1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/01(月) 14:08:16.80 ID:Ov+PmMFE0 『松田でございます。株主総会での承認を前提としますが、和田より、社長という大役を引き継いだ後は、
今まで、当社の全業務、全事業、全てのアセットについて、抜本的にゼロベースで見直したいと思っております。
環境変化の激変のもと、何が是で何が駄目なのかという事を根本的に見直し、伸ばすものについては、
思い切り資源を投じ、駄目な物については、徹底的に絞るということを実行してまいりたいと思っております。
具体的なプランについては、改めて決算説明会等の場で、ご説明致しますので、しばらくお待ちくださいますよう、宜しくお願いいたします。』
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/explanatory_20130326.pdf >駄目な物については、徹底的に絞るということを実行してまいりたいと思っております
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:09:45.69 ID:HelpKn0B0
FF14ネタはネ実に立ててこい ここじゃ盛り上がらない
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:09:55.18 ID:DRc70rZ1P
まあ一度転けたネトゲーが復活したことねーしな
4 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:10:18.66 ID:aZk5UW9+0
元監査役で経理畑の人だからコストと収入のバランスを見てきた人だからな。 「徹底的に」 ってのに期待
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:10:49.92 ID:gl+cZ+FPP
和田時代の負の遺産だからな しばらくは様子見るだろうけどちょっとでも足踏みしてたら速攻規模縮小して2年も持たずに終わりそうw
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:10:53.21 ID:Hz4RnPgy0
ドラクエオンライン終了
7 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:10:56.00 ID:hbxmwU6P0
新生FF14を作る金でFF15を作るべきだった
8 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:11:02.53 ID:aGuB9cN+0
見ようによってはソーシャル全振り宣言にも見える
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:11:45.38 ID:f4OiW2hwO
真面目な話、ドラクエ10大丈夫か?
10 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:12:14.81 ID:Q/V+CT0s0
ヴェルサススタッフ示唆してる気がするんですけど
新生FF14切ることこそがスクエニが新生するかどうかの鍵を握ってると思うわw
もう古い方は処分して新しい方に投資して今からはじめるのに今切ってどうするんだよw
発売後に丸々作り直しとか幾らドブに捨てたんだろ?
さあ見せてもらいましょうか
PS4とVITAに資金を全力投球してみてよ FF15をPS4でぜひ!
ソーシャル一辺倒になったら終わりの始まり 50万の新規を連発したら全盛期フラグ
17 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:14:25.53 ID:gl+cZ+FPP
普通は新生14とか作らず切るよな
もし切ったら封入してたβ券はどうなんの
よし、まずは三馬鹿を切ろう
>>17 >なお、MMOについても、「ドラゴンクエストX」のWiiU版が年度末ぎりぎりの発売になるのに
>対し、費用の計上がほぼ全て当年度になりますので、これがマイナスに効いております
〜中略〜
>ソーシャルゲーム等は良かったものの、MMOも期待したほど寄与していないという状況です
22 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:16:31.30 ID:HelpKn0B0
FFつくってる金で 新規IPを数本作ってりゃ 今頃は・・・
ノムリッシュがゴネようがヴェルサスを強制的に放り出せ
26 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:18:49.52 ID:Cdb+oFmm0
FF14終わりか。
27 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:19:37.50 ID:hbxmwU6P0
>>21 それ、むしろ今期への負債が減るんだからプラスだろ(前年度の決算的にはマイナスっぽく見える)
売上の大半は今期と言ってるわけだから
28 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:19:48.53 ID:HelpKn0B0
>>25 寄与してないところに赤字計上してまで出したウンコ版DQ10が全く売れず新規が入ってこない・・・
あとはわかるな?
29 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:19:56.18 ID:Ve+yUbyF0
>>1 FF14はヤバいよなぁ
あれだけ金かけて新生しても、盛り上がっていないし
切られる可能性が高いのは、
ヴェルサス>PS3のFF14>PCのFF14 かな
作り直しで莫大な金と人かけて世界規模で展開する気なんだろ?? 日本と違って大手MMOが複数あるような状況でどこまで食い込めるのかねFF14
31 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:20:10.66 ID:gl+cZ+FPP
>>22 優待版が半額でDL販売されてんのに今から新規が買う限定の店頭販売が爆売れするわけないだろ
32 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:20:27.54 ID:dllxufii0
一番切るべきはソニーとの関係だな
33 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:21:02.96 ID:d8M4BaAa0
PS3に独占ほとんど出してないんだから切ってるも同然だろ
期待したほど寄与していない=ゴキフィルター=寄与してない
>>28 あとはわかるな?とつければお前の無茶苦茶な理論がそれっぽく見えると思ってるのかw
36 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:21:49.87 ID:HelpKn0B0
>>31 新規も来ないのにウンコ版発売した意味は?
赤字計上してまで既存ユーザーに赤字ディスク出した意味は?
目先の利益で判断するような社長だとソーシャルゲーばっかりになりそうだな
普通にドラクエサービス終了だろ Wiiうんこも売れてねーし FF14は普通に旧パッケが売れたし、新生はPS3版もあるしまだまだこれから盛り上がるソフト
和田って過去資産喰うだけくって社長やめたな ゲーム好きなのかもねw
>>31 国民的RPGが、もはやそんな扱いにまでなってしまったのか(´・ω・`)
本来出せる時期にまともに情報出てないソフトが何本あるんだよスクエニは それらが切られる候補筆頭だろ
FF14、ヴェルサス、エンジン×2 エンジンはこれから使えるかもしれんけど 何十億使ってんだろ?
>>34 極端に言えば、100億黒字見込んだものが50億黒字だった場合も「期待ほど寄与してない」ってなるからなぁ
>>36 爆売れか全くこないかの極論しかできないの?君はw
FF16でまたお会いしましょう
13にβ券付けた事相当後悔してそう・・・
>>44 さてここで君の発言をもう一度貼ってみよう
17 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/01(月) 14:14:25.53 ID:gl+cZ+FPP [2/4]
>>9 心配される要素が全くないけど
心配される要素ありまくりだよね
任天堂注力どうすんだろ
もし仮に14なくなったらどうなんの? β券がやばいとかいわれてるけど
どうせゲーム開発わからないんなら いっそこんぐらい金にがめつそうなやつのほうがいいよ 中途半端にあれもこれもやったところでうまくいかないし
>>47 心配されるほど売れてないってことはない
もう気持ち悪いから絡んでこないでね
大盛況のドラクエが殺したいほど憎いのはわかるけどw
>>46 ,49
13の券は新生14のβ応募で入力したぞ
当選しなかったから何の意味が合ったのか分からんけど
ここでDQ10切って短期的な見方するなら、スクエニはもう本格的に終わるだろうな
>>51 結局明瞭な反論出来ずに捨て台詞って、君ゲハ向いてないよ^^;
54 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:28:45.37 ID:HelpKn0B0
泣きながら捨て台詞を吐いて逃げ出した末尾Pちゃんの恥ずかしい書き込みをごらんください
51 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 14:26:44.03 ID:gl+cZ+FPP [5/5]
>>47 心配されるほど売れてないってことはない
もう気持ち悪いから絡んでこないでね
大盛況のドラクエが殺したいほど憎いのはわかるけどw
ヴェルサスの方がやばいな
>>48 いつスクエニが任天堂に注力したんだ・・・?
>>57 DOD3もヴェルサスもFF14もKHやFF10HDリマスターもなかったことにされてるみたいだねw
59 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:32:00.12 ID:Ov+PmMFE0
>>53 タゲ逸らそうとしてるところ申し訳ないけどツタヤのランキング見たけどドラクエだけ集計期間ラストの1日が発売日だったぞ
61 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:32:34.57 ID:zmRCjswm0
62 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:33:42.91 ID:fnTsAHS/O
FFのなんかしらは凍結中止はありえそうだな 全てはFF13が悪い
14ちゃんとかもはやどうでもいいわ 三馬鹿とビジュアルワークス斬れよ それしない内に何言ったって信用ならん
>次に、スクエニ発足以来、取締役会構成が変わっておりませんが、大きく変えることにいたしました。 >当社定款の定めにより、取締役の任期は 1 年ですので、今年の6 月の株主総会で取締役全員が任期満了になります。 >これまで毎年、重任をしてきましたが、今年は、和田については、重任を致しません。 >取締役候補になりませんので、株主総会以降は、自動的に社長でなくなります。 >取締役会議長の和田としては、赤字を出した社長としての和田を続投させるわけにはいきませんので、今年 6 月下旬をもって、退任させます。 >後任には、大きく体制を変えて貰うために、松田を指名したいと思います。 >取締役会議長の和田としては、赤字を出した社長としての和田を続投させるわけにはいきませんので、今年 6 月下旬をもって、退任させます。 wwwwww
駄目な物にクリエイターが含まれてりゃいいんだけど…
66 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:35:20.26 ID:sBhfIF0/0
新生FF14ってもうサービスインしてるん? あんまり盛り上がりを聞かないんだけど
>>57 ドラクエについてはなぜかスクエニ自体が販路持ってるのに、任天堂名義任天堂流通で出してるんだよな……。 モンハンもだけど
68 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:36:42.07 ID:Zg70jOUU0
この新社長はデキるな と言うか普通の感性を持っているってだけだが いまだにFF14に開発費ぶっこむとかマジキチの所業 ディシディアどころかFFブランドを切っとけwwwww
とりあえず、最低限ここ数年のFF失敗作を連発させた馬鹿も責任取らせて 窓際に持って行っておけ
まあわからんけどななにに注力するのかどう注力するのか なんだかんだ狙い目が一見よくてもはずれるのがこの業界だし ただそういう状況になってるのは確か
海外向けHDはあきらめるんだろうか?
>私自身、今後、どうするのかと、質問があるかと思いますので、質問の前に述べますが、 >ホールディングスからは完全にいなくなります。 >社長でもなければ、取締役でもなければ、職員でもなくなります。 >ですから、経営には全く口を出しません。 >ただ、新規分野も含めまして、社員として、お手伝いするのが義務だと思っており、 >そこできちんと成果を出したいと思っております。 >経営からは、一線を退きますが、現場で働いて、お返しをしようと思います この人ってプログラム出来るわけでも無いし、現場で働いてって何が出来るんだ?w 営業か?それとも新しいFFの企画か?
73 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:39:15.68 ID:X0WUWVTfO
>>駄目な物については、徹底的に絞る あーあ
74 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:39:21.10 ID:Itv/iMZQ0
削るだけは誰でもできるだろw
DQXは利益が出てるから切れないでしょ FF14は利益出てるのか?
14は二回制作費かかってて今更きれんだろ 作り直す前ならまだしも
FFしかり第一しかり… この辺のもはや宗教と呼べる辺りを ぶっ壊してくれる社長だといいな
>>63 それやらない限り改善しないわな
HDソフトを期限守らずダラダラダラダラ作るような連中は切らないとダメだ
ソーシャル頑張る言ってたしなー 絞りに絞ったら出版とアプリだけになりそうだなー
ヴェルサスは当然としてアーケード事業もやばそうだな ジャイロゼッターはただのソフト屋の枠を超えられそうだと思ったんだけど メディアミックスのノウハウを育てる事無く1回で終了しそうだな…
みんなダメなのものは削ろうってのは前提でやってるだろう。 ただなにを削ってよかったのかは本当に難しいって話でな WDもそれやって開発削って失敗こいたし
ローカライズすらまともにできない企業 絶賛hitmanABデータクラッシュバグ放置中です
選択と集中なんて他社ではとっくにやってることだろ・・・スクエニはまだだったのか
84 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:42:50.06 ID:v26F/po50
FF死ぬならついでにWiiUのサード弾も消えるんじゃ
85 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:42:58.19 ID:hjZIdP2y0
まあここまでやったからロンチはするだろうけど 何年待ってとか悠長なこと言ってられないな 駄目なら即規模縮小して終了へ
企業としては良い方向に向くかも知れんが 昔愛したスクエニはもう間違い無く二度と戻って来ないのは良く分かった
>>65 ダメなクリエイター切ったら経営陣しか残らない…
ここまで来たならまた映画作っちゃえよw FF14発売せずFF14は映画って事でw
90 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:43:42.68 ID:hlECxbnKO
まず宗教壊すなら、DQXをPCでも出せよ、これが一番会社の利益なるだろ DQXはどっちにしろオッサンしかやってないんだからコンシューマにこだわる意味はない
ファルコムみたいな会社になりそうだな
93 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:45:24.90 ID:wpVHp7xN0
FFのリメイクとかDQのリメイクとかあからさまに出しまくってるけどこれって利益いいの? こんな事に力注ぐくらいなら新しい物を開発して欲しいが
>>78 一応稼ぐもん出してる野村はまあ残す理由無きにしも非ずだが
鳥ポと北瀬は絶対に切らなければならない
これが最低ライン
この程度も出来ないようじゃWDと同等の口だけ無能
14ちゃん? めんどくせから一括切りでいいよ
1番危険なのはヴェルサス
>>93 そりゃ手抜きリメイクで国内ミリオン達成してるんだから濡れ手に粟だろ
むしろもっとしっかり作ってくれ、ピザ屋なんかに任せるな
新生やめてロマサガ作っちゃいなYO
そもそもリメイク買うやつなんなの? 新規ならまだしもw 7リメイクしろとかユーザーも終わってるだろ
99 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:48:35.42 ID:Itv/iMZQ0
流石に発表した物は切らんだろ
>>93 DQはそうでもないだろう。
というかFFのリメイクはさほどもう利益良くないかもしれん。
DQにたいしてアホみたいに適当だからな
14とかいう粗大ごみ
スクエニ潰れるのにあとどれくらい赤字必要?
マルサスと14で何人の首が飛ぶんだろ
PS3版ラスレム…
とりあえず、発売日未定のタイトルを抱え過ぎるのはもう止めておけ。
DQは確かにいうほどリメイクしてないけど7の時の物量作戦的な 特典っぷりには違和感おぼえたんだがやっぱ金ないからドラクエに頼るようになってしまってた結果か。
VWはなぁ スクエニ作品だけでまわそうとするから人余らせないために無理矢理ムービー作ってる感じ 他所から仕事引っ張ってくればいいのに
108 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:51:43.27 ID:hlECxbnKO
ヴェルサス切ったらスクエニ終わる、今スクエニが作らなきゃならないのは ちゃんとしたアクションRPG,唯一それ作れるKHチーム切ったら終わり ヴェルサスはなんとしても完成させて出して その素材使い回す以外にスクエニが生き残る道ない
>>98 古参のファンかやったこと無い人は買うだろうね
後はFF新作に全く期待できないスクエニの状況見ればリメイクで我慢しとくかってことでしょ
でも10HDはマジで無駄だと思うわ
>>93 DQリメイクは濡れ手に粟……、というかスクエニの隠れた柱といってもいいくらいにボロい (というのがわかってるだけに中途半端リメイクは叩かれる)
なんとかエンジンってどうなるんだ。開発者があちこちでドヤ顔してた、あれ 搭載したゲームで収穫期を迎えるまでいくか
FF14は今までが赤字だから止めれないって言ってる人も居るけど 開発が言うには「早く製品版出せよ!って言われるくらいまではβやる」とか答えてるからな 長期βの予定らしいが、その間もお金は一切入らない上に 修正内容だの鯖維持だのが必要になる これでこけたら、本当に笑えない
>>107 そういやビジュアルワークスて野村の縄張りだっけ?
