1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/06(土) 20:26:58.97 ID:jXTGIX/10
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 20:29:04.61 ID:R42gTcS/0
前スレの動画収集の話、チカくんが誇らしげに語ってたkinectに使ってる画像解析プログラム使えばいいじゃん(爆 CS機で使う時の制限もないんだし
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 20:33:41.36 ID:1XXhHnnpP
MSはCSで獲得した客で収穫を得ようという段階じゃないかな 今更ゲーム専用機なんかに本気出しても見返り少なさそう Liveの上客を本業のストアに還元したかろう
4 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 20:42:35.52 ID:ywkW51jX0
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 20:52:51.54 ID:en6X7CFZ0
>>4 統計データだから個人が特定できるような情報(キネクトに録画された写真や動画)は渡さないんじゃない?
技術的には可能だろうけど…
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 20:55:07.74 ID:txPN2Lh60
>>4 Kinectで集めたデータなんてモーションや音声コマンドのフィードバック程度の話だろ
今の時代企業のデータ収集に文句つけ出したら切りがないと思うんだが
7 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 20:56:45.93 ID:vd3MVB4n0
ある程度の情報の収集は別に構わんわ
8 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 21:00:16.58 ID:OA4mTvBk0
>>4 そこが一番重要なのにあやふやに誤魔化してる印象だな
次世代ではさらに踏み込んだ事もやりそうな予感
そもそもキネクトの使用でネットで何を見たとかそんな情報まで集める意味ってもう一つしかないじゃん
次箱で要注目の部分だわ
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 21:01:32.51 ID:dGjBXJppP
今時一切個人情報収集されてない人なんていないもんな LINEなんて個人情報ぶっこ抜きまくってますって表明してるレベルなのにもう使ってない人のほうが珍しい
>>4 品質改善までは納得できるけど他社へのコンテンツの企画とかまでにカメラを通してデータが使われるのは精神的に無理だわ
>>9 そのとおりで個人情報収集が一般的になった
次箱の噂でキネクトでの広告展開があるのはその辺がスタンダードになったと考えてる
OriginもPC内のファイルのデータが収集されるし
次箱がSTBならそれらと連携して効果的な広告が打てるし
Facebookとかで普通に自分の画像公開して生活も公開してデータ収集して利益を得てるし
MSのこの方針は賛成
Liveを広告収入の柱として考えてるんだろうね
夢見てるけどそっち方面の技術的蓄積MSあるんかい 概念は分かっていてもシステムに組み込むのは大変やで
キネクトゲーでキネクトで撮影したプレイヤーの映像を切り貼りしてゲーム画面に表示してるが ああいうのも集められてるのか
Win8でもちょっとした事でもアカ認証必要だし
まあ顔つきの個人情報なら 絶対渡したくないな
>>4 顔認識とかはオプションでOFFに出来るようだが。
>>12 ランダムでターゲットをチョイスして手作業で仕分けるみたいだな
オーソドックスなやり方
>>9 スカイプなんかは音声と顔を記録してサーバに送っててFBIやCIAが使ってたぐらいだからなぁ。
PS2,PS3と発表時の性能から落として来た実績が有るのにPS4の性能を信じてる人は三度目の正直とか思ってるの? 二度有る事は三度有るかもよ? 都合のいい事ばっかり信じ過ぎ
>>21 VITAは逆に上がっちゃったね。残念。
都合のいいことばっかり信じすぎなのはあなたの方では?
>>21 どこでどう落ちるのかな?これだけスペック情報開示してて
ある程度の実績あるものばかりだけど?
>>21 PS2,PS3と発表時の性能から落として来た
けど、ハードとしては間違いなく勝ちハードじゃん
サードのソフトさえ出ればそれで十分さ
>>21 Vitaは腐る有機ELパネルと邪魔な位置にあるスピーカー以外は上手くまとめていると思う。
その2点を改善すれば買いたいと思うがソニー製品の問題はUIなどのシステムやゲームなどのソフト側にあるんだな。
>>25 PS2って発売直前でCPUクロックが80MHZぐらい上がったろ?
というか、GDDR5の帯域だってあのチップ数だと発表されてるより倍の帯域出せるんだぜ。 将来のチップ数削減を見越して帯域を押さえてあるっぽいが。 クッタリを期待してるみたいだが、そもそもGPUのクロックもGDDR5の帯域も抑え目なんだよ。 CPUのクロックだけは発表されてないから、1.6GHzから上げようか迷ってる段階かもねとは思うが。
Durangoは常時接続でも常時キネクト監視でも全然OK 箱買う人は喜んで個人情報提供するでしょ 俺は買わないからどんどんやってほしい
>>23 VITAで上がったから他が帳消しになるって信じてるの?
>>27 クロックは覚えてないけど、発売前のムービーがありえないほど綺麗だったはず(クッタリだったが)
>>30 他があるから(PS2はスペックアップしてた例は都合が悪いのでなかったことに)って理論は崩れてるでしょって話。
最近のクッタリなんて任天堂が独占してんじゃん。
>>31 FF8のダンスって普通に汚いよ
二人だけになってるしキャラのポリゴン数も少ない
>>26 タブコンは腐るらしいねw
>>31 発売前のデモはFF10であっさり上回ってたよ。
>>26 vitaのスピーカーの位置叩く人いるけど何か問題あるか?(´・ω・`)
PS4は初めて日本ではなく海外主導のSCE産テレビゲーム機で 使っている部品もVITA同様に汎用品でCELLみたいなオーパーツは積んでいない 下がる要素は一切ない
37 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 21:41:25.38 ID:JS8a+HNx0
実際にクッタリだと判明してから騒げ
イヤホンでやるからスピーカーの位置気にしたことないけど、指で隠れちゃうってのは確かにある。
Vitaの場合はスペックよりも、PS3並のゲームが動くという宣伝された理想像よりも、 実際にでてきたPS3よりも画質もできることもはるかに劣る実機の現実像が下がってしまったね。 クッタリというのは単にスペックの数値上の上下だけではない。 PS2やPS3のクッタリもスペックの数値が下がったというクッタリもあったが、そういう実際の実機での現実像と 宣伝された理想像とのギャップによるクッタリもそれ以上に大きかったということを忘れてはならない。
>>30 じゃあまた箱はRRoDのディスク研磨機なのか・・・
いい加減どっちも学習して欲しいよな
>>39 こういうの増えたな
何度も同じことしてるアスペ
常時接続祭りにするか?
>>39 3DSがPS3並みってことで一部の方々が調子こいて恥かいたのは知ってるけど、
VITAはSCEの人間がPS3並みなんてことはないって言ってたのは都合が悪いからなかったことに。
PS2はデモより後期のソフトのほうが上回ってたでしょ。
リークの信憑性が高まったからって、もうそんなところにすがるしかないのかね。
>>43 指で隠れたからって音質変化はどうでもいいレベルだな。
スペックが下がるっていったら下がるんだ!って感じだね。 必死だなあ。
発売前スペックすら不明な次箱さん
そもそも、VITAで発表時にSCEの人間が「PS3並みにしたら発熱でどえらいことになるよ」的なことを言った記事で VITA低性能プギャーと散々叩いたのをなかったことにして、VITAはPS3並みだといってたからクッタリだ!とか、それってどうなん?と思う。
neogafも常時接続のスレが180に迫るぐらいからキネクトでの広告戦略とオンラインショップの話になってきたな 1週間もたってないのに180って炎上しすぎ
VITAを煽っていた人は VITAにPS3のマルチがゾクゾク出てきた現実を見よう
>>45 ハードオタの美学に反して気持ち悪いというところもある。
あんなところに付けるぐらいなら質の良いイヤホンを付けてスピーカーを無くした方がよかったな。
NGPはPSPとPS3の中間くらいの性能ってちゃんと話してましたよね
新しいハードには新しいコンセプトが欲しい
VitaのサイズでPS3と同じ性能を実現出来るわけがないってのは普通にわかるな わからなかったのなら恐らくそれは・・・WiiUが360の5倍を信じた人
VITAの場合イヤホンよりスピーカーでやった方が音綺麗に感じる 俺のイヤホンが駄目なだけか
>>52 質の良いイヤホンを買ってぶっさせば問題解決だね。
据え置きと比べられる時点でスペック高いと認めているようなもの
VITAは間違いなく次世代ハード この事実はチカニシも認めているだろう
>>58 NFSとDOA5を見たら「これもしかして」とビビるのは確か
発売されたらすでに現世代
PS2は、学会でEmotion Engineを発表したときは250MHzで その後のPS2の発表時には300MHzにあがってた
結局箱のコンセプトからは金の匂いしかしてこないのが問題
FBのKillzone投稿動画から、PS4の15分録画はAVC形式で 1秒間に312kb/s=2.5Mbps 1分間に約18.75MB 15分間で約300MB この程度の容量なら8GBあるメモリに確保するんかな?
PSPのときはクロック非公開だったっけ? OCはあとから解禁したんだっけ?
>>60 豚は糞みたいなSSで煽ってるけどアンチャも1と一緒くらいのグラはでてる
>>64 逆、その程度の帯域ならHDDで問題なしと考えるべき
ハードの劣化と言えば、RSXのクロックが下がったのが一番最初に来ると思ったのに意外だった。
>>66 見た目がPS3のロンチタイトルと同等という話だったからね。
まあ、解像度は下がっちゃったけどさ。
VITAはまだ1年しかたっていない これからドンドン性能を引き出したタイトルが出てくるぞ
>>67 録画した物のシーンサーチが速かったけどHDDでもあれくらいの速度でシーンサーチできるんだっけ?
>>49 neogafは最近ゲハと変わらんレベルになってて昔より見る価値減ってると思う
>>72 シーンサーチってデモでやったっけ?
PS3の録画機能の仕様で言うと、ゲーム側で特定のシーンごとに動画にタグをいれておくらしい
それだとデータ全部なめなくていいから速いはず
シーンサーチと言うか録画の記録点のサムネがづらっとならんだシーンはあったな
当然そこは自社製LSIのCXD4135GG使うんかな
>>42 嘘も100回言えば本当になるとでも思ってるんだろ。
>>65 OCじゃなくて元々1〜333MHzなのを1〜222MHzに制限してたのを制限解除した。
>>71 セレクティブメモリー(選択的記憶)ってやつだなw
こういうのが混じると論理的な会話が成立しなくなる
>>80 セレクティブメモリーは重要な事だけ選択するのであって、自分の都合の良い事だけというのとはちょっと違う。
DS4のライトバーのLEDってちょうどタッチ「パッド」の真下にあるんだな 5月の発表に新DS4の発表もありそうですな
PS4版シーフ4は30フレって言ってたけど1080pなんだろうか
>>82 重要な事=自分に都合のいい事とは同義だね
みんな都合の良いこと以外は基本ミエナイキコエナイだし
都合の悪い重要な事だって腐る程あるだろう 都合のいい事=重要ではない
2APUはまだ途中なのよ fainalでは1つのチップ?になるような だからCFではなく特殊なメモリコントローラが付くのかも はずなんだよ〜(笑) ちなみにおれは中の人でもなんでもないからね たまに見る夢をもとに勝手に書き込んでるだけですから
>>86 うん、だから都合の悪い話を無かった事にして話す人が多いよねって話だったんだけど…?
>>88 dev2.2は早いとこで3月頭に配布されてたけど2xAPUなのは確かだよ。
だけどこれはまだ仮のチップ。
fainal devはまだ来てないから確実に遅れてるね。
今年発売はないんじゃない?
>>89 ファイナルキットは配布されたってリークなかった?あった気がするが
まーた始まった
>>90 セレクティブメモリーに記録されてる2APUの話が潰されて腹を立ててるようなのでこっちの持ってきてあげた
新箱はチップの歩留まりが悪いせいで来年にずれ込むってリークが1月辺りになかったっけ? もともとそういう話になってるのかもよ
片側にとって都合が悪く、 もう一方にとっては都合が良い情報の場合、しかもそれに例外が存在すれば、 どちらもセレクティブメモリとも言えるな 都合が悪い方は例外を持ち出し、 都合がいい方は例外を見ない。
>>93 はい、詳しく聞かせてもらおうか!
そういう話に飢えてるんだ
>>95 何だよ一体w
箱の話聞いちゃいけないの?
まぁお邪魔なら消えるよ、悪かったな
へー夢かぁ どうせならもうちょっと寝言言ってほしいね APUx2を使う場合のプログラミングモデルとかさ
1月発売とか完全にホリデーシーズン明けて消費が落ち込む時期だろ わざわざそんな最悪の時期に発売とかホラ吹くにしても下手すぎだろ もし信じたやつがいたらアホか馬鹿のどちらか
>>97 そこそこ詳しい人も一人も居ないから凄いことになってるな
そりゃこっちの空気でイライラするわ
でもGamestopの社長もそんなかんじのこといってなかったか
箱は年末諦めてSteamroller待ちなのか? そこまでして待つ価値なんかあるかな
ガメスポはMSがロンチの計画教えてくれねーから計画立てられないんだよクソがとしか言ってない そもそも予定してたアーキテクチャキャンセルするレベルで製造でつまずいてたら、たかが2〜3ヶ月の延期なんてまったく時間足りないし それこそ思い切って一年遅らせたほうがまだマシ
MSがそんなに遅れてる理由がわからないとどうもね。 単純にGFで製造が困難な状態が続いてるか、 TSMCに変更する判断が遅れたのか。
106 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 00:16:18.70 ID:+as/kiQKQ
まぁ特に省エネに拘りでもなけりゃJaguarよりSteamrollerの方が良いんだろうけど、 発売を1年遅らせる程のメリットがあるとも思えない罠 現在のリークで判明してるJaguar 1.6GHz 8コアでは360互換が実現できなくて、 Steamrollerなら可能ってんならそこまでする理由も分からないではないが…どうなんだろ?
ただ、ロンチの計画教えてくれないっていうのは、 単純に計画を教えられる段階に達してないということだろう。 これだけでも遅れてるのは間違いない。
>>106 互換は無理
しかもjaguar8コアを1.9GぐらいにまでクロックアップしたらSteamroler4コア3.2Gとほとんど変わらない
>>104 2014年の何かくらいには分かってるはずさとか言ってなかったか
>>109 言ってたというソース見て確認した?
最近、言ってたはず とかソース未確認の発言が多くて気になったので
SteamrollerからJaguarに変えようとしたら今度はそっちのラインまで埋まって結局Steamroller待ちとか?w まぁでもPSと箱の両方裁こうとするとあり得なくもないよな Steamroller間に合ってたとして本当に供給出来たんかってかんじだわw
アクティのおっさん今年出るのは一つとか今年のはじめの方で言ってた気が 当然ソースはない
Steamrollerにしようとすると、下手したら2016年発売になっちまうくらいFabが読めない状態。
マルチスレッド前提ならダイ面積当たりの性能はJaguarが遥かに上だろうし SCEもMSもJaguarを選ぶならそれは間に合わなかったとかのネガティブな理由じゃなくて、 単にゲーム機にはそれが最適解だったってだけだと思うけどな
>>114 もうみたの何ヶ月も前だしどの記事かなんて覚えてないんだぜ
いやJaguarでもSteamrollerでもダイあたりパフォーマンスは同じくらいだよ マルチスレッドだとJaguarが速い場面がちょっと多いかな Jaguarを選ぶ理由はGlobal Foundriesでまともに製造できないから。それだけ。
>>120 ご苦労、だが勘違いしないでもらいたい別に俺にそんなものの証明義務はないし信じようが信じまいが自由だ
せめて倍はあるんスかね 1.4GHzでも倍の差なんてなかったのに
未来から来た人間が何人かいるようだ・・
>>125 残念だが箱にはこれっぽっちも興味はない
>>126 なら自分で調べられる範囲で調べてから書け
なんかがっかり haswellとGK110使って欲しかった
>>127 便所の落書きで何いってんだよ
ヒントやってんだからてめえでぐぐれw
箱はリークの計画が変更になったという前提だともう1年後とか2年後の話になるだろ アサクリ4が一応PS4ともう一つの次世代機で発売だから今年でしょう そうなるとリークの箱が可能性としてはかなりの比重になる
>>123 いや、間違いなく倍ぐらいあるんじゃないかな
Jaguar8コア1.6GHzとSteamroller4コア3.2GHzの発熱量の差はw
GPUに使えるダイ面積が同じだとしたら尚更クロックを下げないと
発熱で死ねるよね、Steamrollerバージョンは
>>120 てかこの記事まんま箱は2013年無理だよって言ってるじゃん
外国の箱関連のフォーラムはキネクトをスパイカメラって呼んでる人が多くなってるな
>>133 何故か日本の箱信者はマンセーしてるけど、海外の信者は怒ってるんだよね
海外の方がまだマトモだわw
>>135 性能は今よりがっかりだろうけど、こっちで発売してほしいな
x86じゃなくてpower系アーキテクチャーならもう最終開発機配ってないと年末間に合わないよ Power系の1チップCPU&GPUの開発に失敗した Power系は発熱問題があるし、GFの28nm対応失敗の余波に巻き込まれたのかもしれない で、そのとき開発してたGPU部に28nmですぐレディーになっていたjaguarコアを急遽変えたのが 新箱のAPUとか? それならなんで中途半端な32MのeSRAM積んだのかも説明が付く 箱との互換を考えていたってことになるから
もう失敗に次ぐ失敗で訳わからん状態やなw
一度開発に失敗したチップがあってそれの一部を流用して再設計したなら ゼンジーの言うようにGPUがVLIWベースでもおかしくも無い気がする どっちにしても絶賛迷走中ってことには変わらんが
GPU部にJaguarコアとかJaguarコアが何かすら分からなくなっている無能
142 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 01:33:53.89 ID:Mpe99o7d0
GFは32nmを失敗して28nmも失敗してるんで、 GF当てにしてたら割と何もできなくなるのはAMDが身を以て証明してます。 ただしTSMCもJaguar以外は現段階では博打になる。 さっさと見切ったSCEがMSの次世代機に対して吉と出るか凶と出るかはわからないけど、 判断は堅実だとは思う。
開発機が16コアの数合わせに2APUってのも ありうるんかな。 2014年がたーげっとだと
>>142 もっと速めに諦めていたらスマートなハードになったかもしれなかったな
すまんCPU部だった。 PS4はCELLの継続使用を早期に切ったなら後藤ちゃんが言うようにインテルを検討したとしても 時間的余裕も迷いもあまり無かっただろう 一方箱はPower系にするか、x86にするかの選択は一応あった。 実際任天堂は互換を重視してニコイチに近いもんつくってしまったし
>>144 Jaguarの16コアならそれは考えるまでも無く100%無いでしょ
8コアのほうがパフォーマンスは遥かにいいだろうし
諦めるかどうか、いつ諦めるかはソニーやMSが判断すること。 TSMCでやり直すのもお金がかかるし、チップを受け取る時期もガッツリ遅れるから。
ちなみに来年に遅らせても28nmプロセスなのは変わらないから、 性能的にはそれほど向上させられないと思うんだけど。
性能うんぬんじゃなくて単純に遅れてるんじゃね 去年の段階から遅れてる
>>149 性能を考えるのなら2015年末まで待ったほうがいいのかな
そこまで待つのなら勝負にならないしリークのままで良いね
>>147 L2を共有してるのは4コアじゃなかったっけ?
