【ゲームハード】次世代機テクノロジー86【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


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前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー85【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1365011571/
2名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:10:32.14 ID:BrPeA6hG0
いちもつ
3名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:10:38.80 ID:E8J/eaPi0
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜
酔ってる〜

片方はしっかり作るとより高性能
片方は簡単に高性能

379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0 [1/2]
>>369
DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い

>>372
触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある
マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる
CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
GPUも2つなのでマジでヤバイ

EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい

380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0 [2/2]
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
4名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:16:16.65 ID:gwjyP3KgP
>>1


>>3
晒してやんなよ
かわいそうに
5名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:18:41.64 ID:KoyJtSbt0
16コア、GPUも2つって、
何のことはない結局は一年前以前の噂通りだった訳だ
6名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:24:58.71 ID:E8J/eaPi0
「メモリの壁」を破る次世代DRAM規格 HMC (ハイブリッドメモリキューブ)、1.0仕様公開
http://japanese.engadget.com/2013/04/03/dram-hmc-1-0/
>HMCは Micron やサムスンが中心となって提唱した規格
>40GBps x 8リンクのモジュールなら320GBps。
>SR規格のハイブリッドメモリーキューブは今年後半、USR規格のHMCは来年にも登場する予定。

Micron やサムスンはXBOXと深い関わりがある
7名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:26:49.44 ID:Eiy0R6K+0
結局、全ソフトDL版も同時発売でパッケよりちょっと安い
DL版は中古には売れないけどフルインスコだから快適ってくらいが、ユーザーにとってちょうどいいだろ
DL版は快適だけど、パッケも友達の家に持っていけばすぐに遊べるとか、友人間で貸し借りだって簡単にできるとかメリットあるし
8名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:33:06.42 ID:GqcEw9Ob0
常時接続はいいけど
中古禁止はやめてほしいな

中古買わないけど、家族で使いまわす事が多々あるから
9名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:33:09.09 ID:+Q9XmVrh0
友達の家で認証必須の場合にプレイできるようにするとすれば、
キネクトの顔認証をサーバー側で行うことかな
アカウントのログインにキネクトでの顔での認証が必須というリークがあるのでその辺で解決は出来そうだが、
個人情報をどこまで外部に渡していいものかという部分も
10名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:36:22.50 ID:oNANC6z1P
接続必須はいいけどそれでやることが中古禁止、常時監視の
パッケのディスクレス起動だとちょっと割に合ってないよね
11名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:39:48.43 ID:gwjyP3KgP
中古はオンラインパス的に認証すると思うが
12名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:43:31.19 ID:KefJ+hnN0
中古禁止がどうとかって話が再燃するな
でも日本じゃそれこそ本当にほとんど意味のない話だな
まだドリキャスの中古品の方が市場あるだろうし
13名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:44:44.36 ID:uYcksxcJP
中古は否定してたろ
常時オンなら別に禁止する必要ない
14名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:49:45.54 ID:zapmgeO30
常時オンで起動毎認証するとなるとハックされたらやばいな
正規に買ったユーザーがはじかれる
15名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:50:36.20 ID:5DUgDom60
ディスクレス化の認証はゲーム起動時+時間階数制限のセットでなんとかいけるが
買取側に対応策がないのが問題だよね?
ゲームインスト時に鯖へ登録上書きで前使用者削除って感じになるんか?
16名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:52:08.83 ID:N2hzB2+y0
常時オンとキネクトカジュアル路線て噛み合って無いと思うんだけどな
17名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:53:32.25 ID:uYcksxcJP
むしろPSの方がどうなるかなあって気はする
PS3と一緒の仕様なら特に問題ないけど
それか前話題になってたディスクに書き込む特許でもないとオフで管理出来ないよね
18名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:54:43.29 ID:uYcksxcJP
>>15
最新ディスク所持者で上書きでいいと思うよ
19名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:59:08.84 ID:wgQTVpR40
次箱の常時ネット接続って言うのは、コピーや不正防止のためなんだろう。
次世代機はほぼPCと同じ中身になる、そうなるとコピーや改造の恐れが出てくる。
MSは次箱でソフトの完全インストールにより、ゲームの中断再開時のストレスを0にしたいと考えている(想像)。
そこで常時接続が鍵になってくるんだろう。
後はソーシャルとの連携というか、ソーシャルのようなことを実現したいとか。ゲーム内のアイテムやゾーンを完全課金制にして
元のソフトの価格を下げ、ゲームの進行により課金させていくと、これなら常時接続は絶対になる。
常時接続による個人情報やCMのやり取りによりMSの収入確保も考えているのかもしれない。
それはセカンドライフよろしくPShomeのMS版を考えているのではないか。
20名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:59:58.01 ID:zv4q+kaZP
新しいメモリーとかデュアルAPUとか夢があるけど無いだろうな
PS3の失敗をMSも見てるからハードのコア部分の冒険をしないと思う
21名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:04:55.12 ID:K3V8qthHP
GDDR5をマネしなかったのはマネする必要がなかったんだな
22名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:05:01.34 ID:A5K+W2EG0
>>20
デュアルAPUとか夢は夢でも悪夢でしかないよ
そうなった時点でハードの失敗が約束される
23名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:05:14.36 ID:If3IT8vm0
見分けつかないわー
右と左どっちがすごいのか全然見分けつかないわー
http://www.youtube.com/watch?v=gtfCWYjOsvI
24名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:08:22.61 ID:kiYaCTBj0
surfaceのお兄ちゃんにKINとかZUNEちゃんとかいたけど結局どうなったん(´・ω・`)?
あとおまけでorigamiちゃんとか
25名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:10:12.97 ID:MvvR5kNu0
見分けつくやろ… 問題はゲーム性にあんまり関係ないってことだ
26名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:12:28.44 ID:paH8uhUmO
HMCだったらeSRAM積む必要性が無くなるしeSRAM積んでなかったら単体で高性能でAPU2つ積む必要無くなる
でも昔はSoC3つ個って噂もあったしSCEがHBM採用見送ったのもあって
直前までMSに希望を託すのがテクスレ民のあるべき姿だとおもうんだよね
27名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:15:59.65 ID:paH8uhUmO
>>23
これ門開くところのパーティクル全削除した意図はなんなんだ
28名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:17:44.79 ID:E8J/eaPi0
>>23
評価の高いコメント

Eduardo Labrin
PC? WIN! :D (PCの勝ち)

borgviken
PS4 has a more cinematic look the first few scenes, but I? think PC is a easy win.
 (PCの楽勝)
29名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:18:38.03 ID:wF7ld+h90
>>28
コストもPCの圧勝w
とでも書いとけよw
30名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:22:02.84 ID:K3V8qthHP
もし720>>PS4だったら日本がやばいな
どっちも買われずに終わりそう
31名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:23:26.35 ID:nClZQ17x0
前スレ読むと、2APUの噂の真偽はともかくとして、否定する理由ってのが実効効率が落ちるだの、
コストが馬鹿高いだの、そもそも動かないだの、無知以前の問題外が多すぎ。
せめてこのスレではゲハ戦争とは一歩引いた立場からレスできないものかね。
PS4が最強であって欲しいって願望がそのまま理由になったかの様なレスばっかじゃねーか。
前世代機で延々とPS3たたきコピペで埋ってた頃も大概酷かったけど、今も十分酷い。
32名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:23:26.68 ID:huozDHNM0
デュアルAPUで合計16コア
GPUも理論値でPS4を超える2.4TFlops
爆熱ハードの誕生や
33名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:24:04.44 ID:uYcksxcJP
どっちにしろ日本で箱なんて選択肢ない
34名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:24:40.64 ID:E8J/eaPi0
>>27
限界なんだろ
扉自体が劣化してるし

>>29
安かろう悪かろうか
35名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:27:20.62 ID:KefJ+hnN0
当然の如く「PS4と同等のAPUが2基」みたいな前提になってるのが面白い
36名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:27:56.57 ID:H4XK8Kgu0
>>31
じゃあ、お前が説明よろしく
37名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:29:12.34 ID:uOqERkIQ0
いやAPU二個はねーだろアホか
二個「相当」ならまだしもさ…
38名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:29:30.24 ID:dhum+4vr0
2APUとかマンガチックで面白いとしか言いようがない
39名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:29:56.88 ID:BnENL2hc0
>>26
と言うか高性能のCPUとdGPUワンチップづつ載せればデュアルAPUよりコストパフォーマンスいいよね…
40名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:31:00.02 ID:BnENL2hc0
>>32
わーすごいー
41名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:31:39.96 ID:lgX2PMoz0
投稿した奴が「こいつら俺が4APUって言っても信じそうだなプゲラッチョ」って言ってるのは何故か見えない
42名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:32:02.69 ID:XKflkGYK0
エイプリルフールはもう終わったんだぞ
43名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:35:20.77 ID:9aIbViVX0
>>31
PSハード以外は我々PSファンボーイは買わないから(あそ棒)
44名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:37:33.45 ID:zapmgeO30
2xAPUってPS3に近い構造だよね
45名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:41:03.50 ID:NVP9QJ5l0
現状で2APUのハードを作るとしてそれなりのサイズのダイでないならエッジの確保ができなくてメモリやI/Oにしわ寄せ来てゴミができるだけ
3Dスタックとか来ればそういう構成のハードができるのかもしれんけどな
46名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:41:04.51 ID:x0xZBUEE0
>>31
EDGEマガジンや、IGNあたりが「新箱は2APUだ!」
といったら考えても良い
47名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:42:58.34 ID:F1gqVIB80
>>41
かわいそすぎるだろ・・・
まるで溺れた痴漢に空気の抜けた浮き輪を投げつける行為だ
あ、痴漢は犯罪者だからいいのか
48名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:44:05.80 ID:KoEu8RFQP
>>32
シングルが爆熱になるから、デュアル、マルチコアになったのがPCの歴史だろ、
なんでテクスレにいる?
49名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:44:06.93 ID:gwjyP3KgP
>>44
え?
50名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:45:04.02 ID:BnENL2hc0
次箱で妄想するのはCPU+dGPUじゃ駄目な理由とかあるの?
何でdualAPUとか無理のある構成に拘るの?
51名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:46:22.80 ID:BnENL2hc0
>>44
RSXのどこがAPUに近いのか簡潔に述べよ
52名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:46:27.80 ID:zapmgeO30
>>45
2xAPUならエッジの長さも2xだよ
問題はそこじゃねーだろ
53名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:46:41.87 ID:+Q9XmVrh0
>>48
ぬ?
54名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:48:19.41 ID:qg/otys10
デュアルAPUは熱とか消費電力問題ないのか?
GPUがどうなるのかは知らんけど
55名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:48:58.90 ID:zapmgeO30
>>51
2xAPUの長所、短所がPS3に似てるって話
56名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:49:22.20 ID:AnSqq992O
>>48
お前さんにはペンDを使う権利をやろう
57名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:54:22.85 ID:+Q9XmVrh0
>>55
別次元のものだとしか
58名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:56:02.43 ID:s9Q5MM0O0
>>23
3770K + GTX680とPS4で明確に違うね
ミドルレンジPCと3倍いや5倍、いやいや10倍の差があるな
59名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:58:34.51 ID:WZUv8A3/0
GPU2個のっけた製品もふつうに売ってるからな

でも消費電力大丈夫なの?という問題はある
60名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:01:36.54 ID:SMb4mgOF0
まあだが
箱が現状リークされてる構成(低スペック)だったら確実に
売上でもPS4に負けるな
61名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:10:19.00 ID:zapmgeO30
>>57
GPUに相当するものが2つで合計のFlops数は高い、帯域は別のメモリに分けることで解決
短所は単純にゲームを作るのが大変

逆に、どこが違うから2xAPUは無理って話になるのか
62名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:10:22.33 ID:mXPZpt+F0
>>59
ゲハだし、CrossFireやSLI知らない住人が殆どなんじゃないかな。
PS4≒HD78xxクラスのAPU1個に対して、HD77xxクラスのAPU2個ならコスト的にも有利だと思う
63名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:10:27.87 ID:xPfyhEg60
性能云々と売上はあんま関係ないと思うな。ついでに価格も。
前世代→今世代の時と違いフレンドってのが出来ちゃってるからフレがいる方のハード買うだけでしょ。
64名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:11:49.24 ID:NVP9QJ5l0
>>52
メモリ倍積むならエッジ2倍って言ってもいいのかもしれんけどなぁ…
65名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:13:22.53 ID:KoEu8RFQP
>>62
リークで考えれば、PS4の7790相当と、箱次世代の6670×2
どっちが上と思う?
66名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:14:53.76 ID:s9Q5MM0O0
Crossfireはベンチ専用なんだよねぇ・・・・
ゲームに不向きなのよ
67名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:15:15.20 ID:KefJ+hnN0
APU×2を語るのは全然問題ないけど
そのAPU単体がどの程度のものだと考えて言ってるのかってことは
最低限説明しなきゃ駄目だよね
68名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:17:43.74 ID:gwjyP3KgP
SLIやCF持ち上げかぁ…
ならdGPUでええやん
69名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:18:26.46 ID:DP0CskHP0
単純に足して超えたとしても実効性能的には下回るだろ
70名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:22:41.08 ID:zapmgeO30
>>64
うん、だからエッジは制約ではない
71名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:23:26.60 ID:zapmgeO30
>>68
crossfire持ち出すのはたいていアンチなんだよね
72名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:23:53.90 ID:aLYiXHSl0
簡単なブロック図でも書いて力説する奴現れんとまともに相手にされんだろ
73名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:24:34.65 ID:KoEu8RFQP
>>67
VGLEAKSとスーパーハカーのリークを参考にするなら、
PS4→CPU jugaer8コア、GPU 7790相当、GDDR5 8G

箱次世代→CPU jugaer8コア、GPU 6670相当、eSRAM 64M の2APU構成
     GDDR3 8G 、moveengine

妄想で語るならば、
74名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:25:05.54 ID:AnSqq992O
2APU否定派ってのは、コスト的にも性能的にも不利にしかならないからこそ否定しているってのに
なのに、何故かGK扱いされるw
75名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:27:05.26 ID:lgX2PMoz0
APU+GPUならまだしもAPU×2がPS3と似た構造ってのははぁ?としか思えない
76名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:33:49.78 ID:zapmgeO30
77名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:34:00.12 ID:xT1sw/UY0
そういやPS3の初期構想でCellx2ってのがあったな
78名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:37:10.83 ID:4xLttiSF0
APUの場合作りこんでも大して性能が出ないからwww
79名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:38:35.66 ID:8cQ8kOHd0
ゴキさん心配しないで大丈夫だよ。

きっとSCEがまた普通計算に入れないものまで入れて
実は4Tflopsとか言ってくれるから。
カタログ性能は絶対に勝てますよ!!

ただし今回ばかりはAMDが余計な事言わなければね!!
80名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:39:24.00 ID:kJ72DUbr0
CFやるならGPUもう一個乗せるだけでええやんけ
81名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:40:24.41 ID:QwPqtU1Ai
>>31
そもそも作れるかどうかもあやしいですけど・・・
82名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:44:27.67 ID:mY0aj5zL0
2APUがPS3に似てる発言はCellはSPEがついてるからGPU扱いみたいなアホな考え何では?

AMDの構想するAPUを突き詰めてCPUとGPUを完全に融合して一つの演算装置にするなら
行き着く先はヘテロのcellかホモのララビーかのどっちかしかないが
今のAPUとはまるっきり違うw まぁアホだね
83名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:45:14.10 ID:UXcY9TeR0
まあ実行効率は別としても2個乗せればflopsが2倍になるからな
84名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:48:29.89 ID:Buv8g0sfP
>>81
KaveriベースだとするならAdd PCIe endpoint modeで接続出来る
85名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:49:10.34 ID:zapmgeO30
86名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:50:47.59 ID:lgX2PMoz0
最初構造がって言ってたのにいつの間にか長所短所とかそんなアバウトな話だったのかよ
87名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:52:17.12 ID:mXPZpt+F0
>>82
CellとAPUが似てるのはヘテロな構造だけで、メモリの扱いが全く違う。
SPEがLSで独立したメモリ空間持って、PPE経由でないとメモリに触れないCellと
メモリ空間をCPUとGPUが共有するAPUでは目指す方向が真逆。
88名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:52:17.38 ID:y5H8zPq40
まだエイプリルフールネタにしがみついてるのか
89名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:52:45.11 ID:uYcksxcJP
どうでもいいっす
90名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:52:50.55 ID:4xLttiSF0
2APUって別々に処理させるつもりなのか?
そんな馬鹿なw
91名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:55:33.05 ID:x0xZBUEE0
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / A  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l A ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  P  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  P |
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ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
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92名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:55:45.67 ID:Z71CavvX0
>>76
コストといっても200平方mm×2程度であれば初代PS2と同程度
もしくは少し小さいだろうからムチャなコストというほどでは無いだろ

性能に関しても初めは無理でもAPUの連携に工夫を入れて
成熟してくれば理論値に近づけるだろうと予想
93名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:57:59.09 ID:PRgAqYuL0
>>23
Always On DRM Could Sink Microsoft’s Xbox 720 Quickly
http://www.explosion.com/27390/always-on-drm-could-sink-microsofts-xbox-720-quickly/

常時接続は720を即沈めるかも。(訳合ってるかな?)
94名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:58:29.75 ID:H4XK8Kgu0
95名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:59:08.92 ID:PRgAqYuL0
あ、間違って>>23にレスしちゃった。
96名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:59:21.82 ID:iCEzcfqG0
>>87
APU2個のっけたらそれぞれのAPUでメモリ空間共有出来ないやん?
それとも帯域命のAPUで帯域半減させるんか?
97名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:01:17.62 ID:KoEu8RFQP
>>93
PS4はクラウドゲーミングを目指すから、常時接続どころじゃないよ。
難易度はストリーミングを越えてるよ。
98名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:01:40.34 ID:+Q9XmVrh0
>>73
それぞれ相当クロックを落とさないとな
99名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:03:17.43 ID:KoEu8RFQP
>>98
低クロックは発熱問題の緩和でしょ
100名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:05:52.30 ID:lgX2PMoz0
チップ2つ乗せたら発熱量は単純に倍になるんじゃ……
あ、いやどうせ片方は使えないんだから大丈夫なのかw
101名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:07:35.05 ID:KoEu8RFQP
>>100
PS4は2Ghzを越えるってリークもあるけど、
102名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:07:50.17 ID:mY0aj5zL0
>>87
レスがずれすぎ、AMDやintelの理想としてはCPUだけで処理したいって事だ
IBMは2030年にはCPUとGPUはまた分離するか、GPUなるものは完全に外付けのアクセラレータになるかも言ってるが
現状じゃ巨大化した機器はかなり限定した用途だけになるのは避けられんという話
103名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:08:25.21 ID:H4XK8Kgu0
>>101
クロックアップしていればね
104名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:09:01.99 ID:PRgAqYuL0
720の常時接続の噂がGamestop株の下落の原因になってるそうな。
105名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:10:11.50 ID:TdGmHtMi0
なんでAPU*2にしがみつくんだ…?
もしかして、PS4は一つだけど720は二つだから性能も二倍!っていうゆで理論なのか…?
106名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:10:30.82 ID:N2hzB2+y0
なんかやたらと名前が出てくるなGamestop
そんなにデカイ店なのか
107名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:10:44.09 ID:zapmgeO30
熱に関しては「2プランある」ってことにすりゃ解決
108名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:10:58.58 ID:MHdDyO6V0
P年末発売に間に合わせながらS4のAPUより劣るAPU二個を並列化して対抗しようと考えたなら理屈は通る
しかし電源や廃熱設計変更に伴う変更の方が時間かかるから難しいだろ
筐体やPCBの設計変更と金型作成と冷却部品の確保まで全部やり直し
109名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:12:21.64 ID:PRgAqYuL0
>>106
小売り最大手とか。
110名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:13:18.30 ID:zhA0UNkU0
リークの1.2TTFLOPSが2倍の2.4TFLOPSに!

まぁ形上はこうなるけどねw
こうなったらいいのになぁって感じだよねw
111名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:16:31.37 ID:8X8kdRJCQ
>>73
PS4のGPUはHD7850のが近いでしょ。HD7790じゃROPやバス幅が半減じゃん
DurangoのGPUもHD6670(768GFLOPS)じゃ、リークのスペックより随分低い
1.23TFLOPSだって話だから、HD7770弱ってとこじゃないの


それにしてもDDR3をGDDR3、GDDR5をDDR5だとか混同して書き込む奴が後を絶たんなー
112名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:18:22.53 ID:SMb4mgOF0
いつだったか次世代箱が2つのPCをテープっで貼り合わせたみたいな
ハードだというリークなかったっけ?
かなり前な気がするが構想だけはあったのかね
113名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:19:47.03 ID:mXPZpt+F0
>>102
ズレ過ぎはそっちじゃね?
Cellに似てるとか言っておきながら、Cellの根本思想無視してどうするんだ。
114名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:20:00.30 ID:+Q9XmVrh0
>>112
同じような人の妄想だろう
115名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:22:33.52 ID:KoEu8RFQP
>>110
UE4にはそれだけのパワーが必要ってリークで言われてるしね
結局ゲームエンジンに左右されるとは思うけどね。
116名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:22:56.71 ID:N00ms5H6i
クソ箱派(笑)が願望と妄想を
垂れ流すスレになっちまったなあー
2APUなんてエイプリルフールネタに
必死に食らいつい、PS4よりも上だ上だと
なんの根拠も示さず念仏のように唱えるだけ
117名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:25:17.49 ID:mY0aj5zL0
>>108
アフォはMSが2台分の生産体制をPSMまで稼働していたという妄想にすがってるからなー
半導体生産でもTSMC・GF以外の新工場をMSが極秘裏に建設させ日本の工作機械メーカーにの大量の受注をした
当然最低でも5年以上前から建設が始まってる訳よ、世界の何処かにあるんだぜw
その為の資金の流れも決算で完全隠蔽と犯罪をしてまで720にかけてるらしいw

まじでアフォ
118名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:25:22.60 ID:mXPZpt+F0
>>93
>常時接続は720を即沈めるかも。(訳合ってるかな?)
そのタイトルなら「常時『認証』は720を即沈めるかも」じゃね?
常時接続ならPCやスマホと変わらない。裏でDLしたりするなら当然だ。
それと常時認証は別モノだよ。
119名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:25:27.37 ID:KoEu8RFQP
>>116
ここテクスレだろ、ハードネタで語るスレだと思ったが
120名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:27:01.87 ID:gwjyP3KgP
ははぁん、さては片方のAPUは箱◎を走らせて、もう片方でWin8を走らせるんだな?
121名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:27:31.80 ID:zapmgeO30
>>117
病気かなにか?
122名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:29:17.25 ID:PRgAqYuL0
>>118
サンクス。DRMだからそうだね。
123名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:30:47.35 ID:mY0aj5zL0
>>113
俺のレスの中にCellのSPEの構造と今のAPUの比較を書いたものがあるのか?
大まかにヘテロのCell・ホモのララビーのような構造にしかならないとは書いたけど

で今のAPUの構造がAMDの推奨するAPUの完成形と思ってるの?、思ってるならレスはしなくていいよw
話す必要すらない
124名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:31:43.77 ID:PRgAqYuL0
http://n4g.com/channel/xbox-720
ホッテストの話題が全部同じになってる。
125名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:37:54.37 ID:mXPZpt+F0
>>123
APUの完成系とか誰も言っていないのに急に持ち出してどうしたの?
そんなに必死に誤魔化さなくてもw
ホモかヘテロか、ってレベルでしかCellを知らなかったんでしょ。
126名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:39:49.40 ID:zapmgeO30
よくわからんがCellとかララビーなら2チップ構成でいいのか?
2xAPUの問題点はそこじゃないだろう
127名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:43:42.90 ID:SxVHhvMR0
APU×2は食いつき良かったのみても分かる通り
それ自体が否定されてんじゃないよ
帯域問題とか現実的に箱に乗るストーリーがぼくのかんがえたさいきょうの〜
だったから信憑性が皆無だっただけ
128名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:46:46.50 ID:tN0V6bJo0
しかも性能もかなり貧弱になるしな
特にCPUは16コア?という誰かの自己満を得る代わりに電圧を落として扱いにくい上に性能も出ない状態になるし
129名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:47:30.48 ID:mY0aj5zL0
>>125
後からレスしたんなら元の>>ID:zapmgeO30コイツの発言から遡れよ
後からAPUとcellは違うと俺にレスしても、そら違うだろと最初に俺が否定してる

でAMDがAPUの完成形がHSAという中間言語じゃなくハード的な統一を目指してるという話だけを切り出して
「違う!違う!」と発狂されても困るぜ

それともあれかAPUの完成形がcellやララビーのような半導体じゃムカツクって事?
何に対してレスをしたいのか全くわからない
130名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:47:59.59 ID:tN0V6bJo0
海外では常時オンラインのネタで凄い荒れてるな
131名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:50:26.29 ID:mY0aj5zL0
あー、>>ID:zapmgeO30と>>ID:mXPZpt+F0が同一人物だから流れでレスしてるのか
相手して損したわ・・・
132名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:53:50.46 ID:zapmgeO30
まじで病気なんじゃないの
133名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:54:13.93 ID:tN0V6bJo0
>>132
少なくとも病気はお前
134名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:55:46.86 ID:mXPZpt+F0
>>131
え、都合が悪くなったら敵が一人に見え始めるの?
2ch止めた方が良いぞ
135名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:56:18.51 ID:zapmgeO30
>>133
倒置法?(すっとぼけ)
136名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:57:24.69 ID:ZzZDYcp+0
いい加減目を覚ましたら?もう5日だぞ
137名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:03:50.24 ID:tN0V6bJo0
知識も無いまま妄信してるからな
しかもなぜかレスが多い
WiiU系の人間だろうな
138名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:09:02.54 ID:mY0aj5zL0
>>ID:zapmgeO30にツッコミ入れずに唯一同意してる時点で気付くべきだった、すまん
139名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:09:23.66 ID:QwPqtU1Ai
もういいわ 2APUって言う意見は無視するわ、なに言っても聞かん
140名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:12:07.04 ID:Q4begcEZ0
PS4のGPUが7870と7850の中間相当の性能から始まって
いつの間にか7790まで下げられてるのにワロタw
141名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:12:22.50 ID:P5wPd/9K0
仮にPS4に対抗して数ある次世代機スペック案からAPUデュアル案に決まったとしよう

APUの量産Fab確保、PCBの量産、熱対策部品の確保、電源の量産、筐体金型の作成と筐体量産全てをPSM以後にスタートしたら年内発売は絶対無理
仮に発売出来ても量産数が足らずにロンチで機会損失してPS4に負ける
142名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:15:52.11 ID:mXPZpt+F0
>>141
「PSM以降に箱◎スペック変更した」自体が妄想の産物なんだけど。
2APUなら最初からそうだったとしか思えないな。初期リークでもそれっぽいの有ったじゃん。
143名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:17:21.91 ID:zapmgeO30
別に来年発売でいいと思うけど
そもそも勝ち負けの話なら普通にシングルAPUのキネクト押しでいい
144名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:18:47.98 ID:s3VcypPs0
現実は箱○のCPUとGPUをワンチッブ化した奴をAPUと呼称してるだけ
互換確保とネットやキネクトの処理を担わせるんだろ
要の720用ゲームに使うAPUはリーク通りPS4以下
メモリを箱○の石と共用するならGDDR3で8GB
共用しないなら8+1GBかな
145名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:20:08.26 ID:KoEu8RFQP
>>141
デュアルGPUのネタは前からあったんですけど、
今回、デュアルAPUでネタがつながるから
妄想語ってるだけなんですがねぇ、、
146名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:21:11.33 ID:HEvMc7hu0
アホが多いな
色々な前提が壊れてる
147名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:21:43.42 ID:HEvMc7hu0
アホ向けにリークを出すか次箱は3APU
148名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:23:26.87 ID:lgX2PMoz0
APUってAMDのCPUGPU集積したチップの呼び名でしょ
XCGPUをAPUと呼ぶわけ無い
149名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:23:49.70 ID:O2LAZKft0
>>144 ほぼ正解
このリークの目的は要の720用APUがPS4のアレ以下なのは確実だから、「720はAPUを二基搭載で性能上」ってミスリードするためだろ
マルチ比較されたらすぐバレる嘘だけど発売前に迄このミスリード続けると思うよw
150名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:24:10.09 ID:FVQeFcqD0
ホントにAPU2個なら、間違いなくはじめからそういう設計。
PS4に対抗して急遽2個に増やしたなんて流れは、さすがに誰も信じてないよw
151名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:25:51.70 ID:FVQeFcqD0
GDDR3とか言い出す奴の発言は相手する価値もないな。
152名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:26:19.24 ID:ZzZDYcp+0
もう少しまともな高性能マシンは妄想しないの?

