WiiU『 ゲーム&ワリオ 』 初週: 22,491
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:04:11.70 ID:95QfG8Or0
これは本当にやばいなあ。時代の流れについていけてない感ある
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:04:20.17 ID:pmoxAD1Y0
まぁソフトが出れば本体も売れということが分かったし大丈夫だろ
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:07:09.07 ID:6T4PW+PwO
朧すげえな
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:07:18.69 ID:zz+gQ1UbO
早速ワゴン行きしててワロタ……
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:11:35.62 ID:WqIe3rbuP
unko
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:13:56.32 ID:MVPg7v0tO
消化率がやばい
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:16:36.79 ID:vASH4rAc0
これはアカン
Wii おどるメイドインワリオ 6万3954本 65万3445本
Wii ワリオランドシェイク 2万5377本 13万6324本
WiiU ゲーム&ワリオ 2万2491本 ← New
ゴミ
あんなにCMみたのに
こりゃすごいことや
これしかない需要どこいった
ファミ通の消化率すごいな・・・
14 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:19:29.02 ID:OGQFF7dn0
何で買わねえんだよ豚
大好きなパーティーゲームのはずだろ
ワリオ面白そうなんだけどな。
でも、今PS3でやってるKH1HD終わりそうだから、来週辺りに買おうと思ってるが、つまんないのかな?
16 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:21:10.27 ID:auxM7tFQ0
ゲームはグラフィックじゃないならワリオ買えよ
この手の買うライト層とか今のwiiUには全然いないしジワ売れするには本体全く売れて無いし、
この消化率じゃ来週には早々にワゴンにいくんじゃ・・・
18 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:22:19.06 ID:D8f7Ww/b0
ゲームはグラフィックスじゃないと信じてるから
ハイデフのゲーム機はいらないという妊娠の判断が今のWiiUの惨状であろう
消化率がヤバイな・・・
20 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:23:38.89 ID:8FIrVgiQ0
ゲーム&ワゴン
21 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:24:27.15 ID:tmItynmRO
消化率ワロタ
結局スマホソシャゲから逃げ回ってたつけが一気に来た感じだな
ライト層はもはやゲーム機なんか買わんだろ
流石にランド出してまだ半年も無いのが不味かったのかな
>>15 つまらなくはないと思う
しかし決定的に需要にあってない
よしこの話はお終い!!!
スレ落とそう!!!
本体倍売れてるのにマリオUもランク外だしライト層も来てないな
任天堂ソフトは初動ウンコでも糞伸びるソフトも多いが、この消化率だとキツイかな
予想以上に酷かったwwwwww
ミニゲームオールスターはSCEオールスターより売れてるというのに
パクブラ PS3 11,758 VITA 測定不能
30 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:39:51.52 ID:OGQFF7dn0
ワゴンでジワ売れするというのに!
やっぱこういうゲームはスマホで満足してんだろな
ゲーム機ならではのゲーム出さんとヤバいな
32 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:42:34.98 ID:jbDjx9t60
γ⌒人⌒\
/ / \ \
i~ /,llllll, ,llllll,\ `i
やばいぐらい好き ( _|─[ー]-[ー]─|,_)
/=_=\ \/\/\/\/\/\| .U (⌒ r,'__',┐⌒)U
.|/-O-O-ヽ|  ̄ !、 '-=ニ=-' ,!
6| . : )'e'( : . |9 |/\/\/\/\/\/ _/(\ /)\_
`‐-=-‐ '  ̄ ソフト買え / ̄ ̄ < ト、 >< /| >  ̄ ̄ヽ
任天堂ランドがなかったらもう少しは検討したんだろうか…
糞ワリオはシェイク以降まともに売れた作品がねぇなwww
初動率云々言ってる人いるけど
据え置きの上ミニゲーム層がスマホに取られてる以上5万もいかねえと思う
37 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:50:19.46 ID:liB89EqfP
これってドラクエ爆死とはまた別の次元でヤバイよね
この手は初週でどうの言わないほうがいいタイプのゲームだが
累計10万いくか?って気もするわ
あれだけCM流せば赤字ですわな
消化率見るに小売に押し付けた数だけは多いから意外とセーフかもしれんが、開発二年だしないか
>>37 ただの移植のDQは別に...って感じだろ
DL優遇もあるし
こっちはヤバいけど
岩田「おかしいな…」
買ったけど、wiiの方が面白かったね。
ミーバースケッチは楽しいけど
ワリオでなくてもよかったし。
それこそ単体DLソフトで売るべき内容。
タイトルからしても。
43 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:56:18.34 ID:L7VbUzwh0
これ何本出荷したんだろ
WiiUはマリオじゃなくてある程度グラを重視したゲームを先に出した方がよかったろ
開発が間に合わないからマリオやミニゲームでお茶を濁してるのか知らないが
3DSに食われるだけだって岩田含め経営陣は気付かなかったのか?
任天堂のパーティゲームはMii系のやつとマリパだけでいいよ
カービィみたいに本編と別に用意されてある多人数
ミニゲームが数個あるのが理想
2Dマリオも4人協力プレイのほかにおまけで4人対戦できる
マリオブラザーズがほしいぜ
元々内蔵ソフトで作ってたわけだし
なんで小分けDLにしなかったんだろうな
メイワリタイトルじゃないにしても、ボリューム感がない
だがしかしおまけのガシャポンは240種類あるという・・・
ワリオスケッチって名前だったなら、
ゲーム&ワリオ良かったと推せるんだけど、変にミーバースケッチとか言うもんだから寄せ集めた感がハンパない。
いつになく任天堂が迷走してるのが
伝わってくるなぁ。
240種類とかいってもほとんど水増しだぞあれ
素人だけどこのワリオをマリオにかえたらいきなり売れたりしないのかな?
51 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:01:16.93 ID:PEfGwiXT0
エロゲに負けるとかwwwwww
早く手を打たないとやばいぞ任天堂
>>44 でも出さなかったら、更に空白期間が出来るわけで…
ピクミンの開発の遅さが、色々響いてるな
WiiUパーティもコレやランドと同じ末路を辿りそうだね
ゲーム内容が滑ってるところも似てるし
いろんなソフトがある中でワリオがラインナップに入ってると丁度いいんだろうけど
ソフト日照りの中ようやく出たのがこれ一本だと「…は?」となるわな
56 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:04:48.50 ID:3NACSTBx0
ワリオはWiiの時に出したアクションのやつもコケたんだっけ?
もうワリオ自体が人気ないんじゃね
>>54 ニンテンドーランドって別段爆死でもなくね?
>>50 マリオじゃこういうぶっ飛んだの出来ないからワリオにやらせてるんだからそれは無理だろう
>>56 まあメイドインワリオはシュールなミニゲームとワリオ以外のキャラで売ってるゲームですし
ただワリオ以外に下品なゲームの看板が似合うキャラが任天堂にはいないからワリオにするしかないという…
60 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:08:14.15 ID:/zqgP7Fa0
(( ,, - === - ィ /
,,-´-- ー-y / ドラクエ&ワリオ核爆死残念でちたねー
/ ⊂二___ ィ´ )) ドラクエ効果でも本体2万しか売れない
:| 任_豚 :::|: ゆうちゃんでまた煽ってあげるから
6| -O-O- ::::|9 失禁しながら待ってるんでちゅよー
:| . : )'e'( : . ::::|:
, ― \ ‐-=-‐ /ー 、
/  ̄  ̄ :::ヽ
:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | ::::|:
>>57 ランドは普通に売れたね
Wii Uもっと普及したら普通にミリオンとか行きそうだし
62 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:10:42.13 ID:aQNL8JY00
来週から秋のゼルダピクミンまでヨンケタンロード。
63 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:13:40.78 ID:rmHC4k970
意外と騙せたな。
ただのミニゲーム集の割に。
坂本最近調子悪い
65 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:15:04.88 ID:8FIrVgiQ0
なんで買わないの?
なんの為にWiiU買ったの?
岩田の口車は舌鼓王朝
67 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:16:00.66 ID:XC9svmTVO
もう何もありませ〜ん
なんだこの誤変換、絶好調な
ワルイージ「ワリオの時代は終わった。次は俺様だ」
70 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:18:28.14 ID:+9C4wlAM0
ただのミニゲームつってもスマホみたいにしょぼくねぇからwwww
>>57 Wiiスポの役割を担ったキラーソフトが本体を牽引できずに
30万程度に沈んでたら爆死だと思うだが
>>56 キャラクターの話で言うならありえる。
ファミリーの中でワリオだけ浮いてる。
俺だよワリオだよwwww
22,491本グワッグワッwwww
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/asaj/vol1/index3.html 岩田 では、そろそろその話を訊きましょうか。
“オールスター応援状態”の話を。
阿部 はい(笑)。
森 まさに“スマブラ状態”でしたよね。
岩田 あ、実際に “スマブラ状態”って呼んでいたんですか?
森 いえ、助っ人のみなさんが
“ニンテンドウオールスター!”状態でしたので、
わたしが個人的にそう呼んでいました(笑)。
任天堂のプロデューサーさんや
ディレクタークラスの人たちがいっぱい集まって、
ゲームのアイデアを出し合ってつくるというのは、
「こんなこと、いままでなかったぞ・・・!」
と思いましたから。
岩田 実際、はじめてのことだったんです。
企画開発部ができて以来、1本のゲームのために、
全制作チームから応援に駆けつけるというのは、
これまで一度もなかったことですから。
これって任天堂すらタブレットを使いこなせないっていうことだからね
>>71 ランドがwiiスポポジション…?
…え?
