1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/05(金) 11:00:32.09 ID:wF7ld+h90
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:10:32.14 ID:BrPeA6hG0
いちもつ
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:10:38.80 ID:E8J/eaPi0
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜
酔ってる〜
片方はしっかり作るとより高性能
片方は簡単に高性能
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0 [1/2]
>>369 DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い
>>372 触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある
マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる
CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
GPUも2つなのでマジでヤバイ
EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0 [2/2]
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
4 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:16:16.65 ID:gwjyP3KgP
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:18:41.64 ID:KoyJtSbt0
16コア、GPUも2つって、 何のことはない結局は一年前以前の噂通りだった訳だ
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:24:58.71 ID:E8J/eaPi0
7 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:26:49.44 ID:Eiy0R6K+0
結局、全ソフトDL版も同時発売でパッケよりちょっと安い DL版は中古には売れないけどフルインスコだから快適ってくらいが、ユーザーにとってちょうどいいだろ DL版は快適だけど、パッケも友達の家に持っていけばすぐに遊べるとか、友人間で貸し借りだって簡単にできるとかメリットあるし
8 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:33:06.42 ID:GqcEw9Ob0
常時接続はいいけど 中古禁止はやめてほしいな 中古買わないけど、家族で使いまわす事が多々あるから
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:33:09.09 ID:+Q9XmVrh0
友達の家で認証必須の場合にプレイできるようにするとすれば、 キネクトの顔認証をサーバー側で行うことかな アカウントのログインにキネクトでの顔での認証が必須というリークがあるのでその辺で解決は出来そうだが、 個人情報をどこまで外部に渡していいものかという部分も
接続必須はいいけどそれでやることが中古禁止、常時監視の パッケのディスクレス起動だとちょっと割に合ってないよね
中古はオンラインパス的に認証すると思うが
中古禁止がどうとかって話が再燃するな でも日本じゃそれこそ本当にほとんど意味のない話だな まだドリキャスの中古品の方が市場あるだろうし
中古は否定してたろ 常時オンなら別に禁止する必要ない
常時オンで起動毎認証するとなるとハックされたらやばいな 正規に買ったユーザーがはじかれる
ディスクレス化の認証はゲーム起動時+時間階数制限のセットでなんとかいけるが 買取側に対応策がないのが問題だよね? ゲームインスト時に鯖へ登録上書きで前使用者削除って感じになるんか?
16 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:52:08.83 ID:N2hzB2+y0
常時オンとキネクトカジュアル路線て噛み合って無いと思うんだけどな
むしろPSの方がどうなるかなあって気はする PS3と一緒の仕様なら特に問題ないけど それか前話題になってたディスクに書き込む特許でもないとオフで管理出来ないよね
>>15 最新ディスク所持者で上書きでいいと思うよ
次箱の常時ネット接続って言うのは、コピーや不正防止のためなんだろう。 次世代機はほぼPCと同じ中身になる、そうなるとコピーや改造の恐れが出てくる。 MSは次箱でソフトの完全インストールにより、ゲームの中断再開時のストレスを0にしたいと考えている(想像)。 そこで常時接続が鍵になってくるんだろう。 後はソーシャルとの連携というか、ソーシャルのようなことを実現したいとか。ゲーム内のアイテムやゾーンを完全課金制にして 元のソフトの価格を下げ、ゲームの進行により課金させていくと、これなら常時接続は絶対になる。 常時接続による個人情報やCMのやり取りによりMSの収入確保も考えているのかもしれない。 それはセカンドライフよろしくPShomeのMS版を考えているのではないか。
新しいメモリーとかデュアルAPUとか夢があるけど無いだろうな PS3の失敗をMSも見てるからハードのコア部分の冒険をしないと思う
GDDR5をマネしなかったのはマネする必要がなかったんだな
>>20 デュアルAPUとか夢は夢でも悪夢でしかないよ
そうなった時点でハードの失敗が約束される
surfaceのお兄ちゃんにKINとかZUNEちゃんとかいたけど結局どうなったん(´・ω・`)? あとおまけでorigamiちゃんとか
見分けつくやろ… 問題はゲーム性にあんまり関係ないってことだ
26 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 12:12:28.44 ID:paH8uhUmO
HMCだったらeSRAM積む必要性が無くなるしeSRAM積んでなかったら単体で高性能でAPU2つ積む必要無くなる でも昔はSoC3つ個って噂もあったしSCEがHBM採用見送ったのもあって 直前までMSに希望を託すのがテクスレ民のあるべき姿だとおもうんだよね
27 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 12:15:59.65 ID:paH8uhUmO
>>23 これ門開くところのパーティクル全削除した意図はなんなんだ
>>23 評価の高いコメント
Eduardo Labrin
PC? WIN! :D (PCの勝ち)
borgviken
PS4 has a more cinematic look the first few scenes, but I? think PC is a easy win.
(PCの楽勝)
>>28 コストもPCの圧勝w
とでも書いとけよw
もし720>>PS4だったら日本がやばいな どっちも買われずに終わりそう
前スレ読むと、2APUの噂の真偽はともかくとして、否定する理由ってのが実効効率が落ちるだの、 コストが馬鹿高いだの、そもそも動かないだの、無知以前の問題外が多すぎ。 せめてこのスレではゲハ戦争とは一歩引いた立場からレスできないものかね。 PS4が最強であって欲しいって願望がそのまま理由になったかの様なレスばっかじゃねーか。 前世代機で延々とPS3たたきコピペで埋ってた頃も大概酷かったけど、今も十分酷い。
デュアルAPUで合計16コア GPUも理論値でPS4を超える2.4TFlops 爆熱ハードの誕生や
どっちにしろ日本で箱なんて選択肢ない
当然の如く「PS4と同等のAPUが2基」みたいな前提になってるのが面白い
いやAPU二個はねーだろアホか 二個「相当」ならまだしもさ…
2APUとかマンガチックで面白いとしか言いようがない
>>26 と言うか高性能のCPUとdGPUワンチップづつ載せればデュアルAPUよりコストパフォーマンスいいよね…
投稿した奴が「こいつら俺が4APUって言っても信じそうだなプゲラッチョ」って言ってるのは何故か見えない
エイプリルフールはもう終わったんだぞ
>>31 PSハード以外は我々PSファンボーイは買わないから(あそ棒)
2xAPUってPS3に近い構造だよね
現状で2APUのハードを作るとしてそれなりのサイズのダイでないならエッジの確保ができなくてメモリやI/Oにしわ寄せ来てゴミができるだけ 3Dスタックとか来ればそういう構成のハードができるのかもしれんけどな
>>31 EDGEマガジンや、IGNあたりが「新箱は2APUだ!」
といったら考えても良い
>>41 かわいそすぎるだろ・・・
まるで溺れた痴漢に空気の抜けた浮き輪を投げつける行為だ
あ、痴漢は犯罪者だからいいのか
48 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 12:44:05.80 ID:KoEu8RFQP
>>32 シングルが爆熱になるから、デュアル、マルチコアになったのがPCの歴史だろ、
なんでテクスレにいる?
次箱で妄想するのはCPU+dGPUじゃ駄目な理由とかあるの? 何でdualAPUとか無理のある構成に拘るの?
>>44 RSXのどこがAPUに近いのか簡潔に述べよ
>>45 2xAPUならエッジの長さも2xだよ
問題はそこじゃねーだろ
デュアルAPUは熱とか消費電力問題ないのか? GPUがどうなるのかは知らんけど
>>51 2xAPUの長所、短所がPS3に似てるって話
>>23 3770K + GTX680とPS4で明確に違うね
ミドルレンジPCと3倍いや5倍、いやいや10倍の差があるな
GPU2個のっけた製品もふつうに売ってるからな でも消費電力大丈夫なの?という問題はある
60 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 13:01:36.54 ID:SMb4mgOF0
まあだが 箱が現状リークされてる構成(低スペック)だったら確実に 売上でもPS4に負けるな
>>57 GPUに相当するものが2つで合計のFlops数は高い、帯域は別のメモリに分けることで解決
短所は単純にゲームを作るのが大変
逆に、どこが違うから2xAPUは無理って話になるのか
62 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 13:10:22.33 ID:mXPZpt+F0
>>59 ゲハだし、CrossFireやSLI知らない住人が殆どなんじゃないかな。
PS4≒HD78xxクラスのAPU1個に対して、HD77xxクラスのAPU2個ならコスト的にも有利だと思う
性能云々と売上はあんま関係ないと思うな。ついでに価格も。 前世代→今世代の時と違いフレンドってのが出来ちゃってるからフレがいる方のハード買うだけでしょ。
>>52 メモリ倍積むならエッジ2倍って言ってもいいのかもしれんけどなぁ…
65 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 13:13:22.53 ID:KoEu8RFQP
>>62 リークで考えれば、PS4の7790相当と、箱次世代の6670×2
どっちが上と思う?
Crossfireはベンチ専用なんだよねぇ・・・・ ゲームに不向きなのよ
APU×2を語るのは全然問題ないけど そのAPU単体がどの程度のものだと考えて言ってるのかってことは 最低限説明しなきゃ駄目だよね
SLIやCF持ち上げかぁ… ならdGPUでええやん
単純に足して超えたとしても実効性能的には下回るだろ
>>68 crossfire持ち出すのはたいていアンチなんだよね
簡単なブロック図でも書いて力説する奴現れんとまともに相手にされんだろ
73 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 13:24:34.65 ID:KoEu8RFQP
>>67 VGLEAKSとスーパーハカーのリークを参考にするなら、
PS4→CPU jugaer8コア、GPU 7790相当、GDDR5 8G
箱次世代→CPU jugaer8コア、GPU 6670相当、eSRAM 64M の2APU構成
GDDR3 8G 、moveengine
妄想で語るならば、
2APU否定派ってのは、コスト的にも性能的にも不利にしかならないからこそ否定しているってのに なのに、何故かGK扱いされるw
APU+GPUならまだしもAPU×2がPS3と似た構造ってのははぁ?としか思えない
そういやPS3の初期構想でCellx2ってのがあったな
APUの場合作りこんでも大して性能が出ないからwww
ゴキさん心配しないで大丈夫だよ。 きっとSCEがまた普通計算に入れないものまで入れて 実は4Tflopsとか言ってくれるから。 カタログ性能は絶対に勝てますよ!! ただし今回ばかりはAMDが余計な事言わなければね!!
CFやるならGPUもう一個乗せるだけでええやんけ
>>31 そもそも作れるかどうかもあやしいですけど・・・
2APUがPS3に似てる発言はCellはSPEがついてるからGPU扱いみたいなアホな考え何では? AMDの構想するAPUを突き詰めてCPUとGPUを完全に融合して一つの演算装置にするなら 行き着く先はヘテロのcellかホモのララビーかのどっちかしかないが 今のAPUとはまるっきり違うw まぁアホだね
まあ実行効率は別としても2個乗せればflopsが2倍になるからな
>>81 KaveriベースだとするならAdd PCIe endpoint modeで接続出来る
最初構造がって言ってたのにいつの間にか長所短所とかそんなアバウトな話だったのかよ
87 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 13:52:17.12 ID:mXPZpt+F0
>>82 CellとAPUが似てるのはヘテロな構造だけで、メモリの扱いが全く違う。
SPEがLSで独立したメモリ空間持って、PPE経由でないとメモリに触れないCellと
メモリ空間をCPUとGPUが共有するAPUでは目指す方向が真逆。
まだエイプリルフールネタにしがみついてるのか
どうでもいいっす
2APUって別々に処理させるつもりなのか? そんな馬鹿なw
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / A | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l A ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | P l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | P | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | U | | l | ヽ, ― / | | l U | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
>>76 コストといっても200平方mm×2程度であれば初代PS2と同程度
もしくは少し小さいだろうからムチャなコストというほどでは無いだろ
性能に関しても初めは無理でもAPUの連携に工夫を入れて
成熟してくれば理論値に近づけるだろうと予想
>>87 APU2個のっけたらそれぞれのAPUでメモリ空間共有出来ないやん?
それとも帯域命のAPUで帯域半減させるんか?
97 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:01:17.62 ID:KoEu8RFQP
>>93 PS4はクラウドゲーミングを目指すから、常時接続どころじゃないよ。
難易度はストリーミングを越えてるよ。
99 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:03:17.43 ID:KoEu8RFQP
チップ2つ乗せたら発熱量は単純に倍になるんじゃ…… あ、いやどうせ片方は使えないんだから大丈夫なのかw
101 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:07:35.05 ID:KoEu8RFQP
>>100 PS4は2Ghzを越えるってリークもあるけど、
>>87 レスがずれすぎ、AMDやintelの理想としてはCPUだけで処理したいって事だ
IBMは2030年にはCPUとGPUはまた分離するか、GPUなるものは完全に外付けのアクセラレータになるかも言ってるが
現状じゃ巨大化した機器はかなり限定した用途だけになるのは避けられんという話
720の常時接続の噂がGamestop株の下落の原因になってるそうな。
なんでAPU*2にしがみつくんだ…? もしかして、PS4は一つだけど720は二つだから性能も二倍!っていうゆで理論なのか…?
106 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:10:30.82 ID:N2hzB2+y0
なんかやたらと名前が出てくるなGamestop そんなにデカイ店なのか
熱に関しては「2プランある」ってことにすりゃ解決
108 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:10:58.58 ID:MHdDyO6V0
P年末発売に間に合わせながらS4のAPUより劣るAPU二個を並列化して対抗しようと考えたなら理屈は通る しかし電源や廃熱設計変更に伴う変更の方が時間かかるから難しいだろ 筐体やPCBの設計変更と金型作成と冷却部品の確保まで全部やり直し
リークの1.2TTFLOPSが2倍の2.4TFLOPSに! まぁ形上はこうなるけどねw こうなったらいいのになぁって感じだよねw
111 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:16:31.37 ID:8X8kdRJCQ
>>73 PS4のGPUはHD7850のが近いでしょ。HD7790じゃROPやバス幅が半減じゃん
DurangoのGPUもHD6670(768GFLOPS)じゃ、リークのスペックより随分低い
1.23TFLOPSだって話だから、HD7770弱ってとこじゃないの
それにしてもDDR3をGDDR3、GDDR5をDDR5だとか混同して書き込む奴が後を絶たんなー
112 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:18:22.53 ID:SMb4mgOF0
いつだったか次世代箱が2つのPCをテープっで貼り合わせたみたいな ハードだというリークなかったっけ? かなり前な気がするが構想だけはあったのかね
113 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:19:47.03 ID:mXPZpt+F0
>>102 ズレ過ぎはそっちじゃね?
Cellに似てるとか言っておきながら、Cellの根本思想無視してどうするんだ。
115 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:22:33.52 ID:KoEu8RFQP
>>110 UE4にはそれだけのパワーが必要ってリークで言われてるしね
結局ゲームエンジンに左右されるとは思うけどね。
クソ箱派(笑)が願望と妄想を 垂れ流すスレになっちまったなあー 2APUなんてエイプリルフールネタに 必死に食らいつい、PS4よりも上だ上だと なんの根拠も示さず念仏のように唱えるだけ
>>108 アフォはMSが2台分の生産体制をPSMまで稼働していたという妄想にすがってるからなー
半導体生産でもTSMC・GF以外の新工場をMSが極秘裏に建設させ日本の工作機械メーカーにの大量の受注をした
当然最低でも5年以上前から建設が始まってる訳よ、世界の何処かにあるんだぜw
その為の資金の流れも決算で完全隠蔽と犯罪をしてまで720にかけてるらしいw
まじでアフォ
118 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:25:22.60 ID:mXPZpt+F0
>>93 >常時接続は720を即沈めるかも。(訳合ってるかな?)
そのタイトルなら「常時『認証』は720を即沈めるかも」じゃね?
常時接続ならPCやスマホと変わらない。裏でDLしたりするなら当然だ。
それと常時認証は別モノだよ。
119 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:25:27.37 ID:KoEu8RFQP
>>116 ここテクスレだろ、ハードネタで語るスレだと思ったが
ははぁん、さては片方のAPUは箱◎を走らせて、もう片方でWin8を走らせるんだな?
>>113 俺のレスの中にCellのSPEの構造と今のAPUの比較を書いたものがあるのか?
大まかにヘテロのCell・ホモのララビーのような構造にしかならないとは書いたけど
で今のAPUの構造がAMDの推奨するAPUの完成形と思ってるの?、思ってるならレスはしなくていいよw
話す必要すらない
125 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:37:54.37 ID:mXPZpt+F0
>>123 APUの完成系とか誰も言っていないのに急に持ち出してどうしたの?
そんなに必死に誤魔化さなくてもw
ホモかヘテロか、ってレベルでしかCellを知らなかったんでしょ。
よくわからんがCellとかララビーなら2チップ構成でいいのか? 2xAPUの問題点はそこじゃないだろう
APU×2は食いつき良かったのみても分かる通り それ自体が否定されてんじゃないよ 帯域問題とか現実的に箱に乗るストーリーがぼくのかんがえたさいきょうの〜 だったから信憑性が皆無だっただけ
しかも性能もかなり貧弱になるしな 特にCPUは16コア?という誰かの自己満を得る代わりに電圧を落として扱いにくい上に性能も出ない状態になるし
>>125 後からレスしたんなら元の>>ID:zapmgeO30コイツの発言から遡れよ
後からAPUとcellは違うと俺にレスしても、そら違うだろと最初に俺が否定してる
でAMDがAPUの完成形がHSAという中間言語じゃなくハード的な統一を目指してるという話だけを切り出して
「違う!違う!」と発狂されても困るぜ
それともあれかAPUの完成形がcellやララビーのような半導体じゃムカツクって事?
何に対してレスをしたいのか全くわからない
海外では常時オンラインのネタで凄い荒れてるな
あー、>>ID:zapmgeO30と>>ID:mXPZpt+F0が同一人物だから流れでレスしてるのか 相手して損したわ・・・
まじで病気なんじゃないの
134 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:55:46.86 ID:mXPZpt+F0
>>131 え、都合が悪くなったら敵が一人に見え始めるの?