8コアになっても16コアになっても同じじゃないかと。
153 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 01:49:43.89 ID:Mpe99o7d0
AMDがとっとと見切ってると思われるGFに MSがすがってる可能性は非常に低いと思うがなあ なんでいつまでもGFの話をするのか俺には理解できんわ
>>149 1チップならね、CPUとGPUが別ならもっと上げられる。
でもまあ、PS4より性能が上となるとコストもそれなりにかかるんで同じぐらいの規模になるんじゃないかな。
PS4も最初の開発機はかなりショボかったからMSに合わせてきたわけだし。
>>152 消費電力無視出来るのなら16コアでもいいんじゃね?
PS4がSteamrollerからJaguarに変えたって聞いたら無理してもSteamrollerって欲だした可能性もなくない てかKinectあるの忘れるなよな
>>155 Jaguarはもともと省電力だから16コアにしてもたいして消費電力は増えないけど、
キャッシュを共有できないコアをいくら増やしても駄目なのはCellのSPEが反面教師になってるからねぇ。
コアを増やすならL3なり高速なスクラッチパッドメモリが必要じゃないかと。
>>154 別チップにするとダイサイズの制限は緩むだろうけど、
今度は製造ラインのキャパシティーの問題がむくむくと。
単純に倍のラインが必要になりますからね。
枯れたラインで製造できるチップは前世代のものだし、
最新のチップはFabが安定するまで歩留りが厳しいのに、
さらにそれが2つになるとかかなり厳しいかと。
結構八方ふさがりな感じはします。
>>160 となると同じAPUを2つ搭載の方が現実的になってくるんだよね。
これなら倍のラインいらないし量産効果も上がるんで。
>>159 リークの倍だと100Wを軽く超えるんじゃない?
そもそも流石に16コアも載せて何させる気だよw もうカタログスペックしか考えてないだろw
>>159 CEllのLSとキャッシュとは役割が・・
そもそもキャッシュを複数コアで共有するのは
シングルスレッド時に資源を余すことなく使う程度の理由
165 :
無 :2013/04/07(日) 02:12:20.35 ID:HQzAY565P
ゴキ君、次世代箱にビビりまくってるのがウケるw
GFの32nm、28nmライン失敗でむしろ同情してる。 MSはそれまでつかえてたコネやらノウハウが使えなくなったってことなんだもん。 相当な痛手だったんじゃないかな。 SCEみたいにTSMCと仕事した経験があるってわけじゃないし、 かなり苦労してるんじゃないかな。
そもそもJaguarの8coreAPUが存在しなくて開発機どころじゃなくね?
なんかもう自分の中では確定事項なんだろうな。 すごいな。そもそもSCEもGFで開発してたってことを忘れてるところがひどい。
まあ一年遅れでもPS3みたいに圧倒的に性能で差をつければ勝てるけど、箱には無理だろ ヘタすると一年遅れなのに性能で負けることだってありうるwww
170 :
無 :2013/04/07(日) 02:24:20.58 ID:HQzAY565P
圧倒的な性能差www じゃあなんで尽くマルチタイトルではPS3版が劣化版だったんですかぁ?w 圧倒的に性能に差があったんでしょ?ww
SCEがさっさと見切りつけてTSMCのJaguarにしたようにMSも同じことやってれば今年発売はできるけど、 それだと今あるリークより上のスペックはかなり厳しい。 リークがまるで無視できないのはこの辺が原因だわな。 それをまるで無視して別のチップ、ということになれば今年発売はGFが奇跡でも起こさんと無理じゃねと。
>>149 早期に20nmに移行する前提で28nmだと発熱とコスト的に厳しい規模のAPUを無理して設計することは出来るでしょ。
>>161 その2つのAPUを連携させるためのコストをどうするんだよと。デュアルチップのGPUみたいにメモリをさらに倍載せたりするつもりか?
>>172 設計することはできるけど、28nmで製造が博打な状態なのに、さらにハードル高いダイサイズの代物をぶっこんでyieldが0(全量失敗)になりはしないか、という不安が。
てか1チップで8コアの実機に乗せるAPUは既に量産されてるのか? されてなければ開発機が仮に2APUだとしてもそれは4coreAPUが2個って事だろ
>>81 しょぼすぎて笑えないなこれ
PS4も新箱もスタートでコケると思うわ
シーフ4はUE3だからしょうがない
>>177 あ、そうなんだ
UE3でPS4ってのもありなのか
>>176 これしょぼいって今までどんなゲームしてたんだ
>>174 冗長性を持たせればそこまでひどくはならないと思うけどね。
まぁ、それでもAPUのGPU部分を79xx系とかにするのはさすがに無理だろうし、
結局78xx系になるとPS4に毛の生えた程度のものしか出来ないだろうね。
>>180 そうなんだよな。そこまで無理して博打するなら、おとなしくJaguarで今年出した方がずっとマシなんじゃないの?という話になってくる。
Thief 4 は60fpsでいけるならそれなりにすごいかな。 いくら書き込みが細かくても、30fpsだと動いたとき実際に画面を見たときにディテールがつぶれちゃってもったいないし。
でかいチップになると歩留りやコストもそうだが、 月に100万チップ量産するのも困難になることも忘れないでいただきたい
20nmプロセスだと電力の節減効果がかなり低くなるはずだから 大幅な電力減を狙えるFinFETプロセスを待った方がいいよ 早ければ2016年くらいには使えるかもw
720はSTBとして常時電源もオンなんだから消費電力は抑えないといけないし 耐久性の低い安物パーツは使えない 2APUとか巨大チップは無理
可変クロックや電源制御が発達してる今のチップなら、 常時電源オンだからって理由は気にする必要ないでしょ。 筐体容積と排熱処理って話ならともかく。
それにも限界はあるんじゃないの PS4は電源オフ時用に省電力チップを別に積んでるくらいだし
たしかPS4で常時電源オンする際に、 欧州の規制がかなり厳しいのでそれに対応する為に、 セカンダリーチップの消費電力には気を使ったって話だったよな
まだAPU二つとか笑える話してるのか
公式発表が無いんだから2APUの噂ぐらいしか話す事なくね? 噂を否定して噂で勝利宣言する頭の緩い人もいるみたいですけど
191 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 08:09:49.27 ID:AWNQNV3O0
お前らやることないならPC買っていち早く次世代ゲーム(家ゴミゲー比)やろうぜw
>>190 2APUはそれこそ話が終わったものだと思う
どう考えてもないし
消費電力とか破綻してる部分は綺麗にスルーされるし
GFがコケなかった世界線があったら次世代機はどんなものになってたんだろう
もう2APUって事にしとけよ 発表された後が面白いからw
195 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:04:25.88 ID:Mpe99o7d0
>>158 これ、PS4のチップをGF/IBMで製造って言ってるよね?去年の12月に
つまり100%デマじゃねえの?
197 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:11:02.98 ID:Mpe99o7d0
冷静に見てPS4の2/3の性能っていう例のリーク以外に それらしい情報は皆無でしょ 2APUだのGF/IBMだのは妄想
>2APUだのGF/IBMだのは妄想 噂を否定して >冷静に見てPS4の2/3の性能っていう例のリーク以外に >それらしい情報は皆無でしょ 噂で勝利宣言
199 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:17:57.17 ID:+as/kiQKQ
>>192 DurangoのAPU(Jaguar 1.6GHz 8コア&HD7770未満のGPU)を二つ載せるってだけなら
消費電力に関しては特に破綻はしてないべ。片方100W以下程度だろうしさ
問題はコストや開発時期とかの方じゃね
・・・ということで 「次期XBOXは2APUでPS4の2倍の性能確定」という書き込みをあちこちにしてきます。
>>197 PS4の2/3も性能があるなら、タイトルによっては箱版のほうが綺麗ってのもありえるな
>>196 逆に2APUに都合の良いレスなんてあった?
2APUを一生懸命語ろうとするレスはあるけど、どれも300W弱のハードにでもするのって感じのものだし
でも中身を語るとその辺の問題はすべてクリアされてる低電力のリーズナブルなハードになってるし
あまり詳しくない人しか語ってない時点で無いと思うんだけど
このパターンは前にも見たから学習したわ
203 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:24:32.80 ID:Mpe99o7d0
PS4と720の情報を一緒に出して、PS4の方が当たってたんだから その情報は単なるうわさではないだろ
2APUの話って、勝利宣言乙、2APUだ!ってこと以上を語る人が居ないのが問題 で、どうするのか聞かれたらわからないので無視 で、また2APUだ!って宣言するだけ アスペ
>>200 いいえ、次期箱丸は64APUを3D接続でフッ素冷却でお願いします
勿論eSRAMは総量8テラバイト
ストレージは500ペタバイト
キネクトは千人の指先の震えまで感知でお願いします
4APUでも信じそうだなw 馬鹿にされるわけだ
ありえないものを妄信したらWiiUみたいにがっくりするするだけだろう 同じパターンにはまってる そもそもなぜ信じるのが2APUなんだと 英語で何かリークしたらそれが有力なソースにでもなるのかね?
208 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:32:11.26 ID:e6O6Pei70
だるまさんだるまさん にらめっこしましょ わろたら負けよ APU * 2
209 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:34:48.34 ID:M1eBjQNzO
箱は3SoCで4TFlops
210 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:43:06.66 ID:+as/kiQKQ
>>202 Durangoのビミョー性能APUを二つ載っけたぐらいで300W弱もの消費電力になるもんかね?
よりパワフルなPS4のAPUでさえ、150Wかそこらじゃないの
>>210 2APUが200W未満として一つ100W未満の80Wぐらいでいいんじゃないか?
212 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:48:42.48 ID:M1eBjQNzO
steamrollerベースのAPUであるoban armと統合したミドル級HD8xxxdGPUであるkoban 360互換のSoCであるXCGPU なお設計初期にファウンドリの遅れが予想できたため発売時期も一年ずれ eSRAMはキャンセル かわりに間に合った500GB/sのtsV6GBが採用の運びとなった
213 :
無 :2013/04/07(日) 09:53:04.99 ID:HQzAY565P
ゴキ君に取っては2APUは悪夢だからなw PS4の性能が次世代箱以下になったら ゴキ君発狂しそうw
次箱がやりたいのはアップルTVへの対抗馬、敵はスマートTV。 だから、差別化と先進性の演出のためにキネクトは必須となる 次世代TV戦争のダークホースとなる。 そのために常時接続で情報の収集発信を行う。 次世代TV戦争に参加するため急造になるのは仕方がない。 タブレットでも後れをとった。 敵はSONYPS4だけではない。 本業の為にもGoogleやUNIXに負けるわけにはいかない。
ほう、次世代箱は2016年以降に延期か
216 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 09:55:34.40 ID:M1eBjQNzO
アクティ「今年出る次世代機は一つだけ」
今年出るのはSTB+キネクト2で、次世代箱はまだ先ってことか。
噂:Xbox720はPS4のマシンスペックに並び、コントローラーはほとんど変化なし マイクロソフトに近い開発者によると、Xbox720はPS4のパワースペックに対抗するため 現在調整が行われているとのこと。UbisoftモントリオールのCEO、Yannis Mallat氏は 「新Xboxは(パワーの面で)ソニーに並ぶだろう」と欧州大手サイトEurogamerに語ってお り、さらに「新Xboxはいつも繋がっていて、ソーシャルに強く、引き込まれるような感覚を 味わえ、さらにインタラクティブな体験となる」とも付け加えています。 また海外サイトKotakuは、次世代Xboxのコントローラーについて「Xbox360のものと実質 的な違いはなく、カーブが良くなったりコントローラー自体が少し小さくなる程度」と示唆し ており、PS4でお披露目されたようなタッチパッドの存在は確認していません。なお現在開発 バージョンのXbox720のコントローラーは白黒の縞模様でペイントされており、本来の機能 をカモフラージュまたはリークを防ぐ対策がなされているとのことです。
>>210 提示した後に反応が無くなるそのパターンやめてくれw
言われておかしいなって思うのなら先に自分で考えてくれw
あほなのかなって思うぞ
>>218 この噂が本当なら奇形デバイスで大爆死した任天堂は馬鹿丸出し状態だな
【悲報】 新型ゲーム機 『OUYA(ウーヤ)』は発売当初にしてもう死んでいるらしい・・・ Android OSを採用した新型オープンゲーム機「OUYA」、 早速レビューが各所より出始めましたがこれまでのところ良い評価が出ていません。 海外サイトEngadgetは「OUYAは洗練さに欠ける」と批評、また別の海外サイトThe Vergeは 10段階中3.5の評価を下し「お金を払ってまで手に入れるものではない」と酷評。 まずタッチスクリーンに特化した携帯向けインターフェイスをテレビ画面で扱うのは、聞いただけでも馬鹿げているでしょう。 さらにそのインターフェイスがWindowsメトロのクローンとあっては良いわけもありません。 また、ダウンロード必須のコンソール機にも関わらず容量が8GBだけとは我々をなめています。 さらにワイヤレスのためラグが酷く使い物にもならないのです。
今年発売するなら、MSが今からできることと言ったら クロックアップして歩留まり減分を赤字で吸収することくらいか?
>>221 >さらにワイヤレスのためラグが酷く使い物にもならないのです。
一応WiiUのタブコンはその辺は頑張ったんだろうね
>>221 コントローラーだけでなくてインターフェースも似てるのか…
ああぁ…箱はSteamroller/Jaguarをあきらめた。Fabが見つからなかったか…
XBOX 720 will be using an IBM PowerPC CPU the same used in XBOX 360 with just more bells and whistles,
being used for past 8 years most of the developers will feel at home with XBOX 720 but still it cannot
beat PS4 as Mark Rein, VP of Epic Games describes PS4 as “a perfect gaming PC”.
http://www.techtandoori.com/2013/04/06/multiplatform-games-look-better-on-ps4/
>>223 WiiUはブタコンをマルチタッチ&高解像度にしてAndroid互換にしたら
この先生きのこる事が出来るんじゃないだろうか?
>>218 これって結局箱の方がしょぼいの裏付けちゃってるよね
しかもそれでも低いし
>>223 ワイヤレスって現行機でもできているのに
>>229 タブコンは映像も本体から配信されるから普通のワイヤレスコントローラーよりは通信量多いんじゃね
>>224 PPCの詳細より延々とPS4の話しとんなw
>>226 Steamroller/Jaguarが無理なら今年発売は厳しいだろ
後々大変になるのを覚悟の上ならCPU+dGPUの構成で何とかなるけど
>>230 マルチにすると精度が低いから
逆にペン入力しやすいマルチ排除してる感じだね
>>164 複数のコアで同じ処理を分担するならキャッシュ共有の方がいいし、シングルスレッド時の性能が伸び悩んでいる現状では
高速な共有メモリは必須だと思うがねぇ。
SPEで強力な物理演算を夢見たものの投棄処理しかできなくて残念な結果になったのを考えると分割メモリのLSが優れている
なんて考えは今後出てこないだろう。
Cellアーキテクチャやララビーでも失敗してるという現実は無視できない。
237 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 10:25:45.64 ID:+as/kiQKQ
>>226 ん、記事読んでないけどMSがSteamrollerどころかJaguarまで諦めたって内容なん?
となるとCPUは何にすんだろ。やっぱ互換を考慮してPowerPCとか?
>>235 逆にの意味が分からんわ
そこまでして任天堂をあがめないといけないのか
>>215 来年に発売延期しても2014年だろww
>>228 現世代でもPS3≧360だからサービスとか価格で対抗出来ればいいんじゃないかと。
逆にPS4はアドバンテージがわずかになるから追加でなにかしらのメリットを訴えられないと。
お前ら考えすぎやろ リーク通りのやつをちょっとオーバークロックして終わりよ PS4に合わせますなんて話が出てくる時点でお察しだろ
>>240 いや箱信者はそんなこと全く思ってないよ
箱○を作ったMSがOCとか悪い予感しかない
244 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 10:33:14.70 ID:+as/kiQKQ
>>219 おっと、見直してみたら返レス見逃してたよスマソ
まぁHD7770の標準消費電力が80Wらしいし、DurangoのAPUは90W台程度なんじゃないかね
>>224 ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>226 これWiiみたいに前世代のCPU2個乗っけましたってなるの?
そもそも箱○の売りはPS3より性能高くて安いだからね 次で完全に崩壊するんじゃねえの?
>>244 SRAMとかJaguarとか色々頭から消えるのけ?
2APUが馬鹿にされるのは恐らくそれを唱える本人の脳みそが弱すぎる
補助電源8ぴん3つwww
2APUにしてそれでもPS4以下かよ 不憫過ぎて泣けてくるわw
254 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 10:50:59.35 ID:RUB7LxN70
高性能グラフィックカード市場ってのはマイノリティーから搾取する市場だというのがよくわかるな
255 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 10:51:50.97 ID:+as/kiQKQ
>>251 いやJaguar含めてよ。あれ相当な低消費電力じゃね
eSRAMはよく分からんけど、10Wだの20Wだの喰うもん?
てか俺はDurangoが2APUだとは思ってないぜ。ただAPUの消費電力の話をしとるだけ
>>255 PS4が仮に150wで何で箱はいきなり90wにまで下がるんだよw
アホなんだって
>>224 これ読む限りだと、マルチは劣るけど
互換とれるんじゃないか
>>254 グラボ1枚10万円とか、信じられないよなー
相応に電気は食うよ PS4がベースにしたであろう7870のモバイル版の7970Mでも結構食うし どういう構成はわからないけど、1チップもしくはCPU/GPU完全に別チップにしないで 2APUにするって意図がよくわからんし、それに期待するのもなだかな〜って感じだ ニコイチでくっつけるにしてもCPUはモジュラー構成だし、GPUはスケーラブルな商品なわけだしさ
PS4のAPUが100W程度 xbox720がせいぜい70W程度だと思うよ
261 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:02:59.91 ID:+as/kiQKQ
>>256 CPUがより高クロックだし、何よりiGPUがHD7850(標準消費電力130W)を
更に上回るぐらいの物なんだから、そんなもんじゃね
逆に、お前さんはどれぐらいだと予測してんの?