>>75 タブコンの使い方で言うならデザインとフルーツが見事だった
製作期間2年の任天堂オールスターズのゲームがこれですか
社長が聞くが悲しく見えますね
正直もうワリオはレイオフした方がいい
ミニゲーム集が売れる時代は終わったみたいだな
やはりスマホに客取られてるのがよく分かる
HD機の技術研究やコアゲーマー向けのソフト開発もろくにせず
ひたすら楽な方に逃げてきたツケが一気に回ってきてる感じだな
任天堂は昔から好きだけど今回ばかりは擁護のしようもない 完全に自業自得だわ
>>75 使いこなしてるだろ
でもボリュームが足りない
Wiiを支えたカジュアル層がWiiU買って無いって事が露呈しただけ
発売しないほうがマシだったんじゃないのこれ
いや参ったね
というか今の時代にライト層向けのソフトを据え置き機で売ろうとすんのが間違い
ワリオみたいなチープなミニゲーム集なら尚更
何の為に携帯機やスマホがあるんだよと
>>76 いわっちがはっきりと語ってましたよ
ニンテンドーランドはWiiにおけるWiiスポーツと全く同じ役割である、と
>>82 まだ買ってないのか買う気がないのか
今年のクリスマスになるまではっきりしなさそう
>>84 全員がひとつの携帯機やスマホを見れたらいいけどね
87 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:49:29.03 ID:auxM7tFQ0
88 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:52:43.39 ID:RW7q//PH0
売れ残りアイコンがこんな状態なの始めてみたw
当初の予定通り内臓ソフトとして
コンパクトにまとめておくべきだったと思う
内蔵ソフトの予定だったのに
それで一儲けしようと考えちゃうからこうなる
WiiUのためにももうこういうのは売れないほうがいいだろ
3DSの内蔵ソフトは面白かった割に話題にならなかった気がする。
だから内蔵よりはこうやってパッケージで売って欲しい。
>>74 なんかこういう話って冷めるわ。なんの自慢にもならない。
ゼルダのときもそうだけど、正直開発者の苦労なんて、どうでもいい。
そういうのをドヤ顔で語るの、やめてもらいたいわ。
開発者が暇だったから遊びで作ったっていうのがいいのに。そしてそれが神作というな。夢島の有名な話。
93 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:59:03.61 ID:Hjw/nh6t0
ワリオさん駄目だったかー
任天堂のゲームでも大爆死
こりゃシャレにならん
ミニゲーム集はリズム天国を超えるようなの作らないと、注目されない気がする。
あのゲームは出来が良過ぎた。
ほんとにDL版でバラウリとかしてくれたらよかったのにな。
一応ワゴンになったら買うけどさ。
>>80 その意見は勘違いもいいとこだ。ちゃんと研究してるし作ってるだろ
スクエニみろよw HDで大失敗してるじゃねーか。
日本のPS3と360でミリオン1本しかないのが全てを物語ってる。
>>84が正解に近いかと。
ここ数年で据え置きのハードルはかなり上がったんだろうな
大作以外は携帯機で十分って空気になってる。
>>91 だな
こういうゲームに貴重なリソースが割かれるのはWiiUにとっても今後の任天堂にとっても為にならない
クラニンポイント溜め込むのにうってつけのワゴンゲーになりそうだな
99 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:03:05.93 ID:aQNL8JY00
>>96 何がミリオン一本だよ
近作のトゥームもヒットマンも400万こえてんだろ、タコ
「こういうゲームでも会社総出で一生懸命作っちゃう良い意味で馬鹿な会社、任天堂」
っていうアピールなんだろうけど。
そういうのって波に乗ってる時はいいけど、ダメなときは本当に寒いだけなのよね。
101 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:04:30.79 ID:qc5J1z380
なんで信者は買わないの?任天堂が出した
ゲームなんだから買ってあげなよ。
>>98 アマ見ると、ゾンビUや無双も既にかなり安くなってるけどな。
106 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:06:14.59 ID:aQNL8JY00
>>103 ニンブタはダブスタだなぁ
それ言い出したらUnkoのマンネリマリオ先輩もハーフすらいってねーじゃねーかw
発売日本スレでの「滅茶苦茶面白い」ってレスも消えたな
なんで緑が1位なんだ
>>107 豚ちゃんどうしてワリオ買ってあげないの?大好きな任天堂が出したゲームなんだから買ってあげなよ。
112 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:09:21.31 ID:qc5J1z380
手抜きゲーに相応しい売上だな
粗悪品乱発したいわっちのおかげで
日本の消費者も賢くなったって事だ
ありがとういわっち
>>111 文脈が理解できないんだね、クソ馬鹿だね
>>113 ?文脈って何のこと?俺は豚ちゃんがどうしてワリオを買わないか聞いてるだけだよ?大好きな任天堂が最新作を出してくれたのに買ってあげないの?
じ、ジワ売れするタイプだろ(震え声)
マベはアホなのかと思ってたけど意外と結果残してんだな
118 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:17:34.99 ID:qc5J1z380
980円で投げ売りになれば売れるだろな
本来それが適正価格なんだから
>>110 おもしろいから
3DSがなぜか家にあるというなら買うべき
WiiUはやめとくべき
>>117 4980円という戦略価格も一因かと
空清めないコエテクはどこでも惨敗
開発期間丸二年でCMもたくさんやってたし確実にこれ赤字だわ(´・ω・`)
まあ今必死にHD機でのゲーム作りのお勉強しながら絶賛開発中なのは分かるよ
Wiiの市場が既に死んでて、WiiUもいきなり過去にない程の
ソフト日照りに陥ってるのを見るに現場は滅茶苦茶苦労してるみたいだけどね
ユーザーが飢えてる時にこんなソフトでお茶を濁せるほど据え置き機市場は甘くないってこった
やる事が遅すぎんだよ何もかも
123 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:22:15.37 ID:cGeHMXEg0
むしろ負け次世代ハードに産み落とされた悲劇に哀悼の意を表したい
妊娠ww
バカすww
どこぞのスレでニシ君、ワリオがあれば十分とか言ってたけどこのザマかwww
グワッグワッwwwww
126 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:24:00.54 ID:qc5J1z380
ワリオとドラクエ合わせても5万本
とんだ年度末商戦でしたね
何がダメだったかと言えば、
「貴重な開発リソースをつかってミニゲーム集なんて作ってんじゃねーよ」 ってところだな
WiiUが起動に乗ってる状態なら良いが、立ち上げ失敗後にこれじゃネガキャンみたないもんだろ
うちが、そうなんだか、ルイマン買って終わり。
ニンランあるし、バカゲーに金出さねーだろ。
アンバサに回すべきだったな。
>>128 “ニンテンドウオールスター!”の無駄遣いだよな
>>9 ワリオランドシェイクは2Dアクションでまったく別ジャンル別需要だろ…
ワリオってオンライン対戦ないの?
いやまさかね…
>>99 タコはお前だ
日本語が理解できないのかね
レイダーもヒットマンも香港も目標未達で社長交代するんだよ。
134 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:38:45.77 ID:itRHYbDN0
ブタコンを無理に使おうとして売れないクソゲーが生まれる悪循環
ワリオはブタコンの被害者
トゥームは時代を読み違えた
俺は買うぜ
少女ララ可愛すぎる
今日DL版買ったぞ
プレイしてると楽しいことは楽しいんだが
別にこういうのやりたかった訳じゃないんだよなあ……って思いが頭の隅から消えない
いいんだよ;;
可愛いのは正義なんだからっ
すまん
ワリオスレか・・・
身内だけで競い盛り上がるパーティゲーも限界か
つってもオン付けても売れるのか疑問
140 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:47:28.93 ID:i3z686ny0
消化率ワロタwww
手抜きのミニゲーム集にしては良く売れたじゃん
たいして開発期間、開発費かかってねーんだろ?
142 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:11:58.32 ID:4jfHYbCB0
>>141 おい、こんなのに3年かかってるんやぞ!!!!
言葉をつつしめ!!
こんなもんやるくらいなら人生ゲームwiiをやってるほうがよっぽどマシ
144 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:17:19.39 ID:U/XOP/JE0
消化率が2割で2万だから10万出荷だから累計も10万
それでジワ売れとか言うんでしょ
145 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:19:24.61 ID:dcKkg5hl0
あまり売れないとワゴンになっちゃうんだけど
これ分納だったらやべーな
ワゴンで980円ありえるぞ
147 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:23:29.49 ID:cLofNxq40
新コントローラーに慣れ親しんでもらう手段として
ミニゲームをたくさん用意するという発想自体が、もうダメな気がするが。
148 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:25:05.72 ID:/BYieOa4P
任天堂謹製タイトルだぞ?
ここからダブルミリオン売れるに決まってるというのに
ワロタ
ゾンビUも2999円で買えたから、これなら1000円位で買えるかなー
マリオやニンテンランド以外は安売りしてるからWiiUは財布に優しい
メイドリンワリオのキャラ使ってワリオランド作れ無能任天堂
152 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:32:21.23 ID:82T1RIKg0
任天堂のゲームで、これしかない需要状態でこの売り上げはヤバイんじゃないのか
WiiUを発売日前後に買った層にはあまり受け入れられないかもな
その辺の層はピクミンまちだろうし
1コインなら買ってもいいわ
155 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:36:09.42 ID:Bk6++F1eO
だって元々はWiiU内臓の無料ゲームの予定だったんでしょ?
それをフルプライスで売るとか客舐めすぎだろ
157 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:41:44.87 ID:4+rfhMo00
おやおや?
開発に二年かけたワリオさん2万ですかぁ?
今の時代に据置でパーティーゲームはないでしょ
皆で集まって遊ぶゲームは据置から携帯ゲームのほうにシフトしてんだよ
据置は一人でじっくり遊べるゲームとかネット対戦ゲームを楽しむもの
これも3DSだったらかなり売れてたんだろうな
160 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:47:49.98 ID:Bk6++F1eO
3DSでもこんなミニゲーム集買わないけど、
まだ3DSのが良かったんじゃないか
WiiUも
売らなきゃならないんですが・・・
162 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:49:33.77 ID:BtU6y39e0
>>159 3DSだったらそもそも別ゲーになってたろ
パッドで2画面分離が必須だから一画面は勿論、DS系でも無理
アローパイレーツスキー以外可能だろ
多人数用はやってないからしらんが
スキーは3DSでもできるわ
できないのはシャッター
ゲーマーも無理だろう
3DSだと簡単過ぎ
166 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:54:08.52 ID:CNlMgRT40
いっそルイージマンションをWiiUに、ワリオを3DSで良かったんじゃね
今のWiiUでミニゲーム集を出すよりはずっと建設的だと思うわ
だから第2回復活スーパーマリオクラブ放送しろと言ったのに
168 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:55:23.32 ID:o1fRxiL80
そもそもwiiU売る気あるのか任天堂は
169 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:56:54.26 ID:kGtF+6DaO
これ開発したチームお通夜状態だろww
>>168 ない
社長直々にミーバースで3DS宣伝するくらい売る気がない
市場が盛り上がってない時に出して売れるタイプのタイトルじゃないのに
172 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:58:21.05 ID:Bk6++F1eO
>>166 それなら良かったな
ルイマンは変わらず
ワリオは10倍は売れた
とりあえず5万はほしいところだったな…
これCM面白かったけどさ、紹介するゲームのあのタブコン2人プレイとか
あまり前面にださないほうがよかったんじゃねーの。
ワリオって実のところ前からいうほど売れないほうみたいだけどじわ売れある?
一人向けのゲームの方が多いのに多人数向けのCMばかりしたもんだから
現時点でWiiU持ってるようなやつがみんなそっぽ向いた
今の時点でWiiU買ってる奴は一人のほうが多いということでもある
ベヨネッタ2が早くでたりすりゃ雰囲気変わるんだろーなーって感じか
実際紹介に一人ユーザーのあり方をだすこと多かったしな
CMはちょっと微妙だったのう
177 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:06:46.47 ID:Z7QZE7jL0
これワリオもひどいけどドラクエもひどいからなwwwww
それよりニンブタどこいった? まーた都合の悪いことは一目散に逃走か… なさけな
任天堂オールスターでこんなゲームしか作れないとか
任天堂も終わったなこれから出るゲームも内製のは
期待できそうにないな、いっそ全部海外゙に回したほうが
いいものが出そう
任天堂オールスターでミニゲーム作ってる余裕はあるらしいな
スカソもオールスター状態だったらしいけど正直開発者むっちゃ少ないマリオランド3Dのが
面白かった。
おいおい、ワリオ遊んだら面白いじゃねえか。
これゲーム内容はいいよ。
ただCMがな・・・
プロモーションがイマイチで面白さが伝わりにくい。
ドラクエも売れてないし
これしかない需要でここまで売れないとは本格的に詰んでるな
183 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:44:09.42 ID:8h2yqazD0
どうすんだよこのクソゲー
184 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:53:35.13 ID:Fo/fDUiP0
WiiU発売から4ヵ月で任天堂が出した3本目のソフトが2万本
HD機初のDQが3万本
岩田、和田、堀井と辻本の罪はあまりに重い
日本のゲーム市場規模を縮小させたアホども
これはまた壮絶かつ惨めな爆死というか自爆だなあ
これでちっとは任天堂が焦ってくれるといいんだが
何もしてないわけじゃないんだろうけど、半年放置は流石に酷い
任天堂はこの結果をどう見てるんだろうな?