2ch止めた方が良いぞ
136 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:57:24.69 ID:ZzZDYcp+0
いい加減目を覚ましたら?もう5日だぞ
知識も無いまま妄信してるからな しかもなぜかレスが多い WiiU系の人間だろうな
>>ID:zapmgeO30にツッコミ入れずに唯一同意してる時点で気付くべきだった、すまん
もういいわ 2APUって言う意見は無視するわ、なに言っても聞かん
PS4のGPUが7870と7850の中間相当の性能から始まって いつの間にか7790まで下げられてるのにワロタw
141 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:12:22.50 ID:P5wPd/9K0
仮にPS4に対抗して数ある次世代機スペック案からAPUデュアル案に決まったとしよう APUの量産Fab確保、PCBの量産、熱対策部品の確保、電源の量産、筐体金型の作成と筐体量産全てをPSM以後にスタートしたら年内発売は絶対無理 仮に発売出来ても量産数が足らずにロンチで機会損失してPS4に負ける
142 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:15:52.11 ID:mXPZpt+F0
>>141 「PSM以降に箱◎スペック変更した」自体が妄想の産物なんだけど。
2APUなら最初からそうだったとしか思えないな。初期リークでもそれっぽいの有ったじゃん。
別に来年発売でいいと思うけど そもそも勝ち負けの話なら普通にシングルAPUのキネクト押しでいい
144 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:18:47.98 ID:s3VcypPs0
現実は箱○のCPUとGPUをワンチッブ化した奴をAPUと呼称してるだけ 互換確保とネットやキネクトの処理を担わせるんだろ 要の720用ゲームに使うAPUはリーク通りPS4以下 メモリを箱○の石と共用するならGDDR3で8GB 共用しないなら8+1GBかな
145 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:20:08.26 ID:KoEu8RFQP
>>141 デュアルGPUのネタは前からあったんですけど、
今回、デュアルAPUでネタがつながるから
妄想語ってるだけなんですがねぇ、、
アホが多いな 色々な前提が壊れてる
アホ向けにリークを出すか次箱は3APU
APUってAMDのCPUGPU集積したチップの呼び名でしょ XCGPUをAPUと呼ぶわけ無い
149 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:23:49.70 ID:O2LAZKft0
>>144 ほぼ正解
このリークの目的は要の720用APUがPS4のアレ以下なのは確実だから、「720はAPUを二基搭載で性能上」ってミスリードするためだろ
マルチ比較されたらすぐバレる嘘だけど発売前に迄このミスリード続けると思うよw
ホントにAPU2個なら、間違いなくはじめからそういう設計。 PS4に対抗して急遽2個に増やしたなんて流れは、さすがに誰も信じてないよw
GDDR3とか言い出す奴の発言は相手する価値もないな。
152 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:26:19.24 ID:ZzZDYcp+0
もう少しまともな高性能マシンは妄想しないの? たとえばAMD製8コアCPU+サウスブリッジのSoCとRadeon HD 7950の2チップ構成なら 値段同じくらいでずっと高性能でしょ
最終スペックきた PS4とほぼ同じAPUとメモリ
154 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:29:38.44 ID:Eiy0R6K+0
>>144 それが2APUとかだったらがっかりにも程がある。
でも互換があるからそれは大きなウリになるね。
155 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:29:46.78 ID:DZ/m3i5i0
クッタリ相当のアホな嘘をMSがつくかな? しかし実際にAPUx2ならソフト開発ではPS4が圧倒的に有利 現実はPS4のAPU相当の石と箱○の石積んで、オリジナルはほぼ互角で互角で勝利!ってパターンがビジネス的には正解だろ コスト管理もしやすいし、メモリわ共用しないで1GBだけ余計に載せれば良いからコストも抑えられる
よくもまぁ 飽きずに妄想できるわw
2APUはデマ・・・実は4APU
4月馬鹿やるにしても、笑えるネタにして欲しい
159 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:34:50.45 ID:fRZE4wLG0
PS4に対抗して上回りたいならAPUって選択肢じゃ無理 CPUとGPUを別々に積む以外には手が無い 消費電力無視するなら早いCPUとPS4のGPTより少し遅いGPUコアを2つ積んで並列化するって手もある
>>159 それが現実的だな
2APUは性能向上にはかなりの疑問しか残らない
162 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:46:38.30 ID:SMb4mgOF0
>>93 そらそうだ
オンラインに常につながないとゲームできないゴミハードはアメリカ人でも
回避する
これはつまりLIVEの海鮮トラブルやユーザーの通信トラブル
ゲームが遊べない状況が頻発するわけだしな
新箱はGPU×2らしいよ
>>160 >Kotakuはこの記事の中にて、常時ネット接続に関して発言した全ての人々の反応は懐疑的で、
>このプランは失敗するだろうと予測し、MicrosoftがXbox 360のポストKinectセールスに慢心したとも、
>次世代Xboxがゲームでは無くエンターテイメントデバイスとしての位置づけを目指しているのだろうとも語ったと記しています。
>一方このニュースが報じられた直後、Microsoft StudiosのクリエイティブディレクターAdam Orth氏は
>Twitter上で「申し訳ないが、always onコンソール周辺のドラマには要領を得ない。既に全てのデバイスは“always on”だ。それが我々の生きる世界だ」と、
>Kotakuの記事やその反応に対する反論とも取れる発言をツイートしました。
APU×2って素人目にも人類が扱えるか疑問なハードが出来上がるぞ ゲームはグラフィック回りの演算だけじゃねーんだぞ (物理演算とかシステム演算とかどうやって仕事分けんだよw)
開発機だけ見せてもらったけどやたらデカイw
これで発表会がKinect押しなら ゲーマーを完全に敵に回すと思う
168 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:53:42.82 ID:uai3ukIS0
123 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 01:42:08.75 ID:p1YoiLUv0 モノリスって、こんなに壮大なゲームを作るとこだったっけ? つか、3Dの世界をHD解像度で自由に飛び回るなんて、ベセスダですらまだやってないのに凄いわ 因みにスカイリムのDragonbornもドラゴンには乗れるけど自由に動かせない 173 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 03:28:49.81 ID:XpaSACLz0 youtubeの動画見ると、エフェクトとか部分的に粗が見えるけど さすがにwiiuネイティブに作っただけあって、 テクスチャも高精細だし、LODと遠景描写もあいまってスケール感がよく出せてるな あとはメモリの多さを生かして、広いフィールドを空疎にせず、情報の密度が追いつけば、 JRPGの次世代標準、みたいなものになるかもね 欲を言えば、NPCのAIも強化して、リプレイバリューも高めてほしいな
>>160 これまでのリークを裏付ける話がボロボロ出てるのに
4/1に投稿されてしかも本人が「お前らもっと疑えよ」って言ってるネタにいつまでもしがみつく理由ってなんだろうね?
クソ箱のネット接続率を見て 常時接続にしようと思ったんじゃないの
>>170 オンライン必須は糞だって事に対してオンラインがネックになるわけが無いだろってって言う逆切れ的な反論
174 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:58:55.95 ID:uai3ukIS0
>>164 これに対しBioWareのデザイナーManveer Heir氏が
「『Diablo III』や『SimCity』から何も学んでいないのか?一部の人たちのインターネットは接続されていないことを知っているだろう?そんな風に片付けるのは酷い言い草だ」
と返答し、さらにOrth氏が「(インターネット接続が無いのなら)電力も接続されていないだろう」と反論。
Hier氏が「君は少しばかりノンシティに住んで考え方を変えるべきだ。ゲーマーは非都市エリアにも住んでいる」と答え、
Orth氏が「なぜ私が地球上でそういった場所に住まなければならない?」と返しています。
176 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:59:25.71 ID:NVtQnC0s0
@720の発表を遅らせてその間に作戦を考えてるのか? Aそれとも後出しじゃんけんのタイミングを計ってるのか? BPS4が想定外に良くて緊急対策をしてるのか? Aだな
自分は必須でも困らないが オフを排除はやりすぎだろう 特に海外じゃオフがまだまだいるんじゃ
>>173 ああ、常時オンに対して反論してないからなんのことかと思ったらそういうことかw
Orth氏が本物なら常時接続マジモンだな しかも常時接続反対派と田舎者の反感買うような事言ってるしこれMSヤバイわ
180 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:04:56.71 ID:SMb4mgOF0
MSのお偉いさんがPS4発表会が決まった時に もっともインパクトを与えたハードが勝つ と語っていたが オンライン必須に中古禁止、360互換無し、性能はPS4の半分以下、キネクト強制 確かに凄いインパクトになるなw 待ってるのはXbox終了だが
常時認証はさすがにないんじゃ… 常時接続ならわかるが、それならPS4と変わらんし売りにならんよなぁ…
182 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:05:36.91 ID:uai3ukIS0
91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:oNMrMX5h0 プログラマーの友達が言うには これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、 でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、 それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・ とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば WiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった
このツイートした後に鍵をかけたんだよな オンライン必須ってほぼ言ってしまったから鍵をかけたようにしか見えない
>>182 ※開発機の映像
これで簡単に説明つくんじゃね
ネット接続必須てのが濃厚になりつつある
常時オンラインはまだ良いんだけど、キネクトに自分が写っていないといけないってのはオレ的には完全にアウト
>>184 あれ自体しょぼいしな
Farcry3どころか2以下だし
個人情報をもらう代わりにPCより安いハードをプレゼントしますって方向性じゃないだろうな
2APUは開発機 実機はまるで2APUと変わらない動作する これなら信じるか?
ファーストパーティーがやるべき重要な仕事の一つが
>>182 だとは思う
191 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:15:20.16 ID:SMb4mgOF0
初起動時に認証が必要というだけならまだ理解しよう (面倒くさいが) オフライン3分でゲーム終了するなら回線不具合でも駄目だな MS社員の必死な反論からしても確定と見ていいだろう
まぁ、大騒ぎになったらやめるかもしれんなw 今回のは認めちゃったようなもんだし
北米であれば既にネット普及率が8割近いんでネット接続必須で問題がないが、 問題なのは欧州だよ。ネット≒ブラックベリーのシュートメールって貧困若年層が 膨大にいるからこれらの層に全く売れなくなる。たぶん地域で内容を変えてくるんじゃ ないかね。
性能で勝てないなら常時接続で叩くのか その常時接続が素敵なものだったら次は何叩くんだ
>>194 それをやると北米のユーザーが不快になるだけだろう、そもそも中古対策や割れ対策が目的じゃないだろうし、
キネクトの画像をマーケティングに利用するんだろう
>>189 まるで2APUと変わらない動きをするって…どういうこと(´・ω・`)?
もうちょい技術的な観点で説明してくれ
この時期ならまだ修正可能なんじゃないか MSが傲慢さを捨てて謙虚になるってシナリオにはならないと思うけど
>>200 修正なんて出来るわけないだろ
修正するなら来年発売か?
203 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:24:23.01 ID:ZK+NqC2s0
>>168 テクスレには任天堂ハードの席は無いからw
無知を晒したアホなレスしてる暇が有るなら任天堂にとっととゲーム発売させるように嘆願してろ
ゲームが発売されない詐欺ゲームハードはそもそもゲハで語る価値も無いから
>>200 販売計画を大きく変える必要があるからハードよりもそこがネックになるな
当てにしてたであろう広告収入なども諦めなければならないし
205 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:25:58.30 ID:SMb4mgOF0
MSは720で壮大に大コケすればいい キネクトが北米でちょっと売れたくらいで傲慢になってる 360売上がある程度上手くいったのはPS3が自分でつまづいただけ リーク通りならPS4にフルボッコされて終わる
206 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:26:26.36 ID:uai3ukIS0
>>186 それはない。
大きな物体を目の前において一見綺麗に見せるのと遠景まで見せるのでは技術力が違う。
>>199 ソニーが考えつかなかったほどの信じられない技術だから現時点では俺にもわからない
kotakuもおそらく信じないんじゃないかな
>>207 技術的に突っ込まれると破綻するからな
学習したなちょっと感心した
>>203 ゲーム出してもWiiUじゃ戦えないだろ
新型ハード作らせた方がよくね?
>>203 といっても
箱信者になりすましたり自称開発者になりすましたりするから
どうでもいいわ
むしろ野放しにして頓珍漢なおもしろレスを引き出したほうがいい
213 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:30:03.49 ID:uai3ukIS0
>>203 撤退の決まってる詐欺スペックハードの方こそこのスレに席はない。
139 :名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:48:14.47 ID:XF75yx9rO
>>117 PS2→VRAM半減
PSP→CPUクロックダウン
PS3→CELLの1コア封印、GPUスペック実質ダウン、512M共有メモリから256M分割
VITA→NGPとは何だったのか
PS4も「※予告なしに変更となる場合があります」
だから、「スペック通り出るから信じろ!」ってのが無理な話で
190 :名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:39:50.26 ID:NTs0MNgm0
>>139 PS3発表時のスペック
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050517/sce1.htm
>>206 そもそもジャスコ1以下だから
豚ちゃんはいつまでたっても情弱だなw
215 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:30:48.28 ID:PHk1Cxbh0
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜
酔ってる〜
片方はしっかり作るとより高性能
片方は簡単に高性能
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0 [1/2]
>>369 DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い
>>372 触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある
マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる
CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
GPUも2つなのでマジでヤバイ
EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0 [2/2]
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
>>213 ここは次世代のスレです
旧世代の話がしたいなら他行ってね
217 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:36:11.65 ID:uai3ukIS0
263 :名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 00:23:23.16 ID:3sCfqVps0
Wii Uは低性能という印象を植え付けたい連中が常時張り付いてるが
COD2のレビュー見てないのかね
PS3や360版も持ってる人らの比較では皆画質が上がって接続状態も良いと言ってるよ
ハード的にはCPUの1コア当たりの性能じゃWii Uのが上だし、
8コアあろうが実行は2倍くらいにしかならん
Wii UはHD機として必要十分な性能を持ってるよ
205 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年12月07日 08:46▽このコメントに返信
fps劣化捏造じゃねーか
しかもツベにはPS3版をWiiU版として、PCと比較してたり
海外のネガキャンも相当だな
292 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年12月07日 09:17▽このコメントに返信
そもそもfpsが低いってのも1サイトのレビューだし他は軒並み高評価
テクスチャや解像度は最もPC版に近い評価なんだがな
ソニー社長平井、ネガキャンブログ関係者と仲良く肩を組む(画像あり)
http://shimasoku.com/kakolog/read/ghard/1349367508/
今回の件が噂で処理されずに大きな話になったのは、MSの人間が常時接続をプッシュしてさらに、 それを訂正することは無かったからだな
219 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:37:05.28 ID:uai3ukIS0
ボケっとNeoGAF見てたら相対的にWiiUが持ち上げられててワロタ
>>213 流石にこの手の全くの嘘でも何度もコピペすれば真実になる的発想は糞過ぎる
222 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:39:52.46 ID:uai3ukIS0
任天堂のソフト開発力は異常。
ロンチで4人同時ゼルだプレーやこのグラフィックでき、
4人同時プレーだと敵が若干増える仕様。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=87hk7HCzV2s#! 江口さんによれば、任天堂社内ではそれぞれのチームがそれぞれのゲームを開発しており、どの解像度を選択するか、フレームレートをいくつにするのかはチームごとに決定権を持っているそうですが、
例えば1080p解像度を作りたいとして、しかし60fpsも実現したい場合、
720pを選択した方が現実的な判断でしょうね。とコメントしています。
同じインタビューで江口さんは、
『ニンテンドーランド』は60fpsで動いているとコメント。
『ピクミン3』についても60fpsだと噂されています。
それをソニーが執拗に粘着、
あろうことか詐欺スペックPS3よりグラが落ちるといって、
PS3とwiiuをすりかえてyoutubeに流してる疑惑。
それにバイオウェアの人も便乗したことから信憑性が上がったのもあるね EAが個人情報での取引を確約してたらMSを優先することもあるかもしれない ORIGINでEAも個人情報を抜き取ってた似たもの同士 それに反発したのがインディーズの人たちかもね
NG推奨 ID:uai3ukIS0
次世代Xbox=Hotなマシン=キネクト2.0でみんなでLet`sダンス!!でベリーホット!!
常時接続だと金の無い若い子にはシカトされるかも
227 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:40:46.29 ID:uai3ukIS0
360 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 15:51:06.95 ID:dbd7SlHB0
プレイステーション4買いたいと思いますか?
ttp://news.mynavi.jp/c_career/level1/yoko/2013/03/4_22.html >Q.プレイステーション4が発表されましたが、購入したいと思いますか?
>必ず購入する……15人(1.7%)
>そのうち購入する……70人(8.0%)
>恐らく買わない……329人(37.3%)
>絶対に買わない……307人(34.8%)
>どちらでもない……160人(18.2%)
>
>「恐らく買わない」という回答が最多でした。「絶対に買わない」という意見と合わせると
>70%超え。大半が「買わない」という意見であるということです。「買う」という回答は
>10%にも満たず。これまで多くのユーザーに愛されてきたプレイステーションブランドですが、
>このアンケートを見る限りではかなり失速しているようです。
スイッチ入れた子だれー?
>>221 何か発達障害みたいな感じがするわ
捏造混じってるのが悪質だけど
230 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:41:25.66 ID:uai3ukIS0
「WiiUのCPUはあまりパワフルではない」と主張する人達もいます。
あなた方が経験した開発の工程上で、なにかWiiUのCPUに由来する問題に遭遇したことは
あるのでしょうか。
現代的なハードウェアにおいては、データ構造やコーディングスタイルに気を配らなければ
メモリのスループットにボトルネックを抱えることになります。これはいかなるハードについても
同様で、単純にCPU/GPUのクロックスピードを上昇させることや、コアの数を増やすといった
ことでは解決し得ない問題なのです。任天堂はこの問題に対処するため、WiiUの
キャッシュレイアウトやメモリのレイテンシー、メモリのサイズについて非常に賢い選択を
してくれました。任天堂は他のコンポーネントについても気を配っていて、たとえば
ゲームパッド上に映像のストリーミングを行う場合や、カメラを使用する場合でも、
CPUやGPUには負担が掛からない設計になっています。
http://rwitted.tumblr.com/post/34972721915/notenoughshaders-shinen-wiiu
カジュアル路線+常時接続+ネット有料+低性能 ヤバイなぁ
実機は2APUじゃないけどそれと全く同じ動作をする…… つまり実機のほうがすごいのにわざわざ2APUと同じ動作をしてくれるのか 開発者フレンドリーだなあ
235 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:45:10.87 ID:uai3ukIS0
まあ次世代テクノロジーの前に一番最初に撤退するハードはPS4だよ。 EAも数十億円のラインを10本以上も作ってからPS4撤退で大損失をこうむるだろうな。 ゲーム部門 06年 ▲2323億 07年 ▲1245億 08年 ▲585億 09年 ▲831億 10年 356億←PSNの維持負担を本社に押し付ける 11年 293億 12年(4-12月) 34億
236 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 16:48:29.58 ID:uai3ukIS0
862 :名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 09:29:36.22 ID:vQmhyeuX0 2006年 -2,323億円 PS3発売 2007年 -1,245億円 PSP-2000発売 2008年 -585億円 PSP-3000発売 2009年 -570億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過 2010年 346億円←SCE本社ビル売却 PSMove発売 2011年 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過(1年以内の返済が迫っている流動負債が3,000億円) 続ける意味がわからない
次にお前はPS4は出るわけないと言う
次世代次世代って結局何世代目なんだ? 6世代目でいいのか?
240 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 17:04:50.62 ID:uai3ukIS0
242 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 17:08:35.13 ID:Eiy0R6K+0
よっぽど常時接続の話題がめざわりだったみたいだね(笑)
そう思い込むしかないのかw
> 520+5 :名無しさん必死だな [sage] :2013/04/05(金) 17:06:44.09 ID:8JW/aiM60 (9/10) [PC]
>>482 > だけど720はデュアルAPUでその問題解消してるだろ
> ソニーは消費電力が上がると日本で売れなくなるから真似できなかったが
> 625 :名無しさん必死だな [sage] :2013/04/05(金) 17:13:59.80 ID:8JW/aiM60 (10/10) [PC]
>>537 > うまく同期出来れば化け物的な性能を発揮できる
> もちろん同期が困難なのは理解してる
> そこでmoveエンジンあれが同期させる為の心臓
> moveエンジンがあるからMSも英断に踏み切れた
魔法のESRAMと無限のゲイツマネーに加えてバケモノデュアルAPUと心臓のMoveエンジンが……
これはPS4死んだわーまちがいなくテッタイだわー
246 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 17:26:52.23 ID:kiie3Zqk0
>>233 それに加えて間違いなく360と同じく故障率も高い
現段階でも製造工程でトラブルだらけだから
247 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 17:28:12.52 ID:SMb4mgOF0
箱ユーザーはエイプリルフールネタで妄想するしかないだろうな E3で嫌でも現実を味わうだろう MSの慢心さが720のハードスペックの低さや誰も得しない機能に 現れている
>>246 jaguarに変わったあともトラブルだらけなのか?
やっぱり超絶技術使ってんだな
249 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 18:01:56.59 ID:OSMATppD0
>>202 Kinectボロクソに言われてるな
コメントで「Kinectは楽しくないなんてそんなことないよ!
