【DOA】テクモの早矢仕洋介さんがついに降格【ニンジャガ三点】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:21:13.01 ID:2nYSKwgL0
コーエーの取締役に昇進する布石じゃね
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:22:24.40 ID:5MWxLEMX0
こいつってまだ30代前半でしょ?
だったら凄い優秀だろ
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:24:15.33 ID:D7uV5gfb0
エロバレーを出したら見直す
板垣の真似になるからみたいな変なプライドで出さないなら、その程度の男
はやしはゲームデザインも上手くないけど、板垣コンプレックスみたいなところが一番ダメだと思う
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:24:16.48 ID:Eob5+hjU0
>>2 SCEを債務超過にした後
SONY社長になった平井さんじゃあるまいしw
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:27:14.75 ID:OO/ySqdC0
>>4 既にPSPで完全版みたいなの出してなかった?
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:27:28.95 ID:Fa3hlge60
DOAのキャラの顔を元に戻してよ
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:31:45.41 ID:D7uV5gfb0
>>6 ごめん、俺がただエロバレーやりたいだけ
あれカジノが結構きっちり作ってあるんだよ マゾくなければ面白かったと思うの
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:32:55.24 ID:Utp8TMoY0
早矢仕は仁王を任されてる
シブサワは仁王を失敗させたくないから役員復帰が成功報酬なんだろうな
ちなみに部署からチーニン消したのも仁王に板垣の色をつけたくないから
DOA5はともかくニンジャガ3の出来からして残当としか言いようが無い
>>9 DOAもニンジャガも前作より大幅に売上落として潰してしまったからだろw
売れてたらブランドとしてのチーニンの名前消す必要ないし
14 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:50:52.15 ID:tPd6DLIa0
あんなジャガ三のドヤ顔ムービー作っといて降格かよ
板垣の遺産使い切っちゃったしな
早矢仕氏: こちらから押せっていうんじゃなくて。あの瞬間はもう、みなさんどれが攻撃ボタンかわかってますよね。
我々は別に何も指示してないんだけど、プレーヤーのみなさんが“自分の意志で押してもらう”ということが大事だった。
「プレーヤーのみなさんが、人を殺したんですよ」っていう
早矢仕氏: ボタンを表示しないってことは、プレーヤーのみなさんが自分の意志で押した、ということ。
あなたがそう考えて、そういう行動に出たんでしょ? と。
そこはゲームとして、というか“ゲームでしかできないキャッチボール”という気がしました。
編: ちなみにこのシーン、斬らずに済ませることはできないのでしょうか?
早矢仕氏: できないですね。
テクモって死んだ会社
やたら広告撃ちまくって爆死してたイメージあるけど
なんかツテとか強権とかあったのココ
18 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 23:00:38.49 ID:Sc5Yb/pA0
ジャガ、DOA、バレーどれも潰しちゃったからなw
旧チーニン資産残ってねぇ
NG3は忘れるから、2Dの忍者龍剣伝4出してくれ。
>>18 チーニンが最たるものだけど、他のブランドも酷いよ
いいの結構あるのに 零だけは任天堂に拾われてまだ希望あるのかなって感じだけど
トラップシリーズはもう一度見たい
もうコーエーに吸収されて名前にしか残ってないな>テクモ
予想通りの展開。あっけないもんだ
そのコーエーも無双以外ろくに売れるタマが残ってないが
>>20 たしかにカジノは良くできてたよな
さすがと言うべきかね
コーエーは新作出たらプレイ100時間オーバー確定俺得シリーズの
ウイニングポストがあるからまだいい
テクモはな…WiiUならキャプテン翼の対戦プレイがはかどりそうなのにな
24 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 23:21:45.18 ID:JofG5a1XO
>>16 進めるには切るしかないじゃないか(呆れ)
スクエニ選んでても死んだだろうしどうでもいいな
26 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 23:27:24.01 ID:geTyKzAx0
XBOXに力を入れる板垣が目障りで
会社潰してまで放逐するという暴挙で自滅したテクモ。
一体誰の指図だったのか、速攻で角川に収まった安田は
テクモなんぞ惜しくもなんともなかったのだろう。
27 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 23:33:58.44 ID:SL7Euh/N0
で、結局ワールドワイドじゃ720が順当路線というんだから笑える
28 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 23:35:42.55 ID:GZewMUtb0
やっとかー
でも手遅れじゃないかなあ。新堀とかも無能だし
残念でもないし、当然
ブランドクラッシャーの早矢仕さん、遂に自分までクラッシュか
ニンジャガ乱発とDOAで金使いすぎたか
初代xboxの時に発表されていた Project Progressiveとdoaクロノスってどうなったの?
板垣がまだコエテクに居たら日の目をみられたのかな?
ジャガ3RZって敵の無意味な悲鳴とか無くなってるの?
34 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 00:10:43.86 ID:MxjXyooC0
>>32 クロノスなんてなかった
ってハヤシライス(嘘吐き•降格)が言ってたよ
>>34 えっ、そうなんだ。クロノス結構楽しみにしていたのに。
結局、板垣去ったことでどちらも特しないだけだったな
板垣の方もどうすんだろ
37 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 00:26:50.14 ID:MxjXyooC0
こないだ飲んでる映像があったよ
相変わらずなんじゃないの
>>16 こいつゲームというものを根本的に勘違いしてるな
変なところで勉強したのかな?
39 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 00:37:14.93 ID:VLBUlaTU0
3を自信マンマンで出したって事は
世間とは感覚が少しズレてるんだと思う
>>16 これはプレイヤーの意思じゃないよね。正解は、
「あんたらが強制して人が死ぬように仕組んだ」んだよ?
ホント、ズレてるわコイツ
聖剣伝説でアマンダ殺すところで感動しちゃったのかな
ドラクエの「はい/いいえ」ループに
殺人の結末をくっ付けただけだね
本人は斬新なフィーチャーだとか思ってそうだけどw
で、「あーあ、あなた人殺しちゃったね(ニヤニヤ」だからね
ぶっちゃけキチガイの思考回路だと思うぞ、マジで
43 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 01:03:15.61 ID:MxjXyooC0
44 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 01:22:11.70 ID:QxJTceAv0
45 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 01:32:48.25 ID:VLBUlaTU0
DOA5って世界でそこそこ売れたって
イメージあったけど、前作の半分程度だったんだな
>>16 これってあの忍者が「待て俺には家族がいるんだっ!」とかって言ってるシーンの事だよね?
体験版初めてやった時横にカーチャンいてあんたひどいねって言われたよ
48 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 01:53:48.85 ID:QxJTceAv0
>>44 7年も間隔空いたし、3と4はXboxとXbox360専用だったので、影が薄くなっていた。
しかも格闘ゲームが衰退している。
さらに5の完成度も低いまま出荷された感がある。
>46
バレッチでゾンビが命乞いするシーンを思い出した。
どうせDOA5もジャガ3みたいに完全版二回位出すんじゃないのか
51 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 04:06:28.68 ID:MxjXyooC0
>>48 でしょうね。
すでにDOA5+とやらもVITAで出たし
++くらいまでは行くんじゃないかな?
コーエーはAKBの野望に続いてAKB無双ださんのか?
53 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 04:33:16.38 ID:VLBUlaTU0
無双以外はホント売れてないね
あとはアニオタに媚びて、ナルトとかブリーチの無双出して
「これDLCでいいだろ・・・」と思える続編を
毎年フルプライスで出し続けるしかない
ブランド横取りしただけなのに、さも自分が育てた作品のように語っちゃうしな
移植した功績で祭り上げられてただけでしょ、しかも劣化
>>16 WiiU版ではカットされてるんだっけ?このシーン
>>52 群がる気持ち悪いファンをバッタバッタとなぎ倒していくゲームか
57 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 04:49:57.04 ID:MxjXyooC0
らしいね
なら最初から入れなきゃ良いのに……
早矢仕さんは、客使ってベータテストしていいと思ってるんだろうね
58 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 05:08:02.27 ID:jQGBcFvY0
それは最近のコエテクの方針だw
>>26 板垣の思想と相反するんだったっけ
でもまぁモンスターファームが「死なない」仕様みたいな事になった社長制作モノでブランド潰してるしなぁこっちも
失敗して即完全版出したのはなんなの・・・?
コーエーと一緒になって金儲けの知恵だけはついた感じがする
>>49 あいつ、「と、見せかけて」とか言って
ちょっと離れると攻撃してくるんだよなw
62 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 05:56:20.77 ID:MxjXyooC0
>>60 いや、まったく儲かってないから笑
だから降格されたわけで
そういえばDOAもニンジャガも販売後すぐに完全版か
よしんばDOAXが出てもこれも即完全版やるんじゃない?