たとえばAMD製8コアCPU+サウスブリッジのSoCとRadeon HD 7950の2チップ構成なら
値段同じくらいでずっと高性能でしょ
153名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:29:17.55 ID:tsPKc+DW0
最終スペックきた

PS4とほぼ同じAPUとメモリ
154名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:29:38.44 ID:Eiy0R6K+0
>>144
それが2APUとかだったらがっかりにも程がある。
でも互換があるからそれは大きなウリになるね。
155名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:29:46.78 ID:DZ/m3i5i0
クッタリ相当のアホな嘘をMSがつくかな?
しかし実際にAPUx2ならソフト開発ではPS4が圧倒的に有利
現実はPS4のAPU相当の石と箱○の石積んで、オリジナルはほぼ互角で互角で勝利!ってパターンがビジネス的には正解だろ
コスト管理もしやすいし、メモリわ共用しないで1GBだけ余計に載せれば良いからコストも抑えられる
156名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:30:34.45 ID:wF7ld+h90
よくもまぁ
飽きずに妄想できるわw
157名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:33:55.38 ID:FHwPJyxK0
2APUはデマ・・・実は4APU
158名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:34:47.20 ID:gwjyP3KgP
4月馬鹿やるにしても、笑えるネタにして欲しい
159名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:34:50.45 ID:fRZE4wLG0
PS4に対抗して上回りたいならAPUって選択肢じゃ無理
CPUとGPUを別々に積む以外には手が無い
消費電力無視するなら早いCPUとPS4のGPTより少し遅いGPUコアを2つ積んで並列化するって手もある
160名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:40:46.38 ID:cCGJAfVp0
噂: 次世代Xboxはゲームプレイ時もインターネット接続が必須か、
一定時間のネット切断でプレイが中断
http://gs.inside-games.jp/news/399/39994.html

こういう話がボロボロ出てくるのに
2APUの情報とか…
161名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:42:52.99 ID:HEvMc7hu0
>>159
それが現実的だな
2APUは性能向上にはかなりの疑問しか残らない
162名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:46:38.30 ID:SMb4mgOF0
>>93
そらそうだ
オンラインに常につながないとゲームできないゴミハードはアメリカ人でも
回避する
これはつまりLIVEの海鮮トラブルやユーザーの通信トラブル
ゲームが遊べない状況が頻発するわけだしな
163名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:47:11.97 ID:0tLSINmW0
新箱はGPU×2らしいよ
164名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:47:52.59 ID:PRgAqYuL0
>>160

>Kotakuはこの記事の中にて、常時ネット接続に関して発言した全ての人々の反応は懐疑的で、
>このプランは失敗するだろうと予測し、MicrosoftがXbox 360のポストKinectセールスに慢心したとも、
>次世代Xboxがゲームでは無くエンターテイメントデバイスとしての位置づけを目指しているのだろうとも語ったと記しています。

>一方このニュースが報じられた直後、Microsoft StudiosのクリエイティブディレクターAdam Orth氏は
>Twitter上で「申し訳ないが、always onコンソール周辺のドラマには要領を得ない。既に全てのデバイスは“always on”だ。それが我々の生きる世界だ」と、
>Kotakuの記事やその反応に対する反論とも取れる発言をツイートしました。
165名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:50:08.76 ID:v10OvkPY0
APU×2って素人目にも人類が扱えるか疑問なハードが出来上がるぞ
ゲームはグラフィック回りの演算だけじゃねーんだぞ
(物理演算とかシステム演算とかどうやって仕事分けんだよw)
166名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:50:35.59 ID:0tLSINmW0
開発機だけ見せてもらったけどやたらデカイw
167名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:53:22.64 ID:cCGJAfVp0
これで発表会がKinect押しなら
ゲーマーを完全に敵に回すと思う
168名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:53:42.82 ID:uai3ukIS0
123 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 01:42:08.75 ID:p1YoiLUv0
モノリスって、こんなに壮大なゲームを作るとこだったっけ?
つか、3Dの世界をHD解像度で自由に飛び回るなんて、ベセスダですらまだやってないのに凄いわ
因みにスカイリムのDragonbornもドラゴンには乗れるけど自由に動かせない





173 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 03:28:49.81 ID:XpaSACLz0
youtubeの動画見ると、エフェクトとか部分的に粗が見えるけど
さすがにwiiuネイティブに作っただけあって、
テクスチャも高精細だし、LODと遠景描写もあいまってスケール感がよく出せてるな
あとはメモリの多さを生かして、広いフィールドを空疎にせず、情報の密度が追いつけば、
JRPGの次世代標準、みたいなものになるかもね

欲を言えば、NPCのAIも強化して、リプレイバリューも高めてほしいな
169名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:54:41.18 ID:OhBsH3SQ0
>>160
これまでのリークを裏付ける話がボロボロ出てるのに
4/1に投稿されてしかも本人が「お前らもっと疑えよ」って言ってるネタにいつまでもしがみつく理由ってなんだろうね?
170名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:55:47.18 ID:4xLttiSF0
>>164
すまんがそれのどこが反論なんだ?
171名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:57:30.41 ID:SxVHhvMR0
>>170
反応に反論だろ
172名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:58:08.51 ID:wF7ld+h90
クソ箱のネット接続率を見て
常時接続にしようと思ったんじゃないの
173名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:58:29.09 ID:gLCXa+jh0
>>170
オンライン必須は糞だって事に対してオンラインがネックになるわけが無いだろってって言う逆切れ的な反論
174名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:58:55.95 ID:uai3ukIS0
新世代機基準RPG解析動画
http://www.youtube.com/watch?v=zvScF7vEmpE
175名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:59:11.75 ID:OhBsH3SQ0
>>164
これに対しBioWareのデザイナーManveer Heir氏が
「『Diablo III』や『SimCity』から何も学んでいないのか?一部の人たちのインターネットは接続されていないことを知っているだろう?そんな風に片付けるのは酷い言い草だ」
と返答し、さらにOrth氏が「(インターネット接続が無いのなら)電力も接続されていないだろう」と反論。
Hier氏が「君は少しばかりノンシティに住んで考え方を変えるべきだ。ゲーマーは非都市エリアにも住んでいる」と答え、
Orth氏が「なぜ私が地球上でそういった場所に住まなければならない?」と返しています。
176名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:59:25.71 ID:NVtQnC0s0
@720の発表を遅らせてその間に作戦を考えてるのか?
Aそれとも後出しじゃんけんのタイミングを計ってるのか?
BPS4が想定外に良くて緊急対策をしてるのか?
Aだな
177名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:59:55.69 ID:cCGJAfVp0
自分は必須でも困らないが
オフを排除はやりすぎだろう
特に海外じゃオフがまだまだいるんじゃ
178名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:00:52.66 ID:4xLttiSF0
>>173
ああ、常時オンに対して反論してないからなんのことかと思ったらそういうことかw
179名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:00:55.61 ID:gd5oSmhg0
Orth氏が本物なら常時接続マジモンだな
しかも常時接続反対派と田舎者の反感買うような事言ってるしこれMSヤバイわ
180名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:04:56.71 ID:SMb4mgOF0
MSのお偉いさんがPS4発表会が決まった時に
もっともインパクトを与えたハードが勝つ と語っていたが
オンライン必須に中古禁止、360互換無し、性能はPS4の半分以下、キネクト強制

確かに凄いインパクトになるなw
待ってるのはXbox終了だが
181名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:05:33.68 ID:TdGmHtMi0
常時認証はさすがにないんじゃ…
常時接続ならわかるが、それならPS4と変わらんし売りにならんよなぁ…
182名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:05:36.91 ID:uai3ukIS0
91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:oNMrMX5h0
プログラマーの友達が言うには
これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな

WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた

んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
WiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった
183名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:07:03.57 ID:G8eG1q8b0
このツイートした後に鍵をかけたんだよな
オンライン必須ってほぼ言ってしまったから鍵をかけたようにしか見えない
184名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:08:21.41 ID:OhBsH3SQ0
>>182
※開発機の映像

これで簡単に説明つくんじゃね
185名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:10:48.64 ID:XKflkGYK0
ネット接続必須てのが濃厚になりつつある
186名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:11:05.00 ID:gLCXa+jh0
常時オンラインはまだ良いんだけど、キネクトに自分が写っていないといけないってのはオレ的には完全にアウト

>>184
あれ自体しょぼいしな
Farcry3どころか2以下だし
187名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:11:41.58 ID:PRgAqYuL0
Developer on Xbox 720 always-online: “All I can say is be sure to pay your ISP bills”
http://www.gamechup.com/developer-on-xbox-720-always-online-all-i-can-say-is-be-sure-to-pay-your-isp-bills/
188名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:13:48.72 ID:gLCXa+jh0
個人情報をもらう代わりにPCより安いハードをプレゼントしますって方向性じゃないだろうな
189名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:15:03.52 ID:K3V8qthHP
2APUは開発機
実機はまるで2APUと変わらない動作する

これなら信じるか?
190名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:15:17.63 ID:xT1sw/UY0
ファーストパーティーがやるべき重要な仕事の一つが>>182だとは思う
191名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:15:20.16 ID:SMb4mgOF0
初起動時に認証が必要というだけならまだ理解しよう
(面倒くさいが)
オフライン3分でゲーム終了するなら回線不具合でも駄目だな
MS社員の必死な反論からしても確定と見ていいだろう
192名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:15:46.23 ID:gLCXa+jh0
>>189
抽象的杉
193名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:15:49.12 ID:cCGJAfVp0
まぁ、大騒ぎになったらやめるかもしれんなw
今回のは認めちゃったようなもんだし
194名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:16:13.58 ID:lhad3tln0
北米であれば既にネット普及率が8割近いんでネット接続必須で問題がないが、
問題なのは欧州だよ。ネット≒ブラックベリーのシュートメールって貧困若年層が
膨大にいるからこれらの層に全く売れなくなる。たぶん地域で内容を変えてくるんじゃ
ないかね。
195名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:16:58.70 ID:PRgAqYuL0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 16:12:13.97 ID:WqvkotL10 [2/2]
>次世代Xboxの常時オンラインは確定っぽい
>ソースはマイクロソフトスタジオのクリエイティブディレクターのツイッター
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/04/04/report-more-sources-say-next-xbox-will-require-always-on-internet-connection.aspx
http://www.theverge.com/2013/4/5/4185938/adam-orth-speaks-on-required-internet-connection-for-durango-rumors
http://www.computerandvideogames.com/399285/microsoft-creative-director-speaks-in-favour-of-always-online/

>NeoGAFで大話題になってる
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=534951

>そしてこのデブ箱信者の反応
http://www.youtube.com/watch?v=cW28VSmXnCo


>MSオワタ・・・・
196名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:18:15.60 ID:K3V8qthHP
性能で勝てないなら常時接続で叩くのか
その常時接続が素敵なものだったら次は何叩くんだ
197名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:18:39.31 ID:gLCXa+jh0
>>194
それをやると北米のユーザーが不快になるだけだろう、そもそも中古対策や割れ対策が目的じゃないだろうし、
キネクトの画像をマーケティングに利用するんだろう
198名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:18:57.79 ID:H4XK8Kgu0
>>196
性能では勝ってるでww
199名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:20:26.31 ID:TdGmHtMi0
>>189
まるで2APUと変わらない動きをするって…どういうこと(´・ω・`)?
もうちょい技術的な観点で説明してくれ
200名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:20:34.90 ID:y5H8zPq40
この時期ならまだ修正可能なんじゃないか
MSが傲慢さを捨てて謙虚になるってシナリオにはならないと思うけど
201名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:23:18.04 ID:H4XK8Kgu0
>>200
修正なんて出来るわけないだろ
修正するなら来年発売か?
202名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:23:37.67 ID:PRgAqYuL0
Nothing better with Kinect, say scientists
http://thedailypixel.com/2013/04/04/nothing-better-with-kinect-say-scientists/

科学者たちは言う、「キネクトでいい事は何も無い。」
203名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:24:23.01 ID:ZK+NqC2s0
>>168
テクスレには任天堂ハードの席は無いからw
無知を晒したアホなレスしてる暇が有るなら任天堂にとっととゲーム発売させるように嘆願してろ
ゲームが発売されない詐欺ゲームハードはそもそもゲハで語る価値も無いから
204名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:25:20.70 ID:gLCXa+jh0
>>200
販売計画を大きく変える必要があるからハードよりもそこがネックになるな
当てにしてたであろう広告収入なども諦めなければならないし
205名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:25:58.30 ID:SMb4mgOF0
MSは720で壮大に大コケすればいい
キネクトが北米でちょっと売れたくらいで傲慢になってる

360売上がある程度上手くいったのはPS3が自分でつまづいただけ
リーク通りならPS4にフルボッコされて終わる
206名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:26:26.36 ID:uai3ukIS0
>>186
それはない。
大きな物体を目の前において一見綺麗に見せるのと遠景まで見せるのでは技術力が違う。
207名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:26:41.95 ID:K3V8qthHP
>>199
ソニーが考えつかなかったほどの信じられない技術だから現時点では俺にもわからない
kotakuもおそらく信じないんじゃないかな
208名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:27:49.59 ID:SxVHhvMR0
>>207
技術的に突っ込まれると破綻するからな
学習したなちょっと感心した
209名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:27:49.83 ID:H4XK8Kgu0
>>207
妄想がヤバイなww
210名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:28:02.46 ID:BrPeA6hG0
>>203
ゲーム出してもWiiUじゃ戦えないだろ
新型ハード作らせた方がよくね?
211名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:28:54.87 ID:gLCXa+jh0
>>195
確定したわけじゃないのに壊すなよw
212名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:29:34.72 ID:PHk1Cxbh0
>>203
といっても
箱信者になりすましたり自称開発者になりすましたりするから
どうでもいいわ

むしろ野放しにして頓珍漢なおもしろレスを引き出したほうがいい
213名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:30:03.49 ID:uai3ukIS0
>>203
撤退の決まってる詐欺スペックハードの方こそこのスレに席はない。
139 :名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:48:14.47 ID:XF75yx9rO
>>117
PS2→VRAM半減
PSP→CPUクロックダウン
PS3→CELLの1コア封印、GPUスペック実質ダウン、512M共有メモリから256M分割
VITA→NGPとは何だったのか

PS4も「※予告なしに変更となる場合があります」
だから、「スペック通り出るから信じろ!」ってのが無理な話で



190 :名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:39:50.26 ID:NTs0MNgm0
>>139
PS3発表時のスペック

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050517/sce1.htm
214名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:30:11.30 ID:gLCXa+jh0
>>206
そもそもジャスコ1以下だから
豚ちゃんはいつまでたっても情弱だなw
215名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:30:48.28 ID:PHk1Cxbh0
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜
酔ってる〜

片方はしっかり作るとより高性能
片方は簡単に高性能

379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0 [1/2]
>>369
DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い

>>372
触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある
マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる
CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
GPUも2つなのでマジでヤバイ

EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい

380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0 [2/2]
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
216名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:31:07.44 ID:H4XK8Kgu0
>>213
ここは次世代のスレです
旧世代の話がしたいなら他行ってね
217名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:36:11.65 ID:uai3ukIS0
263 :名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 00:23:23.16 ID:3sCfqVps0
Wii Uは低性能という印象を植え付けたい連中が常時張り付いてるが
COD2のレビュー見てないのかね
PS3や360版も持ってる人らの比較では皆画質が上がって接続状態も良いと言ってるよ

ハード的にはCPUの1コア当たりの性能じゃWii Uのが上だし、
8コアあろうが実行は2倍くらいにしかならん
Wii UはHD機として必要十分な性能を持ってるよ

205 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年12月07日 08:46▽このコメントに返信
fps劣化捏造じゃねーか
しかもツベにはPS3版をWiiU版として、PCと比較してたり
海外のネガキャンも相当だな


292 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年12月07日 09:17▽このコメントに返信
そもそもfpsが低いってのも1サイトのレビューだし他は軒並み高評価
テクスチャや解像度は最もPC版に近い評価なんだがな


ソニー社長平井、ネガキャンブログ関係者と仲良く肩を組む(画像あり)
http://shimasoku.com/kakolog/read/ghard/1349367508/
218名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:36:22.27 ID:kE1XLzMj0
今回の件が噂で処理されずに大きな話になったのは、MSの人間が常時接続をプッシュしてさらに、
それを訂正することは無かったからだな
219名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:37:05.28 ID:uai3ukIS0
876 :名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 15:44:48.24 ID:i5nnPWTN0
PS3カンファレンスっていまおもうと詐欺の域だわな。


http://www.youtube.com/watch?v=Ub-aptAbElY


実機。
http://www.youtube.com/watch?v=R6wAXLmAH7A
http://www.youtube.com/watch?v=dpOKLRyCNCQ
http://www.youtube.com/watch?v=ZkiT0cgJhos


PS4も同じ轍を踏むのか。


14 :名無しさん必死だな :2013/03/20(水) 16:11:54.04 ID:tI7bVGB+0
有名なPSカンファレンスの動画。
http://www.youtube.com/watch?v=b-4HNmuEAKg
製品化

http://www.youtube.com/watch?v=PizjvxlKuH4
220名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:38:54.12 ID:BrPeA6hG0
ボケっとNeoGAF見てたら相対的にWiiUが持ち上げられててワロタ
221名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:39:10.60 ID:nClZQ17x0
>>213
流石にこの手の全くの嘘でも何度もコピペすれば真実になる的発想は糞過ぎる
222名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:39:52.46 ID:uai3ukIS0
任天堂のソフト開発力は異常。

ロンチで4人同時ゼルだプレーやこのグラフィックでき、
4人同時プレーだと敵が若干増える仕様。


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=87hk7HCzV2s#!




江口さんによれば、任天堂社内ではそれぞれのチームがそれぞれのゲームを開発しており、どの解像度を選択するか、フレームレートをいくつにするのかはチームごとに決定権を持っているそうですが、
例えば1080p解像度を作りたいとして、しかし60fpsも実現したい場合、
720pを選択した方が現実的な判断でしょうね。とコメントしています。

同じインタビューで江口さんは、
『ニンテンドーランド』は60fpsで動いているとコメント。
『ピクミン3』についても60fpsだと噂されています。


それをソニーが執拗に粘着、
あろうことか詐欺スペックPS3よりグラが落ちるといって、
PS3とwiiuをすりかえてyoutubeに流してる疑惑。
223名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:39:53.08 ID:kE1XLzMj0
それにバイオウェアの人も便乗したことから信憑性が上がったのもあるね
EAが個人情報での取引を確約してたらMSを優先することもあるかもしれない
ORIGINでEAも個人情報を抜き取ってた似たもの同士

それに反発したのがインディーズの人たちかもね
224名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:39:55.94 ID:H4XK8Kgu0
NG推奨
ID:uai3ukIS0
225名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:39:58.37 ID:91JJE9pv0
次世代Xbox=Hotなマシン=キネクト2.0でみんなでLet`sダンス!!でベリーホット!!
226名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:40:40.59 ID:yqs1OjF60
常時接続だと金の無い若い子にはシカトされるかも
227名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:40:46.29 ID:uai3ukIS0
360 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 15:51:06.95 ID:dbd7SlHB0
プレイステーション4買いたいと思いますか?
ttp://news.mynavi.jp/c_career/level1/yoko/2013/03/4_22.html
>Q.プレイステーション4が発表されましたが、購入したいと思いますか?
>必ず購入する……15人(1.7%)
>そのうち購入する……70人(8.0%)
>恐らく買わない……329人(37.3%)
>絶対に買わない……307人(34.8%)
>どちらでもない……160人(18.2%)
>
>「恐らく買わない」という回答が最多でした。「絶対に買わない」という意見と合わせると
>70%超え。大半が「買わない」という意見であるということです。「買う」という回答は
>10%にも満たず。これまで多くのユーザーに愛されてきたプレイステーションブランドですが、
>このアンケートを見る限りではかなり失速しているようです。
228名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:40:52.03 ID:KIyo+FP/0
スイッチ入れた子だれー?
229名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:40:53.77 ID:BrPeA6hG0
>>221
何か発達障害みたいな感じがするわ
捏造混じってるのが悪質だけど
230名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:41:25.66 ID:uai3ukIS0
「WiiUのCPUはあまりパワフルではない」と主張する人達もいます。
あなた方が経験した開発の工程上で、なにかWiiUのCPUに由来する問題に遭遇したことは
あるのでしょうか。

現代的なハードウェアにおいては、データ構造やコーディングスタイルに気を配らなければ
メモリのスループットにボトルネックを抱えることになります。これはいかなるハードについても
同様で、単純にCPU/GPUのクロックスピードを上昇させることや、コアの数を増やすといった
ことでは解決し得ない問題なのです。任天堂はこの問題に対処するため、WiiUの
キャッシュレイアウトやメモリのレイテンシー、メモリのサイズについて非常に賢い選択を
してくれました。任天堂は他のコンポーネントについても気を配っていて、たとえば
ゲームパッド上に映像のストリーミングを行う場合や、カメラを使用する場合でも、
CPUやGPUには負担が掛からない設計になっています。


http://rwitted.tumblr.com/post/34972721915/notenoughshaders-shinen-wiiu
231名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:42:08.74 ID:SxVHhvMR0
>>228
MSのクリエイティブディレクター
232名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:42:12.40 ID:kE1XLzMj0
>>228
恐らくMS
WiiUはデコイ?
233名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:42:22.47 ID:H4XK8Kgu0
カジュアル路線+常時接続+ネット有料+低性能

ヤバイなぁ
234名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:43:55.26 ID:lgX2PMoz0
実機は2APUじゃないけどそれと全く同じ動作をする……
つまり実機のほうがすごいのにわざわざ2APUと同じ動作をしてくれるのか
開発者フレンドリーだなあ
235名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:45:10.87 ID:uai3ukIS0
まあ次世代テクノロジーの前に一番最初に撤退するハードはPS4だよ。
EAも数十億円のラインを10本以上も作ってからPS4撤退で大損失をこうむるだろうな。

ゲーム部門

06年 ▲2323億
07年 ▲1245億
08年 ▲585億
09年 ▲831億
10年 356億←PSNの維持負担を本社に押し付ける
11年 293億
12年(4-12月) 34億
236名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:48:29.58 ID:uai3ukIS0
862 :名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 09:29:36.22 ID:vQmhyeuX0
2006年 -2,323億円 PS3発売
2007年 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年 -585億円 PSP-3000発売
2009年 -570億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年 346億円←SCE本社ビル売却 PSMove発売
2011年 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過(1年以内の返済が迫っている流動負債が3,000億円)

続ける意味がわからない
237名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:49:56.92 ID:5xexV1FhP
次にお前はPS4は出るわけないと言う
238名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:53:34.15 ID:69gKPXC10
次世代次世代って結局何世代目なんだ?

6世代目でいいのか?
239名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:56:40.91 ID:SxVHhvMR0
>>238
現世代で6世代目らしい
240名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:04:50.62 ID:uai3ukIS0
241名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:07:26.48 ID:OhBsH3SQ0
388 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/04/05(金) 16:57:23.17 ID: yQqHldF80
http://kotaku.com/the-next-xbox-will-require-an-internet-connection-to-st-470062456

常時接続の理由は割れや中古がメインではなく、キネクトを通してユーザーの音声や画像をマーケティングに使われる
個人情報の収集
STBとDVRでの連携を基礎にした広告事業を考えてるみたいだな

459 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/04/05(金) 17:02:16.50 ID: yQqHldF80
http://www.vgleaks.com/rumor-durango-would-require-kinect-2-to-run/

しかも、どうやらオンライン接続が必須のほかに、キネフトでのログインも必須の噂があるので、
カメラを塞いで回避ってのも無理そう
242名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:08:35.13 ID:Eiy0R6K+0
よっぽど常時接続の話題がめざわりだったみたいだね(笑)
243名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:09:41.65 ID:wF7ld+h90
そう思い込むしかないのかw
244名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:12:51.37 ID:BrPeA6hG0
>>241
これ情報流出したら洒落にならんな
245名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:19:28.80 ID:lgX2PMoz0
> 520+5 :名無しさん必死だな [sage] :2013/04/05(金) 17:06:44.09 ID:8JW/aiM60 (9/10) [PC]
>>482
> だけど720はデュアルAPUでその問題解消してるだろ
> ソニーは消費電力が上がると日本で売れなくなるから真似できなかったが

> 625 :名無しさん必死だな [sage] :2013/04/05(金) 17:13:59.80 ID:8JW/aiM60 (10/10) [PC]
>>537
> うまく同期出来れば化け物的な性能を発揮できる
> もちろん同期が困難なのは理解してる
> そこでmoveエンジンあれが同期させる為の心臓
> moveエンジンがあるからMSも英断に踏み切れた


魔法のESRAMと無限のゲイツマネーに加えてバケモノデュアルAPUと心臓のMoveエンジンが……
これはPS4死んだわーまちがいなくテッタイだわー
246名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:26:52.23 ID:kiie3Zqk0
>>233
それに加えて間違いなく360と同じく故障率も高い
現段階でも製造工程でトラブルだらけだから
247名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:28:12.52 ID:SMb4mgOF0
箱ユーザーはエイプリルフールネタで妄想するしかないだろうな
E3で嫌でも現実を味わうだろう
MSの慢心さが720のハードスペックの低さや誰も得しない機能に
現れている
248名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:31:17.61 ID:K3V8qthHP
>>246
jaguarに変わったあともトラブルだらけなのか?
やっぱり超絶技術使ってんだな
249名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:01:56.59 ID:OSMATppD0
次箱は7750 or 7770のCF?(7790のCFって可能性も無くは無いがCost...)