ハンマーか爆破で破壊するのは楽しいと思うよ!」(超意訳)
って書かれてコーヒー噴いた
>>250 BF3はxbox360のためにタイルレンダ版も作ってるからね
crossfireとも相性がよくてリニアに性能が出るんだろ
あと720は7xxxじゃなくて6xxxだろ
253 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 18:16:09.37 ID:tXm4wAZGO
>>251 そう、イギリス人らしい皮肉でいっぱいだよねw
やっぱCF前提にハード設計ってのもあり得るよな。 パフォーマンスの損失が10%程度なら、チップ分割によって得られる生産性向上の寄与分のが遥かに大きい。
海外は常時接続の話で阿鼻叫喚だな 信憑性って意味じゃ2APUなんかとは比べ物にならないってのもあるだろうけど 常時接続そこまで嫌なのか
>>256 オンラインでの常時DRMは今までの採用事例からひどいことになる率が高過ぎるから……
CFなんて絶対無いから メモリ2倍いるし 性能重視ならTahiti積むほうがまだ現実的
MS幹部: 常時オン接続の何が悪い。それが現代社会だろ?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11505457102.html Adam Orth氏(Microsoft Studios creative director)がManveer Heir氏(Designer, BioWare)と、
常時オン接続の是非を巡ってツィッターで。
Adam Orth氏(以下AO)
「悪いけど『常時オン接続』のコンソールについての騒ぎは良くわからないね。
今はどんなデバイスだって『常時オン接続』。
それが私たちが生きている世界だろう。#我慢してくれ(dealwithit).
ちなみにLinkedInのプロファイルによると、Adam Orth氏は2012年2月から、Microsoft Game Studiosで、
名前を言えないプラットホームの未発表のプロジェクト、に取り組んでいるとのことだ。
そりゃ常時接続で キネクトごしに顔から音声部屋の画像まで全部MSに流れてたら嫌だろうよ。
常時接続だと、今度はファミリーカジュアル路線と矛盾するんだよね。 やっぱハイスペック路線か。
海外の奴って配信なんかでも平気で顔出すから 日本より受け入れやすいのかと思ってたらまるで違うんだな 配信中にいきなり自分の顔が出るって惨事にはマジ期待
常時オンも有料オンラインもやることはテレビと一緒
PS4も無料なんて発表されとらんがな
>>267 無料の流れを断ち切るのは痛いだろ
寧ろ有料ならリークされててもいいと思うけど
APU2個で一緒に動かすなら500Wくらいの電源いるのか
>>268 3つのメンバーシップがあるらしいけどどこまでが無料なのかが問題だな
271 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 18:40:56.67 ID:KoEu8RFQP
>>269 いらない。今の箱○の電源でいいと思う。
>>270 対戦とかは無料メンバーでクラウドやらPS+的なのは有料で別けるんだろ
500w電源で250wくらい使うんじゃないか
274 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 18:43:01.48 ID:0T+HUhJz0
xbox720が、仮にパッケージソフトのディスクレス起動に対応するなら、常時オンライン必須は必要だろ オンラインで、1つのソフトを複数人で使いまわしてないかチェックする必要があるからな
そもそもPS4のネット環境もPSN(SEN)使うんでしょ んで現在もPSプラスの年間契約を受け付けてるんだから 少なくとも発売時点ではその仕組みを継続するのは間違いないかと
>>273 ピークで300越えるんじゃないかな
削っても450くらいの要るんでね
278 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 19:00:31.51 ID:KoEu8RFQP
2APUの爆熱高コスト仕様にすがるしかないとか落ちぶれすぎだろ
APU 2個でSLI・CrossFireとかいくらでも無駄が許されるPCでならともかく 家庭用ゲーム機でそんな消費電力的に非効率な構成とるとかあり得ないだろ・・・ いや別にチカンがこれを押すのは勝手だけど こんなん採用してきたら次期MSハードは自爆確実だよwww これ押して次箱勝つる!!!とか言ってる奴って 絶対SLI・CrossFireがどれだけ馬鹿げた代物なのか判ってないで言ってるよなw
プラスどうするんだろうな Vitaはそのまま増やしたけどPS4もそのまま増やすのか?たった500円でそんなにまかなえるのかね
MS[常時オン必須だったら悪いのか!」 開き直りやがったw
>>236 俺たちのソニーが続けてくれないと、
ガラクタか産廃の2択に虐げられてしまうんだよな。
>>282 単純にPS3が減るんじゃね
というか発売されて1年はたたないことにはフリープレイにできるソフトがないわけだし
当面PS4ソフトは無いだろう
クラウド互換のPS3ソフトとかだったらかなり訴求力ありそう
>>282 いつだかに実施してたアンケート見た感じ、PS+のさらに上のクラスを想定してるみたいだった
>>286 そういうので良い
それなら喜んで金出す
290 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 19:28:08.38 ID:SMb4mgOF0
次世代箱がPS4より売れる要素が全く見当たらないのが凄いね オンライン強制にキネクト強制なんて タダでも要らない子じゃないの
アメリカならナショナリズムよろしく 売れるでしょう
シムシティに少し飽きてまた見に来てみたら なんか2APUとか流行ってるけど なんでPS4用のカスタムAPUを2つ使うことになってるの? Kaveriを2つオンパッケージで来年発売なら判るけどさ
そうだ 次世代箱はTOSHIBAが作ってた球体型のキネクトと連携させればいいんだ
>>289 動画とかゲームとかの月額いくらで使い放題のプランの話してたしそういう感じだと
296 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 19:45:17.28 ID:uai3ukIS0
298 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 19:53:25.04 ID:raUx6RHC0
CFなんかやったら自爆だな APUx2とかアホの発想
二つにするよりはクロック上げた方が性能は上がるってことはPPC604マックの頃から言われていたことなんだけどな それはG4になっても続き winPCみたいに最新のbusとメモリーを採用しろよと言われていた
>>293 昨日PS4は最適化がまだだから〜とか言われてたけど後に出たビルドの方が劣化してんじゃん
APUだとメモリ多く積んだほうが性能あがるんだろ グラボ挿すなら普通のCPUがいいだろうしな まんまPCみたいな話だな
2APUはアホとは言ってる奴は PS4の性能は何年戦えると思ってます? どーせ発売前は「10年戦えるニダ!」 とか言って PS5あたりが出ると次を持ち上げて反省会始めるんだろ? シュリンクして1APUになったらそん時は何て言うの? 性能差だけ残りますよ?
なんだこの日本語怪しい奴…
現行の箱は処理落ち酷いから APUのCFだろうがなんだろうが出せば売れるだろう
>>293 のどこが、劣化なんだ?
GDC版のほうが明らかに良くなってると思うが。
シュリンクして1チップ化したら2APUだった時の非効率さが無くなるって言う意味かな? バカじゃないの?
2APUの出所が糞怪しい中華掲示板を真に受ける痴漢w 学習しろこの馬鹿たれw
>>268 オンライン依存度が現行とは比較にならないぐらい高まるのに、無料だとPSNのコストでSONYが傾く。
オンラインで課金するかどうかはゲーム開発とは直接関係ないからサードは知らされてない=リーク無し。
そして箱に対して有利なハードは発表したのにPSNに関しては発表無しって事は、有料化が確定してる。
でも今発表すると、発売までの間にPSNからLiveへ逃げられちゃう。
309 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:04:36.28 ID:OmGaRwTx0
>>306 そんな事言うかよw
そんな発想できるお前がバカだ
熱がどうこう言っている奴に言ったんだよ
巣に帰れゴキブリ
SVOGIがなくなったのはでかいな まあそこまで動的にこだわる意味もないがせめてラジオシティくらいはやってほしい
313 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:06:44.72 ID:n8M1Fchh0
2APUで出せば良いさw MSが自滅するだけ
>>309 このスレに関係する仕事してるよ
就職できなかったの?
>>311 あの画像でなくなったかどうかわかるってのは凄いなw
そもそもわかってないのが丸出し
いつまでネタだった情報にしがみついてんだ
>>302 セガサターンもそうだったけど、デュアル構成ってソフト作るのものすごく大変だよ
ソニーはマルチソフトでCellの性能を上手く引き出せていない反省から
PS4は出来るだけ単純で性能が出る構成にした
2APUならカタログスペックはPS4より良くても性能は上手く引き出せないと思う
>>315 画像に書いてあるしwww
最初のデモでSVOGIが無いのはeurogamerも指摘してる
>>317 その前にメモリ帯域が死ぬので糞性能になる
>>318 動画見たらわかるように普通に存在するよ
いつの間にか720の仕様がまた変わったのか ESRAMはどこに行ったのやら
323 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:11:48.67 ID:p5yZUJhf0
MSが本物のバカならCFもありえるがw コスト、消費電力、CSゲームハードとして許容される筐体サイズの廃熱及びGPU周辺部品のの耐熱化をMSが実現出来るなら見せて貰いたいねw
>>320 ID辿ったら分かるけどいつもの人だからほっとけ
360は出るソフトが1ヶ月前に完璧に割られて流出、オンも割れで接続可能な状態を完全放置やから 常時接続・認証でもしょうがないでしょ、サードに改善しろつて言われたら当然対処するし
デュアル絡みスレは誰が立てたんじゃ!それにしても全然関係ないけどバイオ5 パチスロとか何じゃアレ(´・ω・`)
>>321 心配しなくてもずっとは見れないよ
締め切りキツイんでね
休憩中の暇つぶしに付き合ってくれてどーも
2APUだったとして開発機はどんなスペック用意したんだと
330 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:14:07.20 ID:IMyEEh+N0
4万円前後でCF出来るならやってみろよw 逆鞘はおいくら?w
ID:8cQ8kOHd0は先に余計なものまで含めて計算したのがMSでソニーはそれに皮肉で返したって事知らないのか 都合のいいことだけ忘れられる脳みそで締め切りのことも忘れてたら良かったんじゃないかしら
>>329 ちゃんと追記されてるだろ
To clarify, it's our understanding that there won't be a real-time GI/Lightmass divide between PC and console in final UE4 games - we're looking at the pre-computed solution across all platforms.
>>329 Static Lighting = 静的照明
つまり、動的光源についての処理はされてないってことでは
なんか2APU説が「April fool」って言ってる人がいるが、
そうだったっていうソースがあるんだろうか
APUはデュアルでTSV(転送は1TB/s)なんて話しがあったが
どうなるんだろう(どうなってるんだろう)
情報、はよ!
>>331 文系なんだから仕方ない。
数学を知らない奴にツインAPUの不合理性を説明しても理解できないだろうな。
336 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:26:01.56 ID:BU8dsqKC0
APU2基でCF?アホかw APU+GPUでのCFなら可能性あるが、既に沢山指摘されてるがメモリとのバス考えたらPS4以上のGDDR5積まなきゃ動かないぜ? GPUとメモリ、電源と冷却対策コストでハードコストだけでPS4の5割増 MSが赤字でも構わないって覚悟で箱事業やるなら可能性は無い訳じゃ無いがw
溶岩のシーンはメモリがきつくてGI処理してないのか やっぱり8GってのはPSMの発表で知ったぐらいのレベルなんだろうな UE4のデモも2GB前後で処理してるって話だったし
339 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:28:49.57 ID:cBhr5s1X0
箱○信者がMSの発表見て首つらないか心配
340 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:30:09.97 ID:OmGaRwTx0
>>337 PS4版の映像はPC版のテクスチャをもぎ取っただけ。
丁寧に作り直せば殆ど見た感じ変わらんよ。
だから心配すんな
元々の2APUネタは単に4コアのジャガーユニットが2個で8コアっていうリークから ユニット2個=APU2個に連想ゲームしただけ。 っていうつまらないオチだろ?
>>340 流石に釣り針がでかすぎるぞ……
まあPC版のクオリティどころかPS4版水準でも予算もらえるスタジオはもう殆ど残ってないから心配するな。
343 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:33:58.75 ID:YmlpE4nK0
窓8、窓8板、窓スマホで箱事業連敗記録更新中のMSなら次箱に全賭けする可能性はあるかもよ?w 部材原価で8万円程度なら39800円で発売して大赤字でもMSなら大丈夫だろ 是非実現して欲しいw
>>334 数スレ前にある
ちょうど中国サイトで
最初にクソ箱次世代機のリークをしたやつが
2APUだ〜という書き込みをしたんだけど
盛り上がった次の瞬間
「おまえら人を疑うことをしろ。俺が4APUと言ったら信じるのか?www」なんて書き込まれて終息した
345 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 20:35:41.85 ID:hJOdyB/30
SVOGIはカプコンのdeep downが実装してるっぽいし(推測だけど) 大した心配はしてない ていうか2GB前後で処理してるってそれマジモンけ? PSM後の反応みてると8GBよりは絶対すくないメモリで処理してるのはわかったけどね
溶岩のほうはテッセレーションがなんかあるみたいで将来的になおすといってる >and tessellation is broken on ps4 in the current build which the lava used for displacement. > We will fix the tessellation in the future."
>>342 PC版の映像がすげーのは認める。
だが、技術が常に進歩してる現状で、すげーなんて言ってもキリがないだろ。
そのすげー映像は数年後には糞グラになっちまってるんだぞ?
PS4のグラで十分じゃねーのか?
何が不満なんだ?
>>334 エイプリルフール以前にシナの適当な書き込みを誰かがneogafにソースロンダしてるだけだから
書いた当人のシナでさえお前ら俺が4APUって書いたら信じんの?馬鹿なの死ぬの?とか言ってる
2APUの問題はCPUとメモリ帯域だな CPUクロックを落として18コアへの最適化ってその作業に対するメリットが皆無なのと、 APU間のデータのやり取りで起こる無駄なメモリ帯域の消費
週明けには20core以上になってそうだなw
今のリークのメモリだと2APUにすることで、1APUの現行バージョンよりも性能はかなり落ちるだろう VRAMを別に持ってるPCみたいなものなら話は別なんだが
だだだ大丈夫魔法のESRAM×2が何とかしてくれる
本当は6APUらしいな
>>349 2APUを一つのゲームで同時稼動させる前提なら、
理論上、PS4よりも神グラになるはずだが、
それをソフトウェアで対応させんとかん。
これが面倒臭くて、一つしかAPU稼動させてない。
結局グラ劣化なんてこともあり得る。
>>333 これは
「我々はPCはリアルタイム、コンソールはプリレンダリング(lightmass)といった区別はないと考えている。
いま見てるすべてのプラットフォームのデモは全て、事前計算を用いたものだ。」
って感じかね
直前の「この重すぎる技術がPS4の限界を示してる」のフォローみたいなもんだろう
あとそもそもPCすら事前計算があるのかな?
2APUよりATX筐体のXboxのが現実的だわw ガワもユーザーが自由に交換可能なら自作PC市場も盛り上がるのにな ナショナリズムでAntecケース最高!とかアメリカ人がやる筈だ
そもそもまだPS4の実機ないんじゃないの?
>>356 ハッキリしたいのは、UE4でPCとコンソール間にリアルタイム、プリの区別は無い
すべてのプラットフォームでもプリは見られる
>>359 開発機はあるんじゃない
しかもメモリは実機の方が良いっていう
>>356 PC=リアルタイム、CS=プリレンダっていう区分は将来的に無くなるよ(≒どっちもリアルタイムになるよ)
でも現時点でのデモは全てプリレンダだよ(≒PC・PSS4だとこの程度になるっていうサンプルだよ)
今時のPC向けタイトルなら基本的にリアルタイムだけど、マルチのCS機向けに作ったプリレンダを流用するスタジオも有る。
例えばスクエニとかスクエニとか。この糞会社はゲーム公式サイトのSSコーナーにプリレンダムービーからの切り出しを平気で貼る。
あ、アメリカだったわ アンテッコのがっしりしてて確かにアメリカぽい
>>363 別にそれは広告用の画像だしいいでしょ・・・
それをクソって言うっていくらなんでも厳しすぎ
>>363 最初の()内はあれだがまあそんなもんじゃない
PS4もそろそろ最終版の開発機がくるんじゃないの。 メモリーが16ギガとかになった奴
翻訳は俺のが一番正しいよ PCはリアルタイムとかコンソールはプリレンダとかそういう書かれ方はしていない
開発機では、CPUとGPUの連携強化なんかは 実際のパフォーマンスとかが不明で使えないんじゃないのかな? そういうのも開発機を高スペックにしてシミュしてるのかね
Epicがつけたクレームは 太陽の位置も違うからそれで技術的な差異を勝手に決め付けるな 使用されてる技術は基本的に同じだってぐらい
>>369 でもどっちかがどっちかに割り当てられて「いない」、って話だよね
流れ的にもそういう割り当てでいいんじゃないの
>>372 PCとCS両方の話でどちらとは言っていない
微妙なニュアンスだけど、PCとCS間の差は無いってことなので文章的にはイーブンとしての話 PS4とPCがリアルタイムでも成り立たないといけない文章 技術的なものなのでPCはリアルタイムでってのはややも大きなミスリードになりかねないので修正が入ってるんだろう
とりあえずいまんとこPS4上のUE4でのSVOGIはないと
>>375 やっぱりというかそういう感じにまとめたいんだろうなって翻訳だったからなあ
触らない方がいいのかね
>>374 技術的な差はない、だな
SVOGIもenlightenも事前計算や計算結果の流用は大なり小なりある
従来の焼きこみとリアルタイムのを統合しようとしてるんだろう
そんでPS4のデモは光のシチュエーションや設定の関係で事前計算の割合がすごく大きかったと
それには当然Flops数も関係してるだろう
SVOGIが絶対に無理とはいえないけど、現状では動的なものは観測できなかった、これでいい?
3分間オンが切れたらゲームが途中でクラッシュするには吹いたww ゲーム三国志は終わり、ついに晋の時代に入るのかなw
>>376 元記事でも"finaly"ってただし書きされてるから、現状は差が有るのは明確だしね。
380 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 21:40:59.84 ID:kiie3Zqk0
>>351 今の状況なら誰かがそれらしい文章書いて貼れば信じ込むだろうね
次世代Xboxに期待できないと信者自身が気付いてるからこそ
後が無い分こういう安易なネタに飛びつかざるを得ない
今日もオン必須の悲報がきて見えない聞こえないごまかしたい ってチリ毛が現実逃避してるからな
>>377 後半の追記を見るに品質以外は基本同じ
SVOGIはやっている
383 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 21:45:09.17 ID:6Gqj6zRx0
お前達もPS4がPS3と同じ詐欺って内心わかってるんだろう? 発表時 PS3はスパコン並 ↓ 発売前 360の20倍の性能 この時点でサードが乗る ↓ 発売後 360の4倍の性能 ユーザーが次々と騙される ↓ 実際のPS3はメモリは半分、PS2以下の旧世代GPU、BD2倍速(72Mbps)DVD8倍速(88Mbps)ドライブで Xbox360DVD12倍速(132Mbps)の7割弱の性能と判明 発表時のPS3性能を信じて開発していたMGS4が超絶劣化したように 低性能で開発しにくいだけのPS3がBlu-ray=高性能という勘違いだけで広まる
確かに赤い布から跳ね返ったであろうGIはうっすらだけど PS4版も見えるような気がする・・・ ボクセル化する空間をPC版より絞って対応してるとか?
385 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 21:48:15.08 ID:NVtQnC0s0
>>383 今回のSCEは何か違う予感を感じる!
PS4>720>>>>>>>>>>>>>>WiiUnko
もうPS4がハッタリであることか 2APUしか希望が無いとか 厳しいねぇw
今回はクッタリするところないからな 個々のコア部のベンチ類はPCサイトではっきり出てるし 手を加えた要素は基本的に当面1st向けだし その上メモリ帯域も大きいんだからベンチが悪くなるはずがない その上クロックも抑え気味で充分発熱や歩留まりにも配慮してるのがはっきり分かるし
388 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 21:52:17.63 ID:BQyV4cOr0
GIは別方式って書いてあるっしょ。赤い布の照り返しみたいなのは オレにも見えるよ。
720の高性能仮説、そろそろ人類プロトカルチャー仮説にまで到達した頃かな?
