1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/08(月) 22:51:34.91 ID:oNgN5UUK0
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 22:52:42.62 ID:s0HnTNfiT
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 22:57:18.45 ID:lSGcpexJ0
PS4のCPUはモバイル向けのポンコツに確定したから、今更どうしようもない。
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 23:05:27.54 ID:7jYcUc0x0
PSMから二ヶ月でパワーアッポ!とかどんな魔法だよっていう MSが半導体産業をリードする新Fabを複数建設して密かに生産してる世界線ならありうるな 2009年あたりに1兆くらい投資して建設してるなら現実味があるんだが・・・
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 23:08:30.99 ID:LGiyMHebP
乙
7 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 23:12:03.02 ID:CyS25nZR0
>>5 メモリのGDDR5化ならもしかしたら出来るかもしれない。メモコンの作りによるし、eSRAMが邪魔だけどw
8 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 23:25:22.28 ID:s0HnTNfiT
500ドルのリーク信じたら これも信じないといけなくなるから おれらトロフィーレベル12以上のG派は 500ドルリークを信じない方向でいくか・・・(´・ω・`) >「全く何の情報もないところで、誰もが全てに右往左往しているのは、私には驚くべきことだ。 >オンラインについての話は別にすれば、ところで一番訊きたいだろうことはこれだろう。 >『(Xboxは)どういったものなのか?』『(Xboxが)どんな風に見えるのかについて、誰がたわごとを話してくれるのか?』 >「実際、何人もの人が『私が見たことからすれば、ソニーはXboxをブッ飛ばすだろう』と言ってたし、そういった人は1人や2人じゃなかった。 >あなた方が見たことからすればだと?あなたは何一つ見ていない。 >一体何を言っている?違うね、あなたたちはMSからは文字通り何一つ見せられてはいないんだ。
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 23:29:25.67 ID:jL6MKQ+n0
タッチパネルのモニタ・TVに対応したら勝つる!
500$が本当なら720は超高スペックマシンだろ
500ドル、オン必須、Win8 ひでーなこれ
しかもまともなファーストがもうないっていう ゲームやめてテレビ作ってるらしいしw
まともなファースト皆無でマルチは劣化 ターゲットは女子供 これで箱買える奴は豚並みの信仰心だよw
32nmのcellは作らなかったのに22nmなの?
500$だと売れないだろ 購入ユーザーは高性能に満足かもしらんが
途中キャンセルするのは別にありえなくはないでしょ
>>8 そして同時になされたこのリークを意図的に無視するのは都合の良いことしか記憶できない愚かな人間であることの証明である。
>ゲーム業界に対するMSの新しいアプローチについて
>「MSにとっての問題は、ソニーや任天堂とはもはや何の関係もない。関係があるのはRokuやAppleTVだ。
>ハードコアなゲームのマーケットというものは、Gears of Warの新作、Haloの新作、Call of Dutyの新作、
>そういったゲームを欠かさず購入するユーザのマーケット、それは非常に限られている。
>それはまともなマーケットだとか何とかいっても、
>そういったマーケットはタブレットのマーケットではないし、スマートフォンのマーケットでもない。
>>18 32nmはgate-first HKMGだったのでキャンセル。
22nm/20nmはgate-last HKMGだったので作る手配をした。成功/失敗は不明。
Cellて40nmで30W前後だよね、22nmで10W前後まで下げられるん? PS4のセカンンダリ専用ならPPCをARMにしてSPEのLS増量でもギリギリなきがする
22nmCELLはクラウド互換用鯖向けだろ
>>25 さすがにそれだけのためにシュリンクまではやらないと思うけどね、数量的に割に合わなすぎる。
普通にPS3のコストダウン用のシュリンクじゃないの?
値上げ分を性能アップに回したとすれば、冗長用に存在するかもしれない未使用CUを復活・OCして7790相当まで引き上げれば演算性能は並ぶな。再設計するまで割に合わない原価になりそうだが。
>>27 PS4は7870-7850だから、7790相当まで引き上げても並ばないw
コアゲーマーには悪いけど来年は新型PS3と99ドル箱○が市場を席巻しそうね
77xxと78xx 2個めの数字の違いには深い深い谷間があるのじゃよ
結局のところMSは自前のスチームボックスを出したかったのかね
とうとう新箱の正体が見えてきたな。 Win8ベースならWindows用のメトロUIアプリがそのまま動くだろうから、 新箱向けに開発している人がPS4より少し多いのも説明できる。 もちろん、オーバーヘッドの大きいOSや、DirectX API経由でしか扱えないことも符号する。 MSはWin8向けのSkypeアプリを新箱に移植する必要すらないわけだ。
>>26 その"PS3のコストダウン用Cell"もサーバーに流用できるのでは?
500$はKinectとテレビチューナー込みの価格っぽいな。 Skypeがキラーアプリねぇ。 新箱単体でテレビでビデオチャットができるのはおもしろそうだ。
実はPS3でも単体でビデオチャットみたいなのできるんだけどね。
UBIが言ってたのはPS4と箱720は機能面が似てるって話だろ
WiiUや箱やPS3のビデオチャットはクローズすぎるってのもあるかもね。 Skypeで一気にオープンになるね
>>24 Cellの場合、稼働時の消費電力が下がっても問題はスリープ時にも結構電気を食うところだからセカンダリチップには向いていないだろう。
>>28 ,30
まあ、ROPとかテクスチャユニットもついてこなければPS4に届くはずも無いのは解るんだが、
キネクト込みでも$500払うなら喝入れ位してくれないと消費者も信者も浮かばれんだろ。
>>39 >>スリープ時にも結構電気を食うところ
これどういうこと?
>>40 $400弱の線が濃厚なPS4に対して、$500で勝てるとはMSも思わないだろ、さすがにw
>>16 あ、この記事面白いなwww
PS2開発は糞でした。PS3は更に糞でした…って話。
「私がPrince of Persia: The Sands of Timeのプロデューサーやってた頃の話です。
プログラマーのデスクに謎の本が置いてありました
実はこれがPS2開発キットのドキュメンテーションでした。
中身は日本語でした。誰も読めません」
「PS3になっても状況は変わりませんでした。いや更に悪化しました」
PS4はSCEA主導で、こういう事はありません。(糞日本人技術者とはおさらばです)
少なくとも私達にとって「親切な」機械になりそうです。だとさ
ほんまやで
括弧内は妄想か
糞日本人とか書いてるってことは日本人じゃないんだろうな
SCEAが今まで何もしてなかったってことじゃないの
いや、そこまで言ってないからw 今でも日本で開発してるし。
>>48 やっぱり隠してたか
サードどころかファーストの一部にも隠してたっぽいが
ファースト騙すぐらいじゃないと簡単にリークされちゃう
騙すのは身内からというのはよくある話。国家のスパイなんかでも ファースト、社内すら嘘の情報を流して、開発に携わった一部の人間しか本当の情報を 握らせないというのはあり。
MSがエリクソンにMediaroomを売却して提携したって記事が出てきたが次世代箱に関係あるだろうか?
とうか情報漏れる経路ある程度把握してたんじゃね
なんでこのスレは末尾Tの相手してるにわかばかりなんだ?
んじゃサードも最初は4GBだと思って作ってたのか
MS社員がポップコーン食べながらPSM見ててひっくり返ったってのも案外冗談じゃなかったりして
MS社員はPSM見てて ニヤリとしたんじゃねーの 「あぁ、こいつらは従来路線だw」って。 パルマーのおかげで そーいう人間しかもうクソ箱部門には居ないだろうし。
もう金しか興味ないビジネスマンしかいないんだろうな
61 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 02:53:25.75 ID:nSdEf/vt0
>>43 アタリ創業者もツールが日本語でどうたら言ってたな
それを理由に次世代機戦争は次箱が勝つとも言っていた
>>41 Cellは今時のCPUのように電圧やクロックを動的に制御するようにはできてないとかそういう話だと思う
メモリとクロックが同期してるあたりにそういう思想は透けて見える
>>62 まあそもそも
ポップコーンを食いながら見たってのが
なんとなく余裕な感じを出そうってな下らない話だしな
いい年した大人がポップコーンまき散らすとかおれならこんなやつら速攻クビにするな
ポップコーンがこぼれる写真見て びっくりしてこぼしたに違いない とまで妄想できるんだからマヌケだよな しかも本気で信じてたんだな(笑
普通にポップコーン食ってるだけで ごきくんをここまでイライラさせるなんて MSも思っても見てなかっただろうな・・・ おれならポップコーンこぼしたらクビにする とか意味わからん 火病おこしてるアホまでいるし、どんだけ憎いんだ こえーよ
普通にテクノロジーのはなししてるだけでチリ毛がここまでイライラするなんて以下略
ちなみにテクスレでGOWAを買った正直なゴキブリは俺だけ
最近のMS、本気で意味解らんわ タブレットに必要なのはRTじゃなしに、WPのタブレット版だろ?
ちなみにって言うのはなんの脈絡も無い話題の変更をする時に使う言葉じゃないからね
>>35 チューナーなんか付かないよ
ケーブルTVはインターネットを使ったIPTV方式で配信される
ちなみにテクスレでポップコーンネタに発狂するのはチリ毛ゴキブリだけ
さすがテク持ってるね
チリ毛のインパクトで霞んでるけど 顔もムネタツそっくりな不健康にむくんだ感じだったし なにかしら琴線に触れるものがあるんだろう
APUがどうこう言いながらそのAPU以下のものを買うとはドMなのか
80 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 07:32:57.12 ID:dsvYmiLF0
81 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 07:37:00.20 ID:Lt9qSZ3rP
全部線でつながった感じがするな。 720が8GB搭載なのもセットトップボックスと言われるのも Windowsストアのためだ。 キネクトとWindowsストアでテレビを乗っ取って、そこから タブレット軍団に対抗する戦略だと思う。これは、現状では最善の戦略かもしれない。 だから、PS4の8G搭載はMSからすればはあ?って感じもあるのかもな。 まあいずれにしても、MSが考えてることはソニーも考えていて、グーグルプレイやアップルストア はMSのライバルだけではなくて、ソニーのライバルでもあるわけで、そういう意味で言えば MSの方がこの分野ではソニーより先行することになるね。ゲハ的な分野では終戦に近い感じになりそうだが。
82 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 07:41:24.99 ID:dsvYmiLF0
そんな当たり前のことを今さらのように
会社の偉い人がそろばん弾いて考えたシナジーを期待する戦略は どの企業でも歴史上たいがい上手くいかない 特に他の分野が弱いからそれを援護するために、みたいな考え方は
リークのサブスプリクション版300ドルが(仮にLIVEGOLD2年契約込みだとしたら) 通常版500ドルと200ドルも差があるのが?だったけど、もしかして300ドル版って ケーブルTVサービス2年契約時の価格とかなのかもなあ。 日本で良くある「光サービス同時契約(2年縛り)でPS3を0円で」とかと同じ売り方なら納得できる値段だわ。
85 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 07:49:18.63 ID:Hw4qiicO0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 韓国人立入禁止 2ch |_____________ ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
MSのモバイル・タブレット部門自体がそれを証明している気が Windows8を搭載してるから開発しやすくPCとのシナジーが期待できる! アプリ開発者が喰いついて林檎のお店より賑わうはず! と期待していたが実態は・・・
>>61 アタリ創始者のじいさんは既に引退の身
PS4の詳しい開発環境なんて知らんだろ
↓ちなみにより詳しい日本語訳
PS4′s familiar architecture is “pleasant surprise”, says Ubisoft Montreal boss
http://www.vg247.com/2013/04/08/ps4s-familiar-architecture-is-pleasant-surprise-says-ubisoft-montreal-boss/ 「昔PS2ゲームの『プリンス・オブ・ペルシャ 〜時間の砂〜』を開発したとき、とあるプログラマでほぼ全日本語の黒い書類を発見した。
『なんだあれ?』と聞いてみると、彼はPS2の開発書類と答えました。『それを読むために、日本語を勉強しましたよ。そうしないと、
PS2の機能やスペックを理解できないからな。』
「PS2はとても複雑だったが、PS3はさらに。でも、PS4は全く違う、開発はPCに似てる、だからとても開発しやすい、
理解するのもプログラムするのも、黒い日本語書類を読まなくてもできる。だから『Watch_Dogs』や『アサシンクリードIV』の
次世代機バージョンの開発を決定した。そのアーキテクチャは本当に慣れている。」
89 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 08:16:00.56 ID:RbL7JHtd0
日本語でしかドキュメントが提供されないって事ほんまにあんのかね。 単にそのプログラマとやらが勘違いしてたか、ジョークを真に受けたかしただけじゃ?
91 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 08:19:53.83 ID:RbL7JHtd0
その頃は平井が北米担当の責任者だったから、クタの足を引張っていた? 下克上があいなって本社のCEOになったのだがw
>>79 ただただソニーが嫌い
ソニーでなければ万歳三唱して買うんじゃね?
95 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 08:27:51.60 ID:dsvYmiLF0
基本的な資料については多分英語の資料はあるだろ ただ全部の資料ではない可能性は十分考えられる 本当にハードウェアの隅まで叩きたいプログラマが見たい 一番詳しい資料は日本語のしか無いとかじゃねえの?
両機種とも互換が付かないなら、100ドルの旧機種を買わせるよりもクラウド互換の方が本体普及を妨げずに済みそうだけど、 家庭環境から遅延のないクラウドプレイが行えるかなんて未だに半信半疑だなあ。
>>87 「次世代XboxはAMDのJaguarを採用する」と匿名の関係者の証言
x86へのシフトはPowerPC系の破棄を意味し、それにより360のディスク互換は失われた
>>90 元の日本語ドキュメント難解な文章なので、翻訳された文章もクソ難解
向こうは原文読めればよくわかるはずと希望持ったり、非常にトリッキーなことをやって見かけよく見せてる。
どうやってるのか知りたくて原文あたろうとする
アップデートペースがはやくて原文を見たくなる等々、開発者が勉強熱心だってだけの話だと思うよ
>>87 >The Xbox will use an AMD system-on-a-chip that combines powerful “Jaguar” central processing units with graphics chips,
あっ(察し)
>game discs made for the current Xbox 360 won’t be compatible.
あっ(察し)
>>13 今までのリークが本物なら性能は程々の多機能マシンだと思うよ…?
それで500$ってのは十分計算合うし
TSMCの生産枠が獲得できたか。 GFは箱用CPU(今は一体化したAPU)にも逃げられるのか。涙目だな。
米国株:上昇、企業の決算内容を楽観−AMDやアルコア上昇
AMDが上昇
AMDは13%上昇。事情に詳しい関係者の話によると、マイクロソフトは組み立てコス
ト削減やデベロッパーによるゲームソフトの拡充を狙ってAMDのプロセッサーを採用す
る。
この計画が実現した場合、マイクロソフトはIBMが設計したパワーPC技術を外すことに
なり、既存のXbox360向けのゲームソフトとは互換性がなくなる。IBMは0.1%未満の
下げ、マイクロソフトは0.4%値下がりした。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MKYE3U6S972G01.html >既存のXbox360向けのゲームソフトとは互換性がなくなる。
>既存のXbox360向けのゲームソフトとは互換性がなくなる。
>既存のXbox360向けのゲームソフトとは互換性がなくなる。
>既存のXbox360向けのゲームソフトとは互換性がなくなる。
>既存のXbox360向けのゲームソフトとは互換性がなくなる。
>既存のXbox360向けのゲームソフトとは互換性がなくなる。
$500ってのはハードルを一時的に上げて最終的に下げて割安感で出すためのものだと思う ちょっと高すぎでしょ
Surfaceの時もゲイツマネーだのMSの戦略だの言ってたけど 実際出てみると高いわ、クソだわだったな^^;
105 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 08:57:55.69 ID:dsvYmiLF0
逆ザヤなし、キネクト同梱、TVチューナー標準搭載なら リーク通りのいまいち性能でも特に不思議な値段でもない
前スレ読んで来たけど次箱はWindowsPCなの? WindowsRTとsurfaceの組み合わせ同様PCメーカーから嫌われそうだねぇ surface出したMSならやってもおかしくないとも思うけど、そうすると次箱はコンシューマゲーム関連の板とはおさらばだねぇ…
>>106 次箱のGPUがGCNアーキティクチャだとシリコン上にeSRAMを載せる余裕はあるのかね?
常時接続でXboxクラスタ来るな(´・ω・`)
マイクロソフト、次期「Xbox」でAMD製品採用へ-関係者
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MKYLKS6K50Z701.html 4月8日(ブルームバーグ):米マイクロソフト は米アドバンスト・マイクロ・デバイシズ
(AMD )製プロセッサーをゲーム機「Xbox」の次期モデルに搭載する。同社はゲーム
機の製造コスト削減とタイトル製作拡大を目指している。事情に詳しい複数の関係者が
明らかにした。AMDの株価は約2年ぶりの大幅高となった。
計画は非公開だとして匿名で語った関係者の1人によると、Xboxは高性能CPU(中央
演算処理装置)「ジャガー」をグラフィックスチップと統合したAMDのシステム・オン・チッ
プを採用する。パソコン(PC)業界で普及している「x86」系へのシフトは、IBMの「パワ
ーPC」技術の利用をやめることを意味する。「Xbox360」向けゲームディスクとの互換
性はない。
111 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 09:17:11.35 ID:dsvYmiLF0
Windows Store経由でWindows 8用のメトロアプリを実行出来るってだけだろ 従来のWindows7まででも動くWindowsソフトを動かせるマシンにはなるはずがない
MSはWinRT APIでのアプリ作成とWindowsストア流通に移行したがっているし、 いまさらWin32 APIで作られたアプリの互換性を持たせる訳はないわな。 スマホ/タブのタッチオペレーションを大画面テレビで再現するにはキネクトは最善の方法だろうが、 キネクトはやはり標準仕様に含まれるのだろうか。
痴漢の最後の希望、箱○互換まで潰えちゃったか
どうせ買わないから関係ないだろ(╹◡╹)
115 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 09:49:47.75 ID:dsvYmiLF0
x86の採用も、Win8互換も、キネクト同梱も前々から 言われてたことの繰り返しであたらしい情報はゼロじゃん 今さら最後の希望が消えたとかないでしょ
APU×2でPS4の2倍の性能という逆転の一手があるよ^^v
うん、760の棺桶に釘がうたれただけにすぎない
118 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 09:53:26.88 ID:Lt9qSZ3rP
キネクトで大画面をタブレット化するというのは良いアイデアでしょ。 成功する可能性は高いと思う。 この分野では、ソニーはコンテンツ力で競争するしかないだろうな。 タブレット系のアップルとグーグル、キネクトのマイクロソフト、 それに対してソニーはハード性能の活用を含めたコンテンツの魅力で 勝負しなければならない。そのためにSCE海外スタジオの役割は重大だ。
マイクロソフト、次世代「Xbox」を5月21日に発表か
http://japan.cnet.com/news/service/35030569/ Thurrott氏は、動画ブログ「What the Tech」との4月5日のインタビューで、
Microsoftは新しいゲーム機を4月24日に発表する予定だったが、その後イベントを5月21日に変更したと述べた。
The Vergeの情報筋らは、同イベントは小規模なものになる予定で、
次期Xbox(開発コード名「Durango」)の詳細が初めて明かされる予定だと主張している。
>同イベントは小規模なものになる予定
延期して小規模な発表会に…
120 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 09:55:17.18 ID:zrBwTi//P
これで性能面では、箱次世代がPS4を上回ってしまったね。
MSは全く消費者を見てないのがね
123 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 10:02:47.48 ID:BLYcAh0g0
なに言ってんだ MSにはSurfaceがあるだろ タブレット系のMS、アップル、グーグル キネクトのMS WindowsのMS WPのMS XBOXのMS MS最強や
124 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 10:03:10.19 ID:dsvYmiLF0
>>117 バカ?新しい情報ゼロの上に、まだ何も確定情報もないのに
今釘が打たれたわけないじゃん
>>81 意味分かんねえわ
正直MSなんかよりソニーの方が遥かに自前のコンテンツ持ってるんだが
てかソニーが一番持ってるのに今の地位なのがおかしいんだが
誰か説明して。日本的な感覚ならIPTVプラットフォーム“Mediaroom”を売却 したら撤退のような気がするが、何か仕掛けがあるのか?
