1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/02(火) 13:40:34.71 ID:gyvgbI0H0
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:40:47.83 ID:E+EybcvR0
げきおこねぷねぷ丸
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:41:50.73 ID:o7BvUeI40
フォト果音!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:42:15.28 ID:vI/OzkEt0
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:42:39.95 ID:t2mbj0J/0
討鬼伝糞面白いけど攻撃中にスタミナゲージ回復しないのは頂けないな そのせいでスタミナすぐなくなる
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:42:53.80 ID:sJrZHqk00
激おこねぷんねぷん丸
7 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2013/04/02(火) 13:43:06.41 ID:/xjw0jS/0
彡痴漢ミ /妊娠\ lニHニl-b | /-O-O-| ヽ'e'// (6 : )'e'( :)/ ⌒i /`‐-=-‐' | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ / .| .|_ カタカタ\/____/ (u ⊃ _________∧_
ノ (´・ω・`) おっぱい ( (乙 <⌒ヽ
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:43:15.16 ID:T2lspahb0
弟曰く↓
狩りゲーのスタミナのバランスってホント難しいよね 開発は今回の意見をしっかりフィードバックして調整して欲しい
ゴ負認してることをニシくんは認めろ(´・ω・`)
ペルソナ面白すぎワロタ
DQXとワリオ出たんだからWiiU3万くらいは売れるんじゃないのか
Vita最高
スレが変わったのでもう中和君はきません
シボウデスは海外でも高評価 クソゲーとか言ってるやつは知能が低いだけ(´・ω・`)
激神のわのわ丸
レンキュンのケツマンコ犯したい(´・ω・`)
さわりしかしてないレベルでゲームシステムも理解していない段階で感想書いて糞っていう奴がいるらしいね
tokoro de hurage ha ?
あぼーんのみを表示しても真っ白なのは今だけ
速報たみはあーだこーだいちゃもんつけて、どうにかしてボロ出させたいようだけど 本当にプレイしてゴミゲ判断したんで まぁ発売日楽しみですねw せいぜい持ち上げて売り上げ期待させてねw
(´・௰・`三´・௰・`)
全くゲーム性とは関係ないんですけど桜花ちゃんのやられ声が怖い(´・ω・`)
>>11 ニシくんだがジケくんがゴ負認していることを認める
>>19 そもそも体験版ってそういうものじゃないですか?
>>16 クソテンポ悪いアドベンチャーパートがある時点でうんこ
Sonyは2013年後半より、モバイル部門がSonyに統合されて以来初めて「Sonyの技術力」を結集させたスマホ開発計画「One Sonyプロジェクト」を推進しており、 カメラ機能や液晶の品質向上が果たされるそうです。同プロジェクトは鈴木国正氏主導の下で進められており、以下の2機種を含む複数新機種が、 One Sonyとして開発されています 2013年下半期フラグシップXperia 5.0インチFHD液晶とSnapdragon 800 2.3Ghz クアッドコアプロセッサを搭載する超高性能スマートフォンです 2000万画素カメラや2700〜3000mAhバッテリーを搭載します。また製品名はGalaxy “S”シリーズに似たサブブランドを搭載するとも噂されています One Sonyプロジェクトにて開発されています Xperia ray 3 iPhone 5S対抗の機種で、4インチ〜4.3インチディスプレイを搭載するコンパクト機でありながら Snapdragon 800 MSM8974 2.3Ghzクアッドコアを搭載すると噂されています。Xperia ray 3という名称はあくまで俗称で Xperia ray、Xperia SXに次ぐ3番目の小型高性能モデルという意味だそうです。こちらもOne Sonyプロジェクトにて開発されています
>>966 ソニーに審査早くしてって言ってくだせえ
31 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:44:43.26 ID:nBe1wKs1P
WiiUはなぁ・・
>>16 ぶっちゃけダンガンロンパってすげぇなって思った
>>24 おっさんがそんなことしてもかわいくないで(´・ω・`)
>>22 そう思わせたいなら証拠用意すればいいじゃないか
君の感想があてにならないのはさわりレベルで判断しているからやぞ
今一番HOTな狩りゲーはガンダムブレイカーですよねd(´・ω・`)b
>>24 あれだけ迫力あった方がいいでしょう(´・ω・`)
スタミナで思ったけど モンハンのスタミナの上限減って肉量産しないといけなくなるシステムやめてほしいわ あれ誰得なんだ
>>10 そうなんだよねぇ
スタミナに不満持ってる人がいるけど、難易度にも影響するから調整してヌルゲー化ってのはやめて欲しいところ。
加減が難しいと思う
麻雀モンド杯やってる
>>16 結末がだめ。続編ありますと言ってるようなものでしたね
>>22 買わないお前が売上なんか気にしなくていいんだよ?なんで粘着したがるんだ? 気持ち悪い
WiiUは触らなくても糞って分かるから ありがたいな(´・ω・`)
どうでもいいけど、VitaでのSSって昔よりグラ良くなった?
体験版来てるのか んでどんな感じよ?サクッと感想聞かせておくれよ
>>26 こりゃひどい
捨てアカでネガキャンしてるただのゲハ民くさいな
もう触らないでよ(´・ω・`)
Vitaって過剰に持ち上げられてるけど 本当はP4Gくらいしかまだ面白いゲームってないよね
じゃあDAZEラストも続編ありますと言ってるようなものだから糞ですね(´・ω・`)
>>26 マジョガリマジョガリ
異端者は許さなwiiU
>>16 終盤からの展開、特にファイ√は無いわ・・・
俺たちの戦いはこれからだって感じの終わり方だったし
討鬼伝って牛乳女の邪鬼と戦えるの?
スタミナスタミナ言ってる奴は攻のR押しスタミナ回復やってるんだろうな?
WiiUは持ってない方が楽しめるハード(´・ω・`)
ここでいいのかな? ダンガンロンパ3WiiU
AC4、fa並の超スピードな狩りゲーはどこか作らないですか(´・ω・`)
今改めてねぷ1やってるけどやっぱねぷねぷはねぷ1だわ
>>40 かと言ってこのままだとストレスの方が大きいわ・・・。
攻のミタマのR中並の回復速度とは言わないけどもうちょっと早くして欲しい。
>>53 じゃあせめて肉買えるようにすべきだと思うんだよな
上手に焼けました〜って一発ネタいつまで引きずってんのって話だよ(´・ω・`)
>>35 弟ゲームしてんのにまたいちいち部屋押し掛けてvita奪い取ってゴミゲ起動させてスクショとか勘弁
>>61 ふんたーて地雷確定の名前ですやん(´・??・`)
>>54 全部のゲームやって言ってるんだよねそれ(´・ω・`)
WiiUなんて1本も無いけどなw あぁ3DSにもねーわ(^o^)
豚が元気だな けっこうけっこう
敵の体力ゲージが表示されないのは何なん?
>>72 クソゲーうわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
討鬼伝体験版の評価低いな ソウサクの時と比べて大分冷たいねおまえら(´・ω・`)
>>54 むしろP4Gが糞ゲーだったわ(´・ω・`)
シボウデスってロンパとシュタゲに肖ろうとしたよね
フォトカノkiss発売日まで@23日
>>30 アプリ名を「ちんこいじり列伝」とか「ちんこのちんこの大冒険」
とかしたら審査落ちそうですか?
>>49 触り心地はモッサリしてます
アクションの面白さを求めるものじゃないかもな
ジャンクションによって色んな特殊能力使える以外の
スタミナ制・ステ表示・モーションなんかはまんまモンハンって感じ
>>60 回復とかなんとかじゃなくてさ…スタミナシステムそのものが必要性あんま感じないんだよ
ニンテンドーファンボーイに足りないもの それは物事の本質を見極める力だ WiiU失敗のシナリオを描けなかった原因はそこにある
4月って買うもんなんもないね
>>68 後ででいいよ
今日中はID変わらないんだから
それとも弟にゲームやるために短時間貸してもらえるのに
それ以下の時間しかかからない事ができないの(´・ω・`)?
91 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:48:40.89 ID:JUT6ho1N0
>>49 グラと雰囲気は文句なしに合格。
操作性は良好だが、動きがモンハン並に遅いとのクレームが多い。
視点の操作は個人的には文句なしだが、もっと引けとの声もあった。
こんな所かな? ニシ君のネガキャンが凄い分、逆に期待していいのでは?
>>79 ソウサクのが面白かった(´・ω・`)
でも討鬼伝のが売れそう
94 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:48:48.18 ID:rAeCteAb0
>>68 じゃあ、やってないって言われても仕方ないね
スタミナがないとモンハンて一気に単調になりそう
シボウデスは500円でやるぶんには良かった フルプライスであんなんやったら発狂する
>>57 石川 太郎 ・ トップコメント投稿者 ・ 宮城県仙台市
外国人社長だと面白いものは作れないな!!
利益よりもゲームは面白さ!!
利益は後から付いてくんだよ馬鹿外人!!
