【PS4】PlayStation4 総合スレ ★12
1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/08(月) 20:53:25.13 ID:QVThnX0o0 ■PlayStation4 公式サイト&wiki
http://www.jp.playstation.com/ps4/ http://ps4wiki.net/ 前スレ 【PS4】PlayStation4 総合スレ ★11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364902965/ ■PS4スペック
メインプロセッサー AMD製カスタムAPU
CPU AMD “Jaguar” 8コア(x86-64アーキテクチャー)
GPU AMD Radeon GCN カスタム (1.84TFLOPS)
セカンダリープロセッサー 省電力カスタムCPU(サウスブリッジ同等の処理も担当)
メインメモリー 8GB GDDR5(帯域幅176GB/sシステム・グラフィック共用)
ストレージ 未発表
光学ドライブ 読み出し専用 Blu-ray Disc/DVD/CDドライブ
BD 6倍速(角速度一定)
DVD 8倍速(同上)
CD 速度不明
USB 3.0(スタンバイ中も給電される)/AUX端子
イーサネット (10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T)
無線LAN (IEEE 802.11 b/g/n)
Bluetooth 2.1+EDR
出力端子 HDMI/アナログ/AV光デジタル (S/PDIF)
●次スレは
>>950 が宣言して立てる(荒らしが踏んだ場合は+1) sage進行 荒らしはスルー(NG推奨)
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:59:26.05 ID:LI0JTKvz0
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:01:34.43 ID:QVThnX0o0
4 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:02:19.97 ID:QVThnX0o0
PS4で登場することが発表されたタイトル: ・Deep Down(Capcom) ・Destiny(Bungie) ・Diablo III(Blizzard Entertainment) ・DriveClub(Evolution Studios) ・Final Fantasy (PS4) (Square Enix) ・Infamous: Second Son( Sucker Punch) ・Killzone: Shadow Fall( Guerrilla Games) ・Sniper Elite 3(505 Games) ・Knack(Studios Japan) ・Watch Dogs(UbiSoft Montreal) ・The Witcher 3: Wild Hunt( CD Projekt RED) ・The Witness(Thekla, Inc) ・Blacklight: Retribution(Zombie Studios) ・Primal Carnage: Genesis(Lukewarm Media) (PS4を含むと思われる)次世代機に登場するタイトル: ・Star Wars 1313(LucasArts) ・Cyberpunk 2077(CD Projekt) ・Human Element(Robotoki) ・Spec Ops(Yager) ・Whore of the Orient(Team Bondi)
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:03:29.85 ID:QVThnX0o0
登場が噂されているタイトル: ・Grand Theft Auto V ・Call of Duty ・Bethesdaの次世代機むけ作品Project ・Naughty Dog Project ・Ready at Dawn 次世代機むけ作品 ・スクエニ「Luminous」作品 ・Battlefield ・Medieval RPG ・Singularity
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:08:57.95 ID:LI0JTKvz0
PS4で登場することが発表されたタイトル(追加): ・Thief(Eidos Montreal)
7 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:11:37.54 ID:/q54Qqo+0
これも追加ですね ・Assassin's Creed 4 BLACK FLAG
8 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 23:25:39.03 ID:LI0JTKvz0
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 23:29:31.06 ID:3scCTUSB0
>>1 ■シェア機能
ゲーム内容は常時録画され即座に直前数分の動画や写真を切り出しFacebook等に共有可能
Ustreamなどでゲームを配信することなども可能
■SNS機能
SNSと連携し実名も利用できるようになっている
ただし任意制であり個人が非公表したい場合PlayStation Network上で
実名が公開されることはなく、また友人ごと実名公開の可否を選択
することができるようになっており互いの認証が必要
■互換性
後方互換性は無いがGAIKAIのクラウドゲーミングによる
すべてのPS互換をクラウドで対応すると予告
■セカンドスクリーン
VITAやスマートフォン、タブレット端末に専用のソフトをインストールすることで
PS4と連動したセカンドスクリーンとして使用可能
■リモートプレイ
対応端末はPSVITAのみだがほとんどのPS4ソフトをリモートプレイできる機能を搭載
ローカルネットワーク上に留まらず外出先から本機の遠隔操作を行うことも可能で
同じ画面を同時出力するミラーリングや個別画面の出力もできリモートプレイの切り替えはいつでも可能
■PS4発売予定タイトル SCE ・DriveClub(Evolution Studios) ・Killzone: Shadow Fall( Guerrilla Games) ・Infamous: Second Son( Sucker Punch) ・Knack(Studios Japan) サードパブリッシャー ・Deep Down(Capcom) ・Destiny(Bungie) ・Diablo III(Blizzard Entertainment) ・Final Fantasy (PS4) (Square Enix) ・Thief 4(Square Enix) ・Sniper Elite 3(505 Games) ・Watch Dogs(UbiSoft) ・Assassin's Creed 4 BLACK FLAG(UbiSoft) ・The Witcher 3: Wild Hunt( CD Projekt) ・Cyberpunk 2077(CD Projekt) ・Blacklight: Retribution(Zombie Studios) ・Battlefield4(EA) ・Call of Duty(Activision, Inc) ・Primal Carnage: Genesis(Lukewarm Media) ・Human Element(Robotoki) ・Spec Ops(Yager) ・Whore of the Orient(Team Bondi) ・The Witness(Thekla, Inc)
>>11 前スレで新しいテンプレ作ってた人かな?
とりあえずPS4での発売が正式に発表されてないものは
「PS4発売予定タイトル」に入れない方が良いと思うよ
>>1 まるでCDが再生できるみたいなテンプレやめろ
スレ建て乙
>>13 そういえばCDの規格って意識したこと無いけど、
CD読めるのは正しいんじゃないのか。
音楽CD再生に対応しないだけで。
光ディスクとしてのCDに対応しているんだろ?
クラウド互換について。
これって、PS4関係無くね?
>>13 前スレで突っ込んだけど反応無かったので採用となってます(´・ω・`)
やっぱ勘違いするよね。止める方向がイイわ
>>15 前スレ読み返してみたけど、そもそもそのCD読めるって出所はどこからだったの判らんな。
公式HPにもCDとは書いてない。
詳しく知らなくてすまんが、
DVD読めるからCDにもピックアップレンズ自体は対応している、
と、こういう意味かな。
とにかく、公式HPに載ってないから削除の方が良さそうだな。
このスレでは末尾iはNG推奨どす(´・ω・`)
いちおつ! わざわざPS4でCDを再生する人はいないんじゃねw
>>16 インプレスのインタビュー記事の修正に、CDは読めるが音楽再生はサポートしてないとある
>>19 確かにPS3でもCD使った記憶無いわ
てかCD自体もう数年間買ってもいないな
まぁCDから音楽取り込みたいという人もいるんだろうけど
>>21 初期型だから、最初はSACD買って再生してた。
アップサンプリング機能が追加されてからCDプレイヤーとして使ってた。
現在はネットワークオーディオに移行途中なので、CDとして使ってないな
そうそう。 CD再生が出来なくとも音楽再生には対応していると信じたい。
俺大人気だな。 俺の発言がそんなに都合が悪いのか。 同時ログインなんて当たり前だっつーの。 出来ない方がおかしい事に気づけ。 パソコンじゃないんだからさ。
音楽再生とかには対応しているだろ。 でも、SACDってPS3で対応やめたんだっけか。 そういえば、初代PSはCD読めるのも売りだったような。 PSシリーズはオーディオには拘るからその辺は大丈夫じゃね。 とかいいながら、コスト削減の為に互換捨てたのように、DVD再生も切り捨てたりしてな。 コスト削減なんてろくなこと無い。
前スレで互換不要を唱えていた人。 そもそも不要だろうがなんだろうがPS4に互換ないから心配は無用だ。 普及云々いうならアーリーアダプターだっけか、価格が下がる前に買い支える層てのが居るわけだが この層に互換が重要な可能性はあると思うがな。 互換なくても買うかどうかは価格と内容次第だ。 とりあえずソフトが少なすぎる。 互換なくてもいいから、PS3のソフトをPS4にばんばん移植すればいいんじゃないか。 ベスト版とかって。
28 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 05:01:17.17 ID:CNLfjigr0
本音を言うと次世代機はPS4より箱◎が 圧倒的な性能の差を見せつけると思ってたけど なんか違うみたいね・・・ もしかするとPS4が圧勝まであるかも
PS4に並ぶスペックになるよう調整中らしいが、 また突貫工事で欠陥ハードになる予感がするわ
31 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 07:35:59.46 ID:CX0cMxQ50
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
PS3でFoxエンジンでめちゃリアルなゲーム出せるんだし、PS4はもっと開発続けてあと1.2年遅くてもよかったけどな。
>>32 ハードの売り上げが世界的に見ても下がり始めてるんで今年に出るのは必然なのですよ
>>32 次世代機があと1、2年遅かったらWiiUに次世代機普及を大いに妨害されてたかもしれん
PS4だけ遅かったらもちろん720に差をつけられる
性能の如何はわからないけど、ARMv8も一年後には出てきそうだしね
>>33 なるほど、少々無理がある設定だが不可能ではないな。
その場合オンライン認証によるコンテンツのライセンス管理とかが肝になるな。
てか、DVD/BDは積んでるから元々冗談半分なんたけどさ。
真面目な話コンテンツの移動とか自己があったときの再取得とかはできるようにしないと不便になるよな。
39 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 09:36:27.25 ID:CX0cMxQ50
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
iOS系ハードみたいに年々アップデートで性能アップする可能性もあるっていう話もあったな 本当ならソフト動作の安定性が気になる
ないだろ OUYAはそれを狙ってるみたいだけど
MSは2バージョン用意するみたいだぞ 差額200ドルだから性能で何らかの差別化を計っていると思われる
>>42 2バージョンじゃないぞ
元ソースは箱は$500でそれを$300で携帯の2年縛りみたいな販売方法もあるよ
って話
3時まで粘着、9時から粘着再開 すげえよ、このキチガイニートさん 他にやることないんかね
営業職だから空き時間や移動時間が結構あるんだよ。 てか、人格攻撃辞めてくれ。 本来ならこんな情報開示する必要はないはずだ。
そんだけ場を荒らしてるってことを理解してくれ
利便性が大きく上がった 電源をおとす必要がなく、かつシステムの状態を速やかに復帰することで、ゲームの続きをすぐに楽しめる。新しい表現が可能になっただけではなくダウンロード中にもゲームをプレーできて、パッチは背後でアップデートを行ってくれる。利便性も進化した 。 こういうところアピールしたほうがいいね 一般人は性能が上がっただけと思われてるから あとVITAで PS4のタイトルが外 外出先で全部遊べますよてことを 宣伝したほうがいい 次世代は利用性 利便性が大きく上がったんだ
PlayStation 4の強力なカスタム設計セカンダリチップ PS4本体を節電状態で待機させるサスペンドモード が超便利 電源をおとす必要がなく、かつシステムの状態を速やかに復帰することで、ゲームの続きをすぐに楽しめる。 待ち時間の大幅な短縮 データのダウンロードを待つことなく遊び始められる PlayStation 4 Eye 対角視野角85度の広角レンズを持った二つの高感度カメラを搭載しており、空間の奥行きまで正確に検出します。 これにより、例えばプレイヤーの映像のみを背景から切り取る、あるいはPlayStation 4 Eye の前でプレイしている2人のプレイヤーの前後関係を把握することなど可能になり、ゲームの楽しみ方がさらに拡がります。 また、4つのマイクを搭載したことで、音源の方向を検出することが可能になりました。 加えて、 ユーザーの皆様の顔の画像をあらかじめPS4本体に登録して顔認識ログインすることや、ユーザーの皆様の体の動きや音声などで直感的にゲームをお楽しみいただくことが可能になります。 3Dの写真や動画が撮影でき、PS4本体に保存できるようになります。
「電源落とすことなく」って、待機電力はどれくらいなんだろう 仮に20wなら、月額360円ほどになる
>>50 セカンダリチップの消費電力がどれくらいかわからないけど
平均は10Wもいかないんじゃないか?
20Wっていうと、うちの常時稼働サーバ(Mac mini 2010)がそれくらい
糞箱500$だとすると相当ヤバい物載せてそうだな いくらカスタムしてるからとはいえ、PS4は性能で負けそう
>>52 北米主導だし標準規格を重視するかと思ってたが違うのか
nasneもh264に独自拡張だしまだまだ独自路線も残ってるな
ヤバい物ってのはキネクトの事か
>>52 ,54
それは撮影と編集用のコーデックだからPS4には1ミリも関係ない
58 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 15:21:41.89 ID:QnaXAGs00
/| ∧ _____/ / ヽ\ (_ __/ (´\ ) ヽ ヽ_ノ .ノ ̄ (__Θ|・|Θ) /ィ从从', } /i\| (|゚ ヮ゚ノ//i\ ⌒⌒(⊃●⊂)´⌒⌒ し―J 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後常駐スレにわふーが来るは 常駐意板にわふーが来るはでえらい事です
>>51 10w程度なら、WiiConnect24と同じくらいだね
>>59 ダウンロード中とかはHDDが動作するからもう少し食うかもしれないけど
つかWiiってそんなに食ってたんだ… 豆球の話はどこにいった
今PS3のメモリが確か256MBでPS4のメモリが8GBという噂で 単純計算でメモリ量が32倍になるわけだろ そうすると結局何が変わるのか俺のような素人には分からない 説明をするべき
>>61 PlayStation 4の大きなアドバンテージは8GBの大容量メモリ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130312_591321.html >PS4の8GBというメモリ容量は、これまでと比べると、格段に充実している。
>メモリ量の制約がなくプログラムできることは、プログラマーの生産性を上げるだけでなく、これまでできなかったことも可能にする。
>PS4のメモリを8GBに増量したことは、長期的に見るとソフトウェア開発の面で非常にプラスになる。
>これまで、少ないメモリの中でチマチマとやりくりしていたゲーム開発が格段に容易になるのは言うまでもない。
>さらに、現在のゲーム機で必須のゲーム以外のアプリケーションの開発が容易になる。メモリ容量に余裕があれば、ミドルウェアも充実させやすい。
>ソフトウェアの開発が容易になれば、さまざまな非ゲームアプリの提供もやりやすくなる。
自分も専門的な知識は皆無だから、具体的なことは分からないけど
とりあえずゲームのあらゆる部分に影響すると考えても良いんじゃないかな…多分w
素人は今公開できる機能とソフトしか無いのだと勘違いする 予約始まる頃に浸透させればいい その頃にはWiiUも含めて次世代機が必要だという空気をゲーム雑誌やサイトが作っていくはずだから
簡単に言うとバイオ4のアタッシュケースがSからLLになったみたいなもんでしょ。
お、、おう。で、でかいほうがいいもんな!
UE4PCバージョンとの差大杉 ミドルレンジPCと5倍、ハイエンドだと20倍差があると考えていい
いまんとこコスパ的にSVOGIが使われるかは怪しいんだよね SVOだけなら破壊表現とかで使ってるんだろうけど
ps4でカメラついてるみたいだけど、それはキネクトのような操作?それかモーコン使うとおもう? モーコンは持っておいたほうがいい?
>>69 デュアルショック4にmoveみたいな機能もついてる
moveも使えるんじゃね?
MoveはPS4でも使えると発表されてるよ
>>69 追加で言えばPS4-eyeの同梱はまだ未発表ってとこかな
moveでダイエットFPS作ったら肥満だらけの北米で1億本は売れる ヨガ()はゲームではないし、うんこのFitは手抜きショボゲーをやらされてる感が強く長続きしない FPSに熱中してて気付いたらスリムになってたみたいのは絶対に受けるのに どこも作ろうとしないのが不思議でしょうがない
>>73 ピザ食いながらじゃ無理、痩せない
痩せないからどこも作らない
>>64 PSblogも言及してるということはPS4関連のソフトなのかねー
ノーティの新作だったら嬉しいけど
>>74 サラダにもアホみたいにドレッシングかけて食ってるからな
>>61 マップの大きさやオブジェクト数や表示速度、表示人数が増える。ゲームによってはロード回数も減ってシームレス化するし、
PS4のメモリは転送速度が圧倒的に速いのでHDDの速度も関係してくるけど、今のメモリに比べてロード時間も結構短くなる
ちなみにBF4はPS3だと24人対戦でいっぱいいっぱいだけど、PS4だとPCと同じく64人対戦ができるようになる
そしてこれまではメモリのやりくりで四苦八苦してた開発もやりやすくなり、いろんな機能やギミック、派手なエフェクトが追加されたり、
開発期間が短くなったり無理にメモリのやりくりをして無駄にバグが出てくるようなことがなくなったりフリーズしにくくなったりする
ちなみにPS3の鉄拳ですら、いろんな格闘モーションを含んだ2キャラを表示させるだけでメモリがいっぱいいっぱいで、
鉄拳タッグトーナメントでキャラチェンジする時に一瞬3キャラ表示されることになるけど、普通のやり方じゃそれだけでメモリ上限を超えてしまうんだぜ…
どれだけPS3のメモリが化石レベルなことか…
プロセッサの性能を引き出し切ったようなグラでもオープンワールドが楽しめたりするのかな
メモリに余裕があると開発チーム内で メモリの奪い合いが起こらなくなるのは結構凄いことだね ただ少ないメモリでチマチマ作るのが好きなメーカーはどうすんだろか
そんなメーカーは存在しないといっていい 開発環境が贅沢になった今はなおさら
>>81 チマチマメモリー弄っていた時間がチマチマ作り込み練り込みの時間に変わる
メモリ増やしたPS3出すとかじゃ駄目なの? こんなの出す金あるんだったら 今のフリーズ大会やエラー大会の方を改善するのが先だと思うけど
>>79 BD2層の50GBで間に合わないってなると、とんでもなく広そうな…
>>85 開発が難しいからフリーズやらエラーが出る
そういう意味では改善する努力はしてるな
実際に改善するかどうかは分からんがw
WWS吉田氏: PS4には、FPS以外にも様々なタイトルを出す
http://ameblo.jp/seek202/entry-11508245569.html PS4の発表での最初のゲームはあえて愛らしい「Knack」だったが、このゲームがなぜ重要だったのかを尋ねたところ、吉田氏は「そうですね、あれはかなり狙ったものでした」と語った。
「Mark(マーク・サーニー氏)のアイデアは『PS4向けのクラッシュ・バンディクーなんかはどうだい?』といったもので、Knackのコンセプトについて彼が語ったときのことなのですが、
私たちは『そうそう、PS4のゲームが全部FPSとかアクション・アドベンチャーとかフォトリアルなゲームになるのはイヤだねえ』といったものでした。そう、巨額の予算をかけた大作ゲームですね。」
吉田氏はさらに言った
「私たちは、みんなそういったゲームが好きなのは分かっています。ですが、楽しめるゲームはそれだけではありません。」
手抜きショボ低コストゲーはスマホだけにしてくれ
PS4が開発者にとって、無茶苦茶作りやすいプラットホームだとしても、 日本のゲームメーカーはバジェット的に、PS3でも十分表現できる程度の クオリティのゲームしか作れなさそうなんだよな。 だから、洋ゲーを知らない人は、割高感を感じることになりそう。 それをなくすためにも、PS1とPS2の互換は是非とも欲しい。 2560bitの4MBって、PS4でもどうにかならないもんなの?
