1 :
名無しさん必死だな:
@Razer_Volley
ヤバい討鬼伝ヤバい
コーエー擁護派の私ですらグラくらいしか褒めるところがない
@scarlet15voodoo
討鬼伝しばらくがんばってプレイしたけどダメだこりゃ。動作の硬直が半端ない。製品版で評価が悪かったら絶対買わない。
@ku_pon_nikoniko
討鬼伝はモンハンと差別化できてない すごく意識してるのはわかるんだけどモンハンの劣化になってる
6月発売なのでどこまで修正はあんまり期待しないほうが良いかな
@mituki3739
討鬼伝の体験版やってみたけど、動きがもっさりしてるのと、操作性が悪い…
せっかくのvitaなんだから、もっと頑張ろうよコーエーテクモさん…
@gearneutral
光栄の討鬼伝、体験版やってみた。グラフィックはキレイだけど、こういうのを期待してたわけじゃない。アドホックしかできない?
@sea_naoto
討鬼伝の体験版やってみた。
グラ・世界観・読み込み速度は良いね。
鎖鎌も実際に使ってみると、割と楽しい。
だが、総合的には「劣化 和風モンハン」という表現がしっくり来る。
2 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:01:59.00 ID:7OPOQLEz0
いくつ真のモンハン作んねん
3 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:01:59.90 ID:HpAzvich0
ま、コエテクだし
采配のゆくえもパクったわりに微妙だったよな
4 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:02:20.67 ID:ggcb5s+bP
つまりモンハンクレクレってこと
5 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:02:58.05 ID:t7pQFusTT
二つ目の真のモンハンが終わった
さあ次次!
6 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:03:16.55 ID:e0Z5067D0
(アカン)
7 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:03:45.82 ID:jE23LIQq0
知ってたわけだが?
8 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:03:53.85 ID:mvpkG+TH0
変に意識しすぎるのがダメなんだろうな
GEはまあまあ差別化出来てるからいいけど
9 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:04:25.48 ID:8c+lOvP70
モンハンですらモッサリがきつくて出来なかった俺がやったら発狂してビルから飛び降りそうだな
つまり、vitaにモンハンか
知ってた
というかいくらVita持ってるモンハン好きでも
ソウサク・討鬼・GE2と連続で来られると萎えるに決まってるだろ・・・バカなの?
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 討鬼伝がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は真のモンハンの中でも最弱 … |
┌──└────────v──┬───────┘
| 体験版で見切られるとは. |
| Vitaの面汚しよ │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ 'ラグナロク
ソルサク GE2 LoA オデッセイ
だから体験版出さなきゃいいのにな。
ソウサクもコレも、体験版やるまでは購入候補だったぞ俺。
だまし売りをしない正直な姿勢とも言えるが、体験版出た後コウヒョウコウヒョウで話題騒然に違いないというお花畑だった可能性の方が高くてなぁ…
>>9 モンハン、もっさりじゃなかったら、モーション見て攻撃躱したり、ガードしたり出来ないだろ。
仮に神ゲーだったとしてもあの恥ずかしいUIとの差で困惑するだけだから
なんでモンハンフォロアがみんなサクサクを売りにしてるのは良く分かるな
あの感覚は一朝一夕にはパクれないだろ
PSPとマルチだから色々と限界があるんだろうな
19 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:09:44.71 ID:jE23LIQq0
>>13 ソルサクは大型アップデートどうなった
話題にならんな
20 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:09:55.00 ID:tAQAHv/j0
モンハンのもっさりは奇跡のもっさりだったってことか
体験版のおかげでなんとかACVとバイオ6回避できた
22 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:10:38.01 ID:KXwrJnzf0
こりゃ大爆死確定したな・・
進化したモンハン4が出るのに劣化した旧モンハンなんか誰が買うんだよ・・
つーかモンハン自体がただのブームなんだからもうこれ系いらねえんだよ
ハードごと買わせるようなゲーム作ってよ
>>20 やってるうちに、実はターン制アクションだという事が理解できると、もっと面白くなると思う。
25 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:12:09.62 ID:jE23LIQq0
任豚乙!
モンハンクレクレの声が大きくなるだけだというに!
VITAにモンハンか!
コエテクはゲーム外しまくってるから
中小のゲームを拾って技術方面のバックアップに徹していけばいいと思うよ
無双のエンジンを利用して次のアトリエを作るらしいし
そういう方面で生きてくのもいいんじゃないの
27 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:16:20.37 ID:q7Q1PIdB0
体験版効果が出たソフトってシアトリズムくらいしか知らない
28 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:17:32.00 ID:tAQAHv/j0
とりあえず太刀でやってみた感想としては
討鬼伝プレイを通して得られる爽快感全て<モンハンの太刀の大回転斬り1回で得られる爽快感
モッサリ感がもうどうしようもない
グラが綺麗という点以外に褒めるところが本当に見当たらない
30 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:18:10.75 ID:GW5GK9S30
>せっかくのvitaなんだから、もっと頑張ろうよコーエーテクモさん…
いまだにvitaに幻想を抱いてるユーザーって結構いるんだなあ
ゴッドイーターも体験版からの修正が多かったんじゃなかったっけ?
ゲーム製作者って毎日毎日テストプレイしては調整してて
段々世間一般の感想とはかけ離れていったりするんだろうな
「面白い、てどういう事を言うんだっけ?」
みたいなゲシュタルト崩壊起こしてるかも
足りないのは、パンツだ
34 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:18:45.06 ID:X1ic9/5F0
なぜモンハンを真似る方向ではなくモンハン+@で独自進化する方向で作れないのか
それほどまでに創造力が枯渇してるってことなのか
進化といっても世界観とかじゃなく主に操作性やシステムの方で
真似っこじゃどう考えても本家と比べられるのがオチなのにな
ガワだけ変えても騙されるのは脳弱だけだろ
35 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:19:35.23 ID:X1ic9/5F0
なんでこんなミスしたんだか…
>なぜモンハンを真似る方向ではなくモンハン+@で独自進化する方向で作れないのか
なぜモンハンを真似る方向ではなくモンハン+αで独自進化する方向で作れないのか
もうあれだなハードがいくら高性能になっても国内サードは使いこなせないでFA
まあPSPマルチだしって事で
解決をはかろう
>>34 というかガワと言ってもモンスターくらいしか変えてない所に問題もあるなw
UIくらい変えろよw
PSP後期でも各社がモンハン亜種出してたけどパッとしなかったじゃない
今更でしかもvitaとか絶対売れないわ
しかもタイトルからして爆死臭がするし
>>31 初代はそこまで手入ったっけ?
バーストで大改造入ったのは知ってるが。
もうモンハン後追いゲーは出さなくていいよ
そもそもモンハン自体がそんなに劇的に面白いって物でもないし
本スレではゴキブリくせえのが、久しぶりにお好み焼き発言してるよ
やっぱりグラフィックしか投棄伝で勝てると思う部分がないらしい
独自性考えるのもめんどくせぇんじゃないのか
草刈りゲーばかり延々と作り続けてるメーカーだし
まずせっかくの鐚っていうのが意味がわからないな
PSPとマルチだから
45 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:31:33.81 ID:XQjHtKvTP
>>14 現場スタッフの良心の可能性もw
コエテクはクソゲーほど体験版ばら撒くんだよな
モンハンに無い要素
あんなゴリラ女しか出てこないものじゃなく
萌え豚に媚びたモンハン的なもの作れ
>>44 結局、「PSPで出来る事」以上のことはできないんですよねえ…
GE2も同様で。
最もVITA独自にしたからといって面白くなるとも限らんのですが。
Vitaで売るなら女キャラのパンツでも狩って武器防具作る狩りゲーのほうが売れるな
PSPマルチはVITAの割にショボい理由にはなるけど、劣化モンハンの言い訳にはならないよね
50 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:37:05.27 ID:zn0Lkx4x0
ソウサクはもう"なかったことリスト"逝きか
次の体験版でいろいろ改善したバージョン出して神アップデートとか宣伝するんだろ
いつもの流れ
お〜いID:s/kPbNcW0息しとるか〜?w
「任豚が」イライラしとるんだろ〜?どうなんだ〜?w
@コ〜エ〜♪
55 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:38:05.12 ID:MENu8Sjq0
パンツは10万目指したいなら武器になるけど
ミリオン売りたいなら枷にしかならんからな…
57 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:40:38.70 ID:R/nTpMs50
58 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/02(火) 19:40:55.28 ID:L6uLdXGS0
掛けてる予算が段違いだから
どうしても劣化モンハンクローンになっちゃうよね
本家を超えるのは並大抵のことではない^^
59 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:41:34.53 ID:hB6i3rc00
>>40 何年も前だから記憶があいまいだけど
通常攻撃でスタミナ消費→スタミナ消費無し
素材剥取りが3回→1回でおk
とプレイヤーのストレス軽減の方向で変更している
ただのモンハンは買いたくないんだよな・・・
GE2の発売日が討鬼伝発売の前に決まったら、討鬼伝即死だろ
61 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:43:39.01 ID:NNWotqwj0
この短期間に狩りゲー()出すぎでしょ
どんだけモンハンになろうと必死なんだよwww
VITAの体験版の切れ目無い投入
そうでもしないとやるゲームないから繋ぎ止められない
とSCEもサードも思っていそうだな
裏目に出ているが繋ぎ止められない、売れないという不安から
不安解消の為にも体験版に突っ込まざる得ない羽目に
地に足がついていないんだよな
63 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:44:43.95 ID:CmDGOAkU0
本スレみるとモンハンガーばかりで笑える
狩りがだめなら借りに行け!