しかもDOA5の調整を考えるとまた無駄にマゾい仕様になってるおまけつき
さらに水着は前作の半分、DLC追加も着まわしの色違いばっかりです、まで想像できる
64 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:00:38.77 ID:wuhGG5fMP
エロバレーが最後の砦だな
それがコケたらいよいよ・・・
65 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:06:01.25 ID:MxjXyooC0
>>64 エロバレーは板垣の趣味で作ったもんだから更にハードル高いよ
ジェットスキーやカジノは異常なクオリティだしな
女出しとけばOK的な早矢仕には無理だろ
ああ、よく考えたら水着はプレゼント前提だから着まわしとかあんま関係ないのか
まあ、マゾい言われるDOAX2も「コンプを考えなければ」一応バカンスゲーって感じだったけどね
お気に入りの水着を探して、いろんなキャラに着させて、ミニゲームでだらだらするだけなら案外良作よ
確か板垣も「これコンプゲーとかじゃないから」って言ってた気がする
ただ実績にコンプを入れたせいでその辺がちぐはぐになってしまった
それに、何のかんので人はコンプしたがるもんだからねえ
この辺は板垣の無駄なこだわりが100%マイナスに働いてしまったとこかな
67 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:12:54.47 ID:MxjXyooC0
だな
少しゆるくなってもらわんと困る
早矢仕は板垣の置き土産を順調に葬り去ってるな
69 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/07(日) 06:14:59.41 ID:iJsAGYDC0
早矢仕の才能を
インタビューでもゲーム内でも感じたことがない
作家性みたいなものも感じないんだけど^^
70 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:17:29.43 ID:MxjXyooC0
しかしエロバレー2のハメポーカーには笑ったわ
この人いつもどんな遊びしてるんだとおもった
>>65 エロバレーポータブル、屑過ぎる出来でほんとに外人からも国内からも総叩き食らってた記憶があるんだが
>>66 マイナス面が「実績」だけだからなwww
正直言って、普通に各ゲームで高得点、ジャックポット、逆ジャックポット、各キャラクター好感度MAX程度にしておけば悪くはなかったと思うんだけども
アザーMの戦犯の一人か
74 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:20:02.58 ID:MxjXyooC0
75 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:23:43.30 ID:MxjXyooC0
>>72 ジェットスキー移植できなかったしw
ジェットスキーは久しぶりに板垣自身がプロクラムを書いたと言ってたな
>>75 ジェットスキーはハイドロサンダーハリケーンとWii Sports Resorts出るまではマジで海モノゲーとしても秀逸だった記憶
77 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:27:29.58 ID:MxjXyooC0
個人的に思ったDOAPのネガ面
まずスクショ詐欺が半端無い
ファミ通にどう考えてもこんなグラ無理だろってのが掲載されてて販売されたら案の定
光沢のある水着を無理に出したせいで変な色になってる
追加キャラのリオも一人だけ明らかに顔が違う、どんな水着があったかいまいち覚えてない
カジノで全つっぱ>負けたらリセットが可能、おかげでミニゲームをやる意味もほとんど無い
>>77 ハイドロサンダーハリケーンはジェットスキーと言うよりかは海洋レースモノ、箱版のタイトル音声は必聴、すげークセになるw
Wii Sports Resortのジェットスキーはウェーブレース64>GC版がダメダメだった理由をきちんと潰して良い感じに楽しいよー
80 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:45:41.47 ID:MxjXyooC0
>>79 おけ、まじでありがとう
>>78 言うまでもないが、ほんとサイアクだよな
本質が分かってないわ、そりゃ降格されるだろと言う出来
スマフォって、性能を活かすって点だとPCよりも更に酷くて最悪だからなぁ
ふと気になってニンジャガスレ行ったら3REが大絶賛されてるんだがどうなってんだ?
ステマなら3の時も絶賛されてるはずだし。
83 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/07(日) 07:18:11.07 ID:iJsAGYDC0
PS3版RE発売の今絶賛されてんだからお察しだろ^^
84 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 07:24:26.73 ID:g93gs4YWO
>>83 WiiU版発売当時は凄い叩いてたのにねw
3の要素減らして2に近づけたら多少まともになったてだけだからなあれ
>>16 何回読んでも笑うなあコレw
「プレイヤー自身の意思で押してほしかった」
「押さずにクリアすることはできるんですか?」
「できないですね」
その後不評につき削除てw
>>78 > カジノで全つっぱ>負けたらリセットが可能
ちょっと待って欲しい
これはサインアウト法を再現した物ではなかろうか(ハヤシをいいからガレーにね
ニンジャガなんて海外でも評価されてた弾なのに
よくもまあぶち壊しにしてくれたもんだ
チーニンブランドなんてもう無いんだから解体しろよ
肥もまさかここまで無能だとは思わなかったろうな
16のやり取りはほんとコントとしてはいいものだw
たぶん海外だったら当て身をいれて気絶させて進むみたいな選択肢を入れる
板垣だったらそもそもこんな茶番劇は最初から入れないw
結局「ぼくのかんがえたはやぶささん」をお前らかみしめろよって自慰行為でしかなかった。
>>82 DOAスレもDOAの内容殆ど語られず、他のVitaゲーや3REを絶賛するスレになっとる。
売りたいのはわかるが、もう荒らしと変わらん
>>91 ・・・DOA5は犬神家バグ以外なんか酷いらしいと聞いてるが
遅延少ない箱版で買おう買おうとはちーとばかし思ってるけど、どんだけ今回酷いん?
状況によってはDOAX2を今更買った方が楽しいかもと言う話を聞いたのだが
93 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 10:20:53.74 ID:PQJrp5BM0
>>43 ゲーム開発者をこういう小芝居させて「クリエイター」と祭り上げたのはSONYの戦略なんだよな。
意味も無く腕組みさせたり胸開きシャツでオサレ感を演出してみたり。
しかしそもそもチーニンの中核はいなくなってるし
説明すら噛みまくりで非常に恥ずかしくて気持ち悪い映像になってるw
大体ブサさんは敵対する者を斬るんであって
いざ殺されそうになったら「助けてくれ・・・ひどい!」とか
泣き言言ってる方がお笑い。
人を斬る行為がどうたら語りたいなら
世直しで人斬りを続ける主人公のゲームでも作ったらいい。
ポン刀一つ触らずに「日本刀」に拘ったとか言う馬鹿には無理だろうがw
結局板垣抜けたあとのチーニンってオリジナルをひとつも出してないんだよね。
抜け忍組の残した巻物を参考にどうにか技を編み出すもことごとくダメというw
Σ2にしても、無印3・REにしても、過去作の雑魚orボスをガワだけ変えただけで全然
新しいものがないものな。
DOA5も追加キャラが二人いる以外はDOADをHD化したような内容で、しかもストーリーが
大してすすんでないような有様。
Σ2以降、2chでのステマには熱心なんだろうがw内容が駄目駄目なのがバレバレだから
売り上げが国内でも下降してるって気がつけよ、へばりついてる社員さんたち。
96 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 10:44:42.73 ID:QxJTceAv0
>>93 ゲーム開発のことってよく分からないけど
早矢仕とか言う人は具体的に何をする人なんだろう?
企画を立てて会社から予算もらって、部下に作りやがれって言うのかな?
97 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 10:53:24.06 ID:aWTg5bfz0
自分なりにこだわって3を作ったんだろうに、
その後の3REでの改変は自分自身を殺しながら作ったようなもんだよね。
精神的に相当きつかったと思うぞ…この人はもうダメかもわからんね。
>>96 早矢仕氏自身が過去に任天堂インタビューで「プログラムも出来るプランナー」を売り
にテクモに入社したって言ってるから、その認識であってると思う。
PSバブルの頃ならともかく、2000年以降は全然ゲーム制作が出来ない人が新卒で
テクモみたいなパブリッシャーに入社は出来んだろう。
99 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 10:59:00.47 ID:aWTg5bfz0
>>96 これこれこういうのを作りやがれって言って、
出来てきたのを見て、
違うそうじゃない、ここはこういう感じで作り直せって言ったり…
まぁ、自分の脳内のイメージを人に伝えて作らせて、現実の存在にするのが仕事だな。
100 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 11:02:19.80 ID:ivd6D+B+0
抜け忍した側も何か失敗したし結果として誰も得しない騒動だったな
アイデア出す→社内で反対される→ごり押し→客に怒られる→元に戻す
>>100 オーナーの柿原一族の安泰は保証されたよ、犠牲にされた関係者・社員はたまらん
だろうが、元々一族が道楽で始めた事業だった訳だしなw
103 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 11:40:59.05 ID:QxJTceAv0
>>98 >>99 なるほど。
でもそう言う仕事ってコミュニケーション能力が高くて目上の人から良く見える人が担当することが多そうですよね。
ところが、そのタイプの人が必ずしもゲーム作るのがうまいわけではないような気がします。
まだだ…テクモにはまだ零がある…
105 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 11:53:44.51 ID:Xe8lhRp6O
マルチになったのに売上半減したもんなニンジャガもDOAも
かつては箱一機種だけでミリオンいってたのに
106 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 11:56:22.11 ID:wITXkTEX0
創業者の遺言通りコーエーにテクモを売って柿原一族並びに取巻き家来は安泰って感じだな
こいつらは社員やゲームがどうなろうがどうでもいいんだろうw
遊びながら会長の座に居座って金貰っている馬鹿息子がいる限り滅びの道を辿るんジャね〜
>>93 3REだと敵の泣き言とかブサさんの葛藤的なモノが一切排除されてるからもうね(^^;;
最初からこれでやってればまだ酷い言われようにはならなかったのになw
108 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:00:18.69 ID:VyOwGAnv0
板垣がいなくなった以上板垣と同じことやって評価されてもそれは板垣の評価にしかならんしね
まかといって自分色を付けて失敗するとダメディレクター扱いになるわけだけど
板垣の頃でも、DOA2は同発ではないにしてもマルチにしてた訳で…別にマルチに
したから売り上げが落ちる訳はないぜ?
