【驚愕】XBOX720はデュアルAPU!!【ゴキ死亡】

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1名無しさん必死だな
Xbox720には二基のAPUが搭載か
http://ameblo.jp/seek202/

リークしたのはBDと称するTGFCメンバー。彼は元Ubisoft社の社員と思われており、以前にも8コアCPUと8GBのRAMという情報を含むXbox720のスペックをリークしている。
BD氏は、最新のXbox720用ベータ版開発キットには、2基あるいはデュアルのAPUが搭載されていると投稿した。

さて、もしもこれが正しければ、信じられないほどのエンジニアリングの偉業だ。この情報は4月1日に投稿されたものだ。

BD氏はまた、Xbox720コントローラが不規則な黒いテープのストライプで覆われており、ほとんどのカモフラージュのようであったことを投稿している。

Kotakuは4月2日に彼らの情報として噂を掲載し、ストライプを有するコントローラについても同じことを述べていた。従って、BD氏の投稿は正しいものであったと思われる。
2名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:28:35.83 ID:9TcBRXi60
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0 [1/2]
>>369
DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い

372 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2013/04/04(木) 19:12:40.23 ID:n7GD670S0
箱は最終的なグラフィックでPS4にどこまで追いつけるのかね
比較しないと分からないレベルまでごまかせれば問題ないのだが

>>372
触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある
マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる
CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
GPUも2つなのでマジでヤバイ

EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい

380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0 [2/2]
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
3名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:30:32.96 ID:UMQRCXpbT
 (_ ノノノノヾ) 
 6 `r._.ュ´ |   (_ ノノノノヾ) いやどうでもいいし
 .|:;;.:) e ( :;|   6 `r._.ュ´.| 
 f´     ,.}    .|:;;.:) e ( :;|      (_ ノノノノヾ)
..,ム ィ´_}._.小. / .`     `ヽ     6 `r._.ュ´ | 日本じゃ売れない
..Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|     .|:;;.:) e ( :;|
..:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:|       ト._リ  ,。-"  - = = - ~ヽ
.弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   /            }
      }、.ノ     ! ` 、_ .ノ!   |   {_ .-、      f: メ.
    {. リ    ‘.   :|'__ノ    l  / 三! .  ノ|´ l
    弋_)      マ リ       マ   ア~    ̄ !、 ‘.
              { ー'|       〉r‐'       l! マ 〉
            }: {       i |    o    ハ `´
             { ヘ         | } 、      ノ !
             ̄       l   `::ァγ´   :!
                   ゝ==イ `|
4名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:33:24.19 ID:9TcBRXi60
514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 21:21:17.44 ID:ns4fo16H0 [5/5]
熱→たかだか200平方のチップ二つ程度なら前世代よりも遥かに楽

電力→熱と同じく

コスト→PS4の300平方ワンチップに対して200平方2チップで大きな差は出ない

性能→PCでのCrossFireを見ても実効8-9割は出る、専用開発なら平均で9割超えるだろう

メモリ→仮にそれぞれのAPUに8GBずつDDR3を載せても、GDDR5よりはまだ安い

帯域→画面分割式でレンダリングすれば、それぞれのAPUに必要な解像度は半分になる、32MBのeSRAMが効くだろう
5名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:33:26.15 ID:iY2vs12Y0
>箱は最終的なグラフィックでPS4にどこまで追いつけるのかね
6名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:34:07.18 ID:ZfVNpsFM0
>>1
みらい氏ね
7名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:36:57.64 ID:9TcBRXi60
8名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:38:51.94 ID:DsJ/mLtK0
MS「おちぶれてすまん」
9名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:38:56.84 ID:9TcBRXi60
http://www.dayonepatch.com/index.php?/topic/43175-prediction-ps4-and-xbox-720-will-not-be-significantly-more-powerful-than-the-wii-u/page__st__105#entry2037574
Day One Patchの管理人
「友人の兄の次世代マルチソフト開発者いわく、720はPS4より間違いなく強力。パワースピードの面でPS4より優れている。
彼のスタジオはカナダにある。
これは開発キット及びその仕様書に基づいた情報です」
10名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:39:38.97 ID:LnAsw9DQ0
死ね

【朗報】次世代XboxはAPUを2基搭載!(PS4は1基)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1365074935/
11名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:48:17.85 ID:+zXjDWNi0
爆熱な予感…
12名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:52:54.54 ID:6Nd9pKcv0
オレは公式発表後にゴキブリを嘲笑いたいんだよ。
13名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:57:24.36 ID:OiY2xsW/0
性能でしか価値を見いだせないものはそれを上回るものが出た時点で無価値なんですよ
独自の価値を示せなければ生き残れないこんな世の中じゃ
14名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:00:55.57 ID:23sefPcpP
このデュアルAPUって特許取ってたんだっけ?
だとすると実はMS以外のハードの後継機がヤバいことになる

互換性保持のために旧機種のチップセット積んで有効活用するのが難しくなる
15名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:03:42.25 ID:P7XwS0xW0
過剰性能のXBOX720と超絶低性能のWiiU
要するにPS4が最もバランスが取れているということじゃん
16名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:05:07.15 ID:yYRVGVg+0
>>14
だから任天堂は互換性保持してチップセット載せなくていいように画作してるんだろ
PSは知らん、元々互換性は低い方だし
17名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:24:40.52 ID:XldIFBlH0
              /_/           . . -‐‐- . .
               /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
  く  は   ゴ  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  や   キ   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
  |   く    ブ  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
  |   沸   李  {/ヽ)  ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   い   |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |  て   |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
18名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:36:04.90 ID:C+JoVivjO
>>15
独自性のないただの劣化ハードで頑張るんだな
19名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:45:03.89 ID:xOcnJKy0P
>>14
>>このデュアルAPUって特許取ってたんだっけ?
>>だとすると実はMS以外のハードの後継機がヤバいことになる

意味が解らないのだが、それってソフトウエアの話?まさか?MSが
ハードウエアのCPU絡みの特許をとったと言いたい訳じゃないよね。
何でMS以外のハードの後継機がやばいか教えてくれるかな?
20名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:48:37.06 ID:mXPZpt+F0
ID:gzL35k7g0

馬鹿丸出しw
21アイスカルピス ◆CLPS0YCO0Y :2013/04/05(金) 00:49:13.23 ID:MzsFSOdm0
>>1ローカルルール違反警告

・荒らし、煽り、特定機種のユーザーの中傷等、及びコテハン叩きは、【最悪板】へ。
 以上に該当するスレ・レスは、この板では削除対象となります。
(個人名、外部個人hpの伏せ字や当て字、あだ名等はこの板でも本名名指し扱いです)
 特に出川や妊娠、脂肪等の煽りをタイトルに含むスレは、内容に関係なく削除対象です。
 同時に、荒らし行為を行った者は警告なしで【アクセス規制】対象になる場合があります。

 なお、これらの行為や駄スレ・駄レスを見かけた場合、sageでもレスをつけないでください。
 反応する事は荒らしへの加担にしかなりません。
 また、荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
 特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
22名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:49:30.42 ID:Pad1HpA+0
ゴキの興奮ぶりを見るに、完全にビビってるなw
23名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:50:02.88 ID:mXPZpt+F0
ネタに踊らされた馬鹿な箱信者笑えるわw
24名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:54:01.20 ID:Bcn3Ac4T0
あれ、PS4も2モジュールだったような気が
25名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:54:53.01 ID:10YUx3D00
ageときますね
26名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:55:03.40 ID:MNMVdC3T0
※APU2個搭載は、以前からあるリーク情報です
27名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:56:33.88 ID:f/uVKQux0
>>23
どんまい
28名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:00:19.13 ID:rvrJWIE70
仮にPS4が予定されている通りのスペックで出した所で新箱との差異を見せつけるどころか陳腐さが際だって完全終了の予感
もちろんいつものハッタリなので実際にはWiiU以下のシェアで地べたを這い蹲って生きながらえていくんだろう
本体の資金はまだまだ潤沢にあるから世界最下位だろうが国内30万台シェアどまりだろうが惨めに生きながらえるさ
29名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:02:02.40 ID:Pad1HpA+0
APU2個って凄いよなぁ。
何かメタルダーみたいじゃん(´・ω・`)
XBOXメタルダーって名前でよくね!!
30名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:03:42.63 ID:1s4UiFHk0
なんで買うつもりのない人が一番必死なのだろう
31名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:04:11.71 ID:Wbzomnhk0
これ本当ならマジですごくね
32名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:06:05.10 ID:wwXVfvUL0
まあ、ゲーム機だから多少の夢は詰めておかないとな
33名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:07:29.92 ID:ctxjlzi2P
これがマジなら買うだろ
デュアルCPUで16コアとかワクテカするぜ
34名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:10:03.52 ID:Bcn3Ac4T0
>>33
4スレッドのcorei3の方が早いだろ
35名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:10:58.78 ID:ctxjlzi2P
>>34
そんなどこにでもある構成なんかゲーム機にはいらない
36名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:14:19.13 ID:xUbxPJcU0
やってることはすごいように見えるけど実際の性能なんて>>34みたいな感じ
結局苦肉の策で後付するのかそんな感じだろう
効率は良くない
37名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:16:21.30 ID:LM9PLjeO0
なおこの情報は4月1日に投稿されたものです
38名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:17:51.78 ID:wwaNTRhf0
>>14
AMDはデュアルグラフィクスという技術を昔から持ってるぞ。

APUになってグラボ要らなくなったんだが、
グラボさしてデュアルGPUにすると性能が伸びるって奴。

マザーボードの統合チップセットのGPUとAPUのデュアルでグラボなしでも
3Dゲーがぬるぬる動くのを実現してた。

おそらくゲームハードに搭載するのは「統合チップセット+APU」の
デュアルGPUの事だと思うけど。
39名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:20:56.90 ID:ZzZDYcp+0
>>34
いくらなんでもバカにしすぎ
40名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:21:36.15 ID:4hLKKi1F0
ソニーの必死のFUDも、現実の前では無力だったな。。。
41名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:34:09.52 ID:ZZzoBkUZ0
プロジェクトミッドウェイだっけ?
何とか成功させて欲しいね
42名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:36:03.71 ID:XOQfQxC90
PS1の予想外の性能にビビッて急遽デュアルCPUにしたセガサターンと
PS4のの予想外の性能にビビッて急遽デュアルAPUにした次世代箱

MSも本当は部品を総とっかえしたかったのだろうが時間がなかったんだろうねぇ
出遅れればそれだけ不利になる

次世代箱はセガサターンの二の舞だなw
開発がし難く値下げも容易にできないこれでキネクト同封なら…
43名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:37:15.35 ID:ctxjlzi2P
セガにMSの財力がありゃソニーになんか負けようが無い
44名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:38:15.89 ID:ymdyTTv00
このスペックで何をさせるのかってのが見えてこないとWindowsみたいに迷走することになるだろ
ハード自体が高い、もしくは月額課金のどちらかが付いてくるビジネスモデルは今ではスマフォの出費と駄々かぶりになって非常に相性が悪い
PSと違って携帯機を出してないことがとりあえずの救いか
45名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:42:12.43 ID:IPnruHVs0
このスペックでカジュアル路線に決まってるだろ何でも出来るわ
46名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:42:53.94 ID:Jzra5OXl0
>>36
>実際の性能なんて>>34みたいな感じ
いや意味がわからないのだが
ゲーム機に使用されるかもしれないデュアルAPUとcorei3単体がなんで比較対照になるの?
47名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:46:22.08 ID:4nu81HA60
>>42
PS4のスペックが判明する前から計画されているという発想が出てこないのが、いかにも害虫だねぇw
ハードのクッタリスペックだけなら勝てるかもって淡い希望すら打ち砕かれてどんな気持ち?ww
48名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:46:47.28 ID:5UpYqAGS0
MSは次世代機戦争でPS4に関しては無視するだろう
実績とかトロフィーとかがあると相手側の客を引き込み難いしな DLコンテンツなんて買ってたら特にだな
そして現行機ではwiiが取ったカジュアル系の客をkinectで引き込む………と予想

まぁこうなるとPS4はいてもいなくても良いんじゃね?状態だし
任天堂は早め早めに対策を講じないとwiiの客は流れやすいが箱の客は取りにくいから
ジリ貧になるやもしれん kinectを先に作られたのはつくづく残念だな
49名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:49:51.26 ID:xeexQNr20
任天堂に対策もクソもないだろ
先の事はWiiUのツケを払ってからだな
50名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:52:59.85 ID:U/koFe5bP
>>47
普通ならデュアルAPUとかこんな変態仕様にはしないはずだから
やはりPS4に対抗したんだろうねぇ

ちなみにAPUを2倍積んだからといって性能が2倍になるわけではない
51名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:55:23.37 ID:JFKHO4jt0
>>46
そんなところから説明しないと駄目なのか・・・
52名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:55:24.07 ID:R1z5EWsv0
あのさ海外の開発者がPS4が最強であり、次糞箱はヘボ過ぎて眼中にない
って言っているんだけど?
MSべったりだったEpicですら「PS4がパーフェクト」って言ってることに目を背けるの?
53名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:00:18.82 ID:icYNBgC90
http://allthingsd.com/files/2013/03/Screen-shot-2013-03-24-at-8.58.51-PM-640x312.png

開発者が絶賛ってゴキブリがホルホルしてたのに普通に次世代箱で作ってるとこのが多いんだな
54名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:03:55.70 ID:XOQfQxC90
デュアルAPUを活用できるのは独占ソフトに限られ
むしろマルチソフトではデュアルAPUが活用できず劣化してしまうのが目に見えてるんだよね

箱○とPS3の関係が次世代では逆転してしまう
55名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:04:09.47 ID:xeexQNr20
その%の差は本数で何本なんだよ
56名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:04:14.32 ID:4hLKKi1F0
ゴキの心が折れかかっている・・・。

性能以外なんの取り柄もなかったPS4なのに・・・。
57名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:08:36.97 ID:1HG1TBMD0
昔同じ事して失敗したハードがあってだな
サタ…
58名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:13:50.82 ID:YIiaRA3m0
箱買うぐらいならPCでいい
日本人の誰が得するんだよ
59名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:14:25.62 ID:cDQZ/Hsn0
脳天直撃
60名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:14:39.04 ID:vYIo1gik0
サターンの失敗ってやたら消えるパワーメモリーのせいじゃないの?
サターン持ってた友達んちに遊びに行くとよくデータ消えてて
ゲームは面白かったけど自分では買うの止めよって思った。
61名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:15:32.75 ID:N3G5gWJJ0
キネクトやってたら活動的な気分になって
バイトが見つかる→景気に貢献。
62名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:16:10.07 ID:c+Guoh3T0
ありふれたパーツとメモリだけ盛ったPS4と
何だか良く分からんが何となく凄そうだなと思える新箱
こう言う夢がありそうな事をやって来るのは
10年以上前のソニーが得意だったんだけどなぁ
それが今では低性能マシンや凡庸ハードでお茶を濁す3流メーカーになるとか
どうしてこうなった…
63名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:18:24.51 ID:P1uDTd9Y0
GDCでのNDIVIAの
PS4>次箱≒WiiU
ってのはなんだったんだろうな
64名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:23:08.19 ID:zv4q+kaZP
エイプリルフールネタにしがみつくかわいそうな痴漢w
このスレは永久保存だなww
65名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:24:26.98 ID:ymdyTTv00
PSは性能ありきのハードを作るしかなかったのにPS4がPS3.5程度のPS3世代のハードだったからなぁ
しかも据え置きにはファミリーやパーティ需要は絶対にはずせない要素なのにまたPS3と同じで一人で遊ぶゲーミングだし
汎用のパーツ使って出してきただけのVitaとやってること全く一緒じゃん。ただ出さなきゃいけないから出しましたみたいな
66名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:24:33.38 ID:7Z8AGkItP
あれ?まだ4月1日だっけ?
67名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:24:49.13 ID:G1dFM2ILP
>>52
>あのさ海外の開発者がPS4が最強であり、次糞箱はヘボ過ぎて眼中にない
>って言っているんだけど?

おまえの脳内意訳すごいなw
68名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:28:36.57 ID:JFKHO4jt0
>>64
ネタの上に踊らされて高性能だと喜んだのも束の間だったなw
まぁ実際はキネクト占有かそんなとこなんだろうけど
69名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:29:40.85 ID:kZcJqye10
まぁこれが事実かどうかはE3で明らかになるさきっと

http://www.gamespot.com/news/xbox-720-announcement-in-may-6406339

EAの株主向け情報によると5月に発表があるっていう噂もあるけど
所詮これも噂も範囲内
70名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:48:39.81 ID:Jzra5OXl0
>>51
逃げ口上はいいからですから仕様も分かってないデュアルAPUとGPU無しのCPU単体であるcorei3が
なぜ比較対照になり得るのか早く説明お願いします
71名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:55:09.93 ID:Jzra5OXl0
ID:JFKHO4jt0は物知り顔で大口叩いたはいいが結局説明出来なくて逃げたか
恥ずかしい奴だな
72名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:02:36.10 ID:Jzra5OXl0
つか自分で>やってることはすごいように見えるけど実際の性能なんて>>34みたいな感じ
とか言っておいて>ネタの上に踊らされて高性能だと喜んだのも束の間だったなw
とか真性のアホなのか?
73名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:40:18.42 ID:9+ynz+MS0
720本体にデュアルAPU乗せてる上に、Kinect2にも専用CPU乗せてんでしょ?

全部で値段いくらだよww
74名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:42:49.04 ID:WsZe6I0u0
マジかよゴキブリ湧いてこねえwwwww
75名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 03:49:24.57 ID:+s6WyhWZ0
ろくよーん ろくよーん いちにっぱっ ISDN
76名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:17:33.94 ID:XHZqAFIN0
マルチソフトの質が上がってくれるから箱の高性能化は大歓迎
最悪なのはキネクト押しで低性能
77名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:23:14.18 ID:nTu02Z/RP
>>64
初出は3月初めてみたいだけど?
78名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:25:47.71 ID:aGs7VX2Q0
3月28日の時点で4月1日情報とまったく同じ事を語ってる奴いるけど まさかねー
79名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:30:49.89 ID:9ZKLQhyS0
ついに真のサターンの後継機がでてしまうのか
これはローンチに突撃してしまうかもしれないw
80名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:36:54.05 ID:pAQQb1XY0
WiiU「」
81名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 04:37:05.42 ID:R+7CKSRCP
いつまでMSにセガを重ね合わせてるんだよ
撤退したハードに未練タラタラなのはみっともねーぞ
82名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:32:10.56 ID:ois2KWap0
所詮リークだしこれも話半分にしか受け取らないけど
PS4が発表されてもMS陣営がまったく慌ててない印象なのがちょっと不気味だよね
83名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 05:51:15.84 ID:JFKHO4jt0
>>70
仕様が分かってない?クロック数はすでにリークしてるだろ
しかも7分レスがないだけで逃げてるって?

落ち着けよw
84名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:19:08.15 ID:DxpWsTl80
ソウダヨネしようの決まってないハードがあるよね
85名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:26:22.18 ID:AwnTsYb80
>>83
つまり

Corei3 2スレッド > PS4
Corei3 4スレッド > 720

ってことだな
86名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:42:23.98 ID:vBe7blviP
>>76
俺はゴキだけど、どちらも高性能のが絶対いいよね
どうせマルチのソフトが多数なんだからさ
性能の差がかなりあったらソフトメーカーが困るだろうし
87名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:43:39.76 ID:eFfcqAqA0
>>63
・アナリスト氏が1APUスペックで算出
・同上が昔の開発キットのスペックで算出
88名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:43:59.87 ID:jTADxI5I0
まぁ、今のPCもスペックに合わせてオプション設定があるのが普通だから
性能差あってもあまり関係無いかもしれないけど
底上げって意味ではいいかもね
どちらにしても、次世代はDX11になるってのはいいことだね
89名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:45:22.43 ID:eFfcqAqA0
セガ算では128bit級か
90名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:47:37.26 ID:DxpWsTl80
つうか真の128BbitEEで強化を続ければ互換も何も問題なかったのにw
91名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:47:58.18 ID:vBe7blviP
メガドライブの金色の16bitの文字は輝いてたなぁ
いまだに16bitの意味わかんないけど
92名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:06:25.25 ID:XT16+MRG0
PS3xbox360wii全部揃えたからな
次世代もフルコンするぞ
93名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:44:14.75 ID:XOQfQxC90
このリークが本当なら次箱は構成的には完全にセガサターンなんだよな
 
>>76
デュアルAPUはマルチには無関係
独占ソフトなら話は別だがマルチだとシングルでしか使われないんじゃね?
むしろマルチは単体のAPU性能で劣るからPS4より劣化する
もっともPS4が欧米でコケればマルチにする必要がなく問題ないんだろうけど…

簡単に言えばこんな感じ
次箱=SS
PS4=PS1

確かにスペック上はSSの方が性能は上であったが実機上では…

少し異なるが
次箱=PS3
PS4=箱○
の方がわかりやすいか
94名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:46:33.04 ID:rGlgM1sv0
>>93
分かってないだろ
無理して書き込まなくていいんだよ
95名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:55:31.80 ID:nw9SW6dA0
これが本当なら箱やばくね?
2APUはコストの割りにあまり性能を発揮できないからなぁ
96名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:56:05.13 ID:e4O1s+gk0
まぁ面白いゲーム出たら買うよ
箱ならForza5
WiiUならピクミン3
PS4なら・・・
オススメある?
とりあえずGT5の出来からしてGT6は期待してない
97名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:58:25.10 ID:nTu02Z/RP
ノウハウの無かったSSの時代とマルチスレッドが当たり前の現在を比べてどうする
98名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:00:48.15 ID:Wbzomnhk0
GDDR5 8GBだけであれだけホルホルしちゃった手前、散発的に現れるゴキ君が頓珍漢なことしか言わないw
99名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:18:42.90 ID:yRDFOtrw0
マルチAPUでのソフトウェア開発ノウハウなんか一体どこが持ってんだ
そもそもこんな構成のコンピュータなんかほとんど普及しちゃいないってのに
コスト発熱リスクあらゆる面からヘソで茶が沸くような話
100名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:23:10.03 ID:YDNswAn60
>>99
どこがって、MSが用意するに決まってんだろ・・・

もしかして他社任せだと思ってんのか?
101名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:31:48.45 ID:pAQQb1XY0
朗報だな
デュアルAPU自体は珍しいが要は成功すればよい
DX11も対応してるし
102名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:36:54.04 ID:ILWqRRW+0
>>99
効率目指さなければコンソールのOSの制御だけで十分デュアルの恩恵はある
103名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:38:09.99 ID:G4l1GqsX0
痴漢が発狂しとるな。




ああ、PSWの方の痴漢がねw
104名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:38:31.78 ID:aMnZBj030
PS4には期待できないから、高性能路線では箱◎に期待だが、
これ、実売価格はかなりお高くならざるを得ないよねぇ?
105名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:40:01.66 ID:gGlLpQVZP
言うても39800が限度だろうなぁ
そこんとこどうなんだろ
106名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:40:38.95 ID:Z0rMsxyZO
ゴキの脳内理論が発せられています。
107名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:41:05.42 ID:YDNswAn60
>>104
このスペックでPS4と同じくらいで出てきたら、MS相当凄いよな
108名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:41:43.16 ID:bUdg7M+B0
リーク情報PS4はトリプルAPU
109名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:42:46.53 ID:em6wwUi20
デュアルCPUは、究極のモンスターマシーンじゃなく、
今のPCが通り過ぎた、過去のアーキテクチャなんだけど
ハードに疎いゲハだと、冗談に取られなくて、なんだかなぁと
110名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:44:14.23 ID:n8L+A/sCO
>>109
メモリ8Gもな
111名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:44:33.18 ID:em6wwUi20
物理的に二つにCPUを備える事によるボトルネックを解消しつつ
112名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:44:46.63 ID:Z0rMsxyZO
>>109
Cじゃない。Aだよ。
眼科行く?
113名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:45:06.67 ID:gGlLpQVZP
>>108
いやそこは8個にしないと
8個は美学だと久夛良木さんが
114名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:47:04.65 ID:em6wwUi20
マルチプロセッサを実現したのが、今のCPUね。
それ以前の古い形なんだよ、デュアルCPUってのは

まぁ、何を言っても無駄なんだろうけどね・・・
115名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:47:58.56 ID:KoEu8RFQP
>>93
でも、こんな可能性もある。
最初の計画では8コアのCPUだった、でも足りないから倍に増やした
開発機は間に合わせでAPU×2にした。
最終的には16コアの巨大CPUと、、
116名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:50:42.99 ID:em6wwUi20
箱が、デュアルCPUの可能性として考えられるのは
全く別の機械を、都合上合体させている場合。

まぁ、当然「二つのCPUを使って凄いゲーム」にはならないが。
117名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:50:50.44 ID:3tIuGyVR0
古いからなんなの?って話だが
118名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:52:14.51 ID:YDNswAn60
>>114
お前の理論だとXnonとかも全否定になっちゃうんだな
119名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:52:36.33 ID:em6wwUi20
>>117
ボトルネックが酷いから、あまり広がらなかった。
まぁ、CPUが二つある利点は、膨大なデータを処理するには都合が良いので
サーバーには当たり前に使われていたけど、瞬間的な速度が必要なゲームには意味が無かった。
120名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:54:40.51 ID:em6wwUi20
>>118
あるよ。膨大なデータを扱うには好都合だった。
だから、サーバーには使われた。

というか、Xeonだろ?あれは完全にサーバー用だよ。
物凄く速いCPUってカテゴリーじゃない。
121名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:55:16.92 ID:N3G5gWJJ0
もうi7でよかったのに
122名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:58:12.25 ID:em6wwUi20
デュアルCPUは費用対効果が低かった、
お陰でCPUの開発は周波数の拡大に突き進んだ、その結果がPen4。
で、熱量とか電力消費が問題になって、デュアルCPUの利点を生かした
現在の一つのCPU内に複数のコアを抱えた形になったわけ。

デュアルCPUは過去の遺物だよ。
123名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:59:21.55 ID:YDNswAn60
>>120
失礼Xeonだった

膨大なデータをゲームで使わない、っていうのが理解できん
特にオンラインのあるゲームではi7-3770ですら総スレッドの60%近くを使ったりするぞ

裏でLiveを管理したりするXboxにおいては、2APUはなるべくしてなった形だと思われ
124名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:01:09.12 ID:eDr5WZm20
ネタなのにまさか本気で言ってるのか?
125名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:03:21.94 ID:em6wwUi20
実際、Xeonの周波数は民生用のCPUに比べると低かった
高いのもあったが、それは物凄く高価だった。
Xeonに求められたのは、安定して確実にデータを処理する能力で
それはゲーミングPCとは関係のない話だよ。

>>126
PS4でも裏の管理はやってるけど、統合されたチップだよ。
態々同じCPUなんて載せない。意味が無い。
・・・というか、それもCPUだから、PS4もデュアルCPUと言えなくもないのか?
さらに言えば、Liveの管理にGPU機能はいらないだろう。
126名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:04:28.12 ID:em6wwUi20
>>124
言ってる奴もいる・・・残念ながら
127名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:07:39.42 ID:YDNswAn60
>>125
APUなんだから、複数のGPUは分散処理に使うに決まってんだろと

多くて意味が無いなんて事があるわけない
128名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:12:23.41 ID:gGlLpQVZP
エイプリルネタなの?
129名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:12:25.24 ID:em6wwUi20
>>127
意味が無いのは明白でしょ
自分で言っていても判っているんじゃないかな
裏でLiveを管理する為に、本当にCPUGPUを載せる意味があるか否かぐらいさ。
130名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:12:52.69 ID:eDr5WZm20
>>126
なんだか可哀想になってくるよな
夢だけは壊さないほうがいいのかもな
131名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:15:56.77 ID:bXcW0uu80
4月馬鹿らしいねこれ
132名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:19:54.98 ID:YDNswAn60
>>129
解ってないからずっとCPUって書いてるんだと思って粘ってたんだけど、もしかして解っててCPUって言い続けてたのか?
133名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:20:02.33 ID:vW4caT4x0
まぁ同じ機能の石をマルチで積む意味は無いわなw
低機能を2個よりも高機能を1個の方が安価で高性能でエコで低発熱なのは、
マルチコアが普及した現在では常識で、PCの歴史が証明している。GPUも同じ事。
134名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:21:09.29 ID:vBe7blviP
>>96
俺はインファマスが好きだけど、どうだろうね?
まだゲーム画面とか見てないからお勧めできるかは半年待たれよ
135名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:27:26.80 ID:vBe7blviP
6万円くらいで構成したゲーミングPCに「XBOX720」ってステッカー貼ったらいいのに
汎用性、ソフト開発のしやすさ、共に最強じゃん
136名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:30:45.58 ID:OmTayEtC0
ゲーミングPCなはずのスチームボックスはなんであんなに糞高い値段なんだ
137名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:34:29.82 ID:em6wwUi20
というか、ネタなのになぜ縋りつく。
普通に高性能なのを期待しろよ

「CPUX2で高性能!」は、もうPC界が遠い過去に通りすぎた道だって話なんだよ。
だからネタになるのに、知識が無いから縋っちゃうのは情けなさ過ぎる。

もう一度言うけど、今のCPUは、シングルCPUとデュアルCPUの利点を併せ持った
CPUですから。ちゃんと過去と繋がって、改良して今のCPUになった。
なので、今更デュアルCPUってのは、本当にネタなんです。
138名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:34:53.76 ID:e4O1s+gk0
>>134
ああ、インファマスがあったな
アンチャはちょっと合わないなって思ってけど、インファマスは良さそうだ
あれってマルチはどうなん?
139名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:35:04.78 ID:gGlLpQVZP
えっ?エイプリルネタなの?
じゃあネタばらしのページとかもあるの?
向こうじゃエイプリルネタは出しっぱで消さずに残すのが普通なん?
140名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:37:22.24 ID:PRmavY8I0
>>139
2APU自体は前から出てる話
ただ曲解されてる部分が多いだろう

まともにこんな仕様で出したら大変だよいろいろと
141名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:38:54.85 ID:em6wwUi20
>>140
箱もPS4と一緒で、裏方用のチップ載せるんだろうな。
あれもデュアルCPUと言えば、まぁそうとも言えるし
メインとサブの差が激しいけど。
142名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:41:37.70 ID:gGlLpQVZP
なんだよ全部ネタかよ
死ねクソザル
143名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:42:42.44 ID:KoEu8RFQP
2APUはネタと理解していても、
CPU、GPU処理を完全にパラレルにすれば、発熱の面では
悪くない考え方かなとも思う、メモコンの性能しだいだけど
144名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:44:38.39 ID:RMNsHR94I
コレが事実なら360との互換性は無理っぽいな

期待してるんだがなぁ••••
145名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:45:51.53 ID:gGlLpQVZP
全く面白くないエイプリルネタだな
やっぱ外人は阿呆だわ
146名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:46:06.68 ID:em6wwUi20
>>140
まず、ゲームがマルチプロセッサ対応(デュアルCPU仕様)にしなきゃダメだな。
うん、意味ないな。単体で出来るんだから、態々ボトルネック加える必要なんて無い。
147名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:47:53.68 ID:SMb4mgOF0
>>1
ねーよw
次世代箱がPS4の半分以下の性能なのは残念だったな
エイプリルフールネタを本気にしちゃうくらい落ち込んでるのか
148名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:48:31.50 ID:FVQeFcqD0
それを言うならPS4もJaguarが2ユニットのデュアルCPUなんだが。
149名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:50:52.43 ID:gGlLpQVZP
落ち込んでるって言うかキチンとした情報が無いのに無駄な情報ばかりでイラついてる
MSも何をチンタラやってんだよ
驚異じゃないならサッサと全部ネタ吐き出せよ
販売前からの情報戦でボロ負けじゃねーか

MSの広報か何か知らんが無能すぎだわ
150名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:51:06.61 ID:cJL7xFAc0
>>148
あっちはカスタムで1チップ仕様だろ?
箱にはそんなのないからデュアルAPUとしてネタになってるんじゃないか
性能から効率から何から何まで大違い
151名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:51:50.68 ID:gGlLpQVZP
これで互換削除なんてやりやがったらMSアンチになるわ
152名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:54:25.76 ID:em6wwUi20
デュアルCPUの利点は、今目の前にある箱の一個のCPUに詰まってるよ。
153名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:55:16.69 ID:wwaNTRhf0
ゴキブリと豚はデュアルCPUとAMDデュアルグラフィクスを混同させる作戦か?