とりあえずハンティングアクション出してくれってお願いされたから出した的な感じしかしないわ
他のジャンルを開拓する気ないのかね
ソウサクと比較しろ
>>66 きちんと買ってる人ならわかるが、ソルサクとモンハン&討鬼伝じゃ全く違う
68 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:46:48.77 ID:jE23LIQq0
此処で討鬼伝叩いてる奴は
本当はVITA持ってない任信だから
本当なら、はちま起稿で記事あがってるし
はちまに記事が来てないってことは嘘だし!
鬼(モンハン)の居ぬ間に洗濯
と言い切ってしまうと、モンハンがいつか戻って来そうだけど、まぁ沢山狩りゲー打ち出してどれかひとつでもヒットすればラッキーって感じなんだろうね
わかってはいたけどこれも例外ではなくモンハンの影を見ながら遊ぶゲームだったか
71 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:48:03.54 ID:3b/sAFZi0
うっひょおお!グラ最高!ショボグラ3DS豚ちゃんは泣いちゃうぽんかぁああ???
これならまだソウサクの方がいいや、と思わせる高度な戦略?
>>55 あー、でもこんな感じならモンハン行けるってわかる画像だな。
本編は2画面じゃないのはもう無理だけれど、pシリーズはこういうふうにして作ってほしいかも。
携帯機最高グラでモンハン頼みます。
難易度低め、世界観一新の別なシリーズとして行けるよきっと。
舞台は近代的な感じにして。
GEのパクリみたいな感じで、モンスターだけモンハンのやつらなの
>>69 居ぬ間に っていうかVitaにはもうモンハンでないじゃないか
76 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:50:20.80 ID:6VMr+neeO
お仲間に突撃されるぞ…
>>58 予算以前に、積み重ねて来たものはそう簡単に超えられないわな
コーエーが新規IP欲しいのかPS携帯機が新規IP欲しいのかよく分からんコンセプトだし
売れなかったら互いに相手のせいにするだろこれ
ポケナガのコラボ見てこのままじゃやばいと思って打診したのばればれ
>>75 射程外のは数撃っても当たらないんだよなぁ
>>77 でもBASARAは無双と並ぶほど人気出たよね
コエテクにあんま期待すんなって
狩りゲーのバランス調整って格ゲー作るくらい難しいと思うよ
>>15 プレイヤーキャラのもっさりが嫌なんだと思う
振り向きがあるから攻撃が来る方向が分かっていてもガードできない
回復薬使用の度にいちいちポーズ決める
などなど。プレイヤーキャラのスキをもっともっと小さくして、
その分敵モンスターのスキも小さくし、もっと攻防の一体感が欲しい
敵行動暗記してる人はほぼ回復しないし、攻撃が来る方向に最初から向いてる、
のだろうけど、そこに行くまではもっさり強制で正直嫌になる
過程が楽しくない上に結局全部暗記で反応の要素が薄い
初見のモンスターにある程度何でもできる片手剣で挑んだときの快感が最高で、
それ以外は暗記と作業でした
あくまで「俺にとっては」の話
間に合わせの紛い物作らされるのには同情するが…
これはちょっと
カグラで狩りゲーやった方がましに思える出来
>>80 あれってそもそもゲーム性の部分で受けてるのかね
87 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:53:57.79 ID:eUdYfe7vO
ソウサクの評判が広がる前に似たような狩りゲーの討鬼伝が出てしまい、なんかうやむやに
討鬼伝の評判が広がる前に似たような狩りゲーのGE2が出てしまい、なんかうやむやに
GE2が出る頃に本家のMH4が3DSで出て、全てが木っ端微塵に
グラ頑張っちゃったからモッサリなんじゃないの?
VITAは高解像度生かすとゲーム性が死ぬ仕様なんじゃないの?
高解像度でヌルヌルサクサクなVITAのゲームって何かあるの?
89 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/02(火) 19:54:08.36 ID:L6uLdXGS0
>>77 そうね
ガワだけ真似るのが精一杯な予感^^
なまじグラフィックを凝りすぎたせいで処理オチしてんじゃないかという意見もあるが
そこら辺のバランスはやはり難しいのかねえ。PSP版なんかどうなるんだろ
>>59 そうだっけか。覚えてない。
ただまあ、バーストまでの流れで確実にユーザーを考えた進化してるから、あれの開発はいい開発だ。
ソルサクはモンハンと全く似てないぞ
広報がやらかしてるが
鯉沼とかいうウンコに面白いゲームが作れるわけないわな。
>せっかくのvitaなんだから、もっと頑張ろうよコーエーテクモさん…
むしろ売上の上限が伸びそうにない(余計な手間を掛けられない)Vitaだからこそ頑張り様が無いんじゃないの
てか、SCEは、モンハンさえ出ればVITAなんとかなるとでもおもってるのかね?
あと、3DSはモンハンだけのお陰で普及したとでもおもってるのか?
で、次はどこがモンハンに挑戦するの?
戦国BASARAに倒された戦国無双の仇はとれなかったか
実際は乱発による自滅だけど
パクられたからパクリかえして・・・パクったからパクられて・・・それでホントに最後は平和になるのかよォ!?ええっ!
>>97 一周まわってロードオブアポカリプスの完全版が出ると予想
>>88 レースゲームみたいに高速でマップを動くわけでなし、オブジェクトを大量に出すわけでもなし
この場合のアクションのレスポンスとグラフィック性能の関連性は無いだろ
煽ろうとして最低限以下の無知を晒すのはちょっと恥ずかしい
同じ肥でも無双の方はモッサリじゃない
面白くはないけど
投棄伝という呼び名が定着するんじゃなかろうか
マルチなのに同梱版って、本当にこれ弾(矢?)なんだな
サードじゃ仕方ないけど
真のオプーナ
PS3とPSP持っててVITAなしの身で、VITA買わないと遊べないソフトって今後何かある?
これはソウサク以上に爆死しそうな雰囲気
鎖鎌でプレイしてるがかなり忙しいな
通常移動がくそすぎてダッシュを多用してたらあんまりもっさりな感じがしなくなってきた
しかしローリング回避とターゲットはかなり改善して欲しいなこれ
重そうなエフェクトが重なりまくった時だけ処理落ちしたがまぁこんなもんなんだろう
クソ馬鹿「ベヨネッタ2はVitaに出すべき」
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364873484/ 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 17:19:20.77 ID:llA8FOt30 [2/5]
ここはあれだ、そろそろプラチナに狩ゲーつくってもらおう!
天使狩みたいな・・・あれ?なんかにたようなゲームあったな・・・
250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 17:21:10.91 ID:3gtNLCW20
>>242 なんで1出してもないwiiUなんかで出すんだよてマジで思うわ
今のままじゃダメだな
アンケでボロクソ書いてきた
鎖鎌なのにほとんど分銅投げてるだけじゃねぇかw
PSPで大規模アップデートって結構無理があるから
6月の発売日までにきっちり作っておかないと酷い事になるよねこれ…
>>109 いや鎖鎌は分銅投げる武器だと聞いたが
鎌は接近された時に使うとか
ゴブリン100体みたいな任務で鎌と弓のソロは無理ゲー
敵の攻撃でヒットストップしまくりでレイプされる
ん、鎖鎌あるのか?
町内大会6位の腕前でも戦える?
おい、仮にもミリオン目標に掲げたソフトに対して随分な物言いじゃないか
モンハン好きでGEとドンハン合わなかった俺にはモンハンライクゲーのなかでは一番マシだと感じた
モンハン4がでるのに買おうとは思えないけど
討鬼伝Gに期待しましょう
>>100 ええっ、じゃあ何でモッサリなんですか?
コエテクが手抜きしてるんですか?手抜きでミリオン目指してるんですか?
モンハンパクって見た目さえ綺麗にしとけばVITAユーザーは買うと思ってるって事ですか?