263 :
無 :2013/04/07(日) 11:04:06.82 ID:HQzAY565P
PowerPC使うなら互換性あるから PS4に対して大きなアドバンテージを保つことができるな
新情報来たから70wです 2APUは可能だなあ 2APUなんじゃね 2APUは可能なので吉報として箱スレに下ろしておk
2APUなのはいいとして そのAPU自体の性能はどうなんだって話
パワーってなるとIBMかGF等コモン連合になるけどFD-SOIはおそらく間に合わんぞ
XBOX 720 will be using an IBM PowerPC CPU the same used in XBOX 360 with just more bells and whistles 720では360と同じIBMのPPCに単に付加機能を付けたものを使うだろう 互換はとれそうだけど、WiiやWiiUと同じ思想のハードになるな
APUx2についておれがこのスレの見解をまとめてやろう APUx2は悪手だがないとは言い切れない 理由 - MSのパテントをみると、System用とGame用にそれぞれCPU、GPUを 確保したい思想が見える - 次箱ではKinect対応が必須(ただし音声認識だけでもOKかもしれないが) 必須にするからにはSystem側で手厚くKinectをサポートするだろう →System用APUはほぼKinectのアクセラレータ ここでまだ見解をだせないのは2つのAPUか同一のものかどうかだ 同一とすると - チップの設計コスト(時間、金)が省ける - Kinect用にJaguarx8+1.2TFlopsは過剰すぎる 通常後者の理由でありえないと思うが、土壇場で可能な変更として同一のAPUを 加えるのはあるのかもしれない 最後にAPUx2であってもGameが2つのAPU(特にGPU)を使えることにはならない ことは断定しておこう
PS4のCPUであるJaguarはびっくりするくらい遅い Jaguarを積んだファイナルを受け取ったデベロッパーは次々と不満を述べるだろう
Fabで苦労しているなら、今の箱がPPC+AMDのGPUが一体化したAPUだから、 それに近い構成ならGFで生産可能だろうけど… その場合は今のAPUが2個ぐらいの低性能になりはせんか?
>>260 >>268 >>269 単発で
片方は末尾Qか
2APUの間、PS4はモバイルCPUで糞って連発する奴が来ないのであいつなんだなって思ってたら案の定だしw
それ言い出したらインテルにくらべりゃAMDは遅い。POWERはは腰が抜けるほど遅いってなっちゃうよ
274 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:16:08.24 ID:+as/kiQKQ
>>262 90W?それPS4のAPUの話で?いやそれはチョット…
HD7850以上のiGPU積んでんのに、HD7850単品より省エネになるってのは…
まぁDurangoのAPUに話を戻すとして、JaguarじゃなくPPCを使ってるんだとしたら
100W未満で済むかどうかは怪しいわな。ひと口にPPCと言っても色々あるし
もっと新しい情報こないと予測しにくいね
ソニーはPC系のデベロッパーを取り込みたいようだが 彼らJaguarの本当の遅さを知らないから気の利いたことを言ってる ファイナルを受け取ったら愕然とするだろう
2APUは結構だけど、CPUに箱○と同じようなのを積むから マルチでは劣るってリーク来てるからなぁ てことは2個のうち1個はゲーム以外の用途だろ(もしくはキネクト用) PS4と同じJaguar乗っけて、互換なしの劣化版になるより マシって判断だろうから現実的に思える。
>>271 GFじゃどうにもならないから違約金払ってまで切られた
鳥だってGFのゲーオファーストでさらに酷いことになって急遽IBMでってなった
いい加減噂だけを頼りに素人が議論するのは飽きてきたな
>>274 POWER系列は6以降爆熱地獄のプレスコ路線だよ
GFの28nmが不発に終わって本当にクリティカルだったのは MSではなくソニーだったという認識をしなければならない Steamrollerを使えなかったのは深刻な問題でこれが現実なのである
281 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:21:49.16 ID:+as/kiQKQ
>>269 Jaguar載った製品もう出てたっけ?
俺は以前Bobcat(E450)が載ったノート使ってたけど、割とモッサリ感あったな
しかしJaguarはそれより随分良くなってるらしいし、PS4ではコア数も倍になってるんだから
「びっくりするぐらい遅い」なんてこたないと思うがな。そしたらWiiUのCPUとか気絶モンだろし
ATOMが出た頃はx86はソフトウェア資産は腐るほどあるけど、時代遅れの化石とかボロクソ言われてた気がするのに 今後数年で数千万台増える事になるってんだから、世の中わからない
Jaguarがどれだけ遅いか WiiUのCPUに毛が生えた程度なのである
ソニーはPS4ではXboxより100ドルから200ドル高いかわりに マルチタイトルでは高画質で遊べるという戦略をとっている HALOやForzaといった独占タイトルをもたないソニーにとっては マルチタイトルこそが生命線なのであり妥当な戦略といえよう しかしJaguarを使わざるを得なくなった時点で全て瓦解した マーク・サーニーの本音は「こんなはずじゃなかった」だろう
あかん壊レコ発動や
次箱PowerPC説は互換が欲しい人には朗報だけど 性能重視の人にとっては悲報だなぁ
バンジーのいないHaloと同梱で無理やり数だしてもGTの足元にもおよばないForzaがなんだって?
クリフBのいないギアーズもあるぞ 舐めんなよ
年内に出すつもりで、設計変更して売りを作るんだったら 箱○と同じCPU使って互換とるしかないもんな 性能はアレでも、互換+キネクトでWiiみたく羽ばたけるかもよ?
290 :
無 :2013/04/07(日) 11:37:46.67 ID:HQzAY565P
箱○のCPUは115.2GFLOPSあるからな 2コア、1.65GHzで6.6GFLOPSしか無いBobcatの後継CPUの8コア版相手でも 余裕で圧倒できそうだな 次世代箱用に更に強化してるだろうし
291 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:39:47.64 ID:kZRhPlur0
>>290 720はPowerPCだと思ってる人まだ居たんだwwww
次世代機テクノロジーと言うより、箱信者の願望スレになっとる
FX-8350@4GHzでさえCorei3 2100に勝てないほどAMDのCPUはめっちゃ遅い 1つ勝ってる項目があった 消費電力はi7 3970Xさえ圧倒する
294 :
無 :2013/04/07(日) 11:44:22.59 ID:HQzAY565P
ゴキ君の現実逃避スレの間違いでは?
295 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:44:35.48 ID:HcLVxtxGP
>>284 マークサニーの評価ではPS4は勝ちも無いけど負けも無いって評価だとおもうぞ。
2007年時点でCellいらないって言った人だし、ソニー本体もPS4自体の勝ち負けは気にしてないみたいだし
296 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:45:26.49 ID:Y67KDiWi0
Jaguarは滅茶苦茶速ええぞ? Bobcatなんかとは比較にならん同クロックで1.8倍以上言ってるわ あ、ちなみにCell PPE 3.2GHzはBobcat1.6GHz以下なんだよね信じられないだろうけど
297 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:47:10.79 ID:ralfNMk40
>>290 ここはテクスレですよ。技術的な事を話しましょう。
キネ糞路線の箱◎の話はスレ違いです。邪魔です。
298 :
無 :2013/04/07(日) 11:47:12.90 ID:HQzAY565P
元のBobcatが遅すぎるんだよww
299 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:48:25.04 ID:Y67KDiWi0
>>298 PowerPCはそれ以下だけど良いの?
300 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 11:49:11.83 ID:ralfNMk40
>>295 おれもそう思ってたけど箱が自爆する可能性出てきたからな
PS4の情報ってSCEAのお偉いさんが脱PしてMS入った時点でダダ漏れだったのかな?
304 :
無 :2013/04/07(日) 11:55:30.09 ID:HQzAY565P
>>299 妄想おっつーww
BobcatとPXのFlops値知ってて言ってるの?ww
>>303 かなり前の状態のものなら話は当然入ってるんじゃないか?
スペック的なものはまだ形にもなってないが
2APUの高性能で互換ありって言う説の方が面白いんだしいいんじゃない
307 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 12:02:14.31 ID:Y67KDiWi0
>>304 妄想ねえ
まあflopsとかじゃなくて実用プログラムで図った方が良いよ
一例として7-zip上げとく
Cell PPE 3.2GHz 720
PowerPC G5 1.8GHz 750
Bobcat 1.6GHz 1120
WiiUは500くらいか
箱360のCPUとGPUをくっ付けたものをAPU扱いにして それを2個載ってけていたら互換は楽だなww
309 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 12:03:58.74 ID:ralfNMk40
>>264 2APUだと理論的に演算速度が速くなるがメモリをバカ食いするので、
ベゼスダゲーとかだと低性能APU*2+DDR3 8GBより
高性能APU + GDDR5 8GBの方が処理が速くなる。
APU * 2の同時稼動をOSで対応できなければ、
ソフト側で対応するハメになるので、マルチだと箱◎の開発費が悪化する。
糞グラの上開発費が高くなるとなれば救われねぇ
310 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 12:05:43.97 ID:M1eBjQNzO
3xSoCでテクスレ阿鼻叫喚になるよ まあみてなって
311 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 12:08:26.92 ID:Y67KDiWi0
APU*2とかSoC*3とか型破りですな箱は 突飛な妄想に走るのは追い込まれてるからなのかもしれない
312 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 12:08:45.38 ID:+as/kiQKQ
2APUはあんまメリットない気がすんだよな。360互換のとれるAPUと、 HD7850の選別落ち程度でいいからdGPUを載せて、DCして使うとかした方が良さげじゃね? まぁ現実はiGPUのクロックをチョイと上げる程度しかやれないだろうけど
E−450ふたつ乗っても夢がないな
314 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 12:11:24.72 ID:M1eBjQNzO
次箱はARM IBM AMDの半導体連合による最終戦争 そう、インテルビデァからウィンドウズを奪還するための ゲーム機戦争の競合相手としてのSONYはおまけでしかない
>>310 3Xとかケチな事言わずに100XSOCくらいにしときなよ
http://www.cpubenchmark.net/cpu.php?cpu=AMD+E2-3000M+APU Intel Core i7-3930K 12,090
Intel Core i7-3770K 9,641
Intel Core i7-3770 9,475
AMD FX-8350 9,157
Intel Core i7-3820 9,019
Intel Core i7-2700K 8,983
Intel Core i7-2600K 8,508
Intel Core i7-3720QM 8,420
Intel Core i7-2600 8,346
AMD FX-8320 Eight-Core 8,229
AMD E2-3000M APU 1,189
AMD E2-3200 APU 1,460
E2シリーズは2コアでL2が1MBなんで
PS4ではせいぜい2倍程度か?
よし、この俺様が2APUリークに関して決着をつけよう いいか?耳の穴をかっぽじってよく聞け! 2APUは全くもってデマだ 本当は4APUだ ひとつはキネクト専用 そして残りは、FORZAで3画面表示をデフォで行うための機能だ
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271 720pはHDです
1280がフルHD
35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27 ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000
単位統一するとこれ
WiiUはバーチャルボーイ並みの失敗だって事を岩田は認めた方がいいかもな
性能あげるよりもスマートフォンと連携すべき
インテルからウィンドウズ取り返すって何時取り上げられたんだ… 大体取り返して誰に渡すんだ?AMD?
>>326 箱はWindowsPhoneとだけ連携出来るとか言うオチになるんじゃねーの?
>>323 まぁ据え置きは撤退+岩田辞任じゃないの
セガみたいに他のハードにソフトを供給してくれたらいいのだが
岩田が辞任しないなら、据え置きはオワコンという路線で開き直るしか無いだろうな
>>222 クロックアップで動かない奴は昇圧で喝入れして動作させる
故障したら放置
あれ?これって(ry
でも据置撤退したら他になにか始めないとジリ貧だぞ もしもしでガチャ課金始めれば株価は5万くらいになるだろうが、そうしたら携帯機も捨てることになるだろうしな
土下座したらVITAでマリオを出さしてやってもいいぞ
初年度逆ザヤ 10000円 2年目逆ザヤ 5000円 3年目以降黒字 5000円 総需要5000万台と仮定 初年度 1000万台 AAAタイトル投入 2年目 1000万台 3年目以降 3000万台 ハード事業 収支ゼロ 初年度 500万台 2年目 500万台 3年目以降 4000万台 AAAタイトル投入 ハード事業1250億の益 まだ任天堂ハード撤退かとか言ってる人がいるのか ハード事業はやりようによっては物凄く美味しいビジネスなのに 初年度の販売を抑えれば抑えるほど後に得られる果実は大きくなるのがこのビジネスの特徴なんだよ 任天堂が実践してソフト日照りはビジネスとしては当たり前の手法だわな
ソフト屋に土下座なんてさせるのは任天堂くらいだろ
WiiUって来年にピクミンとゼルダと3Dマリオ出せばもう弾なさそうだが他にAAAタイトルってあるのかな すでにAAAと言えるのかどうか知らんがドラクエ11?
逆ザヤ解消に必要なもの分かってんの?
ドラクエ11は3DSだろ… 年末くらいにはMH4HDでも出るんじゃない?3GHDみたいにオン対応で
>>336 どれも大して売れないだろ
AAAって大げさすぎる
トライエース?
WiiUがWiiの時みたいに「5歳〜小学校低学年くらいまでのお子さんがいる家庭」に売れそうな気がしないのはなんだろうね
>>341 子供でも直感的にわかる面白さがないから
説明がいる面白さでは売れない
>>342 PS3は設備投資の費用が甚大すぎて減価償却があれだっただけの話
PS4は汎用部品のかたまりだから初年度の販売台数さえ押さえ込めば大変な利益が見込めるだろう
生産がおいつかないとか理由つけてとにかくロンチから気張ってうらないことだわな
Wiiリモコンは珍しいだけでクソデバイスだったな
PS4約束された勝利のハード
珍しいだけで売れたのがWiiじゃん
ただのブームだろ。WiiUにはそれが皆無だからな
>>345 ハードの儲け捨ててソフトのロイヤリティで稼ぐってのがゲーム事業だ
さすがサードのロイヤリティ期待してない陣営は考え方が違うね
撤退って言葉に反応した任豚が来たか まあ岩田はどのみち終わり
353 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 14:33:41.43 ID:HNeCUJIq0
正直、据え置き機が馬鹿売れする事は今後ないでしょう。 MSでもソニーでも任天堂でもOUYAでもどこだろうが。
>>349 脳みそそんなに足りないのか?
それとも何かの宗教で考えるのやめたか?
どんなバカでもわかる直感的な楽しさがwiiにはあったから売れたんだろ。
サッカーや格闘技が世界中でなぜ人気があるかわかるか?
それはどんな馬鹿でも勝ち負けがわかるからだ。
バカが一目で分かるようにすれば売れていくんだ。
MSのだんまりは完全に失敗だな 常時接続だけじゃなくて、キネクトも怖いに被害が広がってる PS4が早い発表でリークを正しいものだと確定させたために、発表がまだにもかかわらずキネクト必須も正式なものだとして語られて、 不確定にもかかわらずキネクトは危険という論調が広がってる 発表時に常時接続をうまく回避してもキネクトがあるのなら火は消えなさそう
>>354 機械音痴を騙して売ったのがWii
機械音痴を騙せず全く売れなかったのがWiiU
ってダケだろバカ
ここ次世代スレだろ?過去ハードがどれだけ売れたか力説されてもな
のらりくらりMSもやってたら被害妄想がどんどん広がるぞ Liveと連携したサブスクリプション的なものでLive自体の情報もいろいろな企業に抜かれて個人情報を管理されるとか熱弁してる人もちらほら居るし
361 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 14:51:00.71 ID:ralfNMk40
>>360 あっちじゃLiveハッキングをFIFA事件っていうらしいが、ハッキングでのより詳細な個人情報が抜かれるようになるとか、
可能性がありそうなものすべて(過剰に)危険視するような状態になってる
どんどん火の手が広がるから炎上状態が時間を置いても収まらない
でも今回はスペックアップでもギミックでも ママテストを突破するのは厳しい 分かる人が求める縮小市場になるのは避けられない
任天堂「開発機材をタダで上げたやろ、だからソフト出せや」 ということか
365 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 14:57:09.93 ID:HNeCUJIq0
常時接続だから常にアップデートされてセキュアなOSを保てるんだ。 一切オンライン接続せずに、サーバに個人情報も置かず、スタンドアローンで使うなら別だがな。
個人的には個人情報云々はそこまで気にしないけど、気にする気持ちはわかるし そもそも「そんなの気にする奴はアホだから無視していい」っていうのはそれこそアホの考えだからね
ママ=目クラ、目が腐ってる奴
WiiUの冷遇を見るとママテスト関係なく、現行機を切り捨てていく形にするんだろうな
>>365 それをMSがやりますというかだな
スパイキネクトやら、スパイMSやらどんどん感情が伝染して行ってるし
SuperDAEのハッキング、FIFA事件も解決させられるかどうか
360のほぼ全てのソフトが発売一ヶ月前に流出というのは大問題だからなぁ メーカーに誠意を見せるという意味では常時認証性は有効だと思うが、今度は小売とかそっちに亀裂が
>>369 ギアーズのジャッジメント酷かったらしいな
特殊ブートなんだか知らんが
セールスにも多大な影響が出たらしいし
ダブルミリオン見込んでたのが実売40万だっけ?
wiiとPS360で2億5000万台くらい売れてるんだから 縮小するのが目に見えてるからと言って WiiUが売れてないから据置全滅論に走るなら賛成できないな
372 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 15:08:48.50 ID:WynkfGGl0
>>356 いや、あってると思う。
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20061124/p3 日経CNBCで岩田がWiiを実演して紹介した後、アナウンサーが横でマリオテニスをやって
「あっ、これでいいんだー」と一瞬で操作を理解した。「テニス」という共通のルールを、
ラケットを模したWiiリモコンを振れば遊べると直ぐに理解することが出来る。
それがボーリングであれ、卓球であれ、現実の遊びや動作であれば大抵は理解できる。
それに横で誰かがやってたら「俺にもチョットやらせてみろよ」となる。
イメージ化後に体験版としてディスクチェックを回避する方法とかあるの?