もともとチップセットは歩留り対策で無駄と分かってても二枚構成だから
チップ単体の値段は安くできる。一千万台以上売れるゲームハードならなおさら。

単純に言えば二枚刺しだろが。
PS4とノースブリッジの構成は一世代違う可能性があるぞ。
154名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:02:09.23 ID:8mbGp1/JP
ネタってことにしたいんですねわかります
155名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:02:52.51 ID:B5HWGgmN0
ゴキちゃん急にAPUをCPUと同等程度の物かのように貶めはじめたけどそれは
次世代箱だけじゃなくPS4も貶めてることになるけどその方針で行くのかな
156名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:03:30.77 ID:gGlLpQVZP
じゃあどっちなんだよハッキリしろよ
デュアルAPUは無意味でネタなのか?
157名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:05:02.11 ID:em6wwUi20
無意味でネタ

もうアホは放っておけ、普通に箱の発表を待つべきだ。
158名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:07:41.66 ID:rsuRr8x70
心の拠り所を失ったゴキ。
不安でしょうがないゴキ。

ああ、かわいそう・・・。
159名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:10:31.02 ID:B5HWGgmN0
「WiiUの4倍のメモリ最強マシンPS4完全勝利www」


「は?CPUとGPUが2倍?無意味でネタですね」
160名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:11:17.63 ID:wwaNTRhf0
>>156
統合チップセットが小型化、CPUと同じチップに載せたのが「APU」と呼ばれてる。
これは熱と消費電力とサイズ対策な。

で、これにグラボを差すか、マザーボード側の統合チップセットと力を合わせて性能上げるのがクロスファイア。

グラボ、チップセットを新たに作るより、APUを2倍発注して大量生産した方が安いというのが、デュアルAPUの理由、これは価格対策。
初めから構成が決まってて数年は変わらなくて、数も大量に出せるゲームハードにだけできる荒業。
161名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:11:44.99 ID:gGlLpQVZP
>>157
そうかわかった
何処の誰かも分からん名無しの書き込みだが一応信じとくわ

ウスノロのMSが少しでも危機感持って早く仕様公開する事を祈るわ
勿体ぶってる内に好き放題ネタにされて、本当アホだわ
162名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:12:53.23 ID:KoyJtSbt0
一年前からGPU2つの噂があったからAPU2つにも驚かないけどね
163名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:14:05.42 ID:cJL7xFAc0
マジで読んでると腹抱えて笑ってしまいそうになるわw
164名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:14:49.73 ID:gGlLpQVZP
おいおいなんだよ、意味あるのかよ、どっちだよ
もう分からんわ
素人から見たらグラボ2枚刺しと同じ様なもんで意味あると思ったらこんなに意見別れるのかよ
165名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:21:03.43 ID:MNMVdC3T0
元々
APU+GPU説
デュアルGPU説
CPUが4コア16スレッド説
PS4と一緒の8コア説

APU2個ならいろんな噂がまとまるし、アーキテクチャ的に面白いしって感じだね
166名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:23:29.24 ID:yAk0dcM9P
卑弥呼の墓かよw
167名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:26:02.59 ID:iFjTH6uL0
まぁ箱が低性能路線でリークしてたからこそ成り立つネタで説ばっかりだけどねw
本気でスペックを取るならデュアルにする必要はなく1チップで元から性能確保しておけばいい話
168名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:26:24.66 ID:rsuRr8x70
現実を見つめられない末尾P
169名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:28:28.21 ID:KoEu8RFQP
>>163
まぁ、このばか騒ぎもあと一月ちょっとだよ。
箱次世代が発表された後こそが、ゲハ最後の聖戦
170名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:28:49.58 ID:gGlLpQVZP
その現実がわからないから発狂してんだろ
わかれよそれくらい
171名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:29:53.09 ID:wwaNTRhf0
金の掛け方の違い

AMD「MSのチップより高性能に…となると値段が高くなりますが」
ソニー「高くなってもいいからGDDR5の8GBを搭載したAPU作ってくれ!」
AMD「高くはなりましたが1枚当たりのチップ性能ならMSにも負けてません」

MS「とにかく安くしてくれ、汎用品で構わんから8GB積んどけばいい」
AMD「性能はソニーに負けますけど、安くはなりました」
MS「それを2つずつ買うから、1個当たりの値段もっと安くして」
172名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:30:53.30 ID:MNMVdC3T0
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 18:42:41.72 ID:5meDw1ZL0
でまかせだと思われてたデュアルメインボード、デュアルAPUシステム、
2階建て仕様のDurango v2.2キットのリークが某投稿によって真実味を帯びてきたようだ
ちなみにこっちは3月3日の投稿
http://beyond3d.com/showpost.php?p=1715919&postcount=1675

一応張っておくわ
173名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:35:18.06 ID:B5HWGgmN0
「これはネタだ!エイプリルフールのジョークなんだ〜っ!」w
174名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:36:43.27 ID:zveveCeR0
ソニーの2倍の法則に則り、PS4は4個APUに仕様変更だな。
これで勝つる!
175名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:39:05.96 ID:gGlLpQVZP
>>172
そんな話をもっとしてくれ
176名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:45:57.69 ID:OmTayEtC0
未だに正体がハッキリしないってのもガードが固いな

新ハードは年内に出せるのだろうか?
177名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:47:56.16 ID:e67d0IMXO
AMD「如何なさいますか?やはり最新のパワフルなのがオススメです」
MS「これ2つ組み合わせたほうが良くない?値段大して変わんないし場所も取らんやろ」
ソニー「いっちゃんええやつ頼むで」

はいソニーの方が上客
178名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:49:39.69 ID:KoEu8RFQP
>>176
そりゃMS最大級のガード態勢って言うからな。
開発機すら、それぞれにわずかにデザインを変えて、どこがリークしたか分かるようにしてるみたいだし
179名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:49:53.16 ID:KuTJF+Zo0
という夢を見ました
180名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:51:57.58 ID:DPkI4elg0
お前らのしている議論なんてMSがとっくにやってる。それを踏まえて最善の方法をとってくる。失敗はない。
181名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:53:38.95 ID:jj3YsNQr0
もし仮に2APUが本当だったとしたら、PSW戦士達の防衛線は、
「PS4の性能にびびって急遽スペックアップした急造仕様だから、初期不良まみれに決まってる!」
かな。
182名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:54:43.00 ID:wwaNTRhf0
AMD「ソニーさん、もう少し金出してくれればMSのチップを上回りますぞ」
ソニー「むむむ…よし、金は出す!最強のチップを作ってくれ」
AMD「フフフ、できましたよ最強のチップが(1枚当たりの性能では…ね)」
183名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:56:19.03 ID:KoEu8RFQP
>>181
いやGDDR5 8Gにこだわると思う。
帯域が拠り所だろうね
184名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:57:42.16 ID:RNssC/ju0
>>167
どっかのパクリ企業を警戒して最初はショボイSDK出して
油断させる作戦だったんじゃないの
185名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:58:35.29 ID:29lor4+b0
するってーと
箱720では、AMDは二倍儲かるということか!
186名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:59:36.72 ID:OU5MMWFZ0
旧箱、箱○と二世代続いてハイスペック路線できたMSがいきなりロースペ路線に
切り替えるなんておかしいと思ってたわ
今度はクロスファイヤでくるのか、楽しみだな
187名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:59:44.25 ID:U/koFe5bP
2APUは何のメリットも無いからなぁ
何故かPCオンチが2倍の性能になると勘違いしているが
つまりはセガサターンと同じってことだよ
188名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:00:55.73 ID:KuTJF+Zo0
くやしいのぅwwww
189名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:02:16.46 ID:B5HWGgmN0
久しぶりに来ましたノーメリットゴキちゃん、頑張って盛り上げてね
190名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:02:29.57 ID:KoEu8RFQP
>>185
ぶっちゃけソニーはただの電気屋だけど、MSはwindowsって基本ソフト握ってるからね、
対応はだいぶ違ったと思うぞ
191名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:02:46.99 ID:R7kjDpsX0
素人の指摘なんて潰してくるだろうしな
デュアルCPU問題もMSのことだから得意のソフト技術でかいけつだろう
おそらく開発者は2つのCPUを意識することなくプログラミングできると思うよ
コンパイラかなにかが勝手にやってくれると思う
そこはセガとは違うだろう
192名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:03:11.89 ID:RNssC/ju0
1+1=1ですね。分かります
193名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:04:44.50 ID:VKIqqe4S0
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 10:10:15.67 ID:sS/CnkK8P [1/2]
そもそもGPUがデュアルコアって話ならありえるかもと思うけど
APUを2個ってAPUの長所ぶち壊してるだけであんま意味ないだろ
CPUとGPUを低レイテンシ高速バスで繋げて1パッケで提供することによってコスト抑えながら処理の柔軟性上げられるのが長所なのに
APUとAPUを接続とかスペック的にもコスト的にも無駄が多すぎて普通は考えない
ESRAMで調停しながらレンダリングとかトリッキーすぎてギャグだろあれ
個人的には720のAPU+互換のための360チップ構成ってのがねじ曲がって伝わってると思うけどな
194名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:05:40.71 ID:DPkI4elg0
技術者きどりが偉そうに言ってるけど、どこの会社に勤めてるの?
MSに助言出来るほど優秀な人が多いのねw
195名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:05:54.70 ID:N3G5gWJJ0
コピペすな
196名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:05:57.88 ID:lRLlgo5AO
GKデュアルショック!!
197名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:06:28.39 ID:29lor4+b0
>>187
サターンの場合は、ソフトを作る側がツインCPUに対応する必要があったが
2APUの場合が、AMDとMSのバックアップで、ソフト側での対応はあまり必要がないかと

PCでのクロスファイアとか、メリットが無いとは言えないだろう
効率は落ちるだろうが
198名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:07:18.84 ID:L7aiiEiR0
MSが余裕なワケだ
199名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:08:10.70 ID:VKIqqe4S0
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 12:05:01.34 ID:A5K+W2EG0
>>20
デュアルAPUとか夢は夢でも悪夢でしかないよ
そうなった時点でハードの失敗が約束される
200名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:08:48.86 ID:e67d0IMXO
ソニー クリリン 戦闘力1770
MS サイバイマン 戦闘力1200

クリリンは拡散エネルギー弾でサイバイマン3匹葬ったからトリプルAPUまでならPS4の勝ちだな
201名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:09:44.62 ID:R7kjDpsX0
ただ、そもそも論でかりにうまくソフトウェアでかいけつですって言ったって
意味あるの?って不安はある
APUって距離縮めて性能引き出すんじゃなかったの?
1チップ化して帯域の広さで効率の良いものを作るってのがコンセプトだったはず
それに2つつなげるって、結局CPUとGPUの話と一緒になっちゃうじゃない?
どういうことなんだろうね
202名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:09:54.58 ID:Wbzomnhk0
nVIDIAの発言もMSの仕込なんかなーと微かな疑問持ってたけど
いやまさかな
203名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:10:38.41 ID:RNssC/ju0
一つだけ確かなのはチップがAMDでFAって事かね
IBMのA2説は消えたか
204名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:11:34.84 ID:wwaNTRhf0
>>197
APUのデュアルGPUの部分はAMDにノウハウがあるし、
デュアルCPUの部分についてはMSにノウハウがある。

360互換についてはAMDクロスファイアで実現してるように、
省電量モードで片方のAPU眠らせてもいいので、何の問題も無い。

デュアルAPUの問題は、チップの値段だけ。
初めからかなり安いので、一チップ化に成功とかでない限り、あんまり下がっていかないと思う。
205名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:12:41.48 ID:KoEu8RFQP
>>197
サターンの頃はプログラマーがタイミング、メモリ管理までしなきゃいけなかった時代だからね。
PS3はそんな苦労をつい最近までプログラマーに負わせていた酷いハードだった訳だが、

MSとUE4が完璧にフォローするでしょう
206名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:15:11.53 ID:Wbzomnhk0
>>200
サイバイマンじゃなくてセルジュニアだったというオチ
207名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:15:24.85 ID:jP8pHQXCP
セガサターンを思い出す・・・
PSに対抗するためにあわててSH-2を2コ搭載することにしたんだよね、あれ

結果、ソフトが作りづらくなってほとんどのゲームはCPUを1コしか使わなかったという・・・
208名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:15:47.97 ID:Pgwh37Dm0
やっぱりないらしいよ
209名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:16:48.64 ID:B7nCU6TgP
性能の為ではなくて、コストの為の2APUだと思うわ。

1APUのWin8タブとか派生製品を作り、量産効果を
共有するための統一規格なんじゃね?って予想、
カジュアル=低価格化、MSのハードメーカー化宣言、
MetroUI戦略etcと綺麗に合致してるしね。

同程度の性能で、値段とサービスでぶっちぎる。
ってのが一番簡単な勝ち方では。
210名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:16:58.05 ID:R7kjDpsX0
APUってのは
 __        ___
|CPU|-------|GPU|
  ̄ ̄         ̄ ̄ ̄
みたいに距離があってデータのやり取りが性能のボルトネック状態だったのを
1チップ化して
 _____
|CPU〓GPU|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みたいにすることだとおもうんだけど
それをわざわざ2個くっつけるとわね

 _____      _____
|CPU〓GPU|-----|CPU〓GPU|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こうなるんでしょ?
211名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:17:08.49 ID:7n91Bg7t0
対応出来るはずとかいう夢物語ばかり吐いてるなw
まともに使えないという可能性の方が圧倒的に高いわけなんだけどwww

完全に終わったハードにしがみついていてほんと見苦しいなw
212名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:17:42.08 ID:vBe7blviP
>>138
マルチ・・・


さ、さぁ?僕はマルチやった事ないからわかんないです
とにかくお勧めめ><
213名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:18:29.76 ID:HKvRzqMd0
今の時代、ハードの差なんかゲームエンジンが吸収してるだろ。
あとは性能の差とメモリ容量の関係で調整するだけ。
PS4は超絶劣化確定なんだよ、分かったかいゴキくんw
214名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:18:56.49 ID:xPfyhEg60
どうなるにせよコピペの宝庫になるのは確定
215名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:20:38.47 ID:XKflkGYK0
エイプリルフールネタなのにまだ伸ばすのか
216名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:20:39.51 ID:KoEu8RFQP
>>210
妄想で語るなら、GPUの進化とも関係すると思うよ
217名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:21:40.40 ID:Wbzomnhk0
箱○の謎潜在能力って実績もあるし楽しみだ
218名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:22:42.29 ID:jP8pHQXCP
>>213
PS3・Xbox360と、WiiUの差は吸収できてないように見えるのですがそれは・・・
219名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:23:05.44 ID:vBe7blviP
>>206
え!cell?!
220名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:23:12.98 ID:icYNBgC90
Bushnell: Xbox 720 will win next-gen
http://uk.gamespot.com/news/bushnell-xbox-720-will-win-next-gen-6406405

>Atari founder Nolan Bushnell bullish on Xbox 720, saying Microsoft's "strong software tools"
> will allow devs to make compelling software faster than on PS4.
221名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:23:16.97 ID:KuTJF+Zo0
マルチコアCPU・GPUが当たり前のご時世にAPUブリッジしてるからって苦労するわけ無いじゃんw
222名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:23:58.27 ID:wwaNTRhf0
>>210
マザボのノースブリッジは、進化していて、
既に距離があることはボトルネックにはなっていない。

APUにグラボ差しという時代に対応するために、
AMDがデュアルグラフィクスやクロスファイアの技術を売り出してたんだが。

単純に性能2倍とは行かないが。
少なくとも解像度とフレームでは単独GPUで出せるすべてのシェーダを使って
フルHD60フレームが楽勝になるだろう。
223名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:24:50.59 ID:Qp4rFs/L0
シングルAPU→性能不足
デュアルAPU→コンセプト否定、開発難、効率悪

どっちに転んでもきっついな
1.6GHzなのは変わらんのだろ?
224名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:26:57.34 ID:KoEu8RFQP
>>220
このコピペしてる人への返答だけど、
今は4APUと言われても信じた方が楽しいぞ、
もうすぐ祭りは終わって、次は叩きあいの戦争になるから。
225名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:27:41.99 ID:TgXcw6jC0
正解は
PS4が互換無し→箱○の石載せて内は互換有り!次いでにBG処理や新キネクトの処理を任せて一石3鳥!
だろ
箱○の石に入ってるGPUと新APUに入ってるGPUは性能違い過ぎてSLIやCFみたいな使い方は無理
720のゲーム中に箱○の石が出来るのはネット周りやシステムをマルチタスク処理させる位だろ
問題はメモリの配分かな
226名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:28:45.22 ID:92rDiE7c0
エイプリルフールエイプリルフール(白目
227名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:28:53.74 ID:B5HWGgmN0
「MSが使いこなせないという事であってくれ〜っ!」
「現代のセガサターンであってくれ〜っ!」wwwwww

今までのMSハード見てから考えようねゴキちゃんwww
228名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:29:05.74 ID:Qp4rFs/L0
キネクト用のリソース、互換用チップ?
と考えるとう〜んって感じがするな
229名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:37:51.88 ID:vBe7blviP
>>227
ハイデフといいつつHDMI出力端子がなかったり、ディスク研摩したり、HDDVD再生装置とかあったりしましたね
230名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:39:40.65 ID:N3G5gWJJ0
当時はHDMIなんてなかった。ディスク研磨は起動中にハード動かすありえない行為が原因。
231名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:40:32.27 ID:6kWB98KVi
MSのコンパイラなんて未だにcpuのsimdにすらまともに対応出来てないのにデュアルapuに最適化なんて出来るんかね
232名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:40:42.03 ID:B7nCU6TgP
>215
うーん、それって、今までのリークは本当だと信じてた。
ってこと?
信憑性なんてハナからゼロなんだから、反応が
変わったりはしないような。
233名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:41:16.13 ID:1PpyC4V9O
APUって何?
234名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:43:17.28 ID:HKvRzqMd0
ゴキ 「PCゲームはグラボ2枚刺しに対応できてないはずだ!2枚刺しても使い切れない!」
235名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:47:24.26 ID:B7nCU6TgP
16コアに最適化なんて無理っしょ。
余らせたコアで何をやらせるつもりなのかってのを
考えたほうが面白い気がする。

Kinectにリッチな処理をやらせる...では真っ当過ぎるから、
いっそModernUIのみのWin8をそのまま搭載とかね。
236名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:47:40.58 ID:B5HWGgmN0
>>229
うん?当時励んでいたネガキャンでも思い出したのかな?

PSより高性能、PSより開発しやすい、PSよりメモリ帯域にこだわる、それが常に守られてきたのがXBOXだよ
237名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:48:02.33 ID:jP8pHQXCP
>>233
AMDが開発した、そこそこのGPU能力を取り込んだ省電力型CPU

性能と消費電力のバランスが良く、安くてうまいCPUなんだが・・・
PC売り場に行ってみるとわかるが、びっくりするくらい採用されてない。
マジでインテルばっかりw

あまりにAPUが販売不振なので、昨年末は株価が魔の直滑降w
アブダビからのオイルマネー注入が無ければ倒産の可能性すらあったというw
238名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:50:08.38 ID:SMb4mgOF0
>>202
nVIDIAはちょっと怪しいと思ったね
発表すらされてない720の名前を公に出した上にPS4>720の表記
あれがMSが世間を欺くためにわざとやらせてるとしたら・・

なわけあるかw
239名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:52:04.68 ID:Wbzomnhk0
>>238
欺くのは世間じゃないでしょ
240名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:52:21.87 ID:vBe7blviP
>>236
その伝統もここまでだ。PS4が引導を渡すから受け取れ

>>230
ハイデフハイデフ言ってたやん
HDMI標準になったのはPS3が早かったよね?
241名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:54:58.75 ID:Wbzomnhk0
品川端子でHDMI?
242名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:56:40.39 ID:jk/QdeMT0
nVidiaの資料が一番信憑性が高い
普通に1APUだろうね
243名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:59:08.55 ID:DPkI4elg0
お前らの脳ミソが一番信憑性が低い
244名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:59:16.93 ID:vBe7blviP
>>241
なんか4色のやつ
245名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:00:28.17 ID:mzP/PId50
ニンブタちゃん叩かれすぎて箱に擦り寄るの巻

スレタイにゴキとか使ってる時点で発狂してるのが見て取れますなwww
246名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:03:00.28 ID:yAk0dcM9P
>>243
おまいのカキコ業者っぽいぞ
247名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:04:44.90 ID:KoyJtSbt0
>>237
MSが買い叩いた訳だw
248名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:04:59.83 ID:s9Q5MM0O0
クロスファイアはベンチの数値だけに特化したマルチGPUシステムで
スパイク大杉でゲームに不向きなのは常識

因みにシングルでもラデオンは690、TitanSLIよりスパイク多い
249名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:05:52.23 ID:29lor4+b0
>>240
D端子じゃ駄目なんかい?
250名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:05:58.73 ID:gGlLpQVZP
画質だけで言えばD端子、コンポーネント端子で十分だったけどな
アナログ出力は360の方が優秀だった
HDMIも後から付いたし
251名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:06:58.28 ID:tE7h3GSy0
発狂してるのはゴキの方なんじゃね?

ガセガセ
ムリムリ
ムイミムイミ

方針くらい統一してから叩けよw
252名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:07:28.25 ID:gGlLpQVZP
当時はRGB出力も重用されたな
HDテレビが高かったから
253名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:10:36.35 ID:B7nCU6TgP
ハイデフとフルHDを混同してるんじゃなかろうか。
254名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:13:58.18 ID:JP9nwhpO0
HDMIだから何なんだ?
D端子だろうがコンポーネントだろうがハイデフだろ
255名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:15:12.61 ID:Bcn3Ac4T0
>>251
意味があるんなら使い方教えてくれ
256名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:17:04.47 ID:N3G5gWJJ0
すまぬハイデフとかレベルが低すぎて、
さぁプロのみなさん
あーきてくちゅあとかれいてんしとかそういうはなしをしてくれw
257名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:20:35.98 ID:stx6QmL30
PS4 1.8TFLOPS
720 1.2TFLOPS

単純に720がデュアルAPUにしたとして2.4TFLOPSか
箱のリークメモリ帯域がPS4の3分の1
これも恩恵が増えるのか?
メモリが足引っ張ってGPUも伸びないだろうし

非常に効率悪そうだけどな
258名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:21:21.72 ID:V4oalM880
テクスレ産が暴れとるなw
デュアル「意味ない!」が合言葉w

だよな現実はがっかりなんだしPS4wマーク・サーニー持ち上げてた奴wライティング固定wwwwwwwwwwwww
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-unreal-engine-4-ps4-vs-pc
259名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:21:27.37 ID:pr5vQ1em0
ハイデフ=HDMIだと思ってる土人がいるらしい
260名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:23:27.62 ID:Wbzomnhk0
なら端子の有無なんて的外れだね^^
261名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:25:41.91 ID:9A+Rr2Yj0
驚異スレから
66 名無しさん必死だな sage 2013/03/28(木) 00:14:22.06 ID:29ohOjTjO
正直わりとまじで720はマルチAPU積んでくると思ってる。
3つのアーキテクチャを入れ替えまたは同時に使えるってわけだ。
そのアウトプットはCFじゃなく特殊なメモコンで繋がって共有できると。

ま、これはおれが昨日見た夢の話だが(笑)



3月28日
262名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:29:52.89 ID:RMNsHR94I
マァ仮に事実だとしても
キネクト+Live+バックグラウンド にAPU一つ使います
とか言われたら ゲームに割けるスペックはPS4以下になるよな
360の時もコア一つ占有してたし、新型キネクトの処理量とか考えたら、
有りそうな気がするがな
263名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:32:27.75 ID:Wbzomnhk0
コア一つ占有しても箱○>PS3だったんだね
20倍の性能差はどこかへ行ったらしいなw
264名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:33:14.94 ID:5OFJQnJr0
>>262
キネクトが乗っからないとPS4は負けちゃうー!
って言えよめんどくせぇ
265名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:33:40.53 ID:vPdxMeRm0
そもそもコア専有してねーしな
266名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:34:36.16 ID:qm0E2bti0
じゃあキネクト使わないで済むPS4とのマルチは…
267名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:35:45.01 ID:orG6G8GE0
360はコア1個専有でなくて、1つはOS側の処理(ボイチャとか)に使うから、フルにぶん回すなってだけだったような。
268名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:36:26.98 ID:HC2aRWcY0
箱○出た当時はHDMIがまだ珍しい規格だったしブラウン管がまだまだ主流だったからしゃーないべ
269名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:43:32.22 ID:4RmfbSwh0
PS4はシェアーとやらの動画キャプチャーで、常時CPUパワーと
メモリー容量とメモリー帯域食われてるぞw
270名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:43:47.79 ID:ijuwTHZ00
まあ、HDMIやBD普及させるのが目的の一つだったPS3と比べると
そりゃ分が悪いわな

当時はまだHDMIもドラフトの頃だっけ?
もう最終仕様策定されてたんだっけ?
271名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:45:51.86 ID:ijuwTHZ00
>>269
どういう方式採用するかは知らんけど
ただキャプチャするだけならメモリもCPUもたいして使わん
それをリアルタイムエンコードしようとかってなると大変な事になるが…
272名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:46:38.27 ID:Pgwh37Dm0
UE4demo PCvsPS4
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-unreal-engine-4-ps4-vs-pc


やっぱりPS4は劣化でした
273名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:47:27.56 ID:5OFJQnJr0
なんというかゲーム画面をアップするなって言う企業も出てくれば
公式でゲーム動画アップさせようというハード会社もいるわけだ

どういう仕様かしらないけど、矛盾してね?
特にSEGAあたりは糞うるさいと思うが
274名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:51:33.17 ID:n/gsny9zO
>270
されてなかったからPS3延期したやん
ゴキちゃんがSDブラウン管で遊んでる頃にモニターでHDで遊んでたのが現実
275名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:51:50.48 ID:kWIQ9KiE0
MSはなかなか正体あらわさねーな、金つかってかなりブラフばらまいてるのかってぐらい

>>268
てかハイデフって言葉が過去の箱思い出すほどの言葉だね。
今もうHDで統一だし
276名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:53:23.62 ID:qm0E2bti0
ソニーのやることならSEGAはなんでも受け入れる気がする
277名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:53:33.38 ID:pr5vQ1em0
360初期の頃に、SCEの管理の手の及ばないネットでのゲーム動画配信で、360が多少なりとも盛り上がっちゃってたからね…苦々しく思ってたんだろ
278名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:54:11.86 ID:ijuwTHZ00
>>275
まあFUDの元祖だしな
279名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:54:34.18 ID:RMNsHR94I
>>269
はぁ?
何の為にそんな機能付けるんだ?