なんかGE2もあまり期待できないな
てかこれ処理落ち酷くてかなりストレスゲーだよ
PSPとか更に酷い出来な予感…派手なエフェクトとかキャラクター喋らんで良いからもう少し何とかしろ
124 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 20:37:46.58 ID:SFdKbCJM0
>>1 せっかくのVITAなのに、メーカーからしたらとりあえず
モンハンっぽいタイトルで牽制するに決まってるだろ
飢えて飛びつく連中がいるんだから
いい迷惑なのがGE2だな
コツコツやってきたのに何か一纏めにされてるわ
発売前に市場荒らされるわ
>>117 肥に爽快感のあるアクションを作るセンスが無いからだろ
モーションのメリハリと行動キャンセルのタイミングをちゃんと調整すればモッサリ感は無くなる
無理矢理方向を変えて煽りを続けようとしてる辺り恥ずかしさが滲み出てるなw
VITAにはシコモンあるやん
ソルサクは面白いけどね
久しぶりに100時間遊べたよ
> せっかくのvitaなんだから
せっかく(MH4の発売が)伸びたんだから、の間違いでは・・・
>>118 はあ?
loa
ro
pso2
ソウサク
投棄
次のgeで六つめですけどー
>>130 この短期間で6つも出たことに驚いたわ・・・どんだけ後釜狙うのに必死なのよ
まぁ全部失敗してるけど(´・ω・`)
いやコレめちゃ楽しいんだがw
俺はおかしいのか?
BDFFみたいに体験版でユーザーにどうしてほしいか意見を求めてるんやろ(震え声)
>>134 早速体験版のアンケートとってるしそのつもりじゃないの?
モンハンの延期がモンハンフォロワーの出来をユーザーに見せておいて
やっぱりモンハンすげーなと思わせる策だったらカプコン策士すぎるな
138 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 20:50:42.67 ID:VqJxEBcx0
>>134 BDFFはコンセプトは間違っていないから、どうにかなったんだろうが!
つかスカソやったらモンハンすら出来ないけどな
動画サイトで見たけど、なんで部位破壊したのに再生されてるのだろう?と思った
厚い壁をずっと叩いてるゲームって何が楽しいのだろうと・・・
コーエーのマルチゲーって成功した試しがなくね?
おっ、WiiUに新作か!
モンハンと同じようなゲームだな
もっさり感とか
コーエーがまともなアクションゲーム作れるわけない
146 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 20:54:49.30 ID:bdiD+wk80
倒鬼伝になりそう
結局VITAのニセモンラッシュって
モンハン4への流れを温めてるだけだよね
148 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 20:57:27.45 ID:VqJxEBcx0
コエテクってプランナーが居ないんじゃなかろうか。
マルチだから右スティックに重要なの置けないんだな
アタッチメントもない
構成はUMD容量
で、その分グラフィックと
普段グラガーグラガーって言ってる連中とってグラフィクしか褒めるところのないゲームは大好物じゃないの?
151 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 20:59:39.22 ID:CmDGOAkU0
>>149 グラに力を入れた結果が処理落ちか
PSP版なら処理落ちないんじゃね
153 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:02:01.23 ID:bdiD+wk80
んーというか
このモッサリを今から一から調整したら
発売間に合わんだろうw
154 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:02:47.00 ID:jE23LIQq0
>>122 ゴキブリってゲームやる前から評価つけてるだろ
まぁしかしこの体験版だけじゃ判断できないな
もっさりアクションはモンハンも同じだし
ボスのアクション次第だね
156 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:06:08.54 ID:VqJxEBcx0
早くもなかったことリスト行きだな
基本体験版は買うか買わないかの決め手にしてもらう為のもんだからコーエーやハードが叩かれる理由にはならんぞ
これの為に本体買ったとかならまあ叩きたい気持ちも分からんでもないけど
159 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:10:18.06 ID:ym2+5BAZ0
まず和風の世界観ってのが間違ってると思う、誰も興味ない
まぁコエテクの特化したジャンルがそれなんだろうけども
和風FFやダークソウルとか出ても誰も買わない
>>140 アクションRPGでハンティングアクションじゃないけどSCE的には入ってるんじゃね
PSO2は基本無料だから、失敗かどうかはMH4が発売したときまで
どれだけ利益を出したかで判断できるかもしれんね
『討鬼伝』アクション体験版について
アドホックモードでマルチプレイが楽しめるアクション体験版を
PlayStationRNetworkから配信!さらに、体験版をプレイしていただいた方からの
ご意見をアンケートで募集し、製品版へ反映していきます。
>>159 そういわれると和風で売れてるソフトってあんま思いつかないな
163 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:13:02.48 ID:hiBNTqD70
鬼を討伐する伝説、鬼討伝でよかったのになんで討鬼伝なのか
和風で成功してるのって大神くらいしか思い浮かばない
165 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:14:37.21 ID:vvPWCJN40
天外魔境、俺屍
今は亡きゴエモンとか
>>163 「説いて伝える」から説伝でとかったのになんで伝説なのか
って言うのと同じ位阿呆なこと言ってるぞ
>>159 鬼武者のこともたまにでいいから思い出してあげて下さい
信長の野望
ソウサクもとーきでんもいらねーんだよ
GE2がはやくやりたいんじゃボケ
狩りゲーじゃなくてカリゲーになっちゃうな
これ処理落ちじゃね?ってくらい遅いしもっさもさだな。
しかもエフェクト入り乱れると普通に処理落ちしてやばい。
>>174 もっとアニメ調にしないとPSじゃ売れないよ
まあもっさりのまま発売されるし
多分その方がまだマシだと思う。
1.5倍や2倍で動いたらおそろしい速さで飽きる。
劣化モンハンから、
PAのないPSO2、銃のないGEという
ガッカリから怒り・不快へのグレードアップが起こる。
本体アプデでサクサクになるんじゃないか?
ってか無双キャラでモンハンっぽいことやらせるじゃダメだったん?
182 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:43:57.80 ID:VqJxEBcx0
>>179 何?もっさりってOSの問題的な感じだったのw?
お前ら、そんなに狩りしたいのか?
184 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:48:40.74 ID:Z3KYWUgB0
185 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:50:36.18 ID:jE23LIQq0
186 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:51:18.24 ID:L9tKP0f40
こんなんいいから無双だしてくれ
187 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:52:02.94 ID:jE23LIQq0
グラは綺麗なことは確かに綺麗なんだけど
何か特徴がないっていうか、このゲームならではの世界を感じることができないというか
ソウルサクリファイスは言わずもがな、
DAZEも荒めだったけど特徴的なグラフィックで雰囲気あったんだが
おお、グラは綺麗やね。無双の印象が強すぎるけど
PSPでのグラはどうなってるんだろうか
アクションが全然気持ちよくない
ωForceやっぱ才能ないわ
グラがいいって解像度高いだけじゃん
ソルサクのほうが全然レベル高い
動きが悪すぎて爽快感全くなし
つーか、重くて苦痛
194 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 21:56:38.42 ID:jE23LIQq0
>>180 もうすでに無双オロチで巨大生物とは戦ってる
そんなに多くは無いけど
何を改善したらいいという問題じゃねえわ
根本から作り直さないと
ソウルサクリファイスはもう飽きたのかな?
ブームの気配もないようだけど
実際クソゲーだった グラは最高峰だと思う
もっさりすぎ ドンハンもあわなかったしさっさとGE2やりたい!
200 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:01:07.19 ID:jE23LIQq0
>>196 おれはアンドロメダ星雲の78番惑星からきたんや〜
オンラインなしっていうのは何かの間違いでしょ?さすがに
>>172 んなくだらねえこと誰が言うんだよって思ったけど
まず吉田がキトウ体験版キターーー!とか言いそうだな
さすがクソゲーの宝庫やな
リアルよりにするならモンスターも自キャラのモーションも生き物的な重みがなさすぎる
アニメ的にするならもっとメリハリがないと
>>202 ボッキ吉田氏が
「キトウをVITAに差し込んでください」
みたいな卑猥な発言するわけないだろ!
>>184 こんなとこまでモンハンコンプレックスかよ
意識しすぎる余りに利便性まで損なってるじゃねえか
せめて漢字で一ニ三四にしとけばいいのに
207 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:07:04.50 ID:jE23LIQq0
>>205 売女に差し込んだら、性病貰いそう。くらい書いて欲しかったな
右スティックとXボタンの干渉は相当指太い人じゃないと起こらないが、□とXの同時押しだとめっちゃ干渉することがわかった
弓で印つけるやつで狙ってるとたまに視点グルグルまわるー
このゲームなにがダメって、刀でうまい事かわしながガンガン攻撃しててもスタミナきれて休憩が必要なこと
そこで爽快感がなくなる
209 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:09:59.09 ID:jE23LIQq0
最近のとりあえず発売してアップデートで調整って流れが嫌
だってキンタマフォースだし…
>>206 イからチに移動しするなら
イヘハチより、イトリチの方が近い
うん、分からんな
わかってない。こうやって劣化モンハン沢山出して
陳腐化させるのが目的だから
それはあんまりだろ
ωForceは無双以外は本当にろくなもん出さないな
そりゃ無双を乱発するわけだ
真のモンハンが欲しいならMHF誘致したら?
