DQX、早期にサービス終了か!?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
『松田でございます。株主総会での承認を前提としますが、和田より、社長という大役を引き継いだ後は、
今まで、当社の全業務、全事業、全てのアセットについて、抜本的にゼロベースで見直したいと思っております。
環境変化の激変のもと、何が是で何が駄目なのかという事を根本的に見直し、伸ばすものについては、
思い切り資源を投じ、駄目な物については、徹底的に絞るということを実行してまいりたいと思っております。
具体的なプランについては、改めて決算説明会等の場で、ご説明致しますので、しばらくお待ちくださいますよう、宜しくお願いいたします。』

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/explanatory_20130326.pdf


爆死のDQXが絞られるのは確定ですねぇ
2名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:53:18.86 ID:Q9c0iJ8OO
止めるなら早い方が良い。
3名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:53:51.89 ID:ASLuQIOm0
四月馬鹿に乗じて殺○予告までそうやなゴキブリ
4名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:53:59.40 ID:z3e9UNaNO
ガンガンだけ出版してればいいよ
5名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:54:31.80 ID:q3pWYPS30
FF14どうなるの??
6名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:54:45.45 ID:gZkCU75R0
うをを
7名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:54:58.36 ID:Nzph4OoO0
これFF14のほうがまずいと思うけど
8名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:55:47.71 ID:fxw4kHe00
主力はFF14
9名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:56:08.28 ID:faDBomcjP
よしVWと第一の上層部切れ
10名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:56:38.76 ID:aZk5UW9+0
最低限の課金収入が見込めるネットゲーこそ、収穫期 という単語が重要な意味を持つんだが、DQXって赤字垂れ流しなのか?
11名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:56:55.19 ID:yNptBzihO
PS3のFF14ってまだ作ってるの?
12名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:56:59.55 ID:uGOAA71c0
はいドラクエオンライン終了
13名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:57:10.35 ID:7rT5PSXR0
マルサスヴェルチすら怪しくなってきたな
14名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:57:44.24 ID:DplbfLyp0
ベルサス逝ったか
15名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:58:00.56 ID:kYU910O/0
一番やばいのは進行してるのかどうかすら怪しいヴェルサス。
もう後戻り出来ないくらい金ぶっ込んでる様にも見えないし。
16名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:58:07.60 ID:ZUBSm6nu0
>>3
エイプリルフール関係無くしてるみたいだよ

675 : ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2013/03/31(日) 14:08:53.40 ID:3y0UtOGt0
170 :名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 12:36:41.70 ID:NK34Jwrp0
14年1月2日に警視庁窓口に放火する
秋葉原で歩行者を殺害する
トヨタ自動車本社に放火する
任天堂本社に放火する
東京都知事を殺害する
警察職員を何名か殺害する
学校で通り魔する
すばるの役員を殺害しに行く

http://www.internethotline.jp/
17名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:58:18.99 ID:GQd05a4IO
ドラクエ10がクソゲーなのは認めるが
儲かってないの?
18名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:58:31.73 ID:fYmb45/40
DQ10よりFF14のがやばいだろ
何億吹き飛ばしたんだよ、あれ
19名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:58:48.67 ID:J3tCMiVs0
14ちゃん、終わってしまうん?
20名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:59:01.47 ID:K87uWXEr0
魔導院どうなるん?
21名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:00:20.73 ID:XccfpG6SP
ペリティリシュウム?
22名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:00:27.14 ID:DplbfLyp0
>>16
コピペでも立件される事があるから気をつけなよ
23名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:01:29.39 ID:FXkpMMH50
>>15
>後戻り出来ないくらい
これまでの開発陣はこれを盾に
和田を説得してきたんだろうな。
24名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:02:25.36 ID:gZkCU75R0
まあ社長に期待
25名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:03:18.59 ID:aZk5UW9+0
>>23
あきらめたからの、下方修正の40億円の廃棄損なのかもな
26名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:05:02.69 ID:AON7LFCU0
第一
27名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:05:31.82 ID:uGOAA71c0
>>17
儲かるわけがない、あの人数では
28名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:06:23.96 ID:sg01YJo10
>>16
通報したわ

お前を
29名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:07:01.68 ID:Nzph4OoO0
>>27
あの人数www
30名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:08:22.97 ID:N7EysZwk0
>>27
何人のアクティブユーザーか知ってるの?
31名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:09:14.04 ID:DplbfLyp0
>まず、「スリーピングドッグス」ですが、内容やジャンル、メタスコアの点数などを
>踏まえると、欧米で200〜250万本程度は売れなければなりません。
>「ヒットマン」は、このスコアと出来を考慮しますと、欧米・日本を合わせて450万〜500万本程度、
>「トゥームレイダー」については、500万〜600万本程度のタイトルとしての力をそれぞれ持って
>いると思います。
>今申し上げた数字を予算にそのまま計上するのはリスクがあるので、それぞれ8〜9割程度で
>予算を立ててましたが、更にそれを下回る結果となりました。


すごいな
8〜9割でも
スリーピングドッグ 160万〜225万
ヒットマン 360万〜450万
トゥームレイダー 400万〜540万

の範囲で予算かけてたのかよ
32名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:10:50.89 ID:l94EUUAWP
ダメって言ったら、FF14、とヴェルサスが最有力だろ。
今さらマルチもできないFF14に収益力があるとも思えん。
33名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:10:52.01 ID:Mbbnp0j10
>>27さんが現在の課金者どのくらいか知ってるらしいから
みんな正座して教えてくれるのを待とう!
34名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:12:25.49 ID:Qu5Wnmk50
>>27
情報通キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
35名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:12:29.84 ID:fYmb45/40
>>31
トゥームレイダーに500万本ものブランド力ねーよww
340万うれたんだろ?十分だと思うけどな
36名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:13:29.97 ID:Q9c0iJ8OO
WiiUに普及の目処が立たなくなったからな〜
止めるなら今のうちだぞ…
Wiiを選んだ経営者の責任なんだろうけど。
にしても一番普及してるハードで出すことの確約って、
今考えるとアホな経営判断だよな。
そこにいるユーザー層無視で全くマーケティングやってないって事だからな。
37名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:14:29.49 ID:aZk5UW9+0
>>27
採算ラインってユーザ数どれくらい必要なの?
38名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:14:58.00 ID:XYZqpCCa0
悲しいけどさようならアイドス。
39名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:15:54.76 ID:oAdrmz8z0
>>27
さすが速報のクs…情強さんパネェっす
40名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:15:54.90 ID:OdnOISRK0
>>27

に、任豚の酢飯だから!
41名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:16:51.61 ID:OdnOISRK0
>>36
稲船はがんばってるやないか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
42名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:18:39.40 ID:n4rvC/FV0
ドラクエだめだって言う奴いるけど
設備が当年で金がかかったとは書いてあるが
差異のほとんどが海外ゲーム
ってはっきり書いてあるな

コンテンツ廃棄の半分は日本
なんだろうな
43名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:18:46.83 ID:fYmb45/40
>>36
一番普及してるところにドラクエ出すといってたのは堀井じゃね
まぁ最近はスマホにナンバリング出すのもいいかなとかいってるようだし
任天堂一辺倒も3DSの時期DQ11が最後かもな
44名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:19:44.99 ID:oHQWYgac0
欧米向けHDゲームがこけたって書いてるな
45名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:21:07.84 ID:OdnOISRK0
>>43
なぜドラクエ11が3DSでる前提で話してんだこのカス
頭腐ってんじゃねーの
46名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:21:49.20 ID:TdwNCV9E0
>>44
それじゃヒットマンあたりをベセスダが買い取ってくれませんかね
47名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:21:57.92 ID:YTidlrVc0
洋ゲー、AAA級にカネかけてコケて大赤字なんだろうな
和ゲーはそこまでのリスク背負ってないだろ
スクエニは世界で生き残れそうにもないな
48名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:22:16.47 ID:fYmb45/40
>>45
流石にDQ11は3DS確定だろ
これは豚、ゴキ関係ねーよw