>>90 開発者が作りやすいって事は=コストも減る
だからPS3と同じ予算で、更にクオリティの高いゲームが作れる
>>90 Knackが省略の利くカートゥーン調なのは
日本のレベルに見合ったゲームをってのがあるんだろうなって最初PV見た時思った
PS4では割れと同じぐらいの執念でマウスコントローラを完全排除してほしい 君等もそう思うやろ!n(´・ω・`)n
PS3時代は開発難からマンネリ続編ばかりでPS2のような多種多様なゲームが全然出ず、 客が携帯機の方に逃げがちだったから、PS4で環境改善してゲームの原点回帰するのは良い流れだな また据置に活気が戻りそうな気がする
>>95 そもそも1年目からTtT出てたから性能十分使おうとしなければ余裕で開発出来たはずだがな…
>>94 マウス使い恨み過ぎよそれw
PS4だとパッドが対応する可能性が高いのでマウスのメリットは減るんじゃないかな。
タッチパッドの位置が微妙なので触ってみないとなんとも言えないけど…
PS4では、既存のメジャーなPC用の左手コントローラーと10ボタンぐらいの PC用マウスを自動認識して標準で自在にキーコンフィグできるようにすべき。 MSが、標準コントローラー以外を排除しようとしているなら、 コントローラー環境の差別化、PC化にこそ勝機を見いだせる筈。 デュアルショック限定主義者は、マッチングにフィルターをかければいいだけのこと。
>>97 PS1PS2とマウス正式対応してたのに
なんでPS3ってマウス対応してないの?
それとも俺が知らんだけでマウス対応ゲームって出てるの?
>>50 パソコンのスリープでさえ0.数ワットの世界だよ。
セカンダリチップが動くにしても1〜2w、ダウンロードを実行しても10w程度だと思う
>>96 TtTは1年半くらい
アガレスト戦記とメガゾーンが10ヶ月くらい
そもそのPS2も開発難しいしトップ50とか見ると今と比べて多種多様ってこともない
めちゃくちゃ作りやすいっていうか PS4を構成するものはカスタム品ですらないPCパーツ つまりPCアーキテクチャそのもの
PS2はもっと多種多様なジャンルあったし、中小が元気だっただろう 今は携帯機ではっちゃけてる中小を据置に持ってこれるとまた面白くなると思うんだがなあ PS3後期でもVitaやPSPからの移植マルチでメーカーを積極的に据置誘致してたから PS4にも中小来てくれるといいな
質問してよい? ps3 3000型(白色)を1台持ってますが ps4にps3互換がないと予測し 今後の為に新品3000型黒色320G(19800円)or 新品3000型赤色320G(27800円)があり 買うなら皆さんはどちらを選びますか?
その質問はそもそもPS4とは無関係 好きな方の色買っとけよ
>>107 併売が確定してるので今のが壊れるまでは買いません。が個人見解w
3000じゃないと嫌だー!っていうなら…ていう想定がしにくい…
けど、仮に私が今買うなら黒。
部屋のアクセントに赤が欲しいなら赤っていう選択もいいんじゃないかとb
>>105 PS市場は常にRPG飢餓で入れ食いなのにな
グラうんこでもシナリオと世界観、キャラクターで勝負できるのにもったいない
>>107 4000買うといいと思うよ
ディスク回転してる時は
すっごい振動音波みたいなのが出るけど(´,,・ω・,,`)
互換があるからと言う理由で新しいハードを買う消費者は殆どいない。 大半の消費者は、そのゲームでしか遊べないゲームがあるから買う。 つまり、ソフトの為に仕方が無く買う。
Braid開発者: PS4の性能と、ゲームのプレイを変えるシェアリングについて
http://ameblo.jp/seek202/entry-11488550771.html PCよりも高速なRAMを持っているという事実、それはグラフィックリソースを左に右に動かすのにとても役立ちますし、
グラフィックス処理の邪魔になるWindowsのようなヘビーなOSを実行していないためでもあるのです。
「Windowsを介してレンダリングするとパフォーマンスが影響を受けます。コンソールはゲーム向けのデバイスなので、
そのようなことは起こりませんし、同じゲームであればもっと速く実行できます。そして特定のハードウェアをターゲット
にすることができる場合にも、速く走らせることができるのです。
そういえばVista以降のPCゲームは3フレームの遅延が起きてるらしいね
>>115 エアロとかいうゴミ機能のせいだから窓積まなきゃおk
エアロなくなったからな
120 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 02:16:09.92 ID:Dli7pB6V0
PS4が早く欲しくてしょうがない
色はまた黒なのかな
生産始める目処立って変更不可だから発表してまう感じか
>>121 コントローラーが黒だから本体も黒だろうね
PS2から伝統の段になってるようなデザインはやめて欲しい
>>125 縦、横に置けてただの箱にならないようにデザインを工夫したい場合
ああいうことしか出来ないからね
安っぽくなければいいや
>>122 MSと性能上げ勝負はやらないのか
つまらんなあ
まあ性能の勝敗に関わらずPS4しか買わないからどっちでもいいけど
左右対称だけはやめてほしい なんとなくだけど
真球にすれば上に物を置くバカはいなくなるであろう
130 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 10:29:37.54 ID:sl6PhN8h0
131 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 10:36:03.53 ID:0hb1JXwb0
Microsoftが5月21日のイベントで次世代Xboxを発表
・次世代Xboxのローンチは11月
・次世代Xboxは500ドルのスタンタードモデルと300ドルのサブスクリプションモデルが用意される
・その他にコードネーム“Stingray”と呼ばれる99ドルの安価なXbox 360と、エンターテイメントアプリに特化した“Yumo”と呼ばれるXboxデバイスも登場
・次世代Xboxが発表されるのは5月21日
・6月のE3とBuild 2013 Developer Conferenceでは更に詳しい情報が公開される
http://gs.inside-games.jp/news/400/40043.html
>>130 PS4の方が性能いいよ
PS4はHD7850+αくらいの性能らしい
XboxはWiiUみたいに2バージョンあるのか
PS4も複数モデル発売するのかな PS3の20Gみたく機能削ったモデルは出してほしくないなぁ
内臓HDDの容量程度の違いじゃないの
同時期のロンチだと性能低い方が負けるぞ 勝算は有るのだろうか?
性能よりソフトラインナップと価格のほうが売り上げに影響するんじゃないの
>>138 糞箱性能上げてるってUBIがリークしてたぞ
じゃキネクト捨てるか値段上げるのかな
性能と価格のバランスじゃないかな ロンチから魅力的なソフトが揃ってるってのは どっちもないでしょ 720は絶対的な性能より、キネクト2をウリにしてくるんじゃないかなぁ そしてまた狭い日本では売れず…
>>140 ソースは?
チップの生産考えれば、年末発売で今から性能上げるって不可能だわ
メモリー増やすこと位は可能かも試練が
>>143 わかんね
痴漢の720関連スレで見かけた
デュアルAPUスレだったかな
たぶんPS4のデザインはPS3と大差無いんだろうと思う SONYがもったいぶる時は、変化が無い時
>>135 モデルが別れるとどっちかに買う人集中してどっちかが売れなくなりそうじゃん。生産ライン増えて値段も上がってきそうだし
対策はしてくると思うけどそんな心配するよりは堅実なモデル一本で勝負してほしいなと思って
徐々に情報を出してコントロールしてるのも分からんとはw コントローラだけ出して話題がブレ無いようにしてるんだよ。 特に Share にフォーカスさせたがってる
>>146 最初から普及価格帯で出せるなら一機種だと思う。
価格が高かった PS3 とか Vita は廉価版を出さざるおえなかった。
予約はどこが確実?ジョーシンヨドバシとかかな 街のソニーショップでは販売しない?
151 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 13:53:45.95 ID:xUAji9ZX0
>>149 十字とボタンまわりがツルテカなのは掃除しやすそうで好印象だから(´;ω;`)
置くだけ充電がいいです
>>149 グリップ部分が太くなったんだな
箱○のグリップが太くて意外と握りやすかったんでこれは嬉しい改良
手小さい人死亡ですかね
156 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 15:46:27.55 ID:EUaitFcD0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
PS3を見慣れたせいなのかデザインはそのままが最高だわ インダストリアルアートの極み(キリッ
PSXみたいなシンプルな感じがいいよ
>>158 大きさはともかくWiiWiiUみたいなのは…
それなりにデザインに金かけたはずだろうけど、
バッファローとかの「センスないからとりあえずシンプルにしました」みたいなのを感じる
確かにバッファローに似てるわw
バッファローの外付けHDDと、セットで使いやすい様にしただけだから(震え声)
デザインは無難でいいけど初代PS3みたいにガワに金掛けてスペックダウンするような事だけは止めてくれ
タッチパッドがついたことでラブプラス的なゲームも可能になるな。
PS4のタッチパッドは今までのスティックと方向キーやボタンの操作のように迅速に使えるから DSやWiiUのタッチパネルで出来ない使い方がかなり出来そうだな。 せっかくゲーム操作の可能性が広がる入力機器を用意したんだからまずファーストが範を示して牽引してほしいな 6軸みたいに放置されることのないよう
画面に映ってるのをタッチするのとはまた別だからなあ やるなら大神みたいなのか
タッチパッドは無理やりゲームプレイ中の操作に使わないでほしいね まぁネットする時や動画うpする時、あとはゲーム中のメニュー画面等 では使い勝手良さそうな気もするけど
PS4で何より楽しみなのはコントローラーかな 今までで一番操作性が良さそうだ
スクロールに関してはタッチパッドが最も適したインターフェースじゃないかね それでいくと視点移動もタッチパッドで良さそうだが
スティックが箱コンみたいに凹みがあるんだね このタイプ苦手 キノコがよかった。fpsやるとき、第一関節で調整するんだけどできるかな。 感覚また一から掴まないといけないなんて ヤダー(´;ω;`)ブワッ
PS4か 買うとしたら3年後がベスト PS3も3年後に買ったわ 2009年9月頃に出た120GBのやつ 今だに壊れてない
いつがベストかなんて人によって違うわ
>>170 角しっかり残してるからダイジョブじゃないかな?
ふちを使って微調整するタイプの人は操作感変わらないと思ってる。私がそう
…なんだけど
箱コンのふち操作は押し込み時に爪を立てちゃうので、スティック上部が爪痕だらけに
なったのでそっちが心配。きのこは握る動作に似た感じで押し込めるんだよねー
>>171 3年半後にまたおいでw
174 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 21:50:23.55 ID:EUaitFcD0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
コントローラーにスピーカーパクったのは良い判断だな
スピーカーなんていらんわ もっとシンプルでいいよ
コントローラーから音出るのかw ヘッドフォンプレイヤーにとってはどうでもいいことだった
コントローラーから音が出ると現実に引き戻されるんだよね wiiのフラジールはひどかった
あ、こりゃもう完璧だね。 最高だ
http://www.choke-point.com/?p=13473 Mark Rein(Epic Games):拡張されたPCアーキテクチャに全力を注いだのは、ソニーにとって非常に賢明な判断だったと思う。
PS3よりもメモリが16倍に増えていることも忘れてはいけない――これは大きいよ。
全てのマシーンがそれだけのメモリを搭載しているから、クレージーな凄まじいことができるはずだ。
他にエキサイティングなのは、Windowsのことを考えた場合、殆どの人のWindowsでさえアドレス可能なメモリは約2GBしかない。
殆どのPCはWindowsの32ビットだから、殆どのPCの能力を凌駕することになる。
世界最高のPCのようだよ。超便利で、簡単にゲームをリリースできて、ダウンロード中にもゲームをプレーできて、
背後でアップデートを行ってくれる。電源を落とす必要もなく、スリープ状態から復帰させることができる。
かなりハードの研究はしてあるみたいだなぁ、イイねイイね そもそもPS1が勝てたのも、一番の要因は開発環境なんだよな ナムコが最初からライブラリを用意してくれて、環境が整っていたおかげで いろんなメーカーがPSに参加して、いきなりポリゴンを扱うゲームを作ったり出来た PS2と3は、本体だけ作って環境は各メーカーがそれぞれなんとかするっていう ゲーム作りの土台に関しては、ないがしろだったんだよな そんなだから、出したくても出せなかったり、クソゲーになってしまったり という悪影響が、少なからず出てしまった でもPS4とかVitaはそこを反省して、開発環境にも配慮してて PS1みたくクリエイターがやりやすい環境になってる 勝てるかどうかはともかく、良いゲーム機にはなってくれそうな予感がするね
>>183 ナムコ製らしい開発環境は途中から提供されたもので最初からじゃないよ
>>182 こういう声をよく聞く割にはMSの方が開発環境が上って言われるのはなんで?
>>187 次世代箱は開発環境評価すら殆ど上がってきてないと思うが
ていうか
>>182 はWindowsを使ってるPCゲー自体の問題の話で
MSの開発環境とか全然関係ないじゃん
190 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 08:24:17.23 ID:bp8BVjJh0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
>>186 むしろPS1の開発環境はナムコが用意するのが間に合わなかったんだよ
当時のナムコはサードパーティじゃなく共同開発のファーストだしね
SYSTEM11が遅れたからPSにも影響出た
>>187 今の世代の話だろ?PS3は作りにくかった
それを反省してできたのがPS4なわけで
>>192 てかWindowsの開発環境に慣れてるから
開発環境が似てるほうがとっつきやすいってだけじゃないの
最近は任天堂やソニーもVisualStudioを使ってる。当然MSも。 MSの開発環境が寡占状態だな
MSが不気味過ぎるな なんで黙りを決め込んでるのか?
Fallout4はPC以外ゴミ、だって4Kじゃ遊べない低解像度なんだもん
198 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 12:02:00.69 ID:bp8BVjJh0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
たけーよ
テレビ市場も値段下がりまくってるからな 1インチ1000円くらい 全盛期は売れすじサイズで10000〜20000ってとこだったのにな
32型が30万円だった時代が懐かしい
>>199 60Hzじゃなきゃダメ
まあPS4にはカンケーナイが
32インチフルHDモデルやめたのか
>>187 どうやら、PS4の開発環境の説明書が、日本語ベースなので、使いづらいとか。
後MSは、色々と開発ツールがxbox時代に大量に作られていて、それを流用できるのがでかい。らしい。
説明書が日本語ベースだからとか 手作りキットの説明書が日本語だ(´Д⊂ヽウェェェンこれじゃ出来ないよーみたい感じ?
207 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 17:08:48.14 ID:bp8BVjJh0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
>>206 やっぱ、外国人の説明書ってちょっと分かりづらいくらいの感じじゃないかな
>>205 それってPS3までの話だろ
PS4でソニーが劇的な変化を見せてくれたってUBIが絶賛してる記事あったろ
いわっちんちんの人何がしたいんやろw
PS4は大幅に改善されている
>でも、PS4は全く違う、開発はPCに似てる、だからとても開発しやすい、
>理解するのもプログラムするのも、黒い日本語書類を読まなくてもできる。
PS4′s familiar architecture is “pleasant surprise”, says Ubisoft Montreal boss
http://www.vg247.com/2013/04/08/ps4s-familiar-architecture-is-pleasant-surprise-says-ubisoft-montreal-boss/ 「昔PS2ゲームの『プリンス・オブ・ペルシャ 〜時間の砂〜』を開発したとき、とあるプログラマでほぼ全日本語の黒い書類を発見した。
『なんだあれ?』と聞いてみると、彼はPS2の開発書類と答えました。『それを読むために、日本語を勉強しましたよ。そうしないと、
PS2の機能やスペックを理解できないからな。』
「PS2はとても複雑だったが、PS3はさらに。でも、PS4は全く違う、開発はPCに似てる、だからとても開発しやすい、
理解するのもプログラムするのも、黒い日本語書類を読まなくてもできる。だから『Watch_Dogs』や『アサシンクリードIV』の
次世代機バージョンの開発を決定した。そのアーキテクチャは本当に慣れている。」
俺の読んだ記事はちょっと心配しすぎてたみたいだね。ごめんよ
PS4はPCと違ってボトルネックがないのが最大の利点 GDDR5の8GBRAMも有利に働いてる APU+8GBメモリ+ボトルネック解消 この開発環境ならPC移植はかなり楽だし開発も楽
じゃがー(笑)が最大かつ致命的なボトルネックじゃねーかw HD7850相当も7750に大幅低下しちまうぞ
216 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 18:10:21.04 ID:bp8BVjJh0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
プレイステーション4は唯のハイエンドPCではないとキルゾーンの開発が語る
http://www.gewaku.com/archives/26603619.html#more >”PCは沢山のパーツが非効率だったり、マッチしていなかったりする多くのパーツをブリッジしたものなんだ。
>僕達は正しい数値のメモリー、ビデオカードを使用して全てのバランスを取っているんだ。僕達はわかっているんだ。
>全ての、メモリーのスピード、コンピュートするユニット、ハードドライブのスピードなどをボトルネックの無いように調整するのは非常に気を使う事だってね。
>だからそのピクセル−プッシャーがあるとすると、メモリーの数値、コンピュートユニットのスピードがハードウェアのウイークスポットをヒットしないようにするんだ。”
>PS4は全てのパーツが自然に共に働くようにデザインされているんだ。”
>>183 PS3はCellの難しさはあれど、開発環境はかなり手厚くフォローしてた方では。
>>218 遅れただけで環境は揃ったよね
性能ピーキーに叩こうとするとNUMA構成のメモリーも面倒だったんじゃ
220 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 18:57:07.63 ID:HRAWahIU0
>>218 PEとかの自社エンジンをサードに提供したのもCellの困難があったからこそだと思う
うん。 最近はPS4を褒める反動で、PS3がこき下ろされてるのをたまに見るけど、それはちょっと違うんじゃないかと思うのよね。
>>220 PSEdgeやPSSG(後のPE)の話は発売後半年位にはよく見かけたし
独自構成のハードなら頑張って早期投入した方だと思うよ
PS4は最初から低消費電力狙ってるらしいから安心して初期型買えるわ
ソニーハードは初期型と改良型の2台持ちが基本
今回はローンチでPS4買うわ PS3の時は新型出るまで待ったがPS4のスペックと機能、そしてPS4ソフトを見たら 欲しくなった
PS4も初期出荷10万台だったら泣くな
>>226 またそんなこと繰り返したらただのアホやな
例えばいままでのPSシリーズがハード部隊9、ソフト部隊1くらいの割合で設計してたのに比べて PS4はハード部隊4、ソフト部隊6くらいになったってことだね まあ5:5の方がしっくりくるけど開発トップがサーニー先生だから1プラスしてみた
Euro Truck SimulatorがPCから移植されるといいな
PS4は無理した作りじゃないから余裕で買えるだろ…。 まあPS3も初日に家の近くで朝行ったら余裕で買えたけど
231 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 21:46:50.22 ID:bp8BVjJh0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
それより日本が最初の発売地域の中に含まれるかの方が問題だよ
233 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 21:48:52.84 ID:ZumxfQRE0
おお、遂にソニーがメモリをケチらないゲーム機出すんかw
世界同時発売だと日本が10万台というのはありえそうな話で怖い 中華相手に勝てる気がせんわ
>>235 中国は正式に販売できない国だから(震え声)
>>234 北米は間違いないけど、日本が遅れると確定してる訳でもないでしょ。
真偽不明だがどっかの記事にEUも含めた同時発売ってあったよな
>>237 来てくれたら嬉しいけどねぇ…特にようつべにアップされてるの見たくないよね(´・ω・`)
>>239 我慢できずに輸入してしまうかもしれないw
>>238 お、部品調達の目処たったんかな??