128 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 10:13:18.01 ID:BLYcAh0g0
売却したのに、戦略の拡大に協力してもらえるのがMS もはや無敵
>>127 売ってそこと提携だって
その道のプロに任せるって感じか
>>127 ソフトウェア周りは組み込み系Windowsがベースだから、WindowsPhoneにおける
MSとノキアのような関係になるんじゃないかな。
これまでの日本でもよくあった。売却して撤退。そのままでは悪い噂が立つ ので戦略的提携とか発表するけど、本当はそのまま撤退が殆どだった…
てかプラットフォームなんか実態何もないしただの下請けじゃね? 言うなら賃貸物件?軒貸してやるから好きにやれよってことだろ?
>>122 の記事によれば、どうみてもSTBから撤退…
>Mehdi氏は、世界21ヶ国で2,200万のセットトップボックスと1,100万の加入者を
>有する“Mediaroom”の売却が、MicrosoftのTV戦略におけるフォーカスを全て
>Ericssonに託すことを意味すると説明
ってことはコアゲーム路線になったと
いやOS路線だろ そのうちハードも外にだす ロイヤリティ商売うまうま
売却して提携して拡大、ってのは良く分からんね。 普通なら売却して提携して最終的には撤退、だと思うけど。 提携するなら会社売却なんかする必要無い訳だし、何より重要なユーザーを手放してどうすんだって話。 STBの基幹技術持ってますっても、STBなんてどこでも作れるんだから置き換えられたらそれまで。
早い話箱でSteamboxやりたいんだよ 余計なものは全部外にだして手数料ビジネスよ
139 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 10:38:45.65 ID:BLYcAh0g0
まーたsteamと喧嘩か ま、あれは窓からするとタダ乗りみたいなもんだから仇敵みたいなもんだわな
IPTVも別にそんなうはうはビジネスじゃないしね 競合糞ほどいるしそれよりいい物なんて目指せば販促に金ばかりかかる ゲーム事業と一緒でうまみの少ない事業だわ 自社コンテンツなんか作れば金はいくらあっても足らんし他所にやらせてロイヤリティだけ取るのが一番じゃね どうせ自前のコンテンツなんて今ほとんどないんだし
そもそも箱でしか出来ない事じゃないよな 箱でしか出来ない事ってKinectしか無いと思うんだが
コアゲーマー用($500)とSTB用(安価)の2本兼用にしたので、キネクト必須& Always Onとかになって、今の新箱のグダグタぶりになったと穿って見るw
143 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 10:53:24.70 ID:zrBwTi//P
>>140 国内でもケーブルテレビやスカパー当たりは箱次世代機に相乗りしそうだな。
要は箱次世代機の光りTV化。
いやキネクトはどっちにしろついたと思うよ バルマー君キネクト超プッシュしてるし 結局常時オンとかも他所にハード作らせる構想ならある程度セキュリティ保つためにも必要になる 割れまくってぐだぐだになるだろうし 普通に据え置きデスクトップ型のXboxとかもそのうち出るんじゃないかなあ その時MSはハード業者にOSとキネクトをセット販売すると これで完璧だろ これが成功すればキネクトは金の卵になるとバルマー君は思ったに違いない
PS4は互換なし!互換のある次世代Xbox大勝利!→次世代糞箱も互換なし PS4のCPUは低性能!よくわからないけど低性能ってことにして叩く!→次世代糞箱も同じCPU ブーメラン精度が高すぎて笑えてくる
次箱の名称はシンプルに「キネクト」にしよう(提案)
147 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 11:16:29.61 ID:lcBvwRtXP
>>119 E3の2週間前だしな、むしろそんな中途半端な時期に
やる必要あんのかって感じだけどな。
E3で注目を集めるには良いんじゃないの>二週間前 チラ見せしておいて「後はE3で」ってなれば、E3のカンファに対する注目度は上がるやん。 Sonyの方は、PS4の大半は既に分かってるって事でそれ程盛り上がらんでしょ。
あと痴漢に残された希望ってエイプリルフールネタの2APUだけかよwww
E3でいきなりだと、サードとの兼ね合いもあったり、色々小回り効かないからな。 例えE3の直前でも一度正式発表しておくってのが大事なんだろう。 360も似たような流れだったし。
151 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 11:24:26.59 ID:lcBvwRtXP
>>126 本業だったTVなんかの製造部門が傾いたからだろ。
PS2が全盛の頃は何とかなったけど、以降PS3がコケ、VITAがコケてと
不振続きだからなぁ。
むしろE3でソニーと一緒になったらもう勝ち目ないからにしか見えんけどなあ
>145 ポンコツ君は次のコピペどうするんだろうねw
154 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 11:31:44.00 ID:o8Xnpybz0
E3直前なら ネットで発表するだけで良いんじゃないか? E3のMSブリーフではどうせキネクト推しが待ってるわけで
>>149 最近は$500の高機能(※高性能ではない)で勝つる!と言い始めてるみたいだがw
E3じゃマルチの発表になるからE3前にコア向け独占DLC発表とかそんなかんじかな?
でも、そろそろ確度の高い情報が漏れると思うんだよね。 それは、MSがゆるいからでなく、四桁五桁の人数の口を塞ぐのは どこだろうと無理だから。
>>157 発表が本当ならそういうことだね
PS4も発表1か月前くらいからが怒涛のリークだったし
PS4が8GB搭載を隠し通したようなサプライズ発表が箱にもあるといいですね(棒)
PS4はだいぶ前からGDDR8GBって噂は流れてたよ なんかの間違いと思われてたけど
開発機が8Gだったからじゃね
>>116 x2で2倍にするには1個がPS4のAPUと同等である必要があるわけだが。
次箱の発表ってE3であっても無くても怒濤のキネクト押しな気がするんだが 今までもそうだったし…
>>163 いや逆だよ
PS4はメモリがGDDR8GBになる
↓
ありえねーよ開発機が8GBなんだろ
って流れだった
いや開発機って普通メモリ多めに積むから 製品版8Gなら開発機はもっとないとおかしい
痴漢が妄想してるけど国内のSTBが720になるなんて事は絶対にないよ 国内はパナの独占でSTBのみとBD+HDDレコSTBのモデルが主流でパナの重要な収入の一つ そしてパナの調査でもSTB設置場所は放熱を無視した隙間に置かれることが多いと出てる MSがパナに1台売るごとに1万支払うみたいな事でもしないとパナが採用せんよ
8GBより4GBにして帯域倍増とかのが面白そうだな
マイクロソフト、次期「Xbox」でAMD製品採用へ-関係者
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MKYLKS6K50Z701.html 4月8日(ブルームバーグ):米マイクロソフト は米アドバンスト・マイクロ・デバイシズ
(AMD )製プロセッサーをゲーム機「Xbox」の次期モデルに搭載する。同社はゲーム
機の製造コスト削減とタイトル製作拡大を目指している。事情に詳しい複数の関係者が
明らかにした。AMDの株価は約2年ぶりの大幅高となった。
計画は非公開だとして匿名で語った関係者の1人によると、Xboxは高性能CPU(中央
演算処理装置)「ジャガー」をグラフィックスチップと統合したAMDのシステム・オン・チッ
プを採用する。パソコン(PC)業界で普及している「x86」系へのシフトは、IBMの「パワ
ーPC」技術の利用をやめることを意味する。「Xbox360」向けゲームディスクとの互換
性はない。
>「Xbox360」向けゲームディスクとの互換性はない。
>「Xbox360」向けゲームディスクとの互換性はない。
>「Xbox360」向けゲームディスクとの互換性はない。
お前ら何も分かってないな 常時接続でPS4のスペックに劣るのは、IaaSとのハイブリッド処理かませるからに決まってんだろが!
「カイガイでは720の圧勝」説の根拠だった互換があっさり消えて無くなって いよいよどういう風に持ち上げたらいいのかわからなくなってきたぞ
MSのハードが買える幸せを噛みしめればおk
>>169 おまけに日本のケーブルテレビ業界って入り込みにくいしなあ
ただKDDIとうまくやり取りできれば入り込む好きはあるけど
KDDIはAndroid使ったSTBを独自に開発したばかりだしね
178 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 13:23:36.23 ID:ciXnomNL0
箱のAMD採用が意味する事は?
2APU!
キネクト+テレビチューナー+2APUで500$だったら凄い(逆鞘だ)よ それで皆が欲しがるかは知らんが…
2UPみたい
MSはもっとインテルに拘って欲しかったなぁ CPUはcore i7とか そしてCPUで予算オーバーするのでGPUはcore i7内蔵で我慢する
リーク通りのAPUを仮に二つ搭載したとすれば、PS4比で2/3のAPUを二つでCF損失が1割だとすれば1.35倍の性能。 作り込めば一方のが高性能ってリークとは合致するか。
次世代機のブラウザはPC以上のモノを最初から積んでおいて欲しい。 スペック的には十分なんだし、出来るよね。 ネフロとかマジ勘弁してくださ
185 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 14:00:42.75 ID:14BCPyoc0
360は普通にIEでしょ PS4はChorome積んでほしいね
CF損失1割で済むのっていうかメモリどうすんのよ
それぞれに8GB繋ぐのかな
crossfire前提で語るやつはネガキャンかなりすましだろ PS3でCellをどう使ったか考えりゃ一概に二倍とか何割損失とか言えないのがわかるはず
>>184 netfrontはどこがまずかったの?
Cellは一応連携とか考えてたしLSとか色々工夫してたじゃん APU×2とかちょっとそれどうするのってレベルじゃん?
>>190 cellとRSXの連携ってそんなに難しいことしてたの?
Cell内での連携だよ……
アスペか…
Cell+RSXとかどうすんのって話だろ CrossFireしたらそれこそ1割とかじゃすまないだろうね
APUx2とかメモリ周りで苦労する未来しか見えない
え、何言ってるのこの人……
戦争するなら現地の方にはYouTubeに動画上げまくって頂きたい
2APUがもしあったとしてもそれはシステム用とゲーム用で完全に分かれると思うよ CFとかそんなことにはならん
>>185 PS4はまたwebkitベースじゃね?
PS3もVITAもそうだったし
flashが載るかどうかが気になる
まだHTML5とか対応してないウェブサイトが多いから無いと不便なんだよね…
標準だとAPU一個だが、 拡張スロットにAPUボードをさすと性能アップだな。 1枚さすごとに性能1.5倍くらいで。 2枚差して3APUで2.25倍、3枚差して4APUで3.3倍ってことで。 対応ソフト期待できないけど、 将棋やオセロでCPUの思考時間が短くなるかも。
だからadobeがもう携帯向けはやらないって言ってるから無理だって
いやPS4は据え置きだろ
やだ何勘違いしたんだろ
>>195 16GB積むだけの話だ。
500ドルってどんなハイスペマシンなんだろう。
そんな意味不明な構成にするくらいならCPUもGPUももっとリッチにすればいいだろ
>>175 STBって常時接続だから故障しやすいんだよね、そこのXboxなんていう壊れる前提の機械とかありえない
番組の録画方式にしてもケーブル各社と協議しないといけないし、ほんとにやるなら基本の交渉は2年以上前に終わって当たり前
で1年前にはユーザーに機器の以降のためのアンケートをとって当然だからここで仕様が確定してる
チカニシの妄想はどれも現実感がないよなw
210 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 15:39:00.98 ID:zrBwTi//P
>>208 STBが壊れやすいって、脳ミソ虫わいてるのか?
部品数が極端に少ないappleTVディすってるのか?
211 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 15:53:58.87 ID:EnGheJWtQ
>>209 チューナーなんて安いもんだし、原価60$かそこらのKinectがついたぐらいで
そのショボ構成ハードが定価500$にもなるとは考えにくいけどなぁ
MSが一切逆ザヤせず、むしろ最初からハード販売で利益を出すって方針に転換したなら有り得るかな
>>210 STBの使用法のせいで壊れやすいから単純な構造にして壊れにくくしてるんだろ……
213 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 16:04:24.64 ID:zrBwTi//P
99ドルの箱○廉価版なんてどうせ、 箱○チップ、メモリ、32M程度のフラッシュメモリ、これぐらいだろ。 原価5000円もしないよ。
そもそも今どきのTVチューナーって世界中どこでも対応してるものってでてるの?
>>214 出て無い
地域ごとに放送仕様が異なるから受信ハードも地域ごとに変えざるを得ない
>>215 ですよねー
ちょっとチューナー載せるってのは現実的ではないかな
217 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 16:19:04.14 ID:o8Xnpybz0
次箱が500ドルの理由が性能じゃなくて TVチューナーや録画機能の性だったら北米でさえXbox終わると思う バカマーの手腕に期待
218 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 16:19:57.25 ID:zrBwTi//P
>>215 ipTVと考えても、光りTVくらいしか思いつかん。
あんなバカ高い受信料を払うヤツはいない。
>>216 それはどうだろう?
アナログテレビの時代は解像度や周波数すら地域によって違ったからそれに合わせてハードを作ってた訳だし、
地域ごとにテレビチューナーを交換する位さしたる手間でも無いんじゃね?
あれこれ当ててるリークは都合悪いから無視して、$500だから高性能!ときたか 痴漢…
>>219 各国の放送規格に合わせるのってハード的なコストよりソフト的なものの方がコストが掛かりそうじゃないですか?
どうも結構数あるみたいですし
まぁこの分野は勉強不足なのであてずっぽなとこありますけど
ID:zrBwTi//P この子の日本語よくわからなくて適当にレスしてる感
>>210 STBは自分で直しちゃ駄目だから少しの不具合でも無料で修理や交換をしてくれる
つかappleTVってw何でそこでappleTVなんか例に出すんだw
あんなの北米でもSTBの標準基準値すら満たしてない欠陥機じゃん
お前が国内外のSTBを全く触った事もないのはわかる
というかそんなローカル仕様に合わせなくてもいいような ネット放送専用のSTB的に売りたかったんじゃないのか? PCやCS機で間に合ってるような人に向けてSTB機能に特化で。
>>218 日本じゃ利権絡みであれだけど海外じゃ割りとメジャーで合法的なのから非合法なのまで色々展開されてる
226 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 17:12:43.13 ID:FSmalmha0
>>224 そんな単機能STBをわざわざMSが作る理由が無い。
MSはサービスを売りたがってるんだから。
>>221 ソフトが手間だったらソニーはトルネとかナスネとか日本でしか売れないハード出してられないでしょう
MSもそれ位の手間は惜しまないと思いたい
>>226 逆にSONYと違ってゲームに血眼になる必要ないだろMSは
Windowsが縮小傾向になる日がこのままだと必ず来るから
Xboxが真っ先にやり玉に上がるはず
売りがSTBとKinectなら 日本は出ないんじゃね 出す意味ないもの
>>228 妄想で言われてもw
Windowsの売り上げ比率は既に3割切ってるし、SONYの赤字PSNと違ってLiveは利益上げてる。
>>227 ソニーは元々チューナー機器作ってんだから手間でもなんでもないでしょ
混同してる人が多そうだけどhaluみたいなサービスとCS放送は全く違うからね 北米で全世帯に普及してるSTBはケーブルTV会社が展開してるもので、動画配信サービスは別枠(GoogleTV・appleTVもこの枠) 720が標準的なSTB路線ならハードに追加されるものが多いから値段があがるのもわかる、唯の動画配信なら360でも出来てるから売りはゼロ 標準でSTBを周辺機器として添付するなら地域ごとに作れば世界展開も不可能じゃない ただ地域ごとに全く変わるからコストがなー
HDMI入力がつくんじゃないかっていう噂もあったな あれどうなったんだか
>>230 だからゲーム一辺倒じゃないサービスってことじゃないの?
>>227 逆に日本向けとか欧州向けとかしないとどうしようもないんじゃないんですかねぇ
欧州だってPlayTV出てるのに日本のとは関係なさそうだし
まぁ連携の悪さが原因なのかもしれないけど一つのハードに各国の仕様を吸収させる設計は大変そう
やってくれたら面白いけど
>>233 端子が少ないテレビ用のスルー機能じゃないかな
キャプをすることは無いだろうし
PS3だと欧州では PlayTVがあったね
239 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 18:37:12.47 ID:c/dmVZnL0
PS4のサプライズをパクって 予定では$500 → 発表では$400って寸法だろ。 性能の途中変更は難しいが値段はいくらでも変更できる。 MSのサプライズはレベルが低い。
2APUのネタ何度も引っ張ってきて悪いが元々IOチップとPCIE で接続されてた場合は 半導体の再設計なしでPCIEスイッチチップを使って無理やりつなげられなくもないんだよね。 リークだとPCIEx1っぽかったから激遅何て言うレベルじゃないけど・・・ HDMIとかPCIEに割り振ればもっと帯域稼げるけど半導体の再設計が必要になって絶望的、さらに言うとIOチップが大改修で非現実的。 やっぱり厳しいことに変わらない
>>237 外付けなチューナーならありうるけど
内臓でやるなら各国それぞれの事情に合わせる必要があるからコストかかりそう
日本なんてもってなおさら
せっかくの常時接続端末なんだしVODでできるようにするんじゃないのかねえ
>>241 PS2 に有ったBBユニット形式なら内臓可能だな
>>232 受信機内蔵しても手間がかかるだけでMSにメリット無いじゃん
放送をリアルタイムで配信するとするならMSのサバを介したIP放送という形でLIVEに組み込まれるだろ
>>213 99ドル出せるってことは周辺のチップも合わせて1チップにしてるんだろうな
99ドルの箱○に使いつつ、次箱でも載せれば相当量の数が出るわけだし互換も可能だね
245 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 19:33:27.54 ID:66ps/Izz0
500ドルだとPC用でもゲーム優先で組んだら結構なスペックになるよなぁ。 リークされてるスペックだと300ドルぐらいなんだがあと200ドルもどこにつぎ込んでんだ?
>>243 確かにな、ネットTVならともかく、家電メーカーでもないMSがコストかけたTVチューナーでTV見させる事に何のメリットもない。
むしろネット系サービスが遠のく分、デメリットしか無い。
新型キネクトとwindowsじゃないの
>>247 今まで同様、ゲームカスタムWinは載せるだろうが、PCと同じフルスペックWin載せるわけないし、
そもそもMS自身がWin載せることにコストは発生しない。
249 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 19:45:27.09 ID:levE1MfQ0
Win8載せるからPCメーカーに対する免罪符が定価$500なんだろ 後から廉価モデルを$400で出して誤魔化すんだろ
250 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 19:50:03.69 ID:yvj8QY1i0
>>245 $500じゅ大したPC組めないよ
7850以上のGPU積むなら電源も選ばなきゃならない
MSだからOS無料としても自作PCじゃ今公開されてるPS4よりCPUが少し良くなるだけ
251 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 19:50:52.45 ID:o8Xnpybz0
win8搭載でもPCゲーインスコできないだろうしなあ どうせならMODでも対応しる
>>243 それって現世代でもやってるから売りになるの?
ちなみに北米でSTB機器を販売する時は厳し目の消費電力・待機電力規制がある
> 「実際、何人もの人が『私が見たことからすれば、ソニーはXboxをブッ飛ばすだろう』と言ってたし やっぱり向こうでもそう思われてるんだなw
254 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 19:57:34.87 ID:tGPNRgNa0
CPU $100 GPU $150 memory $100 Pmwer $40 M/B $100 OSやケース他含めたら$500じゃ7850じゃ組めない
>>253 「MSにとっての問題は、ソニーや任天堂とはもはや何の関係もない。関係があるのはRokuやAppleTVだ。
ハードコアなゲームのマーケットというものは(中略)まともなマーケットだとか何とかいっても、
そういったマーケットはタブレットのマーケットではないし、スマートフォンのマーケットでもない。
ハイハイ
普通に考えてフルのWinは乗せない 開発者を呼び込むための物と考えるのが妥当 (モバイル部門を見る限り、狙い通りの利点になるかは不透明だが) でもOfficeが付いていたら、俺が学生だった頃なら買ったね 今どきの子たちは中学か高校で個人用ノートPCをあっさり買ってもらうんだろうけど・・・ まあ稼ぎ頭のOfficeまでディスカウントしてしまうと MSの株価が大暴落するだろうがな
500ドルでカジュアル向けのハードって矛盾してるな 半分の値段のWiiUが失敗したのにな
>関係があるのはRokuやAppleTVだ。 STBに強いパナか提携していた東芝と組んでWindowsTVとかやらんかな ていうかMSがシャープを買い叩いて、 家電を自前で作る力を得たら、本気で面白いと思うんだが TVはもちろんスマホも作る能力はある 中国・韓国に買われるよりは全然マシとなぜか日本人からは喝采されるだろうしw
259 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 20:07:26.24 ID:c/dmVZnL0
汎用OSはパフォーマンスロスが大きくゲーム向きでないがいろんなアプリが使える。 ゲーム向きでない、アプリも使えないとなるとゴミOSじゃねーかー!