って書き込みをフェイスブック(外国人が作ったもの)で買いててワロタw
>>69 ふんたーはふんたーでも、強い方のふんたーです!o(`・ω・´)o
>>73 そんなクエ出てますか?(´・ω・`)
討鬼伝のお陰でソルサクが再評価されそうだ。 ただ、ソルサクはやりこみ要素が皆無に等しいからダメだな(´・ω・`)
>>87 3DSはキャッスルヴァニアクリアしてからずっと放置してます
一撃一撃の重さは討鬼伝 動きの爽快さはソウサクだな
>>1 俺的ゲーム速報 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 jin115.com/
はちま寄稿 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 blog.esuteru.com/
ゲームニュースちゃんねる 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 game-news.doorblog.jp/
討鬼伝は草刈民も買うから20万は売れるだろな
>>70 体験版が出てないものは全部買ってやってます
トウキ糞だったかー 期待してたのに残念
>>79 俺は良かったと思うぞ
ソウサクよりはこっちが好きかな
陶器伝ゴウエンマ倒したんでまとめますが最もモンハンっぽいですね ただNPCはGEB超えてると思いますかわいいし役に立つしでも命令とかできるともっと良かったですね アクションはスタミナ回復が遅いのと移動速度もう少し早くして欲しいのと回避の意味が無いのでもっと大きく回避して欲しい 後は概ね良いと思いますミタマの要素は面白くなりそうですね 部位破壊も一発でできる技があるんで爽快感があって楽しいですバリエーションもっとあってほしいですが でも何よりグラとモデリングが素晴らしいです(´・ω・`)b
汚部屋=Wiiが如くなんだっけ? 末尾Oも見なくなってきたな
シボウデスはアル中が持ち上げてる時点で糞ゲー(´・ω・`)
どんなゲームでもそうだけど 快適にしすぎたらつまらなくなるよ
狩りゲーなんて流行りものに飛びついたものに 面白くなかったら評価辛くなるに決まってるじゃないですか ソウサクは面白かったんでハードル上がったのもあると思うわ
汚部屋ってなんかこの部屋だけわざと汚く見せてるだけな気がしてきた
鎖鎌振り回してるの最初はシュールだな〜 って笑ってたんだけど だんだん酔ってきた
討鬼伝の駄目なところ スタミナ消費多すぎそして回復も遅い 弓が連続で4発しか撃てない撃ったあとの隙が多すぎる ○ボタンの特殊攻撃がスタミナの消費量と見会わない性能 移動が遅い カメラが使いずらい (´・ω・`)
ガキ100体キツイんだけど…(´・ω・`)
>>115 命令できない時点でGE以下じゃないですか(´・ω・`)
>>125 ミタマで攻撃力上げて広範囲攻撃できる武器で行くんだよ
とりあえず要望送ってからここに書けよ(´・ω・`)
132 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:51:51.08 ID:JUT6ho1N0
>>114 オレもこっちの方がいい。
ちなみにソウサクは海外で売れる可能性があると思う。
とうきでんもアプデ頻繁にやってくんだろうか pspあしひっぱらないよね
__( *‘ω‘*) O/ O二⌒) / ̄ヽ/|\) / / ./ |. |/ __/ ここですねえ | / / / T ヽ_ / (ン〈/"|`ヽ /\ | | | / ヽ_ /
>>125 攻撃重視のミタマ使ってゴリ押しや(´・ω・`)
討鬼伝、体験版で☆4.41って割とマジで厳しいな 時間が経つとさらに下がるからコレあかんで…
>>77 スタミナはなくても、別に攻撃出来るので、そこは良いんですけど
SEもエフェクトもモーションも、なんかしょぼくて、爽快感ゼロでした(´・ω・`)
手甲は□攻撃当たる瞬間に□押すと、威力上がるのね(´・ω・`)
>>50 実際にWiiU買うほどの熱意があるネガキャンとかすげぇな(´・ω・`)
討鬼伝プレコミュアンケートまだか? コーエー社員見てるなら早くしろ
トーキデンびみょーそうだな まぁ、コーエーだし
>>127 想像以上にモンハンだなこれ・・・UIとか見た目が・・・(´・ω・`)
>>75 いやだからいちいち焼かないといけないじゃん
一応まとめて焼くことはできるけど
>>124 まだやってないけど、この駄目なところは
むしろおねが好きなタイプだなこれは。
>>126 NPCがとったアイテムまで入手できる神仕様です
そこが良いですね(´・ω・`)b
151 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:53:00.38 ID:I897TNHbO
討鬼伝なんだろ・・・・ エフェクトあたりも治してほしいなあ やっぱ血が出ないと刀で斬ってる気がしないな機械殴ってるみたいだ 納刀した時ズババババって血出るようにすれば少しは爽快感でるのに
とうきでんよりアトリエですね
153 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:53:13.58 ID:hn+K6A7q0
討鬼伝>>>>ソウサク とは何だったのか
スタミナと武器持ってるときの移動速度を改善してくれたら買うな(´・ω・`)
>>124 弓の移動速度は良いけど鎖鎌が遅いかな
あと鬼祓いはもうちょっと早くして欲しい
>>79 モンハン未だにやってる身からすりゃソウサクより面白いよこれ
>>57 2chネルも普通に取り上げられるようになったのか
だから最近行き過ぎな擁護が多いのか
シボウデスが許されるなら13-2も許されるはず!!!!
ソウサク>モンハン>討鬼伝>>>>>>>GE>PSp2 今のところこんな感じ(´・ω・`)
逆にWiiUユーザーVita買ったとかじゃないん(´・ω・`)
討鬼伝スレ突撃され杉ワロタ
爽快感 ソウサク、GE2、ラグオデ、PSO2 重厚感 討鬼伝 EDFとLoAPはどうなんでしょうね
もしVITAでモンハン出てたら討鬼伝よりグラ綺麗だったかな でもPS3からWiiに逃げたモンハンじゃ無理か
あと討鬼伝、モデリングはいいんですけど タメ攻撃で光ったりするエフェクトが和風の雰囲気と離れてて、そこは気になりました どうしてもソウサクと比べちゃうけど、世界観の作りこみが徹底してない感じ
>>147 P2Gぐらいの知識で止まってるけど、最後の方は
焼いた肉を売ってくれる旅人が来たりしてなかった?
P4Gよりメルルのが面白いんだけど…
>>139 他ゲーのネガキャンはもうしませんって言ってたのに…(´・ω・`)
>>143 確かにすごいけど、全機種買いつつ気持ちはジケくんってのはそこまで珍しくない
せっかく草刈りから脱却しようとしてるのに 芝刈り愛好家コーエーちゃんをもっと愛してやれよ
171 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2013/04/02(火) 13:54:25.37 ID:go4EKujL0
彡痴漢ミ /妊娠\ lニHニl-b | /-O-O-| ヽ'e'// (6 : )'e'( :)/ ⌒i /`‐-=-‐' | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ / .| .|_ カタカタ\/____/ (u ⊃ _________∧_
>>151 刀納めて血出るって親指切ってるんですか
ステマティーが褒めてた時点で嫌な予感はしてた
MiiバースはWiiU持ってないと書き込めないからニシ君もあんま大きく出られてないなw
sce農家のソルサク持ち上げ始まった
鬼払いも遅すぎるわ清少納言付けてもあんなに遅いと色々あれだわ(´・ω・`)
177 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:54:46.25 ID:JUT6ho1N0
>>161 ニシ君の突撃が激しいと言う事はつまり…
エフェクトは解像度で犠牲になってる可能性がある モーションだけとりあえず直してほしい
179 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:54:49.08 ID:S5U4J4/X0
ドグマダークなんちゃらってトロフィー別なのかな
爽快感求めるなら無双7やろうず(´・ω・`)
>>130 バイドメとか龍のエンジン使ってるのかしら
>>143 WiiU糞と思ってるGKでも
モンハンのためだけにWiiU買ってる奴いるからな
SociamIMEまだ死んでる・・・ サポート掲示板も死んでるし 突撃とかされたのかなあ?
>>153 ソウサクとは比べられないと何度も言いますが思います
ソウサクは狩ゲーでも一番モンハンフォロワーじゃないですよ間違いなく
でもやっぱりソウサクは面白かったとよく思います(´・ω・`)
亀頭伝これ色々文句ありすぎますね 移動が遅すぎるのと×ダッシュ、攻撃時にスタミナが回復しない、デフォ歩きが抜刀状態 主なイライラポイントはこのあたりですね(´・ω・`)
エフェクトは地味じゃないと思うが。 狩りゲーのなかでも派手な部類だろ。
>>140 いいねそれそういうテクニカルな要素もっと欲しい
討鬼伝は画面が寂しいからもっとエフェクトとかSEをバリバリ効かせてくれよ(´・ω・`)
討鬼伝はかなりモンハンに近い印象ですね(´・ω・`) 鎖鎌や弓だとカメラをもうちょい引いたほうがやりやすい気がします モンハンはほんの少しやっただけですが、動作はこんな感じかなと ただ、敵がよく動くのにこっちのスタミナ消費が多すぎなのが辛いですね(´・ω・`)
>>186 なんか君が批判するとムカつくなあ(´・ω・`)
>>183 GKならWiiUにゲーム出せって言わないよ
ゲーム出るなって思ってるからw
>>113 飽きたので削除します・・・(´;ω;`)
>>168 だって・・・だって・・・(´;ω;`)
あと回避しっかりさせてほしいなぁ
>>136 画面スクラッチするとパンツ覗き見モードになって見えるよ
亀頭伝にスカトロ 速報民のネーミングセンスは素晴らしいですね(`ω´)
エフェクト地味な方がいいな 派手すぎて敵が見えなくなるのは嫌だ
まあこれはサーニーがアホだわ 日本通を自称してるくせに日本のメディア特性について無知すぎ このガラパゴス陰湿イジメ国家についてもっとお勉強しましょう
>>186 攻撃中にスタミナ回復しないはマジでヤバイから要望送りましょう
お前らモンハンが出てもパンツ見える?とか言うのか? なんでもそういう視点で見るのやめろよ(´・ω・`)
乗鞍スカイラインがドリクラスカイラインに聞こえた
ニンジャガやってみたいんだけど難しそう
>>192 そうだったか
焼いた肉はやっぱりないか
とーきでん鬼倒しましたけど、なんでしょうねこの単調さ 討伐時間20分以下でモンハンとそう変わらないし敵も一応色々してくるのに、すっごい単調 やっぱりエリアチェンジしたりするのって大事なんですね 製品版ではちゃんとエリチェンするんですよね?
ワリオ何とかって言う神ゲーがあるニシ君が羨ましい!!(´・ω・`)
インちゃん起床
214 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:58:27.39 ID:yrdzMUDoO
>>204 ネガキャン目的でVITAを買ったのか。ニシくん酷いな。
ニシくん久々の反撃ネタで生き生きや
討鬼伝 弓の打ち方変更はソウサクの近接とかドグマみたいな方式にしてほしいですね □△○で選んでRでつがえて打つ 打ち終わっても選択されたままでまたR押すと打つ これなら右スティック使えるしロックオンとか要らないので・・
>>201 日本語も喋れないのに日本通なわけないやろ(´・ω・`)
はうあ!
オートランつけて
イロハニホヘトw
>>204 違うな。ただ単に両機種持ちのユーザーなだけだわこれは
>>162 アポカリは武器にもよるけど、戦闘は全体的に操作サクサクで、音楽は熱くて
爽快感よりなんだけどボス戦もカリヨポルトでやることもびっくりするくらいつまらないからな
討鬼伝スレのID:LdKTg1in0 がやばい 具体的な内容何も言わずにクソゲークソゲー連呼してる
こっちのニンジャガイデンンも来てるみたい(´・ω・`) 1150台湾ドル(3600円くらい)
>>202 モンハン形態自体飽きたんです
陶器伝やって思いましたが武器を強くしても同じやり方でしかないんですよね武器装備系は
その分いろいろできるソウサクの方が楽しいと再確認したんですよ(´・ω・`)
MHの偉大さをおまえらは思い知ったようだね
インちゃんはちゃんと製品版買うというのに
ネガキャン目的でハード買うってゲハに命掛けてるな
キトウデン平面だけ?煽りじゃなくて 教えてほしい
サーニー日本語喋れるが
>>221 サーニーは日本語ペラペラだよ
奥さんが日本人
討鬼伝 納刀 移動はやく スタミナもっと回復はやく BGM、SEもっと和風に クルクルいらない とりあえずこんなもんか 100匹討伐普通にやってたら時間切れになってワロタ
モンハンを考えた人て今どこに居るの(´・ω・`)?
ぼっちプレイヤーとしてはストーリー皆無のモンハンなんて長続きしないから評価最悪
×でダッシュとかキチガイだわー(´・ω・`)
252 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:01:09.13 ID:pAC88BGv0
マビノギ英雄伝とかC9みたあと日本の狩りゲーみたらちょっと笑ってしまうよな 流行ってるはずなのに全然進化しないというね
モンハン言ってる人はMHFやりましょう! HR100までは楽しめますよ(´・ω・`) b
>>184 ソーシャルIMEダメなん?