@正直、4月にソフト出さなくても大丈夫なくらい勢いが回復すると思ってました
Aさすがにもうちょっと売れると期待してました
Bまあ、こんなもんでしょ。でも発売しないわけにはいかなかった
C我々は一つのタイトルを3年間売り続ける事が目標.故に結果は大成功と言える!WiiU大復活ktkr
188 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:03:24.70 ID:8YrarnWG0
に・・・・wwwwにみゃんんちゃwwwにみゃんにちぇんwwwww
にみゃんにちぇんよひゃーくwwwwwwにみゃんにちぇんよよんひゃくくうじゅう1wwwwwww
ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィ?
189 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:05:22.86 ID:/BYieOa4P
>>187 いわたの脳内↓
+ / 女壬_女辰\ +
+ γ / _ _ ヽ
/ /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ ) +
ハッピー━━ |ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ━━━━!!!!
i~` ::::ー- (o o) ー-::. | +
+ 0 ∴ i_ _i ∴ | <VITAガー
+ ヽ ノ \  ̄ / ヽ / +
ヽ_ ` -!j´ _ノ
/  ̄ ̄ ── \ +
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3DS「俺に任せておけばこんなことには…」
191 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:09:57.95 ID:8YrarnWG0
だから俺は言ってるじゃん。
据え置きなんて時代じゃないんだよ。
家でゲーム→不健康そう、モテなさそう、とか世間のイメージついちゃってるんじゃん。
だからWiiとかでスポーツ取り入れたやつでそういうイメージ払拭できたのにまーーたWiiUちゃんで逆もどりしちゃってるんじゃん。
外に持ち運べる携帯機とかはそういうイメージないから売れるけど
WiiUちゃんはもうダメかもわからんね。
192 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:11:11.85 ID:fLXnAl8G0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワリオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでwiiUはオワリオなんだ
旧世代にも次世代にも波にのれないで終わる機種であろう
おれは予想する
3DSの鬼トレとか犬猫もそうだけど、ライト向けの大ヒット作が苦戦してることを
好い加減認めてほしい。
>>193 もうその層はスマホに行った
が、ぶつ森は売れてるんだよなぁ
よくわからんわ・・・w
195 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:13:58.19 ID:ALlqjtVL0
これは酷い
>>189 まあなんと言うか……それはあたらずも遠からずって感じがするわ
1月の質疑応答でのWiiU自画自賛コメント読んでると、
PSXの爆死について聞かれたクタたんが
「何を言ってるんだと思った。うちの家族はみんなPSXで楽しんでる」って発言したのとイメージが被るんだよな
>>194 ぶつ森ってあれシムピープルとかに似てるんじゃないか?
なんだかんだコアに遊ぶ奴も多いけど女性もいて、知り合いにもPCで遊んでる女性がいる
これあかんで
199 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:19:22.11 ID:8YrarnWG0
ニンテンドーダイレクトが9月カンファから持ち上げられて以降の失速具合がなあ
ちょっと信者に囲われすぎて商売感覚麻痺しちゃってるんじゃない?
豚に聴きたいけどサー。
WiiUの頼みの綱って何?一休さんでも答えられんカモネww
200 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:23:37.27 ID:8YrarnWG0
ポク・・・ポク・・・ポク・・・チーン(笑)
>>194 純粋にゲームとして面白いものでは無かったって事じゃね?
特に脳トレ系はどんなにゲームを装おうと「お勉強」なんだし、
ブームに釣られて売れたけどまたやりたいと思わせる内容じゃなかったと
犬猫はゲームとしても評価できたから一定の売上はキープできた
ぶつ森は「またやりたい」と思わせる実力があった
202 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:26:59.46 ID:dcKkg5hl0
ドラクエ10出したことでWiiUは10年は撤退できないハードになってしまった
退路を断つようなゲームを出させたことの罪は大きい
脳トレ系とかお勉強系は完全にありゃブームだろ。
似たような普及や売上を見せたいってならまた別のブーム作らなきゃ無理よ
別にブームなくてもちゃんと今どおりハードとソフト売れりゃいいとは思うがね
204 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:35:02.67 ID:/BYieOa4P
>>199 岩田や宮本の余裕有り気な発現見ると、9月カンファみたいな隠し弾は持ってるとは思うんだけどね
まぁ今から慌てた所で予定ラインナップを簡単にふやせられるワケじゃないから、
出来る事は発表と発売のタイミングを図る事くらいだからね
任天堂定番タイトルしか用意してないのなら、確実に詰み
206 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:21:43.56 ID:JZCmTNZ80
スーパーワルイージワールドを出そう
ニンテンドーランドあるのにまたゲームパック集出してもそりゃ被るだけですわ
消化率悪すぎだろ
そんなに売れる予定でいたのかよ
だって これしかないじゃんw
210 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:35:38.04 ID:w7bMfJmc0
パクブラといい勝負
211 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:35:47.15 ID:cLofNxq40
こんな箸休め望まれて無いわ
212 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:37:58.28 ID:m1mzBGX80
>>46 おそらく1年前には本体発売しても弾数用意できないのがわかってたから
こいつを分離して単体ソフトにしたんだろう
213 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 05:08:04.46 ID:5DbtL7P90
16種類って内容少なすぎだろwww
そこCMで強調してどうする
任天堂ランドも、一人でやると中身スッカスカだからな
手抜きって言われても仕方ないレベル
任天堂は完全に時代遅れ
何売ったって売れない
>>211 これ買うならMW買うわ
結局ドラクエの優待版買ったけどw
216 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 05:37:08.18 ID:R8ZqgjEL0
これって内蔵ソフト予定だったのですか?
任天堂はこれが出荷出来る頃にはWiiUが普及しているとでも思っていたんだろうか
普及もして無くて勢いもないハードにミニゲーム集出しても微妙だろうに
218 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 05:56:57.79 ID:Fn/p7qe70
>>213 そんな手抜きゲーム作るのに2年かかった任天堂に謝れよ!
ドラクエが売れないのはMMOだからわかるが
ワリオが朧以下なのはどうなんだ
というか
MMOのドラクエの方が売れてるってことは
WiiU持ってる人が相当ゲーマーよりに偏ってるってことじゃないか
これはゲハの偏ったゲーマー視点で売上が考えやすい一方で
ハードの爆発的な売上は今後何だそうと絶対に見込めなくなるぞ
一般層に売れないんだから
>>216 内臓予定だった原型のソフトはワリオでもなく規模も小さかったので
これとは別物だな
ワリオに5千円払うくらいなら緑買うだろう
>>220 MMO=ゲーマー向けというのはちょっとよく分からないが
結局は一人向けのゲームが求められてるんだろ
224 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/04(木) 06:16:36.81 ID:6Fo5kKy80
任天堂ユーザーがミニゲーム集自体に飽きているのもあるかもな
このままじゃWiiパーティーもスポーツもヤバイかもしれん^^
いろんなゲームが遊べますってのは
WiiSportsみたいな対人プレイ特化でステージやボリュームと関係ないものならいいけど
今回の場合それぞれ3〜5ステージ程度しかなくて
一人向けのゲームでやるもんじゃないなって思った
アシュリーのステージふやせよおおおマジでええええええ……
226 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:21:10.71 ID:vBe3KT4M0
営業利益1000億を確約した岩田はどうなっちゃうの?
227 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:31:11.94 ID:wK3z7XIm0
消化率2割だからワゴン確定
228 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:34:22.05 ID:vBe3KT4M0
天下の任天堂が2年かけて作った渾身のミニゲーム集が、速攻ワゴンで岩田発狂寸前?
229 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:34:26.45 ID:vkDsxA2K0
フェイトに負ける任天堂のオールスターが集結して作ったソフトか
これもゲーマーを切り捨てた結果だよ岩田君
任天堂オールスターダストの間違いだろう
坂本開発一部って青沼情開の次に精鋭が送り込まれてる部署なのにな
時オカとワリオランド3の頃はよく宮崎アニメと高畑アニメで例えられてた
2万本って厳しいな
損益分岐点がいくらか知らないけど大赤字だろ
>>230 星屑ってのはイマイチ悪い意味に聞こえないわ
某優良効果ドラゴンのせいだけど
233 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:40:48.69 ID:rNdrjwQs0
234 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:42:48.06 ID:Bk6++F1eO
岩田「1000億円の赤字を目指します。」
内容が面白いならこの時期に出したのは失敗だし
スタッフが気の毒だな本体が増えれば伸びるタイプ
ではあるけどこれが売れるほど本体が伸びる要素も
今のところないし、この消化率だと小売は相当損したな
今後のWiiUのソフトの出荷にも響くだろうな
>>186 Wiiの時も2年くらい放置してたのに今更w
まあその時に文句言わなかった信者も悪いんだけどねw
Vitaで出してももっと売れただろこれw
238 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:51:12.44 ID:vBe3KT4M0
豚ちゃん、任天堂のゲームだけが目的でWiiU買ったんじゃないの?
任天堂のゲームすらスルーするほど、ミーバースハッピー状態なの?
20万も売れちゃってGK涙目だな
>>220 普及台数の割りにマリオとランドの異常な売上と
サードの爆死の嵐からみると
一般層の方が多いと思うよw
単に飽きられてるだけだろw
>>238 ミーバースさえあればゲームもいらん状態なんだろ
ドラクエもワリオも無視してるんだから
ワリオってがわを被せてるから2万売れたわけで普通なら集計不能だよ
ゲーム中にWiiUを模したゲームだして「大人気間違いなしですね」とか「俺様の考えたゲームは面白いだろ」とか自画自賛が臭いんだよね現実はこんなのに
>>237 さすがにそれはねーよw
VITA買うようなやつがこんなゲーム買うかよw
こういうの買う層は任天ハードにしかいねーよw
>>237 売れるかはともかく、VITAでも可能なのってほとんどないぞ
任天堂精鋭部隊+オールスターという手のかかったゲームなんだよな…
それでここまで遅れて発売で初週2万台は辛いな。
ゴールデンタイムの一番枠代が高い時間帯に結構CM流してたからね
赤字確定でしょコレ
こんなゴミより3DSで正統派メイドインワリオだせ
247 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:12:31.78 ID:P/Aar15w0
まあワゴンでいいんじゃねーの
こんなの980円でも買うかわからんレベル
248 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:13:54.82 ID:vBe3KT4M0
任天堂に殺された小売りの怨念
前作の伸びから考えたら最終10万は行けそうか?