>>236 赤外線エミッタでSTBを操作、HDMI入力をPinPで表示… はWiiにやってほしかったな
>>241 トルネ・ナスネ方式の方が現実的ですな
シャープが作ってMSが販売するスマホって一ヶ月くらいであっさり撤退しそうだな
>>258 MSがシャープを買うなら面白いね、それは見たい
でもTVでWinOSを動かすには半導体の微細化がもっと進まないときついっしょ
264 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 20:25:44.76 ID:c/dmVZnL0
シャープは日本の技術を韓国に流す癌だろ。 三星が技術を獲得するとシャープとは無関係の日本企業まで被害受ける。 シャープは三星に出資されるくらいなら意図的に潰したほうがマシ。
半導体分野では東芝だな 社長が相手の新工場への招待をうっかり受けてしまって 「今度は東芝の工場見学させて」ってのを断りにくくなり 見学許可したらサムソン社長が技術者わんさか連れて見学に来たそうな
リビングで電源入れっぱなしで、STB・IPTV用端末やマルチメディア端末として 使うのなら消費電力を抑えるのは必須 音的にもファンが唸りを上げていたら電源切りたくなる そう考えると、そこそこの消費電力のゲーム専用APUと、 ゲームをしていないときに動作する低消費電力の マルチメディア、キネクト処理専用の小型APUという2APU構成であれば、 720のリークの意味もわからんでもない
720は互換があるんだと騒いでた時に、互換ムリだろ?Jaguarじゃ〜とか指摘した時、 互換はあるんだあるんだと散々暴れた方々は元気してますか? あの時の指摘割と筋通ってたでしょ?
>>266 問題は後からこれも見れますっていうサービスだから、現世代機やPCはSTBの電力規制の枠外だけど
最初からSTBと明記するなら外付け機器にでもしない限り、北米で販売することすら不可能になる
低消費電力時のコアにAPU使うとか無駄にもほどがあるんじゃね? GPU部分が全くの無駄な気が いくらモバイル向けのチップつってもCPU+GPUだぞ
シェール革命の北米向けSTBなんだから、 消費電力なんて気にしないんじゃないか。
>>267 他のスレで頑張ってるのいるよ
箱はDirectX使ってハード叩かせてないから出来ると
エミュるんじゃなくてx86にコード変換でいけるんだって
さすがに日本は捨てても欧州はMSもがんばるだろ そこはやっぱり省電力なサブがくるんじゃね? あれ?PS4とこれじゃまるかぶりやん……うん??
>>259 PS4は汎用OSにアンドロイドを載せると以前ソニーの人が言っていたよ。
今回は強力なセカンダリーチップで、動いている時はボイチャ、スリープ時は
待機電力が少ないということだからARMの最新チップが載っていると思われ、
ARMだったらOSはアンドロイドでぴったりだよ。スパイアプリが入らないように
PSNからDLしたものしか使えないようにするとか…
>>271 PPCに固有の機能使ってたら無理なのにね。
インテルチップにキャッシュドストリーミングはないよと。
ああ、AMDだった。Jaguarにキャッシュドストリーミングはないよの方が伝わるか。
androidは省電力関係の機能が充実してるのかね? linuxじゃなくてわざわざandroidっていう理由がわからん
VITAのOSはBSDじゃないのかよ
セカンダリチップでOSを動かすのは可能?
androidは多くのアプリがあってそのまま使えるとか。linuxだと移植が必要とか 言っていた。 BSDベースのOSはゲーム用で、裏方用はアンドロイドのマルチOSになるのかな。
>>280 VitaとおなじでAndroidはVM上で動かす。
Androidアプリはソニーの認証を受けたものしか動かせないのでAndroidストアのは使えない。
そもそもPS4でAndroid動くってソースは? 二つ走らせる意味がないだろ
>>273 > PS4は汎用OSにアンドロイドを載せると以前ソニーの人が言っていたよ。
ソースを提示してくれませんか
PS4のOSに関しては>276の記事が初出のハズです
androidとかグーグルの思い通りにしなきゃいけないんだから採用するわけないだろ
>>284 ごめん。ソースは出せない。
Vitaが発表の頃、ソニーの技術役員がPS4のチップについても言っていて、
その中か、関連記事だったと思う。
日経新聞の紙面記事で、ネットには公開されていない。
ガセネタの日経がソースになるのか・・・。
Uのメモリーが32Mあるって書いたあの日経?
ソニーはまともにOSつくれないからAndoroidまんま載せたほうがいい
>>282 それは勘違いです
PSVita - VitaOS - VMマシン(VitaOS用) - PSMobileアプリ
スマフォ - Android - VMマシン(Android用) - PSMobileアプリ
PSMobileアプリ自体には互換性がありますがVMマシンは
それぞれのプラットフォーム専用です
つまりAndroidアプリなのはスマフォ用のVMマシンだけのハズです
あの新ちゃんの勘違い記事かw
>>291 失礼、VMマシンのマシンは消し忘れです
ちなみに、その役員曰く、PS4にはARMを使う。しかも他社のまねのできないよう な汎用品を作るとか。 CPUがAMDのJaguarになったので、ARMチップは中止になったのかと思っていたが、 後藤氏の記事でアンノウンな強力なセカンダリーがあるとかで、これかと思った。 もしこれなら、スリープ時に処理する貧弱なARMではなく、Cellに匹敵するが…
パワマネなんかは、カーネルやデバドラのレベルでやるのでAndroidもLinuxも大差ないかと。 さらに、Androidのカーネルは、Linuxのカーネルに完全に取り込まれる予定で、 今でもかなりの部分は取り込まれてるはず。 このレベルでは、どちらを選択しても大差ない。 おそらくAndroidを使うとしたら、ユーザランドのGPL汚染回避が目的かね。
androidってGPLはしらんがMSの特許に感染してんじゃないっけ
>>297 そうなんだ。
ソース開示しなくて良いライセンスなら、
まあ、それでも問題ないかな。
>>280 LinuxはSystem Vの影響を受けているが、昔ソニーがやっていたNewsワークステーションはBSDだった。
BSDとSystem Vは水と油のように相容れないw あとはわかるな?w
>>199 今から、WebKitはないだろう。
あるとしたって、Blinkベースを選択するはず。
BSDでGPLライセンス回避してる可能性もあるけどね。 最初はAndroidでやろうとして、途中でBSDに切り替えたのかも。
なぜAndroidなんていう未熟なOSを使う必要があるのか?普通はこう考えるのでは
据え置きゲーム機にアンドロイド使うメリットって何よ? GPUアクセラレーションのサポートとか弱いのに…
PS4のOSはBSDベースだろ
PS4の8GB RAMは秘密にされていた
http://blog.livedoor.jp/game_antenna/archives/25461770.html Source:PS4's 8GB RAM was kept secret from third-party devs until console reveal (VideoGamer)
「いくつかの本当に近いファーストパーティー」だけが発表の前にPS4が8GBのRAMを搭載することを
知っていたのではないかとGilray氏は考えている。「ただ、全てではないにしろ、ほとんどのサードパー
ティーが「マジで、4GB、すげぇ、待ちきれないぜ」といった風だったと思います」
「素晴らしい量のメモリがあります」と彼は続ける。「特にGDDR5のメモリです。あまりに速いので、全
てを一度に持っていく必要はありません。効果的にスワップ イン/アウトをすることができます。8GB
であると聞いたときは「よっしゃああああ」という感じでした」
>>305 既にそう発表されてるんだけどねぇ…変な事言い出す人が居たから
>>306 PS4のメモリの「追加ボーナス」は、Sonyが「既にゲーム用のメモリからシステム用のメモリを隔離」
しており、「PS3のようにメモリを共有しなければならないようなことはありません」と彼は付け加えた。
「PS3のゲームでPlayStationボタンを押すとXMBが呼び出されますが、何かをするにはゲームを止めな
ければなりません。それはメモリの問題です。PS4ではそうする必要がありません。なぜなら、システム
用のメモリそれ自体が隔離されているからです」
2APUもそうだけど いつの間にか全く可能性のない話になってるよね インタビュー通り、素直にBSDだと信じましょうよ
そういや次箱のOSがWindowsってのは事実上の確定事項だけど、 だとするとPS4みたいなGPGPUの高速切替は出来ないのかね? AMDはWindowsの仕様の問題で出来ないって言ってたけど
>>311 普通の頭で考えればゲーム機向けにカスタマイズしてあることくらい分かるだろ
360だってハードウェアレベルでDirectXに入ってない機能満載だった
それはOS云々じゃなくSCEがハード屋として修正するべき所を修正してきたって話 PCはハードの構成上出来ないそれをOSがサポートなんてしてる訳がない
PS4はかなりのレベルまでハードを叩いて性能を引き出せるようにしてあるけど、 次箱はそれが出来るんだろうか? ただでさえ基本性能が劣ってそうなのに
>>308 これどう言う意味なんだろうねぇ?
システムメモリはメインメモリであるGDDR5を使わない!なんて事は無いだろうし…無いかな?
だとすると「システム用のメモリが隔離されてる」ってどう言う意味だろ?
>>315 システムリザーブで十分な容量かっきり切ってあるってこったろ
PS3だとスワップしてHDDkら少量を読み込んでは廃棄してたんで重い
4GB仕様の時に吉田氏がシステム用に512MB使うと言っていたから、 全体で8GBならシステム用に1GBぐらいなのではないの。 1GBを番地レベルで分けてあるのが、隔離されてるという意味にとったけど。
ようするにゲーム中でもWEBブラウジングとか出来る様になりますよ、ってだけの話か
>>319 分かりやすく説明してくれてる人がいるのになんでそんな意味不明な受け取り方できるんだよ
>>313 よく知らないけど箱○はwinベースなだけで
互換性も無くwinとは別物の専用OSだよね?
win8として互換性を落さずゲーム向けに特化なんてできるの?
たしかに「隔離」が微妙なニュアンスだよね〜 ただ「隔離」の意味が「ゲーム用GDDR5 8GBとは別にシステム用メモリがある」という意味なら 普通はPS4の発表の時のスペック表に載せると思うんだよな ちょうどこの間、後藤ちゃんのいつもの調子の記事があったりして でもサーニーのインタビューした西田がTwitterでその記事を支持したり、 セカンダリチップとシステム周りの部分が混乱気味
ゲームで一番必要なのがボイスチャットだとか言っていた。 PS3はメモリ不足で出来なかったとか。
>>322 少なからずセカンダリチップ用のメモリはついてるでしょ
ブラウジングとかそれ以前にきちんとOSが使う分は最初から排他で確保してあるってことだろ PS3みたいに「OSの割り込みがあったらHDDからスワップして〜」とかそんな面倒臭いことせずに、OSはOSできっちり確保されたメモリだけで動ける つかPS3も開発側でメモリを90〜MB空けておけばブラウザ機能使える 使ってるタイトル見たことないけど
翻訳じゃなくて原文を読めよ…
>>321 まず互換性があるかどうかって問題じゃね?
普通に考えたら無い。箱○同様の(無論リッチにはなってるが)ゲーム向け特化コアOSかと。
>>325 >開発側でメモリを90〜MB空けておけばブラウザ機能使える
それがPS3の場合システムとゲームのメモリを共有してるって意味なんじゃね?
ゲーム側で空きメモリを使い切ってしまうとシステム側の機能を使う事が出来無くなる
質問です 次世代機でメモリーがPCと同程度になったということは、仮にゲームがHDDインストール対応 or DL版を購入した場合 ロード時間などはPCと同じくらい速くなるのでしょうか?
PS4系の発表やインタビューでWindowsのような重いもん通してないから 高い性能が出せる、みたいな事を何回か言ってたけど この事を言ってたんだろうな ゲーム機では無い、という事もMSはWindows8PCを売る、って事なんだろう その分クラック対策など、セキュリティがゴミに等しくなるから、キネクトによる認証や 常時オンラインが必須になっている、と 気になるのはロイヤリティの部分 恐らくWindowsストアで安めに徴収する気だろうけど、ここだけはPS4にとっても痛いはず まぁあのストア自体、成功の流れには全くなってないんだけど
>>322 延々とGDDR5 8GBの話してきて、システム用メモリがring-fenceされてるって言ってるんだから
「ゲーム用GDDR5 8GBとは別にシステム用メモリがある」なんて事はまずないだろ
PS3の場合ゲーム起動時にシステム側でリザーブされてるメモリ容量じゃボイチャであるとか ブラウザとかが容量不足で実装できなかった。よってゲーム側でメモリ割いて実装してくれってなった PS4だとメモリ用意してAPIで呼べるようになるかもしれない、それだけだろ
PSNもアプリストア用意すればいいのにね メモリはタクさん用意されているんだし
334 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 23:45:44.84 ID:lcBvwRtXP
>>250 お店に行ってパーツを一つ一つ買って来て
組み立てる訳じゃないんだから
個人の自作PCと比べても。
具体的に言いますと、例えばPS3や360のスカイリムをHDDにインストールしてもPC版と比べて遅いですよね? それが次世代機の場合はPCと差はなくなるのでしょうか?
>>335 最新のPCゲームでも大体メモリ4GB使用とかその程度だから
差は小さくなるよ
PCゲームがこの先、メモリ12GB必要とか、流石に考えにくいので
ロードに関しては差は無くなると思われ
×
>>313 ○
>>312 だった
>>327 win(win8互換OS?)が乗るならって言ってるのに対して
箱○(win風専用OS)ではどうだったと言うと
ちょっと話が食い違ってる印象なので
>>334 そうなんだけど、それを考慮しても$500でPS4、次箱相当のスペック用意できるんだろうかと思う
ミドルレンジレベルとはいえ比較的安価で購入できるのは大きいよ
リークされた次箱の性能でメモリー8GBは多すぎるみたいな事を言ってた人がいたが STB等のゲーム以外の用途でも使うなら8GBは必要な量だったと思うな
「壁のないゲーム環境」を目指すPS4
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130325_593036.html > 分割ダウンロードのための仕組みは簡素なもので、開発に手間はかからない、とサーニー氏は言う。
>そしてそれは、ダウンロード型のゲームだけでなく、Blu-rayディスクで提供されるタイトルにもプラスに働く。
>サーニー:(略)それに関連する話としてですが……。システムメモリーはPS3時代に比べ16倍大きくなりましたが、
>Blu-rayドライブの転送速度はほんの数倍しか速くなっていません。そのため、先ほどのアプローチと同じような、
>論理的なデータの塊とスクリプトを併用する手法を使い、Blu-rayドライブからゲームの主要部分だけをハードディスクへと転送し、
>ゲームを始めることができます。そうすれば、素早いハードディスクから快適で短いロード時間でプレイできます。
>もちろん、巨大なデータをBlu-rayから直接読み込みつつプレイすることもできます。
このような形で快適性を上げるために
専用チップを搭載するPCを寡聞にして知らない
>>304 ハード使うなら、BSDよりAndroidの方が既存の資産が流用できるでしょ。
Linux用のデバドラを修正するなら、Androidの方は親戚みたいなものだし。
まあ、PS4はBSDと発表されてるんだこら、Androidはあり得ないのは確かだけど。
>>136 MSが自分でSTBのビジネスをしてると、他の事業者はライバル。新箱を売る事は出来ない。
でもSTB事業をMS本体から切り離すと、他の事業者とも提携できる。
新箱をSTBとして売リ込める先が激増することになる。
ところで以前に比べクラック対策はどうなってんの? 簡単にWindowsが走っちゃう事態が想像できるんだが ハードクラックは諦めてソフトクラック防止の方に振ったのかな?(ネットワーク認証
>>341 次は洗練されたゲーム機とWindowsPCとの勝負かもね
個人的にはMSはミスったと思ってるけど
この戦略はXboxを性能アップさせていかないと成立しないんだよね
・・・じ、常時オンラインで監視?
>>346 常時じゃなくともやり方は色いろあるんじゃない?
エミュ鯖はしょうがないがネットワークに接続されたら確認みたいな
>>342 現状Android上ででゲームを動かす事態がありえない、少し調べるだけでもわかる筈だ
それがAndroidの大きな弱点でしょ
351 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 00:21:59.70 ID:qOx4vd820
そうか、メインは無いにしても、セカンダリチップが アップデートされる可能性はありありなんだな。
ミスったw
>>341 PCはとっくにDL販売が主流だから、今更Blu-rayどうこう言っても意味無いんじゃね。
SSDも一般的だし、RAM Diskまで使う奴居るんだからPCとの競争は無意味だと思うけどな。
ハード固定のCS機ではどうしようもないよ。
>>352 意味を理解してないだろw、SSD交換はPS3でもできるしそれでロードも早くなるし安定する
そういうのとCSでやってるハード固定を生かした最適化は話が違う
PCでソフトがハードの仕様に合わせて最適化なんてありえないからな
>>349 これ見てフルインスコ不可とかどんな低能だったら思いつくんだ
このサーニーの話自体、PS4のDL販売のときは セカンダリチップの機能によって、HDDへのフルインストールの完了を待たずに ゲームを素早く開始できるよという話の流れだからな 同じ機能でBD→HDDのインストールのときも フルインストール完了せずともゲームができるという話 それに加えて、BDからの直接読み込みももちろんOKだよとサーニーは言っている PCでもソフト側の工夫で似たようなことやっているところもあるが一部 PS4はハード側で標準機能にしてるので、苦労せずにこれができる
>>353 PS4はHDD交換出来るの?
DRM絡みで無理じゃないかと思ってるんだけど、HDD交換可能だというソース有る?
HDD交換不可能というソース有る? という意地悪は置いといてw、 吉田だかのインタビューを見る限り未定のようだけど セキュリティがPS3以上に重要になっていくだろうから HDD交換は期待できないだろうなあ
>>356 しらんけど、それと
>>352 に何の関係が?この文はPS4のHDD交換の有無という意味なの??
ハードの最適化とPCでパーツ追加して性能アッポは全く意味が違うよ??
>>356 ちゃんと読めよ……PS3って書いてあるだろ
そもそも論点がずれてるって話してるのになんで更にずれた指摘するのか
>>358 そもそもHDD交換を言い出したのはそっちだろ…
都合悪くなったら誤魔化すのかよw
>>359 ID:QpUwQV+u0がPS3を持ち出したんだから、そっちに言ってくれよ。
何かマジで精神の余裕無いんだな、そっちの方が怖いよ。
>>360 いやホント何言ってんの……
PS3でもSSDに換装したら読み込み早くなったりする「けど」そういう話と今してる話は違うって言ってるんだろ?