後発なのに劣化版、マルチで先に手抜き削除版を出して後で改良版なんて事を
やってるから売り上げ半減してるだけ。
洋画見て悩めるダークヒーローやりたいんですとか
そんなのは小島だけにしてくれ
Σ2の時も酷かったな。
2とのスクショ比較貼りまくって板垣ディスってた。
蓋を開けたら敵キャラの大幅人員削減w
Wiki荒らしも怪しい感じだったし。
バレーのカジノは板垣の趣味だから
新作出しても入れないんじゃね?w
>>38 売れてる洋ゲーの悪いところを全部ぶち込んだんだ
>>103 それは日本企業全体に言えること。
無能な管理職と優秀な部下の組み合わせが蔓延している。
おい、今日の株価知ってるかお前(ドヤァ
>>82 3と比べるとだいぶ良くなってるんだよ
3と比べると
柿原も追い出されるだろ
もうテクモの資産は食い潰したしな
118 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:36:36.95 ID:PQJrp5BM0
>>110 まさに、それ。
ハヤブサには似つかわしくない行為を安易にやらすなと思った。
QTEとか通信中に強制歩きとかLRパッコパコ登りとか
洋ピンかぶれがゴミ要素ぶち込みやがたんだ
レイザーラモンで必死に消そうとしてるが消せてないから吹くw
バレーは例え出たとしても、水着の大半はDLCに回されるだろうな
DOA5も既にDLCだらけだし
そしてますます売れなくなると
確かに3は微妙だった
しかし3REやってからいえ
全く別物だぜ
少なくとも無印2や1より面白い
ワロチw
>>55 されてるよw
よっぽど大不評だったみたいw
127 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 17:53:29.01 ID:wuhGG5fMP
自分が作ったものに対するプライドとか無いのかよww
128 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 17:56:01.98 ID:gjDpIpnT0
Wii U版っていうかPS360版ももう出てるんだが
ほんと空気だな
>>127 プライドが有ったら前任者がきちんと完結させたシリーズの続編を
リスペクトもせずに勝手に作ろうなんて思わんだろ。
エロバレーはリアルでセクハラ出来るような
人間じゃないとプロデュースも出来ない
131 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:19:42.69 ID:VLBUlaTU0
レイプマンって今なにやってるの?
132 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:20:47.46 ID:gjDpIpnT0
この前原田と酒飲んでたよ
133 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:21:49.51 ID:gjDpIpnT0
本スレまた社員で絶賛してるな
懲りねえヤツラ
134 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:24:22.53 ID:LjdBPUei0
運頼み経営してるアホサードに教えてやるが任天堂ハード市場にifはない。
売れるゲームと売れないゲームはハッキリしており変動することはないんだよ。
「今度のハードならもしかしたら売れるかもしれない」
な「かも」経営をするな
REは2と1よりゴミだよ
>>135 さすがにアーケードの忍龍よりはマシだろ。
3がニンジャブ以下のゴミアクションゲーだったからな
その改良版もニンジャブよりましかも?程度の出来
138 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:48:42.87 ID:7BKpoNazO
2が一番爽快で好きだわ
ブラックの感じも好きだが
しかしエロでDoA5がギリギリ生きて入れるかどうかのレベルなのに
ニンジャガ新作も全く盛り上がってないし
本当にここはどうする気なんだ?
ニンジャガは1回忘れたほうがいいんじゃね?
140 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:54:43.60 ID:MxjXyooC0
また社員が湧いてるな
ID:wITXkTEX0
>>106 ID:rOh6CkK70
>>117 今回のキーワード「柿原」
そんな人だれも気にしてないわw
恨み言書く前に売れる物作れ、ほんとバカだなハヤシらは
141 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 19:04:30.90 ID:fSWaqGoZ0
イリュージョンと合併してくれ
142 :
再放送:2013/04/07(日) 19:14:50.51 ID:MxjXyooC0
143 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 19:16:18.58 ID:gjDpIpnT0
ライス組になってからモデリングはイリュージョンより上になったんじゃね?
144 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 19:18:02.00 ID:VLBUlaTU0
早矢仕さんは声がかわいいから許す
レイプマンは見た目が、ブツブツで化け物だから許さない
板垣はあのキモイ外見でもてなかったから
童貞どもの心をがっしり掴むものが作れた
DoA5がエロでつればいいみたいに成り下がってるから
過去のことを偉そうにいえないけどな
147 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 19:28:39.44 ID:gjDpIpnT0
バイマン先生にはお世話になったで
148 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 19:30:50.10 ID:URnMbmqF0
>>143 比較したらダメだろ
スクエアより上じゃね?
>>145 奥さんも娘もいる訳で、別にキモオタ童貞ではないだろうよw早矢仕ちゃんみたいに
コミュ障でもないし(ま、同氏も結婚してるけどねw
DSは娘に面白がってもらえたのだろうかと思う
黒と2をやれば十分。2で完結(続きは龍剣伝)したんでしょ。
今更掘り返すなと。
152 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:05:29.32 ID:MxjXyooC0
>>150 > DSは娘に面白がってもらえたのだろうかと思う
娘のクラスメイトしか遊んでくれなかった、と大笑いしていた
これだけ売れないとサッパリするわとも言っていたな
ヒデーっつーかスレタイの人とは何もかも違いすぎる
役員から降ろされたのか
154 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:02:08.99 ID:wITXkTEXI
柿原乙w
そもそもこの程度の奴が役員ってw
どんな会社だよw
ハヤシは社会経験が足りんよ
一度ゲームとは何か考え直した方がいい
156 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:45:38.34 ID:QxJTceAv0
>>155 口がうまい人なのかな?
そう言う人は出世だけは速いからなあ
偉いさんの言ってる事が間違っててもハイハイ言って聞くタイプなんかね
ガッキーは絶対聞かんだろw
まぁ…カプコンもアレがトップだったりするし、そういうもんなんだろうな…
小林と早矢仕は似たニオイがするねえ
160 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 00:24:31.36 ID:1j3ighUC0
>>157 部下を手なずけるのもうまいのでしょうね
上司にゴマをすって、部下を手なずけることができれば出世はできるけど
実力がないので結果は出ない
161 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 00:27:39.56 ID:jQ1R2HQQO
162 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 00:43:44.71 ID:1j3ighUC0
163 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 00:44:32.41 ID:YMljv48x0
IGNが酷い付けたんだっけ
164 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 00:49:22.46 ID:1j3ighUC0
>>163 うん
http://jin115.com/archives/51857051.html ストーリーが矛盾だらけで見当違い
リュウの動機に一貫性が無い
焦点を当ててる腕にゲームを面白くする要素はまったくない
敵はリュウを殺しに来るのではなく殺されるためにそこに飛び出すだけ
武器が足りない
相変わらずの糞カメラがさらに酷くなってる
戦って次行って戦っての退屈な反復
ニンジャガイデン3はシリーズとアクションゲームのジャンルに最悪の傷を負わせた
このゲームはファンに対する考慮が一切無い
新しいチームニンジャはこのニンジャガイデン3でファンを徹底的に裏切る事に成功した
あたりまえだよなぁ!?
なんかレス番飛んでる
167 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 01:08:31.09 ID:1j3ighUC0
早矢仕さんのような若い人を役員にした弊害でしょうかね
下積みが不十分なまま出世した人は実力が不足なまま実力以上の地位に就いてしまう
--
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol7/ 早矢仕
大学時代にちょうどCというプログラム言語が
主流になっていて、それを勉強していました。
でも、テクモに入社するときは、
じつはプログラマーではなく、プランナーとしてだったんです。
プログラムだけだと少しきびしいかなと思って、
“プログラムのわかるプランナー”として売り込みました。
--
これってかなり怪しい気がw
C言語でちょっとプログラムが書ける程度で「プログラムのわかるプランナー」として面接を受けたんだろうけど、
東京都立大学という有名な学校を卒業した人が言うと説得力が出てしまうので採用しちゃったのかな?
そもそも新卒でプランナーを募集するのが間違いだと思うんですけどね
プログラマーやグラフィッカーで経験を十分に積んだ人から選ぶべきかと
糞ブログのアドレス貼るなボケ。
おかげでNGword設定してなかったことがわかったが。
顔は凄いタイプ
かわいい
170 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 01:24:27.65 ID:1j3ighUC0
>>169 ホモの方ですか?