まさかFoxconnがアセンブリ間に合いませんってことはないだろし…
>>240 それはww
ちなみに現在バイオショック動画禁止令が俺氏に発令中w
>>242 北米CMの動画だけは見といた方がいいよ。
1分のプリレンダCGでゲーム内容描いててかなり綺麗。
なにこいつら・・・
ダークソウル2もPS4版ロンチで出てくれないかな フレームレート安定、1080pってだけでもあの映像なら価値がある
>>247 吉田がロンチは驚くよって言ってたからロンチではないにせよ近いとこで発表はされるかもな
もう新ハードだからって出し惜しみする時代じゃないのかも
洋サードの大手が次々大作マルチ発表してるし
マイクラの為だけにPC新調するか迷う 次世代機でマイクラ出るのかどうかさっさとハッキリさせてほしい
>>218 >>183 が事実だったとして、フォローが必要だってのが本来良い環境とは言えないのでは。
基本的にフォローが必要なのと、必要なときだけフォローしてくれる、の違いでこれまでは前者に近かった、ということでは。
仕様を決めてるハードホルダがミドルウェア作ってフォローするのは常識だろ ナマポニートのお前が嫌われるのはそういう阿呆な持論を元に反論するからだぞ
ダークソウル2のPCマルチ決定してるしPS4入れてきそうだよなw
ダークソ2よりデモンズ2が欲しい
255 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 08:23:15.34 ID:317aEZOe0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
>>250 とりあえず、語尾を俺と同じ口調で切り返すのはやめていただきたい。しかも繰り返して。
凄く嫌味っぽいよ。
で、俺は
>>183 の人が、PS2とPS3でのSCEのスタンスを同列に扱っていたことに対して疑問を呈しただけであって、あなたの突っ込みは論点がずれている。
何が良い、悪いという話は論者の立ち位置によって変わってくるもので、不毛だと思われる。
そっすね
噂:「Quantic Dream」がマルチプレイヤーを搭載する未発表AAAタイトルを進行中か
http://doope.jp/2013/0427099.html#more-27099 新たに同スタジオがマルチプレイヤーを搭載する未発表
AAAタイトルの開発を進めているのではないかと注目を集めています。
これは、お馴染みSuperannuationの発掘作業から浮上したもので
Quantic Dreamが公式サイトに掲載された将来のAAAプロジェクト開発に従事する
リードオンラインプログラマのサマリーに、マルチプレイヤージャンルへの
強い理解とマルチプレイヤーを含むAAAタイトルのリリース経験
さらに6年以上の開発経験と3年のリード経験を持つ人材を求めている旨がはっきりと確認できます。
既にPS4向けのプロジェクトを始動しているQuantic Dreamですが
スタジオを率いるDavid Cage氏は、PS4向けの未発表タイトルが
これまでと同様に驚くような作品であるだけでなく過去のQuantic Dreamタイトルとも大きく異なる作品になるだろうと説明しており
常に革新と変化を追求する同スタジオがどんな作品を水面下で進めているのか今後の動向に改めて注目が集まるところです。
Quantic Dreamってファーストにならないかな
傘下だとソニーの為のゲーム作りを意識する必要が少なからず出るんじゃないかな 軒下に居るくらいの距離感が良いんだろう
システム用がWiiUと同じ1Gって大丈夫か? ゲームに多く使えるのはいいけどちょっと心配になるレベル
263 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 14:53:44.16 ID:317aEZOeI
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
WiiUが1GBも使ってるのに重過ぎるんだよ。 普通1GBもあれば十分。 しかしゲーム用に7GBってのも凄いけどな。 PS3の28倍だ。
タブレット用低性能CPUとミドルレンジGPUには過剰なほどの容量
糞もっさり窓だと半分くらいOSに持ってかれるからな
>>266 みたいな頓珍漢なことホザいてる基地害多いのもPSWの特徴
糞もっさりOSにリソース取られてパフォーマンスの出ないうんこPCは要らね
PS3は512MBのうち何MBOSに使ってたんだよ?
ホントPSWは基地外、いや正真正銘の気違いしかおらんのね
272 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 15:58:09.64 ID:317aEZOe0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
273 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 16:17:30.65 ID:LlgzRWSD0
OSはクラウドだから容量は取らない
OSはクラウド(きりっ
WiiUがトロとろなのは、あらゆるものが低レベルだから。 PS3やVitaOSが充分高速だから、PS4も心配はまったくない。むしろバックグラウンドであらゆることが快適だよ。
ゲームOSもギガレベルが普通になるのかぁ
ゲーミングPCでも7GBもゲームに使えないんじゃないか? 糞重たいWindowsという足かせがあるから。 PS4は一般のPCより高速のメモリってんだから更に凄い。 ファーストの作るタイトルだったらPC超えるゲームが出てくるかも。
PS4が素晴らしければ素晴らしいほど アンチがPCゲームを持ち上げるだけの スレで発売日までいや発売後も進行しそう
MSが噂通りだとするとライバル不在といっていいからなぁ
MSのグラはあのままでいいからマップをもうちょっと作り込んで対戦人数増やしたバトオペPS4にだしてくんないかな
MS版が噂どおりならCODmw4 for PS4が出るだけで買うの確定。
MSが噂どおりDDR3で8GBでウィン8載せるなら 7GBもゲームに使えないだろうから メモリ速度も容量もPS4のほうが優れてるってことになるかもね
PS4はいたるところで絶賛されるな
PS3タイトルを遊んでいただくためにGaikaiのサーバーにPS3ゲームを揃えていきます。
--- 私の認識では、PS3タイトルをGaikaiのサーバーで準備するとアナウンスされましたが、すでに所有しているPS3ソフトについて、どのような扱いになるかは“決まっていない”のですよね?
一部ではPS3ゲームを所有していても、クラウド経由で遊べるわけではないと伝わっていると聞きました。
ハウス:なぜそうした話が出ているのか詳細は不明ですが、正しくはおっしゃるように、すでに所有しているPS3フォーマットのディスクについて、どのように扱うかは“まだ何も決まっていない”です。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20130222_589044.html E3あたりでPS3も遊べますよてアナウンスするのかしら?
AMDがけなすわけない
PS3で仕事するとかいう妄想の次はゲーミングPCを超えるかw 色んな意味で発売楽しみだなw
288 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 19:24:46.66 ID:317aEZOe0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
うんこ窓PCなんぞ余裕で超えるだろ 糞窓は無駄の集合体でエミュをエミュで動かしてるようなもんだぞ 解像度だってPS4はフルHDに制限してるからパワー使うのはエフェクトだけだしな
Corei3どころかAthlonX2よりも性能低いタブレット用CPU 7850の足回り劣化させたカスタムGPU WiiUやXbox360よりは性能上かもしんないが所詮は低性能家ゴミ
見える PS4がHaswellなCore i7EE+Titanx3枚な環境と比較されて超絶低性能な史上最低最悪ゴミ糞ゲーム機呼ばわりされる未来のPS4スレが見える と思ったら既にされてた
ID:s8RQVCdfPみたいな知的障害者気違いは マジで死んでくれよこれだからPS嫌いなんだ
>>290 ゲームはPCでやってろよ
このスレに来るなよ
ミドルレンジPCより劣る家ゴミって事実なのに都合悪いの? ゴキブリにとっちゃスーパーコンピュータなん?低性能PS4
パッケージビデオソフトは容量が固定されるから、収録時間によってビットレートが変動してしまう。 例えば100GBの光ディスクなら、収録時間が2時間だと111Mbpsになるが、これが 3時間になると74Mbps。4時間だと55Mbpsと半分になる。 つまりパッケージは収録時間が長いほど画質で不利になる。BDの場合ロードオブザリ ングのような長編タイトルは、2枚組みのソフトも出ているが、今時ディスクを入れ替える なんて馬鹿馬鹿しいので期待はできない。 一方配信では容量は基本的に固定ではない。ただしビットレートは殆ど固定で、基本的 に収録時間が長くなれば、それに比例して容量も膨れ上がるし、収録時間が長いからと いってパッケージのようにビットレートが抑えられることも無い。 例えばPSストアで販売されているロードオブザリング三部作は、最終作が201分で一番収 録時間が長いが、ビットレートは一番高い。 高ビットレートな4Kビデオ配信が実現されれば、DL環境が整っている人間にとって 相当なアドバンテージとなる。パッケージの出方次第では配信が完全に勝るだろう。
いくらハイスペックなPC組んでも出てくるゲームは32bit縛り
>>295 はたしてPS4よりも性能が良いPCを所持している奴なんて極一部だろ
こういう直接的でわかりやすい煽りは微笑ましいな 長文マルチログイン君はイライラするけど
俺2台持ってるよ既に、サブPCでさえ数倍上
本スレを荒らすやつが一番のゴミだといい加減気付いた方がいい
しかし煽りがPCになっちまったのは悲しいのう MSは考え直してくれないもんだろうか
PCもってこないと煽れないあたり敵無しなんだなと実感するな
テッセレーション(ポリゴンの自動分割機能)をはじめ、DirectX11.1世代の機能を独自に拡張した命令群を実行できるGPUを搭載。 PCいらずでゲームを配信したり 動画共有できる PS4のCPUはジャガーでなくAMDのAPUにSCEが 手加えた物で1.6GHzかどうかは定かじゃいけど8コアなんだよねえ PlayStation 4の強力なカスタム設計セカンダリチップ PS4本体を節電状態で待機させるサスペンドモードが超便利 電源をおとす必要がなく、かつシステムの状態を速やかに復帰することで、ゲームの続きをすぐに楽しめる。
豚は急にPC持ち上げ始めたからな パソコンなんてノートPCが主要で でかくて邪魔なデスクトップはオワコンなんだよ そもそもデスクトップPCなんて買う奴は親から買ってもらうニートとかオタクだけ
>>305 ニートとか失礼な、ノートもデスクトップもノートも持ってるけどちゃんとした社会じ…
そういやオタクだった orz
そもそもPCなんてPS4以上に金かかるし、起動するのがCS以上に面倒だわ 第一ゲームソフトもCS以上に限られてるし
てst
日本のPCゲー市場はクズエニが足引っ張ってるからな
PCはロイヤリティ取られない代わりにサポートが面倒
汎用と専用で数字だけの単純な比較なんて出来るわけがない HD絶対無理と言われたPS360だってソフトによってはハーフHD実現したし、 低速なプロセッサ積んだ市販の廉価BDプレイヤーとハイエンドPCでBD見てどっちがレスポンスや画質が上なのかは言うまでもない 専用設計して特化してる方が速いに決まってるんだよ 汎用PCは自称最速のIntelCPU積んでもスマホに到底及ばない鈍亀 PCゲーマーの振りしたところでWiiうんこが爆死した現実は変わらないんだから 豚は首吊って死ぬなりPSに投降するなり身の振り方考えろ
PCはデメリットが気になる 価格が5-10万円高い オンライン対戦に人が皆無な上、チートが蔓延。 ゲーム起動やゲーム中に、問題が起こることも少なくないし、全部自分で時間をかけて対処しないといけない。 この辺を体験すると、PSで十分ってなるんだよね。
PS3発売当時BDをまともに再生できるPCは少なかったな
>>292 じゃあなんでこのスレに居るんだよ去ねよ
必死すぎる基地外アンチや荒らしはスルーしようぜ〜 まぁ今は特に新しい情報無くて、つい構っちゃう気持ちも分からなくも無いけどw
PCを超えスパコンにすら匹敵しうる究極のゲームプラットフォームであるPS4への嫉妬が日々激化する昨今如何お過ごしでしょうか
>>315 それは動画のデコードがGPU支援が主流じゃなかったからねぇw
当時のミドルレンジGPUでも、普通に動かしゃカクカクでまともに動かす事ができなかったわけだが
GPU支援でヌルヌルに動かせたんだよなw
今や動画のデコードつうか解像度対策はGPUで決まる時代に、CPUで動画のデコード性能を語るの
は無知な馬鹿のやることwwwww
320 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 21:19:28.96 ID:317aEZOe0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
>>319 今の話してないだろ
当時は出来なかったっつーかGPU支援がポピュラーじゃなかったのは事実
このスレって、なんかサードとかの開発者の会話見てるみたい。 本物の開発者がみたら浅知恵で熱くレスしあってるのみて大笑いするんだろうけど・・
別に開発者でもなんでもないド素人の俺でも話の内容がそれなりに理解できるのだから浅知恵以外の何物でもない
2chを何だと思ってんだろ?
4Kの動画配信でBDが涙目? そんなわけないだろ。 BDって50GBあるんだぞ? 100GBの4KとかBDの2倍程度しかないじゃん。 ビットレート2倍くらいしかないだろ。 4KってフルHDの4倍くらい解像度高いのに ビットレートが2倍程度じゃ画質落ちるだけじゃん。 それでBD涙目とか馬鹿なの?
BDは8層だかまでいけるとかって話だった気もする 既に5層の128GBのディスクも存在する
BDは最大50Mbps 回線が50Mbps以下の環境じゃBD以下のカクカク動画になる 俺の環境は下り68MbpsだからBD超えるぜ(ドヤァ
ディスクも転送速度の壁が見えつつあるんだな
DVDは最大10Mbpsもない 9.6Mbps ADSLかよっていう この速度で見るといかにDVDとBDに画質の差があるかアホでも分かる
いつになったらアホでもスレ違いが分かるようになるんですか
アホとバカは死ぬまでなおらない
AMGのSLR乗っててGT-Rけなすならまだしもたかが高性能PC持ってるだけで偉そうになれるなんて素敵!
馬鹿はお前だ。 BDは確かに50GBだが、それはディスクフォーマットの規格上の最大値に過ぎん。 実際に収録される映像は、映画でも多くはその半分の25GB前後に収まる。 つまりビットレートは音声込みで30Mbpsくらいだ。後は特典映像を挟む事が多い。 4Kの動画は100GBあればBDの4倍だから問題は無い。
>>256 語尾云々は真似たつもりなんて全く無い。
気を悪くしたなら申し訳ない。
フォロー云々の話も「フォロー」の言葉の意味がずれていたようだ。
「PS3はPS2に"比べて"手厚くフォロー」って書いてたのを、
俺は「PS3は他社に比べて手厚くフォロー」って読み取ってたわ。
要はPS3はPS2から開発環境改善してたとしても、まだまだ不十分だったというのが
>>183 の主旨なら俺の論点もずれてないのでは。
もともと、PS3とPS2の比較は主題じゃなくて、PS2からこれまでのPS3の開発環境と、これからのPS4の開発環境の比較の話では、と。
話が変わっていくことにも、内容についても反感をもって
>>250 のレスをしたつもりは全く無い。
ってか、いい加減PCと比較するのはおかしいと気付いてくれ。 持論云々ではなく、事実としてPCとテレビゲーム機は前提となる用途からして違うハズなんだ。 概ね20インチ程度のモニタで画面との距離も1m未満で使用するものと、 概ね30インチ位以上からで画面との距離も1-3m程度離れて使用するものと、比較する必要はないと思うんだ。 同じゲームをやったとしても、実際上はだいぶ使用感が違うはず。
PS4はネットや動画配信等、どちらかというとPC用途に近い物が有るので PCと比べるのは大いに有りだな 搭載パーツの個々の性能数値だけで性能比較して貶すパソ豚はただの馬鹿だが
337 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 07:54:03.08 ID:gav2wkCv0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
ところでA列車はまだかね
339 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 09:00:42.24 ID:MsPff6dE0
A列車って何で一晩でマンションやレストランが建つのか。
平成版墨俣一夜城
スタンド攻撃的な何か
価格3000円でXinput対応ならDS4だけ買ってやってもいいぞ
PCと比較というなら、発売から2、3年後にゲームの4Kレンダリングを可能にする上位機種出してほしい
344 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 11:23:49.00 ID:MsPff6dE0
ドライブはBDXL対応にしてほしい。
外国語のメールや文章の翻訳機能を付けてほしい ソーシャル機能を推すのならなおさら
>>343 超解像みたいなのならともかく、4Kレンダリングはソフトの対応が必須だから
やらないんじゃないかな。ソフトハウスの負担が増えるだけ
3年後に4K以外のテレビが売ってないとかいう状況になればまた話は別だろうけどw
>>339 あぁ確かに
大きなビルとかは時間かかるけど小さいのは直ぐだねぇ
でも街が駅を中心に育っていくのは観てて楽しい
OSが軽いPS4が次世代ハードで有利になる? Timothy Lottes氏(※1)が彼のブログでPS4とXboxについてコメント: PS4について PS4に興奮すべき本当の理由は、ソニーがプラットフォームとしてのOSやシステム ライブラリをどのようなものとしたかであり、PS4専用のゲームを開発するにあたって、 ソニーの1stパーティ・スタジオにどんなことが可能になるかということだ。 PS4がlibGCM(※2)のようなローレベルへのアクセス権を持つリアルタイムOSを備えて いるのであれば、PS4の1stパーティの作品はPCに対して何年も先に行っているのだ。 ただ単に、GPUの本来の性能を使うことができるという理由で。 PS4とPCとの差は、ロンチ時にすぐに明らかにはならないないことには注意してほしい。 だがロンチ後、PS4の開発者向けツールがそろいさえすれば、この差は現実のものとなるだろう。
ハードレベルまで知っているPC技術者として、 ハードが本来出せる性能を死ぬほどに知りつつも、 しかしMSとハードベンダはPCのAPIでGPUへの ローレベルでのアクセスを決して許さないために、その性能を使うことができない。 そうしたフラストレーションをこれまでもずっと感じてきた。 簡単な例を一つ挙げると、PCで「drawcalls」を行うと、 コンソールでのlibGCMスタイルのAPIを使った場合に比べて、 およそ10倍〜100倍のオーバーヘッドがかかるのだ。
Xbox720について このハードは、メモリ帯域幅について懸念される。 DDR3のシステム/GPUメモリと「ESRAM」32MBの組合せは上手くいかないように思われるからだ。 このハードのGPUがプレGCN(※3)でありPS4との間に深刻な性能差があれば、 次世代のXboxは船の錨のようなものになり、マルチプラットフォームの次世代ゲームで、 推奨動作環境の最低ラインを引き摺り下ろすだろう。 私の推測では、メモリを8GBとした本当の理由は、この箱が実際にはWindowsが動作する デジタル・ビデオ・レコーダーの一種であるためだ(Windowsは1〜3GBをオーバーヘッドとして必要とする)。 但しこのWindowsは、WindowsRT(ARM版Windows)のようなもので、 ユーザにはデスクトップ向けでないUIだけが見えるようになっている。
MSがリアルタイム・コンソールOSを捨てるべき理由は山ほどある。その一つは、 開発者にローレベルのアクセスを提供しないでおけば、 後方互換性のあるハードウェアを早いサイクルで提供していくことができるということだ。 理論上、デベロッパは次世代Xboxを特殊なDX11(DirectX 11)「PC」として位置づける。 これはいくつかの変更が加えられているもので、 例えばESRAMを備えたSurfaceがヒントになる。 そして次のハードが出れば、それまでに開発されたゲームは、 ただFPSや解像度やAAが改善されることになるわけだ。 もちろんのことだが、もしMSがそうするのであれば、これはもうひとつのPCに過ぎない。 性能が低く、レイテンシという重荷を背負い、ハードを際立たせ牽引する、 1stパーティが使えるローレベルへのアクセスという魔法がない、 ただそれだけのPCなのだ。
ハイエンドはPS4で決まりかなぁ。 一般向けはAppleTV、NexusQ後継機、OUYAの三つ巴。
マルチだと7GBフルに使ったゲームは出ないって事だよね 新型箱は7GBフルに使えないだろうし
355 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 12:29:33.73 ID:gav2wkCv0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
2160p対応してないんだから7GB(笑)なんてつかわれるこたーないよ
>>349 >PS4がlibGCM(※2)のようなローレベルへのアクセス権を持つリアルタイムOSを備えて
>いるのであれば、PS4の1stパーティの作品はPCに対して何年も先に行っているのだ。
>ただ単に、GPUの本来の性能を使うことができるという理由で。
>>350 >簡単な例を一つ挙げると、PCで「drawcalls」を行うと、
>コンソールでのlibGCMスタイルのAPIを使った場合に比べて、
>およそ10倍〜100倍のオーバーヘッドがかかるのだ。
この人以外にも海外のバリバリのエンジニアからの
PC(Windows)の分厚いAPIの壁への不満と
部品本来の力が引き出せるPS4のローレベルAPIへの絶賛が相次ぐ
糞箱のネガティブな情報が真実だとするなら海外大手がいまだにMSへの支援をやめてないのはどういうことだ?