ゲーム動画とか録画出来たら、ユーザーが勝手に宣伝してくれる

とか思ってるのかな?
面白バグ動画があふれそうな余暇w
280名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:56:27.64 ID:B7nCU6TgP
矛盾はしてないでしょ。
システム側で録画をサポートすれば、システム側で
コントロールできるようになるわけで。

禁止も出来るし、録画に透かしをいれてユーザー
特定も出来る。
281名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:56:29.79 ID:kWIQ9KiE0
クラウドにしろネットで強み持ちたいんだろ様々なところにPS4を存在させたいわけだ。
多分。

>>277
まあ今もMSKKに変わって洋ゲーやXBLA宣伝動画が作られてるなw
282名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:00:44.17 ID:5OFJQnJr0
しかしPSNというネットワークがそもそもポンコツなのに
それに依存した回線がなんにでも付きまとうとか正直ガン細胞を自分で取り込んでる状態じゃん
283名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:01:03.95 ID:29lor4+b0
ニコニコ動画的な物をイメージしてんじゃね?
284名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:03:14.88 ID:RMNsHR94I
大体そんな事に構ってないで
ライブラリ開発に全力を注ぐべきだろ

Vitaロンチもライブラリが
「未完成&バグ満載」
だったから、セーブデータ消えたりとか色々やらかしたじゃないか
特に通信周りは 仕様書しか出来てない と言う
「前代未聞」と言うか「ソニー流」な有様だったんだから
サードに逃げられるのは当然
285名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:03:42.65 ID:kWIQ9KiE0
コンテンツ商売もできるしな、なんだかんだ今じゃ他にないぐらい抱え込んでるだろ
運営自体はアレなままなのにw

>>282
まあ正直ソニーの理想考えたらMSぐらいしかできんわ現状。
そこまでやるなら借りさばなんかでやるべきじゃねーしな
286名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:05:44.68 ID:gGlLpQVZP
ライブラリ開発なんてするわけ無いだろ
MSに寄生する事確定してんだし
287名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:06:44.11 ID:5OFJQnJr0
>>284
みんなといっしょの課金データ消失バグ(補填なし)はまだ許されないw
288名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:07:18.68 ID:Wbzomnhk0
まあ俺もこのスレタイを鵜呑みにしてるわけじゃないし頑なに沈黙を守るMSが不気味ではあるが
さすがに最低でも発表会で冷モックぐらいは持ってくるだろw
289名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:08:19.17 ID:2+emLl1oO
>>280
何を根拠にそんな夢物語を語ってるんだ
290名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:11:21.85 ID:gGlLpQVZP
夢物語も何も動画配信機能は公式にアナウンスされてるだろ
291名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:13:16.78 ID:kWIQ9KiE0
システムでやるならゲームタイトルごとにサードが指定できるぐらいは別にソニーでも可能だろう。
そんな御大層なことじゃないよ
あとユーザー側で自由にできるって意味で地味に面白いのが箱のカスサンだな
ありそうでCSにはここまでハード側でサポートしたことなかったろ

>>288
今年のE3が待ち遠しいw
292名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:14:56.27 ID:29lor4+b0
PS4はゲーム録画出来るとして
するってーと、トルネ(?)みたいなテレビ録画も標準装備出来そうだな
293名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:15:52.42 ID:SMb4mgOF0
PS4はPCに近い構成
MSが優れた720のゲーム開発ツールを作れば
それをPS4で使用できる ハードではソニーがMSより数段上だし隙がない
294名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:18:23.36 ID:mzat6m830
さすがにセガサターンみたいな64bit級詐欺みたいなんじゃなくてちゃんとしてんだなw
295名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:23:47.89 ID:2+emLl1oO
>>290
ソニーが動画配信鯖建てると思ってるバカか?
それともユーザーがつべに上げた動画をソニーが消せると思ってるバカ?
すべてのストリーミング配信をソニーが監視して検閲すると思ってるバカ?
何バカ?
296名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:25:19.13 ID:vW4caT4x0
>>289
情弱丸出しだなw

例えばVITAはPSボタン+STARTの同時押しで簡単に画面をキャプチャする機能が
標準で付いているが、キャプチャ可能かどうかはソフト側の仕様で決められている。
いまどき常識だろw
297名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:30:36.54 ID:zhA0UNkU0
ふふふ 本当おもしれーw
ネタスレにしかなってないわけだw
298名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:31:07.40 ID:V4oalM880
>>296
ソフトによって無駄になる機能w
299名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:32:41.43 ID:N3G5gWJJ0
PSNは有料にしましょう。
300名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:33:34.55 ID:gGlLpQVZP
>>295
誰もそんな事が出来るなんて言ってないのに何処から電波を受信した?
システム側でコントロール出来るって言ってるだけだぞ?
301名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:34:40.63 ID:jfP8ti/W0
>>275
旧箱をコンポーネント→D端子変換かましてHDブラウン管にD3で接続していたの唐突に思い出したわ
今思えばあの頃からHDだったんだよな箱
302名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:38:01.42 ID:4RmfbSwh0
全てのソフトで常時録画はPS4の発表会で馬鹿が自慢げに言ってたよ
だから、機能がシステムレベルで統合されてるでしょ。
勿論アプリ側で、録画された動画を使わない選択も出来るだろうが

前言翻すなら別だけどw
303名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:40:46.37 ID:lybDqCc30
なんだ、あっさり死んだなPS4
304名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:46:44.41 ID:JzyzC08w0
どうみてもエイプリルフールネタ
サードが死ぬわ
305名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:49:28.20 ID:UXcY9TeR0
APU1つで1.2TFROPSが2個で2.4TPROPSってのはありうるな
まあ64bit級よりはいくらかマシか
306名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:52:58.76 ID:vYIo1gik0
世界樹の新作の話が出ればVita確定か!?とか
PSにしろ箱の噂にしろ、毎度PS信者が一人劇場状態だが
確定してから騒げばいいのに
307名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:59:02.47 ID:SMb4mgOF0
開発者から720が開発しやすいとリークがあった以上
このネタは嘘確定 まあそもそもエイプリルフールネタなんだがw

リーク通り720はPS4の半分以下のスペックでカジュアル路線だよ
308名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:01:13.73 ID:N3G5gWJJ0
いろいろマルチで発売されるのに
PS4より大幅劣化とかありえるのか・・
309名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:09:51.83 ID:nRest/rE0
いや、スペック半分以下のカジュアル路線でも商売的に成功すりゃ問題はない
そもそもソニーの公表スペックなんて今までハッタリのオンパレードだったんで
公称スペックなんてゴキブリの自慢にしか使えない

実効スペックや開発のしやすさ、カジュアルユーザーの取り込み
こういう部分にしっかり力入れていかんと今後の据置の運営はやってられんだろ

借金で二度倒産した会社が親会社に泣きついて作った大戦末期の新兵器的扱いのPS4と
三世代目で確実に世界シェア獲ろうという次世代箱とでは決定的に違うんでね
310名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:11:42.09 ID:nRest/rE0
それと、スペックが低かろうがマルチの時は低い方に無理矢理あわされてしまう
それはPS3で証明されてるので無駄に性能だけ高くても商売としてみたらあまり意味がない

生産効率、販売価格、開発環境
あとはキネクト2でどこまでモーション取り込みが進化しているのか
音声認識やジェスチャーコントロールの精度が高まりUIが進化した次世代箱にとって
PS4もWiiUも敵じゃないと思われ
やはり敵はソーシャル、スマホタブレットだろう
311名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:16:47.42 ID:5OFJQnJr0
>>296
それってipodタッチにすらついてるじゃん・・・
それと録画ではハードへの負担がぜんぜん違うだろうに
312名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:17:39.24 ID:nTu02Z/RP
>>257
そういや積層DDR3メモリがどうとか言ってたのはどうなったんだ?
素のDDR3なんて使ったら遅くてやってられんと思うが
313名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:18:02.08 ID:jP8pHQXCP
まぁ、スペックがすごくても日本では売れないけどな
314名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:18:05.78 ID:5OFJQnJr0
結局いまのゴキブリのやってることって
いつでも戦争が出来る状態だぞ!って煽ってるだけの北朝鮮じゃね・・・
315名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:20:26.78 ID:FsKwXQDj0
>>313
PS4の事か
316名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:20:44.61 ID:kWIQ9KiE0
まあヘイロー4とかギアーズみたいなのには期待できるだろ
あと他にもソフトつくってるし…もっと極端な形でPS4に勝てばいろいろ変わるかもな
317名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:22:33.91 ID:OmTayEtC0
スペックより、値段が安くて省スペースなほうが嬉しい

ゴツくなるのは仕方ないとほとんど諦めてるけど
318名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:25:01.17 ID:kWIQ9KiE0
あとになりゃそうなるだろう。
箱だって最初はごついし値段もPS3よりは安かったけどって感じだったしさ
ある程度はしゃーない
319名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:27:53.68 ID:OmTayEtC0
何はともあれ一番、大事なのは耐久性だな

多少ゴツくなってもヒートシンクやファンは
しっかりしたものにしてくれないと
320名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:28:15.08 ID:On8MzyjS0
>317
Wiiとまでは言わないから新箱○くらいのサイズであって欲しいな
あと横置きで上にモノ乗せられるデザインで
321名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:28:50.14 ID:egmbou3O0
結局今回PS4は箱◎の何倍の性能ってことで押していくの?2倍?10倍?
322名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:33:01.14 ID:kWIQ9KiE0
さすがに最初は旧箱ぐらいいくんじゃねーのか。
無茶して故障多発したりしたらゴツいことで受ける
マイナスイメージなんて細かいことになるぐらいのレベルだし
323名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:33:07.48 ID:vBe7blviP
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyduVCAw.jpg
箱○の「時代はハイデフへ」ってキャッチコピーが何気に好きだったわ
いまだにハイデフって何かよくわかんないけど
324名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:35:20.54 ID:N3G5gWJJ0
>>323
ハイデフってハイビジョンのことじゃん。
ハイビジョンってのはNHKさんが付けた呼び名でしょう。
325名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:36:11.55 ID:OmTayEtC0
360の最初の頃ってHDMI端子ついてなかったよね
326名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:41:52.40 ID:gGlLpQVZP
その代わりD端子が標準だったがな
327名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:43:23.13 ID:kWIQ9KiE0
次はWiiUだって同梱だったし箱もHDMIコード同梱だろうな
328名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:46:57.32 ID:On8MzyjS0
端子は独自の奴だな
コンポジット出力ケーブルが付いてきてた
329名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:48:52.62 ID:1/r/uLwG0
PS4は標準で2個カメラが付いてくるし、コントローラーは無駄に光っちゃうし。
まったく役に立たないもので無駄に金使っちゃったねw
330名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 15:53:24.73 ID:mzat6m830
>>329
タブコンディスってんの?
331名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:17:26.22 ID:gU0R2pmo0
スレ頭で言われてるアケのロボゲって
現存してるのってボダブレかEXVSのどっちかしかないよなぁ

どっちが出てくれても構わないけど
これってセガかバンナムの社員、つーことか…
332名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:18:28.16 ID:nIQ1vqZx0
ボダブレなら歓迎。VSはいらん
333名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:35:29.51 ID:SMb4mgOF0
オンライン常時接続確定っぽいな
アメリカの痴漢がさっそく360をぶっ壊す動画公開してるし終った
334名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:40:08.04 ID:RNssC/ju0
MSはまだ何も発表しとらん…
噂で一々ファビョるな
335名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:40:12.09 ID:FVQeFcqD0
全然確定じゃない。
そのリークですら、常時接続になったのは2週間前の話で、
ソフトレベルでいつでも変更できるから、まだどうなるかわからないと言ってるし。
336名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:42:52.13 ID:gGlLpQVZP
今更LIVE連携が強まったくらいで箱ユーザーやってられるかw
オフ専箱ユーザーなんて変態がまさかアメリカにいるのかよ?w
337名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:50:26.13 ID:RNssC/ju0
今だって一部XBLAタイトルはネット繋いでないと製品版が
体験版に成り下がったりするからな
338名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:58:25.04 ID:SMb4mgOF0
LIVEの障害で世界中でプレイできない日や
プレイ中に猫に線抜かれて終了
回線引越しでプレイできない日もあるだろう

2chのヘビーユーザーがなんと言おうが
海外サイトでは大批判の嵐
339名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:02:50.88 ID:OwGdnOEH0
>>338
それでもPSやWiiUのネット環境よりは百倍まし
340名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:04:30.65 ID:gGlLpQVZP
大体LIVE連携強化をネット必須にミスリードして騒いでるだけだろ
341名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:06:47.59 ID:EEp69TZP0
マジかよゴキブ李噂を確定事項として語る
342名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:07:25.36 ID:x1FoG7wp0
いつもの事やん
343名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:30:54.99 ID:xEUgPJZZ0
>>331
まさかのバトルメック
344名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:39:59.37 ID:Ua9PChHB0
360ネット接続率が9割9分でも行ってない限り必須になるわけ無いだろ
345名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:00:02.01 ID:vBe7blviP
>>330
タブコンはなぜかカメラついてないのだ
346名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:01:34.52 ID:vBe7blviP
>>343
また懐かしいのを引っ張り出してきたな
347名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:10:47.91 ID:m9UoSd2F0
ネット必須じゃなくてスリープ中でも通信できて
再開したら最新の情報に更新されてるって意味じゃないの
だから常時繋がってると
348名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:03:30.79 ID:1/r/uLwG0
性能で明らかに次世代箱が圧倒的だと知って、ゴキが急速に不安になってきたな。
349名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:08:19.56 ID:XT16+MRG0
まあCS機でのスペック競争は意味ないけどな
350名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:09:19.97 ID:NoDkthe30
昨日までHD連合でWiiU叩いてたくせに
この情報出た瞬間に次世代箱のコスト面とか叩き始めてるからな。
351名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:11:39.72 ID:LMls8JJg0
正直、この話は眉唾っぽいんだよなあ。
以前からのKinect重視、カジュアルゲーマー重視の話と繋がらない。
そんな力技で高性能にしたら、コストが上がって値段が下げられない。
カジュアル層狙いで行くなら、どんなに高くても$399以下にしなきゃならんだろうし。
MSマネーでとんでもない逆ざやで売るってのも、
コンソール自体の将来性が不安視されている時代じゃあ、ちょっと考えられない。
352名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:13:21.14 ID:lybDqCc30
どうせPS4なぞ死産なんだから箱の噂で右往左往すんのは馬鹿らしいよ>ゴキブリさん
353名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:18:21.55 ID:FVQeFcqD0
>>351
そもそもネット常時接続とカジュアル路線ってのが矛盾してる。
354名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:22:45.62 ID:LMls8JJg0
>>353
そうでもないんじゃない、今のカジュアルのイメージはスマホゲーとかだろうし。
355名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:25:36.39 ID:MNMVdC3T0
今までのって言われても、GPU2個の超ハイエンドだとか
高性能の噂もいっぱいあるんだが
356名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:28:42.40 ID:m5OvIQPtP
値段しだいだな
ゲーミングPCも5万〜10万〜20万と色々あるし

XBOX360が現在2万7000円くらいだから4万以内じゃないと売れないだろう
357名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:37:05.40 ID:FVQeFcqD0
>>354
スマホは使用者が意識しなくても電話回線でネット接続してるだろ。結局電話なんだし。
ゲーム機の常時接続とは次元が違う。
358名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:42:35.45 ID:vW4caT4x0
携帯電話でもスマホでもPCでも情報機器は起動したらネットに繋がった状態が当たり前だし、
ゲーム機も同じようになるってだけだな
359名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:43:05.53 ID:29lor4+b0
>>351
例えば、DDR3をGDDR5にするより、
APU一個追加の方(それに伴う別のパーツも含め)の方が、
安そうなイメージだけどな
360名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:45:38.96 ID:tsJbM2MB0
よくわからんけど
これが本当だと困る人たちがいるのか?
361名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:48:00.05 ID:nIQ1vqZx0
>>357
え、おまいの据え置きは電源オンでネットにつながらんの?
362名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:49:43.68 ID:24ZOSrDb0
次世代に付くっつーkinect2を重視ってなら、
むしろハードのスペック激高くなるの当たり前な気がするんだが
更に情報量増えるあれを、今度はチップなしで本体のみで処理させんだろ?
363名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:50:27.16 ID:xCVi0nS90
まあCS最高性能になるのはわかり切ってるしな、良いサービスと良いゲーム出してくれ。
364名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:06:27.99 ID:uL8ZLOsHP
http://gs.inside-games.jp/news/327/32719.html
■ 2つのGPUを搭載

■ あるソースは「2台のPCをテープで貼りあわせたかのよう」と指摘

■ 2つのチップが同じオブジェクトを交互に描画する通常のPC用デュアルGPUと異なり、Xbox 720のGPUはそれぞれ独立して動作することが可能で、別々のオブジェクトを同時進行で描画する
365名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:18:21.26 ID:nTu02Z/RP
360の時点でテッセレーターとかdirectX10.5的な機能盛り込んでたし
今度も11.5的な事やってんじゃないの?
366名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:39:00.90 ID:eFfcqAqA0
>>91
モトローラ68000が16bitCPUだったから
367名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:45:05.14 ID:nIQ1vqZx0
セガの、CPUアーキテクチャのbit数を積んでるCPU分足すというアホな宣伝はかなりインパクトあったw

え?なんで32bit二つで64bit"級"なの?
33bitじゃないの?33bitでも32bitの2倍すごいよ?でも64bitでは全然ないよね?

ってセガファンの友達に質問したらうるせー馬鹿って言われたけどw
368名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:47:43.16 ID:vBe7blviP
>>356
5万円台のゲーミングPCってどんなの組めるの?
369名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:50:10.51 ID:vBe7blviP
>>360
おいらゴキだけど、箱もPSも高性能に越したコトはないと考えるよ
最悪なのはwiiUと同じような性能で発売されて、新型箱とwiiUマルチソフトばかり出る未来

あり得ないけどねw
370名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:51:56.62 ID:nIQ1vqZx0
>>368
これでどうだ
1.ゲーキチか、3Dベンチマーカの友達をつくる
2.ケースだけ買う
3.そいつが買い換える時に中身総引取り

5万もだせばいいものが!ただし該当者がクロックアッパーならやめとけ
371名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:12:34.96 ID:1RkkGRq70
>>365
DirectX11、12の機能も一応使える。
グラボ自体はdirectX9世代
372名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:33:28.52 ID:1/r/uLwG0
次世代箱のAPUが2個だと、ゴキはなぜ苦しみもがくのか?
2個で何が不都合なの?
373名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:45:44.74 ID:dhum+4vr0
だってソニーが「APUを2個付けました」って言ったら笑うだろう
もっと頑張れよって
374名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:46:36.70 ID:vBe7blviP
>>370
友達作るとか、エベレスト登山並みの難易度じゃねーか!

そろそろFF14(PC)の時に買ったPCがうんうん言い出したから新しいの欲しいな
375名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:48:02.59 ID:vBe7blviP
>>372
だからぜんぜん不都合なんて何もねーよ、自意識過剰かよ
2個でも4個でも付けたらいいってば
376名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:23:48.80 ID:UyoMAG750
APUの利点って、そこそこのパワー、低コスト、グラフィック機能内蔵、超低消費電力、
実装面積が小さい、だよな

2つも乗せたらますます低コスト、超低い消費電力になるって事じゃね?w
俺あたまいいwwwwww
377名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:43:10.65 ID:XT16+MRG0
>>374
五万だったらgtx650を積んだPCが買える
378名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:48:40.11 ID:1JCu3MzZ0
>>372
異常加熱で火事になるからだよw

また罪の無い人の家を焼く気か? MSは。
379名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:51:13.51 ID:Wbzomnhk0
さすがPCバッテリーやVITAを燃やすところの言うことは説得力ありますねw
380名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:08:19.08 ID:1JCu3MzZ0
はぁ? 糞ニーが何しようが知ったことかw
潰れりゃいいんだあんな外資会社w
381名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:15:26.05 ID:w4mJ2gkdO
セルフでダブル化しとったか、すごいじゃない
382名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:18:01.46 ID:xOcnJKy0P
>>372
>>次世代箱のAPUが2個だと、ゴキはなぜ苦しみもがくのか?
>>2個で何が不都合なの?

ところで、蔑称を使う信者君。君はAPUの意味が解るの?APUが1基と2基の
違いを説明出来るの?当然信者君も君と同じレベル。だから苦しみもがく
事はないのだよ(笑 
383名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:37:39.50 ID:q4z5Xy1T0
PS4現実

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120802092/
SVOGI
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-unreal-engine-4-ps4-vs-pc
http://www.abload.de/img/ue4copyb1eb7.jpg
PS4 SVOGIなし

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120802092/

>SVOGIはGPU負荷が非常に高いため,ミドルクラス以下のGPUでは動作が厳しいことも予想される。
>下田氏は,「ボクセルの解像度を減らすと映像が不自然になる」として,性能が低いGPUを搭載した環境では,
>SVOGIを無効化するのが現実的な選択肢になるとも示唆していた。

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120929009/

>西川氏はSVOGIとVPL,どちらが有望かと会場とパネリストに質問。
>結果はSVOGIが圧倒的な支持を得て,パネリストは全員がSVOGIを推すという結果になってしまった。
>石田氏が「SVOGIが(次世代ゲーム機で)実用になってもらわないと困る。
>今やってるので」とカプコンのゲームエンジンMT Frameworkの次のバージョンのGIをさりげなく明かす一幕もあった。
384名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:45:01.69 ID:KoEu8RFQP
うーん、デュアルAPUについてはわからないねぇ、
エイプリルフールに見せかけたマジリークかもしんないとの意見のサイトもある。

Xbox 720 beta kit contains two APUs
http://www.gamechup.com/xbox-720-beta-kit-contains-two-apus/
385名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:54:13.29 ID:vBe7blviP
>>377
ん、けっこういいのかな?
あとで久しぶりにタケオネスレとか見てみよかな
386名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:23:46.35 ID:EoYZIjJ60
なんで次世代箱はAPUが2個で、PS4は1個なの?
それじゃボロ負けでしょ?
387名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:32:51.78 ID:hSZ9nP7T0
Unreal Engine4解説/SVOGI
http://www.youtube.com/watch?v=i9Ef9wbz43Y&t=673s

ゴキブリ「PCをも凌駕する!ライバルはPC!」
↓現実

pc SVOGIあり
http://www.youtube.com/watch?v=VTC2T_kBYCg&t=88s

ps4 SVOGIなしw
http://www.youtube.com/watch?v=8lS4mjSUUuw&t=90s
388名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:51:11.01 ID:fKJAlXtb0
【悲報】次世代Xboxのオンライン接続が必須という噂が濃厚に。一方PS4はオフラインでもプレイ可能

PS4のライバルである新Xboxは「常時オンライン接続必須」という噂は以前紹介しましたが、
それをさらに裏付ける情報がもたらされた様子です。

海外サイトKotakuが信用出来るソースから得た情報によると、
「以前のままシステムが変わっていなければ、新Xboxコンソールは使う時にネット接続が絶対であり、
もしもオフラインであればゲームやアプリは起動しない」とのこと。

さらに「途中でネット接続が切れて少し経つと(記憶が正しければ3分後に)起動中のゲームやアプリは
一時中断し、ネットワークのトラブルシューティングが始まる」とも明かしています。

一方PS4では、ソニーが認めたように、オンライン接続は必須ではありません。

未だにマイクロソフトが新Xboxについての公式発表を行っていないため、
まだまだ「常時オンライン接続」の噂の真偽は不明ですが、出来ればこの噂は間違いであってほしいものです。
389名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:51:57.43 ID:fKJAlXtb0
MS幹部: 常時オン接続の何が悪い。それが現代社会だろ?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11505457102.html

Adam Orth氏(Microsoft Studios creative director)
「悪いけど『常時オン接続』のコンソールについての騒ぎは良くわからないね。
今はどんなデバイスだって『常時オン接続』。それが私たちが生きている世界だろう。#我慢してくれ(dealwithit).

また別のツィートで。

AO「ちょくちょく電気が止まるのなら、掃除機だって買えない。

AO「たぶん『オンラインが必須じゃないゲームもある』といいたいのかな。
ゲームにはオンラインは必須じゃない、というのは正確ではない。
390名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:04:51.27 ID:KZgHNG+z0
家にインターネット引いてない家庭もあるだろうに
そういう家は最初からゲームやるなってことか。
すごい格差社会
391名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:09:10.48 ID:cjXLLoXWP
子供ならともかく箱ユーザーでネットつなげてない奴なんかいないだろ
392名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:11:48.05 ID:nQG3XBGUP
>>390
ネット環境が無い家庭でネトゲが出来ないのはひどい話か?

次箱がオンラインに特化するなら、オフラインユーザーは
別のハードを選ぶだけだから、別に格差も糞も無いんじゃね?
393名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:47:16.39 ID:LC23PfkJ0
パズドラが一番売れてる日本で「オン必須では売れない(キリッ」ってどうなんだろね
394名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:14:26.45 ID:NqLdwzgZP
お前は今何で書き込んでるのか、というね
固定回線じゃなくても無線に対応してるだろうし、そもそもネット回線に金払えないならゲームやってる場合じゃない
395名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:41:05.06 ID:oYtHAC2N0
ネット接続に金払えない客ばかりで、3Gモデルが切られるハードもあるくらいだし、
PSWでは常時接続の敷居は相当高いんだろうねぇw
396名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:46:06.86 ID:pZse0cHOO
PS4も目玉のクラウドサービスを使うためには常時接続になりそうだけどね
397名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:11:50.27 ID:nQG3XBGUP
>>396
クラウド機能は当然オンライン状態じゃ無いと使えないけど
パッケージソフトはオフラインでも使えるって前提だろPS4は。

次箱の場合はオンラインじゃ無いと何も出来ないみたいな感じで
語られてるけど、実際どうなんかね
仕様としてネット接続については常時接続が前提ってのはわかるけど。
398名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:12:46.25 ID:Vg+JBAO50
UBIは作ってるゲームも糞なら社員も糞だな
399名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:13:16.72 ID:Hz234xVLP
>>393
俺が知らないだけかもしれんがパズドラのサーバーが落ちたとか全然聞いたことないな
ガンホー頑張ってるのか
400名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:30:54.37 ID:+BO2wfzL0
APUの件もネット常時接続の件も
続きはE3で!!ってこったなw
401名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:54:28.21 ID:lQY+6T7h0
wiiuもネット使えないと利用不可だしな
402名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:13:14.82 ID:rU3qohtaP
スゴいな、常時ネットに繋がないと使えないなんて、ユーザーからみたら制約でしかないのに大賛成とか
ネットに繋いだらなんらかの恩恵を受けられるのは当たり前だけど、繋がないとゲーム出来ない事に何のメリットがあるんだ?
403名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:22:04.82 ID:uS0XcDN80
多分パッケが中古で出回るから

完全に売る側の都合
404名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:27:15.45 ID:nQG3XBGUP
>>402
誰か大賛成してるか?
別に常時接続でも困らないってだけだけど。

おたくは未だにダイアルアップ回線でも使ってるの?
405名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:27:18.07 ID:gU6eCmj+P
>>391
>>子供ならともかく箱ユーザーでネットつなげてない奴なんかいないだろ

09年に200万本あったソフトの売り上げが去年は46万本。そもそも
箱ユーザーがどの程度残っているかが疑問。
406名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:34:16.09 ID:gU6eCmj+P
>>396
>>PS4も目玉のクラウドサービスを使うためには常時接続になりそうだけどね

常時接続しないといけない根拠がクラウドサービス?それが根拠になる理由が
解らないんだけど、何それがでパッケージのゲームをやるのに常時接続をさせる
理由になるの?
407名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:36:43.82 ID:lQY+6T7h0
>>406
エロゲー一つにしたって皆とやった方が楽しいし
408名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:38:52.42 ID:aF/yGTc60
割れ対策だろ
officeもネット認証必須になったしMSはやるときゃやるよ
全ては犯罪者が悪い
409名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:38:54.64 ID:nQG3XBGUP
>>405
俺が箱○買ったのはやりたいソフトがあったからだけど
PS3が安くなったらPS3も買おうと思ってた。
なんだかんだで、箱○で満足しちゃったから
俺は結局PS3買わなかったけど、PS3が値下げされた時点で
PS3に移行した人は結構多いんじゃないの。
410名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:41:32.39 ID:rU3qohtaP
>>404
はあ?なんでダイアルアップとか出てくるんだ?

