だけの力じゃなくて、ありゃ実質、ポケモン市場でしょ。
237 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:32:43.64 ID:koJdxzWM0
ソニーのソフトは売れない・人気がないとよく分かっているようで何よりである
とうとう任天堂ハードは同世代の他のハードより低性能という現実から目を背けたか
SCEソフトは全世界なら300〜500万本くらい売るから、人気が無いとまでは言えないが、
まぁヘイローほどのインパクトは無いな。
240 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:39:27.27 ID:koJdxzWM0
>>239 400万ユーザーのいるソニー携帯ハードの国内ハンティングゲーム市場に
勇んで出陣したソウサクがどうなったか考えてみたまえ
241 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:47:07.47 ID:wAUkvRCc0
作れるだろ。
ソフトウェア面はファーストの技術も絡んでくるけど、
CPUなどのチップは外注だし、総合的な性能とかは
ハードのコンセプト次第じゃん。
242 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:50:26.81 ID:koJdxzWM0
任天堂には定価六万円で「安すぎたかも」とかほざく
クタラギみたいな基地外がいないだけだろ
お前らがGC買わなかったからそういう路線捨てたんだ
244 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:52:06.01 ID:L7iPQO6I0
超余裕で作れる。と言うか作れない理由がねーw
ただ高性能路線の64〜GCでこけたから色モノ路線に走った。
そしてDS&Wiiで超ヒットしたから今後も色モノ路線で行くのだろうな。
245 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 05:01:39.14 ID:wAUkvRCc0
WiiUってそこまで奇抜かなぁー? Wiiの時よりおとなしい印象だけどな。
っていうか、同じようなハードが2つも3つもあったところで、ユーザー的には
うざいだけじゃん。それなら1つにまとまってる方が良い。
>>245 出すのが遅すぎ
2006年にあれ出せてたらよかった
これに尽きる
247 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 05:21:12.26 ID:wAUkvRCc0
アレでも360やPS3と性能的には遜色ないわけだから、2006年に出した場合、
赤字販売しても間違いなく4万円コースだったな。
そして、あのころの任天堂にはそんな余裕は無かった。GCの後だからね。
作れないよ
パーツは金出せば買えるけど
OSやネット周りのセンスが皆無なのがな
林檎と組めば…
そうそう。
高性能なCPUGPUメモリを外注すれば良いというもんではないから。
所詮花札屋ですから
自作レベルならコスト無視して作れるかもしれないけどHDゲームのノウハウがないから多分無理
HDゲームのノウハウなしでつくると二回も債務超過しちゃうもんな
おお怖い怖い
いつものクソ馬鹿の無いものねだりスレか
4万スペックハードを2万で出せみたいなことしかいわないからな
PS4の価格発表まではずっとこんな感じなんだろうな
基本的にPSハードはカタログスペックに対する実効性能が低い
他はカタログスペック以上の実効性能を出せる
低性能ハードしか作れないのは間違いなくソニー
>>255 >>HDゲームのノウハウなしでつくると二回も債務超過しちゃうもんな
債務超過の要因は「Cell」だろう。ついでに需要のない「BD」もつける。
>>227 PS3以上のスペックの機種に全マルチが2〜3年続くと見てる
有力タイトルほど掛かる金も桁違い、それを支えるには
ソフトが500〜1000万本以上売れる市場規模が無いとどうしようもないので
259 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 06:21:23.32 ID:v32/dalp0
作れるの?じゃない
作らなきゃだめなんだよ
それがハード屋の仕事
できなきゃ時代の波に飲まれていくだけ
そう Uちゃんのように
>>255 ソニーガーもいいけど
この状況でも信者様は全く怒らないの?
うんこアーキだから同じ価格設定だと性能でソニーにずっと劣る
Wiiうんこが任天堂の限界
SCE
2001年 829億円
2002年 1,127億円
2003年 676億円 PSX発売
2004年 432億円 PSP-1000発売
2005年 87億円
2006年 -2,323億円 PS3発売
2007年 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年 -585億円 PSP-3000発売
2009年 -570億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年 346億円←SCE本社ビル売却 PSMove発売
2011年 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過(1年以内の返済が迫っている流動負債が-3,000億円)
採算度外視なら任天堂だって高性能ゲーム機を出すのは可能だけど
自称(笑)高性能ゲーム機を出してるSCEがこれだけ赤字なのに、マネをする理由はないよ。
それが見識を有した任天堂の経営判断なんだよね。
263 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 06:38:58.37 ID:/qhLy+HF0
2012年最悪商品に選ばれるVITAやタブレット作る会社が技術高いとかないからw
任天堂は技術ないよ
Vitaが最悪なら歴代最低記録を更新し続けるうんこは評価しようがない
>>262 >>それが見識を有した任天堂の経営判断なんだよね。
3DSも25000円という価格設定をしたのも見識を有していたから、WiiU
がこれだけ売れないでソフトも出ないのも見識を有していたから、想定済みの
事だよね。
任天堂に高性能ってのはもう諦めなよ・・・・・
268 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 06:49:12.09 ID:wPaYuInF0
債務超過だらけの企業に技術で負けるとか恥ずかしいよね
269 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 06:49:16.34 ID:N9yJmB1o0
任天堂は高性能路線じゃなくて高機能路線でしょ
270 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 06:54:30.02 ID:gEAfynYr0
たいして技術力ないのに高性能ハード作って責務超過で自爆した企業に負けたわー悔しいわー
>>1 念の為
俺的ゲーム速報 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 jin115.com/
はちま寄稿 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 blog.esuteru.com/
ゲームニュースちゃんねる 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 game-news.doorblog.jp/
★★★バーミヤンの乱立スレにはサジェスト汚染コピペを貼ろう(提案)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363858457/
272 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 06:55:30.87 ID:wPaYuInF0
金儲けだけに躍起になって技術を磨き忘れた成れの果てにできあがったのがWiiU
>>266 市場を100%読み切れる会社なんか、世界中のどこにもないのに
何いってんだこいつ
OSが問題になるがあとは部品メーカーから買い付けるだけの基本自作PCだからな
ハゲ無職はP複数使い分けしてんのか?
>>274 シュリンク、カスタマイズはソニーに有利だと思う
OSはもちろんMS
トータルの部分で外注が多い任天堂は
ハード、ソフトの面でばらつきが多そうな気がする
低性能で情弱釣るのが任天堂の役目だから
同じ値段で出せない以上同じ性能は望めないだろjk…
逆ザヤは無理とはっきりしたんだし
279 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:39:41.17 ID:nTQUr4xj0
クソOSのまま発売したの見て
技術遅れちゃってんだな・・・と思ったわ
価格を上げれば既存部品でなら高性能ハード作れるだろ
CPUとかGPUを一から設計とかは無理
ゲーム機ごときに200W超えの消費電力とか出されても買わないけどな
100Wくらいまでなら許容する
つうかさ。あんだけ金突っ込んで出来上がったのがPS3だった
SCEの方がだなw
282 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:41:09.33 ID:ayeZrCJK0
厳しい目にさらされるコアゲーから逃げて幼児情弱釣りしてるようなメーカーだもんな
バンナムから良心を取り払ったピュアなゲスが任天堂
任天堂にきいてみたら?(棒)
>>276 自社製の半導体だったらそうだったろうけど
PS3から、もうそうではないんだなーこれが
285 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:45:15.58 ID:pY6x71DI0
このスレ普通に答えた人間ほどバッシングされてて真面目に答えた奴がかわいそうになるな
286 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:45:57.99 ID:jXvL07LL0
WiiUの社長が訊くで「見て欲しいのはCPU。ゲーム機がここまできたかという思い」と開発者が言ってて
サードからこれだけ不満が出てるCPUなのに自慢してるとこ見ると任天堂としては十分高性能という認識なんだろう
予算や消費電力、ゲムパの関係から性能を抑えるしかなかったんじゃなくて
任天堂としては他社次世代機とも渡り合える高性能ハードを用意したと岩田も言ってたし
その辺から考えると
>>1の答えは「作れない」だな
そもそも「高性能」に対する任天堂とその他の認識が大幅にズレてる
>>284 いやシュリンク版を設計すればいいし、
他にはプロセスを25n→20nとかにすればいい
そこまで難しくない
>>281 当時としても低性能のPS3と7年後に発売されたWiiUのソフトのスクショを比較して
WiiUの方が綺麗だのなんだの言ってるのってどう考えてもゴキだよな?そうだよな?
低性能ハードと比較する時点でおかしいもんな?な?
289 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:51:33.88 ID:W0Zr0jbA0
頑丈さと最先端は両立しないからな
>>287 それについては任天堂でも同じだろ
ソニーだけ優位になる訳じゃない
291 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:53:26.96 ID:RqBSnghg0
6,7年前ハードと比べて
十分な性能と言っているのが任天堂
勝った、負けたと言ってるのが任天堂信者でしょ
ソフトはDL版用意してるけど、HDD無し
リビングの中心だけどBD/DVD再生無し
肝心のタブコンがほぼ無意味
PSが出来たのがそもそも自社ではなにも出来なかったからだからな
293 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:55:01.97 ID:RqBSnghg0
>>290 任天堂ってその辺やったことあったっけ?
Wiiもずっと変わらなかった気がする
>>293 そういやないな
設計元に再設計お願いすりゃできる話なんだが
最初から省電力設計だからやる意味もないのか
つーかCellとRSXこそシュリンクしてワンチップ化しろよ、って話になるが
それができない、できてない時点でソニーに技術力があるって話は笑いの種にしかならんけどね
ま、スレ違いだけど
WiiUとPS3を比較するのはプリウスとインプ比較するぐらい意味が無いなぁ
>>1 俺的ゲーム速報 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 jin115.com/
はちま寄稿 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 blog.esuteru.com/
ゲームニュースちゃんねる 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 game-news.doorblog.jp/
★★★バーミヤンの乱立スレにはサジェスト汚染コピペを貼ろう(提案)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363858457/
ハードスペック上が高性能だと、製造コストも上がるからね
市販する商品ならばコストパフォーマンスを考えなければならない
25000円縛りならPS4だって微妙なもん出したよ
300 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:04:18.67 ID:RqBSnghg0
企業のスタンスの違いだろうね
今の現状を見てスペックを決めるのが任天堂
Wii HDD無し、HD対応無し
5年後を見据えてスペックを決めるのがソニー、MS
HDD搭載、HD対応
もうOSとかいらんから、
ソフトいれたら1秒で起動するハードにしてくれ。
HD技術も買えるとかニシくんが言ってたけど買えずにあの様だし
任天堂はもうレトロゲーVC機作って
そこでレトロゲーの新作だしてろ
お前らは無理してついてくんな
SONYみたいにメチャクチャな逆ざやをやれば可能だけど
任天堂はそんなバカな事はしないだろ
任天堂が4〜5万でPS4並のハードを2013年に出せたかというと絶対無理だろう
>>305 PS4ってまだコントローラーしか出来てないだろ
あんなものに4万とかバカなのか
307 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:13:00.57 ID:zt6ZWQ2q0
任天堂が高性能ハードを作っても、
ソフトの開発技術が今の現状では宝の持ち腐れだよな
>>305 コスト度外視な真似なんざ出来ないって意味でなら
確かに絶対に無理だろうなw
PS4レベルのグラのマリオかw
あのPS4のトイストーリーみたいなグラのゲームみたいになるのかなw
あんなグラつくれっかなw任天堂にw
PSPとDSで同時期にワンセグ用の周辺機器出てたけど
DSの出来が酷かった気がする
>>310 ワンセグ用の周辺機器は、高性能なのだろうか
まあ、音楽とか映像関係は流石に任天堂よりソニーの方が技術力はあるだろう
それを比べるのは任天堂が可愛そうだ
ランボルギーニみたいなものだな
畑を耕すならトラクターでいいんだぜ
よくある例え話だけど、町を走るのに軽自動車とF1カーのどっちが優れているのかってやつか
任天堂って作ろうと思えばF1カー作れるの?
PCみたいにパーツ集めれば組めるって言うが肝心のOSが任天堂製っていう
家電屋とかソフト屋最大手にはもう勝てないだろ
GC路線撤退でその二社の劣化版までしか作れない
コネが無いし体力も無いし技術も無い
リビングに置いて貰うというコンセプトなら
WiiUで録画したものをタブレットで視聴できるぐらいしないと
技術的に無理だろうけど
>>305 ソニーの技術は全くないハードだけど(笑)
>>313 優れてるとかどうとか言う以前に商売になる価格ってのがまずあるからねえ。
というか任天堂が製造してるわけじゃないからな
>>316 タブレットも外に持ち運べる形でね。
ソニーなら作れるだろうが、値段は49800コースだな。
煽りとかじゃなくてソフト屋になれば?
PSハードに任天堂ハードのアーカイブスも出してよ
日本の企業は無理するとボロが出るってAV事業で露わになったからな
PCやスマホでもアレだし無理はいくない
もういいよ任天堂ハードは
これでまた低スペックの変な奇形ハードだしたら
ほんとうんざりじゃない?
邪魔なんだけどマジで
技術的に無理ってより、コスト面が重要だろう。
単に技術的に解決しても、特許とかも関わってくるし。
327 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:39:54.84 ID:wPaYuInF0
WiiUは売れてないけどね
ほんとだよ
何がタブコンだバカ
出してもいいけど変ななのだすな
ちゃんとスペックは上げろ
ボケ
タブコンやめて、モーションプラスの改良版みたいなのを標準搭載にしたら、
同じコストでハードの性能を倍くらいにできたかな?
331 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:43:48.71 ID:wPaYuInF0
性能争いじゃソニーやMSには勝てないから
小細工して差別化図るしかないんだろ
332 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:48:10.97 ID:KWhnaK460
価格やソフトの質では任天堂に勝てないから
ハードの性能上げて差別化図るしかないんだろ
そりゃ同じ条件で競争してないもの
値段上げられない以上低性能を享受しろっつの
334 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:49:12.68 ID:wPaYuInF0
そのわりにはFPSとか出そうとしてるのが笑えるw
高スペック高価格のハード出しても
ついてくる客が少ない
ファミリー層のご機嫌損ねてはやっていけんのだよ
ほんともういいですハードださなくてーいいよもう
消えてくれー
337 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:50:18.86 ID:wPaYuInF0
そのファミリー層にも見捨てられたのがWiiU
WiiUなんてファミリー層にすらそっぽ向かれてる状態だしな
>>329 売れなけりゃ市場から淘汰されるから安心しろよw
それに買わないやつが文句言ってどうすんの?
>>332 任天堂にHaloやアンチャは作れないわ
CoDが売れてるならマネをすればいい、FPSなんかどれも同じなんて勘違いするかもしれんけど
FPSだってゲームごとに操作感覚やマップ構成のうまさがぜんぜん違う
MSやソニーに子供向けが難しいのと同様、経験的なものは絶対必要
つーか性能と価格は表裏一体なんだから
どこだって作れるんだよ、高性能ハードなんてもんはさ
342 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:53:20.38 ID:wPaYuInF0
ソフトの質も落ちまくってるじゃん任天堂
>>339 目障りだから消えてほしい
何かおかしい?
あれ作った会社はもう…
346 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:57:14.06 ID:eSCqZTguO
だってワリオは明らかに手抜きだとわかるくらいの代物だったけどインタビューとかみたら2年かかったとか言ってるからな
あんなので2年とかゼルダとかピクミンとか何年かかるんだよ
347 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:58:04.54 ID:KWhnaK460
>>340 FPSはやらないから詳しくないけど
007とかメトロイドとかそこそこ評価されてたと思うけどそういう事ではなくて?
>>343 任天堂本社に直接行って同じ事を言ってくればいいじゃん
「こいつおかしい」って言われるだろうけどw
>>348 直接いけばとか意味わからん
いかねえもんw言ったって消えないからなw
ここでぼやくくらいは普通だろ
わざわざそういう設定を出して頭おかしいものとしてにげるな
>>349 お前が何を思おうが言おうが現実は消えないって事だよw
>>347 Wiiの007は売れたかい?
すげー面白い、って評判になったかい?