PS4でA列車でたら9位綺麗かな シムシティもいいな あとはジェットコースター作れるテーマパークのやつも新作きてほしいな
>>358 片方だけに出すよりマルチの方が金になる
MSへの支援?の意味がわからんが 海外大手サードに完全独占を求めるのは無理 マルチ化路線で売り上げを更新しているんだから 自ら売り上げのパイを狭めることは絶対にない (もちろん売り上げと移植費用のバランスによっては、ハブられるハードもあるようだが・・・)
発売してWiiU並にハッキリ売れないと分かるまでは一応支援するでしょ
その割には糞箱の発表は旧スペックで新スペックはPS4よりパワフルだとか、 PS4の性能に並ぶように調整中だとかUbiのような大手がリークしてたりするが
>>358 出てみたら「そんなに悪くないじゃない。むしろ良かった!」
を狙ってマイクロソフト自身が悪く書かしてるとか
それはないか
>>363 >旧スペックで新スペックはPS4よりパワフルだとか
「本物」のMS信者がいる海外では、ここ数日のリークで大荒れだよ
そんな古いリークは完全に吹き飛んでる
日本ではなぜかそうでもないようだが
今のところ次世代箱は海外情勢という間接的な意味でしか存在感ないからな 日本だけで見るならPS3・VITA・3DS・値下げWiiUの方がPS4にとって面倒な相手でしょう
>>365 ここ数日のリークについて詳しく
何かあったっけ?
しかしMSがPCのボトルネックを排除したバリバリにカスタムした チップを設計するなんて考えて無いしそんな必要性も無いと思う まゲーマーや開発者が喜ぶようなゲーム機を作るのも興味無さそう
>>365 痴漢スレじゃあれの方が新しいリークって話だが、実際は逆なのか
なら連日立ってるPS4爆死スレとはPS3コケスレみたいなものなのか
>>367 ごめんだけど、もうめんどくせえよw
ゲハ系のまとめブログ行ってくれれば色々あるだろ
海外MSウォッチャーのリークから始まって
ブルームバーグの報道とか色々あった
>>370 痴漢スレとか見ねえよ
あいつら新しいリークも糞も、2chの名無しの自称開発者の書き込みを
祭り上げて720はハイスペック!!とか言ってるんだぜ?
あげくテクスレで本人が出てきて、釣り宣言してたけど
殆どマルチなんだから低性能の箱とかやめて欲しいわ
しっかり見てるじゃねえかワロタ だがこれでMSに止め刺せそうでよかった ソニーの発表会攻勢はブラフじゃなく勝利を確信してMSを追い討ちしてたんだな うんこも死んだしPS次世代は安泰だわ
>>374 勝利を確信なんて、一番やっちゃいけないこと。
ある程度先の見える事業だし、勝利が見えたら強気に攻めるのもいいんじゃね? PS3の時のクタラギはPS1の頃のような毒が抜けてしまって腑抜けになってた 失敗が読めてたのかもしれんがなあ
強気に攻めてまた値段がアレな事になるとヤバいだろ
379 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 14:10:34.03 ID:mQypOorY0
>>375 これが常時オンラインと並んで事実だとしたら
DVD、BD再生機wwゲーム機じゃねぇwwとかPS3煽ってた連中どんな反応するのかね
マリオカートUまだか? ストクロUまだか? スパ4Uまだか? いわっちんちん&小野ちんちん
タッチパッドは動画と相性良さそうだ スライダでシーク出来るだけでもうだいぶ違う
ID:Stt6Wt52P 煽り屋うざい
今世代は数字のある略称3文字ハードがトップを取る形か。3DS、PS4。
↓3DSのトップを認めたくない人
認めん!認めんからな!!(゚Д゚)≡ ゚д゚)、
あ TGS行く人レポよろしくね。まだ2ヶ月先だけどw
なにいってだこいつ
6月はE3だろ
389 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 15:08:12.03 ID:gav2wkCv0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
>>388 ぎゃああああああ素でミスった
TGSは…5ヶ月後!
【XBOX720 接続図 Rev.0】 ・XBOX-MiniからLANにより信号映像を送り、 XBOX720本体経由でHDMI端子にてTV出力 ・Mini制御用にUSBを使用。 3.9万円 3kg 2kg ┌───────┐ .┌─────┐ < ──┤XBOX720本体 . ├───────┤ACアダプタ.├──→電源 LAN └┬───┬──┘ .└─────┘ | │←USB(Mini制御信号) HDMI →│ │ 1.9万円 2kg | │ ┌─────┐ 1kg ┌──┴┐.. └───┤ │ ┌─────┐ | TV .. | .. <───┤XBOX-Mini ├─┤ACアダプタ.├──→電源 | │ LAN │ | └─────┘ └───┘ └─────┘
PCとの比較もありっていうけと、それって開発者目線だよな。 ゲーム遊ぶ身からしたら、遊びたいタイトルが出てれば、ハードがPCかPS4かは関係ないわけで。 繋がってるモニタとゲームパッドが同じならなおさら。 PCとPS4ではまるで開発環境が異なるため、マルチタイトルは出ないってんなら、ますます比較する必要ないし。 ゲーム機として、PS4がPCを越えたとしても、PCってかWin はハードの性能が可変なんだから、ハードの性能が固定的なPS4と比べても無意味では。 PCと比較する人はどういう目的で比較しようとするのか。
叩くため
>>392 PCゲーマーにもかなり恩恵があるはずなんだけどなPS4は
グラが底上げされる訳だし
>>392 ゲハをあまり知らないの?sonyさえ叩ければ何でもいいんだよ。
産廃WiiUと低性能次世代XBOXじゃPS4を叩けないだろ。
だから性能の高いPCで煽りたいの
396 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 17:40:57.85 ID:gav2wkCv0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
PS4はPS4.1が2年以内に出るらしい
398 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 17:48:39.25 ID:mQypOorY0
>>397 ゼンジーネタじゃん、コンソールはスペックが一定なのが長所であり短所なのに
とは言っても途中で進化してくれるのなら1ゲーマーとしては大歓迎だが
アップデートでの進化や細かい変更点のある新型の発売等はあるだろうけど 基本的な仕様やスペックをアップした本体とかは出す訳ないよね そんなことしたら旧型とは別の機種になっちゃうし (´・ω・`)
リビングPCだのキネクトだの変な方向に向かってんな720は
ソフト売上考えたら結局初期型に合わせて作ることになるからバージョンアップはう意味
PS4世代ではキャラ1体で何十万ポリゴンぐらい使うようになるかな
あんまりゲームの敷居を上げて欲しくはないな 肌荒れの見える誰得ミクよりもヌルヌルに動いてくれたらそれで良いのに
通常ハイポリモデルを元にローポリ作るからあんまり変わらん気はする
___ _ _////////\_ _ 八_/////////////∧_八 . 【三三三三三三三三三三三三】 |:|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |:| |:|: : : |□□□□□□□|: : : |:| |:|: : : |□/ ]U \□|: : : |:| |:|: : : |□ ┃ □|: : : |:| |:|: : : |□\o ・ V□|: : : |:| お〜きなのっぽの古時計〜♪ |:|: : : |□ □|: : : |:| |:|: : : |□\ Y /□|: : : |:| |:|: : : |□□□□□□□|: : : |:| |:|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |:| |:|: : : | ̄ ̄ ̄冂 ̄ ̄ ̄|: : : |:| |:|: : : |【 || 】|: : : |:| |:|: : : |l || l|: : : |:| |:|: : : |l || l|: : : |:| |:|: : : |l || l|: : : |:|
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PS2→PS3で一気にホラーゲー(特に和製)の数が減っちゃったから PS4ではホラーゲー増えてほしいな
サイレン新作来ないかな 流石に来るよな?インディーズに力入れるくらいだし当然自社開発もこれまで以上に力入れてくれるんだよな?
>>410 インディーズに力を入れるから自社開発にこれまで以上に力を入れるとか意味不明な理屈だな。
>>409 減ったのはハードの問題じゃんくて単に流行の問題ではないのか?
もうゾンビとかホラーとかジャンルとして廃れてる。
>>441 普通に
インディーズに力入れるって事はソフト沢山出るようにしたいってことでしょ
だからSCEも沢山作ってくれるんじゃねーかなと
PS4はサードが集まるから、サードソフトの方が大事
ミラーズエッジ2を!EAさんお願いします.吐くほど酔っても文句言いませんから!
>>400 よくCSの価値はハード仕様が共通なところって言うけど、
だからと言って一、二種類のバージョンアップバージョン版が出たところで、いきなりその強みがゼロになるわけでも無いだろうと思うんだけどね。
418 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 22:54:57.22 ID:gav2wkCv0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
結構互換ないって文句ゆうやついるけどてそんなに必要か? 別にいらねて思うやついないん?
>>417 どう考えてもゼロになるだろ。PCと違ってCSはハード限界まで叩くからな
>>420 PS4.1を出したらPCと一緒になるわけ?
>>419 オレも互換なんていらない
PS2もPS3も互換を使ったのは試しにやった1度だけだw
>>419 PS3のゲームやりたきゃハード残しておけばいいだろうにな
部屋にハード二台置けないほど狭い部屋ってカプセルホテルか何かか?そんな狭い部屋見たことねーわ
売ってPS4の購入資金に換えたいナマポニートなんじゃねーかなあ
PS2のときはPS1のロード短縮や高画質化が有ったから互換は重宝したけど PS4とPS3は出力解像度変わらんし、わざわざPS4で遊ぶメリットはないわ
426 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 23:27:49.98 ID:gav2wkCv0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
>>419 互換に関してはそういう輩の声がでかいだけ
あればスリープできるし便利だとは思うが 無いと決まったものは仕方ないしそれでもPS4買いますわ
互換なん数えるくらいしか使ったことないわw いらね その分安くしてってのが大きい
この話題の一番つまらないところは極論なやつしかいないことだな
720は別売の機器を接続することで360ソフトが動くって話が出てるね。 互換欲しい人は確実にいるわけで、当面の解決策としては一番妥当な気はするな。
433 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 00:10:32.78 ID:LL8sDiXc0
互換なんかに割くリソースあるなら スペック高めることに費やして欲しい
>>431 それって360本体でプレイしているのと変わらなくない?
>>435 そうだよなぁw
結局別の機械を繋げないといけないw
99ドルの箱が出るって話だっけ その箱ってもしかして720の互換用周辺機器的な扱いで単体じゃ使えないとかじゃね 今更360の拡大狙っても720の普及遅れるだけだしMSもそんな馬鹿じゃないでしょ
>>435 もともと720がそれと接続する前提でデザインされてるから収まりがいいらしい。
少なくとも場所は取らないし、コンセントも一つで済むのかもしれないね。
PCエンジンのCD-ROM2みたいなやつか
つーことは相当薄いのかな例の箱
MSに関しては公式発表はなにもないのでなんとも言えん
>>440 コードネームがスティングレイ(エイ)っていう話だからねえ
720と互換可能なドライブやHDD等を利用して360のコストを極力抑えたってことか MSは次世代に移行がすんなり行かないと予想してるのか?
ロンチから次世代機にゾクゾクソフトが出るとは思えないからなー 2年ぐらいはPS3箱○を含めたマルチが続くんじゃないかな
720単体だけだとダサそうだな
デザインと云えばPS4もどんな感じになるか楽しみやわ 初期型PS3は正直何かケバくて微妙だった、PS2みたいな無骨な感じが良いっすねやっぱ
>>444 でもそう考えると次世代になってもしばらくは360のDVD容量に足を引っ張られることになるね…。
恐ろしい。
>>443 てか次世代機にすんなり以降するなんて思ってる奴いないだろ
次世代機でソフトが出揃う前にいかにハードを買わせるかが重要なんじゃね
互換欲しい奴にも互換なんていらないから安くしろって奴にも
どちらにもアプローチできるいい方法だと思うけどな
まあmini?につなぐインタフェースを作ったために肝心の720の値段が上がってりゃ何の意味も無いがw
性能的に開発負荷だけを減らしたマイナーなバージョンアップ程度に留めてる感じか PCとの差別化を図りたかったのかねえ?
ディスクシステム、N64DD、メガドライブこの中に加わる鏡餅スタイルくるか
PS3を残しておかなくていいPS4と、 残しておかなくてはならないPS4なら、前者の方が高機能だろ。 これは事実だ。主観によらない。 あえて高性能とは書かなかったが。 あとはそれぞれの価格と価格以外の不利な点との兼ね合いだろ。 ここで、互換があると価格に対する性能が下がるとかっていう話になるが、 性能が下がったならそれにあわせたソフト作るだけの話だろ。 どうせ性能が変動するPCには、性能面ではいずれ抜かれるのだから。 PCを性能面で意識するのは馬鹿かと。
はい次!
「ぼくのかんがえたさいきょうのPS4」のアイディアをここに書き込んでも意味ないぞ SCEにメールでもしろよ
PS4はクラウドで互換すんだろ ずっと高性能じゃんよ
クラウドで互換は 値段とどのくらいの回線速度が必要か次第だな
ハード的にPS3互換のあるPS4はアーキ違いの開発難でゲーム出ないか 低性能で現行機との差別化が困難 寧ろそういう意味で互換を捨てたPS4は高機能と言える
458 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 07:27:42.31 ID:YFoGJ/JU0
もしも、クラウドで互換ができるのならプラス会員のサービスの一部にしてほしいな そりゃ無料で使えた方がいいけど、プラス会員の価値もあがるしPS3の時点でセーブデータはクラウド上に保存できてるからね
459 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 07:59:00.04 ID:fLdXqnJA0
クラウド互換...。てか、クラウドはクラウド 互換は互換 少し意味合いが違うような? 自分にはアーカブスのイメージに見えるんだけど どうなんだろう。 まぁやり方はどうであれPS4でPS3ゲームのオン対戦とかも出来るのかな?
>>419 売り上げのことまで考えてくれる人がおりますからな。
婆さんや わしのA列車はまだかのう
Xboxのヤロウminiとやらを合体させて互換だと 俺がこのスレで考案したPS1〜4までを重ねて輪ゴムで縛って完成する 4スロットマルチ互換のスーパーPS4の試案をパクる気だな アイデア料をよこせ
あー、miniなPS3だけ欲しいな
A列車の人一日でえらい老けたなw
465 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 08:49:16.36 ID:33EN8dnl0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
クラウド互換はSCEのブラフでガッカリ仕様になるだろう
クラウド互換のハードルは下げた方がいい 遅延が会っても大丈夫なギャルゲーならばプレイできるだろうけど
468 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 09:23:18.64 ID:qKKY4ndF0
仮にPS4でマイクラが出るとしたら、MODは可能だろうか?
ぶー太ってうんこハードでドラクエ10やってるんじゃなかったっけ? MMO出来てるならギャルゲーじゃなくても遅延が問題にならないって分かるだろ
>>469 MMOや通信対戦ゲームは遅延を前提とした設計だからね
PS3の全ソフトを設計しなおしはありえない
miniなPS3はどこぞのメーカーのせいでワンチップに出来ないので望み薄だな
まあ音ゲーとかは無理かもしれんな アクションもシビアなやつは厳しいか 個人的にはクラウドじゃなくてもアーカイブスで十分だと思うがなあ PS2アーカイブスだって既に一生懸けても遊びきれないほどソフトあるしな
473 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 09:49:50.82 ID:33EN8dnl0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
クラウド互換て、PS4だけじゃなく、スマフォやPCでも遊べるんだろ、ガイカイとかで。
それってPS4関係ないよね。
>>472 PS2アーカイブスって数える程しかなくなかったか?
検索の仕方間違えたかな。
>>454 互換の有無で互換無しの方が優れているっていう謎理屈に反論しただけ。
互換無いのなららそういう機器だとして考えるだけ。
むしろ、互換無いのにクラウド互換とかいう、PS4と関係ない話をソニー関係者(?)がするからややこしいことに。
>>457 なんでそんなややこしい事を考えるのか。
PS3やPS2の後方互換や上位互換はそれ自体が"機能"だろ。
じゃあ、互換有りは高機能というより多機能である、と。
こうだな。
落ち着けよカス共
PS3の5000を作ってPS4の上にマッスルドッキングすれば互換が完成する
互換ならぬ二枚瓦か。やりおる
>>475 高性能路線のPS4に求められてるのは旧世代ゲームじゃなくて
フルHDリッチエフェクトなゲームなんだよ
ショボゲーやりたきゃうんこかローエンドBoxという選択肢があるんだから
わざわざPS4総合スレに来てゴネるの止めような
また末尾iの長文クソ野郎か・・・
触んな
>>479 別に互換付けろとごねてるわけではない。
>>419 の話題がでたので、個人的に互換ある方が良いと思う根拠をのべただけ。
だいたいPS4もまだ互換無いと確定した訳じゃないだろ。クラウド互換とか今のところ詳細不明なだけで。
ていうか、互換有りと無しで2グレード出せば良いだけな気が。
価格問題もこれなら文句あるまい。
見た目も違ってくるかもしれないが後は買う人が決めれば良い。
483 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 10:42:26.66 ID:EJVrUgMn0
PS4完全勝利
あのなアーキ違いのハードで互換付けるにはハード丸ごと載せるしかないんだよ それやったPS3の価格がどうなったかは記憶しているよな? 互換モデルと非互換モデル作るには製造で2ライン用意する必要があって、そのコストは馬鹿にならないし コスト高は互換無しモデルにも影響し、またユーザーにとってもPS34を別個に買った方が安くなる可能性もある 仮に安く作れてもPS3の時のように互換が求められていなければ大損なのだし、 クラウドで互換するというのはハードにはコストが掛からず、賢明なやり方だろ 社会に出てすらいないナマポニートごときの浅薄な直感や思い込みで企業戦略を批判するべきじゃないぞ
485 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 10:54:02.22 ID:EJVrUgMn0
互換がなくなったのは、クタがPS2のときDRAM混載グラフィックチップを作ったのと、 PS3のとき独自の難解なアーキテクチャのCPUを作ったのがいけなかったのでは。 まぁPS4に互換なんていらんと思うけど。
勝利っても次世代総コケかもしれないから、勝ってもしょうがないっていう可能性も。 セカンドスクリーンとリモートプレイが楽しそうなんだけどな。 リモートってPS4のゲーム以外も楽しめるのかな。 自宅のPS4を雲の実態とした、クラウドサービスとして支えるのならVita とナスネも欲しくなるな。 他の機器でも良さそうだけど。
487 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 10:58:39.26 ID:1eL+1M3P0
PS4大勝利!