信者はやたらビータに好意的だし、本家叩きに進んで協力してくれるぞ
これは打目ゲーもいいとこ
ちょっと期待してたけど起動でオメガフォースのロゴ出た時点でそわそわして
武器チュートリアルで操作しただけでアチャーってなった
任務やってからは無言になった
わかりやすくいうとゼノブレ(ソルサク)出た後のラススト(討鬼伝)って感じ
調整したところで根っこが駄目だからもう無理だと思う
本スレでは意見を送るんだ!良ゲーにするんだ!って必死だけど
俺はダメゲーは切り捨てるだけだから協力する気も起きない
クロレビ的に言ったら6点(浜村は8点)
もう許したこれは忘れよう
>>218 最近のクロレビなら最低でも7がくだろうな
7788ってとこじゃねえか
基本、大手には甘いし
ぷそつーとかやってるやついるの?
らん豚すら逃げ出すレベルなのに
討鬼伝やってみたけど、アクションが全体的にスロモすぎて笑える
ソルサクはアクション自体は良かったもののバランスが完全に終わってたし、マジVITA糞ゲハード
PSPとのマルチソフトに何期待してんだって感じ
無双チームなんだからマルチレイドの亜流でよかったのに
225 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:45:03.32 ID:jE23LIQq0
おいおい…
ドンハンよりつまらないのかよ
初日で評価☆☆☆★★(3.57)は厳しいな…
ミリオンはムリポ
>>17 モンハンのもっさりは疑似ターン制を産んでいる形だからな
それがわかってないとただの劣化にしかならない
231 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:00:44.18 ID:X5Qpedj60
嫌諸でもボロクソ言われてたなw
もっさりもっさりってモンハンももっさりだろ?
攻撃後の戻りを回避でキャンセルして逃げるとかもないのか?
>>230 モンハンはターンの切り替え所を見極めて
攻撃から上手く防御や回避に切り替えるのがだいごみだからな
それができる俺TUEEEE俺SUGEEEEが全てのゲーム
モンハンコピーにはそこが無いから俺TUEEE感が薄い
>>227 いやだってこれモンハンじゃないじゃん?
236 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:08:49.98 ID:l2Iy7S4r0
ドンハンのヤツといい、これといい・・・・
なんか各社自腹で、モンハン4の援護射撃やってねぇか?www
なんていうか、やっぱりモンハンって面白いよねwwっていう
結論をユーザーに提示するためにわざとピエロを演じるようにしか見えんw
モンハン 動作は遅めだがバランスはしっかりしている
GE2 軽快さやサクサク具合を重視
これは?
>>227 カプコン絶対に許さんの連中にそんな話するなよw
240 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:15:09.48 ID:NcrIeh9F0
ストレス強化方面に向かってるモンハンをこれ以上買おうとはさすがに…
さっと思い出せば楽しいのに、後から文句が浮かんでくると言うか
最盛期なら類似ゲーの煽りスレが賑わうこともなかったろうし
そういや、ファブスタイルでもミリオン目指すとかいっていたよな・・・
身の丈にあった目標掲げりゃいいのに
242 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:18:35.76 ID:uImrbRv00
結局はモンハンフォロワーの本命はGE2になりそうなんかね
PSPとVITAのマルチってのがアレだが・・・
まーたやってもいないのに面白くないって騒ぐエアプレイヤーけぇ・・・
コエテクに技術はないよ
出す新作全部劣化してるしグラ以外
最低ラインの前作と同等の物すら作れない無能集団となったわ
これはSCEとコエテクによる全力のGE2支援と思えばこれくらい・・・ないなw
ストレス強化ってどのあたりがよ
操作性は昔に比べて格段によくなり、糞みたいな壁際カメラも改善され、
亜空間判定もなくなり、とストレスになる部分がどんどん取り除かれてるんだけど
はい次の方どうぞー
イロハニホヘトってなんだよw
漢数字でいいだろw
とりあえず本スレからの意見はこんな感じ
移動速度遅すぎ
スタミナ切れすぎ
モッサリしすぎ
爽快感皆無ストレスMAX
>>238 それはモンハンとの差別化を図ろうとした結果だろ
それでそこそこ上手くいったんだから、GEはもう安泰だ
その他のモンハンフォロワーはコンプレックス丸出しなのにそこを研究してないんだろ
>>184 顔が変に綺麗に細かく描画されちゃってる分
無表情で不気味さが先にたつな…
>>232 弓使ってみたらすごくわかるけど
射た後に入力受け付けない空白ができる
モンハンですら回避したり次の矢射たりできる
>>227 あれだけMH4の地面テクスチャを汚いとかなんとか言ってた連中が
この地面テクスチャのゲームをよくグラがいいとか言えるなあ
むしろGEの援護射撃じゃね? この後GE2でたらみんなそっち買うだろw
実際にやってみると意外と完成度高いし、やり込み要素が膨大すぎてワロタ
モンハン?あ、お好み焼き()は要らないです
>>256 まだ製品版出てないっすよー
やり込み要素も糞もありませんよー
やり込み要素()
>>255 GE2もこんだけ開発が迷走していると
1の操作感とかで発売されるかちょい不安だな
クソ馬鹿が来てるのか
>>256 未発売ですけど
243 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/04/02(火) 23:19:16.84 ID:VEP+6mnN0
まーたやってもいないのに面白くないって騒ぐエアプレイヤーけぇ・・・
GEは立派(?)に萌え豚などのハートを掴んだモンハンになれたから
操作感とかはよっぽど下手打たなきゃ問題にならんだろう
266 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:33:42.03 ID:p/TpIOHo0
モンハンよりきれい()っていうけどさ
このゲームモンハンよりきれいなのNPCの見た目だけじゃね
>>263 そんなリアリティいらんわwゲームやらせろw
GEは最初に延期したはず
キャラの顔は作りこんでるが被弾やらで表情変わるのかな?
GE2は最初pspだけでしか出る予定なかったけど延期してVitaでもでるようになったな
これも延期してVitaだけでだしてくれ
271 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:37:28.34 ID:NcrIeh9F0
>>247 亜空間は無くなったが無理矢理当ててこちらの動きを止める動作(獣竜の尻尾など)が増えた
多くの武器種でディレイが削られている
こちらの入力を待って当てるような攻撃(レウスの振り向きからの火球とか)
お守りテーブル固定&採取数の減少
直るどころか強化されたエリチェン引きこもりと背後攻撃
適当に思い出したが一番許せなかったのは笛の旋律や強化の改悪
2ndGから3rdの時点で改悪されてるのもあるな、すまん
3Gでもストレスが増してるって意味では違いないが
274 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:41:21.14 ID:Z3KYWUgB0
まあイロハは改善されるだろ
こんなもん今すぐにでも出来る
つうか開発に指摘するやついなかったのが不思議でならんはw
GEやってるほうがマシだわ
もっと持ち上げろよ
もうぱっと見でモンハンパクりってわかるのがね
開き直ってるのかしらんが、もう少し隠す努力をしろよ
ちょっとしたマップ移動の度にロード入るのは
PSPとのマルチの弊害って感じだねぇ
滝が下に流れてて綺麗と思っても飛び込む事叶わず、見えない壁に阻まれると。
GE2もキャラがアニメ調なだけでゲーム自体は大体こんな感じだったし
狩りゲーってこんなもんなんじゃねーの。モンハン自体あんまやった事無いから大雑把な感想だけど
280 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:54:39.77 ID:sE6+KCPj0
マルチレイドという前例(クソゲー)がありましてね
コエテクにマルチプレイ狩りゲーとか絶対に無理だと分かっていたでしょうに
GE2じゃねーわ。バーストね
下手にモンハンパクるより、マルチレイド2を下敷きにした方が良かったんじゃないのか
まぁアレも大概だが
GEもちゃんとアクション部分が面白く作られてるから評価されてるんだよ
じゃなきゃハーフミリオン級のタイトルになってない
284 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:07:07.85 ID:q7Q1PIdB0
まさかまたPSP版が売れてしまうのか?
MHクローン全滅か
RPGでも出してた方が良かったな
蛇のようなナメクジのようなツチノコのような…
しかし前にお披露目で流されたムービー?は格好よかったのにな…
どうしてこうなったんだ?
なんかもう狩りゲーってのがよくわからんわ
舌先三寸でユーザーをだまくらかそうとしているというか、
ソウルサクリファイスもこれも狩猟要素皆無だろ
ボスを倒してその力でパワーアップするのが狩猟ならロックマンのボス戦も狩猟になるんじゃねーの
コーエーとオメガフォースならこんな出来になるのは分かる
叩くのも褒めるのも変だと思う
鼻ほじりながらこんなもんだねって言うのが普通の反応
290 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:24:46.49 ID:6lFFwP9A0
どうせならお得意の三国志使ったモンハンにすればよかったのに
もしやファークライ3の方が狩りゲーらしいのではw
コエテクは、クォンタムセオリーといい、これといい、堂々とパクるけど
糞つまらないっていう評価を下されるからな・・・。
今のコエテクって、もう飽きられつつある無双と、DOAのエロコスDLCで
金稼ぐくらいしかできないんじゃないのか?