つか、はやめに出さないとDQ10でブランド力ダダ下がりだから
すぎやんがご健在な内に急いで出したほうがいい
49名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:22:26.15 ID:5BC23a490
ゼロベースかー。社員居酒屋に集合してそうw
50名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:22:26.48 ID:wBQ+XCRi0
>>1
なんとしてでもドラクエに終って欲しいって言う悲鳴の用な気持ちは伝わったよ
51名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:24:05.43 ID:/ZWGAw7r0
>駄目な物については、徹底的に絞る

3バカ「キューーーーーッ!」
52名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:24:12.74 ID:gbYBjfes0
>>45
じゃあ3DS以外の何で出せばいいんだよ
53名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:25:20.20 ID:N7EysZwk0
>>52
Vitaじゃね?彼の主張的には
54名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:25:41.49 ID:FXkpMMH50
>>47
アイドス買ったはいいけどそこから出てくるゲームの
売り込み方がわかってない感じだよね。
55名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:27:13.16 ID:aZk5UW9+0
>>53
400万本を目指すには、3倍の法則(過去の統計的に爆売れタイトルでもハード普及台数の1/3が上限とされる)から1200万台の普及が条件か……
56名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:27:44.86 ID:Fl8d3iIm0
>>1
内容見るとなかなか衝撃的だな、これ。
57名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:28:37.17 ID:Byuk+cZg0
FF14はやばいな
実質一本まるまる作り直してるからコストも相当なもんだろ
それをこれからの運営で取り戻せるとは思えんし
58名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:29:29.02 ID:N7EysZwk0
>>55
売れるタイトルならなんでもいいんだよ彼らはゲームしないし

弾としかみていない
59名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:29:33.87 ID:uGOAA71c0
>>48
オンラインは失敗したって認めてさっさとオフで作りゃいいのにな

Uに未来はないから勿論3DSで
60名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:31:10.62 ID:DplbfLyp0
日本の事業所でのコンテンツ廃棄、すなわち開発中止したのが20億円分だってね
さてなんでしょう?
61名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:31:26.83 ID:xwqeN445i
別にドラクエ10でブランド力落ちたとも思わんけどなぁ
リメイク7はいつも通りの120万コースだし
3DSでオフのドラクエナンバリングが出れば
400万はキツイにしても300万強はいくと思う
62名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:31:41.65 ID:n4rvC/FV0
しかし
この海外ゲームの予算見積り
エイプリルフールだからっ!て言われても納得しそうな馬鹿な見積りだなw
63名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:31:56.20 ID:HelpKn0B0
>なお、MMOについても、「ドラゴンクエストX」のWiiU版が年度末ぎりぎりの発売になるのに
>対し、費用の計上がほぼ全て当年度になりますので、これがマイナスに効いております

そしてそんな期待も裏腹に初週10位じゃどうしようもなさそうなウンコ版DQ10ちゃん
64名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:32:17.67 ID:OMxjeG0I0
つまりもう国内向けは基本ソーシャル以外やる気ねえよと
65名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:33:03.33 ID:YTidlrVc0
>>54
売り方も何もこれが洋ゲーっしょ
ハイリスク
66名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:33:29.31 ID:vuP3Fm6T0
DQ10は春祭りにプロデューサーが
ネトゲは莫大な予算をかけても成功するかわからない怖さがあるけど
なんとか安定運行できる状態になった
って言ってたな
まだ始まって無い上に作りなおしたっていう膨大なロスのあるF14はホントに大丈夫なのか心配だわ
67名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:33:42.85 ID:YNyf7WH70
他がグダグダだから責任おっかぶせたんでしょ
今後の収益に継続的に影響が出るMMO、ソーシャルを扱き下ろす訳にはいかない
68名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:33:59.35 ID:dVOQ41Qm0
>>54
A級タイトルをAAA級に押し上げようとして失敗したって感じがする

それにしてもコンテンツ廃棄のうち20数億円が日本のものって内訳気になるなぁ
69名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:34:14.68 ID:kG/gudY80
初年度から利益出るMMOなんてないだろ
FF11でさえ2.3年かけて黒字やろ
70名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:34:23.76 ID:tXHzginy0
エイドスのは、欧米ゲーム市場の縮小が痛いね。2008年ごろと違い、今はCoDやFiFAのように、1位になったソフトだけが
売上が伸びるという状態で、それ以外のソフトが軒並み売上減で、エイドスのは、そうした風潮に飲み込まれた感じだね。
71名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:34:50.25 ID:OMxjeG0I0
>>61
Xの成功失敗を問わずナンバリングのMMO化ってのはブランド力の切り売りでしょ
少なくとも半ば惰性で付いて行ってた層がそれを見切る十二分な切欠になる
72名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:35:34.44 ID:ASLuQIOm0
マルサスは・・・
73名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:36:03.67 ID:HelpKn0B0
>>70
あ?
トゥームはシリーズ最高の出足なんだが
スクエニの目標が馬鹿なだけ
74名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:36:09.40 ID:aZk5UW9+0
>>66
DQ10と同じ開発費でアレを作れるはずがないし、絶対に数倍はかかってるよな……。 どれだけのユーザ数と継続年数が必要なんやろ……
75名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:36:53.45 ID:aZk5UW9+0
>>71
FF10 → FF11 → FF12 という実例から推測分析は可能だな
76名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:36:55.27 ID:5RGjre730
Eidosが赤字の原因なんだから、ここは早く切った方がいいね
500万売らないと赤字って異常な世界だね
77名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:37:03.51 ID:anLlf29l0
>>58
堀井の宗教的思考のせいでPSに出ないとか言っちゃうからな
堀井をそこまで叩くならもうドラクエ出ても出なくてもいいじゃんと
78名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:38:06.11 ID:vMLevBf+0
DQ10は、安定軌道に乗ったっぽい事を再三言ってるね。
パケの売上げもあるから、去年のうちに黒字化してたみたいだし。
79名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:39:38.45 ID:TcIGOrIk0
どーせガンホーうらやまでソーシャルに全力投球だろ
微塵も期待できないのが凄い
80名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:40:03.86 ID:FsQqv3c4O
FFだろ原因は
81名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:40:22.35 ID:DplbfLyp0
>>73
過去最大に金かけたからシリーズ最高になったというだけの話では?
金だけかけて結果に反映されないという最悪なケースではないだろうけども
82名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:40:33.43 ID:HdyVsbiM0
まずはFF関連の開発を全部打ち切った方がいい
出す前ならまだ被害は少なくて済む
ヴェルサス、ライトニングは捨てましょう
83名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:40:37.16 ID:oHQWYgac0
お金かけたHDゲームはリスク高すぎるな
そりゃソーシャル行くわ
84名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:41:19.91 ID:SJBb/jDC0
利益ちゃんと出てるんだからやめるわけ無いだろw
85名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:42:39.38 ID:5BC23a490
トゥームレイダーは350万くらいすでに売れてるんだっけ
髪に力入れすぎて開発費回収できないパターンかもねw
86名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:43:07.06 ID:L5uNnYakO
DQ]は今やめたら勿体無い
切るならFF14
87名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:43:34.68 ID:Ov+PmMFE0
>>1見てドラクエ10は安泰ってことがわかった
88名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:44:17.63 ID:hTa4A2r20
そろそろPS3版ラストレムなんとかのトドメをちゃんと刺してやれよ
何にもやってないだろうけど
89名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:44:19.98 ID:QWUmoUjC0
>>73
エイドスとか言ってるニワカに言っても無駄だろうよw
90名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:44:27.22 ID:UXxPf3udO
むしろ社長が変わった途端凄いクエを配信してきたDQ]
91名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:44:51.80 ID:YTidlrVc0
>>73
馬鹿はお前だろw
開発費に見合った目標立ててるだけだろうに
92名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:45:20.15 ID:Jy+/1IFY0
次のドラクエはスマホで出してほしいなー
ドラクエみたいな性能がいらないゲームはバンバンスマホに流して欲しい

