IGN「UE4はWiiUでも動く しようと思えば発売もできる」 ゴキ絶望へ…
1 :
名無しさん必死だな :
2013/04/01(月) 10:31:13.28 ID:LuAHisoF0
2 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:33:14.52 ID:HSZNv4ZS0
あれ? 一つ出てないハードがあるぞ?
3 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:34:33.32 ID:G2wOle+gP
4 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:36:42.62 ID:7eWnl/7d0
WiiU爆売れ確定
5 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:36:56.51 ID:u45pUREk0
カネと時間かけりゃできないことはないっしょ
6 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:40:52.81 ID:daYw9JNN0
オススメできないけど一応動くって もともと言ってたからなあ…
7 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:43:10.00 ID:0mh7QkZV0
ゆうちゃん大勝利www
8 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:43:44.69 ID:mLhHS8xZO
UE4を採用するソフトがどれくらいあるかも重要だな 今世代のUE3みたいに末期になってようやく30fps安定とかいうオチだったら採用しないだろうし
9 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:44:04.41 ID:Mc7a25yS0
能動的にやる気はないよな
Uはブラウザゲーム並と言う事か
可能だ、だが断る!
良かったじゃん 動くか動かないかの問題で出すかきめてるなら出すんじゃね?
WiiU版は爆売れ必至だな
最低設定で低fpsなら動きますみたいなのやられてもなぁ
年末あたりで普及するのが見えてきた場合に対応させるよって保険もかけてるだけだな
スケーラビリティはビジネスの観点では重要だからな。 ただ、同じものができるかどうかはまた別の話。
マジかよWiiU買ってくる
これはWiiU、360、Vitaについて話してるんだろうな 全機種対応が可能ってことか
>>2-18 この不自然な単発IDの多さはなんなんだろうな
つまんない仕込だわ
20 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:51:47.22 ID:0mh7QkZV0
任天堂はUE4が遊べますポスターをエキナカに貼るべき
21 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:53:01.08 ID:yBJEfQ980
仮に動いても恥かくだけじゃねw PS4とのマルチ煽りで5年はあおられ続けてニンブタ生き地獄w 今の任天堂専用ハード路線ならマルチ比較されないからニンブタの心も安寧
22 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:53:06.91 ID:l9imJ6kI0
でも、ソフトは出ないんだよね ニシ君残念ww
24 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:54:31.23 ID:0mh7QkZV0
単発が湧いてきたな
なんというか煽ってる連中のほとんどが「アンリアル」を触ってないんじゃないかな
最近IGNがIGAに見えるわ
個人的にUEで作られた人間の動きがなんか不自然だったりで あんまり良いイメージないなこれ 4になったら変わるのかね?
単発て言うけど、このスレに長居して何を語ればいいの?
ニシ君はサードがUを総無視してんのにソフトを出して貰えると思ってるの?
>>25 つーかこの一件、煽りしか沸いてないからな。
>>1 のスレでもここでも。
31 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:02:05.39 ID:0Z4Nf8BH0
UE4で作ったソフトが全て動くって意味ではないんだから何も変わってない
軽自動車にもフェラーリエンジン積むことは一応できるよってことだろ
33 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:03:00.10 ID:+dl5LSEs0
PS3だけ一世代遅れとるからなw
たかが20レス程度で単発多いとか言われても困るw
35 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:03:26.81 ID:iESmXV1l0
動いたら動いたでバサラの時のPS3とWiiみたいな露骨な差の出る糞劣化のマルチが増えるだけだろ それは誰のためになるの
36 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:03:54.80 ID:au0G/YZ20
どうせカラオケ版だろ?w
37 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:04:23.19 ID:BiIoIy61P
>>1 の真偽はよく分からんが
WiiUでUE4が動かないのは間違いないはず
GPUが対応してないから物理的に動かない
WiiUのGPUはRADE4000系だからDirectX10.1までしか対応してない
UE4は11以降からしか動かない
なんでWiiUのGPUは物理的に無理
「アンリアルを触る」ってのがよくわからんが 実際にエンジンに触れたことがあるような業界人がゲハにいるわけないだろ
これ前にもあったけど 「WiiUで作ろうと思えば作れるけどコストと予想売り上げを考えれば…HAHAHA!ねーよ」 だろ 任天堂に花持たせてるんじゃなくてUE4の万能感を語ってるだけ あり任あり任
>>29 もともとWiiUに出す予定のないMGS5を脱Pじゃなくてはぶられてる
とか言い始めてる連中が心配することじゃないよ^^
41 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:06:23.69 ID:jhuD1W+c0
>>35 最近は性能差がわかりづらくなって来ているから微妙なところだな
性能を活かす=開発費が高騰する、ということだし
スカイリムみたいなオープンゲーなら、比較的安い開発費で
性能差が存分に出るかもしれんが
42 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:08:19.35 ID:yBJEfQ980
>>37 テッセレーション対応してないのはいたいな
動いてもケチつけるんだからどうしようもないな
44 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:11:30.79 ID:jhuD1W+c0
>>37 そんな事を言うなら、PS3もXBOXも元からUE3は動かんぞ
PS3やXBOX程度の性能でも、動かさせるようにカスタムする事で動かしている
DX11の機能を削ったUE4を出す可能性を否定出来ない
タブレットやスマホでも動かせるようにしなきゃいけないし
そういやDX11.1対応のGPUの開発が遅れているが、一体どうなるんだろうな
商品としては出回っているけど、コンシューマとして使えるところまで進んでいない
ブラウザゲームができるなら、Vitaでブラウザ三国志が遊べる可能性が高まったな
46 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:13:05.61 ID:OdnOISRK0
次世代機向けにエンジン作ったのにわざわざ旧世代機向けにカスタマイズするかよ それならUE3あるだろ ははっ ワロス
49 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:13:59.34 ID:jhuD1W+c0
>>42 一応WiiUにはハードウェアテッセレーションが入っているらしいがどうなるか
そもそもとして、テッセレーションがそこまでフル活用されるのか?