64時代に面白いものが作れたとしても、今通用するとは限らんよ
>>346 本体内蔵ソフトを目指していた時期も含めての2年だろ。
2年間ずっと大規模なチームが動いていたと思っているの?
>>350 いやだから現実を変えるために書いてるわけじゃねえっつってんだろアホw
人間は不満とかをかかえたら言ったりすることによって快感があるんだよ
それが欲しくて書いてるだけで変わるとなんて思ってない
それが理解できてないのが頭悪い
354 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 10:09:35.80 ID:KWhnaK460
>>351 それらも次回作が大ヒットして高く評価されるとは限らないよ?
前述の通り俺はやってないからわからないけど64の007は操作感やMAP構成がうまくはなかったの?
>>351 FPSの話だよな?
「無い」っていうから
任天堂にも世界で過去800万本売れたソフトが
「有った」って話
>>354 やってないから知らんよ
でも勝ちハードのWiiで人気が出てないなら面白くなかったんだろ
ネットワーククソだしOSクソだしHDになった途端ソフトも作れないし
高性能ハードなんて技術がたりなくて作れないと思う
クラウドもできないから批判してるだけだと思う、HD機についても昔は批判してたもんねw
64版は取り立てていいとは思わなかったけど、
4人対戦ができるFPSってあの当時珍しかったのと
基本ができてたから売れたかと。
今ではあの手のゲームが氾濫しすぎてるから、
出来がよくてもそれだけは売れないのでは・・・。
作れるのも何も技術の高い会社に外注すればいいだけの話だろ。
元々FC、SFCはシャープだし、64も開発したアメリカの会社の名前が
よく出てたろ。GG以降は良く知らん。
>>353 レスされる掲示板でレスされるのも嫌ならチラシの裏にでも書いとけ
>>359 ならOSもネットワークもソフト開発もクラウドも全て外注すればいいなw
バカすなー
低脳はからみ方も低脳
理解力がないから論争にもならない
アカウントも外注しようぜ
株価が高かったとき新社屋なんて建ててないでそっちを買収しておくべきだった
>>1 ファミコンは1983年当時6502のカスタムチップを使って高速だった
そこから1987年に出たPCエンジンのCPUは、やっぱり6502だった
作れるけど高価で売れないなら、作らないってだけじゃね?
>>361 つってもマトモなOS作れる会社って世界にいくつあるんだよって気がしないでもないが
任天堂に出来るとしたらただ単に他社と同レベルの性能のハード作るって点だけ
当然OSやネットワークは大きく劣る。何せ連中には現状WiiUすらロクに制御出来て
無いからな。その上任天堂にはその価格と性能に見合うソフトはほとんど
作れない。結局どの観点から考えても、もはや据置ハードビジネスというもの
自体が任天堂の手に負えるものではなくなりつつある状況だろう
任天堂は批判するけどこれから先はクラウド技術必須だと思うよ
できないからって批判ばかりしてるからWiiUみたいになるんだよwHD機批判しまくってたからなぁw
>>361 OS以外、今は何処もそんなもんだろ
ソフトも外注率高いしクラウドのgaikaiも他社買収したばかりだしな
370 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 10:18:53.72 ID:KWhnaK460
>>356 やってないとか言われたら話が終わっちゃうじゃないかw
人気が無い=面白くない という考えは間違いだぞ
逆も然り
実際クラウドゲーミングって実用段階にあるの?
正直疑わしい
>>366 任天堂がやるよりはいいよ
今のところハードメーカー三社の中ではで最下位だからね
>>371 HD機のときにもそんなこと言ってる人いたねw
HD機にはなんて必要ないゲームはグラじゃない、液晶テレビなんて普及してないなんてね
>>371 10年前からあるんだよ
カプコンがクラウドゲーム展開してたわ
俺実際にプレイしてたし
外注すりゃなんでも出来る、なんてのはたわごと
セガのDCはNECに無茶な性能のGPUを要求して結局生産遅れで機会損失
PS2が出る前の地盤固めすらできなかった
>>373 実際に必要なくて、売れたのはSDのWiiだったろ
HDが標準化したのは地デジ化完全移行後だよ
ハードの性能差は勝敗を決めないというのが信徒が仰ぐ任天堂教の教義の最たるものだが 安くするためにハード性能を抑える経営戦略のひとつと言い換えたほうがいいな
信徒がハードの進化はもういらないととらえてしまっている
>>376 そんなだから今WiiUがゲーマーから完全に無視されてるんだろ
Wii発売当時とは言わん、3年前には必須だった
ハイスペック10万円で売りたいけど、
やっぱ売れないから中途半端にスペックダウン。
さらに売りたいから赤字販売。
終いには会社自体終了。無能にもほどがあるだろ。
ボランティア精神旺盛なのはいいけど、会社傾けてどうすんだよ。
最初から4万で黒字になるように設計しろアホ。
どう考えても任天堂の方針が正しい。
>>378 お前が何を言おうとSDのWiiが売れたのは事実だろ
クラウドもHDも時期尚早(だった)だけで、それ自体を批判してもダメでしょ。
ちゃんと裏で研究開発してて、いつでもやれる状態ならそれでいい。
382 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 10:30:29.00 ID:KWhnaK460
>>377 えらく曲がった解釈だな
解像度が低くてもポリゴン数が少なくても面白いゲームを作る事はできるってだけだろ
>>376 じゃあずっとWii売ってればいいじゃん
>>381 クラウドストレージとかは普通に使えるけど
ハード固定のゲーム機に対して、クラウドゲーミングは微妙かと
そもそもクラウドの四文字しか言わない奴は具体的に何がどう必要かまったく言わないんだよね
>>380 そりゃそうだろまだPS2も売れてた時代だ
でも将来HD機の方が売れるのはわかってたことそんなこともわからずにいつまでもHD機を批判してた任天堂には先見性がないということ
>>384 クラウドはXBOXを倒すための秘策だよ
任天堂は関係無い
作ったはいいけどソフト作る人手が足りてないじゃん
クラウドゲームを10年前からやってた俺から言わせてもらうと
問題は本当に「遅延」だったよ
「遅延」には画像処理遅延と回線遅延つまりpingがあって
アクション要素の強いゲームは氷の上を滑るような操作感覚で
プレイは厳しめだった
>>384 クラウドゲーミングも将来必要になるんだよ
今は難しくても先を見てやってくんだよ、アカウントもHD機もそう
ソフトのダウンロード販売も光とかなかった昔は現実的ではなかったが今では普通のこと
>>383 今はもうHDに完全移行しただろw
お前には思考力ってものが無いのか?
>>388 ゲーム機も進化すれば世の中のインフラも技術も進化してくんですよ
>>389 クラウドゲーミングは10年前からあるって言ってるだろ
>>392 クラウドは見せ球なんだ
それでXBOX側を攪乱しておいて、真の策でXBOXを倒すと
>>385 さっきから子供みたいなことばかり言ってるな
397 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 10:40:29.75 ID:J8kA45Q2O
昔は作れたけど岩田のせいで作れなくなった
そういえば、「任天堂にHDゲームのノウハウがない」の根拠とソースはどこだ……?
任天堂ってソフト開発に関してはそこらの二流ソフトメーカーが裸足で逃げだすくらいにはモデリングの技術力は高いと思うぞ
>>383 >>385 そうじゃないだろ。
Wii発売当時はまだまだHD対応のTVなんぞ殆ど普及してなくて対応するだけ無意味だったんだろ
だったら最初からSD対応のみにしてそれに見合った絵作りをソフトメーカーにしてもらった方がユーザーフレンドリーなわけで
で、HDが標準になったのは
>>376の言うよう完全地デジ化以降じゃないのかね
PS3の市場がまとも形成できたのもその後だと思ってるんだが
貧乏企業に出来る事なんかたかが知れている
資本力の前に小賢しい策なんか通用しないんだよ
>>395 ソニーと箱がHD機に注力してHD機を普及させてきたんだよその勝ち馬に乗ろうなんていう任天堂のWiiUが成功するわけないんだよ
たから先を見てやってかなきゃならないんだよwクラウドも同じ
それができないから任天堂は先見性がないと言ってるんだよ
>>398 地デジ移行を見据えて何年も努力してきたから今のHD機市場があるんでしょうが
任天堂はいきなりそこにのっかってきたからソフト作れない今更サードも研究したくないっていうWiiUみたいになことになるんだよw
無駄に高性能にしてもゲーム作りに手間がかかってサードがおいてけぼりになるだけじゃん
大体ファミコンとかの時代に比べたら現時点でも既に大幅にグラフィックは向上してるんだし
俺はこれ以上は求めないわ
>>398 そもそもWiiはWiiスポと体重計でカジュアルユーザーに売れただけ
2007年に発売されたCoD4がPS360で1000万本を越えたあたりで
ゲーマーにとってHDは必需品になってた
404 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 10:48:28.51 ID:eSCqZTguO
>>401 もしかしてゲーム機がHD対応TV普及させたとか思ってたりしないだろうな……?
>>400 HD機普及とか勝ち馬に乗ろうとか日本語になっていない
その理屈だとNHKが勝ち馬なのか?
やれやれ子供相手は疲れるなあ・・・
ソニーゲーム部門 SCE 営業利益
2006年度 ▲2323億←日米欧でPS3発売
2007年度 ▲1245億←PSP2000発売
2008年度 ▲585億←PSP3000発売
2009年度 ▲831億
2010年度 356億←収穫期()
2011年度 293億←収穫期()
2012年(4-12月) 46億←VITA発売
2013年 ?億←VITA値下げ+PS4ロンチ
爆死ってこれだろ?
>>405 地デジ移行による液晶テレビ普及をみすえてと言ってるでしょ
ゲームにどっぷり漬かった人間ほど、ゲームの進化はこれでもう充分を繰り返すがこれは単なる食いすぎの一種だな ゲームを消費するのにはもう飽きたよ感が漂ってる
413 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 10:56:08.75 ID:WQXe7oJ8O
自社工場ないし無理なんじゃない。
馬鹿が正論っぽく見せようと必死だけど、
任天堂叩きたいだけなの丸見えな人達がいっぱいだね。
>>412 地デジ移行を見据えて液晶テレビが普及するのはわかってた、そうなればSD機ではユーザーは満足できなくなる
だから先見性のあるソニーとMicrosoftはHD機に注力してHD機の普及させる努力をしてきた、そうして出来たHDゲーム機市場に任天堂がWiiU作って進出してきたけど爆死した
416 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:00:48.11 ID:KWhnaK460
むしろPS3やXBOXと一緒にHD対応TV買っちゃった人は
被害者と言っても過言ではないくらい損してると思うんだが
やっべこのスレのクソブタ3DSとwiiUというクソコンボ見せつけられてもなお
任天堂のゴミ技術を信じて疑ってなくてワロタww
>>416 すげえ妄想だなあ
ゲハの任豚の「HDゲームは画面が綺麗になっただけのくそゲーばかり!」を
素で真に受けてるとこうなるのか
任天堂の開発環境ってど(うなってんの?)
420 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:04:53.25 ID:KWhnaK460
>>418 ゲーム機は性能に拘るのにTVは低性能でクソ高いのを買わされてもなんとも思わないのか
>>415 その時期のPS3とWiiがどんな売上だったのか知らないだろ
低性能にしたらいっぱい釣れたけど長続きしなかったよね
慌ててHDにしたら飽きられたあとだったとさ
>>416 それで被害者ならWiiU発売日に買っちゃった人達も被害者だよ
2006〜2008年頃はテレビ高かったね
でも使ってたのは品川端子三色系
ソニやMsみたいにコストかけりゃできるんじゃね。
>>422 リモコンで釣ったけど面白くなかったというね
どちらにせよ任天堂据置機に明るい未来は訪れない。安易に踏襲してしまった
低性能路線が大コケしてる上にじゃあ高性能路線はと言うと、それはもはや
事実上不可能だという状況だからな。Wiiというラッキーパンチに胡坐を掻いた
今迄のツケが全部回って来た段階
>>420 テレビの話か
そこまで拘るゲーマーなら数年も経てばとっくに買い換えてるだろ
>>416 欲しいからかうんだろw
さすがにお布施感覚で買ってる人は居ないと思う。
PCモニタって選択肢もあったしな。
水に浸けても壊れない高性能ハードができるんだろうな
任天堂据え置き撤退はまちがいないだろうな
432 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:12:19.39 ID:KWhnaK460
>>423 代替する物がないし将来値下げするとしてもせいぜい1万
問題の質が全然違うよ
損をした、被害者だと思う人がいるのは否定しない
なにを言うにも実際に世にだせたものだけが全てだわ…WiiUとか、WiiUの任天堂製ゲームとかね
あれを見たら、もうまっとうな高性能ゲーム機をデザインするセンスがあるとは到底思えない
任天堂の中の人の時計はGCの頃からちっとも進んでなさそう
タブコンに金掛けたというだけだろ
まぁ、金かければ作れるんじゃないの?
つってもWiiUとかセンス無い作り見てたらソニーやMSの倍くらいコストかかりそうだけど
ただ、CSがHDの時代になって7年経つというのに
ソフト開発に苦労してる任天堂が高性能ハードでまともにソフト作れるとは思えないけどねー
>>431 PS4発売前に値下げしてまーた和ゲー囲い込みがはじまるよ
アンバサダー(棒)
出来るか出来ないかで言えば
出来る
今、ファースト3社でそういう金が出せないのはソニーぐらいで
残りの2社は可能
やるかやらないかで言えば、やらないだろう
どう見ても費用対効果が最悪
ついでにMSがやるかといえば、やらないと思ってる
あそこはキネクト路線に動くと思う
任天堂がやろうとしたらsteamboxみたいになるんじゃね
>>415 確かに市場は形成するものだけど、現状普及しているもの、あるいはこれから先それしか普及しないものの仕様にあわせるのは至極当然のことでしょ?
あと、wiiとPS3発売から完全地デジ化まで4年以上あるんだけど、その間何してたんですかね……
もっとはっきり言えば、360とPS3のソフト事業で
大きく儲けたところがない状況で更に上を目指すのは無理だろう
>>439 4年以上時間を掛けてロクに次世代機開発も出来なかったからUの爆死があるんだろ
Wiiとかいう産廃で7年間足踏みしちゃったからな
もう無理
精一杯頑張った結果がWiiUという超絶産廃
>>441 それより誰得なタブコンじゃないの?
あれいらんだろ。
ところで2013年4月末までに全世界で550万台Uを売りソフトを1500万本売る計画はどれくらい達成されたのか 後半月
まだ高性能が素晴らしいとか思ってる人種がいるのね
>>435 性能っていうのは時代とコストに見合った性能じゃないと意味がないって事だよ
時代がそれを教えてくれた
ソニーゲーム部門 SCE 営業利益
2006年度 ▲2323億←日米欧でPS3発売
2007年度 ▲1245億←PSP2000発売
2008年度 ▲585億←PSP3000発売
2009年度 ▲831億
2010年度 356億←収穫期()
2011年度 293億←収穫期()
2012年(4-12月) 46億←VITA発売
2013年 ?億←VITA値下げ+PS4ロンチ
任天堂 営業利益
2006年度 903億←Wii発売 DS Lite発売
2007年度 2260億
2008年度 4872億←DSi発売
2009年度 5552億←DSi LL発売
2010年度 3565億
2011年度 1710億←3DS発売
2012年度 ▲373億←3DSLL発売+WiiU発売 任天堂初の赤字
2013年(4-12月) ?
俺ら1ユーザーは、社員でもなければ株主でもないし
ハードメーカーの赤字なんか正直どうでもいい
赤字抱えてようが、ソフトがたくさん供給されてりゃそれでいい
ハードメーカーが黒字でも、ソフトちっとも出てこねえんじゃ話にならん
>>448 ソフトの数よりやりたいソフトが出るほうが大事ってこれまでの売り上げを見てればわかるはずだけどいまだにソフトの数とかいってるの?
>>447 他が苦労して作ってきた時代に乗っかってるだけだろ任天堂は
WiiUくらいまで性能上がってしまったら簡単に乗っかれなくなってしまったみたいだけどなw
451 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:43:09.60 ID:Lf1nKidb0
高性能だと売れるの?