なんか昔そんな話聞いたような
だとすると自動的に野村も切られるかもな
>>107 よその会社も普通にムービー部隊もってるだろ
カプコンもcg映画作らせるほど手に余ってるし
いないの任天堂くらいじゃねーの
和田を「ゲーム嫌いなコスト史上主義者」と叩いてた連中、今どうしてるかな
FFリメはだいたいうまくいきゃ数十万か。
DS版みたいに売れる場合もあるかもしれんがまあそう狙えないだろう。
DQの場合は基本的に100万だな
>>110 ドラクエリメイクってだいたいちゃんとやってるよな。
まあ6とか微妙だったから7は特に力いれたのか?って感じだが
>>90 馬鹿の極み、そもそもFF11にしてもFF14にしても
コンシューマハードを絡めた結果で痛い目見てるのが理解できてないのか・・・
PS2版が未だに足を引っ張るFF11だの弊害しかねぇわ
PCならPC、家庭用なら家庭用で区切れないならやらないのが一番いい
118 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:55:54.41 ID:X0WUWVTfO
PS3版FF14、ヴェルサスって超手抜き状態で年内に無理矢理出されるか、制作打ちきりになるかどっちと思う?
FF14はとりあえずPCでいいとして、ヴェルサスはいい加減出すんじゃないか? 出さないと新社長のクビがいきなり危うくなりそう。
ドラクエ10はリアルなイベントとか開けるぐらいのパワーがあるとは思うが FF14ってのはどうなの? FF11は最近追加ディスクが出たとか聞くぐらいだから大丈夫なのだろうけど
それにしてもヴェルサスって何をどうやったらあの程度のもの5年も6年もかかるの?
>>112 悪い状態で新体制になるのにろくに回収見込みもないようなものを続けさせるとは思えないけどね
和田「ヴェルサスが発売中止?今日の会議で出た街のコンセプト聞いたら腰抜かすよwwww(白目)」
125 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:00:05.50 ID:l94EUUAWP
ちょっとマジレスしてみるか スクエニもカプコンと同じように、有力タイトルは全て海外制作になると思うよ、 ロスプラ3と同じように。 次のFFは、おそらくeidos制作。トゥームレイダーと同じように 国内開発は全てソーシャルだ
126 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:01:02.17 ID:wpVHp7xN0
俺的には初代FF1のストーリー続編でクラスチェンジできるジョブを大幅に増やして2DのFFやりたい。 2Dなら差ほどコストもかからんだろ
127 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:02:00.45 ID:hjZIdP2y0
MMO は、先行投資や運営負担が大きいので、自信のIP である「FFXIV」と「ドラクエX」に当面注力し、
これら2 本で営業利益100 億円を稼ぐという算段でした。まずは安定収益としてMMO で地歩を固め、
次にHD ゲームのビジネスモデルを変えて収益機会を作り、さらに新規ジャンルを乗せてアップサイドを狙う。こういう計画でした。
ところが2010 年にFFXIV ローンチで「痛恨の一撃」をくらいました。
FF ブランド再生のためにも、あえてFFXIV はシャットダウンせず、現行サービスは改良を加えながら継続し、同時進行で根本からの立て直しを図るというイバラの道を選びました。
そのため、HD ゲームの人材をFFXIV にシフトせざるをえず、新規タイトルが玉突きで2〜3年ダメージをくらう状態になりました。
http://www.square-enix.com/jpn/news/pdf/20120601_01.pdf スクエニは色々駄目だけどこれ以上に駄目な物ってスクエニにないよな
マジレスすると、海外制作を進めてきた稲船さんがカプコンやめたからね 今後はどうなるか解らないよ
>>121 元開発者の証言を信じる限りでは「作っては破棄」を繰り返してるそうだ
プロデューサーとかディレクターがとりあえず作らせてはみるけど
作ってる内に気が変わったとかコレジャナイとか適当にやってんじゃないかな
>>125 ロスプラ3の開発ってただの稲船のコネだろあれ
稲船が自分の独立後にYAIBAで使う会社をロスプラ3の開発にネジ込んだっていう癒着っぷり
>>125 スクエニは投資と洋ゲーの移植だけやってりゃ良いと思う
アイデアも意欲も低下してる日本人に作らせる必要も無いし
今まで事ある毎に抵抗してきた第一だが、今回ばかりはメスが入りそうで何より 3馬鹿全員即首にすれば手っ取り早いんだけどねぇ・・・
ff14よりもっと酷いモノから切るんじゃね
2 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/03/28(木) 19:02:11.61 ID:nWy3Ps4B0
別の関係者と思われる人物
スクエニを地獄のずんどこに叩き落とした不良債権プロジェクトは幾つかありますね
長いものになるとピー年もピー人とか抱えたままゲームが出てないってのもあるのです
約ピー年かかりだけどなんとか着地したド○クエとF○なんて出ただけマシな部類で
皆が大嫌いなファルシのルシがコクーンでパージなんて超優秀って位です
きっとわたしのセルフィスもそんな状況に今頃カンカンですよ
普通なら1年で結果が出そうになければ畳むよ?って言いたそうですね
でも、スクエニってのは、社長よりも超大物プロデューサーの方が強い会社でして
余程の独裁者でなければ思い通りに会社を経営するなんて許されないのです
元増田が言うようにこれからは開発部の粛清が始まると思いますね
辞めた元増田は感傷に浸ってればいいけど、社員は身の振り方を考えませんと
※増田=
>>1 の投稿者の事
http://anond.hatelabo.jp/2013032721453
>>118 新生14を復活させるには情弱PS3ユーザーに沢山買って貰わないといけないんだぜ
FF14は和田が推進してたからなあ。 方針変換としては最適か。黒字も無理だろうし。
138 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:05:06.78 ID:Zg70jOUU0
FF14とヴェルサスはMGRみたいに見切り発車で売り逃げしてユーザーに叩かれるか 開発中止にして傷を広げるのを止めるかのどちらかしかない 間違ってもFF13-2と同じくミリオンすら売れないゴミ もうFFブランド自体がミリオン不可能、ドラクエ7リメイク以下のゴミでしかない
139 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:05:21.76 ID:l94EUUAWP
>>127 要約するとFF14は、即捨てる選択が正解だったって事ね。
>>129 オープンワールドで作っては破棄って全体マップもあやふやなんだろうな
>>123 結局新体制で無駄金をどこまで許してくれるかだろうね
正直FF11をもうちょっとライトに調整して、追加ディスクガンガン出していく方が
いいと思うんだけどね、PS2を切り捨てるのは必須だが
>>140 ヴェルサスはオープンワールドじゃないぞ
>>118 開発進行度による
90%以上なら開発打ち切り&無理矢理発売、未満ならお蔵入りだと思う
JRPGメタスコアレビューまとめ 92 Xenoblade 89 Demon's Souls 83 Final Fantasy XIII 79 Tales of Vesperia 79 Blue Dragon 78 Lost Odyssey 74 Resonance of Fate(日本タイトル名End OF Eternity) 72 Star Ocean: The Last Hope 68 Infinite Undiscovery 68 NIER 67 Record of Agarest War 66 The Last Remnant 65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland 64 White Knight Chronicles 60 Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel 59 White Knight Chronicles II 52 Cross Edge 49 Final Fantasy XIV Online FF14ってすぐ切られそうだな
145 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:07:16.56 ID:q1i89ilkO
>>134 こいつ超絶クソゲー大奥記のプロデューサーって時点でお察し
146 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:08:07.57 ID:hjZIdP2y0
>>135 >新規タイトルが玉突きで2〜3年ダメージをくらう状態になりました。
これまさにヴェルサスのことでしょ
147 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:08:09.51 ID:M38kh2JO0
FF14は吉田が、社長交代に対して即「なにも変わらないので安心してください^^」とかいい加減なこと のたまうアホだからなぁ 一介の社員がなんで安易な発言するかね
ジャイロゼッターさん死んじゃうの?
案の定ゴキと業者がドラクエ10終わらせたがっててワロタ
120億赤のうちHD機で80億かあ 海外市場の停滞がキツイな
現実は堀井に土下座するレベル。
>>147 ざっとネ実見てきたがそいつウソップだのサギップだの呼ばれてる無能みたいじゃん
弱い犬ほどよく吠えるって奴だな
>>139 FFブランド再生のためならすっぱり14を切り捨てて次のナンバリングに力を入れるべきだった
今となっては後の祭りだがあの継続判断はまさにドンハン
154 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:11:39.99 ID:Zg70jOUU0
ジャイロゼッターこそL5と組んだほうがよかったんじゃねーの
156 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:12:17.78 ID:EXJ570s40
>>144 まさかゲハにメタスコアの意味しらない奴がいるなんて
>>146 ヴェルサスはスクエニ内ではFF13開発初期からあるメインストリームの作品だしを新規扱いや新規という言い方はしないと思われ……
普通にほかの作品や別に製作中タイトルとかのが広報や業績説明の意味合い的にしっくりくる
>>153 さて、その反省をいかすなら、「FF14 は今どうするべきか?」 という問題になるが……
結局は同じ愚をおかし続けるハメになると思われ
159 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:14:23.09 ID:Zg70jOUU0
>>149 いつまで経っても出やしない新生チャイナル14の開発を終わらせるべきなのに
出たばかりのDQ10を終わらせようとするとかありえんよなwwwwww
160 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:14:43.57 ID:gl+cZ+FPP
まあノムティスもこれでデカイツラできなくなるだろ ヴェルサス失敗したらさすがに実績あったって責任は問われるよ
FF14捨てたら その時はまた荒れるな
ヴェルサスはダラダラ作りすぎ 今のスクエニってノロマなイメージしかないわ
>>147 まあプロデューサなんだから新FF14が今度どうなるかについて発言する義務はあるだろ。
166 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:19:05.11 ID:8Dbev2YY0
14ちゃんw
167 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:19:58.27 ID:wpVHp7xN0
キングスナイトの続編出せばミリオンだろ
いやいやブシドーHDを800ゲイツくらいで
水晶の龍HDリマスター版が先だろ
ムーンダイバーや0dayが面白いスクエニだったら こんなことにはならかったろう
172 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:24:25.98 ID:g5TI4UI20
ゴキガーwwwww 14ちゃんもそうだがドラクエ10ちゃんもクソゲーばれて過疎化がとまらないのに何言ってるんだろうか… 任天堂信者はドラクエ10ちゃんを盛り上げてやれよw WiiU共々死に掛けてるぞwwwww
どうみても、これはヴェルサス先輩のこと
新社長がどれだけ死神の鎌をバッサリ振るえるかは知らないが 少なくとも堀井を納得させられない限りDQには手を出せないだろう コナミが桃電の新作出せないのと同じ状況になる
>>134 社長より強いプロデューサー
吉田のことじゃん
1位 PS3 ワンピース 海賊無双2 2位 3DS ルイージマンション2 3位 3DS とびだせ どうぶつの森 ★4位 PSP フェイト/エクストラCCC 5位 PS3 プロ野球スピリッツ 2013 6位 PSP プロ野球スピリッツ 2013 7位 PS3 キングダム ハーツ −HD 1.5 ReMIX− 8位 Vita ワンピース 海賊無双2 ★9位 Vita 朧村正 ★10位 WiiU ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン ★11位 WiiU ゲーム&ワリオ
178 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:28:22.74 ID:Zg70jOUU0
チャイナル14以降のFFはデカく作ってデカく儲けようとして超大失敗した BBFFみたいに低予算で作ってそこそこ稼ぐやり方に変えた方がいい つーかむしろいい加減リア厨こじらせたFFを捨て、BBFFを育てた方が絶対いい
>>174 収益が確実に見込める弾って、もう DQ11 くらいしかないのか・・・!?
まぁ、ミリオン超えられそうなブランドがほぼ全滅しちゃったからなぁ
FF14って評判悪かったんだろ? じゃあ出さなくていいだろ 悪いイメージついたままじゃ厳しい 失敗点を考えてまた頑張ればいいよ
>>178 BDFFをナンバリングなりしても、FFCCのように次かその次で大ポカやらかして、ブランドの成長にとどめさしそうな悪寒
>>170 αは面白かった
4時間でクリアしたけど
リメイクしたらクリスが野村デザインの3Dモデルに?
うげ…
185 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:32:30.17 ID:1Ld9RVCo0
>>177 パッケ版が集計1日で10位はなかなかなんじゃね?
186 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:32:33.16 ID:WdKGO6pH0
DQ10のユーザー数は居るから切れないけど、シュア広げる為にPC版が来るんじゃねかな ヴェルサスは消えるだろうな FF14は新生になっても全く相手にされないから、アイテム課金で短期回収を目指すと思う
>>121 作っては飽きて作りなおす
これで予算が切られないと分かったから給与目当てで延々繰り返す奴が
現場の管理をしてたって事だろう
188 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:32:45.61 ID:hjZIdP2y0
>>177 いつまでドラクエだけ集計期間一日のランキングはってるの?(哀れみ
経理畑の人かよ スクエニオワタw
>>172 MMOでユーザーが減るのは開発の努力不足だろ、延命させるために
コンテンツ小出しにしてるDQ10を例に挙げて
「任天堂信者は盛り上げろ」とか印象操作工作員がこのスレに入ってるって
自白証明でしかないわw
むしろ
>>177 のランキングはプロスピのVITA版はどこに行ったの?