あれって、よりグラフィックを綺麗にするための技術なんだろ?
開発費を下げる役割もあるけど、劇的と言えるほどじゃなかったはず
50 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:14:34.16 ID:7e/GIcJg0
正直UE4のすごさが分からん
波紋がネット中に広がって怖くなったんだろうな
52 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:15:53.67 ID:BiIoIy61P
>>44 UE4はそもそも11以降対応をうたってる
機能省くとか以前の問題ないで10.3をサポートしてない
いい感じじゃないですか 詳しいとどんどんやってよ 勉強になる
54 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:17:08.15 ID:9y7z6jLO0
その気になれば劣化版作ることも可能だが そんなもの誰も出さないよって事か
55 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:17:24.72 ID:Ddki2GU20
これ動作保証外ってことだろ? 対応OSはXP/VISTA/7/8でWiiUはMeみたいな感じ
56 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:17:33.98 ID:eJgT8fzg0
スケーラブルの意味がわからないゴキブリ軍団なのであった
作った企業がやる気ないんだから無理でしょ もう少し現実を受け入れれるようにしなきゃね
まあ任天堂ゲームみたいなのにUE4は必要ねーよw
59 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:18:22.29 ID:OdnOISRK0
あれだろ パソゲーでよくある動くには動くけど糞重くて使えないって奴だろ
ついにVitaでUE4を使ったモンハンか!?
62 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:21:44.41 ID:jhuD1W+c0
>>50 UE3が凄かったから、皆UE4も凄いと騒いでいるだけじゃね
そもそもUE3自体、綺麗だったこと以外何が凄かったのか良く分からんしなあ
バカ売れしたゲームに使われたというだけで、皆凄いと騒いだだけという気がしないでもない
なんだじゃあオッケーだわ
>>59 おお、かなり違う…というか無効がかなり不自然にみえてくるな
65 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:24:16.43 ID:OdnOISRK0
>>62 微妙な売れ方の
クライシスエンジン(ジ〜・・・・・
66 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:25:24.49 ID:BiIoIy61P
まぁ仮に動くにしろ明確にWiiUに対応させる気はないから意味ないんだろうけど
>>62 凄くなきゃバカ売れしないんじゃないかな?
UEのところって3DSもディスってたんだけど 結果はごらんの有様だよ
そもそも開発を容易にするツールにすぎないゲームエンジンが 動く動かないという表現がされることにすげー違和感がある Epicの技術自慢になんで周りがつきあってるのか…
70 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:27:44.29 ID:pwfUOjbj0
71 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:27:44.65 ID:OdnOISRK0
>>67 アンリアルエンジンって扱いやすいから売れたんだろ
個人でこれ使って制作してる人とか居るから、対コストとしてはいいんだろ
>>64 テッセレーションの処理を魅せつけるために本来無効でも
やるべき階段や岩をボコボコにする処理をしていないように見えるが
階段をカクカクにするのはWiiでも出来るしな
「テッセレーションを使うとボコボコにするのが簡単だし、CPUとGPUの不可も少ないですよ」
という事かもしれんが
エンジンは一強になるのも問題だね 同じエンジンで作ったゲームは、どうしても見た目も似たものになっちゃうし アランウェイクのエンジンとか、クライエンジンとか、他の独自のエンジンとか 潰れることなく進化していってほしい
フォックスエンジンこそ最強
>>68 今じゃUE3ってVITAでも動くものがあるんだな
携帯機市場は絵作りとはほとんど無縁な市場だからEpicにディスられても全く問題ないわな
76 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:30:58.77 ID:yBJEfQ980
>>69 何言ってるのかわからん
UE4は元から次世代向けに作られただけ
旧世代でUE使いたいなら3をどうぞ
77 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:31:25.76 ID:OdnOISRK0
テッセレーションは負荷が強いから見えてる所、しかも極近い所だけかけるから、開発の技術がなかったら、処理が間に合わなくて振り向いたらのっぺらになる。 皆でゲーム買って開発にコスト回せるようにしよう!