全機種買う予定なのだが、 Wiiのセンサーバー PS4のカメラ 新箱のキネクト TVの上部に3つ綺麗に置ける テクノロジープリーズ。
トラックボールよりポインティングしにくい糞デバイスなのは事実だな
>>372 ゲームのUI技術ってその辺難しいよな
確かに直観的なUI(KINECT、リモコン)は受けが良い
けれども、仮にボーリングゲームでそれを体験したとき、
「じゃあ次は、テニスゲームで」とはならない
UI自体は同じだから
PCで複数の操作がジェスチャー?でできるというのは有用で広まる可能性があるが、
ことゲームに関しては、複数の操作が、ジェスチャーに集約されてしまう
377 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 15:18:53.57 ID:WynkfGGl0
>>372 あと本体も手頃。これなら孫も喜ぶに違いないと思えば買う。
実際、俺もクリスマスに姪にかってやった。無難すぎて笑いが出るほど喜んでたわ。
WiiU?あれはダメだ。バーチャルボーイ並に失敗作。分かりやすさも一切ない。
何をするにしても説明がいる。タブレットオンリーなら、まだ直感的な遊びもできる。
それがテレビを交互に見ながらとか意味が分からん。
WiiUを総括して酷評すると、全てにおいて何もかもが足りないハード。
WiiUの性能で、もう少しまともなWiiリモコンつけただけのほうが数十倍マシ
>>377 デフォルトで、FC並の使い心地
色々設定すれば、PC並
ってシステムは、難しいよな
常時オン漏らしたオルト君はクビだってさ NDAに触れるようなことを公の場で自ら漏らしたんだから当然だが
かわいそうに
>>268 それならゲームを仮想PC的に動かしたら面白いかもね。
システム向けAPUにはゲーム向けAPUの選別落ちを流用できるし
iPadのUI含めた操作感はマジで革命だなー。 幼児からジジババまで抵抗なく使えるし、俺らでもネット見るくらいならストレスない。 逆に、iPhoneは携帯世代じゃないと難しいね。
>>380 英語なので細かい成り行きはわからなかったけど、クビは確定してるようだ
で、ここからが問題なんだが客を罵倒するような文章にも取れたからクビなのか、
職務上の秘密を公言したからクビなのかで意見が割れて首にまでなるのは恐らく後者だろうということで、
常時接続がオルト個人の追認から、MS公式の追認にレベルアップ
開発環境タダで提供しても まともなAPIやらミドルウェアやら任天堂用意できてるの? いままでの感じを見るととてもそうは見えないけど
前者もしくは両方じゃね 秘密を漏らしただけならクビまではいかんでしょ 逆切れして会社のイメージも損なったのがあかん
どうせクビならなんも言わずにクビにすりゃよかったのに
てかソースあんのかよそれ
まあクビかはどうでもいいが twitterで呟きが合ったと言う事実と その真偽に対してMSが公式にノーコメントで事実自体を否定しなかったのは 疑いようのない真実
OUYAは駄目だったか あの値段ならAndroidゲーをTVとコントローラーで快適に遊べるという 価値ぐらいでも、それなりに受けるかと思ったら 肝心のコントローラーと画面表示でやらかすとはなあ・・・
>>386 > 秘密を漏らしただけならクビまではいかんでしょ
余裕でクビだぞ
基本的に普通の会社なら入社時の契約にもあるだろう
『WiiU所有者がパニックを起こすべきではない5つの理由』
http://www.craveonline.com/gaming/articles/475617-5-reasons-why-wii-u-owners-shouldnt-panic 1.WiiUのネガティブな情報は誇張だらけ
PS3や360の同じ期間でWiiUの方が売れている
2.たくさんの大作の予定がある
Wii Uの将来を楽しみにするタイトルがたくさんある
隠し球だらけ。今年のE3は勝者は任天堂であろう
3.コントローラーはまだ十分に活用されていない。
まだ革新的なコントローラーは可能性を秘めている
ユニークでエキサイティングな方法の使い方でゲーム体験が一変する
4.任天堂は批判されるほど強くなる
任天堂は子供向けの優しい精神と色鮮やかな、楽しいIPのためハードである事から常に中傷され、そして成長してきた
WiiUに対する批判は全てがただの妄想、憶測でしかない
5.WiiUの売上は確実に倍増している
WiiUは日本で2倍になり、イギリスでもMH3GHD効果で125%上昇した
これは、WiiUには興味はあるが多くのゲームがリリースされるまで高額だから買わないという多数がいることの証拠である
OUYAレビューによると、 コントローラーがチープな上に、致命的な入力遅延があり、 フルHDのTVに写すと、まともにスケーリングされずまるで8bit時代の ゲームのような酷い映りになる と スマホをTVに繋げてBluetoothのコントローラー使った方がはるかにマシなんじゃね?
MSがさっさと発表しないから 悲劇が
>>384 ありがとん。自業自得だが、ちょっとかわいそうな気も・・・。
397 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 16:14:40.56 ID:B+UBfF7n0
>>733 きめえから4ね
パラサイトシングルキモヲタ
OUYAの別レビューだと、コントローラーのフロントカバーの精度が悪く スティックとボタンに干渉すると書かれてるな スティックはともかくボタンが押すと凹んだまま戻ってこないって 致命的だろ…
高耐久性が要求されるゲームパッドこみで100ドルはキツかったんだろうな。 コントローラはUSBで繋がる箱○のを流用でも構わなかったと思うけど、 「オープンなハード」ってお題目に拘って、何でも自前でやろうとしたのが失敗では。
400 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 16:32:06.22 ID:HNeCUJIq0
ま、さすがにOUYAが売れると思った奴はいないだろう。 投資家から金集めて、社長はフェラーリで逃走という、いつものパターン。
「Android」搭載のゲーム機「OUYA」が予兆するもの--ゲームの「アプリ化」とは
筆者はゲーム好きだ。「Final Fantasy」や「Super Mario RPG」「METAL GEAR SOLID」で育った。だからゲーム機でプレイするゲームには思い入れがある。しかし筆者は、400ドルのゲーム機の時代は終わり、99ドルのゲーム機の時代が始まりつつあると本気で思っている。
http://japan.cnet.com/news/commentary/35030334/ 持ち上げてた人は梯子はずされて涙目
ここはテクノロジースレです
>>402 自分の考えは間違いじゃない。
ハードが悪かったんだって言えるからいいじゃない。
OSをアンドロイドにする事でコストカットする案はいいと思うが 所詮は99ドルのハードじゃ、99ドルの物しか作れないよな
コンセプトの善し悪し以前の所で転けてしまうと言うのはなんか勿体ない様な気もしますな。 WiiUもなんとなく似たような所を感じるけど。 アレってタブコンがどうたらって以前に、性能とかサービスとかラインナップとかが問題外な感じ。
MSのゲーム部署はどうなっとるんだ? 結構上の人なのに情報漏らして、クビとか
OSっていうほどのモノでもないんだろ? ゲーム機のUIって
ゲーム部署じゃないだろ
>>408 OSの不具合で酷い事になっている
初期の3DSと初期のVITAと今のwiiuの悪口はやめてあげて
MS内部がゴタゴタしてんじゃないの 素人でも分かるミスしてるんだから
412 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 16:56:31.83 ID:L4FXmWwg0
やっぱり次世代箱って本当に純粋なゲーム機路線じゃないみたいだね・・ いろいろサービス拡充してくれるのは嬉しいんだけど肝心のゲームするのが面倒臭くなるのは勘弁して欲しいな
基地外コテは全角を使う
415 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 17:01:21.70 ID:cy7VkPe00
>>402 思ったとおり。
もしもしゲーなどコンプガチャ商法でしか儲けられないし、ゲーム機がライバルになるから
競争効果でこれもまた利益が殺がれる。
ソシャゲ台頭は嫌だなあ…
テクスレのソニー大好きおじちゃんもゲームそっちのけでひたすらゲハで暴れ続けているわけだし 無料サービスがいかに魅力かをよくわかっているはずだろうw
418 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 17:10:09.28 ID:P/IvBqX30
次世代の箱には互換があるかどうかは未定なんだよね? おまいら的にみて互換がつく可能性はどれくらいなの?
OUYAのターゲットとするゲームはあくまでインディーズ中心で、いわゆるソシャゲとかとは全く違うやろと。 そこら辺の認識は流石に混同したらあかん。
>>418 互換があるってリークが全然ないからそういうことなんだろう
箱◎を開けるまでは互換が付く可能性と付かない可能性が混在している
発表しなくてもここまで漏れ漏れだと楽しみが無くなる このあれ具合は全体の士気下がってるんじゃないのかね?
424 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 17:16:39.48 ID:P/IvBqX30
これでE3まで待てとかファンはやきもきして頭おかしくなるだろ
426 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 17:27:27.24 ID:WynkfGGl0
常時ネット接続はまぁ良いとして+キネクト必須だと、 もう監視カメラだよなぁ、どっちかOFFにできれば良いが。
PS4は、ハードウェア能力的には、PS2エミュは可能なのかね。 PS1互換、PS2互換ありなら、PS2からwiiや360に移行したオールドゲーマーに対するセールスポイントになると思うけど。 つーか、メディアの互換性に問題ない場合は、ハードウェアベンダーのキョウジでで、 オールドゲームのプレイ環境を販売して欲しい。
>>428 エミュでの最大の障害だったGSの変態帯域は解消されてるな
430 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 17:59:47.30 ID:P/IvBqX30
kinect2では指認識は出来るのかね。 できれば、今より多少は使い道が増えるのにね。
>>429 PS3の生産終了がフラグだとは思いたい。
レイテンシは?
>>431 ハンカチでもかけとけばおk
顔認証は無理に登録する必要ないし…
ってかサブ使おうとしたら勝手にメインタグサインインされて面倒くさい
438 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 19:17:03.14 ID:PUs/ZkcpO
>>427 ただのカメラならいいが3Dスキャナーみたいなのだったら嫌だな
>>438 テディーベアかリラックマのジャンボぬいぐるみでもおいておけばOK。
というかさ、常時接続必須ってのをMSの割と上の人がポロリしちゃったわけだけんども、 これってキネクト必須も割とマジなんじゃねってことだよね?同時にリークされてたんだし。
441 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 20:02:05.36 ID:ralfNMk40
カメラに俺の巨根をうpして世界中に公開したらどうなる?
詐欺罪で捕まるよ
444 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 20:16:39.12 ID:PUs/ZkcpO
今のキネクトすら空間を感知するシステムだったよね? どこに何があるかとか その性能をさらに緻密にするのが次のキネクトなんでしょ? キネクト必須なら一度は顔や部屋を登録しないと本体動かないとか
>>444 お面登録しておくと誰でもログイン可能になるね
チートしてアカBANになったら顔認識して二度と接続できないとか?w
ISMS認証通ってない企業に生体認証データ渡すの抵抗あるなぁ。
持ち歩くノートPCなんかで顔認証や指紋認証つけてるのあるけど 紛失した時のこと考えるとあれは便利。据え置きで必要かって言われると微妙だけど 家族多いと便利なのかもな
>シノフスキーの去った今、マイクロソフトの次期トップ候補として名前が挙がっているのは、 >ビル・ゲイツのスピーチライターとして活躍し、バルマーがもっとも目をかける幹部と言われている >最高マーケティング責任者のクリス・カポセラである。 >エンターテイメント&デバイス部門プレジデントのロビー・バック、XboxやZune開発に携わった >ジェイ・アラード、チーフソフトウェアアーキテクトのレイ・オジー、それにボブ・マグリアとスティーブン・シノフスキー。 >マイクロソフトを支えてきたテクノロジー・ギークたちは、もうマイクロソフトにはいない。 そもそもバルマーは経営の専門家としてゲイツを支えるというポジションでのし上がってきた。 ゲイツが一線を引いた後マーケティング系の人材を寵愛し、 技術・ギーク系の幹部とはことごとく方針の違いで衝突しクビを切ってきた このMS内部の流れが720をはじめとするゲーム部門にも 影を落としていると海外のギーク達は考えている
451 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 22:01:05.98 ID:gQBMAyXX0
キネクトは低性能と煽っていたのに、ここに来て顔認識とかプレイヤー情報を詳細に送れるとか超技術満載になってて驚いた。
gook
453 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 22:02:02.69 ID:WynkfGGl0
顔認識なんかそこらの自販機でもやってるのに 何が超技術なんだ……? データ通信なんか今やクレカすら勝手にするよ
456 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 22:17:29.28 ID:WynkfGGl0
>>451 顔認証が超技術なら、自分も明日からOpenCVで一躍有名人に慣れるな
それはさておき実際どうなんだろ。顔認証なんて実用性あるのかしら?
精度から考えても流石に外れだと思うな。
常時接続で懸念される部分もアクティベーションでソフト起動時のみだと思うし
後は、プッシュ系のサービスをやりたいからってことでしょ。
やりかねん的な話だったら、OSの改造が確認された時に写真をこっそり
暗号化して送るぐらいだろうね。プレイヤーのメタ情報ぐらいは流石にPS360でも
起動するたびに送られてるでしょ。そのへんはアップルのほうが絶対エグい。
なんか騒ぐ方向性が違うくて、それってPS4でもやってるからなんにも
目新しくないねってだけの話なんじゃないかと。
箱スレ見てると頭がお花畑状態だな
オタクっぽいとオレンジジュースがおすすめになります
顔認証よりキネクトで部屋の画像を人物ごとに記録してMS社内でデータベース化 広告会社と共同で企業に広告出稿して貰うのが常時接続の理由の大きな一つでしょ
顔写真付きで警察に通報とか重宝しそうだなw
>>459 それ、日本じゃ個人情報保護法に引っかかるから。
462 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 22:40:47.08 ID:WynkfGGl0
>>461 ユーザーが送信する情報に関しては収集して二次利用は可能という規約が必ず書いてると思う。
まぁ、そっちも大概うざいし気持ち悪いんだけど、正直、常時接続を懸念するとしたら
ソーシャルは金の種になりえるので、そっちがほぼ強制になってて
ソーシャル疲れして「そっとしといてくれ」状態の時もガンガンメッセージが飛び交うみたいな。
そうなってきたら、コントローラーを置いてハンマーを持って本体に襲いかかる。
勝手にやれば引っかかるけど
>>462 テクスレに規約より法律の方が優先するのも知らん知障がいるとはねw
465 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 22:45:12.72 ID:WynkfGGl0
>>462 自分がたまにやってるフリーのゲームだと課金アイテムにお金を出す代わりに
マーケティング会社が、いろんな企業のアンケートフォームを用意していて、
それに答えるとアイテム貰えるみたいなのがある。個人情報は書いてないけど、
ログインがFBアカウントだから個人情報もクソもないだろうなと。
何方にしても金にはなる。俺もこういう商売がしたいと思う今日このごろ。
個人情報に関してはアメリカの方が徹底してるからなぁ。 本当にこのスレで書かれてる事をMSがやるとしたら訴訟だらけになるだろうな。 顔認識はカメラなんかと同じで本体内で完結してないと搭載できない筈。
>>465 それは相対価値があるからいいけど
箱の場合ネット有料で常時接続オンの個人情報収集だからタチが悪い
規約も糞も米にあるMS鯖に送るんだから国内法なんか適用されないっての
>>468 米国でも問題になるから日本だけなんとかなればいいというものでもない。
個人情報取扱事業者は、以下の場合を除いては、あらかじめ本人の同意を得なければ、個人データを第三者に提供してはならない(23条)。 つまり本人の同意を得てればデータを第三者に提供してもいいんだよ
MSとしては最大のライバルGoogleの独走状態のネット広告事業を いいな〜ウチもあんなのあったらな〜と指を加えて見ている状況だが 噂のSTBと絡めれば割り込む余地はある(とMSは思っていそう) というかそれ狙ってるだろ リビングを奪えれば広告事業でゲームなんかより簡単にもうかるぜ!とかな
>>469 Googleが好き放題情報収集できてる米国で問題ねえ
>>470 本人の同意を得るのが困難な規定を書いてある場合は反故に出来るよ。
コントローラでピコピコは飽きられてないだろ 飯食うのに箸使うの飽きた言ってるようなもんだ 箸じゃなくて飯食うのに飽きてんだよ(´・ω・`)
477 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 22:57:52.85 ID:WynkfGGl0
>>470 http://legaldoc.dl.playstation.net/ps3-eula/psn/j/j_tosua_ja.html 当該第三者によるそのようなサービスの提供を可能にするため、SCEは当該第三者が管理するコンテンツを
利用しているお客様の個人情報を当該第三者に提供することがあります。PSNのサービスをお客様に提供する
目的でお客様の個人情報をSCEが当該第三者と共有することにお客様が同意されない場合は、SEN/PSNの
サービスおよびコンテンツなどをご利用いただけません。
割りと一般的な書き方だと思う。自分もWEBサービスつくってて営業に利用規約の文言確認することあるけど
ここに出てくる「第三者への提供」って定型句としてあるけど、誰に何の目的でってユーザーに通知される
ことがないってのは、どうなんだろって思ってる。「統計情報としてマーケティングに利用します」なのか、
運用業務を外部委託しているからそう書かざる得ないのか、どっちも含むよなのかよくわからない。
>>473 規約より法律がうんぬんって言った人に対する反論なので……
そもそも個人情報には第三者への情報提供に関する条項が存在するから規約に同意してれば法律的には問題ないっていうね
もちろん限度があることくらい分かってるけど、今回の話はそういうのじゃないでしょ
>>475 つまり米国で個人情報の収集が法的に厳しいなんて事は全く無いんだよ
キネクトで顔写真部屋写真を収集しようが米国MSには国内法は及ばないし罰せられない
>>479 流出した情報により実害が出た場合でも罰せられないと思ってるの?
普通に民事訴訟で訴えられる。
なので規約でそう定めていたとしても個人情報を無制限に使えるとは企業も考えていなくて、
訴訟を起こされない範囲での利用に限定している。
次世代箱で遊ぶ時はアノニマスの仮面でも被ってやるか
>>480 苦しくなって今度は流出前提にするのかw
情報収集自体に違法性が無いんだからMSは全力で収集するだろう
それが可能なスペックなんだからねwただそれだけだよw
>>479 おいおいwフェイスブックが個人追跡で150億ドルの訴訟を起こされた事ぐらい知らないのか?
個人情報なんて金にならないのが大半 金を産まないユーザーの個人情報で商売になると思ってんのかね?
>>484 いやいや、個人情報ほど美味しいものはないよ
個人情報はマーケティングに大活躍ですから
いやいや 個人の(ネット上での)行動履歴で大儲けしてるやん いろんな企業が
個人情報が金にならないとか…… 不利になると適当に物事決めつけるのやめなよホント 個人情報が金になるなんて昔からだろうに 詐欺師が身分詐称してアルバム集めたりしてたの知らないのかしら
個人情報ってか、統計だろ
>>483 フェイスブックといえば利用規約に集団訴訟の権利放棄まで盛り込んで憲法違反になってたなぁ。
規約で法律や憲法まで無視する事は出来んのじゃないかねぇ。
キネクトについて考えすぎだと思うけどなぁ MSははよ発表してくれ
いやよりきめ細やかなサービス提案てのが代理店の商売なんだけど 実際はそううまくまわらないもんよ。まずパイが死ぬほどでかくないといけない ここでゲーム機って時点でキツイし、良くも悪くもゲーム機って基本貧乏人の娯楽だよ
>>483 訴訟起こすだけなら誰でも出来るんだよ
米国で訴訟気にしてたら企業活動なんか出来んわw
というか、クレカを使えばカード会社に凄く詳細なデータを収集されてるわけだしなぁ。 ゲーム機で収集出来る情報程度で騒ぐのも今更な感じもする。
金になる個人情報ってのは金を産むってわかる、金を持ってるっていう個人情報ね
普通に考えて法律前提の規約だろ 何言ってんだ
496 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 23:12:41.55 ID:WynkfGGl0
で、話を勝手に戻すと、多分顔認証なんて意味ないからそっちはやらないんだろうとは思う。(意味ないから) 逆に、犯罪、嫌がらせやハッキングを検知した場合は要請に応じて写真とかこっそり送るだろうね。 まぁ、それも厳重にデータが守られてる限りはいいや。オナニーしてる画像なんて送られても 俺m9(^Д^)9mザマァとしか思わない。漏れたら、全世界的に信頼を失うのは相手側だし。 そんなんどうでも良くて、常時接続してないとゲームの起動ができないとか、 逐一ユーザーの利用履歴を送ったり、他のユーザーに共有したり、サーバ側から利用可能なサービスの 告知がプッシュされてきたり、ソッチのほうが10億倍うざいと感じる。(´ж`;)ォ・・ォェッ・・・ってなる。 それが普通になったらゲームやめよ。
>>492 訴訟を起こす段階で弁護士が勝てるとアドバイスして決めるから、その時点で企業としてはかなりヤバいけどね。
498 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 23:13:21.17 ID:KDUutDJb0
殺風景な部屋ですね絵画でもいかがですか とか 姪の幼女とゲームしてたら通報しましたってなるわけだな。
>>493 あの、かつてSCEがカードやら情報流出しまくってたんですが・・・
脳内ではファミコン時代で止まってるのかな?