って馬鹿にされるランキングだろ
FF14に関しては 「ユーザーの皆様と御約束してたPS3版をまずはしっかり出す事」 と、すでにビジネスとか言う以前の問題になってるからな ユーザーとの約束は絶対に守る! と言えば聞こえはいいが、裏を返せば採算的に微妙だけどね、とも読め 会社やファンとしてはたまったもんじゃねえな
新社長アーケードは切りそうだよな スクエニ日本じゃ数少ない海外みたいにゲーム大会で賞金出してくれた企業だったのに
194 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:41:30.85 ID:gl+cZ+FPP
>>192 出ることは出るだろうな
まあ和田みたいに長い目で見守ってくれる保障は完全になくなったし
スタートが微妙ならすぐに縮小されそうだけど
195 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:45:37.82 ID:0FI7/ifv0
真面目な話で、PS3版FF14なんて発売しても運営コストが掛かるだけで 一度も黒字化することなく、継続して赤字がかさむだけだわな。 せめてPS4で出すというならあくまで将来性って意味で可能性はあるが、 PS3なんてあと半年ちょっとで旧世代機に成り下がるのに、 そこで月額課金払って廃人プレイする物好きなんてそりゃ居ないわ。
そんなことよりスクエニは小品〜中品をたくさん出してスタッフを作るのが先 一番いらないのはコンテンツではなく鳥山野村北瀬などの要らない古株
197 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:50:12.49 ID:RMYiLmgk0
これがコンコルド効果か
198 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:50:57.60 ID:wpVHp7xN0
ここの会社ってゲーム開発の募集が契約社員ばかりだから根付かないよな 社員で募集して力を蓄えろよ 今は社員がやめてばかりで開発力ないだろw
>>195 出さなくていいならPS3版なんてとっくになかったことになってるはず
でも13によかれと思っておまけを付けちゃったせいで退路がない
200 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:53:28.79 ID:UKHZysR+0
何が凄いって一度コケたネトゲを生まれ変わらせたら 本気で復活すると思ってた事
201 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:53:54.61 ID:KaCjNR5I0
ドラクエ10が終わりそうだな 十年続けると宣言した以上、終わらさせんけど
歴代で最高の利益を出す可能性が高い(日経)そうだからそれはない
種から育ててやっと実をつけるようになった木は燃やさないとな
204 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:55:57.62 ID:1u0WOiYU0
出さなきゃ詐欺になるからな
あのスクエニやソニーがこんな惨状になるとはなあ 20年前には想像もせんかったわ
206 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:57:31.25 ID:hjZIdP2y0
FF14βテストに当選するためにFF13複数買いした人もいるからな 今更、PS3版キャンセルは無理だよ。
PS3ロンチと言っておいて結局発売しなかったGTHDってのがあってな
ソーシャル注力だろ 今更新規だの夢見てるバカはなんなの・・
3馬鹿とムービー製作するとこ切るだけで相当マシになるだろ
ソーシャル注力って、そもそもすでにやってると思うんだよね。 HDきっついわーどうするかねーっていう所が焦点なんでないの?
212 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:02:04.25 ID:WvldudtQ0
時代錯誤のお寒いホストムービーファンタジー路線をまずやめるべきだな
FF14はもう無理だから、どうしてもオンラインでやりたいなら最初から作り直してFF15をそうしろよ
>>212 もう作品はファンタジーじゃないよね
作ってる人の頭がファンタジー
オンラインじゃないDQとFF出してくれませんか?
ブレイブリーデフォルトのソシャゲでレアがで内容に設定してたのが ばれてしまってるのに、スクエニのソシャゲとかいまさら誰がやるんだよw
DQはついこの間リメイク出たし、FFはヴェルサスと13-3だっけ?次第じゃないの。 オフはオフで出るだろ。いつになるかは知らん。
時間をかけすぎると技術もセンスも古くさくなるからヴェルサスはもう駄目だ。 いったいどれだけ売ればかけた時間と金に釣り合うのか想像もつかん。
DSのゲームをスマフォに完全版という名目でだす 3DSで売れた新規RPGの直後の展開がブラウザゲー スクエニだからね(意味深)
>>195 PS3の普及台数が目当てなんだからPS4とか当分ねーだろう
なんかFF13ってさ、デモンズソウルとかのダークファンタジーの流行に乗っかろうとして 世界観が半端なく重いんだけど ユーザーが望んでるのって、勧善懲悪のライトヒーロー物だろ・・・
222 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:15:55.62 ID:dzuHJpx00
FF14はオフゲーとして出すのもありだな ストーリーをパッパと盛り込んでパッケージで売ればそこそこ回収出来そう ヴェルサスはもう救いようがないだろうねw完全に破棄だわ
そもそも、先日のスクエニ赤字の時に 開発中断での損益がでかいとも言ってたわけだが 間違いなく旧PS3版FF14も入ってるだろ・・・
ヴェルサスだの、FF13-3だの、そんなん作ってた開発費を サガの新作にまわせばよかったのに。 まあ面白くなるかどうかは…
225 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:23:11.65 ID:0FI7/ifv0
真面目な話で、日本のメーカーも1本のソフト作るのを せいぜい2年、長くても3年で作れるだけの環境を構築しないと 生き残れないだろうな。 理想は1年なんだがそれをやるとブランドがスグに廃れるからなぁ。 でも4年も5年も昔に考えたアイデアを金と時間を無駄に使って作り上げても 絶対に時代遅れでロクなものにならん。
226 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:24:39.76 ID:hjZIdP2y0
新生させたって決断が和田の一番の大失敗だよな ブランドイメージって言うけどそれなら15に全力出して取りかえせばよかったのに
>>225 ていうかデザインの段階で出来ることだけで計画しないってアホすぎるわ
研究とか新しい事は別でやるべきだろ
ゴキだがFF14は真面目に負けを認める スクエニにとってもあれは癌でしかない 死産になるのは目に見えてる ただDQXも10年間続けるのは無理だと思う 3年もてばいい方だと思う その後はネトゲから足洗ってもしもしとナンバリングだけ出してればええ
229 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:32:52.81 ID:jxzgKoJ80
これはアイドス切りだろ 赤字の原因はスクエニがトゥームレイダー、ヒットマンだって明言してんだから
230 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:33:44.25 ID:LXunnXUq0 BE:1522087193-2BP(0)
信長や女神転生が続いてるんだからドラクエの人数で続かないわけないだろ。 FF14は世界初の試みだろ。1年ちかく無料運営して作りなおすんなて。 しかもほかのソフト開発を大幅に遅らせて作り直したんだろ
>>228 スクエニはソーシャルはあんまり得意ではない
>>229 子会社に押しつけて誤魔化そうとしてるだけだよ
実際FF14マジでやばい
だからRPG専門会社になれとあれほど・・・ どんなハードでもいいからRPGだけ作って技術磨いていくしかないよ
判断おせえよ PS3版もいらね
>>225 CoDなんかも開発チーム2つで毎年、つまり1チームあたり
2年で1本作ってるからな
日本のメーカーはちんたらし過ぎだと思うよ
龍チームはその点すごいと思う
>>231 そうはいうがな、大佐
任天堂機でポンポン出してもたいして売れず
大作を5年とかかけて出しても昔ほどのヒットにならず
そしてMMOはどれも空振り
もうソーシャルに逃げるしかないだろうよ
237 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:39:30.30 ID:vauyD40p0
オンゲはもう終わったんだろ さっさと切るなら切れ
238 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:40:44.69 ID:I/NWdeni0
そろそろラストレムナントPS3版を切り捨てようじゃないか
>>230 世界的には笑われてる。
いや本当にね
んでそれを跳ね返して「さすがスクエニ!」という所までもっていく!と声あげてるが
可能なの?
まあ、漫画でも、アニメでも、構想五年とか言う奴は だいたい糞だわなw
>伸ばすものについては思い切り資源を投じ FF14とドラクエ]に投じたらどうするよ
>>226 スクエニの収益の半分を支えてたのはFF11でそれの後釜をどうするかの判断だろ。
243 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:43:35.54 ID:XccfpG6SP
ソーシャルは既にFFでやってるだろ セフィロス貰える!とかCMやってるヤツ あれはどうなんだ?儲かってんの?全く話題にならないけど
河津にロマサガの続編作らせない和田はウンコ
>>243 本スレもあるにはあるが無人状態みたいだば
アイドス切ってくれるなら歓迎 あそこなら他に買い手すぐ見つかる クソエニにいるよりずっと展望がある
>>241 ドラクエ10はもう投資する段階はとっくに過ぎてるだろw
>>246 あそこがFF作ったら13よりずっといいもの出来るだろうな
デウスエクスは面白い、トゥームレイダーもリブートに成功してこれから伸びるタイトル
ソニーはPS4にnew EverQuest作ってるから 正直それでもいい
まあ選択と集中は経営として当然だけど 失敗すると会社が終わるからギャンブルだなぁ
253 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:54:51.67 ID:XccfpG6SP
>>245 マジか
アレも其れなりにヒット見込んでるんじゃないのかねぇ
割とマジでFFナンバリングを3DSで出してみたら良いんじゃね?
256 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:57:00.25 ID:jxzgKoJ80
>>246 大赤字出してパブリッシャーから開発会社に落ちぶれて
依然として赤字経営から脱却できない会社を誰が喜んで買ってくれるんですかね
DQ11とかFF15とかスマホでやりますとか言い出しそう
>>255 ローリスクだとは思うけど、いくら3DSでも海外が弱くなっちゃうんじゃないか?
課金業界はバンナムやガンホーみたいに年がら年中搾取のことしか 考えてないようなメーカーじゃないときついと思う
TV事業を捨てたパナソニック然り・・・ビエラ好きだったのにな・・・
>>255 手っ取り早く黒字は出るだろうな
まあやるにしても据置とマルチとか
263 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:59:59.44 ID:XccfpG6SP
スクエニのスマホゲーと言えばケイオスリングだったか? あれはソコソコ人気だったけど
狩りもMMOも斜陽なら何につぎ込むの ソーシャルが今勢い半端無いけどこれも廃りそう
265 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:01:27.08 ID:0FI7/ifv0
>>1255 3DSで発売するメリットって、結局ライト層及び子供層の
ユーザーが多いってことなんだと思うが、
今のFF作ってる奴らに堀井みたいなライト層や子供層を
念頭に置いたゲームなんて作れるわけねぇから、
結局既存のファンの反感を買うばかりでブランド殺すと思うぜ。
3DSが悪いんじゃなくて、3DSでヒットさせるノウハウが今の
第一には無い。PSWでいまだにFFのブランドを有り難がってくれる
信者を頼るしかないのが現状。
当然このままじゃダメなんだけど、変えるのはハードでもソフトの中身でもなく
まず開発者だと思うわ。
お前ら新生FF14のβテスターなのか? それとも触ってないのに14のこと語ってるのか?
3DSはBDFFの新作早く来てほしいなぁ
268 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:02:29.30 ID:XccfpG6SP
触っちゃ居ないが人が居ないのは分かるな
海外携帯ゲー市場は毎回、ピカ様が出るまでまともに移行しない が、ピカ様が出てもムービーRPGは携帯機では売れんと思う
270 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:03:47.47 ID:7+DmmWjk0
第一解体しろ
まぁ、3DSは素直に頑張ってBDFFを伸ばすのが良いだろうね。 もしもしと平行してやってもいいから。
FF14は仕切り直したのがよくなかった。あのまま止めておけば…
BDFFはBDPBのせいでイメージダウン
赤字の原因は、Eidosとアーケードゲームでしょ。早く切りなさい(´・ω・`)
FFはもう既にユーザー層が大作至上主義ばかりだから携帯機で出してもそっぽ向かれるだけだろ 携帯機はBDFFみたいに4〜6時代のFFファン向けに作っていった方が無難
泣いて馬鳥を切る
今のスクに3DSでFF作れる奴はいないか でも海外市場なんかあてにして巨額を投じるのはもう止めた方が良いよ ドラクエみたいに足元の日本でしっかり売れるタイトルにしなきゃ
メンバーズの景品が更にしょぼくなるな!
国内とかなんでもかんでも無料じゃなきゃやらなくて口だけうるさいユーザーしかいないし切っていいんじゃね
今のスクエニは携帯機辺りで開発する方が身の丈にあってるな ガチでやったらFF14核爆死、無印13一本クソ、ヴェルサス7年、だからね
>>278 交換するモノなさすぎていつの間にかポイント失効してたわ
そもそも今更FF14をPS3で売ったって、売り上げはDQ10に遥かに及ばない数になるだろうしなぁ
でも3DSだけだと、スクエニくらいの企業だと回らないんじゃないか? 年に2本くらいしか出せないだろうし。
284 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:22:56.93 ID:Mbbnp0j10
この決断もっと早く、新生に手をつける前にすべきだったんじゃないの? 今更やめてもめちゃ損失でそうじゃん まあ新生始まっても回収できるかどうか凄く微妙だけど・・・
>>282 FFなら海外も狙えるし案外超えるかもよ?