ってか売れても利益出るの?
>>447 WiiUのような全時代的な性能のハードしか作れないのに赤字になるって
もう任天堂は時代から取り残されるってレベルじゃないだろ・・・
>>449 限度があるわな
屑みたいなのが山ほどあっても仕方がないが
いまのWiiUみたいに少なすぎるのがいいわけがない
>>449 そりゃソフトの絶対数が多けりゃ多いほど、個人の嗜好に合うものと出会える確率が高くなるからな
極端な話、ミリオンソフト1本だけのハードと、1万本ソフト100本だったら
絶対後者の方がいい
自慢の2GBが約1年でゴミと化すからなぁ
荒れる気持ちはわかる
>>454 それはわからんだろ
実際にソフトを買って遊んでるユーザーはおなじなわけだし
ハードぐらい全部揃えろよ
消費者から許容される金額次第
新しいことを否定してばかりいて
いざ普及したらすぐに擦り寄ってくる任天堂の思想を擁護ばかりするようなファンばかりじゃもうWiiUもダメだわ
マジで売ってくるわ
>>454 いやそこはせめて10万本を10本に
という冗談はさておき、確かに種類が多いほうが個人の趣味嗜好にあったものは出てくるだろうしね
先に言った冗談は今の3DSみたいなものでそこそこ売り上げのソフトがそれなりの本数出てるからある意味理想的ではある
が、本数出ててもジャンルが偏ってるんじゃないかという問題を孕んでいるのがあったりなかったり
ニシ君は散々ソニーは資金難だからPS4(やPSP2)は出ないとか、WiiUはメモリ2GBの高性能機だとか言ってたのに
全部ブーメランで帰ってきちゃったんでまた手のひら返してるだけなんだよね・・・ね?
WiiU3DLLで挽回をば
>>446 大は小を兼ねるで高性能は低性能をカバーできます
故に高性能は素晴らしいです
バカなのは高性能だとソフトも無理やりそれに合わせなきゃという考え
作る側の身の丈にあった性能で作ればいいんです
作れるんなら作ってただろ
作れないからWiiUになったわけで
>>456 そんなことは無い、人の嗜好は十人十色
ムービーダラダラ映画ゲーが好きな人もいれば、嫌いな人もいる
そんなのはゲームじゃねえ!とか、勝手な原理主義を上から押し付けるメーカーには反吐出るね
1本のソフトで、老若男女、ライトユーザーからマニアまで全員を満足させるなんて方が無理
普通に考えたらわかるだろ
ぶつ森みたいなスーパーキラータイトルとて3DSユーザーの7割がたはやらないんだよ
ドラクエ、モンハンとてユーザーのせいぜい4〜5人に一人しかやらない
キラータイトルは一本二本じゃ足りないんだよ
>>465 で、個人の嗜好にあったかどうかが結局売上で示されるわけだろ?
結局売れた数は同じなんだからなんで後者のほうが絶対にいいって断言できるのかがわからない
>>465 十人十色なんだけど高性能グラでモンハンを遊びたいのにお好み焼きを強いられるのはやめてほしいな
マルチ展開なら文句はないんだけどさ
>>463 へーじゃあなんでPS3とPSPとvitaは同時期に発売されたライバルハードに売り上げで負けたんだろうね
>>465 ところがハードの絶対数が低いと
固く見えるソフトジャンルに偏るのよ
だから、ソフトリリースが多くても
えっと、ギャルゲーと腐ゲーと乙女ゲーばっかだなぁ
みたいな状況が簡単に出来上がる
VitaもMHコピーがMHでないのにたくさん出てるような状況になったりな
周回遅れじゃないハードならいいや
移植作さえでないハブられハードって何なの
馬鹿な振りをしてるだけ?
それとも本気で言ってる?
>>450 そうやって事実から目を背けていても現実は現実だよ
>>469 ライバルと呼べる同性能のハードなんて360くらいしかありませんが
>>474 それだと競争して無い相手に苦労してることになるけど本当にいいのか
>>474 じゃあはっきりいうけどなんで低性能のDSとWiiと3DSに売り上げで負けたの?
>>471 まだそんなこと言ってる奴いるのか…。
はぶられてんのは性能のせいじゃねえよ。
WiiUは現行機と設計が違いすぎるんだよ。
>>467 ゲームは、料金先払いの娯楽だから
単純に「買った=満足した」ではないけど
まあ長期的なソフト売り上げの変遷みれば、ユーザーの満足度もある程度読み取れるのかな
ハード発売からすぐは景気よく売れたけど、3年ほどで尻すぼみになり
負けハードにソフト供給、売り上げで逆転されたハードなんかは
ハッタリ売り逃げハードといわれても仕方ないんじゃないかね
Wiiは結局失速してソフト数ではPS360に負けてんだよね
ニシ君はここ数年Wiiでソフトでないのは次世代機で作ってるから言うてたけど、まぁ現実は・・・
ていうか64とGCは性能高かったじゃないですか
Wiiからはスペック上の性能を必要十分に抑えてるだけだろ
>>475 でしょうね。
ライト層でない本当のゲーム層の維持が大変だったというだけ
ライトもゲーマーもいなくなったWiiUがいい証拠でしょ
>>478 なに話すり替えてるの?
結局ソニーにミリオンが出ないから意味不明な理論をいってただけね
ゴキブリのよくある理論の累計で負けてても最後に勝てればいいって言い始めたしw
結局ユーザーが満足できたかは累計売上に示されるってのが理解できてないのね
>>473 事実って後追いのWiiUが爆死したってこと?
>>478 算数できるなら
せめて累計売上もしくは累計利益でみるのが正常な思考のはずだが
>>476 低性能のDSとWiiと3DSがヒットしたのは単なるブーム
方向性が違う、勝ち負けなら他のハードは撤退している
遅延なしゲムパ実現しても低スペ言っちゃうな
リモートプレイやDS3の遅延も気にならんらしいし
PC自作した方が楽しいんじゃないの
娯楽なんて100%ブームでしか無いよ
そこに差なんて無い
で、スペックアップじゃあ利益を出すほどのブームを作れないというだけの話
スペック信仰自体が娯楽業界じゃあ無意味ってのが見えたのが
PS3と360の状況
>>486 またゴキブリ理論のブーム、方向性が違うか
何を思ってもいいけど同じゲーム機として売り上げで負けたのは事実だけどね
で、360の次はキネクト路線に進み
PS4は迷走してる
本気でクラウドなんてものに会社の命運かけるサードがいるとは思えないし
その路線がスペックアップかといえば全く違う路線だね
別に本体が低スペックなのはたいして気にならん
サードにハブられてるのも折り込み済み
ただただ腹が立つのは任天堂自社製のソフトが遅れまくってること
音沙汰がないこと
任天堂自社製のソフトのために低スペックで行けると判断し、タブコン付けたんだろうに
493 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:11:46.61 ID:A330k3ng0
全体のソフト数が少ない方がやりたいゲームが多くなるって訳じゃないから・・・
できないのはWiiUを見れば明らかだろう
>>493 逆もまた真なりだけどね
ソフトリリースが多くてもやりたいゲームが多くなるわけじゃあない
ハードの数自体が多くないと
どうしても偏る
理想はハードが多いとこにソフトをリリースしまくることだね
496 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:15:06.88 ID:A330k3ng0
PS4が迷走してる、なんてのは「迷走してて欲しい」って願望だけだろ
ストレートに性能上げてゲーマーと海外サードに答えてる
クラウドガー、とかは無理やり難癖つけたいだけ
光ディスク非搭載の可能性がある次世代箱じゃあるまいし
通常ゲームはBDで販売されるわ
そういうのが上手く行ってるのがDSから3DSの路線
まぁ、業者さんが暴れてるけど
じわりじわりと市場が大きくなって行ってる
というか、ハード数が低い方にリリースしたのが据え置きハードでの
サードソフトの凋落の大きな原因と思ってるよ
特に国内ではね
>>491 WiiUはタブコンで迷走してるけど
これからタブコン対応した神ゲーが増えるとは思えないんだが
PS4が迷走してると思いたいのは豚だけだよ
あんな独占ギミックがさっぱりわからんで
クラウドの使い方もそれこそ雲をつかむようにフワフワしてるのを
迷走以外に言いようはないね
大体が、いつでも変更すると言ってるスペック表に期待してどうするって話でなw
>あんな独占ギミックがさっぱりわからんで
WiiUの悪口はやめなよ
>>501 まだ出てないゲーム機に迷走と言い出してるのってさっぱりわからんで
>>499 そんなものは3年、4年経ってから判断すればいい
最低、1年は見ないと無意味
特にHDになってからのリリースの遅さはどこもひどくなる一方になるのは目に見えてる
PS4だって360の次だって間違いなく、最初の半年から1年はひどいぜ?
クラウドだってコラから先10年のことを見据えての話
2003年時点でケータイがここまで進化してスマフォになってと
想像できるやつがどれだけいたかってこと
>>499 タブコンは無理に2画面連動対応させずに
タブコンでのシングルプレイを押してシンプルに行ったほうがいいと感じるね
まだ出てもいないPS4を迷走といい、出たWiiUは3,4年待てと
馬鹿なのか
低寿命低スペ任天堂ハードが3,4年も持つわけ無いだろ
>>503 何をするのかをしっかり言えないのは迷走としか言えんよ
こういう路線で、こういうものを出しますが明確に伝わらず
出す人がコントローラー昨日はじめて見ました、ゲームはよくわかりませんとか
笑ってるようじゃあ迷走以外に見えないけどね
>>497 正直な所迷走している位のがマシかも知れないぞ
それこそ「先を見据える」なら
「とりあえずカタログスペック上げときゃいーや」は下手したら思考停止かもしれないし
なら3DSでリモートプレイできるようにしたほうがよかったな
タブコン抜いて
高性能路線=タダのカタログスペック上げってのも思考停止だな
>>482 ハッタリ売り逃げも1本は1本か
まるでPS時代のソニーの言い分だなw
本来ハード円熟期にサードにもユーザーにも逃げられた独善ハードにはお似合いだね
じゃあ、クラウドってどういう形で使うの?
ってのがもやっとしてたからね
ゲーム事にイメージは違うし、それに対する言葉も無かった
結局、それイメージボードに書くレベル?とか聞きたくなるぐらい
これこそがPS4が見せる未来ですが出せないハードに
先が見えるかといえば怪しいね
3DSでリモートプレイしたら小さすぎて文字見えないぞ
>>511 それだと本体価格押さえられたからなー
3DSはWiiU持ってるような家なら一台はあるだろうし
タブコンの遅延なし技術とか専用のIC双方に積むくらいだろう
いまからでもそういう3DS出してほしいわ
更にVitaをPS4と連動させるとか言い出すし
えっと、それほんとうにできるの?
試作いつ出すの?具体性はってのにしっかりとした答えはないしね
結局、ほか見て適当に言ってるだろとしか言えない
これが迷走以外ノ何に見えるって話でな
518 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:29:34.71 ID:GcmKfVzR0
ハードウェアでは作れる、ソフトウェアでは無理。こんな所だろ
Wiiuはハードそのものより内蔵のOSとかが酷すぎる。前時代的な上に完成度低すぎで……
519 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:30:48.16 ID:9Rx3SEwy0
WiiUの本体見れば作ろうとしても作れないのがわかった
大体がソニーのゲーム事業が迷走してるしな
あそこがしっかりとしたビジョンを持ってるかなんて
お笑いライブと言われるぐらい全く説明しない業績説明会見てりゃあわかると思うんだけどね
んで任天堂は高性能なハード作れるの?
まあその答えがWiiUってでてるんだけど
作れるかどうかといえば作れるよ
娯楽商品として無意味ってだけの話
任天堂が金突っ込んだのはミドルウェアを無料で使えるようにするとか
サードのソフト制作のコスト削減する方向
523 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:35:19.81 ID:A330k3ng0
そうだねWiiUには迷いが一切ないもんねwwwww
そもそもMSが参入してきた時点で高性能路線勝負はナンセンスやねん
無限の体力があるMSと勝負したってSCEみたいに2回殺されるだけだからな
525 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:36:56.53 ID:A330k3ng0
あと人気のあるお笑いライブはしっかりとしたビジョンを持ってないって訳でもないと思うけどね
>>517 PS4とVitaの連動なんて、おまけみたいなもんだから
GC-GBA連動と同レベルのゴミでも、別にいいんじゃないの
WiiUは、あのタブコン使って性能に拠らない面白さを提供するという
無理難題に応えないと未来無いけど
サードのソフト製作コストを削減
サードの売り上げも削減するWiiUですか
528 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:37:46.63 ID:A330k3ng0
無限の体力あるならXPのサポートも無限にしてりゃ良いのに
ソニーはPS2が低性能だったからPS3で高性能を目指し大失敗した
PS3でメモリが足りなかったからPS4ではサムスンの特殊なメモリを山盛りにした
ハードを作るのは本当に難しい
>>522 実際にはストビューはスマホの方が圧倒的に便利だし
ニコ動はパソコンのほうがいいからなぁ
なんせ通信が糞だわスクリプトが無効だわで
無いだろうね
こういうギミックでこういうソフトを作ります
ファーストとしてはそれが出せて初めてスタート地点
そこからコストかけて踏ん張って普及させるのもファーストの仕事
今、そこで出すのが遅れてるから普及も遅れてる
当然の話で特に付け加える話もないぐらい
後はファーストが自分が強い年末商戦までに揃えられるかが最初の鍵
だから1年
3年から4年というのは今のサードが大きいの出すならそのぐらいの時間がいるって
事だ
それが出るかどうかが次の鍵
任天堂のコスト度返しのマシンみてみたいなw
GCまでは高性能ハード作ってたじゃん
売り上げと釣り合わないからやめたけどそれが正解だったのは今のソニーを見れば明らか
64の路線がそっちの路線だったんだけどね
見事に負けたからなw
>>522 各種ゲームエンジンが対応してないのにサードはどうやってソフト作ればいいんだよ
任天堂が無料で開放したのってHTML5+JAVAだぞ
ソーシャルブラウザゲームぐらいしか作れんってw
536 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:41:49.60 ID:3W0XkUjR0
>>517 システムレベルでほぼ自動でPS4の全ソフトがVitaでリモート可能、って最初っから言ってるはずなのに
なーんも見えない聞こえない
そんなことよりWiiうんこの全ソフトがタブコンオンリープレイ可能、とか大デマ吹いてたマヌケはどーなんの?
537 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:42:05.36 ID:A330k3ng0
PS4の二倍の処理能力で二画面表示を実現ドン!
538 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:42:41.53 ID:A330k3ng0
>>532 3Dとかタブコンとかぼったくりのための機能つけてないで
高性能マシン作ってほしいね
ソフトは豊富なんだからゲーム機が高性能ならだれも文句いわないだろ
540 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:43:22.50 ID:3W0XkUjR0
>>533 低性能産廃Wiiうんこ、売れてるの・・・?
>>536 ソニーの言ってることを信じてるなら
あのソニー信者の監督が揶揄するような事態になってないけどなPS3も
高性能=面白いゲームとは限らないバランスが大事
ハードじゃなくてソフトで遊ぶから性能だけ突き詰めても無意味
俺も任天堂に高性能路線なマシン作って欲しいけど
64、GCと高性能路線で負けて
今世代もPS3でボロボロになったSCEを見てただろうし
当分は無茶はやらないだろな
>>522 SCEがPS3時代途中からファイアーエンジンを無料で提供してることも知らんのか
PS3どころか箱やPSPにも互換がある多機能エンジン
結局、高性能で幸せになったとこがないからね
無意味と切り捨てても仕方ない
>>538 今の高性能ハード路線のソニーは売れてないでしょ
547 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:46:47.00 ID:A330k3ng0
ていうかPS3も箱○も大分最初の方で性能足りないってなったし
PS4もPCのミドル級で高性能路線って訳じゃないけどな
548 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:46:54.51 ID:3W0XkUjR0
>>541 もう2ヶ月前から完全にそれしか言えてないわなぁ
ウソだウソだハッタリに決まってる!!!
で、タブコンオンリープレイについて完全に嘘ついてたチンカス堂については?