まあ機械翻訳じゃ限界あるし大変なんだろうねがんばってね
些細な事で喧嘩すんなよ HDDは市販のバルクと交換できたほうがありがたいってのはみんな思うことだろ できない可能性強いけど、箱、PSともにやれるようにしてくれたら助かるってだけだ
作られたゲームに合わせて組むのがPC 作られたハードに合わせてゲーム作るのがCS こんな感じだわな
PS4のHDD交換はまず出来ないだろう Vitaでも専用メモカ商法復活させたし 交換できても割高な純正パーツでしか不可能という事になるよきっと PS3のバルク品まで使えるというのが特殊だっただけ
>>350 いや、分からない。
説明してくれると助かる。
>>335 メリットはロードとかじゃなくて
PCに近い「ある程度高性能な同一仕様のハード」が
「(見込み)数百万単位で」存在することにあるんじゃないかな
たとえばPC版OblivionはnVidiaのカードやマザボのサウンドチップに
相性問題があったけど、同一仕様ってことはそれが回避できる。
>>362 いやだから、そもそもHDDの換装は例として上げた脇道であって本筋はそこじゃないっつう話してるんだけど……
PS4はフルインストール必須だよ。
必須だけど、インストールの完了を待たずに遊べる。
>>341 はそういう意味。
あとPC版は32bitと64bit、メモリ4GBの壁とか、パイを広げるようとすると 要求スペックは下がる。
>>368 いやフルインストールも出来るがBD上にデータ置いとくことも出来るだろ
ムービーとかシーケンシャルデータはわざわざHDD上に持ってくるのは無駄
BDから直接再生すりゃHDD容量節約にもなるし
>>368 それもおかしいだろ
BDからも読み込めるって書いてあるのになんでフルインスコ必須になるんだ
普通に開発者が選択できるってことだろうが
>>364 HDD交換できても360と同じで専用品になりそうだね
HDDからの読み込みに一本化する意味はなんなのかというと、 BD版とDL版の挙動を同じにするため。デバッグもマスター提出も一本化できる。 VitaのDL版がほぼ全タイトル出るのはそこを一本化してるから。 PS4ではゲーム中、バックグラウンドでBDからのインストールが行われる。 BDから読み込むと言っても必ずHDDに書き込まれる。
>>ID:/G3J4gjb0
キチガイはNGでおk
>>365 AndroidにはまともなAPIがないから、OpenCL・OpenGLが拡張含めてフルで動くなら別だけどね
PS4のHDDはキャッシュの延長上みたいな感じになるんじゃないのかな
また妄想が爆発してるなぁ……
>>374 ライブラリについてはBSDも変わらないのでは?
ハード叩くライブラリは、デバイスドライバと、ユーザ空間の薄いラッパーが実態。
薄いラッパーの方は、環境による実装の差異は余りないかと。
差があるのは、ハードを実際に叩くデバイスドライバの方。
Androidのデバイスドライバの作りはLinuxと一緒。
Linuxにライブラリがあるなら、ポーティングは難しくはない。
逆にLinuxでまともなライブラリがないのなら、BSDにも確実にないだろうね。
んで、ソニーはBSD用にライブラリを作らせたんだろうけれど、
Androidでやる場合にも同じようなコストがかかるわけで、
ライブラリの有無で、PS4のOSとしてAndroidが選ばれなかったわけではないと思うなぁ。
キネクト2って前に、部屋の壁をスクリーンにしている デモンストレーションの動画見たことあるんだけど、 今回、それが実装されている可能性もあるの?
あんなもん載せたらそれこそ5万じゃ無理っしょ
>>378 これ一番下の10月発売で価格は300英ポンドってのはどっから出てきたんだ?
>>377 それを変わらないと断言できるのはSCEWWSのグループ内にいないとわからんでしょ
あそこの天才・変態達からしたらPS3のLinuxからBSDへの移行とか鼻糞ほじる片手間レベルなんでは
383 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 02:13:13.65 ID:+/bJw4nT0
っていうかあれ明るい部屋じゃ駄目だし 部屋を暗くしてゲームして下さいなんてのは、 一般人には日本はもちろん世界中どの国でも受け入れられないんじゃないか 特に米国なんかじゃ視力が落ちたって集団訴訟になってもおかしく無いだろ
>>380 えっ、そしたら、あれってキネクト3でやるつもりか。
ただのテックデモだろなんか革命的な技術革新でも起きてプロジェクターが1kくらいで作れるようになったら別だが
>>383 部屋を暗くして映画みたりするじゃん。
視力云々に関しては個人的に3DSの方が問題あると思うが。
387 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 02:20:00.13 ID:m/wL3vBnP
>>379 あのイルミルームのデモはまだ実証実験段階って話だから
少なくとも次世代機ローンチ時に実現されるような段階にはないと思うよ。
>>382 いや、CLやGLのライブラリを提供するのは、
アクセラレータのメーカーなんだよね。
ソニーは作ってって頼むだけ。
何でかというと、アクセラレータを作ってるメーカーはハードの仕様を公開したくないから。
ライセンス的に回避できないコード以外はバイナリで提供されていたりする。
ソニーが自分で改変したいといっても、ソースコードは見れないよ。
なので、ソニーからすると、Android用のライブラリを提供させるか、BSD用のライブラリを提供させるかの違いだけなんだよね。
>>364 Vitaで専用メモカ復活させたのはファイルシステムの問題のように思うけどね
HDDだとその部分は問題にならないからビジネス以外の面では正直あんまり関係ないと思うんだけどな
>>388 PS2の時からSCEは独自で拡張して実装してるじゃん
>>381 ちょっと前にSunがすっぱ抜いてた
まあイギリスの東スポだ安心だろ
PS4でSCEはCLやGLのようなライブラリは提供していなくて、 はるかにローレベルなAPIを公開しているのだと正しく理解される日はやってくるのか。
あとさSCEはPS1の頃からKhronos Groupのプロモータ・メンバだぞ、 メンバー間の技術特許は無償が原則なのに何でソースコードが見れないのよ
>>388 長文な割に中身は薄い上に間違えまくりで、恥ずかしいやつだな。
>>392 ラッパーは用意してあるけどそれも使いたければ使ってくださいなスタンスだからね。
ソースコード見せないって言ってるやつはOpenが付いてるのにオープンソースじゃないってどうやったら思うんだろう・・・
>>388 ps2以後はGPUのレジスタやパケット等全部ソースレベルで提供されてる。
性能に不満がある場合はソースを変更して使用できる。
テクスレとは思えない煽り
天才サーニーのおかげかは知らないが PS4も隙のないハードになったよな ハード性能も開発の容易さコストもコストダウンの道筋も 将来の互換への布石もある 日本語を半年くらいでマスターして 漢字の書き順まで完璧になるくらい憶えたという逸話を聞いたことあるが 相当なIQの持ち主なんだろうな
>>400 PS3の頃もそんな事言ってたような・・・。
どちらも都合の悪い事は発売日まで隠しているだろうから、まだまだ予断を許さない状況だね。
ソニーは発売前までは凄く盛り上がるんだが発売された途端にこんな筈じゃなかったのオンパレードだもんな。
PS4が失敗するってのはAPUの失敗を意味する 今回の道連れはでかいな
>>389 一番はハッキング対策じゃね?
メモリーカードの内容吸い出されて解析されるのはメーカー側としては面白く無いだろうし
>>344 PS4はクラック対策はセカンダリのカスタムチップでやってそうな気がする
次箱は知らん
>>340 機能の豊富さやOSのリッチさから考えると最終的にゲームで使えるメモリの量は次箱の方が少なくなるんだろうなぁ
>>397 仕様がオープンなだけ。
CLとかGLの場合。
大体ゲーム機のOSをオープンソースにするメリットって何だ? ハッキングが容易になるデメリットしか感じないんだが…
システム部分の開発の効率化のため。車輪の再発明をどこまでやるかって話。 GPLはヤバいけど、BSDはソース公開せずにバイナリ配布できるから都合がいい。
>>405 ハード的に最強に近いプロテクトであるアイソレーションモードはセカンダリにのせないんだろうか
電子機器で通電しませんてどうにでもできないよなと
PS3のプロテクトが強力だったのはドライブがオリジナルだった所為もあるって聞いたけど
412 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 11:48:06.41 ID:TJvCPCgq0
IBMのクラック対策を施してたからだろ。 今回の場合はこういう支援を期待できないから、下手をすると割れ放題のハードになるよ。 >次世代PS・XBOX。 MSのオン強制は心地悪いが、ソフト資産を守ると言う点では評価する。 ソニーの場合はどうするんだよ。下手にユーザー迎合をする事でソフト資産保護と言う 肝心な部分が疎かにならないか?
413 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 11:58:05.60 ID:KVNhycpa0
>>410 そういえば、AMDはセキュリティーチップ用にarmのライセンスを持ってたな。
>>412 動画という劣化した「オトリ」をばらまくことで
カジュアルコピーは消えるかもしれんな
払った代償が意味を持つかはわからん
見てるだけじゃなく、実際に金だしてやりたいと思わせられるか
難しい課題ではあるだろうな
>>396 PS3ってこんな遅延あるんだ
そりゃ、ゲーム好きな奴はXbox360版買うわな…
動画とクラックになんの関係があるんだ……
ディスクをアカウントと紐付けして他のじゃ動かなくする っての中古と割れ対策じゃねえの?
419 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 12:35:03.86 ID:TJvCPCgq0
>>415 >動画という劣化した「オトリ」をばらまくことでカジュアルコピーは消えるかもしれんな
何か勘違いしてるかも知れないけれど、自分が言ったのは「ゲームソフトの資産」。
映画・ドラマなどのDVDソフトじゃないよ。
276 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/14(木) 00:11:36.01 ID:U1wHUBjz0 [1/5]
>>215 PS4のCPUはモバイル向けのゴミが決定したけど、xbox720は何も情報が出てないから心配しなくてもいい。
405 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/14(木) 18:28:00.02 ID:U1wHUBjz0 [2/5]
>>304 イライラしてんのはCPUがモバイル向けの低性能って確定したPS4ゴキブリたちなんだよね。
407 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/14(木) 18:35:56.02 ID:U1wHUBjz0 [3/5]
PS4のCPUがモバイル用のポンコツ確定したから、ゴキブリ達は妄想並べて他所をこき下ろすしかないんだよ。
447 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/14(木) 20:10:19.56 ID:U1wHUBjz0 [4/5]
PS4のCPUがモバイル用のポンコツだから
ゴキブリ達がイライラしてる・・・
448 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/14(木) 20:12:19.93 ID:U1wHUBjz0 [5/5]
>>409 PS4のCPUはモバイル用のポンコツだから、いくら周波数をあげてもゴミだよ。
この人来なくなっちゃったね
>>419 PS4はプレイ動画配信とか出来るって話だから
>>415 はその事言ってるんだと思われ
プレイ動画配信で割れは減るだろうけど
売上が減るんじゃね
という話に見えるよ
>>419 操作して操ること(インタラクティブ性)や画質を気にしない映画とかでは劣化コピー=無劣化コピー
ゲームプレイ動画ではその本質に関わる部分が劣化された形でばら撒かれる
>>420 それID:TJvCPCgq0だろ
無理やり加減がそっくり
箱○は酷いからな 日本以外のアジアじゃ割れしか売ってねえ
425 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 13:04:56.85 ID:Hsxj1xOJ0
今でもゲームプレイ動画さんざんあがってるからこれ以上それ原因で売り上げ 落ちることはないかと。
代償の意味がわからん 動画配信とセキュリティレベルに関係なんてないだろうに
427 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 13:09:33.91 ID:TJvCPCgq0
意図的にゴチャゴチャにしてね? 俺の言ってる事は主にゲームソフトの割れ。 プレイ動画配信については一言も触れてない。
サードを守るMSは正義!MS最高!一生ついていきます!って素直に言えよ回りくどいぞ
無料で、公式に認められた方法で得られるものを 苦労して違法に得ようと思いますか?という話
箱○のライブですらクラックされてたのに、オンライン必須にしたくらいで割れ回避できるのかね? 最近まで割られてなかったPS3のほうがずっと信頼できるんだが
確かに割れ対策は重要 発売前にゲームデータが流出なんてことはあってはならないよな
PS3 割れ対策万全 VITA 割れ対策万全 で PS4 割れまくり ってなる考え方が良く分からない CPUが汎用品で割れる、ってんならVITAも割れまくりでないとおかしいし
VITAなんて誰も興味ないから割ろうと頑張ってるやつがいない
なら劣化PCの据え置きなんて割る奴いないでしょ
あーだこーだ言って 煽るだけの存在になったなw
逆に今まで割れなかった主要ゲームハードって何?
SFC以後のゲーム機で割られてないのは レーザーアクティブのLD-ROM2とバーチャルボーイしかない プレイディアやピピンですら海賊版ソフトが出回ってたからなぁ
438 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 15:28:44.55 ID:6orA4zVJ0
【PS4のハード原価試算】 185_APU(※1) 35_Second CPU(※2) 80_GDDR5 Memory(※3) 55_M/B 25_I/O(※4) 35_BD-ROM Drive 15_Power Suppry 10_Cooler 10_Case & etc 450米ドル=44550円=343ユーロ(※4/10時点) (※1)APUは8core省電力CPU(Mobile向け) + HD7850相当 (※2)ARM系?超省電力+動画デコード&エンコード機能拡張(独自メモリ有?) (※3)APU用メモリとしてCPU+GPUで共用 (※4)HDMI、SPDIF、USB、Wifi、Bluetooth等パテントも含む。
>>438 APUとセカンドCPUはそれより最低でも$10づつは安いだろ
販売管理費含む逆鞘は$399発売なら$100程度かな
1000万台越えたらコスト下がるから発売2年後に値下げも可能
って感じかな
440 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 15:36:28.52 ID:gz5o5QPp0
2APUってPS4のカスタム1チップと違って 4コアJaguarを二つ乗せるって事?
まぁ原価はだいたいこんなかんじだろうな メモリで5000円GPUで5000円 キネクト10000円でとんとんくらいけ?
>>439 APUは1000万個のフォーキャストなら$150程度だろ
メモリも$60程度
ハード原価は$399発売でも赤字には成らないと思うよ
販管費込みなら$50程度の赤字だろうが、1000万台売る頃にはそれも解消出来る
>>438 >(※2)ARM系?超省電力+動画デコード&エンコード機能拡張(独自メモリ有?)
サウスブリッジに入る待機時に動くというやつの事なら当然独自メモリありでしょう。
待機時にGDDR5は電源落とすでしょうから。
445 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 15:43:06.28 ID:1zAteMZpQ
>>441 HD7850で60$ぐらいだろうし、それより上のiGPU&Jaguar 8コアのPS4 APUは60$じゃ済まないでしょ
>>441 その記事はAPU単価の話じゃない。APU1個辺りのAMD取り分が60ドル位って話だ。
納入形態がチップ渡しか、IP販売かわかんねーからな なんとも言えん 何にせよRSXの鬼のような高さにCELL工場の減価償却って不利な条件はなく、 1チップで済むから相当安く上がるだろう
$450と仮定して割り振ってるんだろ その気になれば$400でも
452 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 15:59:46.68 ID:TJvCPCgq0
高くついたのはCELLの方だろ。 NVはGPUの価格が安すぎる!ってぶーたれてたじゃん。
PS3の推定コストでは常にRSXのがCellよりたかくついてるものばかりだよ Nvidiaが安すぎるっていったのは、PS4用での決裂の話しを勘違いしてるんじゃないか?
MSは後方互換つければ勝てるのに
>>454 何度目だよ。
720のCPUGPUを360の上位版にする→性能で見るも無残な結果に。
互換のためにXCGPUを搭載→コスト面で競争力を失う事に。
>>440 それじゃあ2APUじゃなくて2CPUだ
RSXは技術代が一個10ドルって話があったね 作るのはソニーの自前
458 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 17:31:44.95 ID:snEdXIy00
妄想としか言えないんだな。
妄想で次箱には後方互換あるって前提で暴れてた方もいましたな
そもそも720はどのリークでもアーキテクチャ的には360から進化してないからね そんでPPC版が失敗したとなりゃ性能も互換もダメなポンコツになるのは目に見えてる
キネクト同梱を諦めて互換を維持したほうが良かったと思う
別に性能とかどうでもいいからとっとと発表して欲しいわ 噂でどうでもいい議論してるのを見るのも飽きたし、海外ではPS4の話題ばっかりだし 発表しない事にはファンもアンチもどうしようもないだろ
464 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 18:08:51.48 ID:1zAteMZpQ
てかPPCって28nmで作るのそんなに難しいのかー 476FP13Sてのが32nmだったと思うけど、あれが現状の限界なのかね
>>464 単に開発してないからだよ。
ハイパフォーマンスで手頃なPPCなんてMacかゲーム機位でしか使わない
Macはx86になったし、ゲーム機は5年に1回ぐらいしか採用チャンス無い
そんなモノの為に開発続けるなんて金の無駄
466 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 18:26:48.63 ID:emHByuWv0
XPのサポート終了ってMSさんお金に困ってるのかな?
>>466 XP自体延命処置までして、早く新しいやつに変えろっていってたんだから、
これで難癖つけられてもなんのこっちゃだよね。
>>465 いやいやIBMの主戦場はHPCだからちゃんと作ってますがなw
自作PCではPowerアーキはもうないけどさ、SCE・MS共にGFの失敗が全てだろ
だからAMDになったんだし
470 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 18:40:29.19 ID:1zAteMZpQ
>>465 なるほどね、そういう事か。しかし28nmが無理だったとして、MS的には32nmじゃダメだったのかねえ
WiiUみたいな40〜45nmは流石に受け入れ難いだろうけど、32nmと28nmじゃそんなに大差は無さそうに見える
…とは言え素人感覚なんで、実際は消費電力やダイサイズ、コストが全然違うのかもしれんけど
ゲーム機は汎用CPU・GPUにカスタマイズ加えただけに過ぎない。 昔はCPUもGPUもほかもすべて独自仕様だったのだが。 独自の部分が限りなく小さくなって面白みが激減して残念
逆に、PCが面白くなってきてると考えるんだ
>>471 これも時代のながれさー
スパコンだって汎用チップ大量に積むのが今や常識だし時代には逆らえんよ(´・ω・`)
474 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 19:00:55.42 ID:BCs3Nyts0
WiiUが互換でも爆死したのに、 日本ではさらに箱○が売れてない状態だから互換しても爆死確定だろ。 互換なら売れるとか発狂するチカ君、頭腐ってんだろうな。
PCもCPUやらチップセットやらメーカーが淘汰されておもしろみがなくなったけどな
>>474 Wii互換なんてエミュが存在しててゴミの価値しかないし、WiiUそのものも粗大ゴミだし
タブコンはタブコンそのものも、使い方も両面で意味不明だった
あれを絶賛してた人はアホ
むしろMS的にはPS4に互換つけてくれた方が良かったかもね ここまでそぎ落として性能に特化してくるとは思わないだろ
478 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 19:09:20.45 ID:1zAteMZpQ
>>469 うーむ、結局GFがダメ過ぎるだけなのかな
>>474 そりゃ日本市場の話なら、Durangoが最高性能・最安・互換有りだろうと何だろうと売れないべw
問題は今の微妙過ぎる性能と仕様に加え互換無しじゃ、主戦場の北米でも爆死しかねないって事じゃね
>>464 前スレだったかIBMの技術者でObanを32nmに移植したって履歴に表記してる人いただろ
少なくとも試作レベルではやってみて、それでもGFみたいに大失敗したか性能面で厳しかったんじゃね
いずれにせよMSは狂気のスペックとまで呼ばれたアーキテクチャのCPUをJagureレベルまで後退せざるを得ない惨状なのは間違いない
狂気とかEAがうんざりとかあれ妄想なんじゃないの? アホの妄想 いつも当たるリークは基本的に具体的だし
なんか痴漢、攻めあぐねてるよなぁ というかテクスレで書き込むなら 攻めあぐねてる、なんてことは出てこないはずなんだが PS4は現状の技術、経済的な点、そしておまけ(SNS) 本当にそつがないと思う。 Vitaと同じように 何を危惧するのか分からない
483 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 19:50:07.97 ID:1zAteMZpQ
>>479 GFにはPPCを32nmで作るだけでも厳しかったのか…
まぁTrinity→Richlandでも基本同じ物なのに性能は結構あがってるみたいだから、
32nmすら全然こ慣れてなかった事の良い証拠なのかもなぁ
485 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 19:55:36.20 ID:5Se+fxdI0
>>481 >Vitaと同じように
これのせいでネタレス化してる
>>485 いや、本気ですが
売れてるかどうかは別として
携帯ゲーム機であれほどデベロッパーへの親和性と
ビジネス的な枠組みと
それを支えるハードスペックは見たこと無いぞ?
488 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 20:01:39.91 ID:QntAi/X30
MSの戦略は間違って無いよ ハイスペックに全力使うより、自爆した任天堂により空いた席(ライト層)を取りに行くんだから 対PS4で多少劣化しても今世代の様にマルチさえ確保出来れば空いた席を取れた方が最大シェアになる 問題はキネクト向けタイトルを自社やセカンドでかなり確保しないと空いた席は取れない事 こればかりは博打
誰も望まないキネクト押しで博打どころか 負け確定になりそうな雰囲気だが
>>482 引用してる文章が見当たらないんだが、リンク間違えてないか?