互換なしよりはありの方がいいけど別モデル用意してコスト上げてまで出す必要あるの? 互換ある機種持ってる人なら分かると思うけど結局は新しいソフトでしか遊ばなくなるよね
互換が大事なのは確かだがそれ以上に大事なのは価格
吉田によれば、ロンチから大作クラスがたくさん出るらしいしな 次世代では互換は無用の長物となりそうだ
互換なんていらねーよ 役立った試しがない
Knackとキルゾネだけでも十分すぎる大作な気がするが 日本視点からすると
493 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 11:14:03.25 ID:33EN8dnl0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
互換は不要だ
495 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 11:20:58.29 ID:A330k3ng0
そうだねKZのグラって地味にすごいもんね
DLCでまだ金稼げるのびしろあるんだから何らかの形で対応はしてくるでしょ 多分
単純に見てもディスクドライブとかHDDとか差し引き分色々あるのに 互換は丸ごと載せるとか語弊をまねくわ
498 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 11:45:17.50 ID:A330k3ng0
そうだねPS3の良さなんて9割グラなのに さらに良いグラのPS4が出たらわざわざやる必要ないもんね
そもそもPS1〜3の好き勝手に作ったハードに対して 互換させろっていうのは無理があるでしょ 膨大なソフト資産って意味でもモッタイナイけどさ・・・
次世代買うと旧世代って基本埃被ってるよね
互換しろとは言わないが丸ごと否定してる連中はチカニチと同レベルだわw
502 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 11:59:17.53 ID:A330k3ng0
うーん・・・次世代機買って旧世代機の中古買いあさる・・・ なんてのが横行すると新作ゲームのうんたらかんたらって意見とかでもあるのかね
それも意見の一つであって 逆にバネキットのように互換のおかげで十数年かけて採算のとれた例もあるからどちらとも言えんだろう
504 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 12:04:23.13 ID:A330k3ng0
それも意見の一つだね
PS3初期型の最強伝説が永遠に続くと決まったんです 今からでも遅くありません2,3台買っときなさい
標準では互換無くていいけど別売りでPS2,3互換出来る後付けの製品出してほしい
互換云々てのはラーメンに餃子が付いてるかどうかみたいなもんでしょ あれば嬉しいが無かったらしょうがない 欲しければ餃子を単品で買えばいい 少なくとも美味しいラーメンは食べれるんだから良いじゃないの 丼の中がベビースターだったら全力で怒ればいい それより大事なのは味付け半熟玉子(A列車)がメニューにあるかどうかだ 君達にとっての味付け半熟玉子は何かね?
508 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 12:18:30.04 ID:33EN8dnlI
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
>>484 そんな技術的な事はメーカーが考えて提案すれば良いだけ。
価格と機能がどうなるか、それだけ示してもらえれば後は買う人が決める。
PS3互換有りのPS4が6万円程度なら、買っても良いかと。
互換無しPS4は39,800円と仮定。
PS3がらいだから無茶ではないだろ。
あといちいち、ナマポニート云々人格攻撃するのやめてくれないか。
ナマポニートではないんだけど。
それって普通に犯罪だろ?
匿名掲示板だからって書きたい放題ってわけにはいかないハズだ。
>>507 その通りだな。互換の話をその例えに当てはめてみて、
問題があるとすれば、餃子のレシートレジに持っていっても、ラーメンと餃子別々の会計しか対応しないので支払がめんどくさい。
なので、レシートは別で構わないが、会計はまとめて欲しいっていうのが互換有りって話になるかな。
>>506 別売りで出しても買うのなんごく一部やろ
出すだけ無駄
PS2のゲームもいい加減互換要らないよな ゲームシステムがやっぱり時代を感じるし
絶対互換付きのPS4出しても高くて売れ残って廃止だろ 造るだけ無駄w
PS2までのゲームならまあいいんだが PS3以降はネットに繋がないと完全版にならんようなソフトがチラホラ出て来てる訳で DLCだけでなく不具合解消のパッチとか 互換という考え自体が時代遅れなんでは無いだろうかと思ってみたり
いらない互換をクラウド方式でコストかけてまで投入しようとするSCE そんな余裕があればクラウドなんかやめて新作ソフト増やしたほうがいいですね
>>515 クラウド互換はサービスの一つでは
PS4ゲーを他機種で遊べるサービスもあったはず
>>516 サービスひとつに過ぎない互換のためにどれほどのコストかかるのやら
それにラグの問題が残るのにクラウドからPS4のオンゲーに介入されたら最悪だろうな
>>517 下手するとゲームハードの概念が変わるかも知れない技術だぞ
先行投資の意味もあるし外せないだろ
クラウドでオンゲーなら今より公平だよ
今でもRPGを遊ぶならPS2の一択 高コストのPS4はさらにソフトが減るのは間違いない
Gaikaiは元々スマホとのリモートとか、動画配信の技術が欲しくて買ったらしいし、 クラウドで互換は飽くまでもおまけでそんなコストかからないんじゃね? ソニーなら鯖増強しないのは今までのPSNでも分かるし、ラグや混雑無視してそのままやるだろ
クラウドの互換なんて今世代では実験段階だと思ってるよ
PS4のGDDR5ってサムスンから調達がメインだろ? 南北チョンと戦争始まったらPS4ヤバくね?
クラウド技術は将来性があるからな
525 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 13:53:54.67 ID:EJVrUgMn0
526 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 14:13:51.11 ID:33EN8dnl0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
クラウド互換ってさぁ。 それ、もうゲーム機の機能じゃなくね? 互換については、別にPS4でPS3アーカイブスがでて、 それで今やってるPS3版のセーブデータ使えれば互換無しでもいい。 セーブデータだけなら互換も容易いだろう。 PS3アーカイブスはパスポートに対応してくれればなお良い。 ちなみに、PS3アーカイブスはパッケージ版も販売してくれほしいな。 PS3アーカイブスはPS3/PS4対応の前方互換とかな。
>>527 それはアーカイブスと云う名の移植だ。
ユーザーが4000円位出すならサードも考えるんじゃないかな?
無論パスポートは無い
PS3のサポートは最低でも2015年迄は続くとSCEAが言ってるから ナマポニートはそれまでPS3で遊んでろよ PS3総合はお前のお仲間の巣窟だから此方より居心地いいぞ、
>>529 SCEA?アメリカ??
悪いけど俺日本人だからはその話は関係ないな。
あと、このスレの人もPS4と二台持ちになるんだろ。
別にPS3使い続けてPS4も使えばいいんだろ。
とりあえず、PS4のゲームは出てみないとなんとも言えないしな。
あとナマポニートって俺の事いってるなら、違うから。
その呼び方は辞めてくれ。
>>528 てか、今もアーカイブスってただの移植じゃん。違うの?
あとはDL販売かどうかだけで。
>>531 ナマポニートは違うよな
引きこもり高校生だよな
>>532 先ず確認したい、ネイティブコード、エミュレートと云う言葉は知っている?
ロックスターのゲームか いいね 何かしら必ず来るだろうねぇ 楽しみだ
そろそろエージェントだしてよ
フォックスエンジンでコーデッドアームズがぼちぼちくる! 気がする!
>>537 まじで来てほしい
あのPV見てPS3買ったんだし、PS4で実現してほしい
539 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 16:42:42.42 ID:33EN8dnlI
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
>>534 判らない。
エミュはなんとなくわる。
エミュも互換を実現する手段だろ。
それを互換と呼んで良いのかわからんが、要は、PS3の仮想マシンがPS4で動作すれば互換有りって事になるだろう、と。
>>533 違うよ。誰だって良いだろ。スレ違いの中身無いだけならまたしも、人を馬鹿にしたレスは辞めて貰いたい。
541 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 17:23:30.65 ID:EJVrUgMn0
>>540 あんたは何のためにPS4を買うんだ?
PS4のソフトをやるためじゃないのか?
542 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 17:35:48.43 ID:YFoGJ/JU0
今度はゴカンガーゴカンガー君かww 文章似てるからおそらく同一人物か?マルチログイン君とwww あっても困らないものだが必要不可欠じゃないだろ、ps4のソフトが第一の目的なのに
もう変なのはとっととNGに放り込むことにしようぜ
>>540 大体ok。
ネイティブコードは人間が書いたソースコードを元にコンピュータで動くよう変換した実行コードこと
PSアーカイブスは、ほぼPSソフトのままをエミュを使ってPSP、Vita、PS3で動かしている
サードはPSのソフトを手直し無しの手間要らずで販売できる
しかしエミュでゲームを滞りなく実行するにはハードが近い(同じ系列のCPU、GPUを使っている)
エミュが動きやすいようにハードにカスタムの仕組みを入れてある
ハードの性能差が何倍にもなっている。これのどれかを満たしている必要性が有ったりする
で、上の条件を満たせなくてPS3の仮想マシンがPS4で動作しない。
PS3レベルのソフトならソースを元にPS4に移植する方が楽な気がする
"VitaにPS3ソフトが楽に移植出来ますよー"って、していたでしょ、あれよりもっと楽
545 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 18:05:26.04 ID:33EN8dnl0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
レス見てたらむずかしくてわからん(´;ω;`)お前らの知識はすごいな。
発売したらゲーム内容とサービス内容の話ばっかりになると思うよw
548 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 19:43:38.59 ID:KNTF3cDJ0
要はソニーもPS3miniだせって事だな 必要な人は買えばいいし不必要なら買わなければいい これでどっちの意見の人も満足だろ。
>>548 PS3のRSXだっけ?
あれをAMDのGPUに換装してAPU作れないのかな?
ソニーはCELLやRSXなんか一刻も早くディスコンにしたいんじゃないかいな…あんなもんずっと製造し続けるわけにもいかんから
PS3はMCMすら無理なのか?
>>549 ※より問題なのはCELLの方
※nVidiaは絶対にIPを売らない糞会社(初代箱の件が在ったのに何故…)
CELL、壮大なムダだったな・・
失敗は成功の母よ PS2の成功がCELLを産んだとも言えるんだし、CELLの失敗がPS4の成功を産むかもしれない 今回見事に反省生かした造りっぽいし
NvidiaはIP売らないわけじゃないよ そういう理由じゃない
>>548 そこまで行ったらもうPS3買ったほうが早くないか?単体で遊べるわけで。
俺はそのminiってやつを何のために出すのか意味が分からない。
360を持ってなくていきなり720を買う人のための需要?いるのか?そんな人。
>>555 秘密主義、買取制はしない、値段が高い本当はどれなの?
今のRSXはCellのヒートシンクからヒートパイプ一本引っ張ってきてぺたってつけてるだけだしワンチップ化しても大して小さくはならん xbox360の場合はヒートシンクが二つあったから小さくできたけど
PS3miniはでない 理由はソニーセミコンダクタのロジックプロセスに投資がいってないから CellとRSXをインテグレートするなら32nm以降が必須 ただ投資がいってないからない 他社Fabに作らせればいいが物理設計をやり直す必要があるけど そこにはエンジニアリングする価値がない
今ごろPS3を買う乞食がいるんだから PS4と合体出来るPS3 5000を出すのはいつか?今でしょ。
合体するメリットないだろ・・・
>>560 IBMでCellの28nm研究されたのははっきりしてる
まだPS3売るしクラウドの鯖にも要る
564 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 20:59:25.42 ID:1wCa5zDIO
PS4のソフトって、ダウンロード版しか発売されないの?
>>563 TSMCで製造できるか?GFは無理だろ?
わざわざPS3互換付けてPS4の値段上げるくらいならPSoneみたいなPS3の廉価版モデル出す方が100倍マシだわ
PS4にCDとDVD読み込みあるからPS1とPS2互換は行けるんだろうけど PS3互換はクラウドで取るみたいだからどういう仕様になるのか E3で発表してほしいね
いいねPSoneなつかしい
IBMのファブで作る可能性 GFで作る可能性 それぞれCellやRSXを移植する必要がある おれはそんなことやらないでPS4に集中してもらいたいかな
>>541 とりあえずまだ買うかどうかは判らんよ。
欲しいPS4ソフトが発売されてからPS4本体買う。
PS3互換があれば、とりあえずソフトは手持ちのがいくつかあるので購入検討する。
値段とか仕様とか詳細不明だからまだなんとも言えんが。
てか、当たり前だろ?ソフトも無いのに本体買う人は居ないだろ。
今の興味は、PS4で遊べるソフトはどんなソフトか、だよ。
当たり前すぎるくらい当たり前だと思うけど。
DVDとBDと、PS4専用ゲームが楽しめるんだよね、今のところ。
NASの動画とかネットの動画、PSストアのダウンロードレンタルソフトはどうなんだっけか。
>>544 だいたいokって。
そんなことどうでもいいんだけど。
PS4で使えるソフトは何?
とりあえず、今気になるのはこれ。
一つには対応している規格、もう一つは具体的なタイトルとその内容。
ま、ソフトは実際遊んでみるまで判らないからしょうがないにしても、PS4でなければたのしめない何かがないとな。
>>569 自分もそこに金使うよりファイヤーエンジンとか
PS3→PS4コンバートツール充実とかこっちが建設的だと思う
>>571 >PS4で使えるソフトは何?
PS4のソフト。それ以外具体的な発表は無し
PS3のソフトがDLを含めて動かない事は言及していた。
昔と違ってラックに入れたらそのままなんだから 別にPS3とPS4が繋がらなくてもいいやい
横にあるPS3をPS4でリモートプレイすれば互換になる 意味は無いが
俺はハードの魅力でハードを買うなあ ハードを買ってからソフト買い漁って面白いゲームを探すのがゲーマーってもんだ 大作や続編のように見えてるゲームばかり目当てにしてたら新規IPを遊ぶチャンスがないしな
BDドライブは現PS3みたくトップロなのかな
まぁなんか、欲しいかどうかは別として小箱の噂が
気になってるんだろうなって感じは受けるわw
>>577 トップローディング方式って最大限に部品を減らした方法なので
4k動画に期待してるような層に訴えるには印象が悪いと思う。
つまり個人的にはないだろと思ってる
>>556 >360を持ってなくていきなり720を買う人のための需要?いるのか?そんな人。
居ると思うぞ。初代箱買って失敗したと思って箱○様子見してたら、今まで買う機会がなかった、またはPS3に流れた人とかな。
あと既存の360を買い換えたい人。
日本ではそんなに需要ないかもだが、720は当初はソフトが無いわけで、360ソフト資産を活用するのは良い事だろ。
これはそのままPS4にもあてはまる。
>>580 其れさソフト代金<mini代金なら新しいハードで買いなおしの方が良いよね?
>>572 あるだろ。テレビ側の入力端子を一つ節約できる。
HDMI機器は何台あると思ってんだ。
AVアンプもおいそれと買い換えられるものではないし。
>>576 それはゲーマーではなくてハードマニアだろう。
別に否定はしないけど。
ゲーマーってのは、欲しいゲームがあればハードは問わない。
どのハードだって買う。
だからこそ、ソニーにPS3/PS4並行路線をとられると頭がいたいんだよ。
PSP/Vita にも言えることだけど。
どうにかしてくれ。
360miniが単体でも普通の箱として動作するなら需要あるでしょうけども 今更360の客層拡大して何になるんだろうか
まだ末尾iで遊んでんのかよ
>>582 多少マシなのかと思ってても結局disるのなw
コテつけてくれせめて
>>581 新しいハードで買い直しの意味がわかんない。
何を買い直すって意味?
>>585 別にディスったっていいだろ。
信者の集団でもあるまいに。
>>583 商売が永く拡大を続ければ、持続する期間もそれだけ永くなる。
製品寿命が永いほど儲けは出せるだろ。
なんでこの人こんなに必死なの
>>587 いやいいよいいからおまえにむかつくやつから
見えないようにしろっつってんのアホなのか?