というよりソース先を読むと下のほうでまた否定してるじゃん こりゃ完全にやる気ないなw
>>1 任豚日本語不自由すぎるだろw
朝鮮人バレバレw
監督はドヤ顔でフォックスエンジン自慢するけど それ使ったソフトをどんだけ出せるのか 独自エンジンでもカプコンぐらいソフト出してたら理解も出来るが エンジン作ってMGS1個作って満足して終わりそうなのがな スクエニにも言えることだが
81 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:35:03.41 ID:OdnOISRK0
>>80 日本人は新しいゲームの度にエンジン開発するって外人にディスられてたな
むかしからかわらんのだなー
UE3おすすめって言ってたような気がしたけど まあEPIC自体が任天堂を視野に入れてないだろ VITAに注力するって宣言してた連中だぞ
SSの時こういうセリフ何度聞いたことか
そのVITAがあんなざまでは怖くて注力できねぇよ
>>80 スクエニに関してはエンジンどこ行ったってレベルで急に表から消えるからな
UE4の質をあえて落としてまでわざわざWiiUに使う意味はないもんな
ヴェルサスエンジンを作ってるからまだ本気を出してないだけだろう エンジンが完成したら街を見るだけで腰抜かすから覚えとけよ
88 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:48:56.34 ID:OdnOISRK0
>>86 金儲けだから金になればするよ
金にならないからしない
履き違えんなカス
89 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:50:17.21 ID:OdnOISRK0
>>87 FF7の街再現したら10年かかるらしいぜ
ヴェルサスで再現できるのなんてバチカン市国くらいだろ(ワラ
>>81 まあエピックも結局UE3使って開発してんのは2年に1本ペースのギア−ズだけという…
91 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:51:31.36 ID:q251RkiuO
UE4使ってWiiUにサポートしても他機種と比べて低パフォーマンスな結果になるのはEpicにとってもUE4の名を汚すだけだろ
92 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 11:52:39.49 ID:OdnOISRK0
>>19 自分の気に入らないレスは仕込み扱いか
流石だぜ
UE4はスケーラブルだからWiiUやXBOX360でさえ動くと言ってるのに PS3の名前は出て来ないんだな
>>94 さすがにDirectX9縛りだと無理があるんじゃないかな
まあWiiUはともかく360をハブるとは思えなかったからな
対応する為の労力と結果が見合わないということかね 任天堂が金出せば対応してくれるのかも
101 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 12:04:47.45 ID:OdnOISRK0
>>99 にくい相手を貶す為に信仰の母体をも一緒に蔑まないといけないなんて可哀想な奴
あぼ〜ん
102 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 12:05:47.58 ID:50jTG0ef0
iphoneでも動くんだろ
尼ランw
エンジンだからそれは動かせるだろうな ただ誰も指摘しないけど、これタダじゃねえんだぜ 年間契約で1億円以上かかるでしょ
でもUE3使ったバットマン以上に劣化がやばいことになりそうだな
動く動かないはどうでも良いが なんでハードがエンジンに合わせないと行けなくなってんだよ おかしいだろ
ハードとしての魅力はともかくVitaが売れて無いのは事実だもの PS4連携やクラウドでどうなるかに賭けるしか無いのが現実
なお続きを読むと・・・
>>106 開発費高騰でマルチ開発が基本だからだろ
初期ps3がそうであったようにエンジンに対応してないと
酷い劣化かもしくは販売自体をハブられる羽目になる
>>99 Amazonランキングなんてあてにはならんが、それを持ち出すのであれば
現在そのルイージマンション2が全Video gameのベストセラーの内、ソフトウェアではトップなんだから
売れてるんじゃねーの?
まったく普及してないwiiu専用にわざわざエンジン作って開発してくれるメーカーがいるといいね^^
>>113 DirectX9準拠だったUE3も最終的にiPhoneとかに対応した
115 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 12:20:03.34 ID:z3e9UNaNO
Uちゃんはやればできる子なんです
GoWJやってるとUEはカクカクって印象が強い 交戦中は確かに安定してるんだけど それ以外のところでフレームレート1桁くらいまで落ちることがあるし まぁ設計の仕方が悪いんだろうけど
>>90 >>81 が言っているのは新しいシリーズごとではなく、
ゲームを一本出す度にエンジンを変えるって意味じゃね?
そういや任天堂のゲームエンジンてどうなっているんだろうな?
少なくともゼルダはUE3→UE4みたいに同じエンジンを毎回改良して使っているっぽいが
>>80 FOXエンジン使って今度のウイイレは作るって言ってたけど?
なんだ豚が絶望するスレかよ…
Vitaにモンハンと同じような空気を感じるな
任天堂が提示すべきなんだよ 金あるんだから使えよ、京都人のケチにも程があるわ
>>116 フレーム一桁ってどの辺?