492 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 20:07:55.55 ID:K92I0GGE0
>>488 任天堂がWiiリモコンで集めて失った層を拾う事は重要だね
SONYは相変わらずカメラとチンコン別売もしくは上位セットモデル限定での付属
キネクト2表情添付とフィットネスや幼児〜対象にした知育タイトルをMS主体で揃えればリモコン以上の成功はあり得る
>>488 戦略ってWiiUが自爆してなかったらガチンコのうえ後攻めで戦わなくちゃいけなかったんだぞ
計画してる頃爆死が予見できていたと?
495 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 20:13:22.08 ID:bB9IPKaM0
>>489 少なくとも欧米サードとWiiに放置されたリモコンや板層には望まれてる
UBIがUに肩入れしてるのはJD層の受け皿不在だから
国内のマイノリティやコア層がネットで声高く愚痴ってるだけ
496 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 20:18:11.60 ID:NP6EOuod0
>>493 充分予見出来ただろw
任天堂はU発売前にWii後期からリモコンや板を活用できなかった
Uが失敗するのは一部の任天堂狂信者以外は皆判ってた
PS4が発表されてから後方互換は必要ないっていう風潮になったね。
498 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 20:21:15.87 ID:1PPE18M90
>>493 Uが売れないのは任天堂すら判ってただろ
いつも強気な岩田ですら目標のホラレベルが低かったしなw
逆にUが売れるとか妄想してたのはマジで基地外任天堂信者だけだろ
タブコンの発表からじゃ準備間に合わんやろ
あ、だから今グダグダなのか
>>497 PS3 40G以降互換より価格が大事派が大勢ですが何か?
>>497 MSがAMDですと正式にゲロってから急に「互換がないから駄目」がなくなったw
開発時に「Cell使いたい」ってなったら互換すりゃいいし、 「別物のほうが性能出せる」ってなったら無理に互換する必要はない 久多良木の美学とやらに騙されたなら御愁傷様
>>498 岩田はWiiと同等に売れると思ってたくさいぞ
ソフトの計画数なんて「この数字には本体同梱版を含めてない(ドヤア」だったし
みんな忘れてるけどPS4はクラウドゲーミング対応だよ? そのためにVITAのリモートプレイをハードウェアレベルのサポートにしてるのに Gaikaiの存在が空気になってる
>>504 GFがSCEも順調ならx86+GPU+SPE路線だろうし、MSはPowerアーキ+GPUにedramで両方共互換しやすいような設計にしてたんじゃね
リモコン層は、形を変えた体を動かすでは戻ってこないだろうな その層は、スマホから動きそうに無い
正直クラウドと言われても誰もピンと来てないと思う
今世代でモノになるとは思えん
PS4のコントローラーがやっと箱○レベルになりましたってだけのことかよ
箱コンは初代の方が良かったなぁ
513 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 21:20:10.33 ID:ajcvVPYn0
>>508 お前バカだろw
リモコンになびいてWii買ったのは育児中の親や孫と遊びたい親の親世代と、板にだまされた主婦やバカ女
スマホに流れたのは何も考えずに売れてるから買ったらソフト日照りで呆れて離れた情弱層
>>494 遠まわしに久多良木達はアホだったってDisってるw
実際、PS2・PS3が普通のアーキだったらSCEが潰れる事も無かったんだしな。
516 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 21:30:23.59 ID:TJvCPCgq0
>>515 ゲハ的には面白いけど、ゲーマーとしてはクズ仕様はいらないよ。
>>504 箱〇コンとPS3コンのレベルは同等だが?
一部のリップサービスでHALOのFPSやGOWのTPSで持ち上げられただけ。
箱コンはPSコンを元に設計されたことも知らんのか?
痴漢はいまだに勘違いしてるようだがw
>>516 ゲームが出るハードがいいハードなんだよ
中身は関係ない
残念ながら
521 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 21:43:48.36 ID:bEDiJBRG0
Uが売れないのは皆判ってた ただし任天堂が他社が6年前に発売したハードにすら全く及ばないゴミシステムしか作れないほどに技術が無いとは思ってなかった 任天堂はゲハで散々言われてた技術の研鑽を怠り自滅した
>>519 何にも判ってないな。中身はスゲェ大事なんだよ。
ゲームを出してもらいやすいハードにするのがハード屋の務めだろ。
シンプルで作りやすいハード構成にして、サードにライブラリ提供して。
中小でもゲーム作りやすい環境作らないと。
PS3までは自己満足なオナニー設計な上に、ドキュメントは日本語。
当初はまともなライブラリ提供も無し。だからシェアを箱に取られて半分失った。
でも、PS4はそんなアホ共から主導権を奪えたから、シンプルで良いハードに
仕上がったと開発スタッフ自身が言ってるんだ。
だから作りにくいAPU2個なんてありえないよね キム箱低性能確定だけど落ち込まないでね
PS4は今の所、良いハードか悪いハードか、まだ判断つかんだろ。 PS2やPS3だって登場前は高評価だった訳だしな。
>>513 確実に俺の方が頭いいと思うし、その情弱層もお前より賢い
収入ももちろん遥かに上
>>522 失敗してそれが出来るようになったんだろ
良かったじゃん
なまじPS2が成功しちゃったのがな
>>ID:/G3J4gjb0 おい知ったかのキチガイが俺にレスするなよ
PS1・PS2ともエンジンはゲーム会社が自前でつくってくれた。 PS3では作ってくれなくて、Phyreengineをつくって配った。 良し悪しで、エンジンはゲーム会社が自前で作るとゲームで差別化ができるが、 提供されたエンジンなら同じようなものしか出来ずに、金をかけて作る所が 強くなってしまう。AAAクラスのゲームは良く売れるが、AAクラスは売れなく なって、閉鎖したスタジオが結構出た。 逆に、国内のPS2時代にエンジンを作れなかった零細中小はPhyreengineで生き返った。
寒いのが居るな
以前eurogamerがsvogi使ってないっていってるソース張ったときはヤバかった 結局、効果が感じられないくらいダウングレードしたやつを使ってるってことにしてやったが 今思えばあいつらキチガイじみてたな
>>529 Yebis2とか使ってるタイトル全部同じ絵に見えるよな
>>531 結局PC版も使って無いのか
動的GIはフロストバイトの方が時代を先にいってるな
SVOGIじゃないGIを使ってるっていってたけど
しかしまともな動画評論家さえいないとは BF3のenlightenだって精度はわかったもんじゃない 解像度落としてまでも1080p対応レベルのことがまた起きてるかもしれんよ?
54 名前: 名無しゲーマーさん 2013年04月10日 22:15 返信する
>>41 ゴキブリだから仕方ないって・・・
俺達健全な若者は3DSで楽しくやろうぜ
今日はどの女の子と遊ぼうかな?(リアルで)w
>>537 PC版のBF3不自然な感じは無かったからな
建物の破壊でのライティングの変化はバックグラウンドで時間をかけて計算するらしいが、特に気にならなかった
環境光の変化は10フレームぐらい時間をかけても気がつかない
>>540 それじゃなくて、ハンマーふりかぶる動画のほう
「間違った事を上から目線でドヤ顔で書く」ってのはレス乞食の基本だけど、 果たしてこいつはレス乞食なのかリアルお馬鹿さんなのか…
543 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 23:41:18.22 ID:YIbx+fWuP
結局PS4発表前に良く出てた次箱とPS4の性能画像とほぼ同じなんだろな 共にjaguarだから互換は当然なしと
>>543 予想されていた事とはいえホントにそのまんまとはな・・・
クラウドとかでも対応しないのか?
まったく対応できないPS4よりはマシじゃね
>>540 金属球と絨毯のシーン見ると
まともなGIはやってない感じだな
反射の色を変えただけの低レベルな実装に見える
>>529 Phyreengine採用してるところって日本じゃ数社ぐらいしかないし、海外も自社エンジンかUE3でほとんど採用例が無いんだが。
>>545 クラウドは有料だろうし遅延とか考えるとソフトエミュの方がいいな。
>>543 十分な時間とリソースを掛ければ箱○でやったような互換は出来るだろうがちょっと考えにくいって言ってるのに……
MSは有料Liveに加入している人はクラウドは無料で使えるようにしてもおかしくはないよな 常時接続って話だしソフトエミュ+クラウドで完全互換してくるんじゃないか
>>548 採用エンジンを公開してるメーカーって実はあんまりない。
PSPもPhyreEngine提供されてたりするしで、割と知らない内に使われてるタイトルはそれなりにあるのではないかな。
VITAで出てるタイトルなんかは、中小サードはかなりの割合で、エンジンフル活用ではなくとも
ライブラリだけ組み込んでたりするのはかなりの割合かと思われる。
フルソースコード提供だからあれ。
360のedramとPXのVMXフル回転の実装をエミュるのは今のPCじゃまだ無理だろ PS2アーカイブスみたいに作りなおすならわかるけど
554 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 00:25:29.52 ID:hZ7lcmps0
互換はソフトエミュじゃないと嫌だわ 全てのソフト100%対応でなくてもいいし、エミュ自体を有料で発信してくれてもいい とにかく新ゲーム機でやる分、なにかしらのパワーアップ要素が欲しい 解像度UP、ロード時間超短縮とかは絶対にやってほしい
エンディアンが違うものをソフトエミュするのはむちゃくちゃめんどくさい。
次箱の発表って、結局いつになったの?
PhyreEngineは使えそうなとこ、必要になったとこだけ コピペするだけでもいいからな
ソフトエミュって検証に馬鹿みたいに金かかるんだよね PS2アーカイブスもソフトエミュだよ
実行コードを書き換えるとしても、360CPU独自仕様のキャッシュドデータストリーミングあたりは 結構難儀するんじゃないか。
>>559 PPCのVMXとx86のAVX命令のレジスタ数の差も割とキツいし、
インオーダー型を前提にキャッシュヒットを調整して組んでると、アウトオブオーダー型では
実行順序が変わってしまうからキャッシュヒットミスでパイプラインストールしたりで、
最適化してあればあるほどポーティングに難儀することになるべ。
比較対象があくまでもPCだし飛びぬけたスペックでもないからなー まぁ当然っちゃ当然だな
適当に実機にポーティングしただけでも性能が出るってことを言ってるんだよ PS3も360も程度の違いはあれど、最適化に手間をかけるハードだった
クタの真逆を行けば成功するとポンコツPS3と開発の容易なXbox360を比較して ようやく学習したんだな
ポンコツ言いたいだけやろ 本当のポンコツは360の方だけどなw
566 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 01:50:46.63 ID:OHSTsuYp0
>>564 360も初期は阿鼻叫喚の地獄だった。ナインティナインナイツでの悲喜こもごもの開発レポートは良く忘れ去られるが、
開発しやすいというのは単純に一年先行したからというのが大きい。
360は最初ハイデフが絶対条件だったのに、達成するのが困難だったためこっそりその条件が撤廃されていたりと、 PS3はクッタリクッタリ言われるが、MSもクッタリはやっていたりして、いつもこれは都合よく忘れ去られる。 DOAもタイルレンダリングのせいでキャラがブロック状に分裂したりと、初期は惨憺たるありさまだった。
都合よく見えない聞こえないをしてるから未だにForza!Halo!ギアーズ!を持ち上げたり 突っ込まれるとPS3が劣化してるマルチだけをだして劣化!劣化! ファースト否定かと突っ込まれるとCSが全滅、PC最強!というループを7年維持できるんやで はたから見たら唯のキチガイだがw
箱○のソフトの互換取るにはまた個別にエミュ作るだとかして ごり押しするしかないだろうけどx86だから旧箱とは簡単に互換取れそうだな
>>571 互換じゃなくてディスクドライブなしのモデルが出るだけじゃね?
Durangoに360のディスクを入れると別売りのユニットを接続してくれと出るとか、 ドッキングできるようになっているかもとか書いてある。
外付けなら、99ドルの箱○とのセット販売にした方がいいんじゃね?
どうやらXBOX miniなるものはドライブレスの360で、 それをDurangoに接続すれば360のゲームをディスクベースでも遊べるようになると
なぜかそっちのも常時オンって書いてないか?
物理的に接続するのではなく、XBOX miniが ミニクラウドサーバーになる的なもののようだ
まとめると XBOX mini: ドライブレス360+TVチューナー、常時オン → AppleTV対抗 DurangoはXBOX miniをクラウドサーバーにして360のゲームをディスクでもDLでも遊べる DurangoもTVチューナーを搭載する 既存の360では↑の機能は使えない
ん、訂正。やっぱり物理的に何か繋ぐのかも。
99ドルの箱○の正体か つうか、そこまでするなら普通の箱○買えばよくね? 互換のために99ドルて…
次箱でHDMI inを用意していたのはそのためか MSはやっぱり賢いな Durangoでも箱のソフトを遊んでないとフレンド周りで不便だし 何よりサービスで統一性がなくなってユーザーは不便する
クラウドねえ 2月のPS4のクラウド発表見て急遽真似したのは間違いないだろうなw まあ後出しの癖にしょぼくなってるのは笑い所なのかなwwww
583 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 07:01:18.58 ID:TVCr96YPP
外付けでも箱○の完全互換してくれるなら嬉しいわ、 互換がなきゃ机のモニター回りに箱次世代機、箱○、PS4、PS3、と4台置くレイアウト考えないといけん。 箱○はキネクトもあるからモニター上も場所とり大変だよ。
>>338 PCと同じWindowsが次世代機に載ると考えてるならそれは無いと断言出来る
箱○に搭載されてるのはNT4カーネルで純然たるWindows
カスタマイズで外見は変わってるが「風」なんて呼ぶようなバッタもんじゃない
>>344 ドライバーを誰が書くの?
動かすだけならともかく実用になるレベルに達するかは疑問
メインメモリのGDDR5は魅力的だけど使い物になるならPC用のMBでも出るだろうし…
ひょっとしてこれは・・・?
211 名無しさん必死だな 2013/04/10(水) 14:21:22.88 ID:pGTG/z1D0
>>206 「PS4より低スペック」は間違い。
というか次世代Xbox用タイトルはPS4では動かないよ
「オンライン常時接続」もミスリード
正しくは、高価版のXbox試作機(500ドル?)には、とある外部機器が付いており
それに「この機能使うにはインターネット接続が必要です」とシールされてる。との事。
…ってここまで読むと正解バレバレって感じだがw
普通箱があるのに買い直しするか?
588 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 07:47:47.71 ID:TVCr96YPP
>>587 選択できる余地があるのは良いことだろ。
悪くはないよ ただ全機種持ちの俺としては今の箱どうしようと思ったので
外付けってどこにメリットがあるのかなあ 専用のケーブルでドライブを720に任せるってことなのかな
次世代箱はアバターレベル
592 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 08:42:08.95 ID:jtx8+k9eQ
miniは単なるドライブレスの格安モデルじゃなく、Durangoと繋ぐ事で 360のディスクを読み取って遊べる外付け後方互換機って位置付けなのかな? これならDurango本体にXCGPU不要だもんな。ゲームは内蔵フラッシュかUSBメモリにインスコて所かね しかしXCGPU無し、メモリもDDR3&eSRAMとケチった構成なのに500$ってのは謎だな…>Durango よほどチューナーやTV周りの機能・使用料が高くついてるのかね
リモコンじゃあかんのか
互換外付けって、それって実質互換無しじゃ…
>>593 キネクトでビデオ一時停止出来るとか最高のノンゲーム機来たな!!!
外付け360互換がどれぐらいの物かは考えやすいな ドライブぬきの360みたいなもんだろう それとキネクトとSTBつけて500ドルならお買い得だけど 720本体のみで500ドルはないな
てす
>>586 それモロにあたってね?
>>590 DVDもHDDも諸々いらないminiは結構小さくなりそうだから、
ケーブルというより、昔のゲーム機でよくあったドッキングって形かもね。
>>592 その360miniとのセットが500ドルって事じゃね?
>>582 MSはOnLiveの社員を吸収して、ずっとクラウド研究してたこと知らないのか?
ケーブルの発達したアメリカ以外でメリットあんの?
>>547 確かUE4のGIは二次反射までのはず
現行リアルタイムじゃこんなもんが限界でしょ
だから以前どおりの書き込みGIを使うところも多いと思う
なるほど次箱は 互換完備 常時オフは不要 予約販売で特価300ドル ハードルこれでええか?
ああ忘れとったは PS4より高性能 互換完備 常時オフは不要 予約販売で特価300ドル これで決まりな
>>586 箱スレでさえガセ扱いされてたのに大当たりだな
これは楽しみな展開になってきた
どこが楽しみな展開なんだ・・・? 今までのほぼリーク通りじゃん
外付け互換使うにはオン必須って事?
外付け互換というより、DVDドライブレスの360にリモートドライブを提供する機能だな。 本来ならオンがいるような機能ではないが、割れディスクでも監視する気なのかね?
611 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 11:09:17.27 ID:TVCr96YPP
今のXBOX360sは製造中止だろうね。XBOXminiにとって変わる。
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0
>>369 DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:03:29.03 ID:0GE34fAA0
リークと変わったのはメモリであってDDR3ではないということだけ
582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:21:56.48 ID:0GE34fAA0
DualAPUって言ってもMCMだぞ?
607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:40:19.41 ID:0GE34fAA0
720のメモリはHBCで高速化してる
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 00:00:56.02 ID:0GE34fAA0 [19/20]
俺は前からLiveがハード価格を有利にするといってきてるし、
それにSTBの360のメモリ拡張版が720とは別に発売されるってのもリークしたぞ
>>612 ここで知った単語を並べてみましたって感じだな
607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:40:19.41 ID:0GE34fAA0 720のメモリはHBCで高速化してる お、おう
次糞箱はセガサターンの出来損ないみたいなハードだな 爆死決定w
今のPS3とPS4を並べて置いたら互換完成ってかw、Xboxはメガドラ的増殖でもするんだろうか
よくわからん どっちが勝つんだ?
来月までわかりません
数年先までわからんだろ
なに?HBC(笑)って
621 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 11:27:51.00 ID:TVCr96YPP
>>617 XBOXminiが出て来たら、Wiiminiが死亡する事だけはわかった。
623 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 11:29:01.95 ID:TVCr96YPP
ついでに言えばOuyaも死亡だろ。
625 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 11:30:09.81 ID:ux0qUDuO0
>>612 あんま晒してやるなw
釣る気満々でいたのに
なぜか自分でスイッチ入った全角使いのキチガイがまた発狂しちゃうぞw
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜
酔ってる〜
片方はしっかり作るとより高性能
片方は簡単に高性能
機能的にはこういう事かな ゲームデータ : 360ゲームデイスク ―(USB3.0or2.0)→ 360mini ゲーム映像 : 3レイヤーのスケーラ ←(HDMI IN)― 360mini スケーラの謎がすっきりしたのは喜ばしいけど、これ720と360の機能を シームレスで使えるようにするには2台とも電源入れっぱなしだよね 消費電力、電源の連動、コントローラ&キネクトの切り替え、とかは逆に 面倒になるかも
>>620 北海道テレビ、水曜どうでしょうの新しい旅が始まったよという宣伝だ
360miniと、デュランゴ用の360互換オプションは別物みたいよ。 まあ単体で動かす360miniは、デュランゴにくっつけるには電源やら配線やら無駄が多すぎるし。
別物も何もドライブとIO周りを削除した所で電力はほとんど変わらんぞw 大きなカステラが2こつくのは確定やろ
DL専用の据置がオプションて・・・ どうなるんだこれ 場所取るだけだから日本じゃ展開できないだろ
631 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 11:39:57.05 ID:TVCr96YPP
>>629 全機種持ちには辛い展開だな、、いったいいくつコンセントが必要やら
xboxminiは例のごとく日本には来ないだろうね
しかも原発稼働しないから電気料金値上げやで、参院選後に動かしてくれるといいんだけど
634 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 11:45:44.96 ID:vHB3Z//70
外付け互換って全く売りにならないよな・・・ 外付けなら後からいくらでも同様の物出せるし そもそもPS4からPS3をコントロール出来るようにすれば HDMIのハブだけで既存のPS3で同様の事が出来るわけだし。 つーか箱もそれでよかったハズだろ
xboxminiはシュリンクにより15Wと省電力に加えてサイズも10センチ角の大きさでとてもコンパクト
636 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 11:47:28.00 ID:TVCr96YPP
>>632 今のXBOX360sは製造中止とみるべきだから、
XBOX次世代機、XBOXmini、ともに国内販売あるだろ普通に
週に500台しか売れてない箱の次世代機を小売が仕入れるかな 尼専売になるかもね
ps3はガンダム専用機 箱○は洋ゲー専用機にしてる俺に死角はない 片方のハードをやたらマンセーしてる貧乏人ってかわいそうだなw ゲーマーなら黙って全機種もてよ
そういう自己主張する奴が一番惨めに見えるのにw
>>638 基本ここはps派です
俺も360とps3ならps3の方が性能高いと思うしね
>>628 それは勘違いじゃないかな?