早矢仕さんを○イプしてあげてください
このスレの書き込み完全にアウト
ここまで個人を叩くことは名誉毀損
>>156-157 以前の板垣ウォッチングスレなんかの情報を見ると
「コエテクになってから急激に社内政治に取り入ってる」みたいな印象が
むしろコイツがチーニンの舵取りやりだしてからチーニン関連がダメゲー化してるよなーって印象しか無い
173 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 01:54:40.78 ID:J7h8AKgq0
>>172 気がするも何もその通りなんだが
板垣退社後のゲームがフル爆死なんで…
テクモは社内事情がかなり漏れてる感じあるしどうにも内容にリアリティがあるw
175 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 01:57:51.25 ID:J7h8AKgq0
wikipediaの自社関連項目を、自社PCで編集しています
そーいやそれがあったなw
録音ボイスがネットに流れたりなかなかスキャンダルを見せるメーカーだった
177 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:19:19.42 ID:J7h8AKgq0
降格させられたら名誉毀損になるのか、へえ
面白い国だねw
178 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:25:05.35 ID:1j3ighUC0
というか、降格で済んでいるのが分からない
解雇でもいいレベルの酷さ
179 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:29:12.78 ID:9Fm6sK9u0
代わりがいるのかってのあるしな、板垣以下チーニンが数十人単位でごっそり抜けて
代わりに部長になった人がまた辞め、ハヤシが部長、となると適正な人材全然いないのでは?
他所からトップマネージャーを引き抜いてくるみたいなメリケン文化があるとも思えんし
お互いそんな金ないし無理だろう。
てか早矢仕は板垣の下にいてなにみてきたんだろうか
ニンジャガ3のインタビューと変化してる部分みるとコーエーにずっといたのではと思うぐらい
>>180 同じくテクモヲチスレからの情報だと「単なるデバッグ上がり」でしょ?
PGがそれなりに出来るからニンジャガ若手としてそこそこ仕事してただけで
182 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:36:02.79 ID:Hn/hXxYaO
なんで見る必要があるんですか
183 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:38:28.71 ID:J7h8AKgq0
何を聞いてんだか分からんよ、単発君
ニンジャガブラックの時の役職はプロダクトマネージャーだったはず
かなり優秀なんだろうけど ゲーム作りの才能はまるでなかったようだね
板垣と林の人間性はともかく作品は改悪しかしてないからな
早矢仕はオリジナル作らないと評価は下がる一方だろうな
作ったら作ったで急降下しそうだが
オリジナルアクションが3なんでしょ?
新規タイトルにニンジャガイデンてつけただけで
>>179 あの騒動の時に、チーニン以外の部署の人も離職・安田と一緒に逃走・他社へ引き抜き
されたからね…名前出てる人だとロリポップで名前出てた説楽とか。
ま、板垣組でも無印2発表会で通訳やってたロシア系の人はヴァルハラには行かずに
カプコンに行ってるから、業界中に離散したんだろうな。
あの時に独立組にも他社にも行けない面子に能力がある訳がない。
189 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:40:27.89 ID:9704HHF7I
今でも1万円以上の支払いは会長決裁ってやってんのかな
俺がいた頃はおかげでちょっとした開発機材も買えず酷い目にあってた;涙
柿原って金正日に顔そっくりだしきっと基地外なんだろうな
190 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:42:22.82 ID:c/DSVPOEi
ハヤシスレは内部告発が面白くて毎回見入ってしまうw
191 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:46:36.81 ID:qo6MYrxa0
>>164 リンク先を見る限り予算不足なのだろうか?
何があったんだろうね
193 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:49:48.21 ID:qo6MYrxa0
ソニー板に何かあったのを思い出した。
SCEが接待漬けにしてるのだっけ
昔のテクモは良かったな・・・
世界樹で脳汁でるのって縛りとか状態異常が上手くはまって脳筋パだと倒せない敵倒した時だよな
パーティ固定だとサブスキル取れない序盤が退屈かも
自分的にはテクモのゲームは昔から思いいれが強い分こういう結果になると寂しいね
わかってない人が頭になってゲームを作るとこうなるという見本だと思う
本人の責任は当然あるだろうけど、やらせる会社もどうかと思うよ
DOAの報酬をチーニンに払ってたらどうなってたろうなー
昔がいい=Xbox独占のころがいい=未だにチーニンを恨んでるXboxユーザー
会社の人事などどうでもいい=嫌なら買わなければいい=普通のPS3/WiiUユーザー
短絡的やねぇ
>>198 上は「昔がいい」なのに下は「会社の人事などどうでもいい」かよwさすがに今の状態は
擁護出来ないってわかってんだなww
そこは本当なら「今がいい」と書くところだろっての。
アザーMの件も有るしチーニン知ってるような濃いWiiUユーザーなら今が良いなんて口が裂けても言えませんよ
たぶんそれはPS3の方も同じだろうな
ソニーファンボーイは早矢仕さんのニンジャガしか遊んだこと無いから…
203 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 14:01:01.91 ID:c/DSVPOEi
>>202 箱版の2やった後にPS3に移植されたやつやったけど
終盤の大階段の敵の過疎っぷりにワロタwww
ハヤブサが殺しすぎたせいで地蜘蛛衆の人口が激減したのかと思ったわw
くまだかおる復活したのか
また砦スレを立てる係をお願いするわ
>>197 今の5は出ずに次箱のロンチでDOA新作が発表されてたかも
板垣も結局独立後はゲーム出せてないし、テクモの騒動はユーザーにとって
マイナスしか生まなかったな。
206 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 14:22:43.31 ID:qo6MYrxa0
WiiUでニンジャガはやったが、チーニンならスパイクアウトとか出してほしいわ。あれどこにも移植してないよな
早矢仕チーニンになってそれなりによかったのか?ってのはDOAの顔が
コーエーっぽいリアル寄りの顔になったことぐらいか、あれも賛否あるがな
>>187 まあ他のオリジナルタイトルでも似たような方向性が提示されてたろうな・・・
>>206 スパイクアウトはSEGA名越だから
誰かが交渉に行かなきゃいけないな
>198
帝国管財に土下座しろ
ハード云々で言うならチームニンジャのファンは
DOAの為にDCやPS2、XBOXを買って来たわけでしてw
別チームの零シリーズが好きな自分はWiiも買ってますよ
板垣達の独立は結局、早矢仕にも痛手だったんじゃないのか
パクリ元がいなくなったわけだし
思えば板垣はDCの時のDOA移植からいろいろと微妙な気分を味わってたのかもな。
そしてトドメに不払いって感じで
AC版DOAからやってたけど5は華麗にスルー
評判良いのか悪いのかスラ知らない
さっさとがんばれギンくん移植してよ
似たような奇ゲーのトリパンはでただろコラ
DOAって当時鉄拳とかバーチャあった中でいろいろでた3D格闘ゲーでめずらしく生き残れたんだよな。
これだけで何気に功績がでかいかも
入力関係が割とヌルいからか家庭用でパッドでそのまま友だちと遊べたし、というか家庭用向けだった
テクモにやって欲しいのは
アルゴス(はちゃめちゃ大進撃)とスーパースターフォースのVC配信と
ジェミニウイング移植かなぁ
どうしてこうなった・・・を地でいってる感じ
218 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:00:58.02 ID:oJtZ4usGO
ハヤシライスから海老ピラフへ
こうかくだけに
ギャロップレーサーの続編出せよ
その漫才みたいなの実話だからな
早矢仕の鉄板ネタだ。
横スクロールの正当な忍者龍剣伝の続編もだせよ
板垣はあまり他機種商法すきじゃないってインタビューで言ってたけど
唯一信念を曲げたのがDCのDOA2だって言ってたね
箱通で連載してたヴァルハラフリークスによるとデビルズサードの開発は
360版が元チーニン主力
PS3版がスコアスタジオ?ってとこらしい
でもほとんど性能の差がないとか
発売日いつだよ
THQが店をたたんでしまったのでなんとも不透明。
いちおう今年中に出る予定だったのかな。韓国のなんとかいう会社と組むとか
報道があったけどどうなるんかね?
225 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:18:42.57 ID:5sXJpro0P
E3で発表なきゃお蔵入りだろう
去年もそういった気がするがw
>>223 最新機種で最高性能というふれ込みでDOA2作ってみたらポンコツだったからね
そのあと糞箱行った
↓
Q.どうしてXBOXを選んだのでしょう?
板垣
そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。
合理的に考えた結果ですよ。
わざわざ性能の悪いマシンで作る必要はないでしょう?
レースに出るのに、遅いクルマを選ぶ人なんていないですよね。
そこには好みも何もありませんよ。
むしろ、わざわざ性能の悪いマシンを選ぶ方こそ、裏に何かあるん
じゃないの?と見るのが常識というものじゃないですか。
>>226 読んだw
面白い部分だけ抜粋したのかと思ったがそんなことは無かったぜ、より酷いw
編集も5分放置したとか言ってやるなよ、キャッチボール不成立って意味じゃん
>>207 >DOAの顔がコーエーっぽいリアル寄りの顔になったこと
あれはお祭りゲーorochiで違和感なく馴染ませるためだった気がしてならない
けっきょくあやねだけだったけど
コーエーはPのほとんどが役員職だからハヤシさんPから降格ってことなんすかね
板垣氏:
気持ち悪くて,もう指が癌になる。ボタン押してるのに入力が飲まれるとか。
押したつもりがないのに動くとか。うーん,例えばパンチ4発のコンボを出そうと,
お客さんが5回パンチボタンを押しちゃったとしたら,それは4発のコンボが終わった時点で止めてあげなきゃだめなわけ。
それがそうならずに,コンボが終わってニュートラルに戻った後に,余計なパンチが出たりしたら気持ち悪いわけですよ。
だから応答性といったって,ただ直結させりゃいいってわけじゃない。お客さんの操作の意図をくみ取ってあげないといけないわけ。
逆もしかりですよ。例えばこうやって押している(実際にコントローラーを触りながら)のに,開発者の勝手な都合で,
そこの入力受け付けてなかったりするのは気落ち悪いでしょ。
パンチとかはコントローラーを押す音と,ゲーム側のヒット音が同じタイミングで鳴るくらいでなければならないのだけれど,
ここにタイムラグがあったり,あるいは戻りの合間にボタンを押しても反応がありませんとかさ。そういうゲームは,俺はやらないし作らない。ベースはそこだよ。
これをよく読んでニンジャガイデン刃を作ってください
俺は買わないけど
>>226 ここからすべては始まったのかw
編: ちなみにこのシーン、斬らずに済ませることはできないのでしょうか?