チェックポイントセーブの時は重くなるが、それ以外ではゲームにならんほどの落ち込みなんて感じなかったな
ブラウザゲーム並wフォローになってないww
>Xbox360でUE4を使ったゲームを発売しようと思えば、それも可能だ。 一番言いたかったのはこれ
こんなの当たり前だよな。ゲームエンジンの対応機種少ないとか そのエンジンの弱みでしかないんだから。立場が逆。
ue自体があんまり使われなくなるんじゃないの? まあそれとUに海外サードがマルチなり出す出さないは別だと思うが・・・・・ 国内サードのエンジンはUサポートしてそうだね
>>117 任天堂に限った話ではないけれど、大手はどこもミドルウェア、フレームワークといった
ゲームエンジンに近いものを自前で持ってるでしょ
>>122 どの場面までは覚えてないし、稀に数秒ほどだからそれ程気にもしてない
戦闘中ってわけでも無かったからゲームに支障があるわけじゃないし
ただ1度だけサバイバルでフリーズしたことがあるくらいで
その程度ならどんなゲームでもあるw
>>121 エンジン云々はどうなってるのかわかんないが
サードに対してゲーム開発に技術協力をしようとしてる感はある
NFSも任天堂が協力してくれたから良いものが出来たとか言ってなかったっけ
The scalable nature of Unreal Engine means we'll see it running in browsers and mobile in the future -- and maybe current-gen consoles as well. Why Rein denied it so aggressively in the first place isn't certain. UEのスケーラブル(この場合適応力とでもいうべきか)な性質は、 将来的にはブラウザやモバイルでも、そしておそらく、現世代のコンソールでも同様に、 UEが動くのを、我々が目にする事が出来る事を意味してる。 何故、レインがその事(wiiUなどのプラットフォームで動きうる事)を、 あんなにも最初は攻撃的に否定したのか、(理由は)定かではない。 要は片っ端から対応するUnityみたいな方向性なだけじゃね? ただ、レインという人が求めるクオリティで走るのは、次世代機やハイエンドPCなだけで。
133 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 12:55:15.62 ID:oV5mSJiX0
まぁエンジン販売会社が顧客になりそうなところ馬鹿にしてどうする って感じだが、海外の商道徳は分からんな
絶対 360マルチ考えてるトコから文句いわれたw
将来WiiUでUE4が動くようになってもどうでもいいわな。根本的にWiiUのスペックが現行並みでPS4の8分の1位の低スペックなのは 変わらないのだから。そんな低スペックでマルチのゲーム遊びたくない。
>>135 PS4の発表会で流れたゲームのPVが現行機よりも8倍ぐらいすごいというのならわからんではないがね
UE4のデモ PS4がはやくも劣化してたんでしょw
今でさえ、WiiUのマルチゲームはアホみたいに売れないのに、PS4と720がでて WiiUとのマルチが出させてもらえても今より売れねーよ。明らかに違いすぎる低スペックで 誰も遊びたがらない。
>>132 「新しい!今までと違う!」ってイメージで商売したいんだろうけど
しばらく売上の主流を占めるであろう現行機で走らないとか自殺行為だからね。
おそらくUE4は妥協の産物
UE4.1なりUE4.2なりで次世代機に最適化した物になるとは思うけど
UE4の間は現行機で走る事に触ると次世代イメージぶち壊しだし
火病起こすわねぇ・・・・・
UEってPCとマルチするためのエンジンだろ 劣化が嫌って言ってるやつは素直にPCでやるんじゃないの
いつでも技術更新できて毎年新製品GPUとかが出せるうん十万セットのPCでハードゲーム語っても しょうがねーし。スペック気にして、毎年グラボ新調とか馬鹿。電気代もファン動作音も桁が違う。 PCとコンシューマー比べるのはチートでしかない。スペック凄くて当たり前。
>>141 じゃあPC最強でCSいらなくなるじゃん
反対に家庭用ゲーム機は5年〜7年間隔でしか出せるチャンスがないのだから 現行HD機とほぼ同等性能にしたWiiUはまさに馬鹿の極み。
144 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:18:33.07 ID:MXirgAc90
>>132 そもそも去年8月からWiiUでも動作するといってるしね
>レイン氏:もしUnreal Engine 4のゲームをWii U向けに作りたいという希望があっても,技術的には問題なくできるはずです。
>>136 でも360とps3でも差があったのに
それ以上に大きく離されてるのがWiiuだからな
画質どころかゲーム性まで変わりそう
>>143 だからこその二画面だろ
どうせ今コストに合わない高性能にしようがしまいが5〜6年でPCに確実に負けるのに
単純な性能差でも例えば、無双系ワラワラゲーム。WiiUで200体表示できたとしたら、PS4は1000体表示とかの違いがでる。
お前ら暇なんだな。 エイプリルネタを本気にするなんて。
>>147 その2画面とやらはMSとソニーがスマホで十分対応できる程度の革新性しか無さそうだけどなw
日本はともかく海外ではもうps360のスペックでできる事とかグラフィックはもう限界に来てて早くつぎの段階に行かないときついんだよねぇ
>>151 は?
今wiiuがやってるマップを表示とかちょっとした2画面表示程度ならスマホでできるって話
リモートプレイもvitaができるし
UE4ってDX11以上だと思っていたのに違うのか DX11にも対応させた単なるUE3のアップグレード版か?