7790のCFベンチ
http://www.techpowerup.com/reviews/AMD/HD_7790_CrossFire/

単体比較
7770(80W) vs 7790(85W) vs 7850(130W)
http://uk.hardware.info/reviews/4135/4/amd-radeon-hd-7790-review-incl-frametimes-specs-7770-vs-7790-vs-7850

単体&CF比較
7750(@207/CF253W) vs 7770(@236/CF303W)
http://partsdog.dospara.co.jp/archives/52252622.html
250名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:07:11.42 ID:nClZQ17x0
>>249
http://www.techpowerup.com/reviews/AMD/HD_7790_CrossFire/6.html
BF3だとほぼ200%近くになってるな
251名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:15:33.76 ID:JBlDPabW0
>>202
Kinectボロクソに言われてるな

コメントで「Kinectは楽しくないなんてそんなことないよ!
ハンマーか爆破で破壊するのは楽しいと思うよ!」(超意訳)
って書かれてコーヒー噴いた
252名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:16:06.93 ID:zapmgeO30
>>250
BF3はxbox360のためにタイルレンダ版も作ってるからね
crossfireとも相性がよくてリニアに性能が出るんだろ

あと720は7xxxじゃなくて6xxxだろ
253名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:16:09.37 ID:tXm4wAZGO
>>241
なにその監視システム
254名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:17:37.25 ID:PRgAqYuL0
>>251
そう、イギリス人らしい皮肉でいっぱいだよねw
255名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:19:25.16 ID:nClZQ17x0
やっぱCF前提にハード設計ってのもあり得るよな。
パフォーマンスの損失が10%程度なら、チップ分割によって得られる生産性向上の寄与分のが遥かに大きい。
256名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:19:42.90 ID:KefJ+hnN0
海外は常時接続の話で阿鼻叫喚だな
信憑性って意味じゃ2APUなんかとは比べ物にならないってのもあるだろうけど
常時接続そこまで嫌なのか
257名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:24:12.77 ID:lgX2PMoz0
>>256
オンラインでの常時DRMは今までの採用事例からひどいことになる率が高過ぎるから……
258名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:25:15.99 ID:76hIim940
CFなんて絶対無いから
メモリ2倍いるし
性能重視ならTahiti積むほうがまだ現実的
259名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:26:02.76 ID:ta8hjXxU0
260名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:27:13.41 ID:r0NsdYOr0
MS幹部: 常時オン接続の何が悪い。それが現代社会だろ?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11505457102.html

Adam Orth氏(Microsoft Studios creative director)がManveer Heir氏(Designer, BioWare)と、
常時オン接続の是非を巡ってツィッターで。

Adam Orth氏(以下AO)
「悪いけど『常時オン接続』のコンソールについての騒ぎは良くわからないね。
今はどんなデバイスだって『常時オン接続』。
それが私たちが生きている世界だろう。#我慢してくれ(dealwithit).


ちなみにLinkedInのプロファイルによると、Adam Orth氏は2012年2月から、Microsoft Game Studiosで、
名前を言えないプラットホームの未発表のプロジェクト、に取り組んでいるとのことだ。
261名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:28:35.10 ID:wF7ld+h90
そりゃ常時接続で
キネクトごしに顔から音声部屋の画像まで全部MSに流れてたら嫌だろうよ。
262名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:33:25.89 ID:FVQeFcqD0
常時接続だと、今度はファミリーカジュアル路線と矛盾するんだよね。
やっぱハイスペック路線か。
263名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:33:51.20 ID:KefJ+hnN0
海外の奴って配信なんかでも平気で顔出すから
日本より受け入れやすいのかと思ってたらまるで違うんだな

配信中にいきなり自分の顔が出るって惨事にはマジ期待
264名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:34:02.64 ID:H4XK8Kgu0
>>262
妄想乙
265名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:36:23.67 ID:K3V8qthHP
http://news.dengeki.com/elem/000/000/617/617432/
PS4はネットワークの常時接続を想定したマシンなので、インフラが整っているということが大前提。
266名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:37:11.67 ID:zapmgeO30
常時オンも有料オンラインもやることはテレビと一緒
267名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:37:44.50 ID:AnC2gwTp0
PS4も無料なんて発表されとらんがな
268名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:38:43.84 ID:H4XK8Kgu0
>>267
無料の流れを断ち切るのは痛いだろ
寧ろ有料ならリークされててもいいと思うけど
269名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:38:57.56 ID:R3mGxNbD0
APU2個で一緒に動かすなら500Wくらいの電源いるのか
270名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:40:39.37 ID:AnC2gwTp0
>>268
3つのメンバーシップがあるらしいけどどこまでが無料なのかが問題だな
271名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:40:56.67 ID:KoEu8RFQP
>>269
いらない。今の箱○の電源でいいと思う。
272名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:41:45.39 ID:H4XK8Kgu0
>>270
対戦とかは無料メンバーでクラウドやらPS+的なのは有料で別けるんだろ
273名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:42:01.65 ID:zapmgeO30
500w電源で250wくらい使うんじゃないか
274名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:43:01.48 ID:0T+HUhJz0
xbox720が、仮にパッケージソフトのディスクレス起動に対応するなら、常時オンライン必須は必要だろ
オンラインで、1つのソフトを複数人で使いまわしてないかチェックする必要があるからな
275名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:44:41.63 ID:R3mGxNbD0
>>271
全然足りないだろ
276名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:46:23.40 ID:KefJ+hnN0
そもそもPS4のネット環境もPSN(SEN)使うんでしょ
んで現在もPSプラスの年間契約を受け付けてるんだから
少なくとも発売時点ではその仕組みを継続するのは間違いないかと
277名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:46:54.95 ID:R3mGxNbD0
>>273
ピークで300越えるんじゃないかな
削っても450くらいの要るんでね
278名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:00:31.51 ID:KoEu8RFQP
>>277
自分で質問して、自分で答えてるのか?
279名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:04:13.78 ID:orG6G8GE0
>>278
大丈夫か?
280名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:05:09.85 ID:ta8hjXxU0
2APUの爆熱高コスト仕様にすがるしかないとか落ちぶれすぎだろ
281名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:08:51.08 ID:0Euc5f4e0
APU 2個でSLI・CrossFireとかいくらでも無駄が許されるPCでならともかく
家庭用ゲーム機でそんな消費電力的に非効率な構成とるとかあり得ないだろ・・・

いや別にチカンがこれを押すのは勝手だけど
こんなん採用してきたら次期MSハードは自爆確実だよwww

これ押して次箱勝つる!!!とか言ってる奴って
絶対SLI・CrossFireがどれだけ馬鹿げた代物なのか判ってないで言ってるよなw
282名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:09:10.83 ID:uYcksxcJP
プラスどうするんだろうな
Vitaはそのまま増やしたけどPS4もそのまま増やすのか?たった500円でそんなにまかなえるのかね
283名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:13:12.20 ID:OmGaRwTx0
MS[常時オン必須だったら悪いのか!」

開き直りやがったw
284名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:18:22.20 ID:OmGaRwTx0
>>236
俺たちのソニーが続けてくれないと、
ガラクタか産廃の2択に虐げられてしまうんだよな。
285名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:19:24.37 ID:KefJ+hnN0
>>282
単純にPS3が減るんじゃね
というか発売されて1年はたたないことにはフリープレイにできるソフトがないわけだし
当面PS4ソフトは無いだろう

クラウド互換のPS3ソフトとかだったらかなり訴求力ありそう
286名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:21:47.68 ID:lgX2PMoz0
>>282
いつだかに実施してたアンケート見た感じ、PS+のさらに上のクラスを想定してるみたいだった
287名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:22:47.87 ID:dmFrorev0
次世代箱まとめ

次世代Xboxはややカジュアルゲーマー向けに振ったアーキテクチャ
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130329015/

次世代XboxはPS4より低スペック
http://www.4gamer.net/games/209/G020984/20130330001/SS/003.jpg

Xbox720Durango ネット常時接続&HDDインストール+Kinect必須
モーションコントローラーKinectが標準装備となり、システムの動作に必須
http://www.vgleaks.com/durango-xdk/

MSナラティブデザイナー「女性は新しい中心になる」
'Women are the new core,' says Microsoft narrative designer
http://www.gamespot.com/news/women-are-the-new-core-says-microsoft-narrative-designer-6406037

次世代Xbox:ゲームやアプリ起動時にもインターネット接続を必須
http://kotaku.com/the-next-xbox-will-require-an-internet-connection-to-st-470062456

The Workshop Entertainment上級デザイナ「プロバイダにはちゃんと支払うべき」
http://www.gamechup.com/developer-on-xbox-720-always-online-all-i-can-say-is-be-sure-to-pay-your-isp-bills/
288名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:25:48.00 ID:ZA4MTcd50
>>286
そういうので良い
それなら喜んで金出す
289名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:26:18.88 ID:6WrsfJ7N0
>>286
オンラインストレージとかだろな
290名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:28:08.38 ID:SMb4mgOF0
次世代箱がPS4より売れる要素が全く見当たらないのが凄いね
オンライン強制にキネクト強制なんて
タダでも要らない子じゃないの
291名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:28:40.70 ID:wF7ld+h90
アメリカならナショナリズムよろしく
売れるでしょう
292名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:30:39.56 ID:9jL92oY3O
シムシティに少し飽きてまた見に来てみたら
なんか2APUとか流行ってるけど
なんでPS4用のカスタムAPUを2つ使うことになってるの?
Kaveriを2つオンパッケージで来年発売なら判るけどさ
293名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:32:44.21 ID:H4XK8Kgu0
これは・・・
http://i.imgur.com/7GiKeQO.jpg
294名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:35:36.76 ID:XKflkGYK0
そうだ
次世代箱はTOSHIBAが作ってた球体型のキネクトと連携させればいいんだ
295名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:36:00.98 ID:lgX2PMoz0
>>289
動画とかゲームとかの月額いくらで使い放題のプランの話してたしそういう感じだと
296名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:45:17.28 ID:uai3ukIS0
>>293
発売に合わせて順調に劣化しているな。
297名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:48:29.90 ID:lgX2PMoz0
>>292
誰もそんな話してねーだろ文盲か
298名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:53:25.04 ID:raUx6RHC0
CFなんかやったら自爆だな
APUx2とかアホの発想
299名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:54:15.67 ID:GwOm4lvsO
二つにするよりはクロック上げた方が性能は上がるってことはPPC604マックの頃から言われていたことなんだけどな
それはG4になっても続き
winPCみたいに最新のbusとメモリーを採用しろよと言われていた
300名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:55:08.91 ID:sS/CnkK8P
>>293
昨日PS4は最適化がまだだから〜とか言われてたけど後に出たビルドの方が劣化してんじゃん
301名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:56:09.07 ID:scaivS+b0
APUだとメモリ多く積んだほうが性能あがるんだろ
グラボ挿すなら普通のCPUがいいだろうしな
まんまPCみたいな話だな
302名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:58:43.67 ID:8cQ8kOHd0
2APUはアホとは言ってる奴は
PS4の性能は何年戦えると思ってます?

どーせ発売前は「10年戦えるニダ!」
とか言って
PS5あたりが出ると次を持ち上げて反省会始めるんだろ?

シュリンクして1APUになったらそん時は何て言うの?
性能差だけ残りますよ?
303名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:59:46.53 ID:CzvWaneE0
なんだこの日本語怪しい奴…
304名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:02:52.30 ID:scaivS+b0
現行の箱は処理落ち酷いから
APUのCFだろうがなんだろうが出せば売れるだろう
305名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:03:07.74 ID:TJo1CT+o0
>>293のどこが、劣化なんだ?
GDC版のほうが明らかに良くなってると思うが。
306名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:03:11.27 ID:lgX2PMoz0
シュリンクして1チップ化したら2APUだった時の非効率さが無くなるって言う意味かな?
バカじゃないの?
307名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:03:58.86 ID:dmFrorev0
2APUの出所が糞怪しい中華掲示板を真に受ける痴漢w

学習しろこの馬鹿たれw
308名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:04:01.79 ID:BPLwPm/P0
>>268
オンライン依存度が現行とは比較にならないぐらい高まるのに、無料だとPSNのコストでSONYが傾く。

オンラインで課金するかどうかはゲーム開発とは直接関係ないからサードは知らされてない=リーク無し。
そして箱に対して有利なハードは発表したのにPSNに関しては発表無しって事は、有料化が確定してる。
でも今発表すると、発売までの間にPSNからLiveへ逃げられちゃう。
309名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:04:36.28 ID:OmGaRwTx0
>>302
早く就職しろよ。
310名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:04:45.05 ID:8cQ8kOHd0
>>306
そんな事言うかよw
そんな発想できるお前がバカだ

熱がどうこう言っている奴に言ったんだよ
巣に帰れゴキブリ
311名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:04:58.59 ID:zapmgeO30
SVOGIがなくなったのはでかいな
まあそこまで動的にこだわる意味もないがせめてラジオシティくらいはやってほしい
312名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:05:50.20 ID:zapmgeO30
>>310
さすがに苦しい
313名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:06:44.72 ID:n8M1Fchh0
2APUで出せば良いさw
MSが自滅するだけ
314名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:06:51.44 ID:8cQ8kOHd0
>>309
このスレに関係する仕事してるよ
就職できなかったの?
315名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:06:56.62 ID:yQqHldF80
>>311
あの画像でなくなったかどうかわかるってのは凄いなw
そもそもわかってないのが丸出し
316名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:07:09.54 ID:XKflkGYK0
いつまでネタだった情報にしがみついてんだ
317名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:07:41.36 ID:huozDHNM0
>>302
セガサターンもそうだったけど、デュアル構成ってソフト作るのものすごく大変だよ
ソニーはマルチソフトでCellの性能を上手く引き出せていない反省から
PS4は出来るだけ単純で性能が出る構成にした
2APUならカタログスペックはPS4より良くても性能は上手く引き出せないと思う
318名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:08:57.19 ID:zapmgeO30
>>315
画像に書いてあるしwww

最初のデモでSVOGIが無いのはeurogamerも指摘してる
319名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:09:18.04 ID:yQqHldF80
>>317
その前にメモリ帯域が死ぬので糞性能になる
320名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:09:55.36 ID:yQqHldF80
>>318
動画見たらわかるように普通に存在するよ
321名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:10:14.45 ID:OmGaRwTx0
>>314
このスレを見る仕事か。
外出ろよw
322名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:10:53.99 ID:7sNGanW20
いつの間にか720の仕様がまた変わったのか
ESRAMはどこに行ったのやら
323名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:11:48.67 ID:p5yZUJhf0
MSが本物のバカならCFもありえるがw
コスト、消費電力、CSゲームハードとして許容される筐体サイズの廃熱及びGPU周辺部品のの耐熱化をMSが実現出来るなら見せて貰いたいねw
324名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:12:18.51 ID:lgX2PMoz0
>>320
ID辿ったら分かるけどいつもの人だからほっとけ
325名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:12:18.78 ID:mY0aj5zL0
360は出るソフトが1ヶ月前に完璧に割られて流出、オンも割れで接続可能な状態を完全放置やから
常時接続・認証でもしょうがないでしょ、サードに改善しろつて言われたら当然対処するし
326名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:12:24.32 ID:z4mkQrp70
デュアル絡みスレは誰が立てたんじゃ!それにしても全然関係ないけどバイオ5 パチスロとか何じゃアレ(´・ω・`)
327名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:12:24.54 ID:8cQ8kOHd0
>>321
心配しなくてもずっとは見れないよ
締め切りキツイんでね

休憩中の暇つぶしに付き合ってくれてどーも
328名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:13:30.06 ID:kCzdIHE90
2APUだったとして開発機はどんなスペック用意したんだと
329名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:14:06.92 ID:zapmgeO30
>>320
http://i.imgur.com/7GiKeQO.jpg
>static lighting

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-unreal-engine-4-ps4-vs-pc

まあソースが同じでかつ間違ってる可能性もあるがお前の眼よりはね・・・
330名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:14:07.20 ID:IMyEEh+N0
4万円前後でCF出来るならやってみろよw
逆鞘はおいくら?w
331名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:15:19.85 ID:lgX2PMoz0
ID:8cQ8kOHd0は先に余計なものまで含めて計算したのがMSでソニーはそれに皮肉で返したって事知らないのか
都合のいいことだけ忘れられる脳みそで締め切りのことも忘れてたら良かったんじゃないかしら
332名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:19:13.43 ID:ZA4MTcd50
>>329
将来的には修正って書いてあるね
333名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:19:13.43 ID:yQqHldF80
>>329
ちゃんと追記されてるだろ
To clarify, it's our understanding that there won't be a real-time GI/Lightmass divide between PC and console in final UE4 games - we're looking at the pre-computed solution across all platforms.
334名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:19:51.27 ID:ApbWSqvi0
>>329
Static Lighting = 静的照明
つまり、動的光源についての処理はされてないってことでは


なんか2APU説が「April fool」って言ってる人がいるが、
そうだったっていうソースがあるんだろうか
APUはデュアルでTSV(転送は1TB/s)なんて話しがあったが
どうなるんだろう(どうなってるんだろう)
情報、はよ!
335名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:21:28.22 ID:OmGaRwTx0
>>331
文系なんだから仕方ない。
数学を知らない奴にツインAPUの不合理性を説明しても理解できないだろうな。
336名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:26:01.56 ID:BU8dsqKC0
APU2基でCF?アホかw
APU+GPUでのCFなら可能性あるが、既に沢山指摘されてるがメモリとのバス考えたらPS4以上のGDDR5積まなきゃ動かないぜ?
GPUとメモリ、電源と冷却対策コストでハードコストだけでPS4の5割増
MSが赤字でも構わないって覚悟で箱事業やるなら可能性は無い訳じゃ無いがw
337名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:27:35.44 ID:CkctrBWx0
溶岩のシーンはメモリがきつくてGI処理してないのか
やっぱり8GってのはPSMの発表で知ったぐらいのレベルなんだろうな
UE4のデモも2GB前後で処理してるって話だったし
338名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:27:48.37 ID:OmGaRwTx0
外人チカ君、箱◎が常時オン必須という噂を知ってブチキレ。箱○を斧で破壊!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cW28VSmXnCo
339名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:28:49.57 ID:cBhr5s1X0
箱○信者がMSの発表見て首つらないか心配
340名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:30:09.97 ID:OmGaRwTx0
>>337
PS4版の映像はPC版のテクスチャをもぎ取っただけ。
丁寧に作り直せば殆ど見た感じ変わらんよ。

だから心配すんな
341名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:33:36.23 ID:DAW5K2/O0
元々の2APUネタは単に4コアのジャガーユニットが2個で8コアっていうリークから
ユニット2個=APU2個に連想ゲームしただけ。

っていうつまらないオチだろ?
342名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:33:50.33 ID:yUA7mCYh0
>>340
流石に釣り針がでかすぎるぞ……
まあPC版のクオリティどころかPS4版水準でも予算もらえるスタジオはもう殆ど残ってないから心配するな。
343名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:33:58.75 ID:YmlpE4nK0
窓8、窓8板、窓スマホで箱事業連敗記録更新中のMSなら次箱に全賭けする可能性はあるかもよ?w
部材原価で8万円程度なら39800円で発売して大赤字でもMSなら大丈夫だろ
是非実現して欲しいw
344名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:34:12.36 ID:N00ms5H6i
>>334
数スレ前にある
ちょうど中国サイトで
最初にクソ箱次世代機のリークをしたやつが
2APUだ〜という書き込みをしたんだけど
盛り上がった次の瞬間
「おまえら人を疑うことをしろ。俺が4APUと言ったら信じるのか?www」なんて書き込まれて終息した
345名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:35:41.85 ID:hJOdyB/30
SVOGIはカプコンのdeep downが実装してるっぽいし(推測だけど)
大した心配はしてない
ていうか2GB前後で処理してるってそれマジモンけ?
PSM後の反応みてると8GBよりは絶対すくないメモリで処理してるのはわかったけどね
346名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:37:36.27 ID:zapmgeO30
溶岩のほうはテッセレーションがなんかあるみたいで将来的になおすといってる
>and tessellation is broken on ps4 in the current build which the lava used for displacement.
> We will fix the tessellation in the future."
347名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:37:54.39 ID:OmGaRwTx0
>>342
PC版の映像がすげーのは認める。
だが、技術が常に進歩してる現状で、すげーなんて言ってもキリがないだろ。
そのすげー映像は数年後には糞グラになっちまってるんだぞ?

PS4のグラで十分じゃねーのか?
何が不満なんだ?
348名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:38:34.59 ID:sS/CnkK8P
>>334
エイプリルフール以前にシナの適当な書き込みを誰かがneogafにソースロンダしてるだけだから
書いた当人のシナでさえお前ら俺が4APUって書いたら信じんの?馬鹿なの死ぬの?とか言ってる
349名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:39:22.12 ID:wOPzEfq+0
2APUの問題はCPUとメモリ帯域だな
CPUクロックを落として18コアへの最適化ってその作業に対するメリットが皆無なのと、
APU間のデータのやり取りで起こる無駄なメモリ帯域の消費
350名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:39:33.56 ID:ApbWSqvi0
>>344
それはw

教えてくれてありがとう
351名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:44:57.72 ID:kCzdIHE90
週明けには20core以上になってそうだなw
352名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:45:14.86 ID:wOPzEfq+0
今のリークのメモリだと2APUにすることで、1APUの現行バージョンよりも性能はかなり落ちるだろう
VRAMを別に持ってるPCみたいなものなら話は別なんだが
353名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:46:24.53 ID:lgX2PMoz0
だだだ大丈夫魔法のESRAM×2が何とかしてくれる
354名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:46:33.71 ID:FHwPJyxK0
本当は6APUらしいな
355名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:47:15.29 ID:OmGaRwTx0
>>349
2APUを一つのゲームで同時稼動させる前提なら、
理論上、PS4よりも神グラになるはずだが、
それをソフトウェアで対応させんとかん。

これが面倒臭くて、一つしかAPU稼動させてない。
結局グラ劣化なんてこともあり得る。
356名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:51:59.19 ID:zapmgeO30
>>333
これは
「我々はPCはリアルタイム、コンソールはプリレンダリング(lightmass)といった区別はないと考えている。
 いま見てるすべてのプラットフォームのデモは全て、事前計算を用いたものだ。」
って感じかね
直前の「この重すぎる技術がPS4の限界を示してる」のフォローみたいなもんだろう
あとそもそもPCすら事前計算があるのかな?
357名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:55:10.76 ID:mY0aj5zL0
2APUよりATX筐体のXboxのが現実的だわw
ガワもユーザーが自由に交換可能なら自作PC市場も盛り上がるのにな
ナショナリズムでAntecケース最高!とかアメリカ人がやる筈だ
358名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:56:15.84 ID:hJOdyB/30
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120929009/
>>また,石田氏が「SVOGIが(次世代ゲーム機で)実用になってもらわないと困る。今やってるので」と
>>カプコンのゲームエンジンMT Frameworkの次のバージョンのGIをさりげなく明かす一幕もあった。

ちなみにdeep downの映像の1:02~からSVOGIらしきものが確認できるよ
UE4も実装してほしいね
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VXAa5TCrUfM
359名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:57:09.46 ID:uYcksxcJP
そもそもまだPS4の実機ないんじゃないの?
360名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:58:26.25 ID:wOPzEfq+0
>>356
ハッキリしたいのは、UE4でPCとコンソール間にリアルタイム、プリの区別は無い
すべてのプラットフォームでもプリは見られる
361名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:59:03.08 ID:uYcksxcJP
>>357
アンテッコって台湾じゃなかったっけ?
362名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:59:23.83 ID:hJOdyB/30
>>359
開発機はあるんじゃない
しかもメモリは実機の方が良いっていう
363名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:02:51.36 ID:BPLwPm/P0
>>356
PC=リアルタイム、CS=プリレンダっていう区分は将来的に無くなるよ(≒どっちもリアルタイムになるよ)
でも現時点でのデモは全てプリレンダだよ(≒PC・PSS4だとこの程度になるっていうサンプルだよ)

今時のPC向けタイトルなら基本的にリアルタイムだけど、マルチのCS機向けに作ったプリレンダを流用するスタジオも有る。
例えばスクエニとかスクエニとか。この糞会社はゲーム公式サイトのSSコーナーにプリレンダムービーからの切り出しを平気で貼る。
364名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:03:31.96 ID:uYcksxcJP
あ、アメリカだったわ
アンテッコのがっしりしてて確かにアメリカぽい
365名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:03:51.78 ID:hJOdyB/30
>>363
別にそれは広告用の画像だしいいでしょ・・・
それをクソって言うっていくらなんでも厳しすぎ
366名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:06:26.53 ID:zapmgeO30
>>363
最初の()内はあれだがまあそんなもんじゃない
367名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:07:07.31 ID:mY0aj5zL0
>>361
Antecはアメリカだよ、日本の販売元はリンクス
http://www.antec.com/
368名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:09:04.76 ID:iOSbdiwg0
PS4もそろそろ最終版の開発機がくるんじゃないの。
メモリーが16ギガとかになった奴
369名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:12:44.79 ID:wOPzEfq+0
翻訳は俺のが一番正しいよ
PCはリアルタイムとかコンソールはプリレンダとかそういう書かれ方はしていない
370名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:14:01.37 ID:ToDzCX130
開発機では、CPUとGPUの連携強化なんかは
実際のパフォーマンスとかが不明で使えないんじゃないのかな?
そういうのも開発機を高スペックにしてシミュしてるのかね
371名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:16:35.34 ID:wOPzEfq+0
Epicがつけたクレームは
太陽の位置も違うからそれで技術的な差異を勝手に決め付けるな
使用されてる技術は基本的に同じだってぐらい
372名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:18:08.95 ID:zapmgeO30
>>369
でもどっちかがどっちかに割り当てられて「いない」、って話だよね
流れ的にもそういう割り当てでいいんじゃないの
373名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:20:23.59 ID:wOPzEfq+0
>>372
PCとCS両方の話でどちらとは言っていない
374名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:26:03.90 ID:wOPzEfq+0
微妙なニュアンスだけど、PCとCS間の差は無いってことなので文章的にはイーブンとしての話
PS4とPCがリアルタイムでも成り立たないといけない文章
技術的なものなのでPCはリアルタイムでってのはややも大きなミスリードになりかねないので修正が入ってるんだろう
375名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:27:17.67 ID:zapmgeO30
とりあえずいまんとこPS4上のUE4でのSVOGIはないと
376名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:28:12.96 ID:wOPzEfq+0
>>375
やっぱりというかそういう感じにまとめたいんだろうなって翻訳だったからなあ
触らない方がいいのかね
377名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:36:44.29 ID:zapmgeO30
>>374
技術的な差はない、だな
SVOGIもenlightenも事前計算や計算結果の流用は大なり小なりある
従来の焼きこみとリアルタイムのを統合しようとしてるんだろう

そんでPS4のデモは光のシチュエーションや設定の関係で事前計算の割合がすごく大きかったと
それには当然Flops数も関係してるだろう

SVOGIが絶対に無理とはいえないけど、現状では動的なものは観測できなかった、これでいい?
378名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:38:09.73 ID:RYBhnQ170
3分間オンが切れたらゲームが途中でクラッシュするには吹いたww

ゲーム三国志は終わり、ついに晋の時代に入るのかなw
379名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:40:12.35 ID:BPLwPm/P0
>>376
元記事でも"finaly"ってただし書きされてるから、現状は差が有るのは明確だしね。
380名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:40:59.84 ID:kiie3Zqk0
>>351
今の状況なら誰かがそれらしい文章書いて貼れば信じ込むだろうね
次世代Xboxに期待できないと信者自身が気付いてるからこそ
後が無い分こういう安易なネタに飛びつかざるを得ない
381名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:43:32.31 ID:EWx4CLmX0
今日もオン必須の悲報がきて見えない聞こえないごまかしたい
ってチリ毛が現実逃避してるからな
382名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:44:58.28 ID:wOPzEfq+0
>>377
後半の追記を見るに品質以外は基本同じ
SVOGIはやっている
383名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:45:09.17 ID:6Gqj6zRx0
お前達もPS4がPS3と同じ詐欺って内心わかってるんだろう?