本体台数の差が大きいから案外届かないかも知れんが
アシュリーちゃんをどれくらいチュッチュできるの?
>>247 いらない人にとっては遊びようがないので980円でも買う必要ないよこれ
どーせミニゲーム集だろ ランド買ったヤツに無料DLでいいだろうに
売れない理由はいくらでも分析出来るけど
本当の問題はこれに2年もかけた任天堂の判断力だな
操作性とか任天堂らしさにこだわるのはいいことだが
結果2年かかってスマホの無料ゲー以下のボリュームじゃ笑えない
ゲームワリオ買った人がゲームして満足してるなら
ソフト価格値下げする必要ないし
別に売上どうであろうと関係ないじゃないか
今の値段で買って後から値下げされるくらいなら
もう、パケ版販売しないで地味にDL版で売ってくれた方が
購入者的に満足なんじゃないかなあ
これしか売れないなら
なんで無料同梱にしなかったってなるな
間に合わなかったのであれば無料DLにしても良かった
無料にすればさすが任天堂!ってなってWiiUのイメージも変わったろうに
結局タブコン自体が失敗だったと言わざるを得ないんじゃないの?
わざわざWiiの体感路線をリセットしてまでやるほどのものだったのか?
「テレビを占有しなくてもできます」ってだけじゃ単なる劣化携帯機だし
多人数プレイが前提のパーティにはどの道意味のない機能だ
サードの誘致を重視するならもっとサードの意見を取り入れた開発をしなきゃいけない
結局任天堂自身が次世代据置機の明確なビジョンを築けていないというか
元からWii:Uは捨てていたんじゃないかとすら思えてくる
257 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:55:42.56 ID:ZSr6k0GO0
ニシ君がワゴンワゴンと煽っていた
海賊無双が消化率80〜90%逝ってるで・・・
ニシ君の海賊夢想やったで・・・
一方、ワリオの消化率なんやあれ
20%やないか・・・
でも任天堂のソフトはジワ売れするんだろ?
ワゴンで()
有象無象ゲーすら変にクオリティ追求してるから各々のボリューム確保に手が回ってないし
16個じゃ結局数の魅力も希薄で半端者になってる
本当にピンで売れそうなのだけ作りこんでDLバラ売りしたほうが良かったろ
259 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:04:55.64 ID:qdBvxImP0
ゲーム&ワゴン
こういうのは大きく普及してから出す隙間タイトルだよなぁ
これで本体牽引させて売ろうなんてまず無理
馬鹿ゲー好きならまあ満足できる
ランドよりは面白い
リズム天国のほうが面白い
でもスマホスマホ言ってるけどスマホのゲームなんてやってる奴いるの?
操作が不安定ですぐ飽きるだろ
5000円近くで売るようなソフトじゃないよな
4000円以下ならまだ戦えたかもしれない
しかしこれといいWiiU版DQ10といい岩田は本気で顔面蒼白だろうな・・・
ドラクエマリオ出ても
ハードがVita以下ってのが終わってる
ピクミン出てもどーにもならんぞコレ
ミニゲーム集にフルプライス払うのは流石に?って感じになってきたな
>>262 周り見てみろよ。スマホゲーが大流行してんだろ
スマホゲーやったことないのか?何も問題なく操作出来るぞ
3Dマリオが出てもゼルダが出てもこの状況とてもじゃないがひっくり返せんよなぁ
269 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:20:57.22 ID:9xZpRDtW0
>>256 ゲームにテレビを使えない層は携帯機なりスマホで満足した。
据え置き機を買うような層はテレビくらい使ってもいいから、ハイクオリティなゲームを望んでた。
結局wiiUって想定してるターゲットが居ないんだよ。
据え置き買ってまでランドだのワリオだの、誰も望んでない。
完全に任天堂の読み違い。
270 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:24:48.44 ID:/BYieOa4P
スピードワゴンッ
態々この時代に据置きハード買ってやるようなソフトじゃないもの
272 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:29:04.88 ID:FmPrlfOk0
ゼルダってあれだけ売れたWiiで
最新作30万本だからな…
273 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:37:38.25 ID:E2eosFG+0
消化率が悪いのは適正数を仕入れなかった小売が悪いという豚理論はもう出ましたか?
>262
そもそもゲームには精密操作必要という発想が浅い
昔から簡単操作でプレイヤーが強くなってる感を演出してるゲームはたくさんあったはずだが
ドラクエとかな
複雑操作が極まってるゲームやりたいならPCだろう
マウスに16個もボタンついてて使い分けてるゲーム盛り沢山
これCMも前時代的な感じだよな
90年代かと思ったわ
ランドもそうだけど、2人〜じゃないと遊べないゲームが多いんだよ
277 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:55:37.73 ID:RqGvRBQM0
任豚はどうして買わないのか
278 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:59:10.19 ID:/BYieOa4P
任豚も愛想をつかす産廃ハード
それがWiiUなんだよね
>>277 口だけデカイのは昔から
その上周りに迷惑をかける
Wiiユーザーのこういう微妙なゲームの回避能力って
割と前から高かった気がする
このゲームを手抜きだとまではいわないけど(ボリュームは不足してると思う)
昔から割と手抜きゲームは爆死してた
作った人数期間と宣伝量から言うとこれ
20万以上狙ってるだろうな。行けるのか?
282 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:41:51.10 ID:mTayOC100
>>272 あれだけ売れたつっても、WiiスポーツやWiiパーティやフィットで出来た市場だからね
ゼルダとは客層が違いすぎた
しかも、Wiiの末期時代に出したタイトルだしね。
Wiiの末期時代にゼルダみたいなゲームをやりたがるアクティブユーザーがいなかった
ピクミン3を開発の途中でWiiU向けにしたんだったら、ゼルダもWiiU向けに切り替えるべきだったな
283 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 10:47:48.14 ID:MxQEx9voO
弟が売れたからワリオごときの爆死は許したってよ
任天堂だからって全てのソフトを当てるのは不可能だべよ
いやこんだけソフト日照りの状況で
ブランドものがここまで売れないってのは…
朧が売れたのもコレシカナイ需要だって言われてるし
なんでワリオは?
なんでワリオランド出さないん?GBのあれ超好きだったんだけど
wiiで出したよ
ゲーム性はGBと全然違うが
ニンテンドーランドのワリオアトラクションぐらいの扱いで良かった気がする
どうせ客も似たようなもんだと思ってるだろうし
288 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:16:13.45 ID:OI+NPghS0
>>282 マリギャラ1、2がどっちも100万ちょっとってのもかなり物足りない売上だよね
一方NEWマリオWiiはというと400万というWii最高売上を叩き出した
だからロンチは3Dマリオでなく2DマリオのNEWマリオUになったんだろうけど・・・
Wiiで獲得した層は全くゲームをやらないかやっても2Dマリオかマリカくらいの超ライト層だった
やっぱり任天堂にとっても妊娠にとっても憎きFFを引っ張ってくるくらいでないと
3Dマリオやゼルダが売れる市場を作るのは難しいんじゃね?
289 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:22:06.95 ID:4vJ9d0kKO
>>283 それ弟のゲームがWiiUであれだけ売れてから言えるセリフだよな
290 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:23:33.45 ID:MxQEx9voO
>>284 朧はオリジナルがそこそこ好評価貰ってたような
ワリオは馬鹿ゲーの上に半端なパーティゲーでボリューム不足
残念ながらなるべくしてなった爆死かと
>>288 リモコン一本でプレイできるとユーザー数もかなり多いんだよな
これがリモヌンになると一気に減る
マリギャラみたいなごく一部の人気タイトルを除いて
日本でリモヌン操作を受け入れてるユーザーの数は
360のユーザー数と大差ないんじゃないかと思ってる
>>284 正直ゲームタイトルと瞬間プチゲーム集じゃない時点で
「メイドイン」シリーズと認識されてない(実際違うし)と思うぞ。
任天堂のブランドはキャラじゃなく「ゲームシステム」についてる。
マリオシリーズでも2Dや3D、スポーツモノで売り上げの上限が全く違う様な感じで、
ワリオも「2Dアクション」と「瞬間プチゲーム集」がブランド化してる状態かと。
293 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:25:50.79 ID:fmCL4hNd0
海外みたいに本体にバンドルして丁度いいんじゃね
294 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:26:16.09 ID:qbrBK9DP0
ミニゲーム集がまだフルプライスで売れると思ってるんだから
任天堂はおめでたいわ
これは最初からワリオを使う予定だったのかなぁ?
この時期にワリオを出す戦略ってどうなんだろうな
年末なら違った評価もできたのに
>>292 >任天堂のブランドはキャラじゃなく「ゲームシステム」についてる。
そりゃねーべ…
ポケモンじゃなきゃポケダンがあれだけ売れまい
マリオ系も然り
ワリオは本当に10万出荷の2割消化
ワゴン常連メーカーがまたやったな
299 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:36:35.87 ID:MxQEx9voO
ワリオゲーは凍結されるかと
さもなくばDL専用に格下げ
301 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:03:14.58 ID:MKFCXExH0
岩田 「初週2万という結果が出た後で、もう一度”オールスター応援状態”の話を聞こうか。」
自社製品の訊くはやめたほうがいいわ
オナニー臭キツすぎ
303 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:44:14.53 ID:PBoXSMDt0
これはタブコン失敗の証明になるな
304 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:49:23.40 ID:dcKkg5hl0
タブコンの失敗については証明の必要なんてもうないと思うけど
305 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:53:38.24 ID:49n2TzKO0
>>304 タブコンについては最初紹介された時から微妙だと思ってたけど
DS、Wiiの成功で妊娠が最大勢力を占めていた状況でそれを指摘しただけでゴキ扱いだったからな
たぶん任天堂社内でも似たような空気だったんだろうな?
「DS、Wiiを成功に導いた俺のことを信用できないのか?」とかね
306 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 12:57:05.62 ID:/BYieOa4P
>>305 今社内では「ほ〜ら、だから言わんこっちゃない」
みたいな空気になってるんだろうなwww
タブレットというソシャゲの土俵にケンカ売って惨敗してんだからザマァねーな
それよりあのCMのキモイ声なんとかしろよ
不愉快極まりない
>>297 ポケダンはポケモンの多様なキャラ、属性を含んだ戦闘システムに
不思議のダンジョンが上手く噛み合ったからこそ。
多くのポケモン派生タイトルが同じ様に売れてない事を考えればすぐ判るだろ。
309 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:13:52.92 ID:r1GJsvMB0
ベヨネッタ2の売り上げが本当に楽しみ
310 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:25:58.70 ID:Abs9H2TP0
任天堂的には
マリオU&ニンランでgamepadバカウケして
gamepadでもっともっと遊びたい!となったところで
満を持してワリオ投入のgamepad大ブームに!
って感じだったんだろうけど
現実はこの期に及んでまだgamepad推しッスか?