>>81 とはいっても、ソース流用とかは普通にしてるんで
体系だててライブラリ化する習慣に乏しいって位なんだけど
どうも外人のその手の発言見てるとガチで1から組み立てるんだろww日本人バカスwww
みたいなのが多いのが?って感じではある
そもそもエンジンで商売するって考えに乏しかったんだから、的外れだと思うんだよなぁ その手のは
WiiUは買ったけど、据え置きで2画面の必要性なんて大したことない。むしろそんなコストで性能上げれないなら いらねーわ。Wiiのリモコンヌンチャク以上に汎用性ない代物だね。3時間以下しか充電地もたねーし コードつなげながらゲームしなくちゃいけない煩わしさ。 あと、PCは論外。季節ごとに新製品出せて、買ってもすぐ旧スペックに成り下がる。アホらし。最高性能に拘ったら 毎年新調しなきゃいけない。こんなPCと性能比較しても意味はないわな。いくらでもコストかけれて凄くて当たり前だし。
156 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:32:27.40 ID:Thu+3S8/0
PS3やXbox360とマルチのWiiU版が出るなら意味あるけどw マルチ外されたら意味無いだろ
157 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:35:00.45 ID:MnZrPqhy0
エンジン対応するのにマルチからハブられるWiiUのネガキャンやめなよw
結局どんなポジティブな事実もソフト出してもらえないという事実の前に霞んで消えてしまうんだよな…
159 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:37:27.60 ID:PaFPYVsv0
任天堂信者って頭悪いよね これがネガキャンだって気付かない位にアホw
ほんとそれw PS3の限界まで引き出した性能をすれば現行機最強ハード(キリッ とか言ってたのを馬鹿にしてたけど今度は任天堂がそっち側にいくとは サポートだけならエンジン拡張で今後UE4はスマホもサポートできるかもとも書いてある そこでPS3の時にも同じこと言ったけど、そんなめんどくさい環境で 誰 が つ く る の
161 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:42:05.27 ID:PaD2VXW00
Epic「あー対応出来るよ一応ねw」 任天堂信者「ゴキブリぷぎゃーw」 サード「WiiUにもUE4一応対応するけど、それでWiiUにゲームが増えるかは別の話だろw」
162 :
shosi :2013/04/01(月) 13:45:46.34 ID:WHsOfzIw0 BE:566282333-2BP(51)
コレ、皮肉だよな… つまりは任天堂や任天堂信者は現実をみろってこと
163 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:46:03.55 ID:Ddki2GU20
サードにとっての地獄任天堂 WiiUも3DSもサードは売れない 誰がこんなのにソフト出すんだ
164 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:46:45.69 ID:ML0/b/qn0
エンジン対応するのにゲーム増えなきゃWiiUのダメさがより際立つ事も理解出来ない位に任天堂信者が追い込まれてるのが良く判る UE4対応するのにマルチ外されたら言い訳出来ないよ?w
165 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:47:11.24 ID:+/Be5mTt0
ヒント:日付
任豚はリップサービスを真に受けるタイプだよね・・・
>>165 午前6時にはまだ欧米は3月31日だと思うんですがそれは…
UEエンジンはよく使われるけど性能より開発のしやすさを重視したシリーズだし これが動くから魅力ってのは次世代機においては言えないんじゃないかな 他のエンジンより開発が早いから次世代機の標準にはなっていくと思うけど
169 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:51:10.72 ID:p9QF1xFv0
UE4対応するのにマルチすら集まらない現実 これなら対応しないと言い切ってくれた方がマシだったろ Epicは意地悪いw
170 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:51:58.87 ID:elxgdOL0P
Epicなんて過大評価されすぎじゃねーの? ギアーズ1なんてテクスチャの貼り遅れだらけで酷かった記憶しかねーな
>>155 CoDを一人ゲームパッド、一人テレビ画面の2画面でローカル対戦してみ。
今までの分割画面だったら、相手の画面をサッと見れば、隠れてる位置がバレちゃったけど、
WiiUならその心配が要らないんだぜ?
しかもその2画面同時描画をさせてるのに1080p30フレームで安定してるんだぜ?
172 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:53:21.03 ID:Ddki2GU20
>>167 馬鹿な倭豚のためにわざわざ日本時間で言ったんだろ
epicやIGNも粋なことをする
>>171 それはすごいな
ローカル対戦が当たり前の時代だったら神ハードと呼んでたわ
174 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 13:55:03.74 ID:mLhHS8xZO
>>171 内部は1080pじゃないみたいだけどな
立ち上げ時にこれだけのクオリティで移植できりゃ今後は楽しみだと思ったけどな
WiiUでCODBPS2とアサクリ3は買った。でもCOD次回作とアサクリ4はPS4版買う。
>>173 俺は今後のソフトが揃えばパーティーゲー、対戦ゲーの接客ハードとして
Wiiに引き続き不動の地位に付くと確信してるよ。カラオケも内蔵されてるしね。
>>166 そりゃ教祖様がリップサービスの天才だからな
まあ、箱○に対応しても PS3にも対応しないと、 あんま意味ないからなあ…
ハイエンドエンジンを使えるマーケットが縮小してるんだから、UE4もモバイル対応しざる終えない。
CODとかアサクリとかBFとかユーザーが付いてないのに出しても売れない事は明白。 少なくともps3や箱○を大幅に超えた出来じゃなきゃユーザーが移動しないのは分かり切っている。
181 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:06:23.49 ID:F4Z6Fpa+0
またゴキちゃんの逆法則かよ ありゴキありゴキww
>>176 接客する相手がいるなら良いハードだな
FPSにしたってオンラインもバグラグだらけだし
ローカル対戦が出来るならそれに越したことない
対戦ゲームでの接客はマリカとか運要素が強いゲームじゃなきゃ無理だよ FPSや格ゲーは同じレベルじゃなきゃイジメか手抜きになる。
FPSはなにも対戦だけじゃない オフライン協力ミッションもあるし、 CoDとかでも画面分割でオンで二人で遊んでる人も多いよ
185 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:24:02.74 ID:Kk2RyXLp0
>>70 豚がそんなの理解できるはずないだろ
技術的には無理やり対応させることは可能
↓
WiiU版UE4来たww
ゴキザマァww サードが集まるなww
>>184 そもそもwiiuでFPSをやりたい人が殆どいないよ。
wiiu買ってローカル対戦する位ならもう一台ps3や箱○とモニタを用意する。
FPSの操作がまず無理だろう 素人は真上向いて壁に体こすり付ける
188 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:36:28.26 ID:QP75/U3i0
これは成り済ましゴキが立てたに違いない そうじゃないならかなりの天然
>>186 ,187
Wiiリモコン&ヌンチャクのFPSが快適過ぎるから、
グラフィック関係無く楽しむという意味では、是非WiiUでも出して欲しい。
初心者でもヌンチャクスティックで歩いて、リモコンを画面に向けて狙って、
Bで撃つだけだから十分戦える。
リモヌンだと、腰撃ちのままでも驚異のエイムスピード、命中率になるからね。
これがエイプリルフール企画なソースはよ
191 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:43:49.09 ID:aSwL+bjG0
192 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:50:00.96 ID:ejPq+Z/l0
テッセレーションや大量のパーティクルとか端折られて、 結局UE3と大差ないグラで落ち着くだけのような気がするんだが
UでUE4って オンボグラPCでBF3やるようなもんだろ 劣化劣化騒がれるのが目に見える
>>186 冗談で言ってるんだろうけど、それ本体+モニタで3万はかかる上にディスクも2枚必要になるし
箱ならオン協力やるにもXBLAも2台分なんだぜ…
配置やセッティングも大変だし、一般人ができるレベルじゃない
195 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:05:57.69 ID:QP75/U3i0
やろうと思えばUE4はWiiUでも動かせるから大勝利?