使おうかと思ってたんだけど
>>255 (⌒⌒ヽ,(´・ω・)
( ブッ!ゝ∪ )
丶〜'´ (_)_)
ニシ君、激おこぷんぷん丸ですねえ
ここのネガレス抜き出して本スレに輸出 そしてそれを速報に逆輸入でネガキャン永久機関の完成です
ニwwwwwwwシwwwwwくwwwwんwwwwww あんだけ3DSの売り上げ誇ってて 結局据え置きでゲーム出してくれですかwwww やっぱ3DSってしょぼいんすねぇwwww
お前らだってJRPGラッシュの時仕方なく糞箱買っただろ それで糞箱はやっぱ糞と叩くフラゲGKみたいになるのはおかしいことじゃない
いまDL中だから何とも言えないが、おまえらコーエーになにを期待してたんだと コーエーにモンハンをアレンジしてもっと面白いゲームに昇華する能力なんてあるわけないじゃんnwwww
改めてソウサクが再評価されてるみたいだね(´・ω・`)
よくよく考えたら僕、狩りゲーあんまり好きじゃなかったです だから割りとどうでもいいです
>>241 地面の高低差はあるよ
ゴウエンマの場所とかあちこち窪んでたりしたし
ソウサク、討鬼伝と来たからにはGE2も期待しちゃうな どのソフトもしっかり進化してるし楽しみや
3DSはショボイっていうか 低性能な上に操作性も絶望的だからな
>>207 HEROモードならアホでもクリアできると思うぞ
>>267 興味ないと今の狩りゲーラッシュはつまんないですよね(´・ω・`)
>>261 真のモンハンかどうかは分からないけど真のモンハンの産みの親がガンブレ作ってるのは本当やで
Vitaはなんだかんだ言って、定期的にソフトが発売されていく状況にはなったな 去年爆死してたときは、来年はゲームすっからかんになるぞって言われてたけど
>>199 熱いメッセージって言うのでこんな感じで応募してみようとおもいます。
1982年12月2日生まれ30歳。遅すぎたルーキー。
幼少の頃より、類稀なる身体能力を発揮。幼稚園のジャングルジムに対して放った
「おれにとっては、お前はジャングルジムと言うよりも、畑ジム」。という発言は
語り草となっている。家が貧しかった事もあり、中学卒業と同時に就職し、家計を支える。
早朝に行うトレーニングと、その後休まず勤務する新聞配達店での配達業務にて
元々、高かった身体能力、とりわけ、脚力はここでさらに鍛え上げられる。
サッカーと出会ったのは、彼が24歳の時。これが彼の運命を変える(つづく)
クルクルはいるだろ(´・ω・`)
>>240 実際にピョコタンやジャンクハンター吉田という実例があるわけ
あいつらはWiiU発売日当日にWiiU故障配信、任天堂サポセン突撃配信やってるわけ
ネガキャンのためにハードを買う人間は実在するんだよ
大体なんだよバトルフィールド4を出せとかMGS5を出せって書き込みは
普通の人間はGDCなんて知らないっつーの
ソウサクとGEBってホントによくできてたなぁ と改めて思いました(´・ω・`)
白人男×日本女 の組み合わせはよくあるけど 日本男×白人女 は滅多にいないよね(´・ω・`)
>>262 一応にもHD機だからそっちでやったら3DSとかきついだろうな
かけ離れた性能のもの出すところは困るよな
あと消費アイテム集めたり持ち込んでやりくりするのって、
何気にモンハンの面白さのひとつだと思うんですよね
ソウサクの供物やこれのミタマみたいな、回数分は使い放題っていうのは
そういう面白さ自ら手放してますよね
>>231 これだけじゃ何ともって感じですね
グラも大差ないし
狩りゲー特有の特徴なんだけどボスを倒すのに10分とかかかるのが気になる ひたすらダルい印象を受けるわ 最初の蜘蛛でこんなんだから先が思いやられる
>>256 昨日から死んでるんですよ・・・
サポート掲示板も死んでるし・・・
今のvitaは狩りゲーたくさん溢れてるからもういいや…(´・ω・`)次はルンファク系がやりたい
PSPとのマルチって段階で諦めてはいたんだけどね もったいないというか悔しいですね
体験版落として最初はあれれって感じだったけど気が付いたら一時間以上夢中でプレイしてた
右スティックのないPSPのマルチはダメだな GE2も不安になってきたよ
>>278 畑事務ってなんすかね
ジムスナイパーカスタムの方がいいと思います
都合の悪いものからは目を背けるのはもうやめようぜニンテンドーファンボーイ これがWiiUの現実なんだ そこを認めて初めて先を読むことができるようになる
>>281 ピョコタンは、真の任天堂ゲーマーで
ジャンクハンター吉田は、箱○Loveのチカ君だというのに
>>270 言葉足りないかもしれないがモンハンそのもの数ある狩りゲーの中では最悪
>>283 アメリカだと外国人の中じゃ白人女を嫁にしてる日本男は割合多いよ(´・ω・`)
キャラクリとかの場面でキャラクターが左スティックで回せるが右スティックで動かせるように変更 装備などするとき決定するのにカーソルを下に動かして決定ではなく、○を2回押すかスタートボタンを押すだけで決定できるようにする ダッシュはLボタン+移動できるようにする まだ敵倒してないけど不満はこんなとこだな(´・ω・`)
>>287 WII Uで面白いゲームなんかないの?
ゴウエンマ倒しました
>>240 自分がハード買ってネガキャンでもやっていないと想像できないよね(´・ω・`)
討鬼伝じゃなくてガンダムブレイカー買うわ
>>274 今はプロスピが面白いです(´・ω・`)
>>292 顔出し配信ですか
また坊主が見れるのか
で何時から?
ゴウカザル強いな
>>277 マイノリティか(´・ω・`)
モンスターハンター2(ドス) カプコン 570,651
さっきメルル買って来たけどまだ初回コード水着付いてた(´・ω・`)v
>>297 あ。ごめん。これふざけた感じでやってない。
マジメにやってる。ごめん。ホントごめん。
>>278 1分くらいでやっつけで書いたにしてはよくできてる
>>281 それネガキャンのために買ったんじゃなくて発売日に壊れるポンコツだっただけじゃないの(´・??・`)
いんちゃん甘口だね(´・ω・`)
>>296 本当にそれだよな
方向キーが全部使えないし
右スティックもまったく生かされない
>>284 草刈ではないからなぁ
簡単なアクションゲーム+オートガード
雪国の運動部って外で練習できる期間結構少ないんだろうな
鬼一体 ・うーん・・・・おー・・・やっと倒せたー 蜘蛛二体 ・うーん・・・うぉおお・・・長いけどたおせたー 次鬼一体&蜘蛛二体同時 (´・ω・`)・・・・倒せる気がしません
>>309 なお、アンケートにお答えいただいた方全員に、PlayStation?3/PlayStation?Vitaで
使用できる『討鬼伝』オリジナルアバターをプレゼントしちゃいます!
うおおおおお
>>308 WBC負けてモチベーション下がりました(´・ω・`)
>>281 それもお前の思い込みだな
ネガキャン目的でハード買う人間なんかいませんよw
ダントラ2買ったんだけどDL版でもデータインストールってした方がいいの?(´・ω・`) ソフトによるよね。ダントラはどうなんですか
>>204 これVITA持ってるWiiUユーザーがツキの行動を写真にとってアップしたにすぎんだろ
>>290 落ちてないとき使う分にはよいものなの?
そもそも日本に白人女あんま来ないよね
>>266 ソウサクのサクサク感の後このもっさりは厳しいですね
後ソウサクの供物ごとにいろいろできるのは凄いと再認識しました
ただでさえもっさりなのに同じ攻撃しか出来ないのって今思うと駄目ですね(´・ω・`)
お好み焼き信者の嫉妬が心地いい〜
>>283 白人女とケンカしたら負ける自信あるわ(´・ω・`)
討鬼伝名前決めるトコ糞ですねコレ・・・
WBC3連覇してたらプロスピの売上3〜5割増しだったかもな
>>315 すでに皆さん、24歳から30歳までの間に起こったであろう
空白の期間に興味そそられてしまっている事でしょう。
自分は討鬼伝駄目だったわ モンハンもすぐ飽きたし狩りゲーそのものが受け付けられないんだとは思うんだけど
キトウデン 防具とかもあるし拠点もあるんやね 買う気なかったけど興味出てきたわ
WiiU持ってるやつはVITA持ってちゃいけねぇのかよ!!(´・ω・`)凸
外人で遠巻きに見てるぶんには綺麗だけど近寄ると体臭やばいよ本当
しかしわざわざVITAで画像撮る奴が多いね 前もこんなことなかったっけ?
>>325 じゃあシドやナカターロは何なんだよ
一日中任天堂ハードのあら探ししてるじゃねーか
ソウサクのが面白いけど売れるのは討鬼伝なんですよねえ(´・ω・`)
>>296 VITA版は右スティックで視点変更とか出来ないの?
白人はゴリラだからな・・・ 日本人とのハーフぐらいがちょうど良い気がする(´・ω・`)
うおォん蜘蛛2体が辛すぎる
>>339 光と闇が交わることはないってことだよ・・・ニシくんの中では
速報はやはり真の中立ですねぇ
>>343 妊娠さんのブログでVITAで写真撮ってた(´・ω・`)
353 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:09:30.51 ID:g12k8dfV0
にせ8。おるか?
なんか白人女料理しなさそう(´・ω・`)
インフィニってなんでWiiUに関することガン無視なの?
>>283 そう?割と見るよ。
先日中央線でキモヲタ風のチョン顔男と妖精みたいな白人美少女(マジカワイイ)がイチャイチャしてたよ(´・ω・`)
しかもさぁそのキモヲタチョン顔男がさぁ「お前みんな見てるんだからヤメロよウゼー」的な態度なわけ
あー腹立ってきた(´・ω・`)
お好み焼き延期したことで賞味期限来ちゃったねこれ
>>341 外人さんはすごくうるさいイメージがありますね
AVのイメージですけど
粗探ししなくても向こうから粗が飛び込んで来るんだけど(´・ω・`)
でも陶器伝モデリングは本当に良い・・・ これで着せ替えで着るなら十分だと思うレベル ソウサクがこのモデリングなら最強・・・(´・ω・`)
>>345 ソウサクキャラモデルなんとしろという意見多かったでしょ
あたりまえの結果だわー
>>346 右スティックのないPSP準拠で作られるソフトはそれだけ操作系統が限られてくるからあかんてはなしやろ
>>344 え? シドは持ってないけど任天堂好きだからこそ苦言を呈してるたけだしNはドラクエおじさんと呼ばれる程楽しんでWiiU稼働率も高いじゃない。何言ってんのお前w
ソルサクはステージ上にイライラ要素起きすぎ(´・ω・`)折角段差があるステージなのに風がふいてたりあとマンドラゴラとか絶対に不必要要素だよ
ゲハで、たまにミーバースのスクショが上げられるけど決まってVITAなんだよ 過去に2度ほど有ったかな 狙ってやってんのかなと思う
動作鈍い割に攻撃何か軽いのも気になりますね 攻撃当てた時の爽快感がイマイチ 私はモンハンでランサーだからまだ免疫ありますけど、 大剣使いだった人とかは気になるのでは?