市場規模は億単位だぜ、ゲーム専用機とは比べものにならないだろ
93名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:45:24.63 ID:FXkpMMH50
>>86
FF14は世界展開して収益の柱にするつもりだったからなあ。
これ止めるなら別の何かを用意しないといけない。
94名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:45:36.17 ID:Fqz5kbPy0
もうあきらめて儲け相応の会社に縮小するしかねーんじゃないの
95名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:45:37.52 ID:aZk5UW9+0
>>86
FF14 を切ることこそとんでもない……。 と思ってズルズルいくのがコンコルド錯誤ですね。むしろ FF14錯誤 とか FF14症候群 とか命名されそうw
96名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:46:08.17 ID:HelpKn0B0
>>87
お前が全く読んでいないということだけはわかった
クソゲーDQ10に言及した部分はこれだけ。

>なお、MMOについても、「ドラゴンクエストX」のWiiU版が年度末ぎりぎりの発売になるのに
>対し、費用の計上がほぼ全て当年度になりますので、これがマイナスに効いております

〜中略〜

>ソーシャルゲーム等は良かったものの、MMOも期待したほど寄与していないという状況です
97名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:46:30.31 ID:Fqz5kbPy0
http://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2013/03/logo13.jpg
たまによこすと思えばこんなんだし、今までこの会社の儲けつくってたユーザーを
がっかりさせすぎだろ。
98名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:46:50.75 ID:aZk5UW9+0
>>93
一番の金食い虫は VW なわけだけど、有効活用できたりか自転車操業でもさせられるコンテンツってなんじゃろ? DQ10 の普及に役に立つわけでもなし……
99名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:47:35.73 ID:OMxjeG0I0
14はとうの昔から出来る事なら切りたいけど
13でβ権配布とかしてしまった以上「切りたくても切れない」って感じじゃなかったか
100名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:48:08.98 ID:5RGjre730
シリーズ過去最大の出足でも、莫大な開発費・宣伝費掛けてたんなら赤字にもなるでしょ(´・ω・`)
101名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:49:07.81 ID:aZk5UW9+0
>>96
前者は資産の考え方(ソフトウェア開発企業の資産の計上方法はちょっと特殊)だから当然のこととして……

後者で使われる業績説明における 「寄与」 の意味を理解してない奴はゲハに多い……というか、曲解させてネガキャンの材料にしてるだけだけどw
102名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:49:20.42 ID:DplbfLyp0
FF14は無印のが不調な時点でスッパリ諦めた方が
傷は浅かった、という事になりそうでなぁ

まあ新生をあそこまで作ってしまった以上はサービスインするしかないでしょう
それで駄目ならこんどこそ切捨てで
103名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:49:21.37 ID:/BidQBhc0
>>97
もうロックマンみたいに当時の絵で作りなおせばいいのに…。
104名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:49:29.45 ID:gl+cZ+FPP
MMOの中で孤軍奮闘してるドラクエが終了とか小学生じゃないんだから
105名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:49:52.76 ID:4hKePcx30
FF14を1人立ちさせるには、
話題を掻っ攫われるFF15は出せない。
しかし、FFの新作発売できないことで、それが更なる収益悪化を招いていると和田が言っていた。

逆に言えば、FF14を捨てれば、ドル箱タイトルFF15に着手できる。
新社長はどちらを取るか?
106名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:50:15.93 ID:eJgT8fzg0
10を斬るよりどっかのアホ開発チーム斬ったほうがいいぞ
和田ちんでも失敗したくらいだ それが出来たらそれだけで功績になるぞ
107名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:51:26.90 ID:OMxjeG0I0
>>97
サガなんていくらなんでも素直にコンシューマで出した方がいいとしか思えないんだが
本当に儲かってんのか
108名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:51:32.58 ID:L5uNnYakO
>>96
発売してから半年やそこらのMMOが売上に寄与するわけないだろw
普通のMMOだったら開発費回収に2年はかかるのにw
109名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:52:04.71 ID:oHQWYgac0
FF14新生を売る方法はひとつ
oβテストしないで売り逃げ
110名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:52:29.50 ID:HelpKn0B0
>>108
現状を踏まえて

>期待したほど
>期待したほど
>期待したほど
>期待したほど

といってるのに見えない振りする馬鹿ばかりなの?
任豚ファンボーイって
111名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:52:32.67 ID:YTidlrVc0
カネのかかる大作は全部切ってソーシャルメーカーに完全になるかもな
信者はなすり合い必死だがw
112名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:52:51.63 ID:Mbbnp0j10
すべてはFF11が大成功しちゃったせいのような気がする
あれでなまじ儲けが出ちゃったからMMOに夢見るようになっちゃったんだろう

ネトゲがまだ新鮮だったあの時代とは違うというのに・・・
113名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:53:38.62 ID:OMxjeG0I0
ここまで凋落しきったFFブランドの新規ナンバリング出した所で、言う程儲け出るもんかねえ
114名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:53:50.57 ID:L5uNnYakO
>>100
開発費は和田がTwitterで回収出来たってつぶやいてた
115名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:54:11.59 ID:DplbfLyp0
なんでスクエニの決算でMMO=DQ10と読み取ってんですかねぇ
もう2つほど運営してるでしょうに
116名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:55:47.96 ID:Ov+PmMFE0
>>110
14が大爆死したからその分ドラクエが稼がなきゃいけない
そんなハードルあげられてもいくらドラクエでもきつい
そう、つまり期待のしすぎだ

そしてそのソースには「不振ではない」ってはっきり書かれてるんだけど見えないふりして現実逃避かな?
117名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:56:14.07 ID:zgaQ2xqX0
すごく調子悪そうだとは思ってた
118名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:56:25.46 ID:hmqk3ysL0
どう見てもヴェルサスがやばそうなのに
なんで目を逸らそうとしてるんだろうw
119名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 13:59:23.08 ID:HelpKn0B0
>>116
まーたソース捏造か
ほんとキチガイばっかだな、任豚

>ソーシャルゲーム等は良かったものの、MMOも期待したほど寄与していないという状況です
120名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:01:05.98 ID:DnIybJ4I0
いずれにせよスクエニ決算でのMMOの売上は2012年は2011年より下がってるからな
ドラクエ10が好調である可能性は極めて低いわ
121名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:02:08.03 ID:OatJw6hW0
どう考えても切られるのは6年たっても町しかできてないゲームだろ・・・
122名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:02:57.35 ID:Fl8d3iIm0
>「先ほどご説明した営業損益の予算差異−128億円ですが、
 その大部分の−80億円以上が、HDゲームで出ております。」
 
 ※デジタルエンタテインメント事業の前回営利予想138億円、今回予想で10億

恐ろしいな。
123名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:03:36.10 ID:anLlf29l0
>なお、MMOについても、「ドラゴンクエストX」のWiiU版が年度末ぎりぎりの発売になるのに
>対し、費用の計上がほぼ全て当年度になりますので、これがマイナスに効いております

これはスクエニの考えとしてドラクエ10はこれからぐんぐん伸びるコンテンツということじゃないの
124名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:03:42.80 ID:L5uNnYakO
開発費回収に2年かかるMMOでどうすれ半年で売上に寄与出来るんだよw