発表時 PS3はスパコン並
 ↓
発売前 360の20倍の性能 この時点でサードが乗る
 ↓
発売後 360の4倍の性能 ユーザーが次々と騙される
 ↓
実際のPS3はメモリは半分、PS2以下の旧世代GPU、BD2倍速(72Mbps)DVD8倍速(88Mbps)ドライブで
Xbox360DVD12倍速(132Mbps)の7割弱の性能と判明
発表時のPS3性能を信じて開発していたMGS4が超絶劣化したように
低性能で開発しにくいだけのPS3がBlu-ray=高性能という勘違いだけで広まる
384名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:47:01.92 ID:hJOdyB/30
確かに赤い布から跳ね返ったであろうGIはうっすらだけど
PS4版も見えるような気がする・・・
ボクセル化する空間をPC版より絞って対応してるとか?
385名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:48:15.08 ID:NVtQnC0s0
>>383
今回のSCEは何か違う予感を感じる!
PS4>720>>>>>>>>>>>>>>WiiUnko
386名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:49:51.72 ID:CzvWaneE0
もうPS4がハッタリであることか
2APUしか希望が無いとか
厳しいねぇw
387名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:50:52.43 ID:EWx4CLmX0
今回はクッタリするところないからな
個々のコア部のベンチ類はPCサイトではっきり出てるし
手を加えた要素は基本的に当面1st向けだし
その上メモリ帯域も大きいんだからベンチが悪くなるはずがない

その上クロックも抑え気味で充分発熱や歩留まりにも配慮してるのがはっきり分かるし
388名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:52:17.63 ID:BQyV4cOr0
GIは別方式って書いてあるっしょ。赤い布の照り返しみたいなのは
オレにも見えるよ。
389名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:58:17.22 ID:fgXOCoRR0
720の高性能仮説、そろそろ人類プロトカルチャー仮説にまで到達した頃かな?
390名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:58:20.90 ID:WaOxzdmD0
>>378
にしても自爆で2勢力消えてしまいそうなんて悲しすぎるな
391名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:59:38.33 ID:bCos8xe50
得ろゲーマーがSVOGIが無いと判断したのは、PS4版は雲で室内があまり暗くなったりしないので、リアルタイムで処理されてないんじゃないかって推測だったけど、
それは違うと反論されてる
溶岩の方は不具合なので直すといっている
392名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:59:49.69 ID:OhBsH3SQ0
>>293
影も追加されてテクスチャ細かくなってむしろ良くなってるように見えるけど
393名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:04:34.06 ID:mY0aj5zL0
>>ID:zapmgeO30
こいつをNGにせず相手をするとまた別IDで自演してくるぞw 無視でおk
394名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:21:11.51 ID:+C73oJXw0
噂: 次世代Xboxはゲームプレイ時もインターネット接続が必須か、一定時間のネット切断でプレイが中断
http://gs.inside-games.jp/news/399/39994.html

マジかよ…マジかよ…
395名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:24:11.64 ID:RYBhnQ170
マジだよ
396名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:29:48.22 ID:fgXOCoRR0
常時接続必須が不評だったらすぐに止められるような構成になってればまぁなんとかなるんじゃね?
でも、この常時接続必須ってのMSの人間がポロリしちゃったやつだからホンマモンぽいよね。
リークが断然マジっぽくなってきたとも。

ということは、同時にリークされてる性能(低性能のほう)についてもかなりマジっぽいのではという。
397名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:36:29.56 ID:Buv8g0sfP
常時接続とかクラウドゲーミングでもやんのか?
398名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:37:28.49 ID:mqQZOb5f0
UE4の溶岩デモで壊れた破片の質量はどうにかなんないの?
全部軽石か!と思うぐらい軽いし滑ってるしポリってる

あと光沢がしつこいわ。被写界深度も相まってミニチュア感が出る場合ある。
399名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:39:16.98 ID:CKpCfugkP
あれ?プレステってスペックダウンしなかったことないよね?

あっ(察し)
400名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:42:56.29 ID:OhBsH3SQ0
VITAは上がっちゃったね
401名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:43:08.50 ID:fgXOCoRR0
汎用品で製造元が数値を公開しているものについてどうやってスペックダウンするんだろうか。
402名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:43:39.17 ID:CzvWaneE0
PS4がスペックダウンしなきゃ箱はもう勝てないのか…
403名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:43:54.98 ID:EWx4CLmX0
スペックダウンとしてると信じないと発狂するんだろ
すでに発狂してるが
404名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:45:34.31 ID:fgXOCoRR0
というか、2APUのエイプリルフールネタにはあれほどしつこく食いついて妄想してたのに、
なんでMSの人間がポロリしたマジネタをスルーしちゃうの?
エイプリルフールネタなんかよりマジネタのほうがよっぽど話しやすいと思うんだけど。
まるでそんな話は無かったかのようにその話題を避けようとしてるよね。一部の方々。
405名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:50:02.16 ID:mY0aj5zL0
MSは無限の社員がいるから社員一人の発言より、匿名中国人の発言の方が現実に近いんだよ
自分でも何を言ってるのかよくわからないがw
406名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:50:34.01 ID:1JCu3MzZ0
糞箱ぶっ壊してるデブがいたが、アレが痴漢の本性か?
407名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:53:02.57 ID:y5H8zPq40
MSは舵取りする人間がいなくなったのかねぇ
ファーストのゲームスタジオも切り捨てまくったし
ハードウェア面での優秀な人材も切り捨てた
Windows7の生みの親と言える人物も切り捨てたし
そろそろ切り捨てる物がなくなって丸裸になったって事なんだろうか

というか、こういう常時接続とかの馬鹿な方針に逆らったから、切り捨てが起きてると考えると
上層部に相当の馬鹿がいるって事か
408名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:54:06.17 ID:M2rxa33lO
>>403
彼らは“クッタリとスペックダウンはSCEの伝統”という世界に生きてますから。

しかしテクスレでも“PS3のメモリは半分!”を目にするとはね(苦笑)
409名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:54:19.98 ID:fgXOCoRR0
電気だって止まることはあるときたもんだ。相当だよ。
410名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:56:20.03 ID:fgXOCoRR0
でも、まだMSには選別品を使ってチップのクロックを限界まで上げるという荒業が残されている。
なんのためにコストが安いDDR3(でもこれも選別品ぽいんだよね)を使のかわからなくなるが。
411名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:58:46.96 ID:P7v7ZEK/0
>>407
アラードちゃんがいなくなった時点で立ち上げからの人は全員退社したし力関係ではMS社内でかなり弱くなってるかも


常時接続をやめるってことがハード撤退に繋がらないとも限らない大きなことだしどうなるのか
412名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:00:53.50 ID:EWx4CLmX0
本業が儲かりすぎているのがゲーム部門の悲劇だね
常に利益が低いと本社からののしられる。ゲーム事業としてはこんなもんだろ、という利益上げていても

SCEとかだと本業もメタメタだからそこまで言われないけど
413名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:03:11.30 ID:fgXOCoRR0
SONY、デバイス部門は割としたたかじゃないかなと思うけど。

GoPro Hero3 Black Edition買ったんだけどさ、あれの4Kを可能にしてるCMOS、ソニー製だって知ってビビったもん。
AS15作ってんのにライバルにコア部品提供してんのかと。
414名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:04:51.88 ID:hJOdyB/30
まあ昔からCMOSセンサーはソニーつおいし
415名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:09:09.78 ID:C9iEBKls0
MSはCSにはもはや赤字になってまでやる価値はないと考えていて
確実に利益を出せるやり方でだめならCSはやめる気なんじゃないか
416名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:11:32.79 ID:1JCu3MzZ0
少なくとも日本でやる必要はないわな。
417名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:15:32.81 ID:y5H8zPq40
>>415
まあSurfaceもそんな感じだったな
札束しか見てないとすると、常時接続とか割と不思議でない戦略かもしれんな
低性能なだけでも酷いのに
418名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:16:42.41 ID:Lb8IIOck0
>>415
ソニーみたいにLiveをWindows部門に投げれば黒字になるよ。
419名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:18:28.61 ID:lgX2PMoz0
むしろLiveってMSのゲーム事業で一番儲かってるところだろうに
420名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:19:23.87 ID:EWx4CLmX0
surfaceみるとゲイツマネーなんていかに幻かわかる

タッチ部分はサクサク動いて良好。ただしPC用アプリは動かない
デスクトップ部分はもっさりの一言。近年の普通のPC触っていれば使う気がしない
タッチ部分とデスクトップ部分だと同じアプリでも微妙にUIが違う
高い割りに解像度が低くてどう価格帯のFHD泥タブやipadに比べて見た目のインパクトがない

なんつーか90年代後半以降の日本のガラパゴス家電みたいなまとまりの無さが足引っ張りまくり
しかもゲイツマネーなどなく普通に高い・・・
421名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:22:46.91 ID:Yxynnte30
Liveは課金前提であの規模だからな
無料だから登録してるじゃなくて、有料サービスに金落とすことを厭わないユーザーであれだけの規模だから
PSNやMiiとは市場として格が違う
422名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:23:01.71 ID:5GNN7LsX0
>>419
Xbox事業部だけのころは儲かってたからな。
メディア事業部なんて変なのをくっつけられてから赤と黒を行ったり来たりしてる。
いったいどこに金が吸われてんだろ。
423名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:27:43.71 ID:uYcksxcJP
>>421
それを支えてたのは性能路線だと思うんだがどうなるだろうな
IDで引っ張れる部分はあるだろうけどそれだけでどこまでいけるだろう
424名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:28:59.54 ID:mcG0JXH60
GPUx2のCrossFireなら分かるけど、2APUとかバカ丸出しだろw
1つのCPUがゲームの情報をセットアップして2つのGPUをフレーム毎に交互に使うからスピードが出るのであって、
CPU付きの独立したAPUが2個ってどうやって動かすつもりだよ。
しかも肝心のメモリを帯域の狭いDDR3共有とかどんな罰ゲームかってのw
425名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:29:01.75 ID:EWx4CLmX0
1年速いおかげでアーリーアダプター囲い込めたしたしね
iOSみれば分かるけど課金ビジネスではこれは大きいんだよね
で、この手のユーザーはスペックにうるさいw
426名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:31:10.09 ID:hJOdyB/30
最初に食いつくのはコアな連中だからなー
スペックにはうるさいだろうw
427名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:32:44.86 ID:wy1eNIZJ0
そういえばリモートとかじゃなくてVITAをPS4のコントローラとして使うみたいな
そういった方向の話って出てないよね?
スマホをセカンドスクリーンにって話くらいは出てたと思うけど。

ゲームプレイ中はコントローラ持ってるんだし、
セカンドスクリーンはどういった使い方が想定されてるんだろ?
428名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:34:36.58 ID:OhBsH3SQ0
>>427
いや普通に出てるよ
429名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:37:59.01 ID:wy1eNIZJ0
>>428
お、出てるのか。探しなおしてみる。
ありがと
430名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:43:15.62 ID:lgX2PMoz0
と言うかリモートプレイ標準搭載だし本出力とは別だからどっちにも映るしそれで良いじゃん
431名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:46:45.02 ID:yBJek3qa0
>>430
それはセカンドスクリーンとは違うのでわ?
WiiUみたいにサブメニューやマップをVitaで表示させるとかいう話じゃないの。
432名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:49:49.54 ID:uYcksxcJP
セカンドスクリーンなんかどうせほとんど使わんからどうでもええやろ
433名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:53:32.70 ID:6Gqj6zRx0
>>400
VITAはPS3と同じクオリティってふれこみだったじゃん。
最初。
結局3DSに毛が生えた程度の描画
434名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:58:49.10 ID:uYcksxcJP
>>433
VitaがPS3並も3DSがPS3並も言ってたのは両方豚だな
435名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:01:02.02 ID:eb2zu/yq0
CS機でセカンドスクリーンといえばドリームキャストのメモリーパッドだな。
サクラ大戦で結構使われていていいと思ったがその後採用するゲーム機は無かったな。
タッチモニタをつけてサブボタンを表示させるとか面白いと思うんだが。
436名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:01:04.22 ID:CYACTc8H0
>>407
> 上層部に相当の馬鹿がいるって事か

バルマー「そんなヤツは今すぐ俺が首にしてやるぜ!」
437名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:04:06.12 ID:a5wSwW3E0
>>433
> VITAはPS3と同じクオリティってふれこみだったじゃん。

そんな話あったか?
豚が3DSで発売前に現行据置き並の性能!!!とか必死に触れ回ってたのは良くみかけたけど・・・

> 結局3DSに毛が生えた程度の描画
>
同じメーカで出してる両ハードの無双タイトルで比較すると良く判るが
まったく別次元でレベルが違う描写性能だよw
438名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:04:45.88 ID:qXHBF0Iz0
豚はしょうもないことしか書かないし来なくていいよ
邪魔
439名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:06:28.96 ID:jJd17sE80
チカニシ発狂しすぎだろ
440名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:08:45.17 ID:0Jp2ElB80
>>435
タッチ画面は感触がないので必然的にコントローラを見る必要が出る→メインの画面への注意がおろそかになる。
不便さをリアルさに置き換えるゲームでもない限りセカンドスクリーンは不評の元。
441名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:11:57.04 ID:a5wSwW3E0
3DS:戦国無双クロニクル
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/428/003/chro02.jpg

VITA:無双NEXT
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/512/524/next03.jpg


この差で似たような描画レベルとか
マジ豚の目は腐ってるとしか思えんよなwww
442名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:16:57.51 ID:+ToI1wpc0
ゲームもそろそろ赤字が許されなくなったのかもしれないね
キネクトと常時接続はセットなんだろう
443名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:16:58.57 ID:61Xwj9o40
NGPだったころはPS3と同等の性能って言ってましたけどね
444名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:18:09.58 ID:+ToI1wpc0
>>443
NGPの頃は3DS以下だって言われてましたよ
445名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:19:54.94 ID:61Xwj9o40
>>444
誰が言ったの?
446名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:20:18.39 ID:+ToI1wpc0
>>445
447名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:21:41.41 ID:splVYwGcP
>>442
てか黒ならいいってもんでもないしね
投下資本に見合う黒でないと
448名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:23:06.51 ID:jXTGIX/10
>>431
PS4とVitaの連携は、
PS4ソフトがVitaでリモートプレイできる事

ソフト自体、デュアルスクリーンとは関係無い
449名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:23:08.83 ID:a5wSwW3E0
>>443
後から劣化したとか言ってるんだから、当然公式でそういう発言があったと。
そういうことだよね?

まあそんなキチガイ地味た世迷言いうときは、最低でも一緒にソースを提示しろなw
450名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:25:33.22 ID:AmLoWVrW0
>>423
性能は大して重要じゃないよ。
騒いでるのはファンボーイだけで、ライトユーザはハード価格の方が大事。
それに海外は日本と違ってゲーミングPCも一般的だから、マルチで気にする人はPC版でやる。
とことん安く済ますか、金かけて高性能か、傾向がはっきりしてる。
そして箱○はSTB用途としてもかなり使われてる。
http://blogs-images.forbes.com/davidewalt/files/2012/06/xbox-charts.jpg
451名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:32:23.19 ID:7EfIF4s70
452名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:33:02.48 ID:splVYwGcP
>>450
おめえ頭大丈夫か
お前は今箱と箱○の存在意義を全否定したんだが
453名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:34:07.45 ID:+ToI1wpc0
やっぱりSTBなんだなあ
454名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:35:43.99 ID:MGrtGR280
もう早くMSが箱のお披露目をしてくれないかなぁ...
どうでもいい両方の信者の不毛な争いを見てると萎えるわ。

確定したスペックで内部の話がしたいですねぇ...
まぁ発表してもどっちとも発売したらクッタリスペックになる可能性はあるけど。
455名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:37:39.17 ID:+ToI1wpc0
>>454
箱はもうどうでもいいかな
456名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:40:40.14 ID:yw4JhmAL0
STBとして普及させるとか、健康器具として売れてゲームが全然売れなくなった某ハードみたいになりそう。
457名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:44:45.12 ID:7EfIF4s70
敵はSony・任天堂か、それともGoogle・Appleその他か
両方なら高性能路線と低価格路線の2モデルを用意したいところ
458名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:46:09.03 ID:PSoeQG0nO
箱は糞安い可能性があるからまだ慌てる時間じゃない
459名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:47:06.31 ID:1XXhHnnpP
ゲームだけで成功してもたかが知れてるからな
460名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:57:19.06 ID:CgTndd3B0
ところでPS4のファイルシステムにつては何か発表されているの?
メディアサーバーとしても期待しているので気になる
さすがに引き続きFAT32ではないよね
461名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:59:57.03 ID:KilSZF6E0
>>460
VITAのセキュリティ方面での異様なガチガチっぷりを見るとクライアントはともかく、メディアサーバー用途は厳しいんじゃないかな?
462名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:04:05.91 ID:splVYwGcP
メディアサーバーにする意味ってあんのか?
NAS置いた方が絶対便利だろ
463名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:09:28.43 ID:jXTGIX/10
>>460
ファイルシステム変更は無いだろ
ゲームコンソールでそれを変更して
なんの意味があるのか分からない

なので引き続きExFATだと思うよ
464名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:10:01.25 ID:QkZGbXrQ0
本体のファイルシステムは別にFAT32じゃないが・・・
USB接続の事を言ってるなら一長一短だろ、そんなの
465名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:10:19.43 ID:5Q8erY1Q0
メディアサーバーはナスネがあるからな
466名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:10:38.22 ID:CgTndd3B0
>>461>>462
すまん言い方が悪かった
とりあえず4GB以上の動画ファイル(MP4)をPS4上で直接扱えれば満足
467名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:11:49.54 ID:QkZGbXrQ0
それこそメディアサーバーとか言うならDLNA使えって話なんじゃ
468名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:14:24.86 ID:voXLmfm/P
テクスレきめえw
469名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:14:30.45 ID:KilSZF6E0
>>466
ファイルシステムはおそらくExFAT、OSも64bitのBSDベースで、動画再生アプリも間違いなく64bit、
普通に作れば4GB制限とか意識する必要のない環境ではあるね。
470名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:15:24.77 ID:4KytwzuV0
「PS3 Vita 比較」で検索すれば記事が山ほど出てきますが、SCEプレスカンファレンスで「(PS3とVitaの)違いは解像度のみ」とコメントされています。
つまり見た目的にはPS3とVitaの映像に差はないということ。
これはDOA5のVita版のスクショを見ても分かると思いますね。

>PS3とVitaの)違いは解像度のみ
>PS3とVitaの)違いは解像度のみ
>PS3とVitaの)違いは解像度のみ


すべてのゲーム機で詐欺カンファレンスするんだな。
PS4もだろう。
劣化してるし
471名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:17:34.91 ID:ma+2J1vg0
>>470
それ検索したらヤフー知恵遅れが出てきたんだが
472名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:17:50.76 ID:E4vSuVX20
PS4はデナイデナイ、テタイテタイ

PS4はテイセイノウテイセイノウ

PS4はハッタリハッタリ、スペックダウンスペックダウン


どんどんトーンダウンしてるな
473名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:18:01.91 ID:m9xX1BhN0
>>470
何で捏造するん?
PS3で使えるシェーダー処理が使えますしか言ってないやん
チカニシの嘘も100回言ったらを実行する様はチョンと同じというか、チョンコか
早く兵役いけよ
474名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:21:13.21 ID:hSZ9nP7T0
PS4ショボwwwwwwwwwwwww

http://www.youtube.com/watch?v=i9Ef9wbz43Y&t=673s

↓現実wwwwwwwwww
pc
http://www.youtube.com/watch?v=VTC2T_kBYCg&t=88s
ps4
http://www.youtube.com/watch?v=8lS4mjSUUuw&t=90s
475名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:22:51.97 ID:WqE8ghPE0
MS社員がやらかした件、大炎上してるなぁ
CNETやGameInformerに飛び火したで
476名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:24:02.26 ID:4KytwzuV0
46 :名無しさん必死だな :2013/03/20(水) 18:22:17.68 ID:tI7bVGB+0
サムスン電子とソニーの社長が会談・・・新たな協力模索か
http://japanese.joins.com/article/791/150791.html?servcode=300&sectcode=320


李在鎔(イ・ジェヨン)サムスン電子社長(44)がソニーの新しい最高経営責任者(CEO)の平井一夫社長と初めて会った。サムスン電子によると、
李社長は今月19日から20日までソニー・パナソニック・東芝など日本の主要取引企業を訪問し、経営陣とあいさつを交わした。

崔志成(チェ・ジソン)サムスン電子副会長、権五鉉(クォン・オヒョン)サムスン電子デジタルソリューション(DS・部品)部門副会長らサムスンの最高経営陣が同行した。

サムスン電子の関係者は「今回の訪問はサムスン電子と日本の顧客会社の間で毎年定期的に行われている新春のあいさつ」と説明した。

しかし業界では、サムスン側がソニーの新社長と大型有機発光ダイオード(OLED)パネルの供給など新たな協力について話し合った可能性も提起されている。
477名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:24:26.54 ID:4KytwzuV0
>>476


46 :名無しさん必死だな :2013/03/20(水) 18:22:17.68 ID:tI7bVGB+0
サムスン電子とソニーの社長が会談・・・新たな協力模索か
http://japanese.joins.com/article/791/150791.html?servcode=300&sectcode=320


李在鎔(イ・ジェヨン)サムスン電子社長(44)がソニーの新しい最高経営責任者(CEO)の平井一夫社長と初めて会った。サムスン電子によると、
李社長は今月19日から20日までソニー・パナソニック・東芝など日本の主要取引企業を訪問し、経営陣とあいさつを交わした。

崔志成(チェ・ジソン)サムスン電子副会長、権五鉉(クォン・オヒョン)サムスン電子デジタルソリューション(DS・部品)部門副会長らサムスンの最高経営陣が同行した。

サムスン電子の関係者は「今回の訪問はサムスン電子と日本の顧客会社の間で毎年定期的に行われている新春のあいさつ」と説明した。

しかし業界では、サムスン側がソニーの新社長と大型有機発光ダイオード(OLED)パネルの供給など新たな協力について話し合った可能性も提起されている。
478名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:26:12.37 ID:m9xX1BhN0
チョンはすぐ火病るな、いや火病るからチョンなのか、どっちにしても屑には違いない
479名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:27:11.34 ID:nYbwU5cP0
討鬼伝のグラめちゃくちゃ綺麗だな
かなりシェーダシェーダちっくな感じ
480名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:28:30.98 ID:PSoeQG0nO
でも正直NGPのMGS4とOTEの実機デモにはしてやられたよな?
VitaMGS3の解像度720x448という現実には目を背けたくなったよな
新型はやく発表されねーかなー
481名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:29:17.36 ID:BXUZj0r70
もう次箱は駄目だろ
性能低い上に、キネクト強制、常時接続強制、流石に引くわ
482名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:29:53.57 ID:E4vSuVX20
コピペ貼り出したw本場の火病に遭遇してしまったぶはwww
483名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:30:12.55 ID:+ToI1wpc0
常時オン自体は否定してないんだな
484名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:31:33.75 ID:CgTndd3B0
>>469
THX!
exFATだったら心配なさそうですね
ソニーのアプコン再生には期待しているので4GB以上に対応してくれたら嬉しい
485名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:31:46.47 ID:Yh0/BYnM0
正直、常時オンラインの何が悪いのかさっぱり
つか、実際今このスレで常時オンじゃない奴なんて居ないだろ
486名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:39:07.16 ID:IcpjsYS20
日本に於いて例えるなら明日から自家用車の使用全面禁止に近い物がある
487名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:39:56.83 ID:NCIo5u2X0
問題あるのは常時オンライン認証でしょ
488名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:41:12.17 ID:HXTiIbdAP
個人的には常時オン有りだけど、
実際オン繋いでいない奴、必要に応じて繋ぐ奴はいるんだよな。
海外だとネットワークが不安定な奴もいるんだろう。
489名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:41:13.91 ID:HV2v9bSh0
ネット接続してないとゲームすら遊べない
問題になってるのはその仕様だよ
490名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:41:56.46 ID:IhhW0AQ70
>>485
理屈で言えばその通りなんだけど、感情がおっついてないだな
拒否反応がでる、ってことはまだ世界がそこまで常時オンラインの一般化に至ってないということ
人間って基本的には保守的な心理を持つ傾向あるからね、特に何しか「縛られる」類のものには

将来的には当たり前になって何の心理的抵抗感もなくなると思うがそれがいつになるかはわからん
2、3年くらいの早い段階でそうなるかもしれんし、まだもうちょっと時間かかるかもしれん
491名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:42:29.98 ID:uUcVNV+L0
google見たいな情報サービス事業を真似たいんだろうな
リーク通りならキネクトで常時監視されてるようなものだし
492名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:42:32.51 ID:XxXINliG0
常時接続オンは時期尚早だわ
493名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:43:15.72 ID:msmdOPR10
日銀黒田の馬鹿リフレ砲と同じで、専門家じゃないと危険は判らないって事なんだね。
だったら答えを教えてあげるけど、これは違法コピー対策。
大体今時PCなんて普遍的過ぎて、ピーコ泥棒に一番狙われやすい。
PS4がオン常接強制にしないとドンドン割れ厨の餌食になるぞ。

中古ソフトBANを含めて対策は早急にやらないと危ない。
494名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:44:44.81 ID:XxXINliG0
>>493
だから時期尚早だっつの
目先の対策に欲を走らせる方が危険だわ
495名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:45:41.92 ID:uUcVNV+L0
実生活をマーケティングに利用されるってのは完全にアウトだわ
496名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:46:40.79 ID:HXTiIbdAP
PS4の実名オプション程度で大騒ぎになるのと同じかな
今でもFacebook連携したらアンチャのオンのパーティとか実名になるから、
実は現行とそこまで変わるもんでもないというのに
497名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:47:23.03 ID:JS8a+HNx0
常時オンライン認証なんて自由権の侵害そのものじゃねえか
こんなもんいつになっても許しちゃならねえよ
498名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:47:47.79 ID:XxOXqknqO
>>491
常時部屋の中を監視されるのは怖いね
最もプライバシーな部分なのに
499名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:47:47.96 ID:m9xX1BhN0
初回プレイ時に正規かどうか認証があり、ディスクは最終所持者ごとに更新される
これなら100歩譲ってもキネクトで個人データをMSの鯖に保存して商売に利用しますは駄目だろw