ただ11時代に比べて対抗馬が増えすぎて
よほど良くないと出しても赤字になりそうだが
PC版なら旧版の使えるんだし課金者数ならともかくソフトの売上は期待は出来ないだろ
>>225 どんだけ熱心なファンでも4.5年も待たされたら醒めるわな
288 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:35:36.73 ID:MvW8Mor1P
スクエニの件は半分以上はPS3に責任があるだろ ハードがダメダメな上ソニーが無理やり囲い込んだ結果だ 作る側にももちろん責任はあるけど駄作を持ち上げてリリースさせる… ソニーは反省しろよマジで
>>285 FF11と比べて当然開発費に雲泥の差あるから、価格をあげるか、課金ユーザを増やすか どちらも達成できなきゃ赤字でおわっちまう
そしてどちらも無理だろう
290 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:36:58.13 ID:nMN3xCnK0
聖剣チームとか生きていればもっと幅があったんだがな FFチームが政権をとって■の他の開発チームを粛清した後だったし eには元々開発が存在しないから今の様にデベロッパーが 死滅している状態だともうね
βまでやってるFF14を今更切るわけねーだろ、出さなかった方が逆に赤字になんだろだろアホかとマジレスしてみる むしろ採算が見込めない新規FFは首切られるな ヴェルサス先輩とかFFCCCBとかやらかしちゃってるからなぁ もしかしてサガ復活クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
ネトゲは出しっぱなしでなくアップデートしてかないと ユーザーがアンチ化するからFF14を切るのは考えられるけど ルミナスエンジンの無いWiiU切りも同時にあるだろう
ドラクエは今日妖精の国でみんなスライム系に変身して レベル上してるw
>>291 開発費抜きで運営して赤字とか
出せば自動的に儲かるとでも思ってんのか
スクエニも旧14を気に入らないからとポイ捨てしたりすごいことやってるよねw脳内バブルw
それどころか、ネットゲームは出して終わりじゃない 金を消費し続けるからねぇ
DQ10とか三か月単位で大型アップデートが来てるからね 2.0と並行しての作業だから、ネトゲの運営って本当に金がかかるのが分かる
ストレスも半端なさそうだな 藤澤は頭髪まで堀井の後継者になりかけてる
299 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:48:30.34 ID:RMYiLmgk0
オンラインはどうでもいいけどFF15は出して欲しい
>>300 13は胸焼け起こしてかつコレジャナイで途中で投げたけど、
バシシのゼクがファラウェイでアモルファスを要請するなら一周回って発売日買いだわ
>伸ばすものについては、思い切り資源を投じ、駄目な物については、徹底的に絞るということを実行してまいりたいと思っております。 現時点でFFとDQに特化した戦略なのにこれ以上絞ったら出版事業しか残らんぞ
>>299 クレーム多すぎで一年以上無料ゲーだったからなあ
俺もβでプレイするの辞めて予約取り消し不可能だった限定版そのままオクに流したし
FF14って新生したのに全く話題聞かないな もうじきひっそりとサービス終了しそう
てかもう新しいヒット作作るの無理だよねスクエニちゃん
307 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:59:06.37 ID:QC8yHY6x0
>>263 無料ゲーには敵わないってことで
続編は基本無料になる予定
FF14も基本無料ゲーにした方が良いかも。
徹底的に絞ったから40億の廃棄なんじゃないの
FF14に限らずコンシューマー全般をかなり縮小しそうな感じだなぁ セガやらコナミみたいな感じになるかも知れんな
FF14はまったく利益になってないどころか、他の部署から開発応援とかで 他のソフトにも影響及ぼした赤字の元凶だもの 失敗した時点で切ってFF15でも作ってたほうが良かったんじゃないか
PS3の糞ゲー13とPSPの糞リメイク乱発&全部爆死と旧FF14の糞さのせいで、 もはやブランド価値がテイルズや龍みたいな中堅ソフトレベルにまで落ちたFF ここ2〜3年くらいで驚くほどの速さで衰退したよね
スクエニが新しいゲーム作れないのもFF14のせいだしな もうFF14は切った方がいいだろ
315 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:11:20.43 ID:sv6eS7Gc0
14は一応サービスインはするだろう。 それで短期で様子見してよほどヒットしないなら、開発費圧縮して課金形態増やして 細々と信者から巻き上げ続けるか、少しでも回収して好評につき終了かと。
これはWiiU向けの開発を切るってことだな WiiUとPS4マルチでFFショボゲー化路線が潰えて良かったわ〜
やっぱり海外とアミューズは切るんだろうな。
>>314 でも、客寄せのつもりで軽い気持ちでFF13に同梱しちゃったβ参加券のせいで、やめられない
ここでも13が悪さしてるんだよね
FFが崩壊する理由を多く作った戦犯だ、不幸の数字は伊達じゃないわ
319 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:19:23.22 ID:tMvmnLI+0
新生ちゃん切ったら今まで手伝ってきたオウガのスタッフが戻るのか ff復活あるで
>>318 それ良く言われてるけど
本気で止めようと思えばできると思うんだがな
321 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:23:04.07 ID:2QdMRXdF0
βテストって2月からやってるんだな もう既に半年くらいやってそうなイメージがある
322 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:23:30.61 ID:elxgdOL0P
もうJRPG最高峰はxeno新作になるの確定だろうしこの会社の存在理由は無くなったよね 明らかにベテラン社員を独立させすぎた 今はそのベテランがみんな任天堂の子飼いになっちゃってるじゃん
>>263 どっちかっていたらミリオンアーサーじゃねーかな
FFも2,3個賽銭箱にしたのあるし
実際んとこDQ10の儲けってどんなもんなんだろうな FF14よりはマシな出だしだし、どうしようもないほどマイナスってわけではないだろうが かといって、MMOは初期投資もデカければ維持も大変だから ユーザー多いとはいえ1垢につき月千円の課金程度ではそれの回収が完了したのか疑問
>>221 タイミング的にありえないし
そもそも世界観としては10のリビルドみたいなもんじゃん
ゼノ信者きもっ
>>324 業者がいるMMOは儲かる
何故かと言うと
業者がゲーム内通貨を稼ぎRMTする
↓
BANされる
↓
新たにパッケージ毎買い、同じ事を繰り返す
これだけでウハウハだよ。オススメもその道を辿ってきたからこそ儲かってる
オススメやったことある人なら一度は経験するだろう、キャラクリすべて同じのキャラ6人+高レベル引率者がズラッと並んで
規則正しく動いてるキモい姿を
あのクオリティーなら余裕で収益出るんじゃないの 月額課金取るのもおこがましい内容なのに
329 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:32:16.56 ID:elxgdOL0P
>>326 スクエニ社員は監視してる暇があったら頭使って良いゲームのアイデア考えてろよカスwww
330 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:39:07.92 ID:/MWzuRyJ0
ゼノ信者って叩かれると「スクエニ社員が〜」って鳴くんだね
実際サービスが稼動してるし 何も利益もたらさず開発費ばかりくう新生ちゃんとは比べられないよ
332 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:47:51.19 ID:ioZaTunl0
まずスクエニの良いところを言ってみろ どこがいいのか?
333 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:48:56.33 ID:elxgdOL0P
>>330 分かった分かった
落ち目のスクエニが何言っても惨めなだけだっての
今のスクエニのソフトって考えたら全部絞んなきゃダメじゃんw
>>5 ふつうに考えて、あれはなかったよな。
FFブランドは13で失墜してて、あの手抜き14。
新生に資金も人材もぶっ込んだのはどっからみても間違ってた。
新生の損失100億だもんな こいつ切るだけで100億も金が生まれるなら選択はたった1つだろ
FF14?さすがに1,2年はサービスしないと意味ないでしょ。 てかいまさらかえって止めますなんてなったら、財政的にはよくても いよいよみんなそっぽ向いちゃうよ。
14は切ってもいいからジャイロアニメは2期やってくだしあ
ff14よりドラクエ]のほうがやばいと思うけどね あれ完全に日本限定だし
ここまでの投資を全て取り返すのは難しいとしてもコスト見直せばこの先利益出せるんじゃないの? それが無理なら切るしかないけど、そうなるとそんなプロジェクトが長年存在してたという社員全体の無能を認めることに・・・
ジャイロゼッターはスクエニ苦戦の要因の1つだから 潔く切るか、リニューアルしないとダメだよ 今の子供もオタクもというのは無理だから子供向けにした方がいいかと
14は1回大コケしてるから MMO2本分以上の利益入ってやっと商売になる状況 5年サービスしてやっと利益出てくるかな?って感じでは
ジャイロゼッターはもう無理だろ どこ向いて作品作ってるんだか本気でわからん
345 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:12:41.91 ID:sv6eS7Gc0
>>342 国内では無双状態だった11で全体での黒字化までは二年かかってたはずだから
多分回収は普通にやったら絶望的なんじゃないかなぁ。
ブランド価値とか事業継続とか売り上げとかでやるのが無意味とまでは思わないけど。
北米なんかはTESOでみんなワクテカ状態だから、海外需要も怪しいし。
>>324 あんまり儲かってないだろう、下方修正したくらいだし
廃人がいくらのめりこんでも1000円っていうのはキツイ
パスドラも基本無料で課金しまくる廃人が投資して儲かってるし
パッケって敷居もあってユーザー右肩下がりだからジリ貧状態だと思う
新社長マジで出来る人っぽくね? FFは3DSで一般新規に訴求しつつリメイクで二毛作っていう 俺の考えるベスト戦略来るかこれ
FF11は今回の拡張ディスクがどこいっても売り切れな感じで 結構好調みたいだし(入荷少ないのもあるだろうけど) 新生させても不調なら14切って11とDQXに注力ってのもあるんじゃねーの
>駄目な物については、徹底的に絞るということを実行してまいりたいと思っております。 第一の三馬鹿を徹底的に絞り上げてくれたまえ
すばらしい!
>>342 11並にヒットすれば回収は出来るかもしれないが、多分無理だろ
一度コケたものが持ち直すなんて余程の事でも無い限り無理
こうして見ると結局11の成功体験がコケに繋がってるとも言えるんだよな
FF11はネトゲ黎明期だったからこその代物で スマホやらなんやらがここまで普及してる今 PCネトゲであそこまで成功得るのは無理だと思う
3DSでナンバリング出しても 単価が低い上に600万本売れないし 最先端の美麗映像ゲーというブランディングまで失う 何も良いことない
>>112 つーかすでにβ・・・コケてねーか
どんどんオープンβに近くなるけど
レガシィのヤツが超絶クソゲーから
クソゲーに昇格とか言ってたぞ
まあ別に新規に無縁のマニアックゲーになるという今までの路線でも構いませんよ 時代はドラクエモンハンになってるんでね
FF11程の大ヒットは期待できなくても、普通のゲームよりは儲かる程度のネトゲを無難に出せば良いんじゃね DQ10の初期のソフト売り上げだってネトゲとしては異例だろ 据え置きが簡単にネットにつながる時代って考えればMMOが普及する余地はまだまだ残ってる
357 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:48:10.46 ID:BNzyLf1G0
>社員として、お手伝いするのが義務だと思っており、 >そこできちんと成果を出したいと思っております。 (゚Д゚) いいからさっさと首吊れよ無能
358 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/01(月) 19:49:10.51 ID:U7SEnXnI0
そういやFF14って今どうなってるの? PS3版のベータテストの開始日は?^^
ps3版なんて1年おせーよps4で出せ。 ps4ならpc版楽々移植出来るだろ ps3の開発とかとんだ無駄使いだったな。
新社長ゲームというか開発者とは無縁?何してた人だい?
いったん、PC基準で作ってしまうと 次世代機でもコンシューマスペックに落とし込むのは結構大変だと思う
363 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:54:43.36 ID:BNzyLf1G0
ぶっちゃけ潰れていい企業筆頭 ほぼ路線が重複してるバンナムに全部譲渡して廃業するぐらいでちょうどいい
FF移植推進宣言とも取れるなw CS撤退スマホに本格移籍かねぇ
>>352 だね。あと初めてのMMOがFF11ってことで糞運営や糞パッチなんかも多少大目にみてたユーザーも多かったと思う。
スクエニはFF11で犯した過ちをまったく省みずそれどころかさらにひどいもんだしたんだから失敗するのも当たり前だったと思う。
正直立て直す手立てがないのにFF11のおいしい思い出にすがって未練がましくFF14リブートしようとしたのは馬鹿すぎだわ
駄目なものは絞られるw 2010年タイトル数 PS3…115 Wii…60 2011年タイトル数 PS3…147 Wii…37 2012年タイトル数 PS3…143 Wii…10
367 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:56:41.82 ID:BNzyLf1G0
>>364 晩節を汚す、以外に何物でも
つってもここ15年ぐらいは汚しっぱなしで、価値も何もないゴミ企業だったが
>>366 そんなにタイトルでてるのにサードもファーストも全然儲かってないよね
なんでだろうね
まーた任天堂がデマを散蒔いてるのか
今更14切るのはリスク高いよな、吉田チームは第一と違って頑張ってるんだけどね しかし残しても赤字運営なのはわかりきってるしやはりズバッと切るんかな どうなるか楽しみだわ
据え置きというかコンシューマ縮小だろうなぁ 堀井がドラクエの版権とスタッフ引き連れて出て行かないようにだけはするだろうけど
>>371 切ったほうがよくね?立ち上げにこけたMMOが軌道に乗る例ってほぼないし・・・
>>363 いや、そんなに被ってるようには思えないんだが
せいぜいジャイロゼッターとダンボール戦記の対比くらいじゃね
>>368 WiiUのサードを見るに
大半が集計不能なんだから噛み付いてもむなしいだけでしょ
一社で3つもMMOを運営しようってのが無駄じゃね 客が分散するだけでしょ FF11を切れなかったのは予定外だったらしいけど
FF10HDリメイクみたいなもうほぼ完成間近なものはそのまま出すだろうけど まだ企画段階のものは見直される可能性高いな PS4も様子見されるんじゃないの? 結果出してるiOS中心にAndroidにも注力していくんだろうな
日本語が通じないんだろうけどBDはナンバリングじゃないね 俺がずっと思ってるのはFFは本編でちゃんと作れば最高グラでなくても売れるブランドタイトルだって事 そしてFFはリメイクが旨いゲームでもあるから 血を吐くほどグラに賭けるのがガチで勿体ないんだよな
>>375 本気で売れるソフトだして集計不能なら仕方ないけどな
クソゲーが多かったのは認めるが、それはPS3も同じでラストリベリオンみたいなのは集計不能だろ
うーん、より売れ筋ばっかに特化して、ソーシャル増やして、課金課金 利益だけ考えるならこんな感じ?
>>371 リスクが高いも何も回収見込みが無いならこれ以上赤字を垂れ流す前に切らなきゃ会社が危ういだろ
BDFFってタイトルにファイナルファンタジーってついてたか?
>>379 それ以前の問題として、スクエニがPS3でエイドスと移植以外は
FF13とマインドジャック以外完成させられなかったことが問題の様な
384 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 20:12:56.90 ID:BNzyLf1G0
>>382 アレは完全に外注
DQと同じようなもんだな
ブレイブリデフォルトは新規IPにしては売れたほう だけど利益を追求していく考えなら、新規IPはどんどん削られる方向になるな
>>167 キングスナイトスペシャルってのが既にあってだな
>>383 外注ならSO4やニーア、FMエボルブもあるけど
PS3が出て6年経つというのに内製タイトルがFF13だけってのは酷いの一言だな
389 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 20:20:07.33 ID:BNzyLf1G0
>>385 ま、古典IPも和田時代に全部潰し済みですけどね!w
FF14切りったってまさか開発終了? でも一度は立ち上げたものだから次は15だよね まさか永久欠番になるのか…
>>390 FF13に14βテスト券なんてのつけなければそれも出来たんだろうけどね
もうFF14は出すしかないんじゃね
んで出すからには成功させるしかない・・・が、あれってもうチャイナルファンタジーになったから期待できんよ
キモオタに媚びるためか急にエロ方面に走ったし
新しく次のナンバリングFFを14にするとか… けど14の名前のイメージもあるし欠番かもね
>>385 つっても過去作リメイクも残り少ないしなぁ
鬼DL数をほこった格ゲFFが正規で売れてれば少しは足しになっただろうか といっても無料だからあの数なんだろうけどさ
これはデュープリズム2、アインハンダー2、パラサイトイブ3が出ると期待していいんだな!
スレタイのFF14に対して俺はどうなるとも思ってないんだが DQ10のネガキャンにしこたま利用されたり DQ10やる事ないない煽られるの見てると FF14に賭ける労力をDQ10に回してくれたら完璧だろなーとは思うw
353 :名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 19:40:21.08 ID:2887UTSE0 3DSでナンバリング出しても 単価が低い上に600万本売れないし 最先端の美麗映像ゲーというブランディングまで失う 何も良いことない 最先端の美麗ゲーにした途端全く売れなくなったのに? むしろドット絵のFF作れば売れまくれるとは思うわそこは3DSじゃなくて据え置きでもいいけど
398 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 20:35:08.43 ID:YPx7iqhO0
ドラクエが稼いで、FFが食いつぶす
FFの半分、いや4分の1でもいいからロマサガかFFCCに回してくれてれば…
でもFF14切りが出来れば相当優秀な社長だなって認識にはなるね もうMMO自体がオワコンだから
>>396 ただ、DQ10の時にソニーとは別の業者もネガキャンしてたことを考えると、
ff14が失敗して欲しい別のMMO業者も便乗して叩いている気がする
初代FFCC方向のCo-opゲーをきちんと作って出せば売れるだろうにね
鳥山のシナリオは切れよ流石に
今更FF14は切れないでしょ 何年無駄に開発続けてるんだよってレベルの金食い虫だったんだから少しでも元を取らないと
>>402 他のゲーム犠牲にまでしてるんだ、オフゲ求めてる人の中には
それが原因でFF14に悪い印象もつやつらもいるだろうしなぁ
いや、悪いのは新生に全力なスクエニ自身なんだがw
まともに製作しているのかわからんヴェルサスは間違いなく切られるでしょうね 新生FF14はPS3でもでるんじゃないかなあと思う
蘇生も転生も無理で、既にゾンビ化してから時間が立ち過ぎた、奴はもう……みたいな状態だもんな
>>402 日本サービスしてるMMOの開発はほぼ韓国
まあ当然いるよね
FFとドラクエは人員集中させてちゃんと作れよ どっちもぐだってるぞ中途半端よくない
>>402 またソニーのPですか
FF14なんてすでに失敗したじゃないか
新生だから失敗した事を無かった事にできるなんて
キチガイぐらいです
普通のFF14が売れてる、あるいは好評だったら新生する必要がないわけで
>>412 多分旧14だとps3じゃきつかったんじゃない?