この記事は1回訂正されてて、当初の記述では360miniが720の
付属品(=単独では動作しない)と誤解される恐れがあるので
360miniに関する情報が付け加えられてる
ゲームハードなんて言うてもそんな高くないしな そんなんで全機種とか粋がられてもうーんって感じはする まぁWiiUもってないけど
>>469 HPC向けのPowerと安物向けのPPCが区別つかない人?
あれ? 箱ミニがディスクレスってこれ小売がキレるパターンじゃね? ソフト売れなくなる訳だし…
647 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 12:19:00.95 ID:TVCr96YPP
>>646 パケは早々に箱次世代機、PS4に切り替わるからむしろ喜ぶだろ。
場所もとらんし
>>644 また一人、馬鹿がTwitterの犠牲になったか…
649 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 12:24:14.88 ID:hwtPi6kLP
箱ミニねぇ… 次箱と合体して機能するタイプなら小スペース希望の人にはいいんだろうけど それぞれをケーブルで繋ぐ方式だと台数は減らないし取り回しは面倒だしメリット少ないなぁ… まぁ単体でも動作するってんだから確実に後者なんだろうけど
ドッキングする場合は専用端子で電力供給や映像音声出力も集約される形になるでしょ そうしとかないと連携取れないし
99(〜149)ドルで新型360を売り出すって噂を見たときは 次世代機の普及の妨げになるんじゃないかと思ったけど DL専用&常時接続だとゲーマーにはニッチな需要しかなさそうかな
>>651 映像&音声出力は720にHDMIで入力してスケーラで合成されるけど
電力は無理だよ
360mini単体で動作するから個別の電源が必要だし2台分の電力を
供給するACアダプタなんて無駄なモノを720に付属する意味がない
>>646 ディスクレスなら次箱に付ける互換アタッチメントだと思うけどなあ
ん?360ミニとは別にデュランゴ用の互換用のパーツがあるんでないの?
そこまでして互換するより安い方買って 既に持ってる箱○で遊んだ方が…
『ゲーム機』としての次世代Xboxの情報はないのか
>>653 ミニ箱使用時は次箱をぶん回す必要ないから電力まわせれるんじゃね?
仮にGCN系だとするならゼロコアも使えるし
>>644 客を小馬鹿にしたtweetはマズかったな、それさえ無けりゃ辞めなくてすんだろうに。
660 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 12:58:51.14 ID:177OlwzS0
/ \ / | 認めなきゃ | | WiiUはこれから復活だよ。 \_ 現実を。 | | 岩田社長も今期1000億の黒字にすると言ったし。 ――--、..,\__ _/ \ WiiUは世界最下位じゃない! :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ 任豚の20年前のTV /. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天命_) * ウフーフ ↓ ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| ____ / ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +._ _ i \___\ |( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /wiiU/| | i| =======| `ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B| ====( i)==::::/ * ( つ□O | |/ |\i|___|_■_|\ :/ ヽ:::i と_)_)  ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>655 記事が訂正されて誤解されやすくなってるけど
2つのXBOXって言うのは
次世代XBOX(Durango):360の後継機
・インターネットTV機能
新型XBOX360(XBOXmini):360の派生
・インターネットTV機能
・DVDドライブ無し(DL版360タイトル専用)
・常時接続必須
・Durangoとの接続インターフェイス有り
・接続時はディスク版360タイトルプレイ可
>>656 だから「互換」に対するただの言い訳に見える
互換明言してたとかどうしても互換要る事情でもあるんだっけ?
前に、テクスレで互換リークして延々ハッスルしてた人。
今更レスを見返してみたら気になる発言がちらほら・・・。
860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 01:09:14.09 ID:UwL5mhc20
>>858 あらかじめかなり前から計画とおしてたんだろう
そこまでは知らないが互換があるのは確実
それと同時に平べったい新360もある
879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 01:18:51.40 ID:UwL5mhc20
>>873 ラインが無いということにしたいだけですわw
かわいそうだがもう既に動いてる
小さな360が新しく発売されるのなら、次箱の互換なんていらないじゃんwって言う奴もいそうだが、
実はそういう単純なものではないんですな
160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 04:41:55.24 ID:UwL5mhc20
ちなみに薄い360はメモリが倍に増えるぞ
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 15:05:09.35 ID:UwL5mhc20
TVチューナーはGDCで発表される360のほうだな
日本で展開するのかは不明
>>663 360のメモリが増えてもSTBとしての機能の為のものだろしな
日本で録画もできるゲーム機として売れるならちょっとは望みあるが
>>660 残念、2chの任天堂信者は意外とWiiUを持っていない
俺もまだWiiU買ってないんだよな ゼノブレイドまでには買わなきゃならんな
次世代のクソ箱は、日本では展開を遅らせるか、展開しないかのどちらかだろう。 どうせ発売するならPS4より先か同時に発売しないとね。
PS4がGaikaiでやろうとしてることをスモール360でやっちゃうわけね
>>667 同時なんて差が明確になりすぎてダメだろうな
ソフトによるまじで
本当のゲーム好きなら全機種ぐらい持っててもおかしくない 4万円もしない品物が買えないといのはニートかフリーター これらの層が2chの住民の主要構成層なので変な宗教戦争へと発展してる
>>663 >発表で出てきた映像は、なぜか次箱とPS4と変わらない
>製品版では解像度とかフレームレートとかかわるだろうが
低性能確定らしいな
2APUてmini込み?
>>672 家ゴミ買うならSteamで20本位ソフト買うほうが春香に有意義だが
手持ちのゲームのフルインスコが可能になる代わりに常時接続でチェックと言う感じかね
miniは可能性感じるな 次世代になってもDLソフトは出続けるわけだし
>>677 つうか360のアッパーバージョン程度しか出ない気が
679 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 14:09:27.85 ID:04VcHWjz0
ソニーも簡単に真似できるわ cell積んだPS miniを1万円で売ればいい
2月の発表直後くらいにPS4の互換は外付けでどうのこうのってのを見た気がするが定かではない・・・
681 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 14:17:07.95 ID:TVCr96YPP
>>679 PS3は1チップ化されて無いのじゃなかった?
メモリもXDRと高価だった記憶が、、、
682 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 14:17:27.35 ID:04VcHWjz0
PS4発売時にクラウドでPS123互換を確実に実行できるのかが重要 PSNの伝統を守って完全無料かつディスク認証で快適に遊べるようなら 次世代市場はPS4が圧倒する
クラウドによるPS3互換は今後の目標(計画)であって VitaのPSアーカイブスのように、発売時点で対応するという話ではないって明言されてたような
>>683 PSP互換とアーカイブス対応ごっちゃになってない?
次世代箱が常時接続の件で叩かれてるけどPS4も常時接続な気がする
ハウス:まず、確認しておきたいのは、「クラウド互換を取る」とまでは、我々の側として発表はしていません。
我々が実現しようとしているのは、PS3のコンテンツに限らず、
すべてのプレイステーションのコンテンツの互換性をクラウドで実現する、ということです。
いつどのような形で、という具体的な部分はアナウンスできる状況にありませんが、
まずはPS4向けにPS3のコンテンツから提供し、その後にロングタームの目標として、
すべてのクライアントにすべてのプレイステーションコンテンツを、という形になるとご理解ください。
これから順々に発表していきます。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130307_590729.html スタート時点でPS3のクラウドを始めるかも言い切ってはいない
>>645 OSやソフトの問題は置いとくと、Power6.7.8と続くアーキは別にPC/AT互換機に載っけてもいいんだぞ?
同じコア数・クロックならi7よりPower7+の方が性能上だけど、発熱3倍分+MCMでダイサイズもでかいからATX規格から外れてしまう
Appleが暴走して血迷ったら1%くらいは可能性があるかもなw
それとPPCの後釜になるのは(開発は平行作業)PowerPCA2というHPC用のがあるぞ
>>684 いえ特には
でも稚拙な文章でごめんなさい
正直PS1/2の互換をクラウドでやるってのはPS4でのメリットは感じない PS4自体にPS1/2をソフトウェアエミュレーションするパワーがある訳だし スマホとかにもサービス提供する事で初めてメリットが出て来る気がする
>>690 VITAとPS4の妹プレイの話で
将来的にはPS1や2、PSPのエミュをPS4でやるってどっかでみた覚えがあるんだけどなー
思い出せない。
692 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 15:14:17.33 ID:jtx8+k9eQ
そもそもパワフルなハード使って前世代ゲーをクラウドで遊べてもなーという気はする Celeronとオンボだけの貧弱なノートPCでもネットとコントローラーさえあれば ハイエンドゲーミングPCのゲームを遊べるってんなら、クラウドならではだと思うけども 互換だからディスクさえあれば無料で遊べるってのが望まれてるんだろうけど、 クラウド互換の為の投資や維持費を考えたらまず有料サービスになるよなぁ
>>692 とは言えハードメーカーもソフトメーカーも儲からない互換はやりたくないだろうからねぇ
みんなアーカイブスだのバーチャルコンソールだの言って儲けたいのさ
そうなんだよね、クラウドって本来性能に関わらずリッチなゲームがプレイ可能って所に技術的可能性を期待されてるのに。 性能の低い、エミュレーションすら可能な環境を再現するためにわざわざクラウドってのは、なんか本末転倒感がある。 PS4ゲームをVitaでもプレイ出来ます、ってなればそりゃ魅力的だと思うけど、PS4でPS2プレイするのにクラウドって需要あんのかと。
まあ箱もPS4も互換互換うるさい人の為に有料オプションとして用意したけど 基本サポートなしという考えなんだろうな
PS1やPS2をってのはPS4向けのクラウドプレイじゃなくて もっと性能の低い環境向けって話じゃないの? んでそういった環境向けに利用権買ったのにPS4じゃ動かないってのもナニだから PS4でも動くようにしますみたいな。 ソニーだしネットと親和性の高い分野のテレビでも動くようにといった話も視野に入れてるんじゃないかね。
クラウドはハード依存ではないからこそ意味がある 時期を焦って妥協してPS4・720の性能を使ってPS3・360互換したとしても ありがたみは薄いと思うんだ クラウドゲーミングは仕組み的に言えば、 ストリーミング動画をデコードできるチップを持ち かつネット接続可能なハードであれば実現可能 つまりHDTVだってスマホだってPCだってクラウドゲーミングは可能 (回線速度やサーバのロケーション問題は別として) 理念的にはHD動画をデコードできるHDTVなら コントローラ以外に必要なものは全部揃っている
ゲーム資産の残し方としてのクラウドってのは一理あるよ ソフトエミュで対応してると各ハード毎にエミュ作ったり対応させないといけないし 世代上がるごとに対応エミュが増えることになる さらにディスクやカートリッジ対応は不明瞭 クラウドで規格統一すれば一本化でどのハードも対応しやすくなる 問題は遅延とコストだよね 遅延はゲームジャンルとの兼ね合いもあるから一概には言えないけど 需要とコストのバランスだわね〜
699 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 15:36:14.88 ID:hwtPi6kLP
>>659 まあ、客を煽るのは良くないけど
そっちこそ謝罪で済む話し。
事実かどうかは別にしても、社内の秘匿情報をネットで
ホイホイ漏らすような行為はマズイよ。
別にMicrosoftに限らず、今時はどこの会社でも
ネットに会社の情報を書き込むなって教育してるし
情報の取り扱いに付いて誓約書を書かせるのが普通。
700 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 15:37:50.69 ID:hwtPi6kLP
http://www.gewaku.com/archives/26604082.html 新しいマイクロソフト次世代機は、リビングルームの覇権争いの勝者となるべく作られ、
ケーブルTVと連動して常時接続、常時電源オンとなり、グーグルTVのようなものであるとTheVergeが報じました。
記事によるとXBOX720はケーブルTVの配線に接続するようになり、XBOXからHDMIでTVに接続され、
今現在のTVのチャンネルの映像にオーバーレイしてマイクロソフトのUIが表示されるようになるとの事。
キネクトはリビングルームにいる人を把握し、その目の動きで、例えばTVから目を離したら
TVコンテントをポーズするなどの機能もあると記事では報じられました。
そしてマイクロソフトは低価格のゲーム無し版を発表することも依然として計画しており、
来年の初頭に発売されると予想されています。
>>691 電撃PSの記事みたいだね
俺もWEBで見た記憶があるんだけどサイトが思い出せん
コア=PS4 ライト=箱 宗教=WiiU こういう構図になるのか
クラウドは将来的にITの根幹技術になる可能性があるから どこもかしこもクラウド無視してない、あるいは先行しようとしているだけで ゲームがどうとか関係ないよ 大前提が間違ってる まずとっかかりにゲームが有料で金も引き出しやすいし実現可能な コンテンツとしてあるってだけ
>>701 リビングルームの覇者(ただし北米限定)
って但し書きが必要
ドキンちゃんは、やなせたかしさんのお母様がモデルとのこと。我が儘で奔放で、好きな男のために子ども置いていけるような人だったけれど、何故か憎めない魅力の持ち主だったと語られていました。
コアとカジュアルとなると どうもコアのほうが分が悪い気がするがソニーは本当に何も対策ないんだろうか
>>701 おっさんはシャープX1とか連想しちゃったわ
ゲーム=PS4 ノンゲーム=箱 ノーゲーム=WiiU
710 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 16:02:24.74 ID:04VcHWjz0
>>707 性能が箱の倍でオンが無料だからゲームに金使ってくれる層はPS4に流れる
PS4は純然たるゲームハード路線だからゲーマーに好かれる
なんかもうバルマーが好き勝手やってる感じ
だとすると当然だけど次箱ってリビングルームで誰かがテレビ見てる最中はゲーム出来ないんだよね… 仕様から考えて個人の部屋に置いて楽しむ装置でも無さそうだし
カジュアル層はよっぽど物珍しくないと食い付かない 手軽なゲームはスマホで十分だろうし
>>708 MrPCのダンゴが拡大合成されるCM思い出しました。
>712 リビングにテレビ複数台置いてもいいのよ
箱ってもう北米しか見てないし あいつらの生活環境なら問題ないだろ
717 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 16:23:20.87 ID:04VcHWjz0
次世代は間違いなく日本欧州はPS4がPS2時代並に圧勝だろうし 北米もどうかな ゲーマーは性能で選ぶから箱をぶっちぎる程のスペック差をつけたPS4優位
>>717 その理論はおかしい。ならばPS3やGCも首位だったはず
そもそもぶっちぎるほどの性能差はないぞ
ケーブルTV巻き込んだSTB路線ってのは WiiUのような別モニタへの出力をできるようにして アメリカのガキが自室で遊べるようにしないと絵に描いた餅 Win8見てるとそれくらい暴走しても不思議じゃない会社だけど
箱は日本で売る気あんのか? 日本撤退なんてありえんわwとか思ってたけど、出てくる情報すべて北米特化仕様じゃないか
日本だと放送にスーパーインポーズで別の情報を乗せる機器はアウトじゃなかった? torneのライブ機能がそれを回避するのに画面を縮小して空いたスペースにツイートを表示してたが。
ここまで来たら土管屋デビューして電話もSkypeに統合して欲しいわw そうすればハード逆ザヤで売って月5ドルのLIVEとロイヤリティで セコセコ稼ぐモデルから月60+ドルの文字通り1ケタ上の次元での戦いになる 新規参入するようなケーブル会社にとっても土方仕事に徹して 残りはMSが全部IPベースでやってくれれば役割分担としては完璧でしょ
現実見ろ
>>721 MS「週販数百台でも挫けないよ!」
でもハードも日本仕様に調整しないといけないとなると流石に限界かねぇ…?
726 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 16:49:36.34 ID:hwtPi6kLP
>>722 その昔パソコンテレビX-1なるスーパーインポーズ機能を
売りにしたパソコンがあったが
日本で出す場合どこぞのケーブルテレビの会社と提携とかすんのかね? ケーブルテレビじたいどんなモンかよくわからん。
IPでやってて埋もれるようなところにコンテンツホルダーが出すわけ無いやん GoogleもAppleもそれで失敗してんのに
>>715 隣で野球中継を見てたお父さんがホームランで思わずガッツポーズ。
キネクト「セーブデータの削除を実行しました」
日本ならJCOMと一緒にやるしかないだろうな BD内蔵のSTBなんて年に2万もとられるのに結構契約するヤツ多いらしいし PS4だってセカンダリ・チップが万能なら見習って狙うべきかもしれん
日本で一番売れてるSTBてスカパーのSTBじゃね ケーブルTVの会社って地域ごとに細切れになってるでしょ そんなに大層な規模の会社って思いつかんな USENくらいか?
732 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:00:07.85 ID:TVCr96YPP
>>727 ケーブルテレビ契約するなら、スカパーと契約するんじゃね?
734 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:02:24.56 ID:hwtPi6kLP
>>731 ケーブルテレビで大手と言ったらJcomじゃね。
地域毎に細切れと言うか、1地域にケーブルテレビ会社は1社とか
なんか制限があるんじゃなかったっけ。
スカパーってのはサービス名だぞw フレッツって言うなら分かるけどケーブルの話してるんだから
海外メディアThe Verge: Microsoftの次世代XboxはGoogle TVと似た形でテレビの役割を引き受ける
http://gs.inside-games.jp/news/401/40111.html >The Vergeに登場した内部関係者は、次世代XboxはHDMI経由(※)でケーブルボックス信号を受け取って
>発信する機能を持ち、既に表示されているTVやセットトップボックスのチャンネル上にオーバーレイする形で
>UIや機能を表示できると発言。
>
>※ The Verge以外にも、海外サイトKotakuでは次世代Xbox“Durango”の開発キットに
> HDMIインポートが存在しているとの噂が伝えられている
>
>関係者たちは、先日MicrosoftがIPTVプラットフォームMediaroomをEricsson社に売却したのも、
>同社がXboxテレビ戦略に専念するための一手だと語っている
なんか今までの数々のリークとも合致しているし
ここまで状況証拠が固まりまくると、720はSTB路線で
映像をHDMIで取り込んでUIをオーバーレイとかキネクトで制御とか間違いなさそう
ソニーも本来ならそっち路線でも良かったかもしれんな ARMベースのSoCを作って据置のPSはGPUとグラフィックメモリを追加する形 テレビや携帯機にはもれなくSoCを入れて、ケーブルのSTBみたいな 製品にもどんどん展開していって、今ならVITA規格のデームを そういう製品で遊べるようにする
738 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:11:35.99 ID:9jl7Z9Ox0
ケーブルTVとかアメリカ以外で需要あんのかね 日本は論外として欧州とかどうなんだろ
739 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:12:15.47 ID:hwtPi6kLP
>>733 法的な規制じゃなくて、業界団体の自主ルールか。
MSKKも会員なんかな?
民主党時代に仕分け対象になった団体らしいけど
本当にこういう利権団体は消えて欲しいな。
ソニーはクラウドゲーミング頑張ればええよ(´・ω・`) こっちの方が将来性あるっしょ
日本でも全然論外じゃありませんけど・・
742 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:13:48.16 ID:TVCr96YPP
>>735 もうひとつ上げるとするなら、
バンダイチャンネル。
720「ケーブルテレビ!」 WiiU「テレビ番組表!」 PS4「」
PS4「ゲーム配信」
>>736 つまりゲーム機としては期待しない方がいいってことか
次世代はPS4の一強になってしまいそうだな
いまのままだと結果が見えててちょっとつまらん
普通に高性能化に重点置いて金ないソニー出し抜けば良かったのに・・・。 っていうの多すぎ 性能上げて開発環境の改善した結局PS4の勝ちになりそう
やっぱりGDDR5の8GBは過剰だったかな 相手が非常に奇をてらった方向に来たから もう少し正攻法で値段的にも柔軟性持っても良かったかもしれん>PS4 ていうかAPU側は4GBに抑えてサウス統合のセカンダリの方に 安いメモリ付けるとかできなかったのかね? OSなんかもセカンダリが担当でも良かったんじゃないかな VITA・OSの資産も使い回せるだろうし
749 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:23:31.00 ID:TVCr96YPP
でも、案外本気でBーカスついてくるんじゃない?