>>328 GoogleIME版を最初に作ってこっちは変換候補がマックス5個なんですよ。
すなあらしで言うと、横もちの時がコレなんですけど。でも5個じゃなあ・・・たった5個じゃなあ・・・
思って、それでSocialIME版もつくりましたけど、こっちはいっぱい返ってきますね。
ただレスポンスはGoogleIMEの方が良いんんです。そりゃデータ量が違うってのもあるけど。
だから、SocialIMEで変換候補取得して、Googleサジェスト?だっけサディスト?それで
予測変換取得が良いかなあおもってつくりました。
このままだと6月はねぷねぷ買うことになってしまう
372 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:11:07.43 ID:pAC88BGv0
とりあえず狩りゲーとかいうジャンルは全部つまらんがMORPGはPS4でどっかちょうせんしてほしいわ 日本全然挑戦しないからな ヴェルサスでも出した後使い回しマップでMOつくらんかね
コテのNとJがWiiUをネタにレス乞食をしているのは認める
今からソウサクやり始めます(´・ω・`) でも正直今更感があるよね〜 まだやってる人居るんかしら(´・ω・`)
それ同じ人が上げてるだけだろ
部位破壊してくるくるしたらもう生えてこないようにして欲しい それで行動パターン買えるってしたほうが面白いって思うのに ダルマになたら・・・おわりでいいよね
>>371 ねぷねぷ買うことに何の抵抗があるんですか
380 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:11:39.89 ID:g12k8dfV0
>>346 出来るけど討鬼伝の操作体系だとそれがやりづらいたらありゃしない(´・ω・`)
>>360 コーエーにソウサク2を作らせたらいいんじゃね?w
>>337 僕もそんな感じです
ソルサクも体験版だけでリタイアしました
モンハン自体苦手だと他の狩りゲーも無理ですね
PSストアでエラーNP-8098-5出てるけどメンテなの? いつもと違ってサインインボタン出てくるようになってるんだけど
ミーバースで踏み絵が始まりそうだなw 隠れGK狩りみたいな
未だに頑なにソウサク言ってるんか
討鬼伝 これ攻撃キャンセル回避いれなきゃクソゲーですわ(´・ω・`) あと、攻撃途中にダメージでのけぞるのやめて欲しいです
>>375 いるけど君とはやりたがらないだろうなあ(´・ω・`)
速報討鬼伝部乙でした サンキューフォープレイング(´・ω・`)
討鬼伝これスタミナと移動速度上げたらMH何てホントさよならになっちゃうわ・・・ グラもいいし(´・ω・`)
>>383 ボクも狩ゲーは苦手ですね(´・ω・`)
GEBが一番合ってましたけど、結局途中で投げちゃいましたし
ソウサクの時より動きに関しての要望が多いのがちょっと気になるね
>>370 え?グーグルIMEもクラウド版みたいなのあんの?
マルチレイドVS投機伝、ファイ!
PSO2は結局何人ぐらいやってんだVita版
だからRPGもっと増えろってんだよ狩りゲーやスポーツはもういいよ
>>390 モンハンでも普通攻撃キャンセル回避するだろ・・・
>>397 シールド背負う必要あるの?(´・ω・`)
とうき伝、ボタン同時押しとかやめーやw Vitaのボタン押しづらいわw
だから討鬼伝はマルチレイド作った奴だって言ってんだろ!!!
>>395 ソウサクのアクションはかなりいいからなー
討鬼伝はまだまだ感ある
つまりソルサクと討鬼伝が合体すれば
まぁ何ていうか、コーエーならこんなもんだろうのまんまど真ん中に来ますよね
ねぷねぷはいっぱい買うけど同じつなこのデートアライブは数本しかか浮きがしない キャラに興味が無いんだよね
とりあえず要望書いてから、ここで愚痴れよ(´・ω・`)
RPGてヴァルハラ3と軌跡ぐらいか今のところの予定
登記伝おもしれーじゃん なんでここで評判悪いのか分かんねーわ 太刀以外あまり使えないのがあれだけど
当たり前だけどどのゲームも「ここがこうなればいいのに」ってあるな そんでそれは大抵改善されないし次回作じゃもっとその手の意見が出るのな
お前ら5万を1日で使い切れって言われたら何に使う?(´・ω・`)
登記電のモデリングで曲が光田でバランスがカプコンなら最強じゃね
ハマティー配信にゴキゴキうるさい子出張中か
□と△と使ったコンボシステムはソルサクにも取り入れてほしいわ。 ソルサクの近接攻撃つまんねーんだもんw
トウキデンは単に突貫工事で作り込みがおろそかになってるだけだろうな 今回はスルーするけど続編にはかなり期待している
>>418 3万風俗で使って
2万で朝昼晩旨いもの食べる
戦闘で拾ったアイテムはどこ行ったの(´・ω・`)?
>>415 すごいな
俺弓でちまちまNPCまかせでやってたわ
vitaで撮影、そのままupっての楽なんよね わざわざPCにデータ移してからupしなくちゃいけないのはめんどくさいのよ
討鬼伝要望どこに書くのー わかりにくいよー
432 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:16:38.61 ID:pAC88BGv0
あと海外ではやり気味の対戦でも相手の陣地ぶっ壊すゲームとかはPSが基本的にない日本でも流行りそうだな ゲームデザインによるがどこが挑戦するか 海外ではいろんなジャンルが入り乱れて質も上がってきてるが日本のこの停滞はなんなんだろうな
討鬼伝評判悪いみたいだね
速報三大自慢 テレビはアニメとスポーツしか見ない自慢 積みゲー自慢 狩りゲーやらない自慢
ソウサクのアプデは別モノレベルになるまでガンガン改変するんだろうか もう半年後に完全版商法でもいいよ
>>409 ベルベットルームで悪魔合体させてみましょう
>>427 体験版では何の意味もないから気にする必要ない
討鬼伝これ要望通って改善すると化けますよ・・・
△→□みたいなコンボルートもあっても良かったんじゃね(´・ω・`)
移動が遅いとおもったらダッシュじゃねーか 回復はミタマだけかなアイテムはないね
>>411 なんだ…夢がひろがりんぐだなあ
最初はグーグルちゃんで変換して細かい候補はソーシャルIMEとかにしたらいいのかな
ネクレボ積んでる
>>415 え?俺は鎖鎌が便利過ぎて
他には戻れなくなったな〜
中距離から一気に飛びかかれるし
攻撃しながらの飛び退きで即座に間合い離せるし
ニンジャガフラゲきてる乗り込めー^^
>>441 シールドにミサイル搭載ってやばくね
誘爆しそう
>>441 ミサイルだけ背負えよ(´・ω・`)なあ
>>434 狩りゲー苦手なのにやってやっぱクソだってのはどうなんだろうね
別に苦手な人でも出来るってことを売りにしているわけでもないのに
討鬼伝は15万いくと思います
>>433 惜しいとこだらけなんで、ちょこっと修正出来ればあっという間に神ゲーですよ
>>439 そいういった要素はPSP版体験版までお預けなのかな(´・ω・`)
パナプラズマ新製品発表してんじゃん 本当日経は国賊だな
vita再起動したらストア入れた なにこのポンコツ
>>367 これがグスタフカールやGキャノンになるなんて信じられない・・・
まあアトリエとかあるしソウサクもまだまだ楽しめそうだし(´・ω・`)
普通に無双のゲームスピードで狩りやればいいのにな〜 と思ってしまう
部位破壊での行動変化はバイナリードメインのタカアシガニみたいのが最高だな
スタミナ消費及び回復の見直し 移動速度の見直し 回避の見直し 攻撃キャンセルできるようにする 心眼やダッシュ等キーコンの充実 後ボリュームぐらいですかね それ次第で真のモンハンになれそうなポテンシャルはありますよ陶器伝 かわいいですし(´・ω・`)b
狩りゲー嫌いだけどソウサクは面白かった とうきでんはつまんなかった
>>446 うん・・・
通信部分はできたけどエディッタブルテキスト的なのつくるのがめんどいっすよ・・・
だいたいできたけど、カーソル動かしてそこに入力とかその辺でまだ不具合が消えないお・・・
チュートリアル触っただけで分かるモンハンとの格の違い やはりコーエーにはアクションゲームの細やかなバランス調整なんて無理だと再認識
ダッシュ攻撃が×押しながら△っていうのはやめましょう(´・ω・`)
久しぶりにPSストア使ったんだけどアプデでプロダクトコードが区切られるようになったね(´・ω・`)すげーどうでもいいけど
なんか買ってこよ‼(´・ω・`)
このゲームで数少ないモンハンとは違う独自性と言えば、ガキ100体討伐とかですか まんまモンハンなゲームでまで草刈りやらされるとは思いませんでした オメガフォースって何か草刈り好きな武将の霊とかに取り憑かれてるんですか?
ソウサクに討鬼伝ぐらいの武器の種類と近接強化くればなぁ
んあー
>>458 なんかあったら再起動は基本ですよVITA
セックス!!!
つかモンハンにも草刈りクエあるじゃん 流石に100匹とかは刈らせないけど
無双システムでとうき伝だったらどう?(´・ω・`)
弓が使えるアクションゲームは基本神ゲーの俺でもこれはかなり要望多いですよ
再来月にねぷねぷか つい最近ねぷってた記憶があるが鉄建ちゃんのせいだわ まあ速いもんだな
あ、もうあったのか
討鬼伝おもしろいソウサクはむづいけどこんな僕でも牛鬼たおせましたー
>>461 それ……マルチレイド……(´・ω・`)
投機伝ちょっとやってみましたが、グラの雰囲気はいいですね 刀のモーションのこれじゃない感が凄いけど
VITA狩りゲーランク ソウサク>ラグオデ>討鬼伝
>>477 真ん中がリオンで右がアスベルで、左は誰ですかな?
>>475 イオンちゃん終わる時だけは電源offが基本ですよね
イオンちゃんは病んでるからペラッは祟る
>>472 近接はあれですが攻撃手段のバリエーションの多さはソウサクは飛びぬけてますよ
供物システムは素晴らしいポテンシャルを秘めています(´・ω・`)
>>482 弓使いづらいことこの上無いよね(´・ω・`)
EDFも狩りゲーなのに狩りゲーって言われないよね
モンハンの弓の操作感が好きなんだけど討鬼伝はどう? 早く帰ってやりたいわ…
>>465 楽しそうだなあ…
俺地道なデバッグばっかで酒量が増えて身体もめちゃくちゃだわ…
それも昨日で終わったから明日からはガンガンやるけどね!