エンジンから一新してるし
今切ったらダメだろ せめてトントンにしないと まぁ続けたらトントンになるんじゃね
>>401 基本はソロでシナリオを追ってのんびりと
気にが向いたらレイドなんかでPT
長時間拘束をしない
MMOってもこう言うのが今の主流だしな
>>356 そんな器用ってか当たり前の発想が出来る人間がスクウェアにいるなら
FF13、FF14やヴェルサスはとっくに出てるし
小回りがきくサガや聖剣をもっと上手く使えてた。
無茶な大艦巨砲主義、アホなアーティストさましかいないのがスクウェア
今のff14はDQ10ほどソロ用のシステム整ってないのか?
FF14は作り直しとサービス開始のずれ込みでFF11並に成功したとしても 黒字に転じるにはかなり時間がかかる。 で、今時のMMO業界を見ると、FF11並の成功はまず不可能。FF14の出来にかかわらずね
>>380 中規模会社ならそれで何とかなるがでかい所は無理だろうな。
パズドラなんかにも言えるけど3年後に存在してると思うか?
副業として当たったと言う考えで次の一手を当たってる間に考える
スクウェアはバカなんだよ
FFが当たってる間に他を育てるべきなのに
FFほど当たらなかったと言う理由で使い捨てる事を繰り返し
FFにだけはバカみたいに予算を使う
今じゃFFを使い潰してその場しのぎをやる始末
>>418 実際小粒でも色々出してたSFC〜PS1時代が黄金期って感じだもんな
420 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 22:38:36.13 ID:DZ3TNdM/0
FF14とかどうでもいいが、正直いい加減FFもDQもやめてほしい。 新規IPを作り出す器量をみせてほしいよ。
>>420 FC時代ならともかく、今の、特に据え置きにかかる開発費で
新規IPを立ち上げられる体力のある会社って世界的に見てもファーストぐらいしかいないんじゃね
422 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 22:41:34.11 ID:2gNAxNfL0
復活させずにさっさと損切りして残りの体力をDQ10に注ぎ込めばよかったのに 現実は両方死亡ですよ
>>421 据え置きでいきなり大作出すんじゃなくて
安めの開発費で多少冒険的なゲームデザインの
B級のソフトをいくつか出す
評判見て行けるようならそれを育てる
アニメも玩具も切っていいからお願いだからジャイロゼッターのアーケードだけは切らないでええええええええ
425 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 22:49:36.67 ID:DZ3TNdM/0
プラチナは中小だから縛りがないせいか 新規IPも結構頑張ってたよなぁ。(続かないものばっかだけど) なまじ大手になってしまったせいか、身動きとれてない気がする。 ソフト作れないなら、パブリッシャとして生きる道も模索しべきだよな。
426 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 22:49:57.91 ID:1Eo8H9BV0
@FF_XIV_J
βフェーズ2に向けてβテスター当選通知を大量に発射しました!
応募された方はメールボックスをぜひご確認ください(これは本当です) #FF14
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/318686851760271361 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテスター当選のお知らせ
※このメールは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテスターにご応募いただいたメールアドレスへお送りしています。
内容にお心当たりがない場合には、当メールを破棄していただきますようお願いいたします。
==========
このたびは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(以下、新生FFXIV) βテストにご応募いただきありがとうございました。
選考の結果、βテスターに当選されましたことをお知らせいたします。本メールをご覧いただき、テストへのご協力をよろしくお願いいたします。
427 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 22:50:21.04 ID:FdNLOCwM0
とりあえずPS3版はやめてもいいかもな
俺はFF14が無かった事になるとは思ってないんだが 現場は危機感が溢れてるみたいだな
>>427 >>とりあえずPS3版はやめてもいいかもな
取り込めるユーザーの数がPCとは比較になるまい。カプコンにとって箱○の
MHFですらかなりおいしいコンテンツだろう。PS3はそれとは比較になるまい。
430 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 22:56:46.48 ID:DZ3TNdM/0
つか、PS3でFF14動くの? PS4でいいんじゃない?
431 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 22:57:13.09 ID:UAg60rR00
ダメなものってその前に今ある良い物って何よwww セフィロスがあたるモバゲー?www
>>429 メモリ256Mじゃやりたくても・・・・
FF14は切られるのか、ヴェルサスは切られるのか、野村鳥山は粛清されるのか おらワクワクすんぞ
434 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:01:42.21 ID:a4Zlm4lJ0
今時FFみたいなMMO流行らんだろ 時間かけて装備強化するために素材集めてレベル上げて・・・ 昔なら珍しかっただろうが、今似たようなゲーム山ほどあるじゃん
435 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:04:17.32 ID:UAg60rR00
>>434 嘘いえ。今更こんなMMO、もう見ねえよ。
無料ゲーだって、アクション性高めようとしてたりしてんのに。
>>423 それすら無理だから困ってるんだろ
そういうゲームは皆3DSでやってる日本は
>>429 そうやってつけたままにした結果足引っ張ってるのが今のPS2のFF11なんですよね
>>435 お前の中でのMMOってどんなんだよwww
無料ゲーとかってメイプルストーリー、
アラド戦記とか、マビノギ英雄伝とかか?www
それともB&Sみたいなやつか??wwww
正直なところオススメを強制的に終了させてでもFF14に客もって行かせない限り FF14は終わりだよ オススメみたいな熱心な廃人早々いないからな
>>438 FFと比べればそのゲームたちでも余裕で上だが
441 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:32:53.40 ID:UAg60rR00
>>438 TERA、晴空なんちゃらだの、寝糞ンのとこのなんか適当な
流行らないMMOとかいろいろあるじゃん。
あとはPlanetSide2もあるな。
442 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:34:09.31 ID:Er1OGfbq0
ほんとps陣営に肩入れするとろくなことないな
443 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:35:34.94 ID:WvldudtQ0
今のスクエニの駄目なところを全部切ったらなにも残らん気がする
スクエニは3DSで出してるソフトはこれといった悪評を聞かないし 実際にそれなりの出来だと思う
>>434 収集が珍しかった時代のMMOなんてあったっけ?
お前もしかして知ったかしてね?謝るなら早い方がいいぞ
446 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:46:05.30 ID:RrjnMCgCO
欠番か黒歴史か
>>445 キャラを強くしていく過程に膨大な時間がかかるってこと
昔はMMOが少なかったけど、今はそうじゃないだろ?
素材集めが珍しいとか理解力無差すぎだろ
揚げ足取りして喜んでるよな奴に謝れとか笑わすな
スク・エニ
2013(平成25)年3月26日開催 業績予想の修正に関する説明会概要
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/explanatory_20130326.pd 営業損益の予算差異▲128億円ですが、その大部分の▲80億円以上が、HDゲームで出ております
コンテンツ廃棄損40億円のうち20数億円が日本の事業会社で制作しているものであり
これを中止つまり廃棄にいたました。
また、米国子会社で昨年からスマートフォン向けにカジュアルゲームを制作する組織を立ち上げましたが
うまく行きませんでしたので、こちらも閉鎖いたしました。これで10億円程度の影響が出ております。
また、一部、欧州のスタジオでも数億円の廃棄損が出ており、合計で約40億円となっております
最大の戦犯はカジュアルゲーじゃね、これ
新生FF14はもう開発費は2011年度に計上してるから今回のには関係ないわ
スレの流れが止まった
発売予定に何年も居座ってるタイトルは、全部切れよ。
どうせFF14なんて廃人しかしないだろうしMHFみたいに ハイブリッド課金にしたらいいと思うよ
455 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 00:23:18.30 ID:Bw6hUlaL0
ヴェルサスはとっくに切られてそうだ
トゥームレイダーが失敗とか違和感あるわ しかもリブートに成功したから今後更に伸びていくタイトルなのに
FF14はこのまま続けても微妙、一度失敗したものをまた盛り上げようってのがそもそもの間違い、ドラクエ10も単調で地味どちらも長くはない
458 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 00:29:02.25 ID:q7Q1PIdB0
ヴェルサスはもうミリオン売れても大赤字だろうな
オンラインはソシャゲで十分稼げることが判明しちゃってるからね。 そんな金かけてどーするみたいな。
>>460 甘くないだろ
実際スクエニだいぶソーシャルで潤ってるし
今後も儲かる保証はないけど
海外のソーシャルゲーは1年で撤退で大損だしな あと、FF14は全く言及されてないので多分切られない
>>423 今の据え置きでそれはなかなか厳しいよ
そもそもそれができるなら日本でのセガの評価はもっと高いはずだし
そもそもナンバリングでもないヴェルサスが13以上に売れるとは思えない
パラサイトイブ・・・。 あれ結構面白かった。 あとあれだ、エニックスからポートピア。 3Dで作り直してみて。
FF7リメイク作ってキングダムハーツ作ってりゃいいんだよ
売上出したいならそれが手っ取り早いよね
468 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 01:09:32.54 ID:lmfDM40v0
とびだせ大作戦とか好きだったよ。
469 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 01:31:28.90 ID:aUXqY9GN0
FF7リメとか後ろ向きだなぁ FF12の雰囲気のFF15でいいよ 変にスターウォーズ要素絡めるなよ ひくうていはオーバーテクノロジーで世界に数機しかない設定で
470 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 01:34:40.08 ID:PQ1Xj9H80
どうみてもCS捨ててスマホに走るって宣言
情弱多いな 筆頭はアミューズ部門だぞ
472 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 01:45:41.86 ID:YqxGLJtc0
元々合併で狙ってた効果は 「数年に一回しか出ない長期型のドラクエと毎年一本は出る短期型のFFで補い合って利益出す」 だったよな FFよりドラクエの方が回転がはやい今となってはそりゃFF切られるわ
473 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 01:51:42.48 ID:VqJxEBcx0
>>470 別に走っても構わんが、
スマホに逃げた所で余計早死に死ぬけどな。
FFに求められてるのはそういうんじゃないから。
自分らの落ち度で売れなくなっただけの事であって、
スマホに逃げたらそれこそ空気化する。
474 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 01:52:28.59 ID:QaF5bhpP0
>毎年一本は出る短期型のFF 12って発表からえらい時間かかったよな
スマホのFF5みたいなのが増えたら 信者も諦めるだろうよ
476 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 01:55:02.67 ID:VqJxEBcx0
>>474 FFは基本的にいくつもチームがあって、
完成した所から若いナンバリングになるんだよ。
だからあの時代はポンポン発売した。
でも、最近はどう考えても一つしか動いてないな。
夜逃げでもされたか。
>>1 ドラクエ10をオンラインにした責任者出て来いよ!