ハード末期に効いてくると思う
751 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:24:40.46 ID:s/a5d7tw0
>>701 ゲーム無し版wwwwwwwwwwwwwww
752 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:24:47.58 ID:ux0qUDuO0
ていうより まともなハード出してきたのが今回PS4だけだったで終わり まじで下手に勝者になるとエゴがむき出しになるよな 任天然りMS然り ゲーム業界ガーっていうが 任天王国MS王国作りたいだけ PS2の頃はソニーの天下だったが そんなこと気にしないでゲームに集中できてたなぁと思う いい時代だったわ
ゲームなし版も普及台数にカウントするんだろうな
テレビとの連動は箱○のときもE3で発表してたけど、そのときの会場のしらけた空気をMSは覚えてないんだろうか
ゲーム向け性能もそこそこにして トルネと合体させたHDDレコにもなるリビング向け端末(Bキャス付き) ありえたかもしれないもう一つのPS4
ゲームと関係ない機能はいらんわマジで
>>755 PS2で一回失敗してるからな
同じ失敗は二回繰り返さないくらいの知恵はあったってことだ
TV絡みはやるなら最初から筐体にスマートに実装しないとムリ トルネとかナスネは予想以上に売れたハズだから やるならロンチでやるしかないよね
759 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:30:39.26 ID:w1oNWpIr0
>>755 日本限定だけどnasneでいいじゃん
欲しい奴だけ買えばいいし
増設もどんどんできるし、操作性もいい
スマフォやタブレット、PCからでも視聴可能と隙がない
ケーブルTVの仕様が一番洗練されてるのは北米だけど、他は独自規格や暗号処理が別だったりするから 日本では発売しないんだろう、するならパナとMSがSTBでの提携が駄々漏れしてる筈だし
761 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:32:55.23 ID:vHB3Z//70
外部機器との連携はminiに持たせるべき機能だろ どうして新箱の方に付けてしまったんだよ・・・
まあ待て、逆に考えるんだ ソニー本体のブルーレイにPS4をくっつけるという方法もある
PS4のクラウドでPS1・2・3互換は、将来的にはvitaだけじゃなくタブレットなどの端末でも ゲームをプレイできるようにするという計画。 その布石としてソニーのタブレットにPS3コンを接続できるようにしたわけだ。
じゃあケーブルにカジュアル路線はガセってこった
箱の購入者数とケーブル加入者数考えると市場小さすぎる 日本はない
>>763 まあそういう部分はあるだろうな
クラウドゲーの販路を広げるとしたら
家電やスマホにコントローラを接続できるようにするのは超大前提
クラウドゲーミングができるハードをゲーム機に限ったらクラウドの意味がない
PSPのワンセグ、PS3のトルネ、なんで標準搭載しないかったら、世界各国で仕様が違うからなのに。 なんでよりによってケーブルTV機能なんて物を標準搭載するんだ。
北米のTV=ケーブルTVだからだよ、MSにとって北米=世界
>>748 APUの電源を切っても独立して動くセカンダリにメモリが乗っかってないとは考えにくいが。
APUにメモリコントローラーが乗っかってるんだから、それを動かすならAPU丸ごと動かさなきゃGDDR5にはアクセスできない。
日本で発売するしないはともかく、仕様・提携先の調整のため発売が遅れるというのはありそうな話
CATVは連携機能を搭載するだけでしょ? CATVのSTBからの出力をHDMI入力に入れて、 箱のUIを合成表示。 つまりCATVを見ながら箱のコミュニケーション機能を使える。 99箱にも載るっていうのネット放送の視聴機能。
>>663 コテでも付けて片っ端から的中させてるならともかくこんなぼんやりしたどうとでも取れる発言とかさあ
てかこんなのいちいち覚えてるとか
本人?
720は外付けで互換て DL専用のクソ箱なんて置いてくれる店ねーだろ 720はもう日本では出さないかもな
キネクトやSTBが標準だろうがオン必須だろうか中古不可だろうが スペックさえ高ければコアに売れるわけよ 結局低スペック路線にしたのは最大の失敗だろう
775 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:52:57.44 ID:c3PLcwtg0
>>757 時代が違うPSXの時と違い家電側に高性能SoCやリッチOSの需要がある
ソニーはCellでエコサイクル廻すの失敗したから
ゲーム機のIPを使うPSXの後継的な製品を出せてないだけ
リッジが社長の今はPSX2を出してほしい、俺はそっち買ってBDレコを親戚にあげるよw
>>773 小売りがどうなろうが知ったこっちゃない!!
みたいな感じがいかにもバルマーっぽい姿勢
リビングを囲い込んでMSのストアに誘導できさえすれば
小売りをスキップして全部儲けになるし、広告で儲けられるし
俺(バルマー)の思うがままだ!!
とか取らぬ狸の皮算用してるんだろうなきっと
不振のモバイルもそんな調子だったんだろうけど
俺は好きだよPSXみたいなの 一体型好き
ゲリラもWindowsみたいな障壁が無いから〜、って言ってるし、これで3回目くらいか Windowsが次箱に載るという情報を掴んだ上での発言だろうが 次箱はWindows8、CATV、キネクト強制、常時接続強制で500ドルといったところだろうな まず失敗する 常時接続は、MSでクビになった人物もいるし、本格的なWindows8系を載せるなら 汎用化の弊害でセキュリティ面の強化が必須だろうし Xbox miniにしても新ハードへ2つ有線接続するというシンプルさのかけらもないゴミだ PSPgoのようなハードになるだろう、ディスクレスで問題点も酷似している まともなハードはPS4だけという何とも面白味の無い結果に終わりそうで残念だが
海外のxboxファンボーイがゲーム機を出せってキレまくってんだけどどういう結末になるんだこれ
>>777 なんとなくだがE3で平井が登壇しそうな気がするわ
メインで進行するか挨拶だけかは置いといて
ソニー再生の3本柱の一つがゲームだ、とか言っているくらいだし
SCEの社長退任からだいぶ経つけど、
いまだに欧米のネット界ではPSといえば平井という感じなんだよな
任天堂のレジーと並んでいじられキャラ
現SCE社長のアンドリュー・ハウスが空気の状態
テレビ機能とインンターネットブラウザの両方を賢く実装できれば 499っていう数字で発売できるチャンスではあるよね OperaかFirefoxあたりは欲しいしHDDも3.5インチがいい
>>782 アンドリューハウスまったくオーラないからな
空気でもしかたない
>>761 本当にそう思う
それかTV関連が外付けで、Miniを内蔵というか、互換維持にしてくれれば安心して買ったのに
いらないことをしすぎ
機能はぶいたバージョンでそうね
TV番組は日本ではどんどん下火になってるからあれだけど向こうじゃまだまだ人気なんだろ ディスカバリーチャンネルとか面白いと俺は思ってるし
iOSベースでゲーム作ったらリビングからベットまで支配できそう
そりゃゲーマーからは叩かれるだろうな 誰もこんなの望んでない ゲーマーから見たらPS4しか無いわ
そもそも既存の360を接続できるようにしろよ 無意味なことをしすぎ
向こうはケーブルテレビとかの方が電波放送より盛んでいろんな局が競い合ってるとか
今までのゲーム機の延長上として見られない為にWiiみたいに新しい名前で売りだしたほうがウケが良さそうだな Xboxはその中のゲーム機能の名前
北米はほとんどCATVだしゲーム以外の動画配信とかもすべて取ろうとしてるんだろ
日本も地方はケーブルテレビじゃね?
ドッキングって外付けHDDみたいなのか、本体に組み込んでの合体なのか そして完全にminiのGPUが無駄だな 次箱のゲームでも360のGPUを使えないし こんな糞みたいなことするなら無理にでもPXを組み込めよ
797 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 18:48:55.59 ID:vHB3Z//70
でもこういう付加機能ってスマートTVとか言ってTV側に付く方向になってるよな 余計な機能付けすぎたせいで競合相手が増えて苦戦するパターンだろこれ
ソニーってPSMでやたらゲーマーゲーマー言ってたよな 箱がこういう方向性になるって情報掴んでたのかね
>>798 PSは毎回ゲーム重視の方向からはずさんよ
そこだけは偉い
>>736 >正確には2種類の価格帯に分かれた次世代Xbox、安価版Xbox 360、Yumoの5種類が存在
5種類って多すぎww
よくぶれなかったなとは思う
でも外人は今回のリークは大体高評価だな 特に互換が何らかの形で維持されたということが大きい PS4は外付け互換も無くクラウドで将来は互換がやれたらいいな程度なら終わるな クラウドといってもGaikaiのサービスと同じでタイトルごとに買い直しとかだろうし これは箱の勝ちだわ ユーザーにはもう一度買わせろって考えなんだろうし それならアドオンの360を買うほうがリーズナブルだし安心
>>803 720の内容が分かった時点でPS一択だもんな…
後出しでPS4にPS3互換アドオンつけることって可能なのかな?
>>805 少なくとも LAN 経由でCELLサーバを追加する事は可能だな
>>805 そりゃやれるだろう
ただソニーはしないだろうな
そういうニーズが読めない会社だし
MSは誰のニーズを読んでるんだ? ケーブルテレビ押しのプレゼンで絶賛されると思ってるんだろうか
>>808 PS4みたいな互換無しよりは圧倒的に売れる
360の互換を有する次世代機が望まれてたのにPS4はPS3の互換を捨てたからな
そういうとWiiUは・・・って糞が言うけど、Wiiの互換にありがたみなんて無いからなw
しかもWiiUは現行機だしw
810 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 19:07:50.23 ID:n6lzuWfG0
チカ君外付け互換とか意味不明な願望あるみたいだが、 箱○と箱◎を二台重ねてセレクターで切り替えれば 似たようなこと実現するんじゃね?
最大の売りがケーブルテレビと互換性か ギャグなのかな
PS4も箱みたいな互換を急いで開発することだな 新型PS3でやってもいいし、PS4専用の小型PS3でもいいけど
>>810 セレクターで切り替えなきゃならない時点で似てないし、
一つのコントローラーで作業が完了するのがメイン
ハッキリ言ってPS4は死ぬ
互換性をなめすぎ
次は互換性があるハードが勝つという単純な世代だ
実は既存のPS3でPS4のアドオンとしての動作が可能ですとかなら大逆転だがそれは無いだろうし
互換っていうのは付加価値であって付加価値のために149ドル払うというのは本末転倒なんだよね
でもチカンが良いっていうならそれでいいんじゃない? 少なくとも720が日本で売れない理由がまた増えたわけだし
互換性すごいって息巻いてる人いるけど、いまどれだけの人間がPS2や旧箱のゲームをやってるんだ? 互換性なんて最初の一年、ハードの切り替えをちょっとスムースにする程度の意味しかない
少なくとも1.8GのGPUやGDDR5よりは互換は必要
売れるためにはね
売れなきゃソフトも出ないし
>>816 追加投資で出来るかできないかの安心感が重要
コストダウンも進むしいずれは内蔵するだろうし
それこそクラウド互換でユーザーのコストがかさむのなんて本末転倒中の本末転倒
月額、それともソフトごとに買いきり?
ソニーも同じオプションを用意しないと勝てないわ
お察しだろ 互換にすべてを賭けるしかないさみしい状況ってことだ
>>816 俺は払うなあ 今まで貯めたソフト資産がバカにならないし
PS2みたいに本体生産終了で「サヨウナラ」みたいになるのは困る
>>768 >北米=世界
米国人は本気でそう思ってる奴が結構居るから困る
二つのPCをひっつけたようってのは miniと合体させるってことなのか
>>818 むしろPSに限って言えばPS2のソフトしかやってない
ウチのPS3はEXVS専用機になってるよ
テレビ、キネクト、過去のゲーム 俺はね次世代のゲームがやりたいんだよ
>>818 大多数の人は互換をありがたがるんだろう
だから外人には大絶賛なんだし
それこそアーカイブなんてものが成り立ってる状況で互換なんて意味がないなんて話はお笑い
>>820 PS4は逆に何も無くなった
多少の性能差だけ
使ってくれるかもわからない性能だけ
ソニーももちろんPS4に同じことは出来るだろうし、するべきだが、
平井というごみはそれを選ばない
ユーザーからクラウドでもう一度お金を搾り取りとれば儲けられると自画自賛して、それが原因でそっぽ向かれて失敗する未来しか見えない
なんだこのお花畑 コストダウンが進んで内蔵って値段据え置き悪けりゃ値上げやん んなことやるくらいなら値下げするわ
どこで外人が絶賛してるのか教えてくれ
>>816 互換と価格をどちらをとるかってのはありますね
互換のために500ドルになったのだとしたら考えるでしょうし
>>821 生産終了のリスクに限って言えばアドオンも変わらんでしょ
PS3は既に持ってるから互換は別にいい
>>830 その場合は待ちですわ
値下げ待ち
片方は互換が無いけどやや安い
それなら初めは高いけど、将来的に安くなる互換のある箱が選ばれる
PS4の未来はVitaぐらいだろう
売れない
BCに関しては要らない派だったけど PS3互換だけは相当商品価値あると思うわ 末期に力入れた独占が多かったのもあるしPS3の普及も不本意だったってことで
つまり次世代箱+360miniで60000円ってことか(´・ω・`)高くね?w
リークからすると360のゲームをやるためには360に加えて次箱の電源も入れないといけない テレビを見るときにもSTBに加えて次箱の電源も入れないといけない これだと電力の無駄遣いだし複雑すぎるんで MSがまともな商品にまとめるのは無理そう 発売後は欠陥祭りになるだろう
>>832 まあ本体の現物オンリーよりは息が長くなるでしょ
どう考えても
コア向け/カジュアル向けと二種類のDurangoがあるならわかるが GonDやXBLAのみにせよ単体で動作可能な小型360をわざわざケーブルで繋いで 連携/互換だ!ってのは腑に落ちない キネクト2は上位互換があって小型360でも使えるのか、コントローラ別売なのかとか
MSがこんな無理やりな互換の維持するってあたり、互換の重要性はソニーとは違いわかってたんだろう ソニーは買いなおせ!だからな そりゃ売れない
>>835 PS1と2に関してはアーカイブスで売るでしょうけど
PS3についてはどうするつもりなんでしょうねえ
2年もしたらでっかい邪魔なもんがドッキングしてる感じになるだけじゃね? 初期PS3みたいにチップ内臓でもなきゃ互換要らないなぁ
PS4はゴミとか720はゴミとか言ってる奴 本当にゴミなのはおまえ自身だからwww
>>842 ネガティブなんてほとんどないじゃん
>>843 選択できるってのが重要だわ
PS4は無い
無いという選択しかない
これではニーズを取りこぼす
勝負するならすべてのニーズをある程度のレベルで満たす製品を作らないと
そりゃ次箱が互換のせいで360レベルの性能とかなら馬鹿だけど違うし
PS 系の互換で言えば、PS2 互換は欲しい。 PS2 を実機で使うと、メモリーカードの煩雑さとコントローラが紐付きになるのが辛い。 PS3 初代機で PS2 ソフトやってたが、新 PS3 に乗り換えて痛い目に有ってる。
互換より値段が重要なのは今までの歴史を見れば明らか
>>845 $150するものわざわざ買うのと持ってる箱横に置くのと
どっちがハードル低いだろう?
>>848 PS4安いのかね?
互換が無いのなら299ドルは維持してほしいな
次箱がサブスプリクションで300ドルで売り出そうとしてるんだし
>>849 そこはむしろ省スペース的な問題じゃないか?
互換で勝負決まるならXBOX360 ver.2出せば値段も安いし勝つるわー
どうしても互換がないとってニーズに応えたのは良いんじゃないですかね ただ外付けだし100ドルは違ってくるわけだし 大きなアドバンテージになるかは微妙な所ですね
>>849 150ドルで互換
当たり前じゃん
2台もハード並べるのってアホだけだろ
互換が必要なければ買わないという選択もあるし
選択を持たせないPS4が駄目だというだけだな
出来るのにしないソニー
ユーザーが望むものを提供しないソニーだから今回も負けだろう
MSは内蔵は無理だけど、無理やりでも互換という安心は用意した
大してソニーは何も無いかもしれない
まだわからないがソニーはユーザーの気持ちはわからないのが伝統なので用意しないだろう
標準で搭載されてなきゃ互換なんて大して力にならんよ。
>>855 PS4は標準でも後付でも互換は望めないよ
だからもう商品として負けてる
857 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 19:34:13.47 ID:n6lzuWfG0
>>813 仮に互換が絶対的優位性を確保する事実があったとしても、
箱◎は箱○の互換があれば売れるという理屈は矛盾してしまうんだよな。
よく考えてみろ。箱○の互換があれば売れるなら、
その前に箱○が爆売れしているはずだろ?
箱○の互換で売れる=箱○が必要とされている。
箱○が必要とされている=箱○が売れる。
チカ君の考え方は
箱○が爆死してる=箱○が必要とされてる。
計算式が合わない。
箱○が爆死したのは需要が無いからであり、
需要が無いものを互換しても売れる材料になるという考えはおかしくね?
「私たちはMSとは長い付き合いですが、次世代ハードについて語るのは彼らにおまかせします。ですが、次世代Xboxは非常にホットで魅力的なハードになるでしょう。
MSは本当にクールなハードを作っているし、彼らが発表を始めると聞くのを待ちきれません。なぜなら次世代Xboxに、世界は立ち上がり注意を払うだろうと思いますから。
「次世代機が本当に売れるのかどうか、それはこれからの数ヶ月間で大いに議論されるだろうと思います。パブリッシャ各社は、尋ねたならば、価格が上がることを気にしないだろうと思います。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11503908269.html
まぁ、箱ファンが元気になったみたいでよかったw
痴漢のヘイトが溜まりすぎてあちこちでイライラが止まらない 悪いのはソニーでもPS4でもなくMSなんですけどね
>>857 互換という魔法の言葉の前には現実なんて霧散するんだろ
>>857 わかってないな
そもそも普及台数で箱○に負けてる
そしてPS4にPS3互換が無いのならPS3持ってる人も、ニュートラルに次世代機を選べる
自分の財産は次世代では移行できないのなら、次箱でもPS4でも良い
でも箱○の人は次箱なら自分の財産をまた活用できるので次箱を選ぶ確率が高くなる
そうなると今は拮抗してる台数だが次世代ではPS3からの移行組みで次箱の比率が高くなる
PS4はVitaですわ
ニーズを無視したVita
150ドルの外付け互換で大勝利とか 頭わいてんのかw
PS4とPS3のチップは電力的には同じレベルだろうから 仮にCELL/RSXが前世代みたいな1チップ化が達成てきてれば 排熱パーツシェアして排他使用でいけたんじゃないかね
ちょっと怖い
>>856 互換が力を発揮するのは、その新型を買えば旧型もできてお得、という点しかない。
別売りで買わなきゃいけない場合、互換で一番獲得できるような層のほとんどはふるい落とされる。
PS3にPS2互換アダプタ、なんてことをやっても確実に失敗してた。
>>863 まだわからないのね
PS4には何も無いという事実だけ
GDDR5?なにそれで終わり
数年前の元気だった頃のチカくんを思い出した あのころはマルチゲームでも箱○のほうが売れるって無条件に信じてたよな
>>866 そうやって言い訳して逃げるしかないのがPS4
理由を色々作らないといけないのがPS4
だからVitaになる
870 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 19:39:06.15 ID:n6lzuWfG0
857のつづき WiiUなんてスゴイぞ。 爆売れしたWiiを互換したのに売れないときた。 互換性はまじで絶対的優位性を確保するのか疑わしい。 PS4は互換なんて要らないんじゃねーの?