>>544 それに意味があるならもうちょいマシな独占が増えるんだろうけどな
びっくりするぐらい予算をかけてないのとマルチしか無いよ
PS3
せめて任天堂みたいに有名な他社のを使えるようにすればいいのにな
550 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:48:08.04 ID:A330k3ng0
そうだねWiiUは性能とゲーム性のバランスが最高に取れてるね!
551 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:48:33.19 ID:3W0XkUjR0
>>546 低性能ゴミハード路線でWiiうんこは売れてる?
>>546 だな、任天堂の歴代ハードと比べると売れてないな
PS3 7700万台
ファミリーコンピュータ 6291万台
スーファミ 4910万台
ゲームキューブ 2174万台
ニンテンドー64 3293万台
GCは高性能で高速ロードで価格が安いというまさに「優秀なゲーム機」だった
黒字にはなったけど新しい遊びやブームは起こせなかったね
Wiiは性能云々そうだし売れた理由もただ単にラッキーパンチが当たっただけ
まさに「Wiiスポがコケた場合のWii」を地で行くWiiUのこの有様を見れば
それは一目瞭然だろう。こういう複合的な要因によって、勝ちハードが
1世代分の寿命を全う出来ずに他機種よりも早く衰退するなんて前代未聞な
デタラメがWiiでは起こってしまった
>>549 で、WiiUのサード独占って何?
いまんとこゾンビUぐらいで今後も予定皆無だけどw
結局のところ、どこまで行ってもコストだからね
需要がなければ出す意味自体がない
だからまぁ、高性能路線自体がなくなっていくのは
時代の流れではあるね
で、どういうギミックをつけるかってのが次世代の特徴になっていく
MSはキネクト、ソニーはクラウド、任天堂はパッド
どこが残るかは3年もすれば見えてくるだろう
よくわからんけど100万位でパソコンパーツ組み合わせて
適当な箱に入れて、マジックでwii3とか書いたのじゃ駄目なの?
>>552 据置機ハードウェア世界累計
Wii 9910万台
X360 7480万台
PS3 7370万台
携帯機ハードウェア世界累計
DS 1億5380万台
PSP 7600万台
3DS 2980万台
VITA 448万台
負けてるね
>>557 PS4は似たようなものになると思うよ
PCに毛が生えたハード
>>553 GCの高性能っても、PS2と比べてそんな大差無いからな
わざわざ乗り換えてまで力入れるほどのものでもなかった
WiiとPS3くらい差があったら、PS3みたいに猛追できたかも知れんが
561 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:52:37.13 ID:A330k3ng0
なんかすべてのブーメランがWiiUに直撃してるな
562 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:53:19.15 ID:3W0XkUjR0
豚っていまだに
どんなにPS3を叩いてもそれより数倍も酷いガラクタ(Wiiうんこ)を任天堂が作ってる
って事実を認識できてないのが泣ける
別にWIiUが低性能だから爆死したっていってもいいけどじゃあなんで高性能のPS3とVitaは爆死したの?
>>556 需要がないWiiUが迷走中だけど
タブコンが次世代ギミックってギャグ?
>>563 その爆死したPS3に台数でかろうじて勝てるのはWiiのみだな
任天堂ハードだと
566 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:55:37.01 ID:A330k3ng0
>>559 毛が生えた程度って比喩する場合、比べる対象が普通バカにできるものじゃないとアカンと思うけど
PS3が猛追って
どうみたって間に合わないよ
既に出したメーカーが二度債務超過してるんだから
累積赤字の埋め合わせも絶対に不可能なレベル
追い上げなんてのは黒字になってなんぼの話
赤字の補填なんてのは次に繋げれるハードじゃあ無いね
だから、PS4も低予算のハッタリだろといわれるわけでな
CPUなんて作らねぇよとソニーのお偉いさんが言い放つしw
>>554 PS3でそのラッキーパンチを食らって2度ダウンしたからな
現状のWiiUは迷いなく、一直線に死に向かっているな
573 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:57:15.33 ID:3W0XkUjR0
>>563 >>556でお仲間の豚くんが3年は見ろって言ってるぞ
3年でお亡くなりになったWiiと今結局世界で毎週一番売れてるPS3を見れば答えは出てるんじゃないかな
寿命で言うなら
親の寿命を二回食い尽くして
更にその親の寿命も食ってるのがPS3
自分の分なんてとっくの昔にないしなw
ソニーが高性能を自称するのはすぐ壊れる事への言い訳もあるから
あんまり実態とは関係ないんだよな
なにさっかからトンチンカンなこと言ってんだこいつ
577 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:58:28.72 ID:A330k3ng0
>>558 この程度の差だと「普通の日本人」なら爆死って言わないと思うけどな
それこそドリームキャストくらいのレベルだろ>爆死って
PS3は売れてるように見えるけどPS2から大幅に売り上げ落としてるのが問題だよね
WiiはGCから大幅に普及したけど
誰も「高性能」のVitaが爆死してることに弁明すらないんだが
まぁ、こういう人が見えてないのは
それで儲けを出せるか?という単純明快なところ
儲けが出ないならやらないよなんてのはいたって普通の話で
それ以上の意味なんて無い
582 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:00:28.92 ID:A330k3ng0
Wii→WiiUで一体どこまで落とすのかを考えると
色々と恐ろしくなってくる
584 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:01:09.34 ID:/vsT3ZlS0
585 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:01:46.26 ID:A330k3ng0
>>584 バカだからCSと携帯の違いが分からないとかだろ
>>575 何の答えが出てるんだ?
結局PS3は累計利益も累計ハード売り上げも累計ソフト売上もWiiに完敗したってことか?
588 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:03:35.40 ID:3W0XkUjR0
>>586 Wiiって今売れてんの?
後継機のWiiうんこの調子はどう??
彼らは自分ルールで戦うからね
>>585 携帯機もCSだぞ
馬鹿だからわからないだろうけど
>>588 今売れるのと昔売れるのでなにか違いがあるのか??
ゴキブリは今売れることが昔売れるよりも10倍以上価値があるような言い方で話すけど
592 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:05:59.48 ID:QEOZmEHc0
高性能逆ザヤ未来先取りマシンを出す会社経営と
サードの経営方針、ユーザーの動向が
PS4が出る事でハッキリするだろ
593 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:06:41.39 ID:eSCqZTguO
なんか任天堂信者も自分が何言ってるのかわからないくらい発言がメチャクチャだわ
このスレの趣旨からずれてる発言が多いよなー
俺もそうだけど
WiiUに擁護可能な要素は無い。低性能でマリオもランドも爆死
コミットメントのせいで値下げも出来ずサードには見捨てられた
この状況では残りの任天堂タイトルも同様にすべてWiiUに殺されるだけ
ほぼ詰みに等しい。この市場をどうにかしようと足掻くほど
ひたすら墓穴を掘り続ける事になる
596 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:10:21.60 ID:3W0XkUjR0
>>591 いやあの、、
今全く売れてないWiiとWiiうんこは将来売れるようになるのかなぁ、って素直に疑問に思うので・・・
豚くん的には過去に売れさえいれば今が絶望でもバラ色の未来が待っているみたいだけど
低性能にゴミまで付いてるWiiうんこに限って現実世界にはそんなことは起こらないと思うから・・・
>>595 WiiUは今すぐにでも販売中止にした方が傷口は小さいな
無理に任天堂タイトルで延命を図ったら
タイトルまで弱体化する
25000円でWiiUみたいなゴミしか出せないのに・・・・
せめてWiiUがDVD再生出来たらなぁ。
タブコンで布団の中でDVD鑑賞とか出来たらまだ買う価値があるんだが・・・
まあすでにソニーにやられてるけど。
任天堂は性能云々よりマルチメディア路線に徹底的に疎すぎるんだよね
GCもDVDが再生できればもう少し売れてた筈
石屋からカタログ貰って「コレとコトとぉ、あとコレもぉ」って選べばPS4くらいのもんは誰でも作れるだろ。
WiiUは低性能逆鞘マシン
乗ってはいけない賭けに乗って、それに負けたものの末路
602 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:15:38.95 ID:9J3ssxQ/0
ま、またWiiFitを売ろうとしてるくらいだから
たぶん作れないだろうよw
>>599 円盤はともかく今時ファイルプレイヤーは内蔵しておいてほしいわ
どうせHDD必須だが余るんだよ
ゲーム無いからww
CPU Piledriver 4コア 3.2GHz
GPU HD 7850
RAM DDR3 4GB + GDDR5 2GB
お値段なんと8万円!
こういうのなら技術が無くても出来るが
性能を上げつつ価格を限界まで安くとなると途端に難しくなる
ここでソニーならPS4のような解答をはじき出せるが任天堂には出来ない
>>596 将来の売り上げはわからない
WiiUはかなり厳しいと思うけどタブコン関係や任天堂ソフトでヒットを起こせばまだわからない
それとなんでWiiはこれからも売っていかないといけないのか
もう一つ言うと今現在元気でもそれの後継機が売れるから全然関係ないから
作れるようならOSもとっくに直せてるよ
>>596 お前みたいに気持ちの悪い単語使うやつが持つのは疑問じゃなくて
願望だろ
任天堂の部品調達力ってどうなんだろ?
あんまり話題にならんな。
>>604 それも逆ざやをどこまで許容するかだろ
PS4はまだ出てないし値段もわからないから何も言えないけど
PS3みたいに6万で発売すれば誰でも高性能ハードなんてつくれるよ
利益重視にしたとき性能は当然落ちる
610 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:20:39.49 ID:WY3e70410
今や消費者の財布はギチギチだからな、力抜けよ
新機種出たから買ってね、で売れるほど甘くはないのはどこでも同じ
短期的に勝ち負けを決められる時代ではないだろう
そのくせ気まぐれに高額な商品が売れる程度の金はあるから分からんよな
そこそこのソフトが定期的に供給されればWiiUだろうがVitaだろうが本体を買う気になるよ
それがVitaには無かった、WiiUは先行き不安
611 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:22:48.17 ID:WQXe7oJ8O
>>599 リモートでDVD再生はできねえだろw
嘘つき
612 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:26:13.56 ID:3W0XkUjR0
>>605 わからないわからないワカラナイ
って有耶無耶にしかできないのとアホ豚は過去にしか生きれないのがわかった。
>>608 WiiUの一部のパーツはパイオニアだったかな
供給してるって記事みたよ
>>597 とは言え販売中止=据置撤退という流れになるので
仮にまだ続けるつもりならここひたすら縮こまって一刻も早くWiiUを終了させ
間髪入れずに性能アイディアともに他機種に対抗し得る次世代機をリリースする他無いな
それでも他機種から相当出遅れる事になるから圧倒的不利に代わりは無いが
自作PC感覚ってわけじゃなかろう
WiiUが任天堂にとって最後の据置機になるのはほぼ間違いない(´・ω・`)
初代PSと64にしても、(容量の関係で)PSタイトルを64に移植できない場合が多かったから誤解されがちだが
基本性能そのものは64の方が遥かに上だったんだよなあ。
>>612 未来が見えるお前は各ハードとソフトの将来予想を具体的にしてくれよ
笑ってやるから
>>597 次機種は携帯型と統一するんじゃね
iOSみたいに携帯機と画面の大きなタブレット型、AirPlayみたいなTV出力可能な周辺機器出してさ
WiiUにいっちゃったベヨちゃん今頃後悔してそう
>>620 いやだからベヨネッタは任天堂金出さなきゃもう世に出てくるコトがなかったんだと何時言われりゃ(ry
623 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:39:17.05 ID:3W0XkUjR0
>>618 え?未来なんか見えないよ
世の中Wiiうんこに騙される馬鹿がもうちょっとたくさんいるのかなあ、って思ってたら
意外とそんなに馬鹿ばっかりでもなかったし
とりあえずわかるのは、こんなゴミハードしか作れないマヌケが
今後5年以上これで戦わなきゃいけない惨めさ
624 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:40:33.60 ID:9J3ssxQ/0
ベヨネッタとかどーせQTEまみれになるんだから期待できねーよ(´・ω・`)
ベヨ2はセガに見捨てられて、任天堂が拾わなきゃ死んでたタイトルなんで、まあちょっと特殊よね。。
626 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:43:58.41 ID:oMkqoZpO0
任天堂にはUの後継据え置きハード出す力なんて無いから
金と時間かけてUしか出せなかった任天堂にはU以上の性能を製品化する技術が無い
>>619 タブレットって元来静的なメディアなんだから提供されるコンテンツも
まずは静的なものが求められるんだよなあ。それを任天堂ときたら
まるでリモコンと同じようなものとして扱おうとしてる
安易すぎる前例主義のせいでマインドがまったく定まっていない
低性能路線を続けた以上、世間がWiiUに求めるものは
Wii同様のまったく新しい革新だったのになあ
>>625 任天堂のことだから最後まで縛りあげてWiiUと共に心中させそうで怖いな
出資してるから当たり前の話なんだけどさ
630 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:46:47.45 ID:H/CjuJe4O
任天堂売れる→日本好景気に
ソニー売れる→サムスン儲かる→韓国マンセニダ
朝鮮人「ソニーはすごいニダ 任天堂は豚ニダ オワリニダ」
>>630 >>任天堂売れる→日本好景気に
任天堂は凄い企業なんですね(爆笑 現在日本が不景気な原因はWiiUが売れない
せいかな(笑
会社から半ば見捨てられたタイトルに
助け船を出してあげただけなのに
逆恨みもいいとこだなあ
零もそうだったけど
部品組み込むだけだからできる
WiiU迷走VITA少し好調と同じ時期にアベノミクスで景気回復に向かってるわけだが
>>629 SCEのことだからみんゴルを最後まで縛りあげてPSと共に心中させそうで怖いな
と同じくらいよくわからないこと言ってるぞ君。
638 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:55:26.20 ID:3W0XkUjR0
639 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:55:52.10 ID:JkCWdVTw0
>>634 OSは?
まさかウインドウズとか言わないよなw
>>637 みんごるって初代はマルチ展開してたっけ
PS3はnvidiaじゃなくてAMDと組んでたらSONYは正解だったと思う
パッドでWiiのソフトプレイ可能。
VCもそのままパッドでプレイ可能。
OS周りサクサク。
これだけでWiiUは大分良いハードだったんだけどな。
Wiiのソフトを遊ぶのにWiiモードに入らなきゃならないとか、
そういうとこが最悪。
ベヨは任天堂が拾わなきゃそのまま終わってたから後悔はしてないだろ
ただ売れねぇだろうなぁ
国内でも箱版より売れなさそうだw
>>638 販売推移を見てみろよ
PS3よりWiiUが売れてるぜ?