ユーザーのニーズ考えたらありえんわってなってる
311 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:29:47.55 ID:OI+NPghS0
>>306 それでは済まないレベルの失敗だけどな
国内サードの有様を見てたら単に性能だけ上げたハードを作っても誰もついてこれないし
かと言って2Dアクションやミニゲーム集だけを売りにしたところでスマホアプリが
幅を利かせるようになった今、「敢えて」据置を買わせる動機付けにはなり得ない
その二つの問題をクリアさせるものを用意しなきゃいけなかったわけだけど
タブコンがその答えになってるとは到底言えないんだよな
312 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:32:35.44 ID:F2saQD0K0
もっとゲーム&ワゴン買えや糞豚!
313 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:47:31.50 ID:+Av66rNnO
とりあえず、やってない奴は本体ごと借りてプレイしてみれば良い
GamePadの使い方も色々で面白いぞ
買えとは言わないから
メイドインを3Dsで早く出してくれ
315 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:55:54.32 ID:r1GJsvMB0
>>313 こたつに手を入れながらやってたら壊れてワロタw
316 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:57:28.83 ID:SonqW5J30
ミニゲーム集って発想が古い、量も少ない
3DSならともかく、こんなんに2年も費やすとかね
色々頑張っても結局は「ミニゲーム」で片づけられる
同じようなのが他でもできそうだし、任天堂なにやってんのよ
ワシオは下品で任天堂キャラで唯一嫌い
ゆえにこのまま消えてくれ
こいつのゲームで売れたのってDSのミニゲーしかねーじゃん
時代についていけてない任天堂も悪いけど、
Wii時代に糞みたいなソフトを連発されてもひたすらピギピギ言うばかりで
きちんとした評価をしてこなかった豚の罪は更に重い
任天堂が勘違いしてしまった理由だからな
ロンチとロンチ近辺に、横マリオ、ランド、ワリオと
豚ゲー3連発とかいう愚策と無縁なわけがないからね
>>9 おどるから考えると、まあ妥当な売上ではあるのかな
WiiUが勢いない上に、発売前のゲーム内容の宣伝が超絶下手だった
ジワ売れ期待できるならいいけど
無理っぽいか
>>201 前作比30%なのに“一定のキープ”ってなんだよ
ギャグか
>>317 俺も実は似た感想。
傍若無人キャラにするなら、赤ちゃんとか小僧とか
もうちょい見た目的不快感の無いキャラにした方が
バランスとれた気がする。
324 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 16:45:08.39 ID:MNkrvSO+0
>>280 微妙なゲームの回避能力は高いのに
ウンコなハードは買っちゃうんだな…
>>324 Wiiはポインティングデバイスをもっと生かして
RTSとかハクスラのクリックゲーをうまく移植してれば
延びる可能性はあった惜しいハードだと思うよ
ファーストが棒ふりしか興味なかったから皆追随して死んじゃったけど
>>325 昔の景気いい時代と違って
ファーストよりもハードを喰らい尽くし、さらに客も全部喰いとってやる!
みたいな勢いのサードってなかなか居ないからなあ・・・
327 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:15:04.73 ID:MNkrvSO+0
ドラクエの棒振りゲーにはびっくりしたわ
あれトミーかどっかが子供向けに出してた
剣のおもちゃとTVを繋ぐゲームにそっくりだもの…
ポインティングデバイスを比較的うまく使ってたのはウイイレ。
せっかく独自の仕様で何作か出したのに
全然売れなくて可哀相だった…
ああ、体重計や棒振りしか求められてないハードなんだなと思ったよ…
一番絶望したのはパワプロだな
ミート、配球をポインティングでできないどころか
棒ふりバッティング採用してやんの
329 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:43:58.48 ID:+Av66rNnO
Wii持ってりゃわかると思うけどWiiリモコンのポインティングはクソだわ
ポインティングデバイスとしてならWiiUが圧倒的に勝ってる
大味だったんだよWiiのモーション系は
継続はしない
331 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:54:22.45 ID:+Av66rNnO
>>330 そうそう
だから、任天堂は直接タッチできるGamePadを採用したんだろうな
その推測が正しければ非対称ゲームというのは副次的なものだと考えられる
>>325 マウスの代わりにするには棒ふりしんどそうなんだけど
>>329 そうか?
カドゥケウスとか面白かったで
334 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:08:14.62 ID:+Av66rNnO
>>333 レギンレイヴの名前は聞くけど
カドゥケウス面白いのか
中古で探してみるわ
しっかし、何か無いかね
これまでの家ゲーの常識を覆す、それこそ3DスティックやZ注目レベルのゲームパッドの遊び方
ストリートビュー
>>335 一昨年のE3の実況でタブコン絶賛してた連中に訊けばいいよ。
カンファ見てタブコンで何やりたいのかわからないって懐疑的だった連中に対して
あのPV見てもわからない奴はバカって罵ってたしさ
いくらでも使い道はあるって豪語してたよな
けして、具体的な用途は言わないんだけど
タブコンは失敗だな
不思議のダンジョンだったら、道具や技をワンタッチで使えたり、壺内整理が出来たり
FPSだったらマップやレーダーを表示させてたり
ポケモンスナップの進化したやつが出来る
ってなことを散々言ってたな
ほぼスルーされてたけどw
341 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:39:10.33 ID:+Av66rNnO
そういうのが提示されてるのがゲーム&ワリオなんじゃないのか
タブコンはセカンドスクリーンにするより手元で据え置きゲーができるって方が大きいな
プレイをタブコンで完結出来るソフトにした方が絶対にいい
DQ10やっててつくづくそう思った
343 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:48:05.73 ID:+Av66rNnO
ワリオはそういった本筋の利用法から離れて、ネタ的な活用をしてる
…はずだったんだが本筋が全然出ないので本末転倒しちゃった
まあタブコン自体は便利は便利よ。ワンタッチでアイテム使ったりモニターにしたり
現状の問題は「便利」以上の魅力を示せてないんだけどな
あってもいいけど、そのために本体性能抑えたり価格上げたりするほどではないってところ
>>341 タブコンをフルに使ってこの出来ならタブコンなんていらないよ
346 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:50:56.34 ID:6h45S5c10
全世界でWiiUは売れてないからな
これが消費者の答え
いまんとこ
スマホ・タブレットPC>>>>>タブコン
あ、ワリオは面白いからな
ワリオとタブコンが悪いんじゃなくてWiiUと任天堂が悪いだけだ
349 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:53:26.96 ID:+Av66rNnO
>>345 「この出来」じゃわからん
もうちょっと内容のある発言をしてくれよ
お前は「どの出来」があると言いたいんだ
そしてそれは他のハードで可能なこと?
>>342 それって3DSとかの携帯機で出せば良かったと言ってるだけじゃないかw
あえてWiiUのなんちゃってタブレット向けのゲーム作るのって馬鹿らしいだろ
タブレットならもっとマトモなモノが世にいっぱいあるのに
そっちで出さずあえてWiiUで作るのだ、とはならんでしょ
発展の余地の無いゴミをつけたのが間違い
>>344 いちいち手元の画面見なきゃいけないのがウザいので
オレ的には便利じゃなくてマイナス
352 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:54:55.64 ID:qEZPCZVU0
>>301 アイランドのグラフィックが「大自然」を感じさせるものかどうかは別として、
トロピコでマップ拡大してもあれぐらいのグラフィックは出てるよな。
任天堂の開発メンバーは、他社製品もちゃんとやった方がいいよ。
353 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:56:10.42 ID:+Av66rNnO
>>348 ワリオが面白いなら「便利」以外の視点もあり得ると思うんだが
ブラッシュアップでいろんな形になるとか考えないの?
便利なのは分かってるから不要ってわけじゃないんだよ、オプションでいいだろって思ってるだけで
コスト的に厳しいのかもしれないけれど
なんでこんなゲーム機作ったの?
出る前からバカじゃないのって言ってたけど
褒めてるやつも多かったよなあ
バカなんだろうな
356 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:00:37.34 ID:i+k5X/fG0
Wiiリモコンですら一部のソフト以外は活かせなかったのに、Wii以上に開発がしんどいWiiUでタブコンを活かせるソフトがどれだけ出るのさ……
5インチ480pの液晶で
家庭用テレビ720p以上が前提で作られたゲームを遊ぶってね…
358 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:02:49.45 ID:+Av66rNnO
>>354 そういう意味でなく、GamePadにジャイロがついている事による
十字キーとは異なる操作感ってのがあるじゃないか
便利以外の方向性で。
>>351 大抵のマルチソフトだと強制じゃなく、従来操作と併用出来るから便利かな
専用ソフトは便利以上の何かを提供しないとな
ゾンビUなんかは敢えて不便にしてスリルを出すって言ってたが、やってないのでその成否は知らん
>>353 アイデアのネタ買ってる訳じゃなくて、それを活用した製品が欲しいんだよ
現状では「便利」以上のものがほとんど出てないからな
ブラッシュアップして形になったら評価するよ
>>327 剣神DQをDQSなんかと一緒にしないでもらいたい
あれはちゃんと上中下段に左右中の斬り分けがあって
盾もちゃんと位置合わせのあるモーション斬撃ゲーム
部分的にはスカイウォードソードより優れていたりもする良作なんだよ
ポインタ動かすだけのインチキソードとは全然似て非なるもの
まあ数少ない独占のゾンビUやらずに総括するのも良くなかったな
とにかくまだまだ弾が足りないってことね
>>358 リモートプレイが便利だって発言なんだけど
ジャイロはWiiリモコンにもデュアルショックにもあるし今更だよね
363 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:14:43.50 ID:+Av66rNnO
>>359 つまり、オプションで良いかの結論を出すには早すぎると言う事だ
うんまあ結論を出したつもりはないよ
現状はオプション止まりだなって話
>>349 ゲーマー、タクシー、シャッター以外はタブコンなしでも実現できる(一人用しかやってないからみんなのの4つはわからん)
これらのタブコンでしかできないゲームもタブコンとテレビ見ようとすると不便なことを利用したゲーム性。
たしかに新しいゲーム性なのかもしれないけど不便な部分が目について楽しめなかった
便利で新しいゲームができないならタブコンなんていらないという感じです
そういう意味だとパイレーツに可能性を感じたかな
パノラマビューと盾の覗き穴は化けるかもしれん
パイレーツはダメ
上下左右に動かすと結構疲れる
モーション系でも動きの大きいものはゲームに取り入れにくいな
Wiiリモコンと違ってモーション操作するにも両手でモタなきゃいけないし
結構重いってのがダメだな
Wiiリモコンか3DSでも使ってたほうがいい
発売前のパッド画面の真上から見たゴルフボールの画像で家庭用ゴルフシミュレーターに期待したけど出そうにないな
T&E復活してくれないかな
ワリオランドシェイク(wiiソフト)→失敗
うつすメイドインワリオ(DSウェア)→失敗
メイドイン俺(DSソフト)→失敗
あそぶメイドイン俺(wiiウェア)→失敗
ゲーム&ワリオ(wiiUソフト)→失敗
ワリオはこの頃失敗続きだな
リズ天の絵は好きだがワリオの顔が受付けないという人もいる
ワリオ推しもいいがライトにあのパッケージはマイナス
リズ天の絵が受け付けない
ワリオシリーズなんだからいつものキャラデザにしろよ
373 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:00:51.68 ID:2q+/dg740
一番の欠点は上でもレスされてるけど、ゲームパッドの連続使用に向かないしなぁ
ぶっちゃけ、ゲームパッドの機能をフルに頻繁に使うとするとこのワリオみたいにならざるを得ない感じ
これほど失敗してる感は64かGCぶりだな
64やGCは逆ざやなんて無茶してないし
ソフト面で子どもに受けてたせいかハード売上の割にソフトもよく売れていた
ゲーム興味ない一般層を無理やり取りに行って誰もからそっぽむかれたWiiUとは違う
ワリオが失敗続きなのは新キャラが出ないのも痛い、同じキャラばかりで繰り返しては売れ行きも振るわない
エイティーンボルトみたいな同級生キャラとかクライゴアの子供orペニーの親とか出しても良いだろ
>>370 ワリオランドは3DSで出せば、少しはマシな数字出ると思うんだけどなぁ