>>378 にしても自爆で2勢力消えてしまいそうなんて悲しすぎるな
得ろゲーマーがSVOGIが無いと判断したのは、PS4版は雲で室内があまり暗くなったりしないので、リアルタイムで処理されてないんじゃないかって推測だったけど、 それは違うと反論されてる 溶岩の方は不具合なので直すといっている
>>293 影も追加されてテクスチャ細かくなってむしろ良くなってるように見えるけど
>>ID:zapmgeO30 こいつをNGにせず相手をするとまた別IDで自演してくるぞw 無視でおk
マジだよ
常時接続必須が不評だったらすぐに止められるような構成になってればまぁなんとかなるんじゃね? でも、この常時接続必須ってのMSの人間がポロリしちゃったやつだからホンマモンぽいよね。 リークが断然マジっぽくなってきたとも。 ということは、同時にリークされてる性能(低性能のほう)についてもかなりマジっぽいのではという。
常時接続とかクラウドゲーミングでもやんのか?
UE4の溶岩デモで壊れた破片の質量はどうにかなんないの? 全部軽石か!と思うぐらい軽いし滑ってるしポリってる あと光沢がしつこいわ。被写界深度も相まってミニチュア感が出る場合ある。
あれ?プレステってスペックダウンしなかったことないよね? あっ(察し)
VITAは上がっちゃったね
汎用品で製造元が数値を公開しているものについてどうやってスペックダウンするんだろうか。
PS4がスペックダウンしなきゃ箱はもう勝てないのか…
スペックダウンとしてると信じないと発狂するんだろ すでに発狂してるが
というか、2APUのエイプリルフールネタにはあれほどしつこく食いついて妄想してたのに、 なんでMSの人間がポロリしたマジネタをスルーしちゃうの? エイプリルフールネタなんかよりマジネタのほうがよっぽど話しやすいと思うんだけど。 まるでそんな話は無かったかのようにその話題を避けようとしてるよね。一部の方々。
MSは無限の社員がいるから社員一人の発言より、匿名中国人の発言の方が現実に近いんだよ 自分でも何を言ってるのかよくわからないがw
糞箱ぶっ壊してるデブがいたが、アレが痴漢の本性か?
MSは舵取りする人間がいなくなったのかねぇ ファーストのゲームスタジオも切り捨てまくったし ハードウェア面での優秀な人材も切り捨てた Windows7の生みの親と言える人物も切り捨てたし そろそろ切り捨てる物がなくなって丸裸になったって事なんだろうか というか、こういう常時接続とかの馬鹿な方針に逆らったから、切り捨てが起きてると考えると 上層部に相当の馬鹿がいるって事か
>>403 彼らは“クッタリとスペックダウンはSCEの伝統”という世界に生きてますから。
しかしテクスレでも“PS3のメモリは半分!”を目にするとはね(苦笑)
電気だって止まることはあるときたもんだ。相当だよ。
でも、まだMSには選別品を使ってチップのクロックを限界まで上げるという荒業が残されている。 なんのためにコストが安いDDR3(でもこれも選別品ぽいんだよね)を使のかわからなくなるが。
>>407 アラードちゃんがいなくなった時点で立ち上げからの人は全員退社したし力関係ではMS社内でかなり弱くなってるかも
常時接続をやめるってことがハード撤退に繋がらないとも限らない大きなことだしどうなるのか
本業が儲かりすぎているのがゲーム部門の悲劇だね 常に利益が低いと本社からののしられる。ゲーム事業としてはこんなもんだろ、という利益上げていても SCEとかだと本業もメタメタだからそこまで言われないけど
SONY、デバイス部門は割としたたかじゃないかなと思うけど。 GoPro Hero3 Black Edition買ったんだけどさ、あれの4Kを可能にしてるCMOS、ソニー製だって知ってビビったもん。 AS15作ってんのにライバルにコア部品提供してんのかと。
まあ昔からCMOSセンサーはソニーつおいし
MSはCSにはもはや赤字になってまでやる価値はないと考えていて 確実に利益を出せるやり方でだめならCSはやめる気なんじゃないか
少なくとも日本でやる必要はないわな。
>>415 まあSurfaceもそんな感じだったな
札束しか見てないとすると、常時接続とか割と不思議でない戦略かもしれんな
低性能なだけでも酷いのに
>>415 ソニーみたいにLiveをWindows部門に投げれば黒字になるよ。
むしろLiveってMSのゲーム事業で一番儲かってるところだろうに
surfaceみるとゲイツマネーなんていかに幻かわかる タッチ部分はサクサク動いて良好。ただしPC用アプリは動かない デスクトップ部分はもっさりの一言。近年の普通のPC触っていれば使う気がしない タッチ部分とデスクトップ部分だと同じアプリでも微妙にUIが違う 高い割りに解像度が低くてどう価格帯のFHD泥タブやipadに比べて見た目のインパクトがない なんつーか90年代後半以降の日本のガラパゴス家電みたいなまとまりの無さが足引っ張りまくり しかもゲイツマネーなどなく普通に高い・・・
Liveは課金前提であの規模だからな 無料だから登録してるじゃなくて、有料サービスに金落とすことを厭わないユーザーであれだけの規模だから PSNやMiiとは市場として格が違う
>>419 Xbox事業部だけのころは儲かってたからな。
メディア事業部なんて変なのをくっつけられてから赤と黒を行ったり来たりしてる。
いったいどこに金が吸われてんだろ。
>>421 それを支えてたのは性能路線だと思うんだがどうなるだろうな
IDで引っ張れる部分はあるだろうけどそれだけでどこまでいけるだろう
GPUx2のCrossFireなら分かるけど、2APUとかバカ丸出しだろw 1つのCPUがゲームの情報をセットアップして2つのGPUをフレーム毎に交互に使うからスピードが出るのであって、 CPU付きの独立したAPUが2個ってどうやって動かすつもりだよ。 しかも肝心のメモリを帯域の狭いDDR3共有とかどんな罰ゲームかってのw
1年速いおかげでアーリーアダプター囲い込めたしたしね iOSみれば分かるけど課金ビジネスではこれは大きいんだよね で、この手のユーザーはスペックにうるさいw
最初に食いつくのはコアな連中だからなー スペックにはうるさいだろうw
そういえばリモートとかじゃなくてVITAをPS4のコントローラとして使うみたいな そういった方向の話って出てないよね? スマホをセカンドスクリーンにって話くらいは出てたと思うけど。 ゲームプレイ中はコントローラ持ってるんだし、 セカンドスクリーンはどういった使い方が想定されてるんだろ?
>>428 お、出てるのか。探しなおしてみる。
ありがと
と言うかリモートプレイ標準搭載だし本出力とは別だからどっちにも映るしそれで良いじゃん
>>430 それはセカンドスクリーンとは違うのでわ?
WiiUみたいにサブメニューやマップをVitaで表示させるとかいう話じゃないの。
セカンドスクリーンなんかどうせほとんど使わんからどうでもええやろ
433 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 23:53:32.70 ID:6Gqj6zRx0
>>400 VITAはPS3と同じクオリティってふれこみだったじゃん。
最初。
結局3DSに毛が生えた程度の描画
>>433 VitaがPS3並も3DSがPS3並も言ってたのは両方豚だな
CS機でセカンドスクリーンといえばドリームキャストのメモリーパッドだな。 サクラ大戦で結構使われていていいと思ったがその後採用するゲーム機は無かったな。 タッチモニタをつけてサブボタンを表示させるとか面白いと思うんだが。
>>407 > 上層部に相当の馬鹿がいるって事か
バルマー「そんなヤツは今すぐ俺が首にしてやるぜ!」
>>433 > VITAはPS3と同じクオリティってふれこみだったじゃん。
そんな話あったか?
豚が3DSで発売前に現行据置き並の性能!!!とか必死に触れ回ってたのは良くみかけたけど・・・
> 結局3DSに毛が生えた程度の描画
>
同じメーカで出してる両ハードの無双タイトルで比較すると良く判るが
まったく別次元でレベルが違う描写性能だよw
豚はしょうもないことしか書かないし来なくていいよ 邪魔
439 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 00:06:28.96 ID:jJd17sE80
チカニシ発狂しすぎだろ
>>435 タッチ画面は感触がないので必然的にコントローラを見る必要が出る→メインの画面への注意がおろそかになる。
不便さをリアルさに置き換えるゲームでもない限りセカンドスクリーンは不評の元。
ゲームもそろそろ赤字が許されなくなったのかもしれないね キネクトと常時接続はセットなんだろう
NGPだったころはPS3と同等の性能って言ってましたけどね
>>443 NGPの頃は3DS以下だって言われてましたよ
>>442 てか黒ならいいってもんでもないしね
投下資本に見合う黒でないと
>>431 PS4とVitaの連携は、
PS4ソフトがVitaでリモートプレイできる事
ソフト自体、デュアルスクリーンとは関係無い
>>443 後から劣化したとか言ってるんだから、当然公式でそういう発言があったと。
そういうことだよね?
まあそんなキチガイ地味た世迷言いうときは、最低でも一緒にソースを提示しろなw
>>450 おめえ頭大丈夫か
お前は今箱と箱○の存在意義を全否定したんだが
やっぱりSTBなんだなあ
もう早くMSが箱のお披露目をしてくれないかなぁ... どうでもいい両方の信者の不毛な争いを見てると萎えるわ。 確定したスペックで内部の話がしたいですねぇ... まぁ発表してもどっちとも発売したらクッタリスペックになる可能性はあるけど。
STBとして普及させるとか、健康器具として売れてゲームが全然売れなくなった某ハードみたいになりそう。
敵はSony・任天堂か、それともGoogle・Appleその他か 両方なら高性能路線と低価格路線の2モデルを用意したいところ
458 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 00:46:09.03 ID:PSoeQG0nO
箱は糞安い可能性があるからまだ慌てる時間じゃない
ゲームだけで成功してもたかが知れてるからな
ところでPS4のファイルシステムにつては何か発表されているの? メディアサーバーとしても期待しているので気になる さすがに引き続きFAT32ではないよね
>>460 VITAのセキュリティ方面での異様なガチガチっぷりを見るとクライアントはともかく、メディアサーバー用途は厳しいんじゃないかな?
メディアサーバーにする意味ってあんのか? NAS置いた方が絶対便利だろ
>>460 ファイルシステム変更は無いだろ
ゲームコンソールでそれを変更して
なんの意味があるのか分からない
なので引き続きExFATだと思うよ
本体のファイルシステムは別にFAT32じゃないが・・・ USB接続の事を言ってるなら一長一短だろ、そんなの
メディアサーバーはナスネがあるからな
>>461 >>462 すまん言い方が悪かった
とりあえず4GB以上の動画ファイル(MP4)をPS4上で直接扱えれば満足
それこそメディアサーバーとか言うならDLNA使えって話なんじゃ
468 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:14:24.86 ID:voXLmfm/P
テクスレきめえw
>>466 ファイルシステムはおそらくExFAT、OSも64bitのBSDベースで、動画再生アプリも間違いなく64bit、
普通に作れば4GB制限とか意識する必要のない環境ではあるね。
470 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:15:24.77 ID:4KytwzuV0
「PS3 Vita 比較」で検索すれば記事が山ほど出てきますが、SCEプレスカンファレンスで「(PS3とVitaの)違いは解像度のみ」とコメントされています。 つまり見た目的にはPS3とVitaの映像に差はないということ。 これはDOA5のVita版のスクショを見ても分かると思いますね。 >PS3とVitaの)違いは解像度のみ >PS3とVitaの)違いは解像度のみ >PS3とVitaの)違いは解像度のみ すべてのゲーム機で詐欺カンファレンスするんだな。 PS4もだろう。 劣化してるし
>>470 それ検索したらヤフー知恵遅れが出てきたんだが
PS4はデナイデナイ、テタイテタイ ↓ PS4はテイセイノウテイセイノウ ↓ PS4はハッタリハッタリ、スペックダウンスペックダウン どんどんトーンダウンしてるな
>>470 何で捏造するん?
PS3で使えるシェーダー処理が使えますしか言ってないやん
チカニシの嘘も100回言ったらを実行する様はチョンと同じというか、チョンコか
早く兵役いけよ
474 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:21:13.21 ID:hSZ9nP7T0
MS社員がやらかした件、大炎上してるなぁ CNETやGameInformerに飛び火したで
476 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:24:02.26 ID:4KytwzuV0
46 :名無しさん必死だな :2013/03/20(水) 18:22:17.68 ID:tI7bVGB+0
サムスン電子とソニーの社長が会談・・・新たな協力模索か
http://japanese.joins.com/article/791/150791.html?servcode=300§code=320 李在鎔(イ・ジェヨン)サムスン電子社長(44)がソニーの新しい最高経営責任者(CEO)の平井一夫社長と初めて会った。サムスン電子によると、
李社長は今月19日から20日までソニー・パナソニック・東芝など日本の主要取引企業を訪問し、経営陣とあいさつを交わした。
崔志成(チェ・ジソン)サムスン電子副会長、権五鉉(クォン・オヒョン)サムスン電子デジタルソリューション(DS・部品)部門副会長らサムスンの最高経営陣が同行した。
サムスン電子の関係者は「今回の訪問はサムスン電子と日本の顧客会社の間で毎年定期的に行われている新春のあいさつ」と説明した。
しかし業界では、サムスン側がソニーの新社長と大型有機発光ダイオード(OLED)パネルの供給など新たな協力について話し合った可能性も提起されている。
477 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:24:26.54 ID:4KytwzuV0
>>476 46 :名無しさん必死だな :2013/03/20(水) 18:22:17.68 ID:tI7bVGB+0
サムスン電子とソニーの社長が会談・・・新たな協力模索か
http://japanese.joins.com/article/791/150791.html?servcode=300§code=320 李在鎔(イ・ジェヨン)サムスン電子社長(44)がソニーの新しい最高経営責任者(CEO)の平井一夫社長と初めて会った。サムスン電子によると、
李社長は今月19日から20日までソニー・パナソニック・東芝など日本の主要取引企業を訪問し、経営陣とあいさつを交わした。
崔志成(チェ・ジソン)サムスン電子副会長、権五鉉(クォン・オヒョン)サムスン電子デジタルソリューション(DS・部品)部門副会長らサムスンの最高経営陣が同行した。
サムスン電子の関係者は「今回の訪問はサムスン電子と日本の顧客会社の間で毎年定期的に行われている新春のあいさつ」と説明した。
しかし業界では、サムスン側がソニーの新社長と大型有機発光ダイオード(OLED)パネルの供給など新たな協力について話し合った可能性も提起されている。
チョンはすぐ火病るな、いや火病るからチョンなのか、どっちにしても屑には違いない
討鬼伝のグラめちゃくちゃ綺麗だな かなりシェーダシェーダちっくな感じ
480 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:28:30.98 ID:PSoeQG0nO
でも正直NGPのMGS4とOTEの実機デモにはしてやられたよな? VitaMGS3の解像度720x448という現実には目を背けたくなったよな 新型はやく発表されねーかなー
もう次箱は駄目だろ 性能低い上に、キネクト強制、常時接続強制、流石に引くわ
コピペ貼り出したw本場の火病に遭遇してしまったぶはwww
常時オン自体は否定してないんだな
>>469 THX!
exFATだったら心配なさそうですね
ソニーのアプコン再生には期待しているので4GB以上に対応してくれたら嬉しい
正直、常時オンラインの何が悪いのかさっぱり つか、実際今このスレで常時オンじゃない奴なんて居ないだろ
日本に於いて例えるなら明日から自家用車の使用全面禁止に近い物がある
問題あるのは常時オンライン認証でしょ
個人的には常時オン有りだけど、 実際オン繋いでいない奴、必要に応じて繋ぐ奴はいるんだよな。 海外だとネットワークが不安定な奴もいるんだろう。
ネット接続してないとゲームすら遊べない 問題になってるのはその仕様だよ
490 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:41:56.46 ID:IhhW0AQ70
>>485 理屈で言えばその通りなんだけど、感情がおっついてないだな
拒否反応がでる、ってことはまだ世界がそこまで常時オンラインの一般化に至ってないということ
人間って基本的には保守的な心理を持つ傾向あるからね、特に何しか「縛られる」類のものには
将来的には当たり前になって何の心理的抵抗感もなくなると思うがそれがいつになるかはわからん
2、3年くらいの早い段階でそうなるかもしれんし、まだもうちょっと時間かかるかもしれん
google見たいな情報サービス事業を真似たいんだろうな リーク通りならキネクトで常時監視されてるようなものだし
常時接続オンは時期尚早だわ
493 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:43:15.72 ID:msmdOPR10
日銀黒田の馬鹿リフレ砲と同じで、専門家じゃないと危険は判らないって事なんだね。 だったら答えを教えてあげるけど、これは違法コピー対策。 大体今時PCなんて普遍的過ぎて、ピーコ泥棒に一番狙われやすい。 PS4がオン常接強制にしないとドンドン割れ厨の餌食になるぞ。 中古ソフトBANを含めて対策は早急にやらないと危ない。
>>493 だから時期尚早だっつの
目先の対策に欲を走らせる方が危険だわ
実生活をマーケティングに利用されるってのは完全にアウトだわ
PS4の実名オプション程度で大騒ぎになるのと同じかな 今でもFacebook連携したらアンチャのオンのパーティとか実名になるから、 実は現行とそこまで変わるもんでもないというのに
497 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:47:23.03 ID:JS8a+HNx0
常時オンライン認証なんて自由権の侵害そのものじゃねえか こんなもんいつになっても許しちゃならねえよ
498 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:47:47.79 ID:XxOXqknqO
>>491 常時部屋の中を監視されるのは怖いね
最もプライバシーな部分なのに
初回プレイ時に正規かどうか認証があり、ディスクは最終所持者ごとに更新される これなら100歩譲ってもキネクトで個人データをMSの鯖に保存して商売に利用しますは駄目だろw Liveなんてマスターから完全ハックされたまま金銭の詐欺・盗み。クレカの不正使用まで横行してる まじで何で箱ユーザーはもっと声をあげないんだよ、ゲハでLiveスレが1000スレあってもおかしくない事態やぞ だから宗教なんて言われんだYO
500 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:48:19.67 ID:PSoeQG0nO
日本じゃぼったくりに走るのが目に見えてるし コンソールだとPCのサービスと違って捨て垢もつくれないだろ アカウントで縛りつけるのは単純にうざい セキュリティの笊さからしてもアカウントが金銭的意味で高価値になっていくリスクを意識するのはだるい
認証側に何か問題あるとゲームができない プレイヤー側のネット環境に問題があるとゲームができない この辺が大きいから海外でも色々言われてるんだな MSは常時オンにして何がしたいのかは気になる所 割れ対策・個人個人に広告を出せる・マーケティング利用など色々出来るからやりたいのかな
>>499 声を上げないから利用しやすい従順だと考えたんだろうな
まぁあとはPS4も新箱もインストール必須だから、 起動時のディスク認証をなくしたいんじゃないかな。 ディスクの入れ替え面倒っちゃ面倒だし。
そりゃ企業側からしたら個人情報程美味しいものはないでしょ 個人情報はマーケティングに大活躍なわけだしね まあMSの思惑が見え見えですわ
こういうのは飴をだして常時接続だと美味しくなるよってやらないと いきなりオフで遊べなくなるじゃねーかってマイナス面が目立つようじゃうまくいかない
ダウンロード版はディスク認証なんてないし 入れ替え面倒な人はそっち買えばいいのでは
オンラインでないと魅力が半減するハード、これは理解る。 時代のながれだしね。PS3/360と来て、PS4は更にその傾向が強そう。 ただオンライン接続しないと起動すら出来ないってどうよ? 別にPCと違って割れまくってるわけでもない(そもそも発売さえされてない)のに そんなアホな事をなんでするんです?いやする筈ないよねーとネタだと思ってたんだけど、、 MSのスタジオのエロい人のツイートからするとマジで殺る気なのか・・・。
>>502 俺が金銭詐欺やポイントの不正使用があったら躊躇なく警察いくわw
509 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:52:55.76 ID:PSoeQG0nO
しかもキネクトが如何わしさを倍増させてるからな まあそこは常時接続じゃなかろうが払拭されないけど
ぶっちゃけPS4も常設認証にした方がいいと思うぞ 割られるの前提で対策しないと
でもFacebookはまさに実名と実顔、趣味や嗜好 毎日の生活や人間関係まで把握されて マーケティングに使われてるわけで… MSがいざやるとなってここまで言われてしまうのはちょっと驚いたんじゃなかろうか
>>485 馬鹿すぎだろw
別にここみてる奴だけが次世代ハード買うって訳でもあるまいし。
自部屋でのプレイなら良くても、ネット接続環境がないとこに持ちだして遊ぼうと思った時に
ネト対戦やるでもないのにソフト起動すらできないとかマジあり得んわ。
>>506 ディスクでも認証なしで起動できて、
中古にも売れますよーってのをやりたいんじゃね
オン必須ならできる
>>507 割れ対策は360が完全に割られて無法地帯だから対策はして当然よ
認証鯖は堅牢なのにするんだろうけど、サーバーが落ちたらやばいよな 引っ越しでネット開通するまでゲーム禁止とか 無線でゲーム機と繋いでる場合、ルーターが故障したらゲーム機も強制で使用不能とか クソなケースが出てくるだろうな
キネクトで毎回認証かけるなんてのも考えられない事態
>>508 そういう面ではSuperDaEの主張は正しかったな
セキュリティーホールが放置されてるのにサービスの改善もせずに放置したMSに幻滅したってのは正しい
被害が出てていまさら認めるわけにはいかないから修正するためにサーバーを長期間停止するとか出来なかったんだろうけど
519 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:55:57.85 ID:PSoeQG0nO
PS3からVitaでのオン回りの細かい改悪みるとPS4もなんか仕込んでくるだろうけどな
520 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:56:34.43 ID:msmdOPR10
>>494 >だから時期尚早だっつの目先の対策に欲を走らせる方が危険だわ
リスク対策をするのに時期尚早も何もあるか。
お前の言う時期尚早なんて「日本では常時オンは少ない」って言う今までよかったから
いいじゃん?程度の根拠だろうが。
しかし今度はアーキテクチャーをPC丸々流用してるんだぞ?