ああ殴っても敵が怯まないで敵の位置がずれるだけだから何か機械ぽいんだな討鬼伝の雑魚
狩りパクゲーはもういいお(´・ω・`)
>>479 そのあたりの層ってPS3持ってるのかね
前回Wiiとマルチの時はどっちがその層多かったんだろうか
討鬼伝にポテンシャルは感じますが何をどう変えれば良くなるかわかりませんねぇ ωには無双以外も頑張って欲しいし討鬼伝も育てて欲しいから買いますが(´・ω・`)
俺の昼飯 モスバーガーのモスチーズバーガー、テリヤキバーガー、フィッシュバーガー、とびきりハンバーグサンドチーズ 飲み物 ポンスパークリング 感想くれ
>>492 次回作に期待してるわその辺は
G的なもの出さないのかねえ
モンハン自体が糞ゲーなのにそれパクったらそら糞になるわ(´・ω・`)
討鬼伝、名前決めや静的な場面ではタッチパネル有効に使って欲しかったな やっぱりPSPとのマルチだと微妙な感じになっちゃうのね
そもそも狩りゲーのメイン層て中高生のガキだよな・・・
腐女子もHDでしこりたいんか(´・ω・`)
ソウサク続編では供物の種類増やすより 各ボタンで発動 Rで解除で □通常攻撃 △強攻撃 ◯特殊攻撃 ってしよう
お前ら1日ノワちゃんを好きにしていいって言われたら何する?(´・ω・`)
鎖鎌は△がメイン □→△がモンハン片手の抜刀切り
EDFも素材集めて武器作ったら良いのにな
>>498 あれは駆除ゲーでしょ
どっちかと言えば無双系
一気殲滅できる派手さの分無双よりはよっぽど面白いと思うんですけど、
なぜか無双の方が人気ですよね
討鬼伝プレイして、モンハンのモッサリってギリウマのところなんだなぁと思った。 討鬼伝はダメなモッサリ。
弓撃った後の硬直が・・・ 残心はいらんだろ
523 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:25:11.26 ID:pAC88BGv0
ボンバーマンとかもリアルにしたとしたら爆弾だけで殺すのは タイム素プリーったーでシュールなのはわかったから 相手の建物をぶっ壊すに変えたらおもしろそうだな もう死んでしまったシリーズだが
>>479 こういうイベントには腐しか行かない
まあ同じ日にやった無双のイベントは閑古鳥らしいけどね
2か月で大まかな改善要望が全て通った状態のアプデパッチが発売日に来るって絶対にありえないよな・・・
>>498 そんなチャチなジャンルに縛られる凡ゲーじゃないので(´・ω・`)
528 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:25:48.32 ID:7FfYW0LC0
>>500 お前アプリ作るのどんだけ遅いんだよw
愚痴ばっかこぼしてるから成長できない
>>503 ツイッターみたら腐らしき人がWiiかPSPでも出して!って言ってる人はいた
>>509 弓と分銅投げもお願いします(´・ω・`)
ソウサクは結局デフォルトの男が一番かっこいいから キャラクリ自体全然してないな。
>>492 欲をいえばワンボタンアクションじゃなくしてくれれば最高
基本ボタン連打するだけなのがつまらん
今はやりのGoWとかDMCのアクションで狩りゲー作ればいいのにって思うんだけど どこもやらないんだよね
>>513 デキる奴と認めさせて明日以降もちょっとは付き合ってあげてもいいわよ的な流れを作るのが大事でしょう
いきなり酷いことをして嫌われるのはゴメンです
弓で適当に三角で地面に波紋でる攻撃だけやって逃げてたら 鬼退治に30分かかった
537 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2013/04/02(火) 14:26:27.49 ID:go4EKujL0
彡痴漢ミ /妊娠\ lニHニl-b | /-O-O-| ヽ'e'// (6 : )'e'( :)/ ⌒i /`‐-=-‐' | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ / .| .|_ カタカタ\/____/ (u ⊃ _________∧_
>>495 隙が多いからガンガン攻撃出来そうだけどスタミナ回復が遅くてままならないんですよね
予め照準合わせといて溜め攻撃を最速でボタン離してもスタミナはガンガン減るし
Rで気力回復促進させるは良いとしてもミタマの選択肢が限られてくるのは嫌だし
GE2、VITA版の操作どうなるだろうなぁ 銃形態の肩ごし視点のときのみ□、△のバレットをL、Rでも使えたらいいなー PSO2みたいに、視点切り替えは方向キーでできるようにすればいい
亀頭伝これ・・・(・ω・)
討鬼伝発売日変更して神ゲーに生まれ変わらせましょう!!(´・ω・`)
狩りゲー速報つまらないです(´・ω・`)
>>533 1ボタンアクションだから連打か溜めしかないんだよなソルサクは。
そこがすごく単調になる原因。
操作性の面でPSP版が足引っ張ってるような気がする
スマホは進化するのは良いけどどんどん大型化していくから微妙だな VITAも新型で大型化とかやめてくれよ
セックス〜(´・ω・`)セックス〜
>>546 ねぷPPで全女神落としてやりますよ(´・ω・`)b
>>522 KEMCOの名前すっごい久しぶりで聞いた
しかしこれ初めてGEの体験版をやった時よりは、ちゃんと作ってあるなーと感じる
イロハニホヘトwwww なんかもうパクりじゃないアピが必死過ぎて笑える
うちに金とか無いかなぁ・・・(´・ω・`)
ソウサク一作目としては出来が良い部類だったんだなやっぱ
もっさりなのはPSPとマルチだからかね
アクションゲームはGOWのモーションを研究しろ
コーエーだし後3ヶ月じゃ改善パッチ配信とか無理っぽいなぁ
セックスセックス〜(´・ω・`)セックスセックス〜
今からおひるご飯食べます!!!!!!!!!!!
>>528 新バージョン3.0を大分前に提出してるからね
昨日細かいところをいろいろ直した3.1を作った
でも審査発売の流れが時間かかり過ぎなんでスキップされて世に出ることはない…
なんかあちこちでPS4=実名制って誤解されてネガキャンされてるな vita=月額制ってことでネガキャンされてた時みたいだ そもそもヤフーはなんで今更あんな誤解を誘う記事をTOPに持って来たのか
>>535 こんなチャンスタイムを利用するような段階でなにをいい子ぶってんだよ
ノワちゃんにとっては罰ゲームなんだから…
スパゲティー(´・ω・`三´・ω・`)スパゲティー
浅瀬歩いてる際にパシャパシャいってるのに 足元の水面が微動だにしないのってもうちょっとなんとかできなかったのか
575 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:30:15.68 ID:hn+K6A7q0
>>544 ニシ君って自分たちはよくpartスレ化させるくせに
逆にやられるとイライラが凄いな
3nd
>>545 だからぶっちゃけるとアクション部分はラグオデのほうがまだ楽しいんだよね
ソルサク、素材は極上だから期待してるんだけどさ
580 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:30:33.11 ID:pAC88BGv0
GOWは言うほどモーション凄くない印象だがな ちっこいからかね あれたまにあっぷになって首引っこ抜くとかQTEにならんとちっこくてよくわからんよな
ジョジョの荒木の所はキツイらしいな ■先生的に、気に入らない背景を描いた時のセリフ 1:「こんな背景はさ〜〜、漫画賞に投稿してきた漫画の一番下のクラスだよ〜〜〜。やりなおし!」 (そういってどこがどう悪かったのか教えてくれないのが又きつい) 2:「半分!!!」 (画面に重み、厚み、立体感がないときにまだ半分って意味らしい) 3:「う〜ん、なんでこうなるの???さっきからこうしろ!っていってんじゃん!」 (そういうと消しゴムで下書きを全部消される) ■太陽の光が目に当たって眩しい時 「もう!!なんで気づかないの?カーテンしめてよ!!!」(これも仕事の一つらしい) ■画材代の請求書を渡そうとした時 「・・あとでにしてよ。別に今渡さなくていいじゃん!」 (休憩時間に渡しても、こう言われる。)
>>534 DMCの狩りゲーがドグマ
DMCの無双ゲーがbasara
でしょ?
つか鬼の目画面タッチか十時キーにせえや(´・ω・`)
おちんこの味を覚えさせてやればええねん(´・ω・`)
モーションそんなに駄目ですかね(´・ω・`)? こんな大振りの刀をシェイハ出来たほうが個人的には違和感あると思うけど
>>499 慣れれば割と似た感じでできるけど溜めが速度が遅いかな
スタミナ回復速度が速くなればこっちの方が出来る事多いし楽しめそう
あと多分だけどクリ距離もあるかもしれん
ゆうちゃんはやれば出来る子だというのに
横浜巨人中止
>>570 恐らく深い意味もなくpvだけ稼げればどうでもいい考えなんでしょ(´・ω・`)
>>580 GOWのモーションはめちゃくちゃ良く出来てるよ
レスポンスの重要性をよくわかってる
討鬼伝開発者いまごろ御通夜だろうな
597 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:32:38.06 ID:twMSOEAt0
オナニーしてたら足攣った いってーわ
みんなプレコミュで河野くん叩いてたよね・・・
ていうかデキる男ってどんなん?
>>583 これ確実に吸血鬼と化してますね(´・ω・`)
602 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:33:02.91 ID:7bw2GKb00
ガキあと10体で残り30秒の時点からギリギリ間に合ったけどこれでタイムアップしてたら叫ぶ自信あるわ(´・ω・`) これ多分ゲーム序盤あたりのクエストだと思うんですけどこういう単調作業に時間制限いらなくないすかね・・・?
日本のゲームがわざわざGOWからアクションを学ぶ必要なんて無いだろ
足がつるほどのオナニーとか勘弁
討鬼伝の絶対修正しろ要素 移動速度アップ(納刀状態は移動早いとか) 背面タッチを好きなボタンに割り当て(同時押しとかボタンホールドしながらカメラ操作をしやすく使う武器ごとに変更できるように 画面タッチでも心眼モードになるようにする これだけ修正して
おこなの?(´・ω・`) ↑これ最近流行ってるのか
>>598 オナニーでイって足つって痛ってーってか
というか実名登録制度でも適当な名前で登録するしね 俺のフェイスブックとかそれだし
GE2まではPSO2とソルサクで十分だわ ソルサク飽きてきたけど
613 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:33:48.71 ID:pAC88BGv0
ジョジョの背景で立体感感じるのあんまない印象だがな
>>600 デキ「あ、ここ段差があるから気をつけて(手をさしのべる)」
ノワ「わ、分かってるわよそのくらい!(気付いてくれてたんだ・・・)」
討鬼伝やってからVitaでモンハンP3rdやり直したら面白すぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>606 要望出しなはれ
1人1人の声がやがて大きくなる
つかβテストじゃない発売前の体験版て何でだすんやろな? 修正出来んならネガキャンにしかならん
セレクトもキャラタッチもめんどくさい…
>>607 メディアに踊らされてる人たち
テレビが作った流行を真に受けちゃってる恥ずかしい人
>>582 ヤフーにスカウトされたヤツか?