>>194 pcモニターなら何処の家でもその辺に転がってるだろうし、本体は持って来て貰えばいいよ。
設置なんてHDMI、電源、LAN位じゃん。
何処の家でもHUB、ルーター位転がってるっしょ。
そりゃ現行機のソフトもPS2や箱やGCで動くようにしようと思えばできるだろう ただそれは完全な別物で
>>189 例えばWiiUにまた新作CoDやBFが来ますってなっても
買ってオンラインにつないでも誰もいないとユーザが遊べないからなー
シングルプレイがしたくて買うやつなんてほとんどいないだろうし
ユーザが被害者になってしまうことをお忘れではないか?
200 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:45:44.84 ID:RMYiLmgk0
ゴキブリ発狂か
>>195 誰もフルスペックのUE4が動くとは言ってないけどね
パーティクルシュミレーションとかリアルタイムGI、テッセレータといったUE4の目玉機能殺してWiiUや360で対応してる部分だけで動かしても「動く」わけだし
これが出た瞬間コピペAA爆撃が一切無くなってワロタ
203 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:54:23.26 ID:fnTsAHS/O
結局、メーカーのやる気次第って事か 早く普及させなアカンやな
現行機移植ですら劣化してるのに次世代機とマルチで出して思える任豚・・・ どうせ出ても任天堂ソフト以外買わないのにどうでもいいんじゃないのか? アサクリ・ゾンビU・CoD2すら買わないのに
>>166 リップサービスもなにも
ゴキブリの願望を壊したことが最大の功だろ
208 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:33:12.96 ID:5RGjre730
そうだね。これをきっかけに、WiiUちゃんにソフト出るといいよね(´・ω・`)
WiiUでのマルチタイトル発売は障害者雇用に似ている
現行機でUE4を動かしても絵的にはUE3と変わらないんじゃね だから使える使えない以前に使う意味がない気がする
低スペックだから出さないんじゃなくて 単純に世界でのVITA市場同様、Wii:U市場が死んでるからだろ 俺だったら出さない。もうかるんだったらWii:Uで出す どうとでもなるだろ。もうかるなら。商売なんだから それにしてもWii:UはVITAそっくりだなW ただWii:Uが作られていないのに対し VITAはとりあえずCODとかいっぱい洋ゲもの出してるからな ただ買わないだけだ おめーらが ぼけ!
まあWiiUはニンテンドーゲームのHDとMH4HDが出ればそれだけでいいや
バサラでWiiUハブってるから撤退でしょ。MH4HD出るなんて期待しない方がいいよ(´・ω・`)
>>210 リビルドの高速化やツールのWYSIWYG化でデザイナー側が調整できる範囲が広がったり
開発環境の効率化がだいぶ進んでるらしいんで、意味あるよ
現行機だと出せる絵がUE3相当ってだけで
UEはスマホからハイエンドPCまでスケーラブル対応を売りにしてるわけで
WiiUや現行機にUE4を対応させないのはブランディング戦略以上の理由はないんでないの
そもそも今はゲーム業界厳しいのに移植して発売しても 任天堂ソフト以外売れないってわかってるのに赤字覚悟でどこが出すんだよって話だなー バイオがPS3版の10分の1以下だったら義理人情で出してる国内サードは撤退だろうね 海外はそんなの最初からないから最初から出す気ないみたいだが
>>214 同じことを考えたけど、あえて省いた
仮にUE4をWiiUに対応してもツール自体が改善されてるからといって
UE3より作りやすいかというと微妙な問題になってくるだろうから
UE3はWiiUで動作させることに何の問題もないし
マニュアルや情報も多いし使い慣れてるところも多いわけだからね
ゲーム作ってる連中にしてみれば「低性能のWiiUなんて排除してPS4や720のフルスペックUE4でゲーム作るぜ!」だけど エンジン外販するEpicの中の人にしてみれば次世代機からブラウザゲースマホ現行機までUEを幅広く売り込んでいきたいのに、そんな発言されたら困るってことだからな まあ次世代は体力のあるメーカーはほどんど自社エンジン作ってるからUE無双は無理っぽいけど