まあどうせPC版のバイオショック2みたいにユーザーから反発されてこの案は立ち消えになるだろうけどさ
カジュアル層を狙うつもりが全くないなら好きにすればいいけど、カジュアルに普及させるつもりなら常時ログインはないわ
411名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:22:43.06 ID:Hz234xVLP
>>410
多分MSの想定するカジュアルってセットトップボックスやSNSとして使う層だと思うぞ
412名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:42:31.81 ID:lQY+6T7h0
シムシティが大成功してるから
413名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:28:14.42 ID:SL7Euh/N0
>>410
立ち消えになるわけないじゃん笑
今回の柱の一つだよ
414名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:54:01.06 ID:DYbeGOgq0
良く分からんがデュアルAPUだとPS3のクッタリスペックにあった
フルHD+120fps+2画面出力とか出来る様になるの?
WiiUみたいにタブレットとTVに別々の映像が表示出来るとか凄そうだな
415名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:03:15.56 ID:WKLeiUGw0
「WiiUみたい」って言われると全く無価値なものに聞こえるからやめれ。
そんな雑魚ハードと比較するようなもんじゃないだろ。
416名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:13:33.37 ID:C8WZgsBVP
>>414
例えるならセガサターンのデュアルCPUのようなもん

次箱=セガサターン
PS4=PS1

まんまこの関係が成り立つ
417名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:17:07.51 ID:O7vel1IT0
>>414
WiiUの惨状を見たらメインの大画面と手元の小画面の2画面なんてアホな構成で
参入するハードメーカーなんてあるわけないだろw
もしやるとしても、横に複数画面並べて並べてパノラマビューだろうな。
418名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:22:29.10 ID:O3uEquNz0
>>410
お前はオフ専のゲームをやるとき、据え置きのゲーム機をいちいちネットから切断するのか?
なんのための常時接続なんだよ

ダイヤルアップが出てくる意味もわからないクソ馬鹿は、ほんと的外れなことしか言わないなw
419名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:29:19.30 ID:bz6C+2s40
ただセガサターンの頃はデュアルCPU使いこなしたゲームってあんま無かったよね
今は開発環境も進化してるからブイブイ言わせるんだろうけど
楽しみだな
420名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:33:26.61 ID:6XiheS7z0
常時接続を否定しないなんてもうそれだけでニッチなんだろうな

小売: 『Xbox 720の常時接続は、あってはならない』
http://www.mcvuk.com/news/read/retail-xbox-720-always-on-connection-must-not-happen/0113667?
421名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:35:34.67 ID:SbNl5OYZ0
>>416
SSはマルチコア技術すらろくになかった時代にCPU2つ並べただけで、
性能引き出せるわけもなかった。

今回はCPU2つ(Jaguar2ユニット)なのはPS4も同じ。
メインはGPUも2つになってSLIやCrossFire的に使えること。

SSと比較するのは無知なアホ。
422名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:40:21.99 ID:qTSY66HO0
常時接続という噂が本当なら日本じゃ厳しいだろうな
423名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:48:23.28 ID:6MzcpUq+0
ACアダプタがまたでかくなるな
424名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:52:37.20 ID:SnwkDzfR0
サターンのCPUx2は、PSのスペック知って急遽追加したせいで変態設計扱いされ
まともに扱えたのはセガ内部の技術者と、その技術者の協力を得られたタイトルや、
ハード直叩きできる技術者がいた一部メーカーに限られてしまった

が、今のゲームエンジン時代にあのMSが何のライブラリも用意しないわけがないし、
サターンと同列に語るのはアホすぎると思うけどな

実際ソフト作る側はデュアルAPUなんて意識しなくてもMS提供ライブラリと、ゲームエンジン側で
デュアルAPUを活用出来るだろうし、単純にスペックアップと考えてもいいはずなんだがな
425名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:56:31.71 ID:Hz234xVLP
碌な開発環境も用意せずマルチコアで突っ走ってCELLなんて難物作ってサードに多大な迷惑をかけたSCEとは違うよ
PS3の開発環境整ったの何時だったっけ
最初の開発機は本体発売半年前だったよな
426名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:59:41.65 ID:RV1ryJzp0
>>416
今時SLIやcrossfireに対応してないと突っ込まれるご時世に何言ってるんだ
427名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:22:04.57 ID:7nyUgRy2P
APU+APU構成が生きるのは、ゲームの裏でなにか
別のことをやる場合じゃないかな。

インターフェイスも二つに出来るから、
ゲームと同時にTVチューナー、メディアサーバ、
VoIP電話として動作しても、ゲーム側が
帯域喰われてカクつくとか、起こりにくく出来るのでは。

家電化、ホームサーバー化の一貫なんじゃないかなぁ。
428名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:24:15.04 ID:rU3qohtaP
新型箱はインターネットに常にログインしてないとゲーム出来ない・・・か
また売り上げ3桁ん確定したようなもんだよ
まあMSもアホじゃないだろうから必須は無いだろうけどね
もし必須ならまた祭りだなw
429名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:27:13.59 ID:KZgHNG+z0
ゲームするのにネットか電話でアクチベーションか・・
430名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:27:48.67 ID:A0OEvNaD0
俺がリアルで知ってる箱ユーザーは例外無く回線引いてて常時接続だが、日本は比較的環境整ってる方だからな。
ハードの仕様を決めるのに日本の事情は関係無い。北米の接続率が90%近く行かないと常時接続必須にはしにくいだろう。
しかし有利な状況での世代交代なので、思い切った仕様にする可能性はあるかもね。まあ無いだろうとは思うが
431名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:34:52.67 ID:gi36YGuN0
今でも必須みたいなもんじゃんw

まあ結局今と変わらんと思うが
432名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:46:36.21 ID:O7vel1IT0
必須と言うよりネット接続してないと不便で仕方ない。
据え置き機で常時接続を否定してるのはどうせ割れ連中だろ。
433名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:47:41.87 ID:rcvCnsJa0
434名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:52:32.10 ID:Hz234xVLP
>>433
これオンライン認証で中古排除になるかもしれないから小売に叩かれてるって内容で
常時接続を否定するものとは違うんじゃないか?
435名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:53:40.37 ID:avC8X5RZ0
次箱にデュアルAPUの話が出てきてゴキが焦ってるのはわかるわ
436名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:53:59.72 ID:SbNl5OYZ0
>>427
そういう系統は、CPUの多コア化で十分。
CPU2ユニットはおろか、GPUもいらない。
437名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:56:57.09 ID:rcvCnsJa0
>>434
常時接続っていうか次世代でやろうって言うのはほぼDRMだろ?
ただの認証なしの常時接続なら小売が否定する理由はない
438名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:42:59.32 ID:SL7Euh/N0
寝てる間にアプデしてくれるんだろ
今のゲーム機はゲーム始めようとするとアプデ、アプデでやる前に萎えるわ
439名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:04:43.17 ID:8nYpUVEv0
豚ニシの新しい妄想か
保存しとこ
440名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:28:02.38 ID:jaFzGuyjP
妄想の国からきた子が
441名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:56:24.68 ID:fKJAlXtb0
【祝!】初音ミクがXBOX360と初コラボ!!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9272901

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        . / ヘ 〉, -´ー・ー 、 `ヽ/ ヘ 〉    
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442名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:23:37.97 ID:sfd4OmOD0
常時接続を擁護する理由がわからない
確実にユーザー層を狭めるし、オンオフどっちでもできる方がいいに決まってる
443名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:25:59.64 ID:j/suxkMSO
「俺の車にはタイヤが10こも付いてるんだぜ!速そうだろ!」

これと同じぐらい意味の無い自慢だなw

むしろ馬鹿かとw
444名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:28:51.79 ID:mXL6e0+HO
よく考えたら
ゲーム中にオフラインにしてることないんだよね
実績の日付絡みでさ
445名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:33:23.62 ID:lSqVHxAt0
箱720はキネクト標準搭載にするなら性能上げる意義もあると思う
聞いた話だと360の性能だとキネクト最大活用してゲーム作るのきついらしいし
ただ美しいグラフィックのため、ってのはほんとゲーム作る気ないだろとしか言えない

でも性能高い高い言ってて構わないけど、お値段どうなるんかね?
PS4ですらなんかまた5万だの頭おかしい価格になるとか言ってるけど
それ以上の性能でキネクトまで搭載したらいったい何万円になるんだよと
446名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:35:08.30 ID:Z5YpzsOnO
APUなのにCPUを熱弁してたゴキは何処に行ったの?
サターンガー サターンガー
447名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:57:38.61 ID:rU3qohtaP
>>442
俺はゴキだけど、絶対に箱◎の常時接続を支持するよ
チカくん達も常時接続が実現するようにお互い頑張ろう!
448名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:00:07.29 ID:nQG3XBGUP
>>422
そか?
日本だとネット環境有る奴はほぼ常時接続だと思が
今時ダイアルアップ回線で繋いでる奴探す方が難しいだろ。
むしろ海外の方が厳しいんじゃね。

ゲハにはなぜかダイアルアップで繋いでる奴が多いみたいだけど。
449名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:04:17.12 ID:Hz234xVLP
これの問題はネット環境のない出先に持って行って遊ぶ事が不可能になるくさい事だな
360の場合はネット部分無しで遊べたがそれもできなくなる
テザリングも田舎だと限界あるしなあ
450名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:08:03.63 ID:nQG3XBGUP
>>442
仮にネット環境が無いユーザーが消えてもオンラインユーザーには関係ないしな。
そもそもネットに繋がって無いんだから
いなくなっても、対戦ユーザーが減るわけでもないし。
451名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:13:25.87 ID:Hz234xVLP
セットトップボックス的な利用を標準化したいんだろうな
最終的にはオフ専だったユーザーがオンラインに繋がざるを得なくなる
まあ電話線なりケーブルテレビなり、ネット環境に切り替えるのが難しくない人が大半だ
452名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:17:36.90 ID:rU3qohtaP
>>450
>>402ではゴメンね。僕が間違ってたよ
常時接続万歳
453名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:19:40.09 ID:jQZVcHyEP
マザーボードみてもデュアルCPUはサーバー用だしね、ゲームとサービスが独立して稼働するんだろうね。
キネクトも制御だから相当なマッチョハードだろうし、
価格の壁があるからMSの実力を期待したいところだ。
454名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:21:43.48 ID:agGsXPUo0
オフラインユーザが消えれば、その分の売上げが減るのだが・・
それはオンラインユーザにとっても、いいことじゃないよね?
455名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:25:13.73 ID:avC8X5RZ0
>>454
売上が上がるとオンユーザーにも配当があるのか!
いいこと聞いたわ
456名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:25:16.96 ID:R/wuqmc+0
出張で持っていけなくなるわ
457名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:25:37.42 ID:rU3qohtaP
>>454
減ったからって何?ぜんぜんOK
458名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:27:20.15 ID:Hz234xVLP
>>454
ゲーム機ってのはやりたいゲームがある人間が渋々買うもんだ
いいゲームが出ればネット繋いででも買うし、逆ならそっぽ向かれる
MS的には減るユーザーよりも増えるユーザーが多いと見てるんでしょ
実際どうなるか知らんがな
459名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:33:18.88 ID:rU3qohtaP
いや、間違いなくユーザーは増えるよ
wiiU→タブコン
PS4→メモリがちょっと多い
箱◎→常時接続
各社特色が出てきたね
460名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:37:10.19 ID:9QfVCXGu0
車についてる100V電源にテレビとゲーム機つないでプレイできないじゃないですかー
461名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:39:27.25 ID:9QfVCXGu0
Oh、ファンカーゴのネタのつもりが100Wまでだった。
462名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:39:52.94 ID:jQZVcHyEP
>>459
箱次世代はオンラインサービスがてんこ盛りになりそうだしね、
結構特色のあるハードだと思うよ。

WiiU→任天堂ゲーム
PS4→PCマルチ
箱次世代→オンラインサービス、PCマルチ、キネクト

今回から各機種それぞれハードの構成が違うから、
簡単には後追いはできないよ。
棲み分けできるか、どれかが消滅するかだろうな。
463名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:48:54.18 ID:rU3qohtaP
>>462
箱とPSは前よりは似てなくない?
464名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:51:33.37 ID:3x6hrx380
つーかオンラインサービスってどんなんだ?
PS4にはないものか?
465名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:11:21.56 ID:Ur0B57Xa0
オンラインサービスはどうでもいい。


普通に考えるとデュアルAPUはあり得ない。といいたい。
メモリアクセス周りの問題を考えれば、当然の帰結。
あるとすれば360互換チップが別個に乗るぐらい

しかしそんな馬鹿な。
466名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:57:29.10 ID:P3ZBO5q70
>>424
その偏見もどうだかなあ

セガにしてみりゃ、マルチCPUっていう発想は珍しくも何ともなかったわけで。
メガドライブもそうだったし、アーケードの基板なんて種類の違うCPUがドカドカ乗ってるのが当たり前だった。
セガじゃなくてもCPUが7つも載ってる基板があったくらいだしね。
アーケード屋以外がサターンを使いこなせなかったのは事実だけど、いうほど物珍しい構成だったわけでもないでしょ。
467名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:59:31.62 ID:Hz234xVLP
>>465
驚異スレの夢の話だとメモコンがすごいとか何とかいう話だったな
まさかOS屋のMSが何も考えずニバイニバイする事は無いだろう
468名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:11:41.77 ID:Ur0B57Xa0
>>467
メモコン程度でどうにかなる問題じゃねぇべ
CPU16個とGPU2個のメモリアクセスが集中すればどうしても渋滞がおこる

ダイサイズも肥大化しそうだし、なぜあり得ると思えるのか疑問だ
469名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:14:50.00 ID:uS0XcDN80
まるで16コアやGPU2個が未だに不便とか言いたげだなW
高度な計算が必要な物ならマルチのCPUやコアなんて当たり前なのに
470名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:15:35.65 ID:SbNl5OYZ0
CPUは8コアだろ。
Jaguar2ユニットあるんだから2つに分けたらいい。
GPUのメモリアクセスに関しては、各APU搭載のeSRAMが生きてくる。
471名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:18:43.28 ID:gU6eCmj+P
>>416
>>例えるならセガサターンのデュアルCPUのようなもん

それが例えになっているの?それって、CPUのコア数の話だろう。現在の
CPUはクロック数をあげる事は断念して、コア数を増やして処理速度を
あげている。
472名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:18:58.48 ID:9QfVCXGu0
E3って6月かよ。先長いな。
いまから噂程度で一喜一憂してたら身体持たん。
473名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:19:57.49 ID:Ur0B57Xa0
16コアやGPU2が問題なんじゃなくて
1ダイに収まるとは思えないapuが2つだからなおさら問題なんだが
474名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:22:39.12 ID:avC8X5RZ0
夢の人?の話だと恐らく最終的には1つの巨大チップになるらしいよ
475名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:24:04.83 ID:5ZgcLGa30
>>323
ハイデフィニション(high definition)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E7%B2%BE%E7%B4%B0%E5%BA%A6
476名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:24:34.41 ID:Ur0B57Xa0
そんな馬鹿な!!>>巨大チップww
477名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:25:00.30 ID:uS0XcDN80
まあ360もマルチコアだしワンチップの方がいいのは確かだけど
並列型スーパーコンピュータ完全否定でもしたいのかね?
478名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:27:34.00 ID:Ur0B57Xa0
>>477
並列型スーパーコンピュータ完全否定ww

なぜ、4-5万程度で販売されるCSとスパコンが同一線上に並ぶのか?
非常に興味深い
479名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:29:37.88 ID:SbNl5OYZ0
>>476
そりゃプロセスルール進んだら、最終的にワンチップ化してもおかしくないだろう。
480名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:39:38.07 ID:7nyUgRy2P
自作PCでも8コア+GPUx2は出来るんだから、
解決不可能と考える理由はないような。
コスト的どうなんだろ?って疑問ならわかるけど。
481名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:42:47.05 ID:Ur0B57Xa0
当然、コストと性能のバランスから言ってるつもりだった。
言葉足らずですまん。
482名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:45:50.79 ID:rU3qohtaP
コストがいくらかかろうが構わん。最強を目指そう
483名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:47:31.80 ID:SbNl5OYZ0
でもPS4のコスト計算見ても分かるように、
実はGDDR5に比べればAPU1個はかなり安い。
Jaguar1ユニットずつなら更に安くなるだろう。
だからAPU2個積んでも、さほど無茶なコストアップにもならない。
GDDR5のコスト差で大分吸収できるんじゃないかと思うくらい。
484名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:50:19.97 ID:uS0XcDN80
>468
>CPU16個とGPU2個のメモリアクセスが集中すればどうしても渋滞がおこる
>ダイサイズも肥大化しそうだし、なぜあり得ると思えるのか疑問だ
>465
>メモリアクセス周りの問題を考えれば、当然の帰結。
>473
>1ダイに収まるとは思えないapuが2つだからなおさら問題なんだが

アクセスとかダイサイズとか言ってるけどコストと性能?
485名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:51:02.15 ID:Ur0B57Xa0
大量のesramをつむって話がなければな。
esramは面積とるし高コストだが高性能
486名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 20:52:03.88 ID:Ur0B57Xa0
>>484
メモコンからの話の流れだろ。パータレ
487名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 21:07:04.39 ID:jQZVcHyEP
>>484
今までリークされた低性能スペック×2なら、今までの話全部が無理無くつながるのよ。
488名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 21:16:20.98 ID:D5UFk5eB0
ゴキ焦り過ぎだろ
いいからパンツでシコってろよ
489名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 21:33:53.95 ID:uS0XcDN80
いいコンビネーションですよねW
490名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 21:59:06.52 ID:fKJAlXtb0
>>488
どうした朝鮮人? 戦争に行かなくていいのか?

十円五十円って言ってみな?
491名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:04:15.29 ID:avC8X5RZ0
唐突に朝鮮人とか言い出すのがもうね
492名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:19:49.61 ID:bJn7ey1n0
2APU+DDR3の16Gでやらかして欲しい。これがヤンキー魂だ!
多分力技でネイティブ4kも対応するだろう。10年は楽勝なハード完成www
493名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 22:31:24.61 ID:qmFA1PqA0
>>478
なぜ、PS3はスパコン並!とか喚き散らしてたのか実に興味深いよな
494名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 23:49:10.79 ID:dFVQZK/N0
APUをディアルか

その発想は無かったな
495名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 02:36:05.40 ID:ms7Gra4l0
360の互換用に1チップのを載せてるとしたら
2APUってのは十分にありえる話ではある
496名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 09:38:41.19 ID:M3EOFUJW0
>>484
ダイサイズ=コストじゃね?

コスト関係ないなら、ダイサイズなんか大きかろうが小さかろうが基本的には関係ない
ダイサイズ大きいと発熱不利って程度
497名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 09:59:42.01 ID:Ti57MC76P
噂:Xbox720はPS4のマシンスペックに並び、コントローラーはほとんど変化なし

マイクロソフトに近い開発者によると、Xbox720はPS4のパワースペックに対抗するため
現在調整が行われているとのこと。UbisoftモントリオールのCEO、Yannis Mallat氏は
「新Xboxは(パワーの面で)ソニーに並ぶだろう」と欧州大手サイトEurogamerに語ってお
り、さらに「新Xboxはいつも繋がっていて、ソーシャルに強く、引き込まれるような感覚を
味わえ、さらにインタラクティブな体験となる」とも付け加えています。

また海外サイトKotakuは、次世代Xboxのコントローラーについて「Xbox360のものと実質
的な違いはなく、カーブが良くなったりコントローラー自体が少し小さくなる程度」と示唆し
ており、PS4でお披露目されたようなタッチパッドの存在は確認していません。なお現在開発
バージョンのXbox720のコントローラーは白黒の縞模様でペイントされており、本来の機能
をカモフラージュまたはリークを防ぐ対策がなされているとのことです。
498名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 10:10:14.86 ID:OWkFPuZHP
>>495
>>360の互換用に1チップのを載せてるとしたら
>>2APUってのは十分にありえる話ではある

技術的な事には無知なのだが、APUとは互換用にのせる性質のモノなの?
2つ載せても常時1つのAPUは遊んでいる事になるので、性能をあげるのに
役に立たない気がするけどね。
499名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 11:41:43.23 ID:h38bgplf0
コントローラーがあんま変わらないのはありがたいな
箱○のコントローラーが優秀すぎて、PS3にもコンバータで使ってるくらいだし
ただ十字パッドはもうちょっと
500名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 11:42:59.61 ID:Olbu7pt/0
>>497
コントローラーしか見せられない程慌ててるソニーのクッタリを真に受けてスペックアップとか
箱○PS3の再来じゃないですかー
501名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 11:44:07.67 ID:Rhm7Wu2CP
>>497
コントローラー本来の機能をカモフラージュってどういうこった?
箱○コンとほぼ変わらないなら、隠す事ないと思うんだが
隠さなきゃならないコントローラーの機能って
なんか機能追加されてんのかね?
502名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 11:54:20.30 ID:TQSq62R+0
>>498
性能に無知だと自覚してんならレスしない方がいいよ
503名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:04:56.74 ID:OWkFPuZHP
>>502
>>性能に無知だと自覚してんならレスしない方がいいよ

だから聞いているのだろう(笑
君が無駄な事を書かずにAUPを互換の為に載せる事が無駄じゃないと言うことを
説明出来るの?
504名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:06:44.29 ID:HcLVxtxGP
でもマジレスするなら、箱次世代機はデュアルグラフィックスを使うのかね?
PS4、WiiUはGPGPUなんだよね。
505名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:08:17.36 ID:fq1Hz3HUP
WiiUでGPGPUには向いていない
設計が古いからなぁ
506名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:46:55.08 ID:MCp+bpXY0
GPGPUっぽいこができるんだっけ?
マルチがあったとしても遅れそうだな
507名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:53:13.71 ID:15o30wUo0
>>503
互換のために360チップを載せた場合360のGPUは統合シェーダーだからGPGPU用に使う事はできるよ
さらにCPU部分はAI処理に専従させるとかもできるだろう
問題は360チップで次世代機で要求されるゲーム物理やAI処理を捌ききれるかは不明だけど
360互換で動いてる場合は次世代機用のシステムは多くは不要になるだろうけど

>>504
GPGPUってのはあくまでGPUにグラフィック以外の処理をさせましょうと言う事
GPU二つ積んで片方グラ片方物理でも1GPUで切り替えてもかまわない

>>505
GPGPUに向き不向きってのは比重の問題であるのよ
GPGPU時の能力を上げるとトランジスタあたりのグラフィック処理部分の比重が減ると言うデメリットもある
WiiU世代のGPUでできないってわけじゃないよ
508名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:55:20.03 ID:Olbu7pt/0
互換の為だけに二枚刺して使わないときは遊ばせるとか素人でもそんな考え方しないんじゃね
509名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 13:03:31.91 ID:TQSq62R+0
>>503
まずお前の認識が間違ってる
APUを2つ積んでも、1つは常時遊んでることにはならない
APUってのはCPUとGPUを組み合わせたものだから、PCでいうSLI構成と同じ
1基の時の1.5倍くらいは性能が上がる
ましてや互換用にAPUを2基積むってのはあり得ない話
MSは性能強化のためにAPUを2基積んでんだよ
510名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 13:20:33.37 ID:OWkFPuZHP
>>509
>>まずお前の認識が間違ってる

そうなの?

>>ましてや互換用にAPUを2基積むってのはあり得ない話

私は、互換用にAPUを載せる事はないだろうと言っているんだがね。
>>495 は私が書き込んだ事ではないよ(笑 私はそれを否定したら、それに
噛みついてくる御仁がいた。それに対するれすが>>503 だよ。普通に読めば
判断出来ると思うけどね。
511名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 13:22:37.68 ID:yDkoGNi90
>>503>>509も互換用にAPUを2基積むことを疑問視してるんだから同じ意見なのでは?
512名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 13:32:06.22 ID:TQSq62R+0
>>509
そうなのかスマソ

だが、APUを2基積んでも変わらないことはない
513名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 13:55:03.24 ID:fq1Hz3HUP
AMDのAPUじゃなくてIBMのpowerという説もあるが、どっちなんだよ
514名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:05:42.60 ID:wMjJ/2jt0
SSにせよ64にせよ開発大変だったからウケなかったんでしょ
そこを何とかするのがハードめーカーっしょ
515名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:07:22.79 ID:fSWaqGoZ0
360はPPCだったけど、別に開発が難しかったわけでもないしなー。
516名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:10:18.57 ID:kpgzCvaU0
痴漢は賢いからとっくに笑い話で片付けたのに任天堂信者だけがデュアルAPUの話を引っ張り続けてるのか
無知晒して自爆レス量産とはw
517名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:14:51.12 ID:HcLVxtxGP
>>516
デュアルAPUは眉唾でも、デュアルGPUはマジだと思う、
箱○が3コア6スレッドだったから、
箱次世代機のCPUは8コア〜16コアだろうし。
518名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:21:16.76 ID:Y67KDiWi0
お、おう
519名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:24:26.54 ID:OWkFPuZHP
>>517
>>箱次世代機のCPUは8コア〜16コアだろうし。

16コア?
http://kakaku.com/pc/cpu/itemlist.aspx?pdf_Spec306=16

>>デュアルAPUは眉唾でも、デュアルGPUはマジだと思う

APUはGPUがのったCPUだろう。君の言うのはCPUとGPUが別々のパーツですか?
それともCPUにGPUが2つのっているの?(こんなのがあるのかな?)
520名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:24:29.37 ID:cjR5bQHg0
>>517
・・・w
521名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:26:39.32 ID:VNxghdL60
あんまりうまい具合にハードウェアが完成されすぎてると
任天堂がさらなる次の世代で小型化してパクってくるしな
WiiUも実質360の悪いとこ改善したものみたいなもんだし
別にそれが悪いとはおもわんがこういう情報に喰い付きやすいのは
むしろソニーよりか任天堂関係者かもな
522名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:41:24.09 ID:HNeCUJIq0
PS3もPS2のチップまるごと載せて互換かくほしたわけで、十分あり得る話だな。
性能はあんま関係ないだろう。それより互換性の方が遥かに重要。
これだけ普及してるHDゲームの資産を全て捨てたゲーム機がこれから売れるとは思えない。
523名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:45:35.29 ID:g5nO8YeQP
>>521
箱○に似てる割にはwiiUにぜんぜんソフトが出ないのは不思議だわ
いっそ箱○ソフトの互換つけたら良かったのにwiiU
524名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 14:55:28.26 ID:VNxghdL60
そりゃDX7に毛が生えた世代からいきなりDX10世代に飛躍したせいもあるだろう
要はゲハのみんなが指摘するHD開発にいっさい手をつけずになれてなかったか
525名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 15:00:33.21 ID:HcLVxtxGP
ぶっちゃけて思うと、
箱次世代機からは、PS3のトルネやナスネのような物が出てくる。
操作はもちろんキネクト、
ただ、ハード自体はゲームとアプリが干渉しない造りになってる。
2台のPCをテープで張り合わせたような、とかカジュアル寄りと言うのは
そう言うことだと思う。
今回ソニーはPS4でモバイルと連携した。
箱次世代機はゲームと他のアプリの二重負荷に対応したハードと思う

WiiUは近いとこ行ってるのだけどね。
526名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 15:09:14.28 ID:aJhA2x4A0
360の互換用に追加チップを載せよう→初期型PS3の再来
APUを二つ載せよう→開発に無駄な手間がかかりPS3の再来
360コアのクロックアップ+GPU強化版で行こう→WiiUの再来
いっそ超巨大ダイで行こう→大赤字

どうするMS?
527名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 15:10:41.27 ID:Olbu7pt/0
360にCELLは載ってないぞ?
528名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 15:19:15.47 ID:HcLVxtxGP
箱次世代機は、相当ハードルが高かったはずで、
マジで左見てる時、右見ろって状況だった予想できる。
APU×2もあながち間違いじゃない選択だと思うがね。
529名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 15:22:25.17 ID:OZeT6zE+0
互換用に1チップなんて無駄なことしないでしょ

天下のOS屋MSだ
エミュで再現

初代箱をエミュだし
530名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 15:45:33.09 ID:+xnA9IjP0
>>529
もしそうだとするなら互換は全く期待できん
箱互換はタイトルによっちゃガックガクだし未対応も多い
更に箱→箱○程性能が上がるわけでもなく、ハッキリ言って無理
531名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 15:54:02.00 ID:M3EOFUJW0
MSのエミュは、エミュ環境自力開発出来なかったから
諦めてvirtualPC買収したけど、それを結局OSに融合させられず
仕方ないから7の上でXP走らせて何とか凌いだってレベルでしょ?
あんま期待出来ん気もする

それだったらAppleに頭下げてロゼッタ出して貰った方が
ビッグエンディアン→リトエンディアンの実績ある分まだマシじゃね?
532名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 16:10:39.24 ID:5qXRr0mfP
>>530
一応当初の目標はソフトウェアで完全エミュ、解像度やフレームレートも改善しまっせー
という話だった
旧箱互換の失敗から次は準備万端に完全互換を目指すと言っていた
533名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 16:18:57.51 ID:aWTg5bfz0
>>530
でもタイトルによっては普通に遊べるし、
色々問題のあったHalo2でも自分は最後まで遊べて、途中で嫌になるほどでは無かった。
旧世代互換なんてそんなもんで良いと思うんだ。
どうしてもってことなら360引っ張り出して遊べば良いことでもあるし。
534名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 16:24:42.27 ID:+xnA9IjP0
>>533
今回の問題はXBLAも絡むってことだ
LIVEを引き継ぐなら豊富なコンテンツを保有してるXBLAも
当然引き継がなきゃ強みを活かせない
こんだけ成長したコンテンツを丸々リセットするより互換を完璧にして
そのまま継続してLIVEを提供することを優先するはず
だから不安定なソフトエミュレーションはやらないと思う
535名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 16:28:40.60 ID:HNeCUJIq0
>>531
Windows8はクライアントHyperVが標準で入ってる。
MSのクラウド戦略の根幹をになってるのがWindowsAzure。
536名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 16:28:52.93 ID:EE06IXnO0
旧箱は互換を考慮しない設計だったから苦労することになったってMSの人が言ってたそうだから、
今回は何か考えてるんじゃないかな
537名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 17:52:17.05 ID:VNxghdL60
360の旧箱互換はフリーズやフレーム落ちだけでなく
名作が微妙にグラ落とされてるのも残念だったな
HALO2とかPGR2とか
538名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:01:11.40 ID:LkL1tvbBP
利益に繋げることを考えるなら、ソフトエミュの方が
コントロールしやすい気がする。
どばっと出すより、今月の互換はあの大作!
記念してGoD版が三割引!みたいな形で上手く
広告になるような。
539名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 20:47:40.26 ID:aWTg5bfz0
>>534
XBLAもパッケージソフトも違いは無いと思うんだが?
XBLAも動く奴は動く、動かん奴は動かん(から360引っ張り出して遊ぶ)で
別に良いんじゃないの?