Liveなんてマスターから完全ハックされたまま金銭の詐欺・盗み。クレカの不正使用まで横行してる
まじで何で箱ユーザーはもっと声をあげないんだよ、ゲハでLiveスレが1000スレあってもおかしくない事態やぞ
だから宗教なんて言われんだYO
500名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:48:19.67 ID:PSoeQG0nO
日本じゃぼったくりに走るのが目に見えてるし
コンソールだとPCのサービスと違って捨て垢もつくれないだろ
アカウントで縛りつけるのは単純にうざい
セキュリティの笊さからしてもアカウントが金銭的意味で高価値になっていくリスクを意識するのはだるい
501名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:48:58.81 ID:HYBkeD9m0
認証側に何か問題あるとゲームができない
プレイヤー側のネット環境に問題があるとゲームができない
この辺が大きいから海外でも色々言われてるんだな
MSは常時オンにして何がしたいのかは気になる所
割れ対策・個人個人に広告を出せる・マーケティング利用など色々出来るからやりたいのかな
502名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:49:30.94 ID:uUcVNV+L0
>>499
声を上げないから利用しやすい従順だと考えたんだろうな
503名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:50:05.35 ID:HXTiIbdAP
まぁあとはPS4も新箱もインストール必須だから、
起動時のディスク認証をなくしたいんじゃないかな。
ディスクの入れ替え面倒っちゃ面倒だし。
504名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:50:39.64 ID:XxXINliG0
そりゃ企業側からしたら個人情報程美味しいものはないでしょ
個人情報はマーケティングに大活躍なわけだしね
まあMSの思惑が見え見えですわ
505名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:51:24.67 ID:FonglcEJ0
こういうのは飴をだして常時接続だと美味しくなるよってやらないと
いきなりオフで遊べなくなるじゃねーかってマイナス面が目立つようじゃうまくいかない
506名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:51:41.88 ID:BXUZj0r70
ダウンロード版はディスク認証なんてないし
入れ替え面倒な人はそっち買えばいいのでは
507名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:52:06.60 ID:qdUJplqx0
オンラインでないと魅力が半減するハード、これは理解る。
時代のながれだしね。PS3/360と来て、PS4は更にその傾向が強そう。

ただオンライン接続しないと起動すら出来ないってどうよ?
別にPCと違って割れまくってるわけでもない(そもそも発売さえされてない)のに
そんなアホな事をなんでするんです?いやする筈ないよねーとネタだと思ってたんだけど、、
MSのスタジオのエロい人のツイートからするとマジで殺る気なのか・・・。
508名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:52:17.54 ID:m9xX1BhN0
>>502
俺が金銭詐欺やポイントの不正使用があったら躊躇なく警察いくわw
509名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:52:55.76 ID:PSoeQG0nO
しかもキネクトが如何わしさを倍増させてるからな
まあそこは常時接続じゃなかろうが払拭されないけど
510名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:54:08.96 ID:L+BAh0Xe0
ぶっちゃけPS4も常設認証にした方がいいと思うぞ
割られるの前提で対策しないと
511名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:54:09.91 ID:Ex8qzw+G0
でもFacebookはまさに実名と実顔、趣味や嗜好
毎日の生活や人間関係まで把握されて
マーケティングに使われてるわけで…
MSがいざやるとなってここまで言われてしまうのはちょっと驚いたんじゃなかろうか
512名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:54:13.38 ID:a5wSwW3E0
>>485
馬鹿すぎだろw
別にここみてる奴だけが次世代ハード買うって訳でもあるまいし。

自部屋でのプレイなら良くても、ネット接続環境がないとこに持ちだして遊ぼうと思った時に
ネト対戦やるでもないのにソフト起動すらできないとかマジあり得んわ。
513名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:54:29.94 ID:HXTiIbdAP
>>506
ディスクでも認証なしで起動できて、
中古にも売れますよーってのをやりたいんじゃね
オン必須ならできる
514名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:54:37.80 ID:R42gTcS/0
>>431
コントローラと使うって話の方だよ
515名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:54:39.50 ID:m9xX1BhN0
>>507
割れ対策は360が完全に割られて無法地帯だから対策はして当然よ
516名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:55:02.97 ID:BXUZj0r70
認証鯖は堅牢なのにするんだろうけど、サーバーが落ちたらやばいよな
引っ越しでネット開通するまでゲーム禁止とか
無線でゲーム機と繋いでる場合、ルーターが故障したらゲーム機も強制で使用不能とか
クソなケースが出てくるだろうな
517名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:55:07.71 ID:XxXINliG0
>>510
認証は別にすればいいと思うよ
518名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:55:16.52 ID:uUcVNV+L0
キネクトで毎回認証かけるなんてのも考えられない事態

>>508
そういう面ではSuperDaEの主張は正しかったな
セキュリティーホールが放置されてるのにサービスの改善もせずに放置したMSに幻滅したってのは正しい
被害が出てていまさら認めるわけにはいかないから修正するためにサーバーを長期間停止するとか出来なかったんだろうけど
519名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:55:57.85 ID:PSoeQG0nO
PS3からVitaでのオン回りの細かい改悪みるとPS4もなんか仕込んでくるだろうけどな
520名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:56:34.43 ID:msmdOPR10
>>494
>だから時期尚早だっつの目先の対策に欲を走らせる方が危険だわ

リスク対策をするのに時期尚早も何もあるか。
お前の言う時期尚早なんて「日本では常時オンは少ない」って言う今までよかったから
いいじゃん?程度の根拠だろうが。

しかし今度はアーキテクチャーをPC丸々流用してるんだぞ?
割れターゲットと言う点では、今までと比べ物にならん。そうなってからでは遅いのだ。
521名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:56:56.18 ID:XxOXqknqO
>>510
割られるのと引き替えにプライバシーか
ユーザーに何の得があるんだ…
522名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:57:00.27 ID:53fdFos+0
認証専用の3G搭載
通信費はMS持ち
この位なら常時認証でも許せる
523名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:57:43.91 ID:58ci8Hcw0
MSの最近放映されてるサーフェスのCMってみんなで踊ってるやつだけど
次世代Xboxがキネクト必須なら、キネクトダンスつながりで、すでに刷り込みCMやってるんかなーと深読み。
524名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:59:08.66 ID:BXUZj0r70
>>513
むしろ中古だとディスクの本体を照合して、古い方の認証を解除しそう
中古禁止って噂もあるし
525名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:59:24.26 ID:FonglcEJ0
認証かけるにしても1weekに一度とかもうちょっと穏やかにできんものかね
これじゃユーザーは奴隷みたいなもんじゃん
526名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:00:37.05 ID:XxXINliG0
>>520
リスク対策の為にゲームプレイに煩わしさを追加するのか
間違ってるだろ
527名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:00:58.67 ID:HXTiIbdAP
>>524
>むしろ中古だとディスクの本体を照合して、古い方の認証を解除しそう

もちろんするでしょw
そういう意味で言ったよ。
じゃないとインスコして売っぱらうって話になるじゃない。
528名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:01:16.01 ID:uUcVNV+L0
スマホの普及で家庭の回線を解約してる人結構いるんだよな

non-steamと同じで割れでやってる人のほうが正規よりも快適って言う逆転現象もありえるからな
529名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:02:26.35 ID:msmdOPR10
>>526
だったら勝手にSCEファーストのソフトを割られてろよw
サードは逃げ出すぞ。それでもいいんだな?
530名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:02:27.68 ID:0QQcGt340
若い子はネットはスマホで済ましてる人多そう
531名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:03:39.32 ID:XxXINliG0
>>529
簡単に割られない対策をSCEもしてるだろう
常時接続オンは行き過ぎた対策
532名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:04:05.84 ID:uUcVNV+L0
割れにそこまで自身がないとしたら次箱はWin8をほぼそのまま載せるのかもしれないな
533名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:05:09.64 ID:m9xX1BhN0
そういえばPS4のバックグラウンドで動くARMにはアイソレーションモードは搭載してるのかな
これが現状ハード的には最強の対策だよね通電しなくなるんだから
534名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:05:48.33 ID:a5wSwW3E0
>>522
> 認証専用の3G搭載
> 通信費はMS持ち
> この位なら常時認証でも許せる

逆にそこまでやらないでゲーム機で常時認証を採用とか絶対にあり得ないわ。

タワー型PCでもあるまいし、家庭用ゲーム機は別に自部屋固定で遊ぶもんじゃないし。
普通に気軽に持ち出せてTVがあるとこならどこでも遊べるもんだったのを、ネット認証必須
でプレイの大半を占めるローカルプレイ時の使用環境までメーカの身勝手で制限するとかwwww

まあ採用したら100%そんなクソハード買わないだろうね。
535名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:06:01.79 ID:HXTiIbdAP
割れ対策や言うても、本当に割られたら
オン認証破った本体が普及しちゃうとおもう
536名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:06:07.56 ID:9jXcIzo+0
一回きりじゃない認証コード同梱すればいいだけだと思うが
売る時にそれが無いと買取拒否で
ディスクにID振るとか書き込みするとかより遥かに安上がりで現実的だろ
537名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:06:54.38 ID:vd3MVB4n0
まあ破られる前提でこういうのは考えないと行けないわけだし
最後はアプデで穴を防ぐって方向に結局はなりそう
SCEもMSもどういう対策を取ってくるかすごい興味がある
538名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:07:07.35 ID:BXUZj0r70
>>527
それだと中古の業者が店で持ってる間の扱いが気になるな
店で起動チェックしたら、店の次箱に所有権が移って
また別のユーザーに買われるまで、って事になるか
手続き上、鯖にかかる負荷も面倒な事になりそうだし、やっぱ中古禁止な気がする
539名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:07:11.34 ID:msmdOPR10
>>531
>簡単に割られない対策をSCEもしてるだろう

駄々漏れSCEが対策をしてるだと?
そういうことはアニノマスからブロックしてから言え。
PS3のキーを守りきってから言え馬鹿者。

MSはハッカーの怖さを知り抜いてるから少々乱暴な事をしてでもソフトビジネス
を守ろうとしてる事が判らんのか!
540名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:07:23.90 ID:uUcVNV+L0
>>536
MSの目的はそれじゃないってことでしょ
ソフトがどうかではないところにあるって事
541名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:07:51.97 ID:m9xX1BhN0
BDは生産時に自動的にIDが振られる、だから正確な数字が出るんだぞ
542名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:08:45.59 ID:vd3MVB4n0
>>539
いやファックされてるのはどこの会社も同じだよ・・・
ていうかこの部分に関してはみんな協業してくれほんとに
543名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:09:26.83 ID:HYBkeD9m0
色々対策するよりネット認証にした方が手っ取り早く割れ対策できる面は企業からした大きいのかもな
544名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:10:00.47 ID:uUcVNV+L0
>>541
PSPとPS3は複製かどうかがチェックできるようになってたな
OSにまで番号があってどれが改造FWかもわかるのは役立ってた
545名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:10:29.48 ID:m9xX1BhN0
>>ID:msmdOPR10
こいつとかもそうだけど被害ゼロのPSNより無法地帯&犯罪上等のLiveを全力で心配しろよw
まじで宗教wきめぇー
546名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:11:45.52 ID:HXTiIbdAP
>>538
いや、常時オン必須で毎回認証の時点で、
鯖の負荷は心配する意味がないでしょw
547名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:12:17.25 ID:uUcVNV+L0
>>545
逆に言えばLiveは既に対策不能の状態なので常時接続もしなければならないのかもしれないし、
常時接続なら一緒に個人情報も収集してしまおうって言うこと
548名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:13:47.11 ID:9jXcIzo+0
キネクト専用のQRコードみたいなの用意して入力の手間は緩和してくると思う
549名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:16:15.40 ID:BXUZj0r70
>>546
ん?中古を禁止すれば登録情報の書き換えは発生しないわけだから
負荷は減るでしょ
書き換えって時点で負荷とは別な意味で管理者は嫌だろうけど
550名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:16:35.57 ID:UzVEoNPG0
MSってついこの間にLiveに登録した人の個人情報丸見えになってなかった?
551539:2013/04/06(土) 02:16:59.43 ID:msmdOPR10
とにかくテクノスレの住人はゲームビジネスの根幹を成す、著作権侵害の脅威
に対する認識が甘すぎる。さらに言えばゴキがこの状況に悪乗りしすぎだ。
ゴキの手前味噌ッぷりがクタの暴走を含め、弱点の洗い出しから目を覆う
弊害ばかりを生んでいる事を直視せよ。

PCなんてホント割れ厨との戦いの歴史だし、MSはハッカーの手口を知る
ためにわざわざ「ハッカーコンテスト」を開催してた位だ。

そんな時にノコノコ「開発をし易いアーキテクチャーを採用しました」なんて言えば
敵陣に丸腰で乗り込むようなもの。
552名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:17:15.87 ID:XxXINliG0
>>550
なってたなww
553名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:18:13.22 ID:XxXINliG0
IDからも分かるように、MS信者です
ID:msmdOPR10
554名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:19:34.64 ID:T81Lv71BT
PSNユーザーのクレジットカード不正利用されたの声が続々と届く。取引履歴に注意を。
http://digimaga.net/2011/04/sony-psn-user-report-credit-card-fraud

【内容】
・同僚のクレジットカードが1,500ドル分、ドイツの食料品店で決済された
・600ドル分のチケットがドイツの航空会社を通じて決済された
・日本のショップで8,000ドル分の決済が行われた
・オーストラリアの国内便、およびホテルの予約としてクレジットカードを2,000ドル分も不正利用された
・大型の被害に遭う前にハッカーたちのテストなのか、1ドル以下の少額決済が繰り返されていた

    ノ   PS3 LOVE   ミ    
   ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ /' ⌒ヽ   _
    |   \     /  |  ./\ \    _
    |     /   ヽ   |/ブスッ.\ \
   i~`|    |。.____.。」    │`i    \ \   _
   ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ  / 。│/      ヽ...ノ
    | 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。| 
    ヽ__________.ノ
     /   ̄ ̄       \
555名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:19:39.17 ID:m9xX1BhN0
それに部屋の画像と人が添付されんだぜw、MSはそれを解析して商売しますとも言ってる
まじで怖すぎだろ
556名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:20:03.59 ID:uUcVNV+L0
MSは物理的に割れを防ぐDNAS見たいな技術が無いからな
PS3のハックのときに丸裸って喜んでたけど、DNASで防ぐのは決まっていたし
557名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:20:42.89 ID:JS8a+HNx0
つーかユーザーはユーザーの利害に基づいて主張しないと
率先して先回りするように作り手側の利害擁護しちゃ駄目だよ
558名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:21:04.62 ID:m9xX1BhN0
>>554
それ全部無関係で終わってたwさすがチョン、捏造はおてのものだな
559名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:21:13.11 ID:T81Lv71BT
【PS3情報流出】豪南部で初の実害 18万円分の不正請求
http://ceron.jp/url/sankei.jp.msn.com/affairs/news/110501/crm11050118550006-n1.htm


                         SONY
                      /   /
                     /   /
         ((  ,, - === - ィ   /  よ〜〜しよし
          ,,-´-- ー-y    /      無料なんだから文句言うなよ〜 
        ノ     ⊂二___ ィ´ ))       オ・タ・ク・さん
       ミ ノ丿ヾノ ノ丿ノノヾノ ) 
        :| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪::|:
        :|  ⌒  /   ヽ   :::|:
      :i~`|    |。.____.。」   │`i:
      :ヾ│ 。ヽ  ∠二ゝ  /。│/: 
        :|  。 ) ヽ_ノ (。  |:  
      , ― \         /ー 、
560名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:22:01.14 ID:XxXINliG0
>>558
ww
561名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:22:05.19 ID:nODzaAAa0
MSは現在進行形でハックされてるからなぁ
実害が出すぎ
562名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:22:27.06 ID:HXTiIbdAP
>>549
そんなのたいした負荷にならないよ
オンラインIDとディスクの紐づけ程度じゃ
ストアやマッチングサーバーのほうが圧倒的にビジーだ

毎日所有者が変わるんなら話は別だがw
そんなことはないだろうw
563名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:23:21.51 ID:m9xX1BhN0
>>560
残念、それも無関係で終わったぞ
564名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:23:38.19 ID:uUcVNV+L0
http://www.tradetang.com/wholesale-Virtual-Products_c40.html
Liveままだ増えてるからな
常時接続も顔認証も確かに必要かも
565名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:24:59.11 ID:tNfyBYGq0
>>555
ハッキングされて万が一それが流出したら一大事だろうなぁ
数万〜数十万ともなれば今までの流出事件どころの騒ぎじゃない
566名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:26:03.70 ID:T81Lv71BT
妄想と憎しみがソースなレスしかなくなっちまったな
テクスレも。
さすがにもうちっとマシなスレだったんだが、残念だ。
567名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:28:37.71 ID:fKJAlXtb0
【悲報】次世代Xboxのオンライン接続が必須という噂が濃厚に。一方PS4はオフラインでもプレイ可能

PS4のライバルである新Xboxは「常時オンライン接続必須」という噂は以前紹介しましたが、
それをさらに裏付ける情報がもたらされた様子です。

海外サイトKotakuが信用出来るソースから得た情報によると、
「以前のままシステムが変わっていなければ、新Xboxコンソールは使う時にネット接続が絶対であり、
もしもオフラインであればゲームやアプリは起動しない」とのこと。

さらに「途中でネット接続が切れて少し経つと(記憶が正しければ3分後に)起動中のゲームやアプリは
一時中断し、ネットワークのトラブルシューティングが始まる」とも明かしています。

一方PS4では、ソニーが認めたように、オンライン接続は必須ではありません。

未だにマイクロソフトが新Xboxについての公式発表を行っていないため、
まだまだ「常時オンライン接続」の噂の真偽は不明ですが、出来ればこの噂は間違いであってほしいものです。
568名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:29:03.90 ID:dtN84FOi0
常時接続必須の仕様になると、やっぱりサーバーへの攻撃などが懸念されるよなぁ
キチガイが一人でもいたらスクリプト組んでF5攻撃とかしかねない
それでゲームが好きな時に出来ないとかなると目も当てられない
569名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:29:17.29 ID:fKJAlXtb0
MS幹部: 常時オン接続の何が悪い。それが現代社会だろ?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11505457102.html

Adam Orth氏(Microsoft Studios creative director)
「悪いけど『常時オン接続』のコンソールについての騒ぎは良くわからないね。
今はどんなデバイスだって『常時オン接続』。それが私たちが生きている世界だろう。#我慢してくれ(dealwithit).

また別のツィートで。

AO「ちょくちょく電気が止まるのなら、掃除機だって買えない。

AO「たぶん『オンラインが必須じゃないゲームもある』といいたいのかな。
ゲームにはオンラインは必須じゃない、というのは正確ではない。
570名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:29:30.56 ID:BXUZj0r70
>>562
中古業者はその所有者が変わる事を繰り返すわけなんだが・・・
まるで一つのソフトが毎日所有者が変わるのと
多数のソフトが多数の所有者に変更されるのと、負荷が違いを認識してないような言い方だね
571名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:29:40.01 ID:uUcVNV+L0
http://www.tradetang.com/wholesale-Virtual-Products_c40.html
ちなみにこのサイトの9割がハックアカウント
572名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:31:57.50 ID:UzVEoNPG0
オンライン接続必須だと、こっちのプロバイダがメンテナンスとかで使えないとゲームできないってことか?
それってヤバくね?
573名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:33:46.09 ID:BXUZj0r70
スマホも普及してるし、やっぱ常時接続強制はリスク高いわ
ネットが一般家庭の8割普及してるって言っても2割逃すのは馬鹿のする事だし
向こうの貧困層が使ってる、ゲームソフトのレンタルも危なそうだな
574名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:34:58.21 ID:E4vSuVX20
常時オンライン接続だろうと低スペックだろうとなんか別にどうでもいいんだよな
どうせ誰も買わないし
575名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:35:37.28 ID:XxOXqknqO
>>569
オフゲー全否定か
今までのゲームはゲームじゃなかった!?
576名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:36:41.21 ID:XxXINliG0
つーかsimcityも酷かったしなあ
あれ見ると常時接続なんてトンデモないと思うよ
577名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:36:45.81 ID:m9xX1BhN0
360を叩き割ったデブもそうだけど、流出したら見た目で「区別」が起きるのは確実だろ

「このアカウント、有色人種じゃんくそが」「黒人死ね」「まーた韓国人、中国人か」
100%こうなる未来が予測できるw
578名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:40:40.83 ID:XxOXqknqO
結局自分の利益を守りたいだけでユーザーのプライバシーなんて知ったことではない
むしろそのプライバシーを商売に利用してもっと利益をということか?
579名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:40:45.88 ID:dtN84FOi0
>>572
>オンライン接続必須だと、こっちのプロバイダがメンテナンスとかで使えないとゲームできないってことか?
>それってヤバくね?

いくらなんでもメンテでその間、ネットができないなんてプロバイダなんかこの世に存在してないだろw

おウチの周りのネットインフラのどこかの不具合でネットがつながらない〜みたいな例は日本でも結構あるけどな
世界ではもっと多いんjにゃないかなぁ…そういう時には復旧までゲームできんだろうしそれはメンドくさいわな
580名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:40:52.23 ID:BXUZj0r70
流石に個人情報収集は、静止画をサーバーに保存とか、そこまで露骨じゃないと思うが
キネクトで黒人白人年齢層男女の判別して、うざい広告流すとかはやりそうだな
581名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:43:15.42 ID:HXTiIbdAP
>>570
すべてのソフトが毎日所有者が変わるならって意味で言ったんだがw
まぁ、これ以上の議論は無意味だな。俺の結論は変わらん。
無料オンラインならともかくね。
582名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:43:30.20 ID:HJy9+8s80
キネクトで個人情報収集の噂は次箱にとってかなりのイメージダウンだな
他人が自分の姿監視してるとか嫌すぎる
583名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:44:08.48 ID:XxXINliG0
これで有料だもんなあ
ちょっと嫌だよな
584名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:49:33.54 ID:HJy9+8s80
IGNとGamespotコメント3000越えとる
大炎上やが
585名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:52:06.71 ID:BXUZj0r70
具体的に色々考えたら、やっぱキネクト強制と常時接続強制は、やっぱ引くわ・・・
日本の事情にも合わないし、発売時期まで遅れる話が今回のリークとセットでついてきてるし
全く期待できない

というか日本で出さない気なんじゃって本気で思いだした
586名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:55:09.58 ID:XxXINliG0
>>584
海外でも常時接続オンでは炎上してんのに次箱スレは余裕とか言っててワロタ
587名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:56:37.63 ID:HSit8PRN0
最新のアーキテクチャーってヤツはないな
APUのCFじゃな
588名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:05:32.82 ID:a5wSwW3E0
>>586
やつらは自分の引き篭もり環境が世のすべてと勘違いしてるからなw
まったく世間一般というものがどういうものか見えてないんだよ。
589名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:11:38.37 ID:a5wSwW3E0
MSって過去どの製品においても一旦市場でのシェアを確保すると
ユーザ無視した明後日の方向に突っ走り始めるのがデフォだからな。

OSしかりオフィスしかりIEしかり。

北米市場を抑えたと考えた奴らがこういうユーザ軽視の施策を取り始めるのは予想されてたことだよ。
590名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:12:31.44 ID:wpVbY9aO0
このままだと北米でもPS4に負ける
591名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:13:34.37 ID:XxXINliG0
もう負けて一から出直せよ
592名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:14:15.39 ID:dtN84FOi0
まぁこんなに不評なら取りやめるんじゃないの? 常時接続仕様は
それくらいの修正ならまだギリギリ効くでしょ
593名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:15:38.01 ID:d6nVTT7+0
>>592
来月発表のプレゼンもシステム構築も全て変えなきゃならんぞ
594名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:19:36.10 ID:dtN84FOi0
>>593
プレゼンなんかいくらでも変えれるし、システム構成かて発売までには十分修正きくだろ
別にハードに特別な機構があっての話じゃない部分なんだし
595名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:22:11.89 ID:BXUZj0r70
発売時期が遅れるリークもセットでついてきてるから
もういっそPS4から1年遅れで仕切り直した方がいいってレベルだな
596名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:24:23.93 ID:sQsg2GGy0
日本の箱信者(本物)は選ばれし特殊な方々だからなあ
妊娠が対PSのために成り済ましてるだけの偽物と違って
本当に達観してる
597名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:26:57.96 ID:XxOXqknqO
>>589
それが「覇者」ってもんかね
WiiUがコケぎみなのも追い風なんだろう
まあ覇道は任天堂もSCEも取っちゃうと同じだけどね
とにかくどの業種もそうだけど一強ってのは良くないよなあ…
598名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:27:47.95 ID:d6nVTT7+0
>>594
まあでもさ、MSが反論してたじゃん?我慢しろって
このまま貫き通すと思うよ
599名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:40:40.50 ID:gW1XxicD0
流石に常時ON必須はねえ

PS4と同じように休止状態でもネットには繋がってることを
常時ONと言っているだけではないのかね
600名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:47:14.60 ID:nQG3XBGUP
>>579
仮にオンライン認証が必須だとしても
常にネットに繋がってなきゃならない必要も無いと思うんだよな
認証が取れないと、ゲームが起動出来ないとしても
ネットがダウンしている場合はディスク認証って手も取れるしな
常時オンライン必須ってのが如何なる為なのかがサッパリ解らんね。
601名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:58:29.05 ID:nQG3XBGUP
>>588
自分の環境で問題無いなら別に何の問題も無いんじゃね?
仮にオフラインユーザーが切り捨てになったとしても
そもそもオフ専はオンラインユーザーとの接点が無いから
居ても居なくても影響が無いしな。
602名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:21:53.21 ID:E4vSuVX20
オンライン必須がPSだったとしたら即座にゲハにスレが立って勢いトップで延々と叩かれるレベル
603名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:24:49.23 ID:7nlG1ZZv0
>>594
そこは確かにいくらでも変えられるけど
これはMSの次世代箱に関する根幹のビジネスモデルの部分だろ
604名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:36:37.75 ID:mHLQLOQW0
中古対策でなんかやると思うけどねPSも
吉田もとりあえず動くで発言止めてるしw
605名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:44:18.39 ID:ZeamdfyV0
>>604
動くだけ次箱よりマシじゃん
606名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:44:30.90 ID:nbhi+coP0
今回はPS4を買う事になりそうだな
とても良いハードに見えるぜ
旧箱、箱○をメインハードにしてきた俺が言うんだから間違いない
PS4は売れるぜ
607名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:45:35.33 ID:ctOSIfXz0
得てしてこういう時の企業ってのは
イケイケ状態だったりする訳で
実際に失敗するまで失敗するともおもってないだろうよ。
608名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:49:29.46 ID:XxXINliG0
>>606
こういう奴がゲーマーだと思う
ゲハの大半が対立厨だからか
609名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:57:16.25 ID:nbhi+coP0
>>608
次箱も複数のタイトルのために買う事になるが
どちらをメインにするかとなればPS4になりそう
まだ分からないけど、現時点の噂などを考えるとね
610名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:22:56.45 ID:4KytwzuV0
PS4は実名制
箱は個人情報収集

どちらも客を何だと思ってるんだ?