残りの作品は「メイドイン」シリーズでも変化球ばっかなのがイマイチな原因だろうな
素直に「とび出す!メイドインワリオ」とか出しときゃいいのに
>>275 スーファミ時代思い出したわ
青い背景でピコーンって音のロゴ出せば完璧
379 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:34:10.37 ID:+Av66rNnO
>>365 遅レスになったけど、他のやり方でも再現できるからGamePadが必要ないって言い方は、よくわからないな
他のやり方の方が適切ってのなら話は別だけど。
GamePadの使い道だけど
シャッターとかみたいに、例えば狙撃銃のスコープみたいに使うとか
ゲーマー的な感じならアクションRPGで魔方陣的なものを描きながら敵に対応するとか
それらが全て不便で片付けられるなら何も言えない
例えば、格闘ゲームでコマンド入力が不便だからボタンひとつで必殺技が出るべきとか言われたら俺は納得行かないな
>>375 ゲームの本質を忘れてるよな最近の任天堂
トモコレのドラマとか見て確信した
社員の間で汚染が進んでんのかねえ
64はマリオ一本だけでも暫く遊べたか
海外で子供が誕生日プレゼントが64で狂喜乱舞してた動画とかあったね
WiiUではそういうの状況がまったく想像できない
>>379 それらの使い方は魅力を感じないな〜
ゾンビUとワリオとランドやってやっぱ2画面見るの大変だよ1画面で完結してほしいっていう感想くらいしか持たなかったからタブコンが合わないのかもね
383 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:56:19.04 ID:2q+/dg740
3DSの心霊カメラが出る前はゲームパッドみたいなので零やったら楽しいだろうなぁ
と思ったけど最初は目新しさで楽しいけど、継続的ジャイロやらのギミックを使わないといけなくなるとストレスが目立つ
それにコントローラばっかり工夫しても肝心のゲーム自体が従来型のゲームから進化したわけではないからちぐはぐなんだよなぁ
384 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:11:51.48 ID:ttlFoTcX0
>>318 任天堂がここまでおかしくなったのは
やることなす事なんでもマンセーする任豚のせいだと思うわ
任天堂信者なんてスゲー数少なかった気がする。
ちょっと前まで
一部の任天堂信者がおかしくなり始めた頃、つまり
豚的な言動が目につき始めたのって、Wiiからだと思う
やっぱり、明らかに一段劣るハードという客観的事実から
無理矢理、目を背ける必要があったことが原因なんじゃないかな
そしてその起源は、
「低性能でもSD解像度なら十分」という任天堂の主張だろう
以来、ことあるごとにあらゆる不十分を十分と言い張ってきた訳だが、
塵(と言っていいほど些細でもないんだが)も積もれば山となって、
気がついたらとんでもないところまで来てたって感じだな
Wii Uの想像を絶する不完全さはそうでもなければ説明がつかない
おそらく、任天堂は自分でつきはじめた嘘を、
いつのまにか自分でも信じてしまっていたんではないかな
だから、万全の状態で迎えたつもりのロンチに歴史的失敗
次世代機の控えるE3を目前にして、なお打つ手無し、
なんてことになってるんだろう
387 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:43:56.06 ID:g+O+0wp50
ゲーム&ワゴンwww
豚は買えやwwwなんで買わないのwww
>>385 DSWiiで勝ち馬大好きが乗り換えたんだろ
今転換期じゃね?
>>386 HDゲー否定し続けたから
手のひら返しに苦戦してるよね
物凄い性能コンプレックスが開放されたと思ったら
VITAが出てWiiUが売れてない
どこにアイデンティティ求めたらいいかわからんから
PS4叩く
パンツゲー叩く
そんなのも時間の問題
グラはどうでもいいけど、ゲーム内容まで手を抜けとは言ってない
391 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:27:10.26 ID:OplqdaZl0
ラー油のブログレビューみる限り、相当力入れて馬鹿やったゲームらしいぞ
手抜きてはない
が、80万台しか売れてなく、ソフト日照りの時期に出すもんじゃないな
ルイージマンション2があの出来なのに
WiiUと来たらという思い
日本人の5000人に1人はもってるって考えれば
394 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:39:52.30 ID:30I5DvVzO
395 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 01:56:48.07 ID:jnHqrApK0
>>391 力入れれば売れるというわけじゃないだろ
ゲーム&ワリオはシェイクコースでジワ売れて10万超える程度だな
まあこんなもんはさっさと忘れてちゃんとしたワリオ作れ任天堂よ
397 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 02:19:22.23 ID:ttlFoTcX0
じわ売れ?
ワゴンブーストで涙の投げ売りでしょ
ポケモンスナップみたいなゲームだと
タブコンも面白くなりそうだけど
開発めちゃくちゃ大変だろうな
399 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:06:41.61 ID:ToDBiA5J0
ソシャゲレベルのミニゲーム集で儲けようなんて考えはもうやめようよ
400 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:07:24.36 ID:0Jrrt76d0
いっぱい売れたねwwwwwww
401 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:08:18.13 ID:tbJP7nH7O
ワリオはすごく良いと思ってたが、ここの話を見ると俺がおかしいのかと思う
岩田「あれれ〜?おかしいぞ〜?」
403 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:22:37.53 ID:i+YkWlg60
手抜きならまだしも力入ってんでしょこれ
スマホゲームの台頭で「ミニゲーム集」というジャンルがオワコン化してきたよな
>>401 楽しめたらいいじゃない
圧倒的少数の異端者だけど
>>403 とりあえず現時点での任天堂の全力っぽいね
企画開発部(ワリオ/リズム天国シリーズ全般)&イズ(ファイアーエムブレムシリーズ)のタッグ作品だし
全制作チームが応援にきたっていうし
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/asaj/vol1/index3.html 森 任天堂のプロデューサーさんや
ディレクタークラスの人たちがいっぱい集まって、
ゲームのアイデアを出し合ってつくるというのは、
「こんなこと、いままでなかったぞ・・・!」
と思いましたから。
岩田 実際、はじめてのことだったんです。
企画開発部ができて以来、1本のゲームのために、
全制作チームから応援に駆けつけるというのは、
これまで一度もなかったことですから。
407 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:56:41.17 ID:tbJP7nH7O
楽しめるってのもそうだけど
色んなジャンルに応用がききそうに感じたんだよな
ミニゲーム集という感じはしなかった
まあ手癖で作ったクソゲーって訳でもなさそうだし
やってみると面白いんだろ実際
しかし驚くほど売れない
410 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:10:00.12 ID:Fvcopta20
豚はこんなミニゲーム集が売れると思ってたのか
411 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:13:41.72 ID:tbJP7nH7O
作りは丁寧だと思うんだけど、他の購入者の意見だと
ボリュームが少ないだとか2画面を見るのが面倒だとか言われるみたいだな
あと、CMを作るのが難しいと思った
3DSと違って視線逸らすだけじゃダメだしなWiiUの2画面プレイは
BO2みたいにタブコンオンリープレイと
パッドに見なくてもいいような情報のっける程度だけにしておけばいい
そんなにやれば面白いとかいうなら試遊台ぐらいやればいいんじゃないの
wiiUはそれさえしないんだからな
80万中73万の大多数が「コレジャナイ」と思うようなソフトにすら全力投球の神任天堂
ありがとう、ほんとうにありがとう…
415 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:19:52.13 ID:tbJP7nH7O
任天堂の上の方の人って、よく「触ってもらえれば分かるはず」って言葉を口にするんだよね
けど、プレイしてみれば面白いゲームなんて、この世にゴマンとあるんですよ
まずは興味を惹くこと、手にとって貰えること、買ってもらえること、これが大事なんじゃないんですかね
これほど極端な日照りの中にあってすらスルーされてしまうって尋常なことではないはずなんですけどね
不思議のダンジョンだとタブコンで道具を操作できるかなって思ったけど
あの持ちにくいコントローラと十字ボタンで不思議のダンジョンは無理か
ミニゲームの客はスマホに逃げたから、wiiuはレッドオーシャン状態ですよ。
スマホが一番レッドだろw
420 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 07:53:53.37 ID:dMQUWq7m0
これはひどい
422 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 08:08:42.33 ID:WQLmC1y70
こんな捨てソフトっぽいの任天堂も売る気ないだろって思ってたが
ゴールデンタイムでCMじゃんじゃん流してんのな、本気で売れると思ってたんかw
他にアピる材料が無い
豚すら買わないゴミ
なんでパーティゲームばかりなのはわかるけどな。
携帯機にできなくて据え置きの強みが出るジャンルが
複数人が同じ画面を見るスマブラやマリカーなどのゲームだからな。
>>425 結果がこれだけに、WiiUのパーティーゲームは需要なし
427 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:49:15.83 ID:tbJP7nH7O
>>425 一人用が主だけどな。
ただ、プレイヤー以外も画面を見て楽しめるようにはなってるが
428 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:51:34.79 ID:rsuRr8x70
俺だったら無料でダウンロードできたとしても、ダウンロードしないな。
余程筋金入りの任豚じゃないと金出して買わないだろ。
429 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 09:54:28.53 ID:tbJP7nH7O
失敬な
俺はセガ派だ
ワリオとかマリカー7ではハナチャンより使ってる奴少ないだろwwwww
WiiUって一番任天堂が手こずってるんじゃないか。
これだけソフトが出ないということは
このゲームが良いかわ悪いかよりも今の時点で
出しても無駄に終わることが解らない空気の読めなさ
というかユーザーのニーズの見えてなさがヤバイ
ちなみに今年のWiiU発売ソフトはこんな感じだけど・・・
1月 1本 北斗
2月 1本 タンクタンク
3月 3本 NFS,ドラクエ10アップグレード版、ワリオ
4月 0本 (ポケスクがDL版で配信予定)
5月 1本 バイオリベ予定(マルチ)
6月 3本 インジャスティス予定、F1予定、ラビッツ予定
435 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:04:57.66 ID:tbJP7nH7O
最善の手とは言えないが次善の手ではあるだろう
ソフトを出さないのは最悪
クソゲーで売れないならざまぁだが
気合入った力作なのに売れないのは可哀相だな
全部署総出のオールスター状態で企画したって言ってたけど
開発陣お通夜みたくなってるんじゃないか今ごろ
437 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:15:08.69 ID:tbJP7nH7O
朧村正はWii版でやったけど、あんなのがワリオより売れるんだもんな
新作ならともかく移植だからよくわからん
439 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:30:34.71 ID:ttlFoTcX0
>>436 Wiiでこの手のクソゲーをCMガンガン流して売ったツケだな
もう引っかかるものかと誰も買わなくなっちゃった
440 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:49:10.79 ID:GsAAHnraO
これが手抜きじゃなくて力作だったら任天堂に技術がないことがわかってしまうな
そらピクミンも開発し難くて延期するわな
441 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:51:32.57 ID:tbJP7nH7O
>>440 これは「GamePadでこんなことが出来る」という提案でもあるだろ
>>441 それはすでにニンテンドーランドで済んでる
443 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:53:20.04 ID:8JvCKMW10
消化率2割ってさ
そうそうないんじゃね?