478 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 01:57:58.71 ID:VqJxEBcx0
>>477 ドラクエは初期投資で足を引っ張っただけで、これから収穫していくのに切るワケないから
安心しとけよ。
足引っ張ったっていうかMMOは何やるにしても最初でかい投資が必要で、しばらくは赤字が続く
これだけ好調でもね
シリーズ初となったオンライン作品ですが、従来のドラクエとほとんど同じ感覚で気軽にプレイできるゲームシステムや、
利用料金不要でプレイできる時間帯「キッズタイム」の導入などが好評で、出荷本数は70万本を突破、課金登録者数は40万人を突破しました。
ちなみに、この数字は2002年より同社が提供しているオンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』の発売後3カ月時点の登録者数約10万人を4倍近く上回っており、
「非常に順調な推移」を見せているとのこと。
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=7101
「ドラクエ10は過去最高の利益になる」って日経トレンディが言ってた
MMOやりたいなら、他のタイトルでやれよ 新作を期待してた従来のユーザーを切り捨ててまで オンラインの肥やしにしたのが許せない
482 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 02:15:56.84 ID:VqJxEBcx0
※切り捨てられたらしいのに7リメイクはDSのリメイクドラクエと同じくらい売れました
たぶんアホほど金のかかる大作はもう無理だろうな
スタンドアローンではネタ切れって感じするなドラクエは まぁ元々洋ゲーのパクリまくりなのにネタ切れも糞も無いけど 最高潮にパクリまくってた3が一番面白かったわ
大作主義はやめてくれたほうが嬉しいわ 特にスク側な
元々コマンド式RPGに大作である事なんてもうとうの昔から求めてない 低予算で割り切って作って欲しい
ドラクエが一皮剥ける為には保守ユーザーを切り捨てる事だな。 アクションMOになる案は、保守ユーザーの難癖で却下されたが、 携帯機に本編を出しただけでも相当、大きな一歩だったはず。 その甲斐あって、最高売り上げだったし。
何故偉い人はゼロベースを使いたがるのか
アホしかいないな DQ10だのDD14はまだ見込みのあるほう 無駄の局地といえるのはFF13シリーズ、特にヴェルサスだろ
逆にFFはもう手の施し様がなくなって来ているなあ。 新しい物作る度に激烈に嫌われているし、 懐古に媚びようとしてもリメイクしか作れなくて、飽きられてきているし。 BDFFを進化させる以外にはもう道が無いよ。
492 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 02:37:03.84 ID:YqxGLJtc0
FF14に見込みがあるってのは考え甘過ぎじゃなかろうか 一回コケたFF14が仕切り直せば上手くいくって考えも相当甘い
493 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 02:40:54.28 ID:EZ3pRZQ0O
サラマンダーより速い人を左遷で
失敗したネトゲが持ち直した例ってファンタジーアースくらい? まあこれは持ち直したってよりも、100万稼ぐ目標だったのを10万稼ぐ目標まで落とし込んで 小回り利かせるようにしたって感じだから純粋に持ち直したとも言えないよね FF14は1000万稼ぐつもりで失敗して 作り直して今度こそ1000万稼ぐって感じだからどうなることやら
次の社長がFF14をスッパリ諦められる人ならスクエニの今後はなんとかなるかもしれない
496 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 03:15:27.35 ID:b5PoDHKi0
ドラクエ10のオンラインサービス終了は早そうだな
497 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 03:17:37.71 ID:nYtIeO5x0
堀井が許さんだろ。
498 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 03:19:44.97 ID:BfgEmGDD0
フロントミッション完全に終わった…
499 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 03:22:58.24 ID:eUdYfe7vO
現実に商品が出ててある程度利益が出てるDQ10と、いまだに商品が出てこないヴェルサス。 どっちを切るかなんか選択の余地すらない。
13はもう完全に小遣い稼ぎ程度にしか考えてないでしょ 使い回せるだけ使い回して完全に出涸らしになった時点で終了 わかりやすい
501 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 03:31:41.75 ID:ecy7jJnO0
>>479 2012年11月7日
こっからガンガン課金者減っていったんだよなぁ
502 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 03:34:42.39 ID:w1OfeRtJP
ソースある記事に対して脳内ソースで返すのは負けを認めてるようなもんだぞ
>>499 そういう点ではFF14も同じなんだよな
いつまで作り直してんだよと、発売から今の今までで
稼いでたであろう課金考えたら凄まじい損失だろうに
504 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 06:20:01.20 ID:0bsSAylW0
>>414 出してはい終わりじゃないから14ちゃんはトントンにならないよ
14は100%切るべき、成功なんて絶対ないんだし リソース全部DQ10の方に傾けろ
FF14って言うかスクエニ発売のゲームはもう糞ゲーとリメイクしかないから駄目だ
>>474 FF11 :2000年. 1月29日発表→2002年. 5月16日発売. (約2年3ヶ月)
FF12 :2003年11月19日発表→2006年. 3月16日発売. (約2年4ヶ月)
FF13 :2006年. 5月. 9日発表→2009年12月17日発売. (約3年7ヶ月)
FFvs13:2006年. 5月. 9日発表→2013年. 4月02日現在開発中(約6年11ヶ月経過中)
FF零式:2006年. 5月. 9日発表→2011年10月27日発売. (約5年5ヶ月)
FF14 :2009年. 6月. 3日発表→2010年. 9月30日発売. (約1年4ヶ月)
新FF14:2010年12月10日発表→2013年. 4月02日現在β中. (約2年4ヶ月経過中)
FF14今切らないでいつ切るんだよ 続ければ続けるほど赤字なのに
もうFF14切るわけにゃいかんだろ、ただでさえ大失敗してるのに ヴェルサスってまだ開発してるの?とっくに切られてるんじゃないのw 昔もいつのまにかカレンダーから消えてるゲームとかあったよなー
ps3のFF14βはどうなったのさ? DQはwiiuでさえβも終わり、正規版になってしまったのに
pdf見てると、切られるのはアミューズとまだ見ぬ新規IPのHDゲー グレーゾーンはヴェルサス
>>512 5月中旬に予定されてるフェーズ3からPS3版のcβ開始予定
14βはすでに過疎ってるからな
>>487 ポケモンとDQより売れてるRPGが無いんだから求められてるな
やってないから切るのは構わん オフで散策出来る環境ソフトとして無料で配布してくれ
519 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 09:04:09.67 ID:PBy899jkO
新生する前から死んでるとは
あそこまで金掛けちゃったらFF14はさすがに切れないだろw 無茶苦茶時間喰ったドラクエ10もなんだかんだ回収して利益出てるみたいだし、 やっぱ月額徴収出来るMMOってなんだかんだ美味しいんだろ
FF14<赤字100億なんて製品版出したら楽に挽回してやりますよ(キリッ
522 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 09:40:10.06 ID:eUdYfe7vO
あとどれくらいでできるかによる 2、3ヶ月以内なら継続。それ以上なら開発打ち切りみたいな。
523 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 09:48:33.51 ID:orU/BP8y0
FF14は残るよ。それも超マルチ展開でね
FF14のアセットを使いまわしてオフラインRPGを作るとか…
FF14もドラクエ]もヴェルサスも野村も鳥山も現状維持なら松田には期待は出来ないってことだな
名前だけでも新生14じゃなくて15にしとけば色々と馬鹿な新規を騙せたのに・・・・一度コケたMMOタイトルが復活はありえんよ
527 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/02(火) 10:28:05.55 ID:L6uLdXGS0
で、PS3版のベータテスト開始はいつですか?^^
いくら長い目で見るべきMMOでもPS3版FF14は 10年やっても赤字にしかならないと思うw
FF14はガチャとかやるんだろうし、何年かかるか解らんけどいずれは儲けになるんじゃないか? ただ、月額課金が仇になりそうな気はしなくもない。
530 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 10:39:19.78 ID:X/STHmWO0
チョニーと関わったばかりにスクエニの没落が著しい 1死作るのにどれだけの時間と人員かけて立て直すのにどれだけの時間と人員かけるつもりなのかね 爆死サービス打ち切りでゴキくんの阿鼻叫喚な様を見たいから頑張ってリリースまではこぎつけて欲しいな
どれを切るとかじゃなくてMMO全体の新規タイトル開発中止じゃね しかしソーシャルはネームバリュー無くても人は集まるし スクエニはユーザー維持させるの下手で課金者逃がしまくりだからこのジャンル向いてないと思うわ
やっとファイナルになったか・・・
533 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 10:45:51.18 ID:6P7QezhR0
FF11の追加ディスク込みの発言なら FF14切って、FF11継続宣言に聞こえる
旧14の莫大な借金、新生にかかったとんでも費用、新生の運営費用、サーバー維持費、優秀なスタッフの束縛 新生が黒字運営になるわけもなく借金が増えていくだけというね、もう残しても何もいいことないよね
>>533 PS2の出荷は終わってしまったわけで、スクエニとしては、いつまでもFF11を動かしてる
わけにはいかない。
ただ、PS3と互換性のないPS4が出るというのに、今更PS3でFF14を出さなければならないと
いうのは、スクエニにとっては、かなりつらいところだが。
ベルサス 13関連作 14 15もかな?
損切りするっていっても、今更14は切れないだろw PS3版はなかったことになるか、PS4へ移行じゃね?
俺だったら一旦凍結して ドラクエ10の2ndか3rdの仕込みに回すな
ドラクエ10だけじゃなくFF11に回すのもあるな
一時期噂にあったじゃん ヴェルサスをFF15に変更するっての あると思うわ 完全に時期を逸したヴェルサス、でも捨てると大事だから FF15としてというのは
既にサービス開始して、一旦停止そしてβまで来てるのに損切りするわけないだろ 今回も国内開発で廃棄損が20数億出てるから、切るってのはPS3版マルサスだかバルサスだか言う、全く具体的な進展ないソフトだろ HD機ソフトの国内開発はもう辞めれば良いのにな
本気で新生FF14を成功させたかったら月額無料にするしかないだろうな そしてアイテム課金に追加コンテンツ有料とすればいい ただ海外ではTESオンラインも控えてるしどの道厳しいだろうねぇ やはり損切りした方がいいよこれ、HD開発の足引っ張ってたら本末転倒だしね
>>542 ただ、それまでPCの専売特許だったMMORPGをFF11でコンシューマーに持ってきた結果、
スクエニは毎月ガンガン現金が入るRPGを手に入れたわけで。
FFブランドのコンシューマー用MMORPGをスクエニとしてはどうしても出したいだろう。
PS2が出荷停止の状態で、DQXのプラットフォームのWiiとWiiUが苦しい今、なんとしてでも
PS系orXbox系コンシューマー機でMMORPGを展開したいのではないかと。
544 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 11:25:14.52 ID:hY1YErx3P
FF14中止ってことは、FF13についてたコードとデスタンブラー買い取るのかねぇ?
糞ソーシャルゲーを新・新生FF14だといいはって ベータテストをPS3でやったらどうだ
社長が変わったからってのは いろいろ口実に使えるだろうな 実際転機にしないといかんわけだが
>>543 それはPCの普及率がそれほど高くなかった時代の話で、今、CSでリリースされたところで…。
548 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 11:57:02.56 ID:T6JrDfGl0
ナンバリングのFFは単純に金食い虫
549 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 12:06:40.65 ID:eUdYfe7vO
FF14はPCのみに変更、は十二分にありえる
550 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 12:09:30.87 ID:np7/x7AM0
>>508 恐ろしいのは、これって正式発表から発売までの期間であって、
正式発表に至るまでの開発期間は含まれてないんだよな。
「作る」って決まってスグ発表されているなら誤差は少ないだろうが
プロットやイメージPVやら設定画やらそれらを作ってるのは発表より
前なわけで、少なく見積もってもすべて1年以上開発期間はプラスされるんだよなぁ
ff14はどんなに良くなっても売れないと思うよ できても旧FF14のプレイヤーを引き戻すだけで新規は無理だろう あまりにも旧プレイヤーとハンデキャップありすぎる 旧プレイヤーとはサーバー隔離していただければ考える余地ある
552 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 12:11:01.67 ID:PBy899jkO
FF14はごちゃごちゃし過ぎてライト層には敷居が高すぎる
FF14は最終的にはFEみたいに他の会社にぶん投げられると思うな
FF14を再生するために、他のソフトが犠牲になったっぽいからなあ。 損失はかなり大きいでしょ。
PS3版FF14は普通に発売されるだろうと思うよ ただあのモッサリをどこまで調整できるかが問題だよね スクエニはラスレムの例もあるから正直怪しいw
FF14が最初にリリースされた時のハイエンドPCでもスペック的には微妙だったのに それより4世代ぐらい古いPS3でどうやって出すんだ…
557 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 12:48:11.00 ID:eUdYfe7vO
>>556 だからせっせと不毛な劣化作業してるんだろ?
しかも未だに出せてないってことはそれすらうまく行ってないつーことじゃないの
劣化させてどうにかなるレベルでもないしな あのメインメモリ量じゃ…PC版のFF11の推奨環境のメモリ量と変わらないんだぜw
FF14とDQX、生き残るとしたらどっちよ?
DQ10は、もう死なないよ。 オンゲは、立ち上げ時が一番難しい。
短期間で1タイトル消費するソシャゲに比べると寿命長いしな
562 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:34:07.86 ID:YRoRC8no0
>>551 一応してるね。旧プレイヤーもレベル1の所持金0のキャラでよければ新規用鯖に作れるが。
頃合いを見て移動可能にするとは言ってるけど、まあ2年後とかじゃない?
2年続くの?って疑問の方が大きいが。
FF14今更切れないとか言ってるアホウはコンコルド錯誤でググれカス
1から作り直してるんだから錯誤ですらねーよw
>>564 新生を作る過程から今に至る何から何まで
コンコルド錯誤のテンプレそのものですがw
567 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:28:53.53 ID:hY1YErx3P
逆に往年のドット絵でオンライン作れば売れそう。
こりゃあどんなにラグラグで超もっさりでもFF14意地でもPS3で出すしかないなw そのあと箱○、PS4、XBOX全部で出した方がいいんでない? FF11みたいにマルチしまくればいい
FFはシリーズが変わるごとに雰囲気までがらりと一新されるから、 『これぞFF』みたいな要素が無いんだよね 他のファンタジーMMOで代用できてしまう DQとの決定的な違いはそれ
サガフロンティア2の新大陸村開拓ブラゲーとか出たらやるんだけどなー
571 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 15:20:38.12 ID:+ztFAF3+0
マルチとかしても売れないよwネトゲ初期もあったがあきらかに ストーリーにミッション、クエスト作りこみのできが半端ないもん。 オンゲなのにオフゲーのFFより話できてるし7以降皮肉にももっとも FFらしいFFだったのにwウィンとかアトル、アルタナの奴のほうが 鳥山の作ったのよりはるかにデキがいいw
FF14はMMOなだけに売り逃げできないからなあ 切るのも悪くないと思うけど
573 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 16:23:20.90 ID:eUdYfe7vO
FF14は月額課金の予定だったのに、あまりの酷さにしばらくずっと無料でやってたろ 本来なら利益が出たはずの期間、ずっと収入なしだったわけ 新生とか言ってるが、会社的にはすでに大赤の状態のコンテンツなの
何にせよ思い切った改革必須
575 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 16:41:50.43 ID:NjcGfJ7r0
今さら新生FF14切れないだろ 切るならヴェルサス 野村も二つ返事でここぞとばかりに了承するだろw
ヴェルサス切るとか普通すぎるわな もっと思い切った経営判断と構造改革しないとスクエニは変わらないだろうな
河津はマジで何をやってるんだ・・・
>>577 ソーシャルでサガの過去のシナリオ書いてたろ
ゼロとか言うやつ
何故ヴェルサス14両方切りますね^^ な未来を想像できないのだろうか
>>576 今の時代、思い切るとバンナム化を目指しそう。
>>576 実のところ、必要なのは思い切った経営判断ではなくて、身の丈にあった堅実な経営だと思うんだけどな
>>582 身の丈に合った堅実な経営が出来るようにするための思い切った経営判断が今必要でしょう
老害がのさばってる現状を壊さなきゃ健全な状態には持っていけないと思う
>>582 今のでかい身の丈に見合う売上が必要なんだよ
大手と言えないくらいまでリストラしたら身の丈と実力が釣り合うかもね
「身の丈」が技術の事なのか、企業の事なのかで変わるなw 第一が使えないというかゲーム作れない以上、でかい利益はどうしても必要なんだよね。
FF14のソースは11のグラリニューアルに回して11とDQの二本柱で決まりだな
こんな事言っても鳥山求は現状維持だったりしたらワロス …ワロス
>>587 万一そうなら松田もWDと同等の無能と判明するだけ
倒産まっしぐらとなろうが特に問題ない
>>568 複数アカウント需要あるにしろ
FF11の拡張ディスク結構売れてるのに違いはないし
こんな金のなる木を枯らす手は無いわな
>>566 新生なんて作らずにごめんなさいの方が良かったからな
>>584 売上って言っても別に大艦巨砲主義みたいな商売はしなくてもいいんじゃないか
FFみたいに4年に1回、売れるかどうかわからん400万本の売上めざすソフト出すよりも
年間3本30万本売れるソフトを作ることを目指した方がいい気がする
>>591 それは無理だろう
かつてのスクエニじゃない
>>592 といっても、世界的に新規タイトルが売れなくなってる状況で
FFが死んだ以上、そういう方向に舵を切らないと死ぬだけだよね
594 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 00:39:32.45 ID:zI+if7cn0
新生とかしなきゃよかったな
スクエニに売れるゲーム作れとか無理だろ
596 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 02:15:01.48 ID:giwoF8f80
取り敢えず任天堂ハード撤退は決断したのかな これからの予定に任天堂ハードのタイトルないし カプコンもはっきりと任天堂ハードは子供用と意思表示したから 取り敢えずここにいる任天堂信者のゲームライフは終了かな 幼児と戯れたいなら止めないけどw
>>597 モンハンも子供用だからね
しかも新規層取り込みたいからしっかり子供向けに力入れてるしね
キッズプロジェクトとかダンボールヤイナイレと一緒だが大きい弾になりそうだよね
599 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 02:35:47.20 ID:MUrwVTEh0
これじゃ切られて当然だわ・・・w
まずは安定収益としてMMOで地歩を固め、次にHDゲームのビジネスモデルを変えて収益機会を作り、さらに新規ジャンルを乗せてアップサイドを狙う。こういう計画でした。
ところが2010年にFFXIVローンチで「痛恨の一撃」をくらいました。 FFブランド再生のためにも、あえてFFXIVはシャットダウンせず、現行サービスは改良を加えながら継続し、同時進行で根本からの立て直しを図るというイバラの道を選びました。
そのため、HDゲームの人材をFFXIVにシフトせざるをえず、新規タイトルが玉突きで2〜3年ダメージをくらう状態になりました。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/120514/page04.html
600 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 02:52:54.72 ID:zI+if7cn0
FF14があそこまで酷いとは思わんかったな
FF14の場合ってもう立て直しできるのか疑わしいレベルだからな ってか今なんも金つくってないでしょアレ
またゴキブリがやっちまったか
もう素材そのままでオフラインゲームに作り直せよw
判断遅過ぎないか 切るならもっと早くに決断しないと 続けた所で茨の道だが 分かった上で強行したんじゃないのか?