見た目は好青年って感じだったな
セックスしすぎてケツ攣った声優いたね
ぷんぷんどりーむって語呂いいn(´・ω・`)
ハゲってすなあらしのネガキャンしまくった挙句パクりまくってるよね 人としてどうかと思うぞ
>>611 そういうのって見つかったらBANされんの?(´・ω・`)
PSPgo本体が2500円なんだが買い?
こんだけ要望が出るってことはみんな楽しみにしてるってことですよコエテクさん(´・ω・`)
速報でも女子高生の間で流行ってると偽って何か流行らせましょう(´・ω・`)
ゲーム作ってる奴ってゲーム好きじゃないんじゃね? って最近よく思うわ(´・ω・`) 作ってて操作に不満とか感じないのかねぇ?
633 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:35:48.76 ID:twMSOEAt0
スマホのアプリのすごい時間割りってのも現役大学生が作ったんだよな 会社興して社長になってるし、アプリで一攫千金あるで
>>568 そんな時間かかるほど殺到してる・・・・・んだったらいいが
ただ単に時間かかってるだけなんだろうな(´・ω・`)
真サムの覇王丸は激おこぷんぷん丸だったよね(´・௰・`)
>>588 なるほど…モンハンでいう強撃ビンみたいなのはあるんかな?
クリ距離で弱点を的確に打ち抜くのが好きでね そういった要素あるといいな
おこなのってこのスレで初めて知ったぞ しかも昨日
陶器電体力が減って遠くに離れてると全然襲ってこないからな 改善点は多いよ 6月にちゃんとしたものが出せるのだろうか コエテクからリストが欲しいね 体験版に間に合わなくて調整できなかっただけのもあるかもしれないし
>>623 人類は衰退何とかの主人公でしたっけね(´・ω・`)
ぇくぼって古臭い
昨日の予想通り午後は大荒れでしたね。
>>631 それをマジでやった巨大企業があってだな・・・
>>638 弓特化の那須与一のミタマとかあるんじゃね?
【弱め】しこ 【普通】まじしこ 【強め】激しこちんちん丸 【最上級】シコ着火ファイヤー 【爆発】シコ着火インフェルノォォォォオオウ 【神】げきシコスティックファイナリアリティちんちんドリーム
地味に嫌なのが・・・フォントがダサくね?(´・ω・`) テイルズとかもこんなんだったけどさ
>>627 パクるっていうか、現状ほかの方法ないんですよ・・・
ありがとう天に任す堂(´・ω・`)
結局狩ゲーってモンハンさえあればいいんですよね 色々出すほど広がりのあるジャンルじゃありませんよ RPGならDQに対してFFみたいに色々出せる余地はありますけど、 狩ゲーってどれも要は巨大モンスター狩ることが主体だもの 一番いいのがあればそれでいい
物の怪はまじSSのまんま動いてて超きれいだなw 背景のポリはPSP基準だ
>>570 mixiカンしてきたらあそこでも実名強制って方向でとらえられてた
ニュース記事の見出しに実名制が基本とか書かれていたからだろうけど
会社ってキチガイしかいないよな こっちもキチガイになるしか対抗手段がなち
ゴウエンマくそつえええええ
とうき伝、全体的に微妙すぎて これを体験会やって持ち上げてた人がそこそこいたのが信じられないレベル NPCの見た目がよい以外褒めるところがない
流行らせるにしても現実味のあるものにしましょうよ(´・ω・`)
>>638 強撃というかアイテム自体が無いんじゃないかこれ
攻撃力うpやら回復やらはミタマでそれぞれ4種類ずつ設定されてるっぽい
>>662 モンハンが一番いい って言われると疑問だけどな
モンハンやってて もっと面白く作れるだろ!!って思うからね
ニシ君って本当に自陣のハードの不満意見許さないんだな… 俺ココで発売日から数日VITAの不満点上げた時結構同意貰えたが 勿論妊娠認定する人も居たけどそんなに多くなかった
>>644 占いで本社移転した人がいましたね(´・ω・`)
テラリア 海外 14.99ドル 日本 3,300円 (´・ω・`)
>>662 ショボくなければね
亜流が求められるのってのは本流がショボいからでしょ
一番良かったら世話ないわ
激ぐちょまんまん丸
討鬼伝はクエ選んで討伐するだけのゲームか 最近こういうの増えたな
>>667 だって呼ばれて参加してたのステマブロガーたちじゃんw
エースコンバットのブロガー大検会と同じ仕組みでしょw
>>662 PSO2だけでいいと思う
厳密には狩りげーじゃないかもしれないけど、ぱちもん狩りげーはもう不要な気がするわ
>>649 何年の前のラジオで言ってたと思います(´・ω・`)
ソウサクにガチはまりしたインフィニがそんなこと言っても説得力が・・・
>>662 モンハンだるいからGEだけでいいという人もいるのです(´・ω・`)
>>662 HDが主流のこのご時世に汚いお好み焼きは無理だわ(´・ω・`)
>>587 遅いというか一モーションごとにカク、カクって感じなのが個人的には微妙です
重さの演出なのかもしれませんが
>>678 これアクション体験版だよ
モンハンp3rdも体験版こんなんだったっしょ
MHが時代に取り残されてショボいからより良い狩りゲーを求めてるだけだと言うのに!(´・ω・`)
GOWほど動かしてて気持のいいモーションなかなか無いよ
>>644 >今は・・・ソフト日照りにした方がいいと判断したんだろう
本当にそう思ってる可能性もあるけどなw
PS4、箱◎の値段が発表された後アンバサ、その後ダイレクトでためにためたソフトの発表
3DSと同じ流れで2匹目のどじょうを狙ってるとかw
>>678 製品版ではモンハンみたいな拠点があるみたいだぞ
モンハンがPSPのままならインフィニはなんてこき下ろしてたんだろうな
696 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:41:28.07 ID:pAC88BGv0
いわゆるMORPGの劣化版が狩りゲーだからな 成長の幅がなくきわめて単調 ボスに人型もいなくとりあえずそこそこでかくした同じような的ばっか こんだけかぎられたらろくなゲームはできないのは当然
>>678 それ体験版だけだぞ
製品版に自由に動き回れる本拠地があるのは確定済み
699 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:41:34.12 ID:/4KnD2Ne0
next、討鬼と□ボタンが潰れるな
>>680 そのゲームは放ってるオーラがキモい
なんか画面ギラギラしてるし課金課金だし
海賊無双2て消化率あんまりよくないわりに値下がりする気配が無い(´・ω・`)
日本ファルコム ?@nihonfalcom
4/5(金)20時スタートの新番組「電人☆ゲッチャ」第1回目に日本ファルコム近藤社長のゲスト出演が決定!
「空の軌跡SC:改」や「イース1&2」など盛り沢山! 「閃の軌跡」の新情報も聞ける…かも?
http://ch.nicovideo.jp/ch1616 #falcom
>>678 拠点的な要素も製品版ではあるんでしょ(´・ω・`)
アイテムの説明見りゃわかるじゃんそんなの
だからこれからの狩りゲーはマタギだってば! 森や渓谷や山で探すのも一苦労な奴 足場が悪くて滑落しそうなやつだってば 狩ったそばから解体して料理して保存しなければ遭難するやつ
VITAにはモンハン出てないんだから狩りゲーラッシュは不思議じゃねーだろ 仮にもPSP時代社会現象になったゲームだぞ?後釜狙うのは当然の流れ
無双のおもしろさは拠点のとりあいだよ だからもっと戦場広くして敵のAI賢くして濃厚な陣取り合戦したい
>>702 これ楽しみにしちるわ〜(=´・ω・`=)
>>701 狙ってるのに限ってなぜかワゴン入らない法則
確かにモンスター育成ゲーではポケモンには敵わないからな(´・ω・`)
>>662 そのモンハンがどんどん退化してるんだけど(´・ω・`)
いわっち亀の甲羅焼いて占ってるらしいね
PSPo3お願いします(´・ω・`)
モンハンが9年間進化しなかったのは システムが完成されてるからだよ
でも正直、ソルサクの体験版より好きです
狩場でじっと獲物が来るのを待って、来たら弓の一撃必殺で狩るゲームがしたい
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
>>679 ブログどころかLINEもTwitterもやってねーよ。
ニシ君悟り開き始めてるね
インフィニMHP3も色々難癖つけて叩いてなかったか
戦闘時に六個全て違う供物にするだけでいろいろできるソウサクはやっぱり凄かったですね(´・ω・`)
>>701 アマランとかTSUTAYAみるとこれじわ売れしてるよ(´・ω・`)
>>700 課金て全然必要なくね?
まあしたらしたで便利だけど
課金しなきゃ進めないってのもないし
モンハンがつまらないと感じるのは兄さんが満たされているからだよ
MH4なんてアホみたいに予算ありそうなのに なんでこんなことになったんだろ
落ちてるもの拾う際の演出ひとつとっても コーエーのセンスの無さを痛感する
>>716 麺類と汁物がいっしょの皿に載ってるのが汚らしい
WiiUに不満があったらどうしますか? ニシくん「ゴキを相手に戦います」
>>715 俺からもお願いしたけど、この流れじゃ厳しそうではある
おれモンハンよかGEBとかソウサクのが好きなのよねぇ GTAよりセインツロウのが好きだし 亜流は有った方がいいわ
狩ゲーなんて括りでマクロにスポット当てるより アクションゲーやアクションRPGがいいよね そう思ったけどドグマ出されたし、世の中ままならないね
>>725 ガンダムエース5冊も買ったのに結局バズーカも市販するのかよ!!
>>711 任天堂亀に火を当てたら吹っ飛んで地面に沈んでいくだろ・・・
つけ麺じゃね(´・ω・`)
セインツロウは完全にGTA超えたからな
>>739 ドグマで大型モンス狩り、大好きです
志村みたいな鳴き声だすキマイラがお気に入り
私もGE、ソウサク派です(´・ω・`)
チカくんでもMSに文句言いまくってたのに ニシくんは本当敬虔な信者だなぁ・・・
結局どう作っても愚痴しか言わねー奴は愚痴しか言わねーからな ラグナロクオデッセイが出た時に「動きが軽すぎwwwwwwwモンハンみたいな重量感ある動きじゃないと安っぽいわwww」 とか喚いてたニシくんが懐かしい
>>739 ドグマで数少ない褒めて良いポイントだったね
とんでもないメンツやなw 新番組『電人☆ゲッチャ!』4月5日(金)放送は・・・ 高橋名人・椿姫彩菜・阪口大助・明坂聡美・志倉千代丸でお送りするゲーム&アニメの情報バラエティ番組です。 第一回目の放送では、日本ファルコムの近藤社長を招いて『英雄伝説 空の軌跡FC:改』と「軌跡シリーズ」について熱くお話し頂きます。 また『高橋名人世代 EVOLUTION!』では『イースI・II』をプレイ。さらに、『バイオショック インフィニット』ではガッチマンが自慢の腕を披露します! 新しくなって盛り沢山になった『電人☆ゲッチャ!』お楽しみに!