開発費回収だって他のMMOだったら2年以上かかってる所を半年で回収してるんだぞ?
125名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:04:04.24 ID:UXxPf3udO
まあ頑張ってください
次の自信ありげな1.4は五月
1.5は8月かな
8月はMH4もありそうだしマジ時間ねーわ
そしてレンダーシアから大きく展開する2ndは年末かねえ
126名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:04:07.35 ID:IHk8TThy0
>>31
そういうハイリスクな時代なのに
次世代機ではまだ重厚長大を突き進むんだよね
127名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:05:04.34 ID:k7aU8ZKD0
10のはもう回収したとか言ってなかったっけ?
128名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:06:15.01 ID:aZk5UW9+0
>>119
企業の業績を発表する資料で出てる表現であることを前提にしよう。

企業の業績における 「寄与」 ってのはな

一般的にはほかの赤字を帳消しにするほど企業の柱となる利益を生んでくれるものに対して使う。

DQ10 が今季300億円くらい(金額は一切明示されてないからこれは適当な数値な)は利益出てくれるかもしれないのが、そこまではいかなかったか……という意味だぞ
129名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:06:19.68 ID:fNTiuk0X0
稼動して収益に貢献
FF11 DQ10

まだ作っててスケジュールものびのび
ヴェルサス先輩

一度大ポカして作り直してる
しんなまちゃん

なんでDQ10からサービス終了ってことになるんかね
130名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:06:33.94 ID:rO69iUx+0
>先ほどご説明した営業損益の予算差異▲128億円ですが、
>その大部分の▲80億円以上が、HDゲームで出ております。

MMOの前にまずこっちが絞られるんじゃねぇの>>1の理論通りだと
131名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:06:46.00 ID:DRc70rZ1P
ていうかなんでメタスコで販売本数予想してんだこのメーカー
132名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:07:01.29 ID:L6YeYL2di
FF14は欠番にしてFF15さっさと作らんと
133名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:07:44.61 ID:aZk5UW9+0
>>123
発売によって資産(開発費)が償却(資産から全額マイナスされた)されたので、今後は全部売上がそのまま資産として計上できるという意味だから正解!
134名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:08:42.90 ID:4hKePcx30
>>120
FF11が減少。
FF14は有料サービスインしたのに、2012年はつくりなおしで、ほとんど休止。
135名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:09:28.56 ID:Hz4RnPgy0
オンラインは止めてさっさと3DSでドラクエ作れ
136名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:09:45.36 ID:dVOQ41Qm0
>>131
メタスコアを基準にするとかメーカーはやっちゃいけないよな
137名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:10:00.98 ID:B7SfD5Lj0
HDがこの有様だと、FFが今後どうなるのかは怖いだろうなぁ。
138名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:11:48.88 ID:Ls/4uy780
14ちゃん、しんなま化して生まれる前に100億もお漏らししちゃったの
蟲ちゃん責任とって買ってよね
139名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:11:58.23 ID:Fl8d3iIm0
デジタルエンタテインメント事業の売上高内訳

HDゲーム 530億円
ソーシャルゲーム等 230億円
MMO 110億円

合計870億円

一般言われるHDゲーム以外のコンシューマーゲームも
HDゲーム分野の中に入ってるみたいね。
140名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:12:33.15 ID:Fqz5kbPy0
>>107
微妙なんだよなすでにそこが。
こんなん新規がこぞってやるとも思えんしサガやってたそうがこれ喜ぶと思うのだろうか。
携帯ハードでいろいろだせそうなメーカーなのに出せないあたりが微妙すぎる。
でもま、なぜか3DSで受けたブリーフを早々にブラウザゲーとしてだす展開をつくるメーカーだしな・・・
141名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:12:39.02 ID:Hz4RnPgy0
Uの売り上げきたらわかるでしょ
新規がくるわけないし、伸びる要素がない
142名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:12:58.49 ID:iKb8/1Z5O
ドラクエ10を叩きたいなら
ドラクエ10よりFF14やヴェルサスが利益に寄与してることを示すだけで十分だよ
143名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:13:23.22 ID:50jTG0ef0
ララクラフトさんに夢見すぎだろ
144名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:15:38.83 ID:s0xLAy3p0
>>69
FF11はネットワーク設備代と称して10億ほどSECに払わせてるから初年度から利益を出したw
145名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:15:52.60 ID:Fqz5kbPy0
基本的になんにでも夢見てるだろアレ。
DQ10にだって多分過剰にみてた時期あったんじゃないの広報のいうことがホントなら。
というかどんどん売れるのが減ってるから一つにたいして希望をもたなきゃいけなくなってきてるのでは
146名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:16:27.26 ID:B7SfD5Lj0
FF11って最初の2年くらい赤字じゃなかったっけ?
その後にかなり儲けたけど。
147名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:17:54.12 ID:Hz4RnPgy0
そもそもなんでオンラインにしたのか意味不明だし運営糞だし堀井も辞めたがってんじゃねーの
148名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:18:03.70 ID:aZk5UW9+0
>>120
デジタルエンタテインメント事業−売上高推移 のグラフ見ればわかるが、

DQ10が始まった2013年度は2012年にくらべて1.5倍くらいになってるように見えるが……

2012年度って去年の数値を見てるでしょ?
149名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:18:27.28 ID:50jTG0ef0
>>144
どこのエレベーター屋だよ
150名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:18:32.02 ID:UXxPf3udO
新規いない煽りは頑張ってほしいね
2ndで大きく再点火するだろうが
新規に排他的にならないような注意は必要だからな
151名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:20:32.64 ID:qhPSaIWb0
>>147
堀井がやりたがってたんじゃなかったか?
152名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:21:20.50 ID:wpVHp7xN0
>まず、今回の業績の下方修正を受け、常勤取締役の年俸について4月から大幅にカットいたします。
>社長の和田が6 割、副社長の本多、CFOの松田が4 割をカットいたします。

それでもかなり多いんだろ?

ていうかゲーム業界どこも厳しいよなw
ゲームで黒字の年があるくらいで毎年黒字って出来るのかね?
153名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:22:51.28 ID:anLlf29l0
>>147
先週末のイベントでノリノリだったぞ
154名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:23:48.35 ID:Fqz5kbPy0
堀井が昔からやりたかったことなんだけど、年だからかどうにも堀井があまり手をそこまで
いれられてない感がインタビューから感じるのが残念だな。

>>146
まあそんなもんだし、MHFみたいな課金じゃなきゃそんなに突然莫大な利益でたりしないよ。
だからDQ10がある程度成功してようがスクエニはちゃんと本来のブランドを維持したり
ソフトをつくらなきゃあかん。
155名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:24:06.88 ID:8Bf8+33z0
DQ10は昨日の秋葉イベントにエイプリルフールネタにゲーム内イベントと気合い入りまくりだぞ
むしろFF14ちゃんの心配したほうがいい
156名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:24:20.73 ID:wy5uk0cs0
新規居ないのか
その割にβ組特需狙ったLv21装備(βではLv20までしか上がらなかった)が結構な勢いで売れてるんだけど
157名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:25:15.17 ID:SzEmt5ZO0
期待って言葉の意味、ゴキちゃん間違えて認識してるね
あと、DQ10とハッキリと名指しされていない以上
MMOはスクエニが経営してるもの全てに当てはまるんだが

も一つおまけ
つい先日FF11の追加ディスクでました
売上ランキング乗りました?
158名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:25:50.00 ID:wpVHp7xN0
>次に、スクエニ発足以来、取締役会構成が変わっておりませんが、大きく変えることにいたしました。
>当社定款の定めにより、取締役の任期は 1 年ですので、今年の6 月の株主総会で取締役全員が任期満了になります。
>これまで毎年、重任をしてきましたが、今年は、和田については、重任を致しません。
>取締役候補になりませんので、株主総会以降は、自動的に社長でなくなります。
>取締役会議長の和田としては、赤字を出した社長としての和田を続投させるわけにはいきませんので、今年 6 月下旬をもって、退任させます。
>後任には、大きく体制を変えて貰うために、松田を指名したいと思います。