割れターゲットと言う点では、今までと比べ物にならん。そうなってからでは遅いのだ。
521 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:56:56.18 ID:XxOXqknqO
>>510 割られるのと引き替えにプライバシーか
ユーザーに何の得があるんだ…
522 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 01:57:00.27 ID:53fdFos+0
認証専用の3G搭載 通信費はMS持ち この位なら常時認証でも許せる
MSの最近放映されてるサーフェスのCMってみんなで踊ってるやつだけど 次世代Xboxがキネクト必須なら、キネクトダンスつながりで、すでに刷り込みCMやってるんかなーと深読み。
>>513 むしろ中古だとディスクの本体を照合して、古い方の認証を解除しそう
中古禁止って噂もあるし
認証かけるにしても1weekに一度とかもうちょっと穏やかにできんものかね これじゃユーザーは奴隷みたいなもんじゃん
>>520 リスク対策の為にゲームプレイに煩わしさを追加するのか
間違ってるだろ
>>524 >むしろ中古だとディスクの本体を照合して、古い方の認証を解除しそう
もちろんするでしょw
そういう意味で言ったよ。
じゃないとインスコして売っぱらうって話になるじゃない。
スマホの普及で家庭の回線を解約してる人結構いるんだよな non-steamと同じで割れでやってる人のほうが正規よりも快適って言う逆転現象もありえるからな
529 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:02:26.35 ID:msmdOPR10
>>526 だったら勝手にSCEファーストのソフトを割られてろよw
サードは逃げ出すぞ。それでもいいんだな?
若い子はネットはスマホで済ましてる人多そう
>>529 簡単に割られない対策をSCEもしてるだろう
常時接続オンは行き過ぎた対策
割れにそこまで自身がないとしたら次箱はWin8をほぼそのまま載せるのかもしれないな
そういえばPS4のバックグラウンドで動くARMにはアイソレーションモードは搭載してるのかな これが現状ハード的には最強の対策だよね通電しなくなるんだから
>>522 > 認証専用の3G搭載
> 通信費はMS持ち
> この位なら常時認証でも許せる
逆にそこまでやらないでゲーム機で常時認証を採用とか絶対にあり得ないわ。
タワー型PCでもあるまいし、家庭用ゲーム機は別に自部屋固定で遊ぶもんじゃないし。
普通に気軽に持ち出せてTVがあるとこならどこでも遊べるもんだったのを、ネット認証必須
でプレイの大半を占めるローカルプレイ時の使用環境までメーカの身勝手で制限するとかwwww
まあ採用したら100%そんなクソハード買わないだろうね。
割れ対策や言うても、本当に割られたら オン認証破った本体が普及しちゃうとおもう
一回きりじゃない認証コード同梱すればいいだけだと思うが 売る時にそれが無いと買取拒否で ディスクにID振るとか書き込みするとかより遥かに安上がりで現実的だろ
まあ破られる前提でこういうのは考えないと行けないわけだし 最後はアプデで穴を防ぐって方向に結局はなりそう SCEもMSもどういう対策を取ってくるかすごい興味がある
>>527 それだと中古の業者が店で持ってる間の扱いが気になるな
店で起動チェックしたら、店の次箱に所有権が移って
また別のユーザーに買われるまで、って事になるか
手続き上、鯖にかかる負荷も面倒な事になりそうだし、やっぱ中古禁止な気がする
539 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:07:11.34 ID:msmdOPR10
>>531 >簡単に割られない対策をSCEもしてるだろう
駄々漏れSCEが対策をしてるだと?
そういうことはアニノマスからブロックしてから言え。
PS3のキーを守りきってから言え馬鹿者。
MSはハッカーの怖さを知り抜いてるから少々乱暴な事をしてでもソフトビジネス
を守ろうとしてる事が判らんのか!
>>536 MSの目的はそれじゃないってことでしょ
ソフトがどうかではないところにあるって事
BDは生産時に自動的にIDが振られる、だから正確な数字が出るんだぞ
>>539 いやファックされてるのはどこの会社も同じだよ・・・
ていうかこの部分に関してはみんな協業してくれほんとに
色々対策するよりネット認証にした方が手っ取り早く割れ対策できる面は企業からした大きいのかもな
>>541 PSPとPS3は複製かどうかがチェックできるようになってたな
OSにまで番号があってどれが改造FWかもわかるのは役立ってた
>>ID:msmdOPR10 こいつとかもそうだけど被害ゼロのPSNより無法地帯&犯罪上等のLiveを全力で心配しろよw まじで宗教wきめぇー
>>538 いや、常時オン必須で毎回認証の時点で、
鯖の負荷は心配する意味がないでしょw
>>545 逆に言えばLiveは既に対策不能の状態なので常時接続もしなければならないのかもしれないし、
常時接続なら一緒に個人情報も収集してしまおうって言うこと
キネクト専用のQRコードみたいなの用意して入力の手間は緩和してくると思う
>>546 ん?中古を禁止すれば登録情報の書き換えは発生しないわけだから
負荷は減るでしょ
書き換えって時点で負荷とは別な意味で管理者は嫌だろうけど
MSってついこの間にLiveに登録した人の個人情報丸見えになってなかった?
551 :
539 :2013/04/06(土) 02:16:59.43 ID:msmdOPR10
とにかくテクノスレの住人はゲームビジネスの根幹を成す、著作権侵害の脅威 に対する認識が甘すぎる。さらに言えばゴキがこの状況に悪乗りしすぎだ。 ゴキの手前味噌ッぷりがクタの暴走を含め、弱点の洗い出しから目を覆う 弊害ばかりを生んでいる事を直視せよ。 PCなんてホント割れ厨との戦いの歴史だし、MSはハッカーの手口を知る ためにわざわざ「ハッカーコンテスト」を開催してた位だ。 そんな時にノコノコ「開発をし易いアーキテクチャーを採用しました」なんて言えば 敵陣に丸腰で乗り込むようなもの。
IDからも分かるように、MS信者です ID:msmdOPR10
PSNユーザーのクレジットカード不正利用されたの声が続々と届く。取引履歴に注意を。
http://digimaga.net/2011/04/sony-psn-user-report-credit-card-fraud 【内容】
・同僚のクレジットカードが1,500ドル分、ドイツの食料品店で決済された
・600ドル分のチケットがドイツの航空会社を通じて決済された
・日本のショップで8,000ドル分の決済が行われた
・オーストラリアの国内便、およびホテルの予約としてクレジットカードを2,000ドル分も不正利用された
・大型の被害に遭う前にハッカーたちのテストなのか、1ドル以下の少額決済が繰り返されていた
ノ PS3 LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ /' ⌒ヽ _
| \ / | ./\ \ _
| / ヽ |/ブスッ.\ \
i~`| |。.____.。」 │`i \ \ _
ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ / 。│/ ヽ...ノ
| 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。|
ヽ__________.ノ
/  ̄ ̄ \
それに部屋の画像と人が添付されんだぜw、MSはそれを解析して商売しますとも言ってる まじで怖すぎだろ
MSは物理的に割れを防ぐDNAS見たいな技術が無いからな PS3のハックのときに丸裸って喜んでたけど、DNASで防ぐのは決まっていたし
557 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:20:42.89 ID:JS8a+HNx0
つーかユーザーはユーザーの利害に基づいて主張しないと 率先して先回りするように作り手側の利害擁護しちゃ駄目だよ
>>554 それ全部無関係で終わってたwさすがチョン、捏造はおてのものだな
MSは現在進行形でハックされてるからなぁ 実害が出すぎ
>>549 そんなのたいした負荷にならないよ
オンラインIDとディスクの紐づけ程度じゃ
ストアやマッチングサーバーのほうが圧倒的にビジーだ
毎日所有者が変わるんなら話は別だがw
そんなことはないだろうw
>>555 ハッキングされて万が一それが流出したら一大事だろうなぁ
数万〜数十万ともなれば今までの流出事件どころの騒ぎじゃない
妄想と憎しみがソースなレスしかなくなっちまったな テクスレも。 さすがにもうちっとマシなスレだったんだが、残念だ。
【悲報】次世代Xboxのオンライン接続が必須という噂が濃厚に。一方PS4はオフラインでもプレイ可能 PS4のライバルである新Xboxは「常時オンライン接続必須」という噂は以前紹介しましたが、 それをさらに裏付ける情報がもたらされた様子です。 海外サイトKotakuが信用出来るソースから得た情報によると、 「以前のままシステムが変わっていなければ、新Xboxコンソールは使う時にネット接続が絶対であり、 もしもオフラインであればゲームやアプリは起動しない」とのこと。 さらに「途中でネット接続が切れて少し経つと(記憶が正しければ3分後に)起動中のゲームやアプリは 一時中断し、ネットワークのトラブルシューティングが始まる」とも明かしています。 一方PS4では、ソニーが認めたように、オンライン接続は必須ではありません。 未だにマイクロソフトが新Xboxについての公式発表を行っていないため、 まだまだ「常時オンライン接続」の噂の真偽は不明ですが、出来ればこの噂は間違いであってほしいものです。
568 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:29:03.90 ID:dtN84FOi0
常時接続必須の仕様になると、やっぱりサーバーへの攻撃などが懸念されるよなぁ キチガイが一人でもいたらスクリプト組んでF5攻撃とかしかねない それでゲームが好きな時に出来ないとかなると目も当てられない
MS幹部: 常時オン接続の何が悪い。それが現代社会だろ?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11505457102.html Adam Orth氏(Microsoft Studios creative director)
「悪いけど『常時オン接続』のコンソールについての騒ぎは良くわからないね。
今はどんなデバイスだって『常時オン接続』。それが私たちが生きている世界だろう。#我慢してくれ(dealwithit).
また別のツィートで。
AO「ちょくちょく電気が止まるのなら、掃除機だって買えない。
AO「たぶん『オンラインが必須じゃないゲームもある』といいたいのかな。
ゲームにはオンラインは必須じゃない、というのは正確ではない。
>>562 中古業者はその所有者が変わる事を繰り返すわけなんだが・・・
まるで一つのソフトが毎日所有者が変わるのと
多数のソフトが多数の所有者に変更されるのと、負荷が違いを認識してないような言い方だね
オンライン接続必須だと、こっちのプロバイダがメンテナンスとかで使えないとゲームできないってことか? それってヤバくね?
スマホも普及してるし、やっぱ常時接続強制はリスク高いわ ネットが一般家庭の8割普及してるって言っても2割逃すのは馬鹿のする事だし 向こうの貧困層が使ってる、ゲームソフトのレンタルも危なそうだな
常時オンライン接続だろうと低スペックだろうとなんか別にどうでもいいんだよな どうせ誰も買わないし
575 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:35:37.28 ID:XxOXqknqO
>>569 オフゲー全否定か
今までのゲームはゲームじゃなかった!?
つーかsimcityも酷かったしなあ あれ見ると常時接続なんてトンデモないと思うよ
360を叩き割ったデブもそうだけど、流出したら見た目で「区別」が起きるのは確実だろ 「このアカウント、有色人種じゃんくそが」「黒人死ね」「まーた韓国人、中国人か」 100%こうなる未来が予測できるw
578 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:40:40.83 ID:XxOXqknqO
結局自分の利益を守りたいだけでユーザーのプライバシーなんて知ったことではない むしろそのプライバシーを商売に利用してもっと利益をということか?
579 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:40:45.88 ID:dtN84FOi0
>>572 >オンライン接続必須だと、こっちのプロバイダがメンテナンスとかで使えないとゲームできないってことか?
>それってヤバくね?
いくらなんでもメンテでその間、ネットができないなんてプロバイダなんかこの世に存在してないだろw
おウチの周りのネットインフラのどこかの不具合でネットがつながらない〜みたいな例は日本でも結構あるけどな
世界ではもっと多いんjにゃないかなぁ…そういう時には復旧までゲームできんだろうしそれはメンドくさいわな
流石に個人情報収集は、静止画をサーバーに保存とか、そこまで露骨じゃないと思うが キネクトで黒人白人年齢層男女の判別して、うざい広告流すとかはやりそうだな
>>570 すべてのソフトが毎日所有者が変わるならって意味で言ったんだがw
まぁ、これ以上の議論は無意味だな。俺の結論は変わらん。
無料オンラインならともかくね。
582 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:43:30.20 ID:HJy9+8s80
キネクトで個人情報収集の噂は次箱にとってかなりのイメージダウンだな 他人が自分の姿監視してるとか嫌すぎる
これで有料だもんなあ ちょっと嫌だよな
584 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 02:49:33.54 ID:HJy9+8s80
IGNとGamespotコメント3000越えとる 大炎上やが
具体的に色々考えたら、やっぱキネクト強制と常時接続強制は、やっぱ引くわ・・・ 日本の事情にも合わないし、発売時期まで遅れる話が今回のリークとセットでついてきてるし 全く期待できない というか日本で出さない気なんじゃって本気で思いだした
>>584 海外でも常時接続オンでは炎上してんのに次箱スレは余裕とか言っててワロタ
最新のアーキテクチャーってヤツはないな APUのCFじゃな
>>586 やつらは自分の引き篭もり環境が世のすべてと勘違いしてるからなw
まったく世間一般というものがどういうものか見えてないんだよ。
MSって過去どの製品においても一旦市場でのシェアを確保すると ユーザ無視した明後日の方向に突っ走り始めるのがデフォだからな。 OSしかりオフィスしかりIEしかり。 北米市場を抑えたと考えた奴らがこういうユーザ軽視の施策を取り始めるのは予想されてたことだよ。
このままだと北米でもPS4に負ける
もう負けて一から出直せよ
592 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 03:14:15.39 ID:dtN84FOi0
まぁこんなに不評なら取りやめるんじゃないの? 常時接続仕様は それくらいの修正ならまだギリギリ効くでしょ
>>592 来月発表のプレゼンもシステム構築も全て変えなきゃならんぞ
594 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 03:19:36.10 ID:dtN84FOi0
>>593 プレゼンなんかいくらでも変えれるし、システム構成かて発売までには十分修正きくだろ
別にハードに特別な機構があっての話じゃない部分なんだし
発売時期が遅れるリークもセットでついてきてるから もういっそPS4から1年遅れで仕切り直した方がいいってレベルだな
日本の箱信者(本物)は選ばれし特殊な方々だからなあ 妊娠が対PSのために成り済ましてるだけの偽物と違って 本当に達観してる
597 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 03:26:57.96 ID:XxOXqknqO
>>589 それが「覇者」ってもんかね
WiiUがコケぎみなのも追い風なんだろう
まあ覇道は任天堂もSCEも取っちゃうと同じだけどね
とにかくどの業種もそうだけど一強ってのは良くないよなあ…
>>594 まあでもさ、MSが反論してたじゃん?我慢しろって
このまま貫き通すと思うよ
流石に常時ON必須はねえ PS4と同じように休止状態でもネットには繋がってることを 常時ONと言っているだけではないのかね
600 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 03:47:14.60 ID:nQG3XBGUP
>>579 仮にオンライン認証が必須だとしても
常にネットに繋がってなきゃならない必要も無いと思うんだよな
認証が取れないと、ゲームが起動出来ないとしても
ネットがダウンしている場合はディスク認証って手も取れるしな
常時オンライン必須ってのが如何なる為なのかがサッパリ解らんね。
601 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 03:58:29.05 ID:nQG3XBGUP
>>588 自分の環境で問題無いなら別に何の問題も無いんじゃね?