>>642 だなぁ
Wiiがすでにハックされているから、
という事情があるとはいえ
現状はユーザーからみれば正直不便
Wii持ってなくてWiiU購入検討してたフレも
パッドでWiiとVCが遊べないと分かって購入スルーしたし
せっかくWiiのオススメタイトルとか
プレイしてもらいたかったのに
646 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:06:23.45 ID:opayrxYb0
高い性能は必要ないと思って性能を抑えているわけではなく
販売価格25000円が絶対だから、それに合わせた性能にしているだけだ
コスト掛ければそれだけ高性能なものが作れるのはどの企業も一緒
>>613 Wii Uの光学ディスクドライブがパイオニアだな
>>646 じゃあ素直に性能だけあげてタブコンなかったほうがよくないか
タブコン代を性能につぎ込めばまだましだっただろ
高性能ハードを作ること自体はできるだろ。パーツ組み合わせるだけなんだから
ただ、高性能自社ハード作ってもソフトの開発力が追いつかない。WiiUですら持て余してるんだから。
つまり、任天堂の問題は実はハードじゃなくてソフトの開発力なんだよ。
>>645 3DSとWiiのVCが別だったり、WiiUのVCとWiiのVCが別物扱いなのって現代機器に慣れてるほど分かり辛いよな
時代遅れ過ぎるわ
>649
現代機器に慣れていない人の方が混乱すると思う。
>647
でも俺はタブコンなければまだ買ってなかったなあ、WiiU。
買ってから思いのほか不便で困ったけど。
マルチは360で揃えてるから別に出なくても良い。
PS3も独占ソフト以外は買ってないし、マルチ無くてもいいやな。
>>648 任天堂がWiiで得た仮初めの普及台数に胡坐を掻かず、キッチリと
haloやforzaやgowキラーを用意出来る開発力を保持してれば
少なくともこんな有様にはならなかっただろうにな。それを何を考えてるのか
日本のモノリスやらアトラスやらなんかとの戯れに夢中でこれほどの重大な
要素に大して施策を打った形跡すら見せて来なかった。自業自得もいい所なんだよ本当に
652 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:19:08.09 ID:eSCqZTguO
無理矢理ベヨ復活させても何の意味もなかったってくらい失敗になりそうだから今からベヨ2持ち上げるのは苦しいんじゃないかな
VCくらい気前よく複数機に振る舞えよな簡単な申告程度で
新作じゃあるまいし
>>651 騙された俺も悪いが
昨年のダイレクトラッシュでまさか今みたいな状況になるとか全く思えなかった
スマブラゼルダくらいはすぐ出てくるもんだろうと
組み立てるだけならできるけど、
OS、ネット周り、開発環境のサポートが駄目だから作っても無駄だね。
任天堂でも高性能ハードが作れる!ってのは
PCショップが高性能ハード作れる!といってるのと大して変わらん言葉遊び
>>648 正直なんとかキラーは別に欲してないな。
大作に同ジャンルで対抗するには予算もリスクも大きくなるから
メーカー的にもどうなんだろ?
それよりもWiiUでの新しい遊びの提案が全く考えられていないようなので
そこに驚いてる。
とりあえずハード作っちゃったから販売します。
遊び方はこれから考えます、みたいな。
東大出身が作ったタブコンゲームあったじゃん
あれが遊びの提案なんだろ
性能抑えめでギミック特化なら、そのギミックを最大限に扱わなきゃいけないんだけどな
今のところ、任天堂自身がどう扱えば魅力を発揮出来るかわかってないのが
つーか、タブコン自体に圧倒的な魅力があるのか?っていう
ひたすら無駄玉をばら撒く機関銃などという兵器はいらない、今ある小銃で一発必中で敵を倒すように猛訓練したほうがマシと言う話もある
これは任天堂の教義となんか似ているとおもわないか?
タブコンは新しいゲーム体験、
ってよりかはユーザーのプレイスタイルの多様化に合わせたコントローラーって感じだからなぁ
DS、PSPで携帯機が本格的に市民権を得たのと
Wiiで任天堂と一部のサード以外はWiiリモコンを使いこなせなかった(使いたがらなかった)
ことを踏まえての液晶付きデバイス、だったんだろうけども
(サードにはパッドオンリープレイに対応したタイトル出して貰えればまずは充分、みたいな)
色々と思惑通りにはいかないもので…
WiiUは性能云々より急なHD嗜好路線が失敗したんだよな
あれでソフト開発が難航してサードどころかファーストまでタイトル搾り出したし
662 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:58:40.27 ID:9J3ssxQ/0
HDになってさぁこのタブコンをどう使うんだと思ったら
やっぱり変わらずHDミニゲームだしな
呆れるよそりゃ
>>659 その手の例えなら
大艦巨砲主義と空母と戦闘機の違いが一番近い
結局必要なだけの力があるものを作れればいいが
そのバランスや性能はそのものなりにコスト掛けないといけない
664 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:00:01.03 ID:9J3ssxQ/0
>>663 関係無いツッコミだけど、あの時代はしょうがないじゃん・・・(´・ω・`)
665 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:00:35.84 ID:opayrxYb0
WiiUワリオの開発に数年費やすくらいなら
ゼノブレイドやラストストーリー、ゼルダSSのHD版を出した方が遥かに良いわな
HDソースをゲームパッドだけでも遊べるようにするだけ
ソフトに関して言えば、ソフト開発力というか単純に人員が足りてないな
666 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:01:30.01 ID:A330k3ng0
比喩表現って頭の善し悪しが出るって言うね
wiiu高性能じゃん…
668 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:02:27.21 ID:A330k3ng0
任天堂って結構色んな所からスタッフ買収してなかった
アンチャ2のスタッフも移動してきたりしてたよね
それでも人員足りてないん?
漫画で高性能ライフル抱えたハンターたちが皆人食い熊に返り討ちに遭い、骨董品の村田銃を用いる老猟師が現れあっというまに撃ち殺す
任天堂の夢想するハードを凌駕するソフトの存在とかこういうことだろう
Wiiのソフトをタブコンで出来るようにはしてほしいな
今のままだと不便過ぎる
671 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:04:24.81 ID:wAUkvRCc0
チップは外注なんだから作ろうと思えば作れるだろ。
実際は省電力にしたいとか、価格を抑えたいとか、諸々の制約っていうか、
どんなハードにしたいかで変わってくるが。これはソニーもMSも同じ。
ソフト開発の人員が足りてないってのは同意。
任天堂だけじゃなく、国内サードは大体そうじゃね。
672 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:09:40.33 ID:9J3ssxQ/0
>>670 できるようになるんかな
今ってWiiUにくっついてるWiiを立ち上げてソフト起動するんでしょ
タブコンがWiiに対応しないとどうにもならなさそうだけど・・
というよりやっぱ棒振りの弊害だよね
あれをノーマルコントローラーで操作できるわけがない
673 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:12:04.41 ID:wAUkvRCc0
まぁ人員に関しては、あくまでWiiレベルとして考えたら必要十分なんだろうけどな。
HD機になるとそういうわけにはいかんわな。
2〜3カ月程度でいきなり増員できるもんでもないだろうし。
674 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:18:09.35 ID:opayrxYb0
3DSとWii Uが同時に走ってるから、とてもじゃないが手が足りない
自社タイトルの開発をアトラスやバンナムに頼るのはそういうこと
任天堂はソフトの質を落とせないから尚更
675 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:23:17.10 ID:A330k3ng0
でもマリオ3Dって面白かったけど開発期間短くて
ギミックの使いまわし多いって言われてなかった
676 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:24:28.55 ID:A330k3ng0
でもま任天堂がちょっと手抜きすると目立ちそうだよね
イメージや今までの実績と反するから余計に
カプコンやバンナムやスクエニは今や手抜き当たり前なのに
まあ新社屋とか昔から他社と協力してーなんていってたから
手が足りなくなるってのは判ってたと思うけどな
>>675 N64から、小手先の見せ方を変えただけで
ゲームの本質はな〜んも変わってない
飽きられて当然
>>647 それならPS3でいいじゃんってなるじゃん
WiiUはむしろ性能落としてもいいぐらいだと思うよ
そしてその分サードタイトルの敷居を下げればいい
ただ任天堂ハード購入者が年々サードタイトルの参入を好ましく思わなくなってるからどうなる事か
任天堂から出るソフト以外は絶対買わないって層も昔と比べてバカにはできんし
681 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:35:12.01 ID:A330k3ng0
>>678 まぁ正直マリオワールドあたりで飽きてた
ソニーみたいに海外スタジオ買収しまくって作らせても良いのに
ドンキーコングやマリカ7面白かったし
そういうゲーム結構あるよな
MGSとかフォールアウトとか2Dの頃とやってることまったく一緒だし
あとWiiUは店まで来て買う気マンマンだったのに
実際現物見るなりソフト見るなりしてWiiでいいじゃんって買うの止める層が結構いる
WiiU発売日もそういう人いくらかいたが最近はDQ10でまたそういう客が見られるようになった
>>683 店員か何かか?
さーWiiUを買うぞーって言って店に入ってきて、買わずに帰ったりしてるのかな
685 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:43:17.28 ID:A330k3ng0
ゲーム店員でゲハ民って人生楽しそうだな
Wiiを出した時「(性能やグラの)違いのわかる人だけを相手にするのは危険だ」とか
言ってたと思うが、AppleはRetinaで違いを誰にでもわかるようにしたからこそ
売れたんじゃないだろうか
>>684 店員じゃないけど玩具の問屋さんと一緒に仕事してるとそういう話になる
どのプラモが売れてるとかどの玩具が余ってるみたいな会話の一環で
688 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:45:10.24 ID:GcmKfVzR0
3DSがなけりゃどうにかなったかもだけどな……
まぁ、モンハンとかを3DSに持ち込んだ時点でこうなるのは確定してたよ
3DSは高性能だろ
690 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 16:04:44.43 ID:jXvL07LL0
>>680 Wiiでそれやって失敗したろ
ほとんど最近までPS3+360よりWii単体の市場の方が大きかったのに
それでもサードは市場の小さいHD機を選んだ
タマゴが先かニワトリが先かという話ではあるけど任天堂ハードを好まないサードとサードを好まない任天堂ユーザー
ここ10年くらいでもうこの関係は切り崩せないところまできてるような気もする
>>672 個人的にはタブコンを画面にしてWiiリモコンを操作するだけでもいいんだがな
TV使うの面倒だから
692 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 16:15:23.93 ID:GcmKfVzR0
>>692 タブコンに一応センサバーついてたよね
まあそれをWiiに対応させろってのは無理だろうけど
>>692 タブコンに向けてリモコンを振る
センサーがあるからマジでできるよw
Wiiuでタブコオンンリープレイ対応のソフトのみだけど
695 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 16:17:54.68 ID:IN/WvkcY0
作れるだろw
作ろうと思えば俺だってPS4以上のゲーミングPC作れるわ
タブコンを台に置いてリモコン使うの?
テレビ使うのと何も変わらなくねそれ
>>696 TVでサッカー写しながらドラクエやってる、って人がいて
普通にゲームできるなって報告を聞いた
>>690 2008年の時点でPS3&箱〇市場の方がでかいぞ
世界全体では
小売希望価格七万弱でいいなら任天堂どころかタカラやエポック社でもできるだろ
コングマンとモンスターパニックやりたいです
値段に制限つけなければ
>>1でもできる
700 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 16:24:56.97 ID:9J3ssxQ/0
>>694 センサーバー仕込んでるけど
ソフト側で対応しないといけないんじゃなかったっけ
そして今対応してるソフトハナイ
TVなしでタブコンだけで全部出来るのが個人的な理想なんだ
Wiiソフトやるのも楽になるし
702 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 16:30:44.80 ID:oTWEJyvV0
703 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 16:31:18.08 ID:9J3ssxQ/0
出てねーじゃん
>>699 正しいね
金があれば作るのはだれでも可能だね
金があればね
705 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 17:30:58.33 ID:GcmKfVzR0
任天堂のそれは金じゃなくて思想の問題
任天堂が作ってるわけじゃないからある意味何でも作れるよ
電車や飛行機からゲーム機まで何でもな
>>700 さらっと捏造するなよ
CODがゲームパッドオンリー&リモヌンエイミングプレイが出来る
今度出るラビッツランドもポインティンクでテレビからゲームパッドにオブジェクトをドラッグ出来るゲームがあるよ
金がないならGCの性能のままWii出したみたいに
Wiiの性能のまま小手先変えただけのWiiU出せば良かったんじゃね?
信者も性能なんて関係ないらしいしな
709 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:01:56.72 ID:9J3ssxQ/0
>>707 あれ、そうなん?
公式がそう言っていたがさすがに古かったか
センサーバーを持っていないのですが、
Wii U GamePadについているセンサーバーで代用することはできますか?
代用することはできません。GamePadのセンサーバーは
対応ソフトでのみ使用いただけますが、2012年12月8日時点では対応ソフトはございません。
710 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:06:31.32 ID:9J3ssxQ/0
いや古すぎたな、すまんw
任天堂はそのときの立ち居地に乗じて都合よくポジショントークしてるだけで企業理念とか実は無いんだよ
自社ハードの性能が劣ってればそれを詭弁で覆うだけ
企業理念?
あぁSCEの事ですね
713 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:10:41.97 ID:9J3ssxQ/0
クッタリさんのやりたいことは明白で
ようやっと実ろうとしてるじゃないか(´・ω・`)
714 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:14:38.44 ID:wAUkvRCc0
クッタリさんのやりたいことって何だっけ?
家電やPCを駆逐してPSだけの世界を作ること?
なんかそんな感じのこと言ってた気がするなぁ。
715 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:16:06.98 ID:UmqD5xFd0
>>714 いわっちも後追い自殺しそうだな
WiiUがリビングの中心ってw
冗談きつい
作ろうと思えばっていうか
作ろうと思って作ったのがWiiUだろ?
717 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:18:24.47 ID:9J3ssxQ/0
>>714 書いててなんだが俺もようわからんかった
>>698 FF・MGS・バイオ等の海外の市場規模こそが重要なタイトルにとって
HD機は最初期の時点で既に絶対外せない市場だったんだよな
当然これらは国内でもビッグタイトルなので、これらに倣う形で
据え置き向けの大半のタイトルが最終的にはPS3に流れていった
このソフトリリースの流れをWiiが生きている内に掴めなかった時点で
WiiUの敗北はほぼ決定していたと言える
>>1 新しくて高い部品を選択するだけの話を、なんでそんな難しそうな話のように見せてんの?
昔みたいにチップとか自社開発するような時代じゃなかろうに
>>714 >>家電やPCを駆逐してPSだけの世界を作ること?
何を言っているんだか?ユビキタス時代の家庭用主要端末の事を言っていたんじゃ
ないの?要するにPSがPCの家庭用端末に変わって、家庭にある全ての家電などが
PSによって操作が可能になるしたいと言う様な事を言っていたのだろう。それに
ついてはMSもゲームはコンテンツの一つでXBOXをゲーム機で終わらせる気はない。
任天堂もTVと融合みたいな事を言っていたので目指す所は似たようなモノだろう。
作れない。
それはMSがAMDやnVidiaを買収して性能の悪いパーツを日本製ハードに回すからだ。
こういう陰謀をゲハ民なら知っておくべき。
>>719 じゃあなんで64やGCのようなことができなくなったの?
まあゲーム機専用ゲームだけじゃコンテンツが足りないから
映画や動画サイトなどエンターテイメント統合のほうへ業界全体が向かってるのは確か
(クタは当初、家電統合の思想だった気がするが)
>>722 64やGCみたいに、本体の生産コストの割合が高ければ、同じ事出来るんじゃね?
>>722 高いパーツを集めるだけなら誰でも出来るでしょ
「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむき」を作ればいい
必要かどうか、コストとの兼ね合いかどうかを見誤るとPS3のような大赤字になる
「出来ない」と「しない」の違いがわからない程馬鹿なのかい?
>>725 いや、だから低価格な分、他機種より低性能で満足しろよって話だよ
64やGCも犠牲にした部分があったんだから
兼ね合い的に見てもUは成功してると思えんけどね。
加速すれば大成功になるけど、今のままじゃちょっとね。
>>727 WiiUについては、まだ評価しようがないな
ところで、そのIDなんというか味わい深いなw
逆に低価格低スペックで開発環境をめちゃくちゃ整備してインディーズとかスマホで出てきてる新鋭を取り込む手法とかできないんだろうか
2Dゲーだけに焦点絞るみたいな
任天堂には環境整備とか不可能だろうけど、どっかやんないかな?