圧倒的な不評につき発売延期ってできるの? 6月発売予定でしょこれ ってか本当に体験版で要望もらって修正するつもりあったの?
勝手に間違っといて
ドグマてそこら辺のモンスターより野盗がムチャ強かったよな・・・(´・ω・`)
ドグマ日本語いいですねぇ 雰囲気がまるで違う ポーンの会話表示消してやれる
>>719 またって言うけどいい加減体当たりじゃなくてフェルガナエンジンでリメイクぐらいはして欲しい(´・ω・`)
667 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:38:52.23 ID:pwiU9SLg0
とうき伝、全体的に微妙すぎて
これを体験会やって持ち上げてた人がそこそこいたのが信じられないレベル
NPCの見た目がよい以外褒めるところがない
▼ 679 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:40:09.80 ID:an5cYYZ90
>>667 だって呼ばれて参加してたのステマブロガーたちじゃんw
エースコンバットのブロガー大検会と同じ仕組みでしょw
▼ 722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:43:14.70 ID:OyJjOJxo0
>>679 ブログどころかLINEもTwitterもやってねーよ。
▼ 752 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:45:10.56 ID:an5cYYZ90
>>722 そういう枠があるんだよ、池沼かお前
このやりとりどう見ても池沼なのは・・・
体験版が出たぐらいでなんでこんなに顔真っ赤にしてイライラしてるんだろう…(´・ω・`)
討鬼伝よろしくないな、これは やっぱりPSPとマルチって時点で逃げてるしな 新しいもの作る気なんてなくて、ちょろっと変えて新作として出してるだけだわ
>>752 知らんがな。別に一般人もいるんだからお前の言うステマも意味ねーだろド低脳。
VITA開発は誇り 3DS開発は埃かぶり
ドグマにMO要素があればモンハンでいらんかったのにな
オバダビがないドグマなんて・・・
>>714 もっと「狩り」の要素を高めて欲しいんだけどねえ
現状では単なるモンスターとのガチバトルでしか無いし
>>759 タイミング的に修正じゃなくて
プレイしたプレイヤーが予約殺到
小売が発注数増やしてうはうはを狙ってたんじゃないのかと
まさしく取らぬ狸のなんとやら
トロファーとしてドグマのトロフィーが前作と共通かどうかだけに注目しています
778 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:48:16.60 ID:yrdzMUDoO
アクションを作れる会社ってカプコンしかないんじゃないですか?
電人ゲッチャってあのつまらんラジオ番組と合体すんのか
ニンジン錬金もう対策されてんだよな
>>761 でも俺のPS3ここまで速くない気がするわ
HDDの使用量とか関わってくると思う
この体験版はアクション編だろ このアンケで動作の不満改善して 改善されたストーリー編の体験版で引継ぎありですって方式じゃないの?
別にもっさりゲーできないほどじゃないですがゴウエンマ倒すぐらいの時間が基本的な時間なら正直きついですね モンハンもそうですが一戦闘時間長いのは耐えられないですね最近は(´・ω・`)
ゴウエンマ倒せたー 鎖鎌は部位破壊ガンガン狙っていくスタイルが良いですかねー
ドグマの弓と魔導弓は良かったね マジで次回作でランダム生成ダンジョンのハクスラ系になってくれんだろうか
リアルモンハンだったらモンスターの攻撃で一撃死だよ(´・ω・`)
>>784 毎回パフォーマンス改善とかあるけど改善してる気がせんわ
WiiUで狙ったメイン層ってWiiで十分というか ソーシャルで十分満足できる層だったんだろうな
4/25ソフト出しすぎだろ ドラゴンズドグマ:ダークアリズン カプコン ACT \4,990 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ コンパイルハート RPG \7,329 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(限定版) コンパイルハート RPG \9,429 トゥームレイダー スクウェア・エニックス ACT \7,980 バイオショック インフィニット Take-Two Interactive Japan ACT \7,770 英雄伝説 空の軌跡 SC:改 HD EDITION 日本ファルコム RPG \4,830 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝〜太陽を求める者達〜 パオン SLG \6,090 STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート) 線形拘束のフェノグラム 5pb.(MAGES.) AVG \7,140 STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート) 線形拘束のフェノグラム(数量限定版) 5pb.(MAGES.) AVG \11,550 新東大将棋(マイナビBEST) マイナビ TBL \2,940 天頂の囲碁(マイナビBEST) マイナビ TBL \2,940
>>761 左は公式の動画だっけ?実機で操作できるようになるまでの時間くらべてよ
>>776 ソウサクの流れを受けてSCEに強要されて、しぶしぶ体験版出した可能性も
こんなもん自信満々に出しちゃいかんでしょ…
>>772 ほんとにそー思うw
じきに狩る意味がなくなってくるから狩らなくなるし
ダークアリズンがプロデューサー変わったし、ちょっと期待してる
>>783 自分もだ、ソウル・サクリファイスはサクッとクリアーできるから合ってる
体験会報告でも言ったけど所詮未完成の体験版だよ。今の状態じゃソウサク以下なのはしょうがない。 勿論改善要望は書いといたけどね。
要望出てる感じで調整入ればいい感じになるかな
そもそも部位破壊して浄化しないとHPにダメージあたえられないだろ
ソウサク一戦早いからなー 野良マルチのグリフェニで30分以上かかって長くてイライラしたけどモンハンじゃよくあることなんだよなー
>>795 まだアップデートきてないからそれができないんだよねえ(´・ω・`)
ステ○はまずゲーム作ろうや
>>790 神谷www笑ったけどこれはひどいwww
firefoxってキャッシュ見れなくない?(´・ω・`)
討鬼伝のスレ勢い7000とか吹いた ちょっと最近まで10とか20だったのにwww
チカニシはゴウエンマさんにぶるってるらしいね VITAのコーエーポテンシャルたけーわ
>>793 2つしかない
トゥームレイダー スクウェア・エニックス ACT \7,980
バイオショック インフィニット Take-Two Interactive Japan ACT \7,770
おねむなの(p_-)
ドグマが目指してるのはスカイリムだからー
あ、ムゲソZもうすぐじゃん それまでにディスガイアD2終わらせられるのか・・・
>>781 うちのもかなり遅い
初期型とかSSD使ってたりすると変わってくるんだろうか
firefox使ってるけどflashいい加減どうにかなんねーのかなあ これはadobeが悪いのかもしれんが
134 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/02(火) 14:43:35.55 ID:FPw9/P7hO [7/9] ゲーム&ワリオ 内臓ソフトにする予定でしたが ゲーム内容多く作ったので 販売することにしました
>>805 あれ?まだだったのかw
実際にはどうなるかわからんな
小島秀夫 @Kojima_Hideo デフォー好きとしては、彼を3Dキャプチャーしていつかはゲームを創ろうと思っていたのだが、 「ビヨンド」で先にやられてしまったw
>>794 ギリもなにも
要望聞いて改善するって言ってるんだから
そう言う手直し期間もとっくに考慮済みだよ
社長 イワッチ 副社長 和田 広報(ツイッター) 神谷 開発 ポリフォニーデジタル 脚本 松野 ゲームデザイン 上田 これで会社立ち上げたら何年持つだろう(´・ω・`)
発売日は無理でも近日中に改善パッチ配信のアナウンスして欲しいな
太陽神イナシップはやはり偉大だったようだね(´・ω・`)
ドグマってポストモンハン狙ってたろあれ…
ドグマメニューのロード早くなってる気がする(´・ω・`)
>>811 良くも悪くも語れることたくさんできたからなぁ
気づいたら両手でモンハン持ちしていた
和田さんから無能松田に変わってもゲーマーにとって良い事は無いだろうね。 夢の無いセコい金稼ぎを続けるくらいだ。 夢を叶えたいやつが入る会社ではなく、ビジネスしたいやつが入る会社になる。 浅い所しか見られないお前らが叩いた結果がこれだよ。 和田さん帰ってきてくれ・・・
>>793 ドグマ、ムゲソ、トゥーム、バイオショック、シュタゲシュタゲだけですねぇぇ
HDDは容量の80%くらい使ってると遅くなるよ
製品版では敵もマップ移動したりするんだろね 戦闘長めで戦い詰めだとちょっと疲れるし
837 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:53:53.09 ID:pAC88BGv0
ドグマのアクションがいいともおもわなかったなfpsのせいかセンスのないヒットストップのせいか
>>811 ソウサクスレも体験版配信されるまでは超絶過疎だったしな
まあそんなもんだ
まあ今討鬼伝スレが伸びてるのはニシ君が暴れてるせいもあるけど
>>836 それどころか敵寝たりするんだろうね(´・ω・`)
>>803 MHは長い上に事故死なんかしようものなら恐ろしい事態ですからね
>>829 気がするくらいしか変わってないんか・・
アセンションやってんだけど いつものGOWだな
敵逃亡してマップ移動強制とかいらねー だるいだけじゃん この要素持ち上げてる人なにがいいの?? 純粋にわからんわ
>>832 まぁぶっちゃけ今より酷くなるとは思う(´・ω・`)
小島秀夫 @Kojima_Hideo カジュアルが吹き荒れる中で「MGS4」を創るのは風当たりが強かった。 ソーシャルの渦の真っ只中、孤立した状態で、グローバルなハイエンドゲームを創り続けるのはさらに難しい。 ただ、今だけを見てはいない。ソーシャルもハイエンドも、マルチデバイスや クラウドで繋がる。その未来の為に踏ん張る。
ドグマは大剣使ってて全然気持ちよくなかったなw
>>836 マップやたら広いのに
体験版だとほぼ1マップだけってのがつまらんね
逃げるんかな敵
>>848 このままじゃどっちにしろ潰れてたからええやろ(´・ω・`)
ソルサクのアプデ待ちでダントラ遊んでるのですけどこれ最高ですよ! ほべぶとでやり込める男女運系ゲームは久しぶりです
PS3も散々外野が喚いたけど結局本命ハードになったからな むしろ今じゃPS3以外据え置きゲーム機あるの?ってレベルだし PS4も本体の姿が出てない時期のミスリードなんて全く無意味だよ
討鬼伝本スレでニシ君が暴れてる=大ヒット確定
858 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:56:05.51 ID:pAC88BGv0
オープンワールドアクション野中ではドグマは高いらしいから一応外人にはそこだけはほめられてた なにせきそう相手がスカイリムとかだからな
>>847 ソルサクの時やたらモンハンのその行動を持ち上げてるヤツがいた
インフィニという人なんだが、俺もそれの何がいいのかよくわかんね
>>840 うわああああああああああああああああああああああああ
海外ではそんなことないけど、日本ではPS4に対してニシ君チカ君だけじゃなく メディアでもとりあえずネガるって方向なのはなんでなんだろうな。
小島プロダクションてコナミの完全子会社ではないん?