14は海外市場もアテにしてるのに 新生ベータの時点で海外から完全に相手にされなくなってるのがヤバイ
>>605 だって時代遅れだもの。
MMOなんて今で言うSNS要素をもった代わりに作業と苦痛を水増ししたRPG
同じ世界観を共有する人同士の交流が珍しい時代の産物
ネットを通じて人と遊ぶと言う行為に無数に選択肢が増えた中で
激増するRMT業者と不快感を与える廃と厨と競うMMOを選ぶ理由がない。
そう言うのが介入しようがない個人の趣味同士の繋がりで交流できる場が出来たし。
フェイスブックが典型だけど趣味を通じて人と交流する場が
一般的になった時点でMMOを通じて
ネットで人と話題を共通させる意味が消失してる
FFはMMOではあるけど1人でも遊べる手軽さ気楽さが必要な時代にあってない
DQは国内にしぼって遊びやすいような路線にしてるし
今でも残ってるMMOはソロでも手軽に遊べる部分を強化してる
607 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 04:38:24.57 ID:dNfNImfnP
ドラクエと区別するためにあえて絆オンライン仕様 国内ってより世界向けだよな でも通用するかと言われたら・・・
日本国内においてはMMOはもうほぼ死んでる 同接1万超えてるMMOなんて極々一部 あの一世を風靡したROですら、平日は2万超えなくなってしまった(ログインしてないと物が売れないというシステムをもってしても。) だからまあ、海外を狙うのは当然の流れなんだけど MMOって結局ネームバリューが一番なんだよなー より人の多いゲームに自然と人が集まっちまう・・・
609 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 04:55:00.89 ID:ZDmqp4Ko0
ネトゲなんか興味一切ないから早くオフのFF出せよ
一箇所に集中しまくるMMOで今から海外行っても入り込む余地ないだろ 日本は元々あまり定着しなかったし、ソーシャルで十分って奴ばっかりだし 普通のオフFF・ドラクエのブランド復活が一番手堅いと思う
海外はユーザー減らしてるとはいえ化け物タイトルWoWもあるしなあ 先進国じゃ日本だけハブられてるからどマイナーだけど
今更アニメキャラの棒立ち戦闘に月額10$以上払う奴はそういないだろ 松田新社長はFF14をバッサリ切るべき、そしてHD機のソフト開発に力を注げ
海外だとTESオンラインあるから絶望的 そして想像以上に14のイメージは最悪だぞ
次回作はキングスナイトで良いんじゃないかな・・・
>>613 ただ、スクエニは海外HDソフトが大赤字の原因言ってる
617 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 08:43:06.56 ID:zI+if7cn0
下手にHDに手を出したばかりにな
618 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/03(水) 09:05:44.17 ID:9Su0UfWn0
DQ10もやったけど MMOもMOも、PSOラグナロクの時代から たいして進化していない気がする
619 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 09:44:28.71 ID:6TQ7GUhOO
MMOに限らずFPSとかも同じでしょ
イケメン白人がふらふらするゲームw
621 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/03(水) 09:46:50.03 ID:9Su0UfWn0
>>619 いやFPSは12,3年前から比べたらだいぶ進化したと思う
MMOはマッチングやチャットのスムーズさなど
快適さの面でほとんど変わっていないように感じる
622 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 09:55:11.63 ID:MUrwVTEh0
DQ10の迷宮のマッチングみたいにレベル差や職業バランス考慮して組めるのって結構凄いと思ったけどそうでもないのか
そうだ 映画を作ろう
624 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 10:18:16.62 ID:NsCoF0LzO
スクエニのゲームに「熱中」とか「中毒性」が無いよね ムービーに感心するくらい 大作じゃなくてもいいから全客層が熱中できるゲーム出せよ 大金使ってパージがコクーンじゃ効率悪かろう
>>622 悪くはないよ
ソロプレイ率が高めに維持される限りは
なんだかんだいって細く長く続く
今となるとサガ・聖剣・クロノなどの旧ミリオンタイトルやFFT・FM等のシリーズを切ってしまったのが かなり効いてきてるな これらは人材が流出してしまったからもう作れない FFには興味なくともこれらのシリーズは買っていたという層がごっそり抜け落ちた
>>622 DQ10はさりげなくWoWを参考にしてる所が多い気がする
レストボーナス→元気玉 みたいな感じ
ダンジョンのマッチング(LFD、LFR)や装備品のキャラ専用化(ソウルバインド)もそうだなー
629 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 13:10:00.58 ID:12kjD35A0
630 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/04/03(水) 13:11:55.39 ID:9Su0UfWn0
仕切りなおした段階で15として開発すればよかったのにね FFで14という数字はもう使えないよ^^
631 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 13:12:57.05 ID:nBMcHwHx0
現実はチカニシ
そのチカニシは全然関係無い話なんだけどな。自爆しただけだし。 まぁ、SCEの協力もあるらしいからSCEも根回しはしたんだろうけど。 とりあえずFFのPS独占はもう100%無理だろう。
633 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 13:20:51.70 ID:nBMcHwHx0
「好評につき終了」予告編だろ、これ
スクエニのLAオフィスは開発じゃなくて、ネトゲの運営やってる所だな。 FF14の北米での展開はあきらめたのかもね。
635 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 13:30:07.29 ID:nBMcHwHx0
世界展開できないFFって普通に終わりじゃね
今のスクエニってノムリッシュに憧れた専門学校生上がりみたいな 製作者で溢れているような現場じゃないだろうな・・・まさか
給料の高い就職先なんだから面接で高学歴取ってるんじゃないの 専門学校上がりは安く使われる下請けメーカー
638 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 13:54:04.34 ID:a1Tp+nVd0
>>637 現場給料はそんなに高くないです…。
スクエニHDが高いので底上げされてるだけです…。
海外市場を捨てたとなると豪華声優陣を起用しておパンツゲーに進路変更 あるとおもいます
FF13スピンアウトノベルゲー来るで
>>639 FFナンバリングタイトルにスケルが導入される日も近い?
スクウェア・エニックス・ホールディングス 年初来安値更新 972円
株屋には手を焼くだろうなぁ。 スクエニもソーシャルで利益出てはいるだろうけど、 スクエニ規模の企業でソーシャルオンリーって道はありえないし。 HDで安定した莫大な利益なんてのも、まず無理だし。 かといってやめられない、っていう。
縫製スキルでパンツ作成か… スキルが上がると、柄パンとかスケパンとか紐パンとか作れるんだぜ…
まぁ一度失った顧客はなかなか戻らないよな・・・
646 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 17:15:17.64 ID:0eBOfEB90
ゴキブリの頭のなかではドラクエのほうが先にサービス終了のようなので どっちが先になるのか楽しみになってきた
>>1 DQ10は伸ばしてFF14は切るって感じた
Eidosが不良債権化して莫大な赤字を出したっていう話から、 Eidosを切るはず→海外を捨てた→日本向けになるはず→ロリパンツガー とか言うのは短絡的というか話の繋がりが意味不明 ゲハのパンツガーパンツガー言ってる連中は本当にそれしか言葉を知らないな、どれだけパンツ好きなんだよ
eidosは切れんだろ。誰がゲーム作るの。 ヴェルサスも未だ出てこないのに。
ただこのままeidos飼ってても儲からないだろうなあ そもそもトップがメタスコアで判断してるようじゃ駄目だよ
eidosを切るならパンツガーよりは、さらなるリストラからのソーシャルに全力投球すると思うんだよね。 国内強化って、そもそもそれが出来るなら今現在出来てるはずだし。 バンナムみたいに版権取りまくりなら話は変わりそうだけど、それがパンツガーか。
eidos切ったらスクエニもう海外じゃ食っていけなくなるだろw それよりもっと酷いとこたくさん抱えてるだろうからそっちから切るべき
もともとeidosなくても食っていけてたじゃん 今回はeidosのせいで赤字だし、普通に規模縮小して 500万本以上売れなきゃ儲からないとかそんな博打みたいな商売じゃなく 100万本以上売れたら利益とれるぐらいのレベルにしたらいいんだ
>>643 ソーシャル特攻するなら身軽な方が良いだろうしね
しかも今から参入しても後手な上に、スクエニの得意とするブランド商売や
ストーリー・ムービーゲー路線が通用しない市場な可能性が高いんだよねぇ
Eidosの赤字は、ケンイチチームにヒットマン作らせるとか論外な事してるんだから当然。俺の禿を返せ、返せよう。
656 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 18:28:10.90 ID:A+IRt7tv0
eidos は儲かってないってより、使い方間違えているだけにしか見えんけどな。 だいたい300万本売って赤字ってどうよ? そもそも売り方と使い方がおかしいだろ。 ぶっちゃけ、今の内製の開発陣に世界で300万本売れるゲーム作れるか? オフのドラクエナンバリングなら可能だろうが、もうFFじゃ最新ナンバリングでも無理だろ。 この5年ほどで恐ろしいぐらい内製の開発力が低下してるから今、eidos 切るってことは CSの据え置き市場から撤退するってことになるぜ?
まぁ、10が内製なだけでドラクエは基本外注だから、 スクエニの開発力っていうのはいらないのよね。 指揮官がちゃんとしてさえいればいい。 BDFFも確かそうなんでしょ?
658 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 19:29:51.39 ID:NlWYXH5ZO
少なくともドラクエは形になった商品が実際に売られてる PS3版FF14だのヴェルサスだのは、そのレベルにすら到達できずに何年間もただただ開発費を浪費し続けてる 完成寸前ならまだ救いがあるが、まともなスクショすら出てきてない どっちを切るかなんか聞くまでもねーんじゃね
エニックスの企画力とスクウェアの開発力を合わせるよ!とかいって合併してた気がするんだが それっぽいソフトなんか出てたっけ?
消費者庁がソーシャルゲームに注意喚起、1000万円の相談も
http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20130403_594437.html 40代男性、1000万円ガチャの相談も
相談内容については、35.4%が高額利用や返金などによるもの。31.5%がサイト運営に関するもので、
アカウントの停止やサイトの終了などがこれに含まれる。
相談事例の中には、無料の表示を見て開始し、ガチャくじの利用で1000万円を使ったとするものや、
700万円を注ぎ込んだゲームで利用規約違反で利用停止処分を受けたものなどがある。いずれも40代男性だ。
ソーシャルもお上の規制来た
>>660 どう見ても、訴えてるほうも完全に常軌を逸したキチガイにしか見えないが、
詐欺同然の課金アプリと、オンラインカジノまがいの商売やってる糞のモバグリを
潰してくれるなら、このキチガイを応援するわw
662 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 21:17:20.49 ID:NlWYXH5ZO
>>660 なんも分かってない小学生ならまだしも、成人以上のヤツだったら払えよとしか言えんわな
別に騙すように作られてる訳じゃないんだし
そもそも1000万円分ガチャって何回やらなきゃならんのだ
FF14は打ち切りより売却ができればいいと思うんだがな。 未完成品じゃ買い手いないか。
いっそFF12と同じようにオフゲーに作り替えたらいいじゃん
665 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 06:21:14.37 ID:6zXhMnWZ0
あのメテオでFF14完全終了、スクエニ先生の次回作にご期待ください! って感じで新生無かったことにする・・・・て無理? メンツにこだわらなければ可能?
DQ10が利益出てるってのが本当なら、MMOでこの時点で黒に転換してるって 相当優秀なんじゃねえの?
667 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 06:47:50.56 ID:Pwi6Vyjj0
>>656 HDゲーってそんなもんだぜ
こないだもTHQが潰れたばっかりだろ?
668 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 06:48:52.05 ID:Pwi6Vyjj0
>>653 馬鹿みたいに金突っ込まないとそもそも売り場にすら置いてもらえない、それがHDゲー
eidosのタイトルがなくなったら海外での自社タイトルの 販路の維持にも影響あるだろうなあ
670 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 06:51:15.03 ID:fmCL4hNd0
相変わらず何をゼロからにするのかは不明瞭だけどなかなか面白いPDFだった
FF14は課金item追加で継続でしょ。 ハウジングあるから性能無関係の課金要素だけでも収益上がるだろ。
>>666 発売直後に想定より人が多過ぎて
鯖を倍に増やしてる位には売れて
今でも数を減らさない程度に人がいるしな
673 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2013/04/04(木) 08:15:01.19 ID:yR2w6iAw0
>>652 それを切ろうとしているから(決定事項だっけ?)必死にアイドス
攻撃されているような気もするけれどね。
ただ、FF14とDQXあわせて年間100億円の利益が安定して上げられることを当て込んでたんで、 FF14が散々な今、DQXは相当頑張らなければいけない。
DQXは少しは任天堂が援護してくれそう FF14は微塵もソニーは援護してくれなさそう
>>675 Pだかの話だとFF14はSCEから技術者が出向して開発手伝ってるらしいよ。
なんで出来ないのかは知らん。
ただeidos大歓迎な企業はいくらでもあるだろうね それだけ優良メーカーだよあそこ、トゥームレイダーもリブートに成功してこれから伸びていくだろうしさ
>>667 THQが倒産した理由は、子供向けの玩具を
HDハード用に大量に作って破産しただけ。
HDソフトは関係ないぞ。 どこで勘違いした?
セインツ2が260万売って赤字、というニュースが出た時点で THQは遅かれ早かれといった所だけどな eidosだってトゥームが300万売って赤字なんで どっかで1ミスしたら潰れるし 大きなミスしなくても改善できなければいつかは潰れる
200万とか300万売っても赤字とか、仮にそれらの新作がいきなり50万本まで下がったりしたらどうすんだろうな。 まぁ、今のところはそんな心配無いのかもしれんけど。
>>676 SCEは一緒に困ってしまう(三原談)からじゃ(ry
683 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 15:24:09.34 ID:NqBOpQ5d0
すると、切られるのはガンスリと無名の海外IPかな
FF14は「PS3で本格MMO」という成功の火種を残してるけど ドラクエ10は既に失敗が決定済みじゃん
686 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 17:00:52.60 ID:QxCzzIwX0
その火種まだ残ってると思ってるの?