730 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 21:37:40.46 ID:wRsMOLoJ0
任天堂には高性能ハードのシステム周り、開発環境の整備も無理だし、
それを活かすソフトの制作も無理。ハードの設計自体も無理でしょ。
任天堂はハードはもちろん、ソフト制作能力も他社のはるか下だよ。
20年前から変わらない同じようなゲームを同じようなメンバーが手作りしてるだけ。
ソフト制作能力という意味でも他社からはるかに劣ってる。
ただ、ブランド構築の手法、情弱をだますテクニックだけに異様に磨きがかかってる。
ハードだけならどこのメーカーだって作れる
それは商売になるかは別の話
MSも携帯機作ろうと思えば作れるけど
市場に旨味がないから出さないんだろうな
>>730 よくまぁ長々と妄想を垂れ流すもんだなぁ。
ドラクエ「わたしは任天堂が好きだな」
モンハン「俺もサード想いの任天堂の方がいいわ」
パズドラ「是非とも任天堂ハードでユーザーを増やすぞー」
ソニー「チクショウ どいつもこいつも オレガ一番高性能なんだよ…」
735 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:18:24.29 ID:JxAI46nP0
ポケモンのフルポリゴン版もつくれないからな。無理だな。
高性能ハードだと言われてるN64とGCも総合的に見るとウンコだしな
>>734 >>モンハン「俺もサード想いの任天堂の方がいいわ」
サード想いの任天堂置き型ハードからサードのみならず任天堂も逃げ出して
ソフトを出さない(笑
739 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:24:42.77 ID:nBbI8hGb0
性能はダントツだったからまだ救いがあったよ64はな
>>737 それを考えると発売前なのに20社も逃げ出す某機は先が思いやられるな
741 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:26:22.05 ID:nBbI8hGb0
>>729 GDCでまさしくそんな発表をしたけどセッションが空席だらけとimpressに書かれてたよ
742 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:33:30.99 ID:0HPEkCzr0
作れるかどうかは別にして、U2とか名前は何でも良いがPS4とか720とか
出た1年後ぐらいまでに同等程度のハードを
出して行かないと据え置き市場失うんじゃね?任天堂。
馬鹿やったよな、任天堂。
例え性能が3番目でもあそこの場合問題無いが、それも極端な差が無い場合だわ。
Wiiで味しめちゃって利点を活かせなかったな。
>>740 WiiUはサードが売れないで欲しいと願っているハード。
結託してソフト作らないようにしてるとしか思えん。
むしろソニーとMSが2万5千円縛りで高性能つくってみてほしい
746 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:39:44.67 ID:JxAI46nP0
PS5はソニーとMSの連合が実現するから、任天堂はかなり追い込まれる。
>>743 VITAみたいに普及台数少ないけど高性能を売りにニッチ層狙える市場と違って
土壌が出来上がっているXBOXPS3と同じグラフィックレベルで
マルチ展開したBO2が旧世代よりも劣化してるWiiUにソフト出すメーカーってあるのかな
>任天堂がハイスペック機作れる訳ねぇ。
値段気にしなきゃ作れるでFA
>HD批判してた
HDテレビ普及前に『普及してからでいい』とは言ってたが
批判してたソースは?
>サボってSD開発してて技術のノウハウもない。時代遅れ。
二次受け三次受けのメーカーが雑居ビルでPS3のソフト作ってるのに
任天堂が研究もせず技術についていけてないとか思う方が無理ありすぎ。
>WiiUのシステム周りが技術無いのを証明うんぬん。
0.1を見て100を語るんであれば…個人情報垂れ流すソニーの機械なんぞ誰が買うの?
パンツゲーWしかW出ないよねwと言われても仕方ないな。
>マリオのゲーム内容が進化してない。
PSにはグラ以外何も進化してないゲームだらけですが?
GCの光ディスクはPSPのUMDより容量少ないんだぜ
任天堂はメディアの容量を軽視し過ぎだよな
750 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:48:40.79 ID:MArVWwbaO
FAwwww
FAwwwwwww
>>749 たしか、GCのメディアは1.5GBくらいでPSPは1GBくらいだったような
あと、GCのメディアは読み込み速度重視で、他のマシンに比べて圧倒的に快適だった
つうかUMD遅すぎだろう
752 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:56:23.81 ID:eutnq/5L0
今の時代にWiiUみたいな糞を生み出す任天堂に高性能ハードとか無理
753 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:58:21.42 ID:JxAI46nP0
その時代のピークを過ぎた部品の寄せ集めで高性能なハードは
できる筈がない。どのハードも最先端なパーツは使っていない。
このスレ見て過去に韓国の現代自動車が金さえあればトヨタ製自動車より良い物など簡単に作れるとよく言ってたのを思い出した
トヨタもデンソーとか沢山の協力会社に全体の半分以上を設計してもらってるから同じように金を渡せば簡単とかなんとか
そういや韓国のネットじゃ今でも日本製品との品質の差は金だけの差だとよく言ってるなぁ
んな訳ねーけどな
755 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 23:04:50.00 ID:H/CjuJe4O
PS3 失敗
PS4 大失敗
ここで負債を抱えたソニーはサムスンに買収されて
サムスン&ソニーが誕生へ
PS5 夢のアジア統一機が発売
>>753 何をもって高性能と言うかにもよる
PCの部品をただ使って、その最先端部品に及ばないから最高性能ではないと言うのは簡単だが
WiiUの低遅延転送チップやキネクトの内蔵プロセッサのような、その時点で他に類を見ないものは、その時点での最先端であり最高性能ではないのか?
>>754 金をいくら遣っても自力で新しいデバイス考えられない某パクりメーカーがどうしたって?
>>754 なんか誤解しているようだけど日本の自動車メーカーが大きな顔を出来るのは
エンジンを自前で作っているから、自動車メーカーは基本的にエンジン以外は
外注の部品と言っても言い過ぎではないだろう。また、日本の家電の会社は
外国にその家電のキーパーツと呼ばれるモノを売って稼いでいる。要するに
日本はその製品の主要パーツを作る事で現状の地位を確保している。
可能か不可能かなら可能、金はたいて外から持ってくりゃ出来るし
まぁその場合価格が10万20万に成るからそういう意味では無理
>>751 GCディスクは1.5GB
UMDは1.8GBな
あとメモカの容量の差が激しい
PS2メモカは8MB
GCのメモリーカードは512KB
>>743 セガとかコンマイあたりはマジでそのくらい考えてても驚かないけど
それで本当に任天堂が撤退なんかしちゃったら
日本のゲーム市場壊滅すると思うんだけどどうするんだろうな
世界でやってく力なんて無いだろうに
762 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 23:15:49.86 ID:UZc6gvQD0
成功……?w
先端に立つのをやめてからもう10年たつわけだから、そりゃ無理ってもんだ
ソフトは秋には出るらしいHDタクトで誰の目にもわかるだろうね
>>758 エンジンやハイブリッドなどのキー部材を作ってる事は知ってるよ
ゲーム機でも似よーな話でソニー設計の部材が半導体の中に入ってるしOpenGLの策定にも絡んでる
一方で任天堂はそういった技術系の特許を所持しとらん(特許庁の公開特許公報フロントページ検索で見る限りでは)
これで任天堂に同じような高性能ハードを作れというのは無理過ぎる
3Dもぱくってたしな
766 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 23:30:31.10 ID:dCOyD4730
他社に作らせるだけだから可能(当然自社では無理)
ただ性能に見合ったソフトを出すことは無理
HD機に見合ったソフトだすには後5年はかかるだろうね
Wii時代に技術力を向上させることを怠ったツケがあるからね
PS4が最後のソニーハード
無理
マジレスすると、メイン基盤の原価を極限まで下げないといけないから
シュリンクの知識
先端技術開発
CPUの選定力
などなど無数の要素が必要だが、研究を行ってない花札屋ではPowerPCみたいなゴミつかまされて終了
>>766 ハードの価格が10万とかになってもいいならな
任天堂にはシュリンクの技術がないから3万もするのに旧世代PS3程度の性能になる
メモリ2Gとかつんでそれなりのグラボなのに全く性能があがってないのは、バスの帯域とかの知識なしにただ組み立てただけだから
逆にPS3みたいな旧世代で今の時代にまだ現役なのは、計算されたバスだから
771 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 23:55:02.10 ID:JxAI46nP0
PS4レベルのハードは絶対につくれない
WiiUが出て分かったことのひとつに、任天堂はOS周りを作る技術が低い
ゲハで任豚がソニーを馬鹿にしてるが、そのはるかに下の能力しかない
これがどういうことかと言うと、仮に性能が同じハードをソニーと任天堂に提供されても
任天堂の作るOS下じゃ、ソニーより性能が低い状態でしか稼動しないことを意味する
>>768 笑いを堪えるのが無理。
シュリンクの知識とか技術がどうのなんて、真顔で言うなよ…
花札屋、なんて言ってる時点でお里が知れるぞ。
言葉並べ替えただけで煽りにすらなってない
決算説明会でも言ってたが今のゲームハードは
ハード設計以外にもOSとか発売後のアップデートとか玩具っていうよりPC化しちゃってるから
そういうところにただでさえ少ない社員を発売後もとられて
リソース分散しちゃうのが痛いんだろうなぁ
時代の流れだからしょうがないとはいえ
任天堂も昔ながらのゲーム屋さんのままではいられなくなってる感じだし
そういうところに投資していなかったツケだろ
ホントここ数年何してたのか
この数年で情報機器のあり方が変わったからな
自力では本業でやってる連中に技術もセンスも追いつけるはずない
ゲーム好きを採用する任天堂
最低理系院卒がメインのSONY
おのずと技術力には差がでよう
ゲームのおもしろさはしらんが技術力はSONYの圧倒的な勝ち
おわり
GCの時までなら高性能ハード出せてたけど今は無理じゃないかな?
もし出せてもそのハードに向けたソフト作れないだろうし
WiiUをもて余してる位だしね
GCが高性能っても、PS2から一年半遅れであの程度だぜ?
WiiUから1年遅れのPS4は、ぶっちぎりの性能差をつけてしまうだろ
まぁユーザーとしちゃ別に高性能なハードでなくてもおもしろいゲームが沢山でてくれりゃそれが一番なんだが
WiiUに関しちゃ現状その一番大切なところが上手くいってないからなぁ
>>778 今の任天堂は東大ばっかじゃなかったっけ
>>780 1年半前にPS2を「GCと同価格で発売した」のなら、確かにそうだけど。
39800円で出したPS2に対し、GCは25000円で倍以上の性能差をつけた。
ちなみにGC発売前にシュリンクして低価格化したPS2ですらGCより高い。
任天堂はファブレスでハード作る時に何重にも他企業が介在するから
コスト当たりのパフォーマンスが上げられないんだよ
もちろん採算度外視なら高性能ハード作れるけど
>>783 倍以上?
何が倍以上なんだ?
CPUなら333Mhzと440Mhzで浮動小数点演算数なら1.78倍くらいだし。
787 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 07:30:51.24 ID:tq4dU6wFP
システム開発のリソースもないし知識もない。
ハードだけ設計しても、開発環境とか、サード開発者へのサポート体制とか
がどうにもならんでしょ。特に、今はアメリカの開発者たちと密に連携しないと
最先端の設計は無理だから、アメリカに開発リソースをほとんど持たない任天堂では
できあいの枯れた設計を持ってくるしかないでしょ。それならサードへのサポートもいらないし。
>>782 嫌儲の学歴コンプが騒いでるだけだぞそれ
そもそも岩田からして東大じゃないしね
ほぼ2/3が宣伝広告費で出来てるから定価10万でもよければ
PS4 720並の性能のやつできるんじゃねw
790 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 07:39:04.93 ID:xvjtVonyO
東大っていっても東大入るやつと三流私大入るやつとじゃ能力的には大差ないからね
入試試験なんて所詮高校の勉強を超えたものなんてやらないんだから
東大より専門のが有能な場合なんて腐るほどあるわ
うんこ堂はカスタムする技術が無いからそのまま載せるだけ
よって出来たハードは価格対性能比がPC並に悪くなる
そりゃ本体価格が6万とかで出せるんだったらね
つまりWiiUは低性能で仕方ない結論、任天堂には作れないということだ
作らないと作れないは同義
世の中には実際は出来なかったと公で小島にディスられたようなハードもあるけどな
最近だとCPUを作るような金かけれねぇよと言われたハードもあった
作れないというのはそういう事
どこまで行っても金だぜ?
795 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 08:09:58.51 ID:yO/bTxXI0
任天堂はOS、ネットサービス含めて
もう途方もないほど時代遅れ
ハードウェアだけの問題じゃないな
まぁ、安全を最優先してるからね
世の中には1億以上個人情報漏らした挙句一切謝罪しなかったところもある
797 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 08:14:24.09 ID:yO/bTxXI0
毎回同じこと言ってるな、この人
別に同じ事言ってる相手に同じ事以外で返す必要性がない
まぁ、こういうとこに書く人は大抵ループしてるよ
その気になれば永谷園だって作れるし
ソニーは任天堂みたいなキラータイトル持ってないからWiiUをハブる性能が必要なだけ
そう、その気になればどこでも作れる
まぁ、そういう気持ちで作られては消えていったハードはたくさんある
どこも問題点はソフトを作るノウハウがなかったこと
今のソニーの問題点もまさしく、そこ
801 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 08:24:39.46 ID:yO/bTxXI0
有名ゲームサービス、steamやらiosなどもふくめても
アカウントすらないのなんて任天堂だけだろうに
言い訳にもなってないよ
毎回同じこと言ってるな、この人
まぁ、確かにこういう人のことはまさしくそれだね
毎回、同じ事言ってる
804 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 08:29:54.68 ID:yO/bTxXI0
必殺ソニーガァの魔法で任天堂の陳腐なネットサービスの批判を封殺だもんな
毎回同じで呆れる
ちなみにWiiUにはアカウントあるけどね
まだ、しっかりとしたサービスに結びついてはいないけど
アカウントによって出来るサービスを同じWiiUの中で分けることも可能
まぁ、こういうのも含めていつものループ
ソニーの1億おもらしもこういう人にとってはたいしたことないのも
いつもの話w
まあスレチだしな
一億おもらしに反応してもらえなくて寂しがってる奴いるぞ
かまってやれよ
別に毎度のことだから構わんよ
どうせ、ソニーがやってるもっと酷いことにコメントするようなのは
この手の人に存在しないからw
つまり、
ハードをSonyが作って
MSとSonyが新しいゲームOSを作って名前をWindowsに
任天堂がファーストタイトルを作れば
最強のゲーム機だな
スマホなんかに負けない物が作れる。欲しい。
国内向けなら高性能にこだわる必要ないけど
海外向けだとそういうわけにもいかないと思う
性能追求より、新デバイスによる一発芸に活路見出すと決めたんじゃないの?
勝ちハードなのに低性能ゆえにハード円熟期にサードから総スカン食って
負けハードに売り上げ逆転されるという、ハード戦争史において前代未聞の醜態晒したのに
敢えてまた同じ路線を行くというのだから覚悟決まってんでしょ
64とGCは割と性能が高かったけどガワが駄目だった
高性能ハードってイメージ勝負なところがあるからな
基本的に丸くて柔らかいフォルムを採用するから
子供や女性向けのイメージを持たれやすいんだろうな
シャープなWiiやスタンダードモデルの3DSは悪くないと思うけどさ
>>209 モンハンの場合は「PS3の仕様じゃ新作が作れません(作ったとしてもPSP版のリマスターが限度)」という結論に達したって話もあるけどな。
815 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 10:01:16.92 ID:2TERL6oD0
ある程度はHD機にソフト出してるカプじゃ言い訳にもならないな。それだと
まぁ、金で囲われてるが一番可能性高いと思うよ。「PSには提供しません」って言えば良いのになw
定価の縛りがなきゃ高性能機なんぞ簡単に作れるだろ
GCまではその路線だったし
>>785 PS2のCPUはFP32を8並列でGCは2並列、同クロックではPS2が4倍性能が高い
PS2の問題点は色々あったが今になってみればという所の1つにvertex側がフルプログラマブルシェーダーだった事がある
当時はプログラマがシェーダー処理をフルプログラムするなど難解過ぎで冗談じゃないと言われてた
818 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 10:40:03.98 ID:ZHUTPXNH0
前々から思ってたんだが、「金で囲われてる」って、本気で考えてる奴いるの?