VITAはいつハンティングをエンジョイできるようになるの
296 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:32:04.66 ID:zI+if7cn0
なんか一作で終わりそうだな
これ作る金あるなら太閤かMF作ってくれよ
太閤は5を正統進化してくれりゃいいし
MFは円盤再生できないから他ゲーのセーブデータとかで再生できるようにすればいいだろ
オンでMF対戦したいよ
298 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:35:15.50 ID:7A+XdHGO0
モンハンの需要多すぎるけどモンハンはPSシリーズパクったからな
コーエーの1作目でまともだったのって何かある?
>>266 背景はマルチだしPSPレベルだよ
解像度高いから誤魔化せてるだけ
301 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:43:21.04 ID:6b6+JCOn0
まあワゴン直行だろうな
302 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:43:35.16 ID:MAk0F7Kei
一斉攻撃すると処理落ちするんだけどVITAの性能ってこの程度だったの??
解像度高いから綺麗なのは間違いないんだけど
今更「うわすげぇ!携帯機なのに超綺麗!」というグラではない
このゲームならではの味はない、正直言って見ててなんの面白味もないグラフィック
動画見る限りモンハンと似たようなもんな感じだけどそんなにダメなん?
素材集めの楽しみみたいのがないのが良くないのかな
>>302 肥は無双のPC版ですらステルスやらかす会社なので
久々に見たな、ここまでのパクリっぷりは
昔はこういう露骨なの多かった
真のモンハンはGEシリーズが安定か
>>306 カプはもう訴えていいんじゃね
昔デコのファイターズヒストリーを訴えたみたいにさ
309 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:57:24.80 ID:2buVBX560
マインクラフトやった跡にマイクラパクリゲーやったときの気分味わえていいねこれ
これいじょうほめらんねーわw
このまま発売されるんならむしろモンハンが返って再評価されるレベルなんで
カプコンはほっといても構わないと思うがw
>>256 申し訳ないけどどうやってやりこみ要素が膨大であると判断したのですか?
これ真のドンハンってゴキちゃんが持ち上げてたやつだろ?
またなかったことになるのか
314 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:06:48.21 ID:y1zOHTdt0
モンハン出てないのに何でモンハンぱちもんがこんなに出るんだ?
315 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:08:07.63 ID:ChoUS7RQ0
BASARAが無かったら訴えられてたかもな
GEもモンハンと別ゲーだった気が
ナノダイバー!
>>314 この間の発表会とかCM見た感じ、SCEが頼んだんでねえの
ドンハンなんかはSCE販売だし、他もまとめてCMしてる辺り開発費も多少融資してるんだろう
ソフトメーカー的にも本家が抜けた穴を奪えたらラッキー、転けたところで傷は浅いって打算もあり
>>299 光栄時代なら、エアーマネジメントは初代からすでに完成度高かった
>>316 ああそういやBASARAなんてあったな
じゃあドチモドチーでいいわw
322 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:15:01.66 ID:2buVBX560
真のモンハン達の役割はモンハン4が出るまでの繋ぎ
324 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:25:02.00 ID:zI+if7cn0
このタイミングの体験版てはじめから修正する気満々なんだろうな
325 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:25:34.75 ID:J2dqDR8j0
マップの現在地がカタカナで吹いたw
カプとコーエーで仁義なきパクリ合戦をしている
中途半端が一番いけないと思った、パクるならもっと徹底的にやったほうがいい
あと爽快感重視する方がコーエーには合ってる
328 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:29:58.97 ID:vCmQl6Qo0
このタイミングの体験版で修正してもシステム的にロクな修正は出来ない、デバッグがせいぜい
真のソウサクがー
330 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 01:42:43.87 ID:hX4ugoWP0
なにがやばいって、破壊した部位が再生するところ!思いのほか萎える
あと、ヒット音が微妙だからなのか、斬ってる感じがまったくないな
手甲でオラオラするのはちょっと楽しかったよ
このモッサリ感はモンハンに通じるものがあるね、カスタマイズ要素も付けとけよコエはアホだろ。そるさくの後でこのモッサリは無い。
BASARAはキャラゲーだからモンハンとは違うファン層獲得して独自展開してるけどね
少なくともモンハンとゴッドイーターくらいの違いはあるw
ごめん一行目モンハン→無双だった
わけわからん文章に…
スピード間で言えばモンハンとソルサクの間ぐらいでいいんだよ、モッサリ真似してどうすんだよ!
難癖レベルではあるがせっかくタイトルも鬼を討つとしているのに
CMとかで狩ゲーとか言ってしまうのはどうなんだろう、と
退治と狩猟とでは大分別のもんに思えてなあ
作りが甘いな
ミリオンどころかミリンだわ
ソニーは狩りゲーに執着するキチガイだからなあ
何作っても狩りとして宣伝してしまう
ソルサクとモンハンは全然似てないからな
同一視する奴はエアプレイヤー認定するぞー
技の出が遅い、動きが重い水の中にいるみたいだ、見るべき所はグラだけだな。コエは2からてのはやっぱ伝統かw
移動速度上げるだけでだいぶ評価変わると思う
システム自体は悪くない
物足りない所も目立つが
まだやってないけどモンハンをさらにモッサリさせたようなものならプレイするのに耐えないだろうな
モンハンは奇跡のモッサリ
鬼祓いは面白いと思った
地雷プレイヤーは進んで鬼祓い役をやるだろう
やってないけど見た目から感じる印象の悪い部分がまんま感想になっとるな。
あとデザインも歴史ゲーやってるところならもっといろいろ和風として
つきつめた独自ザインをおこしてもよかったんじゃねーの。
この世界観は信長の野望オンラインの名残だね
コーエーらしいっちゃコーエーらしい
全体的な速度を1.2倍UPして自分と敵含む全キャラに重量感を持たせてスタミナ回復速度もっと上げれば結構いい気がする。
指定の敵を討伐→クリア
これだけを繰り返しするゲームの何が面白いのかわからん
>>338 つまりSCEはエアプレイヤーか
売ってる側がモンハンに未練たらたらで客を騙して売る気満々なんだから馬鹿にされて当然
箸にも棒にもかからない駄作ではないよな
基本にモンハンがあるだけに
あとは発売前にどれだけ改良してくれるかだ
>>347 SCEのガンは広報だってよくわかる例ですね
グラは確かにキレイ
鎖鎌のアクションが割と面白い
…それだけだった
HUDをモロにパクってると思ったら
クエストクリアの「任務を完了しました」
と真ん中に文字がでるのと
残り30秒って出るのもまったく一緒である意味尊敬した
中国も真っ青
まだだ、まだ分からんよ(震え声)
>>350 えっ?グラが綺麗とか思わないだろw
とりあえず分銅振り回すのが1番マシなアクションができたぐらいだったしw
つーか、発売まであと2ヶ月ちょいしか無いんだし、完全に糞ゲー確定したな
素直にタッチ排除した三国無双NEXT2かマルチレイド3でも作ってりゃいいのに
タッチ排除無双まじで欲しいッス
きっと発売日にはモンハン4を超える神ゲーに仕上げてくるに違いない(レイプ目)
素直にマルチレイドだしとけよ
やったことねーしVitaねーけど
357 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 02:56:57.41 ID:zI+if7cn0
発売延期してMHと勝負してほしいわ
確かに微妙だけど、未だに外野がうるせーな
コーエーってバンナムやコナミとはまた違った屑さがあるよなw
ライバルが多いしね
しかしソルサクに信者っぽいのがいるのが未だに信じられない
討鬼伝は投棄デンッ
ストアの評価が低かったなぁ
364 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 04:13:44.97 ID:WdaWi+DR0
これは
ソウルサクリパンツ出すしかないだろ
>>358 お前、3DSとかだったらニンテンドウガーとかニンテンドウシンジャガーとか言うくせに
PSだと言わないし、糞ゲーでも擁護しようとするよなw
いい加減中立気取りやめたら楽になれるんじゃね?w
つーか自分達が過去に言われた単語を鸚鵡返しすんの止めたらいいのに
367 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 05:18:28.73 ID:zI+if7cn0
これもパンツで釣るんだろうか
評価 3.34か
どんどん落ちてるな
目指せ円周率!
369 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 05:27:40.20 ID:bNMb77vK0
おおむね、好評だな
もっともっとムフムフ要素があると思ってたのに!!!
体験版やってみたがアクションゲームとしては致命的なくらいツマンナイ
ソルサクは空いた時間に楽しんでたが、このゲームは買わない
何で休憩時間にわざわざストレス感じんといかんのかw
体験版のアンケ取って、悪い所は製品版で改善することは既に公言されています
残念だったね豚ちゃんw
悪いところ:大体全部
流石に3ヶ月で全部作り直せないと思いまーす
>>372 よりモンハンっぽくするんですね
分かりますwwww
生産流通にかかる期間を考えるともう2ヶ月程度しかないのでは
ちょっと改善のしようがないほどにつまらん
いっそのこと4人プレイでやる無双ゲームにすりゃよかったのに
>>372 UIとかバランス調整ならアプデ可能だろうが
これは無理だぜ…
ソルサク楽しめてる俺でも無理だ。
無双を無理やり狩りゲーにした感満載。
死亡ペナも無きに等しいしカジュアル取り込むには爽快感不足だし…
ソルサクが良ゲーに思えるコエの優しさか?