501 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 23:14:49.24 ID:WynkfGGl0
意味ないからって二回書いちゃったw オフでももちろんゲームが出来て、トラッキングが完全にオフに出来るなら、常時接続でもいいよと思う。 そんだけかな。
>>496 そういうのは普通にブラウザを使ってたら避けられない問題だからなぁ。
ネット利用をほとんど封印しなきゃならなくなる。
>>498 ま、可能か不可能かと言われれば不可能ではないが・・・
アマゾンのおすすめとかネット広告も大まかな構造はそれと同じだし
>>499 いやいや
>>493 が言ってんのはカードで購入した場合のデータの事でしょ……
つっても多様化が進んでるゲーム機の利用法考えれば「ゲーム機で収集できる情報程度」とかって言葉に違和感無くもないけど
ネットじゃすでに当たり前の事をMSがやると大騒ぎというのはアンチの典型的反応やね。
ソニーは個人情報収集してないとでも思ってるのかしら。
>>505 箱が情弱向けのSTB路線の裏付けとも言えるわな
コア層メインで売ってくとユーザーなんて偏ってるしコア層の情報拾って
それで大儲け出来るかってーと疑問符がつくからな
アニメみたいに焼き畑的な方法で金払いのいいの
狙い撃ち路線みたいなのはいい結果産まないだろうけど
どの企業でも今の時代個人情報くらいそりゃ収集してるだろ
カメラで監視はある意味俺の生活の中では初のことだな PCのカメラでさえテープで一応ふさいでるし
なかっちを笑ってられなくなるな
でも、新しい可能性を探る上でキネクトも常時接続も大歓迎だな 一度挑戦して欲しい
ユーザーに全くメリット感じられん
まあ何が当たるかわからないしな ゲーム業界なんて尚更読めないわ
516 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 23:29:29.92 ID:WynkfGGl0
>>502 Google 大先生の Chrome のシークレットモードを使ってトラッキングされていないはずだと思ってるw。
全く信用出来ないけど、他に漏らすことはないという意味では信用できる唯一の会社だろうと。
ちなみに犯罪抑止のための監視については俺はある程度容認する。自分が悪党でもない限りは、多分大丈夫。
コンビニ言って監視カメラの台数数えるのが好きだし。
統計情報として、サービス向上に役立てるのも別に構わない。
うざいのは、広告だな。広告。俺個人に対して直接迷惑メールなり、DMなり、営業なり、
アンケートとか来るパターン。実に腹立たしい事この上ない。
防犯カメラの顔認証や統計化は技術としてはもうできてる そんなに値段の高いシステムでもない 自分が関わる限りでは、全国規模の小売りではまだ使われてないけど
>>515 ゲーム市場自体がマンネリ化してるからね。
CPUとGPUの性能が上がりましたとアピールしても、ふーんってな人が大半でしょ。
キネクトの前じゃ 気軽にパンツ一丁でゲームも出来ないなw
パンツ一丁でゲームすることってあるのか
>>518 ただその一般層から飽きられた任天堂だしなあ
わからんな
別に一定の情報なら全然構わんし、営業や広告くらいもしつこいものじゃなけりゃいいわ
>>520 節電節電うざくなってからパンイチはないが短パンのみとかでやるようになったぞ
>>520 わりとよくあるみたい。
中国のサイトでゲーム中の女の子の画像を集めるところがあったが、冷房が無いところが多いのかパンツ1枚の人多かったよ。
夏場は基本パンツ一枚です
720の前ではタキシードに正座が基本だな
>>526 うむ、箱ユーザーはジェントルマンだからね。
パンツ1丁はありえない。
1人暮らしなんて下パンツ一枚がでふぉやろ
さっきまでパンイチでゲームやってたよ つーか家にいるときは基本服着ない
夏場は風呂上がりに下着姿でゲームしたりはするだろう
SCEは、メインのAPUを使うことなく、APUに接続されるカスタム設計のセカンダリチップによってバックグラウンドプロセッシングができることを明らかにしている。GDCでは、ゲームプレイの動画エンコードも別チップで行なうことが明確にされた。 --- あれAPUがやるっていってなかったっけ?
ますますレトロハードになる低性能ゴミ屑ハードwiiUnko
後藤ちゃん「PS4は3画面出力可能(キリッ」 ゼンジー「やったー」 なんか仲良し2人組が記事を通じて文通してる感じが
>>534 記事の流れだとカスタムチップに出力系が依存してるからむりっしょみたいな感じだったが
ゼンジー「が〜ん(涙」
>>531 > そして、このことは、APUからの画面出力が、いったんセカンダリチップを経由してディスプレイに出力される可能性があることを示している。
>つまり、PS4では、ディスプレイ出力インターフェイスはAPUではなく、セカンダリチップに搭載されている可能性がある。
セカンダリチップを経由する事による遅延とかはないの?
>サーニー:ゲームの動画共有などに使うため、PS4には専用のエンコーダが載っています。 >いくつかの専用エンコーダ機能と、専用デコーダ機能が使えます。 >ごく少数のAPUを使って動作します。 >MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生や、 >オーディオチャットなどにも使います。 >システムがフルに起動している時には、x86CPUコアが、 >映像共有のシステムをコントロールします。 普通にAPU側だと思うけどな
ゲーマーからするとキネクトがゴミすぎるのは間違いないように この録画機能もいまいち、そそらなねぇんだが・・・ これゲーマー的にどんな風に楽しめばいいんだ? 格ゲーでカッコよく相手を倒したときに 「今の俺のプレイすげぇよwwみんなみてくれーww」 ってPSNの掲示板みたいなトコに録画を投稿して みんなにほめてもらう感じか?
>>532 この表現だと後藤ちゃんの解釈はちょっと微妙だと思う
>without using any additional resources from the game
「ゲームからの追加リソース無しに」だから元々OSが確保してる
リソース内で行われる分には矛盾しないから
>「セパレートのチップにハードウェアベースのビデオデコーダとエンコーダが
>載っている。そのため、ゲームに必要なリソースは一切(プレイ動画の
>キャプチャに)使うことがない。メモリもCPUも帯域も一切使わない」
ってのは、例によって妄想入っちゃってる可能性は否定出来ないw
うーん エンコーダ・デコーダはセカンダリチップに乗っている →画面出力はセカンダリチップの可能性 という感じか? でもそもそもサーニーってエンコードはAPU側でやると言ってなかったか? それが正解となると後藤ちゃんのこの記事が全て台無しな気が…
後藤ちゃんやらかした?
というか発表当初にセカンダリチップが64MBのeDRAM載せた当初のCell完成形で エンコード、デコード処理をSPEでやって、 電源OFF時には低クロック動作する、とかクソ妄想してた頃の俺やないか・・・後藤ちゃん それで互換への夢も繋いでたという
録画機能をOFFにして ゲーム機能に全部ふりわける事もできるの?
記事をimpressに送ってから掲載されるまでタイムラグ があるらしいから普通に西田氏のインタビュー見てなかったもかもな。
displayport載っけるとは思えないな HDMIでゴリ押しだろう
誰か録画機能の面白い使い方について 妄想してみてよ
録画機能はHDDにストックしておけるなら割とうれしい。 サーバにアップしなきゃ残せないってんならいらん。
>>544 それは確実に出来ない
そのリソースはOSが常に確保して、録画・リモートプレイ・LIVE配信等に
使う分だから。もしこれを動的に割り当てるとPS3みたいにゲームによって
出来るコトが違うというダメ実装になってしまう
>>547 FPSのオン対戦1プレイ分をストックしておけるなら、
メンバー全員のプレイ動画を集めて編集してPVみたいなの作れたら悦に浸れる。
「うおー、今のダブルヘッドショットうますぎ」 今のシーンをネットにうpしておこう とか使い方としては そういう感じか?
モーターストーム4がPS4で出れば、ハプニング動画取り放題なのに。
>>547 バグ検証とかには役立つかもな
そんな状況で録画機能が使えるのかは分からんけど
「セパレートのチップにハードウェアベースのビデオデコーダとエンコーダが 載っている。そのため、ゲームに必要なリソースは一切(プレイ動画のキャプチャに) 使うことがない。メモリもCPUも帯域も一切使わない」とSCEAは説明する。
セカンダリチップのためにメモリも別に載せるの? それコストやばくね?
そこは妄想でしょ
珍プレーやバグなんかのおもしろ動画 ハイスコアや縛りプレイでの動画 攻略など文章では説明しにくい部分を動画で説明 いろいろあるだろう。 なんでそんなに脳みそが硬いんだ? 痴漢みたいにお花畑になればいい
>>551 「ここからどうやったらいいんだ?」とか、フレンドに相談したりするのにも
使えるね。
俺的にはインスタントリプレイが出来るだけで十二分に嬉しい 最近のゲームはリプレイ機能がないものの方が多いけど へたれプレイヤーとしては「あれ、今なんで死んだんだろ?」 とか「うぉぉ、何故かよく判らんが勝った!」みたいなときに 即見直せたら少しは上達するかもしれないからw
動画機能は痴漢は欲しいだろう ヘイローなんかは特に面白い動画や神プレイ動画がGTなんかにアップされて 何万も再生されてコメントはにぎわうんだから。
そうやって動画うpしてる側は、簡単に出来るならやるという潜在的需要含めてもどれだけいるのか? コストかけて標準装備が必要なほど、ユーザーの大多数を占めるのか?って話だな。
つかさーPS4のウリな部分を否定するなら 他のハード買った方がいいんじゃねーの?
ただ否定したいだけでしょ そこまでコストコスト言うなら どんだけコストかかってるのさ?
編集機能は絶対に欲しいけど どうも直接アップロードしかやってないような気がするな
ま、録画機能ほど触れられてないけど、需要としてはUst使った配信機能の方が大きいかもね
>>564 PS3と同じで有料別ソフトだろうな
というか編集までされちゃうと
専有メモリ的に心配
>>565 そんな気がするね
567 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 01:25:13.60 ID:DQkmCovDO
>>562 最近任天堂信者以外にもこういう舐めたレスするやつ増えたなw
キモオタは文句いいながらもゲームジャンキーだからついてきてくれるけど
メーカーが調子のりすぎて消費者を見なくなったらWiiUみたいに総スルーされんのに
特に次世代はゲーム専用機の是非が問われるシーンになるのにw
>>564 シェアボタンで表示されるメニューに
・シンプル編集
・タイトルとコメントをつけてアップロード
ってのがあるから単純なカット編集ぐらいは出来るかと
569 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 01:29:19.08 ID:DQkmCovDO
>>566 字幕ついかとか
尺編集とかくらいのコントローラで想定できる程度ならメモリなんて気にする必要ないだろ
高度な改変はファイルPCに送ればいいだけだし
PS4のウリな部分って、任天堂と違って別に使いたくなければ使わなくていいっていうスタンスでしょ。
572 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 01:37:57.95 ID:HA40GsG1P
直近の録画時間も設定できて HDDに保存できて 編集もできたら凄いな 今まで想像もつかないような珍プレーがたくさん見れるだろうな
HDDの許す限り録画モードとかほしいね。
574 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 01:41:23.08 ID:DQkmCovDO
>>561 バズマーケティングのための機能だよ
ゲームプレイ配信サイトが人気あるから
だからこれはやる層より見る層を意識したコンテンツ
ただ正直俺も懐疑的だなこの機能はw
2020までにオンライン分野がどれだけ発展するか想像もつかない
他でのゲームプレイ配信の手法がさらに高度化するのだけはわかる
その場合ps4だけで処理を完結させるこの機能は
ハードウェア的に即日陳腐化する可能性が高い
575 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 01:42:37.44 ID:KTnPiOpq0
>>571 シネマモードのあるFPSとかだと確かに
動きを確認してからフレンド登録するな
強い弱いじゃなくて性格が出るから
>>574 ボタンポンで誰でも公開っていう手軽さがあるから、ほかが高度化しても物量はすごいと思う。
577 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 01:53:45.21 ID:KTnPiOpq0
ゲームプレイ配信ってちょっとやってみたい程度じゃ機器揃えるの面倒くせ金も掛かるし辞めよ ってなるしね、簡単にできるならやってみたいって人は多そう
578 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 02:04:00.04 ID:+rUz97zGP
>>311 勝手に妄想で叩いてるバカは、こいつだよなw
正式発表なんて何もないのに
むしろ西田のが翻訳間違ってるんじゃね? 専用エンコーダが載ってますって言ってるのにその後すぐAPUで動くとか言ってるし違和感あったんだよね
>>555 LPDDR2とかなら512MBで7ドルくらいだし(256MBで良ければ、4〜5ドルですむ)、
スタンバイ中の消費電力を抑えるため&目玉機能の為と思えば受け入れられるコストだと思うよ。
というか、EUの消費電力規制(1〜0.5W以下のとかのレベル)をクリアするには、
サスペンド動作時の動作メモリがGDDR5はありえないので、別メモリを載せるのはある意味必然だと思う。
つか、セカンダリチップ側にスマホ上がりの上がりのチップでエンコーダーとメモリがあるって
構成は悪くないと思うんだけどね。
スマホのおかげでARMコア+エンコーダコアとかLPDDR2のチップはかなりリーズナブルに手に入るし。
>>580 nasneの中の人と同じようなチップ積んでるのかもな。
デキの良いゲーム動画は 最終的にはそのゲームをつくった会社にとっては 口コミ的マーケティングとしてプラスに働くだろう
583 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 02:12:35.78 ID:KTnPiOpq0
ムービーゲーばっかの和ゲーに止め指しちゃうなコレ
584 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 02:13:36.66 ID:DQkmCovDO
>>580 そこまでやらすと機能に対してかなり高コストに思える
だからといってメインチップの常時負担になるのはいやだw
>>584 別にこのチップ、動画のためだけにあるわけじゃないよ?
>>584 つか、同じことを書くけどセカンダリチップ+内部バス+GDDR5を駆動して、1W以下とか無理でしょ。
別メモリ載せざるを得ないと思うけど・・・同じようにサスペンド時に動作する箱◎もたぶん同様。
というかGDDR5を使う場合CPU経由になるからCPUの電源も入れなきゃならなくなるでしょ。 メモコンはCPUに乗っかってんだから。それだとまるで意味ないから、セカンダリチップにメモリは普通乗せるんじゃね?
わざわざARMにGDDR5用のメモコンカスタムして乗っけるのもバカらしいし。 その場合配線どうするのよっていう問題もある。 APU丸ごと電源OFFにするんならセカンダリチップにメモリ乗っけないと どっちみちわけわからん設計になると思うよ。超複雑な電源管理ロジックが必要になるでしょ。
589 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 02:40:41.94 ID:+yZdilxNP
>>391 会社の情報を漏らしたら
首どころか、賠償責任取らされても
不思議じゃない。
>>534 GDCで二人仲良く前の方の席とって聞いてたからな
[RUMOR] Paul Thurrott: Xbox 720 is expensive: $500 or $300 for sub model, 5/21 Unveil - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=536163 Apparently Microsoft is launching a 99$ Xbox 360
codenamed "Stingray" this November alongside of the Next Xbox.
According to Paul this is because the next Xbox isn't going to offer
backwards compatibility for 360 games.
He mentions that it's going to be expensive.
Apparently around 500$ for a normal unit, or 300$ for a subscription model.
It was also relayed to him that the device does
indeed require a constant internet connection to function,
although that is better discussed in this dedicated thread.
いや、メモリの実装と動画エンコードの処理はまた別の話でしょ スタンバイ中に実行されないエンデコード機能をセカンダリチップに 処理させる必然性があるのかどうか これ以前はアップ&ダウンロード、つまりサウスブリッジが管理してる HDDとネット接続で出来る範囲の話しか出てなかったし
ソニーがPSMで 4月にMSが発表するとかホザいてたのに その気配すらねぇ 大嘘ぶっこいてんじゃねぇぞクソニー
しかし箱は完全に出遅れた感があるな PSの方はかなり情報出てきてるのに
>>531 何かをオーバーレイ表示するんじゃなきゃわざわざセカンドを経由する意味あんまなくね
セカンダリチップの情報が本当なら録画機能でパフォーマンス低下とかメモリ圧迫とか言ってた人達涙目敗走ですねぇ しかしセカンダリチップは予想以上にリッチな構成なんですかねぇ? 詳細が気になりますねぇ
>>591 次箱500$とかだったらちょっと厳しいですねぇ
でも300$台の本体に新型キネクトとテレビチューナーで無いとは言えないところが恐いですねぇ
4GBピンがないから 8GBは絶対無理とか断言してたテクスレの否定も肯定も 価値ないんだから今さらあおってもそれこそ無意味だ なーにが恥だ
>>597 いやセカンダリチップにGPUは付いてないだろ…
スリープモード時に画面出力する必用も無いだろうし
>>570 そうだねぇ
DS4のタッチパッドも「使いたいところが使ってくれ」ってスタンスだし
ソーシャル機能も「オフラインでも楽しめる(使わなくてもいい)」ってスタンスだし
セカンダリチップの話はPSMの時点で情報出てたし 4/1以前の話じゃん
お偉方がAPUとセカンダリチップは排他動作とか言ってたのが気になるな ここまでシステムに絡むセカンダリチップのことを知らないってことはありえないと思うが知らなかったのかね
>>604 知らなかったんじゃね?
お偉いさんなんて意外とそんなもんよ
セカンダリチップこそPS4本体って気がするよ 専用メモリ乗っけてOSもこっちで動いてるだろうし そして将来のPS5はAPUを付け替える形
608 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 10:16:56.28 ID:kT749PfDP
なんか、PS4もXBOX720も同じような話になってるなぁ、、 どっちがより効率的に制御できるかだな
サターンのデュアルコアはゲームに役に立っていたけど PS4のセカンダリチップはゲームの処理には全く寄与しないソーシャル録画機能だからな… コストダウンの際にタッチパッドと一緒に消えるだろうけど それまではどうにかして褒め称えないといけないのが辛いところ。
610 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 10:35:25.42 ID:7c1cerxr0
>>591 5万円て・・PS4の半分の性能に互換無し、オンライン必須なのに
誰が買うんだ??
安い方はキネクトがついてない版かな
611 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 10:49:16.30 ID:uWlVZLHJ0
5万?1ドル120円行く勢いだから6万だよw
そもそもキネクト積むにしても500ドル行く様な構成じゃないだろう。 それこそ2APUでもしない限り。
>300$ for a subscription model. これは300$+分割払い?
614 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 10:55:13.13 ID:7c1cerxr0
720がリーク通りであれば 売る気がない物を無理やり販売するようにしか見えないがMSは正気なのか疑う
615 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 10:56:37.11 ID:uWlVZLHJ0
XBOXとしてエンタメ用は99ドルで出すのか
PS4は400ドルって言われてるが もし箱が500ドルなら安心してソニーも 499ドルまで値上げできるな。 お金死ぬほど欲しいだろうし。
618 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 11:05:11.89 ID:xtLLablX0
>>610 PS4は550〜600ドルくらいになると思うがな
>>616 720とは別に、360を$99で11月に発売するってことじゃね?