218 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:40:27.83 ID:elxgdOL0P
ここまで馬鹿にするんならかつてスクウェアを閉めだしたように、Epicのエンジンを使ったソフトは締め出せばいいのにな その位の気概を持ってプラットフォームホルダーやってくれよ Epicも自ら販路を1つ潰すとか馬鹿やっちまったと思ってんだろうな
219 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:47:01.11 ID:RMYiLmgk0
どうせこの先数年は現行機とのマルチだろう
PS4のUE4はPCのをそっくりそのまま持ってこれる点はいいね 性能もだがそれ以上にアーキ的利点か
じゃ早く対応しろw それとこれとは別だ!とでも言いそうだがなw
WiiUも劣化マルチされるでしょ シェアの差が出なければ
223 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:00:45.55 ID:YrdzU2qo0
エンジンはそもそも開発サポートツールに過ぎないのに ハード<エンジン これがオカシイ
WiiU関係なくUE4自体必要とされてない わざわざこれをライセンスして大作は作られないだろう。赤字になるし
225 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 18:28:58.55 ID:elxgdOL0P
>>224 ちょっと力のあるインディーズスタジオと大手の2軍ソフトで少し使われる程度だろうね
どうせサードは使い慣れたω-forceじゃないとヤダとか駄々こねるよ
ハードが普及したら出すってこったな
>>218 そんな事できるわけねぇw
ますますWiiUのスケジュール欄の空白が増えるだけww
スクエニのトゥームレイダーが500万前後でる前提で予算組んでたのが発表されたが 例えばこのエンジンで同じ位のを作るときに、どれ位減らせるもんなんだろうか まあ使ってるエンジンが違うだろうから単純な比較は出来んが・・ パワーアップしましたが、フル機能使うなら開発費かかりますってなったら、デベロッパーが死にそう wiiuは・・ま、まあ独自にがんばって
>>229 >例えばこのエンジンで同じ位のを作るときに、どれ位減らせるもんなんだろうか
別に減らせない
どんなゲームエンジンもそうだけど、別に万能ってわけじゃなく向き不向きがあるし
開発も誰でも簡単にできるようになるわけじゃなく、そのゲームエンジンの使用法に長けた技術者が必要になるし、
ライセンス料もかかる。
だからコスト的には自社のミドルウェア等で開発した方がはるかに安上がりになる場合も多いよ。
実際、UE3をデベロッパーの大半が採用しているかというとそんなことはないわけだし。
>>224 不必要とまでは言わないけれど、アンリアルエンジンって若干持ち上げられすぎな感じはあるんだよな。
UEで作られるゲームってでこぼこしたクリーチャーにコントラストを強くつけているゲームが多くて
どれもこれも似たような印象に…
中韓のネトゲメーカーが、これで粗製乱造してる程度には、開発費減らせる。 ゲームバイロには勝てたが、Unityには市場シェア奪われまくりとはいえ、 まだ主流といえる存在ではある。
とりあえず対応ハード増えるのを誇るほうが エンジン屋としては正統だろと思う
>>231 それに関してはUEよりもモデリングツールのZbrushに言ってくれという感じではある。
有機的な形状、特にモンスターみたいなのが圧倒的に作りやすいんだよアレ。
>>233 確かにそうだなw
新しいエンジンの性能を誇りたいあまり、本質を見失ってる感がある。
性能の高いマシンでしか動かないエンジンが凄い絵を出せるのは
ある意味あたりまえだと思うのだが…
つーか、まるでUE4で初めて使えるようになった画期的な機能みたいな
扱いでテッセレーションが凄いって言ってる奴、
箱○のGPUにもWiiUのGPUにもハードウェアテッセレータが
搭載されている事実は忘却の彼方なのだろうか?
>>234 無料のスカルプトリスで遊んだけど、ビックリするぐらい直感的にモデリング出来るよね。
かなりハイポリなモデルが出来上がるけど。
UEはあのハイポリモデルでも、法線マップを活用することで
ゲームに使えるようにしちゃったエンジンだから人気なのかな?