379 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 06:06:39.34 ID:dI0qvGbG0
どんだけモンハンなんて貧乏ゆすりゲーが好きなんだよ
モンハンをゲームの神って前提で話を進める風潮がすごいきもい
大体なんだよ、 モ ン ス タ ー ハ ン ター ってタイトルw
どこのC級ゲームだよw
ぶつもりもだけど、オンゲーは過大評価のされ方がすごい
3割3分3厘なら首位打者狙えるで(棒
体験版で上がった声を製品版で活かすのは良いよ
でも
体験版で上がった声を製品版で活かすのは良いよ
でもこの時期にこんな出来のモン出してくる奴に何を期待するのよ
これを面白いと思って作ってた感性を信用しろと?
面白いけど作りが粗い という程度なら体験版から向上するだろうけど
おもしろくないもんが面白くなるということだけは無いからなぁ
討鬼伝が面白いかどうかはやる気も無いから知らんけどね
でも製品版が超面白いって評価になったらPSP版を中古で買うかもしれん
385 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 06:57:47.24 ID:p821Th8L0
>>380 こんな地雷見えてるゲームの体験版でもこんなに評価つくんだなw
評価してないやつ入れたらこれの10倍くらいか?w
VITAって本当にやるゲーム無いのな
387 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 07:03:20.23 ID:2buVBX560
歩行速度については光栄のアクションゲーに照らし合わせてみたら後々移動速度あがるあいてむとかでてくるようになってるとおもう
けど損なんわかんねーから評判悪くなるだけだな
>>52 いいよなぁ、アキバズトリップ
微エロ目的でPCE持ってたから
ああいうソフトはドストライクだよ
389 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 07:04:17.40 ID:2buVBX560
>>372 もんくいってるのヴぃたゆーざーなんだが
vitaユーザー=豚ってことか
まともなゲーマーならともかく
グラだけよくて中身がクソとかゴキちゃんの大好物だろ
なんせ買わずやらずSSだけ鑑賞して悦に入るのが趣味なんだから
391 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 07:08:46.00 ID:+xID6uyJ0
首位打者じゃん
舞台設定は現代の方がうけるし
アクションに緩急つけた方がええ
イオンちゃんでも4.29だからなぁ
カグラのパンツおみくじ用DLCコインですら425
3.33はかなりのもの
体験版が配信されて尼ランが落ちるのも頷ける
三国志のキャラで三国無双ハンターとかにすりゃよかったのに
俺は☆3付けた。
モデリング、背景、BGMは悪くない、御霊アイデアも面白い
だがアクション、UIがダメダメだ。
モーションもスタイリッシュなだけの無双だ。
残念だがコーエーにこれらの能力はない。
無双に変わるコンテンツとして育てたいなら延期し研究してほしい。
一回限りならエロで釣ればいい。
お前らが面白くない面白くないって言ったって
コーエーの人間は面白いと思ってるんじゃね
でないとファミ通のページ買って特報したり
いろいろやらんだろ
>>174 マップ番号がいろはなのか…一番ダメなパターンだな
パクってるくせに独自色を出すところが間違っているという
こんなゲーム作るならSDガンダム無双か太閤6かモンスターファーム作れよと
>>397 無双がマンネリで落ち目なので新機軸を育てたいんだろう
上層部はゲームの事あまり分からなくて見た目だけで判断。
モンハンより素晴らしい物が出来たと喜んでるんじゃね?w
>>174 四枚目のふとももおかしいだろ
むっちりどころか締め付け過ぎで血止まるで
イロハ表記の悪足掻き感に噴いた
>>384 ジャイアンシチューは調味料足してもジャイアンシチューだわ
>>397 広報盛って情弱に発売日に買わせるのがPS流。
タイトルの少なさから体験版ねだったのが間違いだったようだがなー。
405 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 08:31:02.30 ID:nIN1RN9i0
動きがもっさりしてるのはアクションゲームとしては致命的な欠陥だわ
爽快感ゼロ
なんかスクショ見ても中華のパチモンみたいに見えてきた
キャラデザが和風というより中華じゃね?
顔のモデリングなんかも
やっぱ無双のメーカーだからこうなるのか
408 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 08:37:25.85 ID:nIN1RN9i0
開発者は実機で操作して動き鈍いなと感じ無かったのか?
グラ犠牲にしてもいいから操作性上げろ
何が大事か分かってないな
PSWで大事なのはスクリーンショットに決まってるだろ!
あ、パンツが足りなかったか・・・
>>408 いやグラは犠牲にしなくても操作性は向上出来る
向上出来ないのはマシンパフォーマンスが原因じゃなく、作ってる人のセンスが問題だ
412 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 09:08:22.77 ID:6TQ7GUhOO
ファミ通がどうレビューするか楽しみだな
フィールドは常に抜刀状態で
納刀して走るが無いだけでここまで辛いとは(^O^)
これ本当に面白いと思ってんの?
意見言ったらダメな空気がωにあるんじゃねぇの?
納刀入れたら完全にパクリ認定されるやん・・・
て空気があるんじゃね
誰が見たって劣化パクリなんだがらプライド捨てればいいのに
>>372 そうは言っても、FF零式やBDFFぐらいの修正ぐらいしかできないだろ、期間的に考えて
これをまともなソフトに仕上げたいなら、岩田じゃないけど1から作り直した方が早いと思う
キャラ選択画面のショボさで腹抱えて笑えたレベルだし
歴史戦隊、売レンジャーかと思ったw
416 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 09:41:33.27 ID:6TQ7GUhOO
ミリオン売るらしいが
この素材でオープンワールドRPGでも作ればいいのにな
中華MMOみたいになりそう
真のモンスターハンター3もう出るんだ
発売ペース早過ぎない?
やらかしてるもっさりゲーなんてイライラの宝庫でしかないのに
なんで草刈りにしなかったんや
発売日:2013年6月27日
これはちょっと
422 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/03(水) 10:33:19.35 ID:9Su0UfWn0
無双のモデリングを使いまわした
劣化モンハン
買うつもりだったが体験版やって買わないことが決定した。
体験版って重要だよな。売る側に対しても買う側に対しても
こんなのに資金割いてる暇あったら
携帯ハードでギャロレー作れよ……
まあ真のモンハンで一番の大物はGE2だから
GE2に比べればドンハンも投棄伝もにぎやかしでしかない
426 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:16:28.19 ID:Oev/T2ig0
ωは無双だけだな
なんか大技出すときにカットインでセクシーバストのどアップを差し込めばいいじゃん
それは無双でやってますんで……
褒めるところがそこしかないから過剰になってるだけだろ、それぐらい察してやれ
ゴッドイーター2があるのになぜこれで売る気になったのか
431 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:46:42.35 ID:kEyapm+k0
このままじゃまずいな。
とりあえず発売までにダメージ脱衣要素を追加して、
パンツのテクスチャを強化して、パンツの種類を増やす。
あとグラビアモードと、こけしや絆創膏を好きな場所に
装備できるように着せ替え要素をプラスすれば、
ヴィータユーザーのハートは鷲掴みだw
432 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:47:54.83 ID:nrPpFDazO
>>430 GE2がまだ出る気配無いからだろう
しかし、6/27発売だっけ?激戦区すぎるんだが
433 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:50:49.69 ID:1VgdSVHxO
GE2の発売日はこれと同じらしいな
434 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:58:17.30 ID:MHlj1S7vO
尼見て思ったけど同梱版のパッケージの鬼がダサい
売女に亀頭デンを差し込む
GE2ってまだ発売時期すら決まってないんだろ
>>425 GE2っていつでるの?
MH4より後じゃキツくね?
438 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 14:20:46.03 ID:y1zOHTdt0
MH4の発売日発表くるまで発表できないんだろ
カプコンが同じ週に被せてくれると面白いのにw
>>368 なんJに持ち上げてもらおう(提案)
なお持ち上げてもらうとそれがフラグになる模様
440 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 14:36:09.93 ID:O6oJ+xJH0
重厚感があってよかったけど、おまえらアニメみたいにビュンビュンうごけんの?
441 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 14:37:56.98 ID:2buVBX560
普通につまらんなやばい
3.22まで来た今日中に円周率いくな
大抵糞でも★4ついてるのに★3台とかガチのビチクソ下痢便ゲーってことか
信用できるのは4.7から
psnはチカニシ
449 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 15:52:59.33 ID:zI+if7cn0
投棄伝
ラグナロクオデッセイACEの発売が7/11に決まってた
小さなパイのVita市場で狩りゲー同士が壮絶な殺し合いを始めるのかw
ソウサクはこれにたいしてほぼ5を保ってるらしいが
これがちゃんと機能してるならなおさらこの数字はヤバイってことになるな・・・
452 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 16:06:19.65 ID:p821Th8L0
さっすがωっていう出来だった
作り直すのも金の無駄だからさっさと発売して爆死した方がいい
454 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 17:09:38.08 ID:zI+if7cn0
体力どうやって回復するんだよう ってか避け切れない技が多すぎだろ
大味な戦いになるよ・・・
456 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 17:37:22.52 ID:dI0qvGbG0
>>406 64の時のぶつ森の評価知らないんだな
むなしいゲームランキング1位
このくらいしか秀でたところがなかった
>>455 モンハンそっくりだから薬草くらい生えてないのかな
458 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 17:43:07.51 ID:OtMpcgNZ0
>>456 なんすかそれ?