仮にオフラインユーザーが切り捨てになったとしても
そもそもオフ専はオンラインユーザーとの接点が無いから
居ても居なくても影響が無いしな。
オンライン必須がPSだったとしたら即座にゲハにスレが立って勢いトップで延々と叩かれるレベル
>>594 そこは確かにいくらでも変えられるけど
これはMSの次世代箱に関する根幹のビジネスモデルの部分だろ
中古対策でなんかやると思うけどねPSも 吉田もとりあえず動くで発言止めてるしw
今回はPS4を買う事になりそうだな とても良いハードに見えるぜ 旧箱、箱○をメインハードにしてきた俺が言うんだから間違いない PS4は売れるぜ
得てしてこういう時の企業ってのは イケイケ状態だったりする訳で 実際に失敗するまで失敗するともおもってないだろうよ。
>>606 こういう奴がゲーマーだと思う
ゲハの大半が対立厨だからか
>>608 次箱も複数のタイトルのために買う事になるが
どちらをメインにするかとなればPS4になりそう
まだ分からないけど、現時点の噂などを考えるとね
610 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 05:22:56.45 ID:4KytwzuV0
PS4は実名制 箱は個人情報収集 どちらも客を何だと思ってるんだ? やっぱwiiuが勝ちそうだわ。
あのHDDVDでゴーゴーの人も今回はPS4買う気まんまんのようだし、箱派は日本では絶滅するかも
612 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 05:33:49.13 ID:gBT4xX3t0
別に糞グック以外困らんし問題ない
>>611 箱は北米だけ勝てればいいんでないの。
PS4もHomeの惨状をみると北米重視であまり日本に熱心では無いんだよな。
>>606 今のところDeepDown以外に買いたいゲームが無いのがなぁ。
PS3の時はたくさん魅力的なタイトルが発表されてたのに弾不足なのかな。
>>601 もう、現世代でオフラインというのが前提として無いわけだからね。
ファームのバージョンアップとかはゲームディスクに入れてなんとか対応してるけど、
不具合パッチとかDLCはオフラインユーザーはすでに蚊帳の外だ。
>>599 電源が切ってある時も定期的にネットにつないで地デジのEPGみたいにDLするみたいだけどね。
ゲーム機を立ち上げた途端にアップデートで数分待たされるというのは無くなるようだ。
>>614 そのうちマルチタイトルが色々出るでしょ
>>499 MSが認めてないから信者も無かったことにしています。
PS3発表時はもうそうだいばくはつで色々語ってたのに PS4はなんでこんなに夢のないハードになってしまったんだ… 無難な作りすぎて誰の注意を引くこともなく核爆死したGo, Vitaを思い出す そういやこの2つって平井が作ったんだったな
>>499 いや、MSポイントは不正使用出来るが、さすがにクレカ決済を不正使用出来るようにはなってないんだが。
>>617 PS4はスロースタートになりそうだね。
次世代はスペックよりもどちらが魅力的なタイトルを早くそろえられるか次第になるかも。
>>619 確かにそれはある
一般人から見たら凄さが分からんのではないだろうか
しかし皮肉にもそのPS4が話題を既に4ヶ月も独占しているというね
PS3で発表されたタイトルとPS4で今の所発表されてるタイトルに大した差ってあったっけ
まちがい。 PS4には販売予定ソフトは無い、だ。 予定表まっしろ。
ゲーマーが求めているのは乱発ではなく1本の神ゲー 任天堂を見習え
マリオルイージマリオゼルダマリオfitスポーツマリオマリオマリオ
任天堂から学べるものは信者を捕まえておく宗教力ぐらい 真似したくないけどな
任天堂が脱落したから、次の世代は取ったら大きいと思う その分投資が任天堂以外に集中するし 今の予想はマルチで市場を分け合うか MSの自滅でPS4が大幅に勝つかの2つだと思う リーク通りなら後者っぽい キネクトの宣伝ゴリ押しを入れても正直互角以下でMSは終わりそう
オンラインorディスク確認が無いとゲームが起動しない。 現時点ではこれを越えると不満の方が大きくなるだろうな。
箱○の割れとか酷すぎるからな ただ割れは完全撲滅目指しちゃ駄目だってことくらいWin持ってるMSなら分かってるはずなんだがと思ったけどもうMSも昔の人間あんまりいないんだよな
なんか知らない間に任天堂信者までいるなww 次箱は頑張ってるからいいが、任天堂とか論外 来るなよ
PS4はPS3のロンチよりはいいな まず本体はPS3の時より安くなるだろうし、ロンチ付近にキルゾーン、アサクリ、バトルフィールド、ウォッチドッグス等がある 名だたるビッグタイトルがPS4発売してすぐに遊べる
>>623 PS3の時はテレビのニュースでも盛んにとりあげていたけどPS4はスルーされてんですが・・・。
>>635 FPS・TPSばかりだとForza5が出たら対抗できないぞ。
せめてリッジぐらいは無いと。
>>637 ソニーハードなんだしGTに期待しようぜw
farzaもhaloも一気にカジュアル寄りになりましたな まあdrive clubもひとのこといえんが
>>638 まだ、PS3でGT6をつくるって言ってるお。
>>635 ・誰もがHDテレビをもう持ってる、安く買える
・ブルーレイソフトが普及してる
・ネット環境も充実
・その気になれば2.1,5.1サラウンド環境も簡単に揃えられる
あたりもPS3初期と比べたら恵まれてるね
あの頃は「テレビも買わなきゃ…光回線うちじゃ使えない…」とかいろいろあったなぁ…
Forzaが弾になるのか? 最近は箱信者ですらヘイローギアーズしかいわねーじゃねぇか
haloのジーンはdestinyに受け継がれました 残ったのはストーリーくらいかな?
モタストの会社にリアルレーシングゲーム作らせたのは正解だったな GTは出るまで時間かかるだろうし
>>642 レースゲームがあると無いとでは販売台数が天地ほどの差があるからねー。
なんだかんだ言ってもロンチのリッジ7は14万本も売れてるし。
720の方はレゲーはForzaやPGRの新作も出るって話だし、格闘ゲームさえそろえばバラエティーに富んでるんだよな。 ソニーが出だしでソフト日照りなのはいつもの事だが、今回はPSの時みたいにCellの研究の為に買うとかサーバを組む為に購入とか 無いんでソフトラインナップの貧困さは痛いだろうな。
まだE3もTGSもおわっちゃいねーのに予定表なんていわれてもねー PSMはほんの紹介程度だろうに
>>627 スーファミの時、マリオとF-ZEROしか遊ぶゲームが無くて泣いたよ。
せめて月いちで欲しいところ。
日本向けには無双やFFやテイルズとかが出ないと大きく動かないだろうけど PS4でそんなもん出してどうすんだという気もする
>>652 の記事に対するコメントが面白い。
Kyle ? 3 hours ago
Sony should send Adam Orth a gift basket, because he just gave them ALOT of business.
ソニーはアダム・オースに贈り物をするべきだ。彼は“たくさん”のビジネスをくれたのだから。
MSの壮大な釣りに思えて来た
どうしてもカジュアル路線とネット縛りが結びつかない これなら2APUでネット縛りの方が、まだ整合性とれる MS、何したいねん
ケータイもテレビも常時接続だろ むしろオフ専のゲームやってるほうがコア層 それにPS3を瓦にして上に物を乗せさせないのと同じで、 LANケーブルつながせときゃいつもリビングにおいてもらえるかも
MSが欲しいのは僕の考えた最強のビジネス環境だろw
>>658 2.名無し
どっちも市販品のパーツを組み合わせてるんだから
逆ざやさえ我慢できたらあとからいくらでもスペックを変更できるわな
そんな簡単に変えられるかね
>>642 俺がまさにフォルツァがあるから箱買うしかない一人なんだよね
あれがなきゃ買うかどうか迷っちゃうよ
>>662 んなわけは無い
そんな考えでやりゃ、RRODなんか比でない惨状が待ってるってのに
馬鹿がつぶやいた結果wの見本みたいな騒ぎだな
MSうまいなぁ(´・ω・`)PS4の話題一気に消し飛んだな 正式発表されるまで次世代箱の憶測やら何やらで持ちきりな予感
>>664 な
てか市販品じゃなくてカスタムしてるよな
MSもカスタムはしてるだろうし
どうせエイプリルフールのも糞箱社員だろうな嘘だろうけど
669 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 09:07:23.30 ID:EcD01caX0
常時接続での監視は将来的(5年10年後)には有りだろうけど、市民権を得ない状態でMSがそれをやるのは驚きだな。 データマイニングがそこそこ使えるようになってきたから手を出してるんだろうけど、戦略上は完全に間違ってると思う。 手始めにソーシャル系のWEB企業が携帯をベースにやりまくって、大批判を食らいつつも、 ある程度市民権を得て定着するまで絶対に割けるべき。コアなゲームユーザーほど警戒するに決まってる。
670 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 09:08:19.68 ID:EcD01caX0
>>666 持ちきりの中身がネガティブトークしか無いw
>>663 俺もそうなんだよ
フォルツァなければ買わなくてもいいかって感じなんだけど
箱信者買わないし持ち上げねーし、その癖GT叩きだけは一人前だからな・・・
次箱も低性能っぽいしなんかいろいろ残念だわ
だって糞箱はCSのくせにチート蔓延してるじゃん 痴漢がなんか当たり前のように語っててびっくりしたわ
>>667 もうテープアウトしてないと
十分な出荷量をホリデーに間に合わせられないから
APUかdGPUになるか確証はないが
まあ性能的にはメモリくらいしか変えられないだろうな
PS4がメモリ量上げたのも
むしろそこしか変えられなかったとも言えるわけだが
結局今の構成でも年末間に合いそうにないからやり直すかって選択肢もw
>>666 その発想はなかった
炎上マーケティングって奴か
炎上マーケティングってことか
>>671 箱信者といいつつ、実はアンチソニーだったりただの荒らしがほとんどなんじゃね
そういう奴等は箱やゲームなんてホントのところはどうでもいいんだろうし
炎上マーケティングって効果あるもんなの?
炎上状態でPS4並のまともな次世代箱を発表したら一気に箱ageムードの出来上がり 性能がPS4=次世代箱だとしてもな
現実見ろよ
Kinectなしっすか? もうコンセプトから崩れてしまうから無理だろ
元々次世代箱は注目されてるものだし炎上はマイナスしかないな 嘘、本当どちらにしても速いところ回答しないと、リカバリー出来ないままになるぞ
今頃糞箱の責任者頭抱えて発狂してるだろw
>>670 ネガティブっつーかユーザーによる期待の裏返しなだけ
やはり海外でXboxというブランドの信頼は絶大だからね
MSにしても今回の件はアドバルーンと考えて、むしろ早めに修正できる時間がつくれたと思ってるんじゃないかな
>>657 ケータイもテレビも常時接続では無い。
ネット接続にケーブルは関係無い。
>>686 言い換えると修正しない場合は・・・
Win8の認証も変えてないし見えるビジョンだと変える事はビジネス的にかなり難しそうに見える
そもそもKinectつけて価格ターゲット決めた時点でどうしようもないのは分かってたはず
今更修正なんて簡単にできないし時間もないだろ
修正しなかったらE3でブーイングされまくりじゃね
MSのE3なんていつもブーイングだから大丈夫w
694 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 09:59:30.42 ID:d92LpExG0
E3のカンファでブーイングと聞いた事ないがこのままだとあり得るかもな
MSも広告事業での柱は絶対にほしいだろうから、その梯子がはずされるとなると社内の風当たりも強そう
高い有料オンのビジネスモデル的にオフ専なんて切り捨てるのが当たり前だろ 一般人なんて適当なオンラインサービスつけりゃ常時接続も納得する E3なんか気にしてる信者層はいらん
>>620 Liveはプリペイドorクレカ、んで個人の生のアカウンウト情報+鯖の管理キーが駄々漏れ
PSNみたいに暗号化された情報なら復号化処理がいるけど、それ以前の状態だからな
まぁわかることは 箱は日本じゃ絶対売れない
>>698 たぶん妄想じゃないだろうしソースがほしいな
確かにクレカ被害あるようだな XBOXはクレカ情報をクライアント側に保存してるからさもありなん
>>649 PS4の無双は見てみたいけどねぇ、ベンチマーク的な意味で
この不透明な状態で常時接続は確かに危険すぎるな それこそキネクトも必須とか絶対に不味い 顔を見て誰がログインしたか判断なんてセキュリティーの対策が出来てないのにやることじゃないな クレカにしてもクライアント側に保存してる状態だと責任の所在がわかりにくく保障が不透明で危ないからやることじゃねえ
>>606 日本のドマイナー一直線の箱ユーザーが評価するって・・・凄まじく不吉なんですが
>>702 ハックされてそれに対してMSがなんにもしない事前提の記事ってすげーな
実際そう言う状態になってるけど…
痴漢が大好きなリーク野郎も似たようなこと言ってたな 管理者権限まで乗っ取れたって
>>704 よくしらんがクライアント側保存だとしたら責任の所在は明確にユーザーだな
クレカ被害にあう→個人的にクレカ会社に言う→補償&ユーザーの信用が落ちる、が本来の流れ
一応MSも調査はするみたいだが
PSNがサーバー側保存だとしても責任の所在は本来ユーザーだろ
こっちも一応調査するだろうけど
どっちが安全かはわからんね
710 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 10:43:08.58 ID:4KytwzuV0
>>634 123 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 01:42:08.75 ID:p1YoiLUv0
モノリスって、こんなに壮大なゲームを作るとこだったっけ?
つか、3Dの世界をHD解像度で自由に飛び回るなんて、ベセスダですらまだやってないのに凄いわ
因みにスカイリムのDragonbornもドラゴンには乗れるけど自由に動かせない
173 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 03:28:49.81 ID:XpaSACLz0
youtubeの動画見ると、エフェクトとか部分的に粗が見えるけど
さすがにwiiuネイティブに作っただけあって、
テクスチャも高精細だし、LODと遠景描写もあいまってスケール感がよく出せてるな
あとはメモリの多さを生かして、広いフィールドを空疎にせず、情報の密度が追いつけば、
JRPGの次世代標準、みたいなものになるかもね
欲を言えば、NPCのAIも強化して、リプレイバリューも高めてほしいな
>>709 責任はMSの場合は特に明確にはわからない
プロトコルからのハッキングがユーザーの責任になるのかどうかも
基本的にMSは個人の責任で保障はしない、Sonyは上限金額を設けて保障するという違いが生まれる
安全性で言えばSonyのほうが安全で一般的
MSの場合は、セキュリティー面でも危険性があるから事前に対処するってことが難しく、
何かあってから対処するってやり方になりやすい
713 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 10:45:33.38 ID:4KytwzuV0
139 :名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:48:14.47 ID:XF75yx9rO
>>117 PS2→VRAM半減
PSP→CPUクロックダウン
PS3→CELLの1コア封印、GPUスペック実質ダウン、512M共有メモリから256M分割
VITA→NGPとは何だったのか
PS4も「※予告なしに変更となる場合があります」
だから、「スペック通り出るから信じろ!」ってのが無理な話で
発売に合わせてどんどん劣化するPS4
http://i.imgur.com/7GiKeQO.jpg
Liveを構築した人ってMS辞めちまったから 手をつけられないんじゃねーのなんて海外じゃ言われてたけど そんなことってあるのかね
715 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 10:54:22.90 ID:s+n0B7pG0
仮にディスクレス起動と中古売買を両立させるならどうすればいいんだろ? ・ずっとディスクレス起動が可能、前の所有者が利用権を解除して、新所有者が利用権を登録する この場合、ショップは利用権を解除されてるかどうかどうやって判断するんだろうね? ・たとえば1度ディスクを入れれば1か月間等期間限定でディスクレス起動が可能、1か月後には無効になる、 新所有者は1か月待てば中古ディスクが利用可能 こんな感じ?
>>714 旧箱から自社ですべて構築してるから、継ぎ接ぎで後の人が見ても手に負えない可能性は非常に高い
次世代機で一度リセットするんじゃないかしら
しないのなら発売早々、ハッキングが話題になるのは確実
718 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 11:05:45.40 ID:msmdOPR10
>>698 >Liveはプリペイドorクレカ、んで個人の生のアカウンウト情報+鯖の管理キーが駄々漏れ
おい、昨日から糞箱の駄々漏れ云々を言いたくてしょうがないようだが、ゴキよ人の振りみて
わが振り直すくせをつけないとPS4はそもそもゲームビジネスが成り立たんぞw
お前ら知らぬ存ぜぬを決め込みたいだろうが、PS3なんて一万人の個人情報を抜き取られ
英国からペナルティーもらった事をお忘れか?w
>>705 早めにそれ突っ込んでほしかったんだよねw
このLiveサービスを腐す流れ面白いね
しかしPSNにしてもliveにしてもよくクレカ情報なんかいれられるよな
>>709 >>クライアント側保存だとしたら責任の所在は明確にユーザーだな
>>クレカ被害にあう→個人的にクレカ会社に言う→補償&ユーザーの信用が落ちる、が本来の流れ
宗教怖ぇなおい
MSはお前にとって神様なのか?、ローカルに保存しよう不正使用されようが個人が漏らしてないなら責任はMSだ
何でユーザーの責任になるんだよ、お前クレカもってないガキだろ
vitaのメモリが512MBから半減するって言ってたり、電池が1時間しか持たないとか言ってたバカどもいたなぁ そういや
ゴキのひとは箱○持ってないから、XboxLiveがどれだけすごいか解らないんだよね だから憶測でもの言うしかないから、ちんぷんかんぷんな事いってるw
Xperia Zが2GBなのに鐚は512MB、すくねーだろ
WiiUは8GB
>>721 Liveは自分の負担が大きすぎて辞めたわ
ネットワークのこととか素人なのに自分で管理しろっていうんだし無理
>>722 MSがもらしてて個人が漏らしてないなら責任はMSだ
ローカルに保存して不正使用されたらもらしたのは個人だろ
>>724 たしかに何がすごいかわからんのよねぇ
マルチユーザー同時ログインがすごいってのが某スレで暴れてたけどフーンだし
正直オラタン専用ハードだったんでLIVEに金払ってても他のサービスは全く使ってなかった
今度買うならPS4と思ったのにPS3互換なしとか駄目駄目過ぎる 平井のボーナス削ってでもつけろ あと標準でDVIかD-SUB出力にも対応しといてくれ
>>725 解像度が4分の1だしちょうどいいんじゃねw
ローカルに保存してあったから漏らしたのは個人だってアホか そのローカルに保存するシステム作ったのもハッキングで漏れちゃうようなシステム作ったのもMSだろ……
>>729 オラタンしてたなら解るでしょ?ラグも少ないし、鯖は落ちないし
他のゲームのオンだって追加分の料金無しで出来るじゃん
>>730 PS3でもその2つの出力はケーブルかえるだけでできるよ
Dsub15はsync on green対応が必要だけど大体は対応してる
>>728 ハックの話で何でユーザー個人が漏らしたという話を比較にいれるんだ、アホか
いいか家族であろうと友達であろうと、契約してる個人以外が使用すると不正使用になるんだ
不正使用したという犯罪と個人の情報漏洩は別の問題な・・・
MSお得意の殿様商売もここまで来るとわな こりゃ流石にもうだれからも相手されなくなるなww
>>730 PS3持ってないのになんでPS3互換がいるんだよw
P2Pでラグとか中途半端な知識でここで発狂するから馬鹿にされるんやで
>>733 お前がどうしようもない無知なのはよくわかった
PS4はエミュレータが簡単に作られそう
>>735 MSがもらしてて個人が漏らしてないなら責任はMSだ
ローカルに保存してハックされたらもらしたのは個人だろ
こうすりゃアスペにはわかるのか
>>737 お前がPS3持ってない、そしてPS4買う予定だと考えてみればわかると思うよ
むしろPS3持ってる人以上に互換あればいいのにって思うから
クラウドあるだろ はいお前の負けな
任天堂「新型作ったぞタブコン付きの。まぁせいぜい良いソフト作ってくれや ソフト屋「いや無理、さようなら MS「新型はオン接続必須だぜ、時代の流れだし受け入れろや ユーザー「さようなら
>>741 > ローカルに保存してハックされたらもらしたのは個人だろ
Liveはこれが怖いんだよな
セキュリティー自分で構築しろって形のやり方
自分でファイアウォールを買うなんて無理だし
>>745 そりゃ感覚の違いでもあるかもね
銃禁止するよりみんなで銃持ったほうが安全って人が多い国だし
ローカルに保存してとられるってどういうこと? 糞箱にはウィルスまで蔓延ってるの?