モンハンの3回死んだら終わりはいまおもうと凄いイライラ要素だったね(´・ω・`)
>>847 追い詰めている感?w
でも本家でも逃げんなクソ!としか感じなかったな
回避でスタミナ消費といい、真似しなくていい部分真似しすぎやわ
お前ら知ってるか ホットパンツ隙間チラを最初にやったキャラは 鮑三娘ちゃんだぞ
登記伝これ…思ったよりグラが良くないね(´・ω・`)
次のアプデでこんなに早くなるんだぜ?っていうアプデ予告も珍しいな 予告する暇あるならその前にアプデさせろよw
>>847 自分もそう思う
モンハンも1枚マップが一番好きだったわ
>>842 いや体験版だから早いのかなとおもって
製品版もこのはやさなら間違いなく早い(´・ω・`)
討伐モンスが逃げるのは本当イラつくからなぁ MHP3しかやってないけど正直何が楽しいのか分からなかったわ(´・ω・`)
おこってギャル語やったんか…(´・ω・`)
>>867 キャリバーのソンミナだろ
このにわかめ
251 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 12:17:45.34 ID:amMSGxhe0 性能低いって言うけどメモリ8Gなんだし長くやってけるだろwiiU
>>868 (´・ω・`)え?
(´・ω・`)モンハンやソウサクと比べると滅茶苦茶綺麗やん・・・Vitaの狩りゲーでもこれだけ出来るんだね
>>849 MGS4作ってた頃は今と全然違うだろ
なんかこいつの発言って自分を良く見せようって意図が伝わってきて気持ち悪い
エリアチェンジはいらない派です モンハンもGEもブチ切れそうになる
>>867 キュロットスカートに隙間パンチラが好きです
>>867 そういえば無双7で鮑まだ使えるようになってないわ
>>847 モンハンもGEも敵が逃げるのウザくて嫌いって言ってる人もいましたよ
僕がそうです
>>873 キャサリン2wwwwwwwwwwwwwwwww
>>840 これこれこれや
これやがな!!
これが藤間伝に足りんのや!!
>>888 エリチェンいるわ
ロケーションガラっとかわっていいじゃん
亀頭伝そこは良い
>>847 ただでさえゴウエンマ倒すのにそれなりに時間かかって面倒なのに逃げられでもしたらやってられませんよね
正直モンハンのプレイ時間やボリュームってそういう水増しも多いと思います
戦闘に時間かかるから装備作るのにも時間掛かるとかそれボリュームじゃないですからね(´・ω・`)
>>883 32GBだろ。なり酢飯だな(´・ω・`)
モルガンルフェ2体とかエリア移動必須だわ
をこならちゃんと古語であるぞ
904 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:59:21.18 ID:yrdzMUDoO
>>871 いくら何でも闘技場だけじゃクソゲーですよ
モンハンはマップがあるから面白いのであって
>>882 1枚マップでディアとかレイア入り乱れて戦うのは熱いぞ
ニシ君のパンツにかける執念は大した物やでd(´・ω・`)b ゴキブリもそこは見習うべき
908 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:59:47.84 ID:vj3RCxbT0
>>869 そういやWiiDSの全盛期に、韓国の新聞がなぜか任天堂を持ち上げ
ソニーディスってホルホルしてたな。
もっとロリキャンして(´・ω・`)
>>896 敵が逃げる必要なくね?
プレイヤーが逃げてもすごい勢いで追いかけてくるとかならありかな。
>>862 高そう・互換がない
日本じゃこれだけで十分ネガティブな印象持たれるから
それにソフトも何も発表されてないし仕方ない
>>868 事前に出てたスクショで期待値上げ過ぎた感はありますね。十分綺麗ではあるんだけど。
>>840 なんで緑しまじゃないの?手抜きだ(´・ω・`)
ゴウエンマの出現ムービーで「おおっ!?」ってなったのは俺だけですかね?
>>885 ソウサクの方が綺麗な気がする
登記伝はPSPのHD化みたいなグラっぽい
一マップ固定は味気ないしどうかと思いますが、逃げるのはいらんですねぇ
日本のメディアは韓国wwwwwwwwwww 陰謀論も大概にしとけよ(´・ω・`)
922 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 15:01:28.86 ID:bV/s+7J/0
スカトロのアトリエは戦闘いつもと違うみたいだし楽しみだな(´・ω・`)
ニシ君身内でも喧嘩してるしもぅ訳が分からないよ(´・ω・`)
モンハンはペイントボールをいつ投げるのか? ってのもゲーム性になってた
エリア5~7個ぐらいで逃走ありが一番良い気がしますねぇ
狭い場所に逃げ込まれたらマッハでストレス溜まるからな 特にティガレックスみたいなジタバタ系
コーエーはモデリングだけは完璧だな
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
>>878 散々攻撃して
まだ倒れないのかよ・・・くそっいつになったら・・・
って時にモンスが足引き摺って移動し始めたらキターーーーーーーってなる
931 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 15:02:25.02 ID:pAC88BGv0
PS3も最初不振ヴィータも不振だし普通にかんがえてもうだめなんじゃねってのが 素人意見だろう 実際日本だけなら結構苦戦するかもしれんしな初期は
>>883 WiiUのメモリは32GBでPS4の4倍だというのに
モンハンのボスが最初はどれも強かったように、モルガンも強かったのは最初だけですね 供物と戦略の二つが揃えば、結局他のボスと殻らないです
MHのエリア移動も、ペイント付けて追っかけ回すだけだしなあ 定時移動で追いかけて、少し削ったら体力減少でまた移動とかダルいだけだった てーか定時移動がいらんなあれは
チョベリバ
>>920 エリチェン=ボスのエリア移動のことだぞ
でも休憩みたいなのほしいな俺は、長くなる場合
>>868 ほぼ事前に出てたスクショどおりだと思うけどね
ただ部位破壊が思ったよりしょぼい
941 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 15:03:20.51 ID:AvM6FDYQ0
>>929 ニシくんの良くないところは
売れた=良かったから
に直結してることだな
何がどう良かったのかは議論しない
ああ単調さの原因わかった 敵の動きにメリハリがないんですね ずっと敵に張り付いて斬ってるような感じだもの モンハンってよく相手の攻撃の隙を突いては攻撃入れるターン性と比喩されますけど、 そのメリハリが大事なんですね
逃げるのは別にいいけど、MHP3でイライラしたのはモンスターの合流かな 2Gまでは異種骨格同時は出来てなかったからそれが出来るってのにwktkしてたけど 実際やってみたらこやし玉を当てる作業だった しかもなんか中クラスモンスターが必ずセットで出てくるうざったい仕様まであったし
>>911 まじホワイトキックってかんじ〜(´・ω・`)
>>934 そっとじ
つーかもうカードゲーありすぎて訳分からん
甲子園で魔物登場
ゆで先生更新が2週間に戻ってる まだ完全復活じゃなかったのか
ボス戦始まるとエリアチェンジ出来ないのはやめて欲しいね ミタマの回復できないし
まぁぶっちゃけベースキャンプと闘技場の2つでいいかな 形勢が悪くなったらベースキャンプに逃げ込んで態勢をトリモロス感じで
ディスガイアD2やってたらコールオブデューティブラックオプス2で知り合ったフレから 「キモオタとはフレになれません。フレやめます」ってメッセ来てフレ解消された なにこれ
>>937 いやだから逃げなかったし
確立で逃げるのか?
モルガン立ち時の逃げるのさえ面倒ですからね 隼必須ですよ(´・ω・`)
ソウサクが討鬼伝よりグラ綺麗とか無いわぁ
>>940 モンハン作らずにこんなもん作ってたのか
>>929 >最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
>FF本編
確定してたっけ…?
756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:57:14.86 ID:2goBUswj0 [1/3] コエテクって確か同日にアトリエも発売するだろ? なんでこんなクソゲーぶつけたんだろう バカなのか 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 15:00:46.55 ID:2goBUswj0 [2/3] おお、P4Gの23万超える大ヒットが生まれるのか(棒) 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 15:03:01.38 ID:2goBUswj0 [3/3] (小並感) これ…P4Gの売上出してる時点でゲハから来た臭丸出しやないですか…
ボスの移動がいらん、回復アイテム使用時の隙モーションがいらんとかいうのは同意しかねる どんどんつまらないゲームになりそうで
まーたカプンコ始まったよ・・・
キッズ向けって言うと手抜きの言い訳に聞こえるんだよななぜか 子供の時からそうだった、子供向けの番組って嫌いだった 初代仮面ライダーなんて導線見えてるし・・・・
速報キッズ部〜(´・ω・`)
キッズゲー遊べないハードがあるらしい
>>945 サイバーフロントはパラドゲーだけ出してくれればええから
糞翻訳をどうにかしてくれ
>>966 おねえさんのおっぱいもみた〜い(´・ω・`)
ボス逃げるのはマジでいらない
やっぱりキッズ向けハードだったみたいね アトラス戻っておいで(´・ω・`)
ニシくんよかったなあ キッズ向けプロジェクトだって
敵に攻撃うけた草食動物がこっちに突進してくる仕様にしたやつは 動物バカにしすぎだと思う
978 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 15:05:32.82 ID:bV/s+7J/0
MHP3は敵がこっちのターン渡さないような糞モーションばっかだったね MHP2Gはそこんとこメリハリあったのに
>>884 和田さんがもしかして天一神父だったのか…
982 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 15:05:39.74 ID:yrdzMUDoO
>>935 あの緊張と緩和がいいんですよガチバトルで死にそうな時にエリチェンするから
回復と砥石を使って仕切り直しが出来るんです
慣れたらパターン掴めば先回り出来ますし
また3DSにアタッチメントが
まあMHだすことよりかは客層がちゃんと見えてていいんじゃないの
僕等はトイザらスキッズ
また3DSに神ゲーきちゃったか(´・ω・`))
ファミ通のレイアウト変わってんじゃん
キッズゲー馬鹿にしてたけどダンボール戦機はまっちゃいました(´・ω・`)
なんか討鬼伝ってLoAに似てる気がする(´・ω・`)
モンハンと近づけてる時点で、モンハンよりも面白くなれないのがわかりますね
モンハンは単に逃げすぎなだけ エリチェンのせいじゃない
1000ならねぷねぷ
プレイステーションユーザーにはキッズは居ないから賢明な判断だな
体力減って逃げるのは捕獲にあたっての目安にもなるし別に良いかなと思う ただ定時移動は、ドス以前とかかなり前からずっと批判されてる要素だったと思うが
>>956 何いってんだ?
討鬼伝の製品版でボスが逃げるのと逃げないのどっちがいいかって話だぞ?
エリア限られてる体験版の話じゃない。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。