>取締役会議長の和田としては、赤字を出した社長としての和田を続投させるわけにはいきませんので

無茶苦茶の言われっぷりでワロタw
159名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:27:10.79 ID:B7SfD5Lj0
>>152
国内でちまちま売れればいいだけなら、最初から絞れば黒字には出来るんじゃないか?
海外病というか、海外で展開せざるを得ないようなでかい所は厳しいかもしれんけど。
ソーシャルは当たり外れがメーカーごとに違うから解らん。
160名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:28:09.93 ID:Fl8d3iIm0
海外病か。
正しく病だな。
161名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:28:31.56 ID:L5uNnYakO
>>156
ミーバースだけみたら結構多そうだけどなぁ
162名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:29:00.32 ID:sO5U0VXc0
サービス終了したら裁判沙汰になるしまた更に赤字になるだけだから
FF14ちゃうん?
163名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:32:43.15 ID:s0xLAy3p0
>>149
マジだよ。映画でやばかった時期でうちがつぶれたらあんたも困るでしょって
社長の鈴木がごねてSCEにPlayStation BB設備代として金ださせたのよw
164名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:33:15.78 ID:aZk5UW9+0
>>154
おそらく餅は餅屋ってことで、MMO(当然ドラクエとはビジネスモデル違う従来型のもの)経験あるスタッフの提案を
どうやって取り入れるか、取り入れないといけないとゴリ押しされる要素を、どうドラクエの世界観に落とし込めるか……と、
ひたすら悩まされたと思われ。

失敗したFF映画もそうだけど、専門家を雇ったら見当違いのものになって、ひどい赤字になったというのはよくある話。

ドラゴンボールの映画も、渡された脚本に納得いかなくて、結局自分で全部作ったというインタビューが先日出てたけど、
専門家に任せるとか、専門家の意見を取り入れるってのは、ブランドや世界観できてるコンテンツでは、マイナス要因もでかい
165名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:34:49.49 ID:Fqz5kbPy0
サービス終了して裁判でかね払うほうがマシなぐらいだったりしてなFF14。
166名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:35:47.14 ID:yRWORMC80
社内は戦々恐々だろうな
167名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:36:54.83 ID:Fqz5kbPy0
>>164
まあ専門家は一般的なそれの専門家であっても個別のゲームの独特な要素は
そんなにわかってなかったりするからなぁ・・・特に堀井は従来のMMOの壁を
壊したい部分もあったようだしなおさらだろうね。
168名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:39:31.39 ID:kG/gudY80
ネ実じゃ14終了ゲハじゃドラクエ終了
完全に煽りのオモチャにされてるなw
169名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:39:51.20 ID:hjZIdP2y0
ドラクエ10は春祭りイベで「安定運行できる状態になった」とプロデューサーが言ってた
黒字転換したらあとはドル箱よ
170名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:40:49.77 ID:Hz4RnPgy0
だって完全にユーザー層見てないもんなDQ10
必死こいた所でUが売れるわけないし、次回作にかける人員リソース食うだけ

サーバーの混み具合みてりゃ人減って来てんの分かってるくせに無理に続けろって言ってる方がアンチだろ
171名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:41:13.10 ID:FZXsTGaq0
スマホでDQ10だそう
172名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:41:47.56 ID:L5uNnYakO
どうしてもDQ]を潰したい所があるみたいだねw
173名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:43:31.88 ID:B7SfD5Lj0
ドラクエは元から外注なんだから、内製の10でリソースも何も無いだろw
Dも2.0から外れるってのは11開発するからだろうし。
174名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:43:35.45 ID:anLlf29l0
> サーバーの混み具合みてりゃ人減って来てんの分かってるくせに

サーバーの込み具合しか見れない奴がやめろやめろ言ってんのかw
175名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:44:38.86 ID:mEdSPMim0
>>170
ドラクエは基本社外製で10だけ例外的に社内製って事すら知らない人がドラクエ語るとは驚いた
176名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:45:42.88 ID:l94EUUAWP
>>158
和田は無能って言ってるのと同義語だな、ボロクソ言ってる。
177名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:46:26.54 ID:sZ9peyxd0
>>172
DQ10がPSハードで出てたらここまで荒らされないな
178名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:46:49.15 ID:kG/gudY80
>>170
クソ寒い中に秋葉で祭りやったら行列になるわニコ生中継もプレミアムじゃないと見れないはでそれなりにユーザー層とマッチしてんじゃねーのw
179名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:50:47.43 ID:MNbvhncH0
JRPGメタスコアレビューまとめ

92 Xenoblade
89 Demon's Souls
83 Final Fantasy XIII
79 Tales of Vesperia
79 Blue Dragon
78 Lost Odyssey
74 Resonance of Fate(日本タイトル名End OF Eternity)
72 Star Ocean: The Last Hope
68 Infinite Undiscovery
68 NIER
67 Record of Agarest War
66 The Last Remnant
65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland
64 White Knight Chronicles
60 Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel
59 White Knight Chronicles II
52 Cross Edge
49 Final Fantasy XIV Online

先にFF14を切るんじゃないか?
180名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:52:58.14 ID:3pLR4ODf0
メタスコ持ってくるなら、ユーザーレビューの方持ってきてよ
最近の業者レビュー、あてにならんし
181名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:55:24.84 ID:L5uNnYakO
Amazonと価格.のレビューをもって来いということですか…
182名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:55:45.84 ID:OMxjeG0I0
>>179
滅茶苦茶今更だが、FF13が83って向こうも結構節穴なんだな
183名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:56:18.95 ID:aZk5UW9+0
>>177
他のMMO業者が便乗してる……。 お国柄で想像つくやろ?
184名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:58:33.37 ID:Q/V+CT0s0
MMO事業って売り上げ大きいわけではないのよ、利益率が良いだけで
やっぱり中心はHDタイトル
投資を削られるのはオフゲ中心だろう
185名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:58:50.77 ID:ASLuQIOm0
>>182
13がGOTYにノミネートされたりME3がGOTY受賞してる
結局積んだ金とブランド次第
186名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:00:25.84 ID:DplbfLyp0
海外レビューも普通に権威主義的な所あるからな
ファミ通みたいに露骨じゃない程度だ
187名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:00:37.25 ID:g5TI4UI20
煽りでもなんでもなくドラクエ10はクソゲーだからなぁ
てかまだやってるアホなんているの?
188名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:01:13.91 ID:KDc1v+hm0
戦闘とかシステムとかそのまんまでいいからストーリーだけ新しくした
オフラインドラクエ10作ってくれないかぁな

安上がりだろうしオンラインゲーム嫌いって結構多いはずだし
淡路恵子さんも大喜びすると思うんだが
189名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:02:58.89 ID:L5uNnYakO
>>187
ミーバースのコミュみろよ
190名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:05:31.20 ID:50jTG0ef0
>>188
システムそのままとかめっちゃチープやん
191名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:06:21.13 ID:kG/gudY80
>>187
MMOはゲームの出来云々よりもゲーム中の人間とつながりあると続けちゃうんだよ
192名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:08:36.25 ID:uGEpJ8tg0
>>187
あちこちで煽ってるようですがw
http://hissi.org/read.php/ghard/20130401/ZzVUSTRVSTIw.html
193名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:08:36.87 ID:Fqz5kbPy0
>>182
海外も所詮金とブランドだったりするんだぞ。
特にIGNとか向こうではファミ通に近いほうだしw
194名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:08:54.25 ID:ASLuQIOm0
>「先ほどご説明した営業損益の予算差異−128億円ですが、
 その大部分の−80億円以上が、HDゲームで出ております。」
195名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:08:54.11 ID:B7SfD5Lj0
>>182
FF13もバイオ6も売れたし、ブランドが重要なのはどこの国も同じだろう。
196名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:10:03.29 ID:iKb8/1Z5O
>>180
ゼノブレのメタスコアをクソ馬鹿ブログが記事にしたら
一気にネガティブ票が増えてユーザースコア落ちたんだよなあ
197名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:10:26.74 ID:J3FDGvtu0
ドラクエのサバステータスすいてるばかりだもんな
198名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:12:02.34 ID:wy5uk0cs0
相撲システムとか結構秀逸だと思うよ
ただ現状では適正レベルの強敵相手じゃないと上手く機能しないだけで
オフ版新作にシステム持ち込んで調整すればかなり良くなると思うけどね
10で実験要素続けてオフ版にフィードバックすれば良いと思うわ
199名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:13:30.21 ID:50jTG0ef0
そういえばバイオ6も目標未達だったな
次世代機とか無理だろ
200名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:15:16.37 ID:L5uNnYakO
>>197
中に入って走り回ってみたらすいているかどうか分かる
201名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:16:18.69 ID:KDc1v+hm0
>>190
チープでいいんだよ
安上がりでいいからストーリーだけ面白くしてくれれば
202名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:16:28.72 ID:hjZIdP2y0
ドラクエなんて雑魚
真の駄目な物をなめるなよ
他タイトルにも迷惑かけてんだぞ