DHCコスメランキングみたいな?
金玉フォースのゲームなんて一世代で一本無双買っとけば事足りるだろ
全部同じなんだから
いまストアの☆3.18だな
これみてコーエーがツイッターなりなんなりで反応してくれれば
改善に期待が持てるが
社内でマルチなう自分へっぽこモノノフです
だからなぁ
>>456 そんなランキング知らんよ
外人の馬鹿がよくやる偏見でランク付けしたやつかね?
まあ、どちらにしても的外れって感じだな
そういや、64版はプレミア付いてたよね
脳内ランキングだろ。
まあ、どちらにしろ、初代って30万しか売れて無い時代だしねえ。
大体初代はオンライン要素すら無い。
>>462 64版は発売前に+の発売発表があったんだよ
>>458 通販型自動車保険売上NO.1みたいなどうでもいいようなランキングだろうね
465 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 19:28:10.87 ID:okQOZOh80
ゲーム性はモンハンとほぼ一緒なんだが
vitaユーザーはモンハンは糞ゲーと思ってるからな
☆三ついただきました〜
468 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 19:43:46.70 ID:McA7+vbc0
体験版出さない方が絶対売れたわ
コーエーってなんかおもろいんある?
肥に何を期待してるんだ
471 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 19:52:54.16 ID:L7VbUzwh0
だからオメガさんは無双の使いまわしで信者から金とることだけかんがえてろよw
ほかなにつくってもクソゲーなんだからw
ワンピうれたんだからドラゴンボールとかハンターハンターとかブリーチあたりでつくれば
1作目はうれるんじゃねーの?w
472 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 19:54:23.41 ID:EcZVJjOXP
ストアは星が高くなる傾向があるんだけどな
PSユーザーだけしか付けれないから、PS専用タイトルは特に
それで低いようじゃ終わってるよ
何故か大層な開発チームということになってるここのアクションが良かったためしがない
無双クロニクルが評価されてるのはアクションじゃないところだし
たまに新規で評価されても采配のゆくえみたいなアドベンチャーだし
いつもなら3DSもマルチに入れてグラフィックで煽る戦術を取るんだろうが、
今回は本流が3DSに行っちゃってるから3DS版が一番売れる可能性が高くて、
マルチにできなかったんだろうなあ
狩りゲーマルチで売上負けるとなると、いよいよVita終了のお知らせだからな
いいハードなんだけど期待のソフトがこれじゃなぁ
俺は動画とリモートルネとアーカイブスを横になりながら美麗な画面でできるってだけで満足してるけど
差がわからん低脳がしゃしゃんな
PSPで動画観る気しないは
据置きでも普通にソファーに横になりながら遊んでるわ
480 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 21:18:20.53 ID:8vL4PIFc0
PSPとか本気で言ってんのか
無理に誉めるとしたら今の時代に新規IPで挑戦した心意気かな
それに「討たれてコエテクにもかかわらず期待しちゃった人が多くいたわけで
今みたいな葬式伝になってるんだよね
これが無双で狩りだ!三国武将オールスターvs中国大妖怪軍団!!だったら誰も期待しない
討鬼伝は、別にアクションゲームとして根本から成り立ってないとか、糞ゲーとして極まってる訳じゃないんだよ
モーションの爽快感だとか戦闘の駆け引きとかキーコンフィグだとか、もっとこうすれば面白くなるのに、
って点がちょっとプレイしただけでも丸見えな辺り、開発陣の熱意の無さが透けて見えちゃうのが何とも頂けない
星みっちゅでごじゃいます!
PSPとマルチだからパッチでバランス調整も出来ない
>>482 そういうのは以外と簡単な話じゃ無いんだと思う。
アクションゲームメーカーの雄カプコンが出来ているからといって
草刈り無双量産メーカーのコーエーには無理よ
これって海賊無双と同じプロデューサーとスタンダードなんだろ
そりゃあだめだろ…
草刈りしか作れないくせになんでもっさり型を選んじまったんだろうな
ヌルヌルにしといた方がごまかし効いただろうに
Vitaでやるゲームなくてカグラ以外はpspのゲームしかやってない
実をいうと、狩りゲーは2Gと3のダウソ版で間に合ってる。
3DSとの違いなんてセルフシャドウくらいだもんな。
タゲカメのあるなしと、ボウガンなら下画面調合のあるなしはデカい
てか鯉沼がかかわってる時点でksゲ確定みたいなものじゃん
戦国・海賊と連発してる迷プロデューサー
今日中に☆3.00下回るの濃厚だな
コーエーなんらかの反応しろよブラッシュアップって言うんならさ
>>488 タダなんだからファンタシースターオンライン2やれよ
グラきったねえ
3DSのモンハンの方が綺麗だぞこれ
495 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:41:07.97 ID:0Dziz9Cu0
>>494 汚くはない
むしろ綺麗だけどショボイだけや
背景がショボイのはPSPと背景データはほぼ互換で、モンスター、キャラデータだけVITA用に差し替えるのが楽だからだろうなあ
まあゲームはつまらなかったけど
498 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:21:12.97 ID:+cRmdU7Y0
これでよくミリオンとか言えるもんだな
ドンハンラインを超えられるかな?
小売りに20万卸して目標達成ってラインだけど。
多分、今回の値下げ後のモンハンパクリゲーの本命はGE2だろうけど(稲船も肥も前座)
案外、討鬼伝が最強の刺客かもしれん
何だかんだいって知名度あるところだし、ゲームも作りなれてるしで。
501 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:06:01.27 ID:3Shf97Ic0
これで最強だとしたら、その時点でやばすぎるぞ。
開発のプロが発売間近にユーザーからの意見を元にちまちま修正とかよぉ
そんな情けねえことやってんじゃねえよ!
なんとかなるだろって思いながら作ってんならさっさとやめちまえ
504 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:07:34.61 ID:f8GAtYfeP
後発が、特別目立つ新要素もないのに荒削り
とか終わってるわw
>>505 殆どモンハンだな・・・ただ敵モンスターが気持ち悪すぎてプレイする気にならない
>>505 見てて打撃に全く重みが無いのがなぁ
発泡スチロールかなんかで出来てるのかこのハンマー
>>505 モーションは少しはマシになった感じかな
前作は糞ダサかったからなぁ
出来の悪さに絶望したけどラグオデAの電撃発表で許した
もう死んでいいぞなんとか伝
>>507 動作が軽くて大味になった分、サクサクスピーディーな戦闘になって、差別化が成功したのがGEだからね
変に重さに拘ってゲーム性の差別化に失敗した結果が今回の討鬼伝体験版
512 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:50:23.99 ID:s5XwRo1B0
投棄伝の扱いひど過ぎwww
弓矢より手甲の方が攻撃力強いという不思議な物理
鎖鎌の基本戦術「分銅で動きを封じて鎌で斬る」がない
とかツッコミレベルがゆで漫画
514 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:54:30.41 ID:Vp4rARhV0
早速、ゴキブリが討鬼伝叩いてたのニシくんスレ立ててんぞ
515 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:54:53.57 ID:VXYFM8io0
>>513 前者は分かるな。まあ、近接攻撃のほうが強いってバランスはありがち。
でも後者は、それが無いなら何で鎖鎌など出したのか。
516 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:58:24.56 ID:VXYFM8io0
そもそも鎖鎌って対人戦の為の武器だしね。
巨大な化け物と戦う為に鎖鎌を用意するってのがまず意味不明だな。
単に目を引きたいだけか。
517 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:05:55.79 ID:cLofNxq40
別にモンハンの挙動を真似る必要はないと思うんだ
UIも挙動も何もかも真似しないと狩りゲーを名乗っちゃいけないのか、っていうぐらい
似せることに必死になってる感じ。
まあ武器のリアル運用はどのゲームでもツッコミ入る部分なんで投棄伝だけ責めるのはどうか
>516
鎖分銅は重さが十分なら遠心力でエライ破壊力出るぞ
刀で切りつけるよか強力だろ
たぶん全国鎖鎌大会ネタで受ける武器カテゴリーだと思って、よく考えずに出したのだろう…。
町内やで
お兄さましょぼすぎ
522 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:24:53.46 ID:2OIYitbv0
しかも小学生限定
>>505 高速アクションと格好良さは両立できるだろうに
何でこんなへっぽこモーションなんだ
○○が鎖鎌を握った!