早矢仕氏: できないですね。ダークヒーローなので、逃げられないというふうにしました。
編: ずーっと放置してたら、そのうち逃げるんじゃないかなーと思って5分くらいほったらかしにしてたんですけど(笑)。
早矢仕氏: それも受け入れたいんですけどね。やっぱりみんな、いい人でいたいじゃないですか(一同笑)
DOA3はバランス良かったよ
4は超反応すぎるw
ニンジャガって3は評判悪いけど、2はどうなん?
難しい
2は体験版超面白かったから即パッケージ購入したよ
普段大口叩いてる雑誌のインタビューでどんなもんなのかと思ったけどね この人すげえわってなった
思わずニンジャガブラックも買った こっちは探索が主流の時代だったせいか雑魚敵が無限に湧く
中古980円だったし、買ってみるわ>ニンジャガ2
ニンジャガは旧箱でのガイデン以来だけどね
ニンジャガ2の体験版消しやがったんだよね。おそらく3と比較されるのを嫌がったのだろう。
3発売前は自信たっぷりにしてたんだから堂々と並べておけばいいのに。
こういうところがハヤシチームを好きになれない要因のひとつ。
2は今でも時々やってるわ。サバイバルは難易度も丁度いい、ストレス解消には最高だ
>>238 旧箱版体験済みなら楽しめると思うわ でもまぁ実績は気にするな
>>237 1作ってる時は時オカにはまってた
2作ってる時は地球防衛隊3にはまってた
ジャガ2のGoDも日本だけ無いんだよな
>>242 板垣さん地球防衛軍最新作出たら買うのか気になるね
>>16 「へぇ選択できるんだ、て、結局できないじゃん、ハヤシ?なに言ってるの?」てなったわ
247 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 21:01:51.11 ID:uf8Ju+jiO
とりあえずチーニン名乗らなければいいや
チーニン解体されたぞww
市ヶ谷開発とか言う所に再編された
ニンジャ外伝はこれで終わりなのかな?
稲船さんとニンジャガイデンJin作ってる
>>248 元々市ヶ谷1がチーニン
市ヶ谷2がガストや下請けの調整補佐
ハヤシ降格と2への異動以外何も変わってない
早矢仕って、いまだに板垣コンプレックス患わせてるのかなぁ
今回の降格も板垣のせいにしてたりしてw
ところで以前の早矢仕スレに書き込まれてた
朝会で人集めて「証拠はないけど、板垣はセクハラしていた」
みたいなこと言ってたってのは、どこまで本当なんだろう?
>>252 おまえらは早矢仕コンプレックスじゃん
いつまで見えない敵と戦ってるつもりだ
>>252 それは裁判の話だろ
ただの不倫だったのに女のほう捨てられて逆ギレしちゃったの
>>254 そっちの話だったか
あのスレの話ってどこまで本当だったんだろう
スレ住人の大半が信じているかはともかく
納得してたところに早矢仕の人徳が現れていると思う
256 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:45:13.42 ID:J7h8AKgq0
>>188 ロシア系の人と言ってるのは板垣の通訳を務めていたポーランド人だと思うが
彼は板垣と仲いいよ
257 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:46:33.01 ID:J7h8AKgq0
>>256 でも、仲は良くてもヴァルハラへは行かずにカプコンに行ったのは事実じゃん。
259 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:57:12.64 ID:J7h8AKgq0
>>252 > ところで以前の早矢仕スレに書き込まれてた
> 朝会で人集めて「証拠はないけど、板垣はセクハラしていた」
> みたいなこと言ってたってのは、どこまで本当なんだろう?
それは本当だよ
仮にそれが嘘ならば、そこに踏み入れられないわけがない
板垣陣営にお手上げと言う事
260 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:59:11.87 ID:J7h8AKgq0
>>258 いったん、一年ほどバルハラに在籍している
その後紹介がなければ転職は厳しいよ
>>260 へー、って事はヴァルハラとカプコンの仲は険悪ではないということか。
で、現チーニンはイナフキンと組んでヤイバを作ってるという構図か。
>>252 裁判でボロ負けした側にすりゃ、蒸し返して欲しくないだろうなぁ。
つーか、この件で訴えられたら早矢仕が負けるなw
T女史って、まだDeNAにいるのかな。
263 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 02:36:43.82 ID:x6QxKtHy0
>>262 負けるだろうね
ブーメランとう言葉をハヤシさんは知るべき
264 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 02:42:28.57 ID:x6QxKtHy0
>>252 > 早矢仕って、いまだに板垣コンプレックス患わせてるのかなぁ
> 今回の降格も板垣のせいにしてたりしてw
> ところで以前の早矢仕スレに書き込まれてた
> 朝会で人集めて「証拠はないけど、板垣はセクハラしていた」
> みたいなこと言ってたってのは、どこまで本当なんだろう?
ぜんぶ本当
発言したのは長谷川。
それを泣きながら「その通りです、僕は嘘は言ってません」と裏書きしたのが早矢仕。
共犯ね
>>261 険悪じゃないだろ
メディアがDMC4とNG2を対立させたりしたけど。
エイプリルフール動画に板垣と一緒に出てきた人もカプコンの人だし
266 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 02:57:13.98 ID:x6QxKtHy0
もうこの会社ヤベーとおもったわ
267 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 03:24:54.58 ID:x6QxKtHy0
まあ全開発社員200人+柿原さんの前でやらかしたからな〜
さすがのバカも何も言えんだろう
速殺される危険は侵さないんでしょ、チキンだから
NINJA GAIDENの新たな展開、『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』の制作にアンリアル・エンジン3を採用
270 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 05:47:28.01 ID:5UEJ1m5F0
>>269 チームニンジャにやらせるのは無理だってことかな?
ここというかこいつ、オリジナル作らないと一生パチモンの印象だな
仁王、任されてたのはどうしたんだ、開発中止か?
273 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 11:36:10.37 ID:eXtt1Giii
ハヤシも散々大きいこと吹まくってんならニンジャガイデンの冠なしで勝負してみろよ
早矢仕「Devil's Third、早く出てくれー!」
仁王ってさ、確か2010年のTGSでチーニン制作が発表されたんだよな。
あれから三年か、メンバー数考えたら作ってないと考えたほうが無難だよね。
ハヤシは任されてたのに結果を出せなかったんだな
何がゲームを面白くするのか理解せずにゲームを作り続けていた
そんな悲しい奴だったな
早矢仕はステマさんと同じで誰か(この場合には板垣)が出して見せた答えだけを見て
俺にもそれくらい出来るって思い込んじゃった人なんでしょ。
だから、先に答えを見せてくれたり採点して添削してくれる人がいないとダメなんでしょ。
その答えにたどり着くまでの思考の過程や、
何故その答えを選んだかの理由が理解出来ていない。
早矢仕のゲームって流れが悪いんだよなあ
例えるなら川下りで石や木にガンガンぶつかってスムーズに
下流へいけない感じ
わざわざクナイクライム()とか付ける位だしな
感性が常人とはかけ離れてるんだろう
>>273 ニンジャガもDoAも俺のタイトルだって本気で思ってるからな
281 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 16:01:51.94 ID:TugGEx78P
すごい人の元で一緒に製作してたから自分ももしかしたらビッグな男なんじゃね?って感じで
SCEが持ち上げたのが敗因か 早矢仕さんは思い込みや洗脳されやすいのかもね 中島さんみたく
組織の力は偉大だと痛感するな
優れたリーダーのもとならすごくいい働きをするって人はたしかにいるだろうね。
でも自分が先頭に立って同様に支持される働きができるかは別問題。
ヴァルハラと比べて評価できる点はいちおう商品を形にして世に出してるところだなw
板垣はそのへんわかってたろう。
ちゃんと分かり合ってる信用出来る奴がいてこそのゲーム開発だって。
クナイクライム()
ベストなのは、思いついてもツマランと気付いて止める事で
次に良いのは、作ったけどツマらないので没にする事だな
一番悪いのは、ツマランと気付かず客に出す事
客の迷惑も考えろ全く
まだ気付いてて出す方がマシ
失敗したのを自分たちのせいと納得できるだろうからな
288 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 22:30:41.15 ID:x6QxKtHy0
>>277 この意見すげーわかるわ
数千数万回の脳内シミュレーションと、数十数百の試行錯誤でやっと出来上がるもんだろ
それを共にした人はバルハラに行ったんだろうな
ハヤシの手元に残ったのは解く手順の書かれていない模範回答だけ
振る舞いが違っていれば同情や応援の余地もあったんだろうが、
板垣批判や自己肯定を始めた時点でこりゃダメだと思ったわ
289 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 22:31:26.31 ID:x6QxKtHy0
290 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:49:16.50 ID:5UEJ1m5F0
>>276 要領だけはいいけど、ゲームデザインの能力はなかったんだろうなあ
あれだけは勉強で身につかないし
291 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:51:53.45 ID:5UEJ1m5F0
>>277 勉強しかできない人に多いよね
他人の答えを理解して覚える能力は高いけど
自分で創造はできない
292 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 00:12:29.43 ID:pbSRYv1z0
ハヤシって板垣いなくなってから何だしたっけ
何も売れてないような記憶しかないんだが気のせいか?