687 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 17:06:40.58 ID:E6p6ckF2O
>>685 開発費を半年で回収したMMOが失敗とかw
FF14をネガキャンしてたやつって 家庭用ゲーム出身のFF14を袋叩きにしてほっこりしてる廃PCユーザーだけだろ 任天堂信者の意見より宛てにならないよ
朝鮮人みたいにウソを100回言い続けりゃ本当になると思ってんだろ
690 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 17:10:13.52 ID:QxCzzIwX0
え? まさか本当にFF14に期待してるの?
失敗前につつがなくPS3版が発売されていたら、しつこくPS2でFF11やってた層が、PS3本体と同時購入で動くってことはあり得たかもしれないけどなぁ…
692 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 18:38:59.23 ID:0GxMBwsf0
いまさらだけど FF11終了させて新生FF11としてFF14発売してりゃどうなったんだろう
693 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 19:09:20.53 ID:GutRkaOF0
694 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 19:15:13.82 ID:vb5DcCL6O
コピペ地形の検証動画見て戦慄したわ、FF14。 5分ほど走ったら最初と同じ光景が広がる。 ナチュラル迷宮。動画のBGMの「世にも不思議な物語」がぴったり合ってて吹いた。
695 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 20:56:30.20 ID:GutRkaOF0
名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/03(水) 13:15:46.69 ID:wJ7bkzxC0 俺は赤字であおる気はないが こんな下らんサイトだけで黒字連呼してる馬鹿どもはどうもな バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バン 動かないニダ バン<∩ `Д´> バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ \/Wrindows/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ; ' ; \,,(' ⌒`;;) ボン! (;; (´・:;⌒)/ (;. (´⌒` ,;) ) ’ < ;`Д´>((´:,(’ ,; ;'),` <割れ使うなバカチョン! ( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄/__ \/Wrindows/  ̄ ̄ ̄ ̄
696 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 22:13:45.97 ID:GutRkaOF0
ID:wJ7bkzxC0
在庫ニングリターン(笑)終了のおしらせ(爆笑)
698 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 22:21:13.40 ID:YsXKLGaD0
いつまで過去のFF14を引きずってネガってるのか ユーザー数で成功失敗決めるなら運もいるし難しいが 黒字を出す基準で成功失敗決めるなら失敗はせんだろ 無能ハゲ酒井でも藤沢でも黒字なら出してるから余裕
というかFF14はもう作り直してベータやる時期だから、現実的に考えて見直しはまずありえないだろう あるとすれば企画段階や作り途中のものだろうな・・・ヴェルサスくらいだと、素材だけ使って別な作品に組み替え、とかあるかもしれんけど
>>698 なんでそれらが黒字なら、これが余裕なのか。
FF14がどんだけ壮絶な道のりを辿ってきたか知らないだけだろ。
ハッキリ言って比較対象は無いよ。
「私はFF14続けるよ」だなんてファンに言わせたRPGが存在したか?
>>692 基本的にMMOってのは続けてる客がいる限り途中で止める事は出来んよ
商売成り立たないレベルまで減って、どうしようも無いという事になれば
不可抗力って事で免罪符になるけどもね
データってのはユーザーが金と時間かけて作ったユーザーの物だから、
勝手にサービス止めるなんてなったら下手すりゃ裁判になるわ
UOもEQも開始から十数年経って未だにサービス続けてるだろう
だからそもそもMMOの続編ってのが間違いって意見もある
実際EQ2は客が移行せずにコケたし、UOは計画自体が無くなった
やっぱFF11スキンで出すべきだったような気もするけど、 FF11の路線じゃ新規は見込めないから結局は大鉈ふるって路線変更しないとダメな気もする。 FF11の追加エリアで実装しつつ、 既存FF11キャラでもそのエリアではキャラ成長は別枠 っていう状態もイビツだしねぇ。
>>701 事前に通告は必要だけど勝手に止める事ができない訳がないし
ゲーム内詐欺で逮捕とかされる場合があるから
そういうので勘違いしてるかもしれないが
リアルマネー絡んだ課金アイテム場合だけで
キャラデータとかの所有権をユーザーが主張できる訳じゃないよ
仮に所有権がユーザーにある場合、キャラの売買やRMTを禁止出来なくなる
704 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 11:59:20.78 ID:Gb1FqqXU0
>>37 ゲームマニアなんて切り捨てるのが経営としては正しいよ マニア向けに展開して失敗したのがPS3と糞箱じゃまいか その結果糞箱は消滅しPS3はおちぶれてギャルゲーハードになってしまった ソーシャルみたいに成功するにはライトに受け入れられないとな r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
705 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 12:00:51.07 ID:ttlFoTcX0
FF13についてたβ参加券はどうなるの?
706 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 12:02:28.57 ID:voTYncHw0
>>705 そんなもん買う時点でバカの証明みたいなもので、
「バカがバカを見ましたw」で十分だろ
707 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 12:21:50.92 ID:mYCD0ssCO
>>701 そんなもん規約に「予告なくサービスを終了することがあります」って書いときゃいいだけの話。
>>703 通告しようと簡単に止める事は出来ないよ
二度と商売しないつもりならそれで良いだろうけど
709 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 13:21:21.65 ID:HmSKMVwu0
14進捗ないのはこのせい?
オンラインゲームは継続性に期待して課金投入するわけで、 ダメならすぐやめるなんてイメージを持たれたら 今後の新規タイトルでの食い付きに影響あるしな。 基本無料の新規タイトルなら少しは緩和されるだろうが 月額課金を少しでも意識しているならイメージを落とさないことは大事だな。
>>709 予定より歩みは遅いけど普通にベータ重ねて進んでいるが?
少なくとも旧FF14は期日を無理やり守って爆死したタイトルだし
多少の遅れよりも品質重視の姿勢が正解だと思う。
712 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 13:25:07.43 ID:HmSKMVwu0
もう甘えは許容されないよ
多少では無い気はするw
14は課金オン専な上にマルチだからゲハ戦争的には大したことないが これでDQのネガキャンするのがウゼーんだよな
DQ10がクソだからFF14もクソだろうというならまだわかるんだけど DQ10をクソといいつつFF14に期待する思考回路は理解できない
716 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:39:25.71 ID:h0zLtFQ00
うおおおおおおおおwwwwwww
717 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:43:10.11 ID:mYCD0ssCO
>>715 さらにPC版のFF14が超絶クソゲーというダメ押しまであるのにな
一回こけたし、もうダメだろ MMOの歴史上、開幕にこけた作品は浮き上がれない いくら新生!と言っても FF14の最初の発売日以上の注目はされないだろうし
旧FF14のコンテンツがもうやれないとかじゃ 途中から入る気は起きないわなあ
720 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 14:58:10.56 ID:gowx9RQ90
吉田Pや他のスタッフたちも頑張ってたしなんかむくわれねえよな これ廃棄されたら14スタッフの今後のモチベーションにも影響あるだろうな 役所勤めみたいに、いえ仕事ですから…みたいになりそう
>>701 エニックス運営だったPC用MMOのクロスゲートは
ユーザーが残っていたけど終了しましたな・・・
722 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 18:01:51.77 ID:qnpsVV2O0
>>715 ゴキちゃんは都合の良い事しか入らない耳になっているんだよ。
仮にドラクエ10が糞でもFF14以下って事は絶対有り得ないからな。
むしろ、今になって旧に14を持ち上げ始めた意味が分からん。
きっと春厨だとは思うが。
和田ニコニコにて 「FF14はスクエニの中核事業。自分が引いても社をかけて全力を注ぎ込むタイトル」
724 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 19:15:28.61 ID:vWLgIaLS0
その人社長辞めました
旧FF14はパッケージ代無駄にしても良いからプレイする気無しってくらいクソだたが、 新生のテストやった限りでは普通のゲームだった。 これならとりあえず課金してスタートしようと思った。 って程度の出来に感じた。 FFの新作だ!やりて〜〜っていう旧FF14の発売前の気分には全くなれなかった。 最初からこの出来ならねぇ。
>>701 やめてよ知ったかで変なこと言うの
こっちが恥ずかしくなる
727 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 22:54:38.09 ID:t1C7HnYF0
中核事業にするつもりだったら最初からまともなもんだしとけやカス。 なんだろね〜〜〜 DQ10無視してごみの作り直しが中核扱いですか・・・ 今回もコケろよアホ
728 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 23:39:23.59 ID:VNvBHQKX0
FF14は一体何年経ったら損益分岐点に到達できるんだろうか
729 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 00:27:12.76 ID:zHPiDtnM0
サービス終了したMMOなんていくらでもあるのにねえ
731 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 05:44:40.72 ID:oUukkyqz0
>>728 相当粗悪なサービスしないと永遠に無理でしょ
鯖費けちったりパッチさぼったり
732 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 07:32:51.43 ID:6POQfwCp0
切られるわけだわ
733 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 07:36:53.90 ID:Vg+JBAO50
>>728 もともと中国に丸投げでそんな開発費掛かって無いんじゃない?
まぁと言ってもスクエニが開発するよりはマシな出来だけどw
そう言えば田中って14の爆死で飛ばされてからは何してるの?
新生ちゃんはもう普通にリリースすることが目標でしょ。 じゃないと15以降のナンバリングが出せないし、 スクエニの定額オンライン課金+パッケージ代のビジネスモデルが終わる。 FFシリーズとしてのイメージ建て直しも兼ねてるだろうし、 単純に一本のプロジェクトだけでの判断はされてないだろうね。 マルチ全盛の現状では小細工が必要だろうけど、 過去のIPまで含めて考えれば最悪の事態での出資は受けられるだろうし。 MSのファースト化してタイトル独占とかなったら笑うけど。
パズドラのリリースは2012年2月、田中のスクエニ退社2012年7月。 どう考えても無関係です。 パズドラ作ったのって元ハドソンの人でしょ?
738 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 09:44:07.50 ID:BtaXRT3j0
きたああああああああああ
739 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 09:47:28.66 ID:T774jfBd0
今日のwJ7bkzxC0を探せ
740 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 17:04:21.75 ID:fNrhWrCh0
スレタイも読めずドラクエ言ってる馬鹿は?
741 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 18:17:33.02 ID:pJRCi/EA0
>>741 もしかして自分で建ててここに来たんですか?w
パズドラねぇ… ライトゲーマーの代表格的なうちの姉もやってたな 昔はDS買ってたのに今じゃソシャゲーやってるだなんて時代も変わったなホント
744 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 18:38:33.80 ID:fNrhWrCh0
FF10HDも気をつけないと、Vita版出す頃にVitaなくなっちゃうよ? FF14のPS3版出す頃に4発表される馬鹿にされっぷりなんだし
>>737 山本って人だっけ
前にフェイスブックでヒゲと酒飲んでる写真見たな
ガンホーもヒゲの紹介だったりしてね
FF14のPS3版が出来ないとPSでできないナンバリングFFが存在する事になるから切れんだろ
PS3のはオフラインFF14として作れば良かっただろうに
エレゼンの長過ぎる首も切って / ヽ | | ーー|◎◎|ーー \ーー| へ |ーー/ || || || || || || || || || || || / ̄ ̄ ̄ ̄\
>>744 いやそもそもPS3版FF14出す予定がどんだけ遅れてるんだよ、って話だし・・・
751 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 13:44:00.82 ID:voOimtlz0
FF14は出すだけ出して「好評につき終了」路線かな
他の内製タイトルの人員を回してまで立て直そうとしてるから 引くに引けない状況になってそうだな 最初にコケた時にバッサリ切り捨てておけばいいものを
753 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 00:23:03.03 ID:S/1NmRhO0
名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/03(水) 13:15:46.69 ID:wJ7bkzxC0 俺は赤字であおる気はないが こんな下らんサイトだけで黒字連呼してる馬鹿どもはどうもな バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バン 動かないニダ バン<∩ `Д´> バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ \/Wrindows/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ; ' ; \,,(' ⌒`;;) ボン! (;; (´・:;⌒)/ (;. (´⌒` ,;) ) ’ < ;`Д´>((´:,(’ ,; ;'),` <割れ使うなバカチョン! ( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄/__ \/Wrindows/  ̄ ̄ ̄ ̄
754 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 12:19:09.71 ID:VWaz0l/30
14、15の中継ぎでゼロ式とか10HDあたりとかやりゃいいんじゃね? 個人的には友達2,3人と同時に11始めるのがオススメ。 オンゲ廃人になる可能性あるが自己責任w うーーーん、13って中古で買ってもスクエニ、ソニーに怒られたりしないかな? 気にはなってんだよねーーーーーーー。
755 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 16:03:04.80 ID:NmkVPIiM0
コンコルド錯誤の典型のようなプロジェクト
757 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 11:51:46.61 ID:pQSuId110
FF14って開発費回収するのにどれくらいかかるんだろうか。 状況はラグナロクオンライン2みたいな感じだけど、開発費はもっと莫大な物だろうし。
758 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 21:38:09.63 ID:Q+W/YEee0
FF13、14と連続失敗が痛かったなw ああ、まだPSWでは期待のソフトだったな
759 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 21:47:28.61 ID:hdL5IwnIP
そらまあ、もうFF14はどうにかなる芽無いし、そんなものに金かけれないだろうね FF11も潰れかけてるくらいだし、DQ10に力入れた方がいいだろうね
760 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 00:03:21.95 ID:hQa8jrag0
FF14はここまで進んでるのに今さら切れないだろ PS3版は開発の進行状況によっては切った方が得な可能性もあるが
今更切れないってのは確実にあると思う 事業を通じた黒字は無理でも、多少は回収出来るだろうし
正直新生が面白いかといわれると・・・ 少なくとも知人にはすすめらる出来ではない でも信者みたいな人たちがいるから パッケ代とかで少しは回収できるだろうね
あれって旧14やってた人にはパッケ配布されるんじゃないの?
新生ちゃんで多少回収とは言うけどさ 運営費用も安くない金額でかかるだろうし、マンパワーもかなり費やさないといけないワケじゃん 会社全体の事を考えると、切っちゃった方がスッキリする可能性高いと思うんだけどね
765 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 10:40:20.30 ID:sBYV3c2m0
どうせ敵倒して生産して家飾ってだからドラクエ10に統合しちゃっても問題ないな
ドラゴンファンタジーか。Vジャンプ涙目だな
広井王子って何してんだろう
βの出来次第ってことじゃね これでイマイチなようなら即切るよ覚悟しとけって 言ってるんだろ
769 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 15:15:07.60 ID:0ypTTPDF0
おせーよ
770 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 10:15:22.34 ID:ATBeFlM70
きたー!
test
772 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 17:09:52.85 ID:YFHNYJTo0
好評につき終了
FF14って都市伝説みたいなソフトだな
775 :
名無しさん必死だな :
2013/04/15(月) 19:20:24.91 ID:WPjrXpU10 早く開発も切ればいいのにね 無駄なモン作らしてないで