>>616 そうすると箱○は幾らに値下げするんだ?
50$とか?
>>619 その価格で箱○出したらWiiUが死んでしまうな…
622 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 11:11:06.62 ID:6rM//iOb0
>561 まあWiiUモード(リモートプレイ)のおまけとしては良い使い道なんじゃない? リモートプレもシェアも両方利用されないなら、将来的にCUだかCPUを開放する選択肢もあるわけだし
>>617 例えライバル不在でも499$じゃ普及せんだろ…
在庫抱えてマイナスになると思う
PS4でも720でも さすがに400ドル超えると売れないよ。
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 10:51:48.21 ID:s/uiD31FO
>
http://www.youtube.com/watch?v=01qrzaZg7_g#t=54m44 >
> 有名ブロガーからの情報によると
> Durangoは500$と300$
> オンライン接続必須
> 互換無し
> Windows8が入ってる
> 発売は11月上旬
> 同時に99$の箱〇も出す
> 5月21日に発表予定(4月24日から延期)
>
> らしい
$300モデルは
>>591 に書いてるように、多分予約モデルだろうな。
626 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 11:17:08.98 ID:7c1cerxr0
720がリーク通りの性能なら どこに5〜6万で売るほど金かかってるんだろ? その上オンライン有料だしな
>>612 ハードディスクを贅沢にも4GB搭載とか
テレビチューナーを複数搭載して多番組同時録画に対応とかとか
セカンダリチップにエンコード/デコード&出力機能があって APUをスリープさせながらBD/DVDの再生が出来るなら まさにゲーム機能が付いてるレコーダーだな
$300モデルはチューナー付きでケーブルテレビに月額支払いだろ
セカンダリチップにLSだけが乗っているのかな? いろいろとやらせると
632 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 11:25:45.20 ID:6rM//iOb0
PS4見たあとだと逆に任天堂のWiiUはせっかくリアルタイムエンコしてるのに共有、動画保存機能無しなのが不可解な感じだな。
せっかく宮本さんが良い事いってるのに…
---
糸井 まえに岩田さんと話したときに、
「アイデアというのはなにか?」
という話をしたじゃないですか。
岩田 宮本(茂)さんのことばですね。
糸井 そうです。つまり、宮本さんによれば、
「アイデアというのは
複数の問題を一気に解決するものである」
ということなんですが、
岩田 あれは、ゲームをつくってるときに、
宮本さんが言ったんですよ。
ですから、宮本さんはゲームをつくるときのひとつの方法論として、
おっしゃってたんですけど、わたしは、ゲームづくりに限らず
万能な考え方だと思うんですよね。
http://www.1101.com/iwata/index.html
>>595 リモートプレイとかネット配信とか
2画面同時出力出来るらしいし
635 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 11:32:54.84 ID:xtLLablX0
720は常時接続=企業の広告ができるインフラ ということで広告料取得でMSは思いっクソ値段を下げてくると思うね もしかしたら250ドルとかだってありえるかと プロバイダとの連携で新しくネット契約する場合だと無料でバラ蒔けたりもしるし そうやって一気に普及させることを狙っているのはほぼ確実だろ
>>634 4TBのハードディスクの値段をググってこい
>>632 あれエンコードってもかなり特殊じゃなかった?
遅延抑えるために一画面の情報揃うの待たずにライン単位で送り出してるとかどっかで読んだけど
値段よりWin8載せるんか
1TBの別売りHDD出るって話だったしHDDは500もあればいいほうじゃね てか次箱500ドルってのはある意味当たり前の結果だぞ 次世代って言えるレベルのハード作ろうと思えば本体で最低400はいるだろ これにKinect100をつければ500になるのは当然の結果だわな
640 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 11:50:00.38 ID:7KPZwjkr0
>>635 メーカー視点ならそういう可能性もあるけど、ユーザー視点で見た時に広告なんてウザくてしょうがないけどな。
コンテンツが同じ質で広告があるものとないものがあるなら、俺は無い方を選ぶよ。
でもこれだと性能低く過ぎるよな 設計もチョンボしたのか? それともWin8代入ってるのか?w
643 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 11:55:17.52 ID:7c1cerxr0
>>640 720がゲーム起動するたびに
ゲームのCM流れるなら本体放り投げる
箱○99ドルも衝撃だな もし本当ならWiiUやPS3を一気に突き放すぞ
>>636 別にHDDだけで500$になるとは思って無いぞ?
箱○99ドルって次箱に移行しないんじゃないのか大丈夫かそれ
>>646 いや4T積んだら5万じゃ出せないって言ってるんだと思うよ
携帯機含めて最安値のゲーム機になるのか もっとコンパクトになるなら買うかも
>>645 PS3はもう旧世代機になるんだからどうでもいいだろうけどWiiUは困るだろうな…
>>642 新たなコードネームは「スティングレー」らしいね。
今世代は箱○とPS4で決まりだな
654 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 12:02:02.32 ID:sMFGwIj6Q
>>626 逆ザヤやらないどころか、普通にしっかり利益のでる価格設定なんじゃね
656 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 12:02:27.54 ID:qUhkkTUd0
箱○99ドルとか自爆テロやが
互換無しか
>>647 LIVEに引き入れる為の撒き餌でしょ。
実績やらフレやを作らせてPSへの移行を阻止できる
箱○99ドルで出すとこみると 次箱は逆ざやなしでもおかしくないな ただそれだとあまりに中途半端なスペックだな
>>649 ドライブ無しでソフトはオンライン販売のみ
とかなんだろうね
>>656 在庫が無くなり次第終了、増産は無しでどうだろう?
>>660 あーそれもいいなぁ
どうせオラタンの予備だし
>>655 ゲーム機に3.5インチベイとかあふぉすぎる
>>652 スティングレーってエイだろ
売り上げも海の底かwwwブハハハハwwwwwwww
16GくらいのフラッシュのせてHDDもなしかな
99ドルでオン必須(要Live会員)だと会員増えて良さそう
668 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 12:10:16.39 ID:7c1cerxr0
360を1万円で売って720が互換無しなら 360に720がキルされる予感 つか720はPS4と同価格以上の値段なら価値が皆無
>>663 ゲーム機じゃなくSTBとして考えればどうだろう?
そもそもそう考えんと大容量HDDとか必用無いし…
箱99ドルって 次世代機にとっても邪魔な存在になると思うんだけど… 何がしたいんだMSは。
4GBの箱○(199ドル)が2010年9月発売だから 11月くらいに値下げするとしたらあれから3年以上経つわけか
まぁPS2も長いこと売れてたしな そこ狙うのはわからんでもない
今年のアメリカホリデー商戦で突出して売れるのは360で決まりだな 99ドルはお買い得すぎる
PS3は新型出したばっかだからせいぜい5000円の値下げが限度かな
今更いらんけどな
>>670 Stingrayって、色々な物のコードネームによく使われる言葉ではあるけどね。
それこそ、分野を問わず、本当によく見かける。
コルベット思い出したわ
680 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 12:25:48.27 ID:7c1cerxr0
もうあと2年は安売り360売って 2年後に720出したほうがいいかも
1万なら予備に一台欲しいな
確かに、1万なら買っても良いなぁ。 今さらパッケージソフトは買わないにしても、XBLA専用機として。
>>644 予約モデルって訳しちゃうからわけが分からなくなってるけど、
英文で書いてあるサブスクリプションモデルっていうのは、月々いくらとかの価格体系のこと。
最近はATOKとかアドビとかソフトでこれを採用することが増えている。
おそらく、高額のLive加入が必須になるかわりに本体価格を抑えたモデルということだろう。
逆に次箱はいらんなあ 存在意義が分からん
PS4のストレージは非常に大容量という予想記事が多いけど 2.5inchの1T(2プラッタ)モデルオンリーでくるのかな
687 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 12:46:57.66 ID:7c1cerxr0
今年末の北米は360が一番売れるという 意味がわからない展開もありえなくはない
今の時点の具体的な価格のリークがマジモンなわけないだろ アホばっかか
いやそろそろ出てきてもおかしくないだろ
>>686 慣れてないって言うかローン会社に丸投げだろ?
live縛りありとか日本じゃ間違っても要らないけど北米なら需要あるのかね? って言うか既にliveに入金してて二台目として欲しい人はどうなるんだろ?
692 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 13:05:04.19 ID:+yZdilxNP
>>683 なるほど。
そういった販売方なら既に箱○でやってるね。
LIVE2年縛り月額15ドル+初期費用99ドルってやつ。
良さそうな売り方だな 日本企業がやると既存ユーザーが徹底的に叩くけどMSなら大丈夫だろう
>>691 日本のケータイの機種変と同じような感じじゃない?
1つのLive IDで2年縛りの間は追加不可、買い換えで違約金発生とか。
まあSCE側もPS+縛りで対抗して売ればいいだけだな 有料プランがあって良かったね
需要がないからやらんだろ あちらさんの貧富の格差なめんな
箱○99ドルはPS4のロンチ潰しの可能性が高い つーことは次世代箱は年内発売出来ないのかもしれんね
>>697 なるほど
それが一番しっくりする考え方か
>>697 そんなことしたら次の箱にも影響がくるんじゃない?
つい最近買ったばっかりなのに、って
サブスクリプションがLive使用料で払われるなら やっぱし720はネットへ常時接続必須なんだろうね。
$99ならわかるけど、初期費用$300で$15の2年縛りってそんなに魅力的かな?w
702 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 14:01:02.70 ID:LiTsC29H0
BDドライブ無しの廉価版PS4とか出る可能性はない? 正直BDドライブの必要性を感じないんだよね。
>>702 数十Gもあるゲームをダウンさせるのか?w
1年ゴールドが約$50なのに$15/月x24はないわ
>>702 ドライブ削って30〜40ドルくらい?
それじゃ不便さのほうが大きいな
100ドル以上安かったら売れる可能性あると思うけど
>>704 最終的には高い買い物になるな
まぁその辺は頭金付きの分割払いと同じ感覚なんじゃね?
あら次箱$500かよ よりコスト掛かってるであろうPS4はどうなるんだ… PS3の反省で4万に抑えると思い込んでたけど甘かったか
>>707 360の分割も最終的には200ドルくらい高くなってたしな
ゲーム機で割賦販売はいけそうな気がしてた が、実際に箱○が伸びたという話は結局聞こえてこなかったのが… ただSCEも箱○の話が出たときに 非常に注目してるとか何とか言ってた気が
713 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 14:29:20.45 ID:sMFGwIj6Q
>>709 SCEは背水の陣の如き気迫でPS4に全力投入してるし、逆ザヤで定価400$前後に抑えてくるでしょ
それに比べMSはマジ酷いね。微妙性能・互換無し・オン強制・通常版500$(逆ザヤ無し?)etcと、
まるでDurangoでXbox事業を壊滅させようとしてるかのような暴挙の数々だわ
ああ、サブスクリプション$300を安くみせるためか 上手いな ソニーもやればいいのに
715 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 15:03:18.28 ID:7c1cerxr0
>>713 MSのやり方が間違ってるなら
北米でもお客が正直な反応してくるっしょ
PS4はゲームハードとしては欠点が無いだけにどうなるのか今から興味深々だ
716 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 15:15:06.73 ID:+yZdilxNP
>>691 そもそも、そういう人の為の販売プランじゃないんじゃね?
LIVE2年縛りっても割賦販売分の料金と手数料も含まれてるから
トータル金額で見たら普通に本体買って2年LIVE利用するより高かくなるよ
ケータイと同じであくまでも初期費用を抑えられるってだけだから。
既にゴールド加入済みで、単に2台目として欲しいなら
普通に購入した方がいいと思う。
もしくは現在の使用アカウントを2年縛り適用すれば良いんじゃね?
>>703 Batman ACをSteamから落としたが15GBが30分だぞ
数十GBなんて苦でもない
>>718 どこにもそんな事書いてなくてワラタw
ちなみにPS Vita版が一番売れたそうで
あとはお察し。
>>720 「『Retro City Rampage』はPSN版が一番売れた」開発者が明かす
http://www.choke-point.com/?p=13232 最も開発がしやすいのはVitaで、一番手が掛かったのはXBLA版だと
Provinciano氏。XBLAでのリリースには度重なる交渉や書類のやり取りが求められ
それぞれに半年以上を要したという。
Brian Provinciano:
馬鹿げているよ。とにかく面倒だ。
他のバージョン全てを合わせたよりも、XBLA版の方がコストが高くつく。
他のプラットフォームでの方が稼ぎは多かった。XBLAは良い勉強になったよ。
『Fez』のパッチを再配信へ「新パッチにはお金が掛かりすぎる」
http://www.choke-point.com/?p=11833 パッチを再認証してもらう場合、Microsoftに何万ドルという金額を支払わなければならないからだ。
Microsoftのプラットフォームで配信されるという名誉のために
彼らに大金を借りている状態だ。Xbox 360独占のために
Microsoftからお金を貰っていると勘違いをしている人がいるが
それは真実とは正反対。お金を支払っているのは我々の方なのだ。
722 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 15:26:55.03 ID:LiTsC29H0
ちなみにD3パブリッシャーと契約したのは、Xbox LIVE アーケードの個人でのライセンス取得が難しく また同時期でのマルチプラットフォーム展開を予定していたことから マイクロソフトにパブリッシャーになってもらう方法も使えなかった(時限独占などが求められる)ことから選んだ苦渋の選択とのこと。
723 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 15:26:55.42 ID:+yZdilxNP
>>712 割賦販売は北米でしかやってないし、当初は直営のMSストアー
だけでやってみて暫くしてから一般の小売でも開始したけど
特定の小売だけじゃないのかな。
箱○は販売サイクル終盤だし、それ程顕著に販売伸びないんじゃね
どっちかってーと次世代機の販売に際して
割賦方式の販売が通用するかの手応えを見る為の
試験販売的な意味合いが強いんじゃないかと思う。
>>719 各リージョン毎にってのは、確かに指摘通りだと思うけど、
コスパはXBLAの方が悪いのが現実じゃない?
あと、日本人がジャップなんて言葉使わないけどね・・・。
PSNで売ったほうが儲かるってことか 驚愕の事実や
インディーゲーム出すならVITAやで
727 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 15:41:07.19 ID:LiTsC29H0
アプリを出すならVITAやな
インディーズのちょっとしょぼい見た目とVitaって相性良いだろうね。 スマフォとまでなるとタッチパネル前提のゲーム性で内容までチープになりかねないし。
MS「個人との取引には応じない(キリッ」 流石MSさんやでぇ…
スマホじゃイマイチなシューティングやレーシングなんかはVITA向きだね
MSはこの対応変えないんだろうか? 今んとこうまく行ってるからそのままなんだろうな
XBLAは名誉のために採算度外視して喜んで出すもの PSNはXBLAに出す元手を作るために嫌々出すもの さすがやで
信者脳って怖い
>>733 これで利益でてるの?
さすがインディーズというべきか…
携帯アプリみたいに誰でも簡単に開発→販売できればいいのにね
737 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 16:04:01.32 ID:uWlVZLHJ0
>>733 17000程の箱版を2万本弱
37000程のPS3+VITAを35000ちょいって言う辺り
必死さが滲み出ててよろしい
Steamとかでインディーズゲー大量に買ってる(と言うかバンドル買うと勝手に付いてくる)けど、 正直大きなPC立ち上げてプレイしようって気にはあんまならんのだよな。 せっかくなんだからとどうしても重い大作をプレイしてしまう。 サブノート使って出先でプレイしようかとも思ったけど、今度はゲームパッドがない。 そう言う意味ではVitaにインディーズが充実ってのは、これまでに無い需要を喚起する可能性があると思う。 インディーズっても手抜きの和ゲーよりマシなの結構あるしね。 日本もこの手の、小規模開発が可能な環境を作っていかないと業界そのものの勢いが無くなると思うわ。 大手は動きが鈍すぎるし、中小はその日暮らし過ぎて同じ物を再生産する事しか出来てない。
パズドラなんて凄いよな 大手の大作ゲームより利益あるんじゃね?
グラフもろくに読めないとは悲しいやつだ
>>597 PS4のJaguarは8コアのカスタムとかこのスレで言ってたけど、結局720と同じ4+4コアなのね。
つまりジャパネットたかたの分割手数料が負担ならゲームハードは馬鹿売れって事か!
>>743 よし、ソニーは今すぐジャパネットたかたと提携しよう
ついでに一台買うとPS3をプレゼント商法、一台買うともう一台プレゼント商法もやろう
746 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 16:50:33.64 ID:cDP3cgsk0
>>744 正直ゲームにこんなリアルさは求めてないな。
MGVやFFのような絵作りが求められている気がする。
今なら2万円で下取りします!商法
>>742 またまた〜w わかってる癖にwww
情弱をミスリードさせれば儲け物って感じですか?w
>>717 wiiUnkoのレゴ22GBが8時間だぞ 任豚の信仰心をなめるなよ
リアルさからもう一段階進んで絵を動かすという方向がゲームじゃベストでしょ 特に日本のユーザーが求めてるのはスクエニのデザイナー吉田明彦の絵が動いたり パンツァードラグーンのような世界観のファンタジーゲームこそ次世代機で求められている表現だと思う 上田氏のゲームだってそう最近だと風ノ旅ビトも
可愛いお嬢さんの履歴がNeogafの話題にw
http://www.linkedin.com/in/chenguo PS3 Cell processorを22nmへ移植 (シュリンクしてどうするのかと。miniPS3?)
何故かこっちは話題にならないww
Oban – XBOX PowerPC chipを32nmへ移植。(開発コードObanは失敗したと噂されてたはず)
ひょっとして両方とも失敗した?
価格のゲーム部門にもうPS4カテゴリー出来てんだな 期待の高さが伺える
22nmってそんなにキャパ空いてるの?新型PS3に使えるくらいに あるとしたらサーバー用だけど GFの大失敗は有名な話だから割食ったメーカーは結構いると思われ 720が遅れるならGFかもしれんね SCEはTSMCのコネ使って逃げれたのかもしれんけど
セカンダリチップはCELLのカスタムだったりね
>>721 こういう事やってるからMSは開発者からのヘイトが高い
MSに対する忠誠心などという物は全く無く兎に角嫌われている
この下地があるからMSが次世代で北米シェアトップから落ちたら
デベロッパーは何の躊躇も無く見捨ててしまう
>>753 シュリンクしてCELLサーバかもしれん
>>757 デモ配信するのにお金かかるSCEよりマシじゃないの
従量課金。
PS3のブルーレイ再生はかなり長いこと専用プレイヤーのはるか上をいってたからなあ cellの動画再生能力はガチだと思うし 一部再利用する可能性もなくはないか?
>>759 デモは配信しないでもなんとかなるけど
パッチは配信しなきゃどうにもならんだろ
というか360でもデモは有料じゃね?