互換がほしくて次世代機買うのかまあいいんじゃない 俺は次世代ゲームがやりたいから次世代機買うんだけどね
お前らみたいなのはどうせ PS4と720どっちも買っちゃうんだろ 俺は結局、どっちも買っちゃうわ
>>857 互換性が付いたから箱◎が日本市場でドミナントになるとはさすがに思わないけど
海外ではこれでPS4とやり合う大きな武器が出来たんじゃないの?
日本ではPSのネームブランドだけでどこまで行けるかって話になるのかなぁと思う
外人がどんだけ値段にシビアだと思ってるだ? さらに150ドルとか出すわけねぇだろ
>>869 別売りで互換なんかされても買うか?
という問いに、言い訳して逃げるとは、相当苦しいみたいですね。
「互換があるから性能低くて150ドル買い増ししなくちゃいけない箱◎買おうぜ」 これが現実か 俺には理解できない世界だwww
互換というより 単なる旧型のニューバージョンだな
720で箱○互換をやりたいばあい、箱○を新たに買うより倍の投資を強いられる。 720もできるからいいじゃん、という感じで気の長い投資をしてくれる客層はそれこそコアゲーマーしかいない。 殆どの人は、その時投資に必要となる金額しか考えてはくれない。 PS3の60GBモデルが飛ぶように売れてたら、もしかして、とは考えたが、現実はそうはなっていない。
てか720日本ででない可能性十分あるからな
>>870 でも互換性抜いたらPS4は確実にPS3とシェア食い合うよね
まあ後から互換性付けるとは思うけど
互換を担保するもう1つのメリットは 空いた古い機種をeBayなり世に流してもう1人のユーザーを増やせること
PS2とWiiまでは互換は意味あったんじゃない 主にHDMIが無かったという理由でw
>>878 ああ、ようは60G版PS3だよな
一番しっくりくるわ
miniはゲームだけできるわけじゃない それで149ドル DLゲーは箱が充実するだろうね PS4は必死に金ばらまいてインディーズ集めてるけどMSはそういうアプローチの仕方じゃない
>>881 わざわざ旧型機を売って互換アダプタ買うなら、その金をソフト買う方に回すのでは?
886 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 19:46:18.74 ID:n6lzuWfG0
>>682 その考え方は前世代ハードを所有している人が対象だろ。
その対象者の絶対数が少ない箱○では、
互換を理由に次世代機に乗り換えるユーザーの絶対数も少なくなるわけだ。
売れているPS3ならその理屈は通用するが、
箱○の場合は「売れる」のではなく、「チカ君だけに売れる」という理屈が正しい。
チカ君だけに売れるというのは「売れる」との表現は過大評価すぎるんだよ。
>>880 シェアを食い合うと考えるか、リスクを分散させると考えるかは経営者次第かな。
ただ、任天堂の苦戦を見てると、リスク分散と考えたほうが安全かなと思う。
>>877 それ爆死したgoちゃんと特性が似てない?
ディスクドライブついてないって
あとminiってHDD無しならディスクドライブ無しは厳しそう
HDD有りなら価格は99ドル無理で、150ドルだろうね
889 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 19:47:15.73 ID:n6lzuWfG0
互換性の有無よりも現世代にあった一年先行発売の優位性がなくなったほうがでかいと思うね俺は
まあ現行機が生産中止になる前になんらかの逃げ道は用意しといて欲しいけどね あと5年くらいがリミットか
別売り150ドルなんて互換とは言わない 売れないだろうね
互換の道を用意すること自体には意義はあると思う。 ただし、別売りというのはハードを買う際の安心感にはあまり寄与してくれないのでは。 別売りアダプタですべて解決、ならブラジルで互換アダプタとメガドライブより、 マスターシステムの方が売れている現象は起きない。
>>887 さすがにそれは苦しいと思う
PSPでVitaの普及が進まないのもリスク分散?
互換の有無より値段、性能、フレとかの方が重要だろ。 どちらか片方が極端なウンコハードでもない限り現在PSNメインのヤツは PS4買うだろうしliveメインのヤツは次世代箱買うんじゃねーの?
正直オプション互換は何の魅力もないよ ユーザーが自分のソフト資産を生かそうとする前提なら 既に360のハードは持ってるわけで また新たにハード買えって言ってるようなもん ただHDMI入力を持ってるという事は、360の映像を入力状態にして コントローラーだけ持ち替えたらいいんじゃね? 逆に言えばPS3のゲームをHDMI入力したら・・・意味ねーな・・・このゲーム機 ゴミだわ ESRAMも性能アップで主に使われるって事じゃなさそうね
>>870 確かに
シェアも世界トップのWiiに互換がついてるWiiUの勢いがイマイチ振るわないあたり
互換はあくまで機能のひとつくらいに考えるべきですね
>>894 PSPがなくてもVITAの普及は進まないでしょ。
でもPSPがあるからSCEの携帯機インカムはまだあるわけで。
その間にじわじわ進めていけばよいのでは。
任天堂機と違って長寿だからこそできる戦略だとはおもうけど。
メーカーが必要不必要を決め付けずにユーザーに選択させれば良いんだよ
結局ゲーム機として直球ストレートに勝負してくれたのはPS4だけってことか MSはもうちょっとがんばってくれると思ったんだけどな 明後日の方向に行ってしまった SCE一人勝ちしてまたいい気にならなきゃ良いけど
>>899 ならSTB路線やらキネクト路線も選択させてほしいよね。
>>870 WiiUがそもそも360の互換はないし、性能も360以下出しでもともと売りが無い
もしWiiUで互換が必要なしと判断したのならソニーはかなりの無能
互換アダプタってのは悪くないけど、この場合は次世代への世代交代がある程度すすんでから出すのがいいんじゃないかな 同じ会社の製品でも旧世代は敵だからね。まずは新型のソフト買ってもらわないと
>>902 2007年から互換無しの方向でサーニーが調整してんのに、どうやったらWiiUを参考にできるのか。
905 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 19:57:40.43 ID:n6lzuWfG0
>>899 まるでお前の個人的な意見が
ユーザー全体の意見になるみたいな言い方だな。
>>898 >PSPがなくてもVITAの普及は進まないでしょ。
ん?これはVITAにPSP互換が付いてたらって仮定の話と受け取ればいいのかな?
>>871 互換性のある次世代箱をみんな買うだろうな
どうなるにせよ値段だよな どれだけ理想が高くても値段が高ければ売れないのはPS3が証明してくれた いつごろ発表だろうな E3よりあとだと思うけど
互換っていうのは自動車保険のタイヤパンク修理サービスと同じで 実際の稼働率で考えたら大した存在ではないんだけど 安心感を買うって意味では必要なんだろうね 加入者に完璧な修理キットを配布して大赤字こいたのが初期PS3で 万が一必要なら高性能のパンク修理ヘリコプターで日本全国飛んで行きます ってのがGaikaiなのかな
>>904 なら外付けでやれよ
PS4かなって思ってたけど、今回の発表時点では次箱だわ
もしPS4が何らかの互換方法を用意したらPS4だが
Gaikaiなんていつやるとも無料なのかとも何も言わないしああいうあやふやなものには期待しない
>>893 うちのは初期型だから買い換え需要で互換があればありがたい。
>>900 CSは次世代の寿命長くなりそうだから、次こそ重要なのに
MSも任天堂も勝手に自滅しやがったな
PS4が現行世代で育てたコアゲーマーを独占しそう
WiiUも転けたので投資も集中しやすい
CELLだから凄いんだとGDDR5だから凄いんだが似てる 互換があるほうが凄いからな 互換という選択肢を用意できるメーカーの方が凄い
>>908 安くても中身がカスなら売れないってのは
WiiUが証明してるし
バランスだろう
勝った勝ったという割に メモリに対する未練タラタラだなww
360とPS4買うといいってことやね
Google Tvって失敗してるんだろ それと似たようなものって言われてもなあ
そりゃGDDR5は非の打ち所がないんだから仕方ない
>>916 箱に互換が無いのならPS4しか選択には無かったし
しかし、力技でも互換できるよってことなら箱だわ
箱がWiiU並みならPS4だが、そこまで糞ではないしな
次の世代は短いでしょ。14nmfinfet、HBM、HMCの超絶帯域がこなれたら一気に変わるだろうから その後は見えないけど
ID:u8P9wNQO0 [25/25] バカが発狂してんなww
923 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 20:04:09.13 ID:n6lzuWfG0
>>902 無能なのはお前じゃん。
360を基準にモノ考えられねーの?
お前の望みの360が本当に素晴らしいデキなら日本でも絶対売れてる。
でも実際はお前のような変わり者にしか売れてないだろ?
その原因をお前が突き止めてそれを改善するいい案でも書いたらどうだ?
GDDR5をはじめとした徹底したアクセスのボトルネックをなくしたPS4は絶賛されっぱなしだからな いまのところ値段以外不安要素はまるでない
>>917 お前やるな
確かにそのとおり
う〜ん迷うな
でも、追加でユニットを買えば互換できるよって言葉に騙される奴は多そう
>>914 せやな
最強のソフト資産があった初期型PS3が爆発的に売れてたらその言葉も信じたかもな
GDDR5は現状の価格だと150ドル相当の超大型案件
何で互換にこんなにこだわるのか不思議 次々に生み出される最新のタイトルの中の選りすぐりなものを追いかけるだけでも大変なのに 今さらグラやシステムに劣る旧機種のタイトルなんてやりたいとも思わない ゲーム業界は技術の急激な進化の過程にあって生み出されたコンテンツの陳腐化も早い 次世代機に求めるものは最新で極上のエンタメ体験以外の何者でもないとオレは思うんだけど
>>918 Apple TVもそう成功してるというわけでもない
MSは360でVOD端末としてもシェアを稼げたわけだし
今回のでGoogleやAppleを引き離したいのだろうね
930 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 20:05:22.30 ID:n6lzuWfG0
360を基準にモノ考えられねーの? 誤 360を基準にしかモノ考えられねーの? 正
>>926 そこは次箱の場合は、選択できるのがすばらしいんだよ
なんかHDDVDドライブと同じ臭がするな
933 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 20:05:48.20 ID:9jl7Z9Ox0
互換より値段よ
コア層はキネクトやSTB部分に金をかけるくらいなら 性能にコストをかけてくれってだけなのに それをやってくれたのがPS4だけって 次箱が500ドルなら、余裕でPS4のが安いだろうし 始まる前からオワットル
>>929 結局もうけられればゲームなんてどうでもいいんだよな
キネクト以降のMSはまったく魅力なくなったわ
次世代はサービスの戦いだから幅が広いMSが一歩進んでる
少なくともGaikaiをロンチの時点で使い物になるそして、ディスク互換で無い限りは、次箱の力技の互換と比べられるぞ 150ドルアドオンで360の財産を使える それぞれに買いなおしのクラウド どっちの後付オプションがいいかって言われると、箱のほうが魅力的
939 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 20:07:49.51 ID:04VcHWjz0
次世代箱のTV路線は早すぎだと思うわ 純粋なゲーム機を目指したPS4の方が性能でも売上でも有利っしょ 番組見れる機械なんて誰が買うんだ
940 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 20:07:51.04 ID:bLN/pgIo0
>>928 >何で互換にこんなにこだわるのか不思議
だな。
PS4に互換がない以上は手のひら返して互換を完全否定するのが
我々思考停止的ソニー信者というものだよ。
互換が必要とか言ってる奴は仏罰食らって死ねばいいと思うよ。
まぁ、ソフト次第だよな
手を出そうとした事全部リンゴとグーグルに踏みつぶされてるからゲームやってる場合じゃないってのもあるかもな
ソニーがPS+で取り組んでるソフト配布がかなり成功してるから PS4でもそれを引き継いで順次、LastofUsなりアンチャなりPS3の遺産を 配信していければPS4においても強力なコンテンツになりえるよ そういう意味でも互換は欲しい
>>931 つまるところ互換の為に追加デバイス選ばず、値段を気にする人間も多いってことだからな
お前が言うように互換来たから勝ちとかそういうレベルのことじゃないっつうことだ
>>940 「有った方が良い」
「無くても良い」
これを否定するやつは別におらんと思う
>>944 その選択が無い限りは勝負にはならないって事
86版WIN8とタブレット用RTで無駄にハードとOS中途半端に分けて炎上してるけど その路線の上に次箱も乗っかってるね
互換はあったほうがいいだろ でも別売り149ドルじゃいらない
949 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 20:10:58.57 ID:04VcHWjz0
互換あるでしょ PS4はクラウドでPS123互換 全タイトル対応できるのか知らんけどディスク持ってれば 無償で遊べるようにはするんじゃないか? マルチはPS4が上位版になる上にオンが完全無料でできる アメリカの箱ユーザーもPSNへ移動するだろ
>>949 > 全タイトル対応できるのか知らんけどディスク持ってれば
> 無償で遊べるようにはするんじゃないか?
これなら次箱のアドオン互換は完全に死亡するだろうな
>>949 そんへんはどうなるか不透明だから過剰な期待は禁物だ
SCE仕事遅いから
幻影陣使い始めたw
「4万円のゲーム機です」じゃもう売れない時代だからな
まあ、三年後辺りが楽しみだね。 どうなってんかなぁ。 オレは全ハード買うからどれが勝ち残っても良いけど、 今のリークのままなら、勝ち残りそうなのはPS4かねぇ。 次箱は発売時期ズラして、鬼ハード出してくれないかなぁ。
>>939 もうネットレンタル、映像配信の時代だし
何かSTBに拘ってMSが自滅したように見える
スポーツ中継までPS3やXboxで視聴できる時代なのに
いやアドオン互換だけじゃなくて、次箱自体が死亡するな 実際、次世代機としての魅力だけならPS4だし だからこそPS4も詐欺っぽい次箱の互換のアドオン式を導入するべき
何れプレイをしたいと積んだゲームが人に言えないくらいあるが 互換機能を利用してプレイしたことって結局過去に一度もないんだよな・・・
>>957 俺はPS3でドラクエ8とかやってるからな
しかも、PS3のソフトを今現在やってるし、次世代でもそれを統合された状況で遊びたい
>>946 セールス的な意味合いでかユーザー的な意味合いでかはっきりしてくれないかな
互換が大事というユーザー視点なら全然同意出来るんだけど、聞く限りセールス面での成功を指しているように思えるし
互換がありさえすればセールスでの勝利というのなら、選択の有無は意味を持たないだろうに
互換を使うのはハードがまだ切り替わっていない最初の一年だけだな たまに懐かしいゲームやりたくなるけど、PS3も60Gから新型に変えてしまった 互換ってのはその程度の存在だよ
>>928 ノスタルジーも大きい。
映画等の娯楽と一緒。
昔、楽しんだ昔のゲームをたまにプレイするのは、楽しい。
>>959 セールスでもユーザーの満足度でも
意味を持たないということにしたいというだけ
実際は互換が無いというのは割れる要素
必要と無くても良いで割れる
互換がありで割れることは無いからな
必要という人も無くてもよい人もどちらも満足
過去のゲームは過去ハードでやってろ
箱miniのゲームを遊ぶ時は箱◎もオン状態なんだろ 電気代は大丈夫なのかな
PS4用の、LinuxのディストリビューションをSONYで立ち上げて、 パソコンとしても使えれば良いのにね。 SONYの考える使い易いウィンドウシステムがどんなものになるか、見てみたい。 まあ、ハードハッキングされるから無理なのかな。
>>963 やってれば良いじゃんw
互換あるハードは買わないって人が居るのなら互換がマイナスになることもあるがそうではないからな
それにコストでも次箱は選べる
必要なければ投資しなくても良い
クラウド互換は+会員のみって可能性はありそう つかそうだろ多分
>>967 良い線だな
それぐらいなら何とかって感じ
Liveが無料になったら+でのクラウド互換の魅力はゼロに等しくなるが、Liveが無料ってのはなさそうだし
>>964 電気代よりコンセント二つ電源二個入れなくちゃいけないのか気になる
それなら別ハードにした方がいい
オンライン有料で新規IPを作れないMSはもう終わり
互換っていってもxboxのは追加投資必要だろ それより大事な問題があるんですよw 俺は性能が上で価格が安価なPS4を買うね
>>910 外付け互換なんて失敗が約束されてるもんコストかけて開発してどうすんの?
互換が149ドルじゃいらないしオンライン有料じゃさらにいらない 未だにヘイローギアーズばっかで新鮮味のないファーストタイトルもいらない
>>972 Gaikaiよりは良いんじゃないか?
>>971 逆にPS4より安かったらPS4は完全に終わるんだよな
GDDR5搭載って言われても大多数には意味不明だし互換の問題の方が大きいし
22nmのCELLが開発されてたのならそれを使って、箱と同じ互換をするのならPS4を買うが
149ドルminiは3DSとWiiUの客食うよ 720のDLゲーもプレイできるわけだしゲーム以外にもソーシャル要素のサービスが充実してるってのは強い
ゲームによってはもう一回引っ張り出してきてプレイするより プレイ動画やゲーム実況見て済まそう、みたいな傾向が年々強くなってる気がするので この点でも互換の重要性は以前ほどはない
>>962 結局は追加料金を払って互換を求めるそのユーザーの数の問題なんだよ
セールス的に150ドルの追加デバイスがどれほど寄与するか
正直言ってこれ見てPS4より圧倒的に売れるとは俺は思えん
978 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 20:22:42.47 ID:TVCr96YPP
PS4が互換なしなら、PS3との弊売をしないといけないけど、 ゲーム開発はインディーズ含めx86環境だからな、 Cell環境には集まらない。 PS4はPS3に喰われて普及台数が伸びない。 箱次世代機はwindows8と合わせて市場があるし、箱○環境は言われてるように作りやすい環境。 しかもXBOXminiでDL販売が主役となる。 数年せずにゲーム開発はMS独占って流れしか読めないが、、
互換は別にいらんけど、新たな利益を生むアーカイブスやクラウドによる有料サービスならいいんじゃない で、既にディスク、ダウンロード版を持ってる人には割引か無料 風ノ旅ビトとか、PS4でたまにやりたくなるユーザーは確実にいるだろうし オプション互換は論外、それやるくらいならPS3をHDMIで繋いだままにしとく というかHDMI入力を使うならオプション互換に何の意味もない、ゴミだわ
>>977 PS4にはその選択が今はまだ用意されてないことが問題
互換を求めてもかなえられないからどうせ買うのなら次箱でってなる
360が壊れたらそのときにminiを買ったら良いしそしたら統合される
PS4はPS3はいつまでたっても別のまま
まあ世界じゃ箱さんだろうよ色々と 海外のことなんていいんだよ日本だよ日本
>>979 そうだ
出力はどうなるんだろ?
それぞれ別個に持ってたらなんのために繋がってるのか分からないわ
>>979 割引はごみ化するな
UMDパスポートと同じのお笑いサービス
勝手にやっとけよってレベル
プレイ動画とか実況動画とか吐き気がする
>>986 もうゲーム必要ないな
それこそTVサービスに向けた次箱でいいよな
次スレ
PS3、箱、WiiUを3分岐の安物セレクターに接続してるけど、こんなのでも電源オンにしたら自動で切り替わる ディスプレイにあるHDMI2の端子にもういっこセレクターをつければいいだけのような miniっているか疑問
つまり次世代箱はPS4よりゲーム性能が劣っててキネクトが標準で付いててTV録画等ができる 値段は500ドルで互換が欲しい人は別で149ドルの物を買う PS4よりウレソウダネー
intel次世代CPUにeDRAM内蔵か 面白くなってきた
intelはやべーな一年以上先ぐらいを突っ走ってる 一応ロードマップ通り出してるし
>>980 だからよー
それがセールスにどれだけ直結するのかって話でしょ
150ドルの別デバイスだぞ?その料金払ってコントローラー変えずにプレイできるっていうことを重視するユーザー数なんざたかが知れてるでしょ
Gaikaiはディスクを持ってる人には、無料で提供するってことは発表しないといけないだろうな
Ivyはスキップしたけど、eDRAMはワクワクするな 少し様子見した後で買いそう
>>993 だから、その選択が無いPS4はその需要を取れない
だから数的に不利
それに追加コストは強制ではないからな
埋めて良いと思う
インテルのCPUはほぼ決まりだな。 メモリーもGDDR5に変更したし、720も期待できそうだな。 価格をもう少し安くしてくれるサプライズがありそうだ。
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