819 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 10:41:59.27 ID:2TERL6oD0
>>818 商売としてありえない立ち回りしてるし仕方ないよ
いや、いないだろ。さすがにそういうことをいうやつは恥ずかしすぎる。
モンハンが3DSを選んだのも必然。
ベヨ2がWii:Uだったのも必然。
タブコン制限とソフトの少なさが原因だろうな
WiiUはGCまで互換できてタブコンでそれらのソフトが全部遊べるとかだったら買ってただろうな
現状やることが少なすぎ
設計して部品買うだけなんだから高性能ハードは作れるだろ。
でもハードに追いつくソフトが作れないんでしょ。
あなたの言うとおりだね
ソフトがそろっていない今、GCとかWiiのソフトがなにもそろえなくても
遊べるのならWii:Uのソフトがそろうまでそれで遊べるんだが
現状そうではないからな
売れなくて当たり前。3DSでソフトがそろわなくて苦労した経験があるのに
今そのへんをやれていないのは、もうすぐPS4新箱が出る現在非常にやばい。というか
馬鹿。
俺ならば人間を雇ってOSと下位互換をきっちり大至急仕上げるよ
そして過去の作品のDLをたくさん出す。
>>818 PSP捨てる理由が無いからなぁ、3Gだけなら信じなかったけど4まで独占となると有り得ない話じゃ無いと思う
任「あの○○ってソフトめちゃくちゃ面白かったんだけど続編作らないの?」
開発者「金があるなら作りてーよバカ、前作は自信作だったけど全然売れなかったし」
任「じゃあ開発費は何とかするから作ってくれ」
クソ馬鹿「任天堂が金で開発者を買収した!」
826 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 11:23:46.85 ID:2TERL6oD0
>>824 もっと正確に言うと、「据え置きナンバリング」「MHPシリーズ」「3DSの新規ナンバリング」を並行させない理由が無いって所か
そもそも、カブはこの前「マルチ路線の方針で行く」って言ってたのにそれに反してるんだよな
>>824 カプコンが3DSで出したいって言ってたし
そもそもPSPなんてもう落ち目だから出したいとは言い切れない
450万本売れて落ち目はないだろw
半年で値下げしちゃうハードより期待できるだろ。
カプコンが3DS値下げするならモンハン独占するよって言ったかもしれんけど。
>>824 PSPってもう終わりだろ 割れてるからどこのソフト会社もできるならばVITAがPSP並みに売れていれば
PSPなんかに出したくないよ
本当はスムーズにVITAに移行できればよかったんだがいまだに500万台売れていないからな
ソフトがあれだけでてるのに。
実際の販売は低いのかもよ
ソニーは数字の水増しを日常的に行なってるし
831 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 11:46:41.12 ID:5x6R+K0XT
高性能どころか中性能も無理だろ
流石にこのご時世にPS3.1をどや顔で出してくるとは思わなかった
832 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 11:51:15.64 ID:nStAnuhR0
WiiUの部品性能すらまともに活かせ無い任天堂に、より高性能な製品なんか作れる訳無いだろ
833 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 11:52:22.44 ID:gycGl6hC0
[ 超高性能ゲーム機・ファミコン ]
完全な余談になりますが、実は、ファミコンは超高性能なゲーム機でした。
ファミコン登場の少し前に、ゲームウォッチが流行したことを考えれば、
その性能の差がわかると思います。
解像度256x224(アドバンスより大)、16色で、音楽と効果音が同時に鳴らせます。
スプライト(キャラの重ね合わせ処理)もハードウェアで搭載しています。
ゲームが大きな産業でなかった時代にこれほどのハードを出せたのは奇跡です。
是非とも、プロジェクトXで特集してもらいたいものです。
だtってさ
ファミコンって当時でも最後発に出たハードだしね
なんで高性能なのかはググレば解る
835 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:05:58.28 ID:jsn1eqP60
>>828 >450万本売れて落ち目はないだろw
その450万本ハードの後継機で、元カプコンの稲船が関わって出した
ソウルサクリファイスは何本売れたっけ?
836 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:08:50.69 ID:8+++Xl+X0
過去の話じゃなく今の話だろ
本当に任天堂に技術力が有るならWiiUみたいなゴミを発売しないだろ
自ら自社製品の評価や信頼を失墜する様なゴミハードを売り出す程に任天堂が愚なのか?
任天堂の技術力の限界がWiiUに表れてる
837 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:09:11.04 ID:jsn1eqP60
ゴキブリが絶対に触れない事
PSPのモンハン最終作アイルーでパズルーの販売本数が1万本
PSPの後継機Vitaで出たソウルサクリファイスが15万本
どこ行ったのよ、そのMHPやってた450万人はよw
未だにP3やってるか卒業した
839 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:12:42.80 ID:a0+LgpoX0
金出せば高性能な部品を買い集めてハードだけは作れる
しかしそのハードを活かすシステムやソフトを作れなきゃ宝の持ち腐れ
任天堂には他社が6年前に発売したハード並みのシステムを組む能力も無い現実がWiiUだ
>>837 そのうちのかなりの人間が、モンハン飽きたか、DSでやりたくないって思ったってことだろ
841 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:15:15.22 ID:jsn1eqP60
俺「どこ行ったのよ、そのMHPやってた450万人はよw
ゴキブリ「未だにP3やってるか卒業した
え、これでゴキブリになるんですかw
>>838 卒業したやつはどこいったの?ソーシャル?
844 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:17:29.02 ID:YzsXXXNv0
WiiUで自爆した無能な任天堂
自ら据え置きゲーム事業を失う失敗をするとは流石にアンチも予想してなかったよ
唯一成功してる国内携帯市場に依って死ぬ気で繋ぎ留め無いとマジでハード事業撤退する事になる
845 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:17:44.96 ID:jsn1eqP60
>>840 モンハン飽きた→でもソルサクや討鬼伝は買わない
DSでやりたくない→でもソルサクや討鬼伝は買わない
終わってるじゃんw
>>843 パスドラとかやってんじゃね 知らんけど
848 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:20:45.31 ID:G+Sxky4J0
WiiUを自ら転けさした任天堂の無能ぶりは笑えないな
日本のゲーム企業の要の一社が自滅したら、海外企業に美味しいところもってかれちゃう
849 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:20:50.92 ID:jsn1eqP60
>>846 パズドラはPSPやVitaで出てないんだが
ソニーの携帯機は売ったか捨てたって事でおk?
850 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:22:09.49 ID:jsn1eqP60
>>847 それまで一心不乱にモンハンだけやってたゴキブリが
そう簡単に別ジャンルのゲームに乗り換えるかね?
>>845 モンハンがやりたいんじゃないの?
ソウルサクリファイスとかはモンハンではないだろ
852 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:22:32.47 ID:20rF3lcD0
WiiUはガン無視の任天堂の家畜w
少しは擁護してやれよw
そりゃ3DSに言ったとは死んでもいえないよねw
854 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:25:22.78 ID:jsn1eqP60
>>851 待っててもPSハードにはモンハン来ないぞ
宗教上の理由でソニーハードしか買えないゴキブリはどうすればいいんだよ
何で売ったとか捨てたになるんだよw
>>853 PSPユーザーが3DSに移行しててモンハンの売り上げ半減してるんならモンハンブランドも終焉が近いな
857 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:26:12.97 ID:jsn1eqP60
>>855 じゃあ何やるんだよ
ミリオンもないしパンツゲーくらいしか出ないだろ
>>854 お前がゴキブリとかいうやつらに聞けよ俺に聞くな
>>857 WiiUもミリオン無いでw
ミリオンじゃなければ遊べないならWiiUも遊べないな〜w
せめてソーシャルゲームで囲えば延命できたのに
パズドラに逃げられたソニーはアワレ
861 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:32:11.97 ID:Bdx2tapV0
>>1 作ろうと思えばおそらく3DSやWIIU以上の性能のハードは作れると思う。
しかし例えばPS4720を超える次世代機を2年以内に作れるかと言えばまず無理だろうw
今回WiiUの性能があそこまで残念な子になったのは、その辺を考えた上でPS360よりはちょっと上程度のハードにしようと考えたのだと思う。
しかし結果として生まれたのは現行機以下の失敗作だった…
開発スケジュールの見積もりがあまかったんじゃないかな〜?
WiiUはインターフェイスとか遊びやすさの点でも酷かった
一体ゲーム始めるまでに何時間待つんだとか
逆に遊びやすさの面でPS4のスリープ機能って相当便利だと思うけど
せめてああいう機能つけられなかったのかね
865 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:38:53.03 ID:2TERL6oD0
フォローしきれてないってのは数字見りゃわかるのに、居ないはずだって、
金で囲ってるんじゃね?より強弁な分タチ悪い妄想だな
>>835 PSPじゃないしカプコンじゃないしなんの意味あんの?W
868 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:45:50.55 ID:jsn1eqP60
すげえ・・オレのレスでゴキブリ爆釣じゃん
869 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:46:56.12 ID:ZPSuy4yo0
WiiUをあんな状態で発売しなきゃ成らない程、任天堂は技術力が無いんだね
発売から4ヵ月を経ても修正や改善すら出来ない無力さは誤魔化しきれない罠
870 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:50:05.26 ID:34hcwgRk0
WiiUがゴミ過ぎて任天堂信者がガン無視かw
たしかに任天堂信者ですら擁護不可能だよな
871 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:52:22.97 ID:tslvtDNL0
WiiUみたいなゴミを平気で販売出来る任天堂には日本人が当たり前に有する恥の概念が欠落してる
872 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:52:41.70 ID:Bdx2tapV0
>>869 いくつかの基本的な点(ハードスペック含め)で改善しようがない弱点を抱えているからなあ…
まあ少なくともこのハードは諦めて次世代機を新しく作り直すか、あるいは据え置き自体を捨ててハードは携帯のみに絞るか?
どっちかにするしかないと思う。
873 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:56:27.20 ID:H1AU6wWb0
任天堂が続けたくてもWiiUがゴミ過ぎて消費者に相手されてないからね
Uのまま続けるか、Uとそのユーザー捨てて更なる後継ハードを出すか?
どちらを選んでも任天堂の据え置きゲーム事業には未来が無い
874 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 12:59:09.92 ID:Bdx2tapV0
>>873 むしろソフト専業を主体にディズニーのようなビジネスにした方があの会社は儲かるんだが…
何せ岩田と組長がSONY憎しの怨念で固まってるからなあ…PS‐Xの件は自業自得だと思うが?
875 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:00:51.57 ID:12We6EMlO
ゴキ「性能がー 性能がー」
876 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:02:05.15 ID:qqhw/K3r0
任天堂信者がWiiUの擁護しないのは、流石の信者脳でもWiiUが巻き返す力が無いと理解したんだろ
発売直後迄は統一ハードとか啼いてる信者だらけだったのになw
おお、単発で頑張るねw
いま思うとPS2とほぼ同性能のものをよく数年以内に出せたな
879 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:04:09.14 ID:pyAo0RNS0
>>877 お前も少しはWiiUの擁護頑張れよ
役立たずw
>>874 キャラビジネスに移行したら「マリオを起用したキャラゲー」の名目で、他のプラットフォームにも堂々とマリオ(などの任天堂ソフト)を出せる…ってことか。
究極のクレクレだな。
881 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:05:26.85 ID:raFU5zlm0
任天堂ハードの場合、任天堂がここまで出来ると言うお手本ソフトを出してきたのだが…wiiuでお手本ソフトになるはずのピクミンがバランス調整に手こずって未だに発売されないのが痛いな
正直高性能ハードの基準が分からんな…個人的には3DSでもかなり高性能なハードに見えるし。
ソフト代が5000〜6000程度になる性能のハードを出してるだけに感じる
>>867 PSPでもVITAでも出ないソフトでグダグダ妄想を言うよりも
実際にVITAで出たソフトで論じたほうが正確さは上だよ
885 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:06:21.56 ID:Bdx2tapV0
>>880 いや、そういうのはバン南無だけでいいから…マジで。
>>882 彼らの言う高性能ハードは
ソニーのハードだよ
そういうの抜かす人はスポンサーのいうことに逆らえないから
888 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:08:25.89 ID:Bdx2tapV0
>>878 GCの事を言ってるのなら、アレは松下テクノロジーのお陰ですw
上の方読んでて
高性能機は開発し易くなるから開発コスト安くなる!(キリッ
とか寝言言ってるのがいて笑った
解像度上がったぶんのグラフィック工数は完全無視かよw
そんなだからHD機に続々ソフト出てくるとか勘違いしちゃうんだな
PS4もハードル無駄に上げられてかわいそうに
890 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:08:43.93 ID:KOD7GW8u0
>>880 マリオなんて要らないよ
今や任天堂が劣化コピー乱発してブランド価値落ちまくりだ
任天堂がソフト外販しても飛び付く様な競合は居ない
891 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:09:52.73 ID:uprXw+vIO
プレステは高性能!とか誇ってる奴って、学歴が高いだけで使えない奴と似てるよね。
それが最後の砦なんだろう。
>>856 ハードが移ったあとも販売本数が同数以上売れるとか花畑見えてて羨ましい
893 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:10:10.70 ID:Bdx2tapV0
>>889 性能が低いのに開発も難しいハードがあってだな…
>>885 だって少し考えてみればそういうことだろ。
なぜ任天堂に「キャラビジネスで食っていく会社になろう」と提案するのか?
それは、任天堂のキャラ、ひいてはソフトのクレクレを世間の目で見て納得がいく形で成立させるため。
ゲームメーカー、特に自前のゲーム機を持っているのなら他のプラットフォームに自社ソフトを出すのは論外。
でも、キャラビジネスに特化しちゃえば「キャラゲー」の名目で、堂々と他のプラットフォームにも進出できる。
ま、それ以前に任天堂のキャラなんてのは所詮はゲームの部品に過ぎないわけですが。
要するに、「ゲーム」が無ければなんの価値も無い。キャラだけかっさらって商売しようなんて少子、いや笑止。
895 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:12:26.48 ID:jsn1eqP60
>>875 >>ゴキ「性能がー 性能がー」
技術的な事が言えない信者「ゴキがーゴキが」
>>895 PS3はスパコンだから問題がないんだよ(Move
>>893 性能が高くて開発コストが安いはずの市場は
なかなか勝利できないね
ふしぎ!
899 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:13:10.89 ID:HPpo5Lyz0
任天堂が競合他社に遅れること6年で発売したのがWiiU
任天堂には既に競合他社と競り合う様な技術力が無いのは明らかになった
後は任天堂が予定してたソフト出し終えたら据え置き事業撤退しか道が無い
さようなら任天堂の据え置きゲーム
ここ妄想するやつ多すぎだろw
901 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:13:26.30 ID:yO/bTxXI0
>>882 10年ぐらいヒキコモリでもしてるの?
ちょっと外出てみんなが持ってるスマホというものを見せて貰うといいよ
3DSのチープさに卒倒するとおもう
902 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:14:05.41 ID:jsn1eqP60
>>891高性能なプレステさんの日常↓
vitaごみすぎだろ・・・購入一日目でフリーズとか
Twittermidorinn2908 (みどりん) - 15時間前
Vitaがスリープ中にフリーズしたよ。2回。アップデートしたシステムのエンバグだろうか。
Twitterklesa108 (倶零舎(くれいしゃ)) - 20時間前
さくら荘…アニメ見終わったから、vitaのゲームやろうと思ったら、フリーズしたぇ…
Twittercyber1496 (cyber@積みゲーが下せない) - 23時間前
PS VITAが頻繁にフリーズするようになったんだけどなんなのこれ
Twitterkouki_tin (kouki) - 1日前
久しぶりにVitaがフリーズしたので仕方なく強制終了してニコニコを立ち上げたらまたアップデートしろって…。
ちょっとアプデの頻度が高すぎる気がする…。何でこんなにするの。
月1単位?最近ゲームしていないから何とも言えないけど、これじゃめんどくさすぎて更にやる気がなくなるわ。
Twitterjupiterthundar (カミオカンデ ver.4.0.1) - 1日前
高性能ならマルチにしやすいって為の高性能でいいのか?
904 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:15:13.47 ID:Bdx2tapV0
>>898 でも今の世代は結局PS360が市場を取ったよね?
Wiiがあんなに早く失速したのはどうしてかな?
905 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:16:14.75 ID:wdlsxu1T0
>>900 WiiUがGCの5年で2000万台以下の推移という現実を無視した任天堂信者の妄想だらけだよねw
906 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:17:17.77 ID:jsn1eqP60
>>904 市場を取った?
じゃあPS3で売れたソフト挙げてみて
とりあえず国内ミリオン以上で
>>904 PS2後継のHD機だったから(´・ω・`)
市場を取ったらしいのに債務超過してりゃ世話無いな
ソフトは昨年度1億5千万本だったかな
売れてるよなぁPS3
910 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:18:30.98 ID:Bdx2tapV0
>>906 ミリオンに縋る以外に道がないの?