525 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 00:55:51.74 ID:2OIYitbv0
種子島ガンナー出せばいいのに
そこはパクらないんだな
>>467 キョショーは3つが最大値だが、これは5つ
換算すると星2つが妥当だな
>>525 センスが無いからだろ。
モンハンはPSPでもちゃんとしてたわけだし
鎖鎌でワイヤーアクションしてたら普通の武器がもっさりすぎて使えなくなった
530 :
名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:02:00.39 ID:KDddJfsEi
ワロタ
評価がついに3を切ってしまったのか
ある意味凄いな
ツイッターで改善宣言してるようだけど
この状態でミリオン叫びながら体験版出してくるセンスの奴らに何を期待しろってんだ
あのただのもっさりをリアリティだよ重量感感じなかった?wみたいなことi言ってる時点で終わってる
主人公より大きな敵キャラが簡単にずれる。
主人公も敵の攻撃で不自然にずれる。
そう言うのをごまかせない程度の意識で作ってるのに、
重量感なんて出ないよ。
モンハンの良さを再確認するために出したのかこれ
いいから無双ネクストの改良版作ってよ
タッチ操作どうにかしてくれ
どうせなら7ベースで出して欲しいね
>>533 こういうとこ見てるとホントモンハンって良くできたゲームなんだなと思うわ
539 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:26:10.05 ID:KsUqinne0
スルー決定
次作に期待
541 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:32:21.86 ID:P/FmMmZ90
評判見てると
PSPで割れミリオンも無理そうだな
542 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:54:08.86 ID:WC6XCISmi
狩ゲーのなかでも一番最低に言われててワロタ
なまじボス画像とか頑張ってるだけに、ガッカリ感が来るのだろかね
ゲームの面白さがあった上のグラでないと
545 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:20:04.19 ID:CR/vCqmT0
公式動画は面白そうにみえるんだけどなー実機だと…
546 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:23:00.52 ID:2IGdIzB/0
とりあえずダメージによる脱衣と豊富な衣装(下着)DLCを持ってこないと駄目だと思う
ドンハン→新規IPとしては悪くはないけどモンハンとは全然別
GE→オタ需要をとり重みやリアリティを捨てた狩りゲー
とこの二つはモンハンとは違う需要を狙ったそこそこの良ゲーなのに、
討鬼伝→UIまでモンハンパクってるけど、駄作
548 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:31:16.13 ID:CR/vCqmT0
549 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:38:06.45 ID:3x8B/Pb90
投棄伝
550 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:41:31.25 ID:t84S2Glg0
ソウサクより微妙っぽいな
モンハンは売る上げがあるから叩きにくいけど
あれも単品で見たらクソゲーだろ
討鬼伝がゲロまみれのゲリグソでモンハンはカチグソだよ
処理しやすい分まだカチグソの方がいいなって感じ
そりゃお前みたいに狩りゲーそのものが向いてないって人もいるだろうけど
553 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:57:54.43 ID:Vge6cTTK0
モンハン層⇒何この劣化モンハン
モンハン合わない層⇒何このモンハンもどき
一体どこに売るつもりだ
無双みたいなキャラでモンハンやりたい人とか…
>>554 発想を変えてモンハンみたいなキャラで無双やってみるとかw
556 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 18:08:48.00 ID:CR/vCqmT0
キャラは戦国武将のほうがよかったかもなw
狩りじゃないのにモンハンが売れたからって狩りゲーをジャンルにするのやめてほしい
そもそもモンハンで売れた要因は狩りじゃない
ボス戦のみ抽出したようなシステムで協力して遊べて、報酬にトレハン要素、装備反映
こういった要素がうけたのに、それらを無視してとりあえず狩りゲーと名乗っておけば注目されるみたいなやり方が汚い
そんな作り方じゃ劣化モンハンになって当たり前だし、本来比べられなくていい部分まで比べられて損する
狩りじゃないのに狩りゲーを名乗るな
>>551 まずなぜその売り上げが出せるだけのソフトになったのかを考えたらいかが?
太陽のしっぽも狩ゲーだな
>>554 かつて三國無双マルチレイドというゲームがあってだな・・・
>>558 ブームになったからだろ
ブームになったら中身なんか一切関係ないよ
たまごっちにWiiFiにモンハン、だれも面白さなんか説明できない
だからまずブームになった理由をだな…
ブームになるのに理由とか要因なんてねーよ
気付いたらブームになってるのがブームだ
頭に花つけたりルーズソックスとかな
PSPの頃のモンハンは、PSP自体が2000以降かなり持ち運びに適していて
制服の内ポケットに隠し持って休み時間にひと狩り
放課後にそのまま友達の家あたりでがっつり狩り
とにかく持ち運んで面子揃えて狩りをするに適していたからだよね
見つかりそうになってもすぐに隠せたし
その点3DSはパタンがあるからいざという時隠せない
中高生がメインのモンハンだから売上の差はそこも関わってると思う
でも職員室に没収されたPSPをとりに行く生徒を何度も見たなあ
学校でモンハンとか馬鹿だな
俺ならまず学校行かないよ
パタンがあるから、って……
これ武器防具作成要素ないのか・・・
画面むき出しでサイズもでかいPSPが持ち運びに適してるってなんの冗談や
ケースのゴツさ見ればわかるとおりアレは裸で持ち運ぶもんじゃないよ
まあVITAよかマシかもしれんが
土方歳三のスピリットを装備してるときは、怠けてる仲間を切腹させられたらよかったのに
世代が違うのかな
2Gの頃はあのナイキとかの肩掛けのでかいカバンの底の方に入れたり
上で言ってた制服の内ポケとか
PSPって割りと乱暴に扱われてたけど
盗難も結構あったけど、持ち込んでる負い目からチクれないんだよね
長く遊ばれるようになるにはスキルシステムや強化システムの方が重要だと思うね
そこの所がモンハンは良くできてる
572 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 12:33:42.03 ID:kcvpVdUW0
これじゃモンハンと比べられてしまうよな
コーエーだから無双の土台があるのにドウシテこうなったw
キャラデザだけでも良いアドバンテージになるのになぁ
リアルさを歌いながら、生き物のオブジェクト感が凄いよねw
弱ってんだかなんなんだかサッパリわからんしね
部位取れてるのに損傷してないし
んで、突然ゴロ〜ン!討伐成功!
デデーン!w
モンハンでいう弱った状態ないんだよな
直前まで暴れてたのに突然死ぬから笑う
さすがコエテク、ピンからキリまでセンスがない
これでミリオン狙ってたんだから恐ろしい
577 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:27:10.75 ID:4mFXI2dN0
ミリオンは通過点
578 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:31:52.14 ID:WefRw/A00
まあいきものじゃなくって妖怪だからな
いきなりステーンって死んでも問題なんでね…
ソルサク神ゲーすぎ
581 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:00:39.18 ID:buasDPlQ0
>>579 生まれて初めてプレイしたのがソウサクだった人?
世の中にはもっと良いゲームがいっぱいあるから、
いろいろプレイしてみるのがいいと思いますよ。
コエテクじゃ仕方ない
やはりソウサク推しするしかないな
現時点じゃソルサクの足元にも居ないでしょう投棄さん
困ったね
584 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 20:19:56.24 ID:xWIvzk2y0
結局、GE2が一番売れそうだな。
Vitaだと。
マイマニ様〜
586 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 13:58:41.17 ID:Otro7La80
発売前から終わってた
ソウルなんちゃらは
結局ゲームなのか…?
正にもっさり
5分ももたずにギブアップしたわ
ありゃ擁護のしようが無いし、しちゃだめだと思う
修正するとかいってなかったっけ?
したらしたでただ早くなっただけで……ってなりそうな気がするけど。
590 :
名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 17:27:49.45 ID:IWZAFAWa0
真のモンハンだというのに
591 :
名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 21:30:48.33 ID:iHk6HDC30
修正するとは言ったけど、発売日は変更しないんでしょ?
それが一番期待できない所以だね
発売無期延期にしてたらまだ期待できた
2ヶ月でなにができんだよ
主な要望に応えようとすると一から作り直した方がマシってレベル
593 :
名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 07:05:20.31 ID:SnksiF720
いろいろ御意見ありがとうございました
討鬼伝2にご期待下さい
体験版用に切り取った部分や触らせた要素以外の比重が高いなら「ただのネガキャン体験版でしたー」ですむけど広報的にはそれじゃすまないしなあ
595 :
名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 20:46:40.64 ID:yTyCgrKH0
猛将伝的なのは出るだろうね
武器防具追加、鬼追加
有料アプデ2000円、アプデ適用廉価版4800円ってとこかな
597 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 19:32:28.33 ID:s1Wxt4U40
有料アップデートなんて良心的な商法を、光栄がやるだろうか?
598 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 19:37:24.63 ID:56owb5RS0
無双(笑)コーエーに面白いアクションが作れるワケ無いだろ
豚に空飛べって言うのと同じぐらい無理な話
ωフォースwww
599 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:48:03.44 ID:hn9zE1TL0
あかん
肥が発売前に修正とかするわけ無いじゃん
酷すぎる処理落ち等があった場合のみ「発売後に」パッチで対応することもあるけどさ
発売から一年経っても有料デバッグのゲームもあるんだから少しくらいなら笑顔で許したれ
602 :
名無しさん必死だな:
うっ・・・