いづれにせよ新作のラインナップの充実度が全てで、
過去作なんてさほど重要なもんじゃないよ…当たり前だけど。
540名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 20:52:09.69 ID:uiiShWb30
4/1かよ・・
541名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 20:58:31.35 ID:h38bgplf0
>>539
そんな面倒くせえ
それに、日本じゃ終わってるとはいえ、海外じゃまだ新規層の開拓があるんだし、お手軽で安いXBLAを新箱で切り捨てるとは考えにくいんだけど
542名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:07:37.56 ID:aWTg5bfz0
>>541
XBLAを切り捨てることは無いだろ、
普通に箱○時代以上のペースで新作がどんどん出てくると思うが。
543名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:12:00.39 ID:wVQKDFwW0
なんだ
あっさりXboxの勝利確定か
544名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:13:09.69 ID:h38bgplf0
それだと、新箱のみのXBLAにあたるDLソフトは別の名前になるんじゃね
メイン市場は訴訟大国アメリカなのに、そんなややこしいことしないだろ
545名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:14:01.60 ID:hIJXSmSFP
これ爆死フラグじゃね?
セガサターンじゃん……
546名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:21:32.20 ID:PUs/ZkcpO
>>540
エリートゲハはこういう噂は信じても常時オンの噂は信じないよ
547名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:25:07.53 ID:NSk3iBTY0
旧箱、360見てるとMSのハード設計に関してはあんま不安は無いなあ
どう使うにせよ長寿見越してうまいことやってくれると思うわ
548名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:30:40.93 ID:uXvdmsAp0
MSは何故かソフトよりハードの方が評判いいからな
549名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:32:31.24 ID:+xnA9IjP0
ていうかソフトエミュなんてハードパワー的にも難しいって
箱互換のようにひとつひとつ最適化なんてしてたらとんでもない労力だぞ
550名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:34:07.73 ID:aWTg5bfz0
長寿見越してってことだと、
後期にCPU+GPU統合で1チップ化、コストダウンというのはCS機の王道なんだが、
最初から統合されてるAPUの場合それが出来ないんだよな、
だったら後から統合出来るように最初はAPU2個にしちゃえってのは結構良いアイディアなのかも。
奇策のようで実は王道?
551名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:36:34.53 ID:Xcg+uqRf0
旧箱互換は手作業でほんとよくあそこまでやったよなw
次またやるとしたらそれはオマケ以上に重要な資産活用になるだろうから、やっぱハードウェア互換になるんだろうなあ
552名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:39:03.96 ID:ryV84hzM0
PSがあっさり互換捨てたからMSもないなんて言われてるけど
MSの今までの流れからすると互換を捨てるのはありえないw
553名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:40:06.48 ID:OZeT6zE+0
エミュっていうかOSで360対応すればいいだけやん

DirectX上で動くなら問題ない
554名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:40:20.39 ID:aWTg5bfz0
まぁ互換検証は手作業でやるしかないけどね。
昔のSFCでもメーカーがマスターアップしたソフトを
任天堂側でSFCの各ロットごとに動作確認作業してるって聞いたことある。
555名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:41:20.20 ID:U/DXKNtp0
ハード設計に評判いいかね
箱の旧型持ってるけど、巨大なアダプタといい騒音といい
褒められたものじゃないとおもうけど
556名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:45:21.68 ID:h38bgplf0
初期箱はデカい五月蠅いでいかにもアメリカ産って感じだったな
初回生産箱使ってたんだけど、今年の頭に安かったから新箱に変えてみたらめっちゃ静かでびっくりしたわ
557名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:45:23.35 ID:Xcg+uqRf0
確かに物理的な設計はもうちょっと練って欲しいなとは思う
俺の初期型360も二回入院する羽目になったしw
まあ次は当然そこも大きな課題になってるとは思うけどね
558名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:45:51.52 ID:aWTg5bfz0
>>555
日本のメーカーの実装技術は文句なしに世界一だと思う。
そこで比べたらiPhone,iPadでも二流品だろ。
559名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:46:30.74 ID:HKS2LGCE0
F22を作った国だもんな
560名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:48:49.35 ID:E29APBrF0
長寿見越してた割りに初代箱から箱○への移行が早すぎませんでしたかね?
561名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 21:59:57.15 ID:OWkFPuZHP
>>550
>>APU2個にしちゃえってのは結構良いアイディアなのかも。
>>奇策のようで実は王道?

君の言っている事が想像がつかないんだけど、君の言うのはマザーボードに
APUが2基のっていると思って良いんだよね。デュアルAPU見たいにAPUに対応
したGPUを搭載するという話じゃないんだよね。
562名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:00:52.20 ID:Xcg+uqRf0
長寿を見越すってのは、結果的に長寿ハードになった360の経験を次でも活かすってことだろう
563名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:09:42.84 ID:HcLVxtxGP
>>561
同じAMDのAPUどうしなら、将来別のAPUに切り替えても問題無いでしょ。
その頃には性能もクリアしてるだろうし。
564名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:14:59.70 ID:FuNzOKnn0
お知らせ

市原警察署の生活安全課の帰化人創価警官の指導の元、
入学式から2週間ほど、在日の創価学会員を主体とした自称防犯パトロールが、
2週間ほど行われることになりました

生活安全課の指導であることと、パトロールであることは、
絶対に公言してはいけないとの指導も、帰化人創価警官より出ています

期間中は2人組の在日の創価学会員が、頻繁に創価批判者の自宅周辺を、
うろつき回ると思われます
日本人の方は、充分に注意してください
565名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:19:50.82 ID:OWkFPuZHP
>>563
私が聞いているのは
http://kakaku.com/item/K0000051904/
このようにAPUを2基載せるのか?それとも
http://www.coneco.net/special/d099/page_03.html
こういう意味なの?と聞いているのだよ。
566名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:32:38.96 ID:q/YWvG4S0
なんか次箱は、「いかにPS4に追いつけるか」みたいに言われてるけど、PS4のUE4デモ見た後じゃあ「アレに追いついてもなぁ・・・」ってカンジ。
PC版との差が、まさかあれだけ酷いとは思わなかった・・・せいぜい内外解像度低いくらいだと思ってた。プロセス省きまくりで愕然としたわ。
しかもPS4と次箱は中古対策でネット認証必須っぽいみたいだし。

ますますPCとスチムーでいいじゃんってなる。
わざわざフルプライスでパッケ買ってネット認証してしかも中古不可とかアホかと。
567名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:32:40.32 ID:Kqsz1lSn0
ハゲおるか?
568名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:33:39.99 ID:aWTg5bfz0
>>565
APU(CPU+GPU)×2って意味。
569名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:34:49.71 ID:S4HaKwcL0
スチームなんかおま国ばかりじゃん
マルチランゲージでも日本語ハブられ杉
570名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:36:20.26 ID:QTaumapS0
日本のゲームで日本語ハブってるやつはマジで意味わからん
571名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:39:09.50 ID:9zeY3OFN0
このスレの面白いところは、APUを理解できてない奴が色々文句を並べてるところかな
572名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:39:57.30 ID:OWkFPuZHP
>>568
>>APU(CPU+GPU)×2って意味。

ではデュアルCPU見たいなモノをイメージしているのよね。価格や消費電力を
無視して考えればCS機としては他の追随を許さないし、おもしろい事も出来そう
ではあるが、これがリークされた日は4月1だったような(笑
573名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:45:08.54 ID:HcLVxtxGP
>>565
そんなんのはMS判断しだいだろ、
2APUかデュアルグラフィックスの違いでしょ、
それこそがMSの魔法でしかないでしょ。

上からスレ全部読んでみたら、
574名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:46:48.31 ID:lXWYayjL0
リークされた内容のコントローラーは本当みたいだから
ある程度の信憑性はありそうって話だよね
575名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:04:24.32 ID:Y23dcqbr0
互換性なかったら、絶対売れないよ。その点でPS4は少なくとも数年はサッパリ売れないの確実だと思う。
576名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:13:51.97 ID:Kqsz1lSn0
PS3は発売3年後ぐらいにFF13が来てブーストしたけど、PS4はその望みすらないからな。
577名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:16:05.74 ID:lXWYayjL0
そもそもこのリーク元自体が3月頭出だった気がするけど
どこで見たっけな?
578名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:16:35.86 ID:HcLVxtxGP
>>575
それはMSだって重々承知だろ、
ソニーだってCell捨てざる得ないから、気休めとはいえgaikaiを300億で買ってるのだし。
579名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:19:44.94 ID:ahxmt2cx0
思い切ってメモリも8G×2をやって欲しい
580名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:32:11.66 ID:g5nO8YeQP
いろいろ2倍で苦労も2倍だな
581名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 00:09:50.27 ID:94hnYh6nP
>>573
>>2APUかデュアルグラフィックスの違いでしょ、

根本的に別物。前者は普通にあり得ない気がするし、後者は普通にやらんだろう
CS機では?

>>それこそがMSの魔法でしかないでしょ。

では第三の道があるとか?
582名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:37:40.13 ID:+PZw3bgn0
PS4は8コアで新箱は4コア×2なんじゃないか?
あと、PS4は画面レンダとGPGPUを同時にやるために色々とCPUカスタマイズしてるけど、新箱は画面レンダとGPGPUで別々のGPU使うんじゃね?
要は、何のカスタマイズもしないJagure使うんじゃないのか?
583名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:46:51.35 ID:2fE0eudC0
早く正式発表頼む。 
584名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 03:18:00.39 ID:+KeuM/FL0
なんかセガサターンみたいだな(プロセッサ2つなのとソニーに負ける的な意味で)
585名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 03:23:33.76 ID:xmq/vans0
セガサターンみたいって言ってる奴はちょっと上のレスすら読めんのだろうか
586名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 03:37:37.07 ID:+KeuM/FL0
おうスレタイだけ読んでレスした
587名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 03:59:27.40 ID:EkPEVuPfO
なんでもサターンと同じにしたいバカ
588名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 04:28:05.80 ID:5NAKHB1W0
本当に2APUなんてアホな事をやるなら次箱は自滅
ソフト開発難度が増してマルチ外されて孤立する
589名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 04:29:56.50 ID:0rJkqtSe0
ソニーじゃあるまいし
ちゃんとサポートするに決まってるだろ
590名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 04:41:37.41 ID:EkPEVuPfO
ゴキの脳は20年前と同じ技術です。

竿竹屋の値段と同じだな
591名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 05:29:07.47 ID:KoGy4Dba0
かたっぽはキネクトの映像処理に専念したり
みたいな使い方になんのかね
592名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 06:56:05.37 ID:+XXLXgks0
なんの為に32MBのeSRAM付けてるのかと思ったら、こういう事だったか…。 MSって本当にすごいな


この情報が正しければ
新XboxとPS4では段違いに性能差付くよ。 

PS4用のゲームは新世代Xboxにも移植できるけど
新Xbox用に作られたゲームは、PS4では動かないぞ
593名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 06:58:58.58 ID:gxKoaVNwP
MS「俺のが綺麗!」
ソニー「いや俺の方が!」
一般の日本人「へ〜(興味薄)」
594名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 07:03:10.67 ID:u4RJWh4tP
>>592
そうなん?
595名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 07:23:57.82 ID:jU/5Yno50
サターンと一緒だろ

あの頃と時代は確かに違うし、マルチCPUも当たり前の時代にはなったが
それでもマルチCPUは必然的に効率落ちるし
最適化も手間がかかる

そもそもPS4のAPUと同等以上のAPUでマルチCPUって事なら
額面通りに受け取って720スゲーって諸手挙げて良いと思うが
実際にはPS4より劣るAPU2個並べただけ

Core i5 3350辺りを2個並べて合計8コアだからといって
Core i7 3930 の6コアより性能上とは単純にいかんのと一緒

互換用のデュアルチップなら分かるが
そうじゃないならサターンと一緒だよ
596名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 07:26:10.55 ID:vxFfGsuF0
2APUで難度が上がるならそもそもcore-iシリーズのメニーコアも成り立たんし、
Xnonの2CPUも最近主流の2GPUやクロスファイヤなんかも成り立たんだろ
実際は無関係に、純粋に高性能と判断して動いてるじゃないか

セガサターンの時代や構造と一緒にしてるのは、単に無知を装って半ば強引にでも難癖付けたいだけなんだよ
597名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 07:26:45.85 ID:vxFfGsuF0
>>595
> それでもマルチCPUは必然的に効率落ちるし
> 最適化も手間がかかる

CELLがそうだからってcore-iが一緒だとでも思ってんのかと
598名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 07:30:15.12 ID:Xyq9XGX20
手作業で2APUを叩くとでも思ってるんだろw
技術が無くて開発環境すらまともに用意できなくて、手作業で6SPEを叩かなきゃならなかった
CELLとかいうCPUは大失敗してたしねw
599名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 07:39:57.85 ID:vxFfGsuF0
直叩きをさせた結果がPS4での互換排除だしな
頭が古いとしか言いようがない
600名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 07:45:55.53 ID:GQvOU++5O
>>595
箱は初代からゲーム特化のWindowsマシン
マルチタスクへの対応なんてはなから織り込み済みだよ
601名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 07:54:01.00 ID:m4JvpKUoP
ローエンド痴漢箱発表をE3まで延期したのか
低性能キネクソカジュアル路線じゃ真っ向勝負は厳しいわなあ
602名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:01:45.27 ID:YoHH76Vr0
汚言症患ってる子が来たか
603名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:02:46.06 ID:0rJkqtSe0
急いでろくに仕様も固まってないPS4を発表しなければ無かったSCEと
それ見てなお焦る必要が無いと判断したMS
604名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:06:19.10 ID:+XXLXgks0
PS4の発表見た時点で、MSは勝ちを確信してたからな
605名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:07:59.61 ID:HfS2B45z0
デュアルAPUなんて費用効果悪すぎ
Bulldozerでも使った方がマシでは
606名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:08:08.24 ID:jU/5Yno50
>>596
マルチコアと、マルチCPUは似てるけど別物だぞ

その昔、マルチコアのCPU出てきた時にも混同してる奴多かったが未だにこんなに沢山勘違いしてるやついる事に驚きなんだが…

>>600
マルチタスクとマルチコアの区別つかない人は論外です
ついでに言うと、WindowsのマルチCPUへの対応はMac以下だぞ
607名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:08:28.42 ID:Pur/ybda0
どんなに金に物をゆわせて高性能にしても、結局売れるのはブランド力のあるPS4に決まってる
サードも作りやすいPS4に集まるし、PS3のようなスタートダッシュミスはもう起こらない
予言してもいいよ
608名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:09:00.99 ID:Of0gejiv0
プレステにブランド力あったらVITAもっと売れてるからさ・・・
609名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:09:36.92 ID:jfYs/IhMO
ソニーによるPS4自滅の発表をわざわざMSがかき消してあげる必要もない
610名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:14:05.64 ID:YoHH76Vr0
>>608
Vitaは当然ジョガイだから(震え声)
611名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:15:40.24 ID:0rJkqtSe0
PS2のブランドを引き継いだPS3があのザマだったんだぞ
そのPS3の後継機って時点で苦戦するのは目に見えてる
612名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:27:45.55 ID:tbVg1Gow0
PS、PS2にはワクワク感があった
それはやっぱりソフトの力
613名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:34:16.36 ID:+XXLXgks0
>>607
次世代Xboxが圧倒的に高性能だと、PS4はPS3より苦戦するよw


PSブランドは事実上終わりかも
614名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:48:48.15 ID:LR2L+EA10
apuはcpu+gpuで1ユニットだ
これを二つと
メイニーコア+デュアルGPUでは制作難度ががらりと違う

おまけにUMAはデュアルGPUには向かない
PCの場合はメインメモリ+VRAMx2っていう奇形だぞ

まぁ、ネタでやってんだろうと思いたいけどね
615名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 08:53:01.21 ID:Xh9FPV7bP
PS4なんぞに負けるわけがないのだが
なんでゴキは性能で勝てると思ってるんだ?w
616名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 09:17:50.37 ID:jfYs/IhMO
金も無い、技術も無い、逆鞘を埋めるソフトも無い
PS4にあるのは動画配信用のメモリと使い道の無いコントローラだけ
617名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 09:50:49.10 ID:+XXLXgks0
まさか32MB eSRAMがこんな利用されるとはw 


PS4は追いつけないじゃん
まじでどうするんだろ
618名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:38:24.54 ID:Mpi8frTp0
PS4だって、CPUは4コア×2だろ。
L2キャッシュも共有してないし。
619名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:40:54.56 ID:jU/5Yno50
>>617
むしろeSRAM 32MBってハンデじゃね?

eSRAM32MBって102Gbps位でしょ?
GDDR5の176Gbps8GBの方が速いし容量もデカい
eSRAM採用するメリットがコスト以外分からん…

そんなとこケチってる癖にデュアルAPUとか意味分からん
620名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:49:28.91 ID:+XXLXgks0
>>619

君には>>4 が判り易いだろう
621名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:55:24.27 ID:KTnPiOpq0
PS2のときもソフト不足とか言われてたやーん
622名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:57:41.83 ID:/OW+mAsOO
>>615
メモリで勝ってるかららしい
よその技術を買ってきて載せてるだけなのにハード屋ソニーにMSは太刀打ちできないと思っている
623名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 10:58:19.16 ID:2ieNYSan0
なんかよく分らんがゆぅちゃん死亡ってことか
624名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:00:00.36 ID:LR2L+EA10
DRAMとSRAMではメモリアクセス速度が圧倒的に違う。
SRAMには待ち時間とかいらんし
だてにCPUのL2、L3に採用されてるんとちゃうんよ。
メモリ容量ではDRAMには負けるけど

>>618
だから駄目なんだろ!!
あ、でもあれって4X2なんだっけ?

>>620
GPUだけならメモリ倍盛りでいいさ
CPU間の連携を考えるとありえへん
625名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:00:14.39 ID:Mpi8frTp0
>>619
2*APUなら、102*2+64で、合計270GB/sの帯域
626名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:09:54.23 ID:Avue4Z1W0
どんなにハイスペックにしても日本じゃ売れないんだよな
日本でのブランド確立イメージを完全に失敗したから日本での箱の天下は難しいだろうな
627名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:16:31.73 ID:+XXLXgks0
>>626
PS4で動くゲームは新Xboxでも動く。

でも新Xbox用に作られたゲームはPS4では動かないぞ
移植してもかなり劣化する(要素削る)事になる


次世代機は性能面で現行機と比較にならない差がつき、辛い闘いになるよ。 このままだと
628名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:16:37.68 ID:kT749PfDP
>>625
言われてるMoveEngineがL3キャッシュみたいな動作なら、
eSRAM32Mがパラレル動作して可能と思うけど、
すげー難易度高いだろうな、

MSの魔法を見せて欲しいねぇ、、
629名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:17:00.35 ID:0rJkqtSe0
ステマとパンツとガチャがメインの業界でブランド確立させる労力ほど無駄な物もない
メーカーは面倒見てやっても後ろ足で砂掛けて逃げ出すようなのばっかりだし
メディアは露骨に妨害するし
ブランド再立ち上げは和ゲー業界が全滅してからでいいんじゃね
630名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:22:32.12 ID:LR2L+EA10
eSRAM32Mがパラレル動作…
あほか
631名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:33:04.17 ID:LR2L+EA10
SRAMだろうが流石にCPUの方が動作が速い
メモリアクセスがCPUの動作に間に合わないんで
L2とかのキャッシュが登場したわけだ

それをできるかどうかは別としてパラレルでアクセスさせたら
実用的な速度なんて出るわけねーじゃん
632名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:36:41.39 ID:bQYHLqaLP
>>627
マルチじゃないとやっていけないから箱に特化しては作られないと思う
かつてサードはサターンのCPUを一つしか作らなかったように

下手したら次箱のマルチ総劣化もありえる
APU単体では劣るからね
633名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:36:51.28 ID:XJBOmcR00
MSならどっちに転んでもそれなりのもの出して来るだろうという安心感が俺の中では既に確立されてる
やっぱ実績の積み重ねって大切だよ
634名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:38:23.34 ID:Xh9FPV7bP
マルチじゃないとやっていけないのは今世代に限った特殊事情だろ
635名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:42:14.93 ID:nImcJl3yT
>>632
日本語不自由なら黙っていればいいのに
636名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:48:46.01 ID:XJBOmcR00
マルチ路線必須なのは複数ハードの市場が拮抗してる状態であることが前提なわけだしね
サードからしたらどこかが頭ひとつふたつ抜ければそこに肩入れすりゃいいだけの話
スーファミ、PS1、2王者時代がそうだったように
637名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:49:06.24 ID:an802Pp80
PS4に期待してる人って、マジで何を見てきたんだ?

糞みたいなPSN、劣化するマルチ、アホみたいに多いメンテ
人が多いだけで質の悪いマルチ、改良されないコントローラ
ただもれの個人情報、放置されるチート
どんどん機能削減されていくハード(SACDマニアは泣いてるとか)
結局ほとんど対応されなかったエミュ機能
ひどい故障対応

良かったのってトルネナスネとDVDのアプコン機能ぐらいじゃねーか
638名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:49:24.15 ID:3p6lDCfa0
APU二つとか何のためのAPUだと思ってるんだ?
ここの低脳どもはAPUがなんだか解ってないだろ。
639名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:50:44.37 ID:Hykln9N0P
PS4の予想外の性能の前に慌ててAPUを二つ積んだんだろうよ
次世代箱の末路はサターンだな
640名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:55:41.12 ID:Xh9FPV7bP
セガにMSの財力があるなら
SCEなんか相手にならなかったと思いますけど
641名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 11:58:02.09 ID:F/rEDNbd0
会議で「サターンの二の舞」路線で叩くことに決まったんだねw
642名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:00:12.47 ID:nORN9DAw0
ソニーのブラフに踊らされてスペックアップしてるのなら現行機の再現じゃねえかw
ソニーさまさまだよw
643名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:01:27.58 ID:Xh9FPV7bP
そしてソニーは現行機のようにスペックダウンするんだろ?w
644名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:05:57.47 ID:m4JvpKUoP
ローエンドデュラうんこ白紙撤回でMS据え置き事業撤退か!?
645名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:14:04.34 ID:11BohXOH0
どれだけ海外サードが箱次世代に賭けてると思ってんだよ
646名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:19:05.63 ID:u4RJWh4tP
>>645
ほぅ?詳しく
647名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:20:34.77 ID:m4JvpKUoP
キネクソ路線でスタジオ閉鎖しまくったりHALOマルチで建て直しが利かずにMS倒産か!?
648名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:25:27.23 ID:m4JvpKUoP
デュラうんこ作り直すも年末商戦に間に合わず1年延期
その間にOS事業傾いてMS倒産の危機でうんこ尻貧スペックダウンで爆死
649名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:42:28.98 ID:SEdb0ApN0
アプリが物理コアと論理コアを区別して動作するとか思い込んでる脳弱はレスすんな
見てる方が恥ずかしいわ
650名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 12:48:17.70 ID:+XXLXgks0
>>641
まさか、次世代Xboxがここまでとは想像してなかったから
ソニー陣営もFUD業者も顔真っ青だな

>>642
性能で煽ってたらこの結末。 これもまた李さんブーメランかw
651名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 13:02:10.29 ID:cH6Mjn89O
>>605
歩留まり考えると8コア1つよりも4コア2つの方が安いなんて事があるわけで
652名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 13:05:32.97 ID:p0Pv2aWc0
貧乏企業が何でMSとの性能競争に勝てると思っちゃったんだろうね?
スペックダウン上等のSCEに未だに期待している奴は頭が悪い人w
653名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 14:26:27.04 ID:lTWqGW9nO
新箱が箱○との互換までついたら売れるだろうな。
654名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 14:30:08.75 ID:wc2Uoi2C0
互換もデュアルGPUも確定情報だろ
655名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:27:31.35 ID:u4RJWh4tP
性能はPS4より箱◎のが上か。さすがMS、恐ろしい子
後は値段だね
656名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:41:08.56 ID:bcCBdpOX0
デュアルAPUにするくらいならデュアルCPUデュアルGPUにして同じダイに載せた方が高性能だよ。
そもそもAPUのメリットってCPUとGPUの融合による高速なバス幅なんだけど、デュアルAPUにしたらその利点なくなるよね。
デュアルAPUなら高性能とか言ってる人は冗談で言ってるんだよね?
657名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:42:30.30 ID:Xh9FPV7bP
APUのメリット?
そりゃ安いことだろ
高かったら誰も使わないわ
658名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:15:06.97 ID:f8EBqmeo0
APUのメリットって演算性能をある程度保ったまま
低コスト及び低消費電力化出来る事なのに
高速なバス幅〜とか知ったかにもほどがあるw

元々ブレードサーバーの電力消費量引き下げる目的で
スタートしたチップだと知らない子なのかな?
659名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:17:11.49 ID:bkMIS1p00
>>658
これはひどいな
660名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:18:48.01 ID:/2Sf1Pwf0
661名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:27:22.44 ID:K7iSvh4v0
2APUを合理的に考えると片方はXbox360のAPUを互換性アリで強化したもの(だからesRAMが必要)
その強化したAPU単体のマシンでxbox360 バージョン1.5的な物を安価版(99ドル)として売る
この方法なら次箱は2APUで360、強化360の互換ができてハイローミックス戦略が可能になる
メーカーは強化版360用にゲームを作れば次箱でも動くというメリットが得られる
662名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:34:36.20 ID:an802Pp80
なんとなくだが、APUの一個を手元のpadの描画エンジンに使う気ではなかろうかって気もしてるんだが

Surface PRO日本じゃ出ないから、次箱用のPadがSurface PROならすげーうれしいけど
そんな事あるわけないですよねーorz
むしろpad関連は日本だけ出ないとかありそうなんでちょっと頑張って欲しい
663名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:41:47.87 ID:Xh9FPV7bP
次箱が日本だけ出ない可能性だってぜんぜんありえるからなw
664名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:41:48.38 ID:MpCXffP80
間違っていたらすまんが

APUは、CPUを作った時にできる「CPUとして使えない部分」に、
GPUぶっこんで付加価値をつけるとか、なんかエコな部分もあるんだったと思う
それを後押しする形で、省電力とか安価とかの聞こえの良い言い訳もついてきた感じ

古い世代のAPUだと、いわゆるニコイチ的な部分を脱却できなかったが、
新しい世代では、メモリをGPUとCPUで共有する事で、
GPGPU的な効果をより高める事ができるようになるとかならんとか(希望)
665名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:42:42.68 ID:f8EBqmeo0
>>661
>Xbox360のAPU
XCGPUはAMDのチップではないのでAPUと言わないよ
数あるリークもそうだけど
猫も杓子もAPUと言ってるけど本当にAMD謹製とは限らない状況で
正直どう理解して良いのか理解に苦しむ


にしても即付いたレスがゴキの怨嗟w
PS4の話題とか明るいニュースが出てる状況なのにゴキは余裕が無ぇな
666名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 17:02:31.24 ID:f8EBqmeo0
>>664
違うよ抑もの発端がOpteron使ったブレードサーバーが
熱も消費電力も右肩上がりで改善の必要が求められた事が始まり
効率を求めるとGPUコンピューティングが割合良いので
ATI買収以後の独自性の追求とそれを生かす方向でCPUとGPUの統合が図られた
しかし出来上がった物は当初見込まれていたほどの性能では無かった

値段の安さと低消費電力でありながらそこそこの性能と言う利点を
ターゲットを変更する形で世に送り出されたのがFusion(APU)というチップ
667名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 18:11:35.35 ID:m4JvpKUoP
こんなオカルトレベルの噂にすがるしかない豚痴漢哀れ
コスト考えたらデュアルAPUなんてやるわけないの分かるだろうに
668名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 18:16:17.90 ID:p0Pv2aWc0
>>667
へいへーい!糞馬鹿ビビってる〜w
669名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 19:24:25.89 ID:u4RJWh4tP
>>663
ないよ。あるわけない
670名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:05:51.76 ID:mMIp8BAS0
>>2
このロボットアーケードゲームって
ボーダーブレイクの事?セガのリーク?
671名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:18:13.31 ID:an802Pp80
>>670

好きなのを妄想しましょう。追加も可

・ボダブレ
・EXVS
・戦場の絆
・なつかしのウルフファング
・まさかのバトルテック
・俺得なサイバーボッツ
・誰も得しない2D対戦ガンダム
・伝説のロボレス2001
672名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:24:58.27 ID:0rJkqtSe0
どれも次世代機でやるようなモンじゃないな
次世代も和ゲーは恥さらし担当になりそうだ

あ、サイバーボッツじゃなくてパワードギアだけXBLAに下さい
出来れば19XXとギガウイングも
つかカプコン過去の遺産活用しろ
673名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:29:28.92 ID:u4RJWh4tP
>>671
セガの格ゲーと言えばロボレス2001だよな
最近のゆとりはわからないだろうし、おっさん連中も普通は「アッポー」とかやってただろうけど
674名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:30:32.40 ID:LR2L+EA10
せっかく、吹っ掛けてんだから面白い技術話が出るかと思ったのに
夢のメモコンですべて解決とか
ほんと、あほかと


PS4低性能スレとか
wiiu edram768MB疑惑とか面白かったのに
675名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:42:15.53 ID:HLW7Bwex0
そもそもどこでXbox720のAPU作るんだよw
予定してたGFとIBMのラインはコケたしTSMCはPS4他の予約でいっぱいいっぱいだしw
いくらMSがドルの札束積んでも、チップは湧いて出てこないんやでw
676名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:59:58.65 ID:8QwFDP1c0
>>675
>TSMCはPS4他の予約でいっぱいいっぱいだしw
TSMCは今建設中の2つの28nmラインが立ち上がらないと
アップルからの注文で一杯一杯、PS4の生産ラインなんて空いてないよw

逆に言えばその2ラインが立ち上がれば
PS4だけの注文じゃ余力が有り余る状態に
リーク通りにAPU採用されるならTSMC一択
APU以外のプロセッサになるなら
インテルの32〜22nm工場が空いてるので使えなくもない
677名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 21:30:20.89 ID:QGr8T4AP0
まあ、ラインがPS4優先なんてありえんわな
678名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 21:32:53.16 ID:xYCHhfxu0
詰めるだけの札束があればMSがライン構築するだろ
679名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 21:34:16.37 ID:yLIYDxNr0
俺、FX-8300にロークラスGPUという
バランスの悪い構成で使ってるけど(趣味)
それよりは新箱の方が高性能なんだろう、多分。
680名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 21:43:27.51 ID:8QwFDP1c0
>>677
速報()やテクスレ()だとTSMCはアップルからの注文より
PS4を優先し、その為に他の注文を等閑にすると
本気で言ってるのがゴロゴロ居るから恐ろしい
681名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 21:43:43.70 ID:OYbsml1B0
常時接続必須!?

マジかよ糞箱売って来る!!

祝!184,000再生突破!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135

      /´・ヽ     ネコとアヒルが 力をあわせて
     ノ^'ァ,ハ             痴漢のしあわせを〜♪
     `Zア' /
     ,! 〈              ハ,,ハ
     /   ヽ、_          ( ゚ω゚ )
    l        `ヽ、      /    \
   .   ヽ       ヾツ))   ⊂  )   ノ\つ
       \        /      (_⌒ヽ
         ヽ rーヽ ノ       ヽ ヘ }
         __||、 __||、       ノノ `J
682名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 22:32:56.40 ID:ShZiSbpt0
E3の発表前に、性能はあっさりXboxの勝ち確定かw



PS4って何だったんだろうwww
683名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 22:36:11.05 ID:S6EZNOgN0
マルチだとやはりPS4のほうが優れてるらしいぞ

Multiplatform Games will look better on PS4
http://www.techtandoori.com/2013/04/06/multiplatform-games-look-better-on-ps4/
684名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 22:43:46.05 ID:xYCHhfxu0
この記事書いてる人が推測で語ってる様にか読めないんですけど
685名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 22:50:41.54 ID:Z62PCOEJ0
PS3の時もいやSCEのハード全てか
発売前はやたら性能が絶賛されて、出た後は劣化品ばかりのスペックダウン版だからな
糞馬鹿は死ぬまで騙されてればいいw
686名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 22:51:03.94 ID:+cVJNB9r0
PS4が大成功しても年間1000万台がいいとこだもんな。
一方、スマホやタブレットは年間10億台。
687名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:16:20.57 ID:94hnYh6nP
>>最新のXbox720用ベータ版開発キットには、2基あるいはデュアルのAPUが
>>搭載されている

ところで、2基のAPUを搭載したPCは発売されているの。また、デュアルの
APUと言うのはAPU+ビデオカードと言う認識で良いのかな?