あーこれじゃオレも荒らしだ。参るな
>>587 互換の為のハード(mini)買う必要性より
同じソフトを新ハード旧ハードマルチの方がユーザーにはよりベストな時があるという話
たとえ同じソフトを買い直すことになっても
>>588 いや、例えば今でもDSが一番売れてるほど値段重視なアメリカじゃ
miniばかり売れて720はさっぱりみたいな事になるんでねーの
それはマズくないか
>>587 やっぱいいわ。オレが対応するようにします。気にさせて悪かった。
キチガイ末尾iのゴミクズニートまたいんのかよ・・・
この調子で明け方までナマポニートが居着くのか…
いくらお前らがdisろうがオレは発売日にリッジと一緒に買うよw
久々に覗いてみたが、粘着長文末尾iがいまだに荒らし続けてるのか・・・
相変わらず真面目に相手しちゃう心の優しい人がいるんだね (´・ω・`)
>>596 俺もロンチで買っちゃうぜ〜
リッジは買わないけどw
リッジはVITA版みたいなDLC必須の有料体験版レベルにならないといいけどw
俺はインファマスだな PS3の中でも好きなシリーズだから、ロンチ付近に出るなら発売日に買わざるをえない
ロンチはキルゾーンだろうな
アンチャは出ないのか? あとセガが何か作っているらしいのが気になる
セガは龍が如くの新作だと予想
ロンチにインファマス、キルゾネ4、ナックは確定じゃない? あとディアブロ3も
俺はKnackだな。PS4だけでしか遊べないゲーム。見ただけで面白さが保障されている。
気分を害した人ほんと申し訳なかった。 一本目…Knackかな。てかロンチほとんどAAAタイトルじゃん。。
606 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 23:03:56.49 ID:33EN8dnlI
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
PS3の時ロンチ何本あったっけ? PS4はロンチ多ければいいな
ロンチは10本くらいであとは適当にバラけた方がいいだろ
>>607 プレイステーション2(2000年3月4日)
A列車で行こう6 (アートディンク)
エターナルリング (フロム・ソフトウェア)
決戦 -KESSEN- (コーエー)
ステッピングセクション (ジャレコ)
ストリートファイターEX3 (カプコン)
drummania (コナミ)
麻雀大会III ミレニアムリーグ (コーエー)
森田将棋 (悠紀エンタープライズ)
リッジレーサーV (ナムコ)
プレイステーション3(2006年11月11日)
RESISTANCE〜人類没落の日〜 (SCE)
GENJI -神威奏乱- (SCE)
機動戦士ガンダム Target in Sight (バンダイナムコゲームス)
リッジレーサー7 (バンダイナムコゲームス)
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB (セガ)
PS4は開発しやすいということでロンチ&ロンチ後ともに 豊富なタイトルが揃いそうな気がする(願望も含む)
612 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 23:22:54.73 ID:1wCa5zDIO
興味のわくソフトないわ
トリコはどうなるの
トリコはPS4に移行してるっていう噂もあるけど 公式な情報はないからどうなってるのかはわからない
PSMで10本かな、そのうち9本(DeepDown以外)は露出多いのでロンチ来そう。 それ以外で来そうなのはWitcher3とBF4とThiefくらい? 幅持たせてアサクリとDestinyとPSM外がずれたとしても7本〜12本ってとこ
そっかぁ、PS4で出してほしい ありがとう
そもそもどんなゲームかもわかんないのに期待されてんのが不思議 ワンダはすげぇ楽しかったけどICOは俺的には退屈だったし
>>609 2も3もロンチはいまいちなラインナップだな
>>611 それアメリカでマークサニーに聞いた答えだから
「アメリカのロンチ」の意味だと思うよ
トリコはもうPS4に取っといた方がいいだろ PS3なんかより作りやすいだろうし
発売はVita同様に年末あたりが濃厚なのかな? そのわりには洋物ばかりで国産ソフトの話が全然ないな 夏くらいに小出しで情報出てきたりするのかね
>>591 後から読んで意味わかったわ。
だけど、新品未開封ソフトが積んであるような状態の人はハード買った方が安いよ、多分。
それに、未だにPS2がテレビに繋がってるんだぜ。
ソニーだけでテレビ側の受けが3つとか嫌だよ。
PS2はアナログだからHDMIの取り合いにはならないけど、PS4はPS3と丸被りする。
てか、もう置き場がないんだ。
置くだけなら置けるけど、ものおきじゃあな。
PSをディスるのはともかく、俺をディスるのはルール違反にも程があるだろ。
不法行為だろ、それは。
なんで人格を否定されなければならんのか。
>>591 あと、互換性ってのはセーブデータも含む。
十年前のゲームの記録を後生大事にしてるようなゲーマーも居るだろ。
いずれは消えてなくなるとはいいながら、流石に現時点で現役のデータは移行したい。
移行も互換性に含まれると思う。
データだけでも移行に対応してくれればいいんだが。
ソフトはアーカイブスで買ってもいいけど。
連投とかしてっからディスられるんだよ 少しは自分の発言を見つめ直せ
>>623-624 商売としてPS4発売後に廉価版PS3を出すorPS3を値下げする
PS3の有名どころをPS4に移植するがどう考えてもベターだろ?
マニア的要求はそうかも知れないが
ならば尚更そんなレアケースにメーカーは付き合うべきではないだろ?
全然おかしな事は書いてないつもりだけどな。 てか、俺の話題はスレ違いだろ。 PS4の話題ならいいじゃん。 まだ詳細不明なんだからさ。 直接互換なくてもクラウド互換?なるものがあるんだし、アーカイブスだってある。 って、ソニーが言ってる。 むしろ、ソニー自身が互換性の重要性に気付いているように見えるのに、 なんでその互換性の話題を出しただけでフルボッコにされなきゃいけないんだ。 おかしくね?
空気読めないって罪だよね
>>626 商売としてはPS4にPS3をアドオンするのがベストだと思う。
その案はベターではあるけど、次点だと思われる。
価格がいくらで実現出来るか、だけどな。
アドオンならば出力はPS4/PS3共用で一つ、受側も一つで済む。
外部記憶も入力装置も流用できるかもしれない。
入力はDS4がDS3を上位互換するのがベターだ。
残念ながら圧力検知式?の機能がDS4から削除されてしまったが、まあ大きな問題にならないだろう。
だけど、メタルギアとかアンチャはこの検知使ってたような、、、
殆ど使われないから削除ってのは残念だわ。
ま、必要とあればDS4のアップグレード版出す位はわけないだろうし。
>>628 空気なんて読めるわけないだろ。
空気は吸うもんだ、読むもんではない。
まあ、あれだよ 末尾iは空気読めよ
並行開発ならボタンレイアウト揃えたら良かったのにと思うんだけどなあ。
>>629 PS4にPS3をアドオンは出来るのなら嬉しかっただろうが
最早目指すべきではなくなった事はハードオタなら大概判る
初期のPS3の比じゃない、サターンも超えて歴代No.1の変体ハードになる
熱設計的に正真正銘掃除機クラスになりかねない…AMDだから水冷はマジ勘弁
>>634 PS3アドオンのイメージが違うようだな。
PS4の筐体に内蔵が(後付け含む)可能ならそれに越したことはないが、
別体でも良いと思う。
電源は一つ余計に必要になるだろうが、PS4とPS3の出力を一つにする事が出来ればかなり大きいはずだ。
内蔵の拡張スロット(外部接続含む)搭載とかいうド変態仕様は有り得ないかな?
これならPS3のシェアは維持できそうだと思うがどうか。
>>592 すまん、miniってのが何を指すのかよく把握してなかったわ。
俺のいうPS3アドオン的な機器の事だと思ってた。
720がないと動作しない装置の事かと。
mini単体で機能するなら、それはいわゆるPSone的な廉価版の話って事か。
そうだとすると、それはあまり良い事ではないな。
でも、後から720買い足せば、720/360になるっていう装置なら、その戦法は弱くはないと思う。
何れにせよ、ロンチ頼みの売り方はしないんじゃないかな。
もうそういう時代じゃないと思うし。
>>635-636 合体機はマジ止めろ。商売としたやったらアカンのが少し考えたら判る
自分も欲しいとは思ったがやるべきでないとも思った
どう考えてもニーズが絶望的に少ない…無いと要ってもいい
実際セガが既にやった道…自分は其れを持ってた
>>637 そういえばあったな、セガのなんだっけ。32がどうのこうの。
んー、あれは確か前世代機に後継機をアドオンってのじゃなかったか。
それに、あの時代はメディアも光学ディスクじゃなかったし、ネットもなかった。
そもそも、その話は後継機がコケたんじゃなかったっけ。
俺のいうPS3アドオンも当然PS4がコケたらもとも子もないのは同じで、その時はそれでしょうがない。
俺が言ってるのはPS4にPS3をアドオン、後継機に前世代機をアドオンするわけだから、PS4しかなくて良い人は買わなくて良い。
PS3のソフトがほしくなったけど、PS4しか持ってない人が居た場合、そのアドオンを買えば良い。
暫くPS3が現役な人も現PS3をPS3アドオン可能型に置き換えが進むんじゃないかな。
てか、こう考えると、アドオン機器は単機でPS3を置き換える事ができればベストな気がするな。
そのPS3アドオン機器が初期型PS3なら全PS復活だな。 しかし、アドオン単機でPS3の代わりをするとなると、HDDやらBDなどの外部記憶装置を省略出来ないな。 まあ、とりあえず、PS4本体だけでは互換はないということで、果たしてどんなことが出来るのかな。
ダクソ2、MGS5、BF4この辺PS4でも出るよね? 早くPS4対応発表して欲しいわ
>>640 コンビニでファミ通立ち読みしたら
MGS5のグラフィックが普通に次世代機扱いされてたぞw
642 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 07:50:28.29 ID:MprLCHLs0
>>640 ダクソ2は、ディレクターが次世代機対応に乗り気じゃないみたいな記事があったはず・・・。
和ゲーはサブスタンスとかアドオン版でPS4対応してくれりゃいいや
645 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 08:23:26.56 ID:e1fdUWpa0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
PS4の次のハードもすでに構想してんだろうな PS4の次にPS4.1を出すかもみたいに後藤が予想してたが ジャギュアは間に合わないからそれしか選択肢がなかったとあったし PS4.1ではメモリはそのままで CPUとGPUだけ載せ替えたアッパーバージョンを出すってのもあるかもしれん
>>646 後藤ちゃんじゃないし
CPUGPU"だけ"って…
それどっかのライターの妄想だよ
649 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 09:34:37.13 ID:e1fdUWpa0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
>>647 後藤じゃなくて西川だったな
ジャギュアじゃなくてスチームローラーに載せ替えたやつを出すみたいな
もしくはメモリも積層化してさらに帯域を向上させるとか
小出しにするより数年後キッチリ次世代機出してくれた方がいいけど PS3より長寿になって10年スパンになるようなら5年後位に4.5的なものが欲しくなってしまいそう
>>653 PS3からPS4出るまで7年掛かったからな
2〜3年後にPS4.1を出すのは有りなんじゃないかと
PS4の性能は今のところ数年戦えるが
PCがさらに突き放すし
>>651 デュラうんこは爆死うんこOSWin8積んで再利用するからそこからさらにパフォーマンスが落ちる訳だ
コスト掛けて4.1とかやるより値段下げて普及台数を増やす方が良いんじゃないかと思う
PS4.1なんてやったら、MSXの二の舞じゃね? 仮にPS4.1出したとしても、それをフル活用する為には PS4.1専用バージョンのソフト作らなきゃならん 逆にPS4でも動くようにした場合、殆ど4と4.1の差がない事になるか もしくは、見かけ上1枚のソフトだけど中のデータは4用と4.1用の2種類用意しなきゃならんから サードの負担が増えて、作りやすくなったっていう最大のメリットが死ぬ
デュランゴwwwwwwとか言われちゃうのか
>>657 PS3もPSPも途中でスペック変わってるよ、HDDやらメモリやら
やるとしても、4.1ならさらに高画質に対応する、しないソフトも多い。というものぐらいでしょ
またはPSPみたいにロードの高速化とかね
高画質化もPC用にも作ってるマルチタイトルなら大した手間ではない
そういやDSはDSiとか出してたな
DSi専用のパッケージタイトルは結局ほとんど出なかったが
ダウンロード専用タイトルは結構な数が出た
>>659 PS3のは専用タイトルとかの問題じゃないから今の話とは関係ないだろw
PSPは1000じゃ一部機能が制限されるタイトルとかあったけど
>>659 HDDは元々速度にムラがあるから別物になっても問題ないな作りになってる
PSPのメモリは増えたけどUMDのキャッシュ専用だし
>>660-661 4.1がでるとしても、少し何らかの性能が上がって、少しリッチな体験ができるようになるくらいでしょ
ってことを言いたかったのさ。専用タイトルなんて出ないだろうし、大きな変化はないだろうと
PC版はあらゆる構成に対応してるんだから難しいことではない
663 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 11:06:55.90 ID:e1fdUWpa0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
>>662 その少しの変化が負担だって話だな
マルチやPCやってるところは売上のために負担して頑張ってる
か、バグがいっぱいでパッチの嵐になってる
PS3では実現できなかったエリートモデルをPS4で出して欲しいねぇ
リッジもGTも質次第だな タイトルだけでつまらん面白いは判断できん
2-3年ごとにハード性能向上はありうる。つまりiOSデバイスとCSの中間モデル 同一アーキテクチャの2-3世代の互換性維持ならさほど負担にならない。 アーキテクチャ変更の段階で次世代へ移る。
OUYA2がバカ売れしたらあり得るかもね
>>654 んー、ライバルを今のPCに設定してるのが根本的な間違いだと思うけどな。
PCとはライバルになり得ないよ。
ここでいうPCは所謂ゲーミングPCで、ほぼゲーム専用機だろ。
ゲーム専用機と家庭用汎用機で、ゲーム性能で勝とうとしてる事にPS4の根本的なおかしさを感じる。
価格とかって概ねわかってるんだっけ。
2-4万級
4-6万級
6-8万級
8万以上
この中なら、今のところ4-6万級っぽいって認識であってるよね。
PS4は高機能、高性能、高付加価値、高価格路線が正解だと思うんだけどな。
どうなるかね。
PS4 グラフィカルな怪物がPC市場を助ける
PS4 graphical monstrosity will help PC market
http://societyandreligion.com/ps4-ram-shared-gpu/ ハイエンドGPUにDDR3を使用する場合それは無力になるだろう
PS4にはGPUと共有しているGDDR5の8GBを持っているし
共有に関してはアーキテクチャの問題ではないしむしろメリットとなる
これはCPUとGPUがわずかなメモリへアクセスしていたPS2/Xboxの時代のRAMの共有と
同じものではないしこれらの8GBの両方のプロセッサで完全にアクセスできる
PCと重複しているRAMとVRAMのトラフィックを必要とするすべてのもの
はPS4にはいずれも必要としない。
例えばPC上のテクスチャストリーミングを考察する場合
まずVRAMメモリが重複して記憶容量がRAMに作成されることを意味し「ロック解除される」
次いでテクスチャデータをHDDから読み出してもう一度RAMにコピーされる
その後テクスチャーは「ロックされ」PCleバスを介しVRAM上のRAMに
テクスチャーの内容をコピーすることが必要になりPCでも最大のボトルネックである。
PS4はそれが完全に排除されている
いずれにせよあなたはVRAMとRAM両方のジオメトリを管理することになり 同じPCleバスを介し常に両方のコピーを更新することになる 繰り返しになるがこれは主要なボトルネックだ。 PS4では超高速GDDR5メモリとGPUCPUの両方がそれへのアクセス権をを持っていて ジオメトリのただひとつのコピーを持つ。 同じジオメトリからすべてAIを実行しているグラフィックスと CPUを動かしているGPUとともにどちらのプロセッサーでも物理学(それに従いより便利な)を走らせることができる 一部の人々はCPUコアがグレートではなく 遅い1.6〜1.8GHZクロックで動作しているAMDジャギュアに基づいてると述べたが 主なポイントはCPUがグレートである必要はないということだ。 PS4のCPUはロジックを実行するだけでAMDのアーキテクチャは そのために最善であるというわけでもないが間違いなくそれで十分である。
672 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 12:00:09.05 ID:awBFnjPuO
いつまでもゲームをしてる人達って…^ロ^;
>>671 タグ付けてデータ混在出来るGPGPUといい、専用カスタムの強みだな
うんこPCみたいに下位互換を気にする必要が無いからアーキを自在に弄れる
ハイエンドPCを超えるってのもただのハッタリではなさそうだぞ
ゲーミングPCも所詮はPCだからな
>>672 アニメと漫画は卒業したから、ゲームは許してくれ
ゲームを卒業したらアニメや漫画に戻るだろ。 年取ると能動的な娯楽はキツイ。
678 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 13:18:45.01 ID:e1fdUWpaI
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
679 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 15:59:12.91 ID:2iGAY4rv0
GDDR5で7G(ゲーム部分)のメモリになると具体的にどんなことが可能になるの? ロードがめっちゃ早くなったりするんか。
テクスチャが綺麗になったり、影のジャギがへったり マップが大きくなったりするな ロードもソフトによっては速くなる
>>679 ロードやグラが良くなるだけじゃなくて、一回の読み込みデータでたくさんのことが出来るわけだから
RPGとかでもより深い複雑なシステムを搭載できたりもする。つねにデータとして置いとく容量も増えるからね。
キャラクターデータ、成長、容姿、装備、集めた要素、遊び要素、とにかく色々なものがやろうと思えば制限が
なくなり深いことが出来る。
683 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 16:30:21.02 ID:awBFnjPuO
お気に入りのメンズキャラ達を全裸にすることも可能ですか?^ω^
>>679 ワンダと巨像のワールド全部が再読み込み不要。
GT5で板ポリだった、観客がポリゴンキャラクターになる。
685 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 16:44:23.23 ID:2iGAY4rv0
すげえな。 ゲームによっては丸ごとメモリに退避出来たら凄いことになりそう。
686 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 16:46:30.42 ID:awBFnjPuO
ホモゲーはよ
687 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 17:08:41.73 ID:e1fdUWpa0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
688 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 17:15:15.08 ID:NJIXw7Bz0
しつこいね
BF4来るかな
7GBくらいメモリがゲームに使えると実質それ以内の容量のゲームってロード皆無になるのかな。
>>690 ディスクの中身は圧縮されてるからそうも行かない
かなり快適にはなるだろうけど
まあGT5みたいな読み込み地獄なゲームはかなり減るんでないかな
>>692 山内みたいなこだわりキチガイは1コースでまるっとメモリ使うから
コース毎に4〜5GB読み込むロード地獄の未来が見えたw
>>690 最初のロードが10分とかになりそうな予感が
分岐があるゲームとかその分岐点に来るたびに凄いロード地獄になりそうだな BDのフルインストールがあるのかどうかそこがやっぱり一番気になる 強制は嫌だが選択の1つとして仕様で対応はしていて欲しい
メモリにスタート時に必要な分だけぶち込むって言ってなかったか
高速HDD積むようだから読み込みの時間のストレスはかなり少なくなると思うよ スリープモードとかもあるからゲームの終了とかはHDDに一時退避がデフォになってそうだし
メモリ不足でHDDにスワップしまくりってゲームはかなり減るのでは? 併せて512Mが8Gになるのに解像度は 1080Pになるだけだしね
699 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 18:48:40.10 ID:dd0wp5z70
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
>>695 メモリ容量に余裕があるからCPUの投機実行みたいに
分岐先の両方のデータを裏で読み込んでおいて
要らなくなった方を棄てるって手も使えるよ
PS4はよ
最近ノートのメモリを16GBにしたけど スリープ関係はなんも変わらないな バッテリーの持ちは確実に悪くなった
8コアだしいくらでもバックグラウンドでロード出来るんじゃね あらゆるリソースに余裕があってボトルネックが潰されてるから ゲーミングで不快に感じる場面は少なくなると思う
>>704 だいぶ違う。主人公のキャラや物語もはっきりしてるからTESよりはずっとFFタイプなRPG。
でも今作はオープンワールドになるとも言ってるから、自由度はだいぶ増しそうではあるけど…。
>>705 なるほど、前作まではオープンワールドじゃなかったのね
まぁ個人的にはオープンワールドRPGというだけでも期待せずにはいられないかも
レスありがとです
707 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 21:48:41.55 ID:dd0wp5z70
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
メモリが増えたらオープンワールド系も同じビルと同じ人ばっかりが減るのかな 工数の問題で妥協されるかもしれないけど
>>708 どっちにしろ現行機世代とのマルチが出てる間は8GBメモリの恩恵もかなりスポイルされるかもなあ
しばらくはSCE製に期待するしかないか 幸いSCEは色んなジャンルを出してくれるから有難い
Knackは古い英語で「考案物」という意味があります。 古代遺跡「レリック」の力によって変身するKnackにぴったりの意味ですね。 だがしかし 日本語での発音になおすと 「無く」「亡く」「泣く」という意味を持ちます。制作はJapan Studio! ストーリーに大きく絡みそうな気がしますが、はたしてKnackの運命やいかに!? はぁ…新情報もしばらく先だし、妄想してても暇やね(´・ω・`)
>>709 そのへんは大丈夫だと思うよ。
スカイリムのpc版とps3版みたいに、テクスチャ軽減とかの差が出るだけで、いいものは本当に言い出来に仕上がってるから
>>712 多分遊んでる分にはあまり実感しないと思うんだけど、スカイリムにしても建物のバリエーションとか少ないように感じるんだよね。
>>708 の人が言うようにそれは工数の関係上の問題かもしれないけど、もしかしたら元々現行機での発売を想定して開発したせいかも。
遊んでるユーザーの満足度は高くとも、PC版スカイリムは実は凄く沢山の制限のもとで今の形に落ち着いてるのかもしれないし、それと同じことがPS4のソフトでも起こりうる。
ま、こればっかりは仕方ないところもだけど。
向こうの開発者の反応見る限り、 マジで据置世界トップ狙えそうだな。 720も自滅しそうだし、北米首位も狙えそう。
映像配信も力入れてほしい… 今のビデオストアはどういう人間が利用してるのか理解に苦しむ
映像の綺麗さで言えば テッセレーションやらでモデルを整えるのも重要だが やっぱり一番表面側のテクスチャをどれだけリッチに出来るかが基本 そこは力技の領域だし、メモリ容量と帯域が物をいう だから開発者がGDDR5 8GBなんて現在のハイエンドグラボでも 採用されてないスペックに狂喜したわけだ グラボ単体13万円也のTitanでもGDDR5 6GBだったか?