やっぱwiiuが勝ちそうだわ。
611名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:25:57.50 ID:hz1S+0c50
あのHDDVDでゴーゴーの人も今回はPS4買う気まんまんのようだし、箱派は日本では絶滅するかも
612名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:33:49.13 ID:gBT4xX3t0
別に糞グック以外困らんし問題ない
613名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:40:16.75 ID:HY70ZKdZ0
>>611
箱は北米だけ勝てればいいんでないの。
PS4もHomeの惨状をみると北米重視であまり日本に熱心では無いんだよな。
614名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:42:18.26 ID:HY70ZKdZ0
>>606
今のところDeepDown以外に買いたいゲームが無いのがなぁ。
PS3の時はたくさん魅力的なタイトルが発表されてたのに弾不足なのかな。
615名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:44:19.50 ID:HY70ZKdZ0
>>601
もう、現世代でオフラインというのが前提として無いわけだからね。
ファームのバージョンアップとかはゲームディスクに入れてなんとか対応してるけど、
不具合パッチとかDLCはオフラインユーザーはすでに蚊帳の外だ。
616名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:46:01.31 ID:HY70ZKdZ0
>>599
電源が切ってある時も定期的にネットにつないで地デジのEPGみたいにDLするみたいだけどね。
ゲーム機を立ち上げた途端にアップデートで数分待たされるというのは無くなるようだ。
617名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:52:52.19 ID:nbhi+coP0
>>614
そのうちマルチタイトルが色々出るでしょ
618名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:55:33.22 ID:gcDR8KkWO
>>499
MSが認めてないから信者も無かったことにしています。
619名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:56:04.13 ID:EofE7KpE0
PS3発表時はもうそうだいばくはつで色々語ってたのに
PS4はなんでこんなに夢のないハードになってしまったんだ…
無難な作りすぎて誰の注意を引くこともなく核爆死したGo, Vitaを思い出す
そういやこの2つって平井が作ったんだったな
620名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:03:26.79 ID:HY70ZKdZ0
>>499
いや、MSポイントは不正使用出来るが、さすがにクレカ決済を不正使用出来るようにはなってないんだが。
621名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:05:27.68 ID:HY70ZKdZ0
>>617
PS4はスロースタートになりそうだね。
次世代はスペックよりもどちらが魅力的なタイトルを早くそろえられるか次第になるかも。
622名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:10:26.86 ID:nbhi+coP0
>>619
確かにそれはある
一般人から見たら凄さが分からんのではないだろうか
623名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:13:02.07 ID:GqFY8gik0
しかし皮肉にもそのPS4が話題を既に4ヶ月も独占しているというね
624名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:16:42.88 ID:R42gTcS/0
PS3で発表されたタイトルとPS4で今の所発表されてるタイトルに大した差ってあったっけ
625名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:20:22.55 ID:lQY+6T7h0
>>624
無い。
PS4は早くもソフト飢餓
626名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:22:06.00 ID:lQY+6T7h0
まちがい。
PS4には販売予定ソフトは無い、だ。
予定表まっしろ。
627名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:25:15.89 ID:ZR0WqGgR0
ゲーマーが求めているのは乱発ではなく1本の神ゲー

任天堂を見習え
628名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:28:10.26 ID:R42gTcS/0
マリオルイージマリオゼルダマリオfitスポーツマリオマリオマリオ
629名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:36:30.24 ID:ZXGC4nEa0
任天堂から学べるものは信者を捕まえておく宗教力ぐらい
真似したくないけどな
630名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:42:11.88 ID:lQY+6T7h0
>>627
望まれるのは神ゲーの連発でしょ
631名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:57:56.61 ID:iPphKHuT0
任天堂が脱落したから、次の世代は取ったら大きいと思う
その分投資が任天堂以外に集中するし

今の予想はマルチで市場を分け合うか
MSの自滅でPS4が大幅に勝つかの2つだと思う
リーク通りなら後者っぽい
キネクトの宣伝ゴリ押しを入れても正直互角以下でMSは終わりそう
632名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:58:52.03 ID:9suSdqat0
オンラインorディスク確認が無いとゲームが起動しない。
現時点ではこれを越えると不満の方が大きくなるだろうな。
633名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:34:30.95 ID:splVYwGcP
箱○の割れとか酷すぎるからな
ただ割れは完全撲滅目指しちゃ駄目だってことくらいWin持ってるMSなら分かってるはずなんだがと思ったけどもうMSも昔の人間あんまりいないんだよな
634名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:47:36.27 ID:GqFY8gik0
なんか知らない間に任天堂信者までいるなww
次箱は頑張ってるからいいが、任天堂とか論外
来るなよ
635名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:48:57.34 ID:E4vSuVX20
PS4はPS3のロンチよりはいいな
まず本体はPS3の時より安くなるだろうし、ロンチ付近にキルゾーン、アサクリ、バトルフィールド、ウォッチドッグス等がある
名だたるビッグタイトルがPS4発売してすぐに遊べる
636名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:55:01.07 ID:dLzmAdU50
>>623
PS3の時はテレビのニュースでも盛んにとりあげていたけどPS4はスルーされてんですが・・・。
637名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:59:06.26 ID:dLzmAdU50
>>635
FPS・TPSばかりだとForza5が出たら対抗できないぞ。
せめてリッジぐらいは無いと。
638びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/06(土) 08:00:13.46 ID:1tji/8ra0
>>637
ソニーハードなんだしGTに期待しようぜw
639名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:00:54.45 ID:ClNACUS70
farzaもhaloも一気にカジュアル寄りになりましたな
まあdrive clubもひとのこといえんが
640名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:02:04.26 ID:Adpp9j030
>>638
まだ、PS3でGT6をつくるって言ってるお。
641名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:02:07.99 ID:c7yPzhqk0
>>635
・誰もがHDテレビをもう持ってる、安く買える
・ブルーレイソフトが普及してる
・ネット環境も充実
・その気になれば2.1,5.1サラウンド環境も簡単に揃えられる
あたりもPS3初期と比べたら恵まれてるね
あの頃は「テレビも買わなきゃ…光回線うちじゃ使えない…」とかいろいろあったなぁ…
642名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:03:01.20 ID:IF/FMbXM0
Forzaが弾になるのか?
最近は箱信者ですらヘイローギアーズしかいわねーじゃねぇか
643名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:05:14.10 ID:ClNACUS70
haloのジーンはdestinyに受け継がれました
残ったのはストーリーくらいかな?
644名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:05:37.49 ID:E4vSuVX20
モタストの会社にリアルレーシングゲーム作らせたのは正解だったな
GTは出るまで時間かかるだろうし
645名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:06:36.89 ID:wqevuc+U0
>>642
レースゲームがあると無いとでは販売台数が天地ほどの差があるからねー。
なんだかんだ言ってもロンチのリッジ7は14万本も売れてるし。
646名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:10:57.16 ID:RWSITlj80
720の方はレゲーはForzaやPGRの新作も出るって話だし、格闘ゲームさえそろえばバラエティーに富んでるんだよな。
ソニーが出だしでソフト日照りなのはいつもの事だが、今回はPSの時みたいにCellの研究の為に買うとかサーバを組む為に購入とか
無いんでソフトラインナップの貧困さは痛いだろうな。
647名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:11:59.73 ID:ctOSIfXz0
まだE3もTGSもおわっちゃいねーのに予定表なんていわれてもねー
PSMはほんの紹介程度だろうに
648名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:13:02.06 ID:RWSITlj80
>>627
スーファミの時、マリオとF-ZEROしか遊ぶゲームが無くて泣いたよ。
せめて月いちで欲しいところ。
649名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:15:55.82 ID:c7yPzhqk0
日本向けには無双やFFやテイルズとかが出ないと大きく動かないだろうけど
PS4でそんなもん出してどうすんだという気もする
650名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:19:49.58 ID:ecfFQRdH0
http://n4g.com/news/1226166/xbox-fans-outraged-at-orths-comments-greenberg-doesnt-know-who-he-is

>Xboxファンはオースのコメントで憤慨します、グリーンバーグは彼が誰であるかについて、わかりません
>アーロン・グリーンバーグ(マイクロソフトのInteractive Entertainment Businessの参謀長)は
>アダム・オースの囀りを示されました、そして、彼の返事は本当に驚くべきだったです。


火に油を注いだ模様w
651名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:25:25.10 ID:wPoHJAKq0
OUYA is Already Dead on Arrival
http://www.techtandoori.com/2013/04/05/ouya-is-already-dead-on-arrival/

新箱もAlways Onで似たような物になるか?!ww
652名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:32:12.33 ID:ecfFQRdH0
Official Statement on what was said yesterday
I wanted to give you the official Microsoft Statement regarding some comments you may have seen yesterday::

http://majornelson.com/2013/04/05/official-statement-on-what-was-said-yesterday/

MSひでえwww
653名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:42:43.75 ID:ecfFQRdH0
>>652の記事に対するコメントが面白い。

Kyle ? 3 hours ago

Sony should send Adam Orth a gift basket, because he just gave them ALOT of business.

ソニーはアダム・オースに贈り物をするべきだ。彼は“たくさん”のビジネスをくれたのだから。
654名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:43:09.60 ID:0GZ6HwzkP
MSの壮大な釣りに思えて来た
655名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:43:44.90 ID:CohGHLp3P
どうしてもカジュアル路線とネット縛りが結びつかない
これなら2APUでネット縛りの方が、まだ整合性とれる

MS、何したいねん
656名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:48:15.42 ID:ecfFQRdH0
Official Statement on what was said yesterday
I wanted to give you the official Microsoft Statement regarding some comments you may have seen yesterday::

http://majornelson.com/2013/04/05/official-statement-on-what-was-said-yesterday/

これは、オースがユーザーを煽った事に対して謝ってるだけで、
常時認証を否定するコメントは一切してない。
それどころか、この問題に対するさらなるコメントは、もうしないと言ってる。
657名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:50:45.02 ID:ClNACUS70
ケータイもテレビも常時接続だろ
むしろオフ専のゲームやってるほうがコア層
それにPS3を瓦にして上に物を乗せさせないのと同じで、
LANケーブルつながせときゃいつもリビングにおいてもらえるかも
658名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:51:50.98 ID:BRQBkjYB0
後出し? 次世代XboxのスペックはPS4に合わせてくる
http://amaebi.net/archives/2042692.html

マイクロソフトの次期Xboxのスペックはソニーが発表するPS4に合わせてくるだろうとの見通しを示したことを伝えていました。
659名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:52:50.62 ID:splVYwGcP
MSが欲しいのは僕の考えた最強のビジネス環境だろw
660名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:54:32.98 ID:splVYwGcP
>>656
もう公式で完全に認めちゃったか
661名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:57:06.44 ID:ecfFQRdH0
http://n4g.com/

オース君の話題一色www
662名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:58:11.18 ID:VUJsGBV40
>>658
2.名無し
どっちも市販品のパーツを組み合わせてるんだから
逆ざやさえ我慢できたらあとからいくらでもスペックを変更できるわな


そんな簡単に変えられるかね
663名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:00:31.15 ID:nbhi+coP0
>>642
俺がまさにフォルツァがあるから箱買うしかない一人なんだよね
あれがなきゃ買うかどうか迷っちゃうよ
664名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:00:43.07 ID:CohGHLp3P
>>662
んなわけは無い
そんな考えでやりゃ、RRODなんか比でない惨状が待ってるってのに
665名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:01:53.20 ID:nbhi+coP0
馬鹿がつぶやいた結果wの見本みたいな騒ぎだな
666名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:03:01.32 ID:82UQsG9m0
MSうまいなぁ(´・ω・`)PS4の話題一気に消し飛んだな
正式発表されるまで次世代箱の憶測やら何やらで持ちきりな予感
667名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:03:45.57 ID:VUJsGBV40
>>664

てか市販品じゃなくてカスタムしてるよな
MSもカスタムはしてるだろうし
668名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:07:15.17 ID:splVYwGcP
どうせエイプリルフールのも糞箱社員だろうな嘘だろうけど
669名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:07:23.30 ID:EcD01caX0
常時接続での監視は将来的(5年10年後)には有りだろうけど、市民権を得ない状態でMSがそれをやるのは驚きだな。
データマイニングがそこそこ使えるようになってきたから手を出してるんだろうけど、戦略上は完全に間違ってると思う。

手始めにソーシャル系のWEB企業が携帯をベースにやりまくって、大批判を食らいつつも、
ある程度市民権を得て定着するまで絶対に割けるべき。コアなゲームユーザーほど警戒するに決まってる。
670名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:08:19.68 ID:EcD01caX0
>>666
持ちきりの中身がネガティブトークしか無いw
671名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:10:01.81 ID:IF/FMbXM0
>>663
俺もそうなんだよ
フォルツァなければ買わなくてもいいかって感じなんだけど
箱信者買わないし持ち上げねーし、その癖GT叩きだけは一人前だからな・・・
次箱も低性能っぽいしなんかいろいろ残念だわ
672名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:10:04.06 ID:splVYwGcP
だって糞箱はCSのくせにチート蔓延してるじゃん
痴漢がなんか当たり前のように語っててびっくりしたわ
673名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:11:14.61 ID:swFBi9L80
>>667
もうテープアウトしてないと
十分な出荷量をホリデーに間に合わせられないから
APUかdGPUになるか確証はないが
まあ性能的にはメモリくらいしか変えられないだろうな

PS4がメモリ量上げたのも
むしろそこしか変えられなかったとも言えるわけだが
674名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:17:44.15 ID:splVYwGcP
結局今の構成でも年末間に合いそうにないからやり直すかって選択肢もw
675名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:23:00.02 ID:0GZ6HwzkP
>>670
炎上マーケティングというやつか
676名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:25:12.12 ID:hz1S+0c50
>>666
その発想はなかった
炎上マーケティングって奴か
677名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:26:16.21 ID:lQY+6T7h0
炎上マーケティングってことか
678名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:28:24.81 ID:tNfyBYGq0
>>671
箱信者といいつつ、実はアンチソニーだったりただの荒らしがほとんどなんじゃね
そういう奴等は箱やゲームなんてホントのところはどうでもいいんだろうし
679名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:28:37.78 ID:nbhi+coP0
炎上マーケティングって効果あるもんなの?
680名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:31:42.71 ID:lQY+6T7h0
>>679
無いよ
681名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:38:14.19 ID:82UQsG9m0
炎上状態でPS4並のまともな次世代箱を発表したら一気に箱ageムードの出来上がり
性能がPS4=次世代箱だとしてもな
682名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:39:42.45 ID:H+H/AwgF0
現実見ろよ
683名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:40:48.84 ID:splVYwGcP
Kinectなしっすか?
もうコンセプトから崩れてしまうから無理だろ
684名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:41:09.98 ID:icz360Bw0
元々次世代箱は注目されてるものだし炎上はマイナスしかないな
嘘、本当どちらにしても速いところ回答しないと、リカバリー出来ないままになるぞ
685名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:42:48.56 ID:splVYwGcP
今頃糞箱の責任者頭抱えて発狂してるだろw
686名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:43:12.05 ID:33YT0LA10
>>670
ネガティブっつーかユーザーによる期待の裏返しなだけ
やはり海外でXboxというブランドの信頼は絶大だからね
MSにしても今回の件はアドバルーンと考えて、むしろ早めに修正できる時間がつくれたと思ってるんじゃないかな
687名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:46:53.54 ID:IKP0V3lB0
>>657
ケータイもテレビも常時接続では無い。
ネット接続にケーブルは関係無い。
688名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:47:34.92 ID:icz360Bw0
>>686
言い換えると修正しない場合は・・・
Win8の認証も変えてないし見えるビジョンだと変える事はビジネス的にかなり難しそうに見える
689名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:48:32.86 ID:splVYwGcP
そもそもKinectつけて価格ターゲット決めた時点でどうしようもないのは分かってたはず
690名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:48:40.50 ID:+JCnc/CC0
今更修正なんて簡単にできないし時間もないだろ
691名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:50:09.95 ID:1J/DQ2bV0
Sega Studios Australia to Shut Down
http://www.vgchartz.com/article/250874/sega-studios-australia-to-shut-down/

セガ、ルーカスアーツ、スクエ二
次世代機登場を前にして次から次へと封鎖のニュースが飛び込んでくるね
692名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:57:19.19 ID:hz1S+0c50
修正しなかったらE3でブーイングされまくりじゃね
693名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:58:50.66 ID:splVYwGcP
MSのE3なんていつもブーイングだから大丈夫w
694名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:59:30.42 ID:d92LpExG0
E3のカンファでブーイングと聞いた事ないがこのままだとあり得るかもな
695名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:01:29.38 ID:icz360Bw0
MSも広告事業での柱は絶対にほしいだろうから、その梯子がはずされるとなると社内の風当たりも強そう
696名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:03:19.82 ID:E4vSuVX20
こいつgif化してるのかよw

http://i.imgur.com/Ey8dcQT.gif
697名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:03:39.45 ID:ClNACUS70
高い有料オンのビジネスモデル的にオフ専なんて切り捨てるのが当たり前だろ
一般人なんて適当なオンラインサービスつけりゃ常時接続も納得する
E3なんか気にしてる信者層はいらん
698名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:04:02.55 ID:m9xX1BhN0
>>620
Liveはプリペイドorクレカ、んで個人の生のアカウンウト情報+鯖の管理キーが駄々漏れ
PSNみたいに暗号化された情報なら復号化処理がいるけど、それ以前の状態だからな
699名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:06:37.70 ID:HV2v9bSh0
まぁわかることは
箱は日本じゃ絶対売れない
700名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:07:38.28 ID:ClNACUS70
>>698
たぶん妄想じゃないだろうしソースがほしいな
701名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:12:26.45 ID:icz360Bw0
確かにクレカ被害あるようだな
XBOXはクレカ情報をクライアント側に保存してるからさもありなん
702名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:15:30.75 ID:icz360Bw0
個人のサイトは張りにくいので、
http://news.dengeki.com/elem/000/000/446/446733/index-2.html
完全にのっとられるタイプのハッキングだからクレカも被害は出るだろうな
703名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:18:22.36 ID:T0kD5p5b0
>>649
PS4の無双は見てみたいけどねぇ、ベンチマーク的な意味で
704名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:19:53.26 ID:icz360Bw0
この不透明な状態で常時接続は確かに危険すぎるな
それこそキネクトも必須とか絶対に不味い
顔を見て誰がログインしたか判断なんてセキュリティーの対策が出来てないのにやることじゃないな
クレカにしてもクライアント側に保存してる状態だと責任の所在がわかりにくく保障が不透明で危ないからやることじゃねえ
705名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:25:47.34 ID:Yh0/BYnM0
>>606
日本のドマイナー一直線の箱ユーザーが評価するって・・・凄まじく不吉なんですが
706名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:27:43.25 ID:T0kD5p5b0
>>702
ハックされてそれに対してMSがなんにもしない事前提の記事ってすげーな
実際そう言う状態になってるけど…
707名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:28:10.02 ID:ecfFQRdH0
小売: 『Xbox 720の常時接続は、あってはならない』
http://www.mcvuk.com/news/read/retail-xbox-720-always-on-connection-must-not-happen/0113667?

そりゃ、小売りもユーザーも反対だわな。
708名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:29:39.58 ID:ctOSIfXz0
痴漢が大好きなリーク野郎も似たようなこと言ってたな
管理者権限まで乗っ取れたって
709名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:34:30.04 ID:ClNACUS70
>>704
よくしらんがクライアント側保存だとしたら責任の所在は明確にユーザーだな
クレカ被害にあう→個人的にクレカ会社に言う→補償&ユーザーの信用が落ちる、が本来の流れ
一応MSも調査はするみたいだが

PSNがサーバー側保存だとしても責任の所在は本来ユーザーだろ
こっちも一応調査するだろうけど

どっちが安全かはわからんね
710名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:43:08.58 ID:4KytwzuV0
>>634
123 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 01:42:08.75 ID:p1YoiLUv0
モノリスって、こんなに壮大なゲームを作るとこだったっけ?
つか、3Dの世界をHD解像度で自由に飛び回るなんて、ベセスダですらまだやってないのに凄いわ
因みにスカイリムのDragonbornもドラゴンには乗れるけど自由に動かせない





173 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 03:28:49.81 ID:XpaSACLz0
youtubeの動画見ると、エフェクトとか部分的に粗が見えるけど
さすがにwiiuネイティブに作っただけあって、
テクスチャも高精細だし、LODと遠景描写もあいまってスケール感がよく出せてるな
あとはメモリの多さを生かして、広いフィールドを空疎にせず、情報の密度が追いつけば、
JRPGの次世代標準、みたいなものになるかもね

欲を言えば、NPCのAIも強化して、リプレイバリューも高めてほしいな
711名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:43:50.63 ID:icz360Bw0
>>709
責任はMSの場合は特に明確にはわからない
プロトコルからのハッキングがユーザーの責任になるのかどうかも
基本的にMSは個人の責任で保障はしない、Sonyは上限金額を設けて保障するという違いが生まれる
安全性で言えばSonyのほうが安全で一般的
MSの場合は、セキュリティー面でも危険性があるから事前に対処するってことが難しく、
何かあってから対処するってやり方になりやすい
712名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:44:53.36 ID:m9xX1BhN0
ForzaとGTはこの比較を見たらまるで方向性が違うことがわかるけどな
http://www.youtube.com/watch?v=-1KVKSIVdK8
713名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:45:33.38 ID:4KytwzuV0
139 :名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:48:14.47 ID:XF75yx9rO
>>117
PS2→VRAM半減
PSP→CPUクロックダウン
PS3→CELLの1コア封印、GPUスペック実質ダウン、512M共有メモリから256M分割
VITA→NGPとは何だったのか

PS4も「※予告なしに変更となる場合があります」
だから、「スペック通り出るから信じろ!」ってのが無理な話で





発売に合わせてどんどん劣化するPS4
http://i.imgur.com/7GiKeQO.jpg
714名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:45:37.60 ID:ctOSIfXz0
Liveを構築した人ってMS辞めちまったから
手をつけられないんじゃねーのなんて海外じゃ言われてたけど
そんなことってあるのかね
715名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:54:22.90 ID:s+n0B7pG0
仮にディスクレス起動と中古売買を両立させるならどうすればいいんだろ?

・ずっとディスクレス起動が可能、前の所有者が利用権を解除して、新所有者が利用権を登録する
 この場合、ショップは利用権を解除されてるかどうかどうやって判断するんだろうね?
・たとえば1度ディスクを入れれば1か月間等期間限定でディスクレス起動が可能、1か月後には無効になる、
 新所有者は1か月待てば中古ディスクが利用可能

こんな感じ?
716名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:56:47.54 ID:hphJCvRs0
>>714
旧箱から自社ですべて構築してるから、継ぎ接ぎで後の人が見ても手に負えない可能性は非常に高い
次世代機で一度リセットするんじゃないかしら
しないのなら発売早々、ハッキングが話題になるのは確実
717名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:59:18.90 ID:splVYwGcP
>>715
全部上書きでいいだろ
718名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:05:45.40 ID:msmdOPR10
>>698
>Liveはプリペイドorクレカ、んで個人の生のアカウンウト情報+鯖の管理キーが駄々漏れ

おい、昨日から糞箱の駄々漏れ云々を言いたくてしょうがないようだが、ゴキよ人の振りみて
わが振り直すくせをつけないとPS4はそもそもゲームビジネスが成り立たんぞw

お前ら知らぬ存ぜぬを決め込みたいだろうが、PS3なんて一万人の個人情報を抜き取られ
英国からペナルティーもらった事をお忘れか?w
719名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:07:13.48 ID:nbhi+coP0
>>705
早めにそれ突っ込んでほしかったんだよねw
720名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:10:19.05 ID:9jXcIzo+0
このLiveサービスを腐す流れ面白いね
721名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:12:07.42 ID:ClNACUS70
しかしPSNにしてもliveにしてもよくクレカ情報なんかいれられるよな
722名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:13:38.79 ID:m9xX1BhN0
>>709
>>クライアント側保存だとしたら責任の所在は明確にユーザーだな
>>クレカ被害にあう→個人的にクレカ会社に言う→補償&ユーザーの信用が落ちる、が本来の流れ

宗教怖ぇなおい
MSはお前にとって神様なのか?、ローカルに保存しよう不正使用されようが個人が漏らしてないなら責任はMSだ
何でユーザーの責任になるんだよ、お前クレカもってないガキだろ
723名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:13:59.97 ID:xddOUJ+D0
vitaのメモリが512MBから半減するって言ってたり、電池が1時間しか持たないとか言ってたバカどもいたなぁ
そういや
724名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:14:22.36 ID:/dojf53X0
ゴキのひとは箱○持ってないから、XboxLiveがどれだけすごいか解らないんだよね
だから憶測でもの言うしかないから、ちんぷんかんぷんな事いってるw
725名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:17:27.32 ID:Qas7iWZ10
Xperia Zが2GBなのに鐚は512MB、すくねーだろ
726名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:18:58.82 ID:ClNACUS70
WiiUは8GB
727名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:19:30.93 ID:K3IVfHNX0
>>721
Liveは自分の負担が大きすぎて辞めたわ
ネットワークのこととか素人なのに自分で管理しろっていうんだし無理
728名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:20:40.87 ID:ClNACUS70
>>722
MSがもらしてて個人が漏らしてないなら責任はMSだ
ローカルに保存して不正使用されたらもらしたのは個人だろ
729名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:20:43.16 ID:0GZ6HwzkP
>>724
たしかに何がすごいかわからんのよねぇ
マルチユーザー同時ログインがすごいってのが某スレで暴れてたけどフーンだし

正直オラタン専用ハードだったんでLIVEに金払ってても他のサービスは全く使ってなかった
730名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:20:55.35 ID:G5kGTxoE0
今度買うならPS4と思ったのにPS3互換なしとか駄目駄目過ぎる
平井のボーナス削ってでもつけろ
あと標準でDVIかD-SUB出力にも対応しといてくれ
731名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:22:02.60 ID:0GZ6HwzkP
>>725
解像度が4分の1だしちょうどいいんじゃねw
732名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:23:42.50 ID:R42gTcS/0
ローカルに保存してあったから漏らしたのは個人だってアホか
そのローカルに保存するシステム作ったのもハッキングで漏れちゃうようなシステム作ったのもMSだろ……
733名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:24:22.47 ID:/dojf53X0
>>729
オラタンしてたなら解るでしょ?ラグも少ないし、鯖は落ちないし
他のゲームのオンだって追加分の料金無しで出来るじゃん
734名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:24:57.97 ID:ClNACUS70
>>730
PS3でもその2つの出力はケーブルかえるだけでできるよ
Dsub15はsync on green対応が必要だけど大体は対応してる
735名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:26:49.82 ID:m9xX1BhN0
>>728
ハックの話で何でユーザー個人が漏らしたという話を比較にいれるんだ、アホか

いいか家族であろうと友達であろうと、契約してる個人以外が使用すると不正使用になるんだ
不正使用したという犯罪と個人の情報漏洩は別の問題な・・・
736名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:27:57.70 ID:H+H/AwgF0
MSお得意の殿様商売もここまで来るとわな
こりゃ流石にもうだれからも相手されなくなるなww
737名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:31:13.66 ID:splVYwGcP
>>730
PS3持ってないのになんでPS3互換がいるんだよw
738名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:31:36.16 ID:K3IVfHNX0
P2Pでラグとか中途半端な知識でここで発狂するから馬鹿にされるんやで
739名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:32:25.03 ID:splVYwGcP
>>733
お前がどうしようもない無知なのはよくわかった
740名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:32:44.38 ID:f4rbjvSE0
PS4はエミュレータが簡単に作られそう
741名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:34:36.89 ID:ClNACUS70
>>735
MSがもらしてて個人が漏らしてないなら責任はMSだ
ローカルに保存してハックされたらもらしたのは個人だろ

こうすりゃアスペにはわかるのか
742名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:34:57.32 ID:nbhi+coP0
>>737
お前がPS3持ってない、そしてPS4買う予定だと考えてみればわかると思うよ
むしろPS3持ってる人以上に互換あればいいのにって思うから
743名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:36:25.66 ID:splVYwGcP
クラウドあるだろ
はいお前の負けな
744名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:36:57.41 ID:H+H/AwgF0
任天堂「新型作ったぞタブコン付きの。まぁせいぜい良いソフト作ってくれや
ソフト屋「いや無理、さようなら

MS「新型はオン接続必須だぜ、時代の流れだし受け入れろや
ユーザー「さようなら
745名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:37:06.63 ID:K3IVfHNX0
>>741
> ローカルに保存してハックされたらもらしたのは個人だろ
Liveはこれが怖いんだよな
セキュリティー自分で構築しろって形のやり方
自分でファイアウォールを買うなんて無理だし
746名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:39:33.81 ID:ClNACUS70
>>745
そりゃ感覚の違いでもあるかもね
銃禁止するよりみんなで銃持ったほうが安全って人が多い国だし
747名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:40:42.96 ID:splVYwGcP
ローカルに保存してとられるってどういうこと?
糞箱にはウィルスまで蔓延ってるの?
748名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:41:37.30 ID:en6X7CFZ0
次期箱が仮に常時接続常時認証必須を本気でやるというなら、発表時にユーザーや小売に対して説明しなきゃいけないだろ?
しかもメリットを最大限に押していかなきゃいけないはずだ。
今のとこ、海賊版対策とか中古対策とかマーケティングに使用するだの、MS側のメリットしか提示されてないけど、どんな利便性を押してくるんだ?