ところで、この関連でそれっぽい可能性があるマザーボードがこれ?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20130322_592722.html

次世代箱の値段は500ドルという話もあるから、あってもこれくらいが
妥当のような気がする。
688名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:50:40.93 ID:rXWRSLBtP
ファウンダリ変えたらチップ設計からやり直しになるからどんなに早くても一年半はかかるぞ
689名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:57:12.56 ID:cH6Mjn89O
>>687
鯖用でならある。
ただ、鯖すらブレードでの分散がメインになりつつある。
PCの場合、昔は最上位にあったけど、今出てるゲームは未だクロック至上主義だし、
(中位品以上はコア半分眠らせてオーバークロックする機能がついてる)
ゲームやらないなら4コア(インテルなら物理2、論理4でも)あれば充分すぎる状態で
ノートなら2コアで充分な局面も多い

これを、「ロークロック、マルチスレッドで、
『容易く』『質も高く』作れるか」にしないといけない
それこそPS4、次箱でのOS、ミドルウェア、APIの出来が問われる

あと、散々サターンだの言われてるけど、
NTカーネルでマルチコアとマルチプロセッサの差は隠蔽してるから、
仮にマルチプロセッサだとしても、ライブラリ使って
OSの仕様通りに書く限りはコードにマルチコア用との差はない。

まさかPS2、PS3時代のSCEみたいに「今楽して後の10年何するの?」
みたいな事を言う会社など今やいないだろ

これがマルチAPUでなく「互換のために載せてある箱○の石も処理に参加できるよ」
なら話は変わってくるが
690名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 00:19:56.32 ID:hBx8Jp7e0
691名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 00:20:36.19 ID:yJO4PPgAO
あ、すまん
複数CPUの話な
複数APUは聞いたことない。

とはいえ、PCは熱も電力もコストも余裕あるから、
複数APU積むなら単純に高クロックCPUと高クロックGPU積めって事になるだけだが
692名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 00:40:38.37 ID:C6sVeJKHP
マイクロソフトに近い開発者によると、Xbox720はPS4のパワースペックに対抗するため
現在調整が行われているとのこと。UbisoftモントリオールのCEO、Yannis Mallat氏は
「新Xboxは(パワーの面で)ソニーに並ぶだろう」と欧州大手サイトEurogamerに語ってお
り、さらに「新Xboxはいつも繋がっていて、ソーシャルに強く、引き込まれるような感覚を
味わえ、さらにインタラクティブな体験となる」とも付け加えています。

http://www.gizmodo.co.uk/2013/04/rumour-xbox-720-aligned-with-ps4-controller-almost-entirely-unchanged/
693名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 00:40:55.30 ID:jX7LeNJa0
APUx2はマルチモニターの為だと思いたい。
PS4にしろマルチモニターって考えて無いのかな。
694名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 01:20:37.57 ID:d4oQ7lqIP
>>691
普通にAPU2基はあるまい。PCでも聞いた事がないからね。PCのAPUとビデオカード
をCS機でやるとかいうとそれもあるまい。残るはGPUのついたマザーボードにAPU
を載せるだけとしかない気がするけどね。コスト的にもこれが一番安上がりの
ような気がする。
695名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 02:22:25.77 ID:zgnrzy+l0
つまり、現在のデュアルグラフィックス機能を発展させて乗せてくるって事か?
696名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 05:45:24.45 ID:rqNn08Qs0
PCでの実績がないから新箱でAPUx2はないって理屈が通るなら、
箱○はeDRAM載せたり、UMAやユニファイドシェーダやテッセレータを先取りしてないわけだが・・・

SCEが馬鹿高い金で低性能なCPUを開発してる間に、
MSは先を見据えてハード開発をしてたわけだよ?
PS4が単にPCアーキテクチャの延長線上に留まっているのに対し、
新箱が箱○みたいにPCアーキテクチャに縛られない、
ゲーム機ならではのアーキテクチャを採用したって不思議はないだろ
697名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 05:55:40.37 ID:USXY/U0fO
>>693
マルチモニターってのはテレビ画面とイルミルームとか?
698名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 06:14:51.37 ID:A/FX7jIK0
Smart Glass
Windows phone
etc
699名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 07:33:46.19 ID:d4oQ7lqIP
>>696
>>PS4が単にPCアーキテクチャの延長線上に留まっているのに対し、
>>新箱が箱○みたいにPCアーキテクチャに縛られない、
>>ゲーム機ならではのアーキテクチャを採用したって不思議はないだろ

なんか願望が先行してAPUを2基載せてどのようなメリットがあるかが
抜け落ちている。そもそもPCで普通にダブるCPUがあるのにダブるAPUが
ないのはビデオカードを使うからその必然性がないからだろう。PCを上回ると
いう話じゃなくて、単に選択の話。

で3つの選択の内もっとも可能性が高そうなのがマザーボードにCPUを載せる
可能性になる。安いAPUを2基載せる事の技術的なメリットを君が示せれば
話は変わるけどね。普通に2基載せたから性能が倍になる?あるいは倍以上
になるのではなくてせいぜい1.5倍くらいだろう。(憶測だけど)

元々APU2基どころか?デュアルAPU自体も怪しい気がする。
700名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 07:52:05.25 ID:YzlkdiJpP
性能の異なる2モデルを用意か
こりゃまた片方HDD無しでWiiうんこのように爆死確定だな
701名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 08:45:15.75 ID:1US0J6mx0
>>676
アップルのチップは20nmで製造するから
28nmラインはかなり余る事になるな
ttp://eetimes.jp/ee/articles/1304/08/news052.html

PS4ってスマホと同じくらい数出るもんなのかねw
702名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 08:58:47.44 ID:rqNn08Qs0
>>699
PCでの採用実績がないからありえないという短絡思考を指摘しただけなのに、願望とかw
もうどの企業もPC以外のアーキテクチャの研究開発をしてないというのなら、PC最強も納得するけどさぁ・・・
逆に、なんでMSもPCアーキテクチャ以外採用しないと思い込んでるわけ?
703名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 09:06:14.90 ID:WQTGfRNK0
>>702
流石に頭悪過ぎだろ…
704名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 10:24:13.56 ID:8op2p34O0
SCEと周りの提灯記事に騙され続けてる糞馬鹿より頭が悪い奴なんて存在しない
705名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 11:31:07.90 ID:jX7LeNJa0
>>697
>>693
>マルチモニターってのはテレビ画面とイルミルームとか?

いえ、Forzaの3画面とか1台で出来たら良いなと。
最近のPC用グラボだと1枚で複数出力とかやってるから期待してんだけどね。
706名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 12:03:46.04 ID:qPLyTZ550
マルチモニターは大半のユーザーにとって必要がないからおそらく乗らないだろうな
707名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 12:59:31.48 ID:jzBQVw1a0
APU2つでも高級GPUより安上がりって可能性もある
PC用としてはコケた奴だから買い叩けるんじゃね?
クロスファイアでAPUいっこだけよりゃマシな性能でリーズナブル
708名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 17:27:39.85 ID:FCZvCsFT0
トリニティとか、単体で3画面出力対応してなかったっけ?
709名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 18:31:39.37 ID:50CLwq6A0
二画面出力できたら二人プレイとかに便利だと思うんだけどな

TVの横にPCモニター運ぶだけだし
710名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 20:01:49.44 ID:GcEujZM/0
ゲイツマネー凄ええええええええ
711名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 21:23:29.65 ID:N5UpMAGs0
2画面出来るなら普通に120Hzで立体視にも使えそうだけど
712名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 21:28:43.72 ID:WQTGfRNK0
>>709
ニッチなオタクだけだろ
そんなの喜ぶの…

つか、今時PCモニタ持ってないだろ
ノートがPCの売り上げの殆ど占めるようになって大分経つし
713名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 22:36:22.54 ID:zl+U9Sd80
まあテレビにDPでもついたらいんじゃね?
714名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:20:24.12 ID:yJO4PPgAO
>>713
ほぼ無理。
HDMI推進したのはTVメーカー組だから、
「そんなもんつけたらコネクタやケーブルのライセンスで
儲けられなくなるだろ」となる
715名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:21:21.72 ID:OPNpsZKq0
>>711
もう完璧に3Dブーム終わったから、そんな無駄な事に金使う必要無いと思われ
716名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:28:58.12 ID:VHpwdEd70
ゲハ民が自作PC民みたいになってきたな
717名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:41:12.06 ID:5e63eEkx0
>>715
コンテンツ次第だよ
718名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:42:15.69 ID:46fJWVwD0
720は2APUと互換機能で隙なしやね。
719名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:43:55.95 ID:OPNpsZKq0
>>717
そのコンテンツが映画業界にもゲーム業界にも出てこなくなってきたのが露骨に明らかになってきたのが現状じゃね

量販店の、3D対応モニタのダブつきかたがマジでヤバい
720名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:44:38.27 ID:d4oQ7lqIP
>>702
>>なんでMSもPCアーキテクチャ以外採用しないと思い込んでるわけ?

そのような事は言っていない。APU2基積むこと自体があり得ないのではないのかと
言っているだけだよ。まずリークが本当だとしたときの可能性のパターン。
1)APUを2基積む。
2)APUとビデオカードを積む。
3)GPUのついたマザーボードにAPUを積む。
で一番可能性が高いのが3)と言っているだけだよ。
1)について言えば、なぜPCでそのような事をやらないかと言えば、PCに
そのような事をやる必然性がない。ハイスペックのジュアルCPUとビデオカード
2枚つければ済むからね。次世代箱が消費電力の低いAPUを2基積むからスペックは
低い。だったら、2)のタイプを選ぶだろう。しかし、混合メモリの場合に
それもない。残る選択は3)しかないだろう。


>>PCでの採用実績がないからありえないという短絡思考を
>>指摘しただけなのに、願望とかw

短絡的かはさておいて、君が言う様な事は考えていない。
721名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 00:31:12.89 ID:656ZOIFU0
>>720
PCのパーツじゃあるまいし、2と3は同じだろ。
拡張スロットにビデオカード挿すような作りは考えられない。
722名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 00:41:35.97 ID:4QJ6wLI3P
>>721
>>PCのパーツじゃあるまいし、2と3は同じだろ。

基本的に違う。2)は専用のGPUメモリあり、3)はオンボードの混合メモリだろう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20130322_592722.html
723名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 01:08:29.86 ID:WcKnQt5E0
ビデオカードって書き方があれだが
VGAとオンボードチップの区別のつかない子なんだろ

つか、このレベルの奴が好き勝手言い過ぎててこのスレ、カオスだな
724名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 01:37:00.43 ID:bpMbyfCi0
昔はサード製チップセットで強力なGPU付いてるのあったが
基本的にメモリ共有だったし今はAPUに付いてるから廃れてるよな
725名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:13:43.56 ID:ZynIEFv10
720でても性能使い切ったようなソフトが出るのは発売してから7年後ぐらいかね
バトルフィールド4のゲーム画面使ったPVが360に来てたんで落として見たが
すげーな次世代機なんているのかねホント。
でたら買うだろうけど720の性能生かしたソフトなんていつ出る事やら。
726名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:14:39.90 ID:H5AiRU020
なんかあの動画音ズレしてるよねw
727名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:16:31.41 ID:41jpPIiH0
>>720
だから、そもそもPCアーキテクチャの枠内で語ってるのが短絡的だと言ってるんだがw

仮にAPUを2基積むのだとしたら、MSが研究開発した上でそうしたアーキテクチャが最適だと判断を下したわけだ
それがPCアーキテクチャの枠内に収まっているという確信はどこから湧いてきてるわけ?
箱○の時点でその枠内に収まっていないのに
728名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:20:09.09 ID:3ZsF1Pgj0
性能がどうであれ洋ゲーしか出ないんじゃなあ
360で懲りたわ
729名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:32:52.09 ID:4QJ6wLI3P
>>727
>>それがPCアーキテクチャの枠内に収まっているという確信はどこから湧いてきてるわけ?

APUを2基積むとしたら、安い奴でしょう。ハイスペックのPC見たいに高いCPU
を積んで現行のCPU以上のスペックを追求する話じゃない。値段が安いAPUを二つ
載せて、高い奴の代用をするしか使い道がないような気がするんだけどね。APUを
二つ載せて何が得なの?それをやる必然性は何なの?それも解らずにMSだったら
凄い事になると言うのは単なる願望だろう。

そのもそAPUを2基か?デュアルAPUか?という話自体が怪しい。プロトタイプを
見てどちらか解らないと言う自体が変じゃないの?

2基載るかは知らないが、次世代箱のCPUは「ジャガー」らしい。性能は・・・・。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MKYLKS6K50Z701.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
730名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:53:58.91 ID:dUQAgmdc0
たかが噂話に願望もクソもないわ(´・ω・`)
731名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 03:03:27.26 ID:pbSRYv1z0
つか何が論点なの?
教えて欲しい

APU二丁なんてあり得ないと思うんだが?
UMAなんだろ?
アクセスブロック発生しまくりじゃないか、どこのバカだそんなガセを流してるのは
732名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 03:11:33.20 ID:pbSRYv1z0
サターンの場合はSH2二基でレンダラに回すキューをせっせと作ったわけだがね
レンダーターゲットを最初から二つに分けて担当させるとかそんなキチガイ設計するわけないでしょ
じゃあなんのためのデュアルAPUなのか、まるで意味が分からん
733名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 03:26:36.51 ID:joGlKhvl0
>>731
そのために各APUにeSRAMがついてるんだよ。
734名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 03:29:21.47 ID:pbSRYv1z0
>>733
じゃあAPU毎にアドレス空間があると言うことでいいかな?
レンダーターゲットの境界のエイリアス処理はどうなるんだい?
735名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 03:49:39.55 ID:JXthzibC0
736名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 04:27:47.72 ID:hcEucH1V0
>>729
> AMDの株価は約2年ぶりの大幅高となった。

ワロタw
PS4のときはスルーされたんだな
737名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 04:30:42.87 ID:pbSRYv1z0
まともなレスが一行につかないな
738名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 04:42:58.59 ID:4QJ6wLI3P
>>736
>>PS4のときはスルーされたんだな

で株価はいくらだったの?
739名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 04:43:50.17 ID:pbSRYv1z0
結局なんも知らんのか
740名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 05:05:22.61 ID:41jpPIiH0
>>729
そもそも俺はAPUx2が確定なんて言ってないよ?
メリットがないAPUx2を「わざわざ」MSが採用するというのなら、
策があるんだろという可能性の話をしただけなのにw

MSがAPUx2の新アーキテクチャを使う可能性を単なる願望というのなら、
あくまで現状のPCでの実績のみを盾に、短絡的にAPUx2の可能性を否定するのは何て言うの?
まるで、ハードウェアやソフトウェアの進化を考えることができずに、
デュアルCPUならサターンの二の舞だ!と20年も前の例を持ち出して結論付ける害虫みたいだけどw
741名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 05:05:37.16 ID:hcEucH1V0
>>738
株価は知らないが、約2年ぶりの大幅高となったってことは・・・・。
742名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 05:37:04.81 ID:pbSRYv1z0
>>740
それを「盾」と言った時点で、君、論理崩壊してるのに気付かんか
その方が「盾」の担保は誰が取る?
743名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 05:48:13.18 ID:8g9s/VR/0
>>729
俺ら一般人には考え付かないレベルのことを
MSなら考え付くかもしれないってのは、普通の推測だろ
君がMSの技術者を超える能力の持ち主だって言うんなら話は別だがw
744名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 05:52:58.31 ID:V+SLEmC+O
机上の空論



以上。
745名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 06:12:50.68 ID:pbSRYv1z0
おあいこで寝よう
746名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 07:01:32.83 ID:4QJ6wLI3P
>>740
>>そもそも俺はAPUx2が確定なんて言ってないよ?

私は君がそのような事を言ったとは言っていないよ(笑

>>MSがAPUx2の新アーキテクチャを使う可能性を単なる願望というのなら
>>短絡的にAPUx2の可能性を否定するのは何て言うの?

すでにCPUが確定?消費電力が低いCPU。性能が低いタイプ。これを二つ
つけて性能がコスト面を考えても飛躍的に上がるとは思えない。

>>デュアルCPUならサターンの二の舞だ!と20年も前の例を持ち出して結論付ける
>>害虫みたいだけどw

まず害虫じゃない。それは君らと同じ人間では?私は、君らみたいなどこかの
陣営に属している人間でも、中立の人間でもない。普通の日本人。それにセガサターンに
ついては言っていない。
747名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 07:02:32.09 ID:V+SLEmC+O
机上の空論
748名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 07:13:18.12 ID:4QJ6wLI3P
>>741
>>株価は知らないが
>>PS4のときはスルーされたんだな

それは解らないだよね。仮にPS4がAMDのCPUを使わないと言うことになっても
株価に影響しないと言う意味にもとれるよね。リンク先に
「こうした動きはソニーの次期モデル「プレイステーション4」にもチップを
提供するAMDにとって追い風だ。」と書いてある。つまりはPS4と次世代箱が
AMDのCPUを採用することで安定した長期的な利益が得られるために株価が上昇した。
749名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 07:21:04.68 ID:4QJ6wLI3P
>>743
>>MSなら考え付くかもしれないってのは、普通の推測だろ

それは、推測じゃなくて「願望」だろう。
そもそも話の論点はAPUを2基積むことが可能かの話じゃなくて、2基積む
メリットがあるかだろう。MSがその事を出来るとしてもやれるメリットが
ないと意味はあるまい。

普通の人間はスペックの高いCPUを2基積んでスペックを追求すると言うのなら
普通に合点がいく。しかし、性能の低いAPUを2基積んで性能を上げると言うことに
必然性を感じない。
750名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 07:34:08.57 ID:41jpPIiH0
>>746
重ねて言うけど、この噂が真実だとするなら、MSは数ある選択肢の中からAPUx2を選んだってことだよ?
コンピュータアーキテクチャなんぞ知り尽くしているMSが、わざわざAPUx2をね

君がどう理屈をこねようがいいんだけどさ、研究開発の結果APUx2を採択したであろうMSと、既存のデータと想像でしかAPUx2を否定できない君、どっちが説得力あるんだろうね?
751名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 07:36:56.96 ID:V+SLEmC+O
噂か真実か・・・
所詮


机上の空論。
752名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 08:01:53.90 ID:4QJ6wLI3P
>>750
>>研究開発の結果APUx2を採択したであろうMSと

こちらは何の根拠もない噂だろう。
753名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 08:02:23.44 ID:V6GPNyV30
自称普通の日本人さん
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20130410/NFFKNndMSTNQ.html

P2買ってまでゲハに張り付いてる時点で
普通じゃない事が理解出来ない可哀想なゴキw
754名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 08:04:50.57 ID:V+SLEmC+O
机上の空論。
脳内開発者の論議。
755名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 08:38:02.24 ID:WcKnQt5E0
>>750
この手の話をするのに、既存のデータや技術無視して話したら
ただのファンタジーじゃね?
科学は一足飛びには進化しない
過去の技術の蓄積だよ

それに、どんなに優秀な技術者でも、根本的な物理法則やCPU特性の壁は越えられない

そもそもAPUx2が嘘か本当か?って話してて
既存のデータや技術からいって効率悪いから嘘じゃね?ってのは推測
それに対して、APUx2が効率的だってデータも理論も、前例も無いけど
頭の良いMSの技術者なら問題全部解決するはずだから本当って論拠は、憶測どころか妄想でしょ
756名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 08:45:52.20 ID:sVBF8qiWP
2chでのレスなのに一人称が私→キチガイ
757名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 08:51:56.34 ID:4QJ6wLI3P
>>753
>>P2買ってまでゲハに張り付いてる時点で
>>普通じゃない事が理解出来ない可哀想なゴキw

ゴキは君らの仲間だろう(笑 書いている事で判断しろよアホ(笑
758名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 09:50:30.37 ID:KKba/xaX0
次世代箱、AMDチップセット採用、360との互換性はなしか
> 474 :名無しさん必死だな[sage]:2013/04/10(水) 00:48:43.22 ID:4QJ6wLI3P
> >>396
> >>豚の中だとマジで互換で勝敗決まることになってんだな
>
> それがゲハの常識だろう。PS4が売れない要因が互換性がないこととみんなで
> 騒いでいたけどね。

任天堂はなぜ自分を王者だと思っているのか
> 16 :名無しさん必死だな[sage]:2013/04/10(水) 08:57:50.24 ID:4QJ6wLI3P
> >>2
> >>王者とかいってんのはちまなんだけど
>
> 一時任豚の蔑称を王者に変えようというスレが建っていたけどね。


こんな事発言しながら
>ゴキは君らの仲間だろう(笑 書いている事で判断しろよアホ(笑
正気を疑わざるを得ないこの発言
ゴキでなければ禿だな
759名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 09:58:07.29 ID:glZf/orB0
若干、知ったかぶり

ウインドウズの場合
APU単体より、APU+dGPUのDGの方が画像処理は優れる
それよりも、DGできないが高性能のdGPUを組む方がより優れる場合が多い

未知数なところは、APUをGPGPUとして活用した場合
画像処理はAPUに搭載のグラフィック能力は想像の範囲に留まるけど
従来CPUで処理していた部分をブーストできる場合もあるかもしんない
(GPGPUでエンコ速度が上がったりとかしたはず)

GPUによってパワーPCのエミュレート精度を向上させる可能性があるかもしんない
760名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 10:10:46.99 ID:WQQHdQU00
APU×2のプログラムの問題はMSがつくる開発環境で吸収できるから問題ないという理論も
今年の年末というターゲットを考えてたら時間的に難しいんじゃないの
ほとんどPCと同じ構成で動くPS4という存在がでる年末にあわせる必要が
有る限り結構なバクチ要素になる気がするんだけど

まあMSのつくるソフトはいつも最初からバグがないから大丈夫なんだろうね(ばくわら)
761名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 10:17:34.70 ID:4QJ6wLI3P
>>758
わざわざ調べるんだね(笑
前者に関して私がなんか間違っている事を言っているかい?PS4に互換が
ないことにPS4が売れないと言うのがゲハの大勢だろう。
後者についてもその通りの事実だろう(笑 任天堂信者が「王者」という
呼称を定着させようとしていた。

で私のどこが正気を疑われる理由があるのかな(笑 私は事実を事実として
書いているだけだよ。任豚を王者に変えようとしていたのは事実だし、私が
特定に誰かを任豚と呼んだ事とは違う。また、PS4に関してはその通りの事で
信者と思われる理由にもなるまい。アホは何でも自分の都合の良いように
解釈するのね。それもわざわざ他人の書き込みまでチェッカー使って調べる。
本当に君の様な信者の異常性にはついていけないよ(笑
762名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 10:31:10.14 ID:glZf/orB0
>>760
APU×2と考えると新要素だけど
APU+dGPU(オマケにCPUが付いてくる)と考えれば、
既にPCにあるCFやDGと殆ど変らない環境だろう

CFを扱った事のないメーカーにはキツイのかな?

あとは、オマケについてくるCPUでバックグラウンド処理でもさせるとか
これで高性能になるかは微妙だけど、こういう入り方はあるんじゃね
763名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 10:33:47.45 ID:4QJ6wLI3P
>>759
私は技術的な事には無知なのでAPUを2基載せる事でどのようなメリットや
弊害があるか全く解らないのだが、性能の低いAPUを2基載せるのとそのAPUに
補助的な意味のGPUをつけた場合にコストや安定性の面から見れば後者が有利
だよね。

極端な話、高いAPU2基に高額なビデオカードを2枚のPCならあり得るかも
思うのだが、仮に可能だとして、消費電力の低い安いAPUを2基載せる事で
1基のAPUの性能をそんなに上回るものかね。
764名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 10:43:47.30 ID:KKba/xaX0
長々と自分の異常性を必死にアピールする
ID:4QJ6wLI3Pはなんなんだ?w
765名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 10:46:35.81 ID:r/WQlEleP
>性能の低いAPUを2基載せるのとそのAPUに補助的な意味のGPUをつけた場合にコストや安定性の面から見れば後者が有利だよね。

後者はチップ設計からやり直しになるからハード開発の初期段階から仕様決めて作ってないと不可能
MSがSCEの発表見て慌ててスペック上げようとして可能なのはクロック上げるくらいのもの
前者は費用対効果が薄い
2倍チップが必要になるからイールドも1/2以下に下がってコスト激増でロンチに出せる台数も一気に減る
でも設計的な負担は少ないから、MSが大赤字被って無理してでもカタログスペックで負けたくないと思ったら可能性は無くもない
766名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 10:51:33.37 ID:z0NZArDX0
APU2基というかCPU+GPUがそれぞれ2個づつって噂は1年位前(もしかしたらもっと前?)からあったよ。
当時はSTB制御用とゲーム用の非対称な構成だと思ってたけど。
767名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:04:03.18 ID:0JboDlbQP
何十枚ものスライドがリークした時ね。
768名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:06:16.88 ID:4QJ6wLI3P
>>764
>>長々と自分の異常性を必死にアピールする

良くいるよね。具体的な事は何も言わずに相手の言うことを妄想と言う奴。
で具体的にどこが妄想かと聞くと黙り(笑 抽象的なことしか言えないのなら
書き込まない方がプライドが保てるのではないの?
769名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:12:43.69 ID:4QJ6wLI3P
>>765
やはりAPUを2基載せるのはコスト的に考えるとあまりうま味はないようだね。
では可能性としては補助のGPUを載せる可能性か?
770名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:16:27.81 ID:GFaal4yKI
>>768
まあ、オメエ うぜえよ
771名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:25:14.50 ID:z0NZArDX0
>>765
後付けするならGPU増設するほうが簡単だろう。
CellとかXRDRAMとか特殊規格満載のPS3ですらRSXを後付できたし、
それで設計の多少の無理矢理感はともかく性能は普通に出せてた。

APUなら元から増設GPUの構成も存在してるわけで、
PS3よりももっと簡単素直な方法で出来ると思う。
772名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:32:06.61 ID:kVv8HvL60
デュアルというよりツインに近いって話もあるよね
773名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:34:09.39 ID:r/WQlEleP
>>771
>>765が言ってるのはAPUの内部にカスタマイズ機能入れようって話だろ?
チップ自体を基盤に載せるのとは話が違う
774名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:40:31.28 ID:KKba/xaX0
言動示されてるにも関わらず
自分が他者からおかしな奴と何で笑われてるのか理解出来ず
邪推し妄想で決めつけ、示された異常性をそのまま必死にアピール
まともではない句読点の扱いや改行位置は
教育や学習能力に何らかの問題があったといえるもの

これだけ普通ではない異常な行動続けられる人間は
「普通の日本人」ではないとなんでID:4QJ6wLI3Pは理解出来ないのかw
775名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:41:01.61 ID:z0NZArDX0
>>773
765はさすがにそんな無茶なことは言って無いと思うんだが…
776名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:50:36.32 ID:4QJ6wLI3P
>>774
>>言動示されてるにも関わらず
>>自分が他者からおかしな奴と何で笑われてるのか理解出来ず
>>邪推し妄想で決めつけ、示された異常性をそのまま必死にアピール

少なくとも君らの価値基準が理解出来ない事は素直に認めるよ。理解したいと
思わないけどね。残念ながら普通に生活する分には君らの価値観を理解する
必要はないよ。

で具体的に>>761 のどこが変だというの(笑
777名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 11:51:14.96 ID:KKba/xaX0
>>773
>>765の1行目はdGPU載っけたらチップの再設計が必要だから
初期段階でdGPU搭載が決定されている必要があると言ってるんだと

けどAPUって3世代目あたりからdGPU対応してるはずなのに
再設計必要なのかという疑問
778名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:10:59.30 ID:ZynIEFv10
E3まで後二ヶ月想像や噂レベルで語るのもそれまでだ、せいぜい仲良く喧嘩しろよ
E3まで。
779名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:13:12.69 ID:glZf/orB0
>>763
俺も素人なんでw

スタートラインが、「8コア」であるなら、APU+dGPUではCPUが不足しそう

CPU×2+dGPU
  対
APU×2

dGPUの性能次第だけど、通常は後者の方が消費電力も性能も低い
ここで微妙な性能差だったら、後者の方が消費電力で有利
780名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:16:34.72 ID:F2esMLhYP
>>778
だね
性能とか値段とか、いろいろ気になるなぁ
781名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:21:06.15 ID:z0NZArDX0
>>772
Win8RT STBとしての処理もあるだろうからツインでもおかしくないけど、
もしそうならそれぞれの用途にカスタマイズしたAPUにすると思うんだよね。
消費電力とかGPUの演算能力とか求められる仕様があきらかに変わってくるはずだし、
ぶっちゃけWin8RT STBならARMベースのチップの方が目的にはあってるはず。
782名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:22:23.10 ID:KKba/xaX0
ID:4QJ6wLI3Pみたいな
狂人にどこまで言葉が通じる物か…
最後に相手にしてやると

>PS4に互換がないことにPS4が売れないと言うのがゲハの大勢だろう。
>後者についてもその通りの事実だろう(笑 任天堂信者が「王者」という
>呼称を定着させようとしていた。
前者は多数のアンチゴキの意見だが
ゲハの大勢などではない
また
>任天堂信者が「王者」という呼称を定着させようとしていた。
その事実とやらも確認出来ない
ソースも明示せずに事実事実と唱えたところで
狂人の妄言でしかない
まさか
任天堂はなぜ自分を王者だと思っているのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1365549311/
このスレを持ってそう言ってるのか?
他に王者云々は見当たらないが
「王者」と言われたのは前世代売上で圧倒的に勝ったWiiのこと
呼称云々で喚いてるのはゴキしか居ないんだコレw
783名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:24:03.33 ID:KKba/xaX0
自分は「具体的な」ものを提示せず
只管相手にそれを求める時点で狂人の理論そのもの
そう説明してやっても理解出来ないんだろうがな〜
>残念ながら普通に生活する分には君らの価値観を理解する必要はないよ。
こんな一文態々明記する事がちんけな自尊心を守る為の防衛行動であり
それは自らのコンプレックスに起因する物だと証明している