MMO は、先行投資や運営負担が大きいので、自信のIP である「FFXIV」と「ドラクエX」に当面注力し、
これら2 本で営業利益100 億円を稼ぐという算段でした。まずは安定収益としてMMO で地歩を固め、
次にHD ゲームのビジネスモデルを変えて収益機会を作り、さらに新規ジャンルを乗せてアップサイドを狙う。こういう計画でした。
ところが2010 年にFFXIV ローンチで「痛恨の一撃」をくらいました。

FF ブランド再生のためにも、あえてFFXIV はシャットダウンせず、現行サービスは改良を加えながら継続し、同時進行で根本からの立て直しを図るというイバラの道を選びました。
そのため、HD ゲームの人材をFFXIV にシフトせざるをえず、新規タイトルが玉突きで2〜3年ダメージをくらう状態になりました。

http://www.square-enix.com/jpn/news/pdf/20120601_01.pdf
203名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:17:13.45 ID:lO9qrt7i0
>>197
開始当初20鯖だったのを40に増やしたからなぁ
20に戻したらどれぐらいになるのかわからないけど、今でちょうど想定レベルなのかもしれない
204名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:17:18.52 ID:Fqz5kbPy0
てかドラクエって戦闘でそこまで頭練って戦うのは求められてないし
大雑把に盾役がいて・・・みたいなのでいいとは思うよ。
205名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:18:28.36 ID:TncYGpY+P
>>201
ゲームとして興味ないんならシナリオのダイジェストだけ見てりゃいいだろ。
206名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:19:21.87 ID:L5uNnYakO
>>203
今でもピーク時は酷い事になってるから減らせんよ
207名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:20:04.83 ID:DplbfLyp0
大型バージョンアップのたびに「遊園地のアトラクションに人が殺到するように」
人が来るらしいから40鯖維持してんだろ

平時は20鯖で良くてもバージョンアップやったら鯖落ちるじゃ話にならんからな
208名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:21:22.41 ID:iKb8/1Z5O
>>180
ついでに言うと
Metacriticでゼノブレのネガティブレビューを書いたユーザー3人全員が
ゼノブレだけにしかレビューを書いてない
209名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:21:30.41 ID:B7SfD5Lj0
ドラクエを無駄にリッチにされても・・・
ゲームとしての興味しかないからチープでいいんじゃないのか。
つーかドラクエは儲ける気がなさすぎな気はしなくもない。
ガチャやって欲しいとかは全然思わないけどさw
210名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:21:53.50 ID:hnsyN0ul0
過疎って事にしたいんだろうけど実際ならないが
幾らいっても理解する脳味噌がないゴキと業者相手にしてもしょうがないし
放って置きゃいいよ
211名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:22:12.03 ID:OUN6sEdV0
スクエニいつからこんな事になってしまったんだ
前は日本が誇るサードだったのに
FFは少し前から微妙だったが、ドラクエも厳しいか
ヴェルサス?ああ・・・そんなのもあったな
212名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:22:42.15 ID:L5uNnYakO
>>207
平時でも時間帯によっては20鯖じゃ無理だと思う
213名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:26:51.46 ID:50jTG0ef0
1鯖グレンWiiUだとちゃんとキャラ表示されてんの?
214名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:27:12.68 ID:3XK5Nt450
クソクソ煽られてても人多いよ
アストルティア最後の日まで課金する!と心に決めてる人も決して少なくないんじゃ?
ドラクエってそんなソフトだよね
215名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:29:09.60 ID:hnsyN0ul0
>>213
無理
想像以上にあそこは人が群がってるらしい
逆に表示しきれてしまったら寂しくはある
216名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:30:30.53 ID:S1wJVao5i
正式版プレイしてないからしらんが、
プレイヤーは自分のいる鯖に何人いるのかもわからんのか?
217名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:31:47.19 ID:hjZIdP2y0
DQはやらなくても置いてかれるってシステムじゃないから戻りやすいのも大きいよな
俺のフレも3回やめてるけどしばらくして復帰してくるわw
218名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:31:55.81 ID:B7SfD5Lj0
>>216
そういうコマンド無いからね。
219名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:32:03.77 ID:hnsyN0ul0
>>216
あんまり他しらないが
毎時はっきりと具体的な数字を表示してるMMORPGなんてあるのか?
220名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:33:12.85 ID:50jTG0ef0
>>215
それが過疎の目安になるか
221名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:33:42.84 ID:3pLR4ODf0
ユーザーレビューも当てにできないとなると何を信用したらいいんだ
お前らも信用できんしなぁw
222名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:34:13.46 ID:S1wJVao5i
>>219
FF11検索すりゃ今何人いるかわかったよ
223名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:34:35.07 ID:B7SfD5Lj0
>>219
FF14は見られるんじゃなかったかな。
それでめっちゃ少ないって言われてるようだし。
224名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:34:36.28 ID:L5uNnYakO
>>216
分からん
結構あっちこっち回るけど(といってもサーバー19と20だけ)ドワチャッカ以外は人居るわw
225名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:34:45.63 ID:aZk5UW9+0
>>219
最近は知らんが、ハンゲはずっと全ゲームに接続人数表示されてたな
226名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:35:40.14 ID:hnsyN0ul0
>>222-223
FFだけか
227名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:36:13.84 ID:aZk5UW9+0
>>216
沈黙は金。

意外とこれ重要。
228名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:37:18.84 ID:Fqz5kbPy0
モンハンもなかったか?
229名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:39:53.62 ID:S1wJVao5i
他のMMOやってないからしらんけど
FF11は鯖の総人口でPT組めるか目安になってたから
わからないとか考えられんな
230名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:39:57.81 ID:B7SfD5Lj0
>>228
あるよ。つーかMOだから解らないと困るしw
231名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:40:52.59 ID:cnj8q3770
>>211
少なくともスクウェア時代に天狗になった時からじゃね?
232名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:42:49.84 ID:hnsyN0ul0
>>229
ドラクエは無理してPT組む必要ないからね
あとチャンネル違っても普通に誘えるし
それはそれ、これはこれ
233名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:42:56.38 ID:B7SfD5Lj0
>>229
ドラクエ10は鯖移動出来るから、他のMMOともまた違うんじゃないか。
つーかドラクエ10がかなり異色なのか。
234名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:44:39.60 ID:DplbfLyp0
グレンはすいてる鯖行っても人多いからなぁ
235名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:44:49.50 ID:Fqz5kbPy0
てか人数見せないのは失敗した時とか落ちた時のことを考えてじゃね。
FF14はそれでネタになっちゃってたしな、経営的な面からの理由じゃないの
236名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:46:30.28 ID:L5uNnYakO
>>234
ガタラ ドルワームオススメ
237名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:49:42.42 ID:50jTG0ef0
オルフェラのが便利だと思うんだけどオガ夫率の高いキッズ勢のおかげかグレンが首都になっちまった
238名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:49:44.46 ID:S1wJVao5i
ドラクエ10がざっくりしたゲームバランスなのをいいことに
接続数隠匿してるのはわかってることだが
誰も実際の数字わからずに流行ってるだ過疎ってるだ
言ってるわけね
239名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:52:32.70 ID:L5uNnYakO
今はグレン>アズラン>ジュレットかねぇ
240名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:53:32.98 ID:aZk5UW9+0
>>238
広報や業績発表で出てくる数値と、関係者が発言している言葉 (マスコミが補足してる記事内容やタイトルは除外な) から妥当な推測するしかない。
241名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:55:33.41 ID:Fqz5kbPy0
IRとか運営の発言みたいほうがいいかもな。
まあそれでも常時どんなもんかしらんが・・・まあ鯖がやたらすいてるとかしかない
ってのじゃなきゃそれなりに人はいるんだろう。
242名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:56:19.06 ID:B7SfD5Lj0
ドラクエ10が流行ってるとはあんま聞いた事ないけどなw
なんでもかんでも過疎過疎言うから話がずれてるんだと思うよ。
243名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:58:37.26 ID:aZk5UW9+0
>>241
他のMMOで見かけるサーバが赤ランプ(こんでる)なはずなのにわらわら感がそれほどでもないのと逆で
DQ10 はすいてる という状態でも、人はいっぱいいるらしいからな。