DLやアップデートの簡便化は別に常時接続を必須にしなくてもできるだろうし…
749名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:42:12.04 ID:K3IVfHNX0
>>746
感覚というより金銭的に無理w
MSが今のネットワークを一から対処しない限りはノーガードだからな
こちらはハックされて始めて対処できる
これがまず無理だわ
日本の企業でもないし余計に
750名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:43:16.30 ID:K3IVfHNX0
>>748
> DLやアップデートの簡便化は別に常時接続を必須にしなくてもできるだろうし…
しかもこれPS3に既にあるしな
751名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:44:01.18 ID:ClNACUS70
>>748
・ハック耐性で快適オン
・儲けた金でゲームの質アップ
752名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:46:26.90 ID:wsleffHR0
常時接続でも大した問題じゃないでしょ
日本では発売できないだろうけど、国内のチカンなんて数えるほどしかいないしね
753名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:47:55.99 ID:splVYwGcP
ソフトの価格下げるつもりだったんじゃね
でもサードが反発して揉めてる最中と
754名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:51:44.38 ID:splVYwGcP
あーでも中古禁止するわけじゃないしソフトの価格下げるって無理だな
755名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:54:33.78 ID:en6X7CFZ0
>>753
中古を完全に禁止てソフト価格下げるっていうのはいいかもですねぇ
本体代もソフト代もPS4より低価格&DL販売を盛り上げていくのはアリな戦略か
しっかしファーストはそれでいいだろうけど、サードにとっちゃたまったもんじゃないですねぇ
スチムーも売上数は多いけど、セールしすぎて売上による利益は少ないらしいし
756名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:55:33.42 ID:Wc2aGGEz0
レンタルはそのまま?
757名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:58:25.96 ID:R42gTcS/0
ハック耐性で快適オンって意味が分からないよ
今現在でもオンやる時はオンなんだし認証だろうがなんだろうが出来るだろ……
758名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:03:01.06 ID:en6X7CFZ0
>>756
北米のゲームレンタルがどういう制度になってるか分からないけど、
高価格だけど認証可能台数に制限を付けない&次の人が認証したら前借りた人は使えなくなるみたいなレンタル専用ソフトを使う…とか…かな…

てか、ここまで書いてきて思ったんだけど、常時認証ディスクレス起動ありで中古OKって
販売がすぐ動く発売当初はいいだろうけど、発売後しばらく経過した時になかなか在庫動かない時も売ったユーザーはやり放題にするのか?
それとも一定の期間でディスク認証するのかなあ
759名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:03:50.14 ID:7nlG1ZZv0
>>755
今の値段は中古による機会損失見込んでるの?
単純に開発費と売り上げ予測分でしょ
値段下げろとか強要でもするの?
760名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:06:11.77 ID:splVYwGcP
>>759
MSは当然したいんじゃね
アップルもかなり無茶苦茶やってたし
761名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:11:25.57 ID:H+H/AwgF0
なんでもかんでもユーザーに強いるなよ
企業努力しろよオン有料の次は
オン接続必須かよそれでばっちり月額もいただく算段か
えげつねぇな
762名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:15:34.48 ID:1J/DQ2bV0
アメリカの物価指数は2000年を100とすると2012年は130となり30%も上がってるのに
ゲームソフト価格は市場縮小してるのに据え置かれたまま
MSがなんとかこの狂った状況を打開しようと模索しるのは当たり前だろう
EDがばら売りされるのが嫌ならちゃんとした対価を支払うべきだわな
763名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:16:06.65 ID:ClNACUS70
>>759
中古禁止にしたら売り上げ予測はあがるんだろ
764名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:17:08.39 ID:m9xX1BhN0
>>741
だからLiveでローカル保存して不正使用されるという文に2つの意味が入ってるといっている
一つ目、ハックならMSもシステムの構築と管理責任を問われるが、MSも被害者なので保健が適用されないなんて事はない
だが現状駄々漏れ放置なのでMSの責任はかなり重い

二つ目、個人が友人や家族にアカウント情報やクレカの番号やカードそのものから不正使用された場合でも
自身の情報漏洩より不正使用した奴が悪いのはどこの国でも同じだ
お前の言う「ローカルなら個人が悪い」で個人責任が問われるのは自発的な情報漏洩のみだぞ・・・

MS信者の常識の無さは異常・・・
765名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:18:12.75 ID:H+H/AwgF0
いろいろ御託並べたってユーザーありきの商売だろうが
会社の都合でやるのは勝手だが
その先に何が待ってるのかくらい安易に想像できると思うが
766名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:18:30.82 ID:H+4BBLt+0
P2Pで金取るとかいい度胸してるよな
767名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:20:38.95 ID:ClNACUS70
>>764
アスペのくせに妄想で話を膨らますから・・・
768名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:21:40.31 ID:R42gTcS/0
よく分かんない物価上がってて値段据え置きなら実質値下げじゃんか
769名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:22:44.62 ID:K3IVfHNX0
>>764
管理者責任はサービス提供側は必ず問われるからな
その辺の細かいことは箱ちゃんにはわからないと思う
770名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:23:18.65 ID:R42gTcS/0
あーこれいつものアスペ連呼するアスペじゃん
771名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:30:50.29 ID:msmdOPR10
>>764
お前、昨日からゴキ教布教活動に随分熱心だなwwwwwwwwwwwwww
だいたいPS3であれだけお漏らししといてMSを言えたモンじゃねーぞ。

俺はマジでPS4が割れハードになる事を心配してんだよ。
772名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:32:30.35 ID:ClNACUS70
MSの責任もゼロではないけど、管理者責任を軽減するためにわざわざやってんだから騒いでも無駄
773名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:38:14.63 ID:K3IVfHNX0
>>772
その辺の感覚はMSが常時接続、常時監視を決めたきっかけかも
何をしてもあまり文句を言われないのでもっとつめても大丈夫だろうって考えても無理は無いと思う
774名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:42:48.56 ID:sQsg2GGy0
>>724
なぜかどんどんアクティブユーザー数が減ってく程度には凄いんだろうなと思ってるよ
775名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:45:06.21 ID:m9xX1BhN0
「MS最高!ユーザーが悪い!」と連呼するエア信者しかいないんだな
論理的に説明できないし、クレカを持った事すらないから常識的な規約も法律も知らない
とにかくMSが悪いという側面は隠したいし、指摘されたら罵倒かコピペ

>>MSの責任もゼロではないけど
今のLiveの惨状でこんな事を言えるのがおかしい
PSN漏洩事件の時にMSが「Liveは対策してるから強固で安全」と宣言したのは幻覚かw
776名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:49:23.58 ID:uY2r75Jc0
というより、問題は新しいサービスを行うためには常時接続がどうしても必要だからそうなっているのか、
ただ単に有料Liveで儲けたいからそうなっているかが問題じゃないかな。

前者ならサービスの内容にもよるけどついてきてくれる人は居るだろうけど、
後者だったらヤバいんじゃないかな。コアゲーマーほど反発するんじゃない?
777名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:53:55.53 ID:nbhi+coP0
このスレ攻撃的な人が多いね
778名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:56:02.18 ID:m9xX1BhN0
MSがLiveのシステムを完全に一新するならアリだと思う、常時接続もそういう形態をMSが決めたならそれはしょうがない
Win8見てもわかる通り「反応悪いし変更します」ってのは今のMSにはないでしょ
779名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:02:23.68 ID:H+4BBLt+0
携帯電話みたいな売り方をするってのはありそうだと思ったけど
月6000円のサービスじゃなくて年6000円のサービスだからそれもないか
780名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:02:37.07 ID:uY2r75Jc0
ただ、たったの数分でも回線断がダメな恒常的サービスってのがいまいち思いつかない。
781名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:03:56.17 ID:HXTiIbdAP
敏感になってんだろ。ちょっと刺激されたら攻撃的になる。
782名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:11:35.75 ID:MGrtGR280
仮に箱の性能がPS4より結構劣っているなら今年はスキップして来年にリリースするくらいでもいいような気がするけどなぁ。
今回のコンソールも7年くらいもつだろうし、しょっぱいハード出して赤を増やすくらいなら、
来年までスペックアップする方向で模索したほうがいいような気がする。
出遅れないように無理やり出してもWiiUみたいになったら目もあてられないし。
783名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:25:20.59 ID:gYMxHBtAO
MSは作りかけのハードはとりあえず発売しちゃう、そんな会社だと思う。
784名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:28:48.38 ID:E4vSuVX20
次世代Xboxの“常時オンライン接続”ツイート騒動でMicrosoftが公式声明
http://gs.inside-games.jp/news/400/40019.html

>“昨日の社員による不適切なTwitterコメントをお詫びします。この人物はMicrosoftの広報担当者ではなく、
>彼の個人的な見解は、我々の顧客を中心に据えた製品の取り組みや消費者の信頼と直接関わり合う
>やり方を反映したものではありません。この件で気分を害された全ての方々には本当に申し訳なく思います。
>しかしながら、今後の我々の製品についての発表は一切行なっておらず、この件についてこれ以上のコメントは控えます”
785名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:30:12.51 ID:oC5HYCIg0
つまり
786名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:31:13.28 ID:ClNACUS70
つまりはただの噂だ
787びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/06(土) 13:31:37.22 ID:1tji/8ra0
常時オンライン接続は事実っぽいな
788名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:32:01.47 ID:d92LpExG0
中古対策はちゃんと否定してたよな・・・
789名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:33:14.01 ID:R42gTcS/0
ノーコメントノーコメントです
790名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:33:25.31 ID:qgEZhZXK0
これほぼ確定だな
信頼性の高いVGリークでも同じことを言っていたし
MSはさっさと発表しちゃえよ

5月に引き伸ばしてどうすんだ
791名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:42:55.71 ID:nbhi+coP0
来年まで引き延ばせばいいんじゃね?

フォルツァの2年周期が無くなって俺が困るけど
792名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:45:36.96 ID:uY2r75Jc0
AMD使うなら来年まで引き伸ばしてもSteamroller28nmがギリギリってところじゃないかな?
というか今がJaguarだと仮定して、それから再設計やり始めたら来年末間に合わない。

引き伸ばすにも微妙な時期だと思われ。
793名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:46:01.58 ID:pop4L5pG0
謝罪したって手遅れなとこまで炎上してるからな
バカな社員にtwitter使わせるもんじゃないわ
794名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:48:30.83 ID:XWE5rvRJ0
海外では大炎上でMS火消しに公式コメント

日本(360死亡中)では「無問題、無問題!ゴキ必死過ぎワロタwwww」
795名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:53:46.12 ID:GqFY8gik0
謝罪しても社員が既にリークしてるわけだからねぇ
手遅れだわ
796名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:54:39.21 ID:GqFY8gik0
>>794
海外の信者は一応抗議してるしね
その反面日本のはただの盲目信者だわ
797名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:56:22.20 ID:hSZ9nP7T0
>>796
だな日本はPS信者が箱叩きまくってるな
798名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:56:28.06 ID:uY2r75Jc0
あのMS社員のポロリと、それに伴う説得の文言を見る限り、
ユーザにガマンしてもらうっていう思考がちらほら出てきてるのが気になる。

そこまで殿様できるほど市場を独占できないときにやるのはまずいのではと。
799名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:57:32.99 ID:GqFY8gik0
>>798
まあ社員が言ってるわけだから少なくとも社内では常時接続の話はあるんだろうね
800名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:59:19.41 ID:XWE5rvRJ0
だって日本に箱信者なんていないから

居るのはソニーを叩くために箱をダシに使ってる
アンチソニーと豚信者のみ
801名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:00:00.41 ID:hSZ9nP7T0
>>800
さすが統合失調症
802名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:00:32.14 ID:uY2r75Jc0
>>799
それでユーザにどれ程のメリットがあるのかと考えていたけど、ガマンって言葉をMS社員が使ってる時点で
わりとろくでもないことになりそうな気がしてしょうがない。

もっとそのサービスに自信があったら、電気やら掃除機やらのたとえなんか出す必要ないと思うのね。
803名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:00:55.23 ID:GqFY8gik0
NG推奨
ID:hSZ9nP7T0
804名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:01:30.88 ID:K3IVfHNX0
>>784
ここでも否定は無しか
否定というか否定と取れるような文章がない
805名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:02:29.44 ID:GqFY8gik0
>>802
ただのこの社員のお陰で炎上したわけだかはある意味MSは足元救われたよね
多分常時接続の計画は無しになるのかね?
806名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:02:40.77 ID:splVYwGcP
今回の件ででてきて否定しないのはもう肯定と一緒だろ
807名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:03:51.41 ID:hSZ9nP7T0
>>803
都合悪いか
808名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:04:30.75 ID:K3IVfHNX0
>>805
このまま行かざるを得ないと思われる
ビジネスプランの変更なんてある意味ハードより大きな事だし
中古とか割れの防御だけの意味合いでは絶対無いだろう
リークにあるように情報収集目的だろうし
809名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:04:40.75 ID:splVYwGcP
今常時接続止めたら割れ放題じゃねえの?
810名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:05:58.49 ID:uY2r75Jc0
>>805
無しにする場合、いまからやってて今年発売間に合うならこの話無くなりそうだよね。
でもMSって割と失敗認めない風土があったり、ユーザの意見聞かなかったりするから、
その悪いところ出なけりゃいいなぁと思う。
811名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:07:15.70 ID:XWE5rvRJ0
XP以降のネットでのアクティベーション導入だって
完全にMSの都合でしかなかったわけで
「Windows以外のまともなOSないんだからお前ら黙って我慢しとけw」
以外のなにものでもなかった
812名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:07:17.10 ID:Ylzbw6qWi
たまにテクスレに来る馬鹿コテ(´・ω・`)
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271
720pはHDです
1280がフルHD


35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27
ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000

単位統一するとこれ
813名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:08:47.68 ID:GqFY8gik0
このまま突っ走りそうだねw
まだ発表すらしていないのに炎上してイメージダウンしちゃったし
SCEは密かにほくそ笑んでるに違いない
今月末にまた発表会あるみたいだし、SCEの計画は成功だったね
814名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:10:33.39 ID:hSZ9nP7T0
>>813
ほくそ笑んでるなw

Unreal Engine4解説/SVOGI
http://www.youtube.com/watch?v=i9Ef9wbz43Y&t=673s

ゴキブリ「PCをも凌駕する!ライバルはPC!」
↓現実

pc SVOGIあり
http://www.youtube.com/watch?v=VTC2T_kBYCg&t=88s

ps4 SVOGIなしw
http://www.youtube.com/watch?v=8lS4mjSUUuw&t=90s
815名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:12:06.59 ID:K3IVfHNX0
そもそも割れや中古だけならアクティベーションコードとかだけでよかった
常にオンラインが接続されれてるのかを監視してるということは、キネクトでなんらかの画像を用いた情報を取得するためだろうというのはたやすく想像できるし、
それ以外は思いつかない
816名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:13:07.16 ID:splVYwGcP
>>814
どっちにしろ箱はそれより劣化するし
WiiUは動きすらしない
817名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:14:48.24 ID:hSZ9nP7T0
>>816
認めたwwwwwwwww
818名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:15:51.74 ID:uY2r75Jc0
このMS社員のポロリにより、今あるリークは割と信憑性が高まった、すなわち性能についてもそうだ、
という点について、2APUのエイプリルフールネタにあれほど食いついていた御仁が
まるでタブーに触れるかのように触れないのはむべなるかな。
819名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:16:56.17 ID:hSZ9nP7T0
>>818
2APUなんで食いついたと思う?w
820名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:17:44.58 ID:splVYwGcP
>>817
認めたの意味が分からん池沼ははよ病院いけ
821名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:18:33.01 ID:hSZ9nP7T0
>>820
認定頂きましたw


ついでに病院紹介してくださいw
822名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:18:36.83 ID:K3IVfHNX0
SVOGIで必死なのがいたな
普段はやはりこんな感じなのか
823名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:18:42.11 ID:XWE5rvRJ0
>>805
>>810
常時接続が本当だとして
ユーザが炎上したからやめるとかMSではありえないだろ
リークが出始めた時期から考えると、結構前からシステムの構築を
始めているし、それを全部破棄はかなり損失

常時接続にゴーがかかったということは
ユーザの反発程度のことは織り込み済みで
それよりもプラスがあるとMS上層部が判断したから
その判断が間違いまくりでモバイルとか全滅してるのが問題なんだが
824名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:20:25.29 ID:hSZ9nP7T0
>>822
PS信者の真似だよ
825名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:21:41.15 ID:ClNACUS70
SVOGI使ってたとして、それがわからんほどグレードダウンしてたんだよね
どうせ動的破壊とかでSVO使うだろうしそんなに必死にならんでもいいのに
826名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:23:49.92 ID:K3IVfHNX0
海外でも思った以上の拒絶反応だな
課金の見直しぐらいはするのかな?
負担だけが増えていく形かね
827びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/06(土) 14:25:15.90 ID:1tji/8ra0
PS4は何もしていないのに、他が勝手に自爆しているね
828名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:27:21.91 ID:ClNACUS70
>>827
せっかくきたんだし言い訳が聞きたい

35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27
ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000

単位統一するとこれ
829名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:27:59.95 ID:5c9LfHOX0
どうしてもPS4より劣ってるのが許せない人は
自作PC組んでマジックでケースにXBOX720って書いとけ
830名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:29:14.48 ID:hSZ9nP7T0
>>829
確定情報w
831名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:29:27.88 ID:H+H/AwgF0
性能云々の以前に常時オン必須とか
問題外だ馬鹿野郎
832びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/06(土) 14:30:36.04 ID:1tji/8ra0
>>828
1GBは1024MBだけど
いいじゃんそんな細かいのー
誤差だろw

たしか『Wiiuのメモリ32GB』って糞スレでの発言だし
833名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:30:42.76 ID:XWE5rvRJ0
>>818
中国人のエイプリルフールネタ >>>>> MS社員のポロリ+MS公式火消しコメント(常時接続の否定は無し)のコンボ
834名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:30:43.83 ID:lsjk60+p0
日本は箱なんて出る意味ないぐらい売れないからどうでもいいが
一番重要な海外で大炎上してんだからな
もう駄目だわ
835名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:31:53.16 ID:K3IVfHNX0
MSの謝罪でも否定は無かったから余計に傷口が開いたな
836名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:34:51.86 ID:PaZKd8Fs0
>>828
いつまで粘着してるんだよ、もう許してやれよピピピ
837名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:35:20.48 ID:GqFY8gik0
箱信者ってほんとすげえな…

206 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/04/06(土) 14:30:23.15 ID:h1Ks/4Us0
E3ですべて分かるだろw
次世代箱が例えゴミだったとして、360で遊び続ければいいわけだし。
PS4はそうなりそうだが。
838名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:35:28.47 ID:splVYwGcP
うちの人間じゃないって言ってクビにしとけばよかったのに
839名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:35:34.03 ID:hSZ9nP7T0
>>835
アホだなw
乱暴な差別的発言を謝罪したんだろw
噂には始めっからノーコメントだよMSはw(オフラインでオフゲー規制)
840名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:36:26.19 ID:hSZ9nP7T0
>>837
その粘着僕も学ばせてもらうよw
841名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:37:57.00 ID:splVYwGcP
ここまできていつもノーコメントだからノーコメントとか通るわけないだろ
そもそも中古は否定したじゃん
842名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:38:29.35 ID:H+H/AwgF0
>>837
こういうのは信者でもまして
ゲーマーですらない
ただのキチガイだよ
843名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:39:14.56 ID:58ci8Hcw0
PS4なんか眼中にないスペックと発表内容なら、社員も毅然としてツイートでポロ出さないんだろうけど、
相当苛立ってるよね。
844名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:39:47.37 ID:hSZ9nP7T0
>>841
MSの公式発表以外はノーコメントと同じ
845名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:43:56.88 ID:XWE5rvRJ0
中古規制はすぐ否定して
常時接続は否定無し

本当に箱信者がいる北米が炎上する
日本には箱信者なんていないから炎上するどころか
話を逸らしてやり過ごそうとしてるわけだが
846名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:44:25.04 ID:3x6hrx380
というより今まで沈黙かましてた時点で駄目って思ったけどな
今まで自信たっぷり相手方を皮肉ったりそういうもんだったよな
847名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:45:26.68 ID:K3IVfHNX0
発表するにしてもこのオンラインの部分に触れないってことは出来なくなったな
違うのならなおさら速めに釈明の発表しないとE3までに疑念を払拭できないぞ
リークだと証してボロボロ情報でてるのにダラダラし過ぎだろ
848名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:45:45.56 ID:hSZ9nP7T0
>>845
日本はPS信者が叩きまくってるからなw
海外も同じだろw炎上w
849名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:48:49.66 ID:FNvElx170
実名の時はミスリードされてる風潮だったけど
今回はどうなん、何かミスリードっぽいことあるん?
850名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:49:49.07 ID:hSZ9nP7T0
ある意味次世代箱の注目度が上がってるなw
問題とされる箇所が訂正された場合どうなるんだろな〜w

注目度を維持したまま好評を得るw
流石元祖FUD
851名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:49:49.45 ID:o9NlJaBx0
ネット必須でどんなサービスが出るのかは興味あるな
利点が多いんだったら嬉しいけど
852名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:51:31.12 ID:lsjk60+p0
>>849
Microsoft Studios' creative director has some choice words about always-online
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=534951

ここにまとめがある
853名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:53:42.51 ID:K3IVfHNX0
>>851
広告の表示でしょう
それ以外で必須を強要する部分ってないし
なのでLiveが無料になるかもしれないし、ハードが安くなるかもしれない
854名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:54:20.04 ID:GqFY8gik0
>>853
流石に無料はないんじゃいか
855名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:57:05.30 ID:9jXcIzo+0
広告はNXEになってから海外で散々文句言われてるよなw
856名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:57:38.22 ID:K3IVfHNX0
>>854
確かに釣った魚に・・は違うか、
忠犬にお菓子をやるってことはMSはしなさそうだな
857名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:59:31.90 ID:XWE5rvRJ0
>>846
いつもならバルマーとかがなんか言いそうだわな

箱のリビングルーム路線を一番押し出してるのがMSトップのバルマー
CESでの発言をみると間違いない
バルマーの剛腕さからいってゲーム部門が刃向って
リビング路線の否定してゲーマー向けに性能上げるとか無理
いままでバルマーと揉めて見せしめにクビになった幹部大杉
858名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:03:21.02 ID:nbhi+coP0
中古対策は否定して、常時接続は否定しない

俺としては今までとまったく変わらない感じになっちゃった
859名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:05:07.43 ID:lQY+6T7h0
ひょっとしてps4は8ギビバイトのメモリー容量はテクスチャのためかな。
860名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:08:55.23 ID:XWE5rvRJ0
>>859
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20130222_589023.html

--- ハードウェア仕様やOS分部などに関しても、WWSが関与した成果はありますか?

吉田:8GBというかなり大きなメモリ搭載は、我々のリクエストでした。
    テクスチャバッファを使いたいという欲求ももちろんありますが、
    一番大きな理由はシステムの常駐領域を多く持たせたかったからです。
861名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:13:47.00 ID:m9xX1BhN0
常時接続は飲むとしてもキネクトでユーザーの画像収集してマーケティングは米のプライバシー法に抵触せんのかな
あーグーグルの一連のサービスがOKなら問題なないのかもしれないな
862名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:16:59.26 ID:4KytwzuV0
だから次世代機戦争はwiiuが勝つよ。

ソニーが債務超過で箱が個人情報収集だと、
ユーザーは必然的にそこに集まらざるを得ない。

ハイスペック厨はよりハイスペックPCに回帰するだろう。
863名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:20:40.19 ID:splVYwGcP
WiiUは直前世代ハードだから
864名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:21:49.56 ID:uY2r75Jc0
債務超過でなんでユーザが離れるのか意味不明。
865名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:23:45.58 ID:4KytwzuV0
>>864
管財人が最大の赤字部門のゲーム機部門およびステマ部門を切り捨てるからだろ?


862 :名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 09:29:36.22 ID:vQmhyeuX0
2006年 -2,323億円 PS3発売
2007年 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年 -585億円 PSP-3000発売
2009年 -570億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年 346億円←SCE本社ビル売却 PSMove発売
2011年 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過(1年以内の返済が迫っている流動負債が3,000億円)
866名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:24:35.59 ID:lQY+6T7h0
>>865
管財人??誰?
867名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:24:52.19 ID:Hf8qXF+v0
>>857
FUD企業が叩かれっぱなしってのが何とも酷い惨状を想像させるわ
かなりリークが事実に近いと思った方がいいだろうね

個人的にPS4の2月発表はサービス面で対策できる期間を与える事になるから
否定的だったんだけど
追い込んだら任天堂みたいに金で囲い込みもやるだろうし

まあテクスレ的にはあの性能差もかなり駄目だけどな
どうしてこうなった
868名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:26:00.66 ID:uY2r75Jc0
>>865
そういってもう五年以上たってるけどいつそうなるの?
869名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:27:37.19 ID:m9xX1BhN0
ソニーの負債は液晶TVの乗り遅れと縮小のタイミングを見誤った上に
ATRACに固執してポータブルオーディオをIPodに取られたエレキ事業部の10年近い失態だわな
失った額は軽く3兆以上はある
870名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:28:05.44 ID:splVYwGcP
ハードの仕様なんてサードには言わないといけないんだから隠す意味ない
871名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:28:20.80 ID:ClNACUS70
そういや現状のxbox720のリークスペックこそが5倍性能のWiiUだよね
あんとき持ち上げてたやつらはみんなxbox720を買いましょう
872名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:29:31.27 ID:msmdOPR10
>ID:m9xX1BhN0のキレっぷりが凄い。
PS4の弱点が割れ・ネットのセキュリティー問題と言う事実が余りにも痛いんだろうな。
873名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:29:35.70 ID:GVGSiUQu0
なんかスイッチ入っちゃってるけど、やってて虚しくならないのかな。
874名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:33:29.94 ID:fKJAlXtb0
常時接続必須でスイッチオン!?

マジかよ糞箱売って来る!!