444 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:54:19.90 ID:tbJP7nH7O
>>443 任天堂ソフトだから最終的に10万は行くだろ
お こりゃうれしい 1800円になったら買うわ その日も近いな
任天堂のミニゲーム集が何で体験版や試遊台を用意しないか?
それはちょっとでも遊んだらそこで満足してしまうくらい底の浅いものだからです
447 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 13:48:09.38 ID:tbJP7nH7O
>>446 じゃあ、PSはいくら遊んでも満足しないゲームばかりなのか
ひどいネガキャンだな
力の入れ方間違えてるんだよね
おまけ240種類用意しました、タイトル画面16種類気合入れて作りました、でも本編は5分ほどのステージが3つしかありませんとかアホだろ
ずーっとソフト日照りでやっと任天堂からでたのにこれか
次回のWiiUパーティーをお楽しみに
次はフィットUかパーティかどっちにしろ爆死は間違いない
爆死連発とかすげー印象悪いけどそれでも出すかねぇ
せめてピクミン先に出してからにした方がいいと思うけどな
はよWIIUフィットだせや! あれしかないわ!
wiiフィット続けてるのは日本でオレだけだろ
万歩計付けた位じゃ売れん
>>391 ラー油はこういうゲームの評価あまいし4時間プレイ時の感想だからな
まさかデザインのお題が直線、三角、角度、円、自由の5種類しかないとは思わまい
スマホは超レッドだけどF2Pだから、アイデアと金次第ではチャンスがある
Wii Uのミニゲームはフルプライスだからそもそも手に取ってもらえずノーチャンス
それでもWii時代にはリモコンなり周辺機器なり同梱して値頃感を出す裏技が使えたけど
Wii Uにはそれすらないから普及台数以上の厳しい環境になってる
新Fitがいまだに詳細を発表できないのは、
今ある板を使うべきっていう当然の意見に対して
商売上の理由で新型板を同梱すべきって異論が出てるからかもしれないな
据え置きにタブレットくっつけて
なんでタブレットゲームかレガシー操作ゲームしかないんだよ
マリオ・ワリオ・モンハン・ドラクエ雁首そろえて何やってんだ
シナジーしろよ
>>447 いや実際、スポだのリゾだのパーティだの、ミニゲームは目に見えて浅いでしょ
ワリオは割とその例外だけど、多分CMみただけの人にはそこまで伝わらないよ
458 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:24:05.25 ID:tbJP7nH7O
>>458 任天堂は最高のものが出来たと思ってる
客はコレジャナイと思ってる
ただそれだけのことなのでは
460 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:28:42.96 ID:tbJP7nH7O
>>459 俺は客として楽しんでるしmiiverseも楽しんでる感じが伝わるがね
それはそれとして、元のレスは「ワリオの使い方はシナジーと言えないのか」と言う事なんだ
>>460 シナジーの基準が人によって違うってことだろう
456にはただの劣化スマホゲーに見えてるんだな、理由は俺には分かりません
ワリオはボリューム無さすぎって意見が多いねw
1,000円が適正かな
463 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:49:04.46 ID:tbJP7nH7O
スーファミ時代とか大作は1万越えだったから
5000円でこの内容なら安いと感じるがね
そんな太古の昔と比較されても釣りにしか…
>>461 劣化とは言わないがいわゆるスマホゲーのローカルマルチ拡張だろ?
スマホで再現でき無い要素はゲームの面白さに直結してない添え物
お前が初めてタブコン見たときにやりたかったゲームってこれ?なの?
466 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:34:51.94 ID:g+O+0wp50
晒し
467 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:38:35.16 ID:tbJP7nH7O
案外普通のゲームだったな。
機能紹介みたいな感じ
スマホのゲームはタダが多いもんね
任天堂って、手抜きゲームしか出さなくなったよね
開発力、なくなったなー
みやほんも、もうだめだろ
471 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:56:02.36 ID:4vT9/on80
3DSがあってよかったなって感じだな
むしろ3DSだけあれてよかった
473 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 17:59:10.07 ID:g+O+0wp50
ポ毛モンまだー
はよせーや
えー 任天堂って据え置き機から撤退しちゃうの?
475 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:08:17.53 ID:tbJP7nH7O
>>474 というか、携帯機と据え置き機を一本化に動いてるらしい
外出時は3DSの感覚、家に帰ればWiiUの感覚
みたいなものになるだろう
今までの流れだと2020年頃になるだろうが
>>475 ぬうう さすが任天堂 携帯機のアドバンテージをどうにかして据え置き機に
活かそうとしてるな・・・ 商売上手だぜ・・・
478 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:22:35.83 ID:tbJP7nH7O
479 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:31:25.95 ID:8JvCKMW10
ID:tbJP7nH7O
480 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:33:35.00 ID:tbJP7nH7O
>>479 よし、言いたいことがあるなら聞こうじゃないか
ポケモンンXYのマイナーチェンジをWiiU独占で行けば
復活するんじゃないか
482 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:47:12.77 ID:tbJP7nH7O
ぶっちゃけ、オールスターがアイデアを出し合わなきゃいけないほど
任天堂もタブコンの使い方に困ってんじゃねーかと思う
タブコン足引っ張りすぎだろwww
>ぶっちゃけ、オールスターがアイデアを出し合わなきゃいけないほど
>任天堂もタブコンの使い方に困ってんじゃねーかと思う
割とこの指摘、真相に近いかも知れない
ポケモン新作は3Dバトルになったしバトレボで売りだったネット対戦も当然備えてるだろうから、据え置き機でやる意味が全くないぞ
486 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:53:33.99 ID:tbJP7nH7O
>>483 アイディアの受け皿になるならいいじゃないか
アイディアが無いなら単にOFF-TVに対応すれば良いだけだし
488 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 18:59:02.07 ID:tbJP7nH7O
>>487 まずラグラグになるのは目に見えてるし
そもそも何でPS4でそれをやるのか
ラグなしで出来ることが発表されてるんだよなぁ
しかも全ソフト対応
かたやWiiUは一部非対応・・・
てかオールスターが意見出し合って出てきたのがコレってことはこの先もロクな使い道ないわな
リモコンもモープラ出るまではロンチのおどるで出来ること全て網羅して以降別段何も新しい使い道無かった
491 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:17:58.73 ID:tbJP7nH7O
>>489 ラグなしとか発表されてたのに実際には使い物にならなかった生産終了モデル知らないの?
リモートプレイの画面も公開されてるんだよなぁ
493 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:35:07.17 ID:tbJP7nH7O
>>492 まだ実機の仕様も不確定なのに、そんなものが何になる
まず本来のタブレットの利点考えろw
PS4vitaだとどこでも出来る、PCの動画も見れる、vita単体でも遊べる
タブコンはタブレット風コントローラーでしかないじゃんw
実機なんだよなぁ
>>483 もう一度訊くを読んで来なよw
オールスターは、開発終盤の調整役としてって書いてあるだろw
>>495 PS4本体発表されたの?!
何処で見れるの?
>>497 本体を発表しないと実機動画は見せられないんですか?
頭大丈夫?
499 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:48:53.65 ID:tbJP7nH7O
>>494-495 実機ならもっと大ニュースなんだけどな
まあいいや。事の軽重がわからんなら仕方ない
リモートプレイの動画ってVITA単体の奴?
あれでラグの有り無しなんて分かるかよ
>>501 実機で動かしてる動画ならそれが実機動画だが?
503 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:55:35.61 ID:tbJP7nH7O
実機と言い張れば事実になると思ってるのか
そもそもラグなしが出来ない前提で話すなら出来たらWiiUが劣化版って認めることになるんだよね
もっとタブコンならこういう利点があるから劣化版じゃない!って返しを期待してたのにw
>>499 何がニュースだよw
まずラグるの前提で話してるのが頭おかしいんだよw
コンセプトの時点で出来ることにこれだけ差があるのに何の確証もなくラグラグ連呼してるだけじゃねえかw
お花畑すぎて話にならんわ
WiiUが遅延ほぼゼロを製品として実現してるのに対して、PS4は検証もされていないコンセプト状態
現状で比較の対象にもなってないから…
WiiU叩きたければ別に叩きやすそうなところ一杯あるぞ
わざわざ不利になるポジション取ってどうすんの
開発元がこういうことできますよーって言ってるのとバカが出来るわけないってゲハで喚いてるのと比べること自体おかしいんだよw
お前のはただの願望じゃねえかw
とりあえずその開発元の発言見せてくれないか
509 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:11:13.42 ID:tbJP7nH7O
>>504 お前はろくな教育を受けてないのか
ラグがあるなら劣化だ、の対偶は劣化でなければラグはない、でしかない
論理学の初歩だぞ
>>505 状況的にも実績を見てもそうだろ
>>502 どうも互いの『実機』の定義が違うようだな
512 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:19:34.27 ID:tbJP7nH7O
>>510 で、開発元の発言は?
クソレスする前にさっさと持って来い
PSは信者までラグいのか
とりあえずID:tbJP7nH7Oが声高に主張してるラグの根拠を聞きたい
>>512 要求したのお前じゃねえだろw
ググレよwPS4リモートとかでインタビューやらわんさかあるだろw
俺はさっさとFF14ちゃんやりてえんだよw
お前が読みふけってるの待つのもめんどくせえんだよw
その前に
>>507にレスつけろよ
お、要求したのは俺だから早くよこせよ
ラグなしって検索しても全然引っかかってこないんだよ
PS4の大きなウリになるからバンバン宣伝するべきじゃないかね?
516 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:25:52.15 ID:tbJP7nH7O
>>513 PS3とPSPを見ればわかる事だ
あと、ラグが無い(1/60sec未満)という話が全く無いから
PS4/VITAのリモートは以前からSCEの目玉として言われてたけど
「ラグがある」なんてのはID:tbJP7nH7Oのレスで初めて知ったよ
是非とも詳細を伺いたい
リアルタイムリモートにラグがあるなら大問題だ
>>515 だからググレよ!!もうちょい頑張れよ!!