ありのままの自分を認められず、他者の言葉も理解せず
偽りの自分を持って一日中ゲハに粘着する事で自分を保ってるような
狂人ID:4QJ6wLI3Pの相手はこれにてお終いw

スレ汚し失礼
784名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:27:47.45 ID:4QJ6wLI3P
>>780
性能は知らないけど、値段は300ドルと500ドルが噂に上がっている。
でMSが出すのは高い方の500ドルのタイプのみで安い方は見送りみたいな
事をどこかでか見た。

よもや安い方はHDDがないタイプとは考えにくいのでゴールド会員との絡みに
なるのかね。
785名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:37:45.12 ID:F2esMLhYP
>>784
$500説ね。ふむ
日本だと5万円前後かな。ゲハを見てるような俺らゲームキチガイ達にはどうってことないけど、一般人だとちょっとビビる価格かも
ソフトとパッドを1個足して6万円くらいのお買い物
786名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:38:24.22 ID:4QJ6wLI3P
>>782
>>狂人にどこまで言葉が通じる物か…

狂人なら理解出来ないでしょう(笑 考えるまでもない。相手にそのような
レッテル貼る自体が君の異常性を表している。具体的な根拠です。

PS4に互換がないから売れない。それを言っているのが大勢じゃなくてアンチゴキ
と言う自体君の異常性を示している。

>>任天堂はなぜ自分を王者だと思っているのか

違います、過去にそのようなスレを建てた御仁がいたからその手のスレで
話題にしただけだよ。

>>王者」と言われたのは前世代売上で圧倒的に勝ったWiiのこと
>>呼称云々で喚いてるのはゴキしか居ないんだコレw

そうなの?君みたいに蔑称を使う異常者の思考は理解出来ません。
787名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:44:42.14 ID:4QJ6wLI3P
>>785
http://ameblo.jp/seek202/entry-11507522619.html

みなさんご存じみらいマニアックス

流石に500ドルは個人的には思うけどね。ゲーム機を発売当時に買うような
人はそのぐらいの値段なら普通に買うだろうね。しかし、持続的には売れない
価格だろうね。
788名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:45:18.44 ID:z0NZArDX0
>>785
ロンチ価格だし一般人がビビるくらいが当たり前って気もする。
一般人がそろって据え置きハードのロンチに突撃とか、そっちの方がおかしいよw
789名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 12:46:22.55 ID:4f0iWw6A0
またあのキチガイブログかw
790名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 13:02:08.93 ID:F2esMLhYP
>>788
まあねw
でも意外に$300でくるのが本命かも知れない
気になるなぁ
791名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 13:28:13.36 ID:HjzulbLK0
アメリカ人て1ドル150円の感覚だからアメリカ400ドル日本では6万円てとこだよ
どうせ日本じゃまったく売れんのだから値段は正直どうでもいいけどね

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
792名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 13:30:00.58 ID:6e63/HY40
李さんも大変だな
793名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 13:32:55.52 ID:HC/HtuOH0
何故気狂い末PはAPUx2の方がコスト安い可能性を無視するのだろうか
2ソケットマザーなんぞ普通にあるしGPUx2もクロスファイアで既存
まさかインテルHD4000程度のGPU能力しかないと思ってんのAPUのグラ
794名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 13:34:54.42 ID:W1lXfwPs0
早く発表しろよチキンMS

どうせバックグラウンドで動くOSにリソース食われて
ショボ性能しか出せないんだろw
795名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 13:50:44.15 ID:SXiAjXfY0
買う気もない奴が情報だけ欲しがる様は
傍から見ててこっけいだな
796名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 14:13:01.44 ID:OQvoJQFR0
どんな仕様になろうが、旧箱、360でカタログスペック以上のものを見せてくれたMSにはあまり不安は感じてないんだよね
むしろ三代続けてスペックダウンしてる詐欺常習犯にどうして期待なんかできるのか、真剣に理解不能
797名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 14:17:34.13 ID:a8ixfbpv0
> 詐欺常習犯にどうして期待なんかできるのか
宗教ってそういうものでしょ
798名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 14:25:51.67 ID:JujyXjOy0
>>793
確かにゲームに使えるGPU他に用意して
APU+dGPUにするより
APU×2のほうが安く付くな

けど個人的に怖いのは
APU×2という構成で次々世代機への互換が難しくなりそうな事
◎は360以上にハードマスキングされたライブラリでの開発になるのかね
799名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 14:27:45.31 ID:r/WQlEleP
>>796
旧箱はスペックダウンしてるだろ
CPUのクロックからGPUのポリゴン性能まで最初発表してた数字から下がってる
CPU300MHz→250MHz
GPU1億5000万ポリゴン→1億2500万ポリゴン
800名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 15:00:43.21 ID:JujyXjOy0
あれ?
凶箱は発売前にスペック改訂したけど
発売日当日の早朝にコソコソ発表したり
発売後実は〜なんて事やってたっけ?



つかCPUは600MHz→733MHz
GPUは300MHz→250MHzへの変更なのに
GPUだけ上げ連ねて『スペックダウンした』って
騒ぐのってなんの意味があるんでしょうかw
801名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 15:24:19.45 ID:e04ymwTQ0
APUの1つは360のじゃね。
802名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 15:38:57.45 ID:igXczUBz0
「カタログスペック以上のものを見せてくれた」=潜在能力が高かったってことだろ
俺もそこは何の心配もしてないなあ
まあ360がうまく行き過ぎた感はあるけど
803名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 15:56:01.21 ID:V+SLEmC+O
一言で解決したる。

机上の空論。

出てから騒げ。
804名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 16:03:01.48 ID:YIbx+fWuP
キネクト2は本体制御するのに、CPUがjugaerって煽ってるのが
ブラフ臭いけど、
805名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 16:07:25.89 ID:glZf/orB0
>>744
>>747
>>751
>>754

>803 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/10(水) 15:56:01.21 ID:V+SLEmC+O
>一言で解決したる。

>机上の空論。

>出てから騒げ。

解決されてねえw
806名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 16:18:38.29 ID:V+SLEmC+O
う〜ん。
APUが2個あるとぉ〜。

お前らが考えた所で何も生まれない。
MSの仕事なんだから黙って見てりゃいい。
他人の仕事に口を出す前に
自分の仕事をしっかりやれ。

机上の空論。
807名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 16:31:53.47 ID:dkfP2gG70
>>799
箱は地味に半透明遅すぎてあんま使えなかったり(PS2以下
配置できる光源がGC以下だったりと低スペックな部分多かった
メモリ容量とテクスチャサポートがよかったからテクスチャで綺麗に見せるハードって感じで、ほんとDCの再来だったわ
808名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 17:13:13.12 ID:yC0xsK1r0
そう言えば、360発売前に、「UMAのメモリでは性能は期待するべくもない!」「HDDオプションだからHDD付けてもキャッシュ利用できない!」ってがんばって主張してた子がいたなぁ…
809名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 17:21:59.81 ID:glZf/orB0
>>806
日本語が難しいが
他のサイトや、現状ある機器のベンチ結果などを交えて話をしている分には、
机上の空論とは言い切れないと思う

クッタリは「机上の空論」だと思うけどね
810名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 17:39:59.93 ID:t+FS8JIo0
>>807
旧箱ってSM2.0世代だろ?
何の制限で光源の数がGCより減るんだ?
811名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 17:46:43.51 ID:dkfP2gG70
普通はAPU2個って時点で頭おかしいと思われても仕方ないけどな
APUは1チップでCPUもGPUも統合するからこそ低レイテンシ高速バスで連携処理が可能で、なおかつ最大のメリットとして安く作れるというのがあるのに
わざわざそれを2個載せるとかメリットぶち壊し
CFとか言ってるアホはそれがどういうものなのかも分かってないとしか

もしMSが最初から2APU的なアーキテクチャを採用すると決めてて十分時間とか寝かけて設計してるなら、デュアルコアGPUはあっても2APUはない
まじ意味ないもん
812名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 17:55:30.87 ID:w+S+PwybP
>>807
旧箱とGCなら確かにGCの方が綺麗な印象がある
PS2、GC、旧箱の世代で本当にグラが凄いと思ったのはリメイクバイオだけ
813名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:06:27.32 ID:r/WQlEleP
GCはハードウェアで光源8個使えたから実効性能が糞高かった
テクスチャ圧縮も飛び抜けてよかった
あのアーキテクチャの綺麗さは岩田が素性の良い技術が分かるとか豪語するのも頷けるレベル

問題はそれを次世代まで使いまわしたことだ
814名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:08:17.47 ID:X2vyC9EO0
光源処理がGC>旧箱って何の冗談?
スプリンターセルやり比べてみなよ
815名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:11:12.03 ID:1J6rOWUY0
>>331
超亀だけど…箱ならバーチャロンという線もあるんじゃね?
フォース以降でアケ新作がポシャったという話があるし
まぁ現在稼動してるアケのロボゲーではないけど、
出てくれれば個人的に嬉しいw
816名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:13:11.84 ID:i/31t7K0Q
そら折角apuで出来るのに画像処理用に別チップ載せる会社を馬鹿にしとるのか
817名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:26:42.67 ID:IrsEPj5C0
>>815
ないわーw
多人数のボダブレ、2vs2のEXVSFB がアケにある時点でチャロンの居場所は無いでしょ

今時1vs1のOTスタイルに戻る訳にもいかん
Liveを活かそうとすれば必然的に多人数対戦にならざるを得ないから
ボダブレが濃厚なんじゃね?

EXVSFBは基板がPS系じゃなかったっけ?
818名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:37:46.21 ID:S+ZNCxxw0
大人数、つまり今こそ鉄騎コン大復活のバトテだな
819名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:45:32.02 ID:glZf/orB0
うぃきより
マルチGPU環境では「交互フレームのレンダリング」と
「上下または左右分割のレンダリング」が一般的であるが、
CrossFireでは全体を32ピクセル四方のブロックに分けて
1つ飛ばしのブロックをレンダリングする方法
(分かりやすく言うとチェスのフィールドの白同士、
色つき同士の部分をレンダリング、ということ)もサポート。

>>811
素人だけど、APUがそれぞれ別の仕事をするなら、
「低レイテンシ高速バスで連携処理が可能」を殺すことにはならん可能性もあるんじゃね?
820名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:47:24.44 ID:TTqiBprvP
>>812
パンドラオルタすげえ綺麗だったけどな
そんなに甲乙付くほど差があったっけ?
821名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:54:15.60 ID:We1wK38/0
>>807
旧箱が性能よかったのはZバッファ早期カリングのおかげだよ。
単純に倍ぐらい旧箱の方が性能が高い。
822名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 19:04:26.23 ID:dkfP2gG70
>>819
CFやSLIってのはアーキテクチャ設計に幅のないPCが無理やり性能限界超えるためにやるものであって
フルスクラッチで構成組める家庭用ゲーム機には無縁の技術
同じ事やるなら単純にデュアルコアGPUにしたほうが圧倒的に性能出るし、デュアルコアGPUなんて作る余裕あったら普通にでかいコアでシェーダーやTMUROPといった固定機能満載にしたほうがさらに性能出せる
で、時間がないから無理やり2APUにしたというならそれこそAPU同士の接続バスどうすんのとか
もうAPUの意味ないじゃんという話になる
823名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 19:14:00.49 ID:KqwuJKmF0
>>812
パンドラオルタ、JSRF、HALO2とか次元が別モンだったぞ。
しかもパンドラオルタとJSRFは60fps。
824名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 19:21:07.92 ID:S+ZNCxxw0
初代箱は名作多いぞ
俺未だに自分の操作テクを磨くアクションゲーでガンヴァルキリー以上の名作に合ってない
今はさすがにプレイできると思わんが、当時サルのようにやって自分の上達をはっきり認識できる良作
今世代だと、Skate.の1はかなりキタが、ガンヴァルのが個人的にちょい上だったな

最近はskateやtrialsみたく、アナログをシビアにコントロールする系のアクションが流行りだけど
コントローラ壊れるんじゃないかってぐらい忙しいあの手のアクションも好きなんだがなー
825名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 19:41:33.61 ID:TTqiBprvP
スレち過ぎるけどガンヴァルは確かに名作
上達すると延々空中ショートダッシュを繰り返しゲーム中ほとんど地面に足がつかなくなる
そして親指の皮がむげる
826名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 19:43:01.62 ID:F2esMLhYP
むげるのか。聞いた事もない状態になるとは恐ろしい
827名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 19:56:34.99 ID:TTqiBprvP
>>826
アナログスティック押し込みの後に任意方向でショートダッシュという変わった操作方法でな
それを連発するとゲージが溜まるシステム
押し込みのせいで親指にえらい負担がかかるんだわw
828名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 20:32:28.24 ID:glZf/orB0
>>822
ググったら、サーバー用かなんかでクアッドコア×デュアルCPUってのもあるみたいですし
サーバー用のAPUの試験投入とかの可能性はありませんか?

また、例えば、APU一基で得られるGPU性能が100として
APU二基で得られるGPU性能を仮に120、APU(?)に高性能GPU搭載が300として
MSが求めているものが120で十分だとしたら、APU二基を取る事もあるのでは?
(これこそ、上で言われた何の根拠もない話ですけどw)

まあ、素人の私も、APU二個でそんなに性能が伸びるとは思えないですよ
829名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 22:29:41.24 ID:4QJ6wLI3P
>>828
その場合は、普通に技術が確立されているAPU+GPU(ビデオカード?)の
方が安くて、効率的じゃないの?
830名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 22:51:27.47 ID:Hz23p7Gw0
>>828
うん、サーバは並列処理が必要だ方からcpu多くて意味があるけど、APUであると無意味って言うかGPUが邪魔です。
831名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:20:17.47 ID:WcKnQt5E0
マルチCPUとマルチAPUは全くの別物だしな…

APU2つにする位なら、CPUのコア数2倍にして
GPUもデュアルコアにする方がまだ性能稼げるよな…
832名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:44:19.97 ID:YIbx+fWuP
とりあえず、XBOX次世代での互換性は、
旧箱→箱○でやったソフトエミュになりそうです。
主要タイトルのみ互換ってところですかねぇ、、

Microsoft’s Next-Gen Xbox Wont Have Backwards Compatibility
http://www.eteknix.com/microsofts-next-xbox-wont-have-backwards-compatibility/
833名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:48:09.71 ID:4QJ6wLI3P
>>832
ゲームのエミュは10倍くらいの性能差がいるんじゃないの?結局PS3で
PS2のエミュの話が出たけど性能差が足りなくて出来ないような事を聞いて
いるけどね。
834名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:57:29.08 ID:r/WQlEleP
これはエミュというより半分リメイクしてるようなもんだろ
パッチでバイナリレベルで対応させるんだから
金も手間も時間も死ぬほどかかるから360と同じで有名タイトルだけサポートして終了
一応互換ありますと宣伝できる
835名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 00:48:15.53 ID:GPL/L37m0
>>833
ということはここにきてPS4でPS2の互換復活か?
今更いらんがな
836名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 01:21:45.44 ID:jdOEjg10P
>>835
ディスクは使えないがDL版を買ってPS、PS2,PS3のゲームを楽しんでくれと
いう話だろう。要はSCEはエミュの開発はしない。
837名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 01:39:01.15 ID:l7kaynM0O
このスレ見てると
僕が考えたXBOXは〜
みたいだなw

僕が考えたPS3は〜
やる事同じだなw
838名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 07:07:56.41 ID:TVCr96YPP
箱次世代機とXBOXminiのドッキングで互換性取るみたいよ。
外付けユニット扱い
839名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 08:12:44.08 ID:l7kaynM0O
僕が考えたXBOXはぁ〜

僕の考えたPS3っす!

散々、叩いて同じ事してんなよw

恥ずかしいwww
840名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 10:20:37.72 ID:ExX3gUknP
今までのMS 発売前に誇大スペックで煽る事はせず割と堅実なハード設計
SCEの煽りに乗って無茶な変更をしてRODDを頻発させたが今は落ち着いてる

今までのSCE メディアを使って誇大スペックを煽りまくり
実際発売されるとメモリは減るわ端子も減るわで嘘PVで煽ったゲームが酷い結果に
841名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 10:33:56.34 ID:qcbH4u5rP
PS2は実は発表時より動作クロック上げてるけど誰も知らないよな
逆に箱はGPUスペック下げたけど
任天堂もマリサンのCM60fpdで動かしたりアコギなことしてる
842名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 10:53:29.56 ID:l7kaynM0O
ぼくのぉ〜かんがえた〜
えっくすぼっくすは〜

ボクガ、カンガエタァ〜
ピ〜エストュリィ〜ハ〜

自宅開発員は、どの陣営も同じなんだなw
アキバで売ってる部品で作ってねぇんだよ。
バカじゃねぇの?
843名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 10:57:51.98 ID:MoFwCplF0
なんだ?同じこと繰り返して

カーチャンに怒られたか?学校いけよ?
844名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 11:13:04.19 ID:BMAPbsck0
>>842
おいおい深夜から同じことしか言ってないぞ

頭大丈夫か?
845名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 11:25:15.98 ID:l7kaynM0O
いや、誰にも怒られてない。
そもそもアキバでも売ってない
部品で作る本体をさ、
どーこー言ったって発売されるまで
確定している情報や発表も無いのに
バカみたいにやってるからね。
散々、ボクの考えるPS3と叩いて
同じ事してる恥さらしがいるから
気が付ける健常者はいればと思って書いたよ。
846名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 11:37:47.38 ID:wDHaWjM6P
最新のリークではデュアルAPUが正しいようだぞ
847名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 12:04:00.64 ID:4N67ppJ00
あほかw
確定情報の無い中で、あーだこーだ夢想するのが楽しいんじゃないか。
PSファンボーイの「cellをつかいこなせば!」っのとは、意味が違うわ。
848名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 12:10:24.89 ID:ExX3gUknP
>>841
6500万ポリゴンとか粒子単位で映像を作れるとか大風呂敷広げてなければ美談なのにな
849名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 12:20:38.34 ID:reT28khY0
>>841
新型は逆に初期よりスペック上がったんだがな
ティアリングとかあの辺が旧型に比べて新型では発生しにくかったり
850名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 12:26:16.25 ID:qcbH4u5rP
>>848
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/990302_3.pdf
公式プレスで丁寧にシーン毎に出せるポリゴン数書いてるのに情弱すぎんだろ
PS2は業務用も考えてたから公式発表の資料にこの手の数値細かく書いてあんぞ

http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/990302_2.pdf
GSも同じ

逆に任天堂の600〜1200万ポリゴンってなに基準にした数値なの?
公式プレスには測定環境一切書いてないよな??
851名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 12:40:13.30 ID:UDrKJuL80
>PS2は実は発表時より動作クロック上げてるけど
EE300MHzと発表→実際は295MHz動作
GS150MHzと発表→実際は147MHz動作

どこの異世界の話なんだ……
852名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 12:50:20.80 ID:ExX3gUknP
>>850
GCは確かゲームとして動作した場合の実行性能じゃなかったか?
俺GC持ってないから知らんが結局1200万ポリゴンのゲームは出たのかねえ

PS2の方は実行性能書いてないでやんのw
曲面で1600万ポリゴン?
実際ゲームになった場合はPS2末期の極限まで使いこなしたGOW2で600万だったな
雑誌では6600万ポリゴンの衝撃とか言われてたのになあ
853名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 13:07:06.47 ID:ZnOPFxO+Q
じゃあソニーのスペックは実際出る製品は1/10で考えるのが妥当かな
854名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 13:13:41.16 ID:aii6ZCzLP
>>841
PS2はDCより低性能なレトロハードだった

512x448の解像度で
150万ポリゴンしか出せないPS2(DCは300万ポリゴン)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030911/oni3.htm
>史上最高位のグラフィックを目指す
>「鬼武者3」では、シーン全体で約5万ポリゴンのポリゴン予算が基本になっているという。
>キャラクタ等のアクティブオブジェクトに対して3万ポリゴン、建物や地形等の背景オブジェクトに対し2万ポリゴンだそうで、

5万x30フレーム=秒間150万ポリゴン

ソニーのハッタリ詐欺はPS3、VITAにも受け継がれている
855名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 13:29:50.43 ID:uPqQO4kP0
DCの300万も宣伝文句で実効性能じゃないだろ

DCのほうがPS2より発色が綺麗とはいわれたな
856名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 13:41:48.54 ID:zN/iSVKs0
>>855
解像度ははっきり違ってたね
まぁ当時はジャギーなんてそこまで気にしてなかったけど
857名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 14:07:14.57 ID:mgbMtY4U0
DCの公称300万ポリゴンは
テクスチャ、光源、透過処理を施し1秒30フレーム換算時

対するPS2は
EE
頂点演算性能(SCE公表値)
・座標変換+透視変換:6,600万ポリゴン/秒
       +光源計算:3,800万ポリゴン/秒
       +フォグ :3,600万ポリゴン/秒
・ベジェ曲面生成:1,600万ポリゴン/秒
GS
7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン)
2000万ポリゴン/秒(四角ポリゴンにテクスチャ、光源計算、半透明、Zバッファを施したとき)
スプライト: 1875万個/秒(8x8ピクセル)
※但しEE、GS共に1秒1フレーム換算

クッタリでPSに勝るハード無し!!
858名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 14:55:50.90 ID:9mnbRZtG0
>>856
いや気になったぞ
ロンチのリッジレーサー見た時「何だこの斜め線のギザギザ」って思ったもん
859名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 15:01:23.19 ID:pgzoWU9b0
5月の発表会、新箱のお披露目の中でクリフ氏登場
新作についての発表などを行い、最後に
「そうそう、これを言うの忘れてた」などと言いながら
胸元から360ギアーズのROMを取り出すと
おもむろに新箱にセット→普通に起動しプレイする
というサプライズを希望
860名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 15:02:50.11 ID:x2WitjME0
クリフはもうepic辞めとるで
861名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 15:30:57.03 ID:ole73H950
>>858
ジャギチラがあるから、DCは勝てるかも?と思ってた俺

当時はもう2chってあったんだっけ?
素人の俺がなんでこんな情報を知ってるんだろ
862名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 15:46:16.48 ID:4ZAPf7D00
2ちゃんが '99年、PS2が '00年だから少しだけ2ちゃんが先だな。
まあその頃からもうゴキもカサってたんだろうな…
863名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 15:58:31.18 ID:ExX3gUknP
>>855
あの当時たしかMODEL3が300万ポリゴンとか言ってて、その簡易版のNAOMI準拠の性能だからそう間違っちゃ無いと思うけどね
何よりPS2が「DCの20倍の性能!?」とかやってたから仮にハッタリだったとしても瑣末な問題だ
864名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 16:02:41.74 ID:KfRMjVma0
>>863
PS3も箱○の20倍の性能だっけw
865名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 16:07:28.77 ID:NHGd7N8O0
>>862
カサってたも何も
何故ゲハとソニー板なんて物が必要になったかっていう……
866名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 16:14:05.59 ID:X3PyVlpP0
GCはゲームのゲーム環境を想定した実効性能って書き方が悪い
ゲームつったってFCのマリオからBF4みたいな最新の3Dゲームまでピンきりなのにどの環境を想定してるのか公表してないから
そもそもゲームなんてジャンルから規模まで全然違うんだから普通はスペック公表する時は理論値載せるのが当たり前
MODEL3やNAOMI2みたいにハードウェアでポリゴンエンジン積んでるならまだしもね

ただGCをそういう表記にした理由もわかる
GCは固定機能重視で任天堂の作ったアーキテクチャにあわせてゲーム組んでくださいねってハードだったから
だからそのとおりに作るとカタログに載ってるそのままの性能が出しやすかった

PS2は逆にVector Unitとか作り手が自由にゲーム組んでくださいねってハードだった
それまでのゲーム機はDCはじめGCに至るまで固定機能重視があたりまえだった
でもPS2は柔軟性にパラ全振りで、ほんと作り手の好きなように処理実装できた
これが「PS2は自由度が云々」と言われる理由
こんなハードの場合GCみたいな「実効性能」という表記は意味が無い
867名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 16:58:39.17 ID:Cb/xODGi0
>>855
DCはハードウェアで圧縮テクスチャを扱えたから、フルカラーテクスチャを使いやすかった。
一方、PS2では圧縮テクスチャをハードウェアで扱う機構がないから、メモリ節約の為に16色テクスチャである事が多かった。
868名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:13:41.69 ID:yoj2qbI90
Dreamcast のグラフィック機能は、発売から2年経った今でも余り古さを感じさせない。
この優れたグラフィック機能は、イギリスの VideoLogic 社と NEC が共同開発した "PowerVR2DC" によるものである。
"PowerVR2DC" の優れた特徴は下記のように多い。

1.公称300万polygon/sec の描画性能

"PowerVR2DC" の単体の性能であろう。
CPUが描画に集中、VQ圧縮を使わない、大きな面積のポリゴンを描画しないという3つの条件下で出る数値と思われる。
噂ではあるが、実性能でも 60万polygon/sec 程度出るらしく、決して低い数値では無い。
869名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:14:19.63 ID:yoj2qbI90
2.VGA 出力とフリッカーフリーフィルター
Dreamcast の画質の向上に大いに貢献している機能である。
VGA は普通の TV 出力(NTSC)と関係無いと思われる方もいるかもしれないが、そうではない。
なぜなら、VGA 出力の副産物としてフリッカーフリーフィルターが搭載されているからである。
フリッカーフリーフィルターは、本来 VGA 出力しか対応していなかった PowerVR2 を
NTSC 出力に対応させるために搭載されたと考えられる。
フリッカーフリーフィルターは、VRAM上に 640*480 画素で描画された画像を NTSC 出力時に 640*240 画素に変換して出力する。
NTSC 出力は偶数フィールドと奇数フィールドを交互に表示するが、PowerVR2DC は表示されない走査線の情報を混ぜて出力するため、
フリッカーとジャギーが低減される(なくなる訳ではない)。
このため、NTSC でもかなり綺麗な表示が可能となった。
870名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:14:45.89 ID:yoj2qbI90
3.VQ(Vector Quantization)圧縮データ展開
VQ圧縮されたテクスチャデータを描画時にリアルタイムで展開する機能である。
VQ圧縮を用いると、テクスチャデータを 1/8 に圧縮することができるので、少ない VRAM に大量のテクスチャを置くことができる。
Dreamcast の場合、VRAMの3MByte 程度をテクスチャデータに割り当てることが多いので、実質 20MByte 以上のテクスチャを置くことができる。
ただし、VQ圧縮を用いると描画速度の低下と圧縮ノイズの発生が副作用として表れる。
そのため、テクスチャ毎に VQ圧縮を使用するかどうかを選択することができるようになっている。
このようにプログラミングが容易な割には高性能を発揮すると言える。
唯一の大きな欠点は、隠面消去がZバッファ不用で行える構造を採用したため、半透明の描画が非常に遅いことである。
半透明の表現が苦手なのは Saturn の時代から問題になっていたことなので、少し残念に思われる。
871名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:15:38.45 ID:yoj2qbI90
Dreamcast は、総合的に見ると非常に良く出来たゲーム機である。
ハードに致命的な問題は特に無く(細かい問題は色々あったが)、グラフィックとサウンドは今でも通用する。

問題があるとすれば、セガの経営上の問題であった。
Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
872名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:34:33.52 ID:X3PyVlpP0
>グラフィックとサウンドは今でも通用する。
いつ書かれたものか知らないけどこれ無理あるだろ
たとえばDCは確かにテクスチャ圧縮よかったからいいものが使えた
でもDCのテクスチャ機能ってのは圧縮が上手かっただけで、マルチテクスチャとか複数のテクスチャを貼り合わせる表現には逆に死ぬほど弱かった
だからDCのグラフィックはベタ塗りテクスチャと揶揄されるような質感に乏しい、もっさりした絵面が多かった

逆にPS2はテクスチャ自体はあまりいい物が使えなかったけど
eDRAMのキチガイじみた速度生かして力技でマルチテクスチャを当たり前に使えた
GCはハードウェアでバンプとかサポートした
箱はこの手の処理が一番強かった
873名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:37:04.89 ID:yoj2qbI90
>>872
>いつ書かれたものか知らないけどこれ無理あるだろ

マジレスすると2001年だよ。
だけどそのぐらい文面から察しろよ。
2013年にDCの詳細な解説を書く馬鹿がどこにいるんだよ。
874名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:38:37.14 ID:3ymM44100
関係ないけど全文転載するなら出典も明記しろよ。
それで飯食ってるライターも居るんだぞ。
875名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:41:08.83 ID:yoj2qbI90
>>874
個人サイトの文章。
もうWeb上には無い。
876名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:44:57.03 ID:3ymM44100
個人でも他人の文章は出典書かんとだめだよ。
二三行ならいいけど、数レスに渡ってコピっといてノー出典とか酷すぎるよ。
自分の書いた文章を何年か後に勝手に2ちゃんねるに出典なしで貼られてるの見かけたらどう思う?
877名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:47:23.37 ID:r1qBcoAB0
>>875
そんな物を今も後生大事に持ってるのがキモいな…

つか、個人ブログなんかソースは2ch!ってのと何が違うのかと…
878名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:50:10.75 ID:yoj2qbI90
>>877
つーかHDD内の適当な文章置き場に残ってる。
別に後生大事に持ってるわけじゃない。

>>876
すまんねえ。
でも俺はそこまで知ったこっちゃないや。
879名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:50:18.36 ID:wDHaWjM6P
ID:yoj2qbI90 みたいなやつはナチュラルに無意識に捏造するタイプ
880名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:52:00.51 ID:3ymM44100
>>878
まあ気にしない人は気にしないか。
でも気にする人もいるからね、という話でした。
横から悪かった。
881名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:56:16.35 ID:AvoHHFGBP
211 名無しさん必死だな 2013/04/10(水) 14:21:22.88 ID:pGTG/z1D0
>>206
「PS4より低スペック」は間違い。
というか次世代Xbox用タイトルはPS4では動かないよ