せめて世界の現実くらいは直視しようね?
911 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:18:31.46 ID:6zf5kH1i0
WiiU発売前の任天堂信者はサードがマルチ開発し易い上に任天堂タイトルで爆売れ!すぐに統一ハードだ!
とか妄想撒き散らしてたよねw
あいつら息してんの?w
>>889 >>高性能機は開発し易くなるから開発コスト安くなる!(キリッ
>>とか寝言言ってるのがいて笑った
確かに君の言い分も解るけど、PS4や次世代箱は開発環境がPCに近い分、PS3や
箱○をそのままスペックをあげた様なハードと比べると開発費は安くなるのでは?
グラフィックに人手が今まで以上かかる可能性もあるけど、PCがCS機と比べると
開発費が安いと言うことを考慮すれば一概に寝言と言って笑う話でもないと
思うけどね。
913 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:19:32.89 ID:jsn1eqP60
914 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:20:16.87 ID:jsn1eqP60
915 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:21:06.97 ID:xOdR+E7K0
任天堂の家畜がWiiU擁護諦めて泣きながら他社叩きに話摩り替えてるのが笑える
頑張れ任豚w
>PCがCS機と比べると 開発費が安いと言うこと
そんな事有るんすか?
917 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:21:25.84 ID:Bdx2tapV0
>>904 性能の問題でみるなら特殊なギミックで孤立したWiiより
DSPSPのほうがいんじゃねw
>>913 具体的なタイトル名にこだわる意味がわからん
市場とったってのはその市場でどれだけソフト売れてるかでしょ?
>>910 据置機ハードウェア世界累計
Wii 9910万台
X360 7480万台
PS3 7370万台
据置機ソフトウェア世界累計
Wii 8億4000万本
X360 7億4900万本
PS3 6億5400万本
どうぞ
世界の現実です
特殊ギミックとはいうが
オンゲーのDQ10で使いこなしてるのにスタンドアロンで使いこなせない理由は無いだろ
922 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:23:31.26 ID:Bdx2tapV0
>>920 んで、ここ2〜3年のシェア比率はどうなってるのかな〜〜?
>>920 無償譲渡バカ「おまえら、その数字を疑え。任天堂の売上は、偽装しているだけだ(^p^)」
…あれ、以前マジでこんな書き込みをしたんだぜ。
924 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:24:01.93 ID:6SSFSv5T0
他社が何もしなくてもWiiUで任天堂の据え置き事業は終わる
他社が現行機の値下げでもした日には目もあてられない結末に成るがねw
>>920 PS3も360も累計でWii抜けそうだね
Wiiはもう完全にストップしてるし
>>878 しかも2万5000円縛りでな。
4万円で売っていいならPS2と同時期に出せただろう
>>901 スマホやタブレットって馬鹿みたいに高い癖に
MH3Gクラスのゲームやれるスマホはお目に掛かったこと無いぞ…
928 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:24:30.05 ID:12We6EMlO
現実→ビルを売り食いつなぐソニー
>>912 ハード構成はWiiUも似たり寄ったり
そしてグラフィックで開発コストは跳ね上がるよ
よく煽りに使われてる「手抜きのショボグラ」
これが解像度高くなればなるほど顕著になる上にCSはPSより制限がある
さらには各人のモニタ環境も違うわけで
それらに合わせて破綻しないグラフィックを作るには「手を抜かない」つまり
工数は増え人件費はかかる
イコール金がかかる
931 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:25:46.98 ID:wCPIScQh0
もともとWiiと比較すべきはPS2であって、
WiiUと比較すべきはPS3なんだよな。
だから、たぶん両方とも任天堂の連敗に終わるだろうな。
PS3や360は現状でも年間1,000万台以上売れてるからなぁ
3年後とかにはWiiが最下位間違いないなコリャ
933 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:26:50.81 ID:zDhYOf7l0
任天堂が据え置きゲーム止めても誰も困らないから良いんじゃね?
ゲハの基地害任天堂信者が発狂するだけだろ
ムービー流すのに性能はいらんけどなw
>>920 Wiiが空気市場になって数年
その後引き継ぐべきだった、WiiUが壮大にコケてる現実がつらいな
937 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:28:35.36 ID:hDoijM4m0
任天堂がすげー勢いで転がり落ちてる
24日の前期決算発表楽しみだなw
938 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:28:53.72 ID:Bdx2tapV0
>>932 Wiiは急速に普及して急速にその市場が死んでしまった。
その原因がどこにあるのか岩田が真剣に反省しない限り任天堂はまた同じ過ちを犯すだろう。
…てか、もうやっちゃってるw
まあどうせ狂信者の耳には入っても無駄だけどねw
>>920を出されてから市場とったとか言ってたのが数年後に話を替えててワロタw
941 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:29:04.39 ID:12We6EMlO
現実→ソニーは世界第三位
>>922 んで、
じゃなくてこれが世界の現実
目をそらしちゃいけないよ
943 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:30:04.09 ID:sXwq++fW0
任天堂を道連れにする鬼子ユーちゃんコワーw
サヨナラ任天堂w
>>927 スマホみたことあるんだ、よかった。
本当に引きこもりなのかとおもって心配しちゃったよ
その割には不思議な発言してるな
>正直高性能ハードの基準が分からんな…個人的には3DSでもかなり高性能なハードに見えるし。
945 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:30:40.88 ID:Bdx2tapV0
>>940 最初から累計の問題と違うだろ? バカなの?
ハード売るのに手っ取り早いのは型番商法だけど任天堂はやらないからなぁ
>>916 >PCがCS機と比べると 開発費が安いと言うこと
>>そんな事有るんすか?
じゃないとPCゲームは出せないだろう。普通にPCの売り上げを考えて見れば
解るだろう。それにCS機のゲームはPCで制作する。CS機で動く事を想定して
PCでプログラムを組んで、CS機の開発ツールでそれをCS機用に合わせるのよ。
当然、PCから持って来たモノがそのまま動けば良いけど、様々な問題が出る。
そして、それを調整してCS機のゲームが出来る。
つまりはその行程が容易なら容易なほど開発コストは軽減される。それは
グラフィックに関しても同じだと思うけどね。
948 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:32:13.64 ID:Bdx2tapV0
>>942 だ か ら、 今現在の「世界の現実」は無視していいのって聞いてるのw
949 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:32:19.80 ID:cRWS36PM0
24日に任天堂から楽しい発表有るだろうからねw
ゲハの任天堂信者が発狂するの楽しみw
>>939 フルプライス出すのはきついが
まぁ、こういう低予算ゲームは好きだぞ
たまに当たりもあるしな
952 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:35:06.89 ID:Jy288aXw0
24日に岩田は今期営業利益1000億円を改めて約束するかな?
また手のひら返して無かった事に?w
まぁどっちみち任天堂が据え置き事業失う道は避けられない
>>948 ハードの成否を語るなら無視していいんじゃないの?
もしかしてさ
異ハードの寿命が同時に来るとか思っちゃってるトンデモさん?w
>>947 PCのゲームが安いのは開発機材が汎用だからじゃないのか
955 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:36:09.96 ID:CV8YWppL0
3年後に任天堂って存続してるかな?
無理っぽいけどw
956 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:36:29.61 ID:Bdx2tapV0
>>952 過去のあの男の対応から考えて、シレっと忘れたふりをすると思うが?
>>952 携帯機も恐らく近いうちに叩き潰されるよ
今は3DS以上の性能を有する携帯ハードを作れるメーカーはどこでもあるからな
(Move
958 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:38:07.98 ID:zhpcW5eh0
ゆーちゃんと任天堂が心中するのか?ゆーちゃんとユーザー捨ててやり直すか?
任天堂の悪足掻き楽しみですw
数売らなくていいならいくらでも性能は上がるな
子供が親から買ってもらってお茶の間で使う前提なら当然価格や大きさ静音性等からくる限度はある
960 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:39:20.22 ID:12We6EMlO
ゴキ「24日ガー 24日ガー」
961 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:39:58.74 ID:gokV05EV0
ホラ吹き岩田の最後の舞台が今期だね
有終の美を期待してるよw
962 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:40:54.01 ID:Bdx2tapV0
>>953 いやあのさ、ハードの成否ってのは単なる累計台数じゃなくてフォーマットをどれだけ普及させ、長持ちさせたかの方が重要なんだよ?
いくら今世代で1番売れたハードだからってその次の世代に自社の市場を引き継ぐはるか以前に息絶えてしまったらそれは明らかな失敗なの。
それくらいは理解しろよw
963 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:42:22.80 ID:rTQQEOzp0
岩田が地面に這いつくばって死ぬ気で頑張ってもユーちゃんは軌道に載らないだろ
そもそもユーちゃんをあの様で販売許可した岩田の責任だから仕方無いけどw
>>963 > 岩田が地面に這いつくばって死ぬ気で頑張ってもユーちゃんは軌道に載らないだろ
という願望か。
やっぱり、単発が頑張るねぇw
単発さんは
一行目:語りかける
二行目:草生やす
>>962 失敗かどうかは赤字かどうかだろ
PS3 大失敗
PSP とんとん
VITA 大赤字
箱 本体は赤字だがネットでトータル黒字
wii 大黒字
DS 超黒字
3DS とんとん
Wii:U 赤字
>>962 そりゃお前の自分ルールだろ
くだらねえw
969 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:45:36.95 ID:MMb/amjg0
ゆーちゃんは岩田と任天堂の据え置き事業を道連れに盛大に死ぬしか無いからね
任天堂は国内の携帯事業にひき込もって少しでも永く生きられる道を探さないとね
まぁWii発売した時点でこうなる未来しか残されてなかった
970 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:46:52.06 ID:Bdx2tapV0
>>968 自分のルールと違う、社会における企業のルールだよアホ。
任天堂が本気出せば任天堂製PS4を出せるかどうかだがな
>>970 しかしフォーマットというが DVDやBDのようなずっとつづく他社も利用するものなら
わかるが、その世代その世代で終わるゲームハードの場合、フォーマットではないだろう
973 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:48:59.38 ID:5x6R+K0XT
>>967 WiiUはVITAを超える大赤字だろ
後、箱はほんとに初代360でプラスまで持って行けたのか?
>>970 お前の言ってるのは「自分ルール」
俺が言っているのは「世界統計データ」
>>969 携帯機の方が遥かにヤバイだろ
任天堂以上のハイスペック・高機能携帯マシンを作れるメーカーなんて今じゃ世界のあちこちにある
彼らが本気を出したら3DSなんて一発で終わるよ
技術力のない任天堂の場合はむしろ楽に性能を上げられる据え置きの方があっている
(Move
976 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:49:44.07 ID:FEbf9pWd0
任天堂には最早期待してるユーザー居ないからね
このまま落ちるところ迄落ちてサヨナラだろ
>>967 Vitaが大赤字なのにそれ以上にコケている逆ザヤWiiUが赤字だと・・・!?
なんかいろいろと都合いいなぁ(苦笑)
978 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:51:54.68 ID:12We6EMlO
ソニー→ブルーレイ
任天堂→DVD
ソニー「性能がー 性能がー」
比較的建設的に進んでるこのスレでバーミヤン貼ってるバカはしねばいい
980 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:52:57.34 ID:Bdx2tapV0
>>973 あのさ、永遠に続く規格とかないし、それに規格の運用方法が違うというだけの話だろ?
ゲームの方がフォーマットじゃないってのはおかしいんじゃね?
>>973 いや、まだVITAは超えていないのでは? それほどVITAは贅沢なハードだと思う
ただし今のままだとVITAを超えるのは時間の問題
一年すぎ+値下げと五か月の差だよ このままだと間違いなく抜くんじゃね?
あ、初代はいれてない。初代はビルゲイツだけが損したんじゃなかったっけ?
>>977 うん 大赤字。PSP並みに売れて三年後に利益が出るモデルだから
それなのにすげえ値下げしたのがすごいわ
Wii:Uはソフト一本で賄える赤字だからね あと単純に五か月だからというのもある。
まあこのままだと時間の問題だな
>>944 いや、普通に面白いゲームをする機械としてのコストパフォーマンスは随一だと思うけど?
カタログスペックだけを性能とするなら知らんけど
一口に性能と言っても消費電力対性能、費用対性能etc様々な尺度があって
それぞれ絶対的に何を高性能とすり尺度も無ければ基準も全くないのだから
どのラインをどの尺度で高性能と言おうが構わないだろう。
だから、お前さんが高性能と思わないから他人がそう思わないとは限らないし
そこにお前さんが引きこもりを疑うような要素は何一つ無くね?
984 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:55:34.60 ID:Bdx2tapV0
>>974 せめて社会に出て働いてからそれを言えw 自分で働いてなおそんなふざけた言葉を言えるのならなw
>>982 散々1年間vitaを壮大にたたいてきて
WiiUは数年待ってくれと
ほんと都合がいいなぁ(苦笑)
ソニーゲーム部門 SCE 営業利益
2004年度 432億←日本でPSP発売
2005年度 87億←欧米でPSP発売
2006年度 ▲2323億←日米欧でPS3発売
2007年度 ▲1245億
2008年度 ▲585億
2009年度 ▲831億
2010年度 356億←収穫期()
2011年度 293億←収穫期()
2012年(4-12月) 46億←VITA発売
2013年 ?億←VITA値下げ+PS4ロンチ
任天堂 営業利益
2004年度 1076億←DS発売
2005年度 1115億←ゲームボーイミクロ発売
2006年度 903億←Wii発売 DS Lite発売
2007年度 2260億
2008年度 4872億←DSi発売
2009年度 5552億←DSi LL発売
2010年度 3565億
2011年度 1710億←3DS発売
2012年度 ▲373億←3DSLL発売+WiiU発売 任天堂初の赤字
2013年(4-12月) ?
足し算引き算ができれば
これで企業の勝ち負けがよく分かる
>>985 それって逆に言えば
VITA盛大に叩いたんだからWiiUも叩かれないとずるい
ということ?
>>984 日本語で文章として成立させて出直してこい
一本で賄える赤字って
たしか一台につき5,000円の赤字だから
5,000円のソフト売れば赤字解消だーっていうトンでも理論じゃなかったっけ?
990 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:58:24.52 ID:1IltAnow0
債務超過で死んだ筈の企業のハードに全く敵わない任天堂のWiiUってよっぽどゴミなんだなw
>>985 馬鹿だなあ 誰が数年待てと言ったんだよ?
時間の問題=数年後じゃねーぞ 結構すぐだ
ばーか
>>983 何言ってるかようわからないがドグラ・マグラのファンなのかな?
チャカポコチャコポコ?
君が高い高いといってるタブレットだが、たとえば人気のNexus7。
3DSよりはるかに高性能で3DSLLと値段かわらんよ。
最近やったゲームだとManugunuというゲームが3DSマリオより圧倒的にきれいで面白いからオススメ
どうも叩きの公式がちがう気がするんだよな
VITAガーでもWiiUガーでもなくて
常にあるひとつのハードが叩かれ続けなければならないというルールを押し通そうとする向きがあって
その対象がWiiUになったという状態なだけの気がする
WiiUが軌道に乗ったら別のハードにターゲットが移る
ゲハを維持継続するための何らかの力が働いている
994 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 14:01:03.93 ID:O1EoXUB/0
WiiU擁護してるのはマジもんの基地害だけだろ
少しは知能がある任天堂信者はユーの字すらレスしない
ソニーは世界第三位
>>989 それのどこがとんでも? たしかもうちょっとひくかったんじゃないか
自社製品のソフト一本ならとんとんになるという話だったはず
>>990 ザオリクもってるんだもん 卑怯だよ(笑)
998 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 14:02:23.43 ID:Bdx2tapV0
>>994 てか、本物の任天堂信者はとっくにWiiUに見切りをつけてるよ。
WiiUは今は遊ぶソフトが無い、性能低い、不具合多いと来てるからな
これだと叩かない奴の方が異常に思えるわ
見切りというより出るものでてから判断するだけだよ なにもでてないからな
どうしようもない 以前のVITAと一緒だ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。