ニンジャガΣは板垣居る時だよねまだ。
じゃあニンジャガ3とPSPのオッパイ?
294 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 00:24:11.04 ID:pbSRYv1z0
さすがにもうちょっと出してたぞ
どれも売れんかったが
Σ2からだと思うんだが
板垣の完成品にゴミを足してマイナスにしてる印象しか無いな
ギアーズ、パクったケツ毛に絡まったティッシュ見たい糞ゲーTPSも有ったけどあれは関係無いんかな?
297 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 01:28:20.53 ID:pbSRYv1z0
クオンタムセオリーだな
あれは何がやりたいのか全くわからんかったわ
クオンタムはハヤシはあんまり関係ない部署だった気がする
300 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:18:59.55 ID:pbSRYv1z0
>>16 体験版でもそのシーンあったけど、攻撃ボタンは分かってるが殺したくなくて攻撃ボタン以外のボタン全て試してから仕方なく攻撃ボタン押したな
あそこで間があると選択肢があるのかなと思うのがゲーマーだと思うんだよね
Miiverseのニンジャガ3コミュに板垣らしき似顔絵が投稿されてたのは笑った
305 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 22:38:32.85 ID:eoNHV1ARP
ニンジャガもこれで終わりか
306 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 22:56:01.13 ID:eIdCSV0j0
>>304 >NINJA GAIDEN 3:Razor's Edge コーエーテクモゲームス 13/04/04 9,659
Vita版DOA5でも1.3万本だからなあ
完全に終わってるわ
このゲームのブランドは終わりだろ
完全版でフルプライスとか、完全に嘗めてるだろ。せめて廉価版価格に抑えろよ(´・ω・`)
308 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:00:23.80 ID:hVR3HALR0
安田・ハヤシはテクモを潰しただけだったな
そのミッションに成功したからカドカワゲームの社長に速攻でなれたんじゃないのかねw
安田はSCEが潰れたら、すぐに更迭されるんだろうな。
DOAもニンジャガイデンもヴァルハラに版権譲渡すべき
コエテクが持ってても宝の持ち腐れ
>>311 DOAはともかくニンジャガは忍者龍剣伝あっての外伝という立ち位置で
既に話としては2で完結しているからヴァルハラ云々は関係無いんじゃないか?
ニンジャガ3はニンジャガΣ3として出していれば良かったんじゃないか?
313 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:59:23.23 ID:eIdCSV0j0
>>311 ヴァルハラは請負開発の会社みたいなので権利持っていても活用できないのでは?
コーエーテクモのコーエー側が企画を引き取って、ヴァルハラに外注に出す方が現実的かもね
テクモ側は一切関与しないということで
早矢仕はブランド殺しの手腕だけは一流だな
カプみたいにモンハンを再利用して移植したら儲かったみたいならまだしも
残ったタイトルつかってファンが激減じゃ困るわな
ゲームを見てゲームを作ってた奴の末路か
林とは何だったのか(´・ω・`)
318 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 00:45:52.20 ID:8AbfZXvT0
>>316 ゲームをちゃんと理解していれば、ゲームを見てゲームを作ることが悪いことではない。
早矢仕は理解していなかったのだろう。
まあニンジャガというゲームをみていたのかどうかって話だな
320 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 03:53:05.04 ID:iDvr3GhMI
3REプレイした感想
演出はよく出来てるけど
敵の 飛び道具 武器弾き 回避&回り込み ホーミング攻撃
の速度と精度と確立の高さにウンザリ
序盤から終盤まで 単調
ヒーローモード(イージー)だとブサさん悟りを開いて敵の攻撃全回避w
ザコもボスもボタン連打で絶対勝てる
321 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 04:01:23.83 ID:iDvr3GhMI
待ち伏せされてて、常に乱戦って
忍者としてどうだろうか? 伝統と言え無くも無いが
敵が全力で殺しに来るのは良いけども
難易度に関係なくテクニシャン過ぎ
コンティニューはノンリスクっておかしくない?
キビシイんだかユルイんだか
コンティニューに制限やリスクがあったらそれこそ詰むだろw
323 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 09:19:20.78 ID:JdxFNvbx0
>9,659
本スレで過去作越えた神ゲーともてはやされてるのに
この売上げかw
今更社員がどんだけ持ち上げても遅いよ
もう既にクソゲーのレッテル貼られてるし、実際糞だし
もう終わったんだからあきらめろよと言いたい
3人でポーズ取ってコメントしてるムービーが笑いを誘います
一人イケメンいるけど
もう早矢仕はバレーだけ作ってりゃいいんじゃないか
水着の受け渡し楽にするだけで「過去作超えた神ゲー」と評価されるぜ
328 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 15:38:41.42 ID:JdxFNvbx0
>>327 一理ある
もうニンジャガイデンっていう名前もつけるのやめて
かすみちゃん大冒険とかVitaでほそぼそと作れば売れるよ
いつから「バレーならまともに作れる」と思った?
バレーは板垣の趣味だから早矢仕に真似できるわけがない
331 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 19:39:54.73 ID:JdxFNvbx0
じゃあもうハヤシの趣味をDOAキャラにやらせればいいよ、水着で
そもそも旧作のバレーを移植できてないし
DOA5の人体モデリングは服着てるの前提だから
水着になると破綻するで
333 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 22:49:25.00 ID:Yjgf2G440
ハヤシは根が暗いからエロバレー系は無理
334 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:10:08.83 ID:6/0ns6rV0
そも、自分の作ったキャラクターにスリングショットやブラジル水着を着せるなんて発想が恐ろしい
三桁でランク外だとばかり思ってたから意外だな、海外タグで体験版落とせたのが
影響してんのかな。
まああれだ、Zだから無理なんだろうけど日本でもちゃんと体験版配信してれば
PS3は五桁、360は四桁後半ぐらいは売れたんと違うかな?
どうだろうな、アクションゲームは日本じゃ特に売れないからな
ましてやニンジャガ3REはクソゲー評価だった3の焼き直し+フルプライスだからな
3REのこの数字も、おれみたいに3も3REも買った奴が半分程度いそうだ
その位アクションゲーはニッチなジャンルになった
ブランドやイメージで辛うじて成り立ってる状況だと思う。DmCももっと売れて良い出来だったのに外注などのネガティブイメージを払拭しきれなかった
そして今ニンジャガブランドは手足もがれて瀕死の状況だが、稲シップのニンジャガYAIBAがニンジャガブランドにとってトドメの滅却になるのか、逆転の絶技になるのか、稲シップから目が離せへんで〜
>>338 ニンジャガブランドをどうにかしたいなら、零方式で任天堂に金出してもらって
(金出してくれるならMSでもSCEでも構わんけど)
ヴァルハラに外注(すくなくとも板垣が監修くらいにはして)での新シリーズとかじゃないか?
少なくともドンハン稲船では、コレジャナイニンジャガにしかならんという前評判と
前評判を覆せないシロモノが出るだけで終わるんじゃないか?
ニンジャガは2のパッケージで最後って言ってたから
続編なんてなかったよ
板垣がいたらあそこまで金かけられなかったろうけどデビルズサードみたいのを
テクモからだそうとしてたのかなぁ・・・
デビサーは新会社だからイチから企画したんでしょ
テクモに残ってたらコードクロノスを作ってたと思うよ
早矢仕いわくDOAコードクロノスは中止って発表してたけど
板垣がいないから作れないだろうし
>>338 >日本でアクションゲームが売れない
日本版は余計な規制が入るから
大体、北米版かアジア版の逆輸入で買っちゃうな
そこまでするぐらいなら買うという選択肢はないなw
気のせいかもしれないけど、この人無能くさいんですけど
この人が立ち上げたというか代表作はあるの?
あると思ってんの?
つーか、早矢仕が更迭されないのが不思議
まあ携帯ゲーぐらいならチャンスあるだろうから1から企画やってみりゃいいのに。
下積みを積む前にトップに立ってしまった男の悲しき末路
悪いのはこいつに任せた上の人間だと思うよ
無印、黒、2ときて3の体験版がアレじゃあスルーしたくもなるでしょ。
Σシリーズですらコレジャナイ要素が多いのに。
板垣はいつになったらデビサーだせるんだ?会社自体存続してんの?