おそらく収容できるMAX人数の半分以下だからすいてるとか、実直な判定で表示してる可能性がw
244名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:59:02.87 ID:t7rZtzZ+0
>>158
和田を岩田に変えてそのまま使えそうだな
245名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:01:12.81 ID:f+in7GjC0
ドラ糞10(笑)がそこそこ人要るように見せかけてるだけ
NPCやサポも人数にカウントしてるんだから
246名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:07:42.59 ID:L5uNnYakO
街に入ったらサポは見えないんだけど…
247名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:12:27.29 ID:Ap8mLPfE0
8割のプレイヤーがソロプレイらしいし、サービス終わらない限り
人が減ろうがプレイヤーは特に困らないだろうね
248名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:12:48.01 ID:kG/gudY80
>>243
レベル上げにログインして来た奴はすいてる鯖の狩場めがけてインしてくるからすぐふつうになる
249名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:13:56.89 ID:B7SfD5Lj0
まぁ、見せ掛けだろうがなんだろうが、ユーザーですら知る必要の無い数字なんて、
ユーザーですら無い人間も知る必要は無いということだ。
250名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:14:06.04 ID:Lb6UUrdD0
>>248
鯖移動が簡単にできるから平均化するんだよな
251名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:16:50.63 ID:hnsyN0ul0
実際の数字知りたい人間とか、叩く要素求めて必死になってるだけでしょ
ゲームやる分には見えようが見えまいが全く問題ない
それはやれば解る
252名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:27:50.70 ID:gl+cZ+FPP
253名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:29:58.40 ID:oHQWYgac0
FF14の時に人数で煽られたから人数表記はしないだろうな
254名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:31:16.02 ID:Ap8mLPfE0
実績として明確なら出せそうなもんだけどねぇ>人数
出せないのはやっぱり・・・
255名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:39:13.49 ID:BAt6sni70
パッケージ代まで取っているDQXが赤字とは到底思えないんだが
256名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:42:59.36 ID:B7SfD5Lj0
まぁ、そのうち黒字安定になるんじゃないの。
FF11だって今でも儲かってるんでしょ?
月1000円は金取らなすぎな気がするけど。
257名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:45:05.03 ID:L5uNnYakO
他のMMOでは2年以上かかる開発費回収を半年位で終わっている
258名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:46:24.15 ID:XccfpG6SP
>>174
それも平日の昼間にすいてる表示が出てるからって過疎wとか言う阿呆がね
259名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:47:19.93 ID:X+F4IWiM0
実際やってる人間はもっと過疎ってくれと思ってるんだが
260名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:49:10.85 ID:hjZIdP2y0
あと10鯖くらい欲しいな
混雑狩場は朝でも重いしアップデート当日一箇所に集まって大変なことになるし
261名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:51:58.76 ID:XccfpG6SP
鯖増やすより住宅と迷宮鯖強化して欲しいわ
自宅でログアウトしたら次にログインするとき弾かれまくって困る
262名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:53:14.84 ID:71HuXzra0
今切ったらそれこそ背任で捕まるだろw
263名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:55:57.10 ID:aZk5UW9+0
>>262
背任?
264名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:59:09.57 ID:+HCmx8l70
ドラクエ10は既にサービス開始してるし、FF14もβ始まってて開始の目処は立ってる
今ある情報で切られるとしたら、誰がどう考えても具体的な進展が全くないマルサスだわな
265名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:59:30.33 ID:aE91UnvE0
たまにサーバー状況みるけど、統一で使われてるっぽい住宅とかのサーバーが混んでる事が多いから
少なくともスクエニ的には想定よりかなり下だったってことは無いんじゃね
ここが、常時すいてるだとヤバイが・・

やってないからしらんけどw
266名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:14:38.64 ID:Q/V+CT0s0
パッケの売り上げと課金者数の差が結構大きんじゃないのか
半分くらいはもう課金してないだろうし
267名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:17:01.12 ID:hnsyN0ul0
>>254
出して誰特になるのか教えてくれ
268名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:19:48.28 ID:B7SfD5Lj0
まぁ、60万人いるとは思えないなw
U版も基本的に優待版だから、新規はそんなにいないだろうし。
そういう意味では期待外れなのかもね。
国内オンリーのMMOならこんなもんだろうと思うけど。
269名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:31:23.03 ID:kG/gudY80
マルサスなんて国内ハーフすら怪しいもんにこれ以上予算ぶっこめるのか
270名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:36:12.53 ID:B7SfD5Lj0
ぶっこめないから社長変えたんじゃないの?
271名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:38:28.41 ID:kG/gudY80
信頼出来ない我々のPS3サードソフト群どうなってるんだろうな
272名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:44:39.78 ID:TNymkrq8P
正直ヴェルサスにとってはFF13-2とFF13-3が致命的だったな
FF13-2主人公と同じ黒髪DQN系なせいで新鮮味がまったくないし下手すると「またFF13なの?前も出てたよね?」とか言われそうだ
273名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:52:34.46 ID:FMn6Prj/0
DQ11は3DSで当たり前のように出ると見せかけていきなりスマホというのも
本気であり得る様になって来たな・・・
個人的にはそれだけはやめて欲しい
子供が当たり前のように携帯を持つのもどうかと思うし
課金地獄や出会い系の温床になったりと碌なことになりそうにない
274名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:55:44.26 ID:B7SfD5Lj0
スマホで何かやるのはあると思うけど、ナンバリングにはしないだろ。
堀井とかがやりたがるとは思えん。
275名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:06:44.86 ID:3NBo8GWr0
アンドロとiOS展開になったら3DSより儲かるんじゃないか
やらないとも言えないと思うが
276名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:14:29.66 ID:B7SfD5Lj0
ガチャやる前提なら確実に儲かるけど、やれないだろうからなぁ。
パッケージソフトじゃないと結局金にならないんじゃないか。
277名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:16:58.72 ID:H2ijhX580
堀井雄二はチャレンジャーだから
コンピューターゲームのメインストリームが本当にスマホやタブレットに移れば
ゲーム機飛び出す可能性もあるんだよな
露骨な集金システムには待った掛けるだろうけど
278名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:19:25.54 ID:FMn6Prj/0
確か「11はスマホもあり得る」と本人が言ってたんでしょ?
「堀井は任天堂信者だから安心」とか言ってるやつがいるけど
堀井本人は別にどこの陣営にも肩入れしてないし
良くも悪くもそういうところはかなりドライだと思う
任天堂としてもDQ10はMMOなんかにされるよりは
Wii中期くらいにオフゲとして出してWiiのサード市場を活性化してもらう方が
本体の牽引にも役立ってずーーーっと嬉しかっただろう
279名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:29:05.28 ID:rqwZNtpl0
凄い低予算で出来ればスマホでも出せるかもね。
280名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:36:36.94 ID:82DpsQgL0
まじめにドラクエはiOSと泥のマルチでいいだろ
明らかに客層がマッチしてる