次期箱が仮に常時接続常時認証必須を本気でやるというなら、発表時にユーザーや小売に対して説明しなきゃいけないだろ? しかもメリットを最大限に押していかなきゃいけないはずだ。 今のとこ、海賊版対策とか中古対策とかマーケティングに使用するだの、MS側のメリットしか提示されてないけど、どんな利便性を押してくるんだ? DLやアップデートの簡便化は別に常時接続を必須にしなくてもできるだろうし…
>>746 感覚というより金銭的に無理w
MSが今のネットワークを一から対処しない限りはノーガードだからな
こちらはハックされて始めて対処できる
これがまず無理だわ
日本の企業でもないし余計に
>>748 > DLやアップデートの簡便化は別に常時接続を必須にしなくてもできるだろうし…
しかもこれPS3に既にあるしな
>>748 ・ハック耐性で快適オン
・儲けた金でゲームの質アップ
常時接続でも大した問題じゃないでしょ 日本では発売できないだろうけど、国内のチカンなんて数えるほどしかいないしね
ソフトの価格下げるつもりだったんじゃね でもサードが反発して揉めてる最中と
あーでも中古禁止するわけじゃないしソフトの価格下げるって無理だな
>>753 中古を完全に禁止てソフト価格下げるっていうのはいいかもですねぇ
本体代もソフト代もPS4より低価格&DL販売を盛り上げていくのはアリな戦略か
しっかしファーストはそれでいいだろうけど、サードにとっちゃたまったもんじゃないですねぇ
スチムーも売上数は多いけど、セールしすぎて売上による利益は少ないらしいし
レンタルはそのまま?
ハック耐性で快適オンって意味が分からないよ 今現在でもオンやる時はオンなんだし認証だろうがなんだろうが出来るだろ……
>>756 北米のゲームレンタルがどういう制度になってるか分からないけど、
高価格だけど認証可能台数に制限を付けない&次の人が認証したら前借りた人は使えなくなるみたいなレンタル専用ソフトを使う…とか…かな…
てか、ここまで書いてきて思ったんだけど、常時認証ディスクレス起動ありで中古OKって
販売がすぐ動く発売当初はいいだろうけど、発売後しばらく経過した時になかなか在庫動かない時も売ったユーザーはやり放題にするのか?
それとも一定の期間でディスク認証するのかなあ
>>755 今の値段は中古による機会損失見込んでるの?
単純に開発費と売り上げ予測分でしょ
値段下げろとか強要でもするの?
>>759 MSは当然したいんじゃね
アップルもかなり無茶苦茶やってたし
なんでもかんでもユーザーに強いるなよ 企業努力しろよオン有料の次は オン接続必須かよそれでばっちり月額もいただく算段か えげつねぇな
アメリカの物価指数は2000年を100とすると2012年は130となり30%も上がってるのに ゲームソフト価格は市場縮小してるのに据え置かれたまま MSがなんとかこの狂った状況を打開しようと模索しるのは当たり前だろう EDがばら売りされるのが嫌ならちゃんとした対価を支払うべきだわな
>>759 中古禁止にしたら売り上げ予測はあがるんだろ
>>741 だからLiveでローカル保存して不正使用されるという文に2つの意味が入ってるといっている
一つ目、ハックならMSもシステムの構築と管理責任を問われるが、MSも被害者なので保健が適用されないなんて事はない
だが現状駄々漏れ放置なのでMSの責任はかなり重い
二つ目、個人が友人や家族にアカウント情報やクレカの番号やカードそのものから不正使用された場合でも
自身の情報漏洩より不正使用した奴が悪いのはどこの国でも同じだ
お前の言う「ローカルなら個人が悪い」で個人責任が問われるのは自発的な情報漏洩のみだぞ・・・
MS信者の常識の無さは異常・・・
いろいろ御託並べたってユーザーありきの商売だろうが 会社の都合でやるのは勝手だが その先に何が待ってるのかくらい安易に想像できると思うが
P2Pで金取るとかいい度胸してるよな
>>764 アスペのくせに妄想で話を膨らますから・・・
よく分かんない物価上がってて値段据え置きなら実質値下げじゃんか
>>764 管理者責任はサービス提供側は必ず問われるからな
その辺の細かいことは箱ちゃんにはわからないと思う
あーこれいつものアスペ連呼するアスペじゃん
771 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 12:30:50.29 ID:msmdOPR10
>>764 お前、昨日からゴキ教布教活動に随分熱心だなwwwwwwwwwwwwww
だいたいPS3であれだけお漏らししといてMSを言えたモンじゃねーぞ。
俺はマジでPS4が割れハードになる事を心配してんだよ。
MSの責任もゼロではないけど、管理者責任を軽減するためにわざわざやってんだから騒いでも無駄
>>772 その辺の感覚はMSが常時接続、常時監視を決めたきっかけかも
何をしてもあまり文句を言われないのでもっとつめても大丈夫だろうって考えても無理は無いと思う
>>724 なぜかどんどんアクティブユーザー数が減ってく程度には凄いんだろうなと思ってるよ
「MS最高!ユーザーが悪い!」と連呼するエア信者しかいないんだな 論理的に説明できないし、クレカを持った事すらないから常識的な規約も法律も知らない とにかくMSが悪いという側面は隠したいし、指摘されたら罵倒かコピペ >>MSの責任もゼロではないけど 今のLiveの惨状でこんな事を言えるのがおかしい PSN漏洩事件の時にMSが「Liveは対策してるから強固で安全」と宣言したのは幻覚かw
というより、問題は新しいサービスを行うためには常時接続がどうしても必要だからそうなっているのか、 ただ単に有料Liveで儲けたいからそうなっているかが問題じゃないかな。 前者ならサービスの内容にもよるけどついてきてくれる人は居るだろうけど、 後者だったらヤバいんじゃないかな。コアゲーマーほど反発するんじゃない?
このスレ攻撃的な人が多いね
MSがLiveのシステムを完全に一新するならアリだと思う、常時接続もそういう形態をMSが決めたならそれはしょうがない Win8見てもわかる通り「反応悪いし変更します」ってのは今のMSにはないでしょ
携帯電話みたいな売り方をするってのはありそうだと思ったけど 月6000円のサービスじゃなくて年6000円のサービスだからそれもないか
ただ、たったの数分でも回線断がダメな恒常的サービスってのがいまいち思いつかない。
敏感になってんだろ。ちょっと刺激されたら攻撃的になる。
仮に箱の性能がPS4より結構劣っているなら今年はスキップして来年にリリースするくらいでもいいような気がするけどなぁ。 今回のコンソールも7年くらいもつだろうし、しょっぱいハード出して赤を増やすくらいなら、 来年までスペックアップする方向で模索したほうがいいような気がする。 出遅れないように無理やり出してもWiiUみたいになったら目もあてられないし。
MSは作りかけのハードはとりあえず発売しちゃう、そんな会社だと思う。
次世代Xboxの“常時オンライン接続”ツイート騒動でMicrosoftが公式声明
http://gs.inside-games.jp/news/400/40019.html >“昨日の社員による不適切なTwitterコメントをお詫びします。この人物はMicrosoftの広報担当者ではなく、
>彼の個人的な見解は、我々の顧客を中心に据えた製品の取り組みや消費者の信頼と直接関わり合う
>やり方を反映したものではありません。この件で気分を害された全ての方々には本当に申し訳なく思います。
>しかしながら、今後の我々の製品についての発表は一切行なっておらず、この件についてこれ以上のコメントは控えます”
つまり
つまりはただの噂だ
常時オンライン接続は事実っぽいな
788 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 13:32:01.47 ID:d92LpExG0
中古対策はちゃんと否定してたよな・・・
ノーコメントノーコメントです
これほぼ確定だな 信頼性の高いVGリークでも同じことを言っていたし MSはさっさと発表しちゃえよ 5月に引き伸ばしてどうすんだ
来年まで引き延ばせばいいんじゃね? フォルツァの2年周期が無くなって俺が困るけど
AMD使うなら来年まで引き伸ばしてもSteamroller28nmがギリギリってところじゃないかな? というか今がJaguarだと仮定して、それから再設計やり始めたら来年末間に合わない。 引き伸ばすにも微妙な時期だと思われ。
謝罪したって手遅れなとこまで炎上してるからな バカな社員にtwitter使わせるもんじゃないわ
海外では大炎上でMS火消しに公式コメント 日本(360死亡中)では「無問題、無問題!ゴキ必死過ぎワロタwwww」
謝罪しても社員が既にリークしてるわけだからねぇ 手遅れだわ
>>794 海外の信者は一応抗議してるしね
その反面日本のはただの盲目信者だわ
797 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 13:56:22.20 ID:hSZ9nP7T0
>>796 だな日本はPS信者が箱叩きまくってるな
あのMS社員のポロリと、それに伴う説得の文言を見る限り、 ユーザにガマンしてもらうっていう思考がちらほら出てきてるのが気になる。 そこまで殿様できるほど市場を独占できないときにやるのはまずいのではと。
>>798 まあ社員が言ってるわけだから少なくとも社内では常時接続の話はあるんだろうね
だって日本に箱信者なんていないから 居るのはソニーを叩くために箱をダシに使ってる アンチソニーと豚信者のみ
801 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:00:00.41 ID:hSZ9nP7T0
>>799 それでユーザにどれ程のメリットがあるのかと考えていたけど、ガマンって言葉をMS社員が使ってる時点で
わりとろくでもないことになりそうな気がしてしょうがない。
もっとそのサービスに自信があったら、電気やら掃除機やらのたとえなんか出す必要ないと思うのね。
NG推奨 ID:hSZ9nP7T0
>>784 ここでも否定は無しか
否定というか否定と取れるような文章がない
>>802 ただのこの社員のお陰で炎上したわけだかはある意味MSは足元救われたよね
多分常時接続の計画は無しになるのかね?
今回の件ででてきて否定しないのはもう肯定と一緒だろ
807 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:03:51.41 ID:hSZ9nP7T0
>>805 このまま行かざるを得ないと思われる
ビジネスプランの変更なんてある意味ハードより大きな事だし
中古とか割れの防御だけの意味合いでは絶対無いだろう
リークにあるように情報収集目的だろうし
今常時接続止めたら割れ放題じゃねえの?
>>805 無しにする場合、いまからやってて今年発売間に合うならこの話無くなりそうだよね。
でもMSって割と失敗認めない風土があったり、ユーザの意見聞かなかったりするから、
その悪いところ出なけりゃいいなぁと思う。
XP以降のネットでのアクティベーション導入だって 完全にMSの都合でしかなかったわけで 「Windows以外のまともなOSないんだからお前ら黙って我慢しとけw」 以外のなにものでもなかった
たまにテクスレに来る馬鹿コテ(´・ω・`)
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271 720pはHDです
1280がフルHD
35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27 ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000
単位統一するとこれ
このまま突っ走りそうだねw まだ発表すらしていないのに炎上してイメージダウンしちゃったし SCEは密かにほくそ笑んでるに違いない 今月末にまた発表会あるみたいだし、SCEの計画は成功だったね
814 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:10:33.39 ID:hSZ9nP7T0
そもそも割れや中古だけならアクティベーションコードとかだけでよかった 常にオンラインが接続されれてるのかを監視してるということは、キネクトでなんらかの画像を用いた情報を取得するためだろうというのはたやすく想像できるし、 それ以外は思いつかない
>>814 どっちにしろ箱はそれより劣化するし
WiiUは動きすらしない
817 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:14:48.24 ID:hSZ9nP7T0
このMS社員のポロリにより、今あるリークは割と信憑性が高まった、すなわち性能についてもそうだ、 という点について、2APUのエイプリルフールネタにあれほど食いついていた御仁が まるでタブーに触れるかのように触れないのはむべなるかな。
819 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:16:56.17 ID:hSZ9nP7T0
>>817 認めたの意味が分からん池沼ははよ病院いけ
821 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:18:33.01 ID:hSZ9nP7T0
>>820 認定頂きましたw
ついでに病院紹介してくださいw
SVOGIで必死なのがいたな 普段はやはりこんな感じなのか
>>805 >>810 常時接続が本当だとして
ユーザが炎上したからやめるとかMSではありえないだろ
リークが出始めた時期から考えると、結構前からシステムの構築を
始めているし、それを全部破棄はかなり損失
常時接続にゴーがかかったということは
ユーザの反発程度のことは織り込み済みで
それよりもプラスがあるとMS上層部が判断したから
その判断が間違いまくりでモバイルとか全滅してるのが問題なんだが
824 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:20:25.29 ID:hSZ9nP7T0
SVOGI使ってたとして、それがわからんほどグレードダウンしてたんだよね どうせ動的破壊とかでSVO使うだろうしそんなに必死にならんでもいいのに
海外でも思った以上の拒絶反応だな 課金の見直しぐらいはするのかな? 負担だけが増えていく形かね
PS4は何もしていないのに、他が勝手に自爆しているね
>>827 せっかくきたんだし言い訳が聞きたい
35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27 ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000
単位統一するとこれ
どうしてもPS4より劣ってるのが許せない人は 自作PC組んでマジックでケースにXBOX720って書いとけ
830 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:29:14.48 ID:hSZ9nP7T0
性能云々の以前に常時オン必須とか 問題外だ馬鹿野郎
>>828 1GBは1024MBだけど
いいじゃんそんな細かいのー
誤差だろw
たしか『Wiiuのメモリ32GB』って糞スレでの発言だし
>>818 中国人のエイプリルフールネタ >>>>> MS社員のポロリ+MS公式火消しコメント(常時接続の否定は無し)のコンボ
日本は箱なんて出る意味ないぐらい売れないからどうでもいいが 一番重要な海外で大炎上してんだからな もう駄目だわ
MSの謝罪でも否定は無かったから余計に傷口が開いたな
836 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:34:51.86 ID:PaZKd8Fs0
>>828 いつまで粘着してるんだよ、もう許してやれよピピピ
箱信者ってほんとすげえな… 206 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/04/06(土) 14:30:23.15 ID:h1Ks/4Us0 E3ですべて分かるだろw 次世代箱が例えゴミだったとして、360で遊び続ければいいわけだし。 PS4はそうなりそうだが。
うちの人間じゃないって言ってクビにしとけばよかったのに
839 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:35:34.03 ID:hSZ9nP7T0
>>835 アホだなw
乱暴な差別的発言を謝罪したんだろw
噂には始めっからノーコメントだよMSはw(オフラインでオフゲー規制)
840 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:36:26.19 ID:hSZ9nP7T0
ここまできていつもノーコメントだからノーコメントとか通るわけないだろ そもそも中古は否定したじゃん
>>837 こういうのは信者でもまして
ゲーマーですらない
ただのキチガイだよ
PS4なんか眼中にないスペックと発表内容なら、社員も毅然としてツイートでポロ出さないんだろうけど、 相当苛立ってるよね。
844 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:39:47.37 ID:hSZ9nP7T0
>>841 MSの公式発表以外はノーコメントと同じ
中古規制はすぐ否定して 常時接続は否定無し 本当に箱信者がいる北米が炎上する 日本には箱信者なんていないから炎上するどころか 話を逸らしてやり過ごそうとしてるわけだが
というより今まで沈黙かましてた時点で駄目って思ったけどな 今まで自信たっぷり相手方を皮肉ったりそういうもんだったよな
発表するにしてもこのオンラインの部分に触れないってことは出来なくなったな 違うのならなおさら速めに釈明の発表しないとE3までに疑念を払拭できないぞ リークだと証してボロボロ情報でてるのにダラダラし過ぎだろ
848 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:45:45.56 ID:hSZ9nP7T0
>>845 日本はPS信者が叩きまくってるからなw
海外も同じだろw炎上w
実名の時はミスリードされてる風潮だったけど 今回はどうなん、何かミスリードっぽいことあるん?
850 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 14:49:49.07 ID:hSZ9nP7T0
ある意味次世代箱の注目度が上がってるなw 問題とされる箇所が訂正された場合どうなるんだろな〜w 注目度を維持したまま好評を得るw 流石元祖FUD
ネット必須でどんなサービスが出るのかは興味あるな 利点が多いんだったら嬉しいけど
>>851 広告の表示でしょう
それ以外で必須を強要する部分ってないし
なのでLiveが無料になるかもしれないし、ハードが安くなるかもしれない
広告はNXEになってから海外で散々文句言われてるよなw
>>854 確かに釣った魚に・・は違うか、
忠犬にお菓子をやるってことはMSはしなさそうだな
>>846 いつもならバルマーとかがなんか言いそうだわな
箱のリビングルーム路線を一番押し出してるのがMSトップのバルマー
CESでの発言をみると間違いない
バルマーの剛腕さからいってゲーム部門が刃向って
リビング路線の否定してゲーマー向けに性能上げるとか無理
いままでバルマーと揉めて見せしめにクビになった幹部大杉
中古対策は否定して、常時接続は否定しない 俺としては今までとまったく変わらない感じになっちゃった
ひょっとしてps4は8ギビバイトのメモリー容量はテクスチャのためかな。
常時接続は飲むとしてもキネクトでユーザーの画像収集してマーケティングは米のプライバシー法に抵触せんのかな あーグーグルの一連のサービスがOKなら問題なないのかもしれないな
862 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 15:16:59.26 ID:4KytwzuV0
だから次世代機戦争はwiiuが勝つよ。 ソニーが債務超過で箱が個人情報収集だと、 ユーザーは必然的にそこに集まらざるを得ない。 ハイスペック厨はよりハイスペックPCに回帰するだろう。
WiiUは直前世代ハードだから
債務超過でなんでユーザが離れるのか意味不明。
865 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 15:23:45.58 ID:4KytwzuV0
>>864 管財人が最大の赤字部門のゲーム機部門およびステマ部門を切り捨てるからだろ?
862 :名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 09:29:36.22 ID:vQmhyeuX0
2006年 -2,323億円 PS3発売
2007年 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年 -585億円 PSP-3000発売
2009年 -570億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年 346億円←SCE本社ビル売却 PSMove発売
2011年 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過(1年以内の返済が迫っている流動負債が3,000億円)
>>857 FUD企業が叩かれっぱなしってのが何とも酷い惨状を想像させるわ
かなりリークが事実に近いと思った方がいいだろうね
個人的にPS4の2月発表はサービス面で対策できる期間を与える事になるから
否定的だったんだけど
追い込んだら任天堂みたいに金で囲い込みもやるだろうし
まあテクスレ的にはあの性能差もかなり駄目だけどな
どうしてこうなった
>>865 そういってもう五年以上たってるけどいつそうなるの?
ソニーの負債は液晶TVの乗り遅れと縮小のタイミングを見誤った上に ATRACに固執してポータブルオーディオをIPodに取られたエレキ事業部の10年近い失態だわな 失った額は軽く3兆以上はある
ハードの仕様なんてサードには言わないといけないんだから隠す意味ない
そういや現状のxbox720のリークスペックこそが5倍性能のWiiUだよね あんとき持ち上げてたやつらはみんなxbox720を買いましょう
872 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 15:29:31.27 ID:msmdOPR10
>ID:m9xX1BhN0のキレっぷりが凄い。 PS4の弱点が割れ・ネットのセキュリティー問題と言う事実が余りにも痛いんだろうな。
なんかスイッチ入っちゃってるけど、やってて虚しくならないのかな。
常時接続必須でスイッチオン!?
マジかよ糞箱売って来る!!