会社はやってるが・・・デビルズサード自体は正直暗雲が立ち込めてる感じだな
354 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 06:31:08.84 ID:0urCFEkA0
デドアラ、ニンジャガ、メトロイドをみんな壊してしまったね
クソゲーにしないと気が済まんのかね
>>350 ずっと板垣の↓で下積み生活だったけどねw
花開いたのがニンジャガΣだったはず 板垣はPS3で作るつもりなんてまったくなく
PS大好きっ子の早矢仕の野心が芽生え始めた頃だと思う
コーエーにテクモは必要だったのか?
テクモなんかスクエニにくれてやればよかったのに
コーエーの株買ったのにテクモとかいういらんもんついてきてがっかりだ
同じ一族企業だから、色々触られたくない部分とかあったんでしょう
>>356 コーエーがテクモを助けたわけじゃない
襟川一族が柿原一族を助けただけ
スクエニが買収だとおそらく柿原一族は追放されてたからな
柿原一族は最終的には追い出されるんじゃないの
襟川一族はそんなに甘くないだろ
いずれにせよ、今のままだとどちらの一族にも未来はないけどな
>>355 確か早矢仕が板垣に「ジャガ黒をPSに移植させてくれ!!」って話だったよね、
板垣は2とかにかかりっきりで「じゃあお前と若手でやってみ?」みたいなのを見たことがあるような
361 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 07:52:32.07 ID:Eg0kInFy0
柿原一族、特にバカ息子の金正恩は諸悪の根源だし、いずれ天罰が下るだろうよ
喜び組の阪口と原がやった汚い悪事が白日の下に晒される日も近いな
>>360 若手に任せてたけど最後にエースを投入して手伝った
363 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 08:27:17.91 ID:Fko2WbHk0
>>361 > 柿原一族、特にバカ息子の金正恩は諸悪の根源だし、いずれ天罰が下るだろうよ
> 喜び組の阪口と原がやった汚い悪事が白日の下に晒される日も近いな
関係者丸出しだな
>>362 おまけに延期したよね
364 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 08:37:20.14 ID:Fko2WbHk0
「天罰が下る」って表現がいいね
>>361の無力さが滲み出てる
365 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 08:48:29.87 ID:Eg0kInFy0
柿原乙
366 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:21:36.20 ID:Fko2WbHk0
何をムキになってるんだ
不景気風にでもあてられたか?
両方中の人ってオチだな
テクモは零シリーズのスタッフと板垣のチーニンしかいなかったイメージだよね
FC時代のゲームは除くとしてアルゴスの戦士やモンスターファームとかもあったけど
>>368 モンスターファームはあれ安田が潰したから・・・w
ぶっちゃけ、「安田のエゴ」でモンファー潰しちゃったんが一番惜しいと思う
そいやテクモって板垣やめる前あたりってあまりゲームタイトル多くなかった気がしたな
というか細かいタイトルがおざなりになってたというか
>>370 開発費と売上の利率が良いDOAに戦力集中してたからな
細かいタイトルは儲からないから切ったんだろ
なんつーのかそういうところもちょっとコーエーと似てるのな
オンラインゲーム開発に手を出してぽしゃりまくってたな
バスタードオンライン、DOAオンライン、モンスターファームオンラインとか
ギャロップレーサーオンラインだけは残ったのだろうか
競馬ゲーはまだ目があった気がするんだよな
ギャロップレーサーとウィポの良いトコ取りで
>>374 何かコーエーがそんなの出していなかった?
テクモは順当に小さくなっただけだろ
元々いうほどブランドタイトルあったわけでもないし
誰がやってても変わらんと思うけどな
うん
ハヤシ以下無能しかいなかった
おわや
378 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 19:18:54.58 ID:59hXP9B50
まーた社員が湧いてんのか
テクモスレはこれだから面白い
ハヤシはゲーム作りに専念すればいいのに、ただでさえシロートなんだから
379 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 03:57:27.24 ID:NMM6lvTZ0
ギャロップレーサーとかあったね
PS3 360で出したけど全然売れてなかった
はよしね
ハヤシにゲーム作る才能無いよ
382 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 03:45:27.17 ID:B9WG+b1/0
乳揺れにこだわりを持つクリエイターの鑑
383 :
名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 08:04:29.41 ID:4WwOc5iB0
>>382 こだわりあるか?
あの不自然な乳揺れはこだわりを感じない
早矢仕と言えば「〜」
「〜」に入ってくる作品無いのになんで有名クリエーター気取りなんだ?
早矢仕と言えば「乳」
早矢仕と言えば「糞ゲー」
早矢仕といえば「人の褌」
人の四股名も使ってるかw
389 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 00:19:28.24 ID:LLkiaI0W0
やっと降格されたか
ヒラになった?
執行役員から降格したけど市ヶ谷一開発部長だから
開発チーム的には新堀と同格になったのかな?
役職としての格よりクリエイターとしての格を上げて欲しいですね
>>391 それは無理だろw
クソしか作れない無能のレッテルは剥がれないし
ブランドを一撃で瀕死にする逆に凄いアミバっぷり
もう殆どの人は期待していないから
サッサとゲーム業界から引退して欲しいわw
393 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 12:04:19.09 ID:N3rNncJx0
チームハヤシの作品はクソゲーしかない
早矢仕くんはPSびいきみたいだから志しが似てるノムリッシュと組んで何か作れば
稲船と組んでニンジャガレイプを続けるそうですよ
稲船は、早矢仕と違って板垣とも仲悪くないし
早矢仕が仕切るよりは良い物が出来そうだな
本社でやってどうしようもないから外注だしとか
どこのメタルギアライジングですか
チームガイチュウ
399 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 23:56:52.37 ID:LLkiaI0W0
>>397 だってモノ作ったことない人に、これ以上投資できないし
全部、売れなかったし
猶予は与えたよ五年間
でも結果が散々なので…
ヤイバはハヤシを除外して、稲船さんに張るのが真っ当な経営判断ですよ
401 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 07:00:42.91 ID:vM38e53X0
自信満々で入れた要素がことごとく不評、削った要素を復活させたら良くなった、
って言われてんだから、降格されなくても自分で気づくだろ。
コーエーは損失を出した奴には厳しいからな
一族経営の会社で実績残せない雇われには処罰人事を辞さない
社長やCEOですら首にする会社だからね
現会長もそろそろ危ないぞ
403 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 12:27:50.36 ID:Hgku2uShI
柿原はテクモをコーエーに売った全ての癌狂だが…
株持ってるからな、テクモの社員を犠牲にして生き残るだろ
残念でした
DOA5は本当に名作なのになぁ
いいおっぱいのゆれ
すごいアングルまで寄れるカメラ
本当に今までDOAシリーズをスティックで遊んでいたのに
パットでしか遊べなくなってしまったからな
DOA5はDOA4と同じロビーの仕様だったらもっとやってた
もうコーエーはニンジャガやDOAブランドは不要と思ってるだろ
つまりテクモはもう必要ないと思う 零シリーズは任天堂との交渉材料として必要だけどね
ガストも必要なくなればポイ
まあどこも似たようなもんだがコエテクはどうにも若さがないな
コナミほどCS軽視タイプでもねーのに
409 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 20:13:49.17 ID:WHYhM1qsP
DOAX3、まだですか
それにはババアモデリングをどうにかしないと
>>402 じゃあそろそろ女帝とルビパクビにしくれませんかねえ・・・
ネオロマとか売れてねえのにいつまで安泰部署なんだよ
しわ寄せで無双頼り→三國乱発で購入層がついてけなくなりそうだぞ
自滅で稼ぎ頭の無双潰す前に本気でどうにかしないとコーエーは無双と一緒に死ぬと思うわ
412 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 02:31:30.68 ID:CGw+uV5e0
個人的にコーエーはかなり新しいソフトを生み出すのに苦労しそうだと思ってる
それこそコナミやセガなどよりも
>>413 まさに難産になってる仁王のこと思い出したわ
チーニン×シブサワコウとか言ってた気がしたんだけど
ホントにどうなったんだ
だからこそ新生チーニンに期待してた部分もあったんだろうな
社長やCEOは責任とるためにいるんだから実績だせなきゃそりゃクビでしょ
>>415 新生とはいうけど、結果をみると死産だったような気がする
418 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 02:59:36.30 ID:PZp+ao210
>>413 ウイニングポストとかひでえのもあるしねw
>>415 期待してると言えば聞こえは良いが、
要するに「自分たちの思い通りになるチーニンがDOA/NG他タイトルを作ってくれればブランド名でウハウハ」って予定だっただけだろう。
無能すぎて無理でしたがね
ブランドを終了させたチーニンリーダーとして語り継がれそう
>>416 辞めてもいつの間にか戻ってくるのが一族企業なのよね
もしくは代替わりするだけ
422 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:50:38.56 ID:dsMR9Mvv0
>>421 社長は何人も引責辞任したじゃないの
中村
安田(笑)
松原
襟川家、柿原家はオーナーだからね
雇われとは違う
423 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:53:37.80 ID:BbQTG/lo0
メトロイドMとは何だったのか
424 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:55:07.68 ID:dsMR9Mvv0
ハヤシに聞きたいな
425 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:09:34.33 ID:Oexl9NWo0
早矢仕は相当悪いが、かといって板垣が1から10まで優秀なのかというと
そうじゃないというのが皮肉な部分だよなあ
板垣もなんでヴァルハラであんな阿呆な事をしてしまったのか
426 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:11:54.97 ID:dsMR9Mvv0
THQの都合でああなったのが何で板垣のせいになるんだ?