結構なワードでググったってのw
つーかPS4がどんな仕様だろうと、VITAに積まれてるのはごく普通の民生IEEE 802.11 2.4Ghz帯だからね
PS3とくらべて、クライアントでVITA専用画像を生成する遅延は減るんだろうが
無線通信の遅延はどうにもならんよ
520 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:38:22.56 ID:tbJP7nH7O
>>517 PS4/VITAのリモートは別に目玉として言われてないだろ
SCEは無くなったしな
詳細を知りたいって、もうスペック出たろ
お前こそググれよ
よく分かってないのにラグなしとか適当なワードで煽るのは訂正して素直にやめて、
早く糞ゲーワリオと弾なしWiiU叩きにもどろうぜ
522 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:43:30.04 ID:tbJP7nH7O
>>521 いや、ワリオは面白いと思うんだがな
ボリューム不足だと思わなければ面白いのかもな
30代40代向けなのかも知れん
523 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/05(金) 20:43:35.95 ID:e3ku9e0C0
Vitaでのリモートプレイ動画はラグいのしか見たことないな
まあ、PS4のパワーで遅延なしになるんでしょ
楽しみだなあ^^
>>522 俺にマジレスすんなよw 割りと楽しんでるよ
ただWiiUに弾がない状況でこいつはあかん
>>519 そうそう、そういう反論ほしかったの
そこからGaikaiの技術で遅延がどれくらいになるとか、どれくらいなら許容できるかとか
リモートできる範囲やvitaが独立して起動できるのとか全ての要素をwiiuと比べた場合
どっちが劣化かどうかフェアに議論をすべきであるんだよ
でもff14ちゃんやるからもういい
仮にラグなしで出来たとしてただでさえ価格が高くなるPS4に加えてVitaまで別個で買わなきゃならん時点で論外なんだがな
527 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:04:02.34 ID:HpARoVrP0
2000円くらいのはじめてのwiiポジションのゲームにするか
ゲームパッドを利用したミニゲーム5.60個詰め込んだちゃんとしたメイドインワリオシリーズにスりゃ良かったな
流石にミニゲーム16個では買う気にならない
ワリオブラザーズまだー?
いいかげんワルイージにもまともなアクションさせてやってくれ
つーか今のパッケゲーム市場って多様性を詰め込んだバラエティパックより
よりもガチの作品1本の方が受けるでしょ。
スマホゲーの何が怖いって(安さと数の多さによって)客の嗜好の多様性に完全対応し
客がいらない物まで無理矢理パックにして、一定の値段を維持してたアソート商法を
過去のものにしてしまった部分なわけで。
ワリオも思い切って個々のゲームのDL単品売りを同時展開とかしてみりゃよかったのに。
530 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:45:51.95 ID:VHQoeMdW0
オワリオ\(^o^)/
>>442 ニンテンドーランドじゃ出来ない部分の提案でしょ
見てる人も参加出来るとことか
>>465 勿論、俺からしてもコレジャナイだよ
そもそもワリオって時点でコレジャナイし
遊べば面白いっていう意見はさすがにムリがある。
体験版でも配信してたら別だけどさ・・・
ゲーム&ワリオの売上のスレが盛り上がっていたので覗いてみたら
VITAのラグについて延々と語ってる奴がスレを伸ばしてたでござる、の巻
ラグ云々以前に2画面プレイはゲームを面白くするもんじゃなかったってことだよな
タブコンのラグ消しに開発リソース割くぐらいだったら他の機能拡充することができてこんな事態にはならなかったんじゃないか
536 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:51:10.24 ID:DimBlDrJ0
./妊_娠\ /妊_娠\
|/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
.6| | ̄ ̄ ̄| |9 .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ
/(ヨ___E) \ /(ヨ___E) \
( ../ / _ヽヽ .| ( ../ / _ヽヽ .|
ヽ ./一′`一ヽ.ソ ヽ ./一′`一ヽ.ソ
1 □を顔の前にかまえます。 2 おわり。
537 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:53:32.14 ID:ADVr3l8W0
マップ表示みたいなたまに見る程度の情報を表示させとく程度でいいよ、据え置きの2画面は
距離のある2画面の使用を強制させるのは面倒くさいだけ
そもそも2画面の良さってPCのサブディスプレイみたく
画面を2つ並べて任意の情報表示させる事で作業効率が上がるって話じゃん
NDSもある意味そうだし
「1画面を手に持ったまま備え付けられたもう1画面を眺める」って不便で仕方ないだろ
こんなの開発段階で気付けよ
ガンタンクかよ
10時間以上やってるけど全然飽きないんだけどなあ
ポップンミュージックは飽きたけどパイレーツは楽しい
パイレーツはだめだよあれ
腕がつかれるだろ
GamePadで大きな動きするものはダメだといういい例だな
心霊カメラよりはマシか
>>540 だから良いんじゃあないか
手元だけでやるゲームもいいけど、もうちょっと体を動かす方が楽しい
Wiiリモコンならまだしも両手塞がるGamePadじゃウケないよ
Wiiリモコン持って身体を動かすのはいいけど
タブコン持って身体を動かすのはもはやパントマイム芸だな
Wiiの時はパーティーゲーとかちょいちょいマスコミとかにも取り上げられてたよな
中には単にお金出してたのもあるのかもしれないけど、そうじゃない番組も多かったはず
ニンランとかワリオではそういうの一切見かけないんだよな
放送したいと思わせるようなものがあんまりないんだろうなあ
両手ふさがったりゲムパ画面とテレビ画面交互に見たり
2人でGamePadのタッチ画面つつきあったり
絵面的に地味で番組のネタにもCMにもしようがないだろう
546 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:05:12.99 ID:CdgPXWnIO
テレビ画面に2画面映すのか?
ちょっと無理がある
547 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:08:57.90 ID:nOHy5Ldu0
こんなものに金使うなら
チンクルの新作を作ってほしかった・・・
一回クリアしたけど、懐かしくなって3DSでまたプレイしてみたけど
ルッピーランドはホントに名作だな、ちゃんと評価されないところが何とも悲しい
548 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:15:23.58 ID:8zqA7WYJO
音ゲーみたいなやつってタブコンでどうやるの?
押しっぱで勝てるらしいじゃん
タブコンを二人で持ってやるんだよ
あれはいらなかったな
いらない機能ばかり
>>548 押しっぱで勝てるけどそんなこと言い出したらほとんどのゲーム相手のコントローラー抜けば勝てるだろ
まぁつまらないんだけど
今のコントローラーは大体無線接続だろ
>>552 じゃあ相手からコントローラー奪えばいいかな
顔を合わせてやるゲームで妨害前提で話すのは意味がないよ
ネタにマジレスってやつ^^;
>>554 無線うんぬんはネタだろうけどタッチすれば勝てるってよく見るし恐らくネタじゃないでしょ?
このゲーム自体はくっそつまらないけどゲームの欠陥として妨害前提の事例をあげるのはおかしいって話
556 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:01:28.53 ID:VIuhoDXfP
これもオンライン無いんだっけ?
>>555 その通りだとは思うよ
でも、言ってる側も半分ネタだし
子供の頃いちどは対戦相手のコントローラー抜いたり、カセットに手をぶつけてバグらせるように
笑いあえるネタの一つとして、マジレスというかあんまり目くじら立てることもないと思うよ
シングルタッチだから指一本押しっぱで勝てるなんて
いかにもワリオっぽいじゃん
もしタブコンがマルチタッチ対応だったなら、妨害対策になっただけでなく、ゲーム性も増したんだろうけどね
サークルの同時押しが可能になる上に、今だとこちらの攻撃ターンと相手の防御ターンが完全に分かれてるけど、これを間を置かず続けて行うリニア型にできる
マルチタッチ程度で性能低下するなら
それはハードを設計する能力が足らないだけだろw
マルチタッチなんてスマートフォンタブレットに
既に普通に普及しているものですよ
本体、タブコン共に性能が周回遅れすぎ
ゲーム機と違ってタブレットはどんどん進歩して性能の向上が続いているのに
こんな今の時点でもゴミでしかないタブコンをつけて4ー5年戦うつもりなの?
>>560 スマホ使ってればレスポンスが悪いのは判り切ってるだろ
そう。
作ってる奴の能力が足りないからスマホやビータのマルチタッチはゴミのような精度で
ゲーム内容自体を精度を要求しないものに劣化させて対応ざるを得ないほど悲惨なんだよ。
よくわかってるじゃん
ワリオって今まで結果は残してるの?
>>560 こいつタブコン単体でCPUやGPU積んでると思ってんだろうな。
>>563 GBAの頃も結構売れてた
まあ、これはそのシリーズとはちょっと路線が違うけど
567 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 01:10:06.62 ID:ektetGG80
ニンブタちゃん さっさとこんなスレ落としたいだろうなぁ
なのでアゲwwwww
任天堂がUで無料パンドルでもおかしくないソフトしか出していない件について
ID:tbJP7nH7Oのキチガイっぷりすごいな
>>558 そういう使い方が沢山あれば、あとはコストが見合えば
マルチタッチを採用したんだろうな
>>560 マルチタッチって一言で言っても、色々あるみたいだからな
殆んどが静電式で、消費電力と精度が
DSWiiUに採用されてる抵抗式より悪い
マルチタッチ出来る抵抗式もあるが、静電より高いみたいだし
iPodにお絵かきアプリ大量にあるしゲハで言われるほど精度悪くないぞ
タブコンのは画面そこそこデカイしどうせほとんど指で操作するんだから静電式でよかったと思うけどな
あと画面の段差もなくせるし
iPodじゃなくてiPadだったわ
メイドイン俺やGAME&WARIOは番外編みたいなもんだからな
タイトルが「メイドインワリオ」とゲームジャンルが「瞬間アクション」で勝負だ
だからそろそろ3DSのメイドインワリオを出してほしい
3dsはそういやワリオ出さないな
こっちに時間かかってたからだろうけど出して欲しいな
なんでこの時期にワリオなのか理解に苦しむこんなチープなゲームしたくてWiiU買ったんじゃねー
576 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 14:27:45.94 ID:rXeWfzS40
ワリオは3DSでいいのにな
577 :
MONAD:2013/04/08(月) 14:42:30.91 ID:mUgRkMgO0
今年は緑の年だからワリオさんは空気を読んだだけ。
ああ見えて心根は優しいんだよ。
任天堂がWii以降ずっと勘違いしていることに操作で変化つけて面白くさせようってのがある
直感的じゃなくなればどんなに捻ったアイディアでも面白くないんだよ
579 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 14:50:25.83 ID:glFl8zBm0
>>573 社長が訊くでG&Wはメイドインワリオの集大成とか語ってなかったか
>>580 しかもあんなゴミに2年間かかってるんだよなぁ・・・
>>578 うーん…確かにこれはあるかも
今のところニンテンドーランドでもWiiリモコン使った操作のが楽しいんだよな
584 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 14:50:42.71 ID:hATozRMw0
ゆうちゃんの犠牲者がまた1人
585 :
名無しさん必死だな:
ゲーム&ワリオ 任天堂 11,064 33,555