3DSは客層に合わせてスライムもりもりとかモンスターズ出しとけばおk
281名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:38:32.46 ID:fNTiuk0X0
いや、スマホの客層は微妙にDQやらやる層とズレてる
はじめから最後までゲームをやる事が億劫な層がスマホ客層
ガラケーの方がまだちゃんとゲームを最後までプレイしてた
282名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:42:25.00 ID:1WOaga8zi
スマホで出ても買う気が全く起きないのは俺だけじゃないはず
283名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 19:06:51.11 ID:e2gRlumE0
DQ10とFF14同時に終わらせたらゴキも任豚も仲良く慣れるんじゃね
両方終了させればいいな
284名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 19:21:39.98 ID:K+i8a4Ic0
一日平均25万ログイン数があるドラクエ10をなんで辞めなきゃいけねーんだよww
ほんとゴキはあたまおかしいな。
VITAのソフトで25万売れたソフトなんてねーぞww
285名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 19:43:37.22 ID:yLS0uMzBP
>>284
ソースよろしくお願いします
286名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 19:51:50.13 ID:1fxksf7L0
>>284
1日平均25万どころじゃねーよ毎日ログイン数は70万ある
287名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 19:54:22.12 ID:yLS0uMzBP
スクエニが人数出さないから言ったもん勝ちですよね
インタビューの数字とか辞めて下さいね
288名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 19:54:55.94 ID:82DpsQgL0
まぁホントに好調だったらドヤ顔でアカウント数を発表するだろうからなw
289名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 19:55:47.33 ID:1fxksf7L0
>>288
ドヤ顔でキャラクター数が100万突破って意味の分からないのを発表したじゃないか
290名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 20:09:29.39 ID:H2ijhX580
アカウント紐付けや決済システム任天堂が握ってるから
Uがこけると割と真剣にヤバイと思う
他のハードやPCに逃げられないからなぁ
291名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 20:18:36.87 ID:soNm+V+o0
一人で遊ぶMMOわろたw
292名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 22:45:00.26 ID:waR6TlYX0
>>288
ソーシャルゲーの何万人突破っての見過ぎだ君はw
ff11だってそんなひんぱんに公開してなかったからなぁ
293名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 23:12:53.66 ID:XccfpG6SP
春クエログアウト祭り来とるな
294名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 23:31:10.79 ID:d+yW2Bja0
PSWのDQX憎しもここまで来ると狂気だな
295名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 00:00:22.21 ID:3RBiLx4A0
糞ゲーなドラクエでもそれなりの会員はいるだろうから切るには早い
しかしキッズタイムは切るべきだな
だってキッズユーザーはただのタダ飯喰らいでですもの
296名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 00:07:42.61 ID:bCG3A6Jx0
キッズタイム設定については
10年運営するからキッズタイムに遊べない年齢になった段階で
課金税に移ってくれるのを期待してるそうだよ
297名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 00:08:14.94 ID:H2ijhX580
税→勢ね
298名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 00:32:36.57 ID:60NLIefB0
キッズタイムは必要だろ
FFと違って低年齢層にもアピールし続けてるドラクエだし
間口を広げておく理念はこれまでの販売方針と一貫性がある
299名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 00:42:24.80 ID:3Ju/dZBT0
他のゲームやる時は積まないように課金もやめて中断してるけど
キッズタイムのおかげで時々様子見れるから助かる
300名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 01:11:30.79 ID:YqxGLJtc0
リアルでも将来への投資、囲い込みのために小学生までは一定期間地下鉄タダ!
なんてことやろうとしてるくらいだからな
301名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 06:12:16.42 ID:2eB2KJR80
「MMOも期待したほど寄与していないという状況」か・・・DQXマジで切られる可能性が出てきたな
302名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 07:06:33.28 ID:d7Sj2rGl0
開始直後に鯖を倍にしといて期待した程ではないって意味分からんな
いまもピークには軒並み普通以上になるし
303名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 09:08:51.33 ID:LznJ2fYb0
早期に終了はありえんな

ただ10年続けるとか言ってた戯言は無理っぽいが
304名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 09:10:12.22 ID:fvz6h4ot0
FF11が10年以上続いてるんだから不可能じゃないんじゃないの
安泰とは言わんが切るなら先にFF14やFF13Vでしょう
305名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 09:30:44.14 ID:LznJ2fYb0
10年持たないってのはDQX側の問題でなく
wiiとwiiUが後あと10年も持つとは思えないって事
306名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 09:33:59.26 ID:h2rwEDBK0
そういえばFF11があるのになんでFF14をつくったんだろう
同じテーマ、同じブランドでふたつもネットゲームつくったら効率悪いじゃん
さらにブランドは違うけどドラクエテンなんてFF14のグラフィックデザインを
変えただけのネットゲームつくっちゃってさ、うまくいくわけないじゃん
こんなの会社のトップの責任だよ 
307名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 09:36:33.95 ID:pOtC2gMp0
まともだった最後のFFって…
あれ?いつだっけw
308名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 10:34:35.14 ID:UNmrjvmK0
>>305
WiiUの後継機が出るのが6年後として、その時にもDQXのサービスが成り立つならその新ハードに移行すればいいだけじゃん
そのころにはバージョンアップがどれだけ進んでてどういうDQXになってるかはわからないし
3DS系統の携帯機の性能があがってWii版のDQXくらいなら動くようになってるかもしれないし
なってないかもしれない
309名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 10:35:52.64 ID:UYMSIjQ/0
いまだにPS2でFF11遊んでる子どんくらいいるの
310名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 10:51:08.74 ID:fvz6h4ot0
でもそうやってハードをまたぐからWii・WiiUみたいに半端なモンが出来上がるんだよな…
例えばWiiだとグラ表示や音楽がいまひとつだし、WiiUオンリーで出すならもっと2画面を有効活用したりできるのに
どうせ任天堂ハードは珍妙なリモコンやゲームパッドみたいな珍妙なコントローラになるんだし
仮に性能が上がってもWiiUと大きく差異をつけられないから抑えないといけない
311名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 11:03:43.96 ID:UNmrjvmK0
それはハードの問題であってDQXの問題じゃないじゃん
DQXが将来的にハード移行するならそのハードに合わせて調整していくだけのこと
312名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 11:32:05.85 ID:RLCN6qnB0
>>306
スクエニは定期的に収入が欲しいからMMOを家庭用で出したいけど、
PS2はいい加減限界だし、なんとかしてPS3ユーザーをおさえておきたいんだろう。
ドラクエはとりあえずパッケージ出荷してWiiユーザーの課金者も出来たからいいけど、
やっぱり旧FF14の失敗がどうしようもないな。
313名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 12:19:29.11 ID:6Mx/F9Nl0
>>309
というかPS2のFF11なんて結構前に拡張打ち切られて切り捨てられてなかったっけ
314名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 13:09:47.17 ID:PCkMdLEU0
PS2のハードディスク(40GB)の使用容量を10GBから19GBに引き上げて当分大丈夫になった
切り捨てられたのはPS2のソフトが使える初期PS3の20GB。
315名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 13:28:55.42 ID:3Ju/dZBT0
>>313
ついこの前発売の拡張ディスクにPS2版もきっちりあったよ
316名無しさん必死だな
FF11のPS2アカウント数は追加ディスクで今週数字が出るからあと1日待ちなさい