祝!184,000再生突破!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135

      /´・ヽ     ネコとアヒルが 力をあわせて
     ノ^'ァ,ハ             痴漢のしあわせを〜♪
     `Zア' /
     ,! 〈              ハ,,ハ
     /   ヽ、_          ( ゚ω゚ )
    l        `ヽ、      /    \
   .   ヽ       ヾツ))   ⊂  )   ノ\つ
       \        /      (_⌒ヽ
         ヽ rーヽ ノ       ヽ ヘ }
         __||、 __||、       ノノ `J
875名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:34:07.14 ID:d92LpExG0
スイッチも常時オンだというのに
876名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:38:00.80 ID:K6UGwFik0
>>867
GDCで開発者に水面下でPS4の話をさせたかったんだろう
結局ゲーム発売するならホリデーシーズンが最適解すぎるから
そこから1年以内に発表して発売すれば後出しじゃんけんは簡単じゃない
メモリ量はある程度増やせるが、メモリ帯域は簡単には増やせない
877名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:39:27.29 ID:0AFrTN0U0
痴漢はまだ四月馬鹿をこじらせてるのか
878名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:43:13.15 ID:XWE5rvRJ0
四月馬鹿ではなく嘘もねつ造も常時オンしているだけだというのに
879名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:44:03.00 ID:bfx/LYFp0
880名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:01:39.01 ID:msmdOPR10
一方でゴキブリの方はと言えば7年間煽られ続けたせいで、PS4の優秀さに酔っ払ってる状態。
好事魔多しでPS4は違法コピー蔓延で市場崩壊を招きかねない事が見えていない。
881名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:05:28.89 ID:H+H/AwgF0
いいから現実みろ
882名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:07:36.37 ID:lsjk60+p0
全角半角英数を混ぜるバカがまたきてんのか
883名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:09:17.20 ID:hz1S+0c50
WiiUもこれくらい真面目に設計するアーキテクトがいたら25000円縛りがあってもマシになっていたんだろうか
884名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:17:30.70 ID:0GZ6HwzkP
新作発売1ヶ月前にソフトが流出するハードがあったなぁ
885名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:18:34.14 ID:XWE5rvRJ0
マーク・サーニー並みのアーキテクトなら
25000円縛りでも、Gamepadなんてやらずに
マルチをハブられない程度の素直な性能のハードにして
3DSをセカンドディスプレイ化しようとしたかもしれんな

3DSの普及台数を考えれば環境は万全
品質はともかくちょっと遊ぶ分には悪くない
現実にはネットやクラウドの遅延隠匿技術が全くないので無理だろうが
886名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:22:03.13 ID:doRluvK10
>>879
ここの人、PS4がCellじゃなくて最近元気なくなっちゃったね
Cellの遺志は受け継いだ!って事で納得してるみたいだけど
887名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:56:57.92 ID:AmLoWVrW0
>>792
Steamroller 28nm のKaveriが年内だから、箱◎のSteamroller搭載もワンチャン有ると思うな。
TegraのARMでメインコアx4+サブコアx1みたいに Steamroller(メイン) + Jagure(待機時)とかやってくれると面白いけど。
これなら噂の「APU採用」と「2つのPCを貼り合わせたよう」の両方をクリアできそうだし、
AMDとしてもノート向けソリューションとして競争力持てるし。
PS4みたいな強力なGPU+モバイル向けコアってのは、AMDの予定にないんだよな。
APUはバランス重視で、そういった歪な構成は取らないってスタンスだから。
888名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:04:14.52 ID:AmLoWVrW0
>>859
ユーザ作成の高解像度テクスチャ使いまくりスカイリムでもそんなに必要ない。
PS4のHD7850相当のパフォーマンスでは1080pで動かしても2GBすら行かないと思う
889名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:15:37.05 ID:gcDR8KkWO
>>887
何度目だよ…これはなに?いわゆるアーアーキコエナイってやつ?
890名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:18:21.10 ID:uY2r75Jc0
今から蒸気輪に切り替えてたら来年末間に合わんから、やるとしても相当勇気いるんじゃね?
891名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:19:00.20 ID:K6UGwFik0
ID:AmLoWVrW0

ゲームなんだからそんなに速いCPUいらないのにねえ
windowsエクスペリエンスインデックスみてニヤニヤする訳でもないし

GPUとメモリ帯域は重要だけどな
892名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:22:38.02 ID:o8YFMxUH0
あー早くPS4のグラフィックとGPGPUの同時実行の詳細入ってこないかな
今これだけが楽しみだよ
893名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:24:42.17 ID:K6UGwFik0
>>892
サーニー曰く発売時のソフトではあまり使われないっていってるし
手法が話題になるの来年か再来年ののGDCじゃね?
894名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:32:47.77 ID:IBmrhSUx0
つかID:AmLoWVrW0はレスさかのぼると
「(箱に)性能は大して重要じゃないよ。」とか言ってると思ったら
「箱◎もワンチャン有ると思うな。」とか言い出して
Steamroller+Jaguarとか無茶な性能路線への妄想願望を垂れ流すし

擁護もつぎはぎ場当たりにならざるを得なくて大変だな
895名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:33:48.28 ID:jxbE8AEw0
必死なんだ。許したれ。
896名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:36:07.77 ID:en6X7CFZ0
なんで蒸気輪とジャギュアなんていう意味が全くわからん構成になるんや?
蒸気輪だけでええやん…
897名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:46:51.34 ID:K9PVN7yeQ
>>887
Steamrollerが無理だったからPS4はJaguarにしてんのに、
MSにだけ「Steamrollerギリ間に合いました!」なんてやれないべ
同じ客のSCEに堂々とそんな裏切り行為をやってたら、AMD信用ガタ落ちでしょ
898名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:48:10.83 ID:uY2r75Jc0
まぁ裏切る以前に作れる工場が無い。
899名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:48:44.75 ID:Ex8qzw+G0
>>897
発売日どれだけずらせばいけるのかな?
900名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:54:01.60 ID:F7TENYue0
元々省電力のジャギュアでさえ待機用にセカンドチップをPS4に搭載した以上、MSがジャギュアをセカンドにする意義は薄い気がするなあ。
901名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:54:44.73 ID:7YNtFg9Q0
歩留まり最悪で高単価でも良いなら出せるんじゃないのん?
902名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:57:52.00 ID:Hf8qXF+v0
歩留まり最悪って事は量産に向いてないって事でしょ
単価高いって事はそういう事
903名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:58:41.55 ID:R42gTcS/0
ワロス
ソニーは撤退する何故ならソニーにいいニュースが続いてるから

遂にここまで……
904名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:02:57.02 ID:AmLoWVrW0
>>897
シリコン面積をGPUに振るかCPUに振るか、AMDは顧客の要望に応えただけでしょ。
Steamlloerを採用するとJaguarとは比較にならないダイ面積が食われる。
つまりPS4のウリである7850相当のGPUを削るか、400mm2 Overの巨大ダイにするしかない。
これだと歩留まりが悲惨だし、PS4の単価をハネ上げる事になるから到底無理。
PC志向なMSはバランス路線を、Cell的な使い方をしたいSONYはGPUに全振りしただけかと。
Jaguarは1コア当り3.1mm2しかない、PS4がどれだけ極端な設計か判るでしょ。
905名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:10:00.68 ID:Hf8qXF+v0
>>904

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130307_590776.html

>Bulldozerは28nmに移行すると計算上で最大70%に面積が減るが、
>CPUコアもSteamrollerとなり大型化する。28nmで比較すると、
>Jaguar 8コアとSteamroller 4コアでほぼ面積が変わらないだろう。
>上の図で言えば、PiledriverコアとL2の占めている面積の80%ほどを、
>Jaguarの8コアとL2が占める計算となる。


GPUに振らんでも4コアになってただけだな
906名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:11:12.61 ID:M1poNDrGP
PS3のSPE一基とPS4のJaguar1コアどっちがつおいのさ
これのせいでPS4へのモヤモヤが取れない
907名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:13:04.90 ID:F7TENYue0
PS4がGPU極振りというのはまあ解ってはいるが、次箱にはESRAMもあることを忘れちゃいかん。
CPUとESRAMにスペースをとられて肝心のGPUがローエンドでした〜じゃ従来の箱ユーザーが本当に愛想を尽かすぞ。
908名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:14:58.46 ID:o8YFMxUH0
>>906
PPE1基がJuguar8基、SPE8基がGPU1152spへ溶けた
909名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:16:21.38 ID:Hf8qXF+v0
GPU極振りもクソもない
あれだけGPU部分がカスタムされてたのに、CPUによってGPUの設計を変更したとは
考えにくい
許される範囲でJaguar8コアを選択しただけだろう
910名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:19:51.08 ID:msmdOPR10
全く別物だよ。
SPUはあくまでも浮動小数点演算に特化した補助的なモノ。DSPと言い切っても
差し支えない。Jaguarはそもそも普通のCPU。カスタマイズされてるから当然浮動小数点演算も速い。
911名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:20:54.58 ID:AmLoWVrW0
>>905
自分で答えだしてるじゃない。SONYはSteamlloer x4ではなく、Jaguar x8を選択したんでしょ。
途中までIntelと開発してたから、AMDに乗り換えてから時間が無い&今度は出遅れられないから
モジュール化が進んでてカスタムAPU開発が容易なJaguarしか選べない。

SONYはPS3の時も同じような事してる。
NVIDIAが新型のG80開発中だったのに、急遽採用決めたから旧モデルのG70のデチューン版を搭載。
MSはAMDとずっと共同開発してたから箱○には先進設計のXenos採用。
912名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:21:19.64 ID:K9PVN7yeQ
>>904
もう>>905にも書かれてるけど、Jaguar 8コアとSteamroller 4コア(2モジュール)は
面積的には大差なかったはず。よほど省電力に拘りがなかったら、まずSteamrollerを選ぶ
まぁ次世代機の場合、Steamrollerが間に合わなかったんでJaguarにするしかない
913名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:22:42.60 ID:Hf8qXF+v0
>>911

>400mm2 Overの巨大ダイにするしかない。


何に突っ込まれたのか理解してないようで

まあいつもの馬鹿だろうし相手にするのはもうやめるわ
914名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:26:24.57 ID:K9PVN7yeQ
>>911
だから「SONYはJaguar 8コアを選択した」んじゃなく、Steamrollerが間に合わなかったんで
そもそも選択肢が無かったんだって
915名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:27:41.32 ID:sOzmzb8I0
>>908
PPEは超貧弱CPUだったから、Jaguar8基相当になれるはずもない
普通に考えて1基分〜2基分
916名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:29:27.63 ID:Izm/A38M0
結局PS3/360世代でCPUの性能を上げても
グラフィック用途がメインになってしまったということで
だったらトランジスタをGPUに振ろうという結論になった
極めて真っ当な流れ
917名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:29:31.73 ID:sQsg2GGy0
>>915
そういう意味じゃなくね?
コーヒーに角砂糖が溶けた的な
918名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:29:57.94 ID:splVYwGcP
箱○とかPS3より後から始めてPS3より先に出すために突貫したせいでレッドリングの悲劇を引き起こしたんだが
919名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:31:15.73 ID:splVYwGcP
>>914
sonyはってMSも一緒じゃん
まじでsteamroller載るとか思ってんの?
920名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:32:22.78 ID:hz1S+0c50
PS4はCPU+GPU+メモリーで早い
サーニー曰く【調和が取れている】ってことなんだよな
実にいい設計方針だと思う
リークで開発機がかなり小さいって話もあるし、
性能をしっかり出しつつ筐体や消費電力も小さいとかなりそうな予感。
921名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:34:18.14 ID:m9xX1BhN0
>>887
>>APUはバランス重視で、そういった歪な構成は取らないってスタンスだから。

お前さんの言いたいことはこの一文だろ?
CPUとGPUを統一ダイにしてアドレス共通化した広帯域なメモリでつなぐ、APUの定義なんぞこれくらいしかない
HSAも中間言語で機器の差異を吸収するのが目的なのにバランス重視とかw
922名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:36:44.76 ID:AmLoWVrW0
>>921
AMD自身がそう言ってる。
Bulldozer系コアを積んでるAPUですらミドル未満しか載せないと。
923名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:38:45.01 ID:K9PVN7yeQ
>>919
? 俺は「MSだけSteamrollerを使える訳がないだろ」と言ってる側なんだが…ID辿って見てみ
とりあえず「SONYは〜」って書き方をしてるのは、>>911の1行目に対するレスだからね
924名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:40:14.76 ID:Hf8qXF+v0
>>920
その分GDDR5に電力が必要だけどね、バランスはいい
まあ8GBは英断だったかな
GCN世代、カスタムGPU、8GBGDDR5で何もゲームに変化が起きないと思う程
想像力欠如してないし
925名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:41:23.78 ID:splVYwGcP
>>921
PS4はバランスが悪いから性能でない
ソースは同人腐女子って言いたいんだろ
素人の女の子がソースってもう藁どころか泡掴むようなもんだろw
926名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:46:04.68 ID:7DNg/QAv0
ソースは同人腐女子ってどういう意味ですか?
927名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:46:06.73 ID:X4JKXks60
Steamrollerのメリットはあまり無いような
Jaguarのクロックをあげた方が手っ取り早いだろう
928名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:46:58.51 ID:AmLoWVrW0
>>923
初期のGFプランの段階で既にSteamlloer使おうとしてたでしょ。
後から来たSONYがAMD&MSで開発したものを勝手に使える訳無いじゃない。
SONYもIntelではなく、最初からAMDとやってれば可能性あったんじゃないかな。
929名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:47:35.10 ID:GqFY8gik0
>>925
カス
930名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:47:50.17 ID:sQsg2GGy0
>>918
7年も経ってクタが辞めてるにも関わらず
PS4でもPS3と同じことが起きるかのように吹聴する奴って多いけど
だったらRRoDに関しても同じように扱わないと嘘だよなあ
931名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:49:24.20 ID:oQtLDKRNP
Jaguarのクロックって頑張れば2.4くらいいけるんじゃね?
まぁ歩留まり次第だけど
932名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:49:30.30 ID:MB6ODyF+0
ID:AmLoWVrW0

> Steamlloerを採用するとJaguarとは比較にならないダイ面積が食われる。
> つまりPS4のウリである7850相当のGPUを削るか、400mm2 Overの巨大ダイにするしかない。

お前↑訂正しない限り相手されないよ
933名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:49:43.26 ID:ecfFQRdH0
934名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:50:23.00 ID:K6UGwFik0
クタだったら独自機能のカスタマイズで直ちに性能何倍!とか吹聴してただろうからな
こういう所で性格が出る
935名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:51:20.10 ID:Hf8qXF+v0
RRoDにしろ、故障率が高いって話が随分長く続いた後に
しぶしぶ保証期間3年に伸ばしたからな
幹部は発表前に持ち株うっぱらってトンズラだし、割と酷い話
936名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:52:23.89 ID:AmLoWVrW0
>>927
Jsguarはクロックが上げられない。
ピーク性能捨てたから高効率で低発熱。よくて2GHzまで。

Steamlloerなら4GHz超える
937名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:54:20.97 ID:AmLoWVrW0
>>932
Steamlloer 8コア積めば400mm2行くだろ?
コア数半減させて小さくしました、なら何でもokだよw
938名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:54:56.04 ID:X4JKXks60
>>933
オンラインの問題はいまさら変更しにくいだろうな
キネクト同梱って言うのも情報収集するためのものだし

>>936
今度は廃熱が大変
Jaguarなら2GHz付近かSteamlloerの3.2GHzがギリギリだし釣り合うだろう
939名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:55:11.77 ID:splVYwGcP
おれにはちょっと理解できないな
性能なんて関係ないと言ってみたり箱にだけはsteamroller載るんだと言ってみたり
940名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:55:41.76 ID:Qas7iWZ10
Steamlloer8GHz=Corei3 3220@3.2GHz定格という現実!!
941名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:56:09.94 ID:dGjBXJppP
まあCPUのクロックをまだ公開してない時点で少しでも動作クロック高くしたいって意図は透けて見えるな
1.6GHzでは最新のゲームアプリやルチメディアメインのOS処理厳しそうだし
GPGPUだってすべてのメーカーが使ってくれるわけじゃない
942名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:56:32.20 ID:m9xX1BhN0
>>922
現実的にAPUが載ると想定してるのがモバイル製品
この場合だとダイの割合をCPUに振る機種もでてくる、それはどういう扱いになる?
AMDとしてはAPUではないのでHSAの対象ですらないのか、もしくはデスクトップがAPUになるまでAMDは待つ?
I/OシリアルインターフェースにAPUを繋げても無意味な事はわかってる筈だけど
943名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:56:46.85 ID:MB6ODyF+0
>>937
Steamroller8コアなんて話最初からねーから
お前あほじゃないと思うけどどこかネジゆるんでるな
944名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:59:40.77 ID:K9PVN7yeQ
>>927
確かJaguarは構造上あんまクロックあげられなかったはず


>>928
別にSCEがMS&AMDで開発したカスタムAPUをまんま使う訳じゃあるまい
客(SCE)がSteamrollerベースで開発したいと依頼したなら、AMDはどうぞどうぞとなるだけじゃね
まさか「SteamrollerベースのカスタムAPU案はMSさんが先にやると決めたんで、駄目です」とはならんやろ
945名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:00:44.73 ID:splVYwGcP
もうMSの発表ない時点でスペックなんか分かり切ってるだろ
俺だってあのスペックじゃもうE3で価格だして終わりだわ
てか価格すら怪しいのが現実だがな
946名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:04:45.70 ID:Hf8qXF+v0
リークされすぎて、もったいぶると出落ちになる危険性が高まるんだが
もうこれWiiUと一緒で、ハッカーの情報公開や分解出るまでの間
ダンマリ決め込んで販売するしかないだろ・・・
実際販売されてしばらくはWiiUは高性能だとか盲信してた馬鹿がいたし
947名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:05:27.18 ID:iIJsO59E0
このスレでPS4批判する輩って何だろうね。

箱◎がガラクタだからってPS4を批判する必要は無いと思うけどな。
948名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:05:39.57 ID:splVYwGcP
あれかMSとAMDの方が長いこと一緒に開発してたのに後からきたソニーに最高のAPUの座を奪われてAMDまで猛プッシュしだしたとそう言いたいのか
MS無能過ぎんだろw
949名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:06:46.64 ID:X4JKXks60
そもそも28nmで引っ張ってもたいした違いにはならんよ
それこそメモリも変えないといけないし、キネクトでの常時監視システムも変えないと
Moveenginの存在意義が不明だったが、常時監視システムってことならCPUの負荷を抑える意味でアレも理解できる
950名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:07:27.12 ID:rLIF8ki20
サーニーの考え方が一貫しすぎてて、8コアが必要だったという発言にも理由があるんだろうと思ってしまう。
951名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:09:33.40 ID:uY2r75Jc0
SCEは開発期間MSより取れなかったとは思うけど、
MSもGFのラインが失敗した影響でスタートラインリセットされてんじゃないのと思う。

GFこけた後、TSMCにするっていう流れがあったならMSもSCEもスタートラインは一緒になっちまったっぽいのは、
いまだにMSがなんも発表できてないとかリークはJaguarだったとかそういうところからもうかがえる。
952名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:09:42.07 ID:en6X7CFZ0
仮にCPUを蒸気輪にしたとして、今年中に、もっと言えば10??11月までに出せるのか?
953名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:14:31.89 ID:X4JKXks60
>>952
来年中ごろがいいところじゃね?
CPUの評価もしなければならないし
954名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:18:04.60 ID:ih5Ykhq+0
このスレ自分に都合のいい情報しか信じない人ばっかりだよね
955名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:18:59.76 ID:GqFY8gik0
>>954
それは箱信者でしょ
956名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:19:49.29 ID:X4JKXks60
>>954
WiiUあたりから極端にそれを感じる
6倍だっけ?
E3で本体公開されて現行機以下ってのは決まってたのに現行機の6倍で暴れてたからな
今の箱の話もそのたぐい
957名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:20:20.09 ID:uY2r75Jc0
>>952
Jaguarに浮気せず最初からそっちで行くと覚悟決めていて、設計も終わっていて、
あとは半導体ラインが立ち上がるのを待つのみで、
さらにGFの28nmラインが問題なく稼働してたらまぁ来年くらいなら可能?というレベルじゃね?
今年発売は無理だろう。

ちなみにStealrollerはGFの28nmラインで今年12月、という予定を出してはいるが、
GFの28nmラインはYieldが0(全量アウト)という恐ろしい状況のようだ。
http://news.mynavi.jp/special/2013/trendspring/003.html

AMDは出す出す言ってるけど、ことしSteamrollerが出てくるのはほぼないのではという話になってる。
これからTSMCに変えても今年無理だろうね。
来年出てきたら割と奇跡ってレベルじゃない?

そこにMSがカスタム入れてとかやったら2016年になりかねないような気がする。
958名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:20:31.50 ID:X0VCqzGa0
AMDは通常、出荷開始から歩留まり上がって大量生産までにしばらくかかるよ
959名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:21:07.23 ID:OOTX1LIB0
>>954
公式ソース以外信じている奴はいないだろ、普通ならな。
960名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:22:06.36 ID:jXR6TaCw0
>>951
2008年かららしいけども
961名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:24:41.77 ID:X4JKXks60
ID:AmLoWVrW0 がもう一度登場しないと馬鹿らしいな

毎度苦しくなったら単発が自演する流れだし
アスペの可能性が高いんだよな
962名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:25:09.19 ID:splVYwGcP
箱のいい話ってソースは2chみたいなのばっかじゃん
常時オンとか言い出したのはちゃんとした会社のトップとかだしどっち信じるかなんて言わずもがな
963名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:26:36.78 ID:jXR6TaCw0
TSMCは16nmとかやりだしてるのにGFはどうするんだろう
964名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:27:22.99 ID:eywCOUlm0
サニー氏は
8つのコアCPU
については『私たちはPS4では8つのコアが必要だった、それは特別な技術を必要なものを利用するのために大事なことだった、そして効率を得ました』としています。
965名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:28:37.08 ID:4tBV7E8b0
966名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:30:20.06 ID:X0VCqzGa0
>>957
それはFXやOpteronの話で(話の内容はかなり眉唾だけど)
APU用のSteamrollerはTSMC 28nmだって次のページに書いてあるぞ
967名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:30:33.86 ID:AHxnfAMB0
もしかして、現行PS3よりも小さかったりして・・・
968名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:31:15.30 ID:GqFY8gik0
初代PS3よりは絶対小さいのは明白
969名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:31:20.12 ID:cBILMo6v0
>>959
公式ということだと常時オンライン接続必須がホットな話題だな
http://www.linkedin.com/pub/adam-orth/44/354/b44

MSのゲームの人が認めた
970名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:34:57.06 ID:UPMkbvfF0
>>699
確かにこれに尽きるが、なぜが騒がしいよね。なんでだろう(^^♪
971名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:36:17.43 ID:cBILMo6v0
>>970
箱信者もやはり性能で勝ちたいという気持ちがあるんじゃろ
なんだかんだで性能が常に求められてる
972名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:36:23.71 ID:Qas7iWZ10
んで、すちーむろーらー(笑)というあむどの不燃ゴミは涅槃に勝てるのかね?
973名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:37:36.55 ID:r0wxGc310
豚が箱の威を借りれないからね
974名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:38:20.54 ID:C3c1hBkP0
>>338
斧で箱を破壊したはいいが
デブで運動不足なせいでその後疲れちゃってるのがなぁ〜w
975名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:38:39.33 ID:dvoxHeOt0
>>973
そこでパソニシの出番ですよ
976名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:38:44.57 ID:+OxpQlZy0
大丈夫、PCの威があるw
もうすでにボチボチ沸いてきてるしw
977名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:38:52.58 ID:SbNl5OYZ0
>>949
冷静に考えてみろ。
24時間休みなしに、百万人単位で延々自動で送られ続けるその動画データ、実際に誰がどうやって分析・活用するのよ。
容量だって天文学的規模になるぞ。
下手すればそれだけでトラフィックがパンクする。
978名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:40:12.36 ID:cBILMo6v0
>>977
そりゃ広告会社だろ
ニートが一人でやるわけじゃないんだし
979名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:41:12.66 ID:uY2r75Jc0
>>966
後藤ちゃんは後藤ちゃんでまた違ったこと言ってるしで、
このあたり割と錯綜しんのかなって感じた。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130222_588869.html
980名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:44:34.69 ID:F7TENYue0
>>ID:AmLoWVrW0
>>途中までIntelと開発してたから、

ソニーがインテル製のCPUを第一の候補に入れていたなんて初耳だ。万に一つもIP売り渡す可能性無いだろ。
981名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:49:53.66 ID:W7o5U5Ht0
次箱がPS4より上回ってるならさっさと性能がある発表をすれば良いだけ
もうPS4はハード部分でどうこうできる事はほぼ不可能な訳だし
982名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:50:36.91 ID:jXTGIX/10
>>977

実際 >>219 のレスだもんなぁ
困窮極まれりって感じ
983名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:51:26.75 ID:lQY+6T7h0
>>980
色々候補を探って、インテルにも相談持ちかけたけど色好い返事なかったって話だね。
それを方針変換と脳内で翻訳できるのは恐れ入るが。
984名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:51:45.49 ID:SbNl5OYZ0
>>978
だから常時増え続けるその天文学的な規模になる動画データを、
どこでどうやって蓄え続けて分析するんだって話だよ。

動画データの分析がどんだけ大変だと思ってんだ?
985名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:52:28.08 ID:jxbE8AEw0
>>980
インテルがララビーを頑張って普及させようとしてた時代だからな。
986名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:52:36.09 ID:jXTGIX/10
>>975 だったわ
すまん
987名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:53:45.69 ID:yttUrdJqP
MSもやろうと思えばPS4みたいなことやれたんだろ
でもやらなかった
勝算はそこにはないんだろう
988名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:53:51.76 ID:en6X7CFZ0
まぁ、顔認識セキュリティならともかく、キネクトで録画した映像をマーケティングに使うことはありえんでしょ
今のところ信ぴょう性があるのは、常時接続だけだよ
989名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:55:26.88 ID:GsEogOLF0
>>984
何で動画を?
990名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:57:13.19 ID:SbNl5OYZ0
>>989
そういうレスから始まった話>>949
991名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:58:13.83 ID:splVYwGcP
使うとすれば性別と年齢のだいたいの判定とかいうかんじになるんじゃね
アカウントデータ使えばいいだけだが
992名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:58:54.26 ID:X0VCqzGa0
>>979
後藤ちゃんのは100%デタラメなので・・・
993名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:00:29.97 ID:m9xX1BhN0
>>980
たぶん、intelがララビーを最初に売り込んだのがSCEだからでは?
これが物になってたらIBM+intel+東芝+SCEの胸熱連合が見れたはずなんだ
994名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:03:48.43 ID:SbNl5OYZ0
>>988
そもそもキネクトで取れる画像にどれだけマーケティング価値があるかって話だな。

カメラなんぞなくても現行機でも普通に取れるプレイソフトだのプレイ時間だの人数だのその他登録ユーザーデータなどの方が
遥かに有効活用できる。
995名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:14:39.71 ID:en6X7CFZ0
>>994
kinectであなたのプレイしてる姿を同意をとった上で勝手に撮って(画像でも動画でも)送信してマーケティングしますよ〜
こんなハードでたら大問題だし、出るわけがないよねぇ…
996名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:18:36.75 ID:SbNl5OYZ0
手間やリスクの割にメリット薄すぎるな。
997名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:19:57.96 ID:splVYwGcP
正直カメラ押すのってどうなんだろ
しかもずっとネットに繋がってるわけだろ
998名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:21:27.44 ID:xl19UkCt0
普通にマーケティング利用されるだろ
10万ぐらいのサンプル引っ張ってくるわけだし
まさかマーケーティングに米国の全人口のデータがないと意味がないとか言うわけじゃないんだしw
痴漢はその辺の常識が無いからなw
999名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:24:01.98 ID:xl19UkCt0
キネクトも発売当初は設定で勝手に画像の公開になってて問題にもなったしな
1000名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:25:08.57 ID:xl19UkCt0
http://www.xbox.com/ja-JP/kinect/PrivacyandOnlineSafety#DataCollection1

現行キネクトの時点でデータを収集してる
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