ハイポリの法線データをローポリに適用ってのは今じゃどこでもやってるけど やっぱUEが一番見映えがいいと思う
>>236 UEは早い段階から他社向けとして積極的にゲームエンジンを売り込んでたのが大きい。
ノーマルマップの流行を決定付けたGoW以前からUEは結構使われてるし。
Kismetとか、非プログラマーでもある程度開発出来る要素もある。
独自システムが多いゲームならUnityの方が楽な気はするけどね。
UEの宣伝になったのはオブリビオンじゃね
いらねーよ こんなエンジンマリオには不要だろ
オブリビオンじゃなくてマスエフェクト3だったわ 第3回『ゲームエンジンで振り返るFPSの歴史』 gs.inside-games.jp/sp/show.php?id=29698
244 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 10:00:30.19 ID:F0QFaBaU0
「しようと思えばできる」なんてお前らで言う「本気出す」みたいなもんだろ
最適化のコストをケチりたいだけだからなw
246 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 11:40:28.22 ID:PBy899jkO
ゴキブリ寄ってこないな
UE4をつかったゲームをWiiUで発売しようと思えば可能だ。Xbox360でUE4を使ったゲームを 発売しようと思えば、それも可能だ。UEはスケーラブルな作りなので、将来的にはUE4を使った ブラウザゲームやモバイル向けゲームも出てくるだろうし、現世代機向けのゲーム出てくるかも しれない。 皮肉としか思えんが
xbox360、ブラウザゲーム、モバイル向けゲーム、WiiU 絶対横一列で並べられたくないところに並んじゃった。 もう、これWiiU完全死亡と言っても過言ではないな。
とりあえずクソ馬鹿はゲームエンジンが何かってところから勉強してこよう
UE3だったか忘れたけどPS3でも似たようなことあったよな 箱だけ対応させるよーってなってSCEが頑張って対応させたやつ
そのUE3も今やスマートフォンでも使える時代
UE3が身の丈にあってるって言われてるのに、これでホルホルできる 任豚ちゃんの幸せ回路はマジ凄い Power7並の高性能の幸せ回路だ
単に当たり前の話ってだけだろコレ。
しがないがUE4はUE3の互換無いとか言ってる件 確かに互換があるとは誰も言ってないな あれば真っ先に言いそうなのにな
255 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 15:05:50.67 ID:q7Q1PIdB0
ゴキブリ涙目か
逆に動かないほうが良かったんじゃないの? 商品化されたところでPS4や次世代箱版と比較されて涙目になるのに
発売直後のハイスペック向けOSを ミドルエンド以下のノートPCに無理矢理インスコするような状態になるのかね
ってかTegra4で動くのにWiiUで動かないわけないじゃない 多分Vitaでもギリギリ動かせるんじゃ
>>257 ゲームエンジンはあくまでも開発環境でしかないから、そういう事にはならない。
そもそもPS3とPS4で性能差が10倍ないからなぁ PS2とPS3みたいな差がないからこんなことに
しかも解像度の進化も無いわけだからよほどゲームやってる人じゃないとグラの進化も分からないからね WiiUでも苦戦してるくらいだからPS4に価値を見いだせる人はほんとコアゲーマーだけだと思う
別にライト向けに作ってないしいいんじゃね PS3持ってたらいいハードだってわかるし
>>247 それで出さないのはエンジン屋としてどうなのって感じが
264 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 21:45:15.41 ID:4eYoQVeQ0
>>263 ゴミをゴミといって当然
むしろEpicが笑い話にするのがおかしい
ネタにせず無理だという現実だけを冷酷に伝えればいい、そのほうが事態の深刻さも伝わる
可能だと言ってるだろw
でもUE4もUE3ほどのインパクトないしな どれぐらい普及するんだろうね
>>264 むしろ無理だと言ったら逆にEPICが技術力の無さを笑われる立場だと思うぞ。
そんなに柔軟性の無いゲームエンジンなのかと。
>>266 モバイル向けまで環境が整えば、UE3使ってる開発も順当にアップデートしてくと思うよ。
Kismetの拡張とか、ゲームを遊ぶ側からは見えない部分の改良の方が派手なデモより有り難いし。
>>260 PS2からPS3で消費電力が6倍とかになってるからなw
同じジャンプをしようとすると1500wとかになっちゃうw
壁コンセントが普通は1500wまでwww
270 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 16:13:37.02 ID:zI+if7cn0
どうせ現行機とのマルチ出すだろうに
271 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 16:23:36.81 ID:rVJcs3tZI
池沼でぼっちで貧乏とか ゴキブリは生きてて楽しいのか?
色々下げればWiiUどころかスマホでも出来るって事だから、何も絶望する事じゃないな こっちは次世代機で下げてないのをやればいいんだし
いやそこはPCだろw
274 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 00:19:52.53 ID:Et5oljoBI
>>274 自分の勝手な思い込みだが最近伸びるスレってソニー系だし
たまには任天堂のスレ伸びたっていいじゃん
みんな嬉しそうだしさ
276 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 09:03:42.48 ID:sziwM5ib0
r'"PSV愛ヽ / ̄ ̄ ヽ, (_ ノノノノヾ) (__ソニー命) 6 `r._.ュ´ 9 ξPS愛∬ {/.-◎─◎-} r-=、 |∵) e (∵| _ξ -O-O- ∬(6| ヽ._.ノ ||6 `゙ゝヽ、`-ニニ二‐'`ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^PS3愛^\ にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. (_ノノノノノノノノノヾ) ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/ \ / ヽ| ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| r._.ュ |6) W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | ∵) e (∵) リ  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )' lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. このスレはゴキブリの発狂スレです
277 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 09:35:59.76 ID:5nfL8Hkb0
「な、なんだってー!!」
出せるのに出さないってことは… つまりそういうことだ
279 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 16:11:01.05 ID:5nfL8Hkb0
いくらでもやりようはあるって事だね 最低性能PS3がマルチされてるわけだし あ、3DSよりは性能上なのかな?
自転車でも時速80Km出せるって言ってるのと同じこと
281 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 20:24:51.10 ID:/BYieOa4P
いや、仮に動くとして、マルチタイトル出るとして …おまえらWiiU版買うか?100%超劣化バージョンなのに?
>>281 まずエンジンを買うという発想がありません
284 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 23:06:57.08 ID:5nfL8Hkb0
アハハ
突撃豚の怖さはUBIも味わったし このぐらい言っとかなきゃね
286 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 02:55:22.93 ID:fTAp6Q/r0
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚)<そんなバナナ |(ノi |) | i i \_ヽ_,ゝ U" U
287 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 09:22:20.03 ID:BtaXRT3j0
まあ海外だからね
PS3のバイオショックみたいになるのか
Uの場合は出しても貰えないけどね
290 :
名無しさん必死だな :
2013/04/07(日) 08:37:28.15 ID:wzfbiGRE0 まあ性能は一番いいんだしね