姑息くんw
たかが動画再生にCellなんて無駄にも程があるな
のせるにしてもARM+SPEのLSをedramにすればかなりのプロセッサになるけど バックグラウンドでそんな高価なのを載せるかな?、SCEのIPだから載せるだけなら簡単だろうけど
>>761 XBLAはデモ必ず付ける規約ですよw そんなのも知らないのか
後藤記事で色々予想が出てきてるけど
個人的にはセカンダリチップは、ほんとに規模の小さい、
電源OFF時にダウンロードが実行できる程度のチップだと思うけどなぁ
エンコード、デコードはAPU側のGPU部に組み込まれてて
SCEAが説明した、という負荷が無いという部分も少し誇張が(誤訳?)含まれてるのではないかと
まあ
>>538 が正しいと思う
後藤ちゃん入稿してから西田のインタビュー見て やっちまったって感じだろうな インタビューも出来ない人って
ARM+SPEのLSをedramであっても多分PS3の互換が可能(全部でなくても90%位は) のせるならSRAMのままでハードウェアキャッシュなど強化しそうだけど。 45nmから22nmなら1/4のサイズになるから、のせるなら料理してくると思う。
769 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 17:48:06.52 ID:nDTzc9qi0
>>768 PS3のPS4単体での互換は考えてないと言ってるんだからそのために載せたりはしないでしょ。
773 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 18:25:51.36 ID:7c1cerxr0
オンラインは無料に限るよ PSNだけでなくwiiUも無料やから日本人からすれば有料な時点で拒否される LIVE鯖も不調はあるしメーカー鯖だと打ち切りもある PS3でオンライン終わったゲームは数える程しかない 無料と有料で大差はない事実
普通は動画うpも自前の鯖で管理するのに、ひどい話でどいうことさ。
775 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 18:30:16.66 ID:WvSsbvyL0
後藤ちゃんの想定が正しいのなら、セカンダリチップ側のメモリどうなるんだろ? 今時エンコードするさいのCPU能力なんてしれてるけど、メモリはある程度いるはず。 ゲームに全く負担かけないってことは、セカンダリチップ用に別途512MB〜1GBぐらいのせるだろうか?
500ドルってWin8とキネクトの価格かな それならノートPC買うわ
バルマーならやりかねないんだよな あのボンクラ
ただのブロガーが、次世代機の価格なんて役員クラスの超トップシークレットを知ってるわけ無いだろw
>>776 ハードワイヤードなエンコーダーで
リアルタイムエンコードする
512MBとかいらん
バッファー用にある程度有ればいい
それこそ数十メガあれば余裕
>>779 WiiUも価格漏れてたじゃん
はじめは高すぎるからないって否定されてたが
782 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 18:44:47.11 ID:7c1cerxr0
首になった例のMSの人が ダークサイドに落ちて匿名リークしないかな
>>777 officeがついてきたら間違いなく次世代箱の
ハード売上はNo.1だろうな。親にも説明しやすい。
まあゲームが売れるかは知らんけど。
784 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 18:45:26.51 ID:KwSw2Ccn0
>771 てことはサーニーとか地域社長がややこしい事言ってるだけなのか。
>>769 セカンダリチップはサウス側に統合されてるから、違うと思う
>>771 これもサウス側に統合されているなら、後藤氏の言ってる詳細といくつか食い違う
エンコード、デコードなどのデータを一旦サウス側に経由させて処理する意味が分からない
単純に言えば、その時点で結構な負荷が発生していると思う
エンコード、デコードの負荷軽減ならGPU側搭載されているAMDの回路があるので
それを使ってるのが妥当な筈
サウスにはI/O関連、HDDなどがぶら下がっているので、そこに規模の小さなチップを置けば
シンプルに電源OFF時にダウンロードなどが実行できる環境が整う
電源ON時にはセカンダリが落ちるといったような排他利用を示唆する発言もあったし
やっぱり規模の小さいチップだと思うんだが
西田氏の発言でセカンダリチップにデコードは任せきりではない筈、などもあるし
何か煮え切らないなぁ、そんな遠い所でデコードしてまた飛ばすかね
まあトルネ、ナスネ系の技術が組み込まれてる可能性があるし、
否定しといてなんだけど期待はしたいな
そういえばより小さい360も発売されるってここのリークにあったな 次箱はSTBで云々
787 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 18:50:08.92 ID:n53FZWX20
クライマックスシーンの録画とか、 PS4は神機能にコストを掛けているが、 箱◎はキネ糞とかいうどうでもいい糞機能にコストを掛けて $500かよ。 録画とかいう神機能さえあれば、BF3でバギーに地雷貼り付けてジャンプして 戦車に直撃する瞬間に空中で自爆テロとかいう映画のようなクライマックスシーンを 録画できなかったことを後悔することはもうなくなるんだよな。
元麻布氏が生きていたらどういう意見だったかな
>>785 "サウス"といえば意外かもしれないけど
"ノース"と置き換えたら違和感は無くなるかもよ?
Kinectのゲームも実況とか見てると面白そうではあるんだけど、 それが前提なゲーム機ってのは疑問だよなぁ
>>787 ゲーム内での出来る事が限られている事象で
大量に同じような録画がアップされる
大量にある録画から目的の録画を探せない
フレ間でしか録画を共有出来ないとかあったら
どうでもいい糞機能になってしまいますよ
>>789 元々はSTI連合のCPU(GPUライクなCPU付き)+dGPUで開発が進んでいたら、
サーニーがどうしてもx86が良いと言うから、dGPUにjaguarが付いてしまった
と考えたら、強力なセカンダリーチップという説も理解できる。
794 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 19:14:24.69 ID:7c1cerxr0
・性能はPS4の半分以下 ・メモリ帯域がPS4の4分の1以下 ・360互換無し ・中古禁止 ・キネクト強制 ・常時オンライン接続強制(3分繋がらないと強制終了) ・コストはPS4より上 ・メインターゲットは女性でカジュアル路線 ・MSスタジオのTV配信が売り
てかセカンダリはどう考えてもTrustZoneの流用だと思うが 元々あれがベースだろ
中古禁止は違うやろ
2つのモデル 「次世代のXboxのコードネームはDurangoだ。 エンタメ向けのノンゲームハードにすることを狙ったXboxの別バージョンがあるのではないかということがしばらく噂になっていた。 こちらのモデルのコードネームは「Yumo」だが、MSはこちらはキャンセルした。将来的には発売するかもしれないが、今年ではない。 価格 「Durangoは高価なものになる(笑)。$500ドルとか、$300のサブスクリプションモデルとかそういったものだね。 ええと、ブルーレイとかなんとか。だが興味深いことは、以前のことだが、 私がずっと前に手に入れたモノには本当に「インターネット接続による利用が必須」と書いてあった。 私にわかるのはそれだけだが、とにかく実際に書いてあった。 発表 「もともとMSは4月24日に発表するつもりだった。彼らは今、5月21日に発表するつもりだ。 イベントは今年開催されることは分かっているし、Durangoの詳細についてもっとよくわかるだろう。
798 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 19:21:11.67 ID:7c1cerxr0
売る前にこれじゃ売れないとMSが気づいてないなら 本気でMSのXboxブランド終わるかも 常時接続の内部リークだけであれだけ非難浴びたが押し切るだろうね
シュリンクCellは4KTVの組み込み用じゃないのか
>>753 のPPCは罰箱廉価機用では
明日ソニーの株が爆上げしたら、新箱のリークは本物ということかww
そういや、以前のAMDマザーってオンボグラフィック用に サイドポートメモリ載ってたの思い出した。
後藤ちゃんは言葉の文や勘違いがあるかもしれないインタビューの言葉尻捕まえて
考えすぎなんじゃないかね?
>>769 があるのにわざわざ外に出すだろうか?コストダウンにも響くのに
803 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 19:33:11.35 ID:n53FZWX20
てか、箱◎一つくらいでいいから良い情報ねーの? 出てくるのはつぎからつぎへとネガティブ情報ばっかじゃねーか。 今回は$500かよ。 ちょっと前まであれだけ元気だったチカ君息してないじゃん!
>>798 その判断を出来るやつはもういない
いたとしてもパルマーに進言した瞬間首切られる
>>800 新箱というより黒田砲で爆円安・超株高になってるだけじゃないかと。
>>794 テレビコンテンツ配信の部署は
数千人が働いててクソ箱のどの部門より多い
PS4は遅延発生マシーンになることが決定したね 動画編集なんてゲーマーの0.1パーセントしか利用しない機能のために 他の多数のゲーマーが不利益を被ることになるとわ
808 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 19:41:22.37 ID:n53FZWX20
805 それもがるが、ストキャスティクス、ボリンヂャーバンド、一目均衡表的に 爆上げシグナルが出てる。明日は買いだ!
809 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 19:43:53.38 ID:n53FZWX20
>>807 ゲーム中処理能力を落とすことなく録画できるらしいが、
編集の場合はアプリを使うので、ゲーム中の編集は不可能だろ。
てか常識だろ。
リモートプレイでも遅延感じさせなくしないといけないのに普通の接続で遅延あるわけねえだろw
>>791 >(Xboxは)Windows 8のデバイスだからだ。開発ツールや、
>開発APIやそういったもの一切は、完全にか、あるいはほとんど同じものになる。
はい、ゲーム機戦争終了
いや、戦争すら起こらなかったか
PCゲームとコンソールの統合がついにきたってわけだ
あんなしょぼいPC買ってどうすんの?
やっぱりwindos8組み込んでくるのかねぇ 正直、思った以上にとんでもないゴミが出てきそう
814 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 19:47:19.56 ID:kT749PfDP
>>803 箱次世代機が500ドルがマジであったとしたら、
逆にPS4が不味くならいか?
箱次世代機はどんなコア向けハードよって事になるぞ。
>>791 ゲーム業界に対するMSの新しいアプローチについて
「MSにとっての問題は、ソニーや任天堂とはもはや何の関係もない。
関係があるのはRokuやAppleTVだ。ハードコアなゲームのマーケットというものは、
Gears of Warの新作、Haloの新作、Call of Dutyの新作、
そういったゲームを欠かさず購入するユーザのマーケット、
それは非常に限られている。それはまともなマーケットだとか何とかいっても、
そういったマーケットはタブレットのマーケットではないし、スマートフォンのマーケットでもない。
これどこまでマジに言ってるんだ?
だとしたら箱はまったく期待できないハードになるんだが
今のリークで500ドルだろ なんで性能上がると思った?
817 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 19:50:01.66 ID:fueDb2bJ0
>>753 22nm版cellの製造はPS4にのせてPS3との互換性を持たせるためだろうか
>>702 それを言うならHDDを別売りにしてくれと思う
そもそもMSはゲームになんて何の興味もないのだよ PCだって全部潰してしまったじゃないか
>>797 >こちらのモデルのコードネームは「Yumo」だが、MSはこちらはキャンセルした。
これがSuperDaEが言ってたいわゆる古い情報って奴だな
今流れてるリークはキャンセルになったっぽ
MSが何かに手を出そうとすると全部リンゴやグーグルに潰されちゃってるからなぁ
PC用のキネクトって今2万超えてるんだな これ本当に1万程度で作れんのか? キネクトの原価15000くらいあったりするんじゃないの?
キネクト15000-とかなると次箱5万ってのも別に普通に思える
> あ な た は 何 一 つ 見 て い な い > あ な た た ち は M S か ら > 何 一 つ 見 せ ら れ て は い な い
XBOX360用のキネクトはamazonで1万1千ですよ
826 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:01:00.00 ID:n53FZWX20
Windows7ならまだ可能性あったのに Windows8だとすると最悪だな。メモリバカ食い、 汎用OSとなるとゲームに必要なパフォーマンスが殆どOSに吸い取られてしまうな。
>>825 それはもう型落ちアイテムですし
でも型落ちすらその値段っていうのがいい証拠じゃないですか?
性能上げた新型がそれより安くなるんです?
windowsのってるならそりゃ常時接続じゃないと速攻割られてとんでもない事になっちゃうね なんか色々と繋がって来たような
ふと思ったんだけど、 PS4と次世代箱のゲーム用チップが一緒のAPUで セカンドの方で違いが出るパターンだったら盛大にずっこけるw
んー、Win8載せるなら廉価PCとの違いってなんなんだろう。 単に出来ない事が増えてるだけ? まあPCゲーマー的には、少なくともPCゲーは充実しそうだから良いんだけどさ。
720の方がクラックしがいがあるハードになりそうだ
キネクトのついたWindows まさにこれこそバルマーの夢
とりあえず混載メモリを卒業しないと
ライバルはAppleTVとか腹痛いw
835 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:09:31.57 ID:vzDgrRpR0
300ドルがメインで500ドルはスペシャルなバージョン?
>>824 >だからリークより高性能なんだよ
とはならないのが辛いところだね
837 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:11:19.27 ID:n53FZWX20
PSXが録画ができるPS2とすれば 箱◎はキネクト2が使える箱○か。
いや300ドルは単に割賦販売
大事なのは次箱でエロゲが動くのかどうかだろ?w
>>802 省電力への最適化という意味では出すのは当然の成り行きでは?
>>835 300ドル版がサブスクリプションモデルって言ってるから500ドル版の方が一般向けモデルかと。
サブスクリプションってことは300ドルはLIVE複数年契約を同時申し込み時の購入価格とかってことなんだろうね。
スマホとかでやってる2年契約前提で本体購入価格は安くしときますよっていうあれと同じ。
新箱はもしかしたらTVチューナーと大容量HDDが標準搭載で番組録画できるかもしれないな 新型キネクトもついてきてこの値段ならゲーミングPCとしては安いんじゃない? windows用のゲームが動くかもしれないし
まあでもwindowsのっけた方が電話やタブレットの連携はやりやすいよね 問題があるとしたらMSの電話もタブレットも完全に死んでることだけか
わかった720はPCのソフトそのまま動くんだ 移植の必要なし
>>829 >PS4と次世代箱のゲーム用チップが一緒のAPUで
PS4のAPUはPS4カスタムとして何箇所も手が入っているんだけど、一緒のAPUと言うことは
MSもそれを使うんですか?
847 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:27:51.05 ID:n53FZWX20
物売るってレベルじゃねーぞ!
次箱がリーク通りのスペックだとして本当に500ドルだった場合、本体に利幅を持たせたと言うことになるな。
次世代機で最善のスペックと考えられるPS4相手にはシェアを取れずとも損をしないというスタンスで今世代をしのいで、
PS4発売の4~5年後。プロセスルールが14nmまで進んだあたりで次次世代機の真打を投入する戦略にしたのかもしれん。
>>827 キネクト2にはCPUは搭載されず、全て本体側で処理するらしいので少しは安くなるかもな(本体の価格・スペックにしわ寄せが来るのは置いとくとして)。
849 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:27:52.58 ID:EW7788aI0
515: Socket774 2013/04/08(月) 01:27:13.33 ID:a/S9bGap
つーかJaguarの比較対照になるPS3や箱のPPCってインオーダーだからなあ
SMTもあるしクロックが3GHzのAtomみたいなもんだ
そりゃそいつらと比べればCPUは遙かにリッチになっておるな
浮動小数点演算性能にしても、E-350が7GFlopsとして
ビット幅が倍でコア数4倍、それを支えるメモリバンドは十分以上だから
理論値としてのウォーズマン性能で56GFlopsに到達してもおかしくはない
PC用CPUだとNehalem世代並みだな
AVX次第ではもっと上がるかもしれない
516: Socket774 2013/04/08(月) 01:30:59.83 ID:Sfo6fqa5
>>515 ジャガーってすごいんですね!
AとFXは破棄してジャガーだけ作ってた方がよさそうですね!!
850 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:28:08.76 ID:vzDgrRpR0
結局、唐突に発表されたPS4は次箱のハードルを上げる為だったの? なんだったのあれ?
>>840 スマホじゃないんだからそこまでいるかな?
要るのかこのご時世
MSの出ばなを挫くためじゃない 実際見るからに迷走してるし
>>846 なんかソニーとAMDに対する義理でMSが黙ってんのかなって
邪推してみた
>>850 次世代機について話すのか、旧世代について話すのかどっちかにしたら
>>849 なんかRSXの1.8テラフロップスと同じ計算法でワロタw
全く旧世代なはなしだが PSPのクロックが111とか333みたいにキリ番だったのはなにか理由があるの?
858 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:33:56.13 ID:EW7788aI0
>>850 ひでぇーグラ・・・・
特にwiiuには泣けてきた・・・
MSの迷走の情報をキャッチして、早めにハード仕様の詳細公開してサードの支持を得るのが得策と判斷したんだろうな。 今の時期に海外サードの多くが開発のメインに据えてソフト作り始めてくれるというのはかなりアドバンテージとして大きい。
860 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:36:13.64 ID:EW7788aI0
>>857 ベースクロックに対して何倍とかにしてるからだろ。
720が超高性能になりそうだからスレがお通夜になってしまったな やはりこうなってしまったね
今年11月発売だとJaguarしかないのに超高性能にできるん? GFは32nmも28nmも失敗したんやで?
2つのモデル 「次世代のXboxのコードネームはDurangoだ。エンタメ向けのノンゲームハードにすることを狙ったXboxの別 バージョンがあるのではないかということがしばらく噂になっていた。こちらのモデルのコードネームは 「Yumo」だが、MSはこちらはキャンセルした。将来的には発売するかもしれないが、今年ではない。 2つのモデルあったと言っても一方はノンゲームハードか Xboxliteとか言われてたやつだな となるとリークされてるのはDurangoのスペックだな
866 :
205 :2013/04/08(月) 20:45:03.01 ID:n53FZWX20
>>850 お前の動体視力が30FPSから20FPSに低下するんだろ。
視力というより、脳への伝達信号がおかしいから、
眼科ではなく脳神経科に受診することを勧める。
867 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:45:26.79 ID:EW7788aI0
>>863 クソ馬鹿ゴキブリにGPGPUできるからCPUの性能関係ないってぶち切られたことある
超…高性能?