「オンライン常時接続」もミスリード

正しくは、高価版のXbox試作機(500ドル?)には、とある外部機器が付いており
それに「この機能使うにはインターネット接続が必要です」とシールされてる。との事。
…ってここまで読むと正解バレバレって感じだがw
882名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 18:23:58.60 ID:jdOEjg10P
>>881
>>正しくは、高価版のXbox試作機(500ドル?)には、とある外部機器が付いており
>>それに「この機能使うにはインターネット接続が必要です」とシールされてる。との事。
>>…ってここまで読むと正解バレバレって感じだがw

それのネタ元は?
883名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 18:24:52.61 ID:2/7HKiVYP
>>881
鉄騎コントローラーか!
884名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 19:00:48.23 ID:Da3JXEQr0
そういえば鉄騎のkinect対応のヤツって発売したのか?
885名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 19:12:12.42 ID:2/7HKiVYP
>>884
したよー。重鉄騎
まあ興味があるならやるといいよ・・
まさに次世代機のゲームだよ・・・
886名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 19:24:51.27 ID:Da3JXEQr0
>>885
文面でだいたい察したw
887名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:21:05.60 ID:3EG4ukee0
まあPS3より一年も早くだしたのにPS3より性能高かったしな360は、PS4と同時ならPS4より低くなるはずがないわな。
金あるし。
888名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:26:30.60 ID:sOHRXOp10
MSのXBOXつくってる部門は金ないぞ・・・
他にZuneとかサーフェイスとかWindowsPhoneとかやってんだぜ・・・orz
889名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:28:43.60 ID:c/LiWFgK0
そうですか
890名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:41:45.38 ID:41z6ot9c0
ドリキャスの300万ポリゴンに関しては、
発売前のドリマガ(サタマガ?)インタビューでセガの中川氏が「つまりモデル3と同性能ってこと?」と聞かれてはっきり否定してたよ
ドリキャスは最高300万ポリゴンですが、モデル3の300万ポリゴンはどんな処理をかけても出せる数字です、って
俺はこういう正直なセガが好きだったが、相手が悪かったなあ
891名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:59:12.04 ID:X3PyVlpP0
というかセガの業務用基盤はハードウェアで処理させるのが伝統だった
だから三角じゃなくて四角ポリゴン表記だったり
MODEL3は初期基盤がバグかなんかで出せるポリゴンが少なかった

個人的にはMODEL3の方がNAOMIより発色いいと思ったわ
その分糞高かったけど
892名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 00:48:41.16 ID:D4xX4YtN0
>>890
亙がサターン版バーチャロンを
「アーケードのダイジェスト版です」
って正直に言ってたのにも感動したなぁ。

猫も杓子も「アーケード完全移植」なんて口にしてた時代だったし。
893名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 05:01:46.64 ID:gpWLoEbx0
>>888
ここ2〜3年は花形部署ですw
というか、ZuneやWindowsPhoneの開発赤字を、好調なXboxが全部ささえる形になってます
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LY2EMT6KLVR401.html

要するに、Xboxで儲けた多額の金を
携帯や家庭配信に再投資する仕組みなわけね。 MS商売上手すぎ。
894名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 05:31:12.83 ID:/ntsEFP30
他の事業が色々と後れを取ってるのはやばいんだよなあ
MSもそのうち取り返しのつかないことになりそうだ
895名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 07:05:43.55 ID:lNQFzA6RP
PCのOSをほとんど牛耳ってるMSがヤバくなったりはしないっしょ
MSPhoneはダメだろうけど
896名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 07:21:19.14 ID:WhtIPPIyP
WPは絶対的には確実に成長してるものの、世界シェアで見ればまだまだ淋しいもの
爆発的普及が見込めない以上はコツコツ高機能化、低価格化しながらiPhone/Androidがやらかすのを待つしか
897名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 07:32:21.42 ID:D4xX4YtN0
ttp://wirelesswire.jp/Watching_World/201109301102.html

ちょっと古い記事だが、MSはAndroidを養分にしてるよ。
ほとんどの端末メーカーとライセンス契約済み。
WPの収入より大きい、という噂もあるしw
898名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 11:06:30.96 ID:vH2wq5Om0
>>881
つまりgaikaiか!
899名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 21:55:31.39 ID:oum9RkKU0
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0 [1/2]
>>369
DualAPUってのは当たりだよ
2月のベータキットがそれだった
性能はPS4よりかなり高い

372 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2013/04/04(木) 19:12:40.23 ID:n7GD670S0
箱は最終的なグラフィックでPS4にどこまで追いつけるのかね
比較しないと分からないレベルまでごまかせれば問題ないのだが

>>372
触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある
マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる
CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある
GPUも2つなのでマジでヤバイ

EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい

380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0 [2/2]
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
900名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 21:56:42.33 ID:oum9RkKU0
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:06:43.35 ID:0GE34fAA0 [6/20]
>>450
既存の製品の流用をしているから
これは例のアレ
テクスレにも過去に張られてる
360の2倍といわれてるもののアレ

582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:21:56.48 ID:0GE34fAA0 [9/20]
DualAPUって言ってもMCMだぞ?
なにやら2つのAPUを基盤に乗せてるようなイメージの人が居るがw

590 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:29:19.74 ID:0GE34fAA0 [11/20]
>>587
開発機がそもそもw
スケーラーチップが3つなのもヒント
ある程度簡易化した画像を処理したものを再描画してる

607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:40:19.41 ID:0GE34fAA0 [12/20]
720のメモリはHBCで高速化してる
今年の後半には普通に出てくるよ
901名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 21:59:35.34 ID:oum9RkKU0
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:45:01.80 ID:0GE34fAA0 [13/20]
それとMSが大規模サーバーへの投資の話もみんな忘れてるようだね
PS4は個人が動画を投稿する形だけど720はLiveサーバー2から盛り上がっている対戦の動画などをリアルタイムで放送する
もちろんソフトが無くても視聴は可能

625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:48:53.93 ID:0GE34fAA0 [14/20]
皆さんあせってますねえw

>>617
全然違うwwww
XBOXワールドチャンネル(仮称)からリアルタイムでの対戦などの盛り上げってると頃の放送が中継される
個人レベルで企画したものじゃないぞ
EVOみたいな大会を作成できてしまう

632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:51:47.92 ID:0GE34fAA0 [16/20]
リークの構成に不自然なところを感じなかったのなら情報戦に負けたソニーのこともわかるかもねw
メモリの部分じゃないぞ
CPUとGPUが中途半端だって感じなかったか?
902名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:05:13.83 ID:oum9RkKU0
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:56:01.39 ID:0GE34fAA0 [17/20]
DualAPUを必死に否定してるけど、そこまで無茶な規模じゃないってことには気がついてるよなw
否定しなければ困る人が居るようだがw

641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 00:00:56.02 ID:0GE34fAA0 [19/20]
俺は前からLiveがハード価格を有利にするといってきてるし、
それにSTBの360のメモリ拡張版が720とは別に発売されるってのもリークしたぞ
STBはそろそろ発表される
720はE3

答えあわせのときに発狂するなよw
903名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:40:04.86 ID:NXL4jQ310
全角数字の時点でゴキブ李じゃん
904名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:57:11.87 ID:xFcj7ZbvP
2013年の年末にHMCを数十〜数百万枚規模で量産できたら半導体業界に激震走るわ
905名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 23:05:09.92 ID:1+O8rF+E0
720って今年中に出るって情報あったっけ?
例のnvidiaのグラフでもPS4の後に発売予定だったろ?
906名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 23:34:34.39 ID:ObebYroU0
nVIDIAがスタックメモリの実用化を2世代後に設定してるくらいなのに、たかが半年や1年発売伸ばしたくらいで革新的なアーキテクチャ取るのは不可能だよ
907名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 15:06:00.05 ID:7+mZaSiv0
【XBOX720 接続図】

 ・XBOX-MiniからLANにより信号映像を送り、
  XBOX720本体経由でHDMI端子にてTV出力

 ・Mini制御用にUSBを使用。

       3.9万円 3kg                 2kg
     ┌───────┐           .┌─────┐
< ──┤XBOX720本体 . ├───────┤ACアダプタ.├──→電源
  LAN └┬───┬──┘           .└─────┘
       |     │←USB(Mini制御信号)
 HDMI →│      │       1.9万円 2kg
       |     │     ┌─────┐     1kg
  ┌──┴┐..   └───┤          │  ┌─────┐
  | TV .. | ..  <───┤XBOX-Mini ├─┤ACアダプタ.├──→電源
  |      │    LAN   │        |  └─────┘
  └───┘           └─────┘
908名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 16:38:04.48 ID:Jtblp5Vj0
↑頭悪そう・・・。
909名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 18:40:56.19 ID:7+mZaSiv0
Timothy Lottes氏が彼のブログでPS4とXboxについてコメント:

PS4について

PS4に興奮すべき本当の理由は、ソニーがプラットフォームとしてのOSやシステムライブラリをどのようなものとしたかであり、
PS4専用のゲームを開発するにあたって、彼らの1stパーティ・スタジオに可能になることなのだ。
PS4がlibGCMのようなローレベルへのアクセス権を持つリアルタイムOSを備えているのであれば、PS4の1stパーティの作品は
PCに対して何年も先に行っているのだ。ただ単に、GPUの本来の性能を使うことができるという理由で。

PS4とPCとの差は、ロンチ時にすぐに明らかにはならないないことには注意してほしい。
だがロンチ後、PS4の開発者向けツールがそろいさえすれば、この差は現実のものとなるだろう。
ハードレベルまで知っているPC技術者として、ハードが本来出せる性能を死ぬほどに知りつつも、しかしMSとハードベンダは
PCのAPIでGPUへのローレベルのでアクセスを決して許さないために、その性能を使うことができない。
そうしたフラストレーションをこれまでもずっと感じてきた。
910名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 18:41:21.86 ID:p8f1r+N9P
↑頭悪そう・・・。
911名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 19:16:24.86 ID:6TLU6S5gO
「ハードウェアへの直接アクセスができるだろう。これは素晴らしいことだ」
…これのせいでPS2で悲惨なことになったってのに…
また「型番事に動きがかわる」問題になるぞこれ

てか、今や「ハードウェアの違いを隠蔽する」
事こそが効率的な開発とされる時代でこの考え方はないだろ
開発そのものとマルチの難易度上げるだけじゃね?
下手すりゃまた割れの原因になる。
912名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 19:26:58.41 ID:rTeMPkbs0
>>909
その、「PS4の開発者向けツール」なるものが、MS謹製Visual Studioにアドオン載せたモノなんですけどねw
913名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 19:42:03.29 ID:6TLU6S5gO
>>912
>ロンチ後、PS4の開発者向けツールがそろいさえすれば、
>ロンチ後

「サードが作ってくれるよ」って意味にしか読めないんだが、
俺間違ってるかな
普通ロンチ前に揃えるべきものだよなこれ

…確かにPS2、PS3はサードが作ってくれたけどさ
914名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 20:08:05.80 ID:4pHye87ZP
>>911
直接といってもDirectXとかあの手の分厚いレイヤーがないだけでアセンブラレベルでアクセスできるだけだぞ
ここまでなら互換も取れるしハードの性能引き出しやすい
915名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 21:31:20.82 ID:cKlx6fn5P
>>912
>>「PS4の開発者向けツール」なるものが、MS謹製Visual Studioに
>>アドオン載せたモノなんですけどねw

なんか問題でも?PC自体のOSがウインドウズが主流なのでその絡みだろう。別に
箱○のシステムを流用していますとかの話ではないだろう。
916名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 21:43:12.93 ID:dA3Em+4w0
>>914
型番問題が発生する時点でどうみてもダメダメです。互換以前の問題だわ。
917名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:02:04.69 ID:y3HrMFAn0
Visual Studioをソニーハードで使えないようにすればいい
なんでMSはそれをやらん
918名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:05:53.01 ID:Xl83VzoJ0
>>917
visual studioが何か分かってないだろ
論外だ

その時点で技術的な話に口出す資格ない
919名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:06:26.15 ID:GadVd1N70
>>917
客だから
920名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:29:32.47 ID:cKlx6fn5P
>>918
>>visual studioが何か分かってないだろ 論外だ

ほっといてやれば良いよ。CS機のゲームは最初からそのゲーム機の開発ツールで
開発していると思っているタイプなんだろう。
921名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:51:46.92 ID:rTeMPkbs0
>>920
少なくともPS2の頃とかLinuxベースの独自開発環境用意してたけどな。
PS3発売時も、DirectXみたいな「MS用語」は頑なに使わなかった。

SCEEがソフト日照りに耐えかねてPhyreEngineリリースした辺りから、マルチアピールが酷くなったな。
922名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:19:43.27 ID:T+XBqV8p0
昔からWindowsで作ってただろ
ファーストタイトルのメイキング見るとノーティやサンタモニカは普通にWindows上でMayaやVS走らせてるのが分かる
923名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:32:08.12 ID:mCFOzm4l0
>>912=>>921
ド素人乙w
IDEとしてのVisualStudioはきわめて優秀な開発環境だ。
むしろ合理的になったことを評価するべきだろ、このアホウ
924名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:01:27.08 ID:QH0Ad4+FP
>>923
プロなの?
925名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:29:05.62 ID:5VERyTAIO
>>924
いや、彼がプロかどうか以前に、
1 0から用意する
2 エクリプスを拡張する
3 VSを拡張する
だと、導入コストは3がでかくなるけど、
最終的には3>2>1の順に、仕上がり、納期、コスト共に優れてるんだよ

1は全部作る金がかかる。これやってたら今のPS4発売日はなかった。
2はまずコンパイラ選びから始めないといけない
(GCCはバージョン毎に出来の波が激しすぎて選定が大変。
BCCやMSのコンパイラ買うぐらいなら最初からVSでいい。)

「どうせAMD64でコンパイル通すならVSでいいじゃん。既にあるんだから」
になる。

使い勝手にしても金かかるだけのことあるよ。
写真屋とGIMP比べてるようなもん
926名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:32:46.50 ID:JQTvQ4fz0
>>923
じゃあ箱でいいやんw

優秀な開発環境(笑)はVisualStudioの専売特許じゃないよ。
SCEはGPU汚染とかLINUX削除とかやらかしてるから、オープンソース系はもう味方になってくれないんだろうなぁw
927名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:36:30.84 ID:JQTvQ4fz0
GPL汚染だったw
928名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:35:30.97 ID:mCFOzm4l0
>>926
アホなのか世間知らずなのかバカなのかどれだ?w

ターゲットが違うだけで、箱の開発環境も当然VisualStudioだろ。
しかも一技術者が開発ターゲットを決められる訳無いだろ、家内制手工業の
時代じゃあるまいし
929名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:51:45.78 ID:IrzTuLPvO
要するにPS4の開発環境が優れているんじゃなくて、
ようやく360のスタートラインに追い付いただけなんだよね。
XBOXはとっくにそこから最適化まで行ってるってのに。
930名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 05:00:20.82 ID:ZDAJQR8c0
cellの時ほどではないけど基本は「スーパープログラマ頼んだぞ!」なんだな
931名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:38:04.53 ID:25zGiwoj0
>>930
なんでその結論なのかが分からん…

86系のチップ使って、オーソドックスなGPU使ってDirectX準拠で
VSが開発環境って条件で「スーパープログラマ頼んだぞ!」なんて事言ってたら
そのプログラマ、どんだけ能力低いんだよ…
この条件で仕事出来ない奴はどんな優れた開発環境揃えても出来ないよ
プログラマ辞めた方が良いレベル

つか、マジでVSや開発環境がどんな物かって基本的な事も理解してない奴が
想像と妄想で好き勝手言い過ぎだろ
932名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:49:15.22 ID:Car6XRVtP
ゲハだとVSとEclipse使った経験あればスーパープログラマ扱いなのか
933名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:59:37.57 ID:DeT7wI4Y0
ファーストがメロメロなSCEはいつもサード頼みだからサードの「スーパープログラマ頼んだぞ!」って
ことなんじゃないの?
号令かけるだけで自分ではやらんと。
934名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:17:03.00 ID:JQTvQ4fz0
>>928
何で今現在のサード・末端プログラマの話してるんだ?

PS1発売時の頃はDirectXなんて影も形も無くて(MSはWinGってのを推してた)、ゲーム開発環境に関してはSCE独自でやれてたろ。
それが今や、開発環境・技術基盤ほとんど他所に抑えられてSCE独自の突出した技術なんて皆無。
かと言って、強力な独占タイトルがある訳でもなく、ただただマルチ乞食するしか無い悲惨な状況。
935名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:34:05.51 ID:mCFOzm4l0
>>934
全くわかってないなw

もはや独自技術はライブラリの中に生きていればそれでいいんだよ
だからUIとしての開発環境は多機能で使い易ければそれでいいわけ
しかもPS4の開発ではアセンブラでハードを直接叩けるらしいじゃないか
この程度のことも分からないようじゃゲームソフトに限らず、ソフトウェアの開発について語る資格はない
まぁいまだに独自技術なんぞに拘ってる時代遅れのおっさんには無理な話かなw
936名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:51:15.94 ID:Car6XRVtP
デスクトップLinuxが血気盛んだった時代のPS2ロンチと比べると時代の変遷は感じるわな
937名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:03:18.14 ID:JQTvQ4fz0
>>935
その独自技術ライブラリなるものが、他所と差別化できるほど優れているのか?
アセンブラでハード直叩き?
んなもんどんなハードでも可能だっつーに。
やろうと思うか思わないか、ライセンシーに許可されるかされないか、だけの問題に過ぎない。

Cellの処理能力が無いと無理、と言われてたGT5先輩、FF13先輩、某カントク作品がどうなったか知らん訳でも無かろう。
CS機はもはや劣化PC的ポジションで戦うしかない状況、>>909みたいな発言にすがり付いても空しいだけ。
938名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:05:22.37 ID:25zGiwoj0
>>934
根本から理解出来てないな

ハードのアーキテクチャが一緒なら
独自の開発環境揃えようが、汎用の開発環境育てようが
最終的にやれる事は一緒

VS使おうが、Eclips使おうが、xcode使おうが
何ならフリーのテキストエディタとフリーのコンパイラ使おうが
全部同じ物が出来上がる

そこにある違いは、使い勝手や効率の差しか存在しない

世の中、沢山映画会社存在するが
使ってる撮影機材や使ってる編集機材は何処もソニー製
じゃあソニーピクチャーは映画制作する上でアドバンテージが存在するか?って言ったらそんな物は存在しないし
逆にワーナーやFOXが独自規格の機材開発して、ソニーの機材捨てたら作品の質のアップに繋がるか?って言ったら、それも違う

それと一緒で、独自の開発環境である意味が存在しない

これまでのCS機は、独自のアーキテクチャだから既存の汎用の開発環境が使えなかっただけの話
だから仕方なく自前で開発環境揃えてただけの事
939名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:15:31.63 ID:JQTvQ4fz0
>>938
だから知ってるってw
独自アーキテクチャから大きく後退し、汎用開発環境使ってコストダウン、それが黒字化や市場独占率に寄与するか?
しないよ
940名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:25:13.81 ID:25zGiwoj0
>>939
独自アーキテクチャ捨てたのは、何もPSだけじゃなくね?
箱も次は殆どPCやPSと変わらんよ?
条件はイーブンでしょ

開発コスト下がれば、その分ソフトの量や質は上がる
そこに何の問題が?
独自アーキテクチャだと市場シェア増えるのか?どんな理屈よ?
941名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:46:09.03 ID:mCFOzm4l0
>>937
どんどんボロが出るなお前w

XBOX360でハードに直接アクセスするのが不可なのは有名な話だが
この程度も知らないのかよ。XBOXは次世代機でも同じだろう
ライセンシーに許可されれば可能なんて詭弁使うなよw
実際できないんだから
942名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 14:54:20.62 ID:5E5OzO5e0
これ従来のキネクトに積んでた奴をキネクト標準だから積み替えただけだぞ
943名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:05:34.57 ID:JQTvQ4fz0
>>940
独占・ファーストタイトル、財務状況、どう見てもイーブンじゃないw
PS3の頃は、独自アーキテクチャだから独占タイトルが集結した、ってアピールしてたの忘れたのか?
Cellの処理能力とBD容量が無いと無理、とかさ。
944名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:15:06.60 ID:JQTvQ4fz0
>>941
だから、そのハード直叩きで差別化できるのか?
PC・次箱・現行機を大きく凌ぐ素晴らしいユーザー体験をPS4で?
できねーって。

所詮マルチ乞食に過ぎないんだから。
945名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:17:31.78 ID:9XemFJYt0
Xboxはコンソールであることをやめ、リビングPCを目指す?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11510497640.html

Xbox720について

このハードは、メモリ帯域幅について懸念される。
DDR3のシステム/GPUメモリと「ESRAM」32MBの組合せは上手くいかないように思われるからだ。

このハードのGPUがプレGCNでありPS4との間に深刻な性能差があれば、次世代のXboxは船の錨のようなものになり、
マルチプラットフォームの次世代ゲームで、推奨動作環境の最低ラインの足を引っ張るだろう。

MSがリアルタイム・コンソールOSを捨てるべき理由は山ほどある。
その一つは、開発者にローレベルのアクセスを提供しないでおけば、
後方互換性のあるハードウェアを早いサイクルで提供していくことができるということだ。

理論上、デベロッパは次世代Xboxを特殊なDX11(DirectX 11)「PC」として位置づける。
これはいくつかの変更が加えられているもので、例えばESRAMを備えたSurfaceがヒントになる。
そして次のハードが出れば、それまでに開発されたゲームは、ただFPSや解像度やAAが改善されることになるわけだ。
946名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:30:09.00 ID:25zGiwoj0
>>943
結論ありきでただグダグダ言いたいだけか…

最初の独自開発環境云々はもうどうでも良くなっちゃったの?
こんな見苦しい論点ズラしする位なら黙って消えるか、ゴメンなさいしちゃえば良いのに…
恥の上塗りしてるだけだろ
947名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 17:00:56.93 ID:N5RfLwks0
結論ありき同士で見苦しいレスの応酬
948名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 17:11:21.64 ID:JvGpTT49P
古い情報コピペするやつってなんなんだろうか
949名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 17:27:33.39 ID:cUwNNSpo0
そりゃお仕事よ
でなければ轟音並のキチガイだな
950名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 17:37:34.48 ID:JQTvQ4fz0
>>946
結論なんて最初っから出てるやんかw
>>909のどこにPS4の勝機を見いだせるんだ?

PS1から何年も経過して一時は覇者になったものの、今や完全に外堀埋められた状態。
その間Visual StudioやDirectXはバージョン重ねる毎に強化され、デファクトスタンダードの地位を得た。
ハード直叩きライブラリに期待している時点で頭おかしい。

まあ見てなってコピペとか、そういう類のが見れなくなるのは寂しい気がするけどなw
951名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:15:38.53 ID:25zGiwoj0
>>950
別にPS4を擁護してるつもりも無いんだが
単に無知が知ったかしてるから突っ込んでるだけだよ

ここまで色んな奴に細かく説明してもらっても
>ハード直叩きライブラリに期待している時点で頭おかしい。

とか言ってる時点で何一つ理解しないで適当な知ったかしてるだけなのがモロバレ
952名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:49:08.41 ID:JQTvQ4fz0
>>951
おいおい、PS4がアセンブラでハード直接叩けるとか、独自技術はライブラリがあればいいとか、
言い出したヴァカは、ID:mCFOzm4l0だぜ?w
それと、デファクトスタンダードの地位は投資と市場評価によって勝ち得るものだ。

SCEに特筆すべき独自技術なんて残ってない。
953名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 19:10:51.13 ID:25zGiwoj0
>>952
こんな初歩的な話なのに
何を突っ込まれてるのかすら理解出来ないレベルなんだから
技術論なんか語るな。おこがましい
954名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 19:16:20.49 ID:mCFOzm4l0
ID:JQTvQ4fz0

これだけ見苦しい奴も珍しいw
955名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 20:19:22.76 ID:gS6+D+//0
見苦しい
956名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 20:21:50.10 ID:JQTvQ4fz0
ttp://pc.gban.jp/?p=52250.jpg
ごめんね、見苦しくてw
957名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 20:23:37.22 ID:gS6+D+//0
ID:mCFOzm4l0が
958名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 20:40:58.51 ID:mCFOzm4l0
>>956
2008版とかw
959名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 20:49:23.87 ID:JQTvQ4fz0
>>958
そこで勝ち誇られても困るんだがw
960名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:07:23.05 ID:JQTvQ4fz0
あれ?
なんで急に沈黙しちゃった訳? >>ID:25zGiwoj0,ID:mCFOzm4l0

賢い玄人さんなんでしょ?
もしかして、VS express 2012をDL・インスコしてスクショ撮ろうとしてる?w
961名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 00:27:47.21 ID:T0IlOlon0
無慈悲なage
962名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 00:43:30.23 ID:VfedC0GN0
投稿が4/1だったといてうのが全てかもしれない。
963名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 01:13:43.90 ID:C18uDYG0O
いつまで
僕の考えるXBOXはAPUを〜
なんてやってんのwww
所詮、素人なんだしアキバで
売ってる部品じゃないんだから
能書きたれても現実にはならんよw
964名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 01:34:50.65 ID:JXJUYTGj0
同じジャガーでもPS4のは低性能でXbox720のは高性能
965名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:20:51.98 ID:a8dbHNrG0
あと2ヶ月位で全貌は明らかになるんだろかね
966名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:23:38.78 ID:Nq36ttXv0
おおよそは分るだろうけど、詳細は発売後に分解記事が出ないと分らないかも
967名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 00:13:51.06 ID:wmWToUM5O
取り合えず360の統合チップだって
当時のPCには使ってなかったのに
今の既存の物で次世代を
どうこう言うのバカだよ。
968名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 20:10:48.40 ID:42mXw/VB0
360の統合チップ?
969名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 20:14:41.54 ID:iL8W9h180
>>962
第一感でフツーそこに気付くよなw
最低限の知性があればw
970名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 20:40:39.84 ID:wlq8wQi0P
それ以前に中華の掲示板が情報源って時点で・・・
971名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 21:35:10.68 ID:az55JBQkO
やっぱりAprilかー
972名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 01:12:17.56 ID:oC4k+LfG0
>>964
もう解ったの?
973名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 19:55:24.64 ID:jABkx1lzO
こんなネタでしかないのに
マジレスしてるアホが熱弁してんのなwww
974名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 01:05:09.73 ID:bGQhgjB80
>>945
DDR3でも問題はない
というのは、最近今までのPCゲーですら現にDDR3で動いてたわけだしねw


この発言のポイントは、

>理論上、デベロッパは次世代Xboxを特殊なDX11(DirectX 11)「PC」として位置づける。
>そして次のハードが出れば、それまでに開発されたゲームは、ただFPSや解像度やAAが改善されることになるわけだ。

の部分。
Win8ベースのOSってリークが事実なら
これから出るXboxゲームは、次々世代Xboxのみならず数年後最終的にPCやタブレットでも互換確保される可能性すらある
安心して買えるし遊べるね
某S社ハードと違って、MSのサービス安心感
975名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 01:16:20.44 ID:pdrqXdBW0
もうWindowsだけ売ればいいやん
976名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 01:31:21.95 ID:SW6ig3jrO
>>975
むしろメインはOfficeなんで。
極端な話、「MS OfficeのためのWindows」
と言っても過言じゃない部分があるからなあ
977名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 01:47:55.43 ID:SW6ig3jrO
「ゲームが動くOSだけを売ればいい」という意味であれば
「買ったゲームが動く事を保証するハードウェアを用意せねばならない」という問題がある
「一般ユーザー」って、未だにメモリとHDDの違いすら理解できていないんだぜ?

他にも
「○○Mのぶいらむあるから安いこれで最高画質だな。…だいれくとえっくす11って何?」
「しーぴーゆーが○Gだから中古パソコンでも大丈夫だな。せれろんDって何?」
なんて考え方のが未だにいる。
MAC用とWin用の違いも理解できなくて開封後に返品要求。
DVDでBDを読めない事を知らずに円盤を買う。
Windows8を入れれば全ての液晶モニタがタッチ対応になると思ってる。

なんてのが未だに絶えない。

「ゲーム買ったのに俺のパソコンじゃ動かない!サポート(or賠償)しろ!」
になるぐらいなら
「よくわからないけどこのゲーム機買えば動くんだな」
に誘導した方が後腐れがなくなるんだよ。
978名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 02:08:48.23 ID:hXJq0RxO0
>>974
なら、最初からPC買った方が良いじゃん
XBOXである必然性皆無でしょ
979名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 02:28:05.57 ID:n5aZF+i10
ねぇーPS4本当にDDR5、8GBも積んでくるの?
性能うんぬんの前に値段がー
980名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 03:04:36.54 ID:2gSOnUuMO
構成的にPS4の方がPCに近いけどな
981名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 03:30:57.04 ID:bGQhgjB80
>>978
Windowsと連携出来て、過去互換性もあるXbox

性能劣化PCで、WinともPS互換性も一切ないPS4


上は商品になるけど下は需要皆無でしょ
982名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 03:33:04.06 ID:yHhQKd3w0
別にスペック論争しても仕方ないと思うが
会社の体力と今の据え置き機を取り巻く市場規模を勘案すると

売れようが売れまいが耐え切れず折れるんじゃないのソニーは?
983名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 04:45:51.95 ID:dh6kA5V7P
>>981
そう考えると次は確実に日本でXboxが売れるといえるな
984名無しさん必死だな
>>982
既に2度折れて、SCE農協に看板替えたじゃないですかぁw

CS機は独占タイトルと独自デバイスでPCと棲み分けるしかないよね。
マルチタイトルをリッチな環境でやりたきゃPC一択。
間違い探しレベルな違いを気にしなきゃ所有CS機。

体力ないのに体力勝負挑んでヴァカかとw