売れりゃいいんや 旧世代おいてけぼりくらい売れればいい 頼むで
俺がPS4で期待するのはコリジョン関係だな(当たり判定とも言う) 戦闘関係をどれだけ精密にできるか、自キャラの歩きや走りが自然に出来るか その辺の動きが進化するのか期待してる
GT6がPS4で出てくれればいいよ やっとジャギが目立たない運転席視点で24時間時間天候変化が楽しめる ティアリングも減ってくれるだろう
自分はメモリの量を活かしたオブジェクト大量ゲーに期待してるわ オープンワールドゲーとかは特に現世代とは見違える様になるだろうね
ビデオストアはお値段がもうちょっと下がればもうレンタルビデオ店行かなくて済むんだけどな
>>718 キャラとキャラが重なり合った時に透き通っちゃうのがPS4世代でなくなるといいな。
サッカーゲームとかでキャラが重なり合って合体しちゃってるのを見ると萎える。
柱の男じゃないんだから。
てす
自分はやっぱ会話ゲー。 PS2時代を境にとんと最近はゲームが出ない。この状況が変わることを期待してる。 あれ…でもこのジャンルってPS4の強みはあんまり活かせないのか…な?
726 :
o :2013/04/15(月) 23:37:23.28 ID:2S+9/Psl0
>>715 海外では映像配信が一般的、なので北米ストアは充実してる
日本は円盤売りたいからショボい
>>727 北米の方がパッケージ販売も日本とはケタ違いで既得権益を損ねる度合いもずっと上のはずなんだがな…
根本的に日本のビデオソフト業界が腐ってるんだろうな
DL版買いが増えそうなんで DLゲーのジャケットが見たい iTunesのアルバムアートワークのように 収集欲がでるライブラリ作ってくれんかな 数少ないセルで買ったvideoもそこに並べたいわ
>>715 最近ダウンロードレンタル探してみたけど大手のTUTAYAやHuluに比べてもビデオの数はPSNのほうが圧倒的に多いよ
今は高いけどもし定額でお得なプランでたら最強になる
PSNは実は画質が良いだよね。 配信系の中ではトップなんじゃないかな?
悪い噂が全くなくて良い噂しかないから 逆に少し不安になるわ 多少現段階の情報よりスペックが下がったとしても ロンチで買うけどさ
ちょっと古い記事だけど
西川善司,PS4にまつわる6つの疑問に答えるそぶりをしてみる
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130224001/ >今回のPS4発表会では,物理シミュレーションのミドルウェアベンダーとして著名で,
>Intelの子会社としても知られるHavokの大局物理シミュレーションのデモが公開されたが,これはGPGPUベースで動作するものになる。
>またGPGPUは,物理シミュレーション以外に,AI(人工知能)やアニメーション処理(=モーション制御)の実現にも有効とされている。
>「次世代ゲームにおける最重要テーマは『知性』と『動き』だ」と主張するゲーム開発者は多く,
>GDCやCEDECなどのゲーム開発者会議でも関連テーマの発表やディスカッションはかなり加熱してきている。
PS4世代では見た目以上に動きやAIの進化が鍵になるのかも知れないね
これからはモーションが大切だ!ってPS3世代の時も結構言われてたけどなかなか充実しなかったな PS4世代こそは進歩させてほしいわ もう骨格とか本物の人間並の可動性をもたせられるだろうから
>>732 思うにクラウド周りで何かガッカリポイントが発生すると思う
とはいえ元々クラウドゲーミングにはあんま期待してないから俺もロンチで買っちゃうと思うけど
738 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 04:29:37.80 ID:HqVewHNO0
PSNのビデオ配信は、確かにビデオ配信の中では、ダントツに豊富ではある。 ただ、それでも、DVDやBD市場と比べたら全然少ない。 ちなみに、PSNのHD動画配信は、コーデックがAVCハイプロファイルで、ビッ トレートは、音声込みの5〜8MbpsでDVDと同等であり、BDは、コーデックが AVCハイプロファイルで、ビットレートは、音声込みで25〜48Mbpsと、画質に 大きく差がある。
739 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 04:44:39.12 ID:UwOzT94I0
鉄拳は筋肉の表現が出来てたような
PSNはザムド全話見たくらいだな 画質はそこそこ良いけど他と比べるとかなり割高だからな… 定額制のレンタルで円盤借りるのが一番安上がりで画質も良い
741 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 08:14:55.28 ID:MmVvMcD90
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
ソニーが2ギガビット光通信サービスを始めるみたいだけど これはPS4ノクラウドサービスの布石かな
743 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 10:41:37.43 ID:MmVvMcD90
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
e3前にまたソニーが発表会やるって話はどこまで信憑性あんの? 本当だとしたら後1ヶ月位 楽しみだな
>>742 ソネットってピンクのクマのイメージしか無かったけど、そういやソニーの子会社だったな
マンションには入れられないし、PS4とは関係無いんじゃないかな
あと実測で何MB/sでるかが微妙だし
>>746 二階までしかないマンション(つかアパート?)なら入れられるらしいけど
>>744 箱の発表にカウンター入れるだろ
MSは後発なんだからPS4以上のインパクト出せるようやってるはずだから
そのまま放置にはしておけないという簡単な話
E3でのソニーカンファは昔みたいに日本時間の深夜にやって欲しいわ
PS4って全タイトルダウンロード販売もする、購入してすぐプレイできるようにするって言ってるから 1Gbpsのサービスは加入しておいたほうがいいのかな BD6倍速CAVだと200Mbpsぐらい出そうだし
次の発表は今月末か5月頭って噂だっけか E3はゲームの発表を中心にする為に先に情報出すだとか 一気に全部発表してインパクトあっても日経みたいなとこが混乱して碌な記事書けないから小出しでいい PS4は作りやすいって話は十分浸透したからもう次に行ける
あ、200MbpsだったらCLVだ…
ソネットはSCEが嫌い SMEもSCEが嫌い ソニピクもSCEが嫌い
E3で和サードの発表は大手だけだろうけど他は独自に発表会やるんだろうか? 10月発売リークが本当ならE3ではロンチ目前と言っても良いくらいだが
>>754 >>609 比較で言えば今で十分豪華な気が…
大手以外でいうとPSM後に開発開始であればリリースは来年以降だろうしね
和ゲーはゲームショウでいいんじゃね
和ゲーはTGSまでに各社が雑誌とかで個別に発表していって 開発が進んでるソフトはTGSのSCEブースでプレイアブル出展するっていう流れになると思う ……日本でも海外と同時期にPS4が発売されるなら…だけど
TGSじゃちょっと遅い気がするんで、GCに合わせて国内でもとか TGSでは大々的にプレイアブル出展するんで是非お越しを的な
PS3の時のプレイアブル出展はどんな感じだったっけ
国内向けソフト発表会もやってほしいなw
>>760 TGSで27タイトルか
今回もこのくらい集まるかなー和ゲーが沈黙守ってるしどうだろ
まぁ本格的な動きはE3後でしょうな
763 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 14:16:47.31 ID:/3JltdlkO
イケメンマッチョキャラはよ
765 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 15:21:39.07 ID:/3JltdlkO
↑乙女ゲーとかきもい…
今のエラー大会を経験している人はクラウドのに期待なんてしてないと思う
767 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 16:37:08.73 ID:/3JltdlkO
FFキャラのクラウドなんか興味ないよ?^ロ^;
768 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 16:57:34.98 ID:MmVvMcD90
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
769 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 17:06:11.57 ID:6eTQOQeb0
メモリ早くてもブルーレイが遅いからやっぱロードはあんまり早くないのかな。 ROMカセット並みのロードの次世代機はまだか。
PS4のBDって2層50GBまでだっけ?
>>769 確かパッケ売りソフトもすべてDL販売するんじゃなかったか?
そうなるとDL版はBDの速度は無意味
だから全部インスコ前提かな?とも思いきやサーニーのインタビューだとBDからも
読めるらしいしそこらへんどうなるかさっぱり分からない
クラウドがググってもなおよくわからん(´;ω;`)ブワッ
PS4に載せるHDDとBD6倍速CAVとでは速度の違いは2、3倍ぐらい? 全部ダウンロード前提ならその速度の違いが全てロード待ち時間に反映されるといいんだけどな
>>772 Gaikaiでググったほうが早いかも?
今まで→スマホのcpuがしょぼいから、PS3なんてできない。 クラウド化されると →中央サーバがデータを代わりに処理。スマホでps3ができる(遅延あるけど)
776 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 19:28:59.90 ID:/3JltdlkO
その前におまえらの回線をどうにかしてね
777 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 19:42:11.22 ID:iEEO+uvW0
ダクソ2は現行機のみが濃厚になってきてるけど 前作のディレクターである宮崎が「何かしら作ってる」っていう発言があるからなぁ 一番嬉しい組み合わせはデモンズ以来の宮崎×梶井タッグで新規IPをps4で作ってくれてることだけど・・・。
778 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 19:45:21.33 ID:MmVvMcD90
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
デモンズはまぐれのような部分もあるからな このレベルのゲームは二度と出てこない可能性のほうが大きいという
>>775 やったね!
3DSでPS4級のゲームが出来るかもしれないね!
3Gや4Gがどんだけ糞回線か知っていれば携帯でクラウドなんてやろうとは思うまい
誰も3Gでやろうとは思ってないと思うよ。
ちょっと気になったのがPS4とVITAの強力な連携機能アピールしてるけど アドホックパーティはどんな感じになるんだろうか もしスタンバイ時のセカンダリチップだけでアドパ出来たら 超嬉しいんだけど
>>782 VITAの頃同様に絶対に勘違いする奴はいる
国内サードの8割はPS3どころかVITAのスペックありゃ十分な気はする テイルズや龍がPS4になったからってグラが綺麗になるなんて 全く思えないし
和サードだとフロム、カプコン、クズエニ、KONAMI、以外に ps4でグラフィックの進化が期待できるところってどこだろう
日本のゲームのグラはセンスで乗り切ってもらいたいなぁ リアルにするだけが技術の使い方じゃない
バンナム
PS4じゃあ、まだ ビデオで現実世界を撮って、それをそのまま、CGとして再現する技術とか出ないんかな。 それだと、ハリウッドのCG技術に負けずに済むんだけれども・・・
龍が如くはむしろPS3ではスペック足りてない 5の時点でBDギリギリまで使っているしな PS4の移行したら確実よくなるであろう国産タイトルだろう
>>785 テッセレーションがまともに使える環境は、かなりオブジェクトの出来が変るよ。
DirectX11世代なら、Shaderによるエフェクトも大幅に出来ること変るし
野良3DCG作家でもやってることだから、メーカーができん事はないと思うけど
PS3でも実装されてる、ノーマルマップやバンプマップすら使ってなかったりするからなぁ・・・
リアル調じゃなければグラフィック性能いらないと思ってる人多いよね。
龍ボケボケだったからPS4で恩恵を受けそうだな ミニゲーム大嫌いだから買わないけど
794 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 21:24:30.23 ID:MmVvMcD90
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
グラだけならCC2にも期待出来そう
スペック上は使えても法線マップのデータ作るのは人の労力なんだろう 開発費や納期しだいで削るタイトルもそりゃあるわ
CC2最近ナルトゲーばっか作ってるのがなんとも
>>785 スペックはグラだけじゃないからな
VITAはR2L2無いのはかなり痛い
>>797 むしろ下手に新規IPとかで爆死されるより
ジョジョやナルトでがっつり稼いでいただきたい<CC2
ナルトは世界で売れるしな。
最初360のナルトはUBIが作ってたのに いつの間にかPS3とマルチのCC2ナルトだけになったな
別に性能活かす=工数増える ではないからなあ…。 モデリング、スキニング、リギングは性能上がって本物の人体に近づくほうが楽になるんじゃないか? あと表示モデルに近い衝突モデルとか、摩擦をちゃんと含めるとか、 物理演算の精度が上がればめり込んだり暴れたりも減るだろう
>>801 もっさガンダムがヌルヌルガンダムになるのも
性能を活かす
だからなw
意外とバンナム辺りが恩恵受けそうなw
ミクとかどんな方向に進化するんだ? DivaFみたいなのからポリポリになったら泣くわ
>>804 Divaシリーズはやってないから判らんが、
MIKUNOPOLIS in LOS ANGELESに使われたモデルくらいになるんでね?
TV放送みてた時は服やブーツのしわの表現すげぇなぁと思ってみてた。
>>805 あれ可愛くねえ・・・
DivaFみたいにしてくれよう
良かれ悪かれ進化するわねw 進化しなかったらしなかったで叩かれるわけだしw
>>806 デザインはセガに言えw。わしに言われてもしらんがな。
服や、髪の質感が良くなるんじゃないの?と言いたかったんだから。
PS4の世代だと、髪の毛の表現がかなり向上するそうだからねぇ、
MikuMikuDanceのモデルをエディターで見れば判るけど、
滑らかな髪とかスカートの質感の剛体設定すると、半端なく重くなるよのよ。
そんな重いモデルデータでも使えるようになるんなら期待もできるがな
>>808 髪の毛表現は期待してるんだけど、実際どのくらい実用的なのかなあ。
トゥームレイダーのララはポニーテールだけどあれでもかなりの負荷って話だから、本来あの技術を適用するべきロングヘアーなんかにまで現実的な負荷でいけるのか?
たぶんうまい事調整して今後軽くなっていくんだとは思うけど。
ミクにポリは合わない DivaFの動きをより人間に近づけてくれたらそれでいいわ・・・
812 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 23:43:31.43 ID:D0xBhSD70
Blu-ray 4Kのスペックは ・4層(128GB)BD-ROM XL ・HEVCハイプロファイル ・システム最大ビットレート144Mbps が濃厚である。 しかし、現状上記のスペックで動かす性能を持っているのは、ハイエンドなCPUやGPU だけであり、CPU、GPUともミドレンジもしくはそれ以下のPS4では、残念ながら動かせない。 勿論、Blu-ray 4Kプレーヤーにも、爆熱なハイエンドCPUやGPUを乗せる事はできない。
813 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 23:44:03.65 ID:D0xBhSD70
従って、HEVCの専用ハードウェアデコーダーチップの開発が必要である。 しかし、そのHEVCデコーダーチップは、既に開発されており、2014年半ばに量産される予 定であるため、既にスペックが決まっており、2013年発売のPS4に載せることはできない。 かといって、一度スペックが決まってしまった以上、ゲーム機は基本的に、後からハードウ ェアの仕様を変更できないため、Blu-ray 4Kの対応は不可能である。 残念ながら、PS4はPS3と同じ事は行かない。既存の貧弱なコーデックと低いビットレート で、PSNの4K動画を再生する事になるだろう。だから、PS4はゲーミングマシンとして売り出 すしか無いのだ。 Blu-ray 4Kを再生するには、HEVCデコーダチップを積んだ専用再生機を使う
814 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 23:55:26.03 ID:D0xBhSD70
PS4では萌え豚ゲーはお断りだろ、携帯に籠ってろよ
なにPS4は硬派なゲーム機だとでも思ってんの?
キモオタゲーはVITAに任せておけばよい
どんなに洋ゲーすげーいっても国内は定番和ゲーなければ悲惨な市場になる 何も用意してないとかありえないから
ジャンルで喧嘩するような時期じゃないと思うぞ?
洋ゲー中心でハードが売れるなら3DOももっと普及してるしな
全てのゲームはここに集まる再び
むしろ開発の容易さをウリにしてるんだからその辺のゲーム作ってるメーカーが参入しないとヤバイだろ
何でもいいからminecraft来てくれ Mod導入ありきで
もうそろそろ量産なスマホのチップセットでも4K対応だから、据置機でムリっていうのもなあ。
新糞箱ウィン8搭載かぁ こりゃPCだな。つまりゲーム業界から半分撤退したようなもんだな
4K再生はいらないけど容量はいまより多いBD対応して欲しい
50GB以上のBDなんて、4Kの動画以外使い道がない。
830 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 07:58:32.69 ID:/cYDfn6o0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
50GB近く使ってたゲーム何本かあったよね? 次世代では容量不足なりそう
PC版BF3でも15GBだから何とかなるんじゃない
50GB以上のBDなんて、4Kの動画以外使い道がない。
>>832 何でそんなに少ないの?
プレミアムエディション買って、全部ダウンロードしたら34.9GBになったけど
835 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 13:05:57.11 ID:/cYDfn6o0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
面倒くさいからノートPCをTV出力でいいよ もしくはノート見たく使えるデザインと機能性 高スペックノートなら絶対買う
>>812 そんなのが実現するならぜひとも42bitカラーのサンプリングレート4:4:4まで出せるようにしてほしいもんだ
PS4が本当にハイスペPC並で機能もPCだとしたら今ある高スペックなPCの値段も下がってくるかな? そうなったらこれから出てくるPCがインフレ起こしちゃう?
840 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 15:15:19.37 ID:8qVYpHbcO
PS4でイケメンマッチョキャラお願いします^ω^
PS4ってミドルスペック並じゃなかったっけ
廃スペでは無いな
>>839 どんなに中身がPCでも、Windowsが動かないから
PCの値段は下がらないよ
843 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 15:34:09.02 ID:PMeeOngJ0
PS4が割れたら、Windowsが入るようになって PS4で仕事できる時代が来るかもな。
844 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 15:43:16.32 ID:LVkNppHS0
PCの場合、どうしても汎用性の部分を確保しなきゃいけないけど ps4はその汎用性を排除してゲームに特化できるって話でしょ
>>843 PS3の時も同じようなこと聞いたような気がするw
847 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 16:03:01.21 ID:Ug9exAGu0
PS4でしょ。割れ厨大喜びなのは。 箱◎の場合はネット常設だから割れが分かるとBANされる。
848 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 16:29:27.31 ID:/cYDfn6o0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
849 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 16:32:15.41 ID:LVkNppHS0
>>847 箱◎も公式発表されてないからあくまで推測だが、汎用品を使ったVitaだってまだ割れてないし
PS4も安心じゃないかな?