エンコードデコードならAMDの使わなくてもソニーは自前のIPも 汎用プロセッサ用ファームもある。 AMD GPUはBD再生とか2画面時の消費電力が妙に高い。 などからエンコードロジックやディスプレイ出力関連は セカンドチップにある方に一票
互換なしで500ドルとか スペックどうなったんだろう Kinect同梱としても高い
>>862 OSはWin8
ネット常時接続必須
360互換は無し
価格はスタンダード版が500ドル
・
・
・
余りに想像の斜め上を行く迷走しまくりな内容だけに
PS派にしてもこれを鵜呑みにしていいものやら戸惑っているてのはあるだろうな
かくいう俺も流石にこれはE3で逆転サプライズするための嘘リークなんじゃないかと
半分疑いの目でみてはいるが・・・・
872 :
205 :2013/04/08(月) 20:48:22.73 ID:n53FZWX20
>>867 CPUの性能はJaguaで十分だよ。
てか箱◎のデチューンCPUを心配した方がいい。
>>867 すまんが俺のレスをよく読んで、さらに日本語で返事してくれ。ナメック語はわからないんだ。
>>850 これWiiUで煙減らしてパフォーマンス出してるの見るとeDRAMはそんな速くないんじゃないかね
とすると720の糞帯域SRAMも納得できるかも
本来混載メモリって超はやくてPS4でも混載メモリで1TB/s確保する手もあったとかいってるけど、
こういうのみるとダイ面積以外にもいろんなコストがかかるんだろうな
876 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:49:05.66 ID:EW7788aI0
アスペみたいに突然話ぶちぎってレス書き込むときって だいたい、アフィブログ関連
少し前のスレでこんな事書いたけど
値段以外当たっちゃうのかよおい。
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364866781/263 263 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/04/02(火) 22:15:19.53 ID:4+gBn1eR0
新型XboxはWindows8RTのカスタムサブセット版を搭載。
Kinect2を使うとModern UIをジェスチャー操作で操作することが可能です。
また、Windows8RT搭載ですので
Windows Storeのアプリやゲームも動作致します。
勿論迫力ある専用ゲームソフトもお楽しみ頂けます。
価格は34800円。
Kinect2同梱モデルは39800円となります。
・・・・・・と、斜め上の妄想をしてみる。
流石に無いとは思うけどね。
てか今年発売ってことは箱の奇跡のスペックアップもなくなったってことだろw 低スぺ高価格路線でがんがん稼ぐぜってことさ
NG推奨 ID:1u3Gn5eO0
881 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:51:13.00 ID:EW7788aI0
>>873 ナメック語もわからないのだせーw
はぁ・・・
882 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:51:44.91 ID:vzDgrRpR0
>>874 現状現実的なコストと発売時期で選択できる上限がJaguarで、
さらに選別品のDDR3を乗っけてESRAMまで乗っけたのが低性能バージョンですか。
じゃあ高性能バージョンはどこのFabで作るのかな。
GFは前にも言ったけど32nmも28nmも下手したら全数アウトになるレベルでヤバいFabだぞ?
あとこいつもか NG推奨 ID:EW7788aI0
E3で価格どんして売りぬけるのは予想してたけどまさか高い方にどんするとは思わなかったw
露骨な話題逸らしはつまんないよね
こいつも NG推奨 ID:vzDgrRpR0
次世代糞箱の噂 低性能、キネクソ推し、ネット接続必須、中古不可、OSがWin8でウイルス感染しまくり 本当に出したら凄いよ。5万も出してこんなゴミ買う奴いるの
11月発売ならSteamrollerは無いからねぇ。奇跡が起きても無理。まだテープアウトしてないんだから。
891 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:56:18.20 ID:EW7788aI0
NG推奨くらい黙ったやれよw なんで突然発狂したんやw
>>888 Win8でもRTならアプリはMSの審査が必要だから
ウィルスの類の心配は少ない(iOSと同レベル)
それ以外はなんの擁護もできんけどな。
>>883 >「実際、何人もの人が『私が見たことからすれば、ソニーはXboxをブッ飛ばすだろう』と言ってたし、そういった
>人は1人や2人じゃなかった。あなた方が見たことからすればだと?あなたは何一つ見ていない。
>一体何を言っている?違うね、あなたたちはMSからは文字通り何一つ見せられてはいないんだ。
本当にwin8載せるならちょっと信じられないな
895 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:57:55.12 ID:EW7788aI0
>>888 なんでクソ馬鹿に都合が良い噂しか拾ってコないんだコイツw
朝鮮人特有の見えない聞こえないかな
ID:5Dj9V2P+0 NGNG言って必死すぎだろこいつw よっぽど都合悪かったんだなw
897 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 20:58:32.99 ID:EW7788aI0
いやWindows載せてくることはほぼ分かってたろ 箱事業を続ける絶対条件はWindowsとキネクト こんなの誰が考えてもすぐわかる
899 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:00:35.96 ID:EW7788aI0
あ、この馬鹿ID:5Dj9V2P+0、NGNG発狂してたやつか だったらこの子はこれから先も勘違いしたままやな
PS3はブルーレイとCELLでソニーのエゴの塊だったけど 今度は箱がエゴの塊になりそう
>>893 > 一体何を言っている?違うね、あなたたちはMSからは文字通り何一つ見せられてはいないんだ。
年末発売のハードなのに
> あなた達はMSから文字通り何一つ見せられてはいないんだ。
ってことはないよなあ。
普通に大半のゲーム開発メーカは開発環境受け取って、暫定スペックを元に開発急ピッチで
進めてる最中だろうし。
皆が何も知らない状態だったら、年末発売なんてあり得ない。
まだ勘違いした返答したの気付いてないのか 気付いたから発狂したのかどっちだろう?
>>898 WindowsStoreをメインにもってくることくらい当然だよな
盲目的にカッタカッタ言ってたやつらは想像できなかったのかね
>ゲーム業界に対するMSの新しいアプローチについて >「MSにとっての問題は、ソニーや任天堂とはもはや何の関係もない。関係があるのはRokuやAppleTVだ。 >ハードコアなゲームのマーケットというものは、Gears of Warの新作、Haloの新作、Call of Dutyの新作、 >そういったゲームを欠かさず購入するユーザのマーケット、それは非常に限られている。 >それはまともなマーケットだとか何とかいっても、 >そういったマーケットはタブレットのマーケットではないし、スマートフォンのマーケットでもない。 カジュアル寄りなフラグが立ちまくりですな。 ここんところ都合が悪すぎてミエナイキコエナイだけど。
MSのやりたかったことがようやく実現する感じじゃないのけ?
箱はもうゲーム機じゃなくてPCだから板違いだな
>>870 OS代じゃないの?
Surfaceもそうだったじゃん
中身は安物なのにいつものWindows価格
安いものにするとWinphoneの更なる出来損ないのKINになる
キネクトが標準添付でUIもそれ前提の作りなんだろうな。 スタート画面はWin8のモダンUIでキネクトでタッチパネル的な操作やらせるのかねえ。 あのUIを通常コントローラで操作するのは拷問だろうし、、、、って言ってもキネクトでの操作も 正直御免被りたい物にしかならんと思うんだがマジでMSどうするつもりなんだろう?
>>880 確かに毎週のアプデに対応するためにも常時接続はほしいな
Windowsじゃ余計に常時接続キネクト必須って怖いなあ 常についてるウェブカメラとかこええよ
>>904 どう考えてもコアゲー否定でカジュアル移行
ゲーム機ではなくSTB化
今までのリークの信ぴょう性を強化してる
やっぱりバルマー主導だわ・・・
Win8をそのまま載せるわけ無いだろ
>>909 マイノリティーリポート並みの操作性が実現できたならワンちゃんあるかもよ。
もっともそれが受け入れられるかはわからないけど。
915 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:11:39.23 ID:EW7788aI0
916 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:12:13.29 ID:LjhPHyI4P
>>794 これが本当なら任天堂に勝るとも劣らない大ファールだよ。
ソニーは何でこんなについてるの?
Windowsってこれ顔面ブルーレイどころやないで
>>912 この謎のリーク?記事の上の方のコメント拾って超高性能を妄想するの、
締めのコアゲー否定のコメントも合わせて考えたら無理あるよな。
500ドルもSTB機能にキネクトに WiiU以上PS4未満のゲーム機能と考えると妥当だわ
キネクトを嫌うハードゲーマーの居場所なんてもう無いんや…
>>913 じゃあどうのせるの?
Win8を搭載でスタート画面がモダンUIじゃないってのはマズ考えにくいだろ。
あれだけの不評にも関わらず今だに公式ではスキップ設定すら用意してくれんし
MSとしてはどうしてもあれをゴリ押ししたいようにしか思えないんだが。
MSが頑張ってソニーの足引っ張ってくれないとPS4/vitaのマルチが浸透しちゃって任天堂にもとばっちりが来るんだけど
>そういったマーケットはタブレットのマーケットではないし、スマートフォンのマーケットでもない。 任天堂もこんなこと考えてあんなもん作ったわけで、この思考って危険なんじゃね?と常々思う。 スマホもタブレットも、そのマーケットで商売すんのが一番なんだから、 スマホでもないタブレットでもないブツで乱入したってそれらの顧客は見向きもしてくれないのではと。
もう幼稚なゲーム業界とはお付き合いしたくないんだろw MSの発表会でステージに上がるのはゲーム開発者ではなく ハリウッドの俳優・監督あるいはミュージシャンやケーブルテレビの偉い人だろ
MSがCSにWindows8に近い、おそらくデスクトップがないmodernUIのみのバージョン を載せることはそう不思議じゃないし 順当な路線だと思うけどな
>>926 そういう方向に行くなら勝手に行って二度と戻ってこないでほしいな
MSカンファレンスでジャスティンビーバーが登場する日も近いな
ついにゲーム業界にも黒船到来か Windows帝国に攻められたらもう勝ち目ないわ 負けを認める
>>927 問題はあのUIがタッチパネル操作を前提に最適化されて作られたもので
ゲーム機の通常コントローラでの操作にはまったく適さないし、キネクトで何もない空間をタッチパネルライク
に操作するのが快適だともまったく思えないところだな。
932 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:21:58.86 ID:LjhPHyI4P
PCと互換性持たせてテレビをPCで占拠して、タブレットの浸食を食い止める という戦略なら、全体としては悪くないかもしれないけどね。 性能の追求は一般ユーザーにそれほど訴えないというのは、ある意味事実だからね。 まあソニーの路線とは衝突しないので、ソニーとしては棚からぼた餅だろうけどね。
>>929 バウアーが出てきて24時間キネクトマラソンという悪夢
そもそもキネクトでポインティングって向いてないだろ ぐっぱするのか?ぐっぱ
>>923 箱○ですら既に似せたUIにしてるんだからUIは踏襲したものになるだろうがまんま載せる訳が無い
PCと食い合うし箱で表計算とか出来てもしかたないだろ?
これでWindows8ストアでアプリとゲームのエコシステムが回る事を期待してるんだろうけど これで簡単なゲームだけじゃなくてフルゲームまで販売する様になったら steam大激怒だな
360との互換なしって事はPPCではないって事だよな つまりリーク通りのAMDか
これはまさかのWiiU一強あるで! ゴキも痴漢もゲーム業界から一掃や
MSはSteam大っ嫌いだから問題ないだろ てかまさにSteamをやりたかったんだろうしな
>>932 ソニーは100万人くらいのコアユーザーを相手に細々と商売してくんだな
正直360互換無しを選択したのが一番以外だったわ。 これこそが北米市場で売るにあたっての最大の強みだったのに、まさかそれを自ら捨ててくるとはねえ。。
新箱はWindowsのフリーウェアが走るのけ? すげえなぁ。 ただ、ウィルスバスターとか必須やね。
マジレスすると互換なんて大した効果ないからな。
945 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:29:41.44 ID:LjhPHyI4P
とりあえずWindowsストアとの統合は必須でしょ。 そうしないとWindowsストアはますます苦しくなる。 そうであるならば、PCとの相当高い互換性が求められるわけで ほぼWindows8に近いものが乗るんだろう。
それこそPCだけでよくなるな
>>939 それは構わないけど
また独占他社締め出しとかしたら欧州でめんどくさい事にならんのかねぇ
>>942 Windows互換だぞ・・・これ以上強力な互換があるかよ・・・
実際Storeが成功すればWindows、WP、Xboxと包括的な市場作れるんだから多少どれかが泥被ってでもやれるんならやるんじゃね つかやらないと8やWP共々死ぬる
MS初の据え置きPCか
>>948 XP Modeでも720に搭載するんか?
Windows PhoneだってWindowsのアプリ動かんのに
953 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:34:14.63 ID:uWlVZLHJ0
Windowsアプリ互換にしたらライセンス料取れなくなるからありえないよ もし乗せたらハードで黒字必須で超低性能or高価格になりPS4と勝負にならなくなる だから動くとしてもライセンス料取れるストアアプリ位
954 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:34:20.47 ID:EW7788aI0
>>945 乗らねーよ
そんなもん乗せたら、ゲーム走らせるのに別OSも載せるHYBRIDにしねーと足枷がでかすぎる
その為のRTだろ
既存のアプリが動く様にはしないだろ 審査済みのWindowsStore販売のアプリだけ 将来誰かが改造してWindowsをインストールできる様にするかもしれないが
どっかの誰かが言っていた 「PS4はパワーがある。邪魔なOSに足を引っ張られることも無い」 これってもしかして・・・。
箱互換をにらんだOBANが消えて、86系のdurangoになった時点でこういう路線だったわけだ
958 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:39:16.93 ID:LjhPHyI4P
Windowsストアを成功させたくない勢力がアメリカには多いんだろうな。 だからSCEAがこれだけ追い風に乗れるんだと思うよ。
劣化ゲーミングPCなんて作ってどーすんのよ。
関係ないけどキネクトよりナタルって名前の方が好きだったな
>>949 正直WPとWindowsRTはさっさと諦めないと被害が拡大する一方な気が・・・
今からiOSとAndroidの間に割って入るのは100%無理。
逆に力注ぐ所間違えて調子良い分野でまで迷走始めるとかマジでやばいだろ。
>>963 そもそもPCなら好き勝手に配布やDL出来てお値段もフリーから有料まで好き放題できてるものを、
わざわざ不便で窮屈で閉塞的なものに切り替えるのを望む人なんかおらんしな。
966 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:45:16.73 ID:LjhPHyI4P
>>964 でもタブレットを何とかしないと、コンシューマ向けのPC市場を失う可能性も結構あるぞ。
ゲーム機を統合するしかないところまで来てると思う。
アプリ製作者先着1万名にアプリ公開だけで100ドルくれるキャンペーンとかしてるし MSがWindowsストアになんとかしてでも成功させるつもりでいるのがわかるわ
968 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 21:50:07.34 ID:wvHD19WD0
居るんだよな、PS4にはOSが無いからとかホザくゴキが
>>968 抽象化は最低限でハードに近いところで制御できるとサーニーも言っておる。
500ドル500ドルってハードルあげてたほうが 発表された時安く感じるからな vitaでも34800円って噂を流してからの〜 25000円だったし 値段設定はハード構成と違って 最後まで調整できるから、やりたい放題
ゲームハードは逆ザヤが当たり前ってのをもうやりたくないのかもしれない
720なんてどんどんハードル下がってるじゃん 高性能でキネクト必須じゃ無くて常時オンラインじゃなくて値段も安くて 今ならこんな当たり前のハードが来ただけで拍手喝采だぞ
MSのハードル下げ作戦が成功したか・・・
まだ正式発表までは時間があるし、世間の不評でMSが考え直す判斷をとれればいいんだけどねえ。 ただWin8もあれだけ不評だったのを結局ゴリ押しでそのまんま発売したし、今のMSにその正常な判斷を 下せる人材がいない気もする。
>>974 でも今から考え直しとかやってたら今年発売できないんじゃない?
これってもうMac miniのMS版じゃないの?
977 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 22:14:47.83 ID:kT749PfDP
結局、MSの作戦って500ドルの高性能STBと、99ドルの箱○廉価版をばらまくって事。 StarCraft2風に言えば、 ザーグリングのラッシュと、ウルトラリスクの追い討ちって感じ。
500ドルなら逆ザヤは絶対にNGってことだろうな 300ドルでもサブスクリプションとかだとなおさら Surfaceも高かったしな
同時に値下げしたら誰が高い方のゴミ買うんだよって話 さすがに時期はズラすだろ
4.TSVを使うチップの3Dスタックの実用化は2015年以降か?
2013年4月2日のEE Timesが,TSVを使うチップの3Dスタックの実用化は2015年かそれ以降になるというGlobal Foundriesの発表を報じています。
Global Foundriesは,昨年は,ニューヨークのFab 8にTSV用の装置を入れ,28nmと20nmプロセスのTSV 3Dチップスタックを2014年にも出荷と言っていたのですが,
今回は3Dスタックは20nmプロセスからで,時期も2015年かそれ以降と後退しました。
また,Texas InstrumentsとST Microelectronicsも28nmプロセスでWide IOメモリチップをプロセサにスタックする計画をキャンセルしたとのことで,
3Dスタックの計画は遅れる傾向にあります。
また,3Dスタックのためにチップを薄く削って張り合わせるというプロセスは,高価なマシンを必要とし,かつ,歩留りも良くないという問題があり,
まだまだ,コストが高く,携帯電話のようにコストが問題という用途に適用するのはかなり時間が掛るという意見もあります。
http://www.eetimes.com/electronics-news/4411023/-3-D-IC-stacks-shift-to-2015-as-GloFo-reports-tests
ハッスルする前に次スレキボン
win8載せる為にメモリ16GBに増量とかしてほしいな、32GBあればPS3とは明確な差になる アプリを10個展開できるぜ!とかPS4には無理だろうし
>やはり,消費電力の大きいプロセサは放熱の点でWide IOメモリを上に載せる3Dスタックは難しく, >熱膨張のミスマッチの問題から接続ピッチも大きくする必要があるようです。 >一方,Wide IOメモリチップの3Dスタックと高電力のプロセサをシリコンインタポーザで繋ぐ2.5D集積は, >技術的には3Dスタックより問題が少なく,2014年には少量の生産が可能とのことです。 当初は楽観的な見方もあったがやはり3Dスタックは苦労しているようだ(もはやGFのフカしは名物?) 2.5Dはまだマシらしいが、それでも少量とのこと
>>980 PS4のGDDR5は非常に賢明な選択だったわけだ
仮にMSや任天堂が後出しじゃんけんを挑もうとしても
2015年(おそらくゲーム機に使えるのは2016年)以降
じゃPS4の後ろ姿さえ見えないだろうなー
つまりもうMSはGDDR5に切り替える事以外ではPS4の帯域を超える事は無理なのか
Microsoft、次世代Xboxの発表イベントを5月21日に開催か
http://rbmen.blogspot.jp/2013/04/microsoftxbox521the-verge.html >情報元によるとWindowsウォッチャーのPaul Thurrott氏がTech podcastで語っていた
>「次世代Xboxは5月21日に発表される」という情報をTHE VERGEも正しいと確認した模様。
>もともとは4月下旬の発表が予定されていましたが、5月に延期になったそうです。
720発表会の日付を当てたとなると
720の脱コアゲー向け/カジュアル向け化と、脱ゲーム専用機/リビングPC&STB化のリークの信憑性もさらに増したな
リークが本当ならクソ箱500ドルかよw 本当に終わったw ネットも常時オン必須なんだっけ 誰得ハードだよこれ
というか、22nmcellが気になる。 あれほど、22nmは難しい小さくならないとか書き込みあったが、 バルグチップでで成功したのか?? ps4とネットでつなぐ、cellサーバーの話があったが、これが使われそうだな。 ps4には乗らないのか・・
Xbox360の時点でとっくにリビングPC&STB化しとるんだがな
5月後半だと? もうちょっとでE3じゃないか
まんま安PCにしてGPUだけちょっと頑張りましたってほうがいいんじゃねーか? 昔あったPCXXみたいにXBOX-2013 とかいってゲーム用の最低規格にして Windowsストア販売ならコレの認証受けろ的な
というか、今から構成見直してたらロンチソフト間に合わんのではと。
>>621 箱○は既にLive2年縛りとセットで99ドルで売ってる。
STBシェアも握ってるから出来る荒業だな。
1000なら、PS4セカンダリチップはCELLベース。
Microsoftのターンがはじまる
1001 :
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