祝!184,000再生突破!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135 /´・ヽ ネコとアヒルが 力をあわせて
ノ^'ァ,ハ 痴漢のしあわせを〜♪
`Zア' /
,! 〈 ハ,,ハ
/ ヽ、_ ( ゚ω゚ )
l `ヽ、 / \
. ヽ ヾツ)) ⊂ ) ノ\つ
\ / (_⌒ヽ
ヽ rーヽ ノ ヽ ヘ }
__||、 __||、 ノノ `J
875 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 15:34:07.14 ID:d92LpExG0
スイッチも常時オンだというのに
>>867 GDCで開発者に水面下でPS4の話をさせたかったんだろう
結局ゲーム発売するならホリデーシーズンが最適解すぎるから
そこから1年以内に発表して発売すれば後出しじゃんけんは簡単じゃない
メモリ量はある程度増やせるが、メモリ帯域は簡単には増やせない
痴漢はまだ四月馬鹿をこじらせてるのか
四月馬鹿ではなく嘘もねつ造も常時オンしているだけだというのに
880 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 16:01:39.01 ID:msmdOPR10
一方でゴキブリの方はと言えば7年間煽られ続けたせいで、PS4の優秀さに酔っ払ってる状態。 好事魔多しでPS4は違法コピー蔓延で市場崩壊を招きかねない事が見えていない。
いいから現実みろ
全角半角英数を混ぜるバカがまたきてんのか
WiiUもこれくらい真面目に設計するアーキテクトがいたら25000円縛りがあってもマシになっていたんだろうか
新作発売1ヶ月前にソフトが流出するハードがあったなぁ
マーク・サーニー並みのアーキテクトなら 25000円縛りでも、Gamepadなんてやらずに マルチをハブられない程度の素直な性能のハードにして 3DSをセカンドディスプレイ化しようとしたかもしれんな 3DSの普及台数を考えれば環境は万全 品質はともかくちょっと遊ぶ分には悪くない 現実にはネットやクラウドの遅延隠匿技術が全くないので無理だろうが
>>879 ここの人、PS4がCellじゃなくて最近元気なくなっちゃったね
Cellの遺志は受け継いだ!って事で納得してるみたいだけど
>>792 Steamroller 28nm のKaveriが年内だから、箱◎のSteamroller搭載もワンチャン有ると思うな。
TegraのARMでメインコアx4+サブコアx1みたいに Steamroller(メイン) + Jagure(待機時)とかやってくれると面白いけど。
これなら噂の「APU採用」と「2つのPCを貼り合わせたよう」の両方をクリアできそうだし、
AMDとしてもノート向けソリューションとして競争力持てるし。
PS4みたいな強力なGPU+モバイル向けコアってのは、AMDの予定にないんだよな。
APUはバランス重視で、そういった歪な構成は取らないってスタンスだから。
>>859 ユーザ作成の高解像度テクスチャ使いまくりスカイリムでもそんなに必要ない。
PS4のHD7850相当のパフォーマンスでは1080pで動かしても2GBすら行かないと思う
>>887 何度目だよ…これはなに?いわゆるアーアーキコエナイってやつ?
今から蒸気輪に切り替えてたら来年末間に合わんから、やるとしても相当勇気いるんじゃね?
ID:AmLoWVrW0 ゲームなんだからそんなに速いCPUいらないのにねえ windowsエクスペリエンスインデックスみてニヤニヤする訳でもないし GPUとメモリ帯域は重要だけどな
あー早くPS4のグラフィックとGPGPUの同時実行の詳細入ってこないかな 今これだけが楽しみだよ
>>892 サーニー曰く発売時のソフトではあまり使われないっていってるし
手法が話題になるの来年か再来年ののGDCじゃね?
つかID:AmLoWVrW0はレスさかのぼると 「(箱に)性能は大して重要じゃないよ。」とか言ってると思ったら 「箱◎もワンチャン有ると思うな。」とか言い出して Steamroller+Jaguarとか無茶な性能路線への妄想願望を垂れ流すし 擁護もつぎはぎ場当たりにならざるを得なくて大変だな
必死なんだ。許したれ。
なんで蒸気輪とジャギュアなんていう意味が全くわからん構成になるんや? 蒸気輪だけでええやん…
897 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 17:46:51.34 ID:K9PVN7yeQ
>>887 Steamrollerが無理だったからPS4はJaguarにしてんのに、
MSにだけ「Steamrollerギリ間に合いました!」なんてやれないべ
同じ客のSCEに堂々とそんな裏切り行為をやってたら、AMD信用ガタ落ちでしょ
まぁ裏切る以前に作れる工場が無い。
元々省電力のジャギュアでさえ待機用にセカンドチップをPS4に搭載した以上、MSがジャギュアをセカンドにする意義は薄い気がするなあ。
歩留まり最悪で高単価でも良いなら出せるんじゃないのん?
歩留まり最悪って事は量産に向いてないって事でしょ 単価高いって事はそういう事
ワロス ソニーは撤退する何故ならソニーにいいニュースが続いてるから ↑ 遂にここまで……
>>897 シリコン面積をGPUに振るかCPUに振るか、AMDは顧客の要望に応えただけでしょ。
Steamlloerを採用するとJaguarとは比較にならないダイ面積が食われる。
つまりPS4のウリである7850相当のGPUを削るか、400mm2 Overの巨大ダイにするしかない。
これだと歩留まりが悲惨だし、PS4の単価をハネ上げる事になるから到底無理。
PC志向なMSはバランス路線を、Cell的な使い方をしたいSONYはGPUに全振りしただけかと。
Jaguarは1コア当り3.1mm2しかない、PS4がどれだけ極端な設計か判るでしょ。
PS3のSPE一基とPS4のJaguar1コアどっちがつおいのさ これのせいでPS4へのモヤモヤが取れない
PS4がGPU極振りというのはまあ解ってはいるが、次箱にはESRAMもあることを忘れちゃいかん。 CPUとESRAMにスペースをとられて肝心のGPUがローエンドでした〜じゃ従来の箱ユーザーが本当に愛想を尽かすぞ。
>>906 PPE1基がJuguar8基、SPE8基がGPU1152spへ溶けた
GPU極振りもクソもない あれだけGPU部分がカスタムされてたのに、CPUによってGPUの設計を変更したとは 考えにくい 許される範囲でJaguar8コアを選択しただけだろう
910 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 18:19:51.08 ID:msmdOPR10
全く別物だよ。 SPUはあくまでも浮動小数点演算に特化した補助的なモノ。DSPと言い切っても 差し支えない。Jaguarはそもそも普通のCPU。カスタマイズされてるから当然浮動小数点演算も速い。
>>905 自分で答えだしてるじゃない。SONYはSteamlloer x4ではなく、Jaguar x8を選択したんでしょ。
途中までIntelと開発してたから、AMDに乗り換えてから時間が無い&今度は出遅れられないから
モジュール化が進んでてカスタムAPU開発が容易なJaguarしか選べない。
SONYはPS3の時も同じような事してる。
NVIDIAが新型のG80開発中だったのに、急遽採用決めたから旧モデルのG70のデチューン版を搭載。
MSはAMDとずっと共同開発してたから箱○には先進設計のXenos採用。
912 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 18:21:19.64 ID:K9PVN7yeQ
>>904 もう
>>905 にも書かれてるけど、Jaguar 8コアとSteamroller 4コア(2モジュール)は
面積的には大差なかったはず。よほど省電力に拘りがなかったら、まずSteamrollerを選ぶ
まぁ次世代機の場合、Steamrollerが間に合わなかったんでJaguarにするしかない
>>911 >400mm2 Overの巨大ダイにするしかない。
何に突っ込まれたのか理解してないようで
まあいつもの馬鹿だろうし相手にするのはもうやめるわ
914 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 18:26:24.57 ID:K9PVN7yeQ
>>911 だから「SONYはJaguar 8コアを選択した」んじゃなく、Steamrollerが間に合わなかったんで
そもそも選択肢が無かったんだって
>>908 PPEは超貧弱CPUだったから、Jaguar8基相当になれるはずもない
普通に考えて1基分〜2基分
結局PS3/360世代でCPUの性能を上げても グラフィック用途がメインになってしまったということで だったらトランジスタをGPUに振ろうという結論になった 極めて真っ当な流れ
>>915 そういう意味じゃなくね?
コーヒーに角砂糖が溶けた的な
箱○とかPS3より後から始めてPS3より先に出すために突貫したせいでレッドリングの悲劇を引き起こしたんだが
>>914 sonyはってMSも一緒じゃん
まじでsteamroller載るとか思ってんの?
PS4はCPU+GPU+メモリーで早い サーニー曰く【調和が取れている】ってことなんだよな 実にいい設計方針だと思う リークで開発機がかなり小さいって話もあるし、 性能をしっかり出しつつ筐体や消費電力も小さいとかなりそうな予感。
>>887 >>APUはバランス重視で、そういった歪な構成は取らないってスタンスだから。
お前さんの言いたいことはこの一文だろ?
CPUとGPUを統一ダイにしてアドレス共通化した広帯域なメモリでつなぐ、APUの定義なんぞこれくらいしかない
HSAも中間言語で機器の差異を吸収するのが目的なのにバランス重視とかw
>>921 AMD自身がそう言ってる。
Bulldozer系コアを積んでるAPUですらミドル未満しか載せないと。
923 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 18:38:45.01 ID:K9PVN7yeQ
>>919 ? 俺は「MSだけSteamrollerを使える訳がないだろ」と言ってる側なんだが…ID辿って見てみ
とりあえず「SONYは〜」って書き方をしてるのは、
>>911 の1行目に対するレスだからね
>>920 その分GDDR5に電力が必要だけどね、バランスはいい
まあ8GBは英断だったかな
GCN世代、カスタムGPU、8GBGDDR5で何もゲームに変化が起きないと思う程
想像力欠如してないし
>>921 PS4はバランスが悪いから性能でない
ソースは同人腐女子って言いたいんだろ
素人の女の子がソースってもう藁どころか泡掴むようなもんだろw
ソースは同人腐女子ってどういう意味ですか?
Steamrollerのメリットはあまり無いような Jaguarのクロックをあげた方が手っ取り早いだろう
>>923 初期のGFプランの段階で既にSteamlloer使おうとしてたでしょ。
後から来たSONYがAMD&MSで開発したものを勝手に使える訳無いじゃない。
SONYもIntelではなく、最初からAMDとやってれば可能性あったんじゃないかな。
>>918 7年も経ってクタが辞めてるにも関わらず
PS4でもPS3と同じことが起きるかのように吹聴する奴って多いけど
だったらRRoDに関しても同じように扱わないと嘘だよなあ
Jaguarのクロックって頑張れば2.4くらいいけるんじゃね? まぁ歩留まり次第だけど
ID:AmLoWVrW0 > Steamlloerを採用するとJaguarとは比較にならないダイ面積が食われる。 > つまりPS4のウリである7850相当のGPUを削るか、400mm2 Overの巨大ダイにするしかない。 お前↑訂正しない限り相手されないよ
クタだったら独自機能のカスタマイズで直ちに性能何倍!とか吹聴してただろうからな こういう所で性格が出る
RRoDにしろ、故障率が高いって話が随分長く続いた後に しぶしぶ保証期間3年に伸ばしたからな 幹部は発表前に持ち株うっぱらってトンズラだし、割と酷い話
>>927 Jsguarはクロックが上げられない。
ピーク性能捨てたから高効率で低発熱。よくて2GHzまで。
Steamlloerなら4GHz超える
>>932 Steamlloer 8コア積めば400mm2行くだろ?
コア数半減させて小さくしました、なら何でもokだよw
>>933 オンラインの問題はいまさら変更しにくいだろうな
キネクト同梱って言うのも情報収集するためのものだし
>>936 今度は廃熱が大変
Jaguarなら2GHz付近かSteamlloerの3.2GHzがギリギリだし釣り合うだろう
おれにはちょっと理解できないな 性能なんて関係ないと言ってみたり箱にだけはsteamroller載るんだと言ってみたり
Steamlloer8GHz=Corei3 3220@3.2GHz定格という現実!!
まあCPUのクロックをまだ公開してない時点で少しでも動作クロック高くしたいって意図は透けて見えるな 1.6GHzでは最新のゲームアプリやルチメディアメインのOS処理厳しそうだし GPGPUだってすべてのメーカーが使ってくれるわけじゃない
>>922 現実的にAPUが載ると想定してるのがモバイル製品
この場合だとダイの割合をCPUに振る機種もでてくる、それはどういう扱いになる?
AMDとしてはAPUではないのでHSAの対象ですらないのか、もしくはデスクトップがAPUになるまでAMDは待つ?
I/OシリアルインターフェースにAPUを繋げても無意味な事はわかってる筈だけど
>>937 Steamroller8コアなんて話最初からねーから
お前あほじゃないと思うけどどこかネジゆるんでるな
944 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 18:59:40.77 ID:K9PVN7yeQ
>>927 確かJaguarは構造上あんまクロックあげられなかったはず
>>928 別にSCEがMS&AMDで開発したカスタムAPUをまんま使う訳じゃあるまい
客(SCE)がSteamrollerベースで開発したいと依頼したなら、AMDはどうぞどうぞとなるだけじゃね
まさか「SteamrollerベースのカスタムAPU案はMSさんが先にやると決めたんで、駄目です」とはならんやろ
もうMSの発表ない時点でスペックなんか分かり切ってるだろ 俺だってあのスペックじゃもうE3で価格だして終わりだわ てか価格すら怪しいのが現実だがな
リークされすぎて、もったいぶると出落ちになる危険性が高まるんだが もうこれWiiUと一緒で、ハッカーの情報公開や分解出るまでの間 ダンマリ決め込んで販売するしかないだろ・・・ 実際販売されてしばらくはWiiUは高性能だとか盲信してた馬鹿がいたし
947 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 19:05:27.18 ID:iIJsO59E0
このスレでPS4批判する輩って何だろうね。 箱◎がガラクタだからってPS4を批判する必要は無いと思うけどな。
あれかMSとAMDの方が長いこと一緒に開発してたのに後からきたソニーに最高のAPUの座を奪われてAMDまで猛プッシュしだしたとそう言いたいのか MS無能過ぎんだろw
そもそも28nmで引っ張ってもたいした違いにはならんよ それこそメモリも変えないといけないし、キネクトでの常時監視システムも変えないと Moveenginの存在意義が不明だったが、常時監視システムってことならCPUの負荷を抑える意味でアレも理解できる
サーニーの考え方が一貫しすぎてて、8コアが必要だったという発言にも理由があるんだろうと思ってしまう。
SCEは開発期間MSより取れなかったとは思うけど、 MSもGFのラインが失敗した影響でスタートラインリセットされてんじゃないのと思う。 GFこけた後、TSMCにするっていう流れがあったならMSもSCEもスタートラインは一緒になっちまったっぽいのは、 いまだにMSがなんも発表できてないとかリークはJaguarだったとかそういうところからもうかがえる。
仮にCPUを蒸気輪にしたとして、今年中に、もっと言えば10??11月までに出せるのか?
>>952 来年中ごろがいいところじゃね?
CPUの評価もしなければならないし
このスレ自分に都合のいい情報しか信じない人ばっかりだよね
>>954 WiiUあたりから極端にそれを感じる
6倍だっけ?
E3で本体公開されて現行機以下ってのは決まってたのに現行機の6倍で暴れてたからな
今の箱の話もそのたぐい
>>952 Jaguarに浮気せず最初からそっちで行くと覚悟決めていて、設計も終わっていて、
あとは半導体ラインが立ち上がるのを待つのみで、
さらにGFの28nmラインが問題なく稼働してたらまぁ来年くらいなら可能?というレベルじゃね?
今年発売は無理だろう。
ちなみにStealrollerはGFの28nmラインで今年12月、という予定を出してはいるが、
GFの28nmラインはYieldが0(全量アウト)という恐ろしい状況のようだ。
http://news.mynavi.jp/special/2013/trendspring/003.html AMDは出す出す言ってるけど、ことしSteamrollerが出てくるのはほぼないのではという話になってる。
これからTSMCに変えても今年無理だろうね。
来年出てきたら割と奇跡ってレベルじゃない?
そこにMSがカスタム入れてとかやったら2016年になりかねないような気がする。
958 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 19:20:31.50 ID:X0VCqzGa0
AMDは通常、出荷開始から歩留まり上がって大量生産までにしばらくかかるよ
>>954 公式ソース以外信じている奴はいないだろ、普通ならな。
ID:AmLoWVrW0 がもう一度登場しないと馬鹿らしいな 毎度苦しくなったら単発が自演する流れだし アスペの可能性が高いんだよな
箱のいい話ってソースは2chみたいなのばっかじゃん 常時オンとか言い出したのはちゃんとした会社のトップとかだしどっち信じるかなんて言わずもがな
TSMCは16nmとかやりだしてるのにGFはどうするんだろう
サニー氏は 8つのコアCPU については『私たちはPS4では8つのコアが必要だった、それは特別な技術を必要なものを利用するのために大事なことだった、そして効率を得ました』としています。
966 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 19:30:20.06 ID:X0VCqzGa0
>>957 それはFXやOpteronの話で(話の内容はかなり眉唾だけど)
APU用のSteamrollerはTSMC 28nmだって次のページに書いてあるぞ
もしかして、現行PS3よりも小さかったりして・・・
初代PS3よりは絶対小さいのは明白
>>699 確かにこれに尽きるが、なぜが騒がしいよね。なんでだろう(^^♪
>>970 箱信者もやはり性能で勝ちたいという気持ちがあるんじゃろ
なんだかんだで性能が常に求められてる
んで、すちーむろーらー(笑)というあむどの不燃ゴミは涅槃に勝てるのかね?
豚が箱の威を借りれないからね
974 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 19:38:20.54 ID:C3c1hBkP0
>>338 斧で箱を破壊したはいいが
デブで運動不足なせいでその後疲れちゃってるのがなぁ〜w
大丈夫、PCの威があるw もうすでにボチボチ沸いてきてるしw
>>949 冷静に考えてみろ。
24時間休みなしに、百万人単位で延々自動で送られ続けるその動画データ、実際に誰がどうやって分析・活用するのよ。
容量だって天文学的規模になるぞ。
下手すればそれだけでトラフィックがパンクする。
>>977 そりゃ広告会社だろ
ニートが一人でやるわけじゃないんだし
>>ID:AmLoWVrW0 >>途中までIntelと開発してたから、 ソニーがインテル製のCPUを第一の候補に入れていたなんて初耳だ。万に一つもIP売り渡す可能性無いだろ。
次箱がPS4より上回ってるならさっさと性能がある発表をすれば良いだけ もうPS4はハード部分でどうこうできる事はほぼ不可能な訳だし
>>980 色々候補を探って、インテルにも相談持ちかけたけど色好い返事なかったって話だね。
それを方針変換と脳内で翻訳できるのは恐れ入るが。
>>978 だから常時増え続けるその天文学的な規模になる動画データを、
どこでどうやって蓄え続けて分析するんだって話だよ。
動画データの分析がどんだけ大変だと思ってんだ?
>>980 インテルがララビーを頑張って普及させようとしてた時代だからな。
MSもやろうと思えばPS4みたいなことやれたんだろ でもやらなかった 勝算はそこにはないんだろう
まぁ、顔認識セキュリティならともかく、キネクトで録画した映像をマーケティングに使うことはありえんでしょ 今のところ信ぴょう性があるのは、常時接続だけだよ
使うとすれば性別と年齢のだいたいの判定とかいうかんじになるんじゃね アカウントデータ使えばいいだけだが
992 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 19:58:54.26 ID:X0VCqzGa0
>>979 後藤ちゃんのは100%デタラメなので・・・
>>980 たぶん、intelがララビーを最初に売り込んだのがSCEだからでは?
これが物になってたらIBM+intel+東芝+SCEの胸熱連合が見れたはずなんだ
>>988 そもそもキネクトで取れる画像にどれだけマーケティング価値があるかって話だな。
カメラなんぞなくても現行機でも普通に取れるプレイソフトだのプレイ時間だの人数だのその他登録ユーザーデータなどの方が
遥かに有効活用できる。
>>994 kinectであなたのプレイしてる姿を同意をとった上で勝手に撮って(画像でも動画でも)送信してマーケティングしますよ〜
こんなハードでたら大問題だし、出るわけがないよねぇ…
手間やリスクの割にメリット薄すぎるな。
正直カメラ押すのってどうなんだろ しかもずっとネットに繋がってるわけだろ
普通にマーケティング利用されるだろ 10万ぐらいのサンプル引っ張ってくるわけだし まさかマーケーティングに米国の全人口のデータがないと意味がないとか言うわけじゃないんだしw 痴漢はその辺の常識が無いからなw
キネクトも発売当初は設定で勝手に画像の公開になってて問題にもなったしな
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