使い込みでもやったと思ってんじゃねーの
429 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:19:06.37 ID:dsMR9Mvv0
アホな事ってなんだろな?
THQと関係は切れたが、結果的に権利を全部貰って、恐らくパブも決まってる(60名規模の会社を10ヶ月持たせるには相当のお金が必要)
テクモの中では田畑に次ぐ勝ち組
まじで、テクモいらんかったなー
テクモを社名からもはずして欲しい
任天堂は零チームだけ欲しいと思ってそう
ハヤシには何度もチャンスがあった
だが、ことごとくチャンスを潰してきた
クビにならんだけマシでしょ
昔みたいに死ぬほど時間かけて作ることできなくなったからね
世知辛い
436 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:24:34.35 ID:2+2S7DYJ0
それを捨てて今を選んだのだろ?
437 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:35:11.98 ID:BG71Q80kP
>>16 正直ゲームってみんなこんな感じだと思うけど
438 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:44:13.47 ID:s/4WdvgL0
おい、このボケまた糞ったれな事してるぞ。
DOA5の新作だとよ、DOA5だ。糞肥の真似してもうしょうでんだもうしょうでん
ほんとダメだこの糞野朗も糞会社も。
潰れてしまえや
439 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:45:59.78 ID:edbueExj0
ほとんどハヤシ一人でテクモ傾けたもんなのに役員降りるだけでいいのか
442 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 02:06:33.37 ID:2+2S7DYJ0
443 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 02:12:23.12 ID:s/4WdvgL0
444 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 02:21:26.98 ID:QLcK5UwL0
DOA5最新作ってwwwww
DOA2→DOAU並に作り直せるか、あるいはDOA4並のオンラインを持ってこれるならあるいは
まあ、どっちにせよ「人のふんどし借りるだけ」のそしりは免れないけど
445 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 02:24:43.02 ID:2+2S7DYJ0
あーおわったな
ちなみにモミジネタ知りたい人いる?
ニンジャガ3に続いてDOA5もこの短期間にまたバージョンアップ版?
いくらなんでも連続過ぎないか?
>>16 これ好きだわw
ドラクエのいいえループと同じじゃんっつー
俺のあやねがDOA5でババア化、ジャガでパチンカスいき・・・
辛い
450 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 03:16:44.58 ID:2+2S7DYJ0
だからいったじゃん笑
必要なのはDoA5新作じゃなくてバレーだろ
何をとち狂っているんだ一体
ハヤテの上半身裸や色違いの水着まで有料DLCだったからな
もしDOAX3が出てもろくなことにならない気がする
あとヒトミの顔を戻して欲しい
ヒトミは割といいと思ってたが!?
レイファンは気になる 特に口あけた時
でも限定版の冊子で、こだわって作った的な事が書いてあったから感性の問題かも
454 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 03:28:20.45 ID:2+2S7DYJ0
囃子はハヤテになったつもりなら百年早いんだが
455 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 03:29:00.24 ID:QLcK5UwL0
もうここまできたらDOAX3出さなくていいよ、ていうか出すな
それにしても何なんだよ今世代
どこもかしこも目先の小銭拾おうとしてブランド投げ捨てやがる
456 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 03:39:59.15 ID:2+2S7DYJ0
会社とケンカするキチガイがいないのだ
vita版買わなくて良かった・・・
買えよ…何削ったかしらんがぬるぬるだぞ
などと書いてみる
昨日の大会で新キャラ追加のDOA5発表されたから
こういうことばかりやってるからどうでもよくなって過去作でいいや、なるんだよな
ぬるぬるが乾いてカピカピじゃないですかヤダー
まーた完全版かよ。ホント終わってるな
DOAは4までしか買ってないや(´・ω・`)
据置にはアプデは来るだろうけど詳細わかるまで動けないってことか、安くなるかもしれんし
完全新作って言い方からするとアップデートやDLCでの対応はしないと思う
DOA5完全新作って言うから去年発表された動画かと思ったら・・・・あれ?
ダッシュとかターボみたいなんじゃなくてスーパーか
>>443 「DOAの最新作」じゃなくて「DOA5の最新作」ってのがもう何のことやらw
もちろんモーション全改修なんだろうな。
5すら4からまったく進化してない、むしろ劣化してること
わかってんだろうな、糞馬鹿ハヤシよ。
キャラ追加、申し訳程度のめくれないコス追加とか
ゆるさんぞ。ゆるさんぞおおおおおおおお!!
こうなった以上はちゃんといいもの作ってくれと願うしか無いわ
アップデートで良かったじゃんって内容をフルプラディスク売りだけは勘弁してくれ
471 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 21:58:06.78 ID:2+2S7DYJ0
472 :
名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 22:32:37.35 ID:S6u/3X0S0
バカな売り方してんなぁ
バカが作ってんだから当然か
おいおい
DOAは4までしか出てないし今後も出ないだろ…
ニンジャガも2で出し切ったってガッキーが言ってたしな
でDOA5の新作ってつまりどういうことだってばよ?
DOAはやたら派手なモーションなのにほとんど減らせない技ばっかで
プレイ時間長くなって戦法がマンネリになってきてすぐ飽きるパターン
格ゲーはバーチャ2くらいの減りでちょうどいいんだよ
緊張感も一発逆転もないもん
DOAでその役割はホールドが担ってたんだが、
5はダメージが減ったうえにタイミングがシビアになるという改悪が
また完全版かよ。コエーの手に落ちたから仕方ないが
479 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:19:36.62 ID:IThYQjFgP
>>479 誤解されがちだが、安田時代も特別にPS寄りにはなってないんだけどな、安田本人は
携帯機はDS・据え置きは零シリーズをWii独占(これは今でも継続してるが)でPSPは
モンハン全盛期でもガン無視だったわけでw
実際には中村も板垣も安田もいなくなってから酷くなってる、まあ主犯は柿原のバカ
息子だろうなあ。
DOAシリーズも死んだか
これが本当のキラーコンテンツ
惜しい会社の一つだな
俺にとってはDOAよりも、ニンジャガよりも、零作ってる会社!だった
485 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 15:42:41.53 ID:4QUBL9Hx0
もう作るなよライス
487 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 17:07:12.78 ID:nr0h46LB0
これで技もシステムもほぼ同じ、フルプライスだったら
どうするよ。
おいアホハヤシ、わかってんのか。おい、こら。
いい加減舐めた商売やめろや。
5に新キャラとVitaの要素足してバランス調整した程度だと思うよ。
こういうことを繰り返してどんどん売上が落ちていくわけだ
DOA5だっけ?
CPU戦で人間の入力に反応して技返してくるキツイゲーム
491 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:15:49.98 ID:NlmF+4Uh0
>>479 それにはそう書いてあるかもしれないが、中村氏は板垣氏の意向を組んだけ
失敗した場合、自分の首と引き換えに板垣を守るつもりだったと見る
492 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:20:39.01 ID:NlmF+4Uh0
意向を汲んだだけ
昔はチーニンのゲームちゃんと予約してたなぁ・・
今では中古でもいらん
>>483 零は1ですでに完成されてて続編は蛇足だと思う
結局1の怖さ越えられなかったって点でバイオとかぶる
赤い蝶リメイクはTPS視点にするとかわかってない大改悪しちゃったしもう期待はできない
TPS視点じゃ今までやってたびびらせの小技がほとんど使えない
>>490 4だよ4
ストーリーモード、ステージ2でもうフルボッコ状態
技出せばホールドで返され、ガードしてると投げられる
隙見せたら浮かされて延々空中コンボ
あれは精神衛生上非常に悪い
コス一個も出せないで売ったよ
DOA4のCPU戦は守勢に入ったらもう無理だw
敵のホールドは上中下段を散らした攻撃をすればましになるけどさ。
かすみゼリーとのバトルはもう運任せだなw
実は遠距離からリサの溜めソバット連打で何とかなる
でも別にリサのコスはいらないという
この人会社にどれぐらい損害与えたんだろう
500 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 05:56:07.76 ID:C8rM2nVk0
>>496 > DOA4のCPU戦は守勢に入ったらもう無理だw
> 敵のホールドは上中下段を散らした攻撃をすればましになるけどさ。
> かすみゼリーとのバトルはもう運任せだなw
上級者>攻める初級者>待つ中級者
というのがDOAの基本コンセプト
それを無視した先には、5も5+も5最新作()もないよ
501 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 06:43:56.76 ID:C8rM2nVk0
シンボリは死ぬまで分からんだろうが
格ゲー衰退の片棒を担げばいいさ
な?長野人の新堀くん笑
うるせー青島
>>500 DOA4のCPU戦に基本コンセプトもなにもない。
技散らすだけ
505 :
名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 07:31:06.82 ID:HVQ3dgFa0
むしろニンジャガの惨劇があっても
1年近く執行役員やってたんだな
506 :
名無しさん必死だな:
>>480 ワールドミリオンのタイトルを二つも殺したんだから
とんでもない話だよなw