まぁ、開発が容易→割れやすいにならなきゃいいのは確かだけども
Vitaがメモリをクソ高い独自仕様にしたのもPSPで割れが出回ったのを怪訝したからじゃないかな
ソニーがPS4の価格は「幅広い意味」でゲーマーにアピールすることになると語る
Sony says PS4 price will appeal to gamers “in the broadest sense”
http://www.tgbuzz.com/archives/7073 前のコンソールのローンチについて彼らが学んだことについて議論している間
PS4価格が幅広い意味においてゲーマーにアピールするとソニーは語った
我々にコンソールの実際の価格を話してるわけではないが
ソニーが価格を覚えておりそれをできる限り低くしようとしていることを示唆している。
ソニーは以前のコンソール発売を見て彼らから学ぶことが非常に重要であり
彼らがPS4の将来のシステムを起動する方法を決定すると語った
Vitaが割れてないのは普及してないから
852 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 17:43:09.71 ID:8qVYpHbcO
ってかわざわざMODだるいから、DLCで全裸コス出して まわりくどい
>>851 うんにゃガッチガチだからだよ単純に
発売当初は色んなとこが頑張ってた見たいで「速報:発売二週間でVITA割れる」とかいうスレが結構たってたよ
854 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 18:03:11.92 ID:8qVYpHbcO
精子カルピス☆
あれだけ使いづらくして割られたら正規ユーザが泣くに泣けないわ
出してほしいけどー ファースト同士で競合しちゃうんじゃない? (Drive ClubとGT) 趣は違うぽいけどね
Drive Clubはロンチ〜ロンチ後早めに発売 GT6は延期を繰り返して数年後に発売 こんな感じになるから大丈夫! ・・・かもw
ワロエナイw 今年出るのはプロローグか…w
>>856 これはもったいないな
まぁPS4にしたらしたで更なるクオリティアップのために開発期間が凄まじく長引きそうだから、
GT5のデータを流用しまくって車やコースを追加しただけの開発費回収用マイナーチェンジ版って感じだろうな
GT5でかなりの開発費を費やしただろうから
GT7に期待
861 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 19:31:11.49 ID:/cYDfn6o0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
863 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 20:01:03.64 ID:drlV1ASR0
E3で123できるPS3軽量化&再販発表しろ
1と2はPS4で互換来ると思うけどな クラウドでなくちゃんとディスクで
ディスクじゃなくアーカイブスだと思うわ 金払わない客相手にはもう商売しないだろう
866 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 20:43:04.08 ID:8qVYpHbcO
魅力的なソフトが全然ない件
FIFA出るのかな いきなりハブられたハードがあるんだけど
GT5って900万本売ったんだろ?凄いな
>>869 欧州がガチでヤバイよな
あそこはスポーツ系は飛ぶように売れる
FIFAがPS4にも出るんだったらでかいな
PS4になったらvitaへのコンテンツコピーの速度上がるのかな、そこは関係ないか。 vita買ったからPS3の起動回数増えたけど、流石にメモリのカツカツ具合が良くわかる。
や、ゲーム中の割り込みって要素を見込んでもOSに十分メモリを 当てているはずなので、バッファの読み出し回数が減る分は確実に早くなるよ。 無線もルータさえ対応してればお互いn接続になるだろうしね。 これは最新PCに変えた時にwan回線は同じでもweb読み込みが早くなるって体験に似てます。 ただ、期待するほどかどうかはなんとも言えませんw
Vitaとナスネやトルネが連携しているんだから、PS4でもそれらと連携可能じゃないかと思うんだが
初期型PS4にはDVDのアプコンは間に合わないそうだよ。 他の機能も基本的な機能だけで、 機能追加はファームうpで対応だって。 また、ファーム商法かよって感じだな。
まったく商法になってないですけど
どこ情報ですかそれは。 まあPS3にあった機能がそのまま持ち込めないのは理解できる。CELLが大抵絡んでるだろうからね。 DVDなんてもう滅多に見ないし、BDの超解像とか優先してほしいな。
878 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 23:43:45.36 ID:/cYDfn6oI
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
PS3もファーム1.80来るまで逆にDVD劣化させるクソプレーヤーだったからな ファームは重要だ
881 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 01:15:26.45 ID:jPT4MYip0
もっと言えば、28nmの8コアのCPU+1.84TFLOPSのGPUでGPGPUでHEVC+4KをデコードできるPS4は BDXLドライブさえ積んでしまえば、後々に4KBDが出てきてもアップデートで対応できるからなw
>>880 読み取りだけつかうかDACもやらせるかの違いだよね
DACのソフト面いじるくらいなら場合によってはPS4で読み取りだけやってデジタル出力できたほうがいいかもね
883 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 01:39:25.26 ID:Xd657MVu0
アホのアンチが、PS3じゃ3Dなんて対応できっこない!! とか言ってのに、できちゃったからなw しかも当時4年前に発売されたハードでなw PS4が4KのBD再生に対応できないわけがないw もう既に規格化の検討始まってて今年中に策定されかもって 段階だしなw
フレーム内処理やフレーム間処理駆使して超解像であらゆるソースの高画質化をしてほしい
885 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 01:47:15.64 ID:EbVq67Eg0
4Kパネル+FHD→4Kアップスケーリング+4K超解像 =ゲームで言えば、これ以上に無い最高グラフィックス設定
グラフィック関係の進歩がインフレ起こしてる気がする
>>885 アップスケール入る時点で1080pのモニタで見る方が綺麗
このスレだと誤解してる奴凄い多いが
超解像は、あくまでアップコンを破綻なく処理する技術であって
元画像以上に綺麗にする技術ではない
元データに入ってない情報は、どんなに頑張っても復元出来ない
というか、そもそも存在しないんだから復元のしようもない
アップコン超解像はディスプレイレベルでのAA効果があるからな。 ゲームのグラフィック設定でAA補正かけても、ディスプレイの解像度 がショボイと画素レベルでジャギー出る。
889 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 04:19:06.46 ID:tqOQJ3x00
4出す前に123できる3軽量化して再販しろ
アプスケはテレビがやるだろ
891 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 05:53:09.51 ID:c8WVLgYy0
ゲームったって、最近ではマイクラしかしないしな。 昨今のゲームが映画的(開発者のオナニー)で腰を据えてやるようなのばかりで、やる気が起きない。 ゲームをほとんどしないなら、仕事と両立できるPCでいい。
全くその通りだが、ならばこのスレどころかゲハにすら居る必要はないな
興味にいスレに、わざわざ興味ないってレスしにくるバカってどこでもいるよな
>>887 いや超解像は元画像以上に綺麗にする技術だよ
895 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 08:12:13.15 ID:7EI96z8T0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
>>894 元画像以上に綺麗になるってのは物理的に不可能
冷静に考えてみ?本当に超解像が元画像以上に綺麗になるなら
そもそもHD収録する必要無くなるでしょ?
SDを16:9で撮影して延々とアップコンして超解像かければ、どんどん綺麗になる
そんな馬鹿な話は存在しないでしょ?
例えて言うなら拡大コピーがアップコン
で、そのままだとギザギザだったりエッジが欠けたりボヤけたりするだろ
それを誤魔化す為に、ペンでトレースすればエッジの粗も目立たなくなるけど
元の絵より美しくなる事はないでしょ?
これが超解像技術
ソースが1080pな限り、どんだけ優秀なモニタ使おうが
どんだけ優秀な超解像技術使おうが1080pは1080p以上の画質にはならん
超解像は魔法じゃない
>>896 超画像がどんなのか知らないが元画像より綺麗にできないってことはないだろ
衛星写真からコンピューター処理して鮮明な画像とかってそういう技術だろ結局
>>896 すっげぇ知ったかw
とりあえず再構成型超解像技術とか自己合同性超解像技術、3次元フレーム超解像技術、データベース型複数枚超解像技術とか調べて来い。
PS3のアプコンもソコソコ効いてたしな ほぼアニメ限定だけど
ストアの酷さみるとPS4のUIが心配になってくるよな・・・ どんな無能があれにGOサイン出したんだよ
>>900 あれはきっと優秀なチームがPS4に注力してて
アレなことになっちゃったんだよ
>>897 あれは、簡単に言うと足りない部分を想像で補ってるんだよ
元は、きっとこういう絵に違いない
まあ、そんな雑な話ではないけど…
超解像とは若干違う技術
>>898 むしろ知ったかはお前
どれも、さっきの例えで言うとトレースの方法の違いなだけだ
拡大コピーしたから産まれたギザギザなのか、元々あったギザギザなのかをどう判定するか
とか、斜めの線を引くのに1ピクセルずつ段をつけるのか、それとも2ピクセルごとなのか
そういう部分をデータベースで補完するのか、元絵を2枚並べて差分で判断して補完するのか
それとも他の方法なのか…
そのアルゴリズムの違いなだけだ
超解像が元絵より綺麗になる魔法の技術なら、むしろ俺は大歓迎だよ
俺の仕事、映像関係だから仕事量半分以上減らせられる
だが、現状そうじゃないから面倒臭くてもSD素材は再撮影必要だし
元絵より綺麗に出来る魔法の技術があるなら
少し位絵が汚くても軽いデータで編集すればレンダリングも短くてすむけど
そんな魔法は無いから非圧縮の糞重いデータで延々とレンダリングかけなきゃならん
>>903 元絵より(人の目には)ちびっと綺麗になるが
データ量が数倍に増えるんだぜ?仕事は楽にならんよ
おめえら特殊知識ありすぎ(´・ω・`) あたし意味がわかりゃにゃいプー
えっ4k?またテレビかわにゃいかんのけ?
>>903 その喩えからして、的外れで知ったかがバレバレ。
ちゃんと調べたか?
データベース型複数枚とか3次元フレームとか。
無線LANって5GHz帯対応?オンラインで無線の奴は死ねって 風潮を変えるためにもそろそろ5GHz帯対応にすべきだろう
>>907 どんだけ超解像のメーカー毎の名称羅列した所で
アルゴリズムの微妙な違いなだけだから
どれもやってる事は基本的に変わらんよ
きっと足りない部分はこうだろな?ってTVが想像して補ってるだけ
超解像の映像見て、「元絵より綺麗になってる」とか本気で思うなら眼科か、もしくは精神科行くべき
なんでもいいけど、E3まで長いわあ なんかイベントしてくんないかなあ
>>909 謎の理屈の上、ろくに調べてもないのが丸わかりだな。
だから、調べて来いと。
例えば、あるフレームにはない情報も別のフレームにはあるだろ。
そもそも元より綺麗にならんなら、超解像技術は存在せん。
訳のわからん理屈を言っとるが破綻なくアプコンできてる時点で、それは綺麗になったと言うんだよ。
912 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 12:27:06.84 ID:7EI96z8T0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
多分綺麗の定義が食い違ってる予感
>>908 例え802.11acに対応しても無線は死ねの風潮は変わらんよ
>>911 俺の言ってる事が訳分からんと言ってる時点で
アップコンがどんな物か理解出来てないだろ
例えば、普段から映像編集したりPhotoshopで画像加工してる奴は俺の言ってる事が身に染みて分かると思うんだが…
アップコンはあくまで拡大コピー
まんま拡大コピーすると画像荒れるから、それを補うのが超解像
確かに拡大コピーされた物同士を見比べれば超解像がかかった拡大コピーの方が綺麗なのは確かだが
1080pで収録された段階で失われた情報はどうあっても復元出来ない
だから元絵≧超解像にしかならんし
4Kネイティブ≧超解像アップコン1080pになる
>>905 ちょっとは勉強しろよ
3次元Y/C分離とかアナログのノイズ対策で流行ったじゃん?だから
…四次元ポケットみたいなもんだ。たぶん
他でやれや^^;
919 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 13:06:16.76 ID:gghI5H4q0
おいおい、超解像技術を否定するって、圧縮された世の中の99%の映像すべてを否定だぞ? コンシューマで最も高画質と言われている、1080pで最大40Mbpsで最大50GBで収録されている BDの元の非圧縮動画が1000GB以上あるって知ってるのか?w
超解像と非可逆圧縮は別物だろ 何をアホなこと言っている
>>919 超解像は否定してないよ
アップコンする上で必須の技術
ただ、超解像が元絵より綺麗になるみたいな話はトンデモだって話
元絵って1080pのことだよな?
923 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 13:33:01.05 ID:DT7RU65E0
超解像技術で元絵の情報量を増やす事ができなくても 増やしたように見せかけることはできる。 圧縮技術で圧縮された元絵の情報を復元することができなくても 復元されたように見せかけることはできる。 いずれもコンシューマにおける高画質化技術な訳だ。
>>916 ああ。そういうことね。
当たり前過ぎてその発想はなかった。
ずっと
超解像アップコン1080p≧ネイティブ1080p(元絵)って言ってるかと思ってた。
勘違いすまん。
925 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 13:36:32.57 ID:JC9SKGQ+0
訂正 超解像アップコン1080p≧ネイティブ1080p(元絵)ではない、と言ってるかと思ってた。
まじでテレビまた買う羽目になるのか?
TVをまた買うのやだなぁ まぁPS4でもゲームの方は対応してないし買わなくていいようだけど
PS4はそもそもフルHDまでで4kに対応してなかったような、よく知らんけど
>>925 なんか画像が微妙で比較になってないような…
買ったばかりなのに、ps4とさらにテレビ買うとか貧乏人にはきついす・・
まーなんだ もっと単純に考えれば ちょっと暗い映像を輝度上げて明るくすれば綺麗にみえるみたいなそんな感じの綺麗って意味なら 元絵より綺麗ってのはあるんじゃね? まあこの場合は元々ある情報をいじってるだけだから 超解像みたいな補完じゃないけど
934 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 15:47:58.51 ID:7EI96z8T0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
>>933 >”素晴らしいデザインで、皆にそれを発表するのが待ちきれないよ。”とも語りました。
マジかよ期待しちゃうな
でもソニー製品のデザイン結構好きな自分でもプレステのデザインはあんまり好みじゃんかったからほどほどに考えておくか
4月末に発表会やるって話はどうなった
箱のデザインって結局個人の好みだからな 車みたいなもんで
939 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 18:55:23.39 ID:7EI96z8T0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
941 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 19:23:45.71 ID:QhQDuJu6O
2ちゃんねるってヲタクばかりで気持ち悪い…
>>941 ゲハは2chの中でも特別だからな
こんなところを覗いてるお前が悪いとしか…
943 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 19:55:37.82 ID:Ys70IBNV0
毎日2ちゃんで荒らし行為に勤しんでる携帯ageくんに釣られちゃダメよw
人の目により綺麗に映るアプコンアルゴリズムか興味あるなあ 4kは時期尚早かとも思ったがTV買い替えたくなってきたわ
動画シェア機能って著作権的には大丈夫なの?
まだ先の話だがTGSで和メーカーのソフトも何本か遊べるのかな
949 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 21:42:51.30 ID:7EI96z8T0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
次スレ立ててきます
本体色はパープルがいいよね PSハードは黒ばかりで飽きた
>>946 シェアはソフトメーカー側が見せたくないものは止められるから
otu
動画シェアは評判良ければ買ってくれるPSや箱の客層には普通に合いそう PV詐欺も減るかも、いや減らんかそれは
>>955 アーマードコアのPVにはむしろ期待すらしてるぞ
MGSばっか話題だけどZOEの新作の続報はまだ先なのかー!
PCアーキと言ったら和サードの主役はファルコムか? PS4で出るイースがマジ楽しみだわ
960 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 23:54:58.50 ID:QhQDuJu6O
おまえらPS4の発売日決まったら教えて それまでゆっくり過ごすわ・ω・
962 :
名無しさん必死だな :2013/04/19(金) 08:08:47.89 ID:pk4hm86h0
モーターストーム4まだか? PS4にPS123完全互換まだか? PS3の更なる値下げまだか? 平井改め平社員
>>959 PCアーキテクチャと言っても
開発環境がWindowsと一緒じゃなきゃ意味無いような
トロフィー見ようとすると、読み込み10%から 進まないんだけどこんなもんなの? もはや、フリーズに近いレベル。
965 :
名無しさん必死だな :2013/04/19(金) 12:03:46.91 ID:pk4hm86h0
モーターストーム4まだか? グランツーリスモ6まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員
またこれPS3の時みたいにサーバーにされるんだろうか
PS4にGTA5が来る
970 :
名無しさん必死だな :2013/04/19(金) 15:40:43.32 ID:pk4hm86h0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
PS4はよ
GTA5がPS4で出たとしてもウォッチドッグ並に綺麗になるの?
>>967 TakeTwoはボダラン2-バイオショックと2K側がうまいこといってるから
そもそも株主の印象は悪くなさそうだからなぁ。
来てくれたら嬉しいなーくらいだな
三上真司氏がサバイバルホラーに再び挑む! Tango Gameworks初作品『サイコブレイク』が
発表、2014年発売予定
ゼニマックス・アジアは、同グループ傘下のTango Gameworksの初作品として、『PSYCHOBREAK(サイコブレイク)』
(英題:The Evil Within)を発表した。2014年に発売予定で、プレイステーション3、Xbox 360、PC、そしてその他の次
世代ゲーム機をプラットフォームとして予定している。
http://www.famitsu.com/news/201304/19032216.html
おおう被ったごめん
実写トレーラーが普通に怖いんですけどw
>>974 こんなゲームばっかりならPS4欲しくないなあ
スクショでこんなやばそうなホラーゲーはじめてだ めちゃくちゃやりたい
逆に俺は怖すぎてできなそうw
石の上にも三年、と言いますが もう七年になります 結局PS3にA列車は来ませんでした PS4では何年待てばいいですか
3DS買いましょう。PS4はwiiuより売れませんよ。よってA列車は出ません
984 :
名無しさん必死だな :2013/04/20(土) 10:11:50.20 ID:XFBUAF1D0
>>979 ボリューム的な問題はあるだろうけど、ps3もなんだかんだいっていろんなソフト出てるから
杞憂でしょ
PS4のソフトってほとんどPS3とマルチだからなんだかなぁ PS4でも1本道ゲーはもういいからPS4に特化したゲームをやりたい
インファマスやれば良いじゃない!
>>982 PS3じゃなくて箱○で出てるな(リメイクだけど)
リメイクをさらにPCに移植して8として売ってたな
仮にPS4で出たとしても移植になるんじゃね
>>987 まぁ9の移植でも嬉しいんだけどね
9を家のPCでやると、離陸直前のジャンボ機みたいに唸る
あんな辛そうなVAIOの姿は看てられん、看てられんのです
泣く泣く封印中ですよ
>>983 DSや3DS位のA列車ならアーカイブズやPSPのでも構わんのですよ
わしは新時代の幕開けがみたいんだぜよ
なのでナックは買うかな、たぶん
現世代機とのマルチっつっても次世代機版の超絶劣化版だろ BF4とか対戦人数違うだろうからもはや別ゲー
気になってA列車9version2見てみたら、これ 次世代機でもできるんか?ってくらい豪華ですな…
>>991 A列車の為に高いPCを買うのはキツイ
だからPS4には期待してます
39980円だったら嬉しいんだけど
埋めます
うめ
うめ
うめ
